KR20230053618A - Redcap 디바이스에 대한 sps 또는 cg 비활성화 - Google Patents

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KR20230053618A
KR20230053618A KR1020237006946A KR20237006946A KR20230053618A KR 20230053618 A KR20230053618 A KR 20230053618A KR 1020237006946 A KR1020237006946 A KR 1020237006946A KR 20237006946 A KR20237006946 A KR 20237006946A KR 20230053618 A KR20230053618 A KR 20230053618A
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바리스 괴테페
자스미나 맥메나미
사룬 셀바네산
토마스 페렌박
토마스 비르스
토마스 쉬엘
코넬리우스 헬게
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프라운호퍼-게젤샤프트 추르 푀르데룽 데어 안제반텐 포르슝 에 파우
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Abstract

무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE)는 복수의 SPS(Semi-Persistent Scheduling, 반-지속적 스케줄링) 또는 CG(Configured Grant, 설정된 승인) 기회(opportunities)와 같은, 복수의 설정된(configured) 또는 사전 설정된 기회에서 전송하거나 또는 수신하고; 하나 이상의 기준에 응답하여, 상기 사용자 디바이스(UE)는 하나 이상의 상기 SPS 또는 CG 기회를 스킵한다.

Description

REDCAP 디바이스에 대한 SPS 또는 CG 비활성화
본 발명은 무선 통신 네트워크 또는 시스템의 분야에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는, 사용자 디바이스 또는 UE가 SPS(semi-persistent scheduling, 반-지속적 스케줄링) 또는 CG(configured grants, 설정된 승인)로 설정되거나 또는 사전 설정되는 무선 통신 네트워크에 관한 것이다. 실시예들은 소위 RedCap(reduced capability, 감소된 능력) UE에 대한 SPS 또는 CG의 비활성화에 관한 것이다.
도1은, 도1a에 도시된 바와 같이, 코어 네트워크(102) 및 하나 이상의 무선 액세스 네트워크(RAN1, RAN2, .... RANN)를 포함하는 지상 무선 네트워크(100)의 개략적인 예시 도면이다. 도1b는 하나 이상의 기지국(gNB1 to gNB5)을 포함할 수 있는 무선 액세스 네트워크(RANn)의 개략적인 예시 도면이다. 여기에서, 각각의 기지국은 각각의 셀(1061~1065)로 개략적으로 표현되는 기지국 주변의 특정 영역에 대해 서비스한다. 기지국들은 셀 내의 사용자들에게 서비스하도록 마련된다. 하나 이상의 기지국들은 허가 받은 또는 비허가된 대역들에서 사용자들에게 서비스할 수 있다. 기지국(BS)이라는 용어는 5G 네트워크에서 gNB, UMTS/LTE/LTE-A/LTE-A Pro 에서는 eNB, 또는 다른 모바일 통신 표준에서는 단순히 BS라고 지칭한다. 사용자는 고정 디바이스 또는 모바일 디바이스일 수 있다. 무선 통신 시스템은 기지국 또는 사용자에게 연결된 모바일 또는 고정 IoT 디바이스에 의해 액세스될 수 있다. 모바일 디바이스 또는 IoT 디바이스는 물리적 디바이스, 로봇 또는 자동차와 같은 지상 차량, 드론을 지칭하는 무인 항공기(UAV) 또는 유인 항공기와 같은 항공기, 빌딩, 및 다른 아이템들 또는 디바이스들을 포함할 수 있으며, 여기에서 디바이스들은 임베디드된 전자부품, 소프트웨어, 센서, 액추에이터 등을 가질 뿐만 아니라, 이들 디바이스가 기존 네트워크 인프라를 통해 데이터를 수집하고 교환할 수 있도록 하는 네트워크 연결성을 갖는다. 도1b는 5개 셀의 예시적인 모습을 보여주고 있으나, RANn 은 대략 이 정도의 셀들을 포함할 수 있고 또한 오직 하나의 기지국을 포함할 수 있다. 도1b는 두 사용자(UE1 및 UE2)를 보여주며, 이들은 사용자 장치(UE)라고 지칭되며, 셀(1062) 내에 위치하고 기지국(gNB2)에 의해 서비스된다. 기지국(gNB4)에 의해 서비스되는 셀(1064) 내에 또다른 사용자(UE3)가 보여진다. 화살표들(1081, 1082, 1083)은 사용자(UE1, UE2, UE3)로부터 기지국(gNB2, gNB4)으로 데이터를 전송하기 위한 또는 기지국(gNB2, gNB4)으로부터 사용자들(UE1, UE2, UE3)에게 데이터를 전송하기 위한 업링크/다운링크 연결을 도식적으로 나타낸다. 이것은 허가된 또는 비허가된 대역들에서 실현될 수 있다. 또한, 도1b는 셀(1064) 내의 2개의 IoT 디바이스(1101, 1102)를 보여주고 있으며, 이들은 고정된 또는 모바일 디바이스일 수 있다. IoT 디바이스(1101)는 기지국(gNB4)을 통해 무선 통신 시스템에 액세스하여 화살표(1121)에 의해 도식적으로 표현되는 바와 같이 데이터를 송수신한다. IoT 디바이스(1102)는 화살표(1122)에 의해 도식적으로 표현되는 바와 같이 사용자(UE3)을 통해 무선 통신 시스템에 액세스한다. 기지국들(gNB1~gNB5) 각각은 "코어"를 가리키는 화살표들에 의해 도1b에 도식적으로 표현된 각각의 백홀(backhaul) 링크(1141~1145)를 통해, 예컨대 S1 인터페이스를 통해, 코어 네트워크(102)에 연결될 수 있다. 코어 네트워크(102)는 하나 이상의 외부 네트워크에 연결될 수 있다. 외부 네트워크는 인터넷이거나, 또는 인트라넷 또는 기타 유형의 캠퍼스 네트워크와 같은 전용 네트워크(예: 전용 WIFI) 또는 4G 또는 5G 모바일 통신 시스템일 수 있다. 또한, 각각의 기지국(gNB1~gNB5) 중 일부 또는 전부가 "gNBs"를 가리키는 화살표들에 의해 도1b에 도식적으로 표현된 각각의 백홀 링크(1161~1165)를 통해, 예컨대 S1 또는 X2 인터페이스 또는 NR에서 XN 인터페이스를 통해, 서로 연결될 수 있다. 사이드링크 채널은 UE 사이의 직접 통신을 허용하는데, 이는 디바이스-투-디바이스(device-to-device(D2D)) 통신이라고 지칭한다. 3GPP에서 사이드링크 인터페이스는 PC5라 명명된다.
데이터 전송을 위해 물리적 리소스 그리드(resource grid)가 이용될 수 있다. 물리적 리소스 그리드는 다양한 물리적 채널들 및 물리적 신호들이 매핑되는 리소스 엘리먼트들의 세트를 포함할 수 있다. 예를 들어, 물리적 채널들은 다운링크, 업링크, 및 사이드링크 페이로드 데이터라고 지칭되는 사용자 지정 데이터를 전달하는 물리적 다운링크, 업링크, 및 사이드링크 공유 채널(PDSCH, PUSCH, PSSCH)을 포함하고, 예컨대 마스터 정보 블록(MIB), 하나 이상의 시스템 정보 블록(SIB), 하나 이상의 사이드 링크 정보 블록(SLIB)을 전달하는 물리적 브로드캐스트 채널(PBCH), 및 예컨대 다운링크 제어 정보(DCI), 업링크 제어 정보(UCI) 및 사이드링크 제어 정보(SCI)를 전달하는 물리적 다운링크, 업링크, 및 사이드링크 제어 채널(PDCCH, PUCCH, PSSCH), 및 PC5 피드백 응답을 전달하는 물리적 사이드링크 피드백 채널(PSFCH)을 포함할 수 있다. 사이드링크 인터페이스는 2-스테이지 SCI를 지원할 수 있다는 것에 주의한다. 이것은 SCI의 일부를 포함하는 제1 제어 영역과, 선택적으로, 제어 정보의 제2 부분을 포함하는 제2 제어 영역을 가리킨다.
업링크를 위해, 물리적 채널들은 또한, UE가 MIB 및 SIB를 동기화하고 획득한 때 네트워크에 액세스하기 위해 UE 들에 의해 이용되는 물리적 랜덤 액세스 채널(PRACH 또는 RACH)를 더 포함할 수 있다. 물리적 신호들은 참조 신호들 또는 심볼들(RS), 동기 신호들 등을 포함할 수 있다. 리소스 그리드는 시간 영역에서 특정 지속시간을 갖고 주파수 영역에서 주어진 대역을 갖는 라디오 프레임 또는 프레임을 포함할 수 있다. 프레임은 미리 정의된 길이의, 예컨대 1ms의, 특정 개수의 서브프레임을 가질 수 있다. 각각의 서브프레임은 주기적 전치부호(cyclic prefix, CP) 길이에 따라 12 또는 14개의 OFDM 심볼들의 하나 이상의 슬롯을 포함할 수 있다. 프레임은 또한 예컨대, 단축된 전송 시간 간격(sTTI) 또는 단지 소수의 OFDM 심볼을 포함하는 미니-슬롯(mini-slot)/넌-슬롯-기반(non-slot-based) 프레임 구조를 이용할 때, 더 적은 개수의 OFDM 심볼들로 구성될 수 있다.
무선 통신 시스템은 OFDM 시스템, OFDMA 시스템, 또는 기타 CP가 있는 또는 없는 IFFT-기반의 신호 예컨대, DFT-s-OFDM과 같은 주파수-분할 멀티플렉싱을 이용하는 싱글-톤(single-tone) 또는 멀티캐리어 시스템일 수 있다. 다중 액세스를 위한 비직교 파형 예컨대, FBMC(Filter-Bank MultiCarrier), GFDM(Generalized Frequency Division Multiplexing), 또는 UFMC(Universal Filtered Multi Carrier))와 같은 또다른 파형들이 이용될 수 있다. 무선 통신 시스템은 예컨대, LTE-Advanced pro 표준, 또는 5G 또는 NR(New Radio) 표준, 또는 NR-U(New Radio Unlicensed) 표준에 따라서 동작할 수 있다.
도1에 묘사된 무선 네트워크 또는 통신 시스템은 예컨대, 각각의 매크로 셀이 기지국(gNB1~gNB5)과 같은 매크로 기지국을 포함하는 매크로 셀들의 네트워크와 펨토(femto) 또는 피코(pico) 기지국들과 같은 소형 셀 기지국들(도1에 미도시)의 네트워크와 같은 별개의 중첩된 네트워크들을 갖는 이종의 네트워크일 수 있다. 전술한 지상 무선 네트워크에 더하여, 위성과 같은 우주 트랜스시버 및/또는 무인 항공 시스템과 같은 항공 트랜스시버를 포함하는 비-지상 무선 통신 네트워크(NTN)가 또한 존재한다. 비-지상 무선 통신 네트워크 또는 시스템은 도1을 참조하여 전술된 지상 시스템과 유사한 방식으로 예를 들어, LTE-Advanced Pro 표준, 또는 5G 또는 NR 표준에 따라 동작할 수 있다.
이동 통신 네트워크에서, 예컨대 도1을 참조하여 앞서 설명된 것과 같은 네트워크, LTE 또는 5G/NR 네트워크와 같은 네트워크에서, 예를 들어 PC5 또는 PC3 인터페이스 또는 WiFi direct를 이용하여 하나 이상의 사이드링크(SL) 채널을 통해 서로 직접 통신하는 사용자 디바이스(UE)들이 있을 수 있다. 사이드링크를 통해 서로 직접 통신하는 사용자 디바이스(UE)들은 다른 차량들과 직접 통신(V2V 통신)하는 차량들, 무선 통신 네트워크의 다른 엔티티들 예컨대, 도로변 유닛들(roadside units, RSUs), 신호등, 표지판 또는 보행자와 같은 도로변 엔티티들과 통신(V2X 통신)하는 차량들을 포함할 수 있다. RSU들은 특정 네트워크 설정에 따라 BS 또는 사용자 디바이스(UE)의 기능성들을 가질 수 있다. 다른 사용자 디바이스(UE)들은 차량 관련 사용자 디바이스(UE)들이 아닐 수 있고, 전술한 디바이스들 중 어느 것이든지 포함할 수 있다. 이러한 디바이스들은 또한 SL 채널들을 이용하여 서로 직접 통신(D2D 통신)할 수 있다.
이동 통신 네트워크에서, 예컨대 도1을 참조하여 앞서 설명된 바와 같은 네트워크에서, 동적 스케줄링(dynamic scheduling)이 적용될 수 있으며 UE는 매(every) 서브프레임에서 스케줄링 할당 또는 승인(grant)를 제공받는다. 이것은 UE에 리소스를 할당하는데 높은 유연성을 가지는 네트워크를 제공한다. 그러나, 매 서브프레임에서, 리소스 할당 정보를 예컨대 PDCCH를 통하여 전송해야 하는 대가를 치르게 된다. 정기적으로 측정 데이터를 전송하는 센서 또는 VoIP와 같이, 일정한 간격으로 데이터를 제공하는 특정 서비스의 경우, 패킷 사이즈는 작고 패킷의 도착 시간 간격(inter-arrival time)은 일정할 수 있다. 이러한 시나리오에서는 리소스를 동적으로 스케줄링하기 위한 제어 시그널링 오버헤드가 너무 커서 많은 수의 UE를 지원할 수 없다. SPS(Semi-persistent scheduling, 반-지속적 스케줄링)은 이러한 문제를 해결하며, SPS를 이용하여 UE를 설정하는 것에 의하여, UE가 데이터 수신을 기대할 수 있는, 사전 정의된 SPS 기회(opportunities 또는 occasions)가 정의된다. SPS는 업링크 뿐만 아니라 다운링크에 대하여도 설정될 수 있다. 업링크 전송의 경우, 업링크 SPS로 UE를 설정하는 대신에, UE는 CG(configured grants, 설정된 승인)로 설정될 수 있다.
전술된 부분의 정보는 본 발명의 배경에 대한 이해를 돕기 위한 것일 뿐이므로, 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 이미 알려진 종래 기술에 해당하지 않는 정보를 포함할 수 있음에 유의한다.
이상의 내용을 기점으로, SPS 또는 CG를 적용하는 사용자 디바이스에 대한 개선 또는 향상이 필요할 수 있다.
본 발명은 RedCap 디바이스에서의 불필요한 처리 시간을 피하는 접근 방식을 제공하여, 배터리 수명을 늘리고 불필요한 트래픽을 방지하도록 함으로써 전술된 문제들을 해결한다.
본 발명의 실시예는, 무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE)를 제공하며, 상기 사용자 디바이스(UE)는 복수의 SPS(Semi-Persistent Scheduling, 반-지속적 스케줄링) 또는 CG(Configured Grant, 설정된 승인) 기회(opportunities)와 같은, 복수의 설정된(configured) 또는 사전 설정된 기회에서 전송하거나 또는 수신하고, 하나 이상의 기준에 응답하여, 상기 사용자 디바이스(UE)는 하나 이상의 상기 SPS 또는 CG 기회를 스킵한다.
본 발명의 실시예는, 상기 하나 이상의 기준은 다음 중 하나 이상을 포함하는, 사용자 디바이스(UE)를 제공한다:
· 상기 사용자 디바이스(UE)를 향하는 트래픽이 없음(lack),
· 제어 메시지의 수신,
· 파라미터의 수신,
· SPS 또는 CG 기회 이전의 시간 윈도우에서, 웨이크업 신호(Wake-Up Signal, WUS)의 미수신.
본 발명의 실시예는, 상기 사용자 디바이스(UE)가,
· 다음 k개(k = 1, 2, 3, ... n)의 SPS 또는 CG 기회들을 스킵(skip)하도록 함, 또는
· 매(every) k번째 SPS 또는 CG 기회를 스킵하도록 함, 또는
· SPS 또는 CG를 일시중지-재개, 또는
· 스킵할 다음 SPS 또는 CG 기회들을 나타내는, 벡터 또는 비트필드(bitfield) 또는 인덱스와 같은 패턴을 나타내는 파라미터를 수신하는 사용자 디바이스(UE)를 제공한다.
본 발명의 실시예는, 상기 사용자 디바이스(UE)가,
· 상기 파라미터 또는 상기 패턴을 포함하는, 예컨대, DCI와 같은 제어 메시지를 수신하거나, 또는
· 상기 파라미터 또는 상기 패턴을 이용하여 반-정적(semi-statically)으로 설정(configured)되거나, 또는
· 상기 파라미터 또는 상기 패턴을 이용하여 사전 설정되는, 사용자 디바이스(UE)를 제공한다.
본 발명의 실시예는, 상기 사용자 디바이스(UE)가 유효 타이머(validity timer)로 설정 또는 사전 설정되고, 상기 유효 타이머는 소정 횟수 또는 소정 길이를 정의하며, 상기 사용자 디바이스(UE)는 상기 유효 타이머 동안에만 하나 이상의 SPS 또는 CG 기회를 스킵하는 사용자 디바이스(UE)를 제공한다.
본 발명의 실시예는, 상기 사용자 디바이스(UE)가 웨이크업 신호(WUS) 구성으로 설정 또는 사전 설정되고,
상기 사용자 디바이스(UE)는 SPS 또는 CG 기회 전에 WUS에 대한 채널을 모니터링하고, 및
● 상기 WUS의 부재에 응답하여, 상기 사용자 디바이스(UE)는 설정된 또는 사전 설정된 개수의 SPS 또는 CG 기회를 스킵하거나, 또는
● 상기 WUS에 존재에 응답하여, 상기 사용자 디바이스(UE)는 웨이크업되고, 및
o 상기 SPS 또는 CG 기회 동안 수신 또는 전송하거나, 또는
o SPS 또는 CS 스킵 메시지를 찾고, 및
■ 상기 스킵 메시지의 수신에 응답하여, 상기 사용자 디바이스(UE)는 슬립(sleep)으로 돌아가고,
■ 상기 스킵 메시지의 미수신에 응답하여, 상기 사용자 디바이스(UE)는 상기 SPS 또는 CG 기회 동안에 수신 또는 전송하는, 사용자 디바이스(UE)를 제공한다.
본 발명의 실시예는, 상기 사용자 디바이스(UE)가 하나 이상의 SPS 또는 CG 기회를 스킵할 것을 나타내는 제어 메시지를 수신하고, 상기 제어 메시지는,
· 스킵될 상기 하나 이상의 SPS 또는 CG 기회보다 앞서서, 또는
· 스킵될 상기 하나 이상의 SPS 또는 CG 기회를 수신하는 시점 또는 스킵될 상기 하나 이상의 SPS 또는 CG 기회 이후에 수신되는, 사용자 디바이스(UE)를 제공한다.
본 발명의 실시예는, 스킵될 상기 하나 이상의 SPS 또는 CG 기회보다 앞서서 상기 제어 메시지가 수신되는 경우, 상기 사용자 디바이스(UE)는 gNB 또는 다른 UE와 같은 송신기(transmitter)로부터 상기 제어 메시지, 예컨대 DCI를 수신하여, 상기 제어 메시지 이후 또는 소정 윈도우 안에 또는 상기 제어 메시지 이후의 시간 간격(time-gap) 이후에 오는 복수의 SPS/CG 기회를 스킵하고, 상기 제어 메시지는 스킵되는 SPS 또는 CG 기회의 개수를 명시적으로 나타내는, 사용자 디바이스(UE)를 제공한다.
본 발명의 실시예는, 상기 제어 메시지가 스킵될 상기 하나 이상의 SPS 또는 CG 기회를 수신하는 시점 또는 스킵될 상기 하나 이상의 SPS 또는 CG 기회 이후에 수신되는 경우, 상기 사용자 디바이스(UE)는,
· 상기 데이터가 상기 사용자 디바이스(UE)를 위한 것이 아님을 나타내는 상기 제어 메시지를 gNB 또는 다른 UE와 같은 송신기로부터 수신하고,
· HARQ 버퍼를 해제(free)하고, 및/또는
· 이미 수행되지 않은 경우, 디코딩 시도를 수행하지 않는, 사용자 디바이스(UE)를 제공한다.
본 발명의 실시예는, 상기 제어 메시지는 상기 SPS 또는 CG 기회에서 데이터와 함께 피기백(piggyback)되는, 사용자 디바이스(UE)를 제공한다.
본 발명의 실시예는, 상기 사용자 디바이스(UE)가, 상기 사용자 디바이스(UE)를 위한 것이 아닌 데이터를 가진 수신된 SPS의 상기 데이터에 대한 HARQ 피드백을 보고(report)하지 않는, 사용자 디바이스(UE)를 제공한다.
본 발명의 실시예는, 상기 사용자 디바이스(UE)가 스킵된 CG에서 전송된 상기 데이터에 대한 HARQ 피드백을 기대하지 않는, 사용자 디바이스(UE)를 제공한다.
본 발명의 실시예는, 상기 사용자 디바이스(UE)가 상기 제어 메시지의 정확한 수신을 나타내기 위하여 ACK를 보고하는, 사용자 디바이스(UE)를 제공한다.
본 발명의 실시예는, 상기 사용자 디바이스(UE)가,
· 사용될 신호의 수신 이후의 상기 SPS 또는 CG 기회 중 하나 이상을 나타내는 WUS 또는 제어 메시지를 수신하고,
· 상기 제어 메시지에 의하여 나타내어진 SPS 또는 CG 기회를 사용하지 않는, 사용자 디바이스(UE)를 제공한다.
본 발명의 실시예는, 상기 제어 메시지가,
· 사용될 상기 SPS 또는 CG 기회를 명시적으로 나타내고, 및/또는
· 사용될 연속적 SPS 또는 CG 기회의 소정 개수를 나타내는, 사용자 디바이스(UE)를 제공한다.
본 발명의 실시예는, 상기 사용자 디바이스(UE)가,
● 사용될 상기 SPS 또는 CG 기회가 설정 또는 사전 설정되거나, 또는
● 상기 SPS 또는 CG 기회는 다음 중 하나 이상과 같은 일시중지/스킵 기준이 충족될 때까지 사용되는, 사용자 디바이스(UE)를 제공한다.
o 상기 사용자 디바이스(UE)를 향하거나 또는 상기 사용자 디바이스(UE)로부터의 트래픽 없음(lack),
o 제어 메시지의 수신,
o 파라미터의 수신,
o SPS 또는 CG 기회 이전의 시간 윈도우에서, 웨이크업 신호(WUS)의 미수신.
본 발명의 실시예는, 상기 사용자 디바이스(UE)가,
· 제어 메시지의 수신 이후의 상기 SPS 또는 CG 기회의 일시적 비활성화를 시그널링하는 상기 제어 메시지를 수신하고,
· 상기 제어 메시지에 응답하여, 상기 SPS 또는 CG의 운용(operation)을 일시 중지하는, 사용자 디바이스(UE)를 제공한다.
본 발명의 실시예는,
· 일시적 비활성화는 소정 시간 구간 동안 또는 상기 SPS 또는 CG 기회의 재활성화를 시그널링하는 제어 메시지를 수신할 때까지 유효하고,
· 상기 시간 구간의 종료 또는 상기 재활성화의 시그널링에 응답하여, 상기 사용자 디바이스(UE)는 상기 SPS 또는 CG의 운용을 재개하는, 사용자 디바이스(UE)를 제공한다.
본 발명의 실시예는, 상기 사용자 디바이스(UE)가 스킵된 SPS 또는 CG 기회 각각에 대하여 HARQ 프로세스 ID를 증가시키지 않는, 사용자 디바이스(UE)를 제공한다.
본 발명의 실시예는, 상기 사용자 디바이스(UE)가 하나 이상의 SPS 또는 CG 기회의 성공적 디코딩 이후에 사전 정의된 개수의 SPS 또는 CG 기회를 스킵하는, 사용자 디바이스(UE)를 제공한다.
본 발명의 실시예는, 상기 사용자 디바이스(UE)가 현재 SPS 기간 동안 또는 DCI와 같은 추가 제어 메시지가 수신될 때까지 SPS 기회를 스킵하는, 사용자 디바이스(UE)를 제공한다.
본 발명의 실시예는, 상기 사용자 디바이스(UE)는 제1 주파수 범위에서 동작 가능하거나 또는 제1 최대 대역폭을 지원하고, 상기 제1 주파수 범위 또는 제1 최대 대역폭은 상기 무선 통신 네트워크의 하나 이상의 다른 사용자 디바이스(UE)의 제2 주파수 범위 또는 제2 최대 대역폭보다 작은, 사용자 디바이스(UE)를 제공한다.
본 발명의 실시예는, 상기 사용자 디바이스(UE)가 다음 중 하나 이상을 포함하는, 사용자 디바이스(UE)를 제공한다:
전력 한정된(power-limited) UE, 또는 보행자에 의하여 이용되고 VRU(Vulnerable Road User) 라고 지칭되는 UE와 같은 핸드헬드 UE, 또는 P-UE(Pedestrian UE), 또는 공공 안전 요원 및 긴급 구조 요원에 의하여 사용되고 공공 안전 UE(Public safety UE, PS-UE)라고 지칭되는 온-바디(on-body) 또는 핸드헬드 UE, 또는 IoT UE(예: 센서, 액츄에이터 또는 캠퍼스 네트워크에 제공되어 반복적인 태스크를 수행하고 주기적 간격으로 게이트웨이 노드로부터 입력을 요구하는 UE), 또는 모바일 단말기, 또는 고정 단말기, 또는 셀룰러 IoT-UE, 또는 차량용 UE, 또는 차량용 그룹 리더(group leader, GL) UE, 또는 IoT 또는 협대역 IoT(NB-IoT) 디바이스, 또는 웨어러블, RedCap(reduced capability) 디바이스, 또는 지상 차량(ground based vehicle), 또는 항공기(aerial vehicle), 또는 드론, 또는 이동 기지국, 또는 도로변 유닛(road side unit, RSU), 또는 빌딩, 또는 상기 무선 통신 네트워크를 이용하여 아이템/디바이스가 통신할 수 있도록 네트워크 연결성이 제공되는 임의의 아이템 또는 디바이스(예: 센서, 또는 액츄에이터), 또는 사이드링크 무선 통신 네트워크를 이용하여 아이템/디바이스가 통신할 수 있도록 네트워크 연결성이 제공되는 임의의 아이템 또는 디바이스(예: 센서 또는 액츄에이터), 또는 임의의 사이드링크 가능 네트워크 엔티티.
본 발명의 실시예는, 본 명세서에서 설명된 하나 이상의 사용자 디바이스(UE)를 포함하는, 무선 통신 네트워크를 제공한다.
본 발명의 실시예는, 하나 이상의 다른 사용자 디바이스(UE), 또는 상기 무선 통신 네트워크의 상기 액세스 네트워크 또는 상기 코어 네트워크의 엔티티를 더 포함하는, 무선 통신 네트워크를 제공한다.
본 발명의 실시예는, 상기 액세스 네트워크 또는 상기 코어 네트워크의 상기 엔티티 또는 상기 다른 사용자 디바이스(UE)는,
· 상기 사용자 디바이스(UE)가 해당 스킵 메시지를 놓쳤음을 결정하기 위하여 CG에 대한 PUSCH 또는 PSSCH 검출 또는 SPS에 대한 HARQ 검출을 수행하고,
상기 사용자 디바이스(UE)가 해당 스킵 메시지를 놓친 것에 대한 검출에 응답하여, 그에 따라 HARQ 프로세스 ID를 조정(adapt)하는, 무선 통신 네트워크를 제공한다.
본 발명의 실시예는 상기 액세스 네트워크 또는 상기 코어 네트워크의 상기 엔티티는 다음 중 하나 이상을 포함하는, 무선 통신 네트워크를 제공한다:
매크로 셀 기지국, 또는 스몰 셀 기지국, 또는 기지국의 중앙 유닛, 또는 기지국의 분산 유닛, 또는 도로변 유닛(RSU), 또는 AMF, 또는 MME, 또는 SMF, 또는 코어 네트워크 엔티티, 또는 모바일 엣지 컴퓨팅(MEC) 엔티티, 또는 NR 또는 5G 코어 컨텍스트(context)에서와 같은 네트워크 슬라이스, 또는 상기 무선 통신 네트워크를 이용하여 통신할 수 있도록 네트워크 연결성이 제공되는 아이템 또는 디바이스가 상기 무선 통신 네트워크를 이용하여 통신 가능하도록 하는 임의의 송신/수신 포인트(transmission/reception point, TRP).
본 발명의 실시예는, 복수의 SPS(Semi-Persistent Scheduling, 반-지속적 스케줄링) 또는 CG(Configured Grant, 설정된 승인) 기회(opportunities)와 같은, 복수의 설정된(configured) 또는 사전 설정된 기회에서 전송하거나 또는 수신하는 단계; 및 하나 이상의 기준에 응답하여, 하나 이상의 상기 SPS 또는 CG 기회를 스킵하는 단계를 포함하는, 무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE)의 동작 방법을 제공한다.
본 발명의 실시예는, 제28항의 방법, 즉, 복수의 SPS(Semi-Persistent Scheduling, 반-지속적 스케줄링) 또는 CG(Configured Grant, 설정된 승인) 기회(opportunities)와 같은, 복수의 설정된(configured) 또는 사전 설정된 기회에서 전송하거나 또는 수신하는 단계; 및 하나 이상의 기준에 응답하여, 하나 이상의 상기 SPS 또는 CG 기회를 스킵하는 단계에 따라 하나 이상의 사용자 디바이스(UE)를 동작시키는 단계를 포함하는, 무선 통신 네트워크의 운용 방법을 제공한다.
본 발명의 실시예는, 컴퓨터에서 실행될 때, 실시예에 따른 방법을 수행하는 명령어를 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하는 비일시적 컴퓨터 프로그램 제품을 제공한다.
본 발명의 실시예는, 프로그램이 컴퓨터에 의하여 실행될 때 컴퓨터로 하여금 본 발명에 따른 하나 이상의 방법을 수행하도록 하는 명령어를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품을 제공한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 특정 상황 또는 기준에 응답하여, 사용자 디바이스, 예컨대, 웨어러블 또는 센서와 같은 RedCap UE는, 특정 SPS 또는 CG 기회를 스킵할 수 있고, 이를 통하여, 예컨대 해당 UE를 위한 것이 아닌 데이터의 불필요한 디코딩을 피하고 및/또는 무선 인터페이스에서의 추가적인 트래픽을 방지하는 등 UE 측에서의 노력을 가능한 한 감소시킬 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 더욱 상세하게 설명된다.
도1은 지상 무선 네트워크의 일 예에 대한 도식적 표현으로서, 도1a는 코어 네트워크 및 하나 이상의 무선 액세스 네트워크(radio access network)를 도시한 것이고, 도1b는 무선 액세스 네트워크(RAN)의 일 예의 도식적 표현;
도2는 기지국과 같은 송신기, 사용자 디바이스(UE)와 같은 하나 이상의 수신기, 및 하나 이상의 중계 UE(relay UE)를 포함하는, 본 발명의 실시예를 구현하기 위한 무선 통신 시스템의 도식적 표현;
도3은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 디바이스 또는 UE(400)의 실시예를 도시한 도면;
도4는 본 발명의 실시예에 따른 SPS/CG의 스킵을 수행하기 위하여 WUS를 적용한 실시예를 나타낸 흐름도;
도5는 본 발명의 실시예에 따른 하나 이상의 SPS/CG 기회 스킵의 사전 표시를 나타낸 도면;
도6은 본 발명의 실시예에 따른 SPS/CG 기회를 스킵하는 것에 대한 사후 표시(post-indication)을 나타낸 도면; 및
도7은 본 발명의 접근방식에 따라 설명된 유닛들 또는 모듈들뿐만 아니라 방법의 단계들이 실행될 수 있는 컴퓨터 시스템의 예를 도시한 것이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예가 보다 상세하게 설명되며, 이때, 동일 또는 유사한 요소는 동일한 참조 부호가 할당된다.
도1을 참조하여 전술된 바와 같이, 무선 통신 네트워크에는 여러 유형 또는 카테고리의 사용자 디바이스 또는 UE가 적용될 수 있다. 예를 들어, 차량 배터리로부터 전력을 획득하는 차량용 UE와 같이, 영구적 전원 공급이 제공되는 소위 풀 파워 UE(full-powered UE)가 있다. 이러한 UE는 에너지 소비는 문제가 되지 않는다. 핸드헬드 UE와 같은 다른 사용자 디바이스 또는 UE는 지속적 전원 장치를 가지지 않고 배터리로 구동되므로 에너지 소비를 고려해야 한다. 또한, 예컨대 향상된 모바일 브로드밴드(enhanced Mobile BroadBand, eMBB) UE와 같은 다른 UE와 비교할 때, 낮은 능력을 가지는, 소위 RedCap (Reduced Capability, 감소된 능력) 사용자 디바이스 또는 UE가 있을 수 있다. 관련 능력은 이러한 UE가 지원할 수 있는 최대 대역폭을 포함할 수 있다. 예를 들어, 주파수 범위1(FR1)에서 동작할 때, UE는 최대 20MHz 대역폭을 지원할 수 있고, 주파수 범위2(FR2)에서 동작할 때, UE는 최대 100MHz 대역폭을 지원할 수 있다. RedCap UE의 추가 요구사항은 다음 중 하나 이상을 포함할 수 있다:
● 디바이스 복잡성: 고급 eMBB (high-end eMBB) 및 URLLC(Ultra Reliable Low Latency Communication) 디바이스와 비교할 때, 감소된 비용과 복잡성
● 디바이스 사이즈: 대부분의 사용 사례에서 콤팩트 폼 팩터(compact form factor)를 가지는 디바이스 설계가 거부됨(decried)
● 배치 시나리오: FDD(Frequency Division Duplexing) 및 TDD(Time Division Duplexing)를 위한 모든 FR1/FR2 대역 지원
RedCap UE는 또한 다른 UE와 직접 통신하기 위하여 SL 통신을 이용하는 산업용 센서 또는 웨어러블들 또는 기술적으로 더 복잡한 절차가 가능하지만 전력을 절약하고자 하는 절전 UE(power-saving UE)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블은 SL 통신을 사용하여 자동차 또는 다른 웨어러블과 직접 통신할 수 있다.
전술된 바와 같이, 무선 통신 네트워크에서 UE는 SPS 또는 CG로 설정되어 매번 리소스 할당을 제공할 필요 없이 주기적 메시지를 허용하는 메커니즘을 제공할 수 있다. 이를 통하여, 제어 시그널링을 감소시키거나 절약할 수 있다. 예를 들어, UE는 SPS 또는 CG 유형 I 또는 유형 Ⅱ에 대하여 설정될 수 있다. 유형 I(유형 1)은 DCI에 의하여 활성화 및/또는 비활성화될 수 있다. 유형 Ⅱ(유형 2)는, 예를 들어 배타적으로, RRC(radio resource control, 무선 리소스 제어)로 설정될 수 있으며, 예시에 따르면, 설정이 존재하거나 또는 유효한 한 항상 활성화될 수 있다.
그러나, 전술된 RedCap UE(예: 웨어러블, 센서 등)의 경우, SPS 또는 CG 기회(occasion 또는 opportunity)라고도 지칭되는 전송 또는 수신을 위한 각각의 기회가 사용되지 않는 상황이 있을 수 있다. 예를 들어, RedCap UE는 SPS/CG에 의하여 제공되는 리소스에서 전송할 데이터가 없을 수 있으며 또는 이러한 리소스에서 전송되는 데이터가 RedCap UE를 위한 것이 아닐 수도 있다. 이러한 상황에서, 예를 들어 RedCap UE로 향하는 데이터 스트림의 SPS 기회가 비어있는 경우, 예컨대 트래픽의 부재(lack)로 인하여 또는 SPS-승인(SPS-grant)의 선점(preemption)으로 인하여, RedCap UE는 불필요하게 데이터 패킷을 디코딩하려고 시도할 수 있으며, 데이터 패킷이 없으므로, 송신기 또는 발신지(origin)로 NACK(non-acknowledgement message)를 잘못 전송할 수 있다. 참고로, 여기서, 송신기 또는 발신지는 네트워크의 기지국이 될 수 있으며, 또는 사이드링크 통신의 경우에는 사이드링크 또는 PC5 인터페이스를 통하여 RedCap UE와 통신하는 다른 UE가 될 수 있다. 따라서 이러한 상황에서, RedCap UE는 프로세싱 시간 및 전력을 낭비하게 되며, 이로 인하여 그 배터리 수명이 소모된다. 더 나아가, 필요하지 않은 NACK 메시지를 비롯한 불필요한 트래픽이 무선 링크 또는 무선 인터페이스(air interface) 상에서 생성되고, 이러한 트래픽은 다른 전송과의 원치 않는 간섭의 원인이 될 수도 있다.
본 발명은 RedCap 디바이스에서의 불필요한 처리 시간을 피하는 접근 방식을 제공하여, 배터리 수명을 늘리고 불필요한 트래픽을 방지하도록 함으로써 전술된 문제들을 해결한다. 본 발명의 실시예에 따르면, 특정 상황 또는 기준에 응답하여, 사용자 디바이스, 예컨대, 웨어러블 또는 센서와 같은 RedCap UE는, 특정 SPS 또는 CG 기회를 스킵할 수 있고, 이를 통하여, 예컨대 해당 UE를 위한 것이 아닌 데이터의 불필요한 디코딩을 피하고 및/또는 무선 인터페이스에서의 추가적인 트래픽을 방지하는 등 UE 측에서의 노력을 가능한 한 감소시킬 수 있다.
본 발명의 실시예들은, 모바일 단말기 또는 IoT 디바이스와 같은 사용자 및 기지국을 포함하는, 도1에 도시된 무선 통신 시스템에서 구현될 수 있다. 도2는 기지국과 같은 송신기(300)와 사용자 디바이스(UE)와 같은 하나 이상의 수신기(302, 304)를 포함하는 무선 통신 시스템의 개략적인 도식이다. 송신기(300) 및 수신기(302, 304)는 무선 링크(radio link)와 같은 하나 이상의 채널(306a, 306b, 308) 또는 무선 통신 링크를 통하여 통신할 수 있다. 송신기(300)는 하나 이상의 안테나(ANTT) 또는 복수의 안테나 소자를 가지는 안테나 어레이, 서로 결합된 신호 프로세서(300a) 및 트랜스시버(300b)를 포함할 수 있다. 수신기(302, 304)는 하나 이상의 안테나(ANTUE) 또는 복수의 안테나 소자를 가지는 안테나 어레이, 서로 결합된 신호 프로세서(302a, 304a) 및 트랜스시버(302b, 304b)를 포함한다. 기지국(300)과 UE(302, 304)는 Uu 인터페이스를 사용하는 무선 링크와 같은, 각각의 제1 무선 통신 링크(306a, 306b)를 통하여 통신할 수 있다. 반면에 UE(302, 304)는 PC5/사이드링크(SL) 인터페이스를 사용하는 무선 링크와 같은 제2 무선 통신 링크(308)을 통하여 서로 통신할 수 있다. UE가 기지국에 의하여 서비스되지 않거나 기지국에 연결되지 않은 경우, 예컨대, UE가 RRC 연결 상태에 있지 않거나, 또는 보다 일반적으로, 기지국에 의하여 SL 리소스 할당 설정 또는 지원이 제공되지 않는 경우, UE는 사이드링크(SL)를 통하여 서로 통신할 수 있다. 도2의 시스템 또는 네트워크, 도2의 하나 이상의 UE(302, 304), 및 도2의 기지국(300)은 본 명세서에서 설명되는 본 발명의 교시에 따라 동작할 수 있다.
도3은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 디바이스 또는 UE(400)의 실시예를 도시한다. UE(400)은 복수의 송신/수신 기회로 설정 또는 사전 설정된다. 예컨대, 무선 통신 네트워크의 기지국(402)은 SPS(semi-persistent scheduling) 또는 CG(configured grant) 기회들로 UE(400)를 설정 또는 사전 설정할 수 있다. 도3에서 UE(400)는 시간 t1 내지 t4에서, 사전 정의된 주기성에 따른 시간에 발생하는 SPS 또는 다운링크 기회, 또는 CG 또는 업링크 기회로 설정된다고 가정한다. 본 발명의 접근방식에 따르면, UE(400)는, 404에 나타낸 바와 같이, 하나 이상의 기준이 충족되는지 여부를 결정하고, 적어도 하나의 기준이 충족되는 경우에, 406에 나타낸 바와 같이, UE(400)는 SPS 또는 CG 기회 중 하나 이상을 스킵하는 것으로 결정한다. 도3에 도시된 실시예에서, UE가 시간 t3에서 전송될 데이터가 없다고 결정한 것을 가정한다. 즉, UE로부터의 트래픽이 없음(lack of traffic)을 가정한다. 따라서 이것이 404에서 결정되면, UE(400)는 406에서, 도3의 가위표시로 지워진 SPS/CG 기회(408)를 통해 나타낸 바와 같이, t3에서의 CG 기회를 스킵한다.
다른 실시예에 따르면, UE를 향하는 트래픽이 없는(lack) 경우, 즉, t1 내지 t4의 하나 이상의 기회들에서 데이터가 전송되지 않는 경우, 또는 전송되는 데이터가 해당 UE를 위한 것이 아닌 경우에, UE(400)는 SPS/CG 기회 중 하나 이상을 스킵하는 것으로 결정할 수 있다. 또 다른 실시예에 따르면, SPS/CG 기회 중 하나 이상을 스킵할 것을 나타내는 파라미터 또는 제어 메시지를 수신하는 것에 응답하여, UE(400)는 특정 SPS/CG 기회를 스킵하는 것을 결정할 수 있다.
SPS/CG 스킵을 위한 제어 시그널링
실시예에 따르면, 제어 메시지, 예컨대, 다운링크 제어 정보(downlink control information, DCI)는 스킵될 SPS/CG 기회(다운링크/업링크 기회라고도 지칭됨)를 식별하는 패턴 또는 파라미터를 나타내기 위하여 제공될 수 있다. 실시예에 따르면, 도3의 UE(400)는, 예컨대 제어 메시지를 이용하여, 다음 k개의 SPS 또는 CG 기회를 스킵할 것을 나타내는 파라미터를 수신할 수 있다. 예를 들어, k=1, 2, 3,...,n이고, n은 정수이므로, k=1인 경우 오직 다음 SPS 또는 CG 기회만 스킵하도록 시그널링된다. 실시예에 따르면, 파라미터는 매 k번째 SPS 또는 CG 기회를 스킵할 것을 나타낼 수도 있다. 다른 실시예에 따르면, 벡터 또는 비트필드 패턴과 같이, 미래의 또는 다가오는 SPS 기회들 중 어느 것을 스킵할지를 나타내는 패턴을 수신할 수 있다. 예컨대, 도3의 시간 t0에서 수신된 패턴 [1, 0, 0, 1]은 t2 및 t3에서의 SPS/CG 기회를 스킵할 것을 나타낸다. 즉, t0에서 파라미터를 수신한 후 2번째 및 3번째 다가오는 SPS/CG 기회를 스킵할 것을 나타낸다.
매 k번째 SPS/CG 기회(opportunity 또는 occasion)를 스킵할 것을 나타낼 때, 이것은 주기성(periodicity)을 증가시키게 된다. 예를 들어, 주기성이 100ms로 설정되고 k가 매 2번째 SPS/CG를 스킵할 것을 나타내는 경우, 즉 k=2인 경우, 이것은 UE(400)가 200ms마다의 기회에서만 수신/전송하도록 설정한다.
다른 실시예에 따르면, 파라미터 k 또는 패턴을 나타내기 위하여 제어 메시지를 사용하는 대신에, UE는 파라미터 또는 패턴을 이용하여 반-정적(semi-statically)으로 설정되거나, 또는 파라미터 또는 패턴을 이용하여 사전 설정될 수도 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, UE(400)는, 사전 정의된 횟수 또는 사전 정의된 지속기간(duration)을 정의하는 유효 타이머와 같이, 소정 시간 동안에만 스킵 동작을 적용할 수 있다. 따라서, 스킵은 n회 동안 또는 n ms의 길이 동안만 발생할 수 있다.
SPS/CG 스킵을 위한 웨이크-업-신호(WUS)
또 다른 실시예에 따르면, 불연속적 수신(discontinuous reception, DRX) 절차 동안 불필요한 ON 시간을 피하기 위하여, Rel. 16에서 도입된 WUS와 같은, 웨이크업 신호(WUS)가 사용될 수 있다. 본 발명의 실시예는 WUS를 사용하여 설정된 또는 사전 설정된 복수의 SPS/CG 기회를 스킵할지 여부를 나타낸다. 도3의 UE(400)는 도4의 410 단계에 나타낸 바와 같이, 기존의 WUS 구성 또는 새롭게 정의되는 WUS 구성과 같은, 소정 WUS 구성으로 설정될 수 있다. 도4는 본 발명의 실시예에 따라 SPS/CG 스킵을 수행하기 위하여 WUS를 사용하는 실시예를 도시하는 흐름도이다. 단계 410에서 WUS 구성으로 UE(400)를 설정한 이후에, 단계 412에 나타낸 바와 같이, UE는 SPS/CG 기회가 발생하기 전에 WUS에 대한 채널을 모니터링한다. 단계 414에 나타낸 바와 같이, UE(400)는 WUS가 채널에 존재하는지 여부를 결정한다. WUS가 존재하지 않는 경우, 단계 416 에 나타낸 바와 같이, UE는 사전 정의된 개수의 SPS/CG 기회를 스킵한다. WUS의 존재가 결정된 경우, 실시예에 따르면, 단계 418에 나타낸 바와 같이, UE는, 단계 420에 나타낸 바와 같이, 데이터의 수신/전송을 위하여 설정/사전 설정된 SPS/CG 기회를 사용할 수 있다.
기존 ConfiguredGrantConfig IE의 부가 필드의 예시는, 예컨대 단계 416에 나타낸 바와 같이, 복수의 설정된 또는 사전 설정된 SPS/CG 기회를 스킵할지 여부를 나타내는데 사용될 수 있으며, 이는 WUS의 사용에 따라 달라질 수 있다.
이 필드에 대한 의사-코드(pseudo-code)의 예시는 다음과 같을 수 있다.
ConfiguredGrantConfig ::=           SEQUENCE { 
. . .
skippedGrantOccassions INTEGER(1... maxNoSkippedOcc) OPTIONAL, -- Cond DormancyWUS
. . .}
유사한 필드가 SPS-Config IE에 도입될 수 있다. 예를 들어, 다음과 같은 의사-코드에 기반한 코드를 사용할 수 있다:
SPS-Config ::=                  SEQUENCE { 
skippedSchedulingOccassions INTEGER(1... maxNoSkippedOcc) OPTIONAL, -- Cond DormancyWUS
. . .}
"Cond DormancyWUS"는 주어진 예시 내에서, DormancyWUS라는 필드의 조건부 존재로서 이해될 수 있다. 이러한 필드는 선택적으로 존재할 수 있다. 예컨대, WUS가 설정된 경우에 존재할 수 있으며, 그렇지 않은 경우에는 존재하지 않을 수 있다.
스킵되는 기회를 설정하는 또 다른 방법은 서로 다른 개수의 스킵되는 기회를 가지는 각각의 다른 설정에 대하여 리스트를 사용하는 것이다.
SkipConfigsList::= SEQUENCE (SIZE (1..NrofSkipConfigs)) OF INTEGER (1.. maxNoSkippedOcc)
다른 실시예에 따르면, 단계 422에 나타낸 바와 같이, 단계 414에서 WUS가 존재하는 것으로 결정되면, 도4의 단계 424에 나타낸 바와 같이, UE는, 초기에 UE가 스킵 메시지의 수신 여부를 결정하는 2단계 프로세스를 적용할 수 있다. 즉, WUS의 존재는 UE(400)을 깨워(wake up) SPS/CG 스킵 메시지를 찾도록 하고, 이러한 메시지가 수신된 경우, UE(400)는 단계 426에 나타낸 바와 같이, 슬립 모드로 돌아간다. 반면에, 스킵 메시지가 수신되지 않은 경우, 단계 420에 나타낸 바와 같이, UE(400)는 각각의 SPS/CG 기회에서 수신/전송한다.
사전-SPS/CG 또는 사후-SPS 스킵 메시지
다른 실시예에 따르면, UE(400)는 하나 이상의 SPS 또는 CG 기회를 스킵할 것을 나타내는 제어 메시지를 수신할 수 있다. 제어 메시지의 수신은 스킵될 하나 이상의 SPS 또는 CG 기회보다 앞서서 이루어질 수 있으며(이를 사전-SPS/CG 스킵 메시지라고도 함), 또는 하나 이상의 SPS 또는 CG 기회를 수신하는 시점이나 하나 이상의 SPS 또는 CG 기회를 수신한 이후 시점에 이루어질 수도 있다(이를 사후-SPS/CG 스킵 메시지라고도 함). 도5는 본 발명의 실시예에 따른, 하나 이상의 SPS/CG 기회 스킵의 사전-표시를 나타낸 것이다. 도5는 주기성 P를 가지는 시간에 발생하는 3개의 SPS/CG 기회들 #1, #2, 및 #3을 도시한다. 제1 발생 또는 기회 #1는, 예를 들어 업링크 전송을 고려할 때, 도5의 PUCCH에 의하여 나타낸 바와 같이, UE(400)가 기회 #1에서 데이터를 전송하도록 사용되는 것으로 가정된다. 다음의 CG/SPS 기회 #2에 앞서서, UE(400)는 UE가 업링크 전송과 관련하여 어떠한 단계(예: 패킷 선택, 인코딩, 변조 등을 포함한 업링크 전송을 위한 데이터 준비)도 수행하지 않도록 하는 스킵 메시지(450)를 수신한다. SPS의 경우, UE(400)는 스킵 메시지에 응답하여, 기회 #2에서의 데이터가 UE(400)를 위한 것이 아님을 인식하고, UE(400)는 기회 #2에서의 데이터를 디코딩하지 않을 뿐 아니라 HARQ 보고도 제공하지 않는다. 도5의 실시예에서, 다음 기회 #3은 UE(400)에 의하여 다시 사용된다. 실시예에 따르면, 기회 #2를 위한 리소스는 시스템의 다른 UE에 의하여 재사용될 수 있다. 따라서, 본 실시예에 따르면, gNB 또는 사이드링크를 통하여 UE(400)와 통신하는 다른 UE는, DCI 또는 SCI와 같은 제어 메시지를 전송할 수 있다. 위 제어 메시지는 스킵 메시지(450)라고도 하며, 스킵 메시지(450)는 UE(400)가 설정되고 제어 메시지가 수신된 이후에 오는 하나 이상의 SPS/CG 기회가 비활성화되도록 한다. 다른 실시예에 따르면, 제어 메시지는, 내부의 SPS/CG 기회가 스킵되는 소정(a certain) 시간 윈도우를 나타낼 수 있고, 또는 제어 메시지의 수신 후에 그 이후 하나 이상의 SPS/CG 기회를 스킵할 때까지의 시간 간격(time gap)을 나타낼 수도 있다. 추가 실시예에 따르면, 제어 메시지는 비활성화되는 SPS/CG 기회의 개수를 명시적으로 나타낼 수 있다.
도6은 본 발명의 실시예에 따라 SPS/CG 기회를 스킵하는 것에 대한 사후 표시를 나타낸다. 다시, 도5에서와 같이, 기회 #2는 UE(400)와 관련된 데이터의 전송 또는 수신과 연관되지 않는 것으로 가정한다. 도6에 도시된 실시예에서는, SPS 전송은 UE(400)를 위한 것이 아닌 기회 #2에서 발생하는 것으로 가정된다. 이러한 경우, gNB 또는 다른 UE는 SPS 메시지 시점 또는 SPS 메시지 이후에 스킵 메시지(450)를 전송할 수 있다. 실시예에 따르면, 제어 메시지는 SPS 기회(opportunity 또는 occasion) 내에서 데이터와 함께 피기백(piggyback)될 수 있다. 제어 메시지는 UE(400)에게 SPS 메시지 또는 데이터가 UE(400)를 위한 것이 아님을 나타내고, UE의 HARQ 버퍼가 플러싱(flush) 또는 해제될 수 있음을 나타내며, 디코딩 시도가 UE에 의하여 수행될 필요가 없음을 나타낸다. 추가 실시예에 따르면, 메시지(450)를 수신하는 것은 UE로 하여금 어떠한 HARQ 피드백도 보고하지 않도록 할 수 있으며, 이를 통하여 불필요한 피드백 트래픽 및 이러한 종류의 트래픽과 관련된 잠재적 간섭을 피할 수 있다.
또 다른 추가 실시예에 따르면, 도5 및 도6에서 스킵 메시지(450)를 수신하는 것에 응답하여, UE(400)는 확인 메시지(acknowledgement message) 또는 ACK를 전송할 수 있으며, 이는 비활성화 또는 스킵 메시지(450)의 성공적인 수신을 나타낸다.
역시그널링(Converse Signaling)
실시예에 따르면, gNB 는 스킵 메시지 대신에, "맞춤형 사용(use on demand)" 모드에서 SPS/CG를 운용할 수 있다. UE(400)는 SPS 및 CG에 대한 모든 관련 파라미터로 설정되지만, gNB에 의하여 자유(free)한 것으로 명시적으로 시그널링된 SPS 또는 CG 기회만 사용한다. UE는, 스킵 시그널링을 수신하는 것 대신에, gNB 또는 다른 UE로부터 "다음 k개 기회를 사용(여기서, k=1, 2, 3,..., n이고, n은 정수임)"하라는 신호를 수신할 수 있다.
예를 들어, UE는 gNB로부터 "다음 k개 기회를 사용"하라는 표시를 수신할 수 있다. 다른 예에서, UE는 n개(여기서, n은 설정된 또는 사전 설정된 정수임) 기회 중에서 k번째 기회를 사용하라는 표시를 수신할 수 있다.
HARQ 프로세스 ID 카운팅
종래 접근법에 따르면, HARQ 프로세스 ID 결정 절차는 SPS/CG 기회가 스킵될 수 있다는 가능성을 고려하지 않는다. 따라서, 일반적으로 각 SPS/CG 기회에 대하여 HARQ 프로세스 ID가 증가된다. 본 발명의 실시예에 따르면, HARQ 프로세스 ID를 정확하게 반영하기 위하여, 하나 이상의 CG/SPS 기회를 스킵하거나 또는 비활성화할 때, 이들 기회들은 HARQ 프로세스 ID를 결정하는데 카운팅되지 않는다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 누락된(missed) 스킵 메시지로 인한 HARQ 프로세스 ID의 오정렬(misalignment)을 검출하기 위하여, gNB 또는 UE는 CG에 대한 PUSCH 또는 PSSCH 검출을 사용하거나, 또는 SPS에 대한 HARQ 검출을 사용하여, UE(400)가 해당 스킵 메시지를 놓쳤음(miss)을 결정할 수 있다. 그리고 이러한 검출된 놓침(miss)에 응답하여, 그에 따라 HARQ 프로세스 ID를 조정(adapt)한다.
디코딩 성공 후 스킵
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, UE(400)는 하나 이상의 SPS 기회에서 성공적으로 디코딩 한 후에 다음 k(k=1,2,3...)개의 기회 또는 발생을 스킵하도록 설정될 수 있다. 이것은 새로운 SPS 사이클이 시작될 때까지 UE(400)가 절전 모드로 들어갈 수 있도록 하기 위해 반복적으로 전송되는 데이터를 디코딩하는 것을 피하기 위하여 사용될 수 있다. 실시예에 따르면, 이것은 SPS 주기성에 맞추어 조정(align)되거나 또는 UE(400)에 의하여 새로운 제어 메시지가 수신될 때까지 이루어질 수 있다.
하나 이상의 서로 다른 주기성 설정은, 예컨대, SPS-PeriodicityConfig라고도 지칭될 수 있는 새로운 서브필드를 포함할 수 있는 시그널링을 사용하여 나타내어지거나 또는 설정될 수 있다. 이러한 시그널링은 임의의 설정된 주기성에 대하여 복수의 스킵되는 기회를 가지는 서로 다른 주기성 설정을 제공할 수 있다.
이러한 필드에 대한 예시적 의사-코드는 다음을 포함할 수 있다:
SPS-Config ::=                  SEQUENCE { 
. . .
SPS-PeriodicityConfig ::=                  SEQUENCE { 
    periodicity                     ENUMERATED {ms10, ms20, ms32, ms40, ms64, ms80, ms128, ms160, ms320, ms640, 
                                                        spare6, spare5, spare4, spare3, spare2, spare1}, 
skippedSchedulingOccassions INTEGER(1... maxNoSkippedOcc) OPTIONAL,
. . .}
. . .}
일시중지-재개 모드
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 본 명세서에서 설명되는 시그널링은 SPS 또는 CG의 일시중지-재개 모드 동작을 위해서도 사용될 수 있다. 실시예에 따르면, UE(400)은 일시적(temporary) 비활성화 신호를 수신하고 SPS 또는 CG 운용(operation)을 멈출 수 있다. 일시적 비활성화 신호는 소정 시간 구간 동안 유효하거나 또는 재활성화 신호 또는 재개 메시지를 수신할 때까지 유효할 수 있다. 상기 시간 구간의 종료 또는 재활성화 신호에 응답하여, UE(400)는 SPS 또는 CG 운용을 재개한다. 이 실시예는, 종래의 활성화/비활성화 접근 방법과 달리, 운용을 재개할 때 모든 연관 파라미터가 보존되고 계속 사용되므로 새로운 리소스 할당이 이루어지지 않는다는 점에서 유리하다.
일반
본 발명의 접근 방식에 따른 각각의 양태와 실시예들이 개별적으로 설명되었으나, 각각의 양태/실시예들은 서로 독립적으로 구현될 수 있으며, 또는 양태/실시예들의 일부 또는 전부는 통합되어 구현될 수도 있음에 유의한다. 더 나아가, 후술되는 실시예들은 지금까지 설명된 각각의 양태/실시예들에 대하여 사용될 수 있다.
실시예들에 따르면, 무선 통신 시스템은 지상 네트워크, 또는 비-지상 네트워크, 또는 수신기로서 항공 운송수단 또는 우주 운송수단을 이용하는 네트워크들 또는 네트워크들의 세그먼트, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 사용자 디바이스는 다음 중 하나 이상을 포함한다: 전력 한정된(power-limited) UE, 또는 보행자에 의하여 이용되고 VRU(Vulnerable Road User) 라고 지칭되는 UE와 같은 핸드헬드 UE, 또는 P-UE(Pedestrian UE), 또는 공공 안전 요원 및 긴급 구조 요원에 의하여 사용되고 공공 안전 UE(Public safety UE, PS-UE)라고 지칭되는 온-바디(on-body) 또는 핸드헬드 UE, 또는 IoT UE(예: 센서, 액츄에이터 또는 캠퍼스 네트워크에 제공되어 반복적인 태스크를 수행하고 주기적 간격으로 게이트웨이 노드로부터 입력을 요구하는 UE), 또는 모바일 단말기, 또는 고정 단말기, 또는 셀룰러 IoT-UE, 또는 차량용 UE, 또는 차량용 그룹 리더(group leader, GL) UE, 또는 사이드링크 중계기(relay), 또는 IoT 또는 협대역 IoT(NB-IoT) 디바이스, 또는 스마트워치 또는 피트니스 트래커 또는 스마트 글래스와 같은 웨어러블 디바이스, 또는 지상 차량, 또는 항공기, 또는 드론, 또는 이동 기지국, 또는 도로변 유닛(RSU), 또는 빌딩, 또는 무선 통신 네트워크를 이용하여 아이템/디바이스가 통신할 수 있도록 네트워크 연결성이 제공되는 임의의 아이템 또는 디바이스(예: 센서, 또는 액츄에이터), 또는 사이드링크 무선 통신 네트워크를 이용하여 아이템/디바이스가 통신할 수 있도록 네트워크 연결성이 제공되는 임의의 아이템 또는 디바이스(예: 센서 또는 액츄에이터), 또는 임의의 사이드링크 가능 네트워크 엔티티.
본 발명의 실시예에 따르면, 네트워크 엔티티는 다음 중 하나 이상을 포함한다: 매크로 셀 기지국, 또는 스몰 셀 기지국, 또는 기지국의 중앙 유닛, 또는 기지국의 분산 유닛, 또는 도로변 유닛(RSU), 또는 원격 라디오 헤드, 또는 AMF, 또는 MME, 또는 SMF, 또는 코어 네트워크 엔티티, 또는 모바일 엣지 컴퓨팅(MEC) 엔티티, 또는 NR 또는 5G 코어 컨텍스트(context)에서와 같은 네트워크 슬라이스, 또는 무선 통신 네트워크를 이용하여 통신할 수 있도록 네트워크 연결성이 제공되는 아이템 또는 디바이스가 무선 통신 네트워크를 이용하여 통신 가능하도록 하는 임의의 송신/수신 포인트(transmission/reception point, TRP).
비록 설명된 개념의 일부 양태가 장치의 맥락에서 설명되었으나, 이러한 양태들은 이에 대응되는 방법의 설명 또한 나타내는 것임은 명백하다. 여기서, 블록 또는 디바이스는 방법 단계 또는 방법 단계의 특징에 대응한다. 이와 유사하게, 방법 단계의 맥락에서 설명된 양태들은 또한 해당 장치의 대응되는 블록 또는 아이템 또는 특징의 설명을 나타낸다.
본 발명의 다양한 요소들 또는 특징들은 아날로그 회로 및/또는 디지털 회로를 이용하는 하드웨어, 하나 또는 그 이상의 범용 또는 특수 목적 프로세서에 의한 명령의 실행을 통하여 소프트웨어로 구현되거나, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 구현될 수 있다. 예컨대, 본 발명의 실시예들은 컴퓨터 시스템 또는 다른 프로세싱 시스템 환경에서 구현될 수 있다. 도7은 컴퓨터 시스템(600)의 예를 나타낸다. 유닛 또는 모듈뿐만 아니라 이들 유닛들에 의하여 수행되는 방법의 단계들은 하나 이상의 컴퓨터 시스템(600)에서 실행될 수 있다. 컴퓨터 시스템(600)은 특수 목적 또는 범용의 디지털 신호 프로세서와 같은 하나 이상의 프로세서(602)를 포함한다. 프로세서(602)는 버스 또는 네트워크와 같은 통신 인프라구조(604)에 연결된다. 컴퓨터 시스템(600)은 예컨대, 랜덤 엑세스 메모리(RAM)와 같은 메인 메모리(606) 및 예컨대, 하드 디스크 드라이브 및/또는 이동식 저장 드라이브와 같은 보조 메모리(608)를 포함한다. 보조 메모리(608)는 컴퓨터 프로그램 또는 다른 명령어들이 컴퓨터 시스템(600)에 로딩되도록 할 수 있다. 컴퓨터 시스템(600)은 소프트웨어 및 데이터가 컴퓨터 시스템(600)과 외부 디바이스 간에 전달되도록 하는 통신 인터페이스(610)를 더 포함할 수 있다. 통신은 전자, 전자기, 광학, 또는 통신 인터페이스에 의하여 처리될 수 있는 다른 신호의 형태로 이루어질 수 있다. 통신은 와이어 또는 케이블, 광섬유, 전화선, 셀룰러 전화 링크, RF 링크, 및 다른 통신 채널(612)을 사용할 수 있다.
"컴퓨터 프로그램 매체" 및 "컴퓨터 판독 가능한 매체" 용어는 일반적으로 이동식 저장 유닛이나 하드 디스크 드라이브에 설치된 하드 디스크와 같은 유형의 저장 매체를 지칭하는데 사용된다. 이들 컴퓨터 프로그램 제품들은 컴퓨터 시스템(600)에 소프트웨어를 제공하는 수단이다. 컴퓨터 제어 로직이라고도 일컬어지는 컴퓨터 프로그램은 메인 메모리(606) 및/또는 보조 메모리(608)에 저장된다. 컴퓨터 프로그램들은 통신 인터페이스(610)를 통해서도 수신될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 실행될 때, 컴퓨터 시스템(600)으로 하여금 본 발명의 구현이 가능하도록 한다. 특히, 컴퓨터 프로그램은 실행될 때, 프로세서(602)가 본 명세서에 기술된 임의의 방법들과 같은 본 발명의 프로세스들을 구현할 수 있도록 한다. 따라서, 이와 같은 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 시스템(600)의 컨트롤러를 나타낼 수 있다. 본 개시가 소프트웨어를 이용하여 구현되는 경우, 소프트웨어는 컴퓨터 프로그램 제품에 저장되고 이동식 저장 드라이브, 통신 인터페이스(610)와 같은 인터페이스를 사용하여 컴퓨터 시스템(600)에 로딩될 수 있다.
하드웨어 또는 소프트웨어에서의 구현은 예컨대, 클라우드 스토리지, 플로피 디스크, DVD, 블루레이, CD, ROM, PROM, EPROM, EEPROM, 또는 플래시 메모리와 같이 전자적으로 판독 가능한 제어 신호가 저장된 디지털 저장 매체를 사용하여 수행될 수 있다. 디지털 저장 매체는 각각의 방법이 수행되도록 프로그램 작동 가능한 컴퓨터 시스템과 협력하거나 또는 협력 가능하다. 따라서, 디지털 저장 매체는 컴퓨터 판독 가능할 수 있다.
본 발명에 따른 일부 실시예들은 전자적으로 판독 가능한 제어 신호를 가지는 데이터 캐리어를 포함한다. 이 데이터 캐리어는 본 명세서에 설명된 방법 중 하나가 수행되도록 프로그램 작동 가능한 컴퓨터 시스템과 협력 할 수 있다.
일반적으로, 본 발명의 실시예들은 프로그램 코드를 가지는 컴퓨터 프로그램 제품으로서 구현될 수 있다. 프로그램 코드는 컴퓨터 프로그램 제품이 컴퓨터에서 실행될 때 전술된 방법 중 하나를 수행하도록 동작한다. 프로그램 코드는 예컨대 기계 판독가능 캐리어에 저장될 수 있다.
다른 실시예들은 본 명세서에서 설명된 방법들 중 하나를 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 포함한다. 컴퓨터 프로그램은 기계 판독 가능 캐리어에 저장된다. 즉, 결과적으로, 본 발명의 방법의 실시예는, 컴퓨터 프로그램이 컴퓨터상에서 실행될 때, 본 명세서에서 설명된 방법들 중 하나를 수행하기 위한 프로그램 코드를 가지는 컴퓨터 프로그램이다.
본 발명의 방법들의 추가 실시예는, 따라서, 본 명세서에서 설명된 방법들 중 하나를 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된 데이터 캐리어 또는 디지털 저장 매체, 또는 컴퓨터 판독 가능 매체이다. 본 발명의 방법의 다른 실시예는, 따라서, 본 명세서에서 설명된 방법들 중 하나를 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 나타내는 데이터 스트림 또는 신호의 시퀀스이다. 데이터 스트림 또는 신호의 시퀀스는 예컨대 데이터 통신 연결, 예를 들어 인터넷을 통하여 전송되도록 구성될 수 있다. 또 다른 실시예는, 본 명세서에 개시된 방법들 중 하나를 수행하도록 구성되거나 또는 개조된 프로세싱 수단, 예컨대, 컴퓨터, 또는 프로그램 작동 가능 로직 디바이스를 포함한다. 또 다른 실시예는 본 명세서에 개시된 방법들 중 하나를 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 설치된 컴퓨터를 포함한다.
일부 실시예에서는, 예컨대 필드 프로그램 작동 가능 게이트 어레이와 같은 프로그램 작동 가능 로직 디바이스가 본 명세서에 설명된 방법들의 일부 또는 모든 기능들을 수행하기 위하여 사용될 수 있다. 일부 실시예에서는, 필드 프로그램 작동 가능 게이트 어레이는 본 명세서에 설명된 방법들 중 하나를 수행하기 위하여 마이크로프로세서와 협력할 수 있다. 일반적으로, 위 방법들은 바람직하게는 임의의 하드웨어 장치에 의하여 수행된다.
전술된 실시예들은 단지 본 발명의 원리에 대한 예시일 뿐이다. 본 명세서에서 설명된 배열 및 세부사항들의 수정 및 변경은 해당 기술분야의 당업자에게 자명한 것으로 이해된다. 따라서, 본 명세서의 실시예에 대한 개시 및 설명을 통하여 제시된 구체적인 세부 사항에 의해서가 아닌, 특허 청구범위에 의해서만 제한되어야 한다.

Claims (30)

  1. 무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE)에 있어서,
    상기 사용자 디바이스(UE)는 복수의 SPS(Semi-Persistent Scheduling, 반-지속적 스케줄링) 또는 CG(Configured Grant, 설정된 승인) 기회(opportunities)와 같은, 복수의 설정된(configured) 또는 사전 설정된 기회에서 전송하거나 또는 수신하고,
    하나 이상의 기준에 응답하여, 상기 사용자 디바이스(UE)는 하나 이상의 상기 SPS 또는 CG 기회를 스킵하는, 사용자 디바이스(UE).
  2. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 기준은 다음 중 하나 이상을 포함하는, 사용자 디바이스(UE):
    · 상기 사용자 디바이스(UE)를 향하는 트래픽이 없음(lack),
    · 제어 메시지의 수신,
    · 파라미터의 수신,
    · SPS 또는 CG 기회 이전의 시간 윈도우에서, 웨이크업 신호(Wake-Up Signal, WUS)의 미수신
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스(UE)는,
    · 다음 k개(k = 1, 2, 3, ... n)의 SPS 또는 CG 기회들을 스킵(skip)하도록 함, 또는
    · 매(every) k번째 SPS 또는 CG 기회를 스킵하도록 함, 또는
    · SPS 또는 CG를 일시중지-재개, 또는
    · 스킵할 다음 SPS 또는 CG 기회들을 나타내는, 벡터 또는 비트필드(bitfield) 또는 인덱스와 같은 패턴
    을 나타내는 파라미터를 수신하는, 사용자 디바이스(UE).
  4. 제3항에 있어서, 상기 사용자 디바이스(UE)는,
    · 상기 파라미터 또는 상기 패턴을 포함하는, 예컨대, DCI와 같은 제어 메시지를 수신하거나, 또는
    · 상기 파라미터 또는 상기 패턴을 이용하여 반-정적(semi-statically)으로 설정(configured)되거나, 또는
    · 상기 파라미터 또는 상기 패턴을 이용하여 사전 설정되는, 사용자 디바이스(UE).
  5. 이전 청구항들 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스(UE)는 유효 타이머(validity timer)로 설정 또는 사전 설정되고, 상기 유효 타이머는 소정 횟수 또는 소정 길이를 정의하며,
    상기 사용자 디바이스(UE)는 상기 유효 타이머 동안에만 하나 이상의 SPS 또는 CG 기회를 스킵하는, 사용자 디바이스(UE).
  6. 이전 청구항들 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스(UE)는 웨이크업 신호(WUS) 구성으로 설정 또는 사전 설정되고,
    상기 사용자 디바이스(UE)는 SPS 또는 CG 기회 전에 WUS에 대한 채널을 모니터링하고, 및
    ● 상기 WUS의 부재에 응답하여, 상기 사용자 디바이스(UE)는 설정된 또는 사전 설정된 개수의 SPS 또는 CG 기회를 스킵하거나, 또는
    ● 상기 WUS에 존재에 응답하여, 상기 사용자 디바이스(UE)는 웨이크업되고, 및
    o 상기 SPS 또는 CG 기회 동안 수신 또는 전송하거나, 또는
    o SPS 또는 CS 스킵 메시지를 찾고, 및
    ■ 상기 스킵 메시지의 수신에 응답하여, 상기 사용자 디바이스(UE)는 슬립(sleep)으로 돌아가고,
    ■ 상기 스킵 메시지의 미수신에 응답하여, 상기 사용자 디바이스(UE)는 상기 SPS 또는 CG 기회 동안에 수신 또는 전송하는,
    사용자 디바이스(UE).
  7. 이전 청구항들 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스(UE)는 하나 이상의 SPS 또는 CG 기회를 스킵할 것을 나타내는 제어 메시지를 수신하고, 상기 제어 메시지는,
    · 스킵될 상기 하나 이상의 SPS 또는 CG 기회보다 앞서서, 또는
    · 스킵될 상기 하나 이상의 SPS 또는 CG 기회를 수신하는 시점 또는 스킵될 상기 하나 이상의 SPS 또는 CG 기회 이후에
    수신되는, 사용자 디바이스(UE).
  8. 제7항에 있어서,
    스킵될 상기 하나 이상의 SPS 또는 CG 기회보다 앞서서 상기 제어 메시지가 수신되는 경우, 상기 사용자 디바이스(UE)는 gNB 또는 다른 UE와 같은 송신기(transmitter)로부터 상기 제어 메시지, 예컨대 DCI를 수신하여, 상기 제어 메시지 이후 또는 소정 윈도우 안에 또는 상기 제어 메시지 이후의 시간 간격(time-gap) 이후에 오는 복수의 SPS/CG 기회를 스킵하고, 상기 제어 메시지는 스킵되는 SPS 또는 CG 기회의 개수를 명시적으로 나타내는, 사용자 디바이스(UE).
  9. 제7항에 있어서,
    상기 제어 메시지가 스킵될 상기 하나 이상의 SPS 또는 CG 기회를 수신하는 시점 또는 스킵될 상기 하나 이상의 SPS 또는 CG 기회 이후에 수신되는 경우, 상기 사용자 디바이스(UE)는,
    · 상기 데이터가 상기 사용자 디바이스(UE)를 위한 것이 아님을 나타내는 상기 제어 메시지를 gNB 또는 다른 UE와 같은 송신기로부터 수신하고,
    · HARQ 버퍼를 해제(free)하고, 및/또는
    · 이미 수행되지 않은 경우, 디코딩 시도를 수행하지 않는, 사용자 디바이스(UE).
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제어 메시지는 상기 SPS 또는 CG 기회에서 데이터와 함께 피기백(piggyback)되는, 사용자 디바이스(UE).
  11. 제9항 또는 제10항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스(UE)는, 상기 사용자 디바이스(UE)를 위한 것이 아닌 데이터를 가진 수신된 SPS의 상기 데이터에 대한 HARQ 피드백을 보고(report)하지 않는, 사용자 디바이스(UE).
  12. 제9항 또는 제10항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스(UE)는 스킵된 CG에서 전송된 상기 데이터에 대한 HARQ 피드백을 기대하지 않는, 사용자 디바이스(UE).
  13. 제9항 또는 제10항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스(UE)는 상기 제어 메시지의 정확한 수신을 나타내기 위하여 ACK를 보고하는, 사용자 디바이스(UE).
  14. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스(UE)는,
    · 사용될 신호의 수신 이후의 상기 SPS 또는 CG 기회 중 하나 이상을 나타내는 WUS 또는 제어 메시지를 수신하고,
    · 상기 제어 메시지에 의하여 나타내어진 SPS 또는 CG 기회를 사용하지 않는, 사용자 디바이스(UE).
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제어 메시지는,
    · 사용될 상기 SPS 또는 CG 기회를 명시적으로 나타내고, 및/또는
    · 사용될 연속적 SPS 또는 CG 기회의 소정 개수를 나타내는, 사용자 디바이스(UE).
  16. 제14항에 있어서,
    ● 사용될 상기 SPS 또는 CG 기회가 설정 또는 사전 설정되거나, 또는
    ● 상기 SPS 또는 CG 기회는 다음 중 하나 이상과 같은 일시중지/스킵 기준이 충족될 때까지 사용되는, 사용자 디바이스(UE):
    o 상기 사용자 디바이스(UE)를 향하거나 또는 상기 사용자 디바이스(UE)로부터의 트래픽 없음(lack),
    o 제어 메시지의 수신,
    o 파라미터의 수신,
    o SPS 또는 CG 기회 이전의 시간 윈도우에서, 웨이크업 신호(WUS)의 미수신.
  17. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스(UE)는,
    · 제어 메시지의 수신 이후의 상기 SPS 또는 CG 기회의 일시적 비활성화를 시그널링하는 상기 제어 메시지를 수신하고,
    · 상기 제어 메시지에 응답하여, 상기 SPS 또는 CG의 운용(operation)을 일시 중지하는, 사용자 디바이스(UE).
  18. 제17항에 있어서,
    · 일시적 비활성화는 소정 시간 구간 동안 또는 상기 SPS 또는 CG 기회의 재활성화를 시그널링하는 제어 메시지를 수신할 때까지 유효하고,
    · 상기 시간 구간의 종료 또는 상기 재활성화의 시그널링에 응답하여, 상기 사용자 디바이스(UE)는 상기 SPS 또는 CG의 운용을 재개하는, 사용자 디바이스(UE).
  19. 이전 청구항들 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스(UE)는 스킵된 SPS 또는 CG 기회 각각에 대하여 HARQ 프로세스 ID를 증가시키지 않는, 사용자 디바이스(UE).
  20. 이전 청구항들 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스(UE)는 하나 이상의 SPS 또는 CG 기회의 성공적 디코딩 이후에 사전 정의된 개수의 SPS 또는 CG 기회를 스킵하는, 사용자 디바이스(UE).
  21. 제20항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스(UE)는 현재 SPS 기간 동안 또는 DCI와 같은 추가 제어 메시지가 수신될 때까지 SPS 기회를 스킵하는, 사용자 디바이스(UE).
  22. 이전 청구항들 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스(UE)는 제1 주파수 범위에서 동작 가능하거나 또는 제1 최대 대역폭을 지원하고,
    상기 제1 주파수 범위 또는 제1 최대 대역폭은 상기 무선 통신 네트워크의 하나 이상의 다른 사용자 디바이스(UE)의 제2 주파수 범위 또는 제2 최대 대역폭보다 작은, 사용자 디바이스(UE).
  23. 이전 청구항들 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스(UE)는 다음 중 하나 이상을 포함하는, 사용자 디바이스(UE):
    전력 한정된(power-limited) UE, 또는 보행자에 의하여 이용되고 VRU(Vulnerable Road User) 라고 지칭되는 UE와 같은 핸드헬드 UE, 또는 P-UE(Pedestrian UE), 또는 공공 안전 요원 및 긴급 구조 요원에 의하여 사용되고 공공 안전 UE(Public safety UE, PS-UE)라고 지칭되는 온-바디(on-body) 또는 핸드헬드 UE, 또는 IoT UE(예: 센서, 액츄에이터 또는 캠퍼스 네트워크에 제공되어 반복적인 태스크를 수행하고 주기적 간격으로 게이트웨이 노드로부터 입력을 요구하는 UE), 또는 모바일 단말기, 또는 고정 단말기, 또는 셀룰러 IoT-UE, 또는 차량용 UE, 또는 차량용 그룹 리더(group leader, GL) UE, 또는 IoT 또는 협대역 IoT(NB-IoT) 디바이스, 또는 웨어러블, RedCap(reduced capability) 디바이스, 또는 지상 차량(ground based vehicle), 또는 항공기(aerial vehicle), 또는 드론, 또는 이동 기지국, 또는 도로변 유닛(road side unit, RSU), 또는 빌딩, 또는 상기 무선 통신 네트워크를 이용하여 아이템/디바이스가 통신할 수 있도록 네트워크 연결성이 제공되는 임의의 아이템 또는 디바이스(예: 센서, 또는 액츄에이터), 또는 사이드링크 무선 통신 네트워크를 이용하여 아이템/디바이스가 통신할 수 있도록 네트워크 연결성이 제공되는 임의의 아이템 또는 디바이스(예: 센서 또는 액츄에이터), 또는 임의의 사이드링크 가능 네트워크 엔티티.
  24. 이전 청구항들 중 어느 한 항에 따른 하나 이상의 사용자 디바이스(UE)를 포함하는, 무선 통신 네트워크.
  25. 제24항에 있어서,
    상기 무선 통신 네트워크는, 하나 이상의 다른 사용자 디바이스(UE), 또는 상기 무선 통신 네트워크의 상기 액세스 네트워크 또는 상기 코어 네트워크의 엔티티를 더 포함하는, 무선 통신 네트워크.
  26. 제24항 또는 제25항에 있어서,
    상기 액세스 네트워크 또는 상기 코어 네트워크의 상기 엔티티 또는 상기 다른 사용자 디바이스(UE)는,
    · 상기 사용자 디바이스(UE)가 해당 스킵 메시지를 놓쳤음을 결정하기 위하여 CG에 대한 PUSCH 또는 PSSCH 검출 또는 SPS에 대한 HARQ 검출을 수행하고,
    상기 사용자 디바이스(UE)가 해당 스킵 메시지를 놓친 것에 대한 검출에 응답하여, 그에 따라 HARQ 프로세스 ID를 조정(adapt)하는, 무선 통신 네트워크.
  27. 제25항 또는 제26항에 있어서,
    상기 액세스 네트워크 또는 상기 코어 네트워크의 상기 엔티티는 다음 중 하나 이상을 포함하는, 무선 통신 네트워크:
    매크로 셀 기지국, 또는 스몰 셀 기지국, 또는 기지국의 중앙 유닛, 또는 기지국의 분산 유닛, 또는 도로변 유닛(RSU), 또는 AMF, 또는 MME, 또는 SMF, 또는 코어 네트워크 엔티티, 또는 모바일 엣지 컴퓨팅(MEC) 엔티티, 또는 NR 또는 5G 코어 컨텍스트(context)에서와 같은 네트워크 슬라이스, 또는 상기 무선 통신 네트워크를 이용하여 통신할 수 있도록 네트워크 연결성이 제공되는 아이템 또는 디바이스가 상기 무선 통신 네트워크를 이용하여 통신 가능하도록 하는 임의의 송신/수신 포인트(transmission/reception point, TRP).
  28. 무선 통신 네트워크를 위한 사용자 디바이스(UE)의 동작 방법에 있어서,
    복수의 SPS(Semi-Persistent Scheduling, 반-지속적 스케줄링) 또는 CG(Configured Grant, 설정된 승인) 기회(opportunities)와 같은, 복수의 설정된(configured) 또는 사전 설정된 기회에서 전송하거나 또는 수신하는 단계; 및
    하나 이상의 기준에 응답하여, 하나 이상의 상기 SPS 또는 CG 기회를 스킵하는 단계를 포함하는, 사용자 디바이스(UE)의 동작 방법.
  29. 무선 통신 네트워크의 운용 방법에 있어서,
    제28항의 방법에 따라 하나 이상의 사용자 디바이스(UE)를 동작시키는 단계를 포함하는, 무선 통신 네트워크의 운용 방법.
  30. 컴퓨터에서 실행될 때, 제28항 또는 제29항의 방법을 수행하는 명령어를 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하는 비일시적 컴퓨터 프로그램 제품.
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