KR20230116550A - 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법 Download PDF

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KR20230116550A
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Abstract

사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 사용자 디바이스로부터 수신하는 단계, 사용자 커스터마이즈드 채널을 선택하는 사용자 입력에 따라 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 참조하여, 채널 서비스 서버 컴퓨터로부터 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 획득하는 단계, 및 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 참조하여 하나 이상의 컨텐츠를 표시하는 단계를 포함하고, 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 하나 이상의 컨텐츠는, 방송국 서버에서 송출하는 라이브 방송 컨텐츠, 스트리밍 서버에 의해 제공되는 VOD 컨텐츠, 스트리밍 서버에 의해 제공되는 라이브 스트리밍 비디오 컨텐츠 중 적어도 하나 및 사용자에 의해 채널 서비스 서버 컴퓨터에 업로드된 비디오 컨텐츠를 포함하는, 전자 장치가 개시된다.

Description

전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법{ELECTRONIC APPARATUS AND OPERATION METHOD OF THE SAME}
본 문서에서 개시되는 실시 예들은 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법에 관한 것이다.
전자 장치는 사용자가 시청할 수 있는 영상을 표시하는 기능을 갖춘 장치이다. 사용자는 전자 장치를 통하여 방송을 시청할 수 있다. 전자 장치는 방송국에서 송출되는 방송 신호 중 사용자가 선택한 방송을 디스플레이에 표시한다.
최근, 전자 장치의 보급 및 기술 개발로 인하여, 전자 장치에 제공되는 컨텐츠의 양이 증가하고 있으며, 제공되는 컨텐츠의 종류 또한 다양해지고 있다. 예를 들어, 사용자는 TV와 같은 방송 수신 장치에서 제공되는 방송 프로그램뿐만 아니라, OTT(Over The Top) 서비스와 같이, 인터넷을 통해 드라마나 영화 등의 다양한 컨텐츠가 제공되는 인터넷 기반의 동영상 서비스를 이용할 수 있게 되었다.
다만, 전자 장치가 선택적으로 수신 및 디스플레이할 수 있는 컨텐츠의 종류 및 개수가 다양한 소스들로부터 제공됨에 따라서, 사용자는 수많은 컨텐츠 중 어느 하나를 선택하는데 불편함을 겪을 수 있다. 따라서, 사용자의 니즈에 특화된 채널 정보를 제공하는 것에 대한 개발이 요구되고 있다.
본 명세서에 개시된 실시 예들은 사용자 맞춤형 방송 채널을 생성하고, 타 사용자에게 공유하여 접근성을 향상시키는 전자 장치 및 그 방법을 제공한다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 일 실시 예에 따른 전자 장치는 디스플레이, 하나 이상의 인스트럭션을 저장하는 메모리, 및 상기 메모리에 저장된 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 사용자 디바이스로부터 수신하고, 상기 사용자 커스터마이즈드 채널을 선택하는 사용자 입력에 따라 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 참조하여, 채널 서비스 서버 컴퓨터로부터 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 획득하고, 상기 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 참조하여 상기 하나 이상의 컨텐츠를 표시하며, 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 하나 이상의 컨텐츠는, 방송국 서버에서 송출하는 라이브 방송 컨텐츠, 스트리밍 서버에 의해 제공되는 VOD 컨텐츠, 상기 스트리밍 서버에 의해 제공되는 라이브 스트리밍 비디오 컨텐츠 중 적어도 하나 및 상기 사용자에 의해 상기 채널 서비스 서버 컴퓨터에 업로드된 비디오 컨텐츠를 포함한다.
또한, 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보는 URL 정보를 포함할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 참조하여, 상기 채널 서비스 서버 컴퓨터로부터 상기 사용자 커스터마이즈드 채널을 통해 제공되는 하나 이상의 컨텐츠의 컨텐츠 스케줄을 획득하고, 상기 컨텐츠 스케줄에 따라, 상기 사용자에 의해 상기 비디오 컨텐츠가 업로드된 채널 서비스 서버 컴퓨터, 및 상기 방송국 서버 또는 상기 스트리밍 서버로부터, 상기 하나 이상의 컨텐츠를 획득할 수 있다.
또한, 상기 사용자 디바이스는 제1 사용자 디바이스 및 제2 사용자 디바이스를 포함하고, 상기 사용자 커스터마이즈드 채널은 상기 제1 사용자 디바이스를 통해 상기 채널 서비스 서버 컴퓨터에 접속함으로써 생성되고, 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 상기 채널 서비스 서버 컴퓨터로부터 상기 제2 사용자 디바이스를 통해 수신할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 상기 채널 서비스 서버 컴퓨터로부터 직접 수신하고, 상기 사용자 커스터마이즈드 채널을 선택하는 사용자 입력에 따라 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 참조하여, 상기 채널 서비스 서버 컴퓨터로부터 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 획득할 수 있다.
또한, 상기 사용자 디바이스는 제1 사용자 디바이스 및 제2 사용자 디바이스를 포함하고, 상기 사용자 커스터마이즈드 채널은 제1 사용자 디바이스를 통해 상기 채널 서비스 서버 컴퓨터에 접속함으로써 생성되고, 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보는 상기 채널 서비스 서버 컴퓨터로부터 상기 제1 사용자 디바이스를 통해 상기 제2 사용자 디바이스로 공유되고, 상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 공유된 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 상기 제2 사용자 디바이스로부터 수신할 수 있다.
또한, 상기 전자 장치는 인증 서버에 사용자 인증(log in)을 요청함으로써, 상기 전자 장치에 대한 접근 권한을 부여받은 상기 사용자 디바이스와 연결되고, 상기 사용자 디바이스를 통해, 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 동기화할 수 있다.
또한, 상기 인증 서버에 사용자 인증을 요청하는 것은 SSO(Single Sign On) 서버에 기반한 인증을 요청하는 것일 수 있다.
또한, 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 상기 하나 이상의 컨텐츠는 순차적으로 표시될 수 있다.
또한, 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 상기 하나 이상의 컨텐츠는 각각 특정 시간을 지정하여 표시될 수 있다.
또한, 상기한 과제를 실현하기 위한 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법은 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 사용자 디바이스로부터 수신하는 단계, 상기 사용자 커스터마이즈드 채널을 선택하는 사용자 입력에 따라 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 참조하여, 채널 서비스 서버 컴퓨터로부터 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 획득하는 단계, 및 상기 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 참조하여 상기 하나 이상의 컨텐츠를 표시하는 단계를 포함하고, 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 하나 이상의 컨텐츠는, 방송국 서버에서 송출하는 라이브 방송 컨텐츠, 스트리밍 서버에 의해 제공되는 VOD 컨텐츠, 상기 스트리밍 서버에 의해 제공되는 라이브 스트리밍 비디오 컨텐츠 중 적어도 하나 및 상기 사용자에 의해 상기 채널 서비스 서버 컴퓨터에 업로드된 비디오 컨텐츠를 포함할 수 있다.
또한, 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보는 URL 정보를 포함할 수 있다.
또한, 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 획득하는 단계는, 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 참조하여, 상기 채널 서비스 서버 컴퓨터로부터 상기 사용자 커스터마이즈드 채널을 통해 제공되는 하나 이상의 컨텐츠의 컨텐츠 스케줄을 획득하는 단계, 및 상기 컨텐츠 스케줄에 따라, 상기 사용자에 의해 상기 비디오 컨텐츠가 업로드된 상기 채널 서비스 서버 컴퓨터, 및 상기 방송국 서버 또는 상기 스트리밍 서버로부터, 상기 하나 이상의 컨텐츠를 획득하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 사용자 디바이스는 제1 사용자 디바이스 및 제2 사용자 디바이스를 포함하고, 상기 사용자 커스터마이즈드 채널은 상기 제1 사용자 디바이스를 통해 상기 채널 서비스 서버 컴퓨터에 접속함으로써 생성되고, 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 수신하는 단계는, 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 상기 채널 서비스 서버 컴퓨터로부터 상기 제2 사용자 디바이스를 통해 수신하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 수신하는 단계는, 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 상기 채널 서비스 서버 컴퓨터로부터 직접 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 사용자 디바이스는 제1 사용자 디바이스 및 제2 사용자 디바이스를 포함하고, 상기 사용자 커스터 마이즈드 채널은 상기 제1 사용자 디바이스를 통해 상기 채널 서비스 서버 컴퓨터에 접속함으로써 생성되고, 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 수신하는 단계는, 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 상기 채널 서비스 서버 컴퓨터로부터 상기 제1 사용자 디바이스를 통해 상기 제2 사용자 디바이스로 공유하는 것일 수 있다.
또한, 상기 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 획득하는 단계는, 인증 서버에 사용자 인증을 요청함으로써, 상기 전자 장치에 대한 접근 권한을 부여받은 상기 사용자 디바이스와 연결되는 단계, 및 상기 사용자 디바이스를 통해, 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 동기화하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 인증 서버에 사용자 인증을 요청하는 것은 SSO 서버에 기반한 인증을 요청하는 것일 수 있다.
또한, 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 상기 하나 이상의 컨텐츠는 순차적으로 표시될 수 있다.
또한, 일 실시 예에 따라 전자 장치의 동작 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체가 개시된다.
도 1은 일 실시 예에 따라 영상을 재생하기 위한 시스템을 나타내는 개략도이다.
도 2는 일 실시 예에 따라 사용자 커스터마이즈드 채널 내의 영상을 재생하기 위한 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 3은 일 실시 예에 따라 영상을 재생하기 위한 시스템의 일 예를 나타내는 개략도이다.
도 4는 일 실시 예에 따라 영상을 재생하기 위한 시스템의 일 예를 나타내는 개략도이다.
도 5는 일 실시 예에 따라 영상을 재생하기 위한 시스템의 일 예를 나타내는 개략도이다.
도 6은 일 실시 예에 따라 사용자 디바이스가 영상을 재생하는 전자 장치와 통신하기 위한 인증 시스템을 설명하는 개략도이다.
도 7은 일 실시 예에 따라 사용자 커스터마이즈드 채널 내에 컨텐츠를 추가하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 일 실시 예에 따라 사용자 커스터마이즈드 채널 내에 컨텐츠를 추가하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 일 실시 예에 따라 사용자 커스터마이즈드 채널 내에 컨텐츠를 추가하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 일 실시 예에 따라 사용자 커스터마이즈드 채널 내에 컨텐츠를 추가하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 일 실시 예에 따라 사용자 커스터마이즈드 채널 내에 컨텐츠를 배치하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 일 실시 예에 따라 영상을 재생하기 위한 시스템의 일 예를 나타내는 개략도이다.
도 13은 일 실시 예에 따라, 사용자 커스터마이즈드 채널을 통해 제공되는 컨텐츠의 스케줄을 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 15는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 상세하게 나타내는 블록도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 개시의 실시 예를 상세히 설명한다. 그러나 본 개시는 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다. 또한, 도면에서 본 개시를 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
본 개시에서 사용되는 용어는, 본 개시에서 언급되는 기능을 고려하여 현재 사용되는 일반적인 용어로 기재되었으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 다양한 다른 용어를 의미할 수 있다. 따라서 본 개시에서 사용되는 용어는 용어의 명칭만으로 해석되어서는 안되며, 용어가 가지는 의미와 본 개시의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 한다.
또한, 제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성 요소들은 이 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 이 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로 사용된다.
또한, 본 개시에서 사용된 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것이며, 본 개시를 한정하려는 의도로 사용되는 것이 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 단수를 뜻하지 않는 한, 복수의 의미를 포함한다. 또한, 명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성 요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
본 명세서, 특히, 특허 청구 범위에서 사용된 “상기” 및 이와 유사한 지시어는 단수 및 복수 모두를 지시하는 것일 수 있다. 또한, 본 개시에 따른 방법을 설명하는 단계들의 순서를 명백하게 지정하는 기재가 없다면, 기재된 단계들은 적당한 순서로 행해질 수 있다. 기재된 단계들의 기재 순서에 따라 본 개시가 한정되는 것은 아니다.
본 명세서에서 다양한 곳에 등장하는 "일부 실시 예에서" 또는 "일 실시 예에서" 등의 어구는 반드시 모두 동일한 실시 예를 가리키는 것은 아니다.
본 개시의 일부 실시 예는 기능적인 블록 구성들 및 다양한 처리 단계들로 나타내어질 수 있다. 이러한 기능 블록들의 일부 또는 전부는, 특정 기능들을 실행하는 다양한 개수의 하드웨어 및/또는 소프트웨어 구성들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 개시의 기능 블록들은 하나 이상의 마이크로프로세서들에 의해 구현되거나, 소정의 기능을 위한 회로 구성들에 의해 구현될 수 있다. 또한, 예를 들어, 본 개시의 기능 블록들은 다양한 프로그래밍 또는 스크립팅 언어로 구현될 수 있다. 기능 블록들은 하나 이상의 프로세서들에서 실행되는 알고리즘으로 구현될 수 있다. 또한, 본 개시는 전자적인 환경 설정, 신호 처리, 및/또는 데이터 처리 등을 위하여 종래 기술을 채용할 수 있다. “매커니즘”, “요소”, “수단” 및 “구성”등과 같은 용어는 넓게 사용될 수 있으며, 기계적이고 물리적인 구성들로서 한정되는 것은 아니다.
또한, 도면에 도시된 구성 요소들 간의 연결 선 또는 연결 부재들은 기능적인 연결 및/또는 물리적 또는 회로적 연결들을 예시적으로 나타낸 것일 뿐이다. 실제 장치에서는 대체 가능하거나 추가된 다양한 기능적인 연결, 물리적인 연결, 또는 회로 연결들에 의해 구성 요소들 간의 연결이 나타내어질 수 있다.
명세서 전체에서, 어플리케이션(application)은 디스플레이 장치에서 실행되는 응용 프로그램을 의미할 수 있다. 일 실시 예에 따른 어플리케이션은 수신되는 사용자 입력에 대응하여 디스플레이 장치에서 실행되는 소프트웨어를 의미할 수 있다.
명세서 전체에서 "콘텐츠"는 디스플레이 장치의 디스플레이부에 표시되는 디지털 정보를 의미할 수 있다. 일 실시 예에 따른 콘텐츠는, 동영상 콘텐츠(예컨대, TV 프로그램 영상, VOD(Video On Demand), 개인 영상(UCC: User-Created Contents), 뮤직비디오, 유튜브 영상 등), 정지 영상 콘텐츠(예컨대, 사진, 그림 등) 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
디스플레이 장치의 디스플레이부에서 실제 컨텐츠가 출력되는 부분은 스크린 또는 화면으로 불리울 수 있다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 개시를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 일 실시 예에 따라 영상을 재생하기 위한 시스템을 나타내는 개략도이다.
도 1을 참조하면, 일 실시 예에 따라 영상을 재생하기 위한 시스템(100)은, 하나 이상의 컨텐츠 제공 서버들(110), 채널 서비스 서버 컴퓨터(120), 사용자 디바이스(130), 전자 장치(140)를 포함할 수 있다.
하나 이상의 컨텐츠 제공 서버들(110)은 채널 서비스 서버 컴퓨터(120), 사용자 디바이스(130) 및 전자 장치(140)와 통신할 수 있는 서버들을 포함할 수 있다. 구체적으로, 하나 이상의 컨텐츠 제공 서버들(110)은 사용자 디바이스(130) 또는 전자 장치(140)로 하나 이상의 컨텐츠를 제공할 수 있으며, 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)로 컨텐츠에 대응되는 컨텐츠 메타 데이터를 제공할 수 있다. 컨텐츠 메타데이터는 예를 들어, 장르 정보, 디렉터 정보, 출연자 정보, 방송 시간 정보 및 컨텐츠 제공자(CP, content provider) 정보 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
하나 이상의 컨텐츠 제공 서버들(110)은 서로 다른 유형의 컨텐츠를 제공하는 제1 서버(111) 및 제2 서버(112)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 서버(111) 및 제2 서버(112)는 각각 방송국 서버, OTT 서비스 제공 서버 및 스트리밍 서버 중 적어도 하나에 대응될 수 있다. 즉, 하나 이상의 컨텐츠 제공 서버들(110)은 컨텐츠를 제공하는 서로 다른 소스들을 의미할 수 있다.
방송국 서버는 소정 채널을 통해 라이브 방송 컨텐츠를 송출하는 서버를 의미한다. 이 때, 채널은 방송 채널이 될 수 있으며, 전자 장치(140)의 사용자는 소정 채널을 선택함으로써, 방송 프로그램을 시청할 수 있다.
또한, OTT 서비스 제공 서버는 OTT 서비스를 제공하는 서버로, OTT(Over The Top) 서비스는 인터넷을 통해 드라마나 영화 등의 다양한 미디어 컨텐츠를 제공하는 서비스를 의미한다. 여기서 Top은 TV에 연결되는 셋탑 박스를 의미하나, 최근 OTT 서비스는 셋탑 박스의 유무를 떠나 PC, 스마트폰 등의 전자 장치에서 제공될 수 있을 뿐만 아니라, 기존의 방송사 또는 통신사가 추가적으로 제공하는 인터넷 기반의 동영상 서비스를 모두 포함할 수 있다.
또한, 스트리밍 서버는 VOD(Video on Demand) 컨텐츠 및/또는 라이브 스트리밍 비디오 컨텐츠 제공 서비스 등을 사용자에게 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 전자 장치(140)가 TV인 경우, 소정 스트리밍 영화 제공 서비스를 채널 '1'을 통하여 수신할 수 있으며, 사용자는 전자 장치(140)에서 채널 '1'을 선택하면 소정 스트리밍 영화 제공 서비스에서 제공하는 영화 컨텐츠를 시청할 수 있다.
하나 이상의 컨텐츠 제공 서버들(110)은 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)에 컨텐츠 메타데이터를 제공할 수 있다. 한편, 하나 이상의 컨텐츠 제공 서버들(110)은 컨텐츠를 제공하는 서버들(111, 112)과 별도로, 컨텐츠에 관한 메타데이터를 제공하는 서버를 포함할 수도 있음은 물론이다.
채널 서비스 서버 컴퓨터(120)는 채널을 제작하기 위해 프로그램화된 웹사이트(website)를 제공하는 컴퓨터를 나타낼 수 있다. 단, 이는 예시일 뿐, 본 발명의 기술적 사상은 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 사용자 디바이스(130)는 채널을 제작하는 어플리케이션(application)을 통해 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)에 접속할 수 있다.
채널 서비스 서버 컴퓨터(120)는 하나 이상의 컨텐츠 제공 서버들(110)로부터 컨텐츠 메타데이터를 수신할 수 있다. 컨텐츠 메타데이터는 하나 이상의 컨텐츠 제공 서버들(110)에 의해 제공되는 컨텐츠들에 대한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 서버(111)가 방송국 서버인 경우, 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)는 제1 서버(111)로부터 방송 프로그램에 관한 정보를 포함하는 EPG(Electronic Program Guide) 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, EPG 정보는, 채널 이름, 프로그램 제목, 방송 시간, 방송 회차 등에 관한 정보를 포함할 수 있다. 사용자는 사용자 디바이스(130)를 통해 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)에 접속함으로써, 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)가 수신한 컨텐츠 메타데이터를 이용하여, 사용자 커스터마이즈드 채널을 제작할 수 있다. 사용자는 하나 이상의 컨텐츠 제공 서버들(110)로부터 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)로 전달된 소정의 컨텐츠들 중 선호하는 컨텐츠를 선택함으로써, 사용자 커스터마이즈드 채널의 방송 목록을 구성할 수 있다.
또한, 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)는 사용자 디바이스(130)로부터 사용자 디바이스(130)에 저장된 동영상, 파일 등의 다양한 비디오 컨텐츠를 수신할 수 있다. 이 때, 사용자 디바이스(130)는 휴대폰이 될 수 있으며, 사용자는 해당 휴대폰 내에 저장된 비디오 컨텐츠를 채널 서비스 서버 컴퓨터(120) 내에 업로드할 수 있다. 전자 장치(140)의 사용자는 채널 서비스 서버 컴퓨터(120) 내에 업로드된 비디오 컨텐츠를 전자 장치(140)를 통해 시청할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 전자 장치(140)가 TV인 경우, 채널 서비스 서버 컴퓨터(120) 내에 업로드된 비디오 컨텐츠를 채널 '2'를 통하여 수신할 수 있으며, 사용자는 전자 장치(140)에서 채널 '2'을 선택하면 해당 비디오 컨텐츠를 시청할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 사용자는 사용자 디바이스(130)를 이용하여 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)에 접속함으로써, 사용자 커스터마이즈드 채널을 생성할 수 있다. 사용자는 사용자 디바이스(130)를 이용하여 사용자 커스터마이즈드 채널 내에 적어도 하나의 컨텐츠를 추가할 수 있다.
사용자 디바이스(130)는 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)로부터, 사용자 커스터마이즈드 채널에 대응되는 채널 주소 데이터를 수신할 수 있다. 채널 주소 데이터는 URL(Uniform Resource Locator) 정보를 포함할 수 있다.
전자 장치(140)는 사용자 디바이스(130)로부터 채널 주소 데이터를 수신할 수 있다. 채널 주소 데이터는 소정의 사용자 커스터마이즈드 채널에 대응될 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(140)는 채널 주소 데이터에 대응되는 소정의 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 정보를, 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)로부터 수신할 수 있다.
즉, 소정의 사용자 커스터마이즈드 채널을 선택하는 사용자 입력에 따라, 전자 장치(140)는 해당 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 사용자 디바이스(130)로부터 수신할 수 있다. 전자 장치(140)는 해당 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 참조하여, 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)로부터 해당 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치(140)는 획득한 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 참조하여 하나 이상의 컨텐츠를 표시할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(140)는 채널 주소 데이터에 대응되는 소정의 사용자 커스터마이즈드 채널 내의 컨텐츠 리스트, 컨텐츠 재생 순서, 컨텐츠 재생 시간 등의 정보를 수신할 수 있다. 상기 수신된 정보를 이용하여, 전자 장치(140)는 특정 사용자 커스터마이즈드 채널을 재생할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 전자 장치(140)는 컨텐츠를 재생할 수 있는 디스플레이 장치일 수 있으며, 예를 들어, 데스크탑, 태블릿 PC, TV, 노트북 컴퓨터(laptop computer), 휴대폰 등과 같은 다양한 전자 장치로 구현될 수 있다. 또한, 전자 장치(140)는 고정형 또는 이동형일 수 있으며, 디지털 방송 수신이 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다.
또한, 일 실시 예에 따른 전자 장치(140)는, 평면(flat) 디스플레이 장치뿐만 아니라, 곡률을 가지는 화면인 곡면(curved) 디스플레이 장치 또는 곡률을 조정 가능한 가변형(flexible) 디스플레이 장치로 구현될 수 있다. 전자 장치의 출력 해상도는 예를 들어, HD(High Definition), Full HD, Ultra HD, 또는 Ultra HD 보다 더 선명한 해상도를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따른 전자 장치(140)는, 다양한 외부 입력 소스(예컨대, 셋톱 박스 등)를 통해 입력되는 콘텐츠(영상, 음향 데이터)를 출력할 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따라 사용자 커스터마이즈드 채널 내의 영상을 재생하기 위한 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 단계 S110에서 사용자는 사용자 디바이스(130)를 통하여 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)에 접속함으로써 사용자 커스터마이즈드 채널을 생성할 수 있다. 구체적으로, 사용자는 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)에 의해 제공된 프로그램화된 웹사이트에 접속함으로써 사용자 커스터마이즈드 채널을 생성할 수 있다. 상기 프로그램화된 웹사이트는 사용자 커스터마이즈드 채널을 생성 및 제작하기 위해 제공될 수 있다.
채널 서비스 서버 컴퓨터(120)에 접속하는 방식은 예시일 뿐, 본 발명의 기술적 사상은 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 사용자는 사용자 디바이스(130) 내의 채널 제작용 어플리케이션을 실행함으로써, 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)에 접속할 수 있다.
사용자는 사용자 커스터마이즈드 채널 내에, 하나 이상의 컨텐츠 제공 서버들(110)에 의해 제공된 컨텐츠를 추가할 수 있다. 사용자는 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)에 의해 제공된 프로그램화된 웹사이트 내에서, 하나 이상의 컨텐츠 제공 서버들(110)에 의해 제공된 컨텐츠 메타 데이터를 이용하여 컨텐츠들을 확인할 수 있다. 사용자는 상기 제공된 컨텐츠들 중 적어도 하나의 컨텐츠를 선택하여 사용자 커스터마이즈드 채널 내에 추가할 수 있다.
컨텐츠 제공 경로는 예시일 뿐, 본 발명의 기술적 사상은 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 사용자는 사용자 디바이스(130) 내에 저장된 비디오 컨텐츠를 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)에 업로드할 수 있다. 사용자는 업로드된 비디오 컨텐츠를 선택하여 사용자 커스터 마이즈드 채널 내에 추가할 수 있다.
사용자 커스터마이즈드 채널 내에 컨텐츠를 추가하는 것과 관련된 내용은 도 7 내지 도 11을 이용하여 구체적으로 후술한다.
이에 따라, 사용자 커스터마이즈드 채널은 하나 이상의 컨텐츠 제공 서버들(110)에 의해 제공된 컨텐츠를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자 커스터마이즈드 채널은 방송국 서버, OTT 서비스 제공 서버 및 스트리밍 서버 중 적어도 하나에서 제공된 컨텐츠를 포함할 수 있다. 다른 예로, 사용자 커스터마이즈드 채널은 사용자 디바이스(130)로부터 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)에 업로드된 비디오 컨텐츠를 포함할 수 있다.
채널 서비스 서버 컴퓨터(120)는 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 정보를 저장할 수 있다. 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 정보는 사용자 커스터마이즈드 채널 내의 컨텐츠 리스트, 컨텐츠 재생 순서, 컨텐츠 재생 시간, 사용자 커스터마이즈드 채널에 대응되는 채널 주소 데이터 등을 포함할 수 있다.
단계 S120에서, 일 실시 예에 따른 전자 장치(140)는 사용자 디바이스(130)로부터 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 채널 주소 데이터를 수신할 수 있다.
사용자 커스터마이즈드 채널에 대응되는 채널 주소 데이터는 URL(Uniform Resource locator) 정보를 포함할 수 있다. 사용자는 URL 정보를 이용하여 URL 정보와 대응되는 소정의 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 정보를 획득할 수 있다.
사용자 커스터마이즈드 채널에 대응되는 채널 주소 데이터는 채널 서비스 서버 컴퓨터(120) 내에 저장된다. 사용자 디바이스(130)는 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)로부터 사용자 커스터마이즈드 채널에 대응되는 채널 주소 데이터를 수신할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 사용자 디바이스(130)를 이용하여 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)에 접속함으로써 사용자 커스터마이즈드 채널을 생성하고, 동시에 사용자 디바이스(130)는 사용자 커스터마이즈드 채널에 대응되는 채널 주소 데이터를 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)로부터 수신할 수 있다.
그 후, 일 실시 예에 따른 전자 장치(140)는 사용자 디바이스(130)로부터 사용자 커스터마이즈드 채널에 대응되는 채널 주소 데이터를 수신할 수 있다.
단계 S130에서, 전자 장치(140)는 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)로부터 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(140)는 사용자 디바이스(130)로부터 소정의 사용자 커스터마이즈드 채널에 대응되는 채널 주소 데이터를 수신할 수 있다. 전자 장치(140)는 상기 채널 주소 데이터와 대응되는 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)로부터 수신할 수 있다.
단계 S140에서, 전자 장치(140)는 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 하나 이상의 컨텐츠를 표시할 수 있다.
즉, 일 실시 예에 따른 전자 장치(140)는 사용자 디바이스(130)로부터 소정의 사용자 커스터마이즈드 채널에 대응되는 채널 주소 데이터를 수신하고, 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)로부터 상기 채널 주소 데이터와 대응되는 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 수신하고, 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 하나 이상의 컨텐츠를 재생할 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따라 영상을 재생하기 위한 시스템의 일 예를 나타내는 개략도이다.
설명의 편의상, 도 1을 이용하여 설명한 것과 다른 점을 중심으로 설명한다.
도 3을 참조하면, 사용자 디바이스(130)는 제1 사용자 디바이스(131) 및 제2 사용자 디바이스(132)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 사용자는 제1 사용자 디바이스(131)를 이용하여 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)에 접속함으로써, 사용자 커스터마이즈드 채널을 생성할 수 있다. 이 때, 사용자는 채널 제작자를 의미할 수 있다. 사용자는 제1 사용자 디바이스(131)를 이용하여 사용자 커스터마이즈드 채널 내에 적어도 하나의 컨텐츠를 추가할 수 있다.
이 때, 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)는 하나 이상의 컨텐츠 제공 서버들(110)로부터 컨텐츠 메타데이터를 수신할 수 있다. 또한, 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)는 제1 사용자 디바이스(131) 또는 제2 사용자 디바이스(132)로부터, 제1 사용자 디바이스(131) 또는 제2 사용자 디바이스(132)에 저장된 동영상, 파일 등의 다양한 비디오 컨텐츠를 수신할 수 있다. 사용자는 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)를 통해 수신한 컨텐츠들을 확인하고, 제1 사용자 디바이스(131)를 이용하여 사용자 커스터마이즈드 채널 내에 적어도 하나의 컨텐츠를 추가할 수 있다.
제2 사용자 디바이스(132)는 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)로부터, 제1 사용자 디바이스(131)를 이용하여 생성한 사용자 커스터마이즈드 채널에 대응되는 채널 주소 데이터를 수신할 수 있다. 채널 주소 데이터는 URL 정보를 포함할 수 있다.
전자 장치(140)는 제2 사용자 디바이스(132)로부터 채널 주소 데이터를 수신할 수 있다. 채널 주소 데이터는 제1 사용자 디바이스(131)를 이용하여 생성한 소정의 사용자 커스터마이즈드 채널에 대응될 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(140)는 채널 주소 데이터에 대응되는 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 정보를, 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)로부터 수신할 수 있다.
즉, 제1 사용자 디바이스(131)를 이용하여 생성한 소정의 사용자 커스터마이즈드 채널을 선택하는 사용자 입력에 따라, 전자 장치(140)는 해당 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 제2 사용자 디바이스(132)로부터 수신할 수 있다. 전자 장치(140)는 해당 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 참조하여, 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)로부터 해당 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치(140)는 획득한 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 참조하여 하나 이상의 컨텐츠를 표시할 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따라 영상을 재생하기 위한 시스템의 일 예를 나타내는 개략도이다. 설명의 편의상, 도 1을 이용하여 설명한 것과 다른 점을 중심으로 설명한다.
도 4를 참조하면, 사용자 디바이스(130)는 제1 사용자 디바이스(131) 및 제2 사용자 디바이스(132)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 사용자는 제1 사용자 디바이스(131)를 이용하여 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)에 접속함으로써, 사용자 커스터마이즈드 채널을 생성할 수 있다. 이 때, 사용자는 채널 제작자를 의미할 수 있다. 사용자는 제1 사용자 디바이스(131)를 이용하여 사용자 커스터마이즈드 채널 내에 적어도 하나의 컨텐츠를 추가할 수 있다.
이 때, 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)는 하나 이상의 컨텐츠 제공 서버들(110)로부터 컨텐츠 메타데이터를 수신할 수 있다. 또한, 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)는 제1 사용자 디바이스(131) 또는 제2 사용자 디바이스(132)로부터, 제1 사용자 디바이스(131) 또는 제2 사용자 디바이스(132)에 저장된 동영상, 파일 등의 다양한 비디오 컨텐츠를 수신할 수 있다. 사용자는 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)를 통해 수신한 컨텐츠들을 확인하고, 제1 사용자 디바이스(131)를 이용하여 사용자 커스터마이즈드 채널 내에 적어도 하나의 컨텐츠를 추가할 수 있다.
제1 사용자 디바이스(131)는 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)로부터, 제1 사용자 디바이스(131)를 이용하여 생성한 사용자 커스터마이즈드 채널에 대응되는 채널 주소 데이터를 수신할 수 있다. 채널 주소 데이터는 URL 정보를 포함할 수 있다.
제2 사용자 디바이스(132)는 제1 사용자 디바이스(131)로부터 채널 주소 데이터를 수신할 수 있다. 사용자 커스터마이즈드 채널에 대응되는 채널 주소 데이터는 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)로부터 제1 사용자 디바이스(131)를 통해 제2 사용자 디바이스(132)로 공유될 수 있다.
제1 사용자 디바이스(131)가 채널 주소 데이터를 제2 사용자 디바이스(132)로 공유하는 방식은 본 개시의 기술적 사상을 제한하지 않는다. 예를 들어, 제1 사용자 디바이스(131) 내의 메신저 어플리케이션, 이메일 등을 통해 제2 사용자 디바이스(132)로 채널 주소 데이터가 전달될 수 있다.
전자 장치(140)는 제2 사용자 디바이스(132)로부터 채널 주소 데이터를 수신할 수 있다. 채널 주소 데이터는 제1 사용자 디바이스(131)를 이용하여 생성한 소정의 사용자 커스터마이즈드 채널에 대응될 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(140)는 채널 주소 데이터에 대응되는 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 정보를, 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)로부터 수신할 수 있다.
즉, 제1 사용자 디바이스(131)를 이용하여 생성한 소정의 사용자 커스터마이즈드 채널을 선택하는 사용자 입력에 따라, 전자 장치(140)는 해당 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 제2 사용자 디바이스(132)로부터 수신할 수 있다. 해당 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보는 제1 사용자 디바이스(131)로부터 제2 사용자 디바이스(132)로 공유된 것일 수 있다. 전자 장치(140)는 해당 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 참조하여, 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)로부터 해당 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치(140)는 획득한 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 참조하여 하나 이상의 컨텐츠를 표시할 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따라 영상을 재생하기 위한 시스템의 일 예를 나타내는 개략도이다. 설명의 편의상, 도 1을 이용하여 설명한 것과 다른 점을 중심으로 설명한다.
도 5를 참조하면, 전자 장치(140)는 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)로부터 사용자 커스터마이즈드 채널에 대응되는 채널 주소 데이터를 직접 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 사용자는 사용자 디바이스(130)를 이용하여 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)에 접속함으로써, 사용자 커스터마이즈드 채널을 생성할 수 있다. 사용자는 사용자 디바이스(130)를 이용하여 사용자 커스터마이즈드 채널 내에 적어도 하나의 컨텐츠를 추가할 수 있다.
전자 장치(140)는 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)로부터 채널 주소 데이터를 직접 수신할 수 있다. 채널 주소 데이터는 URL(Uniform Resource Locator) 정보를 포함할 수 있다.
채널 주소 데이터는 소정의 사용자 커스터마이즈드 채널에 대응될 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(140)는 채널 주소 데이터에 대응되는 소정의 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 정보를, 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)로부터 수신할 수 있다.
즉, 소정의 사용자 커스터마이즈드 채널을 선택하는 사용자 입력에 따라, 전자 장치(140)는 해당 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)로부터 직접 수신할 수 있다. 전자 장치(140)는 해당 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 참조하여, 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)로부터 해당 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치(140)는 획득한 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 참조하여 하나 이상의 컨텐츠를 표시할 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따라 사용자 디바이스가 영상을 재생하는 전자 장치와 통신하기 위한 인증 시스템을 설명하는 개략도이다.
도 6을 참조하면, 사용자 디바이스(130)는 인증 서버에 사용자 인증을 요청함으로써 전자 장치(140)에 연결될 수 있다. 인증 서버에 사용자 인증을 요청하는 것은 SSO(Single Sign On) 서버에 기반한 인증을 요청하는 것일 수 있다.
일 실시 예에 따른 인증 시스템(1100)은 사용자 디바이스(130), SSO 서버(135) 및 전자 장치(141, 142)를 포함할 수 있다.
사용자 디바이스(130)는 어플리케이션을 실행하거나 데이터를 저장 및 관리함으로써 사용자에게 필요한 정보를 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 사용자 디바이스(130)는 퍼스널 컴퓨터(PC)이거나, 노트북 컴퓨터, 스마트폰, 웨어러블 디바이스 등과 같은 모바일 디바이스일 수 있으나 이에 제한되지 않는다.
SSO 서버(135)는 한 번의 사용자 인증 과정으로 복수의 서버 접속을 가능하게 하는 SSO(Single Sign-On) 서비스를 위한 인증 정보를 발급할 수 있다. 사용자 디바이스(130)는 SSO 서버(135)에 통합 인증을 받음으로써, SSO 서버(135)와 연결된 다른 복수의 전자 장치들(141, 142)에 별도의 인증 과정 없이 접속할 수 있다.
사용자 디바이스(130)는 SSO 서버(135)에 사용자 인증(log in)을 요청함으로써, 전자 장치(140)에 대한 접근 권한을 부여받을 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(140)에 대한 접근 권한을 부여받은 사용자 디바이스(130)는 전자 장치(140)와 연결될 수 있다. 사용자 디바이스(130)를 통해, 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보는 전자 장치(140)에 동기화될 수 있다.
전자 장치들(141, 142)은 사용자에게 각종 정보들을 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치들(141, 142)은 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 컨텐츠를 재생하기 위한 서비스를 제공할 수 있다.
도 7은 일 실시 예에 따라 사용자 커스터마이즈드 채널 내에 컨텐츠를 추가하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 설명의 편의상, 중복되는 설명은 간략히 하거나 생략한다.
도 7을 참조하면, 일 실시 예에 따라, 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)는 하나 이상의 컨텐츠 제공 서버들(110) 중 제1 컨텐츠 제공 서버로부터 하나 이상의 컨텐츠에 대응되는 메타데이터를 포함하는 제1 컨텐츠 메타 데이터 리스트(20)를 제공받을 수 있다. 제1 컨텐츠 메타 데이터 리스트(20)는 a1 컨텐츠에 대응되는 메타데이터, b1 컨텐츠에 대응되는 메타 데이터, c1 컨텐츠에 대응되는 메타 데이터, d1 컨텐츠에 대응되는 메타 데이터 및 e1 컨텐츠에 대응되는 메타 데이터를 포함할 수 있다. 제1 컨텐츠 메타 데이터 리스트(20)는 제1 컨텐츠 제공 서버로부터 제공받은 컨텐츠에 대한 장르 정보, 방송 시간 정보, 내용 정보 등을 포함할 수 있다.
제1 컨텐츠 제공 서버는 시간에 따라 순차적으로 방영되는 복수의 컨텐츠들에 대한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 컨텐츠 제공 서버는 소정의 채널을 통해 라이브 방송 컨텐츠를 송출하는 방송국 서버일 수 있고, 라이브 스트리밍 비디오 컨텐츠 서비스를 제공하는 스트리밍 서버일 수 있다.
사용자는 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)에 접속함으로써, 제1 컨텐츠 메타 데이터 리스트(20)를 통해 제1 컨텐츠 제공 서버로부터 제공받은 컨텐츠에 대한 목록을 확인할 수 있다. 사용자는 제1 컨텐츠 제공 서버로부터 제공받은 컨텐츠에 대한 장르 정보, 방송 시간 정보, 내용 정보 등을 확인할 수 있으나, 이는 예시일 뿐 본 개시의 기술적 사상은 이에 한정되지 않는다.
사용자는 사용자 디바이스(130)를 통해 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)에 접속함으로써, 사용자 커스터마이즈드 채널(10)을 생성할 수 있다. 사용자는 제1 컨텐츠 제공 서버로부터 제공받은 컨텐츠를 사용자 커스터마이즈드 채널(10) 내에 추가할 수 있다.
사용자는 제1 컨텐츠 제공 서버로부터 제공받은 복수의 컨텐츠들 중 적어도 하나의 컨텐츠를 선택함으로써, 선택된 컨텐츠를 사용자 커스터마이즈드 채널(10) 내에 추가할 수 있다.
예를 들어, 제1 컨텐츠 제공 서버는 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)에 하나 이상의 컨텐츠에 대응되는 메타데이터를 포함하는 제1 컨텐츠 메타 데이터 리스트(20)를 제공할 수 있다. 제1 컨텐츠 메타 데이터 리스트(20)는 제1 컨텐츠 제공 서버가 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)에 제공한 컨텐츠에 대한 장르 정보, 방송 시간 정보, 내용 정보 등을 포함할 수 있다.
사용자는 사용자 디바이스(130)를 통해 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)에 접속함으로써, 사용자 커스마이즈드 채널(10)을 생성할 수 있다. 사용자는 제1 컨텐츠 메타 데이터 리스트(20)를 통해 제공된 컨텐츠에 대한 정보를 확인하고, 제1 컨텐츠 제공 서버로부터 제공받은 복수의 컨텐츠들 중 적어도 하나의 컨텐츠를 사용자 커스터마이즈드 채널(10) 내에 추가할 수 있다.
구체적으로, 사용자는 제1 컨텐츠 제공 서버로부터 제공받은 a1 컨텐츠, b1 컨텐츠, c1 컨텐츠, d1 컨텐츠, e1 컨텐츠 중 적어도 하나를 선택함으로써, 적어도 하나의 컨텐츠를 사용자 커스터마이즈드 채널(10) 내에 추가할 수 있다. 사용자는 제1 컨텐츠 제공 서버로부터 제공받은 복수의 컨텐츠들 중 b1 컨텐츠 및 d1 컨텐츠를 선택함으로써, 사용자 커스터마이즈드 채널 내에 b1 컨텐츠 및 d1 컨텐츠를 추가할 수 있다. 도 7에 도시된 사용자 커스터마이즈드 채널(10) 내의 A 컨텐츠는 b1 컨텐츠와 내용이 동일할 수 있고, 사용자 커스터마이즈드 채널(10) 내의 B 컨텐츠는 d1 컨텐츠와 내용이 동일할 수 있다.
사용자 커스터마이즈드 채널(10) 내에 포함된 하나 이상의 컨텐츠는 순차적으로 표시될 수 있다. 이에 따라, 사용자 커스터마이즈드 채널(10) 내에 포함된 하나 이상의 컨텐츠는 전자 장치(140)에 의해 순차적으로 재생될 수 있다.
예를 들어, 사용자 커스터마이즈드 채널(10) 내에 포함된 A 컨텐츠 및 B 컨텐츠는 순차적으로 표시될 수 있다. 이에 따라, 사용자 커스터마이즈드 채널(10) 내에 포함된 A 컨텐츠 및 B 컨텐츠는 전자 장치(140)에 의해 순차적으로 재생될 수 있다.
도 8은 일 실시 예에 따라 사용자 커스터마이즈드 채널 내에 컨텐츠를 추가하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 설명의 편의상, 중복되는 설명은 간략히 하거나 생략한다.
도 8을 참조하면, 일 실시 예에 따라, 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)는 복수의 컨텐츠 제공 서버들(110)로부터 각각 하나 이상의 컨텐츠에 대응되는 메타데이터를 포함하는 제1 컨텐츠 메타 데이터 리스트(20) 및 제2 컨텐츠 메타 데이터 리스트(30)를 제공받을 수 있다. 제1 컨텐츠 메타 데이터 리스트(20) 및 제2 컨텐츠 메타 데이터 리스트(30)는 각각의 컨텐츠 제공 서버로부터 각각 제공받은 컨텐츠에 대한 장르 정보, 방송 시간 정보, 내용 정보 등을 포함할 수 있다.
상기 각각의 컨텐츠 제공 서버들은 복수의 컨텐츠들을 시간에 따라 순차적으로 방영할 수 있다. 예를 들어, 상기 각각의 컨텐츠 제공 서버들은 각각 소정의 채널을 통해 라이브 방송 컨텐츠를 송출하는 방송국 서버일 수 있고, 라이브 스트리밍 비디오 컨텐츠 서비스를 제공하는 스트리밍 서버일 수 있다.
사용자는 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)에 접속함으로써, 제1 컨텐츠 메타 데이터 리스트(20) 및 제2 컨텐츠 메타 데이터 리스트(30)를 통해 각각의 컨텐츠 제공 서버들로부터 제공받은 컨텐츠에 대한 목록을 확인할 수 있다. 사용자는 각각의 컨텐츠 제공 서버들로부터 제공받은 컨텐츠에 대한 장르 정보, 방송 시간 정보, 내용 정보 등을 확인할 수 있으나, 이는 예시일 뿐 본 개시의 기술적 사상은 이에 한정되지 않는다.
사용자는 사용자 디바이스(130)를 통해 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)에 접속함으로써, 사용자 커스터마이즈드 채널(10)을 생성할 수 있다. 사용자는 각각의 컨텐츠 제공 서버로부터 각각 제공받은 복수의 컨텐츠들 중 적어도 하나의 컨텐츠를 각각 선택함으로써, 선택된 컨텐츠들을 사용자 커스터마이즈드 채널(10) 내에 추가할 수 있다.
구체적으로, 사용자는 제1 컨텐츠 제공 서버로부터 제공받은 a2 컨텐츠, b2 컨텐츠, c2 컨텐츠, d2 컨텐츠, e2 컨텐츠 중 적어도 하나를 선택함으로써, 적어도 하나의 컨텐츠를 사용자 커스터마이즈드 채널(10) 내에 추가할 수 있다. 그리고, 사용자는 제2 컨텐츠 제공 서버로부터 제공받은 a3 컨텐츠, b3 컨텐츠, c3 컨텐츠, d3 컨텐츠, e3 컨텐츠 중 적어도 하나를 선택함으로써, 적어도 하나의 컨텐츠를 사용자 커스터마이즈드 채널(10) 내에 추가할 수 있다.
사용자는 제1 컨텐츠 제공 서버로부터 제공받은 복수의 컨텐츠들 중 b2 컨텐츠와 제2 컨텐츠 제공 서버로부터 제공받은 복수의 컨텐츠들 중 a3 컨텐츠를 선택함으로써, 사용자 커스터마이즈드 채널(10) 내에 b2 컨텐츠 및 a3 컨텐츠를 추가할 수 있다. 도 8에 도시된 사용자 커스터마이즈드 채널(10) 내의 A 컨텐츠는 b2 컨텐츠와 내용이 동일할 수 있고, 사용자 커스터마이즈드 채널(10) 내의 B 컨텐츠는 a3 컨텐츠와 내용이 동일할 수 있다.
도 9는 일 실시 예에 따라 사용자 커스터마이즈드 채널 내에 컨텐츠를 추가하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 설명의 편의상, 중복되는 설명은 간략히 하거나 생략한다.
도 9를 참조하면, 일 실시 예에 따라, 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)는 복수의 컨텐츠 제공 서버들(110)로부터 하나 이상의 컨텐츠에 대응되는 메타데이터를 포함하는 제1 컨텐츠 메타 데이터 리스트(20) 및 제3 컨텐츠 메타 데이터 리스트(40)를 제공받을 수 있다. 제1 컨텐츠 메타 데이터 리스트(20) 및 제3 컨텐츠 메타 데이터 리스트(40)는 각각의 컨텐츠 제공 서버로부터 각각 제공받은 컨텐츠에 대한 장르 정보, 재생 시간 정보, 내용 정보 등을 포함할 수 있다.
제1 컨텐츠 메타 데이터 리스트(20)를 제공하는 제1 컨텐츠 제공 서버는 복수의 컨텐츠들을 시간에 따라 순차적으로 방영할 수 있다. 예를 들어, 제1 컨텐츠 제공 서버는 소정의 채널을 통해 라이브 방송 컨텐츠를 송출하는 방송국 서버일 수 있고, 라이브 스트리밍 비디오 컨텐츠 서비스를 제공하는 스트리밍 서버일 수 있다.
제3 컨텐츠 메타 데이터 리스트(40)를 제공하는 제3 컨텐츠 제공 서버는 사용자 입력에 따라 선택된 하나 이상의 컨텐츠들을 재생할 수 있는 동영상 서비스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 제3 컨텐츠 제공 서버는 OTT 서비스를 통해 미디어 컨텐츠를 제공하는 OTT 서비스 제공 서버일 수 있고, VOD 컨텐츠를 제공하는 스트리밍 서버일 수 있다.
사용자는 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)에 접속함으로써, 제1 컨텐츠 메타 데이터 리스트(20) 및 제3 컨텐츠 메타 데이터 리스트(40)를 통해 각각의 컨텐츠 제공 서버들로부터 제공받은 컨텐츠에 대한 목록을 확인할 수 있다. 사용자는 각각의 컨텐츠 제공 서버들로부터 제공받은 컨텐츠에 대한 장르 정보, 재생 시간 정보, 내용 정보 등을 확인할 수 있으나, 이는 예시일 뿐 본 개시의 기술적 사상은 이에 한정되지 않는다.
사용자는 사용자 디바이스(130)를 통해 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)에 접속함으로써, 사용자 커스터마이즈드 채널(10)을 생성할 수 있다. 사용자는 각각의 컨텐츠 제공 서버로부터 각각 제공받은 복수의 컨텐츠들 중 적어도 하나의 컨텐츠를 각각 선택함으로써, 선택된 컨텐츠들을 사용자 커스터마이즈드 채널(10) 내에 추가할 수 있다.
구체적으로, 사용자는 제1 컨텐츠 제공 서버로부터 제공받은 a2 컨텐츠, b2 컨텐츠, c2 컨텐츠, d2 컨텐츠, e2 컨텐츠 중 적어도 하나를 선택함으로써, 적어도 하나의 컨텐츠를 사용자 커스터마이즈드 채널(10) 내에 추가할 수 있다. 그리고, 사용자는 제3 컨텐츠 제공 서버로부터 제공받은 복수의 컨텐츠(예를 들어, 41, 42) 중 적어도 하나를 선택함으로써, 적어도 하나의 컨텐츠를 사용자 커스터마이즈드 채널(10) 내에 추가할 수 있다.
사용자는 제1 컨텐츠 제공 서버로부터 제공받은 복수의 컨텐츠들 중 b2 컨텐츠와 제3 컨텐츠 제공 서버로부터 제공받은 복수의 컨텐츠들 중 하나의 컨텐츠(41)를 선택함으로써, 사용자 커스터마이즈드 채널(10) 내에 b2 컨텐츠 및 상기 하나의 컨텐츠(41)를 추가할 수 있다. 도 9에 도시된 사용자 커스터마이즈드 채널(10) 내의 A 컨텐츠는 b2 컨텐츠와 내용이 동일할 수 있고, 사용자 커스터마이즈드 채널(10) 내의 B 컨텐츠는 상기 하나의 컨텐츠(41)와 내용이 동일할 수 있다.
도 10은 일 실시 예에 따라 사용자 커스터마이즈드 채널 내에 컨텐츠를 추가하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 설명의 편의상, 중복되는 설명은 간략히 하거나 생략한다.
도 10을 참조하면, 일 실시 예에 따라, 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)는 복수의 컨텐츠 제공 서버들(110)중 제1 컨텐츠 제공 서버로부터 하나 이상의 컨텐츠에 대응되는 메타데이터를 포함하는 제1 컨텐츠 메타 데이터 리스트(20)를 제공받을 수 있고, 사용자 디바이스(130)로부터 비디오 컨텐츠를 업로드함으로써 제4 컨텐츠 메타 데이터 리스트(50)를 제공받을 수 있다. 제1 컨텐츠 메타 데이터 리스트(20)는 제1 컨텐츠 제공 서버로부터 제공받은 컨텐츠에 대한 장르 정보, 방송 시간 정보, 내용 정보 등을 포함할 수 있다. 제4 컨텐츠 메타 데이터 리스트(50)는 사용자 디바이스(130)로부터 업로드된 비디오 컨텐츠에 대한 장르 정보, 재생 시간 정보, 내용 정보 등을 포함할 수 있다.
사용자 디바이스(130)는 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)에 제4 컨텐츠 메타 데이터 리스트(50)를 제공함으로써, 사용자 입력에 따라 선택된 하나 이상의 컨텐츠들을 재생할 수 있는 서비스를 제공할 수 있다.
사용자는 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)에 접속함으로써, 제1 컨텐츠 메타 데이터 리스트(20) 및 제4 컨텐츠 메타 데이터 리스트(50)를 통해 제1 컨텐츠 제공 서버 및 사용자 디바이스(130)로부터 제공받은 컨텐츠에 대한 목록을 확인할 수 있다. 사용자는 제1 컨텐츠 제공 서버 및 사용자 디바이스(130)로부터 제공받은 컨텐츠에 대한 장르 정보, 시간 정보, 내용 정보 등을 확인할 수 있으나, 이는 예시일 뿐 본 개시의 기술적 사상은 이에 한정되지 않는다.
사용자는 사용자 디바이스(130)를 통해 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)에 접속함으로써, 사용자 커스터마이즈드 채널(10)을 생성할 수 있다. 사용자는 제1 컨텐츠 제공 서버 및 사용자 디바이스(130)로부터 각각 제공받은 복수의 컨텐츠들 중 적어도 하나의 컨텐츠를 각각 선택함으로써, 선택된 컨텐츠들을 사용자 커스터마이즈드 채널(10) 내에 추가할 수 있다.
구체적으로, 사용자는 제1 컨텐츠 제공 서버로부터 제공받은 a2 컨텐츠, b2 컨텐츠, c2 컨텐츠, d2 컨텐츠, e2 컨텐츠 중 적어도 하나를 선택함으로써, 적어도 하나의 컨텐츠를 사용자 커스터마이즈드 채널(10) 내에 추가할 수 있다. 그리고, 사용자는 사용자 디바이스(130) 내에 저장된 비디오 컨텐츠 리스트(50)로부터 복수의 컨텐츠(51, 52, 53) 중 적어도 하나를 선택함으로써, 적어도 하나의 컨텐츠를 사용자 커스터마이즈드 채널(10) 내에 추가할 수 있다.
사용자는 제1 컨텐츠 제공 서버로부터 제공받은 복수의 컨텐츠들 중 b2 컨텐츠와 사용자 디바이스(130) 내에 저장된 비디오 컨텐츠 리스트(50)로부터 제공받은 복수의 컨텐츠들(51, 52, 53) 중 하나의 컨텐츠(51)를 선택함으로써, 사용자 커스터마이즈드 채널(10) 내에 b2 컨텐츠 및 상기 하나의 컨텐츠(51)를 추가할 수 있다. 도 10에 도시된 사용자 커스터마이즈드 채널(10) 내의 A 컨텐츠는 b2 컨텐츠와 내용이 동일할 수 있고, 사용자 커스터마이즈드 채널(10) 내의 B 컨텐츠는 상기 하나의 컨텐츠(51)와 내용이 동일할 수 있다.
도 11은 일 실시 예에 따라 사용자 커스터마이즈드 채널 내에 컨텐츠를 배치하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 11을 참조하면, 사용자 커스터마이즈드 채널(10)에 포함된 하나 이상의 컨텐츠는 각각 특정 시간을 지정하여 표시될 수 있다. 이에 따라, 사용자 커스터마이즈드 채널(10)에 포함된 하나 이상의 컨텐츠는 각각 특정 시간을 지정하여 전자 장치(140)를 통해 재생될 수 있다.
예를 들어, 사용자는 제1 컨텐츠 제공 서버로부터 제공받은 제1 컨텐츠 메타 데이터 리스트(20)에 포함된 컨텐츠들 중 b1 컨텐츠 및 d1 컨텐츠를 선택함으로써, 사용자 커스터마이즈드 채널 내에 b1 컨텐츠 및 d1 컨텐츠를 추가할 수 있다. 도 11에 도시된 사용자 커스터마이즈드 채널(10) 내의 A 컨텐츠는 b1 컨텐츠와 내용이 동일할 수 있고, 사용자 커스터마이즈드 채널(10) 내의 B 컨텐츠는 d1 컨텐츠와 내용이 동일할 수 있다. A 컨텐츠는 12시에 재생될 수 있도록 지정될 수 있고, B 컨텐츠는 14시에 재생될 수 있도록 지정될 수 있다.
제1 컨텐츠 제공 서버로부터 제공받은 제1 컨텐츠 메타 데이터 리스트(20)는 1시간 분량의 A 컨텐츠 및 1시간 분량의 B 컨텐츠에 대한 정보를 포함할 수 있다. 이에 따라, A 컨텐츠가 종료된 후, B 컨텐츠의 재생이 시작되기 전에, 어떠한 컨텐츠도 재생되지 않을 수 있다.
단, 컨텐츠의 재생 시간, 배치 등은 예시일 뿐, 본 개시의 기술적 사상을 제한하지 않는다.
도 12는 일 실시 예에 따라 영상을 재생하기 위한 시스템의 일 예를 나타내는 개략도이다. 설명의 편의상, 도 1을 이용하여 설명한 것과 중복되는 내용은 간략히 하거나 생략한다.
도 12를 참조하면, 일 실시 예에 따라, 사용자는 사용자 디바이스(130)를 이용하여 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)에 접속함으로써, 사용자 커스터마이즈드 채널을 생성할 수 있다. 사용자는 사용자 디바이스(130)를 이용하여, 사용자 커스터마이즈드 채널 내에 하나 이상의 컨텐츠를 제공하기 위한 컨텐츠 스케줄을 입력할 수 있다.
전자 장치(140)는 사용자 디바이스(130)로부터 사용자 커스터마이즈드 채널을 수신하고, 수신된 사용자 커스터마이즈드 채널 내의 컨텐츠 스케줄에 따라, 하나 이상의 컨텐츠 제공 서버들(110)로부터 컨텐츠를 수신할 수 있다. 또는, 전자 장치(140)는 사용자 커스터마이즈드 채널 내의 컨텐츠 스케줄에 따라, 채널 서비스 서버 컴퓨터(120) 및 사용자 디바이스(130) 중 하나로부터 컨텐츠를 수신할 수 있다.
전자 장치(140)는 사용자 디바이스(130)로부터 채널 주소 데이터를 수신할 수 있다. 채널 주소 데이터는 사용자 커스터마이즈드 채널에 대응될 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(140)는 채널 주소 데이터에 대응되는 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 정보를, 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)로부터 수신할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치(140)는 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 데이터를 참조하여, 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)로부터, 사용자 커스터마이즈드 채널을 통해 제공되는 하나 이상의 컨텐츠의 컨텐츠 스케줄을 획득할 수 있다.
전자 장치(140)는 컨텐츠 스케줄에 따라 사용자 커스터마이즈드 채널 내의 하나 이상의 컨텐츠를 제공하기 위하여, 컨텐츠 스케줄을 참고하여 하나 이상의 컨텐츠 제공자(content provider)로부터 컨텐츠를 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 전자 장치(140)는 컨텐츠 스케줄에 따라, 사용자에 의해 비디오 컨텐츠가 업로드된 채널 서비스 서버 컴퓨터, 및 방송국 서버 또는 스트리밍 서버로부터, 상기 하나 이상의 컨텐츠를 획득할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(140)는 컨텐츠 스케줄에 따라 하나 이상의 컨텐츠 제공 서버들(110)로부터 직접 컨텐츠를 수신할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치(140)는 컨텐츠 스케줄에 따라 방송국 서버로부터 라이브 방송 컨텐츠를 수신하거나, 컨텐츠 스케줄에 따라 스트리밍 서버로부터 VOD 컨텐츠를 수신할 수 있다.
다른 예로, 전자 장치(140)는 컨텐츠 스케줄에 따라 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)로부터 컨텐츠를 수신할 수 있다. 전자 장치(140)는 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)가 하나 이상의 컨텐츠 제공 서버들(110)로부터 수신하여 저장한 컨텐츠를, 컨텐츠 스케줄에 따라 수신할 수 있다.
다른 예로, 전자 장치(140)는 컨텐츠 스케줄에 따라 사용자 디바이스(130)로부터 컨텐츠를 수신할 수 있다. 전자 장치(140)는 사용자 디바이스(130) 내에 저장된 비디오 컨텐츠를, 컨텐츠 스케줄에 따라 수신할 수 있다.
도 13은 일 실시 예에 따라, 사용자 커스터마이즈드 채널을 통해 제공되는 컨텐츠의 스케줄을 설명하기 위한 도면이다. 설명의 편의상, 도 7 내지 도 11을 이용하여 설명한 것과 중복되는 설명은 간략히 하거나 생략한다.
참고적으로, 도 13은 사용자 커스터마이즈드 채널(10)과 이를 통해 제공되는 컨텐츠의 스케줄(11)을 도시한 도면이다.
도 13을 참조하면, 전자 장치(140)는 사용자 커스터마이즈드 채널(10)의 컨텐츠 스케줄(11)에 따라 하나 이상의 컨텐츠를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 사용자 커스터마이즈드 채널(10)은 컨텐츠 스케줄(11)에 따른 하나 이상의 컨텐츠(예를 들어, A 컨텐츠, B 컨텐츠 및 C 컨텐츠)를 포함할 수 있다. 사용자 커스터마이즈드 채널(10) 내의 컨텐츠가 제공되는 시간 및 컨텐츠 제공자의 종류가 정해질 수 있다. 사용자 커스터마이즈드 채널(10)은 컨텐츠 스케줄(11)에 따른 A 컨텐츠, B 컨텐츠 및 C 컨텐츠를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따라 전자 장치(140)는 사용자 커스터마이즈드 채널(10)을 전자 장치(140)가 제공하는 프로그램 안내 정보의 일부에 포함시켜 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따라 전자 장치(140)는 표시된 프로그램 안내 정보에 포함된 사용자 커스터마이즈드 채널(10)을 선택하는 사용자 입력을 수신한 경우, 전자 장치(140)는 사용자 커스터마이즈드 채널(10)에 포함된 컨텐츠 스케줄에 따라 하나 이상의 컨텐츠를 표시할 수 있다. 예를 들어, 사용자 커스터마이즈드 채널(10)은 12시에 라이브 방송 컨텐츠 A를 표시하고, 14시에 사용자에 의해 업로드된 컨텐츠 B를 표시하고, 15시에 스트리밍 서버 컨텐츠 C를 표시할 수 있다.전자 장치(140)는 사용자 커스터마이즈드 채널(10)을 선택하는 사용자 입력에 따라, 사용자 커스터마이즈드 채널(10)에 포함된 컨텐츠 스케줄에 따라 컨텐츠 A, B, C를 순차적으로 액세스하여 표시할 수 있다.
전자 장치(140)는 12시에 라이브 방송 컨텐츠 A를 표시하기 위해, 전자 장치(140)에 영상을 제공하는 소스를 방송국 서버로 전환하기 위해 튜너를 제어할 수 있다. 즉, 전자 장치(140)는 해당 라이브 방송 컨텐츠 A를 송출하는 방송국 서버 채널 번호를 획득하고 획득된 채널 번호에 따라 튜너를 제어하여 튜너로부터 수신된 컨텐츠를 표시할 수 있다.
이어서 전자 장치(140)는 14시가 되면 사용자에 의해 업로드된 컨텐츠 B를 표시하기 위해 전자 장치(140)에 영상을 제공하는 소스를 컨텐츠 B가 업로드된 서버로 전환하기 위해 통신 모듈을 제어할 수 있다. 즉, 전자 장치(140)는 컨텐츠 B가 업로드된 서버의 주소 예를 들어, 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)의 주소 정보를 획득하고, 이 주소 정보를 이용하여 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)에 액세스하고, 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)로부터 통신 인터페이스를 통해 컨텐츠 B를 수신하여 표시할 수 있다.
이어서 전자 장치 (140)는 15시가 되면 스트리밍 서버 컨텐츠 C를 표시하기 위해 전자 장치 (140)에 영상을 제공하는 소스를 컨텐츠 C를 스트리밍 서비스하는 스트리밍 서버로 전환하기 위해 통신 모듈을 제어할 수 있다. 즉, 전자 장치(140)는 컨텐츠 C를 스트리밍 서비스하는 스트리밍 서버의 주소 정보를 획득하고, 이 주소 정보를 이용하여 스트리밍 서버에 액세스 하고, 스트리밍 서버로부터 통신 인터페이스를 통해 컨텐츠 C를 수신하여 표시할 수 있다.
이와 같이, 본 개시서에 개시된 실시예들에 따라 사용자 커스터마이즈드 채널에는 다양한 입력 소스로부터의 컨텐츠가 포함될 수 있다. 따라서 전자 장치는 이러한 다양한 입력 소스로부터의 컨텐츠를 표시하기 위해, 스케쥴된 시간이 되면 자동으로 해당 컨텐츠를 액세스하기 위해 해당 컨텐츠를 획득할 수 있는 입력 소스를 전환하고, 전환된 입력 소스로부터 컨텐츠 주소 정보를 이용하여 컨텐츠를 획득하여 표시할 수 있다. 이와 같이 하나의 채널에 사용자가 원하는 컨텐츠를 모아두어 스케쥴링함으로써 사용자는 원하는 컨텐츠를 시청하기 위해 채널 번호를 이동하거나 입력 소스를 수동으로 변경할 필요 없이 하나의 채널로부터 자동으로 제공받을 수 있게 되어 사용자 편의성을 극대화시킬 수 있다.
도 14는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다. 전자 장치(1200)는 도 1 내지 도 11에서 전술한 전자 장치(140)에 동일 대응될 수 있으므로, 도 1 내지 도 11에서와 중복되는 설명은 생략한다.
도 14를 참조하면, 일부 실시예에 따른 전자 장치(1200)는 메모리(1210), 프로세서(1220) 및 통신부(1230)를 포함할 수 있다. 그러나 도 14에 도시된 구성요소가 전자 장치(1200)의 필수 구성 요소인 것은 아니다. 도 14에 도시된 구성요소보다 많은 구성 요소에 의해 전자 장치(1200)가 구현될 수도 있고, 도 14에 도시된 구성 요소보다 적은 구성 요소에 의해 전자 장치(1200)가 구현될 수도 있다. 예를 들어, 도 15에 도시된 바와 같이, 일부 실시예에 따른 전자 장치(1200)는 더 많은 구성요소를 포함할 수 있다.
전자 장치(1200)는 복수개의 서로 다른 서버들과 통신을 수행하는 통신부(1230), 하나 이상의 인스트럭션을 저장하는 메모리(1210) 및 메모리에 저장된 하나 이상의 인스트럭션을 실행하는 프로세서(1220)를 적어도 하나 포함하고, 적어도 하나의 프로세서(1220)는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 사용자 디바이스(130)로부터 수신한다. 적어도 하나의 프로세서(1220)는 사용자 커스터마이즈드 채널을 선택하는 사용자 입력에 따라 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 참조하여, 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)로부터 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 획득한다. 적어도 하나의 프로세서(1220)는 상기 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 참조하여 하나 이상의 컨텐츠를 표시한다.
상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 하나 이상의 컨텐츠는, 방송국 서버에서 송출하는 라이브 방송 컨텐츠, 스트리밍 서버에 의해 제공되는 VOD 컨텐츠, 스트리밍 서버에 의해 제공되는 라이브 스트리밍 비디오 컨텐츠 중 적어도 하나 및 사용자에 의해 채널 서비스 서버 컴퓨터에 업로드된 비디오 컨텐츠를 포함할 수 있다.
프로세서(1220)는 전자 장치(1200)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(1220)는 통신부(1230)를 통하여 사용자 디바이스(130) 또는 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)로부터 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 수신할 수 있고, 통신부(1230)를 통하여 채널 서비스 서버 컴퓨터(120)로부터 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 수신할 수 있다. 뿐만 아니라, 프로세서(1220)는 전자 장치(1200)의 메모리(1210)에 기저장된 컨텐츠 메타데이터 및 사용자 메타데이터를 이용할 수도 있다.
도 15는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 상세하게 나타내는 블록도이다.
전자 장치(1600)는 도 1 내지 도 14에서 전술한 전자 장치(140) 또는 전자 장치(1200)에 대응될 수 있다.
도 15를 참조하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(1600)는 전자 장치(1200)의 메모리(1210), 프로세서(1220) 및 통신부(1230)에 대응되는 메모리(1690), 제어부(1680) 및 통신부(1650)를 포함할 수 있다. 일부 실시예에 따른 제어부(1680)는, 도 14의 프로세서(1220)를 적어도 하나 포함할 수 있으므로, 도 14와 중복되는 설명은 생략한다.
또한, 도 15를 참조하면, 디스플레이 장치(1600)는 비디오 처리부(1610), 디스플레이부(1615), 오디오 처리부(1620), 오디오 출력부(1625), 전원부(1630), 튜너부(1640), 통신부(1650), 감지부(1660), 입/출력부(1670), 제어부(1680), 메모리(1690)를 포함할 수 있다.
디스플레이부(1615)는 제어부(1680)의 제어에 의해 튜너부(1640)를 통해 수신된 방송 신호에 포함된 비디오를 화면에 표시한다. 또한, 디스플레이부(1615)는 통신부(1650) 또는 입/출력부(1670)를 통해 입력되는 컨텐츠(예를 들어, VOD 컨텐츠)를 표시할 수 있다.
또한, 디스플레이부(1615)는 제어부(1680)의 제어에 의해 메모리(1690)에 저장된 영상을 출력할 수 있다. 또한, 디스플레이(1615)는 음성 인식에 대응되는 음성 인식 태스크를 수행하기 위한 음성 UI(User Interface: 예를 들어, 음성 명령어 가이드를 포함하는) 또는 모션 인식에 대응되는 모션 인식 태스크를 수행하기 위한 모션 UI(예를 들어, 모션 인식을 위한 사용자 모션 가이드를 포함)를 표시할 수 있다.
디스플레이부(1615)는 전자 장치(1600)에서 처리되는 정보를 표시 및 출력할 수 있다. 구체적으로, 디스플레이부(1615)는 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 하나 이상의 컨텐츠를 디스플레이할 수 있다. 또한, 디스플레이부(1615)는 단말기(1600)에서 처리되는 정보를 표시 출력할 수 있다. 디스플레이부(1615)와 터치 패드가 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(1615)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다.
오디오 출력부(1625)는 통신부(1650)로부터 수신되거나 메모리(1690)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다.
오디오 출력부(1625)는 제어부(1680)의 제어에 의해 튜너부(1640)를 통해 수신된 방송 신호에 포함된 오디오를 출력한다. 오디오 출력부(1625)는 통신부(1650) 또는 입/출력부(1670)를 통해 입력되는 오디오(예를 들어, 음성, 사운드)를 출력할 수 있다. 또한, 오디오 출력부(1625)는 제어부(1680)의 제어에 의해 메모리(1690)에 저장된 오디오를 출력할 수 있다. 오디오 출력부(1625)는 스피커(1626), 헤드폰 출력 단자(1627) 또는 S/PDIF(Sony/Philips Digital Interface: 출력 단자(1628) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 오디오 출력부(1625)는 스피커(1626), 헤드폰 출력 단자(1627) 및 S/PDIF 출력 단자(1628)의 조합을 포함할 수 있다.
전원부(1630)는 제어부(1680)의 제어에 의해 디스플레이 장치(1600) 내부의 구성 요소들(1610 내지 1690)로 외부의 전원 소스에서부터 입력되는 전원을 공급한다. 또한, 전원부(1630)는 제어부(1680)의 제어에 의해 전자 장치(1600) 내부에 위치하는 하나 또는 둘 이상의 배터리(미도시)에서부터 출력되는 전원을 내부의 구성 요소들(1610 내지 1690)에게 공급할 수 있다.
튜너부(1640)는 유선 또는 무선으로 수신되는 방송 신호를 증폭(amplification), 혼합(mixing), 공진(resonance)등을 통하여 많은 전파 성분 중에서 디스플레이 장치(1600)에서 수신하고자 하는 채널의 주파수만을 튜닝(tuning)시켜 선택할 수 있다. 방송 신호는 오디오(audio), 비디오(video) 및 부가 정보(예를 들어, EPG(Electronic Program Guide))를 포함한다.
튜너부(1640)는 외부 입력(예를 들어, 수신되는 제어 신호로, HDMI, DVI 또는 DP와 같은 외부 입력)에 따라 소정 주파수 대역에서 방송 신호를 수신할 수 있다. 여기서, 외부 입력은 외부의 제어 장치(미도시), 또는 원격 제어기(remote controller)(미도시) 등 으로부터 수신되는 제어 신호, 예컨대, 채널 번호 입력, 채널의 업다운(up-down) 입력 및 EPG 화면에서 채널 입력 등이 될 수 있다.
튜너부(1640)는 지상파 방송, 케이블 방송, 위성 방송, 인터넷 방송 등과 같이 다양한 소스로부터 방송 신호를 수신할 수 있다. 튜너부(1640)는 아날로그 방송 또는 디지털 방송 등과 같은 소스로부터 방송 신호를 수신할 수도 있다. 튜너부(1640)를 통해 수신된 방송 신호는 디코딩(decoding, 예를 들어, 오디오 디코딩, 비디오 디코딩 또는 부가 정보 디코딩)되어 오디오, 비디오 및/또는 부가 정보로 분리된다. 분리된 오디오, 비디오 및/또는 부가 정보는 제어부(1680)의 제어에 의해 메모리(1690)에 저장될 수 있다.
전자 장치(1600)의 튜너부(1640)는 하나이거나 복수일 수 있다. 일 실시예에 따라서 튜너부(1640)가 복수개로 이루어지는 경우, 디스플레이(1615)에 제공되는 멀티윈도우 화면을 이루는 복수개의 윈도우에 복수개의 방송 신호를 출력할 수 있을 것이다.
튜너부(1640)는 디스플레이 장치(1600)와 일체형(all-in-one)으로 구현되거나 또는 디스플레이 장치(1600)와 전기적으로 연결되는 튜너부를 가지는 별개의 장치(예를 들어, 셋탑박스(set-top box, 미도시), 입/출력부(1670)에 연결되는 튜너부(미도시))로 구현될 수 있다.
통신부(1650)은 제어부(1680)의 제어에 의해 디스플레이 장치(1600)를 외부 장치(예를 들어, 오디오 장치 등)와 연결할 수 있다. 제어부(1680)는 통신부(1650)를 통해 연결된 외부 장치로 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보, 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 하나 이상의 컨텐츠에 대한 소정의 정보 또는 소정의 컨텐츠를 송/수신, 외부 장치에서부터 어플리케이션(application)을 다운로드 하거나 또는 웹 브라우징을 할 수 있다.
전술한 바와 같이 통신부(1650)는 근거리 통신 모듈(미도시), 유선 통신 모듈(미도시), 및 이동 통신 모듈(미도시) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 15에서는 통신부(1650)가 무선 랜(1651), 블루투스(1652), 및 유선 이더넷(Ethernet, 1653) 중 하나를 포함하는 경우를 예로 들어 도시하였다.
또한, 통신부(1650)는 무선랜(1651), 블루투스(1652), 및 유선 이더넷(Ethernet, 1653)의 조합을 포함할 수 있다. 또한, 통신부(1650)는 제어부(1680)의 제어에 의해 제어 장치(미도시)의 제어 신호를 수신할 수 있다. 제어 신호는 블루투스 타입, RF 신호 타입 또는 와이파이 타입으로 구현될 수 있다.
통신부(1650)는 블루투스 외에 다른 근거리 통신(예를 들어, NFC(near field communication, 미도시), 별도의 BLE 모듈(bluetooth low energy, 미도시)을 더 포함할 수 있다.
또한, 도 15에 있어서, 튜너부(1640)와 통신부(1650)는 도 14의 통신부(1230)에 대응되는 구성으로, 통신부(1650)가 튜너부(1640)를 더 포함하는 형태로 구현될 수도 있을 것이다.
감지부(1660)는 사용자의 음성, 사용자의 이미지 또는 사용자의 인터랙션을 감지한다.
마이크(1661)는 사용자의 발화(utterance)된 음성을 수신한다. 마이크(1661)는 수신된 음성을 전기 신호로 변환하여 제어부(1680)로 출력할 수 있다. 사용자 음성은 예를 들어, 전자 장치(1600)의 메뉴 또는 기능에 대응되는 음성을 포함할 수 있다. 예를 들어, 마이크(1661)의 인식 범위는 마이크(1661)에서부터 사용자 위치까지 4 m 이내를 권장하며, 마이크(1661)의 인식 범위는 사용자 목소리의 크기와 주변 환경(예를 들어, 스피커 소리, 주변 소음)에 대응하여 달라질 수 있다.
마이크(1661)는 전자 장치(1600)와 일체형 또는 분리형으로 구현될 수 있다. 분리된 마이크(1661)는 통신부(1650) 또는 입/출력부(1670)를 통해 디스플레이 장치(1600)와 전기적으로 연결될 수 있다.
전자 장치(1600)의 성능 및 구조에 따라 마이크(1661)가 제외될 수 있다는 것은 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
카메라부(1662)는 카메라 인식 범위에서 제스처를 포함하는 사용자의 모션에 대응되는 이미지(예를 들어, 연속되는 프레임)을 수신한다. 예를 들어, 카메라부(1662)의 인식 범위는 카메라부(1662)에서부터 사용자까지 0.1 ~ 5 m 이내 거리가 될 수 있다. 사용자 모션은 예를 들어, 사용자의 얼굴, 표정, 손, 주먹, 손가락과 같은 사용자의 신체 일부분 또는 사용자 일부분의 모션 등을 포함할 수 있다. 카메라부(1662)는 제어부(1680)의 제어에 따라 수신된 이미지를 전기 신호로 변환하여 제어부(1680)로 출력할 수 있다.
제어부(1680)는 수신된 모션의 인식 결과를 이용하여 전자 장치(1600)에 표시되는 메뉴를 선택하거나 모션 인식 결과에 대응되는 제어를 할 수 있다. 예를 들어, 채널 조정, 볼륨 조정, 지시자 이동을 포함할 수 있다.
카메라부(1662)는 렌즈(미도시) 및 이미지 센서(미도시)로 구성될 수 있다. 카메라부(1662)는 복수의 렌즈와 이미지 프로세싱을 이용하여 광학 줌(optical zoom) 또는 디지털 줌(digital zoom)을 지원할 수 있다. 카메라부(1662)의 인식 범위는 카메라의 각도 및 주변 환경 조건에 따라 다양하게 설정될 수 있다. 카메라부(1662)가 복수개의 카메라로 구성되는 경우, 복수의 카메라를 이용하여 3차원 정지 이미지 또는 3차원 모션을 수신할 수 있다.
카메라부(1662)는 전자 장치(1600)와 일체형 또는 분리형으로 구현될 수 있다. 분리된 카메라부(1662)를 포함하는 별도의 장치(미도시)는 통신부(1650) 또는 입/출력부(1670)를 통해 전자 장치(1600)와 전기적으로 연결될 수 있다.
전자 장치(1600)의 성능 및 구조에 따라 카메라부(1662)가 제외될 수 있다는 것은 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
광 수신부(1663)는 외부의 제어 장치(미도시)에서부터 수신되는 광 신호(제어 신호를 포함)를 디스플레이부(1615)의 베젤의 광창(미도시) 등을 통해 수신한다. 광 수신부(1663)는 제어 장치(미도시)로부터 사용자 입력(예를 들어, 터치, 눌림, 터치 제스처, 음성, 또는 모션)에 대응되는 광 신호를 수신할 수 있다. 수신된 광 신호로부터 제어부(1680)의 제어에 의해 제어 신호가 추출될 수 있다.
예를 들어, 광 수신부(1663)는 제어 장치(미도시)의 포인팅 위치에 대응하는 신호를 수신하고 이를 제어부(1680)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(1615)를 통하여 사용자로부터 데이터 또는 명령을 입력받기 위한 사용자 인터페이스 화면이 출력되었으며, 제어 장치(미도시)를 통하여 사용자가 데이터 또는 명령을 전자 장치(1600)로 입력하고자 하는 경우, 광 수신부(1663)는 사용자가 제어 장치(미도시)에 마련된 터치 패드(미도시)에 손가락을 접촉한 상태에서 제어 장치(미도시)를 움직이면 이 제어 장치(미도시)의 움직임에 대응하는 신호를 수신하고 이를 제어부(1680)로 전송할 수 있다. 또한, 광 수신부(1663)는 제어 장치(미도시)에 마련된 특정한 버튼이 눌려졌음을 나타내는 신호를 수신하고 이를 제어부(1680)로 전송할 수 있다. 예를 들어 광수신부(1663)는 사용자가 제어 장치(미도시)에 버튼식으로 마련된 터치 패드(미도시)를 손가락으로 누르면, 이러한 버튼식 터치 패드(미도시)가 눌려졌다는 신호를 수신하고 이를 제어부(1680)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 버튼식 터치 패드(미도시)가 눌려졌다는 신호는 아이템들 중의 하나를 선택하기 위한 신호로 이용할 수 있다.
입/출력부(1670)는 제어부(1680)의 제어에 의해 전자 장치(1600)의 외부에서부터 비디오(예를 들어, 동영상 등), 오디오(예를 들어, 음성, 음악 등) 및 부가 정보(예를 들어, EPG 등) 등을 수신한다. 입/출력부(1670)는 HDMI 포트(High-Definition Multimedia Interface port, 1671), 컴포넌트 잭(component jack, 472), PC 포트(PC port, 1673), 및 USB 포트(USB port, 1674) 중 하나를 포함할 수 있다. 입/출력부(1670)는 HDMI 포트(1671), 컴포넌트 잭(1672), PC 포트(1673), 및 USB 포트(1674)의 조합을 포함할 수 있다.
입/출력부(1670)의 구성 및 동작은 본 발명의 실시예에 따라 다양하게 구현될 수 있다는 것은 당해 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
제어부(1680)는 전자 장치(1600)의 전반적인 동작 및 전자 장치(1600)의 내부 구성요소들(미도시)사이의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행한다. 제어부(1680)는 사용자의 입력이 있거나 기 설정되어 저장된 조건을 만족하는 경우, 제어부(1680)는 메모리(1690)에 저장된 OS(Operation System) 및 다양한 애플리케이션을 실행할 수 있다.
제어부(1680)는 전자 장치(1600)의 외부에서부터 입력되는 신호 또는 데이터를 저장하거나, 전자 장치(1600)에서 수행되는 다양한 작업에 대응되는 저장 영역으로 사용되는 RAM(미도시), 전자 장치(1600)의 제어를 위한 제어 프로그램이 저장된 ROM(미도시) 및 프로세서(Processor)(미도시)를 포함할 수 있다.
프로세서(미도시)는 비디오에 대응되는 그래픽 처리를 위한 그래픽 프로세서(Graphic Processing Unit, 미도시)를 포함할 수 있다. 프로세서(미도시)는 코어(core, 미도시)와 GPU(미도시)를 통합한 SoC(System On Chip)로 구현될 수 있다. 프로세서(미도시)는 싱글 코어, 듀얼 코어, 트리플 코어, 쿼드 코어 및 그 배수의 코어를 포함할 수 있다.
또한, 프로세서(미도시)는 복수의 프로세서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(미도시)는 메인 프로세서(main processor, 미도시) 및 슬립 모드(sleep mode)에서 동작하는 서브 프로세서(sub processor, 미도시)로 구현될 수 있다.
그래픽 처리부(미도시)는 연산부(미도시) 및 렌더링부(미도시)를 이용하여 아이콘, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성한다. 연산부는 감지부(미도시)를 통해 감지된 사용자 인터랙션을 이용하여 화면의 레이아웃에 따라 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성값을 연산한다. 렌더링부는 연산부에서 연산한 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성한다. 렌더링부에서 생성된 화면은 디스플레이부(1615)의 디스플레이 영역 내에 표시된다.
한편, 도 15에 도시된 전자 장치(1600)의 구성은 일 실시예이며, 전자 장치(1600)의 각 구성요소는 구현되는 단말기의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. 즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 구성(또는, 모듈)에서 수행하는 기능은 실시 예들을 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
이상에서 실시예들에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    하나 이상의 인스트럭션을 저장하는 메모리; 및
    상기 메모리에 저장된 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행하는 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 사용자 디바이스로부터 수신하고,
    상기 사용자 커스터마이즈드 채널을 선택하는 사용자 입력에 따라 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 참조하여, 채널 서비스 서버 컴퓨터로부터 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 획득하고,
    상기 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 참조하여 상기 하나 이상의 컨텐츠를 표시하며,
    상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 하나 이상의 컨텐츠는, 방송국 서버에서 송출하는 라이브 방송 컨텐츠, 스트리밍 서버에 의해 제공되는 VOD 컨텐츠, 상기 스트리밍 서버에 의해 제공되는 라이브 스트리밍 비디오 컨텐츠 중 적어도 하나 및 상기 사용자에 의해 상기 채널 서비스 서버 컴퓨터에 업로드된 비디오 컨텐츠를 포함하는, 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보는 URL 정보를 포함하는 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 참조하여, 상기 채널 서비스 서버 컴퓨터로부터 상기 사용자 커스터마이즈드 채널을 통해 제공되는 하나 이상의 컨텐츠의 컨텐츠 스케줄을 획득하고,
    상기 컨텐츠 스케줄에 따라, 상기 사용자에 의해 상기 비디오 컨텐츠가 업로드된 채널 서비스 서버 컴퓨터, 및 상기 방송국 서버 또는 상기 스트리밍 서버로부터, 상기 하나 이상의 컨텐츠를 획득하는, 전자 장치.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스는 제1 사용자 디바이스 및 제2 사용자 디바이스를 포함하고,
    상기 사용자 커스터마이즈드 채널은 상기 제1 사용자 디바이스를 통해 상기 채널 서비스 서버 컴퓨터에 접속함으로써 생성되고,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 상기 채널 서비스 서버 컴퓨터로부터 상기 제2 사용자 디바이스를 통해 수신하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써,
    상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 상기 채널 서비스 서버 컴퓨터로부터 직접 수신하고,
    상기 사용자 커스터마이즈드 채널을 선택하는 사용자 입력에 따라 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 참조하여, 상기 채널 서비스 서버 컴퓨터로부터 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 획득하는 전자 장치.
  6. 제1 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스는 제1 사용자 디바이스 및 제2 사용자 디바이스를 포함하고,
    상기 사용자 커스터마이즈드 채널은 제1 사용자 디바이스를 통해 상기 채널 서비스 서버 컴퓨터에 접속함으로써 생성되고,
    상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보는 상기 채널 서비스 서버 컴퓨터로부터 상기 제1 사용자 디바이스를 통해 상기 제2 사용자 디바이스로 공유되고,
    상기 프로세서는, 상기 하나 이상의 인스트럭션을 실행함으로써, 공유된 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 상기 제2 사용자 디바이스로부터 수신하는 전자 장치.
  7. 제1 항에 있어서,
    인증 서버에 사용자 인증(log in)을 요청함으로써, 상기 전자 장치에 대한 접근 권한을 부여받은 상기 사용자 디바이스와 연결되고,
    상기 사용자 디바이스를 통해, 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 동기화하는 전자 장치.
  8. 제7 항에 있어서,
    상기 인증 서버에 사용자 인증을 요청하는 것은 SSO(Single Sign On) 서버에 기반한 인증을 요청하는 것인, 전자 장치.
  9. 제1 항에 있어서,
    상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 상기 하나 이상의 컨텐츠는 순차적으로 표시되는 전자 장치.
  10. 제9 항에 있어서,
    상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 상기 하나 이상의 컨텐츠는 각각 특정 시간을 지정하여 표시되는 전자 장치.
  11. 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 사용자 디바이스로부터 수신하는 단계;
    상기 사용자 커스터마이즈드 채널을 선택하는 사용자 입력에 따라 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 참조하여, 채널 서비스 서버 컴퓨터로부터 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 참조하여 상기 하나 이상의 컨텐츠를 표시하는 단계를 포함하고,
    상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 하나 이상의 컨텐츠는, 방송국 서버에서 송출하는 라이브 방송 컨텐츠, 스트리밍 서버에 의해 제공되는 VOD 컨텐츠, 상기 스트리밍 서버에 의해 제공되는 라이브 스트리밍 비디오 컨텐츠 중 적어도 하나 및 상기 사용자에 의해 상기 채널 서비스 서버 컴퓨터에 업로드된 비디오 컨텐츠를 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보는 URL 정보를 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 획득하는 단계는,
    상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 참조하여, 상기 채널 서비스 서버 컴퓨터로부터 상기 사용자 커스터마이즈드 채널을 통해 제공되는 하나 이상의 컨텐츠의 컨텐츠 스케줄을 획득하는 단계, 및
    상기 컨텐츠 스케줄에 따라, 상기 사용자에 의해 상기 비디오 컨텐츠가 업로드된 상기 채널 서비스 서버 컴퓨터, 및 상기 방송국 서버 또는 상기 스트리밍 서버로부터, 상기 하나 이상의 컨텐츠를 획득하는 단계를 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스는 제1 사용자 디바이스 및 제2 사용자 디바이스를 포함하고,
    상기 사용자 커스터마이즈드 채널은 상기 제1 사용자 디바이스를 통해 상기 채널 서비스 서버 컴퓨터에 접속함으로써 생성되고,
    상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 수신하는 단계는,
    상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 상기 채널 서비스 서버 컴퓨터로부터 상기 제2 사용자 디바이스를 통해 수신하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 수신하는 단계는,
    상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 상기 채널 서비스 서버 컴퓨터로부터 직접 수신하는 단계를 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스는 제1 사용자 디바이스 및 제2 사용자 디바이스를 포함하고,
    상기 사용자 커스터 마이즈드 채널은 상기 제1 사용자 디바이스를 통해 상기 채널 서비스 서버 컴퓨터에 접속함으로써 생성되고,
    상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 수신하는 단계는,
    상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 대한 주소 정보를 상기 채널 서비스 서버 컴퓨터로부터 상기 제1 사용자 디바이스를 통해 상기 제2 사용자 디바이스로 공유하는 것인, 전자 장치의 동작 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 획득하는 단계는,
    인증 서버에 사용자 인증을 요청함으로써, 상기 전자 장치에 대한 접근 권한을 부여받은 상기 사용자 디바이스와 연결되는 단계; 및
    상기 사용자 디바이스를 통해, 상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 하나 이상의 컨텐츠에 대한 정보를 동기화하는 단계를 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 인증 서버에 사용자 인증을 요청하는 것은 SSO 서버에 기반한 인증을 요청하는 것인, 전자 장치의 동작 방법.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 사용자 커스터마이즈드 채널에 포함된 상기 하나 이상의 컨텐츠는 순차적으로 표시되는 전자 장치의 동작 방법.
  20. 제11항의 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
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