KR20220045682A - P2p 회원들 사이의 비손실 직거래 경매 입찰서비스 방법 - Google Patents

P2p 회원들 사이의 비손실 직거래 경매 입찰서비스 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 P2P로 연결된 회원들 사이에 가상의 상품에 대한 경매 입찰을 통해 일정의 수익률을 기대할 수 있는 P2P 회원들 사이의 비손실 직거래 경매 입찰서비스 방법에 관한 것으로, 인터넷을 통해 접속하여 등록된 회원들 사이에서 가상상품에 대한 경매 입찰로 정기 입찰, 회차별 입찰 및 결산 입찰을 거쳐 회원들 사이에 손실 없이 직거래가 되므로 재미요소와 더불어 경매 입찰에 따른 일정의 수익을 갖도록 한 것이다.

Description

P2P 회원들 사이의 비손실 직거래 경매 입찰서비스 방법{Method for Direct Transaction Auction Service of Lossless Between Peer-to-Peer Members}
본 발명은 경매 입찰서비스 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 P2P로 연결된 회원들 사이에 가상의 상품에 대한 경매 입찰을 통해 일정의 수익률을 기대할 수 있는 P2P 회원들 사이의 비손실 직거래 경매 입찰서비스 방법에 관한 것이다.
일반적으로 전통적인 경매절차는 잠재적 구매자들이 연속적으로 값을 올리면서 매수청약을 하고 가장 높은 액수의 최종 입찰가격이 불렸을 때 경매인이 이를 받아들이면 그것으로 거래가 이루어졌다. 그러나 네덜란드식 경매는 매도인이 점점 더 낮은 액수를 불러 매수인이 그 값을 받아들이거나 또는 가격이 너무 떨어져 매물을 회수해야 할 정도에 이를 때까지 계속해서 값을 깎아 나가는 절차로 이루어진다. 또한, 경매는 많은 나라의 농산물시장에서 집하와 판매활동에서 중요한 역할을 하고 있다. 경매방식은 생산물을 소비자에게 직접 판매할 때 자주 이용되며, 특히 예술품이나 골동품처럼 그 가격을 미리 정확하게 결정할 수 없는 경우에 적합하다. 주식과 상품거래에서도 경매가 행해진다. 우리나라의 경매는 강제경매, 임의경매, 징세기관에의 공매 등으로 나누어진다.
최근에는 인터넷을 통해 게임 캐릭터나 이모티콘 등의 가상아이템을 일정한 비용을 지불하고 개인 간에 거래하는 인터넷 장터가 등장하고 있다. 게임 캐릭터의 레벨을 상승시키거나 자신만의 개성을 표현하기 위해 가상아이템을 구매하면서 개인 간에도 이를 거래할 수 있게 되었다. 그러나 가상아이템의 경우에는 일반적인 경매방식으로 진행하는 경우에는 그 시간이나 비용에 대한 소모가 많기 때문에 이를 보완하기 위한 기술의 개발이 요구되고 있는 실정이다.
더욱이 경매 입찰방식에 따라 하나의 상품에 대하여 낙찰자가 수익을 독점하거나 거래시세보다 높은 가격에 구매하여 수익률이 저하되는 부작용도 있었다.
선행기술로서, 특허문헌1의 유료 입찰방식을 이용한 가상아이템 경매관리서버 및 가상아이템 경매관리방법은, 가상아이템의 경매 때에 구매자가 소정의 참여비를 제공함으로써 판매자의 손실을 최소화하고 광고 또는 게임을 이용하여 사용자에게 보상을 할 수 있도록 하고 있다. 그러나 구매자의 참여비로 판매자의 손실을 최소화하지만, 구매자는 경매로 낙찰 받은 가상아이템을 실질적인 이익으로 연결하지 못하는 문제가 있다.
대한민국 공개특허공보 제10-2016-0024513호(2016.03.07. 공개)
본 발명은 상기 실정을 해결하기 위한 것으로, 인터넷상에서 가상의 상품에 대한 직거래 경매 입찰을 통해 판매자와 구매자 모두 손실 없이 일정의 수익률을 기대할 수 있는 경매 입찰서비스를 제공하기 위한 것이 목적이다.
본 발명은 상기 목적을 달성하기 위하여, (a) 회원단말기가 인터넷을 통해 비손실 직거래 경매 입찰 서비스를 제공하는 웹서버에 접속하는 단계; (b) 상기 회원단말기가 웹서버의 웹페이지를 통해 비손실 직거래 경매 입찰정보를 관리하는 관리서버에서 제공하는 정기 입찰 또는 회차별 입찰을 선택하는 단계; (c) 상기 회원단말기가 정기 입찰을 선택한 후 관리서버에서 제공하는 복수의 입찰대상 가상상품 중 어느 하나를 선택하여 입찰하는 단계; (d) 상기 관리서버는 입찰대상 가상상품에 입찰한 회원단말기 중에서 조건별로 최저가 자동 입찰에 따라 어느 하나의 회원단말기를 낙찰자로 하여 낙찰하는 단계; (e) 상기 관리서버는 낙찰정보를 입찰대상 가상상품의 낙찰자 회원단말기로 전송하는 단계; (f) 상기 낙찰자 회원단말기는 관리서버의 입금계좌로 낙찰 받은 입찰대상 가상상품의 낙찰가를 입금하는 단계; (g) 상기 관리서버는 낙찰자 회원단말기로부터 낙찰가가 입금되면 판매승인을 결정하는 단계; (h) 상기 관리서버는 낙찰자 회원단말기로 입찰대상 가상상품을 전송하는 단계; (i) 상기 회원단말기가 웹서버의 웹페이지를 통해 비손실 직거래 경매 입찰정보를 관리하는 관리서버에서 제공하는 입찰 회차별로 구분된 회차별 입찰을 선택한 후 관리서버에서 제공하는 입찰 회차별 판매자 회원단말기가 낙찰 받은 복수의 입찰대상 가상상품 중 어느 하나를 선택하여 입찰하는 단계; (j) 상기 관리서버는 입찰대상 가상상품에 입찰한 회원단말기 중에서 조건별로 최저가 자동 입찰에 따라 어느 하나의 회원단말기를 낙찰자로 하여 낙찰하는 단계; (k) 상기 관리서버는 낙찰정보를 입찰대상 가상상품의 회차별 낙찰자 회원단말기와 회차별 판매자 회원단말기에게 각각 전송하는 단계; (l) 상기 회차별 낙찰자 회원단말기는 회차별 판매자 회원단말기의 입금계좌로 낙찰 받은 입찰대상 가상상품의 낙찰가를 입금하는 단계; (m) 상기 회차별 판매자 회원단말기는 회차별 낙찰자 회원단말기로부터 낙찰가가 입금되면 판매승인을 결정하는 단계; (n) 상기 관리서버는 회차별 낙찰자 회원단말기로 회차별 판매자 회원단말기가 보유한 입찰대상 가상상품을 전송하는 단계를 포함하는 P2P 회원들 사이의 비손실 직거래 경매 입찰서비스 방법을 제공한 것이 특징이다.
또한, 본 발명에서, (o) 상기 관리서버는 정해진 회차별 낙찰자 회원단말기가 마지막 회차의 입찰로 입찰대상 가상상품의 낙찰자로 결정되면, 관리서버는 결산 입찰로 마지막 회차의 낙찰자로부터 가상상품을 일괄 낙찰 받아 마지막 회차의 결산 입찰로 낙찰 받은 회원단말기의 계좌로 추가 보상금을 포함하는 결산 낙찰가를 입금하는 단계; (p) 상기 관리서버는 입찰대상 가상상품의 결산 입찰이 완료되면 일괄 낙찰 받은 입찰대상 가상상품의 정보를 소거하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 발명에서, 상기 관리서버는 정기 입찰 및 회차별 입찰에서 하나의 입찰에 따른 회원단말기의 입찰 수와 입찰 회수를 제한할 수 있다.
또한, 본 발명에서, 상기 관리서버는 조건별 최저가 자동 입찰에서, 입찰대상 가상상품에 입찰한 회원단말기를 선착순, 정해진 시간, 랜덤 중 어느 하나로 낙찰되도록 할 수 있다.
또한, 본 발명에서, 상기 회차를 거듭하는 동안 낙찰가를 일정 비율로 가중하고, 낙찰가에는 입찰대상 가상상품에 대한 일정 비율의 소거비용과 입찰에 따른 수수료를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명에서, 상기 관리서버는 정기 입찰 또는 회차별 입찰과정에서 일정 회수이상 유찰이 되면 입찰대상 가상상품을 일괄 낙찰 받아 해당 낙찰가를 판매자 회원단말기로 입금하고, 상기 관리서버는 낙찰자 회원단말기가 일정 시간 이내에 관리서버 또는 판매자 회원단말기에게 낙찰가를 입금하지 않으면 낙찰은 취소되도록 하여 재입찰이 이루어지도록 하며, 상기 관리서버는 낙찰자 회원단말기가 판매자 회원단말기로 낙찰가를 입금한 후에 판매자 회원단말기가 일정 시간 이내에 판매승인을 하지 않으면 낙찰자 회원단말기의 입금 여부의 확인 후에 입찰대상 가상상품의 소유권이 낙찰자 회원단말기로 이관되도록 할 수 있다.
본 발명에 따르면, 인터넷상에서 가상의 상품에 대한 직거래 경매 입찰을 통해 등록된 회원들 사이에서 가상상품에 대한 경매 입찰로 정기 입찰, 회차별 입찰 및 결산 입찰을 거쳐 판매자와 구매자가 되는 회원들 사이에 모두 손실 없이 일정의 수익률을 제공하고 경매 입찰에 따른 재미요소를 부가한 이점이 있다.
도 1은 본 발명에 따른 실시 예로, P2P 회원들 사이의 비손실 직거래 경매 입찰서비스 시스템을 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명에 따른 P2P 회원들 사이의 비손실 직거래 경매 입찰서비스 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 3은 본 발명에 따른 P2P 회원들 사이의 비손실 직거래 경매 입찰서비스 방법에서 웹서버를 통해 정기 입찰을 선택할 수 있도록 하는 웹페이지를 나타낸 예시도이다.
도 4는 본 발명에 따른 P2P 회원들 사이의 비손실 직거래 경매 입찰서비스 방법에서 웹서버를 통해 회차별 입찰을 선택할 수 있도록 하는 웹페이지를 나타낸 예시도이다.
도 5는 본 발명에 따른 P2P 회원들 사이의 비손실 직거래 경매 입찰서비스 방법에서 정기 입찰, 회차별 입찰 및 결산 입찰에 따른 수익률을 나타낸 예시도이다.
이하 본 발명에 따른 P2P 회원들 사이의 비손실 직거래 경매 입찰서비스 방법에 관한 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명하면 다음과 같다.
도 1에서, P2P 회원들 사이의 비손실 직거래 경매 입찰서비스 시스템을 나타낸 것으로, 복수의 회원단말기(100)(200)가 인터넷을 통해 웹서버(300)에 접속된다. 이때, 회원단말기(100)(200)는 경매 입찰에 따라 가상상품을 낙찰 받으려는 회원이 보유한 단말기와 가상상품을 낙찰 받아 판매하려는 회원이 보유한 단말기로 구분할 수 있다. 따라서 회원단말기(100)와 회원단말기(200)는 입찰 경매를 통해 가상상품을 낙찰 받고자하는 단말기이거나 또는 가상상품을 낙찰 받은 회원이 판매자가 되어 가상상품을 판매하려는 단말기일 수 있다. 그러므로 회원단말기(100)(200)는 낙찰자임과 동시에 판매자가 될 수 있는 것이다. 회원단말기(100)(200)는 인터넷에 접속할 수 있는 스마트폰, 태블릿 또는 PC 등을 포함한다.
웹서버(300)는 낙찰자 또는 판매자인 복수의 회원단말기(100)(200)가 인터넷을 통해 접속하면, 웹사이트의 웹페이지를 통해 가상상품의 경매에 관한 정기 입찰 및 회차별 입찰에 참여할 수 있도록 한다.
관리서버(400)는 웹서버(300)를 통해 가상상품의 경매에 따른 정기 입찰이나 회차별 입찰에 참여한 복수의 회원단말기(100)(200)의 각종 정보 관리, 입찰 관리, 입찰예치금, 소거비용, 입찰 수수료, 낙찰 수익, 결산 입찰, 가상상품의 정보 등을 관리하는 것이다. 또한, 관리서버(400)는 정기 입찰 및 회차별 입찰에서 하나의 입찰에 따른 회원단말기(100)(200)의 입찰 수와 입찰 회수를 제한할 수 있다. 관리서버(400)에는 회원의 정보를 저장하고 관리하는 회원DB(510), 회원이 입찰을 위하여 예치한 금액을 저장하고 관리하는 입찰예치금DB(520), 경매 입찰에 따라 낙찰자가 부담하는 입찰수수료를 저장하고 관리하는 수수료DB(530), 정기 및 회차별 입찰 후에 가상상품의 소거에 따른 비용을 저장하고 관리하는 소거비DB(540), 가상상품의 입찰 경매에 따라 정기 입찰에 따른 정보를 저장하고 관리하는 정기 입찰DB(550), 가상상품의 입찰 경매에 따라 회차별 입찰에 따른 정보를 저장하고 관리하는 회차별 입찰DB(560), 가상상품의 입찰 경매에서 결산 입찰에 따른 정보를 저장하고 관리하는 결산 입찰DB(570) 및 가상상품의 생성 및 소거에 관한 정보를 저장하고 관리하는 가상상품DB(580) 등이 포함되어 접속된다.
이와 같이 이루어진 본 발명에 따른 P2P 회원들 사이의 비손실 직거래 경매 입찰서비스 방법에 관하여 설명한다.
도 2에서, 복수의 회원단말기(100)(200)가 인터넷에 접속하여 P2P 회원들 사이의 비손실 직거래 경매 입찰서비스를 제공하는 웹서버(300)에 접속한다(S1). 이때, 복수의 회원단말기(100)(200)는 웹서버(300)에서 제공하는 웹사이트의 웹페이지를 통해 관리서버(400)에서 제공하는 정기 입찰을 선택하거나(S11), 또는 회차별 입찰을 선택(S21)한 후에 경매 입찰에 참여할 수 있다. 웹서버(300)에 접속하여 입찰하는 회원단말기(100)(200)는 아이디, 비밀번호, 실명, 입찰금이나 낙찰금의 입금을 위한 본인 명의의 계좌번호, 휴대폰번호, 주소 및 추천인 아이디 등의 정보를 입력하여 회원으로 등록하도록 하는 것이 좋다.
더욱이 복수의 회원단말기(100)(200)는 관리서버(400)에서 제공하는 가상상품을 최초로 구매하는 정기 입찰이 선행되어야 한다. 그리고 복수의 회원단말기(100)(200)는 정기 입찰에서 낙찰 받은 가상상품을 복수의 회차별로 경매 입찰에 참여하여 낙찰을 받을 수 있다. 즉, 정기 입찰은 관리서버(400)에서 소정의 가상상품, 예컨대, 다양한 캐릭터나 로고 또는 배지 디자인이나 실물 상품이미지 등을 생성하여 경매 입찰이 이루어지도록 한다. 따라서 도 3에서, 동전 모양으로 VA브론즈1호 또는 VA브론즈2호 등의 명칭과 더불어 입찰비용, 수량 및 판매자 정보를 게시하고 입찰하기에 참여할 수 있도록 한다. 이때, 정기 입찰은 정해진 요일, 예컨대, 월요일 및 목요일로 정해져 입찰할 수 있도록 하고, 입찰 회수는 각 가상상품별 1회씩 총 9회까지 가능하도록 설정할 수 있다. 또한, 1일 1회로 입찰하거나 일정 회수의 선착순으로 입찰할 수 있는 별도의 이벤트 입찰이나 특정의 날이나 요일에 슈퍼데이 입찰이 진행되도록 할 수 있을 것이다.
복수의 회원단말기(100)(200)는 관리서버(400)에서 웹서버(300)를 통해 제공하는 복수의 입찰 대상이 되는 가상상품 중에서 어느 하나의 선택으로 입찰이 진행된다(S12). 관리서버(400)는 입찰대상 가상상품에 입찰한 회원단말기(100)(200) 중에서 조건별로 최저가 자동 입찰에 따라 어느 하나의 회원단말기(100)(200)를 낙찰자로 하여 낙찰이 이루어지도록 한다(S13). 즉, 관리서버(400)는 정기 입찰에서 설정된 최저가 자동 입찰 방식에 따라 낙찰이 이루어지도록 한다. 예컨대, 관리서버(400)는 정기 입찰에서 낙찰은 조건별 최저가 자동 입찰이 이루어지도록 하되, 입찰대상 가상상품에 입찰한 회원단말기를 선착순, 정해진 시간, 랜덤 중 어느 하나로 낙찰되도록 할 수 있을 것이다. 이때, 정기 입찰에서 낙찰률은 대략 10~30%로 설정할 수 있다.
관리서버(400)는 낙찰정보를 입찰대상 가상상품의 낙찰자 회원단말기(100)(200)로 전송한다(S14). 그리고 낙찰자 회원단말기(100)(200)는 정기 입찰의 판매자가 되는 관리서버(400)의 입금계좌로 낙찰 받은 입찰대상 가상상품의 낙찰가를 입금한다(S15). 이후, 관리서버(400)는 낙찰자 회원단말기(100)(200)로부터 낙찰가가 입금되면 판매승인을 결정한다(S16). 그리고 관리서버(400)는 낙찰자 회원단말기(100)(200)로 입찰대상 가상상품을 전송한다(S17). 이때, 관리서버(400)는 낙찰자 회원단말기(100)(200)가 낙찰 받아 전송받은 가상상품에 대한 소유자가 되도록 하고, 다음의 회차별 입찰에서 가상상품의 경매 입찰을 위한 판매자로 등록한다(S18).
이와 같이 P2P 회원들 사이의 비손실 직거래 경매 입찰서비스에서 정기 입찰은 관리서버(400)가 가상상품을 최초로 판매하는 판매자가 되고, 복수의 회원단말기(100)(200)는 구매자가 된다.
다음으로, 복수의 회원단말기(100)(200)가 웹서버(300)의 웹페이지를 통해 비손실 직거래 경매 입찰정보를 관리하는 관리서버(400)에서 제공하는 입찰 회차별로 구분된 회차별 입찰을 선택한다(S21). 즉, 관리서버(400)에서 제공하는 입찰 회차별 판매자 회원단말기(100)(200)가 낙찰 받은 복수의 입찰대상 가상상품 중 어느 하나를 선택하여 입찰을 한다(S22). 이는 도 4에서, 복수의 회원단말기(100)(200)에게는 회차별 입찰을 선택할 수 있도록 하는 웹페이지가 제공된다. 그리고 회차별 입찰은 예컨대, 1~4회차 입찰, 5~8회차 입찰, 9~12회차 입찰 그리고 13~15회차별 입찰 등으로 구분하여 선택할 수 있도록 할 수 있다. 여기에는 가상상품의 명칭, 낙찰가, 등록된 상품 개수, 총 입찰자수, 최저입찰자 수에 관한 정보와 더불어 입찰하기 선택버튼이 제공된다.
따라서 가상상품을 낙찰 받은 회원단말기(100)(200)가 판매자가 되어 경매 입찰이 이루어지고, 여기에 복수의 회원단말기(100)(200)가 구매자가 되어 가상상품의 구매를 위하여 입찰할 수 있도록 한다. 이로부터 관리서버(400)는 입찰대상 가상상품에 대하여 입찰하기로 입장한 복수의 회원단말기(100)(200) 중에서 조건별로 최저가 자동 입찰에 따라 어느 하나의 회원단말기(100)(200)를 낙찰자로 하여 낙찰이 이루어지도록 한다(S23).
그리고 관리서버(400)는 해당 입찰에 대한 낙찰정보를 입찰대상 가상상품의 회차별 낙찰자 회원단말기(100)(200)와 회차별 판매자 회원단말기(100)(200)에게 각각 전송한다(S24). 또한, 관리서버(400)는 회차별 낙찰자 회원단말기(100)(200)로 하여금 회차별 판매자 회원단말기(100)(200)의 입금계좌로 낙찰 받은 입찰대상 가상상품의 낙찰금액을 입금하도록 한다(S25). 이후, 회차별 판매자 회원단말기(100)(200)는 회차별 낙찰자 회원단말기(100)(200)로부터 낙찰가가 입금되면 판매승인을 결정할 수 있도록 한다(S26). 그리고 관리서버(400)는 회차별 낙찰자 회원단말기(100)(200)로 회차별 판매자 회원단말기(100)(200)가 보유한 입찰대상 가상상품이 전송되도록 한다(S27).
이와 같이 회차별 입찰은 (S21) 단계 내지 (S27) 단계가 설정된 회차까지 순환 반복적으로 이루어지게 된다.
또한, 관리서버(400)는 회차별 낙찰자 회원단말기(100)(200)가 결산 입찰로 입찰대상 가상상품의 낙찰자로 결정되면, 관리서버(400)는 결산 입찰로 일괄 낙찰 받아 결산 입찰로 낙찰 받은 회원단말기(100)(200)의 계좌로 추가 보상금을 포함하는 결산 낙찰가를 입금한다(S31). 즉, 일정 회수로 설정된 회차별 입찰에서 마지막 회차에 해당하는 결산 입찰에서 입찰하여 낙찰 받은 낙찰자 회원단말기(100)(200)는 더 이상 회차별 입찰을 위한 판매자가 되지 않고, 관리서버(400)가 자동으로 입찰 및 낙찰 받은 후 낙찰금액과 추가 보상금을 가산하여 최후의 낙찰자 회원단말기(100)(200)의 계좌로 입금한다. 그리고 관리서버(400)는 입찰대상 가상상품의 결산 입찰이 완료되면, 일괄 낙찰 받은 입찰대상 가상상품의 정보를 소거한다(S32).
도 5에서, 관리서버(400)는 정기 입찰에서 복수의 회차별 입찰을 거쳐 결산 입찰 때까지의 입찰대상 가상상품의 수익률을 설정할 수 있다. 즉, 회차를 거듭하는 동안 낙찰가를 일정 비율로 가중하고, 낙찰가에는 입찰대상 가상상품에 대한 일정 비율의 소거비용과 입찰에 따른 수수료를 포함한다. 예를 들어, 관리서버(400)는 정기 입찰에서 낙찰금액을 200,000원으로 책정하였다면, 최초 낙찰금액에서 소거비용 5%인 10,000원과 입찰 수수료 0.2%인 400원을 뺀다. 이후 1회차부터 15회차로 구분한 회차별 입찰에서 최초 낙찰금액에서 각각 10%씩 증가시킨다. 따라서 정기 입찰에서 200,000원의 낙찰금액은 1회차 입찰에서 220,000이 되고, 2회차 입찰에서 242,000이 되며, 이후 15회차 입찰에서는 835,450원이 된다. 그리고 소거비용도 각각 5%씩 증가하고, 입찰수수료도 각각 0.2%씩 증가한다. 그러므로 실제 회원단말기(100)(200)는 가상상품의 최초로 낙찰 받은 가상상품의 낙찰금액 200,000원에서 1회차 낙찰금액 220,000이 되므로 여기에서 소거비용 10,000원과 입찰수수료 400원을 제하면 실제 수익금액은 9,600원이 된다. 그리고 1회차 입찰에서 낙찰자의 수익은 2회차 판매비용 242,000원에서 1회차 낙찰비용 220,000원과 소거비용 11,000 및 입찰수수료 440원을 빼면 10,560원의 수익이 발생하므로 수익률은 4.8%가 된다. 이후 각 회차별 수익률은 각각 4.8%씩 증가하고, 가상상품을 계속하여 3일 연속으로 낙찰 받을 경우에 14.4%의 누적수익률을 기대할 수 있으며, 가상상품을 계속하여 30일 연속으로 낙찰 받을 경우에 144%의 누적수익률을 기대할 수 있다. 또한, 관리서버(400)는 회차별 입찰에서 일정 회차 이상에서는 입찰수수료를 증감하여 낙찰수익 0.1~0.3%로 가감할 수 있을 것이다. 또한, 관리서버(400)는 정기 입찰과 회차별 입찰에서 가상상품별로 최대 낙찰인원을 설정하여 낙찰 확률을 조절할 수 있을 것이다. 그리고 관리서버(400)는 가상상품의 입찰에서 낙찰 받지 못할 경우에 입찰 예치금에서 입찰금액의 5%는 자동 반환 처리되고, 나머지는 소거비용으로 전환된다.
또한, 회차별 입찰에서 마지막 15차 입찰이 완료되면 관리서버(400)는 결산 낙찰로 해당 낙찰자가 되는 회원단말기(100)(200)의 계좌로 10%가 증액된 낙찰금액 918,995원을 입금한다.
한편, 관리서버(400)는 정기 입찰 또는 회차별 입찰과정에서 일정 회수이상으로 유찰이 될 경우에는 입찰대상이 되는 가상상품을 일괄 낙찰 받아 해당 낙찰가를 판매자 회원단말기(100)(200)로 입금한다. 그리고 관리서버(400)는 낙찰자 회원단말기(100)(200)가 일정 시간 이내에 관리서버(400) 또는 판매자 회원단말기(100)(200)에게 낙찰가를 입금하지 않으면 낙찰은 취소되도록 하여 재입찰이 이루어지도록 한다. 또한, 관리서버(400)는 낙찰자 회원단말기(100)(200)가 판매자 회원단말기(100)(200)로 낙찰가를 입금한 후에 판매자 회원단말기(100)(200)가 일정 시간 이내에 판매승인을 하지 않으면 낙찰자 회원단말기(100)(200)의 입금 여부의 확인 후에 입찰대상 가상상품의 소유권이 낙찰자 회원단말기(100)(200)로 이관되도록 한다.
이와 같이 본 발명의 P2P 회원들 사이의 비손실 직거래 경매 입찰서비스 방법은 회원들 사이에서 가상상품에 대한 경매 입찰로 손실 없이 직거래가 되므로 재미요소와 더불어 경매 입찰에 따른 일정의 수익을 갖도록 한 것이다.
이상의 설명에서 본 발명은 특정의 실시 예와 관련하여 도시 및 설명하였지만, 청구범위에 의해 나타난 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 한도 내에서 다양한 개조 및 변화가 가능하다는 것을 이 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구나 쉽게 알 수 있을 것이다.
100, 200: 회원단말기 300: 웹서버 400: 관리서버
510: 회원DB 520: 입찰예치금DB 530: 수수료DB 540: 소거비DB 550: 정기 입찰DB 560: 회차별 입찰DB 570: 결산 입찰DB 580: 가상상품DB

Claims (6)

  1. (a) 회원단말기가 인터넷을 통해 비손실 직거래 경매 입찰 서비스를 제공하는 웹서버에 접속하는 단계;
    (b) 상기 회원단말기가 웹서버의 웹페이지를 통해 비손실 직거래 경매 입찰정보를 관리하는 관리서버에서 제공하는 정기 입찰 또는 회차별 입찰을 선택하는 단계;
    (c) 상기 회원단말기가 정기 입찰을 선택한 후 관리서버에서 제공하는 복수의 입찰대상 가상상품 중 어느 하나를 선택하여 입찰하는 단계;
    (d) 상기 관리서버는 입찰대상 가상상품에 입찰한 회원단말기 중에서 조건별로 최저가 자동 입찰에 따라 어느 하나의 회원단말기를 낙찰자로 하여 낙찰하는 단계;
    (e) 상기 관리서버는 낙찰정보를 입찰대상 가상상품의 낙찰자 회원단말기로 전송하는 단계;
    (f) 상기 낙찰자 회원단말기는 관리서버의 입금계좌로 낙찰 받은 입찰대상 가상상품의 낙찰가를 입금하는 단계;
    (g) 상기 관리서버는 낙찰자 회원단말기로부터 낙찰가가 입금되면 판매승인을 결정하는 단계;
    (h) 상기 관리서버는 낙찰자 회원단말기로 입찰대상 가상상품을 전송하는 단계;
    (i) 상기 회원단말기가 웹서버의 웹페이지를 통해 비손실 직거래 경매 입찰정보를 관리하는 관리서버에서 제공하는 입찰 회차별로 구분된 회차별 입찰을 선택한 후 관리서버에서 제공하는 입찰 회차별 판매자 회원단말기가 낙찰 받은 복수의 입찰대상 가상상품 중 어느 하나를 선택하여 입찰하는 단계;
    (j) 상기 관리서버는 입찰대상 가상상품에 입찰한 회원단말기 중에서 조건별로 최저가 자동 입찰에 따라 어느 하나의 회원단말기를 낙찰자로 하여 낙찰하는 단계;
    (k) 상기 관리서버는 낙찰정보를 입찰대상 가상상품의 회차별 낙찰자 회원단말기와 회차별 판매자 회원단말기에게 각각 전송하는 단계;
    (l) 상기 회차별 낙찰자 회원단말기는 회차별 판매자 회원단말기의 입금계좌로 낙찰 받은 입찰대상 가상상품의 낙찰가를 입금하는 단계;
    (m) 상기 회차별 판매자 회원단말기는 회차별 낙찰자 회원단말기로부터 낙찰가가 입금되면 판매승인을 결정하는 단계;
    (n) 상기 관리서버는 회차별 낙찰자 회원단말기로 회차별 판매자 회원단말기가 보유한 입찰대상 가상상품을 전송하는 단계; 를 포함하는, P2P 회원들 사이의 비손실 직거래 경매 입찰서비스 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    (o) 상기 관리서버는 정해진 회차별 낙찰자 회원단말기가 마지막 회차의 입찰로 입찰대상 가상상품의 낙찰자로 결정되면, 관리서버는 결산 입찰로 마지막 회차의 낙찰자로부터 가상상품을 일괄 낙찰 받아 마지막 회차의 결산 입찰로 낙찰 받은 회원단말기의 계좌로 추가 보상금을 포함하는 결산 낙찰가를 입금하는 단계;
    (p) 상기 관리서버는 입찰대상 가상상품의 결산 입찰이 완료되면 일괄 낙찰 받은 입찰대상 가상상품의 정보를 소거하는 단계; 를 더 포함하는, P2P 회원들 사이의 비손실 직거래 경매 입찰서비스 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 관리서버는 정기 입찰 및 회차별 입찰에서 하나의 입찰에 따른 회원단말기의 입찰 수와 입찰 회수를 제한하는, P2P 회원들 사이의 비손실 직거래 경매 입찰서비스 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 관리서버는 조건별 최저가 자동 입찰에서, 입찰대상 가상상품에 입찰한 회원단말기를 선착순, 정해진 시간, 랜덤 중 어느 하나로 낙찰되도록 하는, P2P 회원들 사이의 비손실 직거래 경매 입찰서비스 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 회차를 거듭하는 동안 낙찰가를 일정 비율로 가중하고, 낙찰가에는 입찰대상 가상상품에 대한 일정 비율의 소거비용과 입찰에 따른 수수료를 포함하는, P2P 회원들 사이의 비손실 직거래 경매 입찰서비스 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 관리서버는 정기 입찰 또는 회차별 입찰과정에서 일정 회수이상 유찰이 되면 입찰대상 가상상품을 일괄 낙찰 받아 해당 낙찰가를 판매자 회원단말기로 입금하고, 상기 관리서버는 낙찰자 회원단말기가 일정 시간 이내에 관리서버 또는 판매자 회원단말기에게 낙찰가를 입금하지 않으면 낙찰은 취소되도록 하여 재입찰이 이루어지도록 하며, 상기 관리서버는 낙찰자 회원단말기가 판매자 회원단말기로 낙찰가를 입금한 후에 판매자 회원단말기가 일정 시간 이내에 판매승인을 하지 않으면 낙찰자 회원단말기의 입금 여부의 확인 후에 입찰대상 가상상품의 소유권이 낙찰자 회원단말기로 이관되도록 하는, P2P 회원들 사이의 비손실 직거래 경매 입찰서비스 방법.
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