KR20230058922A - 볼류메트릭 기술을 책에 활용한 콘텐츠 제공 방법 및 장치 - Google Patents

볼류메트릭 기술을 책에 활용한 콘텐츠 제공 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법은 서버가 볼류메트릭 영상 캡쳐(Volumetric Video Capture) 기술을 기반으로 소정 객체가 움직이는 모습을 캡쳐한 볼류메트릭 영상 콘텐츠를 생성하는 동작; 서버가 책의 페이지 정보와 상기 콘텐츠를 연동하는 동작; 사용자 단말이 촬영부를 가동하여 상기 페이지 정보를 획득한 이미지를 수신하는 동작; 서버가 상기 이미지에 포함된 페이지 정보와 대응되는 콘텐츠를 상기 사용자 단말에 전송하는 동작; 및 사용자 단말이 상기 콘텐츠를 수신하여 사용자에게 출력하는 동작을 포함할 수 있다.

Description

볼류메트릭 기술을 책에 활용한 콘텐츠 제공 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING CONTENT BY APPLYING VOLUMETRIC TECHNOLOGY TO BOOK}
본 발명은 볼류메트릭 기술을 책에 활용한 콘텐츠 제공 방법 및 장치에 관한 것이다.
최근, 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 가상 현실 기술이 게임, 책, 미술관, 박물관 등의 다양한 분야에 적용됨에 따라 다양한 가상 현실 제작 기술이 개발되고 있고, 특히 3차원 형태의 비디오 제작 기술 및 컴퓨터 그래픽 기반의 가상 현실 제작 기술이 활발히 연구되고 있다.
이러한3차원 형태의 비디오 제작 기술은 비디오 내의 객체가 입체적으로 표현될 수 있도록 VR 및 AR 기반의 비디오를 제작하는 기술로서, 비교적 용이하게 실재감 높은 가상 현실 콘텐츠를 제작할 수 있다는 장점이 있어, 하나의 객체를 다각도에서 찍은 사진을 동시에 보이게 하거나, 하나의 객체에 대한 다각도에서의 빛의 강도와 방향을 포착하여 비디오 내의 객체를 입체적으로 보이도록 하는 볼류메트릭 비디오 캡처(Volumetric Video Capture) 등의 다양한 비디오 제작 기술이 사용되고 있다.
본 발명의 실시예에서 해결하고자 하는 과제는 아이들이 쉽게 접할 수 있는 실물 형태의 책(ex. 동화책, 팝업북 등)에 볼류메트릭 기술을 결합한 방식의 콘텐츠를 통해, 아이들이 책의 이야기를 즐기면서도 실제 캐릭터 또는 연예인의 영상이 AR 형태로 등장하는 콘텐츠를 즐길 수 있게 하는 기술을 제공하는 것이다.
다만, 본 발명의 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 과제로 제한되지 않으며, 이하에서 설명할 내용으로부터 통상의 기술자에게 자명한 범위 내에서 다양한 기술적 과제가 도출될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법은 서버가 볼류메트릭 영상 캡쳐(Volumetric Video Capture) 기술을 기반으로 소정 객체가 움직이는 모습을 캡쳐한 볼류메트릭 영상 콘텐츠를 생성하는 동작; 서버가 책의 페이지 정보와 상기 콘텐츠를 연동하는 동작; 사용자 단말이 촬영부를 가동하여 상기 페이지 정보를 획득한 이미지를 수신하는 동작; 서버가 상기 이미지에 포함된 페이지 정보와 대응되는 콘텐츠를 상기 사용자 단말에 전송하는 동작; 및 사용자 단말이 상기 콘텐츠를 수신하여 사용자에게 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법은 서버가 볼류메트릭 영상 캡쳐(Volumetric Video Capture) 기술을 기반으로 소정 객체가 움직이는 모습을 캡쳐한 볼류메트릭 영상 콘텐츠를 생성하는 동작; 서버가 소정 책의 페이지 정보와 상기 콘텐츠를 연동한 애플리케이션을 생성하는 동작; 사용자 단말이 상기 책을 구매하여 상기 애플리케이션을 설치하는 동작; 사용자 단말이 촬영부를 가동하여 상기 페이지 정보를 포함하는 이미지를 촬영하는 동작; 및 사용자 단말이 상기 이미지에 포함된 페이지 정보와 대응되는 콘텐츠를 상기 애플리케이션을 통해 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 장치는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 볼류메트릭 영상 캡쳐(Volumetric Video Capture) 기술을 기반으로 소정 객체가 움직이는 모습을 캡쳐한 볼류메트릭 영상 콘텐츠를 생성하는 동작; 책의 페이지 정보와 상기 콘텐츠를 연동하는 동작; 사용자 단말로부터 상기 페이지 정보를 획득한 이미지를 수신하는 동작; 및 상기 이미지에 포함된 페이지 정보와 대응되는 콘텐츠를 상기 사용자 단말에 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 장치는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 소정 객체가 움직이는 모습을 캡쳐한 볼류메트릭 영상 캡쳐(Volumetric Video Capture) 기술을 기반으로 볼류메트릭 영상 콘텐츠를 생성하는 동작; 소정 책의 페이지 정보와 상기 콘텐츠를 연동한 애플리케이션을 생성하는 동작; 및 상기 책을 구매한 사용자 단말에 상기 애플리케이션을 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면 책의 각 페이지의 이야기와 대응되는 볼류메트릭 비디오 캡처 기반의 가상 현실 영상 콘텐츠를 제공할 수 있고, 사용자는 아이들이 책의 이야기를 즐기면서도 이야기와 대응되는 실제 캐릭터 또는 연예인의 영상이 AR 형태로 등장하는 실감형 콘텐츠를 즐길 수 있다. 이에 따라, 사용자는 기존의 글과 그림을 보는 방식을 넘어서서, 책 위에서 펼쳐지는 볼류메트릭 비디오 캡처 기반의 AR 콘텐츠를 생동감 있게 즐길 수 있게 되어, 보다 실재감 있는 새로운 형태의 책을 즐길 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1 내지 도 4는 본 발명의 실시예에 따른 볼류메트릭 기술을 책에 활용한 콘텐츠 제공 기술의 예시도이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다.  그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명의 범주는 청구항에 의해 정의될 뿐이다.
본 발명의 실시예들을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명은 실제로 필요한 경우 외에는 생략될 것이다.  그리고 후술되는 용어들은 본 발명의 실시예에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다.  그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도면에 표시되고 아래에 설명되는 기능 블록들은 가능한 구현의 예들일 뿐이다. 다른 구현들에서는 상세한 설명의 사상 및 범위를 벗어나지 않는 범위에서 다른 기능 블록들이 사용될 수 있다. 또한 본 발명의 하나 이상의 기능 블록이 개별 블록들로 표시되지만, 본 발명의 기능 블록 중 하나 이상은 동일 기능을 실행하는 다양한 하드웨어 및 소프트웨어 구성의 조합일 수 있다.
또한 어떤 구성 요소들을 포함한다는 표현은 개방형의 표현으로서 해당 구성 요소들이 존재하는 것을 단순히 지칭할 뿐이며, 추가적인 구성 요소들을 배제하는 것으로 이해되어서는 안 된다.
나아가 어떤 구성 요소가 다른 구성 요소에 연결되어 있다거나 접속되어 있다고 언급될 때에는, 그 다른 구성 요소에 직접적으로 연결 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성 요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 한다.
또한 '제1, 제2' 등과 같은 표현은 복수의 구성을 구분하기 위한 용도로만 사용된 표현으로써, 구성들 사이의 순서나 기타 특징들을 한정하지 않는다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 콘텐츠 제공 장치는 볼류메트릭 영상 캡쳐(Volumetric Video Capture) 기술을 기반으로 소정 객체가 움직이는 모습을 캡쳐한 볼류메트릭 영상 콘텐츠를 생성할 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 제공 장치는 복수의 카메라를 통해 다양한 각도에서 움직이는 객체를 촬영한 영상 정보를 생성할 수 있다. 이후, 콘텐츠 제공 장치는 복수의 영상 정보로부터 깊이 정보를 생성한 후 깊이 정보의 값이 다양한 각도에서 자연스럽게 출력될 수 있도록 각도에 따른 깊이 정보의 값을 동기화할 수 있다. 이후, 동기화된 깊이 정보에 따라 표현되는 객체의 메쉬를 생성하고, 메쉬에 객체의 외관을 표현하는 텍스쳐 정보를 적용하여 볼류메트릭 영상 콘텐츠를 생성할 수 있다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 콘텐츠 제공 장치는 책(ex. 동화책, 팝업북 등)의 페이지 정보(ex. 책의 페이지, 책의 특정 표식, 책의 특정 위치)와 볼류메트릭 영상 콘텐츠를 연동한 서버 DB 또는 애플리케이션을 생성할 수 있다.
일 예로, 사용자는 사용자 단말의 촬영부를 가동하여 페이지 정보를 획득한 이미지를 서버에 전송하여, 서버로부터 페이지 정보와 대응되는 볼류메트릭 영상 콘텐츠를 제공받아, 책을 출력하는 사용자 단말의 화면에서 책의 페이지 정보에 대응하는 볼류메트릭 영상 콘텐츠를 도 3과 같이 출력할 수 있다.
일 예로, 사용자는 사용자 단말의 촬영부를 가동하여 페이지 정보를 획득하면, 애플리케이션으로부터 페이지 정보와 대응되는 볼류메트릭 영상 콘텐츠를 제공받아, 책을 출력하는 사용자 단말의 화면에서 책의 페이지 정보에 대응하는 볼류메트릭 영상 콘텐츠를 도 3과 같이 출력할 수 있다.
상술한 시나리오의 예시를 구현하기 위한 장치의 구성 또는 방법의 단계는 아래의 실시예를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법은 서버가 볼류메트릭 영상 캡쳐(Volumetric Video Capture) 기술을 기반으로 소정 객체가 움직이는 모습을 캡쳐한 볼류메트릭 영상 콘텐츠를 생성하는 동작; 서버가 책의 페이지 정보와 상기 콘텐츠를 연동하는 동작; 사용자 단말이 촬영부를 가동하여 상기 페이지 정보를 획득한 이미지를 수신하는 동작; 서버가 상기 이미지에 포함된 페이지 정보와 대응되는 콘텐츠를 상기 사용자 단말에 전송하는 동작; 및 사용자 단말이 상기 콘텐츠를 수신하여 사용자에게 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법은 서버가 볼류메트릭 영상 캡쳐(Volumetric Video Capture) 기술을 기반으로 소정 객체가 움직이는 모습을 캡쳐한 볼류메트릭 영상 콘텐츠를 생성하는 동작; 서버가 소정 책의 페이지 정보와 상기 콘텐츠를 연동한 애플리케이션을 생성하는 동작; 사용자 단말이 상기 책을 구매하여 상기 애플리케이션을 설치하는 동작; 사용자 단말이 촬영부를 가동하여 상기 페이지 정보를 포함하는 이미지를 촬영하는 동작; 및 사용자 단말이 상기 이미지에 포함된 페이지 정보와 대응되는 콘텐츠를 상기 애플리케이션을 통해 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 장치는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 볼류메트릭 영상 캡쳐(Volumetric Video Capture) 기술을 기반으로 소정 객체가 움직이는 모습을 캡쳐한 볼류메트릭 영상 콘텐츠를 생성하는 동작; 책의 페이지 정보와 상기 콘텐츠를 연동하는 동작; 사용자 단말로부터 상기 페이지 정보를 획득한 이미지를 수신하는 동작; 및 상기 이미지에 포함된 페이지 정보와 대응되는 콘텐츠를 상기 사용자 단말에 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 장치는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 소정 객체가 움직이는 모습을 캡쳐한 볼류메트릭 영상 캡쳐(Volumetric Video Capture) 기술을 기반으로 볼류메트릭 영상 콘텐츠를 생성하는 동작; 소정 책의 페이지 정보와 상기 콘텐츠를 연동한 애플리케이션을 생성하는 동작; 및 상기 책을 구매한 사용자 단말에 상기 애플리케이션을 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
상술한 실시예에 따르면 책의 각 페이지의 이야기와 대응되는 볼류메트릭 비디오 캡처 기반의 가상 현실 영상 콘텐츠를 제공할 수 있고, 사용자는 아이들이 책의 이야기를 즐기면서도 이야기와 대응되는 실제 캐릭터 또는 연예인의 영상이 AR 형태로 등장하는 실감형 콘텐츠를 즐길 수 있다. 이에 따라, 사용자는 기존의 글과 그림을 보는 방식을 넘어서서, 책 위에서 펼쳐지는 볼류메트릭 비디오 캡처 기반의 AR 콘텐츠를 생동감 있게 즐길 수 있게 되어, 보다 실재감 있는 새로운 형태의 책을 즐길 수 있다.
상술한 본 발명의 실시예들은 다양한 수단을 통해 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 실시예들은 하드웨어, 펌웨어(firmware), 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다.
하드웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 실시예들에 따른 방법은 하나 또는 그 이상의 ASICs(Application Specific Integrated Circuits), DSPs(Digital Signal Processors), DSPDs(Digital Signal Processing Devices), PLDs(Programmable Logic Devices), FPGAs(Field Programmable Gate Arrays), 프로세서, 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 실시예들에 따른 방법은 이상에서 설명된 기능 또는 동작을 수행하는 모듈, 절차 또는 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드 등이 기록된 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 판독 가능 기록 매체 또는 메모리 유닛에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다. 메모리 유닛은 프로세서 내부 또는 외부에 위치하여, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 프로세서와 데이터를 주고받을 수 있다.
또한 본 발명에 첨부된 블록도의 각 블록과 흐름도의 각 단계의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수도 있다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 인코딩 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 인코딩 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 블록도의 각 블록 또는 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방법으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 블록도의 각 블록 또는 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 블록도의 각 블록 및 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
더불어 각 블록 또는 각 단계는 특정된 논리적 기능을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또한, 몇 가지 대체 실시예들에서는 블록들 또는 단계들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들 또는 단계들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들 또는 단계들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
이와 같이, 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (4)

  1. 서버가 볼류메트릭 영상 캡쳐(Volumetric Video Capture) 기술을 기반으로 소정 객체가 움직이는 모습을 캡쳐한 볼류메트릭 영상 콘텐츠를 생성하는 동작;
    서버가 책의 페이지 정보와 상기 콘텐츠를 연동하는 동작;
    사용자 단말이 촬영부를 가동하여 상기 페이지 정보를 획득한 이미지를 수신하는 동작;
    서버가 상기 이미지에 포함된 페이지 정보와 대응되는 콘텐츠를 상기 사용자 단말에 전송하는 동작; 및
    사용자 단말이 상기 콘텐츠를 수신하여 사용자에게 출력하는 동작을 포함하는,
    콘텐츠 제공 방법.
  2. 서버가 볼류메트릭 영상 캡쳐(Volumetric Video Capture) 기술을 기반으로 소정 객체가 움직이는 모습을 캡쳐한 볼류메트릭 영상 콘텐츠를 생성하는 동작;
    서버가 소정 책의 페이지 정보와 상기 콘텐츠를 연동한 애플리케이션을 생성하는 동작;
    사용자 단말이 상기 책을 구매하여 상기 애플리케이션을 설치하는 동작;
    사용자 단말이 촬영부를 가동하여 상기 페이지 정보를 포함하는 이미지를 촬영하는 동작; 및
    사용자 단말이 상기 이미지에 포함된 페이지 정보와 대응되는 콘텐츠를 상기 애플리케이션을 통해 출력하는 동작을 포함하는,
    콘텐츠 제공 방법.
  3. 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    볼류메트릭 영상 캡쳐(Volumetric Video Capture) 기술을 기반으로 소정 객체가 움직이는 모습을 캡쳐한 볼류메트릭 영상 콘텐츠를 생성하는 동작;
    책의 페이지 정보와 상기 콘텐츠를 연동하는 동작;
    사용자 단말로부터 상기 페이지 정보를 획득한 이미지를 수신하는 동작; 및
    상기 이미지에 포함된 페이지 정보와 대응되는 콘텐츠를 상기 사용자 단말에 전송하는 동작을 포함하는,
    콘텐츠 제공 장치.
  4. 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    소정 객체가 움직이는 모습을 캡쳐한 볼류메트릭 영상 캡쳐(Volumetric Video Capture) 기술을 기반으로 볼류메트릭 영상 콘텐츠를 생성하는 동작;
    소정 책의 페이지 정보와 상기 콘텐츠를 연동한 애플리케이션을 생성하는 동작; 및
    상기 책을 구매한 사용자 단말에 상기 애플리케이션을 제공하는 동작을 포함하는
    콘텐츠 제공 장치.
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