KR20230149182A - 전자 장치의 형태를 변경하여 상태 정보를 제공하는 전자 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

전자 장치의 형태를 변경하여 상태 정보를 제공하는 전자 장치 및 그 제어 방법 Download PDF

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KR20230149182A
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신현진
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이보람
이정현
정숭효
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Abstract

전자 장치의 형태를 변경하여 상태 정보를 제공하는 전자 장치 및 그 제어 방법이 개시된다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치는, 상기 전자 장치와 관련된 이벤트의 발생을 식별하고, 상기 식별된 이벤트의 발생에 기반하여, 상기 전자 장치의 상태가 제1 상태인지 여부를 식별하고, 상기 전자 장치의 상태가 제1 상태인 경우, 상기 플렉서블 디스플레이가 상기 제2 방향으로 이동되도록 상기 구동 모듈을 제어하고, 상기 구동 모듈의 제어에 따라 확장된 플렉서블 디스플레이 상에 상기 발생된 이벤트와 관련된 정보를 표시하도록 설정될 수 있다.

Description

전자 장치의 형태를 변경하여 상태 정보를 제공하는 전자 장치 및 그 제어 방법{An electronic device providing status information by changing the shape of the electronic device, and method for controlling the same}
본 개시는, 전자 장치의 형태를 변경하여 상태 정보를 제공하는 전자 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
전자 장치, 예를 들어, 스마트 폰과 같은 휴대용 전자 장치를 통해 제공되는 다양한 서비스 및 부가 기능들이 점차 증가하고 있다. 이러한 전자 장치의 효용 가치를 높이고, 다양한 사용자들의 욕구를 만족시키기 위해서 통신 서비스 제공자 또는 전자 장치 제조사들은 다양한 기능들을 제공하고 다른 업체와의 차별화를 위해 전자 장치를 경쟁적으로 개발하고 있다. 이에 따라, 전자 장치를 통해서 제공되는 다양한 기능들도 점점 고도화 되고 있다.
종래의 바(bar) 타입의 전자 장치(예: 스마트 폰)의 경우, 전자 장치(예: 스마트 폰)의 상태 정보(예: 배터리 충전 상태 정보)를 사용자가 확인하기 위해서는 전자 장치를 활성화 시킨 후 디스플레이를 확인하거나, 전자 장치와 원격으로 연결되어 동작하는 외부 전자 장치(예: 스마트 워치)의 디스플레이를 확인하여야 했다. 그러나, 플렉서블 디스플레이의 인출 또는 인입으로 인하여 전자 장치의 형상이 변경될 수 있는 전자 장치에서는 새로운 방식으로 전자 장치의 상태 정보를 확인할 수 있는 기술 개발의 필요성이 요청되고 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 전자 장치의 형상의 변화를 통하여 사용자로 하여금 직관적으로 전자 장치의 상태 정보를 인식하게 할 수 있는 전자 장치가 제공될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 전자 장치의 형상의 변화를 통하여 전자 장치의 부속 장치를 물리적으로 조작하여 전자 장치의 상태에 따라 부속 장치 또는 부속 장치와 동작 가능하도록 연결된 외부 전자 장치를 제어할 수 있는 전자 장치가 제공될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치는, 제1 하우징, 상기 제1 하우징에 대하여 이동 가능하도록 배치되고, 상기 제1 하우징의 적어도 일부를 중첩하는 제2 하우징, 상기 제2 하우징의 내부에 배치되는 적어도 하나의 프로세서 및 구동 모듈, 및 상기 제2 하우징의 표면에 적어도 부분적으로 고정되고(mounted), 상기 전자 장치의 외부에 적어도 부분적으로 노출되는 플렉서블 디스플레이를 포함하고, 상기 플렉서블 디스플레이는, 상기 제2 하우징이 상기 제1 하우징에 대하여 제1 방향으로 이동됨에 기반하여 적어도 일부가 상기 제1 하우징의 내부에 삽입되고(inserted), 상기 제2 하우징이 상기 제1 하우징에 대하여 제2 방향으로 이동됨에 기반하여 상기 제1 하우징의 내부로부터 인출되고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 전자 장치와 관련된 이벤트의 발생을 식별하고, 상기 식별된 이벤트의 발생에 기반하여, 상기 전자 장치의 상태가 제1 상태인지 여부를 식별하고, 상기 전자 장치의 상태가 제1 상태인 경우, 상기 플렉서블 디스플레이가 상기 제2 방향으로 이동되도록 상기 구동 모듈을 제어하고, 상기 구동 모듈의 제어에 따라 확장된 플렉서블 디스플레이 상에 상기 발생된 이벤트와 관련된 정보를 표시하도록 설정될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치를 제어하는 방법은, 상기 전자 장치와 관련된 이벤트의 발생을 식별하는 동작과, 상기 식별된 이벤트의 발생에 기반하여, 상기 전자 장치의 상태가 제1 상태인지 여부를 식별하는 동작과, 상기 전자 장치의 상태가 제1 상태인 경우, 상기 플렉서블 디스플레이가 상기 제2 방향으로 이동되도록 상기 구동 모듈을 제어하는 동작과, 및 상기 구동 모듈의 제어에 따라 확장된 플렉서블 디스플레이 상에 상기 발생된 이벤트와 관련된 정보를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 전자 장치의 형상의 변화를 통하여 사용자로 하여금 직관적으로 전자 장치의 상태 정보를 인식하게 할 수 있는 전자 장치가 제공될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 전자 장치의 형상의 변화를 통하여 전자 장치의 부속 장치를 물리적으로 조작하여 전자 장치의 상태에 따라 부속 장치 또는 부속 장치와 동작 가능하도록 연결된 외부 전자 장치를 제어할 수 있는 전자 장치가 제공될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 효과는 상기 기술된 효과로 제한되지 아니하며, 다양한 효과가 본 개시 상에 내재되어 있음은 통상의 기술자에게 명백하다.
도 1a는, 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 폐쇄 상태를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 1b는, 도 1a의 전자 장치의 개방 상태를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 1c는, 도 1a의 전자 장치의 후면을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 2는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 형상을 변경하여 상태 정보를 직관적으로 제공하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 3a 내지 도 3c는, 본 개시의 일 실시예에 따른 이벤트가 전자 장치의 배터리를 충전하기 위한 이벤트인 경우, 배터리의 충전 상태에 따라 전자 장치의 형상을 변경하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 4a 내지 도 4c는, 본 개시의 일 실시예에 따른 이벤트가 메시지 수신 이벤트인 경우, 메시지의 수신에 따라 전자 장치의 형상을 변경하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 5는, 본 개시의 일 실시예에 따른 이벤트가 결제 어플리케이션의 실행 이벤트인 경우, 시간의 경과에 따라 전자 장치의 형상을 변경하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 6a 및 도 6b는, 본 개시의 일 실시예에 따른 이벤트가 버튼 기능 테스트 확인 이벤트인 경우, 테스트의 진행에 따라 전자 장치의 형상을 변경하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 7은, 본 개시의 일 실시예에 따른 이벤트가 전자 장치의 성능을 진단하기 위한 이벤트인 경우, 진단의 수행에 따라 전자 장치의 형상을 변경하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 8 및 도 9는, 본 개시의 일 실시예에 따른 이벤트가 수익률 확인 이벤트인 경우, 수익률의 증가에 따라 전자 장치의 형상을 변경하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 10은, 본 개시의 일 실시예에 따른 이벤트가 태스크 수행 완료 이벤트인 경우, 태스크의 수행에 따라 전자 장치의 형상을 변경하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 11은, 본 개시의 일 실시예에 따른 이벤트가 배터리 방전 이벤트인 경우, 배터리의 충전 상태가 미리 지정된 비율 이하가 된 경우 전자 장치의 형상을 변경하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 12는, 본 개시의 일 실시예에 따른 이벤트가 응급 상황 이벤트인 경우, 시간의 경과에 따라 전자 장치의 형상을 변경하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 13은, 본 개시의 일 실시예에 따른 이벤트가 생체 정보의 변화 검출 이벤트인 경우, 생체 정보의 변화에 따라 전자 장치의 형상을 변경하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 14 및 도 15는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 형상의 변화에 따라 부속 장치의 물리 버튼을 제어하여 부속 장치 및/또는 부속 장치와 동작 가능하도록 연결된 외부 전자 장치를 제어하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 16은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 17은, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른, 디스플레이의 제2 디스플레이 영역이 하우징 내에 수납된 상태를 나타내는 도면이다.
도 18은, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른, 디스플레이의 제2 디스플레이 영역이 하우징의 외부로 노출된 상태를 나타내는 도면이다.
도 19는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 분해 사시도이다.
도 20a는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른, 도 17의 A-A'선의 단면도이다.
도 20b는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른, 도 18의 B-B'선의 단면도이다.
도 1a는 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)(예: 도 13의 전자 장치(1301))의 폐쇄 상태를 나타내는 도면이다. 도 1b는 도 1a의 전자 장치(101)의 개방 상태의 도면이다. 도 1c는 도 1a의 전자 장치(101)의 후면을 나타내는 도면이다.
도 1a는 제2 구조물(120)에 대하여 제1 구조물(110)이 폐쇄(closed)된 상태이며, 도 1b는 제2 구조물(120)에 대하여 제1 구조물(110)이 개방(open)된 상태를 도시하고 있다.
도 1a, 도 1b 및 도 1c를 참고하면, 전자 장치(101)는 제1 구조물(110)(예: 제1 하우징)과 제1 구조물(110)에서 이동 가능하게 배치되는 제2 구조물(120)(예: 제2 하우징)을 포함할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 제1 구조물(110)은 제2 구조물(120)을 기준으로 도시된 방향으로 일정 거리(d1)만큼 왕복 운동이 가능하게 배치될 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 제1 구조물(110) 내에는 AP(application processor), CP(communication processor)와 같은 전기 부품들이 장착된 메인 회로기판이 배치될 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 제2 구조물(120) 내에는 구동 모듈(예: 모터), 스피커, 심소켓 및/또는 메인 회로기판과 전기적으로 연결된 서브 회로기판이 배치될 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 랙은 제2 구조물(120) 내에 배치되고, 제1 구조물(110) 및 디스플레이(112)의 슬라이드 운동을 안내할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 랙은 제2 구조물(120)의 일면 상에 고정 배치되고, 슬라이드 이동 방향으로 구동 모듈에 연결된 기어가 회전하면서 이동할 수 있도록 가이드할 수 있다. 본 개시의 다른 실시예에 따르면, 랙은 제1 구조물(110) 내에 배치되고, 구동 모듈은 제2 구조물(120) 내에 배치될 수도 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 제1 구조물(110)의 제1 플레이트(111)는 제1 면(111a) 및 제1 면(111a)과 반대 방향으로 향하는 제2 면(111b)을 포함할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 제2 구조물(120)은 제2 플레이트(121), 제2 플레이트(121)에 연장된 제1 측벽(121a), 제1 측벽(121a)과 제2 플레이트(121)에 연장된 제2 측벽(121b) 및 제1 측벽(121a) 및 제2 플레이트(121)에 연장되고, 제2 측벽(121b)에 평행한 제3 측벽(121c), 또는 제2 후면 플레이트(180)(예: 리어 윈도우)를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 제2 플레이트(121), 제1 측벽(121a), 제2 측벽(121b) 및 제3 측벽(121c)은 제1 구조물(110)의 적어도 일부를 수용하도록 일측이 개방된 트러프(trough)(220a)를 형성할 수 있다. 예를 들어, 제2 구조물(120)은 상기 제1 구조물(110)의 일부분을 감싸게 결합할 수 있으며, 제1 구조물(110)은 상기 제2 구조물(120)에 대하여 화살표 ① 방향을 따라 직선 왕복 운동할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 제2 측벽(121b) 또는 제3 측벽(121c)은 생략될 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 제2 플레이트(121), 제1 측벽(121a), 제2 측벽(121b), 또는 제3 측벽(121c)은 일체의 구조물로 형성될 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 제2 플레이트(121), 제1 측벽(121a), 제2 측벽(121b), 또는 제3 측벽(121c)은 별개의 구조물로 형성되어 결합될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 제2 후면 플레이트(180)는 디스플레이(112)의 적어도 일부를 덮을 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 상기 제2 후면 플레이트(180)를 상하 방향으로 올리고 내림으로써 전면에 표시되는 디스플레이 화면의 크기를 가변시킬 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 제1 구조물(110)은 제2 플레이트(121) 및 제2 측벽(121b)에 평행한 제1 방향(예: 화살표 ① 방향)으로 제2 구조물(120)에 대하여 개방 상태 및 폐쇄 상태로 이동 가능하여, 제1 구조물(110)이 폐쇄 상태에서 제1 측벽(121a)으로부터 제1 거리에 놓여지고, 개방 상태에서 제1 측벽(121a)으로부터 제1 거리보다 큰 제2 거리에 놓여지도록 이동할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이(112), 오디오 모듈(113, 123), 카메라 모듈(115, 135), 인디케이터(116)(예: LED 장치), 센서 모듈(114, 134), 키 입력 장치(127), 또는 커넥터 홀(131, 132) 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 디스플레이(112)는 제1 면(111a)의 적어도 일부를 가로질러 연장하고, 제1 면(111a)에 배치되는 평면부(112a) 및 폐쇄 상태에서 평면부(112a)로부터 제1 측벽(121a) 및 제1 구조물(110) 사이의 공간으로 연장되는 절곡 가능부(bendable portion)를 포함할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 제1 플레이트(111)의 상부에서 바라볼 때, 제1 구조물(110)이 폐쇄 상태에서 개방 상태로 이동될 때, 디스플레이의 절곡 가능부의 적어도 일부는 평면부(112a) 및 제1 측벽(121a) 사이에서 실질적으로 평면을 형성하기 위하여 평면부(112a) 방향으로 일정 표시 영역(EA)만큼 이동하도록 설정될 수 있다. 디스플레이(112)는 터치 감지 회로, 터치의 세기(압력)을 측정할 수 있는 압력 센서, 및/또는 자기장 방식의 스타일러스 펜을 검출하는 디지타이저와 결합되거나 인접하여 배치될 수 있다. 예컨대, 디스플레이(112)는 플렉서블 터치스크린 디스플레이 층(flexible touchscreen display layer)을 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(113, 123, 125)은 스피커 홀(113, 123), 또는 마이크 홀(125)을 포함할 수 있다. 스피커 홀(113, 123)은 리시버 홀(113) 또는 외부 스피커 홀(123)을 포함할 수 있다. 마이크 홀(125)은 외부의 소리를 획득하기 위한 마이크가 내부에 배치될 수 있고, 어떤 실시 예에서는 소리의 방향을 감지할 수 있도록 복수 개의 마이크가 배치될 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 스피커 홀(113, 123)과 마이크 홀(125)이 하나의 홀로 구현되거나, 스피커 홀(113, 123) 없이 스피커가 포함될 수 있다.(예: 피에조 스피커) 한 실시 예에 따르면, 리시버 홀(113)은 제1 구조물(110)에 배치되고, 외부 스피커 홀(123), 또는 마이크 홀(125)은 제2 구조물(120)에 배치될 수 있다. 또 다른 실시 예에 따르면, 외부 스피커 홀(123)은 제1 플레이트(111)의 제2 면(111b) 또는 제1 구조물(110)의 측면에 배치될 수 있다. 또 다른 실시 예에 따르면, 마이크 홀(125)은 제1 구조물(110)의 측면에 배치될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(114, 134)은, 전자 장치(101)의 내부의 작동 상태, 또는 외부의 환경 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 센서 모듈(114, 134)은, 예를 들어, 제1 플레이트(111)의 제1 면(111a)에 배치된 제1 센서 모듈(114)(예: 근접 센서) 및/또는 제1 플레이트(111)의 제2 면(111b)에 배치된 제2 센서 모듈(미도시)(예: 지문 센서) 및/또는 제3 센서 모듈(134)(예: HRM 센서)을 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는, 도시되지 않은 센서 모듈, 예를 들어, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)는 디스플레이(112)의 인출 길이를 판단하기 위한 다양한 센서들(예: 홀 센서 및/또는 광학 센서)를 포함할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 홀 센서 또는 마그네틱 센서를 이용하는 방식은, 이동하는 자성체의 자기력의 변화를 측정하여 디스플레이(112)의 변위에 대한 절대 좌표값을 측정하는 방식일 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 인덕티브(inductive) 방식은, 자기장의 변화를 검출하여 디스플레이(112)의 인출 길이를 판단하는 방식일 수 있다. 이외에도, 디스플레이(112)의 인출 길이를 판단하는 다양한 기술들이 본 개시의 다양한 실시예들에 적용될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(115, 135)은, 제1 플레이트(111)의 제1 면(111a)에 배치된 제1 카메라 장치(115), 및 제2 면(111b)에 배치된 제2 카메라 장치(135)를 포함할 수 있다. 제1 카메라 장치(115), 또는 제2 카메라 장치(135)는 하나 또는 복수의 렌즈들, 이미지 센서, 및/또는 이미지 시그널 프로세서를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 제2 카메라 장치(135)는 제2 구조물(120)의 일면에 배치될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 키 입력 장치(127)는 제2 구조물(120)의 제2 측벽(121b) 또는 제3 측벽(121c)에 배치될 수 있다. 전자 장치(101)는 도시되지 않은 키 입력 장치, 예를 들면, 홈 키 버튼, 또는 홈 키 버튼 주변에 배치되는 터치 패드를 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 키 입력 장치(127)의 적어도 일부는 제1 구조물(110)의 일 영역에 위치할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 키 입력 장치(127)는 디스플레이(112)를 인출하거나 인입하기 위한 물리 버튼 및/또는 터치 버튼을 포함할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 키 입력 장치(127)에 대한 사용자의 입력에 따라 디스플레이(112)가 전자 장치(101)의 외부로 완전하게 인출되거나, 전자 장치(101)의 내부로 완전하게 인입될 수 있다. 또는, 본 개시의 일 실시예에 따르면, 키 입력 장치(127)에 대한 사용자의 입력에 따라 미리 지정된, 디스플레이(112)의 일 부분만이 전자 장치(101)의 외부로 인출되거나 전자 장치(101)의 내부로 인입될 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 키 입력 장치(127)에 대한 사용자의 입력이 검출되면, 전자 장치(101)(예: 프로세서)는, 디스플레이(112)를 인출 또는 인입하기 위하여 구동 모듈(예: 모터)를 구동할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 수동으로도(예: 디스플레이(112)를 전자 장치(101)의 내부로 인입 또는 전자 장치(101)의 외부로 인출하기 위한 사용자의 외력으로) 전자 장치(101)의 외부로 완전하게/부분적으로 인출되거나, 전자 장치(101)의 내부로 완전하게/부분적으로 인입될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 발광 모듈(116)은 제1 플레이트(111)의 제1 면(111a)에 배치될 수 있다. 발광 모듈(116)은 예를 들어, 전자 장치(101)의 상태 정보를 광 형태로 제공할 수 있으며, LED를 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 커넥터 홀(131, 132)은, 외부 전자 장치와 전력 및/또는 데이터를 송수신하기 위한 커넥터(예: USB 커넥터)를 수용할 수 있는 제1 커넥터 홀(131), 및 또는 외부 전자 장치와 오디오 신호를 송수신하기 위한 커넥터를 수용할 수 있는 제2 커넥터 홀(또는 이어폰 잭)(132)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 제1 커넥터 홀(131) 또는 제2 커넥터 홀(132)은 제2 구조물(120)의 제1 측벽(121a)에 배치될 수 있다. 또 다른 실시 예에 따르면, 제1 커넥터 홀(131) 또는 제2 커넥터 홀(132)은 제1 구조물(110)의 측벽에 형성될 수 있다.
도 2는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)의 형상을 변경하여 상태 정보를 직관적으로 제공하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 동작 210b에서, 전자 장치와 관련된 이벤트의 발생을 식별할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 이벤트는, 전자 장치(101)의 배터리를 충전하기 위한 충전 이벤트, 알람 발생 이벤트, 문자 메시지 수신 이벤트, 결제 어플리케이션의 실행 이벤트, 응급 상황 이벤트, 생체 정보의 변화 이벤트, 태스크의 수행 상황이 변경되는 이벤트, 수익률의 변경 이벤트 중 적어도 하나의 이벤트를 포함할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 식별된 이벤트의 발생에 기반하여, 전자 장치(101)의 상태가 제1 상태인지 여부를 식별할 수도 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 제1 상태는, 대기 상태 또는 락(lock) 상태를 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 동작 220b에서, 발생된 이벤트의 식별에 기반하여, 플렉서블 디스플레이가 특정한 방향(예: 제2 방향)으로 이동되도록 구동 모듈을 제어할 수 있다. 예를 들어, 발생된 이벤트가 전자 장치(101)의 배터리 충전 이벤트인 경우, 배터리의 충전 상태에 대응하도록 플렉서블 디스플레이를 인출할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(101)의 형상이 변경될 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 동작 220b를 수행하기 전에, 현재의 플렉서블 디스플레이(예: 디스플레이(112))의 인출 및/또는 인입 상태를 판단하는 동작을 더 수행할 수도 있다. 이 경우, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 현재의 플렉서블 디스플레이(예: 디스플레이(112))의 인출 및/또는 인입 상태를 기준으로 플렉서블 디스플레이의 인출 및/또는 인입이 필요한 경우에만 전자 장치(101)의 형태를 변경(예: 플렉서블 디스플레이를 하우징으로부터 인출 또는 하우징으로 인입)할 수 있다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이가 중간 상태(예: 완전하게 인입된 상태를 기준으로 실질적으로 50% 인출된 상태)로 인출되어 있는 경우에, 식별된 배터리의 충전량이 실질적으로 50%로 식별된 경우, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 플렉서블 디스플레이를 제2 방향으로 확장하지 않을 수도 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 동작 230b에서, 구동 모듈의 제어에 따라 확장된 플렉서블 디스플레이 상에, 발생된 이벤트와 관련된 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 발생된 이벤트가 전자 장치(101) 배터리의 충전 이벤트인 경우, 플렉서블 디스플레이를 배터리 충전 상태에 대응하도록 인출하면서 충전 상태에 대한 정보를 플렉서블 디스플레이 상에 표시할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 발생된 이벤트가 사용자에 의하여 지정된 프라이머리 이벤트인지 여부를 판단할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 발생된 이벤트가 사용자에 의하여 지정된 프라이머리 이벤트인 경우, 동작 230 및 동작 240을 수행할 수 있다. 다른 말로, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 발생된 이벤트가 사용자에 의하여 지정된 프라이머리 이벤트인 경우, 플렉서블 디스플레이를 인출 또는 인입하거나, 발생된 이벤트와 관련된 정보를 플렉서블 디스플레이를 인출 또는 인입하면서 표시할 수 있다.
도 3a 내지 도 3c는, 본 개시의 일 실시예에 따른 이벤트가 전자 장치(101)의 배터리를 충전하기 위한 이벤트인 경우, 배터리의 충전 상태에 따라 전자 장치(101)의 형상을 변경하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 3a를 참조하면, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 전자 장치(101)가 완전한 폐쇄 상태인 경우에서, 배터리의 레벨이 실질적으로 0%(예: 0% 내지 1% 사이의 레벨인 경우)임을 식별할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, AOD(Always on display) 화면(300a) 상에 배터리 레벨이 실질적으로 0%임을 나타내는 정보(예: "No battery")를 표시할 수 있다. 도 3b를 참조하면, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 배터리의 레벨이 50%임을 식별한 경우, 전자 장치(101)의 상태를 완전하게 폐쇄된 상태에서 부분적으로 폐쇄된 상태로 변경할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른, 이와 같은 전자 장치(101)의 상태 변경은 배터리의 충전 상태(예: 배터리의 레벨)에 따라 연속적으로/점진적으로 수행될 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 배터리의 레벨과 인출 길이와의 관계가 정의된 룩 업 테이블을 이용하여 플렉서블 디스플레이를 인출할 수 있다. 또는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 배터리의 레벨과 인출 비율과의 관계가 정의된 룩 업 테이블을 이용하여 플렉서블 디스플레이를 인출할 수도 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 인출 길이 또는 현재 인출 상태를 기준으로 한 인출 비율을 판단하기 위하여, 현재 플렉서블 디스플레이의 인출 상태(예: 인출 길이)를 판단할 수 있다. 예를 들어, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 룩 업 테이블을 참조하여, 배터리 레벨이 1% 씩 증가할 때마다 0.2cm씩 플렉서블 디스플레이를 인출할 수 있다. 또는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 룩 업 테이블을 참조하여, 배터리 레벨이 1% 씩 증가할 때마다 현재 인출된 길이로부터 현재 인출된 길이의 0.5%씩 플렉서블 디스플레이를 인출할 수도 있다. 도 3c를 참조하면, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 배터리 레벨이 100%임을 식별한 경우, 전자 장치(101)의 상태가 완전히 개방된 상태가 되도록 구동 모듈을 제어할 수 있다. 도 3a 내지 도 3c에서는 설명의 편의 상, 전자 장치(101)가 완전한 폐쇄 상태로부터 완전한 개방 상태로 변경되는 실시예로서 설명되나, 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)가 부분적으로 폐쇄 상태로부터 완전한 개방 상태로 변경되는 경우에도 본 개시의 다양한 실시예들이 적용될 수 있다.
도 4a 내지 도 4c는, 본 개시의 일 실시예에 따른 이벤트가 메시지 수신 이벤트인 경우, 메시지의 수신에 따라 전자 장치의 형상을 변경하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 4a를 참조하면, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 전자 장치(101)가 완전히 폐쇄된 상태에서 AOD 화면(300a)을 표시할 수 있다. 도 4b를 참조하면, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 메시지가 수신됨을 식별한 경우, 전자 장치(101)를 완전한 개방 상태로 변경할 수 있다. 이 경우, 확장된 플렉서블 디스플레이 상에, 문자 메시지가 수신되었음을 나타내는 정보(예: "1 message")가 표시될 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 문자 메시지가 수신되었음을 나타내는 정보(예: "1 message")를 잠금 화면(300b) 상에 표시할 수 있다. 도 4c를 참조하면, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 전자 장치(101)를 제어하기 위한 시각적 객체(420)를 잠금 화면(300b) 상에 표시할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 시각적 객체(420)에 대한 사용자의 입력에 따라 전자 장치(101)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 사용자에 의하여 시각적 객체(420)가 왼쪽으로 이동되면, 전자 장치(101)는, 전자 장치(101)의 상태를 완전한 폐쇄 상태로 전환할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 완전한 폐쇄 상태로 전환된 경우에도 잠금 화면(300b)의 표시는 유지할 수 있다. 또한, 사용자에 의하여 시각적 객체(420)가 오른쪽으로 이동되면, 잠금 상태가 해제될 수 있다. 이 경우, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 미리 지정된 크기 또는 잠금 상태가 마지막으로 해제되었던 상태(예: 부분적인 폐쇄 상태)로 전자 장치(101)의 상태를 변경할 수 있다. 또한, 사용자에 의하여 시각적 객체(420)가 위쪽으로 이동되면, 발생된 이벤트와 관련된 어플리케이션(예: 메시지 어플리케이션)을 실행할 수 있다. 이 경우, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 완전히 개방된 상태의 크기를 유지하며 어플리케이션(예: 메시지 어플리케이션)의 실행 화면을 디스플레이 할 수 있다.
도 5는, 본 개시의 일 실시예에 따른 이벤트가 결제 어플리케이션의 실행 이벤트인 경우, 시간의 경과에 따라 전자 장치의 형상을 변경하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 5를 참조하면, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 결제 어플리케이션(예: 삼성® 페이™)이 실행된 경우, 전자 장치(101)의 상태를 완전히 개방된 상태가 되도록 구동 모듈을 제어할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 시간의 경과에 따라 전자 장치(101)의 상태가 점진적으로 폐쇄 상태가 되도록 구동 모듈을 제어할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 인출 길이 또는 현재 인출 상태를 기준으로 한 인출 비율을 판단하기 위하여, 현재 플렉서블 디스플레이의 인출 상태(예: 인출 길이)를 판단할 수 있다. 예를 들어, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 룩 업 테이블을 참조하여, 시간이 1초씩 감소할 때마다 0.2cm씩 플렉서블 디스플레이를 인입할 수 있다. 또는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 룩 업 테이블을 참조하여, 시간이 1초씩 감소할 때마다 현재 인출된 길이로부터 현재 인출된 길이의 1%씩 플렉서블 디스플레이를 인입할 수도 있다. 도 5에서는 설명의 편의 상, 전자 장치(101)가 완전한 개방 상태로부터 완전한 폐쇄 상태로 변경되는 실시예로서 설명되나, 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)가 부분적으로 개방 상태로부터 완전한 폐쇄 상태로 변경되는 경우에도 본 개시의 다양한 실시예들이 적용될 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 도 5에 도시된 바와 같이, 플렉서블 디스플레이의 엣지 주변에서, 시간의 경과에 따라 위치 및 또는 형상 중 적어도 하나가 변경되는 시각적 효과가 표시될 수도 있다.
도 6a 및 도 6b는, 본 개시의 일 실시예에 따른 이벤트가 버튼 기능 테스트 확인 이벤트인 경우, 테스트의 진행에 따라 전자 장치의 형상을 변경하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 6a를 참조하면, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 전자 장치(101)가 완전히 폐쇄된 상태에서 버튼 테스트 기능이 실행된 경우, 테스트의 수행 프로세스에 따라 전자 장치(101)의 상태를 완전히 개방된 상태가 되도록 구동 모듈을 제어할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 인출 길이 또는 현재 인출 상태를 기준으로 한 인출 비율을 판단하기 위하여, 현재 플렉서블 디스플레이의 인출 상태(예: 인출 길이)를 판단할 수 있다. 예를 들어, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 룩 업 테이블을 참조하여, 테스트 항목이 하나씩 완료될 때마다 1.0cm씩 플렉서블 디스플레이를 인출할 수 있다. 또는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 룩 업 테이블을 참조하여, 테스트 항목이 하나씩 완료될 때마다 현재 인출된 길이로부터 현재 인출된 길이의 5%씩 플렉서블 디스플레이를 인출할 수도 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 테스트 결과에 따라 서로 상이한 시각적 정보(예: 엣지 라이팅)를 제공할 수도 있다. 도 6a에서는 설명의 편의 상, 전자 장치(101)가 완전한 폐쇄 상태로부터 완전한 개방 상태로 변경되는 실시예로서 설명되나, 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)가 부분적으로 폐쇄 상태로부터 완전한 개방 상태로 변경되는 경우에도 본 개시의 다양한 실시예들이 적용될 수 있다. 도 6b를 참조하면, 테스트 결과가 모두 정상일 경우, 최종 결과("Good")를 확장된 화면에 표시할 수 있다. 이 경우, 최종 결과와 함께 지정된 색상(예: 파란색)을 가지는 시각적 정보(예: 엣지 라이팅)가 함께 제공될 수도 있다. 또한, 본 개시의 일 실시예에 따르면, 최종 결과가 정상일 경우, 테스트의 수행을 시작한 시점의 상태(예: 완전히 폐쇄된 상태)로 전자 장치(101)의 상태가 변경되도록 구동 모듈을 제어할 수 있다.
도 7은, 본 개시의 일 실시예에 따른 이벤트가 전자 장치의 성능을 진단하기 위한 이벤트인 경우, 진단의 수행에 따라 전자 장치의 형상을 변경하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 7을 참조하면, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 전자 장치(101)가 완전히 폐쇄된 상태에서 전자 장치(101)의 기능(예: 배터리 상태, NFC 모듈의 상태, SIM 카드의 상태 등)을 확인하기 위한 자가 진단 테스트 기능이 실행된 경우, 테스트의 수행 프로세스에 따라 전자 장치(101)의 상태를 완전히 개방된 상태가 되도록 구동 모듈을 제어할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 룩 업 테이블을 참조하여, 테스트 항목이 하나씩 완료될 때마다 1.0cm씩 플렉서블 디스플레이를 인출할 수 있다. 또는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 룩 업 테이블을 참조하여, 테스트 항목이 하나씩 완료될 때마다 현재 인출된 길이로부터 현재 인출된 길이의 5%씩 플렉서블 디스플레이를 인출할 수도 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, "5%"라는 수치는 현재 플렉서블 디스플레이의 인출 상태(예: 인출 길이)에 기반하여 룩 업 테이블에 정의되어 있는 수치로서, 전자 장치(101)는, 현재 플렉서블 디스플레이의 인출 상태(예: 인출 길이)가 변경되면, 변경된 인출 상태에 기반하여 미리 정의되어 있는 다른 룩 업 테이블을 참조하여 플렉서블 디스플레이를 인출 또는 인입할 수 있다. 예를 들면, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 현재 인출된 길이가 5cm인 경우, 인출 길이가 5cm인 상태를 기준으로 작성(예: 정의 또는 생성)된 룩 업 테이블을 이용하여 인출 길이(예: 인출 비율)을 결정할 수 있다. 또한, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 현재 인출된 길이가 4cm인 경우, 인출 길이가 4cm인 상태를 기준으로 작성(예: 정의 또는 생성)된 룩 업 테이블을 이용하여 인출 길이(예: 인출 비율)을 결정할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 전자 장치(101)의 확장 상태에 기반하여, 현재 진단 진행 상황을 나타내는 프로그레스 인디케이터(710)의 크기를 확대할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 프로그레스 인디케이터(710)는 정적 또는 동적으로(예: 회전하며) 표시될 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 프로그레스 인디케이터(710)와 함께, 지정된 색상을 가지는 시각적 정보(예: 엣지 라이팅)를 표시할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 전자 장치(101)의 확장 상태에 기반하여, 시각적 정보의 크기(예: 길이)도 확장할 수 있다. 도 7에서는 설명의 편의 상, 전자 장치(101)가 완전한 폐쇄 상태로부터 완전한 개방 상태로 변경되는 실시예로서 설명되나, 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)가 부분적으로 폐쇄 상태로부터 완전한 개방 상태로 변경되는 경우에도 본 개시의 다양한 실시예들이 적용될 수 있다.
도 8 및 도 9는, 본 개시의 일 실시예에 따른 이벤트가 수익률 확인 이벤트인 경우, 수익률의 증가에 따라 전자 장치의 형상을 변경하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 8을 참조하면, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 자산의 수익률(예: 자산의 증가율)과 관련된 어플리케이션(예: 삼성® Wallet™)의 실행 화면(800)을 표시할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 수익률의 증가 비율에 따라 전자 장치(101)의 상태를 완전한 폐쇄 상태에서 부분적으로 또는 완전한 개방 상태로 변경할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 자산의 수익률에 대한 정보와 함께, 지정된 시각적 효과(812)(예: 물이 차오르는 시각적 효과)를 표시할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 수익률이 지정된 범위에 포함되는지 여부에 따라 전자 장치(101)의 상태를 서로 상이하게 변경할 수 있다. 예를 들어, 수익률이 제1 지정된 범위(예: 0.1% 내지 2%)에 포함되는 경우에는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 완전한 폐쇄 상태로부터 최대 인출 길이의 33%만을 인출하도록 구동 모듈을 제어할 수 있다. 예를 들어, 수익률이 제2 지정된 범위(예: 2% 내지 5%)에 포함되는 경우에는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 완전한 폐쇄 상태로부터 최대 인출 길이의 66%만을 인출하도록 구동 모듈을 제어할 수 있다. 예를 들어, 수익률이 제3 지정된 범위(예: 5% 초과)에 포함되는 경우에는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 완전한 폐쇄 상태로부터 최대 인출 길이의 100%를 인출하도록 구동 모듈을 제어할 수 있다.
도 9를 참조하면, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 잠금 화면을 표시할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 수익률의 증가 비율에 따라 전자 장치(101)의 상태를 완전한 폐쇄 상태에서 부분적으로 또는 완전한 개방 상태로 변경할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 잠금 화면이 표시된 상태에서, 자산의 수익률에 대한 정보와 함께 지정된 시각적 효과(812)(예: 물이 차오르는 시각적 효과)를 표시할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 잠금 화면이 표시된 상태에서 미리 지정된 주기에 따라 또는 사용자의 요청(예: 잠금 화면에 표시된 특정한 아이콘에 대한 선택 입력)에 따라 자산의 수익률을 확인할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 수익률이 지정된 범위에 포함되는지 여부에 따라 전자 장치(101)의 상태를 서로 상이하게 변경할 수 있다. 예를 들어, 수익률이 제1 지정된 범위(예: 0.1% 내지 2%)에 포함되는 경우에는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 완전한 폐쇄 상태로부터 최대 인출 길이의 33%만을 인출하도록 구동 모듈을 제어할 수 있다. 예를 들어, 수익률이 제2 지정된 범위(예: 2% 내지 5%)에 포함되는 경우에는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 완전한 폐쇄 상태로부터 최대 인출 길이의 66%만을 인출하도록 구동 모듈을 제어할 수 있다. 예를 들어, 수익률이 제3 지정된 범위(예: 5% 초과)에 포함되는 경우에는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 완전한 폐쇄 상태로부터 최대 인출 길이의 100%를 인출하도록 구동 모듈을 제어할 수 있다.
도 10은, 본 개시의 일 실시예에 따른 이벤트가 태스크 수행 완료 이벤트인 경우, 태스크의 수행에 따라 전자 장치의 형상을 변경하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 10을 참조하면, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 특정한 어플리케이션의 실행 화면(1000)을 표시할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 미리 지정된 시간 또는 사용자에 의하여 지정된 시간에 도달한 경우, 사용자에 의하여 지정된 적어도 하나의 태스크(예: 제1 태스크(1012), 제2 태스크(1014) 및/또는 제3 태스크(1016))를 포함하는 태스크 수행 목록을 어플리케이션의 실행 화면(1000)과 함께 표시할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 태스크 수행 목록을 표시하기 위하여 전자 장치(101)의 상태를 완전히 또는 부분적으로 폐쇄된 상태에서, 부분적으로 또는 완전한 개방 상태로 변경할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 태스크의 수행이 완료될 경우, 완료된 태스크(예: 엄마에게 전화하기)를 태스크 수행 목록에서 제거한 후, 플렉서블 디스플레이를 부분적으로 인입할 수 있다.
도 11은, 본 개시의 일 실시예에 따른 이벤트가 배터리 방전 이벤트인 경우, 배터리의 충전 상태가 미리 지정된 비율 이하가 된 경우 전자 장치의 형상을 변경하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 11을 참조하면, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 지정된 동작 모드(예: 파워 세이빙 모드)에서, 배터리 레벨이 미리 지정된 레벨(예: 15%)에 도달하게 되면, 전자 장치(101)의 상태를 완전한 폐쇄 상태가 되도록 구동 모듈을 제어할 수 있다.
도 12는, 본 개시의 일 실시예에 따른 이벤트가 응급 상황 이벤트인 경우, 시간의 경과에 따라 전자 장치의 형상을 변경하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 12를 참조하면, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 전자 장치(101)와 동작 가능하도록 연결된 외부 전자 장치(예: 스마트 워치)로부터 응급 상황(예: 사용자의 낙상)이 발생되었음을 나타내는 메시지를 수신한 경우, 미리 지정된 전화 번호로 전화를 발신하기 위하여 지정된 시간의 경과에 따라 전자 장치(101)가 완전한 개방 상태가 되도록 구동 모듈을 제어할 수 있다.
도 13은, 본 개시의 일 실시예에 따른 이벤트가 생체 정보의 변화 검출 이벤트인 경우, 생체 정보의 변화에 따라 전자 장치의 형상을 변경하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 13을 참조하면, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 전자 장치(101)와 동작 가능하도록 연결된 외부 전자 장치(예: 스마트 워치)로부터 획득된 생체 정보의 변화에 따라 전자 장치(101)가 부분적으로 또는 완전한 개방 상태가 되도록 구동 모듈을 제어할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 사용자의 현재의 생체 정보(예: 심박수)가 어느 범위에 포함되는지 여부에 따라 플렉서블 디스플레이의 인출 길이를 결정할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 미리 지정된 인출 길이에 따라 점진적으로 전자 장치(101)의 상태가 개방 상태 또는 폐쇄 상태로 변경되도록 구동 모듈을 제어할 수 있다. 예를 들어, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 심박수가 분당 50회 미만인 경우에는 전자 장치(101)의 상태가 완전한 폐쇄 상태가 되도록 구동 모듈을 제어할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 심박수가 분당 50회 이상인 경우에는 심박수가 분당 1회씩 증가할 때마다 0.2cm씩 플렉서블 디스플레이를 인출할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 심박수가 분당 100회를 초과하는 경우, 전자 장치(101)의 상태가 완전한 개방 상태가 되도록 구동 모듈을 제어할 수 있다. 반대로, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 심박수가 감소할 때마다 미리 지정된 인출 길이(예: 0.2cm)에 따라 전자 장치(101)를 부분적으로 또는 완전하게 폐쇄 상태로 변경할 수 있다.
도 14 및 도 15는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 형상의 변화에 따라 부속 장치의 물리 버튼을 제어하여 부속 장치 및/또는 부속 장치와 동작 가능하도록 연결된 외부 전자 장치를 제어하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 14 및 도 15를 참조하면, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)가 완전히 또는 부분적으로 폐쇄된 상태에서 완전히 개방된 상태로 변경됨에 따라 전자 장치(101)의 부속 장치(1400)(예: 물리 스위치(1410)를 포함하는 거치대)에 구비된 물리 스위치를 오프 상태에서 온 상태로, 또는 온 상태에서 오프 상태로 변경할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 도 14 및 도 15에 도시된 바와 같이 부속 장치에 구비된 물리 스위치를 제어함으로써, 부속 장치에 의하여 수행 중인 기능을 종료하거나 미리 부속 장치가 지정된 기능을 수행하도록 부속 장치를 제어할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 부속 장치(1400)의 물리 스위치(1410)를 제어함으로써, 부속 장치(1400)와 동작 가능하도록 연결된 외부 전자 장치(예: 조명)를 제어할 수도 있다. 예를 들면, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 부속 장치(1400)의 물리 스위치(1410)를 온 상태로 변경함으로써, 부속 장치(1400)와 동작 가능하도록 연결된 외부 전자 장치(예: 조명)를 오프 상태에서 온 상태로 변경할 수 있다.
도 16은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(1600) 내의 전자 장치(1601)의 블록도이다. 도 16을 참조하면, 네트워크 환경(1600)에서 전자 장치(1601)는 제 1 네트워크(1698)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(1602)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(1699)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(1604) 또는 서버(1608) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(1601)는 서버(1608)를 통하여 전자 장치(1604)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(1601)는 프로세서(1620), 메모리(1630), 입력 모듈(1650), 음향 출력 모듈(1655), 디스플레이 모듈(1660), 오디오 모듈(1670), 센서 모듈(1676), 인터페이스(1677), 연결 단자(1678), 햅틱 모듈(1679), 카메라 모듈(1680), 전력 관리 모듈(1688), 배터리(1689), 통신 모듈(1690), 가입자 식별 모듈(1696), 또는 안테나 모듈(1697)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(1601)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(1678))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(1676), 카메라 모듈(1680), 또는 안테나 모듈(1697))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(1660))로 통합될 수 있다.
프로세서(1620)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(1640))를 실행하여 프로세서(1620)에 연결된 전자 장치(1601)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(1620)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(1676) 또는 통신 모듈(1690))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(1632)에 저장하고, 휘발성 메모리(1632)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(1634)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(1620)는 메인 프로세서(1621)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(1623)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1601)가 메인 프로세서(1621) 및 보조 프로세서(1623)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(1623)는 메인 프로세서(1621)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(1623)는 메인 프로세서(1621)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(1623)는, 예를 들면, 메인 프로세서(1621)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(1621)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(1621)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(1621)와 함께, 전자 장치(1601)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(1660), 센서 모듈(1676), 또는 통신 모듈(1690))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(1623)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(1680) 또는 통신 모듈(1690))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(1623)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(1601) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(1608))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(1630)는, 전자 장치(1601)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(1620) 또는 센서 모듈(1676))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(1640)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(1630)는, 휘발성 메모리(1632) 또는 비휘발성 메모리(1634)를 포함할 수 있다.
프로그램(1640)은 메모리(1630)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(1642), 미들 웨어(1644) 또는 어플리케이션(1646)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(1650)은, 전자 장치(1601)의 구성요소(예: 프로세서(1620))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(1601)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(1650)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(1655)은 음향 신호를 전자 장치(1601)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(1655)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(1660)은 전자 장치(1601)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(1660)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(1660)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1670)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(1670)은, 입력 모듈(1650)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(1655), 또는 전자 장치(1601)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1602))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(1676)은 전자 장치(1601)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(1676)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(1677)는 전자 장치(1601)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1602))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(1677)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(1678)는, 그를 통해서 전자 장치(1601)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1602))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(1678)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(1679)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(1679)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(1680)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(1680)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(1688)은 전자 장치(1601)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(1688)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(1689)는 전자 장치(1601)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(1689)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(1690)은 전자 장치(1601)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1602), 전자 장치(1604), 또는 서버(1608)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(1690)은 프로세서(1620)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(1690)은 무선 통신 모듈(1692)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(1694)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(1698)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(1699)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(1604)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(1692)은 가입자 식별 모듈(1696)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(1698) 또는 제 2 네트워크(1699)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1601)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(1692)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(1692)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(1692)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(1692)은 전자 장치(1601), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1604)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(1699))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(1692)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(1697)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(1697)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(1697)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(1698) 또는 제 2 네트워크(1699)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(1690)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(1690)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(1697)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(1697)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(1699)에 연결된 서버(1608)를 통해서 전자 장치(1601)와 외부의 전자 장치(1604)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(1602, 또는 1604) 각각은 전자 장치(1601)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(1601)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(1602, 1604, 또는 1608) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(1601)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(1601)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(1601)로 전달할 수 있다. 전자 장치(1601)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(1601)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(1604)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(1608)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(1604) 또는 서버(1608)는 제 2 네트워크(1699) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(1601)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 17은 본 개시의 다양한 실시예들에 따른, 디스플레이의 제2 디스플레이 영역이 하우징 내에 수납된 상태를 나타내는 도면이다. 도 18은 본 개시의 다양한 실시예들에 따른, 디스플레이의 제2 디스플레이 영역이 하우징의 외부로 노출된 상태를 나타내는 도면이다.
도 17 및 도 18은 전자 장치(101)의 전면에서 바라볼 때, 디스플레이(203)(예: 플렉서블 디스플레이 또는 롤러블 디스플레이)가 길이 방향(예: +Y 방향)으로 확장되는 구조를 나타낸 것이다. 다만, 디스플레이(203)의 확장 방향은 하나의 방향(예: +Y 방향)으로 한정된 것은 아니다. 예를 들어, 디스플레이(203)의 확장 방향은 윗 방향(+Y 방향), 우측 방향(예: +X 방향), 좌측 방향(예: -X 방향) 및/또는 아래 방향(예: -Y 방향)으로 확장 가능하게 설계 변경될 수 있다.
도 17에 도시된 상태는 전자 장치(101) 또는 하우징(210)의 폐쇄 상태, 및 디스플레이(203)의 슬라이드 인 상태로 지칭될 수 있다.
도 18에 도시된 상태는 전자 장치(101) 또는 하우징(210)의 개방 상태, 및 디스플레이(203)의 슬라이드 아웃 상태로 지칭될 있다.
도 17 및 도 18을 참조하면, 전자 장치(101)는 하우징(210)을 포함할 수 있다. 하우징(210)은 제1 하우징(201) 및 제1 하우징(201)에 대하여 상대적으로 이동 가능하게 배치된 제2 하우징(202)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에서 제1 하우징(201)이 제2 하우징(202)에 대하여 슬라이드 이동 가능하게 배치된 구조로 해석될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 하우징(202)은 제1 하우징(201)을 기준으로 도시된 방향, 예를 들어, 화살표 ① 로 지시된 방향으로 일정 거리만큼 왕복 운동이 가능하게 배치될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제2 하우징(202)은, 슬라이드부 또는 슬라이드 하우징으로 칭해질 수 있으며, 제1 하우징(201)에 대하여 상대적으로 이동 가능할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 하우징(202)은 회로기판이나 배터리와 같은 각종 전기, 전자 부품을 수용할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 하우징(202)은 모터, 스피커, 심소켓 및/또는 메인 회로기판과 전기적으로 연결된 서브 회로기판이 배치될 수 있다. 제2 하우징(201) 은 AP(application processor), CP(communication processor)와 같은 전기 부품들이 장착된 메인 회로기판을 수용할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제1 하우징(201)은 제1 커버 부재(211)(예: 메인 케이스)를 포함할 수 있다. 제1 커버 부재(211)는 제1-1 측벽(211a), 제1-1 측벽(211a)에서 연장된 제1-2 측벽(211b) 및 제1-1 측벽(211a)에서 연장되고, 제1-2 측벽(211b)에 실질적으로 평행한 제1-3 측벽(211c)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1-2 측벽(211b)과 제1-3 측벽(211c)은 제1-1 측벽(211a)과 실질적으로 수직하게 형성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제1 커버 부재(211)의 제1-1 측벽(211a), 제1-2 측벽(211b) 및 제1-3 측벽(211c)은 제2 하우징(202)의 적어도 일부를 수용하도록(또는 감싸도록) 일측(예: 전면(front face))이 개방된 형상으로 형성될 수 있다. 예를 들어, 제2 하우징(202)의 적어도 일부는 제1 하우징(201)에 대하여 둘러싸이고, 제1 하우징(201)의 안내를 받으면서 제1 면(예: 도 19의 제1 면(F1))과 평행한 방향, 예를 들어, 화살표 ① 방향으로 슬라이드 이동할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 커버 부재(211)의 제1-1 측벽(211a), 제1-2 측벽(211b) 및/또는 제1-3 측벽(211c)은 일체형으로 형성될 수 있다. 실시예에 따르면, 제1 커버 부재(211)의 제1-1 측벽(211a), 제1-2 측벽(211b) 및/또는 제1-3 측벽(211c)은 별개의 구조물로 형성되어 결합 또는 조립될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제1 커버 부재(211)는 디스플레이(203)의 적어도 일부를 둘러싸도록 형성될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(203)의 적어도 일부는 제1 커버 부재(211)의 제1-1 측벽(211a), 제1-2 측벽(211b) 및/또는 제1-3 측벽(211c)에 의하여 둘러싸도록 형성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제2 하우징(202)은 제2 커버 부재(221)(예: 슬라이드 플레이트)를 포함할 수 있다. 제2 커버 부재(221)는 플레이트 형상으로, 내부 부품들을 지지하는 제1 면(예: 도 19의 제1 면(F1))을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 커버 부재(221)는 디스플레이(203)의 적어도 일부(예: 제1 디스플레이 영역(A1))를 지지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 커버 부재(221)는 프론트 커버(front cover)로 지칭될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제2 커버 부재(221)는 제2-1 측벽(221a), 제2-1 측벽(221a)에서 연장된 제2-2 측벽(221b) 및 제2-1 측벽(221a) 에서 연장되고, 제2-2 측벽(221b)에 실질적으로 평행한 제2-3 측벽(221c)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2-2 측벽(221b)과 제2-3 측벽(221c)은 제2-1 측벽(221a)과 실질적으로 수직하게 형성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제2 하우징(202)은 제1-2 측벽(211b) 또는 제1-2 측벽(211c)에 평행한 제1 방향(예: ① 방향)으로 이동함에 따라, 하우징(210)의 개방 상태 및 폐쇄 상태를 형성할 수 있다. 폐쇄 상태에서, 제2 하우징(202)은 제1-1 측벽(211a)으로부터 제1 거리에 위치하고, 개방 상태에서, 제2 하우징(202)은 제1-1 측벽(211a)으로부터 제1 거리보다 큰 제2 거리에 위치하도록 이동할 수 있다. 어떤 실시예에서, 폐쇄 상태에서, 제1 하우징(201)은 제2-1 측벽(221a)의 일부분을 둘러쌀 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이(203), 키 입력 장치(245), 커넥터 홀(243), 오디오 모듈(247a, 247b) 또는 카메라 모듈(249a, 249b)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 인디케이터(예: LED 장치) 또는 각종 센서 모듈을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 디스플레이(203)는 제1 디스플레이 영역(A1) 및 제2 하우징(202)의 슬라이드 이동에 기초하여 전자 장치(101)의 외부로 노출되도록 구성된 제2 디스플레이 영역(A2)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 디스플레이 영역(A1)은 제2 하우징(202) 상에 배치될 수 있다. 예를 들어, 제1 디스플레이 영역(A1)은 제2 하우징(202)의 제2 커버 부재(221) 상에 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 디스플레이 영역(A2)은 제1 디스플레이 영역(A1)으로부터 연장되며, 제2 하우징(202)이 제1 하우징(201)에 대하여 슬라이드 이동함에 따라, 제1 하우징(201)의 내부로 수납(예: 슬라이드 인(slide-in) 상태)되거나, 전자 장치(101)의 외부로 시각적으로 노출(예: 슬라이드 아웃(slide-out) 상태)될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제2 디스플레이 영역(A2)은 실질적으로 제1 하우징(201)의 일 영역(예: 도 19의 굴곡면(213a))의 안내를 받으면서 이동하며, 제1 하우징(201)의 내부에 위치한 공간으로 수납되거나 전자 장치(101)의 외부로 노출될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 디스플레이 영역(A2)은 제2 하우징(202)의 제1 방향(예: 화살표 ① 로 지시된 방향)으로의 슬라이드 이동에 기초하여 이동할 수 있다. 예를 들어, 제2 하우징(202)이 슬라이드 이동하는 동안 제2 디스플레이 영역(A2)의 일부분은 제1 하우징(201)의 상기 굴곡면(213a)에 대응하는 위치에서 곡면 형태로 변형될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제2 커버 부재(221)(예: 프론트 커버)의 상부에서 바라볼 때, 하우징(210)이 폐쇄 상태에서 개방 상태로 가변하면(예: 제2 하우징(202)이 제1 하우징(201)에 확장되도록 슬라이드 이동하면), 제2 디스플레이 영역(A2)은 점차 제1 하우징(201)의 외부로 노출되면서 제1 디스플레이 영역(A1)과 함께 실질적으로 평면을 형성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(203)는 터치 감지 회로, 터치의 세기(압력)을 측정할 수 있는 압력 센서, 및/또는 자기장 방식의 스타일러스 펜을 검출하는 디지타이저와 결합되거나 인접하여 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 하우징(210)의 폐쇄 상태 또는 개방 상태와 무관하게, 노출된 제2 디스플레이 영역(A2)의 일부는 제1 하우징의 일부(예: 도 19의 굴곡면(213a)) 상에 위치될 수 있으며, 상기 굴곡면(213a)에 대응하는 위치에서 제2 디스플레이 영역(A2)의 일부는 곡면 형태를 유지할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 키 입력 장치(245)는 제1 하우징(201)의 일 영역에 위치할 수 있다. 외관과 사용 상태에 따라, 도시된 키 입력 장치(245)가 생략되거나, 추가의 키 입력 장치(들)을 포함하도록 전자 장치(101)가 설계될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 도시되지 않은 키 입력 장치, 예를 들면, 홈 키 버튼, 또는 홈 키 버튼 주변에 배치되는 터치 패드를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 키 입력 장치(245)의 적어도 일부는 제1 하우징(201)의 제1-1 측벽(211a), 제1-2 측벽(211b) 및/또는 제1-3 측벽(211c)상에 배치될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 커넥터 홀(243)은 실시예에 따라 생략될 수 있으며, 외부 전자 장치와 전력 및/또는 데이터를 송수신하기 위한 커넥터(예: USB 커넥터)를 수용할 수 있다. 일 실시예(미도시)에 따르면, 전자 장치(101)는 복수의 커넥터 홀(243)들을 포함할 수 있으며, 복수의 커넥터 홀(243)들 중 일부는 외부 전자 장치와 오디오 신호를 송수신하기 위한 커넥터 홀로서 기능할 수 있다. 도시된 실시예에서, 커넥터 홀(243)은 제2 하우징(202)에 위치되어 있지만, 이에 한정되지 않으며, 커넥터 홀(243) 또는 도시되지 않은 커넥터 홀이 제1 하우징(201)에 위치할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 오디오 모듈(247a, 247b)은 적어도 하나의 스피커 홀(247a), 또는 적어도 하나의 마이크 홀(247b)을 포함할 수 있다. 스피커 홀(247a) 중 하나는 음성 통화용 리시버 홀로서 제공될 수 있으며, 다른 하나는 외부 스피커 홀로서 제공될 수 있다. 전자 장치(101)는 소리를 획득하기 위한 마이크를 포함하고, 상기 마이크는 마이크 홀(247b)을 통하여 전자 장치(101)의 외부의 소리를 획득할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 소리의 방향을 감지하기 위하여 복수 개의 마이크를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 스피커 홀(247a)과 마이크 홀(247b)이 하나의 홀로 구현된 오디오 모듈을 포함하거나, 스피커 홀(247a)이 제외된 스피커를 포함될 수 있다(예: 피에조 스피커).
다양한 실시예들에 따르면, 카메라 모듈(249a, 249b)은 제1 카메라 모듈(249a)(예: 전면 카메라) 및 제2 카메라 모듈(249b)(예: 후면 카메라)(예: 도 5a, 도 5b의 제2 카메라 모듈(249b))를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 광각 카메라, 망원 카메라 또는 접사 카메라 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 실시예에 따라, 적외선 프로젝터 및/또는 적외선 수신기를 포함함으로써 피사체까지의 거리를 측정할 수 있다. 카메라 모듈(249a, 249b)은 하나 또는 복수의 렌즈들, 이미지 센서, 및/또는 이미지 시그널 프로세서를 포함할 수 있다. 제1 카메라 모듈(249a)은 디스플레이(203)와 같은 방향을 향하도록 배치될 수 있다. 예를 들어, 제1 카메라 모듈(249a)은 제1 디스플레이 영역(A1)의 주위 또는 디스플레이(203)와 중첩하는 영역에 배치될 수 있으며, 디스플레이(203)와 중첩하는 영역에 배치된 경우 디스플레이(203)를 투과하여 피사체를 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 카메라 모듈(249a)은 화면 표시 영역(예: 제1 디스플레이 영역(A1))으로 시각적으로 노출되지 않을 수 있고, 감춰진 디스플레이 배면 카메라(under display camera; UDC)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 카메라 모듈(249b)은 제1 디스플레이 영역(A1)과는 반대 방향에서 피사체를 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 카메라 모듈(249a) 및/또는 제2 카메라 모듈(249b)은 제2 하우징(202) 상에 배치될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)의 인디케이터(미도시)는 제1 하우징(201) 또는 제2 하우징(202)에 배치될 수 있으며, 발광 다이오드를 포함함으로써 전자 장치(101)의 상태 정보를 시각적인 신호로 제공할 수 있다. 전자 장치(101)의 센서 모듈(미도시)은, 전자 장치(101)의 내부의 작동 상태, 또는 외부의 환경 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 센서 모듈은, 예를 들어, 근접 센서, 지문 센서 또는 생체 센서(예: 홍채/안면 인식 센서 또는 HRM 센서)를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서, 센서 모듈, 예를 들어, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
도 19는 본 개시의 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 분해 사시도이다.
도 20a는 본 개시의 다양한 실시예들에 따른, 도 17의 A-A'선의 단면도이다.
도 20b는 본 개시의 다양한 실시예들에 따른, 도 18의 B-B'선의 단면도이다.
도 19, 도 20a 및/또는 도 20b를 참조하면, 전자 장치(101)는 제1 하우징(201), 제2 하우징(202), 디스플레이 어셈블리(230) 및 구동 구조(240)를 포함할 수 있다. 도 19, 도 20a 및/또는 도 20b의 제1 하우징(201), 제2 하우징(202) 및 디스플레이 어셈블리(230)의 구성은 도 17 및/또는 도 18의 제1 하우징(201), 제2 하우징(202) 및 디스플레이(203)의 구성과 전부 또는 일부와 동일할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제1 하우징(201)은 제1 커버 부재(211)(예: 도 17 및 도 18의 제1 커버 부재(211)), 프레임(213) 및 제1 후면 플레이트(215)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제1 커버 부재(211)는 프레임(213)의 적어도 일부를 수용하고, 프레임(213)에 위치한 부품(예: 배터리(289))을 수용할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 커버 부재(211)는 제2 하우징(202)의 적어도 일부를 둘러싸도록 형성될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 부품(예: 도 1의 프로세서(120) 및/또는 메모리(130))을 수용하는 제2 회로 기판(249)은 제1 커버 부재(211)에 연결될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 프레임(213)은 제1 커버 부재(211)에 연결될 수 있다. 예를 들어, 프레임(213)은 제1 커버 부재(211)에 연결되고, 제2 하우징(202)은 제1 커버 부재(211) 및/또는 프레임(213)에 대하여 상대적으로 이동할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프레임(213)은 배터리(289)를 수용할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프레임(213)은 디스플레이 어셈블리(230)와 대면하는 곡면부(213a)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제1 후면 플레이트(215)는 실질적으로 제1 하우징(201) 또는 전자 장치(101)의 외관의 적어도 일부를 형성할 수 있다. 예를 들어, 제1 후면 플레이트(215)는 제1 커버 부재(221)의 외면에 결합될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 후면 플레이트(215)는 전자 장치(101)의 외관에서 장식 효과를 제공할 수 있다. 제1 후면 플레이트(215)는 금속, 유리, 합성수지 또는 세라믹 중 적어도 하나를 이용하여 제작될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제2 하우징(202)은 제2 커버 부재(221)(예: 도 17 및 도 18의 제2 커버 부재(221)), 리어 커버(223) 및 제2 후면 플레이트(225)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제2 커버 부재(221)는 가이드 레일(250)를 통하여 제1 하우징(201)에 연결되고, 가이드 레일(250)의 안내를 받으면서 일 방향(예: 도 18의 화살표 ① 방향)으로 직선 왕복 운동할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제2 커버 부재(221)는 디스플레이(203)의 적어도 일부를 지지할 수 있다. 예를 들면, 제2 커버 부재(221)는 제1 면(F1)을 포함하고, 디스플레이(203)의 제1 디스플레이 영역(A1)은 실질적으로 제1 면(F1)에 위치하여 평판 형태로 유지될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 커버 부재(221)는 금속 재질 및/또는 비금속(예: 폴리머) 재질로 형성될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 부품(예: 도 1의 프로세서(120) 및/또는 메모리(130))을 수용하는 제1 회로 기판(248)은 제2 커버 부재(221)에 연결될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 리어 커버(223)는 제2 커버 부재(221)에 위치한 부품(예: 제1 회로 기판(248))을 보호할 수 있다. 예를 들어, 리어 커버(223)는 제2 커버 부재(221)에 연결되고, 제1 회로 기판(248)의 적어도 일부를 둘러싸도록 형성될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리어 커버(223)는 외부 전자 장치와 통신하기 위한 안테나 패턴을 포함할 수 있다. 예를 들어, 리어 커버(223)는 LDS(laser direct structuring) 안테나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제2 후면 플레이트(225)는 실질적으로 제2 하우징(202) 또는 전자 장치(101)의 외관의 적어도 일부를 형성할 수 있다. 예를 들어, 제2 후면 플레이트(225)는 제2 커버 부재(221)의 외면에 결합될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 후면 플레이트(225)는 전자 장치(101)의 외관에서 장식 효과를 제공할 수 있다. 제2 후면 플레이트(215)는 금속, 유리, 합성수지 또는 세라믹 중 적어도 하나를 이용하여 제작될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 디스플레이 어셈블리(230)는 디스플레이(231)(예: 도 17 및/또는 도 18의 디스플레이(203)) 및 디스플레이(203)를 지지하는 멀티바 구조(232)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(231)는 플렉서블 디스플레이, 폴더블 디스플레이 및/또는 롤러블 디스플레이로 지칭될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 멀티바 구조(232)는 디스플레이(231)의 적어도 일부(예: 제2 디스플레이 영역(A2))에 연결 또는 부착될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 하우징(202)이 슬라이드 이동함에 따라, 멀티바 구조(232)는 제1 하우징(201)에 대하여 이동할 수 있다. 전자 장치(101)의 폐쇄 상태(예: 도 17)에서, 멀티바 구조(232)는 대부분 제1 하우징(201)의 내부에 수납되고, 제1 커버 부재(211)와 제2 커버 부재(221) 사이에 위치할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 멀티바 구조(232)의 적어도 일부는 프레임(213)의 가장자리에 위치한 굴곡면(213a)에 대응하여 이동할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 멀티바 구조(232)는 디스플레이 지지 부재 또는 지지 구조로 지칭될 수 있으며, 탄성력있는 하나의 플레이트 형태일 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 구동 구조(240)는 제2 하우징(202)을 제1 하우징(201)에 대하여 상대적으로 이동시킬 수 있다. 예를 들어, 구동 구조(240)는 하우징(201, 202)의 슬라이드 이동을 위한 구동력을 생성하도록 구성된 모터(241)를 포함할 수 있다. 구동 구조(240)는 모터(241)에 연결된 기어(예: 피니언(pinion)) 및 상기 기어에 맞물리도록 구성된 랙(rack)(242)을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 랙(242)이 위치한 하우징과 상기 모터(241)가 위치한 하우징은 상이할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 모터(241)는 제2 하우징(202)에 연결되고, 랙(242)은 제1 하우징(201)에 연결될 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 모터(241)는 제1 하우징(201)에 연결되고, 랙(242)은 제2 하우징(202)에 연결될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 하우징(201)은 제1 회로 기판(248)(예: 메인 기판)을 수용할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서, 메모리, 및/또는 인터페이스는 제1 회로 기판(248)에 장착될 수 있다. 프로세서는, 예를 들어, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 제1 회로 기판(248)은, 가요성 인쇄 회로 기판 유형의 무선 주파수 케이블(flexible printed circuit board type radio frequency cable, FRC)을 포함할 수 있다. 제1 회로 기판(248)은 제2 커버 부재(221)의 적어도 일부에 배치될 수 있고, 안테나 모듈 및 통신 모듈과 전기적으로 연결될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 메모리는, 예를 들어, 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 인터페이스는, 예를 들어, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 및/또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다. 인터페이스는, 예를 들어, 전자 장치(101)를 외부 전자 장치와 전기적 또는 물리적으로 연결시킬 수 있으며, USB 커넥터, SD 카드/MMC 커넥터, 또는 오디오 커넥터를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는 제1 하우징(201) 내에서 제1 회로 기판(248)(예: 메인 회로 기판)과 이격된 제2 회로 기판(249)(예: 서브 회로 기판)을 포함할 수 있다. 제2 회로 기판(249)은 연결 플렉서블 기판을 통해 제1 회로 기판(248)과 전기적으로 연결될 수 있다. 제2 회로 기판(249)은 배터리(289) 또는 스피커 및/또는 심소켓과 같이 전자 장치(101)의 단부 영역에 배치된 전기 부품들과 전기적으로 연결되어 신호 및 전력을 전달할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 회로 기판(249)은 무선 충전 안테나(예: 코일)을 수용할 수 있다. 예를 들어, 배터리(289)는 상기 무선 충전 안테나를 이용하여 외부의 전자 장치로부터 전력을 전달받을 수 있다. 다른 예로는, 배터리(289)는 상기 무선 충전 안테나를 이용하여 외부의 전자 장치로 전력을 전달할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 배터리(289)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급하기 위한 장치로서, 재충전 불가능한 1차 전지, 또는 재충전 가능한 2차 전지, 또는 연료 전지를 포함할 수 있다. 배터리(289)는 전자 장치(101) 내부에 일체로 배치될 수 있고, 전자 장치(101)와 탈부착 가능하게 배치될 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(289)는 일체형의 하나의 배터리로 형성되거나 복수 개로 분리형 배터리를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(289)는 프레임(213)에 위치하고, 배터리(289)는 프레임(213)과 함께 슬라이드 이동될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 가이드 레일(250)은 멀티바 구조(232)의 이동을 가이드할 수 있다. 예를 들어, 멀티바 구조(232)는 가이드 레일(250)에 형성된 슬릿(251)을 따라서 슬라이드 이동할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 가이드 레일(250)은 제1 하우징(201)에 연결될 수 있다. 예를 들어, 가이드 레일(250)은 제1 커버 부재(211) 및/또는 프레임(213)에 연결될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 슬릿(251)은 가이드 레일(250)의 내측면에 형성된 홈 또는 리세스로 지칭될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 가이드 레일(250)은 모터(241)의 구동에 기초하여 멀티바 구조(233)에 압력을 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 폐쇄 상태에서 개방 상태로 가변할 때, 가이드 레일(250)의 내측 부분(252)은 멀티바 구조(232)에 압력을 제공할 수 있다. 압력을 제공 받은 멀티바 구조(232)는 가이드 레일(250)의 슬릿(251)을 따라서 이동하고, 제2 하우징(202)은 제1 하우징(201)에 대하여 슬라이드 인 상태에서 슬라이드 아웃 상태로 가변될 수 있다. 제1 커버 부재(211) 및 프레임(213) 사이에 수용되었던 디스플레이 어셈블리(230)의 적어도 일부는 전면으로 확장될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 개방 상태에서 폐쇄 상태로 가변할 때, 가이드 레일(250)의 외측 부분(253)은 벤딩된 멀티바 구조(232)에 압력을 제공할 수 있다. 압력을 제공 받은 멀티바 구조(232)는 가이드 레일(250)의 슬릿(251)을 따라서 이동하고, 제2 하우징(202)은 제1 하우징(201)에 대하여 슬라이드 아웃 상태에서 슬라이드 인 상태로 변경될 수 있다. 디스플레이 어셈블리(230)의 적어도 일부는 제1 커버 부재(211) 및 프레임(213) 사이로 수용될 수 있다.
도 20a를 참조하면, 전자 장치(101)가 폐쇄 상태에서, 제2 하우징(202)의 적어도 일부는 제1 하우징(201)에 수납되도록 배치될 수 있다. 제2 하우징(202)이 제1 하우징(201)에 수납되도록 배치됨에 따라, 전자 장치(101)의 전체적인 부피는 감소할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 하우징(202)이 제1 하우징(201)에 수납되면, 시각적으로 노출되는 디스플레이(231)의 크기는 최소화될 수 있다. 예를 들어, 제2 하우징(202)이 제1 하우징(201)에 완전히 수납되면, 디스플레이(231)의 제1 디스플레이 영역(A1)은 시각적으로 노출되고, 제2 디스플레이 영역(A2)은 시각적으로 노출되지 않을 수 있다. 제2 디스플레이 영역(A2)의 적어도 일부는 배터리(289)와 후면 플레이트(215, 225) 사이에 배치될 수 있다.
도 20b를 참조하면, 전자 장치(101)가 개방 상태에서, 제2 하우징(202)의 적어도 일부는 제1 하우징(201)으로부터 돌출될 수 있다. 제2 하우징(202)이 제1 하우징(201)으로부터 돌출됨에 따라, 전자 장치(101)의 전체적인 부피는 증가할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 하우징(202)이 제1 하우징(201)으로부터 돌출되면, 디스플레이(231)의 제2 디스플레이 영역(A2)의 적어도 일부는 제1 디스플레이 영역(A1)과 함께 전자 장치(101)의 외부로 시각적으로 노출될 수 있다.
본 개시에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 개시의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 개시의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 개시에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 개시에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 개시의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, "비일시적"은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 개시에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    제1 하우징;
    상기 제1 하우징에 대하여 이동 가능하도록 배치되고, 상기 제1 하우징의 적어도 일부를 중첩하는 제2 하우징;
    상기 제2 하우징의 내부에 배치되는 적어도 하나의 프로세서 및 구동 모듈, 및
    상기 제2 하우징의 표면에 적어도 부분적으로 고정되고(mounted), 상기 전자 장치의 외부에 적어도 부분적으로 노출되는 플렉서블 디스플레이를 포함하고, 상기 플렉서블 디스플레이는, 상기 제2 하우징이 상기 제1 하우징에 대하여 제1 방향으로 이동됨에 기반하여 적어도 일부가 상기 제1 하우징의 내부에 삽입되고(inserted), 상기 제2 하우징이 상기 제1 하우징에 대하여 제2 방향으로 이동됨에 기반하여 상기 제1 하우징의 내부로부터 인출되고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 전자 장치와 관련된 이벤트의 발생을 식별하고,
    상기 식별된 이벤트의 발생에 기반하여, 상기 전자 장치의 상태가 제1 상태인지 여부를 식별하고,
    상기 전자 장치의 상태가 제1 상태인 경우, 상기 플렉서블 디스플레이가 상기 제2 방향으로 이동되도록 상기 구동 모듈을 제어하고,
    상기 구동 모듈의 제어에 따라 확장된 플렉서블 디스플레이 상에 상기 발생된 이벤트와 관련된 정보를 표시하도록 설정된 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 상태는, 락 상태 또는 대기 상태를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 이벤트가 발생된 후, 상기 이벤트가 프라이머리(primary) 특징으로 지정되어 있는지 여부를 판단하도록 더 설정된 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 이벤트가 프라이머리 특징으로 지정되어 있는 경우에 상기 구동 모듈을 제어하도록 더 설정된 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 이벤트는, 상기 전자 장치의 배터리를 충전하기 위한 충전 이벤트, 알람 발생 이벤트, 문자 메시지 수신 이벤트, 결제 어플리케이션의 실행 이벤트, 응급 상황 이벤트, 생체 정보의 변화 이벤트, 태스크의 수행 상황이 변경되는 이벤트 중 적어도 하나의 이벤트를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 이벤트가 상기 충전 이벤트인 경우, 상기 배터리의 충전 상태에 따라 상기 플렉서블 디스플레이가 확장되도록 상기 구동 모듈을 제어하도록 더 설정된 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 이벤트가 상기 알람 발생 이벤트 또는 문자 메시지 수신 이벤트인 경우, 상기 알람이 발생되도록 지정된 시각에 도달하거나 상기 문자 메시지가 수신되면 상기 플렉서블 디스플레이가 상기 제2 방향으로 최대로 확장되도록 상기 구동 모듈을 제어하도록 더 설정된 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 이벤트가 상기 결제 어플리케이션의 실행 이벤트인 경우, 시간의 경과에 따라 상기 플렉서블 디스플레이가 최대로 확장된 상태에서 상기 제1 방향으로 이동되도록 상기 구동 모듈을 제어하도록 더 설정된 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  9. 제5항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 이벤트가 상기 응급 상황 이벤트 또는 상기 생체 정보의 변화 이벤트인 경우, 상기 응급 상황 이벤트와 관련된 시간의 경과 또는 상기 생체 정보의 변화에 따라 상기 플렉서블 디스플레이가 상기 제2 방향으로 이동되도록 상기 구동 모듈을 제어하도록 더 설정된 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  10. 제5항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 이벤트가 상기 태스크의 수행 상황이 변경되는 이벤트인 경우, 상기 태스크의 수행이 완료됨에 따라 상기 플렉서블 디스플레이가 상기 제2 방향으로 이동되도록 상기 구동 모듈을 제어하도록 더 설정된 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  11. 전자 장치를 제어하는 방법에 있어서, 상기 전자 장치는, 제1 하우징, 상기 제1 하우징에 대하여 이동 가능하도록 배치되고, 상기 제1 하우징의 적어도 일부를 중첩하는 제2 하우징, 상기 제2 하우징의 내부에 배치되는 적어도 하나의 프로세서 및 구동 모듈, 및 상기 제2 하우징의 표면에 적어도 부분적으로 고정되고(mounted), 상기 전자 장치의 외부에 적어도 부분적으로 노출되는 플렉서블 디스플레이를 포함하고, 상기 플렉서블 디스플레이는, 상기 제2 하우징이 상기 제1 하우징에 대하여 제1 방향으로 이동됨에 기반하여 적어도 일부가 상기 제1 하우징의 내부에 삽입되고(inserted), 상기 제2 하우징이 상기 제1 하우징에 대하여 제2 방향으로 이동됨에 기반하여 상기 제1 하우징의 내부로부터 인출되고,
    상기 전자 장치를 제어하는 방법은,
    상기 전자 장치와 관련된 이벤트의 발생을 식별하는 동작과,
    상기 식별된 이벤트의 발생에 기반하여, 상기 전자 장치의 상태가 제1 상태인지 여부를 식별하는 동작과,
    상기 전자 장치의 상태가 제1 상태인 경우, 상기 플렉서블 디스플레이가 상기 제2 방향으로 이동되도록 상기 구동 모듈을 제어하는 동작과, 및
    상기 구동 모듈의 제어에 따라 확장된 플렉서블 디스플레이 상에 상기 발생된 이벤트와 관련된 정보를 표시하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제1 상태는, 락 상태 또는 대기 상태를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 전자 장치를 동작하는 방법은, 상기 이벤트가 발생된 후, 상기 이벤트가 프라이머리(primary) 특징으로 지정되어 있는지 여부를 판단하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 전자 장치를 동작하는 방법은, 상기 이벤트가 프라이머리 특징으로 지정되어 있는 경우에 상기 구동 모듈을 제어하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 이벤트는, 상기 전자 장치의 배터리를 충전하기 위한 충전 이벤트, 알람 발생 이벤트, 문자 메시지 수신 이벤트, 결제 어플리케이션의 실행 이벤트, 응급 상황 이벤트, 생체 정보의 변화 이벤트, 태스크의 수행 상황이 변경되는 이벤트 중 적어도 하나의 이벤트를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 전자 장치를 제어하는 방법은, 상기 이벤트가 상기 충전 이벤트인 경우, 상기 배터리의 충전 상태에 따라 상기 플렉서블 디스플레이가 확장되도록 상기 구동 모듈을 제어하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 전자 장치를 제어하는 방법은, 상기 이벤트가 상기 알람 발생 이벤트 또는 문자 메시지 수신 이벤트인 경우, 상기 알람이 발생되도록 지정된 시각에 도달하거나 상기 문자 메시지가 수신되면 상기 플렉서블 디스플레이가 상기 제2 방향으로 최대로 확장되도록 상기 구동 모듈을 제어하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 전자 장치를 제어하는 방법은, 상기 이벤트가 상기 결제 어플리케이션의 실행 이벤트인 경우, 시간의 경과에 따라 상기 플렉서블 디스플레이가 최대로 확장된 상태에서 상기 제1 방향으로 이동되도록 상기 구동 모듈을 제어하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  19. 제15항에 있어서,
    상기 전자 장치를 제어하는 방법은, 상기 이벤트가 상기 응급 상황 이벤트 또는 상기 생체 정보의 변화 이벤트인 경우, 상기 응급 상황 이벤트와 관련된 시간의 경과 또는 상기 생체 정보의 변화에 따라 상기 플렉서블 디스플레이가 상기 제2 방향으로 이동되도록 상기 구동 모듈을 제어하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  20. 제15항에 있어서,
    상기 전자 장치를 제어하는 방법은, 상기 이벤트가 상기 태스크의 수행 상황이 변경되는 이벤트인 경우, 상기 태스크의 수행이 완료됨에 따라 상기 플렉서블 디스플레이가 상기 제2 방향으로 이동되도록 상기 구동 모듈을 제어하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
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