KR20220054643A - 무선 통신 시스템에서 재전송을 수행하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 재전송을 수행하기 위한 방법 및 장치 Download PDF

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KR20220054643A
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박기원
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이종율
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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 개시는 무선 통신에서 재전송을 수행하는 것에 관련된다. 본 개시의 일 실시 예에 따르면, 무선 통신 시스템에서 제1 무선 장치에 의해 수행되는 방법은, 적어도 초기 전송을 위한 제1 자원과, 재전송을 위한 제2 자원을 포함하는 자원들의 세트를 예약하는 과정과, 상기 제1 자원 및 상기 제2 자원에 기반하여 데이터 유닛을 생성하는 과정과, 상기 제1 자원을 이용하여 제2 무선 장치로 상기 데이터 유닛의 초기 전송을 수행하는 과정과, 혼잡 레벨 및/또는 상기 데이터 유닛의 우선순위 중 적어도 하나에 기반하여 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 예약할지 여부를 결정하는 과정과, 상기 제2 자원을 제거하고, 제3 자원을 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원으로 예약하는 과정과, 상기 제3 자원을 이용하여 상기 제2 무선 장치로 상기 데이터 유닛의 재전송을 수행하는 과정을 포함한다.

Description

무선 통신 시스템에서 재전송을 수행하기 위한 방법 및 장치
본 개시는 무선 통신에서 재전송을 수행하는 것에 관련된다.
3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(Long-Term Evolution)는 고속 패킷 통신을 가능하게 하기 위한 기술이다. LTE 목표인 사용자와 사업자의 비용 절감, 서비스 품질 향상, 커버리지 확장 및 시스템 용량 증대를 위해 많은 방식이 제안되었다. 3GPP LTE는 상위 레벨 필요조건으로서 비트당 비용 절감, 서비스 유용성 향상, 주파수 밴드의 유연한 사용, 간단한 구조, 개방형 인터페이스 및 단말의 적절한 전력 소비를 요구한다.
ITU(International Telecommunication Union) 및 3GPP에서 NR(New Radio) 시스템에 대한 요구 사항 및 사양을 개발하는 작업이 시작되었다. 3GPP는 긴급한 시장 요구와 ITU-R(ITU Radio Communication Sector) IMT(International Mobile Telecommunications)-2020 프로세스가 제시하는 보다 장기적인 요구 사항을 모두 적시에 만족시키는 NR을 성공적으로 표준화하기 위해 필요한 기술 구성 요소를 식별하고 개발해야 한다. 또한, NR은 먼 미래에도 무선 통신을 위해 이용될 수 있는 적어도 100 GHz에 이르는 임의의 스펙트럼 대역을 사용할 수 있어야 한다.
NR은 eMBB(enhanced Mobile BroadBand), mMTC(massive Machine Type-Communications), URLLC(Ultra-Reliable and Low Latency Communications) 등을 포함하는 모든 배치 시나리오, 사용 시나리오, 요구 사항을 다루는 단일 기술 프레임 워크를 대상으로 한다. NR은 본질적으로 순방향 호환성이 있어야 한다.
무선 통신에서, 무선 통신에 관계된 장치들은 상호간 데이터를 송신/수신할 수 있다. 예를 들어, 장치는 데이터/제어 정보를 다른 장치로 전송할 수 있다. 이 데이터/제어 정보가 다른 장치에 의해 적절히 수신된다면, 다른 장치는 긍정 응답(positive acknowledgement)을 응답으로써 장치로 전송할 수 있다. 그러나, 데이터/제어 정보가 다양한 이유로 다른 장치에 의해 적절하게 수신되지 않을 수 있다. 이 경우, 다른 장치는 부정 응답(negative acknowledgement, NACK)을 장치로 전송하고, 장치는 데이터/제어 정보의 재전송을 수행할 수 있다.
본 개시의 일 목적은 무선 통신 시스템에서 재전송을 수행하기 위한 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 개시의 다른 목적은 무선 통신 시스템에서 재전송의 유효성에 기반하여 재전송을 수행하기 위한 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 개시의 다른 목적은 무선 통신 시스템에서 재전송을 위한 그랜트가 존재하지 않는 경우/때 재전송을 수행하기 위한 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 개시의 다른 목적은 무선 통신 시스템에서 재전송 자원을 결정하기 위한 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 개시의 일 실시 예에 따르면, 무선 통신 시스템에서 제1 무선 장치에 의해 수행되는 방법은, 적어도 초기 전송을 위한 제1 자원과, 재전송을 위한 제2 자원을 포함하는 자원들의 세트를 예약하는 과정과, 상기 제1 자원 및 상기 제2 자원에 기반하여 데이터 유닛을 생성하는 과정과, 상기 제1 자원을 이용하여 제2 무선 장치로 상기 데이터 유닛의 초기 전송을 수행하는 과정과, 혼잡 레벨 및/또는 상기 데이터 유닛의 우선순위 중 적어도 하나에 기반하여 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 예약할지 여부를 결정하는 과정과, 상기 제2 자원을 제거하고, 제3 자원을 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원으로 예약하는 과정과, 상기 제3 자원을 이용하여 상기 제2 무선 장치로 상기 데이터 유닛의 재전송을 수행하는 과정을 포함한다.
본 개시의 일 실시 예에 따르면, 무선 통신 시스템에서 제1 무선 장치는, 송수신기; 메모리; 및 상기 송수신기 및 상기 메모리에 기능적으로 결합된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는: 적어도 초기 전송을 위한 제1 자원과, 재전송을 위한 제2 자원을 포함하는 자원들의 세트를 예약하고, 상기 제1 자원 및 상기 제2 자원에 기반하여 데이터 유닛을 생성하고, 상기 송수신기를 제어하여, 상기 제1 자원을 이용하여 제2 무선 장치로 상기 데이터 유닛의 초기 전송을 수행하고, 혼잡 레벨 및/또는 상기 데이터 유닛의 우선순위 중 적어도 하나에 기반하여 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 예약할지 여부를 결정하고, 상기 제2 자원을 제거하고, 제3 자원을 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원으로 예약하고, 상기 송수신기를 제어하여, 상기 제3 자원을 이용하여 상기 제2 무선 장치로 상기 데이터 유닛의 재전송을 수행하도록 설정된다.
본 개시의 일 실시 예에 따르면, 무선 통신 시스템에서 기지국(base station, BS)에 의해 수행되는 방법은, 제1 무선 장치로부터, 사이드링크 사용자 장치(user equipment, UE) 정보를 수신하는 과정과, 상기 제1 무선 장치로, 자원 풀의 설정을 전송하는 과정을 포함하고, 상기 제1 무선 장치는, 상기 자원 풀에서의 자원들에 기반하여, 적어도 초기 전송을 위한 제1 자원과, 재전송을 위한 제2 자원을 포함하는 자원들의 세트를 예약하고, 상기 제1 자원 및 상기 제2 자원에 기반하여 데이터 유닛을 생성하고,상기 제1 자원을 이용하여 제2 무선 장치로 상기 데이터 유닛의 초기 전송을 수행하고, 혼잡 레벨 및/또는 상기 데이터 유닛의 우선순위 중 적어도 하나에 기반하여 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 예약할지 여부를 결정하고, 상기 제2 자원을 제거/릴리즈하고, 제3 자원을 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원으로 예약하고, 상기 제3 자원을 이용하여 상기 제2 무선 장치로 상기 데이터 유닛의 재전송을 수행하도록 설정된다.
본 개시의 일 실시 예에 따르면, 무선 통신 시스템에서 기지국(base station, BS)은, 송수신기; 메모리; 및 상기 송수신기 및 상기 메모리에 기능적으로 결합된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 송수신기를 제어하여, 제1 무선 장치로부터, 사이드링크 사용자 장치(user equipment, UE) 정보를 수신하고, 상기 제1 무선 장치로, 자원 풀의 설정을 전송하고, 상기 제1 무선 장치는, 상기 자원 풀에서의 자원들에 기반하여, 적어도 초기 전송을 위한 제1 자원과, 재전송을 위한 제2 자원을 포함하는 자원들의 세트를 예약하고, 상기 제1 자원 및 상기 제2 자원에 기반하여 데이터 유닛을 생성하고, 상기 제1 자원을 이용하여 제2 무선 장치로 상기 데이터 유닛의 초기 전송을 수행하고, 혼잡 레벨 및/또는 상기 데이터 유닛의 우선순위 중 적어도 하나에 기반하여 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 예약할지 여부를 결정하고, 상기 제2 자원을 제거/릴리즈하고, 제3 자원을 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원으로 예약하고, 상기 제3 자원을 이용하여 상기 제2 무선 장치로 상기 데이터 유닛의 재전송을 수행하도록 설정된다.
본 개시의 일 실시 예에 따르면, 무선 통신 시스템에서 무선 장치에 대한 프로세서가 제공된다. 상기 프로세서는 상기 무선 장치를 제어하여 동작들을 수행하도록 설정되고, 상기 동작들은, 적어도 초기 전송을 위한 제1 자원과, 재전송을 위한 제2 자원을 포함하는 자원들의 세트를 예약하는 동작과, 상기 제1 자원 및 상기 제2 자원에 기반하여 데이터 유닛을 생성하는 동작과, 상기 제1 자원을 이용하여 제2 무선 장치로 상기 데이터 유닛의 초기 전송을 수행하는 동작과, 혼잡 레벨 및/또는 상기 데이터 유닛의 우선순위 중 적어도 하나에 기반하여 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 예약할지 여부를 결정하는 동작과, 상기 제2 자원을 제거하고, 제3 자원을 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원으로 예약하는 동작과, 상기 제3 자원을 이용하여 상기 제2 무선 장치로 상기 데이터 유닛의 재전송을 수행하는 동작을 포함한다.
본 개시의 일 실시 예에 따르면, 컴퓨터상에서 방법의 각 단계를 수행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터-판독가능한 매체(computer-readable medium, CRM)가 제공된다. 상기 방법은, 적어도 초기 전송을 위한 제1 자원과, 재전송을 위한 제2 자원을 포함하는 자원들의 세트를 예약하는 과정과, 상기 제1 자원 및 상기 제2 자원에 기반하여 데이터 유닛을 생성하는 과정과, 상기 제1 자원을 이용하여 제2 무선 장치로 상기 데이터 유닛의 초기 전송을 수행하는 과정과, 혼잡 레벨 및/또는 상기 데이터 유닛의 우선순위 중 적어도 하나에 기반하여 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 예약할지 여부를 결정하는 과정과, 상기 제2 자원을 제거하고, 제3 자원을 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원으로 예약하는 과정과, 상기 제3 자원을 이용하여 상기 제2 무선 장치로 상기 데이터 유닛의 재전송을 수행하는 과정을 포함한다.
본 개시는 다양한 이로운 효과를 가질 수 있다.
예를 들어, 무선 자원을 이용하여 패킷의 HARQ 전송을 수행하는 UE는 서비스 특성 및 요구 사항을 고려하여, 특히 다양한 서비스로부터의 패킷이 단일 데이터 유닛에 멀티플렉싱 되었을 때 패킷의 재전송을 위한 자원들을 유동적이고 효과적으로 할당할 수 있다.
예를 들어, 시스템이 HARQ 전송을 수행하는 UE에게 데이터 재전송을 위한 자원의 유동적이고 효과적인 할당을 제공할 수 있다는 점에서 유익하다.
본 개시의 구체적인 예시를 통해 얻을 수 있는 효과는 이상에서 나열된 효과로 제한되지 않는다. 예를 들어, 관련된 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자(a person having ordinary skill in the related art)가 본 개시로부터 이해하거나 유도할 수 있는 다양한 기술적 효과가 존재할 수 있다. 이에 따라, 본 개시의 구체적인 효과는 본 개시에 명시적으로 기재된 것에 제한되지 않고, 본 개시의 기술적 특징으로부터 이해되거나 유도될 수 있는 다양한 효과를 포함할 수 있다.
도 1은 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 5G 사용 시나리오의 사례들을 보여준다.
도 2는 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 사례들을 보여준다.
도 3은 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 사례들을 보여준다.
도 4는 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 사례들을 보여준다.
도 5는 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 사용자 평면 프로토콜 스택의 블록도를 보여준다.
도 6는 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 제어 평면 프로토콜 스택의 블록도를 보여준다.
도 7은 3GPP 기반 무선 통신 시스템의 프레임 구조를 예시한다.
도 8은 상기 3GPP NR 시스템에서 데이터 흐름의 예를 예시한다.
도 9는 본 개시의 기술적 특징들이 적용될 수 있는, 통신 링크들의 일 예를 나타낸다.
도 10은 본 개시의 기술적 특징들이 적용되는 사이드링크 연결 유형의 예를 나타낸다.
도 11은 본 개시의 기술적 특징들이 적용될 수 있는 사이드링크 채널 매핑의 예를 나타낸다.
도 12는 본 개시의 일 실시 예에 따라 재전송을 수행하기 위한 방법의 예를 나타낸다.
도 13은 본 개시의 일 실시 예에 따라 데이터 전송을 수행하기 위한 방법을 예를 나타낸다.
도 14는 본 개시의 일 실시 예에 따라 재전송을 수행하기 위한 신호 흐름의 예를 나타낸다.
도 15는 본 개시의 일 실시 예에 따라 MAC PDU의 사이드링크 전송의 예를 나타낸다.
도 16은 본 발명의 실시예를 구현하기 위한 UE를 보여준다.
도 17은 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 또 다른 예를 보여준다.
도 18은 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 AI 장치의 예를 보여준다.
도 19는 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 AI 시스템의 예를 보여준다.
이하 설명하는 기술적 특징들은 3세대 파트너십 프로젝트(3GPP) 표준화 기구에 의한 통신 표준, 전기 및 전자 엔지니어 기구(IEEE)에 의한 통신 표준, 등에 의해 사용될 수 있다. 예를 들어, 3GPP 표준화 기구에 의한 통신 표준은 롱텀 에볼루션(LTE) 및/또는 LTE의 에볼루션 시스템을 포함한다. LTE의 에볼루션 시스템은 LTE-어드밴스드(LTE-A), LTE-A Pro, 및/또는 5G 신규 라디오(NR)를 포함한다. IEEE 표준화 기구에 의한 통신 표준은 IEEE 802.11a/b/g/n/ac/ax와 같은 무선 지역 네트워크(WLAN) 시스템을 포함한다. 위의 시스템은 다운링크(DL) 및/또는 업링크(UL)를 위해 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 및/또는 단일 캐리어 주파수 분할 다중 접속(SC-FDMA)과 같은 다양한 다중 접속 기술을 사용한다. 예를 들어, DL을 위해서는 OFDMA만이 사용될 수 있으며 UL을 위해서는 SC-FDMAA만이 사용될 수 있다. 다른 방식으로서, OFDMA 및 SC-FDMA이 DL 및/또는 UL을 위해 사용될 수 있다.
여기서, 본 발명에서의 무선 장치에서 구현된 무선 통신 기술은 LTE, NR 및 6G와 아울러 저전력 통신을 위한 좁은 대역 사물 인터넷(NB-IoT) 기술을 포함할 수 있다. 예를 들어, NB-IoT 기술은 저전력 광역 네트워크(LPWAN) 기술의 예일 수 있으며, LTE Cat NB1 및/또는 LTE Cat NB2와 같은 규격에서 구현될 수 있고, 위에서 언급한 명칭으로 제한되지 않는다. 추가적으로 또한/또는 대안으로서, 본 발명에서의 무선 장치에서 구현된 무선 통신 기술은 LTE-M 기술을 기반으로 통신할 수 있다. 예를 들어, LTE-M 기술은 LPWAN 기술의 예일 수 있으며 향상된 기계 유형 통신(enhanced machine type communication: eMTC)과 같은 다양한 명칭으로 부를 수 있다. 예를 들어, LTE-M 기술은 1) LTE Cat 0, 2) LTE Cat M1, 3) LTE Cat M2, 4) LTE 비대역폭 제한(non-bandwidth limited: non-BL), 5) LTE-MTC, 6) LTE 기계 유형 통신(Machine Type Communication), 및/또는 7) LTE M와 같은 다양한 규격 중 적어도 하나에서 구현될 수 있으며, 상기 언급한 명칭으로 제한되지 않을 것이다. 추가적으로 또한/또는 대안으로서, 본 발명에서의 무선 장치에서 구현된 무선 통신 기술은 저전력 통신을 고려하는 지그비(ZigBee), 블루투스(Bluetooth), 및/또는 LPWAN 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 상기 언급한 명칭으로 제한되지 않을 것이다. 예를 들어, 지그비(ZigBee) 기술은 IEEE 802.15.4와 같은 다양한 규격을 기반으로 소형/저전력 디지털 통신과 연관된 개인 영역 네트워크(PAN)를 생성할 수 있으며 다양한 명칭으로 불릴 수 있다.
본 발명에서, “A 또는 B”는 “오직 A”, “오직 B”, 또는 “A와 B 모두”를 의미할 수 있다. 다시 말하면, 본 발명에서 “A 또는 B”는 “A 및/또는 B”로 해석될 수 있다. 예를 들어, 본 발명에서 “A, B 또는 C”는 “오직 A”, “오직 B”, “오직 C”, 또는 “A, B 및 C 중 어떠한 조합”을 의미할 수 있다.
본 발명에서, 슬래시(/) 또는 콤마(,)는 “및/또는"을 의미할 수 있다. 예를 들어, “A/B”는 “A 및/또는 B”를 의미할 수 있다. 이에 따라, “A/B”는 “오직 A”, “오직 B”, 또는 “A와 B 모두”를 의미할 수 있다. 예를 들어, “A, B, C”는 “A, B 또는 C”를 의미할 수 있다.
본 발명에서, “A와 B 중 적어도 하나”는 “오직 A”, “오직 B” 또는 “A와 B 모두”를 의미할 수 있다. 추가적으로, 본 발명에서 표현 “A 또는 B 중 적어도 하나” 또는 “A 및/또는 B 중 적어도 하나”는 “A와 B 중 적어도 하나”와 동일하게 해석될 수 있다.
추가적으로, 본 발명에서, “A, B 및 C 중 적어도 하나”는 “오직 A”, “오직 B”, “오직 C”, 또는 “A, B 및 C의 어떠한 조합”을 의미할 수 있다. 추가적으로, “A, B 또는 C 중 적어도 하나” 또는 “A, B 및/또는 C 중 적어도 하나”는 “A, B 및 C 중 적어도 하나”를 의미할 수 있다.
또한, 본 발명에서 사용된 괄호는 “예를 들어”를 의미할 수 있다. 상세하게, 괄호가 “제어 정보 (PDCCH)”와 같이 주어질 때, "PDCCH"는 “제어 정보”의 일례로 제안될 수 있다. 다시 말해서, 본 발명에서 “제어 정보”는 “PDCCH”로 제한되지 않으며, "PDDCH"는 “제어 정보”의 일례로 제안될 수 있다. 또한, “제어 정보(즉, PDCCH)”와 같이 주어지는 경우라 해도, “PDCCH”는 “제어 정보”의 일례로 제안될 수 있다.
본 발명의 도면들에서 별도로 설명된 기술적 특징들은 별도로 또는 동시에 구현될 수 있다.
본 발명의 개시 전체에서 사용된 용어들은 다음과 같이 정의될 수 있다:
'사이드링크 그랜트'는 사이드링크를 통해 사이드링크 전송/수신을 수행하는데 사용하기 위해 할당된 자원을 말한다.
'그랜트'는 전송/수신을 수행하기 위해 사용되도록 할당된 자원을 말한다.
'설정된 그랜트'는 네트워크가 구성하는 주기적 자원들의 세트를 말한다. 이러한 주기적 자원들의 세트는 시간 도메인에서 시스템 프레임 번호(SFN) = 0에 대해 오프셋을 가질 수 있다. 이러한 설정된 그랜트는 1) 그랜트가 RRC에 의해 제공되고 설정된 그랜트로서 저장되는 그랜트 타입 1; 및/또는 2) 그랜트가 PDCCH에 의해 제공되고 설정된 그랜트 활성화 또는 비활성화를 나타내는 L1 시그널링을 기반으로 설정된 그랜트로서 저장되거나 클리어되는 설정된 그랜트 타입 2를 포함할 수 있다. 설정된 그랜트 유형 1에 대해, 주기적 자원들의 세트에 대한 주기와 오프셋은 RRC에 의해 구성될 수 있다. 그랜트 유형 2에 대해, 주기적 자원들의 세트에 대한 주기는 RRC에 의해 구성되고, 주기적 자원들의 세트에 대한 오프셋은 설정된 그랜트 활성화 또는 비활성화를 나타내는 L1 시그널링을 기반으로 결정될 수 있다. 이러한 그랜트/설정된 그랜트가 업링크에 관한 것인 경우에 상기 그랜트/설정된 그랜트는 '업링크 그랜트/구성된 업링크 그랜트'로 부를 수 있다. 이러한 그랜트/설정된 그랜트가 사이드링크에 관한 것인 경우에, 상기 그랜트/설정된 그랜트는 '사이드링크 그랜트/구성된 사이드링크 그랜트'로 부를 수 있다.
본 발명의 개시에 걸쳐, 용어 '무선 접속 네트워크(RAN) 노드', '기지국', 'eNB', 'gNB' 및 '셀'은 상호 교차하여 사용될 수 있다. 또한, UE는 무선 장치의 일종일 수 있으며, 본 발명의 개시에 걸쳐, 용어 'UE' 및 '무선 장치'는 상호 교환적으로 사용될 수 있다.
다음 도면은 본 발명의 특정한 실시예를 설명하기 위해 생성되었다. 도면에서 이러한 특정한 장치들의 명칭 또는 특정한 신호/메시지/필드의 명칭은 예를 통해 제공되며, 따라서 본 발명의 기술적 특징은 아래 도면에서의 특정한 명칭으로 제한되지 않는다.
도 1은 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 5G 사용 시나리오의 예들을 보여준다.
도 1에 도시된 5G 사용 시나리오는 예시만을 위한 것이며, 본 발명의 기술적 특징은 도 1에 도시되지 않은 다른 5G 사용 시나리오에도 적용될 수 있다.
도 1을 참조하면, 5G의 세 개의 주요 요건 영역은 (1) 향상된 모바일 광대역(enhanced mobile broadband: eMBB) 도메인, (2) 대량 기계 유형 통신(massive machine type 통신: mMTC) 영역, 및 (3) 매우 높은 신뢰도 및 낮은 지연 통신(URLLC) 영역을 포함한다. 일부 사용예가 최적화를 위한 다중 영역을 필요로 할 수 있으며, 다른 사용예는 오직 하나의 핵심 성능 지표(key performance indicator: KPI)에만 초점을 둘 수 있다. 5G는 이러한 다양한 사용예를 유연하고 신뢰성 있는 방식으로 지원할 것이다.
eMBB는 데이터 전송율의 전반적인 향상, 지연 시간, 사용자 밀도, 용량 및 모바일 광대역 접속의 커버리지에 중점을 둔다. eMBB은 ~10 Gbps의 전송율을 목표로 한다. eMBB은 기본적인 모바일 인터넷 접속을 훨씬 초과하며 클라우드 및/또는 증강 현실에서의 풍부한 반응형 작업과 매체 접속 및 엔터테인먼트를 커버한다. 데이터는 5G의 주요 동인 중 하나이며 5G 시대에 전용 음성 서비스를 처음으로 보지 못할 수도 있다. 5G에서, 음성은 단지 통신 시스템이 제공하는 데이터 연결을 사용하여 어플리케이션으로 처리될 것으로 기대된다. 트래픽이 증가하는 주요 원인은 컨텐트의 크기 증가와 높은 데이터 전송율을 요구하는 어플리케이션의 개수가 늘어난 때문이다. 스트리밍 서비스(오디오 및 영상), 등 보다 많은 장치들이 인터넷에 연결됨에 따라 반응형 영상 및 모바일 인터넷 연결성이 보다 보편화될 것이다. 이러한 어플리케이션 중 많은 것이 실시간 정보와 통보를 사용자에게 전달하기 위해 항상 켜져 있는 연결성을 필요로 한다. 클라우드 저장 및 어플리케이션들이 모바일 통신 플랫폼에서 빠르게 성장하고 있으며, 이는 작업과 엔터테인먼트 모두에 적용될 수 있다. 클라우드 저장은 업링크 데이터 전송률의 성장을 이끄는 특별한 동인이다. 5G 또한 클라우드 상에서의 원격 작업을 위해 사용되며 접촉 인터페이스가 사용될 때 우수한 사용자 경험을 유지하기 위해 매우 낮은 말단 간 지연 시간을 필요로 한다. 엔터테인먼트에서, 예를 들어, 클라우드 게임과 영상 스트리밍은 모바일 광대역 용량에 대한 요구를 증가시키는 또 다른 핵심 요소이다. 엔터테인먼트는 열차, 차량과 비행기와 같은 높은 이동성 환경을 포함하는 어느 곳에서나 스마트폰과 태블릿에서 필수적이다. 또 다른 사용예는 엔터테인먼트를 위한 증강 현실 및 정보 검색이다. 여기서, 증강 현실은 매우 낮은 지연 시간과 즉각적인 데이터의 양을 요구한다.
mMTC는 저비용의, 대규모 개수의 배터리에 의해 구동되는 장치들 사이의 통신을 가능하게 하도록 설계되었으며, 스마트 계량, 물류 및 필드와 바디 센서와 같은 적용 분야를 지원하기 위한 것이다. mMTC는 배터리 상에서 10 여 년 및/또는 1백만 장치/km2를 목표로 한다. mMTC는 모든 영역에서 내장된 센서들의 이음매 없는 통합을 가능하게 하며 가장 널리 사용되는 5G 어플리케이션의 하나이다. 2020년까지는, 사물 인터넷(IoT) 장치들이 204억 개에 이를 것으로 기대되고 있다. 산업용 IoT는 스마트시티, 자산 추적, 스마트 설비, 농업 및 보안 인프라스트럭처를 가능하게 함에 있어 5G가 핵심적인 역할을 하는 분야 중 하나이다.
URLLC는 장치와 기기들이 매우 높은 신뢰도와 매우 낮은 지연 시간 및 높은 가용성으로 통신하는 것을 가능하게 할 것이며 이로써 차량 통신, 산업 제어, 공장 자동화, 원격 수술, 스마트 그리드 및 공공 안전 어플리케이션 등에서 이상적인 것이 될 것이다. URLLC는 ~1ms의 지연 시간을 목표로 한다. URLLC는 핵심 인프라스트럭처의 원격 제어 및 자율 주행 차량과 같이 매우 높은 신뢰도/낮은 지연 시간을 통해 산업을 변화시킬 새로운 서비스들을 포함한다. 신뢰도와 지연 시간의 수준은 스마트 그리드 제어, 산업 자동화, 로보틱스, 드론 제어 및 조정에 있어 필수적이다.
다음으로, 도 1의 삼각형 내에 포함된 다수의 사용예를 보다 상세히 설명하기로 한다.
5G는 초 당 수백 메가비트에서 초당 수 기가 비트에 달하는 전송률을 가지는 스트림을 전달하기 위한 수단으로서 FTTH(fiber-to-the-home) 및 케이블 기반 브로드밴드(또는 DOCSIS)를 보완할 수 있을 것이다. 이러한 높은 속도는 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR)뿐만 아니라 4K 또는 그 이상(6K, 8K 및 그 이상)의 해상도를 가지는 TV를 전달하는 것이 요구될 수 있다. VR 및 AR 어플리케이션은 가장 몰입적인 스포츠 이벤트를 포함한다. 특정한 어플리케이션은 특별한 네트워크 설정을 요구할 수 있다. 예를 들어, VR 게임의 경우에, 게임 회사는 핵심 서버를 네트워크 오퍼레이터의 에지 네트워크 서버와 통합하여 지연 시간을 최소화할 필요가 있을 것이다.
자동차 분야는 5G에 대한 새로운 중요 동인이 될 것으로 기대되고 있으며, 이동 통신을 차량에 적용하기 위한 많은 사용예를 가지고 있다. 예를 들어, 승객을 위한 엔터테인먼트는 고용량과 높은 모바일 대역폭을 동시에 필요로 한다. 이는 장래의 사용자들이 자신들의 위치와 속도에 관계없이 계속하여 고품질의 연결을 기대할 것이기 때문이다. 자동차 분야에서 또 다른 사용 사례는 증강 현실 대시보드이다. 운전자는 어둠 속에서 증강 현실 대시보드를 통해 전면 윈도우를 통해 그 위에 보여지는 객체를 식별할 수 있다. 이러한 증강 현실 대시보드는 운전자에게 물체의 거리와 운동에 대해 알려 주는 정보를 디스플레이한다. 장래에, 이러한 무선 모듈이 차량들 사이의 통신, 차량과 이를 지원하는 인프라스트럭처 사이의 정보 교환, 및 차량과 다른 연결된 장치(예를 들어 보행자가 가지고 다니는 장치) 사이의 정보 교환을 가능하게 한다. 안전 시스템은 운전자가 보다 안전하게 주행할 수 있도록 다른 행동들의 과정을 안내할 수 있게 하여, 이로써 사고의 위험을 감소시킨다. 그 다음 단계는 원격으로 제어되는 차량 또는 자율 주행 차량이 될 것이다. 이는 서로 다른 자율 주행 차량들 사이 및 차량과 인프라스트럭처 사이에서 매우 신뢰도 있고 매우 빠른 통신을 필요로 한다. 장래에, 자율 주행 차량이 모든 주행 활동을 수행할 것이며, 운전자는 차량 자체로는 식별할 수 없는 교통 상황에만 초점을 맞추게 될 것이다. 자율 주행 차량의 기술적 요건들은 교통 안전을 인간이 성취할 수 없는 수준까지 증가시키기 위해 극도로 낮은 지연 시간과 고속의 신뢰도를 요구한다.
스마트 시티와 스마트 홈은 스마트 소사이어티라 불리며, 높은 밀도의 무선 센서 네트워크 내에 삽입될 것이다. 지능형 센서의 분산된 네트워크는 도시 또는 가정의 비용과 에너지 효율적인 유지를 위한 조건을 식별할 것이다. 유사한 설정이 각 가정에 대해 수행될 수 있다. 온도 센서, 창 및 난방 컨트롤러, 강도 경보 및 가전 기구들이 모두 무선으로 연결된다. 이러한 센서들 중 많은 것들은 일반적으로 낮은 데이터 전송률, 낮은 전력 및 낮은 비용을 요구한다. 하지만, 예를 들어, 특정한 유형의 장치에 대해서는 모니터링을 위해 실시간 고품위(HD) 영상이 요구될 수 있다.
열과 가스를 포함하는 에너지의 소비와 분배는 매우 분산되어 있으며, 분산된 센서 네트워크의 자동화된 제어를 요구한다. 스마트 그리드는 정보를 수집하고 이에 대한 행동을 위해 디지털 정보 및 통신 기술을 사용하여 이러한 센서들을 상호 연결한다. 이러한 정보는 공급자와 소비자의 거동을 포함할 수 있으며, 효율, 신뢰도, 경제성, 생산 감수성, 및 자동화된 방법의 관점에서 이러한 스마트 그리드가 전기와 같은 연료의 배분을 증가시킬 수 있게 한다. 이러한 스마트 그리드는 낮은 지연 시간을 가지는 또 다른 센서 네트워크로 볼 수 있다.
보건 부문은 모바일 통신으로부터 이점을 얻을 수 있는 많은 적용 분야를 가지고 있다. 통신 시스템이 원격의 위치에서 의료 진료를 제공하기 위해 원격 진료를 지원할 수 있다. 이는 거리로 인한 장벽을 감소시키고 원격의 농촌 지역에서 연속적으로 가용하지 않은 보건 서비스에 대한 접근을 개선하는데 도움이 될 수 있다. 이는 또한 긴급 진료와 응급 상황에서 생명을 구하기 위해서도 사용된다. 무선 센서 네트워크 기반의 모바일 통신이 원격 모니터링 및 심박수와 혈압과 같은 파라미터를 위한 센서를 제공할 수 있다.
무선 및 모바일 통신이 산업 적용 분야에서 차지하는 중요성이 점점 높아지고 있다. 설치 및 유지를 위한 배선 비용이 높다. 따라서, 케이블을 재구성이 가능한 무선 링크로 대체할 가능성은 많은 산업에서 매력적이다. 하지만, 이를 성취하기 위해서는 무선 연결이 케이블과 비슷한 지연 시간, 신뢰도, 및 용량으로 작동하고 이들의 관리가 단순화되는 것이 필요하다. 낮은 지연 시간과 매우 낮은 오류 확률이 5G에 연결되어야 하는 새로운 요건이다.
물류 및 화물 추적은 위치 기반 정보 시스템을 사용하여 언제나 재고와 포장물의 추적을 가능하게 하는 모바일 통신의 중요한 사용 사례이다. 물류 및 화물 추적의 사용 사례는 일반적으로 낮은 데이터 전송율을 필요로 하지만, 넓은 범위의 신뢰성 있는 위치 정보를 요구한다.
NR은 다양한 5G 서비스를 지원하기 위해 다중의 뉴머롤로지(또는, 서브캐리어 간격(SCS))를 지원한다. 예를 들어, SCS가 15 kHz일 때, 전통적인 셀룰라 대역에서의 넓은 영역이 지원될 수 있을 것이다. SCS가 30 kHz/60 kHz일 때, 밀도 높은 도시 지역, 낮은 지연 시간 및 보다 넓은 캐리어 대역폭이 지원될 수 있다. SCS가 60 kHz 또는 이보다 높을 때는, 위상 노이즈를 극복하기 위해 24.25 GHz를 초과하는 대역폭이 지원될 수 있다.
NR 주파수 대역은 두 유형의 주파수 범위, 즉, FR1 및 FR2로 정의될 수 있다. 이러한 주파수 범위의 수치 값은 변경될 수 있으며. 예를 들어, 두 유형(FR1 및 FR2)의 주파수 범위는 아래 표 1에 보인 것과 같을 수 있다. 설명을 쉽게 하기 위해, NR 시스템에서 사용되는 주파수 범위에서, FR1은 "6 GHz 범위 이하"를 의미할 수 있으며, FR2는 "6 GHz 범위 초과"를 의미할 수 있으며 밀리미터 웨이브(mmW)라 부를 수 있다.
주파수 범위 지정 해당 주파수 범위 서브캐리어 간격
FR1 450MHz - 6000MHz 15, 30, 60kHz
FR2 24250MHz - 52600MHz 60, 120, 240kHz
위에서 설명한 것과 같이, NR 시스템의 주파수 범위의 수치 값은 변경될 수 있다. 예를 들어, FR1은 아래 표 2에 보인 것과 같이 410MHz 내지 7125MHz의 주파수 대역을 포함할 수 있다. 즉, FR1은 6GHz(또는 5850, 5900, 5925 MHz, 등) 또는 그 이상의 주파수 대역을 포함할 수 있다. 예를 들어, FR1에 포함된 6 GHz(또는 5850, 5900, 5925 MHz, 등) 또는 그 이상의 주파수 대역은 라이선스되지 않은 대역을 포함할 수 있다. 라이선스되지 않은 대역은 다양한 목적을 위해, 예를 들어, 차량(예를 들어, 무인 주행)의 통신을 위해 사용될 수 있다.
주파수 범위 지정 해당 주파수 범위 서브캐리어 간격
FR1 410MHz - 7125MHz 15, 30, 60kHz
FR2 24250MHz - 52600MHz 60, 120, 240kHz
도 2는 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 예를 보여준다. 도 2를 참조하면, 상기 무선 통신 시스템은 제 1 장치(210) 및 제 2 장치(220)를 포함할 수 있다.상기 제 1 장치(210)는 기지국, 네트워크 노드, 전송 UE, 수신 UE, 무선 장치, 무선 통신 장치, 차량, 무인 주행 기능이 장착된 차량, 연결된 자동차, 드론, 무인 주행 차량(UAV), 인공지능(AI) 모듈, 로봇, AR 장치, VR 장치, 혼합 현실(MR) 장치, 홀로그램 장치, 공공 안전 장치, MTC 장치, IoT 장치, 의료 장치, 핀테크 장치(또는, 재정 장치), 보안 장치, 기후/환경 장치, 5G 서비스와 관련된 장치, 또는 4차 산업 혁명과 관련된 장치를 포함한다.
상기 제 2 장치(220)는 기지국, 네트워크 노드, 송신 UE, 수신 UE, 무선 장치, 무선 통신 장치, 차량, 무인 주행 기능이 장착된 차량, 연결된 자동차, 드론, UAV, AI 모듈, 로봇, AR 장치, VR 장치, MR 장치, 홀로그램 장치, 공공 안전 장치, MTC 장치, IoT 장치, 의료 장치, 핀테크 장치(또는, 재정 장치), 보안 장치, 기후/환경 장치, 5G 서비스와 관련된 장치, 또는 4차 산업 혁명과 관련된 장치를 포함한다.
예를 들어, UE는 이동 전화, 스마트폰, 랩톱 컴퓨터, 디지털 방송 터미널, 개인 디지털 보조 장치(PDA), 휴대용 멀티미디어 플레이어(PMP), 네비게이션 장치, 슬레이트 개인용 컴퓨터(PC), 태블릿 PC, 울트라북, 웨어러블 장치(예를 들어 스마트워치, 스마트글라스, 헤드 마운트 디스플레이(HMD))를 포함할 수 있다. 예를 들어, 이러한 HMD는 머리에 쓰는 디스플레이 장치일 수 있다. 예를 들어, 이러한 HMD는 AR, VR 및/또는 MR을 구현하기 위해 사용될 수 있다.
예를 들어, 상기 드론은 사람이 타지 않은 채로 무선 제어 신호에 의해 비행하는 비행 물체일 수 있다. 예를 들어, 상기 VR 장치는 가상 세계에서 물체 또는 배경을 구현하는 장치일 수 있다. 예를 들어, 상기 AR 장치는 가상 세계의 물체 및/또는 배경의 실제 세계의 물체 및/또는 배경으로의 연결을 구현하는 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 MR 장치는 가상 세계의 객체 및/또는 배경을 실제 세계의 객체 및/또는 배경과 융합하는 기능을 구현하는 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 홀로그램 장치는 홀로그래피라 불리는 서로 만나는 두 개의 레이저 광에 의해 생성되는 간섭 현상을 이용하여 입체 정보를 녹화하고 재생함으로써 360도 입체 이미지를 구현하는 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 공공 안전 장치는 영상 릴레이 장치 또는 사용자가 자신의 몸에 착용할 수 있는 영상 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, MTC 장치 및 IoT 장치는 사람의 직접적인 개입이나 조작을 필요로 하지 않는 장치일 수 있다. 예를 들어, 상기 MTC 장치와 IoT 장치는 스마트 계량기, 판매 기기, 온도계, 스마트 전구, 도어 잠금 및/또는 다양한 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 의료 장치는 질병의 진단, 치료, 경감, 처리, 또는 예방을 위해 사용되는 장치일 수 있다. 예를 들어, 상기 의료 장치는 부상 또는 질환의 진단, 치료, 경감, 또는 교정하기 위한 목적으로 사용되는 장치일 수 있다. 예를 들어, 상기 의료 장치는 구조 또는 기능의 검사, 교체 또는 수정을 위한 목적으로 사용되는 장치일 수 있다. 예를 들어, 상기 의료 장치는 임신의 제어를 위한 목적으로 사용되는 장치일 수 있다. 예를 들어, 상기 의료 장치는 치료 장치, 수술 장치, (체외(in vitro)) 진단 장치, 청각 보조 및/또는 절차를 위한 장치, 등을 포함한다. 예를 들어, 보안 장치는 발생할 수 있는 위험을 방지하고 안전을 유지하기 위해 설치되는 장치일 수 있다. 예를 들어, 상기 보안 장치는 카메라, 폐쇄 회로 TV(CCTV), 녹화기, 또는 블랙박스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 핀테크 장치는 모바일 지급과 같은 재정 서비스를 제공할 수 있는 장치일 수 있다. 예를 들어, 상기 핀테크 장치는 지불 장치 또는 POS(point of sales)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 기후/환경 장치는 기후/환경을 모니터링하고 예측하기 위한 장치를 포함할 수 있다.
상기 제 1 장치(210)는 프로세서(211)와 같은 적어도 하나 또는 그 이상의 프로세서, 메모리 212와 같은 적어도 하나 메모리, 및 송수신기(213)와 같은 적어도 하나 송수신기를 포함할 수 있다. 상기 프로세서(211)는 본 발명의 개시를 통해 설명된 제 1 장치의 기능, 절차, 및/또는 방법을 수행할 수 있다. 상기 프로세서(211)는 하나 또는 그 이상의 프로토콜을 수행할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(211)는 에어 인터페이스 프로토콜의 하나 또는 그 이상의 레이어를 수행할 수 있다. 상기 메모리 212는 상기 프로세서(211)로 연결되며 다양한 유형의 정보 및/또는 명령어를 저장할 수 있다. 상기 송수신기 213는 상기 프로세서(211)로 연결되며 무선 신호를 전송하고 수신하기 위해 상기 프로세서(211)에 의해 제어될 수 있다.
상기 제 2 장치(220)는 프로세서(221)와 같은 적어도 하나 또는 그 이상의 프로세서, 메모리(222)와 같은 적어도 하나 메모리, 및 송수신기(223)와 같은 적어도 하나 송수신기를 포함할 수 있다. 상기 프로세서(221)는 본 발명의 개시를 통해 설명된 제 2 장치(220)의 기능, 절차, 및/또는 방법을 수행할 수 있다. 상기 프로세서(221)는 하나 또는 그 이상의 프로토콜을 수행할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(221)는 에어 인터페이스 프로토콜의 하나 또는 그 이상의 레이어를 수행할 수 있다. 상기 메모리 222는 상기 프로세서(221)로 연결되며 다양한 유형의 정보 및/또는 명령어를 저장할 수 있다. 상기 송수신기(223)는 상기 프로세서(221)로 연결되며 무선 신호를 전송하고 수신하기 위해 상기 프로세서(221)에 의해 제어될 수 있다.
상기 메모리(212, 222)는 상기 프로세서(211, 212)로 내부적으로 또는 외부적으로 연결되거나, 유선 또는 무선 연결과 같은 다양한 기술을 통해 다른 프로세서로 연결될 수 있다.
상기 제 1 장치(210) 및/또는 상기 제 2 장치(220)는 한 개가 넘는 안테나를 가질 수 있다. 예를 들어, 안테나(214) 및/또는 안테나(224)는 무선 신호를 송신하고 수신하도록 구성될 수 있다.
도 3은 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 예를 보여준다.
특정적으로, 도 3은 진화된(evolved)-UMTS 지상 무선 접속 네트워크(E-UTRAN)에 기반한 시스템 아키텍처를 보여준다. 위에서 언급한 LTE는 NE-UTRA을 사용하는 진화된(evolved)-UTMS (e-UMTS)의 일부이다.
도 3을 참조하면, 이러한 무선 통신 시스템은 하나 또는 그 이상의 사용자 장비(UE) 310, E-UTRAN 및 진화된 패킷 코어(EPC)를 포함한다. 상기 UE(310)는 사용자가 가지고 다니는 통신 장비를 말한다. 상기 UE(310)는 고정된 장치이거나 휴대용 장치일 수 있다. 상기 UE(310)는 기지국(MS), 사용자 터미널(UT), 가입자 스테이션(SS), 무선 장치, 등의 다른 용어로 부를 수도 있다.
E-UTRAN은 하나 또는 그 이상의 진화된 노드B(eNB)(320)로 구성된다. 상기 eNB(320)는 UE 10로의 E-UTRA 사용자 평면 및 제어 평면 프로토콜 종말을 제공한다. 상기 eNB(320)는 일반적으로 UE(310)와 통신하는 고정된 스테이션이다. 상기 eNB(320)는 셀 간 무선 자원 관리(RRM), 무선 베어러(RB) 제어, 연결 이동성 제어, 무선 승인 제어, 측정 구성/제공, 동적 자원 할당(스케줄러), 등과 같은 기능들을 가진다. 상기 eNB(320)는 기지국(BS), 기본 송수신기 시스템(BTS), 접속점(AP), 등과 같은 다른 용어로 부를 수 있다.
다운링크(DL)는 eNB(320)로부터 UE(310)로의 통신을 나타낸다. 업링크(UL)는 UE(310)로부터 eNB(320)로의 통신을 나타낸다. 사이드링크(SL)는 UE(310)들 사이의 통신을 나타낸다. DL에서, 전송기가 상기 eNB(320)의 일부일 수 있으며, 수신기가 상기 UE(310)의 일부일 수 있다. UL에서, 송신기는 상기 UE(310)의 일부일 수 있으며, 수신기는 상기 eNB(320)의 일부일 수 있다. SL에서, 송신기와 수신기는 상기 UE(310)의 일부일 수 있다.
상기 EPC는 이동성 관리 개체(MME), 서빙 게이트웨이(S-GW) 및 패킷 데이터 네트워크(PDN) 게이트웨이(P-GW)를 포함한다. 상기 MME는 비접속 스트라텀(non-access stratum: NAS) 보안, 아이들 상태 이동성 취급, 진화된 패킷 시스템 (EPS) 베어러 제어, 등과 같은 기능들을 가진다. 상기 S-GW는 이동성 앵커링, 등과 같은 기능들을 가진다. 상기 S-GW는 E-UTRAN을 엔드포인트로 가지는 게이트웨이이다. 편의 상, 본 명세서에서 MME/S-GW 330을 단순히 “게이트웨이”로 칭할 것이나, 이 개체는 MME 및 S-GW 모두를 포함한다는 것을 이해해야 한다. 상기 P-GW는 UE 인터넷 프로토콜(IP) 주소 할당, 패킷 필터링, 등과 같은 기능들을 가진다. 상기 P-GW는 PDN을 엔드포인트로 가지는 게이트웨이이다. 상기 P-GW는 외부 네트워크로 연결된다.
상기 UE(310)는 Uu 인터페이스를 통해 상기 eNB(320)로 연결된다. 상기 UE(310)는 PC5 인터페이스를 통해 각각 상호 연결된다. 상기 eNB(320)는 X2 인터페이스를 통해 각각 상호 연결된다. 상기 eNB(320) 또한 S1 인터페이스를 통해 상기 EPC로, 보다 특정적으로는 S1-MME 인터페이스를 통해 MME로 또한 S1-U 인터페이스를 통해 로 각각 상호 연결된다. 상기 S1 인터페이스는 MME/S-GW 및 eNB 사이의 다수 대 다수(many-to-many) 관계를 지원한다.
도 4는 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 또 다른 예를 보여준다.
특정하게, 도 4는 5G NR에 기반한 시스템 아키텍처를 보여준다. 상기 5G NR에서 사용된 개체(이하, 간단히 "NR"이라 한다)는 도 3에 소개된 개체들(예를 들어 eNB, MME, S-GW)의 기능의 일부 또는 전부를 흡수할 수 있다. 상기 NR에서 사용된 개체는 LTE/LTE-A로부터 구분하기 위해 “NG”라는 이름으로 식별할 수 있다.
도 4를 참조하면, 상기 무선 통신 시스템은 하나 또는 그 이상의 UE(410), 차세대 RAN(NG-RAN) 및 5세대 코어 네트워크(5GC)를 포함한다. 상기 NG-RAN은 적어도 하나 NG-RAN 노드로 구성된다. 상기 NG-RAN 노드는 도 3에 도시된 eNB(320)에 해당하는 개체이다. 상기 NG-RAN 노드는 적어도 하나의 gNB 421 및/또는 적어도 하나의 ng-eNB(422)로 구성된다. 상기 gNB(421)는 상기 UE(410)로의 NR 사용자 평면 및 제어 평면 프로토콜 종말을 제공한다. 상기 ng-eNB(422)는 상기 UE(410)로의 E-UTRA 사용자 평면 및 제어 평면 프로토콜 종말을 제공한다.
상기 5GC는 접근 및 이동성 관리 기능(AMF), 사용자 평면 기능(UPF) 및 세션 관리 기능(SMF)을 포함한다. 상기 AMF는 NAS 보안, 아이들 상태e 이동성 취급, 등과 같은 기능을 가진다. 상기 AMF는 통상적인 MME의 기능을 포함하는 개체이다. 상기 UPF는 이동성 앵커링, 프로토콜 데이터 유닛(PDU) 취급과 같은 기능을 가진다. 상기 UPF는 통상적인 S-GW의 기능을 포함하는 개체이다. 상기 SMF는 UE IP 주소 할당, PDU 세션 제어와 같은 기능을 가진다.
상기 gNB 421 및 ng-eNB(422)는 Xn 인터페이스를 통해 각각 상호 연결된다. 상기 gNB(421) 및 ng-eNB(422) 또한 NG 인터페이스를 통해 5GC로, 보다 특정적으로는 NG-C 인터페이스를 통해 AMF로 또한 NG-U 인터페이스를 통해 UPF로 각각 상호 연결된다.
위에서 설명한 네트워크 개체들 사이의 프로토콜 구조를 기술하기로 한다. 도 3 및/또는 도 4의 시스템에서, UE과 네트워크 사이의 무선 인터페이스 프로토콜의 레이어(예를 들어 NG-RAN 및/또는 E-UTRAN)는 통신 시스템에서 잘 알려진 개방 시스템 상호 연결(OSI) 모델의 보다 하위의 3개의 레이어를 기반으로 제 1 레이어(L1), 제 2 레이어(L2), 및 제 3 레이어(L3)로 분류할 수 있다.
도 5는 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 사용자 평면 프로토콜 스택의 블록도를 보여준다. 도 6은 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 제어 평면 프로토콜 스택의 블록도를 보여준다.
도 5 및 도 6에 도시된 사용자/제어 평면 프로토콜은 NR에서 사용된다. 하지만, 도 5 및 도 6에 도시된 사용자/제어 평면 프로토콜 스택은 gNB/AMF를 eNB/MME로 교체함으로써 일반성을 잃지 않고 LTE/LTE-A에서 사용될 수 있다.
도 5 및 도 6을 참조하면, 물리(PHY) 레이어는 L1에 속한다. 상기 PHY 레이어는 매체 접근 제어(MAC) 서브레이어와 이보다 높은 레이어들로의 정보 전달 서비스를 제공한다. PHY 레이어는 MAC 서브레이어 전송 채널로 제공한다. MAC 서브레이어와 PHY 레이어 사이에서 데이터는 전송 채널을 통해 전달된다. 서로 다른 PHY 레이어들 사이, 즉, 전송 측의 PHY 레이어와 수신 측의 PHY 레이어 사이에서, 데이터는 물리 채널을 통해 전달된다.
MAC 서브레이어는 L2에 속한다. MAC 서브레이어의 주요 서비스와 기능에는 논리 채널 및 전송 채널 사이의 매핑, 전송 블록(TB)에서 전송 채널의 물리 레이어로 또는 역으로 전달되는 하나 또는 서로 다른 논리 채널에 속하는 MAC 서비스 데이터 유닛(SDU)의 다중화/비다중화, 스케줄링 정보 보고, 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ)을 통한오류 교정, 동적 스케줄링에 의한 UE들 간의 우선권 처리, 논리 채널 우선 순위(LCP)에 의한 하나의 UE의 논리 채널들 사이의 우선 순위 처리, 등이 포함된다. 상기 MAC 서브레이어는 무선 링크 제어(RLC) 서브레이어 논리 채널을 제공한다.
RLC 서브레이어는 L2에 속한다. 상기 RLC 서브레이어는 무선 베어러가 요구하는 다양한 서비스 품질(QoS)을 보장하기 위해 세 개의 전송 모드, 즉 투명 모드(transparent mode: TM), 비인식 모드(unacknowledged mode: UM), 및 인식 모드(acknowledged mode: AM)를 지원한다. RLC 서브레이어의 주요 서비스와 기능은 전송 모드에 따라 달라진다. 예를 들어, RLC 서브레이어는 세 개의 모든 모드에 대해 상위 레이어 PDU의 전송을 제공하지만, AM을 통해서만 ARQ를 통한 오류 교정을 제공한다. LTE/LTE-A에서, RLC 서브레이어는 RLC SDU의 합침, 분리 및 재조립(UM 및 AM 데이터 전달에만 해당) 및 RLC 데이터 PDU의 재분리(AM 데이터 전달에만 해당)을 제공한다. NR에서, RLC 서브레이어는 RLC SDU의 분리(AM 및 UM만 해당) 및 재분리(AM에만 해당) 및 SDU의 재조립(AM 및 UM에만 해당)을 제공한다. 즉, NR은 RLC SDU의 합침을 지원하지 않는다. 상기 RLC 서브레이어는 패킷 데이터 컨버전스 프로토콜(PDCP) 서브레이어 RLC 채널로 제공한다.
PDCP 서브레이어는 L2에 속한다. 사용자 평면에 대한 PDCP 서브레이어의 주요 서비스와 기능에는 헤더 압축과 압축 해제, 사용자 데이터의 전달, 중복 탐지, PDCP PDU 라우팅, PDCP SDU의 재전송, 암호화 및 비암호화, 등이 포함된다. 제어 평면에 대한 PDCP 서브레이어의 주요 서비스와 기능에는 암호화와 완결성 보호, 제어 평면 데이터의 전송, 등이 포함된다.
서비스 데이터 적응 프로토콜(SDAP) 서브레이어는 L2에 속한다. SDAP 서브레이어는 사용자 평면에서만 정의된다. SDAP 서브레이어는 NR에 대해서만 정의된다. SDAP의 주요 서비스와 기능에는 QoS 흐름과 데이터 무선 베어러(DRB) 사이의 매핑, 및 DL 및 UL 패킷 모두에서의 QoS 흐름 ID(QFI)의 마킹이 포함된다. 상기 SDAP 서브레이어는 5GC QoS 흐름으로 제공한다.
무선 자원 제어(RRC) 레이어는 L3에 속한다. 상기 RRC 레이어는 제어 평면 상에서만 정의된다. 상기 RRC 레이어는 UE와 네트워크 사이의 무선 자원을 제어한다. 이러한 목적으로, 상기 RRC 레이어는 UE와 BS 사이에서 RRC 메시지를 교환한다. RRC 레이어의 주된 서비스와 기능에는 AS 및 NAS와 관련된 시스템 정보의 브로드캐스트, 페이징, UE와 네트워크의 RRC 연결의 확립, 유지 및 해제, 키 관리를 포함하는 보안 기능, 무선 베어러의 확립, 구성, 유지 및 해제, 이동성 기능, QoS 관리 기능, UE 측정 보고 및 보고의 제어, NAS로부터 UE 또는 UE로부터 NAS로의 NAS 메시지 전달이 포함된다.
다시 말하면, 상기 RRC 레이어는 무선 베어러의 구성, 재구성 및 해제와 관련하이 논리 채널, 전송 채널, 및 물리 채널을 제어한다. 무선 베어러는 UE와 네트워크 간의 데이터 전송을 위해 L1(PHY layer) 및 L2(MAC/RLC/PDCP/SDAP 서브레이어)가 제공하는 논리 경로를 말한다. 무선 베어러를 설정한다는 것은 무선 프로토콜 레이어의 특성과 특정한 서비스를 제공하기 위한 채널을 정의하고, 각각의 파라미터와 작동 방법을 설정하는 것을 의미한다. 무선 베어러는 시그널링 RB(SRB) 및 데이터 RB(DRB)로 나눌 수 있다. SRB는 제어 평면 내에서 RRC 메시지를 전송하기 위한 경로로서 사용되며, DRB는 사용자 평면 내에서 사용자 데이터를 전송하기 위한 경로로서 사용된다.
RRC 상태는 상기 UE의 RRC 레이어가 E-UTRAN의 RRC 레이어로 논리적으로 연결되었는 지의 여부를 나타낸다. LTE/LTE-A에서, 상기 RRC 연결이 UE의 RRC 레이어와 E-UTRAN의 RRC 레이어 사이에서 확립되면, 상기 UE는 RRC 연결 상태(RRC_CONNECTED)에 있게 된다. 그렇지 않으면, 상기 UE는 RRC 아이들 상태(RRC_IDLE)에 있게 된다. NR에서, RRC 비활성 상태(RRC_INACTIVE)가 추가적으로 도입된다. RRC_INACTIVE는 다양한 목적을 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 대량 기계 유형 통신(MMTC) UE는 RRC_INACTIVE에서 효율적으로 관리될 수 있다. 특정한 조건이 충족되면, 위 세 개의 상태에서 다른 상태로 이전이 수행된다.
소정의 작동들이 RRC 상태에 따라 수행될 수 있다. RRC_IDLE에서, 공공 구역 모바일 네트워크(PLMN) 선택, 시스템 정보(SI)의 브로드캐스트, 셀 재선택 이동성, 코어 네트워크(CN) 페이징 및 NAS에 의해 구성된 불연속 수신(DRX)이 수행될 수 있다. 상기 UE는 추적 영역에서 해당 UE를 고유하게 식별하는 식별자(ID)가 할당되어 있어야 한다. 어떠한 RRC 컨텍스트도 상기 BS에 저장되지 않는다.
RRC_CONNECTED에서, UE는 네트워크(즉 E-UTRAN/NG-RAN)와의 RRC 연결을 가진다. 네트워크-CN 연결(C/U-평면 모두) 또한 UE에 대해 확립된다. UE AS context는 네트워크 및 UE에 저장된다. RAN은 UE가 속하는 셀을 알고 있다. 네트워크는 UE로부터/UE로 데이터를 송신/수신할 수 있다. 측정을 포함하여 네트워크 제어된 이동성 또한 수행된다.
RRC_IDLE에서 수행되는 대부분의 작동은 RRC_INACTIVE에서 수행될 수 있다. 하지만, CN이 RRC_IDLE에서 페이징을 수행하는 대신, RAN 페이징이 RRC_INACTIVE에서 수행된다. 다시 말하면, RRC_IDLE에서, 모바일 종단(mobile terminated: MT) 데이터에 대한 페이징이 코어 네트워크에 의해 개시되며 페이징 영역은 코어 네트워크에 의해 관리된다. RRC_INACTIVE에서, 페이징은 NG-RAN에 의해 개시되며, RAN-기반 통지 영역(RNA)은 NG-RAN의해 관리된다. 또한, CN 페이징을 위한 DRX가 RRC_IDLE 내 NAS에 의해 구성되는 대신, RAN 페이징을 위한 DRX가 RRC_INACTIVE 내 NG-RAN에 의해 구성된다. 한편, RRC_INACTIVE에서, 5GC-NG-RAN 연결(C/U-평면 모두)이 UE에 대해 확립되며, UE AS 컨텍스트가 NG-RAN 및 UE에 저장된다. NG-RAN은 UE가 속하는 RNA를 알고 있다.
NAS 레이어는 RRC 레이어의 상단에 위치한다. NAS 제어 프로토콜은 인증, 이동성 관리, 보안 제어와 같은 기능을 수행한다.
물리 채널은 OFDM 처리에 따라 변조될 수 있으며 시간과 주파수를 무선 자원으로 사용한다. 물리 채널은 시간 도메인의 다수의 직교 주파수 분할 다중화(OFDM) 심볼 및 주파수 도메인의 다수의 서브캐리어로 구성된다. 하나의 서브프레임은 시간 도메인 내 다수의 OFDM 심볼로 구성된다. 자원 블록은 자원 할당 유닛이며, 다수의 OFDM 심볼들과 다수의 서브캐리어들로 구성된다. 또한, 각각의 서브프레임은 물리 다운링크 제어 채널(PDCCH)에 대한 해당 서브프레임, 즉 L1/L2 제어 채널의 특정한 OFDM 심볼(예를 들어 제 1 OFDM 심볼)의 특정한 서브캐리어를 사용할 수 있다. 전송 시간 간격(TTI)은 자원 할당을 위해 스케줄러가 사용하는 기본 단위이다. TTI는 하나 또는 다수의 슬롯들의 단위로 정의되거나, 미니슬롯의 단위로 정의될 수 있다.
전송 채널은 데이터가 어떻게, 어떠한 특성으로써 무선 인터페이스에 걸쳐 전달되는 지에 따라 분류된다. DL 전송 채널은 시스템 정보를 전송하기 위해 사용되는 브로드캐스트 채널(BCH), 사용자 트래픽 또는 제어 신호를 전송하기 위해 사용되는 다운링크 공유 채널(DL-SCH), 및 UE를 페이징하기 위해 사용되는 채널(PCH)을 포함한다. UL 전송 채널은 사용자 트래픽 또는 제어 신호를 전송하기 위한 업링크 공유 채널(UL-SCH) 및 보통은 셀에 대한 접속을 개시하기 위해 사용되는 임의 접근 채널(RACH)을 포함한다.
서로 다른 종류의 데이터 전달 서비스는 MAC 서브레이어에 의해 제공된다. 각각의 논리 채널 유형은 어떠한 유형의 정보가 전달되는지에 의해 정의된다. 논리 채널은 다음 두 개의 그룹으로 분류된다: 제어 채널 및 트래픽 채널.
제어 채널은 제어 평면 정보의 전달만을 위해 사용된다. 상기 제어 채널은 브로드캐스트 제어 채널(BCCH), 페이징 제어 채널(PCCH), 공통 제어 채널(CCCH) 및 전용 제어 채널(DCCH)을 포함한다. DL 채널의 BCCH는 브로드캐스팅 시스템 제어 정보이다. DL 채널의 PCCH는 페이징 정보, 시스템 정보 교환 통지를 전달한다. 상기 CCCH는 UE와 네트워크 사이에서 제어 정보를 전송하기 위한 채널이다. 이 채널은 네트워크와의 RRC 연결을 가지고 있지 않은 UE를 위해 사용된다. 상기 DCCH는 UE와 네트워크 사이에서 전용 제어 정보를 전송하는 점 대 점(point-to-point) 양방향 채널이다. 이 채널은 RRC 연결을 가지고 있는 UE를 위해 사용된다.
트래픽 채널은 사용자 평면 정보의 전송만을 위해 사용된다. 상기 트래픽 채널은 전용 트래픽 채널(DTCH)을 포함한다. 상기 DTCH는 사용자 정보의 전송을 위한 점에서 점으로의(point-to-point) 채널이며, 하나의 UE에 전용이다. 상기 DTCH는 UL 및 DL 모두에 존재할 수 있다.
DL에서 논리 채널과 전송 채널 간의 매핑과 관련하여, BCCH는 BCH로 매핑될 수 있으며, BCCH는 DL-SCH로 매핑될 수 있고, PCCH는 PCH로 매핑될 수 있으며, CCCH는 DL-SCH로 매핑될 수 있고, DCCH는 DL-SCH로 매핑될 수 있으며, DTCH는 DL-SCH로 매핑될 수 있다. UL에서는, CCCH는 UL-SCH로 매핑될 수 있고, DCCH는 UL- SCH로 매핑될 수 있으며, DTCH는 UL-SCH로 매핑될 수 있다.
도 7은 3GPP 기반 무선 통신 시스템에서의 프레임 구조를 예시한다.
도 7에 도시된 프레임 구조는 순수하게 예시적인 것이며, 서브프레임의 개수, 슬롯의 개수, 및/또는 프레임 내 심볼의 개수는 다양하게 변화할 수 있다. 3GPP 기반 무선 통신 시스템에서, OFDM 뉴머롤로지(예를 들어, 서브캐리어 간격(SCS), 전송 시간 간격(TTI) 기간)은 하나의 UE에 대해 다수의 셀들 사이에서 다르게 구성될 수 있다. 예를 들어, UE가 상기 cell에 대해 집합된 셀들에 대해 서로 다른 SCS들로써 구성된 경우, 동일한 개수의 심볼을 포함하는 시간 자원(예를 들어 서브프레임, 슬롯, 또는 TTI)의 (절대 시간의) 기간이 집합된 셀들 사이에서 서로 다를 수 있다. 본 명세서에서, 심볼은 OFDM 심볼(또는 CP-OFDM 심볼), SC-FDMA 심볼(또는 이산 푸리에 변환--스프레드-OFDM(DFT-s-OFDM) 심볼)을 포함할 수 있다.
도 7을 참조하면, 다운링크 및 업링크 전송은 프레임들로 조직된다. 각 프레임은 Tf = 10 ms의 기간을 가진다. 각 프레임은 두 개의 하프 프레임으로 나누어지며, 이들 하프 프레임 각각은 5 ms의 기간을 가진다. 각각의 하프 프레임은 5개의 서브프레임으로 구성되며, 서브프레임 당 기간 Tsf는 1 ms이다. 각각의 서브프레임은 슬롯으로 나누어지며 서브프레임 내 슬롯의 개수는 서브캐리어 간격에 따라 달라진다. 각각의 슬롯은 순환 프리픽스(cyclic prefix: CP)를 기반으로 14 또는 12개의 OFDM 심볼을 포함한다. 통상의 CP에서, 각각의 슬롯은 14개의 OFDM 심볼을 포함하며, 확장된 CP에서, 각각의 슬롯은 12개의 OFDM 심볼을 포함한다. 상기 뉴머롤로지는 지수함수적으로 확장 가능한 서브캐리어 간격 △f = 2u*15 kHz를 기반으로 한다. 아래 표는 △f = 2u*15 kHz의 서브캐리어 간격에 따른 슬롯 당 OFDM 심볼의 개수, 프레임 당 슬롯의 개수, 및 통상의 CP에 대한 슬롯의 개수를 보여준다.
u Nslotsymb Nframe,uslot Nsubframe,uslot
0 14 10 1
1 14 20 2
2 14 40 4
3 14 80 8
4 14 160 16
아래 표는 △f = 2u*15 kHz 서브캐리어 간격에 대한 슬롯 당 OFDM 심볼의 개수, 프레임 당 슬롯의 개수, 및 확장된 CP에 대해 슬롯의 개수를 보여 준다.
u Nslotsymb Nframe,uslot Nsubframe,uslot
2 12 40 4
슬롯은 시간 도메인에서 다수의 심볼들(예를 들어, 14 또는 12 심볼)을 포함한다. 각각의 뉴머롤로지(예를 들어 서브캐리어 간격) 및 캐리어에 대해, Nsize,ugrid,x*NRBsc 서브캐리어 및 Nsubframe,usymb OFDM 심볼의 자원 그리드가 정의되며, 이는 보다 높은 레이어 시그널링(예를 들어 무선 자원 제어(RRC) 시그널링)에 의해 지정되는 공통 자원 블록(CRB) Nstart,ugrid에서 시작되며 여기서 Nsize,ugrid,x는 자원 그리드 내 자원 블록(RB)들의 개수이고 아래 첨자 x는 다운링크에 대해서는 DL이고 업링크에 대해서는 UL이다. NRBsc는 RB 당 서브캐리어의 개수이다. 3GPP 기반 무선 통신 시스템에서, NRBsc는 일반적으로 12개이다. 주어진 안테나 포트 p, 서브캐리어 간격 구성 u, 및 전송 방향(DL 또는 UL)에 대해 하나의 자원 그리드가 있다. 서브캐리어 간격 구성 u에 대한 캐리어 대역폭 Nsize,ugrid는 보다 높은 레이어 파라미터(예를 들어 RRC 파라미터)에 의해 주어진다. 안테나 포트 p 및 서브캐리어 간격 구성 u에 대한 자원 그리드에서의 각 요소는 자원 요소(RE)로 부르며 하나의 복잡한 심볼이 각 RE로 매핑될 수 있다. Each in the 자원 그리드에서의 각 RE는 주파수 도메인에서의 지표 k 및 시간 도메인 내 기준점에 대한 심볼 위치를 나타내는 지표 l에 의해 고유하게 식별된다. 3GPP 기반 무선 통신 시스템에서, RB는 주파수 도메인 내 12개의 연속적인 서브캐리어에 의해 정의된다. 3GPP NR 시스템에서, RB는 CRB와 물리 자원 블록(PRB)으로 분류된다. 서브캐리어 간격 구성 u에 대해 CRB는 주파수 도메인에서 0부터 위로 번호가 매겨진다. 서브캐리어 간격 구성 u에 대한 CRB 0의 서브캐리어 0의 중심은 '포인트 A'와 일치하며 이는 자원 블록 그리드에 대한 공통된 기준점으로 작용한다. 3GPP NR 시스템에서, PRB는 대역폭 부분(BWP) 내에서 정의되며 0에서 NsizeBWP,i-1까지 번호가 매겨지며, 이 때 i는 대역폭 부분의 개수이다. 대역폭 부분 i 내 물리 자원 블록 nPRB 및 공통된 자원 블록 nCRB 사이의 관계는 다음과 같다: nPRB = nCRB + NsizeBWP,i, 이 때 NsizeBWP,i는 대역폭 부분이 CRB 0에 대해 시작하는 공동 자원 블록이다. 상기 BWP는 다수의 연속적인 RB를 포함한다. 캐리어는 최대 N(예를 들어, 5)개의 BWP를 포함할 수 있다. UE는 주어진 컴포넌트 캐리어 상에서 하나 또는 그 이상의 BWP로써 구성될 수 있다. BWP들 중 상기 UE로 구성된 하나의 BWP만이 한 번에 활성화될 수 있다. 활성화된 BWP가 셀의 작동 대역폭 내에서 UE의 작동 대역폭을 정의한다. 본 발명에서, 용어 “셀”은 하나 또는 그 이상의 노드가 통신 시스템을 제공하는 지리학적 영역, 또는 무선 자원을 말한다. 지리학적 영역의 "셀"은 그 안에서 캐리어를 사용하여 서비스를 제공할 수 있는 커버리지로 이해될 수 있으며 무선 자원으로서의 "셀"(예를 들어 time-주파수 자원)은 상기 carrier가 구성한 주파수 범위인 대역폭(bandwidth: BW)과 연관되어 있다. 무선 자원과 연관된 "셀"은 다운링크 자원과 업링크 자원의 조합, 예를 들어, 다운링크(DL) 컴포넌트 캐리어(CC)와 업링크(UL) CC의 조합에 의해 정의된다. 상기 셀은 다운링크 자원만으로 구성되거나, 다운링크 자원 및 업링크 자원에 의해 구성될 수 있다. 그 안에서 노드가 유효한 신호를 전송할 수 있는 범위인 DL 커버리지, 및 노드가 UE로부터 유효한 신호를 수신할 수 있는 UL 커버리지가 신호를 전달하는 캐리어에 의존하기 때문에, 상기 노드의 커버리지는 상기 노드에 의해 사용되는 무선 자원의 "셀"의 커버리지와 연관될 수 있다. 이에 따라, 용어 "셀"은 때로는 노드의 서비스 커버리지를, 다른 경우에는 무선 자원을 또는 다른 경우에는 상기 무선 자원을 사용하는 신호가 유효한 강도로 도달할 수 있는 범위를 나타내기 위해 사용될 수 있다.
캐리어 집합(carrier aggregation: CA)에서, 둘 또는 그 이상의 CC가 집합된다. UE는 자신의 용량에 따라 하나 또는 다중의 CC 상에서 수신 또는 전송을 동시에 수행할 수 있다. CA는 연소 및 비연속 CC 모두에 대해 지원된다. CA가 구성되면 UE는 네트워크와 하나의 무선 자원 제어(RRC) 연결만을 가진다. RRC 연결 확립/재확립/핸드오버에서, 하나의 서빙 셀이 비접속 스트라텀(non-access stratum: NAS) 이동성 정보를 제공하며, RRC 연결 확립/재확립/핸드오버에서, 하나의 서빙 셀이 보안 입력을 제공한다. 이 셀은 일차 셀(PCell)이라 불린다. PCell은 일차 주파수 상에서 작동하는 셀로서, 셀 내에서 UE는 초기 연결 확립 절차를 수행하거나 연결 재확립 절차를 개시한다. UE의 용량에 따라, 제 2차 셀(SCell)은 PCell과 함께 서빙 셀들의 세트를 형성하도록 구성될 수 있다. SCell은 특별한 셀의 상단에서 추가적인 무선 자원을 제공하는 셀이다. 따라서 UE에 대해 구성된 서빙 셀의 세트는 항상 하나의 PCell과 하나 또는 그 이상의 SCell로 구성된다. 이중 연결성 작동을 위해, 용어 특별한 셀(SpCell)은 마스터 셀 그룹(MCG)의 PCell 또는 제 2차 셀 그룹(SCG)의 PSCell을 의미한다. SpCell은 PUCCH 전송 및 경합 기반 임의 접근을 지원하며, 항상 활성화된다. MCG는 마스터 노드와 연관된 서빙 셀들의 그룹이며, SpCell(PCell) 및 선택적으로 하나 또는 그 이상의 SCell로 구성된다. SCG는 2차 노드와 연관된 서빙 셀들의 부분 집합이며, 이중 연결성(DC)으로 구성된 UE에 대해 PSCell 및 영 또는 그 이상의 SCell로 구성된다. RRC_CONNECTED가 CA/DC로써 구성되지 않은 UE에 대해 PCell을 포함하는 오직 하나의 서빙 셀이 존재한다. CA/DC로써 구성된 RRC_CONNECTED 내 UE에 대해 용어 “서빙 셀”은 SpCell(들)과 모든 SCell들을 포함하는 셀들의 집합을 나타내기 위해 사용된다. DC에서, 두 개의 MAC 객체들이 하나의 UE 내에서 구성되며, 하나는 MCG에 대한 것이고 하나는 SCG에 대한 것이다.
도 8은 3GPP NR 시스템에서의 데이터 흐름의 예를 예시한다.
도 8에서, “RB”는 무선 베어러를 나타내며, “H”는 헤더를 나타낸다. 무선 베어러는 다음 두 개의 그룹으로 분류된다: 사용자 평면 데이터를 위한 데이터 무선 베이러(DRB) 및 제어 평면 데이터를 위한 시그널링 무선 베어러(SRB). MAC PDU는 무선 자원을 사용하여 PHY 레이어를 통해 외부 장치로/외부 장치로부터 전송/수신된다. 이러한 MAC PDU는 전송 블록의 형태로 PHY 레이어로 도달한다.
PHY 레이어에서, 업링크 전송 채널 UL-SCH 및 RACH는 자신들의 물리 채널 PUSCH 및 PRACH로 각각 맵핑되며, 및 다운링크 전송 채널 DL-SCH, BCH 및 PCH는 PDSCH, PBCH 및 PDSCH로 각각 맵핑된다. PHY 레이어에서, 업링크 제어 정보(UCI)는 PUCCH로 매핑되고, 다운링크 제어 정보(DCI)는 PDCCH로 매핑된다. UL-SCH와 관련된 MAC PDU는 UE에 의해 PUSCH를 통해 UL 그랜트를 기반으로 전송되며, DL-SCH와 관련된 MAC PDU는 BS에 의해 PDSCH를 통해 DL 지정을 기반으로 전송된다.
본 발명에서 데이터 유닛(들)(예를 들어 PDCP SDU, PDCP PDU, RLC SDU, RLC PDU, RLC SDU, MAC SDU, MAC CE, MAC PDU)은 자원 할당(예를 들어 UL 그랜트, DL 지정)을 기반으로 물리 채널(예를 들어 PDSCH, PUSCH) 상에서 전송/수신된다. 본 발명에서, 업링크 자원 할당은 업링크 그랜트로도 말해지며, 다운링크 자원 할당 다운링크 지정으로도 말해진다. 이러한 자원 할당은 시간 도메인 자원 할당 및 주파수 도메인 자원 할당을 포함한다. 본 발명에서, 업링크 그랜트는 임의 접근 반응(Random Access Response)에서 UE에 의해 PDCCH 상에서 동적으로 수신되거나, RRC에 의해 부분적으로 일관되게 UE로 구성된다. 본 발명에서, 다운링크 지정은 PDCCH 상에서 UE에 의해 동적으로 수신되거나, 또는 BS로부터의 RRC 시그널링에 의해 UE로 부분적으로 일관적으로 구성된다.
도 9는 본 개시의 기술적 특징들이 적용될 수 있는, 통신 링크들의 일 예를 나타낸다.
도 9를 참고하면, 통신 링크들은 상향링크, 하향링크 및 사이드링크를 포함할 수 있다. 상향링크는 UE(예: UE 920)로부터 기지국(예: eNB 및/또는 gNB와 같은 기지국 910)으로의 통신 인터페이스이다. 하향링크는 기지국(예: 기지국 910)으로부터 UE(예: UE 920)로의 통신 인터페이스이다.
사이드링크는 사이드링크 통신, 사이드링크 디스커버리(discovery) 및/또는 V2X(vehicle to everything) 통신을 위한 UE 대 UE 인터페이이다. 예를 들어, 사이드링크는 사이드링크 통신, 사이드링크 디스커버리 및/또는 V2X 사이드링크 통신을 위한 PC5 인터페이스에 대응할 수 있다.
UE는 네트워크 기반시설(infrastructure)를 통해 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 도 9에 나타난 것과 같이, UE1 920은 기지국 910을 통해 상향링크 전송을 수행하거나, 및/또는 하향링크 전송을 수신할 수 있다.
또한, UE는 네트워크 기반시설을 이용하지 않고 피어(peer) UE와 직접적으로 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 도 9에 나타난 것과 같이, UE1 920은 기지국 910과 같은 네트워크 기반시설의 지원 없이 사이드링크를 통해 Ue2 930과 직접 통신을 수행할 수 있다.
사이드링크를 통한 직접 통신에서, 사이드링크를 통해 다른 UE와 전송을 수행하는 UE는 전송(transmission, TX) UE로 지칭될 수 있고, 사이드링크를 통해 다른 UE로부터 전송을 수신하는 UE는 수신(reception, RX) UE로 지칭될 수 있다. 예를 들어, UE1 920dl 사이드링크를 통해 UE2 930으로 전송을 수행하는 경우, UE1 920은 TX UE일 수 있고, UE2 930은 RX UE일 수 있다. 다른 예로, UE2 930dl 사이드링크를 통해 UE1 920으로 전송을 수행하는 경우, UE1 920은 RX UE일 수 있고, UE2 930은 TX UE일 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상위 계층들은 UE가 특정 주파수에서 사이드링크 통신을 수신 또는 전송하거나, 하나 이상의 주파수들에서 공공 안전(public safety, PS)과 관련되지 않은 사이드링크 디스커버리 방송(announcement)을 모니터 또는 전송하거나, 특정 주파수에서 PS 관련 사이드링크 디스커버리 방송을 모니터하거나 전송하도록 설정할 수 있는데, 이는 UE가 이러한 특정 근접 서비스(proximity service, ProSe) 관련 사이드링크 활동들을 수행하는 것이 허용된 경우로 한정된다.
사이드링크 통신은 일대다(one-to-many) 및 일대일(one-to-one) 사이드링크 통신을 포함한다. 일대다 사이드링크 통신은 릴레이 관련 및 릴레이와 관련되지 않은 일대다 사이드링크 통신을 포함한다. 일대일 사이드링크 통신은 릴레이 관련 및 릴레이와 관련되지 않은 일대일 사이드링크 통신을 포함한다. 릴레이 관련 일대일 사이드링크 통신에서, 통신 대상은 하나의 사이드링크 릴레이 UE 및 하나의 사이드링크 리모트 UE를 포함한다.
사이드링크 디스커버리는 PS 관련 및 PS와 관련되지 않은 사이드링크 디스커버리를 포함한다. PS 관련 사이드링크 디스커버리는 릴레이 관련 및 릴레이와 관련되지 않은 PS 관련 사이드링크 디스커버리를 포함한다. 상위 계층은 RRC에게 특정 사이드링크 방송이 PS 관련인지 또는 PS와 관련되지 않았는지 여부를 지시한다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상위 계층은 RRC에게 특정 사이드링크 절차가 V2X 관련인지 아닌지를 지시한다.
다양한 실시 예들에 따르면, UE는 하기의 조건들 1)~3) 중 적어도 하나가 만족된 경우 V2X 사이드링크 통신 동작을 수행한다:
조건 1) UE의 서빙 셀이 적합(suitable)할 경우(RRC_IDLE 또는 RRC_CONNECTED); 및 V2X 사이드링크 통신 동작을 위해 사용되는 주파수에서 선택된 셀이 3GPP TS 24.334에 설명된 것처럼 등록된 또는 등가 PLMN(public land mobile network)에 속하거나, UE가 3GPP TS36.304에서 정의된 것처럼 V2X 사이드링크 통신 동작을 위해 사용되는 주파수에서 커버리지 밖에 있는 경우;
조건 2) UE의 서빙 셀(RRC_IDLE 또는 RRC_CONNECTED에 대해)이 3GPP TS 23.285dp 설명된 것처럼 제한된 서비스 상태에서 V2X 사이드링크 통신을 지원하기 위한 조건들을 만족하는 경우; 및 3GPP TS 36.304에 정의된 것처럼 서빙 셀이 V2X 사이드링크 통신 동작을 위해 사용되는 주파수상에 있거나 UE가 V2X 사이드링크 통신 동작을 위해 사용되는 주파수에서 커버리지 밖에 있는 경우; 또는
조건 3) UE가 서빙 셀을 가지고 있지 않은 경우(RRC_IDLE).
도 10은 본 개시의 기술적 특징들이 적용되는 사이드링크 연결 유형의 예를 나타낸다.
도 10을 참고하면, UE 1011 및 UE 1013 사이의 사이드링크 연결은, 두 UE들 UE 1011 및 UE 1013이 네트워크(예: 기지국 1010)의 커버리지에 있는 “인-커버리지(in-coverage)”일 수 있다. 또한, 사이드링크 전송을 수신하는 UE 1011이 사이드링크 전송을 전송하는 UE 1013과 동일한 셀에 있기 때문에, UE 1011 및 UE 1013 사이의 사이드링크 연결은 인트라-셀 유형의 인-커버리지일 수 있다.
두 UE들 1017 및 1021은 네트워크의 커버리지에 있기 때문에, UE 1017 및 UE 1021 사이의 사이드링크 연결 또한 인-커버리지일 수 있다. 그러나, 사이드링크 전송을 수신하는 UE 1021은 기지국 1020의 셀 커버리지 내에 있는 반면 사이드링크 전송을 전송하는 UE 1017은 기지국 1010의 셀 커버리지 내에 있기 때문에, UE 1011 및 UE 1013의 경우와 달리, UE 1017 및 UE 1021 사이의 사이드링크 연결은 인터 셀 유형의 인-커버리지일 수 있다.
UE 1015 및 UE 1031 사이의 사이드링크 연결은, 두 UE들 중 하나(예: UE 1015)가 네트워크의 커버리지에 있는 반면 다른 하나(예: UE 1031)은 네트워크의 커버리지 바깥에 있는 “부분-커버리지(partial-coverage)”일 수 있다.
UE 1033 및 UE 1035 사이의 사이드링크 연결은, 두 UE들 UE 1033 및 UE 1035가 네트워크의 커버리지 밖에 있는 “out-of-coverage”일 수 있다.
도 11은 본 개시의 기술적 특징들이 적용될 수 있는 사이드링크 채널 매핑의 예를 나타낸다.
도 11을 참고하면, 사이드링크 논리 채널은 사이드링크 트래픽 채널(sidelink traffic channel, STCH) 및 사이드링크 방송 제어 채널(sidelink broadcast control channel, SBCCH)을 포함할 수 있다. 사이드링크 전송(transport) 채널은 사이드링크 공유 채널(sidelink shared channel, SL-SCH), 사이드링크 디스커버리 채널(sidelink discovery channel, SL-DCH), 및 사이드링크 방송 채널(sidelink broadcast channel, SL-BCH)를 포함할 수 있다. 사이드링크 물리 채널 및/또는 신호는 물리 사이드링크 공유 채널(physical sidelink shared channel, PSSCH), 물리 사이드링크 제어 채널(physical sidelink control channel, PSCCH), 물리 사이드링크 디스커버리 채널(physical sidelink discovery channel, PSDCH),사이드링크 동기 신호(sidelink synchronization signal, SLSS), 및 물리 사이드링크 방송 채널(physical sidelink broadcast channel, PSBCH)를 포함할 수 있다.
STCH는 사이드링크 통신을 위한 사용자 데이터를 전달할 수 있다. STCH는 SL-SCH에 매핑되고, SL-SCH는 PSSCH에 매핑될 수 있다.
PSSCH는 사이드링크 제어 채널(sidelink control channel, SCI)을 전달할 수 있다. SCI는 자원 블록 할당, 변조 및 코딩 방식 및/또는 그룹 목적지 ID를 포함할 수 있다.
SL-DSCH는 디스커버리 알림(announcement)를 위해 사용될 수 있다. SL-DCH는 PSDCH에 매핑된다.
SLSS는 UE 및 피어(peer) UE 사이의 사이드링크 통신을 동기화하는데 사용되는 물리 신호이다. SLSS는 특정 사이드링크 식별자(sidelink identity, SLI)와 연관될 수 있다.
SBCCH는 SL-BCH에 매핑되고, SL-BCH는 PSBCH에 매핑될 수 있다. 이 채널들 또한 사이드링크 동기화를 위해 사용될 수 있고, 사이드링크 관련 시스템 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사이드링크 관련 시스템 정보는 사이드링크 마스터 정보 블록(sidelink master information block, SL-MIB)로 지칭될 수 있다.
도 11에 나타나지 않았지만, 사이드링크 피드백 채널(sidelink feedback channel, SL-FCH) 및/또는 물리 사이드링크 피드백 채널(physical sidelink feedback channel, PSFCH)과 같은 다른 채널들이 있을 수 있다. 이러한 채널들은 사이드링크 전송을 수신하는 장치로부터의 사이드링크 피드백 제어 정보(sidelink feedback control information, SFCI)를 전달할 수 있다.
여기에서부터, 사이드링크 HARQ 동작이 설명된다.
MAC 엔티티는 하나 또는 복수의 캐리어들상에서 자원의 풀(들)을 이용하여 전송하도록 상위 계층에 의해 설정될 수 있다. 각 캐리어에 대해, SL-SCH상의 전송을 위해 MAC 엔티티에서 하나의 사이드링크 HARQ 엔티티가 존재할 수 있는데, 사이드링크 HARQ 엔티티는 병렬적인 사이드링크 프로세서들을 유지할 수 있다.
사이드링크 통신에서, UE가 하나의 사이드링크 제어(sidelink control, SC) 주기에서 서로 다른 목적지들로 사이드링크 통신의 복수 전송을 지원할 경우, 사이드링크 HARQ 엔티티와 연관된 전송 사이드링크 프로세스들의 수는 8개일 수 있다.
V2X 사이드링크 통신에서, 각 사이드링크 HARQ 엔티티와 연관된 전송 사이드링크 프로세스들의 최대 수는 8개일 수 있다. 사이드링크 프로세스는 복수의 MAC PDU들의 전송을 위해 설정될 수 있다. 복수의 MAC PDU들의 전송에 대해, 각 사이드링크 HARQ 엔티티와 연관된 전송 사이드링크 프로세스들의 수는 2개일 수 있다.
전달되고 설정된 사이드링크 그랜트 및 사이드링크 그랜트와 연관된 HARQ 정보는 사이드링크 프로세스와 연관될 수 있다.
SL-SCH 및 각 사이드링크 프로세스의 각 서브프레임에 대해, 사이드링크 HARQ 엔티티는:
1> 새로운 전송 기회에 대응하는 사이드링크 그랜트가 이 사이드링크 프로세스에 대해 지시되고, 전송을 위한 SL 데이터가 이 사이드링크 그랜트와 연관된 근접 서비스(proximity service, ProSe) 목적지의 제어 채널에 대해 존재하는 경우:
2> “혼합(multiplexing) 및 조립(assembly)” 엔티티로부터 MAC PDU를 획득한다;
2> MAC PDU, 사이드링크 그랜트 및 HARQ 정보를 이 사이드링크 프로세스로 전달한다;
2> 이 사이드링크 프로세스가 새로운 전송을 트리거하도록 지시한다.
1> 이와 달리, 이 서브프레임이 이 사이드링크 프로세스에 대한 재전송 기회에 대응할 경우:
2> 이 사이드링크 프로세스가 재전송을 트리거하도록 지시한다.
여기에서부터, 사이드링크 프로세스가 설명된다.
사이드링크 프로세스는 HARQ 버퍼와 연관될 수 있다.
리던던시 버전(redundancy version)의 순서는 0, 2, 3, 1일 수 있다. 변수 CURRENT_IRV는 리던던시 버전의 순서에서 인덱스일 수 있다. 이 변수는 모듈로 4를 통해 업데이트 될 수 있다.
사이드링크 통신 또는 V2X 사이드링크 통신에서 주어진 SC 주기에 대한 새로운 전송 및 재전송은 사이드링크 그랜트에서 지시된 자원 및 적절한 MCS로 수행될 수 있다.
사이드링크 프로세스가 V2X 사이드링크 통신을 위해 복수의 MAC PDU들의 전송을 수행하도록 설정된 경우, 사이드링크 프로세스는 카운터 SL_RESOURCE_RESELECTION_COUNTER를 유지할 수 있다. 사이드링크 프로세스의 다른 설정들에 대해, 이 카운터는 사용되지 않을 수 있다.
사이드링크 HARQ 엔티티가 새로운 전송을 요청할 경우, 사이드링크 프로세스는: CURRENT_IRV를 0으로 설정한다; MAC PDU를 연관된 HARQ 버퍼에 저장한다; 사이드링크 HARQ 엔티티로부터 수신된 사이드링크 그랜트를 저장한다; 하기에 설명되는 것과 같이 전송을 생성한다.
사이드링크 HARQ 엔티티가 재전송을 요청할 경우, 사이드링크 프로세스는 하기에서 설명하는 것과 같이 전송을 생성한다.
전송을 생성하기 위해, 사이드링크 프로세스는:
1> 상향링크 전송이 존재하지 않는 경우; 또는 MAC 엔티티가 전송시점에 상향링크 전송과 SL-SCH상의 전송을 동시에 수행할 수 있는 경우; 또는 Msg3 버퍼로부터 획득된 MAC PDU가 아닌, 상향링크에서 이번 TTI에 전송될 MAC PDU가 존재하고, V2X 사이드링크 통신의 전송이 상향링크 전송에 우선하는 경우; 및
1> 전송을 위한 사이드링크 디스커버리 갭이 존재하지 않거나, 전송시점에 PSDCH의 전송이 존재하지 않는 경우, 또는, V2X 사이드링크 통신의 전송 경우에, MAC 엔티티가 전송 시점에 SL-SCH상의 전송 및 PSDCH상의 전송을 동시에 수행할 수 있는 경우:
2> 물리 계층이 저장된 사이드링크 그랜트와 CURRENT_IRV 값에 대응하는 리던던시 버전에 따라 전송을 생성하도록 지시한다.
1> CURRENT_IRV를 1만큼 증가시킨다;
1> 이 전송이 MAC PDU의 마지막 전송에 대응할 경우:
2> SL_RESOURCE_RESELECTION_COUNTER가 존재하는 경우, 그것을 1만큼 감소시킨다.
V2X 사이드링크 통신을 위한 MAC PDU의 전송은 하기의 조건들 1~3이 만족될 경우 상향링크 전송보다 우선될 수 있다:
조건 1) MAC 엔티티가 전송 시점에 모든 상향링크 전송 및 모든 V2X 사이드링크 통신의 전송을 동시에 수행할 수 없는 경우; 및
조건 2) 상향링크 전송이 상위 계층에 의해 우선되지 않는 경우; 및
조건 3) thresSL-TxPrioritization이 설정된 경우 MAC PDU에서 사이드링크 전송 채널(들)의 가장 높은 우선 순위의 값이 thresSL-TxPrioritization보다 작은 경우.
사이드링크 전송을 위해, TX UE는 MAC PDU의 HARQ (재)전송을 전송할 수 있다. 그리고, RX UE는 TX UE에 긍정 또는 부정 HARQ 피드백을 전송할 수 있다. TX UE가 RX UE로부터 MAC PDU의 (재)전송에 대해 부정 피드백(즉, NACK)을 수신하면, TX UE는 MAC PDU의 재전송을 수행할 수 있다. 그러나, 어떤 경우에, TX UE는 MAC PDU의 재전송을 위한 자원(들)을 가지고 있지 않을 수 있다.
특히, TX UE가 사이드링크 재전송을 위한 재전송 자원을 가지고 있지 않은 경우, TX UE는 기지국(예: gNB/NG-RAN)에 사이드링크 자원(들)을 요청할 수 있다. 그리고, TX UE가 재전송을 위한 사이드링크 그랜트를 수신할 때, TX UE는 재전송을 위해 수신된 사이드링크 그랜트에 기반하여 MAC PDU의 재전송을 수행할 것이다. 그러나, 자원을 요청하고 재전송을 위한 사이드링크 그랜트를 수신하는 단계에서 상당한 시간이 소요될 수 있다. 따라서, 자원을 요청하고 재전송을 위한 사이드링크 그랜트를 수신하는 단계는 지연 요건을 요구하지 않을 수 있다.
따라서, 본 개시의 다양한 실시 예들은 혼잡 레벨 및/또는 데이터 유닛의 우선순위 중 적어도 하나에 기반하여 재전송 자원을 예약하기 위한 방법 및 장치를 제공한다.
도 12는 본 개시의 일 실시 예에 따라 재전송을 수행하기 위한 방법의 예를 나타낸다. 도 12에 나타난 단계들은 제1 무선 장치 및/또는 UE에 의해 수행될 수 있다.
도 12를 참고하면, 단계 S1201에서, 제1 무선 장치는 적어도 초기 전송을 위한 제1 자원과, 재전송을 위한 제2 자원을 포함하는 자원들의 세트를 예약할 수 있다. 예를 들어, 자원들의 세트를 예약하기 위해, 제1 무선 장치는 자원 풀의 자원들로부터 시간 및 주파수 자원을 무작위로 선택할 수 있다. 자원 풀은 네트워크에 의해 설정될 수 있다. 그리고, 제1 무선 장치는 시간 및 주파수 자원에 기반하여 자원 예약 구간만큼 떨어져 있는 주기적인 자원들의 세트를 선택할 수 있다. 주기적인 자원들의 세트에서, 제1 무선 장치는 초기 전송을 위한 자원들의 제1 부분 세트 및 재전송을 위한 자원들의 제2 부분 세트를 포함하는 자원들의 세트를 결정할 수 있다. 자원들의 제1 부분 세트는 제1 자원을 포함하고, 자원들의 제2 부분 세트는 제2 자원을 포함할 수 있다.
단계 S1203에서, 제1 무선 장치는 제1 자원 및 제2 자원에 기반하여 데이터 유닛을 생성할 수 있다. 데이터 유닛은 MAC PDU를 포함할 수 있다.
단계 S1205에서, 제1 무선 장치는 제1 자원을 이용하여 데이터 유닛의 초기 전송을 수행할 수 있다.
단계 S1207에서, 제1 무선 장치는 혼잡 레벨 및/또는 데이터 유닛의 우선순위 중 적어도 하나에 기반하여 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 예약할지 여부를 결정할 수 있다. 제1 무선 장치가 어떻게 데이터의 재전송을 위한 자원을 예약할 것으로 결정할지 또는 데이터의 재전송을 위한 자원을 예약하지 않을 것으로 결정할지는 후술될 것이다.
단계 S1209에서, 제1 무선 장치는 제2 자원을 제거/릴리즈(release)하고, 제3 자원을 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원으로 예약할 수 있다. 제1 무선 장치는 i) 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 예약한다는 결정, 및/또는 ii) 데이터 유닛의 재전송이 여전히 유효하나 데이터 유닛의 재전송을 위한 유효한 그랜트가 존재하지 않다는 결정에 기반하여, 제2 자원을 제거하고 제3 자원을 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원으로 예약할 수 있다. 반면, 제2 자원을 제거하고 제3 자원을 예약하는 대신, 제1 무선 장치는 i) 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 예약하지 않는다는 결정, 및/또는 ii) 데이터 유닛의 재전송이 여전히 유효하나 데이터 유닛의 재전송을 위한 유효한 그랜트가 존재한다는 결정에 기반하여, 제2 자원을 이용하여 데이터 유닛의 재전송을 제2 무선 장치로 수행할 수 있다.
단계 S1211에서, 제1 무선 장치는 제3 자원을 이용하여 제2 무선 장치로 데이터 유닛의 재전송을 수행할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 자원들의 세트는 하나 이상의 사이드링크 그랜트들에 대응/관련될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 제1 무선 장치는 제2 자원을 포함하는 자원들에 대한 CBR이 CBR 임계보다 높을 경우/때 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 새롭게 예약할 것으로 결정할 수 있다. CBR 임계는 하향링크 제어 정보(downlink control information, DCI), MAC 제어 요소(MAC CE) 또는 무선 자원 제어(radio resource control, RRC) 시그널링 중 적어도 하나를 통해 제1 무선 장치로 네트워크에 의해 설정 또는 시그널링될 수 있다. CBR 임계는 데이터 유닛의 우선 순위와 관련될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 제1 무선 장치는 QoS 요구 사항에 기반하여 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 새롭게 예약할지 여부를 결정할 수 있다. QoS 요구 사항은 요구 지연, 요구 에러율 또는 요구 통신 거리 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 제1 무선 장치는 데이터 유닛의 가장 최근 전송에 대한 NACK이 데이터 유닛의 초기 전송의 시작 시점부터 허용 주기 후 수신되었을 경우/때 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 새롭게 예약할 것으로 결정할 수 있다. 허용 주기는 요구 지연에서 지연 임계를 차감한 값일 수 있다. 지연 임계는 하향링크 제어 정보(downlink control information, DCI), MAC 제어 요소(MAC CE) 또는 무선 자원 제어(radio resource control, RRC) 시그널링 중 적어도 하나를 통해 제1 무선 장치로 네트워크에 의해 설정 또는 시그널링될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 제1 무선 장치는 스케줄링 요청(scheduling request, SR)을 위한 물리 상향링크 제어 채널(physical uplink control channel, PUCCH) 자원이 데이터 유닛의 초기 전송의 시점부터 허용 주기 이내에 이용 가능하지 않게 될 경우/때 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 새롭게 예약할 것으로 결정할 수 있다. 허용 주기는 요구 지연에서 지연 임계를 차감한 값일 수 있다. 지연 임계는 하향링크 제어 정보(downlink control information, DCI), MAC 제어 요소(MAC CE) 또는 무선 자원 제어(radio resource control, RRC) 시그널링 중 적어도 하나를 통해 제1 무선 장치로 네트워크에 의해 설정 또는 시그널링될 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 제1 무선 장치는 제1 무선 장치 및 제2 무선 장치 사이의 거리가 요구 통신 거리보다 길 경우/때 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 새롭게 예약할 것으로 결정할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 제1 무선 장치는 데이터 유닛에 대한 QoS 요구 사항이 제2 자원에 대해 만족되지 않을 경우/때 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 새롭게 예약할 것으로 결정할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 제1 무선 장치는 제2 자원에 대한 채널 혼잡 비율(channel busy ratio, CBR)이 CBR 임계보다 작을 경우/때 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 새롭게 예약하지 않을 것으로 결정할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 제1 무선 장치는 데이터 유닛의 가장 최근 전송에 대한 NACK이 데이터 유닛의 초기 전송의 시점부터 허용 주기 이내에 수신될 경우/때 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 새롭게 예약하지 않을 것으로 결정할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 제1 무선 장치는 SR을 위한 PUCCH 자원이 데이터 유닛의 초기 전송의 시점부터 허용 주기 이내에 이용 가능할 경우/때 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 새롭게 예약하지 않을 것으로 결정할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 제1 무선 장치는 제1 무선 장치 및 제2 무선 장치 사이의 거리가 요구 통신 거리보다 짧거나 같을 경우/때 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 새롭게 예약하지 않을 것으로 결정할 수 있다.
도 13은 본 개시의 일 실시 예에 따라 데이터 전송을 수행하기 위한 방법을 예를 나타낸다. 도 13에 나타난 단계들은 무선 장치 및/또는 UE에 의해 수행될 수 있다.
도 13을 참고하면, 단계 S1301에서, UE는 데이터 유닛의 전송을 위한 자원을 예약할 수 있다. 데이터가 UE 버퍼에서 전송을 위해 존재할 경우, UE는 데이터 유닛의 전송을 위한 하나 이상의 자원들을 예약할 수 있고, 및/또는 복수의 데이터 유닛들의 전송을 위한 복수의 자원들을 예약할 수 있다. 예약된 자원들은 하나 이상의 그랜트들로 간주될 수 있다. 데이터 유닛은 MAC PDU를 포함할 수 있다.
대안적으로, UE는 네트워크로 하나 이상의 자원들의 요청하고, 네트워크로부터 PDCCH를 통해 하나 이상의 그랜트들을 수신할 수 있다. 그랜트는 사이드링크 유동(dynamic) 그랜트 또는 설정된 사이드링크 그랜트 유형 1 또는 2 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
단계 S1303에서, UE는 새로운 전송을 위한 그랜트들 중 하나를 선택하고 선택된 그랜트에 기반하여 데이터 유닛을 생성할 수 있다.
단계 S1305에서, UE는 그랜트를 이용하여 수신 노드로 데이터 유닛의 새로운 전송을 수행할 수 있다. UE는 데이터 유닛 및 선택된 그랜트를 HARQ 프로세스에 제공하고, 그랜트를 이용하여 수신 노드로 HARQ 프로세스로부터의 데이터 유닛의 새로운 전송을 수행할 수 있다. 수신 노드는 다른 UE 또는 기지국(예: gNB 및/또는 eNB) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 수신 노드가 다른 UE일 경우, 전송은 사이드링크에서 수행될 수 있다. 수신 노드가 기지국일 경우, 전송은 상향링크에서 수행될 수 있다. 그랜트들은 HARQ 프로세스의 HARQ 프로세스 ID와 연관될 수 있따.
단계 S1307에서, UE는 QoS 요구 사항, 혼잡 레벨 및/또는 데이터 유닛의 우선 순위 중 적어도 하나에 기반하여 재전송 자원을 예약할 것을 결정할 수 있다. 예를 들어, 데이터 유닛의 전송에 대해 긍정 응답이 수신되지 않고 HARQ 프로세스에 대해 재전송을 위한 그랜트가 존재하지 않는 경우, UE는 QoS 요구 사항, 혼잡 레벨 및/또는 데이터 유닛의 우선 순위 중 적어도 하나에 기반하여 재전송 자원을 예약할지 여부를 결정할 수 있다.
QoS 요구 사항은 지연, 에러율 및/또는 통신 거리에 대한 요구 사항 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 혼잡 레벨은 CBR을 포함할 수 있다.
단계 S1309에서, UE는 TX 자원 재선택(또는, TX 캐리어 재선택)을 트리거하여 현재 예약된 자원들을 클리어(clear)하고 데이터 유닛의 재전송을 위한 하나 이상의 새로운 그랜트들을 예약할 수 있다. 즉, UE가 재전송 자원을 예약할 것으로 결정하고 데이터 유닛의 재전송을 위해 유효한 그랜트가 존재하지 않는 경우, UE는 TX 자원 재선택(또는, TX 캐리어 재선택)을 트리거하여 현재 예약된 자원들을 클리어하고 데이터 유닛의 재전송을 위한 하나 이상의 새로운 그랜트들을 예약할 수 있다.
재전송들의 횟수 및/또는 재전송을 위해 사용되는 그랜트들의 수는 QoS 요구 사항, 혼잡 레벨 및/또는 데이터 유닛의 우선 순위 중 적어도 하나에 기반하여 결정될 수 있다.
대안적으로, UE는 데이터 유닛의 전송에 대응하는 설정된 사이드링크 그랜트를 생성할 것을 선택하고 현재 예약된 자원과 병렬적으로 캐리어에서 HARQ 프로세스로부터의 데이터 유닛의 재전송을 위한 하나 이상의 새로운 그랜트들을 예약할 수 있다. 현재 예약된 자원들 및 새로운 그랜트들은 동일한 캐리어 또는 서로 다른 캐리어들 상에 있을 수 있다.
단계 S1311에서, UE는 데이터 유닛의 재전송을 위해 예약된 하나 이상의 새로운 그랜트들을 이용하여 수신 노드로 HARQ 프로세스로부터의 데이터 유닛의 하나 이상의 재전송을 수행할 수 있다. 하나 이상의 그랜트들을 예약한 직후, UE는 예약된 그랜트(들)을 선택하고 선택된 그랜트(들)을 HARQ 프로세스로 제공하고 그랜트(들)을 이용하여 수신 노드로 HARQ 프로세스로부터의 데이터 유닛의 하나 이상의 재전송을 수행할 수 있다. 그랜트들은 HARQ 프로세스의 HARQ 프로세스 ID와 연관될 수 있다.
도 14는 본 개시의 일 실시 예에 따라 재전송을 수행하기 위한 신호 흐름의 예를 나타낸다. 도 14에 예시된 단계들은 기지국, 제1 무선 장치 및/또는 제2 무선 장치에 의해 수행될 수 있다.
도 14를 참고하면, 단계 S1401에서, BS는 제1 무선 장치로부터, 사이드링크 UE 정보를 수신할 수 있다.
단계 S1403에서, BS는 제1 무선 장치로, 제1 무선 장치에게 자원 풀을 설정하기 위한 자원 풀의 설정을 전송할 수 있다.
단계 S1405에서, 제1 무선 장치는 자원 풀에서의 자원에 기반하여, 적어도 초기 전송을 위한 제1 자원 및 재전송을 위한 제2 자원을 포함하는 자원들의 세트를 예약할 수 있다.
단계 S1407에서, 제1 무선 장치는 제1 자원 및 제2 자원에 기반하여 데이터 유닛을 생성할 수 있다. 데이터 유닛은 MAC PDU를 포함할 수 있다.
단계 S1409에서, 제1 무선 장치는 제1 자원을 이용하여 데이터 유닛의 초기 전송을 수행할 수 있다.
단계 S1411에서, 제1 무선 장치는 혼잡 레벨 및/또는 데이터 유닛의 우선 순위 중 적어도 하나에 기반하여 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 예약할지 여부를 결정할 수 있다.
단계 S1413에서, 제1 무선 장치는 제2 자원을 제거/릴리즈하고 제3 자원을 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원으로 예약할 수 있다.
단계 S1415에서, 제1 무선 장치는 제3 자원을 이용하여 제2 무선 장치로 데이터 유닛의 재전송을 수행할 수 있다.
도 14의 BS는 도 2의 제2 장치 220의 예시일 수 있고, 따라서, 도 14에 나타낸 BS의 동작들은 제2 장치 220에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 프로세서 221은 송수신기 223을 제어하여 제1 무선 장치로부터 사이드링크 UE 정보를 수신하도록 설정될 수 있다. 프로세서는 송수신기 223을 제어하여 제1 무선 장치로 제1 무선 장치에 자원 풀을 설정하기 위한 자원 풀의 설정을 전송하도록 설정될 수 있다. 제1 무선 장치는 자원 풀에서의 자원들에 기반하여, 적어도 초기 전송을 위한 제1 자원 및 재전송을 위한 제2 자원을 포함하는 자원들의 세트를 예약할 수 있다. 제1 무선 장치는 제1 자원 및 제2 자원에 기반하여 데이터 유닛을 생성할 수 있다. 제1 무선 장치는 제1 자원을 이용하여 데이터 유닛의 초기 전송을 수행할 수 있다. 제1 무선 장치는 혼잡 레벨 및/또는 데이터 유닛의 우선순위 중 적어도 하나에 기반하여 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 예약할지 여부를 결정할 수 있다. 제1 무선 자이는 제2 자원을 제거/릴리즈하고 제3 자원을 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원으로 예약할 수 있다. 제1 무선 장치는 제3 자원을 이용하여 제2 무선 장치로 데이터 유닛의 재전송을 수행할 수 있다.
도 15는 본 개시의 일 실시 예에 따라 MAC PDU의 사이드링크 전송의 예를 나타낸다. 도 15는 사이드링크 데이터 전송에 관한 실시 예를 설명하나, 이러한 실시 예 및/또는 본 개시의 다양한 실시 예들은 상향링크 데이터 전송에 또한 적용될 수 있다.
도 15를 참고하면, 단계 S1501에서, TX UE는 데이터 유닛의 전송 및/또는 재전송을 위한 하나 이상의 자원들을 예약할 수 있다. 데이터 유닛은 MAC PDU를 포함할 수 있다. 예를 들어, TX UE는 사이드링크 UE 정보를 네트워크 및/또는 기지국으로 전송할 수 있고, 자원 풀 설정을 수신할 수 있다. 자원 풀 설정을 수신한 후/직후, TX UE는 자원 풀을 설정받을 수 있다. 자원 풀은 사이드링크 전송을 위하 UE 및/또는 무선 장치에 이용 가능한 물리 자원들의 세트(예: 서브프레임들 및/또는 자원 블록들)를 지칭할 수 있다. 데이터가 UE 버퍼에서 전송을 위해 존재할 경우, TX UE는 자원 풀의 자원들에 기반하여, 데이터 유닛의 전송을 위한 하나 이상의 자원들을 예약하거나 및/또는 복수의 데이터 유닛의 전송을 위한 복수의 자원들을 예약할 수 있다. 예약된 자원은 하나 이상의 그랜트로 간주될 수 있다.
하나 이상의 HARQ 재전송을 위해, TX UE는 자원 풀의 자원들에 기반하여 하나 이상의 자원들을 예약할 수 있는데, 이를 위한 단계들은 아래와 같다:
단계 1) TX UE는 자원 풀의 자원들로부터 하나 이상의 전송 기회들을 위한 시간 및 주파수 자원들을 무작위로 선택할 수 있다. 자원 풀의 자원들은 자원 풀의 모든 자원들을 포함하거나, 자원 풀의 모든 자원들 중 일부를 포함할 수 있다.
단계 2) TX UE는 무작위로 선택된 자원들을 사용하여 자원 예약 구간만큼 떨어져 있는 주기적인 자원들의 세트를 선택할 수 있다.
단계 3) 선택된 주기적 자원들의 세트 중에서, TX UE는 자원들의 제1 부분 세트를 새로운 전송(들)을 위한 자원들로, 자원들의 제2 부분 세트를 재전송(들)을 위한 자원들로 간주할 수 있다.
단계 4) TX UE는 새로운 전송(들)을 위한 자원들의 제1 부분 세트 및 재전송(들)을 위한 자원들의 제2 부분 세트를 사이드링크 그랜트로 간주할 수 있다.
따라서, 사이드링크 그랜트는 새로운/초기 전송을 위한 하나 이상의 자원 및 재전송을 위한 하나 이상의 자원을 포함하는 자원들의 세트일 수 있다.
대안적으로, TX UE는 네트워크로 하나 이상의 자원들을 요청할 수 있고, 네트워크로부터 PDCCH를 통해 하나 이상의 그랜트들을 수신할 수 있다. 그랜트는 사이드링크 그랜트 또는 설정된 사이드링크 그랜트 유형 1 또는 2를 포함할 수 있다.
TX UE는 새로운 전송 및/또는 재전송을 위한 그랜트들 중 하나를 선택하고, 선택된 그랜트에 기반하여 데이터 유닛을 생성할 수 있다.
단계 S1503에서, TX UE는 데이터 유닛 및 선택된 그랜트를 HARQ 프로세스에 제공하고 HARQ 프로세스로부터의 데이터 유닛(예: MAC PDU#1)의 새로운/초기 전송을 사이드링크 그랜트를 이용하여 수신 노드로 수행할 수 있다. 수신 노드는 다른 UE를 포함할 수 있고, 전송은 사이드링크에서 수행될 수 있다. 그랜트들은 HARQ 프로세스의 HARQ 프로세스 ID와 연관될 수 있다.
TX UE는 HARQ (재)전송에 대한 응답 정보를 제공하는 물리 사이드링크 피드백 채널(physical sidelink feedback channel, PSFCH)를 모니터할 수 있다. 부정 응답(negative acknowledgement, NACK)을 수신하거나, 응답을 수신하지 않거나, 및/또는 데이터 유닛의 재전송을 위한 그랜트를 수신한 직후, TX UE는 데이터 유닛의 재전송을 수행할 수 있다.
데이터 유닛의 전송에 대한 긍정 응답이 수신되지 않고 HARQ 프로세스에 대해 재전송을 위한 그랜트가 존재하지 않는 경우, TX UE는 QOS 요구 사항, 혼잡 레벨 및/또는 데이터 유닛의 우선 순위 중 적어도 하나에 기반하여 데이터 유닛의 재전송이 여전히 유효한지 아닌지(및/또는 재전송 자원을 예약할지 여부)를 결정할 수 있다.
QoS 요구사항은 요구 지연, 요구 에러율 및/또는 요구 통신 거리 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
혼잡 레벨은 채널 혼잡 비율(channel busy ratio, CBR)을 포함할 수 있다.
예를 들어, 데이터 유닛의 요구 지연이 100ms이고, 데이터 유닛의 가장 최근(재)전송에 대한 응답 정보(예: NACK)가 데이터 유닛의 최초/초기 전송의 시작부터 {100ms - 임계} 이내에 수신될 경우, TX UE는 데이터 유닛의 재전송이 여전히 유효하다고 결정할 수 있다. 그러나, 데이터 유닛의 가장 최근(재)전송에 대한 응답 정보가 데이터 유닛의 최초/초기 전송의 시작부터 {100ms - 임계} 이후에 수신될 경우, TX UE는 데이터 유닛의 재전송이 유효하지 않다고 결정할 수 있다. 상기 임계는 네트워크에 의해 설정되거나, 미리 설정될 수 있다.
예를 들어, 데이터 유닛의 요구 지연이 100ms이고, 스케줄링 요청을 위한 유효한 PUCCH 자원이 데이터 유닛의 최초/초기 전송의 시작부터 {100ms - 임계} 이내에 존재할 경우, TX UE는 데이터 유닛의 재전송이 여전히 유효하다고 결정할 수 있다. 그러나, 스케줄링 요청을 위한 유효한 PUCCH 자원이 데이터 유닛의 최초/초기 전송의 시작부터 {100ms - 임계} 이내에 존재하지 않을 경우, TX UE는 데이터 유닛의 재전송이 유효하지 않다고 결정할 수 있다. 상기 임계는 네트워크에 의해 설정되거나, 미리 설정될 수 있다.
예를 들어, 요구 통신 거리가 200m이고, TX UE 및 수신 노드 사이의 거리가 200ms보다 같거나 짧을 경우, TX UE는 데이터 유닛의 재전송이 여전히 유효하다고 결정할 수 있다. 그러나, TX UE 및 수신 노드 사이의 거리가 200ms보다 길 경우, TX UE는 데이터 유닛의 재전송이 유효하지 않다고 결정할 수 있다.
예를 들어, TX UE는 사이드링크 자원에 대해 채널 혼잡 비율(channel busy ratio, CBR)을 측정할 수 있다. CBR이 데이터 유닛의 우선순위와 관련된 임계보다 작거나 같을 경우, UE는 데이터 유닛의 재전송이 여전히 유효하다고 결정할 수 있다. 그러나, CBR이 데이터 유닛의 우선순위와 관련된 임계보다 클 경우, UE는 데이터 유닛의 재전송이 유효하지 않다고 결정할 수 있다.
예를 들어, 데이터 유닛의 요구 지연이 100ms이고, 데이터 유닛의 가장 최근(재)전송에 대한 응답 정보(예: NACK)가 데이터 유닛의 최초/초기 전송의 시작부터 {100ms - 임계} 이내에 수신될 경우, TX UE는 데이터 유닛에 대한 재전송 자원을 예약하지 않을 것으로 결정할 수 있다. 그러나, 데이터 유닛의 가장 최근(재)전송에 대한 응답 정보가 데이터 유닛의 최초/초기 전송의 시작부터 {100ms - 임계} 이후에 수신될 경우, TX UE는 데이터 유닛에 대한 재전송 자원을 예약할 것으로 결정할 수 있다. 상기 임계는 네트워크에 의해 설정되거나, 미리 설정될 수 있다.
예를 들어, 데이터 유닛의 요구 지연이 100ms이고, 스케줄링 요청을 위한 유효한 PUCCH 자원이 데이터 유닛의 최초/초기 전송의 시작부터 {100ms - 임계} 이내에 존재할 경우, TX UE는 데이터 유닛에 대한 재전송 자원을 예약하지 않기로 결정할 수 있다. 그러나, 스케줄링 요청을 위한 유효한 PUCCH 자원이 데이터 유닛의 최초/초기 전송의 시작부터 {100ms - 임계} 이내에 존재하지 않을 경우, TX UE는 데이터 유닛에 대한 재전송 자원을 예약할 것으로 결정할 수 있다. 상기 임계는 네트워크에 의해 설정되거나, 미리 설정될 수 있다.
상기 임계는 네트워크에 의해 설정되거나, 미리 설정될 수 있다.
예를 들어, 요구 통신 거리가 200m이고, TX UE 및 수신 노드 사이의 거리가 200ms보다 같거나 짧을 경우, TX UE는 데이터 유닛에 대한 재전송 자원을 예약하지 않기로 결정할 수 있다. 그러나, TX UE 및 수신 노드 사이의 거리가 200ms보다 길 경우, TX UE는 데이터 유닛에 대한 재전송 자원을 예약할 것으로 결정할 수 있다.
예를 들어, TX UE는 사이드링크 자원에 대해 채널 혼잡 비율(channel busy ratio, CBR)을 측정할 수 있다. CBR이 데이터 유닛의 우선순위와 관련된 임계보다 작거나 같을 경우, UE는 데이터 유닛에 대한 재전송 자원을 예약하지 않기로 결정할 수 있다. 그러나, CBR이 데이터 유닛의 우선순위와 관련된 임계보다 클 경우, UE는 데이터 유닛에 대한 재전송 자원을 예약할 것으로 결정할 수 있다.
단계 S1505에서, TX UE가 데이터 유닛의 재전송이 여전히 유효하다고 (및/또는 재전송 자원의 예약) 결정하거나, 및/또는 데이터 유닛의 재전송을 위한 유효한 그랜트가 존재하지 않는 경우, TX UE는 TX 자원 재선택(또는, TX 캐리어 재선택)을 트리거하여 현재 예약된 자원을 클리어하고 데이터 유닛의 재전송을 위한 하나 이상의 새로운 그랜트들을 예약할 수 있다.
재전송을 위해 사용되는 재전송 횟수 및 그랜트들의 수는 QoS 요구 사항, 혼잡 레벨 및/또는 데이터 유닛의 우선순위 중 적어도 하나에 기반하여 결정될 수 있다.
예를 들어, TX UE가 이미 캐리어상에서 MAC PDU의 5 (재) 전송들을 수행하였고, MAC PDU에 대해 3 재전송이 여전히 유효하고 현재 예약된 자원이 MAC PDU의 QoS 요구 사항을 만족하지 못하거나 및/또는 MAC PDU의 재전송을 위해 유효한 자원이 예약되지 않은 경우, TX UE는 TX UE가 현재 예약된 그랜트들을 클리어하고 하나 이상의 MAC PDU들의 새로운 전송 및 재전송을 위해 캐리어 상에서 하나 이상의 새로운 그랜트들을 예약하는 TX 자원 재선택을 트리거할 수 있다.
예를 들어, TX UE가 이미 캐리어상에서 MAC PDU의 5 (재) 전송들을 수행하였고, MAC PDU에 대해 3 재전송이 여전히 유효하고 현재 예약된 자원이 MAC PDU의 QoS 요구 사항을 만족하지 못하거나 및/또는 MAC PDU의 재전송을 위해 유효한 자원이 예약되지 않은 경우, TX UE는 TX UE가 캐리어 상에서 현재 예약된 그랜트들을 클리어하고, 새로운 캐리어 또는 동일한 캐리어를 재선택하고, 하나 이상의 MAC PDU들의 새로운 전송 및 재전송을 위해 재선택된 캐리어상에서 하나 이상의 새로운 그랜트들을 예약하는 TX 캐리어 재선택을 트리거할 수 있다.
데이터 유닛의 재전송을 위해 새로운 그랜트가 예약된 때, PSFCH 자원 또한 재전송에 대한 응답 정보의 전송을 위해 예약될 수 있다.
대안적으로, TX UE는 데이터 유닛의 전송에 대응하는 설정된 사이드링크 그랜트를 생성할 것을 선택하고 현재 예약된 자원과 병렬적으로 캐리어 상에서 HARQ 프로세스로부터의 데이터 유닛의 재전송을 위한 하나 이상의 새로운 그랜트들을 예약할 수 있다.
현재 예약된 자원 및 새로운 그랜트들은 동일한 캐리어 또는 상이한 캐리어상에 있을 수 있다.
예를 들어, TX UE가 이미 캐리어상에서 MAC PDU의 3 (재)전송을 수행하였고, MAC PDU에 대해 하나의 재전송이 더 유효한 경우, TX UE는 MAC PDU의 재전송을 위해 캐리어상에서 하나 이상의 새로운 그랜트를 예약할 수 있다.
단계 S1507에서, 하나 이상의 그랜트들을 예약한 직후, TX UE는 예약된 그랜트들 중 하나를 선택하고 선택된 그랜트들을 HARQ 프로세스에 제공하고 그랜트를 이용하여 수신 노드로 HARQ 프로세스로부터의 데이터 유닛의 하나 이상의 재전송을 수행할 수 있다.
그랜트들은 HARQ 프로세스의 HARQ 프로세스 ID와 연관될 수 있다.
대안적으로, 네트워크로부터 PDCCH를 통해 하나 이상의 그랜트들을 수신한 직후, 그랜트들 중 하나가 데이터 유닛의 재전송을 위해 유효할 경우, TX UE는 그랜트를 HARQ 프로세스로 제공하고 그랜트를 이용하여 수신 노드로 HARQ 프로세스로부터의 데이터 유닛의 재전송을 수행할 수 있다. 그랜트들은 HARQ 프로세스의 HARQ 프로세스 ID와 함께 수신될 수 있다.
TX UE가 데이터 유닛의 재전송이 유효하지 않다고 결정할 때, TX UE는 HARQ 프로세스로부터의 데이터 유닛을 버리거나, 해당 데이터 유닛을 HARQ 프로세스를 가지는 새로운 데이터 유닛으로 교체할 수 있다.
단계 S1509에서, TX UE는 PSFCH상에서 재전송에 대한 긍정 응답(예: ACK)을 수신할 수 있다.
단계 S1511에서, 재전송에 대한 긍정 응답(즉, ACK)이 PSFCH상에서 수신된 경우, TX UE는 동일한 또는 다른 HARQ 프로세스에 대해 다른 데이터 유닛(예: MAC PDU#2)에 나머지 그랜트(들)을 (재)할당할 수 있다.
대안적으로, 재전송에 대한 긍정 응답(즉, ACK)이 수신된 경우, TX UE는 나머지 그랜트(들)을 스킵할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 무선 장치는 하기와 같은 단계들을 수행할 수 있다:
1> MAC 엔티티가 단일 MAC PDU의 전송(들)에 대응하는 설정된 사이드링크 그랜트를 생성하도록 선택하고, SL 데이터가 논리 채널에 존재하거나 사이드링크 프로세스에 저장된 단일 MAC PDU가 MAC PDU의 재전송(들)을 위해 유효한 사이드링크 그랜트를 가지고 있지 않은 경우:
2> TX 자원 (재)선택 확인을 수행한다;
2> TX 자원 (재)선택이 TX 자원 (재)선택 확인의 결과에 따라 트리거된 경우;
3> 자원들의 세트를 선택한다;
3> PSCCH/PSSCH 구간(들)의 세트들을 결정하기 위해 선택된 사이드링크 그랜트를 사용한다;
3> 선택된 사이드링크 그랜트를 설정된 사이드링크 그랜트로 간주한다.
다양한 실시 예들에 따르면, 무선 장치는 하기와 같은 단계들을 수행할 수 있다:
1> MAC PDU의 전송에 대해 긍정 응답이 수신되지 않고, MAC PDU의 재전송 횟수가 도달되지 않고, MAC PDU의 지연 요구를 만족시킬 수 있는 사이드링크 그랜트가 존재하지 않는 경우;
2> 존재한다면, 사이드링크 프로세스와 연관된 설정된 사이드링크 그랜트를 클리어한다;
2> TX 자원 (재)선택을 트리거한다.
다양한 실시 예들에 따르면, 무선 장치는 TX 자원 (재)선택 확인을 위해 하기와 같은 단계들을 수행할 수 있다:
1> 선택된 사이드링크 그랜트의 자원(들)이 물리 계층에 의해 재평가(re-evaluation) 또는 선점(pre-emption)을 위해 지시된 경우; 또는
1> 선택된 사이드링크 그랜트상의 MAC PDU의 재전송이 사이드링크 혼잡 제어 또는 우선순위 낮춤(de-prioritization)에 의해 드롭(drop)된 경우:
2> 선택된 사이드링크 그랜트의 자원(들)이 물리 계층에 의해 재평가(re-evaluation) 또는 선점(pre-emption)을 위해 지시된 경우, 사이드링크 프로세스와 연관된 선택된 사이드링크 그랜트로부터의 자원(들)을 제거한다;
2> 선택된 주파수 자원의 양, 선택된 HARQ 재전송의 횟수 및 PSFCH가 이 자원들의 풀에 대해 설정되고, 자원이 재전송을 위해 SCI의 시간 자원 할당에 의해 지시될 수 있는 경우 선택된 사이드링크 그랜트의 어떠한 두 선택된 자원들 사이의 최소 시간 갭을 보장하면서 논리 채널(들)에 존재하는 SL 데이터의 잔여 PDB에 따라, 제거된 자원 또는 드롭된 자원을 위해 물리에서 지시된 자원들로부터 시간 및 주파수 자원을 무작위로 선택한다;
2> 자원들이 하나 이상의 재전송들을 위해 SCI의 시간 자원 할당에 의해 지시될 수 있음을 보장하면서 자원이 선택될 수 없는 경우:
3> 선택된 주파수 자원의 양, 선택된 HARQ 재전송 횟수 및 캐리어에 허용된 논리 채널에 존재하는 SL 데이터의 잔여 PDB에 따라, 이용 가능한 자원들로부터 하나 이상의 전송 기회들을 위해 시간 및 주파수 자원을 무작위로 선택한다.
2> 선택된 사이드링크 그랜트를 위해 제거된 또는 드롭된 자원(들)을 선택된 자원(들)로 교체한다.
도 16은 본 발명의 실시예를 구현하는 UE를 보여준다. UE 측에 대해 위에서 기술된 발명을 본 실시예에도 적용할 수 있다. 도 16에서 UE는 도 2에 도시된 제 1 장치(216)의 예일 수 있다.
UE는 프로세서(1610)(즉, 프로세서(211)), 전력 관리 모듈(1611), 배터리(1612), 디스플레이(1613), 키패드(1614), 가입자 식별 모듈(SIM) 카드(1615), 메모리(1620) (즉, 메모리 212), 송수신기(1630) (즉, 송수신기 213), 하나 또는 그 이상의 안테나(1631), 스피커(1640), 및 마이크(1641)를 포함한다.
상기 프로세서(1610)는 본 설명에서 기술된 제안된 기능, 절차 및/또는 방법을 구현하도록 구성될 수 있다. 무선 인터페이스 프로토콜의 레이어들이 상기 프로세서(1610)에서 구현될 수 있다. 상기 프로세서(1610)는 ASIC(application-specific integrated circuit), 기타 칩셋, 논리 회로 및/또는 데이터 처리 장치를 포함할 수 있다. 상기 프로세서(1610)는 어플리케이션 프로세서(AP)일 수 있다. 상기 프로세서(1610)는 적어도 하나의 디지털 시그널 프로세서(DSP), 중앙 처리 장치(CPU), 그래픽 처리 장치(GPU), 모뎀(변조 및 복조)를 포함할 수 있다. 상기 프로세서(1610)의 예는 퀄컴(Qualcomm®)이 제조한 스냅드래곤(SNAPDRAGONTM) 시리즈 프로세서, 삼성(Samsung®)이 제조한 엑시노스(EXYNOSTM) 시리즈 프로세서, 애플(Apple®)이 제조한 프로세서 시리즈, 미디어텍(MediaTek®)이 제조한 헬리오(HELIOTM) 시리즈 프로세서, 인텔(Intel®)이 제조한 아톰(ATOMTM) 시리즈 프로세서 또는 이에 해당하는 차세대 프로세서가 있다.
상기 프로세서(1610)는 본 발명의 개시에 걸쳐 상기 UE 및/또는 상기 무선 장치에 의해 수행되는 단계를 구현하도록 구성되거나 상기 송수신기(1630)를 제어하도록 구성될 수 있다.
상기 전력 관리 모듈(1611)은 상기 프로세서(1610) 및/또는 상기 송수신기(1630)의 전력을 관리한다. 상기 배터리(1612)는 상기 전력 관리 모듈(1611)에 전력을 공급한다. 상기 디스플레이(1613)는 상기 프로세서(1610)가 처리한 결과를 출력한다. 상기 키패드(1614)는 상기 프로세서(1610)가 사용할 입력을 수신한다. 상기 키패드(1614)는 상기 디스플레이(1613) 상에 보여질 수 있다. 상기 SIM 카드(1615)는 이동 전화 통신 장치(휴대 전화와 컴퓨터 등) 상에서 가입자를 식별하고 인증하기 위해 사용되는 국제 모바일 가입자 식별(IMSI) 번호 및 이와 관련된 키를 안전하게 저장하기 위한 집적 회로이다. 많은 SIM 카드 상에서 접촉 정보를 저장하는 것 또한 가능하다.
상기 메모리(1620)는 상기 프로세서(1610)와 작동 가능하게 연결되어 상기 프로세서(1610)를 작동하기 위한 다양한 정보를 저장한다. 상기 메모리(1620)는 읽기 전용 메모리(ROM), 임의 접근 메모리(RAM), 플래시 메모리, 메모리 카드, 저장 매체 및/또는 기타 저장 장치를 포함할 수 있다. 이러한 실시예들이 소프트웨어로 구현되는 경우, 본 명세서에서 기술된 기술들은 본 명세서에 기술된 기능을 수행하기 위한 모듈(예를 들어, 절차, 기능, 등)로 구현될 수 있다. 상기 모듈은 상기 메모리(1620)에 저장되어 상기 프로세서(1610)에 의해 실행될 수 있다. 상기 메모리(1620)는 상기 프로세서(1610) 내에 구현되거나 상기 프로세서(1610) 외부에 있을 수 있으며, 이 경우 이들은 해당 분야에 잘 알려진 다양한 수단을 통해 상기 프로세서(1610)에 통신이 가능하도록 연결될 수 있다.
상기 송수신기(1630)는 상기 프로세서(1610)와 작동이 가능하도록 연결되며, 무선 신호의 전송 및/또는 수신을 수행한다. 상기 송수신기(1630)는 전송기 및 수신기를 포함한다. 상기 송수신기(1630)는 무선 주파수 신호를 처리하기 위한 기본 대역 회로를 포함할 수 있다. 상기 송수신기(1630)는 무선 신호의 전송 및/또는 수신을 위한 하나 또는 그 이상의 안테나(1631)를 제어한다.
상기 스피커(1640)는 상기 프로세서(1610)가 처리한 사운드 관련 결과를 출력한다. 상기 마이크(1641)는 상기 프로세서(1610)가 사용할 사운드 관련 입력을 수신한다.
다양한 실시 예들에 따르면, 프로세서 1610은 본 개시에서 UE 및/또는 무선 장치에 의해 수행되는 단계들을 구현하도록 설정되거나, 송수신기 1630을 제어하여 본 개시에서 UE 및/또는 무선 장치에 의해 수행되는 단계들을 구현하도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 프로세서 1610은 적어도 초기 전송을 위한 제1 자원과, 재전송을 위한 제2 자원을 포함하는 자원들의 세트를 예약하도록 설정될 수 있다. 프로세서 1610은 상기 제1 자원 및 상기 제2 자원에 기반하여 데이터 유닛을 생성하도록 설정될 수 있다. 프로세서 1610은 상기 송수신기 1630을 제어하여, 상기 제1 자원을 이용하여 제2 무선 장치로 상기 데이터 유닛의 초기 전송을 수행하도록 설정될 수 있다. 프로세서 1610은 혼잡 레벨 및/또는 상기 데이터 유닛의 우선순위 중 적어도 하나에 기반하여 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 예약할지 여부를 결정하도록 설정될 수 있다. 프로세서 1610은 상기 제2 자원을 제거하고, 제3 자원을 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원으로 예약하도록 설정될 수 있다. 프로세서 1610은 상기 송수신기 1630을 제어하여, 상기 제3 자원을 이용하여 상기 제2 무선 장치로 상기 데이터 유닛의 재전송을 수행하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 자원들의 세트는 하나 이상의 사이드링크 그랜트들에 대응/관련될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 프로세서 1610는 제2 자원을 포함하는 자원들에 대한 CBR이 CBR 임계보다 높을 경우/때 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 새롭게 예약할 것으로 결정할 수 있다. CBR 임계는 하향링크 제어 정보(downlink control information, DCI), MAC 제어 요소(MAC CE) 또는 무선 자원 제어(radio resource control, RRC) 시그널링 중 적어도 하나를 통해 제1 무선 장치로 네트워크에 의해 설정 또는 시그널링될 수 있다. CBR 임계는 데이터 유닛의 우선 순위와 관련될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 프로세서 1610는 QoS 요구 사항에 기반하여 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 새롭게 예약할지 여부를 결정할 수 있다. QoS 요구 사항은 요구 지연, 요구 에러율 또는 요구 통신 거리 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 프로세서 1610는 데이터 유닛의 가장 최근 전송에 대한 NACK이 데이터 유닛의 초기 전송의 시작 시점부터 허용 주기 후 수신되었을 경우/때 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 새롭게 예약할 것으로 결정할 수 있다. 허용 주기는 요구 지연에서 지연 임계를 차감한 값일 수 있다. 지연 임계는 하향링크 제어 정보(downlink control information, DCI), MAC 제어 요소(MAC CE) 또는 무선 자원 제어(radio resource control, RRC) 시그널링 중 적어도 하나를 통해 제1 무선 장치로 네트워크에 의해 설정 또는 시그널링될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 프로세서 1610는 스케줄링 요청(scheduling request, SR)을 위한 물리 상향링크 제어 채널(physical uplink control channel, PUCCH) 자원이 데이터 유닛의 초기 전송의 시점부터 허용 주기 이내에 이용 가능하지 않게 될 경우/때 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 새롭게 예약할 것으로 결정할 수 있다. 허용 주기는 요구 지연에서 지연 임계를 차감한 값일 수 있다. 지연 임계는 하향링크 제어 정보(downlink control information, DCI), MAC 제어 요소(MAC CE) 또는 무선 자원 제어(radio resource control, RRC) 시그널링 중 적어도 하나를 통해 제1 무선 장치로 네트워크에 의해 설정 또는 시그널링될 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 프로세서 1610는 제1 무선 장치 및 제2 무선 장치 사이의 거리가 요구 통신 거리보다 길 경우/때 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 새롭게 예약할 것으로 결정할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 프로세서 1610는 데이터 유닛에 대한 QoS 요구 사항이 제2 자원에 대해 만족되지 않을 경우/때 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 새롭게 예약할 것으로 결정할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 프로세서 1610는 제2 자원에 대한 채널 혼잡 비율(channel busy ratio, CBR)이 CBR 임계보다 작을 경우/때 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 새롭게 예약하지 않을 것으로 결정할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 프로세서 1610는 데이터 유닛의 가장 최근 전송에 대한 NACK이 데이터 유닛의 초기 전송의 시점부터 허용 주기 이내에 수신될 경우/때 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 새롭게 예약하지 않을 것으로 결정할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 프로세서 1610는 SR을 위한 PUCCH 자원이 데이터 유닛의 초기 전송의 시점부터 허용 주기 이내에 이용 가능할 경우/때 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 새롭게 예약하지 않을 것으로 결정할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 프로세서 1610는 제1 무선 장치 및 제2 무선 장치 사이의 거리가 요구 통신 거리보다 짧거나 같을 경우/때 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 새롭게 예약하지 않을 것으로 결정할 수 있다.
도 17은 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 일례를 보여준다.
도 17을 참조하면, 상기 무선 통신 시스템은 제 1 장치(1710)(즉, 제 1 장치(210)) 및 제 2 장치(1720) (즉, 제 2 장치(220))를 포함할 수 있다.
상기 제 1 장치(1710)는 송수신기(1711)와 같은 적어도 하나의 송수신기, 및 처리 칩(1712)과 같은 적어도 하나 처리 칩을 포함할 수 있다. 상기 처리 칩(1712)은 프로세서(1713)와 같은 적어도 하나 프로세서, 및 메모리(1714)와 같은 적어도 하나 메모리를 포함할 수 있다. 상기 메모리는 상기 프로세서(1713)에 동작 가능하게 연결될 수 있다. 상기 메모리(1714)는 다양한 유형의 정보 및/또는 명령어를 저장할 수 있다. 상기 메모리(1714)는, 상기 프로세서(1713)에 의해 실행되었을 때, 본 발명의 개시에 걸쳐 기술된 상기 제 1 장치 910의 작동을 수행하는 명령어를 구현하는 소프트웨어 코드(1715)를 저장할 수 있다. 예를 들어, 상기 소프트웨어 코드(1715)는 상기 프로세서(1713)에 의해 실행되었을 때, 본 발명의 개시에 걸쳐 기술된 상기 제 1 장치(1710)의 기능, 절차, 및/또는 방법을 수행하는 명령어를 구현하는 소프트웨어 코드(1715)를 저장할 수 있다. 예를 들어, 상기 소프트웨어 코드(1715)는 하나 또는 그 이상의 프로토콜을 수행하도록 상기 프로세서(1713)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 소프트웨어 코드(1715)는 상기 무선 인터페이스 프로토콜의 하나 또는 그 이상의 레이어를 수행하도록 상기 프로세서(1713)를 제어할 수 있다.
상기 제 2 장치(1720)는 송수신기(1721)와 같은 적어도 하나 송수신기, 및 처리 칩(1722)과 같은 적어도 하나의 처리 칩을 포함할 수 있다. 상기 처리 칩 1722은 프로세서(1723)와 같은 적어도 하나 프로세서, 및 메모리(1724)와 같은 적어도 하나 메모리를 포함할 수 있다. 상기 메모리는 상기 프로세서(1723)에 작동 가능하게 연결될 수 있다. 상기 메모리(1724)는 다양한 유형의 정보 및/또는 명령어를 저장할 수 있다. 상기 메모리(1724)는, 상기 프로세서(1723)에 의해 실행되었을 때, 본 발명의 개시에 걸쳐 기술된 상기 제 2 장치(1720)의 작동을 수행하는 명령어를 구현하는 소프트웨어 코드(1725)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 소프트웨어 코드(1725)는 상기 프로세서(1723)에 의해 실행되었을 때, 본 발명의 개시에 걸쳐 기술된 상기 제 2 장치(1720)의 기능, 절차, 및/또는 방법을 수행하기 위한 명령을 구현할 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 코드(1725)는 하나 또는 그 이상의 프로토콜을 수행하도록 상기 프로세서(1723)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 소프트웨어 코드(1725)는 하나 또는 그 이상의 무선 인터페이스 프로토콜의 레이어를 수행하도록 상기 프로세서(1723)를 제어할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 도 17에 예시된 제1 장치 1710은 무선 장치를 포함할 수 있다. 무선 장치는 송수신기 1711, 프로세싱 칩 1712를 포함할 수 있다. 프로세싱 칩 1712는 프로세서 1713 및 메모리 1714를 포함할 수 있다. 메모리 1714는 프로세서 1713에 기능적으로 결합될 수 있다. 메모리 1714는 다양한 유형의 정보 및/또는 지시를 저장할 수 있다. 메모리 1714는 프로세서 1713에 의해 실행되었을 때 동작들을 수행하는 지시들을 구현하는 소프트웨어 코드 1715를 저장할 수 있다. 상기 동작들은 적어도 초기 전송을 위한 제1 자원과, 재전송을 위한 제2 자원을 포함하는 자원들의 세트를 예약하는 동작과, 상기 제1 자원 및 상기 제2 자원에 기반하여 데이터 유닛을 생성하는 동작과, 상기 제1 자원을 이용하여 제2 무선 장치로 상기 데이터 유닛의 초기 전송을 수행하는 동작과, 혼잡 레벨 및/또는 상기 데이터 유닛의 우선순위 중 적어도 하나에 기반하여 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 예약할지 여부를 결정하는 동작과, 상기 제2 자원을 제거하고, 제3 자원을 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원으로 예약하는 동작과, 상기 제3 자원을 이용하여 상기 제2 무선 장치로 상기 데이터 유닛의 재전송을 수행하는 동작을 포함한다.
다양한 실시 예들에 따르면, 컴퓨터상에서 방법의 각 단계를 수행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터-판독가능한 매체(computer-readable medium, CRM)이 제공된다. 상기 방법은, 적어도 초기 전송을 위한 제1 자원과, 재전송을 위한 제2 자원을 포함하는 자원들의 세트를 예약하는 과정과, 상기 제1 자원 및 상기 제2 자원에 기반하여 데이터 유닛을 생성하는 과정과, 상기 제1 자원을 이용하여 제2 무선 장치로 상기 데이터 유닛의 초기 전송을 수행하는 과정과, 혼잡 레벨 및/또는 상기 데이터 유닛의 우선순위 중 적어도 하나에 기반하여 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 예약할지 여부를 결정하는 과정과, 상기 제2 자원을 제거하고, 제3 자원을 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원으로 예약하는 과정과, 상기 제3 자원을 이용하여 상기 제2 무선 장치로 상기 데이터 유닛의 재전송을 수행하는 과정을 포함한다.
본 발명은 AI, 로봇, 무인 주행/자율 주행 차량, 및/또는 확장 현실(XR)과 같은 다양한 미래 기술에 적용될 수 있다.
<AI>
AI는 인공지능 및/또는 이를 제작하기 위한 연구 방법론을 의미한다. 머신 러닝은 AI가 다루는 다양한 문제들을 정의하고 해결하는 연구 방법론의 분야이다. 머신 러닝은 어떠한 작업의 꾸준한 경험을 통해 작업 수행을 향상시키는 알고리즘으로 정의할 수 있다.
인공 신경망 네트워크(ANN)는 머신 러닝에서 사용되는 모델이다. 이는 시냅스들의 네트워크를 형성하는 인공 뉴런(노드)으로 구성된 문제 해결 능력을 가지는 전체 모델을 의미할 수 있다. ANN은 서로 다른 레이어 내 뉴런들 간의 연결 패턴, 모델 파라미터를 업데이트하기 위한 학습 과정, 및/또는 출력 값을 생성하기 위한 활성화 함수에 의해 정의될 수 있다. ANN은 입력 레이어, 출력 레이어, 및 선택적으로 하나 또는 그 이상의 은닉 레이어를 포함할 수 있다. 각각의 레이어는 하나 또는 그 이상의 뉴런을 포함할 수 있으며, ANN은 뉴런과 뉴런을 연결하는 시냅스를 포함할 수 있다. ANN에서, 각각의 뉴런은 시냅스를 통해 입력 신호에 대한 활성화 함수의 합, 웨이트, 및 편향 입력을 출력할 수 있다. 모델 파라미터는 학습을 통해 결정된 파라미터이며, 뉴런의 편향 및/또는 시냅스의 연결의 웨이트를 포함한다. 하이퍼파라미터는 학습 이전에 머신 러닝 알고리즘에서 설정될 파라미터를 의미하며, 학습 속도, 반복의 개수, 최소 배치 사이즈, 초기화 함수, 등을 포함한다. ANN 학습의 목적은 손실 함수를 최소화하는 모델 파라미터를 결정하는 것으로 볼 수 있다. 손실 함수는 ANN의 학습 과정에서 최적의 모델 파라미터를 결정하는 지표로 사용될 수 있다.
머신 러닝은 학습 방법에 따라 지도 학습과 비지도 학습, 및 보강 학습으로 나누어질 수 있다. 지도 학습은 ANN을 학습 데이터에 주어진 라벨로써 학습시키는 방법이다. 라벨은 학습 데이터가 ANN으로 입력되었을 때 ANN이 추론해야 하는 답(또는 결과 값)이다. 비지도 학습은 학습 데이터에 주어진 라벨 없이 ANN을 학습시키는 방법을 의미할 수 있다. 보강 학습은 환경에서 정의된 에이전트가 각각의 상태에서 누적적 보상을 최대화하는 행위 및/또는 행위들의 시퀀스를 선택하는 것을 학습하는 학습 방법을 의미할 수 있다.
머신 러닝이 ANN 중에서 다중의 은닉 레이어를 포함하는 딥 뉴럴 네트워크(DNN)로 구현되었을 때, 딥 러닝으로 불리기도 한다. 딥 러닝은 머신 러닝의 일부이다. 이하 설명에서, 머신 러닝은 딥 러닝을 의미하도록 사용된다.
도 18은 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 AI 장치의 일례를 보여준다.
상기 AI 장치(1800)는 TV, 프로젝터, 휴대폰, 스마트폰, 데스크탑 컴퓨터, 노트북, 디지털 방송 터미널, PDA, PMP, 네비게이션 장치, 태블릿 PC, 웨어러블 장치, 셋톱 박스(STB), 디지털 멀티미디어 방송(DMB) 수신기, 라디오, 세탁기, 냉장고, 디지털 사이니지, 로봇, 차량, 등과 같은 정적인 장치 또는 휴대용 장치로 구현될 수 있다.
도 18을 참조하면, 상기 AI 장치(1800)는 통신부(1810), 입력부(1820), 학습 프로세서(1830), 전송부(1840), 출력부(1850), 메모리(1860), 및 프로세서(1870)를 포함할 수 있다.
상기 통신부(1810)는 AI 장치 및 유선 및/또는 무선 통신 기술을 사용하는 AI 서버와 같은 외부 장치로부터 데이터를 전송 및/또는 수신할 수 있다. 예를 들어, 상기 통신부(1810)는 센서 정보, 사용자 입력, 학습 모델, 및 외부 장치에 의한 제어 신호를 전송 및/또는 수신할 수 있다. 상기 통신부(1810)에 의해 사용되는 통신 기술은 모바일 통신을 위한 글로벌 시스템(GSM), 코드 분할 다중 접속(CDMA), LTE/LTE-A, 5G, WLAN, Wi-Fi, 블루투스(BluetoothTM), 무선 주파수 식별(RFID), 적외선 데이터 연결(IrDA), 지그비(ZigBee), 및/또는 근거리 통신(NFC)을 포함할 수 있다.
상기 입력부(1820)는 다양한 유형의 데이터를 획득할 수 있다. 상기 입력부(1820)는 영상 신호를 입력하기 위한 카메라, 오디오 신호를 수신하기 위한 마이크, 및 사용자로부터 정보를 수신하기 위한 사용자 입력부를 포함할 수 있다. 카메라 및/또는 마이크는 센서로 취급될 수 있으며, 카메라 및/또는 마이크로부터 획득한 신호는 데이터 및/또는 센서 정보라 할 수 있다. 상기 입력부(1820)는 학습 데이터와 학습 모델을 사용하여 출력을 획득할 때 사용될 입력 데이터를 획득할 수 있다. 상기 입력부(1820)는 가공되지 않은 입력 데이터를 획득할 수 있으며, 이 경우에 상기 프로세서(1870) 또는 상기 학습 프로세서(1830)는 입력 데이터를 사전 처리함으로써 특징을 추출할 수 있다.
상기 학습 프로세서(1830)는 학습 데이터를 사용하여 ANN으로 구성된 모델을 학습할 수 있다. 이렇게 학습된 ANN은 학습 모델이라 부를 수 있다. 상기 학습 모델은 데이터를 학습하기 보다는 새로운 입력 데이터에 대한 결과 값을 추론하기 위해 사용될 수 있으며, 이러한 추론된 값은 어떠한 행동을 수행해야 하는지를 결정하기 위한 기반으로 사용될 수 있다. 상기 학습 프로세서(1830)는 상기 AI 서버의 학습 프로세서와 함께 AI 처리를 수행할 수 있다. 상기 학습 프로세서(1830)는 상기 AI 장치(1800) 내에 통합 및/또는 구현된 메모리를 포함할 수 있다. 다른 방식으로서, 상기 학습 프로세서(1830)는 상기 메모리 1860, 상기 AI 장치(1800)로 직접 연결되는 외부 메모리, 및/또는 외부 장치 내에 유지되는 메모리를 사용하여 구현될 수 있다.
상기 감지부(1840)는 다양한 센서를 사용하여 적어도 하나의 상기 AI 장치(1800)의 내부 정보, 상기 AI 장치(1800)의 환경 정보, 및/또는 사용자 정보를 획득할 수 있다. 상기 감지부(1840)에 포함된 센서들은 인접 센서, 조도 센서, 가속도 센서, 자기 센서, 자이로 센서, 관성 센서, RGB 센서, IR 센서, 지문 인식 센서, 초음파 센서, 광학 센서, 마이크, 광 탐지 및 범위 탐지(LIDAR), 및/또는 레이더를 포함할 수 있다.
상기 출력부(1850)는 시각적, 청각적, 촉각적 감각 등과 관련된 출력을 생성할 수 있다. 상기 출력부(1850)는 시각 정보를 출력하기 위한 디스플레이 유닛, 청각 정보를 출력하기 위한 스피커, 및/또는 촉각 정보를 출력하기 위한 햅틱 모듈을 포함할 수 있다.
상기 메모리(1860)는 상기 AI 장치(1800)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 상기 메모리(1860)는 상기 입력부(1820)가 획득한 입력 데이터, 학습 데이터, 학습 모델, 학습 이력, 등을 저장할 수 있다.
상기 프로세서(1870)는 데이터 분석 알고리즘 및/또는 머신 러닝 알고리즘을 사용하여 결정 및/또는 생성된 정보를 기반으로 상기 AI 장치(1800)의 적어도 하나의 실행 가능한 동작을 결정할 수 있다. 상기 프로세서(1870)는 다시 상기 결정된 작동을 수행하도록 상기 AI 장치(1800)의 구성품들을 제어할 수 있다. 상기 프로세서(1870)는 상기 프로세서(1830) 및/또는 상기 메모리 1860에서 데이터를 요청, 조회, 수신, 및/또는 활용할 수 있으며, 예측된 동작 및/또는 상기 적어도 하나의 실행 가능한 동작 중 바람직한 것으로 결정된 동작을 실행하도록 AI 장치(1800)의 구성품을 제어할 수 있다. 상기 프로세서(1870)는 외부 장치를 제어하기 위한 제어 신호를 생성할 수 있으며, 부 장치가 결정된 동작을 수행하기 위해 링크될 필요가 있을 때는 이러한 생성된 제어 신호를 외부 장치로 전송할 수 있다. 상기 프로세서(1870)는 사용자 입력에 대해 의향과 관련된 정보를 획득하고 획득된 의향과 관련된 정보를 기반으로 사용자의 요구를 결정할 수 있다. 상기 프로세서(1870)는 사용자 입력에 해당하는 의향과 관련한 정보를 획득하기 위해 적어도 하나의 스피치 입력을 텍스트 스트링으로 변환하기 위한 스피치 텍스트 변환(speech-to-text: STT) 엔진 및/또는 자연어의 의향과 관련한 정보를 획득하기 위한 자연어 처리(NLP) 엔진을 사용할 수 있다. 상기 적어도 하나의 STT 엔진 및/또는 NLP 엔진은 ANN으로서 구성될 수 있으며, 이 중 적어도 일부는 머신 러닝 알고리즘에 따라 학습된다. 적어도 하나의 STT 엔진 및/또는 NLP 엔진은 상기 학습 프로세서(1830)에 의해 학습되고/학습되거나, 상기 AI 서버의 학습 프로세서에 의해 학습되고/학습되거나, 분산 처리에 의해 학습될 수 있다. 상기 프로세서(1870)는 상기 AI 장치(1800)의 작동 컨텐트 및/또는 작동에 대한 사용자의 피드백, 등을 포함하는 이력 정보를 수집할 수 있다. 상기 프로세서(1870)는 수집된 이력 정보를 상기 메모리 1860 및/또는 상기 학습 프로세서(1830)에 저장, 및/또는 AI 서버와 같은 외부 장치로 전송할 수 있다. 이렇게 수집된 이력 정보는 학습 모델을 업데이트하기 위해 사용될 수 있다. 상기 프로세서(1870)는 메모리 1860에 저장된 어플리케이션 프로그램을 구동하기 위해 AI 장치(1800)의 구성품의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 또한, 상기 프로세서(1870)는 어플리케이션 프로그램을 구동하기 위한 각각을 조합하여 상기 AI 장치(1800) 내에 포함된 둘 또는 그 이상의 구성품을 작동시킬 수 있다.
도 19은 본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 AI 시스템의 일례를 보여준다.
도 19를 참조하면, 상기 AI 시스템에서, 적어도 하나의 AI 서버(1920), 로봇(1910a), 자율 주행 차량(1910b), XR 장치(1910c), 스마트폰(1910d) 및/또는 가전 기구(1910e)가 클라우드 네트워크(1900)로 연결된다. AI 기술이 적용되는 이러한 로봇(1910a), 무인 차량(1910b), XR 장치(1910c), 스마트폰(1910d), 및/또는 가전 기구(1910e)는 AI 장치(1910a 내지 1910e)라 부를 수 있다.
상기 클라우드 네트워크 1900는 클라우드 컴퓨팅 인프라스트럭처의 일부를 형성하는 네트워크 및/또는 클라우드 컴퓨팅 인프라스트럭처 내부에 존재하는 네트워크를 말할 수 있다. 상기 클라우드 네트워크 1900는 3G 네트워크, 4G 또는 LTE 네트워크, 및/또는 5G 네트워크를 사용하여 구성될 수 있다. 즉, 상기 AI 시스템을 구성하는 장치(1910a 내지 1910e) 및 1920 각각은 상기 클라우드 네트워크(1900)를 통하여 상호 연결될 수 있다. 특히, 장치(1910a 내지 1910e) 및 1920 각각은 기지국을 통하여 서로 통신할 수 있으나, 기지국을 사용하지 않고 서로 직접 통신할 수 있다.
상기 AI 서버(1920)는 AI 처리를 수행하기 위한 서버 및 빅 데이터 상에서의 작업을 수행하기 위한 서버를 포함할 수 있다. 상기 AI 서버(1920)는 상기 클라우드 네트워크(1900)를 통해 상기 AI 시스템을 구성하는 적어도 하나 또는 그 이상의 AI 장치, 즉 상기 로봇(1910a), 상기 자율 주행 차량(1910b), 상기 XR 장치(1910c), 상기 스마트폰(1910d) 및/또는 상기 가전 기구(1910e)에 연결되며 연결된 AI 장치(1910a 내지 1910e)의 AI 처리의 적어도 일부를 처리할 수 있다. 상기 AI 서버(1920)는 상기 AI 장치(1910a 내지 1910e) 대신 머신 러닝 알고리즘에 따라 ANN을 학습할 수 있으며, 학습 모델의 직접적인 저장 및/또는 이의 상기 AI 장치(1910a 내지 1910e)로의 전송을 수행할 수 있다. 상기 AI 서버(1920)는 상기 AI 장치(1910a 내지 1910e)로부터 입력 데이터를 수신하고, 상기 학습 모델을 사용하여 수신된 입력 데이터에 대한 결과 값을 추론하며, 상기 추론된 결과 값을 기반으로 반응 및/또는 제어 명령을 생성하고, 상기 생성된 데이터를 상기 AI 장치(1910a 내지 1910e)로 전송할 수 있다. 다른 방식으로서, 상기 AI 장치(1910a 내지 1910e)는 학습 모델을 사용하여 입력 데이터에 대한 결과 값을 직접 추론할 수 있으며, 상기 추론된 결과 값을 기반으로 반응 및/또는 제어 명령을 생성할 수 있다.
본 발명의 기술적 특징이 적용될 수 있는 상기 AI 장치(1910a 내지 1910e)의 다양한 실시예들이 기술될 것이다. 도 19에 도시된 AI 장치(1910a 내지 1910e)는 도 18에 도시된 AI 장치(1800)의 특정한 실시예로 볼 수 있다.
본 개시는 다양한 이로운 효과를 가질 수 있다.
예를 들어, 무선 자원을 이용하여 패킷의 HARQ 전송을 수행하는 UE는 서비스 특성 및 요구 사항을 고려하여, 특히 다양한 서비스로부터의 패킷이 단일 데이터 유닛에 멀티플렉싱 되었을 때 패킷의 재전송을 위한 자원들을 유동적이고 효과적으로 할당할 수 있다.
예를 들어, 시스템이 HARQ 전송을 수행하는 UE에게 데이터 재전송을 위한 자원의 유동적이고 효과적인 할당을 제공할 수 있다는 점에서 유익하다.
본 개시의 구체적인 예시를 통해 얻을 수 있는 효과는 이상에서 나열된 효과로 제한되지 않는다. 예를 들어, 관련된 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자(a person having ordinary skill in the related art)가 본 개시로부터 이해하거나 유도할 수 있는 다양한 기술적 효과가 존재할 수 있다. 이에 따라, 본 개시의 구체적인 효과는 본 개시에 명시적으로 기재된 것에 제한되지 않고, 본 개시의 기술적 특징으로부터 이해되거나 유도될 수 있는 다양한 효과를 포함할 수 있다.
본 명세서에서 기술된 예시적 시스템의 관점에서, 본 발명의 대상에 따라 구현될 수 있는 방법론을 여러 흐름도를 참조하여 기술하였다. 설명을 간단히 하기 위해, 이러한 방법론들은 일련의 단계 또는 블록으로 도시하고 설명하였으며, 청구된 발명의 대상은 이러한 단계 또는 블록의 순서에 의해 제한되지 않는 다는 것을 이해하고 인정하여야 하며, 일부 단계들이 서로 다른 순서로 발생하거나 본 명세서에서 묘사되고 기술된 다른 단계들과 동시에 수행될 수 있다. 또한, 해당 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기 흐름도에서 예시된 단계들이 배타적인 것이 아니며 다른 단계들이 포함되거나 흐름도에서 하나 또는 그 이상의 단계들이 본 발명의 범위에 영향을 미치지 않으면서 삭제될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
본 명세서에서의 청구항들은 다양한 방식으로 조합될 수 있다. 예를 들면, 본 명세서의 방법 청구항에서의 기술적 특징들은 장치에서 구현되거나 수행되도록 조합될 수 있으며, 장치 청구항에서의 기술적 특징들은 방법에서 구현되거나 수행되도록 조합될 수 있다. 또한, 방법 청구항 및 장치 청구항에서의 기술적 특징들은 장치에서 구현되거나 수행되도록 조합될 수 있다. 또한, 방법 청구항 및 장치 청구항에서의 기술적 특징들은 방법에서 구현되거나 수행되도록 조합될 수 있다. 기타 구현들은 하기 청구항들의 범위 내에 있다.

Claims (18)

  1. 무선 통신 시스템에서 제1 무선 장치에 의해 수행되는 방법에 있어서,
    적어도 초기 전송을 위한 제1 자원과, 재전송을 위한 제2 자원을 포함하는 자원들의 세트를 예약하는 과정과,
    상기 제1 자원 및 상기 제2 자원에 기반하여 데이터 유닛을 생성하는 과정과,
    상기 제1 자원을 이용하여 제2 무선 장치로 상기 데이터 유닛의 초기 전송을 수행하는 과정과,
    혼잡 레벨 및/또는 상기 데이터 유닛의 우선순위 중 적어도 하나에 기반하여 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 예약할지 여부를 결정하는 과정과,
    상기 제2 자원을 제거하고, 제3 자원을 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원으로 예약하는 과정과,
    상기 제3 자원을 이용하여 상기 제2 무선 장치로 상기 데이터 유닛의 재전송을 수행하는 과정을 포함하는 방법.
  2. 청구항 1에 있어서, 상기 자원들의 세트를 예약하는 과정은,
    자원 풀의 자원들로부터 시간 및 주파수 자원을 무작위로 선택하는 과정과, 상기 자원 풀은 네트워크에 의해 설정되고,
    상기 시간 및 주파수 자원에 기반하여 자원 예약 구간만큼 떨어져 있는 주기적인 자원들의 세트를 선택하는 과정과,
    상기 주기적인 자원들의 세트에서, 초기 전송을 위한 자원들의 제1 부분 세트 및 재전송을 위한 자원들의 제2 부분 세트를 포함하는 상기 자원들의 세트를 결정하는 과정을 포함하고,
    상기 자원들의 제1 부분 세트는 상기 제1 자원을 포함하고, 상기 자원들의 제2 부분 세트는 상기 제2 자원을 포함하는 방법.
  3. 청구항 1에 있어서, 상기 자원들의 세트는 하나 이상의 사이드링크 그랜트들에 관련되는 방법.
  4. 청구항 1에 있어서, 상기 제2 자원을 제거하고 상기 제3 자원을 예약하는 과정은,
    상기 데이터 유닛의 재전송을 위해 상기 제2 자원과 다른 자원을 새롭게 예약할 것이라는 결정에 기반하여, 상기 제2 자원을 제거하고 상기 제3 자원을 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원으로 예약하는 과정을 포함하는 방법.
  5. 청구항 4에 있어서, 상기 혼잡 레벨은 상기 제2 자원을 포함하는 자원들에 대한 채널 혼잡 비율(channel busy ratio, CBR)을 포함하고,
    상기 데이터 유닛의 재전송을 위해 자원을 새롭게 예약할 것이라는 결정은 상기 CBR이 CBR 임계보다 높음에 기반하고,
    상기 CBR 임계는 하향링크 제어 정보(downlink control information, DCI), MAC 제어 요소(MAC CE) 또는 무선 자원 제어(radio resource control, RRC) 시그널링 중 적어도 하나를 통해 상기 제1 무선 장치로 네트워크에 의해 설정 또는 시그널링되는 방법.
  6. 청구항 5에 있어서, 상기 CBR 임계는 상기 데이터 유닛의 우선 순위와 관련되는 방법.
  7. 청구항 4에 있어서, 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 예약할지 여부를 결정하는 과정은 서비스 품질(quality of service, QoS) 요구 사항에 기반하여 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 예약할지 여부를 결정하는 과정을 포함하고,
    상기 QoS 요구 사항은 요구 지연, 요구 에러율 또는 요구 통신 거리 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
  8. 청구항 7에 있어서, 상기 QoS 요구 사항은 상기 요구 지연을 포함하고,
    상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 새롭게 예약할 것이라는 결정은 상기 데이터 유닛의 가장 최근 전송에 대한 부정 응답(negative acknowledgement, NACK)이 상기 데이터 유닛의 초기 전송의 시작 시점부터 허용 주기 후 수신됨에 기반하고,
    상기 허용 주기는 상기 요구 지연에서 지연 임계를 차감한 값인 방법.
  9. 청구항 7에 있어서, 상기 QoS 요구 사항은 상기 요구 지연을 포함하고,
    상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 새롭게 예약할 것이라는 결정은 스케줄링 요청(scheduling request, SR)을 위한 물리 상향링크 제어 채널(physical uplink control channel, PUCCH) 자원이 상기 데이터 유닛의 초기 전송의 시점부터 허용 주기 이내에 이용 가능하지 않게 됨에 기반하고,
    상기 허용 주기는 상기 요구 지연에서 지연 임계를 차감한 값인 방법.
  10. 청구항 7에 있어서, 상기 QoS 요구 사항은 상기 요구 통신 거리를 포함하고,
    상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 새롭게 예약할 것이라는 결정은 상기 제1 무선 장치 및 상기 제2 무선 장치 사이의 거리가 상기 요구 통신 거리보다 긴 것에 기반하는 방법.
  11. 청구항 7에 있어서, 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 새롭게 예약할 것이라는 결정은 상기 데이터 유닛에 대한 상기 QoS 요구 사항이 상기 제2 자원에 대해 만족되지 않음에 기반하는 방법.
  12. 청구항 1에 있어서,
    상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 예약하지 않는다는 결정에 기반하여, 상기 제2 무선 장치로 상기 제2 자원을 이용하여 상기 데이터 유닛의 재전송을 수행하는 과정과,
    상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 예약하지 않는다는 결정은,
    상기 제2 자원에 대한 채널 혼잡 비율(channel busy ratio, CBR)이 CBR 임계보다 작음;
    상기 데이터 유닛의 가장 최근 전송에 대한 부정 응답(negative acknowledgement, NACK)이 상기 데이터 유닛의 초기 전송의 시점부터 허용 주기 이내에 수신됨;
    스케줄링 요청(scheduling request, SR)을 위한 PUCCH(physical uplink control channel) 자원이 상기 데이터 유닛의 초기 전송의 시점부터 허용 주기 이내에 이용 가능함; 또는
    상기 제1 무선 장치 및 상기 제2 무선 장치 사이의 거리가 요구 통신 거리보다 짧거나 같음
    에 기반하는 방법.
  13. 청구항 1에 있어서, 상기 제1 무선 장치는 상기 제1 무선 장치와 다른 사용자 장치, 네트워크 또는 자율 차량 중 적어도 하나와 통신하는 방법.
  14. 무선 통신 시스템에서 제1 무선 장치에 있어서,
    송수신기;
    메모리; 및
    상기 송수신기 및 상기 메모리에 기능적으로 결합된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는:
    적어도 초기 전송을 위한 제1 자원과, 재전송을 위한 제2 자원을 포함하는 자원들의 세트를 예약하고,
    상기 제1 자원 및 상기 제2 자원에 기반하여 데이터 유닛을 생성하고,
    상기 송수신기를 제어하여, 상기 제1 자원을 이용하여 제2 무선 장치로 상기 데이터 유닛의 초기 전송을 수행하고,
    혼잡 레벨 및/또는 상기 데이터 유닛의 우선순위 중 적어도 하나에 기반하여 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 예약할지 여부를 결정하고,
    상기 제2 자원을 제거하고, 제3 자원을 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원으로 예약하고,
    상기 송수신기를 제어하여, 상기 제3 자원을 이용하여 상기 제2 무선 장치로 상기 데이터 유닛의 재전송을 수행하도록 설정된 장치.
  15. 무선 통신 시스템에서 기지국(base station, BS)에 의해 수행되는 방법에 있어서,
    제1 무선 장치로부터, 사이드링크 사용자 장치(user equipment, UE) 정보를 수신하는 과정과,
    상기 제1 무선 장치로, 자원 풀의 설정을 전송하는 과정을 포함하고,
    상기 제1 무선 장치는,
    상기 자원 풀에서의 자원들에 기반하여, 적어도 초기 전송을 위한 제1 자원과, 재전송을 위한 제2 자원을 포함하는 자원들의 세트를 예약하고,
    상기 제1 자원 및 상기 제2 자원에 기반하여 데이터 유닛을 생성하고,
    상기 제1 자원을 이용하여 제2 무선 장치로 상기 데이터 유닛의 초기 전송을 수행하고,
    혼잡 레벨 및/또는 상기 데이터 유닛의 우선순위 중 적어도 하나에 기반하여 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 예약할지 여부를 결정하고,
    상기 제2 자원을 제거/릴리즈하고, 제3 자원을 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원으로 예약하고,
    상기 제3 자원을 이용하여 상기 제2 무선 장치로 상기 데이터 유닛의 재전송을 수행하도록 설정된 방법.
  16. 무선 통신 시스템에서 기지국(base station, BS)에 있어서,
    송수신기;
    메모리; 및
    상기 송수신기 및 상기 메모리에 기능적으로 결합된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 송수신기를 제어하여,
    제1 무선 장치로부터, 사이드링크 사용자 장치(user equipment, UE) 정보를 수신하고,
    상기 제1 무선 장치로, 자원 풀의 설정을 전송하고,
    상기 제1 무선 장치는,
    상기 자원 풀에서의 자원들에 기반하여, 적어도 초기 전송을 위한 제1 자원과, 재전송을 위한 제2 자원을 포함하는 자원들의 세트를 예약하고,
    상기 제1 자원 및 상기 제2 자원에 기반하여 데이터 유닛을 생성하고,
    상기 제1 자원을 이용하여 제2 무선 장치로 상기 데이터 유닛의 초기 전송을 수행하고,
    혼잡 레벨 및/또는 상기 데이터 유닛의 우선순위 중 적어도 하나에 기반하여 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 예약할지 여부를 결정하고,
    상기 제2 자원을 제거/릴리즈하고, 제3 자원을 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원으로 예약하고,
    상기 제3 자원을 이용하여 상기 제2 무선 장치로 상기 데이터 유닛의 재전송을 수행하도록 설정된 기지국.
  17. 무선 통신 시스템에서 무선 장치에 대한 프로세서에 있어서, 상기 프로세서는 상기 무선 장치를 제어하여 동작들을 수행하도록 설정되고, 상기 동작들은,
    적어도 초기 전송을 위한 제1 자원과, 재전송을 위한 제2 자원을 포함하는 자원들의 세트를 예약하는 동작과,
    상기 제1 자원 및 상기 제2 자원에 기반하여 데이터 유닛을 생성하는 동작과,
    상기 제1 자원을 이용하여 제2 무선 장치로 상기 데이터 유닛의 초기 전송을 수행하는 동작과,
    혼잡 레벨 및/또는 상기 데이터 유닛의 우선순위 중 적어도 하나에 기반하여 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 예약할지 여부를 결정하는 동작과,
    상기 제2 자원을 제거하고, 제3 자원을 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원으로 예약하는 동작과,
    상기 제3 자원을 이용하여 상기 제2 무선 장치로 상기 데이터 유닛의 재전송을 수행하는 동작을 포함하는 프로세서.
  18. 컴퓨터상에서 방법의 각 단계를 수행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터-판독가능한 매체(computer-readable medium, CRM)에 있어서, 상기 방법은,
    적어도 초기 전송을 위한 제1 자원과, 재전송을 위한 제2 자원을 포함하는 자원들의 세트를 예약하는 과정과,
    상기 제1 자원 및 상기 제2 자원에 기반하여 데이터 유닛을 생성하는 과정과,
    상기 제1 자원을 이용하여 제2 무선 장치로 상기 데이터 유닛의 초기 전송을 수행하는 과정과,
    혼잡 레벨 및/또는 상기 데이터 유닛의 우선순위 중 적어도 하나에 기반하여 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원을 예약할지 여부를 결정하는 과정과,
    상기 제2 자원을 제거하고, 제3 자원을 상기 데이터 유닛의 재전송을 위한 자원으로 예약하는 과정과,
    상기 제3 자원을 이용하여 상기 제2 무선 장치로 상기 데이터 유닛의 재전송을 수행하는 과정을 포함하는 CRM.
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