KR20230028142A - 페이지 정보 제공을 위한 동작 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

전자 장치가 페이지 정보를 제공하는 방법에 있어서, 사용자의 식별 정보를 확인하는 단계; 상기 식별 정보에 기반하여 상기 전자 장치와 관련된 서비스에 대한 상기 사용자의 활동 내역 정보를 확인하는 단계; 상기 활동 내역 정보에 기반하여 상기 사용자를 위한 추천 컨텐츠에 대한 정보를 획득하는 단계; 및 상기 추천 컨텐츠를 포함하는 제1 페이지에 대한 정보를 제공하는 단계를 포함하는 방법이 개시된다.

Description

페이지 정보 제공을 위한 동작 방법 및 이를 지원하는 전자 장치{OPERATING METHOD FOR PROVIDING PAGE INFORMATION AND ELECTRONIC APPARATUS SUPPORTING THEREOF}
본 발명은 페이지 정보를 제공하는 방법 및 장치에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 사용자를 위한 추천 컨텐츠를 포함하는 페이지에 대한 정보를 제공하는 방법 및 이의 전자 장치에 관한 것이다.
전자기술의 발달에 따라 전자상거래는 쇼핑의 한 분야로 자리잡았다. 고객은 직접 쇼핑몰이나 시장에 가지 않고도 온라인 상에서 물품을 구매할 수 있으며, 온라인 상에서 구매한 물품은 고객이 요청한 배송지로 배송된다.
전자상거래의 경우 상품에 대한 자세하고 정확한 정보의 제공이 서비스 만족도에 상당한 영향을 미치기 때문에 보다 자세하고 정확한 정보를 제공하기 위한 다양한 방안에 대한 논의가 이루어지고 있다.
관련하여, KR101756594B1 건 또는 KR101500849B1 건 등의 선행문헌들을 참조할 수 있다.
본 발명의 방법에 따르면, 페이지 정보를 제공하는 전자 장치가 서비스를 통해 사용자를 위한 추천 컨텐츠를 포함하는 페이지에 대한 정보를 제공할 수 있다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
다양한 실시예들은, 페이지 정보 제공을 위한 전자 장치의 동작 방법 및 이를 지원하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 페이지 정보를 제공하는 방법에 있어서, 사용자의 식별 정보를 확인하는 단계; 상기 식별 정보에 기반하여 상기 전자 장치와 관련된 서비스에 대한 상기 사용자의 활동 내역 정보를 확인하는 단계; 상기 활동 내역 정보에 기반하여 상기 사용자를 위한 추천 컨텐츠에 대한 정보를 획득하는 단계; 및 상기 추천 컨텐츠를 포함하는 제1 페이지에 대한 정보를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
예시적 실시예에서, 상기 추천 컨텐츠에 대한 정보를 획득하는 단계는, 상기 활동 내역 정보에 기반하여, 상기 서비스를 통해 판매되는 아이템들을 구분하는 복수의 가격 구간 중 일정 기간 동안 상기 사용자의 검색 이력에 대한 정보 또는 구매 이력에 대한 정보에 포함된 하나 이상의 아이템에 대응하여 확인되는 제1 가격 구간에 대한 정보를 획득하는 단계; 및 상기 서비스를 통해 판매되는 상기 아이템들 중 상기 제1 가격 구간에 대응하는 제1 아이템의 정보를 포함하는 상기 추천 컨텐츠에 대한 정보를 획득하는 단계를 포함할 수 있다.
예시적 실시예에서, 상기 제1 가격 구간은, 상기 복수의 가격 구간 중 상기 하나 이상의 아이템 중 가장 많은 아이템이 대응하는 가격 구간일 수 있다.
예시적 실시예에서, 상기 제1 아이템은 상기 제1 가격 구간에 대응하는 복수의 브랜드들 중 어느 하나의 브랜드에 포함된 아이템일 수 있다.
예시적 실시예에서, 상기 추천 컨텐츠에 대한 정보를 획득하는 단계는, 상기 활동 내역 정보에 기반하여, 일정 기간 동안 상기 사용자의 검색 이력에 대한 정보 또는 구매 이력에 대한 정보에 포함된 하나 이상의 아이템에 대응하여 확인되는 제1 브랜드에 대한 정보를 획득하는 단계; 및 상기 제1 브랜드에 대한 정보를 포함하는 상기 추천 컨텐츠에 대한 정보를 획득하는 단계를 포함하고, 상기 제1 브랜드에 대한 정보는, 상기 제1 브랜드에 대한 안내 정보 및 상기 제1 브랜드에 포함된 적어도 하나의 아이템에 대한 정보를 포함할 수 있다.
예시적 실시예에서, 상기 제1 브랜드는, 상기 하나 이상의 아이템 중 가장 많은 아이템이 대응하는 브랜드일 수 있다.
예시적 실시예에서, 상기 적어도 하나의 아이템은, 상기 제1 브랜드에 포함된 복수의 아이템들에서 상기 서비스를 통해 판매되는 아이템들을 구분하는 복수의 가격 구간 중 상기 하나 이상의 아이템에 기반하여 결정되는 제2 가격 구간에 대응하는 제2 아이템을 포함할 수 있다.
예시적 실시예에서, 상기 페이지 정보 제공 방법은, 상기 식별 정보에 기반하여, 상기 사용자를 위한 하나 이상의 미션 활동에 대한 정보를 확인하는 단계; 및 상기 하나 이상의 미션 활동 중 처음 수행 가능한 제1 미션 활동을 상기 사용자에게 부여하는 단계를 더 포함할 수 있다.
예시적 실시예에서, 상기 제1 미션 활동은 상기 서비스 상에서 특정 유형에 대응하는 아이템에 대한 입력 활동을 포함할 수 있다.
예시적 실시예에서, 상기 페이지 정보 제공 방법은, 상기 제1 미션 활동에 대응하는 제3 아이템에 대한 정보가 포함된 제2 페이지에서, 상기 제1 미션 활동과 관련된 아이콘 정보를 제공하는 단계; 및 상기 제3 아이템에 대응하는 상기 사용자의 제1 입력에 따라 상기 제1 미션 활동이 수행된 경우, 상기 제1 미션 활동의 수행 완료 정보 및 상기 하나 이상의 미션 활동에 대한 수행 현황에 대한 정보를 포함하는 제3 페이지를 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
예시적 실시예에서, 상기 제1 미션 활동이 수행 완료된 경우, 상기 제3 페이지 상에서 잠금 처리되어 있는 제2 미션 활동에 대한 정보가 잠금 해제되고, 상기 페이지 정보 제공 방법은, 상기 제2 미션 활동에 대한 정보에 대응하는 상기 사용자의 제2 입력에 기반하여 상기 제2 미션 활동을 상기 사용자에게 부여하는 단계를 더 포함할 수 있다.
예시적 실시예에서, 상기 제2 미션 활동은 상기 서비스 상에서 판매되는 아이템들 중 임의의 복수의 아이템들에 대한 토너먼트 방식의 아이템 선택 활동을 포함할 수 있다.
예시적 실시예에서, 상기 추천 컨텐츠에 대한 정보를 획득하는 단계는, 상기 토너먼트 방식에 따른 복수의 선택 단계 중 일정 선택 단계 이상으로 선택된 하나 이상의 아이템에 기반하여 상기 사용자를 위해 추천되는 제4 아이템의 정보를 획득하는 단계; 및 상기 제4 아이템의 정보를 포함하는 상기 추천 컨텐츠에 대한 정보를 획득하는 단계를 포함할 수 있다.
예시적 실시예에서, 상기 제2 미션 활동이 수행된 경우, 상기 제3 페이지 상에서 잠금 처리되어 있는 제3 미션 활동에 대한 정보가 잠금 해제되고, 상기 페이지 정보 제공 방법은, 상기 제3 미션 활동에 대한 정보에 대응하는 상기 사용자의 제3 입력에 기반하여 상기 제3 미션 활동을 상기 사용자에게 부여하는 단계를 더 포함할 수 있다.
예시적 실시예에서, 상기 제3 미션 활동은 상기 서비스 상에서 상기 사용자가 선택한 아이템 목록 또는 상기 사용자가 구매한 아이템 목록에 포함된 적어도 일부의 아이템에 기반한 아이템 그룹의 설정 활동을 포함할 수 있다.
예시적 실시예에서, 상기 추천 컨텐츠에 대한 정보를 획득하는 단계는, 상기 아이템 그룹에 포함된 하나 이상의 아이템에 기반하여 상기 사용자를 위해 추천되는 제5 아이템의 정보를 획득하는 단계; 및 상기 제5 아이템의 정보를 포함하는 상기 추천 컨텐츠에 대한 정보를 획득하는 단계를 포함할 수 있다.
예시적 실시예에서, 상기 제3 미션 활동은 상기 서비스 상에서 상기 사용자가 구매한 아이템 목록에 포함된 적어도 일부의 아이템에 대한 일정 개수 이상의 리뷰 작성 활동을 포함할 수 있다.
예시적 실시예에서, 상기 페이지 정보 제공 방법은, 상기 식별 정보에 기반하여 상기 사용자의 멤버십 관리와 관련된 제4 페이지를 제공하는 단계를 더 포함하고, 상기 제4 페이지는 상기 사용자를 위한 하나 이상의 미션 활동에 대한 정보 및 상기 하나 이상의 미션 활동에 대한 수행 현황에 대한 정보를 포함할 수 있다.
예시적 실시예에서, 상기 제4 페이지는 상기 서비스 상 상기 사용자의 활동 평점 및 등급에 대한 정보를 포함하고, 상기 활동 평점 및 상기 등급은 상기 사용자의 검색 동작, 구매 동작 및 미션 활동의 수행 동작에 기반하여 결정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 페이지 정보를 제공하는 전자 장치에 있어서, 프로세서 (processor); 및 하나 이상의 인스트럭션 (instruction) 을 저장하는 하나 이상의 메모리 (memory) 를 포함하고, 상기 하나 이상의 인스트럭션은, 실행 시에, 상기 프로세서가: 사용자의 식별 정보를 확인하는 단계; 상기 식별 정보에 기반하여 상기 전자 장치와 관련된 서비스에 대한 상기 사용자의 활동 내역 정보를 확인하는 단계; 상기 활동 내역 정보에 기반하여 상기 사용자를 위한 추천 컨텐츠에 대한 정보를 획득하는 단계; 및 상기 추천 컨텐츠를 포함하는 제1 페이지에 대한 정보를 제공하는 단계를 수행하도록 상기 프로세서를 제어할 수 있다.
상술한 본 개시의 다양한 실시예들은 본 개시의 바람직한 실시예들 중 일부에 불과하며, 본 개시의 다양한 실시예들의 기술적 특징들이 반영된 여러 가지 실시예들이 당해 기술분야의 통상적인 지식을 가진 자에 의해 이하 상술할 상세한 설명을 기반으로 도출되고 이해될 수 있다.
본 발명은 페이지 정보를 제공하는 전자 장치가 서비스를 통해 사용자를 위한 추천 컨텐츠를 포함하는 페이지에 대한 정보를 제공하는 방법을 제시하여, 사용자의 서비스 이용 편의를 도모할 수 있는 측면에서 기술적인 효과를 갖는다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 페이지 정보 제공을 위한 전자 장치의 동작 방법이 구현될 수 있는 페이지 정보 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 서버 디바이스 및 사용자 디바이스의 구성을 도시한 도면이다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 페이지 정보 제공을 위한 서버 디바이스(100)의 동작 방법을 도시한 도면이다.
도 4는 서버 디바이스(100)가 사용자를 위한 미션 활동과 관련된 정보를 제공하는 방법을 도시한 도면이다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 사용자 디바이스(200)가 서버 디바이스(100)의 동작에 기반하여 사용자를 위한 추천 컨텐츠가 포함된 페이지를 출력하는 예시를 도시한 도면이다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 사용자 디바이스(200)가 서버 디바이스(100)의 동작에 기반하여 미션 활동과 관련된 정보를 출력하는 예시를 도시한 도면이다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른 사용자 디바이스(200)가 서버 디바이스(100)의 동작에 기반하여 하나 이상의 미션 활동에 대한 수행 현황을 나타내는 정보를 포함하는 페이지를 출력하는 예시를 도시한 도면이다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 사용자 디바이스(200)가 서버 디바이스(100)의 동작에 기반하여 미션 활동과 관련된 정보를 출력하는 다른 예시를 도시한 도면이다.
이하의 실시예들은 다양한 실시예들의 구성요소들과 특징들을 소정 형태로 결합한 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려될 수 있다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및 특징들을 결합하여 다양한 실시예들을 구성할 수도 있다. 다양한 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다.
도면에 대한 설명에서, 다양한 실시예들의 요지를 흐릴 수 있는 절차 또는 단계 등은 기술하지 않았으며, 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자의 수준에서 이해할 수 있을 정도의 절차 또는 단계는 또한 기술하지 아니하였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함(comprising 또는 including)"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "...기", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, "일(a 또는 an)", "하나(one)", "그(the)" 및 유사 관련어는 다양한 실시예들을 기술하는 문맥에 있어서(특히, 이하의 청구항의 문맥에서) 본 명세서에 달리 지시되거나 문맥에 의해 분명하게 반박되지 않는 한, 단수 및 복수 모두를 포함하는 의미로 사용될 수 있다.
이하, 다양한 실시예들에 따른 바람직한 실시 형태를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부된 도면과 함께 이하에 개시될 상세한 설명은 다양한 실시예들의 예시적인 실시형태를 설명하고자 하는 것이며, 유일한 실시형태를 나타내고자 하는 것이 아니다.
또한, 다양한 실시예들에서 사용되는 특정(特定) 용어들은 다양한 실시예들의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 이러한 특정 용어의 사용은 다양한 실시예들의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 페이지 정보 제공을 위한 전자 장치의 동작 방법이 구현될 수 있는 페이지 정보 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참조하면, 다양한 실시예들에 따른 페이지 정보 제공 시스템은 다양한 종류의 전자 장치들에 구현될 수 있다. 예를 들어, 페이지 정보 제공 시스템은 서버 디바이스(100) 및 사용자 디바이스(200)에 구현될 수 있다. 달리 말해, 서버 디바이스(100) 및 사용자 디바이스(200)는 각각의 장치에 구현된 페이지 정보 제공 시스템을 기반으로, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 동작을 수행할 수 있다. 한편, 다양한 실시예들에 따른 페이지 정보 제공 시스템은, 상기 도 1에 도시된 바에 국한되지 않고, 더 다양한 전자 장치와 서버들에 구현될 수도 있을 것이다.
다양한 실시예들에 따른 서버 디바이스(100)는, 복수 개의 사용자 디바이스(200)들과 무선 및 유선 통신을 수행하며, 대단위의 저장 용량을 갖는 스토리지를 포함하는 장치일 수 있다. 예를 들어, 서버 디바이스(100)는 복수 개의 사용자 디바이스들과 연동되는 클라우드 디바이스(Cloud device)일 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 사용자 디바이스(200)는, 데스크탑 피시, 태블릿 피시, 모바일 단말 등의 개인 사용자에 의해 이용될 수 있는 장치일 수 있다. 이외에도 유사한 기능을 수행하는 다른 전자 장치들이 사용자 디바이스(200)로 이용될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 페이지 정보 제공 시스템은 동작을 위한 다양한 모듈들을 포함할 수 있다. 페이지 정보 제공 시스템에 포함된 모듈들은 페이지 정보 제공 시스템이 구현되는(또는, 물리적 장치에 포함되는) 물리적 장치(예: 서버 디바이스(100) 및 사용자 디바이스(200))가 지정된 동작을 수행할 수 있도록 구현된 컴퓨터 코드 내지는 하나 이상의 인스트럭션 (instruction) 일 수 있다. 다시 말해, 페이지 정보 제공 시스템이 구현되는 물리적 장치는 복수 개의 모듈들을 컴퓨터 코드 형태로 메모리에 저장하고, 메모리에 저장된 복수 개의 모듈들이 실행되는 경우 복수 개의 모듈들은 물리적 장치가 복수 개의 모듈들에 대응하는 지정된 동작들을 수행하도록 할 수 있다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 서버 디바이스 및 사용자 디바이스의 구성을 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 서버 디바이스(100) 및 사용자 디바이스(200)는 입/출력부(210), 통신부(220), 스토리지(230) 및 프로세서(240)를 포함할 수 있다.
입/출력부(210)는 사용자 입력을 받거나 또는 사용자에게 정보를 출력하는 각종 인터페이스나 연결 포트 등일 수 있다. 입/출력부(210)는 입력 모듈과 출력 모듈을 포함할 수 있는데, 입력 모듈은 사용자로부터 사용자 입력을 수신한다. 사용자 입력은 키 입력, 터치 입력, 음성 입력을 비롯한 다양한 형태로 이루어질 수 있다. 이러한 사용자 입력을 받을 수 있는 입력 모듈의 예로는 전통적인 형태의 키패드나 키보드, 마우스는 물론, 사용자의 터치를 감지하는 터치 센서, 음성 신호를 입력받는 마이크, 영상 인식을 통해 제스처 등을 인식하는 카메라, 사용자 접근을 감지하는 조도 센서나 적외선 센서 중 적어도 하나를 포함하는 근접 센서, 가속도 센서나 자이로 센서 등을 통해 사용자 동작을 인식하는 모션 센서 및 그 외의 다양한 형태의 사용자 입력을 감지하거나 입력받는 다양한 형태의 입력 수단이 있으며, 본 개시의 실시예에 따른 입력 모듈은 위에 나열한 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 여기서, 터치 센서는 디스플레이 패널에 부착되는 터치 패널이나 터치 필름을 통해 터치를 감지하는 압전식 또는 정전식 터치 센서, 광학적인 방식에 의해 터치를 감지하는 광학식 터치 센서 등으로 구현될 수 있다. 이외에도 입력 모듈은 자체적으로 사용자 입력을 감지하는 장치 대신 사용자 입력을 입력받는 외부의 입력 장치를 연결시키는 입력 인터페이스(USB 포트, PS/2 포트 등)의 형태로 구현될 수도 있다. 또 출력 모듈은 각종 정보를 출력할 수 있다. 출력 모듈은 영상을 출력하는 디스플레이, 소리를 출력하는 스피커, 진동을 발생시키는 햅틱 장치 및 그 외의 다양한 형태의 출력 수단 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이외에도 출력 모듈은 상술한 개별 출력 수단을 연결시키는 포트 타입의 출력 인터페이스의 형태로 구현될 수도 있다.
일 예로, 디스플레이 형태의 출력 모듈은 텍스트, 정지 영상, 동영상을 디스플레이 할 수 있다. 디스플레이는 액정 디스플레이(LCD: Liquid Crystal Display), 발광 다이오드(LED: light emitting diode) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED: Organic Light Emitting Diode) 디스플레이, 평판 디스플레이(FPD: Flat Panel Display), 투명 디스플레이(transparent display), 곡면 디스플레이(Curved Display), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 홀로그래픽 디스플레이(holographic display), 프로젝터 및 그 외의 영상 출력 기능을 수행할 수 있는 다양한 형태의 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이러한 디스플레이는 입력 모듈의 터치 센서와 일체로 구성된 터치 디스플레이의 형태일 수도 있다.
통신부(220)는 다른 장치와 통신할 수 있다. 따라서, 서버 디바이스(100) 및 사용자 디바이스(200)는 통신부를 통해 다른 장치와 정보를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 서버 디바이스(100) 및 사용자 디바이스(200)는 통신부를 이용해 상호 간 통신을 수행하거나, 기타 다른 장치와 통신을 수행할 수 있다.
여기서, 통신, 즉 데이터의 송수신은 유선 또는 무선으로 이루어질 수 있다. 이를 위해 통신부는 LAN(Local Area Network)를 통해 인터넷 등에 접속하는 유선 통신 모듈, 이동 통신 기지국을 거쳐 이동 통신 네트워크에 접속하여 데이터를 송수신하는 이동 통신 모듈, 와이파이(Wi-Fi) 같은 WLAN(Wireless Local Area Network) 계열의 통신 방식이나 블루투스(Bluetooth), 직비(Zigbee)와 같은 WPAN(Wireless Personal Area Network) 계열의 통신 방식을 이용하는 근거리 통신 모듈, GPS(Global Positioning System)과 같은 GNSS(Global Navigation Satellite System)을 이용하는 위성 통신 모듈 또는 이들의 조합으로 구성될 수 있다.
스토리지(230)는 각종 정보를 저장할 수 있다. 스토리지는 데이터를 임시적으로 또는 반영구적으로 저장할 수 있다. 예를 들어, 서버(100)의 스토리지에는 서버(100)를 구동하기 위한 운용 프로그램(OS: Operating System), 웹 사이트를 호스팅하기 위한 데이터나 점자 생성을 위한 프로그램 내지는 어플리케이션(예를 들어, 웹 어플리케이션)에 관한 데이터 등이 저장될 수 있다. 또, 스토리지는 상술한 바와 같이 모듈들을 컴퓨터 코드 형태로 저장할 수 있다.
스토리지(230)의 예로는 하드 디스크(HDD: Hard Disk Drive), SSD(Solid State Drive), 플래쉬 메모리(flash memory), 롬(ROM: Read-Only Memory), 램(RAM: Random Access Memory) 등이 있을 수 있다. 이러한 스토리지는 내장 타입 또는 탈부착 가능한 타입으로 제공될 수 있다.
프로세서(240)는 서버 디바이스(100) 및 사용자 디바이스(200)의 전반적인 동작을 제어한다. 이를 위해 프로세서(240)는 각종 정보의 연산 및 처리를 수행하고 서버(100)의 구성요소들의 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(240)는 페이지 정보 제공을 위한 프로그램 내지 어플리케이션을 실행시킬 수 있을 것이다. 프로세서(240)는 하드웨어, 소프트웨어 또는 이들의 조합에 따라 컴퓨터나 이와 유사한 장치로 구현될 수 있다. 하드웨어적으로 프로세서(240)는 전기적인 신호를 처리하여 제어 기능을 수행하는 전자 회로 형태로 구현될 수 있으며, 소프트웨어적으로는 하드웨어적인 프로세서(240)를 구동시키는 프로그램 형태로 구현될 수 있다. 한편, 이하의 설명에서 특별한 언급이 없는 경우에는 서버 디바이스(100) 및 사용자 디바이스(200)의 동작은 프로세서(240)의 제어에 의해 수행되는 것으로 해석될 수 있다. 즉, 상술한 페이지 정보 제공 시스템에 구현되는 모듈들이 실행되는 경우, 모듈들은 프로세서(240)가 서버 디바이스(100) 및 사용자 디바이스(200)를 이하의 동작들을 수행하도록 제어하는 것으로 해석될 수 있다.
요약하면, 다양한 실시예들은 다양한 수단을 통해 구현될 수 있다. 예를 들어, 다양한 실시예들은 하드웨어, 펌웨어(firmware), 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다.
하드웨어에 의한 구현의 경우, 다양한 실시예들에 따른 방법은 하나 또는 그 이상의 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서, 콘트롤러, 마이크로 콘트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 다양한 실시예들에 따른 방법은 이하에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차 또는 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 코드는 메모리에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다. 상기 메모리는 상기 프로세서 내부 또는 외부에 위치할 수 있으며, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 상기 프로세서와 데이터를 주고받을 수 있다.
이하에서는, 상기와 같은 기술적 사상에 기반하여 다양한 실시예들에 대해 보다 상세히 설명한다. 이하에서 설명되는 다양한 실시예들에 대해서는 앞서 설명한 내용들이 적용될 수 있다. 예를 들어, 이하에서 설명되는 다양한 실시예들에서 정의되지 않은 동작, 기능, 용어 등은 앞서 설명한 내용들에 기반하여 수행되고 설명될 수 있다.
이하의 설명에서는 서버 디바이스(100)가 페이지 정보 제공 동작을 수행함을 전제로 다양한 실시예들에 대하여 설명하며, 다양한 실시예들에 따르면, 서버 디바이스(100)로부터 페이지 정보를 획득한 사용자 디바이스(200)가 페이지 정보를 출력할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 페이지 정보 제공을 위한 서버 디바이스(100)의 동작 방법을 도시한 도면이다.
도 3에 따를 때 서버 디바이스(100)는 페이지에 대한 정보를 제공하며, 페이지에 대한 정보를 제공하는 동작을 수행하기 위해, 서버 디바이스(100)와 관련된 서비스에 대한 사용자의 식별 정보를 확인하고(301), 식별 정보에 기반하여 서비스에 대한 사용자의 활동 내역 정보를 확인하며(303), 활동 내역 정보에 기반하여 사용자를 위한 추천 컨텐츠에 대한 정보를 획득하고(305), 추천 컨텐츠를 포함하는 페이지에 대한 정보를 제공할 수 있다(307).
다양한 실시예들에 따르면, 동작 301에서, 서버 디바이스(100)는 서비스 상에서 사용자의 식별 정보를 확인할 수 있다.
예를 들어, 상기 서비스는 서버 디바이스(100)와 관련된 서비스로서 사용자가 상기 서비스를 통해 원하는 아이템을 검색, 주문 및 구매하고 배송 받을 수 있다.
예를 들어, 사용자의 식별 정보는 상기 서비스 상에서 사용자가 원하는 아이템을 검색, 주문 및 구매하고 배송 받기 위해 이용하는 식별자(Identifier; ID) 등 기타 정보를 포함하고, 사용자는 해당 ID를 통해 상기 서비스에 접속하여 활동할 수 있으며, 상기 서비스 상에서 서버 디바이스(100)에 의해 식별될 수도 있다.
예를 들어, 사용자의 식별 정보는 서버 디바이스(100)가 상기 서비스 상에서 사용자를 위해 부여하는 하나 이상의 미션 활동에 대한 정보를 확인하는데 활용될 수 있다.
예를 들어, 사용자의 식별 정보는 서버 디바이스(100)가 상기 서비스 상에서 사용자를 위한 멤버십 정보를 관리하는 페이지, 즉 멤버십 관리 페이지를 제공하는데 활용될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 동작 303에서, 서버 디바이스(100)는 확인한 식별 정보에 기반하여 서비스에 대한 사용자의 활동 내역 정보를 확인할 수 있다.
예를 들어, 동작 303을 통해 서버 디바이스(100)가 확인하는 사용자의 활동 내역 정보는, 사용자가 일정 기간 동안 서비스 상에서 1) 접속한 페이지에 대한 정보, 2) 검색한 아이템에 대한 정보, 3) 구매한 아이템에 대한 정보, 및 4) 클릭 또는 입력한 광고 등에 대한 정보를 포함할 수 있으며, 서버 디바이스(100)는 활동 내역 정보를 확인하기 위한 상기 일정 기간을 조절하여 원하는 기간 동안의 사용자의 활동 내역을 파악할 수 있다.
예를 들어, 서버 디바이스(100)는 동작 303과 같이 사용자의 활동 내역 정보를 확인하기 위해, 사용자가 1) 접속하는 페이지, 2) 검색하는 아이템, 3) 구매하는 아이템, 및 4) 클릭 또는 입력하는 광고 등에 대응하는 정보를 사용자에게 제공할 때 이를 추적하기 위한 식별자를 생성하여 위 1) ~ 4)에 대응하여 제공되는 정보를 생성된 식별자에 따라 관리할 수 있으며, 사용자의 활동 내역 정보를 확인할 때에도 활용할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 동작 305에서, 서버 디바이스(100)는 확인한 활동 내역 정보에 기반하여 사용자를 위한 추천 컨텐츠에 대한 정보를 획득할 수 있다.
예를 들어, 동작 305에 따라 서버 디바이스(100)가 획득하는 사용자를 위한 추천 컨텐츠에 대한 정보는, 서버 디바이스(100)와 관련된 서비스 상에서 사용자가 주로 아이템을 검색 또는 구매하는 것으로 확인되는 가격 구간에 포함되는 아이템에 대한 정보를 포함하도록 설정될 수 있다. 이를 위해 서버 디바이스(100)는 상기 서비스 상에서 판매되는 아이템들을 판매 가격에 따라 구분하기 위한 복수의 가격 구간을 미리 설정해 둘 수 있으며, 사용자의 활동 내역 정보에 따른 사용자의 검색 이력 또는 구매 이력에 포함되는 하나 이상의 아이템의 가격에 대응하는 특정의 가격 구간에 대한 정보를 획득하고, 해당 특정의 가격 구간에 포함되는 특정 아이템을 사용자를 위한 추천 컨텐츠에 포함될 아이템으로서 판단할 수 있다. 이 때 특정의 가격 구간에 대한 정보를 획득하기 위해 활용되는 사용자의 검색 이력 또는 구매 이력은, 서버 디바이스(100)가 사용자에 대응하는 가격 구간을 확인하는데 적절하다고 판단되는 일정 기간에 따른 사용자의 검색 이력 또는 구매 이력일 수 있다.
즉 서버 디바이스(100)가 사용자를 위한 추천 컨텐츠에 대한 정보를 획득하는 동작 305는, 사용자의 활동 내역 정보에 기반하여 상기 서비스를 통해 판매되는 아이템을 구분하는 복수의 가격 구간 중 일정 기간 동안 사용자의 검색 이력에 대한 정보 또는 구매 이력에 대한 정보에 포함된 하나 이상의 아이템에 대응하여 확인되는 제1 가격 구간에 대한 정보를 획득하고, 서비스를 통해 판매되는 아이템들 중 상기 제1 가격 구간에 대응하는 제1 아이템의 정보를 포함하는 추천 컨텐츠에 대한 정보를 획득하는 동작을 포함할 수 있다.
이 때, 사용자의 검색 이력에 대한 정보 또는 구매 이력에 대한 정보에 포함된 하나 이상의 아이템에 대응하여 확인되는 제1 가격 구간은, 상기 하나 이상의 아이템 중 가장 많은 아이템이 대응하는 가격 구간에 해당할 수 있다. 즉 사용자가 가장 많이 아이템을 검색하거나 구매한 가격 구간이 추천 컨텐츠에 포함될 아이템을 결정하기 위한 가격 구간으로 확인될 수 있다. 또한, 상기 제1 가격 구간에 대응하는 제1 아이템은, 상기 제1 가격 구간에 대응하는 복수의 아이템들 중 일정한 기준에 따라 선택된 아이템일 수 있다. 일 예로, 상기 제1 아이템은 상기 제1 가격 구간에 대응하는 복수의 브랜드들 중 어느 하나의 브랜드에 포함된 아이템일 수 있으며 또는, 상기 제1 아이템은 상기 제1 가격 구간에 대응하는 복수의 아이템 카테고리들 중 어느 하나의 아이템 카테고리에 포함된 아이템일 수도 있다. 여기서, 특정 가격 구간에 대응하는 브랜드란, 브랜드에 포함된 복수의 아이템들의 평균적인 가격이 특정 가격 구간에 포함되거나 브랜드에 포함된 복수의 아이템들 중 일정 수 이상의 아이템들의 판매 가격이 특정 가격 구간에 포함되는 것을 의미할 수 있으며, 특정 가격 구간에 대응하는 아이템 카테고리란, 아이템 카테고리에 포함된 복수의 아이템들의 평균적인 가격이 특정 가격 구간에 포함되거나 아이템 카테고리에 포함된 복수의 아이템들 중 일정 수 이상의 아이템들의 판매 가격이 특정 가격 구간에 포함되는 것을 의미할 수 있다.
예를 들어, 동작 305에 따라 서버 디바이스(100)가 획득하는 사용자를 위한 추천 컨텐츠에 대한 정보는, 서버 디바이스(100)와 관련된 서비스 상에서 사용자가 주로 아이템을 검색 또는 구매하는 것으로 확인되는 브랜드에 대한 정보를 포함하도록 설정될 수 있다. 이를 위해 서버 디바이스(100)는 상기 서비스 상에서 판매되는 아이템들에 대한 다양한 브랜드들을 미리 확인해 둘 수 있으며, 사용자의 활동 내역 정보에 따른 사용자의 검색 이력 또는 구매 이력에 포함되는 하나 이상의 아이템에 대응하는 하나 이상의 브랜드들에 대한 정보를 획득하고, 그 중 일정한 기준에 따라 선택된 하나의 브랜드에 대한 정보를 사용자를 위한 추천 컨텐츠에 포함될 브랜드로서 판단할 수 있다. 이 때 브랜드에 대한 정보를 획득하기 위해 활용되는 사용자의 검색 이력 또는 구매 이력은, 서버 디바이스(100)가 사용자에 대응하는 브랜드를 확인하는데 적절하다고 판단되는 일정 기간에 따른 사용자의 검색 이력 또는 구매 이력일 수 있다.
즉 서버 디바이스(100)가 사용자를 위한 추천 컨텐츠에 대한 정보를 획득하는 동작 305는, 사용자의 활동 내역 정보에 기반하여 일정 기간 동안 사용자의 검색 이력에 대한 정보 또는 구매 이력에 대한 정보에 포함된 하나 이상의 아이템에 대응하여 확인되는 제1 브랜드에 대한 정보를 획득하고, 상기 제1 브랜드에 대한 정보를 포함하는 추천 컨텐츠에 대한 정보를 획득하는 동작을 포함할 수 있다. 여기서, 추천 컨텐츠에 대한 정보에 포함될 제1 브랜드에 대한 정보는, 상기 제1 브랜드에 대한 안내 정보 및 상기 제1 브랜드에 포함된 적어도 하나의 아이템에 대한 정보를 포함할 수 있다.
이 때, 사용자의 검색 이력에 대한 정보 또는 구매 이력에 대한 정보에 포함된 하나 이상의 아이템에 대응하여 확인되는 제1 브랜드는, 상기 하나 이상의 아이템 중 가장 많은 아이템이 대응하는 브랜드에 해당할 수 있다. 즉 사용자가 가장 많이 아이템을 검색하거나 구매한 브랜드가 추천 컨텐츠에 포함될 브랜드로 확인될 수 있다. 또한, 추천 컨텐츠에 포함될 상기 제1 브랜드에 포함된 적어도 하나의 아이템은, 상기 제1 브랜드에 포함된 복수의 아이템들 중 일정한 기준에 따라 선택된 아이템을 포함할 수 있다. 일 예로, 상기 적어도 하나의 아이템은 상기 제1 브랜드에 포함된 복수의 아이템들에서, 상기 서비스를 통해 판매되는 아이템들을 구분하는 복수의 가격 구간 중 상기 하나 이상의 아이템에 기반하여 결정되는 어느 하나의 가격 구간에 대응하는 아이템을 포함할 수 있으며, 또는 상기 제1 브랜드에 포함된 복수의 아이템 카테고리들 중 어느 하나의 아이템 카테고리에 속한 아이템을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 동작 307에서, 서버 디바이스(100)는 추천 컨텐츠를 포함하는 페이지에 대한 정보를 제공할 수 있다.
예를 들어, 동작 307에 따라 서버 디바이스(100)가 제공하는 특정의 제1 페이지로, 제1 페이지에 포함된 추천 컨텐츠에는 동작 305의 다양한 실시예들에 따라 결정된 아이템 또는 브랜드에 대한 정보가 포함될 수 있다.
예를 들어, 동작 307에 따라 서버 디바이스(100)가 제공하는 제1 페이지는, 사용자가 서버 디바이스(100)와 관련된 서비스의 초기 접속 페이지에 대응할 수 있으며, 또는 상기 서비스 상에서 사용자를 위한 멤버십 정보를 포함한 개인 정보를 관리하는 페이지에 대응할 수도 있다.
전술한 실시예들에 따라 도 3의 동작을 수행하는 서버 디바이스(100)가 페이지와 관련하여 제공하는 각 정보들이 다양한 형태로 결합되어 제공될 수 있음은 자명하다.
도 3에 따라 페이지 정보를 사용자에게 제공하는 서버 디바이스(100)는, 이하의 다양한 실시예들에 따라 페이지 정보 이외의 다양한 정보를 사용자에게 제공하는 동작을 수행할 수도 있다.
서버 디바이스(100)는 페이지 정보 이외의 다른 정보를 제공하기 위해, 사용자의 식별 정보에 기반하여 사용자가 서비스 상에서 수행 가능한 하나 이상의 미션 활동에 대한 정보를 사용자에게 제공할 수 있다. 여기서 사용자가 서비스 상에서 수행 가능한 미션 활동이란, 사용자가 아이템을 검색, 주문 및 구매하고 배송 받는 일반적인 활동 외에, 사용자가 서비스 상에서 일정한 활동을 수행하면 할인 쿠폰 또는 멤버십 포인트의 혜택을 사용자에게 제공하거나 서비스 내 사용자의 등급을 높이는 등 사용자의 서비스 활동 의욕을 고취시킬 수 있도록 사용자에게 부여되는 미션에 대한 활동을 의미할 수 있다. 이 때, 하나 이상의 미션 활동은 미션 활동의 난이도 또는 미션 활동을 위해 요구되는 사용자의 활동 내역 수준에 따라 단계 별로 사용자에게 부여될 수 있으며, 사용자가 어느 단계의 미션 활동을 수행 완료하면 다음 단계의 미션 활동이 새로 부여되는 형태로 설정될 수 있다.
이를 위해, 서버 디바이스(100)는 서비스에 대한 사용자의 식별 정보를 확인하고, 식별 정보에 기반하여 서비스 상에서 사용자를 위한 하나 이상의 미션 활동에 대한 정보를 확인할 수 있으며, 하나 이상의 미션 활동 중 처음 수행 가능한 제1 미션 활동부터 사용자에게 부여할 수 있다. 서버 디바이스(100)는 하나 이상의 미션 활동에 대한 사용자의 수행 완료 여부에 맞춰 사용자에게 하나 이상의 미션 활동에 대한 정보 및 미션 활동의 수행 현황에 대한 정보를 제공할 수도 있다.
예를 들어, 하나 이상의 미션 활동 중 처음 수행 가능한 제1 미션 활동은 상기 서비스 상에서 특정 유형에 대응하는 아이템에 대한 입력 활동을 포함할 수 있다.
일 예로, 특정 유형에 대응하는 아이템은 상기 서비스의 멤버십 가입 여부에 따라 특정의 배송 서비스가 적용되는 유형의 아이템을 포함할 수 있다. 상기 서비스에서 아이템에 적용되는 배송 서비스는, 1) 각 아이템에 대응하는 판매 사업자가 섭외한 배송 사업자가 아이템을 배송하는 제1 배송 서비스 및 2) 상기 서비스를 운영하는 주체와 연계된 배송 사업자가 아이템을 배송하는 제2 배송 서비스를 포함할 수 있으며, 사용자가 서비스의 멤버십에 가입되어 있는 경우, 상기 서비스를 운영하는 주체가 아이템의 재고를 충분히 확보했다면 2)와 같이 연계된 배송 사업자를 통해 사용자에게 아이템을 바로 배송하여 보다 빠른 배송이 가능한 상기 제2 배송 서비스의 적용이 가능할 수 있다. 이처럼 사용자가 제1 미션 활동을 위해 수행하는 입력 활동의 대상이 되는 특정 유형에 대응하는 아이템은, 사용자가 멤버십에 가입하여 상기 제2 배송 서비스가 적용될 수 있는 아이템을 포함할 수 있다.
또는 다른 일 예로, 특정 유형에 대응하는 아이템은 상기 서비스의 멤버십 가입 여부에 따라 특정의 할인 혜택이 적용되는 유형의 아이템을 포함할 수 있다. 여기서 멤버십 가입 여부에 따라 아이템에 적용되는 특정의 할인 혜택은, 1) 멤버십 가입에 따라 해당 아이템에 대한 할인 쿠폰이 제공되는 혜택, 2) 사용자가 멤버십 가입을 통해 서비스에 기 설정된 결제 수단을 사용하여 해당 아이템을 결제하는 경우 해당 아이템의 판매 가격이 할인되는 혜택, 또는 3) 해당 아이템에 대한 구매 금액의 일부를 멤버십 포인트 적립과 같은 환급 형태로써 되돌려 받는 혜택 등을 포함할 수 있다. 이에 따라 사용자가 제1 미션 활동을 위해 수행하는 입력 활동의 대상이 되는 특정 유형에 대응하는 아이템은, 사용자가 멤버십에 가입하여 가격 혜택이 적용될 수 있는 아이템을 포함할 수 있다.
또는 다른 일 예로, 특정 유형에 대응하는 아이템은 특정한 유통 특성을 가지는 아이템을 포함할 수 있다. 아이템이 가지는 특정한 유통 특성은, 1) 아이템의 신선도 또는 상태가 유지되어야 하거나, 2) 아이템의 유통 기한이 존재하거나 다른 아이템에 비해서 유통기한이 짧거나, 또는 3) 아이템의 보관을 위해 온도, 습도 및 빛과 관련된 조건이 충족되어야 하며 아이템의 보관 가능 기간이 상대적으로 짧아 판매 가능 기한이 상대적으로 짧고, 빠른 시간 내에 배송하지 않는 경우 그 상태 유지가 어려울 수 있는 특성을 포함할 수 있다. 이에 따라 사용자가 제1 미션 활동을 위해 수행하는 입력 활동의 대상이 되는 특정 유형에 대응하는 아이템은, 상기와 같은 특정한 유통 특성을 가진 아이템을 포함할 수 있다.
예를 들어, 제1 미션 활동이 사용자에게 부여되는 경우 제1 미션 활동에 대응하는 아이템에 대한 정보가 포함된 특정의 제2 페이지에서 상기 제1 미션 활동과 관련된 아이콘 정보가 제공될 수 있다. 즉, 사용자가 서비스 상에서 탐색 중인 어느 페이지 상에 제1 미션 활동을 수행하기 위한 입력 활동의 대상이 되는 특정 유형에 대응하는 아이템이 표시되거나 해당 아이템에 대한 정보가 포함되는 경우, 서버 디바이스(100)는 해당 페이지에 상기 제1 미션 활동과 관련된 아이콘이 함께 표시되거나 해당 아이콘에 대한 정보가 함께 포함되도록 설정할 수 있다. 이 때 상기 제1 미션 활동과 관련된 아이콘에 대한 정보는, 상기 제2 페이지에 포함된 상기 아이템이 상기 제1 미션 활동을 수행하기 위한 입력 활동의 대상이 되는 아이템에 해당함을 가리키는 정보 또는 상기 제1 미션 활동을 수행하기 위해 필요한 입력 활동을 지칭 또는 지시하기 위한 정보를 포함할 수 있다. 만약 상기 제2 페이지 상에서 사용자가 상기 아이템에 대응하는 입력 활동을 하여 상기 제1 미션 활동이 수행된 경우, 상기 제1 미션 활동이 수행되었음을 알리는 정보 및 상기 사용자를 위해 확인된 하나 이상의 미션 활동에 대한 수행 현황을 나타내는 정보를 포함하는 페이지가 사용자에게 제공될 수 있다.
즉, 서버 디바이스(100)는 상기 제1 미션 활동에 대응하는 아이템에 대한 정보가 포함된 제2 페이지에서 상기 제1 미션 활동과 관련된 아이콘 정보를 사용자에게 제공하고, 해당 아이템에 대응하는 사용자의 입력에 따라 상기 제1 미션 활동이 수행된 경우, 상기 제1 미션 활동의 수행 완료 정보 및 상기 하나 이상의 미션 활동에 대한 수행 현황에 대한 정보를 포함하는 제3 페이지를 사용자에게 제공하는 동작을 수행할 수 있다.
예를 들어, 상기 제1 미션 활동이 상기 사용자에 의해 수행 완료된 경우, 상기 하나 이상의 미션 활동에 대한 수행 현황에 대한 정보가 포함된 상기 제3 페이지 상에서 상기 제1 미션 활동의 다음 미션 활동에 해당하는 제2 미션 활동에 대한 정보가 활성화 될 수 있다. 즉, 사용자를 위해 확인된 하나 이상의 미션 활동은 각각 비활성화 된 상태 또는 잠금 처리된 상태로 설정되어 있다가, 사용자의 미션 수행 현황에 따라 차례대로 활성화 되거나 잠금 해제될 수 있다. 이를 위해, 하나 이상의 미션 활동 각각을 활성화 또는 잠금 해제할 지 여부와 관련된 플래그(flag) 정보가 활용될 수 있으며, 일 예로, 미션 활동에 대한 플래그 정보는 해당 미션 활동의 on/off를 지시하는 정보로 구성될 수 있으며, 플래그 정보가 on일 경우 해당 미션 활동은 활성화 또는 잠금 해제되어 사용자가 해당 미션 활동을 수행할 수 있고, 플래그 정보가 off일 경우 해당 미션 활동은 비활성화 또는 잠금 처리되어 사용자가 해당 미션 활동을 수행할 수 없다.
서버 디바이스(100)는 상기 제3 페이지에 포함된 상기 제2 미션 활동에 대한 정보에 대응하는 사용자의 입력이 획득되는 경우, 상기 제2 미션 활동을 사용자에게 부여할 수 있다.
예를 들어, 상기와 같이 사용자에게 부여된 제2 미션 활동은 상기 서비스 상에서 판매되는 아이템들 중 임의의 복수의 아이템들에 대한 토너먼트 방식의 아이템 선택 활동을 포함할 수 있다.
일 예로, 토너먼트 방식의 아이템 선택 활동은 상기 서비스 상에서 판매되는 아이템들 중 임의의 복수의 아이템들을 2개씩 짝지어 사용자로 하여금 2개의 아이템 중 원하는 하나의 아이템을 선택하는 동작을 일차적으로 반복하도록 할 수 있으며, 이렇게 선택된 아이템들을 다시 2개씩 짝지어 사용자로 하여금 2개의 아이템 중 원하는 하나의 아이템을 선택하는 동작을 재차 수행하도록 하는 활동을 포함할 수 있다. 서버 디바이스(100)는 임의의 아이템들에 대해 이와 같은 아이템 선택 단계를 반복하는 토너먼트 방식의 아이템 선택 활동을 미션 활동으로서 사용자에게 부여할 수 있으며, 사용자는 제2 미션 활동을 위해 임의의 아이템들에 대한 아이템 선택 활동을 수행할 수 있다.
이 때 사용자의 아이템 선택 활동의 결과에 대한 정보가, 도 3에 따른 서버 디바이스(100)가 제공하는 페이지에 포함될 추천 컨텐츠를 결정하는데 활용될 수 있다. 즉, 사용자가 서비스 상에서 판매되는 아이템들 중 임의의 복수의 아이템들에 대한 토너먼트 방식의 아이템 선택 활동을 수행하는 경우, 서버 디바이스(100)는 사용자의 아이템 선택 활동의 결과에 기반하여 서비스 상에서 판매되는 아이템들에 대한 사용자의 선호도 또는 관심 여부와 관련된 정보를 획득할 수 있으며, 획득한 정보에 대응하는 아이템을 추천 컨텐츠로 판단할 수 있다.
즉 도 3에 따른 서버 디바이스(100)가 사용자를 위한 추천 컨텐츠에 대한 정보를 획득하는 동작 305는, 아이템 선택 활동을 위한 토너먼트 방식에 따른 복수의 선택 단계 중 사용자의 선호도 또는 관심 여부가 높은 편에 해당하는 일정 선택 단계에 대하여, 상기 일정 선택 단계 이상으로 선택된 하나 이상의 아이템에 기반하여 사용자를 위해 추천되는 아이템의 정보를 획득하고, 추천된 아이템의 정보를 포함하는 추천 컨텐츠에 대한 정보를 획득하는 동작을 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 제2 미션 활동이 상기 사용자에 의해 수행 완료된 경우, 상기 하나 이상의 미션 활동에 대한 수행 현황에 대한 정보가 포함된 상기 제3 페이지 상에서 상기 제2 미션 활동의 다음 미션 활동에 해당하는 제3 미션 활동에 대한 정보가 활성화 될 수 있다. 즉, 사용자를 위해 확인된 하나 이상의 미션 활동에 포함된 제3 미션 활동이 비활성화 된 상태 또는 잠금 처리된 상태로 설정되어 있다가, 제2 미션 활동이 수행 완료되 경우 활성화 또는 잠금 해제될 수 있으며, 이와 관련하여 전술한 것과 같은 플래그 정보가 활용될 수도 있다.
서버 디바이스(100)는 상기 제3 페이지에 포함된 상기 제3 미션 활동에 대한 정보에 대응하는 사용자의 입력이 획득되는 경우, 상기 제3 미션 활동을 사용자에게 부여할 수 있다.
예를 들어, 상기와 같이 사용자에게 부여된 제3 미션 활동은 상기 서비스 상에서 상기 사용자가 선택한 아이템 목록 또는 상기 사용자가 구매한 아이템 목록에 포함된 적어도 일부의 아이템에 기반한 아이템 그룹의 설정 활동을 포함할 수 있다.
여기서, 사용자가 서비스 상에서 선택한 아이템 목록은 사용자가 서비스 상에서 구매를 예정하기 위해 선택한 하나 이상의 아이템을 포함하는 구매 예정 아이템 리스트에 해당할 수 있으며, 상기 사용자가 구매한 아이템 목록은 서비스 상에서 구매를 완료한 하나 이상의 아이템을 포함하는 구매 완료 아이템 리스트에 해당할 수 있다. 또한 사용자가 설정하는 아이템 그룹은, 각 아이템에 대한 사용자의 편의 또는 선호도에 맞춰 사용자 자신이 구매를 예정하거나 구매를 완료한 각 아이템들을 일정한 주제에 따라 분류할 수 있는 아이템 그룹을 의미하며, 서버 디바이스(100)는 이를 위해 서비스 상에서 적어도 하나의 아이템을 포함하는 아이템 그룹을 설정할 수 있는 기능을 사용자에게 제공할 수 있고, 사용자는 제3 미션 활동을 위해 아이템 그룹의 설정 활동을 수행할 수 있다.
이 때 사용자의 아이템 그룹 설정 활동의 결과에 대한 정보가, 도 3에 따른 서버 디바이스(100)가 제공하는 페이지에 포함될 추천 컨텐츠를 결정하는데 활용될 수 있다. 즉, 사용자가 서비스 상에서 자신이 구매를 예정하거나 구매를 완료한 아이템들에 대한 아이템 그룹 설정 활동을 수행하는 경우, 서버 디바이스(100)는 사용자의 아이템 그룹 설정 활동의 결과에 기반하여 서비스 상에서 판매되는 아이템들에 대한 사용자의 선호도 또는 관심 여부와 관련된 정보를 획득할 수 있으며, 획득한 정보에 대응하는 아이템을 추천 컨텐츠로 판단할 수 있다.
즉 도 3에 따른 서버 디바이스(100)가 사용자를 위한 추천 컨텐츠에 대한 정보를 획득하는 동작 305는, 아이템 그룹 설정 활동에 따라 설정되는 아이템 그룹에 포함되는 하나 이상의 아이템에 대하여, 상기 하나 이상의 아이템을 기반으로 사용자를 위해 추천되는 아이템의 정보를 획득하고, 추천된 아이템의 정보를 포함하는 추천 컨텐츠에 대한 정보를 획득하는 동작을 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기와 같이 사용자에게 부여된 제3 미션 활동은 상기 서비스 상에서 상기 사용자가 구매한 아이템 목록에 포함된 적어도 일부의 아이템에 대한 일정 개수 이상의 리뷰 작성 활동을 포함할 수 있다.
여기서 상기 사용자가 구매한 아이템 목록은 서비스 상에서 구매를 완료한 하나 이상의 아이템을 포함하는 구매 완료 아이템 리스트에 해당할 수 있으며, 사용자는 제3 미션 활동을 위해 자신이 구매 완료한 아이템에 대한 구매 후기 또는 이용 후기를 작성할 수 있다.
도 4는 서버 디바이스(100)가 사용자를 위한 미션 활동과 관련된 정보를 제공하는 방법을 도시한 도면이다.
서버 디바이스(100)는 도 3의 동작 301과 유사하게 서비스 상에서 사용자의 식별 정보를 확인할 수 있으며(401), 식별 정보에 기반하여 서비스 상에서 사용자를 위한 하나 이상의 미션 활동에 대한 정보를 확인할 수 있다(403). 서버 디바이스(100)는 하나 이상의 미션 활동을 각 미션 활동의 수행 완료 여부에 따라 차례대로 사용자에게 부여할 수 있으며(405), 하나 이상의 미션 활동에 대한 정보 및 미션 활동의 수행 현황에 대한 정보도 사용자에게 제공할 수 있다(407). 사용자는 자신에게 부여된 미션 활동을 차례대로 수행할 수 있으며, 미션 활동의 수행 완료 여부에 따라 서버 디바이스(100)가 제공하는 하나 이상의 미션 활동에 대한 정보 및 미션 활동의 수행 현황에 대한 정보가 업데이트 되어 사용자에게 새로이 제공될 수도 있다.
한편, 서버 디바이스(100)는 페이지 정보 이외의 다른 정보를 제공하기 위해, 사용자의 식별 정보에 기반하여 서비스 상에서 상기 사용자의 멤버십 관리와 관련된 페이지에 대한 정보를 사용자에게 제공할 수도 있다.
예를 들어, 상기 사용자의 멤버십 관리와 관련된 페이지는 상기 사용자를 위한 하나 이상의 미션 활동에 대한 정보 및 상기 하나 이상의 미션 활동에 대한 수행 현황에 대한 정보가 포함된 페이지일 수 있다.
예를 들어, 상기 사용자의 멤버십 관리와 관련된 페이지는 상기 서비스 상 상기 사용자의 활동 평점 및 등급에 대한 정보가 포함된 페이지일 수 있으며, 상기 활동 평점 및 상기 등급은 상기 사용자의 검색 동작, 구매 동작 및 미션 활동의 수행 동작에 기반하여 결정되는 평점 및 등급에 해당할 수 있다.
도 5 내지 도 8은 다양한 실시예들에 따른 페이지 정보 제공을 위한 UI/UX의 일 예시를 도시한 도면이다. 예를 들어, 도 5 내지 도 8의 예시는 도 3 내지 도 4에서 전술한 실시예에 따른 피커를 위한 사용자 디바이스(200)에 대한 UI/UX (user interface/user experience)일 수 있으며, 이하의 도면에서 설명하는 각 실시예들은 도 3 내지 도 4에서 전술한 서버 디바이스(100)의 동작에 기반하여 수행될 수 있다.
구체적으로, 이하의 도면에서 설명하는 사용자 디바이스(200)를 위한 UI/UX의 각 실시예들은, 사용자 디바이스(200)가 사용자로부터 입력 정보를 받아 서버 디바이스(100)에 전송하면, 서버 디바이스(100)는 입력 정보에 대응되는 정보를 도 3 내지 도 4에서 전술한 동작들에 기반하여 사용자 디바이스(200)에 제공한 뒤 이를 사용자 디바이스(200)가 출력하는 형태로서 수행될 수 있다. 다만 이하의 도면에서 설명하는 UI/UX의 각 실시예가 이와 같은 형태에 한정되어 수행되는 것은 아니며, UI/UX의 각 실시예를 구현할 수 있는 모든 형태로서 수행될 수 있다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 사용자 디바이스(200)가 서버 디바이스(100)의 동작에 기반하여 사용자를 위한 추천 컨텐츠가 포함된 페이지를 출력하는 예시를 도시한 도면이다.
도 5를 통해 사용자 디바이스(200)에 의해 출력되는 페이지는 서비스의 초기 접속 페이지에 해당할 수 있다. 즉, 사용자가 서비스를 접속할 때 제공되는 초기 페이지에 사용자를 위한 추천 컨텐츠가 포함될 수 있다.
이 때 영역 501과 같이, 사용자의 활동 내역 정보에 따른 사용자의 검색 이력 또는 구매 이력에 기반하여 결정되는 브랜드에 대한 정보가 추천 컨텐츠로서 출력될 수 있으며, 이와 같은 추천 컨텐츠는 해당 브랜드에 대한 안내 정보 및 해당 브랜드에 포함된 적어도 하나의 아이템에 대한 정보를 포함하도록 설정될 수 있다. 영역 501의 경우, 영역 501에 대한 사용자의 제스처(gesture) 입력에 대응하여 해당 브랜드에 대한 안내 정보 또는 해당 브랜드에 포함된 적어도 하나의 아이템에 대한 정보가 차례대로 제공될 수 있다.
또한 영역 503에서는, 사용자의 활동 내역 정보에 따른 사용자의 검색 이력 또는 구매 이력에 기반하여 결정되는 하나 이상의 아이템에 대한 정보가 추천 컨텐츠로서 출력될 수 있으며, 이와 같은 추천 컨텐츠는 해당 하나 이상의 아이템에 대한 이미지 정보 및 가격 정보 등 판매와 관련된 정보를 포함하도록 설정될 수 있다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 사용자 디바이스(200)가 서버 디바이스(100)의 동작에 기반하여 미션 활동과 관련된 정보를 출력하는 예시를 도시한 도면이다.
도 6에서 사용자에게 부여된 미션 활동은 특정 유형에 대응하는 아이템에 대한 입력 활동일 수 있으며, 특히 서비스의 멤버십 가입 여부에 따라 특정의 배송 서비스가 적용되는 유형의 아이템에 대한 입력 활동일 수 있다. 도 6을 통해 사용자 디바이스(200)가 출력하는 페이지에는 영역 601과 같이 상기와 같은 아이템에 대한 정보가 포함될 수 있으며, 미션 활동과 관련된 아이콘 정보 역시 603과 같이 포함될 수 있다. 만약 도 6과 같이 출력되는 페이지에서 사용자가 영역 601 상의 어느 아이템에 대한 입력을 한다면, 사용자에게 부여된 미션 활동이 수행 완료된 것으로 판단될 수 있으며 사용자 디바이스(200)는 도 7과 같이 사용자를 위한 하나 이상의 미션 활동에 대한 수행 현황을 나타내는 정보를 포함하는 페이지를 출력할 수 있다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른 사용자 디바이스(200)가 서버 디바이스(100)의 동작에 기반하여 하나 이상의 미션 활동에 대한 수행 현황을 나타내는 정보를 포함하는 페이지를 출력하는 예시를 도시한 도면이다.
도 7을 통해 출력되는 페이지의 영역 701에는 사용자를 위해 확인된 하나 이상의 미션 활동의 수행 현황에 대한 정보 및 수행 완료된 미션 활동을 통해 사용자가 획득한 멤버십 포인트에 대한 정보가 포함될 수 있다. 도 7에서 사용자는 현재 1 단계에 해당하는 하나의 미션 활동만을 수행한 상태이며, 이에 따라 2290점의 멤버십 포인트를 획득했음을 확인할 수 있다. 또한 도 7을 통해 출력되는 페이지의 영역 703에는 사용자를 위해 확인된 하나 이상의 미션 활동의 수행 현황에 대한 정보 및 2 단계에 해당하는 다음 미션 활동을 수행하기 위한 정보가 포함될 수 있다. 이 때 2 단계에 해당하는 다음 미션 활동은 1 단계에 해당하는 미션 활동이 수행 완료되어 잠금 해제된 것일 수 있으며, 영역 703에 포함된 3 단계의 미션 활동에 대응하는 아이템 그룹 설정 활동은 아직 2 단계에 해당하는 미션 활동이 수행되지 않아 잠금 처리되어 있는 상태임을 확인할 수 있다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 사용자 디바이스(200)가 서버 디바이스(100)의 동작에 기반하여 미션 활동과 관련된 정보를 출력하는 다른 예시를 도시한 도면이다.
도 8에서 사용자에게 부여된 미션 활동은 서비스 상에서 판매되는 아이템들 중 임의의 복수의 아이템들에 대한 토너먼트 방식의 아이템 선택 활동일 수 있으며, 도 6에 따른 서비스의 멤버십 가입 여부에 따라 특정의 배송 서비스가 적용되는 유형의 아이템에 대한 입력 활동의 다음 단계에 해당하는 미션 활동일 수 있다. 도 8을 통해 사용자 디바이스(200)가 출력하는 페이지는 영역 801과 같이 2개의 아이템이 짝지어져 사용자가 하나의 아이템을 선택하도록 설정될 수 있다. 만약 도 8과 같이 사용자가 '수분 크림' 및 '프라엘' 아이템 중 '프라엘' 아이템을 선택한 경우 '프라엘' 아이템은 다음 상위 선택 단계를 위한 아이템으로 설정될 수 있다. 사용자가 상위 선택 단계에서도 이와 같은 선택을 반복하여 최종적으로 1개의 아이템을 선택하는 경우 사용자에게 부여된 미션 활동이 수행 완료된 것으로 판단될 수 있다. 이후, 사용자 디바이스(200)는 하나 이상의 미션 활동에 대한 수행 현황을 나타내는 정보를 포함하는 페이지를 도 7과 유사한 방식으로 출력할 수도 있다.
도 5 내지 도 8의 사용자 디바이스(200)를 위한 UI/UX 및 사용자 디바이스(200)의 동작은 도 3 내지 도 4에서 전술한 서버 디바이스(100)의 동작과 연관되어 수행될 수 있으며, 도 5 내지 도 8의 UI/UX 예시는 본 발명의 개시를 위한 하나의 예시로서 본 발명의 다양한 실시예들이 도 5 내지 도 8의 UI/UX 형태에 한정되지 않으며 본 발명의 다양한 실시예들을 구현할 수 있는 모든 형태의 UI/UX에 따라 수행될 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 즉 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명의 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다. 또한 상기 각각의 실시 예는 필요에 따라 서로 조합되어 운용할 수 있다. 예컨대, 본 발명의 모든 실시 예는 일부분들이 서로 조합되어 시스템에 의해 구현될 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 시스템 등에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 다양한 실시예들은 특정 관점에서 컴퓨터 리드 가능 기록 매체(computer readable recording medium)에서 컴퓨터 리드 가능 코드(computer readable code)로서 구현될 수 있다. 컴퓨터 리드 가능 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의해 리드될 수 있는 데이터를 저장할 수 있는 임의의 데이터 저장 디바이스이다. 컴퓨터 리드 가능 기록 매체의 예들은 읽기 전용 메모리(read only memory: ROM)와, 랜덤-접속 메모리(random access memory: RAM)와, 컴팩트 디스크- 리드 온니 메모리(compact disk-read only memory: CD-ROM)들과, 마그네틱 테이프(magnetic tape)들과, 플로피 디스크(floppy disk)들과, 광 데이터 저장 디바이스들, 및 캐리어 웨이브(carrier wave)들(인터넷을 통한 데이터 송신 등)을 포함할 수 있다. 컴퓨터 리드 가능 기록 매체는 또한 네트워크 연결된 컴퓨터 시스템들을 통해 분산될 수 있고, 따라서 컴퓨터 리드 가능 코드는 분산 방식으로 저장 및 실행된다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예들을 성취하기 위한 기능적 프로그램들, 코드, 및 코드 세그먼트(segment)들은 본 발명이 적용되는 분야에서 숙련된 프로그래머들에 의해 쉽게 해석될 수 있다.
또한 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 장치 및 방법은 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합의 형태로 실현 가능하다는 것을 알 수 있을 것이다. 이러한 소프트웨어는 예를 들어, 삭제 가능 또는 재 기록 가능 여부와 상관없이, ROM 등의 저장 장치와 같은 휘발성 또는 비 휘발성 저장 장치, 또는 예를 들어, RAM, 메모리 칩, 장치 또는 집적 회로와 같은 메모리, 또는 예를 들어 콤팩트 디스크(compact disk: CD), DVD, 자기 디스크 또는 자기 테이프 등과 같은 광학 또는 자기적으로 기록 가능함과 동시에 기계(예를 들어, 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체에 저장될 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 방법은 제어부 및 메모리를 포함하는 컴퓨터 또는 이와 같은 메모리 또는 컴퓨터를 포함한 차량 등에 의해 구현될 수 있고, 이러한 메모리는 본 발명의 실시예들을 구현하는 명령들을 포함하는 프로그램 또는 프로그램들을 저장하기에 적합한 기계로 읽을 수 있는 저장 매체의 한 예임을 알 수 있을 것이다.
따라서, 본 발명은 본 명세서의 청구항에 기재된 장치 또는 방법을 구현하기 위한 코드를 포함하는 프로그램 및 이러한 프로그램을 저장하는 기계(컴퓨터 등)로 읽을 수 있는 저장 매체를 포함한다. 또한, 이러한 프로그램은 유선 또는 무선 연결을 통해 전달되는 통신 신호와 같은 임의의 매체를 통해 전자적으로 이송될 수 있고, 본 발명은 이와 균등한 것을 적절하게 포함한다.
상기에서는 본 발명의 실시예들을 참조하여 설명하였지만, 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 또한 앞서 설명된 본 발명에 따른 실시예들은 예시적인 것에 불과하며, 당해 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 범위의 실시 예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 다음의 특허청구범위에 의해서 정해져야 할 것이다.

Claims (1)

  1. 전자 장치가 페이지 정보를 제공하는 방법에 있어서,
    사용자의 식별 정보를 확인하는 단계;
    상기 식별 정보에 기반하여 상기 전자 장치와 관련된 서비스에 대한 상기 사용자의 활동 내역 정보를 확인하는 단계;
    상기 활동 내역 정보에 기반하여 상기 사용자를 위한 추천 컨텐츠에 대한 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 추천 컨텐츠를 포함하는 제1 페이지에 대한 정보를 제공하는 단계를 포함하는,
    페이지 정보 제공 방법.
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