KR20210083495A - Method and Apparatus for Providing Virtual Positioning - Google Patents

Method and Apparatus for Providing Virtual Positioning Download PDF

Info

Publication number
KR20210083495A
KR20210083495A KR1020190175813A KR20190175813A KR20210083495A KR 20210083495 A KR20210083495 A KR 20210083495A KR 1020190175813 A KR1020190175813 A KR 1020190175813A KR 20190175813 A KR20190175813 A KR 20190175813A KR 20210083495 A KR20210083495 A KR 20210083495A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
virtual
location
recognition
physical
screen
Prior art date
Application number
KR1020190175813A
Other languages
Korean (ko)
Other versions
KR102322067B1 (en
Inventor
신후랑
Original Assignee
주식회사 이누씨
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 이누씨 filed Critical 주식회사 이누씨
Priority to KR1020190175813A priority Critical patent/KR102322067B1/en
Publication of KR20210083495A publication Critical patent/KR20210083495A/en
Application granted granted Critical
Publication of KR102322067B1 publication Critical patent/KR102322067B1/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/0416Control or interface arrangements specially adapted for digitisers
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04808Several contacts: gestures triggering a specific function, e.g. scrolling, zooming, right-click, when the user establishes several contacts with the surface simultaneously; e.g. using several fingers or a combination of fingers and pen

Abstract

Disclosed are a method and a device for providing virtual positioning. This embodiment of the present invention is a virtual positioning technology for multi-touch. Provided are the method and the device for providing virtual positioning, which convert a physical touch input inputted on a screen into a virtual location using a virtual positioning application mounted in a terminal to force recognition on a specific application, based on a preset virtual location and recognition range (shape, size).

Description

가상 포지셔닝 방법 및 장치{Method and Apparatus for Providing Virtual Positioning}Method and Apparatus for Providing Virtual Positioning

본 실시예는 가상 포지셔닝 방법 및 장치에 관한 것이다. The present embodiment relates to a virtual positioning method and apparatus.

이하에 기술되는 내용은 단순히 본 실시예와 관련되는 배경 정보만을 제공할 뿐 종래기술을 구성하는 것이 아니다.The content described below merely provides background information related to the present embodiment and does not constitute the prior art.

일반적으로 디스플레이장치는 영상을 표시하는 장치로서, 근래에는 다른 입력장치가 필요없이 디스플레이장치에서 표시되는 영상에 따라 직접 터치하여 입력할 수 있다.2. Description of the Related Art In general, a display device is a device that displays an image, and in recent years, it is possible to directly touch and input an image displayed on the display device without the need for another input device.

터치 패널이 부착된 디스플레이 장치는 사용자가 디스플레이를 터치하면서 제공되는 영상을 제어하거나 디스플레이 화면에 문자나 도형을 표시하여 컴퓨터에 정보를 입력하고 그 입력된 정보가 다시 디스플레이 화면에 표시되도록 한다. A display device with a touch panel controls an image provided while a user touches a display or displays characters or figures on a display screen to input information into a computer, and the input information is displayed on the display screen again.

컴퓨터가 제공하는 영상을 프로젝터로 스크린에 비추어 제공하는 경우 또는 통상의 LCD 모니터와 같은 화면 입력 기능이 없는 디스플레이 장치를 이용하는 경우에는 사용자가 리모컨 등으로 영상을 진행 또는 정지시키는 동작 외에 디스플레이되는 스크린이나 모니터에서 컴퓨터를 제어하거나 스크린이나 모니터 상에서 도형이나 글자를 표시하여 컴퓨터에 입력되도록 한다.When the image provided by the computer is provided by projecting the image on the screen with a projector or when a display device without a screen input function such as a normal LCD monitor is used, the screen or monitor displayed in addition to the operation of the user to advance or stop the image with a remote control, etc. to control the computer or display figures or characters on the screen or monitor so that they are input into the computer.

최근 들어, 스마트폰이나 태블릿 PC와 같은 휴대가 가능한 스마트 기기가 널리 보급됨에 따라, 이러한 스마트 기기에서 활용할 수 있는 다양한 애플리케이션들이 출시되고 있다. 특히, 이러한 스마트 디바이스들은 보통 터치스크린을 탑재하고 있는 경우가 많다는 점에서 사용자의 터치 입력을 기반으로 하는 인터페이스를 제공하는 애플리케이션들이 많이 등장하고 있다.In recent years, as portable smart devices such as smart phones and tablet PCs have become widespread, various applications that can be utilized in these smart devices have been released. In particular, since these smart devices are usually equipped with a touch screen, many applications that provide an interface based on a user's touch input are emerging.

터치스크린이 탑재된 터치스크린 전자 장치에서 사용자의 터치 입력을 인식하여 수행할 수 있는 동작은 사용자가 직접 디스플레이 장치를 직접 터치하면, 터치한 영역만을 인지한다. 따라서, 사용자가 특정 영역만을 터치하더라도 가상 포지셔닝으로 터치 위치를 변경할 수 있도록 하는 기술을 필요로 한다.An operation that can be performed by recognizing a user's touch input in a touchscreen electronic device equipped with a touchscreen is when the user directly touches the display device, only the touched area is recognized. Accordingly, there is a need for a technology that allows the user to change the touch position through virtual positioning even if the user touches only a specific area.

본 실시예는 멀티 터치를 위한 가상 포지셔닝 기술로서, 단말기 내에 탑재된 가상 포지셔닝 애플리케이션을 이용하여 화면 상에 입력된 물리적인 터치 입력을 기 설정된 가상 위치와 인식 범위(모양, 크기)를 기반으로 가상 위치로 변환하여 특정 애플리케이션 상에 강제로 인지하도록 하는 가상 포지셔닝 방법 및 장치를 제공하는 데 목적이 있다.This embodiment is a virtual positioning technology for multi-touch. A virtual position based on a preset virtual position and recognition range (shape, size) of a physical touch input input on the screen using a virtual positioning application mounted in the terminal. An object of the present invention is to provide a virtual positioning method and apparatus for forcibly recognizing on a specific application by converting it to

본 실시예의 일 측면에 의하면, 특정 애플리케이션이 구동되면, 상기 특정 애플리케이션에 대응하는 화면을 출력하는 과정; 상기 화면 상의 일측에 물리적인 터치 입력이 있는지의 여부를 확인하는 과정; 상기 화면 상의 일측에 물리적인 터치 입력이 존재하면, 상기 화면 상의 물리적인 터치 입력이 발생한 물리적 입력 위치를 인지하는 과정; 상기 물리적 입력 위치를 기 설정된 가상 위치를 기반으로 가상 인식 위치로 변환하는 과정; 및 상기 가상 인식 위치가 상기 특정 애플리케이션에서 강제로 인지하도록 제어하여 상기 화면 상에 상기 가상 인식 위치에 터치 입력이 발생하도록 제어하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 포지셔닝 방법을 제공한다.According to an aspect of the present embodiment, when a specific application is driven, outputting a screen corresponding to the specific application; checking whether there is a physical touch input on one side of the screen; recognizing a physical input location where the physical touch input is generated on the screen when a physical touch input is present on one side of the screen; converting the physical input position into a virtual recognition position based on a preset virtual position; and controlling the virtual recognition position to be forcibly recognized by the specific application to generate a touch input at the virtual recognition position on the screen.

본 실시예의 다른 측면에 의하면, 특정 애플리케이션이 구동되면, 상기 특정 애플리케이션에 대응하는 화면을 출력하는 애플리케이션 구동부; 상기 화면 상의 일측에 물리적인 터치 입력이 있는지의 여부를 확인하는 터치 입력 확인부; 상기 화면 상의 일측에 물리적인 터치 입력이 존재하면, 상기 화면 상의 물리적인 터치 입력이 발생한 물리적 입력 위치를 인지하는 좌표 산출부; 상기 물리적 입력 위치를 기 설정된 가상 위치를 기반으로 가상 인식 위치로 변환하는 가상 위치 변환부; 및 상기 가상 인식 위치가 상기 특정 애플리케이션에서 강제로 인지하도록 제어하여 상기 화면 상에 상기 가상 인식 위치에 터치 입력이 발생하도록 제어하는 가상 위치 적용부를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 포지셔닝 장치를 제공한다.According to another aspect of this embodiment, when a specific application is driven, the application driving unit for outputting a screen corresponding to the specific application; a touch input check unit for checking whether there is a physical touch input on one side of the screen; a coordinate calculator for recognizing a physical input location where a physical touch input is generated on the screen when a physical touch input is present on one side of the screen; a virtual location converter converting the physical input location into a virtual recognition location based on a preset virtual location; and a virtual location application unit configured to control the virtual recognition location to be forcibly recognized by the specific application to generate a touch input to the virtual recognition location on the screen.

이상에서 설명한 바와 같이 본 실시예에 의하면, 멀티 터치를 위한 가상 포지셔닝 기술로서, 단말기 내에 탑재된 가상 포지셔닝 애플리케이션을 이용하여 화면 상에 입력된 물리적인 터치 입력을 기 설정된 가상 위치와 인식 범위(모양, 크기)를 기반으로 가상 위치로 변환하여 특정 애플리케이션 상에 강제로 인지하도록 하는 효과가 있다.As described above, according to the present embodiment, as a virtual positioning technology for multi-touch, a physical touch input input on the screen using a virtual positioning application mounted in the terminal is applied to a preset virtual position and recognition range (shape, It has the effect of forcing recognition on a specific application by converting it to a virtual location based on the size).

도 1은 본 실시예에 따른 가상 포지셔닝 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 실시예에 따른 단말기 내에서 물리적 입력 위치를 가상 인식 위치로 변환하는 가상 포지셔닝을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 실시예에 따른 가상 포지셔닝 애플리케이션을 개략적으로 나타낸 블럭 구성도이다.
도 4는 본 실시예에 따른 복수의 애플리케이션마다 상이하게 매칭된 가상 위치로 변환한 가상 좌표값을 인지하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 실시예에 따른 단말기 내에서 물리적 입력 위치를 멀티 터치로 인식하는 인지하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6a, 6b는 본 실시예에 따른 단말기 내에서 물리적 입력 위치를 가상 인식 위치로 변환할 때 가상 인식 크기, 범위, 모양에 따라 인지하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 실시예에 따른 단말기 내에서 한 번의 물리적 입력 위치를 더블 탭 또는 연속 탭으로 인지하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 실시예에 따른 단말기 내에서 물리적 입력 위치와 가상 인식 위치를 동시에 인지하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
1 is a view for explaining a virtual positioning method according to the present embodiment.
2 is a diagram for explaining virtual positioning for converting a physical input position into a virtual recognition position in the terminal according to the present embodiment.
3 is a block diagram schematically showing a virtual positioning application according to the present embodiment.
4 is a diagram for explaining a method of recognizing a virtual coordinate value converted into a virtual location that is differently matched for each of a plurality of applications according to the present embodiment.
5 is a diagram for explaining a method of recognizing a physical input position in a terminal by multi-touch according to the present embodiment.
6A and 6B are diagrams for explaining a method of recognizing a virtual recognition size, range, and shape when converting a physical input position into a virtual recognition position in the terminal according to the present embodiment.
7 is a diagram for explaining a method of recognizing a single physical input position as a double tap or a continuous tap in the terminal according to the present embodiment.
8 is a diagram for explaining a method of simultaneously recognizing a physical input position and a virtual recognition position in a terminal according to the present embodiment.

이하, 본 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.Hereinafter, this embodiment will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 실시예에 따른 가상 포지셔닝 방법을 설명하기 위한 도면이다.1 is a view for explaining a virtual positioning method according to the present embodiment.

단말기(110)는 프로그램 또는 프로토콜을 저장하기 위한 메모리, 해당 프로그램을 실행하여 연산 및 제어하기 위한 마이크로프로세서 등을 구비한다. The terminal 110 includes a memory for storing a program or protocol, and a microprocessor for executing and controlling the program by executing the corresponding program.

단말기(110)는 스마트폰(Smart Phone), 태블릿(Tablet), 랩톱(Laptop), 개인용 컴퓨터(PC: Personal Computer), 게임 콘솔, 플레이스테이션 포터블(PSP: PlayStation Portable), 무선 통신 단말기(Wireless Communication Terminal), TV, 미디어 플레이어 등과 같은 전자 기기일 수 있다. The terminal 110 includes a smart phone, a tablet, a laptop, a personal computer (PC), a game console, a PlayStation Portable (PSP), and a wireless communication terminal. Terminal), a TV, an electronic device such as a media player.

단말기(110)는 (ⅰ) 각종 기기 또는 유무선 네트워크와 통신을 수행하기 위한 통신 모뎀 등의 통신 장치, (ⅱ) 각종 프로그램과 데이터를 저장하기 위한 메모리, (ⅲ) 프로그램을 실행하여 연산 및 제어하기 위한 마이크로프로세서 등을 구비하는 다양한 장치이다. 적어도 일 실시예에 따르면, 메모리는 램(Random Access Memory: RAM), 롬(Read Only Memory: ROM), 플래시 메모리, 광 디스크, 자기 디스크, 솔리드 스테이트 디스크(Solid State Disk: SSD) 등의 컴퓨터로 판독 가능한 기록/저장매체일 수 있다. 적어도 일 실시예에 따르면, 마이크로프로세서는 명세서상에 기재된 동작과 기능을 하나 이상 선택적으로 수행하도록 프로그램될 수 있다. 적어도 일 실시예에 따르면, 마이크로프로세서는 전체 또는 부분적으로 특정한 구성의 주문형반도체(Application Specific Integrated Circuit: ASIC) 등의 하드웨어로써 구현될 수 있다.The terminal 110 includes (i) a communication device such as a communication modem for performing communication with various devices or wired/wireless networks, (ii) a memory for storing various programs and data, and (iii) executing the program to operate and control Various devices having a microprocessor, etc. for According to at least one embodiment, the memory is a computer such as random access memory (RAM), read only memory (ROM), flash memory, optical disk, magnetic disk, solid state disk (SSD), etc. It may be a readable recording/storage medium. According to at least one embodiment, a microprocessor may be programmed to selectively perform one or more of the operations and functions described herein. According to at least one embodiment, the microprocessor may be fully or partially implemented as hardware such as an Application Specific Integrated Circuit (ASIC) of a specific configuration.

단말기(110)는 메모리 내에 가상 포지셔닝 애플리케이션(200)을 저장한다. 단말기(110) 내에 탑재된 가상 포지셔닝 애플리케이션(200)은 멀티 터치를 위한 가상 포지셔닝 기술을 제공한다.The terminal 110 stores the virtual positioning application 200 in a memory. The virtual positioning application 200 mounted in the terminal 110 provides a virtual positioning technology for multi-touch.

단말기(110) 내에 탑재된 가상 포지셔닝 애플리케이션(200)은 터치 디바이스의 효용과 상업적 활용도를 높이기 위한 목적으로 물리적 터치 입력을 인식하여 포지셔닝을 가상으로 제어한다. 단말기(110) 내에 탑재된 가상 포지셔닝 애플리케이션(200)은 사전에 물리적 터치 입력에 대응하는 가상 위치와 인식 범위(모양, 크기)를 설정한다. 단말기(110) 내에 탑재된 가상 포지셔닝 애플리케이션(200)은 한번 터치를 더블 탭으로 인지하도록 설정하거나 연속 탭으로 인지하도록 설정 가능하다.The virtual positioning application 200 mounted in the terminal 110 recognizes a physical touch input for the purpose of increasing the utility and commercial utilization of the touch device to virtually control the positioning. The virtual positioning application 200 mounted in the terminal 110 sets a virtual position and recognition range (shape, size) corresponding to a physical touch input in advance. The virtual positioning application 200 mounted in the terminal 110 can be set to recognize a single touch as a double tap or to recognize a continuous tap.

사용자가 단말기(110)의 화면(120) 상의 일측(특정 위치)을 자신의 손가락을 이용하여 물리적으로 터치하면, 단말기(110) 내에 탑재된 가상 포지셔닝 애플리케이션(200)에서 화면(120)상의 일측(특정 위치)를 인지한다. When the user physically touches one side (a specific location) on the screen 120 of the terminal 110 using his/her finger, the one side on the screen 120 in the virtual positioning application 200 mounted in the terminal 110 ( specific location).

단말기(110) 내에 탑재된 가상 포지셔닝 애플리케이션(200)은 화면(120)상의 물리적으로 입력된 위치인 일측(특정 위치)에 대응하는 가상으로 위치로 화면(120)상의 타측(변경된 위치)을 인지하도록 한다. 즉, 사용자가 단말기(110)의 화면(120) 상의 일측(특정 위치)을 자신의 손가락을 이용하여 물리적으로 터치하더라도 단말기(110)의 화면(120) 상에는 타측(변경된 위치)가 터치되도록 한다.The virtual positioning application 200 mounted in the terminal 110 is a virtual position corresponding to one side (specific position) that is a physically input position on the screen 120 to recognize the other side (changed position) on the screen 120 . do. That is, even if the user physically touches one side (specific location) on the screen 120 of the terminal 110 using his/her finger, the other side (the changed location) is touched on the screen 120 of the terminal 110 .

도 2는 본 실시예에 따른 단말기 내에서 물리적 입력 위치를 가상 인식 위치로 변환하는 가상 포지셔닝을 설명하기 위한 도면이다.2 is a diagram for explaining virtual positioning for converting a physical input position into a virtual recognition position in the terminal according to the present embodiment.

단말기(110) 상에 게임 애플리케이션이 구동되고 있는 경우, 단말기(110)의 화면(120) 상에 게임 애플리케이션에 대응하는 게임 화면(120)이 출력된다.When the game application is running on the terminal 110 , the game screen 120 corresponding to the game application is output on the screen 120 of the terminal 110 .

단말기(110)에서 구동 중인 게임 애플리케이션에 대응하는 게임 화면(120)상에 사용자가 자신의 손가락을 이용하여 게임 화면(120)의 일측을 물리적으로 터치한다. 단말기(110) 내에 탑재된 가상 포지셔닝 애플리케이션(200)은 게임 화면(120) 상에 물리적으로 입력된 일측에 대응하는 물리적 입력 위치(130)(x,y,z)를 인지한다. The user physically touches one side of the game screen 120 using his/her finger on the game screen 120 corresponding to the game application being driven in the terminal 110 . The virtual positioning application 200 mounted in the terminal 110 recognizes a physical input position 130 (x, y, z) corresponding to one side physically input on the game screen 120 .

단말기(110) 내에 탑재된 가상 포지셔닝 애플리케이션(200)은 물리적 입력 위치(130)(x,y,z)를 게임 애플리케이션 내에서 가상 위치로 변환한 가상 인식 위치(140)(x+300,y+250,2z)로 인지한다.The virtual positioning application 200 mounted in the terminal 110 converts the physical input position 130 (x, y, z) into a virtual position within the game application. The virtual recognition position 140 (x+300, y+) 250,2z).

가상 포지셔닝 애플리케이션(200)은 단말기(110) 내에 탑재된 애플리케이션 별로 가상 위치로 변환하는 알고리즘을 다르게 적용 가능하다. 예컨대, 제1 게임 애플리케이션에 대해서는 물리적 입력 위치(130)(x,y,z)를 가상 인식 위치(140)(x+300,y+250,2z)로 변환하도록 설정하고, 제2 게임 애플리케이션에 대해서는 물리적 입력 위치(130)(x,y,z)를 가상 인식 위치(140)(x+250,y+300,2z)로 변환하도록 설정하고, 제N 게임 애플리케이션에 대해서는 물리적 입력 위치(130)(x,y,z)를 가상 인식 위치(140)(x+350,y+200,3z)로 변환하도록 설정 가능하다.The virtual positioning application 200 may apply a different algorithm for converting into a virtual location for each application mounted in the terminal 110 . For example, for the first game application, the physical input position 130 (x, y, z) is set to be converted into the virtual recognition position 140 (x+300, y+250, 2z), and the second game application Set to convert the physical input position 130 (x, y, z) to the virtual recognition position 140 (x+250,y+300,2z) for the Nth game application, and the physical input position 130 for the Nth game application It can be set to convert (x, y, z) into a virtual recognition position 140 (x+350,y+200,3z).

단말기(110) 내에 탑재된 가상 포지셔닝 애플리케이션(200)은 물리적 입력 위치(130)(x,y,z)를 변환한 가상 인식 위치(140)(x+300,y+250,2z)를 단말기(110) 내의 OS(Operating System)으로 전달한다.The virtual positioning application 200 mounted in the terminal 110 converts the physical input position 130 (x, y, z) to the virtual recognition position 140 (x + 300, y + 250, 2z) to the terminal ( 110) in the OS (Operating System).

도 3은 본 실시예에 따른 가상 포지셔닝 애플리케이션을 개략적으로 나타낸 블럭 구성도이다.3 is a block diagram schematically showing a virtual positioning application according to the present embodiment.

단말기(110) 에 탑재되는 가상 포지셔닝 애플리케이션(200)은 스탠드 얼론 형태의 가상 포지셔닝 장치로 구현될 수도 있다.The virtual positioning application 200 mounted on the terminal 110 may be implemented as a stand-alone virtual positioning device.

본 실시예에 따른 가상 포지셔닝 애플리케이션(200)은 애플리케이션 구동부(310), 터치 입력 확인부(320), 좌표 산출부(330), 가상 위치 변환부(340), 가상 위치 적용부(350)를 포함한다. 가상 포지셔닝 애플리케이션(200)에 포함된 구성요소는 반드시 이에 한정되는 것은 아니다.The virtual positioning application 200 according to the present embodiment includes an application driving unit 310 , a touch input checking unit 320 , a coordinate calculating unit 330 , a virtual position converting unit 340 , and a virtual position applying unit 350 . do. Components included in the virtual positioning application 200 are not necessarily limited thereto.

가상 포지셔닝 애플리케이션(200)에 포함된 각 구성요소는 소프트웨어적인 모듈을 연결하는 통신 경로에 연결되어 상호 간에 유기적으로 동작할 수 있다. 이러한 구성요소는 하나 이상의 통신 버스 또는 신호선을 이용하여 통신한다. 도 3에 도시된 가상 포지셔닝 애플리케이션(200)의 각 구성요소는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 소프트웨어적인 모듈로 구현될 수 있다.Each component included in the virtual positioning application 200 may be connected to a communication path that connects software modules to operate organically with each other. These components communicate using one or more communication buses or signal lines. Each component of the virtual positioning application 200 shown in FIG. 3 means a unit for processing at least one function or operation, and may be implemented as a software module.

애플리케이션 구동부(310)는 특정 애플리케이션이 구동되면, 특정 애플리케이션에 대응하는 화면(120)을 출력한다. 터치 입력 확인부(320)는 화면(120) 상의 일측에 물리적인 터치 입력이 있는지의 여부를 확인한다. 좌표 산출부(330)는 화면(120) 상의 일측에 물리적인 터치 입력이 존재하면, 화면(120) 상의 물리적인 터치 입력이 발생한 물리적 입력 위치(130)(x,y,z)를 인지한다.When a specific application is driven, the application driving unit 310 outputs a screen 120 corresponding to the specific application. The touch input check unit 320 checks whether there is a physical touch input on one side of the screen 120 . When a physical touch input is present on one side of the screen 120 , the coordinate calculator 330 recognizes the physical input location 130 (x, y, z) where the physical touch input is generated on the screen 120 .

가상 위치 변환부(340)는 물리적 입력 위치(130)(x,y,z)를 기 설정된 가상 위치를 기반으로 가상 인식 위치(140)(x+300,y+250,2z)로 변환한다.The virtual location converter 340 converts the physical input location 130 (x, y, z) into a virtual recognition location 140 (x+300, y+250, 2z) based on a preset virtual location.

가상 위치 변환부(340)는 물리적 입력 위치(130)를 가상 위치로 변환하기 전에, 가상 터치 모드의 설정 여부를 확인하고, 가상 터치 모드가 설정된 경우에만 물리적 입력 위치(130)를 가상 인식 위치(140)로 변환한다.Before converting the physical input position 130 into a virtual position, the virtual position converting unit 340 checks whether a virtual touch mode is set, and only when the virtual touch mode is set, the physical input position 130 is converted into a virtual recognition position ( 140) is converted to

가상 위치 변환부(340)는 가상 터치 모드 내에 멀티 모드 인식이 설정된 경우, 물리적 입력 위치(130)를 적어도 두 개 이상의 가상 위치로 변환하여 하나의 물리적 입력 위치(130)에 대해 적어도 두 개 이상의 가상 위치에서 가상 인식 위치(140-1, 140-2)가 인식되도록 하는 멀티 터치가 인지되도록 한다.When the multi-mode recognition is set in the virtual touch mode, the virtual location converting unit 340 converts the physical input location 130 into at least two or more virtual locations to form at least two virtual locations for one physical input location 130 . A multi-touch for recognizing the virtual recognition positions 140 - 1 and 140 - 2 in the position is recognized.

가상 위치 변환부(340)는 가상 터치 모드 내에 더블 탭 모드 또는 연속 탭 모드가 설정된 경우, 물리적 입력 위치(130)를 가상 위치로 변환한 후 가상 인식 위치(140) 상에 적어도 두 번 이상의 탭이 발생한 것으로 인식되도록 하는 더블 탭 또는 연속 탭이 인지되도록 한다.When the double tap mode or the continuous tap mode is set in the virtual touch mode, the virtual position converting unit 340 converts the physical input position 130 into a virtual position and then taps at least two or more taps on the virtual recognition position 140 . A double tap or a continuous tap that causes it to be recognized as occurring is made to be recognized.

가상 위치 변환부(340)는 가상 터치 모드 내에 가상 인식 범위의 모양 또는 크기 변경이 설정된 경우, 물리적 입력 위치(130)를 가상 위치로 변환할 때, 가상 인식 범위의 모양(예컨대, 원형, 타원형, 사각형 등)을 변경하거나 가상 인식 범위의 크기를 조절(크거나 작게 조절)한다.When the shape or size change of the virtual recognition range is set in the virtual touch mode, the virtual location conversion unit 340 converts the physical input location 130 into a virtual location, the shape of the virtual recognition range (eg, circular, oval, Rectangle, etc.) or adjust the size of the virtual recognition area (adjust larger or smaller).

가상 위치 변환부(340)는 가상 터치 모드 내에 복수의 애플리케이션마다 가상 인식 범위의 모양 또는 크기를 다르게 매칭하여 테이블 형태로 저장한다. 가상 위치 변환부(340)는 가상 터치 모드 내에 복수의 애플리케이션마다 가상 인식 위치(140)를 다르게 매칭하여 테이블 형태로 저장한다. 가상 위치 변환부(340)는 가상 터치 모드가 최초로 설정된 경우 트래킹 ID(TRACKING_ID)를 발급하고, 트래킹 ID에 대응하는 멀티터치 ID를 생성한다.The virtual location converter 340 differently matches the shape or size of the virtual recognition range for each of a plurality of applications in the virtual touch mode, and stores the same in the form of a table. The virtual location converter 340 differently matches the virtual recognition location 140 for each of a plurality of applications in the virtual touch mode, and stores it in the form of a table. When the virtual touch mode is initially set, the virtual location conversion unit 340 issues a tracking ID (TRACKING_ID) and generates a multi-touch ID corresponding to the tracking ID.

가상 위치 변환부(340)는 물리적 입력 위치(130)(x,y,z)에 대응하는 좌표값에 복수의 애플리케이션마다 상이하게 매칭된 가상 위치로 변환한 가상 좌표값을 생성하여 가상 인식 위치(140)(x+300,y+250,2z)로 변환한다.The virtual location conversion unit 340 generates a virtual coordinate value converted into a virtual location that is differently matched for each application to a coordinate value corresponding to the physical input location 130 (x, y, z) to create a virtual recognition location ( 140) (x+300,y+250,2z).

가상 위치 적용부(350)는 가상 인식 위치(140)(x+300,y+250,2z)가 특정 애플리케이션에서 강제로 인지하도록 제어하여 화면(120) 상에 가상 인식 위치(140)에 터치 입력이 발생하도록 제어한다. 가상 위치 적용부(350)는 화면(120) 상에 물리적인 터치 입력이 발생하더라도 물리적 입력 위치(130)에 터치 입력이 미발생하도록 특정 애플리케이션을 제어한다.The virtual location application unit 350 controls the virtual recognition location 140 (x+300, y+250,2z) to be forcibly recognized in a specific application, and touches the virtual recognition location 140 on the screen 120 . control for this to occur. The virtual location application unit 350 controls a specific application so that the touch input does not occur in the physical input location 130 even when a physical touch input occurs on the screen 120 .

가상 위치 적용부(350)는 디스패치 이벤트(Dispatch Event)를 이용하여 디바이스 OS(Operating System)로 가상 인식 위치(140)에 터치 입력이 발생하도록 하는 강제 이벤트를 발생시킨다.The virtual location application unit 350 generates a forced event for generating a touch input to the virtual recognition location 140 by a device operating system (OS) using a dispatch event.

가상 위치 적용부(350)는 화면(120) 상에 가상 인식 위치(140)에 터치 입력이 발생하는 동시에 화면(120) 상에 물리적인 터치 입력이 발생한 물리적 입력 위치(130)에 터치 입력이 함께 발생하도록 특정 애플리케이션을 제어한다.The virtual location application unit 350 generates a touch input at the virtual recognition location 140 on the screen 120 and simultaneously receives a touch input at the physical input location 130 where a physical touch input occurs on the screen 120 . Control specific applications to occur.

도 4는 본 실시예에 따른 복수의 애플리케이션마다 상이하게 매칭된 가상 위치로 변환한 가상 좌표값을 인지하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.4 is a diagram for explaining a method of recognizing a virtual coordinate value converted into a virtual location that is differently matched for each of a plurality of applications according to the present embodiment.

단말기(110) 내에 탑재된 가상 포지셔닝 애플리케이션(200)은 가상 포지셔닝 프로세스를 진행한다.The virtual positioning application 200 mounted in the terminal 110 performs a virtual positioning process.

단말기(110) 내에 탑재된 가상 포지셔닝 애플리케이션(200)은 애플리케이션 별로 가상인식범위, 모양을 설정하면 트래킹 ID(TRACKING_ID)를 발급하고, 트래킹 ID에 대응하는 멀티터치 ID를 생성한다.The virtual positioning application 200 mounted in the terminal 110 issues a tracking ID (TRACKING_ID) when the virtual recognition range and shape are set for each application, and generates a multi-touch ID corresponding to the tracking ID.

단말기(110) 내에 탑재된 가상 포지셔닝 애플리케이션(200)은 물리적인 터치 이벤트(해당 좌표값) 발생시 가상포지셔닝(SQLite table)을 생성한다.The virtual positioning application 200 mounted in the terminal 110 generates a virtual positioning (SQLite table) when a physical touch event (corresponding coordinate value) occurs.

단말기(110) 내에 탑재된 가상 포지셔닝 애플리케이션(200)은 디스패치 이벤트(Dispatch Event)를 이용하여 디바이스 OS(예컨대, 안드로이드)로 강제 이벤트를 발생시킨다.The virtual positioning application 200 mounted in the terminal 110 generates a forced event to the device OS (eg, Android) using a dispatch event.

도 4에 도시된 바와 같이, 단말기(110)에 게임 애플리케이션이 구동 중인 경우, 게임 애플리케이션에 대응하는 게임화면(120)이 출력된다.As shown in FIG. 4 , when a game application is running on the terminal 110 , a game screen 120 corresponding to the game application is output.

사용자가 단말기(110)를 양손 또는 한손으로 잡은 상태에서 구동 중인 게임 애플리케이션에 대응하는 게임 화면(120)상에 사용자가 자신의 손가락을 이용하여 게임 화면(120)의 일측을 물리적으로 터치한다.While the user holds the terminal 110 with both hands or one hand, the user physically touches one side of the game screen 120 using his/her finger on the game screen 120 corresponding to the game application being driven.

사용자가 단말기(110)를 양손 또는 한손으로 잡고 있기 때문에 터치할 수 있는 화면(120) 영역에 제약이 발생한다. 이때, 사용자는 단말기(110) 내에 탑재된 가상 포지셔닝 애플리케이션(200)을 실행하여 가상 터치를 사용 여부를 설정(모드 변경)할 수 있다.Since the user holds the terminal 110 with both hands or one hand, there is a restriction on the area of the screen 120 that can be touched. At this time, the user may execute the virtual positioning application 200 mounted in the terminal 110 to set whether to use the virtual touch (mode change).

사용자가 단말기(110) 내에 탑재된 가상 포지셔닝 애플리케이션(200)을 실행하여 가상 터치를 사용하는 것으로 설정한 경우, 사용자는 가상 위치와 인식 범위(모양, 크기)를 설정한다. 단말기(110) 내에 탑재된 가상 포지셔닝 애플리케이션(200)은 게임 화면(120) 상에 물리적으로 입력된 일측에 대응하는 물리적 입력 위치(130)(x,y,z)를 인지한다. When the user executes the virtual positioning application 200 mounted in the terminal 110 and sets to use the virtual touch, the user sets the virtual location and the recognition range (shape, size). The virtual positioning application 200 mounted in the terminal 110 recognizes a physical input position 130 (x, y, z) corresponding to one side physically input on the game screen 120 .

단말기(110) 내에 탑재된 가상 포지셔닝 애플리케이션(200)은 물리적 입력 위치(130)(x,y,z)를 게임 애플리케이션 내에서 가상 위치로 변환한 가상 인식 위치(140)(x+300,y+250,2z)로 인지한다.The virtual positioning application 200 mounted in the terminal 110 converts the physical input position 130 (x, y, z) into a virtual position within the game application. The virtual recognition position 140 (x+300, y+) 250,2z).

사용자가 손가락으로 단말기(110)의 화면(120)을 터치하면 예컨대, 전방 또는 자신이 원하는 가상 위치가 터치되도록 한다. 사용자는 가상 터치 사용 여부를 설정하는 모드 변경을 수행할 수 있다.When the user touches the screen 120 of the terminal 110 with a finger, for example, a front or a virtual location desired by the user is touched. The user may change the mode for setting whether to use the virtual touch.

사용자가 단말기(110) 내에 탑재된 가상 포지셔닝 애플리케이션(200)은 가상 인식 위치(140)로 변환할 때, 물리적 입력 위치(130)(x,y,z)에 대응하는 좌표값에 복수의 애플리케이션마다 상이하게 매칭된 가상 위치로 변환한 가상 좌표값을 생성하여 가상 인식 위치(140)(x+300,y+250,2z)로 변환한다. When the user converts the virtual positioning application 200 mounted in the terminal 110 to the virtual recognition position 140, the physical input position 130 (x, y, z) to the coordinate values corresponding to (x, y, z) for each of a plurality of applications A virtual coordinate value converted to a different matched virtual location is generated and converted into a virtual recognition location 140 (x+300, y+250, 2z).

도 5는 본 실시예에 따른 단말기 내에서 물리적 입력 위치를 멀티 터치로 인식하는 인지하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.5 is a diagram for explaining a method of recognizing a physical input position in a terminal by multi-touch according to the present embodiment.

단말기(110) 내에 탑재된 가상 포지셔닝 애플리케이션(200)은 물리적 입력 위치(130)를 가상 인식 위치(140)로 변환할 때, 가상 터치 모드 내에 멀티 모드 인식이 설정된 경우, 물리적 입력 위치(130)를 적어도 두 개 이상의 가상 위치로 변환하여 하나의 물리적 입력 위치(130)에 대해 적어도 두 개 이상의 가상 위치에서 가상 인식 위치(140-1, 140-2)가 인식되도록 하는 멀티 터치가 인지되도록 한다.When the virtual positioning application 200 mounted in the terminal 110 converts the physical input position 130 to the virtual recognition position 140, when multi-mode recognition is set in the virtual touch mode, the physical input position 130 is By converting to at least two or more virtual positions, a multi-touch that allows the virtual recognition positions 140 - 1 and 140 - 2 to be recognized in at least two or more virtual positions for one physical input position 130 is recognized.

단말기(110) 내에 탑재된 가상 포지셔닝 애플리케이션(200)은 물리적 입력 위치(130)(x,y,z)를 게임 애플리케이션 내에서 가상 멀티 위치로 변환한 가상 인식 위치(140)(x+100,y+250,2z), (x+200,y+250,2z), (x+300,y+250,2z)로 인지할 수 있다.The virtual positioning application 200 mounted in the terminal 110 converts the physical input position 130 (x, y, z) into a virtual multi-position within the game application. The virtual recognition position 140 (x + 100, y) +250,2z), (x+200,y+250,2z), (x+300,y+250,2z).

도 6a, 6b는 본 실시예에 따른 단말기 내에서 물리적 입력 위치를 가상 인식 위치로 변환할 때 가상 인식 크기, 범위, 모양에 따라 인지하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.6A and 6B are diagrams for explaining a method of recognizing a virtual recognition size, range, and shape when converting a physical input position into a virtual recognition position in the terminal according to the present embodiment.

도 6a에 도시된 바와 같이, 단말기(110) 내에 탑재된 가상 포지셔닝 애플리케이션(200)은 물리적 입력 위치(130)를 가상 인식 위치(140)로 변환할 때, 가상 터치 모드 내에 가상 인식 크기 변경이 설정된 경우, 가상 인식 범위의 크기를 조절(크거나 작게 조절)한다.6A, when the virtual positioning application 200 mounted in the terminal 110 converts the physical input position 130 to the virtual recognition position 140, the virtual recognition size change is set in the virtual touch mode. In this case, the size of the virtual recognition range is adjusted (larger or smaller).

도 6b에 도시된 바와 같이, 단말기(110) 내에 탑재된 가상 포지셔닝 애플리케이션(200)은 물리적 입력 위치(130)를 가상 인식 위치(140)로 변환할 때, 가상 터치 모드 내에 가상 인식 범위의 모양이 설정된 경우, 가상 인식 범위의 모양(예컨대, 원형, 타원형, 사각형 등)을 변경한다.As shown in FIG. 6B , when the virtual positioning application 200 mounted in the terminal 110 converts the physical input position 130 into the virtual recognition position 140 , the shape of the virtual recognition range within the virtual touch mode is changed. If set, the shape (eg, circle, oval, square, etc.) of the virtual recognition range is changed.

단말기(110) 내에 탑재된 가상 포지셔닝 애플리케이션(200)은 가상 터치 모드 내에 복수의 애플리케이션마다 가상 인식 위치, 가상 인식 범위의 크기, 모양을 다르게 매칭하여 테이블 형태로 저장한다.The virtual positioning application 200 mounted in the terminal 110 differently matches the virtual recognition location and the size and shape of the virtual recognition range for a plurality of applications in the virtual touch mode, and stores it in a table form.

도 7은 본 실시예에 따른 단말기 내에서 한 번의 물리적 입력 위치를 더블 탭 또는 연속 탭으로 인지하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.7 is a diagram for explaining a method of recognizing a single physical input position as a double tap or a continuous tap in the terminal according to the present embodiment.

단말기(110) 내에 탑재된 가상 포지셔닝 애플리케이션(200)은 물리적 입력 위치(130)를 가상 인식 위치(140)로 변환할 때, 가상 터치 모드 내에 더블탭 모드 또는 연속 탭 모드가 설정된 경우, 물리적 입력 위치(130)를 가상 위치로 변환한 후 가상 인식 위치(140) 상에 적어도 두 번 이상의 탭이 발생한 것으로 인식되도록 하는 더블 탭 또는 연속 탭이 인지되도록 한다. When the virtual positioning application 200 mounted in the terminal 110 converts the physical input position 130 to the virtual recognition position 140, when the double tap mode or the continuous tap mode is set in the virtual touch mode, the physical input position After converting 130 to a virtual location, a double tap or a continuous tap that is recognized as having occurred at least two or more taps on the virtual recognition location 140 is recognized.

도 8은 본 실시예에 따른 단말기 내에서 물리적 입력 위치와 가상 인식 위치를 동시에 인지하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.8 is a diagram for explaining a method of simultaneously recognizing a physical input position and a virtual recognition position in a terminal according to the present embodiment.

단말기(110) 내에 탑재된 가상 포지셔닝 애플리케이션(200)은 물리적 입력 위치(130)를 가상 인식 위치(140)로 변환한 후 화면(120) 상에 가상 인식 위치(140)에 터치 입력이 발생하는 동시에 화면(120) 상에 물리적인 터치 입력이 발생한 위치에 터치 입력이 함께 발생하도록 특정 애플리케이션(예컨대, 게임 애플리케이션)을 제어한다. The virtual positioning application 200 mounted in the terminal 110 converts the physical input position 130 into the virtual recognition position 140 and then generates a touch input to the virtual recognition position 140 on the screen 120 at the same time. A specific application (eg, a game application) is controlled so that a touch input is also generated at a location where a physical touch input is generated on the screen 120 .

이상의 설명은 본 실시예의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 실시예의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 실시예들은 본 실시예의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 실시예의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 실시예의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 실시예의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.The above description is merely illustrative of the technical idea of this embodiment, and various modifications and variations will be possible by those skilled in the art to which this embodiment belongs without departing from the essential characteristics of the present embodiment. Accordingly, the present embodiments are intended to explain rather than limit the technical spirit of the present embodiment, and the scope of the technical spirit of the present embodiment is not limited by these embodiments. The protection scope of the present embodiment should be interpreted by the following claims, and all technical ideas within the equivalent range should be construed as being included in the scope of the present embodiment.

110: 단말기
120: 화면
130: 물리적 입력 위치
140: 가상 인식 위치
200: 가상 포지셔닝 애플리케이션
310: 애플리케이션 구동부
320: 터치 입력 확인부
330: 좌표 산출부
340: 가상 위치 변환부
350: 가상 위치 적용부
110: terminal
120: screen
130: physical input location
140: virtual recognition position
200: virtual positioning application
310: application driving unit
320: touch input confirmation unit
330: coordinate calculator
340: virtual location conversion unit
350: virtual location application unit

Claims (13)

특정 애플리케이션이 구동되면, 상기 특정 애플리케이션에 대응하는 화면을 출력하는 과정;
상기 화면 상의 일측에 물리적인 터치 입력이 있는지의 여부를 확인하는 과정;
상기 화면 상의 일측에 물리적인 터치 입력이 존재하면, 상기 화면 상의 물리적인 터치 입력이 발생한 물리적 입력 위치를 인지하는 과정;
상기 물리적 입력 위치를 기 설정된 가상 위치를 기반으로 가상 인식 위치로 변환하는 과정; 및
상기 가상 인식 위치가 상기 특정 애플리케이션에서 강제로 인지하도록 제어하여 상기 화면 상에 상기 가상 인식 위치에 터치 입력이 발생하도록 제어하는 과정
을 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 포지셔닝 방법.
when a specific application is driven, outputting a screen corresponding to the specific application;
checking whether there is a physical touch input on one side of the screen;
recognizing a physical input location where the physical touch input is generated on the screen when a physical touch input is present on one side of the screen;
converting the physical input position into a virtual recognition position based on a preset virtual position; and
The process of controlling the virtual recognition location to be forcibly recognized by the specific application so that a touch input is generated at the virtual recognition location on the screen
Virtual positioning method comprising a.
제1항에 있어서,
상기 제어하는 과정은,
상기 화면 상에 상기 물리적인 터치 입력이 발생하더라도 상기 물리적 입력 위치에 터치 입력이 미발생하도록 상기 특정 애플리케이션을 제어하는 것을 특징으로 하는 가상 포지셔닝 방법.
According to claim 1,
The control process is
The virtual positioning method, characterized in that controlling the specific application so that the touch input does not occur at the physical input position even when the physical touch input is generated on the screen.
제2항에 있어서,
상기 가상 인식 위치로 변환하는 과정은,
상기 물리적 입력 위치를 상기 가상 위치로 변환하기 전에, 가상 터치 모드의 설정 여부를 확인하고, 상기 가상 터치 모드가 설정된 경우에만 상기 물리적 입력 위치를 상기 가상 위치로 변환하는 것을 특징으로 하는 가상 포지셔닝 방법.
3. The method of claim 2,
The process of converting to the virtual recognition location is
Before converting the physical input position into the virtual position, it is checked whether a virtual touch mode is set, and the physical input position is converted into the virtual position only when the virtual touch mode is set.
제3항에 있어서,
상기 가상 인식 위치로 변환하는 과정은,
상기 가상 터치 모드 내에 멀티 모드 인식이 설정된 경우, 상기 물리적 입력 위치를 적어도 두 개 이상의 가상 위치로 변환하여 하나의 상기 물리적 입력 위치에 대해 적어도 두 개 이상의 가상 위치에서 상기 가상 인식 위치가 인식되도록 하는 멀티 터치가 인지되도록 하는 것을 특징으로 하는 가상 포지셔닝 방법.
4. The method of claim 3,
The process of converting to the virtual recognition location is
When multi-mode recognition is set in the virtual touch mode, the physical input position is converted into at least two or more virtual positions so that the virtual recognition position is recognized in at least two or more virtual positions for one physical input position A virtual positioning method, characterized in that the touch is perceived.
제3항에 있어서,
상기 가상 인식 위치로 변환하는 과정은,
상기 가상 터치 모드 내에 더블 탭 모드 또는 연속 탭 모드가 설정된 경우, 상기 물리적 입력 위치를 가상 위치로 변환한 후 상기 가상 인식 위치 상에 적어도 두 번 이상의 탭이 발생한 것으로 인식되도록 하는 더블 탭 또는 연속 탭이 인지되도록 하는 것을 특징으로 하는 가상 포지셔닝 방법.
4. The method of claim 3,
The process of converting to the virtual recognition location is
When the double tap mode or the continuous tap mode is set in the virtual touch mode, a double tap or continuous tap that converts the physical input position to a virtual position and recognizes that at least two or more taps have occurred on the virtual recognition position A virtual positioning method, characterized in that it is recognized.
제3항에 있어서,
상기 가상 인식 위치로 변환하는 과정은,
상기 가상 터치 모드 내에 가상 인식 범위의 모양 또는 크기 변경이 설정된 경우, 상기 물리적 입력 위치를 가상 위치로 변환할 때, 가상 인식 범위의 모양을 변경하거나 가상 인식 범위의 크기를 조절)하는 것을 특징으로 하는 가상 포지셔닝 방법.
4. The method of claim 3,
The process of converting to the virtual recognition location is
When changing the shape or size of the virtual recognition range is set in the virtual touch mode, changing the shape of the virtual recognition range or adjusting the size of the virtual recognition range when converting the physical input position to a virtual location) Virtual positioning method.
제3항에 있어서,
상기 가상 인식 위치로 변환하는 과정은,
상기 가상 터치 모드 내에 복수의 애플리케이션마다 상기 가상 인식 위치를 다르게 매칭하여 테이블 형태로 저장하는 것을 특징으로 하는 가상 포지셔닝 방법.
4. The method of claim 3,
The process of converting to the virtual recognition location is
The virtual positioning method, characterized in that the virtual recognition position is matched differently for each of a plurality of applications in the virtual touch mode and stored in the form of a table.
제7항에 있어서,
상기 가상 인식 위치로 변환하는 과정은,
상기 가상 터치 모드 내에 복수의 애플리케이션마다 가상 인식 범위의 모양 또는 크기를 다르게 매칭하여 테이블 형태로 저장하는 것을 특징으로 하는 가상 포지셔닝 방법.
8. The method of claim 7,
The process of converting to the virtual recognition location is
The virtual positioning method, characterized in that the shape or size of the virtual recognition range is differently matched for each of a plurality of applications in the virtual touch mode and stored in a table form.
제8항에 있어서,
상기 가상 터치 모드가 최초로 설정된 경우 트래킹 ID(TRACKING_ID)를 발급하고, 상기 트래킹 ID에 대응하는 멀티터치 ID를 생성하는 것을 특징으로 하는 가상 포지셔닝 방법.
9. The method of claim 8,
When the virtual touch mode is initially set, a tracking ID (TRACKING_ID) is issued, and a multi-touch ID corresponding to the tracking ID is generated.
제7항에 있어서,
상기 가상 인식 위치로 변환하는 과정은,
상기 물리적 입력 위치에 대응하는 좌표값에 복수의 애플리케이션마다 상이하게 매칭된 상기 가상 위치로 변환한 가상 좌표값을 생성하여 상기 가상 인식 위치로 변환하는 것을 특징으로 하는 가상 포지셔닝 방법.
8. The method of claim 7,
The process of converting to the virtual recognition location is
A virtual positioning method, characterized in that by generating a virtual coordinate value converted to the virtual location that is differently matched for each application to a coordinate value corresponding to the physical input location, and converting the converted location into the virtual recognition location.
제7항에 있어서,
상기 제어하는 과정은,
디스패치 이벤트(Dispatch Event)를 이용하여 디바이스 OS(Operating System)로 상기 가상 인식 위치에 터치 입력이 발생하도록 하는 강제 이벤트를 발생시키는 것을 특징으로 하는 가상 포지셔닝 방법.
8. The method of claim 7,
The control process is
A virtual positioning method, characterized in that by using a dispatch event (Dispatch Event) to generate a forced event to generate a touch input to the virtual recognition position to a device OS (Operating System).
제1항에 있어서,
상기 제어하는 과정은,
상기 화면 상에 상기 가상 인식 위치에 터치 입력이 발생하는 동시에 상기 화면 상에 상기 물리적인 터치 입력이 발생한 상기 물리적 입력 위치에 터치 입력이 함께 발생하도록 상기 특정 애플리케이션을 제어하는 것을 특징으로 하는 가상 포지셔닝 방법.
According to claim 1,
The control process is
Virtual positioning method, characterized in that controlling the specific application so that a touch input is generated at the virtual recognition location on the screen and a touch input is simultaneously generated at the physical input location where the physical touch input is generated on the screen .
특정 애플리케이션이 구동되면, 상기 특정 애플리케이션에 대응하는 화면을 출력하는 애플리케이션 구동부;
상기 화면 상의 일측에 물리적인 터치 입력이 있는지의 여부를 확인하는 터치 입력 확인부;
상기 화면 상의 일측에 물리적인 터치 입력이 존재하면, 상기 화면 상의 물리적인 터치 입력이 발생한 물리적 입력 위치를 인지하는 좌표 산출부;
상기 물리적 입력 위치를 기 설정된 가상 위치를 기반으로 가상 인식 위치로 변환하는 가상 위치 변환부; 및
상기 가상 인식 위치가 상기 특정 애플리케이션에서 강제로 인지하도록 제어하여 상기 화면 상에 상기 가상 인식 위치에 터치 입력이 발생하도록 제어하는 가상 위치 적용부
를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 포지셔닝 장치.
an application driving unit outputting a screen corresponding to the specific application when a specific application is driven;
a touch input check unit for checking whether there is a physical touch input on one side of the screen;
a coordinate calculator for recognizing a physical input location where a physical touch input is generated on the screen when a physical touch input is present on one side of the screen;
a virtual location converter converting the physical input location into a virtual recognition location based on a preset virtual location; and
A virtual location application unit for controlling the virtual recognition location to be forcibly recognized by the specific application to generate a touch input at the virtual recognition location on the screen
Virtual positioning device comprising a.
KR1020190175813A 2019-12-27 2019-12-27 Method and Apparatus for Providing Virtual Positioning KR102322067B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020190175813A KR102322067B1 (en) 2019-12-27 2019-12-27 Method and Apparatus for Providing Virtual Positioning

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020190175813A KR102322067B1 (en) 2019-12-27 2019-12-27 Method and Apparatus for Providing Virtual Positioning

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20210083495A true KR20210083495A (en) 2021-07-07
KR102322067B1 KR102322067B1 (en) 2021-11-04

Family

ID=76862039

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020190175813A KR102322067B1 (en) 2019-12-27 2019-12-27 Method and Apparatus for Providing Virtual Positioning

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR102322067B1 (en)

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009205685A (en) * 2008-02-26 2009-09-10 Apple Inc Simulation of multi-point gesture by single pointing device
JP2012068942A (en) * 2010-09-24 2012-04-05 Nec Corp Display device, coordinate notification method and program
KR20150082030A (en) * 2014-01-07 2015-07-15 삼성전자주식회사 Electronic device and method for operating the electronic device
KR20160057822A (en) * 2014-11-14 2016-05-24 삼성전자주식회사 Method for controlling display and electronic device thereof
KR101802498B1 (en) * 2010-12-31 2017-11-28 주식회사 케이티 Mobile terminal and method for searching location information using touch pattern recognition thereof

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009205685A (en) * 2008-02-26 2009-09-10 Apple Inc Simulation of multi-point gesture by single pointing device
JP2012068942A (en) * 2010-09-24 2012-04-05 Nec Corp Display device, coordinate notification method and program
KR101802498B1 (en) * 2010-12-31 2017-11-28 주식회사 케이티 Mobile terminal and method for searching location information using touch pattern recognition thereof
KR20150082030A (en) * 2014-01-07 2015-07-15 삼성전자주식회사 Electronic device and method for operating the electronic device
KR20160057822A (en) * 2014-11-14 2016-05-24 삼성전자주식회사 Method for controlling display and electronic device thereof

Also Published As

Publication number Publication date
KR102322067B1 (en) 2021-11-04

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10846104B2 (en) Application display method and apparatus, and electronic terminal
US20180164910A1 (en) Wide touchpad
CN108920070B (en) Screen splitting method and device based on special-shaped display screen, storage medium and mobile terminal
WO2019179493A1 (en) Application processor and mobile terminal
US20180364902A1 (en) Projection Tablet Personal Computer
CN106681817B (en) Terminal control method and terminal
US10048805B2 (en) Sensor control
US10872455B2 (en) Method and portable electronic device for changing graphics processing resolution according to scenario
EP2985676A1 (en) Television-and-computer all-in-one machine, method, and computer storage medium for performing remote control on external computer
GB2522748A (en) Detecting pause in audible input to device
US8847920B2 (en) Time windows for sensor input
CN110069101B (en) Wearable computing device and man-machine interaction method
TWI678657B (en) Control method, electronic device and non-transitory computer readable storage medium
KR102322067B1 (en) Method and Apparatus for Providing Virtual Positioning
WO2016131181A1 (en) Fingerprint event processing method, apparatus, and terminal
CN106843601A (en) The implementation method of laser projection Touch screen, wearable device and mobile terminal
CN103809909A (en) Information processing method and electronic devices
CN209803661U (en) Wearable computing equipment
CN108897457B (en) Touch device assembly and touch system
US20150351144A1 (en) Wireless transmission apparatus and implementation method thereof
CN107358076A (en) Password setting method, device, equipment and storage medium
US20160252983A1 (en) Simulation keyboard shortcuts with pen input
US11899840B2 (en) Haptic emulation of input device
TWI828559B (en) Touch control system and touch control method
WO2022057644A1 (en) Device interaction method, electronic device, and interactive system

Legal Events

Date Code Title Description
E701 Decision to grant or registration of patent right