KR20230028170A - 거래정보 중계단말 및 이를 이용한 거래정보 중계 방법 - Google Patents

거래정보 중계단말 및 이를 이용한 거래정보 중계 방법 Download PDF

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KR20230028170A
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Abstract

본 발명은 거래정보 중계단말 및 이를 이용한 거래정보 중계 방법에 관한 것으로서, 스마트폰을 이용한 다양한 거래 방법에도 불구하고 중계단말을 이용하여 거래를 처리할 수 있는 효과가 있다.

Description

거래정보 중계단말 및 이를 이용한 거래정보 중계 방법{A system for transmitting transaction information and a transmitting method thereof}
본 발명은 거래정보 중계단말 및 이를 이용한 거래정보 중계 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 스마트폰을 이용한 거래에 있어서 중계단말을 이용하여 다양한 방식의 거래를 처리할 수 있도록 한 거래정보 중계단말 및 이를 이용한 거래정보 중계 방법에 관한 것이다.
최근 스마트폰을 이용한 다양한 결제 방식이 도입되고 있다. 예를 들어, QR코드를 이용한 결제 방식이 있다. QR코드를 이용한 결제 방식의 경우, 스마트폰이 무선 네트워크를 통해 결제코드를 수신하고, 이를 QR코드 혹은 바코드 형식으로 표출한다. 그리고, 판매자는 스캐너를 이용하여 스마트폰에 표출된 QR코드 혹은 바코드를 스캔하여 결제코드를 획득하고 이를 결제 승인 서버에 전송한다.
한편, 스마트폰이 무선 네트워크를 통해 결제코드를 수신하고, 스마트폰에 수신된 결제코드를 NFC(Near Field Communication) 방식으로 판매자 단말에 전송하기도 한다.
이와 같이, 종래 기술에 따른 다양한 결제 방식들은 각각의 결제 인터페이스를 통해 결제코드를 전달한다. 따라서, 판매자 입장에서 다양한 결제방식에 대응하기 위해서는 QR코드/바코드 스캐너와 NFC 리더기 및 POS를 모두 구비해야 하는 문제점이 있었다.
한편, POS(Point of Sales) 와 같은 고가의 판매자 단말을 구비하지 않은 판매자는 고객이 스마트폰을 이용한 거래를 원하는 경우에 이를 제공할 수 없는 문제점이 있었다.
또한, 상품/서비스에 대한 대금 결제 뿐 아니라, 멤버십에 따른 리워드의 적립 혹은 차감 등 멤버십 처리에 대해서도 QR코드 리더기, NFC 리더기, POS 등 다양한 장비를 구비하여야 비로소 다양한 멤버십 처리를 할 수 있는 문제점이 있었다.
본 발명은 스마트폰을 이용한 다양한 거래 방식에도 불구하고, 하나의 중계단말을 이용하여 거래를 처리할 수 있도록 한 거래정보 중계단말 및 이를 이용한 거래정보 중계 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명은 거래정보 중계단말을 이용하여 대금 결제 혹은 멤버십 처리 중계를 수행하도록 한다.
본 발명은 스마트폰을 이용한 다양한 거래 방법에도 불구하고 중계단말을 이용하여 거래를 처리할 수 있는 효과가 있다.
본 발명은 POS 와 같은 고가의 판매자 단말이 구비된 곳에서 뿐 아니라 별도의 판매자 단말이 구비되지 않은 곳에서도 스마트폰을 이용하여 거래를 처리할 수 있는 효과가 있다.
도1은 종래기술에 따라 스마트폰을 이용한 결제시스템을 나타낸 것이다.
도2는 도1에 도시된 거래시스템을 이용하여 거래를 수행하는 과정을 나타낸 것이다.
도3은 본 발명의 제1실시예에 따른 거래정보 중계단말을 이용한 거래시스템을 나타낸 것이다.
도4는 본 발명의 제2실시예에 따른 거래정보 중계단말을 이용한 거래시스템을 나타낸 것이다.
도5는 본 발명의 제1실시예에 따른 결제정보 중계 방법을 나타낸 것이다.
도6은 본 발명의 제2실시예에 따른 거래정보 중계 방법을 나타낸 것이다.
도7은 본 발명의 제3실시예에 따른 거래정보 중계 방법을 나타낸 것이다.
도8은 본 발명의 제4실시예에 따른 거래정보 중계 방법을 나타낸 것이다.
도1은 종래기술에 따라 스마트폰을 이용한 거래시스템을 나타낸 것이다.
도1에 도시된 바와 같이, 종래기술에 따른 스마트폰을 이용한 거래시스템은 스마트폰(11), 스캐너(14), 판매자 단말(15) 및 목적지 서버(16)로 이루어진다. 이하에서 거래라 함은 대금 결제 혹은 멤버십 리워드 적립/차감 처리를 의미한다.
판매자 단말(15)은 네트워크(13)에 유선 혹은 무선으로 연결되어 판매내역 관리 및 거래정보 전송을 위한 것으로서 일반적으로 POS(Point of Sales)가 사용된다. 이하에서 거래정보라 함은 서비스 또는 상품 구매에 따른 대금 결제를 위한 결제코드 또는 멤버십 처리를 위한 멤버십 ID를 의미한다. 한편, 결제코드는 결제 승인을 위한 신용카드 번호 혹은 신용카드 번호를 기반으로 생성된 일회용 코드와 같은 결제 승인을 위한 코드를 의미한다.
스캐너(14)는 스마트폰(11)에 표출된 QR코드 혹은 바코드를 스캔하여 그 결과값을 판매자 단말(15)에 전송한다. 스마트폰(11) 화면에는 거래정보가 QR코드 혹은 바코드 형식으로 표출되며, 스캐너(14)를 통해 스캔된 결과값이 판매자 단말(15)에 입력된다.
목적지 서버(16)는 멤버십을 관리하는 서비스 사업자의 서버일 수도 있고, 결제코드를 발급 및 수신하여 결제를 승인하는 금융기관의 서버일 수도 있다.
도2는 도1에 도시된 거래시스템을 이용하여 결제를 수행하는 과정을 나타낸 것이다.
도2에 도시된 바와 같이, 사용자가 스마트폰(11)에 설치된 결제 어플리케이션을 구동하고(S201), 사용자 인증(S202)을 완료하면, 스마트폰(11)은 목적지 서버(16)에 결제코드를 요청한다(S203).
목적지 서버(16)가 스마트폰(11)에 결제코드를 전송하면(S204), 이를 수신한 스마트폰(11)은 결제코드를 바코드 혹은 QR코드 형태로 표출한다(S205). 스캐너(14)는 스마트폰(11)에 표출된 QR코드 혹은 바코드를 스캔하고(S206), 스캐너(14)에 연결된 판매자 단말(15)에 스캔 결과값(결제코드)를 전달한다(S207).
판매자 단말(15)은 결제코드를 수신하여 목적지 서버(16)에 전송하고(S208), 목적지 서버(16)는 수신한 결제코드를 이용하여 거래를 승인한다(S209). 목적지 서버(26)의 결제승인에 따라, 거래 대금의 결제 혹은 멤버십 적립/차감이 이루어진다.
도3은 본 발명의 제1실시예에 따른 거래정보 중계단말을 이용한 거래시스템을 나타낸 것이고, 도4는 본 발명의 제2실시예에 따른 거래정보 중계단말을 이용한 거래시스템을 나타낸 것이다.
도3에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제1실시예에 따른 거래시스템은 이동통신 단말기(21)와, 중계서버(22)와, 중계단말(24)과 목적지 서버(26) 및 유무선 통신 네트워크(23)를 포함하여 이루어진다. 도3에 도시된 실시예는 중계단말과 짝을 이루는 판매자 단말이 존재하지 않는 경우이다.
한편, 도4에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제2실시예에 따른 거래시스템은 이동통신 단말기(21)와, 중계서버(22)와, 중계단말(34)과, 판매자 단말(25)과 목적지 서버(26) 및 유무선 통신 네트워크(23)를 포함하여 이루어진다. 도4에 도시된 실시예는 중계단말과 짝을 이루는 판매자 단말이 존재하는 경우이다.
이동통신 단말기(21)는 무선으로 네트워크(23)에 접속하여 데이터를 송수신 할 수 있는 기능을 가지는 단말기이다. 이하에서는 이동통신 단말기(21)가 스마트폰인 경우의 실시예를 설명한다.
중계서버(22)는 네트워크(23)에 연결되어 중계단말(24) 또는 판매자 단말(25)에서 실행될 수 있는 명령어를 생성하고, 이를 중계단말(24) 또는 판매자 단말(25)에 전송한다.
중계서버(22)는 표1과 같이 중계단말 ID 및 이와 짝을 이루는 판매자 단말 ID가 기록된 중계단말 정보를 가진다.
Figure pat00001
표1에 나타난 바와 같이, 중계단말 정보는 중계단말과 짝을 이루는 판매자 단말이 존재하는지 여부를 포함한다. 중계단말(34)과 짝을 이루는 판매자 단말(25)이 존재하는 경우, 중계단말 정보는 판매자 단말 ID를 포함한다. 여기서, 중계단말 ID는 네트워크(23)에 연결된 다수의 중계단말들을 서로 구분하기 위한 식별자이다. 한편, 판매자 단말 ID는 네트워크(23)에 연결된 다수의 판매자 단말들을 서로 구분하기 위한 식별자이다.
도4에 도시된 바와 같이, 중계단말(34)과 판매자 단말(25)이 짝을 이루고 있는 경우, 중계단말 ID를 획득하면, 중계단말 정보를 이용하여 짝을 이루는 판매자 단말(25) ID도 알 수 있다.
중계단말(34)과 짝을 이루는 판매자 단말(25)이 존재하는 경우, 중계단말(34)이 판매자 단말(25)과 유선 혹은 무선 통신으로 연결되어 있는 것이 바람직하나, 연결되어 있지 않을 수도 있다.
중계서버(22)는 표2와 같이 어플리케이션 ID 및 이에 대응되는 목적지 서버 ID가 기록된 어플리케이션 정보를 가진다.
Figure pat00002
어플리케이션 ID는 스마트폰(11)에서 구동되는 다수의 어플리케이션을 구분하기 위한 식별자로서, 어플리케이션 ID를 통해 어플리케이션을 배포한 사업자 및 해당 사업자가 운영하는 목적지 서버를 알 수 있다.
중계서버(22)는 중개단말 정보 및 어플리케이션 정보를 이용하여 중계단말(24) 또는 판매자 단말(25)에서 실행되는 명령어를 생성한다.
예를 들어, 중계서버(22)가 중계단말 ID를 검사한 결과, 중계단말이 판매자 단말과 짝을 이루지 않은 중계단말(24)인 경우, 중계서버(22)는 『거래정보를 목적지 서버(26)에 전송하라』는 명령어를 생성하여 중계단말(24)에 전송한다.
한편, 중계서버(22)가 중계단말 ID를 검사한 결과, 중계단말이 판매자 단말과 짝을 이룬 중계단말(34)인 경우, 중계서버(22)는 『어플리케이션 ID에 해당하는 입력창을 활성화시키고, 활성화된 입력창에 거래정보를 입력하고, 목적지 서버(26)에 전송하라』는 명령어를 생성하여 판매자 단말(25)에 전송한다.
중계단말(24, 34)은 스캐너부(241, 341), 중계처리부(242, 342), 중계단말 ID 저장부(243, 343) 및 송수신부(244, 344)를 포함하여 이루어진다.
스캐너부(241, 341)는 스마트폰(21)에 표출된 QR코드 또는 바코드와 같은 이미지를 스캔한다. 송수신부(244)는 스캐너부(241)에 의해 스캔된 결과값을 네트워크(23)를 통해 목적지 서버(26)로 전송한다. 한편, 송수신부(344)는 스캐너부(341)에 의해 스캔된 결과값을 판매자 단말(25)에 전송한다.
중계처리부(242)는 중계서버(22)로부터 수신한 명령어를 실행하여, 송수신부(244)를 통해 수신한 거래정보가 목적지 서버(26)으로 전송되도록 제어한다.
중계단말 ID 저장부(243, 343)는 네트워크(23)에 연결된 다수의 중계단말들을 구분하기 위한 중계단말 ID를 저장하고, 스마트폰(21)에 중계단말 ID 를 제공한다. 중계단말 ID 저장부(243, 343)는 QR코드, 바코드와 이미지 형태로 구현되거나, NFC 태그로 구현될 수 있다. 사용자의 편의성 및 보안성을 고려할 때, 중계단말 ID 저장부(243, 343)는 NFC 태그로 구현되는 것이 바람직하다.
송수신부(244, 344)는 네트워크(23) 혹은 판매자 단말(25)과 통신을 수행하기 위한 통신 모듈이며, 중계처리부(242, 342)의 제어에 따라 거래정보를 목적지 서버(26)로 전송하거나, 판매자 단말(25)로 전송한다.
판매자 단말(25)은 네트워크(23)에 유선 혹은 무선으로 연결되어 판매 내역이나 결제정보(혹은 멤버십 ID)를 전송하기 위한 것으로서, 일반적으로 POS(Point of Sales)에 해당한다.
판매자 단말(25)에는 정보처리 프로그램(251) 및 정보전달 프로그램(252)이 설치된다. 정보처리 프로그램(251)은 판매자 단말(25)을 구동시키는 프로그램을 의미하며, 일반적으로 POS 에 설치되어 있는 POS 프로그램이 이에 해당한다. 한편, 정보전달 프로그램(252)은 중계서버(22)로부터 명령어 및 거래정보를 수신하고, 수신한 명령어를 실행한다.
도5는 본 발명의 제1실시예에 따른 결제정보 중계 방법을 나타낸 것이다.
도5에 도시된 바와 같이, 사용가 자신의 스마트폰(21)에 설치된 어플리케이션을 구동하고(S501) 사용자 인증(S502)을 완료하면, 스마트폰(21)은 목적지 서버(26)에 결제코드를 요청한다(S503). 여기서, 목적지 서버(26)는 결제 승인이 이루어지는 금융기관 서버 혹은 결제사업자 서버를 의미한다.
목적지 서버(26)는 스마트폰(21)에 결제코드를 전송하고(S504), 사용자는 스마트폰(21)을 이용하여 중계단말 ID 저장부(243)로부터 중계단말 ID 를 획득한다(S505). 여기서 중계단말 ID는 네트워크(23)에 연결된 다수의 중계단말들을 상호 구분하기 위한 식별자이다. 중계단말 ID 저장부(243)는 QR코드, 바코드, NFC 태그 등 다양한 방식으로 구현될 수 있으나, 사용자의 편의를 위해 NFC 태그로 구현되는 것이 바람직하다. 중계단말 ID 저장부(243)가 NFC 태그로 구현되는 경우, 사용자가 스마트폰(21)을 중계단말 ID 저장부(243)에 근접시키면 중계단말 ID 저장부(243)로부터 스마트폰(21)으로 중계단말 ID가 전송된다.
중계단말 ID 저장부(243)는 중계단말(24)에 구비되는 것이 바람직하나, 중계단말(24) 외부에 설치될 수도 있다.
스마트폰(21)이 중계단말 ID 저장부(243)로부터 중계단말 ID를 획득하면(S505), 중계단말 ID, 결제코드, 어플리케이션 ID 를 중계서버(22)에 전송한다(S506). 여기서 어플리케이션 ID는 상기 어플리케이션 구동 단계에서 구동된 어플리케이션을 식별할 수 있도록 하는 ID를 의미한다. 어플리케이션 ID 를 통해 어플리케이션을 배포한 사업자, 어플리케이션의 기능(결제, 멤버십) 등의 정보를 알 수 있다.
중계서버(22)는 중계처리부(242)가 실행할 수 있는 명령어를 생성한다. 즉, 중계서버(22)는 『결제코드를 목적지 서버(26)에 전송하라』는 명령어를 생성하 고(S507), 결제 코드와 함께 중계단말(24)에 전송한다(S508). 이때, 중계서버(22)가 결제코드를 전송할 목적지 서버를 결정하기 위해 어플리케이션 ID를 사용할 수 있다. 중계단말(24)의 송수신부(244)가 중계서버(22)로부터 명령어 및 결제코드를 수신하면, 중계처리부(242)는 수신한 명령어를 실행한다(S509). 송수신부(244)는 중계처리부(242)의 제어에 따라, 결제코드를 목적지 서버(26)로 전송하고(S510), 목적지 서버(26)는 수신한 결제코드를 이용하여 거래 승인을 수행한다(S511).
도6은 본 발명의 제2실시예에 따른 거래정보 중계 방법을 나타낸 것이다.
도6에 도시된 바와 같이, 사용가 자신의 스마트폰(21)에 설치된 어플리케이션을 구동하고(S601) 사용자 인증(S602)을 완료하면, 스마트폰(21)은 목적지 서버(26)에 결제를 위한 결제코드를 요청한다(S603). 여기서, 목적지 서버(26)는 결제 승인이 이루어지는 금융기관 서버 혹은 결제사업자 서버를 의미한다.
목적지 서버(26)는 스마트폰(21)에 결제코드를 전송하고(6504), 사용자는 스마트폰(21)을 이용하여 중계단말 ID 저장부(343)로부터 중계단말 ID 를 획득한다(S605). 여기서 중계단말 ID는 네트워크(23)에 연결된 다수의 중계단말들을 상호 구분하기 위한 식별자이다. 중계단말 ID 저장부(343)는 QR코드, 바코드, NFC 태그 등 다양한 방식으로 구현될 수 있으나, 사용자의 편의를 위해 NFC 태그로 구현되는 것이 바람직하다. 중계단말 ID 저장부(343)가 NFC 태그로 구현되는 경우, 사용자가 스마트폰(21)을 중계단말 ID 저장부(343)에 근접시키면 중계단말 ID 저장부(343)로부터 스마트폰(21)으로 중계단말 ID가 전송된다.
스마트폰(21)이 중계단말 ID 저장부(343)로부터 중계단말 ID를 획득하면(S605), 중계단말 ID, 결제코드, 어플리케이션 ID를 중계서버(22)에 전송한다(S606). 여기서 어플리케이션 ID는 상기 어플리케이션 구동 단계에서 구동된 어플리케이션을 식별할 수 있도록 하는 ID를 의미한다. 어플리케이션 ID 를 통해 어플리케이션을 배포한 사업자, 어플리케이션의 기능(결제, 멤버십) 등의 정보를 알 수 있다.
중계서버(22)는 중계처리부(342)가 실행할 수 있는 명령어를 생성한다(S607). 즉, 중계서버(22)는 『어플리케이션 ID에 해당하는 입력창을 활성화시키고, 활성화된 입력창에 결제코드를 입력하고, 목적지 서버(26)에 전송하라』는 명령어를 생성하고(S607), 결제 코드와 함께 판매자 단말에 전송한다(S608).
본 실시예에서 판매자 단말(25)은 POS로 구현될 수 있고, 정보처리 프로그램은(251) POS 를 운용하기 위한 프로그램으로 구현될 수 있다. 또한, 정보전달 프로그램(252)는 에이전트 소프트웨어로 구현될 수 있다.
정보전달 프로그램(252)이 중계서버(22)로부터 수신한 명령어를 실행하여(S609) 결제코드를 정보처리프로그램(251)의 입력창에 입력하면(S610), 정보처리 프로그램(251)은 결제코드를 목적지 서버(26)로 전송한다(S611).
도7은 본 발명의 제3실시예에 따른 거래정보 중계 방법을 나타낸 것이다. 도7은 리워드 적립 혹은 적립된 리워드의 차감 등 멤버십과 관련된 거래정보를 중계하는 방법에 관한 것이다.
도7에 도시된 바와 같이, 사용가 자신의 스마트폰(21)에 설치된 어플리케이션을 구동하고(S701) 사용자 인증(S702)을 완료하면, 사용자는 스마트폰(21)을 이용하여 중계단말 ID 저장부(243)로부터 중계단말 ID 를 획득한다(S703). 여기서 중계단말 ID는 네트워크(23)에 연결된 다수의 중계단말들을 상호 구분하기 위한 식별자이다. 중계단말 ID 저장부(243)는 QR코드, 바코드, NFC 태그 등 다양한 방식으로 구현될 수 있으나, 사용자의 편의를 위해 NFC 태그로 구현되는 것이 바람직하다. 중계단말 ID 저장부(243)가 NFC 태그로 구현되는 경우, 사용자가 스마트폰(21)을 중계단말 ID 저장부(243)에 근접시키면 중계단말 ID 저장부(243)로부터 스마트폰(21)으로 중계단말 ID가 전송된다(S703).
중계단말 ID 저장부(243)는 중계단말(24)에 구비되는 것이 바람직하나, 중계단말(24) 외부에 설치될 수도 있다.
스마트폰(21)이 중계단말 ID 저장부(243)로부터 중계단말 ID를 획득하면(S703), 중계단말 ID, 어플리케이션 ID 및 멤버십 ID 를 중계서버(22)에 전송한다(S704). 여기서 어플리케이션 ID는 상기 어플리케이션 구동 단계에서 구동된 어플리케이션을 식별할 수 있도록 하는 ID를 의미한다. 어플리케이션 ID 를 통해 어플리케이션을 배포한 사업자, 어플리케이션의 기능(결제, 멤버십) 등의 정보를 알 수 있다. 한편, 멤버십 ID는 사용자가 가입한 서비스에서 가입자를 구분하기 위한 ID를 의미한다.
중계서버(22)는 중계처리부(242)가 실행할 수 있는 명령어를 생성한다. 즉, 중계서버(22)는 『멤버십 ID를 목적지 서버(26)에 전송하라』는 명령어를 생성하 고(S705), 멤버십 ID와 함께 중계단말(24)에 전송한다(S706). 이때, 중계서버(22)가 멤버십 ID를 전송할 목적지 서버를 결정하기 위해 어플리케이션 ID를 사용할 수 있다. 중계단말(24)의 송수신부(244)가 중계서버(22)로부터 명령어 및 멤버십 ID를 수신하면, 중계처리부(242)는 수신한 명령어를 실행한다(S707). 송수신부(244)는 중계처리부(242)의 제어에 따라, 멤버십 ID를 목적지 서버(26)로 전송하고(S708), 목적지 서버(26)는 수신한 멤버십 ID를 이용하여 리워드 적립 혹은 차감 등 멤버십 처리를 수행한다(S709).
도8은 본 발명의 제4실시예에 따른 거래정보 중계 방법을 나타낸 것이다. 도8은 리워드 적립 혹은 적립된 리워드의 차감 등 멤버십과 관련된 거래정보를 중계하는 방법에 관한 것이다.
도8에 도시된 바와 같이, 사용가 자신의 스마트폰(21)에 설치된 어플리케이션을 구동하고(S801) 사용자 인증(S802)을 완료하면, 사용자는 스마트폰(21)을 이용하여 중계단말 ID 저장부(243)로부터 중계단말 ID 를 획득한다(S803). 여기서 중계단말 ID는 네트워크(23)에 연결된 다수의 중계단말들을 구분하기 위한 식별자이다. 중계단말 ID 저장부(343)는 QR코드, 바코드, NFC 태그 등 다양한 방식으로 구현될 수 있으나, 사용자의 편의를 위해 NFC 태그로 구현되는 것이 바람직하다. 중계단말 ID 저장부(343)가 NFC 태그로 구현되는 경우, 사용자가 스마트폰(21)을 중계단말 ID 저장부(343)에 근접시키면 중계단말 ID 저장부(243)로부터 스마트폰(21)으로 중계단말 ID가 전송된다(S803).
중계단말 ID 저장부(343)는 중계단말(34)에 구비되는 것이 바람직하나, 중계단말(34) 외부에 설치될 수도 있다.
스마트폰(21)이 중계단말 ID 저장부(343)로부터 중계단말 ID를 획득하면(S803), 중계단말 ID, 어플리케이션 ID 및 멤버십 ID 를 중계서버(22)에 전송한다(S804). 여기서 어플리케이션 ID는 상기 어플리케이션 구동 단계에서 구동된 어플리케이션을 식별할 수 있도록 하는 ID를 의미한다. 어플리케이션 ID 를 통해 어플리케이션을 배포한 사업자, 어플리케이션의 기능(결제, 멤버십) 등의 정보를 알 수 있다. 한편, 멤버십 ID는 사용자가 가입한 서비스에서 가입자를 구분하기 위한 ID를 의미한다.
중계서버(22)는 중계처리부(342)가 실행할 수 있는 명령어를 생성한다(S806). 즉, 중계서버(22)는 『어플리케이션 ID에 해당하는 입력창을 활성화시키고, 활성화된 입력창에 멤버십 ID를 입력하고, 목적지 서버(26)에 전송하라』는 명령어를 생성하고(S805), 멤버십 ID와 함께 판매자 단말(25)에 전송한다(S806).
본 실시예에서 판매자 단말(25)은 POS로 구현될 수 있고, 정보처리 프로그램은(251) POS 를 운용하기 위한 프로그램으로 구현될 수 있다. 또한, 정보전달 프로그램(252)는 에이전트 소프트웨어로 구현될 수 있다.
정보전달 프로그램(252)이 중계서버(22)로부터 수신한 명령어를 실행하여(S807) 멤버십 ID를 정보처리 프로그램(251)의 입력창에 입력하면(S808), 정보처리 프로그램(251)은 멤버십 ID를 목적지 서버(26)로 전송한다(S809).
11, 21: 스마트폰 22: 중계서버
13, 23: 통신 네트워크 24, 34: 중계단말
15, 25: 판매자 단말 16, 26: 목적지 서버
251: 정보처리 프로그램 252: 정보전달 프로그램
241, 341: 스캐너부 242, 342: 중계처리부
243, 343: 중계단말 ID 저장부 244, 344: 송수신부

Claims (1)

  1. 스마트폰;
    중계단말;
    중계서버;
    판매자 단말; 및
    목적지 서버
    를 포함하여 이루어지는 거래정보 중계 시스템
KR1020220102915A 2021-08-19 2022-08-17 거래정보 중계단말 및 이를 이용한 거래정보 중계 방법 KR20230028170A (ko)

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