KR20220140744A - 동일한 슬롯에서의 pdsch 반복을 위한 ue 프로세싱 시간 - Google Patents

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Abstract

일부 구현들에서, 무선 통신 방법은 UE(user equipment)에서, PDSCH(physical downlink shared channel)를 스케줄링하는 DCI(downlink control information)를 기지국으로부터 수신하는 단계를 포함한다. PDSCH는 단일 슬롯 동안 제1 송신 기회 및 제1 송신 기회 이후의 제2 송신 기회를 포함한다. 방법은 UE에서, PDSCH의 마지막 심볼 이후의 전체 프로세싱 시간을 결정하는 단계를 더 포함한다.

Description

동일한 슬롯에서의 PDSCH 반복을 위한 UE 프로세싱 시간
[0001] 본 출원은 "UE PROCESSING TIME FOR PDSCH REPETITION IN THE SAME SLOT"라는 명칭으로 2020년 2월 21일자로 출원된 미국 가특허 출원 제 62/979,988호의 우선권을 주장하며, 상기 출원은 그 전체가 인용에 의해 본원에 명백하게 포함된다.
[0002] 본 개시내용의 양상들은 일반적으로 무선 통신 시스템들에 관한 것으로, 더 상세하게는, 동일한 슬롯에서의 PDSCH(physical downlink shared channel) 반복을 가능하게 하는 것에 관한 것이다.
[0003] 무선 통신 네트워크들은 음성, 비디오, 패킷 데이터, 메시징, 브로드캐스트 등과 같은 다양한 통신 서비스들을 제공하도록 폭넓게 배치된다. 이 무선 네트워크들은 이용가능한 네트워크 자원들을 공유함으로써 다수의 사용자들을 지원할 수 있는 다중 액세스 네트워크들일 수 있다. 통상적으로 다중 액세스 네트워크들인 그러한 네트워크들은 이용가능한 네트워크 자원들을 공유함으로써 다수의 사용자들에 대한 통신들을 지원한다.
[0004] 무선 통신 네트워크는 다수의 UE(user equipment)들에 대한 통신을 지원할 수 있는 다수의 기지국들 또는 노드 B들을 포함할 수 있다. UE는 다운링크 및 업링크를 통해 기지국과 통신할 수 있다. 다운링크(또는 순방향 링크)는 기지국으로부터 UE로의 통신 링크를 지칭하고, 업링크(또는 역방향 링크)는 UE로부터 기지국으로의 통신 링크를 지칭한다.
[0005] 기지국은 다운링크 상에서 데이터 및 제어 정보를 UE에 송신할 수 있고 그리고/또는 업링크 상에서 UE로부터 데이터 및 제어 정보를 수신할 수 있다. 다운링크 상에서, 기지국으로부터의 송신은 이웃 기지국들로부터의 또는 다른 무선 RF(radio frequency) 송신기들로부터의 송신들로 인해 간섭에 당면할 수 있다. 업링크 상에서, UE로부터의 송신은 이웃 기지국들과 통신하는 다른 UE들의 업링크 송신들로부터의 또는 다른 무선 RF 송신기들로부터의 간섭에 당면할 수 있다. 이 간섭은 다운링크 및 업링크 둘 모두에 대한 성능을 저하시킬 수 있다.
[0006] 모바일 브로드밴드 액세스에 대한 수요가 계속 증가함에 따라, 더 많은 UE들이 장거리 무선 통신 네트워크들에 액세스하고 더 많은 단거리 무선 시스템들이 커뮤니티(community)들에 배치될수록 간섭 및 혼잡 네트워크들의 가능성들이 증가한다. 연구 및 개발은 모바일 브로드밴드 액세스에 대한 증가하는 수요를 충족시킬 뿐만 아니라, 모바일 통신들에 대한 사용자 경험을 진보시키고 향상시키기 위해 무선 기술들을 계속 진보시킨다.
[0007] 다음의 설명은 논의된 기술의 기본적 이해를 제공하기 위해 본 개시내용의 일부 양상들을 요약한다. 이 요약은 본 개시내용의 모든 고려되는 피처(feature)들의 포괄적인 개요는 아니며, 본 개시내용의 모든 양상들의 핵심 또는 중요한 엘리먼트들을 식별하거나, 본 개시내용의 임의의 또는 모든 양상들의 범위를 서술하고자 할 의도도 아니다. 그 유일한 목적은 향후에 제시되는 더 상세한 설명에 대한 서두로서, 본 개시내용의 하나 이상의 양상들의 일부 개념들을 요약 형태로 제시하는 것이다.
[0008] 본 개시내용의 일 양상에서, 무선 통신 방법은 UE(user equipment)에서, PDSCH(physical downlink shared channel)를 스케줄링하는 DCI(downlink control information)를 기지국으로부터 수신하는 단계를 포함하며, PDSCH는 단일 슬롯 동안 제1 송신 기회 및 제1 송신 기회 이후의 제2 송신 기회를 포함한다. 방법은 UE에서, PDSCH의 마지막 심볼 이후의 전체 프로세싱 시간을 결정하는 단계를 더 포함한다.
[0009] 본 개시내용의 추가 양상에서, 무선 통신을 위해 구성된 장치가 개시된다. 장치는 적어도 하나의 프로세서 및 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 메모리를 포함하며, 메모리는 명령들을 포함하고, 명령들은, 장치로 하여금, UE(user equipment)에서, PDSCH(physical downlink shared channel)를 스케줄링하는 DCI(downlink control information)를 기지국으로부터 수신하게 하도록 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행가능하며, PDSCH는 단일 슬롯 동안 제1 송신 기회 및 제1 송신 기회 이후의 제2 송신 기회를 포함한다. 명령들은, UE에서, PDSCH의 마지막 심볼 이후의 전체 프로세싱 시간을 결정하도록 적어도 하나의 프로세서에 의해 추가로 실행가능하다.
[0010] 본 개시내용의 추가 양상에서, 무선 통신을 위해 구성된 장치가 개시된다. 장치는 UE(user equipment)에서, PDSCH(physical downlink shared channel)를 스케줄링하는 DCI(downlink control information)를 기지국으로부터 수신하기 위한 수단을 포함하며, PDSCH는 단일 슬롯 동안 제1 송신 기회 및 제1 송신 기회 이후의 제2 송신 기회를 포함한다. 장치는 UE에서, PDSCH의 마지막 심볼 이후의 전체 프로세싱 시간을 결정하기 위한 수단을 더 포함한다.
[0011] 본 개시내용의 추가 양상에서, 비일시적 컴퓨터 판독가능한 매체는 명령들을 저장하며, 명령들은, 프로세서에 의해 실행될 때, 프로세서로 하여금, UE(user equipment)에서, PDSCH(physical downlink shared channel)를 스케줄링하는 DCI(downlink control information)를 기지국으로부터 수신하는 동작을 포함하는 동작들을 수행하게 하며, PDSCH는 단일 슬롯 동안 제1 송신 기회 및 제1 송신 기회 이후의 제2 송신 기회를 포함한다. 동작들은 UE에서, PDSCH의 마지막 심볼 이후의 전체 프로세싱 시간을 결정하는 동작을 더 포함한다.
[0012] 본 개시내용의 추가 양상에서, 무선 통신 방법은, PDSCH(physical downlink shared channel)를 스케줄링하는 DCI(downlink control information)를 기지국으로부터 UE(user equipment)에 송신하는 단계를 포함하며, PDSCH는 단일 슬롯 동안 제1 송신 기회 및 제1 송신 기회 이후의 제2 송신 기회를 포함한다. 방법은 또한, 기지국에서, PDSCH의 마지막 심볼 이후의 UE의 전체 프로세싱 시간을 결정하는 단계를 포함한다. 방법은, 전체 프로세싱 시간보다 크거나 또는 동일한 PDSCH 이후의 시간에 UE로부터의 HARQ-ACK(hybrid automatic repeat request acknowledgement)를 스케줄링하는 단계를 더 포함한다.
[0013] 본 개시내용의 추가 양상에서, 무선 통신을 위해 구성된 장치가 개시된다. 장치는 적어도 하나의 프로세서 및 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 메모리를 포함하며, 메모리는 명령들을 포함하고, 명령들은, 장치로 하여금, PDSCH(physical downlink shared channel)를 스케줄링하는 DCI(downlink control information)의 기지국으로부터 UE(user equipment)에의 송신을 개시하게 하도록 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행가능하며, PDSCH는 단일 슬롯 동안 제1 송신 기회 및 제1 송신 기회 이후의 제2 송신 기회를 포함한다. 명령들은, 기지국에서, PDSCH의 마지막 심볼 이후의 UE의 전체 프로세싱 시간을 결정하도록 적어도 하나의 프로세서에 의해 추가로 실행가능하다. 명령들은, 전체 프로세싱 시간보다 크거나 또는 동일한 PDSCH 이후의 시간에 UE로부터의 HARQ-ACK(hybrid automatic repeat request acknowledgement)를 스케줄링하도록 적어도 하나의 프로세서에 의해 추가로 실행가능하다.
[0014] 본 개시내용의 추가 양상에서, 무선 통신을 위해 구성된 장치가 개시된다. 장치는, PDSCH(physical downlink shared channel)를 스케줄링하는 DCI(downlink control information)를 기지국으로부터 UE(user equipment)에 송신하기 위한 수단을 포함하며, PDSCH는 단일 슬롯 동안 제1 송신 기회 및 제1 송신 기회 이후의 제2 송신 기회를 포함한다. 장치는 또한, 기지국에서, PDSCH의 마지막 심볼 이후의 UE의 전체 프로세싱 시간을 결정하기 위한 수단을 포함한다. 장치는, 전체 프로세싱 시간보다 크거나 또는 동일한 PDSCH 이후의 시간에 UE로부터의 HARQ-ACK(hybrid automatic repeat request acknowledgement)를 스케줄링하기 위한 수단을 더 포함한다.
[0015] 본 개시내용의 추가 양상에서, 비일시적 컴퓨터 판독가능한 매체는 명령들을 저장하며, 명령들은, 프로세서에 의해 실행될 때, 프로세서로 하여금, PDSCH(physical downlink shared channel)를 스케줄링하는 DCI(downlink control information)의 기지국으로부터 UE(user equipment)에의 송신을 개시하는 동작을 포함하는 동작들을 수행하게 하며, PDSCH는 단일 슬롯 동안 제1 송신 기회 및 제1 송신 기회 이후의 제2 송신 기회를 포함한다. 동작들은 또한, 기지국에서, PDSCH의 마지막 심볼 이후의 UE의 전체 프로세싱 시간을 결정하는 동작을 포함한다. 동작들은, 전체 프로세싱 시간보다 크거나 또는 동일한 PDSCH 이후의 시간에 UE로부터의 HARQ-ACK(hybrid automatic repeat request acknowledgement)를 스케줄링하는 동작을 더 포함한다.
[0016] 다른 양상들, 피처들 및 실시예들은 첨부한 도면들과 함께 특정한 예시적 양상들의 다음의 설명을 검토할 시, 당업자들에게 명백해질 것이다. 피처들은 아래의 특정 양상들 및 도면들과 관련하여 논의될 수 있지만, 모든 양상들은 본원에서 논의된 유리한 피처들 중 하나 이상의 피처들을 포함할 수 있다. 다시 말해서, 하나 이상의 양상들은 특정한 유리한 피처들을 갖는 것으로 논의될 수 있지만, 그러한 피처들 중 하나 이상의 피처들은 또한, 다양한 양상들에 따라 사용될 수 있다. 유사한 방식으로, 예시적 양상들이 디바이스, 시스템, 또는 방법 양상들로서 아래에서 논의될 수 있지만, 예시적 양상들은 다양한 디바이스들, 시스템들, 및 방법들로 구현될 수 있다.
[0017] 본 개시내용의 특성 및 이점들의 추가적 이해는 다음의 도면들을 참조하여 실현될 수 있다. 첨부된 도면들에서, 유사한 컴포넌트들 또는 피처들은 동일한 참조 라벨을 가질 수 있다. 추가로, 동일한 타입의 다양한 컴포넌트들은 참조 라벨 다음에 대시기호 및 유사한 컴포넌트들을 구별하는 제2 라벨에 의해 구별될 수 있다. 단지 제1 참조 라벨만이 본 명세서에서 사용된다면, 본 설명은 제2 참조 라벨과 관계없이 동일한 제1 참조 라벨을 갖는 유사한 컴포넌트들 중 임의의 컴포넌트에 적용가능하다.
[0018] 도 1은 일부 양상들에 따른, 무선 통신 시스템의 세부사항들을 예시하는 블록 다이어그램이다.
[0019] 도 2는 일부 양상들에 따라 구성된 기지국 및 UE의 설계를 개념적으로 예시하는 블록 다이어그램이다.
[0020] 도 3은 일부 양상들에 따른, 동일한 슬롯에서 PDSCH(physical downlink shared channel) 반복을 가능하게 하도록 구성된 무선 통신 시스템의 블록 다이어그램이다.
[0021] 도 4는 다수의 송신 기회들을 갖는 PDSCH의 다양한 예들을 예시한다.
[0022] 도 5는 단일 송신 기회를 갖는 PDSCH에 기초하여 UE에서의 프로세싱 시간의 일부를 결정하는 다양한 예들을 예시한다.
[0023] 도 6은 다수의 송신 기회들을 갖는 PDSCH에 기초하여 UE에서의 프로세싱 시간의 일부를 결정하는 다양한 예들을 예시한다.
[0024] 도 7은 일부 양상들에 따른, 2개의 송신 기회들을 포함하는 PDSCH에 기초하여 UE에서의 전체 프로세싱 시간을 결정하는 방법의 예를 예시하는 흐름 다이어그램이다.
[0025] 도 8은 일부 양상들에 따른, 기지국에서, 2개의 송신 기회들을 포함하는 PDSCH에 기초하여 UE에서의 전체 프로세싱 시간을 결정하는 방법의 예를 예시하는 흐름 다이어그램이다.
[0026] 도 9는 일부 양상들에 따른, 2개의 송신 기회들을 포함하는 PDSCH에 기초하여 전체 프로세싱 시간을 결정하도록 구성된 UE의 설계를 개념적으로 예시하는 블록 다이어그램이다.
[0027] 도 10은 일부 양상들에 따른, 2개의 송신 기회들을 포함하는 PDSCH에 기초하여 UE에서의 전체 프로세싱 시간을 결정하도록 구성된 기지국의 설계를 개념적으로 예시하는 블록 다이어그램이다.
[0028] 첨부된 도면들과 관련하여 아래에서 기술되는 상세한 설명은 다양한 구성들의 설명으로서 의도되며, 본 개시내용의 범위를 제한하도록 의도되지 않는다. 오히려, 상세한 설명은 발명의 청구대상의 철저한 이해를 제공할 목적으로 특정 세부사항들을 포함한다. 이 특정 세부사항들은 모든 각각의 경우에 요구되지는 않으며, 일부의 사례들에서는, 잘 알려진 구조들 및 컴포넌트들이 제시의 명료함을 위해 블록 다이어그램 형태로 도시된다는 것이 당업자들에게 명백할 것이다.
[0029] 본 개시내용은 일반적으로 하나 이상의 무선 통신 시스템들(무선 통신 네트워크들로 또한 지칭됨)에서 둘 이상의 무선 디바이스들 사이에서와 같은 통신을 제공하거나 또는 이에 참여하는 것에 관한 것이다. 다양한 실시예들에서, 기법들 및 장치는, CDMA(code division multiple access) 네트워크들, TDMA(time division multiple access) 네트워크들, FDMA(frequency division multiple access) 네트워크들, OFDMA(orthogonal FDMA) 네트워크들 및 SC-FDMA(single-carrier FDMA) 네트워크들, LTE 네트워크들, GSM 네트워크들, 5G(5th Generation) 또는 NR(new radio) 네트워크들(때때로 "5G NR" 네트워크들/시스템들/디바이스들로 지칭됨)뿐만 아니라 다른 통신 네트워크들과 같은 무선 통신 네트워크들에 사용될 수 있다. 본원에 설명된 바와 같이, "네트워크들" 및 "시스템들"이라는 용어들은 상호 교환가능하게 사용될 수 있다.
[0030] CDMA 네트워크는, 예컨대, UTRA(universal terrestrial radio access), cdma 2000 등과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. UTRA는 W-CDMA(wideband-CDMA) 및 LCR(low chip rate)을 포함한다. CDMA2000은 IS-2000, IS-95, 및 IS-856 표준들을 커버한다.
[0031] TDMA 네트워크는 예컨대, GSM과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. 3GPP는 GSM EDGE(enhanced data rates for GSM evolution) RAN(radio access network)(GERAN으로 또한 표시됨)에 대한 표준들을 정의한다. GERAN은 기지국들(예컨대, Ater 및 Abis 인터페이스들) 및 기지국 제어기들(A 인터페이스들 등)을 조인(join)하는 네트워크와 함께 GSM/EDGE의 라디오 컴포넌트이다. 라디오 액세스 네트워크는 GSM 네트워크의 컴포넌트를 표현하며, 이 GSM 네트워크의 컴포넌트를 통해 폰 콜들 및 패킷 데이터가 PSTN(public switched telephone network) 및 인터넷으로부터 가입자 핸드셋들(사용자 단말들 또는 UE(user equipment)들로 또한 알려져 있음)로 그리고 가입자 핸드셋들로부터 PSTN(public switched telephone network) 및 인터넷으로 라우팅된다. 모바일 폰 오퍼레이터(operator)의 네트워크는 UMTS/GSM 네트워크의 경우 UTRAN(Universal Terrestrial Radio Access Network)들과 커플링될 수 있는 하나 이상의 GERAN들을 포함할 수 있다. 오퍼레이터 네트워크는 또한 하나 이상의 LTE 네트워크들 및/또는 하나 이상의 다른 네트워크들을 포함할 수 있다. 다양한 상이한 네트워크 타입들은 상이한 RAT(radio access technology)들 및 RAN(radio access network)들을 사용할 수 있다.
[0032] OFDMA 네트워크는 E-UTRA(evolved UTRA), IEEE 802.11, IEEE 802.16, IEEE 802.20, flash-OFDM 등과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. UTRA, E-UTRA, 및 GSM(Global System for Mobile Communications)은 UMTS(universal mobile telecommunication system)의 일부이다. 특히, LTE(long term evolution)는 E-UTRA를 사용하는 UMTS의 릴리스(release)이다. UTRA, E-UTRA, GSM, UMTS 및 LTE는 3GPP("3rd Generation Partnership Project")로 명명된 기구로부터 제공된 문서들에서 설명되고, cdma2000은 3GPP2("3rd Generation Partnership Project 2")로 명명된 기구로부터의 문서들에서 설명된다. 이러한 다양한 라디오 기술들 및 표준들은 알려져 있거나 또는 개발되고 있다. 예컨대, 3GPP(3rd Generation Partnership Project)는 전 세계적으로 적용가능한 3G(third generation) 모바일 폰 규격을 정의하는 것을 목표로 하는 전기통신 협회들의 그룹들 간의 협력이다. 3GPP LTE(long term evolution)는 UMTS(universal mobile telecommunications system) 모바일 폰 표준을 개선하는 것을 목표로 한 3GPP 프로젝트이다. 3GPP는 차세대 모바일 네트워크들, 모바일 시스템들 및 모바일 디바이스들에 대한 규격들을 정의할 수 있다. 본 개시내용은 새롭고 상이한 라디오 액세스 기술들 또는 라디오 에어 인터페이스들의 집합을 사용하는 네트워크들 사이의 무선 스펙트럼에 대한 공유 액세스를 통해 LTE, 4G, 5G, NR 등으로부터의 무선 기술들의 진화와 관련된다.
[0033] 5G 네트워크들은 OFDM-기반의 통합된 에어 인터페이스를 사용하여 구현될 수 있는 다양한 배치들, 다양한 스펙트럼 및 다양한 서비스들 및 디바이스들을 고려한다. 이러한 목표들을 달성하기 위해, 5G NR 네트워크들에 대한 새로운 라디오 기술의 개발과 더불어 LTE 및 LTE-A에 대한 추가적 향상들이 고려된다. 5G NR은, (1) 초고밀도(예컨대, ~1M nodes/km2), 초저복잡성(예컨대, ~수십 bits/sec), 초저에너지(예컨대, ~10년 이상의 배터리 수명) 및 어려운 로케이션(challenging location)들에 도달하기 위한 능력을 갖는 깊은 커버리지를 갖는 대규모(massive) IoT(Internet of thing)들에 대한 커버리지; (2) 민감한 개인 정보, 금융 정보 또는 기밀 정보를 보호하기 위한 강력한 보안, 초고신뢰성(예컨대, ~99.9999% 신뢰성), 초저레이턴시(예컨대, ~1 ms), 및 이동성이 광범위하거나 또는 부족한 사용자들을 갖는 미션-크리티컬(mission-critical) 제어를 포함한 커버리지; 및 (3) 초고용량(예컨대, ~10 Tbps/km2), 극한 데이터 레이트들(예컨대, 멀티-Gbps 레이트, 100 이상 Mbps의 사용자 경험 레이트들) 및 진보된(advanced) 발견 및 최적화들을 갖는 깊은 인식(deep awareness)을 포함한 향상된 모바일 브로드밴드를 갖는 커버리지를 제공하도록 스케일링(scaling)될 수 있을 것이다.
[0034] 5G NR 디바이스들, 네트워크들, 및 시스템들은 최적화된 OFDM-기반 파형 피처들을 사용하도록 구현될 수 있다. 이 피처들은 스케일링가능한 뉴머롤로지(scalable numerology) 및 TTI(transmission time interval)들; 동적, 저레이턴시 TDD(time division duplex)/FDD(frequency division duplex) 설계를 갖는 서비스들 및 피처들을 효율적으로 멀티플렉싱하기 위한 공통적인 유연한 프레임워크; 및 대규모 MIMO(multiple input, multiple output), 견고한 밀리미터파(mmWave) 송신들, 진보된 채널 코딩 및 디바이스-중심 이동성과 같은 진보된 무선 기술들을 포함할 수 있다. 서브캐리어 간격의 스케일링을 통한 5G NR에서의 뉴머롤로지의 확장가능성(scalability)은 다양한 스펙트럼 및 다양한 배치들에 걸쳐 운영되는 다양한 서비스들을 효율적으로 처리할 수 있다. 예컨대, 3 GHz 미만의 FDD/TDD 구현들의 다양한 실외 및 매크로 커버리지 배치들에서, 서브캐리어 간격은 예컨대, 1, 5, 10, 20 MHz 등의 대역폭을 통해 15 kHz로 발생할 수 있다. 3 GHz 초과의 TDD의 다른 다양한 실외 및 소형 셀 커버리지 배치들의 경우, 서브캐리어 간격은 80/100 MHz의 대역폭을 통해 30 kHz로 발생할 수 있다. 다른 다양한 실내 광대역 구현들의 경우, 5 GHz 대역의 비면허 부분에서 TDD를 사용하여, 서브캐리어 간격은 160 MHz 대역폭을 통해 60 kHz로 발생할 수 있다. 최종적으로, 28 GHz의 TDD에서 mmWave 컴포넌트들을 통해 송신하는 다양한 배치들의 경우, 서브캐리어 간격은 500 MHz 대역폭을 통해 120 kHz로 발생할 수 있다.
[0035] 5G NR의 스케일링가능한 뉴머롤로지는 다양한 레이턴시 및 QoS(quality of service) 요건들에 대해 스케일링가능한 TTI를 가능하게 한다. 예컨대, 더 짧은 TTI는 저레이턴시 및 고신뢰성을 위해 사용될 수 있는 반면, 더 긴 TTI는 더 높은 스펙트럼 효율성을 위해 사용될 수 있다. 긴 TTI 및 짧은 TTI의 효율적 멀티플렉싱은 송신들이 심볼 경계들 상에서 시작할 수 있게 한다. 5G NR은 또한 동일한 서브프레임에서 업링크/다운링크 스케줄링 정보, 데이터 및 확인응답을 갖는 자체-포함된(self-contained) 통합 서브프레임 설계를 고려한다. 자체-포함된 통합 서브프레임은, 현재 트래픽 요구들을 충족하기 위해 업링크와 다운링크 사이에서 동적으로 스위칭하기 위해 셀별로 유연하게 구성될 수 있는 비면허 또는 경합-기반 공유 스펙트럼, 적응형 업링크/다운링크에서 통신들을 지원한다.
[0036] 명료함을 위해, 장치 및 기법들의 특정 양상들은 예시적 LTE 구현들을 참조하여 또는 LTE 중심 방식으로 아래에 설명될 수 있고, LTE 용어는 아래의 설명의 부분들에서 예시적 예들로서 사용될 수 있지만; 설명은 LTE 애플리케이션들에 제한되는 것으로 의도되지 않는다. 실제로, 본 개시내용은 5G NR의 것들과 같은 상이한 라디오 액세스 기술들 또는 라디오 에어 인터페이스들을 사용하여 네트워크들 사이의 무선 스펙트럼에 대한 공유 액세스에 관한 것이다.
[0037] 더욱이, 동작 시에, 본원에서의 개념들에 따라 적응된 무선 통신 네트워크들은 로딩 및 이용가능성에 따라 면허 또는 비면허 스펙트럼의 임의의 조합으로 동작할 수 있다는 것을 이해해야 한다. 따라서, 본원에 설명된 시스템들, 장치 및 방법들이 제공된 특정 예들 이외의 다른 통신 시스템들 및 애플리케이션들에 적용될 수 있다는 것이 당업자에게 명백할 것이다.
[0038] 일부 예들에 대한 예시에 의해 양상들 및 실시예들이 본 출원에서 설명되지만, 당업자들은 추가 구현들 및 사용 사례들이 많은 상이한 어레인지먼트(arrangement)들 및 시나리오들에서 발생할 수 있다는 것을 이해할 것이다. 본원에 설명된 혁신들은 많은 상이한 플랫폼 타입들, 디바이스들, 시스템들, 형상들, 사이즈들, 패키징 어레인지먼트들에 걸쳐 구현될 수 있다. 예컨대, 실시예들 및/또는 사용들은 집적 칩 실시예들 및/또는 다른 비모듈-컴포넌트 기반 디바이스들(예컨대, 최종-사용자 디바이스들, 차량들, 통신 디바이스들, 컴퓨팅 디바이스들, 산업 장비, 소매/구매 디바이스들, 의료 디바이스들, AI-인에이블 디바이스들 등)을 통해 발생할 수 있다. 일부 예들은 구체적으로 사용 사례들 또는 애플리케이션들에 관한 것일 수 있거나 또는 관한 것이 아닐 수 있지만, 설명된 혁신들의 광범위한 적용가능성이 발생할 수 있다. 구현들은 칩-레벨 또는 모듈식 컴포넌트들로부터 비모듈식, 비칩-레벨 구현들까지, 그리고 추가로, 하나 이상의 설명된 양상들을 포함하는 어그리게이트, 분산, 또는 OEM 디바이스들 또는 시스템들까지의 범위를 가질 수 있다. 일부 실제적 세팅들에서, 설명된 양상들 및 피처들을 포함하는 디바이스들은 또한, 청구되고 설명된 실시예들의 구현 및 실시를 위한 추가 컴포넌트들 및 피처들을 반드시 포함할 수 있다. 본원에 설명된 혁신들은 다양한 사이즈들, 형상들, 및 구성의 아주 다양한 구현들(대형/소형 디바이스들, 칩-레벨 컴포넌트들, 멀티-컴포넌트 시스템들(예컨대, RF-체인, 통신 인터페이스, 프로세서), 분산 어레인지먼트들, 최종-사용자 디바이스들 등 모두를 포함함)에서 실시될 수 있다는 것이 의도된다.
[0039] 도 1은 일부 실시예들에 따른 통신을 위한 무선 네트워크(100)를 도시한다. 무선 네트워크(100)는 예컨대, 5G 무선 네트워크를 포함할 수 있다. 당업자들에 의해 인식되는 바와 같이, 도 1에 나타나는 컴포넌트들은 예컨대, 셀룰러-스타일 네트워크 어레인지먼트들 및 비셀룰러-스타일-네트워크 어레인지먼트들(예컨대, 디바이스 투 디바이스 또는 피어 투 피어 또는 애드 혹 네트워크 어레인지먼트들, 등)을 포함하는 다른 네트워크 어레인지먼트들에서 관련된 상응물(counterpart)들을 가질 가능성이 있다.
[0040] 도 1에 예시된 무선 네트워크(100)는 다수의 기지국들(105) 및 다른 네트워크 엔티티들을 포함한다. 기지국은 UE들과 통신하는 스테이션일 수 있고, 또한 eNB(evolved node B), gNB(next generation eNB), 액세스 포인트 등으로 지칭될 수 있다. 각각의 기지국(105)은 특정 지리적 영역에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있다. 3GPP에서, "셀"이라는 용어는 그 용어가 사용되는 맥락에 따라, 기지국의 이러한 특정 지리적 커버리지 영역 및/또는 이 커버리지 영역을 서빙하는 기지국 서브시스템을 지칭할 수 있다. 본원의 무선 네트워크(100)의 구현들에서, 기지국들(105)은 동일한 오퍼레이터 또는 상이한 오퍼레이터들과 연관될 수 있고(예컨대, 무선 네트워크(100)는 복수의 오퍼레이터 무선 네트워크들을 포함할 수 있음), 이웃 셀과 동일한 주파수들(예컨대, 면허 스펙트럼, 비면허 스펙트럼, 또는 이들의 조합에서의 하나 이상의 주파수 대역들) 중 하나 이상을 사용하여 무선 통신들을 제공할 수 있다. 일부 예들에서, 개별 기지국(105) 또는 UE(115)는 하나 초과의 네트워크 운영 엔티티에 의해 운영될 수 있다. 다른 예들에서, 각각의 기지국들(105) 및 UE(115)는 단일 네트워크 운영 엔티티에 의해 운영될 수 있다.
[0041] 기지국은 매크로 셀 또는 소형 셀, 이를테면, 피코 셀 또는 펨토 셀, 및/또는 다른 타입들의 셀에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있다. 매크로 셀은 일반적으로, 상대적으로 큰 지리적 영역(예컨대, 반경 수 킬로미터)을 커버하며, 네트워크 제공자에 서비스 가입된 UE들에 의한 비제한적 액세스를 가능하게 할 수 있다. 피코 셀과 같은 소형 셀은 일반적으로, 상대적으로 더 작은 지리적 영역을 커버할 것이고, 네트워크 제공자에 서비스 가입된 UE들에 의한 비제한적 액세스를 가능하게 할 수 있다. 펨토 셀과 같은 소형 셀은 또한 일반적으로, 상대적으로 작은 지리적 영역(예컨대, 홈(home))을 커버할 것이고, 비제한적 액세스와 더불어, 또한 펨토 셀과의 연관성을 갖는 UE들(예컨대, CSG(closed subscriber group)에서의 UE들, 홈에서의 사용자들을 위한 UE들 등)에 의한 제한적 액세스를 제공할 수 있다. 매크로 셀에 대한 기지국은 매크로 기지국으로 지칭될 수 있다. 소형 셀을 위한 기지국은 소형 셀 기지국, 피코 기지국, 펨토 기지국, 또는 홈 기지국으로 지칭될 수 있다. 도 1에 도시된 예에서, 기지국들(105d 및 105e)은 정규 매크로 기지국들인 반면, 기지국들(105a-105c)은 3D(3 dimension), FD(full dimension) 또는 대규모 MIMO 중 하나에 대해 인에이블되는 매크로 기지국들이다. 기지국들(105a-105c)은 커버리지 및 용량을 증가시키기 위해 고도 및 방위각 빔포밍 둘 모두에서 3D 빔포밍을 이용하기 위한 이들의 더 높은 차원의 MIMO 능력들을 이용한다. 기지국(105f)은 홈 노드 또는 휴대용 액세스 포인트일 수 있는 소형 셀 기지국이다. 기지국은 하나 또는 다수(예컨대, 2개, 3개, 4개 등)의 셀들을 지원할 수 있다.
[0042] 무선 네트워크(100)는 동기식 또는 비동기식 동작을 지원할 수 있다. 동기식 동작에 있어서, 기지국들은 유사한 프레임 타이밍(frame timing)을 가질 수 있고, 상이한 기지국들로부터의 송신들은 대략적으로 시간 정렬될 수 있다. 비동기식 동작에 있어서, 기지국들은 상이한 프레임 타이밍을 가질 수 있고, 상이한 기지국들로부터의 송신들은 시간 정렬되지 않을 수 있다. 일부 시나리오들에서, 네트워크들은 동기식 또는 비동기식 동작들 사이의 동적 스위칭을 핸들링하도록 가능해지거나 또는 구성될 수 있다.
[0043] UE들(115)은 무선 네트워크(100) 전반에 걸쳐 분산될 수 있고, 각각의 UE는 고정식 또는 이동식일 수 있다. 모바일 장치가 통상적으로 3GPP(3rd Generation Partnership Project)에 의해 공표된 표준들 및 규격들에서 UE(user equipment)로 지칭되지만, 그러한 장치가 또한 당업자들에 의해, 이동국(MS), 가입자국, 모바일 유닛, 가입자 유닛, 무선 유닛, 원격 유닛, 모바일 디바이스, 무선 디바이스, 무선 통신 디바이스, 원격 디바이스, 모바일 가입자국, AT(access terminal), 모바일 단말, 무선 단말, 원격 단말, 핸드셋, 단말, 사용자 에이전트, 모바일 클라이언트, 클라이언트, 또는 일부 다른 적합한 용어로 지칭될 수 있다는 것을 인식해야 한다. 본 문서 내에서, "모바일" 장치 또는 UE는 반드시, 이동하는 능력을 가질 필요는 없으며, 고정식일 수 있다. UE들(115) 중 하나 이상의 실시예들을 포함할 수 있는 바와 같은 모바일 장치의 일부 비제한적 예들은, 모바일, 셀룰러(셀) 폰, 스마트 폰, SIP(session initiation protocol) 폰, WLL(wireless local loop) 스테이션, 랩탑, PC(personal computer), 노트북, 넷북, 스마트 북, 태블릿, 게이밍 디바이스들, 현실 수정 디바이스들(예컨대, XR(extended reality), AR(augmented reality), VR(virtual reality)), 엔터테인먼트 디바이스들, 및 PDA(personal digital assistant)를 포함한다. 모바일 장치는 추가적으로, 자동차 또는 다른 운송 차량, 위성 라디오, GPS(global positioning system) 디바이스, 물류 제어기, 드론, 멀티콥터, 쿼드콥터, 스마트 에너지 또는 보안 디바이스, 솔라 패널(solar panel) 또는 솔라 어레이(solar array), 도시 조명, 물, 또는 다른 인프라구조와 같은 IoT("Internet of things") 또는 IoE("Internet of everything") 디바이스; 산업용 자동화 및 엔터프라이즈 디바이스들; 안경, 웨어러블 카메라, 스마트 워치, 건강 또는 피트니스 트래커, 포유류 이식 디바이스, 제스처 추적 디바이스, 의료 디바이스, 디지털 오디오 플레이어(예컨대, MP3 플레이어), 카메라, 게임 콘솔 등과 같은 소비자 및 웨어러블 디바이스들; 및 홈 오디오, 비디오 및 멀티미디어 디바이스, 어플라이언스, 센서, 자동 판매기, 지능형 조명, 홈 보안 시스템, 스마트 계량기 등과 같은 디지털 홈, 또는 스마트 홈 디바이스들일 수 있다. 일 양상에서, UE는 UICC(Universal Integrated Circuit Card)를 포함하는 디바이스일 수 있다. 다른 양상에서, UE는 UICC를 포함하지 않는 디바이스일 수 있다. 일부 양상들에서, UICC들을 포함하지 않는 UE들은 또한 IoE 디바이스들로 지칭될 수 있다. 도 1에 예시된 실시예의 UE들(115a-115d)은 무선 네트워크(100)에 액세스하는 모바일 스마트 폰-타입 디바이스들의 예들이다. UE는 또한, MTC(machine type communication), eMTC(enhanced MTC), NB-IoT(narrowband IoT) 등을 포함하는 연결된 통신을 위해 특별히 구성된 머신(machine)일 수 있다. 도 1에 예시된 UE들(115e-115k)은 무선 네트워크(100)에 액세스하는 통신을 위해 구성된 다양한 머신들의 예들이다.
[0044] UE들(115)과 같은 모바일 장치는 매크로 기지국들, 피코 기지국들, 펨토 기지국들, 중계기들 등과 같은 임의의 타입의 기지국들과 통신할 수 있다. 도 1에서, 번개 표시(lightning bolt)(예컨대, 통신 링크)는 UE와 서빙 기지국 사이의 무선 송신들을 표시하며, 이는 다운링크 및/또는 업링크, 또는 기지국들 사이의 원하는 송신, 및 기지국들 사이의 백홀 송신들 상에서 UE를 서빙하도록 지정된 기지국이다. 무선 네트워크(100)의 기지국들 사이의 백홀 통신은 유선 및/또는 무선 통신 링크들을 사용하여 발생할 수 있다.
[0045] 무선 네트워크(100)에서의 동작 시에, 기지국들(105a-105c)은 3D 빔포밍, 및 CoMP(coordinated multipoint) 또는 멀티-연결과 같은 조정된 공간 기법들을 사용하여 UE들(115a 및 115b)을 서빙한다. 매크로 기지국(105d)은 기지국들(105a-105c)뿐만 아니라, 소형 셀 기지국(105f)과의 백홀 통신들을 수행한다. 매크로 기지국(105d)은 또한, UE들(115c 및 115d)에 의해 가입되고 수신되는 멀티캐스트 서비스들을 송신한다. 그러한 멀티캐스트 서비스들은 모바일 텔레비전 또는 스트림 비디오를 포함할 수 있거나, 또는 기상 긴급 상황들 또는 경보들, 이를테면, 앰버 경보(Amber alert)들 또는 그레이 경보들과 같은 커뮤니티 정보를 제공하기 위한 다른 서비스들을 포함할 수 있다.
[0046] 무선 네트워크(100)는 드론인 UE(115e)와 같은 미션 크리티컬 디바이스들을 위한 매우 신뢰성 있는 리던던트 링크(redundant link)들을 통해 미션 크리티컬 통신들을 지원할 수 있다. UE(115e)와의 리던던트 통신 링크들은 매크로 기지국들(105d 및 105e)뿐만 아니라 소형 셀 기지국(105f)으로부터의 것을 포함한다. UE(115f)(온도계), UE(115g)(스마트 미터) 및 UE(115h)(웨어러블(wearable) 디바이스)와 같은 다른 머신 타입 디바이스들은, 소형 셀 기지국(105f) 및 매크로 기지국(105e)과 같은 기지국들과 직접적으로, 또는 자신의 정보를 네트워크에 중계하는 다른 사용자 디바이스, 이를테면, 온도 측정 정보를 스마트 미터에 통신하는 UE(115f), 그런 다음, 소형 셀 기지국(105f)을 통해 네트워크에 보고받는 UE(115g)와 통신함으로써 멀티-홉 구성들에서 무선 네트워크(100)를 통해 통신할 수 있다. 무선 네트워크(100)는 또한 동적, 저레이턴시 TDD/FDD 통신들을 통해, 이를테면, 매크로 기지국(105e)과 통신하는 UE들(115i-115k) 사이의 V2V(vehicle-to-vehicle) 메쉬 네트워크에서, 추가 네트워크 효율성을 제공할 수 있다.
[0047] 도 2는 도 1에서의 기지국들 중 임의의 기지국 및 UE들 중 하나일 수 있는 기지국(105) 및 UE(115)의 설계의 블록 다이어그램을 도시한다. 제한된 연관 시나리오(위에서 언급된 바와 같음)에 대해, 기지국(105)은 도 1의 소형 셀 기지국(105f)일 수 있고, UE(115)는 소형 셀 기지국(105f)에 액세스하기 위해 소형 셀 기지국(105f)에 대해 액세스가능한 UE들의 리스트에 포함될 기지국(105f)의 서비스 영역에서 동작하는 UE(115c 또는 115D)일 수 있다. 기지국(105)은 또한 일부 다른 타입의 기지국일 수 있다. 도 2에 도시된 바와 같이, 무선 통신들을 가능하게 하기 위해 기지국(105)에는 안테나들(234a 내지 234t)이 장착될 수 있고, UE(115)에는 안테나들(252a 내지 252r)이 장착될 수 있다.
[0048] 기지국(105)에서, 송신 프로세서(220)는 데이터 소스(212)로부터 데이터를 수신하고, 제어기/프로세서(240)로부터 제어 정보를 수신할 수 있다. 제어 정보는 PBCH(physical broadcast channel), PCFICH(physical control format indicator channel), PHICH(physical hybrid-ARQ(automatic repeat request) indicator channel), PDCCH(physical downlink control channel), EPDCCH(enhanced physical downlink control channel), MPDCCH(MTC physical downlink control channel) 등에 대한 것일 수 있다. 데이터는 PDSCH 등에 대한 것일 수 있다. 송신 프로세서(220)는 데이터 심볼들 및 제어 심볼들을 각각 획득하기 위해, 데이터 및 제어 정보를 프로세싱(예컨대, 인코딩 및 심볼 맵핑)할 수 있다. 송신 프로세서(220)는 또한, 예컨대, PSS(primary synchronization signal), 및 SSS(secondary synchronization signal), 및 셀-특정 기준 신호에 대한 기준 심볼들을 생성할 수 있다. 송신(TX) MIMO(multiple-input multiple-output) 프로세서(230)는 적용가능한 경우, 데이터 심볼들, 제어 심볼들, 및/또는 기준 심볼들에 대한 공간적 프로세싱(예컨대, 프리코딩)을 수행할 수 있고, 출력 심볼 스트림들을 변조기(MOD)들(232a 내지 232t)에 제공할 수 있다. 각각의 변조기(232)는 출력 샘플 스트림을 획득하기 위해 (예컨대, OFDM 등을 위한) 개개의 출력 심볼 스트림을 프로세싱할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 각각의 변조기(232)는 다운링크 신호를 획득하기 위해, 출력 샘플 스트림을 프로세싱(예컨대, 아날로그로 변환, 증폭, 필터링, 및 상향변환)할 수 있다. 변조기들(232a 내지 232t)로부터의 다운링크 신호들은 각각, 안테나들(234a 내지 234t)을 통해 송신될 수 있다.
[0049] UE(115)에서, 안테나들(252a 내지 252r)은 기지국(105)으로부터 다운링크 신호들을 수신할 수 있고, 수신된 신호들을 복조기(DEMOD)들(254a 내지 254r)에 각각 제공할 수 있다. 각각의 복조기(254)는 입력 샘플들을 획득하기 위해 개개의 수신된 신호를 컨디셔닝(예컨대, 필터링, 증폭, 하향변환, 및 디지털화)할 수 있다. 각각의 복조기(254)는 수신된 심볼들을 획득하기 위해 (예컨대, OFDM 등을 위한) 입력 샘플들을 추가로 프로세싱할 수 있다. MIMO 검출기(256)는 복조기들(254a 내지 254r)로부터 수신된 심볼들을 획득하고, 적용가능한 경우, 수신된 심볼들에 대해 MIMO 검출을 수행하고, 검출된 심볼들을 제공할 수 있다. 수신 프로세서(258)는 검출된 심볼들을 프로세싱(예컨대, 복조, 디인터리빙(deinterleave) 및 디코딩)할 수 있고, UE(115)에 대해 디코딩된 데이터를 데이터 싱크(260)에 제공할 수 있으며, 디코딩된 제어 정보를 제어기/프로세서(280)에 제공할 수 있다.
[0050] 업링크 상에서는, UE(115)에서, 송신 프로세서(264)가 데이터 소스(262)로부터 (예컨대, PUSCH(physical uplink shared channel)에 대한) 데이터를 수신하여 프로세싱하고, 제어기/프로세서(280)로부터 (예컨대, PUCCH(physical uplink control channel)에 대한) 제어 정보를 수신하여 프로세싱할 수 있다. 송신 프로세서(264)는 또한, 기준 신호를 위한 기준 심볼들을 생성할 수 있다. 송신 프로세서(264)로부터의 심볼들은 적용가능한 경우, TX MIMO 프로세서(266)에 의해 프리코딩될 수 있고, (예컨대, SC-FDM 등을 위해) 변조기들(254a 내지 254r)에 의해 추가로 프로세싱될 수 있으며, 기지국(105)에 송신될 수 있다. 기지국(105)에서는, UE(115)에 의해 전송된 디코딩된 데이터 및 제어 정보를 획득하기 위해, UE(115)로부터의 업링크 신호들이 안테나들(234)에 의해 수신되고, 복조기들(232)에 의해 프로세싱되고, 적용가능한 경우 MIMO 검출기(236)에 의해 검출되고, 수신 프로세서(238)에 의해 추가로 프로세싱될 수 있다. 수신 프로세서(238)는 디코딩된 데이터를 데이터 싱크(239)에, 그리고 디코딩된 제어 정보를 제어기/프로세서(240)에 제공할 수 있다.
[0051] 제어기들/프로세서들(240 및 280)은 각각 기지국(105) 및 UE(115)에서의 동작을 지시할 수 있다. 기지국(105)에서의 제어기/프로세서(240) 및/또는 다른 프로세서들 및 모듈들, 및/또는 UE(115)에서의 제어기/프로세서(280) 및/또는 다른 프로세서들 및 모듈들은, 이를테면, 도 7 및 도 8에 예시된 실행을 수행하거나 또는 지시하기 위한, 본원에 설명된 기법들에 대한 다양한 프로세스들 및/또는 본원에 설명된 기법들에 대한 다른 프로세스들의 실행을 수행하거나 또는 지시할 수 있다. 메모리들(242 및 282)은 각각 기지국(105) 및 UE(115)에 대한 데이터 및 프로그램 코드들을 저장할 수 있다. 스케줄러(244)는 다운링크 및/또는 업링크 상에서의 데이터 송신을 위해 UE들을 스케줄링할 수 있다.
[0052] 상이한 네트워크 운영 엔티티들(예컨대, 네트워크 오퍼레이터들)에 의해 운영되는 무선 통신 시스템들은 스펙트럼을 공유할 수 있다. 일부 사례들에서, 네트워크 운영 엔티티는, 다른 네트워크 운영 엔티티가, 지정된 공유 스펙트럼 전체를 상이한 시간 기간 동안 사용하기 이전에 지정된 공유 스펙트럼 전체를 적어도 일정 시간 기간 동안 사용하도록 구성될 수 있다. 따라서, 지정된 전체 공유 스펙트럼을 네트워크 운영 엔티티들이 사용할 수 있게 하기 위해, 그리고 상이한 네트워크 운영 엔티티들 사이의 간섭 통신들을 완화하기 위해, 특정 자원들(예컨대, 시간)이 파티셔닝되어, 특정 타입들의 통신을 위해 상이한 네트워크 운영 엔티티들에 배정될 수 있다.
[0053] 예컨대, 네트워크 운영 엔티티에는, 공유 스펙트럼 전체를 사용하는 네트워크 운영 엔티티에 의한 독점적 통신을 위해 예비된 특정 시간 자원들이 배정될 수 있다. 네트워크 운영 엔티티에는 또한, 엔티티가 공유 스펙트럼을 사용하여 통신하기 위해 다른 네트워크 운영 엔티티들보다 우선순위를 제공받는 다른 시간 자원들이 배정될 수 있다. 네트워크 운영 엔티티에 의한 사용을 위해 우선순위화된 이러한 시간 자원들은, 우선순위화된 네트워크 운영 엔티티가 자원들을 활용하지 않는 경우 기회주의적으로(on an opportunistic basis) 다른 네트워크 운영 엔티티들에 의해 활용될 수 있다. 임의의 네트워크 오퍼레이터가 기회주의적으로 사용하도록 추가 시간 자원들이 배정될 수 있다.
[0054] 공유 스펙트럼에 대한 액세스 및 상이한 네트워크 운영 엔티티들 사이의 시간 자원들의 중재는 별개의 엔티티에 의해 중앙에서 제어되거나, 사전 정의된 중재 방식에 의해 자율적으로 결정되거나, 또는 네트워크 오퍼레이터들의 무선 노드들 사이의 상호 작용들에 기초하여 동적으로 결정될 수 있다.
[0055] 일부 경우들에서, UE(115) 및 기지국(105)은 면허 또는 비면허(예컨대, 경합-기반) 주파수 스펙트럼을 포함할 수 있는 공유 라디오 주파수 스펙트럼 대역에서 동작할 수 있다. 공유 라디오 주파수 스펙트럼 대역의 비면허 주파수 부분에서, UE들(115) 또는 기지국들(105)은 주파수 스펙트럼에 대한 액세스를 위해 경합하기 위해 전통적으로 매체-감지 프로시저를 수행할 수 있다. 예컨대, UE(115) 또는 기지국(105)은 공유 채널이 이용가능한지 여부를 결정하기 위해 통신하기 이전에 CCA(clear channel assessment)와 같은 LBT(listen before talk) 프로시저를 수행할 수 있다. CCA는 임의의 다른 활성 송신들이 존재하는지 여부를 결정하기 위한 에너지 검출 프로시저를 포함할 수 있다. 예컨대, 디바이스는, 전력 미터의 RSSI(received signal strength indicator)의 변화가 채널이 점유됨을 표시하는 것으로 추론할 수 있다. 구체적으로, 특정 대역폭에 집중되어 있고 사전 결정된 잡음 플로어를 초과하는 신호 전력은 다른 무선 송신기를 표시할 수 있다. CCA는 또한, 채널의 사용을 표시하는 특정 시퀀스들의 검출을 포함할 수 있다. 예컨대, 다른 디바이스는 데이터 시퀀스를 송신하기 이전에 특정 프리앰블을 송신할 수 있다. 일부 경우들에서, LBT 프로시저는 충돌들에 대한 프록시로서 자신의 송신된 패킷들에 대한 ACK/NACK(acknowledge/negative-acknowledge) 피드백 및/또는 채널 상에서 검출된 에너지의 양에 기초하여 자신의 백오프 윈도우를 조정하는 무선 노드를 포함할 수 있다.
[0056] 5G NR 통신 시스템들에서, UE는 PDSCH(physical downlink shared channel)를 통해 기지국으로부터 송신을 수신할 수 있다. PDSCH는 기지국에 의해 시간 슬롯(예컨대, 복수의 심볼들) 동안 송신을 위해 스케줄링될 수 있다. 예컨대, 시간 슬롯은 14개의 심볼들을 포함할 수 있고, PDSCH는 비제한적 예로서 14개의 심볼들 중 4개에 대해 스케줄링될 수 있다. UE가 PDSCH를 수신한 이후에, UE가 PDSCH를 스케줄링하는 DCI(downlink control information)를 디코딩하고, PDSCH를 수신하고, 포함된 TB(transport block)를 디코딩하고, PDSCH에 대응하는 HARQ-ACK(hybrid automatic repeat request acknowledgement)를 준비하기 위한 전체 프로세싱 시간(예컨대, 심볼들의 수)이 존재한다. 따라서, 전체 프로세싱 시간은 PDSCH의 마지막 심볼과 PUCCH(physical uplink control channel)를 통해 송신되는 HARQ-ACK의 첫 번째 심볼 사이의 최소 시간(예컨대, 최소 심볼 수)을 표현한다.
[0057] 전체 프로세싱 시간은 프로세싱 시간의 제1 부분 및 프로세싱 시간의 제2 부분을 포함한다. 3GPP 무선 통신 표준들과 같은 적어도 일부 무선 통신 표준들에서, 프로세싱 시간의 제1 부분은 N1로 지정되고, 프로세싱 시간의 제2 부분은 d1,1로 지정된다. N1(예컨대, 프로세싱 시간의 제1 부분)은 UE 프로세싱 능력(예컨대, UE는 2개의 UE 프로세싱 능력들 중 하나로 프로그래밍될 수 있음), 서브캐리어 간격, 및 UE가 제1 UE 능력을 가지는 경우 DMRS(demodulation reference signal) 심볼들에 대한 하나 이상의 추가 포지션들이 구성되는지 여부에 기초하여 결정된다. 제1 UE 프로세싱 능력을 갖는 UE들에 대한 N1(심볼 단위)은 아래의 표 1에 의해 주어질 수 있으며, 여기서 μ는 서브캐리어 간격이다(예컨대, 0은 15 kHz(kilohertz)에 대응하고, 1은 30 kHz에 대응하고, 2는 60 kHz에 대응하고, 3은 120 kHz에 대응함):
Figure pct00001
[0058] 제2 UE 프로세싱 능력을 갖는 UE들에 대한 N1(심볼 단위)은 아래의 표 2에 의해 주어질 수 있으며, 여기서 μ는 서브캐리어 간격이다.
Figure pct00002
[0059] 프로세싱 시간의 제2 부분(예컨대, d1,1)은 PDSCH 맵핑 타입(예컨대, PDSCH는 2개의 맵핑 타입들, 즉, 맵핑 타입 A 또는 맵핑 타입 B 중 하나를 가질 수 있음), UE 프로세싱 능력, PDSCH의 길이 L, 및 PDSCH를 스케줄링하는 DCI와 PDSCH 자체 사이의 오버랩되는 심볼들의 수에 기초하여 결정될 수 있다. d1,1이 결정되는 방법에 대한 설명들은 본원에 추가로 설명된다. 일단 N1 및 d1,1이 결정되면, 전체 프로세싱 시간은 N1 및 d1,1의 합이다.
[0060] 전체 프로세싱 시간은 PDSCH가 단일 송신 기회를 포함할 때(예컨대, PDSCH에 하나의 TB가 포함됨) 결정될 수 있다. 그러나, 더 최근의 무선 통신 표준들(예컨대, 비제한적 예로서 3GPP 무선 통신 표준들) 중 일부에서, 단일 슬롯 내의 PDSCH의 반복이 허용된다(예컨대, 적어도 하나의 무선 통신 표준에서 "TDMSchemeA"로 지칭됨). 그러한 방식에서, PDSCH를 스케줄링하는 단일 DCI는 오버랩되지 않은 시간 자원 배정으로 단일 슬롯 내의 2개의 TCI(transmission configuration indicator) 상태들을 표시할 수 있다. 그러한 구현들에서, PDSCH는 동일한 TB에 대한 2개의 송신 기회들을 포함하며, 여기서 TB의 각각의 인스턴스는 미니 슬롯들의 시간 입도를 갖는 자체 TCI 상태 및 RV(redundancy version)를 갖는다. 예컨대, DCI에 포함된 TCI 코드포인트는 하나 또는 2개의 TCI 상태들을 표시하는 멀티-비트 값일 수 있다. 코드포인트 값들과 다양한 TCI 상태들 사이의 맵핑은 RRC(radio resource control) 시그널링을 통해 또는 MAC CE(MAC(medium access control) control element)들을 통해 수행될 수 있다. PDSCH에 스케줄링된 송신 기회들의 수는 DCI에 의해 표시되는 TCI 상태들의 수에 의해 결정된다(예컨대, 하나의 TCI 상태가 표시되는 경우, 하나의 송신 기회가 스케줄링되고, 2개의 TCI 상태들이 표시되는 경우, 2개의 송신 기회들이 스케줄링됨). 제1 송신 기회의 시작 심볼 및 길이는 DCI에 의해 특정될 수 있다(예컨대, DCI의 TDRA(time domain resource allocation field)에서 SLIV(start and length indicator value)로). 제2 송신 기회의 길이는 제1 송신 기회의 길이와 동일하다. 제1 송신 기회의 마지막 심볼과 제2 송신 기회의 첫 번째 심볼 사이에 하나 이상의 심볼 오프셋이 존재할 수 있다. 이 오프셋 값(K로 지칭됨)은 RRC 시그널링에서 구성될 수 있거나, 또는 구성되지 않은 경우, 디폴트로 0이 된다(예컨대, 송신 기회들 사이에 오프셋이 없음).
[0061] UE는 2개의 송신 기회들을 갖는 PDSCH를 수신할 수 있고, 제1 송신 기회에 대한 디코딩을 수행할 수 있으며, 두 PDSCH 송신 기회들 모두에 대해 소프트 결합(soft combining)을 수행할 수 있다. 두 송신 기회들 모두가 동일한 TB에 대응하기 때문에, 소프트 결합이 수행될 수 있다. 그러나, UE는 동일한 슬롯 내에서 2개의 송신 기회들을 갖는 PDSCH에 대한 전체 프로세싱 시간을 결정하지 못할 수 있다. 예시하기 위해, 2개의 송신 기회들은 상이한 PDSCH 맵핑 타입들에 대응할 수 있거나 또는 DCI의 심볼들과 PDSCH의 심볼들 사이의 상이한 오버랩들을 가질 수 있다.
[0062] 본 개시내용은, 이를테면, 다수의 TCI 상태들을 표시하는 DCI에 기초하여, 다수의 송신 기회들을 포함하는 PDSCH에 대한 UE의 전체 프로세싱 시간의 (UE 및/또는 기지국에서의) 결정을 가능하게 하기 위한 시스템들, 장치, 방법들, 및 컴퓨터 판독가능한 매체들을 제공한다. 예컨대, 전체 프로세싱 시간의 제2 부분(예컨대, d1,1)은 PDSCH의 제1 송신 기회의 맵핑 타입, PDSCH의 제2 송신 기회의 맵핑 타입, UE의 프로세싱 능력, 제1 송신 기회의 길이, 제1 송신 기회와 오버랩되는 DCI의 심볼들의 수, 또는 이들의 조합에 기초하여 결정될 수 있다. 일부 구현들에서, 전체 프로세싱 시간의 제2 부분은 제2 송신 기회의 길이, 제2 송신 기회와 오버랩되는 DCI의 심볼들의 수, 제1 송신 기회와 제2 송신 기회 사이의 심볼 오프셋, 또는 이들의 조합에 추가로 기초하여 결정될 수 있다. 본 개시내용은 이 정보에 기초하여 d1,1을 결정하기 위한 다수의 대안들을 제공한다. 따라서, HARQ-ACK는 전체 프로세싱 시간에 기초하여 스케줄링될 수 있으며, 이는 무선 통신 시스템이 단일 슬롯 내에서 PDSCH의 반복을 지원하는 것을 가능하게 한다.
[0063] 도 3은 동일한 슬롯(또는 연속 슬롯)에서 PDSCH 반복(예컨대, 2개 이상의 송신 기회들)을 가능하게 하도록 구성된 예시적 무선 통신 시스템(300)의 블록 다이어그램이다. 일부 예들에서, 무선 통신 시스템(300)은 무선 네트워크(100)의 양상들을 구현할 수 있다. 무선 통신 시스템(300)은 UE(115) 및 기지국(105)을 포함한다. 하나의 UE 및 하나의 기지국이 예시되지만, 다른 구현들에서, 무선 통신 시스템(300)은 하나 초과의 UE, 하나 초과의 기지국, 또는 둘 모두를 포함할 수 있다.
[0064] UE(115)는 본원에 설명된 하나 이상의 기능들을 수행하기 위해 사용되는 다양한 컴포넌트들(예컨대, 구조적, 하드웨어 컴포넌트들)을 포함할 수 있다. 예컨대, 이 컴포넌트들은 프로세서(302), 메모리(304), 송신기(306), 및 수신기(308)를 포함할 수 있다. 프로세서(302)는 본원에 설명된 동작들을 수행하기 위해 메모리(304)에 저장된 명령들을 실행하도록 구성될 수 있다. 일부 구현들에서, 프로세서(302)는 제어기/프로세서(280)를 포함하거나 또는 이에 대응하고, 메모리(304)는 메모리(282)를 포함하거나 또는 이에 대응한다.
[0065] 송신기(306)는 데이터를 하나 이상의 다른 디바이스들에 송신하도록 구성되고, 수신기(308)는 하나 이상의 다른 디바이스들로부터 데이터를 수신하도록 구성된다. 예컨대, 송신기(306)는 데이터를 송신할 수 있고, 수신기(308)는 유선 네트워크, 무선 네트워크, 또는 이들의 조합과 같은 네트워크를 통해 데이터를 수신할 수 있다. 예컨대, UE(115)는 직접적 디바이스-투-디바이스 연결, LAN(local area network), WAN(wide area network), 모뎀-투-모뎀 연결, 인터넷(Internet), 인트라넷(intranet), 엑스트라넷(extranet), 케이블 송신 시스템, 셀룰러 통신 네트워크, 위의 것들의 임의의 조합, 또는 둘 이상의 전자 디바이스들이 통신할 수 있도록 현재 알려지거나 또는 추후에 개발되는 임의의 다른 통신 네트워크를 통해 데이터를 송신 또는 수신하도록 구성될 수 있다. 일부 구현들에서, 송신기(306) 및 수신기(308)는 트랜시버로 대체될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 송신기(306), 수신기(308), 또는 둘 모두는 도 2를 참조하여 설명된 UE(115)의 하나 이상의 컴포넌트들을 포함하거나 또는 이들에 대응할 수 있다.
[0066] 기지국(105)은 본원에 설명된 하나 이상의 기능들을 수행하기 위해 사용되는 다양한 컴포넌트들(예컨대, 구조적, 하드웨어 컴포넌트들)을 포함할 수 있다. 예컨대, 이 컴포넌트들은 프로세서(312), 메모리(314), 송신기(316), 및 수신기(318)를 포함할 수 있다. 프로세서(312)는 본원에 설명된 동작들을 수행하기 위해 메모리(314)에 저장된 명령들을 실행하도록 구성될 수 있다. 일부 구현들에서, 프로세서(312)는 제어기/프로세서(240)를 포함하거나 또는 이에 대응하고, 메모리(314)는 메모리(242)를 포함하거나 또는 이에 대응한다.
[0067] 송신기(316)는 데이터를 하나 이상의 다른 디바이스들에 송신하도록 구성되고, 수신기(318)는 하나 이상의 다른 디바이스들로부터 데이터를 수신하도록 구성된다. 예컨대, 송신기(316)는 데이터를 송신할 수 있고, 수신기(318)는 유선 네트워크, 무선 네트워크, 또는 이들의 조합과 같은 네트워크를 통해 데이터를 수신할 수 있다. 예컨대, 기지국(105)은 직접적 디바이스-투-디바이스 연결, LAN, WAN, 모뎀-투-모뎀 연결, 인터넷, 인트라넷, 엑스트라넷, 케이블 송신 시스템, 셀룰러 통신 네트워크, 위의 임의의 조합, 또는 둘 이상의 전자 디바이스들이 통신할 수 있도록 현재 알려지거나 또는 추후에 개발되는 임의의 다른 통신 네트워크를 통해 데이터를 송신 또는 수신하도록 구성될 수 있다. 일부 구현들에서, 송신기(316) 및 수신기(318)는 트랜시버로 대체될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 송신기(316), 수신기(318), 또는 둘 모두는 도 2를 참조하여 설명된 기지국(105)의 하나 이상의 컴포넌트들을 포함하거나 또는 이들에 대응할 수 있다.
[0068] 특정 구현에서, 무선 통신 시스템(300)은 5G 네트워크를 포함한다. 예컨대, UE(115)는 5G UE(예컨대, 5G 네트워크에 따라 동작하도록 구성된 UE)를 포함할 수 있다. 기지국(105)은 5G 기지국(예컨대, 5G 네트워크에 따라 동작하도록 구성된 기지국)을 포함할 수 있다.
[0069] 무선 통신 시스템(300)의 동작 동안, UE(115)는 기지국(105)으로부터 DCI(330)를 수신한다. DCI(330)는 PDSCH(334)를 스케줄링한다. DCI(330)는 PDSCH(334)가 다수(예컨대, 2개 이상)의 송신 기회들을 갖는다는 것을 표시할 수 있다. 예컨대, DCI(330)는 TCI 상태들(340)(예컨대, TCI 코드포인트 또는 TCI 필드)을 포함한다. TCI 상태들(340)의 값에 기초하여, TCI 상태들(340)은 단일 TCI 상태 또는 2개의 TCI 상태들을 표시할 수 있다. TCI 상태(340)가 2개의 TCI 상태들을 표시하는 경우, UE(115)는 PDSCH(334)가 오버랩되지 않은 시간 자원들을 사용하여 동일한 슬롯 내에 2개의 송신 기회들(예컨대, 제1 송신 기회(348) 및 제2 송신 기회(349))를 포함한다고 결정한다. 본원에 2개의 송신 기회들을 갖는 것으로 설명되지만, 다른 구현들에서, PDSCH(334)는 TCI 상태들(340)의 값에 의해 그리고/또는 DCI(330)의 다른 값 또는 필드에 의해 표시될 수 있는 2개 초과의 송신 기회들을 가질 수 있다.
[0070] DCI(330)는 하나 이상의 송신 기회들에 대응하는 추가 정보를 포함할 수 있다. 예컨대, DCI(330)는 맵핑 타입(342)을 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 맵핑 타입(342)은, 제1 송신 기회(348)에 대응하는 맵핑 타입이 제1 맵핑 타입에 대응하는지 아니면 제2 맵핑 타입에 대응하는지(예컨대, 적어도 2개의 맵핑 타입들 중 하나)를 표시한다. 적어도 하나의 무선 통신 표준에서, 제1 맵핑 타입은 "맵핑 타입 A"로 지칭될 수 있고, 제2 맵핑 타입은 "맵핑 타입 B"로 지칭될 수 있다. 14개의 심볼들(예컨대, 심볼 0 - 심볼 13)을 포함하는 슬롯의 경우, 송신 기회가 제1 맵핑 타입(예컨대, 맵핑 타입 A)에 대응하는 경우, PDSCH의 첫 번째 DMRS 심볼은 슬롯의 세 번째 심볼(예컨대, 심볼 2) 또는 네 번째 심볼(예컨대, 심볼 3) 상에 있다. 첫 번째 DMRS 심볼이 어느 슬롯에 있는지(예컨대, 할당되는지)는 MIB(master information block)에서 1비트로 표시되고, 할당은 동적이지 않다. 추가적으로, PDSCH의 시작 심볼은 첫 번째 내지 네 번째 심볼들(예컨대, 심볼 0 - 심볼 3)에 있을 수 있고, DCI(330)의 TDRA 필드의 일부로 표시된다. 시작 심볼은 동적으로 변경될 수 있다(예컨대, 상이한 DCI들은 상이한 심볼들에서 시작하는 PDSCH들을 스케줄링할 수 있음). 송신 기회가 제2 맵핑 타입(예컨대, 맵핑 타입 B)에 대응하는 경우, 첫 번째 DMRS 심볼은 PDSCH의 시작 심볼이고, PDSCH의 시작 심볼은 마지막 심볼(예컨대, 심볼 13)을 제외한 슬롯의 임의의 심볼일 수 있다. 시작 심볼은 DCI(330)의 TDRA 필드의 일부로 표시된다. 맵핑 타입(342)이 제1 송신 기회(348)에 대응하는 것으로 설명되지만, 다른 구현들에서, 맵핑 타입(342)이 제2 송신 기회(349)에 대응할 수 있거나, 또는 2개의 맵핑 타입 표시자들이 DCI(330)에 포함될 수 있다(예컨대, 송신 기회들(348-349) 각각에 대해 하나씩).
[0071] DCI(330)는 또한 송신 기회 정보(344)를 포함할 수 있다. 송신 기회 정보(344)는 제1 송신 기회(348)에 대응하는 정보를 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 송신 기회 정보(344)는 제1 송신 기회(348)의 시작 심볼 및 제1 송신 기회(348)의 길이(심볼 단위)를 포함한다. 예컨대, 송신 기회 정보(344)는 DCI(330)의 TDRA 필드에 포함된 SLIV를 포함하거나 또는 이에 대응할 수 있다. 일부 구현들에서, 제1 송신 기회(348)에 대해 표시된 길이는 제2 송신 기회(349)의 길이와 동일하다. 일부 다른 구현들에서, 제2 송신 기회(349)의 길이는 제1 송신 기회(348)의 길이와 동일하지 않다(두 길이들 모두는 송신 기회(344)에 의해 표시될 수 있음). 송신 기회 정보(344)가 제1 송신 기회(348)에 대응하는 것으로 설명되지만, 다른 구현들에서, 송신 기회 정보(344)가 제2 송신 기회(349)에 대응할 수 있거나 또는 송신 기회 정보(344)가 제1 송신 기회(348)에 대응하는 정보 및 제2 송신 기회(349)에 대응하는 정보를 포함할 수 있다.
[0072] 일부 구현들에서, 제1 송신 기회(348)의 마지막 심볼과 제2 송신 기회(349)의 첫 번째 심볼 사이에 심볼 오프셋(예컨대, K)이 존재한다. 심볼 오프셋은 RRC 구성가능할 수 있다. 예컨대, 기지국(105)은 RRC 메시지(332)를 UE(115)에 송신할 수 있다. RRC 메시지(332)는 심볼 오프셋(346)(예컨대, K)을 포함할 수 있다. 심볼 오프셋(346)이 0과 동일하거나 또는 구성되지 않은 경우(예컨대, RRC 메시지(332)가 송신되지 않음), 제2 송신 기회(349)의 시작 심볼은 제1 송신 기회(348)의 마지막 심볼 이후의 다음 심볼이다. 심볼 오프셋(346)이 구성되는 경우, 제1 송신 기회(348)와 제2 송신 기회(349)는 심볼 오프셋(346)에 의해 표시되는 심볼들의 수만큼 오프셋된다.
[0073] DCI(330)(및 일부 구현들에서는 RRC 메시지(332))를 송신한 이후에, 기지국(105)은 PDSCH(334)를 통해 TB를 UE(115)에 송신한다. TB는 제1 송신 기회(348) 동안 그리고 제2 송신 기회(349) 동안 송신될 수 있다. 송신 기회들은 상이한 TCI 상태들에 대응할 수 있고, 따라서 상이한 TRP(transmit receive point)들에 대응할 수 있다. 상이한 TRP들을 통해 동일한 TB를 송신하는 것은 TB의 송신에서의 다이버시티를 개선할 수 있다.
[0074] 다수의 송신 기회들을 갖는 PDSCH들의 예들이 도 4에 도시된다. 제1 예(400)에서, 제1 송신 기회(예컨대, 제1 송신 기회(348))의 시작 심볼은 심볼 3이고, 제1 송신 기회의 길이는 4개의 심볼들이다. 이 정보는 도 3의 DCI(330)의 송신 기회 정보(344)와 같은 DCI의 TDRA 필드의 SLIV에 의해 표시될 수 있다. 따라서, 제1 송신 기회는 슬롯의 심볼들 3-6을 점유한다. 추가적으로, 심볼 오프셋은 0과 동일하게 세팅된다(또는 구성되지 않음). 이것은 도 3의 RRC 메시지(332)의 심볼 오프셋(346)에 의해 표시될 수 있다. 심볼 오프셋이 0이기 때문에, 제2 송신 기회(예컨대, 제2 송신 기회(349))의 시작 심볼은 제1 송신 기회의 마지막 심볼을 바로 뒤따른다. 위에서 설명된 바와 같이, 제2 송신 기회의 길이는 제1 송신 기회의 길이와 동일하다. 따라서, 제2 송신 기회는 슬롯의 심볼들 7-10을 점유한다.
[0075] 제2 예(410)에서, 제1 송신 기회의 시작 심볼 및 제1 송신 기회의 길이는 제1 예(400)에서와 동일하다. 그러나, 제2 예에서, 심볼 오프셋은 2이다. 심볼 오프셋이 2이기 때문에, 제1 송신 기회의 마지막 심볼과 제2 송신 기회의 첫 번째 심볼 사이에 2개의 심볼들이 존재한다. 따라서, 제2 송신 기회는 슬롯의 심볼들 9-12를 점유한다. 이 예들은 단지 예시일 뿐이고, 다른 예들에서, 제1 송신 기회의 시작 값, 송신 기회들의 길이, 및 심볼 오프셋이 상이할 수 있다.
[0076] 단일 슬롯에 2개의 송신 기회들이 예시되지만, 다른 구현들에서, 2개 초과의 송신 기회들이 단일 슬롯 내에 포함될 수 있어, 이로써 PDSCH 반복을 증가시킬 수 있다. 대안적으로, 2개(또는 그 이상)의 송신 기회들이 상이한 슬롯들에 포함될 수 있다. 예컨대, 2개의 송신 기회들이 연속 슬롯들에 포함될 수 있다. 다른 예로서, 2개(또는 그 이상)의 송신 기회들이 비연속 슬롯들에 포함될 수 있다. 위에서 설명된 바와 같이, 송신 기회들의 길이들이 동일한 것으로 설명되지만, 다른 구현들에서, 각각의 송신 기회는 다른 송신 기회들의 길이와 상이한 자체 길이를 가질 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, (예컨대, 상이한 자원들을 사용하여) 송신 기회들이 오버랩되지 않은 것으로 설명되지만, 일부 다른 구현들에서, 송신 기회들은 적어도 부분적으로 오버랩될 수 있다(예컨대, 다수의 송신 기회들이 동일한 심볼 동안 발생할 수 있음). 추가적으로 또는 대안적으로, 송신 기회들이 별개의 TCI 상태들을 갖는 것으로 설명되지만, 일부 다른 구현들에서, 적어도 2개의 송신 기회들은 동일한 TCI 상태를 공유할 수 있다. 일부 그러한 구현들에서, 송신 기회들의 수가 TCI 상태들의 수에 대응하지 않는 경우, 송신 기회들의 수를 표시하기 위해 추가 값 또는 필드가 DCI에 포함될 수 있다.
[0077] 도 3을 참조하면, PDSCH(334)를 수신한 이후에, UE(115)는 제1 송신 기회(348)에 대응하는 TB에 대해 디코딩을 수행하고, 그런 다음, 제1 송신 기회(348) 및 제2 송신 기회(349) 모두 동안 수신된 TB에 대해 소프트 결합을 수행한다. 이것은 UE(115)가 효율적 방식으로 TB를 프로세싱하는 것을 가능하게 한다.
[0078] UE(115)는 또한, UE(115)가 필요로 하는 전체 프로세싱 시간(320)을 결정하여, DCI(330)를 디코딩하고, PDSCH(334)를 수신하고, TB를 디코딩하고, PDSCH(334)의 TB에 대한 응답으로 HARQ-ACK(336)를 생성한다. 전체 프로세싱 시간(320)은 PDSCH(334)의 마지막 심볼(예컨대, 제2 송신 기회(349)의 마지막 심볼)을 뒤따르는 심볼들의 수를 지칭한다. 전체 프로세싱 시간(320)은 제1 부분(322) 및 제2 부분(324)을 포함할 수 있다.
[0079] 제1 부분(322)(예컨대, N1)을 결정하는 것은 PDSCH(334) 내에(예컨대, 동일한 슬롯 내에) 단일 송신 기회가 존재하는지 아니면 다수의 송신 기회들이 존재하는지에 관계없이 동일하다. 제1 부분(322)은 프로세싱 능력(326)(예컨대, 이는 UE(115)가 적어도 2개의 능력 타입들: 제1 프로세싱 능력("능력 1") 또는 제2 프로세싱 능력("능력 2") 중 하나를 갖는지 여부를 표시함), PDSCH(334)와 연관된 서브캐리어 간격, 및 DMRS 심볼들에 대한 하나 이상의 추가 포지션들이 구성되는지 여부에 기초하여 결정될 수 있다. 예컨대, UE(115)는 프로세싱 능력(326)의 맵핑, PDSCH(334)와 연관된 서브캐리어 간격, 및 무선 통신 표준(예컨대, 3GPP 무선 통신 표준)에 특정된 DMRS 심볼들에 대한 하나 이상의 추가 포지션들이 구성되는지 여부에 기초하여 제1 부분(322)을 결정할 수 있다. 맵핑들은 위의 표 1 및 표 2에 설명된다.
[0080] 제2 부분(324)(예컨대 d1,1)을 결정하는 것은 PDSCH(334) 내에 다수의 송신 기회들이 존재하는 경우 동일하지 않다. 그러나, 다수의 송신 기회들에 대한 제2 부분(324)의 결정을 설명하기 위해, 먼저 단일 송신 기회를 포함하는 PDSCH에 대한 전체 프로세싱 시간의 일부(예컨대, d1,1)를 결정하는 것을 설명하는 것이 도움이 된다. 송신 기회의 맵핑 타입이 제1 맵핑 타입(예컨대, 맵핑 타입 A)인 경우, 송신 기회에 대응하는 프로세싱 시간(예컨대, d1,1)은 송신 기회의 마지막 심볼에 기초하여 결정된다. 예컨대, 송신 기회의 마지막 심볼은 i번째 심볼로 지정될 수 있다. i가 7 미만인 경우, 프로세싱 시간은 7 - i개의 심볼들과 동일하다. i가 7 이상인 경우, 프로세싱 시간은 0개의 심볼들과 동일하다.
[0081] 송신 기회의 맵핑 타입이 제2 맵핑 타입(예컨대, 맵핑 타입 B)인 경우, 프로세싱 시간(예컨대, d1,1)은 UE의 UE 프로세싱 능력에 기초하여 결정된다. 프로세싱 능력이 제1 능력 타입(예컨대, 프로세싱 능력 1)인 경우, 프로세싱 시간은 송신 기회의 길이 또는 송신 기회와 오버랩되는 DCI의 심볼들의 수에 기초하여 결정된다. 예시를 위해, 송신 기회의 길이가 7 이상인 경우, 프로세싱 시간은 0개의 심볼들과 동일하다. 송신 기회의 길이(예컨대, L)가 4개 내지 6개의 심볼들인 경우, 프로세싱 시간은 7 - L과 동일하다. 송신 기회의 길이가 3개의 심볼들과 동일한 경우, 프로세싱 시간은 3 + min(d, 1)과 동일하며, 여기서 d는 송신 기회와 오버랩되는 DCI의 심볼들의 수이다. 송신 기회의 길이가 2개의 심볼들과 동일한 경우, 프로세싱 시간은 3 + d와 동일하다.
[0082] 대안적으로, 송신 기회의 맵핑 타입이 제2 맵핑 타입(예컨대, 맵핑 타입 B)이고, 프로세싱 능력이 제2 능력 타입(예컨대, 프로세싱 능력 2)인 경우, 프로세싱 시간은 송신 기회의 길이, 송신 기회와 오버랩되는 DCI의 심볼들의 수, 또는 DCI에 대응하는 CORESET(control resource set)의 심볼들의 수에 기초하여 결정된다. 예시를 위해, 송신 기회의 길이가 7개의 심볼들 이상인 경우, 프로세싱 시간은 0개의 심볼들과 동일하다. 송신 기회의 길이가 3개 내지 6개의 심볼들인 경우, 프로세싱 시간은 d와 동일하며, 여기서 d는 송신 기회와 오버랩되는 DCI의 심볼들의 수이다. 송신 기회의 길이가 2개의 심볼들인 경우, CORESET의 심볼들의 수가 3과 동일하고(예컨대, 3-심볼 CORESET), DCI 및 송신 기회가 동일한 시작 심볼을 가진다면, 프로세싱 시간은 3개의 심볼들과 동일하다. 그렇지 않으면, 송신 기회의 길이가 2개의 심볼들과 동일한 경우(예컨대, CORESET가 3-심볼 CORESET가 아니거나 또는 DCI와 송신 기회가 동일한 시작 심볼을 공유하지 않는 경우), 프로세싱 시간은 d와 동일하다.
[0083] 도 5는 단일 송신 기회를 포함하는 PDSCH의 프로세싱 시간을 결정하는 예들을 예시한다. 제1 예(500)에서, PDSCH는 두 번째 심볼에서 시작하고, 4개의 심볼들의 길이를 가지며, 다섯 번째 심볼에서 종료한다. 제1 예(500)에서, PDSCH는 제1 맵핑 타입에 대응한다(예컨대, DMRS 심볼이 PDSCH의 첫 번째 심볼이 아니기 때문에). 제1 예에서, i(예컨대, PDSCH의 마지막 심볼)는 5와 동일하다. 5 < 7이기 때문에, 프로세싱 시간(예컨대, d1,1)은 7 - 5 = 2개의 심볼들과 동일하다.
[0084] 제2 예(510)에서, (예컨대, DMRS 심볼이 PDSCH의 첫 번째 심볼이기 때문에) PDSCH는 제2 맵핑 타입에 대응하고, UE 능력은 제1 능력 타입에 대응한다. 제2 예(510)에서, PDSCH는 두 번째 심볼에서 시작하고, 4개의 심볼들의 길이(L)를 가지며, 다섯 번째 심볼에서 종료한다. L이 4 내지 6이기 때문에, 프로세싱 시간(예컨대, d1,1)은 7 - L = 7 - 4 = 3개의 심볼들과 동일하다.
[0085] 제3 예(520)에서, PDSCH는 제2 맵핑 타입에 대응하고, UE 능력은 제1 능력 타입에 대응한다. 제3 예(520)에서, PDSCH는 두 번째 심볼에서 시작하고, 2개의 심볼들의 길이(L)를 가지며, 세 번째 심볼에서 종료한다. 추가적으로, DCI의 2개의 심볼들은 PDSCH와 오버랩된다(예컨대, DCI는 또한 두 번째 및 세 번째 심볼들에 로케이팅됨). L = 2이기 때문에, 프로세싱 시간(예컨대, d1,1)은 3 + d = 3 + 2 = 5개의 심볼들과 동일하다.
[0086] 제4 예(530)에서, PDSCH는 제2 맵핑 타입에 대응하고, UE 능력은 제2 능력 타입에 대응한다. 제4 예(530)에서, PDSCH는 두 번째 심볼들에서 시작하고, 4개의 심볼들의 길이(L)를 가지며, 다섯 번째 심볼에서 종료한다. 추가적으로, DCI의 2개의 심볼들은 PDSCH와 오버랩된다. L은 3 내지 6이기 때문에, 프로세싱 시간(예컨대, d1,1)은 d = 2개의 심볼들과 동일하다.
[0087] 제5 예(540)에서, PDSCH는 제2 맵핑 타입에 대응하고, UE 능력은 제2 능력 타입에 대응한다. 제5 예(540)에서, PDSCH는 두 번째 심볼에서 시작하고, 2개의 심볼들의 길이(L)를 가지며, 세 번째 심볼에서 종료한다. 추가적으로, DCI는 3-심볼 CORESET이고(예컨대, 3개의 심볼들을 포함함), DCI 및 PDSCH는 동일한 심볼(예컨대, 두 번째 심볼)에서 시작한다. DCI는 3-심볼 CORESET이고, DCI 및 PDSCH는 동일한 심볼에서 시작하기 때문에, 프로세싱 시간(예컨대, d1,1)은 3개의 심볼들과 동일하다.
[0088] 도 3을 참조하면, UE(115)는 제1 부분(322) 및 제2 부분(324)의 합에 기초하여 전체 프로세싱 시간(320)을 결정한다. 제1 부분(322)은 위에서 설명된 바와 같이 결정된다. 제2 부분(324)(예컨대, d1,1)은 제1 송신 기회(348)의 맵핑 타입, 제2 송신 기회(349)의 맵핑 타입, 프로세싱 능력(326), 제1 송신 기회(348)의 길이, 제2 송신 기회(349)의 길이, 제1 송신 기회(348)와 오버랩되는 DCI(330)의 심볼들의 수, 제2 송신 기회(349)와 오버랩되는 DCI(330)의 심볼들의 수, 심볼 오프셋(346), 또는 이들의 조합에 기초하여 결정된다. 일부 구현들에서, 제1 송신 기회(348)의 맵핑 타입은 맵핑 타입(342)에 의해 표시되고, 제2 송신 기회(349)의 맵핑 타입은 항상 제2 맵핑 타입(예컨대, 맵핑 타입 B)이다. 일부 다른 구현들에서, 두 맵핑 타입들 모두는 항상 제2 맵핑 타입이다. 다른 구현들에서, 맵핑 타입들은 다른 값들을 가질 수 있다. 그러한 방식으로 제2 부분(324)을 결정하는 것은 제1 송신 기회(348)에 대응하는 프로세싱 시간, 제2 송신 기회(349)에 대응하는 프로세싱 시간, 다른 정보, 또는 이들의 조합에 기초하여 제2 부분(324)을 결정하는 것에 대응한다.
[0089] 제2 부분(324)(예컨대, d1,1)은 다양한 대안들 또는 규칙들에 따라 결정될 수 있다. 일부 구현들(예컨대, 제1 대안/규칙)에서, UE(115)는 제1 송신 기회(348)에 대응하는 제1 프로세싱 시간 및 제2 송신 기회(349)에 대응하는 제2 프로세싱 시간을 결정한다. 예컨대, 제1 프로세싱 시간은 제1 송신 기회(348)가 유일한 송신 기회였던 것처럼 위에서 설명된 바와 같이 결정될 수 있고, 제2 프로세싱 시간은 제2 송신 기회(349)가 유일한 송신 기회였던 것처럼 위에서 설명된 바와 같이 결정될 수 있다. 이 구현들에서, 제2 부분(324)은 제1 프로세싱 시간 및 제2 프로세싱 시간 중 최대치와 동일하다.
[0090] 일부 다른 구현들(예컨대, 제2 대안/규칙)에서, UE(115)는 심볼 오프셋(346)과 제1 송신 기회(348)에 대응하는 제1 프로세싱 시간 사이의 차이를 결정한다. UE(115)는 또한 제2 송신 기회(349)에 대응하는 제2 프로세싱 시간을 결정한다. 이 구현들에서, 제2 부분(324)은 (예컨대, 제1 프로세싱 시간과 심볼 오프셋(346) 사이의) 차이 및 제2 프로세싱 시간 중 최대치와 동일하다.
[0091] 일부 다른 구현들(예컨대, 제3 대안/규칙)에서, UE(115)는 제2 송신 기회(349)에 대응하는 프로세싱 시간을 결정하고, 제2 부분(324)은 제2 송신 기회(349)에 대응하는 프로세싱 시간과 동일하다. 일부 다른 구현들(예를 들어, 제4 대안/규칙)에서, UE(115)는 제1 송신 기회(348)에 대응하는 프로세싱 시간을 결정하고, 제2 부분(324)은 제1 송신 기회(348)에 대응하는 프로세싱 시간과 동일하다. 대안적으로, 제2 부분(324)은 심볼 오프셋(346)과 제1 송신 기회(348)에 대응하는 프로세싱 시간 사이의 차이와 동일할 수 있다.
[0092] 일부 다른 구현들(예컨대, 제5 대안/규칙)에서, UE(115)는 제1 송신 기회(348)와 제2 송신 기회(349)의 조합에 대응하는 조합된 프로세싱 시간을 결정한다. 조합된 프로세싱 시간은 제1 송신 기회(348)와 제2 송신 기회(349)의 조합된 길이에 기초하여 결정된다. 제2 부분(324)은 조합된 프로세싱 시간과 동일하다. 일부 구현들에서, 심볼 오프셋(346)은 조합된 길이에 포함된다(예컨대, 조합된 길이는 제1 송신 기회(348), 심볼 오프셋(346), 및 제2 송신 기회(349)의 길이의 합임). 일부 다른 구현들에서, 심볼 오프셋(346)은 조합된 길이로부터 배제된다(예컨대, 조합된 길이는 제1 송신 기회(348)의 길이 및 제2 송신 기회(349)의 길이의 합이고, 심볼 오프셋(346)은 무시됨). 조합에 대한 맵핑 타입은 제1 송신 기회(348)의 맵핑 타입, 제2 송신 기회(349)의 맵핑 타입, 또는 둘 모두에 기초할 수 있다. 예컨대, 두 송신 기회들 모두의 맵핑 타입들이 동일한 경우, 조합에 대한 맵핑 타입은 송신 기회의 맵핑 타입이다. 일부 구현들에서, 송신 기회들의 맵핑 타입들이 상이한 경우, 조합된 송신 시간은 제1 송신 기회(348)의 맵핑 타입에 기초하여 결정된다. 대안적으로, 송신 기회들의 맵핑 타입들이 상이한 경우, 조합된 송신 시간은 제2 송신 기회(349)의 맵핑 타입에 기초하여 결정될 수 있다.
[0093] 일부 다른 구현들(예컨대, 제6 대안/규칙)에서, UE(115)는 제2 송신 기회(349)에 대응하는 프로세싱 시간을 결정한다. 그러나, 이 결정에서, UE(115)는 제1 송신 기회(348) 또는 제2 송신 기회(349)와 오버랩되는(예컨대, PDSCH(334)의 임의의 부분과 오버랩됨) DCI(330)의 심볼들의 수를 사용한다. 제2 부분(324)은 제2 송신 기회(349)에 대응하는 프로세싱 시간과 동일하다(모든 오버랩되는 DCI 심볼들로 결정됨).
[0094] 도 6은 2개의 송신 기회들을 포함하는 PDSCH들에 대한 전체 프로세싱 시간(예컨대, d1,1)의 일부를 결정하는 예들을 예시한다. 제1 예(600)에서, 제1 송신 기회는 제1 맵핑 타입(예컨대, 맵핑 타입 A)에 대응한다. UE는 제1 프로세싱 능력 타입(예컨대, 프로세싱 능력 1)에 대응한다. 제1 송신 기회는 두 번째 심볼에서 시작하고, 4개의 심볼들의 길이를 가지며, 다섯 번째 심볼에서 종료한다. 제1 예(600)에서, 제2 송신 기회는 제2 맵핑 타입(예컨대, 맵핑 타입 B)에 대응한다. 제2 송신 기회는 여섯 번째 심볼에서 시작하고, 4개의 심볼들의 길이를 가지며, 아홉 번째 심볼에서 종료한다. 제1 예(600)에서, 심볼 오프셋은 0이다(또는 구성되지 않음).
[0095] 위의 설명에 기초하여, 제1 송신 기회의 프로세싱 시간은 7 - i = 7 - 5 = 2개의 심볼들과 동일하다. 위의 설명에 기초하여, 제2 송신 기회의 프로세싱 시간은 7 - L = 7 - 4 = 3개의 심볼들과 동일하다. 제1 대안의 경우, 제2 부분(324)(예컨대, d1,1)은 max(2, 3) = 3개의 심볼들과 동일하다. 제2 대안의 경우, 제2 부분(324)은 max (2-0, 3) = max(2,3) = 3개의 심볼들과 동일하다. 제3 대안의 경우, 제2 부분(324)은 3개의 심볼들(예컨대, 제2 송신 기회의 프로세싱 시간)과 동일하다. 제4 대안의 경우, 제2 부분(324)은 2개의 심볼들(예컨대, 제1 송신 기회의 프로세싱 시간)과 동일하다. 다섯 번째 대안의 경우, 조합된 길이는 8개의 심볼들과 동일하고, 조합의 맵핑 타입이 제1 송신 기회의 맵핑 타입(예컨대, 제1 맵핑 타입)인 경우, L은 7개의 심볼들 이상이며, 제2 부분(324)이 0개의 심볼들과 동일하게 된다. 제6 구현에서, 제2 부분(324)은 3개의 심볼들(예컨대, 어느 하나의 송신 기회와 DCI가 오버랩되지 않기 때문에, 수정들이 없는 제2 송신 기회의 프로세싱 시간)과 동일하다.
[0096] 제2 예(610)에서, 제1 송신 기회는 제2 맵핑 타입(예컨대, 맵핑 타입 B)에 대응한다. UE는 제1 프로세싱 능력 타입(예컨대, 프로세싱 능력 1)에 대응한다. 제1 송신 기회는 두 번째 심볼에서 시작하고, 2개의 심볼들의 길이를 가지며, 세 번째 심볼에서 종료한다. 제2 예(610)에서, 제2 송신 기회는 제2 맵핑 타입에 대응한다. 제2 송신 기회는 다섯 번째 심볼에서 시작하고, 2개의 심볼들의 길이를 가지며, 여섯 번째 심볼에서 종료한다. 제2 예(610)에서, 심볼 오프셋은 1개의 심볼이다. DCI는 제1 송신 기회의 두 심볼들 모두와 오버랩된다.
[0097] 위의 설명에 기초하여, 제1 송신 기회의 프로세싱 시간은 3 + d = 3 + 2 = 5개의 심볼들과 동일하다. 제2 송신 기회의 프로세싱 시간은 3 + d = 3 + 0 = 3개의 심볼들이다. 제1 대안의 경우, 제2 부분(324)(예컨대, d1,1)은 max(5,3) = 5개의 심볼들과 동일하다. 제2 대안의 경우, 제2 부분(324)은 max(5-1,3) = max(4,3) = 4개의 심볼들과 동일하다. 제3 대안의 경우, 제2 부분(324)은 3개의 심볼들과 동일하다. 제4 대안의 경우, 제2 부분(324)은 5개의 심볼들과 동일하다. 제5 대안의 경우, 조합된 길이는 4개의 심볼들(심볼 오프셋 제외)과 동일하고, 맵핑 타입은 제2 맵핑 타입이다. 따라서, L이 4개 내지 6개의 심볼들이기 때문에, 제2 부분(324)은 7 - L = 7 - 4 = 3개의 심볼들과 동일하다. 제6 대안의 경우, DCI와 PDSCH 전체의 오버랩되는 심볼들의 수는 2개의 심볼들이고, 길이는 2이며, 제2 부분(324)은 3 + d = 3 + 2 = 5개의 심볼들과 동일하다.
[0098] 제3 예(620)에서, 제1 송신 기회는 제1 맵핑 타입(예컨대, 맵핑 타입 A)에 대응한다. UE는 제2 프로세싱 능력 타입(예컨대, 프로세싱 능력 2)에 대응한다. 제1 송신 기회는 첫 번째 심볼에서 시작하고, 3개의 심볼들의 길이를 가지며, 세 번째 심볼에서 종료한다. 제3 예(620)에서, 제2 송신 기회는 제2 맵핑 타입(예컨대, 맵핑 타입 B)에 대응한다. 제2 송신 기회는 네 번째 심볼에서 시작하고, 3개의 심볼들의 길이를 가지며, 여섯 번째 심볼에서 종료한다. 제3 예(620)에서, 심볼 오프셋은 0개의 심볼들이다(또는 구성되지 않음). DCI는 제1 송신 기회의 2개의 심볼들과 오버랩된다.
[0099] 위의 설명에 기초하여, i가 < 7이기 때문에, 제1 송신 기회의 프로세싱 시간은 7 - i = 7 - 3 = 4개의 심볼들과 동일하다. L이 3개 내지 6개의 심볼들이기 때문에, 제2 송신 기회의 프로세싱 시간은 d = 0개의 심볼들과 동일하다(DCI가 제2 송신 기회의 임의의 심볼들과 오버랩되지 않기 때문에). 제1 대안의 경우, 제2 부분(324)(예컨대, d1,1)은 max(4,0) = 4개의 심볼들과 동일하다. 제2 대안의 경우, 제2 부분(324)은 max(4-0,0) = max(4,0) = 4개의 심볼들과 동일하다. 제3 대안의 경우, 제2 부분(324)은 0개의 심볼들과 동일하다. 제4 대안의 경우, 제2 부분(324)은 4개의 심볼들과 동일하다. 제5 대안의 경우, 조합된 길이는 6개의 심볼들이며, 맵핑 타입은 제1 맵핑 타입이고, 조합은 여섯 번째 심볼에서 종료한다. 따라서, 제2 부분(324) = 7 - i = 7 -6 = 1개의 심볼이다. 제6 대안의 경우, DCI와 PDSCH 전체의 오버랩되는 심볼들의 수는 2이고, L은 3개의 심볼들(예컨대, 3 내지 6)과 동일하고, 제2 부분(324) = d = 2개의 심볼들이다.
[00100] 도 3을 참조하면, 제2 부분(324)을 결정한 이후에, UE(115)는 먼저 제1 부분(322)과 제2 부분(324)을 합산함으로써 전체 프로세싱 시간(320)을 결정할 수 있다. PDSCH(334)를 디코딩한 이후에, UE(115)는 PDSCH(334)를 통해 수신된 TB들에 대한 응답으로 HARQ-ACK(336)를 생성할 수 있다. UE(115)는 전체 프로세싱 시간(320)보다 크거나 또는 동일한 PDSCH(334) 이후의 시간에 HARQ-ACK(336)를 기지국(105)에 송신할 수 있다. HARQ-ACK(336)는 PUCCH(physical uplink control channel)를 통해 송신될 수 있다. 따라서, 전체 프로세싱 시간(320)은 PDSCH(334)의 마지막 심볼(예컨대, 제2 송신 기회(349)) 내지 HARQ-ACK(336)의 첫 번째 심볼의 최소 심볼 수를 표시한다.
[00101] UE(115)는 위에서 설명된 규칙들(예컨대, 대안들) 중 하나 이상에 기초하여 제2 부분(324)을 결정할 수 있다. 일부 구현들에서, UE(115)는 UE(115)의 배치 또는 해제 이전에 UE(115)에서 사전 프로그래밍된 특정 규칙(예컨대, 대안)에 기초하여 제2 부분(324)을 결정한다. 일부 그러한 구현들에서, 규칙은 무선 통신 표준(예컨대, 3GPP 무선 통신 표준)에 의해 특정될 수 있다. 일부 다른 구현들에서, 제2 부분(324)을 결정하기 위한 규칙은 네트워크에 의해 특정될 수 있다. 예컨대, 규칙은 MIB(master information block)에 특정될 수 있고, 무선 통신 시스템(300) 내에서 정적일 수 있다. 대안적으로, 규칙은 RRC 시그널링 또는 MAC CE들을 통해 동적으로 특정될 수 있다. 또 다른 구현들에서, UE(115)는 복수의 규칙들로 사전 프로그래밍될 수 있고, 제2 부분(324)을 결정하기 위한 (위에서 설명된 6개의 대안들/규칙들 중) 특정 규칙이 이를테면, DCI(330) 또는 PDSCH(334)의 특성들에 기초하여 UE(115)에서 선택될 수 있다.
[00102] 전체 프로세싱 시간(320)의 결정이 UE(115)에 의해 수행되는 것으로 설명되었지만, 기지국(105)은 또한 전체 프로세싱 시간(320)을 결정할 수 있다. 예시하기 위해, 맵핑 타입(342), 송신 기회 정보(344), 및 심볼 오프셋(346)과 같은 전체 프로세싱 시간(320)을 결정하는 데 사용되는 정보의 대부분은 기지국(105)에서 발신되거나 또는 기지국(105)에 알려져 있다. 추가적으로, UE(115)는 연관 프로세스 동안 기지국(105)과 프로세싱 능력(326)을 공유할 수 있다. 따라서, DCI(330)를 송신한 이후에, 기지국(105)은 UE(115)와 동일한 방식으로 전체 프로세싱 시간(320)을 결정할 수 있다. 기지국(105)은 전체 프로세싱 시간(320)보다 크거나 또는 동일한 PDSCH(334) 이후의 시간(예컨대, 제2 송신 기회(349))에 HARQ-ACK(336)를 송신하도록 UE(105)를 스케줄링할 수 있다.
[00103] 따라서, 도 3은 HARQ-ACK(336)의 스케줄링에 문제들을 야기하지 않고 단일 슬롯에서 PDSCH 반복을 가능하게 하는 무선 통신 시스템(300)을 설명한다. 예컨대, DCI(330)가 2개의 TCI 상태들을 표시하고, 그에 따라 PDSCH가 2개의 송신 기회들을 포함하더라도, UE(115) 및/또는 기지국(105)은 본원에 설명된 하나 이상의 규칙들(예컨대, 대안들)에 따라 전체 프로세싱 시간(320)을 결정할 수 있다. 따라서, HARQ-ACK(336)의 송신 스케줄링은 UE(115)가 PDSCH(334)의 프로세싱의 일부로서 제1 송신 기회(348)를 디코딩하고 두 송신 기회들 모두에 대해 소프트 결합을 수행할 시간을 제공하도록 충분히 지연될 수 있다.
[00104] 도 7은 본 개시내용의 일 양상을 구현하도록 실행되는 예시적 블록들을 예시하는 흐름 다이어그램이다. 예시적 블록들은 또한, 도 9에 예시된 바와 같이 UE(115)에 대해 설명될 것이다. 도 9는 본 개시내용의 일 양상에 따라 구성된 UE(115)를 예시하는 블록 다이어그램이다. UE(115)는 도 2의 UE(115)에 대해 예시된 바와 같은 구조, 하드웨어, 및 컴포넌트들을 포함한다. 예컨대, UE(115)는 메모리(282)에 저장된 로직 또는 컴퓨터 명령들을 실행할 뿐만 아니라 UE(115)의 피처들 및 기능성을 제공하는 UE(115)의 컴포넌트들을 제어하도록 동작하는 제어기/프로세서(280)를 포함한다. 제어기/프로세서(280)의 제어 하에, UE(115)는 무선 라디오들(901a-r) 및 안테나들(252a-r)을 통해 신호들을 송신 및 수신한다. 무선 라디오들(901a-r)은, 변조기/복조기들(254a-r), MIMO 검출기(256), 수신 프로세서(258), 송신 프로세서(264), 및 TX MIMO 프로세서(266)를 포함하는 UE(115)에 대해 도 2에 예시된 바와 같이, 다양한 컴포넌트들 및 하드웨어를 포함한다.
[00105] 블록(700)에서, UE는 PDSCH를 스케줄링하는 DCI를 기지국으로부터 수신한다. PDSCH는 단일 슬롯 동안 제1 송신 기회 및 제1 송신 기회 이후의 제2 송신 기회를 포함한다. UE(115)는 제어기/프로세서(280)의 제어 하에, 메모리(282)에 저장된 DCI 수신 로직(902)을 실행할 수 있다. DCI 수신 로직(902)의 실행 환경은 PDSCH를 스케줄링하는 DCI를 기지국으로부터 수신하기 위한 기능성을 제공한다. PDSCH는 단일 슬롯 동안 제1 송신 기회 및 제1 송신 기회 이후의 제2 송신 기회를 포함한다. 일부 구현들에서, DCI는 단일 슬롯 내의 2개의 TCI 상태들을 표시한다.
[00106] 블록(701)에서, UE는 PDSCH의 마지막 심볼 이후의 전체 프로세싱 시간을 결정한다. UE(115)는 제어기/프로세서(280)의 제어 하에, 메모리(282)에 저장된 프로세싱 시간 결정기(903)를 실행할 수 있다. 프로세싱 시간 결정기(903)의 실행 환경은 PDSCH의 마지막 심볼 이후의 전체 프로세싱 시간을 결정하기 위한 기능성을 제공한다. 전체 프로세싱 시간의 일부는 PDSCH의 제1 송신 기회의 맵핑 타입, PDSCH의 제2 송신 기회의 맵핑 타입, UE(115)의 프로세싱 능력, 제1 송신 기회의 길이, 제2 송신 기회의 길이, 제1 송신 기회와 오버랩되는 DCI의 심볼들의 수, 제2 송신 기회와 오버랩되는 DCI의 심볼들의 수, 제1 송신 기회와 제2 송신 기회 사이의 심볼 오프셋, 또는 이들의 조합에 기초하여 결정될 수 있다. 예컨대, UE(115)는 위에서 설명된 6개의 규칙들(예컨대, 대안들) 중 하나 이상에 따라 전체 프로세싱 시간의 부분을 결정할 수 있다.
[00107] 도 8은 본 개시내용의 일 양상을 구현하도록 실행되는 예시적 블록들을 예시하는 흐름 다이어그램이다. 예시적 블록들은 또한, 도 10에 예시된 바와 같이 기지국(105)에 대해 설명될 것이다. 도 10은 본 개시내용의 일 양상에 따라 구성된 기지국(105)을 예시하는 블록 다이어그램이다. 기지국(105)은 도 2의 기지국(105)에 대해 예시된 바와 같은 구조, 하드웨어, 및 컴포넌트들을 포함한다. 예컨대, 기지국(105)은 메모리(242)에 저장된 로직 또는 컴퓨터 명령들을 실행할 뿐만 아니라 기지국(105)의 피처들 및 기능성을 제공하는 기지국(105)의 컴포넌트들을 제어하도록 동작하는 제어기/프로세서(240)를 포함한다. 제어기/프로세서(240)의 제어 하에, 기지국(105)은 무선 라디오들(1001a-t) 및 안테나들(234a-t)을 통해 신호들을 송신 및 수신한다. 무선 라디오들(1001a-t)은, 변조기/복조기들(232a-t), MIMO 검출기(236), 수신 프로세서(238), 송신 프로세서(220), 및 TX MIMO 프로세서(230)를 포함하는 기지국(105)에 대해 도 2에 예시된 바와 같이, 다양한 컴포넌트들 및 하드웨어를 포함한다.
[00108] 블록(800)에서, 기지국은 PDSCH를 스케줄링하는 DCI를 UE에 송신한다. PDSCH는 단일 슬롯 동안 제1 송신 기회 및 제1 송신 기회 이후의 제2 송신 기회를 포함한다. 기지국(105)은 제어기/프로세서(240)의 제어 하에, 메모리(242)에 저장된 DCI 송신 로직(1002)을 실행할 수 있다. DCI 송신 로직(1002)의 실행 환경은 PDSCH를 스케줄링하는 DCI를 UE에 송신하기 위한 기능성을 제공한다. PDSCH는 단일 슬롯 동안 제1 송신 기회 및 제1 송신 기회 이후의 제2 송신 기회를 포함한다. 일부 구현들에서, DCI는 단일 슬롯 내의 2개의 TCI 상태들을 표시한다.
[00109] 블록(801)에서, 기지국은 PDSCH의 마지막 심볼 이후의 UE의 전체 프로세싱 시간을 결정한다. 기지국(105)은 제어기/프로세서(240)의 제어 하에, 메모리(242)에 저장된 프로세싱 시간 결정기(1003)를 실행할 수 있다. 프로세싱 시간 결정기(1003)의 실행 환경은 PDSCH의 마지막 심볼 이후의 UE의 전체 프로세싱 시간을 결정하기 위한 기능성을 제공한다. 전체 프로세싱 시간의 일부는 PDSCH의 제1 송신 기회의 맵핑 타입, PDSCH의 제2 송신 기회의 맵핑 타입, UE의 프로세싱 능력, 제1 송신 기회의 길이, 제2 송신 기회의 길이, 제1 송신 기회와 오버랩되는 DCI의 심볼들의 수, 제2 송신 기회와 오버랩되는 DCI의 심볼들의 수, 제1 송신 기회와 제2 송신 기회 사이의 심볼 오프셋, 또는 이들의 조합에 기초하여 결정될 수 있다. 예컨대, 기지국(105)은 위에서 설명된 6개의 규칙들(예컨대, 대안들) 중 하나 이상에 따라 전체 프로세싱 시간의 부분을 결정할 수 있다.
[00110] 블록(802)에서, 기지국은 전체 프로세싱 시간보다 크거나 또는 동일한 PDSCH 이후의 시간에 UE로부터의 HARQ-ACK를 스케줄링한다. 기지국(105)은 제어기/프로세서(240)의 제어 하에, 메모리(242)에 저장된 HARQ-ACK 스케줄링 로직(1004)을 실행할 수 있다. HARQ-ACK 스케줄링 로직(1004)의 실행 환경은 전체 프로세싱 시간보다 크거나 또는 동일한 PDSCH 이후의 시간에 UE로부터의 HARQ-ACK를 스케줄링하기 위한 기능성을 제공한다.
[00111] 일부 양상들에서, 동일한 슬롯 또는 연속 슬롯들에서 PDSCH 반복을 지원하기 위한 기법들은 아래에서 설명된 임의의 단일 양상 또는 양상들의 임의의 조합과 같은 또는 본원의 다른 곳에서 설명된 하나 이상의 다른 프로세스들 또는 디바이스들과 관련한 추가 양상들을 포함할 수 있다. 제1 양상에서, 동일한 슬롯 또는 연속 슬롯들에서 PDSCH 반복을 지원하기 위한 기법들은 PDSCH를 스케줄링하는 DCI를 기지국으로부터 UE에서 수신하는 것을 포함할 수 있다. PDSCH는 단일 슬롯 동안 제1 송신 기회 및 제1 송신 기회 이후의 제2 송신 기회를 포함한다. 제1 양상의 기법들은 UE에서, PDSCH의 마지막 심볼 이후의 전체 프로세싱 시간을 결정하는 것을 더 포함할 수 있다. 일부 예들에서, 제1 양상의 기법들은 방법 또는 프로세스에서 구현될 수 있다. 일부 다른 예들에서, 제1 양상의 기법들은 UE 또는 UE의 컴포넌트와 같은 무선 통신 디바이스에서 구현될 수 있다. 일부 예들에서, 무선 통신 디바이스는 적어도 하나의 프로세서, 프로세싱 유닛, 또는 시스템(애플리케이션 프로세서, 모뎀 또는 다른 컴포넌트들을 포함할 수 있음), 및 프로세서에 커플링된 적어도 하나의 메모리 또는 메모리 디바이스를 포함할 수 있다. 프로세서는 무선 통신 디바이스와 관련하여 본원에 설명된 동작들을 수행하도록 구성될 수 있다. 일부 예들에서, 메모리는 프로그램 코드가 저장된 비일시적 컴퓨터 판독가능한 매체를 포함하며, 프로그램 코드는 프로세싱 유닛에 의해 실행될 때, 무선 통신 디바이스로 하여금, 본원에 설명된 동작들을 수행하게 하도록 구성된다. 일부 예들에서, 제1 양상의 기법들은 본원에 설명된 동작들을 수행하도록 구성된 하나 이상의 수단을 포함하는 장치에서 구현될 수 있다.
[00112] 제2 양상에서, 제1 양상과 조합하여, 전체 프로세싱 시간은 제2 송신 기회의 마지막 심볼을 뒤따른다.
[00113] 제3 양상에서, 제1 또는 제2 양상들 중 하나 이상의 양상들과 조합하여, 제3 양상의 기법들은 제1 송신 기회에 대응하는 프로세싱 시간을 결정하는 것을 포함한다. 전체 프로세싱 시간은 프로세싱 시간의 제1 부분 및 프로세싱 시간의 제2 부분을 포함한다. 프로세싱 시간의 제2 부분은 제1 송신 기회에 대응하는 프로세싱 시간이다.
[00114] 제4 양상에서, 제3 양상과 조합하여, 제1 송신 기회의 맵핑 타입이 적어도 2개의 맵핑 타입들 중 제2 맵핑 타입이고, UE의 프로세싱 능력이 적어도 2개의 능력 타입들 중 제1 능력 타입인 경우. 프로세싱 시간은 제1 송신 기회의 길이에 기초하여 결정된다.
[00115] 제5 양상에서, 제4 양상과 조합하여, 제1 송신 기회의 길이가 7개의 심볼들 이상인 경우, 프로세싱 시간은 0개의 심볼들과 동일하다. 제1 송신 기회의 길이가 4개 내지 6개의 심볼들인 경우, 프로세싱 시간은 7개의 심볼들과 제1 송신 기회의 길이의 차와 동일하다. 제1 송신 기회의 길이가 3개의 심볼들과 동일한 경우, 프로세싱 시간은 3개의 심볼들과 d 및 1 중 최소치의 합과 동일하다. d는 제1 송신 기회와 오버랩되는 DCI 심볼들의 수이다. 제1 송신 기회의 길이가 2개의 심볼들과 동일한 경우, 프로세싱 시간은 3개의 심볼들과 d의 합과 동일하다.
[00116] 제6 양상에서, 제3 양상과 조합하여, 제1 송신 기회의 맵핑 타입이 적어도 2개의 맵핑 타입들 중 제2 맵핑 타입이고, UE의 프로세싱 능력이 적어도 2개의 능력 타입들 중 제2 능력 타입인 경우, 프로세싱 시간은 제1 송신 기회의 길이, 제1 송신 기회와 오버랩되는 DCI의 심볼들의 수, 또는 DCI에 대응하는 CORESET(control resource set)의 심볼들의 수에 기초하여 결정된다.
[00117] 제7 양상에서, 제6 양상과 조합하여, 제1 송신 기회의 길이가 7개의 심볼들 이상인 경우, 프로세싱 시간은 0개의 심볼들과 동일하다. 제1 송신 기회의 길이가 3개 내지 6개의 심볼들인 경우, 프로세싱 시간은 제1 송신 기회와 오버랩되는 DCI의 심볼들의 수와 동일하다. 제1 송신 기회의 길이가 2개의 심볼들과 동일하고, CORESET의 심볼들의 수가 3개의 심볼들과 동일하고, DCI 및 제1 송신 기회가 동일한 시작 심볼을 갖는 경우, 프로세싱 시간은 3개의 심볼들과 동일하다. 제1 송신 기회의 길이가 2개의 심볼들과 동일하고, CORESET의 심볼들의 수가 3개의 심볼들과 동일하지 않거나, 또는 DCI 및 제1 송신 기회가 동일한 시작 심볼을 갖지 않는 경우, 프로세싱 시간은 제1 송신 기회와 오버랩되는 DCI의 심볼들의 수와 동일하다.
[00118] 제8 양상에서, 제1 내지 제7 양상들 중 하나 이상의 양상들과 조합하여, 제8 양상의 기법들은 UE에서, HARQ-ACK를 생성하는 것, 및 전체 프로세싱 시간보다 크거나 또는 동일한 PDSCH 이후의 시간에 HARQ-ACK를 UE로부터 기지국에 송신하는 것을 포함한다.
[00119] 제9 양상에서, 제1, 제2, 또는 제8 양상들 중 하나 이상의 양상들과 조합하여, 전체 프로세싱 시간은 프로세싱 시간의 제1 부분 및 프로세싱 시간의 제2 부분을 포함한다. 프로세싱 시간의 제2 부분은 PDSCH의 제1 송신 기회의 맵핑 타입, PDSCH의 제2 송신 기회의 맵핑 타입, UE의 프로세싱 능력, 제1 송신 기회의 길이, 제2 송신 기회의 길이, 제1 송신 기회와 오버랩되는 DCI의 심볼들의 수, 제2 송신 기회와 오버랩되는 DCI의 심볼들의 수, 제1 송신 기회와 제2 송신 기회 사이의 심볼 오프셋, 또는 이들의 조합에 기초하여 결정된다.
[00120] 제10 양상에서, 제9 양상과 조합하여, 심볼 오프셋은 RRC 구성가능하다.
[00121] 제11 양상에서, 제9 양상과 조합하여, 제11 양상의 기법들은 제1 송신 기회에 대응하는 제1 프로세싱 시간을 결정하는 것, 및 제2 송신 기회에 대응하는 제2 프로세싱 시간을 결정하는 것을 포함한다. 프로세싱 시간의 제2 부분은 제1 프로세싱 시간 및 제2 프로세싱 시간 중 최대치이다.
[00122] 제12 양상에서, 제11 양상과 조합하여, 제1 송신 기회의 맵핑 타입이 적어도 2개의 맵핑 타입들 중 제1 맵핑 타입인 경우, 제1 프로세싱 시간은 제1 송신 기회의 마지막 심볼에 기초하여 결정된다. 제1 송신 기회의 마지막 심볼은 i번째 심볼이다. i가 7개의 심볼들 미만인 경우, 제1 프로세싱 시간은 7개의 심볼들과 i의 차와 동일하고, i가 7개의 심볼들 이상인 경우, 제1 프로세싱 시간은 0개의 심볼들과 동일하다.
[00123] 제13 양상에서, 제9 양상과 조합하여, 제13 양상의 기법들은 심볼 오프셋과 제1 송신 기회에 대응하는 제1 프로세싱 시간 사이의 차이를 결정하는 것, 및 제2 송신 기회에 대응하는 제2 프로세싱 시간을 결정하는 것을 포함한다. 프로세싱 시간의 제2 부분은 차이 및 제2 프로세싱 시간 중 최대치이다.
[00124] 제14 양상에서, 제9 양상과 조합하여, 제14 양상의 기법들은 제2 송신 기회에 대응하는 프로세싱 시간을 결정하는 것을 포함한다. 프로세싱 시간의 제2 부분은 제2 송신 기회에 대응하는 프로세싱 시간이다.
[00125] 제15 양상에서, 제9 양상과 조합하여, 제15 양상의 기법들은 제1 송신 기회에 대응하는 프로세싱 시간을 결정하는 것을 포함한다. 프로세싱 시간의 제2 부분은 제1 송신 기회에 대응하는 프로세싱 시간, 또는 심볼 오프셋과 제1 송신 기회에 대응하는 프로세싱 시간 사이의 차이이다.
[00126] 제16 양상에서, 제9 양상과 조합하여, 제16 양상의 기법들은 제1 송신 기회와 제2 송신 기회의 조합에 대응하는 조합된 프로세싱 시간을 결정하는 것을 포함한다. 조합된 프로세싱 시간은 제1 송신 기회와 제2 송신 기회의 조합된 길이에 기초하여 결정된다.
[00127] 제17 양상에서, 제16 양상과 조합하여, 조합된 길이는 심볼 오프셋을 포함한다.
[00128] 제18 양상에서, 제16 양상과 조합하여, 조합된 길이는 심볼 오프셋을 배제한다.
[00129] 제19 양상에서, 제1 내지 제18 양상들 중 하나 이상의 양상들과 조합하여, DCI는 단일 슬롯 내의 2개의 TCI 상태들을 표시한다.
[00130] 제20 양상에서, 제1, 제2, 제8, 또는 제19 양상들 중 하나 이상의 양상들과 조합하여, 전체 프로세싱 시간은 프로세싱 시간의 제1 부분 및 프로세싱 시간의 제2 부분을 포함한다. 프로세싱 시간의 제1 부분은 UE의 프로세싱 능력, PDSCH와 연관된 서브캐리어 간격, DMRS 심볼들에 대한 하나 이상의 추가 포지션들이 구성되는지 여부에 기초하여 결정된다.
[00131] 제21 양상에서, 제20 양상과 조합하여, 제21 양상의 기법들은, UE에서, UE의 프로세싱 능력의 맵핑, PDSCH와 연관된 서브캐리어 간격, 및 무선 통신 표준에 특정된 DMRS 심볼들에 대한 하나 이상의 추가 포지션들이 구성되는지 여부에 기초하여 프로세싱 시간의 제1 부분을 결정하는 것을 포함한다.
[00132] 제22 양상에서, 동일한 슬롯 또는 연속 슬롯들에서 PDSCH 반복을 지원하기 위한 기법들은 PDSCH를 스케줄링하는 DCI를 기지국으로부터 UE에 송신하는 것을 포함할 수 있다. PDSCH는 단일 슬롯 동안 제1 송신 기회 및 제1 송신 기회 이후의 제2 송신 기회를 포함한다. 제22 양상의 기법들은 또한, 기지국에서, PDSCH의 마지막 심볼 이후의 UE의 전체 프로세싱 시간을 결정하는 것을 포함할 수 있다. 제22 양상의 기법들은 전체 프로세싱 시간보다 크거나 또는 동일한 PDSCH 이후의 시간에 UE로부터의 HARQ-ACK를 스케줄링하는 것을 더 포함할 수 있다. 일부 예들에서, 제22 양상의 기법들은 방법 또는 프로세스에서 구현될 수 있다. 일부 다른 예들에서, 제22 양상의 기법들은 기지국 또는 기지국의 컴포넌트와 같은 무선 통신 디바이스에서 구현될 수 있다. 일부 예들에서, 무선 통신 디바이스는 적어도 하나의 프로세서, 프로세싱 유닛, 또는 시스템(애플리케이션 프로세서, 모뎀 또는 다른 컴포넌트들을 포함할 수 있음), 및 프로세서에 커플링된 적어도 하나의 메모리 또는 메모리 디바이스를 포함할 수 있다. 프로세서는 무선 통신 디바이스와 관련하여 본원에 설명된 동작들을 수행하도록 구성될 수 있다. 일부 예들에서, 메모리는 프로그램 코드가 저장된 비일시적 컴퓨터 판독가능한 매체를 포함하며, 프로그램 코드는 프로세싱 유닛에 의해 실행될 때, 무선 통신 디바이스로 하여금, 본원에 설명된 동작들을 수행하게 하도록 구성된다. 일부 예들에서, 제22 양상의 기법들은 본원에 설명된 동작들을 수행하도록 구성된 하나 이상의 수단을 포함하는 장치에서 구현될 수 있다.
[00133] 제23 양상에서, 제22 양상과 조합하여, 전체 프로세싱 시간은 프로세싱 시간의 제1 부분 및 프로세싱 시간의 제2 부분을 포함한다. 프로세싱 시간의 제2 부분은 PDSCH의 제1 송신 기회의 맵핑 타입, PDSCH의 제2 송신 기회의 맵핑 타입, UE의 프로세싱 능력, 제1 송신 기회의 길이, 제2 송신 기회의 길이, 제1 송신 기회와 오버랩되는 DCI의 심볼들의 수, 제2 송신 기회와 오버랩되는 DCI의 심볼들의 수, 제1 송신 기회와 제2 송신 기회 사이의 심볼 오프셋, 또는 이들의 조합에 기초하여 결정된다.
[00134] 제24 양상에서, 제23 양상과 조합하여, DCI는 단일 슬롯 내의 2개의 TCI(transmission configuration indicator) 상태들을 표시한다.
[00135] 제25 양상에서, 제23 또는 제24 양상들 중 하나 이상의 양상들과 조합하여, 제1 송신 기회에 대응하는 프로세싱 시간을 결정한다. 전체 프로세싱 시간은 프로세싱 시간의 제1 부분 및 프로세싱 시간의 제2 부분을 포함한다. 프로세싱 시간의 제2 부분은 제1 송신 기회에 대응하는 프로세싱 시간이다.
[00136] 제26 양상에서, 제25 양상과 조합하여, 제1 송신 기회의 맵핑 타입은 적어도 2개의 맵핑 타입들 중 제2 맵핑 타입이고, UE의 프로세싱 능력은 적어도 2개의 능력 타입들 중 제1 능력 타입이고, 프로세싱 시간은 제1 송신 기회의 길이에 기초하여 결정된다.
[00137] 제27 양상에서, 제26 양상과 조합하여, 제1 송신 기회의 길이가 7개의 심볼들 이상인 경우, 프로세싱 시간은 0개의 심볼들과 동일하다. 제1 송신 기회의 길이가 4개 내지 6개의 심볼들인 경우, 프로세싱 시간은 7개의 심볼들과 제1 송신 기회의 길이의 차와 동일하다. 제1 송신 기회의 길이가 3개의 심볼들과 동일한 경우, 프로세싱 시간은 3개의 심볼들과 d 및 1 중 최소치의 합과 동일하다. d는 제1 송신 기회와 오버랩되는 DCI 심볼들의 수이다. 제1 송신 기회의 길이가 2개의 심볼들과 동일한 경우, 프로세싱 시간은 3개의 심볼들과 d의 합과 동일하다
[00138] 제28 양상에서, 제23 또는 제24 양상들 중 하나 이상의 양상들과 조합하여, 제28 양상의 기법들은 제1 송신 기회와 제2 송신 기회의 조합에 대응하는 조합된 프로세싱 시간을 결정하는 것을 포함한다. 조합된 프로세싱 시간은 제1 송신 기회와 제2 송신 기회의 조합된 길이에 기초하여 결정된다.
[00139] 당업자들은, 정보 및 신호들이 다양한 상이한 기술들 및 기법들 중 임의의 것을 사용하여 표현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 예컨대, 위의 설명 전반에 걸쳐 참조될 수 있는 데이터, 명령들, 커맨드들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들, 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자기장들 또는 자기 입자들, 광학 필드들 또는 광학 입자들, 또는 이들의 임의의 조합에 의해 표현될 수 있다.
[00140] 본원에 설명된 기능적 블록들 및 모듈들(예컨대, 도 2의 기능적 블록들 및 모듈들)은 프로세서들, 전자 디바이스들, 하드웨어 디바이스들, 전자 컴포넌트들, 논리 회로들, 메모리들, 소프트웨어 코드들 등, 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 또한, 도 1 내지 도 10과 관련하여 본원에서 논의된 피처들은 실행가능한 명령들 및/또는 이들의 조합들을 통해 특수화된 프로세서 회로망을 통해 구현될 수 있다.
[00141] 당업자들은 본원에서의 개시내용과 관련하여 설명된 다양한 예시적 논리 블록들, 모듈들, 회로들 및 알고리즘 단계들(예컨대, 도 7 및 도 8의 논리 블록들)이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어 또는 둘 모두의 조합들로서 구현될 수 있다는 것을 추가로 인식할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이러한 상호 교환가능성을 명확하게 예시하기 위해, 다양한 예시적 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들, 및 단계들은 일반적으로 그들의 기능성의 측면에서 위에서 설명되었다. 그러한 기능성이 하드웨어로서 구현되는지 또는 소프트웨어로서 구현되는지는 전체 시스템 상에 부과되는 설계 제약들 및 특정 애플리케이션에 의존한다. 당업자들은 설명된 기능성을 각각의 특정 애플리케이션에 대해 다양한 방식들로 구현할 수 있지만, 그러한 구현 판정들이 본 개시내용의 범위로부터 벗어나게 하는 것으로 해석되지 않아야 한다. 당업자들은 또한, 본원에 설명된 컴포넌트들, 방법들, 또는 상호 작용들의 순서 또는 조합이 예들일 뿐이고, 본 개시내용의 다양한 양상들의 컴포넌트들, 방법들, 또는 상호 작용들이 본원에 예시되고 설명된 것들 이외의 방식들로 조합되거나 또는 수행될 수 있다는 것을 쉽게 인식할 것이다.
[00142] 본원에서의 개시내용과 관련하여 설명된 다양한 예시적 논리 블록들, 모듈들 및 회로들이 범용 프로세서, DSP(digital signal processor), ASIC(application specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate array) 또는 다른 프로그래밍가능한 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 별개의 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본원에 설명된 기능들을 수행하도록 설계되는 이들의 임의의 조합으로 구현되거나 또는 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안적으로, 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신(state machine)일 수 있다. 프로세서는 또한, 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예컨대, DSP와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 그러한 구성으로서 구현될 수 있다.
[00143] 본원에서의 개시내용과 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 직접 하드웨어로, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로(예컨대, 직접, 컴파일/변환/인터프리팅 이후에, 등), 또는 이 둘의 조합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 탈착식(removable) 디스크, CD-ROM, 또는 당해 기술 분야에 알려진 임의의 다른 형태의 저장 매체 내에 상주할 수 있다. 예시적 저장 매체는, 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 판독할 수 있고 저장 매체에 정보를 기록할 수 있도록 프로세서에 (예컨대, 통신가능하게, 동작가능하게, 전자적으로, 또는 다른 방식으로) 커플링된다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC에 상주할 수 있다. ASIC는 사용자 단말에 상주할 수 있다. 대안적으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말에 별개의 컴포넌트들로서 상주할 수 있다.
[00144] 하나 이상의 예시적 설계들에서, 설명된 기능들이 하드웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어는 소프트웨어로 지칭되든, 펌웨어로 지칭되든, 미들웨어로 지칭되든, 마이크로코드로 지칭되든, 하드웨어 기술어로 지칭되든, 또는 다르게 지칭되든 간에, 명령들, 명령 세트들, 코드, 코드 세그먼트들, 프로그램 코드, 프로그램들, 서브프로그램들, 소프트웨어 모듈들, 애플리케이션들, 소프트웨어 애플리케이션들, 소프트웨어 패키지들, 루틴들, 서브루틴들, 오브젝트들, 실행파일(executable), 실행 스레드들, 프로시저들, 또는 함수들을 의미하는 것으로 광범위하게 해석될 것이다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 기능들은, 컴퓨터 판독가능한 매체 상에 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장되거나 또는 이를 통해 송신될 수 있다. 컴퓨터 판독가능한 매체들은 하나의 장소에서 다른 장소로의 컴퓨터 프로그램의 이전을 가능하게 하는 임의의 매체를 포함하는 통신 매체들, 및 컴퓨터 저장 매체들 둘 모두를 포함한다. 컴퓨터 판독가능한 저장 매체들은 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체들일 수 있다. 제한이 아닌 예로서, 그러한 컴퓨터 판독가능한 매체들은 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장, 자기 디스크 저장 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 원하는 프로그램 코드 수단을 저장 또는 반송하기 위해 사용될 수 있고, 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터 또는 범용 프로세서 또는 특수 목적 프로세서에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한, 연결수단(connection)이 컴퓨터 판독가능한 매체로 적절히 칭해질 수 있다. 예컨대, 소프트웨어가 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 동축 케이블, 광섬유 케이블, 트위스티드 페어(twisted pair), 또는 DSL(digital subscriber line)을 사용하여 송신되면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 트위스티드 페어, 또는 DSL이 매체의 정의 내에 포함된다. 본원에서 사용되는 디스크(disk 및 disc)는 CD(compact disc), 레이저 디스크(disc), 광학 디스크(disc), DVD(digital versatile disc), 하드 디스크, 솔리드 스테이트 디스크, 및 블루-레이 디스크(disc)를 포함하며, 여기서 디스크(disk)들은 통상적으로 데이터를 자기적으로 재생하는 반면, 디스크(disc)들은 레이저들을 이용하여 광학적으로 데이터를 재생한다. 위의 것들의 조합들이 또한 컴퓨터 판독가능한 매체들의 범위 내에 포함되어야 한다.
[00145] 청구항들을 포함하는 본원에서 사용되는 바와 같이, "및/또는"이라는 용어는, 2개 이상의 항목들의 리스트에서 사용될 때, 열거된 항목들 중 임의의 하나가 자체적으로 사용될 수 있거나, 또는 열거된 항목들 중 2개 이상의 항목들의 임의의 조합이 사용될 수 있다는 것을 의미한다. 예컨대, 구성이 컴포넌트들 A, B, 및/또는 C를 포함하는 것으로서 설명되면, 구성은 A 단독; B 단독; C 단독; A 및 B를 조합으로; A 및 C를 조합으로; B 및 C를 조합으로; 또는 A, B, 및 C를 조합으로 포함할 수 있다. 또한, 청구항들을 포함하는 본원에서 사용되는 바와 같이, "~ 중 적어도 하나"로 서문이 쓰여진 항목들의 리스트에서 사용되는 바와 같은 "또는"은 예컨대, "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"의 리스트가 A 또는 B 또는 C 또는 AB 또는 AC 또는 BC 또는 ABC(즉, A 및 B 및 C), 또는 이들의 임의의 조합에서 이들 중 임의의 것을 의미하도록 택일적 리스트를 표시한다.
[00146] 본 개시내용의 이전 설명은 임의의 당업자가 본 개시내용을 실시하거나 또는 사용하는 것을 가능하게 하도록 제공된다. 본 개시내용에 대한 다양한 수정들은 당업자들에게 자명할 것이고, 본원에서 정의되는 일반적 원리들은 개시내용의 사상 또는 범위로부터 벗어나지 않으면서 다른 변형들에 적용될 수 있다. 따라서, 본 개시내용은 본원에 설명된 예들 및 설계들로 제한되도록 의도되는 것이 아니라, 본원에 개시된 원리들 및 신규한 피처들과 일치하는 가장 넓은 범위를 따를 것이다.

Claims (38)

  1. 무선 통신 방법으로서,
    UE(user equipment)에서, PDSCH(physical downlink shared channel)를 스케줄링하는 DCI(downlink control information)를 기지국으로부터 수신하는 단계 ― 상기 PDSCH는 단일 슬롯 동안 제1 송신 기회 및 상기 제1 송신 기회 이후의 제2 송신 기회를 포함함 ― ; 및
    상기 UE에서, 상기 PDSCH의 마지막 심볼 이후의 전체 프로세싱 시간을 결정하는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 전체 프로세싱 시간은 상기 제2 송신 기회의 마지막 심볼을 뒤따르는, 무선 통신 방법.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 송신 기회에 대응하는 프로세싱 시간을 결정하는 단계를 더 포함하며,
    상기 전체 프로세싱 시간은 프로세싱 시간의 제1 부분 및 프로세싱 시간의 제2 부분을 포함하고, 그리고
    상기 프로세싱 시간의 제2 부분은 상기 제1 송신 기회에 대응하는 프로세싱 시간인, 무선 통신 방법.
  4. 제3 항에 있어서,
    상기 제1 송신 기회의 맵핑 타입이 적어도 2개의 맵핑 타입들 중 제2 맵핑 타입이고, 상기 UE의 프로세싱 능력이 적어도 2개의 능력 타입들 중 제1 능력 타입인 경우, 상기 프로세싱 시간은 상기 제1 송신 기회의 길이에 기초하여 결정되는, 무선 통신 방법.
  5. 제4 항에 있어서,
    상기 제1 송신 기회의 길이가 7개의 심볼들 이상인 경우, 상기 프로세싱 시간은 0개의 심볼들과 동일하고;
    상기 제1 송신 기회의 길이가 4개 내지 6개의 심볼들인 경우, 상기 프로세싱 시간은 7개의 심볼들과 상기 제1 송신 기회의 길이의 차와 동일하고;
    상기 제1 송신 기회의 길이가 3개의 심볼들과 동일한 경우, 상기 프로세싱 시간은 3개의 심볼들과 d 및 1 중 최소치의 합과 동일하고 ― 상기 d는 상기 제1 송신 기회와 오버랩되는 DCI의 심볼들의 수임 ― ; 그리고
    상기 제1 송신 기회의 길이가 2개의 심볼들과 동일한 경우, 상기 프로세싱 시간은 3개의 심볼들과 d의 합과 동일한, 무선 통신 방법.
  6. 제3 항에 있어서,
    상기 제1 송신 기회의 맵핑 타입이 적어도 2개의 맵핑 타입들 중 제2 맵핑 타입이고, 상기 UE의 프로세싱 능력이 적어도 2개의 능력 타입들 중 제2 능력 타입인 경우, 상기 프로세싱 시간은 상기 제1 송신 기회의 길이, 상기 제1 송신 기회와 오버랩되는 DCI의 심볼들의 수, 또는 상기 DCI에 대응하는 CORESET(control resource set)의 심볼들의 수에 기초하여 결정되는, 무선 통신 방법.
  7. 제6 항에 있어서,
    상기 제1 송신 기회의 길이가 7개의 심볼들 이상인 경우, 상기 프로세싱 시간은 0개의 심볼들과 동일하고;
    상기 제1 송신 기회의 길이가 3개 내지 6개의 심볼들인 경우, 상기 프로세싱 시간은 상기 제1 송신 기회와 오버랩되는 DCI의 심볼들의 수와 동일하고;
    상기 제1 송신 기회의 길이가 2개의 심볼들과 동일하고, 상기 CORESET의 심볼들의 수가 3개의 심볼들과 동일하고, 상기 DCI 및 상기 제1 송신 기회가 동일한 시작 심볼을 갖는 경우, 상기 프로세싱 시간은 3개의 심볼들과 동일하고; 그리고
    상기 제1 송신 기회의 길이가 2개의 심볼들과 동일하고, 상기 CORESET의 심볼들의 수가 3개의 심볼들과 동일하지 않거나, 또는 상기 DCI 및 상기 제1 송신 기회가 동일한 시작 심볼을 갖지 않는 경우, 상기 프로세싱 시간은 상기 제1 송신 기회와 오버랩되는 DCI의 심볼들의 수와 동일한, 무선 통신 방법.
  8. 제1 항에 있어서,
    상기 UE에서, HARQ-ACK(hybrid automatic repeat request acknowledgement)를 생성하는 단계; 및
    상기 전체 프로세싱 시간보다 크거나 또는 동일한 상기 PDSCH 이후의 시간에 상기 HARQ-ACK를 상기 UE로부터 상기 기지국에 송신하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  9. 제1 항에 있어서,
    상기 전체 프로세싱 시간은 프로세싱 시간의 제1 부분 및 프로세싱 시간의 제2 부분을 포함하고, 그리고
    상기 프로세싱 시간의 제2 부분은 상기 PDSCH의 제1 송신 기회의 맵핑 타입, 상기 PDSCH의 제2 송신 기회의 맵핑 타입, 상기 UE의 프로세싱 능력, 상기 제1 송신 기회의 길이, 상기 제2 송신 기회의 길이, 상기 제1 송신 기회와 오버랩되는 DCI의 심볼들의 수, 상기 제2 송신 기회와 오버랩되는 DCI의 심볼들의 수, 상기 제1 송신 기회와 상기 제2 송신 기회 사이의 심볼 오프셋, 또는 이들의 조합에 기초하여 결정되는, 무선 통신 방법.
  10. 제9 항에 있어서,
    상기 심볼 오프셋은 RRC(radio resource control) 구성가능한, 무선 통신 방법.
  11. 제9 항에 있어서,
    상기 제1 송신 기회에 대응하는 제1 프로세싱 시간을 결정하는 단계; 및
    상기 제2 송신 기회에 대응하는 제2 프로세싱 시간을 결정하는 단계를 더 포함하며, 상기 프로세싱 시간의 제2 부분은 상기 제1 프로세싱 시간 및 상기 제2 프로세싱 시간 중 최대치인, 무선 통신 방법.
  12. 제11 항에 있어서,
    상기 제1 송신 기회의 맵핑 타입이 적어도 2개의 맵핑 타입들 중 제1 맵핑 타입인 경우, 상기 제1 프로세싱 시간은 상기 제1 송신 기회의 마지막 심볼에 기초하여 결정되고,
    상기 제1 송신 기회의 마지막 심볼은 i번째 심볼이고,
    i가 7 미만인 경우, 상기 제1 프로세싱 시간은 7개의 심볼들과 i의 차와 동일하고, 그리고
    i가 7 이상인 경우, 상기 제1 프로세싱 시간은 0개의 심볼들과 동일한, 무선 통신 방법.
  13. 제9 항에 있어서,
    상기 제1 송신 기회에 대응하는 제1 프로세싱 시간과 상기 심볼 오프셋 사이의 차이를 결정하는 단계; 및
    상기 제2 송신 기회에 대응하는 제2 프로세싱 시간을 결정하는 단계를 더 포함하며,
    상기 프로세싱 시간의 제2 부분은 상기 차이 및 상기 제2 프로세싱 시간 중 최대치인, 무선 통신 방법.
  14. 제9 항에 있어서,
    상기 제2 송신 기회에 대응하는 프로세싱 시간을 결정하는 단계를 더 포함하며,
    상기 프로세싱 시간의 제2 부분은 상기 제2 송신 기회에 대응하는 프로세싱 시간인, 무선 통신 방법.
  15. 제9 항에 있어서,
    상기 제1 송신 기회에 대응하는 프로세싱 시간을 결정하는 단계를 더 포함하며,
    상기 프로세싱 시간의 제2 부분은 상기 제1 송신 기회에 대응하는 프로세싱 시간과 상기 심볼 오프셋 사이의 차이에 대응하는 프로세싱 시간인, 무선 통신 방법.
  16. 제9 항에 있어서,
    상기 제1 송신 기회와 상기 제2 송신 기회의 조합에 대응하는 조합된 프로세싱 시간을 결정하는 단계를 더 포함하며,
    상기 조합된 프로세싱 시간은 상기 제1 송신 기회와 상기 제2 송신 기회의 조합된 길이에 기초하여 결정되는, 무선 통신 방법.
  17. 제16 항에 있어서,
    상기 조합된 길이는 상기 심볼 오프셋을 포함하는, 무선 통신 방법.
  18. 제16 항에 있어서,
    상기 조합된 길이는 상기 심볼 오프셋을 배제하는, 무선 통신 방법.
  19. 무선 통신을 위해 구성된 장치로서,
    적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 메모리를 포함하며,
    상기 메모리는 명령들을 포함하고, 상기 명령들은, 상기 장치로 하여금,
    UE(user equipment)에서, PDSCH(physical downlink shared channel)를 스케줄링하는 DCI(downlink control information)를 기지국으로부터 수신하게 하고 ― 상기 PDSCH는 단일 슬롯 동안 제1 송신 기회 및 상기 제1 송신 기회 이후의 제2 송신 기회를 포함함 ― ; 그리고
    상기 UE에서, 상기 PDSCH의 마지막 심볼 이후의 전체 프로세싱 시간을 결정하게 하도록 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행가능한, 무선 통신을 위해 구성된 장치.
  20. 제19 항에 있어서,
    상기 DCI는 상기 단일 슬롯 내의 2개의 TCI(transmission configuration indicator) 상태들을 표시하는, 무선 통신을 위해 구성된 장치.
  21. 제19 항에 있어서,
    상기 전체 프로세싱 시간은 프로세싱 시간의 제1 부분 및 프로세싱 시간의 제2 부분을 포함하고, 그리고
    상기 프로세싱 시간의 제1 부분은 상기 UE의 프로세싱 능력, 상기 PDSCH와 연관된 서브캐리어 간격, 및 DMRS(demodulation reference signal) 심볼들에 대한 하나 이상의 추가 포지션들이 구성되는지 여부에 기초하여 결정되는, 무선 통신을 위해 구성된 장치.
  22. 제21 항에 있어서,
    상기 명령들은, 상기 장치로 하여금, 상기 UE에서, 상기 UE의 프로세싱 능력의 맵핑, 상기 PDSCH와 연관된 서브캐리어 간격, 및 무선 통신 표준에 특정된 DMRS 심볼들에 대한 하나 이상의 추가 포지션들이 구성되는지 여부에 기초하여 상기 프로세싱 시간의 제1 부분을 결정하게 하도록 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 추가로 실행가능한, 무선 통신을 위해 구성된 장치.
  23. 무선 통신을 위해 구성된 장치로서,
    PDSCH(physical downlink shared channel)를 스케줄링하는 DCI(downlink control information)를 기지국으로부터 수신하기 위한 수단 ― 상기 PDSCH는 단일 슬롯 동안 제1 송신 기회 및 상기 제1 송신 기회 이후의 제2 송신 기회를 포함함 ― ; 및
    상기 PDSCH의 마지막 심볼 이후의 전체 프로세싱 시간을 결정하기 위한 수단을 포함하는, 무선 통신을 위해 구성된 장치.
  24. 제23 항에 있어서,
    상기 DCI는 상기 단일 슬롯 내의 2개의 TCI(transmission configuration indicator) 상태들을 표시하고, 그리고
    상기 전체 프로세싱 시간은 상기 제2 송신 기회의 마지막 심볼을 뒤따르는, 무선 통신을 위해 구성된 장치.
  25. 명령들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체로서,
    상기 명령들은, 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서로 하여금,
    UE(user equipment)에서, PDSCH(physical downlink shared channel)를 스케줄링하는 DCI(downlink control information)를 기지국으로부터 수신하는 동작 ― 상기 PDSCH는 단일 슬롯 동안 제1 송신 기회 및 상기 제1 송신 기회 이후의 제2 송신 기회를 포함함 ― ; 및
    상기 UE에서, 상기 PDSCH의 마지막 심볼 이후의 전체 프로세싱 시간을 결정하는 동작을 포함하는 동작들을 수행하게 하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  26. 제25 항에 있어서,
    상기 동작들은 상기 전체 프로세싱 시간보다 크거나 또는 동일한 상기 PDSCH 이후의 시간에 HARQ-ACK(hybrid automatic repeat request acknowledgement)를 상기 UE로부터 상기 기지국에 송신하는 동작을 더 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  27. 무선 통신 방법으로서,
    PDSCH(physical downlink shared channel)를 스케줄링하는 DCI(downlink control information)를 기지국으로부터 UE(user equipment)에 송신하는 단계 ― 상기 PDSCH는 단일 슬롯 동안 제1 송신 기회 및 상기 제1 송신 기회 이후의 제2 송신 기회를 포함함 ― ;
    상기 기지국에서, 상기 PDSCH의 마지막 심볼 이후의 상기 UE의 전체 프로세싱 시간을 결정하는 단계; 및
    상기 전체 프로세싱 시간보다 크거나 또는 동일한 상기 PDSCH 이후의 시간에 상기 UE로부터의 HARQ-ACK(hybrid automatic repeat request acknowledgement)를 스케줄링하는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  28. 제27 항에 있어서,
    상기 전체 프로세싱 시간은 상기 제2 송신 기회의 마지막 심볼을 뒤따르는, 무선 통신 방법.
  29. 제27 항에 있어서,
    상기 제1 송신 기회에 대응하는 프로세싱 시간을 결정하는 단계를 더 포함하며,
    상기 전체 프로세싱 시간은 프로세싱 시간의 제1 부분 및 프로세싱 시간의 제2 부분을 포함하고, 그리고
    상기 프로세싱 시간의 제2 부분은 상기 제1 송신 기회에 대응하는 프로세싱 시간인, 무선 통신 방법.
  30. 제29 항에 있어서,
    상기 제1 송신 기회의 맵핑 타입이 적어도 2개의 맵핑 타입들 중 제2 맵핑 타입이고, 상기 UE의 프로세싱 능력이 적어도 2개의 능력 타입들 중 제1 능력 타입인 경우, 상기 프로세싱 시간은 상기 제1 송신 기회의 길이에 기초하여 결정되는, 무선 통신 방법.
  31. 제30 항에 있어서,
    상기 제1 송신 기회의 길이가 7개의 심볼들 이상인 경우, 상기 프로세싱 시간은 0개의 심볼들과 동일하고;
    상기 제1 송신 기회의 길이가 4개 내지 6개의 심볼들인 경우, 상기 프로세싱 시간은 7개의 심볼들과 상기 제1 송신 기회의 길이의 차와 동일하고;
    상기 제1 송신 기회의 길이가 3개의 심볼들과 동일한 경우, 상기 프로세싱 시간은 3개의 심볼들과 d 및 1 중 최소치의 합과 동일하고 ― 상기 d는 상기 제1 송신 기회와 오버랩되는 DCI의 심볼들의 수임 ― ; 그리고
    상기 제1 송신 기회의 길이가 2개의 심볼들과 동일한 경우, 상기 프로세싱 시간은 3개의 심볼들과 d의 합과 동일한, 무선 통신 방법.
  32. 제27 항에 있어서,
    상기 제1 송신 기회와 상기 제2 송신 기회의 조합에 대응하는 조합된 프로세싱 시간을 결정하는 단계를 더 포함하며,
    상기 조합된 프로세싱 시간은 상기 제1 송신 기회와 상기 제2 송신 기회의 조합된 길이에 기초하여 결정되는, 무선 통신 방법.
  33. 무선 통신을 위해 구성된 장치로서,
    적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 메모리를 포함하며,
    상기 메모리는 명령들을 포함하고, 상기 명령들은, 상기 장치로 하여금,
    PDSCH(physical downlink shared channel)를 스케줄링하는 DCI(downlink control information)의 기지국으로부터 UE(user equipment)에의 송신을 개시하게 하고 ― 상기 PDSCH는 단일 슬롯 동안 제1 송신 기회 및 상기 제1 송신 기회 이후의 제2 송신 기회를 포함함 ― ;
    상기 기지국에서, 상기 PDSCH의 마지막 심볼 이후의 상기 UE의 전체 프로세싱 시간을 결정하게 하고; 그리고
    상기 전체 프로세싱 시간보다 크거나 또는 동일한 상기 PDSCH 이후의 시간에 상기 UE로부터의 HARQ-ACK(hybrid automatic repeat request acknowledgement)를 스케줄링하게 하도록 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행가능한, 무선 통신을 위해 구성된 장치.
  34. 제33 항에 있어서,
    상기 DCI는 상기 단일 슬롯 내의 2개의 TCI(transmission configuration indicator) 상태들을 표시하는, 무선 통신을 위해 구성된 장치.
  35. 무선 통신을 위해 구성된 장치로서,
    PDSCH(physical downlink shared channel)를 스케줄링하는 DCI(downlink control information)를 UE(user equipment)에 송신하기 위한 수단 ― 상기 PDSCH는 단일 슬롯 동안 제1 송신 기회 및 상기 제1 송신 기회 이후의 제2 송신 기회를 포함함 ― ;
    상기 PDSCH의 마지막 심볼 이후의 상기 UE의 전체 프로세싱 시간을 결정하기 위한 수단; 및
    상기 전체 프로세싱 시간보다 크거나 또는 동일한 상기 PDSCH 이후의 시간에 상기 UE로부터의 HARQ-ACK(hybrid automatic repeat request acknowledgement)를 스케줄링하기 위한 수단을 포함하는, 무선 통신을 위해 구성된 장치.
  36. 제35 항에 있어서,
    상기 DCI는 상기 단일 슬롯 내의 2개의 TCI(transmission configuration indicator) 상태들을 표시하고, 그리고
    상기 전체 프로세싱 시간은 상기 제2 송신 기회의 마지막 심볼을 뒤따르는, 무선 통신을 위해 구성된 장치.
  37. 명령들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체로서,
    상기 명령들은, 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서로 하여금,
    PDSCH(physical downlink shared channel)를 스케줄링하는 DCI(downlink control information)의 기지국으로부터 UE(user equipment)에의 송신을 개시하는 동작 ― 상기 PDSCH는 단일 슬롯 동안 제1 송신 기회 및 상기 제1 송신 기회 이후의 제2 송신 기회를 포함함 ― ;
    상기 기지국에서, 상기 PDSCH의 마지막 심볼 이후의 상기 UE의 전체 프로세싱 시간을 결정하는 동작; 및
    상기 전체 프로세싱 시간보다 크거나 또는 동일한 상기 PDSCH 이후의 시간에 상기 UE로부터의 HARQ-ACK(hybrid automatic repeat request acknowledgement)를 스케줄링하는 동작을 포함하는 동작들을 수행하게 하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  38. 제37 항에 있어서,
    상기 동작들은, 상기 기지국에서, 상기 UE의 프로세싱 능력의 맵핑, 상기 PDSCH와 연관된 서브캐리어 간격, 및 DMRS(demodulation reference signal) 심볼들에 대한 하나 이상의 추가 포지션들이 구성되는지 여부에 기초하여 상기 전체 프로세싱 시간 중 프로세싱 시간의 제1 부분을 결정하는 동작을 더 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
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