KR20210075641A - 정보 제공 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 - Google Patents

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KR20210075641A
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서유비
이윤호
이은경
정도희
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삼성전자주식회사
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Abstract

일 실시 예에 따르면, 디스플레이, 카메라, 오디오 처리부, 상기 디스플레이, 상기 카메라 및 상기 오디오 처리부와 동작적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 정보 출력이 요청되면, 상기 카메라를 이용하여 사용자의 상기 디스플레이 응시 상태를 확인하고, 상기 사용자가 상기 디스플레이를 응시하고 있는 경우, 상기 정보를 출력하되 제1 출력 속도를 기반으로 출력하도록 제어하고, 상기 사용자가 상기 디스플레이를 응시하고 있지 않는 경우, 상기 정보를 상기 제1 출력 속도보다 느린 제2 출력 속도를 기반으로 출력하도록 설정된 정보 제공 장치가 개시된다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

정보 제공 방법 및 이를 지원하는 전자 장치{Providing Method for information and electronic device supporting the same}
본 문서에서 개시되는 다양한 실시 예들은, 전자 장치가 제공하는 정보에 대한 사용자의 시청 환경에 따라 적응적으로 정보 출력 형태를 변경할 수 있는 정보 제공 방법 및 이를 지원하는 전자 장치에 관한 것이다.
종래 전자 장치는 사용자가 시청을 희망하는 정보 중 이미지를 디스플레이 장치를 통해 출력하고, 오디오를 스피커를 통해 출력하고 있다. 이러한 종래 전자 장치의 정보 제공 방식은 사용자의 시청 환경에 관계 없이 기 설정된 방식에 따라 정보를 출력하기 때문에, 다양한 문제를 발생시킬 수 있다.
예컨대, 사용자가 전자 장치로부터 일정 거리 이격된 위치에 있어 일정 크기 이하의 폰트로 출력되는 정보를 식별할 수 없다 하더라도, 종래 전자 장치는 사용자의 시청 환경에 관계없이 지정된 폰트로 정보를 출력하기 때문에, 사용자가 정상적으로 정보 습득을 할 수 없는 문제가 있었다. 또한, 종래 종래 전자 장치의 경우 사용자가 전자 장치를 시청하지 못하는 상황에서도 정보를 재생 제어에 맞추어 출력하기 때문에, 사용자가 정보를 놓치는 경우가 많은 문제가 있었다. 이러한 문제 외에도, 사용자의 시청 환경을 고려하지 않은 정보 출력 방식은 사용자가 필요로 하는 정보를 제대로 전달하지 못하는 문제를 안고 있다.
이에 본 문서에 개시되는 일 실시 예에서는, 사용자의 시청 환경을 고려하여 적응적으로 정보 출력 형태를 변경함으로써, 정보 전달 효율을 개선할 수 있는 정보 제공 방법 및 이를 지원하는 전자 장치를 제공함에 있다.
또한, 일 실시 예에서는 사용자에게 보다 적합한 형태의 정보 출력 방식 또는 형태를 기반으로 정보를 전달함으로써, 정보 전달 효율을 높일 수 있는 정보 제공 방법 및 이를 지원하는 전자 장치를 제공함에 있다.
또한, 일 실시 예에서는 사용자 상태에 따라 전달할 정보의 양 또는 정보의 상세도를 조절하여 사용자의 정보 인식 효율을 높일 수 있는 정보 제공 방법 및 이를 지원하는 전자 장치를 제공함에 있다.
또한, 일 실시 예에서는 사용자의 전자 장치 이용 상황을 고려하여 정보 이용과 관련한 가이드 또는 힌트를 적응적으로 제공할 수 있는 정보 제공 방법 및 이를 지원하는 전자 장치를 제공함에 있다.
기타, 다른 목적 및 그에 따른 효과는 발명의 상세한 설명에서 다양한 실시 예들의 설명과 함께 게시될 수 있다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 정보 제공 장치는, 디스플레이, 카메라, 오디오 처리부, 상기 디스플레이, 상기 카메라 및 상기 오디오 처리부와 동작적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 정보 출력이 요청되면, 상기 카메라를 이용하여 사용자의 상기 디스플레이 응시 상태를 확인하고, 상기 사용자가 상기 디스플레이를 응시하고 있는 경우, 상기 정보를 출력하되 제1 출력 속도를 기반으로 출력하도록 제어하고, 상기 사용자가 상기 디스플레이를 응시하고 있지 않는 경우, 상기 정보를 상기 제1 출력 속도보다 느린 제2 출력 속도를 기반으로 출력하도록 설정될 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 방법은, 사용자 발화를 수신하는 동작, 카메라를 이용하여 상기 사용자의 디스플레이 응시 상태를 확인하는 동작, 상기 사용자가 상기 디스플레이를 응시하고 있는 경우, 상기 사용자 발화에 대응하는 응답 정보를 출력하되 제1 출력 속도를 기반으로 출력하도록 제어하고, 상기 사용자가 상기 디스플레이를 응시하고 있지 않는 경우, 상기 응답 정보를 상기 제1 출력 속도보다 느린 제2 출력 속도를 기반으로 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예들에 따르면, 일 실시 예에 따른 정보 제공 방법 및 이를 지원하는 전자 장치는 정보 출력과 관련한 전자 장치의 요소들을 단일 또는 복합적으로 운용하고, 필요에 따라 정보 출력 기기를 적응적으로 선택하여 운용함과 아울러, 정보 출력 형태의 시청 환경에 맞게 변경함으로써, 정보 전달 효율 및 정보 인식 효율을 개선할 수 있다.
또한, 본 문서의 일 실시 예는 사용자가 습득해야 할 정보가 누락되지 않도록 방지하여, 체계적인 정보 습득을 지원하며, 정보 누락으로 인해 발생할 수 있는 다양한 피해를 방지할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 정보 제공 기능의 운용과 관련한 제공 시스템의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 2는 일 실시 예에 다른 사용자 관리 서버 장치 구성의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 정보 제공 장치 구성의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 정보 제공 장치와 사용자 간의 거리에 따른 정보 제공 방법의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 정보 제공 장치와 사용자 간의 거리에 따른 정보 제공과 관련한 화면 인터페이스의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 정보 제공 장치와 사용자 간의 거리에 따른 정보 제공과 관련한 화면 인터페이스의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 7은 일 실시 예에 따른 사용자 시청 상태에 따른 정보 제공 방법의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 8은 일 실시 예에 따른 사용자 시청 상태에 따른 정보 제공과 관련한 화면 인터페이스의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 9는 일 실시 예에 따른 사용자 시청 상태에 따른 정보 제공 방법의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 10은 일 실시 예에 따른 사용자 시청 상태에 따른 정보 제공과 관련한 화면 인터페이스의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 11a는 일 실시 예에 따른 사용자 상태에 따른 정보 제공 방법의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 11b는 일 실시 예에 따른 사용자 상태에 따른 정보 제공과 관련한 화면 인터페이스의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 12는 일 실시 예에 따른 사용자 상태에 따른 정보 제공 방법의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 13은 일 실시 예에 따른 사용자 상태에 따른 정보 제공 방법의 또 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 14는 일 실시 예에 따른 정보 제공 장치의 기기 특성에 따른 정보 제공 방법의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 15는 일 실시 예에 따른 정보 제공 장치의 특성에 따른 정보 조정 및 출력의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 16 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 전력 관리 모듈 및 배터리에 대한 블럭도이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 일 실시 예에 따른 정보 제공 기능의 운용과 관련한 제공 시스템의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 일 실시 예에 따른 정보 제공 시스템(10)은 정보 제공 장치(100), 사용자 관리 서버 장치(200), 컨텐츠 서버 장치(300), 네트워크(50) 및 사용자(70)를 포함할 수 있다.
상술한 정보 제공 시스템(10)은 사용자(70)가 정보 제공 장치(100)(예: AI 스피커 장치, 휴대용 전자 장치, 또는 스마트폰)를 통해 정보를 제공받을 수 있도록 지원한다. 이 과정에서, 사용자(70)는 정보 제공 장치(100)가 포함한 마이크를 이용하여 정보 검색을 위한 발화를 수행하고, 정보 제공 장치(100)는 사용자 발화를 음성 인식하고, 인식 결과에 대응하는 정보를 컨텐츠 서버 장치(300)로부터 수집할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 정보 제공 장치(100)는 사용자 발화를 사용자 관리 서버 장치(200)에 전송하고, 사용자 관리 서버 장치(200)는 해당 사용자 발화에 대한 음성 인식 및 인식 결과에 대한 정보 수집을 처리한 후, 수집된 정보를 정보 제공 장치(100)에 전송할 수 있다.
상기 네트워크(50)는 상기 컨텐츠 서버 장치(300)와 정보 제공 장치(100) 간의 통신 채널, 컨텐츠 서버 장치(300)와 사용자 관리 서버 장치(200) 간의 통신 채널, 상기 사용자 관리 서버 장치(200)와 상기 정보 제공 장치(100) 간의 통신 채널 중 적어도 하나의 형성을 지원할 수 있다. 상기 네트워크(50)는 상기 정보 제공 장치(100)의 통신 방식을 지원할 수 있는 적어도 하나의 방식이 될 수 있다. 예를 들어, 상기 네트워크(50)는 3G, 4G, 5G 등 다양한 세대의 통신 방식을 지원할 수 있으며, 유선 또는 무선 통신 방식을 지원할 수 있다.
상기 컨텐츠 서버 장치(300)는 상기 네트워크(50)를 통해 접속된 장치에 일정 정보를 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 상기 컨텐츠 서버 장치(300)는 정보 제공 장치(100) 또는 사용자 관리 서버 장치(200)로부터 질의 메시지를 수신하고, 상기 질의 메시지에 대응하는 응답 메시지를 상기 정보 제공 장치(100) 또는 사용자 관리 서버 장치(200)에 제공할 수 있다. 상기 컨텐츠 서버 장치(300)는 예컨대, 날씨 정보, 금융 정보, 연예 정보, 뉴스 등 다양한 정보를 저장 관리하고, 접속된 장치들에 해당 정보들을 포함한 메시지를 제공할 수 있다. 상술한 컨텐츠 서버 장치(300)는 사용자 관리 서버 장치(200)의 요청에 따라 또는 정보 제공 장치(100)의 출력 장치 특성에 따라 특정 형태 또는 특정 방식의 정보를 구성하고, 상기 정보(예: 텍스트, 이미지, 오디오 중 적어도 하나를 포함한 정보)를 해당 정보 제공 장치(100)에 제공할 수 있다.
상기 사용자 관리 서버 장치(200)는 상기 네트워크(50)를 통하여 상기 정보 제공 장치(100)와 통신 채널을 형성할 수 있다. 상기 사용자 관리 서버 장치(200)는 정보 제공 장치(100)로부터 사용자 발화 또는 사용자 발화를 음성 인식한 정보를 인식 정보를 수집할 수 있다. 상기 사용자 관리 서버 장치(200)는 상기 정보 제공 장치(100)로부터 사용자 발화를 수신하면 음성 인식을 수행하고, 인식 결과에 대한 분석을 수행한 후, 분석 결과에 대한 응답을 수집할 수 있다. 상기 응답은 상기 정보 제공 장치(100)에 제공할 텍스트, 오디오 및 이미지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 사용자 관리 서버 장치(200)는 상기 응답을 구성하는데 있어서 컨텐츠 서버 장치(300)가 저장한 정보가 필요한 경우, 컨텐츠 서버 장치(300)에 접속하여, 상기 응답을 구성하는데 필요한 정보를 수집할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 사용자 관리 서버 장치(200)는 정보 제공 장치(100)로부터 “오늘의 날씨는?”이라는 발화 또는 음성 인식 결과를 수신할 수 있다. 상기 사용자 관리 서버 장치(200)는 날씨 정보를 제공한 컨텐츠 서버 장치(300)에 접속하고, 해당 컨텐츠 서버 장치(300)로부터 날씨 정보를 수집하여 정보 제공 장치(100)에 전달할 수 있다. 이 과정에서, 사용자 관리 서버 장치(200)는 사용자의 응시 상태 또는 사용자와 정보 제공 장치(100) 간의 거리에 대한 정보를 정보 제공 장치(100)로부터 수신하여 확인하고, 응시 상태 및 거리에 따라 정보 제공 장치(100)에 제공할 정보의 크기, 정보 출력 방식, 기기 중 적어도 하나를 다르게 조정할 수 있다. 상기 사용자 관리 서버 장치(200)는 상기 조정된 정보를 정보 제공 장치(100)에 전송할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 사용자 관리 서버 장치(200)는 사용자 음성에 응답하여 특정 정보를 정보 제공 장치(100)에 제공하거나 또는 정보 제공 장치(100)의 특정 어플리케이션을 실행할 수 있는 음성 명령어 처리를 수행할 수 있는 AI 서버를 포함할 수 있다.
상기 정보 제공 장치(100)는 사용자의 발화를 수집할 수 있다. 정보 제공 장치(100)는 예컨대, AI(Artificial Intelligence) 스피커, 스마트폰, 태블릿 PC, 웨어러블 전자 장치, 데스크 톱 전자 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 정보 제공 장치(100)는 정보를 출력할 수 있는 적어도 하나의 출력 장치(예: 디스플레이 및 스피커 중 적어도 하나)를 포함하는 장치일 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 정보 제공 장치(100)는 사용자가 검색을 희망하는 정보 또는 사용자가 확인을 희망하는 정보를 자신의 출력 장치(예: 디스플레이 또는 스피커 중 적어도 하나)를 통해 출력하되, 사용자의 시청 상태 또는 시청 환경을 적어도 하나의 센서를 기반으로 판단하고, 판단 결과에 따라 정보 출력 형태, 기기, 방식 중 적어도 하나를 변경할 수 있다. 상기 정보 제공 장치(100)는 상기 정보 출력 형태와 관련하여, 예컨대, 정보를 출력하는 수단(예: 디스플레이 또는 스피커)은 동일하되, 출력될 정보의 양, 상세도, 정보가 표시되는 크기 또는 정보를 출력하는 오디오 크기를 다르게 조정할 수 있다. 상기 정보 제공 장치(100)는 정보 출력 기기와 관련하여, 지정된 전자 장치와 통신 채널을 형성하고, 채널 형성된 지정된 전자 장치를 통해 정보를 출력할 수 있다. 이 동작에서, 상기 정보 제공 장치(100)는 지정된 전자 장치의 정보 출력 수단(예: 디스플레이 또는 스피커)의 물리적 스펙(예: 디스플레이의 크기 또는 해상도, 스피커의 채널 또는 오디오 출력 성능)에 맞게 정보를 가공하고, 가공된 정보를 지정된 전자 장치를 통해 출력할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른, 상기 정보 제공 장치(100)는 정보 출력 방식과 관련하여, 사용자의 시청 상태 또는 시청 환경에 따라 정보를 출력하는 수단(예: 디스플레이 또는 스피커) 중 적어도 하나를 이용하여 정보를 출력할 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 다른 사용자 관리 서버 장치 구성의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 2를 참조하면, 일 실시 예에 따른 사용자 관리 서버 장치(200)는 서버 통신 회로(210), 서버 프로세서(260) 및 서버 메모리(240)를 포함할 수 있다.
상기 서버 통신 회로(210)는 사용자 관리 서버 장치(200)의 통신 채널을 형성할 수 있다. 예를 들어, 상기 서버 통신 회로(210)는 유선 또는 무선 방식 중 적어도 하나를 통해 네트워크(50)와 통신 채널을 형성하고, 네트워크(50)를 통해 접속하는 정보 제공 장치(100)와 통신 채널을 형성할 수 있다. 상기 서버 통신 회로(210)는 정보 제공 장치(100)로부터 사용자 발화 또는 발화에 대한 음성 인식 결과 중 적어도 하나를 수신고, 이를 서버 프로세서(260)에 제공할 수 있다. 상기 서버 통신 회로(210)는 서버 프로세서(260) 제어에 대응하여 사용자 발화를 기반으로 음성 인식한 결과에 대응하는 정보를 정보 제공 장치(100)에 제공할 수 있다.
상기 서버 메모리(240)는 사용자 관리 서버 장치(200) 운용과 관련한 다양한 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 상기 서버 메모리(240)는 정보 제공 장치(100)로부터 수신된 발화를 음성 인식할 수 있는 음성 인식 어플리케이션 및 음성 인식을 위한 데이터베이스를 저장할 수 있다. 상기 서버 메모리(240)는 음성 인식된 결과를 분석하기 위한 분석 알고리즘, 분석된 결과에 대응하여 정보 제공 장치(100)에 제공할 출력 정보(241)를 포함할 수 있다. 상기 출력 정보(241)는 컨텐츠 서버 장치(300)로부터 수신된 정보를 포함할 수 있다.
상기 서버 프로세서(260)는 사용자 관리 서버 장치(200)의 운용과 관련한 다양한 신호의 처리 또는 전달을 수행할 수 있다. 예를 들어, 서버 프로세서(260)는 정보 제공 장치(100) 요청에 대응하여 통신 채널을 형성하고, 지정된 화면 또는 페이지를 정보 제공 장치(100)에 제공할 수 있다. 상기 서버 프로세서(260)는 상기 정보 제공 장치(100)로부터 사용자 발화를 수신하는 경우, 서버 메모리(240)에 저장된 음성 인식 어플리케이션을 기반으로 이를 음성 인식할 수 있다. 또는, 서버 프로세서(260)는 정보 제공 장치(100)로부터 음성 인식 결과를 수신하고, 수신된 음성 인식 결과를 분석할 수 있다. 상기 서버 프로세서(260)는 음성 인식 결과의 분석에 따라, 정보 제공 장치(100)에 출력 정보(241)를 제공할 수 있다. 이 동작에서, 상기 서버 프로세서(260)는 정보 제공 장치(100)로부터 수신된 부가 정보(예: 사용자와 정보 제공 장치(100) 간의 거리 또는 사용자의 정보 제공 장치(100)에 대한 응시 여부)를 기반으로 출력 정보(241)의 적어도 일부를 조정하고, 조정된 출력 정보를 정보 제공 장치(100)에 제공할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 서버 프로세서(260)는 정보 제공 장치(100)의 출력 장치 특성을 수신하고, 수신된 출력 장치의 기기 특성(예: 디스플레이의 크기, 디스플레이의 해상도, 스피커의 설정 볼륨, 스피커 성능, 이어폰 설정)에 따라 출력 정보(241)를 화면 또는 오디오 정보 중 적어도 하나로 구성하여 정보 제공 장치(100)에 전송할 수 있다. 또는, 서버 프로세서(260)는 정보 제공 장치(100)를 시청 중인 사용자의 인적 정보(예: 연령 정보, 시력 정보, 청력 정보)를 기반으로 출력할 출력 정보(241)의 화면 크기나 볼륨 크기, 화면을 구성하는 데이터의 양 또는 상세도, 화면의 레이아웃, 스피커 또는 이어폰의 볼륨 설정 정보 중 적어도 하나를 조정한 정보를 정보 제공 장치(100)에 제공할 수 있다.
한편, 다양한 실시 예에 따르면, 본 발명의 정보 출력 기능이 정보 제공 장치(100)에 의해서 수행되는 경우, 상기 사용자 관리 서버 장치(200)의 구성은 생략될 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 정보 제공 장치 구성의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 3을 참조하면, 일 실시 예에 따른 정보 제공 장치(100)는 통신 회로(110), 오디오 처리부(120), 카메라(130), 메모리(140), 디스플레이(150) 및 프로세서(160)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 정보 제공 장치(100)는 사용자와의 거리 판단을 위한 적어도 하나의 센서를 더 포함할 수도 있다.
상기 통신 회로(110)는 정보 제공 장치(100)의 통신 기능을 지원할 수 있다. 상기 통신 회로(110)는 적어도 하나의 통신 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 통신 회로(110)는 3G, 4G, 5G 방식의 기지국을 통한 통신 채널 형성을 지원할 수 있도록 적어도 하나의 원거리 무선 통신 회로를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 통신 회로(110)는 상기 정보 제공 장치(100)에 인접되게 배치된 다른 전자 장치와의 통신 채널을 형성할 수 있도록 적어도 하나의 근거리 무선 통신 회로 또는 유선 통신 회로를 포함할 수 있다. 상기 통신 회로(110)는 프로세서(160) 제어에 대응하여, 사용자 발화 또는 발화에 대한 음성 인식 결과를 사용자 관리 서버 장치(200) 또는 컨텐츠 서버 장치(300) 중 적어도 하나에 제공하고, 사용자 관리 서버 장치(200) 또는 컨텐츠 서버 장치(300)로부터 사용자 발화에 대응하는 응답(예: 출력 정보(241))을 수신할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 통신 회로(110)는 사용자의 응시 상태 또는 사용자와의 거리 중 적어도 하나에 대한 정보를 사용자 관리 서버 장치(200) 또는 컨텐츠 서버 장치(300) 중 적어도 하나에 제공할 수 있다.
상기 오디오 처리부(120)는 정보 제공 장치(100)의 오디오 처리를 수행할 수 있다. 이와 관련하여, 상기 오디오 처리부(120)는 적어도 하나의 스피커(SPK), 적어도 하나의 마이크(MIC)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로 상기 오디오 처리부(120)는 적어도 하나의 유선 이어폰 또는 무선 이어폰을 더 포함할 수 있다. 오디오 처리부(120)의 마이크(MIC)는 프로세서(160) 제어에 대응하여 항상 턴-온 상태(always turn-on)를 유지하고, 사용자 발화를 수신할 수 있는 대기 상태를 가질 수 있다. 또는, 마이크(MIC)는 디스플레이(150) 터치 시 또는 특정 사용자 입력이 발생한 경우 사용자 발화를 수신할 수 있는 대기 상태를 가질 수 있다. 오디오 처리부(120)의 스피커(SPK)는 사용자 발화에 대응한 응답을 오디오 신호로 출력할 수 있다. 상기 사용자 발화에 대응하는 응답은 사용자 관리 서버 장치(200) 또는 컨텐츠 서버 장치(300)로부터 수신되거나 또는 메모리(140)에 기 저장된 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 카메라(130)는 지정된 방향에 대한 영상을 촬영할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 카메라(130)는 디스플레이(150)가 배치된 방향과 동일한 방향을 향하도록 배치될 수 있다. 또는, 카메라(130)는 디스플레이(150)를 감싸는 하우징의 일측에 배치되데, 디스플레이(150)를 관측할 수 있는 방향과 동일한 방향에 배치될 수 있다. 상기 카메라(130)는 프로세서(160) 제어에 따라, 사용자 발화가 발생한 경우, 턴-온되고, 지정된 방향에 대한 영상을 자동 촬영하여 프로세서(160)에 제공할 수 있다. 이 동작에서, 프로세서(160)는 카메라(130)에 의한 영상 촬영에 대한 안내 또는 프리뷰 화면, 영상 촬영 화면 등을 디스플레이(150)에 출력하거나, 스피커(SPK)를 통해 안내할 수 있다.
상기 메모리(140)는 정보 제공 장치(100) 운용과 관련한 데이터 또는 어플리케이션을 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(140)는 정보 운용 어플리케이션(141)을 저장할 수 있다. 상기 정보 운용 어플리케이션(141)은 예컨대, 사용자 발화 정보를 수집하는 루틴, 사용자 발화에 대한 음성 인식을 수행하는 루틴, 음성 인식된 결과(예: 텍스트)를 추출하는 루틴, 음성 인식 결과를 기반으로 응답 정보(예: 상기 출력 정보 또는 컨텐츠 정보)를 검색하는 루틴, 검색된 응답 정보를 출력 장치(예: 디스플레이(150) 및 스피커(SPK))를 통해 출력하는 루틴을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 메모리(140)는 사용자 정보(143)를 저장할 수 있다. 상기 사용자 정보(143)는 예컨대, 정보 제공 장치(100)를 이용하는 사용자의 인적 정보(예: 연령, 시각 상태, 청각 상태) 및 사용자 구분 정보(예: 성문 기반 사용자 구분 정보, 얼굴 기반 사용자 구분 정보)를 포함할 수 있다.
상기 디스플레이(150)는 정보 제공 장치(100) 운용과 관련한 적어도 하나의 화면을 출력할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이(150)는 정보 제공 운용과 관련한 화면을 출력할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(150)는 사용자 발화 수집과 관련한 화면, 사용자 발화에 대한 음성 인식 결과를 안내하는 화면, 음성 인식 결과에 대응하는 응답과 관련된 화면을 표시할 수 있다. 이 동작에서, 디스플레이(150)는 프로세서(160) 제어에 대응하여 출력 정보(241)의 적어도 일부 또는 출력 정보(241)를 조정한 조정된 정보를 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 정보 제공 장치(100)는 하우징을 포함하고, 상기 하우징 일측에 홈 또는 홀이 형성되고, 상기 홈에 상기 디스플레이(150)가 안착되거나, 상기 홀을 통해 상기 디스플레이(150)의 적어도 일부가 외부로 노출(또는 외부에서 관측)될 수 있다. 또한, 상기 하우징의 일측에 스피커 홀 및 마이크 홀이 형성되고, 상기 오디오 처리부(120)는 하우징 내측에 배치되데, 상기 스피커 홀을 통해 오디오 정보를 출력하고, 상기 마이크 홀을 통해 사용자 발화를 수집할 수 있다.
상기 프로세서(160)는 정보 제공 장치(100) 운용과 관련한 신호의 전달 및 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 마이크(MIC)를 턴-온하거나 또는 턴-온 상태를 유지하여 사용자 발화를 수신할 수 있다. 프로세서(160)는 수신된 사용자 발화 또는 발화에 대한 음성 인식 결과를 사용자 관리 서버 장치(200)에 전송하고, 사용자 관리 서버 장치(200)로부터 응답(예: 출력 정보(241))을 수신할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 사용자 발화에 대한 음성 인식 결과를 컨텐츠 서버 장치(300)에 제공하고, 컨텐츠 서버 장치(300)로부터 응답을 수신할 수도 있다. 상기 프로세서(160)는 수신된 응답을 출력 장치를 통해 출력할 수 있다. 이 동작에서, 상기 프로세서(160)는 카메라(130) 또는 적어도 하나의 센서를 이용하여 사용자와의 거리를 측정할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 카메라(130)를 이용하여 사용자의 응시 상태(예: 사용자가 디스플레이(150) 또는 카메라(130)가 배치된 면과 동일한 면에 배치된 디스플레이(150)를 응시하고 있는지 여부)를 판단할 수 있다. 상기 프로세서(160)는 상기 사용자와의 거리 및 사용자 응시 상태 중 적어도 하나의 정보를 사용자 관리 서버 장치(200) 또는 컨텐츠 서버 장치(300)에 제공하고, 그에 대응하는 조정된 출력 정보를 수신할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 정보 제공 장치(100)의 프로세서(160)는 특정 정보 출력이 요청되는 경우, 메모리(140)에 기 저장된 정보들을 검색하고, 검색된 정보를 출력 장치(예: 디스플레이(150) 또는 스피커(SPK))를 통해 출력할 수 있다. 이 동작에서, 상기 프로세서(160)는 카메라(130) 및 센서 중 적어도 하나를 이용하여 사용자와의 거리 및 사용자 응시 상태 중 적어도 하나를 확인하고, 확인 결과에 따라 출력할 정보를 조정하거나, 별도의 조정 없이 출력할 수 있다.
다양 실시 예에 따르면, 사용자와의 거리가 지정된 거리 미만인 경우, 프로세서(160)는 제1 폰트 크기를 기준으로 화면을 구성하고, 상기 제1 폰트 크기로 구성된 화면을 디스플레이(150)에 출력할 수 있다. 상기 프로세서(160)는 사용자와의 거리가 지정된 거리 이상인 경우, 상기 제1 폰트보다 큰 제2 폰트 크기로 화면을 구성하고, 제2 폰트 크기로 구성된 화면을 디스플레이(150)에 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 사용자와의 거리가 지정된 거리 미만인 경우 제1 크기의 데이터 양으로 디스플레이(150)의 화면을 구성한 후 출력할 수 있다. 프로세서(160)는 사용자와의 거리가 지정된 거리 이상인 경우 상기 제1 크기보다 적은 제2 크기의 데이터 양으로 디스플레이(150)의 화면을 구성한 후 출력할 수 있다. 여기서, 제2 크기의 데이터 양으로 구성된 화면은 제1 크기로 구성된 화면보다 동일 내용을 포함하되 확대된 이미지를 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 사용자와의 거리가 지정된 거리 미만인 경우 제1 크기의 데이터 상세도를 가지는 화면을 디스플레이(150)에 출력할 수 있다. 프로세서(160)는 사용자와의 거리가 지정된 거리 이상인 경우 상기 제1 크기보다 적은 제2 크기의 데이터 상세도를 가진 화면을 디스플레이(150)에 출력할 수 있다. 여기서, 제1 상세도는 제2 상세도와 동일한 카테고리 또는 동일한 종류의 컨텐츠를 포함하지만, 설명, 태그 정보, 주석 중 적어도 하나가 더 적은 컨텐츠 상태를 의미할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 사용자와의 거리에 따라 출력되는 화면의 분할 정도를 조정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 사용자와의 거리가 지정된 거리 미만인 경우, 상대적으로 많은 화면 분할을 수행하고, 분할된 화면들 각각에 지정된 정보(예: 사용자 발화에 대응하는 응답 정보)를 출력할 수 있다. 프로세서(160)는 사용자와의 거리가 지정된 거리 이상인 경우, 상대적으로 적은 화면 분할을 수행하고, 분할된 화면 또는 별도의 분할이 없는 하나의 화면(full-screen)에 지정된 정보(예: 사용자 발화에 대응하는 응답 정보)를 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 사용자와의 거리에 따라 출력되는 화면의 밝기 또는 색상을 조정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 사용자와의 거리가 지정된 거리 미만인 경우, 상대적으로 낮은 밝기 또는 상대적으로 어두운 색상을 포함하는 컨텐츠 화면을 출력할 수 있다. 프로세서(160)는 사용자와의 거리가 지정된 거리 이상인 경우, 정보 인식률을 높이기 위하여 상기 상기 사용자와의 거리가 지정된 거리 미만 상태에서 출력되는 컨텐츠와 동일한 컨텐츠이지만 상대적으로 높은 밝기 또는 상대적으로 밝은 색상을 포함하는 컨텐츠 화면을 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 사용자의 디스플레이(150)(또는 카메라(130)) 응시 상태에 따라 정보를 출력할 출력 장치의 종류를 다르게 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 사용자가 디스플레이(150)를 응시하고 있는 경우, 출력할 정보(예: 사용자 발화에 대응하는 응답 정보)를 텍스트 및 이미지 중 적어도 일부를 포함하는 형태로 구성하고, 해당 정보를 디스플레이(150)에 출력할 수 있다. 상기 프로세서(160)는 사용자가 디스플레이(150)를 응시하고 있지 않은 경우, 출력할 정보를 오디오 정보로 변환(예: TTS, Text to Sound)하고, 변환된 오디오 정보를 스피커(SPK)(또는 이어폰 연결 시, 이어폰)를 통해 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 사용자의 디스플레이(150)(또는 카메라(130)) 응시 상태에 따라 정보 출력 속도를 다르게 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 사용자가 디스플레이(150)를 응시하고 있는 경우, 출력할 정보(예: 사용자 발화에 대응하는 응답 정보)를 제1 재생 속도로 출력할 수 있다. 상기 프로세서(160)는 사용자가 디스플레이(150)를 응시하고 있지 않은 경우, 출력할 정보를 오디오 정보로 변환(예: TTS, Text to Sound)하고, 변환된 오디오 정보를 스피커(SPK)(또는 이어폰 연결 시, 이어폰)를 통해 출력할 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 정보 제공 장치와 사용자 간의 거리에 따른 정보 제공 방법의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 4를 참조하면, 정보 제공 방법과 관련하여, 프로세서(160)는 동작 401에서, 지정된 이벤트가 발생하면, 프로세서(160)는 해당 이벤트가 정보 출력을 요구하는 이벤트인지 확인할 수 있다. 예컨대, 프로세서(160)는 특정 응답 출력이 요구되는 사용자 발화가 발생하는지 확인할 수 있다. 또는, 프로세서(160)는 특정 정보 검색을 요청하는 사용자 입력 또는 사용자 발화가 수신되는지 확인할 수 있다. 이와 관련하여, 정보 제공 장치(100)의 프로세서(160)는 마이크(MIC)를 턴-온 상태로 유지하거나, 정보 입력을 위한 입력 창을 디스플레이(150)에 출력할 수 있다. 정보 출력을 요구하는 이벤트가 아닌 경우, 동작 403에서, 프로세서(160)는 이벤트 종류에 따른 지정된 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 음악 재생 기능, 통화 기능과 관련한 이벤트를 수신하면, 해당 기능과 관련한 어플리케이션을 실행하고, 음악 재생 또는 통화 연결을 수행할 수 있다.
정보 출력이 요구되는 이벤트가 발생한 경우, 동작 405에서, 프로세서(160)는 사용자와의 거리 판단을 수행할 수 있다. 이와 관련하여, 상기 프로세서(160)는 카메라(130) 또는 거리 측정을 위한 센서를 활성화할 수 있다. 상기 프로세서(160)는 사용자 얼굴 이미지를 획득하고, 얼굴 이미지의 크기를 기준으로 사용자와의 거리를 추정할 수 있다. 이와 관련하여, 정보 제공 장치(100)의 메모리(140)는 사용자 얼굴 크기에 따른 거리에 관한 참조 정보를 기 저장할 수 있다. 상기 프로세서(160)는 거리 측정 센서(예: 적외선 센서)를 활성화하여 사용자와의 거리 측정을 수행할 수도 있다.
동작 407에서, 상기 프로세서(160)는 거리에 따른 정보 표시 형태를 조절할 수 있다. 동작 409에서, 상기 프로세서(160)는 표시 형태가 조절된 정보를 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 사용자와의 거리가 지정된 거리 미만인 경우, 정보의 상세도를 상대적으로 높게 설정하여, 보다 많은 정보가 한 화면에 표시되도록 제어할 수 있다. 또는, 프로세서(160)는 사용자와의 거리가 지정된 거리 미만인 경우, 표시될 정보의 크기를 상대적으로 작게 설정하여, 보다 많은 정보가 한 화면에 표시되도록 제어할 수 있다. 또는, 프로세서(160)는 사용자와의 거리가 지정된 거리 이상인 경우, 정보의 상세도를 상대적으로 낮게 설정하여, 보다 적은 정보가 보다 큰 크기로 한 화면에 표시되도록 제어할 수 있다.
동작 411에서, 상기 프로세서(160)는 정보 출력 기능의 종료와 관련한 이벤트가 발생하는지 확인할 수 있다. 정보 출력 기능 종료와 관련한 이벤트 발생이 없는 경우, 상기 프로세서(160)는 동작 405 이전으로 분기하여 이하 동작을 재수행할 수 있다. 또는, 상기 프로세서(160)는 이전 동작 409를 유지할 수도 있다. 정보 출력 기능 종료와 관련한 이벤트 예컨대, 전원 오프와 관련한 입력 신호 또는 해당 정보 출력과 관련한 어플리케이션 종료를 요청하는 입력 신호 또는 지정된 시간 경과가 발생하면, 상기 프로세서(160)는 정보 출력 기능을 종료하고 지정된 상태(예: 슬립 상태 또는 정보 출력 기능 수행 직전 상태)로 천이할 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 정보 제공 장치와 사용자 간의 거리에 따른 정보 제공과 관련한 화면 인터페이스의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 5를 참조하면, 상기 정보 제공 장치(100)의 프로세서(160)는 사용자와의 거리가 제1 범위 이내인 경우, 501 상태에서와 같은 화면을 디스플레이(150)에 출력할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(160)는 상대적으로 작은 이미지들 및 상대적으로 많은 텍스트를 포함하는 화면을 디스플레이(150)에 출력할 수 있다.
상기 정보 제공 장치(100)의 프로세서(160)는 사용자와의 거리가 상기 제1 범위보다 먼 제2 범위 이내인 경우, 503 상태에서와 같은 화면을 디스플레이(150)에 출력할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(160)는 501 상태의 화면이 비하여 상대적으로 큰 이미지들 및 상대적으로 적은 텍스트를 포함하는 화면을 디스플레이(150)에 출력할 수 있다.
상기 정보 제공 장치(100)의 프로세서(160)는 사용자와의 거리가 제2 범위보다 먼 제3 범위 이내인 경우, 505 상태에서와 같은 화면을 디스플레이(150)에 출력할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(160)는 특정 이미지를 전체 화면으로 출력하면서, 해당 이미지와 관련한 텍스트의 적어도 일부를 포함하는 화면을 디스플레이(150)에 출력할 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 정보 제공 장치와 사용자 간의 거리에 따른 정보 제공과 관련한 화면 인터페이스의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 6을 참조하면, 상기 정보 제공 장치(100)의 프로세서(160)는, 사용자와의 거리가 제1 범위를 벗어난 경우, 601 상태에서와 같이 제1 폰트 크기를 가지는 텍스트를 포함하는 화면을 출력할 수 있다.
상기 프로세서(160)는, 사용자와의 거리가 제1 범위 내에 있는 경우(또는 상기 601 상태보다 정보 제공 장치(100)에 사용자가 가까이 있는 경우), 603 상태에서와 같이 상기 제1 폰트보다 작은 제2 폰트 크기를 가지는 텍스트를 포함하는 화면을 출력할 수 있다. 이 과정에서, 프로세서(160)는 텍스트와 관련한 이미지를 함께 출력하도록 제어할 수도 있다.
상기 프로세서(160)는, 사용자와의 거리가 제1 범위 미만인 경우(또는 상기 603 상태보다 정보 제공 장치(100)에 사용자가 가까이 있는 경우), 605 상태에서와 같이 상기 제2 폰트보다 작은 제3 폰트 크기를 가지는 텍스트를 포함하는 화면을 출력할 수 있다. 이 과정에서, 프로세서(160)는 텍스트와 관련한 이미지를 함께 출력하도록 제어할 수도 있다. 605 상태에서 출력되는 이미지는 603 상태에서 출력되는 이미지보다 작은 크기로 표시될 수 있다.
도 7은 일 실시 예에 따른 사용자 시청 상태에 따른 정보 제공 방법의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 7을 참조하면, 일 실시 예에 따른 정보 제공 장치(100)의 정보 출력 방법과 관련하여, 701 상태에서, 상기 정보 제공 장치(100)의 프로세서(160)는 사용자 발화 수신이 있는지 확인할 수 있다. 이와 관련하여, 상기 프로세서(160)는 마이크(MIC)를 턴-온 상태로 유지하여, 사용자 발화를 수신할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 정보 제공 장치(100)는 복수개의 마이크 중 적어도 하나의 마이크를 활성화하고, 깨움 메시지에 대응하는 발화(예: “Hi bixby”)가 수신되는 경우, 복수개의 마이크를 활성화하여 사용자 발화를 수신할 수도 있다. 이 동작에서, 사용자 발화 수신이 없는 경우, 상기 프로세서(160)는 동작 703에서 지정된 기능 수행을 처리할 수 있다. 예컨대, 상기 프로세서(160)는 디스플레이(150)를 턴-오프 상태로 전환하고, 슬립 상태로 천이할 수 있다. 또는, 프로세서(160)는 사용자 입력에 따른 특정 기능 수행에 따른 화면을 디스플레이(150)에 출력할 수 있다.
사용자 발화가 수신된 경우, 동작 705에서, 상기 프로세서(160)는 사용자의 특정 부분이 검출되는지 확인할 수 있다. 이 과정에서, 상기 프로세서(160)는 사용자 발화에 대한 음성 인식 수행 및 인식 결과에 대한 응답을 수집을 백그라운드 프로세싱을 통해 수행할 수 있다. 예컨대, 프로세서(160)는 상기 인식 결과에 대응하는 응답(또는 출력 정보)를 사용자 관리 서버 장치(200) 또는 컨텐츠 서버 장치(300)로부터 수신할 수 있다. 상기 프로세서(160)는 사용자 발화가 수신되는 경우 카메라(130)를 활성화하고, 활성화된 카메라(130)를 이용하여 설정된 방향에 대한 촬영을 수행하고, 촬영된 이미지에 대한 분석을 수행하여, 기 정의된 사용자의 특정 부분에 대한 이미지가 검출되는지 확인할 수 있다. 상기 사용자의 특정 부분은 예컨대, 사용자의 머리, 또는 사용자의 얼굴, 사용자의 눈 주변, 사용자의 눈동자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
사용자 특정 부분이 검출되는 경우, 동작 707에서, 프로세서(160)는 제1 출력 방식에 따라 장치 응답을 제공할 수 있다. 예컨대, 상기 프로세서(160)는 사용자 발화에 대응하여 출력할 응답을 이미지로 구성하고, 상기 이미지를 디스플레이(150)에 출력할 수 있다.
사용자 특정 부분이 검출되지 않는 경우, 동작 709에서, 프로세서(160)는 제2 출력 방식에 따라 장치 응답을 제공할 수 있다. 예컨대, 상기 프로세서(160)는 사용자 발화에 대응하여 출력할 응답을 오디오 정보로 구성하고, 상기 오디오 정보를 스피커(SPK)를 통해 출력할 수 있다.
상술한 동작에서, 상기 프로세서(160)는 사용자의 특정 부분 검출 여부에 따라, 출력할 정보의 종류(예: 화면 또는 오디오)를 사용자 관리 서버 장치(200) 또는 컨텐츠 서버 장치(300)에 요청하고, 대응되는 종류의 응답을 수신할 수도 있다. 또는, 프로세서(160)는 화면을 통해 출력할 응답 및 오디오를 통해 출력할 응답을 사용자 관리 서버 장치(200) 또는 컨텐츠 서버 장치(300)로부터 모두 수신하고, 사용자 특정 부분 검출 여부에 따라 선택적으로 제1 출력 방식으로 장치 응답을 출력하거나, 제2 출력 방식으로 장치 응답을 출력할 수 있다. 상술한 동작에서, 상기 프로세서(160)는 사용자의 특정 부분 검출 여부에 대응하는 응답을 메모리(140)에 기 저장된 정보에서 검출하고, 검출된 응답을 출력할 수도 있다.
도 8은 일 실시 예에 따른 사용자 시청 상태에 따른 정보 제공과 관련한 화면 인터페이스의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 8을 참조하면, 정보 제공 장치(100)의 프로세서(160)는, 사용자 발화가 수신되면, 카메라(130)를 활성화하여 영상을 촬영하고, 촬영된 영상에서 사용자의 특정 부분(예: 사용자의 얼굴)이 검출되는 경우, 801 상태에서와 같이, 제1 출력 방식에 따른 장치 응답을 출력할 수 있다. 예컨대, 프로세서(160)는 사용자 발화를 인식한 인식 정보를 디스플레이(150)에 출력할 수 있다. 또한, 프로세서(160)는 사용자 발화에 대한 응답 정보를 디스플레이(150)에 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 정보 제공 장치(100)의 프로세서(160)는, 촬영된 영상에서 사용자의 특정 부분(예: 사용자의 얼굴)이 검출되지 않는 경우, 803 상태에서와 같이, 제2 출력 방식에 따른 정보 출력을 수행할 수 있다. 예컨대, 프로세서(160)는 사용자 발화를 인식한 인식 정보 또는, 사용자 발화에 대한 응답 정보를 스피커(SPK)를 통해 출력할 수 있다.
도 9는 일 실시 예에 따른 사용자 시청 상태에 따른 정보 제공 방법의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 9를 참조하면, 일 실시 예에 따른 정보 제공 방법과 관련하여, 상기 정보 제공 장치(100)의 프로세서(160)는 동작 901에서, 사용자 발화 처리를 수행할 수 있다. 이와 관련하여, 상기 프로세서(160)는 마이크(MIC)를 활성화하거나 또는 마이크(MIC)를 항상 턴-온된 상태로 유지하고, 사용자 발화를 수집할 수 있다. 사용자 발화가 수집되면, 프로세서(160)는 정보 제공 장치(100)에 설치된 음성 인식 어플리케이션을 이용하여 사용자 발화에 대한 음성 인식을 수행하거나, 사용자 관리 서버 장치(200)가 제공하는 음성 인식 기능을 기반으로 사용자 발화에 대한 처리(예: 음성 인식)를 수행할 수 있다.
동작 903에서, 프로세서(160)는 사용자 발화 처리에 대한 결과로서, 사용자 응답이 필요한 상태인지 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 사용자 발화에 대하여 사용자 응답을 검색하고, 검색된 결과를 출력해야 하는 상태인지, 사용자 발화를 음성 인식한 인식 결과를 통해 판단할 수 있다. 예컨대, 프로세서(160)는 사용자 발화가 특정 정보 검색을 요청하는 내용을 포함하는지, 특정 기능 실행을 요청하고 그에 대한 응답을 필요로 하는 내용을 포함하는지를 확인할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 사용자 응답이 필요한지 여부에 대해 확인하는 동작은 생략될 수도 있다.
사용자 응답이 필요한 경우, 동작 905에서, 상기 프로세서(160)는 사용자 응시 상태를 확인할 수 있다. 이와 관련하여, 상기 프로세서(160)는 카메라(130)를 활성화하여, 지정된 방향에 대한 영상을 촬영하고, 사용자의 시선이 정보 제공 장치(100)를 향하고 있는지 확인할 수 있다. 사용자 응시 상태가 정보 제공 장치(100)를 향하고 있는 상태이면, 동작 907에서, 프로세서(160)는 제1 출력 방식에 따라 힌트를 제공할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(160)는 사용자가 수행할 수 있는 기능에 대한 안내 정보, 사용자가 이전에 검색했던 검색 이력을 바탕으로 작성된 힌트, 이전에 실행했던 기능 실행 이력을 바탕으로 작성된 힌트 중 적어도 하나를 디스플레이(150)에 출력할 수 있다. 또는, 프로세서(160)는 텍스트 또는 이미지 중 적어도 하나를 포함하는 화면을 힌트로서 디스플레이(150)에 출력할 수 있다.
사용자 응시 상태가 정보 제공 장치(100)를 향하고 있지 않는 경우, 동작 909에서 프로세서(160)는 제2 출력 방식에 따라 힌트를 제공할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(160)는 출력할 힌트를 오디오 정보로 변환하고, 변환된 오디오 정보를 스피커(SPK)를 통해 출력할 수 있다.
동작 911에서, 사용자 발화에 대한 정보 제공 기능 종료와 관련한 이벤트 발생이 있는지 확인할 수 있다. 상기 프로세서(160)는 정보 제공 기능 종료와 관련한 이벤트 발생이 없으면, 프로세서(160)는 동작 901 이전으로 복귀하여, 이하 동작을 재수행할 수 있다. 또는, 프로세서(160)는 정보 제공 기능 종료와 관련한 이벤트 발생이 없으면, 이전 상태 예컨대, 동작 907 상태 또는 동작 909 상태를 유지할 수 있다. 한편, 상기 동작 903에서, 사용자 응답이 필요 없는 상태인 경우, 프로세서(160)는 동작 911 이전으로 분기할 수 있다.
상술한 설명에서는, 사용자 응답 필요에 따라 사용자 응시 상태를 판단하는 내용을 기술하였으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 상기 정보 제공 장치(100)의 프로세서(160)는 사용자 응답이 필요한지 여부에 관계 없이, 사용자 발화가 수신되면(동작 901), 사용자 응시 상태를 확인하고(동작 905), 사용자 응시 여부에 따라 동작 907 또는 동작 909 중 어느 하나의 동작을 수행하도록 제어할 수도 있다.
도 10은 일 실시 예에 따른 사용자 시청 상태에 따른 정보 제공과 관련한 화면 인터페이스의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 10을 참조하면, 사용자 발화가 수집되면, 정보 제공 장치(100)의 프로세서(160)는 사용자 발화에 대한 음성 인식 및 인식된 내용에 대한 분석을 수행하고, 내용 분석에 따른 기능을 활성화할 수 있다. 상기 프로세서(160)는 내용 분석에 따른 기능 활성화에 대응하는 화면은 1001 상태에서와 같이, 디스플레이(150)에 출력할 수 있다. 이 동작에서, 상기 프로세서(160)는 마이크(MIC)를 턴-온시키거나 또는 마이크(MIC) 턴-온 상태를 유지할 수 있다. 상기 프로세서(160)는 사용자 발화 수집에 따른 응답을 1003 상태에서와 같이 출력할 수 있다. 상기 사용자 발화에 대응하는 사용자 응답 출력 시, 프로세서(160)는 지정된 화면 상태(예: idle screen 표시 상태)를 유지할 수 있다.
상기 프로세서(160)는 지정된 화면 상태 출력 이후, 사용자의 추가 발화 없이 기 설정된 시간이 경과하면, 1005 상태에서와 같이, 힌트를 제공할 수 있다. 상기 힌트는 사용자 발화를 유도하는 텍스트나 이미지를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(160)는 정보 제공 장치(100)에 대한 사용자의 응시 상태를 확인하고, 사용자의 응시 상태에 따라, 힌트를 출력하는 방식을 다르게 할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(160)는 1001 상태에서와 같이 사용자 발화가 수신되면, 사용자의 응시 상태를 확인하고, 사용자가 응시하고 있지 않는 경우 1003 상태에서와 같이 지정된 화면 상태를 유지하면서, 사용자 발화에 대한 응답을 스피커(SPK)를 통해 출력할 수 있다. 상기 프로세서(160)는 사용자가 응시하고 있는 경우, 1005 상태에서와 같이 사용자 발화에 대한 응답을 디스플레이(150) 및 스피커(SPK)를 통해 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(160)는 정보 제공 장치(100)에 대한 사용자의 응시 상태를 확인하고, 사용자가 디스플레이(150)를 응시하고 있지 않는 경우, 1003 상태에서와 같이, 지정된 화면을 출력하면서, 사용자 발화에 대응한 응답을 스피커(SPK)를 통해 출력할 수 있다. 이후, 프로세서(160)는 지정된 시간 동안 추가적인 사용자 발화가 없는 경우, 1005 화면에서와 같이, 힌트를 디스플레이(150) 및 스피커(SPK)를 통해 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(160)는 지정된 화면(예: 대기 화면) 출력 이후, 사용자 응시 상태로 변경되면, 1005 상태에서와 같이, 디스플레이(150)를 통해 힌트를 출력할 수도 있다. 사용자 응시 상태 판단과 관련하여, 프로세서(160)는 디스플레이(150)가 배치된 방향과 동일한 방향에 배치된 카메라(130)를 활성화하여, 사용자의 눈 주위에 대한 이미지를 획득하고, 눈 또는 눈동자의 위치 분석 또는 위치 추적을 기반으로 사용자의 시선이 어디를 향하고 있는지 판단할 수 있다.
도 11a는 일 실시 예에 따른 사용자 상태에 따른 정보 제공 방법의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 11a를 참조하면, 정보 제공 방법과 관련하여, 정보 제공 장치(100)의 프로세서(160)는 동작 1101에서, 사용자 발화가 수신되는지 확인할 수 있다. 사용자 발화 수신이 없는 경우, 프로세서(160)는 동작 1103에서, 지정된 기능 수행을 처리할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 사용자 발화 수신을 대기하기 위해 마이크(MIC)의 턴-온 상태를 유지할 수 있다. 이 동작에서, 프로세서(160)는 디스플레이(150)를 턴-오프하도록 제어할 수 있다.
사용자 발화가 수신되는 경우, 동작 1105에서, 프로세서(160)는 장치 응답이 필요한 상황인지 판단할 수 있다. 이와 관련하여, 상기 프로세서(160)는 상기 사용자 발화에 대한 음성 인식 및 내용 분석을 수행하고, 내용 분석에 따라, 해당 사용자 발화가 응답이 필요한 질문인지 확인할 수 있다. 응답이 필요한 질문인 경우, 프로세서(160)는 동작 1107에서 사용자 확인할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(160)는 카메라(130)를 활성화하여 사용자 얼굴을 촬영하고, 촬영된 얼굴에 대한 분석을 수행하여, 해당 사용자가 기 저장된 특정 사용자들 중 어떠한 사용자인지 확인할 수 있다. 또는, 상기 프로세서(160)는 얼굴 분석을 통하여 사용자가 어느 연령대의 사용자인지 확인할 수 있다. 또는, 프로세서(160)는 얼굴 분석을 통하여 사용자의 성별을 확인할 수 있다.
동작 1107에서 사용자가 제1 사용자인 경우, 프로세서(160)는 동작 1109에서 제1 사용자 관련 제1 장치 응답을 수집하고, 수집된 제1 장치 응답을 출력할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(160)는 제1 사용자가 제2 사용자에 비하여 상대적으로 어린 연령대의 어린이(또는 노인)인 경우, 제2 장치 응답에 비하여 상대적으로 많은 응답할 컨텐츠와 관련한 이미지를 수집하고, 디스플레이(150)에 출력할 수 있다. 이 동작에서, 프로세서(160)는 상대적으로 텍스트 정보는 더 적게 수집하거나 또는 텍스트 정보에 대응하는 오디오 정보를 출력할 수 있다.
동작 1107에서 사용자가 제2 사용자인 경우, 프로세서(160)는 동작 1111에서 제2 사용자 관련 제2 장치 응답을 수집하고, 수집된 제2 장치 응답을 출력할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(160)는 제2 사용자가 제1 사용자에 비하여 상대적으로 높은 연령대의 청년인 경우, 제1 장치 응답에 비하여 상대적으로 적은 이미지를 포함하며, 상대적으로 많은 텍스트를 포함하는 화면을 구성하여 출력할 수 있다.
동작 1113에서, 프로세서(160)는 정보 제공 기능 종료와 관련한 이벤트 발생이 있는지 확인하고, 정보 제공 기능 종료와 관련한 이벤트 발생이 없는 경우, 동작 1101 이전으로 분기하고, 이하 동작을 재수행할 수 있다. 또는, 상기 프로세서(160)는 동작 1109 또는 동작 1111 이전 상태를 지정된 시간 동안 또는 추가적인 사용자 입력이 발생하기 전까지 유지할 수 있다.
도 11b는 일 실시 예에 따른 사용자 상태에 따른 정보 제공과 관련한 화면 인터페이스의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 11b를 참조하면, 정보 제공 장치(100)의 프로세서(160)는 사용자에게 정보를 제공할 상황이면(예: 사용자가 정보 검색을 요청한 경우 또는 기 설정된 스케줄 정보에 따라 특정 정보를 출력하도록 설정된 상황), 사용자 확인을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 카메라(130)를 활성화하여 정보 제공 장치(100)를 주시하고 있는 사용자의 얼굴을 촬영할 수 있다. 상기 프로세서(160)는 촬영된 사용자 얼굴과 기 저장된 얼굴을 비교하여 어느 사용자인지 확인할 수 있다. 또는, 상기 프로세서(160)는 사용자 얼굴 분석을 통하여 사용자의 연령대를 추정할 수 있다. 사용자 연령대 추정과 관련하여, 상기 정보 제공 장치(100)는 촬영된 영상 정보(예: 영상 또는 영상으로부터 추출된 특징점들 또는 영상을 기반으로 추출한 모델)와 비교할 수 있는 기 저장된 연령대별 영상 정보(예: 연령대별 대표 영상 또는 연령대별 영상들로부터 추출된 특징점들 또는 연령대별 영상을 기반으로 추출한 모델들)를 메모리(140)에 저장 관리할 수 있다.
상기 정보 제공 장치(100)의 프로세서(160)는 사용자 확인이 완료되면, 사용자에게 제공할 정보를, 1171 상태에서와 같은 이미지로 구성하여 디스플레이(150)에 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 사용자가 지정된 연령 미만의 어린이인 경우 텍스트보다 상대적으로 이미지가 많은 화면을 구성하여 디스플레이(150)에 출력할 수 있다.
상기 정보 제공 장치(100)의 프로세서(160)는 사용자 확인이 완료되면, 사용자에게 제공할 정보를 1173 상태에서와 같은 형태로 구성하고, 해당 정보를 디스플레이(150)에 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 1171 상태에 비하여 상대적으로 많은 텍스트를 포함하는 화면을 구성하여 디스플레이(150)에 출력할 수 있다.
도 12는 일 실시 예에 따른 사용자 상태에 따른 정보 제공 방법의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 12를 참조하면, 일 실시 예에 따른 정보 제공 방법과 관련하여, 정보 제공 장치(100)의 프로세서(160)는 동작 1201에서, 정보 출력이 요청되는 이벤트가 발생하는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 사용자 발화 수신에 따른 사용자 응답 출력이 필요한 상황인지 확인할 수 있다. 또는, 프로세서(160)는 사용자 정보 검색 요청에 대응하여, 응답 정보(예: 상기 출력 정보(241))를 출력해야 하는 상황인지 확인할 수 있다.
발생된 이벤트가 정보 출력과 관련이 없는 이벤트인 경우, 동작 1203에서, 프로세서(160)는 이벤트에 대응하는 지정된 기능 수행을 처리할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 기 설정된 스케줄에 따라 음악을 재생할 수 있다.
발생된 이벤트가 정보 출력이 필요한 이벤트인 경우, 동작 1205에서, 프로세서(160)는 사용자 응시 상태를 확인할 수 있다. 사용자 응시 상태 확인과 관련하여, 상기 프로세서(160)는 카메라(130)를 활성화하여 영상을 촬영하고, 촬영된 영상 분석을 기반으로 사용자의 시선 방향을 확인할 수 있다. 상기 정보 제공 장치(100)는 사용자의 시선 방향이 디스플레이(150)를 향할 때의 상태에 대한 기준 정보와, 디스플레이(150)를 향하지 않을 때의 상태에 대한 기준 정보를 사전에 메모리(140)에 저장하고, 저장된 기준 정보들과의 비교를 통하여, 사용자의 시선 방향에 대한 판단을 수행할 수 있다. 또는, 상기 프로세서(160)는 사용자의 눈 및 눈에서의 눈동자의 위치에 대한 정보를 분석하고, 눈에서의 눈동자 위치를 기반으로 사용자의 시선 방향에 대한 판단을 수행할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(160)는 눈동자가 눈 영역의 중심 영역에 위치하는 경우, 디스플레이(150)를 응시하는 상태로 판단할 수 있다. 또는, 상기 프로세서(160)는 눈동자가 눈 영역의 중심에서 벗어나 가장자리 방향에 위치하는 경우, 디스플레이(150)를 응시하지 않는 상태로 판단할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 사용자의 얼굴에서 눈이 하나만 검출되거나, 눈 영역이 검출되지 않는 경우, 디스플레이(150)를 응시하지 않는 상태로 판단할 수 있다.
상기 사용자의 시선 방향이 지정된 방향(예: 디스플레이(150)의 적어도 일부를 바라보고 있는 방향)인 경우, 동작 1207에서, 프로세서(160)는 제1 출력속도로 정보 출력을 처리할 수 있다. 제1 출력 속도로 정보를 출력하도록 제어하는 기능과 관련하여, 프로세서(160)는 슬라이드 방식으로 화면을 전환하는 경우, 슬라이드 간 간격을 기 설정된 속도에 맞추어 제1 출력 속도로 화면이 전환되도록 처리할 수 있다. 또는, 프로세서(160)는 동영상 재생인 경우, 동영상 재생 속도를 기 설정된 속도가 되도록 제어할 수 있다.
사용자의 응시 방향이 디스플레이(150)가 아닌 경우, 예컨대, 사용자의 눈 및 눈동자 분석을 통해 판단한 사용자의 시선 방향이 디스플레이(150)를 향하는 방향이 아닌 경우, 프로세서(160)는 동작 1209에서 제2 출력 속도로 정보 출력을 처리할 수 있다. 제2 출력 속도로 정보를 출력하도록 제어하는 기능과 관련하여, 프로세서(160)는 슬라이드 방식으로 화면을 전환하는 경우, 제1 출력 속도보다 늦게 화면을 전환하도록, 슬라이드 간 화면 전환 간격을 동작 1207보다 길게 설정할 수 있다. 또는, 프로세서(160)는 동영상 재생인 경우, 동작 1207에서의 동영상 재생속도 보다 더 느리게 재생하도록 제어할 수 있다. 또는, 프로세서(160)는 오디오 신호의 출력인 경우, 문장과 문장 사이의 간격 또는 단어와 단어 사이의 간격 중 적어도 하나를 늘려서, 전체적으로 느린 속도로 오디오 신호가 출력되도록 제어할 수 있다. 이 동작에서, 프로세서(160)는 문장이나 단어에 대응하는 오디오 신호의 재생 속도는 일반 재생과 동일하게 설정하여 오디오 신호가 다르게 들리는 것을 방지할 수 있다.
도 13은 일 실시 예에 따른 사용자 상태에 따른 정보 제공 방법의 또 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 13을 참조하면, 일 실시 예에 따른 정보 제공 방법과 관련하여, 정보 제공 장치(100)의 프로세서(160)는 동작 1301에서, 수신된 이벤트가 정보 출력을 요청하는 이벤트인지 확인할 수 있다. 정보 출력을 요청하는 이벤트가 아닌 경우, 동작 1303에서, 프로세서(160)는 이벤트에 대응하는 지정된 기능을 수행하도록 제어할 수 있다.
정보 출력을 요청하는 이벤트인 경우, 동작 1305에서, 프로세서(160)는 사용자와의 거리 확인을 수행할 수 있다. 이와 관련하여, 상기 프로세서(160)는 카메라(130)를 활성화하여, 영상을 촬영하고, 영상 내에 얼굴 이미지가 검출되는 경우, 사용자와의 거리 확인을 수행할 수 있다. 이 동작에서, 프로세서(160)는 사용자의 얼굴 크기를 확인하고, 기 설정된 기준 얼굴 크기와의 비교를 통하여, 사용자와의 거리를 추정할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(160)는 깊이 카메라를 이용하여 사용자와 관련한 영상을 획득하고, 획득된 영상에 대한 깊이 맵을 구성한 후, 깊이 맵을 기반으로 사용자와 정보 제공 장치(100)와의 거리를 확인할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 근접 센서 또는 거리 감지 센서를 이용하여 사용자 얼굴과 정보 제공 장치(100) 간의 거리를 산출할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 복수의 마이크(MIC)를 이용하여 사용자와 정보 제공 장치(100) 간의 거리를 산출할 수도 있다.
동작 1307에서, 프로세서(160)는 확인된 거리가 지정된 기준 값(TH, 또는 제1 범위) 미만인지 확인할 수 있다. 확인된 거리가 지정된 기준 값(TH) 미만인 경우, 동작 1309에서, 프로세서(160)는 사용자 응시 상태를 확인할 수 있다. 사용자 응시 상태 확인과 관련하여, 앞서 도 12에서 설명한 바와 같이, 카메라(130)를 이용하여 사용자의 얼굴을 촬영하고, 촬영된 얼굴에서의 눈 및 눈동자 중 적어도 하나를 이용하여 사용자(70)가 디스플레이(150)를 응시하고 있는지 판단할 수 있다. 이 동작에서, 프로세서(160)는 카메라(130) 활성화 및 새 이미지 획득을 생략하고, 동작 1305에서 사용자와의 거리 판단을 위해 사용한 촬영 이미지를 활용하여 사용자의 응시 상태를 확인할 수도 있다.
사용자가 디스플레이(150)를 응시하고 있는 경우, 동작 1311에서, 프로세서(160)는 제1 출력 방식 및 제1 출력 속도로 정보를 출력하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 출력할 정보를 디스플레이(150)에 출력하되, 지정된 제1 출력 속도로 재생되도록 제어하거나 화면 변환 속도가 제1 출력 속도가 되도록 제어할 수 있다. 상기 프로세서(160)는 기 설정된 속도에 따라 정보에 대응하는 화면을 디스플레이(150)에 출력할 수 있다.
사용자가 디스플레이(150)를 응시하고 있지 않는 경우, 동작 1313에서, 프로세서(160)는 제2 출력 방식 및 제1 출력 속도를 기반으로 정보를 출력하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 출력할 정보에 대응하는 오디오 정보를 스피커(SPK)를 통해 출력하되, 기 설정된 재생 속도(예: 상기 제1 출력 속도)에 맞추어 출력할 수 있다.
한편, 동작 1307에서, 확인된 정보 제공 장치(100)와 사용자 간의 거리가 지정된 기준 값(TH) 이상(또는 제1 범위를 초과)하는 경우, 동작 1315에서, 프로세서(160)는 사용자 응시 상태를 확인할 수 있다. 동작 1315에서의 사용자 응시 상태 확인 동작은 앞서 설명한 동작 1309에서 수행하는 사용자 응시 상태와 동일한 동작을 포함할 수 있다.
사용자가 디스플레이(150)를 응시하고 있는 경우, 동작 1317에서, 프로세서(160)는 제1 출력 방식 및 제2 출력 속도로 정보를 출력하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 디스플레이(150)에 정보를 출력하되, 상기 제1 출력 속도보다 느린 제2 출력 속도로 정보가 출력되도록 제어할 수 있다. 또는, 프로세서(160)는 동작 1311에 비하여 상대적으로 느린 화면 변환 속도에 따라 정보가 디스플레이(150)에 출력되도록 제어할 수 있다. 예컨대, 프로세서(160)는 특정 정보를 포함하는 화면이 디스플레이(150)에 출력되는 시간을 동작 1311에 비하여 더 길게 할당할 수 있다.
사용자가 디스플레이(150)를 응시하고 있지 않는 경우, 동작 1319에서, 프로세서(160)는 제2 출력 방식 및 제2 출력 속도를 기반으로 정보를 출력하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 출력할 정보에 대응하는 오디오 정보를 스피커(SPK)를 통해 출력하되, 동작 1317보다 느린 속도(예: 상기 제1 출력 속도보다 느린 제2 출력 속도)에 맞추어 출력할 수 있다. 이 동작에서, 프로세서(160)는 출력될 오디오 신호에 포함된 문장 사이의 간격 또는 단어 사이의 간격 중 적어도 하나의 간격을 제1 출력 속도에서의 간격보다 연장하여, 출력하도록 제어할 수 있다.
상술한 설명에서는, 거리 값을 판별하고, 사용자 응시 상태를 확인하는 동작을 설명하였으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 상기 프로세서(160)는 정보 출력이 요청되면(1301, Yes), 사용자 응시 상태를 확인하고, 사용자와의 거리 판단을 수행한 후, 사용자의 응시 상태와 사용자와의 거리를 복합적으로 판단하여, 출력 방식 및 출력 속도를 결정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(160)는 상기 사용자와의 거리가 지정된 제1 범위(또는 기준 값(TH))를 초과하면서 상기 사용자가 응시 상태인 경우, 지정된 제1 폰트 크기보다 큰 제2 폰트 크기를 가지는 화면을 구성하고, 상기 제1 폰트 크기의 화면을 제1 출력 속도로 상기 디스플레이(150)에 출력하도록 제어할 수 있다. 또는, 상기 프로세서(160)는 상기 사용자와의 거리가 지정된 제1 범위(또는 기준 값(TH))를 이내이면서 상기 사용자가 응시 상태인 경우, 상기 지정된 제1 폰트 크기보다 작은 제3 폰트 크기를 가지는 화면을 구성하고, 상기 화면을 상기 제1 출력 속도로 상기 디스플레이에 출력하도록 제어할 수 있다.
도 14는 일 실시 예에 따른 정보 제공 장치의 기기 특성에 따른 정보 제공 방법의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 14를 참조하면, 일 실시 예에 따른 정보 제공 방법과 관련하여, 사용자 관리 서버 장치(200)는, 적어도 하나의 정보 제공 장치(100)와 통신 채널을 형성하고, 동작 1401에서, 상기 적어도 하나의 정보 제공 장치(100)로부터 수신된 메시지가 정보 출력을 요구하는 이벤트인지 확인할 수 있다. 수신된 메시지가 정보 출력을 요구하는 이벤트가 아닌 경우, 동작 1403에서, 사용자 관리 서버 장치(200)는 메시지에 대응하는 지정된 기능 수행을 처리할 수 있다. 예를 들어, 사용자 관리 서버 장치(200)는 출력 정보를 수집하여 서버 메모리(240)에 저장 관리할 수 있다. 또는, 사용자 관리 서버 장치(200)는 정보 제공 장치(100)가 접속할 수 있도록 대기 상태를 가질 수 있다.
수신된 메시지가 정보 출력을 요구하는 메시지인 경우, 동작 1405에서, 사용자 관리 서버 장치(200)는 사용자가 응시하고 있는 장치를 확인할 수 있다. 이와 관련하여, 상기 사용자 관리 서버 장치(200)는 상기 메시지를 전송한 장치에 사용자 응시 상태 확인을 요청할 수 있다. 이와 관련하여, 사용자 관리 서버 장치(200)가 상기 메시지를 전송한 정보 제공 장치(100)에 사용자 응시 상태 확인을 요청하는 메시지를 전송하면, 정보 제공 장치(100)의 프로세서(160)는 카메라(130)를 활성화하여 영상을 촬영하고, 촬영된 영상에서의 얼굴 검출, 눈 검출, 눈동자 검출을 수행한 후, 검출된 정보들을 기반으로 사용자의 시선 방향을 판단할 수 있다. 이 동작에서, 상기 프로세서(160)는 사용자가 자신을 응시하고 있는지 여부를 확인할 수 있다. 상기 프로세서(160)는 사용자가 자신을 응시하고 있는 경우, 사용자 응시 상태에 대한 메시지를 사용자 관리 서버 장치(200)에 제공할 수 있다.
동작 1407에서, 사용자 관리 서버 장치(200)는 상기 정보 제공 장치(100)의 표시 영역을 확인할 수 있다. 예컨대, 사용자 관리 서버 장치(200)는 정보 제공 장치(100)로부터 해당 정보 제공 장치(100)의 디스플레이 포함 여부, 디스플레이의 크기, 및 해상도 정보를 수집할 수 있다.
동작 1409에서, 사용자 관리 서버 장치(200)는 상기 정보 제공 장치(100)가 디스플레이를 포함하고 있는 경우, 해당 디스플레이의 크기 및 해상도에 대응하는 정보 출력 형태를 조정할 수 있다. 예컨대, 사용자 관리 서버 장치(200)는 정보 제공 장치(100)의 디스플레이의 크기 및 해상도에 맞는 화면을 구성할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 사용자 관리 서버 장치(200)는 정보 제공 장치(100)가 디스플레이를 포함하고 있지 않은 경우, 제공할 정보를 오디오로 구성할 수 있다.
동작 1411에서, 사용자 관리 서버 장치(200)는 조정된 형태의 정보 출력을 제어할 수 있다. 이와 관련하여, 사용자 관리 서버 장치(200)는 출력 방식이나 출력 크기 등이 조절된 정보를 정보 제공 장치(100)에 전송할 수 있다.
동작 1413에서, 사용자 관리 서버 장치(200)는 정보 출력과 관련한 기능 종료 이벤트 예컨대, 정보 제공 장치(100)의 통신 채널 해제가 발생하면, 정보 출력 기능을 종료할 수 있다. 정보 출력과 관련한 기능 종료 이벤트가 없는 경우, 동작 1401 이전으로 분기하여 이하 동작을 재수행하거나 또는 동작 1411 이전으로 분기하여 이하 동작을 재수행할 수 있다.
한편, 상술한 설명에서는, 사용자 관리 서버 장치(200)가 정보 출력을 수행할 정보 제공 장치(100)의 출력 장치의 특성(또는 스펙)에 따라 출력할 정보의 형태나 크기 중 적어도 변경하고, 변경된 정보를 정보 제공 장치(100)에 제공하는 기능에 대하여 설명하였으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 상기 정보 제공 장치(100)의 출력 장치 특성에 따라 정보를 변경하여 제공하는 기능은 복수의 정보 제공 장치들 간에도 수행될 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치(예: 특정 정보 제공 장치(100))는 정보 출력이 필요한 이벤트가 발생하면, 사용자 응시 상태를 확인하는 한편, 통신 채널을 형성하고 있는 주변 다른 전자 장치들 중 카메라를 포함한 적어도 하나의 제2 전자 장치들에게 사용자의 응시 상태 확인을 요청할 수 있다. 제1 전자 장치 및 제2 전자 장치들 중 사용자가 응시하고 있는 전자 장치가 제2 전자 장치들 중 어느 하나인 경우, 해당 제2 전자 장치는 사용자 응시 상태 메시지(사용자가 자신을 응시하고 있음을 알리는 메시지)를 제1 전자 장치에 제공할 수 있다. 제1 전자 장치는 사용자 응시 상태 메시지를 보낸 제2 전자 장치의 출력 장치 특성을 확인하고, 제2 전자 장치의 출력 장치 특성에 맞도록 정보의 크기, 출력 형태(예: 화면 또는 오디오), 해상도를 조절하고, 조절된 정보를 제2 전자 장치에 제공할 수 있다. 여기서, 상기 사용자가 응시하고 있는 제2 전자 장치는 복수개가 될 수 있으며, 이 경우, 제1 전자 장치는 복수의 제2 전자 장치들의 출력 장치 특성에 맞도록 정보를 조정하고, 조정된 정보들을 각각 복수의 제2 전자 장치들에 제공할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제1 전자 장치는 정보 변경을 수행하지 않고, 조정되지 않은 정보를 사용자가 응시하고 있는 제2 전자 장치에 전달하고, 사용자가 응시하고 있는 제2 전자 장치가 수신된 정보를 자신의 출력 장치 특성에 맞도록 변경하여 출력할 수도 있다.
도 15는 일 실시 예에 따른 정보 제공 장치의 특성에 따른 정보 조정 및 출력의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 15를 참조하면, 정보 출력이 필요한 상황이 발생하면, 정보 제공 장치들(1501, 1503, 1505, 1507, 1509)은 출력 장치 특성에 대응하여 조정된 형태의 정보를 출력할 수 있다. 이와 관련하여, 정보 제공 장치들(1501, 1503, 1505, 1507, 1509)은 사용자 관리 서버 장치(200)로부터 해당 장치의 출력 장치 특성에 대응하는 조정된 형태의 정보를 수신할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이를 포함하는 허브 장치(1501)는 자신의 디스플레이의 크기에 맞는 조정된 정보를 출력할 수 있다. 또한, TV(1503)는 자신의 디스플레이 크기에 맞는 조정된 정보를 출력할 수 있다. 모바일 장치(1505), 웨어러블 장치(1507) 및 디스플레이 스피커(1509) 역시, 정보 출력 과정에서, 자신의 디스플레이 크기에 맞는 조정된 정보를 출력할 수 있다. 상술한 동작과 관련하여, 상기 정보 제공 장치들(1501, 1503, 1505, 1507, 1509)은 카메라를 활성화하여, 카메라 촬영 범위 내에 사용자가 존재하는지 확인하고, 사용자가 카메라 촬영 범위 내에 존재하는 경우 상기 조정된 정보를 출력할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 정보 제공 장치들(1501, 1503, 1505, 1507, 1509)은 카메라를 활성화하여 영상을 촬영하여, 촬영된 영상을 분석하여 사용자가 자신을 응시하고 있는 경우, 자신의 출력 장치 특성에 맞는 조정된 정보를 출력할 수 있다. 또는, 정보 제공 장치들(1501, 1503, 1505, 1507, 1509)은 카메라가 획득한 영상을 특정 정보 제공 장치(예: 사용자의 시선 방향을 검출할 수 있는 장치)에 제공한 후, 특정 정보 제공 장치의 분석 결과에 따라, 사용자가 응시하고 있는 정보 제공 장치의 디스플레이에 조정된 정보가 출력될 수 있다. 정보 출력 과정에서, 각각의 정보 제공 장치의 특성에 따라 출력되는 정보 외에 부가 정보가 더 표시될 수 있다. 예컨대, TV(1503)의 경우, 화면 분리 이후, 분리된 화면의 일정 영역에 크기가 조정된 정보가 출력될 수 있다. 또는, 지정된 크기를 가지는 정보가 TV(1503)의 영상 표시 영역에 오버레이되어 표시될 수도 있다. 또는, 디스플레이 스피커(1509)에서와 같이, 텍스트 정보를 제외한 이미지 정보만 표시될 수도 있다.
상술한 바와 같이, 한 실시 예에 따른 전자 장치는 디스플레이, 카메라, 오디오 처리부, 상기 디스플레이, 상기 카메라 및 상기 오디오 처리부와 동작적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 정보 출력이 요청되면, 상기 카메라를 이용하여 사용자의 상기 디스플레이 응시 상태를 확인하고, 상기 사용자가 상기 디스플레이를 응시하고 있는 경우, 상기 정보를 출력하되 제1 출력 속도를 기반으로 출력하도록 제어하고, 상기 사용자가 상기 디스플레이를 응시하고 있지 않는 경우, 상기 정보를 상기 제1 출력 속도보다 느린 제2 출력 속도를 기반으로 출력하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 제1 출력 속도에서의 디스플레이 화면 유지시간 보다 긴 화면 유지 시간을 할당하여 상기 제2 출력 속도로 상기 정보를 출력하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 슬라이드 방식으로 화면이 전환되는 경우, 상기 제1 출력 속도에서의 슬라이드 간 간격보다 긴 간격을 할당하여 상기 제2 출력 속도로 상기 정보를 출력하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 동영상 재생인 경우, 상기 제1 출력 속도에서의 재생 속도보다 늦은 상기 제2 출력 속도로 상기 정보를 출력하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 오디오 정보 출력인 경우, 상기 제1 출력 속도보다 느린 상기 제2 출력 속도로 상기 정보에 대응하는 오디오 정보를 출력하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 오디오 정보 출력인 경우, 상기 제1 출력 속도에서의 문장 간 간격보다 더 긴 간격을 할당하여 상기 제2 출력 속도로 상기 정보에 대응하는 오디오 정보를 출력하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 오디오 정보 출력인 경우, 상기 제1 출력 속도에서의 단어 간 간격보다 더 긴 간격을 할당하여 상기 제2 출력 속도로 상기 정보에 대응하는 오디오 정보를 출력하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 사용자와의 거리를 산출하고, 상기 사용자와의 거리가 지정된 제1 범위를 초과하면서 상기 사용자가 응시 상태인 경우, 상기 정보에 대응하는 화면을 상기 제1 출력 속도로 상기 디스플레이에 출력하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 정보에 대응하며 지정된 제1 폰트 크기보다 큰 제2 폰트 크기를 가지는 화면을 상기 제1 출력 속도로 상기 디스플레이에 출력하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 사용자와의 거리가 지정된 제1 범위 이내이면서 상기 사용자가 응시 상태가 아닌 경우, 상기 정보에 대응하는 오디오 정보를 상기 제1 출력 속도로 상기 오디오 처리부의 스피커에 출력하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 사용자와의 거리를 산출하고, 상기 사용자와의 거리가 지정된 제1 범위 이내이면서 상기 사용자가 응시 상태인 경우, 상기 정보에 대응하는 화면을 상기 제1 출력 속도로 상기 디스플레이에 출력하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 정보에 대응하며 지정된 제1 폰트 크기보다 작은 제3 폰트 크기를 가지는 화면을 상기 제2 출력 속도로 상기 디스플레이에 출력하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 사용자와의 거리가 지정된 제1 범위를 이내이면서 상기 사용자가 응시 상태가 아닌 경우, 상기 정보에 대응하는 오디오 정보를 상기 제2 출력 속도로 상기 오디오 처리부의 스피커에 출력하도록 설정될 수 있다.
상술한 바와 같이, 한 실시 예에 따른 정보 제공 장치의 정보 제공 방법은 사용자 발화를 수신하는 동작, 카메라를 이용하여 상기 사용자의 디스플레이 응시 상태를 확인하는 동작, 상기 사용자가 상기 디스플레이를 응시하고 있는 경우, 상기 사용자 발화에 대응하는 응답 정보를 출력하되 제1 출력 속도를 기반으로 출력하도록 제어하고, 상기 사용자가 상기 디스플레이를 응시하고 있지 않는 경우, 상기 응답 정보를 상기 제1 출력 속도보다 느린 제2 출력 속도를 기반으로 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 방법은 상기 사용자와의 거리를 산출하는 동작을 더 포함하고, 상기 출력하는 동작은 상기 사용자와의 거리가 지정된 제1 범위를 초과하면서 상기 사용자가 응시 상태인 경우, 상기 정보에 대응하는 화면을 상기 제1 출력 속도로 상기 디스플레이에 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이에 출력하는 동작은 상기 정보에 대응하며 지정된 제1 폰트 크기보다 큰 제2 폰트 크기를 가지는 화면을 상기 제1 출력 속도로 상기 디스플레이에 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 출력하는 동작은 상기 사용자와의 거리가 지정된 제1 범위 이내이면서 상기 사용자가 응시 상태가 아닌 경우, 상기 정보에 대응하는 오디오 정보를 상기 제1 출력 속도로 상기 오디오 처리부의 스피커에 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 방법은 상기 사용자와의 거리를 산출하는 동작을 더 포함하고, 상기 출력하는 동작은 상기 사용자와의 거리가 지정된 제1 범위 이내이면서 상기 사용자가 응시 상태인 경우, 상기 정보에 대응하는 화면을 상기 제1 출력 속도로 상기 디스플레이에 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이에 출력하는 동작은 상기 정보에 대응하며 지정된 제1 폰트 크기보다 작은 제3 폰트 크기를 가지는 화면을 상기 제2 출력 속도로 상기 디스플레이에 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 출력하는 동작은 상기 사용자와의 거리가 지정된 제1 범위를 이내이면서 상기 사용자가 응시 상태가 아닌 경우, 상기 정보에 대응하는 오디오 정보를 상기 제2 출력 속도로 상기 오디오 처리부의 스피커에 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
도 16은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(1600) 내의 전자 장치(1601)(예: 도 1의 정보 제공 장치(100))의 블럭도이다. 도 16을 참조하면, 네트워크 환경(1600)에서 전자 장치(1601)는 제 1 네트워크(1698)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(1602)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(1699)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(1604) 또는 서버(1608)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1601)는 서버(1608)를 통하여 전자 장치(1604)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1601)는 프로세서(1620), 메모리(1630), 입력 장치(1650), 음향 출력 장치(1655), 표시 장치(1660), 오디오 모듈(1670), 센서 모듈(1676), 인터페이스(1677), 햅틱 모듈(1679), 카메라 모듈(1680), 전력 관리 모듈(1688), 배터리(1689), 통신 모듈(1690), 가입자 식별 모듈(1696), 또는 안테나 모듈(1697)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(1601)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(1660) 또는 카메라 모듈(1680))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(1676)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(1660)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다.
프로세서(1620)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(1640))를 실행하여 프로세서(1620)에 연결된 전자 장치(1601)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(1620)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(1676) 또는 통신 모듈(1690))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(1632)에 로드하고, 휘발성 메모리(1632)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(1634)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(1620)는 메인 프로세서(1621)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(1623)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(1623)는 메인 프로세서(1621)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(1623)는 메인 프로세서(1621)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(1623)는, 예를 들면, 메인 프로세서(1621)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(1621)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(1621)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(1621)와 함께, 전자 장치(1601)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(1660), 센서 모듈(1676), 또는 통신 모듈(1690))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(1623)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(1680) 또는 통신 모듈(1690))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(1630)는, 전자 장치(1601)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(1620) 또는 센서모듈(1676))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(1640)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(1630)는, 휘발성 메모리(1632) 또는 비휘발성 메모리(1634)를 포함할 수 있다.
프로그램(1640)은 메모리(1630)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(1642), 미들 웨어(1644) 또는 어플리케이션(1646)을 포함할 수 있다.
입력 장치(1650)는, 전자 장치(1601)의 구성요소(예: 프로세서(1620))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(1601)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(1650)는, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(1655)는 음향 신호를 전자 장치(1601)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(1655)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(1660)는 전자 장치(1601)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(1660)는, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(1660)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1670)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(1670)은, 입력 장치(1650)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(1655), 또는 전자 장치(1601)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1602))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(1676)은 전자 장치(1601)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(1676)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(1677)는 전자 장치(1601)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1602))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(1677)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(1678)는, 그를 통해서 전자 장치(1601)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1602))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(1678)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(1679)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(1679)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(1680)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(1680)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(1688)은 전자 장치(1601)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(1688)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(1689)는 전자 장치(1601)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(1689)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(1690)은 전자 장치(1601)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1602), 전자 장치(1604), 또는 서버(1608))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(1690)은 프로세서(1620)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(1690)은 무선 통신 모듈(1692)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(1694)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(1698)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(1699)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치(1604)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(1692)은 가입자 식별 모듈(1696)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(1698) 또는 제 2 네트워크(1699)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1601)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(1697)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(1697)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(1697)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(1698) 또는 제 2 네트워크(1699)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(1690)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(1690)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(1697)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(1699)에 연결된 서버(1608)를 통해서 전자 장치(1601)와 외부의 전자 장치(1604)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부 전자 장치(1602, 1604) 각각은 전자 장치(1601)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(1601)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(1602, 1604, 또는 1608) 중 하나 이상의 외부 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(1601)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(1601)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(1601)로 전달할 수 있다. 전자 장치(1601)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나",“A 또는 B 중 적어도 하나”, "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나” 및 “A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, “기능적으로” 또는 “통신적으로”라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, “커플드” 또는 “커넥티드”라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(1601)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(1636) 또는 외장 메모리(1638))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(1640))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(1601))의 프로세서(예: 프로세서(1620))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어™)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및/또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C" 또는 "A, B 및/또는 C 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1," "제2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 설정된(adapted to or configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 설정된 (또는 구성된) 프로세서"는 해당 동작들을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치(예: 메모리 1630)에 저장된 하나 이상의 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 AP)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware)로 구성된 유닛(unit)을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(1630))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(1620))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체(예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램 모듈) 각각은 단수 또는 복수의 개체로 구성될 수 있으며, 전술한 해당 서브 구성 요소들 중 일부 서브 구성 요소가 생략되거나, 또는 다른 서브 구성 요소를 더 포함할 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 일부 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램 모듈)은 하나의 개체로 통합되어, 통합되기 이전의 각각의 해당 구성 요소에 의해 수행되는 기능을 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 디스플레이;
    카메라;
    오디오 처리부;
    상기 디스플레이, 상기 카메라 및 상기 오디오 처리부와 동작적으로 연결되는 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는
    정보 출력이 요청되면,
    상기 카메라를 이용하여 사용자의 상기 디스플레이 응시 상태를 확인하고,
    상기 사용자가 상기 디스플레이를 응시하고 있는 경우, 상기 정보를 출력하되 제1 출력 속도를 기반으로 출력하도록 제어하고,
    상기 사용자가 상기 디스플레이를 응시하고 있지 않는 경우, 상기 정보를 상기 제1 출력 속도보다 느린 제2 출력 속도를 기반으로 출력하도록 설정된 정보 제공 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 제1 출력 속도에서의 디스플레이 화면 유지시간 보다 긴 화면 유지 시간을 할당하여 상기 제2 출력 속도로 상기 정보를 출력하도록 설정된 정보 제공 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    슬라이드 방식으로 화면이 전환되는 경우, 상기 제1 출력 속도에서의 슬라이드 간 간격보다 긴 간격을 할당하여 상기 제2 출력 속도로 상기 정보를 출력하도록 설정된 정보 제공 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    동영상 재생인 경우, 상기 제1 출력 속도에서의 재생 속도보다 늦은 상기 제2 출력 속도로 상기 정보를 출력하도록 설정된 정보 제공 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    오디오 정보 출력인 경우, 상기 제1 출력 속도보다 느린 상기 제2 출력 속도로 상기 정보에 대응하는 오디오 정보를 출력하도록 설정된 정보 제공 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    오디오 정보 출력인 경우, 상기 제1 출력 속도에서의 문장 간 간격보다 더 긴 간격을 할당하여 상기 제2 출력 속도로 상기 정보에 대응하는 오디오 정보를 출력하도록 설정된 정보 제공 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    오디오 정보 출력인 경우, 상기 제1 출력 속도에서의 단어 간 간격보다 더 긴 간격을 할당하여 상기 제2 출력 속도로 상기 정보에 대응하는 오디오 정보를 출력하도록 설정된 정보 제공 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 사용자와의 거리를 산출하고, 상기 사용자와의 거리가 지정된 제1 범위를 초과하면서 상기 사용자가 응시 상태인 경우, 상기 정보에 대응하는 화면을 상기 제1 출력 속도로 상기 디스플레이에 출력하도록 설정된 정보 제공 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 정보에 대응하며 지정된 제1 폰트 크기보다 큰 제2 폰트 크기를 가지는 화면을 상기 제1 출력 속도로 상기 디스플레이에 출력하도록 설정된 정보 제공 장치.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 사용자와의 거리가 지정된 제1 범위 이내이면서 상기 사용자가 응시 상태가 아닌 경우, 상기 정보에 대응하는 오디오 정보를 상기 제1 출력 속도로 상기 오디오 처리부의 스피커에 출력하도록 설정된 정보 제공 장치.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 사용자와의 거리를 산출하고, 상기 사용자와의 거리가 지정된 제1 범위 이내이면서 상기 사용자가 응시 상태인 경우, 상기 정보에 대응하는 화면을 상기 제1 출력 속도로 상기 디스플레이에 출력하도록 설정된 정보 제공 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 정보에 대응하며 지정된 제1 폰트 크기보다 작은 제3 폰트 크기를 가지는 화면을 상기 제2 출력 속도로 상기 디스플레이에 출력하도록 설정된 정보 제공 장치.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 사용자와의 거리가 지정된 제1 범위를 이내이면서 상기 사용자가 응시 상태가 아닌 경우, 상기 정보에 대응하는 오디오 정보를 상기 제2 출력 속도로 상기 오디오 처리부의 스피커에 출력하도록 설정된 정보 제공 장치.
  14. 사용자 발화를 수신하는 동작;
    카메라를 이용하여 상기 사용자의 디스플레이 응시 상태를 확인하는 동작;
    상기 사용자가 상기 디스플레이를 응시하고 있는 경우, 상기 사용자 발화에 대응하는 응답 정보를 출력하되 제1 출력 속도를 기반으로 출력하도록 제어하고,
    상기 사용자가 상기 디스플레이를 응시하고 있지 않는 경우, 상기 응답 정보를 상기 제1 출력 속도보다 느린 제2 출력 속도를 기반으로 출력하는 동작;을 포함하는 정보 제공 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 사용자와의 거리를 산출하는 동작;을 더 포함하고,
    상기 출력하는 동작은
    상기 사용자와의 거리가 지정된 제1 범위를 초과하면서 상기 사용자가 응시 상태인 경우, 상기 정보에 대응하는 화면을 상기 제1 출력 속도로 상기 디스플레이에 출력하는 동작;을 포함하는 정보 제공 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 디스플레이에 출력하는 동작은
    상기 정보에 대응하며 지정된 제1 폰트 크기보다 큰 제2 폰트 크기를 가지는 화면을 상기 제1 출력 속도로 상기 디스플레이에 출력하는 동작;을 포함하는 정보 제공 방법.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 출력하는 동작은
    상기 사용자와의 거리가 지정된 제1 범위 이내이면서 상기 사용자가 응시 상태가 아닌 경우, 상기 정보에 대응하는 오디오 정보를 상기 제1 출력 속도로 상기 오디오 처리부의 스피커에 출력하는 동작;을 포함하는 정보 제공 방법.
  18. 제14항에 있어서,
    상기 사용자와의 거리를 산출하는 동작;을 더 포함하고,
    상기 출력하는 동작은
    상기 사용자와의 거리가 지정된 제1 범위 이내이면서 상기 사용자가 응시 상태인 경우, 상기 정보에 대응하는 화면을 상기 제1 출력 속도로 상기 디스플레이에 출력하는 동작;을 포함하는 정보 제공 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 디스플레이에 출력하는 동작은
    상기 정보에 대응하며 지정된 제1 폰트 크기보다 작은 제3 폰트 크기를 가지는 화면을 상기 제2 출력 속도로 상기 디스플레이에 출력하는 동작;을 포함하는 정보 제공 방법.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 출력하는 동작은
    상기 사용자와의 거리가 지정된 제1 범위를 이내이면서 상기 사용자가 응시 상태가 아닌 경우, 상기 정보에 대응하는 오디오 정보를 상기 제2 출력 속도로 상기 오디오 처리부의 스피커에 출력하는 동작;을 포함하는 정보 제공 방법.
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