KR20220021539A - Method and apparatus for providing walking challenge interface for walking challenge of stamp collection - Google Patents

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KR20220021539A
KR20220021539A KR1020200102202A KR20200102202A KR20220021539A KR 20220021539 A KR20220021539 A KR 20220021539A KR 1020200102202 A KR1020200102202 A KR 1020200102202A KR 20200102202 A KR20200102202 A KR 20200102202A KR 20220021539 A KR20220021539 A KR 20220021539A
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stamp
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KR1020200102202A
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스왈라비(주)
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Abstract

The present invention relates to a method and apparatus for providing an interface for a stamp collection-type walking challenge to increase convenience of performing the stamp collection-type walking challenge. According to the present invention, the method for providing an interface for a stamp collection-type walking challenge is provided to a user terminal through communication connection between a server and the user terminal to enable a user to collect virtual stamps disposed in advance. The method comprises the following steps: (a) displaying, on a user terminal, a first interface block displaying information on a challenge period in which a stamp collection-type walking challenge selected by a user is provided, common target steps required to achieve the selected stamp collection-type walking challenge, and donation content provided as a reward according to achievement of the selected stamp collection-type walking challenge; (b) displaying, on the user terminal, a second interface block displaying the ratio of collected stamps among the stamps disposed in advance on the basis of the user's walking performance data collected through the user terminal during the challenge period of the selected stamp collection-type walking challenge; (c) displaying, on the user terminal, a third interface block displaying an activation button for displaying the stamp disposed in advance on a map interface; and (d) displaying, on the user terminal, a fourth interface block overlaying and displaying the position of the stamp disposed in advance on the map interface according to selection of the activation button.

Description

스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING WALKING CHALLENGE INTERFACE FOR WALKING CHALLENGE OF STAMP COLLECTION}METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING WALKING CHALLENGE INTERFACE FOR WALKING CHALLENGE OF STAMP COLLECTION

본 발명은 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법 및 장치에 대한 것으로, 보다 상세하게는 미리 배치된 가상의 스탬프를 수집하는 걷기 챌린지 서비스를 통해 사용자의 걷기 활동에 보다 명확한 목표 의식을 제공할 수 있는 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법 및 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a method and apparatus for providing a walking challenge interface, and more particularly, to provide a walking challenge interface that can provide a clearer sense of purpose to a user's walking activity through a walking challenge service that collects pre-arranged virtual stamps It relates to a method and apparatus.

현대인들은 바쁜 일상 속에서도 매일 운동하기, 온라인 동영상 강의 시청 등과 같이 자아실현 및 개인적 발전을 위한 다양한 계획을 세운다. 그러나 주변 여건이나 본인의 의지 부족으로 인해 이와 같이 세워진 개인적 계획들 대부분은 성공하기 어렵다. 한편, 정해진 약속이나 계획을 실행함에 따라 주어지는 보상은 그 계획을 실행하기 위한 강한 원동력이 되지만, 실제 성인들은 외부로부터 보상을 기대하기 어렵기 때문에 외부 보상을 통해서 계획 성공에 필요한 동기를 부여받기는 어렵다는 한계가 있다.Modern people make various plans for self-actualization and personal development, such as exercising every day and watching online video lectures in their busy lives. However, due to circumstances or lack of will, most of these personal plans are difficult to succeed. On the other hand, although the reward given by executing a set promise or plan becomes a strong driving force for executing the plan, it is difficult for actual adults to receive the necessary motivation for the success of the plan through external rewards because it is difficult to expect a reward from the outside. There are limits.

걷기 운동은 건강에 매우 유익한 활동이나, 특별한 재미요소가 없어 싫증을 내기 쉽기 때문에 운동효과를 얻을 만큼 오랜 시간 걷는 것이 쉬운 일은 아니며, 꾸준히 지속적으로 걷기 운동을 유지하는 것은 더욱 어렵다. 모바일장치에서 위치정보를 수집하여 운동속도, 운동거리, 칼로리 등과 같은 정보를 표시하거나, 이미 이동한 경로를 표시하는 다양한 방법들이 제안되었으나, 걷기 운동의 지루함을 극복하는데는 한계가 있었으며, 조작이 불편하고 목표의식과 흥미를 제공하지 못해 꾸준하고 지속적인 걷기 운동을 지속하게 하는 것은 여전히 어려움이 있다.Walking exercise is a very beneficial activity for health, but it is not easy to walk for a long time to get the effect of exercise because it is easy to get tired of it because there is no special fun factor, and it is even more difficult to maintain a walking exercise consistently. Various methods have been proposed to collect location information from mobile devices and display information such as exercise speed, exercise distance, calories, etc., or display the route already traveled, but there is a limit to overcoming the boredom of walking exercise, and the operation is inconvenient It is still difficult to keep a steady and continuous walking exercise because it does not provide a sense of purpose and interest.

따라서, 운동에 관심이 없는 사람들을 대상으로 흥미와 호기심을 유발시키고, 걷기 활동을 촉진하기 위해 목표 및 보상을 제공하는 서비스 시스템의 도입이 필요하다. Therefore, it is necessary to introduce a service system that provides a goal and a reward in order to induce interest and curiosity for people who are not interested in exercise and to promote walking activity.

본 발명에서는 걷기 활동을 유인하는 걷기 챌린지를 제공하되, 이러한 걷기 챌린지 활동이 가상의 스탬프 수집 등 목표 의식을 고취하고, 흥미를 유발할 수 있는 형태로 제공될 수 있는 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법을 제안한다.The present invention provides a walking challenge that induces a walking activity, but such a walking challenge activity inspires a sense of purpose, such as collecting virtual stamps, and proposes a method of providing a walking challenge interface that can be provided in a form that can induce interest.

대한민국 공개특허공보 제 10-2018-0043140 호 (발명의 명칭: 챌린지 보상 서버 및 그의 동작 방법)Republic of Korea Patent Publication No. 10-2018-0043140 (Title of the invention: challenge reward server and its operation method)

본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 스탬프 수집형 걷기 챌린지를 원활하게 수행할 수 있도록 하는 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법 및 장치를 제안하는 것을 기술적 과제로 한다. The present invention is to solve the above problems, and it is a technical task to propose a method and apparatus for providing a stamp collection type walking challenge interface that can smoothly perform the stamp collection type walking challenge.

다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.However, the technical task to be achieved by the present embodiment is not limited to the technical task as described above, and other technical tasks may exist.

상술한 기술적 과제를 해결하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 제 1측면에 따른 서버 및 사용자 단말의 통신 연결을 통해 사용자 단말에 제공되는, 미리 배치된 가상의 스탬프를 수집하도록 하는 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법은 (a) 사용자에 의하여 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지가 제공되는 챌린지 기간, 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 달성을 위해 필요한 달성 조건, 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지 달성시 보상 내용에 대한 정보를 표시하는 제 1 인터페이스 블록이 사용자 단말에 표시되는 단계; (b) 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 챌린지 기간 동안 사용자 단말을 통해 수집된 사용자의 걷기 수행 데이터를 기초로 미리 배치된 스탬프들 중 수집이 완료된 스탬프의 비율을 표시하는 제 2 인터페이스 블록이 사용자 단말에 표시되는 단계; (c) 미리 배치된 스탬프를 지도 인터페이스에서 표시하는 활성화 버튼을 표시하는 제 3 인터페이스 블록이 사용자 단말에 표시되는 단계; 및 (d) 활성화 버튼의 선택에 따라, 지도 인터페이스 상에 미리 배치된 스탬프의 위치를 오버레이하여 표시하는 제 4 인터페이스 블록이 사용자 단말에 표시되는 단계를 포함한다.As a technical means for solving the above-described technical problem, the stamp collection type walking challenge to collect a pre-arranged virtual stamp, which is provided to the user terminal through the communication connection of the server and the user terminal according to the first aspect of the present invention The interface providing method is (a) a challenge period in which the stamp collection type walking challenge selected by the user is provided, the achievement conditions necessary to achieve the selected stamp collection type walking challenge, information on the reward content when the selected stamp collection type walking challenge is achieved displaying a first interface block to be displayed on a user terminal; (b) a second interface block displaying the ratio of the stamps that have been collected among the stamps pre-arranged based on the user's walking performance data collected through the user terminal during the challenge period of the selected stamp collection type walking challenge to the user terminal displayed step; (c) displaying a third interface block displaying an activation button for displaying a pre-arranged stamp on the map interface is displayed on the user terminal; And (d) according to the selection of the activation button, a fourth interface block for overlaying and displaying the position of the stamp placed in advance on the map interface is displayed on the user terminal.

또한, 본 발명의 제 2 측면에 따른 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공하는 서버는 사용자 단말과의 통신을 수행하는 통신 모듈; 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램이 저장된 메모리; 메모리에 저장된 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램을 실행하는 프로세서를 포함하며, 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램은 각 사용자 단말에서 실행되는 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스의 제 1 인터페이스 블록을 통해, 사용자에 의하여 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지가 제공되는 챌린지 기간, 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 달성을 위해 필요한 달성 조건, 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지 달성시 보상 내용에 대한 정보를 표시하고, 사용자 단말에서 실행되는 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스의 제 2 인터페이스 블록을 통해 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 챌린지 기간 동안 사용자 단말을 통해 수집된 사용자의 걷기 수행 데이터를 기초로 미리 배치된 스탬프들 중 수집이 완료된 스탬프의 비율을 표시하고, 사용자 단말에서 실행되는 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스의 제 3 인터페이스 블록을 통해, 미리 배치된 스탬프를 지도 인터페이스에서 표시하는 활성화 버튼을 표시하고, 사용자 단말에서 실행되는 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스의 제 4 인터페이스 블록을 통해, 활성화 버튼의 선택에 따라, 지도 인터페이스상에 미리 배치된 스탬프의 위치를 오버레이하여 표시한다.In addition, the server providing a stamp collection type walking challenge interface according to the second aspect of the present invention is a communication module for performing communication with the user terminal; a memory in which a walking challenge service provision program is stored; and a processor for executing a walking challenge service providing program stored in the memory, wherein the walking challenge service providing program is selected by the user through a first interface block of the stamp collecting type walking challenge interface executed in each user terminal. The challenge period in which the challenge is provided, the achievement conditions necessary for the achievement of the selected stamp collection walking challenge, information about the reward content when the selected stamp collection walking challenge is achieved, and the stamp collection type walking challenge interface executed in the user terminal are displayed. Displays the percentage of stamps that have been collected from among the stamps pre-arranged based on the user's walking performance data collected through the user terminal during the challenge period of the stamp collection type walking challenge selected through the second interface block, and is executed in the user terminal Through the third interface block of the stamp collection type walking challenge interface, which displays an activation button that displays the pre-arranged stamp on the map interface, and through the fourth interface block of the stamp collection type walking challenge interface executed in the user terminal, According to the selection of the activation button, the position of the stamp placed in advance on the map interface is displayed overlaid.

또한, 본 발명의 제 3 측면에 따른 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공하는 사용자 단말은 디스플레이; 서버와의 통신을 수행하는 통신 모듈; 걷기 챌린지 프로그램이 저장된 메모리; 메모리에 저장된 걷기 챌린지 프로그램을 실행하는 프로세서를 포함하며, 걷기 챌린지 프로그램은 사용자에 의하여 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지가 제공되는 챌린지 기간, 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 달성을 위해 필요한 달성 조건, 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지 달성시 보상 내용에 대한 정보를 표시하는 제 1 인터페이스 블록을 디스플레이에 표시하고, 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 챌린지 기간 동안 사용자 단말을 통해 수집된 사용자의 걷기 수행 데이터를 기초로 미리 배치된 스탬프들 중 수집이 완료된 스탬프의 비율을 표시하는 제 2 인터페이스 블록을 디스플레이에 표시하고, 미리 배치된 스탬프를 지도 인터페이스에서 표시하는 활성화 버튼을 표시하는 제 3 인터페이스 블록을 디스플레이에 표시하고, 활성화 버튼의 선택에 따라, 지도 인터페이스에 미리 배치된 코스를 스탬프의 위치를 오버레이하여 표시하는 제 4 인터페이스 블록을 디스플레이에 표시한다.In addition, the user terminal for providing a stamp collection walking challenge interface according to the third aspect of the present invention is a display; a communication module for performing communication with the server; a memory in which the walking challenge program is stored; a processor for executing a walking challenge program stored in the memory, wherein the walking challenge program includes a challenge period in which a stamp collection type walking challenge selected by a user is provided, an achievement condition necessary for achievement of the selected stamp collection type walking challenge, and a selected stamp collection When the type walking challenge is achieved, the first interface block displaying information about the reward content is displayed on the display, and the user's walking performance data collected through the user terminal during the challenge period of the selected stamp collection type walking challenge is pre-arranged based on A second interface block indicating the percentage of stamps that have been collected among the stamps is displayed on the display, and a third interface block indicating an activation button that displays pre-arranged stamps on the map interface is displayed on the display, and the Optionally, a fourth interface block is displayed on the display to overlay the stamp position on the course arranged in advance on the map interface.

전술한 본원의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 서버와 사용자 단말을 연계하는 플랫폼 시스템에 기반하여 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공함으로써, 기존 기술로는 수행할 수 없었던 스탬프 수집형 걷기 챌린지라는 새로운 형태의 걷기 챌린지 서비스를 제공할 수 있다. 또한, 스탬프 수집형 걷기 챌린지를 수행하는 사용자가 미리 배치된 스탬프들 중 수집이 완료된 스탬프의 비율을 실시간으로 확인할 수 있도록 하여, 스탬프 수집형 걷기 챌린지 수행의 편의성을 향상시킬 수 있다.According to any one of the above-described problem solving means of the present application, by providing a stamp collection type walking challenge interface based on a platform system linking a server and a user terminal, a new stamp collection type walking challenge that could not be performed with existing technology It is possible to provide a walking challenge service in the form of a walk. In addition, it is possible to improve the convenience of performing the stamp collection type walking challenge by allowing the user performing the stamp collection type walking challenge to check the ratio of stamps that have been collected among the stamps arranged in advance in real time.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스탬프 수집형 걷기 챌린지 서비스 제공 시스템의 구성을 도시한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 스탬프 수집형 걷기 챌린지 서비스 제공 서버의 구성을 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 스탬프 수집형 걷기 챌린지 서비스 제공 사용자 단말의 구성을 도시한 블록도이다.
도 4 내지 도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법을 통해 표시되는 인터페이스 화면을 도시한 것이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 스탬프 수집형 걷기 챌린지 서비스 제공 방법을 도시한 것이다.
1 is a block diagram illustrating the configuration of a stamp collection type walking challenge service providing system according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram illustrating the configuration of a stamp collection type walking challenge service providing server according to an embodiment of the present invention.
Figure 3 is a block diagram showing the configuration of the stamp collection type walking challenge service providing user terminal according to an embodiment of the present invention.
4 to 8 show an interface screen displayed through a method for providing a stamp collection type walking challenge interface according to an embodiment of the present invention.
Figure 9 shows a stamp collection type walking challenge service providing method according to an embodiment of the present invention.

아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본원이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본원의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본원은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본원을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.Hereinafter, embodiments of the present application will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those of ordinary skill in the art to which the present application pertains can easily carry out. However, the present application may be implemented in several different forms and is not limited to the embodiments described herein. And in order to clearly explain the present application in the drawings, parts irrelevant to the description are omitted, and similar reference numerals are attached to similar parts throughout the specification.

본원 명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. Throughout this specification, when a part is "connected" with another part, this includes not only the case where it is "directly connected" but also the case where it is "electrically connected" with another element interposed therebetween. do.

본원 명세서 전체에서, 어떤 부재가 다른 부재 “상에” 위치하고 있다고 할 때, 이는 어떤 부재가 다른 부재에 접해 있는 경우뿐 아니라 두 부재 사이에 또 다른 부재가 존재하는 경우도 포함한다.Throughout this specification, when a member is said to be located “on” another member, this includes not only a case in which a member is in contact with another member but also a case in which another member is present between the two members.

이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명의 일 실시예를 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스탬프 수집형 걷기 챌린지 서비스 제공 시스템의 구성을 도시한 블록도이다. 1 is a block diagram illustrating the configuration of a stamp collection type walking challenge service providing system according to an embodiment of the present invention.

본 발명에서 제공하는 스탬프 수집형 걷기 챌린지는 각 사용자들의 걷기 활동을 증진하기 위해, 각 사용자들이 미리 설정된 공간 내에 미리 배치된 가상의 스탬프를 일정 개수 이상 수집하도록 하는 목표를 제시하고, 목표 달성시 보상을 제공하는 형태로 이루어진다. 스탬프 수집형 걷기 챌린지 서비스를 운영하는 플랫폼 운영자는 이와 같은 스탬프 수집형 걷기 챌린지에 참여하는 사용자가 안정적으로 스탬프 수집형 걷기 챌린지 서비스를 사용할 수 있도록 플랫폼 서비스를 관리한다. 또한, 스탬프 수집형 걷기 챌린지를 주관하는 주체는 플랫폼 운영자 일수도 있고, 외부의 기업, 사회단체, 개인등일 수 있으며, 보상을 제공하는 것을 전제로 해당 기업, 사회 단체, 개인등을 홍보하는 형태로 사업이 운영될 수 있다. 이때, 보상은 해당 주관 주체의 홍보를 위한 상품이거나, 다른 단체등에 기부 물품을 제공하는 형태등 다양한 형태로 제공될 수 있다. The stamp collection walking challenge provided by the present invention proposes a goal for each user to collect a predetermined number or more of virtual stamps placed in advance in a preset space in order to promote the walking activity of each user, and rewards when the goal is achieved in the form of providing The platform operator who operates the stamp collection walking challenge service manages the platform service so that users participating in such a stamp collection walking challenge can use the stamp collection walking challenge service stably. In addition, the subject in charge of the stamp collection-type walking challenge may be a platform operator, an external company, social group, or individual, and a form of promoting the company, social group, or individual on the premise of providing compensation business can be run. In this case, the reward may be provided in various forms, such as a product for the promotion of the corresponding host, or a form of providing donation items to other organizations.

이러한 스탬프 수집형 걷기 챌린지 서비스는, 서버-클라이언트 기반 네트워크 플랫폼 또는 클라우드 서비스 플랫폼 등을 기반으로 스마트폰, 스마트워치, 웨어러블디바이스를 포함하는 다양한 모바일 기기에서 실시될 수 있다.This stamp collection walking challenge service can be implemented in various mobile devices, including smart phones, smart watches, and wearable devices, based on a server-client-based network platform or cloud service platform.

도시된 바와 같이, 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법은 서버(100), 복수의 사용자 단말(200) 또는 관리자 단말(300)에 의해서 실시될 수 있다. As shown, the stamp collection type walking challenge interface providing method may be implemented by the server 100 , a plurality of user terminals 200 or the manager terminal 300 .

서버(100)는 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램을 통해 다양한 스탬프 수집형 걷기 챌린지를 생성하여 사용자에게 제공하고, 각각 사용자 단말(200)로부터 수집되는 스탬프 수집형 걷기 챌린지 수행 데이터를 기반으로 스탬프 수집형 걷기 챌린지를 검증하는 과정을 수행하고, 그 결과 데이터를 사용자 단말(200)에 제공할 수 있다. 이때, 스탬프 수집형 걷기 챌린지를 검증하는 과정은 사용자 단말(200)에서도 이루어질 수 있고, 그에 따른 결과 데이터를 사용자 단말(200)이 서버(100)에 전송하는 것도 가능하다. The server 100 generates and provides various stamp collection type walking challenges through the walking challenge service providing program, and stamp collection type walking challenge based on the stamp collection type walking challenge performance data collected from the user terminal 200, respectively. A process of verifying , may be performed, and the result data may be provided to the user terminal 200 . At this time, the process of verifying the stamp collection type walking challenge may be performed in the user terminal 200 , and it is also possible for the user terminal 200 to transmit the resultant data to the server 100 .

걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램은 걷기 챌린지에 참여한 사용자의 데이터를 분석하여 목표 달성 여부를 판단할 수 있다. 본 발명에서 제공하는 스탬프 수집형 걷기 챌린지는 스탬프 수집형 걷기 챌린지가 제공되는 챌린지 기간, 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 달성을 위해 필요한 달성 조건, 스탬프 수집형 걷기 챌린지 달성시 보상 내용, 스탬프 수집형 걷기 챌린지에서 보상을 수행하는 주체에 대한 내용, 스탬프 수집형 걷기 챌린지에 대한 상세 소개등에 의하여 정의될 수 있다. 특히, 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램은 챌린지 기간 내에 미리 배치된 스탬프들 중 수집이 완료된 스탬프의 비율을 기준으로 목표 달성 여부를 판단하게 된다. 이를 위해, 스탬프 수집형 걷기 챌린지에 참여한 각각의 사용자 단말(200)로부터 수집된 걷기 챌린지 수행 데이터를 기초로 미리 배치된 스탬프들 중 수집이 완료된 스탬프의 비율을 총합하여, 실시간으로 목표 달성 여부를 확인하게 된다.The walking challenge service providing program may analyze data of the user participating in the walking challenge to determine whether the goal is achieved. The stamp collection type walking challenge provided by the present invention includes the challenge period in which the stamp collection type walking challenge is provided, the achievement conditions necessary to achieve the stamp collection type walking challenge, rewards when the stamp collection type walking challenge is achieved, and the stamp collection type walking challenge It can be defined by the contents of the subject performing the reward in the , detailed introduction of the stamp collection type walking challenge, etc. In particular, the walking challenge service providing program determines whether or not the goal is achieved based on the ratio of the stamps that have been collected among the stamps pre-arranged within the challenge period. To this end, based on the walking challenge performance data collected from each user terminal 200 participating in the stamp collection type walking challenge, the ratio of the stamps that have been collected among the stamps arranged in advance is summed up to check whether the goal is achieved in real time will do

사용자 단말(200)은 사용자가 스탬프 수집형 걷기 챌린지를 수행하는 과정에서 발생하는 걷기 챌린지 수행 데이터를 수집하고, 수집한 걷기 챌린지 수행 데이터를 서버(100)로 전송한다. 또한 사용자 단말(200)은 수집한 걷기 챌린지 수행 데이터에 대해 전처리 프로세스를 적용할 수 있다. 이와 같이 수집된 걷기 챌린지 수행 데이터는 서버(100)에 전송되어, 각 사용자별로 구분되어 저장될 수 있다..The user terminal 200 collects walking challenge performance data generated while the user performs the stamp collection type walking challenge, and transmits the collected walking challenge performance data to the server 100 . Also, the user terminal 200 may apply a preprocessing process to the collected walking challenge performance data. The walking challenge performance data collected in this way may be transmitted to the server 100 and stored separately for each user.

또한 관리자 단말(300)은 서버(100)에 접속하여 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 생성을 요청하고, 스탬프 수집형 걷기 챌린지 서비스의 현황에 대한 정보를 제공 받을 수 있다. 이때, 관리자 단말(300)은 서버 관리자나, 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 주관 주체를 포함할 수 있다.In addition, the manager terminal 300 may access the server 100 to request the creation of a stamp collection type walking challenge, and receive information on the status of the stamp collection type walking challenge service. In this case, the manager terminal 300 may include a server manager or the subject of the stamp collection type walking challenge.

이때, 서버 관리자가 직접 스탬프 수집형 걷기 챌린지를 생성하고 관리할 수도 있고, 각종 주관 주체들이 플랫폼 시스템을 통해 스탬프 수집형 걷기 챌린지를 생성하고 관리할 수도 있다. In this case, the server manager may directly create and manage the stamp collection type walking challenge, and various main entities may create and manage the stamp collection type walking challenge through the platform system.

한편, 서버(100)는 코스 추적형 걷기 챌린지 생성 및 목표달성 판단을 위해 지오펜싱(Geo-fence)기술을 활용할 수 있다. 지오펜싱은 실제 지형에 구획된 가상의 경계를 의미하며 필요한 때마다 생성 가능하며, 사전에 정해진 구역이 지오펜스 역할을 할 수도 있다. 예를 들어, 특정 상점을 반경으로 100m 공간을 지정하거나, 초등학교 주변 스쿨존, 종로구의 행정구역, 공원 등을 공공 데이터 상의 경계값을 이용하여 지오펜스를 설정하는 것이 가능하다. 길, 공원, 마을, 대학캠퍼스, 아파트단지 등에 대해 직접 경도, 위도값을 입력하여 면 또는 선단위로 지오펜스를 설정할 수도 있다.Meanwhile, the server 100 may utilize a geo-fence technology to generate a course-tracking walking challenge and determine goal achievement. Geofencing refers to a virtual boundary partitioned on real terrain, and can be created whenever necessary, and a predetermined area may serve as a geofence. For example, it is possible to designate a 100m space as a radius of a specific store, or to set a geofence using boundary values in public data for school zones around elementary schools, administrative districts of Jongno-gu, parks, etc. You can also set up geofences by plane or line by directly inputting longitude and latitude values for roads, parks, villages, university campuses, apartment complexes, etc.

또한 저장용량, 처리속도, 배터리 소모 등을 개선하기 위해 색인을 만드는 지오해시(Geohash)처리 작업이 추가될 수 있다. 설정된 지오펜스는 데이터베이스 상에 지오제이슨(geojson) 형태의 파일로 관리될 수 있다. 지오제이슨은 위치정보를 갖는 점을 기반으로 체계적으로 지형을 표현하기 위해 설계된 개방형 공개 표준 형식이다.Geohash processing can also be added to create indexes to improve storage capacity, processing speed, battery consumption, etc. The set geofence may be managed as a geo-jason file on the database. Geo-Jason is an open, open standard format designed to systematically represent terrain based on points with location information.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 걷기 스탬프 수집형 챌린지 서비스 제공 서버의 구성을 도시한 블록도이다.2 is a block diagram illustrating the configuration of a walking stamp collection type challenge service providing server according to an embodiment of the present invention.

도시된 바와 같이 스탬프 수집형 걷기 챌린지 서비스 제공 서버(100)는 통신 모듈(110), 메모리(120), 프로세서(130), 데이터베이스(140) 및 입력모듈(150)을 포함할 수 있다.As shown, the stamp collection type walking challenge service providing server 100 may include a communication module 110 , a memory 120 , a processor 130 , a database 140 , and an input module 150 .

통신모듈(110)은 접속된 사용자 단말(200) 및 관리자 단말(300)과 데이터를 송수신할 수 있다. 통신모듈(110)은 다른 네트워크 장치와 유무선 연결을 통해 제어 신호 또는 데이터 신호와 같은 신호를 송수신하기 위해 필요한 하드웨어 및 소프트웨어를 포함하는 장치일 수 있다.The communication module 110 may transmit/receive data to and from the connected user terminal 200 and the manager terminal 300 . The communication module 110 may be a device including hardware and software necessary for transmitting and receiving signals such as control signals or data signals through wired/wireless connection with other network devices.

메모리(120)에는 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램이 저장된다. 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램은 각 사용자 단말에서 실행되는 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스의 메인 인터페이스를 통해 복수의 걷기 챌린지를 표시하고, 각 사용자가 희망하는 걷기 챌린지를 선택하도록 한다.The memory 120 stores a walking challenge service providing program. The walking challenge service providing program displays a plurality of walking challenges through the main interface of the stamp collection type walking challenge interface executed in each user terminal, and allows each user to select a desired walking challenge.

걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램은 네트워크를 통해 수집된 지역 정보 및 관리자 단말에서 수신된 챌린지 설정 정보에 기초하여 걷기 챌린지를 생성하고, 걷기 챌린지를 신청한 사용자 단말로부터 GPS 위치정보 및 시간값을 포함하는 걷기 챌린지 수행 데이터를 수신하고, 수신된 걷기 챌린지 수행 데이터에 기초하여 목표 달성 정보 및 걷기 챌린지 수행에 따른 보상 정보를 포함하는 결과 데이터를 생성하고, 사용자 단말에 결과 데이터를 제공한다. 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램은 경계 정보 또는 위도 및 경도를 포함하는 좌표정보 중 하나 이상을 포함하는 지리적 데이터를 기초로 걷기 챌린지 수행 지역범위를 설정하고, 목표 달성여부를 판단하기 위해 걷기 챌린지 수행 데이터가 설정된 걷기 챌린지 수행 지역범위 내에서 발생한 것인지를 판별할 수 있다.The walking challenge service providing program generates a walking challenge based on the local information collected through the network and the challenge setting information received from the manager terminal, and a walking challenge including GPS location information and time value from the user terminal that applied for the walking challenge The performance data is received, and result data including goal achievement information and reward information according to the walking challenge performance is generated based on the received walking challenge performance data, and the result data is provided to the user terminal. The walking challenge service providing program sets the walking challenge area range based on geographic data including one or more of boundary information or coordinate information including latitude and longitude, and the walking challenge performance data is set to determine whether the goal is achieved It can be determined whether the walking challenge occurred within the area range.

예를 들어, 챌린지 설정 정보는 광고주, 제휴업체를 포함하는 관리자 단말(300)에서 수신된 목표 조건 정보, 기간 정보, 지역범위정보, 보상조건정보 및 광고정보를 포함하는 것이다. 일 예로, 먼저 도 5 및 도6을 참조하면, 유제품 업체인 제휴업체가 챌린지 설정 정보로서 스탬프의 위치(예를들면, 도산 공원 반경 100m 이내 주변 명소) 및 갯수, 챌린지가 운영되는 유효기간(예를 들면 1달), 챌린지 수행을 위해 필요한 부가 조건(예를 들면, 도산 공원 반경 100m 이내 30분 이상 머물 것), 보상조건(해당 유제품 업체의 제품 쿠폰 보상), 유제품 업체 광고 게시 요청을 챌린지 설정 정보에 입력하면 해당 정보에 기초하여 걷기 챌린지가 생성될 수 있다. For example, the challenge setting information includes target condition information, period information, regional range information, compensation condition information, and advertisement information received from the manager terminal 300 including the advertiser and affiliated companies. As an example, first referring to FIGS. 5 and 6 , the location (eg, nearby attractions within a 100 m radius of Dosan Park) and number of stamps as the challenge setting information of the affiliated company that is a dairy company, and the validity period during which the challenge is operated (eg, For example, 1 month), additional conditions necessary to perform the challenge (e.g., stay within a 100m radius of Dosan Park for at least 30 minutes), reward conditions (reward for product coupons from the dairy company), and request to post advertisements for dairy companies If the information is input, a walking challenge may be generated based on the corresponding information.

이때 스탬프 수집형 걷기 챌린지는 설정된 한달 기간동안, 걷기 챌린지 스탬프의 위치는 도산 공원 100m 이내를 중심으로 생성될 수 있다. 목표 달성 조건은 배치된 스탬프들 중 수집이 완료된 스탬프의 비율이 2/5 또는 4/5 수집하기 등으로 구성될 수 있다.In this case, the stamp collection type walking challenge may be generated centered within 100m of Dosan Park for a set period of one month, and the location of the walking challenge stamp. The target achievement condition may consist of collecting 2/5 or 4/5 of the stamps that have been collected among the deployed stamps.

사용자에 의하여 스탬프 수집형 걷기 챌린지가 선택되면, 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램은 각 사용자 단말(200)에서 실행되는 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스의 제 1 인터페이스 블록을 통해, 사용자에 의하여 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지가 제공되는 챌린지 기간, 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 달성을 위해 필요한 달성 조건, 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지 달성시 보상 내용에 대한 정보를 표시하고, 사용자 단말(200)에서 실행되는 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스의 제 2 인터페이스 블록을 통해 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 챌린지 기간 동안 사용자 단말(200)을 통해 수집된 사용자의 걷기 수행 데이터를 기초로 미리 배치된 스탬프들 중 수집이 완료된 스탬프의 비율을 표시하고, 사용자 단말(200)에서 실행되는 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스의 제 3 인터페이스 블록을 통해, 미리 배치된 스탬프를 지도 인터페이스에서 표시하는 활성화 버튼을 표시하고, 사용자 단말(200)에서 실행되는 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스의 제 4 인터페이스 블록을 통해, 활성화 버튼의 선택에 따라, 지도 인터페이스상에 미리 배치된 스탬프의 위치를 오버레이하여 표시한다.When the stamp collection type walking challenge is selected by the user, the walking challenge service providing program is a stamp collection type walking challenge selected by the user through the first interface block of the stamp collection type walking challenge interface executed in each user terminal 200 Displays information about the challenge period provided, the achievement conditions necessary for achievement of the selected stamp collection type walking challenge, and rewards when the selected stamp collection type walking challenge is achieved, and the stamp collection type walking challenge executed in the user terminal 200 Display the percentage of stamps that have been collected from among the stamps pre-arranged based on the user's walking performance data collected through the user terminal 200 during the challenge period of the stamp collection type walking challenge selected through the second interface block of the interface, and , through the third interface block of the stamp collection type walking challenge interface executed in the user terminal 200, displaying an activation button that displays a pre-arranged stamp on the map interface, and the stamp collection type executed in the user terminal 200 Through the fourth interface block of the walking challenge interface, according to the selection of the activation button, the position of the stamp placed in advance on the map interface is overlaid and displayed.

또한, 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램은 제 2 인터페이스 블록에 표시되는 슬라이드 바를 통해 챌린지 완수를 위해 필요한 스탬프의 개수와 사용자가 수집한 스탬프의 개수의 비율을 시각적으로 표시한다. In addition, the walking challenge service providing program visually displays the ratio of the number of stamps required to complete the challenge and the number of stamps collected by the user through the slide bar displayed on the second interface block.

또한, 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램은 제 4 인터페이스 블록을 통해, 지도 인터페이스 상에 사용자 수집을 완료한 스탬프와 사용자가 수집을 완료하지 못한 스탬프를 시각적으로 서로 구분하여 표시한다. 또한 제 4 인터페이스 블록은 스탬프가 위치한 지점에 대한 정보를 표시하는 제 5 인터페이스 블록을 표시하고, 제 5 인터페이스 블록의 선택에 따라, 스탬프가 위치한 지점에 대한 상세 정보를 표시하는 페이지가 별도로 표시될 수 있다.In addition, the walking challenge service providing program visually distinguishes and displays the stamp for which the user has completed the collection and the stamp for which the user has not completed the collection on the map interface through the fourth interface block. In addition, the fourth interface block may display a fifth interface block displaying information on the point where the stamp is located, and depending on the selection of the fifth interface block, a page displaying detailed information on the point where the stamp is located may be displayed separately. there is.

걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램은 각 사용자 단말에서 실행되는 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스의 제 6 인터페이스 블록을 통해 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 시작, 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 종료 및 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 기간 만료에 대한 정보를 시간 순서에 따라 순차적으로 표시한다. The walking challenge service provision program starts at the start of the stamp collection walking challenge, the end of the stamp collection walking challenge, and the expiration of the stamp collection walking challenge through the sixth interface block of the stamp collection walking challenge interface executed in each user terminal. information is displayed sequentially in chronological order.

또한, 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램은 각 사용자 단말에서 실행되는 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스의 제 7 인터페이스 블록을 통해 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 목표 달성에 따라 지급되는 보상품에 대한 상세 정보를 표시한다.In addition, the walking challenge service providing program displays detailed information about rewards paid according to the achievement of the goal of the stamp collection type walking challenge through the seventh interface block of the stamp collection type walking challenge interface executed in each user terminal.

각 인터페이스 블록의 상세 구성에 이후에 설명할 도4 내지 도 8을 통해 설명하기로 한다.A detailed configuration of each interface block will be described with reference to FIGS. 4 to 8, which will be described later.

이러한 메모리(120)에는 스탬프 수집형 걷기 챌린지 서비스 제공 서버(100)의 구동을 위한 운영 체제나 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램의 실행 과정에서 발생되는 여러 종류의 데이터가 저장된다.In the memory 120 , various types of data generated during the execution of the operating system for driving the stamp collection type walking challenge service providing server 100 or the walking challenge service providing program are stored.

이때, 메모리(120)는 전원이 공급되지 않아도 저장된 정보를 계속 유지하는 비휘발성 저장장치 및 저장된 정보를 유지하기 위하여 전력이 필요한 휘발성 저장장치를 통칭하는 것이다. 또한, 메모리(120)는 프로세서(130)가 처리하는 데이터를 일시적 또는 영구적으로 저장하는 기능을 수행할 수 있다. 여기서, 메모리(120)는 저장된 정보를 유지하기 위하여 전력이 필요한 휘발성 저장장치 외에 자기 저장 매체(magnetic storage media) 또는 플래시 저장 매체(flash storage media)를 포함할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.In this case, the memory 120 collectively refers to a non-volatile storage device that continuously maintains stored information even when power is not supplied, and a volatile storage device that requires power to maintain the stored information. In addition, the memory 120 may perform a function of temporarily or permanently storing data processed by the processor 130 . Here, the memory 120 may include magnetic storage media or flash storage media in addition to the volatile storage device that requires power to maintain stored information, but the scope of the present invention is limited thereto. it is not going to be

프로세서(130)는 메모리(120)에 저장된 프로그램을 실행하되, 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램의 실행에 따르는 전체 과정을 제어한다. 프로세서(130)가 수행하는 각각의 동작에 대해서는 추후 보다 상세히 살펴보기로 한다.The processor 130 executes the program stored in the memory 120, but controls the entire process according to the execution of the walking challenge service providing program. Each operation performed by the processor 130 will be described in more detail later.

이러한 프로세서(130)는 데이터를 처리할 수 있는 모든 종류의 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어 프로그램 내에 포함된 코드 또는 명령으로 표현된 기능을 수행하기 위해 물리적으로 구조화된 회로를 갖는, 하드웨어에 내장된 데이터 처리 장치를 의미할 수 있다. 이와 같이 하드웨어에 내장된 데이터 처리 장치의 일 예로써, 마이 크로프로세서(microprocessor), 중앙처리장치(central processing unit: CPU), 프로세서 코어(processor core), 멀티프로세서(multiprocessor), ASIC(application-specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate array) 등의 처리 장치를 망라할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.The processor 130 may include all kinds of devices capable of processing data. For example, it may refer to a data processing device embedded in hardware having a physically structured circuit to perform a function expressed as code or instructions included in a program. As an example of the data processing device embedded in the hardware as described above, a microprocessor, a central processing unit (CPU), a processor core, a multiprocessor, an application-specific (ASIC) An integrated circuit) and a processing device such as a field programmable gate array (FPGA) may be included, but the scope of the present invention is not limited thereto.

데이터베이스(140)는 프로세서(130)의 제어에 따라, 걷기 챌린지 서비스 제공 시스템에 필요한 데이터를 저장 또는 제공한다. 이러한 데이터베이스(140)는 메모리(120)와는 별도의 구성 요소로서 포함되거나, 또는 메모리(120)의 일부 영역에 구축될 수도 있다. 데이터베이스(140)는 챌린지 설정 후보 제공을 위한 로데이터, 여러 챌린지의 실행에 따라 축적되는 데이터들, 결과 데이터, 보상 관련 정보가 기록될 수 있다.The database 140 stores or provides data necessary for the walking challenge service providing system under the control of the processor 130 . The database 140 may be included as a component separate from the memory 120 , or may be built in a partial area of the memory 120 . The database 140 may record raw data for providing a challenge setting candidate, data accumulated according to the execution of various challenges, result data, and reward-related information.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 스탬프 수집형 걷기 챌린지 서비스 제공 사용자 단말의 구성을 도시한 블록도이다.Figure 3 is a block diagram showing the configuration of the stamp collection type walking challenge service providing user terminal according to an embodiment of the present invention.

도 4내지 도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법을 통해 표시되는 인터페이스 화면을 도시한 것이다.4 to 8 are diagrams showing an interface screen displayed through the stamp collection type walking challenge interface providing method according to an embodiment of the present invention.

도 3에 도시된 바와 같이 스탬프 수집형 걷기 챌린지 서비스 제공 사용자 단말(200)은 통신 모듈(210), 메모리(220), 프로세서(230), 데이터베이스(240) 및 디스플레이(250)를 포함할 수 있다.As shown in FIG. 3 , the stamp collection type walking challenge service providing user terminal 200 may include a communication module 210 , a memory 220 , a processor 230 , a database 240 and a display 250 . .

사용자 단말(200)은 서버(100)에서 제공하는 애플리케이션을 실행하고, 서버(100)의 정보를 애플리케이션을 통해 출력할 수 있다. 사용자 단말(200)은 애플리케이션을 통해 사용자 정보를 입력받고, 스탬프 수집형 걷기 챌린지에 대한 정보를 사용자 유저 인터페이스를 통해 표시할 수 있다. 사용자 단말(200)은 스탬프 수집형 걷기 챌린지 수행 현황에 대한 정보를 실시간으로 수집하고 출력할 수 있다. The user terminal 200 may execute an application provided by the server 100 and output information of the server 100 through the application. The user terminal 200 may receive user information through the application, and display information about the stamp collection type walking challenge through the user interface. The user terminal 200 may collect and output information about the stamp collection type walking challenge execution status in real time.

사용자 단말(200)에서는 프로그램 또는 사용자 단말 애플리케이션을 통해 GPS 위치정보와 시간값 등을 수집할 수 있으며, 해당 사용자의 위치정보가 특정지역에 위치하는지 여부는 지오해시 및 지오펜스 코드를 활용하여 판별할 수 있다. 또한 특정 장소 진입시각, 진출시각, 발생 스텝수, 활동 유형, 활동 시작시각, 활동 종료시각을 포함하는 사용자의 활동데이터 기록을 수집할 수도 있다.The user terminal 200 may collect GPS location information and time values through a program or a user terminal application, and whether the user's location information is located in a specific area is determined using a geohash and geofence code. can do. In addition, it is also possible to collect the user's activity data record including the entry time, exit time, number of steps generated, activity type, activity start time, and activity end time of a specific place.

사용자 단말(200)은 목표 달성여부를 판단하기 위해 수집된 데이터에 전처리 프로세스를 적용할 수 있다. 예를 들어 프리필터(prefilter)작업은 걷기활동이 불가능한 속도구간과 같은 노이즈 GPS 좌표들을 제거하며, 걷기활동으로 이동 불가능한 위치에 발생한 GPS 좌표들은 분석 데이터에서 제외시킬 수 있다. The user terminal 200 may apply a pre-processing process to the collected data to determine whether the goal is achieved. For example, the prefilter operation removes noisy GPS coordinates such as a speed section where walking is impossible, and GPS coordinates generated in a location where walking is not possible can be excluded from the analysis data.

맵매치(Map matcher)작업은 일련의 GPS 좌표들을 경로 네트워크 상에 일치시키는 작업으로, 걷기활동이 가능한 경로에서 발생한 GPS 좌표는 유효한 좌표로 인정하나, 경로를 벗어나는 곳에 발생하는 GPS 좌표는 노이즈로 보거나 걷기활동 평가에서 제외시킬 수 있다. 또한 진행 경로상에서 나타나는 좌우반전, 전후중복 경로를 수정하는 포스트필터(post filter)작업 등이 수행될 수 있다. 다른 실시예로, 사용자단말(200)은 수집된 데이터를 서버(100)로 전달하고, 서버(100)에서 전처리 프로세스가 수행되는 것도 가능하다.The map matcher operation is the operation of matching a series of GPS coordinates on the route network. GPS coordinates generated on a path where walking is possible are recognized as valid coordinates, but GPS coordinates occurring outside the route are viewed as noise or It can be excluded from the evaluation of walking activity. In addition, a post filter operation for correcting a left-right reversal appearing on the progress path and a forward/backward overlapping path may be performed. In another embodiment, the user terminal 200 transmits the collected data to the server 100 , and it is also possible that the pre-processing process is performed in the server 100 .

사용자 단말(200)은 걷기 챌린지 수행 데이터에 기초하여 직접 목표 달성 여부를 판단하고 이를 서버(100)에 전달하는 것도 예비적으로 가능하다. 사용자 단말(200)은 서버(100)의 결과 데이터를 수신하여 대쉬보드와 같은 사용자 인터페이스를 통해 표시할 수 있다. The user terminal 200 may preliminarily determine whether or not to directly achieve the goal based on the walking challenge performance data and transmit it to the server 100 . The user terminal 200 may receive the result data of the server 100 and display it through a user interface such as a dashboard.

통신모듈(210)은 접속된 사용자 단말(200) 및 관리자 단말(300)과 데이터를 송수신할 수 있도록 한다. 통신모듈(210)은 다른 네트워크 장치와 유무선 연결을 통해 제어 신호 또는 데이터 신호와 같은 신호를 송수신하기 위해 필요한 하드웨어 및 소프트웨어를 포함하는 장치일 수 있다.The communication module 210 may transmit and receive data to and from the connected user terminal 200 and the manager terminal 300 . The communication module 210 may be a device including hardware and software necessary for transmitting and receiving signals such as control signals or data signals through wired/wireless connection with other network devices.

메모리(220)에는 걷기 챌린지 프로그램이 저장된다. 걷기 챌린지 프로그램은 서버를 통해 운영되는 복수의 걷기 챌린지를 메인 인터페이스에 표시하고, 사용자에 의하여 선택된 걷기 챌린지에 대한 상세 화면을 제공한다. The memory 220 stores a walking challenge program. The walking challenge program displays a plurality of walking challenges operated through the server on the main interface, and provides a detailed screen for the walking challenge selected by the user.

도 4에 도시된 바와 같이, 메인 인터페이스(400)를 통해 복수의 스탬프 수집형 걷기 챌린지를 홍보하는 홍보 컨텐츠가(411, 412, 414)가 표시될 수 있다. 사용자는 그중 희망하는 스탬프 수집형 걷기 챌린지를 선택하게 되며, 이러한 선택에 따라 스탬프 수집형 걷기 챌린지에 대한 상세 정보가 표시된다.As shown in FIG. 4 , promotional content 411 , 412 , 414 for promoting a plurality of stamp collection walking challenges through the main interface 400 may be displayed. The user selects a desired stamp collection type walking challenge among them, and detailed information about the stamp collection type walking challenge is displayed according to this selection.

도 5및 도 6에 도시된 바와 같이, 걷기 챌린지 프로그램은 사용자에 의하여 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지가 제공되는 챌린지 기간, 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 달성을 위해 필요한 달성 조건, 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지 달성시 보상 내용에 대한 정보를 표시하는 제 1 인터페이스 블록(410)을 디스플레이(250)에 표시한다. As shown in FIGS. 5 and 6 , the walking challenge program includes a challenge period in which a stamp collection walking challenge selected by the user is provided, an achievement condition necessary to achieve the selected stamp collection walking challenge, and a selected stamp collection walking challenge Upon achievement, the first interface block 410 for displaying information on the content of the reward is displayed on the display 250 .

또한, 걷기 챌린지 프로그램은 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 챌린지 기간 동안 사용자 단말을 통해 수집된 사용자의 걷기 수행 데이터를 기초로 미리 배치된 스탬프들 중 수집이 완료된 스탬프의 비율을 표시한 제 2 인터페이스 블록(420)을 디스플레이(250)에 표시한다. 이때, 제 2 인터페이스 블록(420)은 슬라이드 바를 통해 챌린지 완수를 위해 필요한 스탬프의 개수와 사용자가 수집한 스탬프의 개수의 비율을 시각적으로 표시할 수 있다. 예를 들어 도 5의 경우, 제2 인터페이스 블록(420)은 사용자가 도전하는 스탬프 수집형 걷기 챌린지 전체 스탬프 5개 중에서 3개의 스탬프를 사용자가 수집한 것을 표시할 수 있다. In addition, the walking challenge program is a second interface block ( 420 is displayed on the display 250 . In this case, the second interface block 420 may visually display the ratio of the number of stamps required to complete the challenge to the number of stamps collected by the user through the slide bar. For example, in the case of FIG. 5 , the second interface block 420 may display that the user collects three stamps out of all five stamps of the stamp collection type walking challenge challenged by the user.

또한, 걷기 챌린지 프로그램은 미리 배치된 스탬프를 지도 인터페이스에서 표시하는 활성화 버튼을 표시하는 제 3 인터페이스 블록(430)을 디스플레이(250)에 표시하고, 활성화 버튼의 선택에 따라, 지도 인터페이스에 미리 배치된 코스를 스탬프의 위치를 오버레이하여 표시하는 제 4 인터페이스 블록(440)을 디스플레이(250)에 표시한다. In addition, the walking challenge program displays a third interface block 430 that displays an activation button that displays a pre-arranged stamp on the map interface on the display 250, and, according to the selection of the activation button, is pre-arranged on the map interface. The fourth interface block 440 for displaying the course by overlaying the position of the stamp is displayed on the display 250 .

이때, 도 6에 도시된 것처럼 제 4 인터페이스 블록(440)에서는 지도 인터페이스 상에 사용자가 수집을 완료한 스탬프와 사용자가 수집을 하지 못한 스탬프를 시각적으로 서로 구분하여 표시할 수 있다. 또한 제 4 인터페이스 블록(440)에서는 스탬프가 위치한 지점에 대한 정보를 표시하는 제 5 인터페이스 블록(450)을 표시할 수 있다. 또한, 도 7에 도시된 바와 같이, 제 5 인터페이스 블록(450)의 선택에 따라, 스탬프가 위치한 지점에 대한 상세 정보를 표시하는 페이지가 별도로 표시될 수 있다.At this time, as shown in FIG. 6 , in the fourth interface block 440 , a stamp for which the user has completed collection and a stamp for which the user has not collected may be visually distinguished from each other and displayed on the map interface. In addition, the fourth interface block 440 may display a fifth interface block 450 displaying information on a point where the stamp is located. In addition, as shown in FIG. 7 , according to the selection of the fifth interface block 450 , a page displaying detailed information on a point where the stamp is located may be displayed separately.

도 8에 도시된 바와 같이, 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 시작, 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 종료 및 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 기간 만료에 대한 정보를 시간 순서에 따라 순차적으로 표시하는 제 6 인터페이스 블록(460)을 디스플레이(250)에 표시한다. 도시된 바와 같이, 수직형 타임라인을 통해 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 수행 이력을 보다 직관적으로 표시할 수 있다.As shown in FIG. 8 , a sixth interface block 460 that sequentially displays information about the start of the stamp collection walking challenge, the end of the stamp collection walking challenge, and the expiration of the period of the stamp collection walking challenge 460 ) is displayed on the display 250 . As shown, the performance history of the stamp collection type walking challenge can be displayed more intuitively through the vertical timeline.

또한, 다시 도5를 참조하면, 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 목표 달성에 따라 지급되는 보상품에 대한 상세 정보를 표시하는 제 7 인터페이스 블록(470)을 디스플레이(250)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제 7 인터페이스 블록(470)은 복수의 보상품을 제공할 수 있으며, 각 보상품에 대한 상세 정보는 해당 제품 정보, 남은 수량 정보, 스탬프 개수 정보를 포함할 수 있다. 사용자는 자신이 획득한 스탬프의 개수로 신청 가능한 보상품이 있는 경우, 응모하기 버튼을 통해 해당 보상품을 신청할 수 있다.In addition, referring back to FIG. 5 , a seventh interface block 470 displaying detailed information about a reward provided according to achievement of the goal of the stamp collection walking challenge may be displayed on the display 250 . For example, the seventh interface block 470 may provide a plurality of rewards, and detailed information about each reward may include corresponding product information, remaining quantity information, and stamp number information. If there is a reward that can be applied for by the number of stamps that the user has acquired, the user can apply for the reward through the Apply button.

메모리(220)에는 스탬프 수집형 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램이 저장된다. 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램은 서버(100)에서 수신된 챌린지 설정 정보를 사용자에게 출력하고, 사용자의 입력에 의하여 선택된 걷기 챌린지에 대한 신청 정보를 서버(100)에 전송하고, GPS위치정보 및 시간값을 포함하는 스탬프 수집형 걷기 챌린지 수행 데이터를 수집하고, 수집된 스탬프 수집형 걷기 챌린지 수행 데이터에 전처리 프로세스를 적용하여 서버(100)에 제공한다. 전처리 프로세스는 노이즈 GPS 좌표들을 제거하는 프리필터 작업, GPS 좌표들을 도로 네트워크상에 일치시키는 맵 매치 작업 또는 진행 경로상에 나타나는 좌우반전, 전후중복 경로를 수정하는 포스트필터 작업 중 하나 이상을 포함하는 것이다.The memory 220 stores a stamp collection type walking challenge service provision program. The walking challenge service providing program outputs the challenge setting information received from the server 100 to the user, transmits application information for the walking challenge selected by the user's input to the server 100, and provides GPS location information and time value. The stamp collection type walking challenge performance data is collected, and a pre-processing process is applied to the collected stamp collection type walking challenge performance data and provided to the server 100 . The pre-processing process includes at least one of a pre-filter operation to remove noisy GPS coordinates, a map match operation to match the GPS coordinates on a road network, or a post-filter operation to correct the forward and backward overlapping paths appearing on the progress path. .

다시 도 3을 참조하면, 이러한 메모리(220)에는 사용자 단말(200)의 구동을 위한 운영 체제나 걷기 챌린지 프로그램의 실행 과정에서 발생되는 여러 종류가 데이터가 저장된다.Referring back to FIG. 3 , various types of data generated during the execution of an operating system for driving the user terminal 200 or a walking challenge program are stored in the memory 220 .

이때, 메모리(220)는 전원이 공급되지 않아도 저장된 정보를 계속 유지하는 비휘발성 저장장치 및 저장된 정보를 유지하기 위하여 전력이 필요한 휘발성 저장장치를 통칭하는 것이다. 또한, 메모리(220)는 프로세서(230)가 처리하는 데이터를 일시적 또는 영구적으로 저장하는 기능을 수행할 수 있다. 여기서, 메모리(220)는 저장된 정보를 유지하기 위하여 전력이 필요한 휘발성 저장장치 외에 자기 저장 매체(magnetic storage media) 또는 플래시 저장 매체(flash storage media)를 포함할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.In this case, the memory 220 collectively refers to a non-volatile storage device that continuously maintains stored information even when power is not supplied, and a volatile storage device that requires power to maintain the stored information. In addition, the memory 220 may perform a function of temporarily or permanently storing data processed by the processor 230 . Here, the memory 220 may include magnetic storage media or flash storage media in addition to the volatile storage device requiring power to maintain stored information, but the scope of the present invention is limited thereto. it is not going to be

프로세서(230)는 메모리(220)에 저장된 프로그램을 실행하되, 걷기 챌린지 프로그램의 실행에 따르는 전체 과정을 제어한다. The processor 230 executes the program stored in the memory 220, but controls the entire process according to the execution of the walking challenge program.

이러한 프로세서(230)는 데이터를 처리할 수 있는 모든 종류의 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어 프로그램 내에 포함된 코드 또는 명령으로 표현된 기능을 수행하기 위해 물리적으로 구조화된 회로를 갖는, 하드웨어에 내장된 데이터 처리 장치를 의미할 수 있다. 이와 같이 하드웨어에 내장된 데이터 처리 장치의 일 예로써, 마이 크로프로세서(microprocessor), 중앙처리장치(central processing unit: CPU), 프로세서 코어(processor core), 멀티프로세서(multiprocessor), ASIC(application-specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate array) 등의 처리 장치를 망라할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.The processor 230 may include any type of device capable of processing data. For example, it may refer to a data processing device embedded in hardware having a physically structured circuit to perform a function expressed as code or instructions included in a program. As an example of the data processing device embedded in the hardware as described above, a microprocessor, a central processing unit (CPU), a processor core, a multiprocessor, an application-specific (ASIC) An integrated circuit) and a processing device such as a field programmable gate array (FPGA) may be included, but the scope of the present invention is not limited thereto.

데이터베이스(240)는 프로세서(230)의 제어에 따라, 걷기 챌린지 프로그램에 필요한 데이터를 저장 또는 제공한다. 이러한 데이터베이스(240)는 메모리(220)와는 별도의 구성 요소로서 포함되거나, 또는 메모리(220)의 일부 영역에 구축될 수도 있다.The database 240 stores or provides data necessary for the walking challenge program under the control of the processor 230 . The database 240 may be included as a component separate from the memory 220 , or may be built in a part of the memory 220 .

이하에서는 상술한 도1 내지 도8에 도시된 구성 중 동일한 기능을 수행하는 구성의 경우 설명을 생략하기로 한다.Hereinafter, a description of a configuration performing the same function among the configurations shown in FIGS. 1 to 8 will be omitted.

도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법을 도시한 것이다.9 illustrates a method for providing a stamp collection type walking challenge interface according to an embodiment of the present invention.

도 9를 참조하면 먼저, S110단계의 수행 전에 서버(100)는 사용자 단말(200)에서 실행되는 메인 인터페이스(400)를 통해 복수의 스탬프 수집형 걷기 챌린지를 홍보하는 홍보 컨텐츠(411, 412, 414)를 표시할 수 있고, 사용자는 그 중 희망하는 걷기 챌린지를 선택할 수 있다. 이 경우, 서버(100)는 사용자에 의하여 선택된 걷기 챌린지에 대한 상세 화면을 제공할 수 있다. 이때, 표시되는 홍보 컨텐츠(411, 412, 414)는 스탬프 수집형 걷기 챌린지외에도 다양한 형태의 걷기 챌린지를 포함할 수 있다. Referring to FIG. 9 first, before performing step S110, the server 100 promotes a plurality of stamp collection type walking challenges through the main interface 400 executed in the user terminal 200 (411, 412, 414). ) can be displayed, and the user can select a desired walking challenge among them. In this case, the server 100 may provide a detailed screen for the walking challenge selected by the user. In this case, the displayed promotional content (411, 412, 414) may include various types of walking challenges in addition to the stamp collection type walking challenge.

이어서, 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스는 사용자에 의하여 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지가 제공되는 챌린지 기간, 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 달성을 위해 필요한 달성 조건, 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지 달성시 보상 내용에 대한 정보를 제 1 인터페이스 블록(410)을 통해 표시할 수 있다(S110).Subsequently, the stamp collection walking challenge interface provides information on the challenge period in which the stamp collection walking challenge selected by the user is provided, the achievement conditions necessary to achieve the selected stamp collection walking challenge, and the reward content when the selected stamp collection walking challenge is achieved Information may be displayed through the first interface block 410 (S110).

다음으로, 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스는 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 챌린지 기간 동안 사용자 단말(200)을 통해 수집된 사용자의 걷기 수행 데이터를 기초로 미리 배치된 스탬프들 중 수집이 완료된 스탬프의 비율을 제 2 인터페이스 블록(420)을 통해 표시할 수 있다(S120). 이때 S120단계는 제 2 인터페이스 블록(420)에 표시되는 슬라이드 바를 통해 챌린지 완수를 위해 필요한 스탬프의 개수와 사용자가 수집한 스탬프의 개수의 비율을 시각적으로 표시할 수 있다.Next, the stamp collection type walking challenge interface is based on the user's walking performance data collected through the user terminal 200 during the challenge period of the selected stamp collection type walking challenge. It can be displayed through the second interface block 420 (S120). In this case, step S120 may visually display the ratio of the number of stamps required to complete the challenge to the number of stamps collected by the user through the slide bar displayed on the second interface block 420 .

또한, 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스는 미리 배치된 스탬프를 지도 인터페이스에서 표시하는 활성화 버튼을 제 3 인터페이스 블록(430)을 통해 표시하고(S130), 활성화 버튼의 선택에 따라, 지도 인터페이스 상에 미리 배치된 스탬프의 위치를 제 4 인터페이스 블록(440)을 통해 오버레이하여 표시할 수 있다(S140). 이때, S140단계는 지도 인터페이스 상에 사용자가 수집을 완료한 스탬프와 사용자가 수집을 하지 못한 스탬프를 시각적으로 서로 구분하여 표시할 수 있다. In addition, the stamp collection type walking challenge interface displays an activation button that displays a pre-arranged stamp on the map interface through the third interface block 430 (S130), and according to the selection of the activation button, it is placed in advance on the map interface The position of the old stamp may be displayed by overlaying it through the fourth interface block 440 (S140). In this case, in step S140, the stamp for which the user has completed the collection and the stamp for which the user has not collected may be visually distinguished from each other and displayed on the map interface.

본 발명의 일 실시예에 따른 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법은 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. The stamp collection type walking challenge interface providing method according to an embodiment of the present invention may also be implemented in the form of a recording medium including instructions executable by a computer, such as a program module executed by a computer. Computer-readable media can be any available media that can be accessed by a computer and includes both volatile and nonvolatile media, removable and non-removable media. Also, computer-readable media may include computer storage media. Computer storage media includes both volatile and nonvolatile, removable and non-removable media implemented in any method or technology for storage of information such as computer readable instructions, data structures, program modules or other data.

본 발명의 방법 및 시스템은 특정 실시예와 관련하여 설명되었지만, 그것들의 구성 요소 또는 동작의 일부 또는 전부는 범용 하드웨어 아키텍쳐를 갖는 컴퓨터 시스템을 사용하여 구현될 수 있다.Although the methods and systems of the present invention have been described with reference to specific embodiments, some or all of their components or operations may be implemented using a computer system having a general purpose hardware architecture.

전술한 본원의 설명은 예시를 위한 것이며, 본원이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본원의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.The foregoing description of the present application is for illustration, and those of ordinary skill in the art to which the present application pertains will understand that it can be easily modified into other specific forms without changing the technical spirit or essential features of the present application. Therefore, it should be understood that the embodiments described above are illustrative in all respects and not restrictive. For example, each component described as a single type may be implemented in a dispersed form, and likewise components described as distributed may be implemented in a combined form.

본원의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본원의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.The scope of the present application is indicated by the following claims rather than the above detailed description, and all changes or modifications derived from the meaning and scope of the claims and their equivalent concepts should be construed as being included in the scope of the present application.

100: 서버
110: 통신 모듈
120: 메모리
130: 프로세서
140: 데이터베이스
150: 입력모듈
200: 사용자 단말
210: 통신 모듈
220: 메모리
230: 프로세서
240: 데이터베이스
250: 디스플레이
300: 관리자 단말
100: server
110: communication module
120: memory
130: processor
140: database
150: input module
200: user terminal
210: communication module
220: memory
230: processor
240: database
250: display
300: administrator terminal

Claims (22)

서버 및 사용자 단말의 통신 연결을 통해 사용자 단말에 제공되는, 미리 배치된 가상의 스탬프를 수집하도록 하는 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법에 있어서,
(a) 사용자에 의하여 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지가 제공되는 챌린지 기간, 상기 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 달성을 위해 필요한 달성 조건, 상기 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지 달성시 보상 내용에 대한 정보를 표시하는 제 1 인터페이스 블록이 사용자 단말에 표시되는 단계;
(b) 상기 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 챌린지 기간 동안 상기 사용자 단말을 통해 수집된 사용자의 걷기 수행 데이터를 기초로 미리 배치된 스탬프들 중 수집이 완료된 스탬프의 비율을 표시하는 제 2 인터페이스 블록이 사용자 단말에 표시되는 단계;
(c) 상기 미리 배치된 스탬프를 지도 인터페이스에서 표시하는 활성화 버튼을 표시하는 제 3 인터페이스 블록이 사용자 단말에 표시되는 단계; 및
(d) 상기 활성화 버튼의 선택에 따라, 지도 인터페이스 상에 미리 배치된 스탬프의 위치를 오버레이하여 표시하는 제 4 인터페이스 블록이 사용자 단말에 표시되는 단계를 포함하는, 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법.
A method for providing a stamp collection type walking challenge interface for collecting a pre-arranged virtual stamp provided to a user terminal through a communication connection between a server and a user terminal, the method comprising:
(a) the challenge period in which the stamp collection type walking challenge selected by the user is provided, the achievement conditions necessary to achieve the selected stamp collection type walking challenge, and information about the reward content when the selected stamp collection type walking challenge is achieved displaying the first interface block on the user terminal;
(b) a second interface block displaying the percentage of stamps that have been collected from among the stamps pre-arranged based on the user's walking performance data collected through the user terminal during the challenge period of the selected stamp collection type walking challenge, the user displayed on the terminal;
(c) displaying a third interface block displaying an activation button for displaying the pre-arranged stamp on a map interface is displayed on the user terminal; and
(d) according to the selection of the activation button, a step of displaying a fourth interface block for overlaying and displaying the position of the stamp placed in advance on the map interface is displayed on the user terminal, the stamp collection type walking challenge interface providing method.
제 1 항에 있어서,
상기 (b) 단계는 상기 제 2 인터페이스 블록에 표시되는 슬라이드 바를 통해 챌린지 완수를 위해 필요한 스탬프의 개수와 상기 사용자가 수집한 스탬프의 개수의 비율을 시각적으로 표시하는 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법.
The method of claim 1,
In the step (b), the ratio of the number of stamps required to complete the challenge and the number of stamps collected by the user is visually displayed through a slide bar displayed on the second interface block. A method of providing a stamp collection type walking challenge interface.
제 1 항에 있어서,
상기 (d) 단계는 상기 지도 인터페이스 상에 사용자가 수집을 완료한 스탬프와 사용자가 수집을 하지 못한 스탬프를 시각적으로 서로 구분하여 표시하는 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법.
The method of claim 1,
In the step (d), the stamp collection type walking challenge interface providing method for visually distinguishing and displaying the stamp that the user has completed collection and the stamp that the user has not collected on the map interface.
제 1 항에 있어서,
상기 (d) 단계는 상기 스탬프가 위치한 지점에 대한 정보를 표시하는 제 5 인터페이스 블록이 사용자 단말에 표시되는 단계를 포함하되,
상기 제 5 인터페이스 블록의 선택에 따라, 상기 스탬프가 위치한 지점에 대한 상세 정보를 표시하는 페이지가 별도로 표시되는 것인, 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법.
The method of claim 1,
The step (d) includes the step of displaying a fifth interface block displaying information on the point where the stamp is located on the user terminal,
According to the selection of the fifth interface block, a page displaying detailed information on the point where the stamp is located is displayed separately, the stamp collection type walking challenge interface providing method.
제 1 항에 있어서,
(e) 상기 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 시작, 상기 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 종료 및 상기 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 기간 만료에 대한 정보를 시간 순서에 따라 순차적으로 표시하는 제 6 인터페이스 블록이 사용자 단말에 표시되는 단계를 더 포함하는 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법.
The method of claim 1,
(e) A sixth interface block that sequentially displays information on the start of the stamp collection type walking challenge, the end of the stamp collection type walking challenge, and the expiration of the period of the stamp collection type walking challenge in chronological order to the user terminal A method of providing a stamp collection walking challenge interface further comprising the step of being displayed.
제 1 항에 있어서,
(f) 상기 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 목표 달성에 따라 지급되는 보상품에 대한 상세 정보를 표시하는 제 7 인터페이스 블록이 사용자 단말에 표시되는 단계를 더 포함하는, 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법.
The method of claim 1,
(f) the step of displaying on the user terminal a seventh interface block displaying detailed information on rewards to be paid according to the achievement of the goal of the stamp collection walking challenge, further comprising the step of displaying the stamp collection type walking challenge interface method.
제 1 항에 있어서,
상기 (a) 단계의 수행 전에 메인 인터페이스를 통해 복수의 걷기 챌린지를 표시하는 단계 및
사용자에 의하여 선택된 걷기 챌린지에 대한 상세 화면을 제공하는 단계를 더 포함하는 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법.
The method of claim 1,
Displaying a plurality of walking challenges through the main interface before performing the step (a);
Stamp collection type walking challenge interface providing method further comprising the step of providing a detailed screen for the challenge selected by the user.
스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공하는 서버에 있어서,
사용자 단말과의 통신을 수행하는 통신 모듈;
걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램이 저장된 메모리;
상기 메모리에 저장된 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램을 실행하는 프로세서를 포함하며, 상기 걷기 챌린지 서비스 제공 프로그램은 각 사용자 단말에서 실행되는 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스의 제 1 인터페이스 블록을 통해, 사용자에 의하여 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지가 제공되는 챌린지 기간, 상기 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 달성을 위해 필요한 달성 조건, 상기 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지 달성시 보상 내용에 대한 정보를 표시하고, 상기 사용자 단말에서 실행되는 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스의 제 2 인터페이스 블록을 통해 상기 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 챌린지 기간 동안 상기 사용자 단말을 통해 수집된 사용자의 걷기 수행 데이터를 기초로 미리 배치된 스탬프들 중 수집이 완료된 스탬프의 비율을 표시하고, 상기 사용자 단말에서 실행되는 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스의 제 3 인터페이스 블록을 통해, 상기 미리 배치된 스탬프를 지도 인터페이스에서 표시하는 활성화 버튼을 표시하고, 상기 사용자 단말에서 실행되는 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스의 제 4 인터페이스 블록을 통해, 상기 활성화 버튼의 선택에 따라, 지도 인터페이스상에 미리 배치된 스탬프의 위치를 오버레이하여 표시하는 것인, 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공하는 서버.
In a server that provides a stamp collection type walking challenge interface,
a communication module for performing communication with the user terminal;
a memory in which a walking challenge service provision program is stored;
and a processor executing a walking challenge service providing program stored in the memory, wherein the walking challenge service providing program collects a stamp selected by the user through a first interface block of a stamp collection type walking challenge interface executed in each user terminal The challenge period in which the type walking challenge is provided, the achievement conditions necessary to achieve the selected stamp collection type walking challenge, information about the reward content when the selected stamp collection type walking challenge is achieved, and stamp collection executed in the user terminal Based on the user's walking performance data collected through the user terminal during the challenge period of the selected stamp collection type walking challenge through the second interface block of the type walking challenge interface, the ratio of the stamps that have been collected among the stamps pre-arranged Display, through the third interface block of the stamp collection type walking challenge interface executed in the user terminal, display the activation button to display the pre-arranged stamp on the map interface, and the stamp collection type walking executed in the user terminal Through the fourth interface block of the challenge interface, according to the selection of the activation button, the location of the stamp placed in advance on the map interface is overlaid and displayed, a server providing a stamp collection type walking challenge interface.
제 8 항에 있어서,
상기 제 2 인터페이스 블록에 표시되는 슬라이드 바를 통해 챌린지 완수를 위해 필요한 스탬프의 개수와 상기 사용자가 수집한 스탬프의 개수의 비율을 시각적으로 표시하는, 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공하는 서버.
9. The method of claim 8,
A server that provides a stamp collection type walking challenge interface that visually displays the ratio of the number of stamps required to complete the challenge and the number of stamps collected by the user through the slide bar displayed on the second interface block.
제 8 항에 있어서,
상기 지도 인터페이스 상에 사용자 수집을 완료한 스탬프와 사용자가 수집을 완료하지 못한 스탬프를 시각적으로 서로 구분하여 표시하는, 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공하는 서버.
9. The method of claim 8,
A server that provides a stamp collection-type walking challenge interface that visually distinguishes and displays a stamp that has completed user collection and a stamp that has not been collected by the user on the map interface.
제 8 항에 있어서,
상기 제 4 인터페이스 블록은 상기 스탬프가 위치한 지점에 대한 정보를 표시하는 제 5 인터페이스 블록을 표시하고,
상기 제 5 인터페이스 블록의 선택에 따라, 상기 스탬프가 위치한 지점에 대한 상세 정보를 표시하는 페이지가 별도로 표시되는 것인, 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공하는 서버.
9. The method of claim 8,
The fourth interface block displays a fifth interface block that displays information on the point where the stamp is located,
According to the selection of the fifth interface block, a page displaying detailed information on the point where the stamp is located is displayed separately, a server providing a stamp collection type walking challenge interface.
제 8 항에 있어서,
상기 사용자 단말에서 실행되는 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스의 제 6 인터페이스 블록을 통해 상기 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 시작, 상기 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 종료 및 상기 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 기간 만료에 대한 정보를 시간 순서에 따라 순차적으로 표시하는 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공하는 서버.
9. The method of claim 8,
Information about the start of the stamp collection walking challenge, the end of the stamp collection walking challenge, and expiration of the stamp collection walking challenge period through the sixth interface block of the stamp collection type walking challenge interface executed in the user terminal A server that provides a stamp-gathering walk challenge interface that displays sequentially in chronological order.
제 8 항에 있어서,
상기 사용자 단말에서 실행되는 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스의 제 7 인터페이스 블록을 통해 상기 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 목표 달성에 따라 지급되는 보상품에 대한 상세 정보를 표시하는, 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공하는 서버.
9. The method of claim 8,
Through the seventh interface block of the stamp collection type walking challenge interface executed in the user terminal, it provides a stamp collection type walking challenge interface that displays detailed information on rewards to be paid according to the achievement of the goal of the stamp collection type walking challenge server that does.
제 8 항에 있어서,
각 사용자 단말에서 실행되는 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스의 메인 인터페이스를 통해 복수의 걷기 챌린지를 표시하는, 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공하는 서버.
9. The method of claim 8,
A server providing a stamp collection type walking challenge interface that displays a plurality of walking challenges through the main interface of the stamp collection type walking challenge interface executed in each user terminal.
스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공하는 사용자 단말에 있어서,
디스플레이;
서버와의 통신을 수행하는 통신 모듈;
걷기 챌린지 프로그램이 저장된 메모리;
상기 메모리에 저장된 걷기 챌린지 프로그램을 실행하는 프로세서를 포함하며, 상기 걷기 챌린지 프로그램은 사용자에 의하여 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지가 제공되는 챌린지 기간, 상기 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 달성을 위해 필요한 달성 조건, 상기 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지 달성시 보상 내용에 대한 정보를 표시하는 제 1 인터페이스 블록을 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 선택된 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 챌린지 기간 동안 상기 사용자 단말을 통해 수집된 사용자의 걷기 수행 데이터를 기초로 미리 배치된 스탬프들 중 수집이 완료된 스탬프의 비율을 표시하는 제 2 인터페이스 블록을 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 미리 배치된 스탬프를 지도 인터페이스에서 표시하는 활성화 버튼을 표시하는 제 3 인터페이스 블록을 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 활성화 버튼의 선택에 따라, 지도 인터페이스에 상기 미리 배치된 코스를 스탬프의 위치를 오버레이하여 표시하는 제 4 인터페이스 블록을 상기 디스플레이에 표시하는, 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공하는 사용자 단말.
In a user terminal that provides a stamp collection type walking challenge interface,
display;
a communication module for performing communication with the server;
a memory in which the walking challenge program is stored;
a processor for executing a walking challenge program stored in the memory, wherein the walking challenge program includes a challenge period in which a stamp collection type walking challenge selected by a user is provided, an achievement condition necessary to achieve the selected stamp collection type walking challenge; When the selected stamp collection type walking challenge is achieved, a first interface block displaying information on rewards is displayed on the display, and the user's walking is collected through the user terminal during the challenge period of the selected stamp collection type walking challenge. A third interface block for displaying a second interface block indicating a ratio of stamps that have been collected among stamps arranged in advance based on data on the display, and displaying an activation button for displaying the stamps arranged in advance on a map interface is displayed on the display, and according to the selection of the activation button, a fourth interface block displaying the pre-arranged course on the map interface by overlaying the position of the stamp on the display, a stamp collection type walking challenge interface user terminal provided.
제 15 항에 있어서,
상기 제 2 인터페이스 블록에 표시되는 슬라이드 바를 통해 챌린지 완수를 위해 필요한 스탬프의 개수와 상기 사용자가 수집한 스탬프의 개수의 비율을 시각적으로 표시하는, 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공하는 사용자 단말.
16. The method of claim 15,
A user terminal providing a stamp collection type walking challenge interface that visually displays the ratio of the number of stamps required to complete the challenge and the number of stamps collected by the user through the slide bar displayed on the second interface block.
제 15 항에 있어서,
상기 제 4 인터페이스 블록에서는 상기 지도 인터페이스 상에 사용자가 수집을 완료한 스탬프와 사용자가 수집을 하지 못한 스탬프를 시각적으로 서로 구분하여 표시하는, 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공하는 사용자 단말.
16. The method of claim 15,
In the fourth interface block, the user terminal for providing a stamp collection type walking challenge interface for visually distinguishing and displaying the stamp that the user has completed collection and the stamp that the user has not collected on the map interface.
제 15 항에 있어서,
상기 제 4 인터페이스 블록에서는 상기 스탬프가 위치한 지점에 대한 정보를 표시하는 제 5 인터페이스 블록을 표시하고,
상기 제 5 인터페이스 블록의 선택에 따라, 상기 스탬프가 위치한 지점에 대한 상세 정보를 표시하는 페이지가 별도로 표시되는 것인, 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공하는 사용자 단말.
16. The method of claim 15,
In the fourth interface block, a fifth interface block displaying information on a point where the stamp is located is displayed,
According to the selection of the fifth interface block, a page displaying detailed information on the point where the stamp is located is displayed separately, a user terminal providing a stamp collection type walking challenge interface.
제 15 항에 있어서,
상기 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 시작, 상기 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 종료 및 상기 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 기간 만료에 대한 정보를 시간 순서에 따라 순차적으로 표시하는 제 6 인터페이스 블록을 상기 디스플레이에 표시하는, 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공하는 사용자 단말.
16. The method of claim 15,
A sixth interface block for sequentially displaying information on the start of the stamp collection type walking challenge, the end of the stamp collection type walking challenge, and the expiration of the period of the stamp collection type walking challenge in chronological order is displayed on the display, A user terminal that provides a stamp collection type walking challenge interface.
제 15 항에 있어서,
상기 스탬프 수집형 걷기 챌린지의 목표 달성에 따라 지급되는 보상품에 대한 상세 정보를 표시하는 제 7 인터페이스 블록을 상기 디스플레이에 표시하는, 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공하는 사용자 단말.
16. The method of claim 15,
A user terminal that provides a stamp collection type walking challenge interface for displaying on the display a seventh interface block displaying detailed information on rewards to be paid according to the achievement of the goal of the stamp collection type walking challenge.
제 15 항에 있어서,
메인 인터페이스를 통해 복수의 걷기 챌린지를 표시하고, 사용자에 의하여 선택된 걷기 챌린지에 대한 상세 화면을 제공하는, 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스를 제공하는 사용자 단말.
16. The method of claim 15,
A user terminal that displays a plurality of walking challenges through the main interface and provides a detailed screen for the walking challenge selected by the user, providing a stamp collection type walking challenge interface.
제 1 항 내지 제 7 항 중 어느 한항에 따르는 스탬프 수집형 걷기 챌린지 인터페이스 제공 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된 비일시적 컴퓨터 판독가능 기록매체.A non-transitory computer-readable recording medium in which a computer program for performing the method of providing a stamp collection type walking challenge interface according to any one of claims 1 to 7 is recorded.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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