KR20210060051A - 블록형 직소 퍼즐 이미지 생성 방법 - Google Patents
블록형 직소 퍼즐 이미지 생성 방법 Download PDFInfo
- Publication number
- KR20210060051A KR20210060051A KR1020190147614A KR20190147614A KR20210060051A KR 20210060051 A KR20210060051 A KR 20210060051A KR 1020190147614 A KR1020190147614 A KR 1020190147614A KR 20190147614 A KR20190147614 A KR 20190147614A KR 20210060051 A KR20210060051 A KR 20210060051A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- block
- image
- colors
- color
- puzzle
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/10—Two-dimensional jig-saw puzzles
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/06—Buying, selling or leasing transactions
- G06Q30/0601—Electronic shopping [e-shopping]
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T11/00—2D [Two Dimensional] image generation
- G06T11/001—Texturing; Colouring; Generation of texture or colour
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/10—Two-dimensional jig-saw puzzles
- A63F2009/1016—Two-dimensional jig-saw puzzles the pieces having additional connections, i.e. in addition to the connection by the jig-saw shapes
- A63F2009/1022—Two-dimensional jig-saw puzzles the pieces having additional connections, i.e. in addition to the connection by the jig-saw shapes to the display board
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/10—Two-dimensional jig-saw puzzles
- A63F2009/1072—Manufacturing
Landscapes
- Business, Economics & Management (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Finance (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Development Economics (AREA)
- Economics (AREA)
- Marketing (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Multimedia (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Toys (AREA)
Abstract
본 발명은 정보처리 단말기에 설치되는 어플리케이션 프로그램에 의해 수행되고, 복수 색상의 단위 블록을 바닥판에 부착하여 이미지를 형상화하는 블록형 직소 퍼즐에 사용될 퍼즐 이미지를 생성하는 블록형 직소 퍼즐 이미지 생성 방법에 있어서, (a) 상기 퍼즐 이미지의 생성을 위한 기본 이미지가 선택되는 단계와; (b) 상기 바닥판에 부착될 상기 단위 블록의 개수에 대응하는 해상도가 입력되는 단계와; (c) 상기 (b) 단계에서 입력된 해상도에 따라 상기 기본 이미지의 해상도가 변환되어 상기 퍼즐 이미지가 생성되고, 화면 상에 표시되는 단계와; (d) 상기 퍼즐 이미지의 각 화소의 색상을 기 등록된 상기 단위 블록의 색상에 매칭시켜, 상기 단위 블록의 색상별로 상기 퍼즐 이미지의 화소수를 산출하는 단계와; (e) 상기 단위 블록의 색상별로 산출된 화소수를 화면 상에 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. 이에 따라, 스마트 폰과 같은 정보처리 단말기에 설치되는 어플리케이션 프로그램에 의해 수행되고, 복수 색상의 단위 블록을 바닥판에 부착하여 이미지를 형상화하는 블록형 직소 퍼즐에 사용될 퍼즐 이미지를 생성할 수 있게 된다.
Description
본 발명은 블록형 직소 퍼즐 이미지 생성 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 스마트 폰과 같은 정보처리 단말기에 설치되는 어플리케이션 프로그램에 의해 수행되고, 복수 색상의 단위 블록을 바닥판에 부착하여 이미지를 형상화하는 블록형 직소 퍼즐에 사용될 퍼즐 이미지를 생성하는 블록형 직소 퍼즐 이미지 생성 방법에 관한 것이다.
직소 퍼즐(Jigsaw puzzle)은 여러 가지 작고, 서로 연결 가능한 여러 조각들로 조립한 것으로 각 조각들은 대개 어떤 이미지의 부분을 나타내며, 완성 후의 직소 퍼즐은 전체 이미지를 나타내게 된다.
직소 퍼즐의 이름은 나무판 위에 그림을 그린 후 실톱, 즉 직소(Jigsaw)로 잘라내어 퍼즐을 만들었다는 것에서 유래한다. 한편, 상업용 직소 퍼즐은 런던의 지도 제조자인 존 스필스버리(John Spilsbury)에 의해 1760년에 만든 것으로 알려져 있으며 그 이후 지금까지 대부분 판지를 이용하여 제조되고 있다.
직소 퍼즐 상에 그려지는 일반적인 그림은 자연이나 건축 혹은 패턴 형태를 갖는다. 성이나 산도 전통적으로 선호하는 주제이며, 어떤 그림이던 간에 직소 퍼즐을 만드는 것이 가능하고, 개인 사진을 퍼즐로 만드는 서비스를 제작하는 회사도 존재하고 있다.
일반적인 직소 퍼즐은 이미지 자체가 프린팅된 판지가 여러 개의 단위 피스로 절단되어 이를 다시 바닥판에 맞춰 놓는 방법을 사용하고 있으며, 개인 사진을 퍼즐로 만드는 서비스 또한 자신의 개인 사진을 판지에 프린팅한 후 이를 직소 퍼즐로 제작하여 제공하게 된다.
이에 본원 출원인은 서로 다른 색상을 갖는 단위 블록을 색상별로 복수개씩 준비하고, 단위 블록을 끼울 수 있는 형태의 바닥판을 제작하여 구현하고자 하는 이미지에 맞춰 적절한 색상의 단위 블록을 이미지에 적합한 위치에 바닥판에 끼워 이미지를 형성화하는 블록형 직소 퍼즐을 구상하였다.
이와 같은 블록형 직소 퍼즐의 경우, 단위 블록은 구현하고자 하는 이미지의 하나의 화소를 형성하게 되어, 바닥판에 필요에 따라 자신이 원하는 이미지를 구현할 수 있게 되어, 직소 퍼즐을 끼워 맞추는 즐거움 뿐 만 아니라 인테리어적인 효과도 제공할 수 있을 것으로 예측하고 있다.
일반적인 직소 퍼즐은 단위 피스에 구현하고자 하는 이미지가 이미 프린팅되어 있어, 해당 위치에만 맞추면 가능하나, 블록형 직소 퍼즐의 경우에는 바닥판에 구현하고자 하는 퍼즐 이미지가 별도로 준비되고, 퍼즐 이미지를 보면서 각 화소에 색을 부착하는 방식으로 진행되는 것이 바람직하다.
그러나, 일반적인 이미지는 고해상도로 촬영되어 있어, 해당 이미지를 보면서 블록형 직소 퍼즐에 이미지를 구현하는 것은 쉽지 않아, 어린이들로 쉽게 이미지를 구현할 수 있도록 블록형 직소 퍼즐용 이미지가 별도로 준비된다면 바람직할 것이다.
이에, 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해소하기 위해 안출된 것으로서, 스마트 폰과 같은 정보처리 단말기에 설치되는 어플리케이션 프로그램에 의해 수행되고, 복수 색상의 단위 블록을 바닥판에 부착하여 이미지를 형상화하는 블록형 직소 퍼즐에 사용될 퍼즐 이미지를 생성하는 블록형 직소 퍼즐 이미지 생성 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
또한, 본 발명은 사용자가 생성한 퍼즐 이미지에 맞춰, 필요한 바닥판과 필요한 개수의 색상별 단위 블록을 바로 주문할 수 있도록 하여, 구매 및 판매의 편의를 제공할 수 있는 블록형 직소 퍼즐 이미지 생성 방법을 제공하는데 또 다른 목적이 있다.
상기 목적은 본 발명에 따라, 정보처리 단말기에 설치되는 어플리케이션 프로그램에 의해 수행되고, 복수 색상의 단위 블록을 바닥판에 부착하여 이미지를 형상화하는 블록형 직소 퍼즐에 사용될 퍼즐 이미지를 생성하는 블록형 직소 퍼즐 이미지 생성 방법에 있어서, (a) 상기 퍼즐 이미지의 생성을 위한 기본 이미지가 선택되는 단계와; (b) 상기 바닥판에 부착될 상기 단위 블록의 개수에 대응하는 해상도가 입력되는 단계와; (c) 상기 (b) 단계에서 입력된 해상도에 따라 상기 기본 이미지의 해상도가 변환되어 상기 퍼즐 이미지가 생성되고, 화면 상에 표시되는 단계와; (d) 상기 퍼즐 이미지의 각 화소의 색상을 기 등록된 상기 단위 블록의 색상에 매칭시켜, 상기 단위 블록의 색상별로 상기 퍼즐 이미지의 화소수를 산출하는 단계와; (e) 상기 단위 블록의 색상별로 산출된 화소수를 화면 상에 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 블록형 직소 퍼즐 이미지 생성 방법에 의해서 달성된다.
여기서, 상기 (b) 단계에서 해상도는 상기 바닥판에 부착되는 상기 단위 블록의 가로 및 세로 개수에 대응하는 N×M(N과 M은 자연수이다) 형태로 입력될 수 있다.
또한, 상기 (c) 단계는 (c1) 상기 단위 블록의 색상의 개수가 입력되는 단계와; (c2) 상기 (b) 단계에서 입력된 해상도에 따라 상기 기본 이미지의 해상도가 변환되는 단계와; (c3) 상기 (c2) 단계에서 해상도가 변환된 이미지의 각 화소의 색상을 상기 (c1) 단계에서 입력된 개수의 색상에 각각 매칭시켜 상기 (c1) 단계에서 입력된 개수의 색상에 맞춰 변환하여 상기 퍼즐 이미지를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 (c1) 단계에서 상기 단위 블록의 색상의 개수는 모노, 8 컬러, 16 컬러 또는 32 컬러를 포함하며; 상기 16 컬러 또는 상기 32 컬러를 구성하는 색상은 기 설정되어 등록될 수 있다.
그리고, 상기 (d) 단계에서의 상기 기 등록된 상기 단위 블록의 색상은 상기 (c1) 단계에서 입력된 상기 단위 블록의 색상일 수 있다.
그리고, 상기 (e) 단계에서는 상기 단위 블록의 형상에 대응하는 형상을 가지며, 상기 (d) 단계에서 기 등록된 상기 단위 블록의 색상별로 마련된 블록 아이콘과, 상기 (d) 단계에서 산출된 화소수를 매칭시켜 화면 상에 표시할 수 있다.
그리고, (f) 상기 (b) 단계에서 입력된 해상도에 대응하는 사이즈의 바닥판과, 상기 (d) 단계에서 산출된 색상별 화소수에 대응하는 개수의 색상별 단위 블록을 주문하기 위한 블록 주문창이 화면 상에 표시되는 단계를 더 포함할 수 있다.
그리고, 상기 (e) 단계에서는 상기 블록 주문창의 활성화를 위한 주문하기 버튼이 함께 표시될 수 있다.
상기와 같은 구성에 따라 본 발명에 따르면, 스마트 폰과 같은 정보처리 단말기에 설치되는 어플리케이션 프로그램에 의해 수행되고, 복수 색상의 단위 블록을 바닥판에 부착하여 이미지를 형상화하는 블록형 직소 퍼즐에 사용될 퍼즐 이미지를 생성하는 블록형 직소 퍼즐 이미지 생성 방법이 제공된다.
또한, 본 발명에 따르면, 사용자가 생성한 퍼즐 이미지에 맞춰, 필요한 바닥판과 필요한 개수의 색상별 단위 블록을 바로 주문할 수 있도록 하여, 구매 및 판매의 편의를 제공할 수 있는 블록형 직소 퍼즐 이미지 생성 방법이 제공된다.
도 1은 본 발명에 따른 블록형 직소 퍼즐 이미지 생성 방법이 적용되는 블록형 직소 퍼즐 서비스 시스템의 구성을 나타낸 도면이고,
도 2 내지 도 4는 본 발명에 따른 블록형 직소 퍼즐을 설명하기 위한 도면이고,
도 5는 본 발명에 따른 블록형 직소 퍼즐 이미지 생성 방법이 적용된 스마트 폰의 예를 나타낸 도면이고,
도 6는 본 발명에 따른 블록형 직소 퍼즐 이미지 생성 방법의 제어 흐름도이고,
도 7 내지 도 10은 본 발명에 따른 블록형 직소 퍼즐 이미지 생성 방법에서 퍼즐 이미지의 생성 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 2 내지 도 4는 본 발명에 따른 블록형 직소 퍼즐을 설명하기 위한 도면이고,
도 5는 본 발명에 따른 블록형 직소 퍼즐 이미지 생성 방법이 적용된 스마트 폰의 예를 나타낸 도면이고,
도 6는 본 발명에 따른 블록형 직소 퍼즐 이미지 생성 방법의 제어 흐름도이고,
도 7 내지 도 10은 본 발명에 따른 블록형 직소 퍼즐 이미지 생성 방법에서 퍼즐 이미지의 생성 과정을 설명하기 위한 도면이다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 실시예들을 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 블록형 직소 퍼즐(700) 이미지 생성 방법이 적용되는 블록형 직소 퍼즐(700) 서비스 시스템의 구성을 나타낸 도면이다. 본 발명에 따른 블록형 직소 퍼즐(700) 서비스 시스템은 다수의 사용자가 보유하는 정보처리 단말기 및 서비스 제공 센터(300)를 포함한다.
본 발명에서는 블록형 직소 퍼즐(700) 이미지 생성 방법이 적용된 어플리케이션 프로그램(이하, '스트치 앱'이라 함)이 스마트 폰(100)에 설치되는 것을 예로 하고 있으나, 태블릿이나, PC 등과 같은 일반 컴퓨터도 본 발명에 따른 정보처리 장치에 포함될 수 있음은 물론이다.
서비스 제공 센터(300)는 본 발명에 따른 블록형 직소 퍼즐(700)과 관련된 다양한 서비스를 제공한다. 예를 들어, 본 발명에 따른 블록형 직소 퍼즐(700)을 구성하는 후술할 바닥판(710), 단위 블록(720)을 판매하는 온라인 쇼핑몰을 제공하거나, 블록형 직소 퍼즐(700)의 이용자들 간의 커뮤니케이션을 위한 카페나 블로그 등의 운영 서비스를 제공할 수 있다. 이러한 커뮤니케이션을 통해 사용자들은 자신이 직접 만든 블록형 직소 퍼즐(700)과 관련된 정보를 공유할 수 있으며, 본 발명에 따른 블록형 직소 퍼즐(700) 이미지 생성 방법에 의해 생성된 퍼즐 이미지도 공유할 수 있다.
도 2 내지 도 4는 본 발명에 따른 블록형 직소 퍼즐(700)을 설명하기 위한 도면이다. 도 2 내지 도 4를 참조하여 설명하면, 본 발명에 따른 블록형 직소 퍼즐(700)은 바닥판(710)과, 복수의 단위 블록(720)을 포함한다.
바닥판(710)은, 도 2 및 도 4에 도시된 바와 같이, 직사각형 형상을 갖는 것을 예로 하고 있으나, 그 형상이 이에 국한되지 않으며, 다각형이나 원형과 같이 다른 기하학적 형상을 갖도록 마련될 수 있다.
바닥판(710)에는 단위 블록(720)을 끼우기 위한 돌출 돌기(711)가 형성되는데, 매트릭스 형상을 갖도록 배열된다. 하나의 돌출 돌기(711)에 하나의 단위 블록(720)이 끼워지고, 전체 바닥판(710)의 모든 돌출 돌기(711)에 각각 단위 블록(720)이 끼워지면, 도 3의 (c)에 도시된 바와 같이, 하나의 단위 블록(720)이 전체 바닥판(710)에 끼워진 단위 블록(720)들에 의해 형성되는 이미지의 하나의 화소를 형성하게 된다.
여기서, 바닥판(710)의 네 변 중 적어도 하나의 변에는, 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이, 바닥판(710)의 확장을 위한 확장 결합부(712)가 형성될 수 있다. 이를 통해, 일정 사이즈 단위로 바닥판(710)을 제작한 후, 다수의 바닥판(710)을 상하 또는 좌우로 연결하여 그 사이즈를 확장시킬 수 있게 된다.
한편, 단위 블록(720)은 도 3에 도시된 바와 같이, 스티치(Stitch) 형상을 갖도록 마련되는 것을 예로 한다. 이에 따라, 바닥판(710)에 단위 블록(720)들을 끼우게 되면, 도 3의 (c)에 도시된 바와 같이, 단위 블록(720)이 형성하는 전체 이미지가 일종의 십자수와 같은 형상을 갖게 된다.
여기서, 단위 블록(720)의 저면에는, 도 3의 (d)에 도시된 바와 같이, 단위 블록(720)을 바닥판(710)의 돌출 돌기(711)에 끼우기 위한 삽입홀(721)이 형성된다. 그리고, 단위 블록(720)은 바닥판(710)에 이미지를 형성하기 위해, 도 4의 (a)에 도시된 바와 같이, 색상별로 마련되는데, 도 4의 (a)에서는 16 컬러로 마련되는 것을 예로 하는데, 32 컬러로 구현될 수 있음은 물론이다.
도 5는 본 발명에 따른 블록형 직소 퍼즐(700) 이미지 생성 방법이 적용된 스마트 폰(100)의 구성의 예를 나타낸 도면이다. 도 5를 참조하여 설명하면, 스마트 폰(100)은 모바일 프로세서(110), 디스플레이부(120), 무선 통신부(130), 사용자 입력부(140) 및 앱 저장부(150)를 포함할 수 있다.
모바일 프로세서(110)는 예컨대, 어플리케이션 프로세서(Application processor : AP)를 포함하며, 모바일 운영체계(152)(Mobile operating system : MOS)를 기반으로 스마트 폰(100)의 전체 프로세스를 제어한다.
무선 통신부(130)는 통신망(500)을 통해 서비스 제공 센터(300)와 통신한다. 여기서, 무선 통신망(500)은 5G, LTE 등과 같은 이동 통신망(500)이나 WiFi와 같은 인터넷 통신망(500)을 통해 서비스 제공 센터(300)와 통신할 수 있다.
디스플레이부(120)는 모바일 운영체계(152)나 앱 등이 제공하는 영상을 화면 상에 표시한다. 디스플레이부(120)는 LCD나 OLED 방향의 디스플레 패널로 구현될 수 있다.
사용자 입력부(140)는 사용자의 조작에 따라 입력 신호를 생성한다. 본 발명에서는 사용자 입력부(140)가 화면 상의 터치를 통해 입력 신호를 생성하는 터치 패널 형태로 마련되는 것을 예로 한다.
앱 저장부(150)에는 모바일 운영체계(152)를 기반으로 동작하는 다양한 앱이 설치되어 저장되는데, 상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 블록형 직소 퍼즐(700) 이미지 생성 방법이 적용된 스티치 블록 앱(151)이 설치되어 저장될 수 있다. 또한, 본 발명에 따른 스마트 폰(100)에는 카메라 앱(153)이 설치될 수도 있다.
이하에서는, 도 6 내지 도 9를 참조하여 본 발명에 따른 스티치 블록 앱(151)을 이용하여 블록형 직소 퍼즐(700) 이미지 생성 방법이 퍼즐 이미지를 생성하는 과정을 설명한다.
먼저, 사용자가 자신의 스마트 폰(100)에서 스티치 블록 앱(151)을 실행하고(S10), 기본 이미지의 선택을 위한 버튼(미도시)을 클릭하면, 도 7에 도시된 바와 같이, 스마트 폰(100)에 저장되어 있는 기본 이미지가 화면 상에 표시될 수 있다. 도 7에 도시된 바와 같이, 스마트 폰(100)에 저장된 이미지 중 하나를 기본 이미지로 선택할 수 있으며, 카메라 앱(153)을 이용하여 바로 촬영한 이미지를 기본 이미지로 선택할 수 있다.
도 7에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(120)의 화면 상에 표시된 이미지 중 어느 하나를 기본 이미지로 선택하게 되면(S11), 도 8의 (a)에 도시된 바와 같이, 해상도를 조절하기 위한 화면이 디스플레이부(120)에 표시된다.
그리고, 사용자는 디스플레이부(120)에 표시된 화면, 즉 스티치 블록 앱(151)이 제공하는 그래픽 유저 인터페이스를 이용하여 해상도를 입력한다(S12). 본 발명에서는 바닥판(710)에 부착될 단위 블록(720)의 개수에 대응하는 해상도가 입력되는 것을 예로 한다.
보다 구체적으로 설명하면, 도 2에 도시된 바와 같이, 바닥판(710)에는 돌출 돌기(711)가 매트릭스 형태로 배열되어, N×M 개의 돌출 돌기(711)가 형성되는데, 바닥판(710)의 전체 돌출 돌기(711)에 단위 블록(720)이 끼워지면 N×M 개의 단위 블록(720)이 바닥판(710)에 부착된다.
따라서, 도 8의 (a)에 도시된 바와 같이, 해상도가 부착되는 단위 블록(720)의 가로 및 세로 개수에 대응하는 N×M (N과 M은 자연수이다) 형태로 입력될 수 있다.
도 8에서는 화면의 하부에 좌우 슬라이드 바(RS) 형태로 해상도를 입력하도록 마련되는 것을 예로 하고 있으며, 좌우 슬라이드 바(RS) 상단에 좌우 슬라이드 바(RS)의 슬라이딩 이동에 따라 변하는 해상도가 숫자로 표시됨으로써, 사용자가 이를 바로 인식하도록 마련되는 것을 예로 한다.
한편, 본 발명에서는 단위 블록(720)의 색상, 즉 컬러의 개수를 입력하는 단계를 더 포함할 수 있다(S13). 본 발명에서는 도 8의 (b)에 도시된 바와 같이, 단위 블록(720)의 색상의 개수를 모노, 8 컬러, 16 컬러 및 32 컬러 중 어느 하나를 선택하도록 마련되는 것을 예로 한다. 도 8의 (b)에서는 '모노', '8 컬러', '16 컬러' 중 하나를 선택하도록 마련되는 것(CS)을 예로 하고 있다.
상기와 같이, 해상도와 단위 블록(720)의 색상 개수가 입력되면, 기본 이미지가 입력된 해상도와 색상에 따라 변환되어, 퍼즐 이미지가 생성된다. 즉 각 화소의 색상이 입력된 개수의 컬러에 각각 매칭시켜 입력된 개수의 색상에 맞춰 변환되어 퍼즐 이미지가 생성된다.
그리고, 생성된 퍼즐 이미지는 화면 상에 표시된다(S14). 여기서, 도 8의 (a) 및 (b)에서는 해상도가 조절될 때 화면 상에 표시된 기본 이미지의 해상도가 함께 변하고, 색상의 개수가 선택될 때 선택된 색상의 개수에 따라 기본 이미지의 색상도 함께 변화되는 것을 예로 하고 있다.
퍼즐 이미지의 생성이 완료되면, 퍼즐 이미지의 각 화소의 색상을 기 등록된 단위 블록(720)의 색상에 매칭시켜, 단위 블록(720)의 컬러별로 퍼즐 이미지의 화소수, 즉 퍼즐 이미지에 사용될 단위 블록(720)의 컬러별 개수가 산출된다(S15). 여기서, 단위 블록(720)의 컬러는 상술한 S13 단계에서 입력되는 단위 블록(720)의 컬러의 개수에 대응하며, 이는 오프 라인에서 판매되는 단위 블록(720)의 컬러 수에 대응하게 된다. 그런 다음, 산출된 컬러별 단위 블록(720)의 개수가 화면 상에 표시된다.
도 9의 (a)는 상기 과정을 통해 생성된 퍼즐 이미지의 예를 나타낸 도면이고, 도 10은 단위 블록(720)의 컬러별 개수의 예를 나타낸 도면이다. 도 10에 도시된 실시예에서는 색상별로 단위 블록(720)의 형상에 대응하는 블록 아이콘이 표시되고, 해당 블록 아이콘에 산출된 화소수, 즉 해당 컬러에 대한 단위 블록(720)의 개수가 매칭되어 표시되는 것을 예로 하고 있다.
상기와 같은 과정을 통해, 사용자는 퍼즐 이미지를 통해 본 발명에 따른 블록형 직소 퍼즐(700)을 만들었을 때 구현되는 이미지를 간접적으로 확인할 수 있게 된다. 또한, 해당 퍼즐 이미지를 블록형 직소 퍼즐(700)로 만들었을 때 필요한 바닥판(710)의 사이즈와, 단위 블록(720)의 색상별 개수를 확인할 수 있게 된다.
여기서, 본 발명에서는 상기 과정에서 산출된 단위 불록의 색상별 개수와, 해당 바닥판(710)을 주문하기 위한 블록 주문창(미도시)이 화면 상에 표시될 수 있다. 그리고, 사용자는 버튼을 클릭하게 되면(S17), 화면 상에 블록 주문창이 표시될 수 있다(S18). 이는 도 10에 도시된 바와 같이, 단위 블록(720)의 색상별 개수를 표시할 때 하단에 블록 주문창을 활성화시키기 위한 버튼을 함께 표시함으로써, 사용자는 필요한 바닥판(710)과 단위 블록(720)을 바로 주문할 수 있게 된다.
한편, 본 발명에 따른 블록형 직소 퍼즐 이미지 생성 방법에서는 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이, 도 9의 (a)에 도시된 퍼즐 이미지의 일부 영역을 확대하면, 각 화소에 색상에 대한 정보가 표시될 수 있다. 도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명에서는 각각의 색상별 단위 블록(720)에는 고유 번호가 설정될 수 있는데, 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이, 각 화소의 색상에 해당 단위 블록의 색상이 표시됨과 동시에 해당 색상의 고유 번호가 표시됨으로써, 보다 정확한 색상 정보의 전달이 가능할 뿐만 아니라, 혹 색망이나 색약 등과 같은 색상 인식의 오류가 발생할 수 있는 사용자에게 정확한 색상 정보의 전달이 가능하게 된다.
비록 본 발명의 몇몇 실시예들이 도시되고 설명되었지만, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 당업자라면 본 발명의 원칙이나 정신에서 벗어나지 않으면서 본 실시예를 변형할 수 있음을 알 수 있을 것이다. 발명의 범위는 첨부된 청구항과 그 균등물에 의해 정해질 것이다.
100 : 스마트 폰 110 : 모바일 프로세서
120 : 디스플레이부 130 : 무선 통신부
140 : 사용자 입력부 150 : 앱 저장부
151 : 스티치 블록 앱 152 : 모바일 운영체계
153 : 카메라 앱 300 : 서비스 제공 센터
500 : 통신망 700 : 블록형 직소 퍼즐
710 : 바닥판 711 : 돌출 돌기
712 : 확장 결합부 720 : 단위 블록
721 : 삽입홀
120 : 디스플레이부 130 : 무선 통신부
140 : 사용자 입력부 150 : 앱 저장부
151 : 스티치 블록 앱 152 : 모바일 운영체계
153 : 카메라 앱 300 : 서비스 제공 센터
500 : 통신망 700 : 블록형 직소 퍼즐
710 : 바닥판 711 : 돌출 돌기
712 : 확장 결합부 720 : 단위 블록
721 : 삽입홀
Claims (8)
- 정보처리 단말기에 설치되는 어플리케이션 프로그램에 의해 수행되고, 복수 색상의 단위 블록을 바닥판에 부착하여 이미지를 형상화하는 블록형 직소 퍼즐에 사용될 퍼즐 이미지를 생성하는 블록형 직소 퍼즐 이미지 생성 방법에 있어서,
(a) 상기 퍼즐 이미지의 생성을 위한 기본 이미지가 선택되는 단계와;
(b) 상기 바닥판에 부착될 상기 단위 블록의 개수에 대응하는 해상도가 입력되는 단계와;
(c) 상기 (b) 단계에서 입력된 해상도에 따라 상기 기본 이미지의 해상도가 변환되어 상기 퍼즐 이미지가 생성되고, 화면 상에 표시되는 단계와;
(d) 상기 퍼즐 이미지의 각 화소의 색상을 기 등록된 상기 단위 블록의 색상에 매칭시켜, 상기 단위 블록의 색상별로 상기 퍼즐 이미지의 화소수를 산출하는 단계와;
(e) 상기 단위 블록의 색상별로 산출된 화소수를 화면 상에 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 블록형 직소 퍼즐 이미지 생성 방법. - 제1항에 있어서,
상기 (b) 단계에서 해상도는 상기 바닥판에 부착되는 상기 단위 블록의 가로 및 세로 개수에 대응하는 N×M(N과 M은 자연수이다) 형태로 입력되는 것을 특징으로 하는 블록형 직소 퍼즐 이미지 생성 방법. - 제1항에 있어서,
상기 (c) 단계는
(c1) 상기 단위 블록의 색상의 개수가 입력되는 단계와;
(c2) 상기 (b) 단계에서 입력된 해상도에 따라 상기 기본 이미지의 해상도가 변환되는 단계와;
(c3) 상기 (c2) 단계에서 해상도가 변환된 이미지의 각 화소의 색상을 상기 (c1) 단계에서 입력된 개수의 색상에 각각 매칭시켜 상기 (c1) 단계에서 입력된 개수의 색상에 맞춰 변환하여 상기 퍼즐 이미지를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 블록형 직소 퍼즐 이미지 생성 방법. - 제3항에 있어서,
상기 (c1) 단계에서 상기 단위 블록의 색상의 개수는 모노, 8 컬러, 16 컬러 또는 32 컬러를 포함하며;
상기 16 컬러 또는 상기 32 컬러를 구성하는 색상은 기 설정되어 등록되는 것을 특징으로 하는 블록형 직소 퍼즐 이미지 생성 방법. - 제4항에 있어서,
상기 (d) 단계에서의 상기 기 등록된 상기 단위 블록의 색상은 상기 (c1) 단계에서 입력된 상기 단위 블록의 색상인 것을 특징으로 하는 블록형 직소 퍼즐 이미지 생성 방법. - 제1항에 있어서,
상기 (e) 단계에서는
상기 단위 블록의 형상에 대응하는 형상을 가지며, 상기 (d) 단계에서 기 등록된 상기 단위 블록의 색상별로 마련된 블록 아이콘과, 상기 (d) 단계에서 산출된 화소수를 매칭시켜 화면 상에 표시하는 것을 특징으로 하는 블록형 직소 퍼즐 이미지 생성 방법. - 제1항에 있어서,
(f) 상기 (b) 단계에서 입력된 해상도에 대응하는 사이즈의 바닥판과, 상기 (d) 단계에서 산출된 색상별 화소수에 대응하는 개수의 색상별 단위 블록을 주문하기 위한 블록 주문창이 화면 상에 표시되는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 블록형 직소 퍼즐 이미지 생성 방법. - 제7항에 있어서,
상기 (e) 단계에서는 상기 블록 주문창의 활성화를 위한 주문하기 버튼이 함께 표시되는 것을 특징으로 하는 블록형 직소 퍼즐 이미지 생성 방법.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020190147614A KR20210060051A (ko) | 2019-11-18 | 2019-11-18 | 블록형 직소 퍼즐 이미지 생성 방법 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020190147614A KR20210060051A (ko) | 2019-11-18 | 2019-11-18 | 블록형 직소 퍼즐 이미지 생성 방법 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20210060051A true KR20210060051A (ko) | 2021-05-26 |
Family
ID=76137564
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020190147614A KR20210060051A (ko) | 2019-11-18 | 2019-11-18 | 블록형 직소 퍼즐 이미지 생성 방법 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR20210060051A (ko) |
-
2019
- 2019-11-18 KR KR1020190147614A patent/KR20210060051A/ko not_active Application Discontinuation
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US12108303B2 (en) | Social media systems and methods and mobile devices therefor | |
US20170270591A1 (en) | Information processing apparatus, information processing method, and computer-readable medium | |
JP7209474B2 (ja) | 情報処理プログラム、情報処理方法及び情報処理システム | |
US9542703B2 (en) | Virtual custom framing expert system | |
EP4083929A1 (en) | Information providing device, information providing system, information providing method, and information providing program | |
CN111047379A (zh) | 房屋装修信息处理方法、装置及系统 | |
KR20200063526A (ko) | 온라인 예술 작품 관리 시스템 | |
KR20140068332A (ko) | 증강현실 마커 인식을 이용한 메뉴판광고 서비스시스템 및 그 방법 | |
CN104281865B (zh) | 一种生成二维码的方法与设备 | |
KR20210064989A (ko) | 3차원 모델링의 실시간 렌더링 방법 | |
JPWO2018008182A1 (ja) | 花壇受発注システム及び配植計画支援プログラム | |
JP2017016261A (ja) | 通信機器、サーバ装置、通信機器の制御方法、およびプログラム | |
JP6376591B2 (ja) | データ出力装置、データ出力方法及び3次元物体製造システム | |
WO2017119191A1 (ja) | 端末装置、情報処理方法、及び記録媒体 | |
CN111640190A (zh) | Ar效果的呈现方法、装置、电子设备及存储介质 | |
KR20210060051A (ko) | 블록형 직소 퍼즐 이미지 생성 방법 | |
CN114511671A (zh) | 展品展示方法、导览方法、装置、电子设备与存储介质 | |
CN114307144A (zh) | 图像处理方法及装置、存储介质、计算机设备 | |
CN111325702B (zh) | 图像融合方法及装置 | |
AU2018390648B2 (en) | Display apparatus, display method, and program | |
CN111652981A (zh) | 一种太空舱特效生成方法、装置、电子设备及存储介质 | |
KR20170101222A (ko) | 그래픽 엘리먼트들을 사용하여 보안을 제공하는 방법 및 장치 | |
CN113296757B (zh) | 集成开发环境布局的处理方法和系统 | |
CN112650427B (zh) | 一种信息处理方法及装置 | |
CN1868198B (zh) | 在非互信的点对点环境中分步骤地交换个人信息的方法 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
E601 | Decision to refuse application |