KR20220100521A - 전자 기기 및 그의 구동 방법, 구동 모듈, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체 - Google Patents

전자 기기 및 그의 구동 방법, 구동 모듈, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체 Download PDF

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Abstract

디스플레이면이 다수의 애플리케이션 기동 영역으로 구획된 터치 디스플레이 패널을 포함하는 전자 기기의 구동 방법으로서, 상기 구동 방법은, 애플리케이션 프로그램의 외관 식별자와 적어도 부분적으로 중첩되는 터치 포인트의 이동 궤적을 결정하는 단계(S130); 및 상기 이동 궤적의 끝점이 다수의 애플리케이션 기동 영역 중 하나에 위치할 경우, 상기 이동 궤적의 끝점이 위치한 애플리케이션 기동 영역에서 상기 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 단계(S140)를 포함한다.

Description

전자 기기 및 그의 구동 방법, 구동 모듈, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체
본 발명은 전자 기술 분야에 관한 것으로, 구체적으로, 전자 기기의 구동 방법, 상기 구동 방법을 수행하는 구동 모듈, 전자 기기 및 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 관한 것이다.
현재 스마트폰의 성능은 여러 애플리케이션의 동시 실행을 완전히 만족할 수 있지만, 휴대폰 스크린 크기의 제한을 받으며, 양호한 사용자 체험 만족도를 확보하기 위해, 사용자가 다수의 애플리케이션을 사용해야 할 경우, 각 애플리케이션 사이에서 스위칭할 수 밖에 없고, 이는 진정한 의미에서 다수의 애플리케이션의 동시 사용을 구현하기 어렵다.
최근에는 플렉시블 스크린 기술이 점점 발전함과 더불어 폴더블폰도 잇따라 등장하여, 기존의 작은 휴대폰 스크린이 확장되면서 동일한 스크린 영역에서 다수의 애플리케이션을 동시에 사용할 수 있게 되었다. 관련 기술에서는 주로 화면 분할 모드를 제공하여 두 개의 애플리케이션의 동시 실행을 구현하고, 즉 두 개의 애플리케이션 프로그램이 실행될 경우, 멀티 태스킹 모드의 화면 분할 모드를 통해 두 개의 애플리케이션의 상응한 인터페이스를 동시에 디스플레이한다.
본 발명의 제1 측면으로서, 디스플레이면이 다수의 애플리케이션 기동 영역으로 구획된 터치 디스플레이 패널을 포함하는 전자 기기의 구동 방법을 제공하고, 상기 구동 방법은,
애플리케이션 프로그램 외관 식별자와 적어도 부분적으로 중첩되는 터치 포인트의 이동 궤적을 결정하는 단계; 및
상기 이동 궤적의 끝점이 다수의 애플리케이션 기동 영역 중 하나에 위치할 경우, 상기 이동 궤적의 끝점이 위치한 애플리케이션 기동 영역에서 상기 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 포함한다.
본 발명의 제2 측면으로서, 디스플레이면이 다수의 애플리케이션 기동 영역으로 구획된 터치 디스플레이 패널을 포함하는 전자 기기의 구동 모듈을 제공하고, 상기 구동 모듈은,
애플리케이션 프로그램 외관 식별자와 적어도 부분적으로 중첩되는 터치 포인트의 이동 궤적을 결정하는 터치 구동 유닛; 및
상기 이동 궤적의 끝점이 다수의 애플리케이션 기동 영역 중 하나에 위치할 경우, 상기 이동 궤적의 끝점이 위치한 애플리케이션 기동 영역에서 상기 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 디스플레이 구동 유닛을 포함한다.
본 발명의 제3 측면으로서, 전자 기기를 제공하고, 상기 전자 기기는,
터치 디스플레이 패널;
애플리케이션 프로그램이 저장된 저장 모듈; 및
하나 또는 다수의 프로세서를 포함하고, 상기 애플리케이션 프로그램이 상기 하나 또는 다수의 제1 프로세서에 의해 실행될 경우, 상기 하나 또는 다수의 제1 프로세서로 하여금 상기 구동 방법을 구현하도록 한다.
본 발명의 제4 측면으로서, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체를 제공하고, 상기 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에는 실행 가능한 프로그램이 저장되어 있으며, 상기 실행 가능한 프로그램이 실행될 경우, 상기 구동 방법이 구현될 수 있다.
도면은 본 발명의 기술적 해결수단을 더 이해할 수 있도록 제공된 것으로, 명세서의 일부분을 구성하고, 아래의 구체적인 실시형태와 함께 본 발명의 기술적 해결수단을 해석하지만, 본 발명의 기술적 해결수단을 한정하지 않는다.
도 1은 본 발명의 실시예 중 디스플레이면의 애플리케이션 기동 영역의 모식도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 구동 방법의 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 다른 구동 방법의 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 또 다른 구동 방법의 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 또 다른 구동 방법의 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 실시예 중 애플리케이션 기동 영역 및 기동 영역 식별자 포인트의 모식도이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 또 다른 구동 방법의 흐름도이다.
도 8은 본 발명에 따른 구동 모듈의 모듈 모식도이다.
이하, 도면과 함께 본 발명의 기술적 해결수단의 구체적인 실시형태를 상세하게 설명하기로 한다. 여기서 설명되는 구체적인 실시형태는 본 발명의 기술적 해결수단을 설명하고 해석하기 위한 것일 뿐, 본 발명의 기술적 해결수단을 제한하기 위해서가 아님을 이해해야 한다.
본 발명의 제1 측면으로서, 터치 디스플레이 패널을 포함하는 전자 기기의 구동 방법을 제공하고, 도 1에 도시된 바와 같이, 상기 터치 디스플레이 패널의 디스플레이면은 다수의 애플리케이션 기동 영역으로 구획될 수 있으며, 도 2에 도시된 바와 같이, 상기 구동 방법은 하기와 같은 단계를 포함한다.
단계 S130에서, 애플리케이션 프로그램의 외관 식별자와 적어도 부분적으로 중첩되는 터치 포인트의 이동 궤적을 결정한다.
단계 S140에서, 상기 이동 궤적의 끝점이 다수의 애플리케이션 기동 영역 중 하나에 위치할 경우, 상기 이동 궤적의 끝점이 위치한 애플리케이션 기동 영역에서 상기 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이한다.
본 발명에서, 도시된 애플리케이션 기동 영역은 전자 기기가 출고될 때 설정이 완료될 수 있고, 전자 기기가 초기화될 경우 사용자에 의해 자주적으로 설정될 수도 있으며, 전자 기기 사용 과정에서 사용자에 의해 자주적으로 설정될 수도 있는 것으로, 본 발명은 이에 대해 특별히 제한하지 않는다.
도 1에서 (a), (b), (c), (d)는 각각 터치 디스플레이 패널의 디스플레이면을 하나의 애플리케이션 기동 영역으로 사용하거나 또는 다수의 애플리케이션 기동 영역으로 구획한 네 가지 경우에 대응되고, 여기서, (a)는 전체 디스플레이면을 하나의 애플리케이션 기동 영역으로 사용하는 경우에 대응되고, (b) 및 (c)는 디스플레이면을 두 개의 애플리케이션 기동 영역으로 구획하는 경우에 대응되며, (d)는 전체 디스플레이면을 네 개의 애플리케이션 기동 영역으로 구획하는 경우에 대응된다. 도 1에서 (a), (b), (c), (d)의 네 가지 경우를 별도로 도시한 것은, 보다 명확한 설명을 위한 것일 뿐이고, (a), (b), (c), (d)의 네 가지 경우가 서로 충돌된다라는 것을 의미하지 않으며; 일부 실시형태에서, 동일한 전자 기기는 (a), (b), (c), (d)에 도시된 네 가지 경우를 구현할 수 있고, 사용자는 필요에 따라, (a), (b), (c), (d)의 네 가지 경우에서 선택 및 스위칭할 수 있다는 점에 유의해야 한다.
본 발명에서는 디스플레이면을 다수의 애플리케이션 기동 영역으로 구획하는 구체적인 구획 방식에 대해 특별히 제한하지 않고, 도 1은 단지 구획 방식에 대한 예식적인 설명이며, 실제 응용에서, 디스플레이 패널을 다수의 애플리케이션 기동 영역으로 구획하는 구획 방식, 구획된 애플리케이션 기동 영역의 수량은 도 1에 도시된 예시에 제한되지 않는다. 예를 들어, 폴딩 가능 플렉시블 스크린의 경우, 폴딩 라인을 분계선으로 하여 스크린의 디스플레이면을 대응되는 개수의 애플리케이션 기동 영역으로 구획할 수 있다.
이 밖에, 디스플레이면을 다수의 애플리케이션 기동 영역으로 구획할 경우, 임의의 비율에 따라 디스플레이면을 구획할 수 있고, 디스플레이면을 등분하는 것에 제한되지 않는다. 일부 실시형태에서, 각 애플리케이션 기동 영역의 크기 및 비율은 임의로 조절될 수 있다. 일부 실시형태에서, 인접되는 애플리케이션 기동 영역이 병합될 수 있고, 이로써 각 애플리케이션 기동 영역의 크기 및 비율이 조절될 수 있다. 구체적인 구현에서, 인접되는 애플리케이션 기동 영역을 병합하여 형성된 병합 후의 상기 애플리케이션 기동 영역은 미리 설정된 애플리케이션 기동 영역일 수 있고, 미리 설정된 애플리케이션 기동 영역이 아니라, 인접되는 애플리케이션 기동 영역을 병합한 후 생성된 새로운 애플리케이션 기동 영역일 수도 있다.
본 발명에서, 단계 S130에서 애플리케이션 프로그램 외관 식별자와 적어도 부분적으로 중첩되는 터치 포인트의 이동 궤적을 검출하고, 단계 S140에서, 터치 포인트가 시작점에서 다수의 애플리케이션 기동 영역 중 하나로 이동될 경우, 상기 이동 궤적의 끝점이 위치한 애플리케이션 기동 영역에서 상기 애플리케이션 프로그램 외관 식별자에 대응되는 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스를 직접 디스플레이한다. 예를 들어, 도 1에서, 애플리케이션 프로그램 A의 외관 식별자와 부분적으로 중첩되는 터치 포인트의 이동 궤적의 끝점이 애플리케이션 기동 영역 2C에 위치할 경우, 애플리케이션 기동 영역 2C에서 애플리케이션 프로그램 A의 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하고; 애플리케이션 프로그램 B의 외관 식별자와 부분적으로 중첩되는 터치 포인트의 이동 궤적의 끝점이 애플리케이션 기동 영역 3D에 위치할 경우, 애플리케이션 기동 영역 3D에서 애플리케이션 프로그램 B의 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하며, 애플리케이션 프로그램 C의 외관 식별자와 부분적으로 중첩되는 터치 포인트의 이동 궤적의 끝점이 애플리케이션 기동 영역 3B에 위치할 경우, 애플리케이션 기동 영역 3B에서 애플리케이션 프로그램 C의 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이한다. 상기 방법에 따르면, 상이한 애플리케이션 기동 영역에서 다수의 상이한 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이할 수 있어, 멀티 태스킹 모드에 진입하지 않고도 다수의 애플리케이션의 화면 분할 디스플레이를 구현할 수 있다.
본 발명의 터치 포인트는 기하학적 의미의 포인트가 아니고, 디스플레이 패널의 디스플레이면 상의 특정 픽셀도 아닌, 단일 터치 동작에 대응되는 하나의 터치 영역이라는 점에 유의해야 한다.
본 발명에 따른 구동 방법을 이용하여, 디스플레이 패널의 디스플레이면을 다수의 애플리케이션 기동 영역으로 구획하고, 애플리케이션 프로그램의 아이콘 또는 애플리케이션 인터페이스를 하나의 애플리케이션 기동 영역으로 드래그하기만 하면, 이 애플리케이션 기동 영역에서 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이할 수 있으므로, 디스플레이 패널로 하여금 두 개 및 그 이상의 애플리케이션 프로그램을 동시에 디스플레이하고 상응한 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이할 수 있도록 하여, 다수의 애플리케이션 프로그램을 기동하고 디스플레이하는 단계를 단순화시키고 사용자의 인터랙션 체험 만족도를 향상시킨다.
본 발명에 따른 구동 방법은 애플리케이션 프로그램의 기동 과정에 응용됨으로써 지정된 애플리케이션 기동 영역에서 상기 애플리케이션 프로그램을 기동할 수 있고; 이미 기동된 애플리케이션 프로그램의 디스플레이 영역을 조절하는 데 응용될 수도 있다. 상응하게, 본 발명에서, 단계 S130의 상기 외관 식별자는 애플리케이션 프로그램의 아이콘이거나, 또는 애플리케이션 프로그램이 기동된 후의 애플리케이션 인터페이스이다.
상기 외관 식별자가 애플리케이션 프로그램의 아이콘일 경우, 이 아이콘에 대응되는 애플리케이션 프로그램이 아직 기동되지 않음을 나타내므로, 먼저 상기 아이콘에 대응되는 애플리케이션 프로그램을 메모리에 로딩한 다음, 그 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이해야 한다. 상응하게, 도 3에 도시된 바와 같이, 상기 이동 궤적의 끝점이 다수의 애플리케이션 기동 영역 중 하나에 위치할 경우, 단계 S140는 구체적으로 하기와 같은 단계를 포함할 수 있다.
단계 S141에서, 상기 아이콘에 대응되는 애플리케이션 프로그램을 호출하여 상기 애플리케이션 프로그램을 기동한다.
단계 S142에서, 상기 이동 궤적의 끝점이 위치한 애플리케이션 기동 영역에서 상기 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이한다.
상기 외관 식별자가 애플리케이션 프로그램이 기동된 후의 애플리케이션 인터페이스일 경우, 이 애플리케이션 프로그램이 이미 기동됨을 나타내며, 본 발명은 이미 기동된 애플리케이션 프로그램을 닫는 매커니즘을 제공하고, 즉 애플리케이션 프로그램이 기동된 후의 애플리케이션 인터페이스와 부분적으로 중첩되는 터치 포인트가 디스플레이면의 바운더리에 도착하였는지 여부를 판정하며, 상기 터치 포인트가 디스플레이면의 바운더리에 도착하면, 사용자가 상기 애플리케이션 프로그램을 닫고자 함을 의미한다. 도 4는 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스를 닫는 일 실시형태를 도시하고, 도 4에 도시된 바와 같이, 상기 구동 방법은 상기 단계 S130 및 단계 S140을 포함하는 것을 제외하고, 하기와 같은 단계를 더 포함한다.
단계 S150에서, 상기 터치 포인트의 이동 궤적의 끝점이 상기 디스플레이면의 바운더리에 위치할 경우, 상기 애플리케이션 인터페이스를 닫는다.
상기 터치 포인트의 이동 궤적의 끝점이 상기 디스플레이면의 바운더리에 위치할 경우, 대응되는 터치 동작은 디스플레이면 영역으로부터 슬라이딩하여 벗어나는 동작일 수 있고, 디스플레이면의 바운더리까지 슬라이딩하는 동작에 엄격하게 제한되지 않는다는 점에 유의해야 한다. 본 발명에서, 애플리케이션 인터페이스를 닫는 것은, 메모리로부터 애플리케이션 프로그램을 제거하여 상기 애플리케이션 프로그램을 완전히 닫거나, 또는 상기 애플리케이션 프로그램을 메모리에서 유지하면서 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스만 닫는 것을 포함한다.
본 발명에서는 터치 포인트의 이동 궤적의 끝점이 애플리케이션 기동 영역 중 하나인지 아닌지 및 구체적으로 어느 애플리케이션 기동 영역인지를 더욱 정확하게 판단하기 위해, 도 1에 도시된 바와 같이, 각각의 상기 애플리케이션 기동 영역에 기동 영역 식별자 포인트를 구성할 수 있고, 상기 터치 포인트가 상기 기동 영역 식별자 포인트에 도착할 경우, 상기 이동 궤적의 끝점이 상기 기동 영역 식별자 포인트에 대응되는 애플리케이션 기동 영역에 위치하는 것으로 판정할 수 있다.
예를 들어, 기동 영역 식별자 포인트 2a가 애플리케이션 기동 영역 2A에 대응되고, 기동 영역 식별자 포인트 3c가 애플리케이션 기동 영역 3C에 대응되며; 터치 포인트의 이동 궤적의 끝점이 기동 영역 식별자 포인트 2a에 위치할 경우, 애플리케이션 기동 영역 2A에서 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하고; 터치 포인트의 이동 궤적의 끝점이 기동 영역 식별자 포인트 3c에 위치할 경우, 애플리케이션 기동 영역 3C에서 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이한다.
본 발명에서, 사용자가 애플리케이션 프로그램의 외관 식별자를 롱-프레스할 경우, 각 애플리케이션 기동 영역의 바운더리 및 대응되는 기동 영역 식별자 포인트가 표시될 수 있어, 사용자가 애플리케이션 프로그램을 원하는 애플리케이션 기동 영역으로 보다 편리하고 정확하게 드래그하여, 원하는 애플리케이션 기동 영역에서 상기 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스가 디스플레이되도록 하는데 도움이 된다. 본 발명에서, 터치 포인트가 디스플레이면에서 멈추는 시간을 판단함으로써, 사용자의 롱-프레스 동작을 검출한다. 도 5는 각 애플리케이션 기동 영역의 바운더리 및 각 애플리케이션 기동 영역에 대응되는 기동 영역 식별자 포인트를 표시하는 일 실시형태를 도시하고, 도 5에 도시된 바와 같이, 상기 구동 방법은 상기 단계 S130 및 단계 S140을 포함하는 것을 제외하고, 단계 S130을 수행하기 이전에 하기와 같은 단계를 더 포함한다.
단계 S120에서, 터치 포인트가 디스플레이면에서 멈추는 시간이 제1 사전 설정 시간을 초과하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이면에서 각 애플리케이션 기동 영역의 바운더리 및 각 애플리케이션 기동 영역에 대응되는 기동 영역 식별자 포인트를 디스플레이한다.
도 6은 각 애플리케이션 기동 영역의 바운더리 및 대응되는 기동 영역 식별자 포인트를 표시하는 일 구체적인 형태를 도시한다. 다만, 도 6은 단지 상기 표시 형식에 대한 예시적인 설명이고, 실제 응용에서, 각 애플리케이션 기동 영역의 바운더리 및 대응되는 기동 영역 식별자 포인트에 대한 표시는 도 6에 도시된 예시에 제한되지 않는다.
이 밖에, 본 발명에서는 애플리케이션 프로그램의 외관 식별자를 드래그하거나 애플리케이션 프로그램의 아이콘을 클릭함으로써, 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스가 전체 디스플레이면에서 전체 화면으로 디스플레이될 수 있도록 한다. 예를 들어, 애플리케이션 프로그램의 아이콘 또는 이미 기동된 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스를 도 6의 기동 영역 식별자 포인트 1a로 드래그하면, 대응되는 디스플레이 상황은 도 1의 상황(a)이고, 즉 전체 화면 디스플레이를 구현한다. 도 7은 애플리케이션 프로그램의 아이콘을 클릭하여 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스를 전체 화면으로 디스플레이하는 일 실시형태를 도시하고, 도 7에 도시된 바와 같이, 상기 구동 방법은 상기 단계 S130 및 단계 S140을 포함하는 것을 제외하고, 하기와 같은 단계를 더 포함한다.
단계 S110에서, 애플리케이션 프로그램의 아이콘과 적어도 부분적으로 중첩되는 터치 포인트가 디스플레이면에서 멈추는 시간이 제2 사전 설정 시간보다 적은 것에 응답하여, 전체 상기 디스플레이면에서 상기 아이콘에 대응되는 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스를 전체 화면으로 디스플레이한다.
본 발명의 기술적 해결수단은 단계 S130 및 단계 S140에 대한 단계 S110의 수행 순서에 대해 제한하지 않는다는 점에 유의해야 한다. 도 7은 단지 단계 S110이 단계 S130 이전에 수행되는 것을 예시적으로 도시한다.
본 발명에서, 제1 사전 설정 시간 및 제2 사전 설정 시간은 제1 사전 설정 시간이 제2 사전 설정 시간 이상이여야 한다. 상기 관계를 만족하는 전제 하에, 본 발명은 제1 사전 설정 시간 및 제2 사전 설정 시간의 길이에 대해 특별히 제한하지 않는다.
그리고, 실제 응용에서, 본 발명의 실시예에 따른 각 구동 방법의 상이한 단계를 조합하여, 새로운 기술적 해결수단을 획득할 수 있고, 상기 새로운 기술적 해결수단도 본 발명의 보호범위 내에 포함된다.
이하, 본 발명에 따른 구동 방법의 구체적인 응용 시나리오를 제공한다.
시나리오 1: 다수의 애플리케이션 기동 영역 중 하나에서 애플리케이션 프로그램을 기동할 수 있다.
하기와 같은 방식으로 애플리케이션 프로그램을 기동할 수 있다.
사용자가 애플리케이션 프로그램의 아이콘을 클릭할 경우, 전체 디스플레이면에서 상기 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스를 전체 화면으로 디스플레이한다.
사용자가 애플리케이션 프로그램의 아이콘을 전체 화면 디스플레이를 나타내는 애플리케이션 기동 영역에 대응되는 기동 영역 식별자 포인트로 드래그할 경우, 전체 디스플레이면에서 상기 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스를 전체 화면으로 디스플레이한다.
사용자가 애플리케이션 프로그램의 아이콘을 다수의 애플리케이션 기동 영역 중 하나로 드래그할 경우, 상기 애플리케이션 기동 영역에서 상기 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이한다.
시나리오 2: 특정 애플리케이션 기동 영역에서 기동되는 애플리케이션 프로그램에 대해 애플리케이션 기동 영역을 스위칭한다.
하기와 같은 방식으로 애플리케이션 기동 영역을 스위칭할 수 있다.
사용자가 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스를 현재 애플리케이션 기동 영역 밖의 애플리케이션 기동 영역으로 드래그할 경우, 상기 현재 애플리케이션 기동 영역 밖의 애플리케이션 기동 영역에서 상기 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이한다.
시나리오 3: 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스를 닫는다.
사용자가 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이면의 바운더리 및 바운더리 밖으로 드래그할 경우, 상기 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스를 닫는다.
본 발명의 제2 측면으로서, 디스플레이면이 다수의 애플리케이션 기동 영역으로 구획될 수 있는 터치 디스플레이 패널을 포함하는 전자 기기의 구동 모듈(100)을 제공하고, 도 8에 도시된 바와 같이, 상기 구동 모듈(100)은,
애플리케이션 프로그램의 외관 식별자와 적어도 부분적으로 중첩되는 터치 포인트의 이동 궤적을 결정하도록 구성되는 터치 구동 유닛(110); 및
상기 이동 궤적의 끝점이 다수의 애플리케이션 기동 영역 중 하나에 위치할 경우, 상기 이동 궤적의 끝점이 위치한 애플리케이션 기동 영역에서 상기 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하도록 구성되는 디스플레이 구동 유닛(120)을 포함한다.
본 발명에 따른 구동 모듈은 본 발명에 따른 구동 방법을 수행하는데 사용된다. 상기 내용에서 이미 상기 구동 방법을 상세하게 설명하였으므로, 여기서 더 이상 설명하지 않는다.
본 발명의 제3 측면으로서, 전자 기기를 제공하고, 상기 전자 기기는,
터치 디스플레이 패널;
애플리케이션 프로그램이 저장된 저장 모듈; 및
하나 또는 다수의 프로세서를 포함하고,
상기 애플리케이션 프로그램이 상기 하나 또는 다수의 제1 프로세서에 의해 실행될 경우, 상기 하나 또는 다수의 제1 프로세서로 하여금 상기 구동 방법을 구현하도록 한다.
본 발명의 제4 측면으로서, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체를 제공하고, 상기 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에는 실행 가능 프로그램이 저장되어 있으며, 상기 실행 가능 프로그램이 실행될 경우, 상기 구동 방법이 구현될 수 있다.
본 발명에서, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 정보(예컨대, 컴퓨터 판독 가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터)를 저장하기 위한 임의의 방법 또는 기술에 의해 구현되는 휘발성 및 비휘발성, 제거 가능 및 제거 불가능 매체를 포함한다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리, CD-ROM, 디지털 비디오 디스크(DVD), 자기 카세트, 자기 테이프, 디스크 저장 장치 또는 원하는 정보를 저장할 수 있고 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함하나, 이에 제한되지 않는다.
본 발명에 따른 기술적 해결수단은, 디스플레이 패널의 디스플레이면을 다수의 애플리케이션 기동 영역으로 구획하고, 애플리케이션 프로그램의 아이콘 또는 애플리케이션 인터페이스를 임의의 하나의 애플리케이션 기동 영역으로 드래그하기만 하면, 상기 애플리케이션 기동 영역에서 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이할 수 있으므로, 디스플레이 패널로 하여금 두 개 이상의 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스를 동시에 디스플레이할 수 있도록 하여, 다수의 애플리케이션 프로그램을 기동하고 다수의 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 단순화시키고 사용자의 인터랙션 체험 만족도를 향상시킨다.
이상의 실시형태는 본 발명의 기술적 해결수단의 원리를 설명하기 위해 사용되는 예시적인 실시형태일 뿐, 본 발명의 기술적 해결수단은 이에 제한되지 않음을 이해할 수 있다. 본 기술분야의 통상의 기술자는 본 발명의 사상과 실질을 벗어나지 않는 전제 하에 다양한 변형 및 개선을 진행할 수 있고, 이러한 변형 및 개선도 본 발명의 보호범위 내에 포함되는 것으로 간주된다.
110: 터치 구동 유닛 120: 디스플레이 구동 유닛

Claims (10)

  1. 디스플레이면이 다수의 애플리케이션 기동 영역으로 구획된 터치 디스플레이 패널을 포함하는 전자 기기의 구동 방법으로서,
    애플리케이션 프로그램의 외관 식별자와 적어도 부분적으로 중첩되는 터치 포인트의 이동 궤적을 결정하는 단계; 및
    상기 이동 궤적의 끝점이 다수의 애플리케이션 기동 영역 중 하나에 위치할 경우, 상기 이동 궤적의 끝점이 위치한 애플리케이션 기동 영역에서 상기 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 포함하는 전자 기기의 구동 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 외관 식별자는 애플리케이션 프로그램의 아이콘이거나, 또는, 상기 외관 식별자는 애플리케이션 프로그램이 기동된 후의 애플리케이션 인터페이스인 구동 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 외관 식별자는 애플리케이션 프로그램의 아이콘이고, 상기 이동 궤적의 끝점이 다수의 애플리케이션 기동 영역 중 하나에 위치할 경우, 상기 이동 궤적의 끝점이 위치한 애플리케이션 기동 영역에서 상기 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 단계는,
    상기 아이콘에 대응되는 애플리케이션 프로그램을 호출하여 상기 애플리케이션 프로그램을 기동하는 단계; 및
    상기 이동 궤적의 끝점이 위치한 애플리케이션 기동 영역에서 상기 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 포함하는 구동 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 외관 식별자는 애플리케이션 프로그램이 기동된 후의 애플리케이션 인터페이스이고,
    상기 구동 방법은,
    상기 터치 포인트의 이동 궤적의 끝점이 상기 디스플레이면의 바운더리에 위치할 경우, 상기 애플리케이션 인터페이스를 닫는 단계를 더 포함하는 구동 방법.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    각각의 상기 애플리케이션 기동 영역에는 기동 영역 식별자 포인트가 구성되어 있고, 상기 터치 포인트가 상기 기동 영역 식별자 포인트에 도착할 경우, 상기 이동 궤적의 끝점이 상기 기동 영역 식별자 포인트에 대응되는 애플리케이션 기동 영역에 위치하는 것으로 판정하는 구동 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    애플리케이션 프로그램의 외관 식별자와 적어도 부분적으로 중첩되는 터치 포인트의 이동 궤적을 결정하는 단계 이전에, 터치 포인트가 디스플레이면에서 멈추는 시간이 제1 사전 설정 시간을 초과하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이면에서 각 애플리케이션 기동 영역의 바운더리 및 각 애플리케이션 기동 영역에 대응되는 기동 영역 식별자 포인트를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 구동 방법.
  7. 제5항에 있어서,
    애플리케이션 프로그램의 아이콘과 적어도 부분적으로 중첩되는 터치 포인트가 디스플레이면에서 멈추는 시간이 제2 사전 설정 시간보다 적은 것에 응답하여, 전체 상기 디스플레이면에서 상기 아이콘에 대응되는 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스를 전체 화면으로 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 구동 방법.
  8. 디스플레이면이 다수의 애플리케이션 기동 영역으로 구획된 터치 디스플레이 패널을 포함하는 전자 기기의 구동 모듈로서,
    상기 구동 모듈은,
    애플리케이션 프로그램의 외관 식별자와 적어도 부분적으로 중첩되는 터치 포인트의 이동 궤적을 결정하도록 구성되는 터치 구동 유닛; 및
    상기 이동 궤적의 끝점이 다수의 애플리케이션 기동 영역 중 하나에 위치할 경우, 상기 이동 궤적의 끝점이 위치한 애플리케이션 기동 영역에서 상기 애플리케이션 프로그램의 애플리케이션 인터페이스를 디스플레이하도록 구성되는 디스플레이 구동 유닛을 포함하는 전자 기기의 구동 모듈.
  9. 전자 기기로서,
    터치 디스플레이 패널;
    애플리케이션 프로그램이 저장된 저장 모듈; 및
    하나 또는 다수의 프로세서를 포함하고,
    상기 애플리케이션 프로그램이 상기 하나 또는 다수의 제1 프로세서에 의해 실행될 경우, 상기 하나 또는 다수의 제1 프로세서로 하여금 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 따른 구동 방법을 구현하도록 하는 전자 기기.
  10. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로서,
    상기 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에는 실행 가능한 프로그램이 저장되어 있고, 상기 실행 가능한 프로그램이 실행될 경우, 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 따른 구동 방법이 구현될 수 있는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
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