KR20220136534A - 온라인 카드 게임 제공 방법 및 서버 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 온라인 카드 게임 제공 방법 및 서부에 대한 것으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 카드 게임 제공 방법은, 카드 게임 제공 서버에 연결된 복수의 게임 클라이언트들에 대하여 적어도 하나의 게임방을 제공하고, 게임방에 참여한 복수의 게임 클라이언트들에 대하여 소정의 게임 규칙에 따라 가상의 게임 머니를 이용하여 온라인 카드 게임을 제공하는 단계, 카드 게임 제공 서버에서 제공되는 온라인 카드 게임의 진행에 따라 소정의 금액을 당첨금으로 누적하여 적립하는 단계, 및 온라인 카드 게임의 승패 확인을 위한 카드 오픈 시, 복수의 게임 클라이언트들 중 적어도 2명 이상이 특정 족보 조건을 동시에 만족할 경우, 특정 족보 조건을 만족하는 게임 클라이언트들 모두에게 누적 당첨금의 적어도 일부를 별도의 보상금으로 지급하는 단계를 포함한다. 본 발명에 의하면, 게임 참가자가 비교적 높은 순위의 족보를 잡았을 경우, 승패와 상관없이 일정 금액의 보상금을 별도 지급함으로써, 카드 게임 참가자들에게 다양한 흥미 요소를 제공할 수 있다.
Description
본 발명은 온라인 카드 게임 제공 방법 및 서버에 관한 것이다.
통신 및 네트워크 기술이 발달함에 따라 인터넷을 통한 채팅, 동호회, 게임, 쇼핑몰 등 다양한 종류의 컨텐츠가 제공되고 있다. 이 중 게임 서비스 분야는 수요층의 확산으로 인해 서비스의 개발 속도 및 보급 속도가 급격히 증가하고 있다.
이러한 게임 서비스 중 하나인 카드 게임은 간단한 게임 방식으로 인하여 많은 이용자들을 확보하고 있으며 여러 이용자의 구미에 맞게 고스톱, 맞고, 훌라, 포커, 블랙잭 등 다양한 종류의 카드 게임을 제공하고 있다.
이러한 카드 게임 중 맞고나 포커 게임의 경우, 복수의 게임 참가자들에게 분배된 카드들의 족보를 비교하여 게임의 승패를 결정하는 방식을 취하고 있다.
그러나, 이러한 방식의 카드 게임의 경우, 가장 높은 순위의 족보를 가진 참가자가 우승 상금을 독차지하는 승자독식 방식인 관계로, 비교적 높은 순위의 족보를 잡았음에도 불구하고 아무런 보상도 받지 못하는 경우가 발생되어 게임에 대한 흥미를 잃게 되는 문제가 발생되고 있다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 본 발명의 목적은 게임 참가자가 비교적 높은 순위의 족보를 잡았을 경우, 승패와 상관없이 일정 금액의 보상금을 지급함으로써, 카드 게임에 대한 흥미 요소를 부가한 온라인 카드 게임 제공 방법 및 서버를 제공하는 것이다.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 카드 게임 제공 방법은, 카드 게임 제공 서버에 연결된 복수의 게임 클라이언트들에 대하여 적어도 하나의 게임방을 제공하고, 상기 게임방에 참여한 상기 복수의 게임 클라이언트들에 대하여 소정의 게임 규칙에 따라 가상의 게임 머니를 이용하여 온라인 카드 게임을 제공하는 단계, 상기 카드 게임 제공 서버에서 제공되는 온라인 카드 게임의 진행에 따라 소정의 금액을 당첨금으로 누적하여 적립하는 단계, 및 상기 온라인 카드 게임의 승패 확인을 위한 카드 오픈 시, 상기 복수의 게임 클라이언트들 중 적어도 2명 이상이 특정 족보 조건을 동시에 만족할 경우, 상기 특정 족보 조건을 만족하는 게임 클라이언트들 모두에게 상기 누적 당첨금의 적어도 일부를 별도의 보상금으로 지급하는 단계를 포함한다.
상기 온라인 카드 게임은 2장의 오픈 카드의 족보를 비교하여 승패를 결정하는 섯다 게임을 포함할 수 있다.
일 예로, 상기 특정 족보 조건은, 2장의 오픈 카드가 서로 동일 숫자인 땡 족보, 및 2장의 오픈 카드 모두가 광을 포함하는 광땡 족보를 포함할 수 있다.
다른 예로, 상기 특정 족보 조건은, 2장의 오픈 카드가 38광땡을 제외한 광땡 족보, 및 상기 38광땡을 제외한 광땡 족보에 승리하는 암행어사 족보를 포함할 수 있다.
상기 누적 당첨금은 게임당 회수되는 딜러비의 적어도 일부로부터 적립될 수 있다.
상기 보상금은 베팅 금액의 규모에 따라 차등 지급될 수 있다.
일 예로, 상기 보상금은 상기 베팅 금액이 판돈*(참여 가능 최대 인원)*4 이하인 미니 땡팟의 경우, 상기 베팅 금액이 판돈*(참여 가능 최대 인원)*4 ~ 판돈*(참여 가능 최대 인원)*10 인 대박 땡팟의 경우, 및 상기 베팅 금액이 판돈*(참여 가능 최대 인원)*10 이상인 초대박 땡팟의 경우로 구분하여 차등 지급될 수 있다.
상기 누적 당첨금은 상기 게임방 별로 별도 적립되며, 복수의 게임방을 표시하는 대기실 상에서 상기 누적 당첨금의 적립 현황에 대한 정보를 상기 게임방 별로 제공할 수 있다.
상기 누적 당첨금의 적립 현황에 대한 정보를 나타내는 영역이 클릭될 경우, 상기 보상금을 지급받은 당첨자 정보, 상기 보상금 액수, 및 상기 보상금 지급 시간 중 적어도 하나를 포함하는 당첨 정보를 팝업창으로 노출시킬 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 카드 게임 제공 서버는, 네트워크를 통해 연결된 복수의 게임 클라이언트들에 대하여 적어도 하나의 게임방을 제공하고, 상기 게임방에 참여한 상기 복수의 게임 클라이언트들에 대하여 소정의 게임 규칙에 따라 온라인 카드 게임을 제공하는 게임 제공 제어부, 상기 게임 제공 제어부에 의해 제공되는 온라인 카드 게임의 진행에 따라 소정의 금액을 당첨금으로 누적하여 적립하는 당첨금 적립부, 및 상기 온라인 카드 게임의 승패 확인을 위한 카드 오픈 시, 상기 복수의 게임 클라이언트들 중 적어도 2명 이상이 특정 족보 조건을 동시에 만족할 경우, 상기 특정 족보 조건을 만족하는 게임 클라이언트들 모두에게 상기 누적 당첨금의 적어도 일부를 별도의 보상금으로 지급하는 보상금 지급부를 포함한다.
본 발명에 따른 온라인 카드 게임 제공 방법 및 서버에 의하면, 게임 참가자가 비교적 높은 순위의 족보를 잡았을 경우, 승패와 상관없이 일정 금액의 보상금을 지급함으로써, 카드 게임 참가자들에게 다양한 흥미 요소를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 카드 게임 제공 서버와 게임 클라이언트를 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 카드 게임 제공 서버의 내부 구성을 나타낸 구성도이다.
도 3은 섯다 게임에서 땡팟이 당첨될 수 있는 족보를 나타낸 도면이다.
도 4은 게임 클라이언트를 통하여 사용자에게 땡팟 정보를 제공하는 게임방의 유저 인터페이스의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 5는 섯다 게임에서 히든 땡팟이 당첨될 수 있는 족보를 나타낸 도면이다.
도 6은 게임 클라이언트를 통하여 사용자에게 히든 땡팟 정보를 제공하는 게임방의 유저 인터페이스의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 온라인 카드 게임 제공 방법의 일 실시예를 설명하기 위한 순서도이다.
도 8은 게임 클라이언트를 통하여 사용자에게 제공되는 대기실의 유저 인터페이스의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 카드 게임 제공 서버의 내부 구성을 나타낸 구성도이다.
도 3은 섯다 게임에서 땡팟이 당첨될 수 있는 족보를 나타낸 도면이다.
도 4은 게임 클라이언트를 통하여 사용자에게 땡팟 정보를 제공하는 게임방의 유저 인터페이스의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 5는 섯다 게임에서 히든 땡팟이 당첨될 수 있는 족보를 나타낸 도면이다.
도 6은 게임 클라이언트를 통하여 사용자에게 히든 땡팟 정보를 제공하는 게임방의 유저 인터페이스의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 온라인 카드 게임 제공 방법의 일 실시예를 설명하기 위한 순서도이다.
도 8은 게임 클라이언트를 통하여 사용자에게 제공되는 대기실의 유저 인터페이스의 일 예를 나타낸 도면이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 형태를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 본문에 상세하게 설명하고자 한다.
그러나 이는 본 발명을 특정한 개시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성 요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 아니 된다. 상기 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성 요소는 제2 구성 요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성 요소도 제1 구성 요소로 명명될 수 있다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예들을 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예들을 보다 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 카드 게임 제공 서버와 게임 클라이언트를 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 카드 게임 제공 서버(100)(이하, 게임 제공 서버)는 유/무선 온라인 네트워크 환경을 통하여 적어도 하나의 게임 클라이언트(200)와 연결되어 온라인 카드 게임을 제공한다.
게임 제공 서버(100)에서 제공되는 온라인 카드 게임은 복수의 사용자를 기반으로 하는 온라인 카드 게임일 수 있다. 예를 들어, 게임 제공 서버(100)에서 제공되는 온라인 카드 게임은 카드를 가지고 플레이하는 고스톱, 섯다, 포커, 블랙잭 등과 같은 게임일 수 있다.
게임 제공 서버(100)는 복수의 게임 클라이언트(200)들을 하나의 게임방 단위로 연계하여 카드 게임을 제공할 수 있다. 또한, 게임 제공 서버(100)는 동시에 복수의 게임방을 개설하여 온라인 카드 게임을 제공할 수 있다.
게임 클라이언트(200)는 사용자 단말에서 구동될 수 있는 게임 제공 수단이다. 상기 사용자 단말로는 스마트폰, 태블릿 PC, PC 등과 같이, 유/무선 통신을 기반으로 소정의 연산을 수행할 수 있는 컴퓨팅 장치일 수 있다.
게임 클라이언트(200)는 게임 제공 서버(100)로부터 온라인 카드 게임의 실행을 위한 소정의 프로그램을 제공받아 온라인 카드 게임을 수행할 수 있으며, 온라인 카드 게임의 진행에 따른 사용자의 입력을 받아 이를 게임 제공 서버(100)에 제공하고, 그에 대한 응답을 사용자에게 출력함으로써 온라인 카드 게임을 제공할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 카드 게임 제공 서버의 내부 구성을 나타낸 구성도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 게임 제공 서버(100)는 유/무선 네트워크를 통하여 복수의 게임 클라이언트(200)들에게 온라인 카드 게임을 제공하기 위한 것으로써, 통신부(110), 게임 제공 제어부(120), 당첨금 적립부(130) 및 보상금 지급부(140)를 포함한다.
통신부(110)는 복수의 게임 클라이언트(200)들과의 유/무선 통신을 수행할 수 있는 통신 인터페이스를 제공할 수 있다.
게임 제공 제어부(120)는 게임 제공 서버(100)의 다른 구성 요소들을 제어하여 복수의 게임 클라이언트(200)들에게 온라인 카드 게임을 제공한다. 예를 들어, 게임 제공 제어부(120)는 게임 제공 서버(100)에 연결된 복수의 게임 클라이언트(200)들에 대하여 적어도 하나의 게임방을 제공하고, 상기 게임방에 참여한 복수의 게임 클라이언트(200)들에 대하여 소정의 게임 규칙에 따라 가상의 게임 머니를 이용하여 온라인 카드 게임을 제공한다.
당첨금 적립부(130)는 게임 제공 제어부(120)에 의해 제공되는 온라인 카드 게임의 진행에 따라 소정의 금액을 당첨금으로 누적하여 적립한다. 일 실시예로, 게임 제공 제어부(120)는 카드 게임의 진행에 따라 베팅되는 금액의 일부를 딜러비로 회수하게 되며, 당첨금 적립부(130)는 게임당 회수되는 딜러비의 적어도 일부를 당첨금으로 누적하여 적립할 수 있다.
게임 제공 제어부(120)는 게임의 종류, 판돈 규모 등에 따라 복수의 게임방을 제공할 수 있으며, 이때, 당첨금 적립부(130)는 게임방 별로 누적 당첨금을 별도 적립할 수 있다.
보상금 지급부(140)는 게임 제공 제어부(120)로부터 제공된 온라인 카드 게임의 승패 확인을 위한 카드 오픈 시, 복수의 게임 클라이언트(200)들 중 적어도 2명 이상이 기 설정된 특정 족보 조건을 만족할 경우, 상기 특정 족보 조건을 만족하는 복수의 게임 클라이언트(200)들 모두에게 게임 승패와 무관하게 별도의 보상금을 지급한다. 예를 들어, 보상금 지급부(140)는 당첨금 적립부(130)에 적립되어 있는 누적 당첨금의 적어도 일부를 보상금으로 지급할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 카드 게임 제공 서버(100)는 온라인 카드 게임으로 섯다 게임을 제공할 수 있다. 상기 섯다 게임은 각각의 게임 클라이언트(200)에게 분배된 카드들 중 2장의 오픈 카드의 족보를 비교하여 승패를 결정하는 카드 게임이다.
상기 섯다 게임에서, 보상금 지급부(140)는 승패 확인을 위한 카드 오픈 시, 적어도 2 이상의 게임 클라이언트(200)들이 땡 족보 및 광땡 족보를 포함할 경우, 땡팟에 당첨된 것으로 판단하여 당첨된 모든 게임 클라이언트(200)들에게 보상금을 지급한다.
도 3은 섯다 게임에서 땡팟이 당첨될 수 있는 족보를 나타낸 도면이며, 도 4은 게임 클라이언트를 통하여 사용자에게 땡팟 정보를 제공하는 게임방의 유저 인터페이스의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 3을 참조하면, 땡팟이 당첨될 수 있는 족보는 땡 족보(310) 및 광땡 족보(320)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 땡 족보(310)는 2장의 카드의 숫자가 동일한 1땡~장땡을 포함할 수 있으며, 광땡 족보(320)는 2장의 카드가 모두 광을 포함하는 13광땡, 18광땡 및 38광땡을 포함할 수 있다.
보상금 지급부(140)는 적어도 2 이상의 게임 클라이언트(200)들이 땡 족보(310) 및 광땡 족보(320)를 포함하는 땡팟 당첨 조건을 만족할 경우, 도 4에 도시된 바와 같이, 누적 당첨금, 땡팟 보상금 등의 땡팟 정보를 게임방의 유저 인터페이스를 통해 게임 클라이언트(200)들에게 제공할 수 있다.
일 예로, 보상금 지급부(140)는 4명 이상이 게임에 참여하는 것을 기본 조건으로 하며, 최대 5명까지 게임에 참여할 수 있는 2장 섯다의 경우, 한 게임에 땡이 4명 이상이 나오면, 땡팟에 당첨된 것으로 판단할 수 있다.
다른 예로, 보상금 지급부(140)는 최대 5명까지 참여할 수 있는 3장 섯다, 섯둑이 등의 경우, 한 게임에 땡이 5명이 나오면, 땡팟에 당첨된 것으로 판단할 수 있다.
또 다른 예로, 보상금 지급부(140)는 최대 7명까지 참여할 수 있는 홀덤 섯다의 경우, 한 게임에 땡이 5명 이상 나오면 땡팟에 당첨된 것으로 판단할 수 있다.
이와는 별도로, 보상금 지급부(140)는 승패 확인을 위한 카드 오픈 시, 적어도 2 이상의 게임 클라이언트(200)들이 광땡 족보 및 암행어사 족보를 포함할 경우, 히든 땡팟에 당첨된 것으로 판단하여 당첨된 모든 게임 클라이언트(200)들에게 보상금을 지급한다.
도 5는 섯다 게임에서 히든 땡팟이 당첨될 수 있는 족보를 나타낸 도면이며, 도 6은 게임 클라이언트를 통하여 사용자에게 히든 땡팟 정보를 제공하는 게임방의 유저 인터페이스의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 5를 참조하면, 히든 땡팟이 당첨될 수 있는 족보는 38광땡을 제외한 광땡 족보(510) 및 38광땡을 제외한 광땡 족보(510)에 승리하는 암행어사 족보(520)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 38광땡을 제외한 광땡 족보(510)는 13광땡, 18광땡을 포함할 수 있으며, 암행어사 족보(520)는 열자리 4와 열자리 7을 포함할 수 있다.
보상금 지급부(140)는 적어도 2 이상의 게임 클라이언트(200)들이 38광땡을 제외한 광땡 족보(510) 및 암행어사 족보(520)를 포함하는 히든 땡팟 당첨 조건을 만족할 경우, 도 6에 도시된 바와 같이, 누적 당첨금, 히든 땡팟 보상금 등의 히든 땡팟 정보를 게임방의 유저 인터페이스를 통해 게임 클라이언트(200)들에게 제공할 수 있다.
한편, 보상금 지급부(140)는 한 게임에서 베팅된 베팅 금액의 규모에 따라 상기 보상금을 차등해서 지급할 수 있다.
예를 들어, 보상금 지급부(140)는 상기 베팅 금액의 규모에 따라 미니 땡팟, 대박 땡팟 및 초대막 땡팟으로 구분하여 상기 보상금을 차등 지급할 수 있다. 예를 들어, 상기 미니 땡팟은 베팅 금액이 판돈*(참여 가능 최대 인원)*4 이하인 경우에 해당하며, 상기 대박 땡팟은 베팅 금액이 판돈*(참여 가능 최대 인원)*4 ~ 판돈*(참여 가능 최대 인원)*10 인 경우에 해당하며, 상기 초대박 땡팟은 판돈*(참여 가능 최대 인원)*10 이상인 경우에 해당할 수 있다.
보상금 지급부(140)는 베팅 금액의 규모가 커질수록 보상금의 규모도 크게 할 수 있다. 예를 들어, 상기 미니 땡팟의 경우, 당첨된 1명의 수령 금액은 판돈*1(기본 판돈)이며, 상기 대박 땡팟의 경우, 당첨금 적립부(130)에 적립되어 있는 누적 당첨금의 1% 이며, 상기 초대박 땡팟의 경우, 상기 누적 당첨금의 6% 일 수 있다.
한편, 히든 땡팟의 경우 땡팟의 보상금 규모와 다르게 설정될 수 있다. 예를 들어, 상기 미니 땡팟의 경우, 당첨된 1명의 수령 금액은 판돈*1(기본 판돈)이며, 상기 대박 땡팟의 경우, 당첨금 적립부(130)에 적립되어 있는 누적 당첨금의 0.125% 이며, 상기 초대박 땡팟의 경우, 상기 누적 당첨금의 0.75% 일 수 있다.
이하, 도 7 및 도 8 을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 카드 게임 제공 방법에 대하여 설명한다. 이하에서 설명할 실시예는 전술한 게임 제공 서버(100)에서 수행되므로, 서로 동일하거나 상응되는 내용에 대해서는 중복하여 설정하지 않으나, 당업자는 전술한 기재로부터 후술할 본 온라인 카드 게임 제공 방법의 일 실시예를 보다 명확하게 이해할 수 있을 것이다.
도 7은 본 발명의 온라인 카드 게임 제공 방법의 일 실시예를 설명하기 위한 순서도이다.
도 1 및 도 7을 참조하면, 게임 제공 서버(100)는 게임 제공 서버(100)에 유/무선 네트워크를 통해 연결된 복수의 게임 클라이언트(200)들에 대하여 적어도 하나의 게임방을 제공하고, 상기 게임방에 참여한 복수의 게인 클라이언트(200)들에 대하여 소정의 게임 규칙에 따라 가상의 게임 머니를 이용하여 온라인 카드 게임을 제공한다(S710).
게임 제공 서버(100)는 게임 제공 서버(100)에서 제공되는 제공되는 온라인 카드 게임의 진행에 따라 소정의 금액을 당첨금으로 누적하여 적립한다(S720).
게임 제공 서버(100)는 온라인 카드 게임의 승패 확인을 위한 카드 오픈 시, 복수의 게임 클라이언트(200)들 중 적어도 2 이상이 특정 족보 조건을 동시에 만족하는 경우가 발생하면(S730), 상기 특정 족보 조건을 만족하는 게임 클라이언트(200)들 모두에게 상기 누적 당첨금의 적어도 일부를 별도의 보상금으로 지급한다(S740).
도 8은 게임 클라이언트를 통하여 사용자에게 제공되는 대기실의 유저 인터페이스의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 8을 참조하면, 상기 온라인 카드 게임을 제공하는 단계(S710)에서, 게임 제공 서버(100)는 연결된 복수의 게임 클라이언트(200)들에 대하여 복수의 게임방(810)을 표시하는 대기실을 제공하고, 대기실 상에서 상기 누적 당첨금의 적립 현황에 대한 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 상기 누적 당첨금은 게임방(810) 별로 별도 적립되므로, 상기 누적 당첨금에 대한 적립 현황은 게임방(810) 별로 구분되어 제공될 수 있다.
또한, 사용자에 의해 상기 누적 당첨금의 적립 현황에 대한 정보를 나타내는 영역(820)이 클릭될 경우, 보상금 지급과 관련된 당첨 정보를 팝업창(830)을 통해 노출시킬 수 있다. 예를 들어, 상기 당첨 정보는 보상금을 지급받은 당첨자 정보, 보상금 액수, 보상금 지급 시간 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 당첨 정보는 땡팟, 히든 땡팟 등의 종류에 따른 미니 땡팟, 대박 땡팟, 초대박 땡팟 각각에 대한 보상금 정보를 더 포함할 수 있다.
상기 당첨금 적립 단계(S720)에서, 상기 누적 당첨금은 게임방(810) 별로 구분되어 별도 적립된다. 예를 들어, 게임방(810) 별로 기본 판돈의 규모가 다를 수 있으므로, 게임방(810) 별로 베팅 금액 및 딜러비의 규모에 차이가 발생될 수 있으며, 이러한 점을 고려하면, 게임방(810) 별로 누적 당첨금을 별도 적립하고 이를 통해 보상금을 지급하는 것이 바람직하다.
상기 보상금을 지급하는 단계(S730, S740)에서, 보상금 지급 조건, 보상금 지급 방법 등은 전술한 실시예에서 설명한 바와 동일하므로, 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
한편, 본 발명은 온라인 카드 게임으로 섯다 게임을 일 예로 하여 설명하였으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 특정 족보의 비교를 통해 승패를 결정하는 포커 등의 카드 게임에도 적용될 수 있다.
상술한 바와 같은 온라인 카드 게임 제공 방법 및 서버에 따르면, 카드 게임 참가자가 비교적 높은 순위의 족보를 잡았을 경우, 승패와 상관없이 일정 금액의 보상금을 별도 지급함으로써, 카드 게임 참가자들에게 다양한 흥미 요소를 제공할 수 있다.
또한, 보상금 규모를 베팅 금액에 따라 차등 지급함으로써, 게임 진행에 긴장감을 높이며, 게임에 대한 기대치 및 흥미도를 증진시킬 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 명백하다 할 것이다.
100 : 게임 제공 서버
110 : 통신부
120 : 게임 제공 제어부 130 : 당첨금 적립부
140 : 보상금 지급부 200 : 게임 클라이언트
120 : 게임 제공 제어부 130 : 당첨금 적립부
140 : 보상금 지급부 200 : 게임 클라이언트
Claims (16)
- 카드 게임 제공 서버에 네트워크를 통해 연결된 복수의 게임 클라이언트들에 대하여 적어도 하나의 게임방을 제공하고, 상기 게임방에 참여한 상기 복수의 게임 클라이언트들에 대하여 소정의 게임 규칙에 따라 가상의 게임 머니를 이용하여 온라인 카드 게임을 제공하는 단계;
상기 카드 게임 제공 서버에서 제공되는 온라인 카드 게임의 진행에 따라 소정의 금액을 당첨금으로 누적하여 적립하는 단계; 및
상기 온라인 카드 게임의 승패 확인을 위한 카드 오픈 시, 상기 복수의 게임 클라이언트들 중 적어도 2명 이상이 특정 족보 조건을 동시에 만족할 경우, 상기 특정 족보 조건을 만족하는 게임 클라이언트들 모두에게 상기 누적 당첨금의 적어도 일부를 별도의 보상금으로 지급하는 단계;
를 포함하는 온라인 카드 게임 제공 방법. - 제1항에 있어서,
상기 온라인 카드 게임은 2장의 오픈 카드의 족보를 비교하여 승패를 결정하는 섯다 게임을 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 카드 게임 제공 방법. - 제2항에 있어서,
상기 특정 족보 조건은, 2장의 오픈 카드가 서로 동일 숫자인 땡 족보, 및 2장의 오픈 카드 모두가 광을 포함하는 광땡 족보를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 카드 게임 제공 방법. - 제2항에 있어서,
상기 특정 족보 조건은, 2장의 오픈 카드가 38광땡을 제외한 광땡 족보, 및 상기 38광땡을 제외한 광땡 족보에 승리하는 암행어사 족보를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 카드 게임 제공 방법. - 제1항에 있어서,
상기 누적 당첨금은 게임당 회수되는 딜러비의 적어도 일부로부터 적립되는 것을 특징으로 하는 온라인 카드 게임 제공 방법. - 제1항에 있어서,
상기 보상금은 베팅 금액의 규모에 따라 차등 지급되는 것을 특징으로 하는 온라인 카드 게임 제공 방법. - 제6항에 있어서,
상기 보상금은 상기 베팅 금액이 판돈*(참여 가능 최대 인원)*4 이하인 미니 땡팟의 경우, 상기 베팅 금액이 판돈*(참여 가능 최대 인원)*4 ~ 판돈*(참여 가능 최대 인원)*10 인 대박 땡팟의 경우, 및 상기 베팅 금액이 판돈*(참여 가능 최대 인원)*10 이상인 초대박 땡팟의 경우로 구분하여 차등 지급되는 것을 특징으로 하는 온라인 카드 게임 제공 방법. - 제1항에 있어서,
상기 누적 당첨금은 상기 게임방 별로 별도 적립되며, 복수의 게임방을 표시하는 대기실 상에서 상기 누적 당첨금의 적립 현황에 대한 정보를 상기 게임방 별로 제공하는 것을 특징으로 하는 온라인 카드 게임 제공 방법. - 제8항에 있어서,
상기 누적 당첨금의 적립 현황에 대한 정보를 나타내는 영역이 클릭될 경우, 상기 보상금을 지급받은 당첨자 정보, 상기 보상금 액수, 및 상기 보상금 지급 시간 중 적어도 하나를 포함하는 당첨 정보를 팝업창으로 노출시키는 것을 특징으로 하는 온라인 카드 게임 제공 방법. - 네트워크를 통해 연결된 연결된 복수의 게임 클라이언트들에 대하여 적어도 하나의 게임방을 제공하고, 상기 게임방에 참여한 상기 복수의 게임 클라이언트들에 대하여 소정의 게임 규칙에 따라 온라인 카드 게임을 제공하는 게임 제공 제어부;
상기 게임 제공 제어부에 의해 제공되는 온라인 카드 게임의 진행에 따라 소정의 금액을 당첨금으로 누적하여 적립하는 당첨금 적립부; 및
상기 온라인 카드 게임의 승패 확인을 위한 카드 오픈 시, 상기 복수의 게임 클라이언트들 중 적어도 2명 이상이 특정 족보 조건을 동시에 만족할 경우, 상기 특정 족보 조건을 만족하는 게임 클라이언트들 모두에게 상기 누적 당첨금의 적어도 일부를 별도의 보상금으로 지급하는 보상금 지급부;
를 포함하는 카드 게임 제공 서버. - 제10항에 있어서,
상기 온라인 카드 게임은 2장의 오픈 카드의 족보를 비교하여 승패를 결정하는 섯다 게임을 포함하는 것을 특징으로 하는 카드 게임 제공 서버. - 제11항에 있어서,
상기 특정 족보 조건은, 2장의 오픈 카드가 서로 동일 숫자인 땡 족보, 및 2장의 오픈 카드 모두가 광을 포함하는 광땡 족보를 포함하는 것을 특징으로 하는 카드 게임 제공 서버. - 제11항에 있어서,
상기 특정 족보 조건은, 2장의 오픈 카드가 38광땡을 제외한 광땡 족보, 및 상기 38광땡을 제외한 광땡 족보에 승리하는 암행어사 족보를 포함하는 것을 특징으로 하는 카드 게임 제공 서버. - 제10항에 있어서,
상기 보상금 지급부는 베팅 금액의 규모에 따라 상기 보상금을 차등 지급하는 것을 특징으로 하는 카드 게임 제공 서버. - 제14항에 있어서,
상기 보상금 지급부는 상기 베팅 금액이 판돈*(참여 가능 최대 인원)*4 이하인 미니 땡팟의 경우, 상기 베팅 금액이 판돈*(참여 가능 최대 인원)*4 ~ 판돈*(참여 가능 최대 인원)*10 인 대박 땡팟의 경우, 및 상기 베팅 금액이 판돈*(참여 가능 최대 인원)*10 이상인 초대박 땡팟의 경우로 구분하여 상기 보상금을 차등 지급하는 것을 특징으로 하는 카드 게임 제공 서버. - 제10항에 있어서,
상기 당첨금 적립부는 상기 게임방 별로 상기 누적 당첨금을 별도 적립하는 것을 특징으로 하는 카드 게임 제공 서버.
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KR1020210041005A KR20220136534A (ko) | 2021-03-30 | 2021-03-30 | 온라인 카드 게임 제공 방법 및 서버 |
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