KR20220129388A - 가상화폐 송금 방법 및 시스템 - Google Patents

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KR20220129388A KR1020210034223A KR20210034223A KR20220129388A KR 20220129388 A KR20220129388 A KR 20220129388A KR 1020210034223 A KR1020210034223 A KR 1020210034223A KR 20210034223 A KR20210034223 A KR 20210034223A KR 20220129388 A KR20220129388 A KR 20220129388A
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허동영
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Abstract

가상화폐 송금 방법 및 시스템을 개시한다. 일실시예에 따른 가상화폐 송금 방법은 마이닝 대기중인 트랜잭션들을 조회하는 단계, 상기 조회된 트랜잭션들을 수수료 비율 및 블록의 크기에 기반하여 복수의 그룹으로 그룹핑하는 단계, 그룹의 순서 및 평균 블록 생성 시간에 기초하여 트랜잭션의 마이닝 또는 송금을 위한 예상 소요 시간을 그룹별로 계산하는 단계 및 상기 계산된 예상 소요 시간에 기반한 수수료 선택 옵션을 제공하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

가상화폐 송금 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR REMITTING VIRTUAL CURRENCY}
아래의 설명은 가상화폐 송금 방법 및 시스템에 관한 것이다.
가상화폐(또는 암호화폐)의 거래소는 특정 사용자가 보유한 가상화폐를 법정화폐 또는 다른 가상화폐와 거래하는 마켓 플레이스를 의미한다.
이러한 거래소에서는 코인이나 토큰과 같은 가상화폐 입출금을 수행할 때 트랜잭션의 생성이나 배포에 따라 가상화폐 입출금이 곧바로 수행되는 것이 아니라, 트랜잭션을 채굴자가 전파받아 마이닝(mining, 채굴)하여 트랜잭션을 채굴자의 블록에 삽입하여 전파할 때까지, 트랜잭션이 대기하게 된다. 이때, 가상화폐의 종류에 따라 하나의 블록이 생성되는 시간이 다르다. 일례로, 비트코인의 경우, 평균 블록 생성 속도가 10분이기 때문에, 현재 생성될 블록에 포함되지 못하는 트랜잭션들은 다음 블록이 생성될 때까지 평균 10분을 더 대기해야 하며, 다음 블록에 해당 트랜잭션이 포함될 것이라는 보장도 존재하지 않는다.
한편, 가상화폐 입출금을 이용하는 사용자들은 마이닝을 위한 수수료를 지불한다. 따라서, 수수료는 채굴자가 마이닝을 위한 트랜잭션을 선택하는 기준이 될 수 있다. 수수료가 높은 트랜잭션일수록 채굴자에 의해 먼저 선택되어 먼저 마이닝될 수 있기 때문에, 가상화폐의 송금 시간이 수수료에 영향을 받을 수 있다. 그러나, 기존 거래소들에서는 사용자들이 전송 가능 확률을 높일 수 있는 옵션으로서 수수료를 조절할 수 있는 기능이 존재하지 않거나 극히 제한적이다. 다시 말해, 사용자가 수수료를 더 지불하여 송금 시간을 줄이고 싶어도 불가능한 실정이다.
[선행문헌번호]
한국공개특허 제10-2017-0142374호
사용자에게 전송 가능 확률을 높일 수 있는 옵션으로서 수수료를 선택할 수 있는 기능을 제공함으로서, 사용자들이 송금의 예상 소요 시간에 따라 수수료를 설정 가능하도록 서비스를 제공할 수 있는 가상화폐 송금 방법 및 시스템을 제공한다.
적어도 하나의 프로세서를 포함하는 컴퓨터 장치에 의해 수행되는 가상화폐 송금 방법에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 마이닝 대기중인 트랜잭션들을 조회하는 단계; 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 조회된 트랜잭션들을 수수료 비율 및 블록의 크기에 기반하여 복수의 그룹으로 그룹핑하는 단계; 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 트랜잭션의 마이닝 또는 송금을 위한 예상 소요 시간을 그룹별로 계산하는 단계; 및 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 계산된 예상 소요 시간을 기초로 수수료 선택 옵션을 제공하는 단계를 포함하는 가상화폐 송금 방법을 제공한다.
일측에 따르면, 상기 그룹핑하는 단계는, 상기 수수료 비율을 기준으로 상기 조회된 트랜잭션들을 내림차순으로 정렬하는 단계; 및 상기 수수료 비율이 큰 순서로 트랜잭션들을 그룹핑하되, 하나의 그룹에 포함되는 트랜잭션들의 크기의 합이 단위 블록의 크기를 넘지 않도록 트랜잭션들을 그룹핑하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
다른 측면에 따르면, 상기 계산하는 단계는, 그룹의 순서 및 평균 블록 생성 시간에 기초하여 상기 예상 소요 시간을 계산하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 계산하는 단계는, 상기 그룹의 순서와 상기 평균 블록 생성 시간의 곱에 기반하여 상기 예상 소요 시간을 계산하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 가상화폐 송금 방법은 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 유입되는 트랜잭션의 동향을 상기 복수의 그룹 중 적어도 하나에 반영하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 반영하는 단계는, 상기 그룹 중 적어도 하나에 대해 최신 블록 생성 시각으로부터 경과된 시간, 그룹의 순서 및 평균 블록 생성 시간에 기초하여 계산되는 가중치를 계산하여 각 그룹에 속하는 트랜잭션의 수를 예측하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 제공하는 단계는, 인디케이터의 위치에 따라 예상 소요 시간 및 예상 소요 시간에 대응하는 수수료가 지정된 슬라이드 바를 제공하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 제공하는 단계는, 상기 인디케이터의 위치에 지정된 수수료의 양, 예상 소요 시간 다음 블록에 포함될 확률, 또는 평균 트랜잭션의 소요 시간 대비 증가 또는 단축 시간 중 적어도 하나의 정보를 더 제공하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 제공하는 단계는, 상기 예상 소요 시간 및 상기 예상 소요 시간에 대응하는 수수료에 따른 복수의 선택지를 제시하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 복수의 선택지는, 기본 수수료를 지불할 경우의 송금 완료 예상 소요 기간, 기설정된 송금 완료 기대 기간 및 송금 완료를 보장하는 기간의 세 가지의 기간 입계값들 중 둘 이상의 비교 결과에 따라 달라지는 것을 특징으로 할 수 있다.
컴퓨터 장치와 결합되어 상기 방법을 컴퓨터 장치에 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 제공한다.
상기 방법을 컴퓨터 장치에 실행시키기 위한 프로그램이 기록되어 있는 컴퓨터 판독 가능한 기록매체를 제공한다.
컴퓨터 장치에서 판독 가능한 명령을 실행하도록 구현되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 마이닝 대기중인 트랜잭션들을 조회하고, 상기 조회된 트랜잭션들을 수수료 비율 및 블록의 크기에 기반하여 복수의 그룹으로 그룹핑하고, 트랜잭션의 마이닝 또는 송금을 위한 예상 소요 시간을 그룹별로 계산하고, 상기 계산된 예상 소요 시간을 기초로 수수료 선택 옵션을 제공하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 장치를 제공한다.
사용자에게 전송 가능 확률을 높일 수 있는 옵션으로서 수수료를 선택할 수 있는 기능을 제공함으로서, 사용자들이 송금의 예상 소요 시간에 따라 수수료를 설정 가능하도록 서비스를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 컴퓨터 장치의 예를 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 가상화폐 시스템의 개괄적인 예를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 가상화폐 송금 방법의 예를 도시한 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 트랜잭션들의 그룹별 수수료 비율과 트랜잭션의 수를 나타낸 그래프의 예이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 트랜잭션들의 가중치가 반영된 그룹별 수수료 비율과 트랜잭션의 수를 나타낸 그래프의 예이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 있어서, 슬라이드 바 형태의 수수료 선택 옵션의 예를 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 있어서, 라디오 버튼 형태의 수수료 선택 옵션의 예를 도시한 도면이다.
이하, 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
본 발명의 실시예들에 따른 가상화폐 송금 시스템은 적어도 하나의 컴퓨터 장치에 의해 구현될 수 있다. 이때, 컴퓨터 장치에는 본 발명의 일실시예에 따른 컴퓨터 프로그램이 설치 및 구동될 수 있고, 컴퓨터 장치는 구동된 컴퓨터 프로그램의 제어에 따라 본 발명의 실시예들에 따른 방법을 수행할 수 있다. 상술한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 장치와 결합되어 본 발명의 실시예들에 따른 방법을 컴퓨터에 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다. 도 1의 네트워크 환경은 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140), 복수의 서버들(150, 160) 및 네트워크(170)를 포함하는 예를 나타내고 있다. 이러한 도 1은 발명의 설명을 위한 일례로 전자 기기의 수나 서버의 수가 도 1과 같이 한정되는 것은 아니다. 또한, 도 1의 네트워크 환경은 본 실시예들에 적용 가능한 환경들 중 하나의 예를 설명하는 것일 뿐, 본 실시예들에 적용 가능한 환경이 도 1의 네트워크 환경으로 한정되는 것은 아니다.
복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)은 컴퓨터 장치로 구현되는 고정형 단말이거나 이동형 단말일 수 있다. 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)의 예를 들면, 스마트폰(smart phone), 휴대폰, 네비게이션, 컴퓨터, 노트북, 디지털방송용 단말, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 태블릿 PC 등이 있다. 일례로 도 1에서는 전자 기기(110)의 예로 스마트폰의 형상을 나타내고 있으나, 본 발명의 실시예들에서 전자 기기(110)는 실질적으로 무선 또는 유선 통신 방식을 이용하여 네트워크(170)를 통해 다른 전자 기기들(120, 130, 140) 및/또는 서버(150, 160)와 통신할 수 있는 다양한 물리적인 컴퓨터 장치들 중 하나를 의미할 수 있다.
통신 방식은 제한되지 않으며, 네트워크(170)가 포함할 수 있는 통신망(일례로, 이동통신망, 유선 인터넷, 무선 인터넷, 방송망)을 활용하는 통신 방식뿐만 아니라 기기들간의 근거리 무선 통신 역시 포함될 수 있다. 예를 들어, 네트워크(170)는, PAN(personal area network), LAN(local area network), CAN(campus area network), MAN(metropolitan area network), WAN(wide area network), BBN(broadband network), 인터넷 등의 네트워크 중 하나 이상의 임의의 네트워크를 포함할 수 있다. 또한, 네트워크(170)는 버스 네트워크, 스타 네트워크, 링 네트워크, 메쉬 네트워크, 스타-버스 네트워크, 트리 또는 계층적(hierarchical) 네트워크 등을 포함하는 네트워크 토폴로지 중 임의의 하나 이상을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
서버(150, 160) 각각은 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)과 네트워크(170)를 통해 통신하여 명령, 코드, 파일, 컨텐츠, 서비스 등을 제공하는 컴퓨터 장치 또는 복수의 컴퓨터 장치들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 서버(150)는 네트워크(170)를 통해 접속한 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)로 서비스(일례로, 가상화폐 서비스, 가상 거래소 서비스, 소셜 네트워크 서비스, 결제 서비스, 리스크 모니터링 서비스, 인스턴트 메시징 서비스, 게임 서비스, 그룹 통화 서비스(또는 음성 컨퍼런스 서비스), 메시징 서비스, 메일 서비스, 지도 서비스, 번역 서비스, 금융 서비스, 검색 서비스, 컨텐츠 제공 서비스 등)를 제공하는 시스템일 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 컴퓨터 장치의 예를 도시한 블록도이다. 앞서 설명한 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140) 각각이나 서버들(150, 160) 각각은 도 2를 통해 도시된 컴퓨터 장치(200)에 의해 구현될 수 있다.
이러한 컴퓨터 장치(200)는 도 2에 도시된 바와 같이, 메모리(210), 프로세서(220), 통신 인터페이스(230) 그리고 입출력 인터페이스(240)를 포함할 수 있다. 메모리(210)는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory) 및 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 여기서 ROM과 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치는 메모리(210)와는 구분되는 별도의 영구 저장 장치로서 컴퓨터 장치(200)에 포함될 수도 있다. 또한, 메모리(210)에는 운영체제와 적어도 하나의 프로그램 코드가 저장될 수 있다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 메모리(210)와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체로부터 메모리(210)로 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체가 아닌 통신 인터페이스(230)를 통해 메모리(210)에 로딩될 수도 있다. 예를 들어, 소프트웨어 구성요소들은 네트워크(170)를 통해 수신되는 파일들에 의해 설치되는 컴퓨터 프로그램에 기반하여 컴퓨터 장치(200)의 메모리(210)에 로딩될 수 있다.
프로세서(220)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(210) 또는 통신 인터페이스(230)에 의해 프로세서(220)로 제공될 수 있다. 예를 들어 프로세서(220)는 메모리(210)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 수신되는 명령을 실행하도록 구성될 수 있다.
통신 인터페이스(230)는 네트워크(170)를 통해 컴퓨터 장치(200)가 다른 장치(일례로, 앞서 설명한 저장 장치들)와 서로 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있다. 일례로, 컴퓨터 장치(200)의 프로세서(220)가 메모리(210)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 생성한 요청이나 명령, 데이터, 파일 등이 통신 인터페이스(230)의 제어에 따라 네트워크(170)를 통해 다른 장치들로 전달될 수 있다. 역으로, 다른 장치로부터의 신호나 명령, 데이터, 파일 등이 네트워크(170)를 거쳐 컴퓨터 장치(200)의 통신 인터페이스(230)를 통해 컴퓨터 장치(200)로 수신될 수 있다. 통신 인터페이스(230)를 통해 수신된 신호나 명령, 데이터 등은 프로세서(220)나 메모리(210)로 전달될 수 있고, 파일 등은 컴퓨터 장치(200)가 더 포함할 수 있는 저장 매체(상술한 영구 저장 장치)로 저장될 수 있다.
입출력 인터페이스(240)는 입출력 장치(250)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 예를 들어, 입력 장치는 마이크, 키보드 또는 마우스 등의 장치를, 그리고 출력 장치는 디스플레이, 스피커와 같은 장치를 포함할 수 있다. 다른 예로 입출력 인터페이스(240)는 터치스크린과 같이 입력과 출력을 위한 기능이 하나로 통합된 장치와의 인터페이스를 위한 수단일 수도 있다. 입출력 장치(250) 중 적어도 하나는 컴퓨터 장치(200)와 하나의 장치로 구성될 수도 있다. 예를 들어, 스마트폰과 같이 터치스크린, 마이크, 스피커 등이 컴퓨터 장치(200)에 포함된 형태로 구현될 수 있다.
또한, 다른 실시예들에서 컴퓨터 장치(200)는 도 2의 구성요소들보다 더 적은 혹은 더 많은 구성요소들을 포함할 수도 있다. 그러나, 대부분의 종래기술적 구성요소들을 명확하게 도시할 필요성은 없다. 예를 들어, 컴퓨터 장치(200)는 상술한 입출력 장치(250) 중 적어도 일부를 포함하도록 구현되거나 또는 트랜시버(transceiver), 데이터베이스 등과 같은 다른 구성요소들을 더 포함할 수도 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 가상화폐 송금 시스템의 개괄적인 모습의 예를 도시한 도면이다. 도 3은 가상화폐 송금 시스템(300), 제1 사용자(310), 제2 사용자(320), 블록체인 네트워크(330) 및 채굴자(340)를 나타내고 있다. 실질적으로, 가상화폐 송금 시스템(300), 제1 사용자(310), 제2 사용자(320), 블록체인 네트워크(330) 및 채굴자(340) 각각은 적어도 하나의 물리적인 전자 기기에 의해 구현될 수 있으며, 물리적인 전자 기기들 각각은 도 2를 통해 설명한 컴퓨터 장치(200)에 대응될 수 있다. 가상화폐 송금 시스템(300)은 실시예에 따라 다수의 거래소들과 사용자들을 위한 가상화폐 지갑 플랫폼 등을 포함할 수 있으나 이에 제한되는 형태는 아니다. 또한, 채굴자(340)는 블록체인 네트워크(330)에 포함되는 하나의 노드일 수 있다.
제1 사용자(310)가 제2 사용자(320)에게 가상화폐에 대한 송금을 요청하면, 가상화폐 송금 시스템(300)은 트랜잭션을 생성 및 배포하여 채굴자(340)가 트랜잭션을 마이닝하도록 할 수 있다. 채굴자(340)의 마이닝을 통해 트랜잭션이 블록체인 네트워크(330)에 기록됨에 기반하여 가상화폐 송금 시스템(300)은 제1 사용자(310)로부터 제2 사용자(320)로의 송금을 처리할 수 있다. 따라서, 트랜잭션의 마이닝을 위한 소요 시간이 송금의 처리를 위한 소요 시간에 매우 큰 영향을 주게 된다. 채굴자(340)는 자신이 마이닝할 트랜잭션을 수수료에 기반하여 선택할 수 있기 때문에, 마이닝을 위한 수수료는 마이닝을 위한 소요 시간에 큰 영향을 줄 수 있으며 이는 송금의 처리를 위한 소요 시간에 대한 영향으로 이어질 수 있다.
본 실시예에 따른 가상화폐 송금 시스템(300)은 제1 사용자(310)가 수수료를 직접 설정할 수 있는 옵션을 제1 사용자(310)에게 제공할 수 있으며, 제공된 옵션을 통해 설정된 수수료를 갖는 트랜잭션을 생성할 수 있다. 다시 말해, 제1 사용자(310)는 수수료를 더 지불하여 제1 사용자(310)의 송금의 처리를 위한 소요 시간을 줄일 수 있다. 역으로, 제1 사용자(310)는 급하지 않은 송금에 대해서는 수수료를 줄일 수도 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 가상화폐 송금 방법의 예를 도시한 흐름도이다. 본 실시예에 따른 가상화폐 송금 방법은 가상화폐 송금 시스템(300)에 포함되는 컴퓨터 장치(200)에 의해 수행될 수 있다. 실시예에 따라 컴퓨터 장치(200)는 가상화폐 송금 시스템(300)이 포함할 수 있는 거래소를 구현하는 물리적인 전자 기기들 중 하나이거나 또는 가상화폐 송금 시스템(300)이 포함할 수 있는 사용자들을 위한 가상화폐 지갑 플랫폼을 구현하는 물리적인 전자 기기들 중 하나일 수 있다. 이때, 컴퓨터 장치(200)의 프로세서(220)는 메모리(210)가 포함하는 운영체제의 코드나 적어도 하나의 컴퓨터 프로그램의 코드에 따른 제어 명령(instruction)을 실행하도록 구현될 수 있다. 여기서, 프로세서(220)는 컴퓨터 장치(200)에 저장된 코드가 제공하는 제어 명령에 따라 컴퓨터 장치(200)가 도 4의 방법이 포함하는 단계들(410 내지 450)을 수행하도록 컴퓨터 장치(200)를 제어할 수 있다.
단계(410)에서 컴퓨터 장치(200)는 마이닝 대기중인 트랜잭션들을 조회할 수 있다. 트랜잭션들의 생성과 동시에 가상화폐의 송금이 이루어지는 것이 아니라, 트랜잭션의 채굴자들에 의한 마이닝이 선행되어야 하기 때문에, 트랜잭션들은 마이닝을 위해 대기하기 위한 풀(pool)에 저장되어 있을 수 있다. 컴퓨터 장치(200)는 이러한 풀에서 마이닝을 위해 대기중인 트랜잭션들을 조회할 수 있다. 풀은 컴퓨터 장치(200)가 포함할 수도 있으나, 컴퓨터 장치(200)와는 별도의 물리적인 전자 기기상에 포함되어 관리될 수도 있다. 이 경우, 컴퓨터 장치(200)는 네트워크(170)를 통해 풀을 포함하는 물리적인 전자 기기와 통신하여 마이닝을 위해 대기중인 트랜잭션들을 조회할 수 있다. 일례로, 풀은 가상화폐 송금 시스템(300)에 포함되거나 또는 블록체인 네트워크(330)에 포함될 수 있다.
단계(420)에서 컴퓨터 장치(200)는 조회된 트랜잭션들을 수수료 비율 및 블록의 크기에 기반하여 복수의 그룹으로 그룹핑할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 장치(200)는 수수료 비율을 기준으로 조회된 트랜잭션들을 내림차순으로 정렬할 수 있다. 여기서, 수수료 비율은, 블록을 생성하는 마이너들에게 지급되는 수수료 비율으로서, 트랜잭션에 대한 수수료의 비율일 수 있다. 이후, 컴퓨터 장치(200)는 수수료 비율이 큰 순서로 트랜잭션들을 각 그룹으로 그룹핑하되, 하나의 그룹에 포함되는 트랜잭션들의 크기의 합이 블록의 크기를 넘지 않도록 트랜잭션들을 그룹핑할 수 있다. 트랜잭션의 크기는 트랜잭션마다 다를 수 있으며, 블록의 크기는 가상화폐의 종류에 따라 고정적이다. 비트코인의 경우 블록의 크기는 1Mb이며, 이때 컴퓨터 장치(200)는 수수료 비율이 큰 순서로 1MB를 넘지 않는 최대 수의 트랜잭션들을 첫 번째 그룹으로 묶을 수 있다. 이후, 다음으로 수수료 비율이 큰 순서로 1MB를 넘지 않는 최대 수의 트랜잭션들이 두 번째 그룹으로 묶일 수 있으며, 이를 반복하여 컴퓨터 장치(200)는 트랜잭션들을 복수의 그룹들로 그룹핑할 수 있다. 이때, 트랜잭션이 어느 그룹에 속하는가에 따라 해당 트랜잭션의 마이닝 시간이 예측될 수 있다. 일례로, 첫 번째 그룹에 포함된 트랜잭션은 10분 내에 마이닝이 이루어질 것으로 예측될 수 있으며, 두 번째 그룹에 포함된 트랜잭션은 20분 내에 마이닝이 이루어질 것으로 예측될 수 있다.
단계(430)에서 컴퓨터 장치(200)는 유입되는 트랜잭션의 동향을 복수의 그룹 각각에 반영할 수 있다. 앞서 단계(420)에서 트랜잭션들을 복수의 그룹으로 그룹핑하였으나, 시간이 지날수록 새로운 트랜잭션들이 블록체인 네트워크(330)상으로 유입될 것이므로 각 그룹의 수수료 비율의 범위에 속하는 트랜잭션의 수/크기는 계속 증가할 수 있다. 특히 수수료 비율이 특정 트랜잭션의 수수료 비율보다 높은 트랜잭션이 얼마만큼 유입되느냐에 따라 해당 트랜잭션들의 마이닝 예상 시간은 동일한 수수료 비율에 대해서도 달라질 수 있다. 이에 컴퓨터 장치(200)는 복수의 그룹 별로 마지막 블록이 생성된 때로부터 현재까지 유입된 트랜잭션 수/크기, 마지막 블록이 생성된 때로부터 시간의 경과, 및/또는 각 그룹의 우선순위에 따른 가중치를 복수의 그룹 각각에 반영함으로써, 각 그룹에 해당하는 트랜잭션에 우선하여 처리될 트랜잭션의 수/크기를 예측할 수 있다. 이러한 유입되는 트랜잭션은 일반적으로 블록이 하나 생성되는 시간(평균 블록 생성 시간) 동안에 블록체인 네트워크(330)로 등록되는 펜딩(pending) 트랜잭션들을 의미할 수 있다. 그룹에 트랜잭션 동향을 반영하는 예에 대해서는 이후 더욱 자세히 설명한다.
단계(440)에서 컴퓨터 장치(200)는 그룹의 순서 및 평균 블록 생성 시간에 기초하여 트랜잭션의 마이닝 또는 송금을 위한 예상 소요 시간을 그룹별로 계산할 수 있다. 일례로, 마이닝을 위한 예상 소요 시간은 그룹의 순서와 평균 블록 생성 시간의 곱을 통해 계산될 수 있다. 앞서 평균 블록 생성 시간이 10분인 비트코인의 경우, 첫 번째 그룹에 포함된 트랜잭션이 10분 내에 마이닝이 이루어질 것으로 예측될 수 있음을 설명한 바 있다. 마이닝을 위한 예상 소요 시간과 송금을 위한 예상 소요 시간은 동일하지 않을 수 있기 때문에, 송금을 위한 예상 소요 시간은 마이닝을 위한 예상 소요 시간에 기타 가중치를 부여하여 계산될 수 있다. 기타 가중치는 마이닝 이후에 실제로 송금이 이루어지기까지의 평균 시간 등을 고려하여 결정될 수 있다.
단계(450)에서 컴퓨터 장치(200)는 계산된 예상 소요 시간에 기반한 수수료 선택 옵션을 사용자에게 제공할 수 있다. 수수료 선택 옵션은 사용자의 가상화폐 송금을 위한 서비스를 통해 제공될 수 있다. 일례로, 상기 서비스는 사용자의 단말이 접근하는 웹페이지를 통해 제공되거나 또는 사용자의 단말에 설치 및 구동되는 모바일 어플리케이션을 통해 제공될 수 있다. 이때, 수수료 선택 옵션 역시 상술한 웹페이지나 모바일 어플리케이션을 통해 사용자에게 제공될 수 있다. 사용자는 수수료에 따른 예상 소요 시간을 고려하여 수수료를 직접 설정할 수 있으며, 설정된 수수료에 따라 사용자의 송금이 처리될 수 있다. 이 경우, 채굴자는 사용자에 의해 설정된 수수료에 기반하여 자신이 마이닝할 트랜잭션을 선택할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 트랜잭션들의 그룹별 수수료 비율과 트랜잭션의 수를 나타낸 그래프의 예이다. 도 5의 그래프(500)에서 x축은 수수료 비율(fee rate)을, y축은 트랜잭션의 수(txs)를 나타내고 있다. 그래프(500)에서는 특정 시점에서 마이닝을 위해 대기중인 트랜잭션들(아직 블록에 포함되지 않은 마이닝 대상의 트랜잭션들)을 7개의 그룹(L1 내지 L7)으로 그룹핑하는 예를 나타내고 있다. 컴퓨터 장치(200)는, 특정 시점에서 마이닝을 위해 대기중인 트랜잭션들의 정보를 컴퓨터 장치(200)와 연결된 다른 컴퓨터 장치로부터 수집할 수 있다. 일례로, 컴퓨터 장치(200)는 블록체인 네트워크 상의 풀(mempool)을 조회하여 마이닝을 위해 대기중인 트랜잭션들의 정보를 획득할 수 있다. 이 후, L1부터 순차적으로 트랜잭션들이 그룹핑되기 때문에 L7에는 L1 내지 L6에 포함되지 않은 나머지 트랜잭션들이 모두 포함될 수 있다. 이때, 수수료 비율이 가장 높은 트랜잭션들의 그룹인 L1은 마이닝을 위해 10분(10m)의 예상 소요 시간이 요구될 수 있으며, 수수료 비율이 가장 낮은 트랜잭션들의 그룹인 L7은 70분(70m) 이상의 예상 소요 시간이 요구될 수 있다.
이때, L2~L7 그룹에 해당하는 트랜잭션의 경우, 해당 트랜잭션이 처리될 때까지 우선 순위에 있는 트랜잭션이 유입될 수 있으므로 각 그룹에 해당하는 트랜잭션에 우선하여 처리될 트랜잭션의 수/크기를 예측할 필요가 있다. 다시 도 4의 단계(430)를 참조하면, 각 그룹으로 유입되는 트랜잭션들을 포함하여 예상되는 우선 순위의 트랜잭션의 수는, L1을 제외한 각 그룹들에 대해 각각 가중치를 이용하여 예측될 수 있다. 이때, 가중치는 일례로 아래 수학식 1과 같이 계산될 수 있다.
Figure pat00001
일례로, 현재 시각이 10시 5분이고, 가장 최근에 블록이 생성된 시각이 10시이며, 평균 블록 생성 시간이 10분이라 가정한다. 이 경우, 도 5의 L2에 적용될 가중치는 1.5(((10시5분-10시) + 10분*(2-1)) / 10분 = 1.5)로 계산될 수 있다. 계산된 가중치는 트랜잭션의 유입에 따라 증가한 트랜잭션의 수에 반영될 수 있다. 이때, 가중치는 그룹 L1을 제외한 나머지 그룹 각각에 반영될 수 있다.
아래 표 1은 그룹들의 가중치 반영 결과의 예를 나타내고 있다.
영역 최신 블록 생성 시점의 트랜잭션 개수 현재 시점의
트랜잭션 개수
변화량 가중치 가중치가 반영된 변화량 가중치
반영 결과
L1 6 10 4 - - 10
L2 11 15 4 1.5 6 21
L3 13 17 4 2.5 10 27
L4 10 15 5 3.5 17.5 32.5
L5 11 15 4 4.5 18 33
L6 11 15 4 5.5 22 37
L7 8 13 5 6.5 32.5 45.5
70 100 30 - - 206
이와 같이 각 그룹별로 가중치가 반영된 트랜잭션의 수/크기가 계산되면, 트랜잭션 수 및 단위 블록의 크기를 기초로 트랜잭션을 재그룹핑할 수 있다.도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 트랜잭션들의 가중치가 반영된 그룹별 수수료 비율과 트랜잭션의 수를 나타낸 그래프의 예이다. 컴퓨터 장치(200)는 단계(420)에서 그룹핑된 트랜잭션들을 단계(430)에서 복수의 그룹들로 재그룹핑함으로써, 트랜잭션들을 가중치가 반영된 더 많은 그룹들(L1 내지 L10)로 분류할 수 있다. 이후, 컴퓨터 장치(200)는 각 그룹별 최소 수수료 비율과 최대 수수료 비율, 그리고 해당 그룹의 순서와 평균 블록 생성 시간의 곱에 기반하여 계산되는 예상 소요 시간을 제공할 수 있다. 해당 그룹의 순서는 도 6의 L의 번호일 수 있으며, 예상 소요 시간은 도 6에 나타난 시간(10분(10m) 내지 100분 이상(100m~))에 대응할 수 있다. 이러한 예상 소요 시간은 해당 그룹의 트랜잭션이 몇 분 안에 마이닝 될 수 있는지 예측한 값일 수 있다. 일례로, 단계(420)의 그룹핑에 의해 L3에 분류되었던 트랜잭션은, 단계(430)에서 유입되는 트랜잭션을 고려하여 계산된 가중치에 의해 L4으로 재분류될 수 있고, 이에 따라 마이닝에 소요되는 시간을 40분 이상으로 산정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 단계(430)에서 재그룹핑한 시각(예를 들어, 10시 5분) 이후, 다음 블록이 생성되는 시각(예를 들어, 10시 10분) 전 각 그룹별 가중치를 계산하는 경우(예를 들어, 10시 7분), 이미 가중치가 계산된 트랜잭션(예를 들어, 10시 ~ 10시 5분에 유입된 트랜잭션)을 제외하고, 새로 유입되는 트랜잭션(예를 들어, 10시 5분 ~ 10시 7분에 유입된 트랜잭션)을 이용하여 가중치를 계산하고 재그룹핑에 적용할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 있어서, 슬라이드 바 형태의 수수료 선택 옵션의 예를 도시한 도면이다. 도 7은 수수료 선택 옵션(700)을 제공하는 예를 나타내고 있다. 이미 설명한 바와 같이, 수수료 선택 옵션(700)은 웹페이지의 형태나 어플리케이션의 형태로 제공될 수 있다. 사용자는 수수료 선택 옵션(700)을 통해 제공되는 슬라이딩 바(710)의 인디케이터(720)를 선택(일례로, PC 환경에서의 마우스 클릭이나 터치스크린 환경에서의 터치)한 후, 이동(클릭이나 터치가 유지된 상태에서 왼쪽 또는 오른쪽으로 드래그)시켜서 수수료(전송 가능 확률)를 선택할 수 있다. 다시 말해, 인디케이터(720)의 슬라이딩 바(710)의 위치에 따른 수수료가 미리 지정되어 있을 수 있으며, 따라서 사용자는 인디케이터(720)의 위치를 이동시켜 특정 수수료를 지정할 수 있다. 이때, 도 7에서는 선택된 수수료에 대한 정보(730)로서 수수료의 양(0.005 BTC), 트랜잭션 예상 시간(예상 소요 시간, 최대 20분), 다음 블록에 포함될 확률(86%), 평균 트랜잭션의 소요 시간 대비 증가/단축 시간(20분 정도 단축) 등의 정보를 함께 제공할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 있어서, 라디오 버튼 형태의 수수료 선택 옵션의 예를 도시한 도면이다. 도 8은 수수료 선택 옵션(800)을 제공하는 다른 예를 나타내고 있다. 이때, 수수료 선택 옵션(800)은 예상 소요 시간과 가격(수수료)에 따른 몇 가지 선택지를 제시하고, 사용자가 자신이 원하는 선택지를 선택하는 방식으로 수수료를 선택할 수 있는 예를 나타내고 있다. 이때, 컴퓨터 장치(200)는 수수료 옵션을 제시하기 위해 세 가지의 기간 임계값 A, B, C를 관리할 수 있다.
A: 기본 수수료를 지불할 경우의 송금 완료 예상 소요 시간
B: 송금이 완료되기를 기대하는 적당한 기간 값(기설정된 송금 완료 기대 기간)
C: 사용자의 추가 수수료를 전제로 가상화폐 송금 시스템(300)이 송금 완료를 보장할 수 있는 시간
이때, A가 B보다 큰 경우, 컴퓨터 장치(200)는 다음의 세 가지 선택지를 사용자에게 노출할 수 있다.
기본 - 추가 수수료 없음 - (현재 지연 중, 예상 소요 시간 : A)
보통 - B를 만족시키기 위한 수수료 - (예상 소요 시간 : B)
빠름 - C를 만족시키기 위한 수수료 - (보장 시간 C)
또한, C가 A보다 작고, A가 B보다 작은 경우, 다음의 두 가지 선택지를 사용자에게 노출할 수 있다.
기본 - 추가 수수료 없음 - (예상 소요 시간 : A)
빠름 - C를 만족시키기 위한 수수료 - (보장 시간 C)
또한, A가 C보다 작은 경우에는 수수료 선택 옵션을 노출하지 않고 바로 다음 프로세스를 진행할 수 있다.
여기서, 도 8의 수수료 선택 옵션(800)은 A가 B보다 큰 경우의 세 가지 선택지가 노출된 예를 나타내고 있다.
이처럼, 본 발명의 실시예들에 따르면, 사용자에게 전송 가능 확률을 높일 수 있는 옵션으로서 수수료를 선택할 수 있는 기능을 제공함으로서, 사용자들이 송금의 예상 소요 시간에 따라 수수료를 설정 가능하도록 서비스를 제공할 수 있다.
이상에서 설명된 시스템 또는 장치는 하드웨어 구성요소, 또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 어플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치에 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 매체는 컴퓨터로 실행 가능한 프로그램을 계속 저장하거나, 실행 또는 다운로드를 위해 임시 저장하는 것일 수도 있다. 또한, 매체는 단일 또는 수개 하드웨어가 결합된 형태의 다양한 기록수단 또는 저장수단일 수 있는데, 어떤 컴퓨터 시스템에 직접 접속되는 매체에 한정되지 않고, 네트워크 상에 분산 존재하는 것일 수도 있다. 매체의 예시로는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등을 포함하여 프로그램 명령어가 저장되도록 구성된 것이 있을 수 있다. 또한, 다른 매체의 예시로, 애플리케이션을 유통하는 앱 스토어나 기타 다양한 소프트웨어를 공급 내지 유통하는 사이트, 서버 등에서 관리하는 기록매체 내지 저장매체도 들 수 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 청구범위와 균등한 것들도 후술하는 청구범위의 범위에 속한다.

Claims (16)

  1. 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 컴퓨터 장치에 의해 수행되는 가상화폐 송금 방법에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 마이닝 대기중인 트랜잭션들을 조회하는 단계;
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 조회된 트랜잭션들을 수수료 비율 및 블록의 크기에 기반하여 복수의 그룹으로 그룹핑하는 단계;
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 트랜잭션의 마이닝 또는 송금을 위한 예상 소요 시간을 그룹별로 계산하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 상기 계산된 예상 소요 시간을 기초로 수수료 선택 옵션을 제공하는 단계
    를 포함하는 가상화폐 송금 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 그룹핑하는 단계는,
    상기 수수료 비율을 기준으로 상기 조회된 트랜잭션들을 내림차순으로 정렬하는 단계; 및
    상기 수수료 비율이 큰 순서로 트랜잭션들을 그룹핑하되, 하나의 그룹에 포함되는 트랜잭션들의 크기의 합이 단위 블록의 크기를 넘지 않도록 트랜잭션들을 그룹핑하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상화폐 송금 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 계산하는 단계는,
    그룹의 순서 및 평균 블록 생성 시간에 기초하여 상기 예상 소요 시간을 계산하는 것을 특징으로 하는 가상화폐 송금 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 계산하는 단계는,
    상기 그룹의 순서와 상기 평균 블록 생성 시간의 곱에 기반하여 상기 예상 소요 시간을 계산하는 것을 특징으로 하는 가상화폐 송금 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해, 유입되는 트랜잭션의 동향을 상기 복수의 그룹 중 적어도 하나에 반영하는 단계
    를 더 포함하는 가상화폐 송금 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 반영하는 단계는,
    상기 그룹 중 적어도 하나에 대해 최신 블록 생성 시각으로부터 경과된 시간, 그룹의 순서, 및 평균 블록 생성 시간에 기초하여 계산되는 가중치를 계산하여 각 그룹에 속하는 트랜잭션의 수를 예측하는 것을 특징으로 하는 가상화폐 송금 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제공하는 단계는,
    인디케이터의 위치에 따라 예상 소요 시간 및 예상 소요 시간에 대응하는 수수료가 지정된 슬라이드 바를 제공하는 것을 특징으로 하는 가상화폐 송금 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제공하는 단계는,
    상기 인디케이터의 위치에 지정된 수수료의 양, 예상 소요 시간 다음 블록에 포함될 확률, 또는 평균 트랜잭션의 소요 시간 대비 증가 또는 단축 시간 중 적어도 하나의 정보를 더 제공하는 것을 특징으로 하는 가상화폐 송금 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제공하는 단계는,
    상기 예상 소요 시간 및 상기 예상 소요 시간에 대응하는 수수료에 따른 복수의 선택지를 제시하는 것을 특징으로 하는 가상화폐 송금 방법.
  10. 컴퓨터 장치와 결합되어 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항의 방법을 컴퓨터 장치에 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  11. 컴퓨터 장치에서 판독 가능한 명령을 실행하도록 구현되는 적어도 하나의 프로세서
    를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해,
    마이닝 대기중인 트랜잭션들을 조회하고,
    상기 조회된 트랜잭션들을 수수료 비율 및 블록의 크기에 기반하여 복수의 그룹으로 그룹핑하고,
    트랜잭션의 마이닝 또는 송금을 위한 예상 소요 시간을 그룹별로 계산하고,
    상기 계산된 예상 소요 시간을 기초로 수수료 선택 옵션을 제공하는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 조회된 트랜잭션들을 복수의 그룹으로 그룹핑을 위해, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해,
    상기 수수료 비율을 기준으로 상기 조회된 트랜잭션들을 내림차순으로 정렬하고,
    상기 수수료 비율이 큰 순서로 트랜잭션들을 그룹핑하되, 하나의 그룹에 포함되는 트랜잭션들의 크기의 합이 단위 블록의 크기를 넘지 않도록 트랜잭션들을 그룹핑하는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 예상 소요 시간을 그룹별로 계산을 위해, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해,
    그룹의 순서 및 평균 블록 생성 시간에 기초하여 상기 예상 소요 시간을 계산하는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해,
    유입되는 트랜잭션의 동향을 상기 복수의 그룹 중 적어도 하나에 반영하는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 수수료 선택 옵션을 제공하기 위해, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해,
    인디케이터의 위치에 따라 예상 소요 시간 및 예상 소요 시간에 대응하는 수수료가 지정된 슬라이드 바를 제공하는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 수수료 선택 옵션을 제공하기 위해, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해,
    상기 예상 소요 시간 및 상기 예상 소요 시간에 대응하는 수수료에 따른 복수의 선택지를 제시하는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 장치.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN117692463A (zh) * 2024-02-01 2024-03-12 中国信息通信研究院 基于区块链网络的区块生成方法和装置、设备和介质

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