KR20220024028A - 비디오 코딩에서 매트릭스 인트라 예측 파라미터들의 시그널링 - Google Patents

비디오 코딩에서 매트릭스 인트라 예측 파라미터들의 시그널링 Download PDF

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KR20220024028A
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Abstract

비디오 코더는 비디오 데이터의 픽처에 대한 복수의 이용가능한 매트릭스 인트라 예측 (MIP) 파라미터 세트 (MPS) 를 결정한다. 복수의 이용가능한 MPS 는 (i) 모든 디폴트 MPS들의 서브세트 및 (ii) 비트스트림에서 시그널링되는 부가 MPS들의 세트의 결합이다. 디폴트 MPS들의 각각은 코덱에서 미리정의된 MIP 모드와 연관된다. 부가 MPS들의 세트의 각각은 새로운 MIP 모드들의 세트에서의 새로운 MIP 모드와 연관된다. 비디오 디코더는 픽처의 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 복수의 이용가능한 MPS 에서의 MPS 와 연관된 MIP 모드를 사용한다.

Description

비디오 코딩에서 매트릭스 인트라 예측 파라미터들의 시그널링
본 출원은 2019 년 6 월 21 일 출원된 미국 가특허출원 제 62/865,077 호, 2019 년 6 월 28 일 출원된 미국 가특허출원 제 62/868,754 호, 및 2019 년 7 월 9 일 출원된 미국 가특허출원 제 62/872,070 호의 이익을 주장하는, 2020 년 6 월 18 일 출원된 미국 특허 출원 제 16/905,182 호에 대해 우선권을 주장하며, 이들 각각의 전체 내용은 참조로 통합된다.
기술분야
본 개시는 비디오 인코딩 및 비디오 디코딩에 관한 것이다.
디지털 비디오 능력들은 디지털 텔레비전들, 디지털 다이렉트 브로드캐스트 시스템들, 무선 브로드캐스트 시스템들, 개인용 디지털 보조기 (PDA) 들, 랩탑 또는 데스크탑 컴퓨터들, 태블릿 컴퓨터들, e-북 리더들, 디지털 카메라들, 디지털 레코딩 디바이스들, 디지털 미디어 플레이어들, 비디오 게이밍 디바이스들, 비디오 게임 콘솔들, 셀룰러 또는 위성 무선 전화기들, 이른바 "스마트 폰들", 비디오 델레컨퍼런싱 디바이스들, 비디오 스트리밍 디바이스들 등을 포함한, 광범위한 디바이스들에 통합될 수 있다. 디지털 비디오 디바이스들은 MPEG-2, MPEG-4, ITU-T H.263, ITU-T H.264/MPEG-4, 파트 10, 어드밴스드 비디오 코딩 (AVC), ITU-T H.265, 고효율 비디오 코딩 (HEVC) 표준에 의해 정의된 표준들, 및 그러한 표준들의 확장들에서 설명된 기법들과 같은 비디오 코딩 기법들을 구현한다. 비디오 디바이스들은 그러한 비디오 코딩 기법들을 구현함으로써 디지털 비디오 정보를 더 효율적으로 송신, 수신, 인코딩, 디코딩, 및/또는 저장할 수도 있다.
비디오 코딩 기법들은 비디오 시퀀스들에 내재된 리던던시를 감소 또는 제거하기 위해 공간적 (인트라-픽처) 예측 및/또는 시간적 (인터-픽처) 예측을 포함한다. 블록 기반 비디오 코딩에 대해, 비디오 슬라이스 (즉, 비디오 픽처 또는 비디오 픽처의 일부) 는 비디오 블록들로 파티셔닝될 수도 있으며, 이 비디오 블록들은 또한 코딩 트리 유닛들 (CTU들), 코딩 유닛들 (CU들) 및/또는 코딩 노드들로서 지칭될 수도 있다. 픽처의 인트라-코딩된 (I) 슬라이스에서의 비디오 블록들은 동일한 픽처에 있어서 이웃하는 블록들에서의 참조 샘플들에 대한 공간적 예측을 사용하여 인코딩된다. 픽처의 인터-코딩된 (P 또는 B) 슬라이스에서의 비디오 블록들은 동일한 픽처에 있어서 이웃하는 블록들에서의 참조 샘플들에 대한 공간적 예측 또는 다른 참조 픽처들에서의 참조 샘플들에 대한 시간적 예측을 이용할 수도 있다. 픽처들은 프레임들로 지칭될 수도 있고, 참조 픽처들은 참조 프레임들로 지칭될 수도 있다.
일반적으로, 본 개시는 매트릭스 인트라 예측 (Matrix Intra Prediction; MIP) 으로서 또한 지칭되는, 아핀 선형 가중 인트라 예측 (affine linear weighted intra prediction; ALWIP) 을 위한 모드들의 도출 및 시그널링을 포함하는, 인트라 예측을 위한 기법들을 설명한다. 일반적으로, MIP 를 수행하기 위해 MIP 모드들의 세트가 사용된다. MIP 모드들의 각각은 상이한 미리정의된 MIP 파라미터 세트에 대응한다. 그러나, 미리정의된 MIP 파라미터 세트들은 모든 타입의 블록들에 대해 최적이 아닐 수도 있다. 예를 들어, 미리정의된 MIP 파리미터 세트들의 세트 외부의 MIP 파라미터 세트들은 특정 블록들에 대해 더 큰 코딩 효율을 유발할 수도 있다. 본 개시에서 설명된 바와 같이, 픽처에 대한 이용가능한 MIP 파라미터 세트들은 미리정의된 MIP 파라미터 세트들을 포함할 수도 있고 또한 새로운 MIP 모드들과 연관된 부가 MIP 파라미터 세트들을 포함할 수도 있다. 이러한 부가 MIP 파라미터 세트들의 사용은 코딩 효율을 증가시킬 수도 있다.
일 예에서, 본 개시는 비디오 데이터를 디코딩하는 방법을 기재하며, 방법은 코덱을 사용하여 인코딩되는 비디오 데이터의 인코딩된 표현을 포함하는 비트스트림을 획득하는 단계; 비디오 데이터의 픽처에 대한 복수의 이용가능한 매트릭스 인트라 예측 (MIP) 파라미터 세트 (MPS) 를 결정하는 단계로서, 복수의 이용가능한 MPS 는 (i) 모든 디폴트 MPS들의 서브세트 및 (ii) 비트스트림에서 시그널링되는 부가 MPS들의 세트의 결합이고, 디폴트 MPS들의 각각은 코덱에서 미리정의된 MIP 모드와 연관되며, 그리고 부가 MPS들의 세트의 각각은 새로운 MIP 모드들의 세트에서의 새로운 MIP 모드와 연관되는, 상기 복수의 이용가능한 MPS 를 결정하는 단계; 픽처의 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 복수의 이용가능한 MPS 에서의 MPS 와 연관된 MIP 모드를 사용하는 단계; 및 현재 블록에 대한 예측 블록 및 현재 블록에 대한 잔차 데이터에 기초하여 현재 블록을 복원하는 단계를 포함한다.
다른 예에서, 본 개시는 코덱을 사용하여 비디오 데이터를 인코딩하는 방법을 기재하며, 방법은 비디오 데이터의 픽처에 대한 복수의 이용가능한 매트릭스 인트라 예측 (MIP) 파라미터 세트 (MPS) 를 결정하는 단계로서, 복수의 이용가능한 MPS 는 (i) 모든 디폴트 MPS들의 서브세트 및 (ii) 상기 비트스트림에서 시그널링되는 부가 MPS들의 세트의 결합이고, 디폴트 MPS들의 각각은 코덱에서 미리정의된 MIP 모드와 연관되며, 그리고 부가 MPS들의 세트의 각각은 새로운 MIP 모드와 연관되는, 상기 복수의 이용가능한 MPS 를 결정하는 단계; 비디오 데이터의 인코딩된 표현을 포함하는 비트스트림에서 부가 MPS들의 세트를 시그널링하는 단계; 픽처의 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 복수의 이용가능한 MPS 에서의 MPS 와 연관된 MIP 모드를 사용하는 단계; 및 현재 블록에 대한 상기 예측 블록 및 상기 현재 블록에 대한 샘플들에 기초하여 상기 현재 블록에 대한 잔차 데이터를 생성하는 단계를 포함한다.
다른 예에서, 본 개시는 비디오 데이터를 디코딩하기 위한 디바이스를 기재하며, 디바이스는 비디오 데이터를 저장하는 메모리; 및 회로부에서 구현된 하나 이상의 프로세서들을 포함하고, 하나 이상의 프로세서들은 코덱을 사용하여 인코딩되는 비디오 데이터의 인코딩된 표현을 포함하는 비트스트림을 획득하고; 비디오 데이터의 픽처에 대한 복수의 이용가능한 매트릭스 인트라 예측 (MIP) 파라미터 세트 (MPS) 를 결정하는 것으로서, 복수의 이용가능한 MPS 는 (i) 모든 디폴트 MPS들의 서브세트 및 (ii) 비트스트림에서 시그널링되는 부가 MPS들의 세트의 결합이고,
디폴트 MPS들의 각각은 코덱에서 미리정의된 MIP 모드와 연관되며, 그리고 부가 MPS들의 세트의 각각은 새로운 MIP 모드들의 세트에서의 새로운 MIP 모드와 연관되는, 상기 복수의 이용가능한 MPS 를 결정하고; 픽처의 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 복수의 이용가능한 MPS 에서의 MPS 와 연관된 MIP 모드를 사용하며; 그리고 현재 블록에 대한 예측 블록 및 현재 블록에 대한 잔차 데이터에 기초하여 현재 블록을 복원하도록 구성된다.
다른 예에서, 본 개시는 코덱을 사용하여 비디오 데이터를 인코딩하기 위한 디바이스를 기재하며, 디바이스는 비디오 데이터를 저장하는 메모리; 및 회로부에서 구현된 하나 이상의 프로세서들을 포함하고, 하나 이상의 프로세서들은 비디오 데이터의 픽처에 대한 복수의 이용가능한 매트릭스 인트라 예측 (MIP) 파라미터 세트 (MPS) 를 결정하는 것으로서, 복수의 이용가능한 MPS 는 (i) 모든 디폴트 MPS들의 서브세트 및 (ii) 상기 비트스트림에서 시그널링되는 부가 MPS들의 세트의 결합이고, 디폴트 MPS들의 각각은 코덱에서 미리정의된 MIP 모드와 연관되며, 그리고 부가 MPS들의 세트의 각각은 새로운 MIP 모드와 연관되는, 상기 복수의 이용가능한 MPS 를 결정하고; 비디오 데이터의 인코딩된 표현을 포함하는 비트스트림에서 부가 MPS들의 세트를 시그널링하고; 픽처의 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 복수의 이용가능한 MPS 에서의 MPS 와 연관된 MIP 모드를 사용하며; 그리고 현재 블록에 대한 상기 예측 블록 및 상기 현재 블록에 대한 샘플들에 기초하여 상기 현재 블록에 대한 잔차 데이터를 생성하도록 구성된다.
다른 예에서, 본 개시는 비디오 데이터를 디코딩하기 위한 디바이스를 기재하며, 디바이스는 코덱을 사용하여 인코딩되는 비디오 데이터의 인코딩된 표현을 포함하는 비트스트림을 획득하는 수단; 비디오 데이터의 픽처에 대한 복수의 이용가능한 매트릭스 인트라 예측 (MIP) 파라미터 세트 (MPS) 를 결정하는 수단으로서, 복수의 이용가능한 MPS 는 (i) 모든 디폴트 MPS들의 서브세트 및 (ii) 비트스트림에서 시그널링되는 부가 MPS들의 세트의 결합이고, 디폴트 MPS들의 각각은 코덱에서 미리정의된 MIP 모드와 연관되며, 그리고 부가 MPS들의 세트의 각각은 새로운 MIP 모드들의 세트에서의 새로운 MIP 모드와 연관되는, 상기 복수의 이용가능한 MPS 를 결정하는 수단; 픽처의 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 복수의 이용가능한 MPS 에서의 MPS 와 연관된 MIP 모드를 사용하는 수단; 및 현재 블록에 대한 예측 블록 및 현재 블록에 대한 잔차 데이터에 기초하여 현재 블록을 복원하는 수단을 포함한다.
다른 예에서, 본 개시는 코덱을 사용하여 비디오 데이터를 인코딩하기 위한 디바이스를 기재하며, 디바이스는 비디오 데이터의 픽처에 대한 복수의 이용가능한 매트릭스 인트라 예측 (MIP) 파라미터 세트 (MPS) 를 결정하는 수단으로서, 복수의 이용가능한 MPS 는 (i) 모든 디폴트 MPS들의 서브세트 및 (ii) 상기 비트스트림에서 시그널링되는 부가 MPS들의 세트의 결합이고, 디폴트 MPS들의 각각은 코덱에서 미리정의된 MIP 모드와 연관되며, 그리고 부가 MPS들의 세트의 각각은 새로운 MIP 모드와 연관되는, 상기 복수의 이용가능한 MPS 를 결정하는 수단; 비디오 데이터의 인코딩된 표현을 포함하는 비트스트림에서 부가 MPS들의 세트를 시그널링하는 단계; 픽처의 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 복수의 이용가능한 MPS 에서의 MPS 와 연관된 MIP 모드를 사용하는 수단; 및 현재 블록에 대한 상기 예측 블록 및 상기 현재 블록에 대한 샘플들에 기초하여 상기 현재 블록에 대한 잔차 데이터를 생성하는 수단을 포함한다.
다른 예에서, 본 개시는 명령들이 저장된 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 기재하며, 명령들을 실행될 때, 하나 이상의 프로세서들로 하여금, 코덱을 사용하여 인코딩되는 비디오 데이터의 인코딩된 표현을 포함하는 비트스트림을 획득하게 하고; 비디오 데이터의 픽처에 대한 복수의 이용가능한 매트릭스 인트라 예측 (MIP) 파라미터 세트 (MPS) 를 결정하게 하는 것으로서, 복수의 이용가능한 MPS 는 (i) 모든 디폴트 MPS들의 서브세트 및 (ii) 비트스트림에서 시그널링되는 부가 MPS들의 세트의 결합이고, 디폴트 MPS들의 각각은 코덱에서 미리정의된 MIP 모드와 연관되며, 그리고 부가 MPS들의 세트의 각각은 새로운 MIP 모드들의 세트에서의 새로운 MIP 모드와 연관되는, 상기 복수의 이용가능한 MPS 를 결정하게 하고; 픽처의 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 복수의 이용가능한 MPS 에서의 MPS 와 연관된 MIP 모드를 사용하게 하며; 그리고 현재 블록에 대한 예측 블록 및 현재 블록에 대한 잔차 데이터에 기초하여 현재 블록을 복원하게 한다.
다른 예에서, 본 개시는 명령들이 저장된 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 기재하며, 명령들은 하나 이상의 프로세서들로 하여금, 비디오 데이터의 픽처에 대한 복수의 이용가능한 매트릭스 인트라 예측 (MIP) 파라미터 세트 (MPS) 를 결정하게 하는 것으로서, 복수의 이용가능한 MPS 는 (i) 모든 디폴트 MPS들의 서브세트 및 (ii) 비트스트림에서 시그널링되는 부가 MPS들의 세트의 결합이고, 디폴트 MPS들의 각각은 코덱에서 미리정의된 MIP 모드와 연관되며, 그리고 부가 MPS들의 세트의 각각은 새로운 MIP 모드와 연관되는, 상기 복수의 이용가능한 MPS 를 결정하게 하고; 비디오 데이터의 인코딩된 표현을 포함하는 비트스트림에서 부가 MPS들의 세트를 시그널링하게 하고; 픽처의 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 복수의 이용가능한 MPS 에서의 MPS 와 연관된 MIP 모드를 사용하게 하며; 그리고 현재 블록에 대한 예측 블록 및 현재 블록에 대한 샘플들에 기초하여 현재 블록에 대한 잔차 데이터를 생성하게 한다.
하나 이상의 예들의 상세들은 첨부 도면들 및 하기의 설명에서 기술된다. 다른 피처들, 목적들 및 이점들은 설명 및 도면들, 그리고 청구항들로부터 명백해질 것이다.
도 1 은 본 개시의 기법들을 수행할 수도 있는 예시의 비디오 인코딩 및 디코딩 시스템을 도시하는 블록 다이어그램이다.
도 2 는 화살표들이 참조 샘플들을 향해 가리키는 인트라 예측의 방향들을 도시하는 개념적 다이어그램이다.
도 3 은 "더 가까운" 참조 샘플들은 사용되지 않지만 더 먼 참조 샘플들은 사용될 수도 있는 예시의 8x4 직사각형 블록의 개념적 다이어그램이다.
도 4 는 넓은 각도 인트라 예측 모드들을 도시하는 개념적 다이어그램이다.
도 5, 도 6 및 도 7 은 대각선 방향 범위 외부의 인트라 예측 모드들에 대한 모드 매핑 프로세스들을 도시하는 개념적 다이어그램들이다.
도 8 은 총 93 개의 각도 모드들에 대해 모드들 2 및 66 을 넘어 넓은 각도들 (-1 내지 -14, 및 67 내지 80) 을 도시하는 개념적 다이어그램이다.
도 9 는 인트라 예측 각도들의 사양을 제공하는 표이다.
도 10 은 4x8 블록 및 8x4 블록의 예시의 분할에 대한 개념적 다이어그램이다.
도 11 은 사이즈들 4x8 및 8x4, 및 4x4 의 블록들을 제외한 모든 블록들의 예시의 분할을 도시하는 개념적 다이어그램이다.
도 12 는 코딩 블록의 인트라 예측을 위해 사용될 수도 있는 다중 참조 라인들로부터의 참조 샘플들을 도시하는 개념적 다이어그램이다.
도 13 은 4x4 블록 내부의 샘플 포지션들 (0,0) 및 (1,0) 에 대한 DC 모드 PDPC 가중치들의 예들을 도시한다.
도 14 는 인트라 예측 각도 모드들을 도시하는 개념적 다이어그램이다.
도 15 는 대각선 상단-우측 모드를 도시하는 개념적 다이어그램이다.
도 16 은 대각선 하단-좌측 모드를 도시하는 개념적 다이어그램이다.
도 17 은 인접 대각선 상단-우측 모드를 도시하는 개념적 다이어그램이다.
도 18 은 인접 대각선 하단-좌측 모드를 도시하는 개념적 다이어그램이다.
도 19 는 8x8 블록에 대한 아핀 가중 선형 인트라 예측 (ALWIP) 프로세스의 예를 도시하는 개념적 다이어그램이다.
도 20 은 본 개시의 기법들을 수행할 수도 있는 예시의 비디오 인코더를 도시하는 블록 다이어그램이다.
도 21 은 본 개시의 기법들을 수행할 수도 있는 예시의 비디오 디코더를 도시하는 블록 다이어그램이다.
도 22 는 본 개시의 하나 이상의 기법들에 따른, 현재 블록을 인코딩하기 위한 예시의 방법을 도시하는 플로우챠트이다.
도 23 은 본 개시의 하나 이상의 기법들에 따른, 비디오 데이터의 현재 블록을 디코딩하기 위한 예시의 방법을 도시하는 플로우챠트이다.
도 24 는 본 개시의 하나 이상의 기법들에 따른, MIP 모드를 사용하여 블록을 인코딩하기 위한 비디오 인코더의 예시의 동작을 도시하는 플로우챠트이다.
도 25 는 본 개시의 하나 이상의 기법들에 따른, MIP 모드를 사용하여 블록을 디코딩하기 위한 비디오 디코더의 예시의 동작을 도시하는 플로우챠트이다.
매트릭스 인트라 예측 (MIP) 은 다기능 비디오 코딩 (Versatile Video Coding; VVC) 에 채택된 기법이다. MIP 는 또한 "아핀 선형 가중 인트라 예측" (ALWIP) 으로 지칭될 수도 있다. MIP 는 참조 샘플들의 벡터를 매트릭스로 승산하고 바이어스 백터를 가산하고, 결과의 샘플 값들을 예측 블록 내의 미리결정된 포지션들에 매핑하며, 그리고 일부 예들에서는, 예측 블록에서의 샘플 값들에 대해 선형 보간을 수행하여 예측 블록 내의 나머지 포지션들에 대한 샘플 값들을 결정함으로써 예측 블록이 생성되는 인트라 예측의 형태이다. 참조 샘플들의 벡터는 참조 샘플들의 다운-샘플링된 세트일 수도 있다. MIP 의 사용은 일부 타입의 블록들에 대해 우수한 코딩 효율을 유도할 수도 있지만, 정규 인트라 예측 기법들이 다른 타입의 블록들에 대해 MIP 보다 우수한 코딩 효율을 유도할 수도 있다. 따라서, 픽처 내의 일부 블록들은 MIP 를 사용하여 코딩될 수도 있고, 픽처 내의 일부 블록들은 평면 인트라 예측 모드, DC 인트라 예측 모드, 또는 방향성 인트라 예측 모드와 같은 정규 인트라 예측 기법들을 사용하여 코딩될 수도 있다.
Bross 등의 "Versatile Video Coding (Draft 5)", Joint Video Experts Team (JVET) of ITU-T SG 16 WP 3 and ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11, 14th Meeting: Geneva, CH, 19-27 March 2019, JVET-N1001-v8 (이하, "VVC Draft 5") 는 VVC 의 최근 초안이다. VVC Draft 5 는 MIP 를 사용할 때 여러 미리정의된 매트릭스들을 사용하여 예측 블록을 생성한다. 비디오 인코더는 미리정의된 매트릭스들 중 어느 것이 MIP 를 사용하여 인코딩된 블록에 대한 예측 블록을 생성하는데 사용될 것인지를 표시하는 인덱스를 시그널링할 수도 있다. 상이한 블록들은 상이한 특징들을 갖기 때문에, 상이한 매트릭스들은 상이한 블록들에 대해 보다 정확한 예측 블록을 생성할 수도 있다. 따라서, MIP 로부터 선정할 매트릭스들이 더 많을 때 코딩 효율이 증가할 수 있다. 그러나, 더 많은 미리정의된 매트릭스들을 저장하는 것은 비디오 디코더의 비용 및 복잡성을 증가시킬 수도 있고 인덱스를 시그널링하는 비용을 증가시킬 수도 있다.
본 개시는 이러한 쟁점들 중 하나 이상을 해결할 수도 있는 기법들을 기재한다. 예를 들어, 비디오 인코더는 비디오 데이터의 픽처에 대한 복수의 이용가능한 MIP 파라미터 세트 (MPS) 를 결정할 수도 있다. 복수의 이용가능한 MPS 는 (i) 모든 디폴트 MPS들의 서브세트 및 (ii) 부가 MPS들의 세트의 결합이다. 디폴드 MPS들의 각각은 코덱에서 미리정의된 MIP 와 연관된다. 부가 MPS들의 세트의 각각은 새로운 MIP 모드와 연관된다. 본 개시는 미리정의된 MIP 모드들 이외의 MIP 모드들을 새로운 MIP 모드들로 지칭한다. 비디오 인코더는 비디오 데이터의 인코딩된 표현을 포함하는 비트스트림에서 부가 MPS들의 세트를 시그널링할 수도 있다. 부가적으로, 비디오 인코더는 픽처의 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 복수의 이용가능한 MPS 에서의 MPS 와 연관된 MIP 모드를 사용할 수도 있다. 비디오 인코더는 현재 블록에 대한 예측 블록 및 현재 블록의 샘플들에 기초하여 현재 블록에 대한 잔차 데이터를 생성할 수도 있다.
마찬가지로, 비디오 디코더는 코덱을 사용하여 인코딩되는 비디오 데이터의 인코딩된 표현을 포함하는 비트스트림을 획득할 수도 있다. 비디오 디코더는 비디오 데이터의 픽처에 대한 복수의 이용가능한 MPS 를 결정할 수도 있다. 복수의 이용가능한 MPS 는 (i) 모든 디폴트 MPS들의 서브세트 및 (ii) 상기 비트스트림에서 시그널링되는 부가 MPS들의 세트의 결합이다. 디폴트 MPS들의 각각은 코덱에서 미리정의된 MIP 모드와 연관된다. 부가 MPS들의 세트의 각각은 새로운 MIP 모드들의 세트에서의 새로운 MIP 모드와 연관된다. 이러한 예에서, 비디오 디코더는 픽처의 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 복수의 이용가능한 MPS 에서의 MPS 와 연관된 MIP 모드를 사용할 수도 있다. 비디오 디코더는 현재 블록에 대한 예측 블록 및 현재 블록에 대한 잔차 데이터에 기초하여 현재 블록을 복원할 수도 있다.
따라서, 본 개시의 기법들은 디폴트 MPS들에 대응하는 MIP 모드들 또는 부가 MPS들에 대응하는 MIP 모드들 사이에서 선택하는데 있어서 유연성을 허용할 수도 있으며, 이는 비디오 인코더가 미리정의된 MIP 모드들의 세트로 제한될 때보다 우수한 코딩 효율을 유발하는 매트릭스로 MIP 모드를 비디오 인코더가 선택하는 것이 가능할 수도 있기 때문에 코딩 효율을 증가시킬 수도 있다. 더욱이, 일부 예들에서, 비디오 인코더는 특히 비디오 인코더가 인코딩하고 있는 콘텐츠에 대한 새로운 MIP 모드들에 대응하는 MPS들을 트레이닝하거나 튜닝하는 것이 가능할 수도 있다.
도 1 은 본 개시의 기법들을 수행할 수도 있는 비디오 인코딩 및 디코딩 시스템 (100) 의 예를 도시하는 블록 다이어그램이다. 본 개시의 기법들은 일반적으로 비디오 데이터를 코딩 (인코딩 및/또는 디코딩) 하는 것에 관련된다. 일반적으로, 비디오 데이터는 비디오를 프로세싱하기 위한 임의의 데이터를 포함한다. 따라서, 비디오 데이터는 원시, 인코딩되지 않은 비디오, 인코딩된 비디오, 디코딩된 (예를 들어, 복원된) 비디오, 및 비디오 메타데이터, 예컨대 시그널링 데이터를 포함할 수도 있다.
도 1 에 나타낸 바와 같이, 시스템 (100) 은 이 예에서 목적지 디바이스 (14) 에 의해 디코딩 및 디스플레이될 인코딩된 비디오 데이터를 제공하는 소스 디바이스 (102) 를 포함한다. 특히, 소스 디바이스 (102) 는 컴퓨터 판독가능 매체 (110) 를 통해 목적지 디바이스 (116) 에 비디오 데이터를 제공한다. 소스 디바이스 (102) 및 목적지 디바이스 (116) 는 데스크탑 컴퓨터들, 노트북 (즉, 랩톱) 컴퓨터들, 태블릿 컴퓨터들, 모바일 디바이스들 (예를 들어, 노트북 (즉, 랩탑) 컴퓨터들, 태블릿 컴퓨터들, 전화기 핸드셋들 예컨대, 스마트폰들, 카메라들, 또는 무선 통신을 지원하도록 구성된 다른 타입의 디바이스들), 셋탑 박스들, 텔레비전들, 브로드캐스트 수신기 디바이스들, 카메라들, 디스플레이 디바이스들, 디지털 미디어 플레이어들, 비디오 게이밍 콘솔들, 비디오 스트리밍 디바이스 등을 포함한, 광범위한 디바이스들 중 임의의 것을 포함할 수도 있다. 일부 경우들에서, 소스 디바이스 (102) 및 목적지 디바이스 (116) 는 무선 통신을 위해 장비될 수도 있고, 따라서 무선 통신 디바이스로 지칭될 수도 있다.
도 1 의 예에서, 소스 디바이스 (102) 는 비디오 소스 (104), 메모리 (106), 비디오 인코더 (200) 및 출력 인터페이스 (108) 를 포함한다. 목적지 디바이스 (116) 는 입력 인터페이스 (122), 비디오 디코더 (300), 메모리 (120), 및 디스플레이 디바이스 (118) 를 포함한다. 본 개시에 따라, 소스 디바이스 (102) 의 비디오 인코더 (200) 및 목적지 디바이스 (116) 의 비디오 디코더 (300) 는 선형 가중 인트라 예측을 위한 모드들의 도출 및 시그널링을 포함하는, 인트라 예측을 위한 기법들을 적용하도록 구성될 수도 있다. 따라서, 소스 디바이스 (102) 는 비디오 인코딩 디바이스의 예를 나타내는 한편, 목적지 디바이스 (116) 는 비디오 디코딩 디바이스의 예를 나타낸다. 다른 예들에서, 소스 디바이스 및 목적지 디바이스는 다른 컴포넌트들 또는 배열들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 소스 디바이스 (102) 는 외부 카메라와 같은 외부 비디오 소스로부터 비디오 데이터를 수신할 수도 있다. 마찬가지로, 목적지 디바이스 (116) 는 통합된 디스플레이 디바이스를 포함하기 보다는, 외부 디스플레이 디바이스와 인터페이스할 수도 있다.
도 1 에 나타낸 시스템 (100) 은 단지 하나의 예일 뿐이다. 일반적으로, 임의의 디지털 비디오 인코딩 및/또는 디코딩 디바이스는 선형 가중 인트라 예측을 위한 모드들의 도출 및 시그널링을 포함하는, 인트라 예측을 위한 기법들을 수행할 수도 있다. 소스 디바이스 (102) 및 목적지 디바이스 (116) 는 소스 디바이스 (102) 가 목적지 디바이스 (116) 로의 송신을 위한 코딩된 비디오 데이터를 생성하는 이러한 코딩 디바이스들의 예들일 뿐이다. 본 개시는 데이터의 코딩 (인코딩 및/또는 디코딩) 을 수행하는 디바이스로서 "코딩" 디바이스를 언급한다. 따라서, 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 코딩 디바이스, 특히 각각 비디오 인코더 및 비디오 디코더의 예들을 나타낸다. 일부 예들에서, 디바이스들 (102, 116) 은 디바이스들 (102, 116) 의 각각이 비디오 인코딩 및 디코딩 컴포넌트들을 포함하도록 실질적으로 대칭적인 방식으로 동작할 수도 있다. 이로써, 시스템 (100) 은 예를 들어, 비디오 스트리밍, 비디오 플레이백, 비디오 브로드캐스팅, 또는 비디오 텔레포니를 위해, 비디오 디바이스들 (102, 116) 사이의 일방향 또는 이방향 비디오 송신을 지원할 수도 있다.
일반적으로, 비디오 소스 (104) 는 비디오 데이터 (즉, 원시, 인코딩되지 않은 비디오 데이터) 의 소스를 나타내며 픽처들에 대한 데이터를 인코딩하는 비디오 인코더 (200) 에 비디오 데이터의 순차적인 일련의 픽처들 (또한 "프레임들" 로서 지칭됨) 을 제공한다. 소스 디바이스 (102) 의 비디오 소스 (104) 는 비디오 카메라와 같은 비디오 캡처 디바이스, 이전에 캡처된 원시 비디오를 포함하는 비디오 아카이브, 및/또는 비디오 콘텐츠 제공자로부터 비디오를 수신하기 위한 비디오 피드 인터페이스를 포함할 수도 있다. 추가적인 대안으로서, 비디오 소스 (104) 는 컴퓨터 그래픽 기반 데이터를 소스 비디오로서, 또는 라이브 비디오, 아카이브된 비디오, 및 컴퓨터 생성된 비디오의 조합으로서 생성할 수도 있다. 각각의 경우, 비디오 인코더 (200) 는 캡처되거나, 사전-캡처되거나, 또는 컴퓨터 생성된 비디오 데이터를 인코딩한다. 비디오 인코더 (200) 는 수신된 순서 (때때로 "디스플레이 순서"로 지칭됨) 로부터 픽처들을 코딩을 위한 코딩 순서로 재배열할 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 는 인코딩된 비디오 데이터를 포함하는 비트스트림을 생성할 수도 있다. 소스 디바이스 (102) 는 그 후 예를 들어, 목적지 디바이스 (116) 의 입력 인터페이스 (122) 에 의한 수신 및/또는 취출을 위해 컴퓨터 판독가능 매체 (110) 상으로 출력 인터페이스 (108) 를 통해 인코딩된 비디오 데이터를 출력할 수도 있다.
소스 디바이스 (102) 의 메모리 (106) 및 목적지 디바이스 (116) 의 메모리 (120) 는 범용 메모리들을 나타낸다. 일부 예들에서, 메모리들 (106, 120) 은 원시 비디오 데이터, 예를 들어 비디오 소스 (104) 로부터의 원시 비디오, 및 비디오 디코더 (300) 로부터의 원시, 디코딩된 비디오 데이터를 저장할 수도 있다. 부가적으로 또는 대안으로, 메모리들 (106, 120) 은 예를 들어, 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 에 의해 각각 실행가능한 소프트웨어 명령들을 저장할 수도 있다. 이 예에서는 메모리 (106) 및 메모리 (120) 가 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 와 별도로 나타나 있지만, 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 또한 기능적으로 유사하거나 동등한 목적을 위한 내부 메모리들을 포함할 수 있음을 이해해야 한다. 또한, 메모리들 (106, 120) 은 예를 들어, 비디오 인코더 (200) 로부터 출력되고 비디오 디코더 (300) 에 입력된 인코딩된 비디오 데이터를 저장할 수도 있다. 일부 예들에서, 메모리들 (106, 120) 의 부분들은 예를 들어, 원시, 디코딩된 및/또는 인코딩된 비디오 데이터를 저장하기 위해 하나 이상의 비디오 버퍼들로서 할당될 수도 있다.
컴퓨터 판독가능 매체 (110) 는 인코딩된 비디오 데이터를 소스 디바이스 (102) 로부터 목적지 디바이스 (116) 로 전송할 수 있는 임의의 타입의 매체 또는 디바이스를 나타낼 수도 있다. 일 예에서, 컴퓨터 판독가능 매체 (110) 는 소스 디바이스 (102) 가 실시간으로, 예를 들어 무선 주파수 네트워크 또는 컴퓨터 기반 네트워크를 통해 직접 목적지 디바이스 (116) 로 인코딩된 비디오 데이터를 송신하는 것을 가능하게 하기 위한 통신 매체를 나타낸다. 출력 인터페이스 (108) 는 인코딩된 비디오 데이터를 포함하는 송신 신호를 변조할 수도 있고, 입력 인터페이스 (122) 는 무선 통신 프로토콜과 같은 통신 표준에 따라 수신된 송신 신호를 변조할 수도 있다. 통신 매체는 무선 주파수 (RF) 스펙트럼 또는 하나 이상의 물리적 송신 라인들과 같은 임의의 무선 또는 유선 통신 매체를 포함할 수도 있다. 통신 매체는 패킷 기반 네트워크, 예컨대 로컬 영역 네트워크, 광역 네트워크, 또는 글로벌 네트워크, 예컨대 인터넷의 부분을 형성할 수도 있다. 통신 매체는 라우터들, 스위치들, 기지국들, 또는 소스 디바이스 (102) 로부터 목적지 디바이스 (116) 로의 통신을 용이하게 하는데 유용할 수도 있는 임의의 다른 장비를 포함할 수도 있다.
일부 예들에서, 컴퓨터 판독가능 매체 (110) 는 저장 디바이스 (112) 를 포함할 수도 있다. 소스 디바이스 (102) 는 출력 인터페이스 (108) 로부터 저장 디바이스 (112) 로 인코딩된 데이터를 출력할 수도 있다. 유사하게, 목적지 디바이스 (116) 는 입력 인터페이스 (122) 를 통해 저장 디바이스 (112) 로부터의 인코딩된 데이터에 액세스할 수도 있다. 저장 디바이스 (112) 는 하드 드라이브, 블루레이 디스크들, DVD들, CD-ROM들, 플래시 메모리, 휘발성 또는 비휘발성 메모리, 또는 인코딩된 비디오 데이터를 저장하기 위한 임의의 다른 적합한 디지털 저장 매체와 같은 다양한 분산된 또는 로컬 액세스된 데이터 저장 매체 중 임의의 것을 포함할 수도 있다.
일부 예들에서, 컴퓨터 판독가능 매체 (110) 는, 소스 디바이스 (102) 에 의해 생성된 인코딩된 비디오 데이터를 저장할 수도 있는 파일 서버 (114) 또는 다른 중간 저장 디바이스를 포함할 수도 있다. 소스 디바이스 (102) 는 소스 디바이스 (102) 에 의해 생성된 인코딩된 비디오를 저장할 수도 있는 파일 서버 (114) 또는 다른 중간 저장 디바이스로 인코딩된 비디오 데이터를 출력할 수도 있다. 목적지 디바이스 (116) 는 스트리밍 또는 다운로드를 통해 파일 서버 (114) 로부터 저장된 비디오 데이터에 액세스할 수도 있다. 파일 서버 (114) 는 인코딩된 비디오 데이터를 저장하고 그 인코딩된 비디오 데이터를 목적지 디바이스 (116) 로 송신할 수 있는 임의의 타입의 서버 디바이스일 수도 있다. 파일 서버 (114) 는 (예를 들어, 웹 사이트를 위한) 웹 서버, 파일 전송 프로토콜 (FTP) 서버, 콘텐츠 전달 네트워크 디바이스, 또는 NAS (network attached storage) 디바이스를 나타낼 수도 있다. 목적지 디바이스 (116) 는 인터넷 접속을 포함하는, 임의의 표준 데이터 접속을 통해 파일 서버 (114) 로부터 인코딩된 비디오 데이터에 액세스할 수도 있다. 이는 파일 서버 (114) 상에 저장된 인코딩된 비디오 데이터에 액세스하는데 적합한, 무선 채널 (예를 들어, Wi-Fi 접속), 유선 접속 (예를 들어, 디지털 가입자 라인 (DSL), 케이블 모뎀 등), 또는 양자의 조합을 포함할 수도 있다. 파일 서버 (114) 및 입력 인터페이스 (122) 는 스트리밍 송신 프로토콜, 다운로드 송신 프로토콜 또는 이들의 조합에 따라 동작하도록 구성될 수도 있다.
출력 인터페이스 (108) 및 입력 인터페이스 (122) 는 무선 송신기/수신기, 모뎀, 유선 네트워킹 컴폰넌트 (예를 들어, 이더넷 카드), 다양한 IEEE 802.11 표준 중 임의의 것에 따라 동작하는 무선 통신 컴포넌트, 또는 다른 물리적 컴포넌트를 나타낼 수있다. 출력 인터페이스 (108) 및 입력 인터페이스 (122) 가 무선 컴포넌트들을 포함하는 예들에서, 출력 인터페이스 (108) 및 입력 인터페이스 (122) 는 4G, 4G-LTE (Long-Term Evolution), LTE 어드밴스드, 5G 등과 같은 셀룰러 통신 표준에 따라, 인코딩된 비디오 데이터와 같은 데이터를 전송하도록 구성될 수도 있다. 출력 인터페이스 (108) 가 무선 송신기를 포함하는 일부 예들에서, 출력 인터페이스 (108) 및 입력 인터페이스 (122) 는 IEEE 802.11 사양, IEEE 802.15 사양 (예컨대, ZigBee™), Bluetooth™ 표준 등과 같은 다른 무선 표준들에 따라, 인코딩된 비디오 데이터와 같은 데이터를 전송하도록 구성될 수도 있다. 일부 예들에서, 소스 디바이스 (102) 및/또는 목적지 디바이스 (116) 는 개개의 시스템-온-칩 (SoC) 디바이스들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 소스 디바이스 (102) 는 비디오 인코더 (200) 및/또는 출력 인터페이스 (108) 에 기인하는 기능성을 수행하기 위한 SoC 디바이스를 포함할 수도 있고, 목적지 디바이스 (116) 는 비디오 디코더 (300) 및/또는 입력 인터페이스 (122) 에 기인하는 기능성을 수행하기 위한 SoC 디바이스를 포함할 수도 있다.
본 개시의 기법들은 오버-디-에어 (over-the-air) 텔레비전 브로드캐스트, 케이블 텔레비전 송신, 위성 텔레비전 송신, 인터넷 스트리밍 비디오 송신, 예컨대 DASH (dynamic adaptive streaming over HTTP), 데이터 저장 매체 상으로 인코딩되는 디지털 비디오, 데이터 저장 매체 상에 저장된 디지털 비디오의 디코딩, 또는 다른 애플리케이션과 같은 다양한 멀티미디어 애플리케이션들 중 임의의 것을 지원하는 비디오 코딩에 적용될 수도 있다.
목적지 디바이스 (116) 의 입력 인터페이스 (122) 는 컴퓨터 판독가능 매체 (110)(예를 들어, 통신 매체, 저장 디바이스 (112), 파일 서버 (114) 등) 로부터 인코딩된 비디오 비트스트림을 수신한다. 인코딩된 비디오 비트스트림은 비디오 블록들 또는 다른 코딩된 유닛들 (예를 들어, 슬라이스들, 픽처들, 픽처들의 그룹들, 시퀀스들 등) 의 프로세싱 및/또는 특징들을 기술하는 값들을 갖는 신택스 엘리먼트들과 같은, 비디오 디코더 (300) 에 의해 또한 사용되는, 비디오 인코더 (200) 에 의해 정의된 시그널링 정보를 포함할 수도 있다. 디스플레이 디바이스 (118) 는 디코딩된 비디오 데이터의 디코딩된 픽처들을 사용자에게 디스플레이한다. 디스플레이 디바이스 (118) 는 음극선관 (CRT), 액정 디스플레이 (LCD), 플라즈마 디스플레이, 유기 발광 다이오드 (OLED) 디스플레이, 또는 다른 타입의 디스플레이 디바이스와 같은 다양한 디스플레이 디바이스들 중 임의의 것을 나타낼 수도 있다.
도 1 에 나타내지는 않았지만, 일부 예들에서, 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 각각 오디오 인코더 및/또는 오디오 디코더와 통합될 수도 있고, 공통 데이터 스트림에서 오디오 및 비디오 양자 모두를 포함하는 멀티플렉싱된 스트림을 핸들링하기 위해, 적절한 MUX-DEMUX 유닛들, 또는 다른 하드웨어 및/또는 소프트웨어를 포함할 수도 있다. 적용가능하다면, MUX-DEMUX 유닛들은 ITU H.223 멀티플렉서 프로토콜 또는 다른 프로토콜들, 예컨대 사용자 데이터그램 프로토콜 (UDP) 을 따를 수도 있다.
비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 각각 다양한 적합한 인코더 및/또는 디코더 회로부, 예컨대 하나 이상의 마이크로프로세서들, 디지털 신호 프로세서(DSP)들, 주문형 집적회로(ASIC)들, 필드 프로그램가능 게이트 어레이(FPGA)들, 이산 로직, 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합들으로서 구현될 수도 있다. 기법들이 부분적으로 소프트웨어로 구현될 때, 디바이스는 적합한 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체에 소프트웨어를 위한 명령들을 저장하고 본 개시의 기법들을 수행하기 위해 하나 이상의 프로세서들을 사용하는 하드웨어에서 명령들을 실행할 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 의 각각은 하나 이상의 인코더들 또는 디코더들에 포함될 수도 있는데, 이들 중 어느 하나는 개개의 디바이스에 있어서 조합된 인코더/디코더 (CODEC) 의 부분으로서 통합될 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 및/또는 비디오 디코더 (300) 를 포함하는 디바이스는 집적 회로, 마이크로프로세서, 및/또는 셀룰러 전화기와 같은 무선 통신 디바이스를 포함할 수도 있다.
비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 고효율 비디오 코딩 (HEVC) 으로서 또한 지칭되는 ITU-T H.265 와 같은 비디오 코딩 표준 또는 그에 대한 확장들, 예컨대 멀티-뷰 및/또는 스케일러블 비디오 코딩 확장들에 따라 동작할 수도 있다. 대안으로, 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 다기능 비디오 코딩 (VVC) 으로서 또한 지칭되는 ITU-T H.266 또는 공동 탐구 테스트 모델 (JEM) 과 같은, 다른 독점 또는 산업 표준들에 따라 동작할 수도 있다. VVC 의 주요 목적은 보다 높은 품질의 비디오 서비스들 및 부상하는 애플리케이션들, 예컨대 360° 전방위 몰입형 멀티미디어 및 HDR (high-dynamic-range) 비디오의 전개를 보조하면서, 기존의 HEVC 표준에 비해 압축 성능의 상당한 개선을 제공하는 것이다. VVC 표준의 최근 초안은 Bross 등의 "Versatile Video Coding (Draft 5)," Joint Video Experts Team (JVET) of ITU-T SG 16 WP 3 and ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11, 14th Meeting: Geneva, CH, 19-27 March 2019, JVET-N1001-v8 (이하 "VVC Draft 5") 에 기재되어 있다. 하지만, 본 개시의 기법들은 임의의 특정 코딩 표준에 제한되지 않는다.
일반적으로, 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 픽처들의 블록 기반 코딩을 수행할 수도 있다. 용어 "블록" 은 일반적으로 프로세싱될 (예를 들어, 인코딩될, 디코딩될, 또는 인코딩 및 / 또는 디코딩 프로세스에서 사용될) 데이터를 포함하는 구조를 지칭한다. 예를 들어, 블록은 루미넌스 및/또는 크로미넌스 데이터의 샘플들의 2 차원 매트릭스를 포함할 수도 있다. 일반적으로, 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 YUV (예를 들어, Y, Cb, Cr) 포맷으로 표현된 비디오 데이터를 코딩할 수도 있다. 즉, 픽처의 샘플들에 대한 적색, 녹색, 및 청색 (RGB) 을 코딩하기 보다, 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 루미넌스 (루마) 및 크로미넌스 성분들을 코딩할 수도 있으며, 여기서 크로미넌스 성분들은 적색 색조 및 청색 색조 크로미넌스 성분들 양자 모두를 포함할 수도 있다. 일부 예들에서, 비디오 인코더 (200) 는 인코딩 이전에 수신된 RGB 포맷된 데이터를 YUV 표현으로 변환하고, 비디오 디코더 (300) 는 YUV 표현을 RGB 포맷으로 변환한다. 대안으로, 프리-프로세싱 및 포스트-프로세싱 유닛들 (도시되지 않음) 이 이들 변환들을 수행할 수도 있다.
본 개시는 일반적으로 픽처의 데이터를 인코딩 또는 디코딩하는 프로세스를 포함하기 위해 픽처들의 코딩 (예를 들어, 인코딩 및 디코딩) 을 언급한다. 유사하게, 본 개시는 블록들에 대한 데이터를 인코딩 또는 디코딩하는 프로세스, 예를 들어 예측 및/또는 잔차 코딩을 포함하기 위해 픽처의 블록들의 코딩을 언급할 수도 있다. 인코딩된 비디오 비트스트림은 일반적으로 픽처들의 블록들로의 파티셔닝 및 코딩 판정들 (예를 들어, 코딩 모드들) 을 나타내는 신택스 엘리먼트들에 대한 일련의 값들을 포함한다. 따라서, 픽처 또는 블록을 코딩하는 것에 대한 참조들은 일반적으로 픽처 또는 블록을 형성하는 신택스 엘리먼트에 대한 코딩 값들로서 이해되어야 한다.
HEVC 는 코딩 유닛 (CU), 예측 유닛 (PU) 및 변환 유닛 (TU) 을 포함하는 다양한 블록들을 정의한다. HEVC 에 따라, (비디오 인코더 (200) 와 같은) 비디오 코더는 쿼드트리 구조에 따라 코딩 트리 유닛 (CTU) 을 CU들로 파티셔닝한다. 즉, 비디오 코더는 CTU들 및 CU들을 4 개의 동등한, 오버랩하지 않는 정사각형들로 파티셔닝하고, 쿼드트리의 각 노드는 0 또는 4 개의 자식 노드들을 갖는다. 자식 노드가 없는 노드들은 "리프 노드들" 로서 지칭될 수도 있으며, 이러한 리프 노드들의 CU들은 하나 이상의 PU들 및/또는 하나 이상의 TU들을 포함할 수도 있다. 비디오 코더는 PU들 및 TU들을 추가로 파티셔닝할 수도 있다. 예를 들어, HEVC 에서, 잔차 쿼드트리 (RQT) 는 TU들의 파티셔닝을 나타낸다. HEVC 에서, PU들은 인터-예측 데이터를 나타내는 한편, TU들은 잔차 데이터를 나타낸다. 인트라-예측되는 CU들은 인트라-모드 표시와 같은 인트라-예측 정보를 포함한다.
다른 예로서, 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 JEM 또는 VVC 에 따라 동작하도록 구성될 수도 있다. JEM 또는 VVC 에 따라, 비디오 코더 (예컨대 비디오 인코더 (200)) 는 픽처를 복수의 코딩 트리 유닛들 (CTU들) 로 파티셔닝한다. 비디오 인코더 (200) 는 쿼드트리-이진 트리 (QTBT) 구조 또는 멀티-타입 트리 (MTT) 구조와 같은 트리 구조에 따라 CTU 를 파티셔닝할 수도 있다. QTBT 구조는 HEVC 의 CU들, PU들, 및 TU들 사이의 분리와 같은, 다중 파티션 타입들의 개념들을 제거한다. QTBT 구조는 2 개의 레벨들: 쿼드트리 파티셔닝에 따라 파티셔닝된 제 1 레벨, 및 이진 트리 파티셔닝에 따라 파티셔닝된 제 2 레벨을 포함한다. QTBT 구조의 루트 노드는 CTU 에 대응한다. 이진 트리들의 리프 노드들은 코딩 유닛들 (CU들) 에 대응한다.
MTT 파티셔닝 구조에서, 블록들은 쿼드트리 (QT) 파티션, 이진 트리 (BT) 파티션, 및 트리플 트리 (TT) 파티션들 중 하나 이상의 타입들을 사용하여 파티셔닝될 수도 있다. 트리플 트리 파티션은 블록이 3 개의 서브블록들로 분할되는 파티션이다. 일부 예들에서, 트리플 트리 파티션은 중앙을 통해 원래 블록을 분할하지 않으면서 블록을 3 개의 서브블록들로 분할한다. MTT 에서의 파티셔닝 타입들 (예를 들어, QT, BT 및 TT) 은 대칭적이거나 비대칭적일 수도 있다.
일부 예들에서, 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 루미넌스 및 크로미넌스 성분들의 각각을 나타내기 위해 단일 QTBT 또는 MTT 구조를 사용할 수도 있는 한편, 다른 예들에서, 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 루미넌스 성분에 대한 하나의 QTBT/MTT 구조 및 양자의 크로미넌스 성분들에 대한 다른 QTBT/MTT 구조 (또는 개개의 크로미넌스 성분들에 대한 2 개의 QTBT/MTT 구조들) 와 같은, 2 이상의 QTBT 또는 MTT 구조들을 사용할 수도 있다.
비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 HEVC 당 쿼드트리 파티셔닝, QTBT 파티셔닝, MTT 파티셔닝, 또는 다른 파티셔닝 구조들을 사용하도록 구성될 수도 있다. 설명의 목적을 위해, 본 개시의 기법들의 기재는 QTBT 파티셔닝에 대하여 제시된다. 그러나, 본 개시의 기법들은 또한, 쿼드트리 파티셔닝, 또는 다른 타입들의 파티셔닝에도 사용하도록 구성된 비디오 코더들에 적용될 수도 있음이 이해되어야 한다.
블록들 (예를 들어, CTU들 또는 CU들) 은 픽처에서 다양한 방식들로 그룹화될 수도 있다. 일 예로서, 브릭은 픽처에서의 특정 타일 내에서 CTU 로우들의 직사각형 영역을 지칭할 수도 있다. 타일은 픽처에서의 특정 타일 로우 및 특정 타일 컬럼 내에서 CTB들의 직사각형 영역일 수도 있다. 타일 컬럼은 (예를 들어, 픽처 파라미터 세트에서와 같은) 신택스 엘리먼트들에 의해 특정된 폭 및 픽처의 높이와 동일한 높이를 갖는 CTU들의 직사각형 영역을 지칭한다. 타일 로우는 (예를 들어, 픽처 파라미터 세트에서와 같은) 신택스 엘리먼트들에 의해 특정된 높이 및 픽처의 폭과 동일한 폭을 갖는 CTU들의 직사각형 영역을 지칭한다.
일부 예들에서, 타일은 다중 브릭들로 파티셔닝될 수도 있으며, 그 각각은 타일 내에 하나 이상의 CTU 로우들을 포함할 수도 있다. 다중 브릭들로 파티셔닝되지 않은 타일은 또한 브릭으로서 지칭될 수도 있다. 그러나, 타일의 진정한 서브세트인 브릭은 타일로서 지칭되지 않을 수도 있다.
픽처에서의 브릭들은 또한 슬라이스로 배열될 수도 있다. 슬라이스는 단일 NAL (network abstraction layer) 유닛에 배타적으로 포함될 수도 있는 픽처의 정수 수의 브릭들일 수도 있다. 일부 예들에서, 슬라이스는 다수의 완전한 타일들 또는 하나의 타일의 완전한 브릭들의 연속 시퀀스만을 포함한다.
본 개시는 수직 및 수평 치수들에 관하여 (CU 또는 다른 비디오 블록과 같은) 블록의 샘플 치수들을 지칭하기 위해 "NxN" 및 "N 바이 N", 예를 들어 16x16 샘플들 또는 16 바이 16 샘플들을 상호교환가능하게 사용할 수도 있다. 일반적으로, 16x16 CU 는 수직 방향에서 16 샘플들 (y = 16) 그리고 수평 방향에서 16 샘플들 (x = 16) 을 가질 것이다. 마찬가지로, NxN CU 는 일반적으로 수직 방향에서 N 샘플들 및 수평 방향에서 N 샘플들을 갖고, 여기서 N 은 음이 아닌 정수 값을 나타낸다. CU 에서의 샘플들은 로우들 및 컬럼들로 배열될 수도 있다. 더욱이, CU들은 수직 방향에서의 동일한 수의 샘플들을 수평 방향에서 반드시 가질 필요는 없다. 예를 들어, CU들은 N×M 샘플들을 포함할 수도 있고, 여기서 M 은 반드시 N 과 동일한 것은 아니다.
비디오 인코더 (200) 는 예측 및/또는 잔차 정보를 나타내는 CU들에 대한 비디오 데이터, 및 다른 정보를 인코딩한다. 예측 정보는 CU 에 대한 예측 블록을 형성하기 위해 CU 가 어떻게 예측될지를 표시한다. 잔차 정보는 일반적으로 인코딩 전의 CU 의 샘플들과 예측 블록 사이의 샘플 별 차이들을 나타낸다.
CU 를 예측하기 위해, 비디오 인코더 (200) 는 일반적으로 인터-예측 또는 인트라-예측을 통해 CU 에 대한 예측 블록을 형성할 수도 있다. 인터-예측은 일반적으로 이전에 코딩된 픽처의 데이터로부터 CU 를 예측하는 것을 지칭하는 반면, 인트라-예측은 일반적으로 동일한 픽처의 이전에 코딩된 데이터로부터 CU 를 예측하는 것을 지칭한다. 인터-예측을 수행하기 위해, 비디오 인코더 (200) 는 하나 이상의 모션 벡터들 사용하여 예측 블록을 생성할 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 는 일반적으로, 예를 들어 CU 와 참조 블록 사이의 차이에 관하여, CU 와 밀접하게 매칭하는 참조 블록을 식별하기 위해 모션 탐색을 수행할 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 는 참조 블록이 현재 CU 와 밀접하게 매칭하는지 여부를 결정하기 위해 절대차의 합 (sum of absolute difference; SAD), 제곱차의 합 (sum of squared differences; SSD), 평균 절대차 (mean absolute difference; MAD), 평균 제곱차 (mean squared differences; MSD) 또는 다른 그러한 차이 계산들을 사용하여 차이 메트릭을 계산할 수도 있다. 일부 예들에서, 비디오 인코더 (200) 는 단방향 예측 또는 양방향 예측을 사용하여 현재 CU 를 예측할 수도 있다.
JEM 및 VVC 의 일부 예들은 또한, 인터-예측 모드로 고려될 수도 있는 아핀 모션 보상 모드를 제공한다. 아핀 모션 보상 모드에서, 비디오 인코더 (200) 는 줌인 또는 줌아웃, 회전, 원근 모션 (perspective motion), 또는 다른 불규칙한 모션 타입들과 같은 비-병진 모션을 나타내는 2 이상의 모션 벡터들을 결정할 수도 있다.
인트라-예측을 수행하기 위해, 비디오 인코더 (200) 는 예측 블록을 생성하기 위해 인트라-예측 모드를 선택할 수도 있다. JEM 및 VVC 의 일부 예들에서, 평면 모드 및 DC 모드 뿐만 아니라, 다양한 방향성 모드들을 포함한, 67 개의 인트라-예측 모드들을 제공한다. 일반적으로, 비디오 인코더 (200) 는 현재 블록의 샘플들을 예측하기 위한 현재 블록 (예를 들어, CU 의 블록) 에 대해 이웃하는 샘플들을 기술하는 인트라-예측 모드를 선택한다. 이러한 샘플들은 일반적으로, 비디오 인코더 (200) 가 래스터 스캔 순서로 (좌측에서 우측으로, 상단에서 하단으로) CTU들 및 CU들을 코딩한다고 가정하여, 현재 블록과 동일한 픽처에서 현재 블록의 상측, 상측 및 좌측으로, 또는 좌측으로 있을 수도 있다.
비디오 인코더 (200) 는 현재 블록에 대한 예측 모드를 나타내는 데이터를 인코딩한다. 예를 들어, 인터-예측 모드들에 대해, 비디오 인코더 (200) 는 이용가능한 다양한 인터-예측 모드들 중 어느 것이 사용되는지를 나타내는 데이터 뿐만 아니라, 대응하는 모드에 대한 모션 정보를 인코딩할 수도있다. 단방향 또는 양방향 인터-예측을 위해, 예를 들어 비디오 인코더 (200) 는 어드밴스드 모션 벡터 예측 (AMVP) 또는 병합 모드를 사용하여 모션 벡터들을 인코딩할 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 는 유사한 모드들을 사용하여 아핀 모션 보상 모드에 대한 모션 벡터들을 인코딩할 수도 있다.
블록의 인트라-예측 또는 인터-예측과 같은 예측에 후속하여, 비디오 인코더 (200) 는 블록에 대한 잔차 데이터를 계산할 수도 있다. 잔차 블록과 같은 잔차 데이터는 대응하는 예측 모드를 사용하여 형성된, 블록과 블록에 대한 예측 블록 사이의 샘플 별 차이들을 나타낸다. 비디오 인코더 (200) 는 샘플 도메인 대신 변환 도메인에서 변환된 데이터를 생성하기 위해, 하나 이상의 변환들을 잔차 블록에 적용할 수도 있다. 예를 들어, 비디오 인코더 (200) 는 이산 코사인 변환 (DCT), 정수 변환, 웨이블릿 변환, 또는 개념적으로 유사한 변환을 잔차 비디오 데이터에 적용할 수도 있다. 부가적으로, 비디오 인코더 (200) 는 MDNSST (mode-dependent non-separable secondary transform), 신호 의존적 변환, Karhunen-Loeve 변환 (KLT) 등과 같은, 제 1 변환에 후속하는 2차 변환을 적용할 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 는 하나 이상의 변환들의 적용에 후속하여 변환 계수들을 생성한다.
위에 언급된 바와 같이, 변환 계수들을 생성하기 위한 임의의 변환들에 후속하여, 비디오 인코더 (200) 는 변환 계수들의 양자화를 수행할 수도 있다. 일반적으로 양자화는 변환 계수들이 양자화되어 그 변환 계수들을 나타내는데 사용된 데이터의 양을 감소시킬 수 있어서, 추가 압축을 제공하는 프로세스를 지칭한다. 양자화 프로세스를 수행함으로써, 비디오 인코더 (200) 는 변환 계수들의 일부 또는 모두와 연관된 비트 깊이를 감소시킬 수도 있다. 예를 들어, 비디오 인코더 (200) 는 양자화 동안 n-비트 값을 m-비트 값으로 라운딩 다운할 수도 있으며, 여기서 n 은 m 보다 크다. 일부 예들에서, 양자화를 수행하기 위해, 비디오 인코더 (200) 는 양자화될 값의 비트단위 우측-시프트를 수행할 수도 있다.
양자화에 후속하여, 비디오 인코더 (200) 는 변환 계수들을 스캔하여, 양자화된 변환 계수들을 포함하는 2차원 매트릭스로부터 1차원 벡터를 생성할 수도 있다. 스캔은 더 높은 에너지 (및 따라서 더 낮은 주파수) 변환 계수들을 벡터의 전방에 배치하고 그리고 더 낮은 에너지 (및 따라서 더 높은 주파수) 변환 계수들을 벡터의 후방에 배치하도록 설계될 수도 있다. 일부 예들에서, 비디오 인코더 (200) 는 양자화된 변환 계수들을 스캐닝하기 위해 미리정의된 스캔 순서를 활용하여 직렬화된 벡터를 생성하고, 그 후 벡터의 양자화된 변환 계수들을 엔트로피 인코딩할 수도 있다. 다른 예들에서, 비디오 인코더 (200) 는 적응 스캔을 수행할 수도 있다. 1차원 벡터를 형성하기 위해 양자화된 변환 계수들을 스캐닝한 후, 비디오 인코더 (200) 는 예를 들어, 컨텍스트 적응 이진 산술 코딩 (CABAC) 에 따라 1차원 벡터를 엔트로피 인코딩할 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 는 또한, 비디오 데이터를 디코딩하는데 있어서 비디오 디코더 (300) 에 의한 사용을 위해 인코딩된 비디오 데이터와 연관된 메타데이터를 기술하는 신택스 엘리먼트들에 대한 값들을 엔트로피 인코딩할 수도 있다.
CABAC 을 수행하기 위해, 비디오 인코더 (200) 는 송신될 심볼에 컨텍스트 모델 내에서 컨텍스트를 할당할 수도 있다. 컨텍스트는 예를 들어, 심볼의 이웃하는 값들이 제로 값인지 여부와 관련될 수도 있다. 확률 결정은 심볼에 할당된 컨텍스트에 기초할 수도 있다.
비디오 인코더 (200) 는 신택스 데이터, 예컨대 블록-기반 신택스 데이터, 픽처-기반 신택스 데이터, 및 시퀀스-기반 신택스 데이터를, 비디오 디코더 (300) 에, 예를 들어, 픽처 헤더, 블록 헤더, 슬라이스 헤더, 또는 다른 신택스 데이터, 예컨대 시퀀스 파라미터 세트 (SPS), 픽처 파라미터 세트 (PPS), 또는 비디오 파라미터 세트 (VPS) 에서 추가로 생성할 수도 있다. 비디오 디코더 (300) 는 마찬가지로 대응하는 비디오 데이터를 디코딩하는 방법을 결정하기 위해 그러한 신택스 데이터를 디코딩할 수도 있다.
이러한 방식으로, 비디오 인코더 (200) 는 인코딩된 비디오 데이터, 예를 들어 픽처의 블록들 (예를 들어, CU들) 로의 파티셔닝을 기술하는 신택스 엘리먼트들 및 블록들에 대한 예측 및/또는 잔차 정보를 포함하는 비트스트림을 생성할 수도 있다. 궁극적으로, 비디오 디코더 (300) 는 비트스트림을 수신하고 인코딩된 비디오 데이터를 디코딩할 수도 있다.
일반적으로, 비디오 디코더 (300) 는 비트스트림의 인코딩된 비디오 데이터를 디코딩하기 위해 비디오 인코더 (200) 에 의해 수행되는 것과 상반되는 프로세스를 수행한다. 예를 들어, 비디오 디코더 (300) 는 비디오 인코더 (200) 의 CABAC 인코딩 프로세스와 실질적으로 유사하지만, 상반되는 방식으로 CABAC 을 이용하여 비트스트림의 신택스 엘리먼트들에 대한 값들을 디코딩할 수도 있다. 신택스 엘리먼트들은 픽처의 CTU들로 분할하기 위한 분할 정보, 및 QTBT 구조와 같은 대응하는 파티션 구조에 따른 각각의 CTU 의 분할을 정의하여, CTU 의 CU들을 정의할 수도 있다. 신택스 엘리먼트들은 추가로 비디오 데이터의 블록들 (예를 들어, CU들) 에 대한 예측 및 잔차 정보를 정의할 수도 있다.
잔차 정보는 예를 들어, 양자화된 변환 계수들로 표현될 수도 있다. 비디오 디코더 (300) 는 블록에 대한 잔차 블록을 재생하기 위해 블록의 양자화된 변환 계수들을 역 양자화 및 역 변환할 수도 있다. 비디오 디코더 (300) 는 시그널링된 예측 모드 (인트라-예측 또는 인터-예측) 및 관련된 예측 정보 (예를 들어, 인터-예측을 위한 모션 정보) 를 사용하여 블록에 대한 예측 블록을 형성한다. 비디오 디코더 (300) 는 그 후 예측 블록과 잔차 블록을 (샘플 단위로) 조합하여 원래의 블록을 재생할 수도 있다. 비디오 디코더 (300) 는 블록의 경계들을 따라 시각적 아티팩트들을 감소시키기 위해 디블로킹 프로세스를 수행하는 것과 같은, 부가 프로세싱을 수행할 수도 있다.
비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 본 개시의 기법 중 임의의 것을 구현할 수도 있다. 예를 들어, 비디오 인코더 (200) 는 비디오 데이터의 픽처에 대한 복수의 이용가능한 MIP 파라미터 세트 (MPS) 를 결정할 수도 있다. 복수의 이용가능한 MPS 는 (i) 모든 디폴트 MPS들의 서브세트 및 (ii) 상기 비트스트림에서 시그널링되는 부가 MPS들의 세트의 결합이다. 디폴트 MPS들의 각각은 코덱에서 미리정의된 MIP 모드와 연관된다. 부가 MPS들의 세트의 각각은 새로운 MIP 모드와 연관된다. 이용가능한 MPS들이 모든 디폴드 MPS들 또는 비트스트림에서 시그널링된 각각의 부가 MPS 를 포함할 필요는 없다. 부가적으로, 비디오 인코더 (200) 는 픽처의 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 복수의 이용가능한 MPS 에서의 MPS 와 연관된 MIP 모드를 사용할 수도 있다. 비디오 인코더는 현재 블록에 대한 예측 블록 및 현재 블록의 샘플들에 기초하여 현재 블록에 대한 잔차 데이터를 생성할 수도 있다.
마찬가지로, 비디오 디코더 (300) 는 코덱을 사용하여 인코딩되는 비디오 데이터의 인코딩된 표현을 포함하는 비트스트림을 획득할 수도 있다. 비디오 디코더 (300) 는 비디오 데이터의 픽처에 대한 복수의 이용가능한 MPS 를 결정할 수도 있다. 복수의 이용가능한 MPS 는 (i) 모든 디폴트 MPS들의 서브세트 및 (ii) 상기 비트스트림에서 시그널링되는 부가 MPS들의 세트의 결합이다. 디폴트 MPS들의 각각은 코덱에서 미리정의된 MIP 모드와 연관된다. 부가 MPS들의 세트의 각각은 새로운 MIP 모드들의 세트에서의 새로운 MIP 모드와 연관된다. 이용가능한 MPS들이 모든 디폴드 MPS들 또는 비트스트림에서 시그널링된 각각의 부가 MPS 를 포함할 필요는 없다. 이러한 예에서, 비디오 디코더 (300) 는 픽처의 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 복수의 이용가능한 MPS 에서의 MPS 와 연관된 MIP 모드를 사용할 수도 있다. 비디오 디코더 (300) 는 현재 블록에 대한 예측 블록 및 현재 블록에 대한 잔차 데이터에 기초하여 현재 블록을 복원할 수도 있다.
본 개시는 일반적으로 신택스 엘리먼트들과 같은, 소정의 정보의 "시그널링" 을 언급할 수도 있다. 용어 "시그널링" 은 일반적으로 인코딩된 비디오 데이터를 디코딩하는데 사용된 신택스 엘리먼트들 및/또는 다른 데이터에 대한 값들의 통신을 지칭할 수도 있다. 즉, 비디오 인코더 (200) 는 비트스트림에서 신택스 엘리먼트들에 대한 값들을 시그널링할 수도 있다. 일반적으로, 시그널링은 비트스트림에서 값을 생성하는 것을 지칭한다. 위에 언급된 바와 같이, 소스 디바이스 (102) 는 목적지 디바이스 (116) 에 의한 나중 취출을 위해 저장 디바이스 (112) 에 신택스 엘리먼트를 저장할 때 발생할 수 있는 것과 같은, 실질적으로 실시간으로 또는 비실시간으로, 비트스트림을 목적지 디바이스 (116) 로 전송할 수도 있다.
위에 언급된 바와 같이, 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 비디오 데이터의 블록들에 대한 예측 블록들을 생성하기 위해 인트라 예측을 수행할 수도 있다. 예측 블록을 생성하기 위해 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 에 의해 여러 상이한 인트라 예측 모드들이 사용될 수도 있다. 예를 들어, 인트라 예측은 DC 예측 모드, 평면 예측 모드, 및 방향성 (또는 각도) 예측 모드들을 포함할 수도 있다. VVC 테스트 모델 2 (VTM2) (J. Chen, Y. Ye, S. Kim, "Algorithm description for Versatile Video Coding and Test Model 2 (VTM2)," 11th JVET Meeting, Ljubljana, SI, July 2018, JVET-K1002) 에서, 정사각형 블록들에 대한 방향성 예측 모드들은 도 2 에 도시된 바와 같이, 현재 블록의 -135 도 내지 45 도 사이의 방향들에 대응한다.
VTM2 에서, 인트라 예측에 대한 예측 블록을 특정하기 위해 사용된 블록 구조는 정사각형 (즉, 폭 w = 높이 h) 으로 제한되지 않는다. 오히려, 직사각형 또는 비정사각형 예측 블록들 (w > h 또는 w < h) 이 콘텐츠의 특징들에 기초하여 코딩 효율을 증가시키는데 사용될 수 있다. 이러한 직사각형 블록들에서, -135 도 내지 45 도 내에 있도록 인트라 예측의 방향을 제한하면 더 가까운 참조 샘플들보다는 더 먼 참조 샘플들이 인트라 예측을 위하여 사용되는 상황들을 초래할 수 있다. 이러한 설계는 코딩 효율에 영향을 미칠 가능성이 있다. 예를 들어, (-135 내지 45 도 각도를 넘어서는) 더 가까운 참조 샘플들이 예측을 위해 사용될 수 있도록 완화된 제한들의 범위를 갖는 것이 더 유익하다. 이러한 경우의 예가 도 3 에 주어진다. 즉, 도 3 은 "더 가까운" 참조 샘플들 (상부-우측 파선 원) 은 사용되지 않지만, -135 도 내지 45 도 범위에 있도록 인트라 예측 방향의 제한으로 인해, 더 먼 참조 샘플들 (하부-좌측 파선 원) 이 사용될 수도 있는, 예시의 8x4 직사각형 블록의 개념적 다이어그램이다.
도 4 는 넓은 각도 인트라 예측 모드들의 도시이다. 도 4 에는, 65 개의 각도 모드들에 부가하여 도시된 넓은 각도들 (-1 내지 -10, 그리고 67 내지 76) 이 도시된다. 즉, 도 4 는 총 93 개의 각도 모드들에 대해 모드들 2 및 66 을 넘어 넓은 각도들 (-1 내지 -14, 및 67 내지 80) 을 도시하는 개념적 다이어그램이다.
제 12 회 JVET 미팅 동안, 넓은 각도 인트라 예측의 수정이 VVC 테스트 모델 3 (VTM3) 에 채택되었다 (L. Zhao, X. Zhao, S. Liu, X. Li, "CE3-related: Unification of angular intra prediction for square and non-square blocks," 12th JVET Meeting, Macau SAR, CN, Oct. 2018, JVET-L0279; J. Chen, Y. Ye, S. Kim, "Algorithm description for Versatile Video Coding and Test Model 3 (VTM3)," 12th JVET Meeting, Macau SAR, CN, Oct. 2018, JVET-L1002; and B. Bross, J. Chen, S. Liu, "Versatile Video Coding (Draft 3)," 12th JVET Meeting, Macau SAR, CN, Oct. 2018, JVET-L1001 참조). 이 채택은 정사각형 블록 및 비정사각형 블록에 대해 각도 인트라 예측을 통합하기 위한 2개의 수정들을 포함한다. 첫번째로, 모든 블록 형상들의 대각선 방향들을 커버하도록 각도 예측 방향들이 수정된다. 두번째로, 도 5, 도 6 및 도 7 에 도시된 바와 같이 모든 각도 방향들이 모든 블록 종횡비들 (정사각형 및 비정사각형) 에 대해 하단-좌측 대각선 방향과 상단-우측 대각선 방향 사이의 범위 내에서 유지된다. 도 5, 도 6 및 도 7 은 대각선 방향 범위 외부의 인트라 예측 모드들에 대한 모드 매핑 프로세스들을 도시하는 개념적 다이어그램들이다. 특히, 도 5 에서, 정사각형 블록은 각도 모드 재매핑을 필요로 하지 않으며; 도 6 은 수평 비정사각형 블록에 대한 각도 모드 재매핑을 도시하며; 그리고 도 7 은 수직 비정사각형 블록에 대한 각도 모드 재매핑을 도시한다. 또한, 상부 참조 로우 및 좌측 참조 컬럼에서의 참조 샘플들의 수는 모든 블록 형상들에 대해 2 * 폭 + 1 및 2 * 높이 + 1 로 제한된다.
VTM3 에 채택되는 더 넓은 각도의 예시는 도 8 에 제공된다. 구체적으로, 도 8 은 총 93 개의 각도 모드들에 대해 인트라 예측 모드들 2 및 66 을 넘어 넓은 각도들 (-1 내지 -14, 및 67 내지 80) 을 도시하는 개념적 다이어그램이다. VTM3 은 임의의 블록 사이즈에 대해 95 개 인트라 예측 모드들을 정의하지만, 단지 67 개의 인트라 예측 모드들만이 허용된다. 허용되는 정확한 인트라 예측 모드들은 블록 폭 대 높이의 비율에 의존한다. 이는 소정의 블록 사이즈들에 대해 모드 범위를 제한하는 것으로 행해진다.
도 9 는 인트라 예측 각도들 (intraPredAngle) 의 사양을 제공하는 표이다. 구체적으로, 도 9 는 VTM3 (JVET-L1001) 에서 predModeIntra 와 각도 파라미터 intraPredAngle 사이의 매핑 테이블을 나타낸다. 도 9 에서, 비정사각형 블록 대각선들과 대응하는 각도 인트라 모드들은 밑줄로 표기된다. 도 9 에서, 수직 및 수평 모드들은 이탤릭체로 표기된다. 정사각형 블록 대각선 모드들은 도 9 에서 밑줄과 이탤릭체로 표기된다. 본 개시에서, 양의 intraPredAngle 값을 갖는 각도 모드들은 "양의 각도 모드들" (인트라 예측 모드 인덱스 <18 또는 >50) 로서 지칭되는 한편, 음의 intraPredAngle 값을 갖는 각도 모드들은 "음의 각도 모드들" (인트라 예측 모드 인덱스 >18 및 <50) 로서 지칭된다.
역 각도 파라미터 invAngle 는 다음과 같이 intraPredAngle 에 기초하여 도출된다:
Figure pct00001
32 의 배수들인 intraPredAngle 값들 (0, 32, 64, 128, 256, 512) 은 VTM3 사양에서의 경우인 것과 같이, 비-분수의 참조 어레이 샘플들로부터의 예측과 항상 대응함을 유의한다.
Figure pct00002
인트라 서브-파티션 코딩 (ISP) (S. De Luxαn Hernαndez, V. George, J. Ma, T. Nguyen, H. Schwarz, D. Marpe, T. Wiegand (HHI), "CE3: Intra Sub-Partitions Coding Mode," JVET-M0102 참조) 은 코딩 블록이 2 또는 4 개의 서브블록들로 분할되는 방법이다. 블록 내의 각각의 서브블록은 디코딩 순서로 후속 서브블록의 복원 전에 디코딩 순서로 복원된다. 도 10 은 4x8 블록들 (1002A, 1002B) 또는 8x4 블록들 (004A, 1004B) 로의 블록 (1000) 의 예시의 분할에 대한 개념적 다이어그램이다. 도 11 은 사이즈들 4x8 및 8x4, 및 4x4 의 블록들을 제외한 , 블록 (1006) 과 같은, 블록들의 예시의 분할에 대한 개념적 다이어그램이다. Bross 등의, "Versatile Video Coding (Draft 4)," Joint Video Experts Team (JVET) of ITU-T ST 16 WP 3 and ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11, 13th Meeting, Marrakech, MA, 9-18, Jan. 2019, document JVET-M1001 (이하, "VVC Draft 4") 에서는, ISP 만이 루마 코딩 블록들에 적용된다. 이러한 ISP-코딩된 블록들에 대한 참조 샘플들은 코딩 블록에 대해 가장 가까운 참조 라인으로부터인 것으로 제한된다 (예를 들어, 도 12 와 관련하여 하기에 기재된 바와 같이 MRLIdx = 0 을 참조).
일 비트는 코딩 블록이 ISP들로 스플릿되는지 여부를 시그널링하는데 사용되고, 제 2 비트는 스플릿 타입: 수평 또는 수직을 표시하는데 사용된다. 사용된 스플릿 타입 및 인트라 모드에 기초하여, 프로세싱 순서들의 2 개의 상이한 클래스들이 사용될 수도 있다. 프로세싱 순서의 2 개의 클래스는 "정상 순서" 및 "역순" 으로 지칭된다. 정상 순서에서, 프로세싱될 제 1 서브-파티션은 CU 의 상단-좌측 샘플을 포함하고 그 후 하향 (수평 스플릿) 또는 우향 (수직 스플릿) 으로 계속하는 서브파티션이다. 다른 한편으로, 역 프로세싱 순서는 CU 의 하단-좌측 샘플을 포함하는 서브-파티션으로 시작하고 (수평 스플릿) 상향으로 계속하거나 CU 의 상단-우측 샘플을 포함하는 서브-파티션으로 시작하여 좌향으로 계속한다 (수직 스플릿).
정상 프로세싱 순서만을 사용하는 ISP 의 변형은 VVC Draft 4 에서 사용된다. 용어들 "서브블록" 및 "서브-파티션" 은 이 문서에서 상호교환가능하게 사용되고, 양자 모두 ISP 를 사용하여 코딩 블록을 파티셔닝하는 것에 의해 획득된 블록들을 지칭한다. VVC Draft 4 에서 ISP 와 연관된 일부 신택스 및 시맨틱스는, 하기의 신택스 표 1 및 신택스 표 2 에 나타나 있으면, 관련 신택스는 <!> …</!> 태그들로 표기된다.
Figure pct00003
Figure pct00004
Figure pct00005
Figure pct00006
코딩 유닛의 시맨틱스
<!> 1 과 동일한 intra _ subpartitions _mode_flag[ x0 ][ y0 ] 는 현재 인트라 코딩 유닛이 NumIntraSubPartitions[ x0 ][ y0 ] 직사각형 변환 블록 서브파티션들로 파티셔닝되는 것을 특정한다. 0 과 동일한 intra_subpartitions_mode_flag[ x0 ][ y0 ] 는 현재 인트라 코딩 유닛이 직사각형 변환 블록 서브파티션들로 파티셔닝되지 않는 것을 특정한다. intra_subpartitions_mode_flag[ x0 ][ y0 ] 이 존재하지 않을 때, 이는 0 과 동일한 것으로 추론된다.
intra _ subpartitions _split_flag[ x0 ][ y0 ] 는 인트라 서브파티션 스플릿 타입이 수평인지 또는 수직인지를 특정한다. intra_subpartitions_mode_flag[ x0 ][ y0 ] 이 존재하지 않을 때, 이는 0 과 동일한 것으로 추론된다.
변수 IntraSubPartitionsSplitType 는 표 2-3 에 예시된 바와 같이 현재 루마 코딩 블록을 위해 사용된 스플릿의 타입을 특정한다. IntraSubPartitionsSplitType 은 다음과 같이 도출된다:
- intra_subpartitions_mode_flag[ x0 ][ y0 ] 가 0 과 동일하면, IntraSubPartitionsSplitType 이 0 과 동일하게 설정된다.
- 그렇지 않으면, IntraSubPartitionsSplitType 은 1 + intra_subpartitions_split_flag[ x0 ][ y0 ] 과 동일하게 설정된다.
Figure pct00007
변수 NumIntraSubPartitions 은 인트라 루마 코딩 블록이 분할되는 변환 블록 서브파티션들의 수를 특정한다. NumIntraSubPartitions 은 다음과 같이 도출된다:
- IntraSubPartitionsSplitType 이 ISP_NO_SPLIT 과 동일하면, NumIntraSubPartitions 이 1 과 동일하게 설정된다.
- 그렇지 않고, 다음 조건들 중 하나가 참이면, NumIntraSubPartitions 은 2 와 동일하게 설정된다:
- cbWidth 는 4 와 동일하고 cbHeight 는 8 과 동일하다.
- cbWidth 는 8 와 동일하고 cbHeight 는 4 와 동일하다.
- 그렇지 않으면, NumIntraSubPartitions 은 4 와 동일하게 설정된다.</!>
코딩 블록의 이웃에 있는 샘플들은 블록의 인트라 예측을 위해 사용된다. 통상적으로, 코딩 블록의 좌측 및 상단 바운더리들에 가장 가까운 복원된 참조 샘플 라인들은 인트라 예측에 대한 참조 샘플들로서 사용된다. 그러나, VVC Draft 4 는 또한 코딩 블록의 이웃에서의 다른 샘플들이 참조 샘플들로서 사용되는 것을 가능하게 한다. 도 12 은 인트라 예측을 위해 사용될 수도 있는 참조 샘플 라인들을 도시한다. 각각의 코딩 블록에 대해, 사용되는 참조 라인을 표시하는 인덱스가 시그널링된다.
VVC Draft 4 에서는, MRLIdx 가 0, 1, 3 인 참조 라인들만이 사용될 수 있다. VVC Draft 4 에서, 블록을 코딩하기 위해 사용된 참조 라인에 대한 인덱스 (MRLIdx 0, 1 및 3 각각을 갖는 라인들을 표시하는 값들 0, 1 및 2) 는 절단된 단항 코드워드로 코딩된다. VVC 의 일부 버전들에서는, 참조 라인 인덱스가 0 보다 클 때 (즉, MRLIdx > 0 일 때), 평면 및 DC 모드들이 사용되지 않는다. VVC 의 이후 버전들에서는, MRLIdx > 0 를 갖는 참조 라인들이 인트라 예측을 위해 사용될 때 DC 모드가 허용된다.
블록-기반 인트라 예측은 AVC, HEVC, VVC 등과 같은 비디오 표준들의 부분이다. 통상적으로 인접한 복원된 블록들로부터의 참조 샘플들의 라인들은 현재 블록 내의 샘플들을 예측하는데 사용된다. 하나 또는 다중 라인들의 샘플들이 예측을 위해 사용될 수도 있다. 참조 샘플들은 DC, 평면 및 각도/방향 모드들과 같은 통상의 인트라 예측 모드들에서 채용된다.
포지션 의존 인트라 예측 조합 (Position Dependent Intra Prediction Combination; PDPC) 은 J. Pfaff 등의, "CE3: Affine linear weighted intra prediction (CE3-4.1, CE3-4.2)", Joint Video Experts Team (JVET) of ITU-T ST 16 WP 3 and ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11, 14th Meeting, Geneva, CH, 19-27, March 2019, document JVET-N0217 (hereinafter, "JVET-N0217") 에 기재되었고 추가로 S. De Luxαn Hernαndez et al., "CE3: Intra Sub-Partitions Coding Mode," Joint Video Experts Team (JVET) of ITU-T ST 16 WP 3 and ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11, 13th Meeting, Marrakech, MA, 9-18, Jan. 2019, document JVET-M0102 에서 간략화었다. J. Chen 등의, "Algorithm description for Versatile Video Coding and Test Model 3 (VTM3)", Joint Video Experts Team (JVET) of ITU-T ST 16 WP 3 and ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11, 12th Meeting, Macao, CN, 3-12, Oct. 2018, document JVET-L1002 (이하, "JVET-L1002") 에서, PDPC 는 다음에 요약된 바와 같이 시그널링 없이 평면, DC, 수평 및 수직 모드들에 적용된다. F. Bossen 등의, "Non-CE3: A unified luma intra mode list construction process", Joint Video Experts Team (JVET) of ITU-T ST 16 WP 3 and ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11, 13th Meeting, Marrakech, MA, 9-18, Jan. 2019, document JVET-M0528 에서, PDPC 는 추가로 대각선 방향 모드들 및 대각선 방향 모드들에 인접한 모드들로 확장되었다.
(x,y) 에 위치된 예측 샘플 pred(x,y) 은 인트라 예측 모드 (DC, 평면, 각도) 로 예측되고 그 값은 단일 참조 샘플 라인에 대한 PDPC 표현식을 사용하여 수정된다:
pred(x,y) = ( wL × R - 1 ,y  + wT × R x , -1 - wTL × R -1 , -1 + (64 - wL - wT + wTL) × pred(x,y) + 32 )  >>  6, (식 1)
식중 R x , -1, R - 1 ,y  는 각각 현재 샘플 (x, y) 의 상단 및 좌측에 위치된 참조 샘플들을 나타내고, R -1 , - 1는 현재 블록의 상단-좌측 코너에 위치된 참조 샘플을 나타낸다. DC 모드에 대해, 가중치들은 폭 및 높이 치수들을 갖는 블록에 대해 다음과 같이 계산된다:
Figure pct00008
여기서,
Figure pct00009
한편 평면 모드에 대해 wTL = 0, 수평 모드에 대해 wTL = wT, 그리고 수직 모드에 대해 wTL = wL. PDPC 가중치들은 더하기 및 이동으로만 계산될 수 있다. pred(x,y) 의 값은 상기 식 1 을 사용하여 단일 단계로 산출될 수 있다.
도 13 은 하나의 4x4 블록 내부의 (0, 0) 및 (1, 0) 포지션들에 대한 DC 모드 PDPC 가중치들 (wL, wT, wTL) 을 도시한다. PDPC 가 DC, 평면, 수평 및 수직 인트라 모드들에 적용되는 경우, DC 모드 경계 필터 또는 수평/수직 모드 에지 필터들과 같은 부가 경계 필터들은 적용되지 않는다.
식 1 은 부가 참조 샘플 라인들을 포함하도록 일반화될 수도 있다. 이 경우, R x , -1, R - 1 ,y , R -1 , -1 의 이웃들에서 다중 참조 샘플들이 이용가능하고, 각각은 예를 들어, 트레이닝에 의해 최적화될 수 있는 가중치를 가질 수도 있다.
2019 년 10 월 3 일 공개된 미국 특허 공개 제 2019/0306513 호는, PDPC 를 대각선 인트라 모드들 및 대각선 모드들에 인접하는 각도 모드들로 확장한다. 의도된 대각선 인트라 모드들은 수개의 인접 각도 모드들, 예를 들어, 하단-좌측 대각선 모드와 수직 모드 사이의 N 개의 인접 모드들, 및 상단-우측 대각선 모드와 수평 모드 사이의 N 또는 M 개의 인접 모드들 뿐만 아니라, 하단-좌측 및 상단-우측 방향들에 따라 예측하는 모드들이다. 도 14 는 각도 모드들의 식별을 도시한다. 일반적으로, 인접 모드들은 이용가능한 각도 모드들의 선택된 서브세트일 수도 있다. 각도 모드들 사이의 간격은 균일하지 않을 수도 있으며 일부 각도 모드들은 스킵될 수도 있다.
도 15, 도 16, 도 17 및 도 18 은 대각선 및 인접 각도 인트라 모드들로의 PDPC 확장에 의해 사용된 샘플들의 정의를 제공한다. 도 15 는 상단-우측 대각선 모드로의 PDPC 의 확장을 위한 참조 샘플들 R x , -1, R - 1 ,y  및 R -1 , -1 의 정의를 예시한다. 예측 샘플 pred(x’, y’) 은 예측 블록 내에서 (x’, y’) 에 위치된다. 참조 샘플 R x , - 1 의 좌표 xx = x’ + y’ + 1 로 주어지고, 참조 샘플 R -1 ,y 의 좌표 yy = x’ + y’ + 1 로 유사하게 주어진다.
상단-우측 대각선 모드에 대한 PDPC 가중치들은, 예를 들어:
Figure pct00010
유사하게, 도 16 은 하단-좌측 대각선 모드로의 PDPC 의 확장을 위한 참조 샘플들 R x , -1, R - 1 ,y  및 R -1 , -1 의 정의를 예시한다. 참조 샘플 R x , - 1 의 좌표 x 는,
Figure pct00011
로 주어지고, 참조 샘플 R - 1 ,y 의 좌표 y
Figure pct00012
이다.
상단-우측 대각선 모드에 대한 PDPC 가중치들은, 예를 들어:
Figure pct00013
도 17 에는 인접 우측-상단 대각선 모드의 경우가 도시되어 있다. 일반적으로, 도 14 에 정의된 각도 α 에 대해, 참조 샘플 R - 1,y 의 좌표 y 는 다음과 같이 결정된다:
Figure pct00014
그리고 R x , - 1x 좌표는,
Figure pct00015
로 주어지며, tan(α) 및 cotan(α) 는 각각 각도 α 의 탄젠트 및 코탄젠트이다. 인접 상단-우측 대각선 모드에 대한 PDPC 가중치들은, 예를 들어:
Figure pct00016
또는
Figure pct00017
유사하게, 도 18 에는 인접 하단-좌측 대각선 모드의 경우가 도시되어 있다.
일반적으로, 도 14 에 정의된 각도 β 에 대해, 참조 샘플 R x ,- 1 x 좌표는 다음과 같이 결정된다:
Figure pct00018
그리고 R - 1,y y 좌표는
Figure pct00019
로 주어지며, tan(β) 및 cotan(β) 는 각각 각도 β 의 탄젠트 및 코탄젠트이다. 인접 하단-좌측 대각선 모드에 대한 PDPC 가중치들은, 예를 들어:
Figure pct00020
또는
Figure pct00021
DC, 평면, 수평 및 수직 모드 PDPC 의 경우에 대해, 예를 들어, J. Yao 등의, "Non-CE3: Intra prediction information coding", Joint Video Experts Team (JVET) of ITU-T SG 16 WP 3 and ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11, 13th Meeting: Marrakech, MA, 9-18 Jan. 2019, document JVET-M0210 (이하, "JVET-M0210") 에 특정된 바와 같이, PDPC 가 이들 모드들로 확장될 때 대각선 및 인접 대각선 모드들에 대해, 부가 경계 필터링은 없다.
JVET-N0217 에 기재되는 아핀 선형 가중 인트라 예측 (ALWIP) 은, 아핀 선형 가중 예측 모델을 사용하여 이웃 참조 샘플들로부터 블록의 예측을 생성한다. 이웃 샘플들이 먼저 프로세싱되고 (예를 들어, 일부 경우들에서, 이웃 샘플들은 다운-샘플링되고); 프로세싱된 이웃 샘플들은 그 후 예측 샘플들의 중간 다운-샘플링된 버전과 유사할 수도 있는 감소된 샘플들의 세트를 (예를 들어, 아핀 모델을 사용하여) 도출하는데 사용된다. 최종 예측은 (필요한 경우) 중간 값들을 업-샘플링함으로써 획득될 수도 있다. ALWIP 는 또한 매트릭스 인트라 예측 (MIP) 으로 지칭될 수도 있다.
MIP 프로세스의 예시는 도 19 에 주어진다. 블록의 참조 샘플들 (150)(경계 샘플들로 또한 지칭됨) 은 감소된 경계 샘플들 (152) 을 획득하기 위해 다운-샘플링된다. 경계 샘플들 (154), bdry red 의 벡터 표현은 매트릭스 A k 로 승산되고, 오프셋/바이어스 항 b k 가 예측 블록 (156), pred red 의 다운-샘플링된 버전을 획득하기 위해 부가된다. 최종 예측 블록 (158) 은 경계 샘플들 (150) 과 함께 이러한 예측 샘플들 pred red 을 업-샘플링함으로써 획득될 수도 있다. 매트릭스 A k 및 오프셋/바이어스 벡터 b k 는 블록에 대해 표시된 모드 값에 기초하여 선정된다.
중간 예측 샘플들의 도출은 아핀 선형 가중 예측 모델 (즉, MIP 모델) 을 사용한다. 3 가지 타입들이 정의되고, 도출된 중간 샘플들의 수는 다음과 같이 각각의 타입에 대해 상이하다:
1) 폭 및 높이가 모두 4 인 블록 사이즈들에 대해 4x4.
2) 폭 및 높이가 모두 4 인 경우 (즉, 4x8, 8x4 및 8x8 블록들) 를 제외하고 폭 및 높이가 모두 8 이하인 블록 사이즈들에 대해 8x8.
3) 폭 및 높이 중 적어도 하나가 8 보다 큰 경우의 블록들에 대해 16x16.
이러한 3 가지 타입들 각각에서, 상이한 수의 ALWIP 모드들이 사용된다: 각각 35, 19 및 11.
ALWIP 의 시그널링은 다음을 포함할 수도 있다:
a) 현재 블록이 ALWIP 로 코딩됨을 표시하는 플래그 (alwip_flag).
b) 현재 블록이 ALWIP 로 코딩될 때, 현재 블록이 ALWIP-MPM 모드로 코딩되는지 여부를 표시하기 위해 다른 플래그가 시그널링된다.
a. ALWIP MPM 인 경우, MPM 인덱스가 시그널링된다.
b. 그 외, 나머지 모드 값에 대한 인덱스가 시그널링된다.
Alwip_flag 는 허용된 4 개의 컨텍스트들로 컨텍스트 코딩된다.
- 블록 폭 > 2*높이 또는 높이 > 2*폭인 경우, 컨텍스트 3 이 사용된다.
- 그 외, 컨텍스트 ctxId 가 사용되며, 여기서 ctxId 는 다음과 같이 도출된다:
o ctxId 가 0 으로 초기화된다.
o 좌측 이웃 블록이 ALWIP 로 코딩되는 경우, ctxId++
o 상측 이웃 블록이 ALWIP 로 코딩되는 경우, ctxId++
다른 예들에서, 상이한 시그널링이 ALWIP 에 대해 사용될 수도 있다.
ALWIP MPM 의 도출은 다음의 단계들을 수반할 수도 있다:
1) LeftIntraMode 및 AboveIntraMode 가 -1 로 초기화된다.
2) 좌측 이웃 블록이 인트라 코딩되는 경우
a. 좌측 이웃 블록이 ALWIP 모드 L 로 코딩되는 경우
i. L 이 현재 블록과 동일한 ALWIP 타입의 것이면, LeftIntraMode 는 L 과 동일하게 설정된다.
b. 좌측 이웃 블록의 인트라 모드는 현재 블록과 동일한 타입의 ALWIP 모드에 매핑되고 LeftIntraMode 에 할당된다.
3) 상측 이웃 블록이 인트라 코딩되는 경우:
a. 상측 이웃 블록이 ALWIP 모드 A 로 코딩되는 경우.
i. A 가 현재 블록과 동일한 ALWIP 타입의 것이면, AboveIntraMode 는 A 와 동일하게 설정된다.
b. 상측 이웃 블록의 인트라 모드는 현재 블록과 동일한 타입의 ALWIP 모드에 매핑되고, AboveIntraMode 에 할당된다.
4) 그 후 MPM들은 LeftIntraMode 및 AboveIntraMode 에 기초하여 도출된다.
다른 예들에서, ALWIP MPM 의 도출은 다른 단계들을 수반할 수도 있거나 수행되지 않는다.
개시의 나머지에서, ALWIP 로 코딩된 블록들은 ALWIP-코딩된 블록들, ALWIP 블록들, MIP-코딩된 블록들, 또는 MIP 블록들로 지칭될 수도 있으며; 다른 블록들 (정규 인트라 예측, 인트라 서브-파티션들, 또는 다중 참조 라인들로 코딩됨) 은 비-ALWIP 블록들 또는 비-MIP 블록들로 지칭될 수도 있다.
( W,H ) ≥ 8W ×H 블록에 대해, 예측 신호는 선형 보간에 의해 W red × H red 에 대해 감소된 예측 신호 pred red 로부터 발생한다. 블록 형상에 의존하여, 선형 보간은 수직, 수평 또는 양 방향으로 행해진다. 선형 보간이 양 방향으로 적용될 경우, W < H 이면 수평 방향으로 선형 보간을 먼저 적용되고, 그 외 선형 보간이 먼저 수직 방향으로 적용된다.
일반성을 잃지 않으면서 max( W,H ) ≥ 8W ×H 블록을 고려한다. 그 후, 1차원 선형 보간은 다음과 같이 수행될 수도 있다. 일반성을 잃지 않으면서, 수직 방향에서 선형 보간을 설명하는 것은 충분하다. 먼저, 감소된 예측 신호는 경계 신호에 의해 상단으로 확장된다. 수직 업-샘플링 팩터 U ver = H/ H red 를 정의하고 U ver =2 (u_ ver ) > 1 를 기입한다. 그 후, 확장 감소된 예측 신호를 다음으로 정의한다:
Figure pct00022
그 후, 이 확장 감소된 예측 신호로부터, 수직 선형 보간 예측 신호가 다음에 의해 생성될 수도 있다:
Figure pct00023
Figure pct00024
에 대해,
Figure pct00025
MIP는 미리정의된 파라미터들 (매트릭스들, 오프셋 벡터들) 을 사용하여 상술한 방법들을 사용하여 예측된 블록을 생성한다. 블록을 위해 사용될 특정 매트릭스를 결정하기 위해 mpm_index 또는 모드 인덱스가 시그널링된다. 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 양자 모두는 선정할 미리정의된 매트릭스들의 세트를 갖는다. 이러한 매트릭스들/파라미터들은 종종 여러 시퀀스들을 통한 트레이닝에 의해 생성된다. 이상적으로는, MIP 에 대해 정의되는 매트릭스들이 많을수록, 예측은 더 우수해질 것이다. 그러나, 파라미터들의 수가 증가함에 따라, 사용될 매트릭스를 특정하기 위한 시그널링 비용도 또한 증가한다. 또한, 정의되는 파라미터들이 많을수록, 디바이스의 판독 전용 메모리 (read-only memory; ROM) 에서 이러한 매트릭스들을 저장하는데 더 많은 메모리가 필요하다.
예측 정확도와 메모리/시그널링 비용들 사이의 트레이드-오프와 같은 최적의 솔루션이 가능하지 않을 수도 있다. 그러나, 상이한 매트릭스들이 상이한 콘텐츠에 대한 MIP 에 유익할 수도 있다. 이로써, 더 많은 MIP 매트릭스들을 허용하는 것이 유익할 것이다. VVC 인코더는 특정 콘텐츠에 대해 튜닝되는 매트릭스들을 도출하기 위해 산출 리소스들을 가질 수도 있다. 이러한 매트릭스는 특정 콘텐츠에 대해 잘 수행될 수도 있지만 다른 모든 콘텐츠에 대한 예측을 위해 유용하기에 충분히 일반적이지 않을 수도 있다. 고정된 MIP 매트릭스들의 세트를 갖는 것은 비효율적일 수도 있다.
설명을 용이하게 하기 위해, 일부 용어들이 하기에 정의되고/명확하게 한다; 용어 "매트릭스" 는 MIP 에 사용되는 파라미터들의 세트를 표시하기 위해 나머지 설명에서 사용되고; 이러한 파라미터들의 세트는 하나보다 많은 샘플의 예측을 도출하기 위한 파라미터들을 포함할 수도 있고, 파라미터 서브세트들의 집합으로서 정의되고/유도될 수도 있으며, 각각의 서브세트는 샘플을 도출하는데 사용된다. 따라서, 용어 매트릭스가 파라미터들의 2차원 표현을 표시하지만, 그러한 표현은 이용가능하지 않거나 심지어 가능하지 않을 수도 있으며; 일반적인 용어들에서, 용어 매트릭스는 단지 파라미터들 서브세트들의 집합을 나타낼 수도 있다. 각각의 파라미터 서브세트는 다음과 연관된 파라미터들의 리스트일 수도 있다:
1. MIP 모드 매트릭스 : MIP 모드 매트릭스는 MIP 모드와 연관된 예측을 수행하는데 사용된 파라미터들을 포함하는 매트릭스이며; 설명을 용이하게 하기 위해, 본 개시는 MIP 모드 매트릭스를 매트릭스로 지칭할 수도 있다.
2. 디폴트 MIP 모드 (D- MIP 모드 ): D-MIP 모드는 코덱에 미리정의되는 MIP 모드이다. 디폴트 MIP 모드는 다른 신택스 엘리먼트들로부터 도출된 정보 또는 하나 이상의 블록 특징들에 기초하여 일부 블록들과 연관될 수도 있다.
3. 명시적 MIP 모드 (E- MIP 모드 ): E-MIP 모드는 코덱에서 미리정의된 MIP 모드들에 포함되지 않은 매트릭스로부터 도출되는 MIP 모드이며; 이러한 매트릭스는 명시적으로 시그널링될 수도 있다. 명시적 MIP 모드들은 다른 신택스 엘리먼트들로부터 도출된 정보 또는 하나 이상의 블록 특징들에 기초하여 일부 블록들과 연관될 수도 있다. 이러한 연관성은 또한 비디오 디코더 (300) 에서 시그널링되고 도출/추론될 수도 있다.
4. 참조 샘플 위치 어레이 ( RSLA ): RSLA 는 MIP 에서 사용되는 현재 블록의 이웃에서의 참조 샘플 위치들의 세트이다. 통상적으로, RSLA 는 MIP 모드와 연관된다.
5. 예측 샘플 위치 어레이 ( PSLA ): PSLA 는 MIP 모드가 예측 값들을 직접 생성하는 위치들에 대응하는 현재 블록에서의 샘플 위치들의 세트이다. 통상적으로, 예측 샘플 위치 어레이는 특정 MIP 모드와 연관된다. 도 19 의 컨텍스트에서, 예측 블록 (156) 의 음영처리된 비참조 샘플들은 PSLA 이다.
6. 명시적 샘플 예측자 파라미터 서브세트 ( ESPPS ): 명시적 샘플 예측자 파라미터 서브세트는 매트릭스의 서브세트이고 PSLA 에서 샘플을 예측하는데 사용되는 파라미터들을 포함한다. 통상적으로, ESPPS 는 MIP 모드 및 예측 샘플 위치와 연관된다. 일부 예들에서, 머신 러닝 시스템은 ESPPS 를 결정하는데 사용된다. 따라서, 그러한 예들에서, 새로운 MIP 모드들은 머신 러닝 시스템을 사용하여 결정될 수도 있다.
7. MIP 모드 세트: MIP 모드 세트는 MIP 모드들의 집합이다. MIP 모드 세트는 D-MIP 모드들 및 E-MIP 모드들을 포함할 수도 있다. 다중 MIP 모드 세트들은 E-MIP 모드들의 시그널링에 기초하여 정의될 수도 있다. MIP 모드 세트들은 코덱, 시퀀스 파라미터 세트, 픽처 파라미터 세트, 픽처, 슬라이스, 타일의 레벨 또는 다른 레벨에서 정의될 수도 있다.
8. MIP 모드 리스트: MIP 모드 리스트는 MIP 모드 세트의 서브세트일 수도 있고 특정 픽처에 대해 이용가능할 수도 있는 MIP 모드들의 집합이다.
9. 디폴트 MIP 모드 리스트: 디폴트 MIP 모드 리스트는 디폴트 도출 방법을 사용하여 현재 픽처에 대해 설정된 MIP 모드로부터 도출된 MIP 모드 리스트이다.
10. MIP 모드 리스트 수정: MIP 모드 리스트 수정은 현재 픽처에 대한 수정된 MIP 모드 리스트를 생성하기 위해 디폴트 MIP 모드 리스트를 수정하는 프로세스이다. MIP 모드 리스트 수정 프로세스는 디폴트 MIP 모드 리스트로부터 하나 이상의 MIP 모드들 제거하고 MIP 모드 세트로부터 하나 이상의 MIP 모드들을 부가하는 것을 포함할 수도 있다.
본 개시는 MIP 의 효율을 개선할 수도 있는 기법들을 설명한다. 본 개시의 기법들에 따라, 다음의 개념들이 정의될 수도 있다.
1. 디폴트 MIP (D- MIP ) 모드 세트: D-MIP 모드들의 세트는 D-MIP 모드 세트를 형성한다. D-MIP 모드 세트를 형성하는 D-MIP 모드들의 세트는 코덱에서 특정될 수도 있고 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 에서 이용가능하다. 각각의 MIP 모드에 대해 매트릭스가 특정될 수도 있다. 일부 예들에서, D-MIP 모드 세트는 코덱에 특정된 모든 MIP 모드들을 포함할 수도 있다. 다른 예들에서, D-MIP 모드 세트 또는 특정 블록은 현재 블록과 연관된 그러한 D-MIP 모드들만을 포함할 수도 있다.
2. 명시적 MIP (E- MIP ) 모드 세트: 명시적 MIP 모드 세트는 코덱에 설정된 D-MIP 모드와 상이한 MIP 모드들의 세트로서 특정된다. 일부 예들에서, E-MIP 모드 세트는 E-MIP 모드들을 포함한다. E-MIP 모드 세트는 시그널링 또는 다른 수단에 의해 비디오 디코더 (300) 에 전달될 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 는 항상 특정 콘텐츠에 대해 미리정의된 부가 모드 세트를 선정할 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 는 이 문서에 개시된 하나 이상의 수단에 의해 비디오 디코더 (300) 에 이러한 모드들을 전달할 수도 있다. 일부 예들에서, E-MIP 모드 세트는 현재 블록과 연관되는 E-MIP 모드들만을 포함할 수도 있다.
3. 총 MIP (T- MIP ) 모드 세트: 총 MIP 모드 세트는 D-MIP 및 E-MIP 모드들의 집합이다. 일부 예들에서, T-MIP 모드 세트는 현재 블록과 연관되는 E-MIP 모드들 및 D-MIP 모드들만을 포함할 수도 있다. T-MIP 모드 세트는 단순히 픽처들의 세트 또는 픽처에 대한 MIP 모드 세트로 지칭될 수도 있다.
본 개시의 일부 예들에서, MIP 모드들은 특정 블록 또는 픽처에 대해 정의될 수도 있다. 예를 들어, 일부 그러한 예들에서, 신택스 엘리먼트는 D-MIP 모드가 현재 블록에 대해 사용되는지 또는 E-MIP 모드가 현재 블록에 대해 사용되는지를 표시하기 위해 특정될 수도 있다. 예를 들어, 디폴트 MIP 플래그 (예를 들어, default_mip_flag) 는 코딩 블록 신택스 구조에서 시그널링될 수도 있다. 이러한 예에서, 1 과 동일한 default_mip_flag 는 D-MIP 모드가 사용됨을 특정하고 0 과 동일한 default_mip_flag 는 D-MIP 모드가 사용되지 않고 대신 E-MIP 모드가 사용됨을 특정한다.
신택스 엘리먼트는 이미 특정된 모드와 관련하여 E-MIP 모드가 특정되는지 여부 (즉, E-MIP 모드가 종속 E-MIP 모드인지 여부) 또는 E-MIP 모드가 독립적으로 특정되는지 여부 (즉, E-MIP 모드가 독립 E-MIP 모드인지 여부) 를 특정하기 위해 시그널링될 수도 있다. E-MIP 모드가 독립적으로 특정될 때, 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 다른 MIP 모드의 파라미터들을 사용하지 않으면서 E-MIP 모드의 파라미터들을 도출할 수도 있다. 다른 경우들에서, 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 하나 이상의 MIP 모드들의 파라미터들을 사용하여 E-MIP 모드의 파라미터들을 도출할 수도 있다.
새로운 MIP 모드와 연관된 매트릭스를 시그널링하는 것은 ESPPS들의 리스트를 시그널링하는 것을 포함할 수도 있다. ESPPS 를 시그널링하는 것은 독립 ESPPS 시그널링 또는 종속 ESPPS 시그널링을 사용하여 수행될 수도 있다.
ESPPS 가 독립 ESPPS 시그널링을 사용하여 시그널링될 때, ESPPS 의 파라미터들은 다른 ESPPS들과 독립적으로 시그널링된다. ESPPS 에서의 파라미터들이 수는 비디오 디코더 (300) 에서 도출된다. ESPPS 에서의 파라미터들의 수는 블록 특징들에 의존하여 도출되거나 비트스트림에서 시그널링될 수도 있다.
일부 예들에서, ESPPS 에서의 각각의 파라미터는 고정 길이 코딩, 지수 골롬 코딩, 또는 다른 타입의 코딩과 같은, 특정 코딩 스킴을 사용하여 시그널링된다. 이들 신택스 엘리먼트를 코딩하기 위한 파라미터들은 비트스트림에서 다른 신택스 엘리먼트들로부터 도출될 수도 있다. 예를 들어, 파라미터를 시그널링하는데 사용된 비트들의 수는 E-MIP 모드가 속하는 MIP 카테고리에 의존할 수도 있다. 일부 예들에서, 비트들의 수는 미리결정되거나 시그널링될 수 있는 소정의 범위로 제한될 수도 있다. 일부 예들에서, ESPPS 의 하나 이상의 파라미터들은 동일한 ESPPS 에서 선행 파라미터로 델타-코딩될 수도 있다.
종속 ESPPS 시그널링에서, ESPPS 의 파라미터들은 동일한 MIP 모드의 하나 이상의 ESPPS들 (참조 ESPPS들로서 지칭됨) 에 의존하여 시그널링될 수도 있다. 일부 예들에서, 하나 이상의 신택스 엘리먼트들은 ESPPS 파라미터들이 도출될 참조 ESPPS 를 특정하는 ESPPS 로 시그널링될 수도 있다. 예를 들어, 일부 예들에서, 참조 ESPPS 에 대한 인덱스가 특정될 수도 있거나, 참조 ESPPS 에 대한 인덱스에 대한 델타가 특정될 수도 있다.
일부 예들에서, 참조 ESPPS 에 대한 표시는 ESPPS 와 연관된 샘플의 포지션과 연관될 수도 있다. 도 19 의 예에서, 예측 블록 (156) 에서 음영처리된 블록들은 PSLA 의 샘플들이다. (x, y) 가 PSLA 에서 현재 샘플의 상대적 위치를 특정하는 경우, 참조 인덱스는 PSLA 에서의 다른 샘플의 ESPPS 로부터인 것으로 특정될 수도 있다. 또는 즉, (x1, y1) 및 (x2, y2) 가 PSLA 에서의 2 개의 포지션들인 경우, (x1, y1) 의 ESPSS 는 (x2, y2) 의 ESPSS 로부터 도출될 수도 있다; 이 경우, 참조 인덱스는 블록 또는 (x2, y2) 또는 양자 모두에 관하여 (x1, y1) 의 포지션에 기초하여 (x2, y2) 의 포지션을 특정할 수도 있다. 일부 예들에서, 참조 샘플 및 현재 샘플의 (x, y) 포지션의 x 좌표는 동일하도록 제약될 수도 있다. 일부 예들에서, 참조 샘플과 현재 샘플의 (x, y) 의 y 좌표는 동일하도록 제약될 수도 있다.
일부 예들에서, 참조 샘플들은 ESPPS 의 (x, y) 샘플의 이웃 내에 있도록 제약될 수도 있다. 이웃은 x, y 좌표 오프셋들 또는 좌표들을 특정하는 다른 수단을 표시하는 하나 이상의 임계치들에 의해 특정될 수도 있다. 예를 들어, 참조 샘플은 PSLA 에서 (x-1, y) 또는 (x, y-1) 포지션으로 제약될 수도 있다.
일부 예들에서, ESPPS 에서의 파라미터들 수와 그의 참조 ESPPS 가 동일해야 함을 특정하는 제약이 존재할 수도 있다.
더욱이, 일부 예들에서, 파라미터들의 수만이 참조 ESPPS 에 의존하여 시그널링되고 파라미터들은 독립적으로 시그널링된다. 예를 들어, ESPPS 의 파라미터들의 수가 참조 ESPPS 의 파라미터들의 수와 상이할 때, 2 개의 파라미터 수 사이의 델타가 시그널링될 수도 있다.
일부 예들에서, ESPPS 의 제 1 파라미터들은 참조 ESPPS 의 파라미터들 중 하나 (예를 들어, 제 1) 에 의존하여 시그널링될 수도 있다. 일부 예들에서, ESPPS 에서의 하나 이상의 파라미터들은 참조 ESPPS 에서의 대응하는 하나 이상의 파라미터들에 대해 시그널링될 수도 있다. 일부 예들에서, 신택스 엘리먼트는 ESPPS 가 동작 (예를 들어, 전치, 시프트, 회전, 가산, 감산 등) 을 통해 참조 ESPPS 로부터 획득될 수도 있음을 표시할 수도 있다.
일부 예들에서, 신택스 엘리먼트는 E-MIP 파라미터들이 동작 (예를 들어, 전치, 시프트, 회전, 가산, 감산 등) 을 통해 참조 MIP 로부터 획득될 수도 있음을 표시할 수도 있다. 일부 예들에서, 신택스 엘리먼트는 E-MIP 파라미터가 2 이상의 동작들의 조합 (예를 들어, 시프트 및 델타 코딩, 디폴트 값 초기화 및 델타 코딩, 2 이상의 시프트 동작들 등) 에 기초하여 참조 MIP 파라미터로부터 획득될 수도 있다.
일부 예들에서, 참조 ESPPS 는 상이한 MIP 모드에 속할 수도 있다. 그러한 예들에서, 하나 이상의 신택스 엘리먼트들은 참조 ESPPS 의 MIP 모드 (예를 들어, MIP 모드 인덱스, 또는 MIP 모드 카테고리 다음에 MIP 모드 인덱스, 참조 MIP 모드 및 현재 MIP 모드의 인덱스의 델타) 를 표시하기 위해 특정될 수도 있다. 일부 예들에서, 참조 ESPPS 가 D-MIP 모드인지 E-MIP 모드인지를 특정하는 표시가 또한 시그널링될 수도 있고; 이는 신택스 엘리먼트만큼 간단할 수도 있거나 특정된 참조 MIP 인덱스로부터 도출될 수도 있다 (예를 들어, 소정의 범위에 속하는 인덱스들은 D-MIP 모드일 수도 있고, 다른 범위에 속하는 인덱스들은 E-MIP 모드일 수 있음).
ESPPS 에 대해 고정 길이 코드워드들이 사용되는 경우, 코드워드들에 대해 사용된 비트들의 수는 미리정의되거나 비트스트림에서 시그널링될 수도 있다.
시그널링된 모드들의 집합 - 주어진 픽처에 대해, 하나 이상의 E-MIP 모드들이 시그널링될 수도 있다. 이러한 E-MIP 모드들은 E-MIP 모드 세트에 부가될 수도 있다.
비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 다양한 지점들에서 설정된 E-MIP 모드를 플러시할 수도 있다. E-MIP 모드 세트를 플러시하면 픽처에 대해 이용가능한 MIP 모드들의 세트로부터 E-MIP 모드들을 제거한다. 일부 예들에서, E-MIP 모드 세트는 각각의 픽처의 끝에서 플러시된다. 일부 예들에서, E-MIP 모드 세트는 각각의 액세스 유닛의 끝에서 플러시된다. 액세스 유닛은 상이한 계층들에 속하고 디코딩된 픽처 버퍼로부터의 출력을 위해 동일한 시간과 연관된 코딩된 픽처들을 포함하는 하나 이상의 픽처 유닛들의 세트일 수도 있다. 일부 예들에서, E-MIP 모드 세트는 각각의 코딩된 계층 비디오 시퀀스 또는 코딩된 비디오 시퀀스의 끝에서 플러시된다.
일부 예들에서, 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 E-MIP 모드들의 파라미터 공식화를 수행할 수도 있다. 일부 예들에서, E-MIP 모드들의 매트릭스들을 정의하기 위해 파라미터 형식이 특정될 수도 있다. 그러한 경우들에서, E-MIP 모드를 시그널링하는 것은 이러한 파라미터들 중 하나 이상을 시그널링하는 것을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 각각의 모드와 연관된 매트릭스 파라미터들은 구분적 (piece-wise) 선형 함수들의 세트로 특정될 수도 있고 (여기서 각각의 피스는 연속적일 수도 있거나 아닐 수도 있음); 이러한 경우, 모든 파라미터들 대신 구분적 선형 함수들의 기울기와 절편만이 시그널링되어야 하며; 파라미터들은 구분적 선형 함수에서 도출될 수 있다. 비디오 디코더 (300) 는 파라미터 값들에 기초하여 E-MIP 모드의 MIP 모드 매트릭스를 도출할 수도 있다. 일부 예들에서, 3차원 표현식 (cubic exprssion) 은 E-MIP 모드의 MIP 모드 매트릭스를 기술하는데 사용될 수도 있거나, 3차원 표현식은 E-MIP 모드의 ESPPS 를 기술하는데 사용될 수도 있다. 파라미터 형식의 파라미터들은 명시적으로 시그널링되거나 다른 파라미터들에 대해 델타 코딩될 수도 있다.
일부 예들에서, 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 동적 MIP 모드 세트 업데이트 프로세스를 구현할 수도 있다. 동적 MIP 모드 세트 업데이트 프로세스는 다음의 단계들 중 하나 이상을 포함할 수도 있는 MIP 모드 세트들에 대한 동적 업데이트 프로세스이다.
1. 코덱에서 미리정의된 MIP 모드들에 기초하여 디폴트 MIP 모드 세트를 생성한다.
2. 시퀀스-레벨 파라미터 세트, 예를 들어 SPS 에 특정된 MIP 모드들에 기초하여 시퀀스 MIP 모드 세트를 업데이트한다. 시퀀스 MIP 모드 세트를 업데이트하는 동작은 MIP 모드 세트에 하나 이상의 MIP 모드들을 부가하거나 MIP 모드 세트로부터 하나 이상의 모드들을 제거하는 것을 포함할 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 파라미터 세트들에 특정된 디폴트 MIP 모드 세트 및 MIP 모드들로부터 시퀀스 MIP 모드 세트를 도출할 수도 있다.
3. 현재 픽처에 대한 임의의 명시적으로 특정된 MIP 모드들 및 시퀀스 MIP 모드 세트로부터 픽처 MIP 모드 세트를 도출한다. 픽처 MIP 모드 세트는 일시적인 효과를 가질 수도 있거나 (즉, 픽처 MIP 모드 세트는 현재 픽처에만 영향을 미침), 픽처 MIP 모드 세트는 시퀀스 MIP 모드 세트를 업데이트하는데 사용될 수도 있다. 예를 들어, 하나의 예에서, 픽처 MIP 모드 세트가 시퀀스 MIP 모드 세트를 업데이트하는데 사용될 때, 시퀀스 MIP 모드 세트에서의 하나 이상의 MIP 모드 세트들은 제거될 수도 있고 현재 픽처에 대해 특정된 하나 이상의 MIP 모드 세트들은 시퀀스 MIP 모드 세트에 포함될 수도 있다. 이러한 예에서, 업데이트된 시퀀스 MIP 모드 세트는 현재 픽처에 후속하는 하나 이상의 픽처들에 적용될 수도 있다. MIP 모드 세트에 대한 업데이트가 일시적인지 여부를 결정하기 위해 다른 팩터들이 사용될 수도 있다. 픽처 MIP 모드 세트가 일시적인지 여부를 결정하기 위해 사용될 수도 있는 팩터들은, 현재 픽처가 참조 픽처인지 여부, 픽처의 시간 ID, 픽처의 계층 ID, 픽처의 NAL 유닛 타입, 픽처에 대해 이용가능한 및/또는 시그널링된 MIP 모드들의 수 중 하나 이상을 포함할 수도 있다.
4. MIP 모드 리스트를 결정한다. 하나 이상의 MIP 모드들이 이용가능할 수도 있지만, MIP 모드들의 서브세트만이 현재 픽처에 대한 예측을 위해 이용가능할 수도 있다. 이러한 이용가능한 MIP 모드들의 서브세트는 현재 픽처에 대한 MIP 모드 리스트에 나타나 있고, MIP 모드 리스트 생성과 연관된 비트스트림에서의 신택스 엘리먼트들에 기초하여 도출될 수도 있거나 미리결정된 프로세스들에 기초하여 도출될 수도 있다.
5. MIP 모드 리스트 수정을 수행한다. 픽처에서의 하나 이상의 슬라이스들은 픽처의 특징들에 기초하여 상이한 MIP 모드 리스트들을 사용할 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 MIP 모드 리스트를 취하고 하나 이상의 다음의 동작들에 의해 콘텐츠를 수정하는 비트스트림에서의 수정 명령들/시그널링에 기초하여 이러한 MIP 모드 리스트를 생성할 수도 있다: 리스트에서 MIP 모드들 중 일부의 포지션을 변경, 픽처 MIP 모드 세트로부터 하나 이상의 모드들을 부가, 픽처 MIP 모드 세트로부터 하나 이상의 모드들을 제거 등.
MIP 모드 인덱스의 시그널링은 MIP 모드 리스트에 존재하는 MIP 모드들의 수에 의존하여 수정될 수도 있다. 예를 들어, MIP 모드 리스트에 k 개의 모드가 있으면, MIP 모드 인덱스를 코딩하는데 필요한 비트들의 수가 수정되어 효율적으로 k 개의 MIP 모드들을 코딩할 수도 있고; MIP 모드 인덱스를 시그널링하는 것과 연관된 최대값이 설정되어 k 개의 MIP 모드를 효과적으로 코딩할 수도 있다. MIP 모드들의 수 (k) 가 1 일 때, MIP 모드 인덱스는 시그널링되지 않을 수도 있고, MIP 의 표시 (즉, 블록이 MIP 를 사용하여 코딩된다는 표시) 는 MIP 모드와 직접 연관될 수도 있다. MIP 모드 리스트에서의 MIP 모드들의 수 (k) 가 0 일 때, MIP 시그널링의 파라미터들에 제한들이 있을 수도 있다. 예를 들어, 블록이 MIP 를 사용하여 코딩됨을 특정하는 신택스 엘리먼트는 MIP 가 인에이블되지 않음을 표시하도록 제한될 수도 있다. 따라서, 일부 예들에서, MIP 모드 인덱스는 비트스트림에서 시그널링될 수도 있고 MIP 모드 인덱스의 시그널링은 MIP 모드 리스트에서의 MIP 모드들의 수에 의존한다. MIP 모드 인덱스는 MIP 모드를 표시한다.
일부 예들에서, 코덱은 다른 인트라 예측 모드들에 제약들을 부과할 수도 있다. 예를 들어, 일부 예들에서, 신택스 엘리먼트는 MIP 모드들 (E-MIP 또는 D-MIP) 만이 하나 이상의 픽처들에 대한 인트라 예측을 위해 사용될 수도 있음을 표시하기 위해 비트스트림에서 시그널링될 수도 있다. 이러한 경우들에서, 다른 인트라 예측 모드들과 연관된 신택스 엘리먼트들은 시그널링되지 않을 수도 있다.
일부 예들에서, MIP 모드의 RSLA 는 현재 블록과 경계를 공유하거나 현재 블록 경계들에 바로 인접하는 현재 블록의 상측 및 좌측의 참조 샘플들과 정렬되도록 특정될 수도 있다. 다른 예들에서, RSLA 는 현재 블록의 상측 및 좌측에 있는 참조 샘플들의 서브세트가 되도록 특정될 수도 있다. 보다 일반적으로, RSLA 는 현재 블록의 이웃에서의 샘플들의 서브세트를 포함할 수도 있다.
MIP 모드의 RSLA 샘플들이 모든 참조 샘플들을 포함하지 않을 때, RSLA 를 형성하는 샘플들의 서브세트 (예를 들어, 다운-샘플링, 랜덤 선택 등) 를 도출하기 위해 선택 또는 도출 메커니즘이 특정될 수도 있다. 예를 들어, 비디오 인코더 (200) 는 RSLA 를 형성하는 샘플들의 서브세트를 도출하기 위해 도출 메커니즘을 선택하고 시그널링할 수도 있다.
일부 예들에서, MIP 모드의 PSLA 는 샘플 위치들의 고정 세트로 특정될 수도 있다. 예를 들어, MIP 모드의 PSLA 는 예측 블록의 모든 샘플 위치들을 포함할 수도 있다. 다른 예들에서, 예측 블록의 샘플 위치들의 서브세트는 PSLA 로서 특정될 수도 있다. MIP 모드의 PSLA 가 예측 블록의 모든 샘플 위치들을 포함하지 않을 때, 프로세스는 PSLA (예를 들어, 업-샘플링) 에 의해 커버되지 않는 나머지/누락 샘플 위치들에서 값들을 도출하도록 특정될 수도 있다. 예를 들어, 비디오 인코더 (200) 는 PSLA 에 의해 커버되지 않는 나머지/누락 샘플 위치들에서 값들을 도출하기 위해 어떤 프로세스를 사용할지를 시그널링할 수도 있다. 특정 MIP 모드들에 대한 PSLA 를 시그널링하면 그러한 MIP 모드들의 코딩 효율을 증가시킬 수도 있다. 도 19 의 컨텍스트에서, 나머지/누락 샘플 위치들은 예측 블록 (156) 에서 백색 사각형들로 표시된다.
일부 예들에서, 각각의 MIP 모드에 대해, RSLA 및/또는 PSLA 가 특정될 수도 있다. 예를 들어, D-MIP 모드에 대한 RSLA 는 현재 블록 경계에 바로 인접하는 현재 블록의 상측 및 좌측에 있는 모든 참조 샘플들이도록 특정될 수도 있고 D-MIP 모드에 대한 PSLA 는 예측 블록에서의 모든 샘플 위치들로서 특정될 수도 있다. 이러한 예에서, E-MIP 모드에 대한 RSLA 는 참조 샘플들의 서브샘플링된 버전일 수도 있고 E-MIP 모드에 대한 PSLA 는 예측 블록에서 샘플 위치들의 서브샘플링된 버전일 수도 있다. 보다 일반적으로, 시그널링/도출 메커니즘은 특정 블록 (예를 들어, RSLA 후보들의 리스트에 대한 인덱스) 및 MIP 모드에 대한 RSLA 를 식별하도록 특정될 수도 있다. 유사하게, 시그널링/도출 메커니즘은 특정 블록 (예를 들어, PSLA 후보들의 리스트에 대한 인덱스) 및 MIP 모드에 대한 PSLA 를 식별하도록 특정될 수도 있다.
따라서, 일부 예들에서, MIP 모드에 대한 RSLA 는 비트스트림에서 시그널링된다. MIP 모드에 대한 RSLA 는 MIP 모드에서 사용되는 현재 블록의 이웃에서의 참조 샘플 위치들의 세트를 표시한다. 예측 블록을 생성하기 위해 MIP 모드를 사용하는 것의 일부로서, 비디오 코더 (예를 들어, 비디오 인코더 (200) 또는 비디오 디코더 (300)) 는, MIP 모드의 PSLA 에서의 각각의 샘플 위치에 대해, MIP 모드에 대한 RSLA 에 의해 표시된 참조 샘플 위치의 참조 샘플을 MIP 모드와 연관된 MPS 에 특정된 매트릭스의 매트릭스 계수로 승산하고 MIP 모드와 연관된 MPS 에서 특정된 오프셋 값을 가산하는 것에 의해 예측 값을 결정할 수도 있다. 일부 상황들에서, MIP 모드에 대한 RSLA 를 시그널링하면 코딩 효율을 증가시킬 수도 있다.
MIP 모드들과 다른 프로세스들 (필터링, PDPC 등) 사이에는 다양한 관계들이 있을 수도 있다. 예를 들어, 다음의 프로세스들 중 하나 이상은 MIP 모드, 또는 특히 E-MIP 모드와 연관될 수도 있다. 이러한 예에서, 연관성은 미리정의된 규칙들에 기초하여 도출될 수도 있거나, 연관성이 E-MIP 모드의 일부로서 시그널링될 수도 있다.
1. 참조 샘플 필터링
2. 사용되는 보간 필터 (예를 들어, 가우시안 (Gaussian), HEVC 크로마 보간 필터 등)
3. PDPC
4. 경계 필터링
위에 특정된 하나 이상의 제약들은 픽처 레벨에서 특정될 수도 있다. 그러나, 다른 예들에서, 위에 특정된 제약들 중 하나 이상은 픽처 레벨 이외의 레벨들에서 특정될 수도 있다. 예를 들어, 픽처와 연관된 E-MIP 모드는 액세스 유닛에서의 모든 픽처들과 연관될 수도 있다. 다른 예에서, 다른 인트라 예측 모드에 대해 상술한 제약들은 액세스 유닛 레벨, 시퀀스 레벨 등에서 적용될 수도 있다.
일부 예들에서, MIP 파라미터들 (예를 들어, 매트릭스들, 오프셋들 등) 을 시그널링하는데 사용된 비트들의 수는 고정될 수도 있거나 MIP 파라미터들을 시그널링하는데 사용된 비트들의 수는 비트스트림에서 시그널링될 수도 있다. 일부 예들에서, MIP 파라미터들은 명시적으로 특정 수의 비트들을 갖지 않는 코드워드들 (예를 들어, 지수 골롬 코딩) 을 사용하여 시그널링될 수도 있다.
상술한 바와 같이, 예측 블록을 생성하기 위해 MIP 모드를 사용하는 것은 참조 샘플들을 매트릭스 계수들로 승산하고 오프셋 값들을 가산하는 것을 포함할 수도 있다. 승산 및 가산의 결과들은 중간 값들로 지칭될 수도 있고, 중간 값들의 비트 깊이들은 중간 비트 깊이들로 지칭될 수도 있다. 승산 또는 가산/감산을 포함하는 통상의 고정 소수점 연산들에서, 연산의 결과를 저장하는데 필요한 정밀도 (또는 비트 수) 가 하나 이상의 피연산자들의 정밀도보다 큰 경우들이 있다. 예를 들어, n-비트 수가 m-비트 수로 승산될 때, 출력의 최대 정밀도는 n+m 비트가 될 가능성이 있고; 유사하게, n-비트 수는 m-비트 수로 가산되며, 출력의 최대 정밀도는 max(n,m) + 1 비트가 될 가능성이 있다. 이러한 중간 값들의 정밀도가 더 높을 수도 있지만, 최종 결과는 더 작은 정밀도/비트 깊이를 가질 것이다 (이는 종종 라운딩 또는 시프팅으로 달성된다). 예측 동작들의 중간 비트 깊이는 D-MIP 모드들과 동일하도록 특정될 수도 있다. 보다 일반적으로, 예측 동작들의 중간 비트 깊이들은 또한 각각의 E-MIP 모드에 대해 별도로 특정될 수도 있다. 예를 들어, 예측 동작들을 위한 중간 비트-깊이들은 미리정의된 프로세스에 의해 결정/도출되거나 비트스트림에서 시그널링될 수도 있다.
일부 예들에서, MIP 파라미터들은 MIP 모드 파라미터들과 함께 시그널링되는 모든 파라미터들을 집합적으로 표시하는데 사용될 수도 있다. 파라미터들에 대해 사용된 하나 이상의 신택스 엘리먼트들의 코딩은 고정 길이 코딩, 골롬 코딩, 절단된 (truncated) 이진 코딩, 절단된 단항 코딩 등과 같은 임의의 방법을 사용하여 시그널링될 수도 있다. 코딩과 연관된 하나 이상의 파라미터들 (예를 들어, 신택스 엘리먼트를 시그널링하기 위해 사용된 비트들의 수, 이진화 파라미터들, 예컨대 라이스 (Rice) 파라미터들, 최대 심볼 값 등) 은 비트스트림에서 시그널링되는 하나 이상의 신택스 엘리먼트들에 의존할 수도 있다.
본 개시에 특정된 하나 이상의 제약들은 블록 형상, 블록 폭 및 높이, 종횡비, 사용된 인트라 모드 또는 그의 도출된 변수들의 다른 신택스 엘리먼트들 또는 특징들에 기초하여 추가 제약들 또는 제한들을 받을 수도 있다. 예를 들어, 부가 모드들을 추가하기 위한 판정은 1 과 동일하지 않은 것과 같은 소정의 종횡비들 (즉, 비-정사각형 블록들) 에 대해서만 적용될 수도 있거나, 그 MIP 파라미터 세트 업데이트가 특정 임계치보다 큰 블록 사이즈들에만 적용될 수도 있다 (예컨대 8 이상의 폭 또는 높이).
일부 예들에서, 이용가능한 D-MIP 모드들의 세트를 표시하기 위해 하나 이상의 신택스 엘리먼트들이 시그널링될 수도 있다. 예를 들어, 이용가능한 것으로 간주되지 않는 D-MIP 모드는 그러한 가용성을 표시하는 파라미터 세트 또는 신택스 구조를 참조하는 블록/픽처들에 대한 MIP 를 위해 사용되지 않을 수도 있다. 시그널링은 어떤 D-MIP 모드가 MIP 모드 세트 또는 MIP 모드 리스트에 포함되는 것으로 간주되어야 하는지를 표시하기 위해 플래그들의 리스트 또는 루프를 포함할 수도 있다. 플래그들의 리스트 또는 루프에서의 각각의 플래그는 D-MIP 모드에 대응한다. 이러한 컨텍스트에서, K D-MIP 모드들이 있으면, K 플래그들이 시그널링된다. 일부 예들에서, 1 의 값을 갖는 플래그는 D-MIP 가 MIP 모드 세트 또는 MIP 모드 리스트에 포함됨을 표시하고; 0 의 값을 갖는 플래그는 D-MIP 가 MIP 모드 리스트의 MIP 모드 세트에 포함되지 않음을 표시한다. MIP 모드와 관련된 하나 이상의 신택스 엘리먼트들의 시그널링은 또한 이용가능한 E-MIP 모드들의 수 및 D-MIP 모드들의 수에 기초하여 수정될 수도 있다. MIP 모드들의 가용성은 시퀀스 레벨에서 도출될 수도 있거나 프레임/픽처, 블록, 비트스트림, 타일, 브릭의 레벨 또는 다른 레벨에서 도출될 수도 있다. MIP 모드들의 가용성이 도출되는 곳의 결정은 시그널링된 신택스 엘리먼트들, 연관된 신택스 구조의 위치 또는 다른 방식에 기초할 수도 있다.
MPS 시그널링이 다중 레벨들 (예를 들어, SPS, PPS, APS 등) 에서 행해질 때, 시그널링의 일 세트는 다른 레벨로부터 도출된 MIP 세트 또는 MIP 리스트를 오버라이드하거나 수정할 수도 있다. 예를 들어, APS 또는 PPS 레벨에서의 MPS 시그널링은 시퀀스 레벨에서 도출된 MIP 세트 또는 리스트를 수정할 수도 있다. 이러한 수정은 일시적이거나 영구적일 수도 있다.
위에 개시된 예들의 하나 이상은 MIP 모드들에 적용되거나 MIP 매트릭스들에 적용될 수도 있다. 일부 예들에서, 하나보다 많은 MIP 모드를 도출하기 위해 하나의 매트릭스 또는 하나의 방법들의 세트가 사용될 수도 있다. 예를 들어, 매트릭스는 하나의 파라미터와 연관될 수도 있고 그 전치는 다른 파라미터와 연관될 수도 있다.
하나 이상의 기법들은 하나의 파라미터들의 세트로부터 하나 이상의 MIP 모드들을 도출하도록 정의될 수도 있다. 예를 들어, 일부 예들에서, MIP 파라미터들의 세트로부터 하나 이상의 MIP 모드들을 도출하는 것은 MIP 파라미터들의 규칙적 또는 불규칙적 다운-샘플링을 수반할 수도 있다. 이러한 MIP 파라미터들의 다운-샘플링은 다운-샘플링 필터들과 연관될 수도 있다. 따라서, (MIP 모드와 연관되는) 하나의 MIP 파라미터들의 세트는 다른 MIP 모드와 연관될 수도 있는 MIP 파라미터들을 도출하는데 사용될 수도 있다. 예를 들어, 8x8 블록에 대해 적용가능한 MIP 파라미터들은 4x4 블록에 대한 MIP 파라미터들을 획득하기 위해 2 의 팩터로 다운-샘플링될 수도 있다. 필터의 선정 (예를 들어, 필터의 길이, 필터 계수들 등) 및/또는 다운-샘플링 팩터는 다음의 파라미터들 중 하나 이상에 의해 결정될 수도 있다: MIP 모드 및/또는 매트릭스와 연관된 카테고리, MIP 모드 및/또는 MIP 모드와 연련된 카테고리, 블록 사이즈 등.
본 개시는 MIP 의 파라미터들을 시그널링하기 위한 기법을 설명하지만, 본 개시의 기법들은 예측을 위한 파라미터들이 비트스트림에서 시그널링될 수도 있는 임의의 예측 방법에 적용가능할 수도 있다. 이는 다른 매트릭스-스타일 예측 기법들 또는 보다 일반적으로, 임의의 예측 방법을 포함할 수도 있다.
도 20 은 본 개시의 기법들을 수행할 수도 있는 예시의 비디오 인코더 (200) 를 도시하는 블록 다이어그램이다. 도 20 은 설명의 목적으로 제공되며 본 개시에 폭넓게 예시되고 기재되는 바와 같이 기법들을 제한하는 것으로 고려되지 않아야 한다. 설명의 목적으로, 본 개시는 HEVC 비디오 코딩 표준 및 개발 중인 H.266/VCC 비디오 코딩 표준과 같은 비디오 코딩 표준들의 콘텍스트에서 비디오 인코더 (200) 를 설명한다. 그러나, 본 개시의 기법들은 이들 비디오 코딩 표준들에 한정되지 않으며, 일반적으로 비디오 인코딩 및 디코딩에 적용가능하다.
도 20 의 예에서, 비디오 인코더 (200) 는 비디오 데이터 메모리 (230), 모드 선택 유닛 (202), 잔차 생성 유닛 (204), 변환 프로세싱 유닛 (206), 양자화 유닛 (208), 역 양자화 유닛 (210), 역 변환 프로세싱 유닛 (212), 복원 유닛 (214), 필터 유닛 (216), 디코딩된 픽처 버퍼 (DPB)(218), 및 엔트로피 인코딩 유닛 (220) 을 포함한다. 비디오 데이터 메모리 (230), 모드 선택 유닛 (202), 잔차 생성 유닛 (204), 변환 프로세싱 유닛 (206), 양자화 유닛 (208), 역 양자화 유닛 (210), 역 변환 프로세싱 유닛 (212), 복원 유닛 (214), 필터 유닛 (216), DPB (220), 및 엔트로피 인코딩 유닛 (220) 중 임의의 것 또는 전부가 하나 이상의 프로세서들에서 또는 프로세싱 회로부에서 구현될 수도 있다. 더욱이, 비디오 인코더 (200) 는 이들 및 다른 기능들을 수행하기 위해 부가 또는 대안의 프로세서들 또는 프로세싱 회로부를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 도 20 의 예에 나타낸 바와 같이, 인트라 예측 유닛 (226) 은 MIP 유닛 (227) 을 포함할 수도 있다.
비디오 데이터 메모리 (230) 는 비디오 인코더 (200) 의 컴포넌트들에 의해 인코딩될 비디오 데이터를 저장할 수도 있다.  비디오 인코더 (200) 는 예를 들어, 비디오 소스 (104)(도 1) 로부터 비디오 데이터 메모리 (230) 에 저장된 비디오 데이터를 수신할 수도 있다.  DPB (218) 는 비디오 인코더 (200) 에 의한 후속 비디오 데이터의 예측에 사용하기 위해 참조 비디오 데이터를 저장하는 참조 픽처 메모리로서 작용할 수도 있다.   비디오 데이터 메모리 (230) 및 DPB (218) 는 다양한 메모리 디바이스들, 예컨대 동기식 랜덤 액세스 메모리 (synchronous dynamic random access memory; SDRAM), 자기저항 RAM (magnetoresistive RAM; MRAM), 저항 RAM (resistive RAM; RRAM) 을 포함하는 DRAM, 또는 다른 타입들의 메모리 디바이스들 중 임의의 것에 의해 형성될 수도 있다.  비디오 데이터 메모리 (230) 및 DPB (218) 는 동일한 메모리 디바이스 또는 별도의 메모리 디바이스들에 의해 제공될 수도 있다.  다양한 예들에서, 비디오 데이터 메모리 (230) 는 도시된 바와 같이, 비디오 인코더 (200) 의 다른 컴포넌트들과 온-칩이거나 그 컴포넌트들에 대하여 오프-칩일 수도 있다.
본 개시에서, 비디오 데이터 메모리 (230) 에 대한 참조는 이처럼 구체적으로 기재되지 않으면 비디오 인코더 (200) 내부의 메모리 또는 이처럼 구체적으로 기재되지 않으면 비디오 인코더 (200) 외부의 메모리로 제한되는 것으로 해석되지 않아야 한다. 오히려, 비디오 데이터 메모리 (230) 에 대한 참조는 비디오 인코더 (200) 가 인코딩을 위해 수신하는 비디오 데이터 (예를 들어, 인코딩될 현재 블록에 대한 비디오 데이터) 를 저장하는 참조 메모리로서 이해되어야 한다. 도 1 의 메모리 (106) 는 또한 비디오 인코더 (200) 의 다양한 유닛들으로부터의 출력들의 일시적 저장을 제공할 수도 있다.
도 20 의 다양한 유닛들은 비디오 인코더 (200) 에 의해 수행되는 동작들의 이해를 돕기 위해 도시된다. 이 유닛들은 고정 기능 회로들, 프로그램가능 회로들, 또는 이들의 조합으로서 구현될 수도 있다. 고정 기능 회로들은 특정 기능성을 제공하는 회로들을 지칭하며, 수행될 수 있는 동작들에 대해 미리설정된다. 프로그램가능 회로들은 다양한 태스크들을 수행하도록 프로그램될 수 있는 회로들을 지칭하고, 수행될 수 있는 동작들에서 유연한 기능성을 제공한다. 예를 들어, 프로그램가능 회로들은, 프로그램가능 회로들이 소프트웨어 또는 펌웨어의 명령들에 의해 정의된 방식으로 동작하게 하는 소프트웨어 또는 펌웨어를 실행할 수도 있다. 고정 기능 회로들은 소프트웨어 명령들을 (예를 들어, 파라미터들을 수신하거나 파라미터들을 출력하기 위해) 실행할 수도 있지만, 고정 기능 회로들이 수행하는 동작 타입들은 일반적으로 불변이다. 일부 예들에서, 유닛들 중 하나 이상은 별개의 회로 블록들 (고정 기능 또는 프로그램가능) 일 수도 있고, 일부 예들에 있어서, 하나 이상의 유닛들은 집적 회로들일 수도 있다.
비디오 인코더 (200) 는 프로그램가능 회로들로부터 형성된, 산술 로직 유닛 (arithmetic logic unit; ALU) 들, 기본 기능 유닛 (elementary function unit; EFU) 들, 디지털 회로들, 아날로그 회로들, 및/또는 프로그램가능 코어들을 포함할 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 의 동작들이 프로그램가능 회로들에 의해 실행되는 소프트웨어를 사용하여 수행되는 예들에서, 메모리 (106)(도 1) 는 비디오 인코더 (200) 가 수신하고 실행하는 소프트웨어의 오브젝트 코드를 저장할 수도 있거나 또는 비디오 인코더 (200) 내에서 다른 메모리 (미도시) 가 이러한 명령들을 저장할 수도 있다.
비디오 데이터 메모리 (230) 는 수신된 비디오 데이터를 저장하도록 구성된다. 비디오 인코더 (200) 는 비디오 데이터 메모리 (230) 로부터 비디오 데이터의 픽처를 취출하고 그 비디오 데이터를 잔차 생성 유닛 (204) 및 모드 선택 유닛 (202) 에 제공할 수도 있다. 비디오 데이터 메모리 (230) 에서의 비디오 데이터는 인코딩될 원시 비디오 데이터일 수도 있다.
모드 선택 유닛 (202) 은 모션 추정 유닛 (222), 모션 보상 유닛 (224), 및 인트라-예측 유닛 (226) 을 포함한다. 모드 선택 유닛 (202) 은 다른 예측 모드들에 따라 비디오 예측을 수행하기 위해 부가적인 기능 유닛들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 모드 선택 유닛 (202) 은 팔레트 유닛, 인트라-블록 카피 유닛 (모션 추정 유닛 (222) 및/또는 모션 보상 유닛 (224) 의 일부일 수도 있음), 아핀 유닛, 선형 모델 (LM) 유닛 등을 포함할 수도 있다.
모드 선택 유닛 (202) 은 일반적으로 인코딩 파라미터들의 조합들 및 그러한 조합들에 대한 결과의 레이트-왜곡 값들을 테스트하기 위해 다중 인코딩 패스들을 조정한다. 인코딩 파라미터들은 CU들로의 CTU들의 파티셔닝, CU들에 대한 예측 모드들, CU들의 잔차 데이터에 대한 변환 타입들, CU들의 잔차 데이터에 대한 양자화 파라미터들 등을 포함할 수도 있다. 모드 선택 유닛 (202) 은 궁극적으로 다른 테스트된 조합들보다 우수한 레이트-왜곡 값들을 갖는 인코딩 파라미터들의 조합을 선택할 수도 있다.
비디오 인코더 (200) 는 비디오 데이터 메모리 (230) 로부터 취출된 픽처를 일련의 CTU들로 파티셔닝하고, 슬라이스 내에 하나 이상의 CTU들을 캡슐화할 수도 있다. 모드 선택 유닛 (202) 은 상술한 HEVC 의 쿼드-트리 구조 또는 QTBT 구조와 같은, 트리 구조에 따라 픽처의 CTU 를 파티셔닝할 수도 있다. 상술한 바와 같이, 비디오 인코더 (200) 는 트리 구조에 따라 CTU 를 파티셔닝하는 것으로부터 하나 이상의 CU들을 형성할 수도 있다. 이러한 CU 는 또한 일반적으로 "비디오 블록" 또는 "블록" 으로 지칭될 수도 있다.
일반적으로, 모드 선택 유닛 (202) 은 또한 현재 블록 (예를 들어, 현재 CU, 또는 HEVC 에서, PU 및 TU 의 오버랩 부분) 에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 그의 컴포넌트들 (예를 들어, 모션 추정 유닛 (222), 모션 보상 유닛 (224) 및 인트라-예측 유닛 (226)) 을 제어한다. 현재 블록의 인터-예측을 위해, 모션 추정 유닛 (222) 은 모션 탐색을 수행하여 하나 이상의 참조 픽처들 (예를 들어, DPB (218) 에 저장된 하나 이상의 이전에 코딩된 픽처들) 에서 하나 이상의 근접하게 매칭하는 참조 블록들을 식별할 수도 있다. 특히, 모션 추정 유닛 (222) 은, 예를 들어 절대차의 합 (SAD), 제곱차의 합 (SSD), 평균 절대차 (MAD), 평균 제곱차 (MSD) 등에 따라, 잠재적 참조 블록이 현재 블록에 얼마나 유사한지를 나타내는 값을 계산할 수도 있다. 모션 추정 유닛 (222) 은 일반적으로 고려되는 참조 블록과 현재 블록 사이의 샘플 별 차이들을 사용하여 이러한 계산들을 수행할 수도 있다. 모션 추정 유닛 (222) 은 현재 블록과 가장 근접하게 매칭하는 참조 블록을 표시하는, 이러한 계산들로부터 야기되는 최저 값을 갖는 참조 블록을 식별할 수도 있다.
모션 추정 유닛 (222) 은 현재 픽처에서의 현재 블록의 포지션에 대한 참조 픽처들에서의 참조 블록들의 포지션들을 정의하는 하나 이상의 모션 벡터들 (MV들) 을 형성할 수도 있다. 모션 추정 유닛 (222) 은 그 후 모션 벡터들을 모션 보상 유닛 (224) 에 제공할 수도 있다. 예를 들어, 단방향 인터-예측에 대해, 모션 추정 유닛 (222) 은 단일 모션 벡터를 제공할 수도 있는 반면, 양방향 인터-예측에 대해, 모션 추정 유닛 (222) 은 2개의 모션 벡터를 제공할 수도 있다. 그 후, 모션 보상 유닛 (224) 은 모션 벡터들을 사용하여 예측 블록을 생성할 수도 있다. 예를 들어, 모션 보상 유닛 (224) 은 모션 벡터를 사용하여 참조 블록의 데이터를 취출할 수도 있다. 다른 예로서, 모션 벡터가 분수 샘플 정밀도를 갖는다면, 모션 보상 유닛 (224) 은 하나 이상의 보간 필터들에 따라 예측 블록에 대한 값들을 보간할 수도 있다. 또한, 양방향 인터-예측에 대해, 모션 보상 유닛 (224) 은 개개의 모션 벡터들에 의해 식별된 2 개의 참조 블록에 대한 데이터를 취출하고, 예를 들어 샘플 별 평균화 또는 가중된 평균화를 통해 취출된 데이터를 조합할 수도 있다.
다른 예로서, 인트라-예측 또는 인트라-예측 코딩에 대해, 인트라-예측 유닛 (226) 은 현재 블록에 이웃하는 샘플들로부터 예측 블록을 생성할 수도 있다. 예를 들어, 방향성 모드들에 대해, 인트라-예측 유닛 (226) 은 일반적으로 이웃 샘플들의 값들을 수학적으로 조합하고 현재 블록에 걸쳐 정의된 방향에서 이들 계산된 값들을 파퓰레이트하여 예측 블록을 생성할 수도 있다. 다른 예로서, DC 모드에 대해, 인트라-예측 유닛 (226) 은 현재 블록에 대한 이웃 샘플들의 평균을 계산하고 예측 블록을 생성하여 예측 블록의 각각의 샘플에 대해 이러한 결과의 평균을 포함할 수도 있다.
도 20 의 예에서, MIP 유닛 (227) 은 비디오 데이터의 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 MIP 모드를 사용할 수도 있다. 예를 들어, MIP 유닛 (227) 은 예측 블록을 생성하기 위해 도 19 의 예에 나타낸 프로세스를 수행할 수도 있다. 그러나, 본 개시의 하나 이상의 기법들에 따라, MIP 유닛 (227) 은 비디오 데이터의 픽처에 대한 복수의 이용가능한 매트릭스 인트라 예측 (MIP) 파라미터 세트 (MPS) 를 결정할 수도 있다. 복수의 이용가능한 MPS 는 (i) 모든 디폴트 MPS들의 서브세트 및 (ii) 부가 MPS들의 세트의 결합이다. 디폴드 MPS들의 각각은 코덱 (예를 들어, VVC 또는 다른 비디오 코덱) 에서 미리정의된 MIP 모드와 연관되고 부가 MPS들의 세트의 각각은 새로운 MIP 모드와 연관된다. MIP 유닛 (227) 은 픽처의 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 복수의 이용가능한 MPS 에서의 MPS 와 연관된 MIP 모드를 사용할 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 는 비디오 데이터의 인코딩된 표현을 포함하는 비트스트림에서 부가 MPS들의 세트를 시그널링할 수도 있다.
모드 선택 유닛 (202) 은 예측 블록을 잔차 생성 유닛 (204) 에 제공한다. 잔차 생성 유닛 (204) 은 비디오 데이터 메모리 (230) 로부터의 현재 블록의 원시의, 코딩되지 않은 버전 및 모드 선택 유닛 (202) 으로부터의 예측 블록을 수신한다. 잔차 생성 유닛 (204) 은 현재 블록과 예측 블록 사이의 샘플 별 차이를 계산한다. 결과의 샘플 별 차이는 현재 블록에 대한 잔차 블록을 정의한다. 일부 예들에서, 잔차 생성 유닛 (204) 은 또한 잔차 차분 펄스 코드 변조 (residual differential pulse code modulation; RDPCM) 를 사용하여 잔차 블록을 생성하기 위해 잔차 블록에서의 샘플 값들 사이의 차이를 결정할 수도 있다. 일부 예들에서, 잔차 생성 유닛 (204) 은 이진 감산을 수행하는 하나 이상의 감산 회로들을 사용하여 형성될 수도 있다.
모드 선택 유닛 (202) 이 CU들을 PU들로 파티셔닝하는 예들에서, 각각의 PU 는 루마 예측 유닛 및 대응하는 크로마 예측 유닛들과 연관될 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 다양한 사이즈를 갖는 PU들을 지원할 수도 있다. 위에 표시된 바와 같이, CU 의 사이즈는 CU 의 루마 코딩 블록의 사이즈를 지칭할 수도 있고 PU 의 사이즈는 PU 의 루마 예측 유닛의 사이즈를 지칭할 수도 있다. 특정 CU 의 사이즈가 2Nx2N 임을 가정하면, 비디오 인코더 (200) 는 인트라-예측을 위해 2Nx2N 또는 NxN 의 PU 사이즈들을 지원하고, 인터-예측을 위해 2Nx2N, 2NxN, Nx2N, NxN, 기타 등등의 대칭적인 PU 사이즈들을 지원할 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 또한, 인터 예측을 위해 2NxnU, 2NxnD, nLx2N, 및 nRx2N 의 PU 크기들에 대한 비대칭적인 파티셔닝을 지원할 수도 있다.
모드 선택 유닛이 CU 를 PU들로 추가로 파티셔닝하지 않는 예들에서, 각각의 CU 는 루마 코딩 블록 및 대응하는 크로마 코딩 블록들과 연관될 수도 있다. 위에서와 같이, CU 의 사이즈는 CU 의 루마 코딩 블록의 사이즈를 지칭할 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 2N×2N, 2N×N 또는 N×2N 의 CU 사이즈를 지원할 수도 있다.
인트라 블록 카피 모드 코딩, 아핀 모드 코딩 및 선형 모델 (LM) 모드 코딩과 같은 다른 비디오 코딩 기법들에 대해, 몇몇 예들에서와 같이, 모드 선택 유닛 (202) 은 코딩 기술과 연관된 개개의 유닛들을 통해, 인코딩될 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성한다. 팔레트 모드 코딩과 같은 일부 예에서, 모드 선택 유닛 (202) 은 예측 블록을 생성하지 않을 수도 있고, 대신에 선택된 팔레트에 기초하여 블록을 복원하는 방식을 표시하는 신택스 엘리먼트들을 생성할 수도 있다. 이러한 모드들에서, 모드 선택 유닛 (202) 은 이들 신택스 엘리먼트들을 인코딩될 엔트로피 인코딩 유닛 (220) 에 제공할 수도 있다.
상술한 바와 같이, 잔차 생성 유닛 (204) 은 현재 블록 및 대응하는 예측 블록에 대해 비디오 데이터를 수신한다. 잔차 생성 유닛 (204) 은 그 후 현재 블록에 대한 잔차 블록을 생성한다. 잔차 블록을 생성하기 위해, 잔차 생성 유닛 (204) 은 현재 블록과 예측 블록 사이의 샘플 별 차이들을 계산한다.
변환 프로세싱 유닛 (206) 은 잔차 블록에 하나 이상의 변환들을 적용하여 변환 계수들의 블록 (본 명세서에서는 "변환 계수 블록" 으로 지칭됨) 을 생성한다. 변환 프로세싱 유닛 (206) 은 다양한 변환들을 잔차 블록에 적용하여 변환 계수 블록을 형성할 수도 있다. 예를 들어, 변환 프로세싱 유닛 (206) 은 이산 코사인 변환 (DCT), 방향성 변환, Karhunen-Loeve 변환 (KLT) 또는 개념적으로 유사한 변환을 잔차 블록에 적용할 수도 있다. 일부 예들에서, 변환 프로세싱 유닛 (206) 은 잔차 블록에 대한 다중 변환들, 예를 들어 1차 변환 및 2차 변환, 예컨대 회전 변환을 수행할 수도 있다. 일부 예들에서, 변환 프로세싱 유닛 (206) 은 잔차 블록에 변환들을 적용하지 않는다.
양자화 유닛 (208) 은 양자화된 변환 계수 블록을 생성하기 위해 변환 계수 블록에서의 변환 계수들을 양자화할 수도 있다. 양자화 유닛 (208) 은 현재 블록과 연관된 양자화 파라미터 (QP) 값에 따라 변환 계수 블록의 변환 계수들을 양자화할 수도 있다. 비디오 인코더 (202) 는 (예를 들어, 모드 선택 유닛 (202) 을 통해) CU 와 연관된 QP 값을 조정함으로써 현재 블록과 연관된 변환 계수 블록들에 적용된 양자화도를 조정할 수도 있다. 양자화는 정보의 손실을 도입할 수도 있으며, 따라서 양자화된 변환 계수들은 변환 프로세싱 유닛 (206) 에 의해 생성된 원래의 변환 계수들보다 더 낮은 정확도를 가질 수도 있다.
역 양자화 유닛 (210) 및 역 변환 프로세싱 유닛 (212) 은 각각 양자화된 변환 계수 블록에 역 양자화 및 역 변환들을 적용하여, 변환 계수 블록으로부터 잔차 블록을 복원할 수도 있다. 복원 유닛 (214) 은 모드 선택 유닛 (202) 에 의해 생성된 예측 블록 및 복원된 잔차 블록에 기초하여 (잠재적으로 어느 정도의 왜곡을 가짐에도 불구하고) 현재 블록에 대응하는 복원된 블록을 생성할 수도 있다. 예를 들어, 복원 유닛 (214) 은 복원된 잔차 블록의 샘플들을, 모드 선택 유닛 (202) 에 의해 생성된 예측 블록으로부터의 대응하는 샘플들에 가산하여 복원된 블록을 생성할 수도 있다.
필터 유닛 (216) 은 복원된 블록에 대해 하나 이상의 필터 동작들을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 필터 유닛 (216) 은 CU들의 에지들을 따라 블록크니스 아티팩트 (blockiness artifacts) 를 감소시키기 위해 디블록킹 동작들을 수행할 수도 있다. 필터 유닛 (216) 의 동작들은 일부 예들에서 스킵될 수도 있다.
비디오 인코더 (200) 는 DPB (218) 에 복원된 블록들을 저장한다. 예를 들어, 필터 유닛 (216) 의 동작들이 필요하지 않은 예들에서, 복원 유닛 (214) 은 복원된 블록들을 DPB (218) 에 저장할 수도 있다. 필터 유닛 (216) 의 동작들이 필요한 예들에서, 필터 유닛 (216) 은 필터링된 복원된 블록들을 DPB (218) 에 저장할 수도 있다. 모션 추정 유닛 (222) 및 모션 보상 유닛 (224) 은 복원된 (및 잠재적으로 필터링된) 블록들로부터 형성된 DPB (218) 로부터 참조 픽처를 취출하여, 후속하여 인코딩된 픽처들의 블록들을 인터-예측할 수도 있다. 또한, 인트라-예측 유닛 (226) 은 현재 픽처에서의 다른 블록들을 인트라-예측하기 위해 현재 픽처의 DPB (218) 에서 복원된 블록들을 사용할 수도 있다.
일반적으로, 엔트로피 인코딩 유닛 (220) 은 비디오 인코더 (200) 의 다른 기능성 컴포넌트들로부터 취출된 신택스 엘리먼트들을 엔트로피 인코딩할 수도 있다. 예를 들어, 엔트로피 인코딩 유닛 (220) 은 양자화 유닛 (208) 으로부터 양자화된 변환 계수 블록들을 엔트로피 인코딩할 수도 있다. 다른 예로서, 엔트로피 인코딩 유닛 (220) 은 모드 선택 유닛 (202) 으로부터 예측 신택스 엘리먼트들 (예를 들어, 인트라-예측에 대한 인트라-모드 정보 또는 인터-예측에 대한 모션 정보) 를 엔트로피 인코딩할 수도 있다. 엔트로피 인코딩 유닛 (220) 은 엔트로피 인코딩된 데이터를 생성하기 위해, 비디오 데이터의 다른 예인, 신택스 엘리먼트들에 대해 하나 이상의 엔트로피 인코딩 동작들을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 엔트로피 인코딩 유닛 (220) 은 컨텍스트 적응 가변 길이 코딩 (CAVLC) 동작, CABAC 동작, V2V (variable-to-variable) 길이 코딩 동작, 신택스 기반 컨텍스트 적응 바이너리 산술 코딩 (SBAC) 동작, 확률 간격 파티셔닝 엔트로피 (PIPE) 코딩 동작, 지수-골롬 인코딩 동작, 또는 다른 타입의 엔트로피 인코딩 동작을 데이터에 대해 수행할 수도 있다. 일부 예들에서, 엔트로피 인코딩 유닛 (220) 은 신택스 엘리먼트들이 엔트로피 인코딩되지 않은 바이패스 모드에서 동작할 수도 있다.
비디오 인코더 (200) 는 픽처 또는 슬라이스의 블록들을 복원하는데 필요한 엔트로피 인코딩된 신택스 엘리먼트들을 포함하는 비트스트림을 출력할 수도 있다. 특히, 엔트로피 인코딩 유닛 (220) 이 비트스트림을 출력할 수도 있다.
상술한 동작들은 블록과 관련하여 설명된다. 이러한 설명은 루마 코딩 블록 및/또는 크로마 코딩 블록들에 대한 동작들인 것으로 이해되어야 한다. 상술한 바와 같이, 일부 예들에서, 루마 코딩 블록 및 크로마 코딩 블록들은 CU 의 루마 및 크로마 성분들이다. 일부 예들에서, 루마 코딩 블록 및 크로마 코딩 블록들은 PU 의 루마 및 크로마 성분들이다.
일부 예들에서, 루마 코딩 블록에 대해 수행되는 동작들은 크로마 코딩 블록에 대해 반복될 필요가 없다. 일 예로서, 크로마 블록들에 대한 모션 벡터 (MV) 및 참조 픽처를 식별하기 위해 루마 코딩 블록에 대한 MV 및 참조 픽처를 식별하는 동작들이 반복될 필요는 없다. 오히려, 루마 코딩 블록에 대한 MV 는 크로마 블록들에 대한 MV 를 결정하도록 스케일링될 수도 있고, 참조 픽처는 동일할 수도 있다. 다른 예로서, 인트라-예측 프로세스는 루마 코딩 블록 및 크로마 코딩 블록들에 대해 동일할 수도 있다.
비디오 인코더 (200) 는 비디오 데이터를 저장하도록 구성된 메모리, 및 회로부에서 구현되고 본 개시의 기법들 중 임의의 것을 수행하도록 구성된 하나 이상의 프로세서들을 포함하는 비디오 데이터를 인코딩하도록 구성된 디바이스의 예를 나타낸다. 예를 들어, 일 예에서, 비디오 인코더 (200) 는 비디오 데이터를 저장하도록 구성된 메모리, 및 회로부에서 구현되고 비디오 데이터의 픽처에 대한 복수의 이용가능한 MPS 를 결정하도록 구성된 하나 이상의 프로세서들을 포함하는 비디오 데이터를 인코딩하도록 구성된 디바이스의 예를 나타낸다. 복수의 이용가능한 MPS 는 (i) 모든 디폴트 MPS들의 서브세트 및 (ii) 부가 MPS들의 세트의 결합이다. 이러한 예에서, 디폴드 MPS들의 각각은 코덱에서 미리정의된 MIP 모드와 연관되고, 부가 MPS들의 세트의 각각은 새로운 MIP 모드와 연관된다. 또한, 이러한 예에서, 하나 이상의 프로세서들은 픽처의 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 복수의 이용가능한 MPS 에서의 MPS 와 연관된 MIP 모드를 사용하도록 구성될 수도 있다. 프로세서들은 비디오 데이터의 인코딩된 표현을 포함하는 비트스트림에서 부가 MPS들의 세트를 시그널링할 수도 있다. 프로세서들은 또한 현재 블록에 대한 예측 블록 및 현재 블록의 샘플들에 기초하여 현재 블록에 대한 잔차 데이터를 생성하도록 구성될 수도 있다.
도 21 은 본 개시의 기법들을 수행할 수도 있는 예시의 비디오 디코더 (300) 를 도시하는 블록 다이어그램이다. 도 21 은 설명의 목적을 위해 제공되고 본 개시에 폭넓게 예시되고 설명된 기법들에 대해 한정하지 않는다. 설명의 목적으로, 본 개시는 JEM, VVC 및 HEVC 의 기법들에 따른 비디오 디코더 (300) 를 기재한다. 그러나, 본 개시의 기법들은 다른 비디오 코딩 표준들로 구성되는 비디오 코딩 디바이스들에 의해 수행될 수도 있다.
도 21 의 예에서, 비디오 디코더 (300) 는 코딩된 픽처 버퍼 (CPB) 메로리 (320), 엔트로피 디코딩 유닛 (302), 예측 프로세싱 유닛 (304), 역 양자화 유닛 (306), 역 변환 프로세싱 유닛 (310), 복원 유닛 (310), 필터 유닛 (312), 및 디코딩된 픽처 버퍼 (DPB)(314) 를 포함한다. CBP 메모리 (230), 엔트로피 디코딩 유닛 (320), 예측 프로세싱 유닛 (304), 역 양자화 유닛 (306), 역 변환 프로세싱 유닛 (308), 복원 유닛 (310), 필터 유닛 (216) 및 DPB (314) 중 임의의 것 또는 전부가 하나 이상의 프로세서들에서 또는 프로세싱 회로부에서 구현될 수도 있다. 더욱이, 비디오 디코더 (300) 는 이들 및 다른 기능들을 수행하기 위해 부가 또는 대안의 프로세서들 또는 프로세싱 회로부를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 도 21 의 예에서, 인트라 예측 유닛 (226) 은 MIP 유닛 (227) 을 포함할 수도 있다.
예측 프로세싱 유닛 (304) 은 모션 보상 유닛 (316) 및 인트라-예측 유닛 (318) 을 포함한다. 예측 프로세싱 유닛 (304) 은 다른 예측 모드들에 따라 예측을 수행하기 위해 부가 유닛들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 예측 프로세싱 유닛 (304) 은 팔레트 유닛, 인트라-블록 카피 유닛 (모션 보상 유닛 (316) 의 일부를 형성할 수도 있음), 아핀 유닛, 선형 모델 (LM) 유닛 등을 포함할 수도 있다. 다른 예들에서, 비디오 디코더 (300) 는 더 많거나, 더 적거나, 또는 상이한 기능성 컴포넌트들을 포함할 수도 있다.
CPB 메모리 (320) 는 비디오 디코더 (300) 의 컴포넌트들에 의해 디코딩될 인코딩된 비디오 비트스트림과 같은 비디오 데이터를 저장할 수도 있다.  CPB 메모리 (320) 에 저장된 비디오 데이터는, 예를 들어 컴퓨터 판독가능 매체 (110)(도 1) 로부터 획득될 수도 있다.  CPB 메모리 (320) 는 인코딩된 비디오 비트스트림으로부터 인코딩된 비디오 데이터 (예를 들어, 신택스 엘리먼트들) 를 저장하는 CPB 를 포함할 수도 있다.   또한, CPB 메모리 (320) 는 비디오 디코더 (300) 의 다양한 유닛들로부터의 출력들을 나타내는 일시적인 데이터와 같은, 코딩된 픽처의 신택스 엘리먼트들 이외의 비디오 데이터를 저장할 수도 있다. DPB (314) 는 일반적으로, 인코딩된 비디오 비트스트림의 후속 데이터 또는 픽처들을 디코딩할 때, 참조 비디오 데이터로서 비디오 디코더 (300) 가 출력하고 및/또는 사용할 수도 있는 디코딩된 픽처들을 저장한다.  CBP 메모리 (320) 및 DPB (314) 는 다양한 메모리 디바이스들, 예컨대 SDRAM 을 포함한 DRAM, MRAM, RRAM, 또는 다른 타입의 메모리 디바이스들 중 임의의 것에 의해 형성될 수도 있다.  CPB 메모리 (320) 및 DPB (314) 는 동일한 메모리 디바이스 또는 별도의 메모리 디바이스들에 의해 제공될 수도 있다. 다양한 예들에서, CPB 메모리 (320) 는 비디오 디코더 (300) 의 다른 컴포넌트들과 온-칩이거나 그 컴포넌트들에 대하여 오프-칩일 수도 있다.
부가적으로 또는 대안으로, 일부 예들에서, 비디오 디코더 (300) 는 메모리 (120)(도 1) 로부터 코딩된 비디오 데이터를 취출할 수도 있다. 즉, 메모리 (120) 는 CPB 메모리 (320) 로 위에서 논의된 바와 같이 데이터를 저장할 수도 있다. 마찬가지로, 메모리 (120) 는 비디오 디코더 (300) 의 기능성의 일부 또는 전부가 비디오 디코더 (300) 의 프로세싱 회로부에 의해 실행되는 소프트웨어에서 구현될 때, 비디오 디코더 (300) 에 의해 실행될 명령들을 저장할 수도 있다.
도 21 에 나타낸 다양한 유닛들은 비디오 인코더 (300) 에 의해 수행되는 동작들의 이해를 돕기 위해 도시된다. 이 유닛들은 고정 기능 회로들, 프로그램가능 회로들, 또는 이들의 조합으로서 구현될 수도 있다. 도 20 과 유사하게, 고정 기능 회로들은 특정 기능성을 제공하는 회로들을 지칭하며, 수행될 수 있는 동작들에 대해 미리설정된다. 프로그램가능 회로들은 다양한 태스크들을 수행하도록 프로그램될 수 있는 회로들을 지칭하고, 수행될 수 있는 동작들에서 유연한 기능성을 제공한다. 예를 들어, 프로그램가능 회로들은, 프로그램가능 회로들이 소프트웨어 또는 펌웨어의 명령들에 의해 정의된 방식으로 동작하게 하는 소프트웨어 또는 펌웨어를 실행할 수도 있다. 고정 기능 회로들은 소프트웨어 명령들을 (예를 들어, 파라미터들을 수신하거나 파라미터들을 출력하기 위해) 실행할 수도 있지만, 고정 기능 회로들이 수행하는 동작 타입들은 일반적으로 불변이다. 일부 예들에서, 유닛들 중 하나 이상은 별개의 회로 블록들 (고정 기능 또는 프로그램가능) 일 수도 있고, 일부 예들에서는, 하나 이상의 유닛들이 집적 회로들일 수도 있다.
비디오 디코더 (300) 는 프로그램가능 회로들로부터 형성된, ALU들, EFU들, 디지털 회로들, 아날로그 회로들, 및/또는 프로그램가능 코어들을 포함할 수도 있다. 비디오 디코더 (300) 의 동작들이 프로그램가능 회로들 상에서 실행하는 소프트웨어에 의해 수행되는 예들에서, 온-칩 또는 오프-칩 메모리는 비디오 디코더 (300) 가 수신하고 실행하는 소프트웨어의 명령들 (예를 들어, 오브젝트 코드) 을 저장할 수도 있다.
엔트로피 디코딩 유닛 (302) 은 인코딩된 비디오 데이터를 CPB 로부터 수신하고, 그 비디오 데이터를 엔트로피 디코딩하여 신택스 엘리먼트들을 재생할 수도 있다. 예측 프로세싱 유닛 (304), 역 양자화 유닛 (306), 역 변환 프로세싱 유닛 (308), 복원 유닛 (310), 및 필터 유닛 (312) 은 비트스트림으로부터 추출된 신택스 엘리먼트들에 기초하여 디코딩된 비디오 데이터를 생성할 수도 있다.
일반적으로, 비디오 디코더 (300) 는 블록 별 (block-by-block ) 단위로 픽처를 복원한다. 비디오 디코더 (300) 는 개별적으로 (현재 복원되고 있는, 즉 디코딩되는 블록이 "현재 블록" 으로 지칭될 수도 있는 경우) 각각의 블록에 대해 복원 동작을 수행할 수도 있다.
엔트로피 디코딩 유닛 (302) 은 양자화 파라미터 (QP) 및/또는 변환 모드 표시(들)과 같은 변환 정보 뿐만 아니라, 양자화된 변환 계수 블록의 양자화된 변환 계수들을 정의하는 신택스 엘리먼트들을 엔트로피 디코딩할 수도 있다. 역 양자화 유닛 (306) 은 양자화된 변환 계수 블록과 연관된 QP 를 사용하여, 양자화도 및 유사하게, 적용할 역 양자화 유닛 (306) 에 대한 역 양자화도를 결정할 수도 있다. 역 양자화 유닛 (306) 은 예를 들어, 양자화된 변환 계수들을 역 양자화하기 위해 비트단위 (bitwise) 좌측-시프트 동작을 수행할 수도 있다. 따라서, 역 양자화 유닛 (306) 은 변환 계수들을 포함하는 변환 계수 블록을 형성할 수도 있다.
역 양자화 유닛 (306) 이 변환 계수 블록을 형성한 후, 역 변환 프로세싱 유닛 (308) 은 현재 블록과 연관된 잔차 블록을 생성하기 위해 변환 계수 블록에 하나 이상의 역 변환들을 적용할 수도 있다. 예를 들어, 역변환 프로세싱 유닛 (308) 은 역 DCT, 역 정수 변환, 역 Karhunen-Loeve 변환 (KLT), 역 회전 변환, 역 방향성 변환, 또는 다른 역 변환을 변환 계수 블록에 적용할 수도 있다.
또한, 예측 프로세싱 유닛 (304) 은 엔트로피 디코딩 유닛 (302) 에 의해 엔트로피 디코딩된 예측 정보 신택스 엘리먼트들에 따라 예측 블록을 생성한다. 예를 들어, 예측 정보 신택스 엘리먼트들이 현재 블록이 인터-예측된 것을 표시하면, 모션 보상 유닛 (316) 은 예측 블록을 생성할 수도 있다. 이 경우, 예측 정보 신택스 엘리먼트들은 참조 블록을 취출할 DPB (314) 에서의 참조 픽처뿐만 아니라 현재 픽처에서의 현재 블록의 위치에 대한 참조 픽처에서의 참조 블록의 위치를 식별하는 모션 벡터를 표시할 수도 있다. 모션 보상 유닛 (316) 은 일반적으로 모션 보상 유닛 (224)(도 20) 과 관련하여 설명된 것과 실질적으로 유사한 방식으로 인터-예측 프로세스를 수행할 수도 있다.
다른 예로서, 예측 정보 신택스 엘리먼트가 현재 블록이 인트라-예측되는 것을 표시하면, 인트라-예측 유닛 (318) 은 예측 정보 신택스 엘리먼트들에 의해 표시된 인트라-예측 모드에 따라 예측 블록을 생성할 수도 있다. 다시, 인트라-예측 유닛 (318) 은 일반적으로 인트라-예측 유닛 (226)(도 20) 과 관련하여 설명된 것과 실질적으로 유사한 방식으로 인트라-예측 프로세스를 수행할 수도 있다. 인트라-예측 유닛 (318) 은 DPB (314) 로부터 현재 블록에 이웃하는 샘플들의 데이터를 취출할 수도 있다.
본 개시의 기법에 따라, 인트라 예측 유닛 (318) 의 MIP 유닛 (227) 은 예측 블록을 생성할 수도 있다. 예를 들어, MIP 유닛 (227) 은 비디오 데이터의 픽처에 대한 복수의 이용가능한 MPS 를 결정할 수도 있다. 복수의 이용가능한 MPS 는 (i) 모든 디폴트 MPS들의 서브세트 및 (ii) 상기 비트스트림에서 시그널링되는 부가 MPS들의 세트의 결합이다. 디폴트 MPS들의 각각은 코덱에서 미리정의된 MIP 모드와 연관된다. 부가 MPS들의 세트의 각각은 새로운 MIP 모드들의 세트에서의 새로운 MIP 모드와 연관된다. MIP 유닛 (227) 은 픽처의 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 복수의 이용가능한 MPS 에서의 MPS 와 연관된 MIP 모드를 사용할 수도 있다.
복원 유닛 (310) 은 예측 블록 및 잔차 블록을 사용하여 현재 블록을 복원할 수도 있다. 예를 들어, 복원 유닛 (310) 은 잔차 픽셀 블록의 샘플들을 예측 블록의 대응하는 샘플들에 가산하여 현재 블록을 복원할 수도 있다.
필터 유닛 (312) 은 복원된 블록들에 대해 하나 이상의 필터 동작들을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 필터 유닛 (312) 은 복원된 블록들의 에지들을 따라 블록크니스 아티팩트를 감소시키기 위해 디블록킹 동작들을 수행할 수도 있다. 필터 유닛 (312) 의 동작들이 모든 예들에서 반드시 수행되지는 않는다.
비디오 디코더 (300) 는 DPB (314) 에 복원된 블록들을 저장할 수도 있다. 예를 들어, 필터 유닛 (312) 의 동작들이 수행되지 않은 예들에서, 복원 유닛 (310) 은 복원된 블록들을 DPB (314) 에 저장할 수도 있다. 필터 유닛 (312) 의 동작들이 수행되는 예들에서, 필터 유닛 (312) 은 필터링된 복원된 블록들을 DPB (314) 에 저장할 수도 있다. 위에 논의된 바와 같이, DPB (314) 는 예측 프로세싱 유닛 (304) 에 인트라-예측을 위한 현재 픽처의 샘플들 및 후속 모션 보상을 위해 이전에 디코딩된 픽처들와 같은 참조 정보를 제공할 수도 있다. 또한, 비디오 디코더 (300) 는 도 1 의 디스플레이 디바이스 (118) 와 같은 디스플레이 디바이스 상으로의 후속 프리젠테이션을 위해 DPB (314) 로부터 디코딩된 픽처들을 출력할 수도 있다.
이러한 방식으로, 비디오 디코더 (300) 는 비디오 데이터를 저장하도록 구성된 메모리, 및 회로부에서 구현되고 본 개시의 기법들 중 임의의 것을 수행하도록 구성된 하나 이상의 프로세서들을 포함하는 비디오 디코딩 디바이스의 예를 나타낸다. 예를 들어, 일 예에서, 비디오 디코더 (300) 는 비디오 데이터를 저장하도록 구성된 메모리, 및 회로부에서 구현되고 코덱을 사용하여 인코딩되는 비디오 데이터의 인코딩된 표현을 포함하는 비트스트림을 획득하도록 구성된 하나 이상의 프로세서들을 포함하는 비디오 디코딩 디바이스의 예를 나타낼 수도 있다. 하나 이상의 프로세서들은 또한 비디오 데이터의 픽처에 대한 복수의 이용가능한 MPS 를 결정하도록 구성될 수도 있다. 이러한 예에서, 복수의 이용가능한 MPS 는 (i) 모든 디폴트 MPS들의 서브세트 및 (ii) 비트스트림에서 시그널링되는 부가 MPS들의 세트의 결합이며, 디폴드 MPS들의 각각은 코덱에서 미리정의된 MIP 모드와 연관되고, 부가 MPS들의 세트의 각각은 새로운 MIP 모드들의 세트에서의 새로운 MIP 모드와 연관된다. 또한, 하나 이상의 프로세서들은 픽처의 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 복수의 이용가능한 MPS 에서의 MPS 와 연관된 MIP 모드를 사용하도록 구성될 수도 있다. 하나 이상의 프로세서들은 또한 현재 블록에 대한 예측 블록 및 현재 블록에 대한 잔차 데이터에 기초하여 현재 블록을 복원하도록 구성될 수도 있다.
다음의 텍스트는 본 개시에 개시된 하나 이상의 기법들이 어떻게 구현될 수도 있는지의 예를 기재한다. 제 1 예시의 구현에 따라, 현재 픽처에 대해 ND D-MIP 모드들의 세트가 특정되고, NE E-MIP 모드들의 세트가 특정된다. 각각의 D-MIP 모드는 예측 블록의 서브샘플링된 버전을 커버하는 RSLA 및 PSLA 와 관련된다. 이러한 예에서, 모든 E-MIP 모드는 동일한 RSLA 및 PSLA 와 관련된다. 각각의 D-MIP 모드에 대한 ESPPS 는 파라미터들의 벡터로 표현된다. numParamPSLA(nW, nH) 및 numParamRSLA(nW, nH) 는 각각 PSLA 및 RSLA 에 대한 nWxnH 사이즈 예측 블록에 대한 i 번째 ESPPS 의 파라미터들의 수를 표기하는데 사용될 수 있다.
k = 0..ND - 1 에 대한 Ak 는 nWxnH 의 현재 블록 사이즈에 대한 ND D-MIP 매트릭스들을 표기하는데 사용될 수 있고, 여기서 Ak 는 nPxnR 매트릭스이고, nP = numParamPSLA(nW, nH) 이고 nR = numParamRSLA(nW, nH) 이다. 매트릭스들 Ak 는 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 에서 미리정의되고 이미 이용가능하다.
NE E-MIP 모드들은 다음과 같이 시그널링된다. 이 시그널링은 코딩 유닛 신택스 구조, SPS, PPS 또는 비트스트림에서의 임의의 신택스 구조에 있을 수도 있다. 특정 파라미터 세트 (예를 들어, SPS, PPS, 또는 다른 타입의 파라미터 세트) 에서 시그널링될 때, NE E-MIP 모드들은 특정 파라미터 세트를 참조하는 모든 슬라이스들에 대해 특정된다. 예를 들어, 비디오 인코더 (200) 가 E-MIP 모드들의 세트가 특정 비디오 콘텐츠에 유익하다고 결정하는 경우, 비디오 인코더 (200) 는 SPS 에서 이러한 E-MIP 모드들을 시그널링할 수도 있고, 따라서 E-MIP 모드들의 세트를 SPS 를 참조하는 모든 픽처들에 이용가능하게 한다. 다음은 E-MIP 모드들을 시그널링하기 위한 신택스 엘리먼트들을 포함하는 예시의 신택스 표이다.
Figure pct00026
신택스 표 3 에서, num _ eip _modes 는 이 신택스 엘리먼트에 바로 후속하여 시그널링되는 emip 모드들의 수를 특정한다. num_emip_modes 의 값은 0 내지 15 포함 범위일 수도 있다.
또한, 신택스 표 3 에서, 0 과 동일한 emip _type_flag[i] 는 i 번째 E-MIP 모드의 파라미터들이 다른 MIP 모드들의 파라미터들과 독립적으로 도출될 수도 있음을 특정한다. 1 과 동일한 emip_type_flag[ i ] 는 i 번째 E-MIP 모드들이 하나 이상의 MIP 모드들의 파라미터들로부터 도출될 수도 있음을 특정한다. i 번째 E-MIP 모드의 파라미터들이 도출되는 MIP 모드는 i 번째 E-MIP 모드의 참조 MIP 모드로 지칭된다.
따라서, 일부 예들에서, 비트스트림에서의 신택스 엘리먼트 (예를 들어, emip_type_flag) 는 MIP 모드가 이미 특정된 MIP 모드와 관련하여 특정되는지 여부 또는 MIP 모드가 독립적으로 특정되는지 여부를 표시한다. 신택스 엘리먼트가 MIP 모드가 이미-특정된 모드와 관련하여 특정됨을 표시하는 것에 기초하여, 비디오 디코더 (300) 는 하나 이상의 MIP 모드들의 파라미터들을 사용하여 MIP 모드의 파라미터들을 도출할 수도 있다. 그렇지 않으면, 신택스 엘리먼트가 E-MIP 모드가 독립적으로 특정됨을 표시하는 것에 기초하여, 비디오 디코더 (300) 는 임의의 다른 MIP 모드의 임의의 파라미터를 사용하지 않으면서 MIP 모드의 파라미터들을 도출할 수도 있다. 마찬가지로, 비디오 인코더 (200) 는 하나 이상의 MIP 모드들의 파라미터들을 사용하여 MIP 모드의 파라미터들을 도출할 수도 있고, MIP 모드가 이미 특정된 MIP 모드와 관련하여 특정됨을 표시하는 비트스트림에서의 신택스 엘리먼트 (예를 들어, emip_type_flag = 1) 를 시그널링할 수도 있다. 대안으로, 비디오 인코더 (200) 는 임의의 다른 MIP 모드들의 임의의 파라미터를 사용하지 않으면서 MIP 모드의 파라미터들을 도출할 수도 있고, MIP 모드가 독립적으로 특정됨을 표시하는 비트스트림에서의 신택스 엘리먼트 (예를 들어, emip_type_flag = 0) 를 시그널링할 수도 있다.
신택스 표 3 에서, eip _ num _ rsl[ ] 및 eip _ num _ psl[ ] 는 i 번째 E-MIP 모드와 연관된, RSLA 및 PSLA 에서의 엔트리들의 수를 각각 특정하는데 사용될 수도 있다.
위의 신택스 표 3 에서, emip _infer_ num _ psla _flag[ ] (및 유사하게 emip_infer_num_rsla_flag[ ]) 는 다른 MIP 모드들로부터 추론되거나, 다른 MIP 모드들로부터 도출될 수도 있는 PSLA 에서의 엔트리들의 수를 특정하는데 사용될 수도 있다.
일부 예들에서, 부가 신택스 엘리먼트 eip _ num _ addn _ params[ ] 는 MIP 를 수행하는데 필요한 부가 파라미터들을 표시하기 위해 특정될 수도 있다. 예를 들어, 오프셋 파라미터는 예측에 사용되는 각각의 ESPPS 에서 정의될 수도 있으며, 이 경우 emip_num_addn_params[ ] 는 1과 동일하게 설정될 수도 있다.
eip _ param[ i ][ m ][ n ] 는 i 번째 E-MIP 모드의 m 번째 예측 샘플 위치와 연관된 n 번째 E-MIP 파라미터를 특정한다. 존재하지 않을 때, 본 개시에 특시된 하나 이상의 신택스 엘리먼트들 (예를 들어, num_emip_modes, emip_type_flag, emip_num_rsl, emip_num_psl, emip_infer_num_psla_flag, emip_infer_num_rsla_flag, emip_num_addn_params 등) 은 디폴트 값 (예를 들어, 0) 인 것으로 추론될 수도 있다. N 번째 E-MIP 파라미터는 매트릭스 계수 또는 오프셋 값일 수도 있다.
일부 예들에서, i 번째 MIP 모드의 참조 MIP 모드의 인덱스를 특정하는 부가 신택스 엘리먼트가 시그널링될 수도 있다.
일부 예들에서, emip_param 값은 그런 ESPSS 의 제 1 파라미터에 대해 시그널링되고, E-MIP 파라미터들은 선행 E-MIP 파라미터에 대해 델타-코딩된다. 즉, 후속 E-MIP 파라미터는 후속 E-IMP 파라미터와 이전 E-MIP 파라미터 사이의 차이를 표시하는 신택스 엘리먼트를 사용하여 시그널링된다. 다음의 신택스 표는 후속 E-MIP 파라미터들이 델타-코딩되는 예시의 신택스를 나타낸다.
Figure pct00027
신택스 표 4 에서, delta_ emip _ param[ i ][ m ][ n ] 은 E-MIP 파라미터와 연관된 델타 값을 특정하는데 사용될 수도 있다. 델타 값은 i 번째 E-MIP 의 m 번째 예측 샘플 위치와 연관된 n 번째 E-MIP 파라미터를 도출하는데 사용될 수도 있다.
일부 예들에서, 참조 MIP 인덱스는 E-MIP 모드에 대해 시그널링될 수도 있다. 참조 MIP 인덱스는 D-MIP 모드 또는 이전에 시그널링된 E-MIP 모드를 가리킬 수도 있다. emip_param[ ][ ][ ], emip_num_addn_params[ ][ ] 및 다른 관련된 파라미터들은 대응하는 참조 MIP 의 값들에 대해 델타-코딩될 수도 있다.
일부 예들에서, 위의 시그널링에 부가하여, 비디오 인코더 (200) 는 또한 E-MIP 모드의 PSLA 및 RSLA 의 포지션들을 시그널링할 수도 있다. 예를 들어, E-MIP 모드의 위치 어레이들 (즉, PSLA 및 RSLA) 의 샘플들은 (x, y) 좌표들의 세트로서 특정되고 시그널링될 수도 있다. 일부 예들에서 E-MIP 모드의 위치 어레이들의 샘플들은 블록 경계들, 픽처 경계들, 타일 경계들, 브릭 경계들 또는 정의될 수도 있고 현재 블록을 포함하는 공간 영역의 임의의 타입의 경계로부터의 오프셋들로서 특정된다. 일부 예들에서, E-MIP 모드의 위치 어레이들의 샘플들은 현재 블록을 포함하는 영역을 횡단하는 스캔 순서의 오프셋들로서 특정된다. 예시의 스캔 순서들은 래스터 스캔 순서, z-스캔 순서, 대각선 스캔 순서, 역 스캔 순서, 또는 정의될 수 있는 임의의 다른 스캔 순서를 포함할 수도 있다. 스캔 순서를 특정하는데 사용될 수도 있는 공간 영역은 블록의 영역과 상이할 수도 있다 (예를 들어, 스캔 순서는 CU 레벨에 있을 수도 있는 반면, 블록은 TU 블록일 수도 있다). 좌표들의 참조 지점 (좌표 (0,0) 에 대응함) 은 블록, CU, TU, 타일, 픽처, 브릭 또는 현재와 일부 관련이 있는 임의의 다른 위치의 상단-좌측 샘플로 선정될 수도 있다. 일부 예들에서, PSLA 및 RSLA 는 시그널링 방법들의 상이한 사양을 갖지 않을 수도 있다.
따라서, 일부 예들에서, 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 MIP 모드를 사용하는 것의 일부로서, 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 MIP 모드의 PSLA 에서의 각각의 샘플 위치에 대해, 샘플 위치에 대응하는 ESPPS 에 포함된 파라미터들을 사용하여 샘플 위치에 대한 샘플을 예측할 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 MIP 모드의 PSLA 의 샘플 위치들에 대한 예측된 샘플들에 기초하여 예측 블록의 나머지 샘플들을 보간할 수도 있다. 그러한 예들에서, MIP 모드에 대한 ESPPS 는 다른 ESPPS 에 의존하거나 임의의 다른 ESPPS 에 의존하지 않는 비트스트림에서 시그널링될 수도 있다. 또한, 일부 예들에서, MIP 모드의 RSLA 는 비트스트림에서 시그널링될 수도 있다.
본 개시의 기법들의 제 2 예시의 구현은 MIP 파라미터들을 시그널링하는 아이디어에 대한 변형을 구현한다. 제 2 예의 구현에서는, 참조 및 예측 샘플들의 포지션이 수정되지 않은 것이 가정된다. 예를 들어, MIP 모드들의 상이한 카테고리들이 특정될 수도 있으며, 각각의 카테고리는 특정 카테고리 및 특정 블록 사이즈에 대한 RSLA 및 PSLA 의 특정 정의를 가질 수도 있다. 예를 들어, JVET-N1008-v8 에서는, 특정 블록 사이즈들에 대해 3가지 카테고리의 블록이 특정된다.
Figure pct00028
RSLA 및 PSLA 의 위치는 또한 JVET-N1008-v8 에 정의된다 (참조 샘플들의 다운-샘플링된 그리드로부터 도출될 수도 있는 참조 샘플 위치들의 서브세트, 및 참조 샘플들의 다운-샘플링된 그리드일 수도 있는 예측 블록 샘플들의 서브세트에 기초함).
이러한 예에서, 정의되는 MIP 모드들은 정의되는 MIP 모드들의 카테고리와 연관된다. 정의된 MIP 모드들의 각각의 카테고리에 대해, 새로운 MIP 모드들이 카테고리에 포함될 수도 있다. 부가적으로, 일부 기존 MIP 모드들 (즉, D-MIP 모드들) 은 또한 이용불가능한 것으로 간주될 수도 있다.
다음의 정의들은 제 2 예의 구현과 관련하여 적용될 수도 있다.
Figure pct00029
MIP 파라미터 세트 (MPS) : MIP 모드로 코딩된 블록을 예측하는데 사용되는 MIP 모드와 연관된 파라미터들의 세트. MPS 는 MIP 모드와 연관되는 모든 파라미터들 (예를 들어, 매트릭스 계수들, 오프셋 벡터들 등) 을 집합적으로 지칭한다.
Figure pct00030
MPS 서브세트 : 예측된 블록에서 하나의 샘플을 예측하는데 사용되는 MPS 의 파라미터들의 서브세트. 현재 MIP 설계 하에서, 이 샘플은 예측 블록의 다운-샘플링된 그리드에 속할 수도 있다. MPS 서브세트는 MIP 모드에 의해 사용된 매트릭스의 하나의 로우 및 그 오프셋 벡터의 하나의 엔트리를 참조할 수도 있다.
Figure pct00031
디폴트 MIP 파라미터 세트 ( DMPS ) : 코덱에서 미리정의된 MIP 모드 (즉, D-MIP 모드) 와 연관된 MPS.
Figure pct00032
부가 MIP 파라미터 세트 (AMPS) : 비트스트림에서 시그널링되고 새로운 MIP 모드 (즉, E-MIP 모드) 와 연관되는 MPS. AMPS 는 독립적으로 시그널링되거나 하나 이상의 MPS들에 의존하여 시그널링될 수도 있다. AMPS 는 시퀀스 파라미터 세트 또는 다른 타입의 파라미터 세트에서 시그널링될 수도 있다.
Figure pct00033
이용가능한 MIP 파라미터 세트 ( 이용가능한 MPS) : 특정 블록에 이용가능한 MIP 파라미터 세트. 일부 예들에서, 이용가능한 MIP 파라미터 세트는 코딩된 비디오 시퀀스와 같은, 시퀀스에서의 픽처들의 모든 블록들에 대해 동일하다. 이용가능한 MIP 파라미터 세트는 SPS (또는 다른 타입의 파라미터 세트) 에서 시그널링된 모든 AMPS 와 모든 DMPS들의 서브세트의 결합이다.
MIP 모드와 연관된 MPS A 는 파라미터들의 벡터로서 정의될 수도 있다. NMPS(A) 는 MIP 모드와 연관된 파라미터들의 수라 한다. A 에서의 파라미터들은 매트릭스 및 오프셋 벡터를 정의하는데 사용될 수도 있다.
또한, NDMPS[ i ] 는 코덱에서 특정된 i 번째 카테고리에 속하는 DMPS들의 수일 수 있다. AMPS 가 이전에 미리정의된 MPS (즉, 참조 DMPS) 에 종속되도록 특정될 때, 참조 DMPS 에 대한 인덱스가 시그널링되고 파라미터들은 참조 DMPS 의 파라미터들로부터 델타 값들로서 시그널링된다.
일부 예들에서, 비디오 인코더 (200) 및 비디오 디코더 (300) 는 AMPS 이전에 시그널링되는 그러한 AMPS들과 같은 비트스트림에 특정된 다른 AMPS들로부터 AMPS 를 예측하도록 허용된다. 즉, 인덱스 i 를 갖는 AMPS 는 j < i 인 인덱스 j 를 갖는 AMPS 를 참조하도록 허용될 수도 있다.
더욱이, 제 2 예시의 구현에서, 각각의 픽처에 대한 이용가능한 MPS들은 비트스트림에서의 표시에 의해 결정된다. SPS 에서 시그널링된 AMPS들에 부가하여, 시그널링은 또한 어떤 미리정의된 DMPS들이 시퀀스에 대해 간주되지 않아야 하는지 (즉, 시퀀스에서 이용가능하지 않은지) 를 표시할 수도 있다. 이용가능한 MPS들의 결정은 시퀀스마다 한 번씩 수행될 수도 있으며 시퀀스 내에서 변경되지 않는다.
available_mps 신택스 구조 또는 available_mps 의 서브세트가 다른 파라미터 세트들 (예를 들어, APS, PPS, VPS, DPS 등) 또는 비트스트림의 다른 부분들 (예를 들어, 슬라이스 헤더) 에서 시그널링되거나, 시퀀스들 이외의 세분성 (granularity) (예를 들어, 픽처, 프레임, 슬라이스, 타일, 브릭, 블록, 타일 그룹 등) 에 대해 정의될 수도 있는 일부 예들에서, 이용가능한 MPS들은 개개의 세분성에서, 또는 이용가능한 MPS들이 이전에 도출된 이용가능한 MPS들과 상이할 수도 있는 세분성에서 결정/도출될 수도 있다.
일부 예들에서, 블록들의 하나보다 많은 카테고리가 있을 때, DMPS들의 상이한 세트가 각각의 카테고리에 대해 특정된다. 유사하게, 일부 예들에서, AMPS들의 세트는 각각의 카테고리에 대해 별도로 특정된다. 따라서, 일부 예들에서, 픽처에 대한 이용가능한 MPS들은 복수의 카테고리에서의 각각의 카테고리에 대한 적어도 하나의 MPS 를 포함할 수도 있다. 일부 그러한 예들에서, 복수의 카테고리에서의 각각의 카테고리는 블록 사이즈들의 상이한 세트에 대응할 수도 있거나 달리 정의될 수도 있다.
제 2 예의 구현에 따라, AMPS 에 대한 신택스 구조는 하기 신택스 표 5 및 표 6 에 나타낸 바와 같이 시퀀스 파라미터 세트에서 특정될 수도 있다.
Figure pct00034
Figure pct00035
일부 예들에서, amps_type_idc[ ] 는 시그널링되지 않고 AMPS 는 각각의 MIP 카테고리에 대해 상이한 루프에서 별도로 시그널링될 수도 있다. 하기 신택스 표 7 에 나타낸 신택스 구조에서, 각각의 카테고리에 대한 AMPS 의 수는 별도로 시그널링된다. 다른 신택스 엘리먼트들의 시그널링 및 정의는 또한 그에 따라 수정된다. 일부 대안들에서, 하나의 modify_available_dmps_flag 는 전체 그룹을 제거하기 위해 시그널링된다.
Figure pct00036
일부 예들에서, 위의 신택스 엘리먼트들 (예를 들어, num_amps, pred_amps_flag, 및/또는 본 개시의 다른 곳에서 설명된 신택스 엘리먼트를 포함하는 다른 신택스 엘리먼트들) 의 이진화 및 코딩은 단지 하나의 예일 뿐이며, 다른 코드워드들 및 이진화 스킴들이 또한 하나 이상의 신택스 엘리먼트들에 대해 사용될 수도 있다. 예를 들어, 신택스 엘리먼트들은 지수 골롬 코딩, 골롬 코딩, 라이스 코딩, 고정 길이 코딩, 단항 코딩, 절단된 단항 코딩, 절단된 이진 코딩 등, 또는 그 조합을 사용하여 코딩될 수도 있다.
일부 예들에서, modify_available_dmps_flag 신택스 엘리먼트는 각각의 카테고리에 대해 별도로 시그널링될 수도 있다. 다른 예들에서, 이용가능한 DMPS들의 세트를 시그널링하는 다른 방식들, 예를 들어 포함되는 DMPS들에 대응하는 인덱스들의 리스트, 포함되지 않은 DMPS들에 대응하는 인덱스들의 리스트 등이 채용될 수도 있다.
위의 신택스 표 6 에서, 변수들 NumPredSamples[ ] 및 NumRefSamples[ ] 는 블록 사이즈 카테고리에 의존한다. 또한, 위의 신택스 표 5 내지 표 7 의 신택스 엘리먼트들에 대해 다음의 시멘틱스가 특정될 수도 있다.
1 과 동일한 available_mps_present_flag 는 available_mps_syntax() 신택스 구조가 SPS 에서 시그널링됨을 특정한다. 0 과 동일한 available_mps_present_flag 는 available_mps_syntax() 구조가 SPS 에서 시그널링되지 않음을 특정한다.
num _amps 는 amps_syntax( ) 구조에서 시그널링된 부가 MPS들의 수를 특정한다. num_amps 의 값은 0 내지 15 포함 범위일 것이다.
amps_type_idc[ i ] 는 i 번째 AMPS 와 연관된 MIP 사이즈 ID 를 특정한다. amps_type_idc[ i ] 의 값은 0 내지 2 포함 범위일 것이다.
일부 예들에서, AMPS 시그널링은 MIP 모드들의 새로운 카테고리들에 대한 매트릭스들을 정의하도록 허용될 수도 있다. 카테고리는 블록 사이즈, 폭, 높이, RSLA, PLSA 또는 예측 모드, 이웃 블록들의 특징들 등을 포함하지만 이에 제한되지 않는 다른 식별자들 중 하나 이상에 대해 특정되어 정의될 수도 있다. 일부 경우들에서, 이러한 카테고리들은 코덱의 사양에서 정의될 수도 있다. 다른 경우들에서, 그러한 카테고리들을 정의하는 것과 연관된 시그널링 (예를 들어, 카테고리를 정의하는 하나 이상의 파라미터를 시그널링하는 것) 이 또한 비트스트림에 포함된다. 예를 들어, MIP 모드들의 카테고리들의 세트는 매트릭스들에 이미 정의된 일부 카테고리들에 부가하여 시그널링되고 정의될 수도 있으며 (카테고리들은 미리정의되고 시그널링된 타입들은 상이한 리스트들에 포함될 수도 있거나 동일한 리스트에 포함될 수도 있음), 각각의 AMPS 는 카테고리에 대한 인덱스 (예를 들어, 특정 카테고리에 대한 인덱스, 및 미리정의되거나 시그널링된 것을 특정하기 위한 신택스 엘리먼트) 를 특정할 수도 있다. 이러한 예에서, 3개의 미리정의된 카테고리가 특정되고 시그널링된 카테고리들은 포함되지 않는다.
카테고리들의 수가 2가 아닌 일부 예들에서, 시그널링은 예를 들어, 5개의 카테고리가 있고 값 범위는 0 내지 4 포함이어야 하는 것을 반영하도록 수정될 수도 있다. 유사하게, 카테고리들의 수가 도출/시그널링될 수도 있으며, 이 경우 값 범위는 그에 따라 달라질 것이다. 하나 이상의 신택스 엘리먼트들의 이진화 또는 코딩은 또한 그에 따라 달라질 수도 있다.
1 과 동일한 pred _amps_flag[ i ] 는 i 번째 AMPS 가 ref_mps_idx[ i ] 에 의해 특정된 다른 MPS 에 종속됨을 특정한다. 0 과 동일한 pred_amps_flag[ i ] 는 i 번째 AMPS 가 다른 MPS 와 독립적으로 시그널링됨을 특정한다.
num _bits_for_amps_ param _val_ minus1[ i ] 플러스 1 은 신택스 엘리먼트 amps_param_val[ i ][ j ][ k ] 를 시그널링하는데 사용된 비트들의 수를 특정한다. num_bits_for_amps_param_val_minus1[ i ] 의 값은 0 내지 5 포함 범위이어야 한다.
일부 예들에서, num_bits_for_amps_param_val_minus1 에 대한 비트들의 수에 대해 다른 제약들이 적용될 수도 있다. 예를 들어, 비트들의 수는 특정 임계치 미만으로 제한될 수도 있고, 임계치는 비트스트림에서 (예를 들어, 임의의 파라미터 세트 또는 비트스트림의 다른 부분에서) 시그널링될 수도 있다.
일부 예들에서, 신택스 엘리먼트 MPS 파라미터를 특정하는데 사용된 비트들의 수는 MPS 카테고리, 또는 다른 신택스 엘리먼트들에 의존할 수도 있다. 일부 예들에서, 비트들의 수는 신택스 엘리먼트 num_bits_for_amps_param_val_minus1[ ] 로부터 도출될 수도 있다.
다른 예들에서, 비트들의 수는 상이한 MPS 파라미터들에 대해 상이할 수도 있다. 각각의 MPS 파라미터, 또는 MPS 파라미터들의 서브세트들에 대해, 비트들의 수는 비디오 코더 (예를 들어, 비디오 인코더 (200) 또는 비디오 디코더 (300)) 에 의해 명시적으로 시그널링되거나 추론될 수도 있다. 다른 예들에서, 비트들의 수는 시그널링되는 임계치에 의해 제약되도록 특정될 수도 있다.
ref_mps_ idx[ i ] 는 i 번째 MPS 의 파라미터들을 도출하는데 사용된 MPS 의 인덱스를 특정한다. ref_mps_idx[ i ] 의 값은 0 내지 NDMPS[ i ] - 1 포함 범위이어야 한다. ref_mps_idx[ i ] 에 의해 표시된 MPS 는 i 번째 AMPS 에 대한 참조 MPS 로 지칭된다.
일부 예들에서, pred_amps_flag[ i ] 가 1 과 동일할 때, i 번째 AMPS 의 참조 MPS 와 연관된 MipSizeId[ ][ ] 의 값이 amps_type_idc[ i ] 와 동일해야 하는 것이 비트스트림 적합성의 요건이다.
ref_mps_idx[ ] 를 시그널링하는데 사용된 비트들의 수는 이용가능한 DPMS들의 수에 의존할 수도 있다. 예를 들어, ref_mps_idx[ i ] 를 나타내는데 사용된 비트들의 수는 Ceil( Log2( NDMPS[ 나는 ] - 1 ) ) 와 동일하게 설정될 수도 있다. 다른 예들에서, 비트들의 수는 MPS들의 수 또는 이용가능한 MPS들의 수에 의존할 수도 있다. 다른 예들에서, 비트들의 수는 DMPS들의 수의 합과 이미 시그널링된 AMPS들의 수의 합에 의해 도출된 수 MPS 에 의존할 수도 있다.
1 과 동일한 pred _amps_subset_flag[ i ][ j ] 는 i 번째 MPS 의 j 번째 서브세트가 참조 MPS 의 j 번째 서브세트로부터 예측되는 것을 특정한다. 0 과 동일한 pred_amps_subset_flag[ i ][ j ] 는 i 번째 MPS 의 j 번째 서브세트가 참조 MPS 로부터 예측되지 않음을 특정한다. pred_amps_flag[ i ] 가 1 과 동일할 때, pred_amps_subset_flag[ i ][ j ] 의 값은 0 에서 NumPredSamples[ amps_type_idc[ i ] ] - 1 포함 범위의 모든 j 에 대해 0 과 동일한 것으로 추론된다. pred_amps_flag[ i ] 이 1 과 동일할 때, pred_amps_subset_flag[ i ][ j ] 의 값은 0 에서 NumPredSamples[ amps_type_idc[ i ] ] - 1 포함 범위의 적어도 하나의 j 의 값에 대해 1 과 동일해야 한다.
일부 예들에서, pred_amps_flag[ i ] 가 1 과 동일하고, pred_amps_subset_flag[ i ][ j ] 의 값이 0 에서 NumPredSamples[ amps_type_idc[ i ] ] - 2 포함 범위일 때, j = NumPredSamples[ amps_type_idc[ i ] ] - 1 에 대한 신택스 엘리먼트 pred_amps_subset_flag[ i ][ j ] 는 시그널링되지 않을 수도 있으며 1 과 동일한 것으로 추론될 수도 있다.
일부 예들에서, MPS 또는 MPS 서브세트가 다른 MPS 또는 MPS 서브세트에 의존하여 도출된다는 것을 표시하는 다른 방법들이 특정될 수도 있다. 여기에 개시된 기법들은 임의의 이러한 참조 방법에 적용된다. 아이디어는 현재 MPS 또는 MPS 서브세트의 파라미터들이 도출되는 참조가 될 하나의 MPS 또는 MPS 서브세트를 표시하는 것이다. 예를 들어, 하나의 MPS 의 하나 이상의 MPS 서브세트들은 상이한 MPS들에 속하는 참조 MPS 서브세트들을 가질 수도 있다. 다른 예들에서, MPS 서브세트들은 동일한 MPS 의 서브세트들을 참조하도록 제한될 수도 있다. 더욱이, 일부 예들에서, MPS 또는 MPS 서브세트들은 또한 참조를 위해 임의의 MPS 또는 임의의 MPS 서브세트를 참조할 수도 있고; 일부 그러한 경우들에서, MPS 서브세트의 참조 MPS 를 표시하기 위한 부가 시그널링이 필요할 수도 있다.
일부 예들에서, 신택스 엘리먼트들은 MPS 의 AMPS 서브세트가 동일한 MPS 로부터의 다른 AMPS 서브세트로부터 도출될 수도 있음을 특정하도록 시그널링될 수도 있다. 일부 예들에서, AMPS 서브세트의 하나 이상의 파라미터들은 동일한 AMPS 서브세트의 다른 파라미터들로부터 도출될 수도 있다.
일부 경우들에서, AMPS 서브세트의 엔트리들의 수가 참조 AMPS 서브세트와 상이할 때에도, AMPS 서브세트의 파라미터들의 서브세트는 다른 AMPS 서브세트로부터 도출될 수도 있다. 일부 예들에서, 다른 MIP 파라미터들로부터 예측되는 MIP 파라미터들을 표시하기 위해 하나 이상의 신택스 엘리먼트들이 시그널링될 수도 있다. 도출을 위해 사용된 참조 파라미터(들) 을 특정하기 위해 추가 신택스 엘리먼트들이 시그널링될 수도 있다.
amps_ param _val[ i ][ j ][ k ] 는 i 번째 AMPS 의 j 번째 서브세트의 k 번째 파라미터를 도출하는데 사용된다. amps_param_val[ i ][ j ][ k ] 를 시그널링하는데 사용된 비트들의 수는 num_bits_for_amps_param_val_minus1[ i ] + 1 과 동일하다. DmpsParamVal[ i ][ j ][ k ] 는 0 에서 NDMPS[ i ] - 1 포함 범위에서의 i 에 대해, i 번째 DMPS 의 j 번째 서브세트의 k 번째 파라미터를 특정할 수 있다. AmpsParamVal[ i ][ j ][ k ] 는 0 에서 NAMPS - 1 포함 범위에서의 i 에 대해, i 번째 AMPS 의 j 번째 서브세트의 k 번째 파라미터를 특정할 수 있다. 변수 AmpsParamVal[ i ][ j ][ k ] 는 다음과 같이 도출된다:
Figure pct00037
1 과 동일한 modify_available_ dmps _flag 는 신택스 엘리먼트 dmps_included_flag[ ][ ] 가 시그널링됨을 특정한다. 0 과 동일한 modify_available_dmps_flag 는 신택스 엘리먼트 dmps_included_flag[ ][ ] 가 시그널링되지 않고 모든 DMPS 가 SPS 를 참조하는 픽처에 대해 이용가능한 것으로 간주됨을 특정한다.
일부 예들에서, modify_available_dmps_flag 는 각각의 MIP 카테고리에 대해 시그널링될 수도 있다. 일부 예들에서, 하나 이상의 MIP 모드들이 이용가능하지 않거나 예측을 위해 사용되지 않도록 특정하는 신택스 엘리먼트가 시그널링될 수도 있다. 다른 예들에서, MIP 카테고리에서의 하나 이상의 MIP 모드들이 이용가능하지 않거나 예측을 위해 사용되지 않도록 특정하는 신택스 엘리먼트가 시그널링될 수도 있다. 신택스 엘리먼트는 또한 MIP 모드들의 전체 카테고리가 예측을 위해 이용불가능하거나 사용되지 않는 것으로 간주되는지 여부를 표시할 수도 있다. 본 개시에서 하나 이상의 신택스 엘리먼트들의 시맨틱스가 특정 판정 (예를 들어, 이용가능한 모드) 을 특정할 수도 있지만, 개시된 방법들이 또한 신택스 엘리먼트의 다른 해석들에도 적용될 수도 있음을 이해해야 한다 (예를 들어, modify_available_dmps_flag 는 modify_unavailable_dmps_flag 로서 시그널링될 수도 있다).
1 과 동일한 dmps _included_flag[m][n] 은 MPS 의 m 번째 카테고리에 대응하는 n 번째 DMPS 가 SPS 를 참조하는 픽처들에 의한 예측에 대해 사용될 수도 있음을 특정한다. 0 과 동일한 dmps_included_flag[m][n] 은 MPS 의 n 번째 카테고리에 대응하는 n 번째 DMPS 가 SPS 를 참조하는 픽처들에 의한 예측에 대해 사용되지 않아야 함을 특정한다. 일부 예들에서, 시그널링되지 않을 때, dmps_included_flag[ m ][ n ] 의 값은 1 과 동일한 것으로 추론된다. 따라서, 일부 예들에서, 비디오 인코더 (20) 는 DMPS들의 특정 DMPS 가 SPS 를 참조하는 비디오 데이터의 픽처들에 의한 예측을 위해 사용되는데 이용가능한지 여부를 표시하는 신택스 엘리먼트 (dmps_included_flag) 를, 비트스트림의 SPS 에 포함할 수도 있다. 다시 말해서, 신택스 엘리먼트는 특정 DMPS 가 픽처에 대해 이용가능한 MPS들에 포함되는 디폴트 MPS들의 서브세트에 포함되는지 여부를 표시한다. 유사하게, 비디오 디코더 (300) 는 비트스트림의 SPS 에서 시그널링된 신택스 엘리먼트 (예를 들어, dmps_included_flag) 에 기초하여, 디폴트 MPS들의 특정 디폴트 MPS 가 SPS 를 참조하는 비디오 데이터의 픽처들에 의한 예측을 위해 사용되는데 이용가능하다고 결정할 수도 있다.
다른 예들에서, 이용불가능한 것으로 시그널링되는 DMPS들의 수가 특정될 수도 있고 인덱스들의 리스트가 이용불가능한 DMPS 를 특정하여 시그널링될 수도 있다.
SPS 를 참조하는 픽처들에 대해 이용가능한 MPS 는 다음과 같이 도출된다:
Figure pct00038
Figure pct00039
다른 예들에서, DMPS 및 AMPS 는 모두 MPS들의 하나의 리스트에 있을 수도 있다. 일 예에서, 이용가능한 DMPS 및 AMPS 만이 리스트에 있을 수도 있다. DMPS 및 AMPS 의 집합을 설명하는 여러 방식들이 가능할 수도 있으며, 여기에 개시된 방법들은 이들 중 하나 또는 모두를 포함하는 것이 이해된다. 여기에서 아이디어는 이용가능한 MPS 의 세트 (DMPS 의 서브세트 및 AMPS 의 서브세트) 를 정의하고 MIP 모드들의 표시를 이용가능한 MPS 의 것으로만 제한하는 것이다. 이는 또한 그에 따라 MIP 모드 인덱스의 시그널링을 수정할 수도 있다.
일부 예들에서, MIP 모드에서 정규 인트라 모드들로의 매핑 및 그 반대도 없다. AMPS 에 의해 정의된 모든 MIP 모드들은 비 MIP MPM 의 도출에서 평면 모드들로 처리될 수도 있다. MIP 에서 정규 인트라 모드들로 또는 그 반대로의 중요하지 않은 매핑이 사용되는 경우, 부가 신택스 엘리먼트들이 AMPS 와 연관된 매핑을 표시하기 위해 시그널링에 포함될 필요가 있을 수도 있다. 일부 대안들은 MIP MPM 도출이 사용되는 경우 MIP MPM 에 AMPS 를 포함하는 것을 고려하지 않을 수도 있다.
MIP 모드 인덱스의 시그널링은 변수 NumAvailableMps[m] 에 의존하도록 수정될 수도 있으며, 예를 들어 카테고리 m 에서 MPS 의 최대값은 이제 NDMPS[ m ] 대신 NumAvailableMps[m] 일 수도 있다. 카테고리 m 에 대한 MIP 모드를 표시하기 위해 mpsIdx 가 특정되는 경우, mpsIdx < NumAvailableDmps[ m ] 일 때, 인덱스가 AvailableMpsIdx[ m ][ mpsIdx ] 와 동일한 DMPS 가 선정된다. 그렇지 않으면, 인덱스가 AvailableMpsIdx[ m ][ mpsIdx ] 와 동일한 AMPS 가 선정된다.
일부 예들에서, NumAvailableDmps[ ] 가 미리결정되거나 시그널링되는 임계치보다 크도록 NumAvailableDmps[ ] 의 값에 제약들이 특정될 수도 있다. 다른 예들에서, NumAvailableMps[ ] 가 미리결정되거나 시그널링되는 임계치보다 크도록 NumAvailableMps[ ] 의 값에 제약들이 특정될 수도 있다. 일부 예들에서, 하나 이상의 MPS 파라미터들의 시그널링은 NumAvailableDmps 또는 NumAvailableMPS 에 부과된 제약들에 기초하여 수정될 수도 있다.
일부 예들에서, NumAvailableDmps[ ] 가 미리결정되거나 시그널링되는 임계치보다 작도록 NumAvailableDmps[ ] 의 값에 제약들이 특정될 수도 있다. 다른 예들에서, NumAvailableMps[ ] 가 미리결정되거나 시그널링되는 임계치보다 크도록 NumAvailableMps[ ] 의 값에 제약들이 특정될 수도 있다. 일부 예들에서, 시그널링된 하나 이상의 MPS 파라미터들의 시그널링은 NumAvailableDmps 또는 NumAvailableMPS 에 부과된 제약들에 기초하여 수정될 수도 있다.
일부 예들에서, 변수들 NumAvailableDmps, NumAvailableMps 또는 시그널링된 새로운 모드들의 수 (num_amps) 는 총 MPS, DMPS, AMPS 또는 이용가능한 MPS들 중 하나 이상에 의해 사용된 파라미터들의 최대 수/최대 메모리의 하나 이상의 고려사항들 또는 (각각의 MIP 카테고리에 대해 종속적이거나 특정적일 수도 있는) MPS들의 최대 수에 기초하여 제약될 수도 있다. 예를 들어, MIP 모드는 절단된 이진 코드워드로서 코딩될 수도 있고, 코딩의 파라미터인 코드워드의 최대값은 특정 카테고리 m 에 대해 NumAvailableMps[m] 로 설정될 수도 있다.
MPS 파라미터들이 다중 파라미터 세트들 및 슬라이스 헤더들에서 시그널링되는 일부 예들에서, AMPS 는 또한 이용불가능한 것으로 특정될 수도 있다.
본 개시의 제안된 시그널링 기법들은 적어도 2개의 주요 이점을 가질 수도 있다: (1) 새로운 MIP 모드들을 정의하거나 부가하는 능력 및 (2) 하나 이상의 미리정의된 MIP 모드들을 이용불가능한 것으로 마킹하는 것. 이 메커니즘은 여러 사용 경우들을 지원하며, 그 중 일부는 하기에 나열된다:
1) 특정 콘텐츠에 대한 MIP 모드 파라미터들을 트레이닝하는 역량을 가진 인코더들 (예를 들어, 비디오 인코더(200)) 는 이제 새롭게 트레이닝된 파라미터들을 시그널링하는 유연성을 가질 것이다. 시그널링된 파라미터들은 콘텐츠를 보다 효율적으로 압축하는데 사용될 수 있는 새로운 모드로 정의될 것이다. 예를 들어, 비디오 인코더 (200) 는 여러 테스트 시퀀스들을 가지며 트레이닝 (머신 러닝 또는 다른 방법들) 을 사용하여 이러한 시퀀스들에 대한 복원된 데이터에서 최소 에러를 제공하는 매트릭스 파라미터들을 도출할 수도 있다. 시퀀스들에서의 샘플 값들은 더 작은 영역들로 파티셔닝될 수도 있고, 예측은 이러한 트레이닝 시퀀스들의 상이한 압축 버전들에 의해 수행될 수도 있다. 최소 에러는 복원된 원래 값의 최소 평균 제곱 에러일 수도 있다. 일부 경우들에서, 트레이닝은 또한 MIP 모드를 시그널링하는데 사용될 수도 있는 비트들의 수를 추정함으로써 레이트 성분 (즉, 레이트 왜곡 최적화) 을 포함할 수도 있다.
2) 일부 콘텐츠에 대해, 미리정의된 매트릭스들 중 일부가 전혀 사용되지 않을 수도 있거나 충분한 성능을 제공하지 않을 수도 있다. 그러나, 미리정의된 모드들은 현재 포함되어 있으며 MIP 모드의 시그널링 비용에 부정적인 영향을 미친다. 사용되지 않는 모드들이 비트스트림에 특정되는 경우, 비디오 인코더 (200) 는 MIP 모드를 보다 효율적으로 특정하는 것이 가능할 것이고 비디오 디코더 (300) 는 올바른 모드를 식별하는 것이 가능할 것이다. 예를 들어, Salehifar 등의, "CE3 Related: Low Memory and Computational Complexity Matrix Based Intra Prediction (MIP), Joint Video Experts Team (JVET) of ITU-T SG 16 WP 3 and ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11 15th Meeting: Gothenburg, SE, 3-12 July 2019, document JVET-O0139, submitted June 21, 2019 는, VVC 에서 수 개의 미리정의된 매트릭스들은 VVC 공통 테스트 조건들 (CTC) 에 대해 유용하지 않을 수도 있음을 보여준다. 이러한 매트릭스들을 완전히 제거하는 대신, 강력한 솔루션은 특정 비트스트림에 대해 일부 매트릭스들이 사용되지 않음을 표시하는 것일 수도 있다. 이는 비-CTC 콘텐츠에 대해 미리정의된 매트릭스들을 유지하지만 (이것이 이로울 수도 있는 경우) 일부 경우들 (예를 들어, CTC) 에 대해 보다 효율적인/덜 복잡한 MIP 모드 시그널링을 허용할 것이다.
3) 일부 인코더들 (예를 들어, 비디오 인코더 (200)) 은 완전히 새로운 매트릭스들을 트레이닝하기 위한 리소스들을 갖지 않을 수도 있지만 기존 모드 파라미터들을 리튜닝/수정하는 역량을 가질 수도 있으며; 이들 수정된 파라미터가 미리정의된 파라미터들과 현저히 다르지 않은 경우, pred_amps_flag 및 ref_mps_idx 를 사용하는 available_mps_syntax() 의 파라미터 예측이 수정된 모드 파라미터들을 시그널링하는데 사용될 수 있다. 이는 독립적인 새로운 모드의 파라미터들을 시그널링하는 비용을 발생시키지 않으면서, 새로운 모드들을 부가하는데 있어서 약간의 유연성을 허용한다.
도 22 는 본 개시의 하나 이상의 기법들에 따른, 현재 블록을 인코딩하기 위한 예시의 방법을 도시하는 플로우챠트이다. 현재 블록은 현재 CU 일 수도 있다. 비디오 인코더 (200)(도 1 및 도 20) 와 관련하여 설명되지만, 도 22 과 유사한 방법을 수행하도록 다른 디바이스들이 구성될 수도 있음을 이해해야 한다.
이러한 예에서, 비디오 인코더 (200) 는 초기에 현재 블록을 예측한다 (350). 예를 들어, 비디오 인코더 (200) 는 현재 블록에 대한 예측 블록을 형성할 수도 있다. 비디오 인코더 (200)(예를 들어, 비디오 인코더 (200) 의 MIP 유닛 (227)(도 20)) 은 예측 블록을 형성하기 위해 E-MIP 모드와 같은 MIP 모드를 사용할 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 는 본 개시에 제공된 예들 중 임의의 것에 따라 E-MIP 모드를 시그널링할 수도 있다.
비디오 인코더 (200) 는 그 후 현재 블록에 대한 잔차 블록을 계산할 수도 있다 (352). 잔차 블록을 계산하기 위해, 비디오 인코더 (200) 는 원래의, 인코딩되지 않은 블록과 현재 블록에 대한 예측 블록 사이의 차이를 계산할 수도 있다.
비디오 인코더 (200) 는 그 후 변환 계수들의 블록을 생성하기 위해 잔차 블록을 변환할 수도 있다 (354). 비디오 인코더 (200) 는 변환 계수들을 양자화할 수도 있다 (356). 다음으로, 비디오 인코더 (200) 는 잔차 블록의 양자화된 변환 계수들을 스캔할 수도 있다 (358). 스캔 동안 또는 스캔에 후속하여, 비디오 인코더 (200) 는 변환 계수들을 엔트로피 인코딩할 수도 있다 (360). 예를 들어, 비디오 인코더 (200) 는 CAVLC 또는 CABAC 를 사용하여 변환 계수들을 인코딩할 수도 있다. 비디오 인코더 (200) 는 그 후 블록의 엔트로피 인코딩된 데이터를 출력할 수도 있다 (362).
도 23 은 본 개시의 하나 이상의 기법들에 따른, 비디오 데이터의 현재 블록을 디코딩하기 위한 예시의 방법을 도시하는 플로우챠트이다. 현재 블록은 현재 CU 일 수도 있다. 비디오 디코더 (300)(도 1 및 도 21) 와 관련하여 설명되지만, 도 23 과 유사한 방법을 수행하도록 다른 디바이스들이 구성될 수도 있음을 이해해야 한다.
비디오 디코더 (300) 는 현재 블록에 대한 엔트로피 코딩된 데이터, 예컨대 엔트로피 코딩된 예측 정보 및 현재 블록에 대응하는 잔차 블록의 변환 계수들에 대한 엔트로피 코딩된 데이터를 수신할 수도 있다 (370). 비디오 디코더 (300) 는 현재 블록에 대한 예측 정보를 결정하고 잔차 블록의 변환 계수들을 재생하기 위해 엔트로피 인코딩된 데이터를 엔트로피 디코딩할 수도 있다 (372).
비디오 디코더 (300) 는 현재 블록에 대한 예측 블록을 계산하기 위해, 예를 들어 현재 블록에 대한 예측 정보에 의해 표시된 바와 같이 인트라- 또는 인터-예측 모드를 사용하여, 현재 블록을 예측할 수도 있다 (374). 비디오 디코더 (300)(예를 들어, 비디오 디코더 (300) 의 MIP 유닛 (319)(도 21)) 는 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 MIP 모드, 예를 들어 E-MIP 모드를 사용할 수도 있다. 비디오 디코더 (300) 는 본 개시에 제공된 예들 중 임의의 것에 따라 E-MIP 모드를 결정할 수도 있다.
또한, 도 23 의 예에서, 비디오 디코더 (300) 는 양자화된 변환 계수들의 블록을 생성하기 위해 재생된 변환 계수들을 역 스캔할 수도 있다 (376). 비디오 디코더 (300) 는 그 후 잔차 블록을 생성하기 위해 변환 계수들을 역 양자화 및 역 변환할 수도 있다 (378). 비디오 디코더 (300) 는 잔차 블록 및 현재 블록에 대한 예측 블록을 조합함으로써 현재 블록을 디코딩할 수도 있다 (380).
도 24 는 본 개시의 하나 이상의 기법들에 따른, MIP 모드를 사용하여 블록을 인코딩하기 위한 비디오 인코더 (200) 의 예시의 동작을 도시하는 플로우챠트이다. 도 24 의 예에서, 비디오 인코더 (200)(예를 들어, 비디오 인코더 (200) 의 MIP 유닛 (227)) 는 비디오 데이터의 픽처에 대한 복수의 이용가능한 MPS 를 결정할 수도 있다 (400). 복수의 이용가능한 MPS 는 (i) 모든 디폴트 MPS들의 서브세트 및 (ii) 비트스트림에서 시그널링되는 부가 MPS들의 세트의 결합이다. 이러한 예에서, 디폴트 MPS들의 각각은 코덱에서 미리정의된 MIP 모드와 연관된다. 부가 MPS들의 세트의 각각은 새로운 MIP 모드와 연관된다. 일부 예들에서, 복수의 이용가능한 MPS 는 복수의 카테고리에서의 각각의 카테고리에 대한 적어도 하나의 MPS 를 포함한다. 일부 예들에서, 복수의 카테고리에서의 각각의 카테고리는 상이한 블록 사이즈들의 세트에 대응할 수도 있다. 픽처에 대해 이용가능한 MPS들은 픽처에만 적용될 수도 있거나, 픽처를 포함하는 시퀀스에 적용될 수도 있거나, 또는 다른 레벨에서 정의될 수도 있다.
비디오 인코더 (200) 는 비트스트림에서 부가 MPS들의 세트를 시그널링할 수도 있다 (402). 예를 들어, 비디오 인코더 (200) 는 신택스 표 3, 신택스 표 4, 신택스 표 5, 신택스 표 6, 또는 본 개시의 다른 예들에 나타낸 신택스 엘리먼트들을 사용하여 비트스트림에서 부가 MPS들의 세트를 시그널링할 수도 있다.
또한, 도 24 의 예에서, 비디오 인코더 (200) 는 픽처의 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 복수의 이용가능한 MPS 에서의 MPS 와 연관된 MIP 모드를 사용할 수도 있다 (404). 예를 들어, 비디오 인코더 (200) 는 예측 블록 (156) (도 19) 의 샘플 값들을 결정하기 위해 MPS 의 매트릭스 및 오프셋/바이어스 항들을 사용할 수도 있다. 일부 예들에서, 비디오 인코더 (200) 는 MPS 의 PSLA 를 사용하여 예측 블록 (156) 에서 예측된 샘플들의 위치들을 결정할 수도 있다. 또한, 일부 예들에서, 비디오 인코더 (200) 는 MPS 의 PSLA 를 사용하여 경계 샘플들 (152)(도 19) 을 결정할 수도 있다.
MIP 모드가 새로운 MIP 모드들의 세트에 있고 명시적 MIP (E-MIP) 모드인 일부 예들에서, 비디오 인코더 (200) 는 하나 이상의 MIP 모드들의 파라미터들을 사용하여 MIP 모드의 파라미터들을 도출할 수도 있다. 또한, 비디오 인코더 (200) 는 MIP 모드가 이미-특정된 MIP 모드와 관련하여 특정됨을 표시하는 비트스트림에서의 신택스 엘리먼트를 시그널링할 수도 있다. 다른 예들에서, 비디오 인코더 (200) 는 임의의 다른 MIP 모드의 임의의 파라미터를 사용하지 않으면서 MIP 모드의 파라미터들을 도출할 수도 있다. 그러한 예들에서, 비디오 인코더 (200) 는 MIP 모드가 독립적으로 특정됨을 표시하는 비트스트림에서의 신택스 엘리먼트를 시그널링할 수도 있다.
MIP 모드가 새로운 MIP 모드들의 세트에 있고 명시적 MIP (E-MIP) 모드인 일부 예들에서, 비디오 인코더 (200) 는 비트스트림에서 MIP 모드에 대한 ESPPS들의 리스트를 시그널링할 수도 있다. MIP 모드와 연관된 MPS 는 MIP 모드에 대한 ESPPS들의 리스트를 포함할 수도 있다. MIP 모드의 PSLA 는 MIP 모드가 예측 값들을 직접 생성하는 위치들에 대응하는 현재 블록에서의 샘플 위치들의 세트이다. ESPPS들의 각각은 MIP 모드의 PSLA 에서의 샘플 위치에 대응한다. 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 MIP 모드를 사용하는 것의 일부로서, 비디오 인코더 (200) 는 MIP 모드의 PSLA 에서의 각각의 샘플 위치에 대해, 샘플 위치에 대응하는 ESPPS 에 포함된 파라미터들을 사용하여 샘플 위치에 대한 샘플을 예측할 수도 있다. 부가적으로, 비디오 인코더 (200) 는 MIP 모드의 PSLA 의 샘플 위치들에 대한 예측된 샘플들에 기초하여 예측 블록의 나머지 샘플들을 보간할 수도 있다. 일부 그러한 예들에서, 비디오 인코더 (200) 는 다른 ESPPS 에 의존하는 비트스트림에서 MIP 모드에 대한 ESPPS 를 시그널링할 수도 있다. 다른 ESPPS 는 코덱에서의 특정 미리정의된 MIP 모드 또는 다른 E-MIP 모드일 수도 있다. 또한, 일부 예들에서, 비디오 인코더 (200) 는 비트스트림에서 MIP 모드의 PSLA 를 시그널링할 수도 있다.
더욱이, 일부 예들에서, 비디오 인코더 (200) 는 MIP 모드를 표시하는 MIP 모드 인덱스를 시그널링할 수도 있다. 이러한 예에서, MIP 모드 인덱스의 시그널링은 MIP 모드 리스트에서의 MIP 모드들의 수에 의존할 수도 있다. 예를 들어, 지수-골롬 코딩, 골롬 코딩, 고정 길이 코딩 또는 다른 코딩 타입들과 같은 상이한 코딩 스킴들이 MIP 모드 리스트에서의 MIP 모드들의 수에 의존하여 MIP 모드 인덱스를 코딩하는데 사용될 수도 있다.
일부 예들에서, 비디오 인코더 (200) 는 비트스트림에서 MIP 모드에 대한 PSLA 를 시그널링할 수도 있다. MIP 모드에 대한 RSLA 는 MIP 모드에서 사용되는 현재 블록의 이웃에서의 참조 샘플 위치들의 세트를 표시한다. 예측 블록을 생성하기 위해 MIP 모드를 사용하는 것의 일부로서, 비디오 인코더 (200) 는, MIP 모드의 PSLA 에서의 각각의 샘플 위치에 대해, MIP 모드에 대한 RSLA 에 의해 표시된 참조 샘플 위치의 참조 샘플을 MIP 모드와 연관된 MPS 에 특정된 매트릭스의 매트릭스 계수로 승산하고 MIP 모드와 연관된 MPS 에서 특정된 오프셋 값을 가산하는 것에 의해 예측 값을 결정할 수도 있다.
도 24 의 예에서, 비디오 인코더 (200) 는 현재 블록에 대한 예측 블록 및 현재 블록의 샘플들에 기초하여 현재 블록에 대한 잔차 데이터를 생성할 수도 있다 (406). 예를 들어, 비디오 인코더 (200)(예를 들어, 비디오 인코더 (200) 의 잔차 생성 유닛 (204)(도 20)) 는 현재 블록의 대응하는 샘플들로부터 예측 블록의 샘플들을 감산함으로써 현재 블록에 대한 잔차 데이터를 생성할 수도 있다. 일부 예들에서, 비디오 인코더 (200) 는 후속하여 본 개시의 다른 곳에서 설명된 바와 같이 변환, 양자화, 및 엔트로피 인코딩 동작들을 수행할 수도 있다.
도 25 는 본 개시의 하나 이상의 기법들에 따른, MIP 모드를 사용하여 블록을 디코딩하기 위한 비디오 디코더 (300) 의 예시의 동작을 도시하는 플로우챠트이다. 도 25 의 예에서, 비디오 디코더 (300) 는 코덱을 사용하여 인코딩되는 비디오 데이터의 인코딩된 표현을 포함하는 비트스트림을 획득할 수도 있다 (450). 예를 들어, 비디오 디코더 (300) 는 입력 인터페이스 (122)(도 1) 와 같은 입력 인터페이스로부터 CPB 메모리 (320)(도 21) 로부터 비트스트림을 획득할 수도 있다.
비디오 디코더 (300) 는 비디오 데이터의 픽처에 대한 복수의 이용가능한 MPS 를 결정할 수도 있다 (452). 복수의 이용가능한 MPS 는 (i) 모든 디폴트 MPS들의 서브세트 및 (ii) 비트스트림에서 시그널링되는 부가 MPS들의 세트의 결합일 수도 있다. 디폴트 MPS들의 각각은 코덱에서 미리정의된 MIP 모드와 연관된다. 부가 MPS들의 세트의 각각은 새로운 MIP 모드들의 세트에서의 새로운 MIP 모드와 연관된다. 픽처에 대해 이용가능한 MPS들은 픽처에만 적용될 수도 있거나, 픽처를 포함하는 시퀀스에 적용될 수도 있거나, 또는 다른 레벨에서 정의될 수도 있다.
비디오 디코더 (300) 는 본 개시에 제공된 예들 중 임의의 것에 따라 이용가능한 MPS들을 결정할 수도 있다. 예를 들어, 일부 예들에서, 비디오 디코더 (300) 는 복수의 MPS 가 복수의 카테고리에서 각각의 카테고리에 대한 적어도 하나의 MPS 를 포함하도록 이용가능한 MPS들을 결정할 수도 있다. 일부 예들에서, 복수의 카테고리에서의 각각의 카테고리는 상이한 블록 사이즈들의 세트에 대응한다.
또한, 일부 예들에서, 비트스트림은 E-MIP 모드가 이미 특정된 MIP 모드와 관련하여 특정되는지 여부 또는 E-MIP 모드가 독립적으로 특정되는지 여부를 표시하는 신택스 엘리먼트를 포함할 수도 있다. E-MIP 모드는 새로운 MIP 모드들 중 하나이다. 이러한 예에서, 비디오 디코더 (300) 는 신택스 엘리먼트가 E-MIP 모드가 이미-특정된 모드와 관련하여 특정됨을 표시하는 것에 기초하여, 하나 이상의 MIP 모드들의 파라미터들을 사용하여 E-MIP 모드의 파라미터들을 도출할 수도 있다. 그렇지 않으면, 신택스 엘리먼트가 E-MIP 모드가 독립적으로 특정됨을 표시하는 것에 기초하여, 비디오 디코더 (300) 는 임의의 다른 MIP 모드의 파라미터들을 사용하지 않으면서 E-MIP 모드의 파라미터들을 도출할 수도 있다.
비디오 디코더 (300) 는 픽처의 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 복수의 이용가능한 MPS 에서의 MPS 와 연관된 MIP 모드를 사용할 수도 있다 (454). 예를 들어, 비디오 디코더 (300) 는 예측 블록 (156) (도 19) 의 샘플 값들을 결정하기 위해 MPS 의 매트릭스 및 오프셋/바이어스 항들을 사용할 수도 있다. 일부 예들에서, 비디오 디코더 (300) 는 MPS 의 PSLA 를 사용하여 예측 블록 (156) 에서 예측된 샘플들의 위치들을 결정할 수도 있다. 또한, 일부 예들에서, 비디오 디코더 (300) 는 MPS 의 PSLA 를 사용하여 경계 샘플들 (152)(도 19) 을 결정할 수도 있다. 예를 들어, 도 19 와 관련하여, 비디오 디코더 (300) 는 경계 (152) 를 결정하기 위해 MPS 의 RSLA 의 참조 샘플들을 사용할 수도 있다.
MIP 모드 인덱스는 MIP 모드를 표시하기 위해 비트스트림에서 시그널링될 수 있다. 본 개시의 일부 예들에서, MIP 모드 인덱스의 시그널링은 MIP 모드 리스트에서의 MIP 모드들의 수에 의존할 수도 있다. 예를 들어, 지수-골롬 코딩, 골롬 코딩, 고정 길이 코딩 또는 다른 코딩 타입들과 같은 상이한 코딩 스킴들이 MIP 모드 리스트에서의 MIP 모드들의 수에 의존하여 MIP 모드 인덱스를 코딩하는데 사용될 수도 있다. 이용가능한 MPS들의 각각은 MIP 모드 리스트에서의 상이한 MIP 모드와 연관될 수도 있다.
일부 예들에서, MIP 모드는 새로운 MIP 모드들의 세트에 있으며 명시적 MIP (E-MIP) 모드이다. 또한, 일부 그러한 예들에서, (예를 들어, 비트스트림에서) 신택스 엘리먼트는 MIP 모드가 이미 특정된 MIP 모드와 관련하여 특정되는지 여부 또는 MIP 모드가 독립적으로 특정되는지 여부를 표시한다. 이러한 예에서, 신택스 엘리먼트가 MIP 모드가 이미-특정된 모드와 관련하여 특정됨을 표시하는 것에 기초하여, 비디오 디코더 (300) 는 하나 이상의 MIP 모드들의 파라미터들을 사용하여 MIP 모드의 파라미터들을 도출할 수도 있다. 그렇지 않으면, 신택스 엘리먼트가 MIP 모드가 독립적으로 특정됨을 표시하는 것에 기초하여, 비디오 디코더 (300) 는 임의의 다른 MIP 모드의 파라미터들을 참조하지 않으면서 MIP 모드의 파라미터들을 도출할 수도 있다.
일부 예들에서, MIP 모드는 새로운 MIP 모드들의 세트에 있으며 명시적 MIP (E-MIP) 모드이다. 또한, MIP 모드의 PSLA 는 MIP 모드가 예측 값들을 직접 생성하고 MIP 모드와 관련된 MPS 가 MIP 모드에 대한 ESPPS들의 리스트를 포함하는 위치들에 대응하는 현재 블록에서의 샘플 위치들의 세트이다. 그러한 예들에서, MIP 모드에 대한 ESPPS들의 리스트는 비트스트림에서 시그널링된다. ESPPS들의 각각은 MIP 모드의 PSLA 에서의 샘플 위치에 대응한다. 이러한 예에서, 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 MIP 모드를 사용하는 것의 일부로서, 비디오 디코더 (300) 는 MIP 모드의 PSLA 에서의 각각의 샘플 위치에 대해, 샘플 위치에 대응하는 ESPPS 에 포함된 파라미터들을 사용하여 샘플 위치에 대한 샘플을 예측할 수도 있다. 비디오 디코더 (300) 는 MIP 모드의 PSLA 의 샘플 위치들에 대한 예측된 샘플들에 기초하여 예측 블록의 나머지 샘플들을 보간할 수도 있다. 일부 예들에서, MIP 모드에 대한 ESPPS 는 다른 ESPPS 에 의존하는 비트스트림에서 시그널링된다. 다른 ESPPS 는 코덱에서의 특정 미리정의된 MIP 모드 또는 다른 E-MIP 모드일 수도 있다. 다른 예들에서, MIP 모드에 대한 ESPPS 는 미리결정된다. 또한, 일부 예들에서, MIP 모드의 RSLA 는 비트스트림에서 시그널링될 수도 있다. 다른 예들에서, MIP 모드에 대한 PLSA 는 미리결정된다.
일부 예들에서, MIP 모드에 대한 RSLA 는 비트스트림에서 시그널링된다. MIP 모드에 대한 RSLA 는 MIP 모드에서 사용되는 현재 블록의 이웃에서의 참조 샘플 위치들의 세트를 표시한다. 그러한 예들에서, 예측 블록을 생성하기 위해 MIP 모드를 사용하는 것의 일부로서, 비디오 디코더 (300) 는, MIP 모드의 PSLA 에서의 각각의 샘플 위치에 대해, MIP 모드에 대한 RSLA 에 의해 표시된 참조 샘플 위치의 참조 샘플을 MIP 모드와 연관된 MPS 에 특정된 매트릭스의 매트릭스 계수로 승산하고 MIP 모드와 연관된 MPS 에서 특정된 오프셋 값을 가산하는 것에 의해 예측 값을 결정할 수도 있다.
또한, 도 25 의 예에서, 비디오 디코더 (300) 는 현재 블록에 대한 예측 블록 및 현재 블록에 대한 잔차 데이터에 기초하여 현재 블록을 복원할 수도 있다 (456). 예를 들어, 비디오 디코더 (300)(예를 들어, 도 25 의 복원 유닛 (310)(도 23)) 는 현재 블록을 복원하기 위해 잔차 데이터의 대응하는 샘플들에 현재 블록에 대한 예측 블록의 샘플들을 부가할 수도 있다.
다음은 본 개시의 하나 이상의 기법들에 따른 실시예들의 비제한적인 리스트이다.
실시예 1. 비디오 데이터를 코딩하는 방법으로서, 방법은 본 개시에 기술된 기법들 중 임의의 것을 포함한다.
실시예 2. 실시예 1 의 방법에서, 코딩하는 것은 디코딩하는 것을 포함한다.
실시예 3. 실시예 1-2 중 임의의 것의 방법에서, 코딩하는 것은 인코딩하는 것을 포함한다.
실시예 4. 실시예들 1-3 중 임의의 것의 방법에서, 비트스트림은 비디오 데이터의 인코딩된 표현을 포함하고, 비트스트림에서의 신택스 엘리먼트는 명시적 매트릭스 인트라 예측 (E-MIP) 모드가 이미-특정된 모드와 관련하여 특정되는지 여부 또는 E-MIP 모드가 독립적으로 특정되는지 여부를 포함하고, 방법은 신택스 엘리먼트가 E-MIP 모드가 이미-특정된 모드와 관련하여 특정되는 것을 표시하는 것에 기초하여, 하나 이상의 MIP 모드들의 파라미터를 사용하여 E-MIP 모드의 파라미터를 도출하는 단계; 및 비디오 데이터의 현재 블록의 이웃 참조 샘플들 및 E-MIP 모드의 파라미터에 기초하여, 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 아핀 선형 가중 예측 모델을 사용하는 단계를 포함한다.
실시예 5. 실시예 4 의 방법에서, 신택스 엘리먼트는 E-MIP 모드의 파라미터가 2 이상의 동작들의 조합에 기초하여 참조 MIP 파라미터로부터 획득가능함을 표시하는 비트스트림에서의 제 1 신택스 엘리먼트 엘리먼트 및 제 2 신택스 엘리먼트이다.
실시예 6. 실시예들 4-5 중 임의의 것의 방법에서, 명시적 샘플 예측자 파라미터 서브세트 (ESPPS) 의 파라미터들은 동일한 MIP 모드의 참조 ESPPS 에 의존하여 시그널링되고, 비트스트림은 참조 ESPPS, 참조 ESPPS 에 대한 인덱스, 또는 참조 ESPPS 에 대한 인덱스에 대한 델타를 특정하는 ESPPS 로 시그널링된 하나 이상의 신택스 엘리먼트들을 포함한다.
실시예 7. 실시예들 4-5 중 임의의 것의 방법에서, 코딩은 디코딩을 포함하고, 방법은 현재 블록에 대한 예측 블록에 기초하여 현재 블록을 복원하는 단계를 더 포함한다.
실시예 8. 실시예들 4-6 중 임의의 것의 방법에서, 코딩은 인코딩을 포함하고, 방법은 현재 블록에 대한 예측 블록에 기초하여 잔차 데이터를 생성하는 단계를 더 포함한다.
실시예 9. 비디오 데이터를 코딩하기 위한 디바이스로서, 디바이스는 실시예들 1 내지 8 중 임의의 것의 방법을 수행하기 위한 하나 이상의 수단들을 포함한다.
실시예 10. 실시예 9 의 디바이스에서, 하나 이상의 수단들은 회로부에서 구현된 하나 이상의 프로세서들을 포함한다.
실시예 11. 실시예들 9 및 10 중 임의의 것의 디바이스는 비디오 데이터를 저장하기 위한 메모리를 더 포함한다.
실시예 12. 실시예들 9-11 중 임의의 것의 디바이스는 디코딩된 비디오 데이터를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이를 더 포함한다.
실시예 13. 실시예들 9-12 중 임의의 것의 디바이스에서, 디바이스는 카메라, 컴퓨터, 모바일 디바이스, 브로드캐스트 수신기 디바이스 또는 셋톱 박스 중 하나 이상을 포함한다.
실시예 14. 실시예들 9-13 중 임의의 것의 디바이스에서, 디바이스는 비디오 디코더를 포함한다.
실시예 15. 실시예들 9-14 중 임의의 것의 디바이스에서, 디바이스는 비디오 인코더를 포함한다.
실시예 16. 명령들을 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 명령들을 실행될 때 하나 이상의 프로세서들로 하여금 실시예들 1-8 중 임의의 것의 방법을 수행하게 한다.
예시에 의존하여, 본 명세서에서 설명된 기법들 중 임의의 것의 소정의 액트들 또는 이벤트들은 상이한 시퀀스로 수행될 수 있고, 전체적으로 부가되거나 병합되거나 또는 제거될 수도 있음 (예를 들어, 설명된 모든 액트들 또는 이벤트들이 그 기법들의 실시를 위해 필수적인 것은 아님) 이 인식되어야 한다. 더욱이, 소정의 예들에서, 액트들 또는 이벤트들은 순차적인 것보다는, 예를 들어 다중-스레딩된 프로세싱, 인터럽트 프로세싱, 또는 다중의 프로세서들을 통해 동시에 수행될 수도 있다.
하나 이상의 예들에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 조합에서 구현될 수도 있다.   소프트웨어로 구현되는 경우, 그 기능들은 컴퓨터 판독가능 매체 상의 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장되거나 이를 통해 송신될 수도 있고 하드웨어 기반 프로세싱 유닛에 의해 실행될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체는 데이터 저장 매체와 같은 유형의 매체에 대응하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체, 또는 예를 들어, 통신 프로토콜에 따라, 일 장소로부터 다른 장소로의 컴퓨터 프로그램의 전송을 가능하게 하는 임의의 매체를 포함하는 통신 매체를 포함할 수도 있다. 이러한 방식으로, 컴퓨터 판독가능 매체는 일반적으로, (1) 비일시적인 유형의 컴퓨터 판독가능 저장 매체 또는 (2) 신호 또는 캐리어 파와 같은 통신 매체에 대응할 수도 있다.  데이터 저장 매체들은 본 개시에서 설명된 기법들의 구현을 위한 명령들, 코드 및/또는 데이터 구조들을 취출하기 위해 하나 이상의 컴퓨터들 또는 하나 이상의 프로세서들에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체들일 수도 있다. 컴퓨터 프로그램 제품이 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수도 있다.
한정이 아닌 예로서, 그러한 컴퓨터 판독가능 저장 매체들은 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장부, 자기 디스크 저장부 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 플래시 메모리, 또는 원하는 프로그램 코드를 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 저장하는데 이용될 수 있고 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다.   또한, 임의의 커넥션이 컴퓨터 판독가능 매체로 적절히 명명된다. 예를 들어, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 꼬임쌍선, 디지털 가입자 라인 (DSL), 또는 적외선, 무선, 및 마이크로파와 같은 무선 기술들을 이용하여 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 명령들이 송신된다면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 꼬임쌍선, DSL, 또는 적외선, 무선, 및 마이크로파와 같은 무선 기술들은 매체의 정의에 포함된다. 하지만, 컴퓨터 판독가능 저장 매체들 및 데이터 저장 매체들은 커넥션들, 캐리어파들, 신호들, 또는 다른 일시적 매체들을 포함하지 않지만 대신 비일시적인 유형의 저장 매체들로 지향됨이 이해되어야 한다. 본 명세서에서 사용된 바와 같이, 디스크 (disk) 와 디스크 (disc) 는, 컴팩트 디스크(CD), 레이저 디스크, 광학 디스크, 디지털 다기능 디스크 (DVD), 플로피 디스크, 및 블루레이 디스크를 포함하며, 여기서 디스크 (disk) 들은 통상 자기적으로 데이터를 재생하는 반면, 디스크(disc) 들은 레이저들을 이용하여 광학적으로 데이터를 재생한다. 또한, 상기의 조합은 컴퓨터 판독 가능 매체의 범위 내에 포함되어야 한다.
명령들은 하나 이상의 프로세서들, 예컨대 하나 이상의 디지털 신호 프로세서들 (DSP들), 범용 마이크로프로세서들, 주문형 집적 회로들 (ASIC들), 필드 프로그램가능 게이트 어레이들 (FPGA들), 또는 다른 등가의 집적 또는 이산 로직 회로부에 의해 실행될 수도 있다. 따라서, 본 명세서에서 사용된 바와 같이 용어들 "프로세서" 및 "프로세싱 회로부"는 전술한 구조들 중 임의의 것 또는 본 명세서 설명된 기법들의 구현에 적합한 임의의 다른 구조를 지칭할 수도 있다. 부가적으로, 일부 양태들에 있어서, 본 명세서에서 설명된 기능성은 인코딩 및 디코딩을 위해 구성되거나 또는 결합된 코덱에서 통합된 전용 하드웨어 및/또는 소프트웨어 모듈들 내에 제공될 수도 있다. 또한, 그 기법들은 하나 이상의 회로들 또는 로직 엘리먼트들에서 완전히 구현될 수 있다.
본 개시의 기법들은 무선 핸드셋, 집적 회로 (IC) 또는 IC 들의 세트 (예를 들어, 칩 세트) 를 포함하여, 광범위하게 다양한 디바이스들 또는 장치들에서 구현될 수도 있다. 다양한 컴포넌트들, 모듈들 또는 유닛들이, 개시된 기술들을 수행하도록 구성된 디바이스들의 기능적인 양태들을 강조하기 위하여 본 개시에 설명되었지만, 상이한 하드웨어 유닛들에 의한 실현을 반드시 필요로 하는 것은 아니다. 오히려, 상술한 바와 같이, 다양한 유닛들이 코덱 하드웨어 유닛에 결합될 수도 있거나, 또는 적합한 소프트웨어 및/또는 펌웨어와 함께, 상술한 하나 이상의 프로세서들을 포함하는 상호동작 하드웨어 유닛들의 집합에 의해 제공될 수도 있다.
다양한 예들이 설명되었다. 이들 및 다른 예들은 다음의 청구항들의 범위 내에 있다.

Claims (43)

  1. 비디오 데이터를 디코딩하는 방법으로서,
    코덱을 사용하여 인코딩되는 상기 비디오 데이터의 인코딩된 표현을 포함하는 비트스트림을 획득하는 단계;
    상기 비디오 데이터의 픽처에 대한 복수의 이용가능한 매트릭스 인트라 예측 (MIP) 파라미터 세트 (MPS) 를 결정하는 단계로서,
    상기 복수의 이용가능한 MPS 는 (i) 모든 디폴트 MPS들의 서브세트 및 (ii) 상기 비트스트림에서 시그널링되는 부가 MPS들의 세트의 결합이고,
    상기 디폴트 MPS들의 각각은 상기 코덱에서 미리정의된 MIP 모드와 연관되며, 그리고
    상기 부가 MPS들의 세트의 각각은 새로운 MIP 모드들의 세트에서의 새로운 MIP 모드와 연관되는,
    상기 복수의 이용가능한 MPS 를 결정하는 단계;
    상기 픽처의 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 상기 복수의 이용가능한 MPS 에서의 MPS 와 연관된 MIP 모드를 사용하는 단계; 및
    상기 현재 블록에 대한 상기 예측 블록 및 상기 현재 블록에 대한 잔차 데이터에 기초하여 상기 현재 블록을 복원하는 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 디코딩하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 이용가능한 MPS 는 복수의 카테고리에서의 각각의 카테고리에 대한 적어도 하나의 MPS 를 포함하고, 그리고
    상기 복수의 카테고리에서의 각각의 카테고리는 상이한 블록 사이즈들의 세트에 대응하는, 비디오 데이터를 디코딩하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 MIP 모드는 새로운 MIP 모드들의 세트에 있으며 명시적 MIP (E-MIP) 모드이고,
    상기 비트스트림에서의 신택스 엘리먼트는 상기 MIP 모드가 이미-특정된 MIP 모드와 관련하여 특정되는지 여부 또는 상기 MIP 모드가 독립적으로 특정되는지 여부를 표시하며, 그리고
    상기 방법은, 상기 신택스 엘리먼트가 상기 MIP 모드가 상기 이미-특정된 모드와 관련하여 특정됨을 표시하는 것에 기초하여, 하나 이상의 MIP 모드들의 파라미터들을 사용하여 상기 MIP 모드의 파라미터들을 도출하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 디코딩하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 MIP 모드는 새로운 MIP 모드들의 세트에 있으며 명시적 MIP (E-MIP) 모드이고,
    상기 MIP 모드의 예측 샘플 위치 어레이 (PSLA) 는 상기 MIP 모드가 예측 값들을 직접 생성하는 위치들에 대응하는 상기 현재 블록에서의 샘플 위치들의 세트이고,
    상기 MIP 모드와 연관된 상기 MPS 는 상기 MIP 모드에 대한 명시적 샘플 예측자 파라미터 서브세트들 (ESPPS들) 의 리스트를 포함하고,
    상기 MIP 모드에 대한 상기 ESPPS들의 리스트는 상기 비트스트림에서 시그널링되고,
    상기 ESPPS들의 각각은 상기 MIP 모드의 상기 PSLA 에서의 샘플 위치에 대응하며, 그리고
    상기 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 MIP 모드를 사용하는 단계는,
    상기 MIP 모드의 상기 PSLA 에서의 각각의 샘플 위치에 대해, 상기 샘플 위치에 대응하는 상기 ESPPS 에 포함된 파라미터들을 사용하여 상기 샘플 위치에 대한 샘플을 예측하는 단계; 및
    상기 MIP 모드의 상기 PSLA 의 샘플 위치들에 대한 예측된 상기 샘플들에 기초하여 상기 예측 블록의 나머지 샘플들을 보간하는 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 디코딩하는 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 MIP 모드에 대한 상기 ESPPS들은 다른 ESPPS 에 의존하는 상기 비트스트림에서 시그널링되는, 비디오 데이터를 디코딩하는 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    다른 ESPPS 는 상기 코덱에서의 특정 미리정의된 MIP 모드 또는 다른 E-MIP 모드 중 하나인, 비디오 데이터를 디코딩하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 비트스트림의 시퀀스 파라미터 세트 (SPS) 에서 시그널링된 신택스 엘리먼트에 기초하여, 상기 디폴트 MPS들의 특정 디폴트 MPS 가 상기 SPS 를 참조하는 상기 비디오 데이터의 픽처들에 의한 예측을 위해 사용되는데 이용가능하다고 결정하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 디코딩하는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 MIP 모드는 새로운 MIP 모드들의 세트에 있으며 명시적 MIP (E-MIP) 모드이고,
    상기 비트스트림에서의 신택스 엘리먼트는 상기 MIP 모드가 이미-특정된 MIP 모드와 관련하여 특정되는지 여부 또는 상기 MIP 모드가 독립적으로 특정되는지 여부를 표시하며, 그리고
    상기 방법은, 상기 신택스 엘리먼트가 상기 E-MIP 모드가 독립적으로 특정됨을 표시하는 것에 기초하여, 임의의 다른 MIP 모드의 임의의 파라미터를 사용하지 않으면서 상기 MIP 모드의 파라미터들을 도출하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 디코딩하는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    MIP 모드 인덱스는 상기 비트스트림에서 시그널링되고 상기 MIP 모드 인덱스의 시그널링은 MIP 모드 리스트에서의 MIP 모드들의 수에 의존하며, 그리고
    상기 MIP 모드 인덱스는 상기 MIP 모드를 표시하는, 비디오 데이터를 디코딩하는 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 MIP 모드에 대한 참조 샘플 위치 어레이 (RSLA) 는 상기 비트스트림에서 시그널링되고, 상기 MIP 모드에 대한 상기 RSLA 는 상기 MIP 모드에서 사용되는 상기 현재 블록의 이웃에서의 참조 샘플 위치들의 세트를 표시하며, 그리고
    상기 예측 블록을 생성하기 위해 MIP 모드를 사용하는 단계는,
    상기 MIP 모드의 예측 샘플 위치 어레이 (PSLA) 에서의 각각의 샘플 위치에 대해, 상기 MIP 모드에 대한 상기 RSLA 에 의해 표시된 참조 샘플 위치의 참조 샘플을 상기 MIP 모드와 연관된 상기 MPS 에 특정된 매트릭스의 매트릭스 계수로 승산하고 상기 MIP 모드와 연관된 상기 MPS 에서 특정된 오프셋 값을 가산하는 것에 의해 예측 값을 결정하는 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 디코딩하는 방법.
  11. 코덱을 사용하여 비디오 데이터를 인코딩하는 방법으로서,
    상기 비디오 데이터의 픽처에 대한 복수의 이용가능한 매트릭스 인트라 예측 (MIP) 파라미터 세트 (MPS) 를 결정하는 단계로서,
    상기 복수의 이용가능한 MPS 는 (i) 모든 디폴트 MPS들의 서브세트 및 (ii) 비트스트림에서 시그널링되는 부가 MPS들의 세트의 결합이고,
    상기 디폴트 MPS들의 각각은 상기 코덱에서 미리정의된 MIP 모드와 연관되며, 그리고
    상기 부가 MPS들의 세트의 각각은 새로운 MIP 모드와 연관되는,
    상기 복수의 이용가능한 MPS 를 결정하는 단계;
    상기 비디오 데이터의 인코딩된 표현을 포함하는 비트스트림에서 상기 부가 MPS들의 세트를 시그널링하는 단계;
    상기 픽처의 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 상기 복수의 이용가능한 MPS 에서의 MPS 와 연관된 MIP 모드를 사용하는 단계; 및
    상기 현재 블록에 대한 상기 예측 블록 및 상기 현재 블록에 대한 샘플들에 기초하여 상기 현재 블록에 대한 잔차 데이터를 생성하는 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 인코딩하는 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 복수의 이용가능한 MPS 는 복수의 카테고리에서의 각각의 카테고리에 대한 적어도 하나의 MPS 를 포함하고, 그리고
    상기 복수의 카테고리에서의 각각의 카테고리는 상이한 블록 사이즈들의 세트에 대응하는, 비디오 데이터를 인코딩하는 방법.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 MIP 모드는 새로운 MIP 모드들의 세트에 있으며 명시적 MIP (E-MIP) 모드이고,
    상기 방법은
    하나 이상의 MIP 모드들의 파라미터들을 사용하여 상기 MIP 모드의 파라미터들을 도출하는 단계; 및
    상기 MIP 모드가 이미-특정된 MIP 모드와 관련하여 특정됨을 표시하는 상기 비트스트림에서의 신택스 엘리먼트를 시그널링하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 인코딩하는 방법.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 MIP 모드는 새로운 MIP 모드들의 세트에 있으며 명시적 MIP (E-MIP) 모드이고,
    상기 MIP 모드의 예측 샘플 위치 어레이 (PSLA) 는 상기 MIP 모드가 예측 값들을 직접 생성하는 위치들에 대응하는 상기 현재 블록에서의 샘플 위치들의 세트이고,
    상기 MIP 모드와 연관된 상기 MPS 는 상기 MIP 모드에 대한 명시적 샘플 예측자 파라미터 서브세트들 (ESPPS들) 의 리스트를 포함하고,
    상기 방법은 상기 비트스트림에서 상기 MIP 모드에 대한 상기 ESPPS들의 리스트를 시그널링하는 단계를 더 포함하고,
    상기 ESPPS들의 각각은 상기 MIP 모드의 상기 PSLA 에서의 샘플 위치에 대응하며, 그리고
    상기 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 MIP 모드를 사용하는 단계는,
    상기 MIP 모드의 상기 PSLA 에서의 각각의 샘플 위치에 대해, 상기 샘플 위치에 대응하는 상기 ESPPS 에 포함된 파라미터들을 사용하여 상기 샘플 위치에 대한 샘플을 예측하는 단계; 및
    상기 MIP 모드의 상기 PSLA 의 샘플 위치들에 대한 예측된 상기 샘플들에 기초하여 상기 예측 블록의 나머지 샘플들을 보간하는 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 인코딩하는 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 방법은 다른 ESPPS 에 의존하는 상기 비트스트림에서의 상기 MIP 모드에 대한 상기 ESPPS들을 시그널링하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 인코딩하는 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    다른 ESPPS 는 상기 코덱에서의 특정 미리정의된 MIP 모드 또는 다른 E-MIP 모드 중 하나인, 비디오 데이터를 인코딩하는 방법.
  17. 제 11 항에 있어서,
    상기 비트스트림의 시퀀스 파라미터 세트 (SPS) 에, 상기 디폴트 MPS들의 특정 디폴트 MPS 가 상기 SPS 를 참조하는 상기 비디오 데이터의 픽처들에 의한 예측을 위해 사용되는데 이용가능한지 여부를 표시하는 신택스 엘리먼트를 포함하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 인디코딩하는 방법.
  18. 제 11 항에 있어서,
    상기 MIP 모드는 새로운 MIP 모드들의 세트에 있으며 명시적 MIP (E-MIP) 모드이고,
    상기 방법은
    임의의 다른 MIP 모드의 임의의 파라미터를 사용하지 않으면서 상기 MIP 모드의 파라미터들을 도출하는 단계; 및
    상기 MIP 모드가 독립적으로 특정됨을 표시하는 상기 비트스트림에서의 신택스 엘리먼트를 시그널링하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 인코딩하는 방법.
  19. 제 11 항에 있어서,
    상기 MIP 모드를 표시하는 MIP 모드 인덱스를 시그널링하는 단계를 더 포함하고, 상기 MIP 모드 인덱스의 시그널링은 MIP 모드 리스트에서의 MIP 모드들의 수에 의존하는, 비디오 데이터를 인코딩하는 방법.
  20. 제 11 항에 있어서,
    상기 방법은, 상기 비트스트림에서 상기 MIP 모드에 대한 참조 샘플 위치 어레이 (RSLA) 를 시그널링하는 단계를 더 포함하고, 상기 MIP 모드에 대한 상기 RSLA 는 상기 MIP 모드에서 사용되는 상기 현재 블록의 이웃에서의 참조 샘플 위치들의 세트를 표시하며, 그리고
    상기 예측 블록을 생성하기 위해 MIP 모드를 사용하는 단계는,
    상기 MIP 모드의 예측 샘플 위치 어레이 (PSLA) 에서의 각각의 샘플 위치에 대해, 상기 MIP 모드에 대한 상기 RSLA 에 의해 표시된 참조 샘플 위치의 참조 샘플을 상기 MIP 모드와 연관된 상기 MPS 에 특정된 매트릭스의 매트릭스 계수로 승산하고 상기 MIP 모드와 연관된 상기 MPS 에서 특정된 오프셋 값을 가산하는 것에 의해 예측 값을 결정하는 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 인코딩하는 방법.
  21. 비디오 데이터를 디코딩하기 위한 디바이스로서,
    상기 비디오 데이터를 저장하는 메모리; 및
    회로부에서 구현된 하나 이상의 프로세서들을 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서들은,
    코덱을 사용하여 인코딩되는 상기 비디오 데이터의 인코딩된 표현을 포함하는 비트스트림을 획득하고;
    상기 비디오 데이터의 픽처에 대한 복수의 이용가능한 매트릭스 인트라 예측 (MIP) 파라미터 세트 (MPS) 를 결정하는 것으로서,
    상기 복수의 이용가능한 MPS 는 (i) 모든 디폴트 MPS들의 서브세트 및 (ii) 상기 비트스트림에서 시그널링되는 부가 MPS들의 세트의 결합이고,
    상기 디폴트 MPS들의 각각은 상기 코덱에서 미리정의된 MIP 모드와 연관되며, 그리고
    상기 부가 MPS들의 세트의 각각은 새로운 MIP 모드들의 세트에서의 새로운 MIP 모드와 연관되는,
    상기 복수의 이용가능한 MPS 를 결정하고;
    상기 픽처의 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 상기 복수의 이용가능한 MPS 에서의 MPS 와 연관된 MIP 모드를 사용하며; 그리고
    상기 현재 블록에 대한 상기 예측 블록 및 상기 현재 블록에 대한 잔차 데이터에 기초하여 상기 현재 블록을 복원하도록 구성되는, 비디오 데이터를 디코딩하기 위한 디바이스
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 복수의 이용가능한 MPS 는 복수의 카테고리에서의 각각의 카테고리에 대한 적어도 하나의 MPS 를 포함하고, 그리고
    상기 복수의 카테고리에서의 각각의 카테고리는 상이한 블록 사이즈들의 세트에 대응하는, 비디오 데이터를 디코딩하기 위한 디바이스.
  23. 제 21 항에 있어서,
    상기 MIP 모드는 새로운 MIP 모드들의 세트에 있으며 명시적 MIP (E-MIP) 모드이고,
    상기 비트스트림에서의 신택스 엘리먼트는 상기 MIP 모드가 이미-특정된 MIP 모드와 관련하여 특정되는지 여부 또는 상기 MIP 모드가 독립적으로 특정되는지 여부를 표시하며, 그리고
    상기 하나 이상의 프로세서들은 또한, 상기 신택스 엘리먼트가 상기 MIP 모드가 상기 이미-특정된 모드와 관련하여 특정됨을 표시하는 것에 기초하여, 하나 이상의 MIP 모드들의 파라미터들을 사용하여 상기 MIP 모드의 파라미터들을 도출하도록 구성되는, 비디오 데이터를 디코딩하기 위한 디바이스.
  24. 제 21 항에 있어서,
    상기 MIP 모드는 새로운 MIP 모드들의 세트에 있으며 명시적 MIP (E-MIP) 모드이고,
    상기 MIP 모드의 예측 샘플 위치 어레이 (PSLA) 는 상기 MIP 모드가 예측 값들을 직접 생성하는 위치들에 대응하는 상기 현재 블록에서의 샘플 위치들의 세트이고,
    상기 MIP 모드와 연관된 상기 MPS 는 상기 MIP 모드에 대한 명시적 샘플 예측자 파라미터 서브세트들 (ESPPS들) 의 리스트를 포함하고,
    상기 MIP 모드에 대한 상기 ESPPS들의 리스트는 상기 비트스트림에서 시그널링되고,
    상기 ESPPS들의 각각은 상기 MIP 모드의 상기 PSLA 에서의 샘플 위치에 대응하며, 그리고
    상기 하나 이상의 프로세서들은, 상기 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 MIP 모드를 사용하는 것의 일부로서, 상기 하나 이상의 프로세서들이:
    상기 MIP 모드의 상기 PSLA 에서의 각각의 샘플 위치에 대해, 상기 샘플 위치에 대응하는 상기 ESPPS 에 포함된 파라미터들을 사용하여 상기 샘플 위치에 대한 샘플을 예측하고; 그리고
    상기 MIP 모드의 상기 PSLA 의 샘플 위치들에 대한 예측된 상기 샘플들에 기초하여 상기 예측 블록의 나머지 샘플들을 보간하도록 구성되는, 비디오 데이터를 디코딩하기 위한 디바이스.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 MIP 모드에 대한 상기 ESPPS들은 다른 ESPPS 에 의존하는 상기 비트스트림에서 시그널링되는, 비디오 데이터를 디코딩하기 위한 디바이스.
  26. 제 25 항에 있어서,
    다른 ESPPS 는 상기 코덱에서의 특정 미리정의된 MIP 모드 또는 다른 E-MIP 모드 중 하나인, 비디오 데이터를 디코딩하기 위한 디바이스.
  27. 제 21 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 또한, 상기 비트스트림의 시퀀스 파라미터 세트 (SPS) 에서 시그널링된 신택스 엘리먼트에 기초하여, 상기 디폴트 MPS들의 특정 디폴트 MPS 가 상기 SPS 를 참조하는 상기 비디오 데이터의 픽처들에 의한 예측을 위해 사용되는데 이용가능하다고 결정하도록 구성되는, 비디오 데이터를 디코딩하기 위한 디바이스.
  28. 제 21 항에 있어서,
    상기 MIP 모드는 새로운 MIP 모드들의 세트에 있으며 명시적 MIP (E-MIP) 모드이고,
    상기 비트스트림에서의 신택스 엘리먼트는 상기 MIP 모드가 이미-특정된 MIP 모드와 관련하여 특정되는지 여부 또는 상기 MIP 모드가 독립적으로 특정되는지 여부를 표시하며, 그리고
    상기 하나 이상의 프로세서들은 또한, 상기 신택스 엘리먼트가 상기 MIP 모드가 독립적으로 특정됨을 표시하는 것에 기초하여, 임의의 다른 MIP 모드의 임의의 파라미터를 사용하지 않으면서 상기 MIP 모드의 파라미터들을 도출하도록 구성되는, 비디오 데이터를 디코딩하기 위한 디바이스.
  29. 제 21 항에 있어서,
    MIP 모드 인덱스는 상기 비트스트림에서 시그널링되고 상기 MIP 모드 인덱스의 시그널링은 MIP 모드 리스트에서의 MIP 모드들의 수에 의존하며, 그리고
    상기 MIP 모드 인덱스는 상기 MIP 모드를 표시하는, 비디오 데이터를 디코딩하기 위한 디바이스.
  30. 제 21 항에 있어서,
    상기 MIP 모드에 대한 참조 샘플 위치 어레이 (RSLA) 는 상기 비트스트림에서 시그널링되고, 상기 MIP 모드에 대한 상기 RSLA 는 상기 MIP 모드에서 사용되는 상기 현재 블록의 이웃에서의 참조 샘플 위치들의 세트를 표시하며, 그리고
    상기 하나 이상의 프로세서들은, 상기 예측 블록을 생성하기 위해 MIP 모드를 사용하는 것의 일부로서, 상기 하나 이상의 프로세서들이:
    상기 MIP 모드의 예측 샘플 위치 어레이 (PSLA) 에서의 각각의 샘플 위치에 대해, 상기 MIP 모드에 대한 상기 RSLA 에 의해 표시된 참조 샘플 위치의 참조 샘플을 상기 MIP 모드와 연관된 상기 MPS 에 특정된 매트릭스의 매트릭스 계수로 승산하고 상기 MIP 모드와 연관된 상기 MPS 에서 특정된 오프셋 값을 가산하는 것에 의해 예측 값을 결정하도록 구성되는, 비디오 데이터를 디코딩하기 위한 디바이스.
  31. 제 21 항에 있어서,
    디코딩된 비디오 데이터를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이를 더 포함하는, 비디오 데이터를 디코딩하기 위한 디바이스.
  32. 제 21 항에 있어서,
    상기 디바이스는 카메라, 컴퓨터, 모바일 디바이스, 브로드캐스트 수신기 디바이스 또는 셋톱 박스 중 하나 이상을 포함하는, 비디오 데이터를 디코딩하기 위한 디바이스.
  33. 코덱을 사용하여 비디오 데이터를 인코딩하기 위한 디바이스로서,
    상기 비디오 데이터를 저장하는 메모리; 및
    회로부에서 구현된 하나 이상의 프로세서들을 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서들은,
    상기 비디오 데이터의 픽처에 대한 복수의 이용가능한 매트릭스 인트라 예측 (MIP) 파라미터 세트 (MPS) 를 결정하는 것으로서,
    상기 복수의 이용가능한 MPS 는 (i) 모든 디폴트 MPS들의 서브세트 및 (ii) 비트스트림에서 시그널링되는 부가 MPS들의 세트의 결합이고,
    상기 디폴트 MPS들의 각각은 상기 코덱에서 미리정의된 MIP 모드와 연관되며, 그리고
    상기 부가 MPS들의 세트의 각각은 새로운 MIP 모드와 연관되는,
    상기 복수의 이용가능한 MPS 를 결정하고;
    상기 비디오 데이터의 인코딩된 표현을 포함하는 비트스트림에서 상기 부가 MPS들의 세트를 시그널링하고;
    상기 픽처의 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 상기 복수의 이용가능한 MPS 에서의 MPS 와 연관된 MIP 모드를 사용하며; 그리고
    상기 현재 블록에 대한 상기 예측 블록 및 상기 현재 블록에 대한 샘플들에 기초하여 상기 현재 블록에 대한 잔차 데이터를 생성하도록 구성되는, 비디오 데이터를 인코딩하기 위한 디바이스.
  34. 제 33 항에 있어서,
    상기 복수의 이용가능한 MPS 는 복수의 카테고리에서의 각각의 카테고리에 대한 적어도 하나의 MPS 를 포함하고, 그리고
    상기 복수의 카테고리에서의 각각의 카테고리는 상이한 블록 사이즈들의 세트에 대응하는, 비디오 데이터를 인코딩하기 위한 디바이스.
  35. 제 33 항에 있어서,
    상기 MIP 모드는 새로운 MIP 모드들의 세트에 있으며 명시적 MIP (E-MIP) 모드이고,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 또한,
    하나 이상의 MIP 모드들의 파라미터들을 사용하여 MIP 모드의 파라미터들을 도출하고; 그리고
    상기 MIP 모드가 이미-특정된 MIP 모드와 관련하여 특정됨을 표시하는 상기 비트스트림에서의 신택스 엘리먼트를 시그널링하도록 구성되는, 비디오 데이터를 인코딩하기 위한 디바이스.
  36. 제 33 항에 있어서,
    상기 MIP 모드는 새로운 MIP 모드들의 세트에 있으며 명시적 MIP (E-MIP) 모드이고,
    상기 MIP 모드의 예측 샘플 위치 어레이 (PSLA) 는 상기 MIP 모드가 예측 값들을 직접 생성하는 위치들에 대응하는 상기 현재 블록에서의 샘플 위치들의 세트이고,
    상기 MIP 모드와 연관된 상기 MPS 는 상기 MIP 모드에 대한 명시적 샘플 예측자 파라미터 서브세트들 (ESPPS들) 의 리스트를 포함하고,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 또한, 상기 비트스트림에서 상기 MIP 모드에 대한 상기 ESPPS들의 리스트를 시그널링하도록 구성되고,
    상기 ESPPS들의 각각은 상기 MIP 모드의 상기 PSLA 에서의 샘플 위치에 대응하며, 그리고
    상기 하나 이상의 프로세서들은, 상기 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하기 위해 MIP 모드를 사용하는 것의 일부로서, 상기 하나 이상의 프로세서들이:
    상기 MIP 모드의 상기 PSLA 에서의 각각의 샘플 위치에 대해, 상기 샘플 위치에 대응하는 상기 ESPPS 에 포함된 파라미터들을 사용하여 상기 샘플 위치에 대한 샘플을 예측하고; 그리고
    상기 MIP 모드의 상기 PSLA 의 샘플 위치들에 대한 예측된 상기 샘플들에 기초하여 상기 예측 블록의 나머지 샘플들을 보간하도록 구성되는, 비디오 데이터를 인코딩하기 위한 디바이스.
  37. 제 36 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 또한, 다른 ESPPS 에 의존하는 상기 비트스트림에서의 상기 MIP 모드에 대한 상기 ESPPS들을 시그널링하도록 구성되는, 비디오 데이터를 인코딩하기 위한 디바이스.
  38. 제 37 항에 있어서,
    다른 ESPPS 는 상기 코덱에서의 특정 미리정의된 MIP 모드 또는 다른 E-MIP 모드 중 하나인, 비디오 데이터를 인코딩하기 위한 디바이스.
  39. 제 33 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 또한, 상기 비트스트림의 시퀀스 파라미터 세트 (SPS) 에, 상기 디폴트 MPS들의 특정 디폴트 MPS 가 상기 SPS 를 참조하는 상기 비디오 데이터의 픽처들에 의한 예측을 위해 사용되는데 이용가능한지 여부를 표시하는 신택스 엘리먼트를 포함하도록 구성되는, 비디오 데이터를 인코딩하기 위한 디바이스.
  40. 제 33 항에 있어서,
    상기 MIP 모드는 새로운 MIP 모드들의 세트에 있으며 명시적 MIP (E-MIP) 모드이고,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 또한,
    임의의 다른 MIP 모드의 임의의 파라미터를 사용하지 않으면서 상기 MIP 모드의 파라미터들을 도출하고; 그리고
    상기 MIP 모드가 독립적으로 특정됨을 표시하는 상기 비트스트림에서의 신택스 엘리먼트를 시그널링하도록 구성되는, 비디오 데이터를 인코딩하기 위한 디바이스.
  41. 제 33 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 또한, 상기 MIP 모드를 표시하는 MIP 모드 인덱스를 시그널링하도록 구성되고, 상기 MIP 모드 인덱스의 시그널링은 MIP 모드 리스트에서의 MIP 모드들의 수에 의존하는, 비디오 데이터를 인코딩하기 위한 디바이스.
  42. 제 33 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 또한, 상기 비트스트림에서 상기 MIP 모드에 대한 참조 샘플 위치 어레이 (RSLA) 를 시그널링하도록 구성되고, 상기 MIP 모드에 대한 상기 RSLA 는 상기 MIP 모드에서 사용되는 상기 현재 블록의 이웃에서의 참조 샘플 위치들의 세트를 표시하며, 그리고
    상기 하나 이상의 프로세서들은, 상기 예측 블록을 생성하기 위해 MIP 모드를 사용하는 것의 일부로서, 상기 하나 이상의 프로세서들이:
    상기 MIP 모드의 예측 샘플 위치 어레이 (PSLA) 에서의 각각의 샘플 위치에 대해, 상기 MIP 모드에 대한 상기 RSLA 에 의해 표시된 참조 샘플 위치의 참조 샘플을 상기 MIP 모드와 연관된 상기 MPS 에 특정된 매트릭스의 매트릭스 계수로 승산하고 상기 MIP 모드와 연관된 상기 MPS 에서 특정된 오프셋 값을 가산하는 것에 의해 예측 값을 결정하도록 구성되는, 비디오 데이터를 인코딩하기 위한 디바이스.
  43. 제 33 항에 있어서,
    상기 디바이스는 카메라, 컴퓨터, 모바일 디바이스, 브로드캐스트 수신기 디바이스 또는 셋톱 박스 중 하나 이상을 포함하는, 비디오 데이터를 인코딩하기 위한 디바이스.
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