KR20210080543A - 지시 정보 전송 방법 및 장치 - Google Patents

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KR20210080543A
KR20210080543A KR1020217016335A KR20217016335A KR20210080543A KR 20210080543 A KR20210080543 A KR 20210080543A KR 1020217016335 A KR1020217016335 A KR 1020217016335A KR 20217016335 A KR20217016335 A KR 20217016335A KR 20210080543 A KR20210080543 A KR 20210080543A
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후아웨이 테크놀러지 컴퍼니 리미티드
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Abstract

본 출원의 실시예는 지시 정보 전송 방법을 제공한다. 지시 정보 전송 방법은 이하를 포함한다. 네트워크 장치가 제1 지시 정보를 송신하고 - 여기서, 제1 지시 정보는 제2 지시 정보를 검출하기 위한 시간 영역 위치를 나타내는 데 사용됨 -; 및 네트워크 장치가 제2 지시 정보를 송신한다. 여기서, 제2 지시 정보는 네트워크 장치의 채널 점유 시간(channel occupancy time, COT)에 관한 정보 및/또는 COT에 대응하는 하나 이상의 슬롯의 슬롯 포맷 정보를 포함한다. 본 출원의 실시예에서 설명되는 지시 방식에 의하여, 장치가 COT 내의 포맷을 미리 획득할 수 있고, 따라서 블라인드 검출 오버헤드를 절약할 수 있거나 또는 에너지 소비를 줄이기 위해 미리 슬립 상태에 들어갈 수 있다.

Description

지시 정보 전송 방법 및 장치
본 출원은 2018년 11월 2일에 중국 특허청에 출원된 중국 특허출원 번호 제201811303090.6호("INDICATION INFORMATION TRANSMISSION METHOD AND APPARATUS")에 대해 우선권을 주장하는 바이며, 그 전체 내용이 원용에 의해 본 명세서에 포함된다.
본 출원은 통신 기술 분야에 관한 것으로, 상세하게는 지시 정보 전송 방법 및 장치에 관한 것이다.
무선 통신 기술의 급속한 발전은 스펙트럼 자원의 부족으로 이어지고, 비면허 대역(unlicensed band)의 탐색을 촉진한다. 면허 대역 지원 접속(License Assisted Access, LAA) 기술과 향상된 면허 대역 지원 접속(enhanced LAA, eLAA) 기술이 3GPP에 도입되었다. 즉, LTE/LTE-A 시스템이 비자립형(Non-standalone) 모드로 비면허 스펙트럼 상에 배치되고, 면허 스펙트럼이 비면허 스펙트럼 자원의 활용을 극대화하는 데 사용된다.
비면허 대역에서 통신이 수행될 때, 서로 다른 복수의 무선 장치가 동일한 주파수 영역 자원을 공유하고 사용할 필요가 있을 수 있다. 이 시스템에서, 네트워크 장치가 규칙에 따라 공유 주파수 영역 자원을 점유한다. 예를 들어, 사용될 주파수 영역 자원이 유휴 상태라는 것을 결정하고, 그런 다음 유휴 주파수 영역 자원 상에서 데이터를 송신하거나 수신하기 위해 가용 채널 평가(clear channel assessment, CCA)를 사용한다. 네트워크 장치가 유휴 주파수 영역 자원을 점유한다고 결정한 후, 네트워크 장치와 연관된 단말기가 네트워크 장치에 의해 송신된 데이터를 수신하거나 또는 네트워크 장치에 데이터를 송신할 수 있다. 가용 채널 평가를 수행할 때, 선택적으로, 네트워크 장치는 에너지 모니터링 방식으로, 모니터링될 주파수 영역 자원을 평가한다. 검출된 에너지 값이 주어진 임계값을 초과하면, 채널이 유휴 상태가 아닌 것으로 간주된다. 그렇지 않으면, 채널이 유휴 상태인 것으로 간주된다. 예를 들어, 송신단이 비면허 스펙트럼 상에서 수신된 신호의 전력을 모니터링함으로써 송신단의 사용(busy) 또는 유휴 상태를 결정한다. 수신된 신호의 전력이 특정 임계값보다 작으면, 비면허 스펙트럼이 유휴 상태인 것으로 간주된다. 송신단은 비면허 스펙트럼 상에서 신호를 송신할 수 있다. 그렇지 않으면, 송신단이 신호를 송신하지 않는다. 송신 전에 청취가 수행되는 이러한 메커니즘을 송신 전 신호 검출(Listen Before Talk, LBT)이라고 한다.
현재, 주로 2 개의 LBT 유형, 즉 CAT4 LBT(유형 1 채널 접속 절차라고도 함)와 CAT2 LBT(유형 2 채널 접속 절차라고도 함)이 있다. CAT2 LBT의 경우, 채널이 25μs 동안 유휴 상태임을 감지한 후 장치가 채널에 접속할 수 있다. CAT4 LBT의 경우, 장치가 랜덤 백오프 방식(random backoff manner)으로 채널에 접속해야 한다. 구체적으로, 장치는 채널 접속 우선 순위(channel access priority)에 기초하여 대응하는 랜덤 백오프 번호를 선택하여 백오프를 수행하고, 채널이 유휴 상태라고 결정한 후 채널에 접속한다. 장치는 대응하는 채널 점유 시간(channel occupancy time, COT)을 획득할 수 있다. LBT 결과의 불확실성으로 인해, 장치에 의해 획득되는 채널 점유 시간도 불확실하다.
면허 대역(licensed band)에서 통신을 수행할 때, 장치는 하나 이상의 슬롯 내의 OFDM 심볼의 유형을 나타내기 위해 슬롯 포맷 지시자(slot format indicator, SFI) 정보를 이용할 필요가 있다. SFI 시그널링은 슬롯의 처음 3개의 OFDM 심볼 상에서만 전송되고, 지시된 슬롯 포맷이 슬롯의 정수 개수에 대응한다. 면허 대역의 슬롯 포맷 지시자 정보가 COT의 OFDM 심볼 유형을 단말에 지시하는 데 여전히 사용되면, 비면허 대역의 통신용 채널 점유 시간의 불확실성이 조정될 수 없다.
본 출원의 실시예는 지시 정보 전송 방법을 제공한다. 본 출원의 실시예에서 설명되는 지시 방식에서, 블라인드 검출 오버헤드가 줄어들 수 있거나 또는 장치가 미리 슬립 상태로 들어갈 수 있도록, 장치가 COT 내의 포맷을 미리 획득함으로써 에너지 소비를 줄일 수 있다.
제1 양태에 따르면, 본 출원의 일 실시예는 지시 정보 전송 방법을 제공한다. 상기 지시 정보 전송 방법은 이하를 포함한다. 단말기가 제1 지시 정보를 수신하고, 상기 단말기가 제2 지시 정보를 수신한다. 여기서, 상기 제1 지시 정보는 상기 제2 지시 정보가 모니터링되는 시간 영역 위치를 나타내는 데 사용되고; 상기 제2 지시 정보는 네트워크 장치의 채널 점유 시간에 관한 정보 및/또는 상기 채널 점유 시간에 대응하는 하나 이상의 슬롯의 슬롯 포맷 정보를 포함한다.
블라인드 검출 오버헤드가 줄어들 수 있도록, 상기 단말기는 상기 제1 지시 정보와 상기 제2 지시 정보를 이용하여 상기 채널 점유 시간의 유연한 시작/종료 위치를 알 수 있다.
가능한 설계에서, 상기 단말기는 복수의 부대역 중 일부 부대역에서 초기 하향링크 신호를 수신하고, 상기 단말기는 상기 일부 부대역 중 하나의 부대역에서 상기 제2 지시 정보를 수신한다.
가능한 설계에서, 상기 제1 지시 정보는 비트 시퀀스이고, 상기 비트 시퀀스 내의 비트가 하나의 슬롯 내의 심볼과 일대일 대응관계에 있다. 여기서, 상기 비트 시퀀스 내의 상기 비트가 제1 값일 때, 상기 비트에 대응하는 상기 심볼 상에서 상기 제2 지시 정보가 모니터링되는 것을 나타내고, 상기 비트 시퀀스 내의 상기 비트가 제2 값일 때, 상기 비트에 대응하는 상기 심볼 상에서 상기 제2 지시 정보가 모니터링되지 않는 것을 나타낸다.
가능한 설계에서, 상기 제1 지시 정보는 상기 초기 하향링크 신호의 시간 영역 위치 정보를 포함한다.
가능한 설계에서, 상기 제1 지시 정보가 나타내는 상기 시간 영역 위치가 하나의 슬롯 내의 처음 3개의 심볼을 제외한 다른 심볼을 포함한다.
가능한 설계에서, 상기 하나 이상의 슬롯 중 마지막 슬롯이 전송 중단 또는 유연한 전송에 사용되는 복수의 연속적인 심볼을 포함하고, 전송 중단 또는 유연한 전송에 사용되는 상기 복수의 연속적인 심볼 중 첫 번째 심볼에 선행하는 심볼이 상기 채널 점유 시간의 끝 심볼이다.
가능한 설계에서, 전송 중단 또는 유연한 전송에 사용되는 상기 복수의 연속적인 심볼은 상기 하나 이상의 슬롯 중 마지막 슬롯의 테일(tail)에 위치한다.
가능한 설계에서, 상기 하나 이상의 슬롯 중 첫 번째 슬롯과 마지막 슬롯이 동일한 슬롯 포맷을 가지고 있다.
가능한 설계에서, 상기 채널 점유 시간에 대응하는 상기 하나 이상의 슬롯의 슬롯 포맷 정보는 상기 하나 이상의 슬롯 중 마지막 슬롯의 슬롯 포맷 정보를 포함하지 않는다.
가능한 설계에서, 상기 제2 지시 정보는 하향링크 제어 정보이다.
제2 양태에 따르면, 본 출원의 일 실시예는 지시 정보 전송 방법을 제공한다. 상기 지시 정보 전송 방법은 이하를 포함한다. 네트워크 장치가 제1 지시 정보를 송신하고, 상기 네트워크 장치가 상기 제2 지시 정보를 송신한다. 여기서, 상기 제1 지시 정보는 상기 제2 지시 정보가 모니터링되는 시간 영역 위치를 나타내는 데 사용되고; 상기 제2 지시 정보는 상기 네트워크 장치의 채널 점유 시간에 관한 정보 및/또는 상기 채널 점유 시간에 대응하는 하나 이상의 슬롯의 슬롯 포맷 정보를 포함한다.
가능한 설계에서, 상기 네트워크 장치는 복수의 부대역 중 일부 부대역에서 초기 하향링크 신호를 송신하고, 상기 네트워크 장치는 상기 일부 부대역 중 하나의 부대역에서 상기 제2 지시 정보를 송신한다.
가능한 설계에서, 상기 제1 지시 정보는 비트 시퀀스이고, 상기 비트 시퀀스 내의 비트가 하나의 슬롯 내의 심볼과 일대일 대응관계에 있다. 여기서, 상기 비트 시퀀스 내의 상기 비트가 제1 값일 때, 상기 비트에 대응하는 상기 심볼 상에서 상기 제2 지시 정보를 모니터링하는 것을 나타내고, 상기 비트 시퀀스 내의 상기 비트가 제2 값일 때, 상기 비트에 대응하는 상기 심볼 상에서 상기 제2 지시 정보를 모니터링하지 않는 것을 나타낸다.
가능한 설계에서, 상기 제1 지시 정보는 상기 초기 하향링크 신호의 시간 영역 위치 정보를 포함한다.
가능한 설계에서, 상기 제1 지시 정보가 나타내는 상기 시간 영역 위치가 하나의 슬롯 내의 처음 3개의 심볼을 제외한 다른 심볼을 포함한다.
가능한 설계에서, 상기 하나 이상의 슬롯 중 마지막 슬롯이 전송 중단 또는 유연한 전송에 사용되는 복수의 연속적인 심볼을 포함하고, 전송 중단 또는 유연한 전송에 사용되는 상기 복수의 연속적인 심볼 중 첫 번째 심볼에 선행하는 심볼이 상기 채널 점유 시간의 끝 심볼이다.
가능한 설계에서, 전송 중단 또는 유연한 전송에 사용되는 상기 복수의 연속적인 심볼은 상기 하나 이상의 슬롯 중 마지막 슬롯의 테일에 위치한다.
가능한 설계에서, 상기 하나 이상의 슬롯 중 첫 번째 슬롯과 마지막 슬롯이 동일한 슬롯 포맷을 가지고 있다.
가능한 설계에서, 상기 채널 점유 시간에 대응하는 상기 하나 이상의 슬롯의 슬롯 포맷 정보는 상기 하나 이상의 슬롯 중 마지막 슬롯의 슬롯 포맷 정보를 포함하지 않는다.
가능한 설계에서, 상기 제2 지시 정보는 하향링크 제어 정보이다.
제3 양태에 따르면, 지시 정보 전송 장치가 제공된다. 상기 지시 정보 전송 장치는 제1 양태 또는 제1 양태의 가능한 구현 중 어느 하나의 지시 정보 전송 방법을 수행하도록 구성된 모듈, 또는 제2 양태 또는 제2 양태의 가능한 구현 중 어느 하나의 지시 정보 전송 방법을 수행하도록 구성된 모듈을 포함한다. 예를 들어, 상기 지시 정보 전송 장치는 수신 모듈 및/또는 송신 모듈을 포함한다.
제4 양태에 따르면, 통신 장치가 제공된다. 상기 통신 장치는 전술한 방법 설계에서 상기 네트워크 장치 또는 상기 단말기일 수 있거나, 또는 상기 네트워크 장치 또는 상기 단말기에 배치된 칩일 수 있다. 상기 통신 장치는 메모리에 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 제1 양태 또는 제1 양태의 가능한 구현 중 어느 하나에서 제1 노드에 의해 수행되는 지시 정보 전송 방법을 구현하기 위해 상기 메모리 내의 명령을 실행하도록 구성될 수 있다. 선택적으로, 상기 통신 장치는 상기 메모리를 더 포함한다. 선택적으로, 상기 통신 장치는 통신 인터페이스를 더 포함하고, 상기 프로세서는 상기 통신 인터페이스에 연결된다.
상기 통신 장치가 상기 네트워크 장치 또는 상기 단말기일 때, 상기 통신 인터페이스는 송수신기 또는 입력/출력 인터페이스일 수 있다.
상기 통신 장치가 상기 네트워크 장치 또는 상기 단말기에 배치된 상기 칩일 때, 상기 통신 인터페이스는 상기 입력/출력 인터페이스일 수 있다.
선택적으로, 상기 송수신기는 송수신기 회로일 수 있다. 선택적으로, 상기 입력/출력 인터페이스는 입력/출력 회로일 수 있다.
제5 양태에 따르면, 본 출원의 일 실시예는 통신 시스템을 제공한다. 상기 통신 시스템은 네트워크 장치 또는 단말기를 포함한다.
제6 양태에 따르면, 본 출원의 일 실시예는 칩을 제공한다. 상기 칩은 메모리에 연결되고, 제1 양태와 제2 양태, 또는 제1 양태와 제2 양태의 어느 설계 중 어느 하나의 지시 정보 전송 방법을 구현하기 위해, 상기 메모리에 저장된 소프트웨어 프로그램을 판독하고 실행하도록 구성된다.
제7 양태에 따르면, 본 출원의 일 실시예는 칩을 제공한다. 상기 칩은 프로세서와 메모리를 포함한다. 상기 프로세서는 상기 메모리에 저장된 소프트웨어 프로그램을 판독하여 제1 양태와 제2 양태, 또는 제1 양태와 제2 양태의 어느 설계 중 어느 하나의 지시 정보 전송 방법을 구현하도록 구성된다.
제8 양태에 따르면, 본 출원의 일 실시예는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 추가로 제공한다. 상기 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 제1 양태 내지 제3 양태 중 어느 하나, 또는 제1 양태 내지 제3 양태의 어느 설계에 따른 기능을 수행하는 데 사용되는 컴퓨터 소프트웨어 명령을 저장하도록 구성된다. 상기 컴퓨터 소프트웨어 명령은 제1 양태와 제2 양태, 또는 제1 양태와 제2 양태의 어느 설계 중 어느 하나를 수행하도록 설계된 프로그램을 포함한다.
제9 양태에 따르면, 본 출원의 일 실시예는 명령을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품을 제공한다. 상기 컴퓨터 프로그램 제품은, 컴퓨터 상에서 실행될 때 상기 컴퓨터로 하여금 제1 양태와 제2 양태, 또는 제1 양태와 제2 양태의 어느 설계 중 어느 하나의 지시 정보 전송 방법을 수행할 수 있게 한다.
도 1은 본 출원의 일 실시예가 사용되는 통신 시스템을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 2는 채널 점유 시간을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 3은 본 출원의 일 실시예에 따른 지시 정보 전송 방법을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 4는 DCI 모니터링을 위한 개략도이다.
도 5는 DCI 모니터링을 위한 다른 개략도이다.
도 6은 본 출원의 일 실시예에 따른 지시 정보의 전송 장치(600)를 개략적으로 나타내는 블록도이다.
도 7은 본 출원의 일 실시예에 따른 지시 정보의 전송 장치(700)를 개략적으로 나타내는 블록도이다.
도 8은 통신 장치(800)를 개략적으로 나타내는 블록도이다.
본 출원의 실시예는 통신 시스템, 예를 들어 무선 통신 시스템에 사용될 수 있다. 통신 시스템의 엔티티가 채널 점유 시간(channel occupancy time, COT) 포맷을 지시하거나 또는 전송할 필요가 있으면, 본 출원의 실시예에서 제공되는 방법이 사용될 수 있다. 구체적으로, 통신 시스템은 롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution, LTE) 시스템, 롱 텀 에볼루션 어드밴스드(long term evolution-advanced, LTE-A) 시스템, 엔알(New Radio, NR) 시스템, 또는 5G(5th generation) 시스템과 같은 통신 시스템을 포함하지만 이에 제한되지 않으며, 통신 시스템은 또한 와이파이(wireless fidelity, WiFi) 시스템과 와이맥스(worldwide interoperability for microwave access, wimax) 시스템과 같은 시스템을 포함할 수도 있다.
도 1은 본 출원의 일 실시예가 사용되는 통신 시스템을 개략적으로 나타내는 도면이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 통신 시스템은 네트워크 장치와 단말기 1 내지 단말기 6을 포함한다. 통신 시스템에서, 단말기 1 내지 단말기 6은 네트워크 장치에 상향링크 데이터를 송신할 수 있다. 네트워크 장치는 단말기 1 내지 단말기 6에 의해 송신된 상향링크 데이터를 수신한다. 또한, 단말기 4 내지 단말기 6은 대안적으로 하위 통신 시스템을 형성할 수 있다. 통신 시스템에서, BS가 단말기 1, 단말기 2, 및 단말기 5 등에 하향링크 데이터를 송신할 수 있다. 단말기 5는 대안적으로 하향링크 데이터를 단말기 4와 단말기 6에 송신할 수 있다. BS는 단말기 1, 단말기 2, 및 단말기 5 등에 의해 송신된 상향링크 데이터를 수신할 수 있다. 단말기 5는 대안적으로 단말기 4와 단말기 6에 의해 송신된 상향링크 데이터를 수신할 수 있다.
네트워크 장치는 2G, 또는 3G, 또는 LTE 시스템의 기지국(예를 들어, NodeB 또는 eNB), 뉴 라디오 무선 컨트롤러(new radio controller, NR controller), 5G 시스템의 gNodeB(gNB), 중앙 유닛(centralized unit), 뉴 라디오 기지국, 원격 무선 유닛, 마이크로 기지국, 분산 유닛(distributed unit), 전송 수신점(transmission reception point, TRP), 전송점(transmission point, TP), 또는 임의의 다른 무선 접속 장치일 수 있다. 본 출원의 본 실시예에서는 이에 대해 제한하지 않는다.
단말기는 네트워크 장치 및 중계 노드와 통신하는 기능을 가진 장치일 수 있거나, 또는 사용자에게 음성 및/또는 데이터 연결을 제공하는 장치일 수 있다. 예를 들어, 단말기는 무선 연결 기능을 가진 핸드헬드 장치(handheld device) 또는 차량 탑재 장치일 수 있다. 일반적인 단말기가 예를 들어, 휴대폰, 태블릿, 노트북 컴퓨터, 팜탑 컴퓨터, 모바일 인터넷 기기(mobile internet device, MID), 및 스마트워치, 스마트 밴드, 또는 계보기와 같은 웨어러블 장치를 포함한다. 단말기를 사용자 장비(User Equipment, UE)라고도 할 수 있다.
비면허 대역(unlicensed band) 상에서 통신이 수행될 때, 네트워크 장치가 채널을 점유하는 시간 영역 시작 위치 또는 시간 영역 끝 위치가 상대적으로 유연하다. 네트워크 장치는 네트워크 장치에 의해 점유되는 채널의 시간 영역 범위 내에서 데이터를 송수신한다. 네트워크 장치에 의해 점유된 채널의 시간 영역 범위가 네트워크 장치의 채널 점유 시간으로 간주될 수 있다. 네트워크 장치는 채널 점유 시간 내에서 단말기와 통신할 수 있다. 채널 점유 시간은 COT로 표현될 수 있다.
도 2는 채널 점유 시간을 개략적으로 나타내는 도면이다. 네트워크 장치에 의해 획득되는 채널 점유 시간의 시작 위치가 슬롯의 시작 위치가 아니라 슬롯 내의 임의의 위치일 수 있다. 도 2에 도시된 바와 같이, 시간 영역에는 복수의 슬롯이 있고, 각각의 슬롯에는 14개의 심볼이 있다. COT가 슬롯 1 내의 심볼 5에서 시작할 수 있다. COT는 슬롯 3 내의 심볼 7에서 끝날 수 있다. 슬롯 1 내의 심볼 5를 COT의 시작 심볼이라고 할 수 있고, 슬롯 3 내의 심볼 7을 COT의 끝 심볼이라고도 할 수 있다. 물론, COT의 시작 위치가 슬롯 1 내의 심볼 4의 끝 위치 또는 슬롯 1 내의 심볼 5의 시작 위치로 간주될 수 있다. COT의 종료 위치가 슬롯 3 내의 심볼 7의 종료 위치 또는 슬롯 3 내의 심볼 8의 시작 위치로 간주될 수 있다.
도 2의 슬롯 1 내지 슬롯 3은 COT에 대응하는 슬롯으로 간주될 수 있다. 다르게 말하면, COT에 포함된 하나 이상의 슬롯이 COT에 대응하는 슬롯으로 간주될 수 있다.
네트워크 장치에 의해 커버되는 단말기가 네트워크 장치에 의해 획득되는 COT를 사용할 필요가 있으면, 단말기는 검색 공간 집합(search space set)의 구성 정보를 획득할 필요가 있다. 검색 공간 집합은 단말기가 하향링크 제어 정보(downlink control information, DCI) 모니터링을 수행하는 시간 영역 위치의 집합을 포함한다. 이러한 시간 영역 위치를 모니터링 기회(Monitoring Occasion)라고 할 수 있다. 검색 공간 집합의 구성 정보는 슬롯 포맷 정보를 전달하는데 사용되는 DCI의 포맷 정보 또는 검색 공간 집합의 모니터링 기회 정보 중 적어도 하나의 정보를 포함한다.
DCI는 시간 영역에서 하나 이상의 연속적인 슬롯의 슬롯 포맷을 싣고 있을 수 있다. DCI의 포맷이 DCI 포맷 2_0일 수 있다. 표 1은 복수의 슬롯 포맷을 나타낸다. 표 1의 각각의 포맷 번호가 하나의 슬롯 포맷에 대응한다. 하나의 슬롯에 14개의 OFDM 심볼이 있으면, 각각의 슬롯 내의 OFDM 심볼이 상향링크 전송에 사용되거나 또는 하향링크 전송에 사용될 수 있다. 경우에 따라, 이러한 OFDM 심볼은, 상향링크 전송이 수행될 수 있으면서 하향링크 전송이 수행될 수 있는 상태에 있거나 또는 일시적으로 전송이 수행되지 않는 상태에 있을 수도 있다.
(표 1) 복수의 슬롯 포맷의 표
Figure pct00001
표 1에서, U는 상향링크 전송에 사용되는 OFDM 심볼이고, D는 하향 링크 전송에 사용되는 OFDM 심볼이며, F는 유연한 전송에 사용되는 OFDM 심볼을 나타낸다.
OFDM 심볼의 유형이 F이면, OFDM 심볼은 상향링크 전송 및/또는 하향링크 전송에 사용된다. 스케줄링 정보는 상향링크 데이터 및/또는 하향링크 데이터를 스케줄링하기 위한 하향링크 제어 정보(Downlink Control Information, DCI)를 포함한다. 구체적으로, 유형이 F인 OFDM 심볼을 처리하는 여러 방법이 있을 수 있고 다음과 같다..
1. UE가 SFI의 슬롯 포맷 지시자 정보를 수신하고 또한 슬롯 내의 OFDM 심볼의 유형이 F라는 것을 알게 되면, UL 스케줄링 및/또는 DL 스케줄링을 수신하기 전에, UE는 유형이 F인 OFDM 심볼 상에서 데이터 및/또는 신호를 송신하거나 또는 수신하지 않는다.
2. UE가 SFI의 슬롯 포맷 지시자 정보를 수신하고 또한 슬롯 내의 OFDM 심볼의 유형이 F라는 것을 알게 되면, UE는 UL 스케줄링 정보를 수신하고, UL 스케줄링 정보는 유형이 F인 OFDM 심볼 상에서 데이터 및/또는 신호를 송신하도록 UE에 지시하며, UE는 UL 스케줄링 정보에 기초하여, 유형이 F인 OFDM 심볼 상에서 데이터 및/또는 신호를 송신한다.
3. UE가 SFI의 슬롯 포맷 지시자 정보를 수신하고 슬롯 내의 OFDM 심볼의 유형이 F라는 것을 알게 되면, UE는 DL 스케줄링 정보를 수신하고, DL 스케줄링 정보는 유형이 F인 OFDM 심볼 상에서 데이터 및/또는 신호를 수신하도록 UE에 지시하며, UE는 UL 스케줄링 정보에 기초하여, 유형이 F인 OFDM 심볼 상에서 데이터 및/또는 신호를 수신한다.
4. (선택적) UE가 SFI의 슬롯 포맷 지시자 정보를 수신하고 또한 슬롯 내의 OFDM 심볼의 유형이 F라는 것을 알게 되면, UE는 DL 스케줄링 정보와 UL 스케줄링 정보를 모두 수신할 것으로 기대하지 않고, 2가지 유형의 스케줄링 정보는 UE가 동일한 OFDM 심볼 상에서 데이터 및/또는 신호를 송수신하도록 지시하는 데 사용된다.
도 2의 슬롯 2의 경우, 단말기는 슬롯 2 내의 처음 3개의 OFDM 심볼 상에서 DCI 모니터링을 수행할 수 있다. 다르게 말하면, 단말기의 검색 공간 집합의 모니터링 기회가 하나의 슬롯 내의 처음 3개의 OFDM 심볼을 포함한다. 처음 3개의 OFDM 심볼은 슬롯 내의 슬롯 헤드(slot head)에 위치하는 3개의 OFDM 심볼이다.
예를 들어, 네트워크 장치가 단말기에 대해 구성한 제어 자원 집합(control resource set, CORESET)이 시간 영역에서 하나의 OFDM 심볼을 포함할 때, CORESET과 연관된 검색 공간 집합의 모니터링 기회는 하나 이상의 OFDM 심볼({0}, {1}, 및 {2})일 수 있다. 따라서, 단말기는 모니터링 기회에서 DCI를 모니터링할 수 있다.
대안적으로, CORESET가 시간 영역에서 2개의 OFDM 심볼을 포함하면, CORESET와 연관된 검색 공간 집합의 모니터링 기회는 OFDM 심볼 {0, 1}과 OFDM 심볼 {1, 2} 중 하나일 수 있다. 따라서, 단말기는 모니터링 기회에서 DCI를 모니터링할 수 있다.
대안적으로, CORESET가 시간 영역에서 3개의 OFDM 심볼을 포함하면, CORESET와 연관된 검색 공간 집합의 모니터링 기회는 OFDM 심볼 {0, 1, 2}일 수 있다. 따라서, 단말기는 모니터링 기회에서 DCI를 모니터링할 수 있다.
도 2의 슬롯 1의 경우, 단말기는 COT의 시작 위치 근처에서 DCI 모니터링을 수행해야 한다. 즉, 단말기의 검색 공간 집합은 COT의 시작 위치 근처에서 OFDM 심볼, 예를 들어 슬롯 1 내의 심볼 5 또는 심볼 6을 더 포함해야 한다. 도 2의 슬롯 3의 경우, 단말기는 슬롯 3 내의 처음 3개의 OFDM 심볼에 대해 DCI 모니터링을 수행할 수 있거나, 또는 COT 내의 다른 슬롯에서 DCI 모니터링을 통해 획득된 슬롯 포맷에 기초하여 슬롯 3의 슬롯 포맷을 직접 결정할 수 있다. 예를 들어, 단말기는 슬롯 1 내의 COT의 시작 위치에서 DCI를 검출한다. 단말기는 DCI에 실려 있는 슬롯 포맷 정보에 기초하여 슬롯 1 내의 COT의 슬롯 포맷 정보(예를 들어, 심볼 5 내지 심볼 13)를 결정한다. 이 경우, 슬롯 3의 슬롯 포맷은 슬롯 1에서 DCI 모니터링을 통해 획득된 슬롯 포맷과 일치할 수 있다.
따라서, 네트워크 장치는, 단말기가 사용 가능한 COT를 학습할 수 있도록, 도 2의 시간 영역 시작 위치와 끝 위치가 상대적으로 유연한 COT에 대해 적절한 구성 또는 지시를 수행할 필요가 있다.
도 3은 본 출원의 일 실시예에 따른 지시 정보 전송 방법을 개략적으로 나타내는 도면이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 지시 정보 정송 방법은 다음의 단계를 포함한다.
단계 301: 네트워크 장치가 제2 지시 정보를 송신한다.
제2 지시 정보는 네트워크 장치의 COT에 관한 정보 및/또는 COT에 대응하는 하나 이상의 슬롯의 슬롯 포맷 정보를 포함한다.
단계 302: 단말기가 제2 지시 정보를 수신한다.
단말기가 제2 지시 정보에 기초하여, 사용 가능한 COT를 알 수 있다. 단말기는 COT에 대응하는 슬롯의 슬롯 포맷을 알 수 있거나, 또는 단말기는 COT 내의 심볼의 유형을 알 수 있다. 단말기는 COT 상에서 네트워크 장치와 통신한다.
일반적으로, 제2 지시 정보는 하향링크 제어 정보일 수 있다. 대안적으로, 일반적으로, 제2 지시 정보는 DCI에 의해 전달될 수 있다. 이 경우, 네트워크 장치는 DCI가 모니터링되는 위치를 단말기에 통지할 필요가 있다. 따라서, 도 3에 도시된 지시 정보 전송 방법은 다음의 단계를 더 포함한다.
단계 303: 네트워크 장치가 제1 지시 정보를 송신한다. 제1 지시 정보는 제2 지시 정보가 모니터링되는 시간 영역 위치를 나타내는 데 사용된다.
단계 304: 단말기가 제1 지시 정보를 수신한다.
단말기는 제1 지시 정보에 기초하여, 제2 지시 정보가 모니터링되는 위치를 결정한다. 단말기는 대응하는 위치에서 제2 지시 정보를 모니터링한다.
COT의 유연한 시작 위치의 경우, 본 출원의 본 실시예에서 제공되는 지시 정보 전송 방법에 따르면, 슬롯 내의 OFDM 심볼의 유형이 DCI 모니터링을 통해 획득될 수 있다. 특히, COT에 대응하는 제1 슬롯 내의 일부 OFDM 심볼의 유형이 획득될 수 있거나, 또는 특히, COT에 대응하는 마지막 슬롯 내의 일부 OFDM 심볼의 유형이 획득될 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여 본 출원의 본 실시예에서 제공되는 지시 정보 전송 방법에 대해 추가로 설명한다.
제2 지시 정보는 사용 가능한 시간 영역 자원을 나타내는 데 사용된다. 사용 가능한 시간 영역 자원은 하나 이상의 슬롯을 포함한다. 제2 지시 정보는 하나 이상의 슬롯의 슬롯 포맷 정보를 더 포함한다. 사용 가능한 시간 영역 자원 내의 제1 슬롯 내의 OFDM 심볼의 유형이 사용 가능한 시간 영역 자원 내의 마지막 슬롯 내의 대응하는 OFDM 심볼의 유형과 일치한다. 대안적으로, 사용 가능한 시간 영역 자원 내의 제1 슬롯의 슬롯 포맷이 사용 가능한 시간 영역 자원 내의 마지막 슬롯의 슬롯 포맷과 일치한다. 대안적으로, 사용 가능한 시간 영역 자원 내의 마지막 슬롯 내의 OFDM 심볼의 유형이 제1 슬롯 내의 대응하는 OFDM 심볼의 유형과 일치한다.
OFDM 심볼의 유형이 다음의 몇 가지 유형, 즉 상향링크 전송에 사용되는 OFDM 심볼(예를 들어, 표 1에서 유형이 U인 OFDM 심볼), 하향링크 전송에 사용되는 OFDM 심볼(예를 들어, 표 1에서 유형이 D인 OFDM 심볼), 유연한 전송에 사용되는 OFDM 심볼(예를 들어, 도 1에서 유형이 F인 OFDM 심볼), 및 인터럽트된 상태의 OFDM 심볼을 포함할 수 있다. 인터럽트된 상태의 OFDM 심볼은 OFDM 심볼이 다른 장치와 공유될 수 있다는 것을 나타내거나; 또는 OFDM 심볼을 사용할 권리를 획득한 장치의 경우, 전송이 수행되지 않거나, 또는 전송이 인터럽트된다. 따라서, OFDM 심볼은 전송 중단에 사용되는 OFDM 심볼(또는 공유 전송에 사용되는 OFDM 심볼)이라고도 할 수 있고, P는 OFDM 심볼의 유형을 나타내는 데 사용될 수 있다.
제2 지시 정보는 하나 이상의 슬롯에서 OFDM 심볼의 유형을 나타낼 수 있다. 단말기는 하나 이상의 슬롯 내의 OFDM 심볼의 유형에 기초하여 데이터 또는 신호를 송신하거나 및/또는 수신한다. 가능한 구현에서, 네트워크 장치는 DCI 포맷 2_0을 이용하여 제2 지시 정보를 전달할 수 있다. 단말기는 지시 정보를 싣고 있는 DCI에 기초하여 하나 이상의 슬롯의 슬롯 포맷 또는 하나 이상의 슬롯 내의 OFDM 심볼의 유형을 획득한다.
제1 지시 정보가 나타내는 시간 영역 위치는 하나의 슬롯 내의 처음 3개의 심볼을 제외한 다른 심볼을 포함한다. 구체적으로, 단말기는 제2 지시 정보를 획득하기 우해 하나의 슬롯 내의 처음 3개의 OFDM 심볼을 제외한 OFDM 심볼 상에서 DCI를 모니터링할 수 있다. 단말기는 하나의 슬롯에서 단말기의 검색 공간 집합과 연관된 제어 자원 집합의 제1 OFDM 심볼의 번호들을 획득함으로써, 이러한 번호들에 대응하는 위치에서 DCI를 모니터링할 필요가 있을 수 있다. 도 2의 슬롯 2가 예로 사용된다. 단말기의 검색 공간 집합과 연관된 제어 자원 집합이 시간 영역에서 하나 이상의 연속적인 OFDM 심볼, 예를 들어 도 2의 심볼 0과 심볼 1 그리고 심볼 5와 심볼 6을 포함한다. 이 경우, 슬롯 2 내의 단말기의 제어 자원 집합의 제1 OFDM 심볼의 번호들이 심볼 0과 심볼 5이다.
가능한 구현에서, 제1 지시 정보는 비트 시퀀스이고, 비트 시퀀스 내의 비트가 하나의 슬롯 내의 심볼과 일대일 대응관계에 있다. 여기서, 비트 시퀀스 내의 비트가 제1 값일 때, 비트에 대응하는 심볼 상에서 제2 지시 정보가 모니터링되는 것을 나타내고, 비트 시퀀스 내의 비트가 제2 값일 때, 비트에 대응하는 심볼 상에서 제2 지시 정보가 모니터링되지 않는 것을 나타낸다
예를 들어, 하나의 슬롯에서 모니터링될 필요가 있는 OFDM 심볼의 번호 또는 위치 정보가 14-비트 2진 비트 시퀀스로 나타낼 수 있다. 14-비트 비트 시퀀스 내의 최상위 비트가 슬롯에서 제1 OFDM 심볼, 즉 심볼 0에 대응한다. 14-비트 비트 시퀀스 내의 다른 비트와 하나의 슬롯 내의 OFDM 심볼 간의 대응관계가 유추에 의해 획득된다. 하나의 슬롯 내의 OFDM 심볼의 개수가 14보다 작으면, 14-비트 비트 시퀀스의 처음 12 비트가 대응관계에 사용된다. 구체적으로, 다음의 구현이 있을 수 있다.
A. 하나의 슬롯이 14개의 OFDM 심볼을 포함하면, 14 비트 중 최하위 비트가 슬롯 내의 마지막 OFDM 심볼에 대응하고 있다. 14는 이러한 비트 중 1의 값을 가진 비트이고, 이 비트에 대응하는 슬롯 내의 OFDM 심볼이 검색 공간과 연관된 제어 자원 집합의 제1 OFDM 심볼의 슬롯 내의 위치를 나타내는 데 사용된다. 예를 들어, 14-비트 비트 시퀀스는 {0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0}이고, 각각의 비트는 하나의 슬롯 내의 심볼 0 내지 심볼 13에 대응하고 있다. 검색 공간과 연관된 CORESET이 2개의 연속적인 OFDM 심볼을 점유할 필요가 있으면, 단말기는 DCI의 위치가 비트 시퀀스에 대응하는 슬롯 내의 제6 OFDM 심볼과 제7 OFDM 심볼인지 여부를 검사한다.
B. 하나의 슬롯이 12개의 OFDM 심볼을 포함하면, 12 비트의 최하위 비트가 슬롯 내의 마지막 OFDM 심볼에 대응하고 있다. 14는 이러한 비트 중 1의 값을 가진 비트이고, 이 비트에 대응하는 슬롯 내의 OFDM 심볼이 검색 공간과 연관된 제어 자원 집합의 제1 OFDM 심볼의 슬롯 내의 위치라는 것을 나타내는 데 사용된다. 선택적으로, 14-비트 비트 시퀀스 내의 13번째 비트와 14번째 비트의 값이 0이다. 예를 들어, 14-비트 비트 시퀀스는 {0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0}이고, {0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0}은 하나의 슬롯 내의 심볼 0 내지 심볼 11에 대응하고 있다. 검색 공간과 연관된 CORESET이 시간 영역에서 2개의 연속적인 OFDM 심볼을 점유하면, 단말기는 DCI의 위치가 슬롯 내의 제6 OFDM 심볼과 제7 OFDM 심볼인지 여부를 검사한다.
가능한 다른 구현에서, 네트워크 장치에 의해 송신된 초기 하향링크 신호(initial downlink signal)는 단말기가 제2 지시 정보를 모니터링하는 위치를 나타내는 데 사용될 수 있다.
선택적으로, 네트워크 장치는 초기 하향링크 신호의 시간 영역 위치에서 하향링크 제어 정보를 송신한다. 대안적으로, 단말기가 하향링크 제어 정보를 모니터링하는 시간 영역 위치는 초기 하향링크 신호가 검출되는 시간 영역 위치이다.
예를 들어, 단말기는 슬롯 내의 OFDM 심볼 번호가 {0, 2, 4, 6, 8, 10, 12}인 시간 영역 위치에서 초기 하향링크 신호를 모니터링한다. 단말기가 OFDM 심볼 {4}의 위치에서 초기 하향링크 신호를 검출하면, 단말기는 OFDM 심볼 {4}에 관한 하향링크 제어 정보를 모니터링한다. 또한, 선택적으로, 단말기에 의해 구성된 CORESET이 2개의 OFDM 심볼을 포함하면, 단말기는 번호가 {4, 5}인 OFDM 심볼에 관한 하향링크 제어 정보를 모니터링한다.
선택적으로, 제1 지시 정보가 비트 시퀀스이면, 비트 시퀀스는 하향링크 제어 정보가 모니터링되는 시간 영역 위치가 초기 하향링크 신호가 검출되는 시간 영역 위치라는 것을 나타내는 데 사용될 수 있다.
예를 들어, 제1 지시 정보는 14-비트 비트 시퀀스를 포함한다. 14-비트 비트 시퀀스 내의 각각의 비트의 값이 1이면, 하향링크 제어 정보가 모니터링되는 시간 영역 위치는 초기 하향링크 신호가 검출되는 시간 영역 위치이다. 위에서는 단말기가 하향링크 제어 정보가 모니터링되는 시간 영역 위치를 결정한다고 설명하였다. 여기서는 세부사항에 대해 다시 설명하지 않는다.
선택적으로, 네트워크 장치가 초기 하향링크 신호를 송신하는 시간 영역 위치와 네트워크 장치가 하향링크 제어 정보를 송신하는 시간 영역 위치 사이에는 오프셋이 있다. 시간 영역 오프셋은 사전 정의된 값일 수 있거나, 또는 상위 계층 파라미터를 이용하여 구성될 수 있다. 단말기는 초기 하향링크 신호가 검출된 위치 이후 M번째 심볼 상에서 제2 지시 정보를 모니터링할 수 있다. M은 사전 정의된 값일 수 있다.
예를 들어, 단말기는 사전 정의된 시간 영역 오프셋 또는 상위 계층 파라미터를 이용하여 구성되는 시간 영역 오프셋을 획득한다. 여기서, 시간 영역 오프셋은 4개의 OFDM 심볼이고, 단말기는 OFDM 심볼 번호가 {4}인 시간 영역 위치에서 초기 하향링크 신호를 검출한다. 단말기가 하향링크 제어 정보를 모니터링하는 시간 영역 위치는 동일한 슬롯에서 OFDM 심볼 번호가 {8}인 시간 영역 위치이다.
초기 하향링크 신호는 물리 하향링크 제어 채널 복조 참조 신호(physical downlink control channel demodulation reference signal, PDCCH DMRS), 물리 브로드캐스트 채널 복조 참조 신호(physical broadcast channel demodulation reference signal, PBCH DMRS), 1차 동기화 신호(primary synchronization signal, PSS), 2차 동기화 신호(secondary synchronization signal, SSS), 채널 상태 정보 참조 신호(channel state information reference signal, CSI-RS), 및 시간-주파수 트래킹 참조 신호(time-frequency tracking reference signal) 중 하나 이상의 신호일 수 있다.
가능한 구현에서, 네트워크 장치는 초기 하향링크 신호의 구성 정보를 전송한다. 여기서, 구성 정보는 초기 하향링크 신호 모니터링을 위한 슬롯 번호 및/또는 슬롯 번호 내의 OFDM 심볼의 위치를 포함한다. 네트워크 장치는 브로드캐스트 정보(예를 들어, 시스템 정보) 및/또는 전용 RRC 시그널링(Dedicated RRC signaling)을 이용하여 슬롯 내의 OFDM 심볼의 유형을 구성할 수 있다. OFDM 심볼의 유형은 U, D, 및 F를 포함한다.
단말기는 유형이 D 또는 F인 OFDM 심볼 상에서 초기 하향링크 신호를 모니터링할 수 있다.
예를 들어, 표 2에 표시된 바와 같이, 네트워크 장치는 브로드캐스트 정보 및/또는 전용 RRC 시그널링을 이용하여 슬롯 0 내의 OFDM 심볼의 유형을 구성할 수 있다.
(표 2)
Figure pct00002
표 3은 단말기가 초기 하향링크 신호를 모니터링하는 시간 영역 위치를 나타내낸다.
(표 3)
Figure pct00003
이 경우, 단말기는 OFDM 심볼 번호가 {0, 2, 4, 6, 8}인 위치에서만 초기 하향링크 신호를 모니터링한다.
선택적으로, 단말기는 유형이 U인 OFDM 심볼 상에서 초기 하향링크 신호를 모니터링할 것으로 기대하지 않는다.
예를 들어, 네트워크 장치는 다음의 표에 표시된 바와 같이, 브로드캐스트 정보 및/또는 전용 RRC 시그널링을 이용하여 슬롯 0에 OFDM 심볼의 유형을 구성할 수 있다.
(표 4)
Figure pct00004
단말기에 의해 모니터링되는 초기 하향링크 신호는 시간 영역에서 2개의 연속적인 OFDM 심볼을 포함한다. 또한, 표 5는 초기 하향링크 신호의 시작 OFDM 심볼의 위치를 나타낸다.
(표 5)
Figure pct00005
이 경우, 단말기는 OFDM 심볼 번호가 {0, 2, 4, 6}인 시작 위치에서만 초기 하향링크 신호를 모니터링한다. 시작 심볼이 8번인 OFDM 심볼이 제거된 이유는, 심볼 9가 상향링크 전송에 사용되는 OFDM 심볼이고 또한 UE가 심볼 9에서 초기 하향링크 신호를 모니터링할 것으로 기대하지 않기 때문이다.
선택적으로, 단말기는 유형이 U인 OFDM 심볼, 또는 유형이 U인 OFDM 심볼로부터의 거리가 사전 설정된 값 N보다 작은 OFDM 심볼 상에서 초기 하향링크 신호를 모니터링할 것으로 기대하지 않는다. 사전 설정된 값 N은 단말기가 상향링크-하향 링크 전환을 수행하는 시간 간격을 나타내는 데 사용된다.
예를 들어, 네트워크 장치 구성 파라미터 N의 값이 3이다. 또한, 네트워크 장치는 표6에 표시된 바와 같이, 브로드 캐스트 정보 및/또는 전용 RRC 시그널링을 이용하여 슬롯 0에 OFDM 심볼의 유형을 구성한다.
(표 6)
Figure pct00006
단말기에 의해 모니터링되는 초기 하향링크 신호는 시간 영역에서 2개의 연속적인 OFDM 심볼을 포함한다. 또한, 표 7은 초기 하향링크 신호의 시작 OFDM 심볼의 위치를 나타낸다.
(표 7)
Figure pct00007
이 경우, 단말기는 OFDM 심볼 번호가 {0, 2, 4}인 시작 위치에서만 초기 하향링크 신호를 모니터링한다. 8 번의 OFDM 심볼이 제거된 이유는, 심볼 9가 상향링크 전송에 사용되는 OFDM 심볼이고 또한 UE가 초기 하향링크 신호를 모니터링 할 것으로 기대하지 않기 때문이다. 또한, 6번의 OFDM 심볼이 제거된 이유는, 상향링크 전송에 사용되는 심볼 6과 심볼 9 사이의 거리가 단지 2개(사전 설정된 값 N보다 작음)의 OFDM 심볼이기 때문이다.
제1 지시 정보는 COT에서 일부 슬롯의 슬롯 포맷을 나타낼 수 있다. 즉, 제1 지시 정보가 나타내는 슬롯의 개수가 COT에 포함된 슬롯의 개수보다 작을 수 있다.
가능한 구현에서, 제1 지시 정보가 나타내는 슬롯의 개수가 COT에 포함된 시간 영역 자원의 개수와 동일하다. 예를 들어, DCI 포맷 2_0으로 전달되는 지시 정보가 시간 영역에서 5개의 연속적인 슬롯 포맷을 나타내면, COT는 5개의 슬롯을 포함한다. COT의 시작 슬롯은 DCI 포맷 2_0이 검출되는 슬롯이다. UE가 슬롯 0에서 DCI 포맷 2_0을 검출하고 또한 DCI 포맷 2_0이 5개의 슬롯을 나타내면, COT의 시작 슬롯이 슬롯 0이고, COT의 끝 슬롯이 슬롯 4이다.
가능한 다른 구현에서, 제2 지시 정보가 나타내는 슬롯의 개수가 COT에 포함된 슬롯의 개수보다 작다. 예를 들어, DCI가 슬롯의 개수가 5개의 슬롯이라는 것을 나타내면, COT 내의 OFDM 심볼의 개수는 DCI가 나타내는 슬롯 개수에 포함된 OFDM 심볼의 개수보다 작다. 또한, DCI에 실리는 지시 정보가 시간 영역에서 4개의 연속적인 슬롯 포맷을 나타내면, COT에 포함된 시간 영역 자원은 적어도 5개의 슬롯의 자원을 포함한다. COT의 시작 슬롯은 DCI 포맷 2_0이 검출되는 슬롯이다. UE가 슬롯 0에서 DCI를 검출하고 또한 DCI가 4개의 슬롯을 나타내면, COT는 슬롯 0, 슬롯 1, 슬롯 2, 슬롯 3, 및 슬롯 4에서 OFDM 심볼의 적어도 전부 또는 일부를 포함한다.
선택적으로, 제2 지시 정보는 SFI를 포함한다. SFI는 복수의 슬롯의 슬롯 포맷을 나타낼 수 있다. COT에 대응하는 제1 슬롯의 슬롯 포맷이 SFI가 나타내는 제1 슬롯의 슬롯 포맷과 일치한다. 다음의 설명에서, COT에 대응하는 제1 슬롯을 줄여서 COT의 제1 슬롯이라고 한다.
예를 들어, 표 8은 SFI가 나타내는 제1 슬롯의 OFDM 심볼의 유형을 나타낸다.
(표 8)
Figure pct00008
COT의 제1 슬롯이 제5 OFDM 심볼에서만 시작하면, 표 9는 COT의 제1 슬롯 내의 OFDM 심볼의 유형으로서 단말기에 의해 결정되는 유형을 나타낸다..
(표 9)
Figure pct00009
즉, COT의 제1 슬롯 내의 OFDM 심볼의 유형은 COT의 시작 심볼에서 시작하여 SFI의 지시에 기초하여 결정된다.
COT의 마지막 슬롯의 슬롯 포맷이 제1 슬롯의 슬롯 포맷과 동일할 수 있다. COT의 마지막 슬롯이 마지막 슬롯의 처음 5개의 OFDM 심볼만을 점유하면, 표 10은 COT의 마지막 슬롯 내의 OFDM 심볼의 유형을 나타낸다.
(표 10)
Figure pct00010
COT의 마지막 슬롯의 슬롯 포맷이 표 8에 표시된 바와 같이 제1 슬롯의 슬롯 포맷과 동일할 수 있다. COT가 위치하는 제1 슬롯이 이 슬롯의 테일에서 10개의 OFDM 심볼을 점유하고 또한 COT의 마지막 슬롯이 이 슬롯의 헤드에서 6개의 OFDM 심볼만을 점유하면, 표 11은 COT에 대응하는 하나 이상의 슬롯 중 제1 슬롯의 포맷을 나타낸다.
(표 11)
Figure pct00011
이 경우, 표 12는 COT가 위치하는 마지막 슬롯의 포맷을 나타낸다.
(표 12)
Figure pct00012
COT에 대응하는 하나의 슬롯이 전송 중단 또는 유연한 전송에 사용되는 복수의 연속적인 심볼을 포함하고, 전송 중단 또는 유연한 전송에 사용되는 복수의 연속적인 심볼 중 첫 번째 심볼에 선행하는 심볼이 COT의 끝 심볼이다. 선택적으로, 전송 중단 또는 유연한 전송에 사용되는 복수의 연속적인 심볼은 슬롯의 테일에 위치한다.
예를 들어, 네트워크 장치는 유형이 P인 OFDM 심볼을 이용하여 COT의 끝 위치를 나타낼 수 있다. 유형이 P인 OFDM을 검출하면, 단말기는 현재 COT가 종료된 것으로 간주할 수 있다.
먼저, 유형이 P인 OFDM 심볼은 다음과 같은 적용 방식을 가지고 있을 수 있다.
1. UE가 SFI를 수신하고 또한 슬롯 내의 OFDM 심볼의 유형이 P인 것을 알게 되면, UE는 DL 스케줄링 정보 및/또는 UL 스케줄링 정보를 수신할 것으로 기대하지 않고, 유형이 P인 OFDM 심볼이 데이터 또는 신호를 수신하거나 송신하는 데 사용된다는 것을 나타낸다.
2. UE가 슬롯 포맷을 설정하기 위한 상위 계층 시그널링(브로드캐스트 정보 및/또는 전용 RRC 시그널링 포함)을 수신하고, OFDM 심볼의 유형이 F 또는 U인 것을 알게 되면, UE는 OFDM 심볼의 유형을 P로 변경한다. 이 경우, UE는 OFDM 심볼 상에서 데이터 또는 신호를 송신할 것으로 예상하지 않는다.
3. UE가 슬롯 포맷을 설정하기 위한 상위 계층 시그널링(브로드캐스트 정보 및/또는 전용 RRC 시그널링을 포함)을 수신하고, OFDM 심볼의 유형이 D 또는 F인 것을 알게 되면, UE는 OFDM 심볼의 유형을 P로 변경할 수 있다. 이 경우, UE는 OFDM 심볼 상에서만 초기 하향링크 신호를 모니터링한다.
유사하게, 네트워크 장치는 유형이 F인 OFDM 심볼을 이용하여 COT의 끝 위치를 나타낼 수도 있다.
가능한 구현에서, 제2 지시 정보가 나타내는 슬롯은 유형이 F 또는 P인 복수의 연속적인 OFDM 심볼을 포함하고, 유형이 F 또는 P인 복수의 연속적인 OFDM 심볼은 슬롯의 테일에 위치한다. 이 경우, 유형이 F 또는 P인 복수의 연속적인 OFDM 심볼은 COT의 끝 위치를 나타낼 수 있다. 이하, 제2 지시 정보가 나타내는 여러 슬롯 포맷을 이용하여 COT의 끝 위치를 결정하는 방법에 대해 설명한다.
예를 들어, 표 13은 제2 지시 정보가 나타내는 슬롯 포맷을 나타낸다..
(표 13)
Figure pct00013
표 13에 표시된 슬롯은 유형이 F인 복수의 연속적인 OFDM 심볼로 끝난다. 유형이 F인 복수의 연속적인 OFDM 심볼의 번호가 {8, 9, 10, 11, 12, 13}이면, 심볼 8은 COT의 끝 위치를 나타내는 데 사용될 수 있다. 구체적으로, COT의 끝 위치는 슬롯 내의 심볼 7의 끝 위치, 또는 슬롯 내의 심볼 8의 시작 위치, 또는 슬롯 내의 심볼 7과 심볼 8의 경계 위치이다.
따라서, 유형이 F인 복수의 연속적인 OFDM 심볼 중 이전 OFDM 심볼이 COT의 끝 심볼이다. 심볼 7은 COT의 끝 심볼로 간주될 수 있다.
예를 들어, 표 14는 제2 지시 정보가 나타내는 슬롯 포맷을 나타낸다.
(표 14)
Figure pct00014
표 14에 표시된 슬롯은 유형이 P인 복수의 연속적인 OFDM 심볼로 끝난다. 유형이 P인 복수의 연속적인 OFDM 심볼의 번호가 {8, 9, 10, 11, 12, 13}이면, 심볼 8은 COT의 끝 위치를 나타내는 데 사용될 수 있다. 구체적으로, COT의 끝 위치는 슬롯 내의 심볼 7의 끝 위치, 또는 슬롯 내의 심볼 8의 시작 위치, 또는 슬롯 내의 심볼 7과 심볼 8의 경계 위치이다.
따라서, 유형이 P인 복수의 연속적인 OFDM 심볼 중 이전 OFDM 심볼이 COT의 끝 심볼이다. 심볼 7은 COT의 끝 심볼로 간주될 수 있다.
예를 들어, 표 15는 제2 지시 정보가 나타내는 슬롯 포맷을 나타낸다.
(표 15)
Figure pct00015
표 15에 표시된 슬롯은 유형이 F인 복수의 연속적인 OFDM 심볼로 끝난다. 유형이 F인 복수의 연속적인 OFDM 심볼의 번호가 {9, 10, 11, 12, 13}이면, 심볼 9는 COT의 끝 위치를 나타내는 데 사용될 수 있다. 구체적으로, COT의 끝 위치는 슬롯 내의 볼 8의 끝 위치, 또는 슬롯 내의 심볼 9의 시작 위치, 또는 슬롯 내의 심볼 8과 심볼 9의 경계 위치이다.
따라서, 유형이 F인 복수의 연속적인 OFDM 심볼 중 이전 OFDM 심볼이 COT의 끝 심볼이다. 심볼 8은 COT의 끝 심볼로 간주될 수 있다.
전술한 방식과 유사하게, 심볼 0이 COT의 끝 심볼로도 사용될 수 있다는 것을 유의해야 한다. 여기서는 세부사항에 대해 다시 설명하지 않는다.
예를 들어, 표 16은 제2 지시 정보가 나타내는 슬롯 포맷을 나타낸다.
(표 16)
Figure pct00016
COT의 끝 심볼은 심볼 6이다. 즉, 유형이 F인 복수의 연속적인 OFDM 심볼과 유형이 P인 복수의 연속적인 OFDM 심볼이 모두 존재하면, 유형이 F인 복수의 연속적인 OFDM 심볼 또는 유형이 P인 복수의 연속적인 OFDM 심볼이 엔드 마커(end marker)로 사용된다. 선택적으로, 단말기는 복수의 연속적인 F 다음에 복수의 연속적인 P가 위치할 것으로 예상하지 않는다.
COT가 본 출원의 본 실시예에서 제공되는 지시 정보 전송 방법에 따라 유연한 끝 위치를 가지고 있으면, 슬롯 내의 OFDM 심볼의 유형이 획득될 수 있고, 특히 COT에 대응하는 마지막 슬롯 내의 일부 OFDM 심볼의 유형이 획득되어 COT의 끝 위치를 결정할 수 있다.
일부 시나리오에서, 네트워크 장치는 단말기에 대한 복수의 부대역을 구성하고, 복수의 부대역에 설정되는 제어 자원을 구성한다. 블라인드 검출 복잡도를 낮추기 위해, 단말기는 복수의 부대역 중 하나에서만 DCI를 모니터링한다. 네트워크 장치는 단말기에 대해, DCI가 모니터링되는 하나의 부대역을 구성한다. 단말기가 부대역에서 초기 하향링크 신호를 검출하면, 단말기는 부대역에서 DCI를 계속 모니터링한다.
도 4는 DCI 모니터링을 위한 개략도이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 네트워크 장치가 단말 장치에 대해 구성한 부대역은 {부대역 0, 부대역 1, 부대역 2}를 포함하고, DCI 모니터링은 부대역 0에 구성된다. 부대역 0에서 초기 하향링크 신호를 검출할 때, 단말 장치는 부대역 0에서 DCI를 계속 모니터링한다.
단말기가 복수의 부대역 중 하나에서 초기 하향링크 신호를 검출하지 못하는 경우, 즉 네트워크 장치가 부대역에서 LBT를 수행하지 못하는 경우, 단말기는 부대역에서 DCI를 계속 모니터링 할 수 없다. 이 경우, 단말기는 다른 부대역에서 DCI를 모니터링해야 한다.
구체적으로, 단말기가 구성된 복수의 부대역 중 일부 부대역에서 초기 하향링크 신호를 검출하면, 단말기는 일부 부대역 중 하나의 부대역에서 DCI를 모니터링한다.
도 5는 DCI 모니터링을 위한 다른 개략도이다. 도 5에 도시된 바와 같이, 네트워크 장치가 단말 장치에 대해 구성한 부대역이 {부대역 0, 부대역 1, 부대역 2}를 포함하고, 단말 장치는 구성된 {부대역 1, 부대역 2}에서 초기 하향링크 신호를 검출한다. 또한, 단말 장치는 부대역 1에서만 DCI를 모니터링한다.
예를 들어, 단말기는 복수의 부대역의 구성 정보, 및 각각의 부대역에 구성된 CORESET을 획득한다. 복수의 부대역의 구성 정보는 부대역 번호를 포함한다. 단말기는 부대역 번호에 기초하여, 단말기가 초기 하향링크 신호를 모니터링해야 하는 부대역을 획득할 수 있다. 단말기는 부대역({0, 1, 2})에서 초기 하향링크 신호를 모니터링할 필요가 있다. 구성 정보는 추가적으로, 단말기가 DCI를 모니터링하는 부대역을 나타내는 데 사용된다. 예를 들어, 단말기는 부대역 1에서 DCI를 모니터링해야 한다.
단말기가 부대역 1과 부대역 2에서 초기 하향링크 신호를 검출하면, 단말기는 복수의 부대역 번호로부터 가장 작은 번호 또는 가장 큰 번호를 가진 부대역만을 DCI 모니터링을 위한 부대역으로 선택하거나; 또는 단말기는 가장 작은 번호 또는 가장 큰 번호를 가진 부대역 내의 복수의 CORESET으로부터, 가장 작은 번호를 가진CORESET을 DCI 모니터링을 위한 CORESET으로 선택한다.
선택적으로, 부대역 정보는 초기 하향링크 신호에 실리고, 부대역 정보는 DCI가 모니터링되는 부대역을 나타내는 데 사용된다. 부대역 정보는 초기 하향링크 신호를 생성하기 위한 초기화 파라미터일 수 있다.
선택적으로, 단말 장치는 하나 이상의 부대역에서 초기 하향링크 신호를 모니터링한다.
예를 들어, 단말 장치는 {부대역 0, 부대역 1, 부대역 2}에서 초기 하향링크 신호를 개별적으로 모니터링한다. 단말 장치는 모니터링 결과에 기초하여, 초기 하향링크 신호가 검출되는 부대역이 {부대역 1, 부대역 2}를 포함한다고 결정한다.
단말 장치가 초기 하향링크 신호가 검출되는 부대역에서만 하향링크 제어 정보 또는 제2 지시 정보를 모니터링한다는 것을 유의해야 한다.
경우에 따라, 하향링크 제어 정보를 수신하는 것은 하향링크 제어 채널의 수신된 신호를 복조하고 디코딩하여 하향링크 제어 정보를 획득하는 것임을 유의해야 한다. 하향링크 제어 정보 모니터링은 하향링크 제어 채널의 신호를 수신하는 것으로 간주될 수 있다. 하지만, 하향링크 제어 정보 모니터링은 하향링크 제어 정보를 확실히 수신할 수 있다는 것을 의미하지 않는다.
앞에서는 도 1 내지 도 5를 참조하여 본 출원의 실시예에 따른 데이터 전송 방법에 대해 상세히 설명하였다. 동일한 발명 개념에 기초하여, 이하에서는 도 6 내지 도 8을 참조하여 본 출원의 실시예에 따른 데이터 전송 장치에 대해 설명한다. 방법 실시예에서 설명된 기술적 특징들이 다음의 장치 실시예에도 적용 가능하다는 것을 이해해야 한다.
도 6은 본 출원의 일 실시예에 따른 지시 정보의 전송 장치(600)를 개략적으로 나타내는 블록도이다. 전송 장치(600)는 전술한 방법 실시예에서 네트워크 장치에 의해 수행되는 지시 정보 전송 방법을 수행하도록 구성된다. 선택적으로, 전송 장치(600)의 구체적 형태가 기지국 또는 기지국 내의 칩일 수 있다. 본 출원의 본 실시예에서는 이에 대해 제한하지 않는다. 전송 장치(600)는 송신 모듈(610)을 포함한다.
송신 모듈(610)은 제1 지시 정보와 제2 지시 정보를 송신하도록 구성된다. 제1 지시 정보는 제2 지시 정보가 모니터링되는 시간 영역 위치를 나타내는 데 사용된다. 제2 지시 정보는 네트워크 장치의 채널 점유 시간에 관한 정보 및/또는 채널 점유 시간에 대응하는 하나 이상의 슬롯의 슬롯 포맷 정보를 포함한다.
또한, 전송 장치(600)는 처리 모듈(620)과 수신 모듈(630)을 더 포함할 수 있다. 수신 모듈(630)은 데이터를 수신하도록 구성된다. 처리 모듈(620)은 수신된 데이터를 처리하고 송신될 데이터를 처리하도록 구성된다.
도 6에 도시된 장치 설계의 관련 특징에 대해서는 전술한 방법 실시예를 참조한다는 것을 유의해야 한다. 여기서는 세부사항에 대해 다시 설명하지 않는다.
도 7은 본 출원의 일 실시예에 따른 지시 정보의 전송 장치(700)를 개략적으로 나타내는 블록도이다. 전송 장치(700)는 전술한 방법 실시예에서 단말기에 의해 수행되는 지시 정보 전송 방법을 수행하도록 구성된다. 선택적으로, 전송 장치(700)의 구체적 형태가 단말기 또는 단말기 내의 칩일 수 있다. 본 출원의 본 실시예에서는 이에 대해 제한하지 않는다. 전송 장치(700)는 수신 모듈(710)을 포함한다.
수신 모듈(710)은 제1 지시 정보와 제2 지시 정보를 수신하도록 구성된다. 제1 지시 정보는 제2 지시 정보가 모니터링되는 시간 영역 위치를 나타내는 데 사용된다. 제2 지시 정보는 네트워크 장치의 채널 점유 시간에 관한 정보 및/또는 채널 점유 시간에 대응하는 하나 이상의 슬롯의 슬롯 포맷 정보를 포함한다.
또한, 전송 장치(700)는 처리 모듈(720) 또는 송신 모듈(730)을 더 포함할 수 있다. 처리 모듈(720)은 수신된 데이터를 처리하고 송신될 데이터를 처리하도록, 예를 들어 수신된 신호 또는 수신된 데이터를 복조하거나 디코딩하도록 구성된다. 송신 모듈(730)은 데이터를 송신하도록 구성된다.
도 6에 도시된 장치 설계의 관련 특징에 대해서는 전술한 방법 실시예를 참조한다는 것을 유의해야 한다. 여기서는 세부사항에 대해 다시 설명하지 않는다.
동일한 발명 개념에 기초하여, 본 출원의 실시예는 통신 장치(800)를 추가로 제공한다. 도 8은 전술한 방법 실시예에서 네트워크 장치 또는 단말기의 가능한 구조도를 개략적으로 도시한다. 통신 장치(800)는 송수신기(801)를 포함할 수 있다. 송수신기(801)는 수신기와 송신기를 더 포함할 수 있다.
송수신기(801)는 제1 지시 정보와 제2 지시 정보를 송신하거나 또는 수신하도록 구성된다. 제1 지시 정보는 제2 지시 정보가 모니터링되는 시간 영역 위치를 나타내는 데 사용된다. 제2 지시 정보는 네트워크 장치의 채널 점유 시간에 관한 정보 및/또는 채널 점유 시간에 대응하는 하나 이상의 슬롯의 슬롯 포맷 정보를 포함한다.
일부 실시예에서, 송수신기(801)는 송신기와 수신기에 의해 통합될 수 있다는 것을 이해해야 한다. 다른 실시예에서, 송신기와 수신기는 대안적으로 서로 독립적일 수 있다.
또한, 통신 장치(800)는 프로세서(802), 메모리(803), 및 통신 유닛(804)을 더 포함할 수 있다. 송수신기(801), 프로세서(802), 메모리(803), 및 통신 유닛(804)은 버스를 이용하여 연결된다.
하향링크 상에서, 송수신기(801)는 송신될 데이터(예를 들어, PDSCH) 또는 시그널링(예를 들어, PDCCH)의 출력 샘플링을 조정하여 하향링크 신호를 생성한다. 전술한 실시예에서, 하향링크 신호는 안테나를 통해 단말기에 전송된다. 상향링크에서, 안테나는 전술한 실시예에서 단말기에 의해 전송된 상향링크 신호를 수신한다. 송수신기(801)는 안테나로부터 수신되는 신호를 조정하고, 입력 샘플링을 제공한다. 프로세서(802)에서, 서비스 데이터와 시그널링 메시지가 처리된다. 예를 들어 송신될 데이터를 변조하고 SC-FDMA 심볼을 생성한다. 이러한 유닛은 무선 접속 네트워크에 의해 사용되는 무선 접속 기술(예를 들어, LTE, 5G, 및 다른 진화된 시스템의 접속 기술)에 기초하여 처리를 수행한다.
프로세서(802)는 추가적으로, 전술한 방법 실시예에서 네트워크 장치 또는 단말기에 의해 수행되는 처리를 수행하기 위해 통신 장치(800)를 제어하고 관리하도록 구성된다. 구체적으로, 프로세서(802)는 수신된 정보를 처리하고 송신될 정보를 처리하도록 구성된다. 일 예에서, 프로세서(802)는 도 2 내지 도 5의 장치의 처리 과정을 수행시 통신 장치(800)를 지원하도록 구성된다. 지시 정보 전송 방법이 비면허 시나리오에 사용될 때, 프로세서(802)는 추가적으로, 채널 청취를 수행하도록 장치(800)를 제어하여 데이터 또는 시그널링을 전송할 필요가 있다. 예를 들어, 프로세서(802)는 송수신기(801)를 이용하여, 송수신기 장치 또는 안테나로부터 수신된 신호에 대해 채널 청취를 수행하고, 안테나를 통해 전송된 신호를 제어하여 채널을 선점한다. 다른 실시예에서 프로세서(802)는 하나 이상의 프로세서, 예를 들어 하나 이상의 중앙처리장치(Central Processing Unit, CPU)를 포함할 수 있다. 프로세서(802)는 칩에 통합될 수 있거나, 또는 칩 자체일 수 있다.
메모리(803)는 관련 명령과 데이터, 그리고 통신 장치(800)의 프로그램 코드와 데이터를 저장하도록 구성된다. 다른 실시예에서 메모리(603)는 랜덤 액세스 메모리, 또는 읽기 전용 메모리(Read-Only Memory, ROM), 또는 이피롬(Erasable Programmable Read Only Memory, EPROM), 또는 씨디롬(Compact Disc Read-Only Memory, CD-ROM)을 포함하지만 이에 제한되지 않는다. 본 실시예에서, 메모리(803)는 프로세서(802)와 독립적이다. 다른 실시예에서, 메모리(803)는 프로세서(802)에 추가로 통합될 수 있다.
도 8에 도시된 통신 장치(800)가 전술한 방법 실시예에서 네트워크 장치 또는 단말기에 의해 수행되는 지시 정보 전송 방법을 수행하도록 구성될 수 있다는 것을 유의해야 한다. 도 8에 도시된 통신 장치(800)의 자세히 설명되지 않은 구현과 기술과 효과는 전술한 방법 실시예의 관련 설명을 참조하라.
도 8이 네트워크 장치 또는 단말기의 단순화된 설계만을 나타낸다고 이해할 수 있을 것이다. 다른 실시예에서, 네트워크 장치 또는 단말기는 어떠한 개수의 송신기, 수신기, 프로세서, 및 메모리도 포함할 수 있고, 본 출원을 구현할 수 있는 모든 네트워크 장치 또는 단말기는 본 출원의 보호 범위에 속한다.
본 출원의 일 실시예는 통신 시스템을 제공한다. 통신 시스템은 네트워크 장치와 단말기를 포함한다. 네트워크 장치는 도 6에 도시된 통신 장치 또는 도 8에 도시된 통신 장치일 수 있다. 단말기는 도 7 에 도시된 통신 장치 또는 도 8에 도시된 통신 장치일 수 있다.
동일한 발명 개념에 기초하여, 본 출원의 일 실시예는 컴퓨터 프로그램 제품을 추가로 제공한다. 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터 프로그램 코드를 포함하고, 컴퓨터 프로그램 코드는 컴퓨터 상에서 실행될 때 컴퓨터로 하여금 도 2 내지 도 5에 도시된 실시예의 지시 정보 전송 방법을 수행할 수 있게 한다.
동일한 발명 개념에 기초하여, 본 출원의 일 실시예는 컴퓨터 판독가능 매체를 추가로 제공한다. 컴퓨터 판독가능 매체는 프로그램 코드를 저장하고, 프로그램 코드는 컴퓨터 상에서 실행될 때 컴퓨터로 하여금 도 2 내지 도 5에 도시된 실시예의 지시 정보 전송 방법을 수행할 수 있게 한다.
동일한 발명 개념에 기초하여, 본 출원의 일 실시예는 칩을 추가로 제공한다. 칩은 전술한 방법 실시예의 지시 정보 전송 방법을 구현하도록 구성된 프로세서일 수 있다. 또한, 칩은 메모리에 연결되고, 메모리에 저장된 소프트웨어 프로그램를 판독하고 실행하도록 구성되어 도 2 내지 도 5에 도시된 실시예의 지시 정보 전송 방법을 구현한다.
동일한 발명 개념에 기초하여, 본 출원의 일 실시예는 칩을 제공한다. 칩은 프로세서와 메모리를 포함하고, 프로세서는 메모리에 저장된 소프트웨어 프로그램을 판독하도록 구성되어 도 2 내지 도 5의 실시예의 지시 정보 전송 방법을 구현한다.
본 출원에 따른 방법, 장치(시스템), 및 컴퓨터 프로그램 제품의 흐름도 및/또는 블록도를 참조하여 본 출원에 대해 설명하였다. 컴퓨터 프로그램 명령이 흐름도 및/또는 블록도 내의 각각의 프로세스 및/또는 각각의 블록 그리고 흐름도 및/또는 블록도 내의 프로세스 및/또는 블록의 조합을 구현하는 데 사용될 수 있다는 것을 이해해야 한다. 컴퓨터 또는 다른 프로그램 가능한 데이터 처리 장치의 프로세서에 의해 실행되는 명령이 흐름도 내의 하나 이상의 프로세스에서 및/또는 블록도 내의 하나 이상의 블록에서 특정 기능을 구현하기 위한 장치를 생성할 수 있도록, 이러한 컴퓨터 프로그램 명령은 범용 컴퓨터, 또는 전용 컴퓨터, 또는 임베디드 프로세서, 또는 다른 프로그래밍 가능한 데이터 처리 장치의 프로세서에 제공되어 기계 장치를 생성한다.
컴퓨터 판독가능 메모리에 저장된 명령이 명령 장치를 포함하는 인공물(artifact)을 생성할 수 있도록, 이러한 컴퓨터 프로그램 명령은, 특정 방식으로 작동하도록 컴퓨터 또는 임의의 다른 프로그램 가능한 데이터 처리 장치에 지시할 수 있는 컴퓨터 판독가능 메모리에 저장될 수 있다. 명령 장치는 흐름도 내의 하나 이상의 프로세스에서 및/또는 블록도 내의 하나 이상의 블록에서 특정 기능을 구현한다. 컴퓨터 또는 다른 프로그램 가능한 장치 상에서 일련의 연산 단계가 수행될 수 있도록, 이러한 컴퓨터 프로그램 명령은 또한 컴퓨터 또는 다른 프로그램 가능한 데이터 처리 장치에 로딩됨으로써 컴퓨터 구현 처리를 생성한다.
분명히, 당업자라면 본 출원의 사상과 범위를 벗어나지 않으면서 본 출원을 다양하게 수정하고 변경할 수 있다. 이러한 수정과 변형이 본 출원의 다음의 청구 범위와 동등한 기술에 의해 정의되는 보호 범위에 속하면, 본 출원은 본 출원의 이러한 수정과 변경을 포함하려는 것이다.
전술한 실시예의 전부 또는 일부가 소프트웨어, 또는 하드웨어, 또는 펌웨어, 또는 이들의 임의의 조합을 이용하여 구현될 수 있다. 소프트웨어가 이러한 실시예를 구현하는 데 사용될 때, 이러한 실시예의 전부 또는 일부가 컴퓨터 프로그램 제품의 형태로 구현될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 하나 이상의 컴퓨터 명령을 포함한다. 컴퓨터 프로그램 명령이 컴퓨터 상에 로딩되어 실행될 때, 본 발명의 실시에에 따른 절차들 또는 기능들이 전체적으로 또는 부분적으로 생성된다. 컴퓨터는 범용 컴퓨터, 또는 전용 컴퓨터, 또는 컴퓨터 네트워크, 또는 다른 프로그램 가능한 장치일 수 있다. 컴퓨터 명령은 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장될 수 있거나 또는 컴퓨터 판독가능 저장 매체에서 다른 컴퓨터 판독가능 저장 매체로 전송될 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 명령은 유선(예를 들어, 동축 케이블, 광섬유, 또는 디지털 가입자 회선(digital subscriber line, DSL)) 또는 무선(예를 들어, 적외선, 무선, 또는 마이크로파) 방식으로 웹사이트, 컴퓨터, 서버, 또는 데이터 중심에서 다른 웹사이트, 컴퓨터, 서버, 또는 데이터 중심으로 전송될 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 컴퓨터에 의해 접근 가능한 임의의 사용 가능한 매체, 또는 하나 이상의 사용 가능한 매체를 통합하는 데이터 저장 장치, 예컨대 , 서버 또는 데이터 중심일 수 있다. 사용 가능한 매체는 자기 매체(예를 들어, 플로피 디스크, 또는 하드 디스크, 또는 자기 테이프), 광학 매체(예를 들어, DVD), 또는 반도체 매체(예를 들어, 솔리드 스테이트 드라이브 솔리드 스테이트 디스크(solid-state drive solid state disk, SSD)) 등일 수 있다.

Claims (22)

  1. 지시 정보 전송 방법으로서,
    단말기가 제1 지시 정보를 수신하는 단계 - 상기 제1 지시 정보는 제2 지시 정보가 모니터링되는 시간 영역 위치를 나타내는 데 사용됨 -; 및
    상기 단말기가 상기 제2 지시 정보를 수신하는 단계 - 상기 제2 지시 정보는 네트워크 장치의 채널 점유 시간에 관한 정보 및/또는 상기 채널 점유 시간에 대응하는 하나 이상의 슬롯의 슬롯 포맷 정보를 포함하고 있음 -
    를 포함하는 지시 정보 전송 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 지시 정보는 비트 시퀀스이고, 상기 비트 시퀀스 내의 비트가 하나의 슬롯 내의 심볼과 일대일 대응관계에 있으며, 상기 비트 시퀀스 내의 상기 비트가 제1 값일 때, 상기 비트에 대응하는 상기 심볼 상에서 상기 제2 지시 정보를 모니터링하는 것을 나타내고, 상기 비트 시퀀스 내의 상기 비트가 제2 값일 때, 상기 비트에 대응하는 상기 심볼 상에서 상기 제2 지시 정보를 모니터링하지 않는 것을나타내는, 지시 정보 전송 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 지시 정보는 초기 하향링크 신호의 시간 영역 위치 정보를 포함하는, 지시 정보 전송 방법.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 지시 정보가 나타내는 상기 시간 영역 위치는 하나의 슬롯 내의 처음 3개의 심볼을 제외한 다른 심볼을 포함하는, 지시 정보 전송 방법.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 지시 정보 전송 방법이,
    상기 하나 이상의 슬롯 중 마지막 슬롯이 전송 중단 또는 유연한 전송에 사용되는 복수의 연속적인 심볼을 포함한다는 것, 그리고 전송 중단 또는 유연한 전송에 사용되는 상기 복수의 연속적인 심볼 중 첫 번째 심볼에 선행하는 심볼이 상기 채널 점유 시간의 끝 심볼이라는 것
    을 더 포함하는 지시 정보 전송 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    전송 중단 또는 유연한 전송에 사용되는 상기 복수의 연속적인 심볼은 상기 하나 이상의 슬롯 중 마지막 슬롯의 테일(tail)에 위치하는, 지시 정보 전송 방법.
  7. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 슬롯 중 첫 번째 슬롯과 마지막 슬롯이 동일한 슬롯 포맷을 가진, 지시 정보 전송 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 채널 점유 시간에 대응하는 상기 하나 이상의 슬롯의 슬롯 포맷 정보가 상기 하나 이상의 슬롯 중 마지막 슬롯의 슬롯 포맷 정보를 포함하지 않는, 지시 정보 전송 방법.
  9. 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 단말기는 복수의 부대역(sub-band) 중 일부 부대역에서 상기 초기 하향링크 신호를 수신하고;
    상기 단말기는 상기 일부 부대역 중 하나의 부대역에서 상기 제2 지시 정보를 수신하는, 지시 정보 전송 방법.
  10. 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제2 지시 정보는 하향링크 제어 정보인, 지시 정보 전송 방법.
  11. 지시 정보 전송 방법으로서,
    네트워크 장치가 제1 지시 정보를 송신하는 단계 - 상기 제1 지시 정보는 제2 지시 정보가 모니터링되는 시간 영역 위치를 나타내는 데 사용됨 -; 및
    상기 네트워크 장치가 제2 지시 정보를 송신하는 단계 - 상기 제2 지시 정보는 상기 네트워크 장치의 채널 점유 시간에 관한 정보 및/또는 상기 채널 점유 시간에 대응하는 하나 이상의 슬롯의 슬롯 포맷 정보를 포함하고 있음 -
    를 포함하는 지시 정보 전송 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제1 지시 정보는 비트 시퀀스이고, 상기 비트 시퀀스 내의 비트가 하나의 슬롯 내의 심볼과 일대일 대응관계에 있으며, 상기 비트 시퀀스 내의 상기 비트가 제1 값일 때, 상기 비트에 대응하는 상기 심볼 상에서 상기 제2 지시 정보를 모니터링하는 것을 나타내고, 상기 비트 시퀀스 내의 상기 비트가 제2 값일 때, 상기 비트에 대응하는 상기 심볼 상에서 상기 제2 지시 정보를 모니터링하지 않는 것을 나타내는, 지시 정보 전송 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 제1 지시 정보는 초기 하향링크 신호의 시간 영역 위치 정보를 포함하는, 지시 정보 전송 방법.
  14. 제11항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 지시 정보가 나타내는 상기 시간 영역 위치는 하나의 슬롯 내의 처음 3개의 심볼을 제외한 다른 심볼을 포함하는, 지시 정보 전송 방법.
  15. 제11항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 지시 정보 전송 방법이,
    상기 하나 이상의 슬롯 중 마지막 슬롯이 전송 중단 또는 유연한 전송에 사용되는 복수의 연속적인 심볼을 포함한다는 것, 그리고 전송 중단 또는 유연한 전송에 사용되는 상기 복수의 연속적인 심볼 중 첫 번째 심볼에 선행하는 심볼이 상기 채널 점유 시간의 끝 심볼이라는 것
    을 더 포함하는 지시 정보 전송 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    전송 중단 또는 유연한 전송에 사용되는 상기 복수의 연속적인 심볼이 상기 하나 이상의 슬롯 중 마지막 슬롯의 테일(tail)에 위치하는, 지시 정보 전송 방법.
  17. 제11항 내지 제16항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 슬롯 중 첫 번째 슬롯과 마지막 슬롯이 동일한 슬롯 포맷을 가진, 지시 정보 전송 방법.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 채널 점유 시간에 대응하는 상기 하나 이상의 슬롯의 슬롯 포맷 정보가 상기 하나 이상의 슬롯 중 마지막 슬롯의 슬롯 포맷 정보를 포함하지 않는, 지시 정보 전송 방법.
  19. 제11항 내지 제18항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 네트워크 장치는 복수의 부대역(sub-band) 중 일부 부대역에서 상기 초기 하향링크 신호를 송신하고;
    상기 네트워크 장치는 상기 일부 부대역 중 하나의 부대역에서 상기 제2 지시 정보를 송신하는, 지시 정보 전송 방법.
  20. 제11항 내지 제19항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제2 지시 정보는 하향링크 제어 정보인, 지시 정보 전송 방법.
  21. 단말기로서,
    상기 단말기는 송수신기를 포함하고,
    상기 송수신기는 제1 지시 정보를 수신하고, 제2 지시 정보를 수신하도록 구성되며, 상기 제1 지시 정보는 상기 제2 지시 정보가 모니터링되는 시간 영역 위치를 나타내는 데 사용되고, 상기 제2 지시 정보는 네트워크 장치의 채널 점유 시간에 관한 정보 및/또는 상기 채널 점유 시간에 대응하는 하나 이상의 슬롯의 슬롯 포맷 정보를 포함하는, 단말기.
  22. 통신 장치로서,
    메모리에 연결되고, 상기 메모리 내의 명령을 실행하여 제1항 내지 제 제20항 중 어느 한 항의 지시 정보 전송 방법을 구현하도록 구성된 프로세서
    를 포함하는 통신 장치.
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