KR20210073196A - 필기 입력을 처리하는 방법 및 그 장치 - Google Patents

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김지훈
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이곤상
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이승철
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Abstract

전자 장치에 있어서, 디스플레이; 명령어들이 저장되는 메모리; 및 상기 디스플레이 및 상기 메모리와 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 저장된 명령어들의 실행 시, 상기 디스플레이에 대한 복수 개의 스트로크들을 포함하는 필기 입력을 획득하는 동작, 상기 복수 개의 스트로크들의 좌표에 기반하여 상기 복수 개의 스트로크들을 제1 그룹과 제2 그룹으로 구분하는 동작, 상기 복수 개의 스트로크들 중 상기 제1 그룹에 포함된 제1 스트로크들 각각의 좌표 사이의 거리에 기반하여 상기 제1 스트로크들을 복수 개의 블록으로 구분하는 동작, 각각의 상기 복수 개의 블록들의 기울기를 판단하는 동작, 상기 판단된 기울기에 기반하여 상기 제1 그룹에 대응하는 영역을 회전시키는 동작, 상기 회전된 영역에 기반하여 상기 제1 스트로크들에 대한 필기 인식을 수행하는 동작, 및 상기 디스플레이에 상기 필기 인식의 결과를 디스플레이 하는 동작을 수행하도록 하는 전자 장치가 개시된다. 이 외에도 본 문서를 통해 파악되는 다양한 실시 예들이 가능하다.

Description

필기 입력을 처리하는 방법 및 그 장치{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR PROCESSING WRITING INPUT}
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예들은 전자 장치 및 그의 기울어진 필기 입력을 처리하는 방법에 관한 것이다.
스마트폰(smartphones)이나 태블릿(tablets), 웨어러블 장치와 같은 사용자 장치(user equipment)는 음악 재생 기능, 네비게이션 기능, 근거리 무선 통신(예: 블루투스(Bluetooth), 와이파이(Wi-Fi), 또는 NFC(near field communication)) 기능, 지문 인식 기능, 사진(정지 영상) 촬영 또는 동영상 촬영(녹화) 기능, 또는 전자 결제 기능 등과 같은 다양한 기능을 제공할 수 있다.
일부 사용자 장치들은 사용자의 신체 일부 또는 전자 펜을 이용한 필기 입력을 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자의 신체 일부 또는 전자 펜에 대한 접근 및 접촉을 감지하는 입력 장치를 구비하여 입력 장치를 통해 수신된 사용자의 신체 일부 또는 전자 펜에 의한 필기 입력을 인식할 수 있다.
전자 장치는 인식된 필기 입력을 이미지의 형태로 저장하거나 추가적인 처리가 가능하도록 텍스트로 변환할 수 있으며, 인식된 필기 입력을 텍스트로 변환하기 위해, 전자 장치는 손 글씨만의 특성을 고려하여 적합한 인식 방법을 구현하는 인식 알고리즘을 사용할 수 있다.
기존의 전자 장치는 필기 입력을 인식할 경우, 텍스트에 대한 라인 분리를 수행할 때 수평적인 필기 입력을 전제로 하기 때문에, 기울어진 복수 개의 문장들이 입력될 시에는 정확한 인식이 어려웠다. 사용자로부터 기울어진 손 글씨가 복수 개의 라인으로 입력될 경우, 이에 대한 별도의 고려가 없었기 때문에, 라인분리 로직의 한계로 인하여 인식 결과에 오류가 발생할 수밖에 없는 문제점 및/또는 불편함이 존재하였다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들은, 손 글씨의 특성에 맞도록 전처리(preprocessing)의 과정을 거침으로써, 80도까지 기울어져 복수 개의 라인으로 입력된 손 글씨에 대해서도 90% 이상의 인식률을 가질 수 있는 필기 인식 방법 및 이를 지원하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이; 명령어들이 저장되는 메모리; 상기 디스플레이 및 상기 메모리와 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 저장된 명령어들의 실행 시, 상기 디스플레이에 대한 복수 개의 스트로크들을 포함하는 필기 입력을 획득하는 동작, 상기 복수 개의 스트로크들의 좌표에 기반하여 상기 복수 개의 스트로크들을 제1 그룹과 제2 그룹으로 구분하는 동작, 상기 복수 개의 스트로크들 중 상기 제1 그룹에 포함된 제1 스트로크들 각각의 좌표 사이의 거리에 기반하여 상기 제1 스트로크들을 복수 개의 블록으로 구분하는 동작, 각각의 상기 복수 개의 블록들의 기울기를 판단하는 동작, 상기 판단된 기울기에 기반하여, 상기 제1 그룹에 대응하는 영역을 회전시키는 동작, 상기 회전된 영역에 기반하여 상기 제1 스트로크들에 대한 필기 인식을 수행하는 동작, 및 상기 디스플레이에 상기 필기 인식의 결과를 디스플레이 하는 동작을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치의 기울어진 필기 입력을 인식하는 방법은, 디스플레이에 대한 복수 개의 스트로크들을 포함하는 필기 입력을 획득하는 동작; 상기 복수 개의 스트로크들의 좌표에 기반하여 상기 복수 개의 스트로크들을 제1 그룹과 제2 그룹으로 구분하는 동작; 상기 복수 개의 스트로크들 중 상기 제1 그룹에 포함된 제1 스트로크들 각각의 좌표 사이의 거리에 기반하여, 상기 제1 스트로크들을 복수 개의 블록으로 구분하는 동작; 각각의 상기 복수 개의 블록들의 기울기를 판단하는 동작; 상기 판단된 기울기에 기반하여, 상기 제1 그룹에 대응하는 영역을 회전시키는 동작; 및 상기 회전된 영역에 기반하여 상기 제1 스트로크들에 대한 필기 인식을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이; 명령어들이 저장되는 메모리; 상기 전자 장치를 통해 인식 가능한 전자 펜; 및 상기 디스플레이 및 상기 메모리와 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 전자 펜을 이용한 복수 개의 스트로크들을 포함하는 필기 입력을 획득하고, 상기 복수 개의 스트로크들 각각의 좌표 사이의 거리에 기반하여 상기 복수 개의 스트로크들을 복수 개의 블록으로 구분하고, 각각의 상기 복수 개의 블록들의 기울기를 판단하고, 상기 판단된 기울기에 기반하여 상기 복수 개의 스트로크들을 포함하는 영역을 회전하고, 상기 회전된 영역에 기반하여 상기 복수 개의 스트로크들에 대한 필기 인식을 수행하고, 상기 디스플레이에 상기 필기 인식의 결과를 디스플레이 할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따르면, 복수 개의 라인으로 입력된 기울어진 손 글씨를 인식함에 있어서, 블록 기반으로 선형 회귀(linear regression) 분석하여 기울기를 도출하고 역방향으로 회전시키는 전처리 과정을 거침으로써, 기울어진 필기 입력에 대한 인식률을 높일 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따르면, 복수 개의 라인으로 입력된 기울어진 손 글씨를 인식함에 있어서, 블록 기반의 선형 회귀(linear regression) 분석 전 그룹핑(grouping) 과정을 거침으로써, 상기 회전 전처리의 정확성을 높이고 기울어진 필기 입력에 대한 인식률을 높일 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2은 다양한 실시 예에 따른 프로그램을 예시하는 블록도이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치를 나타낸 블록도이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 기울어진 필기 입력을 인식하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 복수 개의 스트로크들을 그룹핑하는 방법을 설명하는 예시도이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 그룹핑 동작 수행 여부에 따른 필기 인식 결과를 설명하는 예시도이다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제1 스트로크들의 시작 지점 사이의 거리를 도출하는 방법을 설명하는 예시도이다.
도 8은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제1 스트로크들을 복수 개의 블록으로 구분하는 방법을 설명하는 예시도이다.
도 9는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 각 블록들 별 기울기를 판단하는 방법을 설명하는 예시도이다.
도 10은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 판단된 기울기에 기반하여, 제1 그룹에 대응하는 영역을 회전시킨 예시도이다.
도 11은 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 기울어진 필기를 인식하는 전체적인 흐름을 설명한 모식도이다.
도 12는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 기울어진 필기 입력의 회전 전처리 여부에 따른 필기 인식률을 설명하는 그래프이다.
도 13은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 비순서화된(disordered) 필기 입력의 회전 전처리 여부에 따른 필기 인식률을 설명하는 그래프이다.
도 14는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 기울어진 필기 인식의 결과를 디스플레이 하는 방법을 설명하는 예시도이다.
도 15는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 기울어진 필기 인식의 결과를 디스플레이 하는 방법을 설명하는 예시도이다.
도 16은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 기울어진 필기 인식의 결과를 디스플레이 하는 방법을 설명하는 예시도이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들이 설명된다. 설명의 편의를 위하여 도면에 도시된 구성요소들은 그 크기가 과장 또는 축소될 수 있으며, 본 발명이 반드시 도시된 바에 의해 한정되는 것은 아니다.
도 1은 다양한 실시 예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)는, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)는, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2은 다양한 실시예에 따른 프로그램(140)을 예시하는 블록도(200)이다. 일실시예에 따르면, 프로그램(140)은 전자 장치(101)의 하나 이상의 리소스들을 제어하기 위한 운영 체제(142), 미들웨어(144), 또는 상기 운영 체제(142)에서 실행 가능한 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다. 운영 체제(142)는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 프로그램(140) 중 적어도 일부 프로그램은, 예를 들면, 제조 시에 전자 장치(101)에 프리로드되거나, 또는 사용자에 의해 사용 시 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102 또는 104), 또는 서버(108))로부터 다운로드되거나 갱신 될 수 있다.
운영 체제(142)는 전자 장치(101)의 하나 이상의 시스템 리소스들(예: 프로세스, 메모리, 또는 전원)의 관리(예: 할당 또는 회수)를 제어할 수 있다. 운영 체제(142)는, 추가적으로 또는 대체적으로, 전자 장치(101)의 다른 하드웨어 디바이스, 예를 들면, 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 구동하기 위한 하나 이상의 드라이버 프로그램들을 포함할 수 있다.
미들웨어(144)는 전자 장치(101)의 하나 이상의 리소스들로부터 제공되는 기능 또는 정보가 어플리케이션(146)에 의해 사용될 수 있도록 다양한 기능들을 어플리케이션(146)으로 제공할 수 있다. 미들웨어(144)는, 예를 들면, 어플리케이션 매니저(201), 윈도우 매니저(203), 멀티미디어 매니저(205), 리소스 매니저(207), 파워 매니저(209), 데이터베이스 매니저(211), 패키지 매니저(213), 커넥티비티 매니저(215), 노티피케이션 매니저(217), 로케이션 매니저(219), 그래픽 매니저(221), 시큐리티 매니저(223), 통화 매니저(225), 또는 음성 인식 매니저(227)를 포함할 수 있다.
어플리케이션 매니저(201)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(203)는, 예를 들면, 화면에서 사용되는 하나 이상의 GUI 자원들을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(205)는, 예를 들면, 미디어 파일들의 재생에 필요한 하나 이상의 포맷들을 파악하고, 그 중 선택된 해당하는 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 상기 미디어 파일들 중 해당하는 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(207)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)의 소스 코드 또는 메모리(130)의 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(209)는, 예를 들면, 배터리(189)의 용량, 온도 또는 전원을 관리하고, 이 중 해당 정보를 이용하여 전자 장치(101)의 동작에 필요한 관련 정보를 결정 또는 제공할 수 있다. 일실시예에 따르면, 파워 매니저(209)는 전자 장치(101)의 바이오스(BIOS: basic input/output system)(미도시)와 연동할 수 있다.
데이터베이스 매니저(211)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)에 의해 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(213)는, 예를 들면, 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다. 커넥티비티 매니저(215)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 간의 무선 연결 또는 직접 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(217)는, 예를 들면, 지정된 이벤트(예: 착신 통화, 메시지, 또는 알람)의 발생을 사용자에게 알리기 위한 기능을 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(219)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(221)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 하나 이상의 그래픽 효과들 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다.
시큐리티 매니저(223)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 통화(telephony) 매니저(225)는, 예를 들면, 전자 장치(101)에 의해 제공되는 음성 통화 기능 또는 영상 통화 기능을 관리할 수 있다. 음성 인식 매니저(227)는, 예를 들면, 사용자의 음성 데이터를 서버(108)로 전송하고, 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 전자 장치(101)에서 수행될 기능에 대응하는 명령어(command), 또는 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 변환된 문자 데이터를 서버(108)로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(244)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(144)의 적어도 일부는 운영 체제(142)의 일부로 포함되거나, 또는 운영 체제(142)와는 다른 별도의 소프트웨어로 구현될 수 있다.
어플리케이션(146)은, 예를 들면, 홈(251), 다이얼러(253), SMS/MMS(255), IM(instant message)(257), 브라우저(259), 카메라(261), 알람(263), 컨택트(265), 음성 인식(267), 이메일(269), 달력(271), 미디어 플레이어(273), 앨범(275), 와치(277), 헬스(279)(예: 운동량 또는 혈당과 같은 생체 정보를 측정), 또는 환경 정보(281)(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 측정) 어플리케이션을 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 어플리케이션(146)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션(미도시)을 더 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로 지정된 정보 (예: 통화, 메시지, 또는 알람)를 전달하도록 설정된 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하도록 설정된 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)의 다른 어플리케이션(예: 이메일 어플리케이션(269))에서 발생된 지정된 이벤트(예: 메일 수신)에 대응하는 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 전자 장치(101)의 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)와 통신하는 외부 전자 장치 또는 그 일부 구성 요소(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))의 전원(예: 턴-온 또는 턴-오프) 또는 기능(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180)의 밝기, 해상도, 또는 포커스)을 제어할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 추가적으로 또는 대체적으로, 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션의 설치, 삭제, 또는 갱신을 지원할 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치(300)를 나타낸 도면이다. 도 3을 참조하면, 전자 장치(300)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 디스플레이(310)에 대한 복수 개의 스트로크들을 포함하는 필기 입력을 획득하고 획득된 스트로크들을 기울어진 정도에 따라 회전시키는 전처리 과정을 거침으로써, 회전된 영역에 대한 필기 인식을 수행하고 인식된 결과를 디스플레이(310)를 통해 출력할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(300)는 도 3에 도시된 바와 같이, 디스플레이(310), 메모리(330), 프로세서(350), 전자펜(370), 전자 패드(371), 및 통신 회로(390)를 포함하여 구성될 수 있다. 그러나 전자 장치(300)의 구성이 이에 한정되는 것은 아니다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(300)는 상술한 구성 요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 적어도 하나의 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있다. 일 예로, 전자 장치(300)는 전자펜(370), 전자 패드(371), 및 통신 회로(390) 중 적어도 하나를 생략할 수 있다.
디스플레이(310)(예: 도 1의 표시 장치(160))는 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)를 표시할 수 있다. 디스플레이(310)는 터치스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이(310)는 획득된 기울어진 필기 입력이 인식된 결과를 화면에 출력할 수 있다. 디스플레이(310)는 디스플레이(310)의 화면 상에서의 사용자의 손가락이나 전자 펜의 입력 경로(사용자의 손가락이나 전자 펜이 상기 화면 상에 접촉되어 이동하는 경로)에 대응하도록 필기 입력의 경로를 화면 상에 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이(310)는 직사각형 형태의 화면을 제공할 수 있다. 그러나 디스플레이(310)가 제공하는 화면의 형태는 직사각형으로 제한되지 않고, 전자 장치의 종류나 디자인에 따라 모서리가 둥근 사각형, 원형, 노치 영역을 가지는 사각형, 일부 영역에 원형 홀을 가지는 사각형 등을 포함할 수 있다. 본 문서에서는 설명의 편의상 디스플레이가 사각형의 형태를 가지고, 디스플레이의 가로 방향을 기준으로 기울어진 필기가 입력되는 상황을 가정하지만, 다양한 변형이 가능하다. 예를 들어, 디스플레이의 세로 방향을 기준으로 기울어진 필기가 입력되는 상황에도 본 문서에 개시된 실시 예들이 적용될 수 있다.
일 실시 예에서, 기울어진 필기 입력 또는 필기 입력이 기울어져 있다는 것은, 디스플레이의 기준 방향(예: 가로 방향)에 대해 소정 각도를 가지는 형태로 일련의 필기 입력(예: 문장, 단어 등)이 제공되는 것을 의미할 수 있다. 여기서 가로 방향은, 디스플레이(310)의 화면을 구성하는 가장자리들 중 제1 가장자리와 같은 방향을 의미할 수 있다. 일 실시 예에서 제1 가장자리는 짧은 가장자리(예: 너비 방향에 해당하는 가장자리)에 해당할 수도 있으나, 다른 실시 예에서 제1 가장자리는 긴 가장자리(예: 길이 방향에 해당하는 가장자리)에 해당할 수 있다.
메모리(330)(예: 도 1의 메모리(130))는 전자 장치(300)의 적어도 하나의 구성요소에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 메모리(330)는 기울어져 입력된 필기를 인식할 수 있도록 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 메모리(330)는 기울어져 입력된 필기 인식과 관련된 적어도 하나의 명령어를 저장할 수 있다.
프로세서(350)(예: 도 1의 프로세서(120))는 전자 장치(300)의 적어도 하나의 다른 구성요소를 제어할 수 있고 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(350)는 디스플레이(310) 및 메모리(330)와 전기적으로 연결될 수 있고 상기 메모리(330)에 저장된 명령어들을 실행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(350)는 스트로크들 별 상이한 각도로 기울어져 입력된 필기 입력을 회전시킬 각도를 연산하여 회전시키고, 회전된 영역에 기반하여 필기를 인식하는 제반 기능을 수행하도록 설정된 적어도 하나의 명령어를 실행할 수 있다. 프로세서(350)에 의해 상기 명령어가 실행될 때, 프로세서(350)는 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(350)는 상기 명령어를 실행시킴으로써, 디스플레이(310)에 대한 복수 개의 스트로크들을 포함하는 필기 입력을 획득하여 스트로크들을 구성하고, 상기 복수 개의 스트로크들의 좌표에 기반하여 스트로크들을 제1 그룹과 제2 그룹으로 구분할 수 있다. 프로세서(350)는 상기 복수 개의 스트로크들 중 제1 그룹에 포함된 제1 스트로크들을 각각의 좌표 사이의 거리에 기반하여 복수 개의 블록으로 구분할 수 있으며, 각 블록들의 기울기를 판단하여 상기 제1 그룹에 대응하는 영역을 회전시킬 수 있다. 프로세서(350)는, 상기와 같은 회전 전처리 과정을 거침으로써, 회전된 영역에 기반하여 제1 스트로크들에 대한 필기 인식을 수행하고, 필기 인식의 결과를 디스플레이(310)에 디스플레이 할 수 있다. 회전 전처리 과정을 통한 필기 인식 방법에 대해서는, 후술하여 자세히 설명하도록 한다.
전자 펜(370)(예: 도 1의 입력 장치(150))은 전자 장치(300)를 통해 사용자의 입력을 인식할 수 있다. 전자 패드(371)(예: 도 1의 입력 장치(150))는 전자 펜(370)에 의한 입력을 감지할 수 있으며, 프로세서(350)는 전자 패드(371)를 통해 상기 복수 개의 스트로크를 감지하도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 전자 패드(371)는 입력 감지 회로를 포함하고, 입력 감지 회로를 통해 전자 펜(370)을 이용한 필기 입력을 수신할 수 있다. 전자 패드(371)는 예를 들어, 터치 패널(touch panel) 또는 디지타이저(digitizer) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 터치 패널은 정전식, 감압식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 디지타이저는 전자기 유도 방식(electromagnetic resonance, EMR)을 지원하는 전자 펜(370)의 접근 또는 접촉을 감지할 수 있다. 디지타이저는 터치 패널의 일부이거나 별도의 인식용 시트(sheet)로 구성될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 터치 패널 또는 디지타이저 중 적어도 하나는 디스플레이(310)의 표시 패널과 적어도 일부 영역이 중첩되도록 적층될 수 있다. 터치 패널 또는 디지타이저 중 적어도 하나를 포함하는 전자 패드(371)는 디스플레이(310)와 일체로 제공될 수 있으며, 이때 전자 패드(371)와 디스플레이(310)를 터치스크린 디스플레이(또는 터치스크린)로 지칭할 수 있다.
통신 회로(390)는 전자 장치(300)와 외부 전자 장치 간의 통신을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 회로(390)는 외부 전자 장치로부터 데이터를 수신하거나, 외부 전자 장치로 데이터를 송신할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 통신 회로(390)는 전자 펜(370)을 통해 수신된 필기 입력, 상기 수신된 필기 입력을 인식하기 위한 데이터, 또는 상기 수신된 필기 입력의 인식 결과 중 적어도 하나를 상기 외부 전자 장치로 전송할 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 기울어진 필기 입력을 인식하는 방법을 설명하는 흐름도이다. 도 4의 동작은 도 3의 전자 장치(300)에 의해 수행될 수 있다. 도 4를 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(300)의 프로세서(350)는 복수 개의 스트로크들을 포함하는 필기 입력을 획득하는 동작(401), 상기 스트로크들의 좌표에 기반하여 스트로크들을 제1 그룹과 제2 그룹으로 구분하는 동작(403), 스트로크들 중 제1 그룹에 포함된 제1 스트로크들을 각각의 좌표 사이의 거리에 기반하여 복수 개의 블록으로 구분하는 동작(405), 상기 복수 개 블록들의 기울기를 판단하는 동작(407), 상기 판단된 기울기에 기반하여 제1 그룹에 대응하는 영역을 회전시키는 동작(409), 상기 회전된 영역에 기반하여 제1 스트로크들에 대한 필기 인식을 수행하는 동작(411), 및 디스플레이(310)에 상기 필기 인식의 결과를 디스플레이 하는 동작(413)을 수행할 수 있다.
프로세서(350)는 동작 401에서 디스플레이(310)에 대한 복수 개의 스트로크들을 포함하는 필기 입력을 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(350)는 전자 펜(370)의 접근 또는 접촉을 감지하는 전자 패드(370)를 통해 필기 입력을 감지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(350)는 디스플레이(310)에 포함된 터치 회로(예: 정전 용량 방식의 터치 회로, 전자기 유도 방식의 터치 회로 등)를 통해 필기 입력을 감지할 수 있다.
프로세서(350)는 동작 403에서 스트로크들의 좌표에 기반하여 스트로크들을 제1 그룹과 제2 그룹으로 구분할 수 있다. 프로세서(350)는 복수 개의 스트로크들의 위치적 유사여부 특징에 따라 그룹 구분을 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(350)는 스트로크들의 좌표를 기준으로 스트로크들을 그룹으로 분기할 일정 거리 이상의 간격을 가지고 있는지 분석하여 하나 이상의 그룹으로 분기할 수 있다. 예를 들면, 입력된 상기 복수 개의 스트로크들을 위치적 유사 정도에 따라 하나의 그룹으로 구분할 수 있고, 제1 그룹과 제2 그룹으로 구분할 수 있으며, 또는 3개 이상의 그룹으로 구분할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(350)는 상기 복수 개의 스트로크들의 평균 거리(average delta)를 도출하여 스트로크들의 좌표를 기준으로 평균 거리(average delta)의 n배수만큼 유격이 있는 경우 그룹을 분기할 수 있다. 이와 관련된 예시를 도 5 및 도 6을 참조하여 설명한다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치(300)의 복수 개의 스트로크들을 그룹핑하는 방법을 설명하는 예시도이다. 도 5를 참조하면, 입력된 필기의 스트로크들 중 '2019년 10월 18일 입니다' 라는 필기의 스트로크들을 제1 그룹으로 구분하고, '내일은 2019년 10월 October'라는 필기의 스트로크들을 제2 그룹으로 구분할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 복수 개의 스트로크들의 평균 거리(average delta)를 도출하는 방법은 후술할 블록을 구분하는 동작(405)에서의 방법을 이용할 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치(300)의 그룹핑 동작(403) 수행 여부에 따른 필기 인식 결과를 설명하는 예시도이다. 그룹핑 동작(403)을 수행하지 않고 스트로크들을 블록 별 회전시킬 경우 회전 포인트에 따라 스트로크들이 겹쳐져서 필기 인식 시 오류가 발생할 수 있다. 도 6을 참조하면, 그룹핑 동작(403)을 수행하지 않은 경우(610) 필기 인식 결과에 오류가 발생하였지만, 그룹핑 동작(403)을 수행한 경우(620) 정확한 필기 인식 결과가 도출되는 것을 확인할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 순서에 맞지 않는 스트로크가 입력된 경우 프로세서(350)는 미리 구성해 놓은 그룹 내 스트로크들의 좌표 정보를 저장해 두었다가 그룹핑 동작(403)에 신속히 반영되도록 활용할 수 있다.
그룹핑 동작(403)의 방법은 상기 기재된 방식에 한정되는 것은 아니며 위치적 유사여부 특징을 이용하는 방식이라면 모두 적용 가능하다. 예를 들면, 프로세서(350)는 상기 복수 개의 스트로크들의 이미지를 분석하여 위치적 유사여부 특성에 따라 하나 이상의 그룹으로 구분할 수 있다.
다시 도 4를 참조하면, 일 실시 예에 따른 프로세서(350)는 동작 405에서 상기 스트로크들 중 제1 그룹에 포함된 제1 스트로크들을 각각의 좌표 사이의 거리에 기반하여 복수 개의 블록으로 구분할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 좌표 사이의 거리는 거리를 산출할 상기 제1 스트로크들 상의 기준 지점을 지정하여, 각각의 기준 지점 간 거리를 구함으로써 도출할 수 있다. 예를 들면, 좌표 사이의 거리는 각각의 제1 스트로크들의 시작 지점 사이의 거리, 종료 지점 사이의 거리, 또는 시작 지점과 종료 지점의 중간 지점 사이의 거리 중 적어도 하나일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 좌표 사이의 거리는 각각의 제1 스트로크들 중 어느 하나의 제1 스트로크의 끝 지점과 그 다음 제1 스트로크의 시작 지점 사이의 거리일 수 있다. 이와 관련된 예시를 도 7을 참조하여 설명한다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치(300)의 제1 스트로크들의 시작 지점 사이의 거리를 도출하는 방법을 설명하는 예시도이다. 도 7에서 식별번호 710은 '안녕하세요' 필기 입력에서 각각의 스트로크들의 시작 지점을 표시한 것이고, 식별번호 720은 첫번째 스트로크의 시작 지점과 두번째 스트로크의 시작 지점 사이 거리를 표시한 것이다. 도 7을 참조하면, 프로세서(350)는 '안녕하세요' 필기 입력을 구성하는 각 스트로크들의 시작 지점을 도출하여 시작 지점 사이의 거리를 도출하는 방식으로 스트로크들 각각의 좌표 사이의 거리를 구할 수 있다.
프로세서(350)는 상기 좌표 사이의 거리에 기반하여 스트로크들을 하나 이상의 블록으로 구분할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(350)는 어느 하나의 좌표 사이의 거리 값이 상기 도출된 좌표 사이의 거리들의 평균 값의 n배수 이상인 경우 상이한 블록으로 구분할 수 있다. n의 값은 1을 초과하는 값으로써 획득된 필기 입력에 따라 다양하게 정해질 수 있다. 이와 관련된 예시를 도 8을 참조하여 설명한다.
도 8은 일 실시 예에 따른 전자 장치(300)의 제1 스트로크들을 복수 개의 블록으로 구분하는 방법을 설명하는 예시도이다. 프로세서(350)는 상기에 기재된 블록을 구분하는 방법을 이용하여 필기 입력을 복수 개의 블록으로 구분할 수 있다. 도 8을 참조하면, 일 실시 예에 따른 프로세서(350)는 스트로크들의 좌표 사이의 거리에 기반하여 필기 입력을 식별번호 810 내지 870의 총 7개의 블록으로 구분할 수 있다.
다시 도 4를 참조하면, 일 실시 예에 따른 프로세서(350)는 동작 407에서 구분된 블록들 각각의 기울어진 각도를 연산할 수 있다. 프로세서(350)는 구분된 블록 별 기울기 각도를 선형 회귀(linear regression) 방식을 이용하여 연산할 수 있다. 프로세서(350)는 블록 기반으로 선형 회귀 방식을 이용함으로써 종래의 지점(point) 기반 선형 회귀 방식에서 발생할 수 있는 문제점들을 해결할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(350)는 여러 라인의 필기를 입력하고 띄어 쓰기가 많은 경우, 라인들 별 기울어진 각도가 서로 상이한 경우, 필기의 기울어진 각도가 60도 이상인 경우 등에도 정확한 필기 인식이 가능하다. 이와 관련된 예시를 도 9를 참조하여 설명한다.
도 9는 일 실시 예에 따른 전자 장치(300)의 각 블록들 별 기울기를 판단하는 방법을 설명하는 예시도이다. 도 9를 참조하면, 프로세서(350)는 도 8에서 구분된 블록들(810 내지 870) 간의 기울어진 정도(880)를 선형 회귀 방식으로 연산하여 각각의 블록들(810 내지 870) 별 기울기를 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(350)는 복수 개 블록들의 기울기를 판단하는 동작(407) 수행 시 복수 개의 블록들 중 각도 연산이 어려운 일부 블록의 기울기는 판단하지 않을 수 있다. 예를 들면, 블록의 가로 세로 비율(block ratio)이 매우 작아 기울어진 각도 연산이 어려운 블록의 경우 기울기 판단에서 제외할 수 있다.
다시 도 4를 참조하면, 일 실시 예에 따른 프로세서(350)는 동작 409에서 판단된 기울기에 기반하여 제1 그룹에 대응하는 영역을 회전시킬 수 있다. 영역을 회전시키는 각도는 상기 선형 회귀 방식으로 판단된 상기 제1 그룹 내 블록들의 기울어진 각도들의 평균값으로 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(350)는 블록들의 기울어진 각도의 평균값을 구하는 과정에서 회전 각도 연산에 불필요한 블록의 기울어진 각도 값은 제외하고 평균값을 구할 수 있다. 예를 들면, 상대적으로 상당히 작은 블록, 다른 블록들의 기울어진 각도와 상당한 차이가 있는 각도로 기울어진 블록 등은 기울어진 각도의 평균값을 구하는 과정에서 제외할 수 있다.
다시 도 4를 참조하면, 영역을 회전시키는 동작(409)에서는 연산 된 평균값만큼 역방향으로 제1 그룹에 대응하는 영역 전체를 회전시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(350)는 기울어진 각도의 반대 방향으로 제1 그룹을 회전시킴으로써 기울어진 필기 입력을 바로잡을 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(350)는 제1 그룹 전체를 동일 각도(평균값)로 회전시킴으로써 회전으로 인하여 제1 그룹 내 스트로크들이 겹쳐지는 현상을 방지할 수 있다. 이와 관련된 예시를 도 10을 참조하여 설명한다.
도 10은 일 실시 예에 따른 전자 장치(300)의 판단된 기울기에 기반하여 제1 그룹에 대응하는 영역을 회전시킨 예시도이다. 도 10을 참조하면, 프로세서(350)는 도 9에서 판단된 블록들(810 내지 870) 별 기울기 각도의 평균값만큼 블록들(810 내지 870)에 대응하는 영역 전체를 회전시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(350)는 상기 기재된 제1 그룹을 회전시키는 방법과 동일한 방법으로 제2 그룹에서도 제2 그룹 내 블록들의 기울어진 각도의 평균값만큼 제2 그룹에 대응하는 영역을 회전시킬 수 있다. 제1 그룹을 회전시키는 각도와 제2 그룹을 회전시키는 각도는 상이할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(350)는 영역을 회전시키는 동작(409)에서 복수 개의 블록들 중 회전이 불필요한 적어도 하나의 블록을 제외하고 나머지의 제1 그룹에 대응하는 영역을 회전시킬 수 있다. 예를 들면, 회전시키지 않아도 필기 인식 성능에 큰 영향이 없을 정도의 작은 각도로 기울어진 블록의 경우 회전에서 제외할 수 있다.
다시 도 4를 참조하면, 일 실시 예에 따른 프로세서(350)는 동작 411에서 상기 회전된 영역에 기반하여 제1 스트로크들에 대한 필기 인식을 수행할 수 있다. 필기 인식 동작(411)은 종래 기술을 이용할 수 있다. 이하 도 11을 이용하여, 동작 401 내지 동작 411의 전체적인 흐름을 설명한다.
도 11은 일 실시 예에 따른 전자 장치(300)에서 기울어진 필기를 인식하는 전체적인 흐름을 설명한 모식도이다. 도 11을 참조하면, 전자 장치(300)에서 기울어진 필기를 인식하는 과정은 App(UI)(1110), 회전 모듈(rotation module)(1120), DLA (document layout analysis) 모듈(DLA module)(1130), 및 인식 모듈(인식 module)(1140)에서 수행될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, App(UI)(1110)에서는 복수 개의 스트로크들을 포함하는 필기 입력을 획득할 수 있고(1111), 스트로크들을 구성할 수 있다(1112). 일 실시 예에 따르면, 회전 모듈(1120)에서는 상기 구성된 스트로크들을 위치적 유사여부에 따라 그룹핑 할 수 있고(1121), 그룹 내 스트로크들을 블록 기반으로 기울기를 분석하여 회전시킬 수 있다(1122). 일 실시 예에 따르면, DLA 모듈(1130)에서는 상기 회전된 스트로크들을 실시간으로 DLA 정보를 분석할 수 있고(1131), 텍스트와 비 텍스트를 분석하고 텍스트의 스트로크들을 라인 별로 분리할 수 있다(1132). 일 실시 예에 따르면, 인식 모듈(1140)에서는 텍스트 인식 전처리(text preprocessing) 과정을 거친 후(1141), 텍스트를 인식하고(1142), 후처리(post processing) 과정(1143)을 거칠 수 있다.
DLA 정보 분석 과정(1131)에서는 실시간으로 DLA에 의한 손 글씨 텍스트와 비 텍스트(예: 그림) 분류를 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, DLA 정보 분석 과정(1131)에서는 손 글씨 텍스트와 비 텍스트(예: 그림) 데이터를 학습한 학습 결과에 따라 입력된 스트로크들에 대해 실시간으로 분류할 수 있다.
스트로크 분리 과정(1132)에서는 상기 텍스트로 분류된 집단에 대해 실시간으로 스트로크들을 분리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 스트로크 분리 과정(1132)은 속도를 높이기 위해 규칙(rule) 기반(예: 손 글씨 스트로크의 순서, 입력 위치 등)으로 수행될 수 있다.
텍스트 인식 과정(1142)에서는 기계 학습(machine learning) 기반의 기 학습된 필기인식 DB를 이용하여 텍스트 인식을 수행할 수 있다. 전처리(post processing) 과정(1143)에서는 다양한 방법론을 통해 가장 확률이 높은 텍스트를 도출할 수 있다. 상기 도출된 텍스트(인식 결과)는 App(UI)(1110)에서 수신될 수 있고(1113) 디스플레이 될 수 있다.
도 12는 일 실시 예에 따른 전자 장치(300)의 기울어진 필기 입력의 회전 전처리 여부에 따른 필기 인식률을 설명하는 그래프이고, 도 13은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 비순서화된(disordered) 필기 입력의 회전 전처리 여부에 따른 필기 인식률을 설명하는 그래프이다. 도 12에 따르면, 회전 전처리를 하지 않은 경우(no rotation) 내부적인 라인분리 로직의 한계로 인하여 인식 결과에 오류가 발생하였다. 도 12에서 회전 전처리를 하지 않은 경우(no rotation) 약 30도 기울어진 필기는 약 90%의 인식률을 보였고, 약 70도 기울어진 필기는 약 20%의 인식률을 보였으며, 약 80도 기울어진 필기는 약 10% 이하의 인식률을 보인 반면에, 회전 전처리를 한 경우(rotation) 약 80도 기울어진 필기도 약 90%의 인식률을 보였다. 종래의 지점(point) 기반의 선형 회귀 방식의 경우 필기가 약 20도만 기울여져도 약 80% 이하의 인식률을 보였다. 도 13에 따르면, 비순서화된(disordered) 필기 입력의 조건(예: 마지막 스트로크 또는 특정 단어를 뒤늦게 쓰는 경우)에서도 회전 전처리를 수행한 경우(rotation)가 수행하지 않은 경우(no rotation)보다 인식률이 높았다.
다시 도 4를 참조하면, 일 실시 예에 따른 프로세서(350)는 동작 413에서 디스플레이(310)에 필기 인식의 결과를 디스플레이 할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(350)는 기울어진 필기 입력을 인식하여 텍스트로 변환시킨 결과 값을 디스플레이(310)에 디스플레이 할 수 있다. 이에 따라, 디스플레이(310)는 실시간으로 변환된 텍스트 결과 값을 화면 상에 표시할 수 있다.
본 문서에 개시된 프로세서(350)는 기울어진 필기 인식의 결과를 디스플레이(310)에 다양한 방식으로 디스플레이 할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(350)는 변환된 텍스트 결과 값 뿐만 아니라 다른 정보도 함께 표시할 수 있다. 이와 관련된 예시를 도 14 내지 도 16을 참조하여 설명한다.
도 14 내지 도 16은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 기울어진 필기 인식의 결과를 디스플레이 하는 방법을 설명하는 예시도이다. 도 14를 참조하면, 프로세서(350)는 필기 입력의 기울어진 각도와 썸네일(thumbnail) 형식의 필기 입력 이미지를 함께 디스플레이(310)에 디스플레이 할 수 있다. 도 14에서 1410은 기울어진 필기 입력 원본이고 1420은 프로세서(350) 동작에 의해 도출된 텍스트(1421)를 필기 입력의 기울어진 각도(1422) 및 썸네일 형식의 필기 입력 이미지(1423)와 함께 디스플레이 한 예시이다.
도 15를 참조하면, 프로세서(350)는 반투명한 필기 입력 이미지를 함께 상기 디스플레이(310)에 디스플레이 할 수 있다. 도 15에서 1510은 기울어진 필기 입력 원본이고 1520은 상기 프로세서(350) 동작에 의해 도출된 텍스트(1521)를 반투명한 필기 입력 이미지(1522)와 함께 디스플레이 한 예시이다.
도 16을 참조하면, 프로세서(350)는 기울어진 필기 입력 원본을 회전된 결과로 변경하여 상기 디스플레이(310)에 디스플레이 할 수 있다. 도 16에서 1610은 기울어진 필기 입력 원본이고 1620은 필기 입력 원본을 회전된 이미지(1622)로 변경하고 프로세서(350) 동작에 의해 도출된 텍스트(1621)와 함께 디스플레이 한 예시이다.
디스플레이(310)에 결과 값을 출력하는 하는 방식은, 상기 기재된 실시 예에 한정되지 않으며, 다양한 방식으로 기울어진 필기 입력을 인식한 결과를 표시할 수 있다.
상술한 바와 같이, 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 3의 전자 장치(300))의 기울어진 필기 입력을 인식하는 방법은, 디스플레이에 대한 복수 개의 스트로크들을 포함하는 필기 입력을 획득하는 동작(예: 도 4의 동작 401), 상기 복수 개의 스트로크들의 좌표에 기반하여 복수 개의 스트로크들을 제1 그룹과 제2 그룹으로 구분하는 동작(예: 도 4의 동작 403), 상기 복수 개의 스트로크들 중 제1 그룹에 포함된 제1 스트로크들 각각의 좌표 사이의 거리에 기반하여 제1 스트로크들을 복수 개의 블록으로 구분하는 동작(예: 도 4의 동작 405), 각각의 상기 복수 개의 블록들의 기울기를 판단하는 동작(예: 도 4의 동작 407), 상기 판단된 기울기에 기반하여 제1 그룹에 대응하는 영역을 회전시키는 동작(예: 도 4의 동작 409), 및 상기 회전된 영역에 기반하여 제1 스트로크들에 대한 필기 인식을 수행하는 동작(예: 도 4의 동작 411)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 그룹과 제2 그룹으로 구분하는 동작은 상기 복수 개의 스트로크들의 위치적 유사여부 특징에 따라 구분을 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 좌표 사이의 거리는 각각의 상기 제1 스트로크들의 시작 지점 사이의 거리, 종료 지점 사이의 거리, 또는 시작 지점과 종료 지점의 중간 지점 사이의 거리 중 적어도 하나일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 좌표 사이의 거리는 각각의 상기 제1 스트로크들 중 어느 하나의 제1 스트로크의 끝 지점과 다음 제1 스트로크의 시작 지점 사이의 거리일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 기울기를 판단하는 동작은 선형 회귀(linear regression) 방식을 이용하여 각각의 상기 복수 개의 블록들의 기울기를 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 영역을 회전시키는 각도는 상기 복수 개의 블록들의 기울어진 각도의 평균값으로 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 영역을 회전시키는 동작은 상기 복수 개의 블록들의 기울어진 각도의 평균값만큼 역방향으로 제1 그룹에 대응하는 영역 전체를 회전시킬 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 영역을 회전시키는 동작은 상기 복수 개의 블록들 중 회전이 불필요한 적어도 하나의 블록을 제외하고 나머지의 제1 그룹에 대응하는 영역을 회전시킬 수 있다.
상술한 바와 같이, 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(300)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 디스플레이(310)(예: 도 1의 표시 장치(160)), 명령어들이 저장되는 메모리(330)(예: 도 1의 메모리(130)), 전자 장치(300)를 통해 인식 가능한 전자 펜(370)(예: 도 1의 입력 장치(150)), 및 디스플레이(310) 및 메모리(330)와 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서(350)(예: 도 1의 프로세서(120))를 포함할 수 있고, 적어도 하나의 프로세서(350)는, 전자 펜(370)을 이용한 복수 개의 스트로크들을 포함하는 필기 입력을 획득하고(예: 도 4의 동작 401), 상기 복수 개의 스트로크들 각각의 좌표 사이의 거리에 기반하여 복수 개의 스트로크들을 복수 개의 블록으로 구분하고(예: 도 4의 동작 405), 각각의 복수 개의 블록들의 기울기를 판단하고(예: 도 4의 동작 407), 상기 판단된 기울기에 기반하여 복수 개의 스트로크들을 포함하는 영역을 회전하고(예: 도 4의 동작 409), 상기 회전된 영역에 기반하여 복수 개의 스트로크들에 대한 필기 인식을 수행하고(예: 도 4의 동작 411), 디스플레이(310)에 상기 필기 인식의 결과를 디스플레이(예: 도 4의 동작 413) 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(300)는 상기 전자 펜에 의한 입력을 감지할 수 있는 전자 패드(EMR)(371)를 더 포함할 수 있으며 적어도 하나의 프로세서(350)는 전자 패드(371)를 통해 복수 개의 스트로크를 감지하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(300)는 전자 펜(370)을 수용할 수 있는 수용 공간을 더 포함할 수 있고, 전자 펜(370)이 상기 수용 공간으로부터 탈 부착되는지 여부를 감지할 수 있는 센서를 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(300)는 전자 장치(300)와 외부 전자 장치 간의 통신을 지원할 수 있는 통신 회로(390)를 더 포함할 수 있고, 통신 회로(390)는 상기 외부 전자 장치로부터 데이터를 수신하거나 외부 전자 장치로 데이터를 송신할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시 예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1", "제2", 또는 "첫째", "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시 예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101))에 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    명령어들이 저장되는 메모리;
    상기 디스플레이 및 상기 메모리와 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 저장된 명령어들의 실행 시:
    상기 디스플레이에 대한 복수 개의 스트로크들을 포함하는 필기 입력을 획득하는 동작;
    상기 복수 개의 스트로크들의 좌표에 기반하여 상기 복수 개의 스트로크들을 제1 그룹과 제2 그룹으로 구분하는 동작;
    상기 복수 개의 스트로크들 중 상기 제1 그룹에 포함된 제1 스트로크들 각각의 좌표 사이의 거리에 기반하여, 상기 제1 스트로크들을 복수 개의 블록으로 구분하는 동작;
    각각의 상기 복수 개의 블록들의 기울기를 판단하는 동작;
    상기 판단된 기울기에 기반하여, 상기 제1 그룹에 대응하는 영역을 회전시키는 동작;
    상기 회전된 영역에 기반하여 상기 제1 스트로크들에 대한 필기 인식을 수행하는 동작; 및
    상기 디스플레이에 상기 필기 인식의 결과를 디스플레이 하는 동작을 수행하도록 하는 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 제1 그룹과 상기 제2 그룹으로 구분하는 동작은, 상기 복수 개의 스트로크들의 위치적 유사여부 특징에 따라 구분을 결정하는 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 좌표 사이의 거리는, 각각의 상기 제1 스트로크들의 시작 지점 사이의 거리, 종료 지점 사이의 거리, 또는 시작 지점과 종료 지점의 중간 지점 사이의 거리 중 적어도 하나인 전자 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 좌표 사이의 거리는, 각각의 상기 제1 스트로크들 중 어느 하나의 제1 스트로크의 끝 지점과 다음 제1 스트로크의 시작 지점 사이의 거리인 전자 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 기울기를 판단하는 동작은, 선형 회귀(linear regression) 방식을 이용하여 각각의 상기 복수 개의 블록들의 기울기를 판단하는 전자 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 영역을 회전시키는 각도는, 상기 복수 개의 블록들의 기울어진 각도의 평균값으로 하는 전자 장치.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 영역을 회전시키는 동작은, 상기 복수 개의 블록들의 기울어진 각도의 평균값만큼 역방향으로 상기 제1 그룹에 대응하는 영역 전체를 회전시키는 전자 장치.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 영역을 회전시키는 동작은, 상기 복수 개의 블록들 중 회전이 불필요한 적어도 하나의 블록을 제외하고, 나머지의 상기 제1 그룹에 대응하는 영역을 회전시키는 전자 장치.
  9. 전자 장치의 기울어진 필기 입력을 인식하는 방법에 있어서,
    디스플레이에 대한 복수 개의 스트로크들을 포함하는 필기 입력을 획득하는 동작;
    상기 복수 개의 스트로크들의 좌표에 기반하여 상기 복수 개의 스트로크들을 제1 그룹과 제2 그룹으로 구분하는 동작;
    상기 복수 개의 스트로크들 중 상기 제1 그룹에 포함된 제1 스트로크들 각각의 좌표 사이의 거리에 기반하여, 상기 제1 스트로크들을 복수 개의 블록으로 구분하는 동작;
    각각의 상기 복수 개의 블록들의 기울기를 판단하는 동작;
    상기 판단된 기울기에 기반하여, 상기 제1 그룹에 대응하는 영역을 회전시키는 동작; 및
    상기 회전된 영역에 기반하여 상기 제1 스트로크들에 대한 필기 인식을 수행하는 동작을 포함하는, 기울어진 필기 입력을 인식하는 방법.
  10. 청구항 9에 있어서,
    상기 제1 그룹과 상기 제2 그룹으로 구분하는 동작은, 상기 복수 개의 스트로크들의 위치적 유사여부 특징에 따라 구분을 결정하는, 기울어진 필기 입력을 인식하는 방법.
  11. 청구항 9에 있어서,
    상기 좌표 사이의 거리는, 각각의 상기 제1 스트로크들의 시작 지점 사이의 거리, 종료 지점 사이의 거리, 또는 시작 지점과 종료 지점의 중간 지점 사이의 거리 중 적어도 하나인, 기울어진 필기 입력을 인식하는 방법.
  12. 청구항 9에 있어서,
    상기 좌표 사이의 거리는, 각각의 상기 제1 스트로크들 중 어느 하나의 제1 스트로크의 끝 지점과 다음 제1 스트로크의 시작 지점 사이의 거리인, 기울어진 필기 입력을 인식하는 방법.
  13. 청구항 9에 있어서,
    상기 기울기를 판단하는 동작은, 선형 회귀(linear regression) 방식을 이용하여 각각의 상기 복수 개의 블록들의 기울기를 판단하는, 기울어진 필기 입력을 인식하는 방법.
  14. 청구항 9에 있어서,
    상기 영역을 회전시키는 각도는, 상기 복수 개의 블록들의 기울어진 각도의 평균값으로 하는, 기울어진 필기 입력을 인식하는 방법.
  15. 청구항 14에 있어서,
    상기 영역을 회전시키는 동작은, 상기 복수 개의 블록들의 기울어진 각도의 평균값만큼 역방향으로 상기 제1 그룹에 대응하는 영역 전체를 회전시키는, 기울어진 필기 입력을 인식하는 방법.
  16. 청구항 9에 있어서,
    상기 영역을 회전시키는 동작은, 상기 복수 개의 블록들 중 회전이 불필요한 적어도 하나의 블록을 제외하고, 나머지의 상기 제1 그룹에 대응하는 영역을 회전시키는, 기울어진 필기 입력을 인식하는 방법.
  17. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    명령어들이 저장되는 메모리;
    상기 전자 장치를 통해 인식 가능한 전자 펜; 및
    상기 디스플레이 및 상기 메모리와 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 전자 펜을 이용한 복수 개의 스트로크들을 포함하는 필기 입력을 획득하고;
    상기 복수 개의 스트로크들 각각의 좌표 사이의 거리에 기반하여, 상기 복수 개의 스트로크들을 복수 개의 블록으로 구분하고;
    각각의 상기 복수 개의 블록들의 기울기를 판단하고;
    상기 판단된 기울기에 기반하여, 상기 복수 개의 스트로크들을 포함하는 영역을 회전하고;
    상기 회전된 영역에 기반하여 상기 복수 개의 스트로크들에 대한 필기 인식을 수행하고;
    상기 디스플레이에 상기 필기 인식의 결과를 디스플레이 하는 전자 장치.
  18. 청구항 17에 있어서,
    상기 전자 장치는,
    상기 전자 펜에 의한 입력을 감지할 수 있는 전자 패드(EMR)를 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 전자 패드를 통해 상기 복수 개의 스트로크를 감지하도록 설정되는 전자 장치.
  19. 청구항 17에 있어서,
    상기 전자 장치는,
    상기 전자 펜을 수용할 수 있는 수용 공간을 더 포함하고,
    상기 전자 펜이 상기 수용 공간으로부터 탈착되는지 여부를 감지할 수 있는 센서를 더 포함하는 전자 장치.
  20. 청구항 17에 있어서,
    상기 전자 장치는,
    상기 전자 장치와 외부 전자 장치 간의 통신을 지원할 수 있는 통신 회로를 더 포함하고,
    상기 통신 회로는, 상기 외부 전자 장치로부터 데이터를 수신하거나, 상기 외부 전자 장치로 데이터를 송신하는 전자 장치.
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