KR20220021569A - Method and apparatus for providing walking challenge interface for step count walking challenge - Google Patents

Method and apparatus for providing walking challenge interface for step count walking challenge Download PDF

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KR20220021569A
KR20220021569A KR1020200102266A KR20200102266A KR20220021569A KR 20220021569 A KR20220021569 A KR 20220021569A KR 1020200102266 A KR1020200102266 A KR 1020200102266A KR 20200102266 A KR20200102266 A KR 20200102266A KR 20220021569 A KR20220021569 A KR 20220021569A
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정해권
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스왈라비(주)
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Abstract

The present invention relates to a method and apparatus for providing an interface for a step count achievement-type walking challenge to enable a user to efficiently perform the step count achievement-type walking challenge. According to the present invention, the method for providing an interface for a step count achievement-type walking challenge is provided to a user terminal through a communication connection between a server and a user terminal according. The method comprises the following steps: (a) displaying, on a user terminal, a first interface block displaying information on a challenge period in which a selected step count achievement-type walking challenge is provided, a period and target steps set as an achievement condition required for achieving the selected step count achievement-type walking challenge, and reward content upon achievement on the step count achievement-type walking challenge; and (b) displaying, on the user terminal, a second interface block displaying whether the target steps has been reached within the set period on the basis of a user's walking performance data collected through the user terminal during the challenge period of the selected whether the target number of steps has been reached within the preset period based on the user's walking performance data collected through the user terminal during the challenge period of the selected step count achievement-type walking challenge, wherein the set period is set in units of a day, a week, or a month.

Description

걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING WALKING CHALLENGE INTERFACE FOR STEP COUNT WALKING CHALLENGE}Method and apparatus for providing a step-attaining walking challenge interface

본 발명은 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법 및 장치에 대한 것으로, 보다 상세하게는 미리 설정된 기간 동안 미리 설정된 걸음수를 걷도록 하는 걸음수 도달형 걷기 챌린지 서비스를 통해 사용자의 걷기 활동에 보다 명확한 목표 의식을 제공할 수 있는 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법 및 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a method and apparatus for providing a walking challenge interface, and more particularly, to provide a clearer goal awareness to a user's walking activity through a step-reaching walking challenge service that allows a user to walk a preset number of steps for a preset period It relates to a method and apparatus for providing a walking challenge interface capable of doing.

현대인들은 바쁜 일상 속에서도 매일 운동하기, 온라인 동영상 강의 시청 등과 같이 자아실현 및 개인적 발전을 위한 다양한 계획을 세운다. 그러나 주변 여건이나 본인의 의지 부족으로 인해 이와 같이 세워진 개인적 계획들 대부분은 성공하기 어렵다. 한편, 정해진 약속이나 계획을 실행함에 따라 주어지는 보상은 그 계획을 실행하기 위한 강한 원동력이 되지만, 실제 성인들은 외부로부터 보상을 기대하기 어렵기 때문에 외부 보상을 통해서 계획 성공에 필요한 동기를 부여받기는 어렵다는 한계가 있다.Modern people make various plans for self-actualization and personal development, such as exercising every day and watching online video lectures in their busy lives. However, due to circumstances or lack of will, most of these personal plans are difficult to succeed. On the other hand, although the reward given by executing a set promise or plan becomes a strong driving force for executing the plan, it is difficult for actual adults to receive the necessary motivation for the success of the plan through external rewards because it is difficult to expect a reward from the outside. There are limits.

걷기 운동은 건강에 매우 유익한 활동이나, 특별한 재미요소가 없어 싫증을 내기 쉽기 때문에 운동효과를 얻을 만큼 오랜 시간 걷는 것이 쉬운 일은 아니며, 꾸준히 지속적으로 걷기 운동을 유지하는 것은 더욱 어렵다. 모바일 장치에서 위치정보를 수집하여 운동속도, 운동거리, 칼로리 등과 같은 정보를 표시하거나, 이미 이동한 경로를 표시하는 다양한 방법들이 제안되었으나, 걷기 운동의 지루함을 극복하는데는 한계가 있었으며, 조작이 불편하고 목표의식과 흥미를 제공하지 못해 꾸준하고 지속적인 걷기 운동을 지속하게 하는 것은 여전히 어려움이 있다.Walking exercise is a very beneficial activity for health, but it is not easy to walk for a long time to get the effect of exercise because it is easy to get tired of it because there is no special fun factor, and it is even more difficult to maintain a walking exercise consistently. Various methods have been proposed to collect location information from mobile devices and display information such as exercise speed, exercise distance, calories, etc., or display the route already moved, but there is a limit to overcoming the boredom of walking exercise, and the operation is inconvenient It is still difficult to keep a steady and continuous walking exercise because it does not provide a sense of purpose and interest.

따라서, 운동에 관심이 없는 사람들을 대상으로 흥미와 호기심을 유발시키고, 걷기 활동을 촉진하기 위해 목표 및 보상을 제공하는 서비스 시스템의 도입이 필요하다. Therefore, it is necessary to introduce a service system that provides a goal and a reward in order to induce interest and curiosity for people who are not interested in exercise and to promote walking activity.

본 발명에서는 걷기 활동을 유인하는 걷기 챌린지를 제공하되, 이러한 걷기 챌린지 활동이 보상품 지급 등 목표 의식을 고취하고, 흥미를 유발할 수 있는 형태로 제공될 수 있는 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법을 제안한다.The present invention provides a walking challenge that induces a walking activity, and proposes a method for providing a walking challenge interface in which such a walking challenge activity can be provided in a form that can inspire interest and inspire a sense of purpose such as payment of a reward.

대한민국 공개특허공보 제 10-2018-0043140 호 (발명의 명칭: 챌린지 보상 서버 및 그의 동작 방법)Republic of Korea Patent Publication No. 10-2018-0043140 (Title of the invention: challenge reward server and its operation method)

본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 걸음수 도달형 걷기 챌린지를 원활하게 수행할 수 있도록 하는 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법 및 장치를 제안하는 것을 기술적 과제로 한다. SUMMARY OF THE INVENTION The present invention is to solve the above problems, and it is a technical task to propose a method and apparatus for providing a step-reachable walking challenge interface for smoothly performing a step-attaining walking challenge.

다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.However, the technical task to be achieved by the present embodiment is not limited to the technical task as described above, and other technical tasks may exist.

상술한 기술적 과제를 해결하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 제 1측면에 따른 서버 및 사용자 단말의 통신 연결을 통해 사용자 단말에 제공되는 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법은 (a) 선택된 걸음수 도달형 걷기 챌린지가 제공되는 챌린지 기간, 상기 선택된 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 달성을 위해 필요한 달성 조건으로서 상기 미리 설정된 기간 및 상기 설정된 목표 걸음수, 상기 걸음수 도달형 걷기 챌린지 달성시 보상 내용에 대한 정보를 표시하는 제 1 인터페이스 블록이 사용자 단말에 표시되는 단계; 및 (b) 상기 선택된 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 챌린지 기간 동안 상기 사용자 단말을 통해 수집된 사용자의 걷기 수행 데이터를 기초로 상기 미리 설정된 기간 내에서의 상기 목표 걸음수의 도달 여부를 표시하는 제 2 인터페이스 블록이 사용자 단말에 표시되는 단계;를 포함한다. 이때, 미리 설정된 기간은 하루, 주간 단위 또는 월간 단위로 설정된 것이다.As a technical means for solving the above technical problem, the method for providing a step-reachable walking challenge interface provided to a user terminal through a communication connection between a server and a user terminal according to the first aspect of the present invention is (a) a selected number of steps The challenge period in which the reaching-type walking challenge is provided, the preset period and the set target number of steps as an achievement condition necessary for the achievement of the selected step-reaching walking challenge displaying a first interface block displaying information on a user terminal; and (b) displaying whether the target number of steps has been reached within the preset period based on the user's walking performance data collected through the user terminal during the challenge period of the selected number of steps reaching type walking challenge. and displaying the interface block on the user terminal. In this case, the preset period is set in units of a day, a week, or a month.

또한, 본 발명의 제 2 측면에 따른 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공하는 서버는 사용자 단말과의 통신을 수행하는 통신 모듈; 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램이 저장된 메모리; 상기 메모리에 저장된 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램을 실행하는 프로세서를 포함하며, 상기 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램은 프로그램은 각 사용자 단말에서 실행되는 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스의 제 1 인터페이스 블록을 통해, 사용자에 의하여 선택된 걸음수 도달형 걷기 챌린지가 제공되는 챌린지 기간, 상기 선택된 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 달성을 위해 필요한 달성 조건으로서 미리 설정된 기간 및 미리 설정된 목표 걸음수, 상기 선택된 걸음수 도달형 걷기 챌린지 달성시 보상 내용에 대한 정보를 표시하고, 상기 사용자 단말에서 실행되는 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스의 제 2 인터페이스 블록을 통해 상기 선택된 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 챌린지 기간 동안 상기 사용자 단말을 통해 수집된 사용자의 걷기 수행 데이터를 기초로 상기 미리 설정된 기간 내에서의 상기 목표 걸음수의 도달 여부를 표시한다. 이때, 미리 설정된 기간은 하루, 주간 단위 또는 월간 단위로 설정되는 것이다.In addition, the server providing the step-reachable walking challenge interface according to the second aspect of the present invention comprises: a communication module for communicating with a user terminal; a memory in which a walking challenge service provision program is stored; and a processor executing a walking challenge service providing program stored in the memory, wherein the walking challenge service providing program is executed by a user through a first interface block of a step reaching type walking challenge interface executed in each user terminal. A challenge period in which the selected step-attainment type walking challenge is provided, a preset period and a preset target number of steps as an achievement condition necessary for the achievement of the selected step-attainment type walking challenge, and a reward upon achievement of the selected step-attainment type walking challenge Information on the content is displayed, and the user's walking collected through the user terminal during the challenge period of the selected step-reachable walking challenge through the second interface block of the step-to-reach-type walking challenge interface executed in the user terminal Whether the target number of steps has been reached within the preset period is displayed based on the performance data. In this case, the preset period is set on a daily, weekly, or monthly basis.

또한, 본 발명의 제 3 측면에 따른 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공하는 사용자 단말은 디스플레이; 서버와의 통신을 수행하는 통신 모듈; 걷기 챌린지 프로그램이 저장된 메모리; 상기 메모리에 저장된 걷기 챌린지 프로그램을 실행하는 프로세서를 포함하며, 상기 걷기 챌린지 프로그램은 사용자에 의하여 선택된 걸음수 도달형 걷기 챌린지가 제공되는 챌린지 기간, 상기 선택된 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 달성을 위해 필요한 달성 조건으로서 미리 설정된 걸음수 기간 및 미리 설정된 목표 걸음수, 상기 선택된 걸음수 도달형 걷기 챌린지 달성시 보상 내용에 대한 정보를 표시하는 제 1 인터페이스 블록을 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 선택된 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 챌린지 기간 동안 상기 사용자 단말을 통해 수집된 사용자의 걷기 수행 데이터를 기초로 상기 미리 설정된 기간 내에서의 상기 목표 걸음수의 도달 여부를 표시하는 제 2 인터페이스 블록을 상기 디스플레이에 표시한다. 이때, 미리 설정된 기간은 하루, 주간 단위 또는 월간 단위로 설정되는 것이다.In addition, a user terminal that provides a step-reachable walking challenge interface according to a third aspect of the present invention includes a display; a communication module for performing communication with the server; a memory in which the walking challenge program is stored; a processor for executing a walking challenge program stored in the memory, wherein the walking challenge program is a challenge period in which a step-attainment-type walking challenge selected by a user is provided, an achievement necessary to achieve the selected step-attainment type walking challenge A first interface block for displaying information on a preset step number period, a preset target step count, and rewards when the selected step count reaching type walking challenge is achieved as conditions is displayed on the display, and the selected step count reaching type walking A second interface block indicating whether the target number of steps has been reached within the preset period based on the user's walking performance data collected through the user terminal during the challenge period of the challenge is displayed on the display. In this case, the preset period is set on a daily, weekly, or monthly basis.

전술한 본원의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 서버와 사용자 단말을 연계하는 플랫폼 시스템에 기반하여 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공함으로써, 기존 기술로는 수행할 수 없었던 걸음수 도달형 걷기 챌린지라는 새로운 형태의 걷기 챌린지 서비스를 제공할 수 있다.According to any one of the above-described problem solving means of the present application, by providing a step-reachable walking challenge interface based on a platform system linking a server and a user terminal, a step-reaching walking challenge that could not be performed with existing technology It can provide a new type of walking challenge service called

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 걷기 챌린지 서비스 제공 시스템의 구성을 도시한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 걷기 챌린지 서비스 제공 서버의 구성을 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 걷기 챌린지 서비스 제공 사용자 단말의 구성을 도시한 블록도이다.
도 4 내지 도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법을 통해 표시되는 인터페이스 화면을 도시한 것이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 걸음수 도달형 걷기 챌린지 서비스 제공 방법을 도시한 것이다.
1 is a block diagram illustrating the configuration of a system for providing a walking challenge service according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram illustrating the configuration of a walking challenge service providing server according to an embodiment of the present invention.
3 is a block diagram illustrating the configuration of a user terminal for providing a walking challenge service according to an embodiment of the present invention.
4 to 8 are diagrams illustrating an interface screen displayed through a method for providing a step-reachable walking challenge interface according to an embodiment of the present invention.
9 is a diagram illustrating a method of providing a step count reaching type walking challenge service according to an embodiment of the present invention.

아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본원이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본원의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본원은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본원을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.Hereinafter, embodiments of the present application will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those of ordinary skill in the art to which the present application pertains can easily carry out. However, the present application may be implemented in several different forms and is not limited to the embodiments described herein. And in order to clearly explain the present application in the drawings, parts irrelevant to the description are omitted, and similar reference numerals are attached to similar parts throughout the specification.

본원 명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. Throughout this specification, when a part is "connected" with another part, this includes not only the case where it is "directly connected" but also the case where it is "electrically connected" with another element interposed therebetween. do.

본원 명세서 전체에서, 어떤 부재가 다른 부재 “상에” 위치하고 있다고 할 때, 이는 어떤 부재가 다른 부재에 접해 있는 경우뿐 아니라 두 부재 사이에 또 다른 부재가 존재하는 경우도 포함한다.Throughout this specification, when a member is said to be located “on” another member, this includes not only a case in which a member is in contact with another member but also a case in which another member is present between the two members.

이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명의 일 실시예를 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 걷기 챌린지 서비스 제공 시스템의 구성을 도시한 블록도이다.1 is a block diagram illustrating the configuration of a system for providing a walking challenge service according to an embodiment of the present invention.

본 발명에서 제공하는 걸음수 도달형 걷기 챌린지는 각 사용자들의 걷기 활동을 증진하기 위해, 각 사용자들이 미리 설정된 기간 내에 목표 걸음수를 걷도록 하는 목표를 제시하고, 목표 달성시 보상을 제공하는 형태로 이루어진다. 걸음수 도달형 걷기 챌린지 서비스를 운영하는 플랫폼 운영자는 이와 같은 걸음수 도달형 걷기 챌린지에 참여하는 사용자가 안정적으로 걸음수 도달형 걷기 챌린지 서비스를 사용할 수 있도록 플랫폼 서비스를 관리한다. 또한, 걸음수 도달형 걷기 챌린지를 주관하는 주체는 플랫폼 운영자 일수도 있고, 외부의 기업, 사회단체, 개인등일 수 있으며, 보상을 제공하는 것을 전제로 해당 기업, 사회 단체, 개인등을 홍보하는 형태로 사업이 운영될 수 있다. 이때, 보상은 해당 주관 주체의 홍보를 위한 상품이거나, 다른 단체등에 기부 물품을 제공하는 형태등 다양한 형태로 제공될 수 있다. The step reaching type walking challenge provided by the present invention is in the form of presenting a goal for each user to walk a target step number within a preset period in order to promote each user's walking activity, and providing a reward when the goal is achieved. is done The platform operator who operates the step-reachable walking challenge service manages the platform service so that users participating in such a step-attaining walking challenge can use the step-attaining walking challenge service stably. In addition, the subject in charge of the step reaching type walking challenge may be a platform operator, an external company, social group, or individual, etc., on the premise of providing compensation, business can be operated in the form In this case, the reward may be provided in various forms, such as a product for the promotion of the corresponding host, or a form of providing donation items to other organizations.

이러한 걸음수 도달형 걷기 챌린지 서비스는, 서버-클라이언트 기반 네트워크 플랫폼 또는 클라우드 서비스 플랫폼 등을 기반으로 스마트폰, 스마트워치, 웨어러블디바이스를 포함하는 다양한 모바일 기기에서 실시될 수 있다. The step reaching type walking challenge service may be implemented in various mobile devices including smart phones, smart watches, and wearable devices based on a server-client-based network platform or a cloud service platform.

도시된 바와 같이, 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법은 서버(100), 복수의 사용자 단말(200) 또는 관리자 단말(300)에 의해서 실시될 수 있다. As illustrated, the method for providing a step-reachable walking challenge interface may be implemented by the server 100 , the plurality of user terminals 200 , or the manager terminal 300 .

서버(100)는 챌린지 서비스 제공 프로그램을 통해 다양한 걷기 챌린지를 생성하여 사용자에게 제공하고, 각각 사용자 단말로부터 수집되는 걷기 챌린지 수행 데이터를 기반으로 걷기 챌린지를 검증하는 과정을 수행하고, 그 결과 데이터를 사용자 단말(200)에 제공할 수 있다. 이때, 걷기 챌린지를 검증하는 과정은 사용자 단말(200)에서도 이루어질 수 있고, 그에 따른 결과 데이터를 사용자 단말(200)이 서버(100)에 전송하는 것도 가능하다. The server 100 generates and provides various walking challenges to the user through the challenge service providing program, performs a process of verifying the walking challenge based on the walking challenge performance data collected from each user terminal, and transmits the result data to the user It may be provided to the terminal 200 . In this case, the process of verifying the walking challenge may be performed in the user terminal 200 , and it is also possible for the user terminal 200 to transmit the resultant data to the server 100 .

챌린지 서비스 제공 프로그램은 걷기 챌린지에 참여한 사용자의 데이터를 분석하여 목표 달성 여부를 판단할 수 있다. 본 발명에서 제공하는 걸음수 도달형 걷기 챌린지는 걸음수 도달형 걷기 챌린지가 제공되는 챌린지 기간, 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 달성을 위해 필요한 달성 조건으로서 미리 설정된 기간 및 걸음수, 걸음수 도달형 걷기 챌린지 달성에 따라 보상 내용, 걸음수 도달형 걷기 챌린지에서 기부 보상을 수행하는 주체에 대한 내용, 걸음수 도달형 걷기 챌린지에 대한 상세 소개등에 의하여 정의될 수 있다. 특히, 챌린지 서비스 제공 프로그램은 챌린지 기간 내에 목표 걸음수에 도달하였는지 여부를 기준으로 목표 달성 여부를 판단하게 된다. 이를 위해, 걸음수 도달형 걷기 챌린지에 참여한 사용자 단말로부터 수집된 걷기 챌린지 수행 데이터 중 걸음수 데이터를 수집하여, 실시간으로 목표 달성 여부를 확인하게 된다.The challenge service providing program may determine whether the goal is achieved by analyzing data of the user participating in the walking challenge. The step reaching type walking challenge provided by the present invention is a challenge period in which the step reaching type walking challenge is provided, a preset period and number of steps, and a preset period as an achievement condition necessary to achieve the step reaching type walking challenge It can be defined by the content of the reward according to the achievement of the challenge, the content of the subject performing the donation reward in the step-attainment-type walking challenge, and a detailed introduction of the step-attainment-type walking challenge. In particular, the challenge service provision program determines whether the goal is achieved based on whether the target number of steps has been reached within the challenge period. To this end, the step count data among the walking challenge performance data collected from the user terminal participating in the step count reaching type walking challenge is collected, and whether the goal has been achieved is checked in real time.

사용자 단말(200)은 사용자가 걸음수 도달형 걷기 챌린지를 수행하는 과정에서 발생하는 걷기 챌린지 수행 데이터를 수집하고, 수집한 걷기 챌린지 수행 데이터를 서버(100)로 전송한다. 또한 사용자 단말(200)은 수집한 걷기 챌린지 수행 데이터에 대해 전처리 프로세스를 적용할 수 있다. 이와 같이 수집된 걷기 챌린지 수행 데이터는 서버(100)에 전송되어, 각 사용자별로 구분되어 저장될 수 있다.The user terminal 200 collects walking challenge performance data generated while the user performs the step reaching type walking challenge, and transmits the collected walking challenge performance data to the server 100 . Also, the user terminal 200 may apply a preprocessing process to the collected walking challenge performance data. The walking challenge performance data collected in this way may be transmitted to the server 100 and stored separately for each user.

또한 관리자 단말(300)은 서버(100)에 접속하여 걷기 챌린지의 생성을 요청하고, 걷기 챌린지 서비스의 현황에 대한 정보를 제공 받을 수 있다. 이때, 관리자 단말(300)은 서버 관리자나, 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 주관 주체를 포함할 수 있다.In addition, the manager terminal 300 may access the server 100 to request generation of a walking challenge and receive information on the status of the walking challenge service. In this case, the manager terminal 300 may include a server manager or a subject of the step reaching type walking challenge.

이때, 서버 관리자가 직접 걷기 챌린지를 생성하고 관리할 수도 있고, 각종 주관 주체들이 플랫폼 시스템을 통해 걸음수 도달형 걷기 챌린지를 생성하고 관리할 수도 있다. In this case, the server manager may directly create and manage the walking challenge, or various host entities may create and manage the step-reachable walking challenge through the platform system.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 걷기 챌린지 서비스 제공 서버의 구성을 도시한 블록도이다.2 is a block diagram illustrating the configuration of a walking challenge service providing server according to an embodiment of the present invention.

도시된 바와 같이 걷기 챌린지 서비스 제공 서버(100)는 통신 모듈(110), 메모리(120), 프로세서(130), 데이터베이스(140) 및 입력모듈(150)을 포함할 수 있다.As shown, the walking challenge service providing server 100 may include a communication module 110 , a memory 120 , a processor 130 , a database 140 , and an input module 150 .

통신모듈(110)은 접속된 사용자 단말(200) 및 관리자 단말(300)과 데이터를 송수신할 수 있다. 통신모듈(110)은 다른 네트워크 장치와 유무선 연결을 통해 제어 신호 또는 데이터 신호와 같은 신호를 송수신하기 위해 필요한 하드웨어 및 소프트웨어를 포함하는 장치일 수 있다.The communication module 110 may transmit/receive data to and from the connected user terminal 200 and the manager terminal 300 . The communication module 110 may be a device including hardware and software necessary for transmitting and receiving signals such as control signals or data signals through wired/wireless connection with other network devices.

메모리(120)에는 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램이 저장된다. 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램은 각 사용자 단말에서 실행되는 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스의 메인 인터페이스를 통해 복수의 걷기 챌린지를 표시하고, 각 사용자가 희망하는 걷기 챌린지를 선택하도록 한다.The memory 120 stores a walking challenge service providing program. The walking challenge service providing program displays a plurality of walking challenges through the main interface of the step reaching type walking challenge interface executed in each user terminal, and allows each user to select a desired walking challenge.

걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램은 네트워크를 통해 수집된 지역 정보 및 관리자 단말에서 수신된 챌린지 설정 정보에 기초하여 걷기 챌린지를 생성하고, 걷기 챌린지를 신청한 사용자 단말로부터 GPS 위치정보 및 시간값을 포함하는 걷기 챌린지 수행 데이터를 수신하고, 수신된 걷기 챌린지 수행 데이터에 기초하여 목표 달성 정보 및 걷기 챌린지 수행에 따른 보상 정보를 포함하는 결과 데이터를 생성하고, 사용자 단말에 결과 데이터를 제공한다. 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램은 경계 정보 또는 위도 및 경도를 포함하는 좌표정보 중 하나 이상을 포함하는 지리적 데이터를 기초로 걷기 챌린지 수행 지역범위를 설정하고, 목표 달성여부를 판단하기 위해 걷기 챌린지 수행 데이터가 설정된 걷기 챌린지 수행 지역범위 내에서 발생한 것인지를 판별할 수 있다.The walking challenge service providing program generates a walking challenge based on the local information collected through the network and the challenge setting information received from the manager terminal, and a walking challenge including GPS location information and time value from the user terminal that applied for the walking challenge The performance data is received, and result data including goal achievement information and reward information according to the walking challenge performance is generated based on the received walking challenge performance data, and the result data is provided to the user terminal. The walking challenge service providing program sets the walking challenge area range based on geographic data including one or more of boundary information or coordinate information including latitude and longitude, and the walking challenge performance data is set to determine whether the goal is achieved It can be determined whether the walking challenge occurred within the area range.

또한, 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램은 각 사용자 단말에서 실행되는 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스의 메인 인터페이스를 통해, 사용자의 위치에 기반하여, 미리 설정된 거리 내에 위치한 주관 기관에서 보상을 제공하는 하나 이상의 사용자 맞춤형 걷기 챌린지를 표시하고, 사용자에 의하여 선택된 사용자 맞춤형 걷기 챌린지에 대한 상세 화면을 지도 인터페이스를 통해 제공할 수 있다.In addition, the walking challenge service providing program provides one or more user-customized rewards that are provided by the host organization located within a preset distance based on the user's location through the main interface of the step-reachable walking challenge interface executed in each user terminal. The walking challenge may be displayed, and a detailed screen of the user-customized walking challenge selected by the user may be provided through the map interface.

사용자에 의하여 걸음수 도달형 걷기 챌린지가 선택되면, 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램은 각 사용자 단말에서 실행되는 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스의 제 1 인터페이스 블록을 통해, 사용자에 의하여 선택된 걸음수 도달형 걷기 챌린지가 제공되는 챌린지 기간, 선택된 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 달성을 위해 필요한 달성 조건으로서 미리 설정된 기간 및 설정된 목표 걸음수, 걸음수 도달형 걷기 챌린지 달성시 보상 내용에 대한 정보를 표시한다. 또한, 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램은 각 사용자 단말에서 실행되는 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스의 제 2 인터페이스 블록을 통해, 선택된 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 챌린지 기간 동안 사용자 단말을 통해 수집된 사용자의 걷기 수행 데이터를 기초로 미리 설정된 기간 내에서의 목표 걸음수의 도달 여부를 표시한다. 이때, 미리 설정된 기간은 하루, 주간 단위 또는 월간 단위로 설정될 수 있다.When the step reaching type walking challenge is selected by the user, the walking challenge service providing program performs the step reaching type walking challenge selected by the user through the first interface block of the step reaching type walking challenge interface executed in each user terminal. Displays the challenge period provided, information on the reward content upon achievement of the set target number of steps and the number of steps reaching type walking challenge, as well as a preset period as an achievement condition necessary for the achievement of the selected number of steps reaching type walking challenge. In addition, the walking challenge service providing program performs the user's walking collected through the user terminal during the challenge period of the selected step reaching type walking challenge through the second interface block of the step reaching type walking challenge interface executed in each user terminal. It displays whether the target number of steps has been reached within a preset period based on the data. In this case, the preset period may be set on a daily, weekly, or monthly basis.

또한, 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램은 제 2 인터페이스 블록에 표시되는 슬라이드 바를 통해, 목표 걸음수와 사용자가 현재까지 걸은 걸음수의 비율을 시작적으로 표시한다. In addition, the walking challenge service providing program visually displays the ratio of the target number of steps to the number of steps the user has taken so far through a slide bar displayed on the second interface block.

또한, 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램은 각 사용자 단말에서 실행되는 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스의 제 3 인터페이스 블록을 통해, 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 시작, 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 종료 및 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 기간 만료에 대한 정보를 시간 순서에 따라 순차적으로 표시한다. In addition, the walking challenge service providing program starts, ends, and reaches the number of steps reaching type walking challenge through the third interface block of the step reaching type walking challenge interface executed in each user terminal. Information on the expiration of the period of the walking challenge is displayed sequentially in chronological order.

또한, 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램은 사용자의 걸음 수가 목표 걸음수 이상이 되는 경우 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 목표 달성을 결정하고, 사용자 단말에서 실행되는 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스의 제 4 인터페이스 블록을 통해, 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 목표 달성에 따라 지급되는 보상품에 대한 상세 정보를 표시한다.In addition, the walking challenge service providing program determines achievement of the goal of the step reaching type walking challenge when the number of steps of the user is greater than or equal to the target step number, and the fourth interface block of the step reaching type walking challenge interface executed in the user terminal. Through this, detailed information about the reward provided according to the achievement of the goal of the step reaching type walking challenge is displayed.

각 인터페이스 블록의 상세 구성에 이후에 설명할 도4 내지 도 7을 통해 설명하기로 한다.The detailed configuration of each interface block will be described with reference to FIGS. 4 to 7 which will be described later.

이러한 메모리(120)에는 걷기 챌린지 서비스 제공 서버(100)의 구동을 위한 운영 체제나 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램의 실행 과정에서 발생되는 여러 종류의 데이터가 저장된다.The memory 120 stores various types of data generated during the execution of an operating system for driving the walking challenge service providing server 100 or a walking challenge service providing program.

이때, 메모리(120)는 전원이 공급되지 않아도 저장된 정보를 계속 유지하는 비휘발성 저장장치 및 저장된 정보를 유지하기 위하여 전력이 필요한 휘발성 저장장치를 통칭하는 것이다. 또한, 메모리(120)는 프로세서(130)가 처리하는 데이터를 일시적 또는 영구적으로 저장하는 기능을 수행할 수 있다. 여기서, 메모리(120)는 저장된 정보를 유지하기 위하여 전력이 필요한 휘발성 저장장치 외에 자기 저장 매체(magnetic storage media) 또는 플래시 저장 매체(flash storage media)를 포함할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.In this case, the memory 120 collectively refers to a non-volatile storage device that continuously maintains stored information even when power is not supplied, and a volatile storage device that requires power to maintain the stored information. In addition, the memory 120 may perform a function of temporarily or permanently storing data processed by the processor 130 . Here, the memory 120 may include magnetic storage media or flash storage media in addition to the volatile storage device that requires power to maintain stored information, but the scope of the present invention is limited thereto. it's not going to be

프로세서(130)는 메모리(120)에 저장된 프로그램을 실행하되, 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램의 실행에 따르는 전체 과정을 제어한다. 프로세서(130)가 수행하는 각각의 동작에 대해서는 추후 보다 상세히 살펴보기로 한다.The processor 130 executes the program stored in the memory 120, but controls the entire process according to the execution of the walking challenge service providing program. Each operation performed by the processor 130 will be described in more detail later.

이러한 프로세서(130)는 데이터를 처리할 수 있는 모든 종류의 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어 프로그램 내에 포함된 코드 또는 명령으로 표현된 기능을 수행하기 위해 물리적으로 구조화된 회로를 갖는, 하드웨어에 내장된 데이터 처리 장치를 의미할 수 있다. 이와 같이 하드웨어에 내장된 데이터 처리 장치의 일 예로써, 마이크로프로세서(microprocessor), 중앙처리장치(central processing unit: CPU), 프로세서 코어(processor core), 멀티프로세서(multiprocessor), ASIC(application-specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate array) 등의 처리 장치를 망라할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.The processor 130 may include all kinds of devices capable of processing data. For example, it may refer to a data processing device embedded in hardware having a physically structured circuit to perform a function expressed as code or instructions included in a program. As an example of the data processing apparatus embedded in the hardware as described above, a microprocessor, a central processing unit (CPU), a processor core, a multiprocessor, an application-specific integrated (ASIC) circuit) and a processing device such as a field programmable gate array (FPGA), but the scope of the present invention is not limited thereto.

데이터베이스(140)는 프로세서(130)의 제어에 따라, 걷기 챌린지 서비스 제공 시스템에 필요한 데이터를 저장 또는 제공한다. 이러한 데이터베이스(140)는 메모리(120)와는 별도의 구성 요소로서 포함되거나, 또는 메모리(120)의 일부 영역에 구축될 수도 있다. 데이터베이스(140)는 챌린지 설정 후보 제공을 위한 로데이터, 여러 챌린지의 실행에 따라 축적되는 데이터들, 결과 데이터, 보상 관련 정보가 기록될 수 있다.The database 140 stores or provides data necessary for the walking challenge service providing system under the control of the processor 130 . The database 140 may be included as a component separate from the memory 120 , or may be built in a partial area of the memory 120 . The database 140 may record raw data for providing a challenge setting candidate, data accumulated according to the execution of various challenges, result data, and reward-related information.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 걷기 챌린지 서비스 제공 사용자 단말의 구성을 도시한 블록도이다. 도 4내지 도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법을 통해 표시되는 인터페이스 화면을 도시한 것이다.3 is a block diagram illustrating a configuration of a user terminal for providing a walking challenge service according to an embodiment of the present invention. 4 to 8 are diagrams illustrating an interface screen displayed through a method for providing a walking challenge interface according to an embodiment of the present invention.

도시된 바와 같이 걷기 챌린지 서비스 제공 사용자 단말(200)은 통신 모듈(210), 메모리(220), 프로세서(230), 데이터베이스(240) 및 디스플레이(250)를 포함할 수 있다.As shown, the walking challenge service providing user terminal 200 may include a communication module 210 , a memory 220 , a processor 230 , a database 240 , and a display 250 .

사용자 단말(200)은 서버(100)에서 제공하는 애플리케이션을 실행하고, 서버(100)의 정보를 애플리케이션을 통해 출력할 수 있다. 사용자 단말(200)은 애플리케이션을 통해 사용자 정보를 입력받고, 걷기 챌린지에 대한 정보를 사용자 유저 인터페이스를 통해 표시할 수 있다. 사용자 단말(200)은 걷기 챌린지 수행 현황에 대한 정보를 실시간으로 수집하고 출력할 수 있다. The user terminal 200 may execute an application provided by the server 100 and output information of the server 100 through the application. The user terminal 200 may receive user information through an application and display information about the walking challenge through the user interface. The user terminal 200 may collect and output information on the walking challenge execution status in real time.

사용자 단말(200)은 목표 달성여부를 판단하기 위해 수집된 데이터에 전처리 프로세스를 적용할 수 있다. 예를 들어 프리필터(prefilter)작업은 걷기활동이 불가능한 속도구간과 같은 노이즈 GPS 좌표들을 제거하며, 걷기활동으로 이동 불가능한 위치에 발생한 GPS 좌표들은 분석 데이터에서 제외시킬 수 있다. The user terminal 200 may apply a pre-processing process to the collected data to determine whether the goal is achieved. For example, the prefilter operation removes noisy GPS coordinates such as a speed section where walking is impossible, and GPS coordinates generated in a location where walking is not possible can be excluded from the analysis data.

맵매치(Map matcher)작업은 일련의 GPS 좌표들을 경로 네트워크 상에 일치시키는 작업으로, 걷기활동이 가능한 경로에서 발생한 GPS 좌표는 유효한 좌표로 인정하나, 경로를 벗어나는 곳에 발생하는 GPS 좌표는 노이즈로 보거나 걷기활동 평가에서 제외시킬 수 있다. 또한 진행 경로상에서 나타나는 좌우반전, 전후중복 경로를 수정하는 포스트필터(post filter)작업 등이 수행될 수 있다. 다른 실시예로, 사용자단말(200)은 수집된 데이터를 서버(100)로 전달하고, 서버(100)에서 전처리 프로세스가 수행되는 것도 가능하다.The map matcher operation is the operation of matching a series of GPS coordinates on the route network. GPS coordinates generated on a path where walking is possible are recognized as valid coordinates, but GPS coordinates occurring outside the route are viewed as noise or It can be excluded from the evaluation of walking activity. In addition, a post filter operation for correcting a left-right reversal appearing on the progress path and a forward/backward overlapping path may be performed. In another embodiment, the user terminal 200 transmits the collected data to the server 100 , and it is also possible that the pre-processing process is performed in the server 100 .

사용자 단말(200)은 걷기 챌린지 수행 데이터에 기초하여 직접 목표 달성 여부를 판단하고 이를 서버(100)에 전달하는 것도 예비적으로 가능하다. 사용자 단말(200)은 서버(100)의 결과 데이터를 수신하여 대쉬보드와 같은 사용자 인터페이스를 통해 표시할 수 있다. The user terminal 200 may preliminarily determine whether or not to directly achieve the goal based on the walking challenge performance data and transmit it to the server 100 . The user terminal 200 may receive the result data of the server 100 and display it through a user interface such as a dashboard.

통신모듈(210)은 접속된 사용자 단말(200) 및 관리자 단말(300)과 데이터를 송수신할 수 있도록 한다. 통신모듈(210)은 다른 네트워크 장치와 유무선 연결을 통해 제어 신호 또는 데이터 신호와 같은 신호를 송수신하기 위해 필요한 하드웨어 및 소프트웨어를 포함하는 장치일 수 있다.The communication module 210 may transmit and receive data to and from the connected user terminal 200 and the manager terminal 300 . The communication module 210 may be a device including hardware and software necessary for transmitting and receiving signals such as control signals or data signals through wired/wireless connection with other network devices.

메모리(220)에는 걷기 챌린지 프로그램이 저장된다. 걷기 챌린지 프로그램은 서버를 통해 운영되는 복수의 걷기 챌린지를 메인 인터페이스에 표시하고, 사용자에 의하여 선택된 걷기 챌린지에 대한 상세 화면을 제공한다. The memory 220 stores a walking challenge program. The walking challenge program displays a plurality of walking challenges operated through the server on the main interface, and provides a detailed screen for the walking challenge selected by the user.

도 4에 도시된 바와 같이, 메인 인터페이스를 통해 복수의 걷기 챌린지를 홍보하는 홍보 컨텐츠가(410, 412, 414)가 표시될 수 있다. 사용자는 그중 희망하는 걸음수 도달형 걷기 챌린지를 선택하게 되며, 이러한 선택에 따라 걸음수 도달형 걷기 챌린지에 대한 상세 정보가 표시된다.As shown in FIG. 4 , promotional contents 410 , 412 , and 414 promoting a plurality of walking challenges may be displayed through the main interface. The user selects a desired step-attaining walking challenge among them, and detailed information on the step-attaining walking challenge is displayed according to this selection.

또한, 메인 인터페이스를 통해, 사용자의 위치에 기반하여, 미리 설정된 거리 내에 위치한 주관 기관에서 보상을 제공하는 하나 이상의 사용자 맞춤형 걷기 챌린지를 표시할 수 있다. 사용자는 그중 희망하는 사장용자 맞춤형 걷기 챌리지를 선택하게 되며, 사용자에 의하여 선택된 사용자 맞춤형 걷기 챌린지에 대한 상세 화면을, 도 5에 도시된 바와 같이, 지도 인터페이스를 통해 제공할 수 있다.In addition, based on the user's location, one or more user-customized walking challenges in which a reward is provided by a host organization located within a preset distance may be displayed through the main interface. The user selects a desired user-customized walking challenge among them, and a detailed screen of the user-customized walking challenge selected by the user may be provided through the map interface, as shown in FIG. 5 .

도 6및 도 7에 도시된 바와 같이, 걷기 챌린지 프로그램은 사용자에 의하여 선택된 걸음수 도달형 걷기 챌린지가 제공되는 챌린지 기간, 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 달성을 위해 필요한 달성 조건으로서 미리 설정된 기간 및 미리 설정된 목표 걸음수, 선택된 걸음수 도달형 걷기 챌린지 달성시 보상 내용에 대한 정보를 표시하는 제 1 인터페이스 블록(420)을 디스플레이(250)에 표시한다. 이때, 미리 설정된 기간은 하루, 주간 단위, 또는 월간 단위로 설정된다.As shown in FIGS. 6 and 7 , the walking challenge program includes a challenge period in which a step reaching type walking challenge selected by a user is provided, a preset period as an achievement condition necessary for achieving the step reaching type walking challenge, and When the set target number of steps and the selected step number reaching type walking challenge are achieved, the first interface block 420 for displaying information on compensation content is displayed on the display 250 . In this case, the preset period is set on a daily, weekly, or monthly basis.

또한, 걷기 챌린지 프로그램은 선택된 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 챌린지 기간 동안 사용자 단말을 통해 수집된 사용자의 걷기 수행 데이터를 기초로 미리 설정된 기간 내에서의 목표 걸음수의 도달 여부를 표시한 제 2 인터페이스 블록(430)을 디스플레이(250)에 표시한다. 이때, 제 2 인터페이스 블록(430)은 슬라이드 바를 통해 목표 걸음수와 사용자가 현재까지 걸은 걸음수의 비율을 시각적으로 표시할 수 있다. 도 6의 경우 아직 챌린지의 시작전이어서 사용자의 걸음수가 초기 상태이고, 도 7의 경우 사용자의 걸음수가 표시된 것을 확인할 수 있다. 또한, 슬라이드바를 통해 사용자가 현재까지 걸은 걸음수의 비율을 시각적으로 표시할 수 있다.In addition, the walking challenge program is a second interface block indicating whether or not the target number of steps has been reached within a preset period based on the user's walking performance data collected through the user terminal during the challenge period of the selected number of steps reaching type walking challenge 430 is displayed on the display 250 . In this case, the second interface block 430 may visually display the ratio of the target number of steps to the number of steps the user has taken so far through the slide bar. In the case of FIG. 6 , it can be seen that the number of steps of the user is in an initial state because it is before the start of the challenge, and in the case of FIG. 7 , it can be seen that the number of steps of the user is displayed. In addition, a ratio of the number of steps the user has taken so far may be visually displayed through the slide bar.

도 7에 도시된 바와 같이, 걷기 챌린지 프로그램은 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 목표 달성에 따라 지급되는 보상품에 대한 상세 정보를 표시하는 제 4 인터페이스 블록(450)을 디스플레이(250)에 표시한다. 예를 들어, 제 4 인터페이스 블록(450)은 하나 이상의 보상품을 제공할 수 있으며, 각 보상품에 대한 상세 정보는 해당 제품 정보, 남은 수량 정보 등을 포함할 수 있다. 또한, 걷기 챌린지 프로그램은 사용의 걸음수가 보상품을 획득하기 위한 목표 걸음수에 도달하였을 경우, 보상품을 획득 또는 응모하기 위한 획득 버튼 또는 응모 버튼이 제 4 인터페이스 블록(450)에 활성화되어, 사용자는 획득 버튼 또는 응모 버튼을 통해 보상품을 신청 또는 응모할 수 있다.As shown in FIG. 7 , the walking challenge program displays on the display 250 a fourth interface block 450 displaying detailed information about a reward to be paid according to the achievement of the goal of the step reaching type walking challenge. For example, the fourth interface block 450 may provide one or more reward products, and detailed information on each reward product may include corresponding product information, remaining quantity information, and the like. In addition, in the walking challenge program, when the number of steps used reaches the target number of steps for obtaining a reward, an acquisition button or an application button for acquiring or applying for a reward is activated in the fourth interface block 450, so that the user can apply for or apply for rewards through the Acquire button or the Apply button.

도 8에 도시된 바와 같이, 걷기 챌린지 프로그램은 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 시작, 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 종료 및 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 기간 만료에 대한 정보를 시간 순서에 따라 순차적으로 표시하는 제 3 인터페이스 블록(440)을 디스플레이(250)에 표시한다. 도시된 바와 같이, 수직형 타임라인을 통해 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 수행 이력을 보다 직관적으로 표시할 수 있다.As shown in FIG. 8 , the walking challenge program sequentially displays information about the start of the step reaching type walking challenge, the end of the step reaching type walking challenge, and the expiration of the period of the step reaching type walking challenge in chronological order. to display the third interface block 440 on the display 250 . As illustrated, the performance history of the step reaching type walking challenge may be displayed more intuitively through the vertical timeline.

다시 도 3을 참조하면, 이러한 메모리(220)에는 사용자 단말(200)의 구동을 위한 운영 체제나 걷기 챌린지 프로그램의 실행 과정에서 발생되는 여러 종류가 데이터가 저장된다.Referring back to FIG. 3 , various types of data generated during the execution of an operating system for driving the user terminal 200 or a walking challenge program are stored in the memory 220 .

이때, 메모리(220)는 전원이 공급되지 않아도 저장된 정보를 계속 유지하는 비휘발성 저장장치 및 저장된 정보를 유지하기 위하여 전력이 필요한 휘발성 저장장치를 통칭하는 것이다. 또한, 메모리(220)는 프로세서(230)가 처리하는 데이터를 일시적 또는 영구적으로 저장하는 기능을 수행할 수 있다. 여기서, 메모리(220)는 저장된 정보를 유지하기 위하여 전력이 필요한 휘발성 저장장치 외에 자기 저장 매체(magnetic storage media) 또는 플래시 저장 매체(flash storage media)를 포함할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.In this case, the memory 220 collectively refers to a non-volatile storage device that continuously maintains stored information even when power is not supplied, and a volatile storage device that requires power to maintain the stored information. In addition, the memory 220 may perform a function of temporarily or permanently storing data processed by the processor 230 . Here, the memory 220 may include magnetic storage media or flash storage media in addition to the volatile storage device requiring power to maintain stored information, but the scope of the present invention is limited thereto. it's not going to be

프로세서(230)는 메모리(220)에 저장된 프로그램을 실행하되, 걷기 챌린지 프로그램의 실행에 따르는 전체 과정을 제어한다. The processor 230 executes the program stored in the memory 220, but controls the entire process according to the execution of the walking challenge program.

이러한 프로세서(230)는 데이터를 처리할 수 있는 모든 종류의 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어 프로그램 내에 포함된 코드 또는 명령으로 표현된 기능을 수행하기 위해 물리적으로 구조화된 회로를 갖는, 하드웨어에 내장된 데이터 처리 장치를 의미할 수 있다. 이와 같이 하드웨어에 내장된 데이터 처리 장치의 일 예로써, 마이 크로프로세서(microprocessor), 중앙처리장치(central processing unit: CPU), 프로세서 코어(processor core), 멀티프로세서(multiprocessor), ASIC(application-specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate array) 등의 처리 장치를 망라할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.The processor 230 may include any type of device capable of processing data. For example, it may refer to a data processing device embedded in hardware having a physically structured circuit to perform a function expressed as code or instructions included in a program. As an example of the data processing device embedded in the hardware as described above, a microprocessor, a central processing unit (CPU), a processor core, a multiprocessor, an application-specific (ASIC) An integrated circuit) and a processing device such as a field programmable gate array (FPGA) may be included, but the scope of the present invention is not limited thereto.

데이터베이스(240)는 프로세서(230)의 제어에 따라, 걷기 챌린지 프로그램에 필요한 데이터를 저장 또는 제공한다. 이러한 데이터베이스(240)는 메모리(220)와는 별도의 구성 요소로서 포함되거나, 또는 메모리(220)의 일부 영역에 구축될 수도 있다.The database 240 stores or provides data necessary for the walking challenge program under the control of the processor 230 . The database 240 may be included as a component separate from the memory 220 , or may be built in a part of the memory 220 .

도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법을 도시한 것이다.9 is a diagram illustrating a method for providing a step count reaching type walking challenge interface according to an embodiment of the present invention.

먼저, 서버(100)는 사용자 단말(200)에서 실행되는 메인 인터페이스(400)를 통해 복수의 걷기 챌린지를 표시할 수 있고, 사용자는 그 중 희망하는 걷기 챌린지를 선택한다(S910). 이때, 표시되는 걷기 챌린지는 걸음수 도달형 걷기 챌린지외에도 다양한 형태의 걷기 챌린지를 포함할 수 있다.First, the server 100 may display a plurality of walking challenges through the main interface 400 executed in the user terminal 200, and the user selects a desired walking challenge among them (S910). In this case, the displayed walking challenge may include various types of walking challenges in addition to the step reaching type walking challenge.

다음으로, 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스는 걸음수 도달형 걷기 챌린지에 대한 정보를 제 1 인터페이스 블록(420)을 통해 표시한다(S920).Next, the step reaching type walking challenge interface displays information about the step reaching type walking challenge through the first interface block 420 ( S920 ).

이때, 제 1 인터페이스 블록(420)을 통해 표시되는 정보는 앞서 살펴본 바와 같이, 사용자에 의하여 선택된 걸음수 도달형 걷기 챌린지가 제공되는 챌린지 기간, 선택된 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 달성을 위해 필요한 달성 조건으로서 미리 설정된 기간 및 설정된 목표 걸음수, 걸음수 도달형 걷기 챌린지 달성시 보상 내용에 대한 정보 이다.In this case, as described above, the information displayed through the first interface block 420 is a challenge period in which the step-attainment-type walking challenge selected by the user is provided, and an achievement condition necessary for achieving the selected step-attainment type walking challenge. It is information about the reward content when the preset period, the set target number of steps, and the step reaching type walking challenge are achieved.

다음으로, 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스는 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 수행 현황 정보를 제 2 인터페이스 블록(430)을 통해 표시한다(S920).Next, the step reaching type walking challenge interface displays information on the performance of the step reaching type walking challenge through the second interface block 430 ( S920 ).

이때, 제 2 인터페이스 블록(430)을 통해 표시되는 선택된 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 챌린지 기간 동안 사용자 단말을 통해 수집된 사용자의 걷기 수행 데이터를 기초로 미리 설정된 기간 내에서의 목표 걸음수의 도달 여부 등이다. 이때, 슬라이드바 등을 통해 목표 걸음수와 사용자가 현재까지 걸은 걸음수의 비율을 시작적으로 표시할 수 있다.At this time, whether the target number of steps has been reached within a preset period based on the user's walking performance data collected through the user terminal during the challenge period of the selected step reaching type walking challenge displayed through the second interface block 430 . etc. In this case, the ratio of the target number of steps to the number of steps taken by the user so far may be visually displayed through a slide bar or the like.

본 발명의 일 실시예에 따른 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법은 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. The method for providing a step-reachable walking challenge interface according to an embodiment of the present invention may also be implemented in the form of a recording medium including instructions executable by a computer, such as a program module executed by a computer. Computer-readable media can be any available media that can be accessed by a computer and includes both volatile and nonvolatile media, removable and non-removable media. Also, computer-readable media may include computer storage media. Computer storage media includes both volatile and nonvolatile, removable and non-removable media implemented in any method or technology for storage of information such as computer readable instructions, data structures, program modules or other data.

본 발명의 방법 및 시스템은 특정 실시예와 관련하여 설명되었지만, 그것들의 구성 요소 또는 동작의 일부 또는 전부는 범용 하드웨어 아키텍쳐를 갖는 컴퓨터 시스템을 사용하여 구현될 수 있다.Although the methods and systems of the present invention have been described with reference to specific embodiments, some or all of their components or operations may be implemented using a computer system having a general purpose hardware architecture.

전술한 본원의 설명은 예시를 위한 것이며, 본원이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본원의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.The foregoing description of the present application is for illustration, and those of ordinary skill in the art to which the present application pertains will understand that it can be easily modified into other specific forms without changing the technical spirit or essential features of the present application. Therefore, it should be understood that the embodiments described above are illustrative in all respects and not restrictive. For example, each component described as a single type may be implemented in a dispersed form, and likewise components described as distributed may be implemented in a combined form.

본원의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본원의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.The scope of the present application is indicated by the following claims rather than the above detailed description, and all changes or modifications derived from the meaning and scope of the claims and their equivalent concepts should be construed as being included in the scope of the present application.

100: 서버
110: 통신 모듈
120: 메모리
130: 프로세서
140: 데이터베이스
150: 입력모듈
200: 사용자 단말
210: 통신 모듈
220: 메모리
230: 프로세서
240: 데이터베이스
250: 디스플레이
300: 관리자 단말
100: server
110: communication module
120: memory
130: processor
140: database
150: input module
200: user terminal
210: communication module
220: memory
230: processor
240: database
250: display
300: administrator terminal

Claims (19)

서버 및 사용자 단말의 통신 연결을 통해 사용자 단말에 제공되고, 미리 설정된 기간 내에서 미리 설정된 목표 걸음수를 걷도록 하는 걸음수 도달형 걷기 챌린지를 위한 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법에 있어서,
(a) 사용자에 의하여 선택된 걸음수 도달형 걷기 챌린지가 제공되는 챌린지 기간, 상기 선택된 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 달성을 위해 필요한 달성 조건으로서 상기 미리 설정된 기간 및 상기 설정된 목표 걸음수, 상기 걸음수 도달형 걷기 챌린지 달성시 보상 내용에 대한 정보를 표시하는 제 1 인터페이스 블록이 사용자 단말에 표시되는 단계; 및
(b) 상기 선택된 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 챌린지 기간 동안 상기 사용자 단말을 통해 수집된 사용자의 걷기 수행 데이터를 기초로 상기 미리 설정된 기간 내에서의 상기 목표 걸음수의 도달 여부를 표시하는 제 2 인터페이스 블록이 사용자 단말에 표시되는 단계;를 포함하되,
상기 미리 설정된 기간은 하루, 주간 단위 또는 월간 단위로 설정되는 것인 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법.
A method for providing a step-reachable walking challenge interface for a step-receiving-type walking challenge that is provided to a user terminal through a communication connection between a server and a user terminal and allows a user to walk a preset target number of steps within a preset period, the method comprising:
(a) a challenge period in which a user-selected step reaching type walking challenge is provided; displaying, on the user terminal, a first interface block displaying information on reward contents when the walking challenge is achieved; and
(b) a second interface for displaying whether the target number of steps has been reached within the preset period based on the user's walking performance data collected through the user terminal during the challenge period of the selected step number reaching type walking challenge Including, the block being displayed on the user terminal;
The preset period is a method of providing a step count reaching type walking challenge interface that is set on a daily, weekly or monthly basis.
제 1 항에 있어서,
상기 (b) 단계는 상기 제 2 인터페이스 블록에 표시되는 슬라이드 바를 통해 상기 목표 걸음수와 상기 사용자가 현재까지 걸은 걸음수의 비율을 시각적으로 표시하는 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법.
The method of claim 1,
In the step (b), the step count reaching type walking challenge interface providing method visually displays the ratio of the target number of steps to the number of steps taken by the user so far through a slide bar displayed on the second interface block.
제 1 항에 있어서,
(c) 상기 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 시작, 상기 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 종료 및 상기 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 기간 만료에 대한 정보를 시간 순서에 따라 순차적으로 표시하는 제 3 인터페이스 블록이 사용자 단말에 표시되는 단계를 더 포함하는, 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법.
The method of claim 1,
(c) a third interface block that sequentially displays information on the start of the step-attaining walking challenge, the end of the step-attaining walking challenge, and the expiration of the period of the step-attaining walking challenge in chronological order; The method of providing a step-reachable walking challenge interface further comprising the step of being displayed on the user terminal.
제 1 항에 있어서,
(d) 상기 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 목표 달성에 따라 지급되는 보상품에 대한 상세 정보를 표시하는 제 4 인터페이스 블록이 사용자 단말에 표시되는 단계를 더 포함하는, 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법.
The method of claim 1,
(d) providing a step-reachable walking challenge interface, further comprising the step of displaying, on the user terminal, a fourth interface block displaying detailed information on rewards to be paid according to the achievement of the goal of the step-attaining walking challenge method.
제 1 항에 있어서,
상기 (a) 단계의 수행 전에 메인 인터페이스를 통해 복수의 걷기 챌린지를 표시하는 단계 및
사용자에 의하여 선택된 걷기 챌린지에 대한 상세 화면을 제공하는 단계를 더 포함하는 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법.
The method of claim 1,
Displaying a plurality of walking challenges through the main interface before performing the step (a);
The method of providing a step-reachable walking challenge interface further comprising the step of providing a detailed screen for the walking challenge selected by the user.
제 1 항에 있어서,
상기 (a) 단계의 수행 전에 상기 사용자의 위치에 기반하여, 미리 설정된 거리 내에 위치한 주관 기관에서 보상을 제공하는 하나 이상의 사용자 맞춤형 걷기 챌린지를 표시하는 단계 및
상기 사용자에 의하여 선택된 사용자 맞춤형 걷기 챌린지에 대한 상세 화면을 지도 인터페이스를 통해 제공하는 단계를 더 포함하는 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법.
The method of claim 1,
Displaying one or more user-customized walking challenges in which a reward is provided by a host organization located within a preset distance based on the user's location before the step (a) is performed; and
The method of providing a step-reachable walking challenge interface further comprising the step of providing a detailed screen of the user-customized walking challenge selected by the user through a map interface.
걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공하는 서버에 있어서,
사용자 단말과의 통신을 수행하는 통신 모듈;
걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램이 저장된 메모리;
상기 메모리에 저장된 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램을 실행하는 프로세서를 포함하며, 상기 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램은 각 사용자 단말에서 실행되는 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스의 제 1 인터페이스 블록을 통해, 사용자에 의하여 선택된 걸음수 도달형 걷기 챌린지가 제공되는 챌린지 기간, 상기 선택된 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 달성을 위해 필요한 달성 조건으로서 미리 설정된 기간 및 미리 설정된 목표 걸음수, 상기 선택된 걸음수 도달형 걷기 챌린지 달성시 보상 내용에 대한 정보를 표시하고, 상기 사용자 단말에서 실행되는 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스의 제 2 인터페이스 블록을 통해 상기 선택된 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 챌린지 기간 동안 상기 사용자 단말을 통해 수집된 사용자의 걷기 수행 데이터를 기초로 상기 미리 설정된 기간 내에서의 상기 목표 걸음수의 도달 여부를 표시하되,
상기 미리 설정된 기간은 하루, 주간 단위 또는 월간 단위로 설정되는 것인 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스 제공 서버.
In the server providing a step-reachable walking challenge interface,
a communication module for performing communication with the user terminal;
a memory in which a walking challenge service provision program is stored;
and a processor for executing a walking challenge service providing program stored in the memory, wherein the walking challenge service providing program is a step selected by a user through a first interface block of a step reaching type walking challenge interface executed in each user terminal A challenge period in which the number-reaching walking challenge is provided, a preset period and a preset target number of steps as an achievement condition necessary for the achievement of the selected step-attainment-type walking challenge information about the user, and the user's walking performance data collected through the user terminal during the challenge period of the selected step reaching type walking challenge through the second interface block of the step reaching type walking challenge interface executed in the user terminal Displaying whether the target number of steps has been reached within the preset period based on
The preset period is a step reaching type walking challenge interface providing server that is set on a daily, weekly or monthly basis.
제 7 항에 있어서,
상기 제 2 인터페이스 블록에 표시되는 슬라이드 바를 통해 상기 목표 걸음수와 상기 사용자가 현재까지 걸은 걸음수의 비율을 시각적으로 표시하는, 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공하는 서버.
8. The method of claim 7,
A server for providing a step reaching type walking challenge interface that visually displays a ratio of the target number of steps to the number of steps taken by the user so far through a slide bar displayed on the second interface block.
제 7 항에 있어서,
상기 사용자 단말에서 실행되는 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스의 제 3 인터페이스 블록을 통해 상기 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 시작, 상기 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 종료 및 상기 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 기간 만료에 대한 정보를 시간 순서에 따라 순차적으로 표시하는, 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공하는 서버.
8. The method of claim 7,
Through the third interface block of the step-reachable walking challenge interface executed in the user terminal, the start of the step-attaining walking challenge, the end of the step-attaining walking challenge, and the expiration of the step-attaining walking challenge A server that provides a step-reachable walking challenge interface that sequentially displays information about the time sequence.
제 7 항에 있어서,
상기 사용자 단말에서 실행되는 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스의 제 4 인터페이스 블록을 통해 상기 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 목표 달성에 따라 지급되는 보상품에 대한 상세 정보를 표시하는, 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공하는 서버.
8. The method of claim 7,
Through the fourth interface block of the step reaching type walking challenge interface executed in the user terminal, detailed information about a reward provided according to the achievement of the goal of the step reaching type walking challenge is displayed, a step reaching type walking challenge A server that provides an interface.
제 7 항에 있어서,
각 사용자 단말에서 실행되는 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스의 메인 인터페이스를 통해 복수의 걷기 챌린지를 표시하는, 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공하는 서버.
8. The method of claim 7,
A server that provides a step-reachable walking challenge interface that displays a plurality of walking challenges through a main interface of a step-reachable walking challenge interface executed in each user terminal.
제 7 항에 있어서,
각 사용자 단말에서 실행되는 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스의 메인 인터페이스를 통해, 상기 사용자의 위치에 기반하여, 미리 설정된 거리 내에 위치한 주관 기관에서 보상을 제공하는 하나 이상의 사용자 맞춤형 걷기 챌린지를 표시하고, 상기 사용자에 의하여 선택된 사용자 맞춤형 걷기 챌린지에 대한 상세 화면을 지도 인터페이스를 통해 제공하는, 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공하는 서버.
8. The method of claim 7,
Through the main interface of the step reaching type walking challenge interface executed in each user terminal, based on the user's location, one or more user-customized walking challenges in which a reward is provided by a host organization located within a preset distance are displayed, and the A server that provides a step-reachable walking challenge interface that provides a detailed screen for a user-customized walking challenge selected by the user through a map interface.
걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공하는 사용자 단말에 있어서,
디스플레이;
서버와의 통신을 수행하는 통신 모듈;
걷기 챌린지 프로그램이 저장된 메모리;
상기 메모리에 저장된 걷기 챌린지 프로그램을 실행하는 프로세서를 포함하며, 상기 걷기 챌린지 프로그램은 사용자에 의하여 선택된 걸음수 도달형 걷기 챌린지가 제공되는 챌린지 기간, 상기 선택된 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 달성을 위해 필요한 달성 조건으로서 미리 설정된 걸음수 기간 및 미리 설정된 목표 걸음수, 상기 선택된 걸음수 도달형 걷기 챌린지 달성시 보상 내용에 대한 정보를 표시하는 제 1 인터페이스 블록을 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 선택된 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 챌린지 기간 동안 상기 사용자 단말을 통해 수집된 사용자의 걷기 수행 데이터를 기초로 상기 미리 설정된 기간 내에서의 상기 목표 걸음수의 도달 여부를 표시하는 제 2 인터페이스 블록을 상기 디스플레이에 표시하되
상기 미리 설정된 기간은 하루, 주간 단위 또는 월간 단위로 설정되는 것인, 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공하는 사용자 단말.
A user terminal that provides a step-reachable walking challenge interface, the user terminal comprising:
display;
a communication module for performing communication with the server;
a memory in which the walking challenge program is stored;
a processor for executing a walking challenge program stored in the memory, wherein the walking challenge program is a challenge period in which a walking challenge selected by a user is provided, and an achievement necessary for achieving the selected step reaching walking challenge A first interface block for displaying information on a preset step number period, a preset target step count, and rewards when the selected step count reaching type walking challenge is achieved as conditions is displayed on the display, and the selected step count reaching type walking Displaying on the display a second interface block indicating whether the target number of steps has been reached within the preset period based on the user's walking performance data collected through the user terminal during the challenge period of the challenge
The preset period is a user terminal providing a step count reaching type walking challenge interface, which is set on a daily, weekly or monthly basis.
제 13 항에 있어서,
상기 제 2 인터페이스 블록에 표시되는 슬라이드 바를 통해 상기 목표 걸음수와 상기 사용자가 현재까지 걸은 걸음수의 비율을 시각적으로 표시하는, 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공하는 사용자 단말.
14. The method of claim 13,
A user terminal providing a step reaching type walking challenge interface that visually displays a ratio of the target number of steps to the number of steps taken by the user so far through a slide bar displayed on the second interface block.
제 13 항에 있어서,
상기 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 시작, 상기 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 종료 및 상기 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 기간 만료에 대한 정보를 시간 순서에 따라 순차적으로 표시하는 제 3 인터페이스 블록을 상기 디스플레이에 표시하는, 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공하는 사용자 단말.
14. The method of claim 13,
A third interface block that sequentially displays information on the start of the step-attaining walking challenge, the end of the step-attaining walking challenge, and the expiration of the period of the step-attaining walking challenge in chronological order on the display. A user terminal that provides a step-reachable walking challenge interface for displaying.
제 13 항에 있어서,
상기 걸음수 도달형 걷기 챌린지의 목표 달성에 따라 지급되는 보상품에 대한 상세 정보를 표시하는 제 4 인터페이스 블록을 상기 디스플레이에 표시하는, 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공하는 사용자 단말.
14. The method of claim 13,
A user terminal for providing a step-reachable walking challenge interface, wherein a fourth interface block displaying detailed information on a reward provided according to the achievement of the goal of the step-reaching walking challenge is displayed on the display.
제 13 항에 있어서,
메인 인터페이스를 통해 복수의 걷기 챌린지를 표시하고, 사용자에 의하여 선택된 걷기 챌린지에 대한 상세 화면을 제공하는, 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공하는 사용자 단말.
14. The method of claim 13,
A user terminal providing a step-reaching walking challenge interface, which displays a plurality of walking challenges through a main interface and provides a detailed screen for a walking challenge selected by a user.
제 13 항에 있어서,
메인 인터페이스를 통해, 상기 사용자의 위치에 기반하여, 미리 설정된 거리 내에 위치한 주관 기관에서 보상을 제공하는 하나 이상의 사용자 맞춤형 걷기 챌린지를 표시하고, 상기 사용자에 의하여 선택된 사용자 맞춤형 걷기 챌린지에 대한 상세 화면을 지도 인터페이스를 통해 제공하는, 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공하는 사용자 단말.
14. The method of claim 13,
Through the main interface, based on the location of the user, one or more user-customized walking challenges that provide rewards from a host organization located within a preset distance are displayed, and detailed screens for the user-customized walking challenges selected by the user are displayed. A user terminal that provides a step-reachable walking challenge interface provided through an interface.
제 1 항 내지 제 6 항 중 어느 한항에 따르는 걸음수 도달형 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된 비일시적 컴퓨터 판독가능 기록매체.[Claim 7] A non-transitory computer-readable recording medium in which a computer program for performing the method for providing a step-reachable walking challenge interface according to any one of claims 1 to 6 is recorded.
KR1020200102266A 2020-08-14 2020-08-14 Method and apparatus for providing walking challenge interface for step count walking challenge KR20220021569A (en)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20180043140A (en) 2016-10-19 2018-04-27 주식회사 에임메드 Operating server of rewarding beneficiaries for achieving challenge programs and method of operationg thereof

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