KR20220137721A - 빔 실패 복구 방법, 단말기 및 네트워크 기기 - Google Patents

빔 실패 복구 방법, 단말기 및 네트워크 기기 Download PDF

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Abstract

본 발명의 실시예는 빔 실패 복구 방법, 단말기 및 네트워크 기기를 제공하는데, 여기서, 상기 빔 실패 복구 방법은, BFD RS를 측량하되; 여기서, 상기 BFD RS는 다수의 제1 오브젝트 정보와 대응되고, 상기 제1 오브젝트 정보는 TRP 아이디, CORESETPoolIndex 정보, 그룹 아이디, 셀 아이디, PCI에서의 적어도 하나를 포함하는 단계; 상기 BFD RS의 측량 결과에 근거하여 타깃 이벤트를 결정; BFRQ 정보를 송신하는 단계를 포함한다.

Description

빔 실패 복구 방법, 단말기 및 네트워크 기기
본 발명은 통신 기술분야에 관한 것으로, 특히 빔 실패 복구 방법, 단말기 및 네트워크 기기에 관한 것이다.
다중 송신 및 수신 포인트(Transmission Reception Point, TRP) 시나리오에서, 하나 또는 다수의 TRP에 빔이 차단되어 채널 품질이 저하될 경우, 상응한 빔 실패 복구 메커니즘을 인입해야 한다. 그러나, 종래기술에서는 다중 TRP 시나리오에서 어떻게 빔 실패 이벤트를 결정한 것인지를 아직 분명하게 하지 않아 빔 실패 복구를 구현할 수 없게 된다.
본 발명의 실시예는 빔 실패 복구 방법, 단말기 및 네트워크 기기를 제공하여 종래기술에서의 다중 TRP 시나리오에서 어떻게 빔 실패 이벤트를 결정한 것인지를 아직 분명하게 하지 않은 문제를 해결하고자 한다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위하여 본 발명의 실시예는 아래와 같이 구현한다.
제1 양태에서, 본 발명의 실시예는 단말기에 응용되는 빔 실패 복구 방법을 제공하는데, 이는,
BFD RS를 측량하되; 여기서, 상기 BFD RS는 다수의 제1 오브젝트 정보와 대응되고, 상기 제1 오브젝트 정보는 TRP 아이디, CORESETPoolIndex 정보, 그룹 아이디, 셀 아이디, PCI에서의 적어도 하나를 포함하는 단계;
상기 BFD RS의 측량 결과에 근거하여 타깃 이벤트를 결정하는 단계;
BFRQ 정보를 송신하는 단계를 포함한다.
제2 양태에서, 본 발명의 실시예는 네트워크 기기에 응용되는 빔 실패 복구 방법을 제공하는데, 이는,
단말기가 송신한 BFRQ 정보를 수신하는 단계를 포함하고;
여기서, 상기 BFRQ 정보는 상기 단말기가 BFD RS의 측량 결과에 근거하여 타깃 이벤트를 결정한 후 송신한 것이며, 상기 BFD RS는 다수의 제1 오브젝트 정보와 대응되고, 상기 제1 오브젝트 정보는 TRP 아이디, CORESETPoolIndex 정보, 그룹 아이디, 셀 아이디, PCI에서의 적어도 하나를 포함한다.
제3 양태에서, 본 발명의 실시예는 단말기를 제공하는데, 이는,
BFD RS를 측량하되; 여기서, 상기 BFD RS는 다수의 제1 오브젝트 정보와 대응되고, 상기 제1 오브젝트 정보는 TRP 아이디, CORESETPoolIndex 정보, 그룹 아이디, 셀 아이디, PCI에서의 적어도 하나를 포함하는 측량 모듈;
상기 BFD RS의 측량 결과에 근거하여 타깃 이벤트를 결정하는 제1 결정 모듈;
BFRQ 정보를 송신하는 제1 송신 모듈을 포함한다.
제4 양태에서, 본 발명의 실시예는 네트워크 기기를 제공하는데, 이는,
단말기가 송신한 BFRQ 정보를 수신하는 제3 수신 모듈을 포함하고;
여기서, 상기 BFRQ 정보는 상기 단말기가 BFD RS의 측량 결과에 근거하여 타깃 이벤트를 결정한 후 송신한 것이며, 상기 BFD RS는 다수의 제1 오브젝트 정보와 대응되고, 상기 제1 오브젝트 정보는 TRP 아이디, CORESETPoolIndex 정보, 그룹 아이디, 셀 아이디, PCI에서의 적어도 하나를 포함한다.
제5 양태에서, 본 발명의 실시예는 통신기기를 제공하는데, 이는 메모리, 프로세서 및 상기 메모리에 저장되어 상기 프로세서에서 운행될 수 있는 컴퓨터 프로그램을 포함하고, 여기서, 상기 컴퓨터 프로그램이 상기 프로세서의 의해 실행될 경우, 상기 빔 실패 복구 방법의 단계를 구현할 수 있다. 선택적으로, 이 통신기기는 단말기 또는 네트워크 기기 일 수 있다.
제6 양태에서, 본 발명의 실시예는 컴퓨터 판독 가능 저장매체를 제공하는데, 이에는 컴퓨터 프로그램이 저장되고, 여기서, 상기 컴퓨터 프로그램이 프로세서의 의해 실행될 경우, 상기 빔 실패 복구 방법의 단계를 구현할 수 있다.
제7 양태에서, 본 발명의 실시예는 컴퓨터 소프트웨어 제품을 제공하는데, 상기 컴퓨터 소프트웨어 제품은 비휘발성 저장매체에 저장되고, 상기 소프트웨어 제품은 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되어 상기 빔 실패 복구 방법의 단계를 구현하도록 구성된다.
제8 양태에서, 본 발명의 실시예는 통신기기를 제공하는데, 상기 통신기기는 상기 빔 실패 복구 방법을 수행하도록 구성된다.
본 발명의 실시예에서는, BFD RS를 측량하되, 이 BFD RS는 다수의 제1 오브젝트 정보와 대응되고, BFD RS의 측량 결과에 근거하여 타깃 이벤트를 결정하며 BFRQ 정보를 송신하여 다중 TRP 시나리오에서의 빔 실패 이벤트를 명확히 함으로써 중단된 빔 링크를 빠르게 복구하고 데이터 전송의 신뢰도를 향상시킬 수 있다.
본 발명의 실시예의 기술적 해결수단을 보다 뚜렷이 하기 위하여 아래에는 본 발명의 실시예에서 사용해야 하는 도면에 대해 간단히 소개하고자 하는데, 아래 설명에서의 도면은 단지 본 발명의 일부 실시예로서, 본 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어서 진보적인 창출에 힘쓸 필요가 없이 이러한 도면에 따라 기타 도면을 획득할 수 있다는 것은 자명한 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 빔 실패 복구 방법의 흐름도이고;
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 다른 빔 실패 복구 방법의 흐름도이며;
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 단말기의 구조 모식도1이고;
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 네트워크 기기의 구조 모식도1이며;
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 단말기의 구조 모식도2이고;
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 네트워크 기기의 구조 모식도2이다.
본 출원은 2020년 2월 7일에 중국에 제출한 중국 특허 출원번호 No. 202010082906.8의 우선권을 주장하며 이의 모든 내용은 인용에 의해 여기에 포함된다.
본 발명의 실시예의 기술적 해결수단을 보다 뚜렷이 하기 위하여 아래에는 본 발명의 실시예에서 사용해야 하는 도면에 대해 간단히 소개하고자 하는데, 아래 설명에서의 도면은 단지 본 발명의 일부 실시예로서, 본 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어서 진보적인 창출에 힘쓸 필요가 없이 이러한 도면에 따라 기타 도면을 획득할 수 있다는 것은 자명한 것이다.
선택적으로, 본 발명의 실시예에서, 무선 통신 시스템은 단말기와 네트워크 기기를 포함한다. 여기서, 단말기는 단말기기 또는 사용자 단말기(User Equipment, UE)라고 불릴 수도 있고, 단말기는 휴대폰, 태블릿 컴퓨터(Tablet Personal Computer), 랩톱 컴퓨터(Laptop Computer), 개인 휴대 정보 단말기(personal digital assistant, PDA), 모바일 인터넷 장치(Mobile Internet Device, MID), 웨어러블 기기(Wearable Device) 또는 차량용 기기 등과 같은 단말기측 기기 일 수 있으며, 설명해야 할 것은, 본 발명의 실시예에서 단말기의 구체적인 유형을 한정하지 않는다. 네트워크 기기는 기지국 또는 코어 네트워크 일 수 있고, 여기서, 상기 기지국은 5세대(5th generation, 5G) 및 이후 버전의 기지국(예를 들면, gNB, 5G NR NB 등) 또는 기타 통신 시스템에서의 기지국(예를 들면, eNB, 무선 근거리 통신망(wireless local area network, WLAN) 액세스 포인트 또는 기타 액세스 포인트) 일 수 있으며, 기지국은 노드B, 에볼루션 노드B, 액세스 포인트, 베이스 트랜시버 스테이션(Base Transceiver Station, BTS), 무선 전신 기지국, 무선 전신 트랜시버, 기본 서비스 세트(Basic Service Set, BSS), 확장 서비스 세트(Extended Service Set, ESS), B노드, 에볼루션 B노드(eNB), 가정용 B노드, 가정용 에볼루션 B노드, WLAN 액세스 포인트, 와이파이(Wireless Fidelity, WiFi) 노드 또는 상기 분야에서 기타 어느 한 적합한 용어로 불릴 수 있는 바, 동일한 기술적 효과를 달성하기만 한다면 특정된 기술적 단어에 한정되지 않는다.
선택적으로, 본 발명의 실시예는 멀티 캐리어 시나리오에 적용된다. 멀티 캐리어 시나리오는 캐리어 어그리게이션(Carrier Aggregation, CA)으로 이해될 수 있고, 다수의 캐리어(carrier), 또는 다수의 컴포넌트 캐리어(CC), 또는 다수의 셀(cell)이 존재할 수 있다. 구체적으로, 하나의 프라이머리 셀(예컨대 MCG(master cell group)에서의 PCell(Primary cell), 또는 SCG(secondary cell group)에서의 PSCell(Primary secondary cell)) 및 적어도 하나의 세컨더리 셀Scell(Secondary cell)이 존재한다.
지적해야 할 것은, 본 발명의 실시예에서 언급한 빔 정보, 공간 관계(spatial relation) 정보, 공간 도메인 송신 필터(spatial domain transmission filter) 정보, 전송 구성 지시(Transmission configuration indication, TCI)상태(state) 정보, 안테나 준 코로케이션(Quasi-co-located, QCL) 정보 및 QCL파라미터 등은 거의 동일한 의미를 가진다. 여기서, 다운링크 빔 정보는 통상적으로 TCI state정보, QCL정보 등을 사용하여 나타낼 수 있다. 업링크 빔 정보는 통상적으로 spatial relation정보를 사용하여 나타낼 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 제1 오브젝트 정보는 TRP 아이디, CORESETPoolIndex 정보, 그룹 아이디, 셀 아이디(Cell ID), 물리적 셀 아이디(Physical Cell ID, PCI) 등에서의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 제2 오브젝트 정보는 모든 TRP 아이디, 모든 CORESETPoolIndex 정보, 모든 그룹 아이디, 모든 Cell ID, 모든 PCI 등에서의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 타깃 오브젝트 정보는 타깃 TRP 아이디, 타깃CORESETPoolIndex 정보, 타깃 그룹 아이디, 타깃Cell ID, 타깃 PCI 등에서의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 아래 실시예에서의 제1 오브젝트 정보, 제2 오브젝트 정보 및 타깃 오브젝트 정보에 포함되는 콘텐츠는 구체적으로 상술한 바와 같은 바, 후속적으로 더 이상 설명하지 않는다는 것을 이해할 수 있다.
이하, 실시예 및 도면과 결부하여 본 발명을 상세하게 설명한다.
도 1을 참조하면, 도 1은 본 발명의 실시예에서 제공하는 빔 실패 복구 방법의 흐름도로서, 이 방법은 단말기에 응용되며, 도 1에 도시된 바와 같이, 이 방법은 아래와 같은 단계를 포함한다.
단계101: 빔 실패 감지 기준 신호(BFD RS)를 측량한다.
본 실시예에서, 상기 빔 실패 감지 기준 신호(Beam Failure Detection Reference Signal, BFD RS)는 다수의 제1 오브젝트 정보와 대응된다. 선택적으로, BFD RS와 다수의 제1 오브젝트 정보는 시그널링 지시와 같이 명시적으로 대응될 수도 있고; 기설정 규칙(예컨대 RS 리소스 인덱스와 제1 오브젝트 정보의 기설정 대응 관계)과 같이 암시적으로 대응될 수도 있다.
한 가지 명시적인 대응 방안에서, 네트워크 기기가 단말기를 위해 BFD RS를 구성할 경우, BFD RS 리소스의 구성 정보에 CORESETPoolIndex와 같은 새로운 파라미터를 추가하여 제1 오브젝트 정보를 지시할 수 있다. 예를 들면, 네트워크가 4개의 BFD RS 리소스를 구성하되, 여기서 BFD RS1과 BFD RS2가 TRP1의 측량에 사용되면 BFD RS1과 BFD RS2의 리소스 구성에 CORESETPoolIndex=0을 추가하고, 같은 도리로, BFD RS3과 BFD RS4가 TRP2의 측량에 사용되면 BFD RS3과 BFD RS4의 리소스 구성에 CORESETPoolIndex=1을 추가한다.
한 가지 암시적인 대응 방안에서, 네트워크가 구성한 BFD RS 리소스의 인덱스 순서에 근거하여 기설정 규칙에 따라 상이한 TRP와 각각 대응한다. 예를 들면, 네트워크가 4개의 BFD RS 리소스를 구성하되, 여기서 BFD RS1과 BFD RS2는 TRP1의 측량에 사용되고, BFD RS3과 BFD RS4는 TRP2의 측량에 사용된다.
다른 한 가지 암시적인 대응 방안에서, 네트워크가 구성한 BFD RS 리소스의 빔 정보(예컨대 TCI state 또는 QCL정보)에 근거하여 빔 정보가 동일한 BFD RS 리소스를 동일한 TRP와 대응되도록 한다. 예를 들면, 네트워크가 4개의 BFD RS 리소스를 구성하되, 여기서 BFD RS1과 BFD RS2의 빔 정보가 동일하면 TRP1의 측량에 사용되고, BFD RS3과 BFD RS4의 빔 정보가 동일하면 TRP2의 측량에 사용된다.
상기 BFD RS의 측량은 다중 TRP 시나리오에서의 빔 실패 감지(Beam Failure Detection, BFD)에 사용될 수 있다.
물론, 만약 하나의 물리적 셀이 하나의 TRP와 대응되면 TRP 아이디 정보를 사용해야 할 경우, PCI를 사용하여 TRP 아이디를 알 수 있다. 예를 들어, 구성 정보에서 PCI를 사용하여 상응한 TRP 아이디 정보를 알 수 있다. 만약 하나의 물리적 셀이 다수의 TRP와 대응되면 PCI만을 통해 TRP 아이디를 알 수 없고, PCI와 TRP 아이디를 결합하는 방식을 사용할 수도 있고 cell index 등 기타 아이디 정보를 다시 결합하는 방식을 사용할 수도 있다.
한 가지 선택적인 실시형태로서, 상기 BFD RS는 네트워크가 구성한 것일 수 있다. 더 나아가, 네트워크가 구성한 BFD RS는 하나의 TRP 또는 다수의 TRP와 대응될 수 있다. 네트워크가 구성한 BFD RS는 프라이머리 셀의 BFD에 사용될 수도 있고, 세컨더리 셀의 BFD에 사용될 수도 있으며, 다수의 셀의 BFD에 사용될 수도 있다.
단계102: BFD RS의 측량 결과에 근거하여 타깃 이벤트를 결정한다.
여기서, 이 타깃 이벤트는 빔 실패 이벤트로 이해될 수 있다. 타깃 이벤트를 결정한 후, 단말기는 빔 실패 복구 과정을 개시할 수 있는 바, 예를 들어 빔 실패 복구 요청(Beam Failure Recovery reQuest, BFRQ) 정보를 송신하고 빔 실패 복구 응답(Beam Failure Recovery Response, BFRR) 정보를 모니터링 할 수 있다.
단계103: BFRQ 정보를 송신한다.
본 발명의 실시예의 빔 실패 복구 방법은, BFD RS를 측량하되, 이 BFD RS는 다수의 제1 오브젝트 정보와 대응되고, BFD RS의 측량 결과에 근거하여 타깃 이벤트를 결정하며, BFRQ 정보를 송신하여 다중 TRP 시나리오에서의 빔 실패 이벤트를 명확히 함으로써 중단된 빔 링크를 빠르게 복구하고 데이터 전송의 신뢰도를 향상시킬 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 단말기가 BFD RS의 측량 결과에 근거하여 결정한 타깃 이벤트는 적어도 아래와 같은 세 가지 경우로 분류될 수 있으며, 각각 아래와 같이 설명된다.
경우1
경우1에서, 타깃 이벤트는 프라이머리 셀과 대응되는 모든 BFD RS의 측량 결과가 제1 기설정 조건을 만족시키는 것이다. 이 제1 기설정 조건은 예를 들어 이 대응 프라이머리 셀의 모든 BFD RS의 측량 결과(예컨대 L1-RSRP 또는 L1-SINR)가 어느 기설정 임계값보다 작은 것, 즉 빔이 차단되어 채널 품질이 저하되는 경우가 나타나는 것을 말한다. 더 나아가, 측량된 BFD RS가 다수의 TRP와 대응되는 것을 예로 들면, 이 타깃 이벤트는 이 다수의 TRP에서의 모든 TRP에 프라이머리 셀의 빔 실패가 발생하는 것, 즉 모든 TRP에서 모두 프라이머리 셀에 빔 실패가 발생함을 감지 및 판정하는 것으로 이해할 수 있다.
선택적으로, 이 경우1에서, 상기 BFRQ 정보를 송신하는 과정은 아래 과정을 포함할 수 있다.
(1)비경쟁 랜덤 액세스(Random Access, RACH) 리소스를 사용하여BFRQ 정보를 송신하거나; 또는, (2)경쟁 RACH 리소스를 사용하여 BFRQ 정보를 송신한다.
상기 (1)에 대하여, 단말기는 기설정 조건(예컨대 네트워크가 비경쟁 RACH 리소스 및 빔 실패 복구에 전문적으로 사용되는 제어 리소스 세트(Control Resource Set, CORESET)를 구성)을 만족시킬 경우, 비경쟁 RACH 리소스를 사용하여 BFRQ 정보를 송신한다.
한 가지 선택적인 실시형태로서, 단말기가 비경쟁 RACH 리소스를 사용하여 BFRQ 정보를 송신하는 과정은, 타깃 RACH 리소스를 결정하는 과정; RACH 리소스와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계에 근거하여 상기 타깃 RACH 리소스와 대응되는 타깃 오브젝트 정보를 결정하고, 상기 타깃 오브젝트 정보에 근거하여 BFRQ 정보를 송신하는 과정을 포함할 수 있다. 여기서, 상기 타깃 오브젝트 정보BFRQ 정보를 송신하는 상기 과정은, 상기 타깃 오브젝트 정보와 대응되는 타깃 오브젝트에 BFRQ 정보를 송신하는 것으로 이해할 수 있다.
예를 들어, 제1 오브젝트 정보가 TRP 아이디를 포함하는 것을 예로 들면, 타깃 RACH 리소스를 결정한 다음, 단말기는 RACH 리소스와 TRP 아이디의 대응 관계에 근거하여 이 타깃 RACH 리소스와 대응되는 타깃 TRP 아이디를 결정하고, 이 타깃 TRP 아이디와 대응되는 타깃 TRP에 BFRQ 정보를 송신할 수 있다.
또 예를 들어, 제1 오브젝트 정보가 물리적 셀 인덱스(PCI)를 포함하는 것을 예로 들면, 타깃 RACH 리소스를 결정한 다음, 단말기는 RACH 리소스와 PCI의 대응 관계에 근거하여 이 타깃 RACH 리소스와 대응되는 타깃 PCI를 결정하고, 이 타깃 PCI와 대응되는 TRP에 BFRQ 정보를 송신한다. 지적해야 할 것은, 만약 이 타깃 PCI가 하나의 TRP와 대응되면 직접 이 TRP에 BFRQ 정보를 송신한다. 만약 이 타깃 PCI가 다수의 TRP와 대응되면 상응한 TRP 아이디에 근거하여 타깃 TRP에 BFRQ 정보를 송신하도록 선택해야 한다.
더 나아가, 상기 타깃 RACH 리소스를 결정하는 과정은,
후보 빔(candidate beam) 기준 신호(Reference Signal, RS)를 측량하고, 상기 후보 빔 RS의 측량 결과에 근거하여 타깃 RS를 결정하는 과정;
후보 빔 RS와 RACH 리소스의 대응 관계에 근거하여 상기 타깃 RS와 대응되는 상기 타깃 RACH 리소스를 결정하는 과정;
또는, 상기 타깃 RS에 근거하여 상기 타깃 RACH 리소스를 선택하되; 여기서, 상기 타깃 RS와 상기 타깃 RACH 리소스는 동일한 제1 오브젝트 정보와 대응; 예를 들어, 상기 타깃 RS와 상기 타깃 RACH 리소스는 동일한 TRP 아이디, 셀 아이디 및/또는 PCI와 대응되는 과정을 포함할 수 있다.
지적해야 할 것은, 상기 후보 빔 RS은 현재 서빙 셀을 제외한 기타 셀 또는 물리적 셀의 동기 신호와 PBCH 블록(Synchronization Signal and PBCH block, SSB) 또는 채널 상태 정보기준 신호(Channel State Information Reference Signal, CSI-RS) 일 수 있다. 상기 타깃 RS는 SSB 또는 CSI-RS 일 수 있다. 상기 타깃 RS와 대응되는 빔은 새로운 빔으로 이해될 수 있다. 예를 들어, 타깃 RS를 결정한 다음, 단말기는 또 후보 빔 RS와 RACH 리소스의 연관 관계에 근거하여 타깃 RS와 대응되는 RACH 리소스를 타깃 RACH 리소스로 결정할 수 있다.
선택적으로, 상기 후보 빔 RS의 구성 정보에는 후보 빔 RS와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계가 포함된다. 예를 들어, 상기 후보 빔 RS의 구성 정보에는 후보 빔 RS와 cell index의 대응 관계, 후보 빔 RS와 PCI의 대응 관계 및/또는 후보 빔 RS와 TRP 아이디의 대응 관계가 포함된다.
선택적으로, 상기 단말기의 RACH 리소스 구성 정보에는 RACH 리소스와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계가 포함된다. 예를 들어, 이 RACH 리소스 구성 정보에는 RACH 리소스와 cell index의 대응 관계, RACH 리소스와 PCI의 대응 관계 및/또는 RACH 리소스와 TRP 아이디의 대응 관계가 포함된다.
선택적으로, 상기 제1 오브젝트 정보가 TRP 아이디, CORESETPoolIndex 정보 및 그룹 아이디에서의 하나일 경우, 상기 다수의 제1 오브젝트 정보는,
다수의 또는 동일한 셀에 속하는 경우;
다수의 또는 동일한 물리적 셀에 속하는 경우에서의 임의의 하나이다.
한 가지 선택적인 실시형태로서, 단말기는 비경쟁 RACH 리소스를 사용하여 BFRQ 정보를 송신한 다음, 아래 동작을 더 수행할 수 있다.
1)만약 (네트워크)가 빔 실패 복구(beam failure recovery, BFR)를 위한 하나의 제어 리소스 세트(CORESET)(CORESET-BFR이라고 지칭)를 구성하면 상기 CORESET에서 BFRR 정보를 모니터링한다. 상기 CORESET와 상기 타깃 RS의 QCL은 동일하다.
2)만약 (네트워크)가 BFR을 위한 다수의 CORESET를 구성하면 타깃 RACH 리소스와 동일한 타깃 오브젝트 정보가 대응되는 CORESET에서 BFRR 정보를 모니터링하거나, 또는, 타깃 RS와 동일한 타깃 오브젝트 정보가 대응되는 CORESET에서 BFRR 정보를 모니터링한다.
예를 들어, 이 1)에서의 경우는 이상적인 백홀(backhaul) 시나리오에 사용되고, 이 2)에서의 경우는 비이상적인 백홀(backhaul) 시나리오에 사용된다.
타깃 RACH 리소스와 동일한 타깃 오브젝트 정보가 대응되는 CORESET에서 BFRR 정보를 모니터링하는 상기 단계는, 타깃 RACH 리소스와 대응되는 타깃 오브젝트에서 대응되는 CORESET의 BFRR 정보를 모니터링하는 것으로 이해될 수 있다. 예를 들어, 타깃 오브젝트 정보가 타깃 TRP 아이디인 것을 예로 들면, 단말기는 타깃 RACH 리소스와 대응되는 타깃 TRP에서 대응되는 CORESET의 BFRR 정보를 모니터링 할 수 있다. 또 예를 들어, 타깃 오브젝트 정보가 타깃 셀 인덱스인 것을 예로 들면, 단말기는 타깃 RACH 리소스와 대응되는 타깃 셀에서 대응되는 CORESET의 BFRR 정보를 모니터링 할 수 있다. 또 예를 들어, 타깃 오브젝트 정보가 타깃 PCI인 것을 예로 들면, 단말기는 타깃 RACH 리소스와 대응되는 타깃 물리적 셀에서 대응되는 CORESET의 BFRR 정보를 모니터링 할 수 있다.
타깃 RS와 동일한 타깃 오브젝트 정보가 대응되는 CORESET에서 BFRR 정보를 모니터링하는 상기 단계는, 타깃 RS와 대응되는 타깃 오브젝트에서 대응되는 CORESET의 BFRR 정보를 모니터링하는 것으로 이해할 수 있다. 예를 들어, 타깃 오브젝트 정보가 타깃 TRP 아이디인 것을 예로 들면, 단말기는 타깃 RS와 대응되는 타깃 TRP에서 대응되는 CORESET의 BFRR 정보를 모니터링 할 수 있다. 또 예를 들어, 타깃 오브젝트 정보가 타깃 셀 인덱스인 것을 예로 들면, 단말기는 타깃 RS와 대응되는 타깃 셀에서 대응되는 CORESET의 BFRR 정보를 모니터링 할 수 있다. 또 예를 들어, 타깃 오브젝트 정보가 타깃 PCI인 것을 예로 들면, 단말기는 타깃 RS와 대응되는 타깃 물리적 셀에서 대응되는 CORESET의 BFRR 정보를 모니터링 할 수 있다.
한 가지 선택적인 실시형태로서, 단말기가 비경쟁 RACH 리소스를 사용하여 BFRQ 정보를 송신하는 경우, 기타 채널의 빔 정보를 리셋할 수 있다. 구체적인 리셋 과정은 아래와 같을 수 있다.
a)타깃 RACH 리소스의 빔 정보에 근거하여 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 물리적 업링크 제어 채널(Physical Uplink Control Channel, PUCCH)의 빔 정보를 결정(즉 빔 정보를 송신)한다.
예를 들어, 타깃 오브젝트 정보가 타깃 셀 인덱스인 것을 예로 들면, UE는 타깃 RACH 리소스의 빔 정보에 근거하여 이 타깃 셀 인덱스와 대응되는 타깃 셀에서의 PUCCH의 송신 빔 정보를 결정할 수 있다. 또는, 타깃 오브젝트 정보가 타깃 PCI인 것을 예로 들면, UE는 타깃 RACH 리소스의 빔 정보에 근거하여 이 타깃 PCI와 대응되는 타깃 물리적 셀에서의 PUCCH의 송신 빔 정보를 결정할 수 있다. 또는, 타깃 오브젝트 정보가 타깃 TRP 아이디인 것을 예로 들면, UE는 타깃 RACH 리소스의 빔 정보에 근거하여 이 타깃 TRP 아이디와 대응되는 타깃 TRP에서의 PUCCH의 송신 빔 정보를 결정할 수 있다.
또 예를 들어, UE는 타깃 RACH 리소스의 빔 정보에 근거하여 모든 셀, 모든 물리적 셀 또는 모든 TRP에서의 PUCCH의 송신 빔 정보를 결정할 수 있다.
b)타깃 RS에 근거하여 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 물리적 다운링크 제어 채널(Physical Downlink Control Channel, PDCCH)의 빔 정보를 결정하거나; 및/또는, 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 물리적 다운링크 공유 채널(Physical Downlink Shared Channel, PDSCH)의 빔 정보를 결정(즉 빔 정보를 수신)한다.
예를 들어, 타깃 오브젝트 정보가 타깃 셀 인덱스인 것을 예로 들면, UE는 타깃 RS에 근거하여 이 타깃 셀 인덱스와 대응되는 타깃 셀에서의 PDCCH의 빔 정보를 결정하거나, 및/또는, 이 타깃 셀 인덱스와 대응되는 타깃 셀에서의 다운링크 제어 정보(Downlink Control Information, DCI)가 스케줄링한 PDSCH의 빔 정보를 결정할 수 있다. 또는, 타깃 오브젝트 정보가 타깃 PCI인 것을 예로 들면, UE는 타깃 RS에 근거하여 이 타깃 PCI와 대응되는 타깃 물리적 셀에서의 PDCCH의 빔 정보를 결정하거나, 및/또는, 이 타깃 PCI와 대응되는 타깃 물리적 셀에서의 DCI가 스케줄링한 PDSCH의 빔 정보를 결정할 수 있다. 또는, 타깃 오브젝트 정보가 타깃 TRP 아이디인 것을 예로 들면, UE는 타깃 RS에 근거하여 이 타깃 TRP 아이디와 대응되는 타깃 TRP에서의 PDCCH의 빔 정보를 결정하거나, 및/또는, 이 타깃 TRP 아이디와 대응되는 타깃 TRP에서의 DCI가 스케줄링한 PDSCH의 빔 정보를 결정할 수 있다.
또 예를 들어, UE는 타깃 RS에 근거하여 모든 셀, 모든 물리적 셀 또는 모든 TRP에서의 PDCCH의 빔 정보를 결정하거나, 및/또는, 모든 셀, 모든 물리적 셀 또는 모든 TRP에서의 DCI가 스케줄링한 PDSCH의 빔 정보를 결정할 수 있다.
지적해야 할 것은, 비이상적인 backhaul 시나리오에 대하여, 타깃 오브젝트 정보와 대응되는 PDSCH(예를 들어 타깃 셀, 타깃 물리적 셀 및/또는 타깃 TRP에서의 PDSCH)의 빔 정보는 타깃 RS를 따라 리셋 할 필요가 없이 네트워크에 의해 재구성될 수 있다.
선택적으로, 상기 리셋 과정에서 결정한 빔 정보의 시간 시작점은, BFRR 정보를 수신한 시각으로부터 시작하여 뒤로 기설정 기호수(예를 들어K개) 옵셋한 시각 일 수 있고; 대응되는 시간 종료점은, 결정된 상기 빔 정보의 재구성 정보, 활성화 정보 또는 지시 정보를 수신한 시각일 수 있다.
선택적으로, 단말기가 비경쟁 RACH 리소스를 사용하여 BFRQ 정보를 송신하는 경우, 전환 과정을 수행할 수 있다. 구체적인 전환 과정은 아래에서의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
Ⅰ. 타깃 오브젝트 정보에 근거하여 CORESET#0을 모니터링한다. 예를 들어, UE를 타깃 셀, 타깃 물리적 셀 또는 타깃 TRP에 전환하여 CORESET#0을 모니터링한다.
Ⅱ. 타깃 오브젝트 정보에 근거하여 앵커(anchor) 오브젝트를 전환한다. 예를 들어, UE는 anchor TRP를 타깃 셀, 타깃 물리적 셀 또는 타깃 TRP에 전환한다.
Ⅲ. 타깃 오브젝트 정보와 대응되는 CORESETPoolIndex 정보에 근거하여 이미 구성된 CORESET와 대응되는 CORESETPoolIndex 정보를 업데이트한다. 예를 들어, 기타 CORESET에 구성된 CORESETPoolIndex 정보를 타깃 셀, 타깃 물리적 셀 또는 타깃 TRP와 대응되는 CORESETPoolIndex 정보로 전환한다. 예를 들어, 어느 이미 구성된 CORESET와 대응되는 CORESETPoolIndex 정보가 1이고, 타깃 TRP 아이디와 대응되는 CORESETPoolIndex 정보가 2이면 상기 이미 구성된 CORESET와 대응되는 CORESETPoolIndex 정보를 업데이트, 즉 1에서 2로 업데이트 할 수 있다.
상기 (2)에 대하여, 단말기는 기설정 조건(예를 들어 비경쟁 RACH 리소스를 구성하지 않음)을 만족시키는 경우, 경쟁 RACH 리소스를 사용하여 BFRQ 정보를 송신할 수 있다.
한 가지 선택적인 실시형태로서, 단말기가 경쟁 RACH 리소스를 사용하여 BFRQ 정보를 송신하는 과정은, 타깃 RACH 리소스를 결정하는 과정; RACH 리소스와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계에 근거하여 상기 타깃 RACH 리소스와 대응되는 타깃 오브젝트 정보를 결정하고, 상기 타깃 오브젝트 정보에 근거하여 BFRQ 정보를 송신하는 과정을 포함할 수 있다. 여기서, 상기 타깃 오브젝트 정보에 근거하여 BFRQ 정보를 송신하는 상기 과정은, 상기 타깃 오브젝트 정보와 대응되는 타깃 오브젝트에 BFRQ 정보를 송신하는 것으로 이해될 수 있다.
예를 들어, 제1 오브젝트 정보가 TRP 아이디를 포함하는 것을 예로 들면, 타깃 RACH 리소스를 결정한 다음, 단말기는 RACH 리소스와 TRP 아이디의 대응 관계에 근거하여 이 타깃 RACH 리소스와 대응되는 타깃 TRP 아이디를 결정하고, 이 타깃 TRP 아이디와 대응되는 타깃 TRP에 BFRQ 정보를 송신할 수 있다.
또 예를 들어, 제1 오브젝트 정보가 PCI를 포함하는 것을 예로 들면, 타깃 RACH 리소스를 결정한 다음, 단말기는 RACH 리소스와 PCI의 대응 관계에 근거하여 이 타깃 RACH 리소스와 대응되는 타깃 PCI를 결정하고, 이 타깃 PCI와 대응되는 TRP에 BFRQ 정보를 송신할 수 있다. 지적해야 할 것은, 만약 이 타깃 PCI가 하나의 TRP와 대응되면 직접 TRP에 BFRQ 정보를 송신할 수 있다. 만약 이 타깃 PCI가 다수의 TRP와 대응되면 상응한 TRP 아이디에 근거하여 타깃 TRP에 BFRQ 정보를 송신하도록 선택할 수 있다.
더 나아가, 상기 타깃 RACH 리소스를 결정하는 과정은,
단말기 측량에 근거하여 타깃 SSB를 결정하는 과정;
SSB와 RACH 리소스(예를 들어 경쟁 RACH 리소스)의 대응 관계에 근거하여 상기 타깃 SSB와 대응되는 상기 타깃 RACH 리소스를 결정, 즉 상기 타깃 SSB와 대응되는 RACH 리소스를 상기 타깃 RACH 리소스로 결정하는 과정;
또는, 상기 타깃 SSB에 근거하여 상기 타깃 RACH 리소스를 선택하되; 여기서, 상기 타깃 SSB와 상기 타깃 RACH 리소스는 동일한 제1 오브젝트 정보와 대응; 예를 들어, 상기 타깃 SSB와 상기 타깃 RACH 리소스는 동일한 TRP 아이디, 셀 아이디 및/또는 PCI와 대응되는 과정을 포함할 수 있다.
선택적으로, 상기 단말기의 리소스 구성 정보에는 아래에서의 적어도 하나가 포함된다.
SSB와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계; 예를 들어, 이 SSB와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계는 SSB와 셀 인덱스의 대응 관계, SSB와 PCI의 대응 관계 또는 SSB와 TRP 아이디의 대응 관계에서 선택될 수 있고;
RACH 리소스와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계; 예를 들어, 이 RACH 리소스와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계는 RACH 리소스와 셀 인덱스의 대응 관계, RACH 리소스와 PCI의 대응 관계 또는 RACH 리소스와 TRP 아이디의 대응 관계에서 선택될 수 있다.
한 가지 실시형태에서, 상기 리소스 구성 정보는 네트워크가 무선 리소스 제어(Radio Resource Control, RRC) 시그널링을 통해 단말기에 송신할 수 있다.
선택적으로, 상기 제1 오브젝트 정보가 TRP 아이디, CORESETPoolIndex 정보 및 그룹 아이디에서의 하나일 경우, 상기 다수의 제1 오브젝트 정보는,
다수의 또는 동일한 셀에 속하는 경우;
다수의 또는 동일한 물리적 셀에 속하는 경우에서의 임의의 하나이다.
한 가지 선택적인 실시형태로서, 단말기가 경쟁 RACH 리소스를 사용하여 BFRQ 정보를 송신한 다음, CORESET#0에서 BFRR 정보를 모니터링할 수 있다. 여기서, 상기 CORESET#0의 QCL정보는 타깃 RACH 리소스의 정보에 근거하여 결정할 수 있다. 상기 BFRR 정보를 모니터링하는 시간은 단말기가 BFRQ 정보를 송신한 후의 기설정 기간T 후, 또는 응답에 랜덤으로 액세스한 윈도우(RAR window) 내에 있을 수 있다.
한 가지 선택적인 실시형태로서, 단말기가 경쟁 RACH 리소스를 사용하여 BFRQ 정보를 송신하는 경우, 기타 채널의 빔 정보를 리셋할 수 있다. 구체적인 리셋 과정은 다음과 같다.
타깃 SSB에 근거하여 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 채널의 빔 정보를 결정하거나; 및/또는, 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 RS의 빔 정보를 결정한다.
예를 들어, 타깃 오브젝트 정보가 타깃 셀 인덱스인 것을 예로 들면, UE는 타깃 SSB에 근거하여 이 타깃 셀 인덱스와 대응되는 타깃 셀에서의 채널의 빔 정보를 결정하거나, 및/또는, 이 타깃 셀 인덱스와 대응되는 타깃 셀의 RS의 빔 정보를 결정할 수 있다. 또는, 타깃 오브젝트 정보가 타깃 PCI인 것을 예로 들면, UE는 타깃 SSB에 근거하여 이 타깃 PCI와 대응되는 타깃 물리적 셀에서의 채널의 빔 정보를 결정하거나, 및/또는, 이 타깃 PCI와 대응되는 타깃 물리적 셀의 RS의 빔 정보를 결정할 수 있다. 또는, 타깃 오브젝트 정보가 타깃 TRP 아이디인 것을 예로 들면, UE는 타깃 SSB에 근거하여 이 타깃 TRP 아이디와 대응되는 타깃 TRP에서의 채널의 빔 정보를 결정하거나, 및/또는, 이 타깃 TRP 아이디와 대응되는 타깃 TRP의 RS의 빔 정보를 결정할 수 있다.
또 예를 들어, UE는 타깃 SSB에 근거하여 모든 셀, 모든 물리적 셀 또는 모든 TRP에서의 채널의 빔 정보를 결정하거나, 및/또는, 모든 셀, 모든 물리적 셀 또는 모든 TRP의 RS의 빔 정보를 결정할 수 있다.
지적해야 할 것은, 상기 리셋 경우를 제외하고, 상기 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 채널은 여전히 기존에 구성한 빔 정보를 사용할 수도 있다.
선택적으로, 상기 리셋 과정에서 결정한 빔 정보의 시간 시작점은 BFRR 정보를 수신한 시각으로부터 시작하여 뒤로 기설정 기호수(예를 들어K개) 옵셋한 시각일 수 있고; 대응되는 시간 종료점은 결정된 상기 빔 정보의 재구성 정보, 활성화 정보 또는 지시 정보를 수신한 시각일 수 있다.
선택적으로, 단말기가 경쟁 RACH 리소스를 사용하여 BFRQ 정보를 송신하는 경우, 전환 과정을 수행할 수 있다. 구체적인 전환 과정은 아래에서의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
Ⅰ. 타깃 오브젝트 정보에 근거하여 CORESET#0을 모니터링한다. 예를 들어, UE를 타깃 셀, 타깃 물리적 셀 또는 타깃 TRP에 전환하여 CORESET#0을 모니터링한다.
Ⅱ. 타깃 오브젝트 정보에 근거하여 앵커(anchor) 오브젝트를 전환한다. 예를 들어, UE는 anchor TRP를 타깃 셀, 타깃 물리적 셀 또는 타깃 TRP에 전환한다.
Ⅲ. 타깃 오브젝트 정보와 대응되는 CORESETPoolIndex 정보에 근거하여 이미 구성된 CORESET와 대응되는 CORESETPoolIndex 정보를 업데이트한다. 예를 들어, 기타 CORESET에 구성된 CORESETPoolIndex 정보를 타깃 셀, 타깃 물리적 셀 또는 타깃 TRP와 대응되는 CORESETPoolIndex 정보로 전환한다.
경우2
이 경우2에서, 타깃 이벤트는 세컨더리 셀에 대응되는 모든 BFD RS의 측량 결과가 제2 기설정 조건을 만족시키는 것이다. 이 제2 기설정 조건은 예를 들어 이 세컨더리 셀에 대응되는 모든 BFD RS의 측량 결과가 어느 기설정 임계값보다 작은 것, 즉 빔이 차단되어 채널 품질이 저하되는 경우가 나타나는 것을 말한다. 더 나아가, 측량된 BFD RS가 다수의 TRP와 대응되는 것을 예로 들면, 이 타깃 이벤트는 이 다수의 TRP에서의 모든 TRP에 세컨더리 셀의 빔 실패가 발생하는 것, 즉 모든 TRP에서 모두 하나 또는 다수의 세컨더리 셀에 빔 실패가 발생함을 감지 및 판정하는 것으로 이해할 수 있다.
선택적으로, 이 경우2에서, 상기 BFRQ 정보를 송신하는 과정은 아래 과정을 포함할 수 있다.
사용 가능한 업링크 그랜트(UL grant)가 존재할 경우, 상기 업링크 그랜트를 사용하여 BFRQ 정보를 송신하는 바; 예를 들어, 상기 BFRQ 정보는 미디어 액세스 제어 제어 유닛(Media Access Control Control Element, MAC CE)을 사용하여 휴대, 즉 MAC CE를 통해 송신할 수 있거나;
또는, 사용 가능한 업링크 그랜트가 존재하지 않을 경우, 네트워크에서 요청한 업링크 그랜트를 사용하여 BFRQ 정보를 송신할 수 있다.
한 가지 선택적인 실시형태로서, 사용 가능한 업링크 그랜트가 존재할 경우, 상기 업링크 그랜트는 임의의 한 제1 오브젝트 정보와 대응된다. 예를 들어, 상기 업링크 그랜트는 임의의 한 TRP 아이디의 그랜트에 대응되거나; 또는, 상기 업링크 그랜트는 임의의 한 그룹 아이디의 그랜트에 대응되거나; 또는, 상기 업링크 그랜트는 임의의 한 PCI의 그랜트에 대응된다. 바꾸어 말하면, 단말기 임의의 제1 오브젝트의 업링크 그랜트를 사용하여 BFRQ 정보를 송신할 수 있다.
한 가지 선택적인 실시형태로서, 사용 가능한 업링크 그랜트가 존재하지 않을 경우, 네트워크에서 요청한 업링크 그랜트를 사용하여 BFRQ 정보를 송신하는 상기 과정은, 호출 요청(Scheduling Request, SR)을 송신하는 과정; 네트워크가 송신한 응답을 수신하고, 상기 응답이 지시한 업링크 그랜트를 사용하여 BFRQ 정보를 송신하는 과정을 포함할 수 있다.
선택적으로, 상기 SR 및 상기 응답과 대응되는 제1 오브젝트 정보(예를 들어 셀 인덱스, TRP 아이디 또는 PCI)는 동일하거나 상이하다. 즉 상기 SR과 상기 응답은 상이한 네트워크 노드에 대응될 수 있다. 예를 들어, 상기 SR은 TRP1에 대응되고, 상기 응답은 TRP2에 대응된다.
선택적으로, 상기 응답은 네트워크가 새로운 스케줄링 정보를 지시하는 것일 수 있다.
더 나아가, 상기 SR는 PUCCH-BFR에 휴대될 수 있다. 상기 SR을 송신하는 방식은 아래 방식에서의 임의의 하나를 포함할 수 있다.
(1)제1 대응 관계에 근거하여 제3 오브젝트 정보를 결정하고, 상기 제3 오브젝트 정보에 근거하여 SR을 송신한다.
이 (1)에서, 이 제1 대응 관계는 단말기의 구성 정보에 포함될 수 있다. 이 제1 대응 관계는 아래에서의 임의의 하나를 포함할 수 있다.
제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보의 대응 관계; 예를 들어, TRP 아이디(또는 셀 인덱스, PCI)와 SR 구성 정보의 대응 관계;
제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보에서의 BFR을 위한 PUCCH 리소스의 대응 관계; 예를 들어, TRP 아이디(또는 셀 인덱스, PCI)와 SR 구성 정보에서의 BFR을 위한 PUCCH 리소스의 대응 관계;
제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보에서 BFR을 위한 PUCCH 리소스의 공간 관계(spatial relation) 정보의 대응 관계; 예를 들어, TRP 아이디(또는 셀 인덱스, PCI)와 SR 구성 정보에서 BFR을 위한 PUCCH 리소스의 공간 관계 정보의 대응 관계.
예를 들어, 제1 오브젝트 정보가 TRP 아이디인 것을 예로 들면, 단말기는 네트워크가 구성한 TRP 아이디와 SR 구성 정보의 대응 관계(예를 들어SR config와 CORESETPoolIndex의 대응 관계)에 근거하여 SR이 대응되는 TRP 아이디와 대응하는 TRP에 이 SR을 송신하거나; 또는, 단말기가 TRP 아이디와 SR 구성 정보에서의 BFR을 위한 PUCCH 리소스의 대응 관계(예를 들어SR config에서의 PUCCH resource와 CORESETPoolIndex의 대응 관계)에 근거하여 사용한 PUCCH resource가 대응되는 TRP 아이디와 대응하는 TRP에 SR을 송신하거나; 또는, 단말기가 TRP 아이디와 SR 구성 정보에서 BFR을 위한 PUCCH 리소스의 공간 관계 정보(예를 들어SR config에서의 PUCCH resource의 spatial relation와 CORESETPoolIndex의 대응 관계)에 근거하여 사용된 PUCCH resource의 spatial relation이 대응되는 TRP 아이디와 대응하는 TRP에 SR을 송신할 수 있다.
(2)임의의 한 제1 오브젝트 정보에 근거하여 SR을 송신한다.
예를 들어, 단말기는 임의의 한 셀에 근거하여 index SR을 송신하거나, 또는 임의의 한 PCI에 근거하여 SR을 송신하거나, 또는 임의의 한 TRP 아이디에 근거하여 SR을 송신할 수 있다.
(3)다수의 제1 오브젝트 정보에 근거하여 동시에 또는 번갈아 SR을 송신할 수 있다.
예를 들어, 단말기는 다수의 셀index에 근거하여 동시에 또는 번갈아 SR을 송신하거나, 또는 다수의 PCI에 근거하여 동시에 또는 번갈아 SR을 송신하거나, 또는 다수의 TRP 아이디에 근거하여 동시에 또는 번갈아 SR을 송신할 수 있다.
더 나아가, SR을 구성하지 않거나 또는 구성한 SR의 송신 횟수가 기설정 임계값에 도달하면 네트워크에서 요청한 업링크 그랜트를 사용하여 BFRQ 정보를 송신하는 상기 과정은, 프라이머리 셀의 경쟁 RACH 리소스를 사용하여 네트워크에 업링크 그랜트를 요청하고, 요청한 업링크 그랜트를 사용하여 BFRQ 정보를 송신하는 과정을 포함할 수 있다.
선택적으로, 상기 경쟁 RACH 리소스는 단말기가 단말기를 통해 타깃 SSB를 측량하여 결정한 후, SSB와 경쟁 RACH 리소스의 대응 관계에 따라 결정한 것일 수 있다. 상기 경쟁 RACH 리소스와 상기 타깃 SSB는 동일한 제1 오브젝트 정보와 대응된다. 예를 들어, 상기 경쟁 RACH 리소스와 상기 타깃 SSB는 동일한 셀index, PCI 또는 TRP 아이디와 대응된다.
한 가지 실시형태에서, 단말기는 단지 프라이머리 셀의 TRP에서의 RACH 리소스를 사용하여 네트워크에 업링크 그랜트를 요청, 즉 프라이머리 셀을 구성한 TRP에만 업링크 그랜트를 요청할 수 있다.
한 가지 선택적인 실시형태로서, BFRQ 정보를 송신하는 상기 단계 다음에, 단말기는 BFRR 정보를 더 수신할 수 있다. 여기서, 상기 BFRQ 정보 및 상기 BFRR 정보는 동일하거나 상이한 제1 오브젝트 정보와 대응된다. 예를 들어, 상기 BFRQ 정보와 상기 BFRR 정보는 동일하거나 상이한 셀index, PCI 또는 TRP 아이디와 대응된다. 상기 BFRQ 정보는 빔 실패가 발생한 셀 index, 빔 실패가 발생한 PCI, 빔 실패가 발생한 TRP 아이디, 인식된 새로운 빔 RS에서의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이 외에, 인식된 새로운 빔 RS와 셀index, PCI 및/또는 TRP 아이디의 대응 관계에 근거하여 이 BFRQ 정보가 포함하는 상기 정보를 암시적으로 휴대할 수도 있다.
한 가지 선택적인 실시형태로서, BFRQ 정보를 송신하는 상기 단계 다음에, 단말기는 기타 채널의 빔 정보를 리셋할 수 있다. 구체적인 리셋 과정은 아래와 같을 수 있다.
상기 BFRQ 정보에서 리포트한 새로운 빔 RS 정보에 근거하여 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 채널의 빔 정보를 결정한다.
예를 들어, 타깃 오브젝트 정보가 타깃 셀 인덱스인 것을 예로 들면, UE는 새로운 빔 RS 정보에 근거하여 이 타깃 셀 인덱스와 대응되는 타깃 셀에서의 채널의 빔 정보를 결정할 수 있다. 또는, 타깃 오브젝트 정보가 타깃 PCI인 것을 예로 들면, UE는 새로운 빔 RS 정보에 근거하여 이 타깃 PCI와 대응되는 타깃 물리적 셀에서의 채널의 빔 정보를 결정할 수 있다. 또는, 타깃 오브젝트 정보가 타깃 TRP 아이디인 것을 예로 들면, UE는 새로운 빔 RS 정보에 근거하여 이 타깃 TRP 아이디와 대응되는 타깃 TRP에서의 채널의 빔 정보를 결정할 수 있다.
또 예를 들어, UE는 새로운 빔 RS 정보에 근거하여 모든 셀, 모든 물리적 셀 또는 모든 TRP에서의 채널의 빔 정보를 결정할 수 있다.
선택적으로, 상기 리셋 과정에서 결정한 빔 정보의 시간 시작점은 BFRR 정보를 수신한 시각으로부터 시작하여 뒤로 기설정 기호수(예를 들어K개) 옵셋한 시각일 수 있고; 대응되는 시간 종료점은 결정된 상기 빔 정보의 재구성 정보, 활성화 정보 또는 지시 정보를 수신한 시각일 수 있다.
경우3
이 경우3에서, 타깃 이벤트는 일부 BFD RS의 측량 결과가 제3 기설정 조건을 만족시키는 것이다. 이 제3 기설정 조건이 예를 들어 이 일부 BFD RS의 측량 결과가 어느 기설정 임계값보다 작은 것, 즉 빔이 차단되어 채널 품질이 저하되는 경우가 나타나는 것을 말한다. 더 나아가, 측량된 BFD RS가 다수의 TRP와 대응되는 것을 예로 들면, 이 타깃 이벤트는 일부 BFD RS와 대응되는 TRP에 빔 실패가 발생하고, 기타 BFD RS와 대응되는 TRP는 여전히 정상적으로 전송되는 것으로 이해될 수 있고, 이 빔 실패는 프라이머리 셀 빔 실패 및/또는 세컨더리 셀 빔 실패일 수 있다.
선택적으로, 이 경우3에서, 상기 BFRQ 정보를 송신하는 과정은,
기설정된 오브젝트 정보에 근거하여 BFRQ 정보를 송신하는 과정;
기설정 리소스를 사용하여 BFRQ 정보를 송신하는 과정;
기설정된 오브젝트 정보에 따라 기설정 리소스를 사용하여 BFRQ 정보를 송신하는 과정에서의 임의의 하나를 포함할 수 있다.
선택적으로, 상기 BFRQ 정보는 상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보, 새로운 빔 RS 정보에서의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보는 빔 실패가 발생한 TRP 아이디, PCI 및/또는 셀 인덱스 등으로 이해할 수 있다. 상기 새로운 빔 RS 정보는 빔 실패가 발생한 TRP 또는 빔 실패가 발생하지 않은 TRP와 대응할 수 있다.
더 나아가, 상기 기설정된 오브젝트 정보는,
상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보;
상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보를 제외한 기타 제1 오브젝트 정보;
상기 측량한 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보에서의 임의의 하나에서의 임의의 하나일 수 있다.
지적해야 할 것은, 상기 기설정된 오브젝트 정보는 기설정TRP와 대응되는 정보로 이해할 수 있다. 기설정된 오브젝트 정보에 근거하여 BFRQ 정보를 송신하는 상기 과정은, 기설정TRP에 BFRQ 정보를 송신하는 것으로 이해할 수 있는데, 이 기설정TRP는 빔 실패가 발생한 TRP, 빔 실패가 발생하지 않은 TRP, 임의의 한 TRP에서의 임의의 하나일 수 있다.
더 나아가, 상기 기설정 리소스는,
RACH 리소스, MAC CE를 전송하기 위한 업링크 리소스에서의 임의의 하나일 수 있다.
한 가지 선택적인 실시형태로서, 기설정 리소스가 RACH 리소스 일 경우, 이 RACH 리소스는,
RACH 리소스와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계;
새로운 빔 RS 정보;
타깃 SSB 정보에 근거하여 결정할 수 있다.
예를 들어, 네트워크는 다수의 RACH 리소스를 구성하여 상응한 셀index, PCI 및/또는 TRP 아이디와 대응하고, UE는 기설정TRP와 관련된 셀index, PCI 및/또는 TRP 아이디 등 정보에 근거하여 사용한 하나의 RACH 리소스를 결정한다. 또 예를 들어, UE는 인식된 새로운 빔 RS 정보 및 상기 새로운 빔 RS와 RACH 리소스의 대응 관계에 근거하여 사용한 비경쟁 RACH 리소스를 결정한다. 또 예를 들어, UE는 측량하고 결정한 타깃 SSB 정보 및 SSB와 RACH 리소스의 대응 관계에 근거하여 사용한 경쟁 RACH 리소스를 결정한다.
또 예를 들어, 네트워크는 RACH 리소스와 TRP의 연관 관계를 구성하고, UE는 인식된 새로운 빔 RS 정보 또는 타깃 SSB 정보에 근거하여 TRP정보를 결정한 후, 이 TRP정보에 근거하여 사용한 RACH 리소스를 결정한다.
한 가지 실시형태에서, UE는 결정한 RACH 리소스를 사용하여 기설정TRP에 BFRQ 정보를 송신할 수 있다. UE는 RACH 리소스를 사용하여 BFRQ 정보를 송신할 경우, 네트워크에 빔 실패가 발생한 TRP정보를 알려야 한다.
한 가지 선택적인 실시형태로서, 단말기는 RACH 리소스를 사용하여 BFRQ 정보를 송신한 후,
상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보에 근거하여 BFRR 정보를 수신; 즉 빔 실패가 발생한 TRP에서 BFRR 정보를 수신하되; 이 BFRR 정보는 스케줄링하여 전송한 DCI인 단계;
또는, 상기 측량한 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보에서의 임의의 하나에 근거하여 BFRR 정보를 수신; 즉 임의의 한 TRP에서 BFRR 정보를 수신하되; 이 BFRR 정보는 스케줄링하여 전송한 DCI인 단계에서의 임의의 하나를 더 수행할 수 있다.
한 가지 선택적인 실시형태로서, 기설정 리소스가 MAC CE를 전송하기 위한 업링크 리소스인 경우, 기설정 리소스를 사용하여 BFRQ 정보를 송신하는 상기 과정은,
사용 가능한 업링크 그랜트가 존재할 경우, 상기 업링크 그랜트를 사용하여 BFRQ 정보를 송신; 즉 상기 업링크 그랜트를 사용하여 대응되는 TRP에 MAC CE를 송신하되, 이 MAC CE에는 BFRQ 정보가 포함되는 과정;
또는, 사용 가능한 업링크 그랜트가 존재하지 않을 경우, 네트워크에서 요청한 업링크 그랜트를 사용하여 BFRQ 정보를 송신하는 과정일 수 있다.
선택적으로, 사용 가능한 업링크 그랜트가 존재할 경우, 제1 업링크 그랜트의 우선 순위는 제2 업링크 그랜트의 우선 순위보다 높고, 상기 제1 업링크 그랜트는 상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보와 대응되며, 상기 제2 업링크 그랜트는 상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보를 제외한 기타 제1 오브젝트 정보와 대응된다. 바꾸어 말하면, 사용 가능한 업링크 그랜트가 존재할 경우, 빔 실패가 발생한 TRP에서의 어느 셀의 사용 가능한 그랜트는 기타 TRP에서의 어느 셀의 사용 가능한 그랜트보다 우선적이다.
한 가지 선택적인 실시형태로서, 사용 가능한 업링크 그랜트가 존재하지 않을 경우, 네트워크에서 요청한 업링크 그랜트를 사용하여 BFRQ 정보를 송신하는 상기 과정은 아래와 같은 과정을 포함할 수 있다.
1)BFR을 위한 PUCCH 리소스(PUCCH-BFR이라고 지칭할 수 있음)를 구성하면 이 BFR을 위한 PUCCH 리소스를 사용하여 SR을 송신하며, 네트워크가 송신한 응답을 수신하고 상기 응답이 지시한 업링크 그랜트를 사용하여 BFRQ 정보를 송신한다. 여기서, 상기 PUCCH 리소스는 상기 응답과 대응되는 제1 오브젝트 정보와 동일하거나 상이하다. 상기 응답이 지시한 업링크 그랜트는 DCI가 임의의 TRP에서 스케줄링한 것일 수 있다.
이 1)에서, 단말기는 네트워크 구성 또는 기설정 규칙에 근거하여 사용한 PUCCH-BFR리소스를 결정할 수 있다. BFR을 위한 PUCCH 리소스를 사용하여 SR을 송신하는 상기 과정은, 제2 대응 관계에 근거하여 제4 오브젝트 정보를 결정하고, 상기 제4 오브젝트 정보에 따라 상기 PUCCH 리소스를 사용하여 SR을 송신하는 과정을 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제2 대응 관계는,
제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보의 대응 관계; 예를 들어, TRP 아이디(또는 셀 인덱스, PCI)와 SR 구성 정보의 대응 관계;
제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보에서의 BFR을 위한 PUCCH 리소스의 대응 관계; 예를 들어, TRP 아이디(또는 셀 인덱스, PCI)와 SR 구성 정보에서의 BFR을 위한 PUCCH 리소스의 대응 관계;
제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보에서 BFR을 위한 PUCCH 리소스의 공간 관계 정보의 대응 관계; 예를 들어, TRP 아이디(또는 셀 인덱스, PCI)와 SR 구성 정보에서 BFR을 위한 PUCCH 리소스의 공간 관계 정보의 대응 관계에서의 임의의 하나를 포함할 수 있다.
지적해야 할 것은, 이 제2 대응 관계는 네트워크가 단말기에 송신한 구성 정보에 포함될 수 있다. 제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보의 대응 관계에 대하여, 다수의 SR 구성 정보(SR config)를 구성하여 다수의 TRP(즉 TRP정보)와 대응되도록 구성할 수 있다. 제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보에서의 BFR을 위한 PUCCH 리소스의 대응 관계에 대하여, 하나의 SR 구성 정보에 다수의 BFR을 위한 PUCCH 리소스(SR config에 다수의 PUCCH resource가 존재)를 포함하여 다수의 TRP와 대응되도록 구성할 수 있다. 제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보에서 BFR을 위한 PUCCH 리소스의 공간 관계 정보의 대응 관계에 대하여, SR 구성 정보에서 BFR을 위한 PUCCH 리소스에 다수의 공간 관계 정보(SR config에서의 PUCCH resource에 다수의 spatial relation이 존재)를 포함하여 다수의 TRP와 대응되도록 구성할 수 있다. 이렇게 되면, 단말기는 BFR을 위한 PUCCH 리소스를 선택적으로 사용하거나 또는 다수의 BFR을 위한 PUCCH 리소스를 시분할 방식으로 사용하거나 또는 PUCCH 리소스의 공간 관계 정보를 선택적으로 사용하거나 시분할 방식으로 사용하고, 상기 대응 관계에 근거하여 상응한 TR에 PSR을 송신할 수 있다. 그러나 만약 네트워크가 PUCCH 리소스 그룹을 구성하면 UE는 동일한 그룹 내의 임의의 PUCCH 리소스를 선택하여 이 PUCCH 리소스 그룹과 대응되는 TR에 PSR을 송신할 수 있다.
2)BFR을 위한 PUCCH 리소스를 구성하지 않으면 경쟁 RACH 리소스를 사용하여 네트워크에 업링크 그랜트를 요청하고, 요청한 업링크 그랜트를 사용하여 BFRQ 정보를 송신한다.
한 가지 선택적인 실시형태로서, 단말기는 MAC CE(즉 MAC CE를 전송하기 위한 업링크 리소스)를 사용하여 BFRQ 정보를 송신한 다음,
상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보에 근거하여 BFRR 정보를 수신; 즉 빔 실패가 발생한 TRP에서 BFRR 정보를 수신하되; 이 BFRR 정보는 스케줄링하여 전송한 DCI인 단계;
또는, 상기 측량한 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보에서의 임의의 하나에 근거하여 BFRR 정보를 수신; 즉 임의의 한 TRP에서 BFRR 정보를 수신하되; 이 BFRR 정보는 스케줄링하여 전송한 DCI인 단계에서의 임의의 하나를 더 수행할 수 있다.
한 가지 선택적인 실시형태로서, BFRQ 정보를 송신하는 상기 단계 다음에, 단말기는 기타 채널의 빔 정보를 리셋할 수 있다. 구체적인 리셋 과정은 아래와 같을 수 있다.
상기 BFRQ 정보에서 리포트한 새로운 빔 RS 정보에 근거하여 상기 일부 BFD RS와 대응되는 동일한 제1 오브젝트 정보의 채널의 빔 정보를 결정하거나, 및/또는, 제2 오브젝트 정보와 대응되는 채널의 빔 정보를 결정한다.
예를 들어, UE는 새로운 빔 RS 정보에 근거하여 모든 셀, 모든 물리적 셀 또는 모든 TRP에서의 채널의 빔 정보를 결정할 수 있다. 또 예를 들어, 리셋 과정에서, 빔 실패가 발생한 TRP에 대하여, BFRQ 정보에서 리포트한 새로운 빔 RS 정보에 근거하여 이 TRP의 기타 채널의 빔 정보를 결정할 수 있다. 만약 PUCCH 리소스에 다수의 spatial relation정보가 구성되면 빔 실패가 발생한 TRP와 대응하는 spatial relation정보만을 BFRQ 정보에서 리포트한 새로운 빔 RS 정보에 따라 결정할 수 있다.
선택적으로, 상기 리셋 과정에서 결정한 빔 정보의 시간 시작점은 BFRR 정보를 수신한 시각으로부터 시작하여 뒤로 기설정 기호수(예를 들어K개) 옵셋한 시각일 수 있고; 대응되는 시간 종료점은 결정된 상기 빔 정보의 재구성 정보, 활성화 정보 또는 지시 정보를 수신한 시각일 수 있다.
도 2를 참조하면, 도 2는 본 발명의 실시예에서 제공하는 빔 실패 복구 방법의 흐름도로서, 이 방법은 네트워크 기기에 응용되는데, 도 2에 도시된 바와 같이, 이 방법은 아래와 같은 단계를 포함한다.
단계201: 단말기가 송신한 BFRQ 정보를 수신한다.
여기서, 상기 BFRQ 정보는 상기 단말기가 BFD RS의 측량 결과에 근거하여 타깃 이벤트를 결정한 후 송신한 것이며, 상기 BFD RS는 다수의 제1 오브젝트 정보와 대응된다.
본 발명의 실시예에서는, 다중 TRP 시나리오에서의 빔 실패 이벤트를 명확히 함으로써 중단된 빔 링크를 빠르게 복구하고 데이터 전송의 신뢰도를 향상시킬 수 있다.
선택적으로, 상기 타깃 이벤트는 프라이머리 셀과 대응되는 모든 BFD RS의 측량 결과가 제1 기설정 조건을 만족시키는 것이고, 상기 단계201은,
상기 단말기가 비경쟁 RACH 리소스를 통해 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 단계;
또는, 상기 단말기가 경쟁 RACH 리소스를 통해 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 상기 단말기가 비경쟁 RACH 리소스를 통해 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 상기 단계는,
상기 단말기가 타깃 오브젝트 정보에 근거하여 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 단계를 포함하되;
여기서, 상기 타깃 오브젝트 정보는 상기 단말기가 RACH 리소스와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계 및 타깃 RACH 리소스에 근거하여 결정한 것이다.
선택적으로, 상기 타깃 RACH 리소스는 타깃 RS와 대응되거나, 또는, 상기 타깃 RACH 리소스와 타깃 RS는 동일한 제1 오브젝트 정보와 대응되고; 상기 타깃 RS는 후보 빔 RS의 측량 결과에 근거하여 결정한 것이다.
선택적으로, 상기 방법은,
상기 단말기에 후보 빔 RS의 구성 정보를 송신하거나, 및/또는, 상기 단말기에 RACH 리소스 구성 정보를 송신; 여기서, 상기 후보 빔 RS의 구성 정보에는 후보 빔 RS와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계가 포함되고; 상기 RACH 리소스 구성 정보에는 RACH 리소스와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계가 포함되는 단계를 더 포함한다.
선택적으로, 상기 단말기가 비경쟁 RACH 리소스를 통해 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 상기 단계 다음에, 상기 방법은,
상기 단말기에 BFR을 위한 하나의 CORESET를 구성하면 상기 CORESET에서 상기 단말기에 BFRR 정보를 송신하는 단계;
또는, 상기 단말기에 BFR을 위한 다수의 CORESET를 구성하면 상기 타깃 RACH 리소스와 동일한 타깃 오브젝트 정보가 대응되는 CORESET에서 BFRR 정보를 송신하거나, 또는, 상기 타깃 RS와 동일한 타깃 오브젝트 정보가 대응되는 CORESET에서 BFRR 정보를 송신하는 단계를 더 포함한다.
선택적으로, 상기 방법은,
상기 타깃 RACH 리소스의 빔 정보에 근거하여 상기 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 PUCCH의 빔 정보를 결정(즉 빔 정보를 수신)하는 단계;
또는, 상기 타깃 RS에 근거하여 상기 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 PDCCH의 빔 정보를 결정하거나, 및/또는, 상기 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 PDSCH의 빔 정보를 결정(즉 빔 정보를 송신)하는 단계를 더 포함한다.
선택적으로, 상기 단말기가 경쟁 RACH 리소스를 통해 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 상기 단계는, 상기 단말기가 타깃 오브젝트 정보에 근거하여 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 단계를 포함하되;
여기서, 상기 타깃 오브젝트 정보는 상기 단말기가 RACH 리소스와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계 및 타깃 RACH 리소스에 근거하여 결정한 것이고; 상기 타깃 RACH 리소스는 타깃 SSB와 대응되거나, 또는, 상기 타깃 RACH 리소스와 타깃 SSB는 동일한 제1 오브젝트 정보가 대응되며; 상기 타깃 SSB는 단말기 측량에 근거하여 결정한 것이다.
선택적으로, 상기 방법은 상기 단말기에 리소스 구성 정보를 송신하는 단계를 더 포함하는데;
여기서, 상기 리소스 구성 정보에는,
SSB와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계;
RACH 리소스와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계에서의 적어도 하나가 포함된다.
선택적으로, 상기 단말기가 경쟁 RACH 리소스를 통해 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 상기 단계 다음에, 상기 방법은,
CORESET#0에서 BFRR 정보를 송신하는 단계를 더 포함한다.
선택적으로, 상기 방법은,
상기 타깃 SSB에 근거하여 상기 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 채널의 빔 정보를 결정하거나, 및/또는, 상기 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 RS의 빔 정보를 결정하는 단계를 더 포함한다.
선택적으로, 상기 제1 오브젝트 정보가 TRP 아이디, CORESETPoolIndex 정보 및 그룹 아이디에서의 하나일 경우, 상기 다수의 제1 오브젝트 정보는,
다수의 또는 동일한 셀에 속하는 경우;
다수의 또는 동일한 물리적 셀에 속하는 경우에서의 임의의 하나이다.
선택적으로, 상기 타깃 이벤트는 세컨더리 셀에 대응되는 모든 BFD RS의 측량 결과가 제2 기설정 조건을 만족시키는 것이고, 단말기가 송신한 BFRQ 정보를 수신하는 상기 단계는,
상기 단말기가 업링크 그랜트를 사용하여 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 사용 가능한 업링크 그랜트가 존재할 경우, 상기 업링크 그랜트는 임의의 한 상기 제1 오브젝트 정보에 대응된다.
선택적으로, 상기 업링크 그랜트가 존재하지 않을 경우, 상기 방법은,
SR을 수신하는 단계;
상기 단말기에 응답을 송신하되, 여기서, 상기 응답은 상기 업링크 그랜트를 지시하고, 상기 SR는 상기 응답과 대응되는 제1 오브젝트 정보와 동일하거나 상이한 단계를 더 포함한다.
선택적으로, SR을 수신하는 상기 단계는,
상기 단말기가 제3 오브젝트 정보에 근거하여 송신한 상기 SR을 수신하되, 상기 제3 오브젝트 정보는 제1 대응 관계에 근거하여 결정한 것인 단계;
상기 단말기가 임의의 한 제1 오브젝트 정보에 근거하여 송신한 상기 SR을 수신하는 단계;
상기 단말기가 다수의 제1 오브젝트 정보에 근거하여 동시에 또는 번갈아 송신한 상기 SR을 수신하는 단계에서의 임의의 하나를 포함하고;
여기서, 상기 제1 대응 관계는,
제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보의 대응 관계;
제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보에서의 BFR을 위한 PUCCH 리소스의 대응 관계;
제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보에서 BFR을 위한 PUCCH 리소스의 공간 관계 정보의 대응 관계에서의 임의의 하나를 포함한다.
선택적으로, 상기 단말기에 SR을 구성하지 않거나 또는 이미 SR을 구성한 송신 횟수가 기설정 임계값에 도달할 경우, 상기 방법은,
상기 단말기가 프라이머리 셀에서의 경쟁 RACH 리소스가 송신한 요청을 수신하는 단계;
상기 단말기에 응답을 송신하되, 여기서, 상기 응답은 상기 업링크 그랜트를 지시하는 단계를 더 포함한다.
선택적으로, 상기 경쟁 RACH 리소스는 상기 단말기가 단말기를 통해 타깃 SSB를 측량하여 결정한 후, SSB와 경쟁 RACH 리소스의 대응 관계에 따라 결정한 것이다.
선택적으로, 상기 경쟁 RACH 리소스와 상기 타깃 SSB는 동일한 제1 오브젝트 정보와 대응된다.
선택적으로, 상기 단말기가 업링크 그랜트를 사용하여 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 상기 단계 다음에, 상기 방법은,
상기 BFRQ 정보에서 리포트한 새로운 빔 RS 정보에 근거하여 타깃 오브젝트 정보 또는 상기 제2 오브젝트 정보와 대응되는 채널의 빔 정보를 결정하는 단계를 더 포함한다.
선택적으로, 상기 단말기가 업링크 그랜트를 사용하여 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 상기 단계 다음에, 상기 방법은,
상기 단말기에 BFRR 정보를 송신하되, 여기서, 상기 BFRQ 정보 및 상기 BFRR 정보는 동일하거나 상이한 제1 오브젝트 정보와 대응되는 단계를 더 포함한다.
선택적으로, 상기 타깃 이벤트는 일부 BFD RS의 측량 결과가 제3 기설정 조건을 만족시키는 것이고, 단말기가 송신한 BFRQ 정보를 수신하는 상기 단계는,
상기 단말기가 기설정된 오브젝트 정보에 근거하여 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 단계;
상기 단말기가 기설정 리소스를 사용하여 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 단계;
상기 단말기가 기설정된 오브젝트 정보에 따라 기설정 리소스를 사용하여 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 단계에서의 임의의 하나를 포함한다.
선택적으로, 상기 기설정된 오브젝트 정보는,
상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보;
상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보를 제외한 기타 제1 오브젝트 정보;
상기 측량한 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보에서의 임의의 하나에서의 임의의 하나이다.
선택적으로, 상기 기설정 리소스는,
RACH 리소스;
MAC CE를 전송하기 위한 업링크 리소스에서의 임의의 하나이다.
선택적으로, 상기 기설정 리소스가 RACH 리소스 일 경우, 상기 RACH 리소스는,
RACH 리소스와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계;
새로운 빔 RS 정보;
타깃 SSB 정보에서의 적어도 하나에 근거하여 결정된 것이다.
선택적으로, 상기 기설정 리소스가 MAC CE를 전송하기 위한 업링크 리소스일 경우, 상기 단말기가 기설정 리소스를 사용하여 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 상기 단계는,
상기 단말기가 업링크 그랜트를 사용하여 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 사용 가능한 업링크 그랜트가 존재할 경우, 제1 업링크 그랜트의 우선 순위는 제2 업링크 그랜트의 우선 순위보다 높고, 상기 제1 업링크 그랜트는 상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보와 대응되며, 상기 제2 업링크 그랜트는 상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보를 제외한 기타 제1 오브젝트 정보와 대응된다.
선택적으로, 상기 업링크 그랜트는 상기 단말기가 네트워크에서 요청한 것일 경우, 상기 방법은,
상기 단말기가 구성된 BFR을 위한 PUCCH 리소스에 근거하여 송신한 SR을 수신하는 단계;
상기 단말기에 응답을 송신하되, 여기서, 상기 응답은 상기 업링크 그랜트를 지시하고, 상기 SR는 상기 응답과 대응되는 제1 오브젝트 정보와 동일하거나 상이한 단계를 더 포함한다.
선택적으로, 상기 단말기에 BFR을 위한 PUCCH 리소스를 구성하지 않을 경우, 상기 방법은,
상기 단말기가 경쟁 RACH 리소스를 사용하여 송신한 요청을 수신하는 단계;
상기 단말기에 응답을 송신하되, 여기서, 상기 응답은 상기 업링크 그랜트를 지시하는 단계를 더 포함한다.
선택적으로, 상기 단말기가 구성된 BFR을 위한 PUCCH 리소스에 근거하여 송신한 SR을 수신하는 상기 단계는,
상기 단말기가 제4 오브젝트 정보에 근거하여 송신한 상기 SR을 수신하되, 상기 제4 오브젝트 정보는 제2 대응 관계에 근거하여 결정한 것인 단계를 포함하고;
여기서, 상기 제2 대응 관계는,
제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보의 대응 관계;
제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보에서의 BFR을 위한 PUCCH 리소스의 대응 관계;
제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보에서 BFR을 위한 PUCCH 리소스의 공간 관계 정보의 대응 관계에서의 임의의 하나를 포함한다.
선택적으로, 단말기가 송신한 BFRQ 정보를 수신하는 상기 단계 다음에, 상기 방법은,
상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보에 근거하여 BFRR 정보를 송신하는 단계;
또는, 상기 측량한 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보에서의 임의의 하나에 근거하여 BFRR 정보를 송신하는 단계를 더 포함한다.
선택적으로, 단말기가 송신한 BFRQ 정보를 수신하는 상기 단계 다음에, 상기 방법은,
상기 BFRQ 정보에서 리포트한 새로운 빔 RS 정보에 근거하여 상기 일부 BFD RS와 대응되는 동일한 제1 오브젝트 정보의 채널의 빔 정보를 결정하거나, 및/또는, 제2 오브젝트 정보와 대응되는 채널의 빔 정보를 결정하는 단계를 더 포함한다.
상기 실시예는 본 발명의 빔 실패 복구 방법을 설명하였는데, 이하 실시예 및 도면과 결부하여 본 발명의 단말기와 네트워크 기기를 설명한다.
도 3을 참조하면, 도 3은 본 발명의 실시예에서 제공하는 단말기의 구조 모식도이고, 도 3에 도시된 바와 같이, 이 단말기(30)는,
BFD RS를 측량하되; 여기서, 상기 BFD RS는 다수의 제1 오브젝트 정보와 대응되고, 상기 제1 오브젝트 정보는 TRP 아이디, CORESETPoolIndex 정보, 그룹 아이디, 셀 아이디, PCI에서의 적어도 하나를 포함하는 측량 모듈(31);
상기 BFD RS의 측량 결과에 근거하여 타깃 이벤트를 결정하는 제1 결정 모듈(32);
BFRQ 정보를 송신하는 제1 송신 모듈(33)을 포함한다.
선택적으로, 상기 타깃 이벤트는 프라이머리 셀과 대응되는 모든 BFD RS의 측량 결과가 제1 기설정 조건을 만족시키는 것이고, 상기 제1 송신 모듈(33)은 구체적으로,
비경쟁 랜덤 액세스(RACH) 리소스를 사용하여 상기 BFRQ 정보를 송신하거나;
또는, 경쟁 RACH 리소스를 사용하여 상기 BFRQ 정보를 송신한다.
선택적으로, 상기 제1 송신 모듈(33)은,
타깃 RACH 리소스를 결정하고, RACH 리소스와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계에 근거하여 상기 타깃 RACH 리소스와 대응되는 타깃 오브젝트 정보를 결정하는 제1 결정 유닛;
상기 타깃 오브젝트 정보에 근거하여 상기 BFRQ 정보를 송신하는 제1 송신 유닛을 포함한다.
선택적으로, 상기 제1 결정 유닛은 구체적으로,
후보 빔 RS를 측량하고, 상기 후보 빔 RS의 측량 결과에 근거하여 타깃 RS를 결정하며;
후보 빔 RS와 RACH 리소스의 대응 관계에 근거하여 상기 타깃 RS와 대응되는 상기 타깃 RACH 리소스를 결정하거나; 또는, 상기 타깃 RS에 근거하여 상기 타깃 RACH 리소스를 선택하되, 여기서, 상기 타깃 RS와 상기 타깃 RACH 리소스는 동일한 제1 오브젝트 정보와 대응된다.
선택적으로, 상기 후보 빔 RS의 구성 정보에는 후보 빔 RS와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계가 포함되고;
및/또는, 상기 단말기의 RACH 리소스 구성 정보에는 RACH 리소스와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계가 포함된다.
선택적으로, 상기 단말기(30)는,
빔 실패 복구(BFR)를 위한 하나의 제어 리소스 세트(CORESET)를 구성할 경우, 상기 CORESET에서 BFRR 정보를 모니터링하거나;
또는, BFR을 위한 다수의 CORESET를 구성할 경우, 상기 타깃 RACH 리소스와 동일한 타깃 오브젝트 정보가 대응되는 CORESET에서 BFRR 정보를 모니터링하거나, 또는, 상기 타깃 RS와 동일한 타깃 오브젝트 정보가 대응되는 CORESET에서 BFRR 정보를 모니터링하는 제1 모니터링 모듈을 더 포함한다.
선택적으로, 상기 단말기(30)는,
상기 타깃 RACH 리소스의 빔 정보에 근거하여 상기 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 PUCCH의 빔 정보를 결정하거나;
또는, 상기 타깃 RS에 근거하여 상기 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 PDCCH의 빔 정보를 결정하거나, 및/또는, 상기 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 PDSCH의 빔 정보를 결정하는 제2 결정 모듈을 더 포함하되;
여기서, 상기 제2 오브젝트 정보는 모든 셀 아이디, 모든 PCI, 모든 TRP 아이디, 모든 CORESETPoolIndex 정보, 모든 그룹 아이디에서의 적어도 하나를 포함한다.
선택적으로, 결정된 상기 빔 정보의 시간 시작점은: BFRR 정보를 수신한 시각으로부터 시작하여 뒤로 기설정 기호수 옵셋한 시각; 결정된 상기 빔 정보의 시간 종료점은: 결정된 상기 빔 정보의 재구성 정보, 활성화 정보 또는 지시 정보를 수신한 시각일 수 있다.
선택적으로, 상기 제1 송신 모듈(33)은,
타깃 RACH 리소스를 결정하는 제2 결정 유닛;
RACH 리소스와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계에 근거하여 상기 타깃 RACH 리소스와 대응되는 타깃 오브젝트 정보를 결정하고, 상기 타깃 오브젝트 정보에 근거하여 BFRQ 정보를 송신하는 제2 송신 유닛을 포함한다.
선택적으로, 상기 제2 결정 유닛은 구체적으로,
단말기 측량에 근거하여 타깃 SSB를 결정하고;
SSB와 RACH 리소스의 대응 관계에 근거하여 상기 타깃 SSB와 대응되는 상기 타깃 RACH 리소스를 결정하거나; 또는, 상기 타깃 SSB에 근거하여 상기 타깃 RACH 리소스를 선택하되, 여기서, 상기 타깃 SSB와 상기 타깃 RACH 리소스는 동일한 제1 오브젝트 정보와 대응된다.
선택적으로, 상기 단말기의 리소스 구성 정보에는,
SSB와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계;
RACH 리소스와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계에서의 적어도 하나가 포함된다.
선택적으로, 상기 단말기(30)는,
CORESET#0에서 BFRR 정보를 모니터링하는 제2 모니터링 모듈을 더 포함한다.
선택적으로, 상기 단말기(30)는,
상기 타깃 SSB에 근거하여 상기 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 채널의 빔 정보를 결정하거나, 및/또는, 상기 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 RS의 빔 정보를 결정하는 제3 결정 모듈을 더 포함한다.
선택적으로, 상기 제1 오브젝트 정보가 TRP 아이디, CORESETPoolIndex 정보 및 그룹 아이디에서의 하나일 경우, 상기 다수의 제1 오브젝트 정보는,
다수의 또는 동일한 셀에 속하는 경우;
다수의 또는 동일한 물리적 셀에 속하는 경우에서의 임의의 하나이다.
선택적으로, 상기 타깃 이벤트는 세컨더리 셀에 대응되는 모든 BFD RS의 측량 결과가 제2 기설정 조건을 만족시키는 것이고, 상기 제1 송신 모듈(33)은 구체적으로,
사용 가능한 업링크 그랜트가 존재할 경우, 상기 업링크 그랜트를 사용하여 상기 BFRQ 정보를 송신하거나;
또는, 사용 가능한 업링크 그랜트가 존재하지 않을 경우, 네트워크에서 요청한 업링크 그랜트를 사용하여 상기 BFRQ 정보를 송신한다.
선택적으로, 사용 가능한 업링크 그랜트가 존재할 경우, 상기 업링크 그랜트는 임의의 한 상기 제1 오브젝트 정보에 대응된다.
선택적으로, 상기 제1 송신 모듈(33)은,
SR을 송신하고, 네트워크가 송신한 응답을 수신하는 제1 송수신 유닛;
상기 응답이 지시한 업링크 그랜트를 사용하여 상기 BFRQ 정보를 송신하되; 여기서, 상기 SR는 상기 응답과 대응되는 제1 오브젝트 정보와 동일하거나 상이한 제3 송신 유닛을 포함한다.
선택적으로, SR을 송신하는 상기 과정은,
제1 대응 관계에 근거하여 제3 오브젝트 정보를 결정하고, 상기 제3 오브젝트 정보에 근거하여 상기 SR을 송신하는 과정;
임의의 한 제1 오브젝트 정보에 근거하여 상기 SR을 송신하는 과정;
다수의 제1 오브젝트 정보에 근거하여 상기 SR을 동시에 또는 번갈아 송신하는 과정에서의 임의의 하나를 포함하고;
여기서, 상기 제1 대응 관계는,
제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보의 대응 관계;
제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보에서의 BFR을 위한 PUCCH 리소스의 대응 관계;
제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보에서 BFR을 위한 PUCCH 리소스의 공간 관계 정보의 대응 관계에서의 임의의 하나를 포함한다.
선택적으로, SR을 구성하지 않거나 또는 구성한 SR의 송신 횟수가 기설정 임계값에 도달하면 상기 제1 송신 모듈(33)은 또,
프라이머리 셀의 경쟁 RACH 리소스를 사용하여 네트워크에 상기 업링크 그랜트를 요청하고, 상기 업링크 그랜트를 사용하여 상기 BFRQ 정보를 송신한다.
선택적으로, 상기 경쟁 RACH 리소스는 상기 단말기가 단말기를 통해 타깃 SSB를 측량하여 결정한 후, SSB와 경쟁 RACH 리소스의 대응 관계에 따라 결정한 것이다.
선택적으로, 상기 경쟁 RACH 리소스와 상기 타깃 SSB는 동일한 제1 오브젝트 정보와 대응된다.
선택적으로, 상기 단말기(30)는,
상기 BFRQ 정보에서 리포트한 새로운 빔 RS 정보에 근거하여 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 채널의 빔 정보를 결정하는 제4 결정 모듈을 더 포함한다.
선택적으로, 상기 단말기(30)는,
BFRR 정보를 수신하되, 여기서, 상기 BFRQ 정보 및 상기 BFRR 정보는 동일하거나 상이한 제1 오브젝트 정보와 대응되는 제1 수신 모듈을 더 포함한다.
선택적으로, 상기 타깃 이벤트는 일부 BFD RS의 측량 결과가 제3 기설정 조건을 만족시키는 것이고, 상기 제1 송신 모듈(33)은 구체적으로,
기설정된 오브젝트 정보에 근거하여 상기 BFRQ 정보를 송신하는 것;
기설정 리소스를 사용하여 상기 BFRQ 정보를 송신하는 것;
기설정된 오브젝트 정보에 따라 기설정 리소스를 사용하여 상기 BFRQ 정보를 송신하는 것에서의 임의의 하나를 수행한다.
선택적으로, 상기 기설정된 오브젝트 정보는,
상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보;
상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보를 제외한 기타 제1 오브젝트 정보;
상기 측량한 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보에서의 임의의 하나에서의 임의의 하나이다.
선택적으로, 상기 기설정 리소스는,
RACH 리소스;
미디어 액세스 제어 제어 유닛(MAC CE)을 전송하기 위한 업링크 리소스에서의 임의의 하나이다.
선택적으로, 상기 기설정 리소스가 RACH 리소스 일 경우, 상기 RACH 리소스는,
RACH 리소스와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계;
새로운 빔 RS 정보;
타깃 SSB 정보에서의 적어도 하나에 근거하여 결정된 것이다.
선택적으로, 상기 기설정 리소스가 MAC CE를 전송하기 위한 업링크 리소스일 경우, 상기 기설정 리소스를 사용하여 상기 BFRQ 정보를 송신하는 과정은 구체적으로,
사용 가능한 업링크 그랜트가 존재할 경우, 상기 업링크 그랜트를 사용하여 상기 BFRQ 정보를 송신하는 과정;
또는, 사용 가능한 업링크 그랜트가 존재하지 않을 경우, 네트워크에서 요청한 업링크 그랜트를 사용하여 상기 BFRQ 정보를 송신하는 과정이다.
선택적으로, 사용 가능한 업링크 그랜트가 존재할 경우, 제1 업링크 그랜트의 우선 순위는 제2 업링크 그랜트의 우선 순위보다 높고, 상기 제1 업링크 그랜트는 상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보와 대응되며, 상기 제2 업링크 그랜트는 상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보를 제외한 기타 제1 오브젝트 정보와 대응된다.
선택적으로, 네트워크에서 요청한 업링크 그랜트를 사용하여 BFRQ 정보를 송신하는 상기 과정은,
BFR을 위한 PUCCH 리소스를 구성하면 BFR을 위한 상기 PUCCH 리소스를 사용하여 SR을 송신; 네트워크가 송신한 응답을 수신하고, 상기 응답이 지시한 업링크 그랜트를 사용하여 상기 BFRQ 정보를 송신하되, 여기서, 상기 PUCCH 리소스는 상기 응답과 대응되는 제1 오브젝트 정보와 동일하거나 상이한 단계;
또는, BFR을 위한 PUCCH 리소스를 구성하지 않으면 경쟁 RACH 리소스를 사용하여 네트워크에 업링크 그랜트를 요청하고, 요청한 업링크 그랜트를 사용하여 상기 BFRQ 정보를 송신하는 단계를 포함한다.
선택적으로, BFR을 위한 상기 PUCCH 리소스를 사용하여 SR을 송신하는 상기 과정은,
제2 대응 관계에 근거하여 제4 오브젝트 정보를 결정하고, 상기 제4 오브젝트 정보에 따라 상기 PUCCH 리소스를 사용하여 상기 SR을 송신하는 단계를 포함하며;
여기서, 상기 제2 대응 관계는,
제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보의 대응 관계;
제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보에서의 BFR을 위한 PUCCH 리소스의 대응 관계;
제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보에서 BFR을 위한 PUCCH 리소스의 공간 관계 정보의 대응 관계에서의 임의의 하나를 포함한다.
선택적으로, 상기 단말기(30)는,
상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보에 근거하여 BFRR 정보를 수신하거나; 또는, 상기 측량한 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보에서의 임의의 하나에 근거하여 BFRR 정보를 수신하는 제2 수신 모듈을 더 포함한다.
선택적으로, 상기 단말기(30)는,
상기 BFRQ 정보에서 리포트한 새로운 빔 RS 정보에 근거하여 상기 일부 BFD RS와 대응되는 동일한 제1 오브젝트 정보의 채널의 빔 정보를 결정하거나, 및/또는, 제2 오브젝트 정보와 대응되는 채널의 빔 정보를 결정하는 제5 결정 모듈을 더 포함한다.
선택적으로, 상기 BFRQ 정보는,
상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보, 새로운 빔 RS 정보에서의 적어도 하나를 포함한다.
선택적으로, 상기 단말기는,
타깃 오브젝트 정보에 근거하여 CORESET#0을 모니터링하는 것;
타깃 오브젝트 정보에 근거하여 앵커(anchor) 오브젝트를 전환하는 것;
타깃 오브젝트 정보와 대응되는 CORESETPoolIndex 정보에 근거하여 이미 구성된 CORESET와 대응되는 CORESETPoolIndex 정보를 업데이트하는 것에서의 적어도 하나를 더 수행할 수 있다.
본 발명의 실시예의 단말기(30)는 상기 도 1에 도시된 방법 실시예에서 구현하는 각 과정을 구현할 수 있고 동일한 유리한 효과를 달성할 수 있는 바, 중복되는 것을 방지하기 위하여 여기서 더 이상 설명하지 않는다.
도 4를 참조하면, 도 4는 본 발명의 실시예에서 제공하는 네트워크 기기의 구조 모식도이고, 도 4에 도시된 바와 같이, 이 네트워크 기기(40)는,
단말기가 송신한 BFRQ 정보를 수신하는 제3 수신 모듈(41)을 포함하고;
여기서, 상기 BFRQ 정보는 상기 단말기가 BFD RS의 측량 결과에 근거하여 타깃 이벤트를 결정한 후 송신한 것이며, 상기 BFD RS는 다수의 제1 오브젝트 정보와 대응되고, 상기 제1 오브젝트 정보는 TRP 아이디, CORESETPoolIndex 정보, 그룹 아이디, 셀 아이디, PCI에서의 적어도 하나를 포함한다.
선택적으로, 상기 타깃 이벤트는 프라이머리 셀과 대응되는 모든 BFD RS의 측량 결과가 제1 기설정 조건을 만족시키는 것이고, 상기 제3 수신 모듈(41)은 구체적으로,
상기 단말기가 비경쟁 RACH 리소스를 통해 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하거나;
또는, 상기 단말기가 경쟁 RACH 리소스를 통해 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신한다.
선택적으로, 상기 단말기가 비경쟁 RACH 리소스를 통해 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 상기 과정은,
상기 단말기가 타깃 오브젝트 정보에 근거하여 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 과정을 포함하고;
여기서, 상기 타깃 오브젝트 정보는 상기 단말기가 RACH 리소스와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계 및 타깃 RACH 리소스에 근거하여 결정한 것이다.
선택적으로, 상기 타깃 RACH 리소스는 타깃 RS와 대응되거나, 또는, 상기 타깃 RACH 리소스와 타깃 RS는 동일한 제1 오브젝트 정보와 대응되고; 상기 타깃 RS는 후보 빔 RS의 측량 결과에 근거하여 결정한 것이다.
선택적으로, 상기 네트워크 기기(40)는,
상기 단말기에 후보 빔 RS의 구성 정보를 송신하거나, 및/또는, 상기 단말기에 RACH 리소스 구성 정보를 송신하는 제2 송신 모듈을 더 포함하는데;
여기서, 상기 후보 빔 RS의 구성 정보에는 후보 빔 RS와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계가 포함되고; 상기 RACH 리소스 구성 정보에는 RACH 리소스와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계가 포함된다.
선택적으로, 상기 네트워크 기기(40)는,
상기 단말기를 위해 BFR을 위한 하나의 CORESET를 구성할 경우, 상기 CORESET에서 상기 단말기에 BFRR 정보를 송신하거나;
또는, 상기 단말기를 위해 BFR을 위한 다수의 CORESET를 구성할 경우, 상기 타깃 RACH 리소스와 동일한 타깃 오브젝트 정보가 대응되는 CORESET에서 BFRR 정보를 송신하거나, 또는, 상기 타깃 RS와 동일한 타깃 오브젝트 정보가 대응되는 CORESET에서 BFRR 정보를 송신하는 제3 송신 모듈을 더 포함한다.
선택적으로, 상기 네트워크 기기(40)는,
상기 타깃 RACH 리소스의 빔 정보에 근거하여 상기 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 PUCCH의 빔 정보를 결정하거나;
또는, 상기 타깃 RS에 근거하여 상기 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 PDCCH의 빔 정보를 결정하거나, 및/또는, 상기 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 PDSCH의 빔 정보를 결정하는 제6 결정 모듈을 더 포함하는데;
여기서, 상기 제2 오브젝트 정보는 모든 셀 아이디, 모든 PCI, 모든 TRP 아이디, 모든 CORESETPoolIndex 정보, 모든 그룹 아이디에서의 적어도 하나를 포함한다.
선택적으로, 상기 단말기가 경쟁 RACH 리소스를 통해 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 상기 과정은,
상기 단말기가 타깃 오브젝트 정보에 근거하여 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 과정을 포함하되;
여기서, 상기 타깃 오브젝트 정보는 상기 단말기가 RACH 리소스와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계 및 타깃 RACH 리소스에 근거하여 결정한 것이고; 상기 타깃 RACH 리소스는 타깃 SSB와 대응되거나, 또는, 상기 타깃 RACH 리소스와 타깃 SSB는 동일한 제1 오브젝트 정보가 대응되며; 상기 타깃 SSB는 단말기 측량에 근거하여 결정한 것이다.
선택적으로, 상기 네트워크 기기(40)는,
상기 단말기에 리소스 구성 정보를 송신하는 제4 송신 모듈을 더 포함하되;
여기서, 상기 리소스 구성 정보에는,
SSB와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계;
RACH 리소스와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계에서의 적어도 하나가 포함된다.
선택적으로, 상기 네트워크 기기(40)는,
CORESET#0에서 BFRR 정보를 송신하는 제5 송신 모듈을 더 포함한다.
선택적으로, 상기 네트워크 기기(40)는,
상기 타깃 SSB에 근거하여 상기 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 채널의 빔 정보를 결정하거나, 및/또는, 상기 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 RS의 빔 정보를 결정하는 제7 결정 모듈을 더 포함한다.
선택적으로, 상기 제1 오브젝트 정보가 TRP 아이디, CORESETPoolIndex 정보 및 그룹 아이디에서의 하나일 경우, 상기 다수의 제1 오브젝트 정보는,
다수의 또는 동일한 셀에 속하는 경우;
다수의 또는 동일한 물리적 셀에 속하는 경우에서의 임의의 하나이다.
선택적으로, 상기 타깃 이벤트는 세컨더리 셀에 대응되는 모든 BFD RS의 측량 결과가 제2 기설정 조건을 만족시키는 것이고, 상기 제3 수신 모듈(41)은 구체적으로,
상기 단말기가 업링크 그랜트를 사용하여 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신한다.
선택적으로, 사용 가능한 업링크 그랜트가 존재할 경우, 상기 업링크 그랜트는 임의의 한 상기 제1 오브젝트 정보에 대응된다.
선택적으로, 상기 업링크 그랜트가 존재하지 않을 경우, 상기 네트워크 기기(40)는,
SR을 수신, 상기 단말기에 응답을 송신하되, 여기서, 상기 응답은 상기 업링크 그랜트를 지시하고, 상기 SR는 상기 응답과 대응되는 제1 오브젝트 정보와 동일하거나 상이한 제1 송수신 모듈을 더 포함한다.
선택적으로, 상기 SR을 수신하는 과정은,
상기 단말기가 제3 오브젝트 정보에 근거하여 송신한 상기 SR을 수신하되, 상기 제3 오브젝트 정보는 제1 대응 관계에 근거하여 결정한 것인 과정;
상기 단말기가 임의의 한 제1 오브젝트 정보에 근거하여 송신한 상기 SR을 수신하는 과정;
상기 단말기가 다수의 제1 오브젝트 정보에 근거하여 동시에 또는 번갈아 송신한 상기 SR을 수신하는 과정에서의 임의의 하나를 포함하는데;
여기서, 상기 제1 대응 관계는,
제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보의 대응 관계;
제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보에서의 BFR을 위한 PUCCH 리소스의 대응 관계;
제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보에서 BFR을 위한 PUCCH 리소스의 공간 관계 정보의 대응 관계에서의 임의의 하나를 포함한다.
선택적으로, 상기 단말기에 SR을 구성하지 않거나 또는 이미 SR을 구성한 송신 횟수가 기설정 임계값에 도달할 경우, 상기 제1 송수신 모듈은 또, 상기 단말기가 프라이머리 셀에서의 경쟁 RACH 리소스가 송신한 요청을 수신하고; 상기 단말기에 응답을 송신하되, 상기 응답은 상기 업링크 그랜트를 지시한다.
선택적으로, 상기 경쟁 RACH 리소스는 상기 단말기가 단말기를 통해 타깃 SSB를 측량하여 결정한 후, SSB와 경쟁 RACH 리소스의 대응 관계에 따라 결정한 것이다.
선택적으로, 상기 경쟁 RACH 리소스와 상기 타깃 SSB는 동일한 제1 오브젝트 정보와 대응된다.
선택적으로, 상기 네트워크 기기(40)는,
상기 BFRQ 정보에서 리포트한 새로운 빔 RS 정보에 근거하여 타깃 오브젝트 정보 또는 상기 제2 오브젝트 정보와 대응되는 채널의 빔 정보를 결정하는 제8 결정 모듈을 더 포함한다.
선택적으로, 상기 네트워크 기기(40)는,
상기 단말기에 BFRR 정보를 송신하되, 여기서, 상기 BFRQ 정보 및 상기 BFRR 정보는 동일하거나 상이한 제1 오브젝트 정보와 대응되는 제6 송신 모듈을 더 포함한다.
선택적으로, 상기 타깃 이벤트는 일부 BFD RS의 측량 결과가 제3 기설정 조건을 만족시키는 것이고, 상기 제3 수신 모듈(41)은 구체적으로,
상기 단말기가 기설정된 오브젝트 정보에 근거하여 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 것;
상기 단말기가 기설정 리소스를 사용하여 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 것;
상기 단말기가 기설정된 오브젝트 정보에 따라 기설정 리소스를 사용하여 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 것에서의 임의의 하나를 수행한다.
선택적으로, 상기 기설정된 오브젝트 정보는,
상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보;
상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보를 제외한 기타 제1 오브젝트 정보;
상기 측량한 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보에서의 임의의 하나에서의 임의의 하나이다.
선택적으로, 상기 기설정 리소스는,
RACH 리소스;
MAC CE를 전송하기 위한 업링크 리소스에서의 임의의 하나이다.
선택적으로, 상기 기설정 리소스가 RACH 리소스 일 경우, 상기 RACH 리소스는,
RACH 리소스와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계;
새로운 빔 RS 정보;
타깃 SSB 정보에서의 적어도 하나에 근거하여 결정된 것이다.
선택적으로, 상기 기설정 리소스가 MAC CE를 전송하기 위한 업링크 리소스일 경우, 상기 단말기가 기설정 리소스를 사용하여 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 상기 과정은,
상기 단말기가 업링크 그랜트를 사용하여 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 과정을 포함한다.
선택적으로, 사용 가능한 업링크 그랜트가 존재할 경우, 제1 업링크 그랜트의 우선 순위는 제2 업링크 그랜트의 우선 순위보다 높고, 상기 제1 업링크 그랜트는 상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보와 대응되며, 상기 제2 업링크 그랜트는 상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보를 제외한 기타 제1 오브젝트 정보와 대응된다.
선택적으로, 상기 업링크 그랜트가 존재하지 않을 경우, 상기 네트워크 기기(40)는,
상기 단말기가 구성된 BFR을 위한 PUCCH 리소스에 근거하여 송신한 SR을 수신하며; 상기 단말기에 응답을 송신하되, 여기서, 상기 응답은 상기 업링크 그랜트를 지시하고, 상기 SR는 상기 응답과 대응되는 제1 오브젝트 정보와 동일하거나 상이한 제2 송수신 모듈을 더 포함한다.
선택적으로, 상기 단말기에 BFR을 위한 PUCCH 리소스를 구성하지 않을 경우, 상기 제2 송수신 모듈은 또, 상기 단말기가 경쟁 RACH 리소스를 사용하여 송신한 요청을 수신하고; 상기 단말기에 응답을 송신하되, 상기 응답은 상기 업링크 그랜트를 지시한다.
선택적으로, 상기 단말기가 구성된 BFR을 위한 PUCCH 리소스에 근거하여 송신한 SR을 수신하는 상기 과정은,
상기 단말기가 제4 오브젝트 정보에 근거하여 송신한 상기 SR을 수신하되, 상기 제4 오브젝트 정보는 제2 대응 관계에 근거하여 결정한 것인 과정을 포함하고;
여기서, 상기 제2 대응 관계는,
제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보의 대응 관계;
제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보에서의 BFR을 위한 PUCCH 리소스의 대응 관계;
제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보에서 BFR을 위한 PUCCH 리소스의 공간 관계 정보의 대응 관계에서의 임의의 하나를 포함한다.
선택적으로, 상기 네트워크 기기(40)는,
상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보에 근거하여 BFRR 정보를 송신하거나; 또는, 상기 측량한 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보에서의 임의의 하나에 근거하여 BFRR 정보를 송신하는 제7 송신 모듈을 더 포함한다.
선택적으로, 상기 네트워크 기기(40)는,
상기 BFRQ 정보에서 리포트한 새로운 빔 RS 정보에 근거하여 상기 일부 BFD RS와 대응되는 동일한 제1 오브젝트 정보의 채널의 빔 정보를 결정하거나, 및/또는, 제2 오브젝트 정보와 대응되는 채널의 빔 정보를 결정하는 제9 결정 모듈을 더 포함한다.
본 발명의 실시예의 네트워크 기기(40)는 상기 도 2에 도시된 방법 실시예에서 구현하는 각 과정을 구현할 수 있고 동일한 유리한 효과를 달성할 수 있는 바, 중복되는 것을 방지하기 위하여 여기서 더 이상 설명하지 않는다.
본 발명의 실시예는 통신기기를 더 제공하는데, 이는 프로세서, 메모리, 상기 메모리에 저장되어 상기 프로세서에서 운행될 수 있는 컴퓨터 프로그램을 포함하고, 여기서, 상기 컴퓨터 프로그램이 상기 프로세서의 의해 실행될 경우, 상기 도 1 또는 도 2에 도시된 실시예의 각 과정을 구현할 수 있으며, 동일한 기술적 효과를 달성할 수 있는 바, 중복되는 것을 방지하기 위하여 여기서 더 이상 설명하지 않는다. 이 통신기기는 선택적으로 단말기 또는 네트워크 기기일 수 있다.
도 5를 참조하면, 도 5는 본 발명의 각 실시예를 구현하는 단말기의 하드웨어 구조 모식도이고, 단말기(500)는, 무선 주파수 유닛(501), 네트워크 모듈(502), 오디오 출력 유닛(503), 입력 유닛(504), 센서(505), 디스플레이 유닛(506), 사용자 입력 유닛(507), 인터페이스 유닛(508), 메모리(509), 프로세서(510) 및 전원(511) 등 부품을 포함하나 이에 한정되지 않는다. 본 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 도 5에 도시된 단말기의 구조가 단말기에 어떠한 한정도 구성하지 않으며, 단말기는 도면에 도시된 부품보다 더 많거나 또는 더 적은 부품을 포함하거나, 또는 일부 부품을 조합하거나, 또는 상이한 부품으로 구성될 수 있다는 것을 이해해야 한다. 본 발명의 실시예에서, 단말기는 휴대폰, 태블릿 컴퓨터, 노트북, 팜톱 컴퓨터, 차량용 단말기, 웨어러블 기기 및 계보기 등을 포함하지만 이에 한정되지 않는다.
여기서, 프로세서(510)는 BFD RS를 측량하고, 상기 BFD RS의 측량 결과에 근거하여 타깃 이벤트를 결정하며; 상기 BFD RS는 다수의 제1 오브젝트 정보와 대응되고, 상기 제1 오브젝트 정보는 TRP 아이디, CORESETPoolIndex 정보, 그룹 아이디, 셀 아이디, PCI에서의 적어도 하나를 포함한다.
무선 주파수 유닛(501)은 BFRQ 정보를 송신한다.
본 발명의 실시예의 단말기(500)는 상기 도 1에 도시된 방법 실시예에서 구현하는 각 과정을 구현할 수 있고 동일한 유리한 효과를 달성할 수 있는 바, 중복되는 것을 방지하기 위하여 여기서 더 이상 설명하지 않는다.
이해해야 할 것은, 본 발명의 실시예에서 무선 주파수 유닛(501)은 정보를 송수신하거나 통화 과정에서 신호를 수신 및 송신하는데 사용될 수 있는 바, 구체적으로, 기지국으로부터 다운링크 데이터를 수신한 후 프로세서(510)에 의해 처리되고; 이 밖에, 업링크 데이터를 기지국에 송신한다. 통상적으로, 무선 주파수 유닛(501)은 안테나, 적어도 하나의 증폭기, 송수신기, 커플러, 저잡음 증폭기, 듀플렉서 등을 포함하지만 이에 한정되지 않는다. 이 외에, 무선 주파수 유닛(501)은 무선 통신 시스템을 통해 네트워크 및 기타 기기와 통신할 수도 있다.
단말기는 네트워크 모듈(502)을 통해 사용자에게 무선 광대역 인터넷 액세스를 제공하는 바, 예를 들면, 사용자가 이메일을 송수신하고 웹 페이지를 검색하며 스트리밍 미디어에 액세스하는 것 등을 도울 수 있다.
오디오 출력 유닛(503)은 무선 주파수 유닛(501) 또는 네트워크 모듈(502)에 의해 수신되거나 또는 메모리(509)에 저장된 오디오 데이터를 오디오 신호로 변환하여 사운드로 출력할 수 있다. 또한, 오디오 출력 유닛(503)은 단말기(500)에 의해 수행되는 특정 기능과 관련된 오디오 출력(예를 들면, 호출 신호 수신 소리, 메시지 수신 소리 등)을 제공할 수도 있다. 오디오 출력 유닛(503)은 스피커, 버저, 수화기 등을 포함한다.
입력 유닛(504)은 오디오 또는 비디오 신호를 수신하기 위해 사용된다. 입력 유닛(504)은 그래픽 처리 유닛(Graphics Processing Unit, GPU)(5041) 및 마이크로폰(5042)을 포함할 수 있으며, 그래픽 처리 유닛(5041)은 비디오 캡처 모드 또는 이미지 캡처 모드에서 이미지 캡처 장치(예컨대 카메라)에 의해 획득된 정적 이미지 또는 비디오의 이미지 데이터를 처리한다. 처리된 이미지 프레임은 디스플레이 유닛(506)에 표시될 수 있다. 그래픽 처리 유닛(5041)에 의해 처리된 이미지 프레임은 메모리(509)(또는 기타 저장매체)에 저장되거나 무선 주파수 유닛(501) 또는 네트워크 모듈(502)을 통해 송신될 수 있다. 마이크로폰(5042)은 사운드를 수신할 수 있고, 이러한 사운드를 오디오 데이터로 처리할 수 있다. 처리된 오디오 데이터는 전화 통화 모드에서 무선 주파수 유닛(501)을 통해 이동 통신 기지국으로 전송될 수 있는 포맷으로 변환되어 출력될 수 있다.
단말기(500)에는 광학 센서, 모션 센서 및 기타 센서와 같은 적어도 하나의 센서(505)가 더 포함될 수 있다. 구체적으로, 광학 센서에는 주변 조도 센서 및 근접 센서가 포함될 수 있는데, 여기서 주변 조도 센서는 주변 조도의 휘도에 따라 디스플레이 패널(5061)의 휘도를 조정할 수 있으며, 근접 센서는 단말기(500)가 귀 가까이 이동할 때 디스플레이 패널(5061) 및/또는 백라이트를 끌 수 있다. 가속도계 센서는 모션 센서의 일종으로 각 방향(일반적으로 3축)의 가속도의 크기를 감지할 수 있고, 정지 상태일 때 중력의 크기와 방향을 감지할 수 있으며, 단말기의 자세 인식(예를 들면 세로와 가로 화면 전환, 관련 게임, 자력계 자세 보정), 진동 인식 관련 기능(예를 들면 계보기 및 두드리기) 등에 사용될 수 있고; 센서(505)는 지문 센서, 압력 센서, 홍채 센서, 분자 센서, 자이로스코프, 기압계, 습도계, 온도계, 적외선 센서 등을 더 포함할 수 있으나 여기서 더 이상 설명하지 않는다.
디스플레이 유닛(506)은 사용자가 입력한 정보 또는 사용자에게 제공되는 정보를 표시하기 위한 것이다. 디스플레이 유닛(506)은 디스플레이 패널(5061)을 포함할 수 있으며, 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display, LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light-Emitting Diode, OLED) 등 형태로 디스플레이 패널(5061)을 구성할 수 있다.
사용자 입력 유닛(507)은 입력된 숫자 또는 문자 부호 정보를 수신하고 단말기의 사용자 설정 및 기능 제어와 관련된 주요 신호 입력을 생성하는데 사용될 수 있다. 구체적으로, 사용자 입력 유닛(507)은 터치 패널(5071) 및 기타 입력 기기(5072)를 포함한다. 터치 패널(5071)은 터치 스크린이라고도 하며, 사용자가 터치 패널 또는 근처에서 수행한 터치 조작(예를 들면 사용자가 손가락, 터치 펜 등과 같은 적절한 물체 또는 액세서리를 사용하여 터치 패널(5071) 위에서 또는 터치 패널(5071) 근처에서 수행하는 조작)을 수집할 수 있다. 터치 패널(5071)은 터치 감지 장치와 터치 컨트롤러 등 두 부분을 포함할 수 있다. 여기서 터치 감지 장치는 사용자의 터치 위치를 감지하고, 터치 조작에 따른 신호를 감지하여 터치 컨트롤러에 신호를 전송하며, 터치 컨트롤러는 터치 감지 장치로부터 터치 정보를 수신하여 접촉 좌표로 변환하여 프로세서(510)에 전송하고, 프로세서(510)에 의해 전송된 명령을 수신하여 명령에 따라 실행한다. 또한, 터치 패널(5071)은 저항형, 용량형, 적외선 및 표면 탄성파와 같은 다양한 유형으로 구현될 수 있다. 터치 패널(5071)을 제외하고, 사용자 입력 유닛(507)은 또한 기타 입력 기기(5072)를 포함할 수 있다. 구체적으로, 기타 입력 기기(5072)는 물리적 키보드, 기능 키(예를 들면 볼륨 제어 버튼, 스위치 버튼 등), 트랙 볼, 마우스 및 조이스틱을 포함할 수 있으나 여기서 더 이상 설명하지 않는다.
더 나아가, 터치 패널(5071)은 디스플레이 패널(5061) 위에 커버되어 터치 패널(5071)이 그 위 또는 근처의 터치 동작을 감지한 후, 프로세서(510)에 전달하여 해당 터치 이벤트의 종류를 판단하며, 그 다음에, 프로세서(510)는 터치 이벤트의 유형에 따라 디스플레이 패널(5061)에 상응하는 시각적 출력을 제공한다. 비록 도 5에서 터치 패널(5071)과 디스플레이 패널(5061)은 두 개의 독립적인 부품으로 단말기의 입력과 출력 기능을 구현하지만 일부 실시예에서는 터치 패널(5071)과 디스플레이 패널(5061)을 통합시켜 단말기의 입력과 출력 기능을 구현할 수 있는 바, 여기서는 구체적으로 한정하지 않는다.
인터페이스 유닛(508)은 외부 장치와 단말기(500)를 연결하는 인터페이스이다. 예를 들면, 외부 장치에는 유선 또는 무선 헤드폰 포트, 외부 전원(또는 배터리 충전기) 포트, 유선 또는 무선 데이터 포트, 메모리 포트, 식별 모듈을 구비한 장치를 연결하는데 사용되는 포트, 오디오 입력/출력(Input/Output,I/O) 포트, 비디오 I/O 포트, 이어폰 포트 등이 포함될 수 있다. 인터페이스 유닛(508)은 외부 장치로부터 오는 입력(예를 들면 데이터 정보, 전력 등)을 수신하고 수신한 입력을 단말기(500) 내부에 있는 하나 또는 다수의 소자에 전송하는데 사용하거나 단말기(500)와 외부 장치 사이에서 데이터를 전송하는데 사용할 수 있다.
메모리(509)는 소프트웨어 프로그램 및 다양한 데이터를 저장하기 위해 사용될 수 있다. 메모리(509)는 주로 프로그램 저장 영역과 데이터 저장 영역을 포함할 수 있는데, 여기서, 프로그램 저장 영역에는 운영체제, 적어도 하나의 기능(예를 들면 사운드 재생 기능, 이미지 재생 기능 등)에 필요한 애플리케이션 프로그램이 저장될 수 있으며, 데이터 저장 영역에는 휴대폰의 사용 과정에 생성된 데이터(예를 들면 오디오 데이터, 전화 번호부 등) 등이 저장될 수 있다. 또한, 메모리(509)는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있으며, 적어도 하나의 자기 디스크 메모리 소자, 플래시 메모리와 같은 비휘발성 메모리 또는 기타 휘발성 솔리드 스테이드 메모리 소자를 더 포함할 수 있다.
프로세서(510)는 단말기의 제어 센터로서, 다양한 인터페이스와 회로를 이용하여 전체 단말기의 각 부분을 연결하고 메모리(509)에 저장된 소프트웨어 프로그램 및/또는 모듈을 실행하거나 수행하며 메모리(509)에 저장된 데이터를 호출함으로써 단말기의 다양한 기능을 실행하고 데이터를 처리하여 단말기에 관한 전반적인 모니터링을 수행한다. 프로세서(510)는 하나 또는 다수의 처리 유닛을 포함할 수 있고; 바람직하게, 프로세서(510)에 애플리케이션 프로세서와 모뎀 프로세서가 통합될 수 있는데, 여기서, 애플리케이션 프로세서는 주로 운영체제, 사용자 인터페이스 및 애플리케이션 프로그램 등을 처리하고, 모뎀 프로세서는 주로 무선 통신을 처리한다. 상기 모뎀 프로세서는 프로세서(510)에 통합되지 않을 수도 있다는 것을 이해할 수 있다.
단말기(500)는 각 부품에 전력을 공급하는 전원(511)(예를 들면 배터리)을 더 포함할 수 있는데, 바람직하게, 전원(511)은 전원 관리 시스템을 통해 프로세서(510)와 논리적으로 연결되어 전원 관리 시스템을 통해 충전, 방전 및 전력 관리 등 기능을 구현할 수 있다.
그 밖에, 단말기(500)는 표시되지 않은 일부 기능 모듈을 포함하는데 여기서 더 이상 설명하지 않는다.
도 6을 참조하면, 도 6은 본 발명의 각 실시예를 구현하는 네트워크 기기의 하드웨어 구조 모식도이고, 상기 네트워크 기기(60)는 버스(61), 트랜시버(62), 안테나(63), 버스 인터페이스(64), 프로세서(65) 및 메모리(66)를 포함하나 이에 한정되지 않는다.
본 발명의 실시예에서, 상기 네트워크 기기(60)는 메모리(66)에 저장되어 프로세서(65)에서 운행될 수 있는 컴퓨터 프로그램을 더 포함하는데, 컴퓨터 프로그램이 프로세서(65)에 의해 실행될 경우, 아래 단계를 구현한다.
단말기가 송신한 BFRQ 정보를 수신하되; 여기서, 상기 BFRQ 정보는 상기 단말기가 BFD RS의 측량 결과에 근거하여 타깃 이벤트를 결정한 후 송신한 것이며, 상기 BFD RS는 다수의 제1 오브젝트 정보와 대응되고, 상기 제1 오브젝트 정보는 TRP 아이디, CORESETPoolIndex 정보, 그룹 아이디, 셀 아이디, PCI에서의 적어도 하나를 포함한다.
트랜시버(62)는 프로세서(65)의 제어 하에 데이터를 수신 및 송신한다.
본 발명의 실시예의 네트워크 기기(60)는 상기 도 2에 도시된 방법 실시예에서 구현하는 각 과정을 구현할 수 있고 동일한 유리한 효과를 달성할 수 있는 바, 중복되는 것을 방지하기 위하여 여기서 더 이상 설명하지 않는다.
도 6에서, 버스 구조(버스(61)로 대표함)에 있어서, 버스(61)는 임의의 수량의 서로 연결된 버스 및 브릿지를 포함할 수 있는데, 버스(61)는 프로세서(65)가 대표하는 하나 또는 다수의 프로세서와 메모리(66)가 대표하는 메모리를 포함하는 여러 가지 회로에 의해 연결된다. 버스(61)는 외부 기기, 전압 조정기 및 전원 관리 회로와 같은 여러 가지 기타 회로를 함께 연결시킬 수 있는데, 이러한 것은 모두 본 기술분야에서 공지된 것이므로 본 명세서는 이에 대해 추가로 설명하지 않는다. 버스 인터페이스(64)는 버스(61)와 트랜시버(62) 사이에 인터페이스를 제공한다. 트랜시버(62)는 하나의 소자 일 수도 있고 다수의 소자, 이를테면 다수의 수신기 및 송신기 일 수도 있는 바, 전송 매체에서 여러 가지 기타 장치와 통신하는 유닛을 제공할 수 있다. 프로세서(65)에 의해 처리된 데이터는 안테나(63)를 통해 무선 매체에서 전송되고, 나아가, 안테나(63)는 또 데이터를 수신하는 동시에 데이터를 프로세서(65)에 전송하기도 한다.
프로세서(65)는 버스(61)와 통상적인 처리를 책임지고 관리하며, 타이밍, 주변기기 인터페이스, 전압 조절, 전원 관리 및 기타 제어 기능과 같은 여러 가지 기능을 더 제공할 수 있다. 메모리(66)는 프로세서(65)가 동작을 수행할 때 사용하는 데이터를 저장하도록 사용될 수 있다.
선택적으로, 프로세서(65)는 CPU, ASIC, FPGA 또는 CPLD 일 수 있다.
본 발명의 실시예는 컴퓨터 판독 가능 저장매체를 더 제공하는데, 컴퓨터 판독 가능 저장매체에는 컴퓨터 프로그램이 저장되고, 이 컴퓨터 프로그램이 프로세서의 의해 실행될 경우, 상기 도 1 또는 도 2에 도시된 방법 실시예의 각 과정을 구현할 수 있으며, 동일한 유리한 효과를 달성할 수 있는 바, 중복되는 것을 방지하기 위하여 여기서 더 이상 설명하지 않는다. 여기서, 이 컴퓨터 판독 가능 저장매체는, 예를 들면 읽기 전용 메모리(Read-Only Memory, ROM), 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory, RAM), 자기 디스크 또는 시디 롬 등이다.
설명해야 할 것은, 본 명세서에서, "포함한다”, "갖는다” 또는 다른 변형은 비 배타적 포함을 의도하며, 일련의 요소를 포함하는 과정, 방법, 물품 또는 장치가 그 요소를 포함할 뿐만 아니라 명확하게 나열되지 않은 다른 요소도 포함하며, 이러한 과정, 방법, 물품 또는 장치의 고유한 요소도 포함한다. 별도로 한정되지 않는 한, "… 포함한다”로 정의된 요소는 해당 요소를 포함하는 과정, 방법, 물품 또는 장치에서 다른 동일한 요소가 더 존재하는 것을 배제하지 않는다.
본 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들은, 본 명세서에서 개시한 실시예에서 설명한 각 예시의 유닛 및 알고리즘 단계와 결부하면 전자 하드웨어 또는 컴퓨터 소프트웨어 및 전자 하드웨어의 결합으로 구현될 수 있다는 것을 알 수 있다. 이러한 기능이 하드웨어 방식으로 구현될 것인지 아니면 소프트웨어 방식으로 구현될 것인지는 기술적 해결수단의 특정된 응용 및 설계의 구속 조건에 의해 결정된다. 당업자는 각 특정된 응용에 대하여 상이한 방법으로 설명된 기능을 구현할 수 있으나 이러한 구현은 본 발명의 범위를 벗어나는 것으로 간주되지 말아야 한다.
본 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들은, 설명의 편리 및 간결함을 위하여 상기에서 설명한 시스템, 장치 및 유닛의 구체적인 작동 과정은 상기 방법 실시예에서의 대응되는 과정을 참조할 수 있으며 여기서 더 이상 설명하지 않는다는 것을 뚜렷이 알 수 있다.
본 출원에서 제공하는 실시예에서, 제안한 장치와 방법은 기타 방식으로 구현될 수 있다는 것을 이해해야 한다. 예를 들면, 이상에서 설명한 장치 실시예는 단지 예시적인 것인 바, 예를 들면 상기 유닛의 구획은 단지 논리적 기능의 구획으로서, 실제로 구현할 경우, 다수의 유닛 또는 어셈블리가 결합되거나 또는 다른 시스템에 집적되거나 또는 일부 특징이 무시되거나 실행되지 않는 것과 같은 별도의 구획 방식이 존재할 수 있다. 다른 한편으로, 표시 또는 토론하는 서로 간의 커플링 또는 직접 커플링 또는 통신 연결은 하나의 인터페이스, 장치 또는 유닛을 통해 간접적으로 커플링되거나 통신 연결될 수 있고, 전기적, 기계적 또는 기타 형식 일 수 있다.
상기 분리부품으로 설명된 유닛은 물리적으로 분리된 것일 수도 있고 아닐 수도 있으며, 유닛으로서 표시된 부품은 물리적 유닛일 수도 있고 아닐 수도 있는 바, 즉 한 곳에 위치할 수도 있고 다수의 네트워크 유닛에 분포될 수도 있다. 실제적인 수요에 따라 그 중의 일부 또는 전부 유닛을 선택하여 본 실시예의 해결수단의 목적을 달성할 수 있다.
그 밖에, 본 발명의 각 실시예의 각 기능 유닛은 하나의 처리 유닛에 집적될 수도 있고 각 유닛이 단독 및 물리적으로 존재할 수도 있으며, 또 둘 또는 둘 이상의 유닛이 하나의 유닛에 집적될 수도 있다.
상기 실시형태의 설명을 통해, 본 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기 실시예의 방법이 소프트웨어와 필요한 일반 하드웨어 플랫폼을 결부하는 방식에 의해 구현되거나 또는 하드웨어에 의해 구현될 수 있지만, 많은 경우에 소프트웨어와 필요한 일반 하드웨어 플랫폼을 결부하는 방식이 더 바람직하다는 것을 명백하게 이해할 수 있을 것이다. 이러한 이해에 기반하여, 본 발명의 기술적 해결수단의 본질적 부분 또는 종래기술에 기여한 부분 또는 해당 기술적 해결수단의 전부 또는 일부분을 소프트웨어 제품의 형태로 구현할 수 있고, 해당 컴퓨터 소프트웨어 제품을 저장매체(예를 들면, ROM/RAM, 자기 디스크, 광 디스크)에 저장할 수 있으며, 약간의 명령을 포함하여 한 대의 단말기(휴대폰, 컴퓨터, 서버, 에어컨 또는 네트워크 기기 등)로 하여금 본 발명의 각 실시예에 따른 방법을 수행할 수 있도록 한다.
본 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 상기 실시예의 방법에서의 전부 또는 일부를 구현하는 과정이 컴퓨터 프로그램에 의해 관련 하드웨어를 제어함으로써 완성될 수 있고, 상술한 프로그램은 컴퓨터 판독 가능 저장매체에 저장되며, 해당 프로그램이 실행될 경우, 상기 각 방법 실시예의 과정을 포함할 수 있다는 것을 이해할 수 있다. 여기서, 상술한 저장매체는 자기 디스크, 시디롬, 읽기 전용 메모리(Read-Only Memory, ROM) 또는 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory, RAM) 등 일 수 있다.
이해할 수 있는 것은, 본 발명의 실시예에서 설명하는 이러한 실시예는 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 하드웨어 구현에 대하여, 모듈, 유닛, 서브 유닛은 하나 또는 다수의 응용 주문형 집적 회로(Application Specific Integrated Circuits, ASIC), 디지털 신호 프로세서(Digital Signal Processor, DSP), 디지털 신호 처리기기(DSP Device, DSPD), 프로그램 가능 논리 소자(Programmable Logic Device, PLD), 필드 프로그래머블 게이트 어레이(Field-Programmable Gate Array, FPGA), 범용 프로세서, 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서, 본 발명의 상기 기능을 수행하기 위한 기타 전자 유닛 또는 이들의 조합에서 구현될 수 있다.
소프트웨어 구현에 대하여, 본 발명의 실시예의 상기 기능을 수행하는 모듈(예를 들면 과정, 함수 등)을 통해 본 발명의 실시예에 따른 기술을 구현할 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리에 저장되어 프로세서에 의해 실행될 수 있다. 메모리는 프로세서 또는 프로세서 외부에서 구현될 수 있다.
이상에서는 첨부 도면과 결부하여 본 발명의 실시예를 설명하였으나 본 발명은 상술한 발명의 실시를 위한 형태에 한정되지 않으며, 상술한 발명의 실시를 위한 형태는 단지 예시적인 것일 뿐 한정적인 것이 아닌 바, 본 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들은 본 발명의 계시 하에 본 발명의 취지 및 청구범위에서 보호하고자 하는 범위를 벗어나지 않는 상황에서 여러 가지 형식으로 진행될 수 있으며 이는 모두 본 발명의 보호범위 내에 속한다.

Claims (74)

  1. 단말기에 응용되는 빔 실패 복구 방법에 있어서,
    빔 실패 감지 기준 신호(BFD RS)를 측량하되; 여기서, 상기 BFD RS는 다수의 제1 오브젝트 정보와 대응되고, 상기 제1 오브젝트 정보는 송신 및 수신 포인트(TRP) 아이디, CORESETPoolIndex 정보, 그룹 아이디, 셀 아이디, 물리적 셀 아이디(PCI)에서의 적어도 하나를 포함하는 단계;
    상기 BFD RS의 측량 결과에 근거하여 타깃 이벤트를 결정하는 단계;
    빔 실패 복구 요청(BFRQ) 정보를 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 타깃 이벤트는 프라이머리 셀과 대응되는 모든 BFD RS의 측량 결과가 제1 기설정 조건을 만족시키는 것이고, BFRQ 정보를 송신하는 상기 단계는,
    비경쟁 랜덤 액세스(RACH) 리소스를 사용하여 상기 BFRQ 정보를 송신하는 단계;
    또는, 경쟁 RACH 리소스를 사용하여 상기 BFRQ 정보를 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    비경쟁 RACH 리소스를 사용하여 상기 BFRQ 정보를 송신하는 상기 단계는,
    타깃 RACH 리소스를 결정하는 단계;
    RACH 리소스와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계에 근거하여 상기 타깃 RACH 리소스와 대응되는 타깃 오브젝트 정보를 결정하고, 상기 타깃 오브젝트 정보에 근거하여 상기 BFRQ 정보를 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    타깃 RACH 리소스를 결정하는 상기 단계는,
    후보 빔 기준 신호(RS)를 측량하고, 상기 후보 빔 RS의 측량 결과에 근거하여 타깃 RS를 결정하는 단계;
    후보 빔 RS와 RACH 리소스의 대응 관계에 근거하여 상기 타깃 RS와 대응되는 상기 타깃 RACH 리소스를 결정하는 단계;
    또는,
    상기 타깃 RS에 근거하여 상기 타깃 RACH 리소스를 선택하되, 여기서, 상기 타깃 RS와 상기 타깃 RACH 리소스는 동일한 제1 오브젝트 정보와 대응되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 후보 빔 RS의 구성 정보에는 후보 빔 RS와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계가 포함되고;
    및/또는, 상기 단말기의 RACH 리소스 구성 정보에는 RACH 리소스와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계가 포함되는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  6. 제4항에 있어서,
    비경쟁 RACH 리소스를 사용하여 상기 BFRQ 정보를 송신하는 상기 단계 다음에, 상기 방법은,
    빔 실패 복구(BFR)를 위한 하나의 제어 리소스 세트(CORESET)를 구성하면 상기 CORESET에서 빔 실패 복구 응답(BFRR) 정보를 모니터링하는 단계;
    또는,
    BFR을 위한 다수의 CORESET를 구성하면 상기 타깃 RACH 리소스와 동일한 타깃 오브젝트 정보가 대응되는 CORESET에서 BFRR 정보를 모니터링하거나, 또는, 상기 타깃 RS와 동일한 타깃 오브젝트 정보가 대응되는 CORESET에서 BFRR 정보를 모니터링하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  7. 제4항에 있어서,
    상기 타깃 RACH 리소스의 빔 정보에 근거하여 상기 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH)의 빔 정보를 결정하는 단계;
    또는,
    상기 타깃 RS에 근거하여 상기 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH)의 빔 정보를 결정하거나, 및/또는, 상기 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 물리적 다운링크 공유 채널(PDSCH)의 빔 정보를 결정하는 단계를 더 포함하되;
    여기서, 상기 제2 오브젝트 정보는 모든 셀 아이디, 모든 PCI, 모든 TRP 아이디, 모든 CORESETPoolIndex 정보, 모든 그룹 아이디에서의 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    결정된 상기 빔 정보의 시간 시작점은: BFRR 정보를 수신한 시각으로부터 시작하여 뒤로 기설정 기호수 옵셋한 시각이고;
    결정된 상기 빔 정보의 시간 종료점은: 결정된 상기 빔 정보의 재구성 정보, 활성화 정보 또는 지시 정보를 수신한 시각인 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  9. 제2항에 있어서,
    경쟁 RACH 리소스를 사용하여 BFRQ 정보를 송신하는 상기 단계는,
    타깃 RACH 리소스를 결정하는 단계;
    RACH 리소스와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계에 근거하여 상기 타깃 RACH 리소스와 대응되는 타깃 오브젝트 정보를 결정하고, 상기 타깃 오브젝트 정보에 근거하여 BFRQ 정보를 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    타깃 RACH 리소스를 결정하는 상기 단계는,
    단말기 측량에 근거하여 타깃 동기화 신호 블록(SSB)을 결정하는 단계;
    SSB와 RACH 리소스의 대응 관계에 근거하여 상기 타깃 SSB와 대응되는 상기 타깃 RACH 리소스를 결정하는 단계;
    또는,
    상기 타깃 SSB에 근거하여 상기 타깃 RACH 리소스를 선택하되, 여기서, 상기 타깃 SSB와 상기 타깃 RACH 리소스는 동일한 제1 오브젝트 정보와 대응되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 단말기의 리소스 구성 정보에는,
    SSB와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계;
    RACH 리소스와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계에서의 적어도 하나가 포함되는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  12. 제9항에 있어서,
    경쟁 RACH 리소스를 사용하여 BFRQ 정보를 송신하는 상기 단계 다음에, 상기 방법은,
    CORESET#0에서 BFRR 정보를 모니터링하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  13. 제10항에 있어서,
    타깃 SSB를 결정하는 상기 단계 다음에, 상기 방법은,
    상기 타깃 SSB에 근거하여 상기 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 채널의 빔 정보를 결정하거나, 및/또는, 상기 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 RS의 빔 정보를 결정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  14. 제5항 또는 제11항에 있어서,
    상기 제1 오브젝트 정보가 TRP 아이디, CORESETPoolIndex 정보 및 그룹 아이디에서의 하나일 경우, 상기 다수의 제1 오브젝트 정보는,
    다수의 또는 동일한 셀에 속하는 경우;
    다수의 또는 동일한 물리적 셀에 속하는 경우에서의 임의의 하나인 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 타깃 이벤트는 세컨더리 셀에 대응되는 모든 BFD RS의 측량 결과가 제2 기설정 조건을 만족시키는 것이고, BFRQ 정보를 송신하는 상기 단계는,
    사용 가능한 업링크 그랜트가 존재할 경우, 상기 업링크 그랜트를 사용하여 상기 BFRQ 정보를 송신하는 단계;
    또는, 사용 가능한 업링크 그랜트가 존재하지 않을 경우, 네트워크에서 요청한 업링크 그랜트를 사용하여 상기 BFRQ 정보를 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    사용 가능한 업링크 그랜트가 존재할 경우, 상기 업링크 그랜트는 임의의 한 상기 제1 오브젝트 정보에 대응되는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  17. 제15항에 있어서,
    네트워크에서 요청한 업링크 그랜트를 사용하여 상기 BFRQ 정보를 송신하는 상기 단계는,
    호출 요청(SR)을 송신하는 단계;
    네트워크가 송신한 응답을 수신하고, 상기 응답이 지시한 업링크 그랜트를 사용하여 상기 BFRQ 정보를 송신하되; 여기서, 상기 SR는 상기 응답과 대응되는 제1 오브젝트 정보와 동일하거나 상이한 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    SR을 송신하는 상기 단계는,
    제1 대응 관계에 근거하여 제3 오브젝트 정보를 결정하고, 상기 제3 오브젝트 정보에 근거하여 상기 SR을 송신하는 단계;
    임의의 한 제1 오브젝트 정보에 근거하여 상기 SR을 송신하는 단계;
    다수의 제1 오브젝트 정보에 근거하여 상기 SR을 동시에 또는 번갈아 송신하는 단계에서의 임의의 하나를 포함하고;
    여기서, 상기 제1 대응 관계는,
    제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보의 대응 관계;
    제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보에서의 BFR을 위한 PUCCH 리소스의 대응 관계;
    제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보에서 BFR을 위한 PUCCH 리소스의 공간 관계 정보의 대응 관계에서의 임의의 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  19. 제15항에 있어서,
    SR을 구성하지 않거나 또는 구성한 SR의 송신 횟수가 기설정 임계값에 도달하면 네트워크에서 요청한 업링크 그랜트를 사용하여 BFRQ 정보를 송신하는 상기 단계는,
    프라이머리 셀의 경쟁 RACH 리소스를 사용하여 네트워크에 상기 업링크 그랜트를 요청하고, 상기 업링크 그랜트를 사용하여 상기 BFRQ 정보를 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 경쟁 RACH 리소스는 상기 단말기가 단말기를 통해 타깃 SSB를 측량하여 결정한 후, SSB와 경쟁 RACH 리소스의 대응 관계에 따라 결정한 것임을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 경쟁 RACH 리소스와 상기 타깃 SSB는 동일한 제1 오브젝트 정보와 대응되는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  22. 제15항에 있어서,
    BFRQ 정보를 송신하는 상기 단계 다음에, 상기 방법은,
    상기 BFRQ 정보에서 리포트한 새로운 빔 RS 정보에 근거하여 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 채널의 빔 정보를 결정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  23. 제15항에 있어서,
    BFRQ 정보를 송신하는 상기 단계 다음에, 상기 방법은,
    BFRR 정보를 수신하되, 여기서, 상기 BFRQ 정보 및 상기 BFRR 정보는 동일하거나 상이한 제1 오브젝트 정보와 대응되는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  24. 제1항에 있어서,
    상기 타깃 이벤트는 일부 BFD RS의 측량 결과가 제3 기설정 조건을 만족시키는 것이고, BFRQ 정보를 송신하는 상기 단계는,
    기설정된 오브젝트 정보에 근거하여 상기 BFRQ 정보를 송신하는 단계;
    기설정 리소스를 사용하여 상기 BFRQ 정보를 송신하는 단계;
    기설정된 오브젝트 정보에 따라 기설정 리소스를 사용하여 상기 BFRQ 정보를 송신하는 단계에서의 임의의 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  25. 제24항에 있어서,
    상기 기설정된 오브젝트 정보는,
    상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보;
    상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보를 제외한 기타 제1 오브젝트 정보;
    상기 측량한 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보에서의 임의의 하나에서의 임의의 한 정보인 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  26. 제24항에 있어서,
    상기 기설정 리소스는,
    RACH 리소스;
    미디어 액세스 제어 제어 유닛(MAC CE)을 전송하기 위한 업링크 리소스에서의 임의의 하나인 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  27. 제26항에 있어서,
    상기 기설정 리소스가 RACH 리소스 일 경우, 상기 RACH 리소스는,
    RACH 리소스와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계;
    새로운 빔 RS 정보;
    타깃 SSB 정보에서의 적어도 하나에 따라 결정되는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  28. 제26항에 있어서,
    상기 기설정 리소스가 MAC CE를 전송하기 위한 업링크 리소스일 경우, 기설정 리소스를 사용하여 상기 BFRQ 정보를 송신하는 상기 단계는,
    사용 가능한 업링크 그랜트가 존재할 경우, 상기 업링크 그랜트를 사용하여 상기 BFRQ 정보를 송신하는 단계;
    또는, 사용 가능한 업링크 그랜트가 존재하지 않을 경우, 네트워크에서 요청한 업링크 그랜트를 사용하여 상기 BFRQ 정보를 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  29. 제28항에 있어서,
    사용 가능한 업링크 그랜트가 존재할 경우, 제1 업링크 그랜트의 우선 순위는 제2 업링크 그랜트의 우선 순위보다 높고, 상기 제1 업링크 그랜트는 상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보와 대응되며, 상기 제2 업링크 그랜트는 상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보를 제외한 기타 제1 오브젝트 정보와 대응되는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  30. 제28항에 있어서,
    네트워크에서 요청한 업링크 그랜트를 사용하여 BFRQ 정보를 송신하는 상기 단계는,
    BFR을 위한 PUCCH 리소스를 구성하면 BFR을 위한 상기 PUCCH 리소스를 사용하여 SR을 송신하는 단계;
    네트워크가 송신한 응답을 수신하고, 상기 응답이 지시한 업링크 그랜트를 사용하여 상기 BFRQ 정보를 송신하되, 여기서, 상기 PUCCH 리소스는 상기 응답과 대응되는 제1 오브젝트 정보와 동일하거나 상이한 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  31. 제30항에 있어서,
    네트워크에서 요청한 업링크 그랜트를 사용하여 BFRQ 정보를 송신하는 상기 단계는,
    BFR을 위한 PUCCH 리소스를 구성하지 않으면 경쟁 RACH 리소스를 사용하여 네트워크에 업링크 그랜트를 요청하고, 요청한 업링크 그랜트를 사용하여 상기 BFRQ 정보를 송신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  32. 제30항에 있어서,
    상기 BFR을 위한 PUCCH 리소스SR을 송신하는 상기 단계는,
    제2 대응 관계에 근거하여 제4 오브젝트 정보를 결정하고, 상기 제4 오브젝트 정보에 따라 상기 PUCCH 리소스를 사용하여 상기 SR을 송신하는 단계를 포함하되;
    여기서, 상기 제2 대응 관계는,
    제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보의 대응 관계;
    제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보에서의 BFR을 위한 PUCCH 리소스의 대응 관계;
    제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보에서 BFR을 위한 PUCCH 리소스의 공간 관계 정보의 대응 관계에서의 임의의 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  33. 제24항에 있어서,
    BFRQ 정보를 송신하는 상기 단계 다음에, 상기 방법은,
    상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보에 근거하여 BFRR 정보를 수신하는 단계;
    또는, 상기 측량한 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보에서의 임의의 하나에 근거하여 BFRR 정보를 수신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  34. 제24항에 있어서,
    BFRQ 정보를 송신하는 상기 단계 다음에, 상기 방법은,
    상기 BFRQ 정보에서 리포트한 새로운 빔 RS 정보에 근거하여 상기 일부 BFD RS와 대응되는 동일한 제1 오브젝트 정보의 채널의 빔 정보를 결정하거나, 및/또는, 제2 오브젝트 정보와 대응되는 채널의 빔 정보를 결정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  35. 제24항에 있어서,
    상기 BFRQ 정보는,
    상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보, 새로운 빔 RS 정보에서의 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  36. 제1항에 있어서,
    타깃 이벤트를 결정하는 상기 단계 다음에, 상기 방법은,
    타깃 오브젝트 정보에 근거하여 CORESET#0을 모니터링하는 단계;
    타깃 오브젝트 정보에 근거하여 앵커(anchor) 오브젝트를 전환하는 단계;
    타깃 오브젝트 정보와 대응되는 CORESETPoolIndex 정보에 근거하여 이미 구성된 CORESET와 대응되는 CORESETPoolIndex 정보를 업데이트하는 단계에서의 적어도 하나를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  37. 네트워크 기기에 응용되는 빔 실패 복구 방법에 있어서,
    단말기가 송신한 BFRQ 정보를 수신하는 단계를 포함하고;
    여기서, 상기 BFRQ 정보는 상기 단말기가 BFD RS의 측량 결과에 근거하여 타깃 이벤트를 결정한 후 송신한 것이며, 상기 BFD RS는 다수의 제1 오브젝트 정보와 대응되고, 상기 제1 오브젝트 정보는 TRP 아이디, CORESETPoolIndex 정보, 그룹 아이디, 셀 아이디, PCI에서의 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  38. 제37항에 있어서,
    상기 타깃 이벤트는 프라이머리 셀과 대응되는 모든 BFD RS의 측량 결과가 제1 기설정 조건을 만족시키는 것이고, 단말기가 송신한 BFRQ 정보를 수신하는 상기 단계는,
    상기 단말기가 비경쟁 RACH 리소스를 통해 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 단계;
    또는, 상기 단말기가 경쟁 RACH 리소스를 통해 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  39. 제38항에 있어서,
    상기 단말기가 비경쟁 RACH 리소스를 통해 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 상기 단계는,
    상기 단말기가 타깃 오브젝트 정보에 근거하여 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 단계를 포함하고;
    여기서, 상기 타깃 오브젝트 정보는 상기 단말기가 RACH 리소스와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계 및 타깃 RACH 리소스에 근거하여 결정한 것임을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  40. 제39항에 있어서,
    상기 타깃 RACH 리소스는 타깃 RS와 대응되거나, 또는, 상기 타깃 RACH 리소스와 타깃 RS는 동일한 제1 오브젝트 정보와 대응되고; 상기 타깃 RS는 후보 빔 RS의 측량 결과에 근거하여 결정한 것임을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  41. 제40항에 있어서,
    상기 단말기에 후보 빔 RS의 구성 정보를 송신하거나, 및/또는, 상기 단말기에 RACH 리소스 구성 정보를 송신하는 단계를 더 포함하되;
    여기서, 상기 후보 빔 RS의 구성 정보에는 후보 빔 RS와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계가 포함되고; 상기 RACH 리소스 구성 정보에는 RACH 리소스와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계가 포함되는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  42. 제40항에 있어서,
    상기 단말기가 비경쟁 RACH 리소스를 통해 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 상기 단계 다음에, 상기 방법은,
    상기 단말기에 BFR을 위한 하나의 CORESET를 구성하면 상기 CORESET에서 상기 단말기에 BFRR 정보를 송신하는 단계;
    또는,
    상기 단말기에 BFR을 위한 다수의 CORESET를 구성하면 상기 타깃 RACH 리소스와 동일한 타깃 오브젝트 정보가 대응되는 CORESET에서 BFRR 정보를 송신하거나, 또는, 상기 타깃 RS와 동일한 타깃 오브젝트 정보가 대응되는 CORESET에서 BFRR 정보를 송신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  43. 제40항에 있어서,
    상기 타깃 RACH 리소스의 빔 정보에 근거하여 상기 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 PUCCH의 빔 정보를 결정;
    또는,
    상기 타깃 RS에 근거하여 상기 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 PDCCH의 빔 정보를 결정하거나, 및/또는, 상기 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 PDSCH의 빔 정보를 결정하는 단계를 더 포함하되;
    여기서, 상기 제2 오브젝트 정보는 모든 셀 아이디, 모든 PCI, 모든 TRP 아이디, 모든 CORESETPoolIndex 정보, 모든 그룹 아이디에서의 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  44. 제38항에 있어서,
    상기 단말기가 경쟁 RACH 리소스를 통해 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 상기 단계는,
    상기 단말기가 타깃 오브젝트 정보에 근거하여 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 단계를 포함하되;
    여기서, 상기 타깃 오브젝트 정보는 상기 단말기가 RACH 리소스와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계 및 타깃 RACH 리소스에 근거하여 결정한 것이고; 상기 타깃 RACH 리소스는 타깃 SSB와 대응되거나, 또는, 상기 타깃 RACH 리소스와 타깃 SSB는 동일한 제1 오브젝트 정보가 대응되며; 상기 타깃 SSB는 단말기 측량에 근거하여 결정한 것임을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  45. 제44항에 있어서,
    상기 단말기에 리소스 구성 정보를 송신하는 단계를 더 포함하되;
    여기서, 상기 리소스 구성 정보에는,
    SSB와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계;
    RACH 리소스와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계에서의 적어도 하나가 포함되는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  46. 제44항에 있어서,
    상기 단말기가 경쟁 RACH 리소스를 통해 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 상기 단계 다음에, 상기 방법은,
    CORESET#0에서 BFRR 정보를 송신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  47. 제44항에 있어서,
    상기 타깃 SSB에 근거하여 상기 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 채널의 빔 정보를 결정하거나, 및/또는, 상기 타깃 오브젝트 정보 또는 제2 오브젝트 정보와 대응되는 RS의 빔 정보를 결정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  48. 제41항 또는 제45항에 있어서,
    상기 제1 오브젝트 정보가 TRP 아이디, CORESETPoolIndex 정보 및 그룹 아이디에서의 하나일 경우, 상기 다수의 제1 오브젝트 정보는,
    다수의 또는 동일한 셀에 속하는 경우;
    다수의 또는 동일한 물리적 셀에 속하는 경우에서의 임의의 하나인 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  49. 제37항에 있어서,
    상기 타깃 이벤트는 세컨더리 셀에 대응되는 모든 BFD RS의 측량 결과가 제2 기설정 조건을 만족시키는 것이고, 단말기가 송신한 BFRQ 정보를 수신하는 상기 단계는,
    상기 단말기가 업링크 그랜트를 사용하여 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  50. 제49항에 있어서,
    사용 가능한 업링크 그랜트가 존재할 경우, 상기 업링크 그랜트는 임의의 한 상기 제1 오브젝트 정보에 대응되는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  51. 제49항에 있어서,
    상기 업링크 그랜트가 존재하지 않을 경우, 상기 방법은,
    SR을 수신하는 단계;
    상기 단말기에 응답을 송신하되, 여기서, 상기 응답은 상기 업링크 그랜트를 지시하고, 상기 SR는 상기 응답과 대응되는 제1 오브젝트 정보와 동일하거나 상이한 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  52. 제51항에 있어서,
    SR을 수신하는 상기 단계는,
    상기 단말기가 제3 오브젝트 정보에 근거하여 송신한 상기 SR을 수신하되, 상기 제3 오브젝트 정보는 제1 대응 관계에 근거하여 결정한 것인 단계;
    상기 단말기가 임의의 한 제1 오브젝트 정보에 근거하여 송신한 상기 SR을 수신하는 단계;
    상기 단말기가 다수의 제1 오브젝트 정보에 근거하여 동시에 또는 번갈아 송신한 상기 SR을 수신하는 단계에서의 임의의 하나를 포함하는데;
    여기서, 상기 제1 대응 관계는,
    제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보의 대응 관계;
    제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보에서의 BFR을 위한 PUCCH 리소스의 대응 관계;
    제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보에서 BFR을 위한 PUCCH 리소스의 공간 관계 정보의 대응 관계에서의 임의의 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  53. 제49항에 있어서,
    상기 단말기에 SR을 구성하지 않거나 또는 이미 SR을 구성한 송신 횟수가 기설정 임계값에 도달할 경우, 상기 방법은,
    상기 단말기가 프라이머리 셀에서의 경쟁 RACH 리소스가 송신한 요청을 수신하는 단계;
    상기 단말기에 응답을 송신하되, 여기서, 상기 응답은 상기 업링크 그랜트를 지시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  54. 제53항에 있어서,
    상기 경쟁 RACH 리소스는 상기 단말기가 단말기를 통해 타깃 SSB를 측량하여 결정한 후, SSB와 경쟁 RACH 리소스의 대응 관계에 따라 결정한 것임을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  55. 제54항에 있어서,
    상기 경쟁 RACH 리소스와 상기 타깃 SSB는 동일한 제1 오브젝트 정보와 대응되는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  56. 제49항에 있어서,
    상기 단말기가 업링크 그랜트를 사용하여 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 상기 단계 다음에, 상기 방법은,
    상기 BFRQ 정보에서 리포트한 새로운 빔 RS 정보에 근거하여 타깃 오브젝트 정보 또는 상기 제2 오브젝트 정보와 대응되는 채널의 빔 정보를 결정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  57. 제49항에 있어서,
    상기 단말기가 업링크 그랜트를 사용하여 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 상기 단계 다음에, 상기 방법은,
    상기 단말기에 BFRR 정보를 송신하되, 여기서, 상기 BFRQ 정보 및 상기 BFRR 정보는 동일하거나 상이한 제1 오브젝트 정보와 대응되는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  58. 제37항에 있어서,
    상기 타깃 이벤트는 일부 BFD RS의 측량 결과가 제3 기설정 조건을 만족시키는 것이고, 단말기가 송신한 BFRQ 정보를 수신하는 상기 단계는,
    상기 단말기가 기설정된 오브젝트 정보에 근거하여 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 단계;
    상기 단말기가 기설정 리소스를 사용하여 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 단계;
    상기 단말기가 기설정된 오브젝트 정보에 따라 기설정 리소스를 사용하여 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 단계에서의 임의의 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  59. 제58항에 있어서,
    상기 기설정된 오브젝트 정보는,
    상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보;
    상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보를 제외한 기타 제1 오브젝트 정보;
    상기 측량한 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보에서의 임의의 하나에서의 임의의 하나인 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  60. 제58항에 있어서,
    상기 기설정 리소스는,
    RACH 리소스;
    MAC CE를 전송하기 위한 업링크 리소스에서의 임의의 하나인 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  61. 제60항에 있어서,
    상기 기설정 리소스가 RACH 리소스 일 경우, 상기 RACH 리소스는,
    RACH 리소스와 제1 오브젝트 정보의 대응 관계;
    새로운 빔 RS 정보;
    타깃 SSB 정보에서의 적어도 하나에 근거하여 결정된 것임을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  62. 제60항에 있어서,
    상기 기설정 리소스가 MAC CE를 전송하기 위한 업링크 리소스일 경우, 상기 단말기가 기설정 리소스를 사용하여 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 상기 단계는,
    상기 단말기가 업링크 그랜트를 사용하여 송신한 상기 BFRQ 정보를 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  63. 제62항에 있어서,
    사용 가능한 업링크 그랜트가 존재할 경우, 제1 업링크 그랜트의 우선 순위는 제2 업링크 그랜트의 우선 순위보다 높고, 상기 제1 업링크 그랜트는 상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보와 대응되며, 상기 제2 업링크 그랜트는 상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보를 제외한 기타 제1 오브젝트 정보와 대응되는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  64. 제62항에 있어서,
    상기 업링크 그랜트가 존재하지 않을 경우, 상기 방법은,
    상기 단말기가 구성된 BFR을 위한 PUCCH 리소스에 근거하여 송신한 SR을 수신하는 단계;
    상기 단말기에 응답을 송신하되, 여기서, 상기 응답은 상기 업링크 그랜트를 지시하고, 상기 SR는 상기 응답과 대응되는 제1 오브젝트 정보와 동일하거나 상이한 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  65. 제64항에 있어서,
    상기 단말기에 BFR을 위한 PUCCH 리소스를 구성하지 않을 경우, 상기 방법은,
    상기 단말기가 경쟁 RACH 리소스를 사용하여 송신한 요청을 수신하는 단계;
    상기 단말기에 응답을 송신하되, 여기서, 상기 응답은 상기 업링크 그랜트를 지시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  66. 제64항에 있어서,
    상기 단말기가 구성된 BFR을 위한 PUCCH 리소스에 근거하여 송신한 SR을 수신하는 상기 단계는,
    상기 단말기가 제4 오브젝트 정보에 근거하여 송신한 상기 SR을 수신하되, 상기 제4 오브젝트 정보는 제2 대응 관계에 근거하여 결정한 것인 단계를 포함하되;
    여기서, 상기 제2 대응 관계는,
    제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보의 대응 관계;
    제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보에서의 BFR을 위한 PUCCH 리소스의 대응 관계;
    제1 오브젝트 정보와 SR 구성 정보에서 BFR을 위한 PUCCH 리소스의 공간 관계 정보의 대응 관계에서의 임의의 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  67. 제58항에 있어서,
    단말기가 송신한 BFRQ 정보를 수신하는 상기 단계 다음에, 상기 방법은,
    상기 일부 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보에 근거하여 BFRR 정보를 송신하는 단계;
    또는, 상기 측량한 BFD RS와 대응되는 제1 오브젝트 정보에서의 임의의 하나에 근거하여 BFRR 정보를 송신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  68. 제58항에 있어서,
    단말기가 송신한 BFRQ 정보를 수신하는 상기 단계 다음에, 상기 방법은,
    상기 BFRQ 정보에서 리포트한 새로운 빔 RS 정보에 근거하여 상기 일부 BFD RS와 대응되는 동일한 제1 오브젝트 정보의 채널의 빔 정보를 결정하거나, 및/또는, 제2 오브젝트 정보와 대응되는 채널의 빔 정보를 결정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 빔 실패 복구 방법.
  69. BFD RS를 측량하되; 여기서, 상기 BFD RS는 다수의 제1 오브젝트 정보와 대응되고, 상기 제1 오브젝트 정보는 TRP 아이디, CORESETPoolIndex 정보, 그룹 아이디, 셀 아이디, PCI에서의 적어도 하나를 포함하는 측량 모듈;
    상기 BFD RS의 측량 결과에 근거하여 타깃 이벤트를 결정하는 제1 결정 모듈;
    BFRQ 정보를 송신하는 제1 송신 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  70. 단말기가 송신한 BFRQ 정보를 수신하는 제3 수신 모듈을 포함하는 네트워크 기기에 있어서,
    상기 BFRQ 정보는 상기 단말기가 BFD RS의 측량 결과에 근거하여 타깃 이벤트를 결정한 후 송신한 것이며, 상기 BFD RS는 다수의 제1 오브젝트 정보와 대응되고, 상기 제1 오브젝트 정보는 TRP 아이디, CORESETPoolIndex 정보, 그룹 아이디, 셀 아이디, PCI에서의 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크 기기.
  71. 메모리, 프로세서 및 상기 메모리에 저장되어 상기 프로세서에서 운행될 수 있는 컴퓨터 프로그램을 포함하는 통신기기에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램이 상기 프로세서의 의해 실행될 경우, 제1항 내지 제36항 중 어느 한 항에 따른 빔 실패 복구 방법의 단계를 구현하거나, 또는 제37항 내지 제68항 중 어느 한 항에 따른 빔 실패 복구 방법의 단계를 구현하는 것을 특징으로 하는 통신기기.
  72. 컴퓨터 프로그램이 저장되는 컴퓨터 판독 가능 저장매체에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램이 프로세서의 의해 실행될 경우, 제1항 내지 제36항 중 어느 한 항에 따른 빔 실패 복구 방법의 단계를 구현하거나, 또는 제37항 내지 제68항 중 어느 한 항에 따른 빔 실패 복구 방법의 단계를 구현하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능 저장매체.
  73. 비휘발성 저장매체에 저장되는 컴퓨터 소프트웨어 제품에 있어서,
    상기 소프트웨어 제품은 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되어 제1항 내지 제36항 중 어느 한 항에 따른 빔 실패 복구 방법의 단계를 구현하거나, 또는 제37항 내지 제68항 중 어느 한 항에 따른 빔 실패 복구 방법의 단계를 구현하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 소프트웨어 제품.
  74. 제1항 내지 제36항 중 어느 한 항에 따른 빔 실패 복구 방법을 수행하도록 구성되거나, 또는 제37항 내지 제68항 중 어느 한 항에 따른 빔 실패 복구 방법을 수행하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 통신기기.
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