KR20220125738A - 신호 처리 방법, 장치, 제1 통신 노드, 제2 통신 노드 및 저장 매체 - Google Patents

신호 처리 방법, 장치, 제1 통신 노드, 제2 통신 노드 및 저장 매체 Download PDF

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KR20220125738A
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Abstract

본 문은 신호 처리 방법, 장치, 제1 통신 노드, 제2 통신 노드 및 저장 매체를 개시한다. 해당 신호 처리 방법은, N개의 제1 시퀀스를 획득하는 단계; 상기 N개의 제1 시퀀스를 병합하여 제2 시퀀스를 획득하는 단계; 상기 제2 시퀀스에 따라 신호를 생성하는 단계; 를 포함하되, 여기서, N은 2보다 크거나 같은 정수이다.

Description

신호 처리 방법, 장치, 제1 통신 노드, 제2 통신 노드 및 저장 매체
본 출원은 2020년 01월 16일에 중국 특허청에 제출한 출원번호가 202010049572.4인 중국 특허 출원의 우선권을 주장하는바, 해당 출원의 전부 내용은 참조로서 본 출원에 포함된다.
본 출원은 통신분야에 관한 것으로서, 예를 들어, 신호 처리 방법, 장치, 제1 통신 노드, 제2 통신 노드 및 저장 매체에 관한 것이다.
비승인 전송 단말은 스케줄링 요청을 송신하지 않고 동적 스케줄링을 기다릴 필요없이 자발적으로 데이터를 송신할 수 있다. 따라서 비승인 전송은 시그널링 오버헤드와 전송 지연을 줄일 수 있을 뿐만 아니라, 단말의 전력소비도 줄일 수 있다. 또한, 비승인 전송은 비직교 전송과 결합되어, 접속 사용자의 수를 증가시킬 수도 있다.
비승인 전송은 사전에 구성된 비승인과 경쟁 비승인 등 두 가지 방안을 포함한다. 파일럿 기반(참조신호 또는 프리앰블 등을 포함함)의 경쟁 비승인 전송의 경우, 파일럿의 개수가 제한되어 있기 때문에, 접속 사용자의 수가 많을 경우, 파일럿 충돌이 비교적 심각하므로, 비승인 전송 성능에 영향을 미치게 된다.
본 출원은 신호 처리 방법, 장치, 제1 통신 노드, 제2 통신 노드 및 저장 매체를 제공한다.
본 출원의 실시예는 신호 처리 방법를 제공하고, 해당 방법은 제1 통신 노드에 응용되며,
N개의 제1 시퀀스를 획득하는 단계; 상기 N개의 제1 시퀀스를 병합하여 제2 시퀀스를 획득하는 단계; 상기 제2 시퀀스에 따라 신호를 생성하는 단계; 를 포함하되, 여기서, N은 2보다 크거나 같은 정수이다.
본 출원의 실시예는 신호 처리 방법을 더 제공하고, 해당 방법은 제2 통신 노드에 응용되며,
전송 자원으로부터 제2 시퀀스에 기반하여 생성된 신호를 수신하는 단계; 상기 신호를 검출하여, 상기 신호를 생성하기 위한 M개의 시퀀스를 획득하는 단계; 를 포함하되, 여기서, 상기 제2 시퀀스는 N개의 제1 시퀀스를 병합하여 획득되고, M은 1보다 크거나 같은 정수이며, N은 2보다 크거나 같은 정수이다.
본 출원의 실시예는 신호 처리 장치를 더 제공하고, 해당 장치는 제1 통신 노드에 구성되며,
N개의 제1 시퀀스를 획득하는 획득 모듈; 상기 N개의 제1 시퀀스를 병합하여 제2 시퀀스를 획득하는 병합 모듈; 상기 제2 시퀀스에 따라 신호를 생성하는 생성 모듈; 을 포함하되, 여기서, N은 2보다 크거나 같은 정수이다.
본 출원의 실시예는 신호 처리 장치를 더 제공하고, 해당 장치는 제2 통신 노드에 구성되며,
전송 자원으로부터 제2 시퀀스에 기반하여 생성된 신호를 수신하는 수신 모듈; 상기 신호를 검출하여, 상기 신호를 생성하기 위한 M개의 시퀀스를 획득하는 검출 모듈; 을 포함하되, 여기서, 상기 제2 시퀀스는 N개의 제1 시퀀스를 병합하여 획득되고, M은 1보다 크거나 같은 정수이며, N은 2보다 크거나 같은 정수이다.
본 출원의 실시예는 제1 통신 노드를 더 제공하고, 해당 통신 노드는,
하나 이상의 프로세서; 하나 이상의 프로그램을 저장하기 위한 저장 장치; 를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로그램이 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 본 출원의 실시예의 제1 통신 노드에 응용되는 임의의 신호 처리 방법을 구현하도록 한다.
본 출원의 실시예는 제2 통신 노드를 더 제공하고, 해당 통신 노드는,
하나 이상의 프로세서; 하나 이상의 프로그램을 저장하기 위한 저장 장치; 를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로그램이 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 본 출원의 실시예의 제2 통신 노드에 응용되는 임의의 신호 처리 방법을 구현하도록 한다.
본 출원의 실시예는 저장 매체를 더 제공하고, 상기 저장 매체에는 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있으며, 상기 컴퓨터 프로그램이 프로세서에 의해 실행될 경우, 본 출원의 실시예의 임의의 신호 처리 방법을 구현한다.
도 1은 본 출원의 실시예에서 제공하는 신호 처리 방법의 흐름 개략도이다.
도 1a는 종래의 "파일럿+데이터"에 기반하는 경쟁 비승인 방안의 전송프레임 구조의 개략도이다.
도 1b는 "다중 파일럿+데이터"에 기반하는 경쟁 비승인 방안의 전송프레임 구조의 개략도이다.
도 1c는 본 출원의 실시예에서 제공하는 2개의 파일럿이 점유하는 시간 주파수 자원의 개략도이다.
도 1d는 본 출원의 실시예에서 제공하는 다른 2개의 파일럿이 점유하는 시간 주파수 자원의 개략도이다.
도 1e는 본 출원의 실시예에서 제공하는 시분할 다중 파일럿의 개략도이다.
도 1f는 본 출원의 실시예에서 제공하는 다른 시분할 다중 파일럿의 개략도이다.
도 1g는 본 출원의 실시예에서 제공하는 주파수 분할 다중 파일럿의 개략도이다.
도 1h는 본 출원의 실시예에서 제공하는 시간 주파수 분할 다중 파일럿의 개략도이다.
도 1i는 본 출원의 실시예에서 제공하는 코드 분할 다중 파일럿의 개략도이다.
도 1j는 본 출원의 실시예에서 제공하는 다른 코드 분할 다중 파일럿의 개략도이다.
도 1k는 본 출원의 실시예에서 제공하는 비직교 시퀀스 집합의 생성 개략도이다.
도 1l은 본 출원의 실시예에서 제공하는 시퀀스 상호 상관 값의 CDF 분포 개략도이다.
도 1m은 본 출원의 실시예에서 제공하는 다른 비직교 시퀀스 집합의 생성 개략도이다.
도 1n은 본 출원의 실시예에서 제공하는 또 다른 비직교 시퀀스 집합의 생성 개략도이다.
도 1o는 본 출원의 실시예에서 제공하는 다른 시퀀스 상호 상관 값의 CDF 분포 개략도이다.
도 2는 본 출원의 실시예에서 제공하는 다른 신호 처리 방법의 흐름 개략도이다.
도 3은 본 출원의 실시예에서 제공하는 신호 처리 장치의 구조 개략도이다.
도 4는 본 출원의 실시예에서 제공하는 다른 신호 처리 장치의 구조 개략도이다.
도 5는 본 출원의 실시예에서 제공하는 제1 통신 노드의 구조 개략도이다.
도 6은 본 출원의 실시예에서 제공하는 제2 통신 노드의 구조 개략도이다.
이하, 도면을 결합하여 본 출원의 실시예를 설명하도록 한다.
도면의 흐름도에 도시된 단계는 예를 들어 한 세트의 컴퓨터 실행 가능 명령을 실행할 수 있는 컴퓨터 시스템에서 수행될 수 있다. 또한, 흐름도에 논리적인 순서가 도시되어 있지만, 일부 경우에는 여기서 설명된 순서와 다른 순서로 도시되거나 설명되는 단계를 수행할 수 있다.
하나의 예시적인 실시형태에서, 도 1은 본 출원의 실시예에서 제공하는 신호 처리 방법의 흐름 개략도이다. 해당 방법은 본 출원에서 제공하는 신호 처리 장치에 의해 수행될 수 있고, 해당 신호 처리 장치는 소프트웨어 및/또는 하드웨어를 통해 구현될 수 있으며, 제1 통신 노드에 통합될 수 있고, 제1 통신 노드는 임의의 유형의 무선 사용자 설비일 수 있다.
종래의 파일럿에 기반하는 경쟁 비승인 전송 방안의 경우, 파일럿의 개수가 제한되어 있기 때문에, 접속 사용자의 수가 많을 경우, 파일럿 충돌이 비교적 심각하므로, 비승인 전송 성능에 영향을 미치게 된다. 따라서, 향상된 파일럿(참조신호 또는 프리앰블 등을 포함함)의 설계를 고려하여, 파일럿의 충돌을 줄임으로써, 경쟁 비승인 전송의 성능을 개선할 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 출원에서 제공하는 신호 처리 방법은 단계(S110), 단계(S120) 및 단계(S130)를 포함한다.
단계(S110), N개의 제1 시퀀스를 획득한다.
N은 2보다 크거나 같은 정수이다.
각각의 제1 시퀀스는 동일한 시퀀스 집합으로부터 획득될 수 있거나, 상이한 시퀀스 집합으로부터 획득될 수도 있다. N개의 제1 시퀀스에서, 임의의 2개의 시퀀스는 상이할 수 있고, T개의 시퀀스는 동일할 수도 있으며, 여기서, T는 2보다 크거나 같은 정수이고, T는 N보다 작거나 같다.
각각의 제1 시퀀스는 무작위로 획득될 수 있다.
여기서는 N의 값에 대해 한정하지 않으며, 하나의 예시에서, N의 값은 2 또는 3을 포함한다.
하나의 예시에서, N개의 제1 시퀀스의 길이는 모두 L이고, L은 2보다 크거나 같은 정수이다.
단계(S120), 상기 N개의 제1 시퀀스를 병합하여 제2 시퀀스를 획득한다.
N개의 제1 시퀀스를 획득한 후, 본 단계는 N개의 제1 시퀀스를 병합하여 제2 시퀀스를 획득할 수 있다.
제2 시퀀스는 비직교 시퀀스 집합 중의 하나의 시퀀스일 수 있다.
여기서는 병합 수단에 대해 한정하지 않으며, 하나의 예시에서, 병합 수단은 중첩 처리(superimposing processing) 또는 직렬 조합(combination in series)을 포함하지만 이에 한정되지 않는다.
중첩 처리는 N개의 제1 시퀀스를 중첩, 즉 더하는 것으로 간주될 수 있다. 직렬 조합은 각각의 제1 시퀀스를 직렬로 직접 연결하는 것(즉 스퀀스를 직렬로 연결함), 또는 각각의 제1 시퀀스 중의 각 요소를 일정한 순서로 직렬로 연결하는 것(즉 요소를 직렬로 연결함)을 포함하고, 예를 들어, 직렬로 연결할 때 먼저 각각의 제1 시퀀스의 첫 번째 요소를 추출하고, 다음 각각의 제1 시퀀스의 두 번째 요소를 추출하는 방식으로 순차적으로 유추함으로써 직렬 조합을 완성한다.
단계(S130), 상기 제2 시퀀스에 따라 신호를 생성한다.
제2 시퀀스를 획득한 후, 본 단계는 제2 시퀀스를 처리하여 신호를 생성할 수 있다. 처리 수단은 한정되지 않으며, 처리 수단은 지정 처리 및 시간 주파수 자원에 대한 매핑을 포함하지만 이에 한정되지 않는다.
비승인 시나리오에서, 신호는 참조신호일 수 있다. 랜덤 접속 시나리오에서, 신호는 랜덤 접속 신호일 수 있다.
신호를 생성한 후, 본 출원은 전송 자원상에서 해당 신호를 전송하여, 제2 통신 노드가 신호를 수신 및 검출하도록 할 수도 있다.
본 출원에서 제공하는 신호 처리 방법은 제1 통신 노드에 응용되고, N개의 제1 시퀀스를 획득하는 단계; 상기 N개의 제1 시퀀스를 병합하여 제2 시퀀스를 획득하는 단계; 상기 제2 시퀀스에 따라 신호를 생성하는 단계; 를 포함하되, 여기서, N은 2보다 크거나 같은 정수이다. 해당 방법은, 파일럿 충돌 확률을 효과적으로 줄일 수 있으므로, 경쟁 비승인 전송의 성능을 개선할 수 있다.
하나의 예시에서, 본 출원에서 제공하는 신호 처리 방법은 다중 파일럿 전송을 구현하는데 사용될 수 있다. 해당 방법은, 먼저 N개의 제1 시퀀스를 획득하고, N개의 제1 시퀀스는 N개의 파일럿을 지시하거나 N개의 파일럿에 대응할 수 있으며, 다음 N개의 제1 시퀀스를 병합하여 제2 시퀀스를 획득하고, 제2 시퀀스에 따라 신호를 생성함으로써, 코드 분할 다중 파일럿을 구현할 수 있다. 해당 방법은 N개의 파일럿을 사용하면, N개의 파일럿에서 모두 충돌이 발생하게 되는 확률이 비교적 낮고; 코드 분할 다중 파일럿을 사용하면, 상대적으로 큰 시퀀스 집합으로부터 각각의 제1 시퀀스를 획득할 수 있어, 각각의 제1 시퀀스의 선택 공간이 더 커지기 때문에, N개의 파일럿에서 충돌이 발생하게 되는 확률을 줄일 수 있다.
하나의 예시에서, 본 출원에서 제공하는 신호 처리 방법은 비직교 파일럿 전송을 구현하는데 사용될 수 있다. 해당 방법은, 먼저 N개의 제1 시퀀스를 획득하고, 다음 N개의 제1 시퀀스를 병합하여 제2 시퀀스를 획득하고, 해당 제2 시퀀스는 하나의 파일럿에 대응하며, 마지막으로 제2 시퀀스에 따라 신호를 생성한다. 제2 시퀀스는 비직교 시퀀스 집합 중의 하나의 시퀀스일 수 있으므로, 비직교 파일럿을 구현할 수 있다. 해당 방법은 비직교 파일럿을 사용하면, 더 많은 파일럿을 사용할 수 있으므로, 파일럿 충돌 확률을 줄일 수 있다.
상기 실시예의 기초상에서, 상기 실시예의 확장 실시예를 제출하고, 설명을 간략하게 하기 위해, 확장 실시예에서는 상기 실시예와 상이한 부분만을 설명한다.
하나의 실시예에서, 상기 N개의 제1 시퀀스를 병합하는 단계는,
상기 N개의 제1 시퀀스를 중첩하는 단계; 또는, 상기 N개의 제1 시퀀스에 대해 각각 지정 처리를 수행한 후 중첩하는 단계; 를 포함한다.
하나의 실시예에서, 상기 N개의 제1 시퀀스를 병합하는 단계는,
상기 N개의 제1 시퀀스를 직렬로 조합하는 단계; 또는, 상기 N개의 제1 시퀀스에 대해 각각 지정 처리를 수행한 후 직렬로 조합하는 단계; 를 포함한다.
하나의 실시예에서, 상기 N개의 제1 시퀀스를 병합하는 단계는,
상기 N개의 제1 시퀀스를 상이한 시간 주파수 자원에 각각 매핑하는 단계; 또는, 상기 N개의 제1 시퀀스에 대해 각각 지정 처리를 수행한 후 상이한 시간 주파수 자원에 매핑하는 단계; 를 포함한다.
하나의 실시예에서, 상기 제2 시퀀스에 따라 신호를 생성하는 단계는,
상기 제2 시퀀스에 대해 지정 처리를 수행한 후 시간 주파수 자원에 매핑하여 신호를 생성하는 단계를 포함한다.
하나의 실시예에서, 상기 지정 처리는 마스크 처리, 스크램블링 처리, 프리코딩 처리, 에너지 조정, 전력 조정, 진폭 조정, 위상 조정 중 하나 이상을 포함한다.
하나의 실시예에서, 상기 제2 시퀀스는 비직교 시퀀스 집합 중의 하나의 시퀀스이고, 상기 제2 시퀀스는 하나의 파일럿에 대응한다.
하나의 실시예에서, 하나의 제1 시퀀스는 하나의 파일럿에 대응한다.
하나의 실시예에서, N개의 제1 시퀀스를 획득하는 단계는,
하나의 시퀀스 집합으로부터 N개의 제1 시퀀스를 획득하는 단계, 상기 N개의 제1 시퀀스 중 임의의 2개의 시퀀스가 상이하거나, 상기 N개의 제1 시퀀스 중 T개의 시퀀스가 동일하며, 여기서, T는 2보다 크거나 같은 정수이고, T는 N보다 작거나 같으며; 상이한 시퀀스 집합으로부터 N개의 제1 시퀀스를 획득하는 단계; 동일한 시퀀스 집합의 상이한 서브집합으로부터 N개의 제1 시퀀스를 획득하는 단계; 를 포함한다.
하나의 실시예에서, 상기 시퀀스 집합은 하다마르 시퀀스 집합, 하다마르 시퀀스 집합에 따라 획득된 시퀀스 집합, ZC 시퀀스 집합, 4상 시퀀스 집합 중 하나 이상을 포함한다.
하나의 실시예에서, 상기 N개의 제1 시퀀스는 무작위로 획득된다.
하나의 실시예에서, 해당 방법은 데이터를 생성하는 단계를 더 포함하고, 상기 데이터에는 정보가 포함되어 있으며, 상기 정보는,
상기 N개의 제1 시퀀스의 식별정보, 상기 N개의 제1 시퀀스 중 적어도 하나의 제1 시퀀스의 에너지 정보, 상기 제2 시퀀스의 식별정보, 상기 제2 시퀀스의 에너지 정보, 상기 제1 통신 노드의 신원 식별정보 중 하나 이상을 포함한다.
N개의 제1 시퀀스의 식별정보는 대응하는 제1 시퀀스를 표식하는데 사용되고, 제2 시퀀스의 식별정보는 제2 시퀀스를 표식하는데 사용된다. 제1 통신 노드의 신원 식별정보는 제1 통신 노드를 표식하는데 사용된다. 여기서 각 식별정보의 내용은 대응하는 내용을 표식할 수 있으면 되기 때문에 한정되지 않는다. 하나의 예시에서, 상기 식별정보는 인덱스, 시리얼 넘버 또는 식별 코드를 포함한다.
에너지 정보는 대응하는 시퀀스(예를 들어 제1 시퀀스 또는 제2 시퀀스)의 에너지를 표식하는 정보일 수 있고, 여기서 에너지 정보의 내용은 대응하는 시퀀스의 에너지를 표식할 수 있으면 되기 때문에 한정되지 않는다. 하나의 예시에서, 상기 에너지 정보는 에너지 레벨 또는 에너지 비율을 포함한다.
이하, 본 출원에 대해 예시적으로 설명하도록 한다. 본 출원에서 제공하는 신호 처리 방법을 참조신호 생성 방법으로 간주할 수 있다. 랜덤 접속 시나리오에서, 해당 신호 처리 방법을 랜덤 접속 신호 생성 방법으로 간주할 수 있다.
비승인 전송(즉, Grant-free transmission)의 경우, 단말은 스케줄링 요청을 송신하지 않고 동적 스케줄링을 기다릴 필요없이 자발적으로 데이터를 송신할 수 있다. 따라서 비승인 전송은 시그널링 오버헤드와 전송 지연을 줄일 수 있을 뿐만 아니라, 단말의 전력소비도 줄일 수 있다. 또한, 비승인 전송은 비직교 전송과 결합되어, 접속 사용자의 수를 증가시킬 수도 있다.
비승인 전송은 사전에 구성된(즉, 반영구적 스케줄링(semi-persistent scheduling), 또는 구성된 그랜트(configured grant)) 비승인과 경쟁(즉 경쟁 기반(contention-based)) 비승인 등 두 가지 방안을 포함한다. 여기서, 사전에 구성된 비승인의 경우, 기지국은 각 단말에 시간 주파수 자원 및 파일럿 시퀀스 등을 미리 구성하거나 반영구적으로 구성할 수 있고; 이러한 구성은 복수의 단말이 사용하는 시간 주파수 자원 및/또는 파일럿 시퀀스 등이 상이함을 보장할 수 있어, 사용자 식별 및 검출을 수행하도록 충돌의 발생을 방지할 수 있으며; 사용 가능한 시간 주파수 자원은 일반적으로 주기적이고, 주기적 트래픽에 비교적 적합하지만, 랜덤 버스트 트래픽에 사용될 경우 전송 효율이 비교적 낮고, 지연이 비교적 크다. 경쟁 비승인의 경우, 단말에 트래픽이 도착했을 때, 시간 주파수 자원과 파일럿 시퀀스 등을 무작위로 선택하여 경쟁 접속 및 전송을 수행할 수 있고, 복수의 단말이 사용하는 시간 주파수 자원, 파일럿 시퀀스 등이 충돌할 수 있으며, 수신기는 더 복잡하거나 고급적인 블라인드 검출 알고리즘을 통해 사용자 식별 및 검출을 구현해야 하고; 경쟁 비승인은 랜덤 버스트 트래픽에 더 적합하며, 더 우수한 전송 효율과 보다 더 낮은 지연을 구비한다.
경쟁 비승인은 “파일럿+데이터”의 채널 구조에 기반하여 구현될 수 있고, 기지국은 파일럿을 통해 다수의 사용자 검출을 구현한다. 여기서, 파일럿은 적어도 프리앰블, 참조신호 등을 포함한다.
도 1a는 종래의 “파일럿+데이터”에 기반하는 경쟁 비승인 방안의 전송프레임 구조의 개략도이다. 도 1a에 도시된 바와 같이, 종래의 방안은 하나의 파일럿을 사용하고, 해당 파일럿은 하나의 시퀀스로 구성될 수 있다. 수신기는 파일럿을 통해 사용자 식별 및 검출을 수행한다. 두 명의 사용자가 상이한 파일럿을 선택하면, 두 명의 사용자가 모두 정확하게 수신 및 검출될 수 있다. 두 명의 사용자가 동일한 파일럿을 선택하면, 즉 충돌이 발생하면, 수신기는 한 명의 사용자만 식별할 수 있고, 하나의 채널 추정 결과만을 획득할 수 있으며, 해당 채널 추정 결과는 두 명의 사용자의 채널의 합이다. 이러한 경우, 2개의 사용자 설비(User Equipment, UE)의 전력이 같으면, 어느 사용자도 정확하게 디코딩되지 못할 가능성이 있다. 파일럿의 개수가 제한되어 있기 때문에, 사용자의 수가 증가됨에 따라, 충돌 상황이 급격히 악화되어, 시스템이 지원하는 접속 사용자의 수에 영향을 미치게 된다.
따라서 파일럿 기반의 경쟁 비승인 전송의 경우, 파일럿의 개수가 제한되어 있기 때문에, 접속 사용자의 수가 많을 경우, 파일럿 충돌이 비교적 심각하므로, 비승인 전송 성능에 영향을 미치게 된다. 본 출원은 참조신호 생성 방법을 제공하고, 해당 방법은 파일럿 충돌을 줄이는데 유리하므로, 경쟁 비승인 전송의 성능을 개선할 수 있다.
하나의 실시예에서, 도 1b는 “다중 파일럿+데이터”에 기반하는 경쟁 비승인 방안의 전송프레임 구조의 개략도이다. 도 1b에 도시된 바와 같이, 다중 파일럿 방안의 주요 사상은 동일한 자원 오버헤드에서 별도의 복수의 파일럿 또는 무작위로 선택되는 복수의 파일럿을 설계하는 것이다. 수신기는 복수의 파일럿을 각각 이용하여 사용자 식별 및 검출을 수행한다. 두 명의 사용자가 파일럿 1에서 충돌하고, 파일럿 2에서 충돌하지 않으면, 여전히 파일럿 2를 통해 사용자 식별 및 검출을 수행하고, 다음 간섭 제거를 수행할 수 있으므로, 기타 사용자의 검출 성능을 개선할 수 있다.
도 1a에 도시된 방안의 경우, 후보 파일럿 집합이 N개의 직교 파일럿 시퀀스를 포함한다고 가정하고, 두 명의 사용자가 접속을 위해 경쟁하는 경우를 예로 들면, 충돌률은 1/N이다. 도 1b에 도시된 방안의 경우, 2개의 독립적인 파일럿이 존재하고, 즉 w=2인 경우를 가정하고, 파일럿 오버헤드가 변하지 않는다고 가정하면, 각각의 파일럿은 N/2개의 직교 파일럿 시퀀스를 포함하는 후보 파일럿 집합으로부터 무작위로 선택될 수 있고, 접속을 위해 경쟁하는 두 명의 사용자의 충돌률은 (2/N)^2=4/N^2이다. 후자의 충돌률은 전자의 4/N임을 알 수 있다. 즉, N가 4보다 크면, 후자의 충돌률이 더 낮고, N가 증가됨에 따라, 후자의 충돌률은 전자에 비해 점차적으로 낮아진다. 예를 들어, N=24인 경우, 후자의 충돌률은 전자의 1/6이고; N=48인 경우, 후자의 충돌률은 전자의 1/12이다. 따라서 “다중 파일럿+데이터”에 기반하는 경쟁 비승인 방안은 충돌률을 줄일 수 있고, 접속 사용자의 수를 증가시키는데 유리하다.
복수의 파일럿의 구성 또는 구조에는 복수의 파일럿이 상이한 시간 주파수 자원을 점유하는 경우가 있다.
2개의 파일럿을 사용하는 경우를 예로 든다. 도 1c는 본 출원의 실시예에서 제공하는 2개의 파일럿이 점유하는 시간 주파수 자원의 개략도이다. 도 1c를 참조하면, 2개의 파일럿 P1, P2가 점유하는 시간 주파수 자원은 주파수 도메인에서 동일한 주파수 도메인 자원 위치를 점유하고, 시간 도메인에서 상이한 심볼을 각각 점유하며, 상이한 심볼은 연속적이거나 비연속적인 것일 수 있고, 이러한 경우를 시분할 다중 파일럿이라고 할 수 있다.
도 1d는 본 출원의 실시예에서 제공하는 다른 2개의 파일럿이 점유하는 시간 주파수 자원의 개략도이다. 도 1d에 도시된 바와 같이, 2개의 파일럿 P1, P2가 점유하는 시간 주파수 자원은 시간 도메인에서 동일한 심볼 위치를 점유하고(2개의 심볼은 연속적이거나 비연속적인 것일 수 있음), 주파수 도메인에서 상이한 주파수 도메인 자원을 각각 점유하며, 상이한 주파수 도메인 자원은 연속적이거나 비연속적인 것일 수 있고, 이러한 경우를 주파수 분할 다중 파일럿이라고 할 수 있다.
실시함에 있어서, 상이한 실시형태가 존재할 수 있다. 도 1e는 본 출원의 실시예에서 제공하는 시분할 다중 파일럿의 개략도이다. 도 1f는 본 출원의 실시예에서 제공하는 다른 시분할 다중 파일럿의 개략도이다. 도 1e 및 도 1f에 도시된 바와 같이, 시분할 다중 파일럿의 경우, 2개의 파일럿 P1, P2가 점유하는 시간 주파수 자원은 시간 도메인에서 상이한 심볼을 점유하고, 주파수 도메인에서 사용 가능한 주파수 도메인 자원으로부터 무작위로 선택되며, 동일하거나 상이한 주파수 도메인 자원 위치를 사용할 수 있다. 여기서, 도 1e의 경우, 주파수 도메인 자원이 3개의 그룹으로 나뉘어지는 12개의 자원 요소(Resource Element, RE)를 포함한다고 가정하면, 각 그룹은 4개의 RE를 포함하고, 파일럿 P1은 첫 번째 심볼의 3개 그룹의 주파수 도메인 자원으로부터 한 그룹의 자원을 무작위로 선택하며, 파일럿 P2는 두 번째 심볼의 3개 그룹의 주파수 도메인 자원으로부터 한 그룹의 자원을 무작위로 선택한다. 도 1f의 경우, 주파수 도메인에서 12개의 RE를 6개의 그룹으로 나누고, 각 그룹은 2개의 RE를 포함하며, 파일럿 P1은 첫 번째 심볼의 6개 그룹의 주파수 도메인 자원으로부터 한 그룹의 자원을 무작위로 선택하고, 파일럿 P2는 두 번째 심볼의 6개 그룹의 주파수 도메인 자원으로부터 한 그룹의 자원을 무작위로 선택한다. 이러한 구조를 빗살 구조라고도 할 수 있고, 각 자원 그룹을 하나의 빗살로 칭한다. 따라서 각 파일럿이 하나의 빗살을 무작위로 선택하는 것으로 간주할 수도 있다.
주파수 분할 다중 파일럿의 경우에도 유사하게 실시할 수 있다. 예를 들어, 도 1g는 본 출원의 실시예에서 제공하는 주파수 분할 다중 파일럿의 개략도이다. 도 1g에 도시된 바와 같이, 2개의 파일럿 P1, P2가 점유하는 시간 주파수 자원은 시간 도메인에서 동일한 심볼 위치를 점유하고, 주파수 도메인에서 사용 가능한 주파수 도메인 자원으로부터 무작위로 선택된다. 여기서, 주파수 도메인에서 12개의 RE를 2개의 그룹으로 나누고, 각 그룹은 6개의 RE를 포함하며, 파일럿 P1과 파일럿 P2가 2개의 그룹을 각각 사용하고, 각 자원 그룹을 3개의 서브그룹으로 분할하며, 각 서브그룹은 2개의 RE를 포함하고, 하나의 UE의 경우, 파일럿 P1은 제1 자원 그룹의 3개 서브그룹으로부터 하나의 서브그룹의 자원을 무작위로 선택하고, 파일럿 P2는 제2 자원 그룹의 3개 서브그룹으로부터 하나의 서브그룹의 자원을 무작위로 선택한다.
시간 주파수 분할 다중 파일럿의 실시형태를 채택할 수도 있고, 도 1h는 본 출원의 실시예에서 제공하는 시간 주파수 분할 다중 파일럿의 개략도이다. 도 1h에 도시된 바와 같이, 주파수 도메인에서 12개의 RE와 시간 도메인에서 2개의 심볼을 포함하는 시간 주파수 자원을 주파수 도메인에서 2개의 그룹으로 나누고, 각 그룹은 6개의 RE를 포함하며, 파일럿 P1과 파일럿 P2가 2개의 그룹을 각각 사용하고, 각 자원 그룹에 대한 시간 주파수 분할을 수행하여, 6개의 서브그룹을 획득하며, 각 서브그룹은 주파수 도메인에서 2개의 RE와 시간 도메인에서 1개의 심볼을 포함하고, 하나의 UE의 경우, 파일럿 P1은 제1 자원 그룹의 6개 서브그룹으로부터 하나의 서브그룹의 자원을 무작위로 선택하며, 파일럿 P2는 제2 자원 그룹의 6개 서브그룹으로부터 하나의 서브그룹의 자원을 무작위로 선택한다.
상기 예시에서 각 파일럿이 최종적으로 사용하는 주파수 도메인 자원은 연속적인 것이고, 실제로 비연속적일 수도 있다.
한 명의 사용자의 복수의 파일럿이 상이한 시간 주파수 자원을 점유하는 경우, 상이한 파일럿 Px, x=1,...,w에 대해, 동일한 파일럿 시퀀스 집합을 사용할 수 있고, 예를 들어, P1, P2, ..., Pw는 모두 파일럿 시퀀스 집합 S로부터 무작위로 선택된 것이다.
파일럿 시퀀스 집합은 직교 시퀀스 집합일 수 있다. 예를 들어, 도 1c에 도시된 시분할 다중 파일럿의 경우, 주파수 도메인이 12개의 RE를 포함한다고 가정하면, 파일럿 시퀀스 집합은 길이가 12인 12개의 직교 하다마르 시퀀스를 포함하는 집합일 수 있고, 각 파일럿은 해당 집합으로부터 길이가 12인 하나의 파일럿 시퀀스를 선택한다. 도 1d에 도시된 주파수 분할 다중 파일럿의 경우, 주파수 도메인에서 12개의 RE를 포함하고, 2개의 파일럿이 6개의 RE를 각각 점유하며, 시간 도메인에서 2개의 심볼을 점유한다고 가정하면, 파일럿 시퀀스 집합은 길이가 12인 12개의 직교 하다마르 시퀀스를 포함하는 집합일 수 있고, 각 파일럿은 해당 집합으로부터 길이가 12인 하나의 파일럿 시퀀스를 선택한 다음, 상응하는 주파수 도메인에서 6개의 RE와 시간 도메인에서 2개의 심볼에 매핑한다. 이때, 임의의 파일럿 Px의 경우, 다수의 사용자의 파일럿은 코드 분할되고, 다수의 사용자가 동일한 파일럿 시퀀스를 선택할 경우 충돌이 발생하게 된다. 상술한 바와 같이, 2개의 UE의 2개의 파일럿에서 모두 충돌이 발생할 확률은 (1/12)^2=1/144이다.
도 1e에 도시된 시분할 다중 파일럿의 경우, 각 파일럿은 주파수 도메인에서 4개의 RE를 점유하면, 파일럿 시퀀스 집합은 길이가 4인 4개의 직교 하다마르 시퀀스를 포함하는 집합일 수 있고, 각 파일럿은 해당 집합으로부터 길이가 4인 하나의 파일럿 시퀀스를 선택한다. 마찬가지로, 도 1f에 도시된 시분할 다중 파일럿의 경우, 각 파일럿은 주파수 도메인에서 2개의 RE를 점유하면, 파일럿 시퀀스 집합은 길이가 2인 2개의 직교 하다마르 시퀀스를 포함하는 집합일 수 있고, 각 파일럿은 해당 집합으로부터 길이가 2인 하나의 파일럿 시퀀스를 선택한다.
도 1g에 도시된 주파수 분할 다중 파일럿의 경우, 각 파일럿은 주파수 도메인에서 2개의 RE를 점유하고, 시간 도메인에서 2개의 심볼을 점유하면, 파일럿 시퀀스 집합은 길이가 4인 4개의 직교 하다마르 시퀀스를 포함하는 집합일 수 있고, 각 파일럿은 해당 집합으로부터 길이가 4인 하나의 파일럿 시퀀스를 선택한 다음, 상응하는 주파수 도메인에서 2개의 RE와 시간 도메인에서 2개의 심볼에 매핑한다. 파일럿 시퀀스 집합은 시퀀스 집합 A 및 직교 마스크 집합 B를 포함할 수도 있고, 여기서, 시퀀스 집합 A는 길이가 2인 2개의 직교 하다마르 시퀀스를 포함하는 집합일 수 있고, 직교 마스크 집합 B는 길이가 2인 2개의 직교 하다마르 시퀀스를 포함하는 집합일 수 있으며, 시퀀스 집합 A로부터 1열을 무작위로 선택하여 하나의 2*1의 시퀀스를 획득하고, 직교 마스크 집합 B로부터 1행을 무작위로 선택하여 하나의 1*2의 시퀀스를 획득한 다음, 2개의 시퀀스에 대해 행렬 곱셈을 수행하여 2*2의 행렬을 획득하며, 이를 상응하는 주파수 도메인에서 2개의 RE와 시간 도메인에서 2개의 심볼에 매핑되는 파일럿으로 사용한다.
도 1h에 도시된 시간 주파수 분할 다중 파일럿의 경우, 도 1f와 유사하게, 각 파일럿은 주파수 도메인에서 2개의 RE를 점유하고, 시간 도메인에서 1개의 심볼을 점유하면, 파일럿 시퀀스 집합은 길이가 2인 2개의 직교 하다마르 시퀀스를 포함하는 집합일 수 있고, 각 파일럿은 해당 집합으로부터 길이가 2인 하나의 파일럿 시퀀스를 선택한 다음, 상응하는 주파수 도메인에서 2개의 RE와 시간 도메인에서 1개의 심볼에 매핑한다.
도 1e 내지 도 1h에 도시된 경우를 참조하면, 파일럿 집합이 후보(빗살) 파일럿 자원 및 길이가 비교적 짧은 직교 파일럿 시퀀스 집합을 포함하는 것으로 간주할 수 있다. 이러한 경우는 길이가 비교적 긴 희소 직교 파일럿 시퀀스 집합과 등가(equivalent)될 수도 있고, 즉, 파일럿 자원에 대응하는 위치의 파일럿 시퀀스 요소는 길이가 비교적 짧은 직교 파일럿 시퀀스의 요소이고, 기타 자원 위치의 파일럿 시퀀스 요소는 0이며, 최종적으로 길이가 12인 12개의 희소 직교 시퀀스를 획득할 수 있다.
도 1e 내지 도 1h에 도시된 경우를 참조하면, 그중 임의의 파일럿 Px의 경우, 다수의 사용자의 파일럿은 주파수 분할 또는 시간 주파수 분할 또는 코드 분할되고, 물론 희소 파일럿 시퀀스와 등가될 경우 모두 코드 분할된 것으로 간주할 수 있다.
상기 예시에서, 사용 가능한 파일럿(시간 주파수 자원 및/또는 파일럿 시퀀스를 포함함)은 안테나 포트에 대응할 수도 있고, 각각의 사용 가능한 파일럿은 하나의 포트에 대응한다. 하나의 UE가 복수의 안테나 포트를 사용하는 경우, 해당 UE는 복수의 그룹의 파일럿을 사용할 수 있고(또는 상기 임의의 파일럿 Px를 한 그룹의 파일럿으로 간주함), 각 파일럿 그룹은 복수의 포트에 각각 대응하는 복수의 파일럿을 포함하며, 이러한 복수의 파일럿은 무작위로 선택될 수 있다.
하나의 UE는 다중 계층 데이터 또는 복수의 데이터 스트림을 전송할 수 있고, 해당 UE는 복수의 그룹의 파일럿을 사용할 수 있으며, 각 파일럿 그룹은 다중 계층 데이터 또는 복수의 데이터 스트림에 각각 대응하는 복수의 파일럿을 포함하고, 이러한 복수의 파일럿은 무작위로 선택될 수 있다. 또는, 해당 UE의 각 계층 데이터 또는 각 데이터 스트림을 하나의 가상 UE로 간주할 수 있고, 각 가상 UE는 상기 예시에 따라 복수의 파일럿을 각각 사용한다.
복수의 안테나 포트, 또는 다중 계층 데이터, 또는 복수의 데이터 스트림에 대해, UE는 전력 할당을 수행하거나, 전송되는 심볼에 대한 진폭 조정을 수행할 수도 있고, 또한, 위상 조정, 프리코딩 처리 등 동작을 수행할 수도 있다.
하나의 실시예에서, N개의 제1 시퀀스를 병합하는 기술수단은 중첩 처리일 수 있다.
복수의 파일럿의 구성 또는 구조에는 복수의 파일럿이 동일한 시간 주파수 자원을 점유하는 경우도 있다.
2개의 파일럿을 사용하는 경우를 예로 든다. 도 1i는 본 출원의 실시예에서 제공하는 코드 분할 다중 파일럿의 개략도이다. 도 1i를 참조하면, 2개의 파일럿 P1, P2가 점유하는 시간 주파수 자원은 동일하지만, 코드 도메인에서 일정하게 구분할 수 있고, 즉 파일럿 시퀀스를 통해 구분하며, 이러한 경우를 코드 분할 다중 파일럿이라고 할 수 있다.
코드 분할 다중 파일럿은 아래의 세 가지 경우로 나뉠 수 있다.
(1)복수의 파일럿의 파일럿 시퀀스(즉, N개의 제1 시퀀스)는 상이한 파일럿 시퀀스 집합(즉, 시퀀스 집합)으로부터 각각 획득된다. 예를 들어, 2개의 파일럿 P1, P2가 사용하는 파일럿 시퀀스는 파일럿 시퀀스 집합 S1, S2로부터 각각 무작위로 선택된다.
(2)복수의 파일럿의 파일럿 시퀀스는 동일한 파일럿 시퀀스 집합으로부터 획득되고, 복수의 파일럿 시퀀스가 상이한 것을 보장한다. 예를 들어, 파일럿 시퀀스 집합 S로부터 2개의 상이한 파일럿 시퀀스를 무작위로 선택하여, 2개의 파일럿 P1, P2가 사용하는 파일럿 시퀀스로 각각 사용한다.
(3)복수의 파일럿의 파일럿 시퀀스는 동일한 파일럿 시퀀스 집합으로부터 획득되고, 동일한 파일럿 시퀀스를 선택하는 것을 허용하며, 즉 2개 이상의 파일럿 시퀀스가 동일할 수 있다. 예를 들어, 2개의 파일럿 P1, P2가 사용하는 파일럿 시퀀스는 파일럿 시퀀스 집합 S로부터 각각 무작위로 선택되고, 동일한 파일럿 시퀀스를 선택할 수 있다. 2개의 파일럿은 동일한 파일럿 시퀀스를 사용하는 경우 하나의 파일럿과 등가(equivalent)될 수 있다.
도 1j는 본 출원의 실시예에서 제공하는 다른 코드 분할 다중 파일럿의 개략도이다. 도 1j를 참조하면, 사용 가능한 파일럿 자원이 주파수 도메인에서 12개의 RE를 포함하고 시간 도메인에서 2개의 심볼을 포함한다고 가정하고, 주파수 도메인에서 자원을 6개의 그룹으로 나누며, 즉 각 파일럿 자원 그룹(또는 각 빗살 자원)은 주파수 도메인에서 2개의 RE를 포함하고 시간 도메인에서 2개의 심볼을 포함한다.
각 파일럿 자원 그룹에서 사용하는 파일럿 시퀀스 집합 S는 길이가 4인 4개의 직교 하다마르 시퀀스를 포함하는 집합일 수 있다. 파일럿 시퀀스 집합은 시퀀스 집합 A 및 직교 마스크 집합 B를 포함할 수도 있고, 여기서, 시퀀스 집합 A는 길이가 2인 2개의 직교 하다마르 시퀀스를 포함하는 집합일 수 있으며, 직교 마스크 집합 B는 길이가 2인 2개의 직교 하다마르 시퀀스를 포함하는 집합일 수 있다.
이러한 경우, 파일럿 집합이 후보 파일럿 자원 및 길이가 비교적 짧은 직교 파일럿 시퀀스 집합을 포함하는 것으로 간주할 수 있다. 물론, 이러한 경우는 파일럿 집합이 길이가 비교적 긴 희소 직교 파일럿 시퀀스 집합인 것과 등가(equivalent)될 수도 있다.
해당 예시에서, 복수의 파일럿은 상이한 파일럿 집합으로부터 각각 획득될 수 있거나, 복수의 파일럿은 동일한 파일럿 집합으로부터 획득되고 복수의 파일럿이 상이한 것을 보장하거나, 복수의 파일럿은 동일한 파일럿 집합으로부터 획득되고 그중 임의의 2개의 파일럿은 동일할 수 있다. 2개의 파일럿을 사용하는 경우를 예로 든다. 예를 들어, 각 파일럿 자원 그룹에서 사용하는 파일럿 시퀀스 집합 S를 2개의 서브집합 S1과 S2로 나누고, 파일럿 P1은 6개 파일럿 자원 그룹으로부터 한 그룹의 파일럿 자원을 무작위로 선택한 다음, 서브집합 S1로부터 파일럿 시퀀스를 선택하며, 파일럿 P2는 6개 파일럿 자원 그룹으로부터 한 그룹의 파일럿 자원을 무작위로 선택한 다음, 서브집합 S2로부터 파일럿 시퀀스를 선택한다. 또는, 후보 파일럿 자원 및 후보 파일럿 시퀀스의 모든 조합으로부터 2개의 상이한 조합을 무작위로 선택하여 파일럿 P1 및 파일럿 P2로 사용한다. 또는, 후보 파일럿 자원 및 후보 파일럿 시퀀스의 모든 조합으로부터 2개의 조합을 무작위로 선택하여 파일럿 P1 및 파일럿 P2로 사용하는데, 이때 파일럿 P1과 파일럿 P2는 동일할 수 있고, 동일할 경우 하나의 파일럿과 등가(equivalent)될 수 있다.
총 에너지가 제한된 조건에서, 복수의 파일럿을 사용하면, 각 파일럿의 에너지가 감소되어, 채널 추정에 영향을 미치게 되고, 노이즈 억제 능력에 영향을 미치게 된다.
코드 분할 다중 파일럿의 경우, 복수의 파일럿의 에너지 할당에 대해 아래의 두 가지 경우를 고려할 수 있다:
(1)총 에너지는 복수의 파일럿에 균등하게 할당되고, 즉, 복수의 파일럿의 에너지는 동일하다.
(2)총 에너지는 복수의 파일럿에 균등하지 않게 할당되고, 즉, 복수의 파일럿의 에너지는 상이할 수 있다. 예를 들어, 총 에너지를 복수의 에너지 레벨로 분할하고, 각 에너지 레벨이 지시하는 에너지는 동일하거나 상이하며, 복수의 파일럿은 그중 하나의 에너지 레벨을 무작위로 선택하고, 복수의 파일럿의 에너지 레벨 인덱스는 서로 상이하며, 총 에너지가 변하지 않거나, 미리 설정된 총 에너지와 같거나 미리 설정된 총 에너지를 초과하지 않도록 보장한다. 하나의 예시에서, 복수의 에너지 레벨 중 하나의 에너지 레벨은 0일 수 있고, 이는 해당 파일럿을 송신하지 않는 것에 해당하며, 절약된 에너지는 기타 파일럿의 송신에 사용될 수 있다. UE가 2개의 파일럿을 사용하는 경우, 그중 하나의 파일럿의 에너지는 0이 아니고, 다른 하나의 파일럿의 에너지가 0이면, 해당 UE가 실제로 하나의 파일럿을 사용하는 것에 해당한다.
에너지가 균등하지 않게 할당되는 경우, 파일럿 심볼에 대한 재구성 및 간섭 제거를 수행하기 위해, UE는 UE에 의해 송신되는 데이터 페이로드(Payload)에 복수의 파일럿의 에너지 할당 관련 정보를 포함시킬 수 있다. 예를 들어, 복수의 파일럿 중 각 파일럿의 에너지 할당 지시를 포함시키고; 또는, 복수의 파일럿 중 하나의 파일럿의 에너지 레벨 인덱스를 포함시키며, 이때, 복수의 에너지 레벨은 복수의 파일럿 사이에서 순차적으로 순환적으로 사용될 수 있고, 그중 하나의 파일럿의 에너지 레벨 인덱스가 결정되면, 기타 파일럿의 에너지 레벨은 순차적으로 결정될 수 있다.
복수의 파일럿이 상이한 시간 주파수 자원을 점유하는 경우에도, 복수의 파일럿 간에 에너지 할당을 수행할 수 있고, 총 에너지는 복수의 파일럿에 균등하게 할당되거나 균등하지 않게 할당된다. 여기서, 시분할 다중 파일럿의 경우, 전력 제어의 원인으로 인해, 일부 경우에(예를 들어, UE가 최대 송신 전력에 도달한 경우), 복수의 파일럿의 에너지는 동일해야 한다.
여기서 설명한 에너지 할당은 전력 할당, 전력 제어, 진폭 조정 및 에너지 정규화 등 동작을 통해 구현될 수 있다.
하나의 예시에서, 도 1i에 도시된 바와 같이, 코드 분할 다중 파일럿의 경우, 하나의 UE의 송신단에서, UE는 먼저 복수의 파일럿 시퀀스를 획득하고, 다음, 복수의 파일럿 시퀀스에 대해 중첩 처리를 수행하여, 중첩 처리된 시퀀스를 획득하며, 다음 중첩 처리된 시퀀스에 따라 파일럿 또는 참조신호를 생성하여 송신한다.
2개의 파일럿을 사용하는 경우를 예로 들면, UE는 먼저 2개의 파일럿 시퀀스(즉, 제1 시퀀스) C1과 C2를 획득하고, 다음 UE는 2개의 파일럿 시퀀스 C1과 C2에 대해 중첩 처리를 수행하여, 중첩 처리된 시퀀스 C:C=C1+C2를 획득하며, 다음 UE는 중첩 처리된 시퀀스 C에 따라 파일럿 또는 참조신호를 생성한다.
복수의 파일럿의 파일럿 시퀀스가 상이한 파일럿 시퀀스 집합으로부터 각각 획득되거나, 복수의 파일럿의 파일럿 시퀀스가 동일한 파일럿 시퀀스 집합으로부터 획득되고 복수의 파일럿 시퀀스가 상이한 것을 보장하는 경우, UE는 먼저 2개의 파일럿 시퀀스 C1과 C2의 에너지를 조정하고, 다음 중첩 처리를 수행하여 중첩 처리된 시퀀스 C를 획득한다. 예를 들어, 파일럿 시퀀스 C1과 C2의 길이가 모두 L이고, 요소 에너지가 모두 1로 정규화된다고 가정하면, 2개의 시퀀스의 총 에너지는 모두 L이고, 2개의 파일럿 시퀀스 C1과 C2에 대해 에너지 조정을 수행한 후 C1/
Figure pct00001
및 C2/
Figure pct00002
을 각각 획득할 수 있으며, 중첩 처리된 후의 시퀀스 C는
Figure pct00003
일 수 있으므로, 중첩 처리된 후 획득되는 시퀀스 C의 총 에너지는 여전히 L이다.
또는, 파일럿 시퀀스 C1과 C2의 길이가 모두 L이고, 요소 에너지가 모두 1로 정규화되며, 파일럿의 타겟 총 에너지가 E라고 가정하면, 각 파일럿 시퀀스의 타겟 총 에너지는 E/2일 수 있고, 2개의 파일럿 시퀀스 C1과 C2에 대해 에너지 조정을 수행한 후,
Figure pct00004
Figure pct00005
를 각각 획득할 수 있으며, 중첩 처리된 후의 시퀀스 C는
Figure pct00006
일 수 있으므로, 중첩 처리된 후 획득되는 시퀀스 C의 총 에너지는 E이다.
복수의 파일럿의 파일럿 시퀀스가 동일한 파일럿 시퀀스 집합으로부터 획득되고, 그중 임의의 2개의 파일럿 시퀀스가 동일할 수 있다. 따라서, 시퀀스 C에 따라 파일럿 또는 참조신호를 생성하기 전에, 시퀀스 C에 대해 에너지 정규화 처리를 수행하여 시퀀스 D를 획득하고, 다음 시퀀스 D에 따라 파일럿 또는 참조신호를 생성할 수 있다. 예를 들어
Figure pct00007
이고, 여기서, C가 L*1의 시퀀스라고 가정하고, ( )*는 켤레전치를 나타내며, C*C에 따라 시퀀스 C의 총 에너지를 획득할 수 있고, 이러한 처리의 목적은 파일럿의 총 에너지가 변하지 않거나, 미리 설정된 총 에너지 E와 같거나 미리 설정된 총 에너지 E를 초과하지 않도록 보장하는 것이며, 특히, 하나의 UE의 2개의 파일럿 시퀀스가 동일한 경우에 대한 것이다. 물론, 복수의 파일럿의 파일럿 시퀀스가 상이한 파일럿 시퀀스 집합으로부터 각각 획득되거나, 복수의 파일럿의 파일럿 시퀀스가 동일한 파일럿 시퀀스 집합으로부터 획득되고 복수의 파일럿 시퀀스가 상이한 것을 보장하는 경우에도, 중첩된 후 획득되는 시퀀스 C에 대해 에너지 조정을 수행하는 방법을 사용할 수 있다.
하나의 예시에서, 도 1j에 도시된 바와 같이, 코드 분할 다중 파일럿의 경우, 하나의 UE의 송신단에서, UE는 먼저 복수의 파일럿을 획득하고, 다음 복수의 파일럿에 대해 중첩 처리를 수행하여, 중첩 처리된 파일럿을 획득하며, 다음 중첩 처리된 파일럿에 따라 참조신호를 생성하여 송신한다.
2개의 파일럿을 사용하는 경우를 예로 들면, UE(제1 통신 노드)는 먼저 2개의 파일럿 P1과 P2를 획득하고, 다음 UE는 2개의 파일럿 P1과 P2에 대해 중첩 처리를 수행하여, 중첩 처리된 파일럿 P:P=P1+P2를 획득하며, 다음 UE는 중첩 처리된 파일럿 P에 따라 참조신호를 생성한다.
복수의 파일럿(N개의 제1 시퀀스에 대응함)이 상이한 파일럿 집합으로부터 각각 획득되거나, 복수의 파일럿이 동일한 파일럿 집합으로부터 획득되고 복수의 파일럿이 상이한 것을 보장한다. 이러한 경우, UE는 먼저 2개의 파일럿 P1과 P2의 에너지를 조정하고, 다음 중첩 처리를 수행하여 중첩 처리된 파일럿 P를 획득한다. 예를 들어, 파일럿 P1이 사용하는 파일럿 시퀀스는 C1이고, 파일럿 P2가 사용하는 파일럿 시퀀스는 C2이며, 2개의 시퀀스의 길이가 모두 L이고, 요소 에너지가 모두 1로 정규화되며, 파일럿의 타겟 총 에너지가 E라고 가정하면, 각 파일럿의 타겟 총 에너지는 E/2일 수 있고, 2개의 파일럿 P1과 P2가 사용하는 파일럿 시퀀스에 대해 에너지 조정을 수행한 후,
Figure pct00008
Figure pct00009
를 각각 획득할 수 있으며, 2개의 파일럿이 사용하는 빗살 시간 주파수 자원이 상이하면, 파일럿 P1과 P2가 사용하는 에너지 조정 후의 파일럿 시퀀스를 각자의 시간 주파수 자원에 각각 매핑하면 된다. 하나의 파일럿이 사용하는 파일럿 시퀀스가 해당 파일럿이 사용하는 시간 주파수 자원에 매핑되고, 해당 파일럿이 사용하지 않은 기타 시간 주파수 자원 위치는 0 요소를 포함하는 것과 등가(equivalent)될 수 있으며, 2개의 파일럿이 사용하는 시간 주파수 자원이 상이하면, 파일럿 시퀀스를 각자의 시간 주파수 자원에 각각 매핑하는데, 이는 중첩 처리를 수행한 것과 등가된다. 2개의 파일럿이 사용하는 빗살 시간 주파수 자원이 동일하면, 2개의 파일럿 P1과 P2가 사용하는 파일럿 시퀀스에 대해 에너지 조정을 수행한 다음 중첩 처리를 수행하여,
Figure pct00010
를 획득하고, 다음 시퀀스 C를 상응하는 시간 주파수 자원에 매핑하여 참조신호를 생성한다.
복수의 파일럿이 동일한 파일럿 집합으로부터 획득되고, 그중 임의의 2개의 파일럿은 동일할 수 있다. 이러한 경우, UE의 2개의 파일럿 P1과 P2가 동일하면, 이가 사용하는 시간 주파수 자원과 파일럿 시퀀스는 모두 동일하다. 마찬가지로, 2개의 파일럿이 사용하는 파일럿 시퀀스에 대해 중첩 처리를 수행하여, 중첩된 시퀀스 C=C1+C2를 획득할 수 있고, 다음 시퀀스 C에 대해 에너지 정규화 처리를 수행하여 시퀀스
Figure pct00011
를 획득할 수 있으며, 파일럿의 총 에너지가 변하지 않거나, 미리 설정된 총 에너지 E와 같거나 미리 설정된 총 에너지 E를 초과하지 않도록 보장하고, 다음, 시퀀스 D를 상응하는 시간 주파수 자원에 매핑하여 참조신호를 생성한다. 물론, 복수의 파일럿이 상이한 파일럿 집합으로부터 각각 획득되거나, 복수의 파일럿이 동일한 파일럿 집합으로부터 획득되고 복수의 파일럿이 상이한 것을 보장하는 경우에도, 중첩된 후 획득되는 시퀀스 C에 대해 에너지 조정을 수행하는 방법을 사용할 수 있다.
코드 분할 다중 파일럿의 충돌 상황과 관련하여, 도 1i에 도시된 경우에 대하여, 파일럿 자원이 주파수 도메인에서 12개의 RE를 포함하고, 시간 도메인에서 2개의 심볼을 포함한다고 가정하면, 직교 파일럿 시퀀스 집합을 사용하는 경우, 해당 집합은 길이가 24인 24개의 직교 하다마르 시퀀스를 포함하는 집합 S일 수 있다. 2개의 파일럿을 사용하는 경우를 예로 든다. 하나의 UE의 2개의 파일럿의 파일럿 시퀀스가 2개의 집합 S1 및 S2로부터 각각 획득되고, 예를 들어, 집합 S1은 집합 S의 절반 시퀀스를 포함하고, 집합 S2는 집합 S의 나머지 절반 시퀀스를 포함하며, 즉, 집합 S1과 S2는 길이가 24인 12개의 시퀀스를 각각 포함하고, 이러한 경우, 2개의 UE의 2개의 파일럿에서 모두 충돌이 발생할 확률은 1/144이다. 해당 충돌 확률은 시분할/주파수 분할 다중 파일럿의 충돌률과 동일하다. 하나의 UE의 2개의 파일럿의 파일럿 시퀀스가 모두 집합 S로부터 획득되면, 2개의 UE의 2개의 파일럿에서 모두 충돌이 발생할 확률은 (1/24)^2=1/576이다. 이로부터 알 수 있듯이, 코드 분할 다중 파일럿을 사용하면, 상대적으로 큰 시퀀스 집합으로부터 각각의 제1 시퀀스를 획득할 수 있어, 각각의 제1 시퀀스의 선택 공간이 더 커지기 때문에, 복수의 파일럿에서 충돌이 발생하게 되는 확률을 줄일 수 있다.
그러나, 하나의 UE의 2개의 파일럿의 파일럿 시퀀스가 집합 S로부터 각각 획득되고 동일한 시퀀스를 선택하는 것을 허용하는 경우, 존재하는 한 가지 문제는, 2개의 파일럿이 사용하는 파일럿 시퀀스가 상이하거나 직교할 때, 에너지 정규화 인자는 1/
Figure pct00012
이고, 2개의 파일럿이 사용하는 파일럿 시퀀스가 동일할 때, 에너지 정규화 인자는 1/2인 것이다. 이로부터 알 수 있듯이, 에너지 정규화 인자는 유일하지 않다. 이는 수신기의 수신 및 검출에 일정한 영향을 미친다. 수신기는 2개의 파일럿을 통해 블라인드 검출을 수행하는 경우, UE가 선택한 파일럿 시퀀스를 알지 못하므로, 대응하는 에너지 정규화 인자를 사용할 수 없다. 하나의 방식에서, 2개의 파일럿이 동일한 파일럿 시퀀스를 사용하는 비율이 더 낮다는 점을 고려하여, 에너지 정규화 인자 1/
Figure pct00013
를 획일적으로 사용할 수 있다. 하나의 UE의 2개의 파일럿의 파일럿 시퀀스가 2개의 집합 S1 및 S2로부터 각각 획득되거나, 2개의 파일럿의 파일럿 시퀀스가 집합 S로부터 각각 획득되고 2개의 파일럿 시퀀스가 상이한 것을 보장하는 경우에는, 이러한 문제가 존재하지 않으며, 에너지 정규화 인자 1/
Figure pct00014
를 획일적으로 사용할 수 있다.
도 1j에 도시된 경우를 참조하면, 파일럿 집합은 후보 파일럿 자원 및 길이가 비교적 짧은 직교 파일럿 시퀀스 집합을 포함하고, 충돌 상황 및 에너지 정규화 문제는 유사한 방식으로 분석될 수 있으며, 여기서 에너지 정규화 인자는 상이할 수 있지만, 원리는 유사하다.
하나의 실시예에서, N개의 제1 시퀀스를 병합하는 기술수단은 조합 처리일 수 있다.
본 실시예에서, 파일럿이 점유하는 총 시간 주파수 자원 오버헤드가 24개의 자원 요소라고 가정한다. 본 실시예에서, 단말(UE)은 먼저 2개의 시퀀스(즉, 제1 시퀀스)를 획득한다. 단말이 시퀀스 집합 A로부터 2개의 시퀀스 C1과 C2를 무작위로 선택하는 것을 포함하고, 여기서, 시퀀스 집합 A는 길이가 12인 12개의 직교 시퀀스를 포함한다. 따라서, 시퀀스 C1과 C2는 각각 길이가 12인 하나의 시퀀스이다.
단말은 2개의 시퀀스 C1과 C2를 조합(예를 들어, 직렬)하여 길이가 24인 하나의 시퀀스 C(즉, 제2 시퀀스)를 획득할 수 있다. 시퀀스 집합 A는 길이가 12인 12개의 직교 시퀀스를 포함하고, 그중에서 2개의 시퀀스를 무작위로 선택하여 조합함으로써 길이가 24인 하나의 시퀀스를 획득하므로, 길이가 24인 총 144개의 시퀀스를 획득할 수 있다. 즉, 하나의 시퀀스 집합 B를 획득할 수 있고, 해당 시퀀스 집합 B는 길이가 24인 144개의 시퀀스를 포함한다. 또한, 해당 시퀀스 집합 B는 비직교 시퀀스 집합이다. 도 1k는 본 출원의 실시예에서 제공하는 비직교 시퀀스 집합의 생성 개략도이다. 도 1k에 도시된 바와 같이, 조합하여 획득된 시퀀스 C(즉, 제2 시퀀스)가 비직교 시퀀스 집합 B로부터 획득되는 것으로 간주할 수 있다.
단말이 획득된 시퀀스 C에 따라 참조신호를 생성하는 것은, 시퀀스 C를 파일럿이 사용하는 시간 주파수 자원에 매핑하여 참조신호를 생성하는 것; 또는, 시퀀스 C에 대해 지정 처리를 수행한 후 파일럿이 사용하는 시간 주파수 자원에 매핑하여 참조신호를 생성하는 것; 을 포함하고, 여기서, 지정 처리는 에너지 정규화, 에너지 조정, 전력 조정, 진폭 조정, 위상 조정, 프리코딩 처리, 스크램블링 처리 중 적어도 하나를 포함한다.
본 실시예에서, 표 1은 시퀀스 집합 A의 집합표이고, 표 1에 도시된 바와 같이, 시퀀스 집합 A는 길이가 12인 12개의 직교 하다마르 시퀀스를 포함하는 집합일 수 있다. 본 실시예의 상술한 설명에 따르면, 표 1에 도시된 시퀀스 집합 A의 경우, 길이가 24인 144개의 비직교 시퀀스를 포함하는 집합 B를 구성할 수 있다.
표 1 시퀀스 집합 A의 집합표
시퀀스 인덱스 시퀀스 요소 인덱스 및 시퀀스 요소
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
2 1 -1 1 -1 1 1 1 -1 -1 -1 1 -1
3 1 -1 -1 1 -1 1 1 1 -1 -1 -1 1
4 1 1 -1 -1 1 -1 1 1 1 -1 -1 -1
5 1 -1 1 -1 -1 1 -1 1 1 1 -1 -1
6 1 -1 -1 1 -1 -1 1 -1 1 1 1 -1
7 1 -1 -1 -1 1 -1 -1 1 -1 1 1 1
8 1 1 -1 -1 -1 1 -1 -1 1 -1 1 1
9 1 1 1 -1 -1 -1 1 -1 -1 1 -1 1
10 1 1 1 1 -1 -1 -1 1 -1 -1 1 -1
11 1 -1 1 1 1 -1 -1 -1 1 -1 -1 1
12 1 1 -1 1 1 1 -1 -1 -1 1 -1 -1
도 1l은 본 출원의 실시예에서 제공하는 시퀀스 상호 상관 값의 CDF 분포 개략도이다. 도 11을 참조하면 알 수 있듯이, 누적 분포 함수(Cumulative Distribution Function, CDF) 및 상호 상관 값에 기반하면, 약 85%의 시퀀스 상호 상관 값은 0이고, 약 15%의 시퀀스 상호 상관 값은 0.5이다.
본 실시예에서, 표 2는 다른 시퀀스 집합 A의 집합표이다. 시퀀스 집합 A는 표 2에 도시된 바와 같은 시퀀스 집합일 수도 있다. 해당 시퀀스 집합도 마찬가지로 길이가 12인 12개의 직교 시퀀스를 포함하고, 각 시퀀스는 희소하며, 해당 시퀀스 집합이 3개의 빗살을 포함하는 빗살 자원 구조 및 길이가 4인 4개의 직교 하다마르 시퀀스를 포함하는 집합으로 구성되는 것으로 간주할 수 있다. 본 실시예의 상술한 설명에 따르면, 표 2에 도시된 시퀀스 집합 A도 길이가 24인 144개의 비직교 시퀀스를 포함하는 집합 B를 구성할 수 있고, 각 시퀀스 간의 상호 상관 특징은 상기 도 11에 도시된 특징과 동일하며, 즉 표 1에 도시된 시퀀스 집합 A에 기반하여 구성된 비직교 시퀀스 집합 B의 상호 상관 특징과 동일하다.
표 2 다른 시퀀스 집합 A의 집합표
시퀀스 인덱스 시퀀스 요소 인덱스 및 시퀀스 요소
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
2 1 -1 1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0
3 1 1 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0
4 1 -1 -1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
5 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0
6 0 0 0 0 1 -1 1 -1 0 0 0 0
7 0 0 0 0 1 1 -1 -1 0 0 0 0
8 0 0 0 0 1 -1 -1 1 0 0 0 0
9 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1
10 0 0 0 0 0 0 0 0 1 -1 1 -1
11 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 -1 -1
12 0 0 0 0 0 0 0 0 1 -1 -1 1
본 실시예에서, 시퀀스 집합 A는 기타 직교 시퀀스 집합 또는 비직교 시퀀스 집합일 수도 있고, 예를 들어, 시퀀스 집합 A는 6개의 빗살을 포함하는 빗살 자원 구조 및 길이가 2인 2개의 직교 하다마르 시퀀스를 포함하는 집합으로 조합되어 구성된 시퀀스 집합; 또는 ZC(Zadoff-Chu) 시퀀스 집합; 또는 4상 시퀀스 집합이며, 예를 들어, 시퀀스 요소는 집합 {1+1i, -1+1i, -1-1i, 1-1i} 또는 {1, 1i, -1, -1i}로부터 획득되기 때문에, 후보 시퀀스 요소에는 네 가지 위상 값이 있음을 알 수 있으므로, 4상 시퀀스 집합이라고 할 수 있다.
본 실시예에서, 복수의 시퀀스를 획득하여 조합 처리를 수행함으로써, 더 많은 개수의 시퀀스를 갖는 비직교 시퀀스 집합을 획득할 수 있고, 해당 비직교 시퀀스 집합은 우수한 시퀀스 구조 특징 및 상호 상관 특징을 구비한다. 복수의 UE가 동일한 시간 주파수 자원을 사용하여 전송하는 경우, 각 UE가 사용하는 파일럿 시퀀스는 해당 비직교 시퀀스 집합으로부터 획득되는 것에 해당하고, 즉, 각 UE가 사용하는 파일럿 시퀀스는 비직교적이며, 충돌 확률이 비교적 낮다. 수신기는 해당 비직교 시퀀스 집합 및 시퀀스 구조 특징을 이용하여 수신 및 검출을 수행할 수 있다.
하나의 실시예에서, 파일럿이 점유하는 총 시간 주파수 자원 오버헤드가 24개의 RE라고 가정한다.
본 실시예에서, 단말(UE)은 먼저 2개의 시퀀스(즉, 제1 시퀀스)를 획득한다. 단말이 시퀀스 집합 A1로부터 하나의 시퀀스 C1을 무작위로 선택하고, 단말이 시퀀스 집합 A2로부터 하나의 시퀀스 C2를 무작위로 선택하는 것을 포함한다.
본 실시예에서, 시퀀스 집합 A1 및 시퀀스 집합 A2는 시퀀스 집합 A로부터 획득되고, 시퀀스 집합 A1 및 시퀀스 집합 A2는 시퀀스 집합 A의 절반 시퀀스와 시퀀스 집합 A의 나머지 절반 시퀀스를 각각 포함한다. 예를 들어, 시퀀스 집합 A는 길이가 24인 24개의 직교 시퀀스를 포함하고, 시퀀스 집합 A1은 시퀀스 집합 A 중의 앞의 12개의 시퀀스로 구성된 시퀀스 집합이며, 시퀀스 집합 A2는 시퀀스 집합 A 중의 뒤의 12개의 시퀀스로 구성된 시퀀스 집합이다. 따라서, 시퀀스 집합 A1은 길이가 24인 12개의 직교 시퀀스를 포함하고, 시퀀스 집합 A2도 길이가 24인 12개의 직교 시퀀스를 포함한다. 시퀀스 C1과 C2는 각각 길이가 24인 시퀀스이다.
본 실시예에서, 시퀀스 집합 A1 및 시퀀스 집합 A2는 시퀀스 집합 A의 절반 시퀀스 및 시퀀스 집합 A의 나머지 절반 시퀀스를 각각 포함하는데, 이는 시퀀스 집합 A의 앞의 절반 시퀀스 및 뒤의 절반 시퀀스에 한정되지 않으며, 임의의 절반 시퀀스와 나머지 절반 시퀀스일 수 있다.
본 실시예에서, 시퀀스 집합 A1 및 시퀀스 집합 A2가 시퀀스 집합 A로부터 각각 획득되는 것을 한정하지 않으며, 시퀀스 집합 A1 및 시퀀스 집합 A2는 2개의 독립적인 시퀀스 집합일 수도 있다.
단말은 2개의 시퀀스 C1과 C2에 대해 중첩 처리를 수행하여 길이가 24인 하나의 시퀀스 C(즉, 제2 시퀀스)를 획득할 수 있다. 시퀀스 집합 A1은 길이가 24인 12개의 직교 시퀀스를 포함하고, 시퀀스 집합 A2도 길이가 24인 12개의 직교 시퀀스를 포함하며, 시퀀스 집합 A1 및 시퀀스 집합 A2로부터 하나의 시퀀스를 무작위로 선택한 다음 중첩시켜 길이가 24인 하나의 시퀀스를 획득하므로, 길이가 24인 총 144개의 시퀀스를 획득할 수 있다. 즉, 하나의 시퀀스 집합 B를 획득할 수 있고, 해당 시퀀스 집합 B는 길이가 24인 144개의 시퀀스를 포함한다. 또한, 해당 시퀀스 집합 B는 비직교 시퀀스 집합이다. 도 1m은 본 출원의 실시예에서 제공하는 다른 비직교 시퀀스 집합의 생성 개략도이다. 도 1m에 도시된 바와 같이, 시퀀스 C가 해당 시퀀스 집합 B로부터 획득되는 것으로 간주할 수 있다.
단말이 획득된 시퀀스 C(즉, 제2 시퀀스)에 따라 참조신호를 생성하는 것은, 시퀀스 C를 파일럿이 사용하는 시간 주파수 자원에 매핑하여 참조신호를 생성하는 것; 또는, 시퀀스 C에 대해 지정 처리를 수행한 후 파일럿이 사용하는 시간 주파수 자원에 매핑하여 참조신호를 생성하는 것; 을 포함하고, 여기서, 지정 처리는 에너지 정규화, 에너지 조정, 전력 조정, 진폭 조정, 위상 조정, 프리코딩 처리, 스크램블링 처리 중 적어도 하나를 포함한다.
본 실시예에서, 표 3은 본 출원에서 제공하는 또 다른 시퀀스 집합 A의 집합표이고, 시퀀스 집합 A는 길이가 24인 24개의 하다마르 시퀀스를 포함하는 집합일 수 있다.
표 3에 도시된 바와 같다. 본 실시예의 상술한 설명에 따르면, 시퀀스 집합 A1은 해당 시퀀스 집합 A 중의 앞의 12개의 시퀀스를 포함할 수 있고, 시퀀스 집합 A2는 해당 시퀀스 집합 A 중의 뒤의 12개의 시퀀스를 포함할 수 있다. 시퀀스 집합 A1 및 시퀀스 집합 A2에 따라 길이가 24인 144개의 비직교 시퀀스 집합 B를 구성할 수 있고, 해당 시퀀스 집합 B의 각 시퀀스 간의 상호 상관 특징은 상기 도 11에 도시된 특징과 동일하다.
표 3 또 다른 시퀀스 집합 A의 집합표
시퀀스 인덱스 시퀀스 요소 인덱스 및 시퀀스 요소
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
2 1 -1 1 -1 1 1 1 -1 -1 -1 1 -1 1 -1 1 -1 1 1 1 -1 -1 -1 1 -1
3 1 -1 -1 1 -1 1 1 1 -1 -1 -1 1 1 -1 -1 1 -1 1 1 1 -1 -1 -1 1
4 1 1 -1 -1 1 -1 1 1 1 -1 -1 -1 1 1 -1 -1 1 -1 1 1 1 -1 -1 -1
5 1 -1 1 -1 -1 1 -1 1 1 1 -1 -1 1 -1 1 -1 -1 1 -1 1 1 1 -1 -1
6 1 -1 -1 1 -1 -1 1 -1 1 1 1 -1 1 -1 -1 1 -1 -1 1 -1 1 1 1 -1
7 1 -1 -1 -1 1 -1 -1 1 -1 1 1 1 1 -1 -1 -1 1 -1 -1 1 -1 1 1 1
8 1 1 -1 -1 -1 1 -1 -1 1 -1 1 1 1 1 -1 -1 -1 1 -1 -1 1 -1 1 1
9 1 1 1 -1 -1 -1 1 -1 -1 1 -1 1 1 1 1 -1 -1 -1 1 -1 -1 1 -1 1
10 1 1 1 1 -1 -1 -1 1 -1 -1 1 -1 1 1 1 1 -1 -1 -1 1 -1 -1 1 -1
11 1 -1 1 1 1 -1 -1 -1 1 -1 -1 1 1 -1 1 1 1 -1 -1 -1 1 -1 -1 1
12 1 1 -1 1 1 1 -1 -1 -1 1 -1 -1 1 1 -1 1 1 1 -1 -1 -1 1 -1 -1
13 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1
14 1 -1 1 -1 1 1 1 -1 -1 -1 1 -1 -1 1 -1 1 -1 -1 -1 1 1 1 -1 1
15 1 -1 -1 1 -1 1 1 1 -1 -1 -1 1 -1 1 1 -1 1 -1 -1 -1 1 1 1 -1
16 1 1 -1 -1 1 -1 1 1 1 -1 -1 -1 -1 -1 1 1 -1 1 -1 -1 -1 1 1 1
17 1 -1 1 -1 -1 1 -1 1 1 1 -1 -1 -1 1 -1 1 1 -1 1 -1 -1 -1 1 1
18 1 -1 -1 1 -1 -1 1 -1 1 1 1 -1 -1 1 1 -1 1 1 -1 1 -1 -1 -1 1
19 1 -1 -1 -1 1 -1 -1 1 -1 1 1 1 -1 1 1 1 -1 1 1 -1 1 -1 -1 -1
20 1 1 -1 -1 -1 1 -1 -1 1 -1 1 1 -1 -1 1 1 1 -1 1 1 -1 1 -1 -1
21 1 1 1 -1 -1 -1 1 -1 -1 1 -1 1 -1 -1 -1 1 1 1 -1 1 1 -1 1 -1
22 1 1 1 1 -1 -1 -1 1 -1 -1 1 -1 -1 -1 -1 -1 1 1 1 -1 1 1 -1 1
23 1 -1 1 1 1 -1 -1 -1 1 -1 -1 1 -1 1 -1 -1 -1 1 1 1 -1 1 1 -1
24 1 1 -1 1 1 1 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 1 1 -1 1 1
본 실시예에서, 표 4는 본 출원에서 제공하는 또 다른 시퀀스 집합 A의 집합표이고, 시퀀스 집합 A는 표 4에 도시된 시퀀스 집합일 수도 있으며, 해당 시퀀스 집합도 길이가 24인 24개의 직교 시퀀스를 포함하고, 각 시퀀스는 희소하며, 3개의 빗살을 포함하는 빗살 자원 구조 및 길이가 8인 8개의 직교 하다마르 시퀀스를 포함하는 집합으로 조합되어 구성된 것으로 간주할 수 있다. 본 실시예의 상술한 설명에 따르면, 시퀀스 집합 A1은 해당 시퀀스 집합 A 중의 앞의 12개의 시퀀스를 포함할 수 있고, 시퀀스 집합 A2는 해당 시퀀스 집합 A 중의 뒤의 12개의 시퀀스를 포함할 수 있으며, 시퀀스 집합 A1 및 시퀀스 집합 A2에 따라 길이가 24인 144개의 비직교 시퀀스를 포함하는 집합 B를 구성할 수 있고, 해당 시퀀스 집합 B의 각 시퀀스 간의 상호 상관 특징은 상기 도 11에 도시된 특징과 동일하다.
표 4 또 다른 시퀀스 집합 A의 집합표
시퀀스 인덱스 시퀀스 요소 인덱스 및 시퀀스 요소
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2 1 -1 1 -1 1 -1 1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
3 1 1 -1 -1 1 1 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
4 1 -1 -1 1 1 -1 -1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
5 1 1 1 1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
6 1 -1 1 -1 -1 1 -1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
7 1 1 -1 -1 -1 -1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
8 1 -1 -1 1 -1 1 1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
9 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
10 0 0 0 0 0 0 0 0 1 -1 1 -1 1 -1 1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0
11 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 -1 -1 1 1 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0
12 0 0 0 0 0 0 0 0 1 -1 -1 1 1 -1 -1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
13 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0
14 0 0 0 0 0 0 0 0 1 -1 1 -1 -1 1 -1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
15 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 -1 -1 -1 -1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
16 0 0 0 0 0 0 0 0 1 -1 -1 1 -1 1 1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0
17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1
18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 -1 1 -1 1 -1 1 -1
19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 -1 -1 1 1 -1 -1
20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 -1 -1 1 1 -1 -1 1
21 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 -1 -1 -1 -1
22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 -1 1 -1 -1 1 -1 1
23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 -1 -1 -1 -1 1 1
24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 -1 -1 1 -1 1 1 -1
본 실시예에서, 복수의 시퀀스를 획득하여 중첩 처리를 수행함으로써, 더 많은 개수의 시퀀스를 갖는 비직교 시퀀스 집합을 획득할 수 있고, 해당 비직교 시퀀스 집합은 우수한 시퀀스 구조 특징 및 상호 상관 특징을 구비한다. 복수의 UE가 동일한 시간 주파수 자원을 사용하여 전송하는 경우, 각 UE가 사용하는 파일럿 시퀀스는 해당 비직교 시퀀스 집합으로부터 획득되는 것에 해당하고, 즉, 각 UE가 사용하는 파일럿 시퀀스는 비직교적이며, 충돌 확률이 비교적 낮다. 수신기는 해당 비직교 시퀀스 집합 및 시퀀스 구조 특징을 이용하여 수신 및 검출을 수행할 수 있다.
본 실시예에서, 파일럿이 점유하는 총 시간 주파수 자원 오버헤드가 48개의 RE이면, 시퀀스 집합 A1 중의 임의의 하나의 시퀀스와 시퀀스 집합 A2 중의 임의의 하나의 시퀀스를 조합하여, 하나의 시퀀스 집합 B를 획득할 수 있고, 해당 시퀀스 집합 B는 길이가 48인 144개의 시퀀스를 포함한다. 또한, 해당 시퀀스 집합 B는 비직교 시퀀스 집합이다. 도 1n은 본 출원의 실시예에서 제공하는 또 다른 비직교 시퀀스 집합의 생성 개략도이다. 도 1n을 참조하면, 비직교 시퀀스 집합 B는 시퀀스 집합 A1과 시퀀스 집합 A2를 조합하여 획득될 수 있다.
이러한 경우, 표 3에 도시된 바와 같이, 시퀀스 집합 A는 길이가 24인 24개의 직교 하다마르 시퀀스를 포함하는 집합일 수 있다. 따라서, 시퀀스 집합 A1은 해당 시퀀스 집합 A 중의 앞의 12개의 시퀀스를 포함할 수 있고, 시퀀스 집합 A2는 해당 시퀀스 집합 A 중의 뒤의 12개의 시퀀스를 포함할 수 있으며, 시권스 집합 A1 및 시퀀스 집합 A2에 따라 길이가 48인 144개의 비직교 시퀀스 집합 B를 구성할 수 있고, 해당 시퀀스 집합 B의 각 시퀀스 간의 상호 상관 특징은 상기 도 1l에 도시된 특징과 동일하다.
이러한 경우, 시퀀스 집합 A는 표 4에 도시된 바와 같은 시퀀스 집합일 수도 있고, 해당 시퀀스 집합도 길이가 24인 24개의 직교 시퀀스를 포함할 수 있다. 따라서, 시퀀스 집합 A1은 해당 시퀀스 집합 A 중의 앞의 12개의 시퀀스를 포함할 수 있고, 시퀀스 집합 A2는 해당 시퀀스 집합 A 중의 뒤의 12개의 시퀀스를 포함할 수 있으며, 시퀀스 집합 A1 및 시퀀스 집합 A2에 따라 길이가 48인 144개의 비직교 시퀀스 집합 B를 구성할 수 있고, 해당 시퀀스 집합 B의 각 시퀀스 간의 상호 상관 특징은 상기 도 11에 도시된 특징과 동일하다.
하나의 실시예에서, 파일럿이 점유하는 총 시간 주파수 자원 오버헤드가 24개의 RE라고 가정한다.
본 실시예에서, 단말(UE)은 먼저 2개의 시퀀스(즉, 제1 시퀀스) C1과 C2를 획득한다. 여기서, 시퀀스 C1은 하나의 시퀀스 X1과 하나의 시퀀스 Y1로 구성되고, 시퀀스 C2는 하나의 시퀀스 X2와 하나의 시퀀스 Y2로 구성된다. 시퀀스 X1과 시퀀스 X2는 시퀀스 집합 X로부터 획득되고, 시퀀스 Y1과 시퀀스 Y2는 시퀀스 집합 Y로부터 획득된다. 예를 들어, 시퀀스 집합 X는 길이가 12인 12개의 직교 시퀀스를 포함하고, 시퀀스 집합 Y는 길이가 2인 2개의 직교 시퀀스를 포함하며, 시퀀스 집합 Y 중의 첫 번째 시퀀스를 시퀀스 C1을 획득하기 위한 시퀀스 Y1로 사용하고, 시퀀스 집합 Y 중의 두 번째 시퀀스를 시퀀스 C2를 획득하기 위한 시퀀스 Y2로 사용한다.
따라서, 단말이 2개의 시퀀스 C1과 C2를 획득하는 것은, 시퀀스 집합 X로부터 하나의 시퀀스를 무작위로 선택하여 시퀀스 X1로 사용하고, 시퀀스 집합 Y 중의 첫 번째 시퀀스 Y1을 획득하며, 시퀀스 X1 및 시퀀스 Y1에 따라 시퀀스 C1를 획득할 수 있는 것을 포함한다. 시퀀스 X1은 길이가 12인 하나의 시퀀스이고, 12*1의 벡터로 표시될 수 있으며, 시퀀스 Y1은 길이가 2인 하나의 시퀀스이고, 1*2의 벡터로 표시될 수 있으며, 시퀀스 X1과 시퀀스 Y1에 대해 행렬 곱셈을 수행하여, 하나의 12*2의 행렬을 획득하고, 해당 행렬을 길이가 24인 하나의 시퀀스로 전환시켜 시퀀스 C1로 사용할 수 있다. 유사한 방식으로, 시퀀스 C2를 획득할 수 있다. 따라서, 시퀀스 C1과 C2는 각각 길이가 24인 시퀀스이다.
본 실시예에서, 시퀀스 Y1과 시퀀스 Y2를 직교 마스크로 칭할 수 있고, 시퀀스 집합 Y를 직교 마스크 집합으로 칭할 수 있다.
상술한 설명에 따르면, 시퀀스 집합 X 중의 각 시퀀스와 시퀀스 집합 Y 중의 첫 번째 시퀀스 Y1에 대한 연산을 수행하여, 하나의 새로운 시퀀스 집합 A1을 획득할 수 있고, 해당 시퀀스 집합은 길이가 24인 12개의 직교 시퀀스를 포함하는 것과 등가된다. 마찬가지로, 시퀀스 집합 X 중의 각 시퀀스와 시퀀스 집합 Y 중의 두 번째 시퀀스 Y2에 대한 연산을 수행하여, 하나의 새로운 시퀀스 집합 A2를 획득할 수 있고, 해당 시퀀스 집합도 길이가 24인 12개의 직교 시퀀스를 포함하는 것과 등가된다. 따라서, 시퀀스 C1은 시퀀스 집합 A1로부터 획득되고, 시퀀스 C2는 시퀀스 집합 A2로부터 획득되는 것으로 간주하는 것과 등가될 수 있다.
실질상, 본 실시예에서, 시퀀스 집합 X 중의 임의의 하나의 시퀀스와 시퀀스 집합 Y 중의 임의의 하나의 시퀀스에 대한 연산을 수행하여, 길이가 24인 하나의 시퀀스를 획득할 수 있고, 길이가 24인 총 24개의 직교 시퀀스를 획득할 수 있으며, 상기 24개의 시퀀스는 시퀀스 집합 A를 구성할 수 있다. 따라서, 상기 시퀀스 집합 A1 및 시퀀스 집합 A2는 해당 시퀀스 집합 A로부터 획득되고, 해당 시퀀스 집합 A의 절반 시퀀스 및 나머지 절반 시퀀스를 각각 포함하는 것으로 간주할 수 있다.
본 실시예에서, 단말이 2개의 시퀀스 C1과 C2를 획득하는 경우, 시퀀스 집합 X의 절반 시퀀스로부터 하나의 시퀀스를 무작위로 선택하여 시퀀스 X1로 사용하고, 시퀀스 집합 Y로부터 하나의 시퀀스 무작위로 선택하여 시퀀스 Y1로 사용하며, 시퀀스 X1 및 시퀀스 Y1에 따라 시퀀스 C1을 획득하고; 마찬가지로, 시퀀스 집합 X의 나머지 절반 시퀀스로부터 하나의 시퀀스를 무작위로 선택하여 시퀀스 X2로 사용하고, 시퀀스 집합 Y로부터 하나의 시퀀스를 무작위로 선택하여 시퀀스 Y2로 사용하며, 시퀀스 X2 및 시퀀스 Y2에 따라 시퀀스 C2를 획득한다.
단말은 2개의 시퀀스 C1과 C2에 대해 중첩 처리를 수행하여 길이가 24인 하나의 시퀀스 C(즉, 제2 시퀀스)를 획득할 수 있다. 시퀀스 집합 A1 중의 임의의 하나의 시퀀스와 시퀀스 집합 A2 중의 임의의 하나의 시퀀스에 대해 중첩 처리를 수행하여, 하나의 시퀀스 집합 B를 획득할 수 있고, 해당 시퀀스 집합 B는 길이가 24인 144개의 시퀀스를 포함한다. 또한, 해당 시퀀스 집합 B는 비직교 시퀀스 집합이다. 따라서 시퀀스 C가 해당 시퀀스 집합 B로부터 획득되는 것으로 간주할 수 있다.
단말이 획득된 시퀀스 C에 따라 참조신호를 생성하는 것은, 시퀀스 C를 파일럿이 사용하는 시간 주파수 자원에 매핑하여 참조신호를 생성하는 것; 또는, 시퀀스 C에 대해 지정 처리를 수행한 후 파일럿이 사용하는 시간 주파수 자원에 매핑하여 참조신호를 생성하는 것; 을 포함하고, 여기서, 지정 처리는 에너지 정규화, 에너지 조정, 전력 조정, 진폭 조정, 위상 조정, 프리코딩 처리, 스크램블링 처리 중 적어도 하나를 포함한다.
본 실시예에서, 시퀀스 집합 X는 표 1에 도시된 길이가 12인 12개의 직교 하다마르 시퀀스를 포함하는 집합일 수 있거나, 표 2에 도시된 길이가 12인 12개의 직교 시퀀스를 포함하는 집합일 수도 있다. 표 5는 시퀀스 집합 Y의 집합표이고, 시퀀스 집합 Y는 표 5에 도시된 바와 같다.
표 5 시퀀스 집합 Y의 집합표
시퀀스 인덱스 시퀀스 요소 인덱스 및 시퀀스 요소
1 2
1 1 1
2 1 -1
본 실시예의 상술한 설명에 따르면, 시퀀스 집합 A1과 시퀀스 집합 A2는 길이가 24인 12개의 시퀀스를 각각 포함하므로, 시퀀스 집합 A1 및 시퀀스 집합 A2에 따라 길이가 24인 144개의 비직교 시퀀스를 포함하는 집합 B를 구성할 수 있고, 해당 시퀀스 집합 B의 각 시퀀스 간의 상호 상관 특징은 상기 도 11의 특징과 동일하다.
본 실시예에서, 파일럿이 점유하는 총 시간 주파수 자원 오버헤드가 48개의 RE이면, 시퀀스 집합 A1 중의 임의의 하나의 시퀀스와 시퀀스 집합 A2 중의 임의의 하나의 시퀀스를 조합하여, 하나의 시퀀스 집합 B를 획득할 수 있고, 해당 시퀀스 집합 B는 길이가 48인 144개의 시퀀스를 포함한다. 또한, 해당 시퀀스 집합 B는 비직교 시퀀스 집합이다.
이러한 경우, 시퀀스 집합 X는 표 1에 도시된 길이가 12인 12개의 직교 하다마르 시퀀스를 포함하는 집합일 수 있거나, 표 2에 도시된 길이가 12인 12개의 직교 시퀀스를 포함하는 집합일 수도 있다. 시퀀스 집합 Y는 표 5에 도시된 바와 같다. 따라서, 본 실시예의 상술한 설명에 따르면, 시퀀스 집합 X 및 시퀀스 집합 Y에 따라 등가되는 시퀀스 집합 A1 및 시퀀스 집합 A2를 획득할 수 있고, 양자는 길이가 24인 12개의 시퀀스를 각각 포함하므로, 시퀀스 집합 A1 및 시퀀스 집합 A2에 따라 길이가 48인 144개의 비직교 시퀀스를 포함하는 집합 B를 구성할 수 있으며, 해당 시퀀스 집합 B의 각 시퀀스 간의 상호 상관 특징은 상기 도 11에 도시된 특징과 동일하다.
하나의 실시예에서, 파일럿이 점유하는 총 시간 주파수 자원 오버헤드가 48개의 RE라고 가정한다.
본 실시예에서, 단말(UE)은 먼저 2개의 시퀀스(즉, 제1 시퀀스)를 획득한다. 단말이 시퀀스 집합 A로부터 2개의 시퀀스 C1과 C2를 무작위로 선택하는 것을 포함하고, 여기서, 시퀀스 집합 A는 길이가 24인 24개의 직교 시퀀스를 포함한다. 따라서, 시퀀스 C1과 C2는 각각 길이가 24인 하나의 시퀀스이다.
단말은 2개의 시퀀스 C1과 C2를 조합(예를 들어, 직렬)하여 길이가 48인 하나의 시퀀스 C를 획득할 수 있다. 시퀀스 집합 A는 길이가 24인 24개의 직교 시퀀스를 포함하고, 그중에서 2개의 시퀀스를 무작위로 선택하여 조합함으로써 길이가 48인 하나의 시퀀스를 획득하므로, 길이가 48인 총 576개의 시퀀스를 획득할 수 있다. 즉, 하나의 시퀀스 집합 B를 획득할 수 있고, 해당 시퀀스 집합 B는 길이가 48인 576개의 시퀀스를 포함한다. 또한, 해당 시퀀스 집합 B는 비직교 시퀀스 집합이다. 따라서, 시퀀스 C가 해당 시퀀스 집합 B로부터 획득되는 것으로 간주할 수 있다.
단말이 획득된 시퀀스 C(즉, 제2 시퀀스)에 따라 참조신호를 생성하는 것은, 시퀀스 C를 파일럿이 사용하는 시간 주파수 자원에 매핑하여 참조신호를 생성하는 것; 또는, 시퀀스 C에 대해 지정 처리를 수행한 후 파일럿이 사용하는 시간 주파수 자원에 매핑하여 참조신호를 생성하는 것; 을 포함하고, 여기서, 지정 처리는 에너지 정규화, 에너지 조정, 전력 조정, 진폭 조정, 위상 조정, 프리코딩 처리, 스크램블링 처리 중 적어도 하나를 포함한다.
본 실시예에서, 시퀀스 집합 A는 길이가 24인 24개의 직교 하다마르 시퀀스를 포함하는 집합일 수 있고, 표 3에 도시된 바와 같이, 본 실시예의 상술한 설명에 따르면, 표 3에 도시된 시퀀스 집합 A의 경우, 길이가 48인 576개의 비직교 시퀀스를 포함하는 집합 B를 구성할 수 있으며, 도 1o는 본 출원의 실시예에서 제공하는 다른 시퀀스 상호 상관 값의 CDF 분포 개략도이고, 각 시퀀스 간의 상호 상관 값의 CDF 분포는 도 1o에 도시된 바와 같이 92%의 시퀀스 상호 상관 값은 0이고, 8%의 시퀀스 상호 상관 값은 0.5이다.
본 실시예에서, 시퀀스 집합 A는 표 4에 도시된 시퀀스 집합일 수도 있고, 해당 시퀀스 집합도 길이가 24인 24개의 직교 시퀀스를 포함한다. 본 실시예의 상술한 설명에 따르면, 표 4에 도시된 시퀀스 집합 A도 마찬가지로 길이가 48인 576개의 비직교 시퀀스를 포함하는 집합 B를 구성할 수 있으며, 해당 시퀀스 집합 B의 각 시퀀스 간의 상호 상관 특징은 도 1o에 도시된 특징과 동일하다.
본 실시예 및 상기 실시예에 기반하여 기타 확장 실시예를 획득할 수 있고, 여기서는 한정하지 않는다.
하나의 실시예에서, 본 출원에서 제공하는 신호 처리 방법은,
복수의 시퀀스를 획득하는 단계(즉 N개의 제1 시퀀스를 획득함); 상기 복수의 시퀀스에 대해 중첩 처리 또는 조합 처리를 수행하여 처리된 시퀀스(즉 제2 시퀀스)를 획득하는 단계; 상기 처리된 시퀀스에 따라 참조신호를 생성하는 단계; 상기 참조신호를 송신하는 단계; 를 포함할 수 있다.
상기 복수의 시퀀스는 복수의 파일럿을 대표하고; 또는, 상기 복수의 시퀀스는 각각 복수의 파일럿이 사용하는 시퀀스이다.
상기 복수의 시퀀스는 하나의 시퀀스 집합으로부터 획득되고, 그중 임의의 2개의 시퀀스가 동일한 것을 허용하며; 또는, 상기 복수의 시퀀스는 하나의 시퀀스 집합으로부터 획득되고, 상기 복수의 시퀀스는 상이하며; 또는, 상기 복수의 시퀀스는 복수의 시퀀스 집합으로부터 각각 획득되고; 또는, 상기 복수의 시퀀스는 하나의 시퀀스 집합의 복수의 서브 시퀀스 집합으로부터 각각 획득되며, 또는 복수의 시퀀스는 미리 설정된 규칙에 따라 생성된다.
상기 복수의 시퀀스는 무작위로 선택되거나 무작위로 생성된다.
상기 복수의 시퀀스에 대해 중첩 처리를 수행하는 것은,
상기 복수의 시퀀스를 중첩하거나, 상기 복수의 시퀀스에 대해 각각 지정 처리를 수행한 후 중첩하는 것; 또는 상기 복수의 시퀀스를 상이한 시간 주파수 자원에 매핑하거나, 상기 복수의 시퀀스에 대해 각각 지정 처리를 수행한 후, 상이한 시간 주파수 자원에 매핑하여, 등가적 중첩 처리를 구현하는 것; 을 포함한다.
상기 복수의 시퀀스에 대해 조합 처리를 수행하는 것은,
상기 복수의 시퀀스를 직렬로 조합하거나, 상기 복수의 시퀀스에 대해 각각 지정 처리를 수행한 후 직렬로 조합하는 것; 또는 상기 복수의 시퀀스의 요소를 지정 순서에 따라 조합하거나, 상기 복수의 시퀀스에 대해 각각 지정 처리를 수행한 후의 요소를 지정 순서에 따라 조합하는 것; 을 포함한다. 지정 순서는 한정되지 않는다.
상기 처리된 시퀀스에 따라 참조신호를 생성하는 단계는,
상기 처리된 시퀀스에 대해 지정 처리를 수행하여, 지정된 전송 자원에 매핑함으로써, 참조신호를 생성하는 단계를 포함한다.
상기 지정 처리는 마스크 처리, 스크램블링 처리, 프리코딩 처리, 에너지 정규화, 에너지 조정, 전력 조정, 진폭 조정, 위상 조정 중 적어도 하나를 포함한다.
상기 복수의 시퀀스의 에너지는 동일하고, 또는 상기 복수의 시퀀스는 상이한 에너지 레벨 또는 에너지 비율을 사용한다.
상기 신호 처리 방법은 데이터를 생성하는 단계를 더 포함하고, 상기 데이터에는 정보가 포함되어 있으며, 상기 정보는 상기 복수의 시퀀스 또는 파일럿의 식별정보, 상기 복수의 시퀀스 또는 파일럿의 에너지 정보, 상기 복수의 시퀀스 또는 파일럿 중 하나의 시퀀스 또는 파일럿의 에너지 정보, 상기 처리된 시퀀스의 식별정보, 상기 처리된 시퀀스의 에너지 정보, 제1 통신 노드의 신원 식별정보, 또는 제1 통신 노드의 신원 식별정보의 일부 정보 중 하나 이상을 포함한다.
본 출원의 실시예는 신호 처리 방법을 더 제공하고, 도 2는 본 출원의 실시예에서 제공하는 다른 신호 처리 방법의 흐름 개략도이다. 해당 방법은 본 출원에서 제공하는 신호 처리 장치에 의해 수행될 수 있고, 해당 신호 처리 장치는 소프트웨어 및/또는 하드웨어에 의해 구현될 수 있으며, 제2 통신 노드에 통합될 수 있고, 제2 통신 노드는 기지국일 수 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 출원에서 제공하는 신호 처리 방법은 단계(S210) 및 단계(S220)를 포함한다.
단계(S210), 전송 자원으로부터 신호를 수신하고, 상기 신호는 제2 시퀀스에 기반하여 생성된다.
상기 신호는 도 1에 도시된 방식에 기반하여 생성된다. 본 출원은 전송 자원으로부터 신호를 수신하여 신호를 검출한다.
단계(S220), 상기 신호를 검출하여, 상기 신호를 생성하기 위한 M개의 시퀀스를 획득하고, 여기서, 상기 제2 시퀀스는 N개의 제1 시퀀스를 병합하여 획득되며, M은 1보다 크거나 같은 정수이고, N은 2보다 크거나 같은 정수이다.
신호를 검출하는 단계는 신호의 전송 자원으로부터 수신된 파일럿 심볼을 획득하고, 다음 획득된 파일럿 심볼을 검출하여, 제1 통신 노드가 사용하는 M개의 시퀀스를 식별하는 단계를 포함할 수 있다.
검출 수단이 다름에 따라, 대응하는 M개의 시퀀스의 내용이 다르다. 예시적으로, 제1 시퀀스가 속하는 시퀀스 집합에 기반하여 신호를 검출하는 경우, M개의 제1 시퀀스를 획득할 수 있다. 제2 시퀀스가 속하는 비직교 시퀀스 집합에 기반하여 상기 신호를 검출하는 경우, M개의 시퀀스는 하나의 제2 시퀀스일 수 있다.
제2 시퀀스가 속하는 비직교 시퀀스 집합은 N개의 제1 시퀀스가 속하는 시퀀스 집합에 기반하여 결정될 수 있고, 결정수단은 제1 통신 노드가 시퀀스 집합 B를 결정하는 기술수단을 참조하면 되기 때문에, 여기서 더 이상 반복하여 설명하지 않는다.
상기 신호를 생성하기 위한 M개의 시퀀스를 획득한 후, M개의 시퀀스에 기반하여 데이터 검출 및 간섭 제거를 수행할 수 있다.
제1 시퀀스가 속하는 시퀀스 집합에 기반하여 신호를 검출하는 경우, M개의 제1 시퀀스를 획득할 수 있다. 여기서 M과 N의 크기 관계는 한정되지 않고, 제1 통신 노드의 개수에 따라 결정될 수 있다. UE가 하나인 경우, 사용하는 N개의 제1 시퀀스가 모두 검출될 수 있거나, 그중 일부분의 제1 시퀀스가 검출될 수도 있으며, 즉, M은 N보다 작거나 같다. UE가 복수 개인 경우, 수신기에 의해 검출되어 획득되는 제1 시퀀스는 복수의 UE가 사용하는 제1 시퀀스를 포함하고, 즉 각 UE에 대응하는 M개의 시퀀스를 획득할 수 있으므로, 전체적으로, 수신기에 의해 검출되어 획득되는 제1 시퀀스의 개수는 N보다 클 수 있다. UE가 복수 개인 경우, 수신기에 의해 검출되어 획득되는 각 UE에 각각 대응하는 시퀀스의 개수는 상이할 수 있다.
제2 시퀀스가 속하는 비직교 시퀀스 집합에 기반하여 상기 신호를 검출하는 경우, M개의 시퀀스는 하나의 제2 시퀀스일 수 있다. 이는 각 UE에 대한 것이다. UE가 복수 개이면, 수신기에 의해 검출되어 획득되는 제2 시퀀스는 복수의 UE가 사용하는 제2 시퀀스를 포함하고, 즉, 각 UE에 대응하는 제2 시퀀스를 획득할 수 있으므로, 전체적으로, 수신기는 복수의 제2 시퀀스를 검출하여 획득할 수 있다.
본 출원은 신호 처리 방법을 제공하고, 해당 방법은 제2 통신 노드에 응용되며, 전송 자원으로부터 제2 시퀀스에 기반하여 생성된 신호를 수신하는 단계; 상기 신호를 검출하여, 상기 신호를 생성하기 위한 M개의 시퀀스를 획득하는 단계; 를 포함하되, 여기서, 상기 제2 시퀀스는 N개의 제1 시퀀스를 병합하여 획득되고, M은 1보다 크거나 같은 정수이며, N은 2보다 크거나 같은 정수이다. 해당 방법은 다중 파일럿 또는 비직교 파일럿의 특징을 수신 및 검출하므로, 더 우수한 전송 성능을 획득할 수 있다.
상기 실시예의 기초상에서, 상기 실시예의 확장 실시예를 제출하고, 설명을 간략하게 하기 위해, 확장 실시예에서는 상기 실시예와 상이한 부분만을 설명한다.
하나의 실시예에서, 상기 신호를 검출하여, 상기 신호를 생성하기 위한 M개의 시퀀스를 획득하는 단계는,
상기 N개의 제1 시퀀스가 속하는 시퀀스 집합에 기반하여 상기 신호를 검출하여, 상기 신호를 생성하기 위한 M개의 시퀀스를 획득하는 단계를 포함하고, 상기 M개의 시퀀스는 M개의 제1 시퀀스를 포함한다.
제2 통신 노드는 N개의 제1 시퀀스가 속하는 시퀀스 집합을 미리 저장할 수 있고, 신호를 검출할 때, N개의 제1 시퀀스가 속하는 시퀀스 집합에 기반하여 상기 신호에 대해 블라인드 검출을 수행할 수 있다. 제2 통신 노드가 N개의 제1 시퀀스가 속하는 시퀀스 집합에 기반하여 상기 신호를 검출할 수 있도록 제1 통신 노드와 제2 통신 노드는 제1 시퀀스를 획득하는 방식을 미리 약정할 수 있다.
하나의 실시예에서, 상기 신호를 검출하여, 상기 신호를 생성하기 위한 M개의 시퀀스를 획득하는 단계는,
상기 제2 시퀀스가 속하는 비직교 시퀀스 집합에 기반하여 상기 신호를 검출하여, 상기 신호를 생성하기 위한 M개의 시퀀스를 획득하는 단계를 포함하고, 상기 M개의 시퀀스는 하나의 제2 시퀀스를 포함하며, 여기서, 상기 비직교 시퀀스 집합은 상기 N개의 제1 시퀀스가 속하는 시퀀스 집합에 기반하여 결정된다.
제2 통신 노드는 제2 시퀀스가 속하는 비직교 시퀀스 집합에 기반하여, 상기 신호에 대해 블라인드 검출을 수행하여, 하나의 제2 시퀀스를 획득할 수 있다. 비직교 시퀀스 집합을 결정하는 기술수단은 제1 통신 노드가 시퀀스 집합 B를 결정하는 기술수단을 참조하면 되기 때문에, 여기서 더 이상 반복하여 설명하지 않는다.
하나의 실시예에서, 해당 방법은,
데이터 심볼을 획득하는 단계; 상기 신호를 생성하기 위한 M개의 시퀀스에 기반하여 상기 데이터 심볼을 검출하여, 검출 결과를 획득하는 단계; 를 더 포함한다.
본 출원은 M개의 시퀀스에 기반하여 채널 추정을 수행하여, 수신된 데이터 심볼을 수신 및 검출할 수 있다.
하나의 실시예에서, 해당 방법은 상기 검출 결과로부터 정보를 획득하는 단계를 더 포함하고, 상기 정보는,
상기 N개의 제1 시퀀스의 식별정보, 상기 N개의 제1 시퀀스 중 적어도 하나의 제1 시퀀스의 에너지 정보, 상기 제2 시퀀스의 식별정보, 상기 제2 시퀀스의 에너지 정보, 제1 통신 노드의 신원 식별정보 중 하나 이상을 포함한다.
이하, 본 출원을 예시적으로 설명하도록 한다. 하나의 실시예에서, 수신단에서, 수신기는 먼저 참조신호 전송 자원으로부터 수신된 파일럿 심볼을 획득하고, 다음 획득된 파일럿 심볼을 검출하여, 송신기가 사용하는 복수의 파일럿 시퀀스(즉, N개의 제1 시퀀스의 전부 또는 일부)를 식별한다.
상기 예시에 따른 복수의 파일럿이 상이한 시간 주파수 자원을 사용하는 참조신호 생성 방법에서, 2개의 파일럿을 사용하는 경우를 예로 들고, 수신기는 파일럿 P1을 검출하여, 송신기가 파일럿 P1에서 사용하는 파일럿 시퀀스를 식별하고, 채널 추정을 수행하며, 다음 수신된 데이터 심볼을 검출하고; 또한, 수신기는 파일럿 P2를 검출하여, 송신기가 파일럿 P2에서 사용하는 파일럿 시퀀스를 식별하고, 채널 추정을 수행하며, 다음 수신된 데이터 심볼을 검출한다. 수신기는 파일럿 P1 및 파일럿 P2에 대한 검출 과정을 병렬로 수행할 수 있고, 직렬로 수행될 수도 있다. 일 실시예에서, 수신 및 검출은 간섭 제거와 결합되어 수행될 수 있다. 병렬로 처리할 경우, 파일럿 P1과 파일럿 P2를 통해 동일한 UE를 모두 성공적으로 검출 및 디코딩할 수 있고, 이때, 해당 UE의 임의의 하나의 정확한 디코딩 결과를 보류하면 되며, 해당 UE의 파일럿 심볼과 데이터 심볼에 대해 간섭 제거를 수행한 후, 다음 라운드의 반복 검출을 수행하고, 즉 파일럿 P1과 파일럿 P2를 통해 간섭 제거 후 업데이트된 수신 심볼을 다시 수신 및 검출한다. 직렬로 처리할 경우, 파일럿 P1을 통해 하나의 UE를 성공적으로 검출 및 디코딩하면, 해당 UE의 파일럿 심볼 및 데이터 심볼에 대해 재구성 및 간섭 제거를 수행할 수 있고, 다음 파일럿 P2를 통해 기타 UE에 대한 수신, 검출 및 간섭 제거를 수행한 후, 다음 라운드의 반복 검출을 시작하며, 즉, 파일럿 P1, 파일럿 P2를 통해 수신 및 검출을 순차적으로 다시 수행한다. 이러한 방식으로 반복은 사용자를 식별 및 검출할 수 없을 때까지, 또는 지정된 반복 횟수에 도달할 때까지 수행된다.
경쟁 비승인 전송의 경우, 접속 UE에 대한 정보를 알지 못하기 때문에, 데이터 Payload에 제1 통신 노드의 신원 식별정보, 예를 들어 UE 식별자(Identifier, ID) 정보 또는 UE ID의 일부 정보를 포함시킬 수 있고, 이와 같이, 하나의 UE의 데이터가 성공적으로 검출 및 디코딩되면, 어느 UE의 데이터가 성공적으로 수신되었는지를 알 수 있다. 또한, 기타 UE의 식별 및 검출 성능을 보장하기 위해서는, 파일럿 심볼에 대한 간섭 제거도 수행해야 하고, 각 송신기가 독립적인 복수의 파일럿 또는 임의의 복수의 파일럿을 사용하기 때문에, 수신기는 각 UE 송신기가 사용하는 복수의 파일럿의 정보를 알지 못한다. 데이터 Payload에 복수의 파일럿의 정보를 포함시킬 수 있고, 해당 정보는 파일럿 구성 정보 또는 파일럿 인덱스 정보 등 파일럿을 식별하기 위한 식별정보, 및 파일럿 에너지 정보 등을 포함한다.
간섭 제거를 수행할 때, 파일럿에 기반하여 획득한 채널 추정 결과를 이용하여 간섭 제거를 수행할 수 있으나, 복수의 UE의 파일럿이 충돌할 수 있다는 점을 고려하여, 경쟁 비승인 전송의 성능을 개선하기 위해, 정확하게 디코딩된 모든 사용자의 재구성된 송신 심볼을 이용하여, 최소 자승 알고리즘에 기반하여 채널 추정을 수행함으로써, 업데이트된 채널 추정 결과를 획득하고, 해당 업데이트된 채널 추정 결과에 기반하여 간섭 제거를 수행할 수도 있다.
복수의 파일럿이 동일한 시간 주파수 자원을 사용하는 참조신호 생성 방법에서, 2개의 파일럿을 사용하는 경우를 예로 들고, 하나의 UE의 2개의 파일럿이 상이한 집합으로부터 획득되면, 수신기 처리 과정은 상기 설명과 유사한 과정을 채택할 수 있다. 하나의 UE의 2개의 파일럿이 동일한 집합으로부터 획득되면, 수신기가 수신된 파일럿 심볼을 검출할 때, 하나의 UE의 2개의 파일럿을 동시에 식별할 수 있지만, 파일럿 P1과 파일럿 P2를 구분할 수 없다. 이때, 수신기 처리 과정은 실질상 기존의 방안의 수신기 처리 과정과 유사하고, 차이점은 해당 방안에서 하나의 UE가 2개의 파일럿을 사용하는 것이며, 상이한 UE의 파일럿이 충돌할 수 있지만, 충돌 확률을 줄이고, 수신기는 상대적으로 많은 파일럿을 검출 및 식별하며, 수신기는 이러한 파일럿에 기반하여 데이터 심볼을 수신 및 검출하므로, 더 우수한 전송 성능을 획득할 수 있다.
하나의 실시예에서, 신호를 검출하여 획득한 M개의 시퀀스는 하나의 제2 시퀀스, 즉 조인트 파일럿 시퀀스일 수 있다.
수신단에서, 수신기는 먼저 참조신호 전송 자원으로부터 수신된 파일럿 심볼을 획득하고, 다음 획득된 파일럿 심볼을 검출하여, 송신기가 사용하는 조인트 파일럿 시퀀스를 식별한다.
수신기는 송신기와 유사한 방식으로 비직교 시퀀스 집합 B를 구성할 수 있고, 해당 시퀀스 집합 B 중의 각 시퀀스를 사용하여 획득된 파일럿 심볼에 대해 블라인드 검출을 수행하여, 송신기가 사용하는 조인트 파일럿 시퀀스를 식별하며, 다음, 식별된 조인트 파일럿 시퀀스에 따라 수신된 데이터 심볼을 검출한다.
조인트 파일럿 식별 또는 사용자 식별을 수행할 때, 구성된 비직교 파일럿 시퀀스 집합 B를 사용하여 블라인드 검출을 수행하고, 관련 검출을 통해, 상관 값이 지정된 임계값보다 큰 조인트 파일럿 시퀀스 및/또는 상관 값이 비교적 큰 복수의 조인트 파일럿 시퀀스를 획득하여, 식별된 조인트 파일럿 시퀀스로 사용한다.
수신기는 식별된 각 조인트 파일럿 시퀀스를 이용하여, 최소 자승 알고리즘에 기반하여 채널 추정을 수행함으로써, 채널 추정 결과를 획득하여, 수신된 데이터 심볼을 수신 및 검출한다.
조인트 파일럿 시퀀스는 복수의 컴포넌트 시퀀스를 조합하거나 중첩하여 획득되고, 복수의 컴포넌트 시퀀스는 직교 컴포넌트 시퀀스 집합 또는 비직교 컴포넌트 시퀀스 집합으로부터 각각 획득될 수 있으므로, 수신기는 식별된 조인트 파일럿 시퀀스에 따라 컴포넌트 시퀀스 또는 구성 시퀀스를 결정할 수 있으며, 예를 들어, 조인트 파일럿 시퀀스의 인덱스와 컴포넌트 시퀀스 집합의 크기에 따라, 나눗셈 연산 또는 나머지 연산(remainder operation)을 통해, 해당 조인트 파일럿 시퀀스를 구성하는 복수의 컴포넌트 시퀀스를 결정한다. 수신기는 컴포넌트 시퀀스 집합을 직접 이용하여 송신기가 사용하는 조인트 파일럿 시퀀스를 구성하기 위한 복수의 컴포넌트 시퀀스를 검출 및 식별할 수도 있다. 일 실시예에서, 수신기는 결정된 송신기가 사용하는 복수의 컴포넌트 시퀀스를 이용하여 채널 추정을 수행하여, 수신된 데이터 심볼을 수신 및 검출한다.
경쟁 비승인 전송의 경우, 수신기는 간섭 제거 기술을 사용하여, 정확하게 복조 및 디코딩된 사용자의 송신 심볼에 대해 재구성 및 간섭 제거를 수행한 다음, 계속하여 기타 사용자를 검출할 수 있다. 이러한 방식으로 반복은 사용자를 식별 및 검출할 수 없을 때까지, 또는 지정된 반복 횟수에 도달할 때까지 수행된다. 여기서 수신기는 디코딩된 순환 중복 검사(Cyclic Redundancy Check, CRC) 결과에 따라 디코딩이 정확한지 여부를 결정할 수 있다.
접속 UE에 대한 정보를 알지 못하므로, 데이터 Payload의 일부에 UE ID 정보 또는 UE ID의 일부 정보를 포함시킬 수 있고, 수신기는 데이터를 정확하게 디코딩한 후, UE의 ID 및 UE에 의해 전송된 데이터를 획득할 수 있다. 기타 UE의 식별 및 검출 성능을 보장하기 위해서는, 파일럿 심볼에 대한 간섭 제거도 수행해야 하고, 각 UE 송신기가 사용하는 파일럿을 알지 못하기에, 데이터 Payload에 조인트 파일럿 시퀀스의 정보(즉, 제2 시퀀스의 식별정보) 또는 복수의 컴포넌트 시퀀스의 정보(즉, N개의 제1 시퀀스의 식별정보)를 포함시킬 수 있으며, 해당 정보는 시퀀스 구성 정보 또는 시퀀스 인덱스 정보 등 시퀀스를 식별하기 위한 식별정보, 및 시퀀스 에너지 정보 등을 포함한다.
간섭 제거에 사용되는 채널 추정 값의 경우, 조인트 파일럿 시퀀스가 비직교적이고, 복수의 UE의 파일럿이 충돌할 수 있다는 점을 고려하여, 경쟁 비승인 전송의 성능을 개선하기 위해, 정확하게 디코딩된 모든 사용자의 재구성된 송신 심볼을 이용하여, 최소 자승 알고리즘에 기반하여 채널 추정을 수행함으로써, 업데이트된 채널 추정 결과를 획득하고, 해당 업데이트된 채널 추정 결과에 기반하여 간섭 제거를 수행할 수 있다.
본 실시예에서, 복수의 UE가 경쟁 비승인 전송을 수행하는 경우, 사용되는 파일럿 시퀀스는 더 많은 개수의 시퀀스를 갖는 하나의 비직교 시퀀스 집합으로부터 획득되고, 해당 비직교 시퀀스 집합은 우수한 시퀀스 구조 특징 및 상호 상관 특징을 구비하며, 각 UE가 사용하는 파일럿 시퀀스는 비직교적이고, 충돌 확률이 비교적 낮으며, 수신기는 해당 비직교 시퀀스 집합 및 시퀀스 구조 특징을 이용하여 수신 및 검출을 수행하므로, 더 우수한 전송 성능을 획득할 수 있다.
하나의 실시예에서, 해당 신호 처리 방법은,
전송 자원으로부터 심볼을 획득하는 단계; 획득된 심볼을 검출하여, 제1 통신 노드가 사용하는 M개의 시퀀스를 획득하는 단계; 를 포함할 수 있고, 여기서, 상기 심볼은 제2 통신 노드가 수신한 상기 제1 통신 노드에 의해 송신되는 심볼로서, 제2 시퀀스에 기반하여 생성되며; 상기 제2 시퀀스는 N개의 제1 시퀀스를 병합하여 획득되고, M은 1보다 크거나 같은 정수이고, N은 2보다 크거나 같은 정수이다.
본 출원은 신호 처리 장치를 제공하고, 도 3은 본 출원의 실시예에서 제공하는 신호 처리 장치의 구조 개략도이며, 해당 신호 처리 장치는 제1 통신 노드에 구성될 수 있다. 도 3에 도시된 바와 같이, 해당 신호 처리 장치는 N개의 제1 시퀀스를 획득하는 획득 모듈(31); 상기 N개의 제1 시퀀스를 병합하여 제2 시퀀스를 획득하는 병합 모듈(32); 상기 제2 시퀀스에 따라 신호를 생성하는 생성 모듈(33); 을 포함하고, 여기서, N은 2보다 크거나 같은 정수이다.
본 실시예에서 제공하는 신호 처리 장치는 도 1에 도시된 실시예의 신호 처리 방법을 구현하는데 사용되고, 본 실시예에서 제공하는 신호 처리 장치의 구현 원리 및 효과는 도 1에 도시된 실시예의 신호 처리 방법과 유사하기에, 여기서 더 이상 반복하여 설명하지 않는다.
상기 실시예의 기초상에서, 상기 실시예의 확장 실시예를 제출하고, 설명을 간략하게 하기 위해, 확장 실시예에서는 상기 실시예와 상이한 부분만을 설명한다.
하나의 실시예에서, 병합 모듈(32)은 구체적으로,
상기 N개의 제1 시퀀스를 중첩하고; 또는 상기 N개의 제1 시퀀스에 대해 각각 지정 처리를 수행한 후 중첩한다.
하나의 실시예에서, 병합 모듈(32)은 구체적으로,
상기 N개의 제1 시퀀스를 직렬로 조합하고; 또는 상기 N개의 제1 시퀀스에 대해 각각 지정 처리를 수행한 후 직렬로 조합한다.
하나의 실시예에서, 병합 모듈(32)은 구체적으로,
상기 N개의 제1 시퀀스를 상이한 시간 주파수 자원에 각각 매핑하고; 또는, 상기 N개의 제1 시퀀스에 대해 각각 지정 처리를 수행한 후 상이한 시간 주파수 자원에 매핑한다.
하나의 실시예에서, 생성 모듈(33)은 구체적으로,
상기 제2 시퀀스에 대해 지정 처리를 수행한 후 시간 주파수 자원에 매핑하여 신호를 생성한다.
하나의 실시예에서, 상기 지정 처리는 마스크 처리, 스크램블링 처리, 프리코딩 처리, 에너지 조정, 전력 조정, 진폭 조정, 위상 조정 중 하나 이상을 포함한다.
하나의 실시예에서, 상기 제2 시퀀스는 비직교 시퀀스 집합 중의 하나의 시퀀스이고, 상기 제2 시퀀스는 하나의 파일럿에 대응한다.
하나의 실시예에서, 하나의 제1 시퀀스는 하나의 파일럿에 대응한다.
하나의 실시예에서, 획득 모듈(31)은 구체적으로,
하나의 시퀀스 집합으로부터 N개의 제1 시퀀스를 획득하는 것, 상기 N개의 제1 시퀀스 중 임의의 2개의 시퀀스가 상이하거나, 상기 N개의 제1 시퀀스 중 T개의 시퀀스가 동일하며, 여기서, T는 2보다 크거나 같은 정수이고, T는 N보다 작거나 같으며; 상이한 시퀀스 집합으로부터 N개의 제1 시퀀스를 획득하는 것; 동일한 시퀀스 집합의 상이한 서브집합으로부터 N개의 제1 시퀀스를 획득하는 것; 중 하나를 포함한다.
하나의 실시예에서, 상기 시퀀스 집합은 하다마르 시퀀스 집합, 하다마르 시퀀스 집합에 따라 획득된 시퀀스 집합, ZC 시퀀스 집합, 4상 시퀀스 집합 중 하나 이상을 포함한다.
하나의 실시예에서, 상기 N개의 제1 시퀀스는 무작위로 획득된다.
하나의 실시예에서, 해당 장치는 데이터를 생성하는 데이터 생성 모듈을 더 포함하고, 상기 데이터에는 정보가 포함되어 있으며, 상기 정보는,
상기 N개의 제1 시퀀스의 식별정보, 상기 N개의 제1 시퀀스 중 적어도 하나의 제1 시퀀스의 에너지 정보, 상기 제2 시퀀스의 식별정보, 상기 제2 시퀀스의 에너지 정보, 상기 제1 통신 노드의 신원 식별정보 중 하나 이상을 포함한다.
본 출원의 실시예는 신호 처리 장치를 더 제공하고, 도 4는 본 출원의 실시예에서 제공하는 다른 신호 처리 장치의 구조 개략도이며, 해당 신호 처리 장치는 제2 통신 노드에 구성될 수 있다. 도 4에 도시된 바와 같이, 해당 신호 처리 장치는 전송 자원으로부터 제2 시퀀스에 기반하여 생성된 신호를 수신하는 수신 모듈(41); 상기 신호를 검출하여, 상기 신호를 생성하기 위한 M개의 시퀀스를 획득하는 검출 모듈(42); 을 포함하되, 여기서, 상기 제2 시퀀스는 N개의 제1 시퀀스를 병합하여 획득되고, M은 1보다 크거나 같은 정수이며, N은 2보다 크거나 같은 정수이다.
본 실시예에서 제공하는 신호 처리 장치는 도 2에 도시된 실시예의 신호 처리 방법을 구현하는데 사용되고, 본 실시예에서 제공하는 신호 처리 장치의 구현 원리 및 효과는 도 2에 도시된 실시예의 신호 처리 방법과 유사하기에, 여기서 더 이상 반복하여 설명하지 않는다.
상기 실시예의 기초상에서, 상기 실시예의 확장 실시예를 제출하고, 설명을 간략하게 하기 위해, 확장 실시예에서는 상기 실시예와 상이한 부분만을 설명한다.
하나의 실시예에서, 검출 모듈(42)은 구체적으로,
상기 N개의 제1 시퀀스가 속하는 시퀀스 집합에 기반하여 상기 신호를 검출하여, 상기 신호를 생성하기 위한 M개의 시퀀스를 획득하고, 상기 M개의 시퀀스는 M개의 제1 시퀀스를 포함한다.
하나의 실시예에서, 검출 모듈(42)은 구체적으로,
상기 제2 시퀀스가 속하는 비직교 시퀀스 집합에 기반하여 상기 신호를 검출하여, 상기 신호를 생성하기 위한 M개의 시퀀스를 획득하고, 상기 M개의 시퀀스는 하나의 제2 시퀀스를 포함하며, 여기서, 상기 비직교 시퀀스 집합은 상기 N개의 제1 시퀀스가 속하는 시퀀스 집합에 기반하여 결정된다.
하나의 실시예에서, 해당 장치는,
데이터 심볼을 획득하고; 상기 신호를 생성하기 위한 M개의 시퀀스에 기반하여 상기 데이터 심볼을 검출하여, 검출 결과를 획득하는 데이터 획득 모듈을 더 포함한다.
하나의 실시예에서, 해당 장치는 상기 검출 결과로부터 정보를 획득하는 정보 획득 모듈을 더 포함하고, 상기 정보는,
상기 N개의 제1 시퀀스의 식별정보, 상기 N개의 제1 시퀀스 중 적어도 하나의 제1 시퀀스의 에너지 정보, 상기 제2 시퀀스의 식별정보, 상기 제2 시퀀스의 에너지 정보, 제1 통신 노드의 신원 식별정보 중 하나 이상을 포함한다.
본 출원은 제1 통신 노드를 제공하고, 도 5는 본 출원의 실시예에서 제공하는 제1 통신 노드의 구조 개략도이다. 도 5에 도시된 바와 같이, 본 출원에서 제공하는 제1 통신 노드는 하나 이상의 프로세서(51) 및 저장 장치(52)를 포함하되; 해당 제1 통신 노드의 프로세서(51)는 하나 이상일 수 있고, 도 5에서는 하나의 프로세서(51)인 경우를 예로 들며; 저장 장치(52)는 하나 이상의 프로그램을 저장하고; 상기 하나 이상의 프로그램이 상기 하나 이상의 프로세서(51)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서(51)가 본 출원의 실시예의 도 1에 따른 방법을 구현하도록 한다.
제1 통신 노드는 통신 장치(53), 입력 장치(54) 및 출력 장치(55)를 더 포함한다.
제1 통신 노드의 프로세서(51), 저장 장치(52), 통신 장치(53), 입력 장치(54) 및 출력 장치(55)는 버스 또는 기타 방식으로 연결될 수 있고, 도 5에서는 버스를 통해 연결되는 경우를 예로 든다.
입력 장치(54)는 입력한 숫자 또는 문자 정보를 수신할 수 있고, 제1 통신 노드의 사용자 설정 및 기능 제어와 관련된 키신호 입력을 생성한다. 출력 장치(55)는 디스플레이 스크린 등과 같은 표시 장치를 포함할 수 있다.
통신 장치(53)는 수신기 및 송신기를 포함할 수 있다. 통신 장치(53)는 프로세서(51)의 제어에 따라 정보 송수신 통신을 수행하도록 구성된다. 정보는 신호 및 데이터를 포함하지만 이에 한정되지 않는다.
저장 장치(52)는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로서, 소프트웨어 프로그램, 컴퓨터 실행 가능 프로그램 및 모듈, 예를 들어 본 출원의 실시예의 도 1에 따른 방법에 대응하는 프로그램 명령/모듈(예를 들어, 신호 처리 장치의 획득 모듈(31), 병합 모듈(32) 및 생성 모듈(33))을 저장하도록 구성될 수 있다. 저장 장치(52)는 프로그램 저장영역 및 데이터 저장영역을 포함할 수 있고, 여기서, 프로그램 저장영역은 조작 시스템, 적어도 하나의 기능에 수요되는 애플리케이션을 저장할 수 있으며; 데이터 저장영역은 제1 통신 노드를 사용함에 따라 생성된 데이터 등을 저장할 수 있다. 또한, 저장 장치(52)는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있고, 비휘발성 메모리, 예를 들어 적어도 하나의 자기디스크 메모리 소자, 플래시 메모리 소자, 또는 기타 비휘발성 솔리드 스테이트 메모리 소자를 포함할 수도 있다. 일부 예시에서, 저장 장치(52)는 프로세서(51)에 대해 원격으로 설치된 메모리를 포함할 수 있는데, 이러한 원격 메모리는 네트워크를 통해 제1 통신 노드에 연결될 수 있다. 상기 네트워크의 예시는 인터넷, 인트라넷, 근거리 통신망, 이동 통신망 및 이들의 조합을 포함하지만 이에 한정되지 않는다.
본 출원의 실시예는 제2 통신 노드를 더 제공하고, 도 6은 본 출원의 실시예에서 제공하는 제2 통신 노드의 구조 개략도이다. 도 6에 도시된 바와 같이, 본 출원에서 제공하는 제2 통신 노드는 하나 이상의 프로세서(61) 및 저장 장치(62)를 포함하되; 해당 제2 통신 노드의 프로세서(61)는 하나 이상일 수 있고, 도 6에서는 하나의 프로세서(61)인 경우를 예로 들며; 저장 장치(62)는 하나 이상의 프로그램을 저장하고; 상기 하나 이상의 프로그램이 상기 하나 이상의 프로세서(61)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서(61)가 본 출원의 실시예의 도 2에 따른 방법을 구현하도록 한다.
제2 통신 노드는 통신 장치(63), 입력 장치(64) 및 출력 장치(65)를 더 포함한다.
제2 통신 노드의 프로세서(61), 저장 장치(62), 통신 장치(63), 입력 장치(64) 및 출력 장치(65)는 버스 또는 기타 방식으로 연결될 수 있고, 도 6에서는 버스를 통해 연결되는 경우를 예로 든다.
입력 장치(64)는 입력한 숫자 또는 문자 정보를 수신할 수 있고, 제2 통신 노드의 사용자 설정 및 기능 제어와 관련된 키신호 입력을 생성한다. 출력 장치(65)는 디스플레이 스크린 등과 같은 표시 장치를 포함할 수 있다.
통신 장치(63)는 수신기 및 송신기를 포함할 수 있다. 통신 장치(63)는 프로세서(61)의 제어에 따라 정보 송수신 통신을 수행하도록 구성된다.
저장 장치(62)는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로서, 소프트웨어 프로그램, 컴퓨터 실행 가능 프로그램 및 모듈, 예를 들어 본 출원의 실시예의 도 2에 따른 신호 처리 방법에 대응하는 프로그램 명령/모듈(예를 들어, 신호 처리 장치의 수신 모듈(41), 검출 모듈(42))을 저장하도록 구성될 수 있다. 저장 장치(62)는 프로그램 저장영역 및 데이터 저장영역을 포함할 수 있고, 여기서, 프로그램 저장영역은 조작 시스템, 적어도 하나의 기능에 수요되는 애플리케이션을 저장할 수 있으며; 데이터 저장영역은 제2 통신 노드를 사용함에 따라 생성된 데이터 등을 저장할 수 있다. 또한, 저장 장치(62)는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있고, 비휘발성 메모리, 예를 들어 적어도 하나의 자기디스크 메모리 소자, 플래시 메모리 소자, 또는 기타 비휘발성 솔리드 스테이트 메모리 소자를 포함할 수도 있다. 일부 예시에서, 저장 장치(62)는 프로세서(61)에 대해 원격으로 설치된 메모리를 포함할 수 있는데, 이러한 원격 메모리는 네트워크를 통해 제2 통신 노드에 연결될 수 있다. 상기 네트워크의 예시는 인터넷, 인트라넷, 근거리 통신망, 이동 통신망 및 이들의 조합을 포함하지만 이에 한정되지 않는다.
본 출원의 실시예는 저장 매체를 더 제공하고, 상기 저장 매체에는 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있으며, 상기 컴퓨터 프로그램이 프로세서에 의해 실행될 경우, 본 출원의 실시예 중 어느 하나에 따른 신호 처리 방법을 구현한다. 예를 들어, 제1 통신 노드에 응용되는 신호 처리 방법 및 제2 통신 노드에 응용되는 신호 처리 방법을 구현하고, 여기서, 제1 통신 노드에 응용되는 신호 처리 방법은, N개의 제1 시퀀스를 획득하는 단계; 상기 N개의 제1 시퀀스를 병합하여 제2 시퀀스를 획득하는 단계; 상기 제2 시퀀스에 따라 신호를 생성하는 단계; 를 포함하되, 여기서, N은 2보다 크거나 같은 정수이다.
제2 통신 노드에 응용되는 신호 처리 방법은, 전송 자원으로부터 제2 시퀀스에 기반하여 생성된 신호를 수신하는 단계; 상기 신호를 검출하여, 상기 신호를 생성하기 위한 M개의 시퀀스를 획득하는 단계; 를 포함하되, 여기서, 상기 제2 시퀀스는 N개의 제1 시퀀스를 병합하여 획득되고, M은 1보다 크거나 같은 정수이며, N은 2보다 크거나 같은 정수이다.
본 출원의 실시예의 컴퓨터 저장 매체는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 매체의 임의의 조합을 사용할 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터 판독 가능 신호 매체 또는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체일 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 예를 들어 전기, 자기, 광학, 전자기, 적외선 또는 반도체 시스템, 장치 또는 소자, 또는 이들의 임의의 조합일 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체의 예시(완전하지 않은 리스트)는, 하나 이상의 와이어를 구비한 전기적 연결, 휴대용 컴퓨터 자기디스크, 하드디스크, 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory, RAM), 판독 전용 메모리(Read Only Memory, ROM), 이피롬(Erasable Programmable Read Only Memory, EPROM), 플래시 메모리, 광섬유, 씨디롬(Compact Disk-ROM, CD-ROM), 광 저장 소자, 자기 저장 소자, 또는 이들의 임의의 적합한 조합을 포함한다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 프로그램을 포함하거나 저장하는 임의의 유형 매체일 수 있고, 해당 프로그램은 명령 실행 시스템, 장치 또는 소자에 의해 사용되거나, 이들과 결합되어 사용될 수 있다.
컴퓨터 판독 가능 신호 매체는 베이스 밴드에서 전파되거나 반송파의 일부분으로서 전파되는 데이터 신호를 포함할 수 있고, 이에는 컴퓨터 판독 가능 프로그램 코드가 포함되어 있다. 이러한 전파된 데이터 신호는 다양한 형태일 수 있고, 전자기 신호, 광학 신호 또는 이들의 임의의 적합한 조합을 포함하나, 이에 한정되지 않는다. 컴퓨터 판독 가능 신호 매체는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체 이외의 임의의 컴퓨터 판독 가능 매체일 수도 있고, 해당 컴퓨터 판독 가능 매체는 명령 실행 시스템, 장치 또는 소자에 의해 사용되거나 이와 결합되어 사용되는 프로그램을 송신, 전파 또는 전송할 수 있다.
컴퓨터 판독 가능 매체에 포함된 프로그램 코드는 임의의 적합한 매체에 의해 전송될 수 있고, 무선, 전선, 광 케이블, 무선 주파수(Radio Frequency, RF) 등 또는 이들의 임의의 적합한 조합을 포함하나, 이에 한정되지 않는다.
하나 이상의 프로그래밍 언어 또는 이의 조합으로 본 출원의 동작을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램 코드를 작성할 수 있고, 상기 프로그래밍 언어는 Java, Smalltalk, C++와 같은 객체 지향 프로그래밍 언어를 포함하고, “C”언어 또는 유사한 프로그래밍 언어와 같은 일반적인 절차식 프로그래밍 언어를 더 포함한다. 프로그램 코드는 사용자 컴퓨터에서 완전히 실행될 수 있고, 사용자 컴퓨터에서 부분적으로 실행될 수 있으며, 하나의 독립적인 소프트웨어 패키지로서 실행될 수 있고, 일부분은 사용자 컴퓨터에서 실행되고 일부분은 원격 컴퓨터에서 실행될 수 있으며, 또는 원격 컴퓨터 또는 서버에서 완전히 실행될 수 있다. 원격 컴퓨터에 관련된 경우, 원격 컴퓨터는 임의의 종류의 네트워크(근거리 통신망(Local Area Network, LAN), 광역 통신망(Wide Area Network, WAN)을 포함함)를 통해 사용자 컴퓨터에 연결되거나, 외부 컴퓨터(예를 들어, 인터넷 서비스 공급자를 통해 인터넷을 사용하여 연결됨)에 연결될 수 있다.
상술한 내용은 본 출원의 예시적인 실시예일 뿐, 본 출원의 보호 범위를 한정하기 위한 것이 아니다.
사용자 설비라는 용어는 임의의 적합한 유형의 무선 사용자 설비, 예를 들어, 모바일 폰, 휴대용 데이터 처리 장치, 휴대용 웹 브라우저 또는 차량 이동 단말을 포함한다.
일반적으로, 본 출원의 복수의 실시예는 하드웨어 또는 전용 회로, 소프트웨어, 논리 또는 기타 임의의 조합을 통해 구현될 수 있다. 예를 들어, 일부 형태에서는 하드웨어에서 구현될 수 있고, 기타 형태에서는 컨트롤러, 마이크로프로세서 또는 기타 컴퓨팅 장치에 의해 실행되는 펌웨어 또는 소프트웨어에서 구현될 수 있으며, 본 출원은 이에 한정되지 않는다.
본 출원의 실시예는 모바일 장치의 데이터 프로세서가 컴퓨터 프로그램 명령을 실행함으로써 구현되고, 예를 들어, 프로세서 엔티티 또는 하드웨어 또는 소프트웨어와 하드웨어의 조합을 통해 구현될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 명령은 어셈블리 명령, 명령 세트 아키텍처(Instruction Set Architecture, ISA) 명령, 기계 명령, 기계 관련 명령, 마이크로코드, 펌웨어 명령, 상태 설정 데이터, 또는 하나 이상의 프로그래밍 언어의 임의의 조합으로 작성된 소스 코드 또는 목표 코드일 수 있다.
본 출원의 도면에서의 임의의 논리 흐름의 블록도는 프로그램 단계를 표시할 수 있거나, 서로 연결된 논리 회로, 모듈 및 기능을 표시할 수 있거나, 프로그램 단계와 논리 회로, 모듈 및 기능의 조합을 표시할 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 메모리에 저장될 수 있다. 메모리는 로컬 기술 환경에 적합한 임의의 유형일 수 있고, 임의의 적합한 데이터 저장 기술에 의해 구현될 수 있으며, 예를 들어, ROM, RAM, 광학 저장 장치 장치 및 시스템(디지털 비디오 디스크(Digital Video Disc, DVD) 또는 CD) 등이지만 이에 한정되지 않는다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 비일시적 저장 매체를 포함할 수 있다. 데이터 프로세서는 로컬 기술 환경에 적합한 임의의 유형일 수 있고, 예를 들어, 범용 컴퓨터, 전용 컴퓨터, 마이크로 프로세서, 디지털 신호 프로세서(Digital Signal Processing, DSP), 응용 주문형 집적 회로(Application Specific Integrated Circuit, ASIC), 필드 프로그래머블 게이트 어레이(Field-Programmable Gate Array, FPGA) 및 멀티 코어 프로세서 아키텍처에 기반한 프로세서이지만 이에 한정되지 않는다.

Claims (22)

  1. 제1 통신 노드에 응용되는 신호 처리 방법에 있어서,
    N개의 제1 시퀀스를 획득하는 단계;
    상기 N개의 제1 시퀀스를 병합하여 제2 시퀀스를 획득하는 단계;
    상기 제2 시퀀스에 따라 신호를 생성하는 단계; 를 포함하되,
    여기서, N은 2보다 크거나 같은 정수인 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 N개의 제1 시퀀스를 병합하는 단계는,
    상기 N개의 제1 시퀀스를 중첩하는 단계; 또는,
    상기 N개의 제1 시퀀스에 대해 각각 지정 처리를 수행한 후 중첩하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 N개의 제1 시퀀스를 병합하는 단계는,
    상기 N개의 제1 시퀀스를 직렬로 조합하는 단계; 또는,
    상기 N개의 제1 시퀀스에 대해 각각 지정 처리를 수행한 후 직렬로 조합하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 N개의 제1 시퀀스를 병합하는 단계는,
    상기 N개의 제1 시퀀스를 상이한 시간 주파수 자원에 각각 매핑하는 단계; 또는,
    상기 N개의 제1 시퀀스에 대해 각각 지정 처리를 수행한 후 상이한 시간 주파수 자원에 매핑하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제2 시퀀스에 따라 신호를 생성하는 단계는,
    상기 제2 시퀀스에 대해 지정 처리를 수행한 후 시간 주파수 자원에 매핑하여 신호를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.
  6. 제 2 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 지정 처리는 마스크 처리, 스크램블링 처리, 프리코딩 처리, 에너지 조정, 전력 조정, 진폭 조정, 위상 조정 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제2 시퀀스는 비직교 시퀀스 집합 중의 하나의 시퀀스이고, 상기 제2 시퀀스는 하나의 파일럿에 대응하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    하나의 제1 시퀀스는 하나의 파일럿에 대응하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    N개의 제1 시퀀스를 획득하는 단계는,
    하나의 시퀀스 집합으로부터 상기 N개의 제1 시퀀스를 획득하는 단계, 상기 N개의 제1 시퀀스 중 임의의 2개의 시퀀스가 상이하거나, 상기 N개의 제1 시퀀스 중 T개의 시퀀스가 동일하며, 여기서, T는 2보다 크거나 같은 정수이고, T는 N보다 작거나 같으며;
    상이한 시퀀스 집합으로부터 상기 N개의 제1 시퀀스를 획득하는 단계;
    동일한 시퀀스 집합의 상이한 서브집합으로부터 상기 N개의 제1 시퀀스를 획득하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 시퀀스 집합은 하다마르 시퀀스 집합, 하다마르 시퀀스 집합에 따라 획득된 시퀀스 집합, ZC 시퀀스 집합, 4상 시퀀스 집합 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 N개의 제1 시퀀스는 무작위로 획득되는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    데이터를 생성하는 단계를 더 포함하고, 상기 데이터에는 정보가 포함되어 있으며, 상기 정보는,
    상기 N개의 제1 시퀀스의 식별정보, 상기 N개의 제1 시퀀스 중 적어도 하나의 제1 시퀀스의 에너지 정보, 상기 제2 시퀀스의 식별정보, 상기 제2 시퀀스의 에너지 정보, 상기 제1 통신 노드의 신원 식별정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.
  13. 제2 통신 노드에 응용되는 신호 처리 방법에 있어서,
    전송 자원으로부터 제2 시퀀스에 기반하여 생성된 신호를 수신하는 단계;
    상기 신호를 검출하여, 상기 신호를 생성하기 위한 M개의 시퀀스를 획득하는 단계; 를 포함하되,
    여기서, 상기 제2 시퀀스는 N개의 제1 시퀀스를 병합하여 획득되고, M은 1보다 크거나 같은 정수이며, N은 2보다 크거나 같은 정수인 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 신호를 검출하여, 상기 신호를 생성하기 위한 M개의 시퀀스를 획득하는 단계는,
    상기 N개의 제1 시퀀스가 속하는 시퀀스 집합에 기반하여 상기 신호를 검출하여, 상기 신호를 생성하기 위한 M개의 시퀀스를 획득하는 단계를 포함하고, 상기 M개의 시퀀스는 M개의 제1 시퀀스를 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 신호를 검출하여, 상기 신호를 생성하기 위한 M개의 시퀀스를 획득하는 단계는,
    상기 제2 시퀀스가 속하는 비직교 시퀀스 집합에 기반하여 상기 신호를 검출하여, 상기 신호를 생성하기 위한 M개의 시퀀스를 획득하는 단계를 포함하고, 상기 M개의 시퀀스는 하나의 제2 시퀀스를 포함하며, 여기서, 상기 비직교 시퀀스 집합은 상기 N개의 제1 시퀀스가 속하는 시퀀스 집합에 기반하여 결정되는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.
  16. 제 13 항에 있어서,
    데이터 심볼을 획득하는 단계;
    상기 신호를 생성하기 위한 M개의 시퀀스에 기반하여 상기 데이터 심볼을 검출하여, 검출 결과를 획득하는 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 검출 결과로부터 정보를 획득하는 단계를 더 포함하고,
    상기 정보는,
    상기 N개의 제1 시퀀스의 식별정보, 상기 N개의 제1 시퀀스 중 적어도 하나의 제1 시퀀스의 에너지 정보, 상기 제2 시퀀스의 식별정보, 상기 제2 시퀀스의 에너지 정보, 제1 통신 노드의 신원 식별정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 방법.
  18. 제1 통신 노드에 구성되는 신호 처리 장치에 있어서,
    N개의 제1 시퀀스를 획득하는 획득 모듈;
    상기 N개의 제1 시퀀스를 병합하여 제2 시퀀스를 획득하는 병합 모듈;
    상기 제2 시퀀스에 따라 신호를 생성하는 생성 모듈; 을 포함하되,
    여기서, N은 2보다 크거나 같은 정수인 것을 특징으로 하는 신호 처리 장치.
  19. 제2 통신 노드에 구성되는 신호 처리 장치에 있어서,
    전송 자원으로부터 제2 시퀀스에 기반하여 생성된 신호를 수신하는 수신 모듈;
    상기 신호를 검출하여, 상기 신호를 생성하기 위한 M개의 시퀀스를 획득하는 검출 모듈; 을 포함하되,
    여기서, 상기 제2 시퀀스는 N개의 제1 시퀀스를 병합하여 획득되고, M은 1보다 크거나 같은 정수이며, N은 2보다 크거나 같은 정수인 것을 특징으로 하는 신호 처리 장치.
  20. 적어도 하나의 프로세서;
    적어도 하나의 프로그램을 저장하기 위한 저장 장치; 를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로그램이 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 경우, 상기 적어도 하나의 프로세서가 제 1 항 내지 제 12 항 중 어느 한 항에 따른 신호 처리 방법을 구현하도록 하는 것을 특징으로 하는 제1 통신 노드.
  21. 적어도 하나의 프로세서;
    적어도 하나의 프로그램을 저장하기 위한 저장 장치; 를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로그램이 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 경우, 상기 적어도 하나의 프로세서가 제 13 항 내지 제 17 항 중 어느 한 항에 따른 신호 처리 방법을 구현하도록 하는 것을 특징으로 하는 제2 통신 노드.
  22. 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있는 저장 매체에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램이 프로세서에 의해 실행될 경우, 제 1 항 내지 제 17 항 중 어느 한 항에 따른 신호 처리 방법을 구현하는 것을 특징으로 하는 저장 매체.
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