KR20230004308A - 사이드링크 통신에서 인터-ue 조정 정보의 송수신 방법 및 장치 - Google Patents

사이드링크 통신에서 인터-ue 조정 정보의 송수신 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

제1 UE의 방법은, 제1 인터-UE 조정 정보를 포함하는 제1 SCI를 제어 채널을 통해 제2 UE에 전송하는 단계, 선호 자원 또는 비선호 자원에 대한 오프셋 정보를 포함하는 제2 인터-UE 조정 정보를 생성하는 단계, 및 상기 제1 SCI에 의해 스케줄링 되는 데이터 채널을 통해 상기 제2 인터-UE 조정 정보를 포함하는 제2 SCI를 상기 제2 UE에 전송하는 단계를 포함한다.

Description

사이드링크 통신에서 인터-UE 조정 정보의 송수신 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR TRANSMITTING AND RECEIVING INTER-USER EQUIPMENT COORDINATION INFORMATION IN SIDELINK COMMUNICATION}
본 발명은 사이드링크(sidelink) 통신 기술에 관한 것으로, 더욱 상세하게 인터(inter)-UE(user equipment) 조정 정보의 송수신 기술에 관한 것이다.
4G(4th Generation) 통신 시스템(예를 들어, LTE(Long Term Evolution) 통신 시스템, LTE-A(Advanced) 통신 시스템)의 상용화 이후에 급증하는 무선 데이터의 처리를 위해, 4G 통신 시스템의 주파수 대역(예를 들어, 6GHz 이하의 주파수 대역)뿐만 아니라 4G 통신 시스템의 주파수 대역보다 높은 주파수 대역(예를 들어, 6GHz 이상의 주파수 대역)을 사용하는 5G(5th Generation) 통신 시스템(예를 들어, NR(New Radio) 통신 시스템)이 고려되고 있다. 5G 통신 시스템은 eMBB(enhanced Mobile BroadBand), URLLC(Ultra-Reliable and Low Latency Communication) 및 mMTC(massive Machine Type Communication)을 지원할 수 있다.
4G 통신 시스템 및 5G 통신 시스템은 V2X(Vehicle to everything) 통신(예를 들어, 사이드링크 통신)을 지원할 수 있다. 4G 통신 시스템, 5G 통신 시스템 등과 같은 셀룰러(cellular) 통신 시스템에서 지원되는 V2X 통신은 "C-V2X(Cellular-Vehicle to everything) 통신"으로 지칭될 수 있다. V2X 통신(예를 들어, C-V2X 통신)은 V2V(Vehicle to Vehicle) 통신, V2I(Vehicle to Infrastructure) 통신, V2P(Vehicle to Pedestrian) 통신, V2N(Vehicle to Network) 통신 등을 포함할 수 있다.
셀룰러 통신 시스템에서 V2X 통신(예를 들어, C-V2X 통신)은 사이드링크(sidelink) 통신 기술(예를 들어, ProSe(Proximity based Services) 통신 기술, D2D(Device to Device) 통신 기술)에 기초하여 수행될 수 있다. 예를 들어, V2V 통신(예를 들어, 사이드링크 통신)에 참여하는 차량들을 위한 사이드링크 채널(sidelink channel)이 설정될 수 있고, 차량들 간의 통신은 사이드링크 채널을 사용하여 수행될 수 있다. 사이드링크 통신은 CG(configured grant) 자원들을 사용하여 수행될 수 있다. CG 자원들은 주기적으로 설정될 수 있으며, 주기적 데이터(예를 들어, 주기적 사이드링크 데이터)는 CG 자원들을 사용하여 송신될 수 있다.
한편, 사이드링크 통신에서 인터(inter)-UE 조정(coordination) 정보는 사용될 수 있다. UE(user equipment)-A는 인터-UE 조정 정보를 UE-B에 전송할 수 있고, UE-B는 UE-A로부터 수신된 인터-UE 조정 정보에 기초하여 후보 자원(들)을 선택할 수 있다. 그러나 인터-UE 조정 정보의 송수신 방법들은 명확히 정의되어 있지 않으므로, 인터-UE 조정 정보를 송수신하기 위한 구체적인 방법들은 필요하다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은 사이드링크 통신에서 인터(inter)-UE(user equipment) 조정(coordination) 정보의 송수신을 위한 방법 및 장치를 제공하는 데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제1 실시예에 따른 제1 UE의 방법은, 제1 인터-UE 조정 정보를 포함하는 제1 SCI를 제어 채널을 통해 제2 UE에 전송하는 단계, 선호 자원 또는 비선호 자원에 대한 오프셋 정보를 포함하는 제2 인터-UE 조정 정보를 생성하는 단계, 및 상기 제1 SCI에 의해 스케줄링 되는 데이터 채널을 통해 상기 제2 인터-UE 조정 정보를 포함하는 제2 SCI를 상기 제2 UE에 전송하는 단계를 포함한다.
상기 제1 인터-UE 조정 정보는 상기 제2 인터-UE 조정 정보를 포함하는 상기 제2 SCI가 전송되는 것을 지시하는 정보일 수 있다.
상기 오프셋 정보는 슬롯 오프셋일 수 있고, 상기 슬롯 오프셋은 기준 슬롯과 상기 선호 자원 또는 상기 비선호 자원이 위치하는 슬롯 간의 오프셋일 수 있다.
상기 슬롯은 상기 선호 자원 또는 상기 비선호 자원이 위치하는 슬롯들 중에서 첫 번째 슬롯일 수 있고, 상기 기준 슬롯은 상기 제1 SCI가 전송되는 슬롯일 수 있다.
상기 오프셋 정보는 서브채널 오프셋일 수 있고, 상기 서브채널 오프셋은 기준 서브채널과 상기 선호 자원 또는 상기 비선호 자원이 위치하는 서브채널 간의 오프셋일 수 있다.
상기 서브채널은 상기 선호 자원 또는 상기 비선호 자원이 위치하는 서브채널들 중에서 첫 번째 서브슬롯일 수 있고, 상기 기준 서브채널은 상기 제1 SCI가 전송되는 슬롯일 수 있다.
상기 제2 인터-UE 조정 정보는 상기 제2 인터-UE 조정 정보에 대한 우선순위 정보를 더 포함할 수 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제2 실시예에 따른 제2 UE의 방법은, 제1 인터-UE 조정 정보를 포함하는 제1 SCI를 제어 채널을 통해 제1 UE로부터 수신하는 단계, 상기 제1 SCI에 의해 스케줄링 되는 데이터 채널을 통해 제2 인터-UE 조정 정보를 포함하는 제2 SCI를 상기 제1 UE로부터 수신하는 단계, 상기 제2 인터-UE 조정 정보에 포함된 선호 자원 또는 비선호 자원에 대한 오프셋 정보에 기초하여 상기 선호 자원 또는 상기 비선호 자원을 확인하는 단계, 상기 선호 자원 또는 상기 비선호 자원을 고려하여 사이드링크 통신을 위한 자원을 선택하는 단계, 및 상기 선택된 자원을 사용하여 상기 사이드링크 통신을 수행하는 단계를 포함한다.
상기 제1 인터-UE 조정 정보는 상기 제2 인터-UE 조정 정보를 포함하는 상기 제2 SCI가 전송되는 것을 지시하는 정보일 수 있다.
상기 오프셋 정보는 슬롯 오프셋일 수 있고, 상기 슬롯 오프셋은 기준 슬롯과 상기 선호 자원 또는 상기 비선호 자원이 위치하는 슬롯 간의 오프셋일 수 있다.
상기 슬롯은 상기 선호 자원 또는 상기 비선호 자원이 위치하는 슬롯들 중에서 첫 번째 슬롯일 수 있고, 상기 기준 슬롯은 상기 제1 SCI가 수신되는 슬롯일 수 있다.
상기 오프셋 정보는 서브채널 오프셋일 수 있고, 상기 서브채널 오프셋은 기준 서브채널과 상기 선호 자원 또는 상기 비선호 자원이 위치하는 서브채널 간의 오프셋일 수 있다.
상기 서브채널은 상기 선호 자원 또는 상기 비선호 자원이 위치하는 서브채널들 중에서 첫 번째 서브슬롯일 수 있고, 상기 기준 서브채널은 상기 제1 SCI가 수신되는 슬롯일 수 있다.
상기 제2 인터-UE 조정 정보는 상기 제2 인터-UE 조정 정보에 대한 제1 우선순위를 더 포함할 수 있다.
상기 제2 UE의 방법은, 제2 우선순위를 포함하는 제3 인터-UE 조정 정보를 제3 UE로부터 수신하는 단계, 및 상기 제2 인터-UE 조정 정보의 상기 제1 우선순위와 상기 제3 인터-UE 조정 정보의 상기 제2 우선순위를 비교하는 단계를 더 포함할 수 있으며, 상기 제1 우선순위가 상기 제2 우선순위보다 높은 경우, 상기 제2 인터-UE 조정 정보는 상기 사이드링크 통신을 위한 자원을 선택하기 위해 사용될 수 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제3 실시예에 따른 제2 UE는 프로세서, 및 상기 프로세서에 의해 실행되는 하나 이상의 명령들을 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 하나 이상의 명령들은, 제1 인터-UE 조정 정보를 포함하는 제1 SCI를 제어 채널을 통해 제1 UE로부터 수신하고, 상기 제1 SCI에 의해 스케줄링 되는 데이터 채널을 통해 제2 인터-UE 조정 정보를 포함하는 제2 SCI를 상기 제1 UE로부터 수신하고, 상기 제2 인터-UE 조정 정보에 포함된 선호 자원 또는 비선호 자원에 대한 오프셋 정보에 기초하여 상기 선호 자원 또는 상기 비선호 자원을 확인하고, 상기 선호 자원 또는 상기 비선호 자원을 고려하여 사이드링크 통신을 위한 자원을 선택하고, 그리고 상기 선택된 자원을 사용하여 상기 사이드링크 통신을 수행하도록 실행된다.
상기 제1 인터-UE 조정 정보는 상기 제2 인터-UE 조정 정보를 포함하는 상기 제2 SCI가 전송되는 것을 지시하는 정보일 수 있다.
상기 오프셋 정보는 슬롯 오프셋일 수 있고, 상기 슬롯 오프셋은 기준 슬롯과 상기 선호 자원 또는 상기 비선호 자원이 위치하는 슬롯 간의 오프셋일 수 있고, 상기 기준 슬롯은 상기 제1 SCI가 수신되는 슬롯일 수 있다.
상기 오프셋 정보는 서브채널 오프셋일 수 있고, 상기 서브채널 오프셋은 기준 서브채널과 상기 선호 자원 또는 상기 비선호 자원이 위치하는 서브채널 간의 오프셋일 수 있고, 상기 기준 서브채널은 상기 제1 SCI가 수신되는 서브채널일 수 있다.
상기 하나 이상의 명령들은, 제2 우선순위를 포함하는 제3 인터-UE 조정 정보를 제3 UE로부터 수신하고, 그리고 상기 제2 인터-UE 조정 정보의 제1 우선순위와 상기 제3 인터-UE 조정 정보의 상기 제2 우선순위를 비교하도록 더 실행될 수 있으며, 상기 제1 우선순위가 상기 제2 우선순위보다 높은 경우, 상기 제2 인터-UE 조정 정보는 상기 사이드링크 통신을 위한 자원을 선택하기 위해 사용될 수 있고, 상기 제1 우선순위는 상기 제1 인터-UE 조정 정보에 포함될 수 있다.
본 출원에 의하면, UE(user equipment)-A는 인터-UE 조정 정보를 UE-B에 전송할 수 있고, 인터-UE 조정 정보는 제1 인터-UE 조정 정보와 제2 인터-UE 조정 정보로 분류될 수 있다. 제1 인터-UE 조정 정보는 제2 인터-UE 조정 정보가 전송되는 것을 지시하는 정보일 수 있고, 제2 인터-UE 조정 정보는 자원 선택을 위해 필요한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 인터-UE 조정 정보는 선호 자원 또는 비선호 자원에 대한 오프셋 정보를 포함할 수 있다. UE-B는 오프셋 정보에 기초하여 선호 자원 또는 비선호 자원의 위치를 확인할 수 있고, 선호 자원 또는 비선호 자원을 고려하여 자원을 선택할 수 있고, 선택된 자원을 사용하여 사이드링크 통신을 수행할 수 있다. 따라서 사이드링크 통신은 효율적으로 수행될 수 있다.
도 1은 V2X 통신의 시나리오들을 도시한 개념도이다.
도 2는 셀룰러 통신 시스템의 제1 실시예를 도시한 개념도이다.
도 3은 셀룰러 통신 시스템을 구성하는 통신 노드의 제1 실시예를 도시한 블록도이다.
도 4는 사이드링크 통신을 수행하는 UE의 사용자 평면 프로토콜 스택의 제1 실시예를 도시한 블록도이다.
도 5는 사이드링크 통신을 수행하는 UE의 제어 평면 프로토콜 스택의 제1 실시예를 도시한 블록도이다.
도 6은 사이드링크 통신을 수행하는 UE의 제어 평면 프로토콜 스택의 제2 실시예를 도시한 블록도이다.
도 7은 인터-UE 조정 정보의 전송 자원을 제1 실시예를 도시한 개념도이다.
도 8은 인터-UE 조정 정보의 전송 자원을 제2 실시예를 도시한 개념도이다.
도 9는 인터-UE 조정 정보의 전송 자원을 제3 실시예를 도시한 개념도이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. "및/또는" 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
본 출원의 실시예들에서, "A 및 B 중에서 적어도 하나"는 "A 또는 B 중에서 적어도 하나" 또는 "A 및 B 중 하나 이상의 조합들 중에서 적어도 하나"를 의미할 수 있다. 또한, 본 출원의 실시예들에서, "A 및 B 중에서 하나 이상"은 "A 또는 B 중에서 하나 이상" 또는 "A 및 B 중 하나 이상의 조합들 중에서 하나 이상"을 의미할 수 있다.
본 출원의 실시예들에서, (재)전송은 "전송", "재전송", 또는 "전송 및 재전송"을 의미할 수 있고, (재)설정은 "설정", "재설정", 또는 "설정 및 재설정"을 의미할 수 있고, (재)연결은 "연결", "재연결", 또는 "연결 및 재연결"을 의미할 수 있고, (재)접속은 "접속", "재접속", 또는 "접속 및 재접속"을 의미할 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가진 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다. 본 발명을 설명함에 있어 전체적인 이해를 용이하게 하기 위하여 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.
도 1은 V2X(Vehicle to everything) 통신의 시나리오들을 도시한 개념도이다.
도 1을 참조하면, V2X 통신은 V2V(Vehicle to Vehicle) 통신, V2I(Vehicle to Infrastructure) 통신, V2P(Vehicle to Pedestrian) 통신, V2N(Vehicle to Network) 통신 등을 포함할 수 있다. V2X 통신은 셀룰러 통신 시스템(예를 들어, 셀룰러 통신 네트워크)(140)에 의해 지원될 수 있으며, 셀룰러 통신 시스템(140)에 의해 지원되는 V2X 통신은 "C-V2X(Cellular-Vehicle to everything) 통신"으로 지칭될 수 있다. 셀룰러 통신 시스템(140)은 4G(4th Generation) 통신 시스템(예를 들어, LTE(Long Term Evolution) 통신 시스템, LTE-A(Advanced) 통신 시스템), 5G(5th Generation) 통신 시스템(예를 들어, NR(New Radio) 통신 시스템) 등을 포함할 수 있다.
V2V 통신은 차량 #1(100)(예를 들어, 차량 #1(100)에 위치한 통신 노드)과 차량 #2(110)(예를 들어, 차량 #1(100)에 위치한 통신 노드) 간의 통신을 의미할 수 있다. V2V 통신을 통해 차량들(100, 110) 간에 주행 정보(예를 들어, 속도(velocity), 방향(heading), 시간(time), 위치(position) 등)가 교환될 수 있다. V2V 통신을 통해 교환되는 주행 정보에 기초하여 자율 주행(예를 들어, 군집 주행(platooning))이 지원될 수 있다. 셀룰러 통신 시스템(140)에 의해 지원되는 V2V 통신은 사이드링크(sidlelink) 통신 기술(예를 들어, ProSe(Proximity based Services) 통신 기술, D2D(Device to Device) 통신 기술)에 기초하여 수행될 수 있다. 이 경우, 차량들(100, 110) 간의 통신은 사이드링크 채널을 사용하여 수행될 수 있다.
V2I 통신은 차량 #1(100)과 노변에 위치한 인프라스트럭쳐(예를 들어, RSU(road side unit))(120) 간의 통신을 의미할 수 있다. 인프라스트럭쳐(120)는 노변에 위치한 신호등, 가로등 등일 수 있다. 예를 들어, V2I 통신이 수행되는 경우, 차량 #1(100)에 위치한 통신 노드와 신호등에 위치한 통신 노드 간에 통신이 수행될 수 있다. V2I 통신을 통해 차량 #1(100)과 인프라스트럭쳐(120) 간에 주행 정보, 교통 정보 등이 교환될 수 있다. 셀룰러 통신 시스템(140)에 의해 지원되는 V2I 통신은 사이드링크 통신 기술(예를 들어, ProSe 통신 기술, D2D 통신 기술)에 기초하여 수행될 수 있다. 이 경우, 차량 #1(100)과 인프라스트럭쳐(120) 간의 통신은 사이드링크 채널을 사용하여 수행될 수 있다.
V2P 통신은 차량 #1(100)(예를 들어, 차량 #1(100)에 위치한 통신 노드)과 사람(130)(예를 들어, 사람(130)이 소지한 통신 노드) 간의 통신을 의미할 수 있다. V2P 통신을 통해 차량 #1(100)과 사람(130) 간에 차량 #1(100)의 주행 정보, 사람(130)의 이동 정보(예를 들어, 속도, 방향, 시간, 위치 등) 등이 교환될 수 있으며, 차량 #1(100)에 위치한 통신 노드 또는 사람(130)이 소지한 통신 노드는 획득된 주행 정보 및 이동 정보에 기초하여 위험 상황을 판단함으로써 위험을 지시하는 알람을 발생시킬 수 있다. 셀룰러 통신 시스템(140)에 의해 지원되는 V2P 통신은 사이드링크 통신 기술(예를 들어, ProSe 통신 기술, D2D 통신 기술)에 기초하여 수행될 수 있다. 이 경우, 차량 #1(100)에 위치한 통신 노드 또는 사람(130)이 소지한 통신 노드 간의 통신은 사이드링크 채널을 사용하여 수행될 수 있다.
V2N 통신은 차량 #1(100)(예를 들어, 차량 #1(100)에 위치한 통신 노드)과 셀룰러 통신 시스템(예를 들어, 셀룰러 통신 네트워크)(140) 간의 통신을 의미할 수 있다. V2N 통신은 4G 통신 기술(예를 들어, 3GPP 표준에서 규정된 LTE 통신 기술 및 LTE-A 통신 기술), 5G 통신 기술(예를 들어, 3GPP 표준에서 규정된 NR 통신 기술) 등에 기초하여 수행될 수 있다. 또한, V2N 통신은 IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) 702.11 표준에서 규정된 통신 기술(예를 들어, WAVE(Wireless Access in Vehicular Environments) 통신 기술, WLAN(Wireless Local Area Network) 통신 기술 등), IEEE 702.15 표준에서 규정된 통신 기술(예를 들어, WPAN(Wireless Personal Area Network) 등) 등에 기초하여 수행될 수 있다.
한편, V2X 통신을 지원하는 셀룰러 통신 시스템(140)은 다음과 같이 구성될 수 있다.
도 2는 셀룰러 통신 시스템의 제1 실시예를 도시한 개념도이다.
도 2를 참조하면, 셀룰러 통신 시스템은 액세스 네트워크(access network), 코어 네트워크(core network) 등을 포함할 수 있다. 액세스 네트워크는 기지국(base station)(210), 릴레이(relay)(220), UE(User Equipment)(231 내지 236) 등을 포함할 수 있다. UE(231 내지 236)는 도 1의 차량(100 및 110)에 위치한 통신 노드, 도 1의 인프라스트럭쳐(120)에 위치한 통신 노드, 도 1의 사람(130)이 소지한 통신 노드 등일 수 있다. 셀룰러 통신 시스템이 4G 통신 기술을 지원하는 경우, 코어 네트워크는 S-GW(serving-gateway)(250), P-GW(PDN(packet data network)-gateway)(260), MME(mobility management entity)(270) 등을 포함할 수 있다.
셀룰러 통신 시스템이 5G 통신 기술을 지원하는 경우, 코어 네트워크는 UPF(user plane function)(250), SMF(session management function)(260), AMF(access and mobility management function)(270) 등을 포함할 수 있다. 또는, 셀룰러 통신 시스템에서 NSA(Non-StandAlone)가 지원되는 경우, S-GW(250), P-GW(260), MME(270) 등으로 구성되는 코어 네트워크는 4G 통신 기술뿐만 아니라 5G 통신 기술도 지원할 수 있고, UPF(250), SMF(260), AMF(270) 등으로 구성되는 코어 네트워크는 5G 통신 기술뿐만 아니라 4G 통신 기술도 지원할 수 있다.
또한, 셀룰러 통신 시스템이 네트워크 슬라이싱(slicing) 기술을 지원하는 경우, 코어 네트워크는 복수의 논리적 네트워크 슬라이스들로 나누어질 수 있다. 예를 들어, V2X 통신을 지원하는 네트워크 슬라이스(예를 들어, V2V 네트워크 슬라이스, V2I 네트워크 슬라이스, V2P 네트워크 슬라이스, V2N 네트워크 슬라이스 등)가 설정될 수 있으며, V2X 통신은 코어 네트워크에서 설정된 V2X 네트워크 슬라이스에 의해 지원될 수 있다.
셀룰러 통신 시스템을 구성하는 통신 노드들(예를 들어, 기지국, 릴레이, UE, S-GW, P-GW, MME, UPF, SMF, AMF 등)은 CDMA(code division multiple access) 기술, WCDMA(wideband CDMA) 기술, TDMA(time division multiple access) 기술, FDMA(frequency division multiple access) 기술, OFDM(orthogonal frequency division multiplexing) 기술, Filtered OFDM 기술, OFDMA(orthogonal frequency division multiple access) 기술, SC(single carrier)-FDMA 기술, NOMA(Non-orthogonal Multiple Access) 기술, GFDM(generalized frequency division multiplexing) 기술, FBMC(filter bank multi-carrier) 기술, UFMC(universal filtered multi-carrier) 기술, 및 SDMA(Space Division Multiple Access) 기술 중에서 적어도 하나의 통신 기술을 사용하여 통신을 수행할 수 있다.
셀룰러 통신 시스템을 구성하는 통신 노드들(예를 들어, 기지국, 릴레이, UE, S-GW, P-GW, MME, UPF, SMF, AMF 등)은 다음과 같이 구성될 수 있다.
도 3은 셀룰러 통신 시스템을 구성하는 통신 노드의 제1 실시예를 도시한 블록도이다.
도 3을 참조하면, 통신 노드(300)는 적어도 하나의 프로세서(310), 메모리(320) 및 네트워크와 연결되어 통신을 수행하는 송수신 장치(330)를 포함할 수 있다. 또한, 통신 노드(300)는 입력 인터페이스 장치(340), 출력 인터페이스 장치(350), 저장 장치(360) 등을 더 포함할 수 있다. 통신 노드(300)에 포함된 각각의 구성 요소들은 버스(bus)(370)에 의해 연결되어 서로 통신을 수행할 수 있다.
다만, 통신 노드(300)에 포함된 각각의 구성요소들은 공통 버스(370)가 아니라, 프로세서(310)를 중심으로 개별 인터페이스 또는 개별 버스를 통하여 연결될 수도 있다. 예를 들어, 프로세서(310)는 메모리(320), 송수신 장치(330), 입력 인터페이스 장치(340), 출력 인터페이스 장치(350) 및 저장 장치(360) 중에서 적어도 하나와 전용 인터페이스를 통하여 연결될 수도 있다.
프로세서(310)는 메모리(320) 및 저장 장치(360) 중에서 적어도 하나에 저장된 프로그램 명령(program command)을 실행할 수 있다. 프로세서(310)는 중앙 처리 장치(central processing unit, CPU), 그래픽 처리 장치(graphics processing unit, GPU), 또는 본 발명의 실시예들에 따른 방법들이 수행되는 전용의 프로세서를 의미할 수 있다. 메모리(320) 및 저장 장치(360) 각각은 휘발성 저장 매체 및 비휘발성 저장 매체 중에서 적어도 하나로 구성될 수 있다. 예를 들어, 메모리(320)는 읽기 전용 메모리(read only memory, ROM) 및 랜덤 액세스 메모리(random access memory, RAM) 중에서 적어도 하나로 구성될 수 있다.
다시 도 2를 참조하면, 통신 시스템에서 기지국(210)은 매크로 셀(macro cell) 또는 스몰 셀(small cell)을 형성할 수 있고, 아이디얼 백홀 또는 논-아이디얼 백홀을 통해 코어 네트워크와 연결될 수 있다. 기지국(210)은 코어 네트워크로부터 수신한 신호를 UE(231 내지 236) 및 릴레이(220)에 전송할 수 있고, UE(231 내지 236) 및 릴레이(220)로부터 수신된 신호를 코어 네트워크에 전송할 수 있다. UE #1, #2, #4, #5 및 #6(231, 232, 234, 235, 236)은 기지국(210)의 셀 커버리지(cell coverage) 내에 속할 수 있다. UE #1, #2, #4, #5 및 #6(231, 232, 234, 235, 236)은 기지국(210)과 연결 확립(connection establishment) 절차를 수행함으로써 기지국(210)에 연결될 수 있다. UE #1, #2, #4, #5 및 #6(231, 232, 234, 235, 236)은 기지국(210)에 연결된 후에 기지국(210)과 통신을 수행할 수 있다.
릴레이(220)는 기지국(210)에 연결될 수 있고, 기지국(210)과 UE #3 및 #4(233, 234) 간의 통신을 중계할 수 있다. 릴레이(220)는 기지국(210)으로부터 수신한 신호를 UE #3 및 #4(233, 234)에 전송할 수 있고, UE #3 및 #4(233, 234)로부터 수신된 신호를 기지국(210)에 전송할 수 있다. UE #4(234)는 기지국(210)의 셀 커버리지와 릴레이(220)의 셀 커버리지에 속할 수 있고, UE #3(233)은 릴레이(220)의 셀 커버리지에 속할 수 있다. 즉, UE #3(233)은 기지국(210)의 셀 커버리지 밖에 위치할 수 있다. UE #3 및 #4(233, 234)는 릴레이(220)와 연결 확립 절차를 수행함으로써 릴레이(220)에 연결될 수 있다. UE #3 및 #4(233, 234)는 릴레이(220)에 연결된 후에 릴레이(220)와 통신을 수행할 수 있다.
기지국(210) 및 릴레이(220)는 MIMO(예를 들어, SU(single user)-MIMO, MU(multi user)-MIMO, 대규모(massive) MIMO 등) 통신 기술, CoMP(coordinated multipoint) 통신 기술, CA(Carrier Aggregation) 통신 기술, 비면허 대역(unlicensed band) 통신 기술(예를 들어, LAA(Licensed Assisted Access), eLAA(enhanced LAA)), 사이드링크 통신 기술(예를 들어, ProSe 통신 기술, D2D 통신 기술) 등을 지원할 수 있다. UE #1, #2, #5 및 #6(231, 232, 235, 236)은 기지국(210)과 대응하는 동작, 기지국(210)에 의해 지원되는 동작 등을 수행할 수 있다. UE #3 및 #4(233, 234)는 릴레이(220)와 대응하는 동작, 릴레이(220)에 의해 지원되는 동작 등을 수행할 수 있다.
여기서, 기지국(210)은 노드B(NodeB), 고도화 노드B(evolved NodeB), BTS(base transceiver station), RRH(radio remote head), TRP(transmission reception point), RU(radio unit), RSU(road side unit), 무선 트랜시버(radio transceiver), 액세스 포인트(access point), 액세스 노드(node) 등으로 지칭될 수 있다. 릴레이(220)는 스몰 기지국, 릴레이 노드 등으로 지칭될 수 있다. UE(231 내지 236)는 터미널(terminal), 액세스 터미널(access terminal), 모바일 터미널(mobile terminal), 스테이션(station), 가입자 스테이션(subscriber station), 모바일 스테이션(mobile station), 휴대 가입자 스테이션(portable subscriber station), 노드(node), 다바이스(device), OBU(on-broad unit) 등으로 지칭될 수 있다.
한편, UE #5(235)와 UE #6(236) 간의 통신은 사이크링크 통신 기술(예를 들어, ProSe 통신 기술, D2D 통신 기술)에 기초하여 수행될 수 있다. 사이드링크 통신은 원-투-원(one-to-one) 방식 또는 원-투-매니(one-to-many) 방식에 기초하여 수행될 수 있다. 사이크링크 통신 기술을 사용하여 V2V 통신이 수행되는 경우, UE #5(235)는 도 1의 차량 #1(100)에 위치한 통신 노드를 지시할 수 있고, UE #6(236)은 도 1의 차량 #2(110)에 위치한 통신 노드를 지시할 수 있다. 사이크링크 통신 기술을 사용하여 V2I 통신이 수행되는 경우, UE #5(235)는 도 1의 차량 #1(100)에 위치한 통신 노드를 지시할 수 있고, UE #6(236)은 도 1의 인프라스트럭쳐(120)에 위치한 통신 노드를 지시할 수 있다. 사이크링크 통신 기술을 사용하여 V2P 통신이 수행되는 경우, UE #5(235)는 도 1의 차량 #1(100)에 위치한 통신 노드를 지시할 수 있고, UE #6(236)은 도 1의 사람(130)이 소지한 통신 노드를 지시할 수 있다.
사이드링크 통신이 적용되는 시나리오들은 사이드링크 통신에 참여하는 UE들(예를 들어, UE #5(235), UE #6(236))의 위치에 따라 아래 표 1과 같이 분류될 수 있다. 예를 들어, 도 2에 도시된 UE #5(235)와 UE #6(236) 간의 사이드링크 통신을 위한 시나리오는 사이드링크 통신 시나리오 #C일 수 있다.
Figure pat00001
한편, 사이드링크 통신을 수행하는 UE들(예를 들어, UE #5(235), UE #6(236))의 사용자 평면 프로토콜 스택(user plane protocol stack)은 다음과 같이 구성될 수 있다.
도 4는 사이드링크 통신을 수행하는 UE의 사용자 평면 프로토콜 스택의 제1 실시예를 도시한 블록도이다.
도 4를 참조하면, UE #5(235)는 도 2에 도시된 UE #5(235)일 수 있고, UE #6(236)은 도 2에 도시된 UE #6(236)일 수 있다. UE #5(235)와 UE #6(236) 간의 사이드링크 통신을 위한 시나리오는 표 1의 사이드링크 통신 시나리오 #A 내지 #D 중에서 하나일 수 있다. UE #5(235) 및 UE #6(236) 각각의 사용자 평면 프로토콜 스택은 PHY(Physical) 계층, MAC(Medium Access Control) 계층, RLC(Radio Link Control) 계층, PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층 등을 포함할 수 있다.
UE #5(235)와 UE #6(236) 간의 사이드링크 통신은 PC5 인터페이스(예를 들어, PC5-U 인터페이스)를 사용하여 수행될 수 있다. 사이드링크 통신을 위해 계층 2-ID(identifier)(예를 들어, 출발지(source) 계층 2-ID, 목적지(destination) 계층 2-ID)가 사용될 수 있으며, 계층 2-ID는 V2X 통신을 위해 설정된 ID일 수 있다. 또한, 사이드링크 통신에서 HARQ(hybrid ARQ(automatic repeat request)) 피드백 동작은 지원될 수 있고, RLC AM(Acknowledged Mode) 또는 RLC UM(Unacknowledged Mode)은 지원될 수 있다.
한편, 사이드링크 통신을 수행하는 UE들(예를 들어, UE #5(235), UE #6(236))의 제어 평면 프로토콜 스택(control plane protocol stack)은 다음과 같이 구성될 수 있다.
도 5는 사이드링크 통신을 수행하는 UE의 제어 평면 프로토콜 스택의 제1 실시예를 도시한 블록도이고, 도 6은 사이드링크 통신을 수행하는 UE의 제어 평면 프로토콜 스택의 제2 실시예를 도시한 블록도이다.
도 5 및 도 6을 참조하면, UE #5(235)는 도 2에 도시된 UE #5(235)일 수 있고, UE #6(236)은 도 2에 도시된 UE #6(236)일 수 있다. UE #5(235)와 UE #6(236) 간의 사이드링크 통신을 위한 시나리오는 표 1의 사이드링크 통신 시나리오 #A 내지 #D 중에서 하나일 수 있다. 도 5에 도시된 제어 평면 프로토콜 스택은 브로드캐스트(broadcast) 정보(예를 들어, PSBCH(Physical Sidelink Broadcast Channel)의 송수신을 위한 제어 평면 프로토콜 스택일 수 있다.
도 5에 도시된 제어 평면 프로토콜 스택은 PHY 계층, MAC 계층, RLC 계층, RRC(radio resource control) 계층 등을 포함할 수 있다. UE #5(235)와 UE #6(236) 간의 사이드링크 통신은 PC5 인터페이스(예를 들어, PC5-C 인터페이스)를 사용하여 수행될 수 있다. 도 6에 도시된 제어 평면 프로토콜 스택은 원-투-원 방식의 사이드링크 통신을 위한 제어 평면 프로토콜 스택일 수 있다. 도 6에 도시된 제어 평면 프로토콜 스택은 PHY 계층, MAC 계층, RLC 계층, PDCP 계층, PC5 시그널링(signaling) 프로토콜 계층 등을 포함할 수 있다.
한편, UE #5(235)와 UE #6(236) 간의 사이드링크 통신에서 사용되는 채널은 PSSCH(Physical Sidelink Shared Channel), PSCCH(Physical Sidelink Control Channel), PSDCH(Physical Sidelink Discovery Channel), PSBCH(Physical Sidelink Broadcast Channel) 등을 포함할 수 있다. PSSCH는 사이드링크 데이터의 송수신을 위해 사용될 수 있고, 상위계층 시그널링에 의해 UE(예를 들어, UE #5(235), UE #6(236))에 설정될 수 있다. PSCCH는 사이드링크 제어 정보(sidelink control information; SCI)의 송수신을 위해 사용될 수 있고, 상위계층 시그널링에 의해 UE(예를 들어, UE #5(235), UE #6(236))에 설정될 수 있다.
PSDCH는 디스커버리 절차를 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 디스커버리 신호는 PSDCH을 통해 전송될 수 있다. PSBCH는 브로드캐스트 정보(예를 들어, 시스템 정보)의 송수신을 위해 사용될 수 있다. 또한, UE #5(235)와 UE #6(236) 간의 사이드링크 통신에서 DMRS(demodulation reference signal), 동기 신호(synchronization signal) 등이 사용될 수 있다. 동기 신호는 PSSS(primary sidelink synchronization signal) 및 SSSS(secondary sidelink synchronization signal)를 포함할 수 있다.
한편, 사이드링크 전송 모드(transmission mode; TM)는 아래 표 2와 같이 사이드링크 TM #1 내지 #4로 분류될 수 있다.
Figure pat00002
사이드링크 TM #3 또는 #4가 지원되는 경우, UE #5(235) 및 UE #6(236) 각각은 기지국(210)에 의해 설정된 자원 풀(resource pool)을 사용하여 사이드링크 통신을 수행할 수 있다. 자원 풀은 사이드링크 제어 정보 또는 사이드링크 데이터 각각을 위해 설정될 수 있다.
사이드링크 제어 정보를 위한 자원 풀은 RRC 시그널링 절차(예를 들어, 전용(dedicated) RRC 시그널링 절차, 브로드캐스트 RRC 시그널링 절차)에 기초하여 설정될 수 있다. 사이드링크 제어 정보의 수신을 위해 사용되는 자원 풀은 브로드캐스트 RRC 시그널링 절차에 의해 설정될 수 있다. 사이드링크 TM #3이 지원되는 경우, 사이드링크 제어 정보의 전송을 위해 사용되는 자원 풀은 전용 RRC 시그널링 절차에 의해 설정될 수 있다. 이 경우, 사이드링크 제어 정보는 전용 RRC 시그널링 절차에 의해 설정된 자원 풀 내에서 기지국(210)에 의해 스케줄링된 자원을 통해 전송될 수 있다. 사이드링크 TM #4가 지원되는 경우, 사이드링크 제어 정보의 전송을 위해 사용되는 자원 풀은 전용 RRC 시그널링 절차 또는 브로드캐스트 RRC 시그널링 절차에 의해 설정될 수 있다. 이 경우, 사이드링크 제어 정보는 전용 RRC 시그널링 절차 또는 브로드캐스트 RRC 시그널링 절차에 의해 설정된 자원 풀 내에서 UE(예를 들어, UE #5(235), UE #6(236))에 의해 자율적으로 선택된 자원을 통해 전송될 수 있다.
사이드링크 TM #3이 지원되는 경우, 사이드링크 데이터의 송수신을 위한 자원 풀은 설정되지 않을 수 있다. 이 경우, 사이드링크 데이터는 기지국(210)에 의해 스케줄링된 자원을 통해 송수신될 수 있다. 사이드링크 TM #4가 지원되는 경우, 사이드링크 데이터의 송수신을 위한 자원 풀은 전용 RRC 시그널링 절차 또는 브로드캐스트 RRC 시그널링 절차에 의해 설정될 수 있다. 이 경우, 사이드링크 데이터는 RRC 시그널링 절차 또는 브로드캐스트 RRC 시그널링 절차에 의해 설정된 자원 풀 내에서 UE(예를 들어, UE #5(235), UE #6(236))에 의해 자율적으로 선택된 자원을 통해 송수신될 수 있다.
다음으로, 사이드링크 통신 방법들이 설명될 것이다. 통신 노드들 중에서 제1 통신 노드에서 수행되는 방법(예를 들어, 신호의 전송 또는 수신)이 설명되는 경우에도 이에 대응하는 제2 통신 노드는 제1 통신 노드에서 수행되는 방법과 상응하는 방법(예를 들어, 신호의 수신 또는 전송)을 수행할 수 있다. 즉, UE #1(예를 들어, 차량 #1)의 동작이 설명된 경우에 이에 대응하는 UE #2(예를 들어, 차량 #2)는 UE #1의 동작과 상응하는 동작을 수행할 수 있다. 반대로, UE #2의 동작이 설명된 경우에 이에 대응하는 UE #1은 UE #2의 동작과 상응하는 동작을 수행할 수 있다. 아래 설명되는 실시예들에서 차량의 동작은 차량에 위치한 통신 노드의 동작일 수 있다.
실시예들에서 시그널링(signaling)은 상위계층 시그널링, MAC 시그널링, 및 PHY(physical) 시그널링 중에서 하나 또는 둘 이상의 조합일 수 있다. 상위계층 시그널링을 위해 사용되는 메시지는 "상위계층 메시지" 또는 "상위계층 시그널링 메시지"로 지칭될 수 있다. MAC 시그널링을 위해 사용되는 메시지는 "MAC 메시지" 또는 "MAC 시그널링 메시지"로 지칭될 수 있다. PHY 시그널링을 위해 사용되는 메시지는 "PHY 메시지" 또는 "PHY 시그널링 메시지"로 지칭될 수 있다. 상위계층 시그널링은 시스템 정보(예를 들어, MIB(master information block), SIB(system information block)) 및/또는 RRC 메시지의 송수신 동작을 의미할 수 있다. MAC 시그널링은 MAC CE(control element)의 송수신 동작을 의미할 수 있다. PHY 시그널링은 제어 정보(예를 들어, DCI(downlink control information), UCI(uplink control information), SCI)의 송수신 동작을 의미할 수 있다.
사이드링크 신호는 사이드링크 통신을 위해 사용되는 동기 신호 및 참조 신호일 수 있다. 예를 들어, 동기 신호는 SS/PBCH(synchronization signal/physical broadcast channel) 블록, SLSS(sidelink synchronization signal), PSSS(primary sidelink synchronization signal), SSSS(secondary sidelink synchronization signal) 등일 수 있다. 참조 신호는 CSI-RS(channel state information-reference signal), DMRS, PT-RS(phase tracking-reference signal), CRS(cell specific reference signal), SRS(sounding reference signal), DRS(discovery reference signal) 등일 수 있다.
사이드링크 채널은 PSSCH, PSCCH, PSDCH, PSBCH, PSFCH(physical sidelink feedback channel) 등일 수 있다. 또한, 사이드링크 채널은 해당 사이드링크 채널 내의 특정 자원들에 매핑되는 사이드링크 신호를 포함하는 사이드링크 채널을 의미할 수 있다. 사이드링크 통신은 브로드캐스트 서비스, 멀티캐스트(multicast) 서비스, 그룹캐스트 서비스, 및 유니캐스트(unicast) 서비스를 지원할 수 있다.
사이드링크 통신은 단일(single) SCI 방식 또는 다중(multi) SCI 방식에 기초하여 수행될 수 있다. 단일 SCI 방식이 사용되는 경우, 데이터 전송(예를 들어, 사이드링크 데이터 전송, SL-SCH(sidelink-shared channel) 전송)은 하나의 SCI(예를 들어, 1st-stage SCI)에 기초하여 수행될 수 있다. 다중 SCI 방식이 사용되는 경우, 데이터 전송은 두 개의 SCI들(예를 들어, 1st-stage SCI 및 2nd-stage SCI)을 사용하여 수행될 수 있다. SCI는 PSCCH 및/또는 PSSCH를 통해 전송될 수 있다. 단일 SCI 방식이 사용되는 경우, SCI(예를 들어, 1st-stage SCI)는 PSCCH에서 전송될 수 있다. 다중 SCI 방식이 사용되는 경우, 1st-stage SCI는 PSCCH에서 전송될 수 있고, 2nd-stage SCI는 PSCCH 또는 PSSCH에서 전송될 수 있다. 1st-stage SCI는 "제1 단계 SCI"로 지칭될 수 있고, 2nd-stage SCI는 "제2 단계 SCI"로 지칭될 수 있다. 제1 단계 SCI 포맷은 SCI 포맷 1-A를 포함할 수 있고, 제2 단계 SCI 포맷은 SCI 포맷 2-A, SCI 포맷 2-B, 및 SCI 포맷 2-C를 포함할 수 있다.
제1 단계 SCI는 우선순위(priority) 정보, 주파수 자원 할당(frequency resource assignment) 정보, 시간 자원 할당 정보, 자원 예약 구간(resource reservation period) 정보, DMRS(demodulation reference signal) 패턴 정보, 제2 단계 SCI 포맷 정보, 베타_오프셋 지시자(beta_offset indicator), DMRS 포트의 개수, 및 MCS(modulation and coding scheme) 정보 중에서 하나 이상의 정보 요소들을 포함할 수 있다. 제2 단계 SCI는 HARQ 프로세서 ID(identifier), RV(redundancy version), 소스(source) ID, 목적지(destination) ID, CSI 요청(request) 정보, 존(zone) ID, 및 통신 범위 요구사항(communication range requirement) 중에서 하나 이상의 정보 요소들을 포함할 수 있다. SCI 포맷 2-C는 PSSCH의 디코딩 및/또는 인터-UE 조정 정보의 제공을 위해 사용될 수 있다.
실시예에서 "동작(예를 들어, 전송 동작)이 설정되는 것"은 "해당 동작을 위한 설정 정보(예를 들어, 정보 요소(information element), 파라미터)" 및/또는 "해당 동작의 수행을 지시하는 정보"가 시그널링 되는 것을 의미할 수 있다. "정보 요소(예를 들어, 파라미터)가 설정되는 것"은 해당 정보 요소가 시그널링 되는 것을 의미할 수 있다. 시그널링은 SI(system information) 시그널링(예를 들어, SIB(system information block) 및/또는 MIB(master information block)의 전송), RRC 시그널링(예를 들어, RRC 파라미터 및/또는 상위계층 파라미터의 전송), MAC CE(control element) 시그널링, 또는 PHY 시그널링(예를 들어, DCI(downlink control information), UCI(uplink control information), 및/또는 SCI(sidelink control information)의 전송) 중에서 적어도 하나일 수 있다. 여기서, MAC CE 시그널링 동작은 데이터 채널을 통해 수행될 수 있고, PHY 시그널링 동작은 제어 채널 또는 데이터 채널을 통해 수행될 수 있고, SCI의 전송은 제1 단계 SCI 및/또는 제2 단계 SCI의 전송을 의미할 수 있다.
한편, 사이드링크 통신에서 인터(inter)-UE(user equipment) 조정(coordination) 정보는 사용될 수 있다. 인터-UE 조정 정보는 숨겨진 노드(hidden node) 문제, 노출 노드(exposed node) 문제, 및/또는 반이중(half-duplex) 문제를 해결하기 위해 사용될 수 있다. UE-A는 인터-UE 조정 정보를 UE-B에 전송할 수 있다. UE-A는 수신 UE(예를 들어, 데이터를 수신하는 UE), 조정 UE(예를 들어, 다른 UE의 사이드링크 통신을 지원하는 UE), 또는 조정 UE와 유사한 역할을 수행하는 UE일 수 있다. UE-B는 송신 UE(예를 들어, 데이터를 전송하는 UE)일 수 있다. UE-A는 제1 UE로 지칭될 수 있고, UE-B는 제2 UE로 지칭될 수 있다.
인터-UE 조정 정보는 자원 집합을 지시할 수 있다. 또는, 인터-UE 조정 정보는 자원 집합의 제공을 요청할 수 있다. 인터-UE 조정 정보에 의해 지시 또는 요청되는 자원 집합의 타입은 타입 A, 타입 B, 및 타입 C로 분류될 수 있다. 타입 A를 가지는 자원 집합은 선호(preferred 또는 recommended) 자원(들)일 수 있다. 선호 자원(들)은 센싱 결과에 기초하여 결정될 수 있다. 타입 B를 가지는 자원 집합은 비선호(not-preferred 또는 not-recommended) 자원(들)일 수 있다. 비선호 자원(들)은 센싱 결과, 예상된 자원 충돌, 및/또는 잠재적 자원 충돌에 기초하여 결정될 수 있다. 타입 C를 가지는 자원 집합은 충돌(conflict) 자원의 정보를 포함할 수 있다. 충돌 자원은 충돌이 발생한 자원, 충돌 발생이 예상되는 자원, 또는 잠재적 충돌 가능성을 가지는 자원일 수 있다. 또한, 인터-UE 조정 정보는 선호 자원의 존재, 비선호 자원의 존재, 또는 충돌 자원의 존재를 지시할 수 있다. 실시예에서, 타입 A를 가지는 자원 집합은 자원 집합 A로 지칭될 수 있고, 타입 B를 가지는 자원 집합은 자원 집합 B로 지칭될 수 있고, 타입 C를 가지는 자원 집합은 자원 집합 C로 지칭될 수 있다.
UE-B는 UE-A로부터 인터-UE 조정 정보를 수신할 수 있고, 인터-UE 조정 정보에 포함된 자원 집합의 타입을 구별할 수 있다. UE-B는 인터-UE 조정 정보에 포함된 자원 집합에 기초하여 사이드링크 통신을 위한 후보 자원(들)을 선택할 수 있다. 예를 들어, 인터-UE 조정 정보가 자원 집합 A를 포함하는 경우, UE-B는 자원 집합 A에 속하는 자원(들)을 포함하는 후보 자원(들)을 선택할 수 있다. 인터-UE 조정 정보가 자원 집합 B 또는 자원 집합 C를 포함하는 경우, UE-B는 후보 자원(들)의 선택 절차에서 자원 집합 B 또는 자원 집합 C에 속하는 자원(들)을 배제할 수 있다. UE-B의 동작을 지원하기 위해, 자원 집합의 타입을 구별하기 위한 조건(들)은 필요할 수 있다.
인터-UE 조정 정보가 지시하는 정보는 인터-UE 조정 방식(scheme) 1 또는 인터-UE 조정 방식 2에 따라 다를 수 있다. 인터-UE 조정 방식 1이 사용되는 경우, 인터-UE 조정 정보는 자원 집합 A, 자원 집합 B, 및/또는 자원 집합 C를 지시할 수 있다. 인터-UE 조정 방식 2가 사용되는 경우, 인터-UE 조정 정보는 자원 집합 A, 자원 집합 B, 및/또는 자원 집합 C의 존재를 지시할 수 있다.
인터-UE 조정 정보가 전송되는 경우, 해당 인터-UE 조정 정보가 인터-UE 조정 방식 1 또는 인터-UE 조정 방식 2에 의해 지시되는지를 구분하기 위한 방법은 필요할 수 있다. 인터-UE 조정 방식 1이 사용되는 경우, 인터-UE 조정 정보에 의해 지시되는 자원 집합의 타입(즉, 자원 집합 A, B, 및/또는 C)을 구분하기 위한 방법은 필요할 수 있다. 인터-UE 조정 방식 2가 사용되는 경우, 인터-UE 조정 정보가 어떤 자원 충돌을 지시하는지를 구분하기 위한 방법은 필요할 수 있다. UE-B는 인터-UE 조정 정보(예를 들어, 자원 집합 A, B, 및/또는 C)에 기초하여 후보 자원(들)을 선택할 수 있다. 예를 들어, "인터-UE 조정 방식 1이 사용되고, 인터-UE 조정 정보가 자원 집합 A(즉, 선호 자원)를 지시하는 경우", UE-B는 인터-UE 조정 정보에 의해 지시되는 자원을 포함하는 (재)전송을 위한 후보 자원(들)을 선택할 수 있다. "인터-UE 조정 방식 1이 사용되고, 인터-UE 조정 정보가 자원 집합 B(즉, 비선호 자원)를 지시하는 경우", UE-B는 인터-UE 조정 정보에 의해 지시되는 자원을 제외한 자원들 중에서 (재)전송을 위한 후보 자원(들)을 선택할 수 있다.
인터-UE 조정 정보는 아래 표 3에 정의된 하나 이상의 정보 요소들을 포함할 수 있다.
Figure pat00003
인터-UE 조정 정보(예를 들어, 표 3에 정의된 정보 요소들)는 아래 표 4에 정의된 하나 이상의 컨테이너(container)들을 통해 전송될 수 있다.
Figure pat00004
인터-UE 조정 정보의 전송 동작은 명시적(explicit) 트리거 방식 또는 이벤트 트리거 방식에 기초하여 수행될 수 있다. 명시적 트리거 방식이 사용되는 경우, UE-B는 인터-UE 조정 정보의 전송에 대한 트리거 메시지 또는 요청 메시지를 UE-A에 전송할 수 있다. 트리거 메시지 또는 요청 메시지가 UE-B로부터 수신된 경우, UE-A는 인터-UE 조정 정보를 UE-B에 전송할 수 있다. 이벤트 트리거 방식이 사용되는 경우, UE-A는 미리 설정된 조건(들) 또는 미리 정의된 조건(들)이 만족하는 경우에 인터-UE 조정 정보를 UE-B에 전송할 수 있다.
인터-UE 조정 정보에 포함되는 정보 요소들의 종류에 따라 "해당 인터-UE 조정 정보가 전송되는 자원(예를 들어, 주파수 자원, 시간 자원, 자원 매핑 정보)" 및/또는 "해당 인터-UE 조정 정보가 전송되는 컨테이너"는 다르게 설정될 수 있다. 상술한 동작에 의하면, UE(예를 들어, UE-B)는 수신한 인터-UE 조정 정보의 디코딩 동작을 효율적으로 수행할 수 있다.
UE-B의 (재)전송을 위한 자원들(예를 들어, 잠재적 자원들)이 설정되면, UE-A는 "설정된 자원들" 또는 "설정된 자원들 중에서 일부 자원"을 사용하여 인터-UE 조정 정보를 전송할 수 있다. 인터-UE 조정 정보는 특정 컨테이너를 사용하여 전송될 수 있다. UE-A가 수신 UE인 경우, 해당 UE-A는 SCI의 디코딩 결과에 기초하여 인터-UE 조정 정보가 전송되는 자원에 대한 정보를 미리 알 수 있다. UE-A가 수신 UE가 아닌 경우(예를 들어, UE-A가 "다른 UE의 사이드링크 통신을 지원하는 UE(예를 들어, 조정 UE)" 또는 "조정 UE와 유사한 역할을 수행하는 UE"인 경우), UE-A는 UE-B의 SCI에 대한 엿들음(overhearing) 동작을 수행함으로써 UE-B의 전송 자원에 대한 정보를 미리 알 수 있다. 상술한 동작은 UE-A가 수신 UE인 경우에 적용될 수 있다.
인터-UE 조정 정보는 제1 인터-UE 조정 정보와 제2 인터-UE 조정 정보로 분류될 수 있다. 제1 인터-UE 조정 정보는 프라이머리(primary) 인터-UE 조정 정보로 지칭될 수 있고, 제2 인터-UE 조정 정보는 세컨더리(secondary) 인터-UE 조정 정보 지칭될 수 있다. 제1 인터-UE 조정 정보에 포함되는 정보 요소(들)은 제2 인터-UE 조정 정보에 포함되는 정보 요소(들)보다 UE-B에서 (재)전송을 위한 자원 선택을 위해 더 중요한/필요한 정보 요소(들)일 수 있다. 또는, 제2 인터-UE 조정 정보에 포함되는 정보 요소(들)은 제1 인터-UE 조정 정보에 포함되는 정보 요소(들)보다 UE-B에서 (재)전송을 위한 자원 선택을 위해 더 중요한/필요한 정보 요소(들)일 수 있다. 예를 들어, 제1 인터-UE 조정 정보는 제2 인터-UE 조정 정보가 전송되는 것을 지시하는 정보를 포함할 수 있고, 제2 인터-UE 조정 정보는 UE-B에서 (재)전송을 위한 자원 선택을 위해 사용되는 정보 요소(들)(예를 들어, 표 3에 정의된 정보 요소(들))을 포함할 수 있다. 이 경우, 제1 인터-UE 조정 정보는 제1 단계 SCI(예를 들어, SCI 포맷 1-A)를 통해 전송될 수 있고, 제2 인터-UE 조정 정보는 제2 단계 SCI(예를 들어, SCI 포맷 2-C)를 통해 전송될 수 있다.
제1 인터-UE 조정 정보의 전송을 위해 특정 자원 및/또는 특정 컨테이너는 사용될 수 있다. 제2 인터-UE 조정 정보는 제1 인터-UE 조정 정보의 전송을 위해 사용되는 특정 자원 및/또는 특정 컨테이너 외의 자원 및/또는 컨테이너를 통해 전송될 수 있다. 제1 인터-UE 조정 정보는 소스 ID(예를 들어, 수신 UE에 대한 최소 길이를 가지는 소스 ID), 목적지 ID(예를 들어, 수신 UE에 대한 최소 길이를 가지는 목적지 ID), 우선순위 정보(예를 들어, 인터-UE 조정 정보에 대한 우선순위 정보), UE들 간의 링크에 대한 RSRP, 수신 UE의 위치 정보, 선호 자원을 지시하는 정보, 또는 비선호 자원을 지시하는 정보 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 7은 인터-UE 조정 정보의 전송 자원을 제1 실시예를 도시한 개념도이다.
도 7을 참조하면, 인터-UE 조정 정보(예를 들어, 제1 인터-UE 조정 정보 및/또는 제2 인터-UE 조정 정보)는 특정 자원을 사용하여 전송될 수 있다. 인터-UE 조정 정보가 전송되는 자원은 UE-B의 (재)전송을 위한 자원들(예를 들어, 잠재적 자원들, 복수의 서브채널들) 중에서 하나 이상의 서브채널들일 수 있다. 복수의 서브채널들의 개수는 상위계층 시그널링(예를 들어, sl-NumSubchannel)에 의해 설정될 수 있다. 예를 들어, 인터-UE 조정 정보는 시간 도메인에서 첫 번째 슬롯(예를 들어, 가장 이른 슬롯)에 대한 하나 이상의 서브채널들을 통해 전송될 수 있다. 첫 번째 슬롯은 미리 설정된 자원들(예를 들어, 자원 풀 내의 자원들, SCI에 의해 설정된 자원들) 중에서 첫 번째 슬롯일 수 있다. 또는, 첫 번째 슬롯은 인터-UE 조정 정보에 연관된 SCI(예를 들어, 제1 단계 SCI 및/또는 제2 단계 SCI)가 전송되는 슬롯일 수 있다. UE-B는 자신의 SCI에 의해 예약된 자원들(예를 들어, 스케줄링 된 자원들, 할당된 자원들)에서 전송을 시작하기 전에 예약된 자원들의 일부에서 인터-UE 조정 정보를 UE-A로부터 수신할 수 있고, 인터-UE 조정 정보를 고려하여 전송 동작을 수행할 수 있다. 인터-UE 조정 정보가 수신되는 예약된 자원들의 일부는 시간 도메인에서 첫 번째 슬롯에 대한 하나 이상의 서브채널들일 수 있다.
도 8은 인터-UE 조정 정보의 전송 자원을 제2 실시예를 도시한 개념도이다.
도 8을 참조하면, 인터-UE 조정 정보(예를 들어, 제1 인터-UE 조정 정보 및/또는 제2 인터-UE 조정 정보)는 복수의 서브채널들(예를 들어, 상위계층 시그널링에 의해 설정된 복수의 서브채널들) 중에서 가장 작은 인덱스(또는, 가장 큰 인덱스)를 가지는 서브채널을 통해 전송될 수 있다. 이 경우, 인터-UE 조정 정보는 가장 작은 인덱스(또는, 가장 큰 인덱스)를 가지는 서브채널에서 하나 이상의 슬롯들을 통해 전송될 수 있다. UE-B는 상술한 자원들에서 UE-A로부터 인터-UE 조정 정보를 수신할 수 있고, 인터-UE 조정 정보에 기초하여 전송 동작을 수행할 수 있다. 인터-UE 조정 정보는 제1 단계 SCI 및/또는 제2 단계 SCI에 포함될 수 있다. 인터-UE 조정 정보가 송수신되는 자원은 UE-B의 SCI에 의해 예약된 자원들 중에서 일부 또는 전부일 수 있다.
도 9는 인터-UE 조정 정보의 전송 자원을 제3 실시예를 도시한 개념도이다.
도 9를 참조하면, 인터-UE 조정 정보(예를 들어, 제1 인터-UE 조정 정보 및/또는 제2 인터-UE 조정 정보)는 복수의 서브채널들(예를 들어, 상위계층 시그널링에 의해 설정된 복수의 서브채널들) 중 가장 작은 인덱스(또는, 가장 큰 인덱스)를 가지는 서브채널에서 첫 번째 슬롯을 통해 전송될 수 있다. 첫 번째 슬롯은 미리 설정된 자원들(예를 들어, 자원 풀 내의 자원들, SCI에 의해 설정된 자원들) 중에서 첫 번째 슬롯일 수 있다. 또는, 첫 번째 슬롯은 인터-UE 조정 정보에 연관된 SCI(예를 들어, 제1 단계 SCI 및/또는 제2 단계 SCI)가 전송되는 슬롯일 수 있다. UE-B는 상술한 자원들에서 UE-A로부터 인터-UE 조정 정보를 수신할 수 있고, 인터-UE 조정 정보에 기초하여 전송 동작을 수행할 수 있다. 인터-UE 조정 정보는 제1 단계 SCI 및/또는 제2 단계 SCI에 포함될 수 있다. 인터-UE 조정 정보가 송수신되는 자원은 UE-B의 SCI에 의해 예약된 자원들 중에서 일부 또는 전부일 수 있다.
선호 자원 및/또는 비선호 자원에 대한 오프셋 정보는 인터-UE 조정 정보(예를 들어, 제1 인터-UE 조정 정보 및/또는 제2 인터-UE 조정 정보에 포함될 수 있다. 도 7의 실시예에서 오프셋 정보는 주파수 오프셋을 지시할 수 있고, 도 8의 실시예에서 오프셋 정보는 시간 오프셋(예를 들어, 심볼 오프셋, 슬롯 오프셋)을 지시할 수 있다. 예를 들어, 오프셋 정보는 제1 단계 SCI(예를 들어, SCI 포맷 1-A)가 전송된 자원(예를 들어, 기준 자원, 기준 슬롯, 기준 심볼, 기준 서브캐리어, 기준 RB(resource block), 기준 서브채널)과 선호 자원 간의 오프셋(예를 들어, 시간 오프셋, 주파수 오프셋)을 지시할 수 있다. 오프셋 정보가 슬롯 오프셋인 경우, 해당 슬롯 오프셋은 기준 슬롯과 선호 자원이 위치한 슬롯(예를 들어, 선호 자원이 위치한 슬롯들 중 첫 번째 슬롯) 간의 오프셋일 수 있다. 오프셋 정보가 심볼 오프셋인 경우, 해당 심볼 오프셋은 기준 심볼과 선호 자원이 위치한 심볼(예를 들어, 선호 자원이 위치한 심볼들 중 첫 번째 심볼) 간의 오프셋일 수 있다. 오프셋 정보가 서브채널 오프셋인 경우, 해당 서브채널 오프셋은 기준 서브채널과 선호 자원이 위치한 서브채널(예를 들어, 선호 자원이 위치한 서브채널들 중 첫 번째 서브채널) 간의 오프셋일 수 있다.
또는, 오프셋 정보는 제1 단계 SCI(예를 들어, SCI 포맷 1-A)가 전송된 자원(예를 들어, 기준 자원, 기준 슬롯, 기준 심볼, 기준 서브캐리어, 기준 RB, 기준 서브채널)과 비선호 자원 간의 오프셋(예를 들어, 시간 오프셋, 주파수 오프셋)을 지시할 수 있다. 오프셋 정보가 슬롯 오프셋인 경우, 해당 슬롯 오프셋은 기준 슬롯과 비선호 자원이 위치한 슬롯(예를 들어, 비선호 자원이 위치한 슬롯들 중 첫 번째 슬롯) 간의 오프셋일 수 있다. 오프셋 정보가 심볼 오프셋인 경우, 해당 심볼 오프셋은 기준 심볼과 비선호 자원이 위치한 심볼(예를 들어, 비선호 자원이 위치한 심볼들 중 첫 번째 심볼) 간의 오프셋일 수 있다. 오프셋 정보가 서브채널 오프셋인 경우, 해당 서브채널 오프셋은 기준 서브채널과 비선호 자원이 위치한 서브채널(예를 들어, 비선호 자원이 위치한 서브채널들 중 첫 번째 서브채널) 간의 오프셋일 수 있다.
제1 인터-UE 조정 정보를 제외한 제2 인터-UE 조정 정보는 제2 단계 SCI(예를 들어, SCI 포맷 2-C)를 통해 전송될 수 있다. 다른 방법으로, 제1 인터-UE 조정 정보를 전송하는 것은 디폴트(default) 동작으로 설정될 수 있고, 제2 인터-UE 조정 정보는 선택적으로 전송될 수 있다. 이 경우, 제2 인터-UE 조정 정보는 필요한 경우 또는 미리 설정된 조건을 만족하는 경우에 전송될 수 있다.
제1 인터-UE 조정 정보에 포함되는 정보 요소들의 개수가 많은 경우, 제1 인터-UE 조정 정보(예를 들어, 제1 인터-UE 조정 정보를 포함하는 페이로드)의 크기는 증가할 수 있다. 이 경우, 제1 인터-UE 조정 정보는 다른 컨테이너를 사용하여 전송될 수 있다. 제1 인터-UE 조정 정보 및/또는 제2 인터-UE 조정 정보의 전송을 위해 사용되는 컨테이너는 페이로드 크기에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, 제1 인터-UE 조정 정보는 SCI(예를 들어, 제1 단계 SCI 및/또는 제2 단계 SCI)를 통해 전송될 수 있고, 제2 인터-UE 조정 정보는 MAC CE 및/또는 RRC 메시지(예를 들어, PC5-RRC 메시지)를 통해 전송될 수 있다.
인터-UE 조정 정보(예를 들어, 제1 인터-UE 조정 정보 및/또는 제2 인터-UE 조정 정보)는 자원 풀 내의 특정 심볼(또는, 특정 슬롯) 또는 특정 심볼(또는, 특정 슬롯)부터 전송될 수 있다. 특정 심볼(또는, 특정 슬롯)은 인터-UE 조정 정보가 전송되는 첫 번째 심볼(또는, 첫 번째 슬롯)일 수 있다. 첫 번째 심볼(또는, 첫 번째 슬롯)의 정보는 해당 인터-UE 조정 정보에 포함될 수 있다. 첫 번째 심볼(또는, 첫 번째 슬롯)의 정보는 제1 단계 SCI(예를 들어, SCI 포맷 1-A)가 전송되는 심볼(또는, 슬롯)과의 오프셋으로 표현될 수 있다. 특정 심볼은 하나 이상의 서브채널들에서 첫 번째 슬롯 내의 특정 심볼일 수 있다. 특정 심볼은 첫 번째 슬롯 내에서 인터-UE 조정 정보의 전송이 가능한 첫 번째 심볼일 수 있다.
특정 슬롯 내에서 제1 단계 SCI, 제2 단계 SCI, 및/또는 데이터(예를 들어, SCH(shared channel), PSSCH)가 주파수 도메인에서 다중화 되는 것이 허용되는 경우, 인터-UE 조정 정보(예를 들어, 제1 인터-UE 조정 정보 및/또는 제2 인터-UE 조정 정보)는 상술한 특정 슬롯 내에서 전송 가능한 첫 번째 심볼부터 전송될 수 있다. 다른 방법으로, 특정 슬롯 내에서 제1 단계 SCI, 제2 단계 SCI, 및/또는 데이터(예를 들어, SCH, PSSCH)가 주파수 도메인에서 다중화 되는 것이 허용되지 않는 경우, 인터-UE 조정 정보(예를 들어, 제1 인터-UE 조정 정보 및/또는 제2 인터-UE 조정 정보)는 상술한 특정 슬롯 내에서 전송 가능한 첫 번째 심볼부터 전송될 수 있다.
또 다른 방법으로, 제1 인터-UE 조정 정보의 전송에서, 특정 슬롯 내에서 제1 단계 SCI, 제2 단계 SCI, 및/또는 데이터(예를 들어, SCH, PSSCH)가 주파수 도메인에서 다중화 되는 것은 허용될 수 있다. 이 경우, 제1 인터-UE 조정 정보는 상술한 특정 슬롯 내에서 전송 가능한 첫 번째 심볼부터 전송될 수 있다. 제2 인터-UE 조정 정보의 전송에서, 특정 슬롯 내에서 제1 단계 SCI, 제2 단계 SCI, 및/또는 데이터(예를 들어, SCH, PSSCH)가 주파수 도메인에서 다중화 되는 것은 허용되지 않을 수 있다. 이 경우, 제2 인터-UE 조정 정보는 상술한 특정 슬롯 내에서 전송 가능한 첫 번째 심볼부터 전송될 수 있다.
또 다른 방법으로, 제1 인터-UE 조정 정보의 전송에서, 특정 슬롯 내에서 제1 단계 SCI, 제2 단계 SCI, 및/또는 데이터(예를 들어, SCH, PSSCH)가 주파수 도메인에서 다중화 되는 것은 허용되지 않을 수 있다. 이 경우, 제1 인터-UE 조정 정보는 상술한 특정 슬롯 내에서 전송 가능한 첫 번째 심볼부터 전송될 수 있다. 제2 인터-UE 조정 정보의 전송에서, 특정 슬롯 내에서 제1 단계 SCI, 제2 단계 SCI, 및/또는 데이터(예를 들어, SCH, PSSCH)가 주파수 도메인에서 다중화 되는 것은 허용될 수 있다. 이 경우, 제2 인터-UE 조정 정보는 상술한 특정 슬롯 내에서 전송 가능한 첫 번째 심볼부터 전송될 수 있다.
"인터-UE 조정 정보가 특정 슬롯 내에서 전송 가능한 첫 번째 심볼(예를 들어, 전송 가능한 가장 빠른 심볼)부터 전송되는 것"은 "인터-UE 조정 정보가 첫 번째 심볼의 가장 낮은 주파수(예를 들어, 가장 낮은 인덱스 또는 차수(order)를 가지는 주파수)부터 매핑되어 전송되는 것"을 의미할 수 있다.
인터-UE 조정 정보(예를 들어, 제1 인터-UE 조정 정보 및/또는 제2 인터-UE 조정 정보)는 주기적으로 전송될 수 있다. 이 경우, 인터-UE 조정 정보의 전송 주기를 지시하는 파라미터는 SCI, MAC CE, 또는 상위계층 시그널링(예를 들어, RRC 시그널링) 중에서 적어도 하나를 통해 전송될 수 있다. 인터-UE 조정 정보는 해당 인터-UE 조정 정보의 전송 주기를 지시하는 정보를 포함할 수 있다. 인터-UE 조정 정보의 전송 주기는 해당 인터-UE 조정 정보에 연관된 데이터 또는 PSFCH의 전송 주기와 동일하게 설정될 수 있다. 또는, 인터-UE 조정 정보의 전송 주기는 해당 인터-UE 조정 정보에 연관된 데이터 또는 PSFCH의 전송 주기의 N배 또는 1/N배로 설정될 수 있다. N은 자연수일 수 있다. 다른 방법으로, 기지국 또는 네트워크는 인터-UE 조정 정보의 전송 주기를 설정할 수 있고, 인터-UE 조정 정보의 전송 주기 정보를 시그널링 할 수 있다. 인터-UE 조정 정보는 자원 풀 및/또는 서비스 특정적으로 설정될 수 있다.
상술한 실시예들에서 하나의 UE가 다른 하나의 UE로부터 인터-UE 조정 정보를 수신하는 것이 설명되었으나, 상술한 실시예들은 하나의 UE가 복수의 UE들로부터 인터-UE 조정 정보를 수신하는 시나리오에도 적용될 수 있다. 예를 들어, 인터-UE 조정 정보는 아래와 같이 송수신될 수 있다.
UE-A들 각각은 우선순위 정보를 포함하는 인터-UE 조정 정보를 전송할 수 있다. 우선순위 정보는 제1 인터-UE 조정 정보 및/또는 제2 인터-UE 조정 정보에 포함될 수 있다. UE-B는 복수의 UE-A들로부터 복수의 인터-UE 조정 정보들을 수신할 수 있고, 복수의 인터-UE 조정 정보들 각각에 포함된 우선순위 정보에 기초하여 하나의 인터-UE 조정 정보를 선택할 수 있고, 선택된 하나의 인터-UE 조정 정보에 기초하여 전송 동작을 수행할 수 있다.
UE-B는 인터-UE 조정 정보에 포함된 우선순위 정보만을 먼저 디코딩함으로써 해당 인터-UE 조정 정보가 자신이 사용할 인터-UE 조정 정보인지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, UE-B는 UE-A로부터 제1 인터-UE 조정 정보를 수신할 수 있고, 제1 인터-UE 조정 정보에 포함된 우선순위 정보를 확인할 수 있다. 인터-UE 조정 정보의 우선순위가 높은 것으로 확인된 경우, UE-B는 제1 인터-UE 조정 정보에 연관된 제2 인터-UE 조정 정보의 수신 동작(예를 들어, 디코딩 동작)을 수행할 수 있다. 반면, 인터-UE 조정 정보의 우선순위가 낮은 것으로 확인된 경우, UE-B는 제1 인터-UE 조정 정보에 연관된 제2 인터-UE 조정 정보의 수신 동작(예를 들어, 디코딩 동작)을 수행하지 않을 수 있다. 제1 인터-UE 조정 정보는 소스 ID(예를 들어, 수신 UE에 대한 최소 길이를 가지는 소스 ID), 목적지 ID(예를 들어, 수신 UE에 대한 최소 길이를 가지는 목적지 ID), 우선순위 정보(예를 들어, 인터-UE 조정 정보에 대한 우선순위 정보), UE들 간의 링크에 대한 RSRP, 또는 수신 UE의 위치 정보 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상술한 방법에 기초하여, UE-B는 복수의 UE-A들로부터 수신된 복수의 인터-UE 조정 정보들 중에서 특정 UE-A가 제공하는 인터-UE 조정 정보를 선택할 수 있다. 제1 인터-UE 특정 정보가 특정 자원 또는 특정 컨테이너를 통해 전송되는 경우, 상술한 동작은 효율적으로 수행될 수 있다.
인터-UE 조정 정보의 우선순위 정보는 데이터의 우선순위 정보로 해석될 수 있다. 데이터는 인터-UE 조정 정보에 기초하여 선택된 자원에서 송수신되는 데이터일 수 있다. 데이터의 우선순위 정보는 제1 단계 SCI에 포함될 수 있다. UE는 데이터의 우선순위에 기초하여 인터-UE 조정 정보의 우선순위를 설정할 수 있다. 예를 들어, 인터-UE 조정 정보와 해당 인터-UE 조정 정보에 연관된 데이터는 동일한 우선순위를 가질 수 있다. 동일한 방식(예를 들어, 인터-UE 조정 방식 1 또는 인터-UE 조정 방식 2)을 가지는 인터-UE 조정 정보들의 우선순위는 결정될 수 있다. 서로 다른 방식들을 가지는 인터-UE 조정 정보들의 우선순위는 결정될 수 있다.
방식 2(예를 들어, 인터-UE 조정 방식 2)가 사용되는 경우, 자원 충돌을 지시하는 정보(이하, "자원 충돌 정보"라 함)는 PSFCH를 통해 전송될 수 있다. 자원 충돌 정보에 대한 PSFCH 전송의 우선순위가 설정(예를 들어, 미리 설정)되지 않는 경우, PSFCH 전송의 우선순위는 충돌하는 TB(transport block)의 가장 작은 우선순위일 수 있다. 또는, 자원 충돌 정보에 대한 PSFCH 전송의 우선순위는 기존의 9개의 우선순위 값들을 포함하는 우선순위 값들 중에서 설정된 값(예를 들어, 미리 설정된 값)일 수 있다.
자원 충돌 정보에 대한 PSFCH 수신의 우선순위가 설정(예를 들어, 미리 설정)되지 않는 경우, PSFCH 수신의 우선순위는 UE-B의 SCI에 의해 지시되는 우선순위일 수 있다. 또는, 자원 충돌 정보에 대한 PSFCH 수신의 우선순위는 기존의 9개의 우선순위 값들을 포함하는 우선순위 값들 중에서 설정된 값(예를 들어, 미리 설정된 값)일 수 있다.
상술한 실시예들은 하나의 UE-B가 하나의 UE-A로부터 인터-UE 조정 정보를 수신하는 시나리오, 복수의 UE-B들이 하나의 UE-A로부터 인터-UE 조정 정보를 수신하는 시나리오, 및/또는 하나의 UE-B가 복수의 UE-A들로부터 복수의 인터-UE 조정 정보들을 수신하는 시나리오에 적용될 수 있다.
인터-UE 조정 정보(예를 들어, 인터-UE 조정 정보의 송수신 동작)는 자원 풀, 서비스 타입, 우선순위, 전력 절감 동작의 수행 여부, QoS 파라미터(예를 들어, 신뢰성, 지연), 캐스트 타입, 또는 단말 종류(예를 들어, V(vehicle)-UE 또는 P(pedestrian)-UE) 중에서 적어도 하나에 기초하여 특정적, 독립적, 또는 공통적으로 설정될 수 있다. 상술한 설정은 네트워크 및/또는 기지국에 의해 수행될 수 있다. 다른 방법으로, 상술한 UE(예를 들어, UE-A 및/또는 UE-B)의 동작(예를 들어, 방법의 선택 동작)은 미리 설정된 파라미터(들)에 기초하여 암묵적으로 결정될 수 있다.
상술한 실시예에서 각 방법(예를 들어, 각 규칙)의 적용 여부는 조건, 조건들의 조합, 파라미터, 또는 파라미터들의 조합 중에서 적어도 하나에 기초하여 설정될 수 있다. 각 방법의 적용 여부는 네트워크 및/또는 기지국에 의해 설정될 수 있다. 각 방법의 적용 여부는 자원 풀 또는 서비스 특정적으로 설정될 수 있다. 다른 방법으로, 각 방법의 적용 여부는 UE들 간의 PC5-RRC 시그널링에 의해 설정될 수 있다.
본 발명에 따른 방법들은 다양한 컴퓨터 수단을 통해 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위해 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
컴퓨터 판독 가능 매체의 예에는 롬(rom), 램(ram), 플래시 메모리(flash memory) 등과 같이 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러(compiler)에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터(interpreter) 등을 사용해서 컴퓨터에 의해 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 적어도 하나의 소프트웨어 모듈로 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (20)

  1. 제1 UE(user equipment)의 방법으로서,
    제1 인터(inter)-UE 조정(coordination) 정보를 포함하는 제1 SCI(sidelink control information)를 제어 채널을 통해 제2 UE에 전송하는 단계;
    선호 자원 또는 비선호 자원에 대한 오프셋 정보를 포함하는 제2 인터-UE 조정 정보를 생성하는 단계; 및
    상기 제1 SCI에 의해 스케줄링 되는 데이터 채널을 통해 상기 제2 인터-UE 조정 정보를 포함하는 제2 SCI를 상기 제2 UE에 전송하는 단계를 포함하는, 제1 UE의 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 제1 인터-UE 조정 정보는 상기 제2 인터-UE 조정 정보를 포함하는 상기 제2 SCI가 전송되는 것을 지시하는 정보인, 제1 UE의 방법.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 오프셋 정보는 슬롯 오프셋이고, 상기 슬롯 오프셋은 기준 슬롯과 상기 선호 자원 또는 상기 비선호 자원이 위치하는 슬롯 간의 오프셋인, 제1 UE의 방법.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 슬롯은 상기 선호 자원 또는 상기 비선호 자원이 위치하는 슬롯들 중에서 첫 번째 슬롯이고, 상기 기준 슬롯은 상기 제1 SCI가 전송되는 슬롯인, 제1 UE의 방법.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 오프셋 정보는 서브채널 오프셋이고, 상기 서브채널 오프셋은 기준 서브채널과 상기 선호 자원 또는 상기 비선호 자원이 위치하는 서브채널 간의 오프셋인, 제1 UE의 방법.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 서브채널은 상기 선호 자원 또는 상기 비선호 자원이 위치하는 서브채널들 중에서 첫 번째 서브슬롯이고, 상기 기준 서브채널은 상기 제1 SCI가 전송되는 슬롯인, 제1 UE의 방법.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 제2 인터-UE 조정 정보는 상기 제2 인터-UE 조정 정보에 대한 우선순위 정보를 더 포함하는, 제1 UE의 방법.
  8. 제2 UE(user equipment)의 방법으로서,
    제1 인터(inter)-UE 조정(coordination) 정보를 포함하는 제1 SCI(sidelink control information)를 제어 채널을 통해 제1 UE로부터 수신하는 단계;
    상기 제1 SCI에 의해 스케줄링 되는 데이터 채널을 통해 제2 인터-UE 조정 정보를 포함하는 제2 SCI를 상기 제1 UE로부터 수신하는 단계;
    상기 제2 인터-UE 조정 정보에 포함된 선호 자원 또는 비선호 자원에 대한 오프셋 정보에 기초하여 상기 선호 자원 또는 상기 비선호 자원을 확인하는 단계;
    상기 선호 자원 또는 상기 비선호 자원을 고려하여 사이드링크 통신을 위한 자원을 선택하는 단계; 및
    상기 선택된 자원을 사용하여 상기 사이드링크 통신을 수행하는 단계를 포함하는, 제2 UE의 방법.
  9. 청구항 8에 있어서,
    상기 제1 인터-UE 조정 정보는 상기 제2 인터-UE 조정 정보를 포함하는 상기 제2 SCI가 전송되는 것을 지시하는 정보인, 제2 UE의 방법.
  10. 청구항 8에 있어서,
    상기 오프셋 정보는 슬롯 오프셋이고, 상기 슬롯 오프셋은 기준 슬롯과 상기 선호 자원 또는 상기 비선호 자원이 위치하는 슬롯 간의 오프셋인, 제2 UE의 방법.
  11. 청구항 10에 있어서,
    상기 슬롯은 상기 선호 자원 또는 상기 비선호 자원이 위치하는 슬롯들 중에서 첫 번째 슬롯이고, 상기 기준 슬롯은 상기 제1 SCI가 수신되는 슬롯인, 제2 UE의 방법.
  12. 청구항 8에 있어서,
    상기 오프셋 정보는 서브채널 오프셋이고, 상기 서브채널 오프셋은 기준 서브채널과 상기 선호 자원 또는 상기 비선호 자원이 위치하는 서브채널 간의 오프셋인, 제2 UE의 방법.
  13. 청구항 12에 있어서,
    상기 서브채널은 상기 선호 자원 또는 상기 비선호 자원이 위치하는 서브채널들 중에서 첫 번째 서브슬롯이고, 상기 기준 서브채널은 상기 제1 SCI가 수신되는 슬롯인, 제2 UE의 방법.
  14. 청구항 8에 있어서,
    상기 제2 인터-UE 조정 정보는 상기 제2 인터-UE 조정 정보에 대한 제1 우선순위를 더 포함하는, 제2 UE의 방법.
  15. 청구항 14에 있어서,
    상기 제2 UE의 방법은,
    제2 우선순위를 포함하는 제3 인터-UE 조정 정보를 제3 UE로부터 수신하는 단계; 및
    상기 제2 인터-UE 조정 정보의 상기 제1 우선순위와 상기 제3 인터-UE 조정 정보의 상기 제2 우선순위를 비교하는 단계를 더 포함하며,
    상기 제1 우선순위가 상기 제2 우선순위보다 높은 경우, 상기 제2 인터-UE 조정 정보는 상기 사이드링크 통신을 위한 자원을 선택하기 위해 사용되는, 제2 UE의 방법.
  16. 제2 UE(user equipment)로서,
    프로세서; 및
    상기 프로세서에 의해 실행되는 하나 이상의 명령들을 저장하는 메모리를 포함하며,
    상기 하나 이상의 명령들은,
    제1 인터(inter)-UE 조정(coordination) 정보를 포함하는 제1 SCI(sidelink control information)를 제어 채널을 통해 제1 UE로부터 수신하고;
    상기 제1 SCI에 의해 스케줄링 되는 데이터 채널을 통해 제2 인터-UE 조정 정보를 포함하는 제2 SCI를 상기 제1 UE로부터 수신하고;
    상기 제2 인터-UE 조정 정보에 포함된 선호 자원 또는 비선호 자원에 대한 오프셋 정보에 기초하여 상기 선호 자원 또는 상기 비선호 자원을 확인하고;
    상기 선호 자원 또는 상기 비선호 자원을 고려하여 사이드링크 통신을 위한 자원을 선택하고; 그리고
    상기 선택된 자원을 사용하여 상기 사이드링크 통신을 수행하도록 실행되는, 제2 UE.
  17. 청구항 16에 있어서,
    상기 제1 인터-UE 조정 정보는 상기 제2 인터-UE 조정 정보를 포함하는 상기 제2 SCI가 전송되는 것을 지시하는 정보인, 제2 UE.
  18. 청구항 16에 있어서,
    상기 오프셋 정보는 슬롯 오프셋이고, 상기 슬롯 오프셋은 기준 슬롯과 상기 선호 자원 또는 상기 비선호 자원이 위치하는 슬롯 간의 오프셋이고, 상기 기준 슬롯은 상기 제1 SCI가 수신되는 슬롯인, 제2 UE.
  19. 청구항 16에 있어서,
    상기 오프셋 정보는 서브채널 오프셋이고, 상기 서브채널 오프셋은 기준 서브채널과 상기 선호 자원 또는 상기 비선호 자원이 위치하는 서브채널 간의 오프셋이고, 상기 기준 서브채널은 상기 제1 SCI가 수신되는 서브채널인, 제2 UE.
  20. 청구항 16에 있어서,
    상기 하나 이상의 명령들은,
    제2 우선순위를 포함하는 제3 인터-UE 조정 정보를 제3 UE로부터 수신하고; 그리고
    상기 제2 인터-UE 조정 정보의 제1 우선순위와 상기 제3 인터-UE 조정 정보의 상기 제2 우선순위를 비교하도록 더 실행되며,
    상기 제1 우선순위가 상기 제2 우선순위보다 높은 경우, 상기 제2 인터-UE 조정 정보는 상기 사이드링크 통신을 위한 자원을 선택하기 위해 사용되고, 상기 제1 우선순위는 상기 제1 인터-UE 조정 정보에 포함되는, 제2 UE.
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