KR20210049209A - 프로그램을 기록한 기록 매체, 정보 처리 방법 및 정보 처리 단말 - Google Patents

프로그램을 기록한 기록 매체, 정보 처리 방법 및 정보 처리 단말 Download PDF

Info

Publication number
KR20210049209A
KR20210049209A KR1020217012739A KR20217012739A KR20210049209A KR 20210049209 A KR20210049209 A KR 20210049209A KR 1020217012739 A KR1020217012739 A KR 1020217012739A KR 20217012739 A KR20217012739 A KR 20217012739A KR 20210049209 A KR20210049209 A KR 20210049209A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
terminal
user
input
information
content
Prior art date
Application number
KR1020217012739A
Other languages
English (en)
Other versions
KR102313885B1 (ko
Inventor
히로아키 아리사다
타수쿠 오쿠다
Original Assignee
라인 가부시키가이샤
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 라인 가부시키가이샤 filed Critical 라인 가부시키가이샤
Publication of KR20210049209A publication Critical patent/KR20210049209A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102313885B1 publication Critical patent/KR102313885B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L51/00User-to-user messaging in packet-switching networks, transmitted according to store-and-forward or real-time protocols, e.g. e-mail
    • H04L51/48Message addressing, e.g. address format or anonymous messages, aliases
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/57Arrangements for indicating or recording the number of the calling subscriber at the called subscriber's set
    • H04M1/575Means for retrieving and displaying personal data about calling party
    • H04M1/576Means for retrieving and displaying personal data about calling party associated with a pictorial or graphical representation
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L51/00User-to-user messaging in packet-switching networks, transmitted according to store-and-forward or real-time protocols, e.g. e-mail
    • H04L51/21Monitoring or handling of messages
    • H04L51/214Monitoring or handling of messages using selective forwarding
    • H04L51/14
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F13/00Interconnection of, or transfer of information or other signals between, memories, input/output devices or central processing units
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04817Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06Q50/30
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/50Business processes related to the communications industry
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L51/00User-to-user messaging in packet-switching networks, transmitted according to store-and-forward or real-time protocols, e.g. e-mail
    • H04L51/04Real-time or near real-time messaging, e.g. instant messaging [IM]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L51/00User-to-user messaging in packet-switching networks, transmitted according to store-and-forward or real-time protocols, e.g. e-mail
    • H04L51/04Real-time or near real-time messaging, e.g. instant messaging [IM]
    • H04L51/046Interoperability with other network applications or services
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L51/00User-to-user messaging in packet-switching networks, transmitted according to store-and-forward or real-time protocols, e.g. e-mail
    • H04L51/07User-to-user messaging in packet-switching networks, transmitted according to store-and-forward or real-time protocols, e.g. e-mail characterised by the inclusion of specific contents
    • H04L51/10Multimedia information
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L51/00User-to-user messaging in packet-switching networks, transmitted according to store-and-forward or real-time protocols, e.g. e-mail
    • H04L51/52User-to-user messaging in packet-switching networks, transmitted according to store-and-forward or real-time protocols, e.g. e-mail for supporting social networking services
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • H04M1/72403User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality
    • H04M1/7243User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality with interactive means for internal management of messages
    • H04M1/72436User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality with interactive means for internal management of messages for text messaging, e.g. short messaging services [SMS] or e-mails
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M11/00Telephonic communication systems specially adapted for combination with other electrical systems
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M3/00Automatic or semi-automatic exchanges
    • H04M3/42Systems providing special services or facilities to subscribers
    • H04M3/56Arrangements for connecting several subscribers to a common circuit, i.e. affording conference facilities
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M2203/00Aspects of automatic or semi-automatic exchanges
    • H04M2203/65Aspects of automatic or semi-automatic exchanges related to applications where calls are combined with other types of communication
    • H04M2203/655Combination of telephone service and social networking

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Computing Systems (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Operations Research (AREA)
  • Telephone Function (AREA)
  • Telephonic Communication Services (AREA)

Abstract

메시징 서비스에 있어서, 정보 처리 단말에, 상기 정보 처리 단말의 사용자 및 다른 정보 처리 단말의 사용자를 포함하는 그룹에서 송수신되는 콘텐츠를 표시하는 화면에서, 상기 그룹에 포함되는 사용자의 사용자 정보를, 지정처의 후보로서 표시하는 단계와, 상기 후보로부터 사용자 정보의 선택을 수취하는 단계와, 상기 선택된 사용자 정보와 제 1 콘텐츠를 대응시키는 단계와, 상기 제 1 콘텐츠를 송신하는 단계와, 수신한 제 2 콘텐츠가, 상기 정보 처리 단말의 사용자 정보와 대응되어 있는 경우, 상기 제 2 콘텐츠를 다른 콘텐츠와는 다른 양태로 표시하는 단계를 실행시킨다.

Description

프로그램을 기록한 기록 매체, 정보 처리 방법 및 정보 처리 단말{RECORDING MEDIUM WITH PROGRAM RECORDED THEREON, INFORMATION PROCESSING METHOD, AND INFORMATION PROCESSING TERMINAL}
본 발명은 프로그램을 기록한 기록 매체, 정보 처리 방법 및 정보 처리 단말에 관한 것이다.
종래, SNS(Social Network Service)에서, 투고(投稿)를 읽게 하고 싶은 사용자를 지정하여 투고를 송신하는 멘션 기능이 알려져 있다.
이 멘션 기능에서는, 예컨대, 「@」직후에 사용자명을 입력하여 투고를 송신하면, 입력된 사용자명의 사용자 어카운트에 당해 투고가 통지된다. SNS에는 메시징 서비스도 포함된다.
특허 문헌 1: 일본 공개 특허 제 2010-198190호 공보
그렇지만, 종래 기술에서는, 메시징 서비스에 있어서, 3명 이상의 사용자가 포함되는 그룹에서 콘텐츠를 송수신하는 경우의 멘션 기능에 대해서는 고려되고 있지 않다.
본 발명은 상기의 문제를 감안하여 이루어진 것이고, 복수의 사용자가 포함되는 그룹에서 콘텐츠를 송수신하는 경우에, 당해 그룹에 포함되는 소정의 사용자에게 소정의 콘텐츠를 열람시킬 수 있는 프로그램을 기록한 기록 매체, 정보 처리 방법 및 정보 처리 단말을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 일실시 형태에 관한 프로그램은, 메시징 서비스에 있어서, 정보 처리 단말에, 다른 정보 처리 단말의 사용자 정보의 적어도 일부인 사용자 표시명의 설정을 수취하는 단계와, 상기 정보 처리 단말의 사용자 및 상기 다른 정보 처리 단말의 사용자를 포함하는 그룹에서 송수신되는 콘텐츠를 표시하는 화면을 표시하는 단계와, 제 1 콘텐츠가 입력될 때, 소정의 조작에 응답하여 상기 그룹에 포함되는 사용자 중 적어도 한 사용자의 사용자 정보를 상기 제 1 콘텐츠의 지정처 후보로서 표시하는 단계와, 상기 소정의 조작 후에 입력된 문자열에 응답하여, 상기 사용자 표시명에 당해 문자열을 포함하는 사용자 정보를 상기 지정처 후보로서 표시하는 단계와, 상기 지정처 후보로서 표시되는 사용자 정보를 선택하는 조작에 응답하여, 상기 제 1 콘텐츠와 선택된 사용자 정보를 대응시키는 단계와, 상기 제 1 콘텐츠를 상기 선택된 사용자 정보의 사용자를 지정처로서 송신하는 단계를 실행시키되, 상기 제 1 콘텐츠는 상기 다른 정보 처리 단말의 각각에서, 상기 다른 정보 처리 단말의 각각에 의해 설정된 사용자 표시명과 대응되어 표시된다.
본 발명에 따르면, 복수의 사용자가 포함되는 그룹에서 콘텐츠를 송수신하는 경우에, 당해 그룹에 포함되는 소정의 사용자에게 소정의 콘텐츠를 열람시킬 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 일 양태에서의 통신 시스템의 구성을 나타내는 도면이다.
도 2는 제 1 실시형태에 관한 통신 시스템의 처리 시퀀스의 일례를 나타내는 도면이다.
도 3은 제 1 실시형태에 관한 멘션 콘텐츠를 송신할 때의 단말 처리의 일례를 나타내는 흐름도이다.
도 4a는 멘션 콘텐츠를 송신할 때의 단말의 화면 표시의 일례에 대하여 설명하는 도면이다.
도 4b는 멘션 콘텐츠를 송신할 때의 단말의 화면 표시의 일례에 대하여 설명하는 도면이다.
도 4c는 멘션 콘텐츠를 송신할 때의 단말의 화면 표시의 일례에 대하여 설명하는 도면이다.
도 5는 대화방 정보의 일례를 나타내는 도면이다.
도 6은 입력된 문자열에 근거하여 검색된, 멘션 지정처의 사용자 후보의 일람을 표시할 때의 화면 표시의 다른 일례(그 1)에 대하여 설명하는 도면이다.
도 7은 입력된 문자열에 근거하여 검색된, 멘션 지정처의 사용자 후보의 일람을 표시할 때의 화면 표시의 다른 일례(그 2)에 대하여 설명하는 도면이다.
도 8은 제 1 실시형태에 관한 멘션 콘텐츠를 수신했을 때의 단말 처리의 일례를 나타내는 흐름도이다.
도 9a는 수신한 멘션 콘텐츠를 표시할 때의 단말의 화면 표시의 일례에 대하여 설명하는 도면이다.
도 9b는 수신한 멘션 콘텐츠를 표시할 때의 단말의 화면 표시의 일례에 대하여 설명하는 도면이다.
도 10은 제 2 실시형태에 관한 통신 시스템의 처리 시퀀스의 일례를 나타내는 도면이다.
도 11은 제 2 실시형태에 관한 멘션 콘텐츠를 송신할 때의 단말 처리의 일례를 나타내는 흐름도이다.
도 12는 제 2 실시형태에 관한 멘션 콘텐츠를 수신했을 때의 단말(20) 처리의 일례를 나타내는 흐름도이다.
도 13a는 수신한 멘션 콘텐츠를 표시할 때의 단말의 화면 표시의 다른 일례에 대하여 설명하는 도면이다.
도 13b는 수신한 멘션 콘텐츠를 표시할 때의 단말의 화면 표시의 다른 일례에 대하여 설명하는 도면이다.
도 14는 추가 콘텐츠의 표시 화면의 일례를 나타내는 도면이다.
도 15는 필터링의 표시 화면의 일례를 나타내는 도면이다.
<통신의 비밀의 준수>
본 명세서에 기재된 발명을 행하는 경우는, 통신 비밀에 관한 법적 사항을 준수한 후에 실시되는 것임에 유의하고 싶다.
본 발명의 실시형태에 대하여 도면을 참조해 설명한다.
<시스템 구성>
도 1은 본 발명의 일 양태에서의 통신 시스템(1)의 구성을 나타내는 도면이다. 도 1에 나타내는 바와 같이, 통신 시스템에서는 네트워크(2)를 통해 서버(10)와 단말(20)(단말(20A), 단말(20B), 단말(20C))이 접속된다. 서버(10)는 네트워크(2)를 통해 사용자가 소유하는 단말(20)에, 단말(20)간의 메시지 송수신을 실현하는 서비스를 제공한다. 또, 네트워크(2)에 접속되는 단말(20)의 수는 한정되지 않는다.
네트워크(2)는 1 이상의 단말(20)과 1 이상의 서버(10)를 접속하는 역할을 행한다. 즉, 네트워크(2)는 단말(20)이 서버(10)에 접속된 후, 데이터를 송수신할 수 있도록 접속 경로를 제공하는 통신망을 의미한다.
예컨대, 네트워크(2) 중 하나 또는 복수의 부분은 유선 네트워크나 무선 네트워크라도 좋다. 네트워크(2)는 애드 혹·네트워크(ad hoc network), 인트라넷, 엑스트라넷, VPN(Virtual Private Network), LAN(Local Area Network), WLAN(Wireless LAN), WAN(Wide Area Network), WWAN(Wireless WAN), MAN(Metropolitan Area Network), 인터넷의 일부, PSTN(Public Switched Telephone Network)의 일부, 휴대 전화망, ISDNs(Integrated Service Digital Networks), 무선 LANs, LTE(Long Term Evolution), CDMA(Code Division Multiple Access), 블루투스(Bluetooth(등록상표)), 위성 통신 등 또는 이들 중 2 이상의 조합을 포함할 수 있다. 다만, 본 발명에서, 네트워크(2)는 이들로 한정되지 않는다. 또한, 네트워크(2)는 1개 또는 복수의 네트워크(2)를 포함할 수 있다.
단말(20)(단말(20A), 단말(20B), 단말(20C))은 각 실시형태에서 기재하는 기능을 실현할 수 있는 정보 처리 단말이면 어떤 단말이어도 좋다. 단말(20)은 대표적으로는 스마트폰이며, 그 외에 휴대전화(예컨대, 피처 폰), 컴퓨터(예컨대, 데스크톱, 랩톱, 태블릿 등), 미디어 컴퓨터 플랫폼(예컨대, 케이블, 위성 셋톱 박스, 디지털 비디오 리코더), 소형 컴퓨터 디바이스(예컨대, PDA(Personal Digital Assistant), 전자 메일 클라이언트 등), 웨어러블 단말(안경형 디바이스, 시계형 디바이스 등), 또는 다른 종류의 컴퓨터, 또는 커뮤니케이션 플랫폼을 포함한다. 다만, 본 발명에서, 단말(20)은 이들로 한정되지 않는다. 또, 단말(20)은 정보 처리 단말이라고 표현되어도 좋다.
단말(20A), 단말(20B) 및 단말(20C)의 구성은 기본적으로는 동일하기 때문에, 이하의 설명에서, 단말(20)로 기재하고, 필요에 따라 단말(20A)을 자체 단말(20A)로 하고, 단말(20B)을 다른 단말(20B)로 하며, 단말(20C)을 다른 단말(20C)로 하여 설명한다.
서버(10)는, 단말(20)에 대하여, 소정의 서비스를 제공하는 기능을 구비한다. 서버(10)는 각 실시형태에서 기재하는 기능을 실현할 수 있는 정보 처리 장치이면 어떤 장치여도 좋다. 서버(10)는 대표적으로는 서버 장치이며, 그 외에 컴퓨터(예컨대, 데스크톱, 랩톱, 태블릿 등), 미디어 컴퓨터 플랫폼(예컨대, 케이블, 위성 셋톱 박스, 디지털 비디오 리코더), 소형 컴퓨터 디바이스(예컨대, PDA, 전자 메일 클라이언트 등), 혹은 다른 종류의 컴퓨터, 또는 커뮤니케이션 플랫폼을 포함한다. 다만, 본 발명에서, 서버(10)는 이들로 한정되지 않는다. 또한, 서버(10)는 정보 처리 장치라고 표현되어도 좋다.
<하드웨어(HW) 구성>
도 1을 이용하여, 통신 시스템에 포함되는 각 장치의 HW 구성에 대해 설명한다.
(1) 단말의 HW 구성
단말(20)은 제어 장치(CPU: Central Processing Unit(중앙 처리 장치))(207), 기억 장치(208), 통신 I/F(201)(인터페이스), 입출력 장치(202), 표시 장치(203), 마이크(204), 스피커(205), 카메라(206)를 구비한다. 단말(20)의 HW의 각 구성 요소는, 예컨대, 버스 B를 통해 상호 접속된다.
통신 I/F(201)는 네트워크(2)를 통해 각종 데이터의 송수신을 행한다. 당해 통신은 유선, 무선 중 어느 하나로 실행되어도 좋고, 상호간의 통신을 실행할 수 있다면, 어떤 통신 프로토콜을 이용해도 좋다. 통신 I/F(201)는 네트워크(2)를 통해 서버(10)와 통신하는 기능을 갖는다. 통신 I/F(201)는 각종 데이터를 제어 장치(207)로부터의 지시에 따라 서버(10)로 송신한다. 또한, 통신 I/F(201)는 서버(10)로부터 송신된 각종 데이터를 수신하여, 제어 장치(207)로 전달한다.
입출력 장치(202)는 단말(20)에 대한 각종 조작을 입력하는 장치 및 단말(20)에서 처리된 처리 결과를 출력하는 장치를 포함한다. 입출력 장치(202)는 입력 장치와 출력 장치를 일체화하여도 좋고, 입력 장치와 출력 장치를 분리하여도 좋다.
입력 장치는 사용자로부터의 입력을 수취하여, 당해 입력에 관한 정보를 제어 장치(207)에 전달할 수 있는 모든 종류의 장치 중 어느 하나 또는 그 조합에 의해 실현된다. 입력 장치는 대표적으로는 터치 패널 등에 의해 실현되어 사용자의 손가락이나 스타일러스 등의 지시 도구에 의한 접촉과 그 접촉 위치를 검출하고, 당해 접촉 위치의 좌표를 제어 장치(207)에 전달한다. 한편, 입력 장치는 터치 패널 이외의 입력 장치에 의해 실현되어도 좋다. 입력 장치는, 예컨대, 키보드 등으로 대표되는 하드웨어키나, 마우스 등의 포인팅 장치, 카메라(동영상을 통한 조작 입력), 마이크(음성에 의한 조작 입력)를 포함한다. 다만, 본 발명에서, 입력 장치는 이들로 한정되지 않는다.
출력 장치는 제어 장치(207)에서 처리된 처리 결과를 출력할 수 있는 모든 종류의 장치 중 어느 하나 또는 그 조합에 의해 실현된다. 출력 장치는 대표적으로는 터치 패널 등에 의해 실현된다. 한편, 출력 장치는 터치 패널 이외의 출력 장치에 의해 실현되어도 좋다. 예컨대, 스피커(음성 출력), 렌즈(예컨대, 3D(three dimensions) 출력이나, 홀로그램 출력), 프린터 등을 포함할 수 있다. 다만, 본 발명에서, 출력 장치는 이들로 한정되지 않는다.
표시 장치(203)는 프레임 버퍼에 기입된 표시 데이터에 따라, 표시할 수 있는 모든 종류의 장치 중 어느 하나 또는 그 조합에 의해 실현된다. 표시 장치(203)는 대표적으로는 모니터(예컨대, 액정 디스플레이나 OELD(Organic Electroluminescence Display))로 실현된다. 표시 장치(203)는 헤드 마운트 디스플레이(HDM:Head Mounted Display)여도 좋다. 또한, 표시 장치(203)는 프로젝션 매핑, 홀로그램, 공기 중 등(진공이어도 좋음)에 화상이나 텍스트 정보 등을 표시할 수 있는 장치에 의해 실현되어도 좋다. 또, 이들 표시 장치(203)는 3D로 표시 데이터를 표시할 수 있어도 좋다. 다만, 본 발명에서, 표시 장치(203)는 이들로 한정되지 않는다.
입출력 장치(202)가 터치 패널인 경우, 입출력 장치(202)와 표시 장치(203)는 대략 동일한 크기 및 형상으로 대향 배치되어도 좋다.
제어 장치(207)는 프로그램 내에 포함된 코드 또는 명령에 의해 실현되는 기능을 실행하기 위해 물리적으로 구조화된 회로를 갖고, 예컨대, 하드웨어에 내장된 데이터 처리 장치에 의해 실현된다.
제어 장치(207)는 대표적으로는 중앙 처리 장치(CPU)이고, 그 외에 마이크로프로세서(Microprocessor), 프로세서 코어(Processor Core), 멀티 프로세서(Multi-processor), ASIC(Application-Specific Integrated Circuit), FPGA(Field Programmable Gate Array)여도 좋다. 다만, 본 발명에서, 제어 장치(207)는 이들로 한정되지 않는다.
기억 장치(208)는 단말(20)이 동작하는데 필요한 각종 프로그램이나 각종 데이터를 기억하는 기능을 갖는다. 기억 장치(208)는 HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Drive), 플래시 메모리, RAM(Random Access Memory), ROM(Read Only Memory) 등의 각종 기억 매체에 의해 실현된다. 다만, 본 발명에서, 기억 장치(208)는 이들로 한정되지 않는다.
단말(20)은 프로그램 P를 기억 장치(208)에 기억하고, 이 프로그램 P를 실행하는 것에 의해, 제어 장치(207)가 제어 장치(207)에 포함되는 각 부분으로서의 처리를 실행한다. 즉, 기억 장치(208)에 기억되는 프로그램 P는, 단말(20)에, 제어 장치(207)가 실행하는 각 기능을 실현시킨다.
마이크(204)는 음성 데이터의 입력에 이용된다. 스피커(205)는 음성 데이터의 출력에 이용된다. 카메라(206)는 동영상 데이터의 취득에 이용된다.
(2) 서버의 HW 구성
서버(10)는 제어 장치(CPU)(104), 기억 장치(105), 통신 I/F(인터페이스)(103), 입출력 장치(101), 디스플레이(102)를 구비한다. 서버(10)의 HW의 각 구성 요소는, 예컨대, 버스 B를 통해 상호 접속된다.
제어 장치(104)는 프로그램 내에 포함된 코드 또는 명령에 의해 실현되는 기능을 실행하기 위해 물리적으로 구조화된 회로를 갖고, 예컨대, 하드웨어에 내장된 데이터 처리 장치에 의해 실현된다.
제어 장치(104)는 대표적으로는 중앙 처리 장치(CPU)이며, 그 외에 마이크로프로세서, 프로세서 코어, 멀티 프로세서, ASIC, FPGA여도 좋다. 다만, 본 발명 에서, 제어 장치(104)는 이들로 한정되지 않는다.
기억 장치(105)는 서버(10)가 동작하는데 필요한 각종 프로그램이나 각종 데이터를 기억하는 기능을 갖는다. 기억 장치(105)는 HDD, SSD, 플래시 메모리 등 각종 기억 매체에 의해 실현된다. 다만, 본 발명에서, 기억 장치(105)는 이들에 한정되지 않는다.
통신 I/F(103)는 네트워크(2)를 통해 각종 데이터를 송수신한다. 당해 통신은 유선, 무선 중 어느 하나로 실행되어도 좋고, 상호간의 통신을 실행할 수 있다면, 어떤 통신 프로토콜을 이용해도 좋다. 통신 I/F(103)는 네트워크(2)를 통해 단말(20)과의 통신을 실행하는 기능을 갖는다. 통신 I/F(103)는 각종 데이터를 제어 장치(104)로부터의 지시에 따라 단말(20)로 송신한다. 또한, 통신 I/F(103)는 단말(20)로부터 송신된 각종 데이터를 수신하여 제어 장치(104)로 전달한다.
입출력 장치(101)는 서버(10)에 대한 각종 조작을 입력하는 장치에 의해 실현된다. 입출력 장치(101)는 사용자로부터의 입력을 수취하여, 당해 입력에 관한 정보를 제어 장치(104)로 전달할 수 있는 모든 종류의 장치 중 어느 하나 또는 그 조합에 의해 실현된다. 입출력 장치(101)는 대표적으로는 키보드 등으로 대표되는 하드웨어키나, 마우스 등의 포인팅 장치로 실현된다. 한편, 입출력 장치(101)는, 예컨대, 터치 패널이나 카메라(동영상을 통한 조작 입력), 마이크(음성에 의한 조작 입력)를 포함하여도 좋다. 다만, 본 발명에서, 입출력 장치(101)는 이들로 한정되지 않는다.
디스플레이(102)는 대표적으로는 모니터(예컨대, 액정 디스플레이나 OELD(Organic Electroluminescence Display))로 실현된다. 한편, 디스플레이(102)는 HDM(Head Mounted Display) 등이어도 좋다. 또, 이들 디스플레이(102)는 3D로 표시 데이터를 표시할 수 있어도 좋다. 다만, 본 발명에서, 디스플레이(102)는 이들에 한정되지 않는다.
서버(10)는 프로그램 P를 기억 장치(105)에 기억하고, 이 프로그램 P를 실행하는 것에 의해, 제어 장치(104)가 제어 장치(104)에 포함되는 각 부분으로서의 처리를 실행한다. 즉, 기억 장치(105)에 기억되는 프로그램 P는, 서버(10)에, 제어 장치(104)가 실행하는 각 기능을 실현시킨다.
본 발명의 각 실시형태에서는, 단말(20) 및/또는 서버(10)의 CPU가 프로그램 P를 실행하는 것에 의해, 실현되는 것으로 설명한다.
또, 단말(20)의 제어 장치(207) 및/또는 서버(10)의 제어 장치(104)는 CPU뿐만 아니라, 집적 회로(IC(Integrated Circuit) 칩, LSI(Large Scale Integration)) 등으로 형성된 논리 회로(하드웨어)나 전용 회로에 의해 각 처리를 실현하여도 좋다. 또한, 이들 회로는 1 또는 복수의 집적 회로에 의해 실현되어도 좋고, 각 실시형태에 나타내는 복수의 처리를 1개의 집적 회로에 의해 실현하는 것으로 해도 좋다. 또한, LSI는 집적도의 차이에 따라, VLSI, 슈퍼 LSI, 울트라 LSI 등으로 호칭되는 경우도 있다.
또한, 본 발명의 각 실시형태의 프로그램 P(소프트웨어 프로그램/컴퓨터 프로그램)는 컴퓨터로 판독 가능한 기억 매체에 기억된 상태로 제공되어도 좋다. 기억 매체는 「일시적이 아닌 유형의 매체」에 프로그램을 기억시킬 수 있다.
기억 매체는 적절한 경우, 1개 또는 복수의 반도체 베이스의, 또는 다른 집적 회로(IC)(예컨대, FPGA(Field Programmable Gate Array) 또는 ASIC(Application Specific Integrated Circuit) 등), 하드·디스크·드라이브(HDD), 하이브리드·하드·드라이브(HHD), 광디스크, 광디스크 드라이브(ODD), 광자기 디스크, 광자기 드라이브, 플로피·디스켓, 플로피·디스크·드라이브(FDD), 자기 테이프, 고체 드라이브(SSD), RAM 드라이브, 시큐어·디지털·카드 혹은 드라이브, 임의의 다른 적절한 기억 매체, 또는 이들 중 2개 이상의 적절한 조합을 포함할 수 있다. 기억 매체는 적절한 경우, 휘발성, 비휘발성, 또는 휘발성과 비휘발성의 조합이어도 좋다. 또, 기억 매체는 이들 예에 한정되지 않고, 프로그램 P를 기억할 수 있으면, 어떤 디바이스 또는 매체여도 좋다.
서버(10) 및/또는 단말(20)은, 예컨대, 기억 매체에 기억된 프로그램 P를 판독하고, 판독한 프로그램 P를 실행하는 것에 의해, 각 실시형태로 나타내는 복수 기능부의 기능을 실현할 수 있다.
또한, 서버(10) 및/또는 단말(20)은, 예컨대, 인터넷 등을 통해 다운로드한 프로그램 P를 실행하는 것에 의해, 각 실시형태에 나타내는 복수의 기능부의 기능을 실현한다.
또한, 본 발명의 프로그램은, 예컨대, ActionScript, JavaScript(등록상표) 등의 스크립트 언어, Objective-C, Java(등록상표) 등의 객체 지향 프로그램 언어, HTML5 등의 마크업 언어 등을 이용하여 실장할 수 있다. 다만, 본 발명은 이들로 한정되지 않는다.
<제 1 실시형태>
제 1 실시형태는 복수의 사용자를 포함하는 대화방에서, 멘션(mention)을 하여 콘텐츠를 송신하는 형태이다.
여기서, 대화방이란, SNS의 사용자 간에 메시지, 스탬프, 정지 화면, 동영상 등의 콘텐츠를 교환하기 위해 생성된 SNS의 서비스 메뉴이다. 대화방에는 복수의 사용자가 등록된다. 대화방은 채팅 그룹 또는 대화 정보로 불려도 좋다.
또한, 멘션한다라는 것은, 대화방에 포함되는 한 명의 사용자에 의해 지정된, 당해 대화방에 포함되는 다른 사용자로서, 당해 한 명의 사용자가 소정의 콘텐츠를 열람시키고자 하는 다른 사용자를 나타내는 정보를 콘텐츠에 부가하는 것을 말한다.
또, 멘션 콘텐츠란, 한 명의 사용자에 의해 지정된 사용자가 지정처로서 설정되어 있는 콘텐츠를 말한다.
제 1 실시형태에 기재된 내용은 다른 각 실시형태의 어느 하나에도 적용할 수 있다.
<기능 구성>
(1) 단말의 기능 구성
도 1을 이용하여 단말(20)의 기능 구성에 대해 설명한다. 단말(20)은 SNS 처리부(210), 후보 처리부(220), 접수부(230), 통신부(240) 및 멘션 처리부(250)를 갖는다. 이들 기능은 기억 장치(208)에 저장된 1 이상의 프로그램을 판독하여 제어 장치(207)가 실행하는 것에 의해 실현된다.
SNS 처리부(210)는 서버(10)를 이용한 SNS 메시징 서비스를 이용하는 각종 처리를 행한다. 예컨대, SNS 처리부(210)는, 대화방에서, 문자열의 메시지, 스탬프, 화상 등의 콘텐츠를, 서버(10)를 통해 다른 단말과 송수신한다. 이 대화방에서, 송수신된 콘텐츠는 송수신된 순서로(시계열로 정합하도록) 표시된다. 예컨대, 시계열에 따라, 이전의 콘텐츠가 화면의 위쪽에 표시되고 새로운 콘텐츠가 화면의 아래쪽에 표시된다. 콘텐츠가 송수신되면, 예컨대, 콘텐츠 송신원의 사용자를 나타내는 사용자 아이콘과 대응되어 당해 콘텐츠가 표시된다.
후보 처리부(220)는, 대화방의 화면에서, 대화방에 포함되는 사용자로부터 멘션 지정처의 후보를 검색하고, 검색한 후보를 표시한다.
접수부(230)는 사용자로부터의 조작을 수취한다. 접수부(230)는, 예컨대, 후보 처리부(220)에 의해 표시된 후보 중에서, 멘션 지정처의 사용자를 선택하는 조작을 수취한다.
통신부(240)는 서버(10) 등의 외부 장치와 통신한다. 통신부(240)는, 예컨대, 멘션 콘텐츠에 관한 데이터를 송수신한다.
멘션 처리부(250)는 통신부(240)에 의해 수신된 정보가 자체 단말(20)의 사용자를 나타내는 경우, 대화방의 화면에서, 다른 콘텐츠와는 다른 양태로, 당해 정보에 대응된 콘텐츠를 표시한다.
(2) 서버의 기능 구성
도 1을 이용하여, 서버(10)의 기능 구성에 대해 설명한다. 서버(10)는 통신 처리부(110), SNS 처리부(120)를 갖는다. 이들 기능은 기억 장치(105)에 저장된 1 이상의 프로그램을 판독하여, 제어 장치(104)(CPU(104A))가 실행하는 것에 의해 실현된다.
통신 처리부(110)는 네트워크(2)를 통해 단말(20)의 각각과 통신하는 기능을 갖는다. 통신 처리부(110)는 SNS 처리부(120)로부터의 지시에 따라 단말(20)에 각종 데이터를 송신한다. 또한, 통신 처리부(110)는 단말(20)로부터 송신된 각종 데이터를 수신하여, SNS 처리부(120)로 통지한다.
SNS 처리부(120)는 단말(20) 사용자에의 메시지 등의 콘텐츠를 수신하고, 수신처 사용자의 단말(20)로 송신한다.
기억 장치(105)는 프로그램 및 SNS 사용자의 각종 정보를 기억한다. 예컨대, 기억 장치(105)는 사용자로의 콘텐츠 송신처의 정보 및 사용자 단말(20)의 어카운트 정보 등을 기억한다.
<처리>
다음에, 도 2를 참조하여, 제 1 실시형태에 관한 통신 시스템(1)의 처리에 대해 설명한다. 도 2는 제 1 실시형태에 관한 통신 시스템(1)의 처리 순서의 일례를 나타내는 도면이다.
도 2에서는, 복수의 사용자 A, 사용자 B, 사용자 C를 포함하는 대화방에서, SNS의 메시징 서비스를 이용하여 콘텐츠가 송수신되는 경우에, 멘션이 이용되는 경우의 동작 시퀀스를 나타내고 있다.
이하에서는, 사용자 A, 사용자 B, 사용자 C가 각각 단말(20A), 단말(20B), 단말(20C)을 이용하는 것으로 하여 설명한다.
단계 S1에서, 단말(20A)의 접수부(230)는 사용자 A로부터 멘션 기능을 기동하는 조작을 수취한다.
단계 S2에서, 단말(20A)의 후보 처리부(220)는 대화방에 포함되는 사용자 중에서 멘션 지정처의 사용자 후보를 표시한다.
단계 S3에서, 단말(20A)의 접수부(230)는 사용자 A로부터 멘션 지정처의 사용자로서 사용자 B를 선택하는 조작을 수취한다.
단계 S4에서, 단말(20A)의 접수부(230)는 사용자 A로부터 멘션 콘텐츠의 송신 조작을 수취한다.
단계 S5에서, 단말(20A)의 통신부(240)는 서버(10)를 통해 멘션을 대화방에 송신한다.
단계 S6에서, 단말(20C)의 멘션 처리부(250)는 수신한 멘션 콘텐츠를 대화방의 화면에 표시한다.
단계 S7에서, 단말(20B)의 멘션 처리부(250)는 멘션 지정처의 사용자로서 사용자 B가 지정되어 있기 때문에, 수신한 멘션 콘텐츠를, 다른 콘텐츠와는 다른 양태로 대화방 화면에 표시한다.
≪멘션 콘텐츠를 송신할 때의 송신측 단말(20)의 처리≫
다음에, 도 3 내지 도 5를 참조하여, 도 2의 단계 S1 내지 단계 S4에서의, 멘션 콘텐츠를 송신할 때의 단말(20) 처리에 대하여 설명한다. 도 3은 제 1 실시형태에 관한 멘션 콘텐츠를 송신할 때의 단말(20) 처리의 일례를 나타내는 흐름도이다. 도 4a, 도 4b는 멘션 콘텐츠를 송신할 때의 단말(20)의 화면 표시의 일례에 대하여 설명하는 도면이다.
단계 S101에서, 접수부(230)는 멘션 지정처의 사용자의 선택 개시의 조작을 수취한다. 예컨대, 대화방에 송신하는 콘텐츠를 입력하는 란에 「@」(앳 마크) 등의 소정 기호나, 소정 문자열이 입력되면, 멘션 지정처의 사용자 선택 개시라고 판정된다.
단계 S102에서, 후보 처리부(220)는 문자열이 입력되었는지 여부를 판정한다. 예컨대, 대화방에 송신하는 콘텐츠를 입력하는 란에, 「@」 등의 소정 기호 등이 입력된 후, 문자열이 입력되었는지 여부를 판정한다.
문자열이 입력되지 않은 경우(단계 S102에서 아니오), 단계 S103으로 진행된다. 한편, 문자열이 입력된 경우(단계 S102에서 예), 단계 S104로 진행된다.
단계 S103에서, 후보 처리부(220)는 대화방 정보(260)를 참조하고, 대화방에 포함되는 사용자를 멘션 지정처의 사용자 후보로서 표시하며, 후술하는 단계 S106의 처리로 진행된다. 또, 이 경우, 자체 단말(20)의 사용자에 대해서는, 멘션 지정처의 사용자 후보로서 표시하지 않아도 좋다.
도 4a는, 단계 S103에서, 대화방에 포함되는 사용자를, 멘션 지정처의 사용자 후보로서 표시할 때의 화면 표시의 일례에 대하여 설명하는 도면이다.
도 5는 대화방 정보(260)의 일례를 나타내는 도면이다. 대화방 정보(260)에는 대화방에 포함되는 다른 사용자의 정보가 기억된다. 대화방 정보(260)는 각 사용자를 나타내는 사용자 정보로서, 예컨대, 사용자 ID, 사용자 아이콘, 사용자 등록명, 사용자 표시명의 항목을 포함한다.
사용자 ID는 대화방에 포함되는 사용자의 ID이다. 사용자 아이콘은 사용자를 나타내는 아이콘이다. 사용자 등록명은 사용자가 서버(10)의 SNS 서비스에 등록한 사용자명(어카운트명)이다.
사용자 표시명은 자체 단말(20)의 사용자가 각 사용자에게 대응지어 설정한 사용자명이다. 사용자 표시명으로서, 예컨대, 자체 단말(20)의 전화번호부에 등록되어 있는 전화번호를 이용하여 통신 상대를 등록한 경우에, 당해 전화번호에 대응시켜 자체 단말(20)의 전화번호부에 등록되어 있는 통신 상대의 이름을 이용해도 된다.
도 5의 예에서는, 사용자 아이콘(701)의 사용자는 사용자 등록명이 「arisada」이고, 사용자 표시명이 「아리사다」이다. 사용자 아이콘(702)의 사용자는 사용자 등록명이 「아리사」이고, 사용자 표시명이 「arisa」이다. 사용자 아이콘(703)의 사용자는 사용자 등록명이 「arimi」이고, 사용자 표시명이 「아리미」이다. 사용자 아이콘(704)의 사용자는 사용자 등록명이 「tana」이고, 사용자 표시명이 「다나카」이다.
대화방 정보(260)에 도 5와 같은 데이터가 기억되어 있는 경우, 도 4a에 나타내는 바와 같이, 대화방에 송신하는 콘텐츠를 입력하는 란(501)에 「@」(앳 마크)이 입력되면, 표시 영역(502)에 대화방에 포함되는 다른 사용자의 사용자 아이콘(701, 702, 703, 704)이 멘션 지정처의 사용자 후보로서 표시된다. 사용자 아이콘(701, 702, 703, 704)의 표시 순서는 어떤 순서라도 좋다. 예컨대, 대화방에서 소정 시간 이내에서의 콘텐츠의 송신수가 많은 순서라도 좋고, 대화방에서 멘션 콘텐츠가 송신된 수가 많은 순서라도 좋다.
또, 도 4a의 표시 화면에서, 문자열이 입력된 경우, 단계 S104로 진행하도록 해도 좋다.
단계 S104에서, 후보 처리부(220)는 입력된 문자열에 근거하여, 대화방 정보(260)로부터, 멘션 지정처의 사용자 후보를 검색한다.
단계 S105에서, 후보 처리부(220)는 검색 결과인 지정처의 사용자 후보의 일람을 표시한다.
도 4b는, 단계 S104 및 단계 S105에서, 입력된 문자열에 근거하여 검색된, 멘션 지정처의 사용자 후보의 일람을 표시할 때의 화면 표시의 일례에 대하여 설명하는 도면이다.
도 4b에서는, 대화방에 송신하는 콘텐츠를 입력하는 란(501)에 「@」이 입력되고, 「@」의 직후에 「ari」라고 하는 문자열이 입력된 경우의 예를 나타낸다. 이 경우, 대화방 정보(260)의 「사용자 등록명」에 「ari」라고 하는 문자열을 포함하는 사용자가 검색된다. 또, 예컨대, 2개의 문자열이 전방 일치하는 경우에, 문자열을 포함한다고 판정해도 된다. 그리고, 표시 영역(502)에, 당해 검색된 사용자의 사용자 아이콘이 멘션 지정처의 사용자 후보로서 표시된다. 예컨대, 대화방 정보(260)에 도 5와 같은 데이터가 기억되어 있는 경우이면, 표시 영역(502)에 사용자 아이콘(701, 702, 703)이 표시된다. 또, 표시 영역(502)에 사용자 아이콘과 대응지어 사용자 등록명 또는 사용자 표시명을 표시해도 좋다. 이것에 의해, 예컨대, 사용자 아이콘으로서 디폴트의 아이콘이 사용되고 있고, 같은 사용자 아이콘을 이용하는 사용자가 복수 존재하는 경우에도 사용자를 식별할 수 있다.
단계 S106에서, 멘션 처리부(250)는 멘션 지정처의 사용자 선택 조작을 수취했는지 여부를 판정한다.
멘션 지정처의 사용자 선택 조작을 수취한 경우(단계 S106에서 예), 단계 S107로 진행된다. 한편, 멘션 지정처의 사용자 선택 조작을 수취하지 않은 경우(단계 S106에서 아니오), 단계 S108로 진행된다.
단계 S107에서, 멘션 처리부(250)는 송신하는 콘텐츠에 포함되는 멘션 지정처의 사용자의 사용자 아이콘을 멘션 지정처의 사용자 식별 정보로 치환하고, 멘션 콘텐츠인 것을 나타내는 메타데이터를 송신하는 콘텐츠에 부가한다. 예컨대, 사용자 아이콘을, “@(지정처의 사용자 식별 정보)”라고 하는 형식의 문자열로 치환한다. 또는, 소정의 태그 등을 이용하여 지정처의 사용자 식별 정보인 것을 식별할 수 있도록 해도 좋다.
또, 멘션 지정처의 사용자로서 복수의 사용자가 선택되어도 좋다.
도 4c는, 단계 S107에서, 멘션 콘텐츠를 송신할 때의 화면 표시의 일례에 대하여 설명하는 도면이다.
도 4c에서는, 대화방에 송신하는 콘텐츠를 입력하는 란(501)에, 단말(20)의 사용자로부터 입력된 메시지 사이에, 멘션 지정처의 사용자의 사용자 아이콘(701)이 표시되어 있다. 이것은, 단계 S106에서, 도 4b의 표시 영역(502)에 표시된 멘션 지정처의 사용자 후보로부터, 멘션 지정처의 사용자 아이콘이 탭 조작 등에 의해 선택되었기 때문이다.
단계 S108에서, 통신부(240)는, 멘션 콘텐츠의 송신 조작을 수취하면, 당해 콘텐츠를 서버(10)를 통해 대화방에 포함되는 다른 사용자의 단말(20)로 송신한다.
본 실시 형태에 의해, 멘션 콘텐츠를 송신하는 사용자는 대화방 내의 지정한 사용자에게 강조한 콘텐츠를 송신할 수 있고, 멘션 콘텐츠를 수신한 사용자는 당해 콘텐츠가 자신을 대상으로 하여 송신된 것임을 용이하게 확인할 수 있다.
<제 1 변형예>
제 1 변형예는 자체 단말(20A)의 전화번호부나 SNS의 연락처 등에 등록되어 있는 통신 상대의 이름을 이용하여, 멘션 지정처 사용자를 지정한다.
도 6을 참조하여, 도 3의 단계 S104에서, 입력된 문자열에 근거하여, 대화방 정보(260)의 「사용자 표시명」의 조건에 합치하는 사용자를 검색하는 처리에 대해 설명한다.
도 6은 입력된 문자열에 근거하여 검색된, 멘션 지정처의 사용자 후보의 일람을 표시할 때의 화면 표시의 다른 일례(그 1)에 대하여 설명하는 도면이다.
도 6에서는, 대화방에 송신하는 콘텐츠를 입력하는 란(501)에 「@」이 입력되고, 「@」의 직후에 「아리」라고 하는 문자열이 입력된 경우의 예를 나타낸다. 이 경우, 대화방 정보(260)에 도 5와 같은 데이터가 기억되어 있는 경우, 대화방 정보(260)의 「사용자 표시명」으로부터 「아리」라고 하는 문자열을 포함하는 사용자가 검색되고, 표시 영역(502)에, 당해 검색된 사용자의 사용자 아이콘(701, 702, 703)이 멘션 지정처의 사용자 후보로서 표시된다.
이것에 의해, 자체 단말(20A)의 사용자 A는 자체 단말(20A)의 전화번호부나 SNS의 연락처 등에 등록되어 있는 통신 상대의 이름을 이용하여, 멘션 지정처 사용자를 지정할 수 있다.
<제 2 변형예>
제 2 변형예는 통신 상대가 서버(10)의 SNS 서비스에 등록한 사용자명 및 자체 단말(20A)의 전화번호부나 SNS의 연락처 등에 등록되어 있는 통신 상대의 이름을 이용하여, 멘션 지정처 사용자를 지정한다.
도 7을 참조하여, 도 3의 단계 S104에서, 입력된 문자열에 근거하여, 대화방 정보(260)의 「사용자 등록명」 및 「사용자 표시명」의 조건에 합치하는 사용자를 검색하는 처리에 대하여 설명한다.
도 7은 입력된 문자열에 근거하여 검색된, 멘션 지정처의 사용자 후보의 일람을 표시할 때의 화면 표시의 다른 일례(그 2)에 대하여 설명하는 도면이다.
도 7에서는, 도 4b와 마찬가지로, 대화방에 송신하는 콘텐츠를 입력하는 란(501)에 「@」이 입력되고, 「@」의 직후에 「ari」라고 하는 문자열이 입력된 경우의 예를 나타낸다. 이 경우, 대화방 정보(260)에 도 5와 같은 데이터가 기억되어 있는 경우, 대화방 정보(260)의 「사용자 등록명」 및 「사용자 표시명」으로부터 「ari」라고 하는 문자열을 포함한 사용자가 검색되고, 표시 영역(502)에, 당해 검색된 사용자의 사용자 아이콘(701, 702, 703)이 멘션 지정처의 사용자 후보로서 표시된다.
≪멘션 콘텐츠를 수신했을 때의 단말(20) 처리≫
다음에, 도 8, 도 9a 및 도 9b를 참조하여, 도 2의 단계 S6 및 단계 S7에서의, 수신한 멘션 콘텐츠를 표시할 때의 단말(20) 처리에 대하여 설명한다. 도 8은 제 1 실시형태에 관한 멘션 콘텐츠를 수신했을 때의 단말(20) 처리의 일례를 나타내는 흐름도이다. 도 9a, 도 9b는 수신한 멘션 콘텐츠를 표시할 때의 단말의 화면 표시의 일례에 대하여 설명하는 도면이다.
단계 S201에서, 멘션 처리부(250)는 대화방에서의 콘텐츠를 수신한다.
단계 S202에서, 멘션 처리부(250)는 수신 콘텐츠에 멘션 콘텐츠인 것을 나타내는 메타데이터가 부가되어 있는지 여부를 판정한다.
부가되어 있는 경우(단계 S202에서 예), 단계 S203으로 진행된다. 한편, 부가되어 있지 않은 경우(단계 S202에서 아니오), 단계 S206으로 진행된다.
단계 S203에서, 멘션 처리부(250)는 수신 콘텐츠에 포함되는 멘션 지정처의 사용자 식별 정보가 자체 단말(20)의 사용자 식별 정보와 일치하는지 여부를 판정한다.
일치하지 않는 경우(단계 S203에서 아니오), 단계 S204로 진행된다. 한편, 일치하는 경우(단계 S203에서 예), 단계 S205로 진행된다.
단계 S204에서, 멘션 처리부(250)는, 대화방 정보(260)를 참조하고, 콘텐츠에 포함되는 멘션 지정처의 사용자 식별 정보를 사용자 표시명으로 치환하여, 단계 S207로 진행된다.
도 9a는, 단계 S204에서, 멘션 지정처의 사용자가 자체 단말(20)의 사용자가 아닌 경우에, 사용자 표시명으로 치환하여 표시할 때의 단말의 화면 표시의 일례를 나타내는 도면이다. 예컨대, 단말(20C)에서, 사용자 ID 「aaa」로 대응된 사용자 표시명이 「아리사다」인 경우, 콘텐츠에 포함되는 사용자 식별 정보 「aaa」가, 「아리사다」로 치환되어, 콘텐츠 표시 영역(511)에 표시된다.
또, 단계 S204의 처리는 콘텐츠 수신 시가 아니라, 대화방 화면에서 멘션 콘텐츠를 표시할 때 행하도록 해도 좋다.
이 경우, 예컨대, 스크롤 조작에 의해, 대화방 화면에서, 표시되는 콘텐츠가 이동할 때, 현재 표시되고 있는 콘텐츠로부터, 시계열 상의 위치가 소정 범위 내인 멘션 콘텐츠에 대하여, 단계 S204의 처리를 행한다. 이것에 의해, 예컨대, 다수의 멘션 콘텐츠를 단기간에 수신한 경우에도, 단말(20)에서의 부하를 경감할 수 있어 단말(20)에서의 표시를 순조롭게 실시할 수 있다.
단계 S205에서, 멘션 처리부(250)는 대화방 정보(260)를 참조하고, 콘텐츠에 포함되는 멘션 지정처의 사용자 식별 정보를 사용자 등록명으로 치환한다.
도 9b는, 단계 S205에서, 멘션 지정처의 사용자가 자체 단말(20)의 사용자인 경우에, 사용자 등록명으로 치환하여 표시할 때의 단말의 화면 표시의 일례를 나타내는 도면이다. 예컨대, 단말(20B)에서, 사용자 ID 「aaa」에 대응된 사용자 등록명이 「arisada」의 경우, 콘텐츠에 포함되는 사용자 식별 정보 「aaa」가, 「arisada」로 치환되어, 콘텐츠 표시 영역(512)에 표시된다.
단계 S206에서, 멘션 처리부(250)는 콘텐츠의 표시 양태를 결정한다.
멘션 지정처의 사용자가 자체 단말(20)의 사용자인 경우, 말풍선(메시지의 표시 영역)의 색이나 크기의 변경, 문자 크기의 확대, 문자의 굵은 글씨 표시나 이탤릭 표시, 마크나 스탬프 등의 부가, 소정의 애니메이션(움직임)의 부가 등에 의해, 다른 콘텐츠의 표시 양태와는 다른 표시 양태로 멘션 콘텐츠가 표시된다.
이 경우, 소정의 애니메이션(움직임)으로서, 예컨대, 이하와 같은 움직임으로 표시시켜도 좋다.
· 콘텐츠의 크기가 확대된 후, 본래의 크기로 축소되는 움직임.
· 콘텐츠가 전체 화면에 표시된 후, 상기 다른 콘텐츠와 같은 크기로 축소되는 움직임.
· 콘텐츠가 상기 다른 콘텐츠와는 다른 색으로 표시된 후, 상기 다른 콘텐츠와 같은 색으로 표시되는 움직임.
· 콘텐츠의 투과율이 단계적으로 변화되는 움직임.
· 콘텐츠가 진동하는 움직임.
이것에 의해, 멘션 콘텐츠는 다른 콘텐츠와 비교하여 강조된 표시로 되기 때문에, 선택된 사용자가 용이하게 인식할 수 있다.
도 9b의 예에서는, 말풍선인 콘텐츠 표시 영역(512)의 색이 흰색으로부터 다른 색으로 변경되어 있다.
단계 S207에서, 멘션 처리부(250)는 멘션 콘텐츠를 표시한다.
이것에 의해, 복수의 사용자가 포함되는 그룹에서 콘텐츠를 송수신하고 있는 경우에, 당해 그룹에 포함되는 소정의 사용자에게 소정의 콘텐츠를 열람시킬 수 있게 된다.
<제 2 실시형태>
제 2 실시형태는 복수의 사용자를 포함하는 대화방에서 이미 송수신된 콘텐츠를 멘션의 지정처에 지정된 사용자에게 열람시키는 형태이다.
제 2 실시형태에 기재된 내용은 다른 각 실시형태의 어느 것에도 적용할 수 있다.
또, 제 2 실시형태는 일부를 제외하고, 제 1 실시형태와 마찬가지이기 때문에 적절히 설명을 생략한다. 이하에서는 제 2 실시형태에 관한 통신 시스템(1) 처리의 상세에 대하여 제 1 실시형태와의 차이를 설명한다.
<처리>
다음에, 도 10을 참조하여, 제 2 실시형태에 관한 통신 시스템(1)의 처리에 대해 설명한다. 도 10은 제 2 실시형태에 관한 통신 시스템(1)의 처리 시퀀스의 일례를 나타내는 도면이다.
도 10에서는, 복수의 사용자 A, 사용자 B, 사용자 C를 포함하는 대화방에서, SNS의 메시징 서비스를 이용하여 콘텐츠가 송수신되는 경우에, 멘션 콘텐츠가 이용되는 경우의 동작 시퀀스를 나타내고 있다.
이하에서는, 사용자 A, 사용자 B, 사용자 C가 각각 단말(20A), 단말(20B), 단말(20C)을 이용하고 있는 것으로서 설명한다.
단계 S10에서, 복수의 사용자 A, 사용자 B, 사용자 C를 포함한 대화방에서, SNS의 메시징 서비스를 이용하여 콘텐츠가 송수신된다.
단계 S11에서, 단말(20A)의 접수부(230)는 사용자 A로부터 대화방에서 송수신된 콘텐츠의 선택 조작을 수취한다.
단계 S12에서, 단말(20A)의 접수부(230)는 사용자 A로부터 멘션 기능을 기동하는 조작을 수취한다.
단계 S13에서, 단말(20A)의 후보 처리부(220)는 대화방에 포함되는 사용자 중에서 멘션 지정처의 사용자 후보를 표시한다.
단계 S14에서, 단말(20A)의 접수부(230)는 사용자 A로부터 멘션 지정처의 사용자로서 사용자 B를 후보 중에서 선택하는 조작을 수취한다.
단계 S15에서, 단말(20A)의 접수부(230)는 사용자 A로부터 멘션 콘텐츠의 송신 조작을 수취한다.
단계 S16에서, 단말(20A)의 통신부(240)는 멘션 콘텐츠를 서버(10)를 통해 지정처의 사용자 단말(20B)로 송신한다.
단계 S17에서, 단말(20B)의 멘션 처리부(250)는 멘션 지정처의 사용자로서 사용자 B가 지정되어 있기 때문에, 수신한 멘션 콘텐츠에 대응되는 송수신된 콘텐츠를, 다른 콘텐츠와는 다른 양태로, 대화방 화면에 표시한다.
≪멘션 콘텐츠를 송신할 때의 송신측 단말(20)의 처리≫
다음에, 도 11을 참조하여, 도 10의 단계 S10 내지 단계 S15에서의 멘션 콘텐츠를 송신할 때의 단말(20) 처리에 대해 설명한다. 도 11은 제 2 실시형태에 관한 멘션 콘텐츠를 송신할 때의 단말(20) 처리의 일례를 나타내는 흐름도이다. 또, 단계 S301 내지 단계 S306은 도 3의 제 1 실시형태에서의 단계 S101 내지 단계 S106의 처리와 마찬가지이다.
단계 S300에서, 접수부(230)는 대화방에서 송수신된 콘텐츠의 선택 조작을 수취한다. 또, 멘션 콘텐츠의 수신측 단말(20)에서, 예컨대, 기종 변경 등에 의해, 당해 멘션 콘텐츠에 상당하는 콘텐츠가 보존되지 않은 경우가 있다. 그 때문에, 단계 S300에서 선택할 수 있는 콘텐츠를, 소정 기간(예컨대, 2주간) 이내에 송수신된 것으로 한정해도 좋다. 이 경우, 멘션 콘텐츠의 수신측 단말(20)은 당해 멘션 콘텐츠에 상당하는 콘텐츠가 보존되지 않은 경우, 예컨대, 수신 콘텐츠의 식별 정보(메시지 ID)를 이용하여, 서버(10)로부터 당해 멘션 콘텐츠에 상당하는 콘텐츠를 재취득해도 좋고, 송신측 단말(20)로부터 당해 멘션 콘텐츠에 상당하는 콘텐츠를 취득해도 좋다.
단계 S301에서, 접수부(230)는 멘션 지정처의 사용자 선택 개시의 조작을 수취한다.
단계 S302에서, 후보 처리부(220)는 문자열이 입력되었는지 여부를 판정한다.
문자열이 입력되지 않은 경우(단계 S302에서 아니오), 단계 S303으로 진행된다. 한편, 문자열이 입력된 경우(단계 S302에서 예), 단계 S304로 진행된다.
단계 S303에서, 후보 처리부(220)는 대화방 정보(260)를 참조하여 대화방에 포함되는 사용자를 멘션 지정처의 사용자 후보로서 표시하고, 후술하는 단계 S306의 처리로 진행된다.
단계 S304에서, 후보 처리부(220)는 입력된 문자열에 근거하여 대화방 정보(260)로부터 멘션 지정처의 사용자 후보를 검색한다.
단계 S305에서, 후보 처리부(220)는 검색 결과인 지정처의 사용자 후보의 일람을 표시한다.
단계 S306에서, 멘션 처리부(250)는 멘션 지정처의 사용자 선택 조작을 수취했는지 여부를 판정한다.
멘션 지정처의 사용자 선택 조작을 수취한 경우(단계 S306에서 예), 단계 S307로 진행된다. 한편, 멘션 지정처의 사용자 선택 조작을 수취하지 않은 경우(단계 S306에서 아니오), 처리를 종료한다.
단계 S307에서, 통신부(240)는, 멘션 콘텐츠의 송신 조작을 수취하면, 단계 S301에서 선택된 콘텐츠의 식별 정보, 멘션 지정처의 사용자 식별 정보 및 멘션 콘텐츠인 것을 나타내는 메타데이터를, 대화방에 포함되는 멘션 지정처의 사용자 단말(20)로, 서버(10)를 통해, 송신한다.
≪멘션 콘텐츠를 수신했을 때의 단말(20) 처리≫
다음에, 도 12, 도 13a, 및 도 13b를 참조하여, 도 10의 단계 S17에서의, 수신한 멘션 콘텐츠를 표시할 때의 단말(20) 처리에 대해 설명한다. 도 12는 제 2 실시형태에 관한 멘션 콘텐츠를 수신했을 때의 단말(20) 처리의 일례를 나타내는 흐름도이다. 도 13a, 도 13b는 수신한 멘션 콘텐츠를 표시할 때의 단말의 화면 표시의 다른 일례에 대하여 설명하는 도면이다.
단계 S401에서, 멘션 처리부(250)는 대화방에서의 데이터를 수신한다.
단계 S402에서, 멘션 처리부(250)는 수신 데이터에 멘션 콘텐츠인 것을 나타내는 메타데이터가 부가되어 있는지 여부를 판정한다.
부가되어 있는 경우(단계 S402에서 예), 단계 S403으로 진행된다. 한편, 부가되어 있지 않은 경우(단계 S402에서 아니오), 처리를 종료한다.
단계 S403에서, 멘션 처리부(250)는 수신 콘텐츠에 포함되는 멘션 지정처의 사용자 식별 정보가 자체 단말(20)의 사용자 식별 정보와 일치하는지 여부를 판정한다.
일치하는 경우(단계 S403에서 예), 단계 S404로 진행된다. 한편, 일치하지 않는 경우(단계 S403에서 아니오), 처리를 종료한다.
단계 S404에서, 멘션 처리부(250)는 대화방에서 수신 데이터에 포함되는 콘텐츠 식별 정보에 대응하는 콘텐츠를 검색한다.
단계 S405에서, 멘션 처리부(250)는 검색 콘텐츠의 표시 양태를 결정한다.
단계 S406에서, 멘션 처리부(250)는 검색 콘텐츠를, 결정된 표시 양태로 표시한다.
도 13a에서는, 단계 S406에서, 검색된 콘텐츠의 표시 영역(601)에 멘션 콘텐츠인 것을 나타내는 마크(602)가 부가되어 있는 경우의 예를 나타낸다.
도 13b에서는, 단계 S406에서, 검색된 콘텐츠의 표시 영역(603)이 다른 콘텐츠와는 다른 색으로 표시되고, 또한 지정처의 사용자의 사용자 아이콘(604)의 마크가 부가되어 있는 경우의 예를 나타낸다.
이 경우, 멘션 콘텐츠를 수신한 단말(20)은 멘션 수신 후에 대화방의 화면을 열면, 예컨대, 멘션 콘텐츠가 선두가 되도록 표시해도 좋다.
<제 3 변형예>
제 3 변형예는 멘션 콘텐츠의 송신측 단말(20) 또는 멘션 콘텐츠의 수신측 단말(20)에서 멘션 콘텐츠에 대응되어 추가 콘텐츠를 송수신한다.
멘션 콘텐츠의 송신측 단말(20) 또는 멘션 콘텐츠의 수신측 단말(20)은 멘션 콘텐츠의 식별 정보에 대응되어 사용자로부터 입력된 추가의 콘텐츠를 송수신한다.
도 14는 추가의 콘텐츠의 표시 화면의 일례를 나타내는 도면이다. 도 14의 예에서는, 콘텐츠의 표시 영역(603)에 대응되어, 추가 콘텐츠의 표시 영역(605)이 표시된다. 이것에 의해, 멘션 콘텐츠의 송신측 사용자 또는 멘션 콘텐츠의 수신측 사용자는 콘텐츠를 열람시킬 때에 통지하고 싶은 정보나 콘텐츠를 열람했을 때의 답신을 당해 콘텐츠에 대응지어 표시할 수 있다.
<제 4 변형예>
제 4 변형예는, 단말(20)에서, 사용자로부터 소정의 조작을 수취하면, 자체 단말(20)의 사용자가 지정처 사용자로서 멘션 콘텐츠만을 표시한다(필터링).
도 15는 필터링의 표시 화면의 일례를 나타내는 도면이다. 도 15의 예에서는 대화방에서 송수신된 콘텐츠 중 자체 단말(20)의 사용자가 지정처로서 멘션 콘텐츠(606, 607)만이 표시되어 있다. 또, 이 경우, 상술한 제 3 변형예의 추가의 콘텐츠는 멘션 콘텐츠에 대응지어 표시해도 좋다.
<그 외>
후보 처리부(220)는 제 1 표시부의 일례이다. 통신부(240)는 송신부의 일례이다. 멘션 처리부(250)는 제 2 표시부의 일례이다.
상술한 실시 형태의 기능을 실현하는 소프트웨어의 프로그램 코드를 기억한 기억 매체를 단말(20) 및 서버(10)에 공급하여도 좋다. 그리고, 단말(20) 및 서버(10)가 기억 매체에 저장된 프로그램 코드를 판독하여 실행하는 것에 의해서도, 상술한 실시형태가 달성되는 것은 물론이다. 이 경우, 기억 매체에는, 상술한 정보 처리 방법을 단말(20) 및 서버(10)에 실행시키는 프로그램이 기억된다.
단말(20) 및 서버(10)에서의 처리 중 적어도 일부는 1 이상의 컴퓨터에 의해 구성되는 클라우드 컴퓨팅에 의해 실현되어도 좋다.
또한, 단말(20)에서의 처리 중 적어도 일부를 서버(10)로 행하는 구성으로 하여도 좋다. 예컨대, 단말(20)의 후보 처리부(220)나 멘션 처리부(250)를 서버(10) 측에 마련하고, 서버(10)에 의해 처리된 결과를 단말(20)에 표시시키도록 해도 좋다.
본 발명을 첨부 도면이나 실시예에 근거하여 설명했지만, 당업자라면 본 개시에 근거하여 여러 가지 변형이나 수정을 행하는 것이 용이한 것임에 주의하고 싶다. 따라서, 이들의 변형이나 수정은 본 발명의 범위에 포함되는 것임을 유의하고 싶다. 예컨대, 각 수단, 각 단계 등에 포함되는 기능 등은 논리적으로 모순되지 않게 재배치 가능하고, 복수의 수단이나 단계 등을 한 개로 조합하거나 혹은 분할하거나 하는 것이 가능하다. 또, 각 실시형태에 나타내는 구성을 적절히 조합하는 것으로 해도 좋다.
본원은 일본 특허청에, 2016년 9월 9일에 출원된 기초 출원 제2016-176635호의 우선권을 주장하는 것이고, 그 전체 내용을 참조로써 여기에 원용한다.
1 통신 시스템
10 서버
110 통신 처리부
120 SNS 처리부
20 단말
210 SNS 처리부
220 후보 처리부
230 접수부
240 통신부
250 멘션 처리부
260 대화방 정보

Claims (24)

  1. 제1 사용자의 제1 단말과 제2 사용자의 제2 단말을 적어도 포함하는 복수의 단말들과 메시지의 송수신을 수행하는 단말에 의한 표시 방법에 있어서,
    상기 제1 사용자에 의해 등록된 제1 사용자명과는 다른 제3 사용자명을 상기 단말에 의해 설정하는 것과,
    제1 입력이 상기 단말에 입력된 것에 기초하여, 상기 설정된 상기 제3 사용자명과 상기 제2 사용자의 제2 사용자명을 적어도 상기 단말의 표시 영역에 표시하는 것과,
    상기 단말에 의해 설정된 상기 제3 사용자명 중 적어도 일부를 나타내는 제2 입력이 상기 단말에 입력된 경우, 상기 제3 사용자명과 상기 제2 입력에 기초하여, 상기 단말의 표시 영역에 표시된 상기 제2 사용자명을 상기 단말의 표시 영역에서 소거하는 것과,
    상기 표시 영역에 표시된 상기 제3 사용자명에 대응하는 상기 제1 사용자가 상기 단말의 사용자에 의해 선택된 것에 기초하여, 상기 제1 사용자에 대한 메시지임을 나타내는 제1 정보를 상기 표시 영역에 표시하는 것과,
    상기 단말의 통신부에 의해 상기 복수의 단말들에 상기 제1 정보를 포함하는 메시지를 송신하는 것
    을 포함하는, 표시 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 사용자명은 상기 복수의 단말들과 메시지의 송수신을 수행하는 서비스와 관련된 소셜 네트워크 서비스에서 상기 제1 사용자에 의해 등록된 어카운트명인, 표시 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 제1 단말로부터 송신된 상기 단말의 사용자에 대한 메시지임을 나타내는 제2 정보를 포함하는 메시지를 상기 통신부에 의해 수신한 경우, 상기 제2 정보를 포함하는 메시지에 기반한 표시를 상기 표시 영역에서 수행하는 것
    을 포함하는, 표시 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 단말의 사용자의 제4 사용자명을 상기 단말에 의해 설정하는 것과,
    상기 설정된 상기 제4 사용자명 중 적어도 일부를 나타내는 제4 입력이 상기 제1 단말에 입력된 것에 기초하여, 상기 제2 정보를 포함하는 메시지가 상기 단말로 송신되어, 상기 통신부에 의해 상기 제2 정보를 포함하는 메시지를 수신하는 것
    을 포함하는, 표시 방법.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 제1 단말로부터 송신된 상기 제2 정보를 포함하는 메시지는 상기 제1 단말의 상기 제1 사용자에 의해 입력되고, 상기 제1 단말로부터 송신된 상기 제2 정보를 포함하지 않는 메시지와는 다른 표시 형태로 상기 표시 영역에 표시되는, 표시 방법.
  6. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 제2 사용자명은 상기 제2 사용자에 의해 등록되는, 표시 방법.
  7. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 제1 정보를 포함하는 메시지는 상기 단말의 사용자에 의해 입력된 문자 정보를 포함하는, 표시 방법.
  8. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 제2 사용자명은 상기 제2 입력이 입력된 경우, 상기 제2 입력으로서 입력된 적어도 일부의 상기 제3 사용자명이 상기 제2 사용자명과는 다른 문자까지 입력된 것에 기초하여, 상기 단말의 표시 영역에서 소거되는, 표시 방법.
  9. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 복수의 단말들 각각으로부터 송신된 메시지와 상기 단말로부터 송신된 상기 제1 정보를 포함하는 메시지를 시계열로 상기 표시 영역에 표시하는 것
    을 포함하는, 표시 방법.
  10. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 제1 입력이 상기 단말에 입력된 것에 기초하여, 상기 설정된 상기 제3 사용자명과 상기 제1 사용자와 관련된 화상을 상기 표시 영역에 표시하고, 상기 제2 사용자명과 상기 제2 사용자와 관련된 화상을 상기 표시 영역에 표시하는 것
    을 포함하는, 표시 방법.
  11. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 제1 입력은 기호의 입력이며, 상기 제2 입력은 상기 제3 사용자명의 일부에 대응하는 기호의 입력인, 표시 방법.
  12. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 제1 정보를 포함하는 메시지는 서버를 통해 상기 복수의 단말들로 송신되는, 표시 방법.
  13. 제1 사용자의 제1 단말과 제2 사용자의 제2 단말을 적어도 포함하는 복수의 단말들과 메시지의 송수신을 수행하는 단말에 의해 실행되는 컴퓨터에서 판독 가능한 기억 매체에 기록된 프로그램에 있어서,
    상기 제1 사용자에 의해 등록된 제1 사용자명과는 다른 제3 사용자명을 상기 단말에 의해 설정하는 것과,
    제1 입력이 상기 단말에 입력된 것에 기초하여, 상기 설정된 상기 제3 사용자명과 상기 제2 사용자의 제2 사용자명을 적어도 상기 단말의 표시 영역에 표시하는 것과,
    상기 단말에 의해 설정된 상기 제3 사용자명 중 적어도 일부를 나타내는 제2 입력이 상기 단말에 입력된 경우, 상기 제3 사용자명과 상기 제2 입력에 기초하여, 상기 단말의 표시 영역에 표시된 상기 제2 사용자명을 상기 단말의 표시 영역에서 소거하는 것과,
    상기 표시 영역에 표시된 상기 제3 사용자명에 대응하는 상기 제1 사용자가 상기 단말의 사용자에 의해 선택된 것에 기초하여, 상기 제1 사용자에 대한 메시지임을 나타내는 제1 정보를 상기 표시 영역에 표시하는 것과,
    상기 단말의 통신부에 의해 상기 복수의 단말들에 상기 제1 정보를 포함하는 메시지를 송신하는 것
    이 상기 단말에 의해 실행되는, 컴퓨터에서 판독 가능한 기억 매체에 기록된 프로그램.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제1 사용자명은 상기 복수의 단말들과 메시지의 송수신을 수행하는 서비스와 관련된 소셜 네트워크 서비스에서 상기 제1 사용자에 의해 등록된 어카운트명인, 컴퓨터에서 판독 가능한 기억 매체에 기록된 프로그램.
  15. 제13항 또는 제14항에 있어서,
    상기 제1 단말로부터 송신된 상기 단말의 사용자에 대한 메시지임을 나타내는 제2 정보를 포함하는 메시지를 상기 통신부에 의해 수신한 경우, 상기 제2 정보를 포함하는 메시지에 기반한 표시를 상기 표시 영역에서 수행하는 것
    이 상기 단말에 의해 실행되는, 컴퓨터에서 판독 가능한 기억 매체에 기록된 프로그램.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 단말의 사용자 제4 사용자명을 상기 단말에 의해 설정하는 것과,
    상기 설정된 상기 제4 사용자명 중 적어도 일부를 나타내는 제4 입력이 상기 제1 단말에 입력된 것에 기초하여, 상기 제2 정보를 포함하는 메시지가 상기 단말로 송신되어, 상기 통신부에 의해 상기 제2 정보를 포함하는 메시지를 수신하는 것
    이 상기 단말에 의해 실행되는, 컴퓨터에서 판독 가능한 기억 매체에 기록된 프로그램.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 제1 단말로부터 송신된 상기 제2 정보를 포함하는 메시지는 상기 제1 단말의 상기 제1 사용자에 의해 입력되고, 상기 제1 단말로부터 송신된 상기 제2 정보를 포함하지 않는 메시지와는 다른 표시 형태로 상기 표시 영역에 표시되는, 컴퓨터에서 판독 가능한 기억 매체에 기록된 프로그램.
  18. 제13항 또는 제14항에 있어서,
    상기 제2 사용자명은 상기 제2 사용자에 의해 등록되는, 컴퓨터에서 판독 가능한 기억 매체에 기록된 프로그램.
  19. 제13항 또는 제14항에 있어서,
    상기 제1 정보를 포함하는 메시지는 상기 단말의 사용자에 의해 입력된 문자 정보를 포함하는, 컴퓨터에서 판독 가능한 기억 매체에 기록된 프로그램.
  20. 제13항 또는 제14항에 있어서,
    상기 제2 사용자명은 상기 제2 입력이 입력된 경우, 상기 제2 입력으로서 입력된 적어도 일부의 상기 제3 사용자명이 상기 제2 사용자명과는 다른 문자까지 입력된 것에 기초하여, 상기 단말의 표시 영역에서 소거되는, 컴퓨터에서 판독 가능한 기억 매체에 기록된 프로그램.
  21. 제13항 또는 제14항에 있어서,
    상기 복수의 단말들 각각으로부터 송신된 메시지와 상기 단말로부터 송신된 상기 제1 정보를 포함하는 메시지를 시계열로 상기 표시 영역에 표시하는 것
    이 상기 단말에 의해 실행되는, 컴퓨터에서 판독 가능한 기억 매체에 기록된 프로그램.
  22. 제13항 또는 제14항에 있어서,
    상기 제1 입력이 상기 단말에 입력된 것에 기초하여 상기 설정된 상기 제3 사용자명과 상기 제1 사용자와 관련된 화상을 상기 표시 영역에 표시하고, 상기 제2 사용자명과 상기 제2 사용자와 관련된 화상을 상기 표시 영역에 표시하는 것
    이 상기 단말에 의해 실행되는, 컴퓨터에서 판독 가능한 기억 매체에 기록된 프로그램.
  23. 제13항 또는 제14항에 있어서,
    상기 제1 입력은 기호의 입력이며, 상기 제2 입력은 상기 제3 사용자명의 일부에 대응하는 기호의 입력인, 컴퓨터에서 판독 가능한 기억 매체에 기록된 프로그램.
  24. 제13항 또는 제14항에 있어서,
    상기 제1 정보를 포함하는 메시지는 서버를 통해 상기 복수의 단말들로 송신되는, 컴퓨터에서 판독 가능한 기억 매체에 기록된 프로그램.
KR1020217012739A 2016-09-09 2017-07-12 프로그램을 기록한 기록 매체, 정보 처리 방법 및 정보 처리 단말 KR102313885B1 (ko)

Applications Claiming Priority (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2016176635A JP6200051B1 (ja) 2016-09-09 2016-09-09 プログラム、情報処理方法、及び情報処理端末
JPJP-P-2016-176635 2016-09-09
KR1020187034962A KR102247931B1 (ko) 2016-09-09 2017-07-12 프로그램을 기록한 기록 매체, 정보 처리 방법 및 정보 처리 단말
PCT/JP2017/025426 WO2018047461A1 (ja) 2016-09-09 2017-07-12 プログラムを記録した記録媒体、情報処理方法、及び情報処理端末

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020187034962A Division KR102247931B1 (ko) 2016-09-09 2017-07-12 프로그램을 기록한 기록 매체, 정보 처리 방법 및 정보 처리 단말

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20210049209A true KR20210049209A (ko) 2021-05-04
KR102313885B1 KR102313885B1 (ko) 2021-10-18

Family

ID=59895764

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020187034962A KR102247931B1 (ko) 2016-09-09 2017-07-12 프로그램을 기록한 기록 매체, 정보 처리 방법 및 정보 처리 단말
KR1020217012739A KR102313885B1 (ko) 2016-09-09 2017-07-12 프로그램을 기록한 기록 매체, 정보 처리 방법 및 정보 처리 단말

Family Applications Before (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020187034962A KR102247931B1 (ko) 2016-09-09 2017-07-12 프로그램을 기록한 기록 매체, 정보 처리 방법 및 정보 처리 단말

Country Status (5)

Country Link
US (3) US10523621B2 (ko)
JP (1) JP6200051B1 (ko)
KR (2) KR102247931B1 (ko)
CN (1) CN109313614A (ko)
WO (1) WO2018047461A1 (ko)

Families Citing this family (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6200051B1 (ja) * 2016-09-09 2017-09-20 Line株式会社 プログラム、情報処理方法、及び情報処理端末
JP6359786B1 (ja) * 2018-04-23 2018-07-18 株式会社ドリコム 端末、端末の制御方法、ならびに、プログラム
JP7418120B2 (ja) * 2019-12-20 2024-01-19 キヤノン株式会社 画像処理装置、その制御方法及びプログラム
JP7520504B2 (ja) * 2019-12-20 2024-07-23 キヤノン株式会社 画像処理装置、その制御方法及びプログラム
JP7422824B1 (ja) 2022-08-15 2024-01-26 Lineヤフー株式会社 情報処理装置、情報処理方法、および情報処理プログラム

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010198190A (ja) 2009-02-24 2010-09-09 Sharp Corp 画面生成装置、画面生成方法および画面生成プログラム
US20140115070A1 (en) * 2012-10-22 2014-04-24 Nokia Corporation Apparatus and associated methods
JP2014086014A (ja) * 2012-10-26 2014-05-12 Konami Digital Entertainment Co Ltd 表示装置、制御方法、およびプログラム
KR20160037335A (ko) * 2014-09-26 2016-04-06 라인 가부시키가이샤 소셜 서비스와 결합된 동영상 서비스를 제공하는 방법과 시스템, 그리고 기록 매체
KR20160037330A (ko) * 2014-09-26 2016-04-06 라인 가부시키가이샤 소셜 플랫폼을 통해 동영상 콘텐츠를 제공하는 방법과 시스템, 그리고 기록 매체 및 파일 배포 시스템
KR20160061451A (ko) * 2014-11-21 2016-06-01 택추얼센스 주식회사 Sns 앱 기반의 모바일 메신저 서비스에서 햅틱 효과를 갖는 이모티콘을 온라인 네트워크를 통해 제공하는 방법 및 시스템

Family Cites Families (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7111044B2 (en) * 2002-07-17 2006-09-19 Fastmobile, Inc. Method and system for displaying group chat sessions on wireless mobile terminals
IL214855A0 (en) * 2011-08-28 2011-10-31 Arnon Joseph A method and device for carrying out a computerized group session
CN103095746B (zh) * 2011-10-28 2016-08-03 腾讯科技(深圳)有限公司 一种通过微博向群用户发送消息的方法及装置
US9300621B2 (en) * 2012-02-05 2016-03-29 Apple Inc. Communication history aggregation and presentation
KR20140054481A (ko) * 2012-10-26 2014-05-09 삼성전자주식회사 전자장치에서 메시지 대화를 위한 방법 및 장치
US9794080B2 (en) * 2013-04-28 2017-10-17 Tencent Technology (Shenzhen) Company Limited Method and apparatus for establishing chat group
CN104753757B (zh) * 2013-12-30 2018-11-06 北京新媒传信科技有限公司 消息显示方法及系统
CN104144110B (zh) * 2014-01-24 2016-11-09 腾讯科技(深圳)有限公司 推送消息的方法和系统
EP3206341B1 (en) * 2014-11-04 2021-03-17 Huawei Technologies Co., Ltd. Method, apparatus and device for displaying message
JP6200051B1 (ja) * 2016-09-09 2017-09-20 Line株式会社 プログラム、情報処理方法、及び情報処理端末

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010198190A (ja) 2009-02-24 2010-09-09 Sharp Corp 画面生成装置、画面生成方法および画面生成プログラム
US20140115070A1 (en) * 2012-10-22 2014-04-24 Nokia Corporation Apparatus and associated methods
JP2014086014A (ja) * 2012-10-26 2014-05-12 Konami Digital Entertainment Co Ltd 表示装置、制御方法、およびプログラム
KR20160037335A (ko) * 2014-09-26 2016-04-06 라인 가부시키가이샤 소셜 서비스와 결합된 동영상 서비스를 제공하는 방법과 시스템, 그리고 기록 매체
KR20160037330A (ko) * 2014-09-26 2016-04-06 라인 가부시키가이샤 소셜 플랫폼을 통해 동영상 콘텐츠를 제공하는 방법과 시스템, 그리고 기록 매체 및 파일 배포 시스템
KR20160061451A (ko) * 2014-11-21 2016-06-01 택추얼센스 주식회사 Sns 앱 기반의 모바일 메신저 서비스에서 햅틱 효과를 갖는 이모티콘을 온라인 네트워크를 통해 제공하는 방법 및 시스템

Non-Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
John P. Mello Jr.. 페이스북, 스마트폰 사진 자동 동기화 기능 공개. [online], 2012.09.21., [2020년 05월 13일 검색], 인터넷:<URL:http://www.itworld.co.kr/news/77923> *
깜비깜비. 멘션 Mention(@)을 알면 SNS가 보인다. [online], 2011.10.03., [2020년 05월 13일 검색], 인터넷: <URL:http://socialhan.blogspot.com/2011/10/sns-mention-sns.html> *

Also Published As

Publication number Publication date
US20200366635A1 (en) 2020-11-19
JP6200051B1 (ja) 2017-09-20
WO2018047461A1 (ja) 2018-03-15
KR20190040132A (ko) 2019-04-17
JP2018041386A (ja) 2018-03-15
US20190116147A1 (en) 2019-04-18
US20200092247A1 (en) 2020-03-19
US11477153B2 (en) 2022-10-18
KR102247931B1 (ko) 2021-05-06
US10523621B2 (en) 2019-12-31
KR102313885B1 (ko) 2021-10-18
CN109313614A (zh) 2019-02-05

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102247931B1 (ko) 프로그램을 기록한 기록 매체, 정보 처리 방법 및 정보 처리 단말
JP7041686B2 (ja) プログラム、情報処理方法、端末
TWI845492B (zh) 程式、資訊處理方法及資訊處理裝置
JP7271632B2 (ja) 表示方法およびプログラム
TWI787377B (zh) 程式、資訊處理方法及資訊處理裝置
JP6725943B2 (ja) 表示方法およびプログラム
JP6556390B2 (ja) 表示方法およびプログラム
JP6509995B2 (ja) 表示方法およびプログラム
JP6232519B1 (ja) プログラム、情報処理方法、及び情報処理端末
JP6966157B2 (ja) 表示方法およびプログラム
JP7297971B2 (ja) サーバ、情報処理方法、プログラム
JP2020101866A (ja) 端末の表示方法、端末、端末のプログラム
JP7071107B2 (ja) プログラム、情報処理方法、及び情報処理端末
JP7138625B2 (ja) プログラム、表示方法および情報処理端末
WO2020003508A1 (ja) 情報処理方法、情報処理装置、プログラム、及び電子機器
JP2019012371A (ja) プログラム、表示方法および情報処理端末
JP2019102000A (ja) 情報処理方法、プログラム、及び情報処理装置
JP2019012372A (ja) プログラム、表示方法および情報処理端末

Legal Events

Date Code Title Description
A107 Divisional application of patent
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant