KR20210135851A - 영상표시장치 및 그 동작방법 - Google Patents

영상표시장치 및 그 동작방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 영상표시장치 및 그의 동작방법에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치는, 디스플레이, 서버와 통신을 수행하는 네트워크 인터페이스부, 방송 신호를 수신하는 방송 수신부, 메모리 및 제어부를 포함하고, 제어부는, 디스플레이를 통해 컨텐츠가 표시되는 경우, 디스플레이를 통해 표시된 컨텐츠에 관한 정보를 상기 메모리에 저장된 시청 이력 데이터베이스에 추가하고, 사용자의 컨텐츠 시청과 관련된 소정 이벤트 발생 시, 시청 이력 데이터베이스에 기초하여, 네트워크 인터페이스부 및 방송 수신부 중 적어도 하나를 통해 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 대한 우선순위를 결정하고, 결정된 우선순위에 따라, 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 대한 추천 리스트를 생성하고, 디스플레이를 통해, 생성된 추천 리스트를 표시할 수 있다. 그 외에 다양한 실시예들이 가능하다.

Description

영상표시장치 및 그 동작방법{IMAGE DISPLAY APPARATUS AND METHOD THEREOF}
본 발명은, 영상표시장치 및 그 동작방법에 관한 것이다.
영상표시장치는 사용자가 시청할 수 있는 영상을 표시하는 기능을 갖춘 장치이며, 사용자는 영상표시장치를 통하여 방송을 시청할 수 있다. 예를 들면, 영상표시장치는, 액정을 이용한 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display; LCD)나, 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode; 이하 OLED)를 이용한 OLED 디스플레이를 구비하는 TV(Television), 모니터(Monitor), 프로젝터(Projector) 등을 포함할 수 있다.
최근 들어, 유선 또는 무선 통신망을 이용한 디지털 TV 서비스가 보편화되고 있으며, 디지털 TV 서비스는 기존의 아날로그 방송 서비스에서 제공할 수 없었던 다양한 서비스를 제공하고 있다. 특히, 최근 IPTV(Internet Protocol Television), Smart TV 등이 제공하는 TV 방송 컨텐츠나 웹 컨텐츠의 양이 폭증함에 따라, 사용자는 수많은 컨텐츠 중 시청할 컨텐츠를 선택하는데 불편함을 겪을 가능성이 높다.
이러한 컨텐츠 선택에 대한 사용자의 불편함을 해소하기 위해, 종래에는 컨텐츠 제공자(Content Provider, CP)가 최신 컨텐츠나 다른 사용자들이 많이 시청한 인기 컨텐츠를 추천하거나, 사용자가 현재 시청 중인 TV 방송 컨텐츠와 관련된 웹 컨텐츠가 추천되고 있으나, 종래 방식을 통해 추천되는 컨텐츠들은 사용자의 선호와는 다소 차이가 있는 경우가 많다.
또한, 영상표시장치에 대한 사용자의 사용 이력을 외부 서버가 수집하고, 외부 서버가 수집된 사용 이력에 기초하여 사용자에게 컨텐츠를 추천하고자 하는 경우, 일반적으로 개인 정보 제공에 대한 사용자의 동의가 필요하며, 사용자가 개인 정보 유출에 대한 걱정 등의 이유로 정보 제공에 동의하지 않으면, 사용자는 선호에 맞는 컨텐츠를 전혀 추천받지 못하는 문제점도 있다.
또한, 컨텐츠 시청에 관한 서비스, 예컨대, OTT(Over the Top) 서비스에 사용자가 로그인하여 컨텐츠를 시청하는 경우에 있어서, 로그인된 사용자의 시청 이력의 수집이 허락된 경우, 해당 컨텐츠 제공자는 사용자의 시청 이력에 기초하여 선호에 맞는 컨텐츠를 사용자에게 추천할 수도 있다. 그러나 이 경우에도 해당 OTT 서비스를 제공하는 업체는 로그인된 사용자의 시청 이력만 수집할 수 있어, 사용자가 해당 서비스에 로그인된 상태가 아니면, 사용자는 선호에 맞는 컨텐츠를 추천받지 못하는 문제점이 있다.
또한, 해당 OTT 서비스를 제공하는 업체는, 사용자의 지상파 방송, 케이블 방송과 같은 방송 컨텐츠에 대한 시청 이력이나, 타 OTT 서비스와 관련된 시청 이력은 전혀 확인할 수 없으므로, 사용자에게 추천하는 컨텐츠의 추천 정확성이 부족할 수 있다.또한, 가정에 구비되는 TV와 같이, 복수의 사용자가 영상표시장치를 사용하는 경우, 복수의 사용자 각각에게 맞는 컨텐츠를 추천할 필요도 있다.
본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다.
또 다른 목적은, 영상표시장치를 통해 컨텐츠를 다양한 방식으로 시청한 사용자의 시청 이력에 기초하여, 개인정보 유출에 대한 걱정 없이, 사용자가 선호할 가능성이 높은 컨텐츠를 보다 빠르고 정확하게 추천할 수 있는 영상표시장치 및 그 동작방법을 제공함에 있다.
또 다른 목적은, 복수의 사용자 각각이 원하는 컨텐츠를 보다 빠르고 정확하게 추천할 수 있는 영상표시장치 및 그 동작방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한, 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치는, 디스플레이, 서버와 통신을 수행하는 네트워크 인터페이스부, 방송 신호를 수신하는 방송 수신부, 메모리 및 제어부를 포함하고, 제어부는, 디스플레이를 통해 컨텐츠가 표시되는 경우, 디스플레이를 통해 표시된 컨텐츠에 관한 정보를 상기 메모리에 저장된 시청 이력 데이터베이스에 추가하고, 사용자의 컨텐츠 시청과 관련된 소정 이벤트 발생 시, 시청 이력 데이터베이스에 기초하여, 네트워크 인터페이스부 및 방송 수신부 중 적어도 하나를 통해 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 대한 우선순위를 결정하고, 결정된 우선순위에 따라, 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 대한 추천 리스트를 생성하고, 디스플레이를 통해, 생성된 추천 리스트를 표시할 수 있다.
또한, 상기 컨텐츠에 관한 정보는, 제목, 장르, 컨텐츠 제공자, 방송 채널, 어플리케이션, 컨텐츠 제공 날짜, 방송 시간대 및 시청 시간대 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 컨텐츠가 소정 시간 이상 표시되는 경우, 디스플레이를 통해 표시된 컨텐츠에 관한 정보를 시청 이력 데이터베이스에 추가할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 사용자의 컨텐츠 시청과 관련된 소정 이벤트 발생 시, 네트워크 인터페이스부를 통해 서버로부터, 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 관한 정보를 수신하고, 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 관한 정보와 시청 이력 데이터베이스에 포함된 컨텐츠에 관한 정보를 비교하여, 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 대한 우선순위를 결정할 수 있다.
또한, 상기 영상표시장치는 카메라를 더 포함하고, 상기 제어부는, 사용자의 컨텐츠 시청과 관련된 소정 이벤트 발생 시, 카메라를 통해 영상표시장치의 주변에 대한 주변 영상을 획득하고, 획득한 영상에 사용자에 해당하는 객체가 적어도 하나 포함되어 있는 경우, 사용자에 해당하는 객체의 특징에 기초하여, 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 대한 우선순위를 결정하고, 사용자에 해당하는 객체의 특징은 성별 및 나이를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 디스플레이를 통해 컨텐츠가 표시되는 경우, 주변 영상을 획득하고, 디스플레이를 통해 표시된 컨텐츠에 관한 정보를 사용자에 해당하는 객체의 특징과 매핑하여 시청 이력 데이터베이스에 추가할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 수신 가능한 복수의 컨텐츠의 컨텐츠 제공자를 확인하고, 시청 이력 데이터베이스에 기초하여, 확인된 컨텐츠 제공자 중 누적 시청 횟수가 가장 많은 제1 컨텐츠 제공자를 결정하고, 제1 컨텐츠 제공자가 제공하는 컨텐츠의 우선순위를 타 컨텐츠 제공자의 컨텐츠의 우선순위보다 높게 결정할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 추천 리스트를 표시하는 경우, 복수의 컨텐츠 중 우선순위가 높은 상위 컨텐츠에 대하여 썸네일 이미지를 표시하고, 상위 컨텐츠를 제외한 나머지 컨텐츠에 대하여 기 설정된 기본 이미지를 표시할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 기본 이미지 중 어느 하나가 선택되는 경우, 선택된 기본 이미지를, 선택된 기본 이미지에 대응하는 컨텐츠의 썸네일 이미지로 변경하여 표시할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 동작방법은, 디스플레이를 통해 컨텐츠가 표시되는 경우, 디스플레이를 통해 표시된 컨텐츠에 관한 정보를 메모리에 저장된 시청 이력 데이터베이스에 추가하는 동작, 사용자의 컨텐츠 시청과 관련된 소정 이벤트 발생 시, 시청 이력 데이터베이스에 기초하여, 서버와 통신을 수행하는 네트워크 인터페이스부 및 방송 신호를 수신하는 방송 수신부 중 적어도 하나를 통해 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 대한 우선순위를 결정하는 동작, 우선순위에 따라, 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 대한 추천 리스트를 생성하는 동작 및 디스플레이를 통해, 생성된 추천 리스트를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 영상표시장치 및 그 동작방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 사용자의 시청 이력에 기초하여, 사용자가 영상표시장치를 통해 시청한 컨텐츠들의 장르, 제목, 채널, 시청 시간대, 컨텐츠 제공자 등 다양한 추천 요인을 고려하여, 사용자가 선호할 가능성이 높은 컨텐츠를 우선적으로 추천할 수 있어, 컨텐츠 선택에 관한 사용자의 사용 편의성을 향상시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 영상표시장치를 통해 다양한 방식으로 표시된 컨텐츠에 대응하는 사용자의 시청 이력을 영상표시장치의 내부 데이터베이스에서 수집 및 관리하므로, 개인정보 유출에 대한 걱정 없이, 특정 서비스에 대한 로그인과 무관하게, 사용자가 선호할 가능성이 높은 컨텐츠를 추천할 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 사용자의 시청 이력뿐만 아니라, 영상표시장치에 구비된 카메라를 이용하여 사용자의 특징을 확인함으로써, 복수의 사용자 각각에게 적합한 컨텐츠를 보다 빠르고 정확하게 추천할 수 있다.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.
도 1은, 본 발명의 일 실시예에 따른, 영상표시 시스템을 도시한 도면이다.
도 2는, 도 1의 영상표시장치의 내부 블록도이다.
도 3은, 도 2의 제어부의 내부 블록도이다.
도 4는, 도 2의 원격제어장치의 제어 방법을 도시한 도면이다.
도 5는, 도 2의 원격제어장치의 내부 블록도이다.
도 6은, 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 동작방법에 대한 순서도이다.
도 7 내지 10c는, 영상표시장치의 동작방법의 설명에 참조되는 도면이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 상세하게 설명한다. 도면에서는 본 발명을 명확하고 간략하게 설명하기 위하여 설명과 관계없는 부분의 도시를 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 동일 또는 극히 유사한 부분에 대해서는 동일한 도면 참조부호를 사용한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품, 또는 이들을 조합한 것들의 존재, 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
또한, 본 명세서에서, 다양한 요소들을 설명하기 위해 제1, 제2 등의 용어가 이용될 수 있으나, 이러한 요소들은 이러한 용어들에 의해 제한되지 아니한다. 이러한 용어들은 한 요소를 다른 요소로부터 구별하기 위해서만 이용된다.
도 1은, 본 발명의 다양한 실시예에 따른, 영상 표시 시스템을 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 영상 표시 시스템(10)은, 영상표시장치(100) 및/또는 원격제어장치(200)를 포함할 수 있다.
영상표시장치(100)는, 영상을 처리하여 출력하는 장치일 수 있다. 영상표시장치(100)는, TV, 노트북 컴퓨터(notebook computer), 모니터 등 영상신호에 대응하는 화면을 출력할 수 있는 것이라면 특별히 한정하지 않는다.
영상표시장치(100)는, 방송 신호를 수신하여 이를 신호 처리하고, 신호 처리된 방송 영상을 출력할 수 있다. 영상표시장치(100)가 방송 신호를 수신하는 경우, 영상표시장치(100)가 방송 수신 장치에 해당할 수 있다.
영상표시장치(100)는, 안테나를 통해 무선으로 방송 신호를 수신할 수도 있고, 케이블(cable)을 통해 유선으로 방송 신호를 수신할 수도 있다. 예를 들면, 영상표시장치(100)는, 지상파 방송 신호, 위성 방송 신호, 케이블 방송 신호, IPTV(Internet Protocol Television) 방송 신호 등을 수신할 수 있다.
원격제어장치(200)는, 영상표시장치(100)와 유선 및/또는 무선으로 연결되어, 영상표시장치(100)로 각종 제어신호를 제공할 수 있다. 이때, 원격제어장치(200)는 영상표시장치(100)와 유선 또는 무선 네트워크를 수립하여, 수립된 네트워크를 통해, 각종 제어신호를 영상표시장치(100)로 전송하거나, 영상표시장치(100)로부터 영상표시장치(100)에서 처리되는 각종 동작과 관련된 신호를 수신하는 장치를 포함할 수 있다.
예컨대, 원격제어장치(200)로는 마우스, 키보드, 공간 리모콘, 트랙볼, 조이스틱 등의 다양한 입력 장치가 이용될 수 있다. 원격제어장치(200)는 외부 디바이스로 명명될 수 있으며, 이하에서는 필요에 따라 외부 디바이스와 원격제어장치가 혼용되어 사용될 수 있음을 미리 밝혀 둔다.
영상표시장치(100)는 단일의 원격제어장치(200)만 연결되거나, 둘 이상의 원격제어장치(200)와 동시에 연결되어, 각 원격제어장치(200)로부터 제공되는 제어신호를 기초로, 화면에 표시되는 오브젝트를 변경하거나, 화면의 상태를 조절할 수 있다.
한편, 영상 표시 시스템(10)은, 적어도 하나의 서버(400)를 더 포함할 수 있다. 영상표시장치(100)는, 서버(400)와 상호 간에 데이터를 송수신할 수 있다. 예를 들면, 영상표시장치(100)는, 인터넷과 같은 네트워크를 경유하여, 서버(400)와 데이터를 송수신할 수 있다.
영상표시장치(100)는, 사용자 입력에 따라 수행한 동작과 관련된 데이터를 서버(400)로 전송할 수 있고, 서버(400)는 영상표시장치(100)로부터 수신된 데이터를 저장할 수 있다.
도 2는, 도 1의 영상표시장치의 내부 블록도이다.
도 2를 참조하면, 영상표시장치(100)는, 방송 수신부(105), 외부장치 인터페이스부(130), 네트워크 인터페이스부(135), 저장부(140), 사용자입력 인터페이스부(150), 입력부(160), 제어부(170), 디스플레이(180), 오디오 출력부(185) 및/또는 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다.
방송 수신부(105)는, 튜너부(110) 및 복조부(120)를 포함할 수 있다.
한편, 영상표시장치(100)는, 도면과 달리, 방송 수신부(105), 외부장치 인터페이스부(130) 및 네트워크 인터페이스부(135) 중, 방송 수신부(105)와, 외부장치 인터페이스부(130)만을 포함하는 것도 가능하다. 즉, 영상표시장치(100)는, 네트워크 인터페이스부(135)를 포함하지 않을 수도 있다.
튜너부(110)는, 안테나(미도시) 또는 케이블(미도시)를 통해 수신되는 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기 저장된 모든 채널에 해당하는 방송 신호를 선택할 수 있다. 튜너부(110)는, 선택된 방송 신호를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성신호로 변환할 수 있다.
예를 들면, 튜너부(110)는, 선택된 방송 신호가 디지털 방송 신호이면 디지털 IF 신호(DIF)로 변환하고, 아날로그 방송 신호이면 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)로 변환할 수 있다. 즉, 튜너부(110)는, 디지털 방송 신호 또는 아날로그 방송 신호를 처리할 수 있다. 튜너부(110)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)는, 제어부(170)로 직접 입력될 수 있다.
한편, 튜너부(110)는, 수신되는 방송 신호 중 채널 기억 기능을 통하여 저장된 모든 방송 채널의 방송 신호를 순차적으로 선택하여, 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호로 변환할 수 있다.
한편, 튜너부(110)는, 복수 채널의 방송 신호를 수신하기 위해, 복수의 튜너를 구비하는 것이 가능하다. 또는, 복수 채널의 방송 신호를 동시에 수신하는 단일 튜너도 가능하다.
복조부(120)는, 튜너부(110)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행할 수 있다.
복조부(120)는, 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 이때 스트림 신호는 영상신호, 음성 신호 또는 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다.
복조부(120)에서 출력한 스트림 신호는 제어부(170)로 입력될 수 있다. 제어부(170)는, 역다중화, 영상/음성 신호 처리 등을 수행한 후, 디스플레이(180)를 통해 영상을 출력하고, 오디오 출력부(185)를 통해 음성을 출력할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(130)는, 접속된 외부 장치와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스부(130)는, A/V 입출력부(미도시)를 포함할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(130)는, DVD(Digital Versatile Disk), 블루레이(Blu ray), 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북), 셋톱 박스 등과 같은 외부 장치와 유/무선으로 접속될 수 있으며, 외부 장치와 입력/출력 동작을 수행할 수도 있다.
또한, 외부장치 인터페이스부(130)는, 도 1에 도시된 것과 같은 다양한 원격제어장치(200)와 통신 네트워크를 수립하여, 원격제어장치(200)로부터 영상표시장치(100)의 동작과 관련된 제어신호를 수신하거나, 영상표시장치(100)의 동작과 관련된 데이터를 원격제어장치(200)로 전송할 수 있다.
A/V 입출력부는, 외부 장치의 영상 및 음성 신호를 입력받을 수 있다. 예를 들면, A/V 입출력부는, 이더넷(Ethernet) 단자, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, MHL (Mobile High-definition Link) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자, IEEE 1394 단자, SPDIF 단자, 리퀴드(Liquid) HD 단자 등을 포함할 수 있다. 이러한 단자들을 통해 입력되는 디지털 신호는 제어부(170)에 전달될 수 있다. 이때, CVBS 단자 및 S-비디오 단자를 통해 입력되는 아날로그 신호는 아날로그-디지털 변환부(미도시)를 통해 디지털 신호로 변환되어 제어부(170)로 전달될 수 있다.
외부장치 인터페이스부(130)는, 다른 전자기기와의 근거리 무선 통신을 위한, 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다. 이러한 무선 통신부를 통해, 외부장치 인터페이스부(130)는, 인접하는 이동 단말기와 데이터를 교환할 수 있다. 예를 들면, 외부장치 인터페이스부(130)는, 미러링 모드에서, 이동 단말기로부터 디바이스 정보, 실행되는 애플리케이션 정보, 애플리케이션 이미지 등을 수신할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(130)는, 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra-Wideband), 지그비(ZigBee) 등을 이용하여 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(135)는, 영상표시장치(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(135)는, 유/무선 네트워크와의 연결을 위한 통신 모듈(미도시)를 포함할 수 있다. 예를 들면, 네트워크 인터페이스부(135)는, WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등을 위한 통신 모듈을 포함할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(135)는, 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 다른 사용자 또는 다른 전자 기기와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(135)는, 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 웹 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크 인터페이스부(135)는, 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 제공자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(135)는, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있고, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(135)는, 네트워크를 통해, 공중에 공개(open)된 애플리케이션들 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다.
저장부(140)는, 제어부(170) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 저장할 수도 있다. 예를 들면, 저장부(140)는 제어부(170)에 의해 처리 가능한 다양한 작업들을 수행하기 위한 목적으로 설계된 응용 프로그램들을 저장하고, 제어부(170)의 요청 시, 저장된 응용 프로그램들 중 일부를 선택적으로 제공할 수 있다.
저장부(140)에 저장되는 프로그램 등은, 제어부(170)에 의해 실행될 수 있는 것이라면 특별히 한정하지 않는다.
저장부(140)는, 사용자가 시청한 컨텐츠에 관한 정보를 포함하는 데이터베이스(이하, 시청 이력 데이터베이스)를 저장할 수 있다. 여기서, 컨텐츠는, 방송 수신부(105)를 통해 수신되는 방송 신호에 대응하는 방송 컨텐츠나 네트워크 인터페이스부(135)를 통해 수신되는 웹 컨텐츠 등 영상표시장치(100)를 통해 사용자에게 제공될 수 있는 다양한 영상을 의미할 수 있다. 또한, 컨텐츠에 관한 정보는, 제목, 장르, 컨텐츠 제공자, 방송 채널, 어플리케이션, 방송 시간대, 시청 시간대, 시청 날짜, 시청 등급 등을 포함할 수 있다.
이때, 시청 이력 데이터베이스는, 복수의 하위 데이터베이스를 포함할 수 있다. 예를 들면, 시청 이력 데이터베이스는, 장르별 데이터베이스, 컨텐츠 제공자별 데이터베이스, 방송 채널별 데이터베이스, 시청 시간대별 데이터베이스, 사용자별 데이터베이스, OTT 서비스별 데이터베이스 등으로 구성될 수 있다.
저장부(140)는, 외부장치 인터페이스부(130)를 통해 외부장치로부터 수신되는 영상, 음성 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다.
저장부(140)는, 채널 맵 등의 채널 기억 기능을 통하여, 소정 방송 채널에 관한 정보를 저장할 수 있다.
도 2의 저장부(140)가 제어부(170)와 별도로 구비된 실시예를 도시하고 있으나, 본 발명의 범위는 이에 한정되지 않으며, 제어부(170) 내에 저장부(140)가 포함될 수도 있다.
저장부(140)는, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, SDRAM 등)나, 비휘발성 메모리(예: 플래시 메모리(Flash memory), 하드 디스크 드라이브(Hard disk drive; HDD), 솔리드 스테이트 드라이브(Solid-state drive; SSD) 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 있어서, 저장부(140)와 메모리는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
사용자입력 인터페이스부(150)는, 사용자가 입력한 신호를 제어부(170)로 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 사용자에게 전달할 수 있다.
예를 들면, 원격제어장치(200)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 사용자 입력 신호를 송신/수신하거나, 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정치 등의 로컬키(미도시)에서 입력되는 사용자 입력 신호를 제어부(170)에 전달하거나, 사용자의 제스처를 센싱하는 센서부(미도시)로부터 입력되는 사용자 입력 신호를 제어부(170)에 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 센서부로 송신할 수 있다.
입력부(160)는, 영상표시장치(100)의 본체의 일측에 구비될 수 있다. 예를 들면, 입력부(160)는, 터치 패드, 물리적 버튼 등을 포함할 수 있다.
입력부(160)는, 영상표시장치(100)의 동작과 관련된 각종 사용자 명령을 수신할 수 있고, 입력된 명령에 대응하는 제어 신호를 제어부(170)에 전달할 수 있다.
입력부(160)는, 적어도 하나의 마이크(미도시)를 포함할 수 있고, 마이크를 통해 사용자의 음성을 수신할 수 있다.
제어부(170)는, 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있고, 이에 포함된 프로세서를 이용하여, 영상표시장치(100)의 동작 전반을 제어할 수 있다. 여기서, 프로세서는 CPU(central processing unit)과 같은 일반적인 프로세서일 수 있다. 물론, 프로세서는 ASIC과 같은 전용 장치(dedicated device)이거나 다른 하드웨어 기반의 프로세서일 수 있다.
제어부(170)는, 튜너부(110), 복조부(120), 외부장치 인터페이스부(130), 또는 네트워크 인터페이스부(135)를 통하여 입력되는 스트림을 역다중화하거나, 역다중화된 신호들을 처리하여, 영상 또는 음성 출력을 위한 신호를 생성 및 출력할 수 있다.
디스플레이(180)는, 제어부(170)에서 처리된 영상신호, 데이터 신호, OSD 신호, 제어 신호 또는 외부장치 인터페이스부(130)로부터 수신되는 영상신호, 데이터 신호, 제어 신호 등을 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다.
디스플레이(180)는, 복수의 픽셀을 구비하는 디스플레이 패널(미도시)를 포함할 수 있다.
디스플레이 패널에 구비된 복수의 픽셀은, RGB의 서브 픽셀을 구비할 수 있다. 또는, 디스플레이 패널에 구비된 복수의 픽셀은, RGBW의 서브 픽셀을 구비할 수도 있다. 디스플레이(180)는, 제어부(170)에서 처리된 영상신호, 데이터 신호, OSD 신호, 제어 신호 등을 변환하여, 복수의 픽셀에 대한 구동 신호를 생성할 수 있다.
디스플레이(180)는 PDP(Plasma Display Panel), LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diode), 플렉서블 디스플레이(flexible display)등이 가능하며, 또한, 3차원 디스플레이(3D display)가 가능할 수도 있다. 3차원 디스플레이(180)는, 무안경 방식과 안경 방식으로 구분될 수 있다.
한편, 디스플레이(180)는, 터치 스크린으로 구성되어 출력 장치 이외에 입력 장치로 사용되는 것도 가능하다.
오디오 출력부(185)는, 제어부(170)에서 음성 처리된 신호를 입력 받아 음성으로 출력한다.
제어부(170)에서 영상 처리된 영상신호는, 디스플레이(180)로 입력되어, 해당 영상신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 영상 처리된 영상신호는, 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수도 있다.
제어부(170)에서 처리된 음성 신호는, 오디오 출력부(185)로 음향 출력될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 음성 신호는, 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
도 2에는 도시되어 있지 않으나, 제어부(170)는 역다중화부, 영상처리부 등을 포함할 수 있다. 이에 대해서는 도 3을 참조하여 후술한다.
그 외, 제어부(170)는, 영상표시장치(100) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들면, 제어부(170)는 튜너부(110)를 제어하여, 사용자가 선택한 채널 또는 기 저장된 채널에 해당하는 방송을 선택(Tuning)하도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(170)는, 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 영상표시장치(100)를 제어할 수 있다.
한편, 제어부(170)는, 영상을 표시하도록 디스플레이(180)를 제어할 수 있다. 이때, 디스플레이(180)에 표시되는 영상은, 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.
한편, 제어부(170)는 디스플레이(180)에 표시되는 영상 내에, 소정 2D 오브젝트가 표시되도록 할 수 있다. 예를 들면, 오브젝트는, 접속된 웹 화면(신문, 잡지 등), EPG(Electronic Program Guide), 다양한 메뉴, 위젯, 아이콘, 정지 영상, 동영상, 텍스트 중 적어도 하나일 수 있다.
한편, 영상표시장치(100)는, 촬영부(미도시)를 더 포함할 수도 있다. 촬영부는, 사용자를 촬영할 수 있다. 촬영부는 1 개의 카메라로 구현되는 것이 가능하나, 이에 한정되지 않으며, 복수 개의 카메라로 구현되는 것도 가능하다. 한편, 촬영부는 디스플레이(180) 상부에 영상표시장치(100)에 매립되거나 또는 별도로 배치될 수 있다. 촬영부에서 촬영된 영상 정보는 제어부(170)에 입력될 수 있다.
제어부(170)는, 촬영부로부터 촬영된 영상에 기초하여, 사용자의 위치를 인식할 수 있다. 예를 들면, 제어부(170)는, 사용자와 영상표시장치(100) 간의 거리(z축 좌표)를 파악할 수 있다. 그 외, 제어부(170)는, 사용자 위치에 대응하는 디스플레이(180) 내의 x축 좌표, 및 y축 좌표를 파악할 수 있다.
제어부(170)는, 촬영부로부터 촬영된 영상, 또는 센서부로부터의 감지된 신호 각각 또는 그 조합에 기초하여 사용자의 제스처를 감지할 수 있다.
제어부(170)는, 디스플레이(180)를 통해 컨텐츠가 표시되는 경우, 디스플레이(180)를 통해 표시된 컨텐츠에 관한 정보를 저장부(140)에 저장된 시청 이력 데이터베이스에 추가할 수 있다. 예를 들면, 제어부(170)는, 컨텐츠의 제목, 장르, 컨텐츠 제공자, 컨텐츠가 방송되는 방송 채널, 컨텐츠의 방송 시간대, 컨텐츠가 제공되는 어플리케이션, 어플리케이션에 컨텐츠가 업로드된 컨텐츠 제공 날짜, 디스플레이(180)를 통해 컨텐츠가 표시된 시청 시간대 등을, 컨텐츠에 관한 정보로서 시청 이력 데이터베이스에 추가할 수 있다.
이때, 제어부(170)는, 컨텐츠가 소정 시간 이상 표시되는 경우, 컨텐츠에 관한 정보를 시청 이력 데이터베이스에 추가할 수도 있다. 예를 들면, 컨텐츠가 디스플레이(180)를 통해 표시된 시점으로부터 소정 시간(예: 5분)이 경과되기 이전에 사용자가 컨텐츠 시청을 종료하는 경우, 컨텐츠에 관한 정보를 시청 이력 데이터베이스에 추가하지 않을 수 있다.
한편, 제어부(170)는, 컨텐츠가 소정 시간 미만으로 표시되는 경우, 해당 컨텐츠에 대한 비선호 여부를 사용자가 선택하도록 가이드하는 메시지를 디스플레이(180)를 통해 표시할 수도 있다. 이때, 사용자가 해당 컨텐츠에 대하여 비선호를 선택하는 경우, 비선호로 선택된 이력을 해당 컨텐츠에 관한 정보와 함께 시청 이력 데이터베이스에 추가할 수 있다.
제어부(170)는, 디스플레이(180)를 통해 컨텐츠가 표시되는 경우, 촬영부의 카메라를 통해 영상표시장치(100)의 주변에 대한 영상(이하, 주변 영상)을 획득할 수 있고, 획득한 주변 영상에 사용자에 해당하는 객체가 적어도 하나 포함되어 있는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들면, 제어부(170)는, 주변 영상에 포함된 적어도 하나의 객체(object)를 확인할 수 있고, 객체의 유형(type)을 판단하여, 사용자에 해당하는 객체가 적어도 하나 포함되어 있는지 여부를 판단할 수 있다. 여기서, 객체의 유형은, 사용자의 얼굴에 대응하는 객체, 배경에 대응하는 객체, 주변 사물에 대응하는 객체 등을 포함할 수 있다.
이때, 제어부(170)는, 딥 러닝 등 머신 러닝을 통해 기 학습된 데이터, 모델, 알고리즘 등을 이용하여, 사용자에 해당하는 객체의 특징을 확인할 수 있다. 여기서, 머신 러닝은, 컴퓨터에게 사람이 직접 로직(logic)을 지시하지 않아도 데이터를 통해 컴퓨터가 학습을 하고, 이를 통해 컴퓨터가 문제를 해결하게 하는 것을 의미한다.
딥 러닝은, 인공신경망(Artificial Neural Networks; ANN)을 기반으로 컴퓨터에게 사람의 사고방식을 가르치는 방법으로, 컴퓨터가 스스로 사람처럼 학습할 수 있는 인공지능 기술을 의미한다.
인공신경망(ANN)은 소프트웨어 형태로 구현되거나 칩(chip) 등 하드웨어 형태로 구현될 수 있다. 예를 들면, 인공신경망(ANN)은, 심층신경망(Deep Neural Network; DNN), 합성곱신경망(Convolutional Neural Network; CNN), 순환신경망(Recurrent Neural Network; RNN), 심층신뢰신경망(Deep Belief Network; DBN) 등 다양한 종류의 알고리즘을 포함할 수 있다.
제어부(170)는, 주변 영상에 사용자에 해당하는 객체가 적어도 하나 포함되어 있는 경우, 사용자에 해당하는 객체의 특징을 확인할 수 있다. 여기서, 사용자에 해당하는 객체의 특징은, 사용자의 성별 및 나이를 포함할 수 있다.
이때, 제어부(170)는, 디스플레이(180)를 통해 표시된 컨텐츠에 관한 정보를, 사용자에 해당하는 객체의 특징과 매핑(mapping)하여 시청 이력 데이터베이스에 추가할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이(180)를 통해 컨텐츠가 표시되는 동안, 영상표시장치(100)의 전방에 60대의 남자 사용자가 위치하는 경우, 해당 컨텐츠에 관한 정보(예: 장르, 컨텐츠 제공자 등)과 사용자에 해당하는 객체의 특징(예: 성별, 나이 등)을 매핑하여, 시청 이력 데이터베이스에 추가할 수 있다.
제어부(170)는, 촬영부의 카메라를 통해 획득한 주변 영상에 사용자에 해당하는 객체가 적어도 하나 포함되어 있는 경우, 사용자에 해당하는 객체의 개별적 특징을 확인할 수 있다. 예를 들면, 제어부(170)는, 주변 영상에 포함된 사용자의 얼굴에 포함된 눈, 코, 입 등으로부터 특징점을 추출할 수 있고, 추출된 특징점에 기초하여 사용자의 개별적 특징을 확인할 수 있다.
제어부(170)는, 주변 영상에 포함된 사용자에 해당하는 객체의 특징에 기초하여, 사용자별 데이터베이스를 구성할 수 있다. 예를 들면, 제어부(170)는, 디스플레이(180)를 통해 특정 컨텐츠가 표시되는 동안, 촬영부의 카메라를 통해 획득한 주변 영상에 특정 사용자가 포함되어 있는 경우, 특정 컨텐츠에 관한 정보를 특정 사용자에 관한 데이터베이스에 추가하여, 사용자별 데이터베이스를 구성할 수 있다.
제어부(170)는, 사용자의 컨텐츠 시청과 관련된 소정 이벤트 발생 시, 컨텐츠의 표시에 관한 동작을 수행할 수 있다. 여기서, 소정 이벤트는, 외부장치 인터페이스부(130)를 통해 원격제어장치(200)로부터 컨텐츠 시청과 관련된 어플리케이션을 실행하는 제어신호의 수신이나, 입력부(160)의 마이크를 통해 컨텐츠 시청과 관련된 음성의 수신 등을 포함할 수 있다.
제어부(170)는, 사용자의 컨텐츠 시청과 관련된 소정 이벤트 발생 시, 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 관한 정보를 적어도 하나의 서버(400)에 요청 및 수신할 수 있다. 여기서, 수신 가능한 복수의 컨텐츠는, 방송 수신부(105)를 통해 수신 가능한 방송 신호에 대응하는 컨텐츠, 네트워크 인터페이스부(135)를 통해 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 제공자로부터 수신 가능한 웹 컨텐츠 등을 포함할 수 있다.
한편, 적어도 하나의 서버(400) 각각은, 방송 컨텐츠 및/또는 웹 컨텐츠를 영상표시장치(100)에 제공할 수 있는 컨텐츠 제공자에 각각 대응할 수도 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 서버(400)는, 지상파 방송국, 위성방송 방송국, OTT 서비스를 제공하는 업체 등에 각각 대응할 수 있고, 영상표시장치(100)는 사용자의 컨텐츠 시청과 관련된 소정 이벤트 발생 시, 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 관한 정보를 적어도 하나의 서버(400) 각각에 요청 및 수신할 수 있다.
제어부(170)는, 입력부(160)의 마이크를 통해 수신된 음성을 처리할 수 있고, 음성을 처리한 결과에 기초하여, 서버(400)로부터 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 관한 정보를 수신할 수 있다. 예를 들면, "스포츠 보여줘"를 포함하는 음성이 입력된 경우, 제어부(170)는, "스포츠", "보여줘"의 의미를 판단할 수 있고, 네트워크 인터페이스부(135)를 통해, 서버(400)에 스포츠 관련 컨텐츠들에 관한 정보를 요청 및 수신할 수 있다.
제어부(170)는, 입력부(160)의 마이크를 통해 음성이 수신되는 경우, 음성에 대한 데이터를 서버(400)로 전송할 수 있고, 서버(400)로부터 음성을 처리한 결과에 대한 데이터를 수신할 수 있다. 예를 들면, "스포츠 보여줘"를 포함하는 음성이 입력된 경우, 제어부(170)는, 네트워크 인터페이스부(135)를 통해, "스포츠 보여줘"를 포함하는 음성에 대한 데이터를 서버(400)로 전송할 수 있다. 이때, 서버(400)는, 음성에 대한 데이터를 처리하여, "스포츠", "보여줘"의 의미를 판단할 수 있고, 스포츠 관련 컨텐츠들에 관한 정보를 영상표시장치(100)로 전송할 수 있다.
제어부(170)는, 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 관한 정보가 서버(400)로부터 수신된 경우, 저장부(140)에 저장된 시청 이력 데이터베이스에 기초하여, 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 대한 우선순위를 결정할 수 있다. 이때, 제어부(170)는, 딥 러닝 등 머신 러닝을 통해 기 학습된 데이터, 모델, 알고리즘 등을 이용하여, 복수의 컨텐츠에 대한 우선순위를 결정할 수 있다.
예를 들면, 서버(400)로부터 스포츠 관련 컨텐츠들에 관한 정보가 수신된 경우, 제어부(170)는, 시청 이력 데이터베이스에 기초하여, 스포츠의 세부 장르(예: 야구, 축구, 농구 등)과 관련된 사용자의 시청 빈도를 확인할 수 있고, 서버(400)로부터 수신된 스포츠 관련 컨텐츠들에 대하여 시청 빈도가 높은 세부 장르 순서대로 우선순위를 높게 결정할 수 있다. 이때, 제어부(170)는, 시청 이력 데이터베이스에 포함된 컨텐츠들 중에서, 사용자의 컨텐츠 시청과 관련된 소정 이벤트가 발생한 시점에 대응하는 시청 시간대의 컨텐츠를 추출하고, 추출된 컨텐츠들에 대하여 세부 장르(예: 야구, 축구, 농구 등)에 관한 사용자의 시청 빈도를 확인하여, 서버(400)로부터 수신된 스포츠 관련 컨텐츠들에 대한 우선순위를 결정할 수도 있다.
예를 들면, 서버(400)로부터 영화 관련 컨텐츠들에 관한 정보가 수신된 경우, 제어부(170)는, 시청 이력 데이터베이스에 기초하여, 영화 관련 컨텐츠 제공자(예: 월트 디즈니 스튜디오, 마블 스튜디오, 파라마운트 픽쳐스 등)과 관련된 사용자의 시청 빈도를 확인할 수 있고, 서버(400)로부터 수신된 영화 관련 컨텐츠들에 대하여 시청 빈도가 높은 컨텐츠 제공자 순서대로 우선순위를 높게 결정할 수 있다. 이때, 제어부(170)는, 시청 이력 데이터베이스에 포함된 컨텐츠들 중에서, 시청 날짜가 소정 기간 이내(예: 3개월)인 컨텐츠를 추출하고, 추출된 컨텐츠들에 대하여 컨텐츠 제공자에 관한 사용자의 시청 빈도를 확인하여, 서버(400)로부터 수신된 영화 관련 컨텐츠들에 대한 우선순위를 결정할 수도 있다.
이때, 제어부(170)는, 수신 가능한 컨텐츠들에 대한 우선순위를 결정함에 있어서, 지상파 방송 서비스, 위성방송 서비스, OTT 서비스 등의 컨텐츠 제공 방식이나 컨텐츠 제공자를 구분하지 않고, 수신 가능한 모든 컨텐츠에 대한 우선순위를 통합적으로 결정할 수 있고, 결정된 우선순위에 따라 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 대한 추천 리스트를 생성할 수 있다. 즉, 수신 가능한 컨텐츠들에 대한 우선순위는, 사용자의 방송 컨텐츠 및/또는 웹 컨텐츠에 대한 시청 이력이 종합적으로 고려되며, 추천 리스트에는 지상파 방송 컨텐츠, 위성방송 컨텐츠, 웹 컨텐츠 등이 컨텐츠 제공 방식에 상관없이 통합적으로 포함될 수 있다.
제어부(170)는, 사용자의 컨텐츠 시청과 관련된 소정 이벤트 발생 시, 촬영부의 카메라를 통해 주변 영상을 획득할 수 있고, 획득한 주변 영상에 사용자에 해당하는 객체가 적어도 하나 포함되어 있는지 여부를 판단할 수 있다.
제어부(170)는, 주변 영상에 사용자에 해당하는 객체가 적어도 하나 포함되어 있는 경우, 사용자에 해당하는 객체의 특징에 기초하여, 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 대한 우선순위를 결정할 수 있다. 예를 들면, 제어부(170)는, 주변 영상에 포함된 사용자에 해당하는 객체의 개수, 성별, 나이 등을 확인할 수 있고, 확인 결과에 따라 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 대한 우선순위를 결정할 수 있다. 이때, 제어부(170)는, 딥 러닝 등 머신 러닝을 통해 기 학습된 데이터, 모델, 알고리즘 등을 이용하여, 사용자에 해당하는 객체의 특징을 확인할 수 있다.
한편, 제어부(170)는, 촬영부의 카메라를 통해 획득한 주변 영상에 사용자에 해당하는 객체가 적어도 하나 포함되어 있는 경우, 사용자에 해당하는 객체의 개별적 특징을 확인할 수 있다.
이때, 제어부(170)는, 촬영부의 카메라를 통해 획득한 주변 영상에 포함된 특정 사용자에 관한 데이터베이스가 사용자별 데이터베이스에 존재하는 경우, 특정 사용자에 관한 데이터베이스에 포함된 정보에 기초하여, 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 대한 우선순위를 결정할 수 있다. 예를 들면, 제어부(170)는, 주변 영상에 포함된 사용자에 해당하는 객체의 개별적 특징에 기초하여, 해당 객체가 제1 사용자인 것을 확인할 수 있다. 이때, 제어부(170)는, 제1 사용자에 관한 데이터베이스가 사용자별 데이터베이스에 존재하는지 여부를 확인할 수 있고, 제1 사용자에 관한 데이터베이스가 존재하는 경우, 제1 사용자에 관한 데이터베이스에 포함된 정보에 기초하여, 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 대한 우선순위를 결정할 수 있다.
제어부(170)는, 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 관한 정보가 서버(400)로부터 수신된 경우, 수신 가능한 복수의 컨텐츠의 컨텐츠 제공자를 확인할 수 있고, 시청 이력 데이터베이스에 기초하여, 확인된 컨텐츠 제공자 중 누적 시청 횟수가 가장 많은 컨텐츠 제공자를 결정할 수 있다. 이때, 제어부(170)는, 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 대한 우선순위를 결정함에 있어서, 누적 시청 횟수가 가장 많은 컨텐츠 제공자가 제공하는 컨텐츠의 우선순위를 타 컨텐츠 제공자의 컨텐츠의 우선순위보다 높게 결정할 수 있다.
제어부(170)는, 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 대한 우선순위가 결정된 경우, 결정된 우선순위에 따라, 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 대한 추천 리스트를 디스플레이(180)를 통해 표시할 수 있다. 제어부(170)는, 디스플레이(180)를 통해 추천 리스트를 표시하는 경우, 우선순위가 높은 순서대로 컨텐츠의 썸네일 이미지를 표시할 수 있다.
제어부(170)는, 복수의 컨텐츠 중 우선순위가 높은 상위 컨텐츠에 대하여 썸네일 이미지를 표시하고, 상위 컨텐츠를 제외한 나머지 컨텐츠에 대하여 기 설정된 기본 이미지를 표시할 수 있다. 이때, 사용자에 의해 기본 이미지 중 어느 하나가 선택되는 경우, 선택된 기본 이미지는, 선택된 기본 이미지에 대응하는 컨텐츠의 썸네일 이미지로 변경하여 표시될 수 있다.
제어부(170)는, 디스플레이(180)를 통해 추천 리스트를 표시하는 경우, OTT 서비스와 관련된 어플리케이션에 대응하는 적어도 하나의 아이템을, 추천 리스트와 함께 표시할 수 있다. 이를 통해, 영상표시장치(100)는, 사용자의 방송 컨텐츠 및/또는 웹 컨텐츠에 대한 시청 이력을 종합적으로 고려하여, 사용자에게 적합한 OTT 서비스와 관련된 어플리케이션을 추천할 수 있다.
예를 들면, 제어부(170)는, 수신 가능한 복수의 컨텐츠의 컨텐츠 제공자 중, 시청 횟수가 가장 많은 컨텐츠 제공자가 월트 디즈니 스튜디오인 경우, 월트 디즈니 스튜디오와 관련된 어플리케이션(예: Hulu)에 대응하는 아이템(이하, 추천 아이템)을 추천 리스트와 함께 표시할 수 있다.
예를 들면, 제어부(170)는, 수신 가능한 복수의 컨텐츠의 컨텐츠 제공자 중, 시청 횟수가 가장 많은 컨텐츠 제공자가 지상파 방송국인 한국방송공사(Korean Broadcasting System; KBS)인 경우, 지상파 방송 컨텐츠와 관련된 어플리케이션(예: Wavve)에 대응하는 추천 아이템을 추천 리스트와 함께 표시할 수 있다.
이때, 사용자에 의해 추천 아이템이 선택되는 경우, 추천 아이템에 대응하는, 시청 횟수가 가장 많은 컨텐츠 제공자와 관련된 어플리케이션이 실행될 수 있고, 해당 어플리케이션을 이용하여 컨텐츠가 표시될 수도 있다.
전원 공급부(190)는, 영상표시장치(100) 전반에 걸쳐 해당 전원을 공급할 수 있다. 특히, 시스템 온 칩(System On Chip; SOC)의 형태로 구현될 수 있는 제어부(170)와, 영상 표시를 위한 디스플레이(180), 및 오디오 출력을 위한 오디오 출력부(185) 등에 전원을 공급할 수 있다.
구체적으로, 전원 공급부(190)는, 교류 전원을 직류 전원으로 변환하는 컨버터(미도시)와, 직류 전원의 레벨을 변환하는 Dc/Dc 컨버터(미도시)를 구비할 수 있다.
원격제어장치(200)는, 사용자 입력을 사용자입력 인터페이스부(150)로 전송할 수 있다. 이를 위해, 원격제어장치(200)는, 블루투스(Bluetooth), RF(Radio Frequency) 통신, 적외선(Infrared Radiation) 통신, UWB(Ultra-wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 사용할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는, 사용자입력 인터페이스부(150)에서 출력한 영상, 음성 또는 데이터 신호 등을 수신하여, 이를 원격제어장치(200)에서 표시하거나 음성 출력할 수 있다.
한편, 상술한 영상표시장치(100)는, 고정형 또는 이동형 디지털 방송 수신 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다.
한편, 도 2에 도시된 영상표시장치(100)의 블록도는 본 발명의 일 실시예를 위한 블록도일 뿐, 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 영상표시장치(100)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다.
즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
도 3은, 도 2의 제어부의 내부 블록도이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 의한 제어부(170)는, 역다중화부(310), 영상 처리부(320), 프로세서(330), OSD 생성부(340), 믹서(345), 프레임 레이트 변환부(350), 및/또는 포맷터(360)를 포함할 수 있다. 그 외 오디오 처리부(미도시), 데이터 처리부(미도시)를 더 포함할 수 있다.
역다중화부(310)는, 입력되는 스트림을 역다중화할 수 있다. 예를 들면, MPEG-2 TS가 입력되는 경우 이를 역다중화하여, 각각 영상, 음성 및 데이터 신호로 분리할 수 있다. 여기서, 역다중화부(310)에 입력되는 스트림 신호는, 튜너부(110) 또는 복조부(120) 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 출력되는 스트림 신호일 수 있다.
영상 처리부(320)는, 역다중화된 영상신호의 영상 처리를 수행할 수 있다. 이를 위해, 영상 처리부(320)는, 영상 디코더(325), 및 스케일러(335)를 구비할 수 있다.
영상 디코더(325)는, 역다중화된 영상신호를 복호화할 수 있고, 스케일러(335)는, 복호화된 영상신호의 해상도를 디스플레이(180)에서 출력 가능하도록 스케일링(scaling)을 수행할 수 있다.
영상 디코더(325)는 다양한 규격의 디코더를 구비할 수 있다. 예를 들면, MPEG-2, H,264 디코더, 색차 영상(color image) 및 깊이 영상(depth image)에 대한 3D 영상 디코더, 복수 시점 영상에 대한 디코더 등을 구비할 수 있다.
프로세서(330)는, 영상표시장치(100) 내 또는 제어부(170) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(330)는 튜너(110)를 제어하여, 사용자가 선택한 채널 또는 기저장된 채널에 해당하는 방송을 선택(tuning)하도록 제어할 수 있다.
또한, 프로세서(330)는, 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 영상표시장치(100)를 제어할 수 있다.
또한, 프로세서(330)는, 네트워크 인터페이스부(135) 또는 외부장치 인터페이스부(130)와의 데이터 전송 제어를 수행할 수 있다.
또한, 프로세서(330)는, 제어부(170) 내의 역다중화부(310), 영상 처리부(320), OSD 생성부(340) 등의 동작을 제어할 수 있다.
OSD 생성부(340)는, 사용자 입력에 따라 또는 자체적으로 OSD 신호를 생성할 수 있다. 예를 들면, 입력부(160)를 통해 입력된 사용자 입력 신호에 기초하여, 디스플레이(180)의 화면에 각종 정보를 그래픽(graphic)이나 텍스트(text)로 표시하기 위한 신호를 생성할 수 있다.
생성되는 OSD 신호는, 영상표시장치(100)의 사용자 인터페이스 화면, 다양한 메뉴 화면, 위젯, 아이콘 등의 다양한 데이터를 포함할 수 있다. 또한, 생성되는 OSD 신호는, 2D 오브젝트 또는 3D 오브젝트를 포함할 수 있다.
또한, OSD 생성부(340)는, 원격제어장치(200)로부터 입력되는 포인팅 신호에 기초하여, 디스플레이(180)에 표시 가능한, 포인터를 생성할 수 있다.
OSD 생성부(340)는, 포인터를 생성하는 포인팅 신호 처리부(미도시)를 포함할 수 있다. 포인팅 신호 처리부(미도시)가 OSD 생성부(240) 내에 구비되지 않고 별도로 마련되는 것도 가능하다.
믹서(345)는, OSD 생성부(340)에서 생성된 OSD 신호와 영상 처리부(320)에서 영상 처리된 복호화된 영상신호를 믹싱(mixing)할 수 있다. 믹싱된 영상신호는 프레임 레이트 변환부(350)에 제공될 수 있다.
프레임 레이트 변환부(Frame Rate Conveter, FRC)(350)는, 입력되는 영상의 프레임 레이트를 변환할 수 있다. 한편, 프레임 레이트 변환부(350)는, 별도의 프레임 레이트 변환 없이, 그대로 출력하는 것도 가능하다.
포맷터(Formatter)(360)는, 프레임 레이트 변환된 3D 영상의 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임을 배열할 수 있다. 그리고, 3D 시청 장치(미도시)의 좌안 글래스와 우안 글래스의 개방을 위한 동기 신호(Vsync)를 출력할 수 있다.
한편, 포맷터(360)는, 입력되는 영상신호의 포맷을, 디스플레이(180)에 표시하기 위한 영상신호로 변화시켜 출력할 수 있다.
또한, 포맷터(360)는, 3D 영상신호의 포맷을 변경할 수 있다. 예를 들어, 사이드 바이 사이드(Side by Side) 포맷, 탑 다운(Top/Down) 포맷, 프레임 시퀀셜(Frame Sequential) 포맷, 인터레이스 (Interlaced) 포맷, 체커 박스(Checker Box) 포맷 등의 다양한 3D 포맷 중 어느 하나의 포맷으로 변경할 수 있다.
한편, 포맷터(360)는, 2D 영상신호를 3D 영상신호로 전환할 수도 있다. 예를 들어, 3D 영상 생성 알고리즘에 따라, 2D 영상신호 내에서 에지(edge) 또는 선택 가능한 오브젝트를 검출하고, 검출된 에지(edge)에 따른 오브젝트 또는 선택 가능한 오브젝트를 3D 영상신호로 분리하여 생성할 수 있다. 이때, 생성된 3D 영상신호는, 상술한 바와 같이, 좌안 영상신호(L)와 우안 영상신호(R)로 분리되어 정렬될 수 있다.
한편, 도면에서는 도시하지 않았지만, 포맷터(360) 이후에, 3D 효과(3-dimensional effect) 신호 처리를 위한 3D 프로세서(미도시)가 더 배치되는 것도 가능하다. 이러한 3D 프로세서는, 3D 효과의 개선을 위해, 영상신호의 밝기(brightness), 틴트(Tint) 및 색조(Color) 조절 등을 처리할 수 있다. 예를 들어, 근거리는 선명하게, 원거리는 흐리게 만드는 신호 처리 등을 수행할 수 있다. 한편, 이러한 3D 프로세서의 기능은, 포맷터(360)에 병합되거나 영상처리부(320) 내에 병합될 수 있다.
한편, 제어부(170) 내의 오디오 처리부(미도시)는, 역다중화된 음성 신호의 음성 처리를 수행할 수 있다. 이를 위해 오디오 처리부(미도시)는 다양한 디코더를 구비할 수 있다.
또한, 제어부(170) 내의 오디오 처리부(미도시)는, 베이스(Base), 트레블(Treble), 음량 조절 등을 처리할 수 있다.
제어부(170) 내의 데이터 처리부(미도시)는, 역다중화된 데이터 신호의 데이터 처리를 수행할 수 있다. 예를 들면, 역다중화된 데이터 신호가 부호화된 데이터 신호인 경우, 이를 복호화할 수 있다. 부호화된 데이터 신호는, 각 채널에서 방영되는 방송프로그램의 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 전자 프로그램 가이드 정보(Electronic Program Guide) 정보일 수 있다.
한편, 도 3에 도시된 제어부(170)의 블록도는 본 발명의 일 실시예를 위한 블록도일 뿐, 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 제어부(170)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다.
특히, 프레임 레이트 변환부(350), 및 포맷터(360)는 제어부(170) 내에 마련되지 않고, 각각 별도로 구비되거나, 하나의 모듈로서 별도로 구비될 수도 있다.
도 4는, 도 2의 원격제어장치의 제어 방법을 도시한 도면이다.
도 4를 참조하면, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)에, 원격제어장치(200)에 대응하는 포인터(205)가 표시되는 것을 확인할 수 있다.
도 4의 (a)를 참조하면, 사용자는 원격제어장치(200)를 상하, 좌우, 앞뒤로 움직이거나 회전시킬 수 있다. 이때, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)에 표시된 포인터(205)는, 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하여 표시될 수 있다. 이러한 원격제어장치(200)는, 도면과 같이, 3D 공간 상의 움직임에 따라 해당 포인터(205)가 이동되어 표시되므로, 공간 리모콘 또는 3D 포인팅 장치라 명명할 수 있다.
도 4의 (b)를 참조하면, 사용자가 원격제어장치(200)를 왼쪽으로 이동시키는 경우, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)에 표시된 포인터(205)도 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하여 왼쪽으로 이동하는 것을 확인할 수 있다.
원격제어장치(200)의 센서를 통하여 감지된 원격제어장치(200)의 움직임에 관한 정보는 영상표시장치(100)로 전송될 수 있다. 영상표시장치(100)는 원격제어장치(200)의 움직임에 관한 정보로부터 포인터(205)의 좌표를 산출할 수 있다. 영상표시장치(100)는 산출한 좌표에 대응하도록 포인터(205)를 표시할 수 있다.
도 4의 (c)를 참조하면, 원격제어장치(200)에 구비된 특정 버튼을 누른 상태에서, 사용자가 원격제어장치(200)를 디스플레이(180)에서 멀어지도록 이동시킬 수 있다. 이에 의해, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이(180) 내의 선택 영역이 줌-인(zoom-in)되어 확대 표시될 수 있다. 이와 반대로, 원격제어장치(200)에 구비된 특정 버튼을 누른 상태에서, 사용자가 원격제어장치(200)를 디스플레이(180)에 가까워지도록 이동하는 경우, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이(180) 내의 선택 영역이 줌-아웃(zoom-out)되어 축소 표시될 수 있다.
한편, 원격제어장치(200)가 디스플레이(180)에서 멀어지는 경우, 선택 영역이 줌-아웃되고, 원격제어장치(200)가 디스플레이(180)에 가까워지는 경우, 선택 영역이 줌-인될 수도 있다.
한편, 사용자가 원격제어장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서는 상하 및 좌우 이동의 인식이 배제될 수 있다. 즉, 원격제어장치(200)가 디스플레이(180)에서 멀어지거나 접근하도록 이동하는 경우, 상,하,좌,우 이동은 인식되지 않고, 앞뒤 이동만 인식될 수 있다. 사용자가 원격제어장치(200) 내의 특정 버튼을 누르지 않은 상태에서는, 원격제어장치(200)의 상,하, 좌,우 이동만 인식할 수 있고, 이에 따라 포인터(205)만 이동할 수 있다.
한편, 포인터(205)의 이동속도나 이동방향은 원격제어장치(200)의 이동속도나 이동방향에 대응할 수 있다.
도 5는, 도 2의 원격제어장치의 내부 블록도이다.
도 5를 참조하면, 원격제어장치(200)는, 무선통신부(420), 사용자 입력부(430), 센서부(440), 출력부(450), 전원공급부(460), 저장부(470), 및/또는 제어부(480)를 포함할 수 있다.
무선통신부(420)는, 영상표시장치(100)와 상호 간에 신호를 송수신할 수 있다.
본 실시예에서, 원격제어장치(200)는 RF(Radio frequency) 통신규격에 따라 영상표시장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 RF 모듈(421)을 구비할 수 있다. 또한 원격제어장치(200)는 IR(Infrared radiation) 통신규격에 따라 영상표시장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 IR 모듈(423)을 구비할 수 있다.
원격제어장치(200)는, 영상표시장치(100)로 원격제어장치(200)의 움직임 등에 관한 정보를 포함하는 신호를 RF 모듈(421)을 통해 전송할 수 있다. 원격제어장치(200)는, 영상표시장치(100)가 전송한 신호를 RF 모듈(421)을 통하여 수신할 수 있다.
원격제어장치(200)는, IR 모듈(423)을 통해, 영상표시장치(100)로 전원 온/오프, 채널 변경, 볼륨 변경 등에 관한 명령을 전송할 수 있다.
사용자 입력부(430)는, 키패드, 버튼, 터치 패드, 터치 스크린 등으로 구성될 수 있다. 사용자는 사용자 입력부(430)를 조작하여 원격제어장치(200)로 영상표시장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다.
사용자 입력부(430)가 하드키 버튼을 구비하는 경우, 사용자는 하드키 버튼의 푸쉬(push) 동작을 통하여 원격제어장치(200)로 영상표시장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다.
사용자 입력부(430)가 터치스크린을 구비할 경우 사용자는 터치스크린의 소프트키를 터치하여 원격제어장치(200)로 영상표시장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다.
한편, 사용자 입력부(430)는 스크롤 키나, 조그 키 등 사용자가 조작할 수 있는 다양한 종류의 입력수단을 구비할 수도 있으며 본 실시예는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
센서부(440)는, 자이로 센서(441) 또는 가속도 센서(443)를 구비할 수 있다. 자이로 센서(441)는, 원격제어장치(200)의 움직임을 센싱할 수 있다.
자이로 센서(441)는, 원격제어장치(200)의 동작에 관한 정보를 x,y,z 축을 기준으로 센싱할 수 있다. 가속도 센서(443)는 원격제어장치(200)의 이동속도 등에 관한 정보를 센싱할 수 있다. 한편, 센서부(440)는, 디스플레이(180)와의 거리를 센싱할 수 있는 거리측정센서를 더 구비할 수 있다.
출력부(450)는, 사용자 입력부(430)의 조작에 대응하거나 영상표시장치(100)에서 전송한 신호에 대응하는 영상 또는 음성 신호를 출력할 수 있다. 출력부(450)를 통하여 사용자는 사용자 입력부(430)의 조작 여부 또는 영상표시장치(100)의 제어 여부를 인지할 수 있다.
출력부(450)는 사용자 입력부(430)가 조작되거나 무선 통신부(420)을 통하여 영상표시장치(100)와 신호가 송수신되면 점등되는 LED 모듈(451), 진동을 발생하는 진동 모듈(453), 음향을 출력하는 음향 출력 모듈(455), 및/또는 영상을 출력하는 디스플레이 모듈(457)을 구비할 수 있다.
전원공급부(460)는, 원격제어장치(200)의 구비된 각 구성에 전원을 공급할 수 있다. 전원공급부(460)는, 원격제어장치(200)가 소정 시간 동안 움직이지 않은 경우 전원 공급을 중단하여, 전원 낭비를 줄일 수 있다. 전원공급부(460)는, 원격제어장치(200)에 구비된 소정 키가 조작된 경우에 전원 공급을 재개할 수 있다.
저장부(470)는, 원격제어장치(200)의 제어 또는 동작에 필요한 여러 종류의 프로그램, 애플리케이션 데이터 등이 저장될 수 있다.
원격제어장치(200)가 영상표시장치(100)와 RF 모듈(421)을 통하여 무선으로 신호를 송수신하는 경우, 원격제어장치(200)와 영상표시장치(100)는 소정 주파수 대역을 통하여 신호를 송수신할 수 있다. 원격제어장치(200)의 제어부(480)는, 원격제어장치(200)와 페어링된 영상표시장치(100)와 신호를 무선으로 송수신할 수 있는 주파수 대역 등에 관한 정보를 저장부(470)에 저장하고 참조할 수 있다.
제어부(480)는, 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있고, 이에 포함된 프로세서를 이용하여, 원격제어장치(200)의 동작 전반을 제어할 수 있다.
제어부(480)는, 사용자 입력부(430)의 소정 키 조작에 대응하는 신호 또는 센서부(440)에서 센싱한 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 신호를, 무선 통신부(420)를 통해 영상표시장치(100)로 전송할 수 있다.
영상표시장치(100)의 사용자 입력 인터페이스부(150)는, 원격제어장치(200)와 무선으로 신호를 송수신할 수 있는 무선통신부(151)와, 원격제어장치(200)의 동작에 대응하는 포인터의 좌표값을 산출할 수 있는 좌표값 산출부(415)를 구비할 수 있다.
사용자 입력 인터페이스부(150)는, RF 모듈(412)을 통하여 원격제어장치(200)와 무선으로 신호를 송수신할 수 있다. 또한 IR 모듈(413)을 통하여 원격제어장치(200)이 IR 통신 규격에 따라 전송한 신호를 수신할 수 있다.
좌표값 산출부(415)는 무선통신부(151)를 통하여 수신된 원격제어장치(200)의 동작에 대응하는 신호로부터, 손떨림이나 오차를 수정하여 디스플레이(170)에 표시할 포인터(205)의 좌표값(x,y)을 산출할 수 있다.
사용자 입력 인터페이스부(150)를 통하여 영상표시장치(100)로 입력된 원격제어장치(200) 전송 신호는, 영상표시장치(100)의 제어부(180)로 전달될 수 있다. 영상표시장치(100)의 제어부(180)는 원격제어장치(200)에서 전송한 신호로부터 원격제어장치(200)의 동작 및 키 조작에 관한 정보를 판별하고, 그에 대응하여 영상표시장치(100)를 제어할 수 있다.
또 다른 예로, 원격제어장치(200)는, 그 동작에 대응하는 포인터 좌표값을 산출하여 영상표시장치(100)의 사용자 입력 인터페이스부(150)로 출력할 수 있다. 이 경우, 영상표시장치(100)의 사용자 입력 인터페이스부(150)는 별도의 손떨림이나 오차 보정 과정 없이 수신된 포인터 좌표값에 관한 정보를 제어부(180)로 전송할 수 있다.
또한, 다른 예로, 좌표값 산출부(415)가, 도면과 달리 사용자 입력 인터페이스부(150)가 아닌, 제어부(170) 내부에 구비되는 것도 가능하다.
도 6은, 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 동작방법에 대한 순서도이고, 도 7 내지 10c는, 영상표시장치의 동작방법의 설명에 참조되는 도면이다.
도 6을 참조하면, 영상표시장치(100)는, S610 동작에서, 디스플레이(180)를 통해 컨텐츠를 표시할 수 있다. 예를 들면, 영상표시장치(100)는, 방송 신호 중 사용자가 선택한 채널에 해당하는 방송 신호를 처리하여, 사용자가 선택한 채널의 컨텐츠를 표시할 수 있다. 예를 들면, 영상표시장치(100)는, 특정 컨텐츠 제공자의 어플리케이션을 통해 제공되는 웹 컨텐츠 중 사용자가 선택한 컨텐츠를 표시할 수 있다.
도 7을 참조하면, 영상표시장치(100)는, 사용자가 선택한 채널인 7번 채널의 컨텐츠를 표시할 수 있다. 이때, 7번 컨텐츠의 컨텐츠 제공자가 ABC 방송국이고, 컨텐츠의 방송 시간대 및 시청 시간대가 오전 9시인 것을 확인할 수 있다.
다시 도 6을 참조하면, 영상표시장치(100)는, S620 동작에서, 컨텐츠가 디스플레이(180)를 통해 표시된 시점으로부터 소정 시간(예: 5분)이 경과되었는지 여부를 확인할 수 있다.
영상표시장치(100)는, S630 동작에서, 컨텐츠가 디스플레이(180)를 통해 표시된 시점으로부터 소정 시간(예: 5분)이 경과되기 이전에 사용자가 컨텐츠 시청을 종료한 경우, 예컨대, 사용자가 채널을 변경한 경우, 컨텐츠에 대한 비선호 여부를 사용자가 선택하도록 가이드하는 메시지를 디스플레이(180)를 통해 표시할 수 있다.
영상표시장치(100)는, S640 동작에서, 컨텐츠가 소정 시간(예: 5분) 이상 표시된 경우, 컨텐츠에 관한 정보를 시청 이력 데이터베이스에 추가할 수 있다. 예를 들면, 영상표시장치(100)는, 컨텐츠의 제목, 장르, 컨텐츠 제공자, 컨텐츠가 방송되는 방송 채널, 컨텐츠의 방송 시간대, 디스플레이(180)를 통해 컨텐츠가 표시된 시청 시간대 등을, 컨텐츠에 관한 정보로서 시청 이력 데이터베이스에 추가할 수 있다.
또는, 영상표시장치(100)는, S640 동작에서, 컨텐츠가 소정 시간(예: 5분) 미만으로 표시되고, 사용자가 해당 컨텐츠에 대하여 비선호를 선택하는 경우, 비선호로 선택된 이력을 컨텐츠에 관한 정보와 함께 시청 이력 데이터베이스에 추가할 수 있다.
한편, 영상표시장치(100)는, 컨텐츠가 소정 시간(예: 5분) 미만으로 표시되고, 사용자가 해당 컨텐츠에 대하여 비선호를 선택하지 않은 경우, 컨텐츠에 관한 정보를 시청 이력 데이터베이스에 추가하지 않을 수 있다.
영상표시장치(100)는, S650 동작에서, 사용자의 컨텐츠 시청과 관련된 소정 이벤트가 발생하는지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들면, 영상표시장치(100)는, 외부장치 인터페이스부(130)를 통해 원격제어장치(200)로부터 컨텐츠 시청과 관련된 어플리케이션을 실행하는 제어신호가 수신되는지 여부, 입력부(160)의 마이크를 통해 컨텐츠 시청과 관련된 음성이 수신되는지 여부 등을 확인할 수 있다.
영상표시장치(100)는, S660 동작에서, 사용자의 컨텐츠 시청과 관련된 소정 이벤트 발생 시, 방송 수신부(105) 및 네트워크 인터페이스부(135) 중 적어도 하나를 통해 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 대한 우선순위를 결정할 수 있다.
영상표시장치(100)는, S670 동작에서, 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 대한 우선순위에 따라, 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 대한 추천 리스트를 디스플레이(180)를 통해 표시할 수 있다.
한편, 영상표시장치(100)의 복수의 컨텐츠에 대한 우선순위 결정 및 추천 리스트 표시와 관련하여, 도 8a 내지 10c를 참조하여 보다 상세히 설명하도록 한다.
도 8a를 참조하면, 영상표시장치(100)는, 원격제어장치(200)로부터 컨텐츠 시청과 관련된 어플리케이션을 실행하는 제어신호를 수신하거나, 마이크를 통해 컨텐츠 시청과 관련된 음성을 수신할 수 있다.
예를 들면, 사용자(800)는, "뉴스 보여줘", "스포츠 보여줘", "영화 보여줘" 등을 포함하는 음성을 발화하여, 컨텐츠 시청과 관련된 소정 이벤트를 발생시킬 수 있다.
도 8b를 참조하면, 사용자(800)가 "뉴스 보여줘"를 포함하는 음성을 발화하는 경우, 영상표시장치(100)는, 서버(400)로부터 뉴스 관련 컨텐츠들에 대한 정보를 수신할 수 있다.
영상표시장치(100)는, 시청 이력 데이터베이스에 포함된 뉴스 관련 컨텐츠에 관한 정보를 확인하여, 사용자가 시청한 뉴스 관련 컨텐츠의 방송 채널이나 컨텐츠 제공자 등을 확인할 수 있고, 시청 빈도가 높은 방송 채널이나 컨텐츠 제공자 순서대로 우선순위를 높게 결정할 수 있다. 예를 들면, 시청자가 뉴스 관련 컨텐츠 시청 시, KBS 방송국에서 제공되는 뉴스 관련 컨텐츠를 가장 빈번하게 시청한 경우, KBS 방송국에서 제공되는 뉴스 관련 컨텐츠의 우선순위가 타 방송국에서 제공되는 뉴스 관련 컨텐츠의 우선순위보다 높게 결정되므로, KBS 방송국에서 제공되는 뉴스 관련 컨텐츠에 대응하는 썸네일 이미지들(815)이 추천 리스트(810)에서 우선적으로 표시될 수 있다.
도 8c를 참조하면, 사용자(800)가 "스포츠 보여줘"를 포함하는 음성을 발화하는 경우, 영상표시장치(100)는, 서버(400)로부터 스포츠 관련 컨텐츠들에 대한 정보를 수신할 수 있다.
영상표시장치(100)는, 시청 이력 데이터베이스에 포함된 스포츠 관련 컨텐츠에 관한 정보를 확인하여, 사용자가 시청한 스포츠 관련 컨텐츠의 세부 장르, 컨텐츠 제공자 등을 확인할 수 있고, 시청 빈도가 높은 세부 장르나 컨텐츠 제공자 순서대로 우선순위를 높게 결정할 수 있다. 예를 들면, 시청자가 스포츠 관련 컨텐츠 시청 시, 야구 관련 컨텐츠를 가장 빈번하게 시청한 경우, 야구 관련 컨텐츠의 우선순위가 타 세부 장르의 컨텐츠(예: 축구, 농구 등)의 우선순위보다 높게 결정되므로, 야구 관련 컨텐츠에 대응하는 썸네일 이미지들(825)이 추천 리스트(820)에서 우선적으로 표시될 수 있다.
한편, 도 9a 및 9b를 참조하면, 사용자(800)가 "영화 보여줘"를 포함하는 음성을 발화하는 경우, 영상표시장치(100)는, 서버(400)로부터 영화 관련 컨텐츠들에 대한 정보를 수신할 수 있다.
영상표시장치(100)는, 시청 이력 데이터베이스에 포함된 영화 관련 컨텐츠에 관한 정보를 확인하여, 사용자가 시청한 영화 관련 컨텐츠의 컨텐츠 제공자를 확인할 수 있고, 시청 빈도가 높은 컨텐츠 제공자 순서대로 우선순위를 높게 결정할 수 있다. 예를 들면, 시청자가 영화 관련 컨텐츠 시청 시, 특정 컨텐츠 제공자(예: 월트 디즈니 스튜디오)의 컨텐츠를 가장 빈번하게 시청한 경우, 특정 컨텐츠 제공자(예: 월트 디즈니 스튜디오)의 컨텐츠의 우선순위가 타 컨텐츠 제공자의 컨텐츠의 우선순위보다 높게 결정되므로, 특정 컨텐츠 제공자(예: 월트 디즈니 스튜디오)의 컨텐츠에 대응하는 썸네일 이미지들(911)이 추천 리스트(910)에서 가장 먼저 표시될 수 있다.
이때, 영상표시장치(100)는, 우선순위가 높은 특정 컨텐츠 제공자의 컨텐츠에 대하여 썸네일 이미지(911)를 표시하고, 특정 컨텐츠 제공자의 컨텐츠를 제외한 나머지 컨텐츠에 대하여 기 설정된 기본 이미지(913)를 표시할 수 있다.
한편, 사용자가 기 설정된 기본 이미지(913) 중 적어도 하나를 선택한 경우, 영상표시장치(100)는, 기 설정된 기본 이미지(913) 중 사용자에 의해 선택된 기본 이미지를, 선택된 기본 이미지에 대응하는 컨텐츠의 썸네일 이미지(915, 917)로 변경하여 표시할 수 있다.
이와 같이, 컨텐츠에 대응하는 썸네일 이미지와 기 설정된 기본 이미지를 이용하여, 추천 리스트를 통해 노출되는 컨텐츠의 개수를 조절함으로써, 사용자의 컨텐츠 선택을 보다 빠르고 정확하게 지원할 수 있다.
한편, 도 10a 내지 10c를 참조하면, 영상표시장치(100)는, 사용자의 컨텐츠 시청과 관련된 소정 이벤트 발생 시, 촬영부의 카메라를 통해 주변 영상을 획득할 수 있고, 획득한 주변 영상에 사용자에 해당하는 객체가 적어도 하나 포함되어 있는 경우, 사용자에 해당하는 객체의 특징에 기초하여, 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 대한 우선순위를 결정할 수 있다.
도 10a를 참조하면, 소정 이벤트 발생 시, 영상표시장치(100)의 전방에 50대 후반의 여자 사용자가 위치하는 경우(1010), 영상표시장치(100)는, 시청자가 50대 후반의 여성인 점을 고려하여, 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 대한 우선순위를 결정할 수 있다.
예를 들면, 영상표시장치(100)는, 시청 이력 데이터베이스에 포함된 컨텐츠 중, 성별이 여성, 나이대가 50대 후반인 사용자에 해당하는 객체의 특징과 매핑된 컨텐츠를 추출할 수 있고, 추출된 컨텐츠들의 장르, 컨텐츠 제공자, 시청 시간대 등에 기초하여, 특정 컨텐츠(예: 일일 드라마)에 대한 우선순위를 높게 결정할 수 있다.
한편, 도 10b를 참조하면, 소정 이벤트 발생 시, 영상표시장치(100)의 전방에 10세 이하의 남자 사용자와 여자 사용자가 위치하는 경우(1020), 영상표시장치(100)는, 시청자가 10세 이하의 사용자인 점을 고려하여, 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 대한 우선순위를 결정할 수 있다.
예를 들면, 영상표시장치(100)는, 시청 이력 데이터베이스에 포함된 컨텐츠 중, 나이대가 10세 이하의 사용자에 해당하는 객체의 특징과 매핑된 컨텐츠를 추출할 수 있고, 추출된 컨텐츠들의 장르, 컨텐츠 제공자, 시청 시간대, 시청 등급 등에 기초하여, 특정 컨텐츠(예: 만화 영화)에 대한 우선순위를 높게 결정할 수 있다.
한편, 도 10c를 참조하면, 소정 이벤트 발생 시, 영상표시장치(100)의 전방에 10세 이하의 사용자부터 60대 이상의 사용자까지 복수의 사용자가 위치하는 경우(1030), 영상표시장치(100)는, 복수의 사용자의 나이대가 다양한 점을 고려하여, 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 대한 우선순위를 결정할 수 있다.
예를 들면, 영상표시장치(100)는, 복수의 사용자의 성별 및 나이대가 다양한 경우, 사용자에 해당하는 객체의 특징과 상관없이, 시청 이력 데이터베이스에 포함된 컨텐츠들의 장르, 컨텐츠 제공자, 시청 시간대, 시청 등급 등에 기초하여, 복수의 컨텐츠에 대한 우선순위를 결정할 수 있다.
또는, 예를 들면, 영상표시장치(100)는, 복수의 사용자의 성별 및 나이대가 다양한 경우, 시청 이력 데이터베이스에 포함된 컨텐츠 중, 가족 단위의 사용자에 해당하는 객체의 특징과 매핑된 컨텐츠를 추출할 수 있고, 추출된 컨텐츠들의 장르, 컨텐츠 제공자, 시청 시간대, 시청 등급 등에 기초하여, 특정 컨텐츠(예: 다큐멘터리)에 대한 우선순위를 높게 결정할 수 있다.
한편, 도 10a 내지 10c에서, 영상표시장치(100)는, 획득한 주변 영상에 사용자에 해당하는 객체가 적어도 하나 포함되어 있는 경우, 사용자에 해당하는 객체의 얼굴에 포함된 눈, 코, 입 등으로부터 특징점을 추출하여 개별적 특징을 확인할 수 있다. 이때, 확인된 개별적 특징에 대응하는 특정 사용자에 관한 데이터베이스가 사용자별 데이터베이스에 존재하는 경우, 영상표시장치(100)는, 특정 사용자에 관한 데이터베이스에 포함된 정보에 기초하여, 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 대한 우선순위를 결정할 수도 있다.
한편, 원격제어장치(200)에 대응하는 포인터(205)가 특정 OTT 서비스와 관련된 어플리케이션에 대응하는 위치에 표시된 상태에서, 사용자(1100)가 컨텐츠 시청과 관련된 소정 이벤트를 발생시키는 경우, 영상표시장치(100)는, 데이터베이스 중 특정 OTT 서비스에 관한 데이터베이스에 포함된 정보에 기초하여, 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 대한 우선순위를 결정할 수도 있다.
도 11을 참조하면, 원격제어장치(200)에 대응하는 포인터(205)가 특정 OTT 서비스(예: CJ ENM)와 관련된 어플리케이션(1110)에 대응하는 위치에 표시된 상태에서, 사용자(1100)가 원격제어장치(200)의 사용자 입력부(430)에 포함된 음성 입력 키(미도시)를 조작하여 입력부(160)의 마이크를 활성화시키고, "드라마 보여줘"를 포함하는 음성을 발화하는 경우, 영상표시장치(100)는, 서버(400)로부터 드라마 관련 컨텐츠들에 대한 정보를 수신할 수 있다.
이때, 영상표시장치(100)는, 특정 OTT 서비스(예: CJ ENM)에 관한 데이터베이스에 포함된 드라마 관련 컨텐츠에 관한 정보, 예컨대, 사용자가 특정 OTT 서비스(예: CJ ENM)를 통해 시청한 드라마 관련 컨텐츠의 방송 채널이나 컨텐츠 제공자 등을 확인할 수 있고, 시청 빈도가 높은 방송 채널이나 컨텐츠 제공자 순서대로 우선순위를 높게 결정할 수 있다.
상기와 같이, 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 사용자의 시청 이력에 기초하여, 사용자가 영상표시장치(100)를 통해 시청한 컨텐츠들의 장르, 제목, 채널, 시청 시간대, 컨텐츠 제공자, 시청 등급 등 다양한 추천 요인을 고려하여, 사용자가 선호할 가능성이 높은 컨텐츠를 우선적으로 추천할 수 있어, 컨텐츠 선택에 관한 사용자의 사용 편의성을 향상시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 영상표시장치(100)를 통해 다양한 방식으로 표시되는 컨텐츠에 관한 정보를, 영상표시장치(100)의 내부 데이터베이스에서 수집 및 관리하므로, 개인정보 유출에 대한 걱정 없이, 특정 방송 서비스나 OTT 서비스에 대한 사용자의 로그인과 무관하게, 사용자가 선호할 가능성이 높은 컨텐츠를 추천할 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 사용자의 시청 이력뿐만 아니라, 영상표시장치(100)에 구비된 카메라를 이용하여 사용자의 특징을 확인함으로써, 복수의 사용자 각각에게 적합한 컨텐츠를 보다 빠르고 정확하게 추천할 수 있다.
첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
한편, 본 발명의 영상표시장치의 동작방법은 영상표시장치에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽힐 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.

Claims (11)

  1. 디스플레이;
    서버와 통신을 수행하는 네트워크 인터페이스부;
    방송 신호를 수신하는 방송 수신부;
    메모리; 및
    제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이를 통해 컨텐츠가 표시되는 경우, 상기 디스플레이를 통해 표시된 컨텐츠에 관한 정보를 상기 메모리에 저장된 시청 이력 데이터베이스에 추가하고,
    사용자의 컨텐츠 시청과 관련된 소정 이벤트 발생 시, 상기 시청 이력 데이터베이스에 기초하여, 상기 네트워크 인터페이스부 및 상기 방송 수신부 중 적어도 하나를 통해 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 대한 우선순위를 결정하고,
    상기 디스플레이를 통해, 상기 결정된 우선순위에 따른, 상기 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 대한 추천 리스트를 표시하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠에 관한 정보는, 제목, 장르, 컨텐츠 제공자, 방송 채널, 어플리케이션, 컨텐츠 제공 날짜, 방송 시간대 및 시청 시간대 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 컨텐츠가 소정 시간 이상 표시되는 경우, 상기 디스플레이를 통해 표시된 컨텐츠에 관한 정보를 상기 시청 이력 데이터베이스에 추가하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 소정 이벤트 발생 시, 상기 네트워크 인터페이스부를 통해, 상기 서버로부터 상기 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 관한 정보를 수신하고,
    상기 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 관한 정보와, 상기 시청 이력 데이터베이스에 포함된 상기 컨텐츠에 관한 정보를 비교하여, 상기 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 대한 우선순위를 결정하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  5. 제4항에 있어서,
    카메라를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 소정 이벤트 발생 시, 상기 카메라를 통해 상기 영상표시장치의 주변에 대한 주변 영상을 획득하고,
    상기 획득한 영상에 사용자에 해당하는 객체가 적어도 하나 포함되어 있는 경우, 상기 사용자에 해당하는 객체의 특징에 기초하여, 상기 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 대한 우선순위를 결정하고,
    상기 사용자에 해당하는 객체의 특징은, 성별 및 나이를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이를 통해 컨텐츠가 표시되는 경우, 상기 주변 영상을 획득하고,
    상기 디스플레이를 통해 표시된 컨텐츠에 관한 정보를, 상기 사용자에 해당하는 객체의 특징과 매핑하여, 상기 시청 이력 데이터베이스에 추가하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 수신 가능한 복수의 컨텐츠의 컨텐츠 제공자를 확인하고,
    상기 시청 이력 데이터베이스에 기초하여, 상기 확인된 컨텐츠 제공자 중 누적 시청 횟수가 가장 높은 제1 컨텐츠 제공자를 결정하고,
    상기 제1 컨텐츠 제공자가 제공하는 컨텐츠의 우선순위를 타 컨텐츠 제공자의 컨텐츠의 우선순위보다 높게 결정하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이를 통해, 상기 제1 컨텐츠 제공자와 관련된 어플리케이션에 대응하는 아이템을, 상기 추천 리스트와 함께 표시하고,
    상기 아이템이 선택되는 경우, 상기 제1 컨텐츠 제공자와 관련된 어플리케이션을 실행하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 추천 리스트를 표시하는 경우, 상기 복수의 컨텐츠 중 상기 우선순위가 높은 기 설정된 개수의 컨텐츠에 대하여 썸네일 이미지를 표시하고,
    상기 상위 컨텐츠를 제외한 나머지 컨텐츠에 대하여 기 설정된 기본 이미지를 표시하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 기본 이미지 중 어느 하나가 선택되는 경우, 상기 선택된 기본 이미지를, 상기 선택된 기본 이미지에 대응하는 컨텐츠의 썸네일 이미지로 변경하여 표시하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
  11. 영상표시장치에 있어서,
    디스플레이를 통해 컨텐츠가 표시되는 경우, 상기 디스플레이를 통해 표시된 컨텐츠에 관한 정보를 메모리에 저장된 시청 이력 데이터베이스에 추가하는 동작;
    사용자의 컨텐츠 시청과 관련된 소정 이벤트 발생 시, 상기 시청 이력 데이터베이스에 기초하여, 서버와 통신을 수행하는 네트워크 인터페이스부 및 방송 신호를 수신하는 방송 수신부 중 적어도 하나를 통해 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 대한 우선순위를 결정하는 동작; 및
    상기 디스플레이를 통해, 상기 결정된 우선순위에 따른, 상기 수신 가능한 복수의 컨텐츠에 대한 추천 리스트를 표시하는 동작을 포함하는 영상표시장치의 동작방법.
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