KR200496840Y1 - Learning Stack Wood Board Game Diocese - Google Patents

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KR200496840Y1
KR200496840Y1 KR2020200001168U KR20200001168U KR200496840Y1 KR 200496840 Y1 KR200496840 Y1 KR 200496840Y1 KR 2020200001168 U KR2020200001168 U KR 2020200001168U KR 20200001168 U KR20200001168 U KR 20200001168U KR 200496840 Y1 KR200496840 Y1 KR 200496840Y1
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Abstract

본 발명은 쌓기나무가 초등학교에서 많이 다루고 있는 교구이기는 하나 쓰임새가 다양하지 못하고 지속적으로 흥미를 끌기 어려워 활용도가 미미한 점을 착안, 사용자들에게 쌓기나무에 컬러플한 스티커를 붙이고 게임 용도에 맞는 게임판을 연계하여 쌓거나 미는 활동으로 확장할 수 있어 여러 가지 게임이 가능한 학습용 보드게임 교구를 구성하는 것이다
이로써 게임놀이를 통해 플레이어들 간에 서로 소통하면서 협력하는 가운데 쌓기나무에 대한 흥미와 집중력, 공간지각력, 창의력, 문제해결력을 길러줌과 동시에 활용도가 다양한 교구로써, 쌓기나무 본연의 쌓기 도구의 사용은 물론 건전하고 창의적인 놀이문화를 보급하고자 한다.
The present invention focuses on the fact that although the stacking tree is a teaching tool that is widely handled in elementary schools, but the use is not diverse and it is difficult to continuously attract interest, the utilization is insignificant. It is to construct a teaching aid for learning board games that can be expanded to stacking or pushing activities in connection with various games.
In this way, while communicating and cooperating with each other through game play, interest and concentration, spatial awareness, creativity, and problem-solving skills in building trees are developed. We want to spread a healthy and creative play culture.

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Description

학습용 쌓기나무 보드게임 교구{Learning Stack Wood Board Game Diocese} Learning Stack Wood Board Game Teaching Tool {Learning Stack Wood Board Game Diocese}

본 발명은 쌓기나무를 이용한 보드게임 교구에 관한 것으로, 평이한 원목 쌓기나무를 이용하여 이것에 스티커를 붙이는 것을 통해 게임을 즐길 수 있도록 하기 위한 게임판을 제작하고, 이 둘을 연동하여 게임규칙을 실행함으로써 집중력, 공간지각력, 문제해결력, 창의성 등을 기를 수 있는 것으로, 활용도가 다양한 전혀 다른 내용의 네 가지 이상의 게임놀이를 동시에 즐길 수 있도록 하기 위한 학습용 쌓기나무 보드게임 교구를 제공하는 것이다. The present invention relates to a board game teaching aid using a stacking tree, which uses a plain wooden stacking tree to make a game board for enjoying the game by attaching stickers to it, and executes game rules by interlocking the two. By doing so, it is possible to develop concentration, spatial awareness, problem-solving ability, creativity, etc., and to provide educational stacking wooden board game teaching aids to enjoy four or more game plays of completely different contents with various uses at the same time.

보드게임이란 탁자 위에서 보드를 펼쳐놓고 카드나 주사위, 게임말 등을 사용하여 규칙에 따라 진행하는 놀이로 이는 새롭게 생겨난 놀이문화가 아니라 예전부터 발달하면서 진화해 온 놀이로 남녀노소 저항 없이 교육 및 치료 목적으로 접근할 수 있는 게임놀이 장르이다. 이러한 게임놀이는 즐거운 활동을 하면서 새로운 정보, 역할, 그리고 행동을 받아들이며 규칙대로 실행하는 가운데 기회를 제공하는 “작은 인생”과도 같다고 할 수 있다. A board game is a game in which a board is laid out on a table and played according to rules using cards, dice, game pieces, etc. It is a genre of game play that can be accessed by These games can be described as “little lives” that offer opportunities while playing by the rules, accepting new information, roles, and behaviors while engaging in enjoyable activities.

최근의 게임놀이는 곧 컴퓨터게임을 말하는 것으로 인식되고 있으나 게임이란 단순히 물리적 대상으로써가 아니라 “게임하는 행위”로써의 이해를 필요로 한다. 뿐만 아니라 보드게임을 한다는 것은 사람을 즐겁게 하며 행위에 대한 동기를 부여하고 게임 과정에 몰입하게 만드는 것이 본질임을 이해하여야 한다. Recently, game play is recognized as referring to computer games, but games need to be understood not as simple physical objects but as “playing games.” In addition, it should be understood that the essence of playing board games is to entertain people, motivate them to act, and immerse them in the game process.

현재 보드게임의 시장 현황을 보면 우리나라는 20대를 위한 보드카페가 이미 들어섰고 각 가정 내에서는 가족놀이 문화로 자리 잡고 있으며 학교 현장에서도 다양한 교육적 프로그램으로 활용되는 등 보드게임에 대한 관심과 수요가 폭발적으로 증가하고 있는 실정이다. Looking at the current market conditions of board games, board cafes for people in their 20s have already been established in Korea, and interest and demand for board games are explosive. is on the rise.

또한 보드게임은 사회적으로도 긍정적 효과를 나타내고 있어 교육적 효과 뿐 아니라 사회적 발달 기능으로써도 한 몫을 톡톡히 차지하고 있으며 폭발적으로 증가하는 노년 세대에게도 치매 예방을 목적으로 하는 뇌훈련 프로그램으로도 손색이 없는 용도로 쓰이는 바, 이는 앞으로 더 많은 가치가 있는 교구로 수요를 증폭시킬 수 있을 것이다. In addition, board games have a positive social effect, so they play a significant role not only in educational effects but also in social development. As it is used, it will be able to amplify the demand for more valuable parishes in the future.

특히나 교육용 보드게임은 교육 현장에서의 놀이교육의 중요성과도 맥락을 같이하고 있으며 인지적 측면보다 정의적 측면을 강조하는 교육 방향과도 잘 맞아, 적극적이고 능동적 참여가 가능한 보드게임의 교육적 취지는 현재 교육 정책의 방향과도 잘 부합한다는 점이다. In particular, educational board games are in line with the importance of play education in the educational field, and fit well with the educational direction that emphasizes the affective aspect rather than the cognitive aspect, so the educational purpose of board games that allow active and active participation is currently It is also in line with the direction of education policy.

아울러 학습자들에게 창의성을 길러주는 중요한 방법 중 하나로 놀이를 통한 상상력을 극대화시켜 주는 것이 강조되고 있는 바, 보드게임은 이에 상응하는 적합한 교구로 이를 통해 사고력을 키워 결국은 창의적인 문제해결력을 길러주는 데 큰 도움을 준다는 것이다. In addition, as one of the important ways to foster creativity in learners, maximizing imagination through play is emphasized. that it helps

하지만 현재 시중에는 놀이학습용 교구나 보드게임이 수없이 넘쳐나고 있는 것이 현실이지만 그 기능이 아주 단순하고 사행심을 조장하는 것들이 많아 교육적 효과를 거두기가 부족한 게 사실이며 모든 보드게임은 단순하면서도 오로지 한 가지 게임만을 할수 있는 게 거의 전부이고 그나마도 교육용 보드게임보다 단순놀이에 치중되어 있어 어느 정도 가지고 놀다보면 흥미를 상실하는 것이 많다는 것이다. However, it is a reality that there are countless educational aids and board games on the market today, but the function is very simple and there are many things that encourage speculation, so it is true that they lack educational effects. All board games are simple, but only one game. There is almost everything that can be done, and even that is focused on simple play rather than educational board games, so there are many things that lose interest after playing with them to some extent.

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따라서 보드게임 한 셋트로 다양한 여러 가지 게임을 즐겁게 즐기면서 학습자들에게는 교육적 효과를 극대화하고 가족들 간에는 건전한 놀이문화를 즐길 수 있는 재미있는 도구로, 백세 시대의 노인들에게는 두뇌훈련용 또는 치매예방용 도구로써의 가치를 줄 수 있는 건전하고 흥미로운 멀티 보드게임이 개발된다면 모든 사람들에게 큰 호응과 수요를 불러일으키기에 충분할 것이라고 생각한다.. Therefore, it is a fun tool to maximize the educational effect for learners while enjoying a variety of games with a board game set, and to enjoy a healthy play culture among family members. If a healthy and interesting multi-board game that can give value as a game is developed, I think it will be enough to arouse great response and demand from everyone.

원목 쌓기나무는 정사각형 모양의 여섯 개의 면으로 이루어진 정육각형 모양의 입체도형으로 12개의 모서리와 8개의 꼭짓점을 갖추고 있으며 세 쌍의 면이 서로 합동이면서 평행한 면을 이루고 있어 쌓기에 좋은 구조를 가지고 있다. The solid wood stacking tree is a regular hexagon-shaped three-dimensional figure consisting of six square-shaped faces, with 12 corners and 8 vertices, and three pairs of faces congruent and parallel to each other, making it a good structure for stacking.

<원목 쌓기나무>

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<Wood Pile>
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이를 이용하여 주로 사용하는 용도는 제시된 입체도형을 보고 그대로 쌓거나 여러 가지 모양으로 쌓기, 쌓기나무의 개수 구하기, 쌓은 모양을 보고 위, 앞, 옆에서 본 모양 그리기 등의 공간과 입체 영역의 학습을 하면서 3차원의 입체도형을 만들고 관찰하는 것으로, 초등학교에서 학습용 교구로 많이 사용되고 있다 The main use of this is to learn about space and three-dimensional areas, such as stacking the presented three-dimensional shapes as they are or stacking them in various shapes, counting the number of stacking trees, and drawing shapes viewed from above, front, and side after seeing the stacked shapes. It is used to make and observe three-dimensional solid figures while doing so, and is widely used as a teaching aid for learning in elementary schools.

그러나 종래의 원목 쌓기나무는 학습용 교구로써의 한계점을 벗어나지 못하고 학습상태를 벗어나면 활용도가 미미하여 비용 대비 효율적이지 못하며 교구 자체가 단순하고 면이 획일적이어서 쌓는 용도 외에는 나무도막에 불과하므로 관심을 갖기 어렵고 지속적으로 흥미를 끌기가 어렵다는 점이다. 또한 초등 교육과정 중 도형 영역의 중요한 비중을 차지하긴 하나 대부분의 학습자들이 공간 지각력이 부족하여 어려움을 느끼는 경우가 많아 학습의 한계를 벗어나기 어렵고 쓰임새가 다양하지 못하다. However, the conventional wooden stacking tree cannot escape the limit as a teaching tool for learning, and when it is out of the learning state, its utilization is insignificant, so it is not cost-effective. It is difficult to draw interest. In addition, although it occupies an important portion of the figure area in the elementary school curriculum, most learners often experience difficulties due to lack of spatial perception, so it is difficult to escape the limitations of learning and the use is not diverse.

따라서 본 발명은 쌓기나무 본연의 학습용 교구의 활용은 물론 사용자에게 용도에 맞는 여러 가지 게임판을 활용, 쌓기나무에 컬러플한 스티커를 붙이는 것을 포함하여 쌓기나무를 쌓거나 미는 활동으로 확장한 재미있는 네 가지 이상의 다양한 게임놀이를 즐길 수 있게 함으로써 활용도를 구체화하고 지속가능한 효율성을 높인 재미있는 보드게임용 교구를 제공하는 것이며 다른 어느 보드게임보다 비교적 장시간 동안 몰입하여 재미를 즐기는 과정으로 유도하도록 구성하여 활용도가 다양한 학습용 보드게임 교구를 제공하는 데 있다. Therefore, the present invention utilizes various game boards suitable for the purpose of the user as well as the use of learning aids for learning of the stacking tree, and expands to the activity of stacking or pushing the stacking tree, including attaching colorful stickers to the stacking tree. By enabling people to enjoy a variety of game play above, it provides a teaching tool for fun board games that materializes utilization and increases sustainable efficiency. It is to provide game aids.

또한 각 플레이어에게 각각의 용도가 다른 다양한 게임판과 연계하여 명령의 취지에 맞게 잘 실행하고 적용하도록 함으로써 게임을 즐기는 과정으로써의 재미와 몰입이 가능하도록 하고 쌓기나무 본연의 쌓기와 연계한 도구의 활용은 물론 전략을 세우고 두뇌를 많이 활용해야 하는 집중력이 가능한 사고력 확장놀이로써의 게임, 쌓기나무의 원리에 입각한 게임놀이에 집중하면서 초등학생들의 공간과 입체 영역의 어려운 쌓기나무 과제를 해결하여 공간지각력을 길러줄 수 있는 게임용으로 개발을 확장하는 데 있다. In addition, it is possible to have fun and immersion as a process of enjoying the game by having each player execute and apply the command well in accordance with the purpose of the command in connection with various game boards with different uses, and the use of tools linked to the original stacking of the stacking tree Of course, while concentrating on playing games based on the principle of building trees, as well as games that allow for concentration, which requires strategy and brain utilization, solving difficult building tree tasks in the space and three-dimensional area of elementary school students will help develop spatial awareness. It is to expand development for possible games.

이로써 학습용 게임 교구로써 용도를 갖춘 보드게임을 제작하여 게임놀이를 실행하고 즐기는 가운데, 플레이어들 간에 서로 소통하고 협력하는 가운데 건전하고 창의적인 놀이문화를 보급하는데 그 목적이 있다. The purpose is to disseminate a healthy and creative play culture while communicating and cooperating with each other while executing and enjoying game play by producing a board game with a purpose as a teaching aid for learning games.

본 발명은 단지 원목형 쌓기나무에 불과한 나무도막에 컬러플한 색상의 스티커를 붙이는 것을 포함하여, 원목 쌓기나무 한면의 크기와 같은 정사각형을 붙여놓은 모양을 보드에 그려넣은 게임용 게임판 및 주사위를 포함하여, 플레이어들이 다른 색상의 스티커가 붙은 쌓기나무를 서로 번갈아가며 게임판에 놓아 쌓아올려가면서 자기의 색이 앞에서 보아 가로나 세로, 대각선으로 사목을 만들거나, 입체적으로 쌓아진 쌓기나무의 위, 앞, 옆에서 본 모양을 그린 쌓기카드를 보고 서로 번갈아가며 게임판 위에 쌓기카드 모양대로 3D로 쌓아올리는 게임규칙을 실행하는 전략적 사고력 확장놀이 게임의 쌓기용 보드게임 교구와 The present invention includes attaching stickers of colorful colors to wooden blocks that are merely wooden stacking trees, including a game board and dice for games in which a square shape equal to the size of one side of a wooden stacking tree is drawn on a board. , Players take turns placing stacking trees with stickers of different colors on the game board and stacking them up, making four trees horizontally, vertically, or diagonally when viewed from the front, or above, in front of, or The stacking board game teaching tool of the strategic thinking ability expansion play game that executes the game rule of stacking the stacking cards in 3D according to the shape of the stacking cards on the game board by looking at the stacking cards drawn from the side.

원목형 쌓기나무막의 모서리를 약간 라운딩하여 컬러플한 색상의 스티커를 붙이는 것을 포함하여, 원목 쌓기나무 높이의 2/3 정도가 노출될 수 있는 높이 및 정사각형 밑면과 윗면의 테두리가 평행한 조건을 갖추고 있어 쌓기나무 25개를 5X5의 형태로 배열하여 담기에 용이한 게임판을 포함하여, 가장자리에 있는 쌓기나무 한 개를 꺼내어 반대편에서 밀어 자기의 색이 위에서 보아 가로로 두 개, 세로로두 개의 형태를 띄어 정사각형의 모양의 색이 배열되도록 하는 게임규칙을 실행하는 밀기용 보드게임 교구를 구성하는 데 있다. Including slightly rounding the corners of the wooden stacking tree and attaching colorful stickers, it has a height where about 2/3 of the height of the wooden stacking tree can be exposed, and the borders of the square bottom and top are parallel. Arrange 25 stacking trees in a 5X5 form, including a game board that is easy to contain, take out one stacking tree at the edge and push it from the other side so that its color is two horizontally and two vertically when viewed from above. It is to configure a board game teaching aid for pushing that executes the game rule that allows the colors of the square shape to be spaced apart.

본 발명에 따른 학습용 쌓기나무 보드게임 교구의 효과는 다음과 갇다. The effects of the teaching aids for learning stacking wooden board games according to the present invention are confined to the following.

첫째, 쌓기나무 사목놀이, 집중 초집중 쌓기놀이, 쌓기나무 스퀘어놀이, 3D 쌓기카드놀이 등 보드게임 한 셋트로 다양한 게임놀이를 즐길 수 있다. First, you can enjoy various game plays with one set of board games, such as Stacking Tree Pastoral Nori, Concentrated Super Concentrated Stacking Nori, Stacking Tree Square Nori, and 3D Stacking Card Nori.

둘째, 놀이는 곧 교육이다. 쌓기나무에 알록달록 스티커를 붙임으로써 시각적으로 선명하여 놀이 욕구를 자극하고 흥미롭게 접근할 수 있어 남녀노소 누구나 쉽게 접근함으로써 놀면서 배울 수 있다. Second, play is education. By attaching colorful stickers to the stacking tree, it is visually clear to stimulate the desire to play and can be approached interestingly, so that anyone, regardless of gender or age, can easily approach and learn while playing.

셋째, 플레이어들 간에 서로 소통하며 전략놀이를 통해 창의적 사고두뇌로 키울 수 있다. Third, players can communicate with each other and develop creative thinking through strategic play.

넷째, 쌓기나무는 보통 많이 접하는 구체물 교구로 학습용 과제 수행 후에는 활용도가 미미하여 흥미를 잘 느끼지 못하지만 흥미와 재미로 게임에 몰입할 수 있는 장점이 있다.. Fourth, the building tree is a concrete teaching tool that is commonly encountered. After performing learning tasks, it is not used much, so it is difficult to feel interest, but it has the advantage of being immersed in the game with interest and fun.

다섯째, 쌓기나무를 쌓고 밀면서 여러 가지 변수가 존재하므로 전략적 사고력 확장놀이 학습 교구로써 창의성을 확장시킬 수 있으며 공간지각력, 문제해결력을 기를 수 있다. Fifth, since there are various variables while stacking and pushing the stacking tree, creativity can be expanded as a learning tool for strategic thinking ability expansion play, and space perception and problem solving skills can be developed.

여섯째, 초등수학의 교육과정 중, 공간과 입체의 한 영역인 쌓기나무를 게임놀이와 접목하여 공부와 재미를 동시에 잡을 수 있으며 초등학교, 돌봄교실, 유치원, 실버교실의 뇌훈련 용도로 활용할 수 있다. Sixth, in the curriculum of elementary mathematics, it is possible to have study and fun at the same time by grafting the stacking tree, which is a space and three-dimensional area, with game play, and it can be used for brain training in elementary schools, care classes, kindergartens, and silver classes.

일곱째, 보드게임 도구를 셋트화하여 제작함으로써 산업용도의 시장 경쟁력을 갖출 수 있다. Seventh, it is possible to have market competitiveness for industrial use by setting and manufacturing board game tools.

도 1은 본 발명의 학습용 보드게임 도구를 나타낸 전체적인 평면도의 사진
도 2는 원목 쌓기나무의 모양을 나타낸 사시도의 사진
도 3은 스티커의 모양과 색을 나타낸 평면도의 사진
도 4는 게임판의 구조를 나타낸 평면도의 사진
도 5는 쌓기카드의 모양을 이미지로 나타낸 평면도의 사진
도 6은 게임판의 구조를 나타낸 평면도의 사진
도 7은 주사위의 구조 및 모양을 나타낸 사시도의 사진
도 8은 원목 쌓기나무의 모든 모서리를 약간 라운딩으로 굴린 사시도의 사진
도 9는 스티커의 모양과 색을 나타낸 평면도의 사진
도 10은 게임판의 구조를 나타낸 도면
도 11은 240의 게임판에 모서리를 라운딩한 쌓기나무를 결합한 구조의 도면
1 is a photograph of an overall plan view showing a learning board game tool of the present invention
Figure 2 is a photograph of a perspective view showing the shape of a wooden stacking tree
Figure 3 is a photograph of a plan view showing the shape and color of the sticker
Figure 4 is a photograph of a plan view showing the structure of the game board
5 is a photograph of a plan view showing the shape of a stacking card as an image
Figure 6 is a photograph of a plan view showing the structure of the game board
Figure 7 is a photograph of a perspective view showing the structure and shape of the dice
Figure 8 is a photograph of a perspective view in which all corners of the wood stacking tree are slightly rounded
Figure 9 is a photograph of a plan view showing the shape and color of the sticker
10 is a view showing the structure of a game board
11 is a view of a structure combining a stacking tree with rounded corners on a game board of 240

본 발명의 실행의 예에 대해서는 보통의 지식인이 편리하게 사용할 수 있도록 본 발명이 속하는 기술 분야에 대하여 자세히 설명한다. 다만 본 발명은 여기에서 설명되는 실행의 예시에 제한되는 것이 아니라 여러 가지의 다른 형태로도 구현될 수 있다. 따라서 본 발명의 실행의 예는 본 발명의 개시가 원활하게 하도록 하기 위함이며 적시된 실행의 예와 가장 적합한 하나의 예시에 불과하므로 본 발명품을 대신할 수 있는 다양한 균형물이나 변형의 예들은 있을 수 있음을 밝힌다. Examples of the implementation of the present invention will be described in detail in the technical field to which the present invention belongs so that ordinary intellectuals can conveniently use it. However, the present invention is not limited to the examples of execution described herein and may be implemented in various other forms. Therefore, since the examples of practice of the present invention are intended to facilitate the disclosure of the present invention and are only examples of the indicated practices and the most suitable examples, there may be various examples of balances or modifications that can be substituted for the present invention. reveal that there is

도 1은 본 발명의 학습용 보드게임 도구를 실행하기 위한 예시를 위해 개략적으로 나타낸 전체적인 평면도의 사진이며 1 is a picture of an overall plan view schematically shown for an example for executing the learning board game tool of the present invention.

도 2는 쌓기나무의 모양을 나타낸 사시도의 도면으로 쌓기나무는 40개 이상의 복수로, 이는 원목의 재질로 구성한다. Figure 2 is a perspective view showing the shape of a stacking tree, and the stacking tree is a plurality of 40 or more, which is composed of a material of hardwood.

도 3은 스티커의 모양과 색을 나타낸 도면으로 110의 쌓기나무 넓이보다 작은 크기의 넓이를 가진 원의 모양이 바람직하지만 다른 평면도형의 어떤 모양도 가능한 구조로 구성할 수 있으며 두 가지의 서로 다른 색으로 구성한다. Figure 3 is a diagram showing the shape and color of the sticker. Although the shape of a circle having an area smaller than the width of the stacking tree of 110 is preferable, it can be configured in a structure that allows any shape of other planar shapes, and two different colors composed of

도 4는 게임판의 구조를 나타낸 도면으로 상기 110의 쌓기나무 밑면과 같은 정사각형 모양의 도형을 옆으로 여섯 개를 이어붙인 형태의 구조를 보드에 그려 넣은 것이 바람직하나 정사각형 모양의 개수는 한정하지 않는다. 4 is a view showing the structure of a game board. It is preferable to draw a structure in the form of connecting six square figures, such as the bottom of the stacking tree of 110, on the board, but the number of square shapes is not limited. .

도 5는 쌓기나무의 전체의 모습을 부분으로 나타낸 위, 앞, 옆에서 본 모양을 나타낸 도면을 앞뒤로 10가지 이미지로 도시한 도면의 실행의 예로써 이를 이용한 3D 쌓기를 위한 쌓기카드로 이것의 이미지 구성은 얼마든지 변형 가능하다. 5 is a stacking card for 3D stacking using this as an example of the execution of a drawing showing 10 images in front and back of a drawing showing the shape of the top, front, and side views of the entire stacking tree in parts, and this image The composition can be modified in any way.

도 6은 게임판의 구조를 나타낸 도면으로 상기 110의 쌓기나무 밑면과 같은 정사각형 모양의 도형을 5x5의 배열로 25개를 이어붙인 형태의 구조를 보드에 그려 넣은 것이 바람직하나 정사각형 모양의 개수는 한정하지 않는다. 6 is a view showing the structure of a game board. It is preferable to draw a structure in the form of connecting 25 square-shaped figures such as the bottom of the 110 stacking tree in a 5x5 array on the board, but the number of square shapes is limited. I never do that.

도 7은 주사위의 구조 및 모양을 나타낸 도면으로 주사위의 한 면마다 1개부터 6개의 점이 그려진 구조를 갖는 것이 바람직하나 각 면마다 숫자 1부터 6까지 제시되어 있는 것도 가능하다. 7 is a diagram showing the structure and shape of a dice. It is preferable to have a structure in which 1 to 6 dots are drawn on each side of the dice, but it is also possible to have numbers 1 to 6 on each side.

도 8은 원목 쌓기나무의 모든 모서리를 약간 라운딩한 도면으로 반드시 25개로 한정하며 모서리를 약간 굴리는 것은 게임판에서 밀리기에 용이하도록 하기 위한 것이고 라운딩의 범위는 쌓기나무 밑면의 넓이를 1/10이상 벗어나지 않는 것으로 한정한다 8 is a drawing in which all corners of the wooden stacking tree are slightly rounded, and the number is necessarily limited to 25, and slightly rolling the corners is to facilitate pushing on the game board, and the range of rounding does not exceed 1/10 the width of the bottom of the stacking tree. limited to not

도 9는 스티커의 모양과 색을 나타낸 도면으로 210의 쌓기나무 넓이보다 작은 크기의 넓이를 가진 원의 모양이 바람직하지만 다른 평면도형의 어떤 모양도 가능한 구조로 구성할 수 있으며 두 가지의 서로 다른 색으로 구성한다. 9 is a diagram showing the shape and color of the sticker. Although the shape of a circle having an area smaller than the width of the stacking tree of 210 is preferable, it can be configured in a structure that can be any shape of another plane figure, and two different colors composed of

도 10은 게임판의 구조를 나타낸 도면으로 상기 210의 원목 쌓기나무를 정사각형 5x5의 배열로 25개를 이어붙인 형태의 구조를 갖춰, 이를 담아서 뻑빽하지 않게 약간 넉넉한 구조를 갖는 원목의 재질이 바람직하나 플라스틱이나 금속의 재질로 구성할 수 있다. 10 is a view showing the structure of the game board, which has a structure in which 25 of the 210 wooden stacking trees are connected in a square 5x5 arrangement, so that it is not too tight to contain it. It can be made of plastic or metal materials.

도 11은 게임판(240)에 모서리를 라운딩한 쌓기나무(210)를 결합한 형태의 평면도의 도면으로 반드시 이 구조를 갖춰 게임규칙에 따라 실행한다 11 is a plan view of a game board 240 in which a stacking tree 210 with rounded corners is combined, and must have this structure to be executed according to the game rules.

110 원목 쌓기나무
120, 130 색상이 서로 다른 두 종류의 스티커
140 게임판 1
150 쌓은 모양의 위, 앞, 옆에서 본 이미지가 그려진 쌓기카드
160 게임판 2
170 주사위
210 모서리를 약간 라운딩한 원목 쌓기나무
220, 230 색상이 서로 다른 두 종류의 스티커
240 게임판 3
110 Wood Stacking Tree
Two types of stickers with 120 and 130 different colors
140 Gameboard 1
Stacking cards with images viewed from the top, front, and side of 150 stacked shapes
160 Game Board 2
170 dice
210 Solid wood stacking tree with slightly rounded edges
Two types of stickers with 220 and 230 different colors
240 Game Board 3

Claims (10)

하부에 게임판을 놓고 게임규칙에 따라 스티커를 붙인 원목 쌓기나무를 쌓는 행위를 통해 전략적 사고력 확장놀이 게임학습이 가능한 쌓기용 게임교구에 있어서
정육면체 모양의 40개 이상의 원목 쌓기나무(110)에 평면도형 모양의 두 가지 색상의 스티커(120, 130)를 똑같은 수로 분류하여 원목 쌓기나무(110)의 여섯 면에 모두 붙이는 것을 포함하며
스티커(120, 130)를 붙인 원목 쌓기나무(110)가 놓이는 영역에 정육각형이 일렬로 나란히 배열되어 그 위로 쌓을 수 있도록 구성되는 게임판(140)과
입체적으로 쌓은 모양을 보고 위, 앞, 옆에서 본 모양을 그린 쌓기카드(150)와, 쌓기카드(150)의 모양대로 원목 쌓기나무(110)가 놓이는 영역에 정육각형이 행과 열로 배열되어 그 위로 쌓을 수 있도록 구성되는 게임판(160)과
게임규칙을 실행하기 위한 보조 교구인 주사위(170)을 포함한 학습용 보드게임 교구.
In a stacking game teaching aid that can play games to expand strategic thinking through the act of stacking wooden stacking trees with stickers attached according to the game rules by placing a game board at the bottom
Including attaching the same number of stickers (120, 130) of two colors in the shape of a plane figure to 40 or more cube-shaped wooden stacking trees (110) and attaching them to all six sides of the wooden stacking tree (110)
A game board 140 configured so that regular hexagons are arranged side by side in a row in the area where the wooden stacking tree 110 with stickers 120 and 130 attached is stacked on top of it, and
In the area where the stacking card 150, which draws the three-dimensional stacked shape and the shape seen from the top, front, and side, and the wooden stacking tree 110 according to the shape of the stacking card 150, regular hexagons are arranged in rows and columns on top of it A game board 160 configured to be stacked and
Learning board game aids including dice 170, which are auxiliary aids for executing game rules.
하부에 게임판을 놓고 게임규칙에 따라 게임판에 담아 미는 행위를 통해 전략적 사고력 확장놀이 학습이 가능한 밀기용 게임교구에 있어서
정육면체 모양의 원목 쌓기나무(110)의 모서리를 약간 라운딩한 원목 쌓기나무(210) 25개에 평면도형 모양의 두 가지 색상의 스티커(220, 230)를 각각 한 면씩 달리하여 두 면에 붙이는 것을 포함하며
스티커(220, 230)가 붙은 원목 쌓기나무(110)의 모서리를 약간 라운딩한 원목 쌓기나무(210)를 5x5의 형태로 배열한 것을 담기 위한 게임판(240)을 포함한 학습용 보드게임 교구.
In a pushing game teaching tool that can learn strategic thinking ability extension play through the act of putting a game board on the bottom and pushing it on the game board according to the game rules
Including attaching two different colored stickers (220, 230) on each of the two sides of the cube-shaped wooden stacking tree (110) on 25 hardwood stacking trees (210) with slightly rounded corners and
A learning board game teaching tool including a game board 240 for containing a 5x5 array of wooden stacking trees 210 with slightly rounded corners of the wooden stacking trees 110 with stickers 220 and 230 attached.
제 1항에 있어 상기 원목 쌓기나무(110)는 가로 25mm, 세로 25mm, 높이 25mm의 정육면체 모양을 갖춘 것으로써 40개 이상의 갯수로 구분하는 학습용 보드게임 교구. According to claim 1, the wooden stacking tree (110) has a cube shape with a width of 25mm, a length of 25mm and a height of 25mm, and is divided into 40 or more educational board game teaching aids. 제 1항에 있어 상기 스티커(120, 130)는 평면도형의 모양으로 반드시 두 가지 색상으로 구분되며 원목 쌓기나무(110)의 한 면의 넓이보다 작아야 하고 플레이어 간, 팀 구별을 확실하게 하기 위해 원목 쌓기나무(110)의 각각의 면에 붙여 사용하는 학습용 보드게임 교구. In claim 1, the stickers (120, 130) are in the shape of a plane figure, are necessarily divided into two colors, and must be smaller than the width of one side of the log stacking tree (110), and in order to clearly distinguish between players and teams, A learning board game aid used by attaching it to each side of the stacking tree 110. 제 1항에 있어 상기 게임판(140, 160)은 원목 쌓기나무(110)의 한 면의 크기와 같은 정사각형 모양을 붙여놓은 형태를 보드에 그려 넣은 것으로 원목 쌓기나무(110)를 그 위에 제한하게 하는 게임장 영역의 학습용 보드게임 교구. In claim 1, the game board (140, 160) is a board in which a square shape equal to the size of one side of the wooden stacking tree (110) is drawn on the board to limit the wooden stacking tree (110) thereon. A board game teaching tool for learning in the game room area. 제 1항에 있어 상기 쌓기카드(150)는 쌓은 전체 모양을 보고 위, 앞, 옆에서 본 부분의 모양을 그린 이미지가 다른 10 가지의 내용을 포함하는 것으로 쌓기카드(150)를 이용하여 3D의 입체적인 모양을 쌓도록 유도하는 학습용 보드게임 교구. According to claim 1, the stacking card (150) includes 10 different contents of the image drawn from the top, front, and side of the stacked overall shape, and the stacking card (150) is used to create a 3D Board game teaching tool for learning that induces building three-dimensional shapes. 제 1항에 있어 상기 주사위(170)는 정육면체 모양의 각 면에 숫자 1부터 6까지 표시한 것으로, 눈의 수를 이용하여 게임 순서를 정하거나 던져서 나오는 수를 활용한 학습용 보드게임 규칙의 보조적 수단으로써의 학습용 보드게임 교구 The dice 170 according to claim 1, wherein the dice 170 have numbers 1 to 6 displayed on each side of a cube, and are auxiliary means of determining the game order using the number of eyes or learning board game rules using the numbers thrown out. Board game teaching aids for learning 제 2항에 있어 상기 원목 쌓기나무(210)는 원목 쌓기나무(110)의 모서리를 약간 라운딩한 것으로, 5x5의 갯수로 한정하는 학습용 보드게임 교구.The learning board game teaching tool of claim 2, wherein the wooden stacking tree 210 is a slightly rounded corner of the wooden stacking tree 110, and is limited to a number of 5x5. 제 2항에 있어 상기 스티커(220, 230)는 평면도형의 모양으로 반드시 두 가지 색상으로 구분되며 원목 쌓기나무(210)의 한 면의 넓이보다 작아야 하고 플레이어 간 팀 구별을 확실하게 하기 위해 이를 모서리를 약간 라운딩한 원목 쌓기나무(210)의 두 면에 각각 색을 달리하여 붙여 사용하는 학습용 보드게임 교구. In claim 2, the stickers (220, 230) are in the shape of a planar figure, are necessarily divided into two colors, and must be smaller than the width of one side of the wooden stacking tree (210), and to ensure team distinction between players, they are placed at the corners. A learning board game teaching aid that is used by attaching different colors to each of the two sides of a slightly rounded wooden stacking tree (210). 제 2항에 있어 상기 게임판(240)은 원목 쌓기나무(110)높이의 2/3 정도가 노출될 수 있는 높이 및 정사각형인 밑면과 윗면의 테두리와 평행한 조건을 갖추고 있어, 원목 쌓기나무의 모서리를 약간 라운딩한 쌓기나무(210) 25개를 5x5의 형태로 배열하여 담을 수 있기에 용이한 학습용 보드게임 교구.
In claim 2, the game board 240 has a height that can expose about 2/3 of the height of the wooden stacking tree 110 and a condition parallel to the borders of the square bottom and top, so that the wooden stacking tree A board game teaching aid for learning that is easy to accommodate because it can contain 25 stacking trees (210) with slightly rounded corners arranged in a 5x5 shape.
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초딩창의박사, 쌓기나무 보드게임(쌓기매직) 전략놀이에 딱이죠*

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