KR20220027488A - 메모리 컨트롤러 및 그 동작 방법 - Google Patents

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Abstract

본 기술은 전자 장치에 관한 것으로, 본 기술에 따른 메모리 컨트롤러는 호스트 인터페이스 제어부, 적어도 둘 이상의 버퍼들 및 메모리 동작 제어부를 포함할 수 있다. 호스트 인터페이스 제어부는 호스트로부터 수신한 요청을 기초로 순차적으로 커맨드들을 생성할 수 있다. 적어도 둘 이상의 버퍼들은 커맨드 속성에 따라 생성된 커맨드들을 저장할 수 있다. 메모리 동작 제어부는 적어도 둘 이상의 버퍼들 중 플러시 조건을 충족하는 타겟 버퍼로부터 수신한 타겟 커맨드의 순번과 적어도 둘 이상의 버퍼들 중 타겟 버퍼를 제외한 나머지 버퍼에 저장된 대기 커맨드의 순번을 비교하고, 타겟 커맨드의 순번과 대기 커맨드의 순번의 비교 결과 및 타겟 커맨드가 수행될 어드레스와 대기 커맨드가 수행될 어드레스의 비교 결과를 기초로 타겟 커맨드 및 대기 커맨드의 처리를 결정할 수 있다.

Description

메모리 컨트롤러 및 그 동작 방법{MEMORY CONTROLLER AND OPERATING METHOD THEREOF}
본 발명은 전자 장치에 관한 것으로, 보다 구체적으로 본 발명은 메모리 컨트롤러 및 그 동작 방법에 관한 것이다.
저장 장치는 컴퓨터나 스마트폰 등과 같은 호스트 장치의 제어에 따라 데이터를 저장하는 장치이다. 저장 장치는 데이터가 저장되는 메모리 장치와 메모리 장치를 제어하는 메모리 컨트롤러를 포함할 수 있다. 메모리 장치는 휘발성 메모리 장치 (Volatile Memory)와 비휘발성 메모리 장치 (Non Volatile Memory)로 구분된다.
휘발성 메모리 장치는 전원이 공급된 경우에만 데이터를 저장하고, 전원 공급이 차단되면 저장된 데이터가 소멸되는 메모리 장치이다. 휘발성 메모리 장치는 정적 랜덤 액세스 메모리 (Static Random Access Memory; SRAM), 동적 랜덤 액세스 메모리 (Dynamic Random Access Memory; DRAM) 등이 있다.
비휘발성 메모리 장치는 전원이 차단되어도 데이터가 소멸되지 않는 메모리 장치로서, 롬(Read Only Memory; ROM), PROM (Programmable ROM), EPROM (Electrically Programmable ROM), EEPROM (Electrically Erasable and Programmable ROM) 및 플래시 메모리(Flash Memory) 등이 있다.
본 발명의 실시 예는, 향상된 멀티 버퍼 성능을 갖는 메모리 컨트롤러 및 그 동작 방법을 제공한다.
본 발명의 실시 예에 따른 메모리 컨트롤러는 호스트 인터페이스 제어부, 적어도 둘 이상의 버퍼들 및 메모리 동작 제어부를 포함할 수 있다. 호스트 인터페이스 제어부는 호스트로부터 수신한 요청을 기초로 순차적으로 커맨드들을 생성할 수 있다. 적어도 둘 이상의 버퍼들은 커맨드 속성에 따라 생성된 커맨드들을 저장할 수 있다. 메모리 동작 제어부는 적어도 둘 이상의 버퍼들 중 플러시 조건을 충족하는 타겟 버퍼로부터 수신한 타겟 커맨드의 순번과 적어도 둘 이상의 버퍼들 중 타겟 버퍼를 제외한 나머지 버퍼에 저장된 대기 커맨드의 순번을 비교하고, 타겟 커맨드의 순번과 대기 커맨드의 순번의 비교 결과 및 타겟 커맨드가 수행될 어드레스와 대기 커맨드가 수행될 어드레스의 비교 결과를 기초로 타겟 커맨드 및 대기 커맨드의 처리를 결정할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 메모리 컨트롤러의 동작 방법은 호스트로부터 수신한 요청을 기초로 순차적으로 생성된 커맨드들을 커맨드 속성에 따라 적어도 둘 이상의 버퍼들에 저장하는 단계; 적어도 둘 이상의 버퍼들 중 플러시 조건을 충족하는 타겟 버퍼에서 플러시된 타겟 커맨드의 순번과 적어도 둘 이상의 버퍼들 중 타겟 버퍼를 제외한 나머지 버퍼에 저장된 대기 커맨드의 순번을 비교하는 단계; 타겟 커맨드가 수행될 제1 어드레스와 대기 커맨드가 수행될 제2 어드레스를 비교하는 단계; 및 타겟 커맨드의 순번과 대기 커맨드의 순번의 비교 결과 및 제1 어드레스와 제2 어드레스의 비교 결과를 기초로, 대기 커맨드의 처리를 제어하는 단계;를 포함할 수 있다.
본 기술에 따르면 향상된 멀티 버퍼 성능을 갖는 메모리 컨트롤러 및 그 동작 방법이 제공된다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 저장 장치를 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 도 1의 메모리 컨트롤러의 구성 및 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 3a는 일 실시 예에 따른 커맨드 처리를 설명하기 위한 도면이다.
도 3b는 일 실시 예에 따른 커맨드 처리를 설명하기 위한 도면이다.
도 4a는 일 실시 예에 따른 타겟 커맨드의 순번이 대기 커맨드의 순번보다 늦을 때, 커맨드 처리 및 맵 업데이트를 설명하기 위한 도면이다.
도 4b는 도 4a에 따른 맵 업데이트시 P2L 테이블을 설명하기 위한 도면이다.
도 5a는 일 실시 예에 따른 타겟 커맨드의 순번이 대기 커맨드의 순번보다 앞설 때, 커맨드 처리 및 맵 업데이트를 설명하기 위한 도면이다.
도 5b는 도 5a에 따른 맵 업데이트시 P2L 테이블을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 메모리 컨트롤러의 동작을 설명하기 위한 순서도이다.
도 7은 도 6을 상세히 설명하기 위한 순서도이다.
도 8은 도 1의 메모리 컨트롤러의 다른 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 저장 장치가 적용된 메모리 카드 시스템을 보여주는 블록도이다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 저장 장치가 적용된 SSD(Solid State Drive) 시스템을 보여주는 블록도이다.
도 11은 본 발명의 실시 예에 따른 저장 장치가 적용된 사용자 시스템을 보여주는 블록도이다.
본 명세서 또는 출원에 개시되어 있는 본 발명의 개념에 따른 실시 예들에 대해서 특정한 구조적 내지 기능적 설명들은 단지 본 발명의 개념에 따른 실시 예를 설명하기 위한 목적으로 예시된 것으로, 본 발명의 개념에 따른 실시 예들은 다양한 형태로 실시될 수 있으며 본 명세서 또는 출원에 설명된 실시 예들에 한정되는 것으로 해석되어서는 아니 된다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 저장 장치를 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참조하면, 저장 장치(50)는 메모리 장치(100) 및 메모리 장치의 동작을 제어하는 메모리 컨트롤러(200)를 포함할 수 있다. 저장 장치(50)는 휴대폰, 스마트폰, MP3 플레이어, 랩탑 컴퓨터, 데스크탑 컴퓨터, 게임기, TV, 테블릿 PC 또는 차량용 인포테인먼트(in-vehicle infotainment) 시스템 등과 같은 호스트(300)의 제어에 따라 데이터를 저장하는 장치이다.
저장 장치(50)는 호스트(300)와의 통신 방식인 호스트(300) 인터페이스에 따라서 다양한 종류의 저장 장치들 중 어느 하나로 제조될 수 있다. 예를 들면, 저장 장치(50)는 SSD, MMC, eMMC, RS-MMC, micro-MMC 형태의 멀티 미디어 카드(multimedia card), SD, mini-SD, micro-SD 형태의 시큐어 디지털(secure digital) 카드, USB(universal storage bus) 저장 장치, UFS(universal flash storage) 장치, PCMCIA(personal computer memory card international association) 카드 형태의 저장 장치, PCI(peripheral component interconnection) 카드 형태의 저장 장치, PCI-E(PCI express) 카드 형태의 저장 장치, CF(compact flash) 카드, 스마트 미디어(smart media) 카드, 메모리 스틱(memory stick) 등과 같은 다양한 종류의 저장 장치들 중 어느 하나로 구성될 수 있다.
저장 장치(50)는 다양한 종류의 패키지(package) 형태들 중 어느 하나로 제조될 수 있다. 예를 들면, 저장 장치(50)는 POP(package on package), SIP(system in package), SOC(system on chip), MCP(multi-chip package), COB(chip on board), WFP(wafer-level fabricated package), WSP(wafer-level stack package) 등과 같은 다양한 종류의 패키지 형태들 중 어느 하나로 제조될 수 있다.
메모리 장치(100)는 데이터를 저장할 수 있다. 메모리 장치(100)는 메모리 컨트롤러(200)의 제어에 응답하여 동작한다. 메모리 장치(100)는 데이터를 저장하는 복수의 메모리 셀들을 포함하는 메모리 셀 어레이를 포함할 수 있다.
메모리 셀들은 각각 하나의 데이터 비트를 저장하는 싱글 레벨 셀(Single Level Cell; SLC), 두 개의 데이터 비트들을 저장하는 멀티 레벨 셀(Multi Level Cell; MLC), 세 개의 데이터 비트들을 저장하는 트리플 레벨 셀(Triple Level Cell; TLC) 또는 네 개의 데이터 비트를 저장할 수 있는 쿼드 레벨 셀(Quad Level Cell; QLC)로 구성될 수 있다.
메모리 셀 어레이는 복수의 메모리 블록들을 포함할 수 있다. 각 메모리 블록은 복수의 메모리 셀들을 포함할 수 있다. 하나의 메모리 블록은 복수의 페이지들을 포함할 수 있다. 실시 예에서, 페이지는 메모리 장치(100)에 데이터를 저장하거나, 메모리 장치(100)에 저장된 데이터를 리드하는 단위일 수 있다.
메모리 블록은 데이터를 지우는 단위일 수 있다. 실시 예에서, 메모리 장치(100)는 DDR SDRAM(Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory), LPDDR4(Low Power Double Data Rate4) SDRAM, GDDR(Graphics Double Data Rate) SDRAM, LPDDR(Low Power DDR), RDRAM(Rambus Dynamic Random Access Memory), 낸드 플래시 메모리(NAND flash memory), 수직형 낸드 플래시 메모리(Vertical NAND), 노아 플래시 메모리(NOR flash memory), 저항성 램(resistive random access memory: RRAM), 상변화 메모리(phase-change memory: PRAM), 자기저항 메모리(magnetoresistive random access memory: MRAM), 강유전체 메모리(ferroelectric random access memory: FRAM), 스핀주입 자화반전 메모리(spin transfer torque random access memory: STT-RAM) 등이 될 수 있다. 본 명세서에서는 설명의 편의를 위해, 메모리 장치(100)가 낸드 플래시 메모리인 경우를 가정하여 설명한다.
메모리 장치(100)는 메모리 컨트롤러(200)로부터 커맨드 및 어드레스를 수신하고, 메모리 셀 어레이 중 어드레스에 의해 선택된 영역을 액세스하도록 구성된다. 즉, 메모리 장치(100)는 어드레스에 의해 선택된 영역에 대해 커맨드가 지시하는 동작을 수행할 수 있다. 예를 들면, 메모리 장치(100)는 쓰기 동작 (프로그램 동작), 리드 동작 및 소거 동작을 수행할 수 있다. 프로그램 동작 시에, 메모리 장치(100)는 어드레스에 의해 선택된 영역에 데이터를 프로그램 할 것이다. 리드 동작 시에, 메모리 장치(100)는 어드레스에 의해 선택된 영역으로부터 데이터를 읽을 것이다. 소거 동작 시에, 메모리 장치(100)는 어드레스에 의해 선택된 영역에 저장된 데이터를 소거할 것이다.
메모리 컨트롤러(200)는 저장 장치(50)의 전반적인 동작을 제어한다.
저장 장치(50)에 전원이 인가되면, 메모리 컨트롤러(200)는 펌웨어(firmware, FW)를 실행할 수 있다. 메모리 장치(100)가 플래시 메모리 장치인 경우, 메모리 컨트롤러(200)는 호스트(300)와 메모리 장치(100) 간의 통신을 제어하기 위한 플래시 변환 레이어(Flash Translation Layer, FTL)와 같은 펌웨어를 실행할 수 있다.
실시 예에서, 메모리 컨트롤러(200)는 호스트(300)로부터 데이터와 논리 블록 어드레스(Logical Block Address, LBA)를 입력 받고, 논리 블록 어드레스를 메모리 장치(100)에 포함된 데이터가 저장될 메모리 셀들의 주소를 나타내는 물리 블록 어드레스(Physical Block Address, PBA)로 변환할 수 있다.
메모리 컨트롤러(200)는 호스트(300)의 요청(request)에 따라 프로그램 동작, 리드 동작 또는 소거 동작 등을 수행하도록 메모리 장치(100)를 제어할 수 있다. 프로그램 동작 시, 메모리 컨트롤러(200)는 쓰기 커맨드, 물리 블록 어드레스 및 데이터를 메모리 장치(100)에 제공할 수 있다. 리드 동작 시, 메모리 컨트롤러(200)는 리드 커맨드 및 물리 블록 어드레스를 메모리 장치(100)에 제공할 수 있다. 소거 동작 시, 메모리 컨트롤러(200)는 소거 커맨드 및 물리 블록 어드레스를 메모리 장치(100)에 제공할 수 있다.
실시 예에서, 메모리 컨트롤러(200)는 호스트(300)로부터의 요청과 무관하게 자체적으로 커맨드, 어드레스 및 데이터를 생성하고, 메모리 장치(100)에 전송할 수 있다. 예를 들면, 메모리 컨트롤러(200)는 웨어 레벨링(wear leveling)을 위한 프로그램 동작, 가비지 컬렉션(garbage collection)을 위한 프로그램 동작과 같은 배경(background) 동작들을 수행하기 위해 커맨드, 어드레스 및 데이터를 메모리 장치(100)로 제공할 수 있다.
실시 예에서, 메모리 컨트롤러(200)가 적어도 둘 이상의 메모리 장치(100)들을 제어할 수 있다. 이 경우, 메모리 컨트롤러(200)는 동작 성능의 향상을 위해 메모리 장치(100)들을 인터리빙 방식에 따라 제어할 수 있다. 인터리빙 방식은 적어도 둘 이상의 메모리 장치(100)들의 동작 구간을 중첩시키는 동작 방식일 수 있다.
호스트(300)는 USB (Universal Serial Bus), SATA (Serial AT Attachment), SAS (Serial Attached SCSI), HSIC (High Speed Interchip), SCSI (Small Computer System Interface), PCI (Peripheral Component Interconnection), PCIe (PCI express), NVMe (NonVolatile Memory express), UFS (Universal Flash Storage), SD (Secure Digital), MMC (MultiMedia Card), eMMC (embedded MMC), DIMM (Dual In-line Memory Module), RDIMM (Registered DIMM), LRDIMM (Load Reduced DIMM) 등과 같은 다양한 통신 방식들 중 적어도 하나를 이용하여 저장 장치(50)와 통신할 수 있다.
도 2는 도 1의 메모리 컨트롤러의 구성 및 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 2를 참조하면, 메모리 컨트롤러(200)는 호스트 인터페이스 제어부(210), 버퍼 그룹(220) 및 메모리 동작 제어부(230)를 포함할 수 있다. 호스트 인터페이스 제어부(210)는 커맨드 큐(211)를 포함할 수 있다. 버퍼 그룹(220)은 적어도 둘 이상의 버퍼들을 포함할 수 있다. 도 2에서 버퍼 그룹(220)은 제1 버퍼(221) 및 제2 버퍼(222)를 포함할 수 있다. 버퍼 그룹(220)에 포함되는 버퍼의 개수는 본 실시 예에 제한되지 않는다.
호스트 인터페이스 제어부(210)는 호스트(300)로부터 수신한 요청을 기초로 순차적으로 커맨드를 생성할 수 있다. 호스트 인터페이스 제어부(210)는 순차적으로 생성한 커맨드들을 커맨드 큐(211)에 저장할 수 있다.
커맨드 큐(211)는 버퍼 그룹(220)에 포함된 제1 버퍼(221) 및 제2 버퍼(222) 중 커맨드 속성에 따라 선택된 버퍼에 저장한 커맨드들을 제공할 수 있다. 커맨드 속성은 대응되는 커맨드가 속하는 커맨드 그룹의 아이디 및 대응되는 커맨드가 우선 처리 요청 커맨드인지 여부 중 적어도 하나를 나타낼 수 있다. 커맨드 큐(211)에서 버퍼 그룹(220)으로 커맨드의 제공은 도 3b에서 후술하기로 한다.
실시 예에서, 호스트 인터페이스 제어부(210)는 커맨드가 생성된 순번에 관한 정보를 메모리 동작 제어부(230)에 제공할 수 있다.
버퍼 그룹(220)은 제1 버퍼(221) 및 제2 버퍼(222)는 플러시 조건을 충족하는 타겟 버퍼에 저장된 커맨드들을 메모리 동작 제어부(230)에 제공할 수 있다. 플러시 조건은 버퍼에 저장된 커맨드의 개수, 버퍼에 저장된 커맨드에 따라 처리되는 데이터의 양, 호스트의 요청 또는 비정상적인 파워 오프를 기초로 결정될 수 있다.
예를 들어, 타겟 버퍼는 버퍼에 저장된 커맨드의 개수가 설정된 개수 이상인 버퍼일 수 있다. 버퍼에 저장된 커맨드는 메모리 동작 제어부(230)로 플러시될 수 있다. 타겟 버퍼는 버퍼에 저장된 커맨드에 따라 처리될 데이터의 양이 설정된 데이터 용량 이상인 버퍼일 수 있다. 타겟 버퍼는 호스트로부터 플러시가 요청된 버퍼일 수 있다. 타겟 버퍼는 비정상적인 파워 오프가 감지되면 플러시 되도록 미리 설정된 버퍼일 수 있다.
메모리 동작 제어부(230)는 버퍼 그룹(220)으로부터 수신한 타겟 커맨드를 처리할 수 있다. 예를 들어, 메모리 동작 제어부(230)는 버퍼 그룹(220)에 포함된 적어도 둘 이상의 버퍼들 중 플러시 조건을 충족하는 타겟 버퍼로부터 수신한 타겟 커맨드를 수행하도록 메모리 장치(100)를 제어할 수 있다.
메모리 동작 제어부(230)는 버퍼 그룹(220)에 포함된 적어도 둘 이상의 버퍼들 중 플러시 조건을 충족하는 타겟 버퍼에서 플러시된 타겟 커맨드의 순번과 나머지 버퍼에 저장된 대기 커맨드의 순번을 비교할 수 있다. 예를 들어, 제1 버퍼(221)는 플러시 조건을 충족하는 타겟 버퍼로 가정하여 설명한다. 단, 타겟 버퍼는 본 실시 예에 제한되지 않는다. 메모리 동작 제어부(230)는 제1 버퍼(221)에서 플러시된 타겟 커맨드의 순번과 제2 버퍼(222)에 저장된 대기 커맨드의 순번을 비교할 수 있다.
메모리 동작 제어부(230)는 타겟 커맨드가 수행될 어드레스와 대기 커맨드가 수행될 어드레스를 비교할 수 있다.
메모리 동작 제어부(230)는 타겟 커맨드가 수행될 제1 어드레스와 대기 커맨드가 수행될 제2 어드레스 간에 중첩되는 어드레스에 대하여 대기 커맨드의 처리를 스킵할 수 있다.
실시 예에서, 타겟 커맨드의 순번이 대기 커맨드의 순번보다 앞서면, 메모리 동작 제어부(230)는 제1 어드레스에 대한 타겟 커맨드를 처리할 수 있다. 메모리 동작 제어부(230)는 제1 어드레스에 대한 맵 업데이트를 수행할 수 있다.
실시 예에서, 메모리 동작 제어부(230)는 타겟 커맨드의 순번이 대기 커맨드의 순번보다 늦으면, 제1 어드레스에 대한 타겟 커맨드를 처리할 수 있다. 메모리 동작 제어부(230)는 제1 어드레스에 대한 맵 업데이트를 수행할 수 있다. 메모리 동작 제어부(230)는 제2 어드레스 중 제1 어드레스와 중첩되는 어드레스를 무효 처리할 수 있다.
메모리 동작 제어부(230)는 제2 버퍼(222)로부터 대기 커맨드가 플러시 될 때, 제2 어드레스 중 무효화된 어드레스에 대한 대기 커맨드의 처리를 스킵할 수 있다. 메모리 동작 제어부(230)는 제2 어드레스 중 무효화된 어드레스에 대한 맵 업데이트를 스킵할 수 있다. 메모리 동작 제어부(230)는 제2 어드레스 중 무효화된 어드레스를 제외한 나머지 어드레스에 대한 대기 커맨드를 처리할 수 있다. 메모리 동작 제어부(230)는 제2 어드레스 중 무효화된 어드레스를 제외한 나머지 어드레스에 대한 맵 업데이트를 수행할 수 있다.
도 3a는 일 실시 예에 따른 커맨드 처리를 설명하기 위한 도면이다.
도 3a를 참조하면, 호스트 인터페이스 제어부(210)는 도 2를 참조하여 설명된 호스트로부터 제1 내지 제4 요청(REQ1~REQ4)을 순차적으로 수신할 수 있다. 호스트 인터페이스 제어부(210)는 제1 내지 제4 요청(REQ1~REQ4)에 각각 대응되는 제1 내지 제4 커맨드(CMD1~CMD4)를 순차적으로 생성할 수 있다. 호스트 인터페이스 제어부(210)는 순차적으로 생성한 제1 내지 제4 커맨드(CMD1~CMD4)를 커맨드 큐(211)에 저장할 수 있다. 커맨드 큐(211)는 저장한 제1 내지 제4 커맨드(CMD1~CMD4)를 버퍼 그룹(220)의 제1 버퍼(221)에 순차적으로 제공할 수 있다.
제1 버퍼(221)는 커맨드 큐(211)로부터 전달받은 제1 내지 제4 커맨드(CMD1~CMD4)를 순차적으로 저장할 수 있다. 제1 버퍼(221)는 제1 내지 제4 커맨드(CMD1~CMD4)를 메모리 동작 제어부(230)에 순차적으로 제공할 수 있다.
메모리 동작 제어부(230)는 제1 버퍼(221)로부터 플러시된 커맨드의 순번에 따라, 제1 커맨드(CMD1)를 1번째로 처리할 수 있다. 메모리 동작 제어부(230)는 제2 커맨드(CMD2)를 2번째로 처리할 수 있다. 메모리 동작 제어부(230)는 제3 커맨드(CMD3)를 3번째로 처리할 수 있다. 메모리 동작 제어부(230)는 제4 커맨드(CMD4)를 4번째로 처리할 수 있다.
도 3a에서, 제1 내지 제4 커맨드(CMD1~CMD4)가 모두 동일한 어드레스에 대해 수행되는 커맨드일 수 있다. 버퍼 그룹(220)에 하나의 버퍼만이 있는 경우, 커맨드가 생성된 순번에 따라 메모리 동작 제어부(230)에서 커맨드가 처리될 수 있다. 따라서 동일한 어드레스에 대해서 복수의 커맨드가 수행되더라도 가장 최근에 생성된 제4 커맨드(CMD4)가 가장 나중에 수행되므로, 뉴 커맨드에 대한 처리 결과가 올드 커맨드에 대한 처리 결과로 덮어씌워지는 올드/뉴 이슈 문제가 발생하지 않을 수 있다.
도 3b는 일 실시 예에 따른 커맨드 처리를 설명하기 위한 도면이다.
도 3b를 참조하면, 호스트 인터페이스 제어부(210)는 순차적으로 생성한 제1 내지 제4 커맨드(CMD1~CMD4)를 커맨드 큐(211)에 저장할 수 있다. 커맨드 큐(211)는 저장한 제1 내지 제4 커맨드(CMD1~CMD4)를 커맨드 속성에 따라 버퍼 그룹(220)의 제1 버퍼(221) 및 제2 버퍼(222) 중 선택된 버퍼에 제공할 수 있다.
도 3b에서, 제2 내지 제4 커맨드(CMD2~CMD4)의 커맨드 속성은 제1 그룹일 수 있다. 제1 커맨드(CMD1)의 커맨드 속성은 제2 그룹일 수 있다. 같은 그룹에 속하는 커맨드들은 함께 처리되도록 요청된 커맨드일 수 있다. 커맨드 속성이 나타내는 커맨드 그룹의 개수는 본 실시 예에 제한되지 않는다.
도 3b에서, 커맨드 속성이 제1 그룹인 경우, 제1 그룹에 속한 커맨드는 우선 처리 요청된 커맨드일 수 있다. 예를 들어, 제1 그룹에 속한 커맨드는 고속 쓰기(Write Booster)가 요청된 커맨드일 수 있다.
커맨드 큐(211)는 커맨드 속성이 제1 그룹을 나타내는 제2 내지 제4 커맨드(CMD2~CMD4)를 제1 버퍼(221)에 제공할 수 있다. 커맨드 큐(211)는 커맨드 속성이 제2 그룹을 나타내는 제1 커맨드(CMD1)를 제2 버퍼(222)에 제공할 수 있다.
버퍼 그룹(220)에 적어도 둘 이상의 버퍼가 있는 경우, 커맨드가 생성된 순번과 무관하게 메모리 동작 제어부(230)에서 커맨드가 처리될 수 있다.
도 3b에서, 제1 버퍼(221)는 플러시 조건이 충족된 타겟 버퍼일 수 있다. 타겟 버퍼인 제1 버퍼(221)에 저장된 제2 내지 제4 커맨드(CMD2~CMD4)가 나머지 버퍼인 제2 버퍼(222)에 저장된 제1 커맨드(CMD1)보다 먼저 메모리 동작 제어부(230)로 플러시 될 수 있다. 이 경우, 메모리 동작 제어부(230)는 제2 내지 제4 커맨드(CMD2~CMD4)를 먼저 처리한 이후에, 제1 커맨드(CMD1)를 처리할 수 있다. 가장 오래전에 생성된 제1 커맨드(CMD1)가 가장 나중에 수행될 수 있다.
도 3b에서, 제1 내지 제4 커맨드(CMD1~CMD4)가 모두 동일한 어드레스에 대해 수행되는 커맨드일 수 있다. 이 경우, 동일한 어드레스에 대해서 복수의 커맨드가 수행될 때, 경우에 따라 뉴 커맨드에 대한 처리 결과가 올드 커맨드에 대한 처리 결과로 덮어씌워지는 올드/뉴 이슈 가 발생할 수 있다.
도 4a는 일 실시 예에 따른 타겟 커맨드의 순번이 대기 커맨드의 순번보다 늦을 때, 커맨드 처리 및 맵 업데이트를 설명하기 위한 도면이다.
도 4a를 참조하면, 제1 버퍼(221)에 저장된 제2 커맨드(CMD2)는 타겟 커맨드일 수 있다. 제2 버퍼(222)에 저장된 제1 커맨드(CMD1)는 대기 커맨드일 수 있다. 타겟 커맨드인 제2 커맨드(CMD2)가 대기 커맨드인 제1 커맨드(CMD1)보다 먼저 처리될 수 있다.
도 4a에서, 제1 커맨드(CMD1)는 제1 어드레스(LBA5~LBA9)에 대해서 수행될 수 있다. 제2 커맨드(CMD2)는 제2 어드레스(LBA7~LBA11)에 대해서 수행될 수 있다. 커맨드가 수행되는 어드레스는 본 실시 예에 제한되지 ?榜쨈?.
타겟 버퍼인 제1 버퍼(221)에서 플러시되는 타겟 커맨드인 제2 커맨드(CMD2)가 처리될 때, 제2 커맨드(CMD2)의 순번과, 나머지 버퍼인 제2 버퍼(222)에 저장된 대기 커맨드인 제1 커맨드(CMD1)의 순번이 비교될 수 있다.
제2 커맨드(CMD2)는 제1 커맨드(CMD1)보다 순번이 늦으므로, 제2 어드레스(LBA7~LBA11)에 대해 제2 커맨드(CMD2)가 처리될 수 있다. 제2 어드레스(LBA7~LBA11)에 대해 맵 업데이트가 수행될 수 있다.
대기 커맨드인 제1 커맨드(CMD1)가 수행될 제1 어드레스(LBA5~LBA9) 중 제2 어드레스(LBA7~LBA11)와 중첩되는 어드레스(LBA7~LBA9)는 무효 처리될 수 있다.
제1 커맨드(CMD1)가 플러시될 때, 제1 어드레스(LBA5~LBA9) 중 무효화된 어드레스(LBA7~LBA9)에 대한 제1 커맨드(CMD1)의 처리는 스킵될 수 있다. 제1 어드레스(LBA5~LBA9) 중 무효화된 어드레스(LBA7~LBA9)에 맵 업데이트는 스킵될 수 있다.
제1 커맨드(CMD1)가 플러시될 때, 제1 어드레스(LBA5~LBA9) 중 무효화된 어드레스(LBA7~LBA9)를 제외한 나머지 어드레스(LBA5~LBA6)에 대한 제1 커맨드(CMD1)가 처리될 수 있다. 제1 어드레스(LBA5~LBA9) 중 무효화된 어드레스(LBA7~LBA9)를 제외한 나머지 어드레스(LBA5~LBA6)에 대한 맵 업데이트가 수행될 수 있다.
도 4b는 도 4a에 따른 맵 업데이트시 P2L 테이블을 설명하기 위한 도면이다.
도 4b를 참조하면, P2L 테이블은 호스트로부터 요청과 함께 수신한 논리 어드레스와 메모리 장치의 물리 어드레스 간의 매핑 정보를 저장할 수 있다.
도 4b에서, P2L 테이블은 각 커맨드가 수행될 어드레스와 이에 대응되는 메모리 장치의 물리 어드레스 간의 매핑 정보를 포함할 수 있다. 실시 예에서 메모리 장치의 물리 어드레스는 데이터가 저장되는 오픈 블록의 물리 어드레스 일 수 있다.
제2 커맨드(CMD2)가 처리 된 이후에, 제2 커맨드(CMD2)가 수행될 제2 어드레스(LBA7~LBA11)에 대한 맵 데이터가 생성될 수 있다. 제1 커맨드(CMD1)가 처리된 이후에, 제1 커맨드(CMD1)가 수행될 제1 어드레스(LBA5~LBA9)에 대한 맵 데이터가 생성될 수 있다.
도 4a의 설명을 참조할 때, 타겟 커맨드인 제2 커맨드(CMD2)의 순번이 대기 커맨드인 제1 커맨드(CMD1)의 순번보다 늦으므로, 제2 커맨드(CMD2)가 수행될 제2 어드레스(LBA7~LBA11)에 대한 맵 데이터는 유효일 수 있다.
제1 커맨드(CMD1)가 수행될 제1 어드레스(LBA5~LBA9) 중 제2 어드레스(LBA7~LBA11)와 중첩되는 어드레스(LBA7~9)에 대한 맵 데이터는 무효 처리될 수 있다. 제1 커맨드(CMD1)가 수행될 제1 어드레스(LBA5~LBA9) 중 제2 어드레스(LBA7~LBA11)와 중첩되는 어드레스(LBA7~9)를 제외한 나머지 어드레스(LBA5~LBA6)에 대한 맵 데이터는 유효일 수 있다.
실시 예에서, P2L 테이블에서 유효인 맵 데이터만 맵 업데이트될 수 있다. 실시 예에서, P2L 테이블에서 유효인 맵 데이터만 리드 동작시 참조될 수 있다. 실시 예에서, P2L 테이블에서 유효인 맵 데이터는 비정상적인 파워 오프의 복구 동작에서 활용될 수 있다.
도 4a, 도 4b를 참조하여 설명된 실시 예를 통해, 도 3b에 설명된 바와 같이 적어도 둘 이상의 멀티 버퍼를 사용하는 경우라도 올드/뉴 이슈가 방지될 수 있다. 즉, 멀티 버퍼를 사용하여 커맨드가 생성된 순번과 처리되는 순번이 달라지는 경우라도, 중첩되는 어드레스에 대해 별도로 무효 처리하고, 중첩되는 어드레스에 대한 커맨드의 처리를 스킵함으로써 올드/뉴 이슈가 해결될 수 있다.
도 5a는 일 실시 예에 따른 타겟 커맨드의 순번이 대기 커맨드의 순번보다 앞설 때, 커맨드 처리 및 맵 업데이트를 설명하기 위한 도면이다.
도 5a를 참조하면, 제1 버퍼(221)에 저장된 제2 커맨드(CMD2)는 대기 커맨드일 수 있다. 제2 버퍼(222)에 저장된 제1 커맨드(CMD1)는 타겟 커맨드일 수 있다. 타겟 커맨드인 제1 커맨드(CMD1)가 대기 커맨드인 제1 커맨드(CMD2)보다 먼저 처리될 수 있다.
도 5a에서, 제1 커맨드(CMD1)는 제1 어드레스(LBA5~LBA9)에 대해서 수행될 수 있다. 제2 커맨드(CMD2)는 제2 어드레스(LBA7~LBA11)에 대해서 수행될 수 있다. 커맨드가 수행되는 어드레스는 본 실시 예에 제한되지 ?榜쨈?.
타겟 버퍼인 제2 버퍼(222)에서 플러시되는 타겟 커맨드인 제1 커맨드(CMD1)가 처리될 때, 제1 커맨드(CMD1)의 순번과, 나머지 버퍼인 제1 버퍼(221)에 저장된 대기 커맨드인 제2 커맨드(CMD2)의 순번이 비교될 수 있다.
제1 커맨드(CMD1)는 제2 커맨드(CMD2)보다 순번이 앞서므로, 제1 어드레스(LBA5~LBA9)에 대해 제1 커맨드(CMD1)가 처리될 수 있다. 제1 어드레스(LBA5~LBA9)에 대해 맵 업데이트가 수행될 수 있다. 이는 제1 커맨드(CMD1)가 제2 커맨드(CMD2)보다 앞선 순번이므로 올드/뉴 이슈가 발생하지 않기 때문이다. 따라서, 도 4a에서 설명된 바와 달리 제1 어드레스(LBA5~LBA9) 중 제2 어드레스(LBA7~LBA11)와 중첩되는 어드레스(LBA7~LBA9)에 대해 제1 커맨드(CMD1)의 처리가 스킵되지 않을 수 있다. 제1 어드레스(LBA5~LBA9) 중 제2 어드레스(LBA7~LBA11)와 중첩되는 어드레스(LBA7~LBA9)에 대해 맵 업데이트가 스킵되지 않을 수 있다..
대기 커맨드인 제2 커맨드(CMD2)가 제1 커맨드(CMD1)보다 순번이 늦으므로, 제2 어드레스(LBA7~LBA11)에 대해 제2 커맨드(CMD2)가 처리될 수 있다. 제2 어드레스(LBA7~LBA11)에 대해 맵 업데이트가 수행될 수 있다.
도 5b는 도 5a에 따른 맵 업데이트시 P2L 테이블을 설명하기 위한 도면이다.
도 5b를 참조하면, 제1 커맨드(CMD1)가 처리된 이후에, 제1 커맨드(CMD1)가 수행될 제1 어드레스(LBA5~LBA9)에 대한 맵 데이터가 생성될 수 있다. 제2 커맨드(CMD2)가 처리 된 이후에, 제2 커맨드(CMD2)가 수행될 제2 어드레스(LBA7~LBA11)에 대한 맵 데이터가 생성될 수 있다.
제2 커맨드(CMD2)가 제1 커맨드(CMD1) 이후에 처리되므로, 제2 어드레스(LBA7~LBA11)에 대한 맵 데이터가 제1 어드레스(LBA5~LBA9)에 대한 맵 데이터보다 최신 맵 데이터일 수 있다.
제2 어드레스(LBA7~LBA11)에 대한 맵 데이터가 생성되면, 제1 어드레스(LBA5~LBA9) 중 제2 어드레스(LBA7~LBA11)와 중첩되는 어드레스(LBA7~9)에 대한 맵 데이터는 무효 처리될 수 있다. 제1 어드레스(LBA5~LBA9) 중 제2 어드레스(LBA7~LBA11)와 중첩되는 어드레스(LBA7~9)를 제외한 나머지 어드레스(LBA5~LBA6)에 대한 맵 데이터는 유효일 수 있다.
실시 예에서, P2L 테이블에서 유효인 맵 데이터만 맵 업데이트될 수 있다. 실시 예에서, P2L 테이블에서 유효인 맵 데이터만 리드 동작시 참조될 수 있다. 실시 예에서, P2L 테이블에서 유효인 맵 데이터는 비정상적인 파워 오프의 복구 동작에서 활용될 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 메모리 컨트롤러의 동작을 설명하기 위한 순서도이다.
도 6을 참조하면, S601단계에서, 메모리 컨트롤러는 호스트로부터 수신한 요청을 기초로 순차적으로 생성된 커맨드들을 커맨드 속성에 따라 적어도 둘 이상의 버퍼들에 저장할 수 있다.
S603단계에서, 메모리 컨트롤러는 적어도 둘 이상의 버퍼들 중 타겟 버퍼에서 플러시된 타겟 커맨드의 순번과 적어도 둘 이상의 버퍼들 중 타겟 버퍼를 제외한 나머지 버퍼에 저장된 대기 커맨드의 순번을 비교할 수 있다.
S605단계에서, 메모리 컨트롤러는 타겟 커맨드가 수행될 어드레스와 대기 커맨드가 수행될 어드레스를 비교할 수 있다.
S607단계에서, 메모리 컨트롤러는 타겟 커맨드의 순번과 대기 커맨드의 순번의 비교 결과 및 타겟 커맨드가 수행될 어드레스와 대기 커맨드가 수행될 어드레스의 비교 결과를 기초로 타겟 커맨드 및 대기 커맨드를 처리할 수 있다.
다른 실시 예에서, 메모리 컨트롤러는 S605단계를 S603단계보다 먼저 수행할 수 있다.
도 7은 도 6을 상세히 설명하기 위한 순서도이다.
도 7을 참조하면, S701단계에서, 메모리 컨트롤러는 타겟 커맨드의 순번이 대기 커맨드의 순번보다 앞서는지 판단할 수 있다. 판단 결과, 타겟 커맨드의 순번이 대기 커맨드의 순번보다 앞서면 S713단계로 진행할 수 있다. 타겟 커맨드의 순번이 대기 커맨드의 순번보다 늦으면 S715단계로 진행할 수 있다.
S703단계에서, 메모리 컨트롤러는 대기 커맨드가 수행되는 제2 어드레스 중 타겟 커맨드가 수행되는 제1 어드레스와 중첩되는 어드레스를 무효 처리할 수 있다.
S705단계에서, 메모리 컨트롤러는 대기 커맨드가 플러시되면, 제2 어드레스 중 무효화된 어드레스에 대한 대기 커맨드의 처리를 스킵할 수 있다.
S707단계에서, 메모리 컨트롤러는 제2 어드레스 중 무효화된 어드레스를 제외한 나머지 어드레스에 대한 대기 커맨드를 처리할 수 있다.
S709단계에서, 메모리 컨트롤러는 제2 어드레스 중 무효화된 어드레스에 대한 맵 업데이트를 스킵할 수 있다.
S711단계에서, 메모리 컨트롤러는 제2 어드레스 중 무효화된 어드레스를 제외한 나머지 어드레스에 대한 맵 업데이트를 수행할 수 있다.
S713단계에서, 메모리 컨트롤러는 타겟 커맨드가 수행되는 제1 어드레스에 대한 타겟 커맨드의 처리할 수 있다.
S715단계에서, 메모리 컨트롤러는 제1 어드레스에 대한 맵 업데이트를 수행할 수 있다.
도 8은 도 1의 메모리 컨트롤러의 다른 실시 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 메모리 컨트롤러(1000)는 호스트(Host) 및 메모리 장치에 연결된다. 호스트(Host)로부터의 요청에 응답하여, 메모리 컨트롤러(1000)는 메모리 장치를 액세스하도록 구성된다. 예를 들면, 메모리 컨트롤러(1000)는 메모리 장치의 쓰기, 읽기, 소거, 그리고 배경(background) 동작을 제어하도록 구성된다. 메모리 컨트롤러(1000)는 메모리 장치 및 호스트(Host) 사이에 인터페이스를 제공하도록 구성된다. 메모리 컨트롤러(1000)는 메모리 장치를 제어하기 위한 펌웨어(firmware)를 구동하도록 구성된다.
메모리 컨트롤러(1000)는 프로세서부(Processor; 1010), 메모리 버퍼부(Memory Buffer; 1020), 에러 정정부(ECC; 1030), 호스트 인터페이스(Host Interface; 1040), 버퍼 제어부(Buffer Control Circuit; 1050), 메모리 인터페이스(Memory Interface; 1060) 그리고 버스(Bus; 1070)를 포함할 수 있다.
버스(1070)는 메모리 컨트롤러(1000)의 구성 요소들 사이에 채널(channel)을 제공하도록 구성될 수 있다.
프로세서부(1010)는 메모리 컨트롤러(1000)의 제반 동작을 제어하고, 논리 연산을 수행할 수 있다. 프로세서부(1010)는 호스트 인터페이스(1040)를 통해 외부의 호스트와 통신하고, 메모리 인터페이스(1060)를 통해 메모리 장치와 통신할 수 있다. 또한 프로세서부(1010)는 버퍼 제어부(1050)를 통해 메모리 버퍼부(1020)와 통신할 수 있다. 프로세서부(1010)는 메모리 버퍼부(1020)를 동작 메모리, 캐시 메모리(cache memory) 또는 버퍼 메모리(buffer memory)로 사용하여 저장 장치의 동작을 제어할 수 있다.
프로세서부(1010)는 플래시 변환 계층(FTL)의 기능을 수행할 수 있다. 프로세서부(1010)는 플래시 변환 계층(FTL)을 통해 호스트가 제공한 논리 블록 어드레스(logical block address, LBA)를 물리 블록 어드레스(physical block address, PBA)로 변환할 수 있다. 플래시 변환 계층(FTL)은 맵핑 테이블을 이용하여 논리 블록 어드레스(LBA)를 입력 받아, 물리 블록 어드레스(PBA)로 변환시킬 수 있다. 플래시 변환 계층의 주소 맵핑 방법에는 맵핑 단위에 따라 여러 가지가 있다. 대표적인 어드레스 맵핑 방법에는 페이지 맵핑 방법(Page mapping method), 블록 맵핑 방법(Block mapping method), 그리고 혼합 맵핑 방법(Hybrid mapping method)이 있다.
프로세서부(1010)는 호스트(Host)로부터 수신된 데이터를 랜더마이즈하도록 구성된다. 예를 들면, 프로세서부(1010)는 랜더마이징 시드(seed)를 이용하여 호스트(Host)로부터 수신된 데이터를 랜더마이즈할 것이다. 랜더마이즈된 데이터는 저장될 데이터로서 메모리 장치에 제공되어 메모리 셀 어레이에 프로그램된다.
프로세서부(1010)는 리드 동작 시 메모리 장치로부터 수신된 데이터를 디랜더마이즈하도록 구성된다. 예를 들면, 프로세서부(1010)는 디랜더마이징 시드를 이용하여 메모리 장치로부터 수신된 데이터를 디랜더마이즈할 것이다. 디랜더마이즈된 데이터는 호스트(Host)로 출력될 것이다.
실시 예로서, 프로세서부(1010)는 소프트웨어(software) 또는 펌웨어(firmware)를 구동함으로써 랜더마이즈 및 디랜더마이즈를 수행할 수 있다.
메모리 버퍼부(1020)는 프로세서부(1010)의 동작 메모리, 캐시 메모리 또는 버퍼 메모리로 사용될 수 있다. 메모리 버퍼부(1020)는 프로세서부(1010)가 실행하는 코드들 및 커맨드들을 저장할 수 있다. 메모리 버퍼부(1020)는 프로세서부(1010)에 의해 처리되는 데이터를 저장할 수 있다. 메모리 버퍼부(1020)는 SRAM(Static RAM), 또는 DRAM(Dynamic RAM)을 포함할 수 있다.
에러 정정부(1030)는 에러 정정을 수행할 수 있다. 에러 정정부(1030)는 메모리 인터페이스(1060)를 통해 메모리 장치에 기입될 데이터에 기반하여 에러 정정 인코딩(ECC encoding)을 수행할 수 있다. 에러 정정 인코딩 된 데이터는 메모리 인터페이스(1060)를 통해 메모리 장치로 전달될 수 있다. 에러 정정부(1030)는 메모리 장치로부터 메모리 인터페이스(1060)를 통해 수신되는 데이터에 대해 에러 정정 디코딩(ECC decoding)을 수행할 수 있다. 예시적으로, 에러 정정부(1030)는 메모리 인터페이스(1060)의 구성 요소로서 메모리 인터페이스(1060)에 포함될 수 있다.
호스트 인터페이스(1040)는 프로세서부(1010)의 제어에 따라, 외부의 호스트와 통신하도록 구성된다. 호스트 인터페이스(1040)는 USB (Universal Serial Bus), SATA (Serial AT Attachment), SAS (Serial Attached SCSI), HSIC (High Speed Interchip), SCSI (Small Computer System Interface), PCI (Peripheral Component Interconnection), PCIe (PCI express), NVMe (NonVolatile Memory express), UFS (Universal Flash Storage), SD (Secure Digital), MMC (MultiMedia Card), eMMC (embedded MMC), DIMM (Dual In-line Memory Module), RDIMM (Registered DIMM), LRDIMM (Load Reduced DIMM) 등과 같은 다양한 통신 방식들 중 적어도 하나를 이용하여 통신하도록 구성될 수 있다.
버퍼 제어부(1050)는 프로세서부(1010)의 제어에 따라, 메모리 버퍼부(1020)를 제어하도록 구성된다.
메모리 인터페이스(1060)는 프로세서부(1010)의 제어에 따라, 메모리 장치와 통신하도록 구성된다. 메모리 인터페이스(1060)는 채널을 통해 커맨드, 어드레스 및 데이터를 메모리 장치와 통신할 수 있다.
예시적으로, 메모리 컨트롤러(1000)는 메모리 버퍼부(1020) 및 버퍼 제어부(1050)를 포함하지 않을 수 있다.
예시적으로, 프로세서부(1010)는 코드들을 이용하여 메모리 컨트롤러(1000)의 동작을 제어할 수 있다. 프로세서부(1010)는 메모리 컨트롤러(1000)의 내부에 제공되는 비휘발성 메모리 장치(예를 들어, Read Only Memory)로부터 코드들을 로드할 수 있다. 다른 예로서, 프로세서부(1010)는 메모리 장치로부터 메모리 인터페이스(1060)를 통해 코드들을 로드(load)할 수 있다.
예시적으로, 메모리 컨트롤러(1000)의 버스(1070)는 제어 버스(control bus) 및 데이터 버스(data bus)로 구분될 수 있다. 데이터 버스는 메모리 컨트롤러(1000) 내에서 데이터를 전송하고, 제어 버스는 메모리 컨트롤러(1000) 내에서 커맨드, 어드레스와 같은 제어 정보를 전송하도록 구성될 수 있다. 데이터 버스와 제어 버스는 서로 분리되며, 상호간에 간섭하거나 영향을 주지 않을 수 있다. 데이터 버스는 호스트 인터페이스(1040), 버퍼 제어부(1050), 에러 정정부(1030) 및 메모리 인터페이스(1060)에 연결될 수 있다. 제어 버스는 호스트 인터페이스(1040), 프로세서부(1010), 버퍼 제어부(1050), 메모리 버퍼부(1020) 및 메모리 인터페이스(1060)에 연결될 수 있다.
실시 예에서, 도 2의 호스트 인터페이스 제어부(210)는 호스트 인터페이스(1040)에 포함될 수 있다. 버퍼 그룹(220)은 메모리 버퍼부(1020)에 포함될 수 있다. 메모리 동작 제어부(230)는 프로세서부(1010)에 포함될 수 있다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 저장 장치가 적용된 메모리 카드 시스템을 보여주는 블록도이다.
도 9를 참조하면, 메모리 카드 시스템(2000)은 메모리 컨트롤러(2100), 메모리 장치(2200), 및 커넥터(2300)를 포함한다.
메모리 컨트롤러(2100)는 메모리 장치(2200)와 연결된다. 메모리 컨트롤러(2100)는 메모리 장치(2200)를 액세스하도록 구성된다. 예를 들어, 메모리 컨트롤러(2100)는 메모리 장치(2200)의 읽기, 쓰기, 소거, 그리고 배경(background) 동작을 제어하도록 구성될 수 있다. 메모리 컨트롤러(2100)는 메모리 장치(2200) 및 호스트(Host) 사이에 인터페이스를 제공하도록 구성된다. 메모리 컨트롤러(2100)는 메모리 장치(2200)를 제어하기 위한 펌웨어(firmware)를 구동하도록 구성된다. 메모리 컨트롤러(2100)는 도 1을 참조하여 설명된 메모리 컨트롤러(200)와 동일하게 구현될 수 있다.
예시적으로, 메모리 컨트롤러(2100)는 램(RAM, Random Access Memory), 프로세싱 유닛(processing unit), 호스트 인터페이스(host interface), 메모리 인터페이스(memory interface), 에러 정정부와 같은 구성 요소들을 포함할 수 있다.
메모리 컨트롤러(2100)는 커넥터(2300)를 통해 외부 장치와 통신할 수 있다. 메모리 컨트롤러(2100)는 특정한 통신 규격에 따라 외부 장치(예를 들어, 호스트)와 통신할 수 있다. 예시적으로, 메모리 컨트롤러(2100)는 USB (Universal Serial Bus), MMC (multimedia card), eMMC(embeded MMC), PCI (peripheral component interconnection), PCI-E (PCI-express), ATA (Advanced Technology Attachment), Serial-ATA, Parallel-ATA, SCSI (small computer small interface), ESDI (enhanced small disk interface), IDE (Integrated Drive Electronics), 파이어와이어(Firewire), UFS(Universal Flash Storage), WIFI, Bluetooth, NVMe 등과 같은 다양한 통신 규격들 중 적어도 하나를 통해 외부 장치와 통신하도록 구성된다. 예시적으로, 커넥터(2300)는 상술된 다양한 통신 규격들 중 적어도 하나에 의해 정의될 수 있다.
예시적으로, 메모리 장치(2200)는 EEPROM (Electrically Erasable and Programmable ROM), 낸드 플래시 메모리, 노어 플래시 메모리, PRAM (Phase-change RAM), ReRAM (Resistive RAM), FRAM (Ferroelectric RAM), STT-MRAM(Spin-Torque Magnetic RAM) 등과 같은 다양한 비휘발성 메모리 소자들로 구성될 수 있다.
메모리 컨트롤러(2100) 및 메모리 장치(2200)는 하나의 반도체 장치로 집적되어, 메모리 카드를 구성할 수 있다. 예를 들면, 메모리 컨트롤러(2100) 및 메모리 장치(2200)는 하나의 반도체 장치로 집적되어 PC 카드(PCMCIA, personal computer memory card international association), 컴팩트 플래시 카드(CF), 스마트 미디어 카드(SM, SMC), 메모리 스틱, 멀티미디어 카드(MMC, RS-MMC, MMCmicro, eMMC), SD 카드(SD, miniSD, microSD, SDHC), 범용 플래시 기억장치(UFS) 등과 같은 메모리 카드를 구성할 수 있다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 저장 장치가 적용된 SSD(Solid State Drive) 시스템을 보여주는 블록도이다.
도 10을 참조하면, SSD 시스템(3000)은 호스트(3100) 및 SSD(3200)를 포함한다. SSD(3200)는 신호 커넥터(3001)를 통해 호스트(3100)와 신호(SIG)를 주고 받고, 전원 커넥터(3002)를 통해 전원(PWR)을 입력 받는다. SSD(3200)는 SSD 컨트롤러(3210), 복수의 플래시 메모리들(3221~322n), 보조 전원 장치(3230), 및 버퍼 메모리(3240)를 포함한다.
본 발명의 실시 예에 따르면, SSD 컨트롤러(3210)는 도 1을 참조하여 설명된 메모리 컨트롤러(200)의 기능을 수행할 수 있다.
SSD 컨트롤러(3210)는 호스트(3100)로부터 수신된 신호(SIG)에 응답하여 복수의 플래시 메모리들(3221~322n)을 제어할 수 있다. 예시적으로, 신호(SIG)는 호스트(3100) 및 SSD(3200)의 인터페이스에 기반된 신호들일 수 있다. 예를 들어, 신호(SIG)는 USB (Universal Serial Bus), MMC (multimedia card), eMMC(embeded MMC), PCI (peripheral component interconnection), PCI-E (PCI-express), ATA (Advanced Technology Attachment), Serial-ATA, Parallel-ATA, SCSI (small computer small interface), ESDI (enhanced small disk interface), IDE (Integrated Drive Electronics), 파이어와이어(Firewire), UFS(Universal Flash Storage), WIFI, Bluetooth, NVMe 등과 같은 인터페이스들 중 적어도 하나에 의해 정의된 신호일 수 있다.
보조 전원 장치(3230)는 전원 커넥터(3002)를 통해 호스트(3100)와 연결된다. 보조 전원 장치(3230)는 호스트(3100)로부터 전원(PWR)을 입력 받고, 충전할 수 있다. 보조 전원 장치(3230)는 호스트(3100)로부터의 전원 공급이 원활하지 않을 경우, SSD(3200)의 전원을 제공할 수 있다. 예시적으로, 보조 전원 장치(3230)는 SSD(3200) 내에 위치할 수도 있고, SSD(3200) 밖에 위치할 수도 있다. 예를 들면, 보조 전원 장치(3230)는 메인 보드에 위치하며, SSD(3200)에 보조 전원을 제공할 수도 있다.
버퍼 메모리(3240)는 SSD(3200)의 버퍼 메모리로 동작한다. 예를 들어, 버퍼 메모리(3240)는 호스트(3100)로부터 수신된 데이터 또는 복수의 플래시 메모리들(3221~322n)로부터 수신된 데이터를 임시 저장하거나, 플래시 메모리들(3221~322n)의 메타 데이터(예를 들어, 매핑 테이블)를 임시 저장할 수 있다. 버퍼 메모리(3240)는 DRAM, SDRAM, DDR SDRAM, LPDDR SDRAM, GRAM 등과 같은 휘발성 메모리 또는 FRAM, ReRAM, STT-MRAM, PRAM 등과 같은 비휘발성 메모리들을 포함할 수 있다.
도 11은 본 발명의 실시 예에 따른 저장 장치가 적용된 사용자 시스템을 보여주는 블록도이다.
도 11을 참조하면, 사용자 시스템(4000)은 애플리케이션 프로세서(4100), 메모리 모듈(4200), 네트워크 모듈(4300), 스토리지 모듈(4400), 및 사용자 인터페이스(4500)를 포함한다.
애플리케이션 프로세서(4100)는 사용자 시스템(4000)에 포함된 구성 요소들, 운영체제(OS; Operating System), 또는 사용자 프로그램 등을 구동시킬 수 있다. 예시적으로, 애플리케이션 프로세서(4100)는 사용자 시스템(4000)에 포함된 구성 요소들을 제어하는 컨트롤러들, 인터페이스들, 그래픽 엔진 등을 포함할 수 있다. 애플리케이션 프로세서(4100)는 시스템-온-칩(SoC; System-on-Chip)으로 제공될 수 있다.
메모리 모듈(4200)은 사용자 시스템(4000)의 주 메모리, 동작 메모리, 버퍼 메모리, 또는 캐쉬 메모리로 동작할 수 있다. 메모리 모듈(4200)은 DRAM, SDRAM, DDR SDRAM, DDR2 SDRAM, DDR3 SDRAM, LPDDR SDARM, LPDDR2 SDRAM, LPDDR3 SDRAM 등과 같은 휘발성 랜덤 액세스 메모리 또는 PRAM, ReRAM, MRAM, FRAM 등과 같은 비휘발성 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있다. 예시적으로 애플리케이션 프로세서(4100) 및 메모리 모듈(4200)은 POP(Package on Package)를 기반으로 패키지화되어 하나의 반도체 패키지로 제공될 수 있다.
네트워크 모듈(4300)은 외부 장치들과 통신을 수행할 수 있다. 예시적으로, 네트워크 모듈(4300)은 CDMA(Code Division Multiple Access), GSM(Global System for Mobile communication), WCDMA(wideband CDMA), CDMA-2000, TDMA(Time Dvision Multiple Access), LTE(Long Term Evolution), Wimax, WLAN, UWB, 블루투스, Wi-Fi 등과 같은 무선 통신을 지원할 수 있다. 예시적으로, 네트워크 모듈(4300)은 애플리케이션 프로세서(4100)에 포함될 수 있다.
스토리지 모듈(4400)은 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 스토리지 모듈(4400)은 애플리케이션 프로세서(4100)로부터 수신한 데이터를 저장할 수 있다. 또는 스토리지 모듈(4400)은 스토리지 모듈(4400)에 저장된 데이터를 애플리케이션 프로세서(4100)로 전송할 수 있다. 예시적으로, 스토리지 모듈(4400)은 PRAM(Phase-change RAM), MRAM(Magnetic RAM), RRAM(Resistive RAM), NAND flash, NOR flash, 3차원 구조의 NAND 플래시 등과 같은 비휘발성 반도체 메모리 소자로 구현될 수 있다. 예시적으로, 스토리지 모듈(4400)은 사용자 시스템(4000)의 메모리 카드, 외장형 드라이브 등과 같은 탈착식 저장 매체(removable drive)로 제공될 수 있다.
예시적으로, 스토리지 모듈(4400)은 복수의 비휘발성 메모리 장치들을 포함할 수 있고, 복수의 비휘발성 메모리 장치들은 도 1을 참조하여 설명된 메모리 장치(100)와 동일하게 동작할 수 있다. 스토리지 모듈(4400)은 도 1을 참조하여 설명된 저장 장치(50)와 동일하게 동작할 수 있다.
사용자 인터페이스(4500)는 애플리케이션 프로세서(4100)에 데이터 또는 명령어를 입력하거나 또는 외부 장치로 데이터를 출력하는 인터페이스들을 포함할 수 있다. 예시적으로, 사용자 인터페이스(4500)는 키보드, 키패드, 버튼, 터치 패널, 터치 스크린, 터치 패드, 터치 볼, 카메라, 마이크, 자이로스코프 센서, 진동 센서, 압전 소자 등과 같은 사용자 입력 인터페이스들을 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스(4500)는 LCD (Liquid Crystal Display), OLED (Organic Light Emitting Diode) 표시 장치, AMOLED (Active Matrix OLED) 표시 장치, LED, 스피커, 모니터 등과 같은 사용자 출력 인터페이스들을 포함할 수 있다.
50: 저장 장치
100: 메모리 장치
200: 메모리 컨트롤러
210: 호스트 인터페이스 제어부
211: 커맨드 큐
220: 버퍼 그룹
221: 제1 버퍼
222: 제2 버퍼
230: 메모리 동작 제어부
300: 호스트

Claims (18)

  1. 호스트로부터 수신한 요청을 기초로 순차적으로 커맨드들을 생성하는 호스트 인터페이스 제어부;
    커맨드 속성에 따라 상기 생성된 커맨드들을 저장하는 적어도 둘 이상의 버퍼들; 및
    상기 적어도 둘 이상의 버퍼들 중 플러시 조건을 충족하는 타겟 버퍼로부터 수신한 타겟 커맨드의 순번과 상기 적어도 둘 이상의 버퍼들 중 상기 타겟 버퍼를 제외한 나머지 버퍼에 저장된 대기 커맨드의 순번을 비교하고, 상기 타겟 커맨드의 순번과 상기 대기 커맨드의 순번의 비교 결과 및 상기 타겟 커맨드가 수행될 어드레스와 상기 대기 커맨드가 수행될 어드레스의 비교 결과를 기초로 상기 타겟 커맨드 및 상기 대기 커맨드의 처리를 결정하는 메모리 동작 제어부;를 포함하는 메모리 컨트롤러.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 호스트 인터페이스 제어부는,
    상기 순차적으로 생성된 커맨드들을 저장하는 커맨드 큐;를 포함하고,
    상기 커맨드 큐는,
    상기 적어도 둘 이상의 버퍼들 중 상기 커맨드 속성에 따라 선택된 버퍼에, 상기 커맨드 큐에 저장된 커맨드들을 제공하는 메모리 컨트롤러.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 커맨드 속성은,
    대응되는 커맨드가 속하는 커맨드 그룹의 아이디 및 상기 대응되는 커맨드가 우선 처리 요청 커맨드인지 여부 중 적어도 하나를 나타내는 메모리 컨트롤러.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 메모리 동작 제어부는,
    상기 타겟 커맨드의 순번과 상기 대기 커맨드의 순번의 비교 결과를 기초로, 상기 타겟 커맨드가 수행될 제1 어드레스와 상기 대기 커맨드가 수행될 제2 어드레스 간에 중첩되는 어드레스에 대하여 상기 대기 커맨드의 처리를 스킵하는 메모리 컨트롤러.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 메모리 동작 제어부는,
    상기 타겟 커맨드의 순번이 상기 대기 커맨드의 순번보다 앞서면, 상기 제1 어드레스에 대한 상기 타겟 커맨드를 처리하고,
    상기 제1 어드레스에 대한 맵 업데이트를 수행하는 메모리 컨트롤러.
  6. 제 4항에 있어서, 상기 메모리 동작 제어부는,
    상기 타겟 커맨드의 순번이 상기 대기 커맨드의 순번보다 늦으면, 상기 제2 어드레스 중 상기 중첩되는 어드레스를 무효화하는 메모리 컨트롤러.
  7. 제 6항에 있어서, 상기 메모리 동작 제어부는,
    상기 적어도 둘 이상의 버퍼들 중 상기 타겟 버퍼를 제외한 상기 나머지 버퍼로부터 상기 대기 커맨드를 수신하면, 상기 제2 어드레스 중 상기 무효화된 어드레스에 대한 상기 대기 커맨드의 처리를 스킵하는 메모리 컨트롤러.
  8. 제 7항에 있어서, 상기 메모리 동작 제어부는,
    상기 무효화된 어드레스에 대한 맵 업데이트를 스킵하는 메모리 컨트롤러.
  9. 제 8항에 있어서, 상기 메모리 동작 제어부는,
    상기 제2 어드레스 중 상기 무효화된 어드레스를 제외한 나머지 어드레스에 대하여 상기 대기 커맨드를 처리하고, 상기 제2 어드레스 중 상기 나머지 어드레스에 대한 맵 업데이트를 수행하는 메모리 컨트롤러.
  10. 제 1항에 있어서, 상기 플러시 조건은,
    상기 타겟 버퍼에 저장된 커맨드의 개수, 상기 타겟 버퍼에 저장된 커맨드에 따라 처리되는 데이터의 양, 상기 호스트의 요청 또는 비정상적인 파워 오프를 기초로 결정되는 메모리 컨트롤러.
  11. 호스트로부터 수신한 요청을 기초로 순차적으로 생성된 커맨드들을 커맨드 속성에 따라 적어도 둘 이상의 버퍼들에 저장하는 단계;
    상기 적어도 둘 이상의 버퍼들 중 플러시 조건을 충족하는 타겟 버퍼에서 플러시된 타겟 커맨드의 순번과 상기 적어도 둘 이상의 버퍼들 중 상기 타겟 버퍼를 제외한 나머지 버퍼에 저장된 대기 커맨드의 순번을 비교하는 단계;
    상기 타겟 커맨드가 수행될 제1 어드레스와 상기 대기 커맨드가 수행될 제2 어드레스를 비교하는 단계; 및
    상기 타겟 커맨드의 순번과 상기 대기 커맨드의 순번의 비교 결과 및 상기 제1 어드레스와 상기 제2 어드레스의 비교 결과를 기초로, 상기 대기 커맨드의 처리를 제어하는 단계;를 포함하는 메모리 컨트롤러의 동작 방법.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 타겟 커맨드의 순번이 상기 대기 커맨드의 순번보다 앞서면, 상기 제1 어드레스에 대한 상기 타겟 커맨드를 처리하는 단계;를 더 포함하는 메모리 컨트롤러의 동작 방법.
  13. 제 12항에 있어서, 상기 타겟 커맨드가 처리될 때, 상기 제1 어드레스에 대한 맵 업데이트를 수행하는 단계;를 더 포함하는 메모리 컨트롤러의 동작 방법.
  14. 제 11항에 있어서,
    상기 타겟 커맨드의 순번이 상기 대기 커맨드의 순번보다 늦으면, 상기 제2 어드레스 중 상기 제1 어드레스와 중첩되는 어드레스를 무효 처리하는 단계;를 더 포함하는 메모리 컨트롤러의 동작 방법.
  15. 제 14항에 있어서, 상기 대기 커맨드의 처리를 제어하는 단계는,
    상기 적어도 둘 이상의 버퍼들 중 상기 타겟 버퍼를 제외한 상기 나머지 버퍼로부터 상기 대기 커맨드가 플러시되면, 상기 제2 어드레스 중 상기 무효 처리된 어드레스에 대하여 상기 대기 커맨드의 처리를 스킵하는 단계; 및
    상기 제2 어드레스 중 상기 무효 처리된 어드레스를 제외한 나머지 어드레스에 대한 상기 대기 커맨드를 처리하는 단계;를 포함하는 메모리 컨트롤러의 동작 방법.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 제2 어드레스 중 상기 무효 처리된 어드레스를 제외한 나머지 어드레스에 대한 맵 업데이트를 수행하는 단계;를 더 포함하는 메모리 컨트롤러의 동작 방법.
  17. 제 11항에 있어서, 상기 커맨드 속성은,
    대응되는 커맨드가 속하는 커맨드 그룹의 아이디 및 상기 대응되는 커맨드가 우선 처리 요청 커맨드인지 여부 중 적어도 하나를 나타내는 메모리 컨트롤러의 동작 방법.
  18. 제 11항에 있어서, 상기 플러시 조건은,
    상기 타겟 버퍼에 저장된 커맨드의 개수, 상기 타겟 버퍼에 저장된 커맨드에 따라 처리되는 데이터의 양, 상기 호스트의 요청 또는 비정상적인 파워 오프를 기초로 결정되는 메모리 컨트롤러의 동작 방법.
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