KR20230131420A - 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 상기 전자 장치의 제어 방법 - Google Patents

플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 상기 전자 장치의 제어 방법 Download PDF

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KR20230131420A
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Abstract

본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 무선 통신 모듈, 제 1 하우징, 상기 제 1 하우징과 슬라이딩 가능하게 결합되는 제 2 하우징, 상기 제 2 하우징이 상기 제 1 하우징에 인입 상태(slide-in state)일 때 노출되는 제 1 디스플레이 영역 및 상기 제 2 하우징이 상기 제 1 하우징에서 인출 상태(slide-out state)일 때 노출되는 제 2 디스플레이 영역을 포함하는 플렉서블 디스플레이, 메모리, 및 상기 무선 통신 모듈, 상기 플렉서블 디스플레이 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제 2 하우징이 상기 제 1 하우징에 상기 인입 상태일 때, 상기 제 1 디스플레이 영역에 제 1 어플리케이션을 표시하고, 상기 무선 통신 모듈을 이용하여 외부 전자 장치로부터 알림이 수신되는 경우, 상기 제 1 디스플레이 영역의 제 1 위치에 상기 알림을 표시하고, 상기 알림의 수신을 기초로 하여, 상기 제 1 디스플레이 영역의 제 2 위치에 상태 변경 아이콘을 생성하고, 상기 상태 변경 아이콘이 터치되는 경우, 상기 제 2 하우징이 상기 제 1 하우징에서 상기 인출 상태로 전환되고, 상기 제 2 디스플레이 영역에 상기 알림에 대응하는 제 2 어플리케이션을 표시하도록 설정되고, 상기 플렉서블 디스플레이의 제 1 부분 및 제 2 부분을 이용하여 제 1 어플리케이션 및 제 2 어플리케이션을 동시에 표시할 수 있다. 다른 다양한 실시예가 가능하다.

Description

플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 상기 전자 장치의 제어 방법{ELECTRONIC DEVICE INCLUDING FLEXIBLE DISPLAY AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명의 다양한 실시예들은, 플렉서블 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 상기 전자 장치를 제어하는 방법에 관한 것이다.
스마트 폰과 같은 전자 장치의 사용이 증가하고 있고, 다양한 기능들이 전자 장치에 제공되고 있다.
상기 전자 장치는 여러 종류의 어플리케이션을 설치하고, 디스플레이를 이용하여 텍스트, 이미지 또는 동영상과 같은 다양한 정보를 사용자에게 제공할 수 있다.
상기 전자 장치에 설치된 여러 종류의 어플리케이션은 사용자의 기호에 따라 선택적으로 실행될 수 있다.
전자 장치에서 실행되는 복수의 어플리케이션은 현재 디스플레이 화면에 표시된 포어 그라운드(foreground) 어플리케이션과, 화면에 표시되지 않는 백 그라운드(background) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 바 타입의 전자 장치는 디스플레이의 사이즈가 제한적이므로, 제 1 어플리케이션 사용 중, 제 2 어플리케이션을 사용하고자 하는 경우, 제 1 어플리케이션을 백 그라운드로 전환하고 제 2 어플리케이션을 포어 그라운드로서 디스플레이에 표시할 수 있다. 제 2 어플리케이션이 포어 그라운드 어플리케이션으로서 디스플레이에 표시되면, 제 1 어플리케이션은 백 그라운드로 전환됨에 따라 디스플레이에 표시되지 않을 수 있다.
상기 바 타입의 전자 장치는 포어 그라운드에서 실행되는 어플리케이션(예: 제 2 어플리케이션)과, 백 그라운드에서 실행되는 어플리케이션(예: 제 1 어플리케이션)을 디스플레이를 이용하여 사용자에게 동시에 제공하지 못할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은, 현재 실행 중인 제 1 어플리케이션과, 특정 이벤트 발생에 따라 새롭게 실행되는 제 2 어플리케이션을 플렉서블 디스플레이의 제 1 디스플레이 영역(예: 제 1 부분) 및 제 2 디스플레이 영역(예: 제 2 부분)을 이용하여 동시에 표시하거나, 제 1 어플리케이션과 제 2 어플리케이션 사이의 전환을 선택적으로 제공할 수 있는 전자 장치 및 방법을 제공할 수 있다.
본 개시에서 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 무선 통신 모듈, 제 1 하우징, 상기 제 1 하우징과 슬라이딩 가능하게 결합되는 제 2 하우징, 상기 제 2 하우징이 상기 제 1 하우징에 인입 상태(slide-in state)일 때 노출되는 제 1 디스플레이 영역 및 상기 제 2 하우징이 상기 제 1 하우징에서 인출 상태(slide-out state)일 때 노출되는 제 2 디스플레이 영역을 포함하는 플렉서블 디스플레이, 메모리, 및 상기 무선 통신 모듈, 상기 플렉서블 디스플레이 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제 2 하우징이 상기 제 1 하우징에 상기 인입 상태일 때, 상기 제 1 디스플레이 영역에 제 1 어플리케이션을 표시하고, 상기 무선 통신 모듈을 이용하여 외부 전자 장치로부터 알림이 수신되는 경우, 상기 제 1 디스플레이 영역의 제 1 위치에 상기 알림을 표시하고, 상기 알림의 수신을 기초로 하여, 상기 제 1 디스플레이 영역의 제 2 위치에 상태 변경 아이콘을 생성하고, 상기 상태 변경 아이콘이 터치되는 경우, 상기 제 2 하우징이 상기 제 1 하우징에서 상기 인출 상태로 전환되고, 상기 제 2 디스플레이 영역에 상기 알림에 대응하는 제 2 어플리케이션을 표시하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 제어 방법은, 상기 전자 장치의 제 2 하우징이 제 1 하우징에 인입 상태일 때, 프로세서가 플렉서블 디스플레이의 제 1 디스플레이 영역에 제 1 어플리케이션을 표시하는 동작, 외부 전자 장치로부터 알림이 수신되는 경우, 상기 프로세서가 상기 제 1 디스플레이 영역의 제 1 위치에 상기 알림을 표시하는 동작, 상기 알림의 수신을 기초로 하여, 상기 프로세서가 상기 제 1 디스플레이 영역의 제 2 위치에 상태 변경 아이콘을 생성하는 동작, 및 상기 상태 변경 아이콘이 터치되는 경우, 상기 프로세서가 상기 제 2 하우징을 상기 제 1 하우징에서 인출 상태로 전환하고, 상기 제 2 디스플레이 영역에 상기 알림에 대응하는 제 2 어플리케이션을 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 무선 통신 모듈, 제 1 하우징, 상기 제 1 하우징과 슬라이딩 가능하게 결합되는 제 2 하우징, 상기 제 2 하우징이 상기 제 1 하우징에 인입 상태일 때 노출되는 제 1 디스플레이 영역 및 상기 제 2 하우징이 상기 제 1 하우징에서 인출 상태일 때 노출되는 제 2 디스플레이 영역을 포함하는 플렉서블 디스플레이, 메모리, 및 상기 무선 통신 모듈, 상기 플렉서블 디스플레이 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제 2 하우징이 상기 제 1 하우징에 상기 인입 상태일 때, 상기 제 1 디스플레이 영역에 제 1 어플리케이션을 표시하고, 상기 전자 장치 사용자의 선택에 따라, 외부 전자 장치와 공유 가능한 아이템을 선택 가능한 특정 어플리케이션을 상기 제 1 부분에 표시하고, 상기 공유 가능한 아이템 중 적어도 하나가 선택되는 경우, 상기 제 1 디스플레이 영역의 소정 위치에 상태 변경 아이콘을 생성하고, 상기 상태 변경 아이콘이 터치되는 경우, 상기 제 2 하우징이 상기 제 1 하우징에서 상기 인출 상태로 전환되고, 상기 제 2 디스플레이 영역에 상기 선택된 적어도 하나의 공유 가능한 아이템과 관련된 특정 어플리케이션을 표시하고, 상기 적어도 하나의 공유 가능한 아이템 중의 하나가 터치되는 경우, 상기 터치된 하나의 아이템을 제 2 어플리케이션으로서 상기 제 2 디스플레이 영역에 표시하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 무선 통신 모듈, 제 1 하우징, 상기 제 1 하우징과 슬라이딩 가능하게 결합되는 제 2 하우징, 상기 제 2 하우징이 상기 제 1 하우징에 인입 상태일 때 노출되는 제 1 디스플레이 영역 및 상기 제 2 하우징이 상기 제 1 하우징에서 인출 상태일 때 노출되는 제 2 디스플레이 영역을 포함하는 플렉서블 디스플레이, 메모리, 및 상기 무선 통신 모듈, 상기 플렉서블 디스플레이 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제 2 하우징이 상기 제 1 하우징에 상기 인입 상태일 때, 상기 제 1 디스플레이 영역에 제 1 어플리케이션을 표시하고, 상기 전자 장치 사용자의 선택에 따라, 외부 전자 장치와 특정 컨텐츠를 공유하는 특정 어플리케이션을 상기 제 1 디스플레이 영역에 표시하되, 상기 특정 컨텐츠는 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트를 포함하고, 상기 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트가 소정 시간 동안 롱 프레스되면, 상기 제 1 디스플레이 영역에 상태 변경 아이콘을 생성하고, 상기 롱 프레스된 상기 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트가 터치된 상태에서, 상기 상태 변경 아이콘으로 드래그 및 드랍되는 경우, 상기 제 2 하우징이 상기 제 1 하우징에서 인출 상태로 전환되고, 상기 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트와 관련된 컨텐츠를 제 2 어플리케이션으로서 상기 제 2 디스플레이 영역에 표시하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 제 1 어플리케이션 실행 중, 특정 이벤트 발생에 따라 새로운 제 2 어플리케이션이 실행되더라도, 플렉서블 디스플레이(예: 확장 가능한 디스플레이)의 제 1 부분 및 제 2 부분을 이용하여 제 1 어플리케이션 및 제 2 어플리케이션을 동시에 표시할 수 있는 전자 장치 및 방법을 제공할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성 요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 프로그램을 예시하는 블록도이다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 인입 상태일 때의 전면 및 후면을 나타내는 도면이다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 인출 상태일 때의 전면 및 후면을 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 분리 사시도이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성을 개략적으로 나타내는 블록도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치가 알림 수신 시 플렉서블 디스플레이를 이용하여 어플리케이션을 표시하는 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치가 영상 통화 수신 시 플렉서블 디스플레이를 이용하여 어플리케이션을 표시하는 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치가 인입 상태에서 인출 상태로 전환되는 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치가 메시지 수신 시 플렉서블 디스플레이를 이용하여 어플리케이션을 표시하는 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치가 알림 수신 시 플렉서블 디스플레이를 이용하여 어플리케이션을 표시하는 방법을 개략적으로 나타내는 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치가 공유 아이템 선택 시 플렉서블 디스플레이를 이용하여 어플리케이션을 표시하는 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 13a 내지 도 13d는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치가 공유 아이템을 외부 전자 장치와 공유할 수 있도록 어플리케이션을 표시하는 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치가 공유 아이템 선택 시 플렉서블 디스플레이를 이용하여 어플리케이션을 표시하는 방법을 개략적으로 나타내는 흐름도이다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치가 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트를 롱 프레스 할 때, 플렉서블 디스플레이를 이용하여 어플리케이션을 표시하는 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 16 및 도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치가 인터넷 사용 중 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트를 롱 프레스할 때, 플렉서블 디스플레이를 이용하여 어플리케이션을 표시하는 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치가 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트를 롱 프레스 할 때, 플렉서블 디스플레이를 이용하여 어플리케이션을 표시하는 방법을 개략적으로 나타내는 흐름도이다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치의 사이드 메뉴 및 특정 아이콘의 롱 프레스를 통해 어플리케이션을 표시하는 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 20은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 플렉서블 디스플레이가 확장된 상태에서 알림 수신 시 어플리케이션을 표시하는 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 21은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 플렉서블 디스플레이가 확장된 상태에서 공유 아이템 선택 시 어플리케이션을 표시하는 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 22는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 플렉서블 디스플레이가 확장된 상태에서 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트를 롱 프레스 할 때, 어플리케이션을 표시하는 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 23은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 플렉서블 디스플레이가 확장된 상태에서, 지정된 비율을 갖는 어플리케이션을 표시하는 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 프로그램(140)을 예시하는 블록도(200)이다.
일 실시예에 따르면, 프로그램(140)은 전자 장치(101)의 하나 이상의 리소스들을 제어하기 위한 운영 체제(142), 미들웨어(144), 또는 상기 운영 체제(142)에서 실행 가능한 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다. 운영 체제(142)는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 프로그램(140) 중 적어도 일부 프로그램은, 예를 들면, 제조 시에 전자 장치(101)에 프리로드되거나, 또는 사용자에 의해 사용 시 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102 또는 104), 또는 서버(108))로부터 다운로드되거나 갱신 될 수 있다.
운영 체제(142)는 전자 장치(101)의 하나 이상의 시스템 리소스들(예: 프로세스, 메모리, 또는 전원)의 관리(예: 할당 또는 회수)를 제어할 수 있다. 운영 체제(142)는, 추가적으로 또는 대체적으로, 전자 장치(101)의 다른 하드웨어 디바이스, 예를 들면, 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 구동하기 위한 하나 이상의 드라이버 프로그램들을 포함할 수 있다.
미들웨어(144)는 전자 장치(101)의 하나 이상의 리소스들로부터 제공되는 기능 또는 정보가 어플리케이션(146)에 의해 사용될 수 있도록 다양한 기능들을 어플리케이션(146)으로 제공할 수 있다. 미들웨어(144)는, 예를 들면, 어플리케이션 매니저(201), 윈도우 매니저(203), 멀티미디어 매니저(205), 리소스 매니저(207), 파워 매니저(209), 데이터베이스 매니저(211), 패키지 매니저(213), 커넥티비티 매니저(215), 노티피케이션 매니저(217), 로케이션 매니저(219), 그래픽 매니저(221), 시큐리티 매니저(223), 통화 매니저(225), 또는 음성 인식 매니저(227)를 포함할 수 있다.
어플리케이션 매니저(201)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(203)는, 예를 들면, 화면에서 사용되는 하나 이상의 GUI 자원들을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(205)는, 예를 들면, 미디어 파일들의 재생에 필요한 하나 이상의 포맷들을 파악하고, 그 중 선택된 해당하는 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 상기 미디어 파일들 중 해당하는 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(207)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)의 소스 코드 또는 메모리(130)의 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(209)는, 예를 들면, 배터리(189)의 용량, 온도 또는 전원을 관리하고, 이 중 해당 정보를 이용하여 전자 장치(101)의 동작에 필요한 관련 정보를 결정 또는 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 파워 매니저(209)는 전자 장치(101)의 바이오스(BIOS: basic input/output system)(미도시)와 연동할 수 있다.
데이터베이스 매니저(211)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)에 의해 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(213)는, 예를 들면, 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다. 커넥티비티 매니저(215)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 간의 무선 연결 또는 직접 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(217)는, 예를 들면, 지정된 이벤트(예: 착신 통화, 메시지, 또는 알람)의 발생을 사용자에게 알리기 위한 기능을 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(219)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(221)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 하나 이상의 그래픽 효과들 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다.
시큐리티 매니저(223)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 통화(telephony) 매니저(225)는, 예를 들면, 전자 장치(101)에 의해 제공되는 음성 통화 기능 또는 영상 통화 기능을 관리할 수 있다. 음성 인식 매니저(227)는, 예를 들면, 사용자의 음성 데이터를 서버(108)로 전송하고, 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 전자 장치(101)에서 수행될 기능에 대응하는 명령어(command), 또는 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 변환된 문자 데이터를 서버(108)로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(144)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(144)의 적어도 일부는 운영 체제(142)의 일부로 포함되거나, 또는 운영 체제(142)와는 다른 별도의 소프트웨어로 구현될 수 있다.
어플리케이션(146)은, 예를 들면, 홈(251), 다이얼러(253), SMS/MMS(255), IM(instant message)(257), 브라우저(259), 카메라(261), 알람(263), 컨택트(265), 음성 인식(267), 이메일(269), 달력(271), 미디어 플레이어(273), 앨범(275), 와치(277), 헬스(279)(예: 운동량 또는 혈당과 같은 생체 정보를 측정), 또는 환경 정보(281)(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 측정) 어플리케이션을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 어플리케이션(146)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션(미도시)을 더 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로 지정된 정보(예: 통화, 메시지, 또는 알람)를 전달하도록 설정된 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하도록 설정된 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)의 다른 어플리케이션(예: 이메일 어플리케이션(269))에서 발생된 지정된 이벤트(예: 메일 수신)에 대응하는 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 전자 장치(101)의 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)와 통신하는 외부 전자 장치 또는 그 일부 구성 요소(예: 외부 전자 장치의 디스플레이 모듈 또는 카메라 모듈)의 전원(예: 턴-온 또는 턴-오프) 또는 기능(예: 밝기, 해상도, 또는 포커스)을 제어할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 추가적으로 또는 대체적으로, 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션의 설치, 삭제, 또는 갱신을 지원할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트 폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 인입 상태(slide-in state)일 때의 전면 및 후면을 나타내는 도면이다. 도 4a 및 도 4b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 인출 상태(slide-out state)일 때의 전면 및 후면을 나타내는 도면이다.
도 3a 내지 도 4b의 전자 장치(300)는 도 1에 개시된 전자 장치(101)와 적어도 일부 유사하거나, 다른 실시예들을 더 포함할 수 있다. 도 3a 내지 도 4b의 전자 장치(300)는 롤러블 타입(rollable type) 또는 슬라이딩 타입(sliding type)의 전자 장치를 포함할 수 있다.
도 3a 내지 도 4b를 참조하면, 상기 전자 장치(300)는 제 1 하우징(310)(예: 제 1 하우징 구조 또는 베이스 하우징), 제 1 하우징(310)으로부터 지정된 방향(예: x축 방향) 및 지정된 거리 내에서 이동 가능하게 결합된 제 2 하우징(320)(예: 제 2 하우징 구조 또는 슬라이드 하우징), 및 제 1 하우징(310)과 제 2 하우징(320)의 적어도 일부를 통해 지지받도록 배치된 플렉서블 디스플레이(flexible display)(330)를 포함할 수 있다. 플렉서블 디스플레이(330)는 확장 가능한 디스플레이(expandable display) 또는 스트레처블 디스플레이(stretchable display)를 포함할 수 있다. 플렉서블 디스플레이(330)는 도 1에 개시된 디스플레이 모듈(160)을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제 2 하우징(320)의 적어도 일부는 제 1 하우징(310)의 제 1 공간(2101)에 수용됨으로써, 전자 장치(300)가 인입 상태(slide-in state)로 변경될 수 있다. 전자 장치(300)는, 인출 상태(slide-out state)에서, 적어도 부분적으로 제 1 하우징(310)의 적어도 일부와 동일한 평면을 형성하고, 인입 상태에서 적어도 부분적으로 제 2 하우징(320)의 제 2 공간(2201)으로 수용되는 밴딩 가능 부재(bendable member 또는 bendable support member)(예: 도 5의 밴딩 가능 부재(340))(예: 다관절 힌지 모듈 또는 멀티바 조립체)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(330)의 적어도 일부는, 인입 상태(예: 제 1 상태)에서, 밴딩 가능 부재(예: 도 5의 밴딩 가능 부재(340))의 지지를 받으면서 제 2 하우징(320)의 내부 공간(2201)으로 수용됨으로써 외부로부터 보이지 않게 배치될 수 있다. 플렉서블 디스플레이(330)의 적어도 일부는, 인출 상태(예: 제 2 상태)에서, 제 1 하우징(310)과 적어도 부분적으로 동일한 평면을 형성하는 밴딩 가능 부재(예: 도 5의 밴딩 가능 부재(340))의 지지를 받으면서, 외부로부터 보일 수 있게 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(300)는 전면(300a)(예: 제 1 면), 전면(300a)과 반대 방향을 향하는 후면(300b)(예: 제 2 면), 및 전면(300a)과 후면(300b) 사이의 공간을 둘러싸는 측면(미도시)을 포함할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(300)는 제 1 하우징(310)이 제 1 측면 부재(311)를 포함하고, 제 2 하우징(320)이 제 2 측면 부재(321)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 1 측면 부재(311)는 제 1 방향(예: x축 방향)을 따라 제 1 길이를 갖는 제 1 측면(2111), 제 1 측면(2111)으로부터 실질적으로 수직한 방향(예: y축 방향)을 따라 제 1 길이보다 긴 제 2 길이를 갖도록 연장된 제 2 측면(2112), 및 제 2 측면(2112)으로부터 제 1 측면(2111)과 실질적으로 평행하게 연장되고 제 1 길이를 갖는 제 3 측면(2113)을 포함할 수 있다. 제 1 측면 부재(311)는 적어도 부분적으로 도전성 재질(예: 금속)로 형성될 수 있다. 제 1 측면 부재(311)의 적어도 일부는 제 1 하우징(310)의 제 1 공간(2101)의 적어도 일부까지 연장된 제 1 지지 부재(312)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 2 측면 부재(321)는 적어도 부분적으로 제 1 측면(2111)과 대응되고, 제 3 길이를 갖는 제 4 측면(2211), 제 4 측면(2211)으로부터 제 2 측면(2112)과 실질적으로 평행한 방향으로 연장되고, 제 3 길이보다 긴 제 4 길이를 갖는 제 5 측면(2212), 및 제 5 측면(2212)으로부터 제 3 측면(2113)과 대응되도록 연장되고, 제 3 길이를 갖는 제 6 측면(2213)을 포함할 수 있다. 제 2 측면 부재(321)는 적어도 부분적으로 도전성 재질(예: 금속)로 형성될 수 있다. 제 2 측면 부재(321)의 적어도 일부는 제 2 하우징(320)의 제 2 공간(2201)의 적어도 일부까지 연장된 제 2 지지 부재(322)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제 1 측면(2111)과 제 4 측면(2211) 및 제 3 측면(2113)과 제 6 측면(2213)은 서로에 대하여 슬라이딩 가능하게 결합될 수 있다. 전자 장치(300)는, 인입 상태에서, 제 4 측면(2211)이 제 1 측면(2211)과 중첩됨으로써, 실질적으로 외부로부터 보이지 않게 배치될 수 있다. 전자 장치(300)는, 인입 상태에서, 제 6 측면(2213)이 제 3 측면(2213)과 중첩됨으로써, 실질적으로 외부로부터 보이지 않게 배치될 수 있다. 어떤 실시예에서, 전자 장치(300)는, 인입 상태에서, 제 4 측면(2211) 및 제 6 측면(2213)의 적어도 일부가 적어도 부분적으로 외부로부터 보일 수 있게 배치될 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는, 인입 상태에서, 제 2 지지 부재(322)가 제 1 지지 부재(312)와 중첩됨으로써, 실질적으로 외부로부터 보이지 않게 배치될 수 있다. 어떤 실시예에서, 제 2 지지 부재(322)의 일부는, 인입 상태에서, 제 1 지지 부재(312)와 중첩됨으로써, 외부로부터 보이지 않게 배치되고, 제 2 지지 부재(322)의 나머지 일부는 외부로부터 보일 수 있게 배치될 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(300)는, 제 1 하우징(310)의 적어도 일부에 배치되는 후면 커버(313)를 포함할 수 있다. 후면 커버(313)는 제 1 지지 부재(312)의 적어도 일부를 통해 전자 장치(300)의 후면(300b)에 배치될 수 있다. 어떤 실시예에서, 후면 커버(313)는 제 1 측면 부재(311)와 일체로 형성될 수도 있다. 후면 커버(313)는 폴리머, 코팅 또는 착색된 유리, 세라믹, 금속(예: 알루미늄, 스테인레스 스틸(STS), 또는 마그네슘), 또는 상기 소재들 중 적어도 둘의 조합에 의하여 형성될 수 있다. 어떤 실시예에서, 후면 커버(313)는 제 1 측면 부재(311)의 적어도 일부까지 연장될 수도 있다. 제 1 지지 부재(312)의 적어도 일부는 후면 커버(313)로 대체될 수도 있다. 전자 장치(300)는 제 2 하우징(320)에서, 제 2 지지 부재(322)의 적어도 일부에 배치되거나, 제 2 지지 부재(322)의 적어도 일부와 대체되는, 또 다른 후면 커버(예: 제 2 후면 커버)를 포함할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(300)는 제 1 하우징(310) 및 제 2 하우징(320)의 적어도 일부의 지지를 받도록 배치되는 플렉서블 디스플레이(330)(예: 확장 가능한 디스플레이)를 포함할 수 있다. 플렉서블 디스플레이(330)는, 인입 상태 또는 인출 상태에서 항상 외부로부터 보여지는 제 1 부분(330a)(예: 제 1 디스플레이 영역) 및 제 1 부분(330a)으로부터 연장되고 인출 상태에서 제 2 하우징(320)과 함께 지정된 방향(예: x축 방향)으로 확장되는 제 2 부분(330b)(예: 제 2 디스플레이 영역)을 포함할 수 있다. 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 부분(330a)은 제 1 디스플레이 영역을 형성할 수 있고 제 2 부분(330b)은 제 2 디스플레이 영역을 형성할 수 있다. 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 부분(330a)은 평면을 형성할 수 있고, 제 2 부분(330b)은 인입 상태에서, 외부로부터 적어도 일부분이 보이지 않도록 제 2 하우징(320)의 제 2 공간(2201)으로 적어도 부분적으로 수용되는 굴곡 가능한 부분을 형성할 수 있다. 제 1 부분(330a)은 제 1 하우징(310)의 지지를 받도록 배치되고, 제 2 부분(330b)은 적어도 부분적으로 밴딩 가능 부재(예: 도 5의 밴딩 가능 부재(340))의 지지를 받도록 배치될 수 있다. 플렉서블 디스플레이(330)의 제 2 부분(330b)은, 제 2 하우징(320)이 지정된 방향(예: x축 방향)을 따라 인출됨에 따라, 밴딩 가능 부재(예: 도 5의 밴딩 가능 부재(340))의 지지를 받으면서 제 1 부분(330a)으로부터 연장되고, 제 1 부분(330a)과 실질적으로 동일한 평면을 형성하면서 외부로부터 보일 수 있도록 배치될 수 있다. 플렉서블 디스플레이(330)의 제 2 부분(330b)은, 제 2 하우징(320)이 지정된 방향(예: -x축 방향)을 따라 제 1 하우징(310)으로 인입됨에 따라, 제 2 하우징(320)의 제 2 공간(3201)으로 수용되고, 외부로부터 보이지 않도록 배치될 수 있다. 전자 장치(300)는 제 1 하우징(310)으로부터 지정된 방향(예: x축 방향)을 따라 제 2 하우징(320)이 슬라이딩 방식으로 이동(예: 인출)됨에 따라, 플렉서블 디스플레이(330)의 표시 면적이 확장될 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(300)는, 인입 상태에서, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 부분(330a)(예: 제 1 디스플레이 영역)을 이용하여 적어도 하나의 어플리케이션을 디스플레이 할 수 있다. 다른 실시예에서, 전자 장치(300)는, 제 1 하우징(310)으로부터 제 2 하우징(320)이 인출된 상태에서, 제 1 부분(330a)(예: 제 1 디스플레이 영역) 및 제 2 부분(330b)(예: 제 2 디스플레이 영역)을 이용하여 적어도 하나의 어플리케이션을 디스플레이 할 수 있다. 다양한 실시예에서, 플렉서블 디스플레이(330)는, 인출 상태에서, 제 1 부분(330a)을 이용하여 제 1 어플리케이션(A)을 디스플레이하고, 제 2 부분(330b)을 이용하여 제 2 어플리케이션(B)을 디스플레이 할 수 있다.
일 실시예에서, 도 4a를 참조하면, 상기 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 부분(330a)(예: 제 1 디스플레이 영역)의 사이즈가 제 2 부분(330b)(예: 제 2 디스플레이 영역)의 사이즈보다 더 크게 형성된 것으로 도시되어 있지만, 제 1 부분(330a) 및 제 2 부분(330b)의 사이즈는 실질적으로 동일하게 형성될 수도 있고, 제 2 부분(330b)의 사이즈가 제 1 부분(330a)의 사이즈보다 더 크게 형성될 수도 있다. 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 부분(330a) 및 제 2 부분(330b)의 사이즈는 서로 같거나 다른 다양한 크기로 형성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제 1 하우징(310)과 제 2 하우징(320)은 서로에 대하여 전체 폭이 가변되도록 슬라이딩 방식으로 동작될 수 있다. 도 4a를 참조하면, 전자 장치(300)는, 인입 상태에서, 제 2 측면(2112)으로부터 제 5 측면(2212)까지의 제 1 폭(W1)을 갖도록 구성될 수 있다. 전자 장치(300)는, 인출 상태에서, 제 2 하우징(310)의 제 2 공간(2201)에 수용된 밴딩 가능 부재(예: 도 5의 밴딩 가능 부재(340))의 적어도 일부가, 추가적인 제 2 폭(W2)을 갖도록 이동됨으로써, 제 1 폭(W1)보다 큰 제 3 폭(W3)을 갖도록 구성될 수 있다. 예를 들면, 플렉서블 디스플레이(330)는, 인입 상태에서, 실질적으로 제 1 폭(W1)과 대응하는 표시 면적을 가질 수 있으며, 인출 상태에서, 실질적으로 제 3 폭(W3)과 대응하는 확장된 표시 면적을 가질 수 있다. 일 실시예에서, 도 4a에서는, 제 2 폭(W2)이 제 1 폭(W1)에 비해 작을 폭을 갖는 것으로 도시되어 있지만, 제 1 폭(W1) 및 제 2 폭(W2)은 실질적으로 동일한 폭을 갖도록 구성될 수 있다. 일 실시예에서, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 부분(330a) 및 제 2 부분(330b)은 실질적으로 동일한 표시 화면을 갖도록 구성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(300)는, 제 1 하우징(310)의 제 1 공간(2101)에 배치되는 입력 모듈(예: 마이크(303)), 음향 출력 모듈(예: 통화용 리시버(306) 또는 스피커(307)), 센서 모듈(304, 317), 카메라 모듈(예: 제 1 카메라 모듈(305) 또는 제 2 카메라 모듈(316)), 커넥터 포트(308), 키 입력 장치(미도시) 또는 인디케이터(미도시) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 전자 장치(300)는, 상술한 구성 요소들 중 적어도 하나가 생략되거나, 다른 구성 요소들이 추가적으로 포함되도록 구성될 수도 있다. 다른 실시예에서, 상술한 구성 요소들 중 적어도 하나는 제 2 하우징(320)의 제 2 공간(2201)에 배치될 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 입력 모듈은 도 1의 입력 모듈(150)과 관련된 실시예를 포함할 수 있다. 음향 출력 모듈은 도 1의 음향 출력 모듈(155)과 관련된 실시예를 포함할 수 있다. 센서 모듈(304, 317)은 도 1의 센서 모듈(176)과 관련된 실시예를 포함할 수 있다. 카메라 모듈은 도 1의 카메라 모듈(180)과 관련된 실시예를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 입력 모듈(예: 도 1의 입력 모듈(150))은 마이크(303)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 입력 모듈(예: 마이크(303))은 소리의 방향을 감지할 수 있도록 배치되는 복수의 마이크들을 포함할 수도 있다. 음향 출력 모듈은, 예를 들어, 통화용 리시버(306) 및 스피커(307)를 포함할 수 있다. 스피커(307)는, 인출 상태에서, 제 1 하우징(310)에 형성된 적어도 하나의 스피커 홀을 통해 외부와 대면될 수 있다. 커넥터 포트(308)는, 인출 상태에서, 제 1 하우징(310)에 형성된 커넥터 포트 홀을 통해 외부와 대면될 수 있다. 통화용 리시버(306)는 별도의 스피커 홀이 배제된 채, 동작되는 스피커(예: 피에조 스피커)를 포함할 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 센서 모듈(304, 317)(예: 도 1의 센서 모듈(176))은, 전자 장치(300)의 내부의 작동 상태, 또는 외부의 환경 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 센서 모듈(304, 317)은, 예를 들어, 전자 장치(300)의 전면(300a)에 배치된 제 1 센서 모듈(304)(예: 근접 센서 또는 조도 센서) 및/또는 후면(300b)에 배치된 제 2 센서 모듈(317)(예: HRM(heart rate monitoring) 센서)를 포함할 수 있다. 제 1 센서 모듈(304)은 전자 장치(300)의 전면(300a)에서, 플렉서블 디스플레이(330)의 배면(예: -z축 방향)에 배치될 수 있다. 제 1 센서 모듈(304) 및/또는 제 2 센서 모듈(317)은 근접 센서, 조도 센서, TOF(time of flight) 센서, 초음파 센서, 지문 인식 센서, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서 또는 습도 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 카메라 모듈(예: 도 1의 카메라 모듈(180))은, 전자 장치(300)의 전면(300a)에 배치된 제 1 카메라 모듈(305) 및 후면(300b)에 배치된 제 2 카메라 모듈(316)을 포함할 수 있다. 전자 장치(300)는 제 2 카메라 모듈(316) 근처에 위치되는 플래시(318)를 포함할 수 있다. 카메라 모듈들(305, 316)은, 하나 또는 복수의 렌즈들, 이미지 센서, 및/또는 이미지 시그널 프로세서를 포함할 수 있다. 제 1 카메라 모듈(305)은 플렉서블 디스플레이(330)의 배면(예: -z축 방향)에 배치되고, 플렉서블 디스플레이(330)의 활성화 영역 중 일부를 통해 피사체를 촬영하도록 구성될 수도 있다. 플래시(318)는, 예를 들어, 발광 다이오드 또는 제논 램프(xenon lamp)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 카메라 모듈들 중 제 1 카메라 모듈(305), 센서 모듈(304, 317)들 중 일부 센서 모듈(304)은 플렉서블 디스플레이(330)를 통해 외부 환경을 검출하도록 배치될 수 있다. 예를 들면, 제 1 카메라 모듈(305) 또는 일부 센서 모듈(304)은 제 1 하우징(310)의 제 1 공간(2201)에서, 플렉서블 디스플레이(330)에 형성된 투과 영역 또는 천공된 오프닝을 통해 외부 환경과 접할 수 있도록 배치될 수 있다. 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 카메라 모듈(305)과 대면하는 영역은 컨텐츠를 표시하는 영역의 일부로서 지정된 투과율을 갖는 투과 영역으로 형성될 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 투과 영역은 약 5% 내지 약 20% 범위의 투과율을 갖도록 형성될 수 있다. 투과 영역은 이미지 센서로 결상되어 화상을 생성하기 위한 광이 통과하는, 제 1 카메라 모듈(305)의 유효 영역(예: 화각 영역)과 중첩되는 영역을 포함할 수 있다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이(330)의 투과 영역은 주변보다 픽셀의 밀도 및/또는 배선 밀도가 낮은 영역을 포함할 수 있다. 예를 들어, 일부 카메라 모듈(305)은 언더 디스플레이 카메라(UDC, under display camera)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 일부 센서 모듈(304)은 전자 장치(300)의 내부 공간에서 플렉서블 디스플레이(330)를 통해 시각적으로 노출되지 않고, 그 기능을 수행하도록 배치될 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(300)는 제 1 하우징(310)의 제 1 공간(2101)에 배치된 무선 통신 회로(예: 도 1의 무선 통신 모듈(192))와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 안테나(A1, A2)를 포함할 수 있다. 적어도 하나의 안테나(A1, A2)는, 전자 장치(300)의 상측 영역에 배치된 제 1 안테나(A1) 및 하측 영역에 배치된 제 2 안테나(A2)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 전자 장치(300)는 제 1 하우징(310)의 제 2 측면(2112) 및/또는 제 2 하우징(320)의 제 5 측면(2212)에 배치된 적어도 하나의 안테나를 더 포함할 수도 있다. 제 1 안테나(A1)는 제 1 측면 부재(311)의 제 3 측면(2113)에서, 적어도 하나의 비도전성 부분(3111, 3112)을 통해 분절된 제 1 도전성 부분(3110)을 포함할 수 있다. 제 1 도전성 부분(3110)은 지정된 간격으로 이격된 제 1 비도전성 부분(3111) 및 제 2 비도전성 부분(3112)을 통해 분절되도록 배치되고, 무선 통신 회로(예: 도 1의 무선 통신 모듈(192))와 전기적으로 연결될 수 있다. 제 2 안테나(A2)는 제 1 측면 부재(311)의 제 1 측면(2111)에서, 적어도 하나의 비도전성 부분(3211, 3212)을 통해 분절된 제 2 도전성 부분(3210)을 포함할 수 있다. 제 2 도전성 부분(3210)은 지정된 간격으로 이격된 제 3 비도전성 부분(3211) 및 제 4 비도전성 부분(3212)을 통해 분절되도록 배치되고, 무선 통신 회로(예: 도 1의 무선 통신 모듈(192))와 전기적으로 연결될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 무선 통신 회로(예: 도 1의 무선 통신 모듈(192))는 제 1 도전성 부분(3110) 및/또는 제 2 도전성 부분(3120)을 통해 지정된 주파수 대역(예: 약 800MHz ~ 6000MHz)(예: legacy 대역)에서 무선 신호를 송신 및/또는 수신하도록 설정될 수 있다. 어떤 실시예에서, 전자 장치(300)는 내부 공간(예: 제 1 공간(2101) 또는 제 2 공간(2201))에 배치되고, 또 다른 무선 통신 회로(예: 도 1의 무선 통신 모듈(192))를 통해, 약 3GHz ~ 100GHz 범위의 주파수 대역에서 무선 신호를 송신 및 수신하도록 배치된 적어도 하나의 안테나 모듈(예: 5G 안테나 모듈 또는 안테나 구조체)을 더 포함할 수도 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 분리 사시도이다.
도 5를 참조하면, 전자 장치(300)는 제 1 하우징(310), 제 1 하우징(310)과 슬라이딩 가능하게 결합된 제 2 하우징(320), 제 2 하우징(320)에서 적어도 부분적으로 회동 가능하게 배치된 밴딩 가능 부재(340)(예: 멀티바 조립체) 및 밴딩 가능 부재(340)의 적어도 일부와 제 1 하우징(310)의 지지를 받도록 배치되는 플렉서블 디스플레이(330)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 하우징(310)은 커버 하우징(314) 및 브라켓 하우징(315)(예: 프론트 하우징)의 결합을 통해 제공될 수 있다. 어떤 실시예에서, 커버 하우징(314)의 적어도 일부는 제 1 지지 부재(예: 도 4b의 제1지지 부재(312))를 포함하거나, 제 1 지지 부재(312)로 대체될 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(300)는 커버 하우징(314)과 브라켓 하우징(315)의 사이의 공간(예: 도 4a의 제 1 공간(2101))에 배치된 인쇄 회로 기판(350) 및 인쇄 회로 기판(350)에 인접하게 배치된 적어도 하나의 배터리(2511)를 포함할 수 있다. 전자 장치(300)는 커버 하우징(314)과 브라켓 하우징(315)의 사이의 공간(예: 도 4a의 제 1 공간(2101))에 배치되고, 인쇄 회로 기판(350) 또는 적어도 하나의 배터리(2511)를 지지하기 위한 추가적인 브라켓(315a)을 더 포함할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 밴딩 가능 부재(340)는 일단(예: 제 1 단)이 제 1 하우징(310)에 고정되고 타단(예: 제 2 단)이 제 2 하우징(320)의 내부 공간(예: 도 4a의 제 2 공간(2201))에서 적어도 부분적으로 이동 가능하게 수용되도록 배치될 수 있다. 예를 들어, 밴딩 가능 부재(340)는 인입 상태에서, 제 2 하우징(320)의 내부 공간에 적어도 부분적으로 수용될 수 있다. 밴딩 가능 부재(340)는 인출 상태에서, 제 1 하우징(310)(예: 브라켓 하우징(315))과 실질적으로 동일한 평면을 형성하도록 제 2 하우징(320)의 내부 공간으로부터 적어도 부분적으로 인출될 수 있다. 일 실시예에서, 제 1 하우징(310) 및 밴딩 가능 부재(340)의 적어도 일부의 지지를 받는 플렉서블 디스플레이(330)는 슬라이딩 동작에 따라, 외부로부터 보이는 표시 면적이 가변될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(300)는 제 2 하우징(320)과 결합된 슬라이딩 프레임(360)을 포함할 수 있다. 슬라이딩 프레임(360)은 제 1 하우징(310)(예: 브라켓 하우징(315))과 슬라이딩 가능하게 결합될 수 있다. 슬라이딩 프레임(360)은 제 1 하우징(310)(예: 브라켓 하우징(315))과 슬라이딩 가능하게 결합된 플레이트부(361) 및 플레이트부(361)로부터 연장되고, 밴딩 가능 부재(340)의 배면을 가압하는 슬라이딩 바(362)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 플레이트부(361) 및 슬라이딩 바(362)는 별도로 마련되고 구조적으로 결합될 수도 있다. 슬라이딩 프레임(360)은 제 2 하우징(320)에 포함될 수도 있다. 예를 들어, 슬라이딩 프레임(360)은 제 2 하우징(320)과 일체로 형성될 수도 있다. 다른 실시예에서, 슬라이딩 프레임(360)이 제 2 하우징(320)의 일부로 형성되는 경우, 슬라이딩 프레임(360)은 생략될 수도 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성을 개략적으로 나타내는 블록도이다.
다양한 실시예에 따르면, 이하에 개시된 전자 장치(300)는, 도 1의 전자 장치(101) 및/또는 도 2a 내지 도 5의 전자 장치(300)에서 설명된 실시예들을 포함할 수 있다. 이하의 설명에 있어서, 도 1 내지 도 5에 개시된 실시예들과 실질적으로 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조 번호를 부여하고, 중복 설명은 생략될 수 있다. 도 6에 개시된 전자 장치(300)의 구성은, 이후에 설명되는 전자 장치에 실질적으로 동일하게 적용될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 이하에 개시된 전자 장치(300)와 관련된 실시예들은, 롤러블 타입(rollable type) 또는 슬라이딩 타입(sliding type)의 전자 장치를 일 예를 들어 설명하고 있지만, 이에 한정되지 않고, 플렉서블 디스플레이(330)를 포함하는 폴더블 타입, 웨어러블 타입 또는 태블릿 PC와 같은 전자 장치에도 실질적으로 동일하게 적용될 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(300)는 제 1 하우징(310)이 제 2 하우징(320)을 기준으로 수평 방향(예: x축 방향)으로 슬라이딩되는 예를 설명하고 있지만, 이에 한정되지 않고, 제 1 하우징(310) 및 제 2 하우징(320)이 수직 방향(예: y축 방향 및/또는 -y축 방향)으로 슬라이딩되는 실시예들에도 실질적으로 동일하게 적용될 수 있다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(300)는, 무선 통신 모듈(192), 플렉서블 디스플레이(330), 메모리(130) 및 프로세서(120)를 포함할 수 있다. 무선 통신 모듈(192), 메모리(130) 및 프로세서(120)는 도 5에 개시된 인쇄 회로 기판(350)에 배치될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 무선 통신 모듈(192)은, 전자 장치(300)가 외부 전자 장치(예: 도 1의 외부 전자 장치(102, 104) 또는 서버(108))와 다양한 정보를 송신 및 수신하도록 지원할 수 있다. 예를 들면, 무선 통신 모듈(192)은 도 1에 개시된 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)를 이용하여, 다양한 데이터 및/또는 컨텐츠를 외부 전자 장치(102, 104, 108)로 전송하거나, 외부 전자 장치(102, 104, 108)로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에서, 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(300) 및 외부 전자 장치(102, 104, 108) 사이에서 알림 또는 공유 정보와 관련된 데이터를 교환할 수 있다. 알림(예: 푸시 알림)은, 예를 들면, 영상 통화, 메시지, 또는 하이퍼링크와 같은 어플리케이션의 수신을 알려주는 이벤트를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(300)의 음성 통화, 영상 통화, 데이터 통신 기능 중 적어도 하나를 지원하기 위하여 외부 전자 장치(102, 104, 108)와 통신 채널을 형성할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 이동 통신 모듈(2G, 3G, 4G, 5G와 같은 다양한 통신 방식을 지원 가능한 적어도 하나의 모듈), 와이 파이(wireless fidelity) 모듈, 근거리 통신 모듈 또는 UWB(ultra wide band) 통신 모듈 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(300)로부터 송신되는 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 RF 송신기와, 외부 전자 장치(102, 104, 108)로부터 수신되는 신호를 저 잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF 수신기를 포함할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 무선 채널을 이용하여 외부 전자 장치(102, 104, 108)로부터 데이터를 수신하고, 수신된 데이터를 프로세서(120)에 전달할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 플렉서블 디스플레이(330)는 전자 장치(300) 사용자를 통해 입력되는 터치 신호, 롱 프레스 신호, 또는 드래그 및 드랍(drag and drop) 신호 중 적어도 하나를 검출할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 터치 신호, 롱 프레스 신호, 또는 드래그 및 드랍 신호는 전자 장치(300) 사용자의 손가락 또는 스타일러스 펜을 통해 입력될 수 있다. 플렉서블 디스플레이(330)를 통해 입력 및 검출되는 신호는 프로세서(120)에 전달될 수 있다. 프로세서(120)는 플렉서블 디스플레이(330)를 통해, 특정 이벤트에 따라 생성되는 아이콘(예: 도 7의 상태 변경 아이콘(725))을 전자 장치(300)의 사용자가 터치하면, 전자 장치(300)가 인입 상태(예: 제 1 상태)에서 인출 상태(예: 제 2 상태)로 변경되도록 설정될 수 있다. 일 실시예에서, 상기 특정 이벤트는 전자 장치(300)가 외부 전자 장치(102, 104, 108)로부터 알림(예: 푸시 알림)을 수신하거나, 전자 장치(300)에서 사용자에 의해 공유 가능한 특정 이미지가 선택되거나, 플렉서블 디스플레이(330)에 롱 프레스와 같은 입력 신호가 발생되는 경우를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 상기 특정 이벤트에 따라 생성되는 상태 변경 아이콘(725)은 전자 장치(300)를 인입 상태(예: 제 1 상태)에서 인출 상태(예: 제 2 상태)로 변경하고, 플렉서블 디스플레이(330)를 확장하기 위한 신호를 입력할 수 있는 아이콘일 수 있다. 플렉서블 디스플레이(330)가 확장되면, 제 1 디스플레이 영역(330a)(예: 제 1 부분 및 제 2 디스플레이 영역(330b)(예: 제 2 부분)이 전자 장치(300)의 사용자에게 노출될 수 있다. 일 실시예에서, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a) 은 전자 장치(300)가 인입 상태(예: 제 1 상태)에서 외부로 노출되고, 제 2 디스플레이 영역(330b)은 전자 장치(300)가 인출 상태(예: 제 2 상태)에서 외부로 노출될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 플렉서블 디스플레이(330)는 입력 기능 및 표시 기능을 수행할 수 있다. 플렉서블 디스플레이(330)는 입력 기능 및 표시 기능을 수행하기 위해, 터치 패널(632) 및 화면 표시부(634)를 포함할 수 있다. 터치 패널(632)은 정전용량 방식(capacitive overlay), 압력식 저항막 방식(resistive overlay), 또는 적외선 감지 방식(infrared beam)과 같은 터치 센서, 또는 압력 센서(pressure sensor)를 포함할 수 있다. 상기 센서들 이외에도 물체(손가락 또는 스타일러스 펜)의 접촉 또는 압력을 감지할 수 있는 다양한 종류의 센싱 수단이 터치 패널(632)로 구성될 수 있다. 터치 패널(632)은 전자 장치(300) 사용자의 터치(예: 손가락 또는 스타일러스 펜)를 검출하고, 검출된 신호를 프로세서(120)로 전달할 수 있다. 상기 검출 신호는 전자 장치(300)의 사용자가 터치를 입력한 좌표 정보, 방향 정보 또는 터치 각도 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 화면 표시부(634)는 전자 장치(300)의 메뉴, 입력된 데이터, 기능 설정 정보 및 다양한 정보(예: 사용자 인터페이스(user interface), 아이콘 및/또는 어플리케이션)를 사용자에게 시각적으로 제공할 수 있다. 화면 표시부(634)는 액정표시장치(liquid crystal display; LCD), 유기 발광 다이오드(organic light emitting diodes: OLED), 능동형 유기발광 다이오드(active matrix organic light emitting diodes; AMOLED)중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 메모리(130)는 전자 장치(300)에서 사용되는 아이콘, 어플리케이션(예: 도 2의 어플리케이션(146)) 및/또는 다양한 타입의 컨텐츠(텍스트, 이미지, 동영상 및/또는 파일)를 저장할 수 있다. 메모리(130)는 전자 장치(300)의 인입 상태 및 인출 상태와 관련된 적어도 하나의 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 메모리(130)는 전자 장치(300)의 프로세서(120)의 처리 및 제어를 위한 프로그램(예: 도 1 및 도 2의 프로그램(140)), 운영체제(Operating System; OS)(예: 도 1 및 도 2의 운영 체제(142)), 다양한 입/출력 데이터를 저장하는 기능을 수행할 수 있다. 메모리(130)는 전자 장치(300)의 전반적인 동작을 제어하는 프로그램을 저장할 수 있다. 메모리(130)는 전자 장치(300)에서 제공되는 사용자 인터페이스(UI: user interface) 및 전자 장치(300)에서 기능 처리 시 필요한 다양한 설정 정보를 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 무선 통신 모듈(192), 플렉서블 디스플레이(330) 및 메모리(130)와 작동적으로 연결될 수 있다. 프로세서(120)는 무선 통신 모듈(192), 플렉서블 디스플레이(330) 및 메모리(130)의 기능 및 동작을 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(120)는 아이콘 생성부(645)를 포함할 수 있다. 아이콘 생성부(645)는 전자 장치(300)가 외부 전자 장치(102, 104, 108)로부터 알림(예; 영상 통화 또는 메시지 수신과 관련된 푸시 알림)을 수신하거나, 전자 장치(300)에서 사용자에 의해 공유 가능한 특정 이미지가 선택되거나, 플렉서블 디스플레이(120)에 롱 프레스와 같은 입력 신호가 발생되는 경우와 같은 특정 이벤트가 발생되면, 플렉서블 디스플레이(330)의 확장을 선택할 수 있는 아이콘(예: 도 7의 상태 변경 아이콘(725))을 생성할 수 있다. 다양한 실시예에서, 프로세서(120)가 특정 이벤트 발생에 따라 상태 변경 아이콘(725)을 생성할 수 있기만 하면, 아이콘 생성부(645)는 생략될 수도 있다. 아이콘 생성부(645)는 프로세서(120)에 회로적으로 집적될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 전자 장치(300)의 전반적인 동작 및 내부 구성 요소들 간의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들어, 중앙 처리 장치(Central Processing Unit: CPU), 어플리케이션 프로세서(Application Processor) 및/또는 통신 프로세서(Communication Processor)를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 싱글 코어 프로세서(single core processor) 또는 멀티 코어 프로세서(multi-core processor)로 구성될 수 있다. 프로세서(120)는 적어도 하나의 프로세서로 구성될 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치가 알림 수신 시 플렉서블 디스플레이를 이용하여 어플리케이션을 표시하는 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
일 실시예에 따르면, 도 7의 (a)는 전자 장치(300)가 인입 상태에서 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)(예: 도 4a의 제 1 부분(330a))에서 제 1 어플리케이션(A)이 실행(예: 표시)되는 상태를 나타내는 도면일 수 있다.
도 7의 (a)를 참조하면, 전자 장치(300)가 인입 상태(예: 도 3a의 인입 상태)에서, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a) 에는 현재 실행 중인 제 1 어플리케이션(A)(예: 포어 그라운드 어플리케이션)이 표시될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 도 7의 (b)는 전자 장치(300)가 인입 상태에서, 외부 전자 장치(102, 104, 108)로부터 알림(715)(예: 영상 통화 또는 메시지와 관련된 푸시 알림)이 수신되면, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)에 제 1 어플리케이션(A)이 표시된 상태에서, 제 1 디스플레이 영역(330a)의 제 1 위치(710)(예: 제 1 영역)에 제 2 어플리케이션(B)과 관련된 알림(715) 및 제 1 디스플레이 영역(330a)의 제 2 위치(720)(예: 제 2 영역)에 상태 변경 아이콘(725)이 표시된 상태를 나타내는 도면일 수 있다.
도 7의 (b)를 참조하면, 전자 장치(300)는, 제 2 하우징(320)이 제 1 하우징(310)에 인입 상태에서, 무선 통신 모듈(192)을 이용하여 외부 전자 장치(102, 104, 108)로부터 알림(715)(예: 제 2 어플리케이션(B))과 관련된 이벤트를 수신할 수 있다. 프로세서(120)는 외부 전자 장치(102, 104, 108)로부터 알림(715)과 관련된 이벤트 수신 시, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)에 제 1 어플리케이션(A)이 표시된 상태에서, 제 1 디스플레이 영역(330a)의 제 1 위치(710)(예: 상부(y축 방향))에 알림(715)(예: 제 2 어플리케이션(B))이 수신되었음을 표시할 수 있다. 프로세서(120)는 외부 전자 장치(102, 104, 108)로부터 알림(715)(예: 제 2 어플리케이션(B))과 관련된 이벤트가 수신되는 것을 기초로 하여, 제 1 디스플레이 영역(330a)의 제 2 위치(720)(예: 하부(-y축 방향))에 상태 변경 아이콘(725)을 생성할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)가 인입 상태에서, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)에 소정 시간(예: 약 1초 내지 3초) 동안 롱 프레스 신호가 입력되면, 프로세서(120)는 제 1 디스플레이 영역(330a)의 소정 위치에 상태 변경 아이콘(725)을 생성할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 도 7의 (c)는 전자 장치(300)가 외부 전자 장치(102, 104, 108)로부터 알림(715)(예: 제 2 어플리케이션(B))을 수신하는 것에 기반하여 생성된 상태 변경 아이콘(725)을 사용자가 터치하는 경우, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 2 디스플레이 영역(330b)에 제 2 어플리케이션(B)이 표시된 상태를 나타내는 도면일 수 있다. 일 실시예에서, 상기 상태 변경 아이콘(725)이 터치되는 경우, 제 2 하우징(320)은 제 1 하우징(310)에서 인출 상태로 전환되고, 제 2 디스플레이 영역(330b)는 일 방향(예: x축 방향)으로 확장될 수 있다.
도 7의 (b) 및 (c)를 참조하면, 전자 장치(300)는, 제 2 하우징(320)이 제 1 하우징(310)에 인입된 상태에서, 사용자가 상태 변경 아이콘(725)을 터치하면, 제 2 하우징(320)이 제 1 하우징(310)에서 인출되는 상태로 전환될 수 있다. 전자 장치(300)는, 인출 상태로 전환되면, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)(예: 제 1 디스플레이)에 제 1 어플리케이션(A)을 표시하고, 제 2 디스플레이 영역(330b)(예: 제 2 디스플레이)에 제 2 어플리케이션(B)을 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(300)가 인출 상태로 전환되면, 프로세서(120)는 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)에서 제 1 어플리케이션(A)이 포어 그라운드 상태로 동작하고, 제 2 디스플레이 영역(330b)에서 제 2 어플리케이션(B)이 포어 그라운드 상태로 동작하도록 제어할 수 있다. 다양한 실시예에서, 상기 제 1 어플리케이션(A) 및/또는 제 2 어플리케이션(B)은 도 2에 개시된 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 알림과 관련된 제 2 어플리케이션(B)이 플렉서블 디스플레이(330)의 제 2 디스플레이 영역(330b)에 표시되면, 제 1 디스플레이 영역(330a)의 제 1 위치(710)에 표시된 제 2 어플리케이션(B)의 알림(715)과, 제 1 디스플레이 영역(330a)의 제 2 위치(720)에 표시된 상태 변경 아이콘(725)을 사라지게 제어할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치가 영상 통화 수신 시 플렉서블 디스플레이를 이용하여 어플리케이션을 표시하는 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 8의 (a)를 참조하면, 전자 장치(300)가 인입 상태에서, 프로세서(120)는 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)(예: 제 1 디스플레이)에 현재 실행 중인 제 1 어플리케이션(A)을 표시할 수 있다. 예를 들면, 제 1 어플리케이션(A)은 포어 그라운드 어플리케이션으로서 제 1 디스플레이 영역(330a)에 표시될 수 있다.
도 8의 (b)를 참조하면, 전자 장치(300)는, 인입 상태에서, 무선 통신 모듈(192)을 이용하여 외부 전자 장치(102, 104, 108)로부터 영상 통화와 관련된 알림(715)(예: 제 2 어플리케이션(B)의 수신을 알리는 푸시 알림)을 수신할 수 있다. 프로세서(120)는 외부 전자 장치(102, 104, 108)로부터 영상 통화와 관련된 알림(715) 이벤트가 수신되면, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)(예: 제 1 디스플레이)에 제 1 어플리케이션(A)이 표시된 상태에서, 제 1 디스플레이 영역(330a)의 제 1 위치(710)에 영상 통화 요청과 관련된 제 2 어플리케이션(B)의 알림(715)을 표시할 수 있다. 프로세서(120)는 외부 전자 장치(102, 104, 108)로부터 영상 통화와 관련된 알림(715) 이벤트가 발생되면, 제 1 디스플레이 영역(330a)의 제 2 위치(예: 도 7의 제 2 위치(720))에 상태 변경 아이콘(725)(예: 디스플레이 확장 선택 아이콘)을 생성할 수 있다.
도 8의 (b) 및 (c)를 참조하면, 전자 장치(300)는, 제 2 하우징(320)이 제 1 하우징(310)에 인입된 상태에서, 사용자가 상태 변경 아이콘(725)을 터치하면, 제 2 하우징(320)이 제 2 하우징(310)에서 인출되는 상태로 전환될 수 있다. 전자 장치(300)가 인출 상태로 전환되면, 프로세서(120)는 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)(예: 제 1 디스플레이)에 제 1 어플리케이션(A)을 포어 그라운드 상태로 표시하고, 제 2 디스플레이 영역(330b)(예: 제 2 디스플레이)에 제 2 어플리케이션(B)을 포어 그라운드 상태로 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 플렉서블 디스플레이(330)의 제 2 디스플레이 영역(330b)에 표시된 제 2 어플리케이션(B)은 영상 통화 요청자(801)의 화면과 영상 통화 수신자(803)의 화면을 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 제 2 디스플레이 영역(330b)에 표시된 제 2 어플리케이션(B)은 영상 통화 요청자(801)의 화면이 영상 통화 수신자(803)의 화면보다 더 크게 표시될 수 있다. 다양한 실시예에서, 제 2 디스플레이 영역(330b)에 표시된 제 2 어플리케이션(B)은 영상 통화 요청자(801)의 화면이 영상 통화 수신자(803)의 화면보다 더 작게 표시될 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 영상 통화와 관련된 제 2 어플리케이션(B)이 플렉서블 디스플레이(330)의 제 2 디스플레이 영역(330b)에 표시되면, 프로세서(120)는 제 1 디스플레이 영역(330a)의 제 1 위치(710)에 표시된 제 2 어플리케이션(B)과 관련된 알림(715)과 제 1 디스플레이 영역(330a)의 제 2 위치(720)에 표시된 상태 변경 아이콘(725)을 사라지게 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(300)와 외부 전자 장치(102, 104, 108)의영상 통화가 종료되거나, 제 2 디스플레이 영역(330b)에 표시된 제 2 어플리케이션(B)의 종료 아이콘(805)을 사용자가 터치하는 경우, 프로세서(120)는 전자 장치(300)가 도 3A 및 도 3B와 같이 인입 상태(예: 제 1 상태)로 전환되도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 도 8의 (d)는, 상기 도 8의 (b)에서 영상 통화와 관련된 알림(715) 이벤트가 발생됨에 따라, 제 1 디스플레이 영역(330a)의 제 1 위치(710)에 영상 통화 요청과 관련된 제 2 어플리케이션(B)의 알림(715)이 표시된 상태에서, 사용자가 알림(715)을 터치하면, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)에 제 2 어플리케이션(B)이 표시된 상태를 나타내는 도면일 수 있다.
도 8의 (d)를 참조하면, 상기 도 8의 (b)에서 영상 통화와 관련된 알림(715) 이벤트가 발생되는 경우, 전자 장치(300)의 사용자는 제 1 디스플레이 영역(330a)의 제 1 위치(710)에 표시된 제 2 어플리케이션(B)과 관련된 알림(715)을 터치할 수 있다. 상기 제 2 어플리케이션(B)과 관련된 알림(715)이 터치되면, 프로세서(120)는 전자 장치(300)가 인입 상태에서, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)에 제 2 어플리케이션(B)을 포어 그라운드 상태로 표시할 수 있다. 제 1 디스플레이 영역(330a)에 제 2 어플리케이션(B)이 표시되면, 프로세서(120)는 이전에 제 1 디스플레이 영역(330a)에서 실행된 제 1 어플리케이션(A)을 백 그라운드 상태로 전환할 수 있다. 예를 들면, 제 2 어플리케이션(B)이 제 1 디스플레이 영역(330a)에서 실행되면, 이전에 제 1 디스플레이 영역(330a)에서 실행된 제 1 어플리케이션(A)은 제 1 디스플레이 영역(330a)에 표시되지 않을 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치가 인입 상태(예: 제 1 상태)에서 인출 상태(예: 제 2 상태)로 전환되는 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 9의 (a)를 참조하면, 전자 장치(300)는, 인입 상태에서, 무선 통신 모듈(192)을 이용하여 외부 전자 장치(102, 104, 108)로부터 영상 통화(예: 제 2 어플리케이션(B))와 관련된 알림(715)(예: 푸시 알림)을 수신할 수 있다. 프로세서(120)는 외부 전자 장치(102, 104, 108)로부터 영상 통화와 관련된 알림(715) 이벤트가 발생되면, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)(예: 제 1 디스플레이)에 제 1 어플리케이션(A)이 표시된 상태에서, 제 1 디스플레이 영역(330a)의 제 1 위치(710)에 영상 통화 요청과 관련된 제 2 어플리케이션(B)의 알림(715)을 표시할 수 있다. 프로세서(120)는 외부 전자 장치(102, 104, 108)로부터 영상 통화와 관련된 알림(715)이 발생되면, 제 1 디스플레이 영역(330a)의 제 2 위치(예: 도 7의 제 2 위치(720))에 상태 변경 아이콘(725)을 생성할 수 있다.
도 9의 (b) 내지 (d)를 참조하면, 프로세서(120)는 전자 장치(300)가 인입 상태에서, 사용자가 상태 변경 아이콘(725)(예: 디스플레이 확장 선택 아이콘)을 터치함에 따라, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 2 디스플레이 영역(330b)이 일 방향(예: x축 방향)으로 슬라이딩되면서, 인출 상태로 전환될 수 있다. 일 실시예에서, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 2 디스플레이 영역(330b)이 일 방향(예: x축 방향)으로 슬라이딩됨에 따라, 예를 들면, 제 2 디스플레이 영역(330b)은 제 1 사이즈(S1), 제 2 사이즈(S2) 및 제 3 사이즈(S3)를 갖도록 순차적으로 확장되고, 제 2 디스플레이 영역(330b)에 표시된 제 2 어플리케이션(B)과 관련된 화면도 순차적으로 확장되면서 표시될 수 있다. 일 실시예에서, 제 2 디스플레이 영역(330b)에 표시된 제 2 어플리케이션(B)은 영상 통화 수신자(803)의 화면이 고정되고, 영상 통화 요청자(801)의 화면이 제 1 사이즈(S1), 제 2 사이즈(S2) 및 제 3 사이즈(S3)로 확장되면서 제 2 디스플레이 영역 (330b)에 표시될 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치가 메시지 수신 시 플렉서블 디스플레이를 이용하여 어플리케이션을 표시하는 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 10의 (a)를 참조하면, 프로세서(120)는 전자 장치(300)가 인입 상태에서, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)에 제 1 어플리케이션(A)(예: 포어 그라운드 어플리케이션)을 표시할 수 있다.
도 10의 (b)를 참조하면, 전자 장치(300)는 인입 상태에서, 무선 통신 모듈(192)을 이용하여 외부 전자 장치(102, 104, 108)로부터 멀티 미디어 타입의 메시지(예: 이미지 또는 영상)와 관련된 알림(715)을 수신할 수 있다. 프로세서(120)는 외부 전자 장치(102, 104, 108)로부터 멀티 미디어 타입의 메시지와 관련된 알림(715) 이벤트가 발생되면, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)에 제 1 어플리케이션(A)이 표시된 상태에서, 제 1 디스플레이 영역(330a)의 제 1 위치(710)에 멀티 미디어 타입의 메시지와 관련된 제 2 어플리케이션(B)의 알림(715)을 표시할 수 있다. 프로세서(120)는 외부 전자 장치(102, 104, 108)로부터 멀티 미디어 타입의 메시지 수신과 관련된 알림(715) 이벤트가 발생되면, 상기 제 1 디스플레이 영역(330a)의 제 2 위치(예: 도 7의 제 2 위치(720))에 상태 변경 아이콘(725)을 생성할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 동일한 외부 전자 장치(102, 104, 108)의 사용자로부터 소정 시간(예: 약 10초 내지 5분) 내에 복수의 텍스트 메시지가 수신된 경우, 상태 변경 아이콘(725)을 생성할 수도 있다.
도 10의 (c)를 참조하면, 전자 장치(300)는, 인입 상태에서, 사용자가 상태 변경 아이콘(725)을 터치하면, 인출 상태로 전환될 수 있다. 전자 장치(300)가 인출 상태로 전환되면, 프로세서(120)는 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)(예: 제 1 디스플레이)에 제 1 어플리케이션(A)을 포어 그라운드 상태로 표시하고, 제 2 디스플레이 영역(330b)(예: 제 2 디스플레이)에 제 2 어플리케이션(B)을 포어 그라운드 상태로 표시할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 제 2 어플리케이션(B)이 동일한 외부 전자 장치(102, 104, 108)의 사용자로부터 소정 시간 내에 수신된 복수의 텍스트 메시지를 포함하는 경우, 프로세서(120)는 전자 장치(300)에 복수의 텍스트 메시지가 수신된 순서에 따라, 상기 복수의 텍스트 메시지를 플렉서블 디스플레이(330)의 제 2 디스플레이 영역(330b)에 나열식으로 표시할 수도 있다.
일 실시예에서, 멀티 미디어 타입의 메시지와 관련된 제 2 어플리케이션(B)이 플렉서블 디스플레이(330)의 제 2 디스플레이 영역(330b)에 표시되면, 프로세서(120)는 제 1 디스플레이 영역(330a)의 제 1 위치(710)에 부분적으로 표시된 제 2 어플리케이션(B)과 관련된 알림(715)과 제 1 디스플레이 영역(330a)의 제 2 위치(720)에 표시된 상태 변경 아이콘(725)을 사라지게 제어할 수 있다.
도 10의 (d)를 참조하면, 상기 도 10의 (b)에서 멀티 미디어 타입의 메시지 수신과 관련된 알림(715) 이벤트가 발생되는 경우, 전자 장치(300)의 사용자는 제 1 디스플레이 영역(330a)의 제 1 위치(710)에 표시된 제 2 어플리케이션(B)과 관련된 알림(715)을 터치할 수 있다. 상기 제 2 어플리케이션(B)과 관련된 알림(715)이 터치되면, 프로세서(120)는 전자 장치(300)가 인입 상태에서, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)에 제 2 어플리케이션(B)을 포어 그라운드 상태로 표시할 수 있다. 제 1 디스플레이 영역(330a)에 제 2 어플리케이션(B)이 표시되면, 프로세서(120)는 이전에 제 1 디스플레이 영역(330a)에서 실행되어 표시된 제 1 어플리케이션(A)을 백 그라운드 상태로 전환하고, 제 1 디스플레이 영역(330a)에 표시되지 않도록 제어할 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치가 알림 수신 시 플렉서블 디스플레이를 이용하여 어플리케이션을 표시하는 방법을 개략적으로 나타내는 흐름도이다.
동작 1110에서, 프로세서(120)는, 전자 장치(300)의 제 2 하우징(320)이 제 1 하우징(310)에 인입된 상태일 때, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)에 현재 실행 중인 제 1 어플리케이션(A)을 표시할 수 있다.
동작 1120에서, 프로세서(120)는, 전자 장치(300)의 제 2 하우징(320)이 제 1 하우징(310)에 인입 상태일 때, 외부 전자 장치(102, 104, 108)로부터 제 2 어플리케이션(B)과 관련된 알림(715)을 수신할 수 있다.
동작 1130에서, 프로세서(120)는, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)에 제 1 어플리케이션(A)이 표시된 상태에서, 제 1 디스플레이 영역(330a)의 제 1 위치(710)에 제 2 어플리케이션(B)과 관련된 알림(715)을 표시하고, 제 1 디스플레이 영역(330a)의 제 2 위치(720)에 상태 변경 아이콘(725)(예: 디스플레이 확장 선택 아이콘)을 생성할 수 있다.
동작 1140에서, 프로세서(120)는, 전자 장치(300)의 사용자가 상태 변경 아이콘(725) 또는 제 2 어플리케이션(B)과 관련된 알림(715)을 터치하는지의 여부를 확인할 수 있다.
동작 1150에서, 프로세서(120)는, 상기 동작 1140을 통해, 상태 변경 아이콘(725)이 터치되면, 전자 장치(300)를 인출 상태로 전환하고, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)에 제 1 어플리케이션(A)을 표시하고, 제 2 디스플레이 영역(330b)에 제 2 어플리케이션(B)을 표시할 수 있다.
동작 1160에서, 프로세서(120)는, 상기 동작 1140을 통해, 제 1 디스플레이 영역(330a)의 제 1 위치(710)에 표시된 제 2 어플리케이션(B)과 관련된 알림(715)이 터치되는 것을 확인할 수 있다.
동작 1170에서, 프로세서(120)는, 제 2 어플리케이션(B)과 관련된 알림(715)이 터치되면, 전자 장치(300)가 인입 상태에서, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)에 제 2 어플리케이션(B)을 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 동작 1170을 통해, 제 1 디스플레이 영역(330a)에 제 2 어플리케이션(B)이 포어 그라운드 상태로 표시되면, 프로세서(120)는 이전에 제 1 디스플레이 영역(330a)에서 실행되어 표시된 제 1 어플리케이션(A)을 백 그라운드 상태로 전환할 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치가 공유 아이템 선택 시 플렉서블 디스플레이를 이용하여 어플리케이션을 표시하는 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 12의 (a)를 참조하면, 전자 장치(300)가 인입 상태에서, 프로세서(120)는 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)(예: 제 1 디스플레이)에 현재 실행 중인 제 1 어플리케이션(A)(예: 포어 그라운드 어플리케이션)을 표시할 수 있다.
도 12의 (b)를 참조하면, 전자 장치(300)는, 인입 상태에서, 사용자의 선택에 따라, 외부 전자 장치(102, 104, 108)와 공유 가능한 아이템(1210)을 포함하는 특정 어플리케이션을 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 공유 가능한 아이템(1210)은 적어도 하나의 이미지 및/또는 적어도 하나의 동영상을 포함할 수 있다. 공유 가능한 아이템(1210)은 체크 박스(1220)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 공유 가능한 아이템(1210)에 관한 체크 박스(1220)가 선택(예: 도 12의 B 이미지, C 이미지, D 이미지)되면, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)(예: 제 1 디스플레이)에 제 1 어플리케이션(A)이 표시된 상태에서, 제 1 디스플레이 영역(330a)의 제 2 위치(720)에 상태 변경 아이콘(725)(예: 디스플레이 확장 선택 아이콘)을 생성할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 공유 가능한 아이템(1210)에 관한 체크 박스(1220)가 선택(예: 도 12의 B 이미지, C 이미지, D 이미지)되면, 제 1 디스플레이 영역(330a)의 하부에, 예를 들어, Share(공유), 삭제(Delete) 및 더 보기(More) 항목을 포함하는 네비게이션 바(1230)를 생성할 수 있다.
도 12의 (c)를 참조하면, 전자 장치(300)는, 인입 상태에서, 사용자가 상태 변경 아이콘(725)을 터치하면, 인출 상태로 전환될 수 있다. 전자 장치(300)가 인출 상태로 전환되면, 프로세서(120)는 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)(예: 제 1 디스플레이)에 제 1 어플리케이션(A)을 포어 그라운드 상태로 표시하고, 제 2 디스플레이 영역(330b)(예: 제 2 디스플레이)에 상기 체크 박스(1220)를 이용하여 선택된 B 이미지, C 이미지 및 D 이미지 관련 아이템을 포어 그라운드 상태로 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 체크 박스(1220)를 이용하여 선택된 B 이미지, C 이미지 및 D 이미지 관련 아이템이 플렉서블 디스플레이(330)의 제 2 디스플레이 영역(330b)에 표시되면, 프로세서(120)는 제 1 디스플레이 영역(330a)에 표시된 상태 변경 아이콘(725)을 사라지게 제어할 수 있다.
도 12의 (c) 및 (d)를 참조하면, 전자 장치(300)가 인출 상태에서, 제 2 디스플레이 영역(330b)(예: 제 2 디스플레이)에 표시된 B 이미지, C 이미지 및 D 이미지 중 B 이미지 관련 아이템이 터치되면, 프로세서(120)는 B 이미지와 관련된 제 2 어플리케이션(B)을 제 2 디스플레이 영역(330b)에 표시할 수 있다.
도 13a 내지 도 13d는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치가 공유 아이템을 외부 전자 장치와 공유할 수 있도록 어플리케이션을 표시하는 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 13a를 참조하면, 전자 장치(300)가 인입 상태)에서, 프로세서(120)는 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)(예: 제 1 디스플레이)에 현재 실행 중인 제 1 어플리케이션(A)(예: 포어 그라운드 어플리케이션)을 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 1 어플리케이션(A)은 메모리(130)에 저장된 공유 가능한 아이템(1210)을 제공할 수 있는 적어도 하나의 메뉴 선택 항목(1300)을 포함할 수 있다. 적어도 하나의 메뉴 선택 항목(1300)은, 예를 들면, 카메라를 이용하여 촬영한 이미지 또는 동영상, 스크린 샷을 이용하여 캡쳐한 이미지, 외부 전자 장치(102, 104, 108)로부터 다운로드 받은 컨텐츠 또는 SNS(예: 카카오 톡)를 이용하여 제공받은 컨텐츠를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(300)의 사용자가 메뉴 선택 항목(1300)(예: 카메라)을 터치하면, 메모리(130)에 저장된 공유 가능한 아이템(1210)을 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)에 활성화된 제 1 어플리케이션(A)에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 복수의 공유 가능한 아이템(1210)들 중, 체크 박스(1220)를 이용하여, 제 1 이미지(1310), 제 2 이미지(1320), 제 3 이미지(1330) 및 제 4 이미지(1340) 중 적어도 하나가 선택되면, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)(예: 제 1 디스플레이)에 제 1 어플리케이션(A)이 표시된 상태에서, 제 1 디스플레이 영역(330a)의 제 2 위치(720)에 상태 변경 아이콘(725)을 생성할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 공유 가능한 아이템(1210)에 관한 체크 박스(1220)를 이용하여, 예를 들어, 적어도 하나의 이미지(예: 제 1 이미지(1310), 제 2 이미지(1320), 제 3 이미지(1330) 및/또는 제 4 이미지(1340))가 선택되면, 제 1 디스플레이 영역(330a)의 하부에, 예를 들어, Share(공유), 삭제(Delete) 및 더 보기(More) 메뉴를 포함하는 네비게이션 바(1230)를 생성할 수 있다.
도 13a 및 도 13b를 참조하면, 전자 장치(300)는, 인입 상태)에서, 사용자가 상태 변경 아이콘(725)을 터치하면, 인출 상태로 전환될 수 있다. 전자 장치(300)가 인출 상태로 전환되면, 프로세서(120)는 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)(예: 제 1 디스플레이)에 제 1 어플리케이션(A)을 포어 그라운드 상태로 표시하고, 제 2 디스플레이 영역(330b)(예: 제 2 디스플레이)에 상기 체크 박스(1220)를 이용하여 선택된 적어도 하나의 이미지(예: 제 1 이미지(1310), 제 2 이미지(1320), 제 3 이미지(1330) 및/또는 제 4 이미지(1340)), 공유 가능 사용자 목록 메뉴(1350) 또는 공유 가능 어플리케이션 메뉴(1360) 중 적어도 하나를 포함하는 제 2 어플리케이션(B)을 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 공유 가능 사용자 목록 메뉴(1350)는 공유 가능한 아이템(1210)을 외부 전자 장치(102, 104, 108)와 공유할 수 있도록, 메모리(130)에 저장된 외부 전자 장치(102, 104, 108) 사용자의 전화 번호 리스트와 관련된 아이콘을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 공유 가능 어플리케이션 메뉴(1360)는, 예를 들어, 카카오 톡, 라인, 텔레그램 또는 인스타그램과 같은 SNS(social network service) 어플리케이션을 선택할 수 있는 아이콘을 포함할 수 있다.
도 13b 및 도 13c를 참조하면, 전자 장치(300)가 인출 상태에서, 제 2 디스플레이 영역(330b)(예: 제 2 디스플레이)에 표시된 공유 가능 어플리케이션 메뉴(1360) 중 공유 선택 어플리케이션(1365)(예: 카카오 톡 아이콘)이 터치되면, 프로세서(120)는 공유 선택 어플리케이션(1365)과 관련된 외부 전자 장치(102, 104, 108)의 사용자 목록을 제 2 어플리케이션(B)에 표시할 수 있다.
도 13c 및 도 13d를 참조하면, 전자 장치(300)의 사용자가 제 2 디스플레이 영역(330b)의 제 2 어플리케이션(B)에 표시된 복수의 사용자 목록(예: 1301~1306) 중, 제 1 사용자(1301)를 터치하면, 프로세서(120)는 상기 체크 박스(1220)를 이용하여 선택된 적어도 하나의 이미지(예: 제 1 이미지(1310), 제 2 이미지(1320), 제 3 이미지(1330) 및/또는 제 4 이미지(1340))를 제 1 사용자(1301)에게 전송하고 공유할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 도 13d에서 네비게이션 바(1230)에 표시된 공유(share) 항목을 전자 장치(300) 사용자가 터치하면, 프로세서(120)는 제 2 디스플레이 영역(330b)에 표시된 제 2 어플리케이션(B)을, 도 13b에 표시된 바와 같이, 공유 가능 사용자 목록 메뉴(1350) 또는 공유 가능 어플리케이션 메뉴(1360)를 포함하는 화면으로 전환하고, 공유 가능 어플리케이션 메뉴(1360) 중, 공유 선택 어플리케이션(1365)(예: 카카오 톡 아이콘)과 다른 공유 선택 어플리케이션(1367)(예: 인스타그램)을 이용하여 적어도 하나의 이미지(예: 제 1 이미지(1310), 제 2 이미지(1320), 제 3 이미지(1330) 및/또는 제 4 이미지(1340))를 공유할 수 있도록 제어할 수 있다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치가 공유 아이템 선택 시 플렉서블 디스플레이를 이용하여 어플리케이션을 표시하는 방법을 개략적으로 나타내는 흐름도이다.
동작 1410에서, 프로세서(120)는, 전자 장치(300)가 인입 상태에서, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)에 현재 실행 중인 제 1 어플리케이션(A)을 표시할 수 있다.
동작 1420에서, 프로세서(120)는, 전자 장치(300)가 인입 상태에서, 사용자의 선택에 따라, 외부 전자 장치(102, 104, 108)와 공유 가능한 아이템(1210)을 포함하는 특정 어플리케이션을 제 1 디스플레이 영역(330a)에 표시할 수 있다.
동작 1430에서, 프로세서(120)는, 공유 가능한 아이템(1210)에 체크 박스(1220)가 선택(예: 도 12의 B 이미지, C 이미지, D 이미지)되면, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)에 상태 변경 아이콘(725)을 생성할 수 있다.
동작 1440에서, 프로세서(120)는, 전자 장치(300)의 사용자가 상태 변경 아이콘(725)을 터치하면, 전자 장치(300)를 인출 상태로 전환하고, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)에 제 1 어플리케이션(A)을 표시하고, 제 2 디스플레이 영역(330b)에 상기 체크 박스(1220)를 이용하여 선택된 B 이미지, C 이미지 및 D 이미지와 관련된 특정 어플리케이션을 표시할 수 있다.
동작 1450에서, 프로세서(120)는, 체크 박스(1220)를 이용하여 선택된 공유 가능 아이템(1210) 중 하나의 아이템(예: 도 12의 B 이미지)이 터치되면, 터치된 아이템(예: B 이미지)을 제 2 어플리케이션(B)으로서 제 2 디스플레이 영역(330b)에 표시할 수 있다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치가 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트를 롱 프레스 할 때, 플렉서블 디스플레이를 이용하여 어플리케이션을 표시하는 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 15의 (a)를 참조하면, 전자 장치(300)가 인입 상태에서, 프로세서(120)는 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)(예: 제 1 디스플레이)에 현재 실행 중인 제 1 어플리케이션(A)(예: 포어 그라운드 어플리케이션)을 표시할 수 있다.
도 15의 (b)를 참조하면, 전자 장치(300)는, 인입 상태에서, 사용자의 선택에 따라, 외부 전자 장치(102, 104, 108)와 컨텐츠(예: 라이브 방송)를 공유하는 특정 어플리케이션을 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 컨텐츠를 공유하는 특정 어플리케이션은 적어도 하나의 오브젝트(1510)(예: 광고 및 라이브 방송 진행자 영상) 또는 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트(1520) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 15의 (b) 내지 (d)를 참조하면, 프로세서(120)는, 전자 장치(300)가 제 인입 상태에서, 사용자가 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트(1520)를 소정 시간(예: 약 1초 내지 3초) 동안 롱 프레스하면, 제 1 디스플레이 영역(330a)의 제 2 위치(720)에 상태 변경 아이콘(725)(예: 디스플레이 확장 선택 아이콘)을 생성할 수 있다. 프로세서(120)는 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트(1520)가 롱 프레스를 통해 선택된 상태에서 상태 변경 아이콘(725)으로 드래그 및 드랍되면, 전자 장치(300)를 인출 상태로 전환할 수 있다. 전자 장치(300)가 인출 상태로 전환되면, 프로세서(120)는 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)(예: 제 1 디스플레이)에 제 1 어플리케이션(A)(예: 포어 그라운드)을 표시하고, 제 2 디스플레이 영역(330b)(예: 제 2 디스플레이)에 상기 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트(1520)와 관련된 컨텐츠(예: 상품 광고)를 제 2 어플리케이션(B)으로서 표시할 수 있다.
도 16 및 도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치가 인터넷 사용 중 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트를 롱 프레스할 때, 플렉서블 디스플레이를 이용하여 어플리케이션을 표시하는 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 16의 (a)를 참조하면, 전자 장치(300)가 인입 상태에서, 프로세서(120)는 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)(예: 제 1 디스플레이)에 현재 실행 중인 제 1 어플리케이션(A)(예: 포어 그라운드 어플리케이션)을 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 제 1 어플리케이션(A)은 전자 장치(300)가 인입 상태에서, 외부 전자 장치(102, 104, 108)와 실시간으로 진행되는 라이브 방송과 관련된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 제 1 어플리케이션(A)은 적어도 하나의 오브젝트(1510)(예: 광고 및 라이브 방송 진행자 영상) 또는 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트(1520) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 16의 (a) 및 (b)를 참조하면, 프로세서(120)는, 전자 장치(300)가 인입 상태에서, 사용자가 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트(1520)를 소정 시간(예: 약 1초 내지 3초) 동안 롱 프레스하면, 제 1 디스플레이 영역(330a)의 제 2 위치(예: 도 15의 제 2 위치(720))에 상태 변경 아이콘(725)(예: 디스플레이 확장 선택 아이콘)을 생성할 수 있다.
도 16의 (c)를 참조하면, 프로세서(120)는 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트(1520)가 롱 프레스를 통해 선택된 상태에서 상태 변경 아이콘(725)으로 드래그 및 드랍되면, 전자 장치(300)를 인출 상태로 전환할 수 있다.
도 16의 (d)를 참조하면, 전자 장치(300)가 인출 상태로 전환되면, 프로세서(120)는 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)(예: 제 1 디스플레이)에 제 1 어플리케이션(A)(예: 포어 그라운드)을 표시하고, 제 2 디스플레이 영역(330b)(예: 제 2 디스플레이)에 상기 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트(1520)와 관련된 컨텐츠(예: 상품 광고)를 제 2 어플리케이션(B)으로서 표시할 수 있다.
도 17을 참조하면, 상기 도 16의 (a) 또는 (b)와 같이, 전자 장치(300)가 인입 상태에서, 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트(1520)가 롱 프레스 되지 않고 터치되면, 프로세서(120)는 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)에 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트(1520)와 관련된 컨텐츠(예: 상품 광고)를 제 2 어플리케이션(B)으로서 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 제 1 디스플레이 영역(330a)에 제 2 어플리케이션(B)이 표시되면, 프로세서(120)는 이전에 제 1 디스플레이 영역(330a)에서 실행되어 표시된 제 1 어플리케이션(A)을 백 그라운드 상태로 전환할 수 있다. 예를 들면, 제 2 어플리케이션(B)이 제 1 디스플레이 영역(330a)에서 실행되면, 이전에 제 1 디스플레이 영역(330a)에서 실행된 제 1 어플리케이션(A)은 제 1 디스플레이 영역(330a)에 표시되지 않을 수 있다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치가 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트를 롱 프레스 할 때, 플렉서블 디스플레이를 이용하여 어플리케이션을 표시하는 방법을 개략적으로 나타내는 흐름도이다.
동작 1810에서, 프로세서(120)는, 전자 장치(300)가 인입 상태에서, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)(예: 제 1 디스플레이)에 현재 실행 중인 제 1 어플리케이션(A)을 표시할 수 있다.
동작 1820에서, 프로세서(120)는, 전자 장치(300)가 인입 상태에서, 사용자의 선택에 따라, 외부 전자 장치(102, 104, 108)와 특정 컨텐츠(예: 라이브 방송)를 공유하는 특정 어플리케이션을 표시할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트(1520)와 관련된 특정 어플리케이션을 제 1 디스플레이 영역(330a)에 표시할 수 있다.
동작 1830에서, 프로세서(120)는, 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트(1520)가 소정 시간(예: 약 1초 내지 3초) 동안 롱 프레스되면, 상태 변경 아이콘(725)(예: 디스플레이 확장 선택 아이콘)을 생성할 수 있다.
동작 1840에서, 프로세서(120)는, 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트(1520)가 롱 프레스된 상태에서 상태 변경 아이콘(725)으로 드래그 및 드랍되면, 전자 장치(300)를 인출 상태로 전환하고, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)에 제 1 어플리케이션(A)을 표시하고, 제 2 디스플레이 영역(330b)에 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트(1520)와 관련된 컨텐츠(예: 상품 광고)를 제 2 어플리케이션(B)으로서 표시할 수 있다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치의 사이드 메뉴 및 특정 아이콘의 롱 프레스를 통해 어플리케이션을 표시하는 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 19의 (a)를 참조하면, 전자 장치(300)가 인입 상태에서, 프로세서(120)는 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)(예: 제 1 디스플레이)에 현재 실행 중인 제 1 어플리케이션(A)(예: 포어 그라운드 어플리케이션)을 표시할 수 있다.
도 19의 (b) 및 (c)를 참조하면, 프로세서(120)는, 전자 장치(300)가 인입 상태에서, 사용자가 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)의 일측(예: x축 방향) 코너를 일 방향(예: -x축 방향)으로 드래그하면, 적어도 하나의 아이콘을 포함하는 사이드 메뉴(1910)(예: 에지(edge) 패널)가 제 1 디스플레이 영역(330a)에 부분적으로 표시될 수 있다. 프로세서(120)는 전자 장치(300)의 사용자가 사이드 메뉴(1910)에 포함된 적어도 하나의 아이콘 중 특정 아이콘(1920)(예: 문자 아이콘)을 소정 시간(예: 약 1초 내지 3초) 동안 롱 프레스하면, 제 1 디스플레이 영역(330a)의 제 2 위치(예: 도 15의 제 2 위치(720))에 상태 변경 아이콘(725)을 생성할 수 있다.
도 19의 (b) 내지 (d)를 참조하면, 프로세서(120)는, 특정 아이콘(1920)(예: 문자 아이콘)이 롱 프레스된 상태에서 상태 변경 아이콘(725)으로 드래그 및 드랍되면, 전자 장치(300)를 인출 상태로 전환할 수 있다. 전자 장치(300)가 인출 상태로 전환되면, 프로세서(120)는 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)(예: 제 1 디스플레이)에 제 1 어플리케이션(A)(예: 포어 그라운드)을 표시하고, 제 2 디스플레이 영역(330b)(예: 제 2 디스플레이)에 상기 특정 아이콘(1920)(예: 문자 아이콘)과 관련된 컨텐츠(예: 이미지 또는 텍스트)를 제 2 어플리케이션(B)으로서 표시할 수 있다.
도 20은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 플렉서블 디스플레이가 확장된 상태에서 알림 수신 시 어플리케이션을 표시하는 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 도 1의 전자 장치(101) 및 도 2 내지 도 19의 전자 장치(300)를 통해 설명된 실시예들은, 이후에 설명되는 실시예들에 실질적으로 동일하게 적용될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 도 20의 (a)는 전자 장치(300)가 인출 상태(예: 제 2 상태)일 때, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a) 및 제 2 디스플레이 영역(330b)이 확장된 상태에서, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a) 및 제 2 디스플레이 영역(330b)에 제 1 어플리케이션(A)이 실행되어 표시된 상태를 나타내는 도면일 수 있다.
도 20의 (a)를 참조하면, 전자 장치(300)가 인출 상태(예: 제 2 상태)에서, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a) 및 제 2 디스플레이 영역(330b)이 확장되면, 프로세서(120)는, 현재 실행 중인 제 1 어플리케이션(A)(예: 포어 그라운드 어플리케이션)을 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a) 및 제 2 디스플레이 영역(330b)에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 도 20의 (b)는 전자 장치(300)가 인출 상태일 때, 외부 전자 장치(102, 104, 108)로부터 알림(예: 영상 통화 또는 메시지)이 수신되면, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a) 및 제 2 디스플레이 영역(330b)에 제 1 어플리케이션(A)이 표시된 상태에서, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 위치(710)에 제 2 어플리케이션(B)과 관련된 알림(715) 및 플렉서블 디스플레이(330)의 제 2 위치(720)에 상태 변경 아이콘(725)(예: 디스플레이 확장 선택 아이콘)이 표시된 상태를 나타내는 도면일 수 있다.
도 20의 (b)를 참조하면, 전자 장치(300)는, 인출 상태에서, 무선 통신 모듈(192)을 이용하여 외부 전자 장치(102, 104, 108)로부터 알림(715)(예: 제 2 어플리케이션(B))과 관련된 이벤트를 수신할 수 있다. 프로세서(120)는 외부 전자 장치(102, 104, 108)로부터 알림(715)과 관련된 이벤트 수신 시, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 위치(710)(예: 상부(y축 방향))에 제 2 어플리케이션(B)과 관련된 알림(715)이 수신되었음을 표시할 수 있다. 프로세서(120)는 외부 전자 장치(102, 104, 108)로부터 알림(715)(예: 제 2 어플리케이션(B))과 관련된 이벤트가 수신되면, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 2 위치(720)(예: 하부(-y축 방향))에 상태 변경 아이콘(725)을 생성할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 도 20의 (c)는 전자 장치(300)가 외부 전자 장치(102, 104, 108)로부터 알림(715)을 수신하는 것을 기초로 하여 생성된 상태 변경 아이콘(725)을 사용자가 터치하는 경우, 플렉서블 디스플레이(330)가 제 1 디스플레이 영역(330a)을 이용하여 제 1 어플리케이션(A)을 표시하고, 제 2 디스플레이 영역(330b)을 이용하여 제 2 어플리케이션(B)을 표시하는 상태를 나타내는 도면일 수 있다.
도 20의 (c)를 참조하면, 전자 장치(300)가 인출 상태에서, 사용자가 상태 변경 아이콘(725)을 터치하면, 프로세서(120)는 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)(예: 제 1 디스플레이에 제 1 어플리케이션(A)을 포어 그라운드 상태로 표시하고, 제 2 디스플레이 영역(330b)(예: 제 2 디스플레이)에 제 2 어플리케이션(B)을 포어 그라운드 상태로 표시할 수 있다. 예를 들면, 플렉서블 디스플레이(330)는 제 1 어플리케이션(A) 및 제 2 어플리케이션(B)을 포어 그라운드 상태로 표시하기 위해, 제 1 디스플레이 영역(330a) 및 제 2 디스플레이 영역(330b)으로 디스플레이 영역을 분할할 수 있다.
도 21은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 플렉서블 디스플레이가 확장된 상태에서 공유 아이템 선택 시 어플리케이션을 표시하는 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 21의 (a)를 참조하면, 전자 장치(300)가 인출 상태에서, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a) 및 제 2 디스플레이 영역 (330b)이 확장되면, 프로세서(120)는, 현재 실행 중인 제 1 어플리케이션(A)(예: 포어 그라운드 어플리케이션)을 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a) 및 제 2 디스플레이 영역(330b)에 표시할 수 있다.
도 21의 (b)를 참조하면, 전자 장치(300)는, 인출 상태에서, 사용자의 선택에 따라, 외부 전자 장치(102, 104, 108)와 공유 가능한 아이템(1210)을 포함하는 특정 어플리케이션을 플렉서블 디스플레이(330)(예: 제 1 디스플레이 영역(330a) 및 제 2 디스플레이 영역(330b))에 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 공유 가능한 아이템(1210)은 적어도 하나의 이미지 및/또는 적어도 하나의 동영상을 포함할 수 있다. 공유 가능한 아이템(1210)은 체크 박스(1220)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 공유 가능한 아이템(1210)에 관한 체크 박스(1220)가 선택(예: 도 21의 B 이미지, C 이미지, D 이미지)되면, 플렉서블 디스플레이(330)에 제 1 어플리케이션(A)이 표시된 상태에서, 제 2 위치(720)에 상태 변경 아이콘(725)(예: 디스플레이 확장 선택 아이콘)을 생성할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 공유 가능한 아이템(1210)에 관한 체크 박스(1220)가 선택(예: 도 21의 B 이미지, C 이미지, D 이미지)되면, 플렉서블 디스플레이(330)의 하부에, 예를 들어, Share(공유), 삭제(Delete) 및 더 보기(More) 항목을 포함하는 네비게이션 바(1230)를 생성할 수 있다.
도 21의 (c)를 참조하면, 전자 장치(300)가 인출 상태에서, 사용자가 상태 변경 아이콘(725)을 터치하면, 프로세서(120)는 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)(예: 제 1 디스플레이)에 제 1 어플리케이션(A)을 포어 그라운드 상태로 표시하고, 제 2 디스플레이 영역(330b)(예: 제 2 디스플레이)에 상기 체크 박스(1220)를 이용하여 선택된 B 이미지, C 이미지 및 D 이미지 관련 아이템을 포어 그라운드 상태로 표시할 수 있다.
도 21의 (c) 및 (d)를 참조하면, 전자 장치(300)가 인출 상태에서, 제 2 디스플레이 영역(330b)(예: 제 2 디스플레이)에 표시된 B 이미지, C 이미지 및 D 이미지 중 B 이미지 관련 아이템이 터치되면, 프로세서(120)는 B 이미지와 관련된 제 2 어플리케이션(B)을 제 2 디스플레이 영역(330b)에 표시할 수 있다. 예를 들면, 플렉서블 디스플레이(330)는 제 1 어플리케이션(A) 및 제 2 어플리케이션(B)을 포어 그라운드 상태로 표시하기 위해, 제 1 디스플레이 영역(330a) 및 제 2 디스플레이 영역(330b)으로 디스플레이 영역을 분할할 수 있다.
도 22는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 플렉서블 디스플레이가 확장된 상태에서 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트를 롱 프레스 할 때, 어플리케이션을 표시하는 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 22의 (a)를 참조하면, 전자 장치(300)가 인출 상태에서, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a) 및 제 2 디스플레이 영역(330b)이 확장되면, 프로세서(120)는 현재 실행 중인 제 1 어플리케이션(A)(예: 포어 그라운드 어플리케이션)을 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a) 및 제 2 디스플레이 영역(330b)에 표시할 수 있다.
도 22의 (b)를 참조하면, 전자 장치(300)는, 인출 상태에서, 사용자의 선택에 따라, 외부 전자 장치(102, 104, 108)와 컨텐츠(예: 라이브 방송)를 공유하는 특정 어플리케이션을 플렉서블 디스플레이(330)(예: 제 1 디스플레이 영역(330a) 및 제 2 디스플레이 영역(330b))에 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 컨텐츠를 공유하는 특정 어플리케이션은 적어도 하나의 오브젝트(1510)(예: 광고 및 라이브 방송 진행자 영상) 또는 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트(1520) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 22의 (b) 내지 (d)를 참조하면, 프로세서(120)는, 전자 장치(300)가 인출 상태에서, 사용자가 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트(1520)를 소정 시간(예: 약 1초 내지 3초) 동안 롱 프레스하면, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 2 위치(720)에 상태 변경 아이콘(725)(예: 디스플레이 확장 선택 아이콘)을 생성할 수 있다. 프로세서(120)는 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트(1520)가 롱 프레스된 상태에서 상태 변경 아이콘(725)으로 드래그 및 드랍되면, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)(예: 제 1 디스플레이)에 제 1 어플리케이션(A)(예: 포어 그라운드)을 표시하고, 제 2 디스플레이 영역(330b)(예: 제 2 디스플레이 영역)에 상기 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트(1520)와 관련된 컨텐츠(예: 상품 광고)를 제 2 어플리케이션(B)으로서 표시할 수 있다. 예를 들면, 플렉서블 디스플레이(330)는 제 1 어플리케이션(A) 및 제 2 어플리케이션(B)을 포어 그라운드 상태로 표시하기 위해, 제 1 디스플레이 영역(330a) 및 제 2 디스플레이 영역(330b)으로 디스플레이 영역을 분할할 수 있다.
도 23은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 플렉서블 디스플레이가 확장된 상태에서, 지정된 비율을 갖는 어플리케이션을 표시하는 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 23의 (a)를 참조하면, 전자 장치(300)가 인출 상태에서, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a) 및 제 2 디스플레이 영역(330b)이 확장되면, 프로세서(120)는 현재 실행 중인 제 1 어플리케이션(A)(예: 포어 그라운드 어플리케이션)을 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a) 및 제 2 디스플레이 영역(330b)에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 제 1 어플리케이션(A)은 적어도 하나의 어플리케이션 실행 아이콘(2310)을 포함할 수 있다.
도 23의 (b)를 참조하면, 전자 장치(300)가 인출 상태에서, 사용자가 제 1 어플리케이션(A)에 포함된 적어도 하나의 어플리케이션 실행 아이콘(2310) 중, 특정 어플리케이션 실행 아이콘(2320)(예: picstagram)을 터치하면, 프로세서(120)는 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330) 및 제 2 디스플레이 영역(330b)의 일부에, 특정 어플리케이션(예: picstagram)과 관련된 제 2 어플리케이션(B)을 표시하고, 제 2 디스플레이 영역(330b)에 상태 변경 아이콘(725)을 생성할 수 있다. 도 23과 관련된 실시예에서, 상기 상태 변경 아이콘(725)은 플렉서블 디스플레이(330)의 제 2 디스플레이 영역(330b)을 조정할 수 있는 아이콘일 수 있다. 일 실시예에서, 상기 특정 어플리케이션(예: picstagram)과 관련된 제 2 어플리케이션(B)은 지정된 비율을 갖는 어플리케이션일 수 있다.
도 23의 (b) 및 (c)를 참조하면, 전자 장치(300)가 인출 상태에서, 사용자가 상태 변경 아이콘(725)을 터치하면, 프로세서(120)는, 전자 장치(300)를 인입 상태로 전환할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(300)가 인입 상태로 전환되면, 플렉서블 디스플레이(330)의 제 2 디스플레이 영역(330b)은 지정된 비율을 갖는 제 2 어플리케이션(B)의 표시 영역과 대응되도록, 제 2 디스플레이 영역(330b)이 일 방향(예: -x축 방향)으로 슬라이딩되면서 축소될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치(101, 300)는, 무선 통신 모듈(192), 제 1 하우징(310), 상기 제 1 하우징(310)과 슬라이딩 가능하게 결합되는 제 2 하우징(320), 상기 제 2 하우징(320)이 상기 제 1 하우징(310)에 인입 상태(slide-in state)일 때 노출되는 제 1 디스플레이 영역(330a) 및 상기 제 2 하우징(320)이 상기 제 1 하우징(310)에서 인출 상태(slide-out state)일 때 노출되는 제 2 디스플레이 영역(330b)을 포함하는 플렉서블 디스플레이(330), 메모리(130), 및 상기 무선 통신 모듈, 상기 플렉서블 디스플레이 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된 프로세서(120)를 포함하고, 상기 프로세서(120)는, 상기 제 2 하우징(320)이 상기 제 1 하우징(310)에 인입 상태일 때, 상기 제 1 디스플레이 영역(330a)에 제 1 어플리케이션(A)을 표시하고, 상기 무선 통신 모듈을 이용하여 외부 전자 장치(예: 도 1의 외부 전자 장치(102, 104) 또는 서버(108))로부터 제 2 어플리케이션(B)과 관련된 알림(715)이 수신되는 경우, 상기 제 1 디스플레이 영역(330a)의 제 1 위치(710)에 상기 알림(715)을 표시하고, 상기 알림(715)의 수신을 기초로 하여, 상기 제 1 디스플레이 영역(330a)의 제 2 위치(720)에 상태 변경 아이콘(725)을 생성하고, 상기 상태 변경 아이콘(725)이 터치되는 경우, 상기 제 2 하우징(320)이 상기 제 1 하우징(310)에서 상기 인출 상태로 전환되고, 상기 제 2 디스플레이 영역(330b)에 상기 알림(715)에 대응하는 제 2 어플리케이션(B)을 표시하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제 1 어플리케이션이 상기 제 1 디스플레이 영역에서 포어 그라운드 상태로 동작하고, 상기 제 2 어플리케이션이 상기 제 2 디스플레이 영역에서 포어 그라운드 상태로 동작하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제 1 어플리케이션이 상기 제 2 디스플레이 영역에 표시되면, 상기 알림 또는 상기 상태 변경 아이콘 중 적어도 하나가 상기 제 1 디스플레이 영역에서 사라지게 제어하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제 2 어플리케이션이 종료되거나, 상기 제 2 어플리케이션에 표시된 종료 아이콘이 터치되는 경우, 상기 전자 장치가 상기 인출 상태에서 상기 인입 상태로 전환되도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치가 상기 인입 상태에서, 상기 제 1 어플리케이션이 표시된 상기 제 1 디스플레이 영역에 소정 시간 동안 롱 프레스 신호가 입력되면, 상기 상태 변경 아이콘을 생성하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 알림은, 상기 외부 전자 장치로부터의 영상 통화 수신, 멀티 미디어 타입의 메시지 수신 또는 소정 시간 내에 수신된 복수의 텍스트 메시지 중의 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 알림이 상기 소정 시간 내에 수신된 복수의 텍스트 메시지를 포함하는 경우, 상기 복수의 텍스트 메시지가 수신된 순서에 따라, 상기 제 2 디스플레이 영역에 나열식으로 표시되도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치가 상기 인입 상태에서, 상기 알림이 터치되는 경우, 상기 제 1 디스플레이 영역에 상기 제 2 어플리케이션이 표시되도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제 2 어플리케이션이 상기 제 1 디스플레이 영역에 표시되면, 상기 제 1 어플리케이션이 백 그라운드 상태로 전환되도록 설정될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치(101, 300)를 제어하는 방법은, 상기 전자 장치의 제 2 하우징(320)이 상기 제 1 하우징(310)에 인입 상태(예: 제 1 상태)일 때, 프로세서(120)가 플렉서블 디스플레이(330)의 제 1 디스플레이 영역(330a)에 제 1 어플리케이션(A)을 표시하는 동작, 외부 전자 장치로부터 제 2 어플리케이션(B)과 관련된 알림(715)이 수신되는 경우, 상기 프로세서가 상기 제 1 디스플레이 영역의 제 1 위치(710)에 상기 알림(715)을 표시하는 동작, 상기 알림의 수신을 기초로 하여, 상기 프로세서가 상기 제 1 디스플레이 영역의 제 2 위치(720)에 상태 변경 아이콘(725)을 생성하는 동작, 및 상기 상태 변경 아이콘이 터치되는 경우, 상기 프로세서가 상기 제 2 하우징(320)을 상기 제 1 하우징(310)에서 인출 상태로 전환하고, 상기 플렉서블 디스플레이(330)의 제 2 디스플레이 영역(330b)에 상기 제 2 어플리케이션(B)을 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제 1 어플리케이션은 상기 제 1 디스플레이영역에서 포어 그라운드 상태로 동작하고, 상기 제 2 어플리케이션은 상기 제 2 디스플레이 영역에서 포어 그라운드 상태로 동작할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 방법은 상기 제 1 어플리케이션이 상기 제 2 디스플레이 영역에 표시되면, 상기 알림 또는 상기 상태 변경 아이콘 중 적어도 하나를 상기 제 1 디스플레이 영역에서 사라지게 하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 방법은 상기 제 2 어플리케이션이 종료되거나, 상기 제 2 어플리케이션에 표시된 종료 아이콘이 터치되는 경우, 상기 전자 장치가 상기 인출 상태에서 상기 인입 상태로 전환되도록 하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 방법은 상기 전자 장치가 상기 인입 상태에서, 상기 제 1 어플리케이션이 표시된 상기 제 1 디스플레이 영역에 소정 시간 동안 롱 프레스 신호가 입력되면, 상기 상태 변경 아이콘을 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 알림은, 상기 외부 전자 장치로부터의 영상 통화 수신, 멀티 미디어 타입의 메시지 수신 또는 소정 시간 내에 수신된 복수의 텍스트 메시지 중의 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 방법은 상기 알림이 상기 소정 시간 내에 수신된 복수의 텍스트 메시지를 포함하는 경우, 상기 복수의 텍스트 메시지가 수신된 순서에 따라, 상기 제 2 디스플레이 영역에 나열식으로 표시되게 하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 방법은 상기 전자 장치가 상기 인입 상태에서, 상기 알림이 터치되는 경우, 상기 제 1 디스플레이 영역에 상기 제 2 어플리케이션이 표시되게 하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 방법은 상기 제 2 어플리케이션이 상기 제 1 디스플레이 영역에 표시되면, 상기 제 1 어플리케이션이 백 그라운드 상태로 전환되게 하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101, 300)는, 무선 통신 모듈(192), 제 1 하우징(310), 상기 제 1 하우징(310)과 슬라이딩 가능하게 결합되는 제 2 하우징(320), 상기 제 2 하우징(320)이 상기 제 1 하우징(310)에 인입 상태일 때 노출되는 제 1 디스플레이 영역(330a) 및 상기 제 2 하우징(320)이 상기 제 1 하우징(310)에서 인출 상태일 때 노출되는 제 2 디스플레이 영역(330b)을 포함하는 플렉서블 디스플레이(330), 메모리(130), 및 상기 무선 통신 모듈, 상기 플렉서블 디스플레이 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된 프로세서(120)를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제 2 하우징(320)이 상기 제 1 하우징(310)에 상기 인입 상태일 때, 상기 제 1 디스플레이 영역(330a)에 제 1 어플리케이션(A)을 표시하고, 상기 전자 장치 사용자의 선택에 따라, 외부 전자 장치(102, 104, 108)와 공유 가능한 아이템을 선택 가능한 특정 어플리케이션을 상기 제 1 디스플레이 영역에 표시하고, 상기 공유 가능한 아이템 중 적어도 하나가 선택되는 경우, 상기 제 1 디스플레이 영역의 소정 위치에 상태 변경 아이콘(725)을 생성하고, 상기 상태 변경 아이콘이 터치되는 경우, 상기 제 2 하우징(320)이 상기 제 1 하우징(310)에서 상기 인출 상태로 전환되고, 상기 제 2 디스플레이 영역에 상기 선택된 적어도 하나의 공유 가능한 아이템과 관련된 특정 어플리케이션을 표시하고, 상기 적어도 하나의 공유 가능한 아이템 중의 하나가 터치되는 경우, 상기 터치된 하나의 아이템을 제 2 어플리케이션(B)으로서 상기 제 2 디스플레이 영역에 표시하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101, 300)는, 무선 통신 모듈(192), 제 1 하우징(310), 상기 제 1 하우징(310)과 슬라이딩 가능하게 결합되는 제 2 하우징(320), 상기 제 2 하우징(320)이 상기 제 1 하우징(310)에 인입 상태일 때 노출되는 제 1 디스플레이 영역(330a) 및 상기 제 2 하우징(320)이 상기 제 1 하우징(310)에서 인출 상태일 때 노출되는 제 2 디스플레이 영역(330b)을 포함하는 플렉서블 디스플레이(330), 메모리(130), 및 상기 무선 통신 모듈, 상기 플렉서블 디스플레이 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된 프로세서(120)를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제 2 하우징(320)이 상기 제 1 하우징(310)에 상기 인입 상태일 때, 상기 제 1 디스플레이 영역(330a)에 제 1 어플리케이션을 표시하고, 상기 전자 장치 사용자의 선택에 따라, 외부 전자 장치와 특정 컨텐츠를 공유하는 특정 어플리케이션을 상기 제 1 디스플레이 영역에 표시하되, 상기 특정 컨텐츠는 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트를 포함하고, 상기 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트가 소정 시간 동안 롱 프레스되면, 상기 제 1 디스플레이 영역에 상태 변경 아이콘(725)을 생성하고, 상기 롱 프레스된 상기 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트가 터치된 상태에서, 상기 상태 변경 아이콘으로 드래그 및 드랍되는 경우, 상기 제 2 하우징(320)이 상기 제 1 하우징(310)에서 인출 상태로 전환되고, 상기 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트와 관련된 컨텐츠를 제 2 어플리케이션(B)으로서 상기 제 2 디스플레이 영역에 표시하도록 설정될 수 있다.
이상에서는 본 발명의 다양한 실시예에 따라 본 발명을 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 변경 및 변형한 것도 본 발명에 속함은 당연하다.
120: 프로세서 130: 메모리
146: 어플리케이션 192: 무선 통신 모듈
300: 전자 장치 310: 제 1 하우징
320: 제 2 하우징 330: 플렉서블 디스플레이
330a: 제 1 디스플레이 영역 330b: 제 2 디스플레이 영역

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    무선 통신 모듈;
    제 1 하우징;
    상기 제 1 하우징과 슬라이딩 가능하게 결합되는 제 2 하우징;
    상기 제 2 하우징이 상기 제 1 하우징에 인입 상태(slide-in state)일 때 노출되는 제 1 디스플레이 영역 및 상기 제 2 하우징이 상기 제 1 하우징에서 인출 상태(slide-out state)일 때 노출되는 제 2 디스플레이 영역을 포함하는 플렉서블 디스플레이;
    메모리; 및
    상기 무선 통신 모듈, 상기 플렉서블 디스플레이 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 제 2 하우징이 상기 제 1 하우징에 상기 인입 상태일 때, 상기 제 1 디스플레이 영역에 제 1 어플리케이션을 표시하고,
    상기 무선 통신 모듈을 이용하여 외부 전자 장치로부터 알림이 수신되는 경우, 상기 제 1 디스플레이 영역의 제 1 위치에 상기 알림을 표시하고,
    상기 알림의 수신을 기초로 하여, 상기 제 1 디스플레이 영역의 제 2 위치에 상태 변경 아이콘을 생성하고,
    상기 상태 변경 아이콘이 터치되는 경우, 상기 제 2 하우징이 상기 제 1 하우징에서 상기 인출 상태로 전환되고, 상기 제 2 디스플레이 영역에 상기 알림에 대응하는 제 2 어플리케이션을 표시하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 1 어플리케이션이 상기 제 1 디스플레이 영역에서 포어 그라운드 상태로 동작하고,
    상기 제 2 어플리케이션이 상기 제 2 디스플레이 영역에서 포어 그라운드 상태로 동작하도록 설정된 전자 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 1 어플리케이션이 상기 제 2 디스플레이 영역에 표시되면, 상기 알림 또는 상기 상태 변경 아이콘 중 적어도 하나가 상기 제 1 디스플레이 영역에서 사라지게 제어하도록 설정된 전자 장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 2 어플리케이션이 종료되거나, 상기 제 2 어플리케이션에 표시된 종료 아이콘이 터치되는 경우, 상기 전자 장치가 상기 인출 상태에서 상기 인입 상태로 전환되도록 설정된 전자 장치.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 전자 장치가 상기 인입 상태에서, 상기 제 1 어플리케이션이 표시된 상기 제 1 디스플레이 영역에 소정 시간 동안 롱 프레스 신호가 입력되면, 상기 상태 변경 아이콘을 생성하도록 설정된 전자 장치.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 알림은, 상기 외부 전자 장치로부터의 영상 통화 수신, 멀티 미디어 타입의 메시지 수신 또는 소정 시간 내에 수신된 복수의 텍스트 메시지 중의 하나를 포함하는 전자 장치.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 알림이 상기 소정 시간 내에 수신된 복수의 텍스트 메시지를 포함하는 경우, 상기 복수의 텍스트 메시지가 수신된 순서에 따라, 상기 제 2 디스플레이 영역에 나열식으로 표시되도록 설정된 전자 장치.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 전자 장치가 상기 인입 상태에서, 상기 알림이 터치되는 경우, 상기 제 1 디스플레이 영역에 상기 제 2 어플리케이션이 표시되도록 설정된 전자 장치.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 2 어플리케이션이 상기 제 1 디스플레이 영역에 표시되면, 상기 제 1 어플리케이션이 백 그라운드 상태로 전환되도록 설정된 전자 장치.
  10. 전자 장치를 제어하는 방법에 있어서,
    상기 제 2 하우징이 상기 제 1 하우징에 인입 상태일 때, 프로세서가 플렉서블 디스플레이의 제 1 디스플레이 영역에 제 1 어플리케이션을 표시하는 동작;
    외부 전자 장치로부터 알림이 수신되는 경우, 상기 프로세서가 상기 제 1 디스플레이 영역의 제 1 위치에 상기 알림을 표시하는 동작;
    상기 알림의 수신을 기초로 하여, 상기 프로세서가 상기 제 1 디스플레이 영역의 제 2 위치에 상태 변경 아이콘을 생성하는 동작; 및
    상기 상태 변경 아이콘이 터치되는 경우, 상기 프로세서가 상기 제 2 하우징을 상기 제 1 하우징에서 인출 상태로 전환하고, 상기 제 2 디스플레이 영역에 상기 알림에 대응하는 제 2 어플리케이션을 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 제 1 어플리케이션은 상기 제 1 디스플레이 영역에서 포어 그라운드 상태로 동작하고,
    상기 제 2 어플리케이션은 상기 제 2 디스플레이 영역에서 포어 그라운드 상태로 동작하는 방법.
  12. 제 10항에 있어서,
    상기 제 1 어플리케이션이 상기 제 2 디스플레이 영역에 표시되면, 상기 알림 또는 상기 상태 변경 아이콘 중 적어도 하나를 상기 제 1 디스플레이 영역에서 사라지게 하는 동작을 포함하는 방법.
  13. 제 10항에 있어서,
    상기 제 2 어플리케이션이 종료되거나, 상기 제 2 어플리케이션에 표시된 종료 아이콘이 터치되는 경우, 상기 전자 장치가 상기 인출 상태에서 상기 인입 상태로 전환되도록 하는 동작을 포함하는 방법.
  14. 제 10항에 있어서,
    상기 전자 장치가 상기 인입 상태에서, 상기 제 1 어플리케이션이 표시된 상기 제 1 디스플레이 영역에 소정 시간 동안 롱 프레스 신호가 입력되면, 상기 상태 변경 아이콘을 생성하는 동작을 포함하는 방법.
  15. 제 10항에 있어서,
    상기 알림은, 상기 외부 전자 장치로부터의 영상 통화 수신, 멀티 미디어 타입의 메시지 수신 또는 소정 시간 내에 수신된 복수의 텍스트 메시지 중의 하나를 포함하는 방법.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 알림이 상기 소정 시간 내에 수신된 복수의 텍스트 메시지를 포함하는 경우, 상기 복수의 텍스트 메시지가 수신된 순서에 따라, 상기 제 2 디스플레이 영역에 나열식으로 표시되게 하는 동작을 포함하는 방법.
  17. 제 10항에 있어서,
    상기 전자 장치가 상기 인입 상태에서, 상기 알림이 터치되는 경우, 상기 제 1 디스플레이 영역에 상기 제 2 어플리케이션이 표시되게 하는 동작을 포함하는 방법.
  18. 제 17항에 있어서,
    상기 제 2 어플리케이션이 상기 제 1 디스플레이 영역에 표시되면, 상기 제 1 어플리케이션이 백 그라운드 상태로 전환되게 하는 동작을 포함하는 방법.
  19. 전자 장치에 있어서,
    무선 통신 모듈;
    제 1 하우징;
    상기 제 1 하우징과 슬라이딩 가능하게 결합되는 제 2 하우징;
    상기 제 2 하우징이 상기 제 1 하우징에 인입 상태일 때 노출되는 제 1 디스플레이 영역 및 상기 제 2 하우징이 상기 제 1 하우징에서 인출 상태일 때 노출되는 제 2 디스플레이 영역을 포함하는 플렉서블 디스플레이;
    메모리; 및
    상기 무선 통신 모듈, 상기 플렉서블 디스플레이 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 제 2 하우징이 상기 제 1 하우징에 상기 인입 상태일 때, 상기 제 1 디스플레이 영역에 제 1 어플리케이션을 표시하고,
    상기 전자 장치 사용자의 선택에 따라, 외부 전자 장치와 공유 가능한 아이템을 선택 가능한 특정 어플리케이션을 상기 제 1 디스플레이 영역에 표시하고,
    상기 공유 가능한 아이템 중 적어도 하나가 선택되는 경우, 상기 제 1 디스플레이 영역의 소정 위치에 상태 변경 아이콘을 생성하고,
    상기 상태 변경 아이콘이 터치되는 경우, 상기 제 2 하우징이 상기 제 1 하우징에서 상기 인출 상태로 전환되고, 상기 제 2 디스플레이 영역에 상기 선택된 적어도 하나의 공유 가능한 아이템과 관련된 특정 어플리케이션을 표시하고,
    상기 적어도 하나의 공유 가능한 아이템 중의 하나가 터치되는 경우, 상기 터치된 하나의 아이템을 제 2 어플리케이션으로서 상기 제 2 디스플레이 영역에 표시하도록 설정된 전자 장치.
  20. 전자 장치에 있어서,
    무선 통신 모듈;
    제 1 하우징;
    상기 제 1 하우징과 슬라이딩 가능하게 결합되는 제 2 하우징;
    상기 제 2 하우징이 상기 제 1 하우징에 인입 상태일 때 노출되는 제 1 디스플레이 영역 및 상기 제 2 하우징이 상기 제 1 하우징에서 인출 상태일 때 노출되는 제 2 디스플레이 영역을 포함하는 플렉서블 디스플레이;
    메모리; 및
    상기 무선 통신 모듈, 상기 플렉서블 디스플레이 및 상기 메모리와 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 제 2 하우징이 상기 제 1 하우징에 상기 인입 상태일 때, 상기 제 1 디스플레이 영역에 제 1 어플리케이션을 표시하고,
    상기 전자 장치 사용자의 선택에 따라, 외부 전자 장치와 특정 컨텐츠를 공유하는 특정 어플리케이션을 상기 제 1 디스플레이 영역에 표시하되, 상기 특정 컨텐츠는 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트를 포함하고,
    상기 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트가 소정 시간 동안 롱 프레스되면, 상기 제 1 디스플레이 영역에 상태 변경 아이콘을 생성하고,
    상기 롱 프레스된 상기 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트가 터치된 상태에서, 상기 상태 변경 아이콘으로 드래그 및 드랍되는 경우, 상기 제 2 하우징이 상기 제 1 하우징에서 인출 상태로 전환되고, 상기 하이퍼 링크를 포함하는 오브젝트와 관련된 컨텐츠를 제 2 어플리케이션으로서 상기 제 2 디스플레이 영역에 표시하도록 설정된 전자 장치.
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