KR20220017956A - 디바이스간 통신 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
디바이스간(D2D) 통신 장치 및 방법을 개시한다. 디바이스간(D2D) 통신 장치는, 서빙 셀에서 설정된 D2D 자원을 지시하는 자원 설정 정보를 상기 서빙 셀의 기지국으로부터 수신하는 송수신기와, 상기 자원 설정 정보에 근거하여 D2D 통신을 위한 신호를 송신 혹은 수신할 자원의 위치를 결정하는 제어기를 포함한다. 상기 자원 설정 정보는, 복수의 셀들에 설정된 공통 D2D 자원 및 상기 서빙 셀에 설정된 추가 D2D 자원의 길이에 대한 정보와, 상기 서빙 셀 및 이웃 셀들 중에서 최대 사이즈의 추가 D2D 자원을 설정한 셀의 공통 및 추가 D2D 자원들의 길이에 대한 정보를 포함할 수 있다.
Description
본 발명은 디바이스 대 디바이스(Device-to-Device: D2D) 통신을 수행하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
최근 스마트폰 보급으로 인해 데이터 트래픽이 급격하게 증가하고 있다. 스마트폰 사용자 수는 더욱 증가할 것이고 이를 이용한 어플리케이션 서비스들은 더욱 더 활성화될 것이므로, 모바일 데이터 트래픽은 지금 보다 훨씬 더 증가할 것으로 예상된다. 특히 인간 간의 통신을 넘어서 새로운 모바일 시장인 사람과 사물간의 통신, 사물간의 통신 등 사물을 활용하는 사물지능통신까지 활성화될 경우에는 기지국으로 전송되는 트래픽은 감당하기 어려울 정도로 증가할 것으로 예상된다.
이러한 문제들을 해결할 수 있는 기술로서, 최근 디바이스들 간 직접통신 기술이 주목 받고 있다. 디바이스 대 디바이스(Device to Device: D2D) 통신으로 불리는 이 기술은 셀룰러 이동통신에 의해 사용되는 허가 대역과 무선랜(Wireless Local Area Network: WLAN)과 같은 통신에 의해 사용되는 비허가 대역에서 모두 주목을 받고 있다.
디바이스 간 직접 통신이 셀룰러 이동통신과 융합되는 경우, 기지국의 트래픽 수용 능력을 증가시키고 과부하를 줄일 수 있다는 점에서 주목할 만하다. 즉, 동일한 셀 또는 서로 인접한 셀 내의 단말(Mobile Station (MS) 또는 User Equipment (UE))들이 서로 간에 D2D 링크를 설정한 뒤 기지국(Base Station (BS) 또는 evolved NodeB(eNB))을 거치지 않고 데이터를 상기 D2D 링크를 통해서 직접 주고받으면, 두 번의 링크(즉, 단말에서 기지국으로의 링크 및 기지국에서 타 단말로의 링크) 대신 한 번의 링크(즉, 단말에서 타 단말로의 링크)로 통신 경로가 줄어들 수 있다.
디바이스간(D2D) 디스커버리는 D2D 가능(D2D-enabled) 사용자 단말(UE)이 다른 D2D 가능 단말에 근접해 있다고 판단하는 프로세스이다. 디스커버리하는 D2D 가능 단말은 다른 D2D 가능 단말이 D2D 디스커버리를 이용하는 것에 관심을 가지는지 여부를 판단한다. D2D 가능 단말은, 디스커버리하는 D2D 가능 단말 상의 하나 이상의 허가된 애플리케이션들이 그 근접도를 알아야 할 필요가 있을 경우 상기 디스커버리하는 D2D 가능 단말에 관심을 가진다. 가령 소셜 네트워킹 애플리케이션이 D2D 디스커버리 특성을 이용하는 것이 가능할 수 있다. D2D 디스커버리는 소셜 네트워킹 애플리케이션의 어떤 사용자의 D2D 가능 단말이 자신의 친구들의 D2D 가능 단말들을 디스커버리하고 그들에 의해 디스커버리될 수 있게 한다. 다른 예에서 D2D 디스커버리는 검색 애플리케이션의 소정 사용자의 D2D 가능 단말이 근접도 상 관심이 있는 가게/식당 등을 디스커버리하게 할 수 있다.
D2D 가능 단말은 직접적인 단말간 시그날링을 이용하여 가까운 다른 D2D 가능 단말들을 디스커버리할 수 있다. 이것을 D2D 직접 디스커버리(direct discovery)라고도 한다. 대안적으로, 통신 네트워크가 두 개의 D2D 가능 단말들의 근접도를 결정하여 그들에게 그 근접도를 알린다. 이것을 네트워크 지원형 D2D 디스커버리라고도 한다.
D2D 직접 디스커버리를 수행하기 위해서 기지국은 반고정 방식으로 디스커버리 자원들을 설정하고, 자신의 셀 안에서 그러한 디스커버리 자원 정보를 브로드캐스트한다. D2D 가능 단말들은 상기 디스커버리 자원 정보를 이용하여 디스커버리 신호를 송수신한다. 이러한 D2D 직접 디스커버리를 위해서는 각 셀 내에서 디스버커리 자원들이 시스템 전역에 걸쳐 미리 설정될 필요가 있다. 이는 귀중한 자원들의 상당한 낭비로 이어진다. D2D 직접 디스커버리 이외에도 D2D 가능 단말들 간의 D2D 통신들에 있어서 자원의 낭비를 최소화하는 것은 셀 간 D2D 전송 및 수신을 처리함에 있어서 매우 중요한 기술이 된다.
본 발명은 디바이스간(D2D) 통신 방법 및 장치를 제공한다.
본 발명은 D2D 전송 및 수신을 위한 자원을 설정하는 방법 및 장치를 제공한다.
본 발명은 D2D 디스커버리를 위한 자원 관리 방법 및 장치를 제공한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 방법은, 디바이스간(D2D) 통신 방법에 있어서, 서빙 셀에서 설정된 D2D 전송 자원들 및 D2D 수신 자원들 중 적어도 하나를 지시하는 자원 설정 정보를 상기 서빙 셀의 기지국으로부터 수신하는 과정과, 상기 자원 설정 정보에 의해 지시된 D2D 전송 자원들을 통해 D2D 신호를 송신하는 과정과, 상기 자원 설정 정보에 의해 지시된 D2D 수신 자원들을 통해 D2D 신호를 수신하는 과정을 포함한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 방법은, 디바이스간(D2D) 통신을 지원하는 방법에 있어서, 서빙 셀에서 설정된 D2D 전송 자원들 및 D2D 수신 자원들 중 적어도 하나를 지시하는 자원 설정 정보를 생성하는 과정과, 상기 자원 설정 정보를 상기 서빙 셀 내의 적어도 하나의 단말에게 전송하는 과정을 포함하며, 상기 D2D 전송 자원들은 상기 서빙 셀 내의 적어도 하나의 단말에 의해 D2D 신호를 전송하는데 사용되며, 상기 D2D 수신 자원들은 상기 서빙 셀 내의 적어도 하나의 단말에 의해 D2D 신호를 수신하는데 사용된다.
본 발명의 일 실시예에 따른 장치는, 디바이스간(D2D) 통신 장치에 있어서, 서빙 셀에서 설정된 D2D 전송 자원들 및 D2D 수신 자원들 중 적어도 하나를 지시하는 자원 설정 정보를 상기 서빙 셀의 기지국으로부터 수신하고, 상기 자원 설정 정보에 의해 지시된 D2D 전송 자원들을 통해 D2D 신호를 송신하고, 상기 자원 설정 정보에 의해 지시된 D2D 수신 자원들을 통해 D2D 신호를 수신하는 송수신기와, 상기 자원 설정 정보에 근거하여 상기 D2D 전송 자원들 및 상기 D2D 수신 자원들을 결정하는 제어기를 포함한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 장치는, 디바이스간(D2D) 통신을 지원하는 기지국에 있어서, 서빙 셀에서 설정된 D2D 전송 자원들 및 D2D 수신 자원들 중 적어도 하나를 지시하는 자원 설정 정보를 생성하는 제어기와, 상기 자원 설정 정보를 상기 서빙 셀 내의 적어도 하나의 단말에게 전송하는 송수신기를 포함하며, 상기 D2D 전송 자원들은 상기 서빙 셀 내의 적어도 하나의 단말에 의해 D2D 신호를 전송하는데 사용되며, 상기 D2D 수신 자원들은 상기 서빙 셀 내의 적어도 하나의 단말에 의해 D2D 신호를 수신하는데 사용된다.
본 발명의 특정한 바람직한 실시예들의 상기에서 설명한 바와 같은 또한 다른 측면들과, 특징들 및 이득들은 첨부 도면들과 함께 처리되는 하기의 설명으로부터 보다 명백하게 될 것이다.
도 1a는 동일한 셀 내에서 D2D 단말들 간의 D2D 디스커버리 시나리오를 나타낸 것이다.
도 1b는 서로 다른 셀들 내에 있는 D2D 단말들 간의 D2D 디스커버리 시나리오를 나타낸 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따라 셀들 간에 동일한 디스커버리 자원들을 설정하는 예를 도시한 것이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 D2D 자원 설정을 나타낸 것이다.
도 4a 내지 도 4d는 본 발명의 실시예들에 따른 D2D 자원들의 시그날링 방식들을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 단말에 의한 D2D 수신 자원들의 결정을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 D2D 자원 구성을 설명하는 도면이다.
도 7a 내지 도 7d는 본 발명의 실시예들에 따른 D2D 자원들의 시그날링 방식들을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말에 의한 D2D 수신 자원들의 결정을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 단말의 보고에 기반한 상향링크 전송의 블랭킹을 설명하는 도면이다.
도 10a 및 도 10b는 본 발명의 일 실시예에 따른 단말의 위치에 기반한 상향링크 전송의 블랭킹을 설명하는 도면이다.
도 11a는 본 발명의 일 실시예에 따른 D2D 자원 모니터링의 시작에 대한 흐름도를 나타낸 것이다.
도 11b는 본 발명의 일 실시예에 따른 D2D 자원 모니터링의 중단에 대한 흐름도를 나타낸 것이다.
도 11c, 도 11d, 도 11e는 본 발명의 실시예들에 따른 D2D 모니터링 도중 핸드오버 절차를 나타낸 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따라 다른 셀 내의 D2D 전송에 의한 간섭의 예를 설명하는 도면이다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따라 다른 셀 내의 단말-기지국 전송에 의한 간섭의 예를 설명하는 도면이다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따라 같은 셀 내의 단말-기지국 전송에 의한 간섭의 예를 설명하는 도면이다.
도 15a 및 도 15b는 본 발명의 일 실시예에 따른 간섭 처리를 설명하는 도면이다.
도 16a 및 도 16b는 본 발명의 다른 실시예에 따른 간섭 처리를 설명하는 도면이다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 셀 경계 단말의 간섭 처리를 설명하는 도면이다.
도 18a 및 도 18b는 본 발명의 일 실시예에 따른 기지국간 통신에 근거한 간섭 처리를 설명하는 도면이다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 단말의 구조를 나타낸 블록도이다.
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 기지국의 구조를 나타낸 블록도이다.
상기 도면들을 통해, 유사 참조 번호들은 동일한 혹은 유사한 엘리먼트들과, 특징들 및 구조들을 도시하기 위해 사용된다는 것에 유의해야만 한다.
도 1a는 동일한 셀 내에서 D2D 단말들 간의 D2D 디스커버리 시나리오를 나타낸 것이다.
도 1b는 서로 다른 셀들 내에 있는 D2D 단말들 간의 D2D 디스커버리 시나리오를 나타낸 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따라 셀들 간에 동일한 디스커버리 자원들을 설정하는 예를 도시한 것이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 D2D 자원 설정을 나타낸 것이다.
도 4a 내지 도 4d는 본 발명의 실시예들에 따른 D2D 자원들의 시그날링 방식들을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 단말에 의한 D2D 수신 자원들의 결정을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 D2D 자원 구성을 설명하는 도면이다.
도 7a 내지 도 7d는 본 발명의 실시예들에 따른 D2D 자원들의 시그날링 방식들을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말에 의한 D2D 수신 자원들의 결정을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 단말의 보고에 기반한 상향링크 전송의 블랭킹을 설명하는 도면이다.
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도 11a는 본 발명의 일 실시예에 따른 D2D 자원 모니터링의 시작에 대한 흐름도를 나타낸 것이다.
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도 15a 및 도 15b는 본 발명의 일 실시예에 따른 간섭 처리를 설명하는 도면이다.
도 16a 및 도 16b는 본 발명의 다른 실시예에 따른 간섭 처리를 설명하는 도면이다.
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도 18a 및 도 18b는 본 발명의 일 실시예에 따른 기지국간 통신에 근거한 간섭 처리를 설명하는 도면이다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 단말의 구조를 나타낸 블록도이다.
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상기 도면들을 통해, 유사 참조 번호들은 동일한 혹은 유사한 엘리먼트들과, 특징들 및 구조들을 도시하기 위해 사용된다는 것에 유의해야만 한다.
이하, 본 발명의 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
실시 예를 설명함에 있어서 본 발명이 속하는 기술 분야에 익히 알려져 있고 본 발명과 직접적으로 관련이 없는 기술 내용에 대해서는 설명을 생략한다. 이는 불필요한 설명을 생략함으로써 본 발명의 요지를 흐리지 않고 더욱 명확히 전달하기 위함이다.
마찬가지 이유로 첨부 도면에 있어서 일부 구성요소는 과장되거나 생략되거나 개략적으로 도시되었다. 또한, 각 구성요소의 크기는 실제 크기를 전적으로 반영하는 것이 아니다. 각 도면에서 동일한 또는 대응하는 구성요소에는 동일한 참조 번호를 부여하였다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
이때, 처리 흐름도 도면들의 각 블록과 흐름도 도면들의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록은 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실행 예들에서는 블록들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
이 때, 개시되는 실시예들에서 사용되는 '~부'라는 용어는 소프트웨어 또는 FPGA(field-Programmable Gate Array) 또는 ASIC(Application Specific Integrated Circuit)과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, '~부'는 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '~부'는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로 더 분리될 수 있다. 뿐만 아니라, 구성요소들 및 '~부'들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.
본 명세서의 실시예들을 구체적으로 설명함에 있어서, LTE(Long-Term Evolution) 무선통신 시스템을 주된 대상으로 할 것이지만, 본 명세서의 주요한 요지는 유사한 기술적 배경을 가지는 여타의 통신 시스템 및 서비스에도 본 명세서의 범위를 크게 벗어나지 아니하는 범위에서 적용 가능하며, 이는 본 명세서의 기술분야에서 숙련된 기술적 지식을 가진 자의 판단으로 가능할 것이다.
네트워크 적용범위 안에 있는 D2D 가능한 단말들(이하 D2D 단말들이라 칭함) 사이에서의 D2D 직접 디스커버리에 대해서는 두 가지 메인 시나리오가 있다. 첫번째 시나리오에서는, 한 셀 내 D2D 단말이 같은 셀 내 다른 D2D 단말을 디스커버리한다. 두번째 시나리오에서는, 근접한 D2D 단말들이 서로 다른 셀들 안에 있고 서로를 디스커버리할 수 있어야 한다.
도 1a는 동일한 셀 내에서 D2D 단말들 간의 D2D 디스커버리 시나리오를 나타낸 것이다. 도시한 바와 같이, 기지국(100)에 의해 커버되는 하나의 셀(105) 내에 D2D 통신이 가능한 단말들(120,125)(D2D 단말이라 칭함)이 존재하며, D2D 단말들(120,125)은 각각 다른 D2D 단말을 디스커버리할 수 있다.
적용범위 내에서의 직접 디스커버리를 수행하기 위해, 기지국은 반고정 방식으로 디스커버리 자원들을 설정하고 자신의 셀 안에서 그러한 디스커버리 자원 정보를 브로드캐스트한다. 셀 내 D2D 단말들(120,125)은 상기 디스커버리 자원 정보를 이용하여 디스커버리 신호를 송수신할 수 있다.
도 1b는 서로 다른 셀들 내에 있는 D2D 단말들 간의 D2D 디스커버리 시나리오를 나타낸 것이다. 도시한 바와 같이 기지국(100)에 의해 커버되는 셀(105) 내에 위치하는 D2D 단말(130)와 기지국(110)에 의해 커버되는 셀(115) 내에 위치하는 D2D 단말(135)가 존재하며, D2D 단말들(130,135)은 각각 다른 D2D 단말을 디스커버리할 수 있다.
도 1b에 도시된 바와 같은 셀 간 디스커버리의 경우, 어떤 디스커버리 자원들이 송신 D2D 단말(130)에 의해 사용되고 어떤 디스커버리 자원들이 수신 D2D 단말(135)에 의해 사용되는지가 결정되어야 한다. 송신 D2D 단말(130)가 자신의 셀(105)의 디스커버리 자원들을 통해 디스커버리 신호를 송신하고, 수신 D2D 단말(135)가 자신의 셀(115)의 디스커버리 자원들을 통해 상기 디스커버리 신호를 수신하고자 시도하는 경우, 셀 간 디스커버리는 가능하지 못할 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따라 셀들 간에 동일한 디스커버리 자원들을 설정하는 예를 도시한 것이다. 도시한 바와 같이 셀 1(202)에서 디스커버리를 위해 할당된 자원들(210), 일 예로서 서브프레임들(Subframes: SFs)은 셀 2(204)에서 디스커버리를 위해 할당된 자원들(212)과 동일하다. 예를 들어, 동일한 서브프레임 번호들을 가진다.
도 2의 방식은 시스템 전체에 걸쳐서 모든 셀들에 동일한 디스커버리 자원들이 미리 설정되어야 하며, 각 셀 내의 디스커버리 자원들은 그 셀 내에서의 디스커버리 부하를 고려하여 재설정될 수 없다. D2D 장치 디스커버리 외에, 셀들에 걸친 D2D 단말들 사이의 어떤 유형의 D2D 통신에 대해서도 상기와 같은 문제가 존재할 수 있다.
후술되는 실시예들에서는 셀 간 D2D 전송 및 수신을 위한 자원 설정을 제공한다.
구체적으로 D2D 통신, 일 예로 디스커버리 및/또는 송신/수신을 위한 D2D 자원들의 집합은 모든 셀들에 걸쳐 공통되게 설정된다. 상기 D2D 자원들의 집합은 'D2D 자원 존 1' 혹은 '공통 D2D 자원들'이라고 칭한다. 'D2D 자원 존 1' 외에, 각각의 셀은 자신의 필요 시 마다 추가 D2D 자원들을 설정할 수 있다. 상기한 추가 D2D 자원들은 일 실시예로서 D2D 자원 존 1, 즉 공통 D2D 자원들의 직후에 위치할 수 있다. 다른 실시예로서 추가 D2D 자원들은 D2D 자원 존 1의 직후에 위치하지 않을 수 있다. 상기한 추가 D2D 자원들은 'D2D 자원 존 2'이라고 칭한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 D2D 자원 설정을 나타낸 것이다. 여기에서는 시스템 내에 3개의 셀들(302,304,306)이 존재하는 예를 도시하였으나, 더 많은 셀들이 존재하는 경우에도 동일한 자원 설정이 적용됨은 자명할 것이다.
도 3을 참조하면, 셀 1(302)과 셀 2(304) 및 셀 3(306)은 동일한 공통 D2D 자원들, 즉 D2D 자원 존 1(310)을 가지며, 각 셀 별 추가 D2D 자원들, 즉 D2D 자원 존 2(312; 312a,312b,312c로 구성됨)이 독립적으로 설정될 수 있다. D2D 자원들(310,312)이 할당되는 사이클(이하 D2D 자원 사이클이라 칭함)의 듀레이션(300) 및 상기 D2D 자원 사이클의 시작(300a)은 모든 셀들(302,304,306)에 걸쳐 동일하다. D2D 자원 존 1(310) 및 D2D 자원 존 2(312)는 시분할 다중화되거나 주파수 분할 다중화될 수 있다.
각각의 셀(302,304,306)은 이웃하는 셀과 상호 동작하며, 이웃하는 셀들에서 설정된 추가 D2D 자원들(즉, D2D 자원 존 2)(312)을 인식한다. 상기한 판단은 기지국들 사이의 X2 인터페이스를 이용하여 수행될 수 있다.
각 셀은 셀 간 D2D 동작을 위해 단말을 지원하는 정보를 브로드캐스트할 수 있다. 상기 브로드캐스트하는 정보는 셀에 구성된 D2D 전송 자원을 지시한다. D2D 전송 자원은, 단말에 특정되지 않은 타입 1 D2D 전송 자원을 포함할 수 있다. 셀에 캠프되어 있는 단말은 아이들 상태이거나 혹은 전용 자원이 할당되어 있지 않은 상태에서, 셀에 의해 브로드캐스트되는 D2D 전송 자원을 사용할 수 있다.
a) D2D 전송 자원에 대한 정보
상기 정보는 D2D 전송을 위해 셀에 구성된 D2D 자원들을 지시한다. 상기 셀에 구성된 상기 D2D 자원은 D2D 자원 존 1 및 D2D 자원 존 2 내의 D2D 자원들을 포함한다. 상기 D2D 자원 존 1 내의 D2D 자원은 모든 셀들에 걸쳐 공통된 자원을 포함한다. 상기 D2D 자원 존 2 내의 D2D 자원들은 상기 셀에서 설정된 추가 D2D 자원들을 포함한다.일 실시예로서, 한 셀 내에 캠프된 D2D 단말은 D2D 신호(가령, 상기 D2D 자원들이 디스커버리 자원들인 경우 디스커버리 신호)를 전송하기 위해 상기 D2D 자원들을 사용한다. 다른 실시예로서 한 셀 내에 캠프된 D2D 단말은 상기 셀과 동일한 무선 주파수를 통해 D2D 신호를 전송하기 위해 상기 D2D 자원들을 사용할 수 있다. 상기 캠프된 셀은 서빙 셀이라 칭할 수 있다.
D2D 전송 자원은 타입 1 자원들 및 타입 2 D2D 자원들로 분할될 수 있으며, 타입 1 D2D 자원들은 공통 D2D 자원들이고 타입 2 D2D 자원들은 전용 D2D 자원들이다. D2D 단말은 전용 D2D 자원이 할당되어 있지 않은 경우 혹은 아이들 상태에 있는 경우에 전송을 위해 타입 1 D2D 자원을 이용할 수 있다. 일 실시예로서 D2D 자원 존 1은 타입 1 D2D 자원들로만 구성될 수 있고, D2D 자원 존 2는 타입 2 D2D 자원들로만 구성될 수 있다. 다른 실시예로서, 타입 1 및 타입 2 D2D 자원들은 D2D 자원 존들과 무관할 수 있다. 또 다른 실시예로서 셀로부터 브로드캐스트되는 D2D 전송 자원들은 타입 1 D2D 자원들로만 구성되거나 타입 2 D2D 자원들로만 구성될 수 있다.
b) D2D 수신 자원에 대한 정보
상기 정보는 상기 셀 및 이웃 셀들에서 D2D 전송을 위해 구성된 D2D 자원들을 지시한다. 일 실시예로서 상기 정보는 상기 셀 및 상기 셀과 동일한 무선 주파수 상에 있는 이웃 셀들에서 D2D 전송을 위해 구성된 D2D 자원들을 지시한다. 상기 D2D 수신 자원들은 모든 셀들에 걸쳐 공통인 D2D 자원들(즉, D2D 자원 존 1) 및 추가 D2D 자원들, 즉 최대의 추가 D2D 자원들을 설정한 셀(자신 및 이웃 셀들)의 D2D 자원 존 2를 포함한다. 다른 실시예로서, 상기 D2D 수신 자원들은 모든 셀들에 걸쳐 공통인 D2D 자원들(즉, D2D 자원 존 1) 및 추가 D2D 자원들의 합, 즉 해당 셀 및 이웃하는 셀들의 D2D 자원 존 2로 이루어질 수 있다. 일 실시예로서 한 셀 내에 캠프된 D2D 단말은 다른 D2D 단말(들)로부터 송신되는 D2D 신호들을 수신하기 위해, 상기 셀에서 브로드캐스트되는 상기 D2D 수신 자원들을 사용한다. 다른 실시예로서 한 셀 내에 캠프된 D2D 단말은 D2D 단말은 상기 캠프된 셀과 동일한 무선 주파수 상에서 다른 D2D 단말(들)이 전송한 D2D 신호들을 수신하기 위해 상기 셀에서 브로드캐스트되는 상기 D2D 수신 자원들을 사용한다. 일 실시예로서 상기 셀에서 브로드캐스트되는 상기 D2D 수신 자원들은 타입 1 D2D 자원들과 타입 2 D2D 자원들로 분할될 수 있다.
이하 상기 D2D 전송 자원들 및 D2D 수신 자원들에 대한 시그날링 방식의 실시예들을 설명한다.
일 실시예로서, 기지국(즉 셀)은 자신의 D2D 자원 존 1 및 D2D 자원 존 2의 길이에 대한 정보를 시그날링할 수 있다. 상기 길이는 일 예로, 서브프레임들(subframes: SFs)의 개수 혹은 무선 프레임들(radio frames: RFs)의 개수로 표현될 수 있다. 기지국은 또한, 자신 및 이웃 셀들 중에서 최대 사이즈의 추가 D2D 자원들을 설정한 셀의 D2D 자원 존 1의 길이 및 D2D 자원 존 2의 길이를 시그날링한다.
도 4a는 본 발명의 일 실시예에 따른 D2D 전송 및 수신 자원들의 시그날링 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 4a를 참조하면, 셀 1(402)과 셀 2(404) 및 셀 3(406)은 동일한 공통 D2D 자원들, 즉 D2D 자원 존 1(410)을 가지며, 각 셀 별로 추가 D2D 자원들, 즉 D2D 자원 존 2(412)이 독립적으로 설정될 수 있다. 셀 1(402)은 D2D 전송 자원들을 지시하는 정보 X(412a)와 D2D 수신 자원들을 지시하는 정보 Y(412b)를 브로드캐스트한다. 셀 2(404)는 D2D 전송 및 수신 자원들에 대한 정보 Y(412b)를 브로드캐스트하고, 셀 3(406)는 D2D 전송 자원들을 지시하는 정보 Z(412c) 및 D2D 수신 자원들을 지시하는 정보 Y(412b)를 브로드캐스트한다. D2D 전송 자원들이 타입 1 및 타입 2 자원들로 이루어진 경우, 셀 1(402)은 D2D 전송 자원들에 대한 정보로서, X 대신 [X - (타입 2 자원들)]을 시그날링할 수 있다. 셀 2,3(404,406) 또한 마찬가지 방식으로 시그날링 할 수 있다.
다른 실시예로서, 기지국(즉 셀)은 자신의 D2D 자원 존 1 및 D2D 자원 존 2의 길이에 대한 정보를 시그날링할 수 있다. 또한 기지국은 D2D 전송 자원들 및 D2D 수신 자원들 사이의 차이(델타)를 시그날링한다.
도 4b는 본 발명의 다른 실시예에 따른 D2D 전송 및 수신 자원들의 시그날링 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 4b를 참조하면, 셀 1(402)은 D2D 전송 자원들을 지시하는 정보 X(412a)와, D2D 전송 자원들과 D2D 수신 자원들 사이의 차이인 P(414)를 브로드캐스트한다. P(414)는 셀 1(402)의 D2D 전송 자원들의 길이인 X(412a)와 D2D 수신 자원들의 길이인 Y(412b)의 차이(델타)이다. X >= P일 때 P=0으로 설정될 수 있다. 셀 1(402) 내의 단말은 D2D 수신 자원들을 다음과 같이 결정하게 된다.
(D2D 수신 자원들) = (D2D 전송 자원들) + P
셀 2(404)는 D2D 전송 자원들에 대한 정보 Y(412b)와 P=0를 브로드캐스트하고, 셀 3(406)은 D2D 전송 자원들에 대한 정보 Z(412c) 및 P=Y-Z를 브로드캐스트한다.
또 다른 실시예로서, 기지국(즉 셀)은 자신의 D2D 자원 존 2의 길이에 대한 정보를 시그날링한다. 또한 기지국은 자신 및 이웃 셀들의 D2D 자원 존들 중, 최대 사이즈의 D2D 자원 존 2의 길이에 대한 정보를 시그날링한다.
도 4c는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 D2D 전송 및 수신 자원들의 시그날링 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 4c를 참조하면, 셀 1(402)은 자신의 추가 D2D 전송 자원들(즉 D2D 자원 존 2)의 길이를 나타내는 파라미터 X(416a) 및 이웃 셀들 중 최대 사이즈를 가지는 추가 D2D 전송 자원들의 길이를 나타내는 파라미터 Y(416b)를 브로드캐스트한다. 셀 1(402) 내의 단말은 D2D 전송 및 수신 자원들을 다음과 같이 결정한다.
(D2D 전송 자원들) = X + D2D 자원 존 1의 길이
(D2D 수신 자원들) = Y + D2D 자원 존 1의 길이
여기서 D2D 자원 존 1의 길이에 대한 정보는 시스템 정보 블록(System Information Block: SIB)를 통해 기지국으로부터 시그날링되거나, DPF(D2D Provisioning Function)에 의해 설정될 수 있다. DPF는 단말이 속한 PLMN(Public Land Mobile Network) 내에서 D2D 관련 통신을 담당하는 서버를 의미한다.
셀 2(404)는 파라미터 Y(416b)를 브로드캐스트하고, 셀 3(406)는 파라미터 Z(416c)와 파라미터 Y(416b)를 브로드캐스트할 수 있다. D2D 전송 자원들이 타입 1 및 타입 2 자원들로 이루어진 경우, 셀 1(402)은 D2D 자원 존 1에 대한 정보로서, X 대신 [X -(타입 2 자원들)]을 시그날링할 수 있다. 셀 2,3(404,406) 또한 마찬가지 방식으로 시그날링 할 수 있다.
또 다른 실시예로서, 기지국(즉 셀)은 셀 안의 추가 D2D 자원들의 길이에 대한 정보를 시그날링할 수 있다. 또한 기지국은 셀 내 D2D 자원들의 길이 및 최대 추가 D2D 자원들을 설정한 셀의 추가 D2D 자원들의 길이 간의 차이(델타)를 시그날링한다.
도 4d는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 D2D 자원들의 시그날링 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 4d를 참조하면, 셀 1(402)은 D2D 자원 존 2의 길이를 나타내는 파라미터 X(416a) 및 D2D 자원 존 2와 이웃 셀들 중 최대 사이즈를 가지는 D2D 자원 존 2 간의 차이인 P(418)를 브로드캐스트한다. P(418)는 셀 1(402)의 D2D 자원 존 2의 길이인 X(416a)와, 셀 2(404)의 D2D 자원 존 2의 길이인 Y(416b) 간의 차이(델타)이다. X >= P일 때 P=0으로 설정될 수 있다. 셀 1(402) 내의 단말은 D2D 전송 및 수신 자원들을 다음과 같이 결정한다.
(D2D 전송 자원들) = X + 모든 셀들에 대해 공통인 D2D 자원들의 길이
(D2D 수신 자원들) = X + P + 모든 셀들에 대해 공통인 D2D 자원들의 길이
여기서 모든 셀들에 대해 공통인 D2D 자원들(즉 D2D resource zone 1)의 길이에 대한 정보는 SIB를 통해 기지국으로부터 시그날링되거나 DPF에 의해 설정될 수 있다.
셀 2(404)는 D2D 자원 존 2의 길이인 Y(416b)와 P=0을 브로드캐스트하고, 셀 3(406)은 D2D 자원 존 2의 길이인 Z(416c)와 P=Y-Z를 브로드캐스트한다.
또 다른 실시예로서, 기지국(즉 셀)은 D2D 전송 자원들 및 D2D 수신 자원들에 대한 정보를 시그날링하는 대신, 아래의 정보를 브로드캐스트 할 수 있다.
a) 셀 내에 설정된 추가 D2D 자원들에 대한 정보. 예를 들어, 셀 내의 추가 D2D 자원들의 길이.
b) 이웃 셀(들)에서 설정된 추가 D2D 자원들에 대한 정보. 예를 들어, 이웃 셀(들) 내 추가 D2D 자원들의 길이.
c) 모든 셀들에 걸쳐 공통인 D2D 자원들에 대한 정보. 일 실시예로서, 이 정보는 미리 설정되어 DPF를 통해 단말에 알려질 수도 있다.
일 실시예로서, 단말은 자신의 위치를 기반으로 D2D 수신 자원들을 결정할 수 있다. 즉, 단말은 감지될 수 있는 이웃 셀들의 D2D 자원들에 대한 정보를 이용하여 D2D 수신 자원들을 결정한다. 예를 들어, 단말은 서빙 셀 및 단말에 의해 감지될 수 있는 이웃 셀들 중 최대 추가 D2D 자원들을 설정한 셀의 D2D 자원들을 인식하며, 상기 인식된 D2D 자원들이 D2D 수신 자원들이 된다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 단말에 의한 D2D 수신 자원들의 결정을 설명하기 위한 도면이다.
도 5를 참조하면, 셀 1과 셀 2 및 셀 3을 각각 담당하는 기지국 1(500)과 기지국 2(510) 및 기지국 3(520)이 도시되었으며, 기지국 1(500)과 기지국 2(510)의 중첩된 영역에 단말 1(530)이 존재하고, 기지국 2(510)와 기지국 3(520)의 중첩된 영역에 단말 2(540)이 존재한다. 단말 3(550)은 기지국 1(500)에 보다 가까이 위치한다. 모든 셀들에 공통인 D2D 자원, 즉 D2D 자원 존 1은 서브프레임 0이다. 기지국 1(500)의 셀 1에 대한 D2D 자원 존 2는 서브프레임 1이고, 기지국 2(510)의 셀 2에 대한 D2D 자원 존 2는 서브프레임 1,2이고, 기지국 3(520)의 셀 3에 대한 D2D 자원 존 2는 서브프레임 1,2,3이다.
단말 1(530)은 기지국 1(500) 및 기지국 2(510)를 감지할 수 있고, 단말 1(530)에 대한 D2D 수신 자원들(535)는 기지국 1(500) 및 기지국 2(510)의 D2D 자원들을 이용하여 결정된다. 즉, 단말 1(530)의 D2D 수신 자원들(535)은 기지국 1(500) 및 기지국 2(510)의 D2D 자원들을 모두 포함하는 서브프레임 0,1,2로서 결정된다. 마찬가지로, 기지국 2(510) 및 기지국 3(520)를 감지할 수 있는 단말 2(540)에 대해, D2D 수신 자원들(545)은 기지국 2(510) 및 기지국 3(520)의 D2D 자원들에 근거하여 서브프레임 0,1,2,3으로서 결정된다. 마찬가지로, 기지국 1(500)만을 감지할 수 있는 단말 3(550)에 대해, D2D 수신 자원들(555)은 기지국 1(500)의 D2D 자원들에 근거하여 서브프레임 0,1로서 결정된다.
일 실시예로서 단말은 감지할 수 있는 이웃 셀들로부터 브로드캐스트되는 D2D 자원들에 대한 정보를 스스로 수신하여, 상기 이웃 셀들에 구성된 D2D 전송 자원들에 대한 정보를 획득할 수 있다.
다른 실시예로서 단말은 서빙 셀로부터 각 이웃 셀들에 구성된 D2D 전송 자원들에 대한 정보를 제공받을 수 있다. 단말이 캠프되어 있는 셀과 동일 무선 주파수 상에서 다른 단말로부터 전송되는 D2D 신호들을 수신하기 위해 사용되는 D2D 수신 자원들은 각 감지된 이웃 셀 내에 구성된 D2D 전송 자원들과 상기 캠프된 셀 내에 구성된 D2D 전송 자원들을 포함할 수 있다.
일 실시예로서, D2D 전송 자원들에 대해 타입 1 및 타입 2 자원 파티션에 대한 정보가 셀로부터 시그날링될 수 있다.
일 실시예로서, D2D 자원이 할당되는 사이클(즉 D2D 자원 사이클)의 듀레이션에 대한 정보 및 상기 D2D 자원 사이클의 시작에 대한 정보는 각각의 셀에 의해 시그날링되거나, DPF를 통해 미리 설정될 수 있다.
일 실시예로서, D2D 전송 자원들에 대해 비 D2D 서브프레임들(Non D2D subframes) 및 비 D2D 자원들 중 적어도 하나에 대한 정보가 셀로부터 시그날링될 수 있다. 여기서 비 D2D 서브프레임들이란 D2D를 위해 사용되지 않는 서브프레임들을 의미한다. 비 D2D 자원들은 D2D를 위해 사용되지 않는 자원 영역을 의미하는 것으로서, 물리 자원 블록(Physical Resource Block: PRB)의 단위로 표현될 수 있다. 최적화를 위해 상기 정보들은 D2D 수신 자원들에 대해서 시그날링될 수 있다.
일 실시예로서, 매 D2D 자원 사이클마다 D2D 서브프레임들 및 비 D2D 서브프레임들에 대한 동일한 시차(staggered) 패턴이 모든 셀들에 걸쳐 사용될 수 있다.
앞서 설명된 실시예들은 D2D 직접 디스커버리에 사용될 수 있으며, 이 경우 D2D 자원들은 D2D 디스커버리 자원들이 된다. 상기 실시예들은 D2D 통신에 사용될 수 있으며, 이 경우 D2D 자원들은 D2D 통신 자원들이 된다. 상기 실시예들은 D2D 통신 및 디스커버리에 사용될 수도 있으며, 이 경우 D2D 자원들은 D2D 통신 및 디스커버리 자원들이 된다.
이하 설명되는 실시예에서, 각 셀은 필요할 때마다 D2D 자원들을 설정할 수 있다. 일 실시예로서 D2D 자원 사이클의 듀레이션 및 시작은 모든 셀들에 걸쳐 동일할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 D2D 자원 구성을 설명하는 도면이다. 여기에서는 시스템 내에 3개의 셀들(602,604,606)이 존재하는 예를 도시하였으나, 더 많은 셀들이 존재하는 경우에도 동일한 자원 설정이 적용됨은 자명할 것이다.
도 6을 참조하면, 셀 1(602)과 셀 2(604) 및 셀 3(606)은 독립적으로 구성된 각자의 D2D 자원들(610; 610a,610b,610c로 구성됨)을 가진다. D2D 자원들(610)이 할당되는 사이클(이하 D2D 자원 사이클이라 칭함)의 듀레이션(600) 및 상기 D2D 자원 사이클의 시작(600a)은 모든 셀들(602,604,606)에 걸쳐 동일하다. 다른 실시예로서, D2D 자원 사이클의 시작(600a) 및/또는 듀레이션(600)은 셀 마다 다르거나 셀 별로 독립적으로 구성될 수 있다. D2D 자원들은 이웃 셀들의 D2D 자원들의 합이 연속적이 되도록 할당될 수 있다. 즉 이웃한 셀들(602,604,606)에 할당된 D2D 자원들은 연속적인 자원 단위들로 구성되며, 빈 공간 혹은 간격을 포함하지 않는다.
각각의 셀은 이웃 셀들과 상호동작하며, 이웃 셀들에서 설정된 D2D 자원들을 알고 있다. 각 셀은 기지국들 사이의 X2 인터페이스를 이용하여 이웃 셀들에 구성된 D2D 자원들에 대한 정보를 획득할 수 있다.
각각의 셀은 셀 간 D2D 동작을 위해 단말을 지원하도록 아래에 나열된 정보를 브로드캐스트할 수 있다.
a) D2D 전송 자원들에 대한 정보
상기 정보는 D2D 전송을 위해 해당 셀에 설정된 D2D 자원들을 지시한다. 상기 셀에 캠프된 단말은 D2D 전송을 위해 상기 셀에 의해 브로드캐스트되는 상기 D2D 전송 자원들을 사용한다. 상기 셀에 캠프된 단말은 상기 캠프된 셀과 동일한 무선 주파수를 통한 D2D 전송을 위해 상기 셀에서 브로드캐스트되는 상기 D2D 전송 자원들을 사용할 수 있다. D2D 전송 자원들은 타입 1 및 타입 2 D2D 자원들로 분할될 수 있으며, 타입 1 D2D 자원들은 공통 D2D 자원들이고 타입 2 D2D 자원들은 전용 D2D 자원들이다. 전용 D2D 자원들이 할당되어 있지 않거나 단말이 아이들 상태에 있는 경우, 단말은 D2D 전송을 위해 타입 1 D2D 자원들을 이용할 수 있다. 일 실시예로서 셀로부터 브로드캐스트되는 D2D 전송 자원들은 타입 1 D2D 자원들로만 구성되거나 타입 2 D2D 자원들로만 구성될 수 있다.
b) D2D 수신 자원들에 대한 정보
상기 정보는 상기 셀 및 이웃 셀들에서 D2D 전송을 위해 구성된 D2D 자원들을 지시한다. 일 실시예로서 상기 정보는 상기 셀 및 상기 셀과 동일한 무선 주파수 상에 있는 이웃 셀들에서 D2D 전송을 위해 구성된 D2D 자원들을 지시한다. 상일 실시예로서 상기 D2D 수신 자원들은 해당 셀 및 이웃 셀들에 구성된 D2D 자원들 중 중 최대 사이즈의 D2D 자원들을 지시한다. 다른 실시예로서, 상기 D2D 수신 자원들은 해당 셀 및 이웃 셀들의 D2D 자원들의 전체를 지시한다.
일 실시예로서, 한 셀 내에 캠프된 D2D 단말은 다른 D2D 단말(들)로부터 송신되는 D2D 신호들을 수신하기 위해, 상기 셀에서 브로드캐스트되는 상기 D2D 수신 자원들을 사용한다. 다른 실시예로서 한 셀 내에 캠프된 D2D 단말은 D2D 단말은 상기 캠프된 셀과 동일한 무선 주파수 상에서 다른 D2D 단말(들)이 전송한 D2D 신호들을 수신하기 위해 상기 셀에서 브로드캐스트되는 상기 D2D 수신 자원들을 사용한다. 일 실시예로서 서빙 셀에서 브로드캐스트되는 상기 D2D 수신 자원들은 상기 서빙 셀 및 이웃 셀들의 타입 1 D2D 자원들과 타입 2 D2D 자원들로 분할될 수 있다.
이하 상기 D2D 전송 자원들 및 D2D 수신 자원들에 대한 시그날링 방식의 실시예들을 설명한다.
일 실시예로서, 기지국(즉 셀)은 자신의 D2D 자원들의 길이에 대한 정보를 시그날링한다. 상기 길이는 일 예로, 서브프레임들의 개수 혹은 무선 프레임들의 개수로 표현될 수 있다. 기지국은 또한, 자신 및 이웃 셀들 중에서 최대 D2D 자원들을 설정한 셀의 D2D 자원들의 길이를 시그날링한다.
도 7a는 본 발명의 일 실시예에 따른 D2D 전송 및 수신 자원들의 시그날링 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 7a를 참조하면, 셀 1(702)과 셀 2(704) 및 셀 3(706)은 독립적으로 설정된 각 셀 별 D2D 자원들 710을 가진다. 셀 1(702)은 D2D 전송 자원들에 대한 정보 X(710a)와 D2D 수신 자원들에 대한 정보 Y(710b)를 브로드캐스트한다. 셀 2(704)가 최대 사이즈의 D2D 자원들 710을 가지고 있기 때문에, 셀 2(704)의 D2D 자원들은 이웃 셀들의 D2D 수신 자원들이 된다. 셀 2(704)는 D2D 전송 및 수신 자원들에 대한 정보 Y(710b)를 브로드캐스트하고, 셀 3(706)는 D2D 전송 자원들에 대한 정보 Z(710c) 및 D2D 수신 자원들에 대한 정보 Y(710b)를 브로드캐스트한다.
다른 실시예로서, 기지국(즉 셀)은 자신의 D2D 자원들 710의 길이에 대한 정보를 시그날링한다. 또한 기지국은 D2D 전송 자원들 및 D2D 수신 자원들 사이의 차이(델타)를 시그날링한다.
도 7b는 본 발명의 다른 실시예에 따른 D2D 전송 및 수신 자원들의 시그날링 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 7b를 참조하면, 셀 1(702)은 D2D 전송 자원들 720에 대한 정보 X(710a)와, D2D 전송 자원들과 D2D 수신 자원들 간의 차이인 P(712)를 브로드캐스트한다. P(712)는 셀 1(702)의 D2D 전송 자원들의 길이인 X(710a)와 D2D 수신 자원들의 길이인 Y(710b)의 차이(델타)이다. X >= P일 때 P=0으로 설정될 수 있다. 셀 1(702) 내의 단말은 D2D 수신 자원들을 다음과 같이 결정하게 된다.
(D2D 수신 자원들) = (D2D 전송 자원들) + P
셀 2(704)는 D2D 전송 자원들에 대한 정보 Y(710b)와 P=0를 브로드캐스트하고, 셀 3(706)은 D2D 전송 자원들에 대한 정보 Z(710c) 및 P=Y-Z를 브로드캐스트한다.
또 다른 실시예로서, 기지국(즉 셀)은 D2D 전송 자원들 및 D2D 수신 자원들에 대한 정보를 시그날링하는 대신, 아래의 정보를 브로드캐스트 할 수 있다.
a) 셀 내에 설정된 D2D 자원들에 대한 정보.
b) 이웃 셀(들) 안에서 설정된 D2D 자원들에 대한 정보.
일 실시예로서, 단말은 자신의 위치를 기반으로 D2D 수신 자원들을 결정할 수 있다. 즉, 단말은 감지될 수 있는 이웃 셀들의 D2D 자원들에 대한 정보를 이용하여 D2D 수신 자원들을 결정한다. 예를 들어, 단말은 서빙 셀 및 단말에 의해 감지될 수 있는 이웃 셀들 중 최대 D2D 자원들을 설정한 셀의 D2D 자원들을 인식하며, 상기 인식된 D2D 자원들이 D2D 수신 자원들이 된다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말에 의한 D2D 수신 자원들의 결정을 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 셀 1과 셀 2 및 셀 3을 각각 담당하는 기지국 1(800)과 기지국 2(810) 및 기지국 3(820)이 도시되었으며, 기지국 1(800)과 기지국 2(810)의 중첩된 영역에 단말 1(830)이 존재하고, 기지국 2(810)와 기지국 3(820)의 중첩된 영역에 단말 2(840)이 존재한다. 단말 3(850)은 기지국 1(800)에 보다 가까이 위치한다. 기지국 1(800)의 셀 1에 대한 D2D 자원들은 서브프레임 0,1이고, 기지국 2(810)의 셀 2에 대한 D2D 자원들은 서브프레임 0,1,2이고, 기지국 3(820)의 셀 3에 대한 D2D 자원들은 서브프레임 0,1,2,3이다.
단말 1(830)은 기지국 1(800) 및 기지국 2(810)를 감지할 수 있고, 단말 1(830)에 대한 D2D 수신 자원들(835)은 기지국 1(800) 및 기지국 2(810)의 D2D 자원들을 이용하여 결정된다. 즉, 단말 1(830)의 D2D 수신 자원들(835)은 기지국 1(800) 및 기지국 2(810)의 D2D 자원들을 모두 포함하는 서브프레임 0,1,2로서 결정된다. 마찬가지로, 기지국 2(810) 및 기지국 3(820)을 감지할 수 있는 단말 2(840)에 대해, D2D 수신 자원들(845)은 기지국 2(810) 및 기지국 3(820)의 D2D 자원들에 근거하여 서브프레임 0,1,2,3으로서 결정된다. 마찬가지로, 기지국 1(800)만을 감지할 수 있는 단말 3(850)에 대해, D2D 수신 자원들(855)은 기지국 1(800)의 D2D 자원들에 근거하여 서브프레임 0,1로서 결정된다.
일 실시예로서 단말은 감지할 수 있는 이웃 셀들로부터 브로드캐스트되는 D2D 자원들에 대한 정보를 스스로 수신하여, 상기 이웃 셀들에 구성된 D2D 전송 자원들에 대한 정보를 획득할 수 있다. 다른 실시예로서 단말은 서빙 셀로부터 이웃 셀들의 D2D 자원들에 대한 정보를 제공받을 수 있다. 단말이 캠프되어 있는 셀과 동일 무선 주파수 상에서 다른 단말로부터 전송되는 D2D 신호들을 수신하기 위해 사용되는 D2D 수신 자원들은 각 감지된 이웃 셀 내에 구성된 D2D 전송 자원들과 상기 캠프된 셀 내에 구성된 D2D 전송 자원들을 포함할 수 있다.
일 실시예로서, D2D 전송 자원들에 대해 타입 1 및 타입 2 자원 파티션에 대한 정보가 셀로부터 시그날링될 수 있다.
일 실시예로서, D2D 자원이 할당되는 사이클(즉 D2D 자원 사이클)의 듀레이션에 대한 정보 및 상기 D2D 자원 사이클의 시작에 대한 정보는 각각의 셀에 의해 시그날링되거나, DPF를 통해 미리 설정될 수 있다.
일 실시예로서, D2D 전송 자원들에 대해 비 D2D 서브프레임들 및 비 D2D 자원들 중 적어도 하나에 대한 정보가 셀로부터 시그날링될 수 있다. 여기서 비 D2D 서브프레임들이란 D2D를 위해 사용되지 않는 서브프레임들을 의미하며, 비 D2D 자원들은 D2D를 위해 사용되지 않는 자원 영역, 즉 PRB들을 의미한다. 최적화를 위해 상기 정보들은 D2D 수신 자원들에 대해서 시그날링될 수 있다.
일 실시예로서, 매 D2D 자원 사이클마다 D2D 서브프레임들 및 비 D2D 서브프레임들에 대한 동일한 시차(staggered) 패턴이 모든 셀들에 걸쳐 사용될 수 있다.
앞서 설명된 실시예들은 D2D 직접 디스커버리에 사용될 수 있으며, 이 경우 D2D 자원들은 D2D 디스커버리 자원들이 된다. 상기 실시예들은 D2D 통신에 사용될 수도 있으며, 이 경우 D2D 자원들은 D2D 통신 자원들이 된다. 상기 실시예들은 D2D 통신 및 디스커버리에 사용될 수도 있으며, 이 경우 D2D 자원들은 D2D 통신 및 디스커버리 자원들이 된다.
이하에서는 연결 상태에 있는 단말의 셀간 D2D 수신을 위한 동작을 설명한다.
단말은 기지국과의 통신이 가능한 RRC(Radio Resource Control) 연결 상태에 있으면서, 다른 단말(들)로부터 D2D 전송을 수신하고자 할 수 있다. D2D 자원과 기지국과 통신하기 위한 자원이 동일한 서브프레임 내에 있는 경우, 단말은 상기 동일한 서브프레임 내에서 기지국으로의 전송과 다른 단말들로부터 D2D 수신을 동시에 수행할 수 없다. 이웃 셀 내의 다른 단말(들)로부터 D2D 신호를 수신하기 위해서, 단말은 간격들(gaps)을 필요로 한다, 다시 말해 단말이 이웃 셀들로부터 D2D 신호들을 수신하고 있을 때, 기지국이 상향링크 전송을 스케줄링해서는 안 된다.
일 실시예로서, 단말은 서빙 셀의 기지국으로 D2D 수신 동작을 수행하기를 원함을 지시하는 시그널링 메시지를 보고할 수 있다. 일 실시예로서 단말은 D2D 전송 자원들이 서빙 셀의 D2D 수신 자원들과 동일하지 않을 경우에만 상기 정보를 보고할 수 있다. 일 실시예로서 단말은 서빙 셀에서 설정된 것들이 아닌 추가 D2D 서브프레임들이 모니터링되어야 할 때에만 상기 정보를 보고할 수 있다. 상기 모니터링될 추가 D2D 서브프레임들은 이웃 셀들에서의 D2D 자원 정보에 기반하여 결정될 수 있다. 일 실시예로서 단말은 이웃 셀들의 D2D 자원들(일 예로 특히 디스커버리 자원들)을 모니터링하면서 동시에 기지국과 통신하는 기능을 가지지 않은 경우, 즉 D2D와 기지국 통신을 위한 별개의 수신 체인들을 가지고 있지 않은 경우에만, 상기 정보를 보고할 수 있다.
단말로부터의 상기 보고에 근거하여, 기지국은 특정 서브프레임들에 대해서는 단말에 대한 상향링크 전송, 예를 들어 물리 상향링크 공유 채널(Physical Uplink Shared Channel: PUSCH)을 스케줄링하지 않는다. 일 실시예로서, 기지국은 D2D 수신 자원들 내의 D2D 서브프레임들에 대해서 단말에 대한 상향링크 전송을 스케줄링 하지 않는다.(즉 블랭크(blank)한다.)
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 단말의 보고에 기반한 상향링크 전송의 블랭킹을 설명하는 도면이다.
도 9를 참조하면, 셀 1과 셀 2 및 셀 3을 각각 담당하는 기지국 1(900)과 기지국 2(910) 및 기지국 3(920)이 도시되었으며, 기지국 2(910)의 셀 2 내에 단말 1(830)이 위치한다. 기지국 1(900)의 셀 1에 대한 D2D 자원들은 서브프레임 0이고, 기지국 2(910)의 셀 2에 대한 D2D 자원들은 서브프레임 0,1이고, 기지국 3(920)의 셀 3에 대한 D2D 자원들은 서브프레임 0,1,2이다. 단말 1(930)의 D2D 전송 자원들은 서브프레임 0,1이고, D2D 수신 자원들은 서브프레임 0,1,2이다. 단말 1(930)은 셀들 1,3로부터 획득한 D2D 자원 정보에 근거하여, 서브프레임 2에서 D2D 수신 동작을 수행할 것임을 알리는 정보를 기지국 2(910)로 보고하며, 이에 따라 기지국 2(910)는 서브프레임 2에서 단말 1(930)에게 상향링크 전송을 스케줄하지 않는다. 즉 서브프레임 2는 블랭크된다.
일 실시예로서, D2D 수신 자원들 내 일부 서브프레임들은 진행중인 HARQ(Hybrid Automatic Repeat Request) 전송 및/또는 대기시간(레이턴시)에 민감한 트래픽이나 D2D 수신보다 높은 우선순위를 가진 트래픽을 위한 HARQ 전송을 처리하기 위한 상향링크 전송에 대해 스케줄링 될 수 있다. 기지국은 D2D 수신 자원들 중에서 상향링크 전송에 스케줄된 서브프레임들, 혹은 D2D 수신 자원들 중에서 상향링크 전송에 스케줄되지 않는 적어도 하나의 서브프레임들에 대한 정보를 단말에게 시그날링할 수 있다.
다른 실시예로서, 기지국은 단말이 감지할 수 있는 이웃 셀들의 D2D 자원들에 해당하는, 단말을 위해 블랭킹 될 서브프레임들을 결정할 수 있다. 단말은 기지국의 결정을 지원하기 위해, 이웃 셀들의 신호 세기들을 보고한다.
도 10a 및 도 10b는 본 발명의 일 실시예에 따른 단말의 위치에 기반한 상향링크 전송의 블랭킹을 설명하는 도면이다.
도 10a를 참조하면, 셀 1과 셀 2 및 셀 3을 각각 담당하는 기지국 1(1000)과 기지국 2(1010) 및 기지국 3(1020)이 도시되었으며, 단말 1(1030)은 기지국 1(1000)과 기지국 2(1010)의 중첩된 영역 내에 위치한다. 기지국 1(1000)의 셀 1에 대한 D2D 자원들은 서브프레임 0이고, 기지국 2(1010)의 셀 2에 대한 D2D 자원들은 서브프레임 0,1이고, 기지국 3(1020)의 셀 3에 대한 D2D 자원들은 서브프레임 0,1,2이다. 기지국 2(1010)의 셀 2가 단말 1(1030)의 서빙 셀이고, 단말 1(1030)의 이웃 셀인 기지국 1(1000)의 셀 1이 셀 2보다 적은 크기의 D2D 자원들을 가지고 있으므로, 기지국 2(1010)은 비 D2D 서브프레임인 서브프레임 2,3 모두를 단말 1(1030)의 상향링크 전송을 위해 할당할 수 있다.
도 10b를 참조하면, 셀 1과 셀 2 및 셀 3을 각각 담당하는 기지국 1(1000)과 기지국 2(1010) 및 기지국 3(1020)이 도시되었으며, 단말 2(1040)는 기지국 2(1010)과 기지국 3(1010)의 중첩된 영역 내에 위치한다. 기지국 1(1000)의 셀 1에 대한 D2D 자원들은 서브프레임 0이고, 기지국 2(1010)의 셀 2에 대한 D2D 자원들은 서브프레임 0,1이고, 기지국 3(1020)의 셀 3에 대한 D2D 자원들은 서브프레임 0,1,2이다. 기지국 2(1010)의 셀 2가 단말 2(1040)의 서빙 셀이고, 단말 2(1040)의 이웃 셀인 기지국 3(1020)의 셀 3이 셀 2보다 큰 크기의 D2D 자원들을 가지고 있으므로, 기지국 2(1010)은 비 D2D 서브프레임인 서브프레임 2,3 중 셀 3의 D2D 자원에 해당하는 서브프레임 2를 단말 2(1040)의 상향링크 전송을 위해 할당하지 않는다. 즉 서브프레임 2는 블랭크된다.
일 실시예로서, 단말의 위치에 기반하여 블랭킹으로 결정된 서브프레임들 가운데 일부 서브프레임들은 진행중인 HARQ 전송 및/또는 대기시간(레이턴시)에 민감한 트래픽이나 D2D 수신보다 높은 우선순위를 가진 트래픽을 위한 HARQ 전송을 처리하기 위한 상향링크 전송에 대해 스케줄링 될 수 있다. 기지국은 상향링크 전송에 대해 스케줄되지 않는 적어도 하나의 서브프레임들에 대한 정보를 단말에게 시그날링할 수 있다.
다른 실시예로서, 단말은 감지할 수 있는 이웃 셀들의 D2D 자원들에 해당하는 서브프레임들을 결정할 수 있다. 단말은 상기 결정된 서브프레임들에 대한 정보를 기지국으로 보고한다. 기지국은 단말에 의해 보고된 서브프레임들 가운데 일부 서브프레임들을, 단말의 위치에 기반하는 상향링크 전송에 스케줄하지 않도록 결정한다. 상기 보고된 서브프레임들은 진행중인 HARQ 전송이나, 대기시간(레이턴시)에 민감한 트래픽이나 D2D 수신보다 높은 우선순위를 가진 트래픽을 위한 HARQ 전송을 위한 상향링크 전송을 위해 스케줄링 될 수 있다. 기지국은 보고된 서브프레임들 중 상향링크 전송에 대해 스케줄되지 않는 서브프레임들에 대한 정보를 단말로 시그날링한다.
기지국은 이웃 셀들의 D2D 자원들에 해당하는 서브프레임에서는 단말에 대한 어떠한 PUSCH 전송도 스케줄링 하지 않을 수 있다. 따라서 단말은 기지국과 통신하고 있다고 해도 D2D 서브프레임들을 모니터링 할 수 있으며, 단말과 기지국 사이에 어떤 시그날링도 필요하지 않다.
본 명세서에 개시된 실시예들에 따라 상향링크 데이터 전송이 블랭킹 된다 하더라도, 단말은 상향링크 제어신호의 전송이 스케줄된 서브프레임에서는 D2D 수신 동작을 수행하지 않을 것이다. 상향링크 제어신호는 일 예로서 물리적 상향링크 제어 채널(Physical Uplink Control Channel: PUCCH)을 의미한다. 일 실시예에서 상향링크 제어 신호 전송 및 D2D 수신 사이의 우선순위가 정해질 수 있다. PUCCH 전송과 관련된 단말-기지국 트래픽의 우선순위는 이웃 셀에서의 D2D 단말에 의한 D2D 전송의 우선순위와 비교된다. 일 예로서 상향링크 제어신호 전송은 D2D 디스커버리 수신보다 우선할 수 있다. 일 예로서 공공 안전 통신(public safety communication)을 위한 D2D 수신은 은 단말-기지국 사이의 낮은 우선순위의 통신과 관련된 상향링크 제어신호 전송보다 우선할 수 있다.
도 11a는 본 발명의 일 실시예에 따른 D2D 자원 모니터링의 시작에 대한 흐름도를 나타낸 것이다.
도 11a를 참조하면, 과정 1105에서 단말(1100)은 미리 정해지는 조건이 만족되는 경우 기지국(1102)에게 단말이 D2D 자원 모니터링을 시작함을 알리는 D2D 자원 모니터링 시작 메시지를 전송한다. 상기 D2D 자원 모니터링 시작 메시지는 단말이 D2D 자원의 모니터링을 시작하는 시점(일 예로 서브프레임)에 대한 정보를 포함할 수 있다. 상기 미리 정해지는 조건은 아래의 조건들 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
- 단말이 기지국과의 RRC 연결 상태 또는 액티브 WAN(Wide Area Network) 통신의 RRC 연결 상태에 있다.
- 단말은 D2D 자원들을 모니터링 하면서 동시에 기지국과 통신하는 기능을 가지지 않는다. 즉 D2D와 기지국 통신을 위한 별도의 RX 체인들이 단말에 구비되어 있지 않다.
- D2D 자원들 및 기지국 통신을 위한 자원들이 같은 서브프레임 안에서 설정될 수 있다.
D2D 자원 모니터링 시작 메시지를 수신하면, 기지국은 D2D 자원들이 이웃 셀들 및/또는 가능한 경우 캠핑된(camped) 셀에서 설정된 서브프레임들이 아닌 서브프레임들에서 단말에 대한 상향링크 WAN 전송(즉, 단말에서 기지국으로의 전송)을 위해 자원들을 스케줄링 할 수 있다.
단말은 WAN 통신을 위한 자원들이 스케줄되지 않은 서브프레임에서, 설정된 D2D 자원들, 즉 디스커버리 자원들을 모니터링 한다.
도 11b는 본 발명의 일 실시예에 따른 D2D 자원 모니터링의 중단에 대한 흐름도를 나타낸 것이다.
도 11b를 참조하면, 과정 1110에서 단말(1100)은 RRC 연결 상태 또는 액티브 WAN 통신과의 RRC 연결 상태에 있고 D2D 자원 모니터링 시작 메시지를 전송한 이후 이웃 셀들 및/또는 캠핑 셀의 D2D 자원들을 모니터링 중인 경우, 다른 단말들에 의해 전송되는 D2D 신호들(일 예로서 디스커버리 메시지들)의 모니터링을 중단함을 알리는 D2D 자원 모니터링 중단 메시지를 기지국(1102)으로 전송한다. 상기 D2D 자원 모니터링 중단 메시지는 D2D 자원의 모니터링을 중단하는 시점(일 예로서 서브프레임)에 대한 정보를 포함할 수 있다.
단말은 디스커버리 자원들을 모니터링하는 도중 다른 기지국으로 핸드오버 할 수 있다. 단말이 소스 기지국에서 타겟 기지국으로 핸드오버할 때, 타겟 기지국이 단말이 디스커버리 자원들을 모니터링하고 있다는 것을 인지할 필요가 있다.
도 11c는 본 발명의 일 실시예에 따른 D2D 모니터링 도중 핸드오버 절차를 나타낸 흐름도이다.
도 11c를 참조하면, 과정 1115에서 소스 기지국(1102)은 D2D 자원을 모니터링하고 있는 단말(1100)을 위한 핸드오버 요청 메시지를 타겟 기지국(1104)으로 전송한다. 과정 1120에서 타겟 기지국(1104)은 핸드오버 요청 애크 메시지를 소스 기지국(1102)으로 전송한다. 과정 1125에서 소스 기지국(1102)은 단말(1100)에게 핸드오버 명령 메시지를 전송한다. 과정 1130에서 단말(1100)은 상기 핸드오버 명령 메시지에 의해 지시된 타겟 기지국(1104)으로 핸드오버 확인 메시지를 전송하면서, 상기 핸드오버 확인 메시지에 단말(1100)이 D2D 자원들, 일 예로 D2D 디스커버리 자원들을 모니터링하고 있음을 알리기 위한 모니터링 지시자(Monitoring Indication)를 포함시킨다. 타겟 기지국(1104)은 상기 모니터링 지시자에 응답하여, 단말(1100)에 대해 블랭크할 자원들을 결정할 수 있다.
도 11d는 본 발명의 다른 실시예에 따른 D2D 모니터링 도중 핸드오버 절차를 나타낸 흐름도이다.
도 11d를 참조하면, 과정 1135에서 소스 기지국(1102)은 D2D 자원을 모니터링하고 있는 단말(1100)을 위한 핸드오버 요청 메시지를 타겟 기지국(1104)으로 전송한다. 과정 1140에서 타겟 기지국(1104)은 핸드오버 요청 애크 메시지를 소스 기지국(1102)으로 전송한다. 과정 1145에서 소스 기지국(1102)은 단말(1100)에게 핸드오버 명령 메시지를 전송한다. 과정 1150에서 단말(1100)은 타겟 기지국(1104)으로 핸드오버 확인 메시지를 전송하며, 과정 1155에서 타겟 기지국(1104)로 D2D 자원 모니터링 시작 메시지를 전송하여 단말(1100)이 D2D 자원들, 일 예로 D2D 디스커버리 자원들을 모니터링하고 있음을 타겟 기지국(1104)로 알리게 된다. 타겟 기지국(1104)은 상기 D2D 자원 모니터링 시작 메시지에 응답하여, 단말(1100)에 대해 블랭크할 자원들을 결정할 수 있다.
도 11e는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 D2D 모니터링 도중 핸드오버 절차를 나타낸 흐름도이다.
도 11e를 참조하면, 과정 1160에서 소스 기지국(1102)은 D2D 자원을 모니터링하고 있는 단말(1100)을 위한 핸드오버 요청 메시지를 타겟 기지국(1104)으로 전송한다. 상기 핸드오버 요청 메시지 내의 단말 컨텍스트는 단말(1100)이 D2D 자원들, 일 예로 D2D 디스커버리 자원들을 모니터링하고 있음을 알리기 위한 모니터링 지시자(Monitoring Indication)를 포함한다. 과정 1165에서 타겟 기지국(1104)은 핸드오버 요청 애크 메시지를 소스 기지국(1102)으로 전송한다. 과정 1170에서 소스 기지국(1102)은 단말(1100)에게 핸드오버 명령 메시지를 전송한다. 과정 1175에서 단말(1100)은 타겟 기지국(1104)으로 핸드오버 확인 메시지를 전송한다. 타겟 기지국(1104)은 상기 단말 컨텍스트 내의 모니터링 지시자에 응답하여, 단말(1100)에 대해 블랭크할 자원들을 결정할 수 있다.
이웃 셀들 간에 D2D 자원들이 일치하지 않는 경우 단말과 기지국 간 전송 및 D2D 전송에 대해 간섭이 발생할 수 있다. 일 예로서 한 셀 내에서 단말에서 기지국으로의 전송(즉 셀룰러 상향링크 전송)은 다른 셀의 D2D 전송에 의해 간섭될 수 있다. 다른 예로서 한 셀 내에서의 D2D 전송은 다른 셀 내의 단말에서 기지국으로의 전송에 의해 간섭될 수 있다. 또 다른 예로서, 이웃 셀 내 단말로부터의 D2D 수신은 같은 셀 내 다른 단말로부터 기지국으로의 전송에 의해 간섭될 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따라 다른 셀 내의 D2D 전송에 의한 간섭의 예를 설명하는 도면이다.
도 12를 참조하면, 셀 1과 셀 2를 각각 담당하는 기지국 1(1200)과 기지국 2(1210)이 도시되었으며, 기지국 1(1200)의 셀 1 내에 단말 1(1230)이 위치하고, 기지국 1(1200)과 기지국 2(1210)의 중첩된 영역에 단말 2(1240)이 위치한다. 셀 1의 D2D 자원들은 서브프레임 0이며, 셀 2의 D2D 자원들은 서브프레임 0,1,2이다. 기지국 2(1210)에 속한 단말 2(1240)은 D2D 자원들인 서브프레임 0,1,2에서 디스커버리 신호를 송신하고 있다. 서브프레임 1 및 2에서 셀 2 내의 단말 2(1240)에 의한 D2D 전송은 셀 1 내 단말 1(1230)로부터 기지국 1(1200)으로의 전송을 간섭한다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따라 다른 셀 내의 단말-기지국 전송에 의한 간섭의 예를 설명하는 도면이다.
도 13을 참조하면, 셀 1과 셀 2를 각각 담당하는 기지국 1(1300)과 기지국 2(1310)이 도시되었으며, 기지국 1(1300)의 셀 1 내에 단말 1(1330)이 위치하고, 기지국 1(1300)과 기지국 2(1310)의 중첩된 영역에 단말 2(1340)이 위치하며, 기지국 2(1310)의 셀 2 내에 단말 3(1350)과 단말 4(1360)이 위치하고 있다. 셀 1의 D2D 자원들은 서브프레임 0이며, 셀 2의 D2D 자원들은 서브프레임 0,1,2이다. 기지국 2(1310)에 속한 단말 3(1350)은 D2D 자원들인 서브프레임 0,1,2에서 디스커버리 신호를 송신하고 있다. 서브프레임 1 및 2에서 셀 2 내의 단말 3(1350)에 의한 D2D 전송은 셀 1 내 단말 1(1330)으로부터 기지국 1(1300)로의 전송에 의해 간섭된다. 이러한 간섭에 의해 단말 2(1340) 및 단말 4(1360)에 의한 디스커버리 신호의 수신에 영향을 줄 것이다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따라 같은 셀 내의 단말-기지국 전송에 의한 간섭의 예를 설명하는 도면이다.
도 14를 참조하면, 셀 1과 셀 2를 각각 담당하는 기지국 1(1400)과 기지국 2(1410)이 도시되었으며, 기지국 1(1400)의 셀 1 내에 단말 1(1430) 및 단말 3(1450)이 위치하고, 기지국 1(1400)과 기지국 2(1410)의 중첩된 영역에 단말 2(1340)이 위치하고 있다. 셀 1의 D2D 자원들은 서브프레임 0이며, 셀 2의 D2D 자원들은 서브프레임 0,1,2이다. 기지국 2(1410)에 속한 단말 2(1440)은 D2D 자원들인 서브프레임 0,1,2에서 디스커버리 신호를 송신하고 있다. 서브프레임 1 및 2에서, 셀 1 내 단말 3(1450)에 의한 디스커버리 신호의 수신은 단말 1(1430)로부터 기지국 1(1400)으로의 전송에 의해 간섭된다.
간섭 처리(Interference Handling)를 위한 일 실시예로서, 한 셀의 기지국은 이웃 셀(들) 내 D2D 자원에 해당하는 비 D2D 서브프레임(들)을 블랭킹 할 수 있다. 일 실시예로서 블랭킹은 상향링크 데이터 전송이 스케줄링 되지 않는다는 것을 의미한다. 다른 실시예에서 블랭킹은, 단말로부터의 모든 전송(데이터 및 제어 신호)이 스케줄링 되지 않는다는 것을 의미한다. 기지국은 이웃 셀들로부터 수신된 D2D 자원 설정에 대한 정보에 기반하여 블랭크할 비 D2D 서브프레임(들)을 결정할 수 있다. 상기 D2D 자원 설정에 대한 정보는 기지국들 간 X2 인터페이스를 이용하여 교환될 수 있다.
도 15a 및 도 15b는 본 발명의 일 실시예에 따른 간섭 처리를 설명하는 도면이다.
도 15a를 참조하면, 셀 1과 셀 2 및 셀 3을 각각 담당하는 기지국 1(1500)과 기지국 2(1510) 및 기지국 3(1520)이 도시되었으며, 기지국 1(1500)의 셀 1에 대한 D2D 자원들은 서브프레임 0이고, 기지국 2(1510)의 셀 2에 대한 D2D 자원들은 서브프레임 0,1이고, 기지국 3(1520)의 셀 3에 대한 D2D 자원들은 서브프레임 0,1,2이다.
셀 2는 이웃으로 셀 1과 셀 3를 가진다. 셀 2의 서브프레임 2는 비 D2D 서브프레임이나, 이웃 셀 3에서는 D2D 서브프레임이다. 따라서 셀 2의 기지국 2(1510)는 서브프레임 2를 블랭킹 하고, 상향링크 전송의 스케줄링에서 서브프레임 2를 제외한다. 셀 1은 셀 2 및 셀 3를 이웃으로 가진다. 서브프레임 1과 서브프레임 2는 셀 1에서 비 D2D 서브프레임인 반면, 서브프레임 1은 이웃 셀 2와 3에서 D2D 서브프레임이고, 서브프레임 2는 이웃 셀 2에서 D2D 서브프레임이다. 따라서 셀 1의 기지국 1(1500)은 서브프레임 1과 2를 블랭킹 한다.
도 15b를 참조하면, 셀 1과 셀 2 및 셀 3을 각각 담당하는 기지국 1(1505)과 기지국 2(1515) 및 기지국 3(1525)이 도시되었으며, 기지국 1(1505)의 셀 1에 대한 D2D 자원들은 서브프레임 0이고, 기지국 2(1515)의 셀 2에 대한 D2D 자원들은 서브프레임 0,1이고, 기지국 3(1525)의 셀 3에 대한 D2D 자원들은 서브프레임 0,1,2이다.
셀 2는 이웃으로 셀 1과 셀 3를 가진다. 셀 2의 서브프레임 2는 비 D2D 서브프레임이나, 이웃 셀 3에서는 D2D 서브프레임이다. 따라서 셀 2의 기지국 2(1515)는 서브프레임 2를 블랭킹 한다. 셀 1은 셀 2를 이웃으로 가진다. 서브프레임 1은 셀 1에서 비 D2D 서브프레임인 반면, 이웃 셀 2에서는 D2D 서브프레임이다. 따라서 셀 1의 기지국 1(1505)은 서브프레임 1을 블랭킹 한다.
기지국은, 블랭킹 된 서브프레임들에서 진행중인 HARQ 전송 및 레이턴시에 민감한 애플리케이션들을 위한 HARQ 전송에 대해 적절한 스케줄링을 수행한다. HARQ 재전송이 해당 셀이나 이웃 셀에서의 D2D 전송과 충돌하게 될 것으로 예상되는 경우, 기지국은 해당 블랭킹 된 서브프레임에 도달하기 이전에 해당 HARQ 프로세스를 중단하기 위해 NACK 대신 HARQ ACK를 전송할 수 있다. 단말은 또한, 서빙 셀 및 이웃 셀들의 D2D 자원 설정 정보를 읽고, 특정 서브프레임에서 HARQ 전송/재전송이 서빙 셀이나 이웃 셀들의 D2D 전송과 충돌하게 될 것으로 예상되는 경우 상기 서브프레임에서의 HARQ 전송/재전송을 스킵(즉 수행하지 않을)할 수 있다.
간섭 처리를 위한 다른 실시예로서, 한 셀의 기지국은 타입 2 자원, 즉 전용 자원의 할당을 위해 이웃 셀의 비 D2D 서브프레임에 대응하는 D2D 서브프레임을 사용할 수 있다. 이웃 셀의 비 D2D 서브프레임에 대응하는 D2D 서브프레임에서 할당된 전용 자원들에 대한 정보는 상기 이웃 셀에게 전달된다. 그러면 이웃 셀의 기지국은 상기 전용 자원들을 블랭킹하고, 상기 비 D2D 서브프레임에서 단말-기지국 통신을 스케줄 하지 않는다.
도 16a 및 도 16b는 본 발명의 다른 실시예에 따른 간섭 처리를 설명하는 도면이다.
도 16a를 참조하면, 셀 1과 셀 2 및 셀 3을 각각 담당하는 기지국 1(1600)과 기지국 2(1610) 및 기지국 3(1620)이 도시되었으며, 기지국 1(1600)의 셀 1에 대한 D2D 자원들은 서브프레임 0이고, 기지국 2(1610)의 셀 2에 대한 D2D 자원들은 서브프레임 0,1이고, 기지국 3(1620)의 셀 3에 대한 D2D 자원들은 서브프레임 0,1,2이다.
셀 2는 이웃으로 셀 1과 셀 3를 가진다. 셀 2 및 셀 1의 서브프레임 2는 비 D2D 서브프레임이나, 이웃 셀 3에서는 D2D 서브프레임이다. 따라서 셀 3의 기지국 3(1620)은 타입 2 자원 할당을 위해 서브프레임 2를 사용할 수 있다. 셀 3의 기지국 3(1620)은 셀 2 및 셀 1의 기지국 2(1610) 및 기지국 1(1600)으로, 서브프레임 2의 자원을 D2D 통신을 위해 할당한 시점에 대한 정보를 전송한다. 다른 실시예로서 셀 3의 기지국 3(1620)에 의해 할당된 자원들에 대한 정보가 기지국 1 및 2(1600,1610)로 전송될 수 있다. 그러면 기지국 1 및 2(1600,1610)는 서브프레임 2에서 기지국 3(1620)에 의해 지시된 특정 자원을 블랭킹 하거나, 단말-기지국 통신을 위해 서브프레임 2의 전체를 블랭킹 할 수 있다.
셀 1의 서브프레임 1은 비 D2D 서브프레임이나, 이웃 셀 2에서는 D2D 서브프레임이다. 따라서 셀 2의 기지국 2(1610)는 타입 2 자원 할당을 위해 서브프레임 1을 사용할 수 있다. 셀 2의 기지국 2(1610)는 셀 1의 기지국 1(1600)으로, 서브프레임 1의 자원을 D2D 통신을 위해 할당한 시점에 대한 정보를 전송한다. 다른 실시예로서 셀 2의 기지국 2(1610)에 의해 할당된 자원들에 대한 정보가 기지국 1(1600)로 전송될 수 있다. 그러면 기지국 1(1600)은 서브프레임 1에서 기지국 2(1610)에 의해 지시된 특정 자원을 블랭킹 하거나, 단말-기지국 통신을 위해 서브프레임 1의 전체를 블랭킹 할 수 있다.
도 16b를 참조하면, 셀 1과 셀 2 및 셀 3을 각각 담당하는 기지국 1(1605)과 기지국 2(1615) 및 기지국 3(1625)이 도시되었으며, 기지국 1(1605)의 셀 1에 대한 D2D 자원들은 서브프레임 0이고, 기지국 2(1615)의 셀 2에 대한 D2D 자원들은 서브프레임 0,1이고, 기지국 3(1625)의 셀 3에 대한 D2D 자원들은 서브프레임 0,1,2이다.
셀 2는 이웃으로 셀 1과 셀 3를 가진다. 셀 2의 서브프레임 2는 비 D2D 서브프레임이나, 이웃 셀 3에서는 D2D 서브프레임이다. 따라서 셀 3의 기지국 3(1625)은 타입 2 자원 할당을 위해 서브프레임 2를 사용할 수 있다. 셀 3의 기지국 3(1625)은 셀 2의 기지국 2(1615)으로, 서브프레임 2의 자원을 D2D 통신을 위해 할당한 시점에 대한 정보를 전송한다. 다른 실시예로서, 셀 3의 기지국 3(1625)에 의해 할당된 자원들에 대한 정보가 기지국 2(1615)로 전송될 수 있다. 그러면 기지국 2(1615)는 서브프레임 2에서 기지국 3(1625)에 의해 지시된 것과 같은 특정 자원을 블랭킹 하거나, 단말-기지국 통신을 위해 서브프레임 2의 전체를 블랭킹 한다.
셀 1의 서브프레임 1은 비 D2D 서브프레임이나, 이웃 셀 2에서는 D2D 서브프레임이다. 따라서 셀 2의 기지국 2(1615)는 타입 2 자원 할당을 위해 서브프레임 1을 사용할 수 있다. 셀 2의 기지국 2(1615)는 셀 1의 기지국 1(1605)으로, 서브프레임 1의 자원을 D2D 통신을 위해 할당한 시점에 대한 정보를 알린다. 다른 실시예로서 셀 2의 기지국 2(1615)에 의해 할당된 자원들에 대한 정보가 기지국 1(1605)로 전송될 수도 있다. 그러면 기지국 1(1605)은 서브프레임 1에서 기지국 2(1615)에 의해 지시된 특정 자원을 블랭킹 하거나, 단말-기지국 통신을 위해 서브프레임 1의 전체를 블랭킹 할 수 있다.
기지국은, 블랭킹 된 서브프레임들에서 진행중인 HARQ 전송 및 레이턴시에 민감한 애플리케이션들을 위한 HARQ 전송에 대해 적절한 스케줄링을 수행한다. HARQ 재전송이 해당 셀이나 이웃 셀에서의 D2D 전송과 충돌하게 될 것으로 예상되는 경우, 기지국은 해당 HARQ 프로세스를 중단하기 위해 NACK 대신 HARQ ACK를 전송할 수 있다. 단말은 또한, 서빙 셀 및 이웃 셀들의 D2D 자원 설정 정보를 읽고, 특정 서브프레임에서 HARQ 전송/재전송이 서빙 셀이나 이웃 셀들의 D2D 전송과 충돌하는 될 것으로 예상되는 경우 상기 서브프레임에서의 HARQ 전송/재전송을 스킵할 수 있다.
간섭 처리를 위한 또 다른 실시예로서, 서빙 셀이 이웃 셀(들)의 비 D2D 서브프레임에 대응하는 D2D 서브프레임을 가지는 경우, 상기 서빙 셀 내의 셀 경계(cell edge) 단말은 D2D 자원 존 1 내에서만 D2D 신호들을 전송할 수 있다. D2D 자원 존 1은 모든 셀들에 걸쳐 동일하다. 단말은 여러 셀들로부터의 신호들(일 예로서 참조 신호 및/도는 동기 신호)를 수신할 때 자신이 셀 경계에 있다고 판단할 수 있다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 셀 경계 단말의 간섭 처리를 설명하는 도면이다.
도 17을 참조하면, 셀 1과 셀 2 및 셀 3을 각각 담당하는 기지국 1(1700)과 기지국 2(1710) 및 기지국 3(1720)이 도시되었으며, 기지국 1(1700)의 셀 1에 대한 D2D 자원들은 서브프레임 0이고, 기지국 2(1710)의 셀 2에 대한 D2D 자원들은 서브프레임 0,1,2이며, 기지국 3(1720)의 셀 3에 대한 D2D 자원들은 서브프레임 0,1,2이다. 여기서 서브프레임 0은 D2D 자원 존 1, 즉 모든 셀들에 걸쳐 설정된 공통 D2D 자원들이다. 단말 1 및 단말 3은 기지국 1(1700)의 셀 1 내에 위치하고, 단말 2는 기지국 1(1700) 및 기지국 2(1710)의 중첩된 영역 내에 위치하며, 단말 4 및 단말 6은 기지국 2(1710)의 셀 2 내에 위치하고, 단말 5는 기지국 2(1710)와 기지국 3(1720)의 중첩된 영역 내에 위치한다.
기지국 2(1710)에 속하는 단말 2 및 단말 5가 셀 2의 경계에 위치하고 있으므로, 단말 2 및 단말 5는 D2D 자원 존 1인 서브프레임 0을 통해 D2D 신호들을 송신한다. 셀 경계에 위치하지 않는 단말 1, 단말 3 및 단말 4는 D2D 자원 존 2인 서브프레임 1,2를 통해 D2D 신호들을 송신할 수 있다.
도 17의 실시예는, 단말이 특정한 이웃 셀의 셀 경계에 위치할 때에만 적용될 수 있다. 단말은 서빙 셀 및 이웃 셀들의 D2D 자원 설정에 기반하여, 동일한 D2D 자원들을 가지지 않는 기지국들의 셀 경계에 있다고 판단한 경우에, D2D 전송을 위해 D2D 자원 존 1만을 사용할 것으로 결정할 수 있다.
도 17의 예에서, 기지국 2(1710)와 관련된 단말 2는 기지국 1(1700) 및 기지국 2(1710) 사이의 셀 경계에 위치할 때, D2D 전송을 위해 D2D 자원 존 1만을 사용한다. 이는 기지국 2(1710)의 (추가) D2D 서브프레임들에 상응하는 (추가) D2D 서브프레임들이 기지국 1(1700)에 존재하지 않기 때문이다. 반면 기지국 2(1710)와 관련된 단말 5는 기지국 2(1710)와 기지국 3(1720) 사이의 셀 경계에 위치할 때, D2D 전송을 위해 D2D 자원 존 1 및 2 모두를 사용할 수 있다. 이는 기지국 3(1720)이 기지국 2(1710)와 동일한 (추가) D2D 서브프레임들을 가지기 때문이다.
간섭 처리를 위한 또 다른 실시예로서, 한 셀의 기지국은 이웃 셀(들)의 D2D 서브프레임에 해당하는 비 D2D 서브프레임에서 단말-기지국 통신을 위한 할당된 자원들에 대한 정보를 이웃 셀(들)의 기지국으로 제공한다. 그러면 이웃 셀(들)의 기지국은 자신의 D2D 서브프레임 중에서 상기 자원들을 블랭킹 한다. 추가적으로 기지국은 타입 2 자원 할당을 위해 이웃 셀에서의 비 D2D 서브프레임에 대응하는 D2D 서브프레임을 사용할 수 있다.
도 18a 및 도 18b는 본 발명의 일 실시예에 따른 기지국간 통신에 근거한 간섭 처리를 설명하는 도면이다.
도 18a를 참조하면, 셀 1과 셀 2 및 셀 3을 각각 담당하는 기지국 1(1800)과 기지국 2(1810) 및 기지국 3(1820)이 도시되었으며, 기지국 1(1800)의 셀 1에 대한 D2D 자원들은 서브프레임 0이고, 기지국 2(1810)의 셀 2에 대한 D2D 자원들은 서브프레임 0,1이고, 기지국 3(1820)의 셀 3에 대한 D2D 자원들은 서브프레임 0,1,2이다.
셀 2는 이웃으로 셀 1과 셀 3을 가진다. 서브프레임 2는 셀 2에서 비 D2D 서브프레임이나, 이웃 셀 3에서는 D2D 서브프레임이다. 셀 2의 기지국 2(1810)는 서브프레임 2에서 단말-기지국 통신을 위해 할당한 자원들에 대한 정보를 셀 3의 기지국 3(1820)에게 전달한다. 다른 실시예로서 서브프레임 2에서 단말-기지국 통신을 위한 자원들이 할당되었음을 알리는 지시자가 기지국 2(1810)로부터 기지국 3(1820)으로 전달될 수 있다. 그러면 기지국 3(1820)이 서브프레임 2 내의 상기 할당된 자원들을 블랭킹하고 상기 자원들을 D2D 통신을 위해 할당하지 않는다. 혹은 서브프레임 2의 전체가 기지국 3(1820)에 의해 블랭크된다.
마찬가지로, 서브프레임 1은 셀 1에서 비 D2D 서브프레임이나, 이웃인 셀 2 및 셀 3에서는 D2D 서브프레임이다. 셀 1의 기지국 1(1800)은 서브프레임 1에서 단말-기지국 통신을 위해 자원들을 할당하였음을 알리는 지시자, 혹은 상기 할당된 자원들에 대한 정보를 셀 3 및 셀 2의 기지국 3 및 2(1820,1810)에게 전달한다. 그러면 기지국 3(1820) 및 기지국 2(1810)은 서브프레임 1 내의 상기 할당된 자원들 혹은 서브프레임 1의 전체를 블랭킹하여, D2D 통신을 위해 할당하지 않는다.
도 18b를 참조하면, 셀 1과 셀 2 및 셀 3을 각각 담당하는 기지국 1(1805)과 기지국 2(1815) 및 기지국 3(1825)이 도시되었으며, 기지국 1(1805)의 셀 1에 대한 D2D 자원들은 서브프레임 0이고, 기지국 2(1815)의 셀 2에 대한 D2D 자원들은 서브프레임 0,1이고, 기지국 3(1825)의 셀 3에 대한 D2D 자원들은 서브프레임 0,1,2이다.
서브프레임 2는 셀 2에 대해 비 D2D 서브프레임이나, 이웃인 셀 3에서는 D2D 서브프레임이다. 셀 2의 기지국 2(1815)는 서브프레임 2에서 단말-기지국 통신을 위해 자원들이 할당되었음을 알리는 지시자 혹은 상기 할당된 자원들에 대한 정보를 셀 3의 기지국 3(1825)에게 전송한다. 그러면 기지국 3(1825)은 서브프레임 2 내의 상기 할당된 자원들 혹은 서브프레임 2의 전체를 블랭킹하고 D2D 통신을 위해 할당하지 않는다.
마찬가지로, 서브프레임 1은 셀 1에 대해 비 D2D 서브프레임이나, 이웃인 셀 2에서는 D2D 서브프레임이다. 셀 1의 기지국 1(1805)은 서브프레임 1에서 단말-기지국 통신을 위해 자원들을 할당되었음을 알리는 지시자 혹은 상기 할당된 자원들에 대한 정보를 셀 2의 기지국 2(1815)에게 전송한다. 그러면 기지국 2(1815)는 서브프레임 1 내의 상기 할당된 자원들 혹은 서브프레임 1의 전체를 블랭킹하고 D2D 통신을 위해 할당하지 않는다.
간섭 처리를 위한 또 다른 실시예로서, 이웃 셀의 D2D 서브프레임에 대응하는 비 D2D 서브프레임을 가지는 셀은, 상기 비 D2D 서브프레임에서 스케줄링 된 단말의 전력을 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 셀의 기지국은 상기 비 D2D 서브프레임에서 스케줄링 된 단말에 대해 전송 전력 레벨을 감소시킬 것을 지시하고, 보다 강력한 코딩을 적용할 수 있다. 여기서 보다 강력한 코딩이란 보다 적은 코딩율(coding rate)을 의미한다.
간섭 처리를 위한 또 다른 실시예로서, 이웃 셀의 비 D2D 서브프레임에 대응하는 D2D 서브프레임을 가지는 셀의 셀 경계에 위치하는 단말은, 상기 D2D 서브프레임에서 (다른 D2D 서브프레임에 비해) 상대적으로 낮은 전력을 가진 D2D 신호, 일 예로 디스커버리 신호를 전송한다. 일 예로서, 단말은 서빙 셀 및 이웃 셀(들)에서의 D2D 자원 설정에 기반하여, 단말이 특정 이웃 셀의 셀 경계에 있을 때에만 낮은 전력으로 D2D 신호를 전송한다.
도 17의 예를 참조하면, 기지국 2(1710)와 관련된 단말 2는 기지국 1(1700) 및 기지국 2(1710)의 셀 경계에 있을 때 서브프레임 1,2에서 D2D 신호의 전송에 낮은 전력을 적용한다. 이는 기지국 2(1710)이 기지국 1(1700)의 비 D2D 서브프레임들에 대응하는 D2D 서브프레임들, 즉 서브프레임 1,2를 가지기 때문이다. 반면 기지국 2(1710)와 관련된 단말 5는 기지국 2(1710) 및 기지국 3(1720)의 셀 경계에 위치하지만 서브프레임 1,2에서 D2D 신호의 전송에 낮은 전력을 적용하지 않는다. 이는 기지국 2(1710)이 기지국 3(1720)과 동일한 D2D 서브프레임들을 가지기 때문이다.
앞서 설명한 간섭 처리를 위한 실시예들은 단독으로 적용되거나 혹은 둘 이상이 조합되어 적용될 수 있다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 단말의 구조를 나타낸 블록도이다.
도 19를 참조하면, 단말은 제어기(1910)와 송수신기(1920) 및 메모리(1930)를 포함하여 구성될 수 있다. 송수신기(1920)는 기지국과 상향링크 및/또는 하향링크 신호를 통신하고, 또한 다른 단말(들)과 D2D 통신을 위한 데이터 및/또는 디스커버리 신호를 통신할 수 있다. 제어기(1910)는 앞서 설명한 실시예들 중 적어도 하나에 따라 송수신기(1920)에서 송신되는 신호를 생성하거나, 수신되는 신호를 해석하며, 송수신기(1920)의 동작을 제어한다. 메모리(1930)는 제어기(1910)의 동작에 필요한 프로그램 코드, 명령어, 파라미터들 등을 저장할 수 있다.
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 기지국의 구조를 나타낸 블록도이다.
도 20을 참조하면, 기지국은 제어기(2010)와 무선 송수신기(2020), 네트워크 인터페이스(2040) 및 메모리(2030)를 포함하여 구성될 수 있다. 무선 송수신기(2020)는 기지국과 상향링크 및/또는 하향링크 신호를 통신하고, 네트워크 인터페이스(2040)는 다른 기지국(들)과 기지국간 통신을 위한 정보들을 교환한다. 제어기(2010)는 앞서 설명한 실시예들 중 적어도 하나에 따라 무선 송수신기(2020) 및 네트워크 인터페이스(2040)에서 송신되는 신호 및 정보를 생성하거나, 수신되는 신호 및 정보를 해석하며, 무선 송수신기(2020)와 네트워크 인터페이스(2040)의 동작을 제어한다. 메모리(2030)는 제어기(2010)의 동작에 필요한 프로그램 코드, 명령어, 파라미터들 등을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은 특정 관점에서 컴퓨터 리드 가능 기록 매체(computer readable recording medium)에서 컴퓨터 리드 가능 코드(computer readable code)로서 구현될 수 있다. 컴퓨터 리드 가능 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의해 리드될 수 있는 데이터를 저장할 수 있는 임의의 데이터 저장 디바이스이다. 컴퓨터 리드 가능 기록 매체의 예들은 읽기 전용 메모리(read only memory: ROM: ROM)와, 랜덤-접속 메모리(random access memory: RAM: 'RAM)와, 컴팩트 디스크- 리드 온니 메모리(compact disk-read only memory: CD-ROM)들과, 마그네틱 테이프(magnetic tape)들과, 플로피 디스크(floppy disk)들과, 광 데이터 저장 디바이스들, 및 캐리어 웨이브(carrier wave)들(인터넷을 통한 데이터 송신 등)을 포함할 수 있다. 컴퓨터 리드 가능 기록 매체는 또한 네트워크 연결된 컴퓨터 시스템들을 통해 분산될 수 있고, 따라서 컴퓨터 리드 가능 코드는 분산 방식으로 저장 및 실행된다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예들을 성취하기 위한 기능적 프로그램들, 코드, 및 코드 세그먼트(segment)들은 본 발명이 적용되는 분야에서 숙련된 프로그래머들에 의해 쉽게 해석될 수 있다.
또한 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 장치 및 방법은 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합의 형태로 실현 가능하다는 것을 알 수 있을 것이다. 이러한 소프트웨어는 예를 들어, 삭제 가능 또는 재기록 가능 여부와 상관없이, ROM 등의 저장 장치와 같은 휘발성 또는 비휘발성 저장 장치, 또는 예를 들어, RAM, 메모리 칩, 장치 또는 집적 회로와 같은 메모리, 또는 예를 들어 콤팩트 디스크(compact disk: CD), DVD, 자기 디스크 또는 자기 테이프 등과 같은 광학 또는 자기적으로 기록 가능함과 동시에 기계(예를 들어, 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체에 저장될 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 방법은 제어부 및 메모리를 포함하는 컴퓨터 또는 휴대 단말에 의해 구현될 수 있고, 이러한 메모리는 본 발명의 실시예들을 구현하는 명령들을 포함하는 프로그램 또는 프로그램들을 저장하기에 적합한 기계로 읽을 수 있는 저장 매체의 한 예임을 알 수 있을 것이다.
따라서, 본 발명은 본 명세서의 청구항에 기재된 장치 또는 방법을 구현하기 위한 코드를 포함하는 프로그램 및 이러한 프로그램을 저장하는 기계(컴퓨터 등)로 읽을 수 있는 저장 매체를 포함한다. 또한, 이러한 프로그램은 유선 또는 무선 연결을 통해 전달되는 통신 신호와 같은 임의의 매체를 통해 전자적으로 이송될 수 있고, 본 발명은 이와 균등한 것을 적절하게 포함한다
또한 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 장치는 유선 또는 무선으로 연결되는 프로그램 제공 장치로부터 프로그램을 수신하여 저장할 수 있다. 프로그램 제공 장치는 프로그램 처리 장치가 기 설정된 컨텐츠 보호 방법을 수행하도록 하는 지시들을 포함하는 프로그램, 컨텐츠 보호 방법에 필요한 정보 등을 저장하기 위한 메모리와, 그래픽 처리 장치와의 유선 또는 무선 통신을 수행하기 위한 통신부와, 그래픽 처리 장치의 요청 또는 자동으로 해당 프로그램을 송수신 장치로 전송하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고, 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 또한 앞서 설명된 본 발명에 따른 실시예들은 예시적인 것에 불과하며, 당해 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 범위의 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 다음의 특허청구범위에 의해서 정해져야 할 것이다.
Claims (20)
- 단말의 디바이스간(D2D) 통신 방법에 있어서,
D2D 디스커버리를 위한 D2D 전송 자원들을 지시하는 제1 정보 및 상기 D2D 디스커버리를 위한 D2D 수신 자원들을 지시하는 제2 정보를 포함하는 자원 설정 정보를 기지국으로부터 수신하는 과정과,
상기 자원 설정 정보에 포함되는 상기 제1 정보에 의해 지시된 상기 D2D 전송 자원들을 통해 D2D 디스커버리 신호를 송신하는 과정과,
다른 단말로부터 전송되는 적어도 하나의 D2D 디스커버리 신호를 수신하기 위하여, 상기 자원 설정 정보에 포함되는 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보에 의해 각각 지시된 상기 D2D 전송 자원들 및 상기 D2D 수신 자원들을 모니터링하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 디바이스간 통신 방법. - 제1 항에 있어서,
상기 제1 정보에 의해 지시된 상기 D2D 전송 자원들은, 서빙 셀 내의 단말들에 의해 공통으로(commonly) 사용되는, 디바이스간 통신 방법. - 제1 항에 있어서,
상기 제1 정보에 의해 지시된 상기 D2D 전송 자원들은, 적어도 하나 이상의 이웃 셀에서 공통으로 사용되는, 디바이스간 통신 방법. - 제1 항에 있어서,
상기 제2 정보에 의해 지시된 상기 D2D 수신 자원들은, 상기 서빙 셀과 동일한 주파수로 전송되는 것을 특징으로 하는, 디바이스간 통신 방법. - 제1 항에 있어서,
상기 제1 정보에 의해 지시된 상기 D2D 전송 자원들은, 상기 D2D 디스커버리 신호를 전송하기 위하여 아이들 상태(idle state)에 있는 상기 단말에 의해 사용되는 것을 특징으로 하는, 디바이스간 통신 방법. - 기지국의 디바이스간(D2D) 통신을 지원하는 방법에 있어서,
D2D 디스커버리를 위한 D2D 전송 자원들을 지시하는 제1 정보 및 상기 D2D 디스커버리를 위한 D2D 수신 자원들을 지시하는 제2 정보를 포함하는 자원 설정 정보를 생성하는 과정과,
상기 자원 설정 정보를 서빙 셀 내의 적어도 하나의 단말에게 전송하는 과정을 포함하며,
상기 D2D 전송 자원들은 상기 서빙 셀 내의 적어도 하나의 단말에 의해 D2D 디스커버리 신호를 전송하는데 사용되고,
상기 D2D 전송 자원들 및 상기 D2D 수신 자원들은 상기 적어도 하나의 단말에 의해, 상기 적어도 하나의 단말과 상이한 단말로부터 전송되는 적어도 하나의 D2D 디스커버리 신호를 수신하는데 사용되는 것을 특징으로 하는 디바이스간 통신 지원 방법. - 제6 항에 있어서,
상기 제1 정보에 의해 지시된 상기 D2D 전송 자원들은, 상기 서빙 셀 내의 단말들에 의해 공통으로(commonly) 사용되는, 디바이스간 통신 방법. - 제6 항에 있어서,
상기 제1 정보에 의해 지시된 상기 D2D 전송 자원들은, 적어도 하나 이상의 이웃 셀에서 공통으로 사용되는, 디바이스간 통신 방법. - 제6 항에 있어서,
상기 제2 정보에 의해 지시된 상기 D2D 수신 자원들은, 상기 서빙 셀과 동일한 주파수로 전송되는 것을 특징으로 하는, 디바이스간 통신 방법. - 제6 항에 있어서,
상기 제1 정보에 의해 지시된 상기 D2D 전송 자원들은, 상기 D2D 디스커버리 신호를 전송하기 위하여 아이들 상태(idle state)에 있는 상기 단말에 의해 사용되는 것을 특징으로 하는, 디바이스간 통신 방법. - 디바이스간(D2D) 통신을 수행하는 단말에 있어서,
D2D 디스커버리를 위한 D2D 전송 자원들을 지시하는 제1 정보 및 상기 D2D 디스커버리를 위한 D2D 수신 자원들을 지시하는 제2 정보를 포함하는 자원 설정 정보를 기지국으로부터 수신하고, 상기 자원 설정 정보에 포함되는 상기 제1 정보에 의해 지시된 상기 D2D 전송 자원들을 통해 D2D 디스커버리 신호를 송신하는 송수신기와,
다른 단말로부터 전송되는 적어도 하나의 D2D 디스커버리 신호를 수신하기 위하여, 상기 자원 설정 정보에 포함되는 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보에 의해 각각 지시된 상기 D2D 전송 자원들 및 상기 D2D 수신 자원들을 모니터링하도록 제어하는 제어기를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말. - 제11 항에 있어서,
상기 제1 정보에 의해 지시된 상기 D2D 전송 자원들은, 서빙 셀 내의 단말들에 의해 공통으로(commonly) 사용되는, 단말. - 제11 항에 있어서,
상기 제1 정보에 의해 지시된 상기 D2D 전송 자원들은, 적어도 하나 이상의 이웃 셀에서 공통으로 사용되는, 단말. - 제11 항에 있어서,
상기 제2 정보에 의해 지시된 상기 D2D 수신 자원들은, 상기 서빙 셀과 동일한 주파수로 전송되는 것을 특징으로 하는, 단말. - 제11 항에 있어서,
상기 단말은 아이들 상태(idle state)에 있는 상태에서 상기 D2D 디스커버리 신호를 전송하기 위하여 상기 제1 정보에 의해 지시된 상기 D2D 전송 자원들을 사용하는 것을 특징으로 하는, 단말. - 디바이스간(D2D) 통신을 지원하는 기지국에 있어서,
D2D 디스커버리를 위한 D2D 전송 자원들을 지시하는 제1 정보 및 상기 D2D 디스커버리를 위한 D2D 수신 자원들을 지시하는 제2 정보를 포함하는 자원 설정 정보를 생성하는 제어기와,
상기 자원 설정 정보를 서빙 셀 내의 적어도 하나의 단말에게 전송하는 송수신기를 포함하며,
상기 D2D 전송 자원들은 상기 서빙 셀 내의 적어도 하나의 단말에 의해 D2D 디스커버리 신호를 전송하는데 사용되고,
상기 D2D 전송 자원들 및 상기 D2D 수신 자원들은 상기 적어도 하나의 단말에 의해, 상기 적어도 하나의 단말과 상이한 단말로부터 전송되는 적어도 하나의 D2D 디스커버리 신호를 수신하는데 사용되는 것을 특징으로 하는 기지국. - 제16 항에 있어서,
상기 제1 정보에 의해 지시된 상기 D2D 전송 자원들은, 상기 서빙 셀 내의 단말들에 의해 공통으로(commonly) 사용되는, 기지국. - 제16 항에 있어서,
상기 제1 정보에 의해 지시된 상기 D2D 전송 자원들은, 적어도 하나 이상의 이웃 셀에서 공통으로 사용되는, 기지국. - 제16 항에 있어서,
상기 제2 정보에 의해 지시된 상기 D2D 수신 자원들은, 상기 서빙 셀과 동일한 주파수로 전송되는 것을 특징으로 하는, 기지국. - 제16 항에 있어서,
상기 제1 정보에 의해 지시된 상기 D2D 전송 자원들은, 상기 D2D 디스커버리 신호를 전송하기 위하여 아이들 상태(idle state)에 있는 상기 단말에 의해 사용되는 것을 특징으로 하는, 기지국.
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