KR20230006969A - 디스플레이 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

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임상균
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Abstract

일 실시예에 따른 디스플레이 장치는, 본체; 상기 본체의 제1 부분에 회전 가능하게 마련되는 제1 샤프트; 상기 제1 부분에 대향하는 상기 본체의 제2 부분에 회전 가능하게 마련되는 제2 샤프트; 상기 본체의 내부에 배치되고, 상기 제1 샤프트 또는 상기 제2 샤프트 중 적어도 하나와 연결되는 모터; 상기 제1 샤프트와 연결되는 일 단과 상기 제2 샤프트와 연결되는 타 단을 포함하는 투명 와이어; 상기 투명 와이어의 길이 방향으로 상기 투명 와이어의 내부에 마련되는 복수의 발광 다이오드; 상기 복수의 발광 다이오드를 구동하는 구동회로; 및 상기 투명 와이어를 회전시키기 위해 상기 모터를 제어하고, 상기 투명 와이어의 회전에 의해 이미지가 표시되도록 상기 구동회로에 이미지 프레임을 제공하는 프로세서;를 포함할 수 있다.

Description

디스플레이 장치 및 그 제어 방법 {display apparatus and control method thereof}
개시된 발명은 디스플레이 장치 및 그 제어 방법에 관한 것으로써, 발광 다이오드를 포함하는 와이어를 회전시켜 이미지를 표시할 수 있는 디스플레이 장치 및 그 제어 방법에 관한 발명이다.
일반적으로, 디스플레이 장치는, 획득 또는 저장된 전기적 정보를 시각적 정보로 변환하여 사용자에게 표시하는 출력 장치로서, 가정이나 사업장 등 다양한 분야에서 이용되고 있다.
디스플레이 장치는, 예를 들면, 컴퓨터에 연결된 모니터 장치, 휴대용 컴퓨터 장치, 내비게이션 단말 장치, 일반 텔레비전 장치, 인터넷 프로토콜 텔레비전(IPTV, Internet Protocol television) 장치, 스마트 폰, 태블릿 피씨, 개인용 디지털 보조 장치(PDA, Personal Digital Assistant) 또는 휴대용 단말 장치일 수 있다. 이러한 디스플레이 장치는 산업 현장에서 광고나 영화 같은 화상을 재생하기 위해 이용될 수 있으며, 다양한 용도로 사용되고 있다.
디스플레이 장치는 전기적 신호를 시각적 신호로 변환하기 위한 광원 장치를 포함하며, 광원 장치는 독립적으로 광을 방출할 수 있는 복수의 점 광원들을 포함할 수 있다. 광원은 예를 들어 발광 다이오드(Light Emitting Diode, LED) 또는 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode, OLED)를 포함한다.
종래의 디스플레이 장치는, 평면 형태(일반적으로 사각형)의 스크린 상에 이미지를 표시하였다. 사용자는 스크린이 향하는 특정한 방향(예를 들면, 디스플레이 장치의 정면)에서 디스플레이 장치를 통해 출력되는 이미지를 볼 수 있었다. 사각형을 갖는 디스플레이 장치에서 출력될 수 있는 이미지는 사각형으로 제한될 수 밖에 없다.
최근에는 정형화된 디스플레이 장치 이외에 사용자에게 다양한 시각적 경험을 제공할 수 있는 다른 형태의 디스플레이 장치가 요구되고 있다.
개시된 발명은, 발광 다이오드를 포함하는 투명 와이어를 회전시킴으로써 이미지를 표시할 수 있는 디스플레이 장치 및 그 제어 방법을 제공한다.
일 측면에 따른 디스플레이 장치는, 본체; 상기 본체의 제1 부분에 회전 가능하게 마련되는 제1 샤프트; 상기 제1 부분에 대향하는 상기 본체의 제2 부분에 회전 가능하게 마련되는 제2 샤프트; 상기 본체의 내부에 배치되고, 상기 제1 샤프트 또는 상기 제2 샤프트 중 적어도 하나와 연결되는 모터; 상기 제1 샤프트와 연결되는 일 단과 상기 제2 샤프트와 연결되는 타 단을 포함하는 투명 와이어; 상기 투명 와이어의 길이 방향으로 상기 투명 와이어의 내부에 마련되는 복수의 발광 다이오드; 상기 복수의 발광 다이오드를 구동하는 구동회로; 및 상기 투명 와이어를 회전시키기 위해 상기 모터를 제어하고, 상기 투명 와이어의 회전에 의해 이미지가 표시되도록 상기 구동회로에 이미지 프레임을 제공하는 프로세서;를 포함할 수 있다.
일 측면에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법은, 복수의 발광 다이오드를 구동하는 구동회로에 이미지 프레임을 제공하고; 상기 복수의 발광 다이오드를 포함하는 투명 와이어가 원운동하도록 상기 투명 와이어에 연결된 제1 샤프트 또는 제2 샤프트 중 적어도 하나를 회전시키고; 상기 투명 와이어의 회전과 동시에 상기 복수의 발광 다이오드를 구동함으로써 이미지를 표시하는 것;을 포함할 수 있다.
개시된 디스플레이 장치 및 그 제어 방법은, 발광 다이오드를 포함하는 투명 와이어를 원운동시켜 이미지를 표시할 수 있다. 개시된 디스플레이 장치 및 그 제어 방법은, 기존 디스플레이 장치와 다른 새로운 폼팩터를 가지고, 새로운 형태의 이미지를 출력함으로써 사용자에게 새로운 시각적 경험을 제공할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 의한 디스플레이 장치를 도시한다.
도 2는 일 실시예에 의한 디스플레이 장치가 동작 중인 모습을 도시한다.
도 3은 일 실시예에 의한 디스플레이 장치에 포함되는 투명 와이어의 내부를 도시한다.
도 4는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 5와 도 6은 표시 영역의 설정과 그에 따른 디스플레이 장치의 동작을 예시한다.
도 7은 이미지 데이터의 처리를 예시한다.
도 8과 도 9는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하는 순서도이다.
명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성요소를 지칭한다. 본 명세서가 실시예들의 모든 요소들을 설명하는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 일반적인 내용 또는 실시예들 간에 중복되는 내용은 생략한다. 명세서에서 사용되는 '부, 모듈, 부재, 블록'이라는 용어는 소프트웨어 또는 하드웨어로 구현될 수 있으며, 실시예들에 따라 복수의 '부, 모듈, 부재, 블록'이 하나의 구성요소로 구현되거나, 하나의 '부, 모듈, 부재, 블록'이 복수의 구성요소들을 포함하는 것도 가능하다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 직접적으로 연결되어 있는 경우뿐 아니라, 간접적으로 연결되어 있는 경우를 포함하고, 간접적인 연결은 무선 통신망을 통해 연결되는 것을 포함한다.
또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
명세서 전체에서, 어떤 부재가 다른 부재 "상에" 위치하고 있다고 할 때, 이는 어떤 부재가 다른 부재에 접해 있는 경우뿐 아니라 두 부재 사이에 또 다른 부재가 존재하는 경우도 포함한다.
제 1, 제 2 등의 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하기 위해 사용되는 것으로, 구성요소가 전술된 용어들에 의해 제한되는 것은 아니다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 예외가 있지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
각 단계들에 있어 식별 부호는 설명의 편의를 위하여 사용되는 것으로 식별 부호는 각 단계들의 순서를 설명하는 것이 아니며, 각 단계들은 문맥상 명백하게 특정 순서를 기재하지 않는 이상 명기된 순서와 다르게 실시될 수 있다.
이하 첨부된 도면들을 참고하여 본 발명의 작용 원리 및 실시예에 대해 설명한다.
도 1은 일 실시예에 의한 디스플레이 장치를 도시한다. 도 2는 일 실시예에 의한 디스플레이 장치가 동작 중인 모습을 도시한다.
디스플레이 장치(1)는 외부로부터 수신되는 이미지 신호를 처리하고, 처리된 이미지를 시각적으로 표시할 수 있다. 디스플레이 장치(1)는 가정에서 개인적 용도로 이용될 수 있을 뿐만 아니라 사업장 등에서 상업적 용도로 이용될 수 있다. 디스플레이 장치(1)는 상업 광고를 시각적으로 표시할 수 있다. 디스플레이 장치(1)는 다양한 장소에 설치될 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 장치(1)는 건물 옥상, 버스 정류장, 지하철역, 쇼핑몰, 영화관, 회사 또는 상점과 같이 다수의 사람들이 드나들 수 있는 장소에 설치될 수 있다.
디스플레이 장치(1)는 다양한 컨텐츠 소스들로부터 이미지 신호, 비디오 신호 및/또는 오디오 신호를 포함하는 컨텐츠 데이터를 수신할 수 있다. 또한, 디스플레이 장치(1)는 이미지 신호, 비디오 신호 및/또는 오디오 신호에 대응하는 이미지, 비디오 및/또는 오디오를 출력할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(1)는 방송 수신 안테나 또는 유선 케이블을 통하여 컨텐츠 데이터를 수신하거나, 컨텐츠 재생 장치로부터 컨텐츠 데이터를 수신하거나, 컨텐츠 제공자의 컨텐츠 제공 서버로부터 컨텐츠 데이터를 수신할 수 있다.
도 1과 도2를 참조하면, 디스플레이 장치(1)는 본체(10), 샤프트(20), 투명 와이어(30), 회전 조립체(200) 및 샤프트 액추에이터(230)를 포함할 수 있다.
본체(10)는 다양한 형상을 가질 수 있다. 예를 들면, 본체(10)는 좌측 프레임(10a), 우측 프레임(10b) 및 하부 프레임(10c)을 포함할 수 있다. 좌측 프레임(10a)과 우측 프레임(10b)은 하부 프레임(10c)으로부터 수직으로 연장될 수 있다. 즉, 본체(10)는 일 부분이 개방된 사각형 고리 형상 또는 C 링 형상을 가질 수 있다. 다른 예로, 본체(10)는 상부 프레임(미도시)을 더 포함할 수 있고, 사각형 형태를 가질 수 있다. 이외에도 본체(10)는 다양한 형상을 가질 수 있다.
본체(10)의 일 부분에는 샤프트(20)가 마련될 수 있다. 예를 들면, 본체(10)의 제1 부분에는 회전 가능한 제1 샤프트(20a)가 마련될 수 있고, 제1 부분에 대향하는 본체(10)의 제2 부분에 회전 가능한 제2 샤프트(20b)가 마련될 수 있다. 다시 말해, 좌측 프레임(10a)의 제1 부분에 제1 샤프트(20a)가 마련될 수 있고, 우측 프레임(10b) 제2 부분에 제2 샤프트(20b)가 마련될 수 있다. 제1 샤프트(20a)와 제2 샤프트(20b)의 회전축은 일직선 상에 위치할 수 있다. 제1 샤프트(20a)와 제2 샤프트(20b)는 서로 마주보도록 배치될 수 있다. 제1 샤프트(20a)와 제2 샤프트(20b)는 모두 회전할 수 있고, 둘 중 하나만 회전할 수도 있다.
본체(10)의 내부에는 회전 조립체(200)가 마련될 수 있다. 회전 조립체(200)는 하나 이상 마련될 수 있다. 예를 들면, 제1 회전 조립체(200a)는 제1 샤프트(20a)를 회전시킬 수 있고, 제2 회전 조립체(200b)는 제2 샤프트(200b)를 회전시킬 수 있다. 제1 샤프트(20a)와 제2 샤프트(20b)를 함께 회전시킬 수 있는 하나의 회전 조립체(200)가 마련될 수도 있다. 회전 조립체(200)는 샤프트(20)와 연결되어 샤프트(20)와 함께 회전하는 지지대 및/또는 회전판을 포함할 수 있다.
또한, 회전 조립체(200)는 모터(210)와 모터 드라이버(220)를 포함할 수 있다. 모터(210)의 회전에 의해 샤프트(20)가 회전할 수 있다. 모터(210)는 하나 이상 마련될 수 있다. 예를 들면, 제1 샤프트(20a)를 회전시키기 위한 제1 모터와 제2 샤프트(20b)를 회전시키기 위한 제2 모터가 마련될 수 있다. 모터(210)의 동작에 의해 제1 샤프트(20a) 또는 제2 샤프트(20b) 중 적어도 하나가 회전할 수 있고, 샤프트(20)에 연결된 투명 와이어(30)가 회전할 수 있다.
투명 와이어(30)는 제1 샤프트(20a)와 제2 샤프트(20b) 사이에 마련될 수 있다. 투명 와이어(30)의 일 단은 제1 샤프트(20a)에 연결되고, 투명 와이어(30)의 타 단은 제2 샤프트(20b)에 연결될 수 있다. 제1 샤프트(20a)와 제2 샤프트(20b) 중 적어도 하나의 회전에 의해 투명 와이어(30)가 원운동 할 수 있다. 즉, 투명 와이어(30)의 중심 부분은 샤프트(20)의 회전축을 중심으로 하는 원형 궤도를 따라 이동할 수 있다. 다시 말해, 투명 와이어(30)는 샤프트(20)의 회전축을 중심으로 원운동 할 수 있다.
투명 와이어(30) 내부에는 복수의 발광 다이오드들(60)이 배치될 수 있다. 투명 와이어(30)의 회전과 함께 복수의 발광 다이오드들(60)이 광을 방출함에 따라 이미지(I)가 표시될 수 있다. 투명 와이어(30)는 플렉서블 소재로 형성될 수 있다.
샤프트 액추에이터(230)는 샤프트(20)를 이동시킬 수 있다. 샤프트 액추에이터(230)는 샤프트(20)를 회전축과 평행한 방향으로 이동시킬 수 있다. 샤프트 액추에이터(230)는 하나 이상 마련될 수 있다. 예를 들면, 제1 샤프트 액추에이터 (230a)는 제1 샤프트(20a)를 이동시킬 수 있고, 제2 샤프트 액추에이터 (230b)는 제2 샤프트(20b)를 이동시킬 수 있다. 제1 샤프트(20a)와 제2 샤프트(20b)를 함께 이동시킬 수 있는 하나의 샤프트 액추에이터(230)가 마련될 수도 있다. 샤프트(20: 20a, 20b)의 이동에 의해 투명 와이어(30)가 원운동 하는 원형 궤도의 반지름 또는 진폭이 조절될 수 있다.
샤프트 액추에이터(230)는 다양한 구조를 가질 수 있다. 예를 들면, 샤프트 액추에이터(230)는 샤프트(20)의 이동을 지지하기 위한 슬라이드 레일, 유압 실린더 및/또는 스텝 모터와 같은 부품들을 포함할 수 있다. 샤프트 액추에이터(230)는 회전 조립체(200)와 분리되어 마련되거나 회전 조립체(200)와 일체로 마련될 수 있다.
이외에도, 본체(10) 내부에는 외부 전원으로부터 전력을 수신하고 디스플레이 장치(1)의 전자 부품들에 전력을 공급하는 전원 회로(110) 및 디스플레이 장치(1)의 전자 부품들을 제어하는 제어 회로가 마련될 수 있다. 또한, 본체(10) 내부에는 전기 에너지를 저장할 수 있는 배터리가 마련될 수 있다.
도 3은 일 실시예에 의한 디스플레이 장치에 포함되는 투명 와이어의 내부를 도시한다.
도 3을 참조하면, 투명 와이어(30)의 내부에는 복수의 발광 다이오드들(60)이 마련될 수 있다. 복수의 발광 다이오드들(60: 60R, 60G, 60B)은 투명 와이어(30)의 길이 방향으로 마련되는 기판(50)에 실장될 수 있다. 복수의 발광 다이오드들(60)은 기판(50)의 상면 또는 하면 중 적어도 하나에 실장될 수 있다. 복수의 발광 다이오드들(60)은 플립-칩(Flip-chip) LED일 수 있다.
복수의 발광 다이오드들(60) 각각은, 예를 들면, 무기물로 구현될 수 있다. 무기 발광 다이오드는 유기 발광 다이오드(OLED, Organic Light Emitting Diode)에 비해 빠른 반응 속도를 가지고, 저전력으로 고휘도를 구현할 수 있다. 유기 발광 다이오드는 수분과 산소의 노출에 취약하고 내구성이 약해 봉지 공정을 필요로 하는 반면에, 무기 발광 다이오드는 봉지 공정을 필요로 하지 않고 내구성도 강하다. 또한, 복수의 발광 다이오드들(60) 각각은, 예를 들면, 짧은 변의 길이가 250 ㎛ 내의 크기를 갖는 마이크로 LED일 수 있다. 마이크로 단위의 LED가 사용됨으로써, 픽셀 사이즈가 줄어들고 고해상도의 구현이 가능하다.
일 실시예에 따른 디스플레이 장치(1)는, 픽셀(P)마다 발광 다이오드가 배치되어 각각의 픽셀(P)이 스스로 발광할 수 있는 자발광 디스플레이 장치일 수 있다. 디스플레이 장치(1)는, 액정 디스플레이 장치와 달리 백라이트 유닛, 액정층, 편광판 등의 구성요소를 필요로 하지 않으므로, 얇은 두께를 가질 수 있고, 단순한 구조를 가질 수 있기 때문에, 다양한 설계의 변경이 가능하다.
하나의 픽셀(P)은 청색 광을 방출하는 청색 발광 다이오드(60B), 녹색 광을 방출하는 녹색 발광 다이오드(60G) 및 적색 광을 방출하는 적색 발광 다이오드(60R)를 포함할 수 있다. 청색 발광 다이오드(60B), 녹색 발광 다이오드(60G) 및 적색 발광 다이오드(60R) 각각은 서브 픽셀에 해당할 수 있다. 또한, 픽셀(P)은 황색 광 및/또는 흰색 광을 방출하는 서브 픽셀을 포함할 수 있다. 픽셀들의 개수는 투명 와이어(30)의 길이와 단면적에 따라 다양하게 정해질 수 있다. 투명 와이어(30)의 길이 방향을 따라 복수의 발광 다이오드들(60)의 라인이 형성될 수 있고, 라인은 하나 이상일 수 있다.
복수의 발광 다이오드들(60)은 투명 와이어(30)의 회전과 함께 광을 방출할 수 있다. 투명 와이어(30)가 원운동 하는 동안 복수의 픽셀들 각각이 방출하는 광의 색상 및/또는 세기가 변화할 수 있다. 즉, 복수의 픽셀들은 투명 와이어(30)의 회전 각도마다 다른 광을 방출할 수 있다.
복수의 발광 다이오드들(60)이 방출하는 광은 사용자에게 시각적 잔상을 남길 수 있다. 투명 와이어(30)의 회전에 따라 서로 다른 위치에서 방출된 광에 의해 이미지가 생성될 수 있다. 사용자는 서로 다른 위치에서 연속적으로 방출되는 광들의 잔상들이 조합된 이미지를 볼 수 있다.
기판(50)은 TFT(Thin Film Transistor) 기판일 수 있다. 기판(50)은 복수의 발광 다이오드들(60)을 구동하기 위한 스위칭 트랜지스터, 구동 트랜지스터 및 캐피시터와 같은 소자들을 포함할 수 있다. 기판(50)은 다양한 소재로 형성될 수 있다. 예를 들어, 기판(50)은 SiO2를 주성분으로 하는 투명한 유리로 형성될 수도 있고, 투명한 플라스틱으로 형성되어 가요성을 가질 수도 있으며, 금속으로 형성되는 것도 가능하다.
기판(50)은, 절연성 유기물인 폴리에테르술폰(PES, polyethersulphone), 폴리아크릴레이트(PAR, polyacrylate), 폴리에테르 이미드(PEI, polyetherimide), 폴리에틸렌 나프탈레이트(PEN, polyethyelenen napthalate), 폴리에틸렌 테레프탈레이드(PET, polyethyeleneterepthalate), 폴리페닐렌 설파이드(polyphenylene sulfide: PPS), 폴리아릴레이트(polyallylate), 폴리이미드(PI, polyimide), 폴리카보네이트(PC), 셀룰로오스 트리 아세테이트(TAC), 셀룰로오스 아세테이트 프로피오네이트(cellulose acetate propionate: CAP)를 포함하는 그룹으로부터 선택되는 유기물로 형성될 수 있다.
기판(50)에 포함되는 금속은 철, 크롬, 망간, 니켈, 티타늄, 몰리브덴, 스테인레스 스틸(SUS), Invar 합금, Inconel 합금 및 Kovar 합금을 포함하는 그룹으로부터 선택될 수 있다.
또한, 기판(50)에는 픽셀(P)을 커버하는 렌즈(70)가 실장될 수 있다. 복수의 픽셀들 각각은 복수의 렌즈들 각각에 의해 커버될 수 있다. 렌즈(70)는 발광 다이오드들(60)로부터 방출되는 광을 확산시킬 수 있다. 렌즈(70)는 다양한 형상을 가질 수 있다. 예를 들면, 렌즈(70)는 반원 형상으로 마련될 수 있다. 렌즈(70)는 투명한 소재로 형성된다.
구동회로(80)는 복수의 발광 다이오드들(60)을 구동할 수 있다. 다시 말해, 구동회로(80)는 복수의 발광 다이오드들(60)의 온 또는 오프를 제어할 수 있다. 기판(50)은 구동회로(80)와 전기적으로 연결되고, 구동회로(80)로부터 전송되는 신호, 전압 및/또는 전류를 복수의 발광 다이오드들(60)에 전달할 수 있다. 구동회로(80)는 별도의 칩으로 마련될 수 있으며, 기판(50)에 실장될 수 있다.
도 4는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 4를 참조하면, 디스플레이 장치(1)는 복수의 발광 다이오드들(LEDs, 60), 구동회로(80), 전원 회로(110), 수신 인터페이스(120), 유선 통신 모듈(130), 무선 통신 모듈(140), 영상 송신 모듈(150), 스피커(160), 메모리(170), 프로세서(180), 모터(210), 모터 드라이버(220) 및 샤프트 액추에이터(230)를 포함할 수 있다. 프로세서(180)는 디스플레이 장치(1)의 구성요소들과 전기적으로 연결되고, 구성요소들 각각의 동작을 제어할 수 있다. 도 4에서 설명되는 구성요소들 중 일부는 생략될 수 있다. 또한, 디스플레이 장치(1)는 도 4에 설명된 구성요소들 이외의 다른 구성요소를 더 포함할 수도 있다.
구동회로(80)는 복수의 발광 다이오드들(60)을 구동할 수 있다. 구동회로(80)는 LED 드라이버(81)와 통신 회로(82)를 포함할 수 있다. 통신 회로(82)는 프로세서(180)로부터 이미지 프레임을 유선 통신 또는 무선 통신을 통해 수신할 수 있다. LED 드라이버(81)는 프로세서(180)로부터 전송된 이미지 프레임에 기초하여 발광 다이오드들(60)의 온/오프를 제어할 수 있고, 발광 다이오드들(60)이 방출하는 광의 세기를 조절할 수 있다.
전원 회로(110)는 본체(10) 내부에 마련될 수 있다. 전원 회로(110)는 가정용 전원 또는 상업용 전원으로부터 전력을 수신할 수 있으며, 디스플레이 장치(1)의 전자 부품들에 전력을 공급할 수 있다. 예를 들면, 전원 회로(110)는 투명 와이어(30)를 회전시키는 동안 구동회로(80)와 투명 와이어(30)의 내부에 마련된 복수의 발광 다이오드들(60)에 전력을 유선으로 또는 무선으로 공급할 수 있다.
전원 회로(110)는, 전력 수신 회로, 전력 변환 회로 및/또는 전력 송신 인터페이스를 포함할 수 있다. 전력 수신 회로는 외부 교류 전원으로부터 교류 전력을 수신할 수 있다. 전력 수신 회로는 예를 들어 EMI 필터(electromagnetic interference filters) 및/또는 역률 개선 회로(power factor correction)를 포함할 수 있다. 전력 수신 회로는 교류 전력을 전력 변환 회로에 제공할 수 있다. 전력 변환 회로는 교류 전력을 직류 전력으로 변환하고, 또한 변환된 직류 전력의 전압을 변환할 수 있다. 전력 변환 회로는 예를 들어 정류 회로 및/또는 직류-직류 변환기(DC-DC converter)를 포함할 수 있다. 전력 송신 인터페이스는 전력 변환 회로로부터 직류 전력을 수신할 수 있으며, 수신된 직류 전력을 디스플레이 장치(1)의 구성요소들에 공급할 수 있다.
수신 인터페이스(120)는 컨텐츠 소스들로부터 비디오 신호와 오디오 신호를 수신할 수 있다. 수신 인터페이스(120)는 예를 들어 컴포넌트(component, YPbPr/RGB) 단자, 컴포지트(composite video blanking and sync, CVBS) 단자, 오디오 단자, 고화질 멀티미디어 인터페이스(High Definition Multimedia Interface, HDMI) 단자, 범용 직렬 버스(Universal Serial Bus, USB) 단자와 같은 수신 단자를 포함할 수 있다. 수신 인터페이스(120)는 수신된 비디오 신호 및/또는 오디오 신호를 프로세서(180)로 출력할 수 있다
유선 통신 모듈(130)은 유선 네트워크에 접속하고 유선 네트워크을 통하여 컨텐츠 소스에 해당하는 외부 장치들과 통신할 수 있다. 예를 들어, 유선 통신 모듈(130)은 이더넷(Ethernet, IEEE 802.3 기술 표준)을 통하여 지역 네트워크 및/또는 광역 네트워크에 접속하고, 지역 네트워크 및/또는 광역 네트워크를 통하여 외부 장치들로부터 데이터를 수신할 수 있다. 유선 통신 모듈(130)은 컨텐츠 소스로부터 비디오 데이터 및/또는 오디오 데이터를 포함하는 컨텐츠 데이터를 수신할 수 있으며, 수신된 컨테츠 데이터를 프로세서(180)에 제공할 수 있다.
무선 통신 모듈(140)은 기지국(base station) 또는 액세스 포인트(AP)와 무선으로 통신할 수 있으며, 기지국 또는 액세스 포인트를 통하여 지역 네트워크 및/또는 광역 네트워크에 접속할 수 있다. 무선 통신 모듈(140)은 또한 기지국 또는 액세스 포인트를 거쳐 컨텐츠 소스들과 통신할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신 모듈(140)은 와이파이(WiFi??, IEEE 802.11 기술 표준)을 이용하여 액세스 포인트(AP)와 무선으로 통신하거나, CDMA, WCDMA, GSM, LET(Long Term Evolution) 또는 와이브로를 이용하여 기지국과 통신할 수 있다.
무선 통신 모듈(140)은 기지국 또는 액세스 포인트를 거쳐 외부 장치들과 통신할 수 있을 뿐만 아니라 외부 장치들과 직접 통신할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신 모듈(140)은 와이파이 다이렉트(Wi-Fi Peer-to-peer), 블루투스 (Bluetooth??, IEEE 802.15.1 기술 표준) 또는 지그비(ZigBee??, IEEE 802.15.4 기술 표준)를 이용하여 외부 장치들로부터 무선으로 데이터를 수신할 수 있다.
무선 통신 모듈(140)은 컨텐츠 소스로부터 비디오 데이터 및/또는 오디오 데이터를 포함하는 컨텐츠 데이터를 수신할 수 있으며, 수신된 컨테츠 데이터를 프로세서(180)에 제공할 수 있다.
영상 송신 모듈(150)은 프로세서(180)로부터 이미지 프레임을 나타내는 이미지 프레임 데이터를 수신할 수 있으며, 또한 수신된 이미지 프레임 데이터를 구동회로(80)에 유선으로 또는 무선으로 송신할 수 있다. 영상 송신 모듈(150)은 이미지 프레임 데이터를 송신할 뿐만 아니라 구동회로(80)와 통신 데이터를 유선으로 또는 무선으로 송수신할 수 있다. 예를 들어, 영상 송신 모듈(150)은 구동회로(80)와의 사이에 무선 통신 채널을 설립할 수 있다.
영상 송신 모듈(150)은 이미지 프레임 데이터를 송신하기 위하여 충분한 대역폭을 제공하는 무선 통신 방식을 이용할 수 있다. 예를 들어, 영상 송신 모듈(150)은 5.8GHz 대역을 이용하는 IEEE 802.11ac 기술 표준을 이용하여 구동회로(80)에 이미지 프레임 데이터를 송신할 수 있다.
영상 송신 모듈(150)이 무선 통신 모듈(140)과 별도로 설명되었으나, 영상 송신 모듈(150)은 무선 통신 모듈(140)에 포함될 수 있다.
스피커(160)는 프로세서(180)로부터 전기적 신호인 오디오 신호를 수신할 수 있으며, 오디오 신호에 대응하는 음향을 출력할 수 있다.
메모리(170)는 비디오 및/또는 오디오를 포함하는 컨텐츠 데이터를 저장할 수 있다. 또한, 메모리(170)는 디스플레이 장치(1)의 동작을 위한 프로그램, 인스트럭션, 어플리케이션 및/또는 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(170)는 프로세서(180)가 컨텐츠 데이터를 처리하기 위한 프로그램(일련의 명령어들) 및/또는 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리(flash memory), 반도체 소자 드라이브(solid state drive, SSD), 하드 디스크 드라이브(hard disc drive, HDD), 광학 디스크 드라이브(optical disc driver, ODD)와 같은 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 또한, 메모리(170)는 데이터를 일시적으로 기억하기 위한 S-램(Static Random Access Memory, S-RAM), D-램(Dynamic Random Access Memory)과 같은 휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
모터(210)는 모터 드라이버(220)로부터 구동 전류를 공급받을 수 있으며, 모터 드라이버(220)로부터 공급된 구동 전류에 응답하여 샤프트(20)를 회전시킬 수 있다. 예를 들어, 모터(210)는 자기장을 형성하는 영구 자석과, 구동 전류에 응답하여 자기장을 형성하는 코일을 포함할 수 있다. 모터(210)는 영구 자석의 자기장과 코일 사이의 자기적 상호 작용을 이용하여 샤프트(20)와 연결된 회전판을 회전시킬 수 있다. 다시 말해, 영구 자석의 자기장과 코일 사이의 자기적 상호 작용은 샤프트(20)에 토크를 제공할 수 있으며, 토크에 의해 샤프트(20)가 회전할 수 있다.
모터 드라이버(220)는 프로세서(180)로부터 목표 속도 명령을 수신할 수 있으며, 수신된 목표 속도 명령에 대응하는 구동 전류를 모터(210)에 제공할 수 있다. 모터 드라이버(220)는 목표 속도 명령의 목표 속도와 모터(210)의 측정된 속도 사이의 차이에 기초하여 모터(210)에 제공하는 구동 전류를 제어할 수 있다. 예를 들어, 모터 드라이버(220)는 모터(210)에 마련된 회전 센서로부터 모터(210)의 회전에 관한 정보를 수신할 수 있다.
또한, 모터 드라이버(220)는 모터(210)에 공급되는 구동 전류 값을 획득하고, 구동 전류 값에 기초하여 모터(210)의 회전 속도를 식별할 수 있다. 예를 들어, 모터 드라이버(220)는 모터(210)의 측정된 속도가 목표 속도보다 작은 것에 응답하여 구동 전류를 증가시킬 수 있다. 또한, 모터 드라이버(220)는 모터(210)의 측정된 속도가 목표 속도보다 큰 것에 응답하여 구동 전류를 감소시킬 수 있다.
샤프트 액추에이터(230)는 샤프트(20)를 회전축과 평행한 방향으로 이동시킬 수 있다. 예를 들면, 제1 샤프트 액추에이터 (230a)는 제1 샤프트(20a)를 이동시킬 수 있고, 제2 샤프트 액추에이터 (230b)는 제2 샤프트(20b)를 이동시킬 수 있다. 샤프트 액추에이터(230)는 다양한 구조를 가질 수 있다. 예를 들면, 샤프트 액추에이터(230)는 샤프트(20)의 이동을 지지하기 위한 슬라이드 레일, 샤프트(20)의 이동 거리를 조절하기 위한 유압 실린더 및/또는 스텝 모터와 같은 부품들을 포함할 수 있다. 샤프트 액추에이터(230)는 프로세서(180)의 제어 하에 구동할 수 있다.
프로세서(180)는 수신 인터페이스(120), 유선 통신 모듈(130), 무선 통신 모듈(140) 또는 메모리(170)로부터 컨텐츠 데이터를 획득할 수 있으며, 획득한 컨텐츠 데이터를 처리할 수 있다. 프로세서(180)는 컨텐츠 데이터로부터 비디오 데이터, 이미지 데이터 및/또는 오디오 데이터를 추출할 수 있다. 프로세서(180)는 오디오 데이터를 디코딩할 수 있으며, 오디오 데이터를 디코딩함으로써 오디오 데이터로부터 오디오 신호를 획득할 수 있다. 프로세서(180)는 오디오 신호를 스피커(160)에 제공할 수 있다.
또한, 프로세서(180)는 비디오 데이터 및/또는 이미지 데이터를 디코딩할 수 있으며, 비디오 데이터 및/또는 이미지 데이터를 디코딩함으로써 일련의 이미지 프레임을 획득할 수 있다. 비디오 데이터는 연속되는 일련의 이미지 프레임들을 포함할 수 있으며, 연속되는 일련의 이미지 프레임들은 압축될 수 있다. 프로세서(180)는, 일련의 이미지 프레임들이 압축된 비디오 데이터를 디코딩함으로써 일련의 이미지 프레임들을 나타내는 이미지 프레임 데이터들을 획득할 수 있다.
프로세서(180)는 이미지 프레임을 구동회로(80)에 전송하고, 투명 와이어(30)가 회전하도록 모터(210)를 제어할 수 있다. 이미지 프레임은 유선 통신 채널 또는 무선 통신 채널을 통해 구동회로(80)에 전송될 수 있다. 복수의 이미지 프레임들은 연속적으로 전송될 수 있다. 또한, 프로세서(180)는 이미지 프레임을 복수의 이미지 프레임 파트들로 분할하고, 투명 와이어(30)의 미리 정해진 회전 각도마다 복수의 이미지 프레임 파트들을 구동회로(80)에 순차적으로 제공할 수 있다. 투명 와이어(30)의 원운동 하는 동안 구동회로(80)가 이미지 프레임에 기초하여 복수의 발광 다이오드들(60)을 제어함으로써 이미지가 표시될 수 있다.
프로세서(180)는 이미지 프레임의 크기에 기초하여 이미지가 표시되는 표시 영역을 설정할 수 있다. 표시 영역은 이미지 프레임의 폭과 높이의 비율에 대응하도록 설정될 수 있다. 또한, 프로세서(180)는 이미지 프레임을 스케일링 할 수 있다. 즉, 이미지 프레임의 크기가 확대되거나 축소될 수 있다. 예를 들면, 프로세서(180)는 이미지 프레임의 크기가 설정 가능한 표시 영역의 최대 크기보다 큰 것에 기초하여 이미지 프레임을 축소할 수 있다. 표시 영역의 최대 크기는 투명 와이어(30)의 길이에 기초하여 결정될 수 있다.
프로세서(180)는 설정된 표시 영역에 기초하여 제1 샤프트(20a) 또는 제2 샤프트(20b) 중 적어도 하나의 이동 거리를 조절할 수 있다. 또한, 프로세서(180)는 제1 샤프트(20a) 또는 제2 샤프트(20b) 중 적어도 하나의 이동 거리에 기초하여 샤프트 액추에이터(230)를 제어할 수 있다. 다시 말해, 제1 샤프트(20a) 또는 제2 샤프트(20b) 중 적어도 하나가 본체(10)의 외부로 돌출되는 길이를 조절할 수 있다.
프로세서(180)는 제1 샤프트(20a) 또는 제2 샤프트(20b) 중 적어도 하나의 이동 거리의 조절에 기초하여 모터(210)의 회전속도를 조절할 수 있다. 또한, 프로세서(180)는 이미지 프레임들의 프레임 레이트에 기초하여 모터(210)의 회전속도를 조절할 수 있다.
도 5와 도 6은 표시 영역의 설정과 그에 따른 디스플레이 장치의 동작을 예시한다.
도 5와 도 6을 참조하면, 프로세서(180)는 이미지 프레임의 크기에 기초하여 이미지가 표시되는 표시 영역(S1, S2)을 설정할 수 있다. 표시 영역(S1, S2)은 이미지 프레임의 폭과 높이의 비율에 대응하도록 설정될 수 있다.
도 5를 참조하면, 외부 컨텐츠 소스로부터 획득된 제1 이미지 프레임의 크기가 제1 폭(w1)과 제1 높이(h1)를 가질 수 있다. 제1 폭(w1)과 제1 높이(h1)는 설정 가능한 표시 영역(S1, S2)의 크기 범위 내에 포함될 수 있다. 이 경우, 프로세서(180)는 제1 폭(w1)과 제1 높이(h1)를 갖는 제1 표시 영역(S1)을 설정할 수 있다.
프로세서(180)는 설정된 표시 영역(S1, S2)에 기초하여 제1 샤프트(20a) 또는 제2 샤프트(20b) 중 적어도 하나의 이동 거리를 결정할 수 있다. 도 5에서제1 표시 영역(S1)을 구현하기 위해 제2 샤프트(20b)를 제1 이동 거리(d1)만큼 좌측으로 이동시키는 것이 예시된다. 제2 샤프트(20b)의 이동으로 인해 제1 샤프트(20a)와 제2 샤프트(20b) 사이에 연결된 투명 와이어(30)의 장력이 감소하고, 투명 와이어(30)가 느슨해질 수 있다. 제1 표시 영역(S1)을 구현하기 위해제2 샤프트(20b) 대신 제1 샤프트(20a)가 이동할 수도 있고, 제1 샤프트(20a)와 제2 샤프트(20b)가 모두 이동할 수도 있다.
샤프트(20)가 회전하면 투명 와이어(30)도 회전하며, 투명 와이어(30)가 원운동 할 수 있다. 예를 들면, 투명 와이어(30)의 중심 부분은 제1 반지름(R1)을 갖는 원형 궤도를 따라 이동할 수 있다. 투명 와이어(30)가 회전하면 투명 와이어(30) 내부에 배치된 복수의 발광 다이오드들(60)이 제1 표시 영역(S1)을 일정 주기마다 지나가게 된다. 복수의 발광 다이오드들(60)은 제1 표시 영역(S1)에서 제1 이미지 프레임에 대응하는 광을 방출하도록 제어될 수 있다. 따라서 제1 표시 영역(S1)에 이미지가 표시될 수 있다.
또한, 도 6에 도시된 바와 같이, 프로세서(180)는 도 5의 제1 이미지 프레임과 다른 제2 이미지 프레임에 기초하여 제2 폭(w2)과 제2 높이(h2)를 갖는 제2 표시 영역(S2)을 설정할 수 있다. 제2 폭(w2)은 제1 폭(w1)보다 작고, 제2 높이(h2)는 제1 높이(h1)보다 클 수 있다. 제2 표시 영역(S2)을 구현하기 위해 제2 샤프트(20b)는 제2 이동 거리(d2)만큼 좌측으로 이동할 수 있다. 제2 이동 거리(d2)는 제1 이동 거리(d1)보다 클 수 있다. 제2 샤프트(20b)가 더 많이 이동함에 따라 투명 와이어(30)의 장력이 더 감소할 수 있다.
도 5와 도 6에서 투명 와이어(30)의 길이는 동일하다. 그러나 도 6에서 제2 샤프트(20b)가 더 많이 이동하므로, 투명 와이어(30)가 회전할 때 투명 와이어(30)의 중심 부분이 그리는 원형 궤도의 제2 반지름(R2)은 도 5에서 투명 와이어(30)의 중심 부분이 그리는 원형 궤도의 제1 반지름(R2)보다 크게 된다. 투명 와이어(30)가 회전하면 복수의 발광 다이오드들(60)이 제2 표시 영역(S2)을 일정 주기마다 지나가게 된다. 복수의 발광 다이오드들(60)은 제2 표시 영역(S2)에서 제2 이미지 프레임에 대응하는 광을 방출하도록 제어될 수 있다. 따라서 제2 표시 영역(S2)에 이미지가 표시될 수 있다.
한편, 이미지 프레임의 크기가 설정 가능한 표시 영역(S1, S2)의 최대 크기보다 큰 경우, 프로세서(180)는 이미지 프레임의 크기가 표시 영역(S1, S2)의 최대 크기 이하가 되도록 이미지 프레임을 축소할 수 있다. 예를 들면, 이미지 프레임의 폭 및/또는 높이가 설정 가능한 표시 영역(S1, S2)의 폭 및/또는 높이를 초과하면, 이미지 프레임의 크기가 축소될 수 있다. 또한, 프로세서(180)는 이미지 프레임의 크기가 미리 정해진 값보다 작은 경우 표시 영역(S1, S2)의 최대 크기 범위 내에서 이미지 프레임을 확대할 수 있다.
프로세서(180)는 제1 샤프트(20a) 또는 제2 샤프트(20b) 중 적어도 하나를 회전시키기 위해 모터(210)를 제어할 수 있다. 프로세서(180)는 샤프트(20)의 이동 거리(d1, d2)에 기초하여 모터(210)의 회전속도를 조절할 수 있다. 투명 와이어(30)의 회전 반경이 변화하면 발광 다이오드들(60)이 동일 위치를 지나가는 주기가 달라질 수 있다. 예를 들면, 샤프트(20)가 도 5의 위치에서 도 6의 위치로 이동하지만 샤프트(20)의 회전속도가 일정하게 유지되는 경우, 투명 와이어(30)의 중심 부분이 이동하는 원형 궤도의 반지름이 증가하고, 회전 주기도 증가한다. 투명 와이어(30)의 회전 주기가 증가하면 이미지가 표시되는 속도가 느려지므로, 모터(210)의 회전속도를 증가시킬 수 있다.
또한, 프로세서(180)는 이미지 프레임들의 프레임 레이트의 조절에 기초하여 모터(210)의 회전속도를 조절할 수 있다. 프레임 레이트는 1초당 표시되는 이미지 프레임들의 개수를 의미한다. 프레임 레이트가 증가할수록 모터(210)의 회전속도도 증가할 수 있다. 프레임 레이트는 컨텐츠에 따라 미리 정해지거나 사용자에 의해 선택될 수 있다.
프로세서(180)는, 이미지 프레임들의 프레임 레이트(frame rate)에 기초하여 모터(210)의 회전 속도를 조절할 수 있다. 프레임 레이트는 1초당 표시되는 이미지 프레임들의 개수를 의미한다. 예를 들어, 프레임 레이트가 30인 경우, 디스플레이 장치(1)는 1초당 30개의 이미지 프레임들을 표시할 수 있다. 프레임 레이트가 60인 경우, 디스플레이 장치(1)는 1초당 60개의 이미지 프레임들을 표시할 수 있다.
프레임 레이트가 30인 경우 프로세서(180)는 투명 와이어(30)를 1초당 7.5회 회전시키도록 모터(210)를 제어할 수 있다. 다시 말해, 프로세서(180)는 투명 와이어(30)를 450rpm (revolution per minute) 이상으로 회전시키도록 모터 드라이버(220)를 제어할 수 있다. 또한, 프레임 레이트가 60인 경우, 프로세서(180)는 투명 와이어(30)를 1초당 15회 회전시키도록 모터(210)를 제어할 수 있다. 다시 말해, 프로세서(180)는 투명 와이어(30)를 900rpm 이상으로 회전시키도록 모터 드라이버(220)를 제어할 수 있다.
도 7은 이미지 데이터의 처리를 예시한다.
도 7을 참조하면, 프로세서(180)는 이미지 데이터를 디코딩하여 이미지 프레임(700)을 획득할 수 있다. 또한, 프로세서(180)는 이미지 프레임(700)을 복수의 이미지 프레임 파트들(710)로 분할할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(180)는 이미지 프레임(700)을 세로 방향으로 분할하여 180개의 이미지 프레임 파트들(710)을 획득할 수 있다.
프로세서(180)는 복수의 이미지 프레임 파트들(710)을 정해진 순서로 구동회로(80)에 송신하도록 영상 송신 모듈(150)을 제어할 수 있다. 또한, 프로세서(180)는 복수의 이미지 프레임들이 연결된 이미지 프레임 스트림을 생성할 수 있고, 이미지 프레임 스트림을 구동회로(80)에 송신하도록 영상 송신 모듈(150)을 제어할 수 있다. 이미지 프레임 스트림은 복수의 이미지 프레임들 각각에 대한 이미지 프레임 파트들을 포함할 수 있다.
프로세서(180)는 투명 와이어(30)가 회전하는 동안 복수의 이미지 프레임 파트들(710)을 구동회로(80)로 송신할 수 있다. 프로세서(180)는 투명 와이어(30)의 미리 정해진 회전 각도마다 복수의 이미지 프레임 파트들(710)을 순서대로 구동회로(80)에 제공할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(180)는 투명 와이어(30)를 1도 회전시킬 때마다 이미지 프레임 파트들(710)을 하나씩 순서대로 전송할 수 있다. 구동회로(80)는 투명 와이어(30)가 1도 회전할 때마다 하나의 이미지 프레임 파트를 수신하고, 수신한 이미지 프레임 파트에 기초하여 복수의 발광 다이오드들(60)을 제어할 수 있다.
복수의 발광 다이오드들(60)은 투명 와이어(30)가 회전하는 동안 연속하는 이미지 프레임 파트들(710)을 표시할 수 있다. 따라서, 이미지 프레임 파트들(710)이 조합된 하나의 전체 이미지 프레임(700)이 표시될 수 있다. 사용자는 잔상 효과로 인해 이미지 프레임 파트들(710)이 조합된 하나의 전체 이미지 프레임(700)을 볼 수 있다.
메모리(170)는, 프로세서(180)가 복수의 이미지 프레임 파트들(710)을 획득하고, 복수의 이미지 프레임 파트들(710)을 순서대로 구동회로(80)에 전송하는 것을 수행하기 위한 프로그램 및/또는 데이터를 저장할 수 있다.
도 8과 도 9는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하는 순서도이다.
도 8을 참조하면, 디스플레이 장치(1)는 외부 컨텐츠 소스로부터 이미지 데이터를 획득할 수 있다(801). 디스플레이 장치(1)의 프로세서(180)는 이미지 데이터를 처리하여 이미지 프레임을 획득할 수 있다(802). 프로세서(180)는 이미지 프레임의 크기에 기초하여 이미지가 표시되는 표시 영역을 설정할 수 있다(803). 프로세서(180)는 이미지 프레임을 복수의 이미지 프레임 파트들로 분할할 수 있다(804).
디스플레이 장치(1)는 복수의 발광 다이오드들(60)을 포함하는 투명 와이어(30)가 원운동 하도록 제1 샤프트(20a) 또는 제2 샤프트(20b) 중 적어도 하나를 회전시킬 수 있다(805). 또한, 프로세서(180)는 투명 와이어(30)의 회전에 대응하여 복수의 이미지 프레임 파트들을 구동회로(80)에 순서대로 제공할 수 있다(806). 구동회로(80)는 투명 와이어(30)가 회전하는 동안 이미지 프레임 파트들에 대응하는 광이 방출되도록 복수의 발광 다이오드들(60)을 제어할 수 있다(807). 복수의 발광 다이오드들(60)은 연속하는 이미지 프레임 파트들을 표시할 수 있다. 따라서, 표시 영역에는 이미지 프레임 파트들이 조합된 전체 이미지가 표시될 수 있다(808).
도 9를 참조하면, 803 단계는 도 8에서 설명된 것과 동일하다. 프로세서(180)는 설정된 표시 영역에 기초하여 제1 샤프트(20a) 또는 제2 샤프트(20b) 중 적어도 하나가 회전축과 평행한 방향으로 이동하도록 샤프트 액추에이터(230)를 제어할 수 있다(901). 또한, 프로세서(180)는 제1 샤프트(20a) 또는 제2 샤프트(20b) 중 적어도 하나의 이동에 기초하여 모터(210)의 회전속도를 조절할 수 있다(902).
개시된 디스플레이 장치 및 그 제어 방법은, 발광 다이오드를 포함하는 투명 와이어를 원운동시켜 이미지를 표시할 수 있다. 개시된 디스플레이 장치 및 그 제어 방법은, 기존 디스플레이 장치와 다른 새로운 폼팩터를 가지고, 새로운 형태의 이미지를 출력함으로써 사용자에게 새로운 시각적 경험을 제공할 수 있다.
한편, 개시된 실시예들은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 저장하는 기록매체의 형태로 구현될 수 있다. 명령어는 프로그램 코드의 형태로 저장될 수 있으며, 프로세서에 의해 실행되었을 때, 프로그램 모듈을 생성하여 개시된 실시예들의 동작을 수행할 수 있다. 기록매체는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체로 구현될 수 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체로는 컴퓨터에 의하여 해독될 수 있는 명령어가 저장된 모든 종류의 기록 매체를 포함한다. 예를 들어, ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 자기 테이프, 자기 디스크, 플래쉬 메모리, 광 데이터 저장장치 등이 있을 수 있다.
기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장매체'는가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다. 예로 , '비일시적 저장매체'는 데이터가 임시적으로 저장되는 버퍼를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품(예: 다운로더블 앱(downloadable app))의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
이상에서와 같이 첨부된 도면을 참조하여 개시된 실시예들을 설명하였다. 게시된 실시예가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 게시된 실시예의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고도, 개시된 실시예들과 다른 형태로 실시될 수 있음을 이해할 것이다. 개시된 실시예들은 예시적인 것이며, 한정적으로 해석되어서는 안 된다.
1: 디스플레이 장치
10: 본체
20: 샤프트
30: 투명 와이어
60: 발광 다이오드
80: 구동회로
110: 전원회로
120: 수신 인터페이스
130: 유선 통신 모듈
140: 무선 통신 모듈
150: 영상 송신 모듈
160: 스피커
170: 메모리
180: 프로세서
210: 모터
220: 모터 드라이버
230: 샤프트 액추에이터

Claims (20)

  1. 본체;
    상기 본체의 제1 부분에 회전 가능하게 마련되는 제1 샤프트;
    상기 제1 부분에 대향하는 상기 본체의 제2 부분에 회전 가능하게 마련되는 제2 샤프트;
    상기 본체의 내부에 배치되고, 상기 제1 샤프트 또는 상기 제2 샤프트 중 적어도 하나와 연결되는 모터;
    상기 제1 샤프트와 연결되는 일 단과 상기 제2 샤프트와 연결되는 타 단을 포함하는 투명 와이어;
    상기 투명 와이어의 길이 방향으로 상기 투명 와이어의 내부에 마련되는 복수의 발광 다이오드;
    상기 복수의 발광 다이오드를 구동하는 구동회로; 및
    상기 투명 와이어를 회전시키기 위해 상기 모터를 제어하고, 상기 투명 와이어의 회전에 의해 이미지가 표시되도록 상기 구동회로에 이미지 프레임을 제공하는 프로세서;를 포함하는 디스플레이 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 투명 와이어의 내부에서 상기 투명 와이어의 길이 방향으로 마련되고, 상기 복수의 발광 다이오드가 실장되는 기판;을 더 포함하고,
    상기 복수의 발광 다이오드는
    상기 기판의 상면 또는 하면 중 적어도 하나에 실장되는 디스플레이 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 복수의 발광 다이오드에 의해 형성되는 복수의 픽셀들 각각을 커버하도록 상기 기판에 실장되고, 상기 복수의 발광 다이오드로부터 방출되는 광을 확산시키는 복수의 렌즈;를 더 포함하는 디스플레이 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 본체의 내부에 배치되고, 상기 제1 샤프트 또는 상기 제2 샤프트 중 적어도 하나를 회전축과 평행한 방향으로 이동시키는 샤프트 액추에이터;를 더 포함하는 디스플레이 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 이미지 프레임의 크기에 기초하여 상기 이미지가 표시되는 표시 영역을 설정하고,
    상기 설정된 표시 영역에 기초하여 상기 제1 샤프트 또는 상기 제2 샤프트 중 적어도 하나의 이동 거리를 조절하며, 상기 이동 거리에 기초하여 상기 샤프트 액추에이터를 제어하는, 디스플레이 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 제1 샤프트 또는 상기 제2 샤프트 중 적어도 하나의 상기 이동 거리의 조절에 기초하여 상기 모터의 회전속도를 조절하는, 디스플레이 장치.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 이미지 프레임의 폭과 높이의 비율에 대응하는 상기 표시 영역을 설정하는, 디스플레이 장치.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 이미지 프레임의 크기가 설정 가능한 표시 영역의 최대 크기보다 큰 것에 기초하여 상기 이미지 프레임을 스케일링하는, 디스플레이 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    이미지 데이터를 디코딩함으로써 상기 이미지 프레임을 획득하고,
    상기 이미지 프레임을 복수의 이미지 프레임 파트들로 분할하고,
    상기 투명 와이어의 미리 정해진 회전 각도마다 상기 복수의 이미지 프레임 파트들을 상기 구동회로에 순차적으로 제공하는, 디스플레이 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    프레임 레이트의 조절에 기초하여 상기 모터의 회전속도를 조절하는, 디스플레이 장치.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 구동회로와 무선 통신 채널을 설립하는 무선 통신 모듈;을 더 포함하고,
    상기 프로세서는
    상기 무선 통신 채널을 통해 상기 이미지 프레임을 전송하는, 디스플레이 장치.
  12. 복수의 발광 다이오드를 구동하는 구동회로에 이미지 프레임을 제공하고;
    상기 복수의 발광 다이오드를 포함하는 투명 와이어가 원운동하도록 상기 투명 와이어에 연결된 제1 샤프트 또는 제2 샤프트 중 적어도 하나를 회전시키고;
    상기 투명 와이어의 회전과 동시에 상기 복수의 발광 다이오드를 구동함으로써 이미지를 표시하는 것;을 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 이미지 프레임을 제공하는 것은
    상기 이미지 프레임을 복수의 이미지 프레임 파트들로 분할하고;
    상기 투명 와이어의 미리 정해진 회전 각도마다 상기 복수의 이미지 프레임 파트들을 상기 구동회로에 순차적으로 제공하는 것;을 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 이미지 프레임을 제공하는 것은
    상기 이미지 프레임의 크기에 기초하여 상기 이미지가 표시되는 표시 영역을 설정하는 것;을 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제1 샤프트 또는 제2 샤프트 중 적어도 하나를 회전시키는 것은
    상기 설정된 표시 영역에 기초하여 상기 제1 샤프트 또는 제2 샤프트 중 적어도 하나를 회전축과 평행한 방향으로 이동시키는 것;을 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제1 샤프트 또는 제2 샤프트 중 적어도 하나를 회전시키는 것은
    상기 제1 샤프트 또는 상기 제2 샤프트 중 적어도 하나의 이동에 기초하여 모터의 회전속도를 조절하는 것;을 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  17. 제14항에 있어서,
    상기 표시 영역은
    상기 이미지 프레임의 폭과 높이의 비율에 대응하도록 설정되는, 디스플레이 장치의 제어 방법.
  18. 제14항에 있어서,
    상기 이미지 프레임을 제공하는 것은
    상기 이미지 프레임의 크기가 설정 가능한 상기 표시 영역의 최대 크기보다 큰 것에 기초하여 상기 이미지 프레임을 스케일링하는 것;을 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  19. 제12항에 있어서,
    상기 제1 샤프트 또는 제2 샤프트 중 적어도 하나를 회전시키는 것은
    프레임 레이트의 조절에 기초하여 모터의 회전속도를 조절하는 것;을 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  20. 제12항에 있어서,
    상기 이미지 프레임은
    무선 통신 채널을 통해 프로세서로부터 상기 구동회로에 전송되는, 디스플레이 장치.
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