KR20220134967A - 목표 제공 방법 및 이를 수행하는 서버 - Google Patents

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KR20220134967A
KR20220134967A KR1020210040312A KR20210040312A KR20220134967A KR 20220134967 A KR20220134967 A KR 20220134967A KR 1020210040312 A KR1020210040312 A KR 1020210040312A KR 20210040312 A KR20210040312 A KR 20210040312A KR 20220134967 A KR20220134967 A KR 20220134967A
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Abstract

본 출원의 일 실시예에 따르면, 인터넷 상에서의 목표 제공 방법에 있어서, 사용자 단말과 네트워크 상에서 연결되는 단계; 식물의 변화에 관한 목표를 포함하는 목표 정보를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계; 상기 사용자 단말에서 상기 목표에 대한 응답으로 획득된 제1 이미지를 상기 네트워크를 통해 수신하는 단계; 상기 수신된 제1 이미지에 기초하여 상기 식물의 상태 정보를 추출하는 단계; 및 상기 목표 정보 및 상기 추출된 식물의 상태 정보에 기초하여, 상기 목표의 완료 여부를 판단하는 단계;을 포함하는, 목표 제공 방법이 제공될 수 있다.

Description

목표 제공 방법 및 이를 수행하는 서버 {Method for providing a challenge goal and a server performing the same}
실시예는 인터넷 상의 목표 제공 방법에 관한 것이다.
실시예는 목표 제공 방법을 수행하는 서버에 관한 것이다.
실시예는 목표 제공 방법을 수행하는 사용자 단말에 관한 것이다.
실시예는 목표 제공 방법을 수행하는 목표 제공 시스템에 관한 것이다.
한 통계자료에 따르면 한국의 1인 가구의 비율이 전체 가구 대비 30%를 차지한다고 하며, 1인 가구가 많아지는 현상은 한국만의 현상이 아닌 국제적인 현상으로 알려져 있다. 근래에, 반려 동물, 반려 식물, 반려 로봇 등의 "함께하는 대상"으로 사람이 아닌 다른 동물(또는 물체)를 선택하여 나타나는 신생어들이 생겨나고 있다. 이는, 1인 가구에서의 주체가 누군가와 교감을 하고, 집에 돌아왔을 때 누군가가 반겨주는 느낌을 원하고 그리워하기 때문이라고 평가할 수 있을 것이다.
정신적으로 건강한 사회가 만들어 지기 위해서는, 혼자 사는 사람들이 집에 돌아갔을 때 위로해줄 수 있는 무언가가 제공될 필요성이 있다는 것에는 의심의 여지가 없다. 다만, 반려 동물의 경우, 동물을 케어하는데에 소비되는 시간 및 비용이 상당하여, 반려 식물을 재배하고 반려 식물과 교감하기위한 어플리케이션이 개발되고 있는 실정이다.
다만, 현재까지 개발되어 있는 어플리케이션의 종류가 상당히 적고, 개발된 어플리케이션 자체가 식물에 관한 정보를 얻거나 기록하는데에 그쳐, 사람이 식물과 함께 감정적 교류를 느낄 수 있는 서비스가 개발되고 다양화되는 것이 필요하다.
실시예는 목표 제공 방법 및 이를 이용한 서버, 사용자 단말 및 목표 제공 시스템을 제공한다.
실시예는 식물과의 교감을 향상시키고, 식물과 함께 목표를 달성하는 성취감을 유도하는 목표 제공 방법 및 이를 이용한 서버, 사용자 단말 및 목표 제공 시스템을 제공한다.
실시예는 어플 사용시간을 향상시키고, 식물의 재배에 대한 흥미를 유발할수 있는 목표 제공 방법 및 이를 이용한 서버, 사용자 단말 및 목표 제공 시스템을 제공한다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 사용자 단말과 네트워크 상에서 연결되는 단계; 식물의 변화에 관한 목표를 포함하는 목표 정보를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계; 상기 사용자 단말에서 상기 목표에 대한 응답으로 획득된 제1 이미지를 상기 네트워크를 통해 수신하는 단계; 상기 수신된 제1 이미지에 기초하여 상기 식물의 상태 정보를 추출하는 단계-상기 식물의 상태 정보는 기결정된 평가 기준에 따라 상기 제1 이미지에 대해서 추출된 식물의 상태에 관한 정보를 포함하고, 상기 평가 기준은 상기 목표 정보에 대응되는 상기 식물의 변화에 대한 지표임 -; 및 상기 목표 정보 및 상기 추출된 식물의 상태 정보에 기초하여, 상기 목표의 완료 여부를 판단하는 단계;을 포함하는, 목표 제공 방법이 제공될 수 있다.
상기 평가 기준은, 상기 식물의 길이, 상기 식물의 잎의 개수, 상기 식물의 잎의 형태, 상기 식물의 잎의 크기, 상기 식물의 뿌리의 개수, 상기 식물의 뿌리의 형태, 상기 식물의 뿌리의 크기, 상기 식물의 꽃의 개수, 상기 식물의 꽃의 형태, 상기 식물의 꽃의 크기, 상기 식물의 열매의 개수, 상기 식물의 열매의 형태 또는 상기 식물의 열매의 크기를 포함하는, 목표 제공 방법이 제공될 수 있다.
상기 목표 정보를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계 이후에, 상기 사용자 단말에서 상기 목표에 대한 응답으로 획득된 제2 이미지를 상기 네트워크를 통해 수신하는 단계;를 더포함하고, 상기 목표의 완료 여부를 판단하는 단계는, 상기 제2 이미지에 기초하여 추출된 상기 식물의 상태 정보와 상기 제1이미지에 기초하여 추출된 상기 식물의 상태 정보를 비교하여, 목표 수행 기간 내의 상기 평가 지표에 대한 상기 식물의 변화량을 확인하는 단계; 및 상기 식물의 변화량 및 상기 목표 정보에 기초하여, 상기 목표의 완료 여부를 판단하는 단계;를 포함하는, 목표 제공 방법이 제공될 수 있다.
상기 제1 이미지에 기초하여 상기 식물의 상태 정보를 추출하는 단계는, 상기 제1 이미지에서 기준 물체에 대응되는 객체를 검출하는 단계; 상기 제1 이미지에서 식물에 대응되는 객체를 검출하는 단계; 및 상기 기준 물체에 대응되는 객체 및 상기 식물에 대응되는 객체에 기초하여, 상기 식물의 상태 정보를 추출하는 단계;를 포함하는, 목표 제공 방법이 제공될 수 있다.
상기 기준 물체는, 단위 길이 당 눈금이 표시된 물체이고, 상기 제1 이미지에서 상기 기준 물체에 대응되는 객체를 검출하는 단계는, 기 저장된 상기 눈금이 표시된 물체의 이미지와 상기 제1 이미지의 적어도 일부 영역의 유사도를 비교하여 수행되는, 목표 제공 방법이 제공될 수 있다.
상기 기준 물체에 대응되는 객체 및 상기 식물에 대응되는 객체에 기초하여, 상기 식물의 상태 정보를 추출하는 단계는, 상기 기준 물체에 대응되는 객체의 길이 정보와 상기 식물에 대응되는 객체의 길이 정보에 기초하여 상기 식물의 상태 정보를 산출하는 단계를 포함하는, 목표 제공 방법이 제공될 수 있다.
상기 목표 정보를 상기 사용자 단말에 제공하기 전에, 상기 사용자 단말에서 입력된 계정 정보를 상기 네트워크를 통해 수신하는 단계; 상기 계정 정보에 대응되는 유저의 히스토리 정보를 검색하는 단계-상기 히스토리 정보는 상기 유저의 재배 식물, 상기 유저의 선호 식물, 상기 유저의 식물 관리 습관, 상기 유저의 식물 재배 환경, 또는 상기 유저의 완료한 목표 정보를 포함함 -; 및 상기 검색된 유저의 히스토리 정보에 기초하여, 상기 사용자 단말에 제공할 목표 정보를 선택하는 단계;를 포함하는, 목표 제공 방법이 제공될 수 있다.
상기 목표가 완료된 것으로 판단되면, 완료된 목표 정보에 기초하여 추천 목표 정보를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계;를 더 포함하는, 목표 제공 방법이 제공될 수 있다.
상기 추천 목표 정보는, 상기 사용자 단말을 통해 접속한 유저의 히스토리 정보를 더 고려하여 선택되며, 상기 유저의 히스토리 정보는 상기 유저의 재배 식물, 상기 유저의 선호 식물, 상기 유저의 식물 관리 습관, 상기 유저의 식물 재배 환경, 또는 상기 유저의 완료한 목표 정보를 포함하는, 목표 제공 방법이 제공될 수 있다.
상기 목표 정보를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계 이후에, 상기 목표에 대한 응답을 획득하기 위한 목표 응답 인터페이스를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계;를 더 포함하는, 목표 제공 방법이 제공될 수 있다.
상기 목표 응답 인터페이스를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계는, 상기 목표 정보에 기초하여 예상 목표 완료 시점을 산출하고, 상기 산출된 목표 완료 시점에 기초하여 상기 목표 응답 인터페이스를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계를 포함하는, 목표 제공 방법이 제공될 수 있다.
상기 목표 응답 인터페이스를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계는, 상기 목표 정보가 상기 사용자 단말에 제공된 시점과 상기 예상 목표 완료 시점의 사이의 적어도 하나의 시점에, 상기 목표 응답 인터페이스를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계를 포함하는, 목표 제공 방법이 제공될 수 있다.
식물과 관련된 정보를 업로드하기 위한 정보 업로드 인터페이스를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계-상기 식물과 관련된 정보는, 상기 식물의 이미지, 상기 식물의 상태에 관한 설문의 답변, 또는 상기 식물에 행한 관리 행위에 대한 기록을 포함함-;를 더 포함하는, 목표 제공 방법이 제공될 수 있다.
상기 목표 정보를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계 이후에, 상기 정보 업로드 인터페이스를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계를 수행하는, 목표 제공 방법이 제공될 수 있다.
상기 정보 업로드 인터페이스를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계 이후에, 기 결정된 시간 이내에 상기 식물과 관련된 정보가 업로드되지 않으면 대화형 메시지를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계;를 포함하는, 목표 제공 방법이 제공될 수 있다.
상기 목표가 완료된 것으로 판단되면, 상기 완료된 목표 정보에 기초하여 보상을 결정하여 상기 보상을 상기 사용자 단말에 제공하는 단계;를 더 포함하는, 목표 제공 방법이 제공될 수 있다.
상기 목표 정보를 상기 사용자 단말에 제공하기 전에, 상기 사용자 단말에서 입력된 계정 정보를 상기 네트워크를 통해 수신하는 단계; 상기 계정 정보에 대응되는 유저의 히스토리 정보를 검색하는 단계-상기 히스토리 정보는 상기 유저의 재배 식물, 상기 유저의 선호 식물, 상기 유저의 식물 관리 습관, 상기 유저의 식물 재배 환경, 또는 상기 유저의 완료한 목표 정보를 포함함 -; 및 상기 검색된 유저의 히스토리 정보에 기초하여, 상기 사용자 단말에 제공할 추천 목표 정보를 선택하고, 상기 선택된 추천 목표 정보를 상기 사용자 단말로 제공하는 단계;를 포함하는, 목표 제공 방법이 제공될 수 있다.
상기 사용자 단말에서 상기 제공된 추천 목표 정보에 대한 응답으로 획득된 사용자 입력을 상기 네트워크를 통해 수신하는 단계; 및 상기 수신된 사용자 입력에 기초하여 상기 사용자 단말에 제공될 상기 목표 정보를 선택하는 단계;를 포함하는, 목표 제공 방법이 제공될 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 제1 내지 18 중 어느 한 항에 기재된 목표 제공 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체가 제공될 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 서버 통신부; 서버 저장부; 상기 서버 통신부를 통해, 사용자 단말과 상기 목표 제공 서버 사이의 통신을 연결하고, 상기 사용자 단말에 식물의 변화에 관한 목표를 포함하는 목표 정보를 제공하고, 상기 사용자 단말에서 상기 목표에 대한 응답으로 획득된 제1 이미지를 수신하도록 제어하는 서버 제어부;을 포함하고, 상기 서버 제어부는, 상기 서버 저장부에 저장된 평가 기준을 참고하여 상기 제1 이미지에 대한 상기 식물의 상태정보를 추출하고, 상기 목표 정보 및 상기 추출된 식물의 상태 정보에 기초하여, 상기 목표의 완료 여부를 판단하도록 제어하고, 상기 평가 기준은, 상기 목표 정보에 대응되는 상기 식물의 변화에 대한 지표인, 목표 제공 서버가 제공될 수 있다.
인터넷에 접속가능한 클라이언트와 클라이언트에게 식물의 변화에 관한 목표를 제공하는 목표 제공 서버를 포함하는 목표 제공 시스템에 있어서, 상기 서버는 접속한 클라이언트 중 적어도 하나의 클라이언트에 상기 식물의 변화에 관한 목표를 제공하는 목표제공모듈; 상기 목표제공모듈과 연계하여 클라이언트로부터 목표 달성 여부의 평가를 요청받도록 목표 응답 수단을 제공하며, 상기 클라이언트로부터 획득된 식물의 이미지 정보를 수신하여 저장하고 관리하는 목표평가모듈; 상기 목표가 달성되면, 상기 목표에의 달성 여부에 대한 정보와 보상 수단을 제공하는 목표달성보상모듈; 및 각 모듈간의 데이터 흐름을 제어하는 제어모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는, 목표 제공 시스템이 제공될 수 있다.
상기 목표제공모듈은 상기 적어도 하나의 클라이언트에 둘 이상의 식물의 변화에 관한 목표를 제공하고, 상기 클라이언트로부터 수행할 목표를 선택받으면, 상기 선택된 목표를 상기 클라이언트의 목표로 저장하는, 목표 제공 시스템이 제공될 수 있다.
상기 목표평가모듈은 상기 목표 달성 여부의 평가를 요청받으면, 상기 클라이언트로부터 획득된 식물의 이미지 정보를 관리자에게 제공하는, 목표 제공 시스템이 제공될 수 있다.
상기 목표달성보상모듈은 상기 관리자로부터 상기 클라이언트에 의해 목표가 달성되었음에 대한 정보를 획득하면, 상기 목표에의 달성 여부에 대한 정보와 보상 수단을 제공하는, 목표 제공 시스템이 제공될 수 있다.
실시예는, 사용자에게 식물의 변화에 관한 목표를 제공할 수 있도록, 사용자 단말 및 서버의 동작 알고리즘을 구체화한 목표 제공 방법 및 이를 이용한 서버, 사용자 단말 및 목표 제공 시스템을 제공한다.
실시예는, 식물과의 교감을 향상시키고 식물과 함께 목표를 달성하는 성취감을 유도할 수 있도록, 사용자가 식물의 변화에 관한 식물 목표 및 사용자가 수행하여야할 사용자 목표를 설정하고 목표의 완료 여부를 평가하는 목표 제공 방법 및 이를 이용한 서버, 사용자 단말 및 목표 제공 시스템을 제공한다.
실시예는, 어플 사용시간을 향상시키고, 식물의 재배에 대한 흥미를 유발할수 있도록, 사용자에 의해 목표가 완수되었을 때 사용자의 수행 목표 및 히스토리 정보에 기초하여 다른 목표를 제공하는 목표 제공 방법 및 이를 이용한 서버, 사용자 단말 및 목표 제공 시스템을 제공한다.
본 출원의 효과가 상술한 효과들로 제한되는 것은 아니며, 언급되지 아니한 효과들은 본 명세서 및 첨부된 도면으로부터 본 출원이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확히 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 출원의 일 실시예에 따른 목표 제공 시스템에 대한 개략도이다.
도 2는 본 출원의 일 실시예에 따른 사용자 단말의 블록도이다.
도 3은 본 출원의 일 실시예에 따른 서버의 블록도이다.
도 4는 본 출원의 일 실시예에 따른 목표 제공 방법을 나타낸 순서도이다.
도 5는 본 출원의 일 실시예에 따른 목표 정보 제공 인터페이스에 대한 도면이다.
도 6은 본 출원의 일 실시예에 따른 목표에 대한 응답을 수신하는 목표 응답 인터페이스에 대한 도면이다.
도 7은 본 출원의 일 실시예에 따른 목표 달성에 따른 보상을 출력하는보상 제공 인터페이스에 대한 도면이다.
도 8은 본 출원의 일 실시예에 따른 추천 목표 제공 방법 및 목표의 선택 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 9는 본 출원의 일 실시예에 따른 추천 목표 정보를 제공하는 목표 추천 인터페이스에 대한 도면이다.
도 10은 본 출원의 일 실시예에 따른 목표의 완료 여부를 판단 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 11은 본 출원의 일 실시예에 따른 목표에의 중간 상태에 대한 응답 업로드 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 12는 본 출원의 일 실시예에 따른 목표 제공 인터페이스, 목표 관리 인터페이스, 정보 업로드 인터페이스 및 커뮤니티 인터페이스에 대한 도면이다.
도 13는 본 출원의 일 실시예에 따른 목표 응답 인터페이스에 대한 도면이다.
도 14는 본 출원의 일 실시예에 따른 제1 목표 및 제2 목표를 제공하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 15는 본 출원의 일 실시예에 따른 목표 정보 제공 인터페이스에 대한 도면이다.
도 16은 본 출원의 일 실시예에 따른 목표에 대한 응답을 수신하는 목표 응답 인터페이스에 대한 도면이다.
본 출원의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 출원은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다.
도면들에 있어서, 층 및 영역들의 두께는 명확성을 기하기 위하여 과장되어진 것이며, 또한, 구성요소(element) 또는 층이 다른 구성요소 또는 층의 "위(on)" 또는 "상(on)"으로 지칭되는 것은 다른 구성요소 또는 층의 바로 위 뿐만 아니라 중간에 다른 층 또는 다른 구성요소를 개재한 경우를 모두 포함한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 원칙적으로 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 각 실시예의 도면에 나타나는 동일한 사상의 범위 내의 기능이 동일한 구성요소는 동일한 참조부호를 사용하여 설명한다.
본 출원과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 출원의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 제1, 제2 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다.
또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에 따르면, 목표 제공 방법, 이를 수행하는 서버(2000), 사용자 단말(1000) 및 목표 제공 시스템(100)이 제공될 수 있다.
본 명세서에서 설명하는 목표 제공 방법, 이를 수행하는 서버(2000), 사용자 단말(1000) 및 목표 제공 시스템(100)은, 식물의 변화를 수행 목표로 설정하는 것에 그 의의가 있다. 다시 말해, 본 명세서에 따른 목표 제공 방법, 이를 수행하는 서버(2000), 사용자 단말(1000) 및 목표 제공 시스템(100)은, 재배 환경에 따라 달라질 수 있는 식물의 생장 정도, 식물의 형태 변화, 식물의 생장 속도, 개화여부 등을 목표로 설정하여, 자신이 재배하는 식물과의 교감을 향상시키고, 그에 따른 성취감을 고취시키는 효과를 도출할 수 있다.
본 명세서에서의 "식물의 변화"는, 제1 시점과 비교해서 제2 시점에 변화된 식물의 상태를 나타내는 사전적 의미의 "식물의 변화"로 해석될 수 있음은 물론, 제3 시점에의 식물의 상태를 나타내는 보다 확장된 의미의 "식물의 변화"로 해석될 수 있다.
예를 들어, 식물의 변화에 관한 목표는, 식물의 길이가 15cm 인 상태일 수 있다. 다시 말해, 목표를 수행하는 클라이언트는 식물의 길이가 15cm이상이 될 때까지 해당 식물을 재배할 수 있다. 다른 예를 들어, 식물의 변화에 관한 목표는, 수경 식물의 뿌리가 10개인 상태일 수 있다. 다시 말해, 목표를 수행하는 클라이언트는 식물의 뿌리가 10개 이상이 될 때까지 해당 식물을 재배할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 식물의 변화에 관한 목표는, 식물의 잎의 넓이가 4cm2인 상태일 수 있다. 다시 말해, 목표를 수행하는 클라이언트는 식물의 잎의 넓이가 4cm2이상이 될때까지 해당 식물을 재배할 수 있다. 또한, 식물의 변화에 관한 목표는 상술한 예시 들에 한정되는 것은 아니며, 식물의 변화에 관한 목표는, 상기 식물의 길이, 상기 식물의 잎의 개수, 상기 식물의 잎의 형태, 상기 식물의 잎의 크기, 상기 식물의 뿌리의 개수, 상기 식물의 뿌리의 형태, 상기 식물의 뿌리의 크기, 상기 식물의 꽃의 개수, 상기 식물의 꽃의 형태, 상기 식물의 꽃의 크기, 상기 식물의 열매의 개수, 상기 식물의 열매의 형태 및/또는 상기 식물의 열매의 크기 등과관련되어 제공될 수 있다.
이하에서는, 본 명세서의 실시예에 따른 목표 제공 방법, 이를 수행하는 서버(2000), 사용자 단말(1000) 및 목표 제공 시스템(100)에 관하여 설명하기로 한다.
도 1은 본 출원의 일 실시예에 따른 목표 제공 시스템(100)에 대한 개략도이다.
도 1을 참조하면, 본 출원의 일 실시예에 따른 목표 제공 시스템(100)은 사용자 단말(1000) 및 서버(2000)를 포함할 수 있다. 본 출원의 일 실시예에 따르면, 목표 제공 시스템(100)은 접속가능한 클라이언트와 클라이언트에게 식물의 변화에 관한 목표를 제공하는 목표 제공 서버(2000)를 포함할 수 있다. 사용자 단말(1000)은 클라이언트와 서버(2000)를 중개하는 기능을 수행할 수 있다. 다만, 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니고, 목표 제공 시스템(100)은 그보다 많은 구성요소를 갖거나 그보다 적은 구성요소를 가질 수 있다.
서버(2000)는, 식물의 변화에 관한 목표 정보를 사용자 단말(1000)에 제공할 수 있다. 일 예로, 서버(2000)는 이벤트성으로 입력된 식물의 변화에 관한 목표 정보를 사용자 단말(1000)에 제공할 수 있다. 다른 예로, 서버(2000)는 서버 저장부(2200)에 저장된 목표 정보 중 적어도 하나의 목표 정보를 사용자 단말(1000)에 제공될 수 있다.
사용자 단말(1000)은 서버(2000)로부터 획득된 목표 정보를 클라이언트에 제공할 수 있다. 일 예로, 사용자 단말(1000)은 단말 출력부(1200)를 통해 클라이언트가 수행할 식물에 관한 목표를 출력할 수 있다.
사용자 단말(1000)은 클라이언트로부터 목표 정보에 대한 응답을 획득하여, 서버(2000)로 제공할 수 있다. 일 예로, 사용자 단말(1000)은 단말 입력부(1100)를 통해 클라이언트가 촬영한 식물 이미지가 획득되면, 단말 통신부(1300)를 통해 촬영된 식물 이미지를 서버(2000)로 전송할 수 있다.
서버(2000)는, 목표 정보에 대한 응답이 획득되면, 목표의 달성 여부에 대한 정보를 클라이언트에 제공할 수 있다. 일 예로, 서버(2000)는 목표 정보에 대한 응답을 관리자에 제공하고, 관리자로부터 입력된 목표의 달성 여부에 관한 정보에 기초하여 사용자 단말(1000)에 적절한 정보를 제공할 수 있다. 다른 예로, 서버(2000)는 목표 정보에 대한 응답에 기초하여 목표의 달성 여부를 판단하고, 목표의 달성 여부에 기초하여 사용자 단말(1000)에 적절한 정보를 제공할 수 있다.
지금까지 본 출원의 일 실시예에 따른 목표 제공 시스템(100)에 대해서 개략적으로 설명하였다. 다만, 상술한 목표 제공 시스템(100)에 대한 전반적인 내용은 아래에서 설명할 몇몇 실시예에 따른 목표 제공 시스템(100) 중 일 실시예에 따른 목표 제공 시스템(100)을 개략적으로 설명한 것일 뿐, 본 출원에 따른 목표 제공 시스템(100)이 상술한 내용으로 한정 해석됨을 의미한 것은 아니다.
또한, 본 출원에서 설명하는 목표 제공 방법은, 사용자 단말(1000), 그리고 사용자 단말(1000)과 네트워크를 통해 연결된 서버(2000)의 상호작용으로 수행될 수 있다. 또는, 본 출원에서 설명하는 목표 제공 방법은, 사용자 단말(1000)에 다운로드된 어플리케이션 등의 프로그램을 통해, 사용자 단말(1000)의 독자적인 제어로 수행될 수 있다. 본 출원에서 설명하는 목표 제공 방법은, 사용자 단말(1000)을 출력 수단으로 사용하는 서버(2000)의 독자적인 제어로 수행될 수 있다. 다시 말해, 본 명세서에서 설명하는 목표 제공 방법, 이를 이용한 서버(2000), 사용자 단말(1000) 및 목표 제공 시스템(100)은 고유한 기술적 사상을 가지며, 통상의 기술자에 의해 본 명세서의 기술적 사상이 용이하게 실시될 수 있도록 구체적인 예시를 들어 설명한 것이며, 본 명세서는 본 명세서의 기재/표현 자체로 한정 해석되지는 않을 것이다.
이하에서는, 본 출원의 일 실시예에 따른 목표 제공 시스템(100)의 구성요소에 대해서 구체적으로 설명하기로 한다.
도 2는 본 출원의 일 실시예에 따른 사용자 단말(1000)의 블록도이다.
도 2를 참조하면, 사용자 단말(1000)은 단말 입력부(1100), 단말 출력부(1200), 단말 통신부(1300), 단말 메모리부(1400) 및 단말 제어부(1500)를 포함할 수 있다. 다만, 도 2에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니고, 사용자 단말(1000)은 그보다 많은 구성요소를 갖거나 그보다 적은 구성요소를 가질 수 있다.
단말 입력부(1100)는 사용자로부터 정보를 획득 받는 기능을 수행할 수 있다. 단말 입력부(1100)는 사용자로부터 사용자 입력을 수신할 수 있다. 사용자 입력은 키 입력, 터치 입력 및/또는 음성 입력이거나, 이에 한정되지 않고 다양한 형태로 이루어질 수 있다.
단말 입력부(1100)는 일반적으로 사용되는 사용자 입력 장치로 구현될 수 있다. 예시적으로, 단말 입력부(1100)는 전통적인 형태의 키패드나 키보드, 마우스는 물론, 사용자의 터치를 감지하는 터치 센서, 음성 신호를 입력받는 마이크, 영상 인식을 통해 제스처 등을 인식하는 카메라, 사용자 접근을 감지하는 조도 센서나 적외선 센서 등으로 구성되는 근접 센서, 가속도 센서나 자이로 센서 등을 통해 사용자 동작을 인식하는 모션 센서 및/또는 그 외의 다양한 형태의 사용자 입력을 감지하거나 입력받는 다양한 형태의 입력 수단으로 구현될 수 있다.
여기서, "터치 센서"는 디스플레이 패널에 부착되는 터치 패널이나 터치 필름을 통해 터치를 감지하는 압전식 또는 정전식 터치 센서, 및/또는 광학적인 방식에 의해 터치를 감지하는 광학식 터치 센서 등을 의미할 수 있다.
또는, 단말 입력부(1100)는 자체적으로 사용자 입력을 감지하는 대신, 사용자 입력을 입력받는 외부의 입력 장치를 사용자 단말(1000)에 연결시키는 입력 인터페이스(USB 포트, PS/2 포트 등)의 형태로 구현될 수도 있다.
또는, 상기 단말 입력부(1100)는 사용자의 의도적인 입력을 감지하는 수단뿐만 아니라, 획득된 촬상 영역에 대한 데이터를 사용자 단말(1000)에 입력하는 카메라와 같은 영상 장치(Imaging Device)를 포함할 수 있다.
단말 출력부(1200)는 사용자가 확인할 수 있도록 정보를 출력하는 기능을 수행할 수 있다. 단말 출력부(1200)는 사용자로부터 획득, 외부 장치로부터 획득 및/또는 가공된 정보를 출력할 수 있다. 정보의 출력은 시각적, 청각적 및/또는 촉각적 출력이거나, 이에 한정되지 않고 다양한 형태로 이루어질 수 있다.
단말 출력부(1200)는 영상을 출력하는 디스플레이, 소리를 출력하는 스피커, 진동을 발생시키는 햅틱 장치 및/또는 그 외 다양한 형태의 출력 수단으로 구현될 수 있다.
여기서, "디스플레이"는 액정 디스플레이(LCD: Liquid Crystal Display), 발광 다이오드(LED: light emitting diode) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED: Organic Light Emitting Diode) 디스플레이, 평판 디스플레이(FPD: Flat Panel Display), 투명 디스플레이(transparent display), 곡면 디스플레이(Curved Display), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 홀로그래픽 디스플레이(holographic display), 프로젝터 및/또는 그 외의 영상 출력 기능을 수행할 수 있는 다양한 형태를 모두 포함하는 광의의 영상 표시 장치를 의미할 수 있다.
또는, 단말 출력부(1200)는 자체적으로 외부로 정보를 출력하는 장치 대신, 정보를 출력하는 외부의 출력 장치를 사용자 단말(1000)에 연결시키는 출력 인터페이스(USB 포트, PS/2 포트 등)의 형태로 구현될 수도 있다.
단말 출력부(1200)는 단말 입력부(1100)와 일체된 형태일 수 있다. 일 예로, 단말 출력부(1200)가 디스플레이인 경우, 단말 출력부(1200)는 단말 입력부(1100)인 터치 센서와 일체로 구성된 터치 디스플레이의 형태일 수 있다.
단말 통신부(1300)는 사용자 단말(1000)이 외부 장치와 데이터를 송/수신하는 역할을 수행할 수 있다. 본 출원의 일 실시예에 따르면, 단말 통신부(1300)는 서버(2000)와 통신할 수 있다. 단말 통신부(1300)는 서버(2000)와 네트워크를 통해 연결될 수 있다.
단말 통신부(1300)는 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 단말 통신부(1300)는 유선 방식을 통해 외부 기기와 통신할 수 있도록 하는 모듈을 포함할 수 있다. 또는, 단말 통신부(1300)는 무선 방식을 통해 외부 기기와 통신할 수 있도록 하는 모듈을 포함할 수 있다. 또는, 단말 통신부(1300)는 유선 방식을 통해 외부 기기와 통신할 수 있도록 하는 모듈 및 단말 통신부(1300)는 무선 방식을 통해 외부 기기와 통신할 수 있도록 하는 모듈을 포함할 수 있다.
구체적인 예를 들어, 단말 통신부(1300)는 LAN(Local Area Network)를 통해 인터넷 등에 접속하는 유선통신 모듈, 이동 통신 기지국을 거쳐 이동 통신 네트워크에 접속하여 데이터를 송수신하는 LTE(Long Term Evolution) 등의 이동 통신 모듈, 와이파이(Wi-Fi) 같은 WLAN(Wireless Local Area Network) 계열의 통신 방식이나 블루투스(Bluetooth), 직비(Zigbee)와 같은WPAN(Wireless Personal Area Network) 계열의 통신 방식을 이용하는 근거리 통신 모듈, GPS(Global Positioning System)과 같은 GNSS(Global Navigation Satellite System)을 이용하는 위성 통신 모듈 또는 이들의 조합으로 구성될 수 있다.
단말 메모리부(1400)는, 사용자 단말(1000)이 동작하는 데 필요한 각종 데이터 및 프로그램을 저장하고 있을 수 있다. 단말 메모리부(1400)는 사용자 단말(1000)이 획득하는 정보를 저장할 수 있다.
일 예로, 단말 메모리부(1400)에는 서버(2000)로부터 획득된 목표 정보, 클라이언트(예를 들어, 사용자 단말(1000)의 유저)로부터 획득된 일상 정보(예를 들어, 식물과 관련된 정보), 및/또는 클라이언트(예를 들어, 서버(2000)에 접속하는 계정으로 결정되는 유저)의 히스토리 정보가 저장될 수 있다. 유저의 히스토리 정보는, 유저의 재배 식물, 유저의 선호 식물, 유저의 식물 관리 습관, 유저의 식물 재배 환경, 및/또는 유저의 완료한 목표 정보를 포함할 수 있다.
다른 예로, 단말 메모리부(1400)는 사용자 단말(1000)을 구동하기 위한 운용 프로그램(OS: Operating System), 목표 제공 방법이 수행되기 위해 사용자 단말(1000)에서 구동되어야 하거나 이용되는 각종 프로그램, 그리고 이들 프로그램에 의해 참조될 미디어에 관한 각종 데이터 등이 저장될 수 있다.
단말 메모리부(1400)는 데이터를 임시적으로 또는 반영구적으로 저장할 수 있다. 단말 메모리부(1400)의 예로는 하드디스크(HDD: Hard Disk Drive), SSD(Solid State Drive), 플래쉬 메모리(1400, flash memory), 롬(ROM: Read-Only Memory), 램(RAM: Random Access Memory) 또는 클라우드 스토리지(Cloud Storage) 등이 있을 수 있다. 다만, 이에 한정되지 않고, 단말 메모리부(1400)는 데이터를 저장하기 위한 다양한 모듈로 구현될 수 있다.
단말 메모리부(1400)는 사용자 단말(1000)에 내장되는 형태나 탈부착 가능한 형태로 제공될 수 있다.
단말 제어부(1500)는 사용자 단말(1000)의 전반적인 동작을 총괄하고 제어하는 기능을 수행할 수 있다. 단말 제어부(1500)는 각종 정보의 연산 및 처리를 수행하고 단말의 구성요소들의 동작을 제어할 수 있다.
단말 제어부(1500)는 하드웨어, 소프트웨어 또는 이들의 조합에 따라 컴퓨터나 이와 유사한 장치로 구현될 수 있다. 하드웨어적으로 단말 제어부(1500)는 전기적인 신호를 처리하여 제어 기능을 수행하는 CPU 칩 등의 전자 회로 형태나, CPU 및/또는 마이크로 프로세서를 포함하는 프로세서로 제공될 수 있으며, 소프트웨어적으로는 하드웨어적인 단말 제어부(1500)를 구동시키는 프로그램 형태로 제공될 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 단말 제어부(1500)는 단말 입력부(1100)를 통해 목표에 대한 응답으로 식물 이미지를 획득하고, 단말 통신부(1300)를 통해 획득된 식물 이미지를 서버(2000)로 전송할 수 있다. 보다 상세한 내용은, 아래의 도 5 및 도 6을 참조하여 설명한다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 단말 제어부(1500)는 단말 입력부(1100)를 통해 유저의 계정 정보를 획득하고, 단말 출력부(1200)를 통해 유저의 계정에 대응되는 화면을 제공할 수 있다. 단말 제어부(1500)는 획득된 유저의 계정 정보를 단말 통신부(1300)를 통해 서버(2000)로 전송할 수 있다. 보다 상세한 내용은, 아래의 도 8을 참조하여 설명한다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 단말 제어부(1500)는 목표의 완료 여부에 대한 정보가 수신되면 단말 출력부(1200)를 통해 목표의 완료 여부에 대한 정보 및/또는 그에 따른 보상을 제공할 수 있다. 보다 상세한 내용은, 아래의 도 5 및 7을 참조하여 설명한다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 단말 제어부(1500)는 단말 입력부(1100)를 통해 유저의 일상 정보(예를 들어, 식물에 관한 정보)가 입력되면, 단말 메모리부(1400)에 저장하거나, 서버(2000)에 전송할 수 있다. 보다 상세한 내용은, 아래의 도 10을 참조하여 설명한다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 단말 제어부(1500)는 단말 출력부(1200)를 통해 클라이언트에 대화형 메시지를 입력하는 대화 인터페이스를 제공할 수 있다. 보다 상세한 내용은, 아래의 도 7을 참조하여 설명한다.
이하에서 특별한 언급이 없는 경우에는, 사용자 단말(1000)의 동작은 단말 제어부(1500)의 제어에 의해 수행되는 것으로 해석될 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따른 사용자 단말(1000)은 휴대폰, 스마트폰, 태블릿 PC, 노트북(laptop), PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등과 같은 이동식 단말뿐만 아니라, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 키오스크 등과 같은 고정 단말을 포함할 수 있다. 보다 일반적으로 네트워크를 통해 다른 전자기기 및/또는 서버(2000) 등과 연결되어 정보를 주고 받을 수 있는 모든 것은 본 출원의 명세서 상의 사용자 단말(1000)이 될 수 있다.
도 3은 본 출원의 일 실시예에 따른 서버(2000)의 블록도이다.
도 3을 참조하면, 서버(2000)는 서버 통신부(2100), 서버 저장부(2200) 및 서버 제어부(2300)를 포함할 수 있다. 다만, 도 3에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니고, 서버(2000)는 그보다 많은 구성요소를 갖거나 그보다 적은 구성요소를 가질 수 있다. 또한, 서버(2000)의 각 구성요소는 물리적으로 하나의 서버에 포함될 수도 있고, 각각의 기능 별로 분산된 분산 서버일 수 있다.
서버 통신부(2100)는 단말 통신부(1300)와 유사하게, 외부 장치와 데이터를 송/수신하는 기능을 수행할 수 있다. 따라서, 서버 통신부(2100)에 대한 중복되는 모듈 등에 관한 설명은 생략하도록 한다.
서버 저장부(2200)는 단말 메모리부(1400)와 유사하게, 서버(2000)가 동작하는데 필요한 각종 데이터 및 프로그램을 저장할 수 있다. 일 예로, 서버 저장부(2200)는 목표 제공 방법을 수행하도록 하는 지시들을 포함하는 프로그램, 및/또는 상기 프로그램의 업데이트 정보를 저장할 수 있다. 서버 저장부(2200)는 데이터베이스 등을 포함할 수 있다. 데이터베이스를 통해 목표 정보, 계정 정보, 유저 히스토리 정보 및/또는 보상 정보가 저장될 수 있다. 데이터베이스는 상기 서버(2000)내에 구축될 수도 있고, 별도의 데이터베이스 서버로 구축될 수도 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 서버 저장부(2200)는 목표 정보에 대응되는 상기 식물의 변화에 대한 지표인 평가 기준을 저장할 수 있다. 일 예로, 서버 저장부(2200)에 저장된 평가 기준은 상기 식물의 길이, 상기 식물의 잎의 개수, 상기 식물의 잎의 형태, 상기 식물의 잎의 크기, 상기 식물의 뿌리의 개수, 상기 식물의 뿌리의 형태, 상기 식물의 뿌리의 크기, 상기 식물의 꽃의 개수, 상기 식물의 꽃의 형태, 상기 식물의 꽃의 크기, 상기 식물의 열매의 개수, 상기 식물의 열매의 형태 및/또는 상기 식물의 열매의 크기를 포함할 수 있다.
서버 제어부(2300)는 전술한 단말 제어부(1500)와 유사하게, 서버(2000)의 전반적인 동작을 총괄하고 제어하는 기능을 수행할 수 있다. 따라서, 서버 제어부(2300)에 대한 중복되는 모듈 등에 관한 설명은 생략하도록 한다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 서버 제어부(2300)는 서버 통신부(2100)를 통해 사용자 단말(1000)과 서버(2000) 사이의 통신을 연결할 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 서버 제어부(2300)는 서버 통신부(2100)를 통해 사용자 단말(1000)에 식물의 변화에 관한 목표를 포함하는 목표 정보를 제공할 수 있다. 본 출원의 일 실시예에 따르면, 서버 제어부(2300)는 서버 통신부(2100)를 통해 사용자 단말(1000)에 사용자가 수행할 목표를 포함하는 목표 정보를 제공할 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 서버 제어부(2300)는 서버 통신부(2100)를 통해 목표에 대한 응답으로 획득된 제1 이미지를 수신할 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 서버 제어부(2300)는 서버 저장부(2200)에 저장된 평가 기준을 참고하여 목표에 대한 응답으로 획득된 제1 이미지에 대한 상기 식물의 상태정보를 추출할 수 있다. 본 출원의 다른 실시예에 따르면, 서버 제어부(2300)는 목표에 대한 응답으로 획득된 제1 이미지가 수신되면, 관리자에 의해 목표의 달성 여부를 평가받도록 제1 이미지를 별도의 서버(2000) 출력부를 통해 제공할 수 있다. 이 때, 서버(2000) 출력부는 상술한 단말 출력부(1200)의 일 양상과 유사한 형태일 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 서버 제어부(2300)는 제1 이미지에 대하여 추출한 식물의 상태 정보에 기초하여, 상기 목표의 완료 여부를 판단할 수 있다. 본 출원의 일 실시예에 따르면, 서버 제어부(2300)는 추출된 식물의 상태 정보 및 목표 정보에 기초하여, 상기 목표의 완료 여부를 판단할 수 있다.
이하에서 특별한 언급이 없는 경우에는, 서버(2000)의 동작은 서버 제어부(2300)의 제어에 의해 수행되는 것으로 해석될 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따른 서버(2000)는 목표 제공 방법이 실행되는 컴퓨터 하드웨어 또는 다른 프로그램 및/또는 전자기기에 서비스를 제공하는 컴퓨터 프로그램을 포함할 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따른 서버(2000)는 외부 단말과 서버가 연결되는 네트워크를 관리 또는 제어하고, 목표 제공에 사용되는 데이터와 같은 소프트웨어 자원을 공유할 수 있다. 서버는 물리적으로 하나인 단일 서버일 수 있고, 복수의 서버가 그 처리량이나 역할을 분산하는 분산형 서버일 수 있다.
이하에서는, 본 출원의 일 실시예에 따른 목표 제공 시스템(100)의 동작에 대해서 구체적으로 설명한다.
목표 제공 시스템(100)의 동작에 대해서 구체적으로 설명함에 있어, 별도의 언급이 있는 경우를 제외하고는, 목표 제공 시스템(100)은 사용자 단말(1000) 및 서버(2000)를 포함하고, 사용자 단말(1000)은 서버(2000)와 클라이언트를 중개하며, 사용자 단말(1000)은 디스플레이를 가지는 스마트폰, 서버(2000)는 단일 서버인 것을 기준으로 설명한다.
다만, 이는 설명의 편의를 위해 일 실시예를 기준으로 구체적인 설명을 개시하는 것일 뿐, 본 명세서에서 개시되는 실시예에 의해 본 출원의 권리 범위가 한정적으로 해석되어야 하는 것을 의미하는 것은 아니며, 본 출원의 권리 범위는 청구 범위의 해석 원리에 따라 결정되어야 할 것이다.
도 4는 본 출원의 일 실시예에 따른 목표 제공 방법을 나타낸 순서도이다.
사용자 단말(1000)과 서버(2000)는 네트워크를 통해 연결(S1100)될 수 있다. 사용자 단말(1000)과 서버(2000)는 인터넷 상에서 접속 가능하게 연결될 수 있다. 사용자 단말(1000)과 서버(2000)는 정해진 프로토콜을 따라 수행되는 통상의 연결 방식으로 수행될 수 있다. 일 예로, 사용자 단말(1000)과 서버(2000)는 Wi-Fi 방식으로 네트워크를 통해 연결될 수 있다.
서버(2000)는 사용자 단말(1000)에 목표 정보를 제공(S4200)할 수 있다. 서버(2000)는, 사용자 단말(1000)과 서버(2000)가 연결되어 있는 상태에서, 사용자 단말(1000)에 목표 정보를 제공할 수 있다. 일 예로, 서버(2000)는 이벤트성으로 입력된 식물의 변화에 관한 목표 정보를 사용자 단말(1000)에 제공할 수 있다. 다른 예로, 서버(2000)는 서버 저장부(2200)에 저장된 목표 정보 중 적어도 하나의 목표 정보를 사용자 단말(1000)에 제공될 수 있다.
사용자 단말(1000)은 목표 정보를 디스플레이(S4400)할 수 있다. 사용자 단말(1000)은, 서버(2000)로부터 목표 정보를 수신하고, 수신된 목표 정보를 단말 출력부(1200)를 통해 제공할 수 있다. 일 예로, 사용자 단말(1000)은 서버(2000)로부터 목표 정보가 수신된 것에 대한 응답으로, 수신된 목표 정보를 단말 출력부(1200)를 통해 제공할 수 있다. 다른 예로, 사용자 단말(1000)은 서버(2000)로부터 목표 정보를 수신하고, 수신된 목표 정보를 단말 메모리부(1400)에 저장할 수 있다. 사용자 단말(1000)에서 사용자(즉, 클라이언트)에 의한 접근이 감지되면, 사용자 단말(1000)은 저장되어 있던 목표 정보를 단말 출력부(1200)를 통해 제공할 수 있다. 사용자 단말(1000)은, 클라이언트에 의해 목표 제공 방법을 수행하는 어플리케이션으로의 접근이 인식되면, 저장되어 있던 목표 정보를 단말 출력부(1200)를 통해 제공할 수 있다. 사용자 단말(1000)은, 클라이언트에 의해 사용자 단말(1000)에의 접근이 인식되면, 저장되어 있던 목표 정보를 단말 출력부(1200)를 통해 제공할 수 있다.
사용자 단말(1000)은 목표에 대한 응답을 획득(S5100)할 수 있다. 사용자 단말(1000)은 디스플레이된 목표에 대한 사용자의 응답을 획득(S5100)할 수 있다. S5100단계에서 획득되는 사용자의 응답은, 목표 수행의 수락에 대한 특정 입력, 및/또는 목표 달성 여부에 대한 평가를 위한 특정 입력 일 수 있다.
사용자 단말(1000)이 목표에 대한 응답을 획득하는 방법은 다양할 수 있다. 일 예로, 단말 입력부(1100)를 통해 사용자의 목소리 정보를 획득하여, 사용자 단말(1000)이 목표에 대한 응답을 획득할 수 있다. 다른 예로, 단말 입력부(1100)를 통해 사용자가 촬영한 식물의 이미지 사진을 획득하여, 사용자 단말(1000)이 목표에 대한 응답을 획득할 수 있다. 또 다른 예로, 단말 입력부(1100)를 통해 외부 장치(예를 들어, 식물에 상태를 확인하기 위한 별도의 센서)로부터 사용자가 재배하는 식물의 상태 정보를 획득하여, 사용자 단말(1000)이 목표에 대한 응답을 획득할 수 있다.
사용자 단말(1000)은 서버(2000)로 응답 정보를 제공(S5200)할 수 있다. 사용자 단말(1000)은 단말 입력부(1100)를 통해 획득된 목표에 대한 응답 정보를 서버(2000)로 전송할 수 있다. 응답 정보는, S5100 단계에서 획득한 정보 중 적어도 일부를 포함하는 정보일 수 있다. 일 예로, 응답 정보는 S5100단계에서, 식물에 대한 이미지, 식물의 재배에 따른 소감, 및 식물의 현재 상태에 대한 센서 값을 획득한 경우, S5200 단계에서는 S5100단계에서 획득된 모든 정보 또는 일부 정보를 전송할 수 있다.
서버(2000)는 사용자 단말(1000)에 목표 완료 정보를 제공(S6300)할 수 있다. 일 예로, 서버(2000)는 목표에 대한 응답으로 획득된 정보에 기초하여 사용자의 목표 완료 여부를 판단하고, 사용자 단말(1000)에 목표 완료 정보를 제공(S6300)할 수 있다. 다른 예로, 서버(2000)는 목표에 대한 응답으로 획득된 정보를 관리자에 제공하고, 관리자에 의해 입력된 목표 완료에 관한 정보에 기초하여 사용자 단말(1000)에 목표 완료 정보를 제공할 수 있다.
사용자 단말(1000)은 목표 완료 정보를 디스플레이(S6400)할 수 있다. 일 예로, 사용자 단말(1000)은 사용자의 목표 달성에 따른 보상을 단말 출력부(1200)에 제공하거나, 사용자의 목표 달성에 따른 추가 수행 가능 목표 정보를 단말 출력부(1200)에 제공할 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따른 목표 제공 서버(2000)(즉, 서버(2000))는 접속한 클라이언트 중 적어도 하나의 클라이언트에 상기 식물의 변화에 관한 목표를 제공하는 목표제공모듈, 상기 목표제공모듈과 연계하여 클라이언트로부터 목표 달성 여부의 평가를 요청받도록 목표 응답 수단을 제공하며, 상기 클라이언트로부터 획득된 식물의 이미지 정보를 수신하여 저장하고 관리하는 목표평가모듈, 상기 목표가 달성되면, 상기 목표에의 달성 여부에 대한 정보와 보상 수단을 제공하는 목표달성보상모듈 및 각 모듈간의 데이터 흐름을 제어하는 제어모듈을 포함할 수 있다.
여기서의 '모듈'은 상술한 기능을 수행하는 "부분"의 의미로 구분하여 기재한 것이지, 서버(2000) 내에 하드웨어적으로 구분되는 목표제공모듈, 목표평가모듈, 목표달성보상모듈 및 제어모듈이 존재한다는 것을 의미하는 것은 아니다, 또한, 상술한 목표제공모듈, 목표평가모듈, 목표달성보상모듈 및 제어모듈은 전부 또는 일부의 동작이 하나의 서버(2000)의 구성요소(예를 들어, 서버(2000)의 프로세서)를 통해 수행될 수 있고, 복수의 서버(2000)의 구성요소간의 상호 작용(예를 들어, 서버(2000)의 프로세서와 서버(2000)의 데이터베이스 간의 상호작용)을 통해 수행될 수도 있다.
상기 목표제공모듈은 상기 적어도 하나의 클라이언트에 둘 이상의 식물의 변화에 관한 목표를 제공하고, 상기 클라이언트로부터 수행할 목표를 선택받으면, 상기 선택된 목표를 상기 클라이언트의 목표로 저장할 수 있다.
상기 목표평가모듈은 상기 목표 달성 여부의 평가를 요청받으면, 상기 클라이언트로부터 획득된 식물의 이미지 정보를 관리자에게 제공할 수 있다.
상기 목표달성보상모듈은 상기 관리자로부터 상기 클라이언트에 의해 목표가 달성되었음에 대한 정보를 획득하면, 상기 목표에의 달성 여부에 대한 정보와 보상 수단을 제공할 수 있다.
여기서, 목표제공모듈은 도 4의 목표 정보를 제공(S4200)를 통해 이해될 수 있다. 여기서, 상기 목표평가모듈은 도 4의 목표에 대한 응답을 획득(S5100)하는 단계와 응답 정보를 제공(S5200)하는 단계를 통해서 이해될 수 있다. 여기서, 상기 목표달성보상모듈은 도 4에서 목표 완료 정보를 제공(S6300)하는 단계 및 목표 완료 정보를 디스플레이(S6400)하는 단계를 통해서 이해될 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 사용자 단말(1000)과 네트워크 상에서 연결되는 단계, 식물의 변화에 관한 목표를 포함하는 목표 정보를 상기 사용자 단말(1000)에 제공하는 단계, 상기 사용자 단말(1000)에서 상기 목표에 대한 응답으로 획득된 제1 이미지를 상기 네트워크를 통해 수신하는 단계, 상기 목표의 완료 여부에 대한 정보를 제공하는 서버(2000)가 제공될 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 사용자 단말(1000)은 목표 정보가 제공된 이후, 상기 목표에 대한 응답을 획득하기 위한 목표 응답 인터페이스를 상기 사용자 단말(1000)에 제공할 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 상기 목표가 완료되면, 서버(2000)는 완료된 목표 정보에 기초하여 추천 목표 정보를 상기 사용자 단말(1000)에 제공할 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면 상기 목표가 완료되면, 상기 완료된 목표 정보에 기초하여 보상을 결정하여 상기 보상을 상기 사용자 단말(1000)에 제공할 수 있다.
여기서, 사용자 단말(1000) 및 서버(2000)의 동작은, 도 4의 순서도를 통해 이해될 수 있다.
도 5는 본 출원의 일 실시예에 따른 목표 정보 제공 인터페이스(GDI)에 대한 도면이다.
도 5를 참조하면, 단말 제어부(1500)는 단말 출력부(1200)를 통해 목표 정보 제공 인터페이스(GDI)를 제공할 수 있다. 단말 제어부(1500)는 목표 정보를 디스플레이(S4400, 4410)하는 단계에서 목표 정보 제공 인터페이스(GDI)를 단말 출력부(1200)를 통해 제공할 수 있다.
목표 정보 제공 인터페이스는 클라이언트가 수행할 목표가 출력되는 인터페이스일 수 있다. 목표 정보 제공 인터페이스는 적어도 해당 식물의 변화에 대한 목표에 대한 정보를 출력할 수 있으며, 그 형태는 광고 문구, 배너, 영상, 소리 등 다양할 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 단말 제어부(1500)가 단말 출력부(1200)를 통해 제공하는 목표 정보 제공 인터페이스(GDI)에는 식물의 대표 사진 등이 함께 출력될 수 있다. 일 예로, 목표 정보 제공 인터페이스에는 식물의 명칭(예, 스킨답서스) 및 해당 식물의 변화에 대한 목표(15cm의 식물 길이)에 대한 정보를 배너 형태로 출력할 수 있고, 식물의 대표 사진이 그 상단에 함께 노출될 수 있다.
도 6은 본 출원의 일 실시예에 따른 목표에 대한 응답을 수신하는 목표 응답 인터페이스에 대한 도면이다.
도 6을 참조하면, 단말 제어부(1500)는 단말 출력부(1200)를 통해 목표 응답 인터페이스(GRI)를 제공할 수 있다. 단말 제어부(1500)는 목표에 대한 응답을 획득(S5100, S5110, S5120 등)하는 단계에서 목표 응답 인터페이스(GRI)를 단말 출력부(1200)를 통해 제공할 수 있다.
목표 응답 인터페이스는 클라이언트가 수행하고 있는 목표에 대한 응답으로, 클라이언트로부터 특정 응답을 수신하기 위한 인터페이스 일 수 있다. 목표 응답 인터페이스는 적어도 식물의 변화에 대한 정보를 얻을 수 있는 입력이 획득되도록, 업로드 등이 가능한 인터페이스가 제공될 수 있으며, 그 형태는 카메라, 마이크, 메모장, 채팅방 등 다양할 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 단말 제어부(1500)가 단말 출력부(1200)를 통해 제공하는 목표 응답 인터페이스(GRI)는 식물의 사진을 찍기 위해 단말 입력부(1100)(예, 카메라)로 촬영되고 있는 라이브뷰이미지가 노출되는 인터페이스(LVI) 및 노출되고 있는 이미지를 획득하기 위한 이미지 저장 인터페이스(IMI)를 포함할 수 있다. 이 때, 획득되는 이미지는 하나의 프레임에 대응되는 이미지거나, 여러 프레임을 가지는 동영상일 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 목표 응답 인터페이스를 통해 획득되는 사진은 식물의 전체 또는 일부가 나타나는 이미지(도 6(a) 참조)이거나, 식물의 전체 또는 일부와, 기준이 되는 수단이 함께 나타나는 이미지(도 6(b) 참조)일 수 있다. 여기서 기준이 되는 수단(즉, 기준 물체)는 단위 눈금이 표시된 물체일 수 있다.
도 7은 본 출원의 일 실시예에 따른 목표 달성에 따른 보상을 출력하는보상 제공 인터페이스(RDI)에 대한 도면이다.
도 7을 참조하면, 단말 제어부(1500)는 단말 출력부(1200)를 통해 보상 제공 인터페이스(RDI)를 제공할 수 있다. 단말 제어부(1500)는 목표 완료 정보를 디스플레이(S6400)하는 단계에서 보상 제공 인터페이스(RDI)를 단말 출력부(1200)를 통해 제공할 수 있다.
보상 제공 인터페이스는 클라이언트가 완료한 목표에 대한 보상으로, 클라이언트에 정보, 혜택 및/또는 감정적 교류를 제공하기 위한 인터페이스일 수 있다. 보상 제공 인터페이스는 클라이언트가 획득할 수 있는 쿠폰을 출력해주거나, 클라이언트가 재배하고 있는 식물의 대화로 "수고 많았어" 등의 메시지를 제공해주거나, 클라이언트가 다음번에 수행가능한 목표를 출력해 주는 등의 형태로 구현될 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 단말 제어부(1500)가 단말 출력부(1200)를 통해 제공하는 보상 제공 인터페이스(RDI)에는 클라이언트가 획득할 수 있는 혜택 정보가 노출될 수 있다. 또한, 본 출원의 일 실시예에 따르면, 단말 제어부(1500)가 단말 출력부(1200)를 통해 제공하는 보상 제공 인터페이스(RDI)에는 클라이언트가 수행한 목표의 난이도, 유저의 히스토리 정보 등을 기초로 추천하는 다음 수행가능한 목표를 선택할 수 있는 리스트를 확인하기 위한 목표 선택 인터페이스(GSI)가 노출될 수 있다(도 7(a) 참조).
본 출원의 일 실시예에 따르면, 단말 제어부(1500)가 단말 출력부(1200)를 통해 제공하는 보상 제공 인터페이스(RDI)는 클라이언트에 감정적 인터렉션을 제공해주기 위해서 제공될 수 있는 메시지 인터페이스(MI)의 형태를 띄고, 식물이 먼저 "수고많았어"라는 응원 메시지를 제공해주도록 단말 제어부(1500)에 의해 제어될 수 있다.
도 8은 본 출원의 일 실시예에 따른 추천 목표 제공 방법 및 목표의 선택 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
클라이언트가 사용자 단말(1000)을 통해 서버(2000)에 접근하는 경우, 클라이언트는 사용자 단말(1000)의 식별 정보로 특정될 수 있다. 다만, 클라이언트가 사용자 단말(1000)을 통해 서버(2000)에 접근하는 경우, 클라이언트를 식별하기 위한 별도의 정보(예를 들어, 회원 가입을 통한 ID 또는 비회원 접속을 가능하게 하는 개인 정보 등)를 입력받고, 입력받은 별도의 정보에 기초하여 계정을 발급하여, 클라이언트가 개인화된 서비스를 이용하도록 할 수 있다.
도 8을 통해서 목표 제공 시스템(100)에서 선택적으로 수행될 수 있는, 추천 목표 제공 방법 및 목표의 선택에 관한 동작을 자세하게 설명한다.
사용자 단말(1000)은 계정 정보를 획득(S2110)할 수 있다. 본 출원의 일 실시예에 따르면, 사용자 단말(1000)은 단말출력부를 통해 계정 정보를 획득할 수 있는 인터페이스를 제공하고, 단말 입력부(1100)를 통해 계정 정보를 수신할 수 있다.
여기서, 계정 정보는 클라이언트에 관한 정보로, 이름, 주민등록번호, 전화번호, 주소, 나이, 성별, 아이디, 비밀번호, 직업 및/또는 성향에 대한 정보일 수 있다. 계정 정보를 획득하는 방식은 다양할 수 있다.
사용자 단말(1000)의 디스플레이 등을 통해 입력된 사용자 입력에 따라 계정 정보를 획득하는 것 이외에도, 사용자 단말(1000)의 센서를 통한 생체 정보의 획득이나, 사용자 단말(1000)의 마이크를 통해 입력된 사용자의 목소리, 사용자 단말(1000)의 사용 패턴 등을 이용하여 클라이언트가 특정될 수 있다면, 그 모든 정보는 계정 정보가 될 수 있다.
사용자 단말(1000)은 계정 정보를 전송(S2120)할 수 있다. 사용자 단말(1000)은 획득한 계정 정보의 전부 또는 일부를 서버(2000)에 전송할 수 있다. 일 예로, 사용자 단말(1000)은 계정 정보가 획득되면, 사용자를 특정하기 위한 하나의 계정을 생성하고, 생성된 계정을 서버(2000)로 공유해줄 수 있다. 다른 예로, 사용자 단말(1000)은 계정 정보가 획득되면, 획득된 계정 정보 중 적어도 하나의 정보를 서버(2000)로 전송하여 서버(2000)에서 사용자를 특정하기 위한 하나의 계정을 생성하도록 할 수 있다.
본 출원의 다른 실시예에 따르면, 사용자 단말(1000)은 단말 메모리부(1400)에서 사용자 단말(1000)의 식별 정보를 확인하여 계정 정보를 획득할 수 있다. 사용자 단말(1000)은 확인된 계정 정보를 서버(2000)로 전송할 수 있다. 구체적인 예를 들어, 사용자 단말(1000)이 서버(2000)와 네트워크 상에서 연결되기 위해서 단말 통신부(1300)를 통해 사용자 단말(1000)의 식별 정보를 보내는 동작은, 도 8의 계정 정보의 획득(S2110) 및 계정 정보의 전송(S2120)에 대응될 수 있다.
상술한 S2110 및 S2120 단계는, 서버(2000)와 사용자 단말(1000)의 연결 이전에 수행될 수 있다. 또는, 상술한 S2110 및 S2120 단계는, 서버(2000)와 사용자 단말(1000)의 연결 이후에 수행될 수 있다. 서버(2000)와 사용자 단말(1000)의 연결은 도 4의 S1100 단계에서 설명한 바 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
서버(2000)는 추천 목표 정보를 선택(S3110)할 수 있다. 서버(2000)는 클라이언트의 계정 정보에 기초하여 추천 목표 정보를 선택(S3100)할 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 서버(2000)는 계정 정보에 기초하여 유저의 히스토리 정보를 검색할 수 있다. 여기서, 유저의 히스토리 정보는 상기 유저의 재배 식물, 상기 유저의 선호 식물, 상기 유저의 식물 관리 습관, 상기 유저의 식물 재배 환경, 및/또는 상기 유저의 완료한 목표 정보를 포함할 수 있다.
본 출원의 다른 실시예에 따르면, 서버(2000)는 보상 제공 인터페이스로 제공된 다음 추천 목표 정보의 제공을 위해 상술한 유저 히스토리 정보를 사용할 수 있다. 다시 말해, 서버(2000)는 유저 히스토리 정보 및 상기 유저가 직전에 완료한 목표의 난이도를 고려하여 추천할 목표 정보를 선택하고, 선택된 추천 목표 상술한 보상 제공 인터페이스에 제공할 수 있다.
서버(2000)는 추천 목표 정보를 제공(S3120)할 수 있다. 서버(2000)는, S3110단계에서 선택한 적어도 하나의 추천 목표 정보를 제공(S3120)할 수 있다. 추천 목표 정보는 서버 저장부(2200)에 저장된 여러 종류의 목표 중, 추천하도록 선택된 목표에 관한 정보를 의미할 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, S3120 단계에서 제공되는 추천 목표 정보는 "같은 식물"에 관한 "다른 목표"일 수 있다. 본 출원의 다른 실시예에 따르면, S3120 단계에서 제공되는 추천 목표 정보는 "다른 식물"에 관한 "같은 목표"일 수 있다. 본 출원의 또 다른 실시예에 따르면, S3120 단계에서 제공되는 추천 목표 정보는 "다른 식물"에 관한 "다른 목표"일 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, S3120 단계에서 제공되는 추천 목표 정보에의 식물은, 클라이언트(즉, 계정 정보에 대응되는 클라이언트)가 이미 재배하고 있는 식물일 수 있다. 본 출원의 다른 실시예에 따르면, S3120 단계에서 제공되는 추천 목표 정보에의 식물은, 유저 히스토리 정보에 기초하여 선택되었지만 클라이언트(즉, 계정 정보에 대응되는 클라이언트)가 재배하고 있지 않은 식물일 수 있다. 사용자 단말(1000)이 추천 목표 정보를 수신하여 단말 출력부(1200)에 제공할 때에, 추천 목표 정보에의 식물을 구매하기 위한 사이트 정보를 함께 출력할 수도 있다.
사용자 단말(1000)은 목표 정보를 선택(S4110)할 수 있다. 사용자 단말(1000)은 클라이언트에 의해 수행될 목표 정보가 선택되도록, 제공된 추천 목표 정보를 출력할 수 있다. 사용자 단말(1000)은 추천 목표 정보 중 수행할 목표 정보를 선택받기 위한 인터페이스를 출력할 수 있다.
사용자 단말(1000)은 목표 정보를 제공(S4210)할 수 있다. 사용자 단말(1000)은 서버(2000)에 목표 정보를 제공하여, 서버(2000)가 클라이언트가 수행하는 목표 정보를 인식할 수 있도록 할 수 있다. 필수적인 것은 아니지만, 서버(2000)는 사용자 단말(1000)로부터 목표 정보를 수신하면 수신된 목표 정보를 계정 정보와 대응시켜 저장할 수 있다. 이경우, 서버(2000)는 클라이언트의 목표에의 달성 여부를 평가할 때, 계정 정보를 확인하여 수행 목표 정보를 확인할 수 있다.
사용자 단말(1000)은 목표 정보를 디스플레이(S4410)할 수 있다. S4410 단계는 도 4의 S4400 단계와 유사하게 수행될 수 있는바, 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
사용자 단말(1000)은 클라이언트가 수행하는 목표 정보를 단말 출력부(1200)를 통해 제공하여, 클라이언트가 목표를 인식할 수 있도록 할 수 있다. 이에 관한 구체적인 양상은 도 10을 통해서 설명하기로 한다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, S4210 단계 및 S4410 단계는 동시에 수행될 수 있다. 본 출원의 다른 실시예에 따르면, S4210 단계가 먼저 수행되고, S4410 단계가 수행될 수 있다. 본 출원의 또 다른 실시예에 따르면, S4410 단계가 먼저 수행되고, S4210 단계가 수행될 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, S4410 단계 및/또는 S4210 단계 이후에, 도 4에서 설명한 사용자 단말(1000)은 목표에 대한 응답을 획득(S5100), 사용자 단말(1000)은 서버(2000)로 응답 정보를 제공(S5200), 서버(2000)는 사용자 단말(1000)에 목표 완료 정보를 제공(S6300) 및/또는 사용자 단말(1000)은 목표 완료 정보를 디스플레이(S6400)가 수행될 수 있다.
본 출원의 다른 실시예에 따르면 S4410 단계 및/또는 S4210 단계 이후에, 도 11에서 설명할 사용자 단말(1000)은 목표에 대한 응답을 획득(S5100), 사용자 단말(1000)은 서버(2000)로 응답 정보를 제공(S5200), 서버(2000)는 상태 정보를 추출(S6100), 서버(2000)는 목표의 완료 여부를 판단(S6200), 서버(2000)는 목표 완료 정보를 제공(S6300) 및/또는 사용자 단말(1000)은 목표 완료 정보를 디스플레이(S6400)가 수행될 수 있다.
본 출원의 다른 실시예에 따르면 S4410 단계 및/또는 S4210 단계 이후에, 도 12에서 설명할 사용자 단말(1000)은 목표에 대한 응답을 획득(S5110), 사용자 단말(1000)은 서버(2000)로 응답 정보를 제공(S5210), 서버(2000)는 상태 정보를 추출(S6110), 사용자 단말(1000)은 목표에 대한 응답을 획득(S5120), 사용자 단말(1000)은 서버(2000)로 응답 정보를 제공(S5220), 서버(2000)는 상태 정보를 추출(S6120), 서버(2000)는 목표의 완료 여부를 판단(S6220) 및/또는 서버(2000)는 목표 완료 정보를 제공(S6300)이 수행될 수 있다.
즉, 도 8에서 설명한 추천 목표 정보 제공 방법 및 목표 정보의 선택에 관한 동작은, 본 명세서에서 설명하거나 기술적 사상이 유사한 목표 제공 방법의 전체 또는 일부 동작(예를 들어, 도 4의 목표 달성 여부 평가)과 병렬적으로 수행될 수 있다.
따라서, 도 8의 사용자 단말(1000)의 목표 정보를 디스플레이(S4410)하는 동작 이후 목표 달성 여부를 평가받은 과정까지 충분히 이해될 수 있다고 판단되는바, 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 사용자 단말(1000)과 네트워크 상에서 연결되고, 상기 사용자 단말(1000)에서 입력된 계정 정보를 상기 네트워크를 통해 수신하고, 상기 계정 정보에 대응되는 유저의 히스토리 정보를 검색하고, 및 상기 검색된 유저의 히스토리 정보에 기초하여, 상기 사용자 단말(1000)에 제공할 목표 정보를 선택하는 서버(2000)가 제공될 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 상기 사용자 단말(1000)에서 상기 제공된 추천 목표 정보에 대한 응답으로 획득된 사용자 입력을 상기 네트워크를 통해 수신하고, 상기 수신된 사용자 입력에 기초하여 상기 사용자 단말(1000)에 제공될 상기 목표 정보를 선택하는 서버(2000)가 제공될 수 있다.
여기서, 사용자 단말(1000) 및 서버(2000)의 동작은, 도 8의 순서도를 통해 이해될 수 있다.
도 9는 본 출원의 일 실시예에 따른 추천 목표 정보를 제공하는 목표 추천 인터페이스(GRI)에 대한 도면이다.
도 9를 참조하면, 단말 제어부(1500)는 단말 출력부(1200)를 통해 목표 추천 인터페이스(GRI)를 제공할 수 있다. 단말 제어부(1500)는 목표 정보를 선택(S4110)하는 단계에서 목표 추천 인터페이스(GRI)를 단말 출력부(1200)를 통해 제공할 수 있다.
목표 추천 인터페이스에는, 선택된 추천 목표에 대응되는 목표에 관한 정보가 출력될 수 있으며, 이 때 출력되는 추천 목표는 식물의 변화에 대한 목표일 수 있고, 그 형태는 광고 문구, 배너, 영상, 소리 등 다양할 수 있다.
또한, 목표 추천 인터페이스에는, 서버(2000)에서 선택한 추천 목표 또는 사용자 단말(1000)에서 선택된 추천 목표가 출력될 수 있지만, 마음에 드는 목표가 없는 경우에 다른 목표를 찾을 수 있는 별도의 검색 인터페이스가 하단에 위치할 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 추천 목표는 하나의 식물에 대한 다른 테마로 선택될 수 있다. 일 예로, 특정 식물에 대한 길이에 관련된 목표 및 동일한 식물에 대한 잎의 개수에 관련된 목표로 선택될 수 있다. 다른 예로, 특정 식물에 대한 길이에 관련된 목표가 복수개 존재하며, 복수개의 목표간의 수행 기간, 난이도, 및/또는 구체적인 수행 미션의 차이가 존재할 수 있다.
도 9(a)를 참조하면, 상대적으로 짧은 목표로 "스킨답서스를 15cm만큼 키워보세요" 및 상대적으로 긴 목표로 "스킨답서스를 50cm만큼 키워보세요"가 제시될 수 있고, 두 추천 목표를 나타내는 배너 형태의 인터페이스는 목표 선택 인터페이스로서의 기능도 함께 수행할 수 있다. 다시 말해, 사용자가 "[장기목표] 스킨답서스를 50cm만큼 키워보세요"를 터치하면, S4110 단계에 대응되는 목표의 "선택"으로 인식될 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 추천 목표는 복수의 식물에 대한 각각의목표로 선택될 수 있다. 일 예로, 제1 식물에 대한 길이에 관련된 목표 및 제2 식물에 대한 잎의 개수에 관련된 목표로 선택될 수 있다. 이 때 구체적인 목표는 선택된 식물에 종속하게 선택될 수 있다. 복수의 식물은 유저가 이미 재배하고 있는 식물일 수 있다.
도 9(b)를 참조하면, 나의 반려식물 선인장에 대한 목표로 "나의 선인장에 꽃을 피워보세요" 및 나의 반려식물 장미에 대한 목표로 "나의 장미의 꽃을 5일간 유지시켜 보세요"가 제시될 수 있고, 두 추천 목표를 나타내는 배너 형태의 인터페이스는 마찬가지로 목표 선택 인터페이스로서의 기능도 함께 수행할 수 있다.
도 9를 설명함에 있어, 추천 목표가 2개인 것을 예시로 들어 설명하였지만, 서버(2000)로부터 제공되는 추천 목표는 하나일 수도 있고, 두개일 수도 있으며, 세개 이상일 수도 있다.
도 10은 본 출원의 일 실시예에 따른 목표의 완료 여부를 판단 방법을 설명하기 위한 순서도 이다.
서버(2000)와 사용자 단말(1000)은 네트워크를 통해 연결(S1100)될 수 있다. 서버(2000)는 사용자 단말(1000)에 목표 정보를 제공(S4200)할 수 있다. 사용자 단말(1000)은 목표 정보를 디스플레이(S4400)할 수 있다. 사용자 단말(1000)은 목표에 대한 응답을 획득(S5100)할 수 있다. 사용자 단말(1000)은 응답 정보를 제공(S5200)할 수 있다.
도 10의 S1100, S4200, S4400, S5100, S5200는 도 4에서 이미 설명한바 있고, 동일한 참조 부호를 사용하고 있는바 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
서버(2000)는 상태 정보를 추출(S6100)할 수 있다. 서버(2000)는 사용자 단말(1000)로부터 획득된 응답 정보에 기초하여 식물의 상태 정보를 추출할 수 있다. 여기서, 식물의 상태 정보는, 식물의 변화 정도 및/또는 식물의 현재 상태의 특정 기준에 대한 값을 의미할 수 있다. 일 예로, 식물의 상태 정보는 상기 식물의 길이, 상기 식물의 잎의 개수, 상기 식물의 잎의 형태, 상기 식물의 잎의 크기, 상기 식물의 뿌리의 개수, 상기 식물의 뿌리의 형태, 상기 식물의 뿌리의 크기, 상기 식물의 꽃의 개수, 상기 식물의 꽃의 형태, 상기 식물의 꽃의 크기, 상기 식물의 열매의 개수, 상기 식물의 열매의 형태 및/또는 상기 식물의 열매의 크기에 관한 것일 수 있다.
서버(2000)는 목표의 완료 여부를 판단(S6200)할 수 있다. 서버(2000)는 추출된 식물의 상태 정보에 기초하여, 수행하고 있는 목표의 달성 여부를 판단할 수 있다. 서버(2000)는 목표 정보에 따른 목표와 상태 정보에 따른 식물의 현재 상태를 비교하여, 수행하고 있는 목표의 달성 여부를 판단할 수 있다. 일 예로, 서버(2000)는 S5200 단계에서 함께 수신된 목표 정보를 이용하여, 목표의 달성 여부를 판단할 수 있다. 다른 예로, 서버(2000)는 서버 저장부(2200)에 저장되어 있던 목표 정보를 이용하여, 목표의 달성 여부를 판단할 수 있다. 또 다른 예로, 서버(2000)는 서버 저장부(2200)에 저장되어 있던 계정 정보 및 그에 대응되는 목표 정보를 이용하여, 목표의 달성 여부를 판단할 수 있다.
도 4에서는, 서버(2000)에서 관리자에 응답 정보를 전송하여 관리자가 직접 목표의 달성여부를 평가하고, 평가된 결과를 서버(2000)에 입력하면 그에 맞는 동작을 수행하는 예시를 들어 설명한 바 있다. 도 10에서는, 서버(2000)에서 응답 정보를 분석하여 직접 목표의 달성여부를 평가하고, 그에 따라 목표 완료 정보를 제공하는 등의 실시예를 들어 설명하고 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 서버(2000)는 S5200 단계에서 획득된 식물의 이미지에 대한 분석을 수행하여, 식물의 상태 정보를 추출할 수 있다. 식물의 상태 정보는 기결정된 평가 기준에 따라 추출될 수 있다.
여기서, 평가 기준은 식물의 변화에 대한 지표로, 상기 식물의 길이, 상기 식물의 잎의 개수, 상기 식물의 잎의 형태, 상기 식물의 잎의 크기, 상기 식물의 뿌리의 개수, 상기 식물의 뿌리의 형태, 상기 식물의 뿌리의 크기, 상기 식물의 꽃의 개수, 상기 식물의 꽃의 형태, 상기 식물의 꽃의 크기, 상기 식물의 열매의 개수, 상기 식물의 열매의 형태 및/또는 상기 식물의 열매의 크기를 포함할 수 있다.
구체적인 예를 들어, 서버(2000)는 식물 이미지에 대한 식물의 길이 정보를 추출할 수 있다. 서버(2000)에 의해, 식물 이미지에서 식물 영역이 검출되고, 검출된 식물 영역의 길이가 추정되는 형태로 식물의 길이 정보가 추출될 수 있다. 서버(2000)는 식물 영역의 검출 및 길이 정보의 추출에 기계학습으로 학습된 모델을 이용할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
본 출원의 다른 실시예에 따르면, 보다 정확한 분석을 위해 서버(2000)의 제공자는 클라이언트에게 기준 물체를 지급하고, 클라이언트는 기준 물체가 식물과 같이 있는 상태의 이미지를 촬영하여 서버(2000)에 제공할 수 있다. 여기서, 기준 물체는 자와 같은 단위 길이 당 눈금이 표시된 물체일 수 있다.
서버(2000)는 S5200 단계에서 획득된 식물의 이미지에 대한 분석을 수행하여, 식물의 상태 정보를 추출할 수 있다. 식물의 상태 정보는 식물과 기준 물체를 구분하고, 기결정된 평가 기준를 이용하여 추출될 수 있다.
구체적인 예를 들어, 서버(2000)는 식물 이미지에 대한 식물의 길이 정보를 추출할 수 있다. 서버(2000)에 의해, 식물 이미지에서 식물 영역이 검출되고, 식물 이미지에서 기준 물체 영역이 검출될 수 있다. 서버(2000)에 의해, 검출된 식물 영역의 길이와 검출된 기준 물체 영역의 길이를 비교되고, 식물의 길이 정보가 추출될 수 있다. 서버(2000)는 기준 물체 영역의 검출, 식물 영역의 검출 및 길이 정보의 추출에 기계학습으로 학습된 모델을 이용할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
예시를 들어 설명하면, 기준 물체 영역의 검출 및 식물 영역의 검출은 기준 이미지와의 유사도를 비교하여 수행될 수 있다. 이 때, 수행되는 목표에 관한 식물의 이미지 및 기준 물체의 이미지를 서버 저장부(2200)에 저장하고 있을 수 있다.
서버(2000)는 목표 완료 정보를 제공(S6300)할 수 있다. 서버(2000)는 목표 완료 정보를 디스플레이(S6400)할 수 있다.
도 10의 S6300 및 S6400은 도 4에서 이미 설명한바 있고, 동일한 참조 부호를 사용하고 있는바 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 식물의 변화에 관한 목표를 포함하는 목표 정보를 상기 사용자 단말(1000)에 제공하고, 상기 사용자 단말(1000)에서 상기 목표에 대한 응답으로 획득된 제1 이미지를 상기 네트워크를 통해 수신하고, 상기 수신된 제1 이미지에 기초하여 상기 식물의 상태 정보를 추출하고, 및 상기 목표 정보 및 상기 추출된 식물의 상태 정보에 기초하여, 상기 목표의 완료 여부를 판단하는 서버(2000)가 제공될 수 있다.
상기 제1 이미지에 기초하여 상기 식물의 상태 정보를 추출함에 있어, 상기 제1 이미지에서 기준 물체에 대응되는 객체를 검출하고, 상기 제1 이미지에서 식물에 대응되는 객체를 검출하고, 상기 기준 물체에 대응되는 객체 및 상기 식물에 대응되는 객체에 기초하여, 상기 식물의 상태 정보를 추출하는 서버(2000)가 제공될 수 있다.
상기 제1 이미지에서 상기 기준 물체에 대응되는 객체를 검출함에 있어, 기 저장된 상기 눈금이 표시된 물체의 이미지와 상기 제1 이미지의 적어도 일부 영역의 유사도를 비교하여 수행하는 서버(2000)가 제공될 수 있다.
상기 기준 물체에 대응되는 객체 및 상기 식물에 대응되는 객체에 기초하여, 상기 식물의 상태 정보를 추출함에 있어, 상기 기준 물체에 대응되는 객체의 길이 정보와 상기 식물에 대응되는 객체의 길이 정보에 기초하여 상기 식물의 상태 정보를 산출하는 단계를 포함하는 서버(2000)가 제공될 수 있다.
여기서, 사용자 단말(1000) 및 서버(2000)의 동작은, 도 10의 순서도를 통해 이해될 수 있다.
도 11은 본 출원의 일 실시예에 따른 목표에의 중간 상태에 대한 응답 업로드 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
서버(2000)와 사용자 단말(1000)은 네트워크를 통해 연결(S1100)될 수 있다. 서버(2000)는 사용자 단말(1000)에 목표 정보를 제공(S4200)할 수 있다. 사용자 단말(1000)은 목표 정보를 디스플레이(S4400)할 수 있다.
도 11의 S4200, S4400는 도 4에서 이미 설명한바 있고, 동일한 참조 부호를 사용하고 있는바 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
사용자 단말(1000)은 목표에 대한 응답을 획득(S5110)할 수 있다. 사용자 단말(1000)은 단말 입력부(1100)를 통해 클라이언트의 목표에 대한 응답을 획득할 수 있다. 사용자 단말(1000)은 응답 정보를 제공(S5210)할 수 있다. 사용자 단말(1000)은 S5110 단계에서 획득된 응답을 서버(2000)로 전송할 수 있다. 목표에 대한 응답을 획득하고, 응답 정보를 제공하는 구체적인 실시 태양은 이미 도 4의 S5100 및 S5200 단계에서 설명한 바 있어 중복되는 내용은 생략하기로 한다.
서버(2000)는 상태 정보를 추출(S6110)할 수 있다. 서버(2000)는 사용자 단말(1000)로부터 수신된 응답 정보에 기초하여 식물에 관한 상태 정보를 추출할 수 있다. 식물에 관한 상태 정보를 추출하는 구체적인 실시 태양은 이미 도 10의 S 6100단계에서 설명한 바 있어 중복되는 내용은 생략하기로 한다.
사용자 단말(1000)은 목표에 대한 응답을 획득(S5120)할 수 있다. 사용자 단말(1000)은 단말 입력부(1100)를 통해 클라이언트의 목표에 대한 응답을 획득할 수 있다. 사용자 단말(1000)은 응답 정보를 제공(S5220)할 수 있다. 사용자 단말(1000)은 S5110 단계에서 획득된 응답을 서버(2000)로 전송할 수 있다. 목표에 대한 응답을 획득하고, 응답 정보를 제공하는 구체적인 실시 태양은 이미 도 4의 S5100 단계 및 S5200 단계에서 설명한 바 있어 중복되는 내용은 생략하기로 한다.
S5210 단계 및 S5220 단계는 동일한 목표에 대한 상이한 시점에의 응답을 의미할 수 있다. 구체적인 예를 들어, 식물의 길이를 15cm까지 재배하는 것을 목적으로 한 경우, 해당 목표가 종료되기 이전에 해당 목표에 대응하는 항목으로 다른 날짜에 업로드된 사진을 의미할 수 있다. 이는, 업로드 시점에의 사진을 기초로 목표에의 달성 여부를 평가받기 위함일 수 있고, 또는, 목표를 수행하는 과정에의 식물의 변화를 기록하기 위함일 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 서버(2000)는 상기 목표 정보를 상기 사용자 단말(1000)에 제공하고, 상기 목표에 대한 응답을 획득하기 위한 목표 응답 인터페이스를 상기 사용자 단말(1000)에 제공할 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 서버(2000)는 상기 목표 정보에 기초하여 예상 목표 완료 시점을 산출하고, 상기 산출된 목표 완료 시점에 기초하여 상기 목표 응답 인터페이스를 상기 사용자 단말(1000)에 제공할 수 있다. 서버(2000)는 예상 목표 완료 시점에 사용자 단말(1000)이 클라이언트에 응답을 요청하도록 목표 응답 인터페이스를 제공할 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 서버(2000)는 상기 목표 정보가 상기 사용자 단말(1000)에 제공된 시점과 상기 예상 목표 완료 시점의 사이의 적어도 하나의 시점에, 상기 목표 응답 인터페이스를 상기 사용자 단말(1000)에 제공할 수 있다. 서버(2000)는 예상 목표 완료 시점 전 중간 평가를 위해 목표 응답 인터페이스를 제공할 수 있다. 목표 응답 인터페이스에 대해서는 아래의 도 13에서 자세히 설명하기로 한다.
도 11을 설명함에 있어, 두번의 목표에 대한 응답을 획득하는 것을 기준으로 설명하였지만, 이는 클라이언트가 '목표'에 대응되는 기록을 몇번했는지 또는 목표 제공 방법을 어떻게 설계했는지에 따라 자유롭게 변경될 수 있고, 꼭 한번의 응답을 획득하거나, 두번의 응답을 획득하여야 함을 의미하는 것은 아니다.
서버(2000)는 목표의 완료 여부를 판단(S6220)할 수 있다. 본 출원의 일 실시예에 따르면, 서버(2000)는 제1 응답 정보(일 예로, S5210을 통해 수신한 응답 정보)에 기초하여 상태 정보를 추출하고, 제2 응답 정보(일 예로, S5220을 통해 수신한 응답 정보)에 기초하여 상태 정보를 추출하여, 목표 수행 기간내의 상기 평가 지표에 대한 두 상태 정보의 변화량을 확인하고, 변화량 및 목표 정보를 기초로 목표의 완료 여부를 판단할 수 있다. 식물에 관한 상태 정보를 추출하는 구체적인 실시 태양은 이미 도 10의 S 6100단계에서 설명한 바 있어 중복되는 내용은 생략하기로 한다.
서버(2000)는 S5110 및 S5210에 따른 동작이 수행된 이후에, 상태 정보를 추출(S6110)할 수 있다. 일 예로, 서버(2000)는 S5210에 따른 동작이 수행되면, 그에 대한 응답으로 S6110단계를 수행할 수 있다. 다른 예로, 서버(2000)는 적어도 한번 이상의 응답 정보의 수신이 있은 이후, 목표의 완료 여부를 판단할 때 수신되었던 응답 정보에 대한 상태 정보를 추출하는 동작을 수행할 수도 있다.
서버(2000)는 목표 완료 정보를 제공(S6300)할 수 있다. 서버(2000)는 목표 완료 정보를 디스플레이(S6400)할 수 있다.
도 11의 S6300 은 도 4에서 이미 설명한바 있고, 동일한 참조 부호를 사용하고 있는바 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
본 명세서에서 서버(2000)가 사용자 단말(1000)에 특정 정보 및/또는 특정 인터페이스를 제공한다는 것은, 사용자 단말(1000)이 특정 정보 및/또는 특정 인터페이스를 제공하도록 서버(2000)가 사용자 단말(1000)에 관련 정보를 제공하는 것을 포함하는 것이며, 사용자 단말(1000)이 특정 정보 및/또는 특정 인터페이스를 제공하도록 서버(2000)가 사용자 단말(1000)을 직접 제어하는 것에 한정 해석되어서는 안됨을 분명히 밝힌다.
도 12는 본 출원의 일 실시예에 따른 목표 제공 인터페이스(GDI), 목표 관리 인터페이스(GMI), 정보 업로드 인터페이스(IUI) 및 커뮤니티 인터페이스(CMI)에 대한 도면이다.
도 12를 참조하면, 단말 제어부(1500)는 단말 출력부(1200)를 통해 목표 제공 인터페이스(GDI)를 제공함에 있어, 다른 인터페이스도 함께 출력할 수 있다.
목표 제공 인터페이스(GDI)는, 목표 정보의 제공(S4200, S4210)의 응답으로 클라이언트가 수행해야하는 목표를 출력하는 인터페이스로 기능할 수 있다. 또는, 목표 제공 인터페이스(GDI)는 클라이언트의 접근에 대한 응답으로 클라이언트가 수행하고 있는 목표를 출력하는 인터페이스로 기능할 수 있다.
목표 관리 인터페이스(GMI)는 클라이언트가 수행하고 있는 목표의 중간 상태에 대한 정보를 제공해주는 인터페이스로 기능할 수 있다. 목표 관리 인터페이스(GMI)에는 목표에 대한 예상되는 소요 시간, 일반적인 식물의 재배 속도에 따른 비교 값 등이 출력될 수 있다.
정보 업로드 인터페이스(IUI)는 클라이언트가 자유롭게 입력할 수 있는 정보 업로드 인터페이스 일 수 있다. 일 예로, 정보 업로드 인터페이스(IUI)는 클라이언트가 재배하고 있는 식물의 이미지, 클라이언트가 평가한 식물의 상태에 관한 설문의 답변, 또는 클라이언트가 식물에 행한 관리 행위(예, 물주기)등에 대한 업로드를 위해 이용될 수 있다.
정보 업로드 인터페이스(IUI)는 목표 응답 인터페이스로 기능할 수 있다. 본 출원의 일 실시예에 따르면, 정보 업로드 인터페이스(IUI)와 목표 응답 인터페이스가 구분되어 단말 출력부(1200)를 통해 제공되고, 목표 응답 인터페이스를 통해 획득된 사용자 입력만 목표 완료 여부를 평가하는 응답 정보로 이용될 수 있다. 본 출원의 다른 실시에에 따르면, 목표에의 사용자 응답도 정보 업로드 인터페이스(IUI)를 통해 획득되고, 정보 업로드 인터페이스(IUI)를 통해 획득된 사용자 입력 중 일부에 대한 목표 완료 여부를 평가할 수 있다.
커뮤니티 인터페이스(CMI)는 식물에 관한 정보 및/또는 일상에 관한 정보를 공유할 수 있는 커뮤니티로 접근하기 위한 인터페이스일 수 있다. 사용자 단말(1000)을 통해 커뮤니티 인터페이스에 대응되는 사용자 입력이 획득되면, 서버(2000) 또는 사용자 단말(1000)은 사용자 단말(1000)의 단말 출력부(1200)를 통해 커뮤니티 화면을 제공할 수 있다.
도 12를 참조하면, 최상단에 목표 제공 인터페이스(GDI)가 위치하고, 목표 관리 인터페이스(GMI), 정보 업로드 인터페이스(IUI) 및 커뮤니티 인터페이스(CMI)가 출력되었으나, 일부 인터페이스가 생략되거나 페이지 전환을 통해 노출되는 형태로 구현되는 것도 가능하다.
도 13는 본 출원의 일 실시예에 따른 목표 응답 인터페이스(GRI)에 대한 도면이다.
도 13을 참조하면, 단말 제어부(1500)는 단말 출력부(1200)를 통해 목표 응답 인터페이스(GRI)를 제공할 수 있다. 사용자 단말(1000)은 목표 응답 인터페이스(GRI)를 통해 목표에 대한 응답을 획득(S5100, S5110, S5120)할 수 있고, 획득된 응답 정보는 서버(2000)로 전송될 수 있다.
목표 응답 인터페이스(GRI)의 일 예시는 이미 도 6을 통해 설명한 바 있지만, 도 13은 서버(2000)나 사용자 단말(1000)에서 목표 응답 시점을 결정해서 목표 응답 인터페이스(GRI)를 제공해주는 예시에 대해서 구체적으로 설명한다.
일 예로, 목표 관리 인터페이스에 노출되는 정보와 같이, 서버(2000)나 사용자 단말(1000)은 목표를 수행하기로 결정된 시점부터 현재까지 어느정도의 기간이 경과하였는지에 대한 정보를 저장하고 있다. 또한, 서버(2000)나 사용자 단말(1000)은 클라이언트가 수행하는 목표에 대한 정보를 저장하고 있다. 또한, 서버(2000)나 사용자 단말(1000)은 수행하는 목표의 대상이 되는 식물의 일반적인 재배 환경, 속도, 형태 등에 대한 정보도 저장하고 있다.
따라서, 서버(2000)나 사용자 단말(1000)은, 목표에 도달하여야 할 예정 종료 시점 이전에 중간 확인을 위한 목표 응답 인터페이스(GRI)를 제공해줄 수 있다. 목표 응답 인터페이스(GRI)에는 식물에 관한 정보를 입력하기 위한 인터페이스 이외에도, 현재 예상되는 식물의 상태 등을 함께 출력하여 주는 것도 가능하다. 형태의 제한은 없지만, 목표 응답 인터페이스(GRI)는 팝업 형태로 제공될 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따른 목표 제공 시스템(100)은, 유저와 식물의 인터랙션을 향상시키고, 유저가 식물과 함께 목표를 수행하는 것과 같은 감정을 고취시킬 수 있도록 고안된 것으로, 목표를 수행함에 있어 적정 시점에 서버(2000)나 사용자 단말(1000)을 통해 먼저 목표에 대한 조언, 추가 정보의 입력 유도, 응원메시지 전송 등을 수행하여 주는 것은 중요할 수 있다.
이에, 따로 개시하지는 않았지만, 목표에의 응답을 일정 주기로 업로드하게 설정된 경우, 기 설정된 시간 이내에 관련 정보가 업로드되지 않으면 대화형 메시지를 디스플레이하여 유저의 목표 달성을 가이드할 수 있다. 또한, 목표에의 응답 주기가 설정되지 않은 경우에도, 목표 설정 시점 또는 최근 응답 업로드 시점 기준으로 기 설정된 시간 이내에 관련 정보가 업로드되지 않으면 대화형 메시지를 디스플레이하여 유저의 목표 달성을 가이드할 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 사용자는 자신이 달성하고자 하는 목표와 식물에 관한 목표를 설정하고, 두 목표를 수행함으로써 식물과 함께 목표를 달성하는 성취감을 유도하는 목표 제공 방법 및 이를 이용한 서버, 사용자 단말 및 목표 제공 시스템을 제공될 수 있다.
도 14는 본 출원의 일 실시예에 따른 제1 목표 및 제2 목표를 제공하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
서버(2000)와 사용자 단말(1000)은 네트워크를 통해 연결(S1100)될 수 있다.
서버(2000)는 사용자 단말(1000)에 제1 목표 정보를 제공(S4210)할 수 있다. 서버(2000)는 사용자 단말(1000)에 제2 목표 정보를 제공(S4220)할 수 있다. 제1 목표 정보 및 제2 목표 정보는 동시에 제공될 수 있다. 또는, 제1 목표 정보 및 제2 목표 정보는 다른 시점에 제공될 수 있다.
제1 목표 정보는 사용자가 달성(또는 수행)하고자 하는 목표일 수 있다. 일 예로, 제1 목표 정보는 체중 감량(예, 5Kg 감량), 공부 목표(예, 영단어 200개 암기) 또는 생활 습관 교정(예, 7시에 일어나기) 등 일 수 있다. 제2 목표 정보는 식물에 관한 목표일 수 있다. 일 예로, 제2 목표는 식물의 생장(예, 식물의 길이가 15cm 이상), 또는 식물의 개화(예, 식물의 꽃이 5개 이상 피는 것) 등일 수 있다.
사용자 단말(1000)은 목표 정보를 디스플레이(S4410)할 수 있다. 사용자 단말(1000)은 단말 출력부(1200)를 통해 제1 목표 및 제2 목표를 제공할 수 있다. 이에 대한 구체적인 설명은 도 15를 통해서 하기로 한다.
사용자 단말(1000)을 통해 제1 목표에 대한 응답이 획득(S5130)될 수 있다. 사용자 단말(1000)은 제1 목표에 대한 응답에 기초하여, 제1 응답 정보를 서버(2000)로 제공(S5230)할 수 있다. 제1 목표에 대한 응답이 획득되는 단계(S5130) 및 제1 목표에 대한 응답 정보가 서버(2000)로 제공되는 단계(S5230)은 이미 도 4의 S5100 및 S5200 단계와 유사할 수 있다. 다만, 제1 목표는 식물에 관한 목표가 아니기 때문에, 변형된 형태로 S5130 및 S5230이 수행될 수도 있다. 일 실시예에 따른 제1 목표에 대한 목표 응답 인터페이스는 도 16을 통해서 하기로 한다.
사용자 단말(1000)을 통해 제2 목표에 대한 응답이 획득(S5140)될 수 있다. 사용자 단말(1000)은 제2 목표에 대한 응답에 기초하여, 제2 응답 정보를 서버(2000)로 제공(S5240)할 수 있다. 제2 목표에 대한 응답이 획득되는 단계(S5140) 및 제2 목표에 대한 응답 정보가 서버(2000)로 제공되는 단계(S5240)은 이미 도 4의 S5100 및 S5200 단계에서 설명한 바 있어 중복되는 내용은 생략하기로 한다.
제1 목표에 대한 응답과 제2 목표에 대한 응답은 동시에 획득될 수 있다. 또는, 제1 목표에 대한 응답과 제2 목표에 대한 응답은 독립적으로 획득될 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 사용자 단말(1000)에 제1 목표에 대한 응답이 획득(S5130)되면, 제1 목표에 대한 응답 정보가 서버(2000)로 제공(S5230)될 수 있다. S5130 및 S5230단계는 적어도 한번 이상 수행될 수 있다. 구체적인 예를 들어, 사용자 단말(1000)에 설정된 제1 목표가 "5Kg 감소"인 경우, 사용자는 바람직하게는 하루 한번, 사용자가 원하는 시점에 자신의 몸무게를 입력할 수 있다. 사용자 단말(1000)을 통해 사용자의 몸무게 정보가 입력되면, 사용자 단말(1000)은 서버(2000)로 전송하여 사용자의 몸무게 정보를 기록할 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 사용자 단말(1000)에 제2 목표에 대한 응답이 획득(S5140)되면, 제2 목표에 대한 응답 정보가 서버(2000)로 제공(S5240)될 수 있다. S5140 및 S5240단계는 적어도 한번 이상 수행될 수 있다. 구체적인 예를 들어, 사용자 단말(1000)에 설정된 제2 목표가 "식물의 길이가 15cm 이상성장"인 경우, 사용자는 바람직하게는 일주일에 한번, 사용자가 원하는 시점에 식물의 이미지를 업로드할 수 있다. 사용자 단말(1000)을 통해 식물의 이미지가 입력되면, 사용자 단말(1000)은 서버(2000)로 전송하여 식물의 길이가 평가되도록 할 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, S5230 단계 및/또는 S5240 단계 이후에, 도 4에서 설명한 사용자 단말(1000)은 서버(2000)는 사용자 단말(1000)에 목표 완료 정보를 제공(S6300) 및/또는 사용자 단말(1000)은 목표 완료 정보를 디스플레이(S6400)이 수행될 수 있다.
일 예로, 서버(2000)는 사용자 단말(1000)으로부터 획득한 제1 목표에 대한 응답 정보 및 제2 목표에 대한 응답 정보에 기초한 목표의 완료 여부에 대한 정보를 사용자 단말(1000)로 제공할 수 있다. 이 때, 제1 목표에 대한 응답 정보에 따른 제1 목표의 완료 여부가 먼저 평가되고, 제2 목표에 대한 응답 정보에 따른 제2 목표의 완료 여부가 먼저 평가될 수 있다. 또는, 제2 목표에 대한 응답 정보에 따른 제2 목표의 완료 여부가 먼저 평가되고, 제1 목표에 대한 응답 정보에 따른 제1 목표의 완료 여부가 먼저 평가될 수 있다. 또는, 제2 목표에 대한 응답 정보에 따른 제2 목표의 완료 여부 및 제1 목표에 대한 응답 정보에 따른 제1 목표의 완료 여부가 동시에 평가될 수 있다. 또는, 제2 목표에 대한 응답 정보에 따른 제2 목표의 완료 여부 및 제1 목표에 대한 응답 정보에 따른 제1 목표의 완료 여부가 독립적으로 평가될 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, S5230 단계 및/또는 S5240 단계 이후에, 도 11에서 설명할 서버(2000)는 상태 정보를 추출(S6100), 서버(2000)는 목표의 완료 여부를 판단(S6200), 서버(2000)는 목표 완료 정보를 제공(S6300) 및/또는 사용자 단말(1000)은 목표 완료 정보를 디스플레이(S6400)가 수행될 수 있다.
일 예로, 서버(2000)는 사용자 단말(1000)으로부터 획득한 제1 목표에 대한 응답 정보 및 제2 목표에 대한 응답 정보에 기초한 목표의 완료 여부에 대한 정보를 사용자 단말(1000)로 제공할 수 있다. 서버(2000)는 제1 목표에 대한 완료 여부를 사용자 입력(예, 수행을 표시 또는 몸무게 입력)에 기초하여 평가할 수 있다. 또한, 서버(2000)는 제2 목표에 대한 완료 여부를 상태 정보의 추출을 통해 확인할 수 있다. 이를 통해, 서버(2000)는 사용자 단말(1000)에 목표 완료 정보를 제공(S6300)할 수 있고, 사용자 단말(1000)이 목표 완료 정보를 디스플레이(S6400)하도록 할 수 있다.
도 14에서는 제1 목표 및 제2 목표가 서버(2000)를 통해서 제공되는 것으로 도시되었으나, 제1 목표 및/또는 제2 목표는 사용자 단말(1000)의 단말 입력부(1100)를 통해 획득되는 사용자 입력을 토대로 설정될 수 있다. 일 예로, 단말 입력부(1100)를 통해 획득된 사용자 입력에 기초하여, 사용자 단말(1000)이 제1 목표 및/또는 제2 목표를 설정하여 디스플레이할 수 있다. 다른 예로, 단말 입력부(1100)를 통해 획득된 사용자 입력이 서버(2000)로 전송되고, 서버(2000)는 획득된 사용자 입력에 기초하여, 제1 목표 및/또는 제2 목표를 설정하여 사용자 단말(1000)로 제공할 수 있다.
도 14에서는 제1 목표에 대한 응답 정보를 먼저 받고, 제2 목표에 대한 응답 정보를 받는 것으로 도시되었으나, 이에 한정되지 않고, 제2 목표에 대한 응답 정보를 먼저 받고, 제1 목표에 대한 응답 정보를 받거나, 제1 목표에 대한 응답 정보를 여러 번 받고, 제2 목표에 대한 응답 정보를 받는 형태로 시스템이 구현될 수 있다.
도 15는 본 출원의 일 실시예에 따른 목표 정보 제공 인터페이스(GDI)에 대한 도면이다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 목표 정보 제공 인터페이스(GDI)를 통해 제1 목표 및 제2 목표가 출력될 수 있다. 목표 정보 제공 인터페이스(GDI)를 통해, 제1 목표, 그리고 제1 목표와 관련된 정보, 제2 목표, 그리고 제2 목표와 관련된 정보가 출력될 수 있다.
제1 목표는 "나의 체중 5Kg 감소"일 수 있다. 사용자 단말(1000)은 목표 정보 제공 인터페이스(GDI)를 통해 제1 목표를 나타내는 배너 및 제1 목표와 관련된 썸네일을 출력할 수 있다.
제2 목표는 "스킨답서스의 길이 15cm 성장"일 수 있다. 사용자 단말(1000)은 목표 정보 제공 인터페이스(GDI)를 통해 제2 목표를 나타내는 배너 및 제2 목표와 관련된 썸네일을 출력할 수 있다.
도 16은 본 출원의 일 실시예에 따른 목표에 대한 응답을 수신하는 목표 응답 인터페이스(GRI)에 대한 도면이다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 사용자 단말(1000)은 목표 정보 제공 인터페이스(GDI)를 출력하는 도중, 기설정된 조건을 만족하는 사용자 입력이 감지되면 목표 선택 인터페이스(GSI)를 출력하도록 화면을 전환할 수 있다.
단말 출력부(1200)를 통해, 제1 목표 및 제2 목표를 포함하는 목표 정보 제공 인터페이스(GDI)가 제공될 수 있다. 단말 입력부(1100)를 통해 제1 목표를 선택하기 위한 사용자 입력(T)이 감지될 수 있다. 제1 목표를 선택하기 위한 사용자 입력(T)은, 단말 출력부(1200)를 통해 제1 목표의 "텍스트"가 노출되는 영역에 감지된 입력일 수 있다.
사용자 단말(1000)은 제1 목표에 대응되는 목표 응답 인터페이스(GRI)를 제공할 수 있다. 제1 목표에 대응되는 목표 응답 인터페이스(GRI)는, 몸무게를 입력하기 위한 키패드를 출력하는 형태로 구현될 수 있으나, 이에 한정되지 않고 적절하게 변형될 수 있다.
다른 예로, 제1 목표에 대응되는 목표 응답 인터페이스(GRI)는, 사용자의 행위를 기록할 수 있도록 타임스탬프가 찍히는 촬영 기능을 제공할 수 있다. 이 경우, 사용자는 단어 암기, 기상 등을 자유롭게 기록할 수 있다.
본 명세서에서 따로 개시하지는 않았지만, 사용자 단말(1000)은 제1 목표에 대한 응답 정보 및 제2 목표에 대한 응답 정보를 적절한 형태로 사용자에게 디스플레이해줄 수 있다. 일 예로, 제1 목표에 따른 응답이 "몸무게"라면, 시간(또는 일자)에 따른 몸무게의 변화를 그래프로 나타내고, 제2 목표에 따른 응답이 "식물의 길이"라면, 시간(또는 일자)에 따른 식물의 길이 변화를 그래프로 나타내서, 두 그래프가 중첩되어 하나의 화면을 통해 출력되도록 할 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따르면, 서버(2000)는 사용자 단말(1000)과 네트워크 상에서 연결되어, 사용자가 수행할 사용자 목표를 포함하는 제1 목표 정보를 설정하고, 식물의 변화에 관한 식물 목표를 포함하는 제2 목표 정보를 상기 사용자 단말에 제공하고, 상기 사용자 단말에서 상기 사용자 목표에 대한 응답으로 획득된 제1 사용자 정보를 상기 네트워크를 통해 수신하고, 상기 사용자 단말에서 상기 식물 목표에 대한 응답으로 획득된 제1 이미지를 상기 네트워크를 통해 수신하고, 상기 제1 목표 정보 및 상기 제1 사용자 정보에 기초하여, 상기 제2 목표의 완료 여부에 대한 정보를 제공하고 및 상기 제2 목표 정보 및 상기 제1 이미지에 기초하여, 상기 제1 목표의 완료 여부에 대한 정보를 제공할 수 있다. 여기서, 서버(2000)가 사용자 목표를 포함하는 제1 목표 정보를 설정하는 것은, 사용자 단말(1000)로부터 수신된 사용자 입력에 따른 제1 목표 정보의 저장하는 것일 수 있다. 또는, 서버(2000)가 사용자 목표를 포함하는 제1 목표 정보를 설정하는 것은, 사용자 단말(1000)에 사용자 목표를 포함하는 제1 목표 정보를 제공하는 것일 수 있다.
여기서, 사용자 단말(1000) 및 서버(2000)의 동작은, 도 14의 순서도를 통해 이해될 수 있다.
제1 목표 및 제2 목표는 서로 연계되어 설정될 수 있다. 제1 목표 및 제2 목표는 물론 서로 독립적으로 설정될 수 있지만, 본 출원의 일 실시예에 따르면, 서버(2000)는 제1 목표에 맞는 제2 목표를 추천할 수 있다. 일 예로, 제1 목표가 일찍 일어나기로 선택되면, 서버(2000)는 아침에 일어나서 해가 비치는 곳에 두어야 하는 식물의 생장에 대한 목표를 제2 목표로 추천할 수 있다.
또한, 도 14 내지 16을 설명함에 있어서 다시 중복하여 개시하지 않았지만, 제1 목표 및 제2 목표가 설정되는 경우에도 목표 제공 방법, 이를 이용하는 사용자 단말, 서버 및 시스템에 의해 목표를 추천하거나, 목표를 제공하거나, 보상으로 다음 목표를 제공/추천하는 동작이 수행될 수 있다.
한편, 상술한 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 방법들은, 기존 전자 장치에 설치 가능한 어플리케이션 형태로 구현될 수 있다. 또한, 상술한 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 방법들은, 기존 전자 장치에 대한 소프트웨어 업그레이드, 또는 하드웨어 업그레이드 만으로도 구현될 수 있다.
한편, 본 개시의 일시 예에 따르면, 이상에서 설명된 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체(machine-readable storage media에 저장된 명령어를 포함하는 소프트웨어로 구현될 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장매체가 신호(signal)를 포함하지 않으며 실재(tangible)한다는 것을 의미할 뿐 데이터가 저장매체에 반영구적 또는 임시적으로 저장됨을 구분하지 않는다.
한편, 상술한 다양한 실시 예들에 따른 기기의 프로세싱 동작을 수행하기 위한 컴퓨터 명령어(computer instructions)는 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체(non-transitory computer-readable medium) 에 저장될 수 있다. 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체의 구체적인 예로는, CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등이 있을 수 있다.
이상에서는 본 출원에 따른 실시예를 기준으로 본 출원의 구성과 특징을 설명하였으나 본 출원은 이에 한정되지 않으며, 본 출원의 사상과 범위 내에서 다양하게 변경 또는 변형할 수 있음은 본 출원이 속하는 기술분야의 당업자에게 명백한 것이며, 따라서 이와 같은 변경 또는 변형은 첨부된 특허청구범위에 속함을 밝혀둔다.
10: 목표 제공 시스템
1000: 사용자 단말
2000: 목표 제공 서버

Claims (25)

  1. 목표 제공 방법에 있어서,
    사용자 단말과 네트워크 상에서 연결되는 단계;
    식물의 변화에 관한 목표를 포함하는 목표 정보를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계;
    상기 사용자 단말에서 상기 목표에 대한 응답으로 획득된 제1 이미지를 상기 네트워크를 통해 수신하는 단계;
    상기 수신된 제1 이미지에 기초하여 상기 식물의 상태 정보를 추출하는 단계-상기 식물의 상태 정보는 기결정된 평가 기준에 따라 상기 제1 이미지에 대해서 추출된 식물의 상태에 관한 정보를 포함하고, 상기 평가 기준은 상기 목표 정보에 대응되는 상기 식물의 변화에 대한 지표임 -; 및
    상기 목표 정보 및 상기 추출된 식물의 상태 정보에 기초하여, 상기 목표의 완료 여부를 판단하는 단계;을 포함하는,
    목표 제공 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 평가 기준은, 상기 식물의 길이, 상기 식물의 잎의 개수, 상기 식물의 잎의 형태, 상기 식물의 잎의 크기, 상기 식물의 뿌리의 개수, 상기 식물의 뿌리의 형태, 상기 식물의 뿌리의 크기, 상기 식물의 꽃의 개수, 상기 식물의 꽃의 형태, 상기 식물의 꽃의 크기, 상기 식물의 열매의 개수, 상기 식물의 열매의 형태 또는 상기 식물의 열매의 크기를 포함하는,
    목표 제공 방법.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 목표 정보를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계 이후에,
    상기 사용자 단말에서 상기 목표에 대한 응답으로 획득된 제2 이미지를 상기 네트워크를 통해 수신하는 단계;를 더포함하고,
    상기 목표의 완료 여부를 판단하는 단계는,
    상기 제2 이미지에 기초하여 추출된 상기 식물의 상태 정보와 상기 제1이미지에 기초하여 추출된 상기 식물의 상태 정보를 비교하여, 목표 수행 기간 내의 상기 평가 지표에 대한 상기 식물의 변화량을 확인하는 단계; 및
    상기 식물의 변화량 및 상기 목표 정보에 기초하여, 상기 목표의 완료 여부를 판단하는 단계;를 포함하는,
    목표 제공 방법.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 이미지에 기초하여 상기 식물의 상태 정보를 추출하는 단계는,
    상기 제1 이미지에서 기준 물체에 대응되는 객체를 검출하는 단계;
    상기 제1 이미지에서 식물에 대응되는 객체를 검출하는 단계; 및
    상기 기준 물체에 대응되는 객체 및 상기 식물에 대응되는 객체에 기초하여, 상기 식물의 상태 정보를 추출하는 단계;를 포함하는,
    목표 제공 방법.
  5. 제4 항에 있어서,
    상기 기준 물체는, 단위 길이 당 눈금이 표시된 물체이고,
    상기 제1 이미지에서 상기 기준 물체에 대응되는 객체를 검출하는 단계는, 기 저장된 상기 눈금이 표시된 물체의 이미지와 상기 제1 이미지의 적어도 일부 영역의 유사도를 비교하여 수행되는,
    목표 제공 방법.
  6. 제5 항에 있어서,
    상기 기준 물체에 대응되는 객체 및 상기 식물에 대응되는 객체에 기초하여, 상기 식물의 상태 정보를 추출하는 단계는,
    상기 기준 물체에 대응되는 객체의 길이 정보와 상기 식물에 대응되는 객체의 길이 정보에 기초하여 상기 식물의 상태 정보를 산출하는 단계를 포함하는,
    목표 제공 방법.
  7. 제1 항에 있어서,
    상기 목표 정보를 상기 사용자 단말에 제공하기 전에,
    상기 사용자 단말에서 입력된 계정 정보를 상기 네트워크를 통해 수신하는 단계;
    상기 계정 정보에 대응되는 유저의 히스토리 정보를 검색하는 단계-상기 히스토리 정보는 상기 유저의 재배 식물, 상기 유저의 선호 식물, 상기 유저의 식물 관리 습관, 상기 유저의 식물 재배 환경, 또는 상기 유저의 완료한 목표 정보를 포함함 -; 및
    상기 검색된 유저의 히스토리 정보에 기초하여, 상기 사용자 단말에 제공할 목표 정보를 선택하는 단계;를 포함하는,
    목표 제공 방법.
  8. 제1 항에 있어서,
    상기 목표가 완료된 것으로 판단되면, 완료된 목표 정보에 기초하여 추천 목표 정보를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계;를 더 포함하는,
    목표 제공 방법.
  9. 제8 항에 있어서,
    상기 추천 목표 정보는, 상기 사용자 단말을 통해 접속한 유저의 히스토리 정보를 더 고려하여 선택되며,
    상기 유저의 히스토리 정보는 상기 유저의 재배 식물, 상기 유저의 선호 식물, 상기 유저의 식물 관리 습관, 상기 유저의 식물 재배 환경, 또는 상기 유저의 완료한 목표 정보를 포함하는,
    목표 제공 방법.
  10. 제1 항에 있어서,
    상기 목표 정보를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계 이후에,
    상기 목표에 대한 응답을 획득하기 위한 목표 응답 인터페이스를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계;를 더 포함하는,
    목표 제공 방법.
  11. 제10 항에 있어서,
    상기 목표 응답 인터페이스를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계는,
    상기 목표 정보에 기초하여 예상 목표 완료 시점을 산출하고, 상기 산출된 목표 완료 시점에 기초하여 상기 목표 응답 인터페이스를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계를 포함하는,
    목표 제공 방법.
  12. 제11 항에 있어서,
    상기 목표 응답 인터페이스를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계는,
    상기 목표 정보가 상기 사용자 단말에 제공된 시점과 상기 예상 목표 완료 시점의 사이의 적어도 하나의 시점에, 상기 목표 응답 인터페이스를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계를 포함하는,
    목표 제공 방법.
  13. 제1 항에 있어서,
    식물과 관련된 정보를 업로드하기 위한 정보 업로드 인터페이스를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계-상기 식물과 관련된 정보는, 상기 식물의 이미지, 상기 식물의 상태에 관한 설문의 답변, 또는 상기 식물에 행한 관리 행위에 대한 기록을 포함함-;를 더 포함하는,
    목표 제공 방법.
  14. 제13 항에 있어서,
    상기 목표 정보를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계 이후에, 상기 정보 업로드 인터페이스를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계를 수행하는,
    목표 제공 방법.
  15. 제14 항에 있어서,
    상기 정보 업로드 인터페이스를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계 이후에,
    기 결정된 시간 이내에 상기 식물과 관련된 정보가 업로드되지 않으면 대화형 메시지를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계;를 포함하는,
    목표 제공 방법.
  16. 제1 항에 있어서,
    상기 목표가 완료된 것으로 판단되면, 상기 완료된 목표 정보에 기초하여 보상을 결정하여 상기 보상을 상기 사용자 단말에 제공하는 단계;를 더 포함하는,
    목표 제공 방법.
  17. 제1 항에 있어서,
    상기 목표 정보를 상기 사용자 단말에 제공하기 전에,
    상기 사용자 단말에서 입력된 계정 정보를 상기 네트워크를 통해 수신하는 단계;
    상기 계정 정보에 대응되는 유저의 히스토리 정보를 검색하는 단계-상기 히스토리 정보는 상기 유저의 재배 식물, 상기 유저의 선호 식물, 상기 유저의 식물 관리 습관, 상기 유저의 식물 재배 환경, 또는 상기 유저의 완료한 목표 정보를 포함함 -; 및
    상기 검색된 유저의 히스토리 정보에 기초하여, 상기 사용자 단말에 제공할 추천 목표 정보를 선택하고, 상기 선택된 추천 목표 정보를 상기 사용자 단말로 제공하는 단계;를 포함하는,
    목표 제공 방법.
  18. 제1 항에 있어서,
    상기 사용자 단말에서 상기 제공된 추천 목표 정보에 대한 응답으로 획득된 사용자 입력을 상기 네트워크를 통해 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 사용자 입력에 기초하여 상기 사용자 단말에 제공될 상기 목표 정보를 선택하는 단계;를 포함하는,
    목표 제공 방법.
  19. 제1 내지 18 중 어느 한 항에 기재된 목표 제공 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체.
  20. 목표 제공 서버에 있어서,
    서버 통신부;
    서버 저장부; 및
    상기 서버 통신부를 통해, 사용자 단말과 상기 목표 제공 서버 사이의 통신을 연결하고, 상기 사용자 단말에 식물의 변화에 관한 목표를 포함하는 목표 정보를 제공하고, 상기 사용자 단말에서 상기 목표에 대한 응답으로 획득된 제1 이미지를 수신하도록 제어하는 서버 제어부;을 포함하고,
    상기 서버 제어부는,
    상기 서버 저장부에 저장된 평가 기준을 참고하여 상기 제1 이미지에 대한 상기 식물의 상태정보를 추출하고, 상기 목표 정보 및 상기 추출된 식물의 상태 정보에 기초하여, 상기 목표의 완료 여부를 판단하도록 제어하고,
    상기 평가 기준은, 상기 목표 정보에 대응되는 상기 식물의 변화에 대한 지표인,
    목표 제공 서버.
  21. 인터넷에 접속가능한 클라이언트와 클라이언트에게 식물의 변화에 관한 목표를 제공하는 목표 제공 서버를 포함하는 목표 제공 시스템에 있어서,
    상기 서버는 접속한 클라이언트 중 적어도 하나의 클라이언트에 상기 식물의 변화에 관한 목표를 제공하는 목표제공모듈; 상기 목표제공모듈과 연계하여 클라이언트로부터 목표 달성 여부의 평가를 요청받도록 목표 응답 수단을 제공하며, 상기 클라이언트로부터 획득된 식물의 이미지 정보를 수신하여 저장하고 관리하는 목표평가모듈; 상기 목표가 달성되면, 상기 목표에의 달성 여부에 대한 정보와 보상 수단을 제공하는 목표달성보상모듈; 및 각 모듈간의 데이터 흐름을 제어하는 제어모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는,
    목표 제공 시스템.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 목표제공모듈은 상기 적어도 하나의 클라이언트에 둘 이상의 식물의 변화에 관한 목표를 제공하고,
    상기 클라이언트로부터 수행할 목표를 선택받으면, 상기 선택된 목표를 상기 클라이언트의 목표로 저장하는,
    목표 제공 시스템.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 목표평가모듈은 상기 목표 달성 여부의 평가를 요청받으면, 상기 클라이언트로부터 획득된 식물의 이미지 정보를 관리자에게 제공하는,
    목표 제공 시스템.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 목표달성보상모듈은 상기 관리자로부터 상기 클라이언트에 의해 목표가 달성되었음에 대한 정보를 획득하면, 상기 목표에의 달성 여부에 대한 정보와 보상 수단을 제공하는,
    목표 제공 시스템.
  25. 목표 제공 방법에 있어서,
    사용자 단말과 네트워크 상에서 연결되는 단계;
    사용자가 수행할 사용자 목표를 포함하는 제1 목표 정보를 설정하는 단계;
    식물의 변화에 관한 식물 목표를 포함하는 제2 목표 정보를 상기 사용자 단말에 제공하는 단계;
    상기 사용자 단말에서 상기 사용자 목표에 대한 응답으로 획득된 제1 사용자 정보를 상기 네트워크를 통해 수신하는 단계;
    상기 사용자 단말에서 상기 식물 목표에 대한 응답으로 획득된 제1 이미지를 상기 네트워크를 통해 수신하는 단계;
    상기 제1 목표 정보 및 상기 제1 사용자 정보에 기초하여, 상기 제2 목표의 완료 여부에 대한 정보를 제공하는 단계; 및
    상기 제2 목표 정보 및 상기 제1 이미지에 기초하여, 상기 제1 목표의 완료 여부에 대한 정보를 제공하는 단계;를 포함하는,
    목표 제공 방법.

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Ananda Krishnan Painting stories: lives and legacies from an Indian crafts village: by Helle Bundgaard, Toronto, University of Toronto Press, 2022, vii+ 199 pp., $13.61 (Paperback), ISBN: 978-1-4875-2733-4

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