KR20210093258A - 화상 표시 장치 - Google Patents

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미츠오 오쿠무라
요시히토 오오키
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Abstract

전 둘레 스크린에 대해 영상을 표시할 때의 새로운 수법을 제공하는 것이다. 소정의 축을 따라 화상광을 출사하는 출사부와, 상기 소정의 축 주위의 전 둘레에 걸쳐 배치되고, 상기 소정의 축을 대략 중심축으로 하는 원통 형상으로 구성되는 스크린과, 상기 소정의 축을 기준으로 하여 상기 출사부에 대향하여 배치되고, 상기 출사부에 의해 출사된 상기 화상광의 상기 스크린에 대한 입사 각도를 제어하는 광학부를 구비하고, 상기 스크린에 입사한 상기 화상광에 의해 표시되는 영상은, 상기 소정의 축 주위의 전 둘레에 걸쳐 동시에 표시된 것인 화상 표시 장치를 제공한다.

Description

화상 표시 장치
본 기술은, 화상 표시 장치에 관한 것이다.
종래, 다양한 형상의 스크린 등에 화상을 투사하는 기술이 개발되어 있다. 예를 들면, 원통형의 스크린의 측면에 화상을 투사함으로써, 360도 전방위에 걸쳐 표시된 전 둘레 화상을 즐기는 것이 가능하게 된다.
특허문헌 1에는, 회전체 형상을 구비하는 전 둘레 스크린에 영상을 표시하기 위한 화상 표시 장치가 개시되어 있다.
특허문헌 1: 국제 공개 제2018/163945호 팜플렛
이와 같은 전 둘레 스크린을 갖는 화상 표시 장치는, 광고나 어뮤즈먼트(amusement)와 같은 광범위한 분야에서의 응용이 기대되고 있으며, 전 둘레 스크린에 대해 영상을 표시할 때에, 새로운 수법이 요구되고 있는 실정이다.
이상과 같은 사정에 감안하여, 본 기술에서는, 전 둘레 스크린에 대해 영상을 표시할 때의 새로운 수법을 제공하는 것을 주목적으로 한다.
즉, 본 기술에서는, 먼저, 소정의 축을 따라 화상광을 출사하는 출사부와, 상기 소정의 축 주위의 전 둘레에 걸쳐 배치되고, 상기 소정의 축을 대략 중심축으로 하는 원통 형상으로 구성되는 스크린과, 상기 소정의 축을 기준으로 하여 상기 출사부에 대향하여 배치되고, 상기 출사부에 의해 출사된 상기 화상광의 상기 스크린에 대한 입사 각도를 제어하는 광학부를 구비하고, 상기 스크린에 입사한 상기 화상광에 의해 표시되는 영상은, 상기 소정의 축 주위의 전 둘레에 걸쳐 동시에 표시된 것인 화상 표시 장치를 제공한다.
본 기술에서는, 상기 영상은, 상기 스크린의 소정의 방향에서부터 보았을 때 복수의 컨텐츠가 중첩적으로 시인되는 것이어도 된다.
또한, 본 기술에서는, 상기 영상은, 그 일부의 휘도가 조절된 것이어도 된다.
나아가, 상기 영상은, 상기 스크린의 둘레 방향을 따라 연속하는 것이어도 된다. 이 경우, 상기 영상은, 상기 소정의 축을 대략 중심축으로 하여 회전할 수 있다.
또한, 유저를 촬영하는 복수의 촬상부를 더 구비하고, 상기 복수의 촬상부에 의해 촬영된 화상에 기초하여 트래킹을 행해도 된다.
또한, 상기 영상은, 상기 스크린 상부에 상기 스크린의 둘레 방향을 따라 연속하는 띠 형상의 정보 표시 에리어를 갖고 있어도 된다. 이 경우, 상기 정보 표시 에리어는, 상기 스크린의 상단으로부터 하방을 향해 슬라이드 인하는 것으로 할 수 있다. 또한, 이 경우, 상기 영상은, 상기 정보 표시 에리어와 상기 정보 표시 에리어 이외의 영역 간에 명도의 차를 갖는 것으로 할 수 있다. 나아가, 이 경우, 상기 정보 표시 에리어는, 상기 소정의 축을 대략 중심축으로 하여 회전하고, 정보의 내용에 의해 상기 회전의 속도가 변화되는 것으로 할 수 있다.
도 1은 화상 표시 장치(100)의 구성예를 나타내는 개략도이다.
도 2는 표시예 1에 대해 설명하는 설명도이다.
도 3은 표시예 1에 대해 설명하는 설명도이다.
도 4는 표시예 1에 대해 설명하는 설명도이다.
도 5는 표시예 1에 대해 설명하는 설명도이다.
도 6은 표시예 2에 대해 설명하는 설명도이다.
도 7은 표시예 2에 대해 설명하는 설명도이다.
도 8은 표시예 3에 대해 설명하는 설명도이다.
도 9는 표시예 3에 대해 설명하는 설명도이다.
도 10은 표시예 3에 대해 설명하는 설명도이다.
도 11은 표시예 3에 대해 설명하는 설명도이다.
이하, 본 기술을 실시하기 위한 바람직한 형태에 대해 도면을 참조하면서 설명한다.
이하에 설명하는 실시형태는, 본 기술이 대표적인 실시형태의 일례를 나타낸 것이며, 이에 의해 본 기술의 범위가 좁게 해석되어서는 안된다. 한편, 설명은 이하의 순서로 행한다.
1. 화상 표시 장치(100)의 구성
2. 화상 표시 장치(100)에 의한 표시예 1
3. 화상 표시 장치(100)에 의한 표시예 2
4. 화상 표시 장치(100)에 의한 표시예 3
1. 화상 표시 장치(100)의 구성
도 1은, 화상 표시 장치(100)의 구성예를 나타내는 개략도이다. 본 기술에 따른 화상 표시 장치(100)는, 받침대(10)와, 출사부(20)와, 스크린(30)과, 반사 미러(40)와, 복수의 촬상부(50)를 구비한다.
본 실시형태에서는, 화상 표시 장치(100)가 배치되는 면(XZ평면)의 방향을 수평 방향, 그에 수직한 방향(Y방향)을 상하 방향으로 하여 설명한다. 물론 화상 표시 장치(100)가 배치되는 방향에 관계없이, 본 기술은 적용 가능하다.
받침대(10)는, 원통 형상이며 화상 표시 장치(100)의 하방 부분에 설치된다. 받침대(10)는, 도시하지 않은 임의의 보유지지 기구에 의해, 출사부(20), 스크린(30), 반사 미러(40) 및 복수의 촬상부(50)를 보유지지한다. 또한, 받침대(10)에는, 도시하지 않은 배터리 등의 전원 공급원이나 스피커, 기타 화상 표시 장치(100)의 동작에 필요한 소자 등이 적절히 설치된다. 받침대(10)의 형상 등은 특히 한정되지 않으며, 예를 들면, 직육면체 등의 임의의 형상으로 할 수 있다.
출사부(20)는, 원통 형상의 받침대(10)의 대략 중심의 위치에, 상방을 향해 설치된다. 출사부(20)는, 상하 방향(Y방향)으로 연장하는 광축(1)을 따라, 화상을 구성하는 화상광(21)을 방사상으로 출사한다. 따라서, 광축(1)을 포함하는 임의의 면에 있어서는, 출사부(20)로부터는 소정의 화각으로 화상광(21)이 출사된다. 한편, 본 실시형태에서는, 광축(1)은, 소정의 축에 상당한다.
출사부(20)로서는, 예를 들면, RGB의 각 색에 대응한 레이저광을 스캔하여 각 화소를 표시하는 레이저 주사 방식의 컬러 프로젝터 등이 사용된다. 출사부(20)의 구체적인 구성은 특히 한정되지 않으며, 예를 들면 소형의 모바일 프로젝터(피코 프로젝터)나 단색의 레이저광을 사용한 프로젝터 등이, 화상 표시 장치(100)의 사이즈나 용도 등에 따라 적절히 사용되어도 된다. 그 밖에, 화상광을 투사 가능한 임의의 프로젝터가 사용되어도 된다.
예를 들면, 출사부(20)로서, 레이저 다이오드(LD:Laser Diode), LED(Light Emitting Diode) 등을 사용한 발광 소자와, MEMS(Micro Electro Mechanical Systems), DMD(Digital Mirror Device), 반사형 액정, 투과형 액정 등을 사용한 광변조 소자를 갖는 투사 장치(프로젝터) 등이 적절히 사용되어도 된다. 즉, LD+MEMS, LD+DMD, LD+반사형 액정, LD+투과형 액정, LED+MEMS, LED+DMD, LED+반사형 액정, LED+투과형 액정과 같은 구성을 갖는 투사 장치 등이 사용되어도 된다. 물론, 다른 구성을 갖는 투사 장치를 사용되는 경우에도, 본 기술은 적용 가능하다.
스크린(30)은, 출사부(20)의 광축(1) 주위의 전 둘레에 걸쳐 배치되고, 해당 광축(1)을 대략 중심축으로 하는 원통 형상으로 구성된다. 스크린(30)을 구성하는 원통체는 투명한 것이 바람직하고, 해당 원통체의 내측 또는 외측에는, 후술하는 반사 미러(40)의 반사면(41)에 의해 스크린(30)의 전 둘레를 향해 방사상으로 반사된 화상광(21)을 수평 방향으로 편광하는 필름이 붙여져 있다.
본 실시형태에서는, 스크린(30)(원통 형상)의 중심축과 출사부(20)의 광축(1)이 대략 일치한다. 도 1에 나타내는 예에서는, 받침대(10)와 마찬가지의 직경을 갖는 스크린(30)이 도시되어 있으나, 본 기술에서는 이에 한정되지 않으며, 스크린(30)의 직경이나 높이 등은 적절히 설정되어도 된다.
본 실시형태에 있어서, 반사 미러(40)는, 출사부(20)에 의해 출사된 화상광(21)을 반사하는 반사면(41)을 갖는다. 반사 미러(40)는, 이 반사면(41)이 출사부(20)로 향하도록, 광축(1)을 기준으로 출사부(20)에 대향하여 배치된다.
본 실시형태에서는, 반사면(41)은, 광축(1)을 기준으로 한 회전 대칭인 형상을 갖는다. 구체적으로는, 반사면(41)은, 포물선의 일부를 잘라 낸 곡선을 광축(1)을 기준으로 회전한 회전면(2)을 포함한다. 회전면(2)은, 포물선의 오목 형상인 측(포물선의 초점측)이 광을 반사하는 측(반사면(41))이 되도록, 그리고 포물선의 축과 광축(1)이 다르도록 구성된다.
본 실시형태에서는, 반사면(41)은 광축(1) 상에 정점을 갖는 형상이다. 즉, 반사면(41)은, 회전면(2)과 광축(1)이 교차하는 점이 출사부(20)에서 보아 볼록 형상으로 되어 있다. 또한, 반사 미러(40)의 단면 형상에 있어서, 광축(1)을 사이에 두고 좌측 및 우측의 곡선은, 출사부(20)에서 보아 오목 형상이 되는 포물선 형상으로 되어 있다.
반사 미러(40)의 구체적인 구성 등은 한정되지 않는다. 예를 들면, 반사 미러(40)을 구성하는 재료로서, 아크릴 등의 수지, 유리, 금속 등의 임의의 재료가 사용되어도 된다. 예를 들면, 이들 재료에 대하, 표면 거칠기 Ra <0.1μm정도가 되도록 경면 가공을 재료 표면에 행함으로써 반사 미러(40)가 구성된다. 그 밖에, 예를 들면, 가공 정밀도나 생산성 등에 따라 임의의 재료가 반사 미러(40)에 사용되어도 된다.
또한, 예를 들면, 반사 미러(40)의 반사면(41)에는, 알루미늄이나 은 등의 박막을 이용한 고반사율 코팅 등이 행해져도 된다. 이에 의해, 반사면(41)에 입사한 화상광(21)을 높은 효율로 반사하는 것이 가능하게 된다. 또한, 반사면(41)의 표면에는, SiO2막이나 중합막 등의 박막을 이용한 반사면(41)을 보호하는 보호 코팅 등이 적절히 행해져도 된다. 그 밖에, 고반사 코팅 및 보호 코팅 등의 재질 등은 한정되지 않는다.
출사부(20)부터 상방을 향해 방사상으로 출사된 화상광(21)은, 반사 미러(40)의 반사면(41)에 의해, 스크린(30)의 전 둘레를 향해 방사상으로 반사된다. 상기한 바와 같이, 반사면(41)은, 포물선 형상의 회전면(2)을 갖는다. 따라서, 이 회전면(2)에 의해 반사된 화상광(21)은, 스크린(30)에 대한 입사 각도가 대략 일정하게 된다. 이에 의해, 출사부(20)에 의해 출사된 화상광(21)의 스크린(30)에 대한 입사 각도를 제어할 수 있다. 입사 각도가 제어된 화상광(21)은, 스크린(30)에 조사되어, 출사부(20)의 광축(1) 주위의 전 둘레에 걸쳐 배치된 해당스크린(30)에 대해 고품질의 화상 표시를 실현하는 것이 가능하게 된다.
본 실시형태에 있어서, 반사 미러(40)는, 출사부(20)에 의해 출사된 화상광(21)의 스크린(30)에 대한 입사 각도를 제어하는 광학부로서 기능한다. 구체적으로는, 반사 미러(40)에 의해, 화상광(21)의 스크린(30)에 대한 입사 각도가 대략 일정하게 제어된다.
촬상부(50)는, 받침대(10)에 복수 구비되어, 유저를 촬영한다. 촬상부(50)는, 적어도 하나의 카메라를 포함하고, 원하는 화면 해상도 및 프레임 레이트로 유저의 영상을 촬영한다. 상기 카메라는, 3D 카메라이어도 된다. 복수의 촬상부(50)는, 받침대(10)의 다른 위치(예를 들면, 대략 180도 다른 위치, 대략 90도 다른 위치 등)에 각각 설치된다. 이에 의해, 한 쪽 촬상부(50)가 유저를 촬영할 수 없는 경우에도, 다른 쪽 촬상부(50)에 의해 유저를 촬영할 수 있다.
본 실시형태에 있어서, 화상 표시 장치(100)는, 촬상부(50)로 촬영한 화상에 기초하여 유저의 존재, 유저의 위치, 유저가 보는 높이나 각도 등을 검지한다. 구체적으로는, 촬상부(50)에 의해 화상 표시 장치(100)의 주변 영상을 촬영하고, 촬영한 영상을 정보처리 함으로써 검지할 수 있다. 이 처리는, 예를 들면, 받침대(10)에 구비된 처리부(도시하지 않음)에 의해 행해도 되고, 받침대(10)에 구비된 통신부(도시하지 않음)에 의해 외부의 서버에 데이터를 송신함으로써 행해도 된다.
화상 표시 장치(100)가, 유저의 존재, 유저의 위치, 유저가 보는 높이나 각도 등을 검지하면, 본 기술에서는, 이에 기초하여 유저를 트래킹할 수 있다. 이에 대해서는, 후술하는 표시예 2에서 상세하게 설명한다.
2. 화상 표시 장치(100)에 의한 표시예 1
이하, 본 기술에 따른 화상 표시 장치(100)를 사용한 영상의 표시예에 대해, 상세하게 설명한다. 한편, 본 기술에서, 「영상」은, 정지 영상이어도 동영상이어도 된다.
본 기술에서는, 스크린(30)에 입사한 화상광(21)에 의해 표시되는 영상이, 상기 소정의 축 주위의 전 둘레에 걸쳐(360도의 전 방향으로) 동시에 표시된 것이다. 이에 의해, 화상광(21)에 의해 표시되는 영상이 2D라 하더라도, 표시의 방법에 의해 유저에 대해 이것이 깊이감이 있는 3D 영상인 것처럼 보여줄 수 있다.
이와 같이 보이기 하기 위해서는, 상기 영상을, 상기 스크린의 소정의 방향에서부터 보았을 때 복수의 컨텐츠가 중첩적으로 시인되도록 표시하는 것을 들 수 있다. 예를 들면, 도 2의 a 및 b에 나타낸 바와 같이, 스크린(30) 상에서 컨텐츠(A)와 컨텐츠(B)의 2개의 컨텐츠로 나누어서 영상 표시함으로써, 유저는 앞측의 컨텐츠(A)와 안쪽의 컨텐츠(B)를 시인할 수 있다. 이에 의해, 양쪽 컨텐츠간에 원근감을 생기게 할 수 있고, 깊이감이 있는 영상을 유저에게 제공할 수 있다. 한편, 안쪽의 컨텐츠(B)는, 도 2의 b에 나타낸 바와 같이, 유저로부터 보면 그 좌우가 역전되어 보인다.
이 경우, 더욱 원근감을 생기게 하기 위해, 영상의 일부의 휘도를 조절한 것을 표시할 수 있다. 구체적으로는, 도 2의 예에서는, 컨텐츠(A)의 배경을 휘도가 낮은 어두운 색조로 하는 한편, 컨텐츠(B)의 배경을 휘도가 높은 배색이 되도록 투영 표시를 제어함으로써, 컨텐츠(B)를 적극적으로 표시시킨다. 또한, 컨텐츠(A)를 적극적으로 표시시키는 경우에는, 컨텐츠(B)의 배경을 휘도가 낮은 어두운 색조로 하는 한편, 컨텐츠(A)의 배경을 휘도가 높은 배색이 되도록 투영 표시를 제어하면 된다.
본 기술에서는, 도 3의 a의 나타낸 바와 같이, 복수의 유저에 대해, 영상을 가상적으로 입체 표시할 수도 있다. 예를 들면, 관련되는 컨텐츠(C) 내지 컨텐츠(E)를 표시하면, 각 유저는 동시에 이들 컨텐츠를 시인할 수 있다. 이 경우, 도 3의 b에 나타낸 바와 같이, 유저(X)로부터는, 컨텐츠(C)가 앞에 보이고, 컨텐츠(D) 및 컨텐츠(E)가 안쪽에 보인다. 한편, 도 3의 c에 나타낸 바와 같이, 유저(Y)로부터는, 컨텐츠(D) 및 컨텐츠(E)가 앞에 보이고, 컨텐츠(C)가 안쪽에 보인다.
이와 같이, 각 유저로부터는 컨텐츠(C) 내지 컨텐츠(E)의 전후 관계가 바뀌어 보이기 때문에, 유저별로 새로운 컨텐츠 체험을 제공할 수 있다. 구체적으로는, 라이브 영상 등을 표시하고, 유저가 보는 위치에 따라 출연자의 위치를 바꾸어 표시시킬 수 있다.
본 기술에서, 상기 영상은, 상기 스크린의 둘레 방향을 따라 연속하는 것이 바람직하다. 이는, 구체적으로는, 예를 들면, 도 4 및 도 5에 나타낸 바와 같이, 원통 형상의 스크린에 투영하였을 때에, 끝이나 잘림이 없는 영상이다. 이러한 영상으로 함으로써, 원통 형상의 스크린의 어느 방향에서부터 보아도(360도 어느 위치에서부터 보아도), 위화감이 없는 영상이 된다.
이러한 영상은, 도 4의 a 및 b에 나타낸 바와 같이, 미리 소정의 간격을 두고 피사체를 촬영함으로써, 원통 형상의 스크린에 투영하였을 때, 소정의 위치에서부터 보아 앞측과 안쪽에서 시인되도록 작성할 수 있다.
또한, 도 5에 나타낸 바와 같이, 별도의 위치에서 촬영한 각각의 화상을 합성함으로써 작성할 수 있다. 구체적으로는, 먼저, 청색 배경이나 녹색 배경 등에서 각각 원화상(original images)을 촬영한다. 그 후, 피사체를 잘라내기 처리한다. 그리고, 좌단과 우단이 접하더라도 위화감이 없는 배경 화상 위에 잘라낸 각 화상을 합성한다. 이 때, 각 화상 간의 거리(L)를 원하는 거리로 조정하여 배치함으로써, 각 피사체의 표시 위치를 변경할 수 있다. 마지막으로, 합성한 화상을 원통 형상의 스크린에 투영함으로써, 2개의 피사체가 앞측과 안쪽에 중첩되어 보이도록 한다.
본 기술에서, 상기 합성은, 실시간으로 행하여져도 되고, 이 경우, 후술하는 표시예 2에 나타낸 바와 같이, 전술한 복수의 촬상부(50)에 의해 촬영된 화상에 기초하여 트래킹을 행하여 유저의 위치, 유저가 보는 높이나 각도 등을 인식하면서, 이들 정보에 따른 표시 위치에 표시시키도록 화상을 합성할 수 있다. 한편, 상기 합성은, 각종 소프트웨어 등을 사용하여 행할 수 있다.
또한, 본 기술에서는, 상기 영상을, 상기 소정의 축을 대략 중심축으로 하여 회전시켜도 된다. 이에 의해, 유저에 대해 새로운 컨텐츠를 제공할 수 있다. 이 경우, 상기 영상의 내용에 따라, 회전의 속도를 조정할 수 있다.
3. 화상 표시 장치(100)에 의한 표시예 2
이하, 본 기술에 따른 화상 표시 장치(100)를 사용한 영상의 다른 표시예에 대해 상세하게 설명한다.
본 표시예 2에서는, 전술한 복수의 촬상부(50)에 의해 촬영된 화상에 기초하여 트래킹을 행한다. 구체적으로는, 도 6의 a에서부터 도 6의 b로의 변화로 나타낸 바와 같이, 유저가 보는 위치에 맞추어, 다른 영상으로 동적으로 변화시키거나, 피사체의 Z축을 동적으로 이동시키거나 하는 것을 들 수 있다. 그 외에도, 도 6의 a에서부터 도 6의 c로의 변화로 나타낸 바와 같이, 유저가 보는 각도에 맞추어, 항상 피사체가 유저에 정면으로 대면하도록 피사체의 X축을 동적으로 이동시키는 것을 들 수 있다.
또한, 도 7의 a에서부터 도 7의 b로의 변화로 나타낸 바와 같이, 유저가 보는 높이(각도)에 맞추어, 피사체의 Y축을 동적으로 이동시키는 것을 들 수 있다.
4. 화상 표시 장치(100)에 의한 표시예 3
이하, 본 기술에 따른 화상 표시 장치(100)를 사용한 영상의 다른 표시예에 대해 상세하게 설명한다.
본 표시예 3에 있어서, 상기 영상은, 스크린(30) 상부에 스크린(30)의 둘레 방향을 따라 연속하는 띠 형상의 정보 표시 에리어(301)를 갖는다. 이 정보 표시 에리어(301)에는, 도 8의 a∼c에 나타낸 바와 같이, 날씨, 기온 등을 지표하는 아이콘, 뉴스 타이틀이나 수신 메일 타이틀 등의 소정의 속성 정보가 표시된다.
또한, 정보 표시 에리어(301)는, 다단식으로 표시되어 있어도 되며, 이 경우, 각 단의 문자 크기, 문장의 길이 등도 적절히 자유롭게 설정할 수 있다.
한편, 본 기술에서는, 도 9 내지 도 11에 나타낸 바와 같이, 정보 표시 에리어(301)의 하부 영역에는, 다른 컨텐츠를 표시시킬 수도 있다.
상기 정보 표시 에리어는, 도 9 내지 도 11에 나타낸 바와 같이, 상기 스크린의 상단에서부터 하방을 향해 슬라이드 인 하는 것이 바람직하다.
이 경우, 원통 형상의 스크린에 표시된 컨텐츠(A)에 대해, 스크린 상부에서부터 정보 표시 에리어를 슬라이드 인(slide in) 시켰을 때에, 도 9의 a∼d에 나타낸 바와 같이, 컨텐츠(A)는 더 하부로 슬라이드시켜도 된다. 또한, 도 10의 a∼d에 나타낸 바와 같이, 정보 표시 에리어를 컨텐츠(A)의 표시 에리어(=상기 정보 표시 에리어 이외의 영역)에 오버레이시켜 표시시켜도 된다. 나아가, 도 11의 a∼d에 나타낸 바와 같이, 컨텐츠(A)가 찌그러져 정보 표시 에리어의 출현에 의해 좁아진 후의 수직 폭에 들어가도록 표시시켜도 된다.
상기 영상은, 정보 표시 에리어(301)와 정보 표시 에리어(301) 이외의 영역 간에 명도 차를 갖는 것이 바람직하다. 구체적으로는, 예를 들면, 정보 표시 에리어(301)를 검은색 또는 명도가 낮은 어두운 색조로 하고, 정보 표시 에리어(301) 이외의 영역을 명도가 높은 색으로 한다. 이에 의해, 양자 간에 콘트라스트를 두어, 어느 하나를 두드러지게 표시하거나, 각각에 다른 인상을 주는 등의 시각적 효과가 생긴다.
본 기술에서는, 정보 표시 에리어(301)는, 상기 소정의 축을 대략 중심축으로 하여 회전하고, 정보의 내용에 의해 상기 회전의 속도가 변화되는 것이어도 된다. 예를 들면, 정보 표시 에리어(301)에 표시시키는 정보의 내용이, 메일 등의 텍스트 정보인 경우 등에는, 회전 속도가 늦게 되도록 제어하고, 주간 일기 예보 등의 기호 등으로 표시되는 정보인 경우 등에는, 텍스트 정보인 경우보다 회전 속도가 빠르게 되도록 제어한다.
또한, 정보 표시 에리어(301) 이외의 영역에 컨텐츠를 표시시키는 경우, 이 컨텐츠를 상기 소정의 축을 대략 중심축으로 하여 회전시킴과 함께, 정보 표시 에리어와는 다른 회전 속도로 제어해도 된다.
한편, 본 기술에서는, 이하의 구성을 취할 수도 있다.
(1)
소정의 축을 따라 화상광을 출사하는 출사부와,
상기 소정의 축 주위 전체에 걸쳐 배치되고, 상기 소정의 축을 대략 중심축으로 하는 원통 형상으로 구성되는 스크린과,
상기 소정의 축을 기준으로 하여 상기 출사부에 대향하여 배치되고, 상기 출사부에 의해 출사된 상기 화상광의 상기 스크린에 대한 입사 각도를 제어하는 광학부를 구비하고,
상기 스크린에 입사한 상기 화상광에 의해 표시되는 영상은, 상기 소정의 축 주위의 전 둘레에 걸쳐 동시에 표시된 것인 화상 표시 장치.
(2)
상기 영상은, 상기 스크린의 소정의 방향에서부터 보았을 때 복수의 컨텐츠가 중첩적으로 시인되는 것인 (1)에 기재된 화상 표시 장치.
(3)
상기 영상은, 그 일부의 휘도가 조절된 것인 (1) 또는 (2)에 기재된 화상 표시 장치.
(4)
상기 영상은, 상기 스크린의 둘레 방향을 따라 연속하는 (1) 내지 (3) 중 어느 하나에 기재된 화상 표시 장치.
(5)
상기 영상은, 상기 소정의 축을 대략 중심축으로 하여 회전하는, (4)에 기재된 화상 표시 장치.
(6)
유저를 촬영하는 복수의 촬상부를 더 구비하고,
상기 복수의 촬상부에 의해 촬영된 영상에 기초하여 트래킹을 행하는, (1) 내지 (5) 중 어느 하나에 기재된 화상 표시 장치.
(7)
상기 영상은, 상기 스크린 상부에 상기 스크린의 둘레 방향을 따라 연속하는 띠 형상의 정보 표시 에리어를 갖는 (1) 내지 (6) 중 어느 하나에 기재된 화상 표시 장치.
(8)
상기 정보 표시 에리어는, 상기 스크린의 상단으로부터 하방을 향해 슬라이드 인 하는 (7)에 기재된 화상 표시 장치.
(9)
상기 영상은, 상기 정보 표시 에리어와 상기 정보 표시 에리어 이외의 영역 간에 명도의 차를 갖는, (7) 또는 (8)에 기재된 화상 표시 장치.
(10)
상기 정보 표시 에리어는, 상기 소정의 축을 대략 중심축으로 하여 회전하고, 정보의 내용에 의해 상기 회전의 속도가 변화되는, (7) 내지 (9) 중 어느 하나에 기재된 화상 표시 장치.
100: 화상 표시 장치
1: 광축
2: 회전면
10: 받침대
20: 출사부
21: 화상광
30: 스크린
40: 반사 미러
41: 반사면
50: 촬상부
301: 정보 표시 에리어

Claims (10)

  1. 미리 정해진 축을 따라 화상광을 출사하는 출사부와,
    상기 미리 정해진 축 주위의 전 둘레에 걸쳐 배치되고, 상기 미리 정해진 축을 실질적으로 중심축으로 하는 원통 형상으로 구성되는 스크린과,
    상기 미리 정해진 축을 기준으로 하여 상기 출사부에 대향하여 배치되고, 상기 출사부에 의해 출사된 상기 화상광의 상기 스크린에 대한 입사 각도를 제어하는 광학부를 구비하고,
    상기 스크린에 입사한 상기 화상광에 의해 표시되는 영상은, 상기 미리 정해진 축 주위의 전 둘레에 걸쳐 동시에 표시된 것인, 화상 표시 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 영상은, 상기 스크린의 미리 정해진 방향에서부터 보았을 때 복수의 컨텐츠가 중첩적으로 시인되는 것인, 화상 표시 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 영상은, 그 일부의 휘도가 조절된 것인, 화상 표시 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 영상은, 상기 스크린의 둘레 방향을 따라 연속하는, 화상 표시 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 영상은, 상기 미리 정해진 축을 실질적으로 중심축으로 하여 회전하는, 화상 표시 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    유저를 촬영하는 복수의 촬상부를 더 구비하고,
    상기 복수의 촬상부에 의해 촬영된 영상에 기초하여 트래킹을 행하는, 화상 표시 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 영상은, 상기 스크린 상부에 상기 스크린의 둘레 방향을 따라 연속하는 띠 형상의 정보 표시 에리어를 갖는, 화상 표시 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 정보 표시 에리어는, 상기 스크린의 상단으로부터 하방을 향해 슬라이드 인(slide in)하는, 화상 표시 장치.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 영상은, 상기 정보 표시 에리어와 상기 정보 표시 에리어 이외의 영역 간에 명도의 차를 갖는, 화상 표시 장치.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 정보 표시 에리어는, 상기 미리 정해진 축을 실질적으로 중심축으로 하여 회전하고, 정보의 내용에 의해 상기 회전의 속도가 변화되는, 화상 표시 장치.
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