KR20230097771A - board game having Jenga - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 젠가를 구비한 보드게임에 관한 것으로, 보다 상세하게는 지진의 규모에 대한 정보와 재난상황에 대처하는 메뉴얼을 보드게임을 통해 자연스럽게 습득할 수 있는 젠가를 구비한 보드게임에 관한 것이다.The present invention relates to a board game equipped with Jenga, and more particularly, to a board game equipped with Jenga in which information on the magnitude of an earthquake and a manual for coping with a disaster situation can be naturally acquired through the board game.
일반적으로, 지진(earthquake)은 지구 내부의 에너지가 지표로 나와, 땅이 갈라지며 흔들리는 현상을 말한다. In general, an earthquake (earthquake) refers to a phenomenon in which energy inside the earth comes out to the surface, and the ground cracks and shakes.
대부분의 지진은 오랜 기간에 걸쳐 대륙의 이동, 해저의 확장, 산맥의 형성 등에 작용하는 지구 내부의 커다란 힘에 의하여 발생되고, 이 밖에도 화산활동으로 지진이 발생하지만 이 경우에는 그 규모가 비교적 작으며, 또한 폭발물에 의해 인공적으로 지진이 발생하기도 한다. 그리고 지진은 그 형태와 발생하는 원인에 따라 구조지진(tectonic earthquake), 화산지진(volcanic earthquake)으로 나눈다.Most earthquakes are caused by large internal forces acting on the movement of continents, the expansion of the sea floor, and the formation of mountain ranges over a long period of time. Earthquakes can also be caused artificially by explosives. Earthquakes are divided into tectonic earthquakes and volcanic earthquakes according to their shape and cause.
아직까지 우리나라에선 큰 인명 피해를 낸 대규모 지진은 일어난 적이 없기는 하지만, 최근 들어 국내에서도 지진의 발생 빈도가 늘어나고 있다.Although there has never been a large-scale earthquake that has caused great loss of life in Korea, the frequency of earthquakes has recently increased in Korea.
따라서, 지진을 예방하기 위한 지진 예방 교육이나 건물의 방진효과에 관한 학습은 선택이 아닌 필수로써 그 중요성이 점차 확대되고 있다.Therefore, the importance of earthquake prevention education or learning about the anti-vibration effect of buildings to prevent earthquakes is not an option but a necessity, and its importance is gradually expanding.
그런데, 지진에 관한 정보 학습은 대부분 매스컴이나 학습 자료를 통해 이루어지기 때문에 그 학습효과가 떨어지며 교육하고자 하는 대상자도 극히 한정적이라는 문제가 있었다.However, since most of the information learning about earthquakes is done through mass media or learning materials, the learning effect is low, and there is a problem that the number of subjects to be educated is extremely limited.
또한, 매스컴이나 학습 자료는 단순히 이미지나 재난 상황을 연출하는데 그치기 때문에 지진의 규모에 대한 수치를 명확하게 인지하기 어려워 인식효율이 현저하게 낮은 문제점이 있었다.In addition, since mass media or learning materials simply produce images or disaster situations, it is difficult to clearly recognize the magnitude of the earthquake, and the recognition efficiency is remarkably low.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 지진의 규모에 대한 정보와 재난상황에 대처하는 메뉴얼을 보드게임을 통해 자연스럽게 습득할 수 있는 젠가를 구비한 보드게임을 제공하는데 있다.The present invention has been made to solve the above problems, and provides a board game equipped with Jenga that can naturally acquire information on the magnitude of an earthquake and a manual for coping with a disaster situation through the board game.
전술한 목적을 달성하기 위해, 본 발명에 따른 젠가를 구비한 보드게임은, 지진의 진도(震度) 수치가 다양하게 인쇄된 이미지 칸이 둘레방향을 따라 배열되는 보드판; 상기 보드판의 이미지 칸을 따라 이동하는 복수의 이동말; 상기 이동말의 이동 위치를 결정하는 주사위; 및 적층된 블록층을 형성하기 위해, 표면에 진도 수치가 표시된 복수의 단위 육면체 블록으로 구성되는 젠가 세트로 구성된 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, a board game having Jenga according to the present invention includes a board board on which variously printed image cells of earthquake magnitude are arranged in a circumferential direction; a plurality of moving pieces moving along the image column of the board; a die for determining the moving position of the moving piece; and a Jenga set composed of a plurality of unit hexahedron blocks with progress values marked on the surface to form a stacked block layer.
상기 단위 육면체 블록의 길이방향 양측에는 지진의 진도 수치가 표시된 것을 특징으로 한다.It is characterized in that the magnitude value of the earthquake is displayed on both sides of the unit hexahedron block in the longitudinal direction.
상기 단위 육면체 블록들은 바닥에서 상부를 향해 그 표면에 표시된 지진의 진도 수치가 점차 낮아지도록 배치되는 것을 특징으로 한다.The unit hexahedron blocks are characterized in that they are arranged so that the magnitude of the earthquake displayed on the surface gradually decreases from the bottom to the top.
상기 보드판의 이미지 칸에는 적어도 하나 이상의 히든 칸이 형성되며, 상기 이동말이 상기 히든 칸에 위치하는 경우 펼칠 수 있도록, 지진 또는 다양한 재난상황에 관련된 정보, 사건, 문제 또는 풀이가 적힌 복수의 히든카드를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.At least one hidden cell is formed in the image column of the board, and a plurality of hidden cards containing information, events, problems, or solutions related to earthquakes or various disaster situations are written so that they can be unfolded when the moving piece is located in the hidden cell. It is characterized by further including.
상기 이미지 칸의 바닥면 안쪽에는 자성체가 설치되며 상기 이동말의 바닥면에는 자석이 설치된 것을 특징으로 한다.It is characterized in that a magnetic material is installed on the inside of the bottom surface of the image compartment and a magnet is installed on the bottom surface of the moving horse.
전술한 바와 같은 구성의 본 발명에 따르면, 지진의 진도 수치를 나타내는 보드판과 그 수치에 대응하는 단위 육면체 블록이 쌓여 형성된 젠가 세트를 구성함으로써, 지진의 진도 수치에 대응하는 단위 육면체 블록을 제거하는 과정에서 지진의 규모에 따른 위험성을 자연스럽게 체험할 수 있는 효과가 있다.According to the present invention configured as described above, the process of removing the unit hexahedron blocks corresponding to the magnitude values of the earthquake by constructing a Jenga set formed by stacking a board representing the magnitude values of the earthquake and unit hexahedron blocks corresponding to the values It has the effect of naturally experiencing the danger according to the magnitude of the earthquake.
또한, 히든카드를 추가적으로 구성함으로써, 지진의 규모에 대한 정보와 다양한 재난상황에 대처하는 메뉴얼을 자연스럽게 학습할 수 있는 효과가 있다.In addition, by additionally configuring the hidden card, there is an effect of naturally learning information on the scale of an earthquake and a manual for coping with various disaster situations.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 젠가를 구비한 보드게임의 구성을 나타낸 사시도이다.
도 2는 도 1의 보드판의 평면도이다.
도 3은 도 1의 보드판과 이동말에 각각 설치되는 자성체 및 자석의 구성을 나타낸 단면도이다.
도 4는 도 1의 젠가 세트의 단위 육면체 블록이 규칙에 따라 하나씩 제거된 모습을 나타낸 사시도이다.1 is a perspective view showing the configuration of a board game having Jenga according to an embodiment of the present invention.
Figure 2 is a plan view of the board plate of Figure 1;
Figure 3 is a cross-sectional view showing the configuration of the magnetic body and magnets respectively installed on the board plate and the moving end of Figure 1.
FIG. 4 is a perspective view showing a state in which unit hexahedron blocks of the Jenga set of FIG. 1 are removed one by one according to a rule.
이하, 본 발명에 따른 젠가를 구비한 보드게임의 바람직한 실시예를 첨부한 도면들에 의거하여 상세히 설명한다.Hereinafter, a preferred embodiment of a board game having Jenga according to the present invention will be described in detail based on the accompanying drawings.
참고로, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어와 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석해야만 한다.For reference, the terms and words used in this specification and claims should not be construed as being limited to their ordinary or dictionary meanings, and the inventors use the concept of terms appropriately to describe their invention in the best way. It should be interpreted as meaning and concept consistent with the technical idea of the present invention based on the principle that it can be defined.
또한, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 나타내는 것은 아니므로 본 출원시점은 물론 그 이후에 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.In addition, the embodiments described in this specification and the configurations shown in the drawings are only one of the most preferred embodiments of the present invention, and do not represent all of the technical spirit of the present invention, so they can be replaced at the time of this application as well as thereafter. It should be understood that there may be many equivalents and variations.
이하, 첨부된 도 1 내지 도 4를 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 1 to 4 attached.
도시한 바와 같이, 본 발명에 따른 젠가를 구비한 보드게임은 지진의 진도(震度) 수치가 다양하게 인쇄된 이미지 칸(110)이 둘레방향을 따라 배열되는 보드판(100), 상기 보드판(100)의 이미지 칸(110)을 따라 이동하는 복수의 이동말(200), 상기 이동말(200)의 이동 위치를 결정하는 주사위(300) 및 적층된 블록층(B1)을 형성하기 위해, 표면에 진도 수치가 표시된 복수의 단위 육면체 블록(310)으로 구성되는 젠가 세트(400)를 포함한다.As shown, the board game with Jenga according to the present invention includes a
먼저, 상기 보드판(100)은 게임을 진행하기 위해 펼쳐진 평판형 플레이트로써, 지진의 진도(震度) 수치가 다양하게 인쇄된 이미지 칸(110)이 둘레방향을 따라 일률적으로 배열된다.First, the
상기 보드판(100)은 종이 또는 합성수지로 제작하는 것이 바람직하며, 보관 및 휴대성을 높이기 위해 폭방향 중심부를 기준으로 서로 포개여져 접철이 이루어질 수 있도록 하는 것이 좋다.The
상기 이미지 칸(110)에는 지진의 진도 규모를 각각 나타내는 숫자가 순서에 관계 없이 무작위로 인쇄된다.In the
즉, 상기 보드판(100)의 각 이미지 칸(110)에는 지진의 진도 규모를 나타내는 숫자 3.0 ~ 9.0 까지 불규칙 패턴으로 인쇄가 이루어지는 것이다.That is, each
또한, 상기 보드판(100)의 이미지 칸(110)에는 적어도 하나 이상의 히든 칸(120)을 추가적으로 형성하는 것이 바람직하다.In addition, it is preferable to additionally form at least one
즉, 도 1 및 도 2에 도시된 바와 같이 상기 히든 칸(120)은 별 모양의 3~4개로 구성된다.That is, as shown in FIGS. 1 and 2 , the
그리고, 플레이어의 이동말(200)이 상기 히든 칸(120)에 위치하는 경우 펼칠 수 있도록, 지진 또는 다양한 재난상황에 관련된 정보, 사건, 문제 또는 풀이가 적혀 있는 복수의 히든카드(150)를 더 포함한다.In addition, a plurality of
즉, 별 모양의 히든 칸(120)이 표시된 곳에 상기 이동말(200)이 도착하게 되면, 지진 또는 다양한 재난상황에 관련된 정보 및 사건 등을 읽고, 이에 대한 문제 또는 풀이를 제시하는 내용을 갖춘 히든카드를 사용한다.That is, when the moving
그리고, 상기 히든카드(150)는 히든 칸(120)에 도착한 플레어아가 아닌 다른 플레이어가 지진 또는 다양한 재난상황에 관련된 정보 및 사건 등을 읽어주고 이에 관련된 문제를 해당 플레이어게 질문하는 방식으로 진행할 수 있다. 물론, 상기 히든카드(150)에는 문제와 답이 함께 적혀 있는 것은 당연하다.In addition, the
여기서, 상기 히든카드(150)의 질문에 대한 답을 맞추는 경우, 후술할 젠가 세트(400)의 단위 육면체 블록(410)을 제거해야 하는 행동을 생략할 수 있다. 그러나 질문에 대한 답이 오답인 경우에는 별 모양이 새겨진 단위 육면체 블록(410)을 제거해야 한다.Here, when the answer to the question of the
이와 같이, 상기 히든카드(150)의 구성을 통해 지진의 규모에 대한 정보와 다양한 재난상황에 대처하는 메뉴얼을 자연스럽게 학습할 수 있는 교육적인 효과가 있다.In this way, through the configuration of the
한편, 상기 이동말(200)은 플레이어의 위치를 상기 이미지 칸(110)에 놓이도록 하는 것으로, 후술할 주사위(300)를 던져 나온 숫자만큼 상기 이동말(200)을 이미지 칸(110)을 따라 전진 이동시킨 후 구획된 공간에 위치시키는 역할을 수행한다.On the other hand, the moving
다시 말해, 상기 이동말(200)은 상기 보드판(100)의 좌측 상단에 표시된 '출발'에서 시작하여 보드게임이 종료될 때까지 이동말(200)은 이미지 칸(110)을 반복하여 순환 이동하게 된다. In other words, the
이러한 상기 이동말(200)은 여러명이 참여할 수 있도록 복수개로 구성하는 것이 바람직하다. 이때, 참여가능한 게임자는 3~4명 정도가 적당하다.It is preferable to configure a plurality of the
또한, 도 3에 도시한 바와 같이 상기 이동말(200)은 상기 보드판(100)에 안정적으로 세워지는 원통형 몸체부(210)와, 상기 몸체부(210)의 상단에 형성되어 플레이어가 쉽게 손가락으로 파지할 수 있는 손잡이부(220)로 구성된다.In addition, as shown in FIG. 3, the
아울러, 상기 보드판(100)의 이미지 칸(110) 바닥면 안쪽에는 자성체(160)가 설치되며, 상기 이동말(200)의 바닥면에는 자석(230)이 설치된다.In addition, a
이는 상기 보드판(100)에 놓이는 이동말(200)이 자력에 의해 안정적인 고정 상태를 유지할 수 있도록 함으로써, 게임 도중 상기 보드판(200)이 움직이거나 던져진 주사위에 의해 이동말(200)이 유동하거나 쓰러지는 것을 방지할 수 있어 게임의 진행을 한층 원활하게 할 수 있는 효과를 제공한다.This allows the moving
상기 주사위(300)는 상기 이동말(200)의 이동 위치를 결정하는 것으로, 정6면체의 형태로 이루어지며 6면체의 각 면에는 숫자 1~6을 나타는 무늬가 새겨져 있다.The die 300 determines the moving position of the
즉, 상기 주사위(300)를 던지거나 굴려서 나온 주사위(300)의 숫자만큼 이동말(200)을 전지 이동시킬 수 있다.That is, the moving
한편, 상기 젠가 세트(400)는 복수의 단위 육면체 블록(410)을 상방향으로 쌓으면서 다수의 블록층(B1)을 형성하는 것으로, 쌓여 있는 단위 육면체 블록(410)을 규칙에 맞추어 하나씩 제거하는 게임의 구성요소이다.Meanwhile, in the Jenga set 400, a plurality of block layers B1 are formed by stacking a plurality of
상기 단위 육면체 블록(410)은 표면에 진도 수치가 표시된 직사각형의 형상으로 이루어지며 나무 또는 플라스틱 재질로 제작할 수 있다.The
또한, 상기 단위 육면체 블록(410)의 길이방향 양측에는 지진의 진도 수치를 나타내는 숫자가 표시된다.In addition, numbers representing magnitudes of earthquakes are displayed on both sides of the
아울러, 상기 단위 육면체 블록(410)에는 앞서 설명한 히든 칸(120)에 대응하는 별 모양의 무늬를 추가적으로 형성한다.In addition, a star-shaped pattern corresponding to the previously described
그리고 상기 단위 육면체 블록(410)들은 바닥에서 상부를 향해 그 표면에 표시된 지진의 진도 수치가 점차 낮아지도록 배치한다.And, the unit hexahedron blocks 410 are arranged so that the seismic intensity value displayed on the surface gradually decreases from the bottom to the top.
즉, 진도 수치가 가장 높은 9.0이 표시된 단위 육면체 블록(410)은 바닥에 배치하고, 진도 수치가 가장 낮은 3.0의 단위 육면체 블록(410)은 최상단에 배치한다.That is, the
이러한 상기 젠가 세트(400)는 지진의 진도 수치가 높은 단위 육면체 블록(410)부터 낮은 수치의 단위 육면체 블럭(410)이 순차적으로 쌓이는 것에 의해 블록층(B1)이 형성된다.In the Jenga set 400, the block layer B1 is formed by sequentially stacking unit hexahedron blocks 410 having a high seismic intensity value and unit hexahedron blocks 410 having a low seismic intensity value.
상기 젠가 세트(400)는 단위 육면체 블록(410)을 3개씩 한층으로 쌓아 올리며, 각각의 블록층(B1)은 서로 교차하는 방향으로 쌓는다.In the Jenga set 400, unit hexahedron blocks 410 are stacked in three layers, and each block layer B1 is stacked in a direction that crosses each other.
또한, 별 모양의 단위 육면체 블록(410)은 블록층(B1)을 형성하는 중앙에 위치하도록 한다.In addition, the star-shaped
이와 같은 젠가 세트(400)는 상기 이미지 칸(110)의 진도 수치와 일치하는 단위 육면체 블록(410)을 제거하는 과정에서 지진의 규모에 따른 위험성을 자연스럽게 습득할 수 있는 효과가 있다.Such a
이하, 본 발명에 따른 젠가를 구비한 보드게임의 진행방법에 대해 설명한다.Hereinafter, a method of playing a board game equipped with Jenga according to the present invention will be described.
먼저, 게임의 플레이어 숫자에 맞추어 이동말(200)을 상기 보드판(100)의 '출발' 위치에 배치시킨 다음, 상기 젠가 세트(400)를 지진의 진도 수치가 높은 단위 육면체 블록(410)부터 낮은 수치의 단위 육면체 블럭(410)까지 순차적으로 쌓아 올린다.First, the moving
이후, 정해진 순서에 맞추어 플에이어는 주사위(300)를 굴려 나온 수만큼 이미지 칸(110)의 진행방향을 따라 이동말(200)을 전진 이동시킨다.Then, according to the determined order, the player rolls the
그 다음, 상기 주사위(300)의 숫자에 의해 이동말(200)은 해당 위치의 이미지 칸(110)에 적혀 있는 지진의 진도 규모에 대응하는 젠가 세트(400)의 단위 육면체 블럭(410)을 하나씩 제거한다.Then, by the number of the
만약, 상기 주사위(300)의 숫자에 의해 이동한 이동말(200)의 위치가 히든 칸(120)에 놓이게 되면, 다른 플레이어가 히든카드(150)에 적혀 있는 내용을 읽어주고 그에 관련된 문제를 해당 플레이어에게 질문한다. 이때 해당 플레어아가 문제의 답을 맞춘 경우에는 젠가 세트(400)의 단위 육면체 블록(410)을 제거하는 것을 생략할 수 있다. 반대로, 문제에 대한 답이 틀린 경우에는 별 모양의 단위 육면체 블록(410)을 제거해야 한다.If the position of the moving
이와 같이, 상기 주사위(300)를 굴려서 나온 숫자 만큼 이동말(200)을 이동시키면서 해당 위치의 지진의 규모에 대응하는 수치의 단위 육면체 블럭(410)을 반복적으로 제거하는 과정에서 젠가 세트(400)를 무너뜨린 플레이어가 패배하는 것으로 게임은 종료된다.In this way, while moving the moving
이상에서 설명한 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면들에 의해 한정되는 것은 아니며 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형, 및 변경이 가능함은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 명백할 것이다.The present invention described above is not limited by the above-described embodiments and the accompanying drawings, and various substitutions, modifications, and changes are possible within the scope without departing from the technical spirit of the present invention in the technical field to which the present invention belongs. It will be clear to those skilled in the art.
100 : 보드판
110 : 이미지 칸
120 : 히든 칸
150 : 히든카드
160 : 자성체
200 : 이동말
230 : 자석
300 : 주사위
400 : 젠가 세트
410 : 단위 육면체 블록
B1 : 블록층100: board
110: image column
120: Hidden Khan
150: hidden card
160: magnetic body
200: moving words
230: magnet
300: dice
400: Jenga set
410: unit hexahedron block
B1: block layer
Claims (5)
상기 보드판의 이미지 칸을 따라 이동하는 복수의 이동말;
상기 이동말의 이동 위치를 결정하는 주사위; 및,
적층된 블록층을 형성하기 위해, 표면에 진도 수치가 표시된 복수의 단위 육면체 블록으로 구성되는 젠가 세트로 구성된 것을 특징으로 하는 젠가를 구비한 보드게임.
A board board on which image cells printed with various magnitudes of earthquake intensity are arranged along the circumferential direction;
a plurality of moving pieces moving along the image column of the board;
a die for determining the moving position of the moving piece; and,
A board game with Jenga, characterized in that it is composed of a Jenga set composed of a plurality of unit hexahedron blocks with progress values displayed on the surface to form a stacked block layer.
상기 단위 육면체 블록의 길이방향 양측에는 지진의 진도 수치가 표시된 것을 특징으로 하는 젠가를 구비한 보드게임.
According to claim 1,
A board game with Jenga, characterized in that the magnitude values of the earthquake are displayed on both sides of the unit hexahedron block in the longitudinal direction.
상기 단위 육면체 블록들은 바닥에서 상부를 향해 그 표면에 표시된 지진의 진도 수치가 점차 낮아지도록 배치되는 것을 특징으로 하는 젠가를 구비한 보드게임.
According to claim 2,
The unit hexahedron blocks are arranged so that the magnitude of the earthquake displayed on the surface gradually decreases from the bottom to the top.
상기 보드판의 이미지 칸에는 적어도 하나 이상의 히든 칸이 형성되며,
상기 이동말이 상기 히든 칸에 위치하는 경우 펼칠 수 있도록, 지진 또는 다양한 재난상황에 관련된 정보, 사건, 문제 또는 풀이가 적힌 복수의 히든카드를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 젠가를 구비한 보드게임.
According to any one of claims 1 to 3,
At least one hidden column is formed in the image column of the board,
The board game with Jenga, characterized in that it further comprises a plurality of hidden cards on which information, events, problems, or solutions related to earthquakes or various disaster situations are written so that the moving pieces can be unfolded when located in the hidden cells.
상기 이미지 칸의 바닥면 안쪽에는 자성체가 설치되며 상기 이동말의 바닥면에는 자석이 설치된 것을 특징으로 하는 젠가를 구비한 보드게임.
According to any one of claims 1 to 3,
A board game with Jenga, characterized in that a magnetic material is installed on the inside of the bottom surface of the image compartment and a magnet is installed on the bottom surface of the moving horse.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020210187592A KR102672555B1 (en) | 2021-12-24 | 2021-12-24 | board game having Jenga |
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KR1020210187592A KR102672555B1 (en) | 2021-12-24 | 2021-12-24 | board game having Jenga |
Publications (2)
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KR20230097771A true KR20230097771A (en) | 2023-07-03 |
KR102672555B1 KR102672555B1 (en) | 2024-06-04 |
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ID=87157105
Family Applications (1)
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KR1020210187592A KR102672555B1 (en) | 2021-12-24 | 2021-12-24 | board game having Jenga |
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR102675071B1 (en) | 2023-10-31 | 2024-06-14 | 주식회사 힐링샘 | Block bingo game set |
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JP2002535103A (en) * | 1999-01-29 | 2002-10-22 | アーウィン トイ リミテッド | Stacked block games |
KR101124683B1 (en) | 2009-06-12 | 2012-04-13 | 배형진 | Model apparatus of learning earthquake |
KR101299788B1 (en) | 2011-10-19 | 2013-08-23 | 김길오 | board game instrument for learning and game method using the same |
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-
2021
- 2021-12-24 KR KR1020210187592A patent/KR102672555B1/en active IP Right Grant
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KR102675071B1 (en) | 2023-10-31 | 2024-06-14 | 주식회사 힐링샘 | Block bingo game set |
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Publication number | Publication date |
---|---|
KR102672555B1 (en) | 2024-06-04 |
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