KR20230098845A - 통신 방법 및 장치, 컴퓨터로 판독 가능한 매체 및 전자 디바이스 - Google Patents

통신 방법 및 장치, 컴퓨터로 판독 가능한 매체 및 전자 디바이스 Download PDF

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KR20230098845A
KR20230098845A KR1020237018753A KR20237018753A KR20230098845A KR 20230098845 A KR20230098845 A KR 20230098845A KR 1020237018753 A KR1020237018753 A KR 1020237018753A KR 20237018753 A KR20237018753 A KR 20237018753A KR 20230098845 A KR20230098845 A KR 20230098845A
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Abstract

본 출원의 실시예는 통신 방법 및 장치, 컴퓨터로 판독 가능한 매체 및 전자 디바이스를 제공한다. 상기 통신 방법은, AF 엔티티에 의해 송신되는 요청 메시지를 수신하는 단계 - 상기 요청 메시지는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성을 포함하고, 상기 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성은 주기성 정보 및 흐름 방향 정보를 포함함 -; 상기 요청 메시지에 따라 PCC 규칙을 생성하는 단계 - 상기 PCC 규칙은 상기 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성에 대응하는 서비스 품질(QoS) 파라미터를 포함함 -; 및 상기 PCC 규칙을 SMF 엔티티에 송신하여, 상기 SMF 엔티티가 상기 PCC 규칙에 따라 무선 액세스 네트워크 측에 상기 상호작용 서비스 데이터 흐름을 포함하는 QoS 흐름에 대응하는 QoS 구성 파일을 송신하도록 하는 단계를 포함한다. 본 출원의 실시예의 기술 방안은 상호작용 서비스 데이터 흐름의 효율적인 스케줄링을 달성할 수 있고, 송신 중에 상호작용 서비스 데이터 흐름의 정체 및 재밍(jamming) 문제를 회피하고, 상호작용 서비스의 QoS를 향상시킬 수 있다.

Description

통신 방법 및 장치, 컴퓨터로 판독 가능한 매체 및 전자 디바이스
본 출원은 "METHOD, APPARATUS, COMPUTER READABLE MEDIUM, AND ELECTRONIC DEVICE FOR COMMUNICATION(통신을 위한 방법, 장치, 컴퓨터로 판독 가능한 매체, 및 디바이스"이라는 명칭으로 2020년 11월 8일에 중국 특허청에 출원된 중국 특허출원 제2020112349432호에 대한 우선권을 주장하며, 상기 출원의 내용 전체가 참조로 본 출원에 통합된다.
본 개시는 컴퓨터 및 통신 기술 분야에 관한 것으로, 특히 통신 기술에 관한 것이다.
주문형 게임(gaming on demand)이라고도 하는 클라우드 게임은 클라우드 컴퓨팅 기술을 기반으로 하는 온라인 게이밍 기술이다. 클라우드 게이밍 기술은 상대적으로 제한된 그래픽 처리 및 데이터 컴퓨팅 능력을 갖춘 씬 클라이언트(thin client)에서 고품질 게임을 실행할 수 있도록 한다. 클라우드 게임 시나리오에서는 플레이어의 게임 단말기가 아닌 클라우드 서버에서 게임이 실행된다. 클라우드 서버는 게임 시나리오를 비디오 및 오디오 스트림으로 렌더링하고, 비디오 및 오디오 스트림을 네트워크를 통해 사용자의 게임 단말기에 전송한다. 플레이어의 게임 단말기는 강력한 그래픽 처리 및 데이터 컴퓨팅 기능이 필요하지 않지만, 기본적인 스트리밍 미디어 재생 기능과 플레이어 입력 명령을 획득하고 플레이어 입력 명령을 클라우드 서버로 전송하는 능력을 필요로 한다.
클라우드 게임 시나리오에서, 클라우드 서버는 주기적으로 비디오 및 오디오 스트림을 게임 단말기에 송신할 필요가 있다. 가상 현실(virtual reality, VR), 증강 현실(augmented reality, AR), 혼합 현실(mixed reality, MR), 확장 현실(extended reality, XR), 또는 영화 현실(cinematic reality, CR)과 같은 유사한 시나리오에서는 미디어 스트림의 주기적인 전송이 필요한다. 정체(congestion) 및 정지(freeze)로부터 미디어 스트림의 주기적 전송을 방지하는 방법은 시급히 해결해야 할 기술적 과제이다.
본 개시의 실시예는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 전송 동안 정체 및 정지를 방지할 수 있는 통신을 위한 방법, 장치, 컴퓨터로 판독 가능한 매체 및 전자 디바이스를 제공하여, 어느 정도 상호작용 서비스 데이터 흐름의 효율적인 스케줄링을 달성할 수 있고, 상호작용 서비스 데이터 흐름의 전송 중에 정체 및 정지를 방지하여 상호작용 서비스의 QoS를 향상시킨다.
본 개시의 실시예의 일 측면에 따르면, 정책 제어 기능(policy control function, PCF) 엔티티에 의해 수행되는 통신 방법이 제공된다. 상기 통신 방법은, 애플리케이션 기능(application function, AF) 엔티티에 의해 송신되는 요청 메시지를 수신하는 단계 - 상기 요청 메시지는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성을 포함하고, 상기 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성은 주기성 정보 및 흐름 방향 정보를 포함하며, 상기 주기성 정보는 상기 상호작용 서비스 데이터 흐름의 데이터 패킷 전송 주기를 지시하는 데 사용되고, 상기 흐름 방향 정보는 상기 주기성 정보에 대응하는 링크 방향을 지시하는 데 사용됨 -; 상기 요청 메시지에 따라 정책 및 과금 제어(policy and charging control, PCC) 규칙을 생성하는 단계 - 상기 PCC 규칙은 상기 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성에 대응하는 서비스 품질(quality of service, QoS) 파라미터를 포함함 -; 및 상기 PCC 규칙을 세션 관리 기능(session management function, SMF) 엔티티에 송신하여, 상기 SMF 엔티티가 상기 PCC 규칙에 기초하여 무선 액세스 네트워크(radio access network, RAN) 측에 QoS 구성 파일을 전송하도록 하는 단계 - 상기 QoS 구성 파일은 상기 상호작용 서비스 데이터 흐름에 대한 QoS 흐름을 포함함 -를 포함한다.
본 개시의 실시예의 일 측면에 따르면, SMF 엔티티에 의해 수행되는 통신 방법이 제공된다. 상기 통신 방법은, PCF 엔티티에 의해 송신되는 PCC 규칙을 수신하는 단계 - 상기 PCC 규칙은 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성에 대응하는 QoS 파라미터를 포함하고, 상기 QoS 파라미터는 주기성 정보 및 흐름 방향 정보를 포함하며, 상기 주기성 정보는 상기 상호작용 서비스 데이터 흐름의 데이터 패킷 전송 주기를 지시하는 데 사용되고, 상기 흐름 방향 정보는 상기 주기성 정보에 대응하는 링크 방향을 지시하는 데 사용됨 -; 상기 PCC 규칙에 따라 상기 상호작용 서비스 데이터 흐름을 전송하기 위한 QoS 흐름을 결정하고, 상기 QoS 흐름을 전송하기 위한 QoS 구성 파일을 생성하는 단계 - 상기 QoS 구성 파일은 상기 QoS 파라미터를 포함함 -; 및 상기 QoS 구성 파일을 RAN 측에 송신하여, 상기 RAN 측이 상기 QoS 구성 파일에 기초하여 상기 QoS 흐름을 구성하고, 상기 QoS 흐름에 대응하는 상호작용 서비스 데이터 패킷을 전송하도록 사용자 장비(user equipment, UE)를 스케줄링하도록 하는 단계를 포함한다.
본 개시의 실시예의 일 측면에 따르면, RAN 디바이스에 의해 수행되는 통신 방법이 제공된다. 상기 통신 방법은, SMF 엔티티로부터 QoS 구성 파일을 수신하는 단계 - 상기 QoS 구성 파일은 상호작용 서비스 데이터 흐름에 대한 QoS 흐름에 대응하는 QoS 파라미터를 포함하고, 상기 QoS 파라미터는 주기성 정보 및 흐름 방향 정보를 포함하고, 상기 주기성 정보는 상기 QoS 흐름의 데이터 패킷 전송 주기를 지시하는 데 사용되고, 상기 흐름 방향 정보는 상기 주기성 정보에 대응하는 링크 방향을 지시하는 데 사용됨 -; 및 상기 QoS 구성 파일에 기초하여 상기 QoS 흐름을 구성하고, 상기 QoS 흐름에 대응하는 상호작용 서비스 데이터 패킷을 전송하도록 사용자 장비(UE)를 스케줄링하는 단계를 포함한다.
본 개시의 실시예의 일 측면에 따르면 통신 장치가 제공된다. 상기 통신 장치는, AF 엔티티에 의해 송신되는 요청 메시지를 수신하도록 구성된 제1 수신 유닛 - 상기 요청 메시지는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성을 포함하고, 상기 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성은 주기성 정보 및 흐름 방향 정보를 포함하며, 상기 주기성 정보는 상기 상호작용 서비스 데이터 흐름의 데이터 패킷 전송 주기를 지시하는 데 사용되고, 상기 흐름 방향 정보는 상기 주기성 정보에 대응하는 링크 방향을 지시하는 데 사용됨 -; 상기 요청 메시지에 따라 PCC 규칙을 생성하도록 구성된 제1 생성 유닛 - 상기 PCC 규칙은 상기 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성에 대응하는 QoS 파라미터를 포함함 -; 및 상기 SMF 엔티티가 PCC 규칙에 기초하여 무선 액세스 네트워크(RAN) 측에 QoS 구성 파일을 전송하도록, 상기 PCC 규칙을 SMF 엔티티에 송신하도록 구성된 제1 송신 유닛 - 상기 QoS 구성 파일은 상기 상호작용 서비스 데이터 흐름에 대한 QoS 흐름을 포함함 -을 포함한다.
본 개시의 실시예의 일 측면에 따르면, 통신 장치가 제공된다. 상기 통신 장치는, PCF 엔티티에 의해 송신되는 PCC 규칙을 수신하도록 구성된 제2 수신 유닛 - 상기 PCC 규칙은 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성에 대응하는 QoS 파라미터를 포함하고, 상기 QoS 파라미터는 주기성 정보 및 흐름 방향 정보를 포함하며, 상기 주기성 정보는 상기 상호작용 서비스 데이터 흐름의 데이터 패킷 전송 주기를 지시하는 데 사용되고, 상기 흐름 방향 정보는 상기 주기성 정보에 대응하는 링크 방향을 지시하는 데 사용됨 -; 상기 PCC 규칙에 따라 상기 상호작용 서비스 데이터 흐름을 전송하기 위한 QoS 흐름을 결정하고, 상기 QoS 흐름을 전송하기 위한 QoS 구성 파일을 생성하도록 구성된 제2 생성 유닛 - 상기 QoS 구성 파일은 상기 QoS 파라미터를 포함함 -; 및 RAN 측이 상기 QoS 구성 파일에 기초하여 상기 QoS 흐름을 구성하여, 상기 QoS 흐름에 대응하는 상호작용 서비스 데이터 패킷을 전송하도록 사용자 장비(UE)를 스케줄링할 수 있도록, 상기 QoS 구성 파일을 상기 RAN 측에 송신하도록 구성된 제2 송신 유닛을 포함한다.
본 개시의 실시예의 다른 측면에 따르면, 통신 장치가 제공된다. 상기 통신 장치는, SMF 엔티티로부터 QoS 구성 파일을 수신하도록 구성된 제3 수신 유닛 - 상기 QoS 구성 파일은 상호작용 서비스 데이터 흐름에 대한 QoS 흐름에 대응하는 QoS 파라미터를 포함하고, 상기 QoS 파라미터는 주기성 정보 및 흐름 방향 정보를 포함하며, 상기 주기성 정보는 상기 QoS 흐름의 데이터 패킷 전송 주기를 지시하는 데 사용되고, 상기 흐름 방향 정보는 상기 주기성 정보에 대응하는 링크 방향을 지시하는 데 사용됨 -; 및 상기 QoS 구성 파일에 기초하여 상기 QoS 흐름을 구성하고, 상기 QoS 흐름에 대응하는 상호작용 서비스 데이터 패킷을 전송하도록 사용자 장비(UE)를 스케줄링하도록 구성된 처리 유닛을 포함한다.
본 개시의 실시예의 일 측면에 따르면, 컴퓨터 프로그램을 저장하는, 컴퓨터로 판독 가능한 매체가 제공되며, 상기 컴퓨터 프로그램은 프로세서에 의해 실행될 때, 전술한 실시예에 따른 통신 방법을 구현한다.
본 개시의 실시예의 일 측면에 따르면, 전자 디바이스가 제공되며, 상기 전자 디바이스는, 하나 이상의 프로세서; 및 하나 이상의 프로그램을 저장하도록 구성된 저장 장치를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로그램은 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 하나 이상의 프로세서로 하여금 전술한 통신 방법을 구현하게 한다.
본 개시의 실시예의 일 측면에 따르면, 컴퓨터 프로그램 제품 또는 컴퓨터 프로그램이 제공되며, 상기 컴퓨터 프로그램 제품 또는 상기 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 명령어를 포함하며, 상기 컴퓨터 명령어는 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체에 저장되어 있다. 상기 컴퓨터 디바이스의 프로세서는 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체로부터 컴퓨터 명령어를 판독하고, 상기 컴퓨터 명령어르 실향하여, 상기 컴퓨터 디바이스로 하여금 전술한 여러 선택적인 실시예에서 제공되는 통신 방법을 수행하게 한다.
본 개시의 일부 실시예에서 제공되는 기술 방안에서, AF 엔티티는 PCF 엔티티에, 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성을 포함하는 요청 메시지를 송신하며, 서비스 특성은 주기성 정보 및 흐름 방향 정보를 포함한다. 그러면 PCF 엔티티는 요청 메시지에 기초하여 QoS 파라미터를 포함하는 PCC 규칙을 생성하고, PCC 규칙을 SMF 엔티티에 송신한다. SMF 엔티티는 RAN 디바이스에, 상호작용 서비스 데이터 흐름에 대한 QoS 흐름에 대응하는 QoS 파라미터를 포함하는 QoS 구성 파일을 전송한다. 그러면 RAN 디바이스는 QoS 구성 파일에 기초하여 QoS 흐름을 구성하고 QoS 흐름에 대응하는 상호작용 서비스 데이터 패킷을 전송하도록 UE를 스케줄링한다. 본 개시의 실시예의 기술 방안에 따르면, UE는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성, 즉 주기성 정보 및 흐름 방향 정보에 기초하여 상호작용 서비스 데이터 패킷을 전송하도록 스케줄링될 수 있으므로, 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성에 기초하여 효율적인 스케줄링을 실현할 수 있어, 상호작용 서비스 데이터 흐름을 전송하는 동안 정체 및 정지를 방지하고 상호작용 서비스의 QoS를 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 개시의 실시예의 기술 방안을 적용하기 위한 예시적인 시스템 아키텍처의 개략도이다.
도 2는 본 개시의 실시예에 따른 통신 방법의 흐름도이다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 통신 방법의 흐름도이다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 통신 방법의 흐름도이다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 애플리케이션 기능(AF) 엔티티와 정책 제어 기능(PCF) 엔티티 사이의 상호작용 흐름도이다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 PCF 엔티티와 세션 관리 기능(SMF) 엔티티 사이의 상호작용 흐름도이다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 PCF 엔티티와 SMF 엔티티 사이의 상호작용 흐름도이다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른 SMF 엔티티와 무선 액세스 네트워크(RAN) 디바이스 사이의 상호작용 흐름도이다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 통신 장치의 블록도이다.
도 10은 본 개시의 일 실시예에 따른 통신 장치의 블록도이다.
도 11은 본 개시의 일 실시예에 따른 통신 장치의 블록도이다.
도 12는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 디바이스를 구현하도록 적응된 컴퓨터 시스템의 개략적인 구성도이다.
본 명세서에 언급된 용어 "복수의"는 둘 이상을 의미한다. 용어 "및/또는"는 연관된 객체 간의 연관 관계를 설명하며, 세 가지 관계가 있음을 나타낸다. 예를 들어 A 및/또는 B는 다음 세 가지 경우: A만 존재하는 경우, A와 B가 모두 존재하는 경우, 및 B만 존재하는 경우가 존재한다. 문자 "/"는 일반적으로 연관된 객체 간의 "또는" 관계를 나타낸다.
5세대(5G) 이동통신 기술이 발전함에 따라, 높은 데이터 레이트와 짧은 지연을 요구하는 서비스가 널리 적용되고 있다. 예를 들어 AIS(Advanced Interactive Services)라고도 하는 클라우드 게임 서비스, VR, AR, MR, XR, CR 등의 상호작용 서비스가 널리 적용되고 있다.
구체적으로, 도 1에 도시된 클라우드 게임 시나리오에서, 클라우드 서버(101)는 클라우드 게임을 실행하도록 구성된다. 클라우드 서버(101)는 게임 픽처를 렌더링하고, 오디오 신호 및 렌더링된 이미지를 코딩하고, 최종적으로 코딩된 데이터를 네트워크를 통해 각 게임 클라이언트로 전송할 수 있다. 게임 클라이언트는 스마트폰, 태블릿 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터, 스마트 텔레비전과 같이, 기본적인 스트리밍 미디어 재생 능력, 인간-컴퓨터 상호작용 능력, 통신 능력 등을 갖춘 사용자 장비(UE)일 수 있다. 대안적으로, 게임 클라이언트는 단말 디바이스에서 실행되는 애플리케이션 프로그램일 수 있다. 구체적으로, 게임 클라이언트는 클라우드 서버(101)에 의해 전송되는 코딩 데이터를 디코딩하여 아날로그 오디오 및 비디오 신호를 획득하고 아날로그 오디오 및 비디오 신호를 재생할 수 있다.
도 1은 클라우드 게임 시스템의 예시적인 시스템 아키텍처만을 도시한 것으로, 클라우드 게임 시스템의 구체적인 아키텍처를 한정하지 않는다는 것을 이해해야 한다. 예를 들어, 다른 실시예에서, 클라우드 게임 시스템은 스케줄링 등을 위한 백엔드 서버를 포함할 수 있다. 또한, 클라우드 서버(101)는 독립적인 물리 서버일 수 있거나, 복수의 물리 서버로 구성된 서버 클러스터 또는 분산 시스템일 수 있거나, 클라우드 서비스, 클라우드 데이터베이스, 클라우드 컴퓨팅, 클라우드 기능, 클라우드 스토리지, 네트워크 서비스, 클라우드 통신, 미들웨어 서비스, 도메인 명칭 서비스, 보안 서비스, 콘텐츠 전송 네트워크(content delivery network, CDN), 빅 데이터 및 인공 지능 플랫폼과 같은 기본적인 클라우드 컴퓨팅 서비스를 제공하는 클라우드 서버일 수 있다. 게임 클라이언트와 클라우드 서버(101)는 유선 또는 무선 통신 방식으로 직접 또는 간접적으로 연결될 수 있으며, 본 개시에서는 이에 한정되지 않는다.
상기 애플리케이션 시나리오에서, 서비스 데이터는 일반적으로 연속적이지 않고 주기적으로 전송되며, 전송 주기는 다를 수 있다. 이 경우, 서비스 데이터의 주기적인 전송을 정체와 정지로부터 방지하는 것이 서비스 품질(QoS)을 보장하는 열쇠이다.
상기 내용을 바탕으로, 본 개시의 실시예는 다음과 같은 방안을 제공한다(본 개시의 실시예의 기술 방안은 정책 제어 기능(PCF) 엔티티, 세션 관리 기능( SMF) 엔티티 및 무선 액세스 네트워크(RAN) 디바이스의 측면에서 상세하게 설명한다).
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 통신 방법의 흐름도이다. 이 통신 방법은 PCF 엔티티에 의해 수행될 수 있다. 도 2를 참조하면, 통신 방법은 적어도 S210 내지 S230 단계를 포함하며, 이에 대해 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
단계 S210: 애플리케이션 기능(AF) 엔티티에 의해 송신되는 요청 메시지를 수신하며, 요청 메시지는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성을 포함하고, 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성은 주기성 정보 및 흐름 방향 정보를 포함하며, 주기성 정보는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 데이터 패킷 전송 주기를 지시하는 데 사용되고, 흐름 방향 정보는 주기성 정보에 대응하는 링크 방향을 지시하는 데 사용된다.
본 개시의 일 실시예에서, AF 엔티티가 PCF 엔티티와 직접 상호작용할 수 있으면, PCF 엔티티는 AF 엔티티에 의해 직접 송신되는 요청 메시지를 수신할 수 있다. AF 엔티티가 네트워크 노출 기능(NEF) 엔티티를 통해 PCF 엔티티와 상호작용해야 하는 경우, PCF 엔티티는 NEF 엔티티를 통해 AF로부터 요청 메시지를 수신할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에서, AF 엔티티에 송신되는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성을 포함하는 요청 메시지는 정책 수권 생성 요청(Npcf_PolicyAuthorization_Create Request)일 수 있다. 이 경우, 정책 수권 생성 요청은 AF 엔티티가 최초로 제공하는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성을 포함할 수 있다. 즉, 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성을 처음 제공할 때, AF 엔티티는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성을 정책 수권 생성 요청에 실어 전달할 수 있고 정책 수권 생성 요청을 PCF 엔티티에 송신할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에서 AF 엔티티에 의해 송신되는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성을 포함하는 요청 메시지는 정책 수권 업데이트 요청(Npcf_PolicyAuthorization_Updata Request)일 수 있다. 이 경우, 정책 수권 업데이트 요청은 AF 엔티티에 의해 제공되고 새로운 상호작용 서비스 데이터 흐름에 대응하거나 이전 상호작용 서비스 데이터 흐름의 업데이트된 서비스 특성에 대응하는 서비스 특성을 포함할 수 있다. 즉, AF 엔티티가 새로운 상호작용 서비스 데이터 흐름을 추가하거나 이전 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성을 업데이트해야 하는 경우, AF 엔티티는 새로 추가된 상호작용 서비스 데이터 흐름에 대응하는 서비스 특성 또는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 업데이트된 서비스 특성을 정책 수권 업데이트 요청에 실어 전달하고, 정책 수권 업데이트 요청을 PCF 엔티티로 송신할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에서, AF 엔티티에 의해 PCF 엔티티에 제공되는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성에 포함된 주기성 정보는 특정 주기성 값일 수 있거나, FPS(Frame Per Second) 정보일 수 있다.
일례로, AF 엔티티에 의해 PCF 엔티티에 제공되는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성에 포함된 주기성 정보가 FPS 정보인 경우, PCF 엔티티는 FPS 정보를 특정 주기성 값으로 변환한 다음, 주기성 값을 SMF 엔티티에 송신할 수 있다. 구체적으로, 주기성 값 Periodicity=1000/FPS(ms)이다. 비디오 스트림 형태의 상호작용 서비스 데이터 흐름의 경우, FPS는 예를 들어 23.97, 24, 25, 29.97, 30, 48, 50, 59.97, 60, 72, 100, 119.88, 120 등일 수 있다. 음성 스트림 형태의 상호작용 서비스 데이터 흐름의 경우, FPS는 예를 들어 20, 40, 80 등일 수 있다.
일례로, AF 엔티티에 의해 PCF 엔티티에 제공되는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성에 포함된 주기성 정보가 FPS 정보인 경우, PCF 엔티티는 대안적으로 FPS 정보를 특정 주기성 값으로 변환하지 않고 FPS 정보를 SMF 엔티티에 직접 송신할 수 있다. 이 경우, SMF 엔티티는 위의 예와 같은 방식으로 FPS 정보를 특정 주기성 값으로 변환할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에서, 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성에 포함된 흐름 방향 정보는 흐름 방향이 업링크(uplink, UL), 다운링크(downlink, DL) 또는 UL+DL임을 지시할 수 있다.
단계 S220: 요청 메시지에 따라 정책 및 과금 제어(PCC) 규칙을 생성하고, PCC 규칙은 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성에 대응하는 QoS 파라미터를 포함한다.
본 개시의 일 실시예에서 PCC 규칙은 QoS 흐름을 통한 상호작용 서비스 데이터 흐름의 전송을 구현하기 위해 QoS 흐름의 바인딩(binding)에 적용될 수 있다.
단계 S230: PCC 규칙을 SMF 엔티티에 송신하여, SMF 엔티티가 PCC 규칙에 기초하여 QoS 구성 파일을 RAN 측에 송신하도록 하며, QoS 구성 파일은 상호작용 서비스 데이터 흐름에 대한 QoS 흐름을 포함한다.
본 개시의 일 실시예에서 PCF 엔티티는 세션 관리(SM) 정책 제어 업데이트 통지 요청(즉, Npcf_SMPolicyControl_UpdateNotify Request), SM 정책 제어 업데이트 응답(즉, Npcf_SMPolicyControl_Update Response) 또는 SM 정책 제어 생성 응답(즉, Npcf_SMPolicyControl_Create Response)을 사용하여 PCC 규칙을 SMF 엔티티에 송신할 수 있다. 다른 경우에, PCC 규칙은 다른 방식으로 송신될 수 있다.
구체적으로, AF 엔티티에 의해 송신되는 요청이 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성(즉, 주기성 정보 및 흐름 방향 정보)에 변경을 야기하는 경우, PCF 엔티티는 PCC 규칙을 SM 정책 제어 업데이트 통지 요청을 사용하여 SMF 엔티티에 송신한다. AF 엔티티가 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성을 PCF 엔티티에 처음으로 제공하는 경우, PCF 엔티티는 SM 정책 제어 생성 응답을 사용하여 SMF 엔티티에 PCC 규칙을 제공한다.
UE에 의해 송신되는 요청이 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성(예를 들어, 주기성 정보)의 변경을 야기하는 경우, 예를 들어, UE는 비디오 데이터를 서비스 서버에 전송하도록 구성될 수 있는 고속 네트워크 카메라이며, UE는 업데이트된 서비스 특성(예를 들어, 업데이트된 주기성 정보)을 NAS(Non-Access Stratum) 파라미터를 사용하여 SMF 엔티티에 송신할 수 있으며, 그러면 SMF 엔티티는 SM 정책 제어 업데이트 요청(즉, Npcf_SMPolicyControl_Update Request)을 사용하여 파라미터를 PCF 엔티티에 보고할 수 있다. PCF 엔티티가 서비스 특성 업데이트에 동의한 후, PCF는 SM 정책 제어 업데이트 응답을 사용하여 파라미터를 SMF 엔티티에 회신(반환)할 수 있다.
도 2는 본 개시의 이 실시예에서의 통신 방법을 PCF 엔티티 관점에서 예시한다. 이하에서, 본 개시의 실시예의 기술 방안은 SMF 엔티티의 관점에서 추가로 설명된다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 다른 통신 방법의 흐름도이다. 통신 방법은 SMF 엔티티에 의해 수행될 수 있다. 도 3을 참조하면, 통신 방법은 적어도 S310 단계 내지 S330 단계를 포함하며, 이를 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
S310: PCF 엔티티에 의해 송신되는 PCC 규칙을 수신하AU, PCC 규칙은 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성에 대응하는 QoS 파라미터를 포함하고, QoS 파라미터는 주기성 정보 및 흐름 방향 정보를 포함하며, 주기성 정보는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 데이터 패킷 전송 주기를 지시하는 데 사용되고, 흐름 방향 정보는 주기성 정보에 대응하는 링크 방향을 지시하는 데 사용된다.
본 개시의 일 실시예에서, 이전 실시예에 기초하여, SMF 엔티티는 PCF 엔티티에 의해 송신되는 SM 정책 제어 업데이트 통지 요청, SM 정책 제어 업데이트 응답, 또는 SM 정책 제어 생성 응답을 수신함으로써 PCC 규칙을 수신할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에서, PCC 규칙에서 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성에 대응하는 QoS 파라미터에 포함된 주기성 정보는 특정 주기성 값일 수도 있거나, FPS 정보일 수 있다. 주기성 정보가 FPS 정보인 경우, SMF 엔티티는 FPS 정보를 특정 주기성 값으로 변환할 수 있다. 구체적으로, 주기성 값 Periodicity=1000/FPS(ms)이다.
본 개시의 일 실시예에서, 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성에 포함된 흐름 방향 정보는 흐름 방향이 UL, DL 또는 UL+DL임을 지시할 수 있다.
S320: PCC 규칙에 따라, 상호작용 서비스 데이터 흐름을 전송하기 위한 QoS 흐름을 결정하고, QoS 흐름을 전송하기 위한 QoS 구성 파일을 생성하며, QoS 구성 파일은 QoS 파라미터를 포함한다.
본 개시의 일 실시예에서, PCC 규칙을 수신한 후, SMF 엔티티는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성에 대응하고 PCC 규칙에 포함되는 예를 들어 주기성 정보에 기초하여, 상호작용 서비스 데이터 흐름을 QoS 흐름에 매핑한다(즉, 상호작용 서비스 데이터 흐름을 실어 전달하는 QoS 흐름을 생성함). 생성된 QoS 구성 파일은 새로 생성된 QoS 흐름에 적용된다.
S330: QoS 구성 파일을 RAN 측에 송신하여, RAN 측이 QoS 구성 파일에 기초하여 QoS 흐름을 구성하고, QoS 흐름에 대응하는 상호작용 서비스 데이터 패킷을 전송하도록 UE를 스케줄링한다.
본 개시의 일 실시예에서, SMF 엔티티는 QoS 구성 파일을 포함하는 통신 메시지 전송 요청(즉, Namf_Communication_N1N2MessageTransfer 요청)을 생성한 다음, 통신 메시지 전송 요청을 액세스 및 이동성 관리 기능(AMF) 엔티티에 송신할 수 있다. 그러면, AMF 엔티티는 프로토콜 데이터 유닛(protocol data unit, PDU) 세션 자원 수정 요청(PDUSessionResourceModify Request)에 QoS 구성 파일을 실어 전달하고, PDU 세션 자원 수정 요청을 RAN 측에 송신한다. 또한, SMF 엔티티는 QoS 흐름의 식별 정보를 RAN 측에 송신한다.
도 3은 SMF 엔티티 관점에서 본 개시의 이 실시예에서의 통신 방법을 예시한다. 이하에서, 본 개시의 실시예의 기술 방안은 RAN 디바이스의 관점에서 더 설명된다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 다른 통신 방법의 흐름도이다. 통신 방법은 RAN 디바이스(예를 들어, 기지국)에 의해 수행될 수 있다. 도 4를 참조하면, 통신 방법은 적어도 S410 단계 내지 S420 단계를 포함하며, 이를 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
단계 S410: SMF 엔티티로부터 QoS 구성 파일을 수신하며, QoS 구성 파일은 상호작용 서비스 데이터 흐름에 대한 QoS 흐름에 대응하는 QoS 파라미터를 포함하고, QoS 파라미터는 주기성 정보 및 흐름 방향 정보를 포함하고, 주기성 정보는 QoS 흐름의 데이터 패킷 전송 주기를 지시하는 데 사용되고, 흐름 방향 정보는 주기성 정보에 대응하는 링크 방향을 지시하는 데 사용된다.
본 개시의 일 실시예에서, RAN 디바이스는 상기 실시예에서 설명한 바와 같이, AMF 엔티티에 의해 포워딩되는 QoS 구성 파일을 SMF 엔티티로부터 수신할 수 있다. 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성에 포함된 흐름 방향 정보는, 흐름 방향이 UL, DL 또는 UL+DL임을 지시할 수 있다.
단계 S420: QoS 구성 파일에 기초하여 QoS 흐름을 구성하고, QoS 흐름에 대응하는 상호작용 서비스 데이터 패킷을 전송하도록 UE를 스케줄링한다.
본 개시의 일 실시예에서 QoS 구성 파일은 식별 정보, 즉 QoS 흐름의 ID 정보를 포함한다. RAN은 QoS 흐름의 식별 정보 및 QoS 구성 파일을 취득한 후, QoS 흐름의 식별 정보가 새로운 것으로 확인되는 경우(처음으로 PDU 세션을 확립하기 위한 메시지는 PDU 세션 자원 설정(즉, N2 PDUSessionResourceSetup) 요청이고, PDU 세션 자원 수정(N2 PDUSessionResourceModify) 요청이 새로운 QoS 흐름을 추가(생성)하기 위해 사용됨), 새로운 QoS 흐름의 생성을 지시한다. QoS 흐름의 식별 정보가 이미 존재하는 것으로 확인되면, 기존 QoS 흐름을 수정함을 지시한다. PDU 세션 자원 설정 또는 PDU 세션 자원 수정 여부와 관계없이, QoS 흐름에 필요한 무선 자원 및 스케줄링 방식은 QoS 구성 파일에 따라 재구성된다.
RAN 디바이스는 SPS(Semi-Persistent Scheduling) 방식으로 스케줄링을 수행할 수 있다. SPS는 주로 SPS PDSCH(Physical Downlink Shared Channel)의 주기적인 전송을 지시하기 위해 하이 레벨의 시그널링을 통해 전송 파라미터를 구성하는 것을 의미한다. 즉, 한 번 자원이 적용된 후, 대응하는 자원은 하이 레벨 시그널링이 지시하는 주기에 따라 일정 기간 내에 사용자에게 할당된다. SPS는 PDCCH(Physical Downlink Control Channel)를 한 번만 전송하여 후속 데이터가 주기적으로 전송될 수 있도록 해야 하므로, 낮은 신호 오버헤드가 달성되고, DL 초신뢰성 및 저지연 통신(ultra-reliable and low latency communication, URLLC) 동안 SPS를 주기적 소형 패킷 전송에 매우 적합하게 한다.
4G에서, SPS는 주로 VOLTE 서비스에서 음성 서비스 데이터의 스케줄링에 적용된다. 이유는 음성 서비스가 주기적이기 때문이다. SPS는 TS38.213, TS38.331 등 5G 표준에도 정의되어 있지만, 주기를 구하는 방법은 표준에 명확하게 명시되어 있지 않다. 따라서, 본 개시의 실시예들은 QoS 구성 파일에 제공된 주기성 정보(주기성 정보는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 데이터 패킷 전송 주기임)를 사용하여 SPS에서 주기를 설정하는 혁신적인 방법을 제공한다. 또한 5G에서 SPS는 음성뿐만 아니라 클라우드 게이밍, VR, AR, MR, XR, CR에도 적용되어 비디오 스트림 및/또는 음성 스트림을 주기적으로 전송할 수 있다. SPS는 "다중 사용에 대한 하나의 할당" 특성을 가지므로, 5G 기지국에 대해 스케줄링 시그널링을 크게 줄일 수 있다. 또한, 상호작용 서비스 데이터 흐름의 주기적 데이터 패킷의 도착을 미리 알 수 있기 때문에, 관련 무선 자원을 미리 할당할 수 있어, 데이터의 도착을 검출한 후에 무선 자원을 할당함으로써 발생하는 시간 낭비를 피할 수 있다. 이러한 방식으로, 기지국의 용량이 증대될 뿐만 아니라 데이터 전송 시에 시간 지연도 줄어든다. 본 개시의 이 실시예에서, 5G 기지국의 SPS의 스케줄링 효율은 QoS 구성 파일에 제공된 주기성 파라미터 값을 사용함으로써 더욱 향상될 수 있음을 알 수 있다.
본 개시의 일 실시예에서, QoS 구성 파일에 포함된 흐름 방향 정보가, 주기성 정보가 DL 방향의 서비스 데이터에 대응함을 지시하는 데 사용되는 경우, 스케줄링(예를 들어, 스케줄링은 SPS일 수 있음), RAN 디바이스는 주기성 정보에 따라 UE를 위해, DL 상호작용 서비스 데이터 패킷을 수신하기 위한 QoS 흐름에 해당하는 제1 무선 자원을 예비하여, UE가 QoS 흐름에 의해 전송되는 DL 상호작용 서비스 데이터 패킷을 제1 무선 자원을 통해 수신하도록 스케줄링할 수 있다. 상기한 것에 기초하여, QoS 구성 파일에 포함된 흐름 방향 정보가, 주기성 정보가 DL 방향의 서비스 데이터에 대응할 뿐만 아니라 주기성 정보가 UL 방향의 수신 확인 메시지에 대응함을 지시하는 경우, 스케줄링 동안, RAN은 주기성 정보에 따라 UE를 위해, DL 상호작용 서비스 데이터 패킷에 대한 QoS 흐름에 대응하는 수신 확인 메시지에 대한 제2 무선 자원을 추가로 예비하여, 제2 무선 자원을 통해 수신 확인 메시지를 피드백하도록 UE를 스케줄링할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에서, QoS 구성 파일에 포함된 흐름 방향 정보가, 주기성 정보가 UL 방향의 서비스 데이터에 대응함을 지시하는 데 사용되는 경우, 스케줄링(예를 들어, 스케줄링은 SPS) 동안, RAN 디바이스는 주기성 정보에 따라 UE를 위해,
UL 상호작용 서비스 데이터 패킷을 송신하기 위한 QoS 흐름에 대응하는 제3 무선 자원을 예비하여, UL 상호작용 서비스 데이터 패킷을 제3 무선 자원을 통해 송신하도록 UE를 스케줄링할 수 있다.
본 개시의 실시예의 기술적 방안은 각각 PCF 엔티티, SMF 엔티티 및 RAN 디바이스의 관점에서 설명되었다. 다음에는, 본 개시의 실시예의 기술 방안의 구현 세부 사항을 도 5 내지 도 8을 참조하여 상기한 엔티티와 디바이스 사이의 상호작용의 관점에서 상세히 설명된다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 AF 엔티티와 PCF 엔티티 사이의 상호작용 흐름도이다. 도 5에 도시된 바와 같이, AF 엔티티와 PCF 엔티티 사이의 상호작용은 다음 단계를 포함할 수 있다.
단계 S501: AF 엔티티가 NEF 엔티티를 통해 PCF 엔티티에 요청 메시지를 전송하면, AF 엔티티는 단일 UE 주소에 대한 Nnef_TrafficInfluence_Create/Update/Delete Request를 NEF 엔티티에 전송한다. NEF 엔티티는 AF 엔티티로부터 요청 메시지를 수신하는 경우, NEF 엔티티는 필요한 수권 제어를 보장하고, AF 엔티티에 의해 제공되는 정보를 5G 코어 네트워크에 의해 요구되는 정보에 매핑한다.
AF의 엔티티 배치 상태에 따라 AF 엔티티가 직접 PCF에 요청을 송신할 수 있다고 결정되면, 단계 S501은 생략될 수 있다.
단계 S502: 로컬로 구성된 PCF 주소가 AF/NEF 엔티티에서 이용 불가능한 경우, AF/NEF 엔티티는 Nbsf_Management_Discovery 요청(UE 식별자)을 사용하여 PCF 엔티티의 관련 주소를 찾는다. 구체적으로, AF/NEF 엔티티는 로컬 구성에 따라 또는 NF 저장소 기능(NF repository function, NRF) 엔티티를 사용하여 바인딩 지원 기능(binding support function, BSF) 엔티티를 찾는다. UE 식별자는 UE의 IP 주소 또는 UE의 일반 공개 가입 식별자(generic public subscription identifier, GPSI)일 수 있다.
단계 S503: BSF 엔티티는 Nbsf_Management_Discovery 응답 메시지를 AF/NEF 엔티티에 전송하고, Nbsf_Management_Discovery 응답 메시지는 PCF 주소를 AF/NEF 엔티티에 제공한다.
단계 S504: 단계 1이 수행되면, NEF 엔티티는 AF 엔티티의 요청을 전송하기 위해 Npcf_PolicyAuthorization_Create/Update/Delete Request를 PCF 엔티티에 전송한다. AF 엔티티가 PCF 엔티티에게 직접 요청을 송신할 수 있는 경우, AF 엔티티는 Npcf_PolicyAuthorization_Create/Update/Delete Request를 PCF 엔티티에 송신한다.
본 개시의 일 실시예에서, AF/NEF 엔티티에 의해 송신되는 Npcf_Policy Authorization_Create Request는 본 개시의 실시예에서 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성을 포함할 수 있다. 이 경우, Npcf_Policy Authorization_Create Request는 AF에 의해 처음으로 제공되는 Interactive Service Data Flow의 서비스 특성을 포함한다. 즉, 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성을 처음으로 제공하는 경우, AF 엔티티는 Npcf_Policy Authorization_Create Request에 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성을 실어 Npcf_Policy Authorization_Create Request를 PCF 엔티티에 송신한다(직접 또는 NEF 엔티티를 통해).
본 개시의 일 실시예에서, AF/NEF 엔티티에 의해 송신되는 Npcf_Policy Authorization_Update Request는 본 개시의 실시예에서 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성을 포함할 수 있다. 이 경우, Npcf_Policy Authorization_Update Request는 AF 엔티티에 제공되는 새로운 상호작용 서비스 데이터 흐름에 대응하는 서비스 특성 또는 이전 상호작용 서비스 데이터 흐름의 업데이트된 서비스 특성을 포함한다. 즉, AF 엔티티가 새로운 상호작용 서비스 데이터 흐름을 추가하거나 이전 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성을 업데이트해야 하는 경우, AF 엔티티는 새로 추가된 상호작용 서비스 데이터 흐름에 대응하는 서비스 특성 또는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 업데이트된 서비스 특성을 Npcf_Policy Authorization_Update 요청에 실어 Npcf_Policy Authorization_Update Request를 PCF 엔티티에 송신한다(직접 또는 NEF 엔티티를 통해).
본 개시의 일 실시예에서, AF 엔티티에 의해 제공되는 상호작용 서비스 데이터 흐름(새로 추가되거나 업데이트됨)의 서비스 특성에 포함된 주기성 정보는 특정 주기성 값일 수 있거나, FPS 정보일 수 있다. AF 엔티티에 의해 제공되는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성에 포함된 주기성 정보가 FPS 정보인 경우, PCF 엔티티는 FPS 정보를 특정 주기성 값으로 변환한 후, 주기성 값을 PCC 규칙을 통해 SMF 엔티티로 송신할 수 있다.
단계 S505: PCF 엔티티는 대응하는 새로운 PCC 규칙을 사용하여 SMF 엔티티를 업데이트하고, PCF 엔티티는 SM 정책 연관 수정 프로그램을 시작한다. PCF 엔티티로부터 PCC 규칙을 수신하는 경우, SMF 엔티티는 PDU 세션의 사용자 평면과 PDU 세션에 대응하는 5G 기지국을 적절한 시점에 적절하게 재구성할 수 있다. 구체적인 프로세스에 대해서는 3GPP 프로토콜 TS23.502의 Section 4.3.6.4을 참조한다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 PCF 엔티티와 SMF 엔티티 사이의 상호작용 흐름도이다. 도 6에 도시된 바와 같이, PCF 엔티티와 SMF 엔티티 사이의 상호작용은 다음 단계를 포함할 수 있다.
단계 S601: 다른 네트워크 엔티티(AF 엔티티와 같은)와의 상호작용을 통해 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성을 취득한 후, PCF 엔티티는 서비스 특성에 기초하여 PCC 규칙을 생성하고 - PCC 규칙은 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성에 대응하는 QoS 파라미터를 포함함 -, 그후 Npcf_SMPolicyControl_UpdateNotify 요청에 PCC 규칙을 실어 Npcf_SMPolicyControl_UpdateNotify 요청을 SMF 엔티티에 송신한다.
이전 실시예에서 설명한 바와 같이, PCF 엔티티에 의해 취득되는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성에 포함된 주기성 정보는 특정 주기성 값일 수 있거나, FPS 정보일 수 있다. PCF 엔티티에 의해 취득되는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성에 포함된 주기성 정보가 FPS 정보인 경우, PCF 엔티티는 FPS 정보를 특정 주기성 값으로 변환한 후, PCC 규칙을 통해 SMF 엔티티에 주기성 값을 전송할 수 있다. 구체적인 변환 프로세스에 대해서는 위의 실시예를 참조하고 자세한 내용은 여기에서 반복하지 않는다.
단계 S602: Npcf_SMPolicyControl_UpdateNotify 요청을 수신한 후, SMF 엔티티는 Npcf_SMPolicyControl_UpdateNotify 응답을 PCF 엔티티에 피드백한다. 도 6에 도시 및 설명되지 않은 다른 내용에 대해서는 3GPP 프로토콜 TS23.502의 Section 4.16.5.2를 참조한다.
도 6에 도시된 상호작용 프로세스에서, AF 엔티티에 의해 송신되는 요청이 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성(즉, 주기성 정보 및 흐름 방향 정보)에 변경을 야기하는 경우, PCF 엔티티는 Npcf_SMPolicyControl_UpdateNotify Request을 사용하여 SMF 엔티티에 송신한다. AF 엔티티가 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성을 PCF 엔티티에 처음으로 제공하는 경우, PCF 엔티티는 Npcf_SMPolicyControl_Create Response를 사용하여 SMF 엔티티에 PCC 규칙을 제공한다.
본 개시의 일 실시예에서, UE는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성(예를 들어, 주기성 정보)의 수정을 시작하라는 요청을 송신할 수 있다. 구체적인 프로세스는 도 7에 도시되어 있으며, 다음 단계를 포함한다.
단계 S701: NAS 파라미터를 통해 UE에 의해 송신되는, 업데이트된 서비스 특성(예를 들어, 업데이트된 주기성 정보)을 수신한 후, SMF 엔티티는 Npcf_SMPolicyControl_Update Request를 PCF 엔티티에 송신한다.
단계 S702: SMF 엔티티에 의해 송신되는 Npcf_SMPolicyControl_Update Request를 수신한 후, PCF 엔티티는 다른 네트워크 엔티티와 필요한 상호작용을 수행하고 의사 결정을 수행한 다음, Npcf_SMPolicyControl_Update Response을 SMF 엔티티에 송신하여, 확인된 파라미터를 SMF 엔티티에 회신한다. 도 7에 도시 및 설명되지 않은 다른 내용에 대해서는 3GPP 프로토콜 TS23.502의 Section 4.16.5.1을 참조한다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른 SMF 엔티티와 RAN 디바이스 사이의 상호작용 흐름도이다. 도 8에 도시된 바와 같이, SMF 엔티티와 RAN 디바이스 사이의 상호작용은 다음 단계를 포함할 수 있다.
단계 S801. SMF 엔티티와 AMF 엔티티는 Namf_communication 메시지 전송을 위한 상호작용을 수행한다. 구체적으로, PCC 규칙을 획득한 후, SMF 엔티티는 상호작용 서비스 데이터 흐름을 전송하기 위한 QoS 흐름을 결정하고, QoS 흐름을 전송하기 위한 QoS 구성 파일을 생성한다. QoS 구성 파일을 생성한 후, SMF 엔티티는 QoS 구성 파일을 포함하는 Namf_communication 메시지 전송 요청(즉, Namf_Communication_N1N2MessageTransfer 요청)을 생성하고, AMF 엔티티에 Namf_communication 메시지 전송 요청을 송신하고, AMF 엔티티는 Namf_communication 메시지 전송 응답(즉, Namf_Communication_N1N2MessageTransfer 응답)을 회신한다.
단계 S802. AMF 엔티티는 N2 정보를 RAN 디바이스에 송신한다. 구체적으로, AMF 엔티티는 PDU 세션 자원 수정 요청(N2 PDUSessionResourceModify Request)에 QoS 구성 파일을 실어, PDU 세션 자원 수정 요청을 RAN 디바이스에 송신한다.
단계 S803. RAN 디바이스와 UE는 무선자원 제어(radio resource control, RRC) 재구성 프로세서를 수행한다.
본 개시의 일 실시예에서, RAN 디바이스는 SPS를 통해 UE를 스케줄링할 수 있다. 구체적으로, RAN 디바이스는 SMF 엔티티로부터 QoS 구성 파일 내의 수신된 주기성 정보(주기성 정보는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 데이터 패킷 전송 주기임)를 사용하여 SPS에서 주기를 설정할 수 있다. SPS는 "다중 사용을 위한 하나의 할당" 특성을 가지므로, 5G 기지국에 대해 스케줄링 시그널링을 크게 줄일 수 있습니다. 또한, 상호작용 서비스 데이터 흐름의 주기적인 데이터 패킷의 도착 시간을 미리 알 수 있으므로, 관련 무선 자원을 미리 할당할 수 있어
데이터의 도착 검출 후 무선 자원을 할당함으로써 야기되는 시간 낭비를 방지할 수 있다. 이러한 방식으로, 기지국의 용량이 늘어날 뿐만 아니라 데이터 전송 시 시간 지연도 줄어든다. 본 개시의 이 실시예에서, 5G 기지국의 SPS의 스케줄링 효율은 QoS 구성 파일에 제공된 주기성 파라미터 값을 사용함으로써 더욱 향상될 수 있음을 알 수 있다.
단계 S804: RAN 디바이스는 N2 정보에 대한 확인 메시지를 AMF 엔티티에 송신한다. 즉, RAN 디바이스는 PDU 세션 자원 수정 응답(N2 PDUSessionResourceModify Response)을 AMF 엔티티에 송신한다. 도 8에 도시 및 설명되지 않은 다른 내용에 대해서는 3GPP 프로토콜 TS23.502의 Section 4.3.3.2를 참조한다.
본 개시의 다양한 엔티티들 사이의 상호작용은 위에서 설명되었다. 본 개시의 실시예의 기술 방안에 따르면, UE는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성, 즉 주기성 정보 및 흐름 방향 정보에 기초하여 상호작용 서비스 데이터 패킷을 전송하도록 스케줄링될 수 있으므로, 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성에 기초하여 효율적인 스케줄링을 실현할 수 있어, 상호작용 서비스 데이터 흐름을 전송하는 동안 정체 및 정지를 방지하고 상호작용 서비스의 QoS를 향상시킬 수 있습니다.
다음은 본 개시의 전술한 실시예에서의 통신 방법을 수행하도록 구성될 수 있는 본 개시의 장치 실시예를 설명한다. 본 개시의 장치 실시예에 개시되지 않은 세부 사항에 대해서는 전술한 본 개시의 통신 방법의 실시예를 참조한다.
도 9는 본 개시의 실시예에 따른 통신 장치의 블록도이다. 통신 장치는 PCF 엔티티에 배치될 수 있다.
도 9를 참조하면, 본 개시의 실시예에 따른 통신 장치(900)는 제1 수신 유닛(902), 제1 생성 유닛(904) 및 제1 송신 유닛(906)을 포함한다.
제1 수신 유닛(902)은 AF 엔티티에 의해 송신되는 요청 메시지를 수신하도록 구성되며, 요청 메시지는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성을 포함하고, 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성은 주기성 정보 및 흐름 방향 정보를 포함하며, 주기성 정보는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 데이터 패킷 전송 주기를 지시하는 데 사용되고, 흐름 방향 정보는 주기성 정보에 대응하는 링크 방향을 지시하는 데 사용된다. 제1 생성 유닛(904)은 요청 메시지에 따라 PCC 규칙을 생성하도록 구성되며, PCC 규칙은 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성에 대응하는 QoS 파라미터를 포함한다. 제1 전송 유닛(906)은 PCC 규칙을 SMF 엔티티에 전송하도록 구성되어, SMF 엔티티가 PCC 규칙에 기초하여 RAN 측에 QoS 구성 파일을 전송하도록 하며, QoS 구성 파일은 상호작용 서비스 데이터 흐름에 대한 QoS 흐름을 포함한다.
본 개시의 일부 실시예에서, 상기 방안에 기초하여, 제1 수신 유닛(902)은 AF 엔티티에 의해 직접 송신되는 요청 메시지를 수신하도록 구성되거나; 또는 요청 메시지를 NEF 엔티티를 통해 AF 엔티티로부터 수신하도록 구성된다.
본 개시의 일부 실시예에서, 상기 방안에 기초하여, AF 엔티티에 의해 송신되는 요청 메시지는 정책 수권 생성 요청 또는 정책 수권 업데이트 요청이고, 정책 수권 생성 요청은 AF 엔티티에 의해 처음으로 제공되는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특징; 및 AF 엔티티에 의해 업데이트되는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성을 포함하는 정책 수권 업데이트 요청을 포함한다.
본 개시의 일부 실시예에서, 상기 방안에 기초하여, 제1 송신 유닛(906)은 PCC 규칙을 포함하는 SM 정책 제어 업데이트 통지 요청을 생성하고; SM 정책 제어 업데이트 통지 요청을 SMF 엔티티에 전송하거나; 또는
PCC 규칙을 포함하는 SM 정책 제어 업데이트 응답을 생성하고; SM 정책 제어 업데이트 응답을 SMF 엔티티에 송신하거나; 또는
PCC 규칙을 포함하는 SM 정책 제어 생성 응답을 생성하고; SM 정책 제어 생성 응답을 SMF 엔티티에 송신한다.
도 10은 본 개시의 실시예에 따른 통신 장치의 블록도이다. 통신 장치는 SMF 엔티티에 배치될 수 있다.
도 10을 참조하면, 본 개시의 실시예에 따른 통신 장치(1000)는 제2 수신 유닛(1002), 제2 생성 유닛(1004) 및 제2 송신 유닛(1006)을 포함한다.
제2 수신 유닛(1002)은 PCF 엔티티에 의해 송신되는 PCC 규칙을 수신하도록 구성되며, PCC 규칙은 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성에 대응하는 QoS 파라미터를 포함하고, QoS 파라미터는 주기성 정보 및 흐름 방향 정보를 포함하며, 주기성 정보는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 데이터 패킷 전송 주기를 지시하는 데 사용되고, 흐름 방향 정보는 주기성 정보에 대응하는 링크 방향을 지시하는 데 사용된다. 제2 생성 유닛(1004)은 PCC 규칙에 따라, 상호작용 서비스 데이터 흐름을 전송하기 위한 QoS 흐름을 결정하고, QoS 흐름을 전송하기 위한 QoS 구성 파일을 생성하도록 구성되며, QoS 구성 파일을 QoS 파라미터를 포함한다. 제2 전송 유닛(1006)은 QoS 구성 파일을 RAN 측에 송신하여, RAN 측이 QoS 구성 파일에 기초하여 QoS 흐름을 구성하고 QoS 흐름에 대응하는 상호작용 서비스 데이터 패킷을 전송하도록 UE를 스케줄링할 수 있도록 한다.
본 개시의 일부 실시예에서, 상기 방안에 기초하여, 제2 전송 유닛(1006)은 QoS 구성 파일을 포함하는 통신 메시지 전송 요청을 생성하고; 통신 메시지 전송 요청을 AMF 엔티티에 송신하도록 구성되어, AMF 엔티티가 QoS 구성 파일을 포함하는 PDU 세션 자원 수정 요청을 RAN 측에 송신하도록 한다.
도 11은 본 개시의 일 실시예에 따른 통신 장치의 블록도이다. 이 통신 장치는 RAN 디바이스(기지국 등)에 배치될 수 있다.
도 11을 참조하면, 본 개시의 실시예에 따른 통신 장치(1100)는 제3 수신 유닛(1102) 및 처리 유닛(1104)을 포함한다.
제3 수신 유닛(1102)은 SMF 엔티티로부터 QoS 구성 파일을 수신하도록 구성되며, QoS 구성 파일은 상호작용 서비스 데이터 흐름에 대한 QoS 흐름에 대응하는 QoS 파라미터를 포함하고, QoS 파라미터는 주기성 정보 및 흐름 방향을 포함하며, 주기성 정보는 QoS 흐름의 데이터 패킷 전송 주기를 지시하는 데 사용되고, 흐름 방향 정보는 주기성 정보에 대응하는 링크 방향을 지시하는 데 사용된다. 처리 유닛(1104)은 QoS 구성 파일에 기초하여 QoS 흐름을 구성하고, QoS 흐름에 대응하는 상호작용 서비스 데이터 패킷을 전송하도록 UE를 스케줄링하도록 구성된다.
본 개시의 일부 실시예에서, 상기 방안에 기초하여, 처리 유닛(1104)은 QoS 흐름에 대응하는 무선 자원을 구성하도록 구성되며, QoS 구성 파일에 포함된 흐름 방향 정보가 주기성 정보가 DL 방향의 서비스 데이터에 대응함을 지시하는 경우,
제1 무선 자원이 주기성 정보에 따라 UE를 위해 예비되고, UE는 제1 무선 자원을 통해 QoS 흐름에 의해 전송되는 DL 상호작용 서비스 데이터 패킷을 수신하도록 스케줄링된다.
본 개시의 일부 실시예에서, 상기 방안에 기초하여, 처리 유닛(1104)은 QoS 구성 파일에 포함된 흐름 방향 정보가, 주기성 정보가 DL 방향의 서비스 데이터 대응하는 UL 방형의 수신 확인 메시지에 대응함을 나타내는 경우에 주기성 정보에 따라 UE를 위한 제2 무선 자원을 예비하도록 구성되어, 제2 무선 자원을 통해 상호작용 서비스 데이터에 대한 QoS 흐름에 대한 수신 확인 메시지를 피드백하도록 UE를 스케줄링한다.
본 개시의 일부 실시예에서, 상기 방안에 기초하여, 처리 유닛(1104)은 QoS 구성에 포함된 흐름 방향 정보가 주기성 정보가 UL 방향의 서비스 데이터 대응함을 지시하는 경우에 주기성 정보에 따라 UE를 위한 제3 무선 자원을 예비하여, 제3 무선 자원을 통해 UL 상호작용 서비스 데이터 패킷을 전송하도록 UE를 스케줄링한다.
도 12는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 디바이스를 구현하도록 적응된 컴퓨터 시스템의 개략적인 구성도이다.
도 12에 도시된 전자 디바이스의 컴퓨터 시스템(1200)은 예시일 뿐이며, 본 개시의 실시예의 기능 및 사용 범위를 한정하는 것은 아니다.
도 12에 도시된 바와 같이, 컴퓨터 시스템(1200)은 ROM(read-only memory)(1202)에 저장된 프로그램 또는 저장부(1208)로부터 로드되거나 랜덤 액세스 메모리(RAM)(1203)에 로드된 프로그램에 따라, 전술한 실시예에서 설명한 방법을 수행하는 것과 같은, 다양한 적절한 행위 및 처리를 실행할 수 있는 중앙 처리 유닛(central processing unit, CPU)(1201)를 포함한다. RAM(1203)은 시스템 운영에 필요한 각종 프로그램 및 데이터를 더 저장한다. CPU(1201), ROM(1202) 및 RAM(1203)은 버스(1204)를 통해 서로 연결된다. 입출력(I/O) 인터페이스(1205)도 버스(1204)에 연결된다.
다음의 구성요소가 I/O 인터페이스(1205)에 연결된다: 키보드, 마우스 등을 포함하는 입력부(1206); CRT(Cathode Ray Tube), LCD(Liquid Crystal Display), 스피커 등을 포함하는 출력부(1207); 하드 디스크 등을 포함하는 저장부(1208); 및 LAN(Local Area Network) 카드, 모뎀 등과 같은 네트워크 인터페이스 카드를 포함하는 통신부(1209)를 포함한다. 통신부(1209)는 인터넷과 같은 네트워크를 이용하여 통신 처리를 행한다. 필요에 따라 드라이브(1210)도 I/O 인터페이스(1205)에 연결된다. 드라이브(1210)에는 필요에 따라 디스크, 광 디스크, 광자기 디스크, 반도체 메모리 등의 탈착 가능한 매체(1211)가 설치되어, 탈착 가능한 매체(1211)로부터 판독된 컴퓨터 프로그램이 저장부(1208)에 필요에 따라 설치된다.
특히, 본 출원의 실시예에 따르면, 흐름도를 참조하여 전술한 프로세스는 컴퓨터 소프트웨어 프로그램으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 개시의 일 실시예는 컴퓨터 프로그램 제품을 포함한다. 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터로 판독 가능한 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 포함한다. 컴퓨터 프로그램은 흐름도에 도시된 방법을 수행하기 위해 사용되는 컴퓨터 프로그램을 포함한다. 이러한 실시예에서, 통신부(1209)를 사용함으로써, 컴퓨터 프로그램은 네트워크로부터 다운로드 및 설치될 수 있고, 및/또는 탈착 가능한 매체(1211)로부터 설치될 수 있다. 컴퓨터 프로그램이 CPU(1201)에 의해 실행될 때, 본 개시의 시스템에 정의된 다양한 기능이 실행된다.
본 개시의 실시예에 도시된 컴퓨터로 판독 가능한 매체는 컴퓨터로 판독 가능한 신호 매체, 컴퓨터로 판독가능한 저장 매체 또는 이들의 조합일 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체는 예를 들어 전기, 자기, 광학, 전자기, 적외선 또는 반도체 시스템, 장치 또는 디바이스 또는 이들의 조합일 수 있지만 이에 한정되지 않는다. 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체의 보다 구체적인 예로는 하나 이상의 배선(wire)을 갖는 전기적 연결, 휴대형 컴퓨터 자기 디스크, 하드 디스크, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 소거 가능한 프로그램 가능한 판독 전용 메모리(EPROM), 플래시 메모리, 광섬유, CD-ROM(Compact Disk Read-Only Memory), 광 저장 장치, 자기 저장 장치 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있지만 이에 한정되지 않는다. 본 개시에서, 컴퓨터로 판독 가능한 매체는 프로그램을 포함하거나 저장하는 모든 유형의 매체일 수 있으며, 프로그램은 명령 실행 시스템, 장치 또는 디바이스에 의해 사용되거나 결합되어 사용될 수 있다. 본 개시에서 컴퓨터로 판독 가능한 신호 매체는 기저대역의 데이터 신호를 포함하거나 반송파의 일부로서 전파되는 디지털 신호를 포함할 수 있으며, 데이터 신호는 컴퓨터로 판독 가능한 컴퓨터 프로그램을 실어 전달한다. 이러한 방식으로 전파되는 데이터 신호는 전자기 신호, 광학 신호 또는 이들의 임의의 적절한 조합을 포함하지만 이에 한정되지 않는 복수의 형태를 취할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 신호 매체는 또한 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체 이외에 임의의 컴퓨터로 판독 가능한 매체일 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 명령 실행 시스템, 장치 또는 디바이스에 의해 사용되거나 이와 결합하여 사용되는 프로그램을 전송, 전파 또는 송신할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 매체에 포함된 컴퓨터 프로그램은 무선 매체, 유선 등 또는 이들의 임의의 적절한 조합을 포함하지만 이에 한정되지 않는 임의의 적절한 매체를 사용하여 송신될 수 있다.
첨부된 도면의 흐름도 및 블록도는 본 개시의 다양한 실시예에 따른 시스템, 방법 및 컴퓨터 프로그램 제품에 의해 구현될 수 있는 가능한 시스템 아키텍처, 기능 및 동작을 예시한다. 흐름도 또는 블록도의 각각의 박스는 모듈, 프로그램 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 모듈, 프로그램 세그먼트 또는 코드의 일부는 지정된 논리 기능을 구현하는 데 사용되는 하나 이상의 실행 가능한 명령어를 포함한다. 대안으로 사용되는 일부 구현에서, 박스에 주석이 달린 기능은 대안적으로 첨부 도면에 주석이 달린 것과 다른 시퀀스로 발생할 수 있다. 예를 들어, 실제로 연속적으로 보이는 두 개의 박스가 기본적으로 병렬로 수행될 수 있고, 때때로 두 개의 박스가 역순으로 수행될 수도 있다. 이는 관련 기능에 의해 결정된다. 블록도 및/또는 흐름도의 각 박스와 블록도 및/또는 흐름도의 박스 조합은 지정된 기능이나 동작을 수행하도록 구성된 전용 하드웨어 기반 시스템을 사용하여 구현되거나, 전용 하드웨어와 컴퓨터 명령어의 조합을 사용하여 구현될 수 있다.
본 개시의 실시예에서 설명된 관련 유닛은 소프트웨어 방식으로 구현될 수 있거나, 하드웨어 방식으로 구현될 수 있으며, 설명된 유닛은 프로세서에 설정될 수 있다. 유닛의 명칭은 구체적인 경우에 유닛에 대한 한정사항이 아니다.
다른 측면에서, 본 개시내용은 컴퓨터로 판독 가능한 매체를 더 제공한다. 이 컴퓨터 판독 가능 매체는 전술한 실시예에서 설명한 전자 디바이스에 포함될 수도 있고, 전자 디바이스에 조립되지 않고 단독으로 존재할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 매체는 하나 이상의 프로그램을 싣고 있고, 하나 이상의 프로그램은 전자 디바이스에 의해 실행될 때 전자 디바이스로 하여금, 전술한 실시예에서 설명된 방법을 구현하게 한다.
전술한 상세한 설명에서 동작을 행위를 수행하도록 구성된 디바이스의 복수의 모듈 또는 유닛이 논의되었지만, 이러한 분할은 필수가 아니다. 실제로, 본 개시의 구현에 따르면, 전술한 둘 이상의 모듈 또는 유닛의 특징 및 기능은 하나의 모듈 또는 유닛에서 구체적으로 구현될 수 있다. 반대로, 전술한 하나의 모듈 또는 유닛의 특징 및 기능은 구현을 위해 복수의 모듈 또는 유닛으로 더 분할될 수 있다.
전술한 구현예에 대한 설명을 통해, 당업자는 본 명세서에서 설명된 예시적인 구현예가 소프트웨어를 통해 구현될 수 있거나 필요한 하드웨어와 결합된 소프트웨어를 통해 구현될 수 있음을 쉽게 이해할 수 있다. 따라서, 본 개시의 실시예의 기술 방안은 소프트웨어 제품의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 제품은 비휘발성 저장 매체(CD-ROM, USB 플래시 드라이브, 탈착 가능한 하드 디스크 등일 수 있음) 또는 네트워크에 컴퓨팅 디바이스(개인용 컴퓨터, 서버, 터치 단말기, 네트워크 장치 등일 수 있음)에 명령하기 위한 여러 명령어를 포함하여, 본 개시의 실시예에 따른 방법을 수행하도록 하기 위한 것이다.

Claims (16)

  1. 정책 제어 기능(policy control function, PCF) 엔티티에 의해 수행되는 통신 방법으로서,
    애플리케이션 기능(application function, AF) 엔티티에 의해 송신되는 요청 메시지를 수신하는 단계 - 상기 요청 메시지는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성을 포함하고, 상기 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성은 주기성 정보 및 흐름 방향 정보를 포함하며, 상기 주기성 정보는 상기 상호작용 서비스 데이터 흐름의 데이터 패킷 전송 주기를 지시하는 데 사용되고, 상기 흐름 방향 정보는 상기 주기성 정보에 대응하는 링크 방향을 지시하는 데 사용됨 -;
    상기 요청 메시지에 따라 정책 및 과금 제어(policy and charging control, PCC) 규칙을 생성하는 단계 - 상기 PCC 규칙은 상기 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성에 대응하는 서비스 품질(quality of service, QoS) 파라미터를 포함함 -; 및
    상기 PCC 규칙을 세션 관리 기능(session management function, SMF) 엔티티에 송신하는 단계 - 상기 SMF 엔티티는 상기 PCC 규칙에 기초하여 무선 액세스 네트워크(radio access network, RAN) 측에 QoS 구성 파일을 전송하며, 상기 QoS 구성 파일은 상기 상호작용 서비스 데이터 흐름에 대한 QoS 흐름을 포함함 -
    를 포함하는 통신 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 AF 엔티티에 의해 송신되는 요청 메시지를 수신하는 단계는,
    상기 AF 엔티티에 의해 직접 송신되는 요청 메시지를 수신하는 단계; 또는
    상기 네트워크 노출 기능(NEF) 엔티티를 통해 상기 AF 엔티티로부터 상기 요청 메시지를 수신하는 단계를 포함하는, 통신 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 AF 엔티티에 의해 송신되는 요청 메시지는 정책 수권 생성 요청(policy authorization creating request) 및 정책 수권 업데이트 요청(policy authorization update request) 중 하나이고,
    상기 정책 수권 생성 요청은 상기 AF 엔티티에 의해 처음으로 제공되는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성을 포함하고;
    상기 정책 수권 업데이트 요청은 상기 AF 엔티티에 의해 업데이트되는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성을 포함하는, 통신 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 PCC 규칙을 SMF 엔티티로 송신하는 단계는,
    세션 관리(session management, SM) 정책 제어 업데이트 통지 요청을 생성하고 - 상기 SM 정책 제어 업데이트 통지 요청은 상기 PCC 규칙을 포함함 -; 그리고 상기 SM 정책 제어 업데이트 통지 요청을 상기 SMF 엔티티로 송신하는 단계; 또는
    상기 세션 관리(SM) 정책 제어 업데이트 응답을 생성하고 - 상기 SM 정책 제어 업데이트 응답 요청은 상기 PCC 규칙을 포함함 -; 그리고 상기 SM 정책 제어 업데이트 응답을 상기 SMF 엔티티에 송신하는 단계; 또는
    SM 정책 제어 생성 응답을 생성하고 - 상기 SM 정책 제어 생성 응답은 상기 PCC 규칙을 포함함 -; 그리고 상기 SM 정책 제어 생성 응답을 상기 SMF 엔티티에 송신하는 단계를 포함하는, 통신 방법.
  5. 세션 관리 기능(SMF) 엔티티에 의해 수행되는 통신 방법으로서,
    정책 제어 기능(PCF) 엔티티에 의해 송신되는 정책 및 과금 제어(PCC) 규칙을 수신하는 단계 - 상기 PCC 규칙은 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성에 대응하는 서비스 품질(QoS) 파라미터를 포함하고, 상기 QoS 파라미터는 주기성 정보 및 흐름 방향 정보를 포함하며, 상기 주기성 정보는 상기 상호작용 서비스 데이터 흐름의 데이터 패킷 전송 주기를 지시하는 데 사용되고, 상기 흐름 방향 정보는 상기 주기성 정보에 대응하는 링크 방향을 지시하는 데 사용됨 -;
    상기 PCC 규칙에 따라 상기 상호작용 서비스 데이터 흐름을 전송하기 위한 QoS 흐름을 결정하고, 상기 QoS 흐름을 전송하기 위한 QoS 구성 파일을 생성하는 단계 - 상기 QoS 구성 파일은 상기 QoS 파라미터를 포함함 -; 및
    상기 QoS 구성 파일을 무선 액세스 네트워크(RAN) 측에 송신하는 단계 - 상기 RAN 측은 상기 QoS 구성 파일에 기초하여 상기 QoS 흐름을 구성하고, 상기 QoS 흐름에 대응하는 상호작용 서비스 데이터 패킷을 전송하도록 사용자 장비(user equipment, UE)를 스케줄링함 -
    를 포함하는 통신 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 QoS 구성 파일을 RAN 측에 송신하는 단계는,
    통신 메시지 전송 요청을 생성하는 단계 - 상기 통신 메시지 전송 요청은 상기 QoS 구성 파일을 포함함 -; 및
    상기 통신 메시지 전송 요청을 액세스 및 이동성 관리 기능(an access and mobility management function, AMF) 엔티티로 전송하여, 상기 AMF 엔티티가 상기 QoS 구성 파일을 포함하는 프로토콜 데이터 유닛(PDU) 세션 자원 수정 요청을 상기 RAN 측으로 송신하도록 하는 단계를 포함하는, 통신 방법.
  7. 무선 액세스 네트워크(RAN) 디바이스에 의해 수행되는 통신 방법으로서,
    세션 관리 기능(SMF) 엔티티로부터 서비스 품질(QoS) 구성 파일을 수신하는 단계 - 상기 QoS 구성 파일은 상호작용 서비스 데이터 흐름에 대한 QoS 흐름에 대응하는 QoS 파라미터를 포함하고, 상기 QoS 파라미터는 주기성 정보 및 흐름 방향 정보를 포함하고, 상기 주기성 정보는 상기 QoS 흐름의 데이터 패킷 전송 주기를 지시하는 데 사용되고, 상기 흐름 방향 정보는 상기 주기성 정보에 대응하는 링크 방향을 지시하는 데 사용됨 -; 및
    상기 QoS 구성 파일에 기초하여 상기 QoS 흐름을 구성하고, 상기 QoS 흐름에 대응하는 상호작용 서비스 데이터 패킷을 전송하도록 사용자 장비(UE)를 스케줄링하는 단계
    를 포함하는 통신 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 QoS 구성 파일에 기초하여 상기 QoS 흐름을 구성하고, 상기 QoS 흐름에 대응하는 상호작용 서비스 데이터 패킷을 전송하도록 사용자 장비(UE)를 스케줄링하는 단계는,
    상기 QoS 흐름에 대응하는 무선 자원을 구성하는 단계를 포함하고, 상기 QoS 구성 파일에 포함된 흐름 방향 정보가 상기 주기성 정보가 다운링크(downlink, DL) 방향의 서비스 데이터에 대응함을 지시하는 경우, 상기 주기성 정보에 따라 상기 UE를 위해 제1 무선 자원이 예비되고, 상기 UE는 상기 제1 무선 자원을 통해, 상기 QoS 흐름에 의해 전송되는 DL 상호작용 서비스 데이터 패킷을 수신하도록 스케줄링되는, 통신 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 QoS 구성 파일에 포함된 상기 흐름 방향 정보가, 상기 주기성 정보가 상기 DL 방향의 서비스 데이터에 대응하고 또 업링크(uplink, UL) 방향의 수신 확인 메시지에 대응함을 지시하는 경우에 상기 주기성 정보에 따라 상기 UE를 위한 제2 무선 자원을 예비하여, 상기 제2 무선 자원을 통해 상기 상호작용 서비스 데이터에 대한 QoS 흐름에 대한 수신 확인 메시지를 피드백하도록 상기 UE를 스케줄링하는 단계를 더 포함하는 통신 방법.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 QoS 구성 파일에 기초하여 상기 QoS 흐름을 구성하고, 상기 QoS 흐름에 대응하는 상호작용 서비스 데이터 패킷을 전송하도록 사용자 장비(UE)를 스케줄링하는 단계는,
    상기 QoS 구성 파일에 포함된 흐름 방향 정보가 상기 주기성 정보가 UL 방향의 서비스 데이터에 대응함을 지시하는 경우에 상기 주기성 정보에 따라 상기 UE를 위한 제3 무선 자원을 예비하여, 상기 제3 무선 자원을 통해 UL 상호작용 서비스 데이터 패킷을 송신하도록 상기 UE를 스케줄링하는 단계를 포함하는, 통신 방법.
  11. 통신 장치로서,
    애플리케이션 기능(AF) 엔티티에 의해 송신되는 요청 메시지를 수신하도록 구성된 제1 수신 유닛 - 상기 요청 메시지는 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성을 포함하고, 상기 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성은 주기성 정보 및 흐름 방향 정보를 포함하며, 상기 주기성 정보는 상기 상호작용 서비스 데이터 흐름의 데이터 패킷 전송 주기를 지시하는 데 사용되고, 상기 흐름 방향 정보는 상기 주기성 정보에 대응하는 링크 방향을 지시하는 데 사용됨 -;
    상기 요청 메시지에 따라 정책 및 과금 제어(PCC) 규칙을 생성하도록 구성된 제1 생성 유닛 - 상기 PCC 규칙은 상기 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성에 대응하는 서비스 품질(QoS) 파라미터를 포함함 -; 및
    상기 PCC 규칙을 세션 관리 기능(SMF) 엔티티에 송신하도록 구성된 제1 송신 유닛 - 상기 SMF 엔티티는 상기 PCC 규칙에 기초하여 무선 액세스 네트워크(RAN) 측에 QoS 구성 파일을 전송하며, 상기 QoS 구성 파일은 상기 상호작용 서비스 데이터 흐름에 대한 QoS 흐름을 포함함 -
    을 포함하는 통신 장치.
  12. 통신 장치로서,
    정책 제어 기능(PCF) 엔티티에 의해 송신되는 정책 및 과금 제어(PCC) 규칙을 수신하도록 구성된 제2 수신 유닛 - 상기 PCC 규칙은 상호작용 서비스 데이터 흐름의 서비스 특성에 대응하는 서비스 품질(QoS) 파라미터를 포함하고, 상기 QoS 파라미터는 주기성 정보 및 흐름 방향 정보를 포함하며, 상기 주기성 정보는 상기 상호작용 서비스 데이터 흐름의 데이터 패킷 전송 주기를 지시하는 데 사용되고, 상기 흐름 방향 정보는 상기 주기성 정보에 대응하는 링크 방향을 지시하는 데 사용됨 -;
    상기 PCC 규칙에 따라 상기 상호작용 서비스 데이터 흐름을 전송하기 위한 QoS 흐름을 결정하고, 상기 QoS 흐름을 전송하기 위한 QoS 구성 파일을 생성하도록 구성된 제2 생성 유닛 - 상기 QoS 구성 파일은 상기 QoS 파라미터를 포함함 -; 및
    상기 QoS 구성 파일을 랜덤 액세스 네트워크(RAN) 측에 송신하도록 구성된 제2 송신 유닛 - 상기 RAN 측은 상기 QoS 구성 파일에 기초하여 상기 QoS 흐름을 구성하고, 상기 QoS 흐름에 대응하는 상호작용 서비스 데이터 패킷을 전송하도록 사용자 장비(UE)를 스케줄링함 -
    을 포함하는 통신 장치.
  13. 통신 장치로서,
    세션 관리 기능(SMF) 엔티티로부터 서비스 품질(QoS) 구성 파일을 수신하도록 구성된 제3 수신 유닛 - 상기 QoS 구성 파일은 상호작용 서비스 데이터 흐름에 대한 QoS 흐름에 대응하는 QoS 파라미터를 포함하고, 상기 QoS 파라미터는 주기성 정보 및 흐름 방향 정보를 포함하며, 상기 주기성 정보는 상기 QoS 흐름의 데이터 패킷 전송 주기를 지시하는 데 사용되고, 상기 흐름 방향 정보는 상기 주기성 정보에 대응하는 링크 방향을 지시하는 데 사용됨 -; 및
    상기 QoS 구성 파일에 기초하여 상기 QoS 흐름을 구성하고, 상기 QoS 흐름에 대응하는 상호작용 서비스 데이터 패킷을 전송하도록 사용자 장비(UE)를 스케줄링하도록 구성된 처리 유닛
    을 포함하는 통신 장치.
  14. 컴퓨터 프로그램을 저장하는, 컴퓨터로 판독 가능한 매체로서,
    상기 컴퓨터 프로그램은 프로세서에 의해 실행될 때, 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 따른 통신 방법, 또는 제5항 및 제6항 중 어느 한 항에 따른 통신 방법, 또는 제7항 내지 제10항 중 어느 한 항에 따른 통신 방법을 구현하는,
    컴퓨터로 판독 가능한 매체.
  15. 전자 디바이스로서,
    하나 이상의 프로세서; 및
    하나 이상의 프로그램을 저장하도록 구성된 저장 장치를 포함하고,
    상기 하나 이상의 프로그램은 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 하나 이상의 프로세서로 하여금 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 따른 통신 방법, 또는 제5항 및 제6항 중 어느 한 항에 따른 통신 방법, 또는 제7항 내지 제10항 중 어느 한 항에 따른 통신 방법을 구현하게 하는,
    전자 디바이스.
  16. 명령어를 포함하는, 컴퓨터 프로그램 제품으로서,
    상기 명령어는 컴퓨터에서 실행될 때, 상기 컴퓨터로 하여금 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 따른 통신 방법, 또는 제5항 및 제6항 중 어느 한 항에 따른 통신 방법, 또는 제7항 내지 제10항 중 어느 한 항에 따른 통신 방법을 구현하게 하는,
    컴퓨터 프로그램 제품.
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