KR20230067126A - Ipfs를 활용한 중앙화 대체불가능 토큰의 발행 장치 및 방법 - Google Patents

Ipfs를 활용한 중앙화 대체불가능 토큰의 발행 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

일 실시예에 따른 서버에 의해 수행되는 컨텐츠에 대한 대체불가능 토큰(non-fungible token, NFT)을 관리하는 방법은, 대상 컨텐츠의 생성자인 제1 사용자의 제1 전자 장치로부터 대상 컨텐츠에 대한 NFT의 발행 요청을 수신하는 경우에 응답하여, 대상 컨텐츠에 대한 기본 메타데이터를 생성하는 동작, IPFS(interplanetary file system)에 생성된 대상 폴더에 생성된 기본 메타데이터를 업로드하는 동작, 업로드된 기본 메타데이터의 CID를 포함하는 제1 소유권 메타데이터를 생성하는 동작, 제1 소유권 메타데이터를 대상 폴더에 업로드함으로써 갱신된 대상 폴더의 제1 CID를 획득하는 동작, 및 획득된 제1 CID를 대상 컨텐츠에 대한 NFT URI에 링크(link)하는 동작을 포함할 수 있다.

Description

IPFS를 활용한 중앙화 대체불가능 토큰의 발행 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR MINTING CENTRALIZED NON-FUNGILBE TOKEN USING INTERPLANETARY FILE SYSTEM}
본 발명의 다양한 실시예들은 IPFS(interplanetary file system)를 활용하여 중앙화 대체불가능 토큰을 발행하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
대체불가능 토큰(non-fungible token, 이하 'NFT')은 블록체인 기술을 활용하여 디지털 컨텐츠에 유일하고 대체 불가능한 식별 값을 부여한 토큰이다. NFT는 일반적으로 ERC(ethereum request for comment)-721 형식의 이더리움 프로토콜을 사용하여 만들어지게 되며, 기존 암호화폐와 달리 교환 불가능성에 기반한다. NFT는 1:1 거래가 성립되지 않아서 희소성을 지니며, 비가역적 거래 증명이 가능하다. NFT는 게임 아이템, 음악, 및/또는 예술품의 소유권을 거래하는데 활용되고 있다. NFT를 통해 디지털 컨텐츠의 소유자임을 입증할 수 있고, 블록체인을 사용하여 NFT를 다른 사용자들과 거래할 수 있다. 또한, 블록체인을 통해 소유권 변경 이력이 영구히 기록될 수 있다. 블록체인에 저장될 수 있는 데이터의 크기는 데이터의 크기에 비례하여 증가하는 비용으로 인해 한계가 있기 때문에 디지털 컨텐츠에 대한 메타데이터 정보는 블록체인 외의 별도 저장소에 저장하고, 별도 저장소에 저장된 주소값 만을 블록체인에 탑재할 수 있다. 이때, 저장소로는 IPFS(interplanetary file system)와 같은 분산 저장소가 주로 사용되며, 소유 이력 관리를 위해 이더리움과 같은 퍼블릭 블록체인이 사용될 수 있다.
IPFS에 데이터를 저장하는 것과 비교하여 퍼블릭 블록체인에 데이터를 저장하는 경우, 체인이 커질수록 블록을 생성하고 검증하는데 소요되는 시간과 수수료가 점점 늘어날 수 있다. 퍼블릭 블록체인에 데이터를 저장하는 경우 많은 에너지 사용으로 인한 환경 문제도 발생할 수 있다. 이에, 블록체인을 이용하지 않으면서도 NFT를 생성하고 NFT에 대한 이력을 관리할 수 있는 시스템이 필요하다.
또한, 퍼블릭 블록체인의 의존 없이 IPFS만으로 NFT의 발행과 NFT의 이력을 관리 하기에는 여러 제약사항이 발생될 수 있다. 첫째로, NFT의 이력 확인을 위한 공개된 접근 방법의 부재이다. IPFS에서는 IPFS 내의 주소인 CID(content identifier)를 이용하여 특정 데이터에 접근할 수는 있으나, 블록체인의 원장(또는 스마트 컨트랙트(smart contract))처럼 공개적으로 데이터를 기록하는 메커니즘이 존재하지 않으며, 특정 데이터에 접근하기 위해서는 특정 데이터의 CID를 알고 있어야만 한다. 그러나, CID는 컨텐츠가 수정될 때마다 변경될 수 있기 때문에, 업데이트된 컨텐츠를 공유하기 위해서는 새로운 CID가 제공되어야만 한다. 이를 해결하기 위해 IPNS(inter-planetary naming service)와 같은 주소 체계를 사용하지만, IPNS에서는 IPFS 노드마다 가지고 있는 키(key)와 바인딩되는 주소를 사용해야만 하기 때문에 매 컨텐츠마다 새로운 키를 다시 생성해야 하므로 모바일 환경에서 활용하기에는 적합하지 않을 수 있다. 둘째로, 소유권 변동 내역을 관리해주는 기능의 부재이다. 블록체인을 사용하는 경우 스마트 컨트랙트(contract)를 이용하여 NFT의 발행과 소유권의 변동을 처리하고 기록할 수 있다. 그러나, IPFS에서는 이와 같은 메커니즘이 없기 때문에 일관된 프로토콜로 NFT를 발행하고 소유권 변동 내역을 관리하는 것에 어려움이 있을 수 있다.
일 실시예에 따른 컨텐츠에 대한 대체불가능 토큰을 관리하는 장치는, 컴퓨터로 실행 가능한 명령어들(computer-executable instructions)이 저장된 메모리, 및 상기 메모리에 액세스(access)하여 상기 명령어들을 실행하는 프로세서를 포함하고, 상기 명령어들은, 대상 컨텐츠의 생성자인 제1 사용자의 제1 전자 장치로부터 상기 대상 컨텐츠에 대한 NFT의 발행 요청을 수신하는 경우에 응답하여, 상기 대상 컨텐츠에 대한 기본 메타데이터를 생성하고, IPFS(interplanetary file system)에 생성된 대상 폴더에 상기 생성된 기본 메타데이터를 업로드하며, 상기 업로드된 기본 메타데이터의 CID(content identification)를 포함하는 제1 소유권 메타데이터를 생성하고, 상기 제1 소유권 메타데이터를 상기 대상 폴더에 업로드함으로써 갱신된 상기 대상 폴더의 제1 CID를 획득하며, 상기 획득된 제1 CID를 상기 대상 컨텐츠에 대한 NFT URI(uniform resource identifier)에 링크(link)하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에 따른 서버에 의해 수행되는 컨텐츠에 대한 대체불가능 토큰(non-fungible token, NFT)을 관리하는 방법은, 대상 컨텐츠의 생성자인 제1 사용자의 제1 전자 장치로부터 상기 대상 컨텐츠에 대한 NFT의 발행 요청을 수신하는 경우에 응답하여, 상기 대상 컨텐츠에 대한 기본 메타데이터를 생성하는 동작, IPFS(interplanetary file system)에 생성된 대상 폴더에 상기 생성된 기본 메타데이터를 업로드하는 동작, 상기 업로드된 기본 메타데이터의 CID(content identification)를 포함하는 제1 소유권 메타데이터를 생성하는 동작, 상기 제1 소유권 메타데이터를 상기 대상 폴더에 업로드함으로써 갱신된 상기 대상 폴더의 제1 CID를 획득하는 동작, 및 상기 획득된 제1 CID를 상기 대상 컨텐츠에 대한 NFT URI(uniform resource identifier)에 링크(link)하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 컨텐츠에 대한 대체불가능 토큰을 관리하는 전자 장치는 블록체인의 의존 없이 IPFS와 NFT URI(uniform resource identifier)를 사용하여 대상 컨텐츠에 대한 NFT를 발행할 수 있고, 대상 컨텐츠에 대한 NFT의 이력을 관리할 수 있다. 따라서, 일 실시예에 따른 컨텐츠에 대한 대체불가능 토큰을 관리하는 장치는 NFT가 블록체인에 의존할 때에 발생하는 느린 성능과 수수료 발생 상황을 개선할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2a는 일 실시예에 따른 NFT를 관리하는 서버가 대상 컨텐츠에 대한 NFT를 발행하는 동작을 설명하는 흐름도이다.
도 2b는 일 실시예에 따른 컨텐츠에 대한 대체불가능 토큰(non-fungible token, NFT)을 관리하는 시스템을 도시한다.
도 3은 일 실시예에 따른 NFT를 관리하는 서버가 대상 컨텐츠에 대한 NFT를 발행하는 동작을 설명하는 도면이다.
도 4는 일 실시예에 따른 NFT를 관리하는 서버가 대상 컨텐츠에 대한 NFT를 이전하는 동작을 설명하는 도면이다.
도 5는 IPFS의 대상 폴더에 업로드되는 대상 컨텐츠에 대한 메타데이터들을 예시적으로 설명하는 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따른 NFT를 관리하는 서버가 대상 컨텐츠에 대한 NFT를 검증하는 동작을 설명하는 도면이다.
이하, 실시예들을 첨부된 도면들을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조 부호를 부여하고, 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
이하, 실시예들을 첨부된 도면들을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조 부호를 부여하고, 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도 1 은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 애플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 애플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 애플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 애플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 애플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 애플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
비교 실시예에서 컨텐츠에 대한 대체불가능 토큰(Non-fungible token, 이하 'NFT')을 생성하는 경우, 컨텐츠에 대한 정보는 IPFS에 저장될 수 있다. IPFS는 분산된 P2P(peer-to-peer) 파일 시스템으로, 분산된 여러 노드로 이루어진 데이터 저장소를 나타낼 수 있다. IPFS는 해시 기법을 이용하여 데이터의 경로가 아닌 데이터 자체를 주소로 사용하며, 주소는 CID(Content ID)(또는, IPFS CID)라 지칭될 수 있다. CID는 IPFS에 업로드된 데이터에 부여되는 고유한 ID를 나타낼 수 있다. 예를 들어, CID는 데이터의 내용을 해싱(hashing)하여 생성되기 때문에, 데이터의 내용이 변경되면 CID 또한 변경될 수 있다. IPFS 내에 생성된 폴더에도 CID가 부여될 수 있으며, 폴더 내의 구조가 변경되면 폴더에 대한 CID도 변경될 수 있다. 따라서, 동일한 내용을 갖는 데이터들이 IPFS에 저장되는 경우에 IPFS에서는 데이터 자체를 주소로 사용하기 때문에 데이터들은 동일한 CID를 가질 수 있다.
IPFS는 NFT와 연결된 컨텐츠의 불변성을 보장해 주는 방법을 제공할 수 있으나, NFT에 대한 소유권을 입증하기 위해서는 별도의 퍼블릭 블록체인(예를 들어, 이더리움)을 이용해야만 했기 때문에 특정 블록체인에 의존적일 수 있다. 퍼블릭 블록체인의 경우에는 데이터를 새로 쓰기 위해서는 새로운 블록을 생성해야만 하고, 체인이 커질수록 블록을 생성하고 검증하는데 소요되는 시간과 사용되는 노드의 수가 증가할 수 있다. 퍼블릭 블록체인은 블록 생성시 자원을 제공한 노드에게 수수료를 지급하여야 하며, 노드가 많아질수록 지급해야 하는 수수료도 같이 증가할 수 있다. 예를 들어, NFT에 주로 사용되는 이더리움의 경우 메인넷(mainnet)의 요청 포화로 인해 거리 처리 성능이 크게 감소된 상태이며 해당 네트워크를 이용하기 위한 수수료 또한 크게 증가한 상황이다. 더 나아가, 블록 생성 과정에서 PoW(Proof of Work, 작업 증명) 합의 알고리즘을 사용하는 블록체인을 사용하는 경우에는 블록 생성에 높은 컴퓨팅 파워를 필요로 하기 때문에 이로 인해 발생하는 에너지 낭비로 발생하는 환경 이슈 또한 대두되고 있는 실정이다.
도 2a는 일 실시예에 따른 NFT를 관리하는 서버가 대상 컨텐츠에 대한 NFT를 발행하는 동작을 설명하는 흐름도이다.
동작(261)에서 일 실시예에 따른 컨텐츠에 대한 NFT를 관리하는 서버는 대상 컨텐츠의 생성자인 제1 사용자의 제1 전자 장치로부터 대상 컨텐츠에 대한 대체불가능 토큰(non-fungible token, NFT)의 발행 요청을 수신할 수 있다. 서버는 제1 전자 장치로부터 대상 컨텐츠에 대한 NFT의 발행 요청을 수신하는 경우에 응답하여, 대상 컨텐츠에 대한 기본 메타데이터를 생성할 수 있다.
동작(262)에서 서버는 IPFS(interplanetary file system)에 생성된 대상 폴더에 대상 컨텐츠에 대하여 생성된 기본 메타데이터를 업로드할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 서버는 IPFS에 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 메타데이터들을 저장할 대상 폴더의 생성을 요청할 수 있다. IPFS는 대상 폴더의 생성 요청을 서버로부터 수신하는 경우, 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 메타데이터들을 저장할 대상 폴더를 생성할 수 있다. 대상 폴더는 대상 컨텐츠의 NFT 관리를 위한 폴더일 수 있다.
동작(263)에서 서버는 대상 폴더에 업로드된 대상 컨텐츠의 기본 메타데이터의 CID(content identification)를 포함하는 제1 소유권 메타데이터를 생성할 수 있다.
동작(264)에서 서버는 제1 소유권 메타데이터를 대상 폴더에 업로드함으로써 갱신된 대상 폴더의 제1 CID를 획득할 수 있다.
동작(265)에서 서버는 획득된 대상 폴더의 제1 CID를 대상 컨텐츠에 대한 NFT URI(uniform resource identifier)에 링크(link)할 수 있다. NFT URI는 컨텐츠에 대한 NFT의 정보를 획득할 수 있는 URI를 나타낼 수 있다. 서버는 대상 컨텐츠에 대한 NFT URI에 대상 폴더의 제1 CID를 링크함으로써, 외부에서 대상 컨텐츠에 대한 NFT URI를 통해 IPFS에 생성된 대상 폴더에 접근할 수 있도록 할 수 있다.
도 2b는 일 실시예에 따른 컨텐츠에 대한 대체불가능 토큰(non-fungible token, NFT)을 관리하는 시스템을 도시한다.
일 실시예에 따른 컨텐츠에 대한 NFT를 관리하는 시스템(200)은 컨텐츠에 대한 NFT를 발행할 수 있고, 누구나 컨텐츠의 소유자에 대한 검증을 가능하게 할 수 있다. NFT를 관리하는 시스템(200)은 컨텐츠에 대한 생산자(creator) 또는 컨텐츠에 대한 구매자에게만 NFT의 소유권을 부여할 수 있다.
일 실시예에 따른 컨텐츠에 대한 대체불가능 토큰(NFT)을 관리하는 시스템(200)은 제1 전자 장치(210)(예: 도 1의 전자 장치(101)), 서버(220)(예: 도 1의 서버(108)), 및 IPFS(Interplanetary file system)(230)를 포함할 수 있다.
제1 전자 장치(210)는 NFT를 발행할 대상 컨텐츠를 선택할 수 있다. 예를 들어, 대상 컨텐츠는 제 1 전자 장치(210)의 메모리(예: 도 1의 메모리(130))에 저장된 컨텐츠들, IPFS(230) 및/또는 웹(web) 상에 등록된 컨텐츠들 중 하나일 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 제1 전자 장치(210)는 서버(220)와 통신할 수 있고, 선택된 대상 컨텐츠에 대한 NFT의 발행 요청을 서버(220)에 전송할 수 있다. 제1 전자 장치(210)의 제1 사용자는 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 생성자(creator)로서, 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 최초의 소유권을 갖는 사용자로 정의될 수 있다.
예를 들어, 서버(220)는 컨텐츠 인증 서버(content authority server)일 수 있다. 서버(220)는 대상 컨텐츠의 생성자인 제1 사용자의 제1 전자 장치(210)로부터 대상 컨텐츠에 대한 NFT의 발행 요청을 수신하는 경우, 대상 컨텐츠에 대한 NFT를 IPFS(230)를 통해 발행하고 제 1 전자 장치(210)의 제1 사용자에게 최초 소유권을 부여할 수 있다. 서버(220)는 컴퓨터로 실행 가능한 명령어들(computer-executable instructions)이 저장된 메모리(예: 도 1의 메모리(130)) 및 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))를 포함할 수 있고, 프로세서는 도 2a 내지 도 6에서 설명되는 서버(220)의 동작을 수행할 수 있다. 서버(220)는 컨텐츠에 대한 대체불가능 토큰(NFT)을 관리하는 전자 장치로도 표현될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 서버(220)는 제1 전자 장치(210)로부터 대상 컨텐츠에 대한 NFT의 발행 요청을 수신하는 경우, 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 메타 데이터들을 생성할 수 있다. 서버(220)는 IPFS(230)에 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 메타데이터들을 저장할 대상 폴더(240)의 생성을 요청할 수 있고, IPFS(230)는 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 메타데이터들을 저장할 대상 폴더(240)를 생성할 수 있다. 서버(220)는 IPFS(230)가 생성한 대상 폴더(240)에 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 기본 메타데이터(241) 및 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 소유권 메타데이터들(242-3, 243)을 업로드(upload)할 수 있다. 여기서, 기본 메타데이터(241)는 대상 컨텐츠의 NFT에 관한 데이터를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 기본 메타데이터(241)는 ERC-721과 같은 형식의 NFT에 관한 메타데이터 포맷을 가질 수 있다. 소유권 메타데이터(242-3, 243)는 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 소유권의 변동 내역을 검증할 수 있는 데이터를 나타낼 수 있다. 일 실시예에 따르면, 서버(220)는 대상 컨텐츠에 대한 NFT URI(250)를 생성할 수 있고, 생성된 NFT URI(250)에 대상 폴더(240)의 CID를 링크(link)할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 서버(220)는 IPFS(230)를 통해 대상 컨텐츠에 대한 NFT 발행, NFT 소유권 이전, 및/또는 NFT 검증을 수행할 수 있다.
도 3은 일 실시예에 따른 NFT를 관리하는 서버가 대상 컨텐츠에 대한 NFT를 발행하는 동작을 설명하는 도면(300)이다.
일 실시예에 따른 서버(220)는 대상 컨텐츠에 대한 NFT를 발행할 수 있다. 서버(220)는 대상 컨텐츠의 생성자인 제1 사용자에게 NFT의 최초 소유권을 부여할 수 있다.
동작(301)에서 서버(220)는 대상 컨텐츠의 생성자인 제1 사용자의 제1 전자 장치(210)로부터 대상 컨텐츠에 대한 NFT의 발행 요청을 수신할 수 있다. 서버(220)는 제1 전자 장치(210)로부터 대상 컨텐츠에 대한 NFT의 발행 요청을 수신하는 경우에 응답하여, 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 기본 메타데이터(241)를 생성할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 전자 장치(210)는 NFT의 발행 대상이 되는 대상 컨텐츠를 선택할 수 있다. 제1 전자 장치(210)는 서버(220)에 대상 컨텐츠의 주소를 전송하면서 대상 컨텐츠에 대한 NFT 발행을 요청할 수 있다. 예를 들어, 대상 컨텐츠가 IPFS(230)에 등록되어 있는 경우, 제1 전자 장치(210)는 서버(220)에 대상 컨텐츠의 IPFS URI 주소(CID)를 전송하면서 대상 컨텐츠에 대한 NFT 발행을 트리거(trigger)할 수 있다. 다른 예를 들어, 대상 컨텐츠가 웹(web)에 등록되어 있는 경우, 제1 전자 장치(210)는 서버(220)에 대상 컨텐츠의 HTTP URL 주소를 전송하면서 대상 컨텐츠에 대한 NFT 발행을 트리거할 수 있다. 서버(220)에 대상 컨텐츠의 NFT발행을 요청하는 제1 전자 장치(210)의 제1 사용자는 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 최초 소유자일 수 있다. 제1 전자 장치(210)는 서버(220)에 대상 컨텐츠에 대한 정보를 전송할 수 있고, 서버(220)는 제1 전자 장치(210)로부터 대상 컨텐츠에 관한 정보를 수신하여 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 기본 메타데이터(241)를 생성할 수 있다. 예를 들어, 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 기본 메타데이터(241)는 대상 컨텐츠의 제목, 대상 컨텐츠에 대한 설명, 대상 컨텐츠의 타입(예를 들어, 사진, 또는 동영상)의 정보, 및 기본 메타데이터(241)의 생성자 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 기본 메타데이터(241)에 포함되는 데이터는 NFT 타입에 따라 상이할 수 있다.
동작(302)에서 서버(220)는 IPFS(230)에 대상 폴더(240)의 생성을 요청할 수 있고, IPFS(230)가 생성한 대상 폴더(240)에 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 기본 메타데이터(241)를 업로드(upload)할 수 있다. 서버(220)는 IPFS(230)로부터 대상 폴더(240) 내에 업로드된 기본 메타데이터(241)의 CID(예: 'CID 1')를 획득할 수 있다. 또한, 서버(220)는 제1 전자 장치(210)의 제1 사용자에게 소유권을 부여하기 위해 대상 폴더(240)에 업로드된 기본 메타데이터(241)의 CID(예: 'CID 1')를 포함하는 소유권 메타데이터(242-1)를 생성할 수 있다.
동작(303)에서 서버(220)는 소유권 메타데이터(242-1)에 서버의 서명(261)이 부가된 소유권 메타데이터(242-2)를 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 최초 소유자인 제1 사용자의 제1 전자 장치(210)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 서버(220)는 인증기관 키(content authority key)를 사용하여 소유권 메타데이터(242-1)에 서버의 서명(261)을 부가할 수 있다. 소유권 메타데이터(242-2)에 부가된 서버의 서명(261)을 통해 대상 컨텐츠의 NFT가 서버(220)에 의해 발행되었음이 검증될 수 있다.
동작(304)에서 서버(220)는 제1 전자 장치(210)로부터 제1 사용자의 서명(262)이 추가적으로 부가된 소유권 메타데이터(242-3)를 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 전자 장치(210)는 NFT의 생성과 거래를 수행하기 위해 비대칭키 쌍을 생성할 수 있다. 제1 전자 장치(210)는 생성된 비대칭키 쌍 중 개인키를 사용하여 소유권 메타데이터(242-2)에 제1 사용자의 서명(262)을 부가하여 소유권 메타데이터(242-3)를 생성할 수 있다. 제1 전자 장치(210)는 제1 사용자의 서명(262)이 부가된 소유권 메타데이터(242-3)를 서버(220)에 전송할 수 있다. 소유권 메타데이터(242-3)에 부가된 제1 사용자의 서명(262)을 통해 제1 사용자가 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 첫번째 소유자임이 검증될 수 있다.
동작(305)에서 서버(220)는 서버의 서명(261) 및 제1 사용자의 서명(262)이 부가된 소유권 메타데이터(242-3)를 대상 폴더(240)에 업로드할 수 있고, 서버(220)는 소유권 메타데이터(242-3)를 대상 폴더(240)에 업로드함으로써 갱신된 대상 폴더(240)의 제1 CID(예: 'CID A')를 IPFS(230)로부터 획득할 수 있다.
IPFS(230)에서는 데이터 자체를 주소로 사용하기 때문에 폴더 내의 구조가 변경되면 폴더에 대한 CID도 변경될 수 있다. 서버(220)가 소유권 메타데이터(242-3)를 대상 폴더(240)에 업로드하는 경우, 대상 폴더(240)의 구조가 변경되기 때문에 대상 폴더(240)의 CID 또한 갱신될 수 있다. IPFS(230)에서는 서버(220)에 변경된 대상 폴더(240)의 제1 CID(예: 'CID A')를 전송할 수 있다.
서버(220)는 제1 사용자의 서명(262)이 부가된 소유권 메타데이터(242-3)를 대상 폴더(240)에 업로드함으로써 제1 전자 장치(210)의 제1 사용자에게 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 소유권을 부여할 수 있다.
동작(306)에서 서버(220)는 획득된 제1 CID를 대상 컨텐츠에 대한 NFT URI(250)에 링크(link)할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 서버(220)는 대상 컨텐츠에 대한 NFT URI(uniform resource identifier)(250)를 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 서버(220)는 서버(220)의 공개키 및 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 기본 메타데이터(241)의 CID에 기초하여 NFT URI(250)를 생성할 수 있다. 서버(220)는 서버(220)의 공개키에 대한 해시값(251)과 IPFS(230)에 업로드된 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 기본 메타데이터(241)의 CID(252)(예: CID1)를 결합함으로써 NFT URI(250)를 생성할 수 있다. NFT URI는 컨텐츠에 대한 NFT의 메타데이터들(예: 기본 메타데이터 또는 소유권 메타데이터)이 포함된 대상 폴더의 CID와 링크될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 서버(220)는 대상 폴더(240)의 제1 CID를 대상 컨텐츠에 대한 NFT URI(250)에 링크할 수 있다. NFT URI(250)와 링크되는 CID에 대한 수정은 비대칭키 기술을 이용하여 NFT를 관리하는 서버(220)에서만 가능하도록 할 수 있다.
서버(220)는 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 기본 메타데이터(241) 및 소유권 메타데이터(242-3)를 대상 폴더(240)에 업로드하고, 대상 컨텐츠에 대한 NFT URI(250)에 대상 폴더(240)의 CID(예: 'CID A')를 링크함으로써 대상 컨텐츠에 대한 NFT 발행을 완료할 수 있다.
동작(307)에서 서버(220)는 제1 전자 장치(210)에 대상 컨텐츠의 NFT 발행 결과를 전송할 수 있다. 예를 들어, 서버(220)는 제1 전자 장치(210)에 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 메타데이터들이 저장된 대상 폴더(240)의 CID(예: CID A)를 전송할 수 있다.
도 4는 일 실시예에 따른 NFT를 관리하는 서버가 대상 컨텐츠에 대한 NFT를 이전하는 동작을 설명하는 도면(400)이다.
일 실시예에 따르면, 서버(220)는 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 소유권을 이전할 수 있다. 이하에서는, 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 소유권이 현재 소유자인 제2 전자 장치(412)의 제2 사용자(예: Uk)로부터 제3 전자 장치(413)의 제3 사용자(예: U(k+1))로 이전되는 경우에 관하여 설명한다.
동작(401)에서 일 실시예에 따른 제2 전자 장치(412)는 대상 컨텐츠에 대한 NFT URI(250)에 접근할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 대상 컨텐츠에 대한 NFT의 현재 소유권을 갖는 제2 사용자의 제2 전자 장치(412)는 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 소유권을 이전하기 위하여 NFT URI(250)에 접근할 수 있다. 제2 전자 장치(412)는 NFT 발행 주체인 서버(220)의 공개키와 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 기본 메타데이터의 CID(예: CID1)를 사용하여 대상 컨텐츠에 대한 NFT URI(250)에 접근할 수 있다. 제2 전자 장치(412)는 서버(220)의 공개키의 해시값과 IPFS(230)에 업로드된 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 기본 메타데이터(241)의 CID(예: CID1)를 결합함으로써 대상 컨텐츠에 대한 NFT URI(250)를 예측하여 접근할 수 있다. NFT URI(250)는 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 메타데이터들이 업로드된 대상 폴더(240)의 현재 CID와 링크되어 있으므로, 제2 전자 장치(412)는 NFT URI(250)와 링크된 CID에 기초하여 IPFS(230)의 대상 폴더(240)에 접근할 수 있다.
동작(402)에서 제2 전자 장치(412)는 대상 폴더(240)에 접근함으로써 대상 폴더(240)에 업로드된 소유권 메타데이터들 중 마지막 순번의 소유권 메타데이터(441)를 식별할 수 있고, IPFS(230)로부터 마지막 순번의 소유권 메타데이터(441)의 CID(예: CID K)를 획득할 수 있다. 마지막 순번의 소유권 메타데이터는 대상 컨텐츠의 NFT의 현재 소유권을 갖는 사용자를 식별할 수 있는 메타데이터로서, 현재 소유권을 갖는 사용자의 서명이 부가된 메타데이터를 나타낼 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 전자 장치(412)는 대상 컨텐츠의 NFT의 현재 소유권을 갖는 제2 사용자(예: Uk)의 서명이 부가된 소유권 메타데이터(441)를 식별할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 소유권 메타데이터들의 각각은 소유권 변경 시간에 관한 데이터를 포함할 수 있다. 이러한 경우, 제2 전자 장치(412)는 대상 폴더(240)에 업로드된 소유권 메타데이터들(242-3, ?? , 441) 중 가장 늦은(또는 최근의) 소유권 변경 시간을 갖는 소유권 메타데이터를 마지막 순번의 소유권 메타데이터(441)로 식별할 수 있다.
다른 일 실시예에 따르면, 소유권 메타데이터들(242-3, ?? , 441)의 각각은 순번에 관한 데이터를 직접적으로 포함할 수 있다. 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 소유권이 이전될 때 마다 소유권의 변경을 나타내는 소유권 메타데이터가 대상 폴더(240)에 업로드될 수 있고, 소유권 메타데이터는 NFT가 발행된 시점으로부터 해당 소유권 메타데이터가 업로드된 시점까지 NFT의 소유권이 이전된 횟수에 기초하여 결정된 순번에 관한 데이터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 소유권 메타데이터(242-3)는 '1'의 순번을 가질 수 있고, 소유권 메타데이터(441)는 'k'의 순번을 가질 수 있다. 예를 들어, k는 1이상의 자연수를 나타낼 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제2 전자 장치(412)는 대상 폴더(240)에 업로드된 소유권 메타데이터들 중 순번이 가장 늦은 소유권 메타데이터를 마지막 순번의 소유권 메타데이터로 식별할 수 있다.
이어서, 제2 전자 장치(412)는 대상 폴더(240)에 업로드된 기본 메타데이터(241) 및 소유권 메타데이터들(242-3, ?? , 441)을 검증할 수 있다. 제2 전자 장치(412)가 기본 메타데이터(241) 및 소유권 메타데이터들(242-4, ??, 441)을 검증하는 것과 관련하여서는 도 6에서 후술하기로 한다. 제2 전자 장치(412)는 대상 폴더(240)에 업로드된 기본 메타데이터(241) 및 소유권 메타데이터들(242-4, ?? , 441)을 검증함으로써 대상 컨텐츠의 NFT가 이력이 변조되지 않은 NFT임을 확인할 수 있다. 제2 전자 장치(412)는 메타데이터들(예: 기본 메타데이터(241) 및 소유권 메타데이터들(242-3, ?? , 441))을 검증한 이후, IPFS(230)로부터 대상 폴더(240)에 업로드된 마지막 순번의 소유권 메타데이터(441)의 CID(예: CID k)를 획득할 수 있다.
동작(403)에서 제2 전자 장치(412)는 마지막 순번의 소유권 메타데이터(441)의 CID(예: CID k)를 포함하는 제2 소유권 메타데이터(442-1)를 생성할 수 있고, 생성된 제2 소유권 메타데이터(442-1)에 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 현재 소유권을 갖는 제2 사용자의 서명(461)을 부가할 수 있다. 제2 전자 장치(412)는 제2 사용자의 서명(461)이 부가된 제2 소유권 메타데이터(442-2)를 서버(220)에 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 전자 장치(412)는 제2 사용자(예: Uk)의 개인키를 사용하여 제2 사용자의 서명(461)을 제2 소유권 메타데이터(442-1)에 부가할 수 있다. 제2 소유권 메타데이터(442-2)에 부가된 제2 사용자의 서명(461)을 통해 대상 컨텐츠의 NFT의 소유권 이전에 제2 사용자가 동의했음이 검증될 수 있다.
일 실시예에 따른 서버(220)는 대상 컨텐츠에 대한 NFT의 현재 소유권을 갖는 제2 사용자의 제2 전자 장치(412)로부터 대상 폴더(240)에 업로드된 마지막 순번의 소유권 메타데이터(441)의 CID(예: CID k) 및 제 2 사용자의 서명(461)을 포함하는 제2 소유권 메타데이터(442-2)를 수신할 수 있다.
동작(404)에서 서버(220)는 소유권을 이전 받을 제3 사용자 U(k+1)의 제3 전자 장치(413)로 소유권 메타데이터(441)의 CID 및 제2 사용자의 서명(461)을 포함하는 제2 소유권 메타데이터(442-2)를 전송할 수 있고, 제3 전자 장치(413)로부터 부터 제3 사용자의 서명(462)이 추가적으로 부가된 제2 소유권 메타데이터(442-3)를 수신할 수 있다. 예를 들어, 제2 소유권 메타데이터(442-2)에는 소유권을 이전 받을 제3 사용자의 식별 값이 포함되어 있을 수 있고, 서버(220)는 제2 소유권 메타데이터(442-2)에 포함된 다음 소유자인 제3 사용자 U(k+1)의 식별 값을 이용하여 소유권 메타데이터(442-2)를 제3 사용자 U(k+1)의 제3 전자 장치(413)로 전송할 수 있다.
서버(220)는 제3 사용자 U(k+1)에 대응하는 제3 전자 장치(413)를 식별할 수 있다. 예를 들어, 서버(220)는 사용자와 전자 장치간의 연결 정보를 미리 저장하고 있을 수 있고, 저장된 연결 정보를 통해 제3 사용자 U(k+1)에 대응하는 제3 전자 장치(413)를 식별할 수 있다. 다른 예를 들어, 제2 사용자 Uk의 제2전자 장치(412)와 제3 사용자 U(k+1)의 제3 전자 장치(413)가 서로 통신을 수행할 수 있고, 제2 사용자 Uk가 서버(220)에 제3 사용자 U(k+1)의 제3 전자 장치(413)에 대한 정보를 전송함으로써, 서버(220)는 제3 사용자 U(k+1)의 제 3전자 장치(413)를 식별할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 서버(220)는 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 소유권을 이전하는 제2 사용자의 서명(461) 외에도 소유권을 이전 받을 제3 사용자의 서명(462)을 추가적으로 제2 소유권 메타데이터(442-2)에 부가하기 위하여, 제2 사용자의 서명(461)이 부가된 제2 소유권 메타데이터(442-2)를 제3 사용자의 제3 전자 장치(413)로 전송할 수 있다. 제3 전자 장치(413)는 제3 사용자의 개인키를 사용하여 제3 사용자의 서명(462)을 제2 소유권 메타데이터(442-2)에 추가적으로 부가할 수 있고, 제3 사용자의 서명(462)이 추가적으로 부가된 제2 소유권 메타데이터(442-3)를 서버(220)로 전송할 수 있다.
동작(405)에서 서버(220)는 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 현재 소유권을 갖는 제2 사용자의 서명(461) 및 소유권을 이전 받을 제3 사용자의 서명(462)이 부가된 제2 소유권 메타데이터(442-3)를 IPFS(230)의 대상 폴더(240)에 업로드할 수 있다. 서버(220)는 제2 소유권 메타데이터(442-3)를 대상 폴더(240)에 업로드함으로써 갱신된 대상 폴더(240)의 제2 CID(예: 'CID B')를 획득할 수 있다. 서버(220)가 제2 소유권 메타데이터(442-3)를 대상 폴더(240)에 업로드하는 경우, 대상 폴더(240)의 구조가 변경되기 때문에 대상 폴더(240)의 CID 또한 변경되며, IPFS(230)는 서버(220)에 변경된 대상 폴더(240)의 제2 CID(예: 'CID B')를 전송할 수 있다.
동작(406)에서 서버(220)는 IPFS(230)로부터 획득된 제2 CID를 대상 컨텐츠에 대한 NFT URI(250)에 링크할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 서버(220)는 대상 컨텐츠에 대한 NFT URI(250)와 기존에 링크된 CID를 해제할 수 있다. 서버(220)는 대상 컨텐츠에 대한 NFT URI(250)와 기존에 링크된 CID를 해제하면서 NFT URI(250)에 대상 폴더(250)의 갱신된 CID인 제2 CID를 링크할 수 있다.
동작(407)에서 서버(220)는 제2 전자 장치(412) 및 제3 전자 장치(413)에 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 소유권 이전 결과를 각각 전송할 수 있다. 예를 들어, 서버(220)는 제2 전자 장치(412) 및 제3 전자 장치(413) 각각에 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 메타데이터들이 저장된 대상 폴더(240)의 갱신된 CID(예: CID B)를 전송할 수 있다.
도 5는 IPFS의 대상 폴더에 업로드되는 대상 컨텐츠에 대한 메타데이터들을 예시적으로 설명하는 도면(500)이다.
일 실시예에 따르면, 서버(예: 서버(220))는 대상 컨텐츠의 생성자인 제1 사용자의 제1 전자 장치(예: 전자 장치(101))로부터 대상 컨텐츠(501)에 대한 NFT 발행 요청을 수신하는 경우에 응답하여, 대상 컨텐츠(501)의 NFT에 대한 기본 메타데이터(511)를 생성할 수 있다. 이하에서는, 대상 컨텐츠(501)가 IPFS(예: IPFS(230))에 미리 등록되어 있는 경우를 가정한다. 서버는 제1 전자 장치로부터 IPFS에 업로드된 대상 컨텐츠(501)의 CID(예: CID P)를 대상 컨텐츠(501)에 대한 NFT 발행 요청과 함께 수신할 수 있다. 서버는 대상 컨텐츠(501)의 CID(예: CID P)를 사용하여 대상 컨텐츠(501)의 NFT에 대한 기본 메타데이터(511)를 생성할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 서버가 생성한 대상 컨텐츠(501)의 NFT에 대한 기본 메타데이터(511)는 IPFS에 등록된 대상 컨텐츠(501)의 CID(예: CID P)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 대상 컨텐츠(501)의 NFT에 대한 기본 메타데이터(511)는 대상 컨텐츠(501)의 제목(name), 및/또는 대상 컨텐츠에 대한 설명(description)의 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 서버는 대상 컨텐츠(501)의 NFT에 대한 소유권 변동 내역을 관리하기 위해 소유권 메타데이터들((521, 522, 523)을 IPFS의 대상 폴더에 업로드할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 대상 컨텐츠(501)의 NFT에 대한 소유권 메타데이터들(521, 522, 523)의 각각은 이전 순번의 소유권 메타데이터의 CID를 포함할 수 있다. 첫번째 순번의 소유권 메타데이터는 대상 컨텐츠(501)의 NFT에 대한 기본 메타데이터의 CID를 포함할 수 있다. 소유권 메타데이터는 이전 순번의 소유권 메타데이터의 CID를 포함하기 때문에, 소유권 메타데이터들은 체인(chain) 형식으로 서로 연결될 수 있다. 예를 들어, 첫번째 순번의 소유권 메타데이터(521)는 대상 컨텐츠(501)의 NFT에 대한 기본 메타데이터(511)의 CID(예: CID X)(531)를 포함할 수 있다. 두번째 순번의 소유권 메타데이터(522)는 이전 순번인 첫번째 순번의 소유권 메타데이터(521)의 CID(예: CID Y)(532)를 포함할 수 있다. 세번째 순번의 소유권 메타데이터(523)는 이전 순번인 두번째 순번의 소유권 메타데이터(522)의 CID(예: CID Z)(533)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 대상 컨텐츠(501)의 NFT에 대한 소유권 메타데이터들(521, 522, 523)의 각각은 해당 소유권 메타데이터가 대상 폴더에 업로드되는 시점에 대상 컨텐츠(501)의 NFT의 소유권을 이전 받는 사용자의 주소를 포함할 수 있다. 첫번째 순번의 소유권 메타데이터에는 대상 컨텐츠(501)의 NFT의 최초 소유자인 사용자의 주소를 포함할 수 있다. 사용자의 주소는 사용자를 식별할 수 있는 고유의 주소를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 사용자의 전자 장치는 대상 컨텐츠에 대한 NFT의 생성 또는 거래를 수행하기 위하여 비대칭키 쌍을 생성할 수 있고, 비대칭키 쌍 중 공개키의 해시값을 이용하여 해당 사용자의 주소를 생성할 수 있다. 소유권 메타데이터에 포함된 사용자 주소를 통해 서버가 발행하는 NFT 내에서 소유권을 갖는 사용자가 식별될 수 있다. 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 현재 소유권을 갖는 사용자는 대상 폴더에 업로드된 마지막 순번의 소유권 메타데이터에 포함된 사용자 주소를 통해 식별될 수 있다. 예를 들어, 첫번째 순번의 소유권 메타데이터(521)는 대상 컨텐츠(501)의 NFT의 최초 소유권을 갖는 사용자 U1의 주소(541)를 포함할 수 있다. 두번째 순번의 소유권 메타데이터(522)는 사용자 U1으로부터 소유권을 이전 받은 사용자 U2의 주소(542)를 포함할 수 있다. 세번째 순번의 소유권 메타데이터(523)는 사용자 U2로부터 소유권을 이전 받은 사용자 U3의 주소(543)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 대상 컨텐츠(501)의 NFT에 대한 소유권 메타데이터들(521, 522, 523)의 각각은 해당 소유권 메타데이터가 대상 폴더에 업로드되는 시점에 대상 컨텐츠(501)의 NFT의 소유권을 이전 하는 사용자의 서명 및 소유권을 이전 받는 사용자의 서명을 포함할 수 있다. 예를 들어, 첫번째 순번의 소유권 메타데이터(521)는 대상 컨텐츠(501)의 NFT를 발행하는 서버의 서명(CA signature)(561) 및 최초 소유권을 갖는 사용자 U1의 서명(U1 signature)(562)을 포함할 수 있다. 두번째 순번의 소유권 메타데이터(522)는 소유권 메타데이터(522)가 대상 폴더에 업로드되는 시점에 소유권을 이전 하는 사용자 U1의 서명(U1 signature)(562) 및 소유권을 이전 받는 사용자 U2의 서명(U2 signature)(563)을 포함할 수 있다. 세번째 순번의 소유권 메타데이터(523)는 소유권 메타데이터(523)가 대상 폴더에 업로드되는 시점에 소유권을 이전 하는 사용자 U2의 서명(U2 signature)(563) 및 소유권을 이전 받는 사용자 U3의 서명(U3 signature) (564)을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 대상 컨텐츠(501)의 NFT에 대한 소유권 메타데이터들(521, 522, 523)의 각각은 소유권 이전이 이루어진 시간, 거래 플랫폼, 및/또는 거래 금액과 같은 정보를 더 포함할 수 있다.
도 6은 일 실시예에 따른 NFT를 관리하는 서버가 대상 컨텐츠에 대한 NFT를 검증하는 동작을 설명하는 도면(600)이다.
임의의 사용자의 전자 장치(610)(예: 전자 장치(101)) 또는 서버(220)는 대상 컨텐츠에 대한 NFT를 검증할 수 있다. 전자 장치(610) 또는 서버(220)는 대상 컨텐츠에 대한 NFT URI(250)에 접근하여 IPFS(230)의 대상 폴더(240)에 업로드된 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 메타데이터들(예: 기본 메타데이터(611) 및 소유권 메타데이터들(621, 622, 623))을 검증할 수 있다. 이하에서는, 서버(220)가 대상 컨텐츠에 대한 NFT를 검증하는 것으로 주로 설명하나, 대상 컨텐츠에 대한 NFT를 검증하는 주체는 서버(220)로 한정하지 않고 전술한 바와 같이 임의의 사용자의 전자 장치(610) 또한 대상 컨텐츠에 대한 NFT를 검증할 수 있다.
먼저, 서버(220)는 대상 컨텐츠에 대한 NFT URI(250)에 접근할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 서버(220)는 서버의 공개키와 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 기본 메타데이터의CID(예: CID1)를 사용하여 대상 컨텐츠에 대한 NFT URI(250)에 접근할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 서버(220)는 NFT URI(250)와 링크된 CID(예: CID C)를 통해 대상 컨텐츠의 NFT에 관한 메타데이터들이 업로드된 대상 폴더(240)에 접근할 수 있다. 서버(220)는 대상 폴더(240)에 업로드된 기본 메타데이터(611) 및 소유권 메타데이터들(621, 622, 623)을 획득할 수 있고, 획득된 기본 메타데이터(611) 및 획득된 소유권 메타데이터들(621, 622, 623) 각각을 검증할 수 있다.
먼저, 서버(220)가 소유권 메타데이터들(621, 622, 623)을 검증하는 동작에 관하여 설명한다. 일 실시예에 따르면, 서버(220)는 획득된 소유권 메타데이터들(621, 622, 623)의 각각을 마지막 순번의 소유권 메타데이터(623)부터 순번이 늦은 순서에 따라 연쇄적으로 검증할 수 있다. 예를 들어, 서버(220)는 순번이 늦은 소유권 메타데이터부터 순번이 빠른 소유권 메타데이터의 순서로 소유권 메타데이터들의 검증을 수행할 수 있다. 서버(220)는 특정 소유권 메타데이터들 검증한 이후, 특정 소유권 메타데이터에 포함된 CID가 지시하는 소유권 메타데이터에 대한 검증을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 서버(220)는 획득된 소유권 메타데이터들(621, 622, 623) 중 해당 소유권 메타데이터를 검증하기 위해 해당 소유권 메타데이터에 포함된 사용자 서명들에 기초하여 사용자 서명에 사용된 공개키들을 복원할 수 있다. 서버(220)는 복원된 공개키들을 사용하여 해당 소유권 메타데이터에 포함된 사용자 서명들, 해당 소유권 메타데이터에 포함된 사용자 주소, 및 해당 소유권 메타데이터를 기준으로 이전 순번의 소유권 메타데이터에 포함된 사용자 주소를 각각 검증할 수 있고, 서버(220)는 복원된 공개키들을 사용하여 사용자 서명 및 사용자 주소를 모두 검증함으로써 해당 소유권 메타데이터의 검증을 완료할 수 있다. 예를 들어, 소유권 메타데이터에는 사용자의 서명이 타원곡선 디지털서명 알고리즘(elliptic curve digital signature algorithm, ECDSA)을 통해 부가될 수 있다. 예를 들어, ECDSA의 기본 서명 값인 r 값, s값에 v값이 추가되어 사용자 서명이 생성될 수 있고, 생성된 사용자 서명은 소유권 메타데이터에 부가될 수 있다. 기본 서명 값인 r 값, s 값을 사용하여 사용자의 공개키가 될 수 있는 후보 공개키를 최대 2개 도출할 수 있고, v값을 사용하여 2개의 후보 공개키들 중 실제 사용자의 공개키를 도출할 수 있다. 다시 말해, 사용자 서명 자체만으로 사용자 서명의 r, s, v값을 통해 사용자 서명에 사용된 사용자의 공개키를 복원할 수 있다.
예를 들어, 서버(220)는 마지막 순번의 소유권 메타데이터(623)를 검증할 수 있다. 첫째로, 서버(220)는 소유권 메타데이터(623)에 포함된 사용자 서명들 중 소유권 메타데이터(623)가 대상 폴더(240)에 업로드되는 시점에 소유권을 이전 받는 사용자 Uk의 서명(665)에 기초하여 사용자 Uk의 서명(665)에 사용된 사용자 Uk의 공개키를 복원할 수 있다. 서버(220)는 복원된 사용자 Uk의 공개키를 사용하여 소유권 메타데이터(623)에 포함된 사용자 Uk의 서명(665)을 검증할 수 있다. 또한, 서버(220)는 복원된 사용자 Uk의 공개키를 사용하여 사용자 Uk의 주소를 산출할 수 있다. 예를 들어, 서버(220)는 복원된 사용자 Uk의 공개키를 해시(hash)하여 사용자 Uk의 주소를 산출할 수 있다. 서버(220)는 산출된 사용자 Uk의 주소와 소유권 메타데이터(623)에 포함된 사용자 Uk의 주소가 일치하는지 여부를 판단함으로써 소유권 메타데이터(623)에 포함된 사용자 Uk의 주소를 검증할 수 있다. 둘째로, 서버(220)는 소유권 메타데이터(623)에 포함된 서명들 중 소유권 메타데이터(623)가 대상 폴더(240)에 업로드되는 시점에 소유권을 이전 하는 사용자 U(k-1)의 서명(664)에 기초하여 사용자 U(k-1)의 서명(664)에 사용된 사용자 U(k-1)의 공개키를 복원할 수 있다. 서버(220)는 복원된 사용자 U(k-1)의 공개키를 사용하여 소유권 메타데이터(623)에 포함된 사용자 U(k-1)의 서명(664)을 검증할 수 있다. 서버(220)는 복원된 사용자 U(k-1)의 공개키를 사용하여 사용자 U(k-1)의 주소를 산출할 수 있고, 이전 순번의 소유권 메타데이터(622)에 포함된 사용자 U(k-1)의 주소와 일치하는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 서버(220)는 소유권 메타데이터(623)에 포함된 CID(예: CID(k-1))를 통해 이전 순번의 소유권 메타데이터(622)를 식별할 수 있다. 정리하면, 서버(220)는 소유권 메타데이터(623)에 포함된 사용자 Uk의 서명(665), 사용자 Uk의 주소, 및 사용자 U(k-1)의 서명(664), 및 이전 소유권 메타데이터(622)에 포함된 사용자 U(k-1)의 주소를 검증함으로써 소유권 메타데이터(623)의 검증을 완료할 수 있다. 이후, 서버(220)는 소유권 메타데이터(623)를 기준으로 이전 순번의 소유권 메타데이터(622)의 검증을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 서버(220)는 대상 컨텐츠의 NFT에 대해 획득된 기본 메타데이터(611)에 대하여서도 검증을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 서버(220)는 기본 메타데이터(611)에 포함된 CID가 IPFS(230)에 등록된 대상 컨텐츠의 CID와 일치하는지 여부를 판단함으로써 기본 메타데이터(611)를 검증할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 서버(220)는 소유권 메타데이터들(621, 622, 623) 및 기본 메타데이터(611)를 검증함으로써 대상 컨텐츠의 NFT에 대한 이력의 무결성을 확인할 수 있다.
일 실시예에 따른 컨텐츠에 대한 대체불가능 토큰을 관리하는 장치는, 컴퓨터로 실행 가능한 명령어들(computer-executable instructions)이 저장된 메모리, 및 메모리에 액세스(access)하여 명령어들을 실행하는 프로세서를 포함하고, 상기 명령어들은 상기 프로세서가, 대상 컨텐츠의 생성자인 제1 사용자의 제1 전자 장치로부터 대상 컨텐츠에 대한 NFT의 발행 요청을 수신하는 경우에 응답하여, 대상 컨텐츠에 대한 기본 메타데이터를 생성하고, IPFS(interplanetary file system)에 생성된 대상 폴더에 생성된 기본 메타데이터를 업로드하며, 업로드된 기본 메타데이터의 CID를 포함하는 제1 소유권 메타데이터를 생성하고, 제1 소유권 메타데이터를 대상 폴더에 업로드함으로써 갱신된 대상 폴더의 제1 CID(content identification)를 획득하며, 획득된 제1 CID를 대상 컨텐츠에 대한 NFT URI(uniform resource identifier)에 링크(link)하도록 구성될 수 있다.
상기 명령어들은 상기 프로세서가, 서버의 공개키 및 기본 메타데이터의 CID에 기초하여 NFT URI를 생성하도록 구성될 수 있다.
상기 명령어들은 상기 프로세서가, 생성된 제1 소유권 메타데이터에 서버의 서명을 부가하여 제1 전자 장치로 전송하고, 제1 전자 장치로부터 제1 사용자의 서명이 추가적으로 부가된 제1 소유권 메타데이터를 수신하도록 구성될 수 있다.
상기 명령어들은 상기 프로세서가, 대상 컨텐츠에 대한 NFT의 현재 소유권을 갖는 제2 사용자의 제2 전자 장치로부터 대상 폴더에 업로드된 마지막 순번의 소유권 메타데이터의 CID를 포함하는 제2 소유권 메타데이터를 수신하고, 제2 소유권 메타데이터를 대상 폴더에 업로드함으로써 갱신된 대상 폴더의 제2 CID를 획득하며, 획득된 제2 CID를 NFT URI에 링크하도록 구성될 수 있다.
상기 명령어들은 상기 프로세서가, 제2 전자 장치로부터 제2 사용자의 서명이 부가된 제2 소유권 메타데이터를 수신하고, 수신된 제2 소유권 메타데이터를 대상 컨텐츠에 대한 NFT의 소유권을 이전 받을 제3 사용자의 제3 전자 장치로 전송하며, 제3 전자 장치로부터 제3 사용자의 서명이 추가적으로 부가된 제2 소유권 메타데이터를 수신하도록 구성될 수 있다.
상기 명령어들은 상기 프로세서가, NFT URI와 기존에 링크된 CID를 해제하면서 NFT URI에 획득된 제2 CID를 링크하도록 구성될 수 있다.
상기 명령어들은 상기 프로세서가, 대상 폴더에 업로드된 기본 메타데이터 및 소유권 메타데이터들을 획득하고, 획득된 기본 메타데이터 및 획득된 소유권 메타데이터들 각각을 검증하도록 구성될 수 있다.
상기 명령어들은 상기 프로세서가, 획득된 소유권 메타데이터들의 각각을 마지막 순번의 소유권 메타데이터부터 순번이 늦은 순서에 따라 연쇄적으로 검증하도록 구성될 수 있다.
상기 명령어들은 상기 프로세서가, 획득된 소유권 메타데이터들 중 해당 소유권 메타데이터에 포함된 사용자 서명들에 기초하여 사용자 서명에 사용된 공개키들을 복원하고, 복원된 공개키들을 사용하여 해당 소유권 메타데이터에 포함된 사용자 서명들, 해당 소유권 메타데이터에 포함된 사용자 주소, 및 해당 소유권 메타데이터를 기준으로 이전 순번의 소유권 메타데이터에 포함된 사용자 주소를 각각 검증하도록 구성될 수 있다.
상기 명령어들은 상기 프로세서가, 획득된 기본 메타데이터에 포함된 CID가 IPFS에 등록된 대상 컨텐츠의 CID와 일치하는지 여부를 검증하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에 따른 서버에 의해 수행되는 컨텐츠에 대한 대체불가능 토큰(non-fungible token, NFT)을 관리하는 방법은, 대상 컨텐츠의 생성자인 제1 사용자의 제1 전자 장치로부터 대상 컨텐츠에 대한 NFT의 발행 요청을 수신하는 경우에 응답하여, 대상 컨텐츠에 대한 기본 메타데이터를 생성하는 동작, IPFS(interplanetary file system)에 생성된 대상 폴더에 생성된 기본 메타데이터를 업로드하는 동작, 업로드된 기본 메타데이터의 CID를 포함하는 제1 소유권 메타데이터를 생성하는 동작, 제1 소유권 메타데이터를 대상 폴더에 업로드함으로써 갱신된 대상 폴더의 제1 CID를 획득하는 동작, 및 획득된 제1 CID를 대상 컨텐츠에 대한 NFT URI에 링크(link)하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 대상 컨텐츠에 대한 NFT URI에 링크하는 동작은, 서버의 공개키 및 기본 메타데이터의 CID에 기초하여 NFT URI를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 제1 소유권 메타데이터를 생성하는 동작은, 생성된 제1 소유권 메타데이터에 서버의 서명을 부가하여 제1 전자 장치로 전송하는 동작, 및 제1 전자 장치로부터 제1 사용자의 서명이 추가적으로 부가된 제1 소유권 메타데이터를 수신하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 서버에 의해 수행되는 컨텐츠에 대한 대체불가능 토큰을 관리하는 방법은, 대상 컨텐츠에 대한 NFT의 현재 소유권을 갖는 제2 사용자의 제2 전자 장치로부터 대상 폴더에 업로드된 마지막 순번의 소유권 메타데이터의 CID를 포함하는 제2 소유권 메타데이터를 수신하는 동작, 제2 소유권 메타데이터를 대상 폴더에 업로드함으로써 갱신된 대상 폴더의 제2 CID를 획득하는 동작, 및 획득된 제2 CID를 NFT URI에 링크하는 동작을 더 포함할 수 있다.
상기 제2 소유권 메타데이터를 수신하는 동작은, 제2 전자 장치로부터 제2 사용자의 서명이 부가된 제2 소유권 메타데이터를 수신하는 동작, 수신된 제2 소유권 메타데이터를 대상 컨텐츠에 대한 NFT의 소유권을 이전 받을 제3 사용자의 제3 전자 장치로 전송하는 동작, 및 제3 전자 장치로부터 제3 사용자의 서명이 추가적으로 부가된 제2 소유권 메타데이터를 수신하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 획득된 제2 CID를 NFT URI에 링크하는 동작은, NFT URI와 기존에 링크된 CID를 해제하면서 NFT URI에 획득된 제2 CID를 링크하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 서버에 의해 수행되는 컨텐츠에 대한 대체불가능 토큰을 관리하는 방법은, NFT URI와 링크된 CID를 통해 대상 폴더에 접근하는 동작, 및 대상 폴더에 업로드된 기본 메타데이터 및 소유권 메타데이터들을 획득하고, 획득된 기본 메타데이터 및 획득된 소유권 메타데이터들 각각을 검증하는 동작을 더 포함할 수 있다.
상기 검증하는 동작은, 획득된 소유권 메타데이터들의 각각을 마지막 순번의 소유권 메타데이터부터 순번이 늦은 순서에 따라 연쇄적으로 검증하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 검증하는 동작은, 획득된 소유권 메타데이터들 중 해당 소유권 메타데이터를 검증하기 위해 해당 소유권 메타데이터에 포함된 사용자 서명들에 기초하여 사용자 서명에 사용된 공개키들을 복원하는 동작, 및 복원된 공개키들을 사용하여 해당 소유권 메타데이터에 포함된 사용자 서명들, 해당 소유권 메타데이터에 포함된 사용자 주소, 및 해당 소유권 메타데이터를 기준으로 이전 순번의 소유권 메타데이터에 포함된 사용자 주소를 각각 검증하는 동작을 포함할 수 있다.

Claims (20)

  1. 컨텐츠에 대한 대체불가능 토큰을 관리하는 장치에 있어서,
    컴퓨터로 실행 가능한 명령어들(computer-executable instructions)이 저장된 메모리; 및
    상기 메모리에 액세스(access)하여 상기 명령어들을 실행하는 프로세서
    를 포함하고,
    상기 명령어들은 상기 프로세서가,
    대상 컨텐츠의 생성자인 제1 사용자의 제1 전자 장치로부터 상기 대상 컨텐츠에 대한 대체불가능 토큰(non-fungible token, NFT)의 발행 요청을 수신하는 경우에 응답하여, 상기 대상 컨텐츠에 대한 기본 메타데이터를 생성하고, IPFS(interplanetary file system)에 생성된 대상 폴더에 상기 생성된 기본 메타데이터를 업로드하며, 상기 업로드된 기본 메타데이터의 CID(content identification)를 포함하는 제1 소유권 메타데이터를 생성하고, 상기 제1 소유권 메타데이터를 상기 대상 폴더에 업로드함으로써 갱신된 상기 대상 폴더의 제1 CID를 획득하며, 상기 획득된 제1 CID를 상기 대상 컨텐츠에 대한 NFT URI(uniform resource identifier)에 링크(link)하도록 구성되는,
    대체불가능 토큰을 관리하는 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 명령어들은 상기 프로세서가,
    서버의 공개키 및 상기 기본 메타데이터의 CID에 기초하여 상기 NFT URI를 생성하도록 구성되는,
    대체불가능 토큰을 관리하는 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 명령어들은 상기 프로세서가,
    상기 생성된 제1 소유권 메타데이터에 서버의 서명을 부가하여 상기 제1 전자 장치로 전송하고, 상기 제1 전자 장치로부터 상기 제1 사용자의 서명이 추가적으로 부가된 상기 제1 소유권 메타데이터를 수신하도록 구성되는,
    대체불가능 토큰을 관리하는 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 명령어들은 상기 프로세서가,
    상기 대상 컨텐츠에 대한 NFT의 현재 소유권을 갖는 제2 사용자의 제2 전자 장치로부터 상기 대상 폴더에 업로드된 마지막 순번의 소유권 메타데이터의 CID를 포함하는 제2 소유권 메타데이터를 수신하고, 상기 제2 소유권 메타데이터를 상기 대상 폴더에 업로드함으로써 갱신된 상기 대상 폴더의 제2 CID를 획득하며, 상기 획득된 제2 CID를 상기 NFT URI에 링크하도록 구성되는,
    대체불가능 토큰을 관리하는 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 명령어들은 상기 프로세서가,
    상기 제2 전자 장치로부터 상기 제2 사용자의 서명이 부가된 상기 제2 소유권 메타데이터를 수신하고, 상기 수신된 제2 소유권 메타데이터를 상기 대상 컨텐츠에 대한 NFT의 소유권을 이전 받을 제3 사용자의 제3 전자 장치로 전송하며, 상기 제3 전자 장치로부터 상기 제3 사용자의 서명이 추가적으로 부가된 상기 제2 소유권 메타데이터를 수신하도록 구성되는,
    대체불가능 토큰을 관리하는 장치.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 명령어들은 상기 프로세서가,
    상기 NFT URI와 기존에 링크된 CID를 해제하면서 상기 NFT URI에 상기 획득된 제2 CID를 링크하도록 구성되는,
    대체불가능 토큰을 관리하는 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 명령어들은 상기 프로세서가,
    상기 대상 폴더에 업로드된 기본 메타데이터 및 소유권 메타데이터들을 획득하고, 상기 획득된 기본 메타데이터 및 상기 획득된 소유권 메타데이터들 각각을 검증하도록 구성되는,
    대체불가능 토큰을 관리하는 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 명령어들은 상기 프로세서가,
    상기 획득된 소유권 메타데이터들의 각각을 마지막 순번의 소유권 메타데이터부터 순번이 늦은 순서에 따라 연쇄적으로 검증하도록 구성되는,
    대체불가능 토큰을 관리하는 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 명령어들은 상기 프로세서가,
    상기 획득된 소유권 메타데이터들 중 해당 소유권 메타데이터에 포함된 사용자 서명들에 기초하여 사용자 서명에 사용된 공개키들을 복원하고, 상기 복원된 공개키들을 사용하여 상기 해당 소유권 메타데이터에 포함된 사용자 서명들, 상기 해당 소유권 메타데이터에 포함된 사용자 주소, 및 상기 해당 소유권 메타데이터를 기준으로 이전 순번의 소유권 메타데이터에 포함된 사용자 주소를 각각 검증하도록 구성되는,
    대체불가능 토큰을 관리하는 장치.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 명령어들은 상기 프로세서가,
    상기 획득된 기본 메타데이터에 포함된 CID가 상기 IPFS에 등록된 상기 대상 컨텐츠의 CID와 일치하는지 여부를 검증하도록 구성되는,
    대체불가능 토큰을 관리하는 장치.
  11. 서버에 의해 수행되는 컨텐츠에 대한 대체불가능 토큰(non-fungible token, NFT)을 관리하는 방법에 있어서,
    대상 컨텐츠의 생성자인 제1 사용자의 제1 전자 장치로부터 상기 대상 컨텐츠에 대한 NFT의 발행 요청을 수신하는 경우에 응답하여, 상기 대상 컨텐츠에 대한 기본 메타데이터를 생성하는 동작;
    IPFS(interplanetary file system)에 생성된 대상 폴더에 상기 생성된 기본 메타데이터를 업로드하는 동작;
    상기 업로드된 기본 메타데이터의 CID를 포함하는 제1 소유권 메타데이터를 생성하는 동작;
    상기 제1 소유권 메타데이터를 상기 대상 폴더에 업로드함으로써 갱신된 상기 대상 폴더의 제1 CID를 획득하는 동작; 및
    상기 획득된 제1 CID를 상기 대상 컨텐츠에 대한 NFT URI에 링크(link)하는 동작
    을 포함하는 대체불가능 토큰을 관리하는 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 대상 컨텐츠에 대한 NFT URI에 링크하는 동작은,
    상기 서버의 공개키 및 상기 기본 메타데이터의 CID에 기초하여 상기 NFT URI를 생성하는 동작
    을 포함하는 대체불가능 토큰을 관리하는 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 제1 소유권 메타데이터를 생성하는 동작은,
    상기 생성된 제1 소유권 메타데이터에 상기 서버의 서명을 부가하여 상기 제1 전자 장치로 전송하는 동작; 및
    상기 제1 전자 장치로부터 상기 제1 사용자의 서명이 추가적으로 부가된 상기 제1 소유권 메타데이터를 수신하는 동작
    을 포함하는 대체불가능 토큰을 관리하는 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 대상 컨텐츠에 대한 NFT의 현재 소유권을 갖는 제2 사용자의 제2 전자 장치로부터 상기 대상 폴더에 업로드된 마지막 순번의 소유권 메타데이터의 CID를 포함하는 제2 소유권 메타데이터를 수신하는 동작;
    상기 제2 소유권 메타데이터를 상기 대상 폴더에 업로드함으로써 갱신된 상기 대상 폴더의 제2 CID를 획득하는 동작; 및
    상기 획득된 제2 CID를 상기 NFT URI에 링크하는 동작
    을 더 포함하는 대체불가능 토큰을 관리하는 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제2 소유권 메타데이터를 수신하는 동작은,
    상기 제2 전자 장치로부터 상기 제2 사용자의 서명이 부가된 상기 제2 소유권 메타데이터를 수신하는 동작;
    상기 수신된 제2 소유권 메타데이터를 상기 대상 컨텐츠에 대한 NFT의 소유권을 이전 받을 제3 사용자의 제3 전자 장치로 전송하는 동작; 및
    상기 제3 전자 장치로부터 상기 제3 사용자의 서명이 추가적으로 부가된 상기 제2 소유권 메타데이터를 수신하는 동작
    을 포함하는 대체불가능 토큰을 관리하는 방법.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 획득된 제2 CID를 상기 NFT URI에 링크하는 동작은,
    상기 NFT URI와 기존에 링크된 CID를 해제하면서 상기 NFT URI에 상기 획득된 제2 CID를 링크하는 동작
    을 포함하는 대체불가능 토큰을 관리하는 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 NFT URI와 링크된 CID를 통해 상기 대상 폴더에 접근하는 동작; 및
    상기 대상 폴더에 업로드된 기본 메타데이터 및 소유권 메타데이터들을 획득하고, 상기 획득된 기본 메타데이터 및 상기 획득된 소유권 메타데이터들 각각을 검증하는 동작
    을 더 포함하는 대체불가능 토큰을 관리하는 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 검증하는 동작은,
    상기 획득된 소유권 메타데이터들의 각각을 마지막 순번의 소유권 메타데이터부터 순번이 늦은 순서에 따라 연쇄적으로 검증하는 동작
    을 포함하는 대체불가능 토큰을 관리하는 방법.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 검증하는 동작은,
    상기 획득된 소유권 메타데이터들 중 해당 소유권 메타데이터를 검증하기 위해 상기 해당 소유권 메타데이터에 포함된 사용자 서명들에 기초하여 사용자 서명에 사용된 공개키들을 복원하는 동작; 및
    상기 복원된 공개키들을 사용하여 상기 해당 소유권 메타데이터에 포함된 사용자 서명들, 상기 해당 소유권 메타데이터에 포함된 사용자 주소, 및 상기 해당 소유권 메타데이터를 기준으로 이전 순번의 소유권 메타데이터에 포함된 사용자 주소를 각각 검증하는 동작
    을 포함하는 대체불가능 토큰을 관리하는 방법.
  20. 하드웨어와 결합되어 제11항 내지 제19항 중 어느 하나의 항의 방법을 실행시키기 위하여 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
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