KR20220131161A - 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템 및 방법 - Google Patents

가상화폐를 활용한 마케팅 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

실시예에 따른 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템 및 방법은 사용자가 가상화폐 관리 서버에 등록된 온오프라인 매장 등을 이용하는 경우, 해당 사용자에게 가상화폐를 지급하고 거래소에서 가상화폐를 판매할 수 있는 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템을 제공하는 것을 그 목적으로 한다. 또한, 실시예에서는 증권형 토큰 발행(Security Token Offering, STO)을 통해 가상화폐를 생성함으로써, 가상화폐 관리 서버에 등록된 매장, 온라인몰 등으로부터 일정금액을 배당 받을 수 있는 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템을 제공하는 것을 그 목적으로 한다. 또한, 실시예를 통해 가상화폐 관리 서버에 등록되는 매장에 대한 지분 중 일부를 증권형 토큰으로 발행하는 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.

Description

가상화폐를 활용한 마케팅 시스템 및 방법{MARKETING SYSTEM AND METHOD USING VIRTUAL CURRENCY}
본 개시는 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템 및 방법에 관한 것으로 구체적으로, 사용자의 구매 실적에 따라 가상화폐를 지급하는 마케팅 시스템 및 방법에 관한 것이다.
본 명세서에서 달리 표시되지 않는 한, 이 섹션에 설명되는 내용들은 이 출원의 청구항들에 대한 종래 기술이 아니며, 이 섹션에 포함된다고 하여 종래 기술이라고 인정되는 것은 아니다.
가상화폐(virtual currency 또는 virtual money)는 지폐나 동전과 같은 실물이 없이 네트워크로 연결된 특정한 가상공간(virtual community)에서 전자적 형태로 사용되는 디지털 화폐 또는 전자화폐를 말한다.
마케팅 방법 중의 하나로 물품, 서비스 등의 구매 고객이 회원으로 가입한 경우 물품 구매대금 또는 서비스 이용대금에 비례하는 일정액을 캐쉬백, 마일리지 등 포함하는 포인트로 적립하여 주고, 적립된 포인트가 일정 기준 이상이 되면 이를 상품 또는 현금으로 바꾸어 줄 수 있도록 하는 포인트 적립시스템이 널리 운용되고 있다.
포인트 적립시스템은 회원이 직접 상품을 구매하는 방법을 통하여 적립하도록 하는 것이 보통이지만, 다른 회원을 추천하여 추천한 회원이 물품을 구매하였을 경우 추천인에게도 일정 포인트를 제공하는 방법도 제안되었다. 즉, 물품의 구매 및 서비스를 제공받은 당사자 한 사람에게만 지정된 마일리지, 포인트, 적립금, 사은품, 캐쉬백 등을 제공하는 것이 아니라 당사자는 물론 당사자를 해당 업체에 소개하여 구매 및 서비스를 받게 추천한 일련의 추천인들에게도 마일리지, 포인트, 적립금, 사은품, 캐쉬백(멀티 캐쉬백)을 다단계 방식으로 제공하는 방법이다.
이와 같은 다단계 방식은 이미 회원으로 가입한 고객이 다른 회원들에게 서비스의 경제성, 우수성 등 차별화된 품질과 가치를 다수에게 소개 및 전달하여 무한 연쇄 추천방식의 네트워크 파급효과를 활용할 수 있는 것이다. 하지만, 종래의 다단계 방식은 똑같은 마일리지라도 레벨에 따라 균등 또는 차등으로 금액을 분할하여 해당 레벨에 있는 회원들에게 지급해주게 된다. 즉, 먼저 회원가입한 고객이 홍보해야 하는 서비스를 다른 고객들에게 자체적으로 광고하여 추천 활동을 많이 한 회원들에게 멀티-캐쉬백이 집중되도록 하는 방식이다. 이와 같은 종래의 회원 집중형 포인트 지급 방식 때문에 물품을 구매한 고객에게 주어져야 할 보상이 추천인에게 집중되어 물품 구매 고객의 실익이 감소하게 되고, 실익 감소에 따라 실제 고객의 물품 구매 욕구를 증진시킬 수 없게 되는 문제가 있다.
1. 한국 특허등록 제10-2052911호 (2019.12.02) 2. 한국 특허등록 제10-2336655호 (2021.12.02)
실시예에 따른 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템 및 방법은 사용자가 가상화폐 관리 서버에 등록된 온오프라인 매장 등을 이용하는 경우, 해당 사용자에게 가상화폐를 지급하고 거래소에서 가상화폐를 판매할 수 있는 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
또한, 실시예에서는 증권형 토큰 발행(Security Token Offering, STO)을 통해 가상화폐를 생성함으로써, 가상화폐 관리 서버에 등록된 매장, 온라인몰 등으로부터 일정금액을 배당 받을 수 있는 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
또한, 실시예를 통해 가상화폐 관리 서버에 등록되는 매장에 대한 지분 중 일부를 증권형 토큰으로 발행하는 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
실시예에 따른 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템은 일정기간의 수익, 지분, 판매 상품 카테고리를 포함하는 매장정보를 등록하는 온오프라인 매장 단말; 온오프라인 매장 지분의 일정비율을 가상화폐로 발행하고, 사용자가 해당매장, 온라인몰을 이용하는 경우, 사용자의 결제 금액에 따라 발행된 가상화폐를 사용자에게 제공하며, 사용자에게 제공된 가상화폐를 거래소에 판매하는 가상화폐 관리 서버; 구매 실적에 따라 제공받은 주식 형식의 가상화폐를 적립하고, 적립된 가상화폐를 매각하여 현금화하는 사용자 단말; 및 증권형 토큰 발행(Security Token Offering, STO)을 통해 가상화폐를 생성하고, 사용자가 적립한 비트 코인 수에 따라 배당하는 회사 단말; 을 포함할 수 있다.
실시예에서 가상화폐 관리 서버; 는 등록된 회사, 온오프라인 매장, 상기 회사와 온오프라인 매장을 이용하는 사용자 정보를 저장하고 업데이트 하는 고객관리 모듈; 사용자의 구매실적을 관리하는 구매실적 관리 모듈; 사용자의 구매실적에 따라 제공하는 가상화폐 금액을 산출하는 산출 모듈; 산출된 가상화폐 금액을 사용자 단말에 제공하는 가상화폐 제공 모듈; 제공된 가상화폐를 사용자 단말에 의해 매각 및 현금화하는 가상화폐 현금화 모듈; 사용자의 비트 코인 적립액을 관리하는 코인 관리 모듈; 및 적립된 비트 코인에 따라 증권형 토큰을 배당하는 배당 모듈; 을 포함한다.
실시예에서 산출모듈; 은 사용자 단말에 의해 구매 상품에 대한 리뷰가 등록되는 경우, 등록된 리뷰를 분석하여 분석 결과에 따라 제공하는 가상화폐 금액을 산출한다.
이상에서와 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템 및 방법은 사용자가 가상화폐 관리 서버에 등록된 매장, 온라인몰 등을 이용하는 경우, 해당 사용자에게 가상화폐를 지급하고 거래소에서 가상화폐를 판매할 수 있어 사용자에게 직접적 효용을 제공함으로써, 마케팅효과를 향상시킬 수 있다.
또한, 실시예를 통해 증권형 토큰 발행(Security Token Offering, STO)을 통해 가상화폐를 생성함으로써, 가상화폐 관리 서버에 등록된 매장, 온라인몰 등으로부터 일정금액을 배당 받을 수 있어 해당 매장, 온라인몰의 이용을 활성화시킬 수 있다.
또한, 실시예에서는 가상화폐 관리 서버에 등록되는 매장에 대한 지분 중 일부를 증권형 토큰으로 발행하기 때문에, 사용자가 주주로 직접 참여할 수 있도록 하여 사용자이 수익 증가에 기여할 수 있다.
본 발명의 효과는 상기한 효과로 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 상세한 설명 또는 특허청구범위에 기재된 발명의 구성으로부터 추론 가능한 모든 효과를 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 실시예에 따른 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템 구성을 나타낸 도면
도 2는 실시예에 따른 가상화폐 관리 서버(100)의 데이터 처리 구성을 나타낸 도면
도 3은 실시예에 따른 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템의 신호흐름을 나타낸 도면
도 4는 실시예에 따른 가상화폐 관리 서버의 데이터 처리 과정을 나타낸 도면
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 도면부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
본 발명의 실시 예들을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명의 실시 예에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1은 실시예에 따른 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템 구성을 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 실시예에 따른 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템은 가상화폐 관리 서버(100), 사용자 단말(200), 온오프라인 매장 단말(300), 회사 단말(400) 및 거래소를 포함하여 구성될 수 있다.
온오프라인 매장 단말(300)은 일정기간의 수익, 지분, 판매 상품 카테고리를 포함하는 매장정보를 등록한다. 가상화폐 관리 서버(100)는 온오프라인 매장 지분의 일정비율을 가상화폐로 발행하고, 사용자가 해당매장, 온라인몰을 이용하면 가상화폐를 미리 정해진 양만큼 사용자에게 제공하며, 사용자가 제공된 가상화폐를 거래소에 판매한다. 사용자 단말(200)은 구매 실적에 따라 매장 및 온라인몰로부터 제공받은 주식 형식의 가상화폐를 적립하고, 적립된 가상화폐를 매각하여 현금화한다. 거래소(400)는 사용자 단말, 온오프라인 매장 단말(300), 회사 단말로부터 가상화폐, 코인 등을 거래한다. 여기서, 적어도 하나의 단말은, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 단말은, 네트워크를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 적어도 하나의 단말은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(smartphone), 스마트 패드(smartpad), 태블릿 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
실시예에 따른 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템 및 방법은 사용자가 가상화폐 관리 서버에 등록된 온오프라인 매장 등을 이용하는 경우, 해당 사용자에게 가상화폐를 지급하고 거래소에서 가상화폐를 판매할 수 있는 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템을 제공한다.
또한, 실시예에서는 증권형 토큰 발행(Security Token Offering, STO)을 통해 가상화폐를 생성함으로써, 가상화폐 관리 서버에 등록된 매장, 온라인몰 등으로부터 일정금액을 배당 받을 수 있는 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템을 제공한다. 예컨대, 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템은 제1 매장의 지분이 1억인 경우, 1억의 10%인 1000만원을 가상화폐로 발행할 수 있다. 이 경우, 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템은 사용자가 등록된 온오프라인 매장 등을 초기에 이용하는 경우 더욱 많은 가상화폐를 제공할 수 있고, 점진적으로 가상화폐가 고갈되면, 초기보다 적은 양의 가상화폐를 사용자에게 제공하게 된다. 또한, 실시예를 통해 가상화폐 관리 서버에 등록되는 매장에 대한 지분 중 일부를 증권형 토큰으로 발행하는 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템을 제공한다. 또한, 실시예에 따른 가상화폐 관리 서버(100)는 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템 구현을 위한 일련의 프로그램 또는 어플리케이션을 생성하여 사용자 단말, 온오프라인 매장 단말에 분산방식으로 제공할 수 있다.
도 2는 실시예에 따른 가상화폐 관리 서버(100)의 데이터 처리 구성을 나타낸 도면이다.
도 2를 참조하면, 실시예에 따른 가상화폐 관리 서버(100)는 고객관리 모듈(110), 구매실적 관리 모듈(120), 산출모듈(130), 현금화 모듈(140), 코인 관리 모듈(150) 및 배당 모듈(160)을 포함하여 구성될 수 있다. 본 명세서에서 사용되는 '모듈' 이라는 용어는 용어가 사용된 문맥에 따라서, 소프트웨어, 하드웨어 또는 그 조합을 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 예를 들어, 소프트웨어는 기계어, 펌웨어(firmware), 임베디드코드(embedded code), 및 애플리케이션 소프트웨어일 수 있다. 또 다른 예로, 하드웨어는 회로, 프로세서, 컴퓨터, 집적 회로, 집적 회로 코어, 센서, 멤스(MEMS; Micro-Electro-Mechanical System), 수동 디바이스, 또는 그 조합일 수 있다.
고객관리 모듈(110)은 가상화폐를 이용한 마케팅 시스템에 등록된 회사, 온오프라인 매장, 해당 회사와 온오프라인 매장을 이용하는 사용자 정보를 저장하고 업데이트 한다. 실시예에서는 온오프라인 매장에서 상품을 구매하는 사용자의 연락처, 구매 금액, 횟수, 누적 결제 금액, 자주 찾는 매장, 구매 상품을 포함하는 고객관리 정보를 수집하고 수집된 고객관리 정보를 데이터베이스화 한다.
구매실적 관리 모듈(120)은 사용자의 구매실적을 관리한다. 실시예에서 구매실적 관리 모듈(120)은 사용자의 누적 구매 금액, 구매 횟수 및 1회 평균 구매 비용을 산출하고, 일, 주, 달, 분기, 년도를 포함하는 기간별 구매실적을 사용자 각각에 대해 파악할 수 있다.
산출모듈(130)은 사용자의 구매실적에 따라 제공하는 가상화폐 금액을 산출한다. 실시예에서 산출모듈(130)은 사용자의 누적 구매 금액 및 기간별 구매 실적에 비례하는 가상화폐 금액을 산출할 수 있다. 또한, 실시예에서는 온오프라인 매장 지분의 일정 비율로 발행된 가상화폐를 매장에서의 결제 발생 시점에 따라 초기 이용 고객에게 우선적으로 제공한다. 실시예에서는 초기 이용 고객에게 가상화폐 우선 제공 이후, 잔여 가상화폐를 사용자의 결제 시점 및 누적 결제 금액에 따라 제공할 수 있다. 예컨대, 산출모듈(100)은 가상화폐 발행 직후 일주일, 한달 등 제1설정 기간 동안 발행된 가상화폐의 일정 비율을 제1설정 기간 동안의 사용자 누적 구매 금액에 따라 사용자 각각에게 분배하여 제공한다. 또한, 제1설정 기간 이후 잔여 가상화폐를 제2 설정 기간 동안의 사용자 누적 금액에 따라 분배하여 제공할 수 있다.
구체적으로, 산출모듈(130)은 발행된 가상화폐가 1천만원이고, 제1설정기간이 1주일로 설정되고, 제1설정기간동안 사용자 A, B, C가 각각 100만원, 200만원, 300만원의 제1설정기나동안 누적 결제 금액을 결제한 경우, 사용자 A는 발행된 가상화폐에서 제1설정기간동안 모든 사용자의 누적 결제 금액에 대한 사용자 A의 누적 결제 금액에 해당하는 비율((100/600)*1000만원)만큼 산출된 가상화폐를 제공받게 된다. 실시예에서는 수학식 1에 따라 사용자 각각에게 제공하는 가상화폐 금액을 산출할 수 있다.
수학식 1
사용자에게 제공하는 가상화폐 금액= M*(Ai/
Figure pat00001
)
(M: 온오프라인 매장에서 발행된 가상화폐, Ai: i 번째 사용자의 제1설정기간 동안의 누적 결제 금액, n: 제1설정기간 동안 결제한 사용자 수)
또한, 실시예에서는 온오프라인 매장에서 발행된 가상화폐를 매장 사용자에게 모두 제공하여 고갈되는 경우, 가상화폐가 고갈된 시점의 온오프라인 매장 수익 및 지분을 다시 산출하여, 산출된 온오프라인 매장 수익 및 지분의 일정 비율로 가상화폐를 재발행 할 수 있다.
산출모듈(130)은 사용자 단말에 의해 구매 상품 리뷰가 등록되는 경우, 등록된 리뷰를 분석하여 분석 결과에 따라 제공하는 가상화폐 금액을 산출한다. 예컨대, 산출모듈(130)은 사용자 단말에 의해 등록된 구매 상품 리뷰에 포함된 글자수, 좋아요 수, 댓글 수, 조회수를 포함하는 리뷰 정량 지표 분석 결과 및 상품 리뷰에 포함된 텍스트 의미를 포함하는 정성지표 분석 결과에 따라 상품 리뷰 각각에 대한 리뷰 평가 점수를 산출한다. 이후, 산출된 리뷰 평가 점수에 해당하는 가상화폐를 해당 사용자에게 제공할 수 있도록 한다. 실시예에서 리뷰 평가 점수는 정성 지표 분석 결과에 비례하여 산출될 수 있고, 정성지표 분석 결과 해당 리뷰가 긍정 평가 리뷰인 경우, 가상화폐를 제공하도록 설정할 수 있다.
실시예에서 가상화폐 제공 모듈(140)은 산출된 가상화폐 금액을 사용자 단말에 제공한다. 현금화 모듈(150)은 제공된 가상화폐를 사용자 단말에 의해 매각 및 현금화한다.
코인관리 모듈(150)은 사용자의 비트 코인 적립액을 관리한다. 비트 코인은 가상화폐이자, 가상화폐가 작동하는 방식을 의미한다. 예컨대, 싸이월드 '도토리'나, '네이버 캐쉬'와 같이 실제 돈은 아니지만 물건을 사거나 서비스 이용료를 결제할 수 있는 돈이다. 실시예에서 코인 관리 모듈(150)은 실시예에 따른 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템에 등록된 사용자 각각의 비트 코인 적립액을 관리하고, 배당 모듈(160)은 적립된 비트 코인에 따라 증권형 토큰을 배당한다. 증권형 토큰(security token offering) 회사 자산을 기반으로 주식처럼 가상화폐를 발행하는 것을 의미한다. 실시예에서 가상화폐를 보유한 사용자들은 실제 주주처럼 권리를 행사할 수 있다. 
이하에서는 가상화폐를 활용한 마케팅 방법에 대해서 차례로 설명한다. 실시예에 따른 가상화폐를 활용한 마케팅 방법의 작용(기능)은 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템의 기능과 본질적으로 같은 것이므로 도 1 및 도 2와 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 3은 실시예에 따른 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템의 신호흐름을 나타낸 도면이다.
도 3을 참조하면, S310 단계에서는 온오프라인 매장 단말에서 일정기간의 수익, 지분, 판매 상품 카테고리를 포함하는 매장정보를 등록한다. S320 단계에서는 가상화폐 관리 서버에서 온오프라인 매장 지분의 일정비율을 가상화폐로 발행하고, S330 단계에서는 사용자가 해당매장, 온라인몰을 이용하는 경우, 사용자의 결제 금액에 따라 발행된 가상화폐를 사용자에게 제공한다. 실시예에서 S320 단계에서는 사용자 단말에 의해 구매 상품에 대한 리뷰가 등록되는 경우, 등록된 리뷰를 분석하여 분석 결과에 따라 가상화폐 제공 금액을 산출할 수 있다.
S340 단계에서는 사용자 단말에서 제공받은 주식형식의 가상화폐를 적립하고 S350 단계에서는 사용자에게 제공된 가상화폐를 거래소에 판매한다. S360 단계에서는 회사단말에서 증권형 토큰 발행(Security Token Offering, STO)을 통해 가상화폐를 생성하고, S370 단계에서는 사용자가 적립한 비트 코인 수에 따라 배당한다.
도 4는 실시예에 따른 가상화폐 관리 서버의 데이터 처리 과정을 나타낸 도면이다.
도 4를 참조하면, 도 4를 참조하면, S410 단계에서는 가상화폐를 이용한 마케팅 시스템에 등록된 회사, 온오프라인 매장, 해당 회사와 온오프라인 매장을 이용하는 사용자 정보를 저장하고 업데이트 한다. 실시예에서는 온오프라인 매장에서 상품을 구매하는 사용자의 연락처, 구매 금액, 횟수, 누적 결제 금액, 자주 찾는 매장, 구매 상품을 포함하는 고객관리 정보를 수집하고 수집된 고객관리 정보를 데이터베이스화 한다.
S420 단계에서는 사용자의 구매실적을 관리한다. 실시예에서는 사용자의 누적 구매 금액, 구매 횟수 및 1회 평균 구매 비용을 산출하고, 일, 주, 달, 분기, 년도를 포함하는 기간별 구매실적을 사용자 각각에 대해 파악할 수 있다.
S430 단계에서는 사용자의 구매실적에 따라 제공하는 가상화폐 금액을 산출한다. S430 단계에서는 사용자의 누적 구매 금액 및 기간별 구매 실적에 비례하는 가상화폐 금액을 산출할 수 있다. 또한, 실시예에서는 온오프라인 매장 지분의 일정 비율로 발행된 가상화폐를 매장에서의 결제 발생 시점에 따라 초기 이용 고객에게 우선적으로 제공한다. 실시예에서는 초기 이용 고객에게 가상화폐 우선 제공 이후, 잔여 가상화폐를 사용자의 결제 시점 및 누적 결제 금액에 따라 제공할 수 있다. 예컨대, S430 단계에서는 가상화폐 발행 직후 일주일, 한달 등 제1설정 기간 동안 발행된 가상화폐의 일정 비율을 제1설정 기간 동안의 사용자 누적 구매 금액에 따라 사용자 각각에게 분배하여 제공한다. 또한, 제1설정 기간 이후 잔여 가상화폐를 제2 설정 기간 동안의 사용자 누적 금액에 따라 분배하여 제공할 수 있다. 또한, 실시예에서는 온오프라인 매장에서 발행된 가상화폐를 매장 사용자에게 모두 제공하여 고갈되는 경우, 가상화폐가 고갈된 시점의 온오프라인 매장 수익 및 지분을 다시 산출하여, 산출된 온오프라인 매장 수익 및 지분의 일정 비율로 가상화폐를 재발행 할 수 있다.
또한 S430 단계에서는 사용자 단말에 의해 구매 상품 리뷰가 등록되는 경우, 등록된 리뷰를 분석하여 분석 결과에 따라 제공하는 가상화폐 금액을 산출한다. 예컨대, 사용자 단말에 의해 등록된 구매 상품 리뷰에 포함된 글자수, 좋아요 수, 댓글 수, 조회수를 포함하는 리뷰 정량 지표 분석 결과 및 상품 리뷰에 포함된 텍스트 의미를 포함하는 정성지표 분석 결과에 따라 상품 리뷰 각각에 대한 리뷰 평가 점수를 산출한다. 이후, 산출된 리뷰 평가 점수에 해당하는 가상화폐를 해당 사용자에게 제공할 수 있도록 한다. 실시예에서 리뷰 평가 점수는 정성 지표 분석 결과에 비례하여 산출될 수 있고, 정성지표 분석 결과 해당 리뷰가 긍정 평가 리뷰인 경우, 가상화폐를 제공하도록 설정할 수 있다. S440 단계에서는 산출된 가상화폐 금액을 사용자 단말에 제공하고 제공된 가상화폐를 사용자 단말에서 매각 및 현금화한다. S450 단계에서는 사용자의 가상화폐인 비트 코인 적립액을 관리하고, S460 단계에서는 적립된 비트 코인에 따라 증권형 토큰을 배당한다.
이상에서와 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템 및 방법은 사용자가 가상화폐 관리 서버에 등록된 매장, 온라인몰 등을 이용하는 경우, 해당 사용자에게 가상화폐를 지급하고 거래소에서 가상화폐를 판매할 수 있어 사용자에게 직접적 효용을 제공함으로써, 마케팅효과를 향상시킬 수 있다.
또한, 실시예를 통해 증권형 토큰 발행(Security Token Offering, STO)을 통해 가상화폐를 생성함으로써, 가상화폐 관리 서버에 등록된 매장, 온라인몰 등으로부터 일정금액을 배당 받을 수 있어 해당 매장, 온라인몰의 이용을 활성화시킬 수 있다.
또한, 실시예에서는 가상화폐 관리 서버에 등록되는 매장에 대한 지분 중 일부를 증권형 토큰으로 발행하기 때문에, 사용자가 주주로 직접 참여할 수 있도록 하여 사용자이 수익 증가에 기여할 수 있다.
개시된 내용은 예시에 불과하며, 특허청구범위에서 청구하는 청구의 요지를 벗어나지 않고 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의하여 다양하게 변경 실시될 수 있으므로, 개시된 내용의 보호범위는 상술한 특정의 실시예에 한정되지 않는다.

Claims (10)

  1. 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템에 있어서,
    일정기간의 수익, 지분, 판매 상품 카테고리를 포함하는 매장정보를 등록하는 온오프라인 매장 단말;
    온오프라인 매장 지분의 일정비율을 가상화폐로 발행하고, 사용자가 해당매장, 온라인몰을 이용하는 경우, 상기 사용자의 결제 금액에 따라 발행된 가상화폐를 상기 사용자에게 제공하며, 상기 사용자에게 제공된 가상화폐를 거래소에 판매하는 가상화폐 관리 서버; 및
    구매 실적에 따라 제공받은 주식 형식의 가상화폐를 적립하고, 적립된 가상화폐를 매각하여 현금화하는 사용자 단말; 을 포함하는 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템; 은
    증권형 토큰 발행(Security Token Offering, STO)을 통해 가상화폐를 생성하고, 사용자가 적립한 비트 코인 수에 따라 배당하는 회사 단말; 을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템.
  3. 제1항에 있어서, 상기 가상화폐 관리 서버; 는
    등록된 회사, 온오프라인 매장, 상기 회사와 온오프라인 매장을 이용하는 사용자 정보를 저장하고 업데이트 하는 고객관리 모듈;
    상기 사용자의 구매실적을 관리하는 구매실적 관리 모듈;
    상기 사용자의 구매실적에 따라 제공하는 가상화폐 금액을 산출하는 산출 모듈;
    산출된 가상화폐 금액을 사용자 단말에 제공하는 가상화폐 제공 모듈; 및
    상기 제공된 가상화폐를 사용자 단말에 의해 매각 및 현금화하는 가상화폐 현금화 모듈; 을 포함하는 것을 특징으로 하는 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템.
  4. 제3항에 있어서, 상기 가상화폐 관리 서버; 는
    사용자의 비트 코인 적립액을 관리하는 코인 관리 모듈; 및
    적립된 비트 코인에 따라 증권형 토큰을 배당하는 배당 모듈; 을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템.
  5. 제3항에 있어서, 상기 산출모듈; 은
    사용자 단말에 의해 구매 상품에 대한 리뷰가 등록되는 경우, 등록된 리뷰를 분석하여 분석 결과에 따라 제공하는 가상화폐 금액을 산출하는 것을 특징으로 하는 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템.
  6. 가상화폐를 활용한 마케팅 방법에 있어서,
    (A) 온오프라인 매장 단말에서 일정기간의 수익, 지분, 판매 상품 카테고리를 포함하는 매장정보를 등록하는 단계;
    (B) 가상화폐 관리 서버에서 온오프라인 매장 지분의 일정비율을 가상화폐로 발행하고, 사용자가 해당매장, 온라인몰을 이용하는 경우, 상기 사용자의 결제 금액에 따라 발행된 가상화폐를 상기 사용자에게 제공하며, 상기 사용자에게 제공된 가상화폐를 거래소에 판매하는 단계; 및
    (C) 사용자 단말에서 구매 실적에 따라 제공받은 주식 형식의 가상화폐를 적립하고, 적립된 가상화폐를 매각하여 단계; 를 포함하는 가상화폐를 활용한 마케팅 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 가상화폐를 활용한 마케팅 시스템; 은
    (D) 회사단말에서 증권형 토큰 발행(Security Token Offering, STO)을 통해 가상화폐를 생성하고, 사용자가 적립한 비트 코인 수에 따라 배당하는 단계; 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상화폐를 활용한 마케팅 방법.
  8. 제6항에 있어서, 상기(B)의 단계; 는
    등록된 회사, 온오프라인 매장, 상기 회사와 온오프라인 매장을 이용하는 사용자 정보를 저장하고 업데이트 하는 단계;
    상기 사용자의 구매실적을 관리하는 단계;
    상기 사용자의 구매실적에 따라 제공하는 가상화폐 금액을 산출하는 단계;
    산출된 가상화폐 금액을 사용자 단말에 제공하는 단계; 및
    상기 제공된 가상화폐를 사용자 단말에 의해 매각 및 현금화하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상화폐를 활용한 마케팅 방법.
  9. 제6항에 있어서, 상기(B)의 단계; 는
    사용자의 비트 코인 적립액을 관리하는 단계; 및
    적립된 비트 코인에 따라 증권형 토큰을 배당하는 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상화폐를 활용한 마케팅 방법.
  10. 제6항에 있어서, 상기(B)의 단계; 는
    사용자 단말에 의해 구매 상품에 대한 리뷰가 등록되는 경우, 등록된 리뷰를 분석하여 분석 결과에 따라 가상화폐 제공 금액을 산출하는 것을 특징으로 하는 가상화폐를 활용한 마케팅 방법.
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