KR20210045851A - Recording medium for recording fashion content platform service program - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 콘텐츠 플랫폼 서비스 프로그램 기록매체에 관한 것이다. 보다 구체적으로, 본 발명은 모바일에 최적화된 AR/VR 기반의 인터렉티브 패션 콘텐츠의 제작 서비스를 제공하고, 해당 콘텐츠를 SNS 기반으로 콘텐서 서비스를 제공하여 모바일 패션 매거진 채널로서 제공할 수 있는 AR/VR 기반의 인터렉티브 패션 콘텐츠 플랫폼 서비스 방법을 컴퓨터에서 실행시킬 수 있는 프로그램이 기록된 기록매체에 관한 것이다.The present invention relates to a content platform service program recording medium. More specifically, the present invention provides an AR/VR-based interactive fashion content production service optimized for mobile, and an AR/VR that can provide the content as a mobile fashion magazine channel by providing a content service based on SNS. The present invention relates to a recording medium in which a program capable of executing the based interactive fashion content platform service method on a computer is recorded.
인터넷을 이용한 웹 및 SNS 기반의 전자상거래가 활발해지면서, 패션 브랜드의 브랜드 마케팅 방법 또한 다양화되고 있다.As web and SNS-based e-commerce using the Internet become more active, fashion brands' brand marketing methods are also diversifying.
특히, 모바일 기술의 발전과 디지털 네이티브 세대의 등장으로 인해, 모바일을 통해 콘텐츠를 시청하는 것이 일상화되어 있으며, SNS를 통해 공유 및 전파되는 속도가 기존의 오프라인 시장과는 비교가 안될 정도로 빠르게 형성되고 있다.In particular, with the advancement of mobile technology and the advent of the digital native generation, it is common to watch content through mobile, and the speed of sharing and dissemination through SNS is rapidly becoming incomparable with the existing offline market. .
이에 따라, SNS 그 자체가 하나의 시장을 형성하고 있으며 이를 이용하여, 패션 브랜드 마케팅을 수행하는 업체 또한 증가하고 있다. 최근에는, 인플루언서 등 영향력있는 SNS 계정을 통해 브랜드 홍보 등을 요청하는 방식이 주를 이루고 있다.Accordingly, SNS itself is forming a market, and companies using it to conduct fashion brand marketing are also increasing. In recent years, the method of requesting brand promotion through influential SNS accounts such as influencers has been dominated.
그러나, 매우 상세하고 다양한 패션 정보와 사진들을 종합하여 책자로 제공하던 과거의 패션 잡지 등과 달리, SNS의 특성상 상호 소통이 주 목적인 모바일 단말 인터페이스를 통해 개인화된 브랜드 경험을 따로 제공하는 것이 용이하지만은 않은 실정이다.However, unlike past fashion magazines, which synthesized very detailed and diverse fashion information and photos as a book, it is not easy to provide a personalized brand experience through a mobile terminal interface whose main purpose is to communicate with each other due to the nature of SNS. Actually.
또한, SNS를 통해 공유되는 브랜드 정보들은 가까 정보나 잘못된 정보 등도 많으며, 사용자는 실질적으로 특정 제품을 구매하기 위해 여러 정보를 취합하고 검색하여야 자신이 구매하고자 하는 브랜드를 결정할 수 있는 불편함이 있다.In addition, the brand information shared through the SNS has a lot of close information or incorrect information, and there is an inconvenience that a user can determine the brand he/she wants to purchase only by collecting and searching various pieces of information in order to actually purchase a specific product.
이를 해결하기 위해, 모바일 단말에 기반한 브랜드 광고 등을 제공하고자 하는 다양한 기술들이 제안되었으나, 모바일 단말의 작은 영역으로는, 실물 기반의 패션 광고 등을 직접적으로 개제하기가 어려운 문제점이 나타다고 있다. 이로 인해, 브랜드 몰입도를 높이기 어려우며, 오프라인과 같이 브랜드에 대한 체험을 제공할 수도 없는 문제점이 있다.In order to solve this problem, various technologies for providing brand advertisements based on mobile terminals have been proposed. However, in a small area of mobile terminals, there is a problem that it is difficult to directly display real-based fashion advertisements. For this reason, it is difficult to increase brand immersion, and there is a problem in that it is not possible to provide an experience for the brand, such as offline.
또한, 어플리케이션에 수반하는 동영상 광고 등을 제작하여, 사용자에게 브랜드 정보를 제공하는 전통적인 방식이 이용될 수는 있으나, 이러한 패션 브랜드 광고 제작 비용은 매우 고가이며, 관련 전문가가 반드시 필요하다는 문제점이 있다.In addition, although a traditional method of providing brand information to a user by producing a video advertisement accompanying an application may be used, there is a problem that the production cost of such a fashion brand advertisement is very expensive, and a related expert is necessarily required.
본 발명은 상기한 바와 같은 문제점을 해결하고자 안출된 것으로, 모바일 단말에서 최적화된 형태의 가상현실 또는 증강현실 인터페이스를 통해 실감나는 브랜드 체험을 유도할 수 있는 가상 공간을 제공하며, 이를 통해 가상 패션 아이템 기반의 인터렉티브 패션 콘텐츠를 제공함으로써, 브랜드 몰입도와 경험을 높일 수 있는 AR/VR 기반의 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스 플랫폼 시스템 및 그 서비스 방법과, 그 서비스 방법을 컴퓨터에서 실행시킬 수 있는 프로그램 및 그 프로그램 기록매체를 제공하는데 그 목적이 있다.The present invention was conceived to solve the above problems, and provides a virtual space that can induce a realistic brand experience through an optimized virtual reality or augmented reality interface in a mobile terminal, through which virtual fashion items AR/VR-based interactive fashion content service platform system and service method that can increase brand immersion and experience by providing based interactive fashion content, a program that can execute the service method on a computer, and a program recording medium Its purpose is to provide.
또한, 본 발명은 인터렉티브 패션 콘텐츠를 제작자가 쉽고 용이하게 제작할 수 있도록 하는 템플릿 기반의 제작 툴 서비스를 제공하여, 콘텐츠 제작의 시간 및 비용을 절감시킬 수 있는 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.In addition, the present invention provides a template-based production tool service that enables creators to easily and easily produce interactive fashion contents, thereby providing an interactive fashion contents service system capable of reducing the time and cost of contents production. have.
또한, 본 발명은 인터렉티브 패션 콘텐츠의 가상 패션 아이템에 대응하는 마켓 인터페이스를 제공함으로써, 모바일 단말에서도 가상 패션 아이템에 대응하는 제품의 개인화된 착화, 장착 등을 가능하게 하여 사용자 편의성 및 마켓 활성화를 유도하는 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.In addition, the present invention provides a market interface corresponding to a virtual fashion item of interactive fashion content, enabling personalized ignition and installation of a product corresponding to a virtual fashion item in a mobile terminal, thereby inducing user convenience and market activation. Its purpose is to provide an interactive fashion content service system.
상기한 바와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 AR/VR 기반의 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스 플랫폼 시스템은,AR/VR-based interactive fashion content service platform system according to an embodiment of the present invention for solving the above problems,
AR/VR 3D 콘텐츠 제작툴을 콘텐츠 제작자 단말로 제공하여 콘텐츠 제작 서비스를 하는 콘텐츠 제작 서비스부와;A content creation service unit for providing a content creation service by providing an AR/VR 3D content creation tool to a content creator terminal;
상기 콘텐츠 제작자 단말에서 제작된 콘텐츠를 업로딩받아 사전 검수하고, 검수된 콘텐츠를 온라인 플랫폼 상에서 배포하는 콘텐츠 검수 및 배포부와;A content review and distribution unit for uploading the content produced by the content producer terminal, pre-reviewing, and distributing the reviewed content on an online platform;
상기 플랫폼상에서 배포된 콘텐츠 사용자들의 참여 데이터를 수집하여 AI분석하고, 미디어 기반 빅데이터 분석을 하는 데이터 수집 및 분석부와;A data collection and analysis unit that collects participation data of content users distributed on the platform, analyzes AI, and analyzes media-based big data;
상기 데이터 수집 및 분석부를 통해 콘텐츠 제작자에게는 타겟 유저 정보를, 사용자에게는 개인에게 타겟팅된 콘텐츠를 추천하는 추천 서비스부; 를 포함하는 것을 특징으로 한다.A recommendation service unit for recommending target user information to a content creator and content targeted to an individual to a user through the data collection and analysis unit; It characterized in that it comprises a.
본 발명의 목적을 달성하기 위한 상기 AR/VR 기반의 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스 플랫폼 서비스 프로그램이 기록된 기록매체는,The recording medium on which the AR/VR-based interactive fashion content service platform service program for achieving the object of the present invention is recorded,
AR/VR 3D 콘텐츠 제작툴을 콘텐츠 제작자 단말로 제공하여 콘텐츠 제작 서비스를 하는 콘텐츠 제작 서비스 단계와; 상기 콘텐츠 제작자 단말에서 제작된 콘텐츠를 업로딩받아 사전 검수하고, 검수된 콘텐츠를 온라인 플랫폼 상에서 배포하는 콘텐츠 검수 및 배포단계;를 포함하는 AR/VR 기반의 인터렉티브 패션 콘텐츠 플랫폼 서비스 방법을 컴퓨터에서 실행하기 위한 프로그램이 기록된 기록매체를 제공한다.A content creation service step of providing a content creation service by providing an AR/VR 3D content creation tool to a content creator terminal; For executing the AR/VR-based interactive fashion content platform service method on a computer, including; a content review and distribution step of uploading the content produced by the content producer terminal, pre-reviewing, and distributing the reviewed content on an online platform. Provides a recording medium on which the program is recorded.
또한, 상기 서비스 방법은, In addition, the service method,
상기 플랫폼상에서 배포된 콘텐츠 사용자들의 참여 데이터를 수집하여 AI분석하고, 미디어 기반 빅데이터 분석을 하는 데이터 수집 및 분석단계와; 상기 데이터 수집 및 분석을 통해 추천 정보를 추출하여 콘텐츠 제작자에게는 타겟 유저 정보를, 사용자에게는 개인에게 타겟팅된 콘텐츠를 추천하는 추천 서비스 단계; 를 더 포함할 수 있다.A data collection and analysis step of collecting participation data of content users distributed on the platform, analyzing AI, and analyzing media-based big data; A recommendation service step of extracting recommendation information through the data collection and analysis to recommend target user information to a content creator and content targeted to an individual to a user; It may further include.
상기 상기 콘텐츠 제작 서비스 단계는,The content creation service step,
인터렉티브 패션 콘텐츠 제작을 위한 기본 템플릿을 설정하는 기본 템플릿 설정단계; 제작자 단말로 하나 이상의 제작 툴을 제공하며, 제작자 단말로부터 입력된 마크업 언어 기반의 제작 정보를 이용하여, 상기 기본 템플릿에 대응하는 미디어 데이터 입력 및 파라메터를 적용하는 제작 툴 제공단계; 및 상기 제작 툴 제공부에서 처리된 신규 인터렉티브 패션 콘텐츠 템플릿 어플리케이션을 출력하는 어플리케이션 생성단계;를 포함할 수 있다.A basic template setting step of setting a basic template for producing interactive fashion contents; A production tool providing step of providing one or more production tools to a maker terminal, and applying media data input and parameters corresponding to the basic template by using production information based on markup language inputted from the maker terminal; And an application generating step of outputting a new interactive fashion content template application processed by the production tool providing unit.
상기 패션 콘텐츠 플랫폼 서비스 방법은, The fashion content platform service method,
가상 패션 아이템을 사용자 모델 이미지에 착화시켜 가상 패션 체험 서비스를 제공하는 가상 패션 체험 서비스 단계를 더 포함할 수 있다.The virtual fashion experience service step of providing a virtual fashion experience service by igniting a virtual fashion item to a user model image may be further included.
상기 가상 패션 체험 서비스 단계는,The virtual fashion experience service step,
브랜드 및 디자이너가 창작한 기본 가상 패션 아이템에 대해 색상, 모양, 재질 및 파라메타를 변경할 수 있도록 가상 패션 아이템 제작툴을 제공하는 가상 패션 아이템 제작 서비스 단계와; 상기 가상 패션 아이템 제작 서비스를 통해 제작된 가상 패션 아이템을 전시하고 판매하며 구매와 결제가 가능하도록 하는 가상패션 아이템 마켓 운용 서비스단계와; 가상 패션 체험을 위한 사용자의 이미지를 업로드 받고, 선택된 가상 패션 아이템을 사용자의 이미지에 착화시켜 가상 패션 체험 서비스를 제공하는 가상 패션 아이템 착화 서비스단계; 를 포함할 수 있다.A virtual fashion item production service step of providing a virtual fashion item production tool to change colors, shapes, materials, and parameters for basic virtual fashion items created by brands and designers; A virtual fashion item market operation service step of displaying and selling virtual fashion items produced through the virtual fashion item production service, and enabling purchase and payment; A virtual fashion item ignition service step of receiving an image of a user for virtual fashion experience and igniting the selected virtual fashion item to the user's image to provide a virtual fashion experience service; It may include.
상기 가상 패션 아이템 착화 서비스단계는,The virtual fashion item ignition service step,
사용자 모델 원본 이미지를 입력받아 깊이 맵(Depth Map)을 도출하는 깊이값을 추출하여 사용자 모델을 생성하는 사용자 모델 생성단계; 가상 패션 아이템 이미지를 입력받아 3D 오브젝트 타겟팅을 수행하여 상기 사용자 모델에 상기 가상 패션 아이템을 포지셔닝하는 아이템 포지셔닝단계; 상기 가상 아이템이 포지셔닝된 사용자 모델의 이미지에 대해 광원 소스를 트래킹시켜 가상 패션 아이템을 착화시켜 서비스 이미지로 제공하는 가상 패션 착화단계; 를 포함할 수 있다.A user model generation step of generating a user model by receiving a user model original image and extracting a depth value for deriving a depth map; An item positioning step of receiving a virtual fashion item image and performing 3D object targeting to position the virtual fashion item on the user model; A virtual fashion ignition step of igniting a virtual fashion item by tracking a light source source for an image of a user model in which the virtual item is positioned and providing a service image; It may include.
상기 콘텐츠 제작 서비스부는, 인터렉티브 패션 콘텐츠 제작을 위한 기본 템플릿을 설정하는 기본 템플릿 설정부; 제작자 단말로 하나 이상의 제작 툴을 제공하며, 제작자 단말로부터 입력된 마크업 언어 기반의 제작 정보를 이용하여, 상기 기본 템플릿에 대응하는 미디어 데이터 입력 및 파라메터를 적용하는 제작 툴 제공부; 및 상기 제작 툴 제공부에서 처리된 신규 인터렉티브 패션 콘텐츠 템플릿 어플리케이션을 출력하는 어플리케이션 생성부를 포함한다.The content creation service unit may include a basic template setting unit for setting a basic template for creating interactive fashion content; A production tool providing unit that provides one or more production tools to a maker terminal, and applies media data input and parameters corresponding to the basic template by using production information based on markup language inputted from the maker terminal; And an application generation unit that outputs a new interactive fashion content template application processed by the production tool providing unit.
또한, 상기 패션 콘텐츠 서비스 플랫폼 시스템은, In addition, the fashion content service platform system,
가상 패션 아이템을 사용자 모델 이미지에 착화시켜 가상 패션 체험 서비스를 제공하는 가상 패션 체험 서비스부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.It characterized in that it further comprises a virtual fashion experience service unit that provides a virtual fashion experience service by igniting a virtual fashion item to the user model image.
상기 가상 패션 체험 서비스부는,The virtual fashion experience service unit,
브랜드 및 디자이너가 창작한 기본 가상 패션 아이템에 대해 색상, 모양, 재질 및 파라메타를 변경할 수 있도록 가상 패션 아이템 제작툴을 제공하는 가상 패션 아이템 제작 서비스부와;A virtual fashion item production service unit that provides a virtual fashion item production tool to change colors, shapes, materials, and parameters for basic virtual fashion items created by brands and designers;
상기 가상 패션 아이템 제작서비스부를 통해 제작된 가상 패션 아이템을 전시하고 판매하며 구매와 결제가 가능하도록 하는 가상패션 아이템 마켓 운용 서비스부와;A virtual fashion item market operation service unit that displays and sells virtual fashion items produced through the virtual fashion item production service unit, and enables purchase and payment;
가상 패션 체험을 위한 사용자의 이미지를 업로드 받고, 선택된 가상 패션 아이템을 사용자의 이미지에 착화시켜 가상 패션 체험 서비스를 제공하는 가상 패션 아이템 착화 서비스부; 를 포함한다.A virtual fashion item ignition service unit that receives a user's image for a virtual fashion experience and provides a virtual fashion experience service by igniting the selected virtual fashion item to the user's image; Includes.
상기 가상 패션 아이템 착화 서비스부는, 사용자 모델 원본 이미지를 입력받아 깊이 맵(Depth Map)을 도출하는 깊이값을 추출하여 사용자 모델을 생성하는 사용자 모델 생성부;The virtual fashion item ignition service unit may include a user model generation unit that receives an original image of a user model and extracts a depth value to derive a depth map to generate a user model;
가상 패션 아이템 이미지를 입력받아 3D 오브젝트 타겟팅을 수행하여 상기 사용자 모델에 상기 가상 패션 아이템을 포지셔닝하는 아이템 포지셔닝부;An item positioning unit for receiving a virtual fashion item image and performing 3D object targeting to position the virtual fashion item on the user model;
상기 가상 아이템이 포지셔닝된 사용자 모델의 이미지에 대해 광원 소스를 트래킹시켜 가상 패션 아이템을 착화시켜 서비스 이미지로 제공하는 가상 패션 착화부; 를 포함한다.A virtual fashion ignition unit configured to ignite a virtual fashion item by tracking a light source source with respect to the image of the user model in which the virtual item is positioned and provide a service image; Includes.
가상 패션 아이템 관리 장치는, 미리 정의된 기본 가상 패션 아이템 템플릿을 설정하는 기본 가상 패션 아이템 설정부; 기본 가상 패션 아이템 템플릿에 대응하는 상기 창작자의 신규 아이템 정보를 입력하여 가상 패션 아이템을 생성하는 가상 패션 아이템 생성부; 및 상기 가상 패션 아이템을 사용자의 영상 정보에 대응하여 적용 처리하여, 상기 가상 패션 아이템이 착화된 3차원 영상 정보를 렌더링하는 가상 패션 인터페이스 처리부를 포함한다.The apparatus for managing a virtual fashion item includes: a basic virtual fashion item setting unit for setting a predefined basic virtual fashion item template; A virtual fashion item generation unit generating a virtual fashion item by inputting information on a new item of the creator corresponding to a basic virtual fashion item template; And a virtual fashion interface processor configured to apply and process the virtual fashion item in response to the user's image information, and render the 3D image information on which the virtual fashion item is ignited.
본 발명의 실시 예에 따르면, 모바일 단말에서 최적화된 형태의 가상현실 또는 증강현실 인터페이스를 통해 실감나는 브랜드 체험을 유도할 수 있는 가상 공간을 제공하며, 이를 통해 가상 패션 아이템 기반의 인터렉티브 패션 콘텐츠를 제공함으로써, 브랜드 몰입도와 경험을 높일 수 있는 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스 시스템을 제공할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, a virtual space that can induce a realistic brand experience through an optimized virtual reality or augmented reality interface in a mobile terminal is provided, and through this, interactive fashion content based on a virtual fashion item is provided. By doing so, it is possible to provide an interactive fashion content service system that can increase brand immersion and experience.
또한, 본 발명의 실시 예에 따르면, 인터렉티브 패션 콘텐츠를 제작자가 쉽고 용이하게 제작할 수 있도록 하는 템플릿 기반의 제작 툴 서비스를 제공하여, 콘텐츠 제작의 시간 및 비용을 절감시킬 수 있는 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스 시스템을 제공할 수 있다.In addition, according to an embodiment of the present invention, by providing a template-based production tool service that enables creators to easily and easily produce interactive fashion content, an interactive fashion content service system capable of reducing the time and cost of content production is provided. Can provide.
또한, 본 발명의 실시 예에 따르면, 인터렉티브 패션 콘텐츠의 가상 패션 아이템에 대응하는 마켓 인터페이스를 제공함으로써, 모바일 단말에서도 가상 패션 아이템에 대응하는 제품의 개인화된 착화, 장착 등을 가능하게 하여 사용자 편의성 및 마켓 활성화를 유도하는 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스 시스템을 제공할 수 있다.In addition, according to an embodiment of the present invention, by providing a market interface corresponding to a virtual fashion item of interactive fashion content, it is possible to personalize and install a product corresponding to a virtual fashion item in a mobile terminal. It is possible to provide an interactive fashion content service system that induces market activation.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 전체 시스템을 개략적으로 도시한 개념도이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 서비스 제공 플랫폼을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 서비스 제공 플랫폼의 가상 패션 체험 서비스를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 템플릿 기반 콘텐츠 제작부를 설명하기 위한 블록도이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 제작 툴 제공부를 설명하기 위한 블록도이다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따라 제작된 템플릿 기반 콘텐츠를 예시하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 가상 패션 아이템 관리부를 보다 구체적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 가상 패션 아이템 생성 프로세스를 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 인터페이스 처리부를 설명하기 위한 블록도이다.
도 11은 본 발명의 실시 에에 따른 가상 패션 아이템의 착화 인터페이스 처리 프로세스를 설명하기 위한 도면이다.1 is a conceptual diagram schematically showing an entire system according to an embodiment of the present invention.
2 is a diagram illustrating a service providing platform according to an embodiment of the present invention.
3 is a diagram illustrating a virtual fashion experience service of a service providing platform according to an embodiment of the present invention.
4 is a flowchart illustrating a service providing method according to an embodiment of the present invention.
5 is a block diagram illustrating a template-based content creation unit according to an embodiment of the present invention.
6 is a block diagram illustrating a manufacturing tool providing unit according to an embodiment of the present invention.
7 is a diagram for illustrating template-based content produced according to an embodiment of the present invention.
8 is a view for explaining in more detail a virtual fashion item management unit according to an embodiment of the present invention.
9 is a diagram illustrating a process of creating a virtual fashion item according to an embodiment of the present invention.
10 is a block diagram illustrating an interface processing unit according to an embodiment of the present invention.
11 is a diagram illustrating a process of processing an ignition interface of a virtual fashion item according to an exemplary embodiment of the present invention.
이하 첨부된 도면과 설명을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대한 동작 원리를 상세히 설명한다. Hereinafter, the operating principle of a preferred embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings and description.
다만, 하기에 도시되는 도면과 후술되는 설명은 본 발명의 특징을 효과적으로 설명하기 위한 여러 가지 방법 중에서 바람직한 실시 방법에 대한 것이며, 본 발명이 하기의 도면과 설명만으로 한정되는 것은 아니다.However, the drawings and the description to be described below are for a preferred implementation method among various methods for effectively describing the features of the present invention, and the present invention is not limited to the following drawings and description.
또한, 하기에서 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서, 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명에서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.In addition, in the following description of the present invention, when it is determined that a detailed description of a related known function or configuration may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention, a detailed description thereof will be omitted. In addition, terms to be described later are terms defined in consideration of functions in the present invention, which may vary according to the intention or custom of users or operators. Therefore, the definition should be made based on the overall contents in this name.
또한, 이하 실시되는 본 발명의 바람직한 실시 예는 본 발명을 이루는 기술적 구성요소를 효율적으로 설명하기 위해 각각의 시스템 기능구성에 기 구비되어 있거나, 또는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상적으로 구비되는 시스템 기능구성은 가능한 생략하고, 본 발명을 위해 추가적으로 구비되어야 하는 기능구성을 위주로 설명한다.In addition, a preferred embodiment of the present invention to be implemented below is already provided in each system function configuration in order to efficiently describe the technical components constituting the present invention, or system functions commonly provided in the technical field to which the present invention belongs. The configuration will be omitted as much as possible, and the functional configuration that must be additionally provided for the present invention will be mainly described.
만약 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 하기에 도시하지 않고 생략된 기능구성 중에서 종래에 기 사용되고 있는 구성요소의 기능을 용이하게 이해할 수 있을 것이며, 또한 상기와 같이 생략된 구성요소와 본 발명을 위해 추가된 구성요소 사이의 관계도 명백하게 이해할 수 있을 것이다.If a person of ordinary skill in the art to which the present invention belongs will be able to easily understand the functions of components previously used among functional configurations that are not shown below and omitted, and are omitted as described above. The relationship between the elements and the elements added for the present invention will also be clearly understood.
또한, 이하 실시예는 본 발명의 핵심적인 기술적 특징을 효율적으로 설명하기 위해 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 명백하게 이해할 수 있도록 용어를 적절하게 변형하여 사용할 것이나, 이에 의해 본 발명이 한정되는 것은 결코 아니다.In addition, the following examples will be used by appropriately modifying terms so that those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains can be clearly understood in order to efficiently describe the key technical features of the present invention. It is by no means limited.
결과적으로, 본 발명의 기술적 사상은 청구범위에 의해 결정되며, 이하 실시예는 진보적인 본 발명의 기술적 사상을 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 효율적으로 설명하기 위한 일 수단일 뿐이다.As a result, the technical idea of the present invention is determined by the claims, and the following examples are a means for efficiently explaining the technical idea of the present invention to those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains. Only.
본 명세서에서 설명되는 "단말"에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 휴대 단말, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있으나, 본 발명은 이에 한정되지 아니하며 그 이외에 사용자 입력 및 정보 표시 등이 가능한 다양한 장치일 수 있다.The "terminal" described herein may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a portable terminal for digital broadcasting, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), a navigation, etc. , The present invention is not limited thereto, and may be various devices capable of user input and information display.
또한, "서비스 장치 또는 서버"라 함은 전자 결제를 중계하는 결제 중계 서버를 일례로 지칭할 수 있으나, 전자 결제와 관련된 다른 다양한 형태의 서버도 이에 해당할 수 있으며, 특정 기능에 따라서 실제 결제 중계 기능과 다른 부가 기능을 별도의 서버 형태로 분리하는 형태도 가능하다.In addition, the term "service device or server" may refer to a payment relay server that relays electronic payment as an example, but other various types of servers related to electronic payment may correspond to this, and actual payment relay according to a specific function It is also possible to separate the function and other additional functions into a separate server type.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 전체 시스템을 도시한 것이다.1 shows an overall system according to an embodiment of the present invention.
본 발명의 실시예에 따른 시스템은 사용자 단말(100), 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스 제공 장치(200), 브랜드 단말(300), 제작자 단말(400), 광고주 단말(500)을 포함한다.A system according to an embodiment of the present invention includes a
사용자 단말(100)은, 일반적인 이동통신망을 통해 무선 통신 수행이 가능하며, 단문 메시지(Short Message Service; SMS), 멀티 미디어 메시지(Multimedia Messaging Service; MMS), 이메일 메시지 등의 각종 메시지 중 적어도 하나를 송수신하는 셀룰러 폰, 태블릿 컴퓨터 또는 스마트 폰 등이 예시될 수 있다. 또한,사용자 단말(100)은 이동통신망에 접속하여 인터넷 등의 IP(Internet Protocol) 망과 데이터를 송수신할 수 있다.The
사용자 단말(100)은 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스 제공 장치(200)에서 제공되는 인터렉티브 패션 콘텐츠 정보를 제공받아 출력할 수 있다. 이를 위해, 사용자 단말(100)은 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스 제공 장치(200)에서 제공되는 모바일 최적화 미디어 플랫폼 서비스에 접속할 수 있으며, 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스 제공 장치(200)는 가상 패션 아이템에 기초하여 상호작용이 가능한 인터렉티브 패션 콘텐츠를 사용자 단말(100)로 제공할 수 있다.The
여기서, 인터렉티브 패션 콘텐츠는, 사용자 단말(100)의 입력에 대응하여 상호작용된 콘텐츠가 갱신되는 체험형 콘텐츠를 포함할 수 있다. 이는 모바일 단말을 통해 제공되는 가상현실 또는 증강현실 인터페이스를 통해 출력될 수 있으며, 이러한 인터페이스는 사용자의 몰입도, 소비시간, 브랜드 호감, 구매전환율을 높여줄 수 있게 한다.Here, the interactive fashion content may include experiential content in which interactive content is updated in response to an input of the
이러한 인터렉티브 패션 콘텐츠는, 사용자의 몰입도가 높으며 효과적인 마케팅 텐츠를 게시할 수 있는 가상현실 또는 증강현실 기반의 미디어 플랫폼을 포함할 수 있다. 이는 브랜드 마케팅에 효과적인 광고 마케팅 공간을 제공할 수 있다.Such interactive fashion content may include a media platform based on virtual reality or augmented reality that has high user immersion and can post effective marketing content. This can provide an effective advertising marketing space for brand marketing.
또한, 인터렉티브 패션 콘텐츠는, 사용자 단말(100)에서 상호작용 가능한 가상 패션 아이템을 포함할 수 있다. 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스 제공 장치(200)는 인터페이스 제공을 통해 가상 패션 아이템의 3차원 정보를 제공하거나, 이미지 변환 처리를 사용자 단말(100)의 사용자 자신이 착용한 경우의 예상 이미지 서비스를 제공하여, 사용자가 생동감 있는 콘텐츠 체험과 함께 자신의 스타일에 맞는 브랜드를 쉽게 찾을 수 있도록 한다. 이러한 가상 패션 아이템은 실제 마켓 기능과 연동될 수 있으며, 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스 제공 장치(200)는 가상 패션 아이템에 대응하는 브랜드 제품의 판매 중개를 수행할 수 있다.In addition, the interactive fashion content may include a virtual fashion item that can be interacted with in the
그리고, 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스 제공 장치(200)는, 별도의 네트워크를 통해 브랜드 단말(300) 또는 제작자 단말(400)의 콘텐츠 제작 정보를 수신할 수 있으며, 수신된 콘텐츠 제작 정보와, 사전 구축된 인터렉티브 패션 콘텐츠 템플릿을 이용하여 브랜드 또는 제작자의 인터렉티브 패션 콘텐츠 템플릿을 매우 쉽고 빠르게 생성할 수 있다. In addition, the interactive fashion content service providing apparatus 200 may receive content production information of the
특히, 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스 제공 장치(200)는 효과적인 마케팅 플랜에 적합한 다양한 템플릿을 제공하는 콘텐츠 저작 도구를 제공할 수 있다. 예를 들어, 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스 제공 장치(200)는 JSON 기반의 스크립트 언어로 손쉽게 편집이 가능한 콘텐츠 타입을 제공할 수있고, 적극적인 사용자 참여를 이끌어 내는 다양하고 효과적인 인터렉티브 요소 콘텐츠들을 템플릿을 통해 쉽게 적용할 수 있다.In particular, the interactive fashion content service providing apparatus 200 may provide a content authoring tool that provides various templates suitable for an effective marketing plan. For example, the interactive fashion content service providing device 200 can provide a content type that can be easily edited in a JSON-based script language, and easily apply various and effective interactive element contents that lead to active user participation through a template. can do.
이는, 단순 브랜드 동영상 등을 제작해야 했던 기존 방식보다 제작 속도를 빠르게 하며, 생산 비용 또한 크게 절감시킬 수 있고, 전문가 없이도 템플릿 기반의 상호작용 가능한 인터렉티브 패션 콘텐츠를 생성하여 사용자 단말(100)로 배포할 수 있게 된다.This speeds up the production speed compared to the existing method that had to produce a simple brand video, and can greatly reduce production costs, and creates interactive fashion content based on templates that can be interacted with without an expert and distributes it to the
또한, 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스 제공 장치(200)는, 광고주 단말(500)로부터 수신된 광고 정보를 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스와 결합하여 제공하며, 특히 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스의 이용 및 기타 SNS 정보로부터 사용자 분석 정보를 수집하여 적절한 브랜드 기호를 식별하고, 이에 따른 사용자 단말(100)별 개인화된 광고와 효과 분석을 용이하게 한다. 예를 들어, 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스 제공 장치(200)는 SNS 행동 기반 필터링과 추천 로직으로 브랜드 수요를 예측하거나, SNS 행동 기반 필터링과 정확한 타겟팅 광고를 통한 가상 패션 아이템의 수요 예측과 효과적인 마케팅 환경을 제공할 수 있다.In addition, the interactive fashion content service providing device 200 provides advertisement information received from the
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 서비스 제공 플랫폼을 설명하기 위한 도면이다. 도 2를 참조하면, AR/VR 3D 콘텐츠 제작툴을 콘텐츠 제작자 단말로 제공하여 콘텐츠 제작 서비스를 하는 콘텐츠 제작 서비스부(201)와, 상기 콘텐츠 제작자 단말에서 제작된 콘텐츠를 업로딩받아 사전 검수하고, 검수된 콘텐츠를 온라인 플랫폼 상에서 배포하는 콘텐츠 검수 및 배포부(202)와, 상기 플랫폼상에서 배포된 콘텐츠 사용자들의 참여 데이터를 수집하여 AI분석하고, 미디어 기반 빅데이터 분석을 하는 데이터 수집 및 분석부(204)와, 상기 데이터 수집 및 분석부를 통해 콘텐츠 제작자에게는 타겟 유저 정보를, 사용자에게는 개인에게 타겟팅된 콘텐츠를 추천하는 추천 서비스부(205) 및 콘텐츠 제작을 위한 다양한 템플릿들과, 가상 아에템, 서비스되는 콘텐츠들을 포함하는 정보를 저장 관리하는 데이터 베이스(206)를 포함한다. 2 is a diagram illustrating a service providing platform according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 2, a content creation service unit 201 that provides a content creation service by providing an AR/VR 3D content creation tool to a content creator terminal, and a content created by the content creator terminal is uploaded and inspected in advance, and A content inspection and
상기 콘텐츠 제작 서비스부(201)는, 인터렉티브 패션 콘텐츠 제작을 위한 기본 템플릿을 설정하는 기본 템플릿 설정부; 제작자 단말로 하나 이상의 제작 툴을 제공하며, 제작자 단말로부터 입력된 마크업 언어 기반의 제작 정보를 이용하여, 상기 기본 템플릿에 대응하는 미디어 데이터 입력 및 파라메터를 적용하는 제작 툴 제공부; 및 상기 제작 툴 제공부에서 처리된 신규 인터렉티브 패션 콘텐츠 템플릿 어플리케이션을 출력하는 어플리케이션 생성부를 포함한다.The content creation service unit 201 may include a basic template setting unit for setting a basic template for creating interactive fashion content; A production tool providing unit that provides one or more production tools to a maker terminal, and applies media data input and parameters corresponding to the basic template by using production information based on markup language inputted from the maker terminal; And an application generation unit that outputs a new interactive fashion content template application processed by the production tool providing unit.
또한, 상기 패션 콘텐츠 서비스 플랫폼 시스템은, In addition, the fashion content service platform system,
가상 패션 아이템을 사용자 모델 이미지에 착화시켜 가상 패션 체험 서비스를 제공하는 가상 패션 체험 서비스부(203)를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.It characterized in that it further comprises a virtual fashion experience service unit 203 for providing a virtual fashion experience service by igniting a virtual fashion item to the user model image.
상기 가상 패션 체험 서비스부(203)는,The virtual fashion experience service unit 203,
브랜드 및 디자이너가 창작한 기본 가상 패션 아이템에 대해 색상, 모양, 재질 및 파라메타를 변경할 수 있도록 가상 패션 아이템 제작툴을 제공하는 가상 패션 아이템 제작 서비스부와, 상기 가상 패션 아이템 제작서비스부를 통해 제작된 가상 패션 아이템을 전시하고 판매하며 구매와 결제가 가능하도록 하는 가상패션 아이템 마켓 운용 서비스부와, 가상 패션 체험을 위한 사용자의 이미지를 업로드 받고, 선택된 가상 패션 아이템을 사용자의 이미지에 착화시켜 가상 패션 체험 서비스를 제공하는 가상 패션 아이템 착화 서비스부; 를 포함한다.A virtual fashion item production service unit that provides a virtual fashion item production tool to change colors, shapes, materials, and parameters for basic virtual fashion items created by brands and designers, and a virtual fashion produced through the virtual fashion item production service unit. A virtual fashion item market operation service department that displays and sells items and enables purchase and payment, and a virtual fashion experience service by uploading a user's image for a virtual fashion experience and igniting the selected virtual fashion item to the user's image. A virtual fashion item ignition service unit to provide; Includes.
상기 가상 패션 아이템 착화 서비스부는, 사용자 모델 원본 이미지를 입력받아 깊이 맵(Depth Map)을 도출하는 깊이값을 추출하여 사용자 모델을 생성하는 사용자 모델 생성부, 가상 패션 아이템 이미지를 입력받아 3D 오브젝트 타겟팅을 수행하여 상기 사용자 모델에 상기 가상 패션 아이템을 포지셔닝하는 아이템 포지셔닝부, 상기 가상 아이템이 포지셔닝된 사용자 모델의 이미지에 대해 광원 소스를 트래킹시켜 가상 패션 아이템을 착화시켜 서비스 이미지로 제공하는 가상 패션 착화부; 를 포함한다.The virtual fashion item ignition service unit receives a user model original image and extracts a depth value that derives a depth map to generate a user model, and a 3D object targeting by receiving a virtual fashion item image. An item positioning unit that performs positioning of the virtual fashion item on the user model, and a virtual fashion ignition unit configured to ignite a virtual fashion item by tracking a light source source for an image of the user model on which the virtual item is positioned and provide a service image; Includes.
상기와 같은 본 발명에 의한 콘텐츠 제작 서비스부(201)는, 템플릿 기반 정형화된 3D AR/VR 콘텐츠 제작툴을 제공한다. 브랜드와 트랜드에 적합한 다양한 콘텐츠 템플릿을 사전 제작하여 DB에 저장하여두고, 콘텐츠 템플릿을 콘텐츠 제작자에게 제공한다. 사용자 참여가 가능한 모바일 최적화 콘텐츠 플랫폼을 제공한다. 또한 콘텐츠 제작을 쉽게 할 수 있도록 스크립트 형태로 제공되는 콘텐츠 제작 툴 랭귀지를 이용한 손쉬운 제작과 편집이 가능하도록 한다.The content creation service unit 201 according to the present invention as described above provides a standardized 3D AR/VR content creation tool based on a template. Various content templates suitable for brands and trends are pre-produced and stored in DB, and content templates are provided to content creators. It provides a mobile-optimized content platform that enables user participation. In addition, it enables easy production and editing using the content creation tool language provided in the form of a script to facilitate content creation.
또한 본 발명에서 콘텐츠 제작을 위하여 제공되는 제작툴은, 패션 콘텐츠 마크업 언어(FCML)를 활용한 콘텐츠 저작 툴을 제공한다. 콘텐츠 제작 툴에 스크립트형 콘텐츠 마크업 언어인 FCML을 제공하여 기존 템플릿에 간편하게 이미지만 교체하거나 애니메이션 타입만 선택하는 방식으로 짧은 기간과 적은 비용으로도 4D AR/VR 패션 마케팅 콘텐츠 제작이 가능하도록 한다In addition, the production tool provided for content creation in the present invention provides a content authoring tool using a fashion content markup language (FCML). FCML, which is a script-type content markup language, is provided in the content creation tool so that 4D AR/VR fashion marketing contents can be produced in a short period of time and at a low cost by simply replacing images or selecting only animation types in existing templates.
따라서, 사전에 제작된 템플릿에 리소스와 파라메터를 추가하여 빠르고 간단하게 AR 콘텐츠를 구성 할 수 있게 한다. AR/VR콘텐츠를 사전에 템플릿으로 제작하여 간단한 추가 리소스를 배치와 파라메터 인수들의 조정 만으로 빠르고 간단하게 새로운 콘텐츠를 완성할 수 있다. 파라메터는 미디어 리소스들의 인터렉션 동작이나 애니메이션 동작을 조정한다.Therefore, it is possible to quickly and simply compose AR contents by adding resources and parameters to a pre-made template. By creating AR/VR content as a template in advance, new content can be completed quickly and simply by placing simple additional resources and adjusting parameter factors. The parameters control the interaction or animation behavior of media resources.
이와 같이 본 발명에서는 템플릿형 AR 콘텐츠 제작툴을 제공함으로써, 제공되는 템플릿에 콘텐츠 제작자들이 미디어를 추가하고 파라메터들의 조정이 가능해진다. 패션쇼, 숲속, 해변, 유명 대도시, 가상 공간 등의 다양한 환경을 구현하고 패션 모델, 패션 아이템, 배경 음악, 동영상 등의 다양한 미디어를 추가 가능하며 카메라나 객체의 3차원 위치, 연속적인 애니메이션, 사용자의 터치 입력등의 파라메터를 사전 설정하여 콘텐츠 제작자들이 일정한 범위 내에서 변형이 가능하다.As described above, in the present invention, by providing a template-type AR content creation tool, content creators can add media to the provided template and adjust parameters. A variety of environments such as fashion shows, forests, beaches, famous metropolitan areas, and virtual spaces can be implemented, and various media such as fashion models, fashion items, background music, and videos can be added. By presetting parameters such as touch input, content creators can change within a certain range.
상기 콘텐츠 검수 및 배포부(202)는, 시스템 내에서 콘텐츠 제작자가 제작한 콘텐츠를 검수, 첨삭가능하며, 검수가 완료된 콘텐츠를 지역과 시기를 지정하여 발행, 회수가 가능하게 한다. 콘텐츠 제작자가 제작한 콘텐츠를 콘텐츠 검수자에게 전달하여 내용을 열람할 수 있게한다. 콘텐츠 검수자가 콘텐츠를 시뮬레이션 환경에서 실행해 볼 수 있게 하고 콘텐츠를 구성하는 각각의 객체에 대한 주석을 추가 하여 콘텐츠 제작자에게 전달 할 수 있도록 한다. 검수는, 콘텐츠 검수자가는 포함된 미디어의 음란성, 폭력성, 혐오 콘텐츠등을 심사하고 템플릿의 동작이 정상적으로 동작하는지를 확인 가능하게 한다. 또한 콘텐츠 발행자가 콘텐츠를 지역과 시기를 지정하여 발행할 수 있고 특정한 인물이나 내용을 포함하는 콘텐트들을 회수 할 수 있게한다.The content inspection and
본 발명의 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스 플랫폼은, 개인화된 패션 AR/VR 콘텐츠들을 사용자들에게 제공하고 사용자와 브랜드들간의 소통을 돕기 위한 콘텐츠 플랫폼이다. 3D 엔진기반의 모바일 앱을 프론트엔드와 개인화된 콘텐츠를 제공하는 백엔드 그리고 사용자를 지원하는 백오피스 툴로 구성된다. 백엔드로부터 미디어와 콘텐츠 마크업 언어로 만들어진 AR 콘텐츠를 수신하여 AR 콘텐츠를 렌더링하는 3D 엔진 기반의 모바일 클라이언트를 제공한다. The interactive fashion content service platform of the present invention is a content platform for providing personalized fashion AR/VR contents to users and helping communication between users and brands. It consists of a 3D engine-based mobile app with a front end, a back end that provides personalized content, and a back office tool that supports users. It provides a 3D engine-based mobile client that renders AR content by receiving AR content made in media and content markup language from the backend.
데이터 수집 및 분석부(203)는, 사용자의 소셜 활동을 모니터링하여 사용자의 패션 취향을 분류해내고, AI 및 빅데이터 분석에 의해 추천 정보를 생성할 수 있다. 추천 서비스부(205)는 취향에 적합한 콘텐츠를 제공하는 추천 알고리즘을 구현하는 백엔드 시스템으로 제공한다. 추천 서비스는, 제작자에게는 타겟 유저와 템플릿을 추천하고, 사용자에게는 개인에게 카겟팅된 디지털 패션 콘텐츠를 제공한다.The data collection and analysis unit 203 may classify a user's fashion taste by monitoring a user's social activity, and generate recommendation information through AI and big data analysis. The
사용자 데이터 수집을 위해서는 사용자 단말에 상용 3D 엔진을 사용한 모바일 앱 형태의 클라이언트를 제공한다. 사용자의 콘텐츠 소비 활동과 브랜드들의 콘텐츠 제공 활동에 필요한 Customer service를 지원하는 백오피스 시스템으로 구현한다. 상용엔진을 사용하여 확장성과 안정성을 확보하고, 콘텐츠 마크업 언어로 기술된 템플릿 기반의 AR 콘텐츠를 랜더링 할 수 있는 앱을 제공한다. 또한 사용자의 액션을 예측하여 사용자의 콘텐츠 소비가 끊기지 않도록 백그라운드에서 고속으로 콘텐츠들을 수신하는 다운로드 모듈을 포함하고, 사용자의 다양한 소설 행동을 추적하여 로깅 하는 모듈을 포함하며, 상태 기계에 기반한 동작을 통해 상태를 저장하고 재개하여 네트워크의 변화 또는 사용자의 앱간 전환에 대응하는 모듈을 포함할 수 있다.In order to collect user data, a mobile app-type client using a commercial 3D engine is provided to the user terminal. It is implemented as a back office system that supports customer service necessary for users' content consumption activities and brands' content provision activities. It uses a commercial engine to secure scalability and stability, and provides an app that can render AR content based on a template described in a content markup language. In addition, it includes a download module that predicts the user's action and receives contents at high speed in the background so that the consumption of the user's content is not interrupted, and includes a module that tracks and logs various novel behaviors of the user. It may include a module corresponding to a network change or a user's switching between apps by storing and resuming the state.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 서비스 제공 플랫폼의 가상 패션 체험 서비스 제공을 설명하기 위한 도면이다. 3 is a diagram for explaining provision of a virtual fashion experience service by a service providing platform according to an embodiment of the present invention.
도 3를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스 제공 장치(200)는, 서비스 제공부(240)를 포함할 수 있으며, 서비스 제공부(240)는 인터렉티브 콘텐츠 광고 모듈과, 가상 패션 아이템 마켓 모듈을 포함할 수 있다.Referring to FIG. 3, the apparatus 200 for providing an interactive fashion content service according to an embodiment of the present invention may include a service providing unit 240, and the service providing unit 240 includes an interactive content advertisement module and a virtual It may include a fashion item market module.
인터렉티브 패션 콘텐츠 광고 모듈은, 가상 패션 아이템 기반 인터렉티브 광고 콘텐츠 서비스와, 콘텐츠 제작 서비스, 광고 관리 서비스 및 추천 서비스를 제공하기 위한 하나 이상의 서비스 모듈을 포함할 수 있다.The interactive fashion content advertisement module may include one or more service modules for providing a virtual fashion item-based interactive advertisement content service, a content creation service, an advertisement management service, and a recommendation service.
먼저, 인터렉티브 패션 콘텐츠 광고 모듈은, 제작자 단말(400) 또는 브랜드 단말(300)로부터 수집되는 브랜드 콘텐츠 정보 및 가상 패션 아이템 디자인 정보와, 광고주 단말(500)로부터 수집되는 광고 정보를 수집하여, 가상 패션 아이템 기반 인터렉티브 광고 컨텐츠를 생성하고, 이를 이용하여 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스를 사용자 단말(100)로 제공할 수 있다.First, the interactive fashion content advertisement module collects brand content information and virtual fashion item design information collected from the
이를 위해, 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스 제공 장치(200)의 인터렉티브 패션 콘텐츠 광고 모듈은, 콘텐츠 제작 서비스 모듈을 통해 가상현실 또는 증강현실에 기반한 3차원 콘텐츠의 제작 툴 서비스를 제작자 단말(400) 또는 브랜드 단말(300)로 제공할 수 있으며, 사전 구축된 복수의 인터렉티브 콘텐츠 템플릿을 제작자 단말(400) 또는 브랜드 단말(300)로 제공하여 효율적인 콘텐츠 제작이 이루어지도록 한다.To this end, the interactive fashion content advertisement module of the interactive fashion content service providing apparatus 200 provides a production tool service for 3D content based on virtual reality or augmented reality through the content production service module, the
또한, 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스 제공 장치(200)의 인터렉티브 패션 콘텐츠 광고 모듈은 상기 템플릿의 사용 및 편집에 따른 브랜드 정보 입력을 위해, 사전 설정된 텍스트 기반 콘텐츠 마크업 언어 기반 인터페이스를 제공함으로써 매우 편리하고 호환성 높은 콘텐츠 제작을 가능하게 한다.In addition, the interactive fashion content advertisement module of the interactive fashion content service providing device 200 provides a preset text-based content markup language-based interface for inputting brand information according to the use and editing of the template, so that it is very convenient and highly compatible. Enables content creation.
그리고, 인터렉티브 콘텐츠 광고 모듈은, 광고 관리 서비스 모듈을 통해, 사용자 정보 분석에 따른 광고 타켓팅 처리와, 콘텐츠에 기반한 광고 게제 처리 및 광고 트래킹(TRACKING) 처리를 제공할 수 있다. 이는 광고주 단말(500)로부터 수신된 광고 정보에 기반하여 광고 관리 서비스 모듈에서 처리될 수 있으며, 광고 관리 서비스 모듈은 광고 효과 등의 분석 정보를 산출하여 광고주 단말(500)로 제공할 수 있다.In addition, the interactive content advertisement module may provide advertisement targeting processing according to user information analysis, advertisement posting processing based on content, and advertisement tracking (TRACKING) processing through the advertisement management service module. This may be processed by the advertisement management service module based on advertisement information received from the
한편, 가상 패션 아이템 마켓 모듈은 가상 패션 아이템 제작 서비스 모듈, 가상 패션 아이템 착화 서비스 모듈, 가상 패션 아이템 마켓 운용 서비스 모듈을 포함할 수 있다.Meanwhile, the virtual fashion item market module may include a virtual fashion item production service module, a virtual fashion item ignition service module, and a virtual fashion item market operation service module.
먼저 가상 패션 아이템 마켓 모듈은 브랜드 단말(300) 또는 제작자 단말(400)로부터 입력된 패션 아이템 제작 정보에 따라, 가상 패션 아이템 정보를 제작 관리할 수 있다. 이는 전술한 인터렉티브 콘텐츠와 유사하게 템플릿 기반으로 처리될 수 있으며, 제작자는 마크업 언어 인터페이스를 통해 용이하게 가상 패션 아이템을 제작할 수 있다. 여기서, 가상 패션 아이템은 인터렉티브 패션 콘텐츠에 적용되거나, 직접 사용자 단말(100)로 제공되는 3차원 패션 아이템 정보를 포함할 수 있으며, 사용자에 따라 개인화되어 착화 또는 장착 등의 서비스가 제공될 수 있다.First, the virtual fashion item market module may produce and manage virtual fashion item information according to fashion item production information input from the
이를 위해, 가상 패션 아이템 마켓 모듈은, 사용자 단말(100)로 가상 패션 아이템 착화 인터페이스 및 가상 패션 아이템 마켓 인터페이스를 제공할 수 있다. 특히, 가상 패션 아이템 마켓 인터페이스는 쇼윈도와 같은 형태의 가상현실 내 가상 패션 아이템들의 진열 및 구매 기능을 제공할 수 있다.To this end, the virtual fashion item market module may provide a virtual fashion item ignition interface and a virtual fashion item market interface to the
또한, 가상 패션 아이템 착화 인터페이스는 사용자 단말(100)을 통해, 사용자가 자신의 이미지를 입력한 경우, 그 이미지로부터 추출되는 사용자 요소에 따른 가상 패션 아이템의 착화 이미지를 생성하여, 상기 사용자 단말(100)로 제공하는 기능을 포함할 수 있다.In addition, the virtual fashion item ignition interface generates an ignition image of a virtual fashion item according to a user element extracted from the image when the user inputs his or her image through the
한편, 광고 관리 서비스부는 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스 제공 장치(200)에서 제공되는 광고 콘텐츠를 타겟팅된 사용자에게 노출함에 따른 반응 정보를 수집 분석할 수 있다. 이는 광고를 노출된 사용자의 액션을 분석하여 광고 타겟을 조정 하거나, 추천 서비스부를 통한 새로운 콘텐츠를 추천하여 마케팅 효과를 높이게 하는 효과가 있다.Meanwhile, the advertisement management service unit may collect and analyze reaction information according to exposure of advertisement content provided by the interactive fashion content service providing apparatus 200 to a targeted user. This has the effect of increasing the marketing effect by analyzing the action of the user who exposed the advertisement to adjust the advertisement target or recommending new content through the recommendation service unit.
이를 위해, 광고 관리 서비스부는 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스에 있어서, 사용자 액션 정보를 수집할 수 있으며, 수집된 사용자 액션 정보를 트래킹 정보로서 구축하여 추천 서비스부로 전달함으로써 사용자 프로파일에 맞는 브랜드 추천이 이루어질 수 있도록 한다.To this end, the advertisement management service unit can collect user action information in the interactive fashion content service, and builds the collected user action information as tracking information and delivers it to the recommendation service unit, so that brand recommendation tailored to the user profile can be made. .
예를 들어, 광고 관리 서비스부는, 패션 브랜드 인터렉티브 광고 풀에 포함된 광고 콘텐츠들의 노출 타겟 정보와 사용자의 개인화된 프로파일을 분석하여 연관성이 높은 광고를 매칭하고 사용자의 구매 유도를 향상 시키는 타겟 광고를 전달하게 할 수 있다.For example, the advertisement management service unit analyzes the exposure target information of advertisement contents included in the fashion brand interactive advertisement pool and the user's personalized profile to match highly relevant advertisements and deliver targeted advertisements that improve user purchase induction. I can do it.
이를 위해, 광고 관리 서비스부는, 광고 콘텐츠에 포함되어 있는 콘텐츠 노출 타겟 정보와 사용자 프로필을 매칭 하여 노출 타겟을 분류하는 분류기를 포함할 수 있으며, 사용자가 콘텐츠의 광고 타겟으로써 매칭되는 점수와 광고 콘텐츠가 사용자 취향의 콘텐츠로서 매칭 되는 점수를 계산하고 각각의 점수가 임계 값 이상일 경우 매칭 되었다고 판단하여 광고를 표시 하도록 제어할 수 있다.To this end, the advertisement management service unit may include a classifier for classifying the exposure target by matching content exposure target information included in the advertisement content with the user profile, and the score and advertisement content matched by the user as the advertisement target of the content As the content of the user's taste, matching scores are calculated, and when each score is equal to or greater than a threshold value, it is determined that it is matched, and the advertisement can be displayed.
또한, 광고 관리 서비스부는 콘텐츠의 노출 타겟을 우선시하되, 사용자가 해당 브랜드 또는 상품에 대한 차단 신청을 할 경우 노출되지 않도록 설정 가능한 사용자 보호 시스템을 제공할 수 있다.In addition, the advertisement management service unit may prioritize the exposure target of the content, but may provide a user protection system that can be set so as not to be exposed when a user applies for blocking a corresponding brand or product.
또한, 사용자 프로파일 정보는 SNS 정보 및 인터렉티브 서비스를 통해 수집 및 분석될 수 있다.In addition, user profile information may be collected and analyzed through SNS information and interactive services.
그리고, 광고 관리 서비스부는 가상현실 또는 증강현실 형태의 광고 콘텐츠를 게재 하기 위하여 상용 3D 엔진을 사용하여 모바일 앱 형태의 클라이언트를 사용자 단말(100)로 제공할 수 있다. 이를 통해 제공되는 인터렉티브 패션 콘텐츠는 전술한 마크업 언어에 의해 다중 매체에 대응 구성될 수 있고, 렌더링될 수 있다.In addition, the advertisement management service unit may provide a mobile app-type client to the
그리고, 광고 관리 서비스부는 사용자가 인터렉티브 브랜드 광고 콘텐츠를 이용하는 동안 사용자의 액션을 수집하여 광고 트레킹 시스템으로 전달할 수 있다.In addition, the advertisement management service unit may collect a user's action while the user uses the interactive brand advertisement content and transmit it to the advertisement tracking system.
그리고, 광고 트레킹 시스템은 사용자의 액션에서 광고 원시 데이터를 수집하여 사용자 분석 시스템으로 전달할 수 있다.In addition, the advertisement tracking system may collect raw advertisement data from the user's action and transmit it to the user analysis system.
또한, 이러한 광고 및 콘텐츠 서비스를 위해, 사용자 단말(100)은 사용자의 액션을 예측하여 사용자의 콘텐츠 소비가 중단되지 않도록 백그라운드에서 고속으로 콘텐츠들을 수신하는 다운로드 모듈과, 사용자의 다양한 소셜 액션을 추적하여 로깅 하고 각 액션에 따른 이벤트를 정의하며 이벤트를 사용자 분석 시스템으로 전달하는 이벤트 모듈과, 상태 전이에 기반한 동작을 통해 상태 정보를 저장 또는 재개하여, 네트워크의 변화 또는 사용자의 앱간 전환에 대응하는 상태 모듈을 포함할 수 잇다.In addition, for such advertisement and content services, the
한편, 추천 서비스부는, 사용자의 트레킹 데이터를 통한 개인화된 취향 분석 데이터를 추출하고, 사용자가 SNS 등에 업로드하는 이미지와 영상을 기반으로 사용자의 패션 취향 데이터를 추출하여, 상기 추출된 취향 분석데이터와 소셜 행동 데이터를 기반으로 하는 사용자 프로파일을 생성하며, 생성된 사용자 프로파일을 이용한 브랜드 및 상품 추천 서비스를 제공할 수 있다. 추출 과정에서는 브랜드 이미지 또는 로고 분석 프로세스가 수반될 수 있으며, 이에 대하여는 도 4을 통해 보다 구체적으로 설명한다.Meanwhile, the recommendation service unit extracts personalized taste analysis data through the user's tracking data, extracts the user's fashion taste data based on images and videos uploaded by the user to SNS, etc., and extracts the extracted taste analysis data and social media. It creates a user profile based on behavioral data, and provides a brand and product recommendation service using the generated user profile. The extraction process may involve a brand image or logo analysis process, which will be described in more detail with reference to FIG. 4.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.4 is a flowchart illustrating a service providing method according to an embodiment of the present invention.
도 4을 참조하면, 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스 제공 장치(200)는, 사용자의 인터렉티브 서비스 또는 SNS 활동 정보로부터 브랜드 이미지 또는 로고 분석을 수행한다.Referring to FIG. 4, the apparatus 200 for providing an interactive fashion content service performs a brand image or logo analysis from the user's interactive service or SNS activity information.
그리고, 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스 제공 장치(200)는 사용자별 패션 취향 데이터 추출하여 사용자 프로파일을 생성한다.In addition, the interactive fashion content service providing apparatus 200 extracts fashion taste data for each user and generates a user profile.
이후, 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스 제공 장치(200)는 생성된 사용자 프로파일 기반 브랜드 추천 서비스를 제공한다.Thereafter, the interactive fashion content service providing apparatus 200 provides a brand recommendation service based on the generated user profile.
예를 들어, 브랜드 이미지 또는 로고 분석을 위해, 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스 제공 장치(200)는 이미지 내 문자 판독 기술 (OCR, Optical Character Recognition)과 Template Matching 기술, 지능형 영상 분석 기술 (Intelligent Video Analysis) 중 적어도 하나를 이용한 사용자 미디어 분석을 수행할 수 있으며, 이에 따라 자동화된 관심 브랜드 및 패션 트렌드 성향 정보가 도출될 수 있다.For example, to analyze a brand image or logo, the interactive fashion content service providing device 200 includes at least one of an image character reading technology (OCR, Optical Character Recognition), Template Matching technology, and Intelligent Video Analysis technology. User media analysis can be performed using one, and accordingly, automated information about brands of interest and fashion trend propensity can be derived.
또한, SNS 활동 정보는 SNS와 연관된 팔로잉, 팔로잉 취소, 게시물 열람, 게시물 공유, 댓글 작성, 대댓글 작성, DM에 대한 반응, 인터렉티브 콘텐츠 참여 활동 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스 제공 장치(200)는 SNS 행동 기반 필터링 (SNS Action Based Filtering)을 통하여 보다 효과적인 사용자 프로파일을 생성할 수 있다.In addition, the SNS activity information may include at least one of following information related to SNS, canceling following, viewing posts, sharing posts, writing comments, writing large comments, reaction to DM, and information on participating in interactive content, and interactive fashion The content service providing device 200 may generate a more effective user profile through SNS Action Based Filtering.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 템플릿 기반 콘텐츠 제작부를 설명하기 위한 블록도이다.5 is a block diagram illustrating a template-based content creation unit according to an embodiment of the present invention.
도 5를 참조하면, 템플릿 기반 콘텐츠 제작부는, 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스 제공 장치(200)에 포함될 수 있으며, 기본 템플릿 설정부, 제작 툴 제공부, 마크업 언어 처리부, 파라메터 변경부, 광고 연동부 및 어플리케이션 생성부를 포함한다.Referring to FIG. 5, the template-based content creation unit may be included in the interactive fashion content service providing apparatus 200, and a basic template setting unit, a production tool providing unit, a markup language processing unit, a parameter changing unit, an advertisement linking unit, and an application It includes a generator.
먼저, 콘텐츠 제작부는, 인터렉티브 콘텐츠 생성을 위하여, 브랜드 단말(300) 또는 제작자 단말(400)에 대한 사전 등록 및 승인 처리를 수행할 수 있다. 이는 콘텐츠의 퀄리티와 시스템의 안정성을 확보하기 위함이다.First, the content creation unit may perform pre-registration and approval processing for the
그리고, 기본 템플릿 설정부는, 가상현실 또는 증강현실 기반의 3차원 인터렉티브 콘텐츠를 범용적/상시적으로 사용될 수 있도록 템플릿으로 구축하여 모든 브랜드 또는 제작자 단말에서 사용 가능하도록 설정할 수 있다.In addition, the basic template setting unit may be configured to be used in all brands or maker terminals by constructing as a template so that the virtual reality or augmented reality-based 3D interactive content can be used universally and at all times.
또한, 기본 템플릿 설정부는, 미리 협의 정보가 설정되면, 신규 제작된 콘텐츠의 경우에도 일정 기간 사용된 후에는 기본 템플릿으로 추가 갱신할 수도 있다.In addition, the basic template setting unit may additionally update the basic template after being used for a certain period of time even in the case of newly produced content, if consultation information is set in advance.
이러한 기본 템플릿 설정부에 따라, 제작자 단말(400) 또는 브랜드 단말(300)에서는 기본 템플릿 콘텐츠들을 제공받을 수 있으며, 브랜드 콘텐츠 제작자들은 기본 템플릿 콘텐츠에 미디어를 추가하고 파라메터들을 조정하여 조립형으로 콘텐츠를 제작할 수 있다.According to this basic template setting unit, the
그리고, 브랜드 단말(300) 또는 제작자 단말(400)은 템플릿에 대응하는 신규 콘텐츠 제작 정보를 입력하여 콘텐츠를 제작할 수 있으며, 이를 위한 하나 이상의 제작 툴이 제작 툴 제공부에서 생성되고, 서비스 제공부(240)를 통해 제작 툴 서비스로서 브랜드 단말(300) 또는 제작자 단말(400)로 제공될 수 있다.In addition, the
제작 툴 제공부는 범용적으로 제공되는 템플릿 구성과, 브랜드 단말(300) 또는 제작자 단말(400)로부터 수신되는 리소스와 데이터 추가 및 파라메터 변경정보를 수신하여, 파라메터 변경부로 제공하거나, 콘텐츠 생성 처리를 수행할 수 있다.The production tool providing unit receives universally provided template configuration, resource and data addition and parameter change information received from the
여기서, 브랜드 단말(300) 또는 제작자 단말(400)은 사전 설정된 마크업 언어로 제작 정보를 입력할 수 있으며, 입력된 마크업 언어를 처리하기 위한 마크업 언어 처리부가 제작부에 포함될 수 있다.Here, the
보다 구체적으로, 마크업 언어 처리부는 사용자 친화적인 가독성과 스키마를 적용하여, 유효성 판단이 가능한 미디어 마크업 언어 변환 기능을 제공할 수 있다.More specifically, the markup language processing unit may provide a media markup language conversion function capable of determining validity by applying a user-friendly readability and schema.
본 발명의 실시 예에 따른 미디어 마크업 언어는 패션 가상현실 또는 증강현실 기반의 기본 템플릿을 구성하고, 미디어를 연동시키기 위한 데이터와 동작들을 정의하거나 표현하는 텍스트 기반의 언어 구조를 포함할 수 있다.The media markup language according to an embodiment of the present invention may include a text-based language structure that configures a basic template based on fashion virtual reality or augmented reality, and defines or expresses data and actions for linking media.
이에 따라, 인터렉티브 패션 콘텐츠 제작용 마크업 언어는, 미디어 추가와 인터렉션의 확장이 가능한 가상현실 또는 증강현실 콘텐츠 템플릿 데이터 타입과 관련 파라메터 정보를 포함할 수 있다. 또한, 본 발명의 실시 예에 따른 마크업 언어는 모듈화될 수 있는 바, 단순 텍스트를 직렬적으로 연결하는 방식으로도 쉽게 조합될 수 있어, 네트워크 스트리밍에도 용이하며, 서버와 클라이언트 모두에서 쉽게 인스턴싱하여 사용 가능하게 하는 데이터 구조를 가질 수 있다.Accordingly, the markup language for creating interactive fashion content may include a virtual reality or augmented reality content template data type and related parameter information in which media addition and interaction can be expanded. In addition, since the markup language according to an embodiment of the present invention can be modularized, it can be easily combined in a way that connects simple texts serially, so it is easy to stream the network, and instancing easily in both the server and the client. It can have a data structure that makes it usable.
예를 들어, 인터렉티브 패션 콘텐츠 제작용 마크업 언어는 JSON을 기반으로 구축될 수 있으며, 그 처리량 및 데이터량은 적으면서도 JSON Schema를 통한 형식 검증이 가능하므로, 데이터 오류로 인한 오동작을 최소화 하도록 하고 BSON과 같은 형태로 DB에 저장 가능하도록 구성된 데이터 마크업 언어로 구성될 수 있다.For example, the markup language for creating interactive fashion contents can be built based on JSON, and its throughput and data volume are small, but format verification through JSON Schema is possible, so that malfunctions due to data errors are minimized and BSON It can be composed of a data markup language configured to be able to be stored in a DB in the form of.
한편, 제작자 단말(400) 또는 브랜드 단말(300)에서 이러한 마크업 언어를 기반으로 입력되는 제작 정보는 데이터 추가 정보 또는 변경 정보로서, 2D/3D 이미지, 동영상, 음원, URL 등 템플릿에 들어갈 리소스 정보를 포함할 수 있으며, 데이터 추가 정보는 템플릿별 가이드에 의해 구분 입력될 수 있다.On the other hand, production information input based on such markup language from the
또한, 제작 정보는 템플릿 수정 정보를 포함할 수 있으며, 템플릿 수정 정보는 카메라 액션/위치, 애니메이션 속도, 모델 위치 변경 등 기본 템플릿의 구성 요소를 간단히 조정할 수 있는 파라메터 변경 정보를 포함할 수 있다.In addition, the production information may include template modification information, and the template modification information may include parameter change information for simply adjusting components of a basic template, such as camera action/position, animation speed, and model position change.
한편, 광고 연동부는 제작된 콘텐츠가 노출 될 User Profile, 광고 게재 기간, 노출 방법 등을 특정하여 콘텐츠 데이터 부가할 수 있다.Meanwhile, the advertisement linking unit may add content data by specifying a user profile to which the produced content will be exposed, an advertisement publication period, and an exposure method.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 제작 툴 제공부를 설명하기 위한 블록도이다.6 is a block diagram illustrating a manufacturing tool providing unit according to an embodiment of the present invention.
도 6를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 제작 툴 제공부는 전술한 템플릿에 미디어 정보를 입력하여 콘텐츠를 용이하게 제작할 수 있도록 하는 하나 이상의 제작 인터페이스 툴을 제공할 수 있으며, 제작 툴은 서비스 제공부(240)의 서비스로 구현되어 제작자 단말(400) 또는 브랜드 단말(300)로 제공될 수 있다.Referring to FIG. 6, the production tool providing unit according to an embodiment of the present invention may provide one or more production interface tools for easily producing content by inputting media information into the above-described template, and the production tool is a service system. It is implemented as a service of the study 240 may be provided to the
미디어 삽입 툴은 콘텐츠에 미디어를 추가하여 가상현실 또는 증강현실을 위한 장면을 구성하는 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 제작자는 사전에 정의된 템플릿을 선택하고 선택된 템플릿에 미디어 정보를 추가하여 원하는 모양 및 형태의 콘텐츠를 구성할 수 있는 것이다.The media insertion tool may provide an interface for configuring a scene for virtual reality or augmented reality by adding media to the content. For example, a content creator can compose content of a desired shape and form by selecting a pre-defined template and adding media information to the selected template.
또한, 액션 입력 툴은 콘텐츠에 카메라 액션 등을 추가하고 액션에 대한 파라메터를 조정하여 가상현실 또는 증강현실을 위한 카메라 워킹을 구성하는 인터페이스를 제공할 수 있다. In addition, the action input tool may provide an interface for configuring camera walking for virtual reality or augmented reality by adding a camera action to the content and adjusting parameters for the action.
그리고, 애니메이션 컨트롤 툴은 콘텐츠의 구성요소들의 애니메이션 인수들을 조정 하는 기능을 제공하며, 에니메이션에 대한 파라메터를 조정하여 가상현실 또는 증강현실을 위한 애니메이션을 구성하는 인터페이스를 제공할 수 있다.In addition, the animation control tool provides a function of adjusting animation factors of components of the content, and may provide an interface for configuring an animation for virtual reality or augmented reality by adjusting parameters for animation.
또한, 콘텐츠 시뮬레이션 툴은 가상현실 또는 증강현실을 위한 콘텐츠가 모바일에서 구현된 경우의 콘텐츠의 동작 시뮬레이션하여 실행해 볼 수 있는 시뮬레이션 인터페이스를 제공할 수 있다. 또한 콘텐츠를 노출할 사용자 및 단말 타겟의 정보가 미리 설정될 수 있으며, 이에 대응하는 개별 콘텐츠 시뮬레이션이 처리될 수도 있다.In addition, the content simulation tool may provide a simulation interface that can simulate and execute the motion of the content when the content for virtual reality or augmented reality is implemented in mobile. In addition, information on a user and a terminal target to expose the content may be set in advance, and individual content simulation corresponding thereto may be processed.
이와 같은 제작 툴 제공부를 통해 제작된 콘텐츠는 콘텐츠 마크업 언어 형태로 출력될 수 있으며, 콘텐츠를 제작하는 사용자는 해당 언어를 직접 수정하지 않고도, 제작 툴의 인터페이스 입력만으로도 쉽고 용이하게 콘텐츠를 제작할 수 있다. 또한, 제작자는 템플릿별로 포함된 액션을 위한 파라메터들만 입력하면, 템플릿의 동작을 쉽게 수정할 수 있게 된다.The content produced through the production tool providing unit can be output in the form of a content markup language, and the user who produces the content can easily and easily produce the content simply by inputting the interface of the production tool without directly modifying the language. . In addition, the creator can easily modify the behavior of the template by entering only parameters for actions included in each template.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따라 제작된 템플릿 기반 콘텐츠를 예시하기 위한 도면이다.7 is a diagram for illustrating template-based content produced according to an embodiment of the present invention.
도 7을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스 제공 장치(200)는, 사전에 제작된 템플릿에 리소스와 파라메터를 추가하여 빠르고 간단하게 증강현실(AR) 또는 가상현실(VR) 콘텐츠를 구성 할 수 있게 하는 콘텐츠 제작 시스템을 제공할 수 있다.Referring to FIG. 7, the apparatus 200 for providing an interactive fashion content service according to an embodiment of the present invention provides a quick and simple augmented reality (AR) or virtual reality (VR) by adding a resource and a parameter to a pre-made template. It is possible to provide a content creation system that enables content to be organized.
도 7에 도시된 바와 같이, 제작자는 AR/VR 광고 콘텐츠를 사전에 템플릿으로 제공받고, 추가 미디어와 파라메터 인수 조정을 통해, 콘텐츠를 제작하여 적은 시간과 비용으로 새로운 콘텐츠를 완성할 수 있게 하며, 사용자 단말(100)로 효과적인 체감현 인터렉티브 패션 콘텐츠가 제공될 수 있게 된다.As shown in FIG. 7, the creator receives AR/VR advertisement content as a template in advance, and by adjusting additional media and parameter arguments, the content is produced so that new content can be completed with less time and cost. Effective haptic interactive fashion content can be provided to the
특히, 본 발명의 실시 예에 따른 파라메터는 템플릿에 미디어 리소스들을 추가하고, 그 인터렉션 동작이나 애니메이션 동작을 조정할 수 있게 한다.In particular, a parameter according to an embodiment of the present invention enables media resources to be added to the template and to adjust the interaction or animation operation.
예를 들어, 기본 템플릿은 패션쇼, 숲속, 해변, 유명 대도시, 가상 공간 등의 다양한 환경 구현 정보를 포함할 수 있다. 제작자는 패션 모델, 패션 아이템, 배경, 음악, 동영상 등의 다양한 미디어를 추가할 수 있으며, 카메라나 객체의 3차원 위치, 연속적인 애니메이션, 사용자의 터치 입력 등의 파라메터를 템플릿 기반으로 설정하여 변형함으로써, 증강현실(AR) 또는 가상현실(VR) 콘텐츠를 쉽게 제작 및 완성시킬 수 있는 것이다.For example, the basic template may include information on realizing various environments such as a fashion show, a forest, a beach, a famous metropolis, and a virtual space. Creators can add a variety of media such as fashion models, fashion items, backgrounds, music, and videos, and by setting and transforming parameters such as the three-dimensional position of a camera or object, continuous animation, and user's touch input based on a template. , Augmented reality (AR) or virtual reality (VR) content can be easily produced and completed.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 가상 패션 아이템 관리부를 보다 구체적으로 설명하기 위한 도면이며, 도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 가상 패션 아이템 생성 프로세스를 설명하기 위한 도면이다.8 is a view for explaining in more detail a virtual fashion item management unit according to an embodiment of the present invention, and FIG. 9 is a view for explaining a process of generating a virtual fashion item according to an embodiment of the present invention.
먼저 도 8을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 가상 패션 아이템 관리부는 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스 제공 장치(200)에 포함될 수 있으며, 서비스 제공부(240)를 통해 제공되는 가상 패션 아이템의 생성, 관리 및 판매 등의 기능을 수행할 수 있다.First, referring to FIG. 8, the virtual fashion item management unit according to an embodiment of the present invention may be included in the interactive fashion content service providing apparatus 200, and creation and management of virtual fashion items provided through the service providing unit 240 And it can perform functions such as sales.
이를 위해, 가상 패션 아이템 관리부는, 기본 가상 패션 아이템 설정부, 데이터 입력부, 파라메터 변경부, 가상 패션 아이템 생성부, 인터페이스 처리부, 서비스 제공부를 포함할 수 있다.To this end, the virtual fashion item management unit may include a basic virtual fashion item setting unit, a data input unit, a parameter change unit, a virtual fashion item generation unit, an interface processing unit, and a service providing unit.
도 9에 도시된 바와 같이, 가상 패션 아이템 관리부는, 미리 정의된 기본 가상 패션 아이템 템플릿에 창작자의 신규 아이템 정보를 입력하여 가상 패션 아이템을 생성할 수 있는 가상 패션 아이템 생성 기능을 제작자 단말(400) 또는 브랜드 단말(300)로 제공할 수 있다.As shown in FIG. 9, the virtual fashion item management unit provides a virtual fashion item generation function capable of generating a virtual fashion item by inputting new item information of a creator in a predefined basic virtual fashion item template. Alternatively, it may be provided to the
이를 위해, 기본 가상 패션 아이템 설정부는, 추후 사용자의 3차원 모델과 결합하기 위해 변경 불가능한 영역과 창작자가 필요에 따라 수정 가능한 영역으로 구분되는 3차원 그래픽 데이터 기반의 기본 가상 패션 아이템을 설정할 수 있다.To this end, the basic virtual fashion item setting unit may set a basic virtual fashion item based on 3D graphic data that is divided into an unchangeable area and an area that can be modified as needed by the creator in order to be combined with the user's 3D model later.
이에 따라, 가상 패션 아이템 관리부는, 반 조립 형태의 가상 패션 아이템 템플릿에 창작자가 모델을 추가하고 맵 데이터 등을 추가하여 가상 패션 아이템으로 완성 가능하게 하는 툴을 제공할 수 있는 것이다.Accordingly, the virtual fashion item management unit may provide a tool that enables the creator to complete the virtual fashion item by adding a model and map data to the semi-assembled virtual fashion item template.
보다 구체적으로, 데이터 입력부는 기본 가상 패션 아이템 템플릿에 입력되는 신규 추가 데이터를 획득할 수 있으며, 파라메터 변경부는 추가 데이터에 따른 기본 가상 패션 아이템의 파라메터 변경을 처리할 수 있다.More specifically, the data input unit may acquire new additional data input to the basic virtual fashion item template, and the parameter change unit may process parameter change of the basic virtual fashion item according to the additional data.
그리고, 가상 패션 아이템 생성부는, 변경 처리된 아이템을 신규 가상 패션 아이템으로서 생성 및 저장 관리할 수 있다. 가상 패션 아이템은, 콘텐츠 제작부의 제작에 이용되거나, 서비스 제공부(240)에서의 마켓 서비스에 따라, 창작자가 아이템을 작성하고 마켓에 업로드 하여 아이템을 직접 판매하거나, 연동된 브랜드 제품 판매에 이용될 수 있다.In addition, the virtual fashion item generation unit may generate and store and manage the changed item as a new virtual fashion item. The virtual fashion item is used for the production of the content creation unit, or according to the market service in the service provider 240, the creator creates the item and uploads it to the market to directly sell the item, or to be used for the sales of linked brand products I can.
예를 들어, 기본 가상 패션 아이템 템플릿은 귀걸이, 넥타이, 티셔츠, 드레스 셔츠, 자켓, 드레스 등 기본적인 패션 아이템에 대응할 수 있으며, 사용자 모델과 결합될 고정 정점과 창작자의 모델과 연결되는 연결 정점, 설정 값에 따라 움직일 수 있는 관절 정점, 창작자의 모델과 연결 가능한 연결 정점 그리고 소재의 특정에 따라 변경 가능한 물리 변수 값들을 포함하는 템플릿 데이터로 구현될 수 있다. 사용자는 신규 가상 패션 아이템을 위한 데이터 정보로서, 추가 미디어, 이미지 등의 정보를 데이터 입력하여 신규 가상 패션 아이템을 생성할 수 있다.For example, the basic virtual fashion item template can correspond to basic fashion items such as earrings, neckties, T-shirts, dress shirts, jackets, dresses, etc., and fixed vertices to be combined with the user model and connection vertices and setting values that are connected to the creator's model. It can be implemented as template data including joint vertices that can be moved according to, connection vertices that can be connected with the creator's model, and physical variable values that can be changed according to the specificity of the material. As data information for a new virtual fashion item, the user may generate a new virtual fashion item by inputting data such as additional media and images.
또한, 데이터 입력을 위해, 전술한 마크업 언어가 이용될 수 있으며 이에 따른 편의성 향상, 제작 비용 절감 및 시간 단축을 도모할 수 있다.In addition, for data input, the markup language described above may be used, thereby improving convenience, reducing manufacturing cost, and reducing time.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 가상 패션 인터페이스 처리부를 설명하기 위한 블록도이며, 도 11은 본 발명의 실시 에에 따른 가상 패션 아이템의 인터페이스 처리 프로세스를 설명하기 위한 도면이다.10 is a block diagram illustrating a virtual fashion interface processing unit according to an exemplary embodiment of the present invention, and FIG. 11 is a diagram illustrating an interface processing process of a virtual fashion item according to an exemplary embodiment of the present invention.
도 10 및 도 11을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 가상 패션 인터페이스 처리부는 인터렉티브 패션 콘텐츠 서비스 제공 장치(200)에 포함될 수 있으며, 사용자가 업로드한 이미지 또는 영상 미디어로부터 추출된 사용자 3차원 모델에, 사용자가 선택한 가상 패션 아이템을 적용하며, 적용된 이미지 또는 영상을 출력할 수 있다. 서비스 제공부(240)는 출력된 이미지 또는 영상을 사용자 단말(100)로 제공하는 가상 패션 인터페이스 서비스를 제공할 수 있다.10 and 11, a virtual fashion interface processing unit according to an embodiment of the present invention may be included in the interactive fashion content service providing apparatus 200, and a user 3D model extracted from an image or video media uploaded by a user To, the virtual fashion item selected by the user is applied, and the applied image or video can be output. The service provider 240 may provide a virtual fashion interface service that provides the output image or video to the
보다 구체적으로, 도 11에 도시된 바와 같이, 가상 패션 인터페이스 처리부는 사용자 이미지 또는 영상 정보로부터 획득되는 3차원 모델 정보에, 가상 패션 아이템 정보를 적용하여, 가상 패현 아이템이 착화된 사용자 이미지 또는 영상 정보를 출력할 수 있다. 이에 따라, 서비스 제공부(240)는 가상 패현 아이템이 착화된 사용자 이미지 또는 영상 정보를 사용자 단말(100)로 제공함으로써 사용자가 가상 패션 아이템에 대한 체험을 용이하게 하고, 자신이 착화된 상태를 직접적으로 확인해볼 수 있도록 한다.More specifically, as shown in FIG. 11, the virtual fashion interface processing unit applies virtual fashion item information to 3D model information obtained from user image or image information, and the user image or image information on which the virtual display item is ignited. Can be printed. Accordingly, the service providing unit 240 provides the user image or video information on which the virtual display item is ignited to the
이를 위해, 다시 도 10를 참조하면, 가상 패션 인터페이스 처리부는, 이미지 정보 획득부, 깊이 값 추출부, 사용자 모델 결정부, 아이템 포지셔닝부, 광원 적용부 및 적용 영상 렌더링부를 포함할 수 있다.To this end, referring again to FIG. 10, the virtual fashion interface processing unit may include an image information acquisition unit, a depth value extraction unit, a user model determination unit, an item positioning unit, a light source application unit, and an applied image rendering unit.
영상 정보 획득부는, 사용자의 카메라 영상 또는 사용자가 입력한 하나 이상의 이미지로부터 영상 정보를 획득한다.The image information acquisition unit acquires image information from a camera image of a user or one or more images input by a user.
그리고, 깊이 정보 추출부는 영상 정보로부터 깊이 정보를 추출할 수 있다. 깊이 정보는 영상 정보로부터 2.5차원으로 재구성 된 정보이거나, 별도의 3D 카메라를 통해 수집된 피사체와의 거리 정보 등이 예시될 수 있다.In addition, the depth information extracting unit may extract depth information from the image information. The depth information may be information reconstructed in 2.5 dimensions from image information, or distance information from a subject collected through a separate 3D camera may be exemplified.
그리고, 사용자 모델 결정부는 깊이 정보에 따라 사용자의 3차원 장면을 재구성하기 위하여, 사용자 모델 정보를 결정한다.In addition, the user model determination unit determines user model information in order to reconstruct the user's 3D scene according to the depth information.
아이템 포지셔닝부는, 사용자 모델 정보에 따라, 카메라 인자들을 추출할 수 있으며, 추출된 카메라 인자들을 이용하여 장면 내에 가상 패션 아이템의 객체 정보를 투사할 수 있다. 그리고, 아이템 포지셔닝부는, 영상 정보 내의 다른 객체 들과의 깊이 값에 따른 폐색을 적용할 수 있다.The item positioning unit may extract camera factors according to user model information, and project object information of a virtual fashion item in the scene by using the extracted camera factors. In addition, the item positioning unit may apply occlusion according to depth values with other objects in the image information.
이에 따라 사용자의 영상 정보로부터 추출된 모델 정보에 가상 패션 아이템이 착화된 형태의 3차원 영상 정보가 추출될 수 있다.Accordingly, 3D image information in a form in which a virtual fashion item is ignited may be extracted from the model information extracted from the user's image information.
그리고, 광원 적용부는 투사된 객체가 사용자의 영상과 잘 어울러 질 수 있도록, 3차원 영상 정보 내 객체들로 조사되는 가상의 광원 위치 및 세기 정보를 산출하고, 이로 인해 발생 가능한 그림자 정보를 예측하여 3차원 영상 정보에 포함시킬 수 있다.In addition, the light source application unit calculates virtual light source location and intensity information irradiated to objects in the 3D image information so that the projected object fits well with the user's image, and predicts possible shadow information. It can be included in 3D image information.
한편, 적용 영상 렌더링부는 아이템 포지셔닝 및 광원 적용된 영상 정보를 3차원 영상 정보 또는 이미지 정보로서 렌더링할 수 있다. 렌더링된 영상 정보는 서비스 제공부(240)를 통해 사용자 단말(100)로 제공될 수 있다.Meanwhile, the applied image rendering unit may render the image information to which the item positioning and the light source are applied as 3D image information or image information. The rendered image information may be provided to the
상술한 본 발명에 따른 장치의 동작 방법은 컴퓨터에서 실행되기 위한 프로그램으로 제작되어 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체에 저장될 수 있으며, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있다.The above-described method of operating an apparatus according to the present invention may be produced as a program to be executed in a computer and stored in a computer-readable recording medium. Examples of computer-readable recording media include ROM, RAM, and CD-ROM. , Magnetic tapes, floppy disks, and optical data storage devices.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고, 상기 방법을 구현하기 위한 기능적인(function) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.The computer-readable recording medium is distributed over a computer system connected through a network, so that computer-readable codes can be stored and executed in a distributed manner. In addition, functional programs, codes, and code segments for implementing the method can be easily inferred by programmers in the art to which the present invention pertains.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형 실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형 실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.In addition, although the preferred embodiments of the present invention have been illustrated and described above, the present invention is not limited to the specific embodiments described above, and the technical field to which the present invention belongs without departing from the gist of the present invention claimed in the claims. In addition, various modifications can be implemented by those of ordinary skill in the art, and these modifications should not be individually understood from the technical spirit or prospect of the present invention.
Claims (6)
AR/VR 3D 콘텐츠 제작툴을 콘텐츠 제작자 단말로 제공하여 콘텐츠 제작 서비스를 하는 콘텐츠 제작 서비스 단계와;
상기 콘텐츠 제작자 단말에서 제작된 콘텐츠를 업로딩받아 사전 검수하고, 검수된 콘텐츠를 온라인 플랫폼 상에서 배포하는 콘텐츠 검수 및 배포단계;를 포함하는
AR/VR 기반의 인터렉티브 패션 콘텐츠 플랫폼 서비스 방법을 컴퓨터에서 실행하기 위한 프로그램이 기록된 기록매체.
In the content platform service program,
A content creation service step of providing a content creation service by providing an AR/VR 3D content creation tool to a content creator terminal;
Containing; a content review and distribution step of uploading the content produced by the content producer terminal, pre-reviewing, and distributing the reviewed content on an online platform;
A recording medium in which a program for executing an AR/VR-based interactive fashion content platform service method on a computer is recorded.
상기 플랫폼상에서 배포된 콘텐츠 사용자들의 참여 데이터를 수집하여 AI분석하고, 미디어 기반 빅데이터 분석을 하는 데이터 수집 및 분석단계와;
상기 데이터 수집 및 분석을 통해 추천 정보를 추출하여 콘텐츠 제작자에게는 타겟 유저 정보를, 사용자에게는 개인에게 타겟팅된 콘텐츠를 추천하는 추천 서비스 단계; 를 더 포함하는
AR/VR 기반의 인터렉티브 패션 콘텐츠 플랫폼 서비스 방법을 컴퓨터에서 실행하기 위한 프로그램이 기록된 기록매체.
The method of claim 1,
A data collection and analysis step of collecting participation data of content users distributed on the platform, analyzing AI, and analyzing media-based big data;
A recommendation service step of extracting recommendation information through the data collection and analysis to recommend target user information to a content creator and content targeted to an individual to a user; Further comprising
A recording medium in which a program for executing an AR/VR-based interactive fashion content platform service method on a computer is recorded.
상기 콘텐츠 제작 서비스 단계는,
인터렉티브 패션 콘텐츠 제작을 위한 기본 템플릿을 설정하는 기본 템플릿 설정단계;
제작자 단말로 하나 이상의 제작 툴을 제공하며, 제작자 단말로부터 입력된 마크업 언어 기반의 제작 정보를 이용하여, 상기 기본 템플릿에 대응하는 미디어 데이터 입력 및 파라메터를 적용하는 제작 툴 제공단계; 및
상기 제작 툴 제공부에서 처리된 신규 인터렉티브 패션 콘텐츠 템플릿 어플리케이션을 출력하는 어플리케이션 생성단계;를 포함하는
AR/VR 기반의 인터렉티브 패션 콘텐츠 플랫폼 서비스 방법을 컴퓨터에서 실행하기 위한 프로그램이 기록된 기록매체.
The method of claim 1,
The content creation service step,
A basic template setting step of setting a basic template for producing interactive fashion contents;
A production tool providing step of providing one or more production tools to a maker terminal, and applying media data input and parameters corresponding to the basic template by using production information based on markup language inputted from the maker terminal; And
Including; an application generating step of outputting a new interactive fashion content template application processed by the production tool providing unit;
A recording medium in which a program for executing an AR/VR-based interactive fashion content platform service method on a computer is recorded.
상기 패션 콘텐츠 플랫폼 서비스 방법은,
가상 패션 아이템을 사용자 모델 이미지에 착화시켜 가상 패션 체험 서비스를 제공하는 가상 패션 체험 서비스 단계를 더 포함하는
AR/VR 기반의 인터렉티브 패션 콘텐츠 플랫폼 서비스 방법을 컴퓨터에서 실행하기 위한 프로그램이 기록된 기록매체.
The method of claim 1,
The fashion content platform service method,
A virtual fashion experience service step of providing a virtual fashion experience service by igniting a virtual fashion item to a user model image, further comprising
A recording medium in which a program for executing an AR/VR-based interactive fashion content platform service method on a computer is recorded.
상기 가상 패션 체험 서비스 단계는,
브랜드 및 디자이너가 창작한 기본 가상 패션 아이템에 대해 색상, 모양, 재질 및 파라메타를 변경할 수 있도록 가상 패션 아이템 제작툴을 제공하는 가상 패션 아이템 제작 서비스 단계와;
상기 가상 패션 아이템 제작 서비스를 통해 제작된 가상 패션 아이템을 전시하고 판매하며 구매와 결제가 가능하도록 하는 가상패션 아이템 마켓 운용 서비스단계와;
가상 패션 체험을 위한 사용자의 이미지를 업로드 받고, 선택된 가상 패션 아이템을 사용자의 이미지에 착화시켜 가상 패션 체험 서비스를 제공하는 가상 패션 아이템 착화 서비스단계; 를 포함하는
AR/VR 기반의 인터렉티브 패션 콘텐츠 플랫폼 서비스 방법을 컴퓨터에서 실행하기 위한 프로그램이 기록된 기록매체.
The method of claim 4,
The virtual fashion experience service step,
A virtual fashion item production service step of providing a virtual fashion item production tool to change colors, shapes, materials, and parameters for basic virtual fashion items created by brands and designers;
A virtual fashion item market operation service step of displaying and selling virtual fashion items produced through the virtual fashion item production service, and enabling purchase and payment;
A virtual fashion item ignition service step of receiving an image of a user for virtual fashion experience and igniting the selected virtual fashion item to the user's image to provide a virtual fashion experience service; Including
A recording medium in which a program for executing an AR/VR-based interactive fashion content platform service method on a computer is recorded.
상기 가상 패션 아이템 착화 서비스단계는,
사용자 모델 원본 이미지를 입력받아 깊이 맵(Depth Map)을 도출하는 깊이값을 추출하여 사용자 모델을 생성하는 사용자 모델 생성단계;
가상 패션 아이템 이미지를 입력받아 3D 오브젝트 타겟팅을 수행하여 상기 사용자 모델에 상기 가상 패션 아이템을 포지셔닝하는 아이템 포지셔닝단계;
상기 가상 아이템이 포지셔닝된 사용자 모델의 이미지에 대해 광원 소스를 트래킹시켜 가상 패션 아이템을 착화시켜 서비스 이미지로 제공하는 가상 패션 착화단계; 를 포함하는
AR/VR 기반의 인터렉티브 패션 콘텐츠 플랫폼 서비스 방법을 컴퓨터에서 실행하기 위한 프로그램이 기록된 기록매체.The method of claim 5,
The virtual fashion item ignition service step,
A user model generation step of generating a user model by receiving a user model original image and extracting a depth value for deriving a depth map;
An item positioning step of receiving a virtual fashion item image and performing 3D object targeting to position the virtual fashion item on the user model;
A virtual fashion ignition step of igniting a virtual fashion item by tracking a light source source for an image of a user model in which the virtual item is positioned and providing a service image; Including
A recording medium in which a program for executing an AR/VR-based interactive fashion content platform service method on a computer is recorded.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020190129359A KR20210045851A (en) | 2019-10-17 | 2019-10-17 | Recording medium for recording fashion content platform service program |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020190129359A KR20210045851A (en) | 2019-10-17 | 2019-10-17 | Recording medium for recording fashion content platform service program |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20210045851A true KR20210045851A (en) | 2021-04-27 |
Family
ID=75725728
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020190129359A KR20210045851A (en) | 2019-10-17 | 2019-10-17 | Recording medium for recording fashion content platform service program |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR20210045851A (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR102471490B1 (en) * | 2021-07-20 | 2022-11-28 | 주식회사 룩코 | Digital closet building system and digital closet building method |
-
2019
- 2019-10-17 KR KR1020190129359A patent/KR20210045851A/en unknown
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