KR20230107074A - 개인방송과 기부를 결합한 광고 서비스 제공 시스템 및 방법 - Google Patents

개인방송과 기부를 결합한 광고 서비스 제공 시스템 및 방법 Download PDF

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KR20230107074A
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Abstract

개인 방송 콘텐츠를 제공하는 플랫폼과 연계하여 기부를 결합한 상품을 노출시키고 매 비용의 적어도 일부를 기부금으로 전달하는 광고 서비스 제공 시스템 및 방법에 관한 것으로, 판매자 단말로부터 판매자 업체 정보와, 광고 및 판매 예정인 판매 상품 정보를 입력받는 상품 정보 등록부, 구호 단체 단말로부터 기부 대상 정보를 입력받는 기부 대상 등록부, 방송 콘텐츠 운영자 단말로 상기 상품 정보 등록부에서 입력받은 상품 리스트 및 상기 기부 대상 등록부에서 입력받은 기부 대상 리스트를 제공하고 방송 콘텐츠 운영자 단말로부터 상품 및 기부대상을 선택받아 방송 콘텐츠 운영자와 매칭시켜서 방송 콘텐츠 운영자의 방송 콘텐츠에 노출되도록 매칭된 상품 및 기부 대상 정보를 방송 플랫폼을 통해 제공하는 매칭부, 상기 매칭부에서 제공된 방송 콘텐츠 운영자의 방송 콘텐츠에 노출된 상품의 구매 요청이 수신되면, 상기 판매자 단말로 구매 요청을 전달하고 상품 구매에 대한 결제 처리를 수행하는 결제 처리부 및 상기 결제 처리부에서 상품 결제 처리 후 결제 처리 금액의 적어도 일부를 상기 구호 단체에 기부금으로 전달하는 기부금 전달부를 포함하는, 개인방송과 기부를 결합한 광고 서비스 제공 시스템에 의해 광고주(판매자)들이 원하는 만큼의 광고비로 자유로이 광고할 수 있고, 모든 BJ들이 자신이 원하는 채널에서 자신의 팬덤들에게 상품을 판매할 수 있다.

Description

개인방송과 기부를 결합한 광고 서비스 제공 시스템 및 방법{System and Method for Providing Advertisement Service Associatied with Personal broadcasting and donation}
본 발명은 개인방송과 기부를 결합한 광고 서비스 제공 시스템 및 방법에 관한 것으로 보다 상세하게는 개인 방송 콘텐츠를 제공하는 플랫폼과 연계하여 기부를 결합한 상품을 노출시키고 구매 요청에 따른 구매 비용의 적어도 일부를 기부금으로 전달하는 기부를 결합한 광고 서비스 제공 시스템 및 방법에 관한 것이다.
현재, BJ 아카데미에서 수많은 BJ를 배출하고 있으며, 이러한 BJ들이 다양한 방송 활동을 하고 있다. 그러나, 수익활동은 소수의 유명 BJ를 중심으로 편중되어, 능력있는 많은 BJ들이 방송활동에 대한 기회부족으로 인해 수익창출 기회에서 배제되고 있다.
한편 유명 BJ들은 방송 1회당 수백 만원에서 수천 만원에 이르는 개런티를 요구하고 있어 해당 방송을 통한 광고주의 광고 부담이 커지고 있다.
또한, 기존의 개인 미디어 방송의 대부분은 제품 홍보에 치중하고 있어, 제품의 직접 판매와의 연계가 미흡하다. 일부 라이브 방송에서 제품을 직접 판매하고 있으나, 자체 방송에 한정하고 있어 다른 채널에서 다양하게 활동하고 있는 BJ들의 수많은 팬덤들을 다 소화하지 못하는 실정이다. 이는 다양한 채널에서 시청중인 팬덤들이 라이브 방송국의 자체 방송채널로 이동해야 하는 불편함으로 인해 제품 판매 효과가 매우 제한적이라는 한계로 나타난다.
한편, 최근에는 PC 또는 모바일 쇼핑과 결제 기술의 발달로 인해 전자상거래 시스템이 널리 이용되고 있는 상황에서, 코로나 19로 인한 비대면 시대에 라이브 방송 등을 통한 전자상거래 규모가 폭증하고 있으며, ESG 영향으로 소비자들의 사회적 가치에 대한 관심이 제고되고 있다.
그러나, 사회적 약자에 대한 기부금액은 갈수록 저조해져 가는 실정이며 이에 따른 개인방송 등을 통해 기부문화를 적극적으로 변화시킬 필요가 있다.
따라서, 광고주(제조사)들이 원하는 만큼의 광고비로 자유로이 광고할 수 있고, 모든 BJ들이 자신이 원하는 채널에서 자신의 팬덤들에게 상품을 판매할 수 있으며, 그에 따른 사회적 약자에 대한 기부금 제고 등 사회적 가치가 창출되는 메커니즘이 필요하다.
KR 10-2000-0064151 A KR 10-2006-0021488 A
본 발명은 이 같은 기술적 배경에서 도출된 것으로, 광고주(판매자)들이 원하는 만큼의 광고비로 자유로이 광고할 수 있고, 모든 BJ들이 자신이 원하는 채널에서 자신의 팬덤들에게 상품을 판매할 수 있으며, 그에 따른 사회적 약자에 대한 기부금 제고 등 사회적 가치가 창출되는 메커니즘을 갖는 개인방송과 기부를 결합한 광고 서비스 제공 시스템 및 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
상기의 과제를 달성하기 위한 본 발명은 다음과 같은 구성을 포함한다.
즉 본 발명의 일 실시예에 따른 개인방송과 기부를 결합한 광고 서비스 제공 시스템은 판매자 단말로부터 판매자 업체 정보와, 광고 및 판매 예정인 판매 상품 정보를 입력받는 상품 정보 등록부, 구호 단체 단말로부터 기부 대상 정보를 입력받는 기부 대상 등록부, 방송 콘텐츠 운영자 단말로 상기 상품 등록부에서 입력받은 상품 리스트 및 상기 기부 대상 등록부에서 입력받은 기부 대상 리스트를 제공하고 방송 콘텐츠 운영자 단말로부터 상품 및 기부대상을 선택받아 방송 콘텐츠 운영자와 매칭시켜서 방송 콘텐츠 운영자의 방송 콘텐츠에 노출되도록 매칭된 상품 및 기부 대상 정보를 방송 플랫폼을 통해 제공하는 매칭부, 상기 매칭부에서 제공된 방송 콘텐츠 운영자의 방송 콘텐츠에 노출된 상품의 구매 요청이 수신되면, 상기 판매자 단말로 구매 요청을 전달하고 상품 구매에 대한 결제 처리를 수행하는 결제 처리부 및 상기 결제 처리부에서 상품 결제 처리 후 결제 처리 금액의 적어도 일부를 상기 구호 단체에 기부금으로 전달하는 기부금 전달부를 포함한다.
한편, 개인방송과 기부를 결합한 광고 서비스 제공 방법은 판매자 단말로부터 판매자 업체 정보와, 광고 및 판매 예정인 판매 상품 정보를 입력받는 상품 정보 등록 단계, 구호 단체 단말로부터 기부 대상 정보를 입력받는 기부 대상 등록 단계, 방송 콘텐츠 운영자 단말로 상기 상품 등록 단계에서 입력받은 상품 리스트 및 상기 기부 대상 등록 단계에서 입력받은 기부 대상 리스트를 제공하고 방송 콘텐츠 운영자 단말로부터 상품 및 기부대상을 선택받아 방송 콘텐츠 운영자와 매칭시켜서 방송 콘텐츠 운영자의 방송 콘텐츠에 노출되도록 매칭된 상품 및 기부 대상 정보를 방송 플랫폼을 통해 제공하는 매칭 단계, 상기 매칭 단계에서 제공된 방송 콘텐츠 운영자의 방송 콘텐츠에 노출된 상품의 구매 요청이 수신되면, 상기 판매자 단말로 구매 요청을 전달하고 상품 구매에 대한 결제 처리를 수행하는 결제 처리 단계 및 상기 결제 처리 단계에서 상품 결제 처리 후 결제 처리 금액의 적어도 일부를 상기 구호 단체에 기부금으로 전달하는 기부금 전달 단계를 포함한다.
본 발명에 의하면 광고주(판매자)들이 원하는 만큼의 광고비로 자유로이 광고할 수 있고, 모든 BJ들이 자신이 원하는 채널에서 자신의 팬덤들에게 상품을 판매할 수 있으며, 그에 따른 사회적 약자에 대한 기부금 제고 등 사회적 가치가 창출되는 메커니즘을 갖는 개인방송과 기부를 결합한 광고 서비스 제공 시스템 및 방법을 제공하는 효과가 도출된다.
도 1 은 본 발명의 일 실시예에 따른 개인방송과 기부를 결합한 광고 서비스 제공 시스템이 제공하는 서비스 플랫폼의 전반적인 동작 프로세스를 설명하기 위한 예시도이다.
도 2 는 본 발명의 일 실시예에 따른 개인 방송과 기부를 결합한 광고 서비스 제공 시스템의 구성을 도시한 블록도이다.
도 3 은 본 발명의 일 실시예에 따른 개인 방송과 기부를 결합한 광고 서비스 제공 방법을 도시한 흐름도이다.
본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아님을 유의해야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 본 발명에서 특별히 다른 의미로 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 의미로 해석되어야 하며, 과도하게 포괄적인 의미로 해석되거나, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.
도 1 은 본 발명의 일 실시예에 따른 개인방송과 기부를 결합한 광고 서비스 제공 시스템이 제공하는 서비스 플랫폼의 전반적인 동작 프로세스를 설명하기 위한 예시도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 개인방송과 기부를 결합한 광고 서비스 제공 시스템은 광고주 즉 판매자가 서비스 플랫폼에 상품등록을 하고 기부단체에서 기부대상을 등록하면, 서비스 플랫폼은 상품리스트와 기부대상리스트를 생성하여 개인방송인과 매칭하고, 매칭된 개인방송인의 팬들에게 방송 콘텐츠와 상품정보 콘텐츠를 노출하고 그에 따른 팬들의 상품 결제 및 정산이 플랫폼에서 이루어지면, 플랫폼에서 결제 및 정산된 일부 금액을 구호단체로 기부한다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 개인방송과 기부를 결합한 광고 시스템은 광고주 즉 판매자가 플랫폼에 상품등록을 하고 기부단체에서 기부대상을 등록하면, 서비스 플랫폼은 상품 리스트와 기부 대상 리스트를 생성하여 개인방송을 운영하는 방송 콘텐츠 운영자와 매칭하고, 매칭된 방송 콘텐츠 운영자의 팬덤들 즉 사용자 단말을 통해 방송 콘텐츠와 상품정보 콘텐츠를 노출한다.
그리고 그에 따른 팬덤이 소지하는 사용자 단말로부터 상품 결제 및 정산이 플랫폼에서 이루어지면, 플랫폼에서 결제 및 정산된 일부 금액을 구호단체로 기부하는 것을 특징으로 한다.
본 실시예에 따른 개인방송과 기부를 결합한 광고 시스템의 동작 프로세스에 대하여 보다 구체적으로 설명하면, 우선, 판매자(광고주)가 플랫폼에 상품정보를 등록하면 서비스 플랫폼은 판매자(광고주)가 등록한 정보를 기반으로 상품 정보리스트를 생성한다(1).
그리고, 구호단체 또는 기부단체 등에서 서비스 플랫폼에 기부대상정보를 등록하면 서비스 플랫폼은 구호단체 또는 기부단체 등에서 등록한 정보를 기반으로 기부 대상 정보 리스트를 생성한다(2).
서비스 플랫폼은 생성된 상품 정보 리스트와 기부 대상 정보 리스트를 가지고 기 등록된 방송 콘텐츠 운영자(BJ)와 매칭하고, 매칭된 방송 콘텐츠 운영자(BJ)에게 상품 정보와 기부 대상 정보를 알린후, 해당 상품에 대한 광고 콘텐츠를 방송 중에 노출하도록 요청한다(3).
이에 따라, 해당 방송 콘텐츠 운영자(BJ)의 팬덤들은 본 실시예의 플랫폼 방송 채널 또는 타 플랫폼 방송 채널을 통해 방송 시청과 더불어 해당 상품을 확인할 수 있다(4).
이후, 팬덤들이 사용자 단말(50)을 이용하여 서비스 플랫폼의 결제 정산 시스템으로 해당 상품의 구매를 요청하면(5), 서비스 플랫폼은 구매 요청한 상품 정보와 팬덤 정보를 기반으로 판매자 단말(20)을 통해 판매자(광고주)에게 상품 배송을 요청하고(6), 판매자(광고주)는 해당 팬덤이 구매 요청한 상품에 대한 결제가 완료되면(7), 해당 물품을 팬덤에게 배송한다(8).
이후, 팬덤들이 결제한 수익금을 기반으로 서비스 플랫폼은 판매자(광고주)에 대한 비용 정산을 처리하면서(9), 구호단체 또는 기부단체에 대한 기부 금액을 전달한다(10).
도 2 는 본 발명의 일 실시예에 따른 개인 방송과 기부를 결합한 광고 서비스 제공 시스템의 구성을 도시한 블록도이다.
도 2 와 같이 일 실시예에 따른 광고 서비스 제공 시스템(10)은 통신부(110), 상품 정보 등록부(120), 기부 대상 등록부(130), 매칭부(140), 결제 처리부(150), 기부금 전달부(160) 및 쇼핑몰 제공부(170)를 포함한다.
통신부(110)는 유/무선 통신망을 통해 내부의 임의의 구성 요소 또는 외부의 임의의 적어도 하나의 단말기와 통신 연결한다. 이때, 상기 외부의 임의의 단말기는 판매자 단말(20), 구호 단체 단말(30), 방송 콘텐츠 운영자 단말(40), 사용자 단말(50), 이외의 서버(미도시) 및 단말(미도시) 등을 포함할 수 있다. 여기서, 무선 인터넷 기술로는 무선랜(Wireless LAN: WLAN), DLNA(Digital Living Network Alliance), 와이브로(Wireless Broadband: Wibro), 와이맥스(World Interoperability for Microwave Access: Wimax), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), IEEE 802.16, 롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution: LTE), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced), 광대역 무선 이동 통신 서비스(Wireless Mobile Broadband Service: WMBS) 등이 있으며, 상기 통신부(110)는 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다. 또한, 근거리 통신 기술로는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association: IrDA), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), 인접 자장 통신(Near Field Communication: NFC), 초음파 통신(Ultra Sound Communication: USC), 가시광 통신(Visible Light Communication: VLC), 와이 파이(Wi-Fi), 와이 파이 다이렉트(Wi-Fi Direct) 등이 포함될 수 있다. 또한, 유선 통신 기술로는 전력선 통신(Power Line Communication: PLC), USB 통신, 이더넷(Ethernet), 시리얼 통신(serial communication), 광/동축 케이블 등이 포함될 수 있다.
판매자 단말(20), 구호 단체 단말(30), 방송 콘텐츠 운영자 단말(40), 사용자 단말(50)은 본 발명의 이해를 돕기위해 단말 장치를 소지하는 주체에 따라 상이하게 구분한 것이고 기술적으로는 동일하게 스마트 폰(Smart Phone), 휴대 단말기(Portable Terminal), 이동 단말기(Mobile Terminal), 폴더블 단말기(Foldable Terminal), 개인 정보 단말기(Personal Digital Assistant: PDA), PMP(Portable Multimedia Player) 단말기, 텔레매틱스(Telematics)단말기, 내비게이션(Navigation) 단말기, 개인용 컴퓨터(Personal Computer), 노트북 컴퓨터, 슬레이트 PC(Slate PC), 태블릿 PC(Tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(Wearable Device, 예를 들어, 워치형 단말기(Smartwatch), 글래스형 단말기(Smart Glass), HMD(Head Mounted Display) 등 포함), 와이브로(Wibro) 단말기, IPTV(Internet Protocol Television) 단말기, 스마트 TV, 디지털방송용 단말기, AVN(Audio Video Navigation) 단말기, A/V(Audio/Video) 시스템, 플렉시블 단말기(Flexible Terminal), 디지털 사이니지장치 등과 같은 다양한 단말기에 적용될 수 있다.
일 실시예에 있어서 판매자 단말(20)은 상품의 광고 및 판매를 원하는 광고주나 제조사, 판매자가 소지하는 단말을 의미한다. 구호 단체 단말(30)은 기부 대상으로 기부금을 전달할 수 있는 구호단체나 기부단체, 병원등 기부금 전달 매개체가 될 수 있는 주체가 소지하는 단말을 포괄하도록 해석된다.
그리고 방송 콘텐츠 운영자 단말(40)은 다양한 방송 플랫폼 채널을 통해 방송 콘텐츠를 운영하는 BJ등 방송 콘텐츠 운영자가 소지하는 단말을 포괄하도록 해석된다.
사용자 단말(50)은 방송 콘텐츠 운영자인 BJ의 팬덤들이 소지하는 단말 및 일 실시예에 따른 서비스 플래폼이 제공하는 온라인 쇼핑몰등을 통해 상품이나 서비스를 구매하기 원하는 구매자가 소지하는 단말을 포괄하도록 해석된다.
상품 정보 등록부(120)는 판매자 단말(20)로부터 판매자 업체 정보와, 광고 및 판매 예정인 판매 상품 정보를 입력받는다.
표 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 상품 정보 등록부가 관리하는 상품리스트의 일예이다.
판매자 업체명 제품명 업체희망 판매가 판매 수수료율 제품종류

A업체
제품1 1,000 10% 뷰티
제품2 2,000 11% 가전
제품3 3,000 12% 식품

B업체
제품4 1,000 12% 뷰티
제품5 2,000 13% 가전
제품6 3,000 14% 식품
일 실시예에 있어서 상품 정보 등록부(120)는 표 1과 같이 일상적 쇼핑몰과 같이 판매자 업체 현황, 제품 현황을 등록받아 저장하고 관리한다.
상품 정보 등록부(120)가 등록, 관리하는 상품 리스트는 판매자 업체 정보와 제품명, 업체 희망 판매가와 판매 수수료율, 그리고 제품 종류와 추가적으로 제품에 대한 부가 정보를 더 포함할 수 있다.
일 양상에 있어서, 상품 정보 등록부(120)는 판매자 단말(20)로부터 판매 상품의 판매가에서 방송 콘텐츠 운영자에게 지급될 판매 수수료율 정보를 더 입력받는다. 이때 판매 수수료율 정보는 방송 콘텐츠 운영자에게 지급할 판매 대행 수수료 정보를 포함한다. 즉, 판매자는 자신의 상품을 방송 콘텐츠에 광고하는 대가로 어느정도의 비용을 지불할지를 스스로 결정할 수 있다.
이에 따라 판매자 즉 자신의 판매 상품을 광고하기 원하는 광고주들이 원하는 만큼의 광고비로 자유로이 광고를 할 수 있다는 효과가 도출된다. 판매자는 방송 콘텐츠 운영자의 팬덤 규모나 분포층에 따라서 상이한 판매 대행 수수료를 상이하게 적용하도록 설정되는 것도 가능하다.
그리고 이때 판매 수수료율은 일 실시예에 따른 서비스 제공 시스템(10)의 운영자와 판매자 간에 협의에 의해 가변될 수도 있다. 방송 콘텐츠 운영자에게 지급될 판매 대행 수수료율은 방송 콘텐츠 운영자 등급에 따라 상이하게 조정될 수도 있다.
예를들어 팬덤이 넓게 형성된 구독자수가 많은 방송 콘텐츠 운영자에게는 상대적으로 높은 판매 대행 수수료율을 적용하고, 상대적으로 팬덤이 좁은 방송 콘텐츠 운영자에게 낮은 판매 대행 수수료율을 적용하도록 구현될 수 있다. 방송 콘텐츠 운영자는 자신에게 지급되는 판매 대행 수수료율을 확인하고 상품을 선택할 수 있다. 동일한 상품이라 하더라도 방송 콘텐츠 운영자에게 형성된 팬덤 규모에 따라 상이한 판매 대행 수수료가 적용되도록 구현되는 것도 가능하다.
기부 대상 등록부(130)는 구호 단체 단말(30)로부터 기부 대상 정보를 입력받는다. 표 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 기부 대상 리스트의 일예이다.
기부대상명 개인/단체 유형 사유 추천인
AAA 개인 결손가정 별첨 D단체
B쉼터 단체 미혼모 별첨 미혼모 지원 E단체
CCC 개인 희귀질병 별첨 F종합병원
일 실시예에 있어서 기부 대상 등록부(130)는 구호단체나 기부단체, 병원등으로부터 구체적 기부 사유를 적시한 기부 대상 등록 요청을 수신한다. 표 2와 같이 기부대상은 개인이나 단체일 수 있고, 사유 내용이나 추천인 정보에 기반한 심사 과정을 거친 기부대상을 등록받아 기부대상 리스트에 추가할 수 있다.
일예로 기부대상 유형은 장애, 결손가정, 미혼모, 희귀질병, 사건사고 피해등으로 분류될 수 있다. 그러나 이에 한정되는 것은 아니다.
추가적으로 기부 대상 등록부(130)는 등록된 기부 대상의 사연이 보다 잘전달 될 수 있도록 홍보 영상 컨텐츠등을 더 등록받을 수 있다.
매칭부(140)는 BJ 등이 소지하는 방송 콘텐츠 운영자 단말(40)로 상품 정보 등록부(120)에서 입력받은 상품 리스트 및 기부 대상 등록부(130)에서 입력받은 기부 대상 리스트를 제공한다.
BJ 등 방송 콘텐츠 운영자는 일 실시예에 따른 서비스 플랫폼 자체 채널 방송과, 타 플랫폼의 채널 방송을 통해 방송 콘텐츠를 제공할 수 있다.
서비스 플랫폼 자체 채널 방송의 경우에 일 실시예에 따른 광고 서비스 제공 시스템(10)이 제공하는 서비스 플랫폼에서 BJ등 방송 콘텐츠 운영자에게 방송 콘텐츠를 업로드할 수 있는 방송방과 결제 시스템과 연동되는 구매창을 제공하여 방송 콘텐츠를 업로드 가능하도록 구현된다. 그리고 팬덤들이 서비스 플랫폼이 제공하는 방송방에 접속하여 방송 콘텐츠를 시청하면서 방송 콘텐츠 운영자가 선택한 상품의 광고에 노출될 수 있다.
그리고 BJ 타 플랫폼 채널방송의 경우에 BJ등 방송 콘텐츠 운영자가 이미 운영중인 타 플랫폼에서 개설된 방송방에 방송 콘텐츠 운영자가 선택한 상품 정보 및 결제 시스템과 연동되는 구매창을 제공함으로써 팬덤들이 기존 방송 콘텐츠 운영자가 운영하던 서비스 플랫폼에서 방송 콘텐츠를 이용하면서 일 실시예에 따른 서비스 플랫폼이 제공하는 상품의 광고에 노출될 수 있다.
즉, 기존에 운영중인 타 플랫폼을 통해서도 본 발명의 일 실시예에 따른 개인방송과 기부를 결합한 광고 서비스 제공 및 상품 구매를 수행할 수 있도록 구현된다.
이때 일 실시예에 따른 광고 서비스 제공 시스템(10)이 제공하는 서비스 플랫폼 및 BJ 타 플랫폼은 사용자가 BJ(방송 콘텐츠 운영자)정보, 상품 및 기부 대상 정보를 제공함으로써 사용자는 미리 BJ(방송 콘텐츠 운영자)정보, 상품 및 기부 대상 정보를 확인하고 해당 방송방에 입장하도록 구현될 수 있다.
BJ 등 방송 콘텐츠 운영자는 매칭부(140)로부터 제공받은 상품 리스트에서 직접 자신의 방송에 광고 참여시킬 상품을 선택하고, 기부 대상 리스트에서 상품 구매시 기부금을 전달할 수 있는 기부 대상을 선정한다.
BJ는 상품 선택시에 자신의 방송 콘텐츠에 대한 팬덤 성향이나 BJ에게 할당되는 판매 대행 수수료율을 참조하여 결정할 수 있다. 그리고 기부 대상은 팬덤들이 공감할 수 있는 대상을 선정하는 것이 바람직하다.
예를들어 특정 BJ의 팬덤이 뷰티에 관심이 많으면 화장품 업체의 상품 또는 피부 미용 관련 상품을 선택한다. 그리고 팬덤에 여성 시청자가 많은 경우에는 미혼모 쉼터를 기부 대상으로 선택할 수 있다. 또한 기혼 여성의 시청자가 많은 경우에는 어린이 환자를 기부 대상으로 선택할 수도 있다.
이에 따라 방송 콘텐츠를 이용하는 팬덤 즉 사용자는 방송 콘텐츠를 이용함과 동시에 구매시 기부가 가능한 상품의 광고에 노출될 수 있다.
BJ에게 할당되는 판매 대행 수수료율은 판매 수수료율에서 서비스 플랫폼 수익률을 차감한 값으로 결정된다.
추가적으로 매칭부(140)는 방송 콘텐츠 운영자가 이전에 선택했던 상품 리스트 또는 기부 대상 리스트를 참조하여 상품이나 기부 대상을 추천해줄 수도 있다. 예를들어 이전에 방송 콘텐츠 운영자가 선택했던 상품과 유사한 종류의 상품이나, 동일한 판매자의 상품을 추천해줄 수 있다.
또는 이전에 방송 콘텐츠 운영자가 선택했던 기부 대상과 동일한 유형의 기부 대상 또는 동일한 추천인에 의해 추천된 기부대상을 추천해줄 수도 있다. 그러나 이에 한정되는 것은 아니다.
그리고 방송 콘텐츠 운영자 단말(40)로부터 상품 및 기부대상을 선택받아 방송 콘텐츠 운영자와 매칭시켜서 방송 콘텐츠 운영자의 방송 콘텐츠에 노출되도록 매칭된 상품 및 기부 대상 정보를 방송 플랫폼을 통해 제공한다.
결제 처리부(150)는 매칭부(140)에서 제공된 방송 콘텐츠 운영자의 방송 콘텐츠에 노출된 상품의 구매 요청이 수신되면, 판매자 단말(20)로 구매 요청을 전달하고 상품 구매에 대한 결제 처리를 수행한다. 일 실시예에 있어서 결제 처리부(150)는 사용자 단말(50)로 입력되는 다양한 형태의 결제 수단으로 상품 가격을 결제 처리할 수 있다.
결제 처리부(150)는 구매 요청이 입력된 링크 정보를 파악하여 매칭부(140)에서 매칭된 운영자의 방송 콘텐츠에 노출된 상품의 구매 요청인지 여부를 파악할 수 있다. 결제 처리부(150)는 구매 요청 입력 링크에 따라 매칭부(140)에서 매칭된 방송 콘텐츠 운영자를 파악하고 상품 결제 처리금액에서 전체 판매 수수료율, 플랫폼 수익률, 방송 콘텐츠 운영자(BJ)에 할당된 판매 대행 수수료율을 파악할 수 있다.
결제 처리부(150)는 사용자로부터 상품 금액을 받아 파악된 전체 판매 수수료율, 플랫폼 수익률, 방송 콘텐츠 운영자(BJ)에 할당된 판매 대행 수수료율에 따라 비용 처리를 수행한다.
기부금 전달부(160)는 결제 처리부(150)에서 상품 결제 처리 후 결제 처리 금액의 적어도 일부를 구호 단체에 기부금으로 전달한다. 일 실시예에 있어서 기부금 전달부(160)는 매칭부(140)에서 매칭된 방송 콘텐츠 운영자가 선택한 기부 대상을 파악한다.
본 발명의 일 양상에 있어서, 기부금 전달부(160)는 방송 콘텐츠 운영자 단말(40) 또는 판매자 단말(20)로부터 입력받은 기부금 비율에 따라 결제 처리부(150)에서의 상품 결제 처리 후 결제 처리 금액의 적어도 일부를 기부금으로 산정한다. 일 실시예에 있어서 기부금 전달부(160)는 방송 콘텐츠 운영자(BJ)로부터 판매대행수수료의 일정 비율로 기부금 비율을 입력받을 수 있다.
이때 입력받은 기부금 비율은 0% 이상으로 기부를 선택하지 않도록 구현되는 것도 가능하다.
또한 기부금 전달부(160)는 판매자(광고주)로부터 기부금 비율 정보를 입력받을 수 있다.
판매자(광고주)에 의해 판매 수수료 외에 특정 상품에 대한 판매자 기부율을 입력받은 경우에, 기부금 전달부(160)는 방송 콘텐츠 운영자(BJ)들의 판매 대행 수수료의 일부로 제공되는 기부금과는 별도로 판매자 수익부분의 적어도 일부를 판매자 명의의 기부금으로 더 전달하도록 구현된다.
또한 기부금 전달부(160)는 제품을 구매하는 사용자가 특정 상품의 구매금액에 추가로 기부를 하기 원하는 경우에 소정의 기부금을 더 정산하여 상품 구매자 즉 사용자 명의의 기부금으로 더 전달하도록 구현될 수도 있다.
기부금 전달부(160)는 기부금액과 기부 대상정보를 포함하는 기부금 전달 내역을 장부에 투명하게 기록하고, 여러 대의 컴퓨터에 이를 복제해 저장하는 분산형 데이터 저장한다. 즉 기부금 전달부(160)는 기부금액 및 대상 정보의 보안, 인증을 위해 블록체인 기술을 도입한다.
이에 따라 기부금 전달금액 및 처리과정을 투명하고 정확하게 오픈하여 관리할 수 있어 제품을 구매하고 그 구매금액의 일부를 기부 하는 사용자나, 자신의 판매 대행 수수료 중 일부를 기부금으로 전환시키는 방송 콘텐츠 운영자나, 판매 수익의 일부를 기부금으로 전환시키는 판매자 모두에게 신뢰도 높은 기부 서비스 플랫폼을 제공할 수 있는 효과가 도출된다.
본 발명의 추가적인 양상에 있어서, 쇼핑몰 제공부(170)는 상품 정보 등록부(120)로 등록된 상품 리스트에 포함된 상품 판매를 위한 온라인 쇼핑몰을 제공한다. 일 실시예에 있어서 쇼핑몰 제공부(170)는 사용자 단말(50)에서 구동되는 쇼핑몰 전용 앱 또는 특정 웹사이트를 통해 상품 리스트를 제공하고 특정 상품의 구매 요청을 수신한다.
즉, 방송 콘텐츠를 통하지 않더라도 쇼핑몰 제공부(170)에서 제공된 온라인 쇼핑몰을 통해 사용자 단말(50)로부터 상품의 구매 요청이 수신되면, 결제 처리부(150)는 판매자 단말(20)로 구매 요청을 전달하고 상품 구매에 대한 결제 처리를 수행한다.
또한 기부금 전달부(160)는 결제 처리부(150)에서 상품 결제 처리 후 결제 처리 금액의 적어도 일부를 구호 단체에 기부금으로 전달한다.
본 양상에 있어서, 기부금 전달부(160)는 판매자 단말(20)로부터 기부금 비율 정보를 입력받고, 기부금 비율에 따라 상품 결제 처리 금액의 적어도 일부를 기부금으로 산정한다.
예를들어 기부금 전달부(160)는 기부금을 구호단체 또는 기부 대상자 명의의 계좌로 입금처리 할 수 있다. 그러나 이에 한정되는 것은 아니다.
도 3 은 본 발명의 일 실시예에 따른 개인 방송과 기부를 결합한 광고 서비스 제공 방법을 도시한 흐름도이다.
일 실시예에 따른 개인방송과 기부를 결합한 광고 서비스 제공 방법은 판매자 단말로부터 판매자 업체 정보와, 광고 및 판매 예정인 판매 상품 정보를 입력받는다(S300).
본 발명의 일 양상에 있어서 상품 정보 등록 단계는, 판매자 단말로부터 판매 상품의 판매가에서 방송 콘텐츠 운영자에게 지급될 판매 수수료율 정보를 더 입력받는다.
일 실시예에 있어서 상품 정보 등록단계가 등록, 관리하는 상품 리스트는 판매자 업체 정보와 제품명, 업체 희망 판매가와 판매 수수료율, 그리고 제품 종류와 추가적으로 제품에 대한 부가 정보를 더 포함할 수 있다.
그리고 이때 판매 수수료율은 일 실시예에 따른 서비스 제공 시스템의 운영자와 판매자 간에 협의에 의해 가변될 수 있다. 방송 콘텐츠 운영자에게 지급될 판매 대행 수수료율은 방송 콘텐츠 운영자 등급에 따라 상이하게 조정될 수도 있다.
그리고 구호 단체 단말로부터 기부 대상 정보를 입력받아 기부 대상을 등록한다(S310).
기부 대상 등록 단계는 구호단체나 기부단체, 병원등으로부터 구체적 기부 사유를 적시한 기부 대상 등록 요청을 수신한다. 이때 기부 대상은 개인이나 단체일 수 있고, 사유 내용이나 추천인 정보에 기반한 심사 과정을 거친 기부대상을 등록받아 기부대상 리스트에 추가할 수 있다.
일예로 기부대상 유형은 장애, 결손가정, 미혼모, 희귀질병, 사건사고 피해등으로 분류될 수 있다. 그러나 이에 한정되는 것은 아니고 다양한 변형예들을 포괄하도록 해석된다.
이후에 방송 콘텐츠 운영자 단말로 상품 등록 단계에서 입력받은 상품 리스트 및 기부 대상 등록 단계에서 입력받은 기부 대상 리스트를 제공하고(S320) 방송 콘텐츠 운영자 단말로부터 상품 및 기부 대상을 선택받아(S330) 방송 콘텐츠 운영자와 매칭시켜서 방송 콘텐츠 운영자의 방송 콘텐츠에 노출되도록 매칭된 상품 및 기부 대상 정보를 방송 플랫폼을 통해 제공한다(S340).
서비스 플랫폼 자체 채널 방송의 경우에 일 실시예에 따른 광고 서비스 제공 시스템이 제공하는 서비스 플랫폼에서 BJ등 방송 콘텐츠 운영자에게 방송방과 결제 시스템과 연동되는 구매창을 제공하여 방송 콘텐츠를 업로드 가능하도록 구현된다. 그리고 팬덤들이 서비스 플랫폼이 제공하는 방송방에 접속하여 방송 콘텐츠를 시청할 수 있다.
그리고 BJ 타 플랫폼 채널방송의 경우에 BJ등 방송 콘텐츠 운영자가 이미 운영중인 타 플랫폼에서 개설된 방송방에 방송 콘텐츠 운영자가 선택한 상품 정보 및 결제 시스템과 연동되는 구매창을 제공함으로써 팬덤들이 기존 방송 콘텐츠 운영자가 운영하던 서비스 플랫폼에서 방송 콘텐츠를 이용하면서 본 발명의 일 실시예에 따른 개인방송과 기부를 결합한 광고 서비스 제공 및 상품 구매를 수행할 수 있도록 구현된다.
이때 일 실시예에 따른 광고 서비스 제공 시스템이 제공하는 서비스 플랫폼 및 BJ 타 플랫폼은 사용자가 BJ(방송 콘텐츠 운영자)정보, 상품 및 기부 대상 정보를 제공함으로써 사용자는 미리 BJ(방송 콘텐츠 운영자)정보, 상품 및 기부 대상 정보를 확인하고 해당 방송방에 입장하도록 구현될 수 있다.
BJ 등 방송 콘텐츠 운영자는 매칭 단계로부터 제공받은 상품 리스트에서 직접 자신의 방송에 광고 참여시킬 상품을 선택하고, 기부 대상 리스트에서 상품 구매시 기부금을 전달할 수 있는 기부 대상을 선정한다.
BJ는 상품 선택시에 자신의 방송 콘텐츠에 대한 팬덤 성향이나 BJ에게 할당되는 판매 대행 수수료율을 참조하여 결정할 수 있다. 그리고 기부 대상은 팬덤들이 공감할 수 있는 대상을 선정하는 것이 바람직하다.
예를들어 특정 BJ의 팬덤이 뷰티에 관심이 많으면 화장품 업체의 상품 또는 피부 미용 관련 상품을 선택한다. 그리고 팬덤에 여성 시청자가 많은 경우에는 미혼모 쉼터를 기부 대상으로 선택할 수 있다. 또한 기혼 여성의 시청자가 많은 경우에는 어린이 환자를 기부 대상으로 선택할 수도 있다.
이후에 매칭 단계에서 제공된 방송 콘텐츠 운영자의 방송 콘텐츠에 노출된 상품의 구매 요청이 수신되면(S350), 판매자 단말로 구매 요청을 전달하고 상품 구매에 대한 결제 처리를 수행한다(S360).
일 실시예에 있어서 결제 처리 단계는 사용자 단말로 입력되는 다양한 형태의 결제 수단으로 상품 가격을 결제 처리할 수 있다.
결제 처리 단계는 구매 요청이 입력된 링크 정보를 파악하여 매칭 단계에서 매칭된 운영자의 방송 콘텐츠에 노출된 상품의 구매 요청인지 여부를 파악할 수 있다. 결제 처리 단계는 구매 요청 입력 링크에 따라 매칭 단계에서 매칭된 방송 콘텐츠 운영자를 파악하고 상품 결제 처리금액에서 전체 판매 수수료율, 플랫폼 수익률, 방송 콘텐츠 운영자(BJ)에 할당된 판매 대행 수수료율을 파악할 수 있다.
결제 처리부(150)는 사용자로부터 상품 금액을 받아 파악된 전체 판매 수수료율, 플랫폼 수익률, 방송 콘텐츠 운영자(BJ)에 할당된 판매 대행 수수료율에 따라 비용 처리를 수행한다.
이때 BJ에게 할당되는 판매 대행 수수료율은 판매 수수료율에서 서비스 플랫폼 수익률을 차감한 값으로 결정된다.
그리고 결제 처리 단계에서 상품 결제 처리 후 결제 처리 금액의 적어도 일부를 상기 구호 단체에 기부금으로 전달한다(S370).
본 발명의 일 양상에 있어서, 기부금 전달 단계는 방송 콘텐츠 운영자 단말 또는 판매자 단말로부터 입력받은 기부금 비율에 따라 상품 결제 처리 후 결제 처리 금액의 적어도 일부를 기부금으로 산정하되 입력받은 기부금 비율은 0% 이상인 것을 특징으로 한다.
즉 기부금 전달 단계는 방송 콘텐츠 운영자(BJ)로부터 판매대행수수료의 일정 비율로 기부금 비율을 입력받을 수 있다.
또한 기부금 전달 단계는 판매자(광고주)로부터 기부금 비율 정보를 입력받을 수 있다.
판매자(광고주)에 의해 판매 수수료 외에 특정 상품에 대한 판매자 기부율을 입력받은 경우에, 기부금 전달 단계는 방송 콘텐츠 운영자(BJ)들의 판매 대행 수수료의 일부로 제공되는 기부금과는 별도로 판매자 수익부분의 적어도 일부를 판매자 명의의 기부금으로 더 전달하도록 구현된다.
일 실시예에 있어서 쇼핑몰 제공 단계는 소비자가 소지하는 사용자 단말에서 구동되는 쇼핑몰 전용 앱 또는 특정 웹사이트를 통해 상품 리스트를 제공하고 특정 상품의 구매 요청을 수신한다.
즉, 방송 콘텐츠를 통하지 않더라도 쇼핑몰 제공단계에서 제공된 온라인 쇼핑몰을 통해 사용자 단말로부터 상품의 구매 요청이 수신되면, 결제 처리부는 판매자 단말(20)로 구매 요청을 전달하고 상품 구매에 대한 결제 처리를 수행한다.
본 발명의 추가적인 양상에 따르면 상품 등록 단계에서 등록된 상품 리스트에 포함된 상품 판매를 위한 온라인 쇼핑몰을 제공한다.
이때 쇼핑몰 제공 단계에서 제공된 온라인 쇼핑몰을 통해 사용자 단말로부터 상품의 구매 요청이 수신되면, 결제 처리 단계는 상기 판매자 단말로 구매 요청을 전달하고 상품 구매에 대한 결제 처리를 수행하고, 기부금 전달 단계는 결제 처리 단계에서 상품 결제 처리 후 결제 처리 금액의 적어도 일부를 상기 구호 단체에 기부금으로 전달한다.
기부금 전달 단계는 판매자 단말로부터 기부금 비율 정보를 입력받고, 기부금 비율에 따라 상품 결제 처리 금액의 적어도 일부를 기부금으로 산정한다. 예를들어 기부금 전달단계는 기부금을 구호단체 또는 기부 대상자 명의의 계좌로 입금처리 할 수 있다. 그러나 이에 한정되는 것은 아니다.
전술한 방법은 애플리케이션으로 구현되거나 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다.
상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거니와 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD 와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령어를 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다.
프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 상기 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상에서는 실시예들을 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
10 : 서비스 제공 시스템 20 : 판매자 단말
30 : 구호 단체 단말 40 : 방송 콘텐츠 운영자 단말
50 : 사용자 단말 110 : 통신부
120 : 상품 정보 등록부 130 : 기부 대상 등록부
140 : 매칭부 150 : 결제 처리부
160 : 기부금 전달부 170 : 쇼핑몰 제공부

Claims (10)

  1. 판매자 단말로부터 판매자 업체 정보와, 광고 및 판매 예정인 판매 상품 정보를 입력받는 상품 정보 등록부;
    구호 단체 단말로부터 기부 대상 정보를 입력받는 기부 대상 등록부;
    방송 콘텐츠 운영자 단말로 상기 상품 정보 등록부에서 입력받은 상품 리스트 및 상기 기부 대상 등록부에서 입력받은 기부 대상 리스트를 제공하고 방송 콘텐츠 운영자 단말로부터 상품 및 기부대상을 선택받아 방송 콘텐츠 운영자와 매칭시켜서 방송 콘텐츠 운영자의 방송 콘텐츠에 노출되도록 매칭된 상품 및 기부 대상 정보를 방송 플랫폼을 통해 제공하는 매칭부;
    상기 매칭부에서 제공된 방송 콘텐츠 운영자의 방송 콘텐츠에 노출된 상품의 구매 요청이 수신되면, 상기 판매자 단말로 구매 요청을 전달하고 상품 구매에 대한 결제 처리를 수행하는 결제 처리부; 및
    상기 결제 처리부에서 상품 결제 처리 후 결제 처리 금액의 적어도 일부를 상기 구호 단체에 기부금으로 전달하는 기부금 전달부;를 포함하는, 개인방송과 기부를 결합한 광고 서비스 제공 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 상품 정보 등록부는,
    판매자 단말로부터 판매 상품의 판매가에서 방송 콘텐츠 운영자에게 지급될 판매 수수료율 정보를 더 입력받는, 개인방송과 기부를 결합한 광고 서비스 제공 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 기부금 전달부는,
    상기 방송 콘텐츠 운영자 단말 또는 상기 판매자 단말로부터 입력받은 기부금 비율에 따라 상품 결제 처리 후 결제 처리 금액의 적어도 일부를 기부금으로 산정하되, 상기 입력받은 기부금 비율은 0% 이상인, 개인방송과 기부를 결합한 광고 서비스 제공 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 상품 등록부로 등록된 상품 리스트에 포함된 상품 판매를 위한 온라인 쇼핑몰을 제공하는 쇼핑몰 제공부;를 더 포함하고,
    상기 쇼핑몰 제공부에서 제공된 온라인 쇼핑몰을 통해 사용자 단말로부터 상품의 구매 요청이 수신되면,
    상기 결제 처리부는 상기 판매자 단말로 구매 요청을 전달하고 상품 구매에 대한 결제 처리를 수행하고,
    상기 기부금 전달부는 상기 결제 처리부에서 상품 결제 처리 후 결제 처리 금액의 적어도 일부를 상기 구호 단체에 기부금으로 전달하는, 개인방송과 기부를 결합한 광고 서비스 제공 시스템.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 기부금 전달부는,
    판매자 단말로부터 기부금 비율 정보를 입력받고, 기부금 비율에 따라 상품 결제 처리 금액의 적어도 일부를 기부금으로 산정하는, 개인방송과 기부를 결합한 광고 서비스 제공 시스템.
  6. 제 1 항 내지 제 5 항 중 한 항에 기재된 개인방송과 기부를 결합한 광고 서비스 제공 시스템에서 구동되는 개인방송과 기부를 결합한 광고 서비스 제공 방법에 있어서,
    판매자 단말로부터 판매자 업체 정보와, 광고 및 판매 예정인 판매 상품 정보를 입력받는 상품 정보 등록 단계;
    구호 단체 단말로부터 기부 대상 정보를 입력받는 기부 대상 등록 단계;
    방송 콘텐츠 운영자 단말로 상기 상품 등록 단계에서 입력받은 상품 리스트 및 상기 기부 대상 등록 단계에서 입력받은 기부 대상 리스트를 제공하고 방송 콘텐츠 운영자 단말로부터 상품 및 기부대상을 선택받아 방송 콘텐츠 운영자와 매칭시켜서 방송 콘텐츠 운영자의 방송 콘텐츠에 노출되도록 매칭된 상품 및 기부 대상 정보를 방송 플랫폼을 통해 제공하는 매칭 단계;
    상기 매칭 단계에서 제공된 방송 콘텐츠 운영자의 방송 콘텐츠에 노출된 상품의 구매 요청이 수신되면, 상기 판매자 단말로 구매 요청을 전달하고 상품 구매에 대한 결제 처리를 수행하는 결제 처리 단계; 및
    상기 결제 처리 단계에서 상품 결제 처리 후 결제 처리 금액의 적어도 일부를 상기 구호 단체에 기부금으로 전달하는 기부금 전달 단계;를 포함하는, 개인방송과 기부를 결합한 광고 서비스 제공 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 상품 정보 등록 단계는,
    판매자 단말로부터 판매 상품의 판매가에서 방송 콘텐츠 운영자에게 지급될 판매 수수료율 정보를 더 입력받는, 개인방송과 기부를 결합한 광고 서비스 제공 방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 기부금 전달 단계는,
    상기 방송 콘텐츠 운영자 단말 또는 상기 판매자 단말로부터 입력받은 기부금 비율에 따라 상품 결제 처리 후 결제 처리 금액의 적어도 일부를 기부금으로 산정하되, 상기 입력받은 기부금 비율은 0% 이상인, 개인방송과 기부를 결합한 광고 서비스 제공 방법.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 상품 등록 단계에서 등록된 상품 리스트에 포함된 상품 판매를 위한 온라인 쇼핑몰을 제공하는 쇼핑몰 제공 단계;를 더 포함하고,
    상기 쇼핑몰 제공 단계에서 제공된 온라인 쇼핑몰을 통해 사용자 단말로부터 상품의 구매 요청이 수신되면,
    상기 결제 처리 단계는 상기 판매자 단말로 구매 요청을 전달하고 상품 구매에 대한 결제 처리를 수행하고,
    상기 기부금 전달 단계는 상기 결제 처리 단계에서 상품 결제 처리 후 결제 처리 금액의 적어도 일부를 상기 구호 단체에 기부금으로 전달하는, 개인방송과 기부를 결합한 광고 서비스 제공 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 기부금 전달 단계는,
    판매자 단말로부터 기부금 비율 정보를 입력받고, 기부금 비율에 따라 상품 결제 처리 금액의 적어도 일부를 기부금으로 산정하는, 개인방송과 기부를 결합한 광고 서비스 제공 방법.

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