KR20220151174A - 이미지를 표시하는 이동 단말기 및 그 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

본 명세서의 일 실시예에 따른 이동 단말기는, 상기 이동 단말기의 제1 면에 제1 영역이 배치되고, 상기 제1 면에 대향하는 제2 면에 제2 영역이 배치되는 디스플레이와, 상기 제2 면에 배치되는 카메라와, 제어부(controller)를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 카메라를 통해 획득되는 이미지를 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역에 표시할 수 있다.

Description

이미지를 표시하는 이동 단말기 및 그 제어 방법
본 명세서는 이동 단말기의 제1 면과 제2 면 중 적어도 하나를 이용하여 이미지를 표시하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다. 보다 구체적으로 이동 단말기에 대한 조건에 따라 제1 면과 제2 면 중 적어도 하나에 이미지를 표시하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
네트워크 기술이 발전하고 인프라가 확장됨에 따라 전자 장치에서 다양하며 전문적인 작업을 수행할 수 있게 되었다. 이에 따라 보다 큰 스크린을 통해 컨텐츠를 표시하는 디스플레이를 포함하는 전자 장치에 대한 요구가 증가하고 있다.
그러나 보다 큰 스크린을 제공하는 디스플레이는, 스크린의 크기에 비례하여 그 크기가 증가하기 때문에 이동 단말기와 같이 휴대성 측면이 강조되는 전자 장치에 있어서는 디스플레이의 크기와 함께 휴대성도 함께 고려될 필요가 있다.
이에 따라, 충분한 탄성을 가져 접히거나 말릴 수 있는 디스플레이를 전자 장치에 적용시켜 필요할 때만 디스플레이의 크기를 변경시키는 방법이 고려될 수 있다. 일 예로, 디스플레이의 일부 영역이 이동 단말기의 후면으로 감겨 구비되도록 하고 필요에 따라 감긴 영역이 풀리거나 이동하여 디스플레이의 노출되는 크기가 넓어지도록 하는 방법이 있을 수 있다.
디스플레이의 일부 영역이 이동 단말기의 후면으로 감겨 구비되는 경우, 디스플레이는 이동 단말기의 전면과 후면 각각에 배치될 수 있다. 만약 사용자가 한손 또는 양손으로 상기 이동 단말기를 그립하여 사용하는 경우 이동 단말기의 전면과 후면 각각에 동시에 입력이 가해질 수 있다. 즉, 단순히 그립하는 동작에 의해 터치 입력이 인식됨으로써 의도하지 않게 터치 오동작이 발생하게 될 수 있다. 따라서, 전면과 후면에 디스플레이가 배치되는 경우, 이동 단말기의 사용 양태를 고려하여 디스플레이와 관련된 동작을 효과적으로 제어하기 위한 방안이 요구된다.
본 명세서가 해결하고자 하는 과제는, 이동 단말기의 사용 양태를 반영하여 디스플레이의 전면과 후면 중 적어도 하나의 입력 감지를 제어함으로써 이동 단말기에 대한 입력에 의해 발생가능한 오동작을 방지하도록 하는 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것이다.
다만, 본 명세서가 해결하고자 하는 과제는 이상에서 언급한 바로 제한되지 않으며, 언급되지는 않았으나 아래의 기재로부터 본 명세서가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있는 목적을 포함할 수 있다.
본 명세서의 일 실시예에 따른 이동 단말기는, 상기 이동 단말기의 제1 면에 제1 영역이 배치되고, 상기 제1 면에 대향하는 제2 면에 제2 영역이 배치되는 디스플레이와, 상기 제2 면에 배치되는 카메라와, 제어부(controller)를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 카메라를 통해 획득되는 이미지를 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역에 표시할 수 있다.
본 명세서의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법에 있어서, 상기 이동 단말기는, 이동 단말기의 제1 면에 제1 영역이 배치되고 상기 제1 면에 대향하는 제2 면에 제2 영역이 배치되는 디스플레이와 상기 제2 면에 배치되는 카메라를 포함하고, 상기 이동 단말기의 제어 방법은 상기 카메라를 통해 이미지를 획득하는 단계와, 상기 획득되는 이미지를 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역에 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
본 명세서의 실시예에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법은, 이동 단말기의 사용 양태를 반영하여 디스플레이의 전면과 후면 중 적어도 하나를 통한 입력 감지를 제어함으로써 이동 단말기에 대한 입력에 의해 발생가능한 오동작을 방지할 수 있다.
또한, 본 명세서의 실시예에 따르면, 이동 단말기의 자세에 따라 디스플레이의 표시를 제어하여 이동 단말기의 사용 양태가 반영되도록 함으로써 이동 단말기의 사용성을 향상시킬 수 있다.
다만, 본 명세서에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 이동 단말기의 일 실시예에 따른 제1 상태와 제2 상태의 전면도이다.
도 3은 이동 단말기의 일 실시예에 따른 제1 상태와 제2 상태의 배면도이다.
도 4 및 도 5는 이동 단말기의 일 실시예에 따른 분해사시도이다.
도 6은 이동 단말기를 제3 방향에서 바라본 측면도 이다.
도 7은 이동 단말기의 일 실시예에 따른 구동부를 도시한 도면이다.
도 8은 도 2의 A-A 및 B-B의 단면도이다.
도 9는 이동 단말기의 일 실시예에 따른 디스플레이부, 롤링 플레이트를 도시한 도면이다.
도 10 및 도 11은 본 명세서의 일 실시예에 따른 이동 단말기를 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 본 명세서의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 기능 블록도이다.
도 13은 본 명세서의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 각 단계의 흐름을 나타내는 도면이다.
도 14는 본 명세서의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 일 단계를 구체적으로 나타내는 도면이다.
도 15는 본 명세서의 일 실시예에 따른 이동 단말기에 표시되는 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 16은 본 명세서의 일 실시예에 따른 이동 단말기에 표시되는 화면의 다른 예를 나타내는 도면이다.
도 17은 본 명세서의 일 실시예에 따른 이동 단말기에 표시되는 화면의 또 다른 예이다.
도 18 및 도 19는 본 명세서의 일 실시예에 따른 이동 단말기에 의해 획득되는 이미지에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 20은 본 명세서의 일 실시예에 따른 이동 단말기에 가해지는 입력에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 21은 본 명세서의 다른 실시예에 따른 이동 단말기를 나타내는 도면이다.
도 22 및 도 23은 본 명세서의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제2 면에 표시되는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 명세서의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 명세서와 관련된 이동 단말기(또는 전자 장치)(100)를 설명하기 위한 블록도이다.
이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(또는 프로세서)(180) 및 전원공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기(100)는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 물리키(physical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100) 내 정보, 이동 단말기(100)를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기(100)는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향출력 모듈(152), 햅틱 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100) 상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 이동 단말기(100)의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1과 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서 외부의 전원 또는 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원 공급부(190)는 배터리(191)를 포함하며, 상기 배터리(191)는 내장형 배터리 또는 교체 가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기(100)의 동작, 제어, 또는 제어 방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 이동 단말기(100)의 동작, 제어, 또는 제어 방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기(100) 상에서 구현될 수 있다.
도 2는 이동 단말기의 일 실시예에 따른 제1 상태와 제2 상태의 전면도이고, 도 3는 이동 단말기의 일 실시예에 따른 제1 상태와 제2 상태의 배면도이다. 도 2의 (a) 및 도 3의 (a)는 이동 단말기가 축소된 제1 상태를 도시한 도면이고, 도 2의 (b) 및 도 3의 (b)는 이동 단말기가 확대된 제2 상태를 도시한 도면이다.
도시된 바와 같이, 제1 상태의 이동 단말기(100)는 축소된 상태이며, 제2 상태의 이동 단말기(100)에 비해 작은 크기를 갖는다. 또한, 이동 단말기(100)의 전면에 위치되는 디스플레이부(또는 디스플레이)(151)의 크기도 제2 상태보다 작아진다. 제1 상태의 이동 단말기(100)는 제1 방향(D1)으로 확장되어 제2 상태로 전환될 수 있다. 제2 상태에서, 도 2(b)에 도시된 바와 같이 이동 단말기(100)의 크기 및 전면에 위치하는 디스플레이부(151)의 크기가 제1 상태보다 더 커지고 도 3(b)에 도시된 바와 같이 배면에 위치하는 디스플레이부(151)의 크기는 축소된다. 즉, 제1 상태에서 이동 단말기(100)의 배면에 위치하던 디스플레이부(151) 중 일부는 제2 상태에서 이동 단말기(100)의 전면으로 이동한다.
다음의 설명에서, 이동 단말기(100) 및 이의 디스플레이부(151)가 확장(extend or enlarge)되는 방향은 제1 방향(D1), 제2 상태에서 제1 상태로 전환되기 위해 수축(contact or retract) 또는 축소(reduce)되는 방향은 제2 방향(D2)이라 하며, 상기 제1 방향(D1) 및 제2 방향(D2)에 수직인 방향을 제3 방향이라 한다. 제1 방향 및 제2 방향은 수평방향이고 제3 방향은 수직방향을 기준으로 설명하나, 이동 단말기(100)의 배치에 따라 제1 방향(D1) 및 제2 방향(D2)이 수직방향이 될 수 있고, 제3 방향이 수평방향이 될 수 있다.
이와 같이 디스플레이부(151)의 위치가 가변될 수 있도록 디스플레이부(151)는 휘어지는 플렉서블 디스플레이부(151)를 이용할 수 있다. 플렉서블 디스플레이부(151)는 기존의 평판 디스플레이와 같이 평평한 상태를 유지할 수 있고, 종이와 같이 휘어짐, 구부러짐, 접힘, 비틀림 또는 말림이 가능한 디스플레이(예: 전자 종이)를 포함한다. 또한, 플렉서블 디스플레이부(151)는 얇고 유연한 기판 위에 제작되어, 가볍고 쉽게 깨지지 않는 튼튼한 디스플레이를 포함할 수 있다. 또한, 플렉서블 디스플레이부(151)는 종이와 같이 특정 방향으로 휘어질 수 있으며, 제1 방향으로 곡률이 변화할 수 있도록 배치될 수 있다.
전자 종이는 일반적인 잉크의 특징을 적용한 디스플레이 기술로서, 반사광을 사용하는 점이 기존의 평판 디스플레이와 다른 점일 수 있다. 전자 종이는 트위스트 볼을 이용하거나, 캡슐을 이용한 전기영동(electrophoresis)을 이용하여, 정보를 변경할 수 있다.
플렉서블 디스플레이부(151)가 변형되지 않는 상태(예를 들어, 무한대의 곡률반경을 가지는 상태, 이하 기본상태)에서, 플렉서블 디스플레이부(151)의 디스플레이 영역은 평면이 된다. 상기 기본상태에서 외력에 의하여 변형된 상태(예를 들어, 유한의 곡률반경을 가지는 상태, 이하, 변형상태)에서는 상기 디스플레이 영역이 곡면이 될 수 있다. 도시된 바와 같이, 상기 변형상태에서 표시되는 정보는 곡면 상에 출력되는 시각 정보가 될 수 있다. 이러한 시각 정보는 매트릭스 형태로 배치되는 단위 화소(sub-pixel)의 발광이 독자적으로 제어됨에 의하여 구현된다. 상기 단위 화소는 하나의 색을 구현하기 위한 최소 단위를 의미한다. 플렉서블 디스플레이부(151)에 외력이 가해지면, 플렉서블 디스플레이부(151)는 평평한 상태인 상기 기본상태에서 평평한 상태가 아닌 휘어진 상태로 변형될 수 있다.
한편, 플렉서블 디스플레이부(151)는 터치센서와 조합되어 플렉서블 터치 스크린을 구현할 수 있다. 플렉서블 터치 스크린에 대하여 터치가 이루어지면, 제어부(180, 도 1 참조)는 이러한 터치 입력에 상응하는 제어를 수행할 수 있다. 플렉서블 터치 스크린은 상기 기본상태뿐만 아니라 상기 변형상태에서도 터치 입력을 감지하도록 이루어질 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치 방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린에 가해지는 터치(또는 터치 입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)에는 플렉서블 디스플레이부(151)의 변형을 감지할 수 있는 변형감지수단이 구비될 수 있다. 이러한 변형감지수단은 센싱부(140, 도 1 참조)에 포함될 수 있다.
상기 변형감지수단은 플렉서블 디스플레이부(151) 또는 케이스(후술되는 제1 프레임 및 제2 프레임(101, 102))에 구비되어, 플렉서블 디스플레이부(151)의 변형과 관련된 정보를 감지할 수 있다. 여기에서, 변형과 관련된 정보는, 플렉서블 디스플레이부(151)가 변형된 방향, 변형된 정도, 변형된 위치, 변형된 시간 및 변형된 플렉서블 디스플레이부(151)가 복원되는 가속도 등이 될 수 있으며, 이 밖에도 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐으로 인하여 감지 가능한 다양한 정보일 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 변형감지수단에 의하여 감지되는 플렉서블 디스플레이부(151)의 변형과 관련된 정보에 근거하여, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 표시되는 정보를 변경하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 제어하기 위한 제어신호를 생성할 수 있다.
또한, 플렉서블 디스플레이부(151)의 변형은 제1 프레임(101) 및 제2 프레임(102)의 위치에 따라 달라질 수 있다. 도 2에 도시된 바와 같이 제1 프레임과 제2 프레임의 위치에 따라 플렉서블 디스플레이부(151)의 꺾어진 위치가 결정되므로, 플렉서블 디스플레이부(151)의 변형 감지수단 대신 제1 프레임(101)과 제2 프레임(102)의 위치에 따라 플렉서블 디스플레이부(151)의 휨변형 위치와 전면에 위치하는 면적을 산출할 수 있다.
플렉서블 디스플레이부(151)의 상태전환(제1 상태 또는 제2 상태), 즉 이동 단말기(100)의 크기변화에 따른 디스플레이부(151)의 이동 단말기(100)의 전면 및 후면에서의 크기 변화는, 사용자에 의해 가해지는 힘에 의해 수동으로 수행될 수 있으나, 이러한 수동적인 방식에 국한되지 않는다. 예를 들어, 이동 단말기(100) 또는 플렉서블 디스플레이부(151)가 제1 상태를 가지고 있을 때, 사용자 혹은 애플리케이션의 명령에 의해서, 제2 상태로 사용자에 의해 가해지는 외력없이 변형될 수도 있다. 이와 같이 외력없이 플렉서블 디스플레이부(151)가 자동적으로 변형되기 위해서, 이동 단말기(100)는 후술되는 구동부(200)를 포함할 수 있다.
본 명세서의 플렉서블 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 제1 방향의 측부를 감싸며 감겨지면서(roll) 180도 꺾어진다. 따라서, 이동 단말기(100)의 측부를 기준으로 플렉서블 디스플레이부(151)의 일부는 이동 단말기(100)의 전면에 배치되고, 플렉서블 디스플레이부(151)의 다른 부분은 이동 단말기(100)의 배면에 배치된다. 설명의 편의를 위해 전면에 위치하는 플렉서블 디스플레이부(151)를 전면부라 하고 배면에 위치하는 플렉서블 디스플레이부(151)를 배면부라 한다. 이동 단말기는 도 2에 도시된 바와 같이 제1 방향으로 확장되거나 제1 방향의 반대 방향인 제2 방향으로 수축될 수 있으며, 이 경우 전면에 위치하는 플렉서블 디스플레이부(151)의 영역이 변화한다. 즉, 전면부와 배면부의 크기는 이동 단말기의 상태 변화에 따라 달라질 수 있다.
이동 단말기(100)의 전면에 위치한 플렉서블 디스플레이부(151)의 일부는 상기 제1 프레임(101)의 전면에 움직이지 않게 고정될 수 있으며, 이동 단말기(100)에 배면에 위치하는 이의 다른 부분은 상기 배면에 이동 가능하게 제공될 수 있다.
또한, 플렉서블 디스플레이부(151)는 상기 이동 단말기(100)의 제1 방향의 측부에서 감겨지거나 풀어질 수 있으며, 이에 따라 이의 이동 단말기(100) 배면에 배치되는 부분을 이동시켜, 플렉서블 디스플레이부(151)의 이동 단말기(100) 전면에 배치되는 영역의 크기가 조절될 수 있다. 플렉서블 디스플레이부(151)의 면적은 정해져 있고 하나의 연속적인 몸체로 이루어져 있기 때문에 전면부 면적이 늘어나면 배면부 면적이 줄어든다. 이와 같은 디스플레이부(151)는 후술되는 제1 프레임(101)에 상대적으로 이동 가능한 제2 프레임(102) 내에, 보다 정확하게는 상기 제2 프레임(102)의 제1 방향의 측부에 감겨질 수 있다. 또한 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 전면에서의 디스플레이부(151)의 면적을 조절하도록 제2 프레임(102)의 이동방향에 따라 제2 프레임(102)에 감겨지면서 상기 제2 프레임(102)로부터 인출(withdraw or pulled out)되거나 이에 인입(insert or pushed into)될 수 있다. 이러한 작동은 이동 단말기(100)의 다른 관련 구성요소들과 함께 보다 상세하게 후술된다.
통상적으로 안테나는 이동 단말기(100)의 케이스 또는 하우징에 제공되나, 이동 단말기(100)의 전면을 비롯하여 배면까지 커버하는 플렉서블 디스플레이부(151)에 의해 상기 케이스 또는 하우징에 안테나가 설치되는 부위가 제한될 수 있다. 이러한 이유로, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 안테나가 구현할 수 있다. 디스플레이 내장형 안테나(AOD: Antenna on Display)는 패턴이 새겨진 전극층과 유전층이 겹겹이 투명 필름을 구성하는 형태의 안테나이다. 디스플레이 내장형 안테나는 기존의 구리 니켈도금 방식으로 구현하는 LDS(laser Direct Structuring) 기술보다 더 얇게 구현될 수 있어 두께에 영향을 거의 미치지 않으면서 외관으로 드러나지 않는 장점이 있다. 또한, 디스플레이 내장형 안테나는 디스플레이부(151)로부터 직접적으로 신호를 송수신할 수 있다. 따라서, 본 명세서와 같이 양면에 디스플레이부(151)가 위치하는 이동 단말기(100)에서는 디스플레이 내장형 안테나가 이용될 수 있다.
도 4 및 도 5는 이동 단말기의 일 실시예에 따른 분해 사시도이다. 보다 구체적으로, 도 4는 전면 방향에서 바라본 분해 사시도이고, 도 5는 배면 방향에서 바라본 분해 사시도이다.
본 명세서의 이동 단말기(100)는 부품이 실장되는 프레임(101, 102)을 포함하고, 본 명세서의 프레임(101, 102)은 도 2에 도시된 바와 같이 제1 방향으로 크기가 가변될 수 있다. 적어도 하나 이상의 프레임(101, 102)이 상대적으로 움직이며 제1 방향의 크기가 달라질 수 있다. 프레임(101, 102)은 내부에 전자부품이 실장되고 외부에 플렉서블 디스플레이부(151)가 위치한다.
본 명세서의 이동 단말기(100)는 플렉서블 디스플레이부(151)를 포함하므로 플렉서블 디스플레이부(151)는 프레임(101, 102)의 전면과 배면을 감싸는 형태로 결합할 수 있다. 프레임은 제1 프레임(101)과, 제1 프레임(101)에 대해 제1 방향으로 이동하는 제2 프레임(102)을 포함할 수 있다. 제1 프레임(101)과 제2 프레임(102)은 전방부, 후방부 및 측부를 포함하며, 서로 결합된다.
먼저, 제1 프레임(101)은 이동 단말기(100)의 메인 바디에 해당되며, 제1 전방부(1011)와 제1 후방부(1012) 사이에 각종 부품들을 수용하는 공간을 형성할 수 있다. 또한, 제1 프레임(101)은 이와 같은 공간 내에 상기 제1 프레임(101)에 이동 가능하게 결합되는 제2 프레임(102)을 수용할 수 있다. 보다 상세하게는, 제1 프레임(101)은 도 2 및 도 5에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)의 전방에 배치되어 상기 디스플레이부(151)의 전면부를 지지하는 제1 전방부(1011) 및 이동 단말기의 후방에 배치되며 각종 부품이 실장되는 제1 후방부(1012)를 포함할 수 있다.
이들 제1 전방부(1011), 제1 후방부(1012) 소정의 공간을 형성하도록 제1 전방부(1011)와 제1 후방부(1012)는 서로 소정 간격으로 이격될 수 있으며, 제1 측부(1013)에 의해 서로 연결될 수 있다. 제1 측부(1013)는 제1 후방부(1012) 또는 제1 전방부(1011)와 일체형으로 이루어질 수도 있다. 제1 프레임(101)내의 공간 내에 이동 단말기(100)의 부품으로서 카메라(121), 음향출력 모듈(152), 입출력 단자(161), 제어부(180) 및 전원공급부(190)가 수용될 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 작동을 제어하는 프로세서 및 전자회로를 포함하는 회로기판(181)이 될 수 있으며, 전원공급부(190)는 배터리(191) 및 관련 부품들이 될 수 있다. 또한, 후술되는 제2 프레임(102)의 슬라이드 이동을 제어하는 구동부(200)도 제1 프레임(101)내에 수용될 수 있다.
앞서 설명된 바와 같이, 디스플레이부(151)는 연속적인 몸체를 가지며 이동 단말기(100)내에 감기면서 이동 단말기(100)의 전면 및 후면 모두에 배치될 수 있다. 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 전면에 위치하는 전면부, 배면에 위치하는 배면부 및 전면부와 배면부 사이에 위치하며 이동 단말기(100)의 측면을 감싸는 측면부를 포함할 수 있다. 전면부와 배면부의 디스플레이부(151)는 평평하고 측면부의 디스플레이부(151)는 곡면을 이룰 수 있다. 각을 이루며 꺾어지는 경우 플렉서블 디스플레이부(151)가 파손될 수 있는 바, 측면부는 소정 곡률을 가지고 꺾어지도록 구성할 수 있다.
디스플레이부(151)는 고정부와 가변부로 구분할 수 있다. 고정부는 프레임에 고정된 부분을 의미한다. 고정부는 프레임에 고정되어 있으므로 휨정도가 변화하지 않고 일정한 형태를 유지하는 것을 특징으로 한다. 반면에 가변부는 휘어진 부분의 각도가 가변하거나 휘어진 부분의 위치가 변화하는 부분을 의미한다. 휘어지는 위치나 각도가 달라지는 가변부는 상기 변화에 상응하여 가변부의 배면을 지지하는 구조가 필요하다.
고정부는 디스플레이부(151)의 제1 프레임(101)에 결합되어 전면에 위치하여 전면부의 일부를 구성한다. 가변부는 이동 단말기의 측면 방향에 위치하는 측면부를 포함하고, 제2 프레임(102)의 위치에 따라 측면부의 위치가 달라진다. 측면부를 기준으로 전면에 위치하는 영역과 배면에 위치하는 영역의 면적이 달라진다. 즉 가변부는 제1 상태 및 제2 상태에 따라 일부는 전면부가 될 수 있고, 일부는 배면부가 될 수 있다. 이동 단말기(100)를 기준으로 고정부(예: 제1 영역(151a), 제2 영역(151b))에 대해 제1 방향에 가변부가 위치하며, 가변부의 단부는 이동 단말기(100)의 배면 방향으로 꺾어지며 제2 프레임(102)의 배면에서 슬라이드 이동을 할 수 있다.
디스플레이부(151)의 가변부의 단부는 제2 프레임의 배면 상에서 슬라이드 이동하도록 가이드하는 슬라이드 프레임(103)이 결합되며 슬라이드 프레임은 제2 프레임(102)이 제1 방향으로 이동시 동시에 제2 프레임(102) 상에서 제1 방향으로 이동한다. 결과적으로 슬라이드 프레임(103)의 이동 거리는 제1 프레임(102)에 대해 제2 프레임(102) 대비 2배의 거리를 이동한다. 다른 한편, 도 3에 잘 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)의 제1 후방부(1012)는 제1 상태에서도 디스플레이부(151)가 커버하지 않고 외부로 노출되는 노출 후방부(1015)를 포함할 수 있다. 노출 후방부(1015)에는 이동 단말기(100)의 조작을 위한 다양한 각종 버튼, 스위치, 카메라(121), 플래쉬와 같은 물리적 입력부(120) 및 근접센서(141) 나 지문센서와 같은 센서부(140)가 배치될 수 있다. 노출 후방부(1015)를 제외한 제1 후방부(1012)는 도 3의(a)에 도시된 바와 같이 제1 상태에서는 디스플레이부(151)가 커버하고 도 3의 (b)에 도시된 바와 같이 제2 상태에서는 배면 방향으로 노출될 수 있다.
통상의 바형 단말기는 디스플레이부가 단말기의 전면에만 제공된다. 따라서, 사용자의 디스플레이부를 통해 보면서 반대편의 사물을 촬영하기 위해서는 메인 카메라가 단말기의 배면에 배치된다. 다른 한편 사용자 자신을 디스플레이부를 통해 보면서 촬영하기 위해서는 추가적으로 보조 카메라가 단말기의 전면에 요구된다.
그러나, 본 명세서의 이동 단말기(100)는 이의 전면 및 배면 둘 다에 디스플레이부(151)가 위치된다. 따라서, 사용자 자신을 촬영할 때는 카메라(121)와 동일 면에 있는 디스플레이부(151), 즉 디스플레이부(151)의 후면부가 사용될 수 있으며, 사용자의 반대편의 사물을 촬영할 때는 카메라(121)와 반대면에 있는 디스플레이부(151)의 전면부가 사용될 수 있다. 이러한 이유로, 이동 단말기(100)는 하나의 카메라(121)를 이용해서 사용자의 반대편에 위치하는 사물을 촬영할 수도 있고 사용자를 촬영할 수도 있다. 카메라는 광각, 초광각, 망원 등 화각이 다른 카메라를 복수개 구비할 수 있다. 노출 후방부(1015)상에 카메라 이외에 근접센서 음향출력부 등이 위치할 수 있으며, 안테나(116)가 설치될 수도 있다. 노출 후방부(1015)의 카메라나 센서 등을 보호하고 외관 디자인 측면을 고려하여 노출 데코가 부착될 수 있다. 노출 데코는 카메라(121)나 센서(140) 등에 대응되는 부분은 투명하게 구성하고 다른 부분은 내부 부품이 노출되지 않고 디자인 적인 측면을 고려하여 소정의 패턴이나 컬러를 가질 수 있다.
제1 측부(1013)는 제1 프레임(101)의 둘레를 감싸도록 제1 전방부(1011)와 제1 후방부(1012)의 가장자리를 따라 연장될 수 있으며, 이동 단말기(100)의 외관을 형성할 수 있다. 그러나, 앞서 언급된 바와 같이, 제2 프레임(102)이 제1 프레임(101)에 수용되며 또한 이에 이동 가능하게 결합되므로, 이러한 제2 프레임(102)의 제1 프레임(101)에 대한 상대적 이동을 허용하기 위해서는 제1 프레임(101)의 일부는 개방될 필요가 있다.
도 2에 잘 도시된 바와 같이, 일 예로서, 제2 프레임(102)은 제1 프레임(101)의 제1 방향에서 이동 가능하게 결합되므로, 제1 측부(1013)는 제1 방향의 측면에는 형성되지 않아 이를 개방시킬 수 있다. 제1 측부(1013)는 이동 단말기(100)의 외부로 노출되므로, 전원 포트나 이어잭이 연결되기 위한 인터페이스부(160)나 음량버튼과 같은 사용자 입력부(120) 등이 배치될 수 있다. 금속재질을 포함하는 경우 제1 측부(1013)는 안테나로서 역할을 할 수 있다.
제2 프레임(102)은 이동 단말기(100)의 전방에 배치되는 제2 전방부(1021) 및 이동 단말기(100)의 후방에 배치되는 제2 후방부(1022)를 포함할 수 있다. 제1 프레임(101)의 제1 전방부(1011), 제1 후방부(1012)와 마찬가지로, 제2 전방부(1021) 및 제2 후방부(1022)는 대체적으로 평평한 판형 부재로 이루어질 수 있다. 또한, 제2 프레임(102)도 다양한 부품을 수용하며, 이동중에 제1 프레임(101)내에 수용된 부품들과 간섭하지 않아야 한다. 따라서, 제2 전방부(1021) 및 제2 후방부(1022)는 소정 공간을 형성하도록 서로 이격된 상태로 결합될 수 있으며, 제1 프레임(101)내의 부품들과 간섭하지 않는 형상을 가질 수 있다.
도 6은 이동 단말기(100)를 제3 방향에서 바라본 측면도로서, 제1 프레임(101)의 제1 측부(1013)와 제2 프레임(102)의 제2 측부(1023)를 도시하고 있다. 제2 프레임(102)의 제1 방향의 단부는 플렉서블 디스플레이부(151)가 위치하므로 외부로 노출되지 않고, 제2 방향의 단부는 제1 프레임(101)과 간섭이 일어나지 않도록 개방되어야 한다. 제3 방향(도면 상 상측 또는 하측 방향을 의미하며 혹은 상측과 하측을 모두 포함할 수 있다)에 위치하는 제2 프레임(102)의 제2 측부(1023)는 제1 상태에서는 제1 프레임(101)의 제1 측부(1013)와 중첩되어 외부로 노출되지 않으나, 제2 상태에서는 제2 프레임(102)이 인출되므로 외부로 노출될 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 전면 및 후면 둘 다에 배치되도록 제2 프레임(102)내에서 감겨지면서 180도로 꺽어질 수 있다. 이러한 디스플레이부(151)의 배열(arrangement)을 위해, 제2 프레임(102)은 이의 내부에 회전 가능하게 배치되는 롤러(210)를 포함할 수 있다. 상기 롤러(210)는 제 2 프레임(102)의 내부의 임의의 위치에 배치될 수 있다. 그러나, 디스플레이부(151)는 사용자에게 좋은 품질의 화면을 제공하기 위해서는 이동 단말기(100)의 전면 및 후면에서 평평하게 전개(spread)되어야 하며, 이러한 전개를 위해서는 디스플레이부(151)에 적절한 장력이 제공되어야 한다. 적절한 장력을 제공하기 위해서는, 롤러(210)는 제 2 프레임(102)의 제1 방향 단부에 배치될 수 있다. 이러한 롤러(210)는 제2 방향으로 연장되며, 제2 프레임(102)에 회전가능하게 결합될 수 있다.
디스플레이부(151)는 소정 곡률을 가지고 완만하게 휘어지면서 롤러(210)에 감길 수 있다. 플렉서블 디스플레이부(151)는 영상이 출력되고 외측으로 노출되는 제1 면과 그 반대편으로 프레임을 향하는 내면을 포함할 수 있다. 롤러(210)는 디스플레이부(151)의 내면과 접촉하면서, 제 2 프레임(102)에 자유롭게 회전하도록 설치될 수 있다. 따라서, 롤러(210)는 실제적으로 이동 단말기(100)의 측방향(lateral direction), 즉, 길이방향에 수직한 방향으로 디스플레이부(151)를 이동시킬 수 있다. 후술되는 바와 같이, 제2 프레임(102)이 슬라이드할 때, 상기 제2 프레임(102)에 의해 가해지는 장력에 의해 디스플레이부(151)는 제2 프레임(102)에 상대적이며 서로 다른 방향(즉, 제1 방향(D1) 또는 제2 방향(D2))을 가진 채로 이동 단말기(100)의 전면 또는 후면으로 이동할 수 있다. 이 때 롤러(210)는 회전하면서 이러한 디스플레이부(151)의 이동을 안내할 수 있다.
또한, 롤러(210)는 제2 프레임(102)의 제1 방향 단부에 인접하여 배치하며, 롤러(210)에 감긴 디스플레이부(151)의 파손을 방지하기 위해 제2 프레임(102)의 제1 방향 단부에 배치되는 사이드 프레임(1024)을 포함할 수 있다.
사이드 프레임(1024)은 제2 프레임(102)의 길이방향(제3 방향)으로 길게 연장되어, 제1 방향의 측부를 커버할 수 있으며, 이에 따라 롤러(210) 및 이에 감긴 디스플레이부(151)를 보호할 수 있다. 또한, 사이드 프레임(1024)은 이동 단말기(100)의 상태에 따라 위치가 가변될 수 있다. 측부는 소정의 곡률을 가지며 롤러(210)에 의해 감겨지고, 사이드 프레임(1024)의 내측면은 측부의 곡률에 상응한 곡면을 포함할 수 있다.
사이드 프레임(1024)은 제1 프레임(101)의 제1 측부(1013)와 함께 실질적으로 이동 단말기(100)의 외관을 형성할 수 있다. 또한, 이동 중에 제1 프레임(101)내의 부품들과 간섭을 최소화하기 위해 제2 프레임(102)의 제2 방향의 측부는 생략될 수 있다.
제1 방향(D1) 및 제2 방향(D2)으로의 확장 및 수축 동안, 제2 프레임(102)은 제1 프레임(101)과 간섭하지 않도록 상기 제1 프레임(101), 정확하게는 이의 제1 전방부(1011), 제1 후방부(1012)와 오버랩될 수 있다. 보다 상세하게는, 디스플레이부(151)는 앞서 설명된 바와 같이, 제1 프레임(101)의 제1 전방부(1011)에 의해 결합되어 이에 의해 지지될 수 있으며, 이에 따라 제2 프레임(102)의 제2 전방부(1021)에 의해 추가적으로 지지될 필요가 없다.
오히려, 제2 전방부(1021)가 제1 전방부(1011)와 디스플레이부(151) 사이에 위치되면, 반복적으로 이동하는 제2 전방부(1021)와의 마찰로 인해 디스플레이부(151)가 변형되거나 파손될 수 있다. 따라서, 제2 전방부(1021)는 제1 전방부(1011) 아래(below)에 배치되거나 두 장으로 이루어진 제1 전방부(1011) 사이에 삽입될 수 있다. 제2 프레임(102)의 제2 후방부(1022)는 제1 프레임(101)의 제1 후방부(1012)의 배면 방향에 배치될 수 있다. 즉, 제2 후방부(1022)의 전면은 제1 후방부(1012)의 배면과 마주할 수 있다. 또한, 제2 프레임(102)의 운동을 안정적으로 지지하기 위해 제1 후방부(1012)의 배면은 제2 후방부(1022)의 전면과 접촉할 수 있다. 이러한 배치에 의해 제2 후방부(1022)는 제1 프레임(101), 정확하게는 제1 후방부(1012)의 외부로 노출되며, 디스플레이부(151)와 결합될 수 있다.
또한, 제2 프레임(102)은 제1 및 제2 방향(D1, D2)으로의 확장 및 수축에 의해 이동 단말기(100) 자체의 크기, 특히 이동 단말기(100)의 전면을 확장 및 축소시킬 수 있다. 이 때, 의도된 제1 및 제2 상태를 얻기 위해서는 디스플레이부(151)는 이러한 확장 또는 축소된 전면만큼 이동될 필요가 있다. 그러나, 디스플레이부(151)가 제2 프레임(102)에 고정되면, 디스플레이부(151)는 확장 또는 축소되는 이동 단말기(100)의 전면에 맞게 원활하게 이동될 수 없다. 이러한 이유로, 디스플레이부(151)는 제2 프레임(102)에 이동 가능하게 결합될 수 있다.
보다 상세하게는, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 전면에 배치되는 제1 영역(151a)과 이동 단말기(100)의 후면에 위치하는 슬라이드 프레임(103)게 결합된 제2 영역(151b)을 포함하고, 제1 영역(151a)과 제2 영역(151b) 사이에 위치하며 상기 롤러(210)를 감싸며 꺾어지며, 이동 단말기(100)의 상태 변화에 따라 전면 또는 배면으로 이동 하는 제3 영역(151c)을 포함할 수 있다. 슬라이드 프레임(103)은 이동 단말기(100)의 길이방향(제3 방향)으로 길게 연장되는 판형 부재로 이루어질 수 있으며,
제2 후방부(1022)에 제1 방향(D1) 및 제2 방향(D2)로 이동 가능하게 결합될 수 있다.
제1 영역(151a), 제2 영역(151b) 및 제3 영역(151a, 151b, 151c)은 서로 연결되며, 디스플레이부(151)의 연속적인 몸체를 형성할 수 있다. 또한, 앞서 설명된 바와 같이, 제2 프레임(102)의 이동방향에 따른 제3 영역(151c)의 이동 단말기(100)의 전면 또는 후면으로의 이동을 위해, 제1 영역(151a)이 이동 단말기(100)의 전면에 이동되지 않게 고정되며, 제2 영역(151b)이 이동 단말기의 후면에 이동 가능하게 제공될 수 있다. 이러한 디스플레이부(151)의 구성이 다음에서 보다 상세하게 설명된다.
제1 영역(151a)은 이동 단말기(100)의 전면, 보다 상세하게는 제1 프레임(101)의 제1 전방부(1011)의 전면에 배치될 수 있다. 제1 영역(151a)은 제2 프레임(102)의 이동 시에도 이동되지 않도록 제1 프레임(101), 즉 제1 전방부(1011)의 전면에 고정되며, 이에 따라 항상 이동 단말기(100)의 전면에 노출될 수 있다.
제3 영역(151c)은 제1 영역(151a)에 제2 단부(151e) 방향으로 인접하며, 제2 프레임(102)내로 연장되어 들어가(extend into) 롤러(210)에 감길 수 있다. 제3 영역(151c)은 연속적으로 다시 제2 프레임(102)로부터 연장되어 나와(extend out) 부분적으로 제2 프레임(102), 즉 제2 후방부(1022)의 배면을 커버할 수 있다. 다른 한편, 제2 프레임(102), 즉 제2 후방부(1022)는 제 1 프레임(101), 즉 제1 후방부(1012)에 인접하며 함께 이동 단말기(100)의 리어 케이스를 형성하므로, 제3 영역(151c)은 제1 프레임(101)의 배면에도 배치된다고 설명될 수 있다.
제2 영역(151b)은 제3 영역(151c)에 인접하며, 이동 단말기(100)의 배면, 보다 상세하게는, 제2 프레임(102)의 제2 후방부(1022)의 배면에 배치될 수 있다. 제2 영역(151b)은 제2 프레임(102)에 직접 결합하지 않고 슬라이드 프레임(103)에 결합할 수 있다.
결과적으로, 제1 영역(151a)은 이동 단말기(100)의 전면에 배치되어 제2 프레임(102)의 이동에 상관없이 상기 전면에 항상 노출되며, 제2 영역(151b)은 이동 단말기(100)의 배면에 배치되어 제2 프레임(102)의 이동에 상관없이 상기 배면에 항상 노출될 수 있다. 또한, 제3 영역(151c)은 제1 및 제2 영역(151a, 151b)사이에 배치되어, 제2 프레임(102)의 이동 방향(D1, D2)에 따라 이동 단말기(100)의 전면 또는 배면에 선택적으로 배치될 수 있다.
이와 같은 제3 영역(151c)의 선택적인 배치로 인해, 제1 프레임(101)의 제1 후방부(1012)는 제1 상태에서 디스플레이부(151)의 제2 영역(151b) 및 제3 영역(151c) 및 제2 후방부(1022)에 의해 커버되는 부분이 제2 상태에서는 제3 영역(151c)이 이동 단말기(100)의 전면으로 이동하고, 제2 후방부(1022)도 제1 방향(D1)으로 이동하므로, 이동 단말기(100)의 외부로 노출될 수 있다. 또한, 제2 프레임(102)의 제2 전방부(1021)는 제1 상태에서는 제1 프레임(101)의 제1 전방부(1011)에 의해 숨겨져 배치되나 제2 상태에서는 제1 프레임(101)으로부터 이동되어 나와 이동 단말기(100)의 전면에 배치되는 디스플레이부(151)의 제3 영역(151c)을 지지할 수 있다.
제2 전방부(1021)가 슬라이드 이동시 내부의 부품에 영향을 미치지 않도록 제2 전방부(1021)의 배면 방향에 위치하는 분리판을 더 구비하여 제1 전방부(1011)와 체결할 수 있다. 제2 전방부(1021)는 제2 프레임(102)의 슬라이드 이동에 따라 제1 전방부(1011)와 분리판 사이를 이동할 수 있다.
그러나, 제3 영역(151c)은 제2 프레임(102)내에서 롤러(210)에 감기어 절곡될 수 있다. 제1 상태에서 제2 상태로 전환시 제3 영역(151c)은 롤러(210)에 어느 한 방향으로 감기면서 제2 프레임(102)으로부터 이동 단말기(100)의 전면으로 확장될 수 있다. 반면, 제2 상태에서 제1 상태로 전환 시 제3 영역(151c)은 롤러(210)에 반대방향으로 감기면서 이동 단말기(100)의 전면으로부터 제2 프레임(102)으로 수축될 수 있으며, 동시에 제2 프레임(102)로부터 이동 단말기(100)의 배면으로 복귀할 수 있다.
책처럼 펼쳐지는 형태의 폴더블 이동 단말기는 특정위치만 반복적으로 접히기 때문에 상기 특정위치가 파손되기 쉽다. 반면, 플렉서블 디스플레이부(151)의 변형부위, 즉 롤러(210)에 감기는 부위는 이동 단말기(100)의 제1 및 제2 상태, 즉 제 2 프레임(102)의 이동에 따라 가변될 수 있다. 따라서, 본 명세서의 이동 단말기(100)는 디스플레이부(151)의 특정부위에 반복적으로 가해지는 변형 및 피로를 현저하게 감소시킬 수 있어 디스플레이부(151)의 파손을 방지할 수 있다.
앞서 설명된 구성(configuration)에 기초하여, 이동 단말기(100)의 전체적인 작동을 설명하면 다음과 같다. 일 예로서, 사용자에 의해 수동으로 상태전환이 수행될 수 있으며, 이러한 수동상태 전환동안의 이동 단말기(100)의 작동이 설명된다. 그러나, 다음에서 설명되는 제1-3 프레임(101-103) 및 디스플레이부(151)의 작동은 사용자의 힘이 아닌 다른 동력원이 사용되는 경우, 예를 들어 후술되는 구동부(200)가 적용되는 경우에도 동일하게 수행될 수 있다.
이동 단말기(100)의 배면에 위치하는 디스플레이부(151)의 배면부가 외부로 노출되지 않도록 제2 후방부(1022)의 배면에 후면커버(1025)를 더 구비할 수 있다. 후면커버(1025)는 투명한 소재를 이용하면 제1 상태에서 후면부도 이용가능하고 불투명한 소재를 이용하면 슬라이드 프레임(103)이 이동하는 모습이 노출되지 않도록 커버할 수 있다. 즉, 슬라이드 프레임(103) 및 디스플레이부(151)의 제2 영역 및 제3 영역은 제2 후방부(1022)와 후면커버(1025) 사이의 이격 공간 사이에서 제1 방향 및 제2 방향으로 이동할 수 있다.
도 7은 이동 단말기(100)의 일 실시예에 따른 구동부(200)를 도시한 도면이다. 본 명세서의 이동 단말기(100)는 사용자가 수동으로 제2 프레임(102)을 제1 프레임(101)에 대해 제1 "?향으?* 당기거나 제2 방향으로 밀어 넣는 방식으로 이동 단말기(100)의 상태를 전환시킬 수 있다. 다만, 수동방식은 이동 단말기(100) 본체에 과도하게 힘을 가하는 경우 파손 우려가 있어, 뒤틀림 없이 안정적으로 제2 프레임(102)이 이동할 수 있도록 모터(201)를 이용하는 구동부(200)를 더 포함할 수 있다.
모터(201)는 도 7에 도시된 바와 같이 회전력을 제공하는 모터(201)를 이용할 수 있으며, 직선 운동하는 리니어 모터(201)를 이용할 수도 있다. 회전력을 제공하는 모터(201)는 큰 힘을 제공하기 위해서는 모터(201)의 지름이 커져야 하나, 이동 단말기(100)의 제약된 공간에서 두께를 증가시키지 않으면서 소정 크기 이상의 구동력을 제공하기 위해 도 7에 도시된 바와 같이 2개의 모터(201)를 이용할 수 있다. 제2 프레임(102)의 이동속도가 너무 빠르면 파손이나 오작동 우려가 있으므로 안정적인 속도로 이동하도록 모터(201)의 속력을 감속시키기 위한 유성기어를 더 포함할 수 있다. 유성기어(202)는 톱니의 개수가 다른 복수 개의 원판 기어를 이용하여 모터(201)의 회전수를 증폭 또는 감쇄시키는 역할을 한다.
모터(201)는 도 7의 (a)에 도시된 바와 같이 제1 프레임(101)에 고정될 수 있으며, 도 7의 (b)에 도시된 바와 같이 제2 프레임(102)이 제1 방향으로 이동하여 이동 단말기(100)가 제2 상태로 전환하더라도 위치는 고정되어 있다.
제2 프레임(102)은 제1 프레임(101)에 대해 제1 방향 또는 제2 방향으로 직선운동을 하기 때문에 모터(201)의 회전력을 직선운동으로 전환하는 랙 피니언 기어를 이용할 수 있다. 모터(201)의 회전력을 전달받은 피니언 기어는 제1 방향으로 연속적으로 배치된 톱니로 구성된 랙기어(205)와 맞물리도록 배치할 수 있다. 피니언 기어는 모터(201)와 함께 제1 프레임(101)에 고정되고 랙기어(205)는 제2 프레임(102)에 위치할 수 있다. 반대로 제1 프레임(101)에 랙기어(205)가 위치하고 제2 프레임(102)에 모터(201)와 피니언 기어가 배치될 수도 있다. 피니언 기어가 회전하지 않도록 모터(201)가 피니언 기어를 잡고 있으므로 제2 프레임(102)은 제1 상태 및 제2 상태를 유지할 수 있으나, 큰 외력이 가해지는 경우 피니언 기어가 회전하면서 제2 프레임(102)의 위치가 어긋날 수 있다.
이동 단말기(100)가 제1 상태 또는 제2 상태로 고정되도록 제2 프레임(102) 또는 랙기어(205)와 제1 프레임(101) 사이의 위치를 고정하는 스토퍼(미도시)를 더 포함할 수 있다. 스토퍼는 모터(201)에 전류가 흘러 구동하는 경우 해제되어 제2 프레임(102)의 이동을 허용하고, 모터(201)에 전원이 인가되지 않아 모터(201)가 회전하지 않는 경우 제2 프레임(102)과 제2 프레임(102)의 위치를 고정하도록 체결될 수 있다.
구동부(200)를 상하방향(제3 방향)으로 대칭으로 한 쌍 구비하는 경우 안정적으로 이동할 수 있으나, 이동 단말기(100)의 제한된 실장공간을 고려하여 배터리 등을 배치하기 위해서는 구동부(200)를 도 7의 (a)에 도시된 바와 같이 일측에 치우치게 배치해야 한다. 이와 같은 비대칭적인 구동부(200)의 위치에 따라 제2 프레임(102)이 이동 중에 상단부와 하단부의 이동속도가 달라 뒤틀려 이동한는 문제가 발생할 수 있는 바, 리니어 가이드(230)를 더 포함할 수 있다.
리니어 가이드(230)는 제3 방향으로 일측에 치우친 하나의 구동부(200)의 기능을 보완하기 위해 이동 단말기(100)의 제3 방향 양단, 즉 상측과 하측에 배치할 수 있다. 리니어 가이드(230)는 제1 방향으로 연장된 가이드 레일(231)과 가이드 레일(231)을 따라 이동하는 가이드 블록(232)을 포함할 수 있다. 가이드 레일(231)을 제1 프레임(101)에 배치하고 가이드 블록(232)을 제2 프레임(102)에 배치할 수 있고 그 반대도 가능하다. 본 실시예는 제2 프레임(102)에 가이드 레일(231)을 배치하여 제2 상태에서 제2 프레임(102)의 확장된 부분의 상하 측면을 커버할 수 있다.
가이드 블록(232)이 제1 프레임(101)에 결합되고 가이드 레일(231)이 제2 프레임(102)에 결합된 후에 가이드 블록(232)과 가이드 레일(231)이 슬라이드 체결될 수도 있으나, 체결의 편의성을 위해 가이드 블록(232)과 가이드 레일(231)이 체결된 상태에서 먼저 가이드 블록(232)이 제1 프레임(101)에 고정된 이후 제2 프레임(102)과 가이드 레일(231)이 결합될 수 있다.
가이드 블록(232)은 가이드 레일(231)이 삽입되는 가이드 홈이 형성될 수 있고, 반대로 가이드 레일(231)에 가이드 블록(232)의 일부가 삽입되는 레일홈이 형성될 수 있다. 가이드 레일(231)과 가이드 블록(232)의 체결부는 요철이 형성되어 이동 단말기(100)의 두께 방향으로 이탈되지 않고, 제1 방향 또는 제2 방향으로 이동할 수 있다. 가이드 블록(232)과 가이드 레일(231) 사이의 마찰력을 줄이기 위해 베어링이나 폴리옥시메틸렌(POM:Poly Oxil Metilen)과 같이 내마모성이 강하고 마찰저항이 적으며 자기윤활성이 있는 부재를 가이드 홈 내측에 부가할 수 있다.
도 8은 도 2의 A-A 및 B-B의 단면이다. 구체적으로, 도 8의 (a)는 도 2의 A-A 단면도이고, 도 8의 (b)는 도 2의 B-B 단면도이다. 도 2에 도시된 바와 같이 제2 프레임(102)이 제1 방향으로 이동하여 제2 상태로 전환되는 경우, 배면방향에 위치하던 제3 영역(151c)이 전면방향으로 이동하고 전면으로 이동된 제3 영역(151c)의 배면을 지지하는 구조가 필요하다. 제2 프레임(102)의 전면에 위치하는 제2 전방부(1021)는 제2 상태에서 제3 영역(151c)의 배면에 위치할 수 있으나, 제1 상태에서 제1 프레임(101)의 제1 전방부(1011)와 중첩 배치되기 때문에 제1 전방부(1011)와 제2 전방부(1021)는 단차를 이루게 된다. 제1 전방부(1011)와 제2 전방부(1021)의 단차에 의해 플렉서블 디스플레이부(151)의 제1 영역(151a)과 제3 영역(151c)에 경계가 발생하게 된다. 제2 전방부(1021)와 플렉서블 디스플레이부(151)의 제3 영역(151c) 사이의 이격공간을 채우기 위한 지지구조로서 롤링 플레이트(104)를 이용할 수 있다.
롤링 플레이트(104)는 플렉서블 디스플레이부(151)의 배면에 위치하며, 제2 상태에서 제2 전방부(1021)와 플렉서블 디스플레이부(151) 사이의 이격 공간에 상응하는 두께를 가질 수 있다. 도 8의 (a)에 도시된 바와 같이 제1 상태에서 롤링 플레이트(104)는 롤러(210)에 감겨 이동 단말기(100)의 측면 및 배면 방향에 위치하고, 제2 프레임(102)의 제2 후방부와 디스플레이부(151)의 후면부를 커버하는 후면커버(1025) 사이에 플렉서블 디스플레이부(151)와 롤링 플레이트(104)가 위치할 수 있다. 도 8의 (b)에 도시된 바와 같이 제2 상태로 전환시 롤링 플레이트(104)는 전면으로 이동하며, 롤링 플레이트(104)는 제2 프레임(102)의 전방부에 위치할 수 있다.
롤링 플레이트(104)가 위치하는 디스플레이부(151)의 제3 영역(151c)은 제1 상태에서 제2 상태로 전환 시 휨변형이 일어나는 부분이므로, 롤링 플레이트(104) 또한 제3 영역(151c)의 변형에 상응하여 변형될 수 있다. 그와 동시에, 롤링 플레이트(104)는 플렉서블 디스플레이부(151)가 전면 또는 배면에 위치하는 경우 평평한 상태를 유지할 수 있도록 소정의 강성을 가질 수 있어야 한다. 즉, 롤링 플레이트(104)는 제3 방향으로는 평평한 상태를 유지하고 제1 방향으로는 휨변형이 가능한 구조가 필요하다.
도 9는 이동 단말기(100)의 일 실시예에 따른 디스플레이부(151), 롤링 플레이트(104)를 도시한 도면으로, 롤링 플레이트(104)는 제3 방향으로 연장된 복수개의 지지바(1041)를 포함할 수 있다. 복수개의 지지바(1041)는 제1 방향으로 나란히 배치되며, 소정간격 이격되어 롤러(210)에 감겨 플렉서블 디스플레이부(151)가 휘어지더라도 지지바(1041) 사이에 간섭을 피할 수 있다. 지지바(1041)는 강성을 위해 소정 두께를 가지는 사출물로 구현할 수 있고, SUS 등의 금속소재를 포함할 수 있다.
복수개의 지지바(1041)는 디스플레이부(151) 배면에 직접적으로 부착될 수 있으나, 시간이 오래 걸리고 불량이 많이 발생하여 생산성이 떨어질 수 있다. 또한, 디스플레이부(151)를 직접 가공하는 경우 디스플레이부(151)가 파손될 우려가 높다. 따라서 이동 단말기(100)의 일 실시예는 복수개의 지지바(1041)를 고정하는 롤링시트(1045)를 더 포함할 수 있다. 롤링시트(1045)는 금속재질을 포함할 수 있으며, 휨변형이 가능하며 휨변형이 이후 다시 평평한 상태를 유지할 수 있는 초탄성을 가지는 물질을 이용할 수 있다.
예를 들면 0.05mm 이하의 박형의 STS시트와 같은 초탄성 메탈시트를 이용할 수 있다. 롤링시트(1045)와 지지바(1041)를 결합하기 위해 또한 디스플레이부(151)의 배면과 롤링시트(1045)를 결합하기 위해 롤링시트(1045)의 양면에 접착테이프가 부착될 수 있다.
롤링시트(1045) 자체에도 제3 방향으로 연장된 그루브가 제1 방향으로 복수개 형성된 커프(kerf) 패턴을 형성할 수 있다. 커프 패턴의 그루브는 복수개의 지지바(1041) 사이에 형성될 수 있으며, 롤링시트(1045)의 지지바(1041)가 결합하는 면에 형성되는 것이 바람직하다. 커프 패턴은 롤링시트(1045)의 표면부분의 크기가 크고 점점 좁아지는 쐐기 형태로 구성할 수 있다.
실시예는 롤링시트(1045) 대신에 실리콘과 같이 탄성을 가지는 소재를 지지바(1041) 사이에 배치하여 이웃하는 지지바(1041) 사이를 결합하고, 지지바(1041) 사이의 각도가 가변되도록 할 수 있다. 탄성의 연결부는 롤러(210)에 대응되는 위치에서는 휘어질 수 있고, 전면 또는 배면에 위치하는 경우 지지바(1041)가 평면을 이루며 배치되도록 펼쳐질 수 있다.
지지바(1041)는 디스플레이부(151)의 배면에 상응하여 평평한 면을 구성할 수 있다. 또는 도 8의 (b)에 도시된 바와 같이 지지바(1041)는 소정의 곡률을 가지는 형태로 구성될 수 있다. 이러한 곡면의 지지바(1041)는 롤링 플레이트(104)가 롤러(210)에 감길 때 롤러(210)의 곡면에 밀착될 수 있다.
또는 지지바(1041)의 디스플레이부(151)가 접하는 일면은 평평한 평면을 유지하고, 그 반대의 타면은 롤러(210)의 곡률에 상응하는 곡률의 곡면을 포함할 수 있다. 이경우 지지바(1041)의 두께는 제1 방향 및 제2 방향의 단부는 두껍고 가운데가 가장 얇게 형성될 수 있다.
롤링 플레이트(104)는 제3 영역(151c)에 대응되는 위치에 배치되며 롤러(210)에 감겨 꺾어져 있어 전면과 배면에 걸쳐있다. 전면방향에서는 제1 프레임(101)의 제1 전방부(1011)와 연결되고 후면방향에서는 슬라이드 프레임(103)과 연결된다. 플렉서블 디스플레이부(151)가 단차 없이 연속적인 표면을 형성하기 위해서는 제1 영역(151a)의 배면에 위치하는 제1 프레임(101)의 제1 전방부(1011), 제2 영역(151b)의 배면에 위치하는 슬라이드 프레임(103) 및 제3 영역(151c)의 배면에 위치하는 롤링 플레이트(104)의 디스플레이부(151)와 접하는 면은 동일한 높이를 가질 수 있다. 특히 슬라이드 프레임(103)은 이동 단말기(100)의 배면에서 이동하며, 롤링 플레이트(104)와 동일한 공간에서 이동하므로 롤링 플레이트(104)의 두께는 슬라이드 프레임(103)의 두께에 상응하는 두께를 가질 수 있다.
도 10 및 도 11은 본 명세서의 일 실시예에 따른 이동 단말기를 설명하기 위한 도면이다. 구체적으로, 도 10은 이동 단말기의 제1 면 및 제2 면에 배치된 디스플레이에 카메라를 통해 획득되는 이미지가 표시되는 예를 나타낸다. 도 11은 이동 단말기의 제2 면에 배치된 디스플레이에 카메라를 통해 획득되는 이미지가 표시되는 예를 나타낸다. 실시예에서, 획득되는 이미지를 표시하는 것은 카메라를 통해서 촬영되는 이미지를 연속적으로 표시하는 것을 포함할 수 있고, 사용자는 표시되는 이미지를 통해 카메라에 의해 촬영되는 부분을 확인하고, 촬영 버튼을 누르는 것과 같은 입력을 단말에 제공하여 특정 이미지 또는 동영상을 저장할 수 있다.
실시예에서, 이동 단말기의 제1 면과 제2 면에는 디스플레이가 배치될 수 있다. 제1 면과 제2 면 중 적어도 하나의 디스플레이에는 컨텐츠(예: 이미지)가 표시될 수 있다. 예를 들어, 도 10을 참조하면, 이동 단말기의 제1 면의 디스플레이에는 제1 화면(1001)이 표시될 수 있다.
실시예에서, 이동 단말기에 제1 입력이 가해지거나 이동 단말기와 관련된 조건이 제1 조건에 대응하면, 이동 단말기의 제2 면의 디스플레이에는 제2 화면(1002) 또는 제3 화면(1003)이 표시될 수 있다.
여기서, 제1 면은 이동 단말기의 전면에 대응하고, 제2 면은 이동 단말기의 후면에 대응할 수 있다. 경우에 따라, 제1 화면(1001)은 제1 면의 제1 영역에 표시되고, 제2 화면(1002) 또는 제3 화면(1003)은 제2 면의 제2 영역에 표시될 수 있다. 제1 영역은 제1 면의 기지정된 영역을 포함하고, 제2 영역은 제2 면의 기지정된 영역을 포함할 수 있다.
도 10의 제1 화면(1001)은 카메라와 관련된 애플리케이션(예: 카메라 애플리케이션)의 실행에 대응하여 표시되는 화면일 수 있다. 제1 화면(1001)은 카메라를 통해 획득되는 이미지(1004) 및 카메라와 관련된 애플리케이션의 제어를 위한 제어 아이콘(1006)을 포함할 수 있다. 여기서 이미지(1004)는 카메라를 통해 실시간으로 획득되는 이미지(또는 이미지 프리뷰)를 포함할 수 있다. 그러나 이에 제한되지는 않고 실시예에 따라 카메라를 통해 획득된 이미지(예: 가장 최근에 카메라를 통해 획득된 이미지)를 포함할 수도 있다. 또한 제어 아이콘(1006)은 상술된 예에 한정되지 않고 카메라와 관련된 애플리케이션의 제어를 위한 다양한 아이콘을 포함할 수 있으며, 제1 화면(1001)에서 다양한 위치에 자유롭게 배치될 수 있다.
실시예에서, 제2 면의 디스플레이에 제2 화면(1002) 또는 제3 화면(1003)이 표시되는 경우, 제1 화면(1001)에는 제2 화면(1002) 또는 제3 화면(1003)의 표시를 알리기 위한 알림 컨텐츠(1005)가 표시될 수 있다. 제2 면의 디스플레이에 화면이 표시되지 않는 경우에는 알림 컨텐츠(1005)의 표시가 생략될 수 있다.
도 10의 제2 화면(1002) 또는 제3 화면(1003)은 제2 면의 디스플레이에 표시되는 화면으로, 카메라를 통해 획득된 이미지(1050)를 포함할 수 있다. 다만, 제2 화면(1002)은 카메라와 관련된 애플리케이션의 제어 아이콘이 간략하게 나타나는 화면을 나타내고, 제3 화면(1003)은 제어 아이콘(예: 제1 제어 아이콘(1055), 제2 제어 아이콘(1054), 제3 제어 아이콘(1056))이 보다 자세하게 나타나는 화면을 나타낼 수 있다.
실시예에서, 제2 화면(1002) 또는 제3 화면(1003)의 카메라를 통해 획득된 이미지(1050)는 제1 화면(1004)의 카메라를 통해 획득된 이미지(1004)에 대응할 수 있다. 예를 들어, 이미지(1050)는 이미지(1004)가 축소된 이미지일 수 있다. 다른 예를 들면, 이미지(1050)는 이미지(1004)가 축소되며 좌우 반전이 이루어진 이미지일 수 있다.
실시예에서, 제2 화면(1002)의 제1 아이콘(1051)에 입력이 가해지면, 제3 화면(1003)과 같은 제1 제어 아이콘(1055), 제2 제어 아이콘(1054), 제3 제어 아이콘(1056)이 나타날 수 있다.
실시예에서, 제2 화면(1002) 또는 제3 화면(1003)은 제2 아이콘(1052)을 포함할 수 있다. 제2 아이콘(1052)에 입력이 가해지면, 제2 화면(1002) 또는 제3 화면(1003)의 제공이 종료될 수 있다.
실시예에서, 제2 화면(1002) 또는 제3 화면(1003)에는 시간 정보를 나타내는 컨텐츠가 표시될 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니며 경우에 따라 시간 정보는 생략될 수도 있다.
실시예에서, 이미지(1004, 1050)를 획득하는 카메라는 이동 단말기의 제2 면에 위치될 수 있고, 이에 따라 이미지(1004, 1050)에 포함되는 대상은 제2 면의 방향에 위치될 수 있다. 제1 면뿐만 아니라 제2 면의 디스플레이에 이미지(1050)가 표시되는 경우 제1 면의 방향에서 이동 단말기를 제어하는 사용자와 이미지(1006, 1050) 대상 모두에게 이미지(1006, 1050)에 대한 정보를 제공함으로써 카메라를 보다 편리하게 이용하도록 할 수 있다.
도 11은 제1 면에는 일부 기능이 제한된 제1 화면(1101)이 표시되고, 제2 면에는 카메라를 통해 획득된 이미지를 포함하는 제2 화면(1102)이 표시되는 경우를 나타낸다.
보다 구체적으로, 제1 화면(1101)은 도 10의 제1 화면(1001)의 적어도 일부의 기능이 제한된 화면을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 화면(1101)은 카메라와 관련된 애플리케이션의 제어 아이콘에 대한 입력이 제한된 화면을 포함할 수 있다. 다른 예를 들면, 제1 화면(1101)은 터치 입력 감지가 비활성화됨에 기초하여 제공되는 화면을 포함할 수 있다. 이러한 경우, 예를 들면 '후면화면에서 카메라를 사용할 수 있습니다'라는 텍스트가 제1 화면(1101)에 포함되어 디스플레이에 표시될 수 있다.
제2 화면(1102)은 도 10의 제3 화면(1003)에 대응할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니고 도 10의 제2 화면(1002)에 대응할 수도 있다.
실시예에서, 도 11과 같이 제1 화면(1101)이 제1 면의 디스플레이에 표시되고, 제2 화면(1102)이 제2 면의 디스플레이에 표시되는 경우는 이동 단말기를 뒤집어서 후면에 배치된 카메라를 이용해 셀카(selfie)를 찍는 상황을 포함할 수 있다. 이러한 경우 제1 면을 통한 입력은 제한되고 제2 면을 통한 입력이 감지되므로 이동 단말기의 그립 자세 등에 의한 제1 면에 대한 오입력이 방지될 수 있고 이에 따라 이동 단말기의 오동작이 예방될 수 있다. 일 예로 제2 면에 배치된 카메라가 제1 면에 배치된 카메라에 비해 고성능 촬영이 가능하고, 이와 같이 제2 면을 통해서 셀카 촬영이 가능한 UI를 제공하므로써 보다 다양한 촬영이 가능하다.
도 12는 본 명세서의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 기능 블록도이다. 후술하는 이동 단말기(1200)의 요소(element)는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어, 또는, 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
도 12를 참조하면, 이동 단말기(1200)는 디스플레이(1201), 카메라(1202) 및 제어부(1203)를 포함할 수 있다.
디스플레이(1201)는 이동 단말기(1200)의 제1 면(예: 이동 단말기(1200)의 전면)에 노출되는 크기가 변경되도록 배치될 수 있다. 디스플레이(1201)의 제1 면에 노출되는 크기는 후술하는 제어부(1203)의 제어를 기반으로 변경될 수 있다.
실시예에서, 디스플레이(1201)의 일부는 이동 단말기(1200)의 제1 면에 배치되고 다른 일부는 이동 단말기(1200)의 제2 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(1200)의 제1 면에 디스플레이(1201)의 제1 영역이 배치되고, 제1 면에 대향하는 제2 면에 디스플레이(1201)의 제2 영역이 배치될 수 있다. 여기서 제1 면은 이동 단말기(1200)의 전면을 포함하고, 제2 면은 제1 면에 대향하는 이동 단말기(1200)의 후면을 포함할 수 있다.
실시예에서, 디스플레이(1201)의 일부는 제1 면에 배치되고 다른 일부는 이동 단말기(1200)의 일면에 감겨 이동 단말기(1200)의 제2 면에 배치될 수 있다. 구체적으로, 디스플레이(1201)는 제1 면과 접하는 일단에 구부러지고, 적어도 일부가 제1 면에 배치되고, 다른 적어도 일부가 상기 일단과 접하는 제2 면에 배치될 수 있다. 한편, 이와 관련하여서는 앞서 설명한 바 구체적인 설명은 생략하겠다. 그러나 이에 제한되는 것은 아니며 제1 면과 제1 면에 대향하는 제2 면 각각에 구분되어 디스플레이(1201)가 배치될 수도 있다.
디스플레이(1201)에는 이동 단말기(1200)의 동작과 관련된 다양한 정보가 표시될 수 있다. 예를 들어 디스플레이(1201)에는 애플리케이션(예: 카메라 애플리케이션)이 실행됨에 기초하여 제공되는 애플리케이션에 대한 콘텐츠 또는 애플리케이션을 나타내는 콘텐츠가 표시될 수 있다.
카메라(1202)는 제2 면(예: 이동 단말기(1200)의 후면)에 배치될 수 있다. 카메라(1202)는 제2 면의 디스플레이(1201)와 이격되어 위치될 수 있다. 경우에 따라 카메라(1202)가 위치되는 영역과 디스플레이(1201)가 위치되는 영역은 구분될 수 있고 이러한 경우 디스플레이(1201)의 제1 면에 노출되는 크기의 변경에 대응하여 제2 면의 디스플레이(1201)의 영역과 카메라(1202)의 영역 사이의 거리가 변경될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(1201)의 제1 면에 노출되는 크기가 증가하면 제2 면에 노출되는 디스플레이(1201)의 크기는 감소할 수 있고, 이에 대응하여 제2 면의 디스플레이(1201)와 카메라(1202) 사이가 이격됨으로써, 제2 면의 디스플레이(1201)와 카메라(1202) 사이의 거리가 증가할 수 있다.
실시예에서, 카메라(1202)가 위치되는 영역과 디스플레이(1201)가 위치되는 영역이 힌지를 통해 연결될 수 있고, 이에 따라 제2 면에 함께 위치하던 카메라(1202)와 디스플레이(1201)가 힌지 이동을 반으로 서로 다른 면에 위치될 수도 있다. 예를 들어, 카메라(1202)가 위치되는 영역과 디스플레이(1201)가 위치되는 영역이 힌지를 중심으로 소정의 각도를 가지도록 변경되어, 디스플레이(1201)는 제2 면에 위치되고 카메라(1202)는 제3 면에 위치될 수도 있다.
실시예에서, 카메라(1202)는 복수의 카메라를 포함할 수 있다. 예를 들어 카메라(1202)는 서로 다른 렌즈가 각각 적용된 복수의 카메라를 포함할 수 있다.
카메라(1202)는 후술하는 제어부(1203)의 제어에 기초하여 카메라(1202)의 렌즈에 대향하는 방향의 사물이나 공간에 대한 정보를 획득하여 이미지로 생성할 수 있다. 예를 들어, 카메라(1202)의 렌즈에 대향하는 방향에 사람이 위치하는 경우 카메라(1202)에 의해 생성된 이미지에는 인물 이미지가 포함될 수 있다. 카메라(1202)와 관련하여서는 통상의 기술자에게 용이한바 구체적인 설명은 생략하겠다.
도시하지는 않았으나, 실시예에 따라 이동 단말기(1200)는 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 적어도 하나의 센서는 예를 들면 이동 단말기(1200)의 자세를 감지하는 자세 감지 센서를 포함할 수 있다. 자세 감지 센서는 자이로 센서와 같이 각도 또는 방향 감지를 기반으로 이동 단말기(1200)의 자세를 감지하는 센서를 포함할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니고, 통상의 기술자에게 용이한 범주내의 다양한 센서가 포함될 수 있다.
제어부(1203)는 이동 단말기(1200) 또는 이동 단말기(1200)의 구성 요소를 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(1203)는 메모리에 저장된 명령어 또는 응용프로그램을 실행시켜 디스플레이(1201) 또는 카메라(1202)의 동작을 제어할 수 있다.
제어부(1203)는 카메라(1202)를 이용하여 이미지를 획득할 수 있다. 예를 들어, 제어부(1203)는 카메라와 관련된 애플리케이션의 실행을 기반으로 카메라(1202)를 구동하여 이미지를 획득할 수 있다.
제어부(1203)는 카메라(1202)를 통해 획득된 이미지를 디스플레이(1201)에 표시할 수 있다. 보다 구체적으로, 제어부(1203)는 카메라(1202)를 통해 획득된 이미지를 디스플레이(1201)의 제1 면의 제1 영역 및 제2 면의 제2 영역 중 적어도 하나에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제어부(1203)는 카메라(1202)를 통해 획득된 이미지를 디스플레이(1202)의 제1 면의 제1 영역 및 제2 면의 제2 영역 중 적어도 하나에 표시할 수 있다.
실시예에서, 제어부(1203)는 적어도 하나의 센서(예: 자세 감지 센서)를 통해 감지된 정보가 제1 조건 또는 제2 조건에 대응하는지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어 제1 조건은 이동 단말기(1200)의 자세가 제1 자세에 대응하는 경우를 포함할 수 있다. 제2 조건은 예를 들면 이동 단말기(1200)의 자세가 제2 자세에 대응하는 경우를 포함할 수 있다. 여기서, 제1 자세는 사용자가 이동 단말기(1200)의 제1 면(예: 전면)을 바라보는 자세로, 센서에 의해 감지된 정보가 제1 정보에 대응하는 자세를 포함할 수 있다. 제2 자세는 사용자가 이동 단말기(1200)의 제2 면(예: 후면)을 바라보는 자세로, 센서에 의해 감지된 정보가 제2 정보에 대응하는 자세일 수 있다.
제1 정보와 제2 정보는 예를 들어 이동 단말기(1200)의 길이 축을 기준으로 각도가 180도의 차이를 가지는 정보일 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 또한, 사용자가 제2 면을 바라보는 자세는 자세 감지 센서에 의해 이동 단말기의 자세 또는 자세 변화를 기반으로 확인될 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니고 다양한 방법으로 확인될 수도 있다.
다른 예를 들면, 제1 조건은 센서에 의해 감지된 정보의 변화량이 미리 지정된 범위 내인 경우를 포함하고, 제2 조건은 센서에 의해 감지된 정보의 변화량이 미리 지정된 범위를 초과하는 경우를 포함할 수 있다. 예를 들어 제1 조건은 센서에 의해 감지된 정보를 기반으로 확인되는 이동 단말기(1200)의 각도 변화량이 -90도에서 +90도 범위 내인 경우를 포함하고, 제2 조건은 각도 변화량이 -90도에서 +90도 범위를 초과하는 경우를 포함할 수 있다.
실시예에서, 제어부(1203)는 감지된 정보가 제1 조건에 대응하는 경우, 카메라(1202)를 통해 획득되는 이미지를 제1 영역 및 제2 영역에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제어부(1203)는 카메라(1202)와 관련된 애플리케이션의 실행에 대응하여 제1 영역에 카메라(1202)를 통해 획득되는 이미지를 표시할 수 있는데, 제1 조건의 만족에 대응하여 제1 영역에 표시되는 이미지를 제2 영역에 표시할 수 있다. 제2 영역에 표시되는 이미지는 제1 영역에 표시되는 이미지의 적어도 일부에 대응하되 크기가 상이할 수 있으나 이에 제한되는 것은 아니다.
실시예에서, 제1 영역에는 카메라(1202)와 관련된 애플리케이션의 제어를 위한 제어 아이콘 및 기획득된 이미지 중 적어도 하나가 더 표시될 수 있다. 제어 아이콘은, 예를 들어 이미지 저장을 위한 촬영 아이콘(또는 촬영 버튼), 카메라(1202)의 줌(zoom)을 제어하는 줌 아이콘, 기획득된 이미지에 접근하기 위한 앨범 아이콘, 카메라(1202)의 색감 보정을 위한 보정 아이콘, 이미지 촬영의 타이머 설정을 위한 타이머 아이콘 및 플래쉬 설정을 위한 플래쉬 아이콘 중 적어도 하나가 표시될 수 있다.
실시예에서, 제2 영역에는 카메라(1202)를 통해 획득되는 이미지만이 표시될 수 있다. 경우에 따라, 제2 영역에는 카메라(1202)를 통해 획득되는 이미지와 최소한의 제어 아이콘, 예를 들어 촬영 아이콘이 표시될 수 있다. 다만 이에 제한되는 것은 아니며 도 10을 통해 설명한 바와 같이 제어 아이콘을 숨겼다가 입력에 기반하여 제공하는 아이콘(예: 도 10의 제1 아이콘(1051))이 표시될 수도 있다.
실시예에서, 제어부(1203)는 감지된 정보가 제2 조건에 대응하는 경우, 카메라(1202)를 통해 획득되는 이미지를 제2 영역에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제어부(1203)는 카메라(1202)와 관련된 애플리케이션의 실행에 대응하여 제1 영역에 카메라(1202)를 통해 획득되는 이미지를 표시할 수 있는데, 제2 조건의 만족에 대응하여 제1 영역의 이미지 표시를 중지하고 제2 영역에 이미지를 표시할 수 있다.
다른 예를 들면, 제어부(1203)는 제2 조건의 만족에 대응하여 제1 영역의 이미지 표시를 적어도 일시적으로 중지하고, 제2 영역에 카메라(1202)를 통해 획득되는 이미지를 표시할 수 있다. 경우에 따라 제어부(1203)는 제1 영역에 기지정된 컨텐츠를 표시할 수 있다. 제1 영역에 표시되는 기지정된 컨텐츠는 예를 들면 제2 영역에 이미지가 제공됨을 나타내는 텍스트를 포함할 수 있으나 이에 제한되지는 않는다.
또 다른 예를 들면, 제어부(1203)는 제2 조건의 만족에 대응하여 제1 영역을 통해 제공되는 기능의 적어도 일부를 제한하고 제2 영역에 카메라(1202)를 통해 획득되는 이미지를 표시할 수 있다. 이러한 경우 제1 영역을 통한 카메라(1202)와 관련된 애플리케이션의 일부 기능의 제공이 제한될 수 있다. 경우에 따라 제어부(1203)는 제1 영역에 상기 기지정된 컨텐츠를 표시할 수 있다.
또 다른 예를 들면, 제어부(1203)는 제2 조건의 만족에 대응하여 제1 영역 중 적어도 일부에 대한 터치 입력 감지를 비활성화할 수 있다. 제어부(1203)는 터치 입력 감지의 비활성화와 함께 제2 영역에 카메라(1202)를 통해 획득되는 이미지를 표시할 수 있다. 이러한 경우 제1 영역을 통해 카메라(1202)와 관련된 애플리케이션으로 입력이 제한될 수 있다. 경우에 따라 제어부(1203)는 제1 영역에 상기 기지정된 컨텐츠를 표시할 수 있다.
실시예에서, 제어부(1203)는 자세 감지 센서에 의해 감지된 이동 단말기(1200)의 자세가 미리 지정된 자세에 대응하는 경우, 카메라(1202)를 통해 획득되는 이미지를 제2 영역에 표시할 수 있다. 경우에 따라, 제어부(1203)는 수평면과 제2 영역에 대응하는 평면이 이루는 각도가 특정 각도 이하인 경우 카메라(1202)를 통해 획득되는 이미지를 제2 영역에 표시할 수 있다. 수평면과 제2 영역에 대응하는 평면이 이루는 각도는 자세 감지 센서를 기반으로 획득될 수 있다.
실시예에서, 제어부(1203)는 카메라(1202)와 관련된 애플리케이션의 실행에 대응하여 제1 영역에 제1 아이콘 및 제2 아이콘에 표시할 수 있다. 제어부(1203)는 제1 아이콘에 대한 터치 입력에 대응하여 이미지를 제1 영역 및 제2 영역에 표시하고, 제2 아이콘에 대한 터치 입력에 대응하여 카메라를 통해 획득된 이미지를 제2 영역에 표시할 수 있다. 제2 아이콘에 대한 터치 입력에 대응하여 이미지가 표시되는 경우 제1 영역에 대한 이미지의 표시는 생략될 수 있다. 이와 관련된 보다 구체적인 예는 도 16을 참조할 수 있다.
실시예에서, 제어부(1203)는 제1 영역에 대응하는 터치 입력에 대응하여 카메라(1202)를 통해 획득되는 이미지를 제1 영역 및 제2 영역에 표시하고, 제2 영역에 대응하는 터치 입력에 대응하여 카메라를 통해 획득되는 이미지를 제2 영역에 표시할 수 있다. 제1 영역 또는 제2 영역에 대응하는 터치 입력은 예를 들면 스와이프(swipe) 입력 및 노크온(knock-on) 입력 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 여기서, 제1 영역에 대응하는 터치 입력 및 제2 영역에 대응하는 터치 입력 중 적어도 하나는 카메라(1202)와 관련된 애플리케이션의 기능 중 적어도 일부가 중지된 상태에서 수신될 수 있다. 이와 관련된 보다 구체적인 예는 도 17을 참조할 수 있다.
실시예에서, 제어부(1203)는 기지정된 물리 키에 대한 제1 입력에 대응하여 카메라(1202)를 통해 획득되는 이미지를 제1 영역 및 제2 영역에 표시하고, 기지정된 물리 키에 대한 제2 입력에 대응하여 카메라를 통해 획득되는 이미지를 제2 영역에 표시할 수 있다. 기지정된 물리 키는 예를 들면 전원 버튼 또는 음량 버튼을 포함할 수 있고, 제1 입력은 1회의 클릭, 제2 입력은 2회의 클릭을 포함할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다.
실시예에서, 제어부(1203)는 제2 영역에 이미지를 표시함에 대응하여 제1 영역에서의 이미지 표시를 중지(또는 적어도 일시적으로 정지)할 수 있다. 경우에 따라, 제어부(1203)는 제2 영역에 이미지를 표시함에 대응하여 제1 영역과 관련된 카메라(1202)와 관련된 애플리케이션의 적어도 일부의 기능을 제한하거나, 제1 영역의 적어도 일부에 대한 터치 입력 감지를 제한할 수 있다.
실시예에서, 제어부(1203)는 카메라(1203)를 통해 획득되는 이미지가 인물 이미지를 포함하는 경우, 이미지를 제1 영역 및 제2 영역에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제어부(1203)는 카메라(1203)를 통해 획득되는 이미지 내에 사람을 나타내는 부분이 있는지 여부를 확인하고, 사람을 나타내는 부분이 있는 것으로 확인되면 인물 이미지가 포함된 것으로 결정할 수 있다. 제어부(1203)는 이미지 내에 인물 이미지가 포함됨에 대응하여 이미지를 제1 영역과 제2 영역에 표시할 수 있다.
실시예에서, 제어부(1203)는 카메라(1203)를 통해 획득되는 이미지가 인물 이미지를 포함하고, 이미지 내에서 인물이 차지하는 면적의 비율이 특정 비율(예: 50%) 이상인 경우, 이미지를 제1 영역 및 제2 영역에 표시할 수 있다. 구체적으로, 제어부(1203)는 이미지 분석을 기반으로 이미지 내에 인물이 차지하는 면적의 비율을 산출하고, 산출된 비율이 특정 비율 이상인 경우 이미지를 제1 영역 및 제2 영역에 표시할 수 있다. 여기서, 이미지 분석은 통상의 기술자에게 용이한 다양한 이미지 분석 방법이 이용될 수 있다.
실시예에서, 제어부(1203)는 카메라(1202)를 통해 획득되는 이미지가 제1 영역에 표시되는 경우, 제2 면(예: 제2 영역 중 적어도 일부)에 대한 터치 입력 감지를 제한(또는 비활성화)할 수 있다. 예를 들어, 제어부(1203)는 이미지가 제1 영역에 표시되면 제2 영역 전체의 터치 입력 감지를 제한할 수 있다.
다른 예를 들면, 제어부(1203)는 이미지가 제1 영역에 표시됨에 대응하여 제2 영역에 가해지는 터치 입력을 감지할 수 있다. 제어부(1203)는 제2 영역에 가해지는 터치 입력이 감지되면, 터치 입력이 감지된 위치를 확인하고, 확인된 위치에 대응하는 영역의 터치 입력 감지를 비활성화할 수 있다. 확인된 위치에 대응하는 영역은 미리 지정될 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니고, 예를 들어, 확인된 위치로부터 특정 거리(예: 1cm) 범위 반경 내의 영역을 포함할 수 있다.
경우에 따라, 제어부(1203)는 제2 영역 중 제어 아이콘이 표시된 부분에 대응하는 부분에 대한 터치 입력 감지를 활성화할 수 있다. 구체적으로, 제어부(1203)는 제2 영역 중 적어도 일부에 대한 터치 입력 감지가 제한되는 경우, 제한된 영역 중 제어 아이콘에 대응하는 부분을 확인할 수 있다. 제어부(1203)는 제어 아이콘에 대응하는 부분에 대한 터치 입력 감지를 활성화할 수 있다.
실시예에서, 제어부(1203)는 제2 영역에 감지되는 터치 입력을 확인하고, 터치 입력의 위치를 기반으로 제2 영역에 표시되는 이미지의 위치를 결정할 수 있다. 예를 들어 제어부(1203)는 제2 영역에 감지되는 터치 입력의 위치와 구분되는 위치에 이미지가 표시되도록 할 수 있다. 이러한 경우, 터치 입력이 제2 영역의 하단에 가해지면 이미지는 제2 영역의 상단에 표시되고 터치 입력이 제2 영역의 상단에 가해지면 이미지는 제2 영역의 하단에 표시될 수 있다. 이와 관련된 보다 구체적인 예는 도 20을 참조할 수 있다.
실시예에서, 제어부(1203)는 제2 영역에 이미지가 표시되는 것에 대응하여, 제1 영역에 미리 지정된 컨텐츠를 더 표시할 수 있다. 미리 지정된 컨텐츠는 예를 들면 '후면 화면이 켜졌습니다'라는 텍스트를 포함할 수 있다. 경우에 따라, 제어부(1203)는 제2 영역에 이미지가 표시되고 제1 영역의 이미지 표시가 중지되는 경우 제2 영역에 미리 지정된 컨텐츠를 더 표시할 수 있다. 제2 영역에 표시되는 컨텐츠는 예를 들면 '전면 화면이 잠겼습니다'라는 텍스트를 포함할 수 있다. 이와 관련된 구체적인 예는 도 15를 참조할 수 있다.
도 13은 본 명세서의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 각 단계의 흐름을 나타내는 도면이다. 도 13에 도시된 방법의 각 단계는 경우에 따라 도면에 도시된 바와 그 순서를 달리하여 또는 순서와 무관하게 수행될 수 있다. 이하에서는 앞서 서술한 내용과 중복되는 내용이 생략될 수 있다.
도 13을 참조하면, 이동 단말기는 카메라를 통해 이미지를 획득할 수 있다(1301). 구체적으로, 이동 단말기는 카메라와 관련된 애플리케이션을 실행함에 기초하여 카메라를 구동시키고, 카메라를 통해 이미지를 획득할 수 있다. 카메라를 통해 획득되는 이미지는 카메라의 렌즈에 대향하여 위치되는 영역에 대한 것으로, 영역 내에 사람이 포함된 경우 이미지에는 인물 이미지가 포함될 수 있다.
실시예에서, 이동 단말기의 디스플레이의 적어도 일부는 이동 단말기의 제1 면(예: 전면)에 배치되고 다른 적어도 일부는 이동 단말기의 제2 면(예: 후면)에 배치될 수 있다. 경우에 따라 디스플레이는 플렉서블 디스플레이로 구현되어 이동 단말기의 측면에 감겨 제1 면과 제2 면에 배치될 수 있다.
이동 단말기는 획득되는 이미지를 제1 영역 및 제2 영역에 표시할 수 있다(1302). 제1 영역은 제1 면에 배치되는 디스플레이의 일 영역에 대응하고, 제2 영역은 제2 면에 배치되는 디스플레이의 다른 일 영역에 대응할 수 있다. 실시예에서, 제1 영역은 제2 영역보다 클 수 있는데, 이러한 경우 이미지는 표시되는 각 영역에 적합한 크기로 제공될 수 있다.
실시예에서, 제1 영역은 카메라와 관련된 애플리케이션의 제어 아이콘이 표시될 수 있다. 제2 영역에는 제1 영역에 표시되는 제어 아이콘 중 일부가 표시되거나 경우에 따라 제어 아이콘이 표시되지 않을 수도 있다.
실시예에서, 제1 영역 및 제2 영역에 표시되는 이미지는 카메라를 통해 실시간으로 획득되는 이미지일 수 있다. 이러한 경우 제어 아이콘 중 촬영을 지시하는 아이콘에 입력이 가해짐에 기초하여 입력에 대응하는 이미지가 사진 이미지로 이동 단말기에 저장될 수 있다.
도 14는 본 명세서의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 일 단계를 구체적으로 나타내는 도면이다. 도 14는 도 13의 단계 1301을 보다 구체적으로 나타낸다.
도 14를 참조하면, 이동 단말기는 센서를 통해 감지된 정보가 제1 조건에 대응하는지 여부를 확인할 수 있다(1401). 여기서, 센서는 이동 단말기에 구비되는 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센서는 자세 감지 센서를 포함할 수 있다. 자세 감지 센서는 공지의 다양한 센서가 이용될 수 있으며, 이는 통상의 기술자에게 용이한바 구체적인 설명은 생략하겠다. 센서를 통해 감지된 정보는 예를 들면 센서의 감지 값을 포함할 수 있다. 실시예에 따라 센서의 감지 값은 숫자의 형태로 나타날 수 있으나 이에 제한되지는 않는다.
이동 단말기는 센서를 통해 감지된 정보가 제1 조건에 대응하는 경우 카메라를 통해 획득되는 이미지를 제1 영역 및 제2 영역에 표시할 수 있다(1402). 예를 들어 이동 단말기는 센서를 통해 감지된 정보가 미리 지정된 정보에 대응하는 경우 카메라를 통해 획득되는 이미지를 제1 영역 및 제2 영역에 표시할 수 있다. 미리 지정된 정보는 예를 들면, 특정한 입력이 가해짐을 나타내는 정보 또는 이동 단말기의 자세가 미리 지정된 자세에 대응함을 나타내는 정보를 포함할 수 있으나 이에 제한되는 것은 아니다.
실시예에서, 이동 단말기는 제1 입력이 가해지면 카메라를 통해 획득되는 이미지를 제1 영역 및 제2 영역에 표시할 수 있다. 제1 입력은 이동 단말기의 제1 위치(예: 제1 영역의 적어도 일부)에 가해지는 입력, 특정한 종류의 입력(예: 스와이프 입력, 노크온 입력) 또는 특정한 형태의 입력(예: 더블 탭 입력, 롱 프레스 입력, 특정 방향으로 이동하는 입력)을 포함할 수 있다.
실시예에서, 이동 단말기는 카메라를 통해 획득되는 이미지 내에 인물 이미지가 포함되거나, 인물 이미지가 이미지에서 차지하는 비율이 특정 값 이상인 경우 카메라를 통해 획득되는 이미지를 제1 영역 및 제2 영역에 표시할 수 있다.
실시예에서, 제1 영역과 제2 영역에 이미지가 표시되는 경우 이동 단말기는 제2 영역의 적어도 일부에 대한 입력(예: 터치 입력)을 제한할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 제2 영역에서 터치 입력이 감지되는 위치를 확인하고, 확인된 위치에 대응하는 영역의 입력을 제한할 수 있다. 경우에 따라 입력이 제한된 영역에는 제어 아이콘이 표시될 수 있는데, 이러한 경우 제어 아이콘에 대응하는 부분에 대한 입력은 허용될 수 있다.
실시예에서, 제1 영역과 제2 영역에 이미지가 표시되는 경우 이동 단말기의 사용자와 촬영 대상이 되는 모델이 각각 이미지를 확인할 수 있다. 이에 따라 촬영 대상이 되는 모델이 이미지를 보고 자세를 바꾸는 등 능동적으로 카메라를 이용할 수 있으며 이동 단말기의 사용자 또한 이미지에 나타나는 모습에 대한 의사 전달을 원활하게 수행할 수 있어 카메라의 사용성이 향상될 수 있다.
이동 단말기는 센서를 통해 감지된 정보가 제1 조건에 대응하지 않는 경우 센서를 통해 감지된 정보가 제2 조건에 대응하는지 여부를 확인할 수 있다(1403). 제2 조건은 상술한 제1 조건과 구분되는 조건으로, 예를 들어 이동 단말기는 센서를 통해 감지된 정보가 센서를 통해 감지된 정보가 미리 지정된 정보에 대응하지 않는 경우를 포함할 수 있다. 다른 예를 들면 제2 조건은 이동 단말기가 180도 뒤집힌 자세인 경우 또는 수평면과 상기 제2 영역에 대응하는 평면이 이루는 각도가 특정 각도 이하인 경우를 포함할 수 있다.
이동 단말기는 센서를 통해 감지된 정보가 제2 조건에 대응하는 경우 카메라를 통해 획득되는 이미지를 제2 영역에 표시할 수 있다(1404). 이러한 경우 제1 영역의 이미지 표시는 생략(또는 적어도 일시적으로 중지)될 수 있으며, 제1 영역의 적어도 일부에 대한 입력 감지(예: 터치 입력 감지가 제한될 수 있다.
실시예에서, 제2 조건을 만족하는 경우는 이동 단말기의 사용자가 제2 면에 배치된 카메라를 이용하여 셀카를 찍기위한 경우일 수 있다. 이러한 경우 상술한 바와 같이 제2 영역에 이미지가 표시되면서 제1 영역의 이미지 표시 또는 입력 감지가 제한될 수 있다. 이에 따라 이동 단말기의 그립 방식의 변화에 대응하여 터치 입력 감지가 능동적으로 변경되어 의도하지 않은 터치 입력을 방지하여 오동작을 예방할 수 있다.
도 15는 본 명세서의 일 실시예에 따른 이동 단말기에 표시되는 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 15를 참조하면, 카메라와 관련된 애플리케이션(이하, 카메라 앱)이 실행되면 이동 단말기의 제1 면의 제1 영역에는 제1 화면(1501)이 표시되고, 제2 면의 제2 영역에는 제2 화면(1502)이 표시될 수 있다. 제1 화면(1501)은 카메라를 통해 획득되는 이미지, 카메라 앱의 다양한 제어 아이콘을 포함할 수 있다. 제2 화면(1502)은 잠금 상태로 카메라 앱과 관련된 컨텐츠의 표시가 생략된 화면일 수 있다. 경우에 따라 도시된 바와 같이 시간 정보(예: 10:10)가 표시될 수 있으나 이에 제한되는 것은 아니다. 이후 실시 예에서도 제1 면과 제2 면에 위치하는 화면 쌍을 기준으로 설명을 기재한다.
실시예에서, 제1 화면(1501)은 제2 영역에 카메라를 통해 획득되는 이미지의 표시를 위한 제1 아이콘(1505)을 포함할 수 있다. 제1 아이콘(1505)에 대한 입력에 대응하여, 제1 영역에는 제3 화면(1511)이 표시되고 제2 영역에는 제4 화면(1512)이 표시될 수 있다.
경우에 따라, 센서를 통해 감지되는 정보가 제1 조건에 대응하는 경우 제1 영역에 제3 화면(1511)이 표시되고 제2 영역에 제4 화면(1511)이 표시될 수 있다. 예를 들어 제1 조건은 제2 면에 대향하여 물체가 존재함이 감지되는 경우를 포함할 수 있다. 다른 예를 들면 제1 조건은 이동 단말기에 제1 아이콘(1505)에 대한 터치 입력이 감지되는 경우를 포함할 수 있다. 다만, 제1 조건은 상술한 예에 제한되지 않고 미리 지정되는 다양한 조건을 포함할 수 있다.
실시예에서, 제3 화면(1511)은 제1 화면(1501)에서 제1 컨텐츠(1515)를 더 포함하는 화면일 수 있다. 제1 컨텐츠(1515)는 제2 영역에 제4 화면(1512)이 표시됨을 나타내는 컨텐츠로, 도시된 바와 같이 '후면 화면이 켜졌습니다'라는 텍스트를 포함할 수 있다. 이러한 경우 제1 면(예: 전면)을 바라보는 사용자는 후면 화면의 상황을 용이하게 파악할 수 있다.
제4 화면(1512)은 카메라를 통해 획득되는 이미지와 제어 아이콘의 제공을 위한 제2 아이콘(1517)을 포함할 수 있다. 여기서, 제2 아이콘(1517)에 대한 입력에 대응하여 제어 아이콘이 표시될 수 있다.
실시예에서, 제4 화면(1512)의 제2 아이콘(1517)에 대한 입력이 가해지면 후술하는 제어 아이콘(1525)이 표시(또는 제공)될 수 있다. 여기서, 제2 아이콘(1517)에 대한 입력에 대응하여 제공되는 제어 아이콘(1525)은 제1 화면(1501)을 통해 제공되는 제어 아이콘의 일부일 수 있다.
실시예에서, 센서를 통해 감지되는 정보가 제2 조건에 대응하는 경우 제1 영역에 제5 화면(1521)이 표시되고 제2 영역에 제6 화면(1522)이 표시될 수 있다. 예를 들어 제2 조건은 이동 단말기의 자세가 미리 지정된 자세에 대응하는 경우를 포함할 수 있다. 다른 예를 들면, 제2 조건은 이동 단말기에 특정한 터치 입력(예: 제1 방향으로의 스와이프 입력)이 감지되는 경우를 포함할 수 있다. 다만, 제2 조건은 상술한 예에 제한되지 않고 제1 조건과 구분되는 다양한 조건을 포함할 수 있다.
제5 화면(1521)은 카메라 앱의 적어도 일부의 기능이 제한된 상태의 화면일 수 있다. 예를 들어, 제5 화면(1521)를 통한 카메라 앱에 대한 터치 입력 감지가 제한된 상태의 화면일 수 있다. 이러한 경우 도시된 바와 같이 카메라를 통해 획득되는 이미지 또는 제어 아이콘의 표시가 생략(또는 중지)되고 특정 컨텐츠가 표시될 수 있다. 특정 컨텐츠는 도시된 바와 같이 '후면 화면에서 카메라를 사용할 수 있습니다'라는 텍스트를 포함할 수 있으나 이에 제한되는 것은 아니다.
제6 화면(1522)은 카메라를 통해 획득되는 이미지 및 제어 아이콘을 포함할 수 있다. 경우에 따라 제6 화면(1525)은 도시된 바와 같이 특정 컨텐츠를 더 포함할 수 있다. 특정 컨텐츠는 예를 들면 '전면 화면이 잠겼습니다'라는 텍스트를 포함할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다.
도 16은 본 명세서의 일 실시예에 따른 이동 단말기에 표시되는 화면의 다른 예를 나타내는 도면이다. 구체적으로, 도 16은 사용자의 입력을 기반으로 제1 영역 및 제2 영역에 카메라를 통해 획득되는 이미지가 표시되거나, 제2 영역에 카메라를 통해 획득되는 이미지가 표시되는 경우를 나타낸다.
도 16을 참조하면, 카메라 앱의 실행에 대응하여 이동 단말기의 제1 면(예: 전면)의 제1 영역에는 제1 화면(1601)이 표시되고, 이동 단말기의 제2 면(예: 후면)의 제2 영역에는 제2 화면(1602)이 표시될 수 있다.
제1 화면(1601)은 카메라의 설정 또는 카메라의 동작을 제어하는 제어 아이콘과 이동 단말기의 화면 표시를 제어하는 아이콘(예: 제1 아이콘(1605), 제2 아이콘(1607), 제3 아이콘(1609))을 포함할 수 있다. 제2 화면(1602)은 카메라 앱과 관련된 컨텐츠의 제공이 생략될 수 있다. 경우에 따라 제2 화면(1602)은 예를 들면 잠금 상태 또는 비활성화 상태에 대응하는 화면일 수 있다.
실시예에서, 화면 표시를 제어하는 아이콘은 특정 영역에 표시될 수 있다. 경우에 따라 화면 표시를 제어하는 아이콘은 특정 입력이 가해짐에 대응하여 제1 화면(1601)에 표시될 수 있다. 화면 표시를 제어하는 아이콘 중 제1 아이콘(1605)은 제1 영역에는 화면을 표시하고 제2 영역에는 화면 표시를 생략하도록 지시하는 아이콘을 포함할 수 있다. 제2 아이콘(1607)은 제1 영역과 제2 영역 각각에 화면이 표시되도록 지시하는 아이콘을 포함할 수 있다. 제3 아이콘(1609)은 제1 영역에는 화면 표시를 생략하고 제2 영역에 화면이 표시되도록 지시하는 아이콘을 포함할 수 있다.
실시예에서, 제1 아이콘(1605)에 대한 입력이 가해지면 이동 단말기에는 제1 화면(1601)과 제2 화면(1602)이 표시될 수 있다. 구체적으로, 제1 아이콘(1605)에 대한 입력이 가해지면 이동 단말기의 제1 영역에는 제1 화면(1601)이 표시되고 제2 영역에는 제2 화면(1602)이 표시될 수 있다.
실시예에서, 제2 아이콘(1607)에 대한 입력이 가해지면 이동 단말기에는 제3 화면(1611)과 제4 화면(1612)이 표시될 수 있다. 구체적으로, 제2 아이콘(1607)에 대한 입력이 가해지면 이동 단말기의 제1 영역에는 제3 화면(1611)이 표시되고 제2 영역에는 제4 화면(1612)이 표시될 수 있다. 제3 화면(1611)은 도 15의 제3 화면(1511)에 대응하고 제4 화면(1612)은 도 15의 제4 화면(1512)에 대응하는 바 구체적인 설명은 생략하겠다.
실시예에서, 제3 아이콘(1609)에 대한 입력이 가해지면 이동 단말기에는 제5 화면(1621)과 제6 화면(1622)이 표시될 수 있다. 구체적으로, 제3 아이콘(1609)에 대한 입력이 가해지면 이동 단말기의 제1 영역에는 제5 화면(1621)이 표시되고 제2 영역에는 제6 화면(1622)이 표시될 수 있다. 제5 화면(1621)은 도 15의 제5 화면(1521)에 대응하고 제6 화면(1622)은 도 15의 제6 화면(1522)에 대응하는 바 구체적인 설명은 생략하겠다.
도 17은 본 명세서의 일 실시예에 따른 이동 단말기에 표시되는 화면의 또 다른 예이다. 구체적으로 도 17은 이동 단말기에 가해지는 입력을 기초로 카메라를 통해 획득되는 이미지의 표시가 제어되는 경우를 설명하기 위한 도면이다.
도 17의 제1 화면(1701)은 이동 단말기의 제1 면의 제1 영역에 표시되고, 제2 화면(1702)은 이동 단말기의 제2 면의 제2 영역에 표시될 수 있다. 제1 화면(1701)과 제2 화면(1702)은 카메라 앱의 실행에 대응하여 표시되거나 특정 입력이 가해지는 경우 표시될 수 있다. 그러나 이에 제한되는 것은 아니며 미리 지정된 조건을 만족하는 경우 표시될 수 있다.
실시예에서, 제1 화면(1701)과 제2 화면(1702)은 이동 단말기의 일부 기능이 제한된 상태의 화면일 수 있다. 예를 들어, 제1 화면(1701)과 제2 화면(1702)은 카메라 앱의 기능이 제한된 상태에서 표시되는 화면일 수 있다. 이러한 경우 카메라를 통한 이미지의 획득이나 카메라의 제어가 중지될 수 있다.
실시예에서, 제1 화면(1701)은 도 15의 제1 화면(1501) 상에 제1 투명도를 가지는 화면이 오버랩되어 나타나는 화면일 수 있다. 제2 화면(1702)은 도 15의 제2 화면(1502), 제4 화면(1512) 또는 제6 화면(1522) 상에 제1 투명도를 가지는 화면이 오버랩되어 나타나는 화면일 수 있다. 제1 투명도는 미리 지정된 값에 대응할 수 있다.
제1 화면(1701)과 제2 화면(1702)이 표시되는 상태에서 특정 입력이 가해지면 제한된 기능이 활성화될 수 있다. 특정 입력은 예를 들면 제1 입력(1703) 또는 제2 입력(1705)을 포함할 수 있다. 제1 입력(1703)은 제1 영역의 적어도 일부에 가해지는 입력이고, 제2 입력(1705)은 제2 영역의 적어도 일부에 가해지는 입력일 수 있다. 예를 들어 제1 입력(1703)은 제1 영역에 대한 스와이프 입력이고, 제2 입력(1705)은 제2 영역에 대한 스와이프 입력일 수 있다. 다른 예를 들어 제1 입력(1703)은 제1 영역에 가해지는 제1 방향의 스와이프 입력이고, 제2 입력(1705)은 제2 영역에 가해지는 제1 방향의 스와이프 입력일 수 있다. 또 다른 예를 들어 제1 입력(1703)은 제1 영역에 가해지는 제1 방향의 스와이프 입력이고, 제2 입력(1705)은 제2 영역에 가해지는 제2 방향의 스와이프 입력일 수 있다. 다만, 상술된 예에 제한되지는 않으며 설정에 따라 제1 입력(1703)과 제2 입력(105)은 다양한 실시 형태가 존재할 수 있다.
실시예에서, 제1 화면(1701)과 제2 화면(1702) 각각은 적어도 일부의 기능이 제한됨을 나타내는 컨텐츠를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 화면(1701)에는 도시된 바와 같이 '전/후면 모두 카메라를 사용하시려면 여기 화면을 밀어 잠금 해제하세요'라는 텍스트가 표시될 수 있다. 제2 화면(1702)에는 '잠금을 해제하려면 화면을 미세요'라는 텍스트가 표시될 수 있다. 그러나 이에 제한되는 것은 아니며 제1 화면(1701) 또는 제2 화면(1702)에는 추가적인 컨텐츠(예: '후면 화면에서 카메라를 사용할 수 있습니다'라는 컨텐츠)가 더 표시되거나 일부 컨텐츠가 생략될 수도 있다.
도 18 및 도 19는 본 명세서의 일 실시예에 따른 이동 단말기에 의해 획득되는 이미지에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다. 구체적으로 도 18은 인물 이미지의 포함 여부에 따른 이미지 표시 방법을 설명하기 위한 도면이고, 도 19는 인물 이미지에서 인물이 차지하는 비율에 따른 이미지 표시 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 18을 참조하면, 이동 단말기는 카메라를 통해 이미지를 획득하여 이동 단말기의 제1 면의 제1 영역에 제1 화면(1801)을 통해 획득되는 이미지를 표시할 수 있다. 이동 단말기는 제1 화면(1801)의 표시에 대응하여 이동 단말기의 제2 면에 제2 화면(1802)을 제2 영역에 표시할 수 있다. 제1 화면(1801)은 도 15의 제1 화면 1501)에 대응하고 제2 화면(1802)은 도 15의 제2 화면(1502)에 대응할 수 있다.
한편, 카메라를 통해 획득되는 이미지는 카메라에 대향하는 공간에 대한 정보로서, 만약 공간 내에 사람이 위치되면 획득되는 이미지 내에는 도시된 바와 같이 인물 이미지(1805)가 포함될 수 있다.
실시예에서, 이동 단말기는 카메라를 통해 획득되는 이미지 내에 인물 이미지(1805)가 포함되는지 여부를 확인할 수 있다. 일 예로 이동 단말기는 획득되는 이미지 내에 인물 이미지(1805)에 대응하는 특징점이 포함되는지 여부를 확인하고, 확인된 결과를 기초로 획득되는 이미지 내에 인물 이미지(1805)가 포함되는지 여부를 확인할 수 있다.
실시예에서, 이미지 내에 인물 이미지(1805)가 포함되는 경우, 이동 단말기는 제2 영역에 카메라를 통해 획득되는 이미지를 표시할 수 있다. 구체적으로, 이미지 내에 인물 이미지(1805)가 포함되는 경우, 이동 단말기는 제1 영역에 제3 화면(1811)을 표시하고 제2 영역에 제4 화면(1812)을 표시할 수 있다. 제3 화면(1811)은 제1 화면(1801)에서 특정 컨텐츠(1813)가 더 표시되는 화면일 수 있고, 제4 화면(1812)은 카메라를 통해 획득되는 이미지와 입력에 대응하여 적어도 일부의 제어 아이콘 제공을 위한 아이콘(1815)이 표시되는 화면일 수 있다. 아이콘(1815)은 도 15의 제2 아이콘(1517)에 대응할 수 있다. 경우에 따라 아이콘(1815)은 제어 아이콘의 일부(예: 촬영 아이콘)으로 대치될 수도 있다.
도 19를 참조하면, 이동 단말기는 제1 화면(1901)을 제1 영역에 표시하고 제2 화면(1902)을 제2 영역에 표시할 수 있다. 제1 화면(1901)은 카메라를 통해 획득되는 이미지(1905)를 포함하고 제2 화면(1902)은 잠금 상태의 화면(또는 비활성화 화면)을 포함할 수 있다.
실시예에서, 이동 단말기는 카메라를 통해 획득되는 이미지(1905) 내에서 인물(또는 인물 이미지)(1907)이 차지하는 면적의 비율을 확인할 수 있다. 만약, 이미지(1905) 내에서 인물(1907)이 차지하는 면적의 비율이 특정 비율 이상인 경우 이동 단말기는 제1 영역에 제3 화면(1911)을 표시하고 제2 영역에 제4 화면(1912)을 표시할 수 있다.
여기서, 제3 화면(1911)은 제1 화면(1901)에 대응할 수 있다. 그러나 이에 제한되는 것은 아니고 추가적인 컨텐츠, 예를 들어 '후면 화면이 켜졌습니다'라는 텍스트를 더 표시할 수 있다. 제4 화면(1912)은 카메라를 통해 획득되는 이미지가 표시되는 화면을 포함할 수 있다. 예를 들어 제4 화면(1912)은 도 18의 제4 화면(1812)에 대응할 수 있다.
도 20은 본 명세서의 일 실시예에 따른 이동 단말기에 가해지는 입력에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 20을 참조하면, 카메라 앱의 실행에 대응하여 이동 단말기의 제1 면(예: 전면)에는 카메라를 통해 획득되는 이미지와 카메라 앱의 제어 아이콘을 포함하는 제1 화면(2001)이 표시될 수 있다. 한편, 사용자는 이동 단말기를 사용할 때 도시된 바와 같이 손(2005)으로 이동 단말기를 잡고 사용할 수 있는데, 이러한 경우 이동 단말기의 제1 면(예: 전면)과 제2 면(예: 후면)에는 사용자에 의한 터치 입력이 가해질 수 있다. 예를 들어, 사용자의 손(2005)이 이동 단말기의 하단을 잡고 있는 경우 이동 단말기의 제1 면과 제2 면 각각의 하단에 터치 입력이 가해질 수 있다. 다른 예를 들면, 사용자의 손(2005)이 이동 단말기의 상단을 잡고 있는 경우 이동 단말기의 제1 면과 제2 면 각각의 상단에 터치 입력이 가해질 수 있다.
실시예에서, 이동 단말기는 제2 면에 가해지는 터치 입력의 위치를 확인할 수 있다. 구체적으로, 이동 단말기는 제1 화면(2001)의 표시에 대응하여 제2 면(또는 제2 영역)에 가해지는 터치 입력의 위치를 확인할 수 있다. 이러한 경우 이동 단말기는 제2 영역에 대한 이미지(2007)의 표시에 대응하여 확인된 위치와 구분되는 위치에 이미지(2007)가 표시되도록할 수 있다. 예를 들어, 터치 입력의 위치가 제2 면의 하단에 대응하면, 이동 단말기는 제2 화면(2002)과 같이 화면의 상단에 이미지(2007)가 표시되도록 할 수 있다. 터치 입력의 위치가 제2 면의 상단에 대응하면, 이동 단말기는 제3 화면(2003)과 같이 화면의 하단에 이미지(2007)가 표시되도록 할 수 있다. 만약 제2 면에 터치 입력이 가해지지 않으면 이동 단말기는 제4 화면(2004)과 같이 이미지(2007)가 중앙에 표시되도록 할 수 있다.
실시예에서, 터치 입력의 위치 별 이미지(2007)가 표시되는 위치(또는 영역)는 미리 지정될 수 있다. 예를 들어 터치 입력의 위치가 제1 위치에 대응하면, 이미지(2007)가 표시되는 위치는 제2 위치에 대응할 수 있다.
실시예에서, 이동 단말기는 터치 입력의 위치를 확인하고, 제2 영역 내에서 확인된 위치 이외의 나머지 영역 중 적어도 일부에 이미지(2007)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는, 제2 영역 내에서, 확인된 터치 입력의 위치에 대응하는 영역 이외의 영역 중 이미지(2007)의 크기에 대응하는 영역에 이미지(2007)를 표시할 수 있다.
실시예에서, 이동 단말기는 터치 입력의 위치 확인에 대응하여, 확인된 위치에 대한 터치 입력 감지를 제한(또는 비활성화)할 수 있다. 이러한 경우 의도치 않게 터치 입력이 가해지는 상황을 예방하여 이동 단말기의 오작동이 방지될 수 있다.
도 21은 본 명세서의 다른 실시예에 따른 이동 단말기를 나타내는 도면이다. 구체적으로, 도 21은 이동 단말기가 아웃 폴더 방식인 경우 본 명세서의 실시예의 적용을 설명하기 위한 도면이다.
도 21을 참조하면, 이동 단말기는 디스플레이가 외부로 노출되는 형태로 접힐 수 있다. 이러한 경우, 디스플레이는 디스플레이의 폴딩을 위한 회전 축을 기준으로 일 영역과 타 영역으로 구분될 수 있다. 여기서 일 영역은 제1 영역에 대응하고 타 영역은 제2 영역에 대응할 수 있다. 이러한 경우 도시된 바와 같이 제1 영역에는 제1 화면(2101)이 표시되고, 제2 영역에는 제2 화면(2102)이 표시될 수 있다.
도 22 및 도 23은 본 명세서의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제2 면에 표시되는 화면을 설명하기 위한 도면이다. 구체적으로, 도 22 및 도 23은 제2 면의 제2 영역에 표시가능한 다양한 화면의 예를 나타낸다. 이하에서는 화면이 제2 면에 표시되는 것으로 설명하겠으나, 이에 제한되지 않고 화면은 제2 면의 적어도 일부에 표시될 수도 있다.
실시예에서, 이동 단말기의 제2 면에 위치되는 디스플레이는 제1 면에 위치되는 디스플레이에 비해 세로의 비율이 가로의 비율보다 더 클 수 있다. 즉 제2 면에 위치되는 디스플레이는 제1 면에 위치되는 디스플레이 보다 길이 방향이 상대적으로 더 긴 형태를 가질 수 있다. 이러한 경우 이동 단말기는 제2 면의 가로 세로 비율을 기반으로 카메라를 통해 획득되는 이미지 및 제어 아이콘을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 이동 단말기는 제1 화면(2201)과 같이 제어 아이콘(2211)을 카메라를 통해 획득되는 이미지의 하단에 표시할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 제1 화면(2201), 제2 화면(2202) 및 제3 화면(2203)을 통해 나타나는 바와 같이 제2 면의 가로 길이에 대응하도록 카메라를 통해 획득되는 이미지를 제2 면(예: 제2 면의 제2 영역)에 축소하여 표시할 수 있다.
경우에 따라, 이동 단말기는 제2 화면(2202)과 같이 제2 면의 크기를 기반으로 제1 면에 표시되는 제어 아이콘 중 일부를 포함하는 화면을 제2 면에 표시할 수 있다. 즉, 애플리케이션(예: 카메라 앱)에 의해 제공되는 모든 제어 아이콘 중 일부가 제2 면에 표시되도록 할 수 있다.
실시예에서, 이동 단말기는 제3 화면(2203)과 같이 제어 아이콘의 제공을 생략하고 카메라를 통해 획득되는 이미지와 미리 획득된 이미지를 포함하는 화면을 제2 면에 표시할 수 있다. 이러한 경우, 카메라를 통해 획득되는 이미지는 제1 크기로 표시되고 미리 획득된 이미지는 제1 크기보다 작은 제2 크기로 표시될 수 있다.
실시예에서, 이동 단말기는 제4 화면(2204)과 같이 제2 면의 크기에 대응하여 카메라를 통해 획득되는 이미지의 적어도 일부를 포함하는 화면을 제2 면에 표시할 수 있다.
도 23을 참조하면, 이동 단말기는 카메라 앱이 이미지의 필터 기능을 제공함에 대응하여 제5 화면(2301) 또는 제6 화면(2302)을 제2 면에 표시할 수 있다. 여기서, 필터 기능은 카메라를 통해 획득되는 이미지의 설정을 수정하는 것으로, 예를 들어 이미지의 명암, 색, 대비 및 선명도 중 적어도 하나를 수정하여 이미지가 저장될 수 있도록 하는 기능을 포함할 수 있다.
구체적으로 이동 단말기는 제5 화면(2301)과 같이 카메라를 통해 획득되는 이미지와 함께 이미지의 하단에 필터가 적용되는 다양한 예에 대한 이미지를 제공할 수 있다. 만약, 화면 제공 방식의 변경을 지시하는 아이콘(2305)에 대한 입력이 가해지면 이동 단말기는 제6 화면(2303)과 같이 필터가 적용되는 다양한 예에 대한 이미지를 확대시켜 표시할 수 있다.
본 명세서의 실시예에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법은, 제1 영역 및 제2 영역 각각을 통해 이미지가 제공되도록 하여 이미지 촬영을 수행하는 이동 단말기의 사용자와 촬영 대상이 되는 사람 모두에게 카메라를 통해 획득되는 이미지가 확인되도록 할 수 있다. 이에 따라 이동 단말기의 사용자와 촬영 대상이 되는 사람 사이의 의사 소통이 원활해질 수 있으며 이미지 촬영이 보다 원활하게 수행됨으로써 이동 단말기의 사용성이 향상될 수 있다.
또한, 본 명세서의 실시예에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법은, 이동 단말기의 자세 감지를 기초로 이동 단말기의 사용자가 제2 면(예: 후면)을 바라보는 상황을 확인하고, 확인된 상황에 대응하여 제2 면에 화면을 제공함으로써 이동 단말기를 보다 손쉽게 사용하도록 할 수 있다.
이상의 설명은 본 명세서의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 명세서가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 명세서의 본질적인 품질에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 명세서에 개시된 실시예들은 본 명세서의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 명세서의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 명세서의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 균등한 범위 내에 있는 모든 기술사상은 본 명세서의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (20)

  1. 이동 단말기에 있어서,
    상기 이동 단말기의 제1 면에 제1 영역이 배치되고, 상기 제1 면에 대향하는 제2 면에 제2 영역이 배치되는 디스플레이와,
    상기 제2 면에 배치되는 카메라와,
    제어부(controller)를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 카메라를 통해 획득되는 이미지를 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역에 표시하는
    이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    적어도 하나의 센서를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 센서를 통해 감지된 정보가 제1 조건에 대응하는 경우, 상기 카메라를 통해 획득되는 이미지를 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역에 표시하고,
    상기 적어도 하나의 센서를 통해 감지된 정보가 제2 조건에 대응하는 경우, 상기 카메라를 통해 획득되는 이미지를 상기 제2 영역에 표시하는
    이동 단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 센서를 통해 감지된 정보가 상기 제2 조건에 대응하는 경우, 상기 제1 영역 중 적어도 일부에 대한 터치 입력 감지를 비활성화 하는
    이동 단말기.
  4. 제1항에 있어서,
    자세 감지 센서를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 자세 감지 센서에 의해 감지된 상기 이동 단말기의 자세가 미리 지정된 자세에 대응하는 경우, 상기 카메라를 통해 획득되는 이미지를 상기 제2 영역에 표시하는
    이동 단말기.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는,
    수평면과 상기 제2 영역에 대응하는 평면이 이루는 각도가 특정 각도 이하인 경우 상기 카메라를 통해 획득되는 이미지를 상기 제2 영역에 표시하는
    이동 단말기.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 이미지가 인물 이미지를 포함하는 경우, 상기 이미지를 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역에 표시하는
    이동 단말기.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 이미지가 인물 이미지를 포함하고, 상기 이미지 내에서 인물이 차지하는 면적의 비율이 특정 비율 이상인 경우, 상기 이미지를 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역에 표시하는
    이동 단말기.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 이미지가 상기 제1 영역에 표시되는 경우, 상기 제2 영역 중 적어도 일부에 대한 터치 입력 감지를 비활성화 하는
    이동 단말기.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제2 영역 중 제어 아이콘이 표시된 부분에 대응하는 부분에 대한 터치 입력 감지를 활성화하는
    이동 단말기.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제2 영역에 감지되는 터치 입력을 확인하고, 상기 터치 입력의 위치를 기반으로 상기 제2 영역에 표시되는 이미지의 위치를 결정하는
    이동 단말기.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 카메라와 관련된 애플리케이션의 실행에 대응하여 제1 영역에 제1 아이콘 및 제2 아이콘을 표시하고,
    상기 제1 아이콘에 대한 터치 입력에 대응하여, 상기 카메라를 통해 획득되는 이미지를 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역에 표시하고,
    상기 제2 아이콘에 대한 터치 입력에 대응하여, 상기 카메라를 통해 획득되는 이미지를 상기 제2 영역에 표시하는
    이동 단말기.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 영역에 대응하는 터치 입력에 대응하여 상기 카메라를 통해 획득되는 이미지를 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역에 표시하고,
    상기 제2 영역에 대응하는 터치 입력에 대응하여 상기 카메라를 통해 획득되는 이미지를 상기 제2 영역에 표시하는
    이동 단말기.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제1 영역에 대응하는 터치 입력 및 상기 제2 영역에 대응하는 터치 입력 중 적어도 하나는 상기 카메라와 관련된 애플리케이션의 기능 중 적어도 일부가 중지된 상태에서 수신되는
    이동 단말기.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 제1 영역에 대응하는 터치 입력 및 상기 제2 영역에 대응하는 터치 입력 중 적어도 하나는 스와이프 입력 및 노크온(knock-on) 입력 중 적어도 하나를 포함하는
    이동 단말기.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    기지정된 물리 키에 대한 제1 입력에 대응하여 상기 카메라를 통해 획득되는 이미지를 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역에 표시하고,
    상기 기지정된 물리 키에 대한 제2 입력에 대응하여 상기 카메라를 통해 획득되는 이미지를 상기 제2 영역에 표시하는
    이동 단말기.
  16. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이는, 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역 사이에 위치하며 상기 이동 단말기의 일측에 감겨서 배치되는 제3 영역을 포함하고, 상기 제어부의 제어에 따라 상기 제1 면에 배치되는 제1 영역의 크기가 변경되는 플렉서블 디스플레이를 포함하는
    이동 단말기.
  17. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제2 영역에 상기 이미지가 표시되는 것에 대응하여, 상기 제1 영역에 미리 지정된 컨텐츠를 더 표시하는
    이동 단말기.
  18. 이동 단말기의 제1 면에 제1 영역이 배치되고, 상기 제1 면에 대향하는 제2 면에 제2 영역이 배치되는 디스플레이와 상기 제2 면에 배치되는 카메라를 포함하는 상기 이동 단말기의 제어 방법에 있어서,
    상기 카메라를 통해 이미지를 획득하는 단계와,
    상기 획득되는 이미지를 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역에 표시하는 단계를 포함하는
    이동 단말기의 제어 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 이동 단말기는 적어도 하나의 센서를 더 포함하고,
    상기 표시하는 단계는,
    상기 적어도 하나의 센서를 통해 감지된 정보가 제1 조건에 대응하는 경우, 상기 카메라를 통해 획득되는 이미지를 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역에 표시하는 단계와,
    상기 적어도 하나의 센서를 통해 감지된 정보가 제2 조건에 대응하는 경우, 상기 카메라를 통해 획득되는 이미지를 상기 제2 영역에 표시하는 단계를 포함하는
    이동 단말기의 제어 방법.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 제2 조건에 대응하는 경우 상기 카메라를 통해 획득되는 이미지를 상기 제2 영역에 표시하는 단계는,
    상기 적어도 하나의 센서를 통해 감지된 정보가 상기 제2 조건에 대응하는 경우, 상기 제1 영역 중 적어도 일부에 대한 터치 입력 감지를 비활성화 하는 단계를 더 포함하는
    이동 단말기의 제어 방법.
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