KR20220004807A - 태깅 툴 생성 방법, 태깅 방법, 장치, 기기, 저장 매체 및 컴퓨터 프로그램 - Google Patents

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KR20220004807A
KR20220004807A KR1020210177021A KR20210177021A KR20220004807A KR 20220004807 A KR20220004807 A KR 20220004807A KR 1020210177021 A KR1020210177021 A KR 1020210177021A KR 20210177021 A KR20210177021 A KR 20210177021A KR 20220004807 A KR20220004807 A KR 20220004807A
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밍찌 웨이
리주안 주
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아폴로 인텔리전트 커넥티비티 (베이징) 테크놀로지 씨오., 엘티디.
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Abstract

본 출원은 태깅 툴 생성 방법, 태깅 방법, 장치, 기기, 저장 매체 및 컴퓨터 프로그램을 개시하며, 자율주행, 지능형 교통, 컴퓨터 비전 및 딥러닝 등 인공지능 기술분야에 관한 것이다. 구체적인 실현방안은, 제1 언어에 기반하여 생성된 제1 기능 모듈을 획득하되, 여기서, 제1 기능 모듈은 태깅 대기 파일을 획득하는데 이용되며; 제2 언어에 기반하여 생성된 제2 기능 모듈을 획득하고; 상기 제2 기능 모듈을 웹페이지를 지향한 이진 포맷의 제3 기능 모듈로 전환하되, 여기서, 상기 제3 기능 모듈은 상기 태깅 대기 파일을 태깅 페이지에 디스플레이하고, 상기 태깅 페이지에 상기 태깅 대기 파일에 대응되는 태깅 결과를 전시하는데 이용되며; 상기 제1 기능 모듈 및 상기 제3 기능 모듈에 기반하여, 태깅 툴을 생성하는 것이다. 본 출원의 실시예는 태깅 툴의 이식성을 향상시킴과 동시에, 알고리즘 내용이 누설되지 않도록 보증할 수 있다.

Description

태깅 툴 생성 방법, 태깅 방법, 장치, 기기, 저장 매체 및 컴퓨터 프로그램 {ANNOTATION TOOL GENERATION METHOD, ANNOTATION METHOD, DEVICE, AND APPARATUS AND STORAGE MEDIUM AND COMPUTER PROGRAM}
본 발명은 컴퓨터 기술분야에 관한 것이며, 특히 자율주행, 지능형 교통, 컴퓨터 비전 및 딥러닝 등 인공지능 기술분야에 관한 것이다.
데이터 태깅은 인공지능, 딥러닝 등 분야에서 매우 흔히 볼 수 있는 것으로서, 자율주행, 컴퓨터 비전 등 모델을 사용할 필요가 있는 정경에서, 데이터 태깅도 한가지 조작원이 수시로 직면해야 할 과제이다. 모델 훈련 단계에서, 모델의 훈련 데이터에 대해 태깅할 필요가 있으며, 태깅후의 훈련 데이터를 사용하여, 훈련 대기 모델을 훈련하여, 훈련 후의 모델을 생성한다.
태깅 인원이 조작하기 편리하게 하기 위하여, 태깅 툴에 대해 개량할 필요가 있다.
본 출원은 태깅 툴 생성 방법, 태깅 방법, 장치, 기기, 저장 매체 및 컴퓨터 프로그램을 제공한다.
본 출원의 한 측면에 따르면, 태깅 툴 생성 방법을 제공하며, 해당 방법은,
제1 언어에 기반하여 생성된 제1 기능 모듈을 획득하는 단계; 여기서, 제1 기능 모듈은 태깅 대기 파일을 획득하는데 이용되며;
제2 언어에 기반하여 생성된 제2 기능 모듈을 획득하는 단계;
제2 기능 모듈을 웹페이지를 지향한 이진 포맷(WebAssembly)의 제3 기능 모듈로 전환하는 단계; 여기서, 제3 기능 모듈은 태깅 대기 파일을 태깅 페이지에 디스플레이하고, 태깅 페이지에 태깅 대기 파일에 대응되는 태깅 결과를 전시하는데 이용되며; 및
제1 기능 모듈 및 제3 기능 모듈에 기반하여, 태깅 툴을 생성하는 단계를 포함한다.
본 출원의 다른 측면에 따르면, 태깅 방법을 제공하며, 해당 방법은,
태깅 툴을 호출하는 단계;
태깅 툴의 제1 기능 모듈을 통해, 서버로부터 태깅 대기 파일을 취득하는 단계; 여기서, 제1 기능 모듈은 제1 언어를 사용하여 생성된 것이며;
태깅 툴의 제3 기능 모듈에 기반하여 태깅 대기 파일을 태깅 페이지에 디스플레이하는 단계; 여기서, 제3 기능 모듈은 제2 언어의 제2 기능 모듈을 웹페이지를 지향한 이진 포맷으로 전환하여 얻은 기능 모듈이며;
태깅 대기 파일에 대한 태깅 결과를 획득한 경우, 태깅 툴에 기반한 제3 기능 모듈이 태깅 대기 파일에 대한 태깅 결과를 태깅 페이지에 전시하는 단계를 포함한다.
본 출원의 또 다른 측면에 따르면, 태깅 툴 생성 장치를 제공하며, 해당 장치는,
제1 언어에 기반하여 생성된 제1 기능 모듈을 획득하기 위한 제1 기능 모듈 생성 모듈; 여기서, 제1 기능 모듈은 태깅 대기 파일을 획득하는데 이용되며;
제2 언어에 기반하여 생성된 제2 기능 모듈을 획득하기 위한 제2 기능 모듈 획득 모듈;
제2 기능 모듈을 웹페이지를 지향한 이진 포맷의 제3 기능 모듈로 전환하기 위한 전환 모듈; 여기서, 제3 기능 모듈은 태깅 대기 파일을 태깅 페이지에 디스플레이하고, 태깅 페이지에 태깅 대기 파일에 대응되는 태깅 결과를 전시하는데 이용되며; 및
제1 기능 모듈 및 제3 기능 모듈에 기반하여, 태깅 툴을 생성하기 위한 생성 모듈을 포함한다.
본 출원의 또 다른 측면에 따르면, 태깅 장치를 제공하며, 해당 장치는,
태깅 툴을 호출하기 위한 호출 모듈;
태깅 툴의 제1 기능 모듈을 통해, 서버로부터 태깅 대기 파일을 취득하기 위한 취득 모듈, 여기서, 제1 기능 모듈은 제1 언어를 사용하여 생성된 것이며;
태깅 툴의 제3 기능 모듈에 기반하여 태깅 대기 파일을 태깅 페이지에 디스플레이하기 위한 디스플레이 모듈; 여기서, 제3 기능 모듈은 제2 언어의 제2 기능 모듈을 웹페이지를 지향한 이진 포맷으로 전환하여 얻은 기능 모듈이며; 및
태깅 대기 파일에 대한 태깅 결과를 획득한 경우, 태깅 툴에 기반한 제3 기능 모듈이 태깅 대기 파일에 대한 태깅 결과를 태깅 페이지에 전시하기 위한 결과 모듈을 포함한다.
본 출원의 또 다른 측면에 따르면, 전자기기를 제공하며, 해당 기기는,
적어도 하나의 프로세서; 및
적어도 하나의 프로세서와 통신 연결된 메모리를 포함하며, 여기서,
메모리에는 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행 가능한 명령이 저장되며, 명령은 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되어, 적어도 하나의 프로세서로 하여금 본 출원의 임의의 하나의 실시예에서 제공하는 방법을 수행하도록 한다.
본 출원의 또 다른 측면에 따르면, 컴퓨터 명령이 저장된 비일시적 컴퓨터 판독 가능 저장매체를 제공하며, 컴퓨터 명령은 컴퓨터로 하여금 본 출원의 임의의 하나의 실시예에서 제공하는 방법을 수행하도록 하는 것을 특징으로 한다.
본 출원의 다른 측면에 따르면, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 제공하며, 해당 컴퓨터 프로그램 중의 명령이 프로세서에 의해 실행될 경우, 본 출원의 임의의 하나의 실시예 중의 방법을 실현한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 제2 언어로 작성된 태깅 모듈을 웹페이지를 지향한 이진 포맷의 핵심 태깅 모듈로 전환함으로써, 성숙된 태깅 알고리즘을 이용하여 언어 번역을 진행할 수 있을 뿐만 아니라, 성숙된 태깅 알고리즘의 구체적 내용을 보호할 수 있다.
발명의 내용 부분에서 설명한 내용은 본 출원의 실시예의 관건적이거나 중요한 특징을 표기하기 위한 것이 아니고, 본 출원의 범위를 한정하기 위한 것도 아님을 이해해야 한다. 본 출원의 기타 특징은 아래의 명세서를 통해 더 용이하게 이해할 수 있을 것이다.
도면은 본 기술방안을 더욱 잘 이해할 수 있기 위한 것이지, 본 출원에 대한 한정이 아니다.
도 1은 본 출원의 한 실시예에 따른 태깅 툴 생성 방법의 개략도이다.
도 2는 본 출원의 다른 실시예에 따른 태깅 방법의 개략도이다.
도 3은 본 출원의 한 예시에 따른 태깅 툴의 개략도이다.
도 4는 본 출원의 다른 실시예의 태깅 방법의 개략도이다.
도 5는 본 출원의 다른 예시에 따른 태깅 툴의 개략도이다.
도 6은 본 출원의 한 실시예에 따른 태깅 툴 생성 장치의 개략도이다.
도 7은 본 출원의 다른 실시예에 따른 태깅 툴 생성 장치의 개략도이다.
도 8은 본 출원의 다른 실시예에 따른 태깅 장치의 개략도이다.
도 9는 본 출원의 다른 실시예에 따른 태깅 장치의 개략도이다.
도 10은 본 출원의 다른 실시예에 따른 태깅 장치의 개략도이다.
도 11은 본 출원의 다른 실시예에 따른 태깅 장치의 개략도이다.
도 12는 본 출원의 실시예의 태깅 툴 생성 방법을 실현하기 위한 전자기기의 블록도이다.
이하 도면과 결부하여 본 출원의 예시적인 실시예를 설명하되, 여기서 본 출원의 실시예를 포함하는 여러 가지 세부절차는 이해를 돕기 위한 것으로서, 이들은 응당 예시적인 것으로 간주해야 한다. 따라서, 해당 분야 기술자들은 여기서 설명한 실시예에 대하여 여러 가지 변화와 수정을 진행할 수 있고, 이는 본 출원의 범위와 정신을 벗어나지 않는다는 것을 인식하여야 한다. 마찬가지로, 명확함과 간결함을 위하여, 아래의 설명에서는 공지 기능과 구조에 대한 설명을 생략하였다.
본 출원의 실시예는 태깅 툴 생성 방법을 제공하며, 도 1에서 도시한 바와 같이, 해당 방법은 다음 단계를 포함한다. 즉:
단계(S11): 제1 언어에 기반하여 생성된 제1 기능 모듈을 획득하되, 여기서, 제1 기능 모듈은 태깅 대기 파일을 획득하는데 이용되며;
단계(S12): 제2 언어에 기반하여 생성된 제2 기능 모듈을 획득하며;
단계(S13): 제2 기능 모듈을 웹페이지를 지향한 이진 포맷(WebAssembly)의 제3 기능 모듈로 전환하되, 여기서, 제3 기능 모듈은 태깅 대기 파일을 태깅 페이지에 디스플레이하고, 태깅 페이지에 태깅 대기 파일에 대응되는 태깅 결과를 전시하는데 이용되며;
단계(S14): 제1 기능 모듈 및 제3 기능 모듈에 기반하여, 태깅 툴을 생성한다.
본 실시예에 있어서, 제1 기능 모듈은 업무 논리 모듈일 수 있으며, 서버로부터 태깅 대기 파일을 획득하는데 이용된다. 제3 기능 모듈은 핵심 태깅 모듈일 수 있으며, 태깅 대기 파일 및 태깅 정보를 태깅 페이지에 디스플레이하고, 태깅 페이지를 통해 태깅 결과를 획득하는데 이용된다.
제2 언어로 생성된 제2 기능 모듈은 공지된 알고리즘 라이브러리에 포함된 태깅 모듈일 수 있으며, 공지되지 않은 태깅 모듈일 수도 있다.
본 실시예에 있어서, 제1 언어에 기반하여 생성된 제1 기능 모듈을 획득하는 것은, 구체적으로, 조작원이 입력한 제1 언어의 작성 조작에 근거하여, 제1 기능 모듈을 생성하는 것일 수 있다.
제1 언어에 기반하여 생성된 제1 기능 모듈을 획득하는 것은, 구체적으로, 조작원의 사전에 제1 언어를 사용하여 작성한 프로그램 모듈을 호출하는 조작, 및 제1 언어를 사용하여 프로그램 모듈에 대한 편집 조작에 근거하여, 제1 기능 모듈을 생성하는 것일 수도 있다.
본 실시예에 있어서, 제1 언어는 제2 언어와 부동한 언어이다. 예를 들면, 제1 언어는 통상적인 컴퓨터 언어이고, 제2 언어는 전업성이 강한 컴퓨터 언어이다. 제2 언어는 웹 호환성이 약한 언어이고, 제1 언어는 웹 호환성이 강한 언어이다.
본 실시예에 있어서, 제1 기능 모듈은 JavaScript언어를 사용하여 작성할 수 있으며,
서버로부터 HTTP(Hyper Text Transmit Protocol, 하이퍼 텍스트 전송 프로토콜)프로토콜을 통해 태깅 미션을 획득하고 태깅 대기 파일을 다운로드하고;
핵심 태깅 모듈과의 인터페이스를 통해, 핵심 태깅 모듈에 포인트 클라우드를 로드하는 명령을 발송하고;
핵심 태깅 모듈과의 인터페이스를 통해, 핵심 태깅 모듈로부터 현재 태깅 결과를 취득하고, 여기에는 각 태깅 창의 크기, 위치, 방향, 속성 등 태깅 정보를 포함하며;
조작원이 태깅 대기 파일에 대해 태깅을 완료한 후, 프로토콜을 통해 현재 태깅 결과를 서버에 제출하고;
핵심 태깅 모듈의 콜백을 수신하여, 제1 기능 모듈로 하여금 태깅 페이지에 2D 보조 이미지 및 투영 창을 표시하도록 하는데 이용될 수 있다.
본 실시예에 있어서, 제3 기능 모듈은 C++를 사용하여 작성할 수 있고, WebAssembly로 컴파일하여 Web(네트워크) 브라우저에 제공하여 사용하도록 하며, 하나의 실시방식에 있어서, 제3 기능 모듈은 도 3에서 도시된 다음의 구조를 포함할 수 있다. 즉:
OpenGL(Open Graphic Library, 오픈 그래픽 라이브러리) 호환층(31): 데스크OpenGL API(OpenGL Application Programming Interface, 오픈 그래픽 라이브러리 응용 프로그램 인터페이스)를 WebGL(Web Graphic Library, 웹 그래픽 라이브러리)로 번역하고, C++부분은 직접 OpenGL을 사용하여 개발할 수 있다.
화면 요소층(32): 태깅 화면중의 각 화면 요소를 추상화하고, 각 화면 요소를 트리형의 방식을 사용하여 조직한다. 화면 요소는 포인트 클라우드, 입방체(태깅 창), 구체, 원주체 등을 포함한다. 화면 요소 조직 방식은 도 4에서 도시된 바와 같을 수 있다. 동시에, OpenGL인터페이스를 통해 화면 요소의 제작 조작을 진행하여, 여러가지 단일 화면 요소의 제작을 실현한다.
렌더링 창 컴포넌트(33): 태깅 화면 전체의 렌더링 기능을 실현하며, 깊이 우선 탐색(Depth First Search) 방식을 사용하여 트리형 조직의 태깅 요소를 호출하여 화면 전체의 렌더링을 진행한다. 동시에, SDL(Simple DirectMedia Layer) 라이브러리를 통해 사용자의 키보드의 마우스 조작, 창 크기 변화 등 이벤트를 수신하고, 핵심 태깅 모듈의 기타 컴포넌트에 이러한 이벤트들을 발송한다.
미션 관리 컴포넌트(34): 업무 논리 모듈에 대한 대외 인터페이스를 제공하며, 포인트 클라우드 로드, 태경 결과 출력 등을 포함한다.
태깅 창 생성 및 조정 컴포넌트(35): 수신한 사용자의 창 생성, 창 크기 조정, 창 위치 조정, 창 속성 조정 등 명령에 근거하여, 태깅 창을 생성 및 조정하고, 태깅 창을 화면 요소층에 저장한다. 태깅 창을 생성 및 조정할 때, PCL(Point Cloud Library, 포인트 클라우드 알고리즘 라이브러리), Eigen(일종의 선형 산술의 C++ 템플릿 라이브러리) 등 업계에서 성숙된 알고리즘 라이브러리를 이용하여, 사용자의 태깅 효율을 향상시키는 등 일부 지능 기능을 실현할 수 있다.
조작원은 브라우저의 태깅 페이지의 창 생성, 창 조정 등 버튼을 클릭하는 것을 통하여, 핵심 태깅 모듈의 인터페이스를 호출하여, 핵심 태깅 모듈에 상응한 명령을 발송할 수 있다.
본 실시예에 있어서, 제2 언어로 작성한 제2 기능 모듈을 웹페이지를 지향한 이진 포맷의 제3 기능 모듈로 컴파일함으로써, 성숙된 태깅 알고리즘을 이용하여 언어 번역을 진행하고, 동시에, 성숙된 태깅 알고리즘의 구체적인 코드를 보호할 수 있다.
하나의 실시방식에 있어서, 태깅 툴 생성 방법은,
오픈 그래픽 라이브러리 포맷의 그래픽 인터페이스를 웹페이지 그래픽 라이브러리 포맷의 그래픽 인터페이스로 번역하는 단계; 및
웹페이지 그래픽 라이브러리 포맷의 그래픽 인터페이스를 제3 기능 모듈에 추가하는 단계를 더 포함한다.
본 실시예에 있어서, 오픈 그래픽 라이브러리 포맷의 그래픽 인터페이스를 웹페이지 그래픽 라이브러리 포맷의 그래픽 인터페이스로 번역하는 것은, 구체적으로, 조작원의 번역 조작에 근거하여, 오픈 그래픽 라이브러리 포맷의 그래픽 인터페이스를 웹페이지 그래픽 라이브러리 포맷으로 번역하는 것일 수 있다.
또는, 오픈 그래픽 라이브러리 포맷의 그래픽 인터페이스를 번역 모듈에 입력하여, 웹페이지 그래픽 라이브러리 포맷의 그래픽 인터페이스로 번역하는 것 일수 있다.
본 실시예에 있어서, 웹페이지 그래픽 라이브러리 포맷의 그래픽 인터페이스가 채택한 표준은 웹페이지 및 제2 언어로 작성되고, 웹페이지를 지향한 이진 포맷으로 전환된 제3 기능 모듈과 호환될 수 있음으로써, 프런트 사이드의 태깅 페이지와 제3 기능 모듈 사이에서 정보 전송을 진행할 수 있다.
본 실시예에 있어서, 오픈 그래픽 라이브러리의 그래픽 인터페이스를 웹페이지 그래픽 라이브러리 포맷의 그래픽 인터페이스로 번역함으로써, 제3 기능 모듈은 인터페이스를 통해 프런트 사이드의 웹페이지와 정보 교호를 진행하여, 태깅 조작이 발생하는 이벤트를 검측할 수 있다.
하나의 실시방식에 있어서, 제1 언어는 JavaScript 언어이고, 제2 언어는 C++ 언어이다.
C++ 언어 개발 사용자 인터페이스는 비교적 복잡하고, 개발 비용이 비교적 높지만, 지식재산권에 대한 보호 기능이 비교적 강하다. JavaScript 소스 코드는 직접 브라우저로부터 취득할 수 있으며, 뒤섞이여도 대체적으로 알수 있으므로, 비밀성이 비교적 약하고, 구체적인 코드 내용을 보호하는데 불리하지만, 코드가 간단하고, 작성하기 쉽다.
본 실시예에 있어서, 제1 언어는 JavaScript언어이므로, 비밀성 요구가 낮은 부분을 간단하고 쉽게 고칠 수 있는 언어로 작성하고, 코드 작성 난이도를 낮추고, 태깅 툴의 이식성을 향상시키고; 제2 언어는 C++언어이므로, 성숙된 C++언어의 알고리즘을 이용할 수 있으며, 동시에, 성숙된 알고리즘의 구체적 내용을 보호하고, 쉽게 절취당하지 않도록 할 수 있다.
본 출원의 실시예는 태깅 방법을 더 제공하며, 도 2에서 도시한 바와 같이, 해당 방법은 다음 단계를 포함한다. 즉:
단계(S21): 태깅 툴을 호출하고; 태깅 툴은 본 출원의 임의의 하나의 실시예에서 제공한 태깅 툴 생성 방법에 의해 생성된 태깅 툴일 수 있으며;
단계(S22): 태깅 툴의 제1 기능 모듈을 통해, 서버로부터 태깅 대기 파일을 취득하고, 제1 기능 모듈은 제1 언어를 사용하여 생성된 것이며;
단계(S23): 태깅 툴의 제3 기능 모듈에 기반하여 태깅 대기 파일을 태깅 페이지에 디스플레이하고, 제3 기능 모듈은 제2 언어의 제2 기능 모듈을 웹페이지를 지향한 이진 포맷으로 전환하여 얻은 기능 모듈이며;
단계(S24): 태깅 대기 파일에 대한 태깅 결과를 획득한 경우, 태깅 툴에 기반한 제3 기능 모듈이 태깅 대기 파일에 대한 태깅 결과를 태깅 페이지에 전시한다.
태깅 툴을 호출하는 것은 구체적으로: 수신한 테깅 페이지 오픈 명령에 기반하여, 브라우저를 통해 태깅 페이지를 오픈하는 것; 및 태깅 페이지를 통해, 태깅 툴을 호출하는 것을 포함할 수 있다.
상기 태깅 페이지 오픈 명령은 클릭 조작 등 조작을 통해 하달한 웹페이지 오픈 명령일 수 있다.
태깅 페이지는 브라우저를 통해 액세스할 수 있는 웹페이지일 수 있다.
태깅 툴을 통해, 태깅 대기 파일을 태깅 페이지에 디스플레이하는 것은, 태깅 툴을 통해, 서버로부터 태깅 대기 파일을 호출하고, 태깅 대기 파일을 조작원이 볼 수 있는 방식으로 태깅 페이지에 디스플레이하는 것일 수 있다.
본 실시예에 있어서, 태깅 대기 파일에 대해 태깅하기 전에, 태깅 대기 파일을 태깅 페이지에 디스플레이할 수 있다. 태깅 정보가 생성된 후, 태깅 대기 파일과 태깅 정보를 태깅 페이지에 디스플레이할 수 있다.
자율주행 기술에 있어서, 자율주행 차량이 주변 물체(자동차, 비동력 차량, 장애물, 행인 등)를 인식하는 하나의 일반적인 방식은, 레이저 레이더 탐지를 통해 차량 주위 물체의 3차원 포인트 클라우드 데이터를 채집하고, 딥러닝(Deep Learning), 심층 신경망(Deep Neural Network, DNN)기술을 사용하여 3차원 포인트 클라우드 데이터에 대해 인식을 진행하는 것이다. 그런데, 딥러닝 기술은 일반적으로 대량의 훈련 샘플을 사용하여 모델에 대해 훈련을 진행해야 한다. 딥러닝 모델을 훈련하는 샘플 데이터는 일반적으로 진실한 환경에서 채집 차량을 사용하여 채집한 후, 인위적인 방식으로 태깅을 진행한다. 본 출원의 실시예에서의 태깅 대기 파일은 3차원 포인트 클라우드와 관련되는 태깅 대기 파일일 수 있으며, 구체적으로는 포인트 클라우드 파일, 보조 이미지 파일, 카메라 파라미터 등 데이터를 포함할 수 있다.
본 출원의 실시예에 있어서, 본 출원의 임의의 하나의 태깅 툴 생성 방법의 실시예에서 생성한 태깅 툴을 사용하여, 태깅 대기 파일에 대해 태깅을 진행함으로써, 성숙된 태깅 알고리즘을 이용할 수 있으며, 성숙된 알고리즘의 구체적 내용에 대해 보호할 수 있고, 코드 누설의 문제가 발생하는 것을 회피하고, 동시에 태깅 툴의 이식성이 강하고, 지능화 정도가 높다.
하나의 실시방식에 있어서, 태깅 툴에 기반한 제3 기능 모듈이 태깅 대기 파일을 태깅 페이지에 디스플레이하는 단계는,
제3 기능 모듈에 기반하여, 태깅 대기 파일에 대해 렌더링을 진행하여, 태깅 대기 파일의 표시 가능한 화면을 생성하는 단계; 및
제3 기능 모듈의 인터페이스에 기반하여, 태깅 대기 파일의 표시 가능한 화면을 태깅 페이지를 통해 디스플레이하는 단계를 포함한다.
제1 기능 모듈은 업무 논리 모듈일 수 있으며, 본 출원의 실시예는 업무 논리 모듈을 통해, 서버로부터 태깅 대기 파일을 취득할 수 있다. 구체적으로는 업무 논리 모듈을 통해, 서버에 태깅 대기 파일 획득 요청을 발송하여, 서버가 발송한 태깅 대기 파일을 수신하는 것을 포함할 수 있다.
핵심 태깅 모듈을 통해, 태깅 대기 파일에 대해 렌더링을 진행하여, 표시 가능한 화면을 생성하는 것은, 구체적으로 핵심 태깅 모듈을 통해, 화면중의 형상, 요소 등을 렌더링하여, 태깅 대기 파일의 내용을 표시 가능한 화면으로 생성하는 것을 포함할 수 있다.
본 실시예에 있어서, 제1 언어로 작성된 제1 기능 모듈을 통해, 서버로부터 태깅 대기 파일을 취득한 후, 제3 기능 모듈을 통해 태깅 대기 파일의 화면을 디스플레이함으로써, 조작원은 웹페이지를 통해 태깅 대기 파일을 검색할 수 있고, 동시에 기능이 완전한 알고리즘을 이용하여 태깅 대기 파일에 대해 태깅을 진행할 수 있으며, 태깅 툴이 코드 내용에 대한 보호 기능을 향상시키는 것과 동시에, 조작원의 조작 편리성을 향상시킬수 있다.
하나의 실시방식에 있어서, 태깅 대기 파일에 대해 렌더링을 진행하여, 태깅 대기 파일의 표시 가능한 화면을 생성하는 단계는,
태깅 대기 파일에 기반하여, 태깅 대기 파일의 화면의 요소 트리를 생성하는 단계;
태깅 대기 파일의 화면의 요소 트리에 기반하여, 태깅 대기 파일의 표시 가능한 화면의 요소를 제작하는 단계; 및
태깅 대기 파일의 표시 가능한 화면의 요소에 기반하여, 태깅 대기 파일의 표시 가능한 화면을 생성하는 단계를 포함한다.
화면의 요소 트리는 화면의 요소의 노드를 포함할 수 있으며, 예를 들면, 화면은 요소A, B, C, D를 포함하며, A는 하위 요소A1, A2, A3을 포함하며, B는 하위 요소B1, B2을 포함하며, C는 하위 요소 C1, C2, C3을 포함하며, D는 하위 요소 D1, D2를 포함한다.
상기 원소 트리에 기반하여, 표시 가능한 화면의 요소를 제작하는 것은, 구체적으로, 요소 트리에 기반하여, 각 요소의 레이어를 제작하는 것을 포함할 수 있다. 또한 요소 트리에 기반하여, 각 하위 요소의 레이어를 제작하는 것을 포함할 수 있다. 또한 요소 트리에 기반하여, 각 요소 또는 하위 요소에 대응되는 독립적인 그래픽을 제작하는 것을 포함할 수 있다.
본 실시예에 있어서, 태깅 대기 파일에 기반하여, 표시 가능한 화면을 생성함으로써, 태깅 대기 내용을 조작원에게 디스플레이할 수 있으며, 조작원으로 하여금 태깅 대기 내용을 검색할 수 있도록 한다.
하나의 실시방식에 있어서, 태깅 대기 파일에 대한 태깅 결과를 획득한 경우, 태깅 툴의 제3 기능 모듈에 기반하여 태깅 대기 파일에 대한 태깅 결과를 태깅 페이지에 전시하는 단계는,
제3 기능 모듈이 검측한 입력장치가 태깅 페이지에서 발생한 조작 이벤트에 기반하여 태깅 대기 파일에 대한 태깅 정보를 생성하는 단계;
제3 기능 모듈에 기반하여 태깅 대기 파일에 대한 태깅 정보를 표시 가능한 화면의 요소에 추가하는 단계; 및
태깅 대기 파일의 표시 가능한 화면의 요소에 근거하여, 제3 기능 모듈에 기반하여 태깅 대기 파일에 대한 태깅 결과를 생성하는 단계를 포함한다.
입력장치는 구체적으로 마우스, 키보드, 터치 패드 등 단말기가 구비한 입력장치를 포함할 수 있다.
입력장치가 태깅 페이지에 발생한 조작 이벤트는, 구체적으로 라인 입력 조작, 창 입력 조작, 문자 입력 조작, 숫자 입력 조작 등을 포함할 수 있다.
태깅 정보는 구체적으로 태깅 창, 문자, 숫자 등 태깅 내용의 크기, 위치, 방향, 속성, 구체적 내용 등 정보를 포함할 수 있다.
태깅 정보를 요소에 추가는 것은, 태깅 정보와 태깅 대기 파일에 근거하여, 화면 렌더링을 진행하여, 새로운 표시 가능한 화면을 생성하는 것을 가리키며; 또는, 태깅 정보에 근거하여 표시 가능한 화면의 업데이트를 진행하는 것을 가리킨다. 또한 태깅 정보에 근거하여 렌더링을 진행하여, 표시 가능한 화면의 새로운 표시 정보를 생성하고, 조작 이벤트가 발생한 위치에 근거하여, 새로운 표시 정보를 대응되는 요소에 추가하는 것을 포함할 수 있다.
태깅 정보가 추가된 요소에 근거하여, 태깅 결과를 생성하는 것은, 구체적으로 태깅 정보에 근거하여, 태깅 대기 파일에 대해 업데이트를 진행하고, 태깅해야 할 내용을 태깅 완료한 후, 태깅 결과를 생성하는 것일 수 있다.
본 실시예에 있어서, 조작 이벤트에 근거하여 태깅 정보를 생성하고, 태깅 정보에 근거하여 태깅 결과를 생성함으로써, 태깅 결과에 근거하여 훈련 모델에 사용되는 샘플을 생성할 수 있다.
하나의 실시방식에 있어서, 도 4에서 도시한 바와 같이, 태깅 방법은 다음 단계를 더 포함한다.
단계(S41): 제1 기능 모듈에 기반하여, 태깅 결과를 서버에 발송하여 저장한다.
본 실시예에서, HTTP프로토콜을 통해 현재 태깅 결과를 일시적으로 서버에 저장할 수 있다.
본 출원의 실시예에 있어서, 태깅 결과를 서버에 발송하여 저장함으로써, 태깅 결과에 근거하여 모델 훈련의 데이터를 생성하기에 편리할 수 있다.
본 출원의 하나의 예시에 있어서, 태깅 툴과 태깅 방법은 포인트 클라우드 파일의 태깅에 적용될 수 있으며, Web에 기반한 포인트 클라우드 태깅 툴을 제공하며, HTML, CSS(Cascading Style Sheets, 종속형 스타일 시트), JavaScript을 사용하여 사용자 조작 인터페이스 및 업무 논리를 실현하며, C++을 사용하여 3D포인트 클라우드 렌더링 및 태깅 기능을 실현한다. C++으로 실현한 3D 포인트 클라우드 렌더링 태깅 컴포넌트를 WebAssembly로 컴파일함으로써 양자를 결합한다.
본 출원의 실시예는 자율주행, 지능형 교통, 컴퓨터 비전 및 딥러닝 등 인공지능 기술분야에 응용될 수 있다.
본 예시에 있어서, 태깅 툴의 조성 구조는 도 5에서 도시한 바와 같다. JavaScript언어로 작성된 업무 논리 모듈(51)(제1 기능 모듈에 상당함), C++언어로 작성되고 WebAssembly 포맷으로 번역된 핵심 태깅 모듈(52) (C++언어로 생성된 제2 기능 모듈을 WebAssembly 포맷으로 전환된 제3 기능 모듈에 상당함)을 포함한다. 여기서, 핵심 태깅 모듈(52)은 하나의 WebGL 포맷으로 번역된 인터페이스를 포함하며, 이미지를 프런트 사이드 페이지에 전송하여 표시하고, 및 마우스, 키보드 등 조작 이벤트를 수신하고, 조작 이벤트에 근거하여 태깅 정보를 획득할 수 있다. 클라이언트의 프런트 사이드 페이지는 HTML 및 CSS을 사용하여 작성된 Web페이지일 수 있으며, 여기서 하나의 Canvas (캔버스)를 포함하고 포인트 클라우드 및 태깅 창의 렌더링에 사용한다. 핵심 태깅 모듈(52)은 핵심 태깅 모듈(52)과 업무 논리 모듈(51)사이의 인터페이스를 통해, 업무 논리 모듈(51)에 태깅 결과를 발송하여, 업무 논리 모듈(51)로 하여금 서버(53)에 태깅 결과를 발송할 수 있도록 한다. 도 5에서 도시한 프런트 사이드 페이지는 조작원에게 태깅 페이지를 디스플레이하기 위한 브라우저 페이지를 가리킬 수 있다.
본 출원의 실시예는 태깅 툴 생성 장치를 더 제공하며, 도 6에서 도시한 바와 같이, 해당 장치는,
제1 언어에 기반하여 생성된 제1 기능 모듈을 획득하기 위한 제1 기능 모듈 생성 모듈(61); 여기서, 제1 기능 모듈은 태깅 대기 파일을 획득하는데 이용되며;
제2 언어에 기반하여 생성된 제2 기능 모듈을 획득하기 위한 제2 기능 모듈 획득 모듈(62);
제2 기능 모듈을 웹페이지를 지향한 이진 포맷의 제3 기능 모듈로 전환하기 위한 전환 모듈(63); 여기서, 제3 기능 모듈은 태깅 대기 파일을 태깅 페이지에 디스플레이하고, 태깅 페이지에 태깅 대기 파일에 대응되는 태깅 결과를 전시하는데 이용되며; 및
제1 기능 모듈 및 제3 기능 모듈에 기반하여, 태깅 툴을 생성하기 위한 생성 모듈(64)을 포함한다.
하나의 실시방식에 있어서, 태깅 툴 생성 장치는 도 7에서 도시한 바와 같이,
오픈 그래픽 라이브러리 포맷의 그래픽 인터페이스를 웹페이지 그래픽 라이브러리 포맷의 그래픽 인터페이스로 전환하기 위한 그래픽 인터페이스 모듈(71); 및
웹페이지 그래픽 라이브러리 포맷의 그래픽 인터페이스를 제3 기능 모듈에 추가하기 위한 인터페이스 추가 모듈(72)을 더 포함한다.
하나의 실시방식에 있어서, 제1 언어는 JavaScript언어이고, 제2 언어는 C++언어이다.
본 출원의 실시예는 태깅 장치를 더 제공하며, 도 8에서 도시한 바와 같이, 해당 장치는,
태깅 툴을 호출하기 위한 호출 모듈(81);
태깅 툴의 제1 기능 모듈을 통해, 서버로부터 태깅 대기 파일을 취득하기 위한 취득 모듈(82), 제1 기능 모듈은 제1 언어를 사용하여 생성된 것이며;
태깅 툴의 제3 기능 모듈에 기반하여 태깅 대기 파일을 태깅 페이지에 디스플레이하기 위한 디스플레이 모듈(83), 제3 기능 모듈은 제2 언어의 제2 기능 모듈을 웹페이지를 지향한 이진 포맷으로 전환하여 얻은 기능 모듈이며; 및
태깅 대기 파일에 대한 태깅 결과를 획득한 경우, 태깅 툴에 기반한 제3 기능 모듈이 태깅 대기 파일에 대한 태깅 결과를 태깅 페이지에 전시하기 위한 결과 모듈(84)을 포함한다.
하나의 실시방식에 있어서, 도 9에서 도시한 바와 같이, 디스플레이 모듈(83)은,
제3 기능 모듈에 기반하여, 태깅 대기 파일에 대해 렌더링을 진행하여, 태깅 대기 파일의 표시 가능한 화면을 생성하기 위한 렌더링 유닛(91); 및
제3 기능 모듈의 그래픽 인터페이스에 기반하여, 태깅 대기 파일의 표시 가능한 화면을 태깅 페이지를 통해 디스플레이하기 위한 표시 유닛(92)을 포함한다.
하나의 실시방식에 있어서, 렌더링 유닛은 또한,
태깅 대기 파일에 기반하여, 태깅 대기 파일의 화면의 요소 트리를 생성하고;
태깅 대기 파일의 화면의 요소 트리에 기반하여, 태깅 대기 파일의 표시 가능한 화면의 요소를 제작하고; 및
태깅 대기 파일의 표시 가능한 화면의 요소에 기반하여, 태깅 대기 파일의 표시 가능한 화면을 생성하는데 이용된다.
하나의 실시방식에 있어서, 도 10에서 도시한 바와 같이, 결과 모듈(84)은,
제3 기능 모듈이 검측한 입력장치가 태깅 페이지에서 발생한 조작 이벤트에 기반하여 태깅 대기 파일에 대한 태깅 정보를 생성하기 위한 이벤트 유닛(101);
제3 기능 모듈에 기반하여 태깅 대기 파일에 대한 태깅 정보를 표시 가능한 화면의 요소에 추가하기 위한 추가 유닛(102); 및
태깅 대기 파일의 표시 가능한 화면의 요소에 근거하여, 제3 기능 모듈에 기반하여 태깅 대기 파일에 대한 태깅 결과를 생성하기 위한 결과 생성 유닛(103)을 포함한다.
하나의 실시방식에 있어서, 도 11에서 도시한 바와 같이, 태깅 장치는,
제1 기능 모듈에 기반하여, 태깅 결과를 서버에 발송하여 저장하기 위한 발송 모듈(111)을 더 포함한다.
본 출원의 실시예는 전통적인 클라이언트 방식으로 개발된 태깅 툴의 이식성이 약하고, 단독으로 다운로드해야 하는 등 부족점을 해결하였으며, 조작원은 Web브라우저만 있으면 작업할 수 있으며, 동시에 WebAssembly을 통해 전통적인 클라이언트 툴과 결합하여 업계 표준적인 알고리즘 라이브러리를 쉽게 이용하여 지능화 알고리즘을 실현하고, 태깅 효율을 향상시키고, Javascript코드가 쉽게 누설되는 문제를 회피하고, 지식재산권의 보호에도 유리하다.
본 출원의 실시예에 따르면, 본 출원은 전자기기 및 판독가능한 저장 매체를 더 제공한다.
도 12에서 도시한 바와 같이, 본 출원의 실시예에 따른 태깅 툴 생성 방법의 전자기기의 블록도이다. 전자기기는 랩톱 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터, 워크스테이션, 개인 휴대 정보 단말기, 서버, 블레이드 서버, 메인프레임 컴퓨터 및 기타 적합한 컴퓨터와 같은 여러 가지 형식의 디지털 컴퓨터를 가리킨다. 전자기기는 개인 디지털 프로세싱, 셀룰러 폰, 스마트 폰, 웨어러블 기기 및 기타 유사한 컴퓨팅 장치와 같은 여러 가지 형식의 이동장치를 더 나타낼 수 있다. 본 명세서에서 나타낸 부품, 이들의 연결과 관계 및 이들의 기능은 단지 예시적인 것일 뿐이며, 본 명세서에서 설명 및/또는 요구한 본 출원의 구현을 한정하기 위한 것이 아니다.
도 12에서 도시한 바와 같이, 해당 전자기기는 하나 또는 복수의 프로세서(1201), 메모리(1202) 및 각 부품을 연결하기 위한, 고속 인터페이스와 저속 인터페이스를 포함하는 인터페이스를 포함한다. 각 부품은 상이한 버스를 이용하여 서로 연결되고 공용 메인보드에 장착되거나 또는 수요에 따라 기타 방식으로 장착될 수 있다. 프로세서는 전자기기 내에서 수행되는 명령을 처리할 수 있으며, 이는 메모리에 저장되거나 또는 메모리에 저장되어 외부 입력/출력장치(예를 들어 인터페이스에 커플링된 디스플레이 기기)에 그래픽 사용자 인터페이스(Graphical User Interface, GUI)를 표시하는 그래프 정보의 명령을 포함한다. 기타 실시방식에서, 만약 필요하면, 복수의 프로세서 및/또는 복수의 버스를 복수의 메모리와 함께 사용할 수 있다. 마찬가지로 복수의 전자기기를 연결할 수 있고, 각 기기는 일부 필요한 조작(예를 들면 서버 어레이, 블레이드 서버 세트 또는 멀티 프로세서 시스템으로서)을 제공할 수 있다. 도 12에서는 하나의 프로세서(1201)를 예로 한다.
메모리(1202)는 본 출원에서 제공하는 비일시적 컴퓨터 판독 가능 저장매체이다. 여기서, 메모리에는 적어도 하나의 프로세서에 의해 수행될 수 있는 명령이 저장되어, 적어도 하나의 프로세서로 하여금 본 출원의 실시예에서 제공하는 태깅 툴 생성 방법을 수행하도록 한다. 본 출원의 비일시적 컴퓨터 판독 가능 저장매체는 컴퓨터 명령을 저장하고, 해당 컴퓨터 명령은 컴퓨터로 하여금 본 출원의 실시예에서 제공하는 태깅 툴 생성 방법을 수행하도록 한다.
메모리(1202)는 비일시적 컴퓨터 판독 가능 저장매체로서, 비일시적 소프트웨어 프로그램, 비일시적 컴퓨터 실행 가능 프로그램 및 모듈, 예를 들어 본 출원의 실시예에서의 태깅 툴 생성 방법에 대응되는 프로그램 명령/모듈(예를 들어, 도 6에 도시된 제1 기능 모듈 생성 모듈(61), 제2 기능 모듈 획득 모듈(62), 전환 모듈(63) 및 생성 모듈(64))을 저장하는데 사용될 수 있다. 프로세서(1201)는 메모리(1202)에 저장된 비일시적 소프트웨어 프로그램, 명령 및 모듈을 작동시킴으로써, 서버의 여러 가지 기능 응용 및 데이터 처리를 수행하며, 즉 상기 방법 실시예에서의 태깅 툴 생성 방법을 구현한다.
메모리(1202)는 프로그램 저장구역과 데이터 저장구역을 포함할 수 있으며, 여기서 프로그램 저장구역은 운영체제, 적어도 하나의 기능에 필요한 응용 프로그램을 저장할 수 있고; 데이터 저장구역은 태깅 툴 생성 방법의 전자기기의 사용에 의해 생성된 데이터 등을 저장할 수 있다. 이 외에, 메모리(1202)는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있고, 비일시적 메모리, 예를 들면 적어도 하나의 디스크 메모리, 플래시 메모리 또는 기타 비일시적 솔리드 스테이트 메모리를 더 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 메모리(1202)는 선택적으로 프로세서(1201)에 대해 원격으로 설치되는 메모리를 포함하고, 이러한 원격 메모리는 네트워크를 통해 본 실시예의 태깅 툴 생성 방법의 전자기기에 연결될 수 있다. 상기 네트워크의 구현예는 인터넷, 인트라넷, 근거리 통신망, 이동 통신망 및 이들의 조합을 포함하나 이에 한정되지 않는다.
태깅 툴 생성 방법의 전자기기는 입력장치(1203)와 출력장치(1204)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(1201), 메모리(1202), 입력장치(1203)와 출력장치(1204)는 버스 또는 기타 방식을 통해 연결될 수 있고, 도 12에서는 버스를 통해 연결되는 것을 예로 한다.
입력장치(1203)는 입력된 숫자 또는 문자 부호정보를 수신할 수 있고, 또한 본 실시예의 태깅 툴 생성 방법의 전자기기의 사용자 설정 및 기능 제어와 관련되는 키 신호 입력을 발생할 수 있으며, 예를 들면 터치 스크린, 키보드, 마우스, 트랙패드, 터치패드, 지시 바, 하나 또는 복수의 마우스버튼, 트랙 볼, 조이스틱 등 입력장치일 수 있다. 출력장치(1204)는 디스플레이 기기, 보조 조명장치(예를 들어, LED)와 촉각 피드백 장치(예를 들어, 진동 모터) 등을 포함할 수 있다. 해당 디스플레이 기기는 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display, LCD), 발광 다이오드(Light Emitting Diode, LED) 디스플레이와 플라즈마 디스플레이를 포함할 수 있으나 이에 한정되지 않는다. 일부 실시예에서, 디스플레이 기기는 터치 스크린일 수 있다.
여기서 설명하는 시스템과 기술의 여러 가지 실시방식은 디지털 전자회로 시스템, 집적회로 시스템, 전용 집적회로(Application Specific Integrated Circuit, ASIC), 컴퓨터 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어 및/또는 이들의 조합에서 실현할 수 있다. 이러한 여러 가지 실시방식은 하나 또는 복수의 컴퓨터 프로그램에서 실시되는 것을 포함할 수 있고, 해당 하나 또는 복수의 컴퓨터 프로그램은 적어도 하나의 프로그램 가능 프로세서를 포함하는 프로그램 가능 시스템에서 실행 및/또는 해석될 수 있으며, 해당 프로그램 가능 프로세서는 전용 또는 범용 프로그램 가능 프로세서로서, 저장 시스템, 적어도 하나의 입력장치 및 적어도 하나의 출력장치에서 데이터와 명령을 수신할 수 있고, 데이터와 명령을 해당 저장 시스템, 해당 적어도 하나의 입력장치 및 해당 적어도 하나의 출력장치에 전송할 수 있다.
이러한 컴퓨팅 프로그램(프로그램, 소프트웨어, 소프트웨어 응용 또는 코드라고도 함)은, 프로그램 가능 프로세서의 기계 명령을 포함하고, 고급 프로세스 및/또는 객체 지향 프로그래밍 언어 및/또는 어셈블리/기계 언어를 이용하여 이러한 컴퓨팅 프로그램을 실시할 수 있다. 본 명세서에서 사용된 바와 같이, 용어 "기계 판독 가능 매체"와 "컴퓨터 판독 가능 매체"는 기계 명령 및/또는 데이터를 프로그램 가능 프로세서에 제공하는 임의의 컴퓨터 프로그램 제품, 기기 및/또는 장치(예를 들면 자기 디스크, 시디 롬, 메모리, 프로그램 가능 논리 장치(Programmable Logic Device, PLD))를 가리키고, 기계 판독 가능 신호로서의 기계 명령을 수신하는 기계 판독 가능 매체를 포함한다. 용어 "기계 판독 가능 신호"는 기계 명령 및/또는 데이터를 프로그램 가능 프로세서에 제공하는 임의의 신호를 가리킨다.
사용자와의 상호작용을 제공하기 위하여, 여기서 설명하는 시스템과 기술을 컴퓨터에서 실시할 수 있으며, 해당 컴퓨터는, 사용자에게 정보를 디스플레이하는 디스플레이 장치(예를 들어, CRT(Cathode Ray Tube, 음극선관) 또는 LCD(액정 디스플레이) 모니터); 및 키보드와 포인팅 장치(예를 들어, 마우스 또는 트랙 볼)을 구비하고, 사용자는 해당 키보드와 해당 포인팅 장치를 통해 컴퓨터에 입력을 제공할 수 있다. 기타 유형의 장치도 사용자와의 상호작용에 사용될 수 있는 바, 예를 들면 사용자에게 제공된 피드백은 모든 형식의 감각 피드백(예를 들어, 시각 피드백, 청각 피드백 또는 촉각 피드백)일 수 있고, 모든 형식(소리 입력, 음성 입력 또는 촉각 입력을 포함함)에 의해 사용자로부터의 입력을 수신할 수 있다.
여기서 설명한 시스템과 기술을 백그라운드 부품을 포함하는 컴퓨팅 시스템(예를 들면, 데이터 서버), 또는 미들웨어 부품을 포함하는 컴퓨팅 시스템(예를 들면, 애플리케이션 서버), 또는 프런트엔드 부품을 포함하는 컴퓨팅 시스템(예를 들면, 그래픽 사용자 인터페이스 또는 네트워크 브라우저를 구비한 사용자 컴퓨터, 사용자는 해당 그래픽 사용자 인터페이스 또는 해당 네트워크 브라우저를 통해 여기서 설명한 시스템과 기술의 실시형태와 상호작용할 수 있다), 또는 이러한 백그라운드 부품, 미들웨어 부품 또는 프런트엔드 부품을 포함하는 임의의 조합의 컴퓨팅 시스템에서 실시될 수 있다. 임의의 형태 또는 매체의 디지털 데이터 통신(예를 들면, 통신 네트워크)를 통해 시스템의 부품을 서로 연결할 수 있다. 통신 네트워크의 예시는 근거리 통신망 (Local Area Network, LAN), 광역 통신망 (Wide Area Network, WAN) 및 인터넷을 포함한다.
컴퓨터 시스템은 클라이언트와 서버를 포함할 수 있다. 클라이언트와 서버는 일반적으로 서로 원격으로 설치된 동시에 통신 네트워크를 통해 서로 상호작용한다. 상응하는 컴퓨터에서 운행되고 서로 클라이언트-서버 관계를 가지는 컴퓨터 프로그램을 통하여 클라이언트와 서버의 관계를 발생한다. 서버는 클라우드 서버일 수 있으며, 클라우드 컴퓨팅 서버 또는 클라우드 호스트라고도 하며, 클라우드 컴퓨팅 서비스 체계에서의 하나의 호스트 제품으로서, 전통적인 물리적 호스트와 가상 전용 서버(VPS) 서비스에 존재하는 관리 난이도가 높고, 업무 확장성이 약한 문제를 해결할 수 있다. 서버는 분포식 시스템의 서버일 수도 있고, 블록체인의 서버와 결합한 서버일 수도 있다.
본 출원의 실시예에서 제공하는 태깅 툴 및 태깅 방법은, Web버젼의 태깅 페이지 이식성이 높은 장점 등을 결합함과 동시에, 완전히 JavaScript언어를 사용하여 전부 코드를 작성하는 단점을 회피하고, 핵심 알고리즘의 지식재산권을 보호할 수 있으며, 업계의 성숙된 알고리즘 라이브러리를 이용하여 클라이언트에서 지능화된 태깅 알고리즘을 실현할 수 있다.
이해해야 할 것은, 이상에서 설명한 여러 가지 형태의 과정을 사용하여, 단계를 다시 정렬시키고 증가 또는 삭제할 수 있다. 예를 들면 본 출원에서 기재한 각 단계는 동시에 수행될 수도 있고 순차적으로 수행될 수도 있으며 상이한 순서로 수행될 수도 있는 바, 본 출원에서 개시한 기술방안에서 기대하는 결과를 실현할 수만 있다면, 본 문은 이에 대해 한정하지 않는다.
상기 구체적인 실시방식은 본 출원의 보호범위에 대한 한정이 아니다. 해당 분야 기술자들은 설계 요구와 기타 요소에 근거하여 여러 가지 수정, 조합, 하위 조합과 대체를 진행할 수 있다는 것을 명백해야 한다. 본 출원의 정신과 원칙 내에서 진행한 그 어떤 수정, 균등한 대체와 개량은 모두 본 출원의 보호범위 내에 포함된다.

Claims (19)

  1. 태깅 툴 생성 방법으로서,
    제1 언어에 기반하여 생성된 제1 기능 모듈을 획득하는 단계로서, 제1 기능 모듈은 태깅 대기 파일을 획득하는데 이용되는, 상기 제1 기능 모듈을 획득하는 단계;
    제2 언어에 기반하여 생성된 제2 기능 모듈을 획득하는 단계;
    상기 제2 기능 모듈을 웹페이지를 지향한 이진 포맷의 제3 기능 모듈로 전환하는 단계로서, 상기 제3 기능 모듈은 상기 태깅 대기 파일을 태깅 페이지에 디스플레이하고, 상기 태깅 페이지에 상기 태깅 대기 파일에 대응되는 태깅 결과를 전시하는데 이용되는, 상기 제3 기능 모듈로 전환하는 단계; 및
    상기 제1 기능 모듈 및 상기 제3 기능 모듈에 기반하여, 태깅 툴을 생성하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 태깅 툴 생성 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    오픈 그래픽 라이브러리 포맷의 그래픽 인터페이스를 웹페이지 그래픽 라이브러리 포맷의 그래픽 인터페이스로 전환하는 단계; 및
    상기 웹페이지 그래픽 라이브러리 포맷의 그래픽 인터페이스를 상기 제3 기능 모듈에 추가하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 태깅 툴 생성 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 제1 언어는 JavaScript언어이고, 상기 제2 언어는 C++언어인 것을 특징으로 하는 태깅 툴 생성 방법.
  4. 태깅 방법으로서,
    태깅 툴을 호출하는 단계;
    상기 태깅 툴의 제1 기능 모듈을 통해, 서버로부터 태깅 대기 파일을 취득하는 단계로서, 상기 제1 기능 모듈은 제1 언어를 사용하여 생성된 것인, 상기 태깅 대기 파일을 취득하는 단계;
    상기 태깅 툴의 제3 기능 모듈에 기반하여 태깅 대기 파일을 태깅 페이지에 디스플레이하는 단계로서, 상기 제3 기능 모듈은 제2 언어의 제2 기능 모듈을 웹페이지를 지향한 이진 포맷으로 전환하여 얻은 기능 모듈인, 상기 디스플레이하는 단계; 및
    상기 태깅 대기 파일에 대한 태깅 결과를 획득한 경우, 상기 태깅 툴에 기반한 제3 기능 모듈이 상기의 상기 태깅 대기 파일에 대한 태깅 결과를 태깅 페이지에 전시하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 태깅 툴 생성 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기의 상기 태깅 툴의 제3 기능 모듈에 기반하여 태깅 대기 파일을 태깅 페이지에 디스플레이하는 단계는,
    상기 제3 기능 모듈에 기반하여, 상기 태깅 대기 파일에 대해 렌더링을 진행하여, 상기 태깅 대기 파일의 표시 가능한 화면을 생성하는 단계; 및
    상기 제3 기능 모듈의 그래픽 인터페이스에 기반하여, 상기 태깅 대기 파일의 표시 가능한 화면을 상기 태깅 페이지를 통해 디스플레이하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 태깅 툴 생성 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기의 상기 태깅 대기 파일에 대해 렌더링을 진행하여, 상기 태깅 대기 파일의 표시 가능한 화면을 생성하는 단계는,
    상기 태깅 대기 파일에 기반하여, 상기 태깅 대기 파일의 화면의 요소 트리를 생성하는 단계;
    상기 태깅 대기 파일의 화면의 요소 트리에 기반하여, 상기 태깅 대기 파일의 표시 가능한 화면의 요소를 제작하는 단계; 및
    상기 태깅 대기 파일의 표시 가능한 화면의 요소에 기반하여, 상기 태깅 대기 파일의 표시 가능한 화면을 생성하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 태깅 툴 생성 방법.
  7. 제4항에 있어서,
    상기의 상기 태깅 대기 파일에 대한 태깅 결과를 획득한 경우, 상기 태깅 툴에 기반한 제3 기능 모듈이 상기의 상기 태깅 대기 파일에 대한 태깅 결과를 태깅 페이지에 전시하는 단계는,
    상기 제3 기능 모듈이 검측한 입력장치가 상기 태깅 페이지에서 발생한 조작 이벤트에 기반하여 상기 태깅 대기 파일에 대한 태깅 정보를 생성하는 단계;
    상기 제3 기능 모듈에 기반하여 상기의 상기 태깅 대기 파일에 대한 태깅 정보를 상기 표시 가능한 화면의 요소에 추가하는 단계; 및
    상기 태깅 대기 파일의 표시 가능한 화면의 요소에 근거하여, 상기 제3 기능 모듈에 기반하여 상기 태깅 대기 파일에 대한 태깅 결과를 생성하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 태깅 툴 생성 방법.
  8. 제4항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 기능 모듈에 기반하여, 상기 태깅 결과를 서버에 발송하여 저장하는 것을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 태깅 툴 생성 방법.
  9. 태깅 툴 생성 장치로서,
    제1 언어에 기반하여 생성된 제1 기능 모듈을 획득하기 위한 제1 기능 모듈 생성 모듈로서, 상기 제1 기능 모듈은 태깅 대기 파일을 획득하는데 이용되는, 상기 제1 기능 모듈 생성 모듈;
    제2 언어에 기반하여 생성된 제2 기능 모듈을 획득하기 위한 제2 기능 모듈 획득 모듈;
    상기 제2 기능 모듈을 웹페이지를 지향한 이진 포맷의 제3 기능 모듈로 전환하기 위한 전환 모듈로서, 상기 제3 기능 모듈은 상기 태깅 대기 파일을 태깅 페이지에 디스플레이하고, 상기 태깅 페이지에 상기 태깅 대기 파일에 대응되는 태깅 결과를 전시하는데 이용되는, 상기 전환 모듈; 및
    상기 제1 기능 모듈 및 상기 제3 기능 모듈에 기반하여, 태깅 툴을 생성하기 위한 생성 모듈
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 태깅 툴 생성 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    오픈 그래픽 라이브러리 포맷의 그래픽 인터페이스를 웹페이지 그래픽 라이브러리 포맷의 그래픽 인터페이스로 전환하기 위한 그래픽 인터페이스 모듈; 및
    웹페이지 그래픽 라이브러리 포맷의 그래픽 인터페이스를 제3 기능 모듈에 추가하기 위한 인터페이스 추가 모듈
    을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 태깅 툴 생성 장치.
  11. 제9항 또는 제10항에 있어서,
    상기 제1 언어는 JavaScript언어이고, 상기 제2 언어는 C++언어인 것을 특징으로 하는 태깅 툴 생성 장치.
  12. 태깅 장치에 있어서,
    태깅 툴을 호출하기 위한 호출 모듈;
    상기 태깅 툴의 제1 기능 모듈을 통해, 서버로부터 태깅 대기 파일을 취득하기 위한 취득 모듈로서, 상기 제1 기능 모듈은 제1 언어를 사용하여 생성된 것인, 상기 취득 모듈;
    상기 태깅 툴의 제3 기능 모듈에 기반하여 태깅 대기 파일을 태깅 페이지에 디스플레이하기 위한 디스플레이 모듈로서, 상기 제3 기능 모듈은 제2 언어의 제2 기능 모듈을 웹페이지를 지향한 이진 포맷으로 전환하여 얻은 기능 모듈인, 상기 디스플레이 모듈; 및
    상기 태깅 대기 파일에 대한 태깅 결과를 획득한 경우, 상기 태깅 툴에 기반한 제3 기능 모듈이 상기 태깅 대기 파일에 대한 태깅 결과를 태깅 페이지에 전시하기 위한 결과 모듈
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 태깅 툴 생성 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 디스플레이 모듈은,
    상기 제3 기능 모듈에 기반하여, 상기 태깅 대기 파일에 대해 렌더링을 진행하여, 상기 태깅 대기 파일의 표시 가능한 화면을 생성하기 위한 렌더링 유닛; 및
    상기 제3 기능 모듈의 그래픽 인터페이스에 기반하여, 상기 태깅 대기 파일의 표시 가능한 화면을 상기 태깅 페이지를 통해 디스플레이하기 위한 표시 유닛
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 태깅 툴 생성 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 렌더링 유닛은 또한,
    상기 태깅 대기 파일에 기반하여, 상기 태깅 대기 파일의 화면의 요소 트리를 생성하고;
    상기 태깅 대기 파일의 화면의 요소 트리에 기반하여, 상기 태깅 대기 파일의 표시 가능한 화면의 요소를 제작하고; 그리고
    상기 태깅 대기 파일의 표시 가능한 화면의 요소에 기반하여, 상기 태깅 대기 파일의 표시 가능한 화면을 생성하는데 이용되는 것을 특징으로 하는 태깅 툴 생성 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 결과 모듈은,
    상기 제3 기능 모듈이 검측한 입력장치가 상기 태깅 페이지에서 발생한 조작 이벤트에 기반하여 상기 태깅 대기 파일에 대한 태깅 정보를 생성하기 위한 이벤트 유닛;
    상기 제3 기능 모듈에 기반하여 상기의 상기 태깅 대기 파일에 대한 태깅 정보를 상기 표시 가능한 화면의 요소에 추가하기 위한 추가 유닛; 및
    상기 태깅 대기 파일의 표시 가능한 화면의 요소에 근거하여, 상기 제3 기능 모듈에 기반하여 상기 태깅 대기 파일에 대한 태깅 결과를 생성하기 위한 결과 생성 유닛
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 태깅 툴 생성 장치.
  16. 제12항 내지 제15항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 기능 모듈에 기반하여, 상기 태깅 결과를 서버에 발송하여 저장하기 위한 발송 모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 태깅 툴 생성 장치.
  17. 전자기기로서,
    적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서와 통신 연결된 메모리
    를 포함하되, 상기 메모리에는 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행 가능한 명령이 저장되어 있고, 상기 명령은 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되어, 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 제1항 내지 제2항 및 제4항 내지 제7항 중 어느 한 항의 방법을 수행할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 전자기기.
  18. 컴퓨터 명령이 저장된 비일시적 컴퓨터 판독 가능 저장매체로서,
    상기 컴퓨터 명령은 컴퓨터로 하여금 제1항 내지 제2항 및 제4항 내지 제7항 중 어느 항의 방법을 수행하도록 하는 것을 특징으로 하는 비일시적 컴퓨터 판독 가능 저장매체.
  19. 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램으로서,
    상기 컴퓨터 프로그램 중의 명령이 프로세서에 의해 실행될 경우, 제1항 내지 제2항 및 제4항 내지 제7항 중 어느 한 항의 방법을 구현하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
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