KR20220149211A - 매핑 프로파일 제공시스템 및 매핑 프로파일 제공방법 - Google Patents

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이양헌
김석규
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에이케이시스 주식회사
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Abstract

본 발명은, 매핑 프로파일 제공시스템 및 매핑 프로파일 제공방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 게임 조종을 위한 매핑 프로파일 제공시스템 및 매핑 프로파일 제공방법에 관한 것이다.
본 발명은, 컨트롤러(10)를 통한 게임단말기(20)의 조작을 위한 매핑 프로파일을 제공하는 매핑 프로파일 제공시스템으로서, 다수의 매핑 프로파일을 저장하는 프로파일서버부(200)와; 상기 프로파일서버부(200)에 저장되는 상기 매핑 프로파일을 상기 컨트롤러(10) 또는 상기 게임단말기(20)에 제공하는 프로파일제공부(300)를 포함하는 매핑 프로파일 제공시스템을 개시한다.

Description

매핑 프로파일 제공시스템 및 매핑 프로파일 제공방법{Mapping profile provide system and method for providing mapping profile}
본 발명은, 매핑 프로파일 제공시스템 및 매핑 프로파일 제공방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 게임 조종을 위한 매핑 프로파일 제공시스템 및 매핑 프로파일 제공방법에 관한 것이다.
일반적으로 게임단말기에서 수행되는 게임을 제어하기 위하여 게임컨트롤러의 키이벤트를 발생시키며, 이때 게임컨트롤러는 게임단말기에서 수행되는 게임에 대한 적절한 입력을 위하여 사용자 및 게임에 맞게 최적화된 매핑 프로파일을 통해 입력을 수행할 수 있다.
보다 구체적으로, 게임단말기에서 수행되는 게임에 대한 입력을 게임컨트롤러에서 발생하는 키이벤트에 사용자가 적절히 매핑하여 최적화된 입력환경에서 게임 제어를 수행할 수 있다.
그 중에서도 터치를 통해 입력 및 사용자와의 인터랙션을 수행하는 터치단말을 통해 게임 작동 시, 별도의 키패드, 썸스틱, 트리거, 버튼, 조이스틱, 방향 패드를 갖춘 게임컨트롤러를 통해 터치단말에 대한 입력을 수행하고자 게임컨트롤러의 키이벤트를 터치이벤트로 변환하기 위한 매핑 프로파일이 요구되고 있다.
즉, 터치단말 내에서 터치이벤트를 통해 조종 및 입력이 가능한 게임을 별도의 키패드, 썸스틱, 트리거, 버튼, 조이스틱, 방향 패드 등을 갖춘 게임 컨트롤러를 연결하고, 게임 컨트롤러의 키입력 또는 스틱조절을 터치이벤트로 변환하여 터치단말의 게임을 조종할 수 있다.
한편, 이 과정에서 사용자에 적합하고, 제어하는 게임에 최적화된 제어환경을 제공하기 위하여, 게임컨트롤러와 게임단말기 사이의 입력이벤트에 대한 매핑 프로파일이 게임에 최적화되어 제공되거나 사용자의 설정을 통해 생성될 수 있다.
그러나, 다양한 게임 수행 시, 각 게임마다 매핑 프로파일을 설정을 통해 생성하여야 하여야 하므로, 사용자 입장에서 매우 번거롭고 비효율적인 문제점이 있다.
또한, 다수의 사용자 각각에 대한 최적의 제어환경을 제공하기 위하여 다수의 사용자 각각에 최적화된 매핑 프로파일을 제공하는 것은 각 사용자에 대한 최적의 제어환경을 알 수 없고 수많은 매핑프로파일을 생성하여야 하므로 현실적으로 불가능한 문제점이 있다.
더 나아가, 동일 사용자에 대하여 기존에 사용한 특정 게임에 대한 매핑 프로파일을 다른 게임에 적용할 경우, 게임마다 입력이벤트를 통한 제어내용이 상이하므로, 적절한 제어환경이 제공되지 못하며, 다양한 게임 각각에 대한 최적의 매핑 프로파일을 제공하는 것 또한 현실적으로 불가능한 문제점이 있다.
본 발명의 목적은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여, 게임컨트롤러를 통한 게임단말기에서 수행되는 게임에 대한 최적의 제어환경을 제공하기 위한 매핑 프로파일 제공시스템 및 매핑 프로파일 제공방법을 제공하는데 있다.
본 발명은 상기와 같은 본 발명의 목적을 달성하기 위하여 창출된 것으로서, 본 발명은, 컨트롤러(10)를 통한 게임단말기(20)의 조작을 위한 매핑 프로파일을 제공하는 매핑 프로파일 제공시스템으로서, 다수의 매핑 프로파일을 저장하는 프로파일서버부(200)와; 상기 프로파일서버부(200)에 저장되는 상기 매핑 프로파일을 상기 컨트롤러(10) 또는 상기 게임단말기(20)에 제공하는 프로파일제공부(300)를 포함하는 매핑 프로파일 제공시스템을 개시한다.
상기 컨트롤러(10)와 상기 게임단말기(20) 사이의 입력값 매핑을 통해 상기 매핑 프로파일을 생성하는 프로파일생성부(100)를 추가로 포함할 수 있다.
상기 게임단말기(20)는, 터치이벤트를 통해 입력되며, 상기 매핑 프로파일은, 상기 컨트롤러(10)의 키이벤트를 상기 게임단말기(20)의 터치이벤트에 대응시켜 매핑할 수 있다.
상기 매핑 프로파일은, 상기 게임단말기(20)의 종류, 게임종류 및 사용 식별자 중 적어도 하나의 정보를 포함하여 생성될 수 있다.
상기 매핑 프로파일은, 상기 게임단말기(20)의 화면비율 정보를 추가로 포함하여 생성될 수 있다.
상기 매핑 프로파일은, 상기 컨트롤러(10)의 종류 정보를 추가로 포함하여 생성될 수 있다.
상기 프로파일서버부(200)는, 하나 또는 다수의 상기 프로파일생성부(100)를 통해 생성되는 다수의 매핑 프로파일에 대하여 업로드 및 다운로드가 가능할 수 있다.
상기 프로파일서버부(200)는, 다수의 상기 매핑 프로파일을 저장하는 프로파일저장부(210)와, 상기 프로파일저장부(210)에 다수의 매핑 프로파일의 업로드 및 다운로드를 관리하는 서버관리부(220)를 포함할 수 있다.
상기 프로파일제공부(300)는, 상기 프로파일서버부(200)에 저장된 상기 매핑 프로파일 중 미리 설정된 기준에 따라 상기 매핑 프로파일을 제공할 수 있다.
상기 프로파일제공부(300)는, 게임종류 및 사용 식별자가 동일한 매핑 프로파일을 제공할 수 있다.
상기 프로파일제공부(300)는, 게임종류 및 사용 식별자가 동일한 상태에서, 게임단말기(20)의 종류, 게임단말기(20)의 화면비율의 순서로 매칭되는 매핑 프로파일을 제공할 수 있다.
상기 프로파일제공부(300)는, 사용 식별자, 게임단말기(20)의 종류 및 게임종류가 모두 동일한 매핑 프로파일을 우선 제공하고, 매칭되는 매핑 프로파일이 없는 경우 사용 식별자, 게임단말기(20)의 화면비율 및 게임종류가 모두 동일한 매핑 프로파일을 제공하고, 매칭되는 매핑 프로파일이 없는 경우 게임단말기(20)의 종류 및 게임종류가 동일한 매핑 프로파일을 제공하고, 매칭 되는 매핑 프로파일이 없는 경우 게임단말기(20)의 화면비율 및 게임종류가 동일한 매핑 프로파일을 제공하고, 매칭되는 매핑 프로파일이 없는 경우 게임종류가 동일한 매핑 프로파일을 순차적으로 제공할 수 있다.
또한, 본 발명은, 컨트롤러(10)를 통한 게임단말기(20)의 조작을 위한 매핑 프로파일을 제공하는 매핑 프로파일 제공방법으로서, 사용자 ID, 상기 컨트롤러(10)의 종류, 상기 게임단말기(20)의 종류 및 화면비율을 포함하는 사용자정보를 입력하는 사용자정보입력단계(S100)와; 수행대상 게임을 선정하는 게임선정단계(S200)와; 입력된 사용자정보와 선정된 게임을 토대로 매핑 프로파일을 제공하는 매핑프로파일제공단계(S300)를 포함하는 매핑 프로파일 제공방법을 개시한다.
상기 매핑프로파일제공단계(S300)는, 다수의 매핑 프로파일이 저장되는 프로파일서버부(200)에 미리 설정된 조건에 따라 매칭되는 매핑 프로파일을 검색하는 매핑프로파일검색단계(S310)와; 상기 매핑프로파일검색단계(S310)를 통해 검색하여 매칭된 매핑프로파일을 상기 게임단말기(20) 또는 컨트롤러(10)에 전달하는 매핑프로파일전송단계(S320)를 포함할 수 있다.
상기 매핑프로파일검색단계(S310)는, 사용 식별자, 게임단말기(20)의 종류 및 게임종류가 모두 동일한 매핑 프로파일을 검색하는 제1검색단계와; 상기 제1검색단계를 통해 매칭되는 매핑 프로파일이 없는 경우, 사용 식별자, 게임단말기(20)의 화면비율 및 게임종류가 모두 동일한 매핑 프로파일을 검색하는 제2검색단계와; 상기 제2검색단계를 통해 매칭되는 매핑 프로파일이 없는 경우, 게임단말기(20)의 종류 및 게임종류가 동일한 매핑 프로파일을 검색하는 제3검색단계와; 상기 제3검색단계를 통해 매칭되는 매핑 프로파일이 없는 경우, 게임단말기(20)의 화면비율 및 게임종류가 동일한 매핑 프로파일을 검색하는 제4검색단계와; 상기 제4검색단계를 통해 매칭되는 매핑 프로파일이 없는 경우, 게임종류가 동일한 매핑 프로파일을 검색하는 제5검색단계를 포함할 수 있다.
또한 본 발명은, 컨트롤러(10)를 통한 게임단말기(20)의 조작을 위한 매핑 프로파일을 제공하는 매핑 프로파일 제공방법으로서, 사용자 ID, 상기 컨트롤러(10)의 종류, 상기 게임단말기(20)의 종류 및 화면비율을 포함하는 사용자정보를 입력하는 사용자정보입력단계(S100)와; 수행대상 게임을 선정하는 게임선정단계(S200)와; 입력된 사용자정보와 선정된 게임을 토대로 매핑 프로파일을 생성하는 매핑프로파일생성단계(S400)와; 생성된 상기 매핑 프로파일을 매핑 프로파일이 저장되는 프로파일서버부(200)에 업로드하는 매핑프로파일업로드단계(S500)를 포함하는 매핑 프로파일 제공방법을 개시한다.
본 발명에 따른 매핑 프로파일 제공시스템 및 매핑 프로파일 제공방법은, 다수의 사용자들이 설정한 매핑 프로파일을 저장하고 제공함으로써, 다수의 사용자 개개인에 최적화된 게임컨트롤러용 매핑 프로파일 제공이 가능한 이점이 있다.
특히, 본 발명에 따른 매핑 프로파일 제공시스템 및 매핑 프로파일 제공방법은, 터치를 통해 입력되는 게임단말기를 키이벤트를 발생시키는 게임컨트롤러를 통해 제어하는 경우 각 게임에 최적화된 매핑 프로파일의 제공이 가능한 이점이 있다.
또한, 본 발명에 따른 매핑 프로파일 제공시스템 및 매핑 프로파일 제공방법은, 특정 사용자가 특정 게임컨트롤러를 통해 종래 설정했던 매핑 프로파일을 저장하고 추후에 다른 게임컨트롤러를 사용하는 경우에도 제공함으로써, 매핑 프로파일을 재설정하여야 하는 번거로움이 없고 간편하고 범용적으로 사용이 가능한 이점이 있다.
도 1은, 본 발명에 따른 매핑 프로파일 제공시스템이 적용되는 게임 제어 환경을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 2는, 도 1에 따른 매핑 프로파일 제공시스템의 구성관계를 보여주는 도면이다.
도 3은, 도 1에 따른 매핑 프로파일 제공시스템을 통한 매핑 프로파일 제공방법을 보여주는 순서도이다.
도 4는, 도 3에 따른 매핑 프로파일 제공방법 중 매핑프로파일제공단계의 내용을 보여주는 순서도이다.
도 5는, 도 1에 따른 매핑 프로파일 제공시스템을 통한 매핑 프로파일 제공방법을 보여주는 순서도이다
이하 본 발명에 따른 매핑 프로파일 제공시스템 및 매핑 프로파일 제공방법에 관하여 첨부된 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
본 발명에 따른 매핑 프로파일 제공시스템은, 도 1에 도시된 바와 같이, 컨트롤러(10)를 통한 게임단말기(20)의 조작을 위한 매핑 프로파일을 제공하는 매핑 프로파일 제공시스템으로서, 다수의 매핑 프로파일을 저장하는 프로파일서버부(200)와; 상기 프로파일서버부(200)에 저장되는 상기 매핑 프로파일을 상기 컨트롤러(10) 또는 상기 게임단말기(20)에 제공하는 프로파일제공부(300)를 포함한다.
또한, 본 발명에 따른 매핑 프로파일 제공시스템은, 컨트롤러(10)와 게임단말기(20) 사이의 입력값 매핑을 통해 매핑 프로파일을 생성하는 프로파일생성부(100)를 추가로 포함할 수 있다.
여기서, 본 발명에 따른 컨트롤러(10)는, 게임용 컨트롤러로서, 별도의 키패드, 썸스틱, 트리거, 버튼, 조이스틱, 방향패드 중 적어도 하나를 갖추고 게임단말기(20)를 통해 구동되는 게임을 조작하는 구성일 수 있다.
특히, 상기 컨트롤러(10)는, 게임단말기(20)가 터치이벤트를 통해 입력되고 게임조작이 터치를 통해 조작되는 경우 터치 조작으로 인한 불편함을 해소하고 정밀한 조작이 가능하도록 게임단말기(20)와 유무선으로 연결되어 사용될 수 있다.
이때, 상기 컨트롤러(10)는, 터치입력 방식의 게임단말기(20)로의 입력을 위하여 키이벤트를 터치이벤트로 변환할 수 있으며, 이를 위해서 매핑 프로파일을 활용할 수 있다.
상기 게임단말기(20)는, 게임이 구동되는 구성으로서, 다양한 구성이 가능하다.
예를 들면, 상기 게임단말기(20)는, 전술한 컨트롤러(10)와 일체형으로 구비되어 컨트롤러(10)의 입력을 통해 게임이 조작되는 구성일 수 있으며, 보다 바람직하게는 컨트롤러(10)와 유무선을 통해 연결되어 컨트롤러(10)의 입력을 받아 구동하는 게임이 조작되도록 할 수 있다.
한편, 이 경우, 상기 게임단말기(20)는, 종래 개시된 스마트폰과 같이 터치입력을 이용해 게임을 조작하는 구성일 수 있으며, 이 경우에는 컨트롤러(10)의 키이벤트를 게임단말기(20)의 터치이벤트로 변환하고, 변환과정에서 매핑 프로파일이 요구될 수 있다.
또한, 상기 게임단말기(20)는, 다양한 운영체제가 적용되어 게임을 구동할 수 있으며, 별도의 애플리케이션을 통해 사용자의 ID와 컨트롤러(10), 게임단말기(20) 정보를 저장할 수 있다.
즉, 상기 게임단말기(20)는, 게임을 구동하는 장치로서, 별도의 애플리케이션을 통해 사용자의 ID 로그정보로서 후술하는 매핑 프로파일 및 게임 등을 관리할 수 있다.
한편, 게임단말기(20)를 컨트롤러(10)로 조작하기 위한 구성으로서, 매핑 프로파일은 컨트롤러(10)의 키 입력값을 게임단말기(20)의 입력값에 대응하도록 매핑한 정보일 수 있으며, 보다 구체적으로는 게임단말기(20)가 터치 입력방식인 경우, 컨트롤러(10)의 키입력에 대응되어 게임단말기(20)의 터치 입력화면 좌표 등이 대응될 수 있다.
따라서, 상기 매핑 프로파일은, 컨트롤러(10)의 키이벤트를 게임단말기(20)의 터치이벤트에 대응시켜 매핑한 정보일 수 있다.
한편, 상기 매핑 프로파일은, 사용자에게 최적의 매핑 프로파일을 제공하기 위하여, 다양한 정보를 포함할 수 있다.
예를 들면, 상기 게임단말기(20)의 종류, 게임종류 및 사용 식별자 중 적어도 하나의 정보를 포함하여 생성될 수 있다.
즉, 상기 매핑 프로파일은, 매핑된 게임단말기(20)의 종류, 게임의 종류 및 사용 식별자 정보를 포함하여 생성됨으로써, 매핑 프로파일의 생성 정보를 확인할 수 있다.
더 나아가, 상기 매핑 프로파일은, 게임단말기(20)의 화면비율 정보를 추가로 포함할 수 있다.
또한, 상기 매핑 프로파일은, 상기 컨트롤러(10)의 종류 정보를 추가로 포함하여 생성될 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 매핑 프로파일은, 매핑된 컨트롤러(10)의 기종과 게임단말기(20)의 기종, 적용되는 해당 게임 및 매핑을 생성한 사용 식별자 정보를 포함할 수 있다.
상기 프로파일생성부(100)는, 상기 컨트롤러(10)와 상기 게임단말기(20) 사이의 입력값 매핑을 통해 상기 매핑 프로파일을 생성하는 구성으로서, 다양한 구성이 가능하다.
예를 들면, 상기 프로파일생성부(100)는, 컨트롤러(10)의 입력값을 제공받아 설정되는 게임단말기(20)의 입력값, 터치 단말인 경우에는 화면의 특정위치인 좌표값을 매핑하여 매핑 프로파일을 생성할 수 있다.
이때, 상기 프로파일생성부(100)는, 사용자의 게임단말기(20)에 구비되어 컨트롤러(10)와의 연결을 통해 매핑을 수행할 수 있으며, 보다 구체적으로는 게임단말기(20) 화면의 좌표값을 컨트롤러(10)의 키패드에 매핑하여 매핑 프로파일을 생성할 수 있다.
또한, 전술한 바와 같이, 매핑 프로파일에 대한 각종 정보, 예를 들면, 컨트롤러(10)의 기종, 게임단말기(20)의 기종 및 화면정보, 사용자 정보, 구현되는 게임의 정보를 포함할 수 있다.
상기 프로파일서버부(200)는, 다수의 매핑 프로파일을 저장하는 구성으로서, 다양한 구성이 가능하다.
예를 들면, 상기 프로파일서버부(200)는, 다수의 매핑 프로파일을 저장하는 클라우드서버일 수 있으며, 다수의 사용자가 생성된 특정 정보를 포함한 다수의 매핑 프로파일을 업로드하여 데이터베이스화 할 수 있다.
즉, 상기 프로파일서버부(200)는, 다수의 사용자가 생성한 다수의 매핑 프로파일을 업로드하고 다운로드함으로써, 매핑 프로파일 정보를 저장할 뿐만 아니라, 플랫폼 기능을 수행할 수 있다.
따라서, 상기 프로파일서버부(200)는, 하나 또는 다수의 프로파일생성부(100)를 통해 생성되는 다수의 매핑 프로파일에 대하여 업로드 및 다운로드가 가능할 수 있다.
예를 들면, 상기 프로파일서버부(200)는, 다수의 매핑 프로파일을 저장하는 프로파일저장부(210)와, 프로파일저장부(210)에 다수의 매핑 프로파일의 업로드 및 다운로드를 관리하는 서버관리부(220)를 포함할 수 있다.
상기 프로파일저장부(210)는, 클라우드 형태로 제공되어, 다수의 사용자가 생성한 다수의 매핑 프로파일을 저장하는 구성으로서, 다양한 구성이 가능하다.
예를 들면, 상기 프로파일저장부(210)는, 다수의 일반 사용자가 생성한 다수의 매핑 프로파일을 저장하는 제1프로파일저장부와, 게임제공자 또는 컨트롤러제공자가 함께 제공하는 매핑 프로파일을 저장하는 제2프로파일저장부를 포함할 수 있다.
상기 서버관리부(220)는, 프로파일저장부(210)에 다수의 매핑 프로파일의 업로드 및 다운로드를 관리하는 구성으로서, 다양한 구성이 가능하다.
상기 프로파일제공부(300)는, 프로파일서버부(200)에 저장되는 매핑 프로파일을 컨트롤러(10) 또는 상기 게임단말기(20)에 제공하는 구성으로서, 다양한 구성이 가능하다.
예를 들면, 상기 프로파일제공부(300)는, 사용자에게 최적의 매핑 프로파일을 제공하기 위하여 프로파일서버부(200)에 저장되는 매핑 프로파일을 검색하여 제공할 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 프로파일제공부(300)는, 사용자가 종래 활용한 매핑 프로파일이 존재하는 경우에는, 컨트롤러(10) 자체에 저장되는 매핑 프로파일을 제공하거나, 프로파일저장부(200)에 저장된 매핑 프로파일을 제공할 수 있다.
그러나, 사용자가 종래 활용한 매핑 프로파일이 존재하지 않는 경우에는, 사용자가 사용하는 컨트롤러(10), 게임단말기(20) 및 게임을 고려하여 최적화된 매핑 프로파일을 서치하고 제공할 수 있다.
이 경우, 상기 프로파일제공부(300)는, 프로파일서버부(200)에 저장된 매핑 프로파일 중 미리 설정된 기준에 따라 매핑 프로파일을 제공할 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 프로파일제공부(300)는, 게임종류, 사용 식별자가 모두 동일한 매핑 프로파일을 최우선으로 제공할 수 있으며, 게임종류와 사용 식별자가 모두 동일한 매핑 프로파일이 복수개인 경우에는 게임단말기(20)의 종류, 게임단말기(20)의 화면비율의 순서대로 동일한 매핑 프로파일을 서치하여 제공할 수 있다.
즉, 상기 프로파일제공부(300)는, 사용 식별자, 게임단말기(20)의 종류 및 게임종류가 모두 동일한 매핑 프로파일을 우선 제공하고, 매칭되는 매핑 프로파일이 없는 경우 사용 식별자, 게임단말기(20)의 화면비율 및 게임종류가 모두 동일한 매핑 프로파일을 제공하고, 매칭되는 매핑 프로파일이 없는 경우 게임단말기(20)의 종류 및 게임종류가 동일한 매핑 프로파일을 제공하고, 매칭 되는 매핑 프로파일이 없는 경우 게임단말기(20)의 화면비율 및 게임종류가 동일한 매핑 프로파일을 제공하고, 매칭되는 매핑 프로파일이 없는 경우 게임종류가 동일한 매핑 프로파일을 순차적으로 제공할 수 있다.
이때, 매핑 프로파일의 경우 게임의 종류가 상이한 경우에는 전혀 활용할 수 없으므로, 게임의 종류가 동일한 매핑 프로파일을 제공하는 것이 필요하고, 더 나아가서는 게임단말기(20)의 종류 및 화면비율이 동일한 것이 바람직하다.
일예로, 게임단말기(20)의 화면비율이 상이한 터치 입력의 경우에는 좌표값을 통해 매핑이 수행되는 바 매핑 프로파일의 단순 적용이 불가능한 문제점이 있다.
끝으로, 보다 바람직하게는 사용 식별자가 동일한 매핑 프로파일을 적용함으로써, 컨트롤러(10)를 사용하는 사용자에게 최적화되고 익숙한 매핑 프로파일이 제공될 수 있다.
이를 종합하면, 상기 프로파일제공부(300)는, 사용 식별자, 게임단말기(20)의 종류 및 게임종류가 모두 동일한 매핑 프로파일을 우선제공할 수 있다.
이러한 매핑 프로파일이 없는 경우에는, 게임종류와 게임단말기(20)의 화면비율 및 사용 식별자가 동일한 매핑 프로파일을 제공할 수 있다.
이러한 매핑 프로파일이 없는 경우에는, 게임종류와 게임단말기(20)의 종류가 동일한 매핑 프로파일을 제공하고, 차순위로 게임종류와 게임단말기(20)의 화면비율이 동일한 매핑 프로파일을 제공할 수 있다.
끝으로, 이를 만족하는 매핑 프로파일이 없는 경우에는, 게임종류가 동일한 매핑 프로파일을 제공할 수 있다.
이하 본 발명에 따른 매핑 프로파일 제공 시스템을 이용한 매핑 프로파일 제공방법에 관하여 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
본 발명에 따른 매핑 프로파일 제공 방법은, 도 3 및 도 4에 도시된 바와 같이, 컨트롤러(10)를 통한 게임단말기(20)의 조작을 위한 매핑 프로파일을 제공하는 매핑 프로파일 제공방법으로서, 사용자 ID, 상기 컨트롤러(10)의 종류, 상기 게임단말기(20)의 종류 및 화면비율을 포함하는 사용자정보를 입력하는 사용자정보입력단계(S100)와; 수행대상 게임을 선정하는 게임선정단계(S200)와; 입력된 사용자정보와 선정된 게임을 토대로 매핑 프로파일을 제공하는 매핑프로파일제공단계(S300)를 포함한다.
상기 사용자정보입력단계(S100)는, 사용자 ID, 컨트롤러(10)의 종류, 게임단말기(20)의 종류 및 화면비율을 포함하는 사용자정보를 입력하는 단계로서, 다양한 방법에 의할 수 있다.
예를 들면, 상기 사용자정보입력단계(S100)는, 게임단말기(20)를 통해 사용자 ID를 등록하고 사용자 ID의 사용자 정보에 컨트롤러(10)의 종류를 입력할 수 있다.
한편, 게임단말기(20)를 통해 애플리케이션을 구현하는 경우 게임단말기(20) 정보는 자동으로 입력될 수 있으며, 다른 예로서 사용자가 게임단말기(20)의 종류를 입력하고, 그 화면비율 또한 입력할 수 있다.
추가로, 상기 사용자정보입력단계(S100)는, 사용자의 다양한 부가정보를 입력할 수 있으며, 일예로서 관심있는 게임종류, 왼손과 오른손의 사용패턴, 종래 사용한 매핑 프로파일 정보, 나이정보, 성별정보를 포함하는 개인 신상정보 등을 입력할 수 있다.
상기 게임선정단계(S200)는, 수행대상 게임을 선정하는 단계로서, 다양한 방법에 의할 수 있다.
예를 들면, 상기 게임선정단계(S200)는, 입력된 사용자정보를 토대로, 사용자의 이력에 저장된 게임과, 해당게임과 유사한 유형의 게임리스트 및 관심분야로 선정된 게임리스트, 다수의 사용자가 선택한 게임리스트, 최신 업데이트된 게임리스트 등을 순차적, 또는 동시에 제공할 수 있다.
더 나아가, 상기 게임선정단계(S200)는, 입력된 사용자정보를 토대로, 기 사용된 매핑 프로파일 데이터와 유사하거나 적용가능한 게임이 추천될 수도 있다.
한편, 상기 게임선정단계(S200)는, 사용자의 게임선택을 통해 후술하는 매핑프로파일제공단계(S300)로 전환될 수 있으며, 다른 예로서 사용자의 게임선택 시, 게임 프로그램이 설치되어 있지 않은 경우에는 설치를 위한 링크를 제공하여 게임 다운로드가 진행되도록 유도할 수 있다.
상기 매핑프로파일제공단계(S300)는, 입력된 사용자정보와 선정된 게임을 토대로 매핑 프로파일을 제공하는 단계로서, 다양한 방법에 의해 수행될 수 있다.
예를 들면, 상기 매핑프로파일제공단계(S300)는, 다수의 매핑 프로파일이 저장되는 프로파일서버부(200)에 미리 설정된 조건에 따라 매칭되는 매핑 프로파일을 검색하는 매핑프로파일검색단계(S310)와; 상기 매핑프로파일검색단계(S310)를 통해 검색하여 매칭된 매핑프로파일을 상기 게임단말기(20) 또는 컨트롤러(10)에 전달하는 매핑프로파일전송단계(S320)를 포함할 수 있다.
상기 매핑프로파일검색단계(S310)는, 다수의 매핑 프로파일이 저장되는 프로파일서버부(200)에 미리 설정된 조건에 따라 매칭되는 매핑 프로파일을 검색하는 단계일 수 있다.
즉, 다수의 사용자 및 게임, 컨트롤러 제공자가 생성하여 업로드한 다수의 매핑 프로파일들 중, 전술한 게임선정단계(S200) 및 사용자정보입력단계(S100)를 통해 특정된 사용자에 최적화된 매핑 프로파일을 미리 설정된 조건에 따라 검색할 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 매핑프로파일검색단계(S310)는, 사용 식별자, 게임단말기(20)의 종류 및 게임종류가 모두 동일한 매핑 프로파일을 검색하는 제1검색단계와; 상기 제1검색단계를 통해 매칭되는 매핑 프로파일이 없는 경우, 사용 식별자, 게임단말기(20)의 화면비율 및 게임종류가 모두 동일한 매핑 프로파일을 검색하는 제2검색단계와; 상기 제2검색단계를 통해 매칭되는 매핑 프로파일이 없는 경우, 게임단말기(20)의 종류 및 게임종류가 동일한 매핑 프로파일을 검색하는 제3검색단계와; 상기 제3검색단계를 통해 매칭되는 매핑 프로파일이 없는 경우, 게임단말기(20)의 화면비율 및 게임종류가 동일한 매핑 프로파일을 검색하는 제4검색단계와; 상기 제4검색단계를 통해 매칭되는 매핑 프로파일이 없는 경우, 게임종류가 동일한 매핑 프로파일을 검색하는 제5검색단계를 포함할 수 있다.
상기 매핑프로파일전송단계(S320)는, 매핑프로파일검색단계(S310)를 통해 검색하여 매칭된 매핑프로파일을 게임단말기(20) 또는 컨트롤러(10)에 전달하는 단계로서, 다양한 방법에 의할 수 있다.
즉, 상기 매핑프로파일전송단계(S320)는, 매핑프로파일검색단계(S310)를 통해 검색하여 매칭된 매핑프로파일을 터치이벤트로의 변환이 수행되는 게임단말기(20) 또는 컨트롤러(10)에 전달할 수 있다.
이때, 매핑프로파일제공단계(S300)는, 전술한 프로파일공급부(300)를 통해 수행될 수 있다.
한편, 본 발명에 다른 실시예에 따른 매핑 프로파일 제공방법에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
본 발명에 따른 매핑 프로파일 제공방법은, 도 5에 도시된 바와 같이, 컨트롤러(10)를 통한 게임단말기(20)의 조작을 위한 매핑 프로파일을 제공하는 매핑 프로파일 제공방법으로서, 사용자 ID, 상기 컨트롤러(10)의 종류, 상기 게임단말기(20)의 종류 및 화면비율을 포함하는 사용자정보를 입력하는 사용자정보입력단계(S100)와; 수행대상 게임을 선정하는 게임선정단계(S200)와; 입력된 사용자정보와 선정된 게임을 토대로 매핑 프로파일을 생성하는 매핑프로파일생성단계(S400)와; 생성된 상기 매핑 프로파일을 매핑 프로파일이 저장되는 프로파일서버부(200)에 업로드하는 매핑프로파일업로드단계(S500)를 포함한다.
한편, 본 발명에서의 사용자정보입력단계(S100)와, 게임선정단계(S200)는 전술한 바와 같으므로 상세한 설명은 생략한다.
상기 매핑프로파일생성단계(S400)는, 입력된 사용자정보와 선정된 게임을 토대로 매핑 프로파일을 생성하는 단계로서, 다양한 방법에 의할 수 있다.
예를 들면, 상기 매핑프로파일생성단계(S400)는, 전술한 프로파일생성부(100)를 통해 컨트롤러(10)와 게임단말기(20) 사이의 입력값을 매핑할 수 있다.
즉, 상기 매핑프로파일생성단계(S400)는, 특정 사용자가 특정 게임에 대하여 전술한 바와는 같이 매핑 프로파일을 다운로드, 즉 제공받지 않고, 컨트롤러(10) 및 게임단말기(20)의 종류 정보를 포함하는 매핑 프로파일을 생성할 수 있으며, 사용자에게 최적화하여 생성할 수 있다.
이때, 상기 게임단말기(20)가 터치를 통해 입력되는 경우에는, 게임단말기(20)의 화면 좌표값을 컨트롤러(10)에 매핑하여 생성할 수 있다.
상기 매핑프로파일업로드단계(S500)는, 생성된 매핑 프로파일을 매핑 프로파일이 저장되는 프로파일서버부(200)에 업로드하는 단계로서, 다양한 방법에 의할 수 있다.
예를 들면, 상기 매핑프로파일업로드단계(S500)는, 생성된 사용자의 매핑 프로파일을 컨트롤러(10) 또는 게임단말기(20)의 로컬영역에 단순 저장하고, 추후 사용자가 로그인할 때 저장된 매핑 프로파일을 불러오도록 유도할 수 있다.
한편, 다른 예로서, 상기 매핑프로파일업로드단계(S500)는, 생성된 사용자의 매핑 프로파일을, 사용자 정보, 컨트롤러의 종류, 게임종류, 게임단말기(20)의 종류 및 화면비율 정보를 포함하여 전술한 프로파일서버부(200)에 업로드하여 저장할 수 있다.
이때, 프로파일서버부(200)는, 전술한 바와 같이 클라우드 서버로서 제공될 수 있으며, 사용자의 공유여부 확인 결과에 따라 생성된 매핑 프로파일을 프로파일서버부(200)에 업로드하여, 일반 다수의 사용자가 다운로드를 통해 활용할 수 있도록 유도할 수 있다.
이상은 본 발명에 의해 구현될 수 있는 바람직한 실시예의 일부에 관하여 설명한 것에 불과하므로, 주지된 바와 같이 본 발명의 범위는 위의 실시예에 한정되어 해석되어서는 안 될 것이며, 위에서 설명된 본 발명의 기술적사상과 그 근본을 함께하는 기술적 사상은 모두 본 발명의 범위에 포함된다고 할 것이다.
10: 컨트롤러 20: 게임단말기
100: 프로파일생성부 200: 프로파일서버부
300: 프로파일제공부

Claims (16)

  1. 컨트롤러(10)를 통한 게임단말기(20)의 조작을 위한 매핑 프로파일을 제공하는 매핑 프로파일 제공시스템으로서,
    다수의 매핑 프로파일을 저장하는 프로파일서버부(200)와;
    상기 프로파일서버부(200)에 저장되는 상기 매핑 프로파일을 상기 컨트롤러(10) 또는 상기 게임단말기(20)에 제공하는 프로파일제공부(300)를 포함하는 것을 특징으로 하는 매핑 프로파일 제공시스템.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 컨트롤러(10)와 상기 게임단말기(20) 사이의 입력값 매핑을 통해 상기 매핑 프로파일을 생성하는 프로파일생성부(100)를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 매핑 프로파일 제공시스템.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 게임단말기(20)는,
    터치이벤트를 통해 입력되며,
    상기 매핑 프로파일은,
    상기 컨트롤러(10)의 키이벤트를 상기 게임단말기(20)의 터치이벤트에 대응시켜 매핑한 것을 특징으로 하는 매핑 프로파일 제공시스템.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 매핑 프로파일은,
    상기 게임단말기(20)의 종류, 게임종류 및 사용 식별자 중 적어도 하나의 정보를 포함하여 생성되는 것을 특징으로 하는 매핑 프로파일 제공시스템.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 매핑 프로파일은,
    상기 게임단말기(20)의 화면비율 정보를 추가로 포함하여 생성되는 것을 특징으로 하는 매핑 프로파일 제공시스템.
  6. 청구항 4에 있어서,
    상기 매핑 프로파일은,
    상기 컨트롤러(10)의 종류 정보를 추가로 포함하여 생성되는 것을 특징으로 하는 매핑 프로파일 제공시스템.
  7. 청구항 3에 있어서,
    상기 프로파일서버부(200)는,
    하나 또는 다수의 상기 프로파일생성부(100)를 통해 생성되는 다수의 매핑 프로파일에 대하여 업로드 및 다운로드가 가능한 것을 특징으로 하는 매핑 프로파일 제공시스템.
  8. 청구항 7에 있어서,
    상기 프로파일서버부(200)는,
    다수의 상기 매핑 프로파일을 저장하는 프로파일저장부(210)와, 상기 프로파일저장부(210)에 다수의 매핑 프로파일의 업로드 및 다운로드를 관리하는 서버관리부(220)를 포함하는 것을 특징으로 하는 매핑 프로파일 제공시스템.
  9. 청구항 5에 있어서,
    상기 프로파일제공부(300)는,
    상기 프로파일서버부(200)에 저장된 상기 매핑 프로파일 중 미리 설정된 기준에 따라 상기 매핑 프로파일을 제공하는 것을 특징으로 하는 매핑 프로파일 제공시스템.
  10. 청구항 9에 있어서,
    상기 프로파일제공부(300)는,
    게임종류 및 사용 식별자가 동일한 매핑 프로파일을 제공하는 것을 특징으로 하는 매핑 프로파일 제공시스템.
  11. 청구항 10에 있어서,
    상기 프로파일제공부(300)는,
    게임종류 및 사용 식별자가 동일한 상태에서, 게임단말기(20)의 종류, 게임단말기(20)의 화면비율의 순서로 매칭되는 매핑 프로파일을 제공하는 것을 특징으로하는 매핑 프로파일 제공시스템.
  12. 청구항 9에 있어서,
    상기 프로파일제공부(300)는,
    사용 식별자, 게임단말기(20)의 종류 및 게임종류가 모두 동일한 매핑 프로파일을 우선 제공하고, 매칭되는 매핑 프로파일이 없는 경우 사용 식별자, 게임단말기(20)의 화면비율 및 게임종류가 모두 동일한 매핑 프로파일을 제공하고, 매칭되는 매핑 프로파일이 없는 경우 게임단말기(20)의 종류 및 게임종류가 동일한 매핑 프로파일을 제공하고, 매칭 되는 매핑 프로파일이 없는 경우 게임단말기(20)의 화면비율 및 게임종류가 동일한 매핑 프로파일을 제공하고, 매칭되는 매핑 프로파일이 없는 경우 게임종류가 동일한 매핑 프로파일을 순차적으로 제공하는 것을 특징으로 하는 매핑 프로파일 제공시스템.
  13. 컨트롤러(10)를 통한 게임단말기(20)의 조작을 위한 매핑 프로파일을 제공하는 매핑 프로파일 제공방법으로서,
    사용자 ID, 상기 컨트롤러(10)의 종류, 상기 게임단말기(20)의 종류 및 화면비율을 포함하는 사용자정보를 입력하는 사용자정보입력단계(S100)와;
    수행대상 게임을 선정하는 게임선정단계(S200)와;
    입력된 사용자정보와 선정된 게임을 토대로 매핑 프로파일을 제공하는 매핑프로파일제공단계(S300)를 포함하는 것을 특징으로 하는 매핑 프로파일 제공방법.
  14. 청구항 13에 있어서,
    상기 매핑프로파일제공단계(S300)는,
    다수의 매핑 프로파일이 저장되는 프로파일서버부(200)에 미리 설정된 조건에 따라 매칭되는 매핑 프로파일을 검색하는 매핑프로파일검색단계(S310)와;
    상기 매핑프로파일검색단계(S310)를 통해 검색하여 매칭된 매핑프로파일을 상기 게임단말기(20) 또는 컨트롤러(10)에 전달하는 매핑프로파일전송단계(S320)를 포함하는 것을 특징으로 하는 매핑 프로파일 제공방법.
  15. 청구항 14에 있어서,
    상기 매핑프로파일검색단계(S310)는,
    사용 식별자, 게임단말기(20)의 종류 및 게임종류가 모두 동일한 매핑 프로파일을 검색하는 제1검색단계와;
    상기 제1검색단계를 통해 매칭되는 매핑 프로파일이 없는 경우, 사용 식별자, 게임단말기(20)의 화면비율 및 게임종류가 모두 동일한 매핑 프로파일을 검색하는 제2검색단계와;
    상기 제2검색단계를 통해 매칭되는 매핑 프로파일이 없는 경우, 게임단말기(20)의 종류 및 게임종류가 동일한 매핑 프로파일을 검색하는 제3검색단계와;
    상기 제3검색단계를 통해 매칭되는 매핑 프로파일이 없는 경우, 게임단말기(20)의 화면비율 및 게임종류가 동일한 매핑 프로파일을 검색하는 제4검색단계와;
    상기 제4검색단계를 통해 매칭되는 매핑 프로파일이 없는 경우, 게임종류가 동일한 매핑 프로파일을 검색하는 제5검색단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 매핑 프로파일 제공방법.
  16. 컨트롤러(10)를 통한 게임단말기(20)의 조작을 위한 매핑 프로파일을 제공하는 매핑 프로파일 제공방법으로서,
    사용자 ID, 상기 컨트롤러(10)의 종류, 상기 게임단말기(20)의 종류 및 화면비율을 포함하는 사용자정보를 입력하는 사용자정보입력단계(S100)와;
    수행대상 게임을 선정하는 게임선정단계(S200)와;
    입력된 사용자정보와 선정된 게임을 토대로 매핑 프로파일을 생성하는 매핑프로파일생성단계(S400)와;
    생성된 상기 매핑 프로파일을 매핑 프로파일이 저장되는 프로파일서버부(200)에 업로드하는 매핑프로파일업로드단계(S500)를 포함하는 것을 특징으로 하는 매핑 프로파일 제공방법.
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