KR20210130592A - Method for Learning Language using Information System - Google Patents

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KR20210130592A
KR20210130592A KR1020200048995A KR20200048995A KR20210130592A KR 20210130592 A KR20210130592 A KR 20210130592A KR 1020200048995 A KR1020200048995 A KR 1020200048995A KR 20200048995 A KR20200048995 A KR 20200048995A KR 20210130592 A KR20210130592 A KR 20210130592A
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control unit
display
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KR1020200048995A
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Inventor
조창훈
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㈜ 디셈버글로리
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Abstract

The present invention relates to a method for learning language using an information system, which includes: a storage unit for storing various data; a control unit which reads a content stored in the storage unit and transmits the content to a display used by a user; and an input unit which transmits a user's information input to the control unit, wherein the storage unit stores a plurality of fingerprints selectable by a learner, and for each fingerprint, learning contents including definitions of respective words included in the corresponding fingerprints are stored. Therefore, when the learner repeatedly learns about the same text, a learning effect is enhanced because it makes you think deeply about the meaning of a vocabulary and a text.

Description

정보 시스템을 이용한 언어 학습 방법{Method for Learning Language using Information System}Method for Learning Language using Information System

이 발명은 언어 학습 방법에 관한 것으로서, 구체적으로는 정보 기기에 의해 지문에 포함된 어휘에 관한 문제가 생성되고 학습자는 문제 풀이를 통하여 언어를 학습하게 해주는 언어 학습 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a language learning method, and more particularly, to a language learning method in which a problem regarding vocabulary included in a fingerprint is generated by an information device and a learner learns a language through problem solving.

다양한 온라인 학습 시스템이 마련되어 학습자에게 제공되고 있다.Various online learning systems are being prepared and provided to learners.

온라인 학습 시스템에서는 교육자가 음성이나 동영상과 각종 자료를 포함하는 강의 컨텐츠를 만들어 온라인을 통하여 제공하고, 학습자는 해당 강의 컨텐츠를 시청하거나 열람하여 학습을 진행한다.In an online learning system, an educator creates lecture content including audio or video and various materials and provides it online, and the learner conducts learning by watching or reading the lecture content.

학습에 대한 성취도의 측정을 위한 테스트가 온라인 또는 오프라인에서 수행될 수 있다.Tests for measuring achievement in learning may be conducted online or offline.

그러한 테스트는 강의 컨텐츠 또는 각종 교재나 해당 과목에 대한 이해도를 평가하도록 출제자가 작성하여 학습자에게 종이 매체나 정보 매체 등을 통하여 제공되고, 학습자는 출제자가 작성한 문제에 대한 해답을 기입하거나 선택하는 방식으로 이루어진다.Such tests are written by the test taker to evaluate the course content, various textbooks, or understanding of the subject, and are provided to the learner through paper or information media, and the learner writes or selects the answer to the problem written by the test taker. is done

언어 분야의 테스트에서는 지문을 제공하고 지문 중의 문장이 의미하는 바를 묻거나 지문 중의 특정 어휘의 정의를 묻거나 특정 어휘의 의미를 정확히 알고 있는지를 평가하는 방식으로 이루어진다.In the language field test, a fingerprint is provided and the meaning of a sentence in the text is asked, the definition of a specific vocabulary in the text is asked, and the test is performed in a way that assesses whether the meaning of a specific vocabulary is accurately known.

이러한 테스트에 제공되는 문제는 학습자가 문장 또는 어휘의 의미 또는 관련 문법에 대해서 기술하거나 몇개의 답안 중에서 잘못된 것 또는 정확한 것을 선택하는 방식으로 이루어진다.The questions presented in these tests are done in such a way that the learner describes the meaning of a sentence or vocabulary or related grammar, or selects the wrong or correct answer from several answers.

이러한 테스트는 단지 학습자의 학업 성취도를 평가하는 것일 뿐이고, 그러한 테스트를 통하여 학습자가 언어에 대한 학습이 이루어지지는 못한다.These tests merely evaluate the learner's academic achievement, and the learner does not learn the language through such tests.

학습자가 테스트를 통하여 학습을 하고자 하여 테스트 중에서 제공된 문제를 반복하여 풀거나 테스트를 반복하는 경우에도, 테스트에서 제공된 문제의 정답을 외우는 데에 그치고 테스트 과정이 학습의 과정이 되지 못한다.Even if the learner wants to learn through the test and repeatedly solves the problem provided during the test or repeats the test, the learner only memorizes the correct answer to the problem provided in the test, and the test process does not become a learning process.

특허 제10-1875447호Patent No. 10-1875447

이 발명은 전술한 종래의 언어 학습의 평가를 위한 테스트의 문제점을 고려하여 테스트 과정 자체를 통하여 학습자가 언어에 대한 이해도를 높이고 학습이 이루어질 수 있게 해주는 언어 학습 방법을 제공하려는 것이다.An object of the present invention is to provide a language learning method that enables learners to increase their understanding of language and to learn through the test process itself in consideration of the problems of the above-described conventional test for evaluation of language learning.

또한, 이 발명은 학습 컨텐츠를 제작하는 제작자가 다양한 유형의 문제를 구성하는 일이 없이, 단지 특정의 문장을 통하여 학습자가 알아야 할 내용, 예컨대 구문의 의미, 어휘, 특정 지문에 관련된 문법 등을 정보 매체에 기록하면 정보 매체에 기록된 내용으로부터 정보 기기가 다양한 문제를 생성하여 학습자에게 제시하여 문제 풀이를 하도록 하는 언어 학습 방법을 제공하려는 것이다. In addition, the present invention provides information that the learner needs to know, such as the meaning of a phrase, vocabulary, grammar, etc. related to a specific text, through a specific sentence without the creator of the learning content constructing various types of problems. It is intended to provide a language learning method in which the information device creates various problems from the contents recorded in the information medium and presents them to the learner to solve the problem when recorded in the medium.

전술한 이 발명이 해결하고자 하는 과제는 이 발명에 따른 언어 학습 방법에 의해 달성된다.The above-described problem to be solved by the present invention is achieved by a language learning method according to the present invention.

이 발명에 따른 언어 학습 방법에서는 각종 데이터를 저장하는 저장부, 저장부에 저장된 컨텐츠를 판독하여 사용자가 이용하는 디스플레이에 송신하는 제어부, 및 사용자의 정보 입력을 제어부에 송신하는 입력부를 갖추고, 저장부는 학습자에 의해 선택 가능한 복수의 지문, 각각의 지문에 대하여 해당 지문에 포함된 각각의 어휘의 정의를 포함하는 학습 컨텐츠가 저장되는 정보 시스템이 이용된다.In the language learning method according to the present invention, a storage unit for storing various data, a control unit for reading the contents stored in the storage unit and transmitting it to a display used by the user, and an input unit for transmitting the user's information input to the control unit are provided, and the storage unit is a learner An information system is used in which a plurality of fingerprints selectable by , and learning contents including definitions of respective words included in the corresponding fingerprints for each fingerprint are stored.

이 발명에 따른 언어 학습 방법은, A language learning method according to the present invention,

제어부가 저장부에 저장된 복수의 지문에 관한 정보를 디스플레이에 송신하여 표시하는 지문 정보 표시 단계;, a fingerprint information display step in which the controller transmits and displays information about a plurality of fingerprints stored in the storage unit to the display;

디스플레이에 표시된 지문 정보 중에서 학습자가 입력부를 통하여 특정 지문을 선택하고 입력부는 선택된 지문에 관한 정보를 제어부에 송신하는 지문 선택 단계;a fingerprint selection step in which a learner selects a specific fingerprint from among the fingerprint information displayed on the display through an input unit, and the input unit transmits information about the selected fingerprint to the control unit;

제어부가 학습자에 의해 선택된 지문에 포함된 어휘의 정의 중의 어느 하나와 상기 선택된 지문을 디스플레이에 표시하고, 상기 디스플레이에 표시된 어휘의 정의에 관련된 어휘를 포함한 복수 개의 어휘의 영역을 학습자에 의한 선택 영역으로 설정하는 문제 제시 단계;The control unit displays any one of the definitions of the vocabulary included in the fingerprint selected by the learner and the selected fingerprint on the display, and a plurality of vocabulary areas including the vocabulary related to the definition of the vocabulary displayed on the display are selected by the learner. Set up problem presentation steps;

학습자가 입력부를 통하여 디스플레이에 표시된 복수 개의 선택 영역 중의 어느 하나를 선택하고, 입력부는 학습자에 의해 선택된 선택 영역에 해당하는 어휘에 관한 정보를 제어부에 송신하는 문제 풀이 단계;a problem solving step in which the learner selects any one of a plurality of selection areas displayed on the display through the input unit, and the input unit transmits information about the vocabulary corresponding to the selection area selected by the learner to the control unit;

제어부가 입력부에 의해 정보가 송신된 어휘가 상기 제어부가 디스플레이에 표시한 어휘의 정의에 상응하는 어휘인 경우에는 학습자가 정답을 맞춘 것으로 판정하고, 그렇지 않은 경우에는 학습자가 정답을 맞추지 못한 것으로 판정하는 판정 단계; 및When the control unit determines that the learner corrects the correct answer when the vocabulary to which the information is transmitted by the input unit corresponds to the definition of the vocabulary displayed by the control unit on the display, it is determined that the learner has correct the correct answer. decision step; and

제어부가 판정에 관한 신호를 디스플레이에 표시하는 정오답 표시 단계를 포함하는 것이다.and a correct answer display step in which the control unit displays a signal related to the determination on the display.

이러한 구성에 따르면, 학습 컨텐츠를 제작하는 제작자는 어느 하나의 지문에 대하여 복수의 어휘를 선택하고 각각의 선택된 어휘에 대해 해당 어휘의 정의를 저장부에 기록하여 생성된다.According to this configuration, the creator of the learning content selects a plurality of vocabulary for any one fingerprint and records the definition of the corresponding vocabulary for each selected vocabulary in the storage unit.

구체적으로, 제어부는 각각의 지문으로부터 어휘를 추출하고 추출된 어휘를 학습 컨텐츠의 제작자가 이용하는 정보 단말기 또는 디스플레이에 표시하고, 학습 컨텐츠의 제작자가 표시된 어휘들에 대해 해당 어휘의 정의를 입력하면 어휘의 정의 및 이에 대응하는 어휘를 학습 컨텐츠로서 저장할 수 있다.Specifically, the control unit extracts a vocabulary from each fingerprint, displays the extracted vocabulary on an information terminal or a display used by the producer of the learning content, and when the producer of the learning content inputs a definition of the corresponding vocabulary for the displayed vocabulary A definition and a vocabulary corresponding thereto may be stored as learning content.

이와 같이 함으로써 컨텐츠 제작자는 지문으로부터 학습할 어휘를 선택하고 입력하는 작업을 최소화할 수 있다. 다만, 컨텐츠 제작자가 지문에는 포함되어 있으나 제어부가 지문에서 추출하지 아니한 어휘를 선택하여 기록할 수 있다.In this way, the content creator can minimize the task of selecting and inputting vocabulary to learn from the fingerprint. However, the content creator may select and record the vocabulary included in the fingerprint but not extracted from the fingerprint by the controller.

이 발명의 언어 학습 방법에 이용되는 정보 시스템의 제어부는 학습 컨텐츠 제작자에 의해 저장부에 저장된 어휘의 정의를 문제로서 학습자의 디스플레이에 제시하고, 학습자는 지문 중에서 해당 어휘의 정의에 상응하는 어휘를 찾아서 입력할 수 있다. The control unit of the information system used in the language learning method of the present invention presents the definition of the vocabulary stored in the storage unit by the learning content creator as a problem to the learner's display, and the learner finds a vocabulary corresponding to the definition of the corresponding vocabulary in the fingerprint can be entered.

서버 컴퓨터는 지문 상의 각각의 어휘들을 선택 영역으로 설정하고, 학습자는 자신이 해당 어휘의 정의에 상응하는 것으로 생각되는 어휘의 영역을 선택함으로써 문제를 풀게 된다.The server computer sets each vocabulary on the fingerprint as a selection area, and the learner solves the problem by selecting the vocabulary area that he or she thinks corresponds to the definition of the corresponding vocabulary.

이러한 본 발명의 방법에서는 단지 컨텐츠 제작자는 지문 속에 포함된 어휘의 정의를 입력하는 것만으로 충분하고, 문제는 서버 컴퓨터에서 구동되는 프로그램 등에 의해 자동 생성된다.In this method of the present invention, it is sufficient for the content creator to input the definition of the vocabulary included in the fingerprint, and the problem is automatically generated by a program running on the server computer.

서버 컴퓨터는 특정 지문에 대하여 제작자에 의해 입력된 어휘의 정의들을 무작위로 추출하여 하나씩 표시하는 것으로 문제의 제시가 이루어지고, 학습자는 지문 중에서 해당 문제, 즉 어휘의 정의가 부합하는 어휘를 찾아서 선택하는 것으로 문제 풀이가 이루어진다.The server computer randomly extracts the definitions of the vocabulary input by the producer for a specific fingerprint and displays them one by one. The problem-solving is done by

따라서, 특정 지문 속에 포함된 어휘에 대한 학습이 퀴즈 풀이식으로 제공되지만, 퀴즈에 대한 별도의 답이 마련되는 일이 없이 제시된 어휘의 정의와 지문 속의 어휘의 매칭이 이루어져야 하므로, 문제가 정형화되어 학습자가 반복된 문제 풀이를 통하여 답을 외우는 과정을 통하여 제시된 어휘들의 정의에 대한 반복 학습이 이루어질 수 있다.Therefore, although the learning of vocabulary included in a specific text is provided in the form of a quiz, the definition of the presented vocabulary and the matching of the vocabulary in the text must be made without a separate answer to the quiz, so the problem is standardized and the learner Through the process of memorizing the answers through repeated problem solving, repeated learning of the definitions of the suggested vocabulary can be made.

특히, 문제로서 제시되는 어휘의 정의가 일정한 순서를 따르지 않고 무작위로 추출되므로 학습자가 단순히 제시되는 어휘의 정의의 순서를 외워서 문제를 푸는 것이 허용되지 않고, 어휘의 정의를 반복하여 사고하게 함으로써 학습이 이루어질 수 있다.In particular, since the definition of the vocabulary presented as a problem is randomly extracted without following a certain order, the learner is not allowed to solve the problem by simply memorizing the order of the definition of the presented vocabulary. can be done

도 1은 이 발명의 일 실시예에 따른 언어 학습 방법이 포함된 언어 학습 방법과 이 언어 학습 방법에 이용되는 컨텐츠를 제작하는 방법을 포함하는 언어 학습 방법의 전체 플로우를 보여주는 플로우 차트이다.
도 2는 이 발명의 일 실시예에 따른 언어 학습 방법의 플로우를 보여주는 플로우 차트이다.
1 is a flowchart illustrating an overall flow of a language learning method including a language learning method including a language learning method and a method of producing content used in the language learning method according to an embodiment of the present invention.
2 is a flowchart showing a flow of a language learning method according to an embodiment of the present invention.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 이 발명의 실시예에 따른 언어 학습 방법 및 이 언어 학습 방법에 이용되는 컨텐츠를 제작하는 방법의 구성과 작동에 대해 설명한다.Hereinafter, the configuration and operation of a method for learning a language according to an embodiment of the present invention and a method for producing content used in the method for learning the language will be described with reference to the accompanying drawings.

먼저, 이 실시예에 따른 언어 학습 방법이 구현되는 정보 시스템에 대해 설명한다.First, an information system in which the language learning method according to this embodiment is implemented will be described.

학습 컨텐츠를 제작하는 제작자가 이용하는 정보 단말기가 마련되고, 이 실시예의 언어 학습 방법이 구현되는 프로그램이 실행되는 서버 컴퓨터가 제어부로서 마련되며, 각각의 학습자들이 사용하는 단말기가 마련된다. 사용자 단말기의 디스플레이는 이 발명에 따른 디스플레이로서 마련되며, 사용자 단말기의 키보드, 마우스 또는 터치 스크린은 서버 컴퓨터에 정보를 입력하는 입력부로서 기능한다.An information terminal used by a producer who produces learning content is provided, a server computer executing a program implementing the language learning method of this embodiment is provided as a control unit, and a terminal used by each learner is provided. The display of the user terminal is provided as a display according to the present invention, and the keyboard, mouse or touch screen of the user terminal functions as an input unit for inputting information into the server computer.

이 실시예의 사용자 단말기, 서버 컴퓨터 및 제작자의 정보 단말기는 모두 이 발명에 따른 정보 시스템을 구성하는 것이며, 이와 달리, 이 발명에 따른 정보 시스템은 하나의 컴퓨터로서 구현될 수도 있으며, 컨텐츠 제작자는 별도의 정보 단말기를 사용하지 않고 서버 컴퓨터에서 직접 학습 컨텐츠를 제작할 수도 있다..The user terminal, the server computer, and the producer's information terminal in this embodiment all constitute the information system according to the present invention. Alternatively, the information system according to the present invention may be implemented as a single computer, and the content creator It is also possible to create learning contents directly on the server computer without using an information terminal.

컨텐츠 제작자와 학습자의 정보 단말기는 서버 컴퓨터에 무선 또는 유선으로 접속되어 정보를 송수신한다. 컨텐츠 제작자는 정보 단말기를 통하여 서버 컴퓨터에 접속하여 서버 컴퓨터에 구현된 저장부로서의 데이터 베이스에 각종 지문이나 지문에 포함된 문장의 의미와 같은 학습 컨텐츠를 입력한다. 서버 컴퓨터의 연산유닛이나 RAM 등은 제어부를 구성하는 것이고, 서버 컴퓨터의 데이터 베이스는 저장부를 구성하는 것이다.The information terminal of the content creator and the learner is wirelessly or wiredly connected to the server computer to transmit and receive information. A content producer accesses a server computer through an information terminal and inputs learning content such as various fingerprints or meanings of sentences included in the fingerprints into a database as a storage unit implemented in the server computer. The arithmetic unit or RAM of the server computer constitutes the control unit, and the database of the server computer constitutes the storage unit.

학습자는 자신의 단말기를 통하여 서버 컴퓨터가 제공하는 각종 지문이나 답안을 볼 수 있고 입력부를 이루는 키보드나 마우스 등을 통하여 답안 중에서 자신이 선택한 것을 선택하는 등이 정보 입력을 할 수 있으며, 입력된 정보는 서버 컴퓨터에 송신된다.The learner can view various fingerprints or answers provided by the server computer through his/her terminal, and can enter information such as selecting one of his/her own choices from the answers through the keyboard or mouse forming the input unit, and the entered information is sent to the server computer.

먼저, 이 실시예에 따른 언어 학습 방법에 이용되는 컨텐츠를 제작하는 단계를 설명한다.First, a step of producing content used in the language learning method according to this embodiment will be described.

학습 컨텐츠 제작자는 시와 소설, 수필 등의 문학 작품이나 논문, 신문 기사, 논설 등의 비문학 작품 중에서 지문을 선정하고 해당 지문을 서버 컴퓨터에 저장한다.The learning content creator selects fingerprints from literary works such as poetry, novels, and essays, or non-literary works such as thesis, newspaper articles, and editorials, and stores the fingerprints in the server computer.

제작자가 특정 지문을 선택하여 학습 컨텐츠를 제작하는 경우, 서버 컴퓨터는 선택된 지문에서 어휘들을 추출하여 제작자가 이용하는 정보 단말기의 디스플레이에 나열하여 표시하고, 각각의 추출된 어휘에 대해 제작자가 해당 어휘의 정의를 입력할 수 있게 한다.When the producer selects a specific fingerprint to produce learning content, the server computer extracts vocabulary from the selected fingerprint and lists and displays it on the display of the information terminal used by the producer, and for each extracted vocabulary, the producer defines the corresponding vocabulary to be able to enter

입력된 어휘의 정의는 해당 어휘와 매칭되어 데이터베이스에 기록된다. The definition of the input vocabulary is matched with the corresponding vocabulary and recorded in the database.

한편, 서버 컴퓨터는 제작자가 특정 어휘를 직접 기록할 수 있게 한다. 제작자가 기록한 어휘가 해당 지문에 포함되어 있는 어휘인 경우에 서버 컴퓨터는 데이터 베이스에 해당 어휘를 기록하고 제작자가 입력한 어휘에 대한 정의도 함께 매칭하여 기록한다. On the other hand, the server computer allows the producer to directly record a specific vocabulary. If the vocabulary recorded by the producer is a vocabulary included in the corresponding fingerprint, the server computer records the vocabulary in the database and also matches and records the definition of the vocabulary input by the producer.

다만, 제작자가 입력한 어휘가 해당 지문에 포함된 것이 아닌 경우, 서버 컴퓨터는 오류 신호를 디스플레이에 표시하고 기록하지 않는다.However, if the vocabulary input by the producer is not included in the corresponding fingerprint, the server computer displays an error signal on the display and does not record it.

여기서 어휘라는 것은 지문에 포함된 단어 만이 아니라 복수 개의 단어로 이루어진 구도 포함하는 개념이다. 서버 컴퓨터는 지문을 이루는 문장들에 포함된 단어를 추출하지만, 복수 개의 단어로 이루어진 구를 추출할 필요는 없고, 그러한 구는 제작자에 의해 입력될 수 있다.Here, the vocabulary is a concept that includes not only the words included in the text, but also phrases made up of a plurality of words. The server computer extracts words included in sentences constituting the fingerprint, but it is not necessary to extract a phrase composed of a plurality of words, and such a phrase may be input by a producer.

또한, 이 발명에서 어휘의 정의라는 것은 특정 단어나 구의 사전적 정의만을 의미하는 것은 아니고, 단어의 사전적 정의를 포함하여 제작자가 학습자에게 학습시키고자 하는 내용을 포함하는 것이다.Also, in the present invention, the definition of a vocabulary does not mean only a dictionary definition of a specific word or phrase, but includes the contents that the producer wants to teach the learner, including the dictionary definition of the word.

이와 같은 작업에 의해 학습 컨텐츠의 제작이 완료된다.The production of the learning content is completed by this operation.

학습자가 자신의 정보 단말기를 통하여 서버 컴퓨터에 접속하여 이 실시예에 따른 언어 학습 방법이 구현된 프로그램을 구동한다.The learner connects to the server computer through his/her information terminal and runs the program in which the language learning method according to this embodiment is implemented.

학습자는 서버 컴퓨터가 제공하는 여러가지 유형의 학습을 선택할 수 있다.Learners can choose from different types of learning provided by the server computer.

학습자가 이 발명의 실시예에 따른 언어 학습 방법이 구현되는 학습을 선택하면, 서버 컴퓨터는 데이터 베이스에 저장된 복수의 지문에 관한 정보를 학습자 단말기에 송신하고, 학습자 단말기에는 각각의 지문의 제목이 디스플레이된다.When the learner selects learning in which the language learning method according to the embodiment of the present invention is implemented, the server computer transmits information about a plurality of fingerprints stored in the database to the learner terminal, and the title of each fingerprint is displayed on the learner terminal do.

학습자가 디스플레이에 표시된 지문 정보 중에서 자신이 학습할 지문을 선택하여 클릭하면 서버 컴퓨터는 해당 지문을 학습자 단말기에 송신하여 학습자는 디스플레이를 통하여 해당 지문을 읽고 학습을 진행할 수 있다.When a learner selects and clicks a fingerprint to learn from among the fingerprint information displayed on the display, the server computer transmits the corresponding fingerprint to the learner terminal, and the learner can read the fingerprint through the display and proceed with learning.

또한, 학습자가 학습할 지문을 선택하지 않고, 서버 컴퓨터에서 다른 학습 프로그램을 통하여 학습자가 학습한 지문에 대한 복습의 일환으로서 서버 컴퓨터에 의해 학습자의 단말에 해당 지문을 표시하고 이 실시예에 따른 학습 방법이 수행되도록 할 수도 있다.In addition, instead of selecting a fingerprint for the learner to learn, the server computer displays the fingerprint on the learner's terminal by the server computer as a part of reviewing the fingerprint learned by the learner through another learning program on the server computer, and learning according to this embodiment A method may be made to be performed.

학습자는 서버 컴퓨터가 제공하는 화면을 통하여 이 실시예에 따른 어휘 학습을 수행한다.The learner performs vocabulary learning according to this embodiment through the screen provided by the server computer.

학습자가 학습 진행을 선택하면, 서버 컴퓨터는 학습자가 선택한 지문에 포함되고 어휘 중에서 제작자가 어휘의 정의를 입력한 어휘들에 대하여 무작위로 어느 하나의 어휘에 대한 어휘의 정의를 학습자 단말기에 문제로서 표시한다.When the learner selects to proceed with learning, the server computer randomly displays the definition of a vocabulary for any one word on the learner's terminal as a problem with respect to the words included in the fingerprint selected by the learner and for which the creator entered the definition of the vocabulary from among the vocabulary do.

아울러, 서버 컴퓨터는 학습자 단말기에 해당 지문을 표시하고 지문에서 추출한 단어들 및 서버 컴퓨터가 추출하지 않았으나 제작자가 정의를 입력한 단어나 어휘에 대해 선택 영역으로 지정한다.In addition, the server computer displays the corresponding fingerprint on the learner terminal, and designates the words extracted from the fingerprint and words or vocabulary that the server computer does not extract but the producer has entered a definition for as a selection area.

학습자가 디스플레이 상에 표시된 지문 중에서 문제로서 제시된 어휘의 정의에 부합하는 어휘라고 판단하는 어휘를 선택한다. 학습자에 의한 어휘의 선택은 여러가지 방법으로 이루어질 수 있다.The learner selects a vocabulary that is judged to be a vocabulary that meets the definition of the vocabulary presented as a problem from among the fingerprints displayed on the display. The choice of vocabulary by the learner can be made in several ways.

예컨대, 학습자 단말기가 입력부로서 터치 스크린를 포함하는 것이라면, 터치 스크린 상에서 각각의 단어나 어휘의 영역이 선택 영역으로 되어 학습자가 선택 영역 중의 하나를 터치하면 터치된 선택 영역에 관한 정보가 서버 컴퓨터에 입력되고 서버 컴퓨터는 입력된 선택 영역의 정보로부터 그에 매칭되는 어휘를 학습자가 입력한 답안으로서 처리하고 판정한다. For example, if the learner terminal includes a touch screen as an input unit, each word or vocabulary area on the touch screen becomes a selection area, and when the learner touches one of the selection areas, information about the touched selection area is input to the server computer. The server computer processes and determines a vocabulary matching the inputted selection area information as an answer input by the learner.

다른 방법으로서, 학습자는 마우스 등으로 선택 영역을 클릭할 수도 있고, 키보드 등으로 어휘를 입력할 수도 있다.Alternatively, the learner may click the selection area with a mouse or the like, or input a vocabulary using a keyboard or the like.

이러한 학습자의 선택은 서버 컴퓨터에 송신되고, 서버 컴퓨터는 학습자가 선택한 어휘가 서버 컴퓨터에 의해 제시된 어휘의 정의에 매칭되는 어휘인 경우에 학습자가 정답을 맞춘 것으로 판정하고, 그렇지 않은 경우에는 학습자가 정답을 맞추지 못한 것으로 판정하여, 판정 결과를 학습자의 단말기에 송신한다.The learner's selection is sent to the server computer, and the server computer determines that the learner corrects the correct answer if the vocabulary selected by the learner matches the definition of the vocabulary presented by the server computer; otherwise, the learner gives the correct answer. It is determined that , and the result of the determination is transmitted to the learner's terminal.

한편, 서버 컴퓨터의 프로그램에는 하나의 문제 풀이에 소요되는 시간이 설정되어 있고, 설정된 시간의 경과를 카운트하여 학습자의 단말기에 송신하여 단말기의 디스플레이에 표시된다.On the other hand, the time required to solve one problem is set in the program of the server computer, and the elapsed time is counted and transmitted to the learner's terminal and displayed on the display of the terminal.

만일, 학습자가 설정된 시간 내에 제시된 문장의 의미 중에서 어느 하나를 선택하지 않는 경우, 서버 컴퓨터는 학습자가 정답을 맞추지 못한 것으로 판정한다.If the learner does not select any one of the meanings of the presented sentences within the set time, the server computer determines that the learner did not get the correct answer.

이와 같은 문제 풀이 대상 문장의 제시, 문제 풀이 대상인 문장에 대하여 5개의 답안의 제시와 학습자의 문제 풀이 및 서버 컴퓨터의 판정은 반복적으로 이루어진다.The presentation of such a problem-solving target sentence, the presentation of five answers to the problem-solving target sentence, the learner's problem solving, and the judgment of the server computer are repeatedly performed.

즉, 서버 컴퓨터는 학습 컨텐츠에 특정 지문에 관하여 제작자에 의해 입력된 어휘의 의미를 무작위로 디스플레이에 표시함으로써 학습자에게 반복적으로 문제 풀이를 하게 한다.That is, the server computer causes the learner to repeatedly solve the problem by randomly displaying the meaning of the vocabulary input by the producer with respect to the specific fingerprint in the learning content on the display.

서버 컴퓨터가 학습자에게 제시하는 어휘의 정의에 상응하는 어휘는 답안으로서 몇개가 제시되는 것이 아니고, 해당 지문 중에 포함되어 있는 모든 어휘가 답안이 되므로, 주어진 답안 중에서 선택하는 문제 유형에 비하여 학습자는 많은 사고를 하여야 하므로 높은 학습 효과가 나타난다.The vocabulary corresponding to the definition of the vocabulary presented to the learner by the server computer is not presented as an answer, but all the vocabulary included in the corresponding passage are the answers. Therefore, a high learning effect appears.

특히, 동일한 지문에 대하여 반복하여 학습을 진행하는 경우에, 서버 컴퓨터는 앞선 학습에서 학습자에게 제시한 순서와 무관하게 임의로 선택되는 순서로 어휘의 의미를 표시하므로, 학습자가 정답의 순서를 기억하고 제시되는 어휘의 의미에 대한 사고 없이 정답을 맞추는 것이 불가능하게 된다.In particular, in the case of repeating learning for the same fingerprint, the server computer displays the meaning of the vocabulary in an order randomly selected regardless of the order presented to the learner in the previous learning, so the learner remembers the order of the correct answer and presents it It becomes impossible to guess the correct answer without thinking about the meaning of the word being used.

따라서, 학습자가 동일 지문에 대해 반복적으로 학습할 때에 어휘의 의미와 지문에 대해 깊은 사고를 하게 하므로 학습 효과가 증진된다.Therefore, when the learner repeatedly learns the same text, the learning effect is enhanced because it makes the learner think deeply about the meaning of the vocabulary and the text.

Claims (6)

각종 데이터를 저장하는 저장부, 저장부에 저장된 컨텐츠를 판독하여 사용자가 이용하는 디스플레이에 송신하는 제어부, 및 사용자의 정보 입력을 제어부에 송신하는 입력부를 갖춘 정보 시스템을 이용한 언어 학습 방법으로서,
저장부는 학습자에 의해 선택 가능한 복수의 지문, 각각의 지문에 대하여 해당 지문에 포함된 각각의 어휘의 정의를 포함하는 학습 컨텐츠가 저장되고,
제어부가 저장부에 저장된 복수의 지문에 관한 정보를 디스플레이에 송신하여 표시하는 지문 정보 표시 단계;,
디스플레이에 표시된 지문 정보 중에서 학습자가 입력부를 통하여 특정 지문을 선택하고 입력부는 선택된 지문에 관한 정보를 제어부에 송신하는 지문 선택 단계;
제어부가 학습자에 의해 선택된 지문에 포함된 어휘의 정의 중의 어느 하나와 상기 선택된 지문을 디스플레이에 표시하고, 상기 디스플레이에 표시된 어휘의 정의에 관련된 어휘를 포함한 복수 개의 어휘를 학습자가 선택하여 입력할 수 있게 하는 문제 제시 단계;
학습자가 입력부를 통하여 디스플레이에 표시된 복수 개의 어휘 중의 하나를 선택하고, 입력부는 학습자에 의해 선택된 어휘에 관한 정보를 제어부에 송신하는 문제 풀이 단계;
제어부가 입력부에 의해 정보가 송신된 어휘가 상기 제어부가 디스플레이에 표시한 어휘의 정의에 상응하는 어휘인 경우에는 학습자가 정답을 맞춘 것으로 판정하고, 그렇지 않은 경우에는 학습자가 정답을 맞추지 못한 것으로 판정하는 판정 단계; 및
제어부가 판정에 관한 신호를 디스플레이에 표시하는 정오답 표시 단계
를 포함하는 것인, 언어 학습 방법.
A language learning method using an information system having a storage unit for storing various data, a control unit for reading the contents stored in the storage unit and transmitting it to a display used by a user, and an input unit for transmitting the user's information input to the control unit, comprising:
The storage unit stores a plurality of fingerprints selectable by the learner, and for each fingerprint, learning contents including a definition of each vocabulary included in the corresponding fingerprint are stored,
a fingerprint information display step in which the controller transmits and displays information about a plurality of fingerprints stored in the storage unit to the display;
a fingerprint selection step in which a learner selects a specific fingerprint from among the fingerprint information displayed on the display through an input unit, and the input unit transmits information about the selected fingerprint to the control unit;
The control unit displays any one of the definitions of the vocabulary included in the fingerprint selected by the learner and the selected fingerprint on the display, and enables the learner to select and input a plurality of vocabulary including the vocabulary related to the definition of the vocabulary displayed on the display step of presenting the problem;
a problem solving step in which the learner selects one of a plurality of words displayed on the display through the input unit, and the input unit transmits information about the vocabulary selected by the learner to the control unit;
When the control unit determines that the learner corrects the correct answer when the vocabulary to which the information is transmitted by the input unit corresponds to the definition of the vocabulary displayed by the control unit on the display, it is determined that the learner corrects the correct answer, otherwise the learner determines that the correct answer is not correct decision step; and
Correct answer display step in which the control unit displays a signal related to the judgment on the display
A language learning method comprising a.
청구항 1에 있어서,
제어부는 상기 문제 풀이 단계에 소요되는 시간에 관한 설정값을 기록하고, 상기 소요되는 시간이 경과하도록 입력부로부터 선택된 문장의 의미에 관한 정보가 수신되지 아니하면, 학습자가 정답을 맞추지 못한 것으로 판정하는 것인, 언어 학습 방법.
The method according to claim 1,
The control unit records a set value regarding the time required for the problem solving step, and if information about the meaning of the selected sentence is not received from the input unit so that the time required elapses, it is determined that the learner did not answer the correct answer Human, language learning method.
청구항 1에 있어서,
상기 지문 선택 단계에서 선택된 지문에 대하여 해당 지문에 포함된 복수 개의 어휘 각각에 대하여 상기 문제 제시 단계, 문제 풀이 단계, 및 판정 단계가 반복되는 것인, 언어 학습 방법.
The method according to claim 1,
With respect to the fingerprint selected in the fingerprint selection step, the problem presentation step, the problem solving step, and the determination step are repeated for each of a plurality of vocabulary included in the corresponding fingerprint.
청구항 1에 있어서,
상기 문제 제시 단계에서, 제어부는 지문에서 상기 표시된 어휘의 정의에 상응하는 어휘를 포함한 복수 개의 어휘가 표시되는 디스플레이 영역을 선택 영역으로 설정하고,
상기 문제 풀이 단게에서 학습자가 선택 영역 중의 어느 하나를 선택하면 입력부는 학습자에 의해 선택된 영역에 관한 정보를 제어부에 송신하는 것인, 언어 학습 방법.
The method according to claim 1,
In the problem presentation step, the control unit sets a display area in which a plurality of words including a vocabulary corresponding to the definition of the displayed vocabulary in the fingerprint are displayed as a selection area,
When the learner selects any one of the selected areas in the problem solving step, the input unit transmits information about the area selected by the learner to the control unit.
청구항 1 내지 청구항 4 중 어느 하나의 청구항에 있어서,
저장부에 저장되는 학습 컨텐츠는,
학습 컨텐츠의 제작자가 어느 하나의 지문에 대하여 복수의 어휘를 선택하고 각각의 선택된 어휘에 대해 해당 어휘의 정의를 저장부에 기록하여 생성되는 것인, 언어 학습 방법.
5. The method according to any one of claims 1 to 4,
The learning content stored in the storage unit,
The language learning method, which is generated by the producer of the learning content selecting a plurality of vocabulary for any one fingerprint and recording the definition of the corresponding vocabulary for each selected vocabulary in the storage unit.
청구항 5에 있어서,
제어부는 어느 하나의 지문에 포함된 어휘들을 추출하고, 학습 컨텐츠의 제작자가 이용하는 정보 단말기 또는 디스플레이에 표시하고, 학습 컨텐츠의 제작자가 표시된 어휘들에 대해 해당 어휘의 정의를 입력하면 어휘의 정의 및 이에 대응하는 어휘를 학습 컨텐츠로서 저장하는 것인, 언어 학습 방법.

6. The method of claim 5,
The control unit extracts the vocabulary included in any one fingerprint, displays it on the information terminal or display used by the producer of the learning content, and when the producer of the learning content inputs the definition of the corresponding vocabulary for the displayed vocabulary, the definition of the vocabulary and the and storing the corresponding vocabulary as learning content.

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