KR20210040149A - 챌린지 지원 시스템 - Google Patents

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Abstract

태스크에 도전하는 유저가 태스크를 달성할 가능성을 높이는 챌린지 지원 시스템을 제공한다. 태스크를 달성하기 위한 조건과 태스크에 챌린지하는 기간을 포함하는 계약 조건, 태스크를 위하여 맡기는 자금의 액수, 태스크의 성공 시의 자금의 배분 설정, 태스크의 실패 시의 자금의 배분 설정을 블록체인 네트워크로 송신하는 단말측 컨트랙트 생성부와, 계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하기 위하여 이용하는 판정용 데이터를 상기 블록체인 네트워크로 송신하는 판정용 데이터 송신부를 구비한다.

Description

챌린지 지원 시스템
본 발명은, 챌린지 지원 시스템에 관한 것이다.
사람들은, 달성하고 싶다고 생각하면서도 좀처럼 실현하지 못하는 태스크를 가지고 있는 경우가 있다. 태스크에는, 예를 들면, 건강 유지 및 증진을 위하여 워킹하는 것, 건강 진단을 하러 가는 것, 금연하는 것, 영어 회화 공부를 하는 것 등이 포함된다.
이런 종류의 태스크의 경우, 태스크를 행하는 본인 이외의 사람이, 본인의 건강을 위하여, 또는 기능 습득을 위하여, 본인이 태스크를 달성할 것을 기대하고 있는 경우도 많다. 예를 들면, 건강하지 않은 생활을 보내고 있는 사람의 부친은, 어떻게든 그 사람에게 워킹 등의 건강한 활동을 시키고 싶어하며, 또한, 그 사람의 아내 또는 아들은, 그 사람이 길게 건강할 것을 바라며, 그 사람의 건강한 활동에 대한 대처를 응원하고 싶다고 생각하고 있다.
이런 종류의 태스크에는, 엄밀한 달성 기한이 없는 케이스가 많으며, 만일, 자신이 설정한 달성 기한까지 태스크를 달성할 수 없었다고 해도 곧바로 현재(顯在)화할 디메리트가 없으므로, 언제까지나 태스크를 달성하지 못한 채로 있는 케이스도 많다.
또한, 본인이 태스크를 달성할 것을 기대하는 다른 사람들도, 곧바로 현재(顯在)화하는 자신에게 있어서의 어떠한 메리트가 없는 상황에서, 본인을 적극적으로 계속 응원하는 것은 어렵다.
이에, 본 발명은, 태스크에 도전하는 유저가 태스크를 달성할 가능성을 높이는 챌린지 지원 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 일 태양에 따른, 챌린지 지원 시스템은, 블록체인 네트워크와, 운영자 서버이며, 유저가 달성해야 할 태스크에 관한 계약 조건을 블록체인 네트워크로 송신하는 컨트랙트 생성부이며, 계약 조건은, 태스크를 달성하기 위한 조건과 태스크를 달성하는 기한을 포함하는 컨트랙트 생성부와, 참가자 단말로부터, 태스크로의 엔트리를 나타내는 정보를 수신하는 엔트리 접수부와, 엔트리를 접수한 참가자의 정보를, 블록체인 네트워크로 송신하는 참가자 정보 송신부를 구비한 운영자 서버와, 참가자 단말이며, 운영자 서버에 태스크로의 엔트리를 나타내는 정보를 송신하는 엔트리부와, 태스크를 위하여 맡기는 자금의 액수와, 태스크의 성공 시의 자금의 배분 설정과, 태스크의 실패 시의 자금의 배분 설정을 블록체인 네트워크로 송신하는 설정 송신부이며, 성공 시의 자금의 배분 설정과 실패 시의 자금의 배분 설정에는 각각, 하나 또는 복수의 배분처와, 각 배분처에 배분되는 금액이 포함되는 설정 송신부와, 계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하기 위하여 이용하는 판정용 데이터를 블록체인 네트워크로 송신하는 판정용 데이터 송신부를 구비한 참가자 단말과, 블록체인 네트워크의 스마트 컨트랙트는, 참가자 단말로부터 송신된 판정용 데이터에 기초하여, 계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하고, 기한까지 계약 조건이 충족된 경우, 태스크의 성공 시의 자금의 배분 설정에 따라 각 배분처로 자금을 송금하고, 기한까지 계약 조건이 충족되지 않는 경우, 태스크의 실패 시의 자금의 배분 설정에 따라 각 배분처로 자금을 송금한다.
챌린지 지원 시스템에 있어서, 운영자 서버는, 태스크에 참가하기 위한 정보를 생성하여, 해당 운영자 서버와 통신 가능하게 접속된 기억부에 보존하는 키 생성부를 더 구비하고, 엔트리 접수부는, 참가자 단말로부터, 태스크에 참가하기 위한 정보를 수신하고, 참가자 단말로부터 접수한 태스크에 참가하기 위한 정보가, 기억부에 보존되어 있는 정보와 일치하는 경우에, 참가자 단말로부터의 엔트리를 접수해도 된다.
상기 챌린지 지원 시스템에 있어서, 운영자 서버는, 참가자 단말의 판정용 데이터 송신부로부터, 컨텐츠와 해당 컨텐츠를 식별하는 정보를 수신하여, 해당 운영자 서버와 통신 가능하게 접속된 기억부에 보존하는 컨텐츠 접수부를 더 구비하고, 참가자 단말의 판정용 데이터 송신부는, 컨텐츠를 식별하는 정보를 포함하는 판정용 데이터를 블록체인 네트워크로 송신하고, 컨텐츠와 컨텐츠를 식별하는 정보를 운영자 서버로 송신해도 된다.
상기 챌린지 지원 시스템에 있어서, 운영자 서버로 증명자의 정보를 송신하는 송신부와, 계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하기 위하여 이용하는 판정용 데이터를 블록체인 네트워크로 송신하는 판정용 데이터 송신부를 구비하는 증명자 단말을 더 구비하고, 운영자 서버는, 증명자 단말로부터, 증명자의 정보를 수신하는 증명자 등록부를 더 구비하고, 참가자 정보 송신부는, 증명자의 정보를 블록체인 네트워크로 송신해도 된다.
상기 챌린지 지원 시스템에 있어서, 참가자 단말은, 엔트리부와 설정 송신부를 적어도 구비하는 제1 참가자 단말과, 판정용 데이터 송신부를 적어도 구비하는 제2 참가자 단말을 포함해도 된다.
상기 챌린지 지원 시스템에 있어서, 운영자 서버는, 참가자마다의 토큰에 관한 데이터를 블록체인 네트워크로 송신하는 토큰 컨트랙트 생성부를 더 구비하고, 블록체인 네트워크의 스마트 컨트랙트는, 기한까지 계약 조건이 충족된 경우, 토큰에 관한 데이터의 송신에 의하여 블록체인 네트워크에서 생성된 토큰 컨트랙트로 토큰을 송신해도 된다.
본 발명의 다른 태양에 따른 단말 장치는, 운영자 서버에, 유저가 달성해야 할 태스크로의 엔트리를 나타내는 정보를 송신하는 엔트리부와, 태스크를 위하여 맡기는 자금의 액수와, 태스크의 성공 시의 자금의 배분 설정과, 태스크의 실패 시의 자금의 배분 설정을 블록체인 네트워크로 송신하는 설정 송신부이며, 성공 시의 자금의 배분 설정과 실패 시의 자금의 배분 설정에는 각각, 하나 또는 복수의 배분처와, 각 배분처에 배분되는 금액이 포함되는 설정 송신부와, 계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하기 위하여 이용하는 판정용 데이터를 블록체인 네트워크로 송신하는 판정용 데이터 송신부를 구비한다.
본 발명의 다른 태양에 따른 방법은, 컴퓨터가, 운영자 서버에, 유저가 달성해야 할 태스크로의 엔트리를 나타내는 정보를 송신하는 공정과, 태스크를 위하여 맡기는 자금의 액수와, 태스크의 성공 시의 자금의 배분 설정과, 태스크의 실패 시의 자금의 배분 설정을 블록체인 네트워크로 송신하는 공정이며, 성공 시의 자금의 배분 설정과 실패 시의 자금의 배분 설정에는 각각, 하나 또는 복수의 배분처와, 각 배분처에 배분되는 금액이 포함되는 공정과, 계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하기 위하여 이용하는 판정용 데이터를 블록체인 네트워크로 송신하는 공정을 포함한다.
본 발명의 다른 태양에 따른 프로그램은, 컴퓨터에, 운영자 서버에, 유저가 달성해야 할 태스크로의 엔트리를 나타내는 정보를 송신하는 처리와, 태스크를 위하여 맡기는 자금의 액수와, 태스크의 성공 시의 자금의 배분 설정과, 태스크의 실패 시의 자금의 배분 설정을 블록체인 네트워크로 송신하는 처리이며, 성공 시의 자금의 배분 설정과 실패 시의 자금의 배분 설정에는 각각, 하나 또는 복수의 배분처와, 각 배분처에 배분되는 금액이 포함되는 처리와, 계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하기 위하여 이용하는 판정용 데이터를 블록체인 네트워크로 송신하는 처리를 실행시킨다.
본 발명의 다른 태양에 따른 단말 장치는, 태스크를 달성하기 위한 조건과 태스크에 챌린지하는 기간을 포함하는 계약 조건, 태스크를 위하여 맡기는 자금의 액수, 태스크의 성공 시의 자금의 배분 설정, 태스크의 실패 시의 자금의 배분 설정을 블록체인 네트워크로 송신하는 단말측 컨트랙트 생성부와, 계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하기 위하여 이용하는 판정용 데이터를 블록체인 네트워크로 송신하는 판정용 데이터 송신부를 구비한다.
상기 단말 장치는, 단말측 컨트랙트 생성부를 적어도 구비하는 제1 단말 장치와, 판정용 데이터 송신부를 적어도 구비하는 제2 단말 장치를 포함하고, 단말측 컨트랙트 생성부는, 계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하는 사람의 정보를 상기 블록체인 네트워크로 더 송신하고, 제2 단말 장치는, 판정하는 사람의 정보에 관련지어진 정보와 함께 상기 판정용 데이터를 송신해도 된다.
본 발명의 다른 태양에 따른 시스템은, 태스크를 달성하기 위한 조건과 태스크에 챌린지하는 기간을 포함하는 계약 조건, 태스크를 위하여 맡기는 자금의 액수, 태스크의 성공 시의 자금의 배분 설정, 및 태스크의 실패 시의 자금의 배분 설정을 서버 장치로 송신하는 제1 수단과, 계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하기 위하여 이용하는 판정용 데이터를 서버 장치로 송신하는 제2 수단을 구비하는 단말 장치와, 단말 장치로부터 계약 조건, 자금의 액수, 태스크의 성공 시의 자금의 배분 설정, 및 태스크의 실패 시의 자금의 배분 설정을 수신하고, 해당 서버 장치와 통신 가능하게 접속된 기억부에 보존하는 수단과, 단말 장치에서 특정되는 유저로부터 소정의 계좌로의 자금의 입금을 확인하는 수단과, 단말 장치로부터 수신한 판정용 데이터에 기초하여, 계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하는 수단과, 기간 중에 계약 조건이 충족된 경우, 태스크의 성공 시의 자금의 배분 설정에 따라 소정의 계좌로부터 각 배분처로 자금을 이동하고, 기간 중에 계약 조건이 충족되지 않는 경우, 태스크의 실패 시의 자금의 배분 설정에 따라 소정의 계좌로부터 각 배분처로 자금을 이동하는 수단을 구비하는 서버 장치를 구비한다.
상기 시스템에 있어서, 단말 장치는, 제1 수단을 적어도 구비하는 제1 단말 장치와, 제2 수단을 적어도 구비하는 제2 단말 장치를 포함하고, 제1 수단은, 계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하는 사람의 정보를 서버 장치로 더 송신하고, 제2 단말 장치는, 판정하는 사람의 정보에 관련지어진 정보와 함께 판정용 데이터를 송신해도 된다.
본 발명의 다른 태양에 따른 정보 처리 시스템은, 태스크를 달성하기 위한 조건과 태스크에 챌린지하는 기간을 포함하는 계약 조건, 태스크를 위하여 맡기는 자금의 액수, 태스크의 성공 시의 자금의 배분 설정, 및 태스크의 실패 시의 자금의 배분 설정을 제1 단말 장치로부터 수신하여 기억부에 보존하는 수단과, 제1 단말 장치에서 특정되는 유저로부터 소정의 계좌로의 자금의 입금을 확인하는 수단과, 계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하기 위하여 이용하는 판정용 데이터를 제2 단말 장치로부터 수신하는 수단과, 판정용 데이터에 기초하여, 계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하는 수단과, 기간 중에 계약 조건이 충족된 경우, 태스크의 성공 시의 자금의 배분 설정에 따라 소정의 계좌로부터 각 배분처로 자금을 송금하고, 기간 중에 계약 조건이 충족되지 않는 경우, 태스크의 실패 시의 자금의 배분 설정에 따라 소정의 계좌로부터 각 배분처로 자금을 송금하는 수단을 구비한다.
본 발명에 의하면, 태스크에 도전하는 유저가 태스크를 달성할 가능성을 높이는 챌린지 지원 시스템을 제공할 수 있다.
도 1은, 본 발명의 일 실시 형태에 따른 챌린지 지원 시스템의 구성예를 도시하는 도면이다.
도 2는, 본 발명의 일 실시 형태에 따른 챌린지 지원 시스템에 있어서의 정보 처리의 일예를 도시하는 개략도이다.
도 3은, 본 발명의 일 실시 형태에 따른 운영자 서버의 구성도이다.
도 4는, 본 발명의 일 실시 형태에 따른 자금 제공자 단말의 구성도이다.
도 5는, 본 발명의 일 실시 형태에 따른 도전자 단말의 구성도이다.
도 6은, 본 발명의 일 실시 형태에 따른 증명자 단말의 구성도이다.
도 7은, 본 발명의 일 실시 형태에 따른 스마트 컨트랙트의 데이터 구조의 일예를 도시하는 도면이다.
도 8은, 본 발명의 일 실시 형태에 따른 스마트 컨트랙트의 데이터 구조의 자금 제공자 데이터의 일예를 도시하는 도면이다.
도 9는, 본 발명의 일 실시 형태에 따른 에비던스의 데이터의 일예를 도시하는 도면이다.
도 10은, 본 발명의 일 실시 형태에 따른 챌린지 지원 시스템의 엔트리 준비 처리를 나타내는 플로우차트이다.
도 11은, 본 발명의 일 실시 형태에 따른 챌린지 지원 시스템의 엔트리 처리를 나타내는 플로우차트이다.
도 12는, 본 발명의 일 실시 형태에 따른 챌린지 지원 시스템의 판정용 데이터 송신 처리를 나타내는 플로우차트이다.
도 13은, 본 발명의 적용예를 도시하는 도면이다.
도 14는, 본 발명의 일 실시 형태에 따른 도전자의 토큰 컨트랙트의 데이터 구조의 개념도이다.
첨부 도면을 참조하여, 본 발명의 실시 형태에 대하여 설명한다. 또한, 이하의 실시 형태는, 본 발명의 이해를 용이하게 하기 위한 것이며, 본 발명을 한정하여 해석하기 위한 것은 아니다. 또한, 본 발명은, 그 요지를 일탈하지 않는 한, 다양한 변형이 가능하다. 또한 당업자라면, 이하에 말하는 각 요소를 균등한 것으로 치환한 실시 형태를 채용하는 것이 가능하며, 그 실시 형태도 본 발명의 범위에 포함된다.
(시스템 구성)
도 1은, 본 발명의 일 실시 형태에 따른 챌린지 지원 시스템의 구성예를 도시한다. 챌린지 지원 시스템(1)은, 운영자 서버(10)와, 블록체인 네트워크(20)와, 자금 제공자 단말(30(30a~30L))과, 도전자 단말(40(40a~40M))과, 증명자 단말(50(50a~50N))과, 협찬 기업 서버(60)를 구비하고, 이것들은, 네트워크(N)를 통하여 통신을 행하도록 구성되어 있다. 블록체인 네트워크(20)는, 스마트 컨트랙트를 구비하고 있다.
본 실시 형태에서는, 블록체인 네트워크(20)는, 블록체인을 대장(臺帳)으로 하고, 이 대장을 복수의 노드가 공유하여 관리하는 시스템이다. 블록체인은, 시계열에 따라 복수의 블록이 체인 형상으로 연결된 데이터이며, 각 블록은, 일정 기간에 있어서의 트랜잭션의 데이터를 포함한다. 블록체인의 기술에서는, 복수의 블록이 과거의 정보를 보지한 상태에서 추가되어 가므로, 이력의 개찬이 곤란하다고 하는 특징이 있다. 또한, 본 실시 형태에서는, 블록체인 네트워크(20)로서 스마트 컨트랙트를 실현하는 것이 가능한 이더리움(Ethereum)을 이용하기로 하겠으나, 스마트 컨트랙트를 실현할 수 있는 다른 블록체인 네트워크를 이용해도 된다.
도 2는, 본 발명의 일 실시 형태에 따른 챌린지 지원 시스템에 있어서의 정보 처리의 일예를 도시하는 개략도이다.
소정의 태스크에 도전하는 도전자를 응원하는 협찬 기업과 운영자가 사전에 계약을 맺고 있는 것으로 한다. 여기에서는, 건강 활동에 관한 태스크에 도전하는 도전자를 응원하는 음료 메이커의 캠페인을 예로 설명한다. 또한, 여기에서는, 도 13의 하단 중앙에 도시한 예와 같이, 도전자가 유저(A)이며, 자금 제공자는 유저(A)의 건강 활동을 응원하는 유저(A)의 부친인 유저(B)이며, 도전자와 자금 제공자가 상이한 예에 대하여 설명한다. 또한, 증명자는, 도전자의 건강 활동을 증명하는 제삼자이며, 여기에서는 피트니스 클럽이다.
또한, 운영자 및 음료 메이커는, 사전에 이더리움의 어카운트(EOA : Externally Owned Account)를 생성하고 있고, 운영자 서버(10)의 기억부 및 협찬 기업 서버(60)의 기억부에는 각각, 이더리움의 어카운트 생성 시에 생성된 비밀 키와 이더리움의 어카운트 생성 시에 비밀 키와 동시에 발행된 공개 키로부터 생성된 공개 어드레스가 보존되어 있는 것으로 한다. 운영자 서버(10)와 협찬 기업 서버(60)의 기억부에서 비밀 키가 보존되어 있는 부분은, 통상은 네트워크에 접속하지 않고, 필요할 때에만 네트워크에 접속함으로써 안전성을 높이는 것으로 한다.
운영자 서버(10)는, Solidity 언어로 기술된, 운영자의 공개 어드레스, 협찬 기업의 공개 어드레스, 엔트리 개시 일시, 엔트리 종료 일시, 챌린지 개시 기한, 챌린지 기간, 스마트 컨트랙트 마감 일시 등의 정보, 및 계약 내용을 포함하는 컨트랙트·코드를 solc에 의하여 컴파일하고, 트랜잭션으로서 블록체인 네트워크(20)로 송신한다(S1). 운영자 서버(10)로부터 송신된 트랜잭션이 블록체인 네트워크(20)에서 승인되면, 스마트 컨트랙트가 생성되고, 그 컨트랙트 어카운트가 발행된다(S2).
운영자 서버(10)는, 협찬 기업의 캠페인에 참가하기 위한 비밀 키(S)와 공개 키(S)의 페어를 캠페인으로의 엔트리 수만큼 생성하고(S3), 비밀 키(S)를 암호화한 코드가 인쇄된 씰을 생성한다(S4). 코드는, 모듈의 명암 패턴에 의하여 정보를 기록하는 것이며, 모듈을 가로 방향으로만 배열하는 바코드 또는 모듈을 가로 세로로 매트릭스 상에 배열하는 2 차원 코드 등이 포함된다. 또한, 운영자 서버(10)는, 공개 키(S)를 이용하여 생성한 공개 어드레스(S)를 운영자 서버(10)가 구비하는 데이터베이스(DB)에 보존하고(S5), 비밀 키(S)는 파기한다. 생성된 씰은 협찬 기업으로 납품되고, 예를 들면 음료수 등, 협찬 기업이 취급하는 상품에 부착된다.
도전자인 유저(A) 및 자금 제공자인 유저(B)는, 사전에 운영자의 사이트로부터 챌린지 어플리케이션(70)을 자신의 단말에 다운로드하고, 챌린지 어플리케이션(70)을 사용하여, 유저마다 일의(一意)인 비밀 키(M)와 공개 키(M)의 페어를 생성한다. 공개 키(M)가 생성되면, 챌린지 어플리케이션(70)은, 공개 키(M)를 이용하여 공개 어드레스(M)를 생성하고, 생성한 공개 어드레스(M)를 운영자 서버(10)로 송신한다(S6, S7). 공개 어드레스(M)를 수신하면, 운영자 서버(10)는, DB에 공개 어드레스(M)를 보존한다(S8, S9).
유저(A)의 태스크 성공을 응원하는 유저(B)는, 씰이 부착된 음료 메이커의 상품을 구입하고, 자금 제공자 단말(30)에 인스톨한 챌린지 어플리케이션(70)을 통하여 씰에 인쇄된 코드를 판독함으로써, 자금 제공자 단말(30)로부터, 판독된 비밀 키(S)로부터 생성되는 공개 키(S)를 이용하여 생성한 공개 어드레스(S)와 자신의 공개 어드레스(M)를 운영자 서버(10)로 송신한다(S10). 운영자 서버(10)는, 송신된 공개 어드레스(S)가 DB에 보존되어 있는 공개 어드레스(S)와 일치하는 경우에, 음료 메이커의 캠페인으로의 엔트리를 접수하고, 유저(B)의 공개 어드레스(M)를 음료 메이커의 캠페인의 자금 제공자로서 등록한다(S11). 협찬 기업은, 캠페인으로의 엔트리가 완료된 각 공개 어드레스(M)에 대하여, 소액의 이더리움 상의 가상 통화(ETHER)를 송금해도 된다.
증명자인 피트니스 클럽의 담당자는, 운영자에 의한 사전의 자격 확인 후, 운영자의 사이트로부터 증명자 어플리케이션(80)을 증명자 단말(50)에 다운로드하고, 증명자 어플리케이션(80)을 사용하여, 증명자마다 일의인 비밀 키(T)와 공개 키(T)의 페어를 생성한다. 공개 키(T)가 생성되면, 증명자 어플리케이션(80)은, 공개 키(T)를 이용하여 공개 어드레스(T)를 생성하고, 생성한 공개 어드레스(T)를 운영자 서버(10)로 송신한다(S12). 공개 어드레스(T)를 수신하면, 운영자 서버(10)는, DB에 공개 어드레스(T)를 보존한다(S13).
운영자 서버(10)는, 음료 메이커의 캠페인에 관련지어 DB에 등록되어 있는 공개 어드레스(M) 및 공개 어드레스(T)를, 트랜잭션으로서 블록체인 네트워크(20)로 송신한다(S14). 운영자 서버(10)로부터 송신된 트랜잭션이 블록체인 네트워크(20)에서 승인되면, 공개 어드레스(M) 및 공개 어드레스(T)가 스마트 컨트랙트에 보지된다(S15).
자금 제공자인 유저(B)는, 자금 제공자 단말(30)에 인스톨한 챌린지 어플리케이션(70)을 통하여, 태스크를 위하여 맡기는 자금액, 도전자인 유저(A)의 공개 어드레스(M), 태스크 성공 시의 자금의 배분 설정, 태스크 실패 시의 자금의 배분 설정 등을 포함하는 설정 데이터를 트랜잭션으로서 블록체인 네트워크(20)로 송신한다(S16). 여기서, 자금의 배분 설정은, 이더리움의 공개 어드레스를 보지하고 있는 복수의 배분처, 예를 들면, 도전자인 유저(A), 유저(A)의 배우자 또는 아이, 일본 적십자사 또는 유니세프 등의 단체 등 중에서, 임의의 수의 배분처를 선택하고, 임의의 금액을 지정할 수 있다. 자금 제공자 단말(30)로부터 송신된 트랜잭션이 블록체인 네트워크(20)에서 승인되면, 설정 데이터가 스마트 컨트랙트에 보지된다(S17).
그 후, 도전자인 유저(A)는, 도전자 단말(40)로부터, 건강 활동의 에비던스가 되는 데이터를 트랜잭션으로서 블록체인 네트워크(20)로 송신한다(S18). 도전자 단말(40)로부터 송신된 트랜잭션이 블록체인 네트워크(20)에서 승인되면, 에비던스가 되는 데이터가 스마트 컨트랙트에 보지된다(S19). 또한, 증명자의 피트니스 클럽도, 증명자 단말(50)로부터, 유저(A)의 건강 활동의 에비던스가 되는 데이터를 트랜잭션으로서 블록체인 네트워크(20)로 송신한다(S20). 증명자 단말(50)로부터 송신된 트랜잭션이 블록체인 네트워크(20)에서 승인되면, 에비던스가 되는 데이터가 스마트 컨트랙트에 보지된다.
스마트 컨트랙트 마감 일시 전 및 챌린지 기간 중에 계약 조건이 충족됨으로써 유저(A)가 태스크를 달성하면, 스마트 컨트랙트가 자동적으로 이행되고, 태스크 성공 시의 자금의 배분 설정에 따라 자금이 배분된다. 또한, 스마트 컨트랙트 마감 일시 등의 시간에 관한 판단에는, 블록체인 네트워크(20)의 타임 스탬프 정보가 이용되어도 되고, 트랜잭션의 송신자에 의하여 트랜잭션에 내장된, 시각 인증국이 발행하는 타임 스탬프 정보가 이용되어도 된다.
스마트 컨트랙트 마감 일시 전 및 챌린지 기간 중에 유저(A)가 태스크를 달성할 수 없는 경우, 스마트 컨트랙트가 스스로 정기적으로 일자·시각에 관한 정보를 얻는 구조를 가지고 있을 때에는, 일자·시각에 관한 정보를 취득한 시점에서, 태스크를 달성할 수 없었다고 하는 인정이 행해지고, 스마트 컨트랙트가 자동적으로 이행되어, 태스크 실패 시의 자금의 배분 설정에 따라 자금이 배분된다. 스마트 컨트랙트 마감 일시 전 및 챌린지 기간 중에 유저(A)가 태스크를 달성할 수 없는 경우, 스마트 컨트랙트가 스스로 정기적으로 일자·시각에 관한 정보를 얻는 구조를 가지고 있지 않을 때에는, 운영자 서버 등이 정기적으로 스마트 컨트랙트에 대하여 일자·시각을 포함하는 트랜잭션을 보내고, 블록체인으로 그 트랜잭션이 인증된 시점에서, 태스크를 달성할 수 없었다고 하는 인정이 이루어지고, 스마트 컨트랙트가 자동적으로 이행되고, 태스크 실패 시의 자금의 배분 설정에 따라 자금이 배분된다.
또한, 운영자 서버(10)가 이용하는 언어는 Solidity 언어로 한정되지 않고, 스마트 컨트랙트를 실장 가능한 다른 언어를 이용할 수 있다. 또한, 챌린지 어플리케이션(70) 및 증명자 어플리케이션(80)의 다운로드는 운영자의 사이트로부터로 한정되지 않고, 도전자 및 증명자는, 다른 사람이 운영하는 사이트로부터 다운로드해도 된다.
(운영자 서버 구성)
도 3은, 본 발명의 일 실시 형태에 따른 운영자 서버(10)의 구성을 도시한다. 또한, 도 3에서는, 단일의 운영자 서버(10)를 상정하여, 필요한 기능 구성만을 나타내고 있으나, 운영자 서버(10)를, 복수의 컴퓨터 시스템에 의한 다기능의 분산 시스템의 일부로서 구성할 수도 있다.
운영자 서버(10)는, 네트워크(N)를 통하여 블록체인 네트워크(20), 자금 제공자 단말(30), 도전자 단말(40), 증명자 단말(50) 및 협찬 기업 서버(60)와 통신을 행하는 기능을 구비한 서버 장치이다. 도 3에 도시하는 바와 같이, 운영자 서버(10)는, 입력부(11), CPU 및 메모리를 포함하는 제어부(12), 기억부(13) 및 네트워크(N)와 접속하기 위한 통신부(14)를 구비하고 있다.
제어부(12)는, 기억부(13)에 기억되어 있는 프로그램이 RAM으로 읽어내어지고, CPU에 의하여 실행됨으로써, 사이트 제공부(121), 회원 등록부(122), 증명자 등록부(123), 컨트랙트 생성부(124), 키 생성부(125), 엔트리 접수부(126), 참가자 정보 송신부(127), 도전자 접수부(128) 및 컨텐츠 접수부(129)로서 기능한다. 또한, 기억부(13)는, 캠페인 DB(131), 회원 DB(132), 증명자 DB(133), 컨텐츠 DB(134), 비밀 키(135) 및 공개 어드레스(136)를 가지고 있는 것이 바람직하다.
캠페인 DB(131)에는, 캠페인에 관한 정보가 보존되어 있다. 일 실시 형태에서는, 캠페인 DB(131)에는, 캠페인 ID 및 컨트랙트 어카운트에 관련지어 복수의 공개 어드레스(S)가 등록되어 있는 것이 바람직하다. 캠페인 ID에는, 캠페인을 일의로 식별하는 ID가 보존되어 있다. 또한, 본 명세서에 있어서의 ID는, 한자, 히라가나, 카타카나, 영숫자, 기호 등의 하나 또는 복수로 이루어진 정보이다. 컨트랙트 어카운트는, 블록체인 네트워크(20) 상에서 생성되는 스마트 컨트랙트를 일의로 식별하는 정보이다. 공개 어드레스(S)는, 캠페인용으로 생성한 비밀 키·공개 키의 페어의 공개 키(S)를 이용하여 생성된 정보이다.
회원 DB(132)에는, 챌린지 지원 시스템(1)의 회원에 관한 정보가 보존되어 있다. 일 실시 형태에서는, 회원 DB(132)에는, 이름, 성별, 생년월일, 공개 어드레스(M), 관련 캠페인 등이 등록되어 있는 것이 바람직하다. 공개 어드레스(M)는, 챌린지 지원 시스템(1)의 회원을 일의로 식별하는 정보이다. 관련 캠페인에는, 공개 어드레스(M)의 유저가 관련지어져 있는 캠페인 ID와, 캠페인으로의 참가 속성이 보존되어 있다. 참가 속성에는, 예를 들면, 캠페인의 자금 제공자임을 나타내는 「자금 제공자」, 캠페인의 도전자임을 나타내는 「도전자」 등이 설정된다. 또한, 관련 캠페인에는, 공개 어드레스(M)의 유저가 관련지어져 있는 임의의 캠페인에 관한 정보를 보존할 수 있다.
증명자 DB(133)에는, 챌린지 지원 시스템(1)의 증명자에 관한 정보가 보존되어 있다. 일 실시 형태에서는, 증명자 DB(133)에는, 증명자명, 증명자 자격, 소재지, 공개 어드레스(T), 지정 캠페인 등이 등록되어 있는 것이 바람직하다. 공개 어드레스(T)는, 챌린지 지원 시스템(1)의 증명자를 일의로 식별하는 정보이다. 지정 캠페인에는, 증명자가 운영자에 의하여 자격 확인된 캠페인에 관한 정보가 보존되어 있다.
일 실시 형태에서는, 지정 캠페인에는, 특정 캠페인에 대하여 운영자로부터 자격 확인되어 있는 경우, 자격 확인된 특정 캠페인의 캠페인 ID가 보존되고, 모든 캠페인에 대하여 운영자로부터 자격 확인되어 있는 경우, 모든 캠페인에 대하여 자격 확인된 것을 나타내는 「ALL」이 보존된다. 또한, 일 실시 형태에서는, 운영자에 의한 자격 확인이 된 후에, 운영자인 유저가 지정 캠페인에 데이터를 보존하도록 해도 된다.
컨텐츠 DB(134)에는, 챌린지 지원 시스템(1)의 태스크를 달성하기 위한 활동의 에비던스가 되는 화상 또는 음성 등의 컨텐츠에 관한 정보가 보존되어 있다. 일 실시 형태에서는, 컨텐츠 DB(134)에는, 콘텐트 어드레스, 컨텐츠가 등록되어 있는 것이 바람직하다. 콘텐트 어드레스는, 컨텐츠를 일의로 식별하는 정보이며, 일 실시 형태에서는, 화상 데이터 등으로부터 생성된 해시값을 콘텐트 어드레스로서 이용해도 된다.
비밀 키(135)에는, 이더리움의 어카운트 생성 시에 생성되는 비밀 키가 보존된다. 비밀 키(135)는, 통상은 오프라인으로 보존되어 있고, 필요에 따라 접속 가능케 되는 것이 바람직하다.
공개 어드레스(136)에는, 이더리움의 어카운트 생성 시에 발행되는 비밀 키와 동시에 생성된 공개 키로부터 생성되는 공개 어드레스가 보존된다.
사이트 제공부(121)는, 챌린지 지원 시스템(1)을 이용하기 위한 사이트를 네트워크(N) 상에서 제공한다. 해당 사이트에서, 자금 제공자 또는 도전자, 자금의 환부(還付)처가 되는 환부자가 회원 등록을 하거나, 증명자가 증명자 등록을 하거나, 회원 등록 완료 또는 증명자 등록이 완료된 유저가 챌린지 어플리케이션(70) 또는 증명자 어플리케이션(80)을 다운로드하거나 할 수 있다. 이 때문에, 사이트 제공부(121)는, HTML(HyperText Markup Language) 등으로 기술된 웹페이지를, 유저가 사용하는 단말로 송신함과 동시에, 유저에 의한 입력 결과 등을 단말로부터 수신한다.
회원 등록부(122)는, 유저의 단말로부터 회원 정보를 수신하여, 회원 DB(132)에 등록한다. 본 실시 형태에서는, 사이트 제공부(121)가 제공하는 회원 등록 화면에서의 유저의 조작에 따라 단말로부터 회원 정보가 송신되면, 회원 등록부(122)는, 수신한 회원 정보에 기초하여 회원 DB(132)에 레코드를 등록한다. 회원 정보에는, 이름, 성별, 생년월일 등이 포함된다.
또한, 회원 등록부(122)는, 챌린지 어플리케이션(70)을 다운로드한 단말로부터 공개 어드레스(M)를 유저 식별 정보와 함께 수신하면, 유저 식별 정보에 의하여 특정된 회원 DB(132)의 레코드에 공개 어드레스(M)를 보존한다. 유저 식별 정보는, 예를 들면, 챌린지 어플리케이션(70)의 인스톨 시 또는 기동 시에 유저에게 입력시킴으로써 취득한 회원 정보의 일부 또는 전부를 사용하여 생성한 정보로 할 수 있다.
증명자 등록부(123)는, 증명자 단말(50)로부터 증명자 정보를 수신하여, 증명자 DB(133)에 등록한다. 본 실시 형태에서는, 사이트 제공부(121)가 제공하는 증명자 등록 화면에서의 유저의 조작에 따라 증명자 단말(50)로부터 증명자 정보가 송신되면, 증명자 등록부(123)는, 수신한 증명자 정보에 기초하여 증명자 DB(133)에 레코드를 등록한다. 증명자 정보에는, 증명자명, 증명자 자격, 소재지 등이 포함된다.
또한, 증명자 등록부(123)는, 증명자 어플리케이션(80)을 다운로드한 증명자 단말(50)로부터 공개 어드레스(T)를 증명자 식별 정보와 함께 수신하면, 증명자 식별 정보에 의하여 특정된 증명자 DB(133)의 레코드에 공개 어드레스(T)를 보존한다. 증명자 식별 정보는, 예를 들면, 증명자 어플리케이션(80)의 인스톨 시 또는 기동 시에 증명자에게 입력됨으로써 취득되는 증명자 정보의 일부 또는 전부를 사용하여 생성한 정보로 할 수 있다.
컨트랙트 생성부(124)는, Solidity 언어로 기술된, 운영자의 공개 어드레스, 협찬 기업의 공개 어드레스, 엔트리 개시 일시, 엔트리 종료 일시, 챌린지 개시 기한, 챌린지 기간, 스마트 컨트랙트 마감 일시 등의 정보, 및 계약 내용을 기재한 컨트랙트·코드를 solc에 의하여 컴파일하고, 블록체인 네트워크(20)에 트랜잭션으로서 송신함으로써, 스마트 컨트랙트를 생성한다. 또한, 컨트랙트 생성부(124)는, 스마트 컨트랙트 생성 시에 발행된 컨트랙트 어카운트를 캠페인 DB(131)에 보존한다. 본 실시 형태에서는, 컨트랙트 생성부(124)는, 도 7에 도시하는 바와 같은 스마트 컨트랙트를 생성한다.
도 7에 도시한 바와 같이, 본 실시 형태에서는, 생성된 스마트 컨트랙트에는, 자금 제공자로부터의 각종 설정 데이터를 저장하기 위한, 캠페인으로의 엔트리 수만큼의 자금 제공자 데이터 배열이 포함된다. 예를 들면, 본 실시 형태에서는, 자금 제공자 데이터에는, 자금 제공자, 자금액, 도전자, 증명자, 태스크 성공 시의 자금의 배분 설정, 태스크 실패 시의 자금의 배분 설정이 포함되고, 스마트 컨트랙트 생성 시의 값은 널(null)이다. 후술의, 운영자 서버(10)의 참가자 정보 송신부(127) 또는 자금 제공자 단말(20)의 설정 송신부(334)의 처리에 의하여, 자금 제공자 데이터의 각 항목에 데이터가 보존된다.
또한, 자금의 배분 설정에는 각각, 환부, 기부 및 몰수가 포함되고, 자금 제공자 단말(30)로부터는, 환부, 기부 및 몰수로 지정한 금액의 합계가 자금액과 일치하도록 지정된 배분 설정이 보내진다. 환부에는, 이더리움의 공개 어드레스를 보지하고 있는 임의의 환부처 및 임의의 금액을 지정할 수 있다. 기부에는, 이더리움의 공개 어드레스를 보지하고 있는 임의의 기부처 및 임의의 금액을 지정할 수 있다. 성공 시의 몰수에는, 통상, 운영자에게 지불되는 운영자 수수료가 설정되나, 운영자 수수료 이상의 임의의 금액이 설정되어도 된다. 실패 시의 몰수에는, 운영자 수수료 이상의 임의의 금액을 지정할 수 있다. 또한, 성공 시의 자금의 배분 설정에, 포상을 포함해도 된다. 포상에는, 태스크 성공 시에 포상으로서 송금되는 자금의 배분처를 지정할 수 있다.
키 생성부(125)는, 협찬 기업의 캠페인에 엔트리하는 유저를 검증하기 위하여 이용하는 비밀 키(S)와 공개 키(S)의 페어를 캠페인으로의 엔트리 수만큼 생성한다. 또한, 키 생성부(125)는, 공개 키(S)를 이용하여 공개 어드레스(S)를 생성하고, 캠페인 ID와 관련지어 캠페인 DB(131)에 보존한다. 캠페인 ID는, 키 생성부(125)가 생성해도 되고, 운영자 서버(10)의 다른 기능부가 사전에 생성해도 된다.
일 실시 형태에서는, 키 생성부(125)는, 비밀 키(S)를 암호화한 코드를 생성하여 출력한다. 본 실시 형태에서는, 운영자가, 암호화가 끝난 코드가 인쇄된 씰을 생성하여 협찬 기업에 납품하지만, 다른 실시 형태에서는, 암호화가 끝난 코드의 데이터를 취득한 협찬 기업이, 암호화가 끝난 코드가 인쇄된 씰을 생성해도 된다.
엔트리 접수부(126)는, 자금 제공자 단말(30)로부터, 공개 어드레스(S)와 자금 제공자 단말(30)의 유저의 공개 어드레스(M)를 수신하고, 수신한 공개 어드레스(S)가 캠페인 DB(131)에 보존되어 있는 공개 어드레스(S)와 일치하는지의 여부를 판정한다. 일치하는 경우, 엔트리 접수부(126)는, 회원 DB(132)의 대응하는 공개 어드레스(M)의 레코드에 있어서, 관련 캠페인으로서, 공개 어드레스(S)에 관련지어져 있는 캠페인 ID와 참가 속성 「자금 제공자」를 보존한다. 또한, 엔트리 접수부(126)는, 공개 어드레스(S)의 중복 이용을 피하기 위하여, 수신한 공개 어드레스(S)가 캠페인 DB(131)에 보존되어 있는 공개 어드레스(S)와 일치하는 경우에, 캠페인 DB(131)에 보존되어 있는 공개 어드레스(S)를 「사용 완료」로서 재사용 불가로 하거나 삭제해도 된다.
참가자 정보 송신부(127)는, 캠페인에 관련지어 DB에 등록되어 있는 공개 어드레스(M) 및 공개 어드레스(T)를, 해당 캠페인의 스마트 컨트랙트에 보존하기 위하여, 트랜잭션으로서 블록체인 네트워크(20)로 송신한다. 또한, 참가자 정보 송신부(127)는, 엔트리 접수부(126)가 공개 어드레스(M)를 수신하는 것에 응답하여, 수신한 공개 어드레스(M) 및 공개 어드레스(T)를 트랜잭션으로서 송신해도 되고, 일정 기간 내에 수신한 공개 어드레스(M)를 한꺼번에, 소정의 간격으로 공개 어드레스(T)와 함께 트랜잭션으로서 송신해도 된다. 이에 의하여, 송신된 공개 어드레스(M)가 스마트 컨트랙트 중의 자금 제공자 데이터의 「자금 제공자」에 보존되고, 공개 어드레스(M)와 함께 송신된 공개 어드레스(T)가 「증명자」에 보존된다.
도전자 접수부(128)는, 자금 제공자 단말(30)로부터, 캠페인에 관한 정보와 도전자의 공개 어드레스(M)를 수신하고, 회원 DB(132)의 대응하는 공개 어드레스(M)의 레코드에 있어서, 관련 캠페인으로서, 캠페인에 관한 정보로 특정된 캠페인 ID와 참가 속성 「도전자」를 보존한다. 본 실시 형태에서는, 도전자 접수부(128)는, 자금 제공자 단말(30)로부터, 컨트랙트 어카운트와 공개 어드레스(M)를 수신하고, 수신한 공개 어드레스(M)의 레코드에 있어서, 컨트랙트 어카운트로 특정된 캠페인 ID와 참가 속성 「도전자」를 보존한다.
컨텐츠 접수부(129)는, 도전자 단말(40) 또는 증명자 단말(50)로부터, 화상 데이터 또는 음성 데이터 등의 컨텐츠를 수신하여 컨텐츠 DB(134)에 보존한다. 본 실시 형태에서는, 컨텐츠 접수부(129)는, 컨텐츠를 일의로 식별하는 콘텐트 어드레스와 컨텐츠를 수신하고, 수신한 콘텐트 어드레스 및 컨텐츠를 컨텐츠 DB(134)에 보존한다. 컨텐츠는, 태스크를 달성하기 위한 활동의 에비던스가 되는 화상 또는 음성 등의 데이터이며, 예를 들면, 화상에는, 도전자가 촬영한 식사 화상, 도전자가 촬영한 신체 측정 화상, 증명자가 촬영한 검사 화상 등이 포함된다.
(자금 제공자 단말 구성)
도 4는, 본 발명의 일 실시 형태에 따른 자금 제공자 단말(30)의 구성을 도시한다. 자금 제공자 단말(30)은, 네트워크(N)를 통하여 운영자 서버(10) 및 블록체인 네트워크(20)와 통신을 행하는 기능을 구비한 정보 처리 단말이다. 구체적으로는, 휴대 전화 또는 스마트폰, PC, PDA, 태블릿 등을 들 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
도 4에 도시하는 바와 같이, 자금 제공자 단말(30)은, 유저로부터의 조작을 접수하는 터치 패널 등의 입력부(31), 디스플레이 등의 표시부(32), CPU 및 메모리를 포함하는 제어부(33), 기억부(34), 네트워크(N)와 접속하기 위한 통신부(35), 촬상부(36) 등을 구비하고 있다. 본 실시 형태에서는, 기억부(34)에는, 챌린지 어플리케이션(70)이 기억되어 있다. 또한, 챌린지 어플리케이션(70)은, 회원 비밀 키(71), 공개 어드레스(72) 및 캠페인 비밀 키(73)를 가지고 있는 것이 바람직하다.
또한, 제어부(33)는, 기억부(34)에 기억되어 있는 챌린지 어플리케이션(70)이 RAM으로 읽어내어지고, CPU에 의하여 실행됨으로써, 회원용 키 생성부(331), 코드 판독부(332), 월렛부(333) 및 설정 송신부(334)로서 기능한다.
회원용 키 생성부(331)는, 회원 등록한 유저마다 일의인 비밀 키(M)와 공개 키(M)의 페어를 생성하고, 생성한 비밀 키(M)를 기억부(34)의 회원 비밀 키(71)에 보존한다. 회원 비밀 키(71)는, 오프라인 시에 생성되고, 통상은 오프라인으로 보존되어, 필요에 따라 접속 가능케 되는 것이 바람직하다. 또한, 회원용 키 생성부(331)는, 공개 키(M)를 이용하여 공개 어드레스(M)를 생성하고, 생성한 공개 어드레스(M)를 기억부(34)의 공개 어드레스(72)에 보존한다. 또한, 회원용 키 생성부(331)는, 생성한 공개 어드레스(M)를 유저 식별 정보와 함께 운영자 서버(10)로 송신한다. 전술한 바와 같이, 유저 식별 정보는, 예를 들면, 챌린지 어플리케이션(70)의 인스톨 시 또는 기동 시에 유저에게 입력시킴으로써 취득한 회원 정보의 일부 또는 전부를 사용하여 생성한 정보로 할 수 있다.
코드 판독부(332)는, 촬상부(36)에서 취득한, 코드를 포함하는 화상으로부터 비밀 키(S)를 판독하고, 판독한 비밀 키(S)를 캠페인 비밀 키(73)에 보존한다. 또한, 코드 판독부(332)는, 판독한 비밀 키(S)로부터 공개 키(S)를 생성하고, 공개 키(S)를 이용하여 공개 어드레스(S)를 생성하여, 공개 어드레스(S)와 자신의 공개 어드레스(M)를 운영자 서버(10)로 송신한다.
월렛부(333)는, 가상 통화를 관리하는 기능을 가진다. 본 실시 형태에서는, 월렛부(333)는, 송금처의 어카운트와 송금액을 포함하는 자금 지불 데이터를 트랜잭션으로서 블록체인 시스템(20)으로 송신한다. 예를 들면, 월렛부(333)는, 입력부(31)를 통하여 유저로부터 지정된 컨트랙트 어카운트와 송금액을 포함하는 자금 지불 데이터를 기억부(34)의 회원 비밀 키(71)로 서명하여, 트랜잭션으로서 블록체인 시스템(20)으로 송신한다. 트랜잭션이 블록체인 네트워크(20)에서 승인되면, 스마트 컨트랙트에 송금된 자금이 보존된다. 월렛부(333)는, 운영자 서버(10)로부터 컨트랙트 어카운트의 일람을 취득하고, 유저에게 선택 가능한 형식으로 표시해도 된다. 또한, 컨트랙트 어카운트를 취득할 때, 월렛부(333)가 기억부(34)의 공개 어드레스(72)를 송신함으로써, 해당 유저가 자금 제공자로서 운영자 서버(10)에 등록되어 있는 캠페인의 컨트랙트 어카운트의 일람을 취득할 수 있도록 해도 된다.
설정 송신부(334)는, 각종 설정 데이터를 포함하는 데이터를 트랜잭션으로서 블록체인 시스템(20)으로 송신한다. 본 실시 형태에서는, 설정 데이터에는, 자금 제공자의 공개 어드레스(M), 자금액, 도전자의 공개 어드레스(M), 태스크 성공 시의 자금의 배분 설정, 태스크 실패 시의 자금의 배분 설정 등이 포함된다. 예를 들면, 설정 송신부(334)는, 입력부(31)를 통하여 유저로부터 지정된 각종 설정 데이터를 기억부(34)의 회원 비밀 키(71)로 서명하여, 트랜잭션으로서 블록체인 네트워크(20)로 송신한다. 트랜잭션이 블록체인 네트워크(20)에서 승인되면, 스마트 컨트랙트에 각종 설정 데이터가 보존된다. 설정 송신부(334)는, 운영자 서버(10)로부터 컨트랙트 어카운트의 일람을 취득하여, 유저에게 선택 가능한 형식으로 표시해도 된다. 또한, 컨트랙트 어카운트를 취득할 때, 설정 송신부(334)가 기억부(34)의 공개 어드레스(72)를 송신함으로써, 해당 유저가 자금 제공자로서 운영자 서버(10)에 등록되어 있는 캠페인의 컨트랙트 어카운트의 일람을 취득할 수 있도록 해도 된다.
이에 의하여, 도 8에 도시한 바와 같이, 대응하는 자금 제공자의 공개 어드레스(M)가 보존되어 있는 자금 제공자 데이터의 각 항목에 값이 보존된다. 도 8(a)는, 자금 제공자 단말(30)의 챌린지 어플리케이션(70)에서 설정된 데이터의 내용을 나타내고 있으며, 도 8(b)는, 도 8(a)의 데이터에 기초하여 송신된 트랜잭션에 의하여 보존되는 스마트 컨트랙트의 데이터 구조가 도시되어 있다.
또한, 설정 송신부(334)는, 설정 데이터 내에서 지정된 도전자의 공개 어드레스(M)를, 도전하는 캠페인의 정보와 함께 운영자 서버(10)로 송신한다. 본 실시 형태에서는, 설정 송신부(334)는, 공개 어드레스(M)를 컨트랙트 어카운트와 함께 운영자 서버(10)로 송신한다.
(도전자 단말 구성)
도 5는, 본 발명의 일 실시 형태에 따른 도전자 단말(40)의 구성을 도시한다. 도전자 단말(40)은, 네트워크(N)를 통하여 운영자 서버(10) 및 블록체인 네트워크(20)와 통신을 행하는 기능을 구비한 정보 처리 단말이다. 구체적으로는, 휴대 전화 또는 스마트폰, PC, PDA, 태블릿 등을 들 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
도 5에 도시하는 바와 같이, 도전자 단말(40)은, 유저로부터의 조작을 접수하는 터치 패널 등의 입력부(41), 디스플레이 등의 표시부(42), CPU 및 메모리를 포함하는 제어부(43), 기억부(44), 네트워크(N)와 접속하기 위한 통신부(45), 촬상부(46) 등을 구비하고 있다. 본 실시 형태에서는, 기억부(44)에는, 챌린지 어플리케이션(70)이 기억되어 있다. 또한, 챌린지 어플리케이션(70)은, 회원 비밀 키(71) 및 공개 어드레스(72)를 가지고 있는 것이 바람직하다.
또한, 제어부(43)는, 기억부(44)에 기억되어 있는 챌린지 어플리케이션(70)이 RAM으로 읽어내어지고, CPU에 의하여 실행됨으로써, 회원용 키 생성부(331), 월렛부(333) 및 판정용 데이터 송신부(431)로서 기능한다.
회원용 키 생성부(331) 및 월렛부(333)는, 자금 제공자 단말 구성에서 이미 설명했으므로, 여기에서는 설명을 생략한다.
판정용 데이터 송신부(431)는, 계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하기 위하여 이용하는 판정용 데이터를 트랜잭션으로서 블록체인 네트워크(20)로 송신한다. 본 실시 형태에서는, 판정용 데이터 송신부(431)는, 판정용 데이터를 기억부(44)의 회원 비밀 키(71)로 서명하여, 블록체인 네트워크(20)로 송신한다. 판정용 데이터에는, 태스크를 달성하기 위한 활동의 에비던스가 되는 데이터, 또는 태스크의 「성공」 또는 「실패」 중 어느 하나를 포함하는 데이터 등, 임의의 데이터를 이용할 수 있다.
판정용 데이터 송신부(431)는, 운영자 서버(10)로부터 컨트랙트 어카운트의 일람을 취득하고, 트랜잭션의 수신인으로서 유저에게 선택 가능한 형식으로 표시해도 된다. 또한, 컨트랙트 어카운트를 취득할 때, 판정용 데이터 송신부(431)가 기억부(44)의 공개 어드레스(72)를 송신함으로써, 해당 유저가 도전자로서 운영자 서버(10)에 등록되어 있는 캠페인의 컨트랙트 어카운트의 일람을 취득할 수 있도록 해도 된다.
또한, 판정용 데이터 중의 컨텐츠에 대해서는, 판정용 데이터 송신부(431)는, 컨텐츠를 일의로 식별하는 콘텐트 어드레스를 생성하고, 해당 생성한 콘텐트 어드레스를 트랜잭션으로서 블록체인 네트워크(20)로 송신하고, 실제의 컨텐츠에 대해서는, 콘텐트 어드레스와 함께 운영자 서버(10)로 송신한다. 전술한 바와 같이, 화상에는, 예를 들면, 도전자가 촬영한 식사 화상, 도전자가 촬영한 신체 측정 화상, 증명자가 촬영한 검사 화상 등이 포함된다.
도 9는, 본 발명의 일 실시 형태에 따른 에비던스에 관한 데이터의 일예를 도시하는 도면이다. 도 9(a)에는, 도전자 단말(40)로부터 블록체인 네트워크(20)로 송신되는 데이터가 도시되어 있고, 도 9(b)에는, 송신된 트랜잭션에 의하여 보존되는 스마트 컨트랙트의 데이터 구조가 도시되어 있다. 도 9에 도시하는 예는, 소정의 기한 전 및 챌린지 개시로부터 30 일 동안에 누계 15 일, 1 일 1 만보 이상 걷는 태스크를 달성하기 위한 워킹의 에비던스가 되는 데이터의 일부이다.
(증명자 단말 구성)
도 6은, 본 발명의 일 실시 형태에 따른 증명자 단말(50)의 구성을 도시한다. 증명자 단말(50)은, 네트워크(N)를 통하여 운영자 서버(10) 및 블록체인 네트워크(20)와 통신을 행하는 기능을 구비한 정보 처리 단말이다. 구체적으로는, 휴대 전화 또는 스마트폰, PC, PDA, 태블릿 등을 들 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
도 6에 도시하는 바와 같이, 증명자 단말(50)은, 유저로부터의 조작을 접수하는 터치 패널 등의 입력부(51), 디스플레이 등의 표시부(52), CPU 및 메모리를 포함하는 제어부(53), 기억부(54), 네트워크(N)와 접속하기 위한 통신부(55), 촬상부(56) 등을 구비하고 있다. 본 실시 형태에서는, 기억부(54)에는, 증명자 어플리케이션(80)이 기억되어 있다. 또한, 증명자 어플리케이션(80)은, 증명자 비밀 키(81) 및 공개 어드레스(82)를 가지고 있는 것이 바람직하다.
또한, 제어부(53)는, 기억부(54)에 기억되어 있는 증명자 어플리케이션(80)이 RAM으로 읽어내어지고, CPU에 의하여 실행됨으로써, 월렛부(333), 증명자용 키 생성부(531), 코드 판독부(532) 및 판정용 데이터 송신부(533)로서 기능한다.
월렛부(333)는, 자금 제공자 단말 구성에서 이미 설명했으므로, 여기에서는 설명을 생략한다.
증명자용 키 생성부(531)는, 증명자 등록한 증명자마다 일의인 비밀 키(T)와 공개 키(T)의 페어를 생성하고, 생성한 비밀 키(T)를 기억부(54)의 증명자 비밀 키(81)에 보존한다. 증명자 비밀 키(81)는, 오프라인 시에 생성되고, 통상은 오프라인으로 보존되어, 필요에 따라 접속 가능케 하는 것이 바람직하다. 또한, 증명자용 키 생성부(531)는, 공개 키(T)를 이용하여 공개 어드레스(T)를 생성하고, 생성한 공개 어드레스(T)를 증명자 식별 정보와 함께 운영자 서버(10)로 송신한다. 전술한 바와 같이, 증명자 식별 정보는, 예를 들면, 증명자 어플리케이션(80)의 인스톨 시 또는 기동 시에 증명자에 입력됨으로써 취득되는 증명자 정보의 일부 또는 전부를 사용하여 생성한 정보로 할 수 있다.
코드 판독부(532)는, 촬상부(56)에서 취득한, 코드를 포함하는 화상으로부터 공개 어드레스(M)를 판독한다.
판정용 데이터 송신부(533)는, 도전자 단말(40)의 판정용 데이터 송신부(431)와 동등의 기능을 가지고, 태스크를 달성하기 위한 활동의 에비던스가 되는 데이터를 트랜잭션으로서 블록체인 네트워크(20)로 송신한다. 본 실시 형태에서는, 판정용 데이터 송신부(533)는, 코드 판독부(532)가 판독한 공개 어드레스(M)에 기초하여 에비던스가 되는 데이터를 생성하고, 기억부(54)의 증명자 비밀 키(81)로 서명하여, 블록체인 네트워크(20)로 송신한다.
판정용 데이터 송신부(533)는, 운영자 서버(10)로부터 컨트랙트 어카운트의 일람을 취득하여, 트랜잭션의 수신인으로서 유저에게 선택 가능한 형식으로 표시해도 된다. 또한, 컨트랙트 어카운트를 취득할 때, 판정용 데이터 송신부(533)가 기억부(54)의 공개 어드레스(82)를 송신함으로써, 해당 증명자의 지정 캠페인으로서 운영자 서버(10)에 등록되어 있는 캠페인의 컨트랙트 어카운트의 일람을 취득할 수 있도록 해도 된다.
또한, 에비던스가 되는 데이터 중의 컨텐츠에 대해서는, 판정용 데이터 송신부(533)는, 컨텐츠를 일의로 식별하는 콘텐트 어드레스를 생성하고, 해당 생성한 콘텐트 어드레스를 트랜잭션으로서 블록체인 네트워크(20)로 송신하고, 실제의 컨텐츠에 대해서는, 콘텐트 어드레스와 함께 운영자 서버(10)로 송신한다.
(협찬 기업 서버 구성)
협찬 기업 서버(60)는, 네트워크(N)를 통하여 운영자 서버(10) 및 블록체인 네트워크(20)와 통신을 행하는 기능을 구비한 서버 장치이다. 또한, 도 1에서는, 간략화를 위하여 단일의 협찬 기업 서버(60)가 도시되어 있으나, 예를 들면, 하나의 캠페인에 복수의 협찬 기업이 모임으로써 복수의 협찬 기업 서버(60)가 존재하는 경우도 있고, 또한/또는 상이한 캠페인에 관련된 상이한 협찬 기업 서버(60)가 존재하는 경우도 있다.
(제1 실시 형태)
제1 실시 형태에서는, 건강 활동에 관한 태스크에 도전하는 도전자를 응원하는 음료 메이커의 캠페인을 예로 설명한다. 협찬 기업인 음료 메이커와 운영자가 사전에 계약을 맺고, 음료 메이커는, 캠페인 업무 위탁비×엔(円)과 기업 협찬금 5,000ETHER를 운영자에게 지불하고 있는 것으로 한다. 본 실시 형태에서는, 도전자가 1 일 1 만보 이상 걸은 날이 30 일 동안 누계 15 일이 된 경우, 태스크 성공이 된다. 여기에서는, 도전자가 유저(A)이며, 자금 제공자는 유저(A)의 건강 활동을 응원하는 유저(A)의 부친인 유저(B)이며, 도전자와 자금 제공자가 상이한 예에 대하여 설명한다. 증명자는, 도전자의 건강 활동을 증명하는 피트니스 클럽이다.
운영자 및 음료 메이커는, 사전에 이더리움의 어카운트를 생성하고 있고, 운영자 서버(10)의 기억부(13) 및 협찬 기업 서버(60)의 기억부에는 각각, 이더리움의 어카운트 생성 시에 생성된 비밀 키와 이더리움의 어카운트 생성 시에 발행된 공개 키로부터 생성된 공개 어드레스가 보존되어 있는 것으로 한다. 우선, 도 10을 참조하면서 엔트리 준비 처리에 대하여 설명하고, 이어서, 도 11을 참조하면서 엔트리 처리에 대하여 설명하며, 마지막으로, 도 12를 참조하면서 판정용 데이터 송신 처리에 대하여 설명한다.
(엔트리 준비 처리)
운영자 서버(10)의 컨트랙트 생성부(124)는, Solidity 언어로 기술된, 운영자의 공개 어드레스, 협찬 기업의 공개 어드레스, 엔트리 개시 일시, 엔트리 종료 일시, 챌린지 개시 기한, 챌린지 기간, 스마트 컨트랙트 마감 일시 등의 정보, 및 계약 내용을 포함하는 컨트랙트·코드를 solc에 의하여 컴파일하고, 트랜잭션으로서 블록체인 네트워크(20)로 송신한다(S101). 운영자 서버(10)로부터 송신된 트랜잭션이 블록체인 네트워크(20)에서 승인되면, 스마트 컨트랙트가 생성된다(S102).
본 실시 형태에서는, 컨트랙트 생성부(124)로부터의 트랜잭션의 송신에 의하여, 도 7에 도시하는 바와 같은 스마트 컨트랙트가 생성된다. 스마트 컨트랙트의 내용은 이하와 같다.
(1) 엔트리 개시 일시부터 엔트리 종료 일시의 동안에, 자금 제공자가, 각종 설정 데이터(자금 제공자의 공개 어드레스(M), 자금액, 도전자의 공개 어드레스(M), 태스크 성공 시의 자금의 배분 설정, 태스크 실패 시의 자금의 배분 설정 등)와 자금 지불 데이터를 포함하는 데이터를 트랜잭션으로서 송신함으로써, 엔트리를 접수한다.
(2) 챌린지 개시 기한까지, 도전자가, 태스크를 달성하기 위한 활동의 에비던스가 되는 데이터를 트랜잭션으로서 블록체인 네트워크(20)로 송신함으로써, 도전자의 챌린지를 개시한다.
(3) 챌린지 기간 중에, 도전자가 증명자의 점포 등에서 건강 활동을 행한 경우, 증명자는, 도전자가 행한 건강 활동의 에비던스가 되는 데이터를 트랜잭션으로서 블록체인 네트워크(20)로 송신한다.
(4) 도전자가 1 일 1 만보 이상 걸은 날이 챌린지 기간 중에 누계 15 일이 된 경우, 태스크 성공으로 한다.
(5) 스마트 컨트랙트 마감 일시 전에 도전자가 태스크를 달성한 경우, 또는 스마트 컨트랙트 마감 일시 전 및 챌린지 기간 중에 태스크를 달성할 수 없던 경우, 운영자에게 운영자 수수료가 자동적으로 송금된다.
(6) 스마트 컨트랙트 마감 일시 전 및 챌린지 기간 중에 도전자가 태스크를 달성한 경우, 또는 스마트 컨트랙트 마감 일시 전 및 챌린지 기간 중에 태스크를 달성할 수 없던 경우, 증명자에게 보상(報酬)이 자동적으로 송금된다.
(7) 스마트 컨트랙트 마감 일시 전에 도전자가 태스크를 달성한 경우, 태스크 성공 시의 자금의 배분 설정에 따라, 환부처로 환부금이, 및/또는 기부처로 기부금이 자동적으로 송금된다.
(8) 스마트 컨트랙트 마감 일시 전 및 챌린지 기간 중에 태스크를 달성할 수 없던 경우, 태스크 실패 시의 자금의 배분 설정에 따라, 환부처로 환부금이, 및/또는 기부처로 기부금이 자동적으로 송금된다.
(9) 몰수금부터 운영자에게로의 운영자 수수료+α와 증명자에게로의 보상을 공제한 금액이, 태스크를 달성한 각 스마트 컨트랙트로의 송금액이 균등해지도록, 각 스마트 컨트랙트에서 성공 시의 포상으로서 지정된 공개 어드레스로 송금된다.
(10) 자신의 에비던스에 관한 컨텐츠를 협찬 기업에 개시하는 것에 동의하고 있고, 또한, 스마트 컨트랙트 마감 일시 전 및 챌린지 기간 중에 태스크를 달성한 도전자에 대하여, 기업 협찬 금액으로부터 소정액이 도전자 및/또는 환부처로 자동적으로 송금된다.
(11) 자신의 에비던스에 관한 컨텐츠를 포함하는 각종 데이터를 개시하는 것에 동의한 도전자의 데이터에 액세스하기 위한 액세스 키와 컨텐츠의 콘텐트 어드레스가, 협찬 기업에 자동적으로 송부된다.
(12) 협찬 기업은, 액세스 키를 이용하여, 운영자 서버 상에 암호화되어 보존된 도전자의 데이터에 액세스할 수 있다. 운영자 서버 상에서 도전자의 컨텐츠는, 콘텐트 어드레스로 관리되어 있다.
또한, 도 7에 도시한 바와 같이, 본 실시 형태에서는, 생성된 스마트 컨트랙트에는, 자금 제공자로부터의 각종 설정 데이터를 저장하기 위한, 캠페인으로의 엔트리 수만큼의 자금 제공자 데이터 배열이 포함된다. 예를 들면, 본 실시 형태에서는, 자금 제공자 데이터에는, 자금 제공자, 자금액, 도전자, 증명자, 태스크 성공 시의 자금의 배분 설정, 태스크 실패 시의 자금의 배분 설정이 포함된다.
또한, 자금의 배분 설정에는 각각, 환부, 기부, 및 몰수가 포함되고, 자금 제공자는, 환부, 기부, 및 몰수로 지정한 금액의 합계가 자금액과 일치하도록 각 금액을 지정한다. 환부에는, 이더리움의 공개 어드레스를 보지하고 있는 임의의 환부처 및 임의의 금액을 지정할 수 있다. 기부에는, 이더리움의 공개 어드레스를 보지하고 있는 임의의 기부처 및 임의의 금액을 지정할 수 있다. 성공 시의 몰수에는, 운영자에게 지불되는 운영자 수수료가 설정된다. 성공 시의 몰수에는, 운영자 수수료 이상의 임의의 금액을 지정할 수 있다. 또한, 성공 시의 자금의 배분 설정에, 포상을 포함해도 된다. 포상에는, 태스크 성공 시에 포상으로서 송금되는 자금의 배분처를 지정할 수 있다.
도 10으로 되돌아와서, 컨트랙트 생성부(124)는, 스마트 컨트랙트 생성 시에 발행된 컨트랙트 어카운트를 블록체인 네트워크(20)로부터 수신하고(S103), 캠페인 DB(131)에 보존한다(S104). 본 실시 형태에서는, 컨트랙트 생성부(124)가 캠페인 ID 「001」을 생성하고, 캠페인 ID 「001」와 관련지어, 수신한 컨트랙트 어카운트를 캠페인 DB(131)에 보존한 것으로 한다.
운영자 서버(10)의 키 생성부(125)는, 음료 메이커의 캠페인에 엔트리하는 유저를 검증하기 위하여 이용하는 비밀 키(S)와 공개 키(S)의 페어를 캠페인으로의 엔트리 수만큼 생성한다(S105). 또한, 키 생성부(125)는, 공개 키(S)를 이용하여 공개 어드레스(S)를 생성하고, 캠페인 ID와 관련지어 캠페인 DB(131)에 보존한다(S106). 본 실시 형태에서는, 키 생성부(125)가, 캠페인 ID 「001」와 관련지어, 1000 개의 공개 어드레스(S)를 캠페인 DB(131)에 보존한 것으로 한다.
또한, 키 생성부(125)는, 비밀 키(S)를 암호화한 코드를 생성하여 출력한다(S107). 본 실시 형태에서는, 운영자가, 암호화가 끝난 코드가 인쇄된 씰을 생성하고, 음료 메이커에 납품한다.
자금 제공자가 자금 제공자 단말(30)의 브라우저를 이용하여 운영자 서버(10)가 제공하는 사이트로 액세스하면(S108), 운영자 서버(10)의 사이트 제공부(121)는, 액세스를 받은 URL에 따른 웹페이지를 자금 제공자 단말(30)로 송신한다(S109).
브라우저에서의 자금 제공자의 조작에 따라, 자금 제공자 단말(30)로부터 회원 등록에 필요한 회원 정보가 송신되면(S110), 운영자 서버(10)의 회원 등록부(122)는, 수신한 회원 정보에 기초하여 회원 DB(132)에 레코드를 등록한다(S111). 본 실시 형태에서는, 사이트 제공부(121)가 제공하는 회원 등록 화면에서의 유저(B)의 조작에 따라, 자금 제공자 단말(30)로부터 회원 정보가 송신되고, 회원 등록부(122)는, 수신한 회원 정보에 기초하여 회원 DB(132)에 레코드를 등록한 것으로 한다. 회원 정보에는, 이름, 성별, 생년월일 등이 포함된다.
브라우저에서의 자금 제공자의 조작에 따라, 자금 제공자 단말(30)로부터 챌린지 어플리케이션(70)의 다운로드 요구가 송신되면(S112), 사이트 제공부(121)는, 챌린지 어플리케이션(70)을 자금 제공자 단말(30)로 송신한다(S113). 그 후, 유저(B)는, 다운로드한 챌린지 어플리케이션(70)의 인스톨을 완료한다.
챌린지 어플리케이션(70)에서의 자금 제공자의 조작에 따라, 자금 제공자 단말(30)의 회원용 키 생성부(331)는, 회원 등록한 유저마다 일의인 비밀 키(M)와 공개 키(M)의 페어를 생성하고, 생성한 비밀 키(M)를 기억부(34)의 회원 비밀 키(71)에 보존한다(S114). 또한, 회원용 키 생성부(331)는, 공개 키(M)를 이용하여 공개 어드레스(M)를 생성하고, 생성한 공개 어드레스(M)를 기억부(34)의 공개 어드레스(72)에 보존한다(S115).
또한, 회원용 키 생성부(331)는, 생성한 공개 어드레스(M)를 유저 식별 정보와 함께 운영자 서버(10)로 송신한다(S116). 본 실시 형태에서는, 회원용 키 생성부(331)는, 챌린지 어플리케이션(70)의 인스톨 시에 유저(B)에 입력시킴으로써 취득한 회원 정보의 일부 또는 전부를 사용하여 생성한 유저 식별 정보를 이용하는 것으로 한다.
운영자 서버(10)의 회원 등록부(122)는, 자금 제공자 단말(30)로부터 공개 어드레스(M)를 유저 식별 정보와 함께 수신하면, 유저 식별 정보에 의하여 특정된 회원 DB(132)의 레코드에 공개 어드레스(M)를 보존한다(S117).
도전자인 유저(A)도, 도전자 단말(40)을 조작하여 상기 S108~S117의 처리를 행하고, 회원 등록을 마치고, 챌린지 어플리케이션(70)을 인스톨하여, 유저(A)의 공개 어드레스(M)를 운영자 서버(10)로 송신한 것으로 한다.
증명자인 피트니스 클럽도, 증명자 단말(50)을 조작하여 상기 S108~S109의 처리를 행하고, 증명자 단말(50)로부터 증명자 등록에 필요한 증명자 정보가 송신되면(S110'), 운영자 서버(10)의 증명자 등록부(123)는, 수신한 증명자 정보에 기초하여 증명자 DB(133)에 레코드를 등록한다(S111'). 본 실시 형태에서는, 사이트 제공부(121)가 제공하는 증명자 등록 화면에서의 피트니스 클럽의 담당자의 조작에 따라, 증명자 단말(50)로부터 증명자 정보가 송신되고, 증명자 등록부(123)는, 수신한 증명자 정보에 기초하여 증명자 DB(133)에 레코드를 등록한 것으로 한다. 증명자 정보에는, 증명자명, 증명자 자격, 소재지 등이 포함된다. 그 후, 증명자 DB(113)의 피트니스 클럽의 레코드의 지정 캠페인에는, 운영자에 의하여 자격 확인된 「ALL」이 보존된 것으로 한다.
브라우저에서의 증명자의 조작에 따라, 증명자 단말(50)로부터 증명자 어플리케이션(80)의 다운로드 요구가 송신되면(S112'), 사이트 제공부(121)는, 증명자 어플리케이션(80)을 증명자 단말(50)로 송신한다(S113'). 그 후, 피트니스 클럽의 담당자는, 다운로드한 증명자 어플리케이션(80)의 인스톨을 완료한다.
증명자 어플리케이션(80)에서의 증명자의 조작에 따라, 증명자 단말(50)의 증명자용 키 생성부(531)는, 증명자 등록한 유저마다 일의인 비밀 키(T)와 공개 키(T)의 페어를 생성하고, 생성한 비밀 키(T)를 기억부(54)의 증명자 비밀 키(81)에 보존한다(S114'). 또한, 증명자용 키 생성부(531)는, 공개 키(T)를 이용하여 공개 어드레스(T)를 생성하고, 생성한 공개 어드레스(T)를 기억부(54)의 공개 어드레스(82)에 보존한다(S115').
또한, 증명자용 키 생성부(531)는, 생성한 공개 어드레스(T)를 증명자 식별 정보와 함께 운영자 서버(10)로 송신한다(S116'). 본 실시 형태에서는, 증명자용 키 생성부(531)는, 증명자 어플리케이션(80)의 인스톨 시에 피트니스 클럽의 담당자에 입력시킴으로써 취득한 증명자 정보의 일부 또는 전부를 사용하여 생성한 증명자 식별 정보를 이용하는 것으로 한다.
운영자 서버(10)의 증명자 등록부(123)는, 증명자 단말(50)로부터 공개 어드레스(T)를 증명자 식별 정보와 함께 수신하면, 증명자 식별 정보에 의하여 특정된 증명자 DB(133)의 레코드에 공개 어드레스(T)를 보존한다(S117').
(엔트리 처리)
자금 제공자가, 암호화가 끝난 코드가 인쇄된 씰이 부착된 음료 메이커의 상품을 구입하고, 자금 제공자 단말(30)의 촬상부(36)를 씰로 향하면, 자금 제공자 단말(30)의 코드 판독부(332)는, 촬상부(36)에서 취득한, 코드를 포함하는 화상으로부터 비밀 키(S)를 판독하고, 판독한 비밀 키(S)를 캠페인 비밀 키(73)에 보존한다(S201). 또한, 코드 판독부(332)는, 판독한 비밀 키(S)로부터 유도되는 공개 키(S)를 이용하여 공개 어드레스(S)를 생성하고, 공개 어드레스(S)와 자신의 공개 어드레스(M)를 운영자 서버(10)로 송신한다(S202). 본 실시 형태에서는, 코드 판독부(332)는, 생성한 공개 어드레스(S)와 공개 어드레스(72)에 보존되어 있는 유저(B)의 공개 어드레스(M)를 운영자 서버(10)로 송신한 것으로 한다.
운영자 서버(10)의 엔트리 접수부(126)는, 자금 제공자 단말(30)로부터, 공개 어드레스(S)와 자금 제공자 단말(30)의 유저의 공개 어드레스(M)를 수신하고, 수신한 공개 어드레스(S)가 캠페인 DB(131)에 보존되어 있는 공개 어드레스(S)와 일치하는지의 여부를 판정하고(S203), 일치하는 경우, 엔트리 접수부(126)는, 회원 DB(132)의 대응하는 공개 어드레스(M)의 레코드에서, 관련 캠페인으로서, 공개 어드레스(S)에 관련지어져 있는 캠페인 ID와 참가 속성 「자금 제공자」를 보존한다(S204). 여기에서는, 유저(B)의 자금 제공자 단말(30)로부터 수신한 공개 어드레스가 캠페인 DB(131)에 보존되어 있는 공개 어드레스(S)와 일치하고, 회원 DB(132)의 유저(B)의 공개 어드레스(M)에 대응하는 레코드에서, 관련 캠페인으로서, 캠페인 ID 「001」와 참가 속성 「자금 제공자」가 보존된 것으로 한다.
운영자 서버(10)의 참가자 정보 송신부(127)는, 음료 메이커의 캠페인에 관련지어 DB에 등록되어 있는 공개 어드레스(M) 및 공개 어드레스(T)를, 해당 캠페인의 스마트 컨트랙트에 관련짓기 위하여, 트랜잭션으로서 블록체인 네트워크(20)로 송신한다(S205).
본 실시 형태에서는, 엔트리 접수부(126)가 공개 어드레스(M)를 수신하는 것에 응답하고, 참가자 정보 송신부(127)는, 캠페인 ID 「001」의 캠페인에 엔트리한 공개 어드레스(M)와, 캠페인 ID 「001」 또는 「ALL」이 지정 캠페인으로서 지정되어 있는 증명자의 공개 어드레스(T)에 관한 데이터를 트랜잭션으로서 블록체인 네트워크(20)로 송신한다. 이에 의하여, 자금 제공자 데이터 배열 [0]의 자금 제공자에 유저(B)의 공개 어드레스(M)가 보존되고, 자금 제공자 데이터 배열 [0]의 증명자 [0]에 피트니스 클럽의 공개 어드레스(T)가 보존된 것으로 한다(S206).
챌린지 어플리케이션(70)에서의 자금 제공자의 조작에 따라, 자금 제공자 단말(30)의 월렛부(333)는, 송금처의 어카운트와 송금액을 포함하는 자금 지불 데이터를 트랜잭션으로서 블록체인 시스템(20)으로 송신한다(S207). 본 실시 형태에서는, 월렛부(333)가 기억부(34)의 공개 어드레스(72)를 운영자 서버(10)로 송신함으로써, 해당 유저가 자금 제공자로서 운영자 서버(10)에 등록되어 있는 캠페인의 컨트랙트 어카운트의 일람이 취득되고, 여기에서는, 유저(B)가 캠페인 ID 「001」에 관련지어져 있는 컨트랙트 어카운트를 선택하고, 월렛부(333)는, 송금처의 주소와 송금액 「10ETHER」를 포함하는 자금 지불 데이터를 기억부(34)의 회원 비밀 키(71)로 서명하고, 트랜잭션으로서 블록체인 시스템(20)으로 송신한 것으로 한다.
챌린지 어플리케이션(70)에서의 자금 제공자의 조작에 따라, 자금 제공자 단말(30)의 설정 송신부(334)는, 각종 설정 데이터를 트랜잭션으로서 블록체인 네트워크(20)로 송신한다(S208). 본 실시 형태에서는, 설정 데이터에는, 자금 제공자의 공개 어드레스(M), 자금액, 도전자의 공개 어드레스(M), 태스크 성공 시의 자금의 배분 설정, 태스크 실패 시의 자금의 배분 설정 등이 포함된다. 여기에서는, 설정 송신부(334)는, 입력부(31)를 통하여 유저로부터 지정된 각종 설정 데이터를 기억부(34)의 회원 비밀 키(71)로 서명하고, 캠페인 ID 「001」에 관련지어져 있는 컨트랙트 어카운트를 수신인으로 하는 트랜잭션으로서 블록체인 네트워크(20)로 송신한 것으로 한다.
이에 의하여, 도 8에 도시한 바와 같이, 자금 제공자에게 유저(B)의 공개 어드레스(M)가 보존되어 있는 자금 제공자 데이터 배열 [0]의 각 항목에 값이 보존된다(S209). 도 8a은, 자금 제공자 단말(30)의 챌린지 어플리케이션(70)에서 설정된 데이터의 내용을 도시하고 있고, 도 8(b)는, 도 8(a)의 데이터에 기초하여 송신된 트랜잭션에 의하여 보존되는 스마트 컨트랙트의 데이터 구조를 도시하고 있다.
또한, 설정 송신부(334)는, 설정 데이터 내에서 지정된 도전자의 공개 어드레스(M)를, 캠페인에 관한 정보와 함께 운영자 서버(10)로 송신한다(S210). 여기에서는, 설정 송신부(334)는, 유저(A)의 공개 어드레스(M)를, 컨트랙트 어카운트와 함께 운영자 서버(10)로 송신한 것으로 한다.
자금 제공자 단말(30)로부터, 캠페인에 관한 정보와 도전자의 공개 어드레스(M)를 수신하고, 도전자 접수부(128)는, 회원 DB(132)가 대응하는 공개 어드레스(M)의 레코드에서, 관련 캠페인으로서, 캠페인에 관한 정보로 특정된 캠페인 ID와 참가 속성 「도전자」를 보존한다(S211). 여기에서는, 도전자 접수부(128)는, 자금 제공자 단말(30)로부터, 컨트랙트 어카운트와 유저(A)의 공개 어드레스(M)를 수신하고, 수신한 공개 어드레스(M)의 레코드에서, 컨트랙트 어카운트로 특정된 캠페인 ID 「001」과 참가 속성 「도전자」를 보존한다.
(판정용 데이터 송신 처리)
챌린지 어플리케이션(70)에서의 도전자의 조작 등에 따라, 도전자 단말(40)의 판정용 데이터 송신부(431)는, 태스크를 달성하기 위한 활동의 에비던스가 되는 데이터를 트랜잭션으로서 블록체인 네트워크(20)로 송신한다(S301). 본 실시 형태에서는, 판정용 데이터 송신부(431)가 기억부(44)의 공개 어드레스(72)를 운영자 서버(10)로 송신함으로써, 해당 유저가 도전자로서 운영자 서버(10)에 등록되어 있는 캠페인의 컨트랙트 어카운트의 일람이 취득되고, 여기에서는, 유저(A)가 캠페인 ID 「001」에 관련지어져 있는 컨트랙트 어카운트를 선택하고, 판정용 데이터 송신부(431)는, 에비던스가 되는 데이터를 회원 비밀 키(71)로 서명하고, 트랜잭션으로서 블록체인 네트워크(20)로 송신한 것으로 한다.
전술한 바와 같이, 본 실시 형태에서는, 도전자가 1 일 1 만보 이상 걸은 날이 30 일 동안 누계 15 일이 된 경우, 태스크 성공이 된다. 본 실시 형태에서는, 에비던스가 되는 데이터로서, 걸음수(步數) 데이터에 추가로, 보행 중의 GPS 데이터, 체중 또는 혈압의 측정 결과의 화상 데이터 등의 컨텐츠를 일의로 식별하는 콘텐트 어드레스를 포함할 수 있다. 걸음수(步數) 데이터 또는 GPS 데이터는, 도전자 단말(40)에 인스톨된 걸음수 어플리케이션으로부터 취득해도 되고, 무선 기능을 탑재한 걸음수계(步數計) 장치로부터 취득해도 된다.
여기에서는, 챌린지 어플리케이션(70)에서의 유저(A)의 조작에 따라, 판정용 데이터 송신부(431)는, 도 9(a)에 도시된 걸음수 데이터 [0]을 기억부(44)의 회원 비밀 키(71)로 서명하고, 트랜잭션으로서 블록체인 네트워크(20)로 송신한 것으로 한다. 도 9(a)에 도시한 바와 같이, 도전자 단말(40)로부터 블록체인 네트워크(20)로 송신되는 첫 회의 데이터에는, 도전자가 자신의 데이터를 협찬 기업에 개시하는 것에 동의하는지의 여부를 나타내는 「데이터 개시 가부」가 포함된다.
블록체인 네트워크(20)는, 송신된 트랜잭션을 승인한 후, 스마트 컨트랙트에 데이터를 보존한다(S302). 도 9(b)에는, 송신된 트랜잭션에 의하여 보존되는 스마트 컨트랙트의 데이터 구조가 도시되어 있다. 도 9(b)에 도시한 바와 같이, 스마트 컨트랙트측에서, 블록체인에 트랜잭션이 보존된 「투고 일시」와, 1 만보 이상 걸은 날의 누계 일수를 카운트하는 「1 만보 달성 일수 유형」이 부가되어 있다.
또한, 전술한 바와 같이, 에비던스가 되는 데이터 중의 컨텐츠에 대해서는, 판정용 데이터 송신부(431)는, 컨텐츠를 일의로 식별하는 콘텐트 어드레스를 생성하고, 해당 생성한 콘텐트 어드레스를 트랜잭션으로서 S301에서 블록체인 네트워크(20)로 송신하고 있고, 실제의 컨텐츠에 대해서는, 콘텐트 어드레스와 함께 운영자 서버(10)로 송신한다(S303). 예를 들면, 유저(A)가 걸음수 데이터와 함께 체중과 혈압의 측정 결과의 화상을 송신하는 경우, 판정용 데이터 송신부(431)는, 화상 데이터로부터 생성된 해시값을, 도 9(a)의 Evidence 해시값에 포함시켜 블록체인 네트워크(20)로 송신하고, 실제의 화상 데이터에 대해서는, 콘텐트 어드레스와 함께 운영자 서버(10)로 송신한다.
운영자 서버(10)의 컨텐츠 접수부(129)는, 도전자 단말(40)로부터 콘텐트 어드레스와 컨텐츠를 수신하고 컨텐츠 DB(134)에 보존한다(S304). 이에 의하여, 운영자 서버(10) 상에서 컨텐츠는 콘텐트 어드레스로 관리된다.
또한, 판정용 데이터 송신부(431)는, 도전자의 조작에 의하지 않고 자동적으로, 걸음수 데이터를 트랜잭션으로서 블록체인 네트워크(20)로 송신해도 된다.
또한, 도전자가 증명자의 점포 등에 내점했을 때, 챌린지 어플리케이션(70)에서의 도전자의 조작에 따라, 챌린지 어플리케이션(70)은, 도전자 단말(40)의 표시부(42)에 공개 어드레스(72)가 암호화된 코드를 표시한다(S305).
증명자 어플리케이션(80)에서의 증명자의 조작에 따라, 증명자 단말(50)의 코드 판독부(532)는, 촬상부(56)에서 취득한, 코드를 포함하는 화상으로부터 공개 어드레스(M)를 판독한다(S306). 여기에서는, 증명자 단말(50)의 코드 판독부(532)는, 유저(A)의 공개 어드레스(M)를 판독한다.
그 후의 점포에서의 도전자의 활동의 결과, 증명자 어플리케이션(80)에서의 증명자의 조작에 따라, 증명자 단말(50)의 판정용 데이터 송신부(533)로부터도, 태스크를 달성하기 위한 활동의 에비던스가 되는 데이터를 트랜잭션으로서 블록체인 네트워크(20)로 송신할 수 있다(S307). 본 실시 형태에서는, 판정용 데이터 송신부(533)는, 코드 판독부(532)가 판독한 공개 어드레스(M)에 기초하여 내점 실적 등의 에비던스가 되는 데이터를 생성하고, 기억부(54)의 증명자 비밀 키(81)로 서명하여, 블록체인 네트워크(20)로 송신한다.
블록체인 네트워크(20)는, 송신된 트랜잭션을 승인한 후, 스마트 컨트랙트에 데이터를 보존한다(S308).
또한, 전술한 바와 같이, 에비던스가 되는 데이터 중의 컨텐츠에 대해서는, 판정용 데이터 송신부(533)는, 컨텐츠를 일의로 식별하는 콘텐트 어드레스를 생성하고, 해당 생성한 콘텐트 어드레스를 트랜잭션으로서 S307에서 블록체인 네트워크(20)로 송신하고 있고, 실제의 컨텐츠에 대해서는, 콘텐트 어드레스와 함께 운영자 서버(10)로 송신한다(S309).
운영자 서버(10)의 컨텐츠 접수부(129)는, 증명자 단말(50)로부터 콘텐트 어드레스와 컨텐츠를 수신하고 컨텐츠 DB(134)에 보존한다(S310).
스마트 컨트랙트 마감 일시 전에 유저(A)가 태스크를 달성하면, 스마트 컨트랙트가 자동적으로 이행되고, 태스크 성공 시의 자금의 배분 설정에 따라, 자금이 배분된다. 본 실시 형태에서는, 유저(A)의 아들에게 9.5ETHER 환부되고, 운영자에게 0.5ETHER 송금된다. 또한, 스마트 컨트랙트 마감일 후에, 태스크의 달성에 실패한 다른 도전자의 몰수금의 일부가 유저(A)에게 송금된다.
스마트 컨트랙트 마감 일시 전 및 챌린지 기간 중에 유저(A)가 태스크를 달성할 수 없는 경우, 스마트 컨트랙트가 자동적으로 이행되고, 태스크 실패 시의 자금의 배분 설정에 따라, 자금이 배분된다. 본 실시 형태에서는, 유저(A)의 아들에게 1ETHER 환부되고, 유저(B)에게 5ETHER 환부되고, 일본 적십자사에게 1ETHER 기부된다. 몰수금 3ETHER 중, 0.5ETHER는 운영자에게 송금되고, 소정의 보상이 증명자에게 송금되고, 나머지 몰수금에 대해서는, 태스크를 달성한 도전자에게 포상으로서 균등하게 송금된다.
또한, 판정용 데이터는, 태스크의 계약 내용에 따라, 도전자 단말(40)만으로부터 송신되는 경우도 있고, 증명자 단말(50)만으로부터 송신되는 경우도 있으며, 양자로부터 모두 송신되는 경우도 있다. 예를 들면, 워킹의 태스크에서는, 도전자 단말(40)만으로부터 판정용 데이터가 송신되고, 피트니스 클럽에 가는 태스크에서는, 증명자 단말(50)만으로부터 판정용 데이터가 송신되고, 워킹 및 피트니스 클럽에 가는 것의 양쪽 모두를 포함하는 태스크에서는, 양자로부터 판정용 데이터가 송신된다. 단, 증명자 단말(50)만으로부터 판정용 데이터가 송신되는 것과 같은 태스크여도, 도전자 단말(40)은, 자신의 데이터를 협찬 기업에 개시하는 것에 동의할지의 여부를 나타내는 「데이터 개시 가부」 데이터 등을 챌린지 개시 기한까지 트랜잭션으로서 블록체인 네트워크(20)로 송신함으로써, 챌린지의 개시를 명시적으로 나타내는 것이 바람직하다.
이상, 본 실시 형태에 의하면, 태스크에 대하여, 소정의 일시까지 태스크를 달성할 수 없는 경우, 도전자 또는 주위의 사람들에게 경제적 디메리트가 발생하거나 경제적 메리트를 얻을 수 있는 찬스를 벗어나는 상황을 의도적으로 만듦으로써, 도전자가 태스크를 달성할 가능성을 높일 수 있다. 유저(A)의 건강 활동을 응원하는 자금 제공자인 유저(B)는, 자신이 유저(A)에게 직접 손을 쓰지 않고도 유저(A)를 태스크 달성으로 이끌 수 있다. 유저(A)의 아들은, 유저(A)의 건강 활동을 응원함으로써, 자신의 부친의 건강 증진뿐만이 아니라 경제적인 메리트를 얻을 수 있다. 본 실시 형태에 의하면, 고령자인 유저(B)가 소비하지 않고 모으고 있는 돈을, 가족에게로의 사랑이라고 하는 스위치로 인출하여, 소비 의욕이 왕성한 현역 세대인 유저(A) 또는 유저(A)의 아들에게 환원하여, 소비를 늘림으로써 경기 개선을 기대할 수 있다.
(다른 실시 형태)
제1 실시 형태에서는, 도 13의 하단 중앙에 도시한 바와 같이, 도전자가 유저(A)이며, 자금 제공자는 유저(A)의 건강 활동을 응원하는 유저(A)의 부친인 유저(B)이며, 도전자와 자금 제공자가 상이한 예에 대하여 설명해 왔다.
한편, 도 13의 하단 좌측, 또는 하단 우측에 도시한 바와 같이, 도전자인 유저(C)가 자금 지불자가 되는 예에 대해서도 본 발명을 적용할 수 있다. 이 경우, 자금 제공자 단말(30) 겸 도전자 단말(40)의 단말의 제어부는, 회원용 키 생성부(331), 코드 판독부(332), 월렛부(333), 설정 송신부(334), 판정용 데이터 송신부(341)를 구비한다.
(제2 실시 형태)
제2 실시 형태에서는, 가사에 관한 태스크에 도전하는 도전자를 예로 설명한다. 제2 실시 형태에서는, 도전자가 저녁 식사의 뒷정리를 1 주간 중에 2 회 이상 한 경우, 태스크 성공이 된다. 제2 실시 형태에서는, 운영자, 협찬 기업 및 증명자는 등장하지 않고, 자금 제공자 겸 도전자인 유저(C), 그리고, 태스크 실패 시의 자금의 수신자로서, 언제나 가사를 돕지 않는 유저(C)에게 가사를 돕게 하고자 하는, 유저(C)의 아내인 유저(D)와, 유저(C)의 가사 활동을 응원하는, 유저(C)의 아이인 유저(E)가 등장한다.
입으로는 가사를 돕겠다고 하지만, 아무리 시간이 흘러도 가사를 돕지 않는 유저(C)에 대하여, 유저(D)는, 「유저(C)의 10ETHER를 자금원으로 하여, 유저(C)가 저녁 식사의 뒷 처리를 1 주간 중에 2 회 이상 하지 않은 경우, 유저(D)가 10ETHER를 받는다. 유저(C)가 저녁 식사의 뒷 처리를 1 주간 중에 2 회 이상 한 경우, 유저(C)에 8ETHER를 환부하고, 유저(E)가 2ETHER를 받는다.」라고 하는 자동 이행 기능 장착의 계약을 맺고, 실제로 뒷정리를 했는지의 여부를 데이터를 유저(C)가 송신하는 것으로 한다.
유저(C)의 단말의 제어부는, 회원용 키 생성부(331), 월렛부(333), 판정용 데이터 송신부(341)에 추가로, 단말측 컨트랙트 생성부를 구비한다.
회원용 키 생성부(331) 및 월렛부(333)에 대해서는, 이미 설명했으므로, 여기에서는 설명을 생략한다.
단말측 컨트랙트 생성부는, 입력부를 통하여 유저로부터 지정된, 태스크를 달성하기 위한 조건과 태스크에 챌린지하는 기간을 포함하는 계약 조건, 태스크를 위하여 맡기는 자금의 액수, 태스크의 성공 시의 자금의 배분 설정, 태스크의 실패 시의 자금의 배분 설정, 계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하는 사람에 기초하여 스마트 컨트랙트용의 코드를 생성하여 컴파일하고, 트랜잭션으로서 블록체인 네트워크(20)로 송신한다.
구체적으로는, 단말측 컨트랙트 생성부는, 태스크를 달성하기 위한 조건 「저녁 식사의 뒷 처리를 1 주간 중에 2 회 이상 한다」라고 태스크에 챌린지하는 기간 「2018년 12월 15일부터 2018년 12월 22일」을 포함하는 계약 조건, 태스크를 위하여 맡기는 자금의 액수 「10ETHER」, 태스크의 성공 시의 자금의 배분 설정 「유저(C)에게 8ETHER, 유저(E)에게 2ETHER」, 태스크의 실패 시의 자금의 배분 설정 「유저(D)에게 10ETHER」, 계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하는 사람 「유저(C)」에 기초하여 스마트 컨트랙트용의 코드를 생성하여 컴파일하고, 트랜잭션으로서 블록체인 네트워크(20)로 송신한다.
판정용 데이터 송신부(431)는, 계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하기 위하여 이용하는 판정용 데이터를 트랜잭션으로서 블록체인 네트워크(20)로 송신한다. 제2 실시 형태에서는, 판정용 데이터 송신부(431)는, 예를 들면, 표시부에 표시된 태스크의 「성공」 버튼 또는 「실패」 버튼을 압하(押下)하는 등의 유저 입력에 기초하여, 태스크의 「성공」 또는 「실패」 중 어느 하나를 포함하는 판정용 데이터를 기억부(34)의 회원 비밀 키(71)로 서명하여, 블록체인 네트워크(20)로 송신한다.
이상, 본 실시 형태에 의하면, 태스크에 대하여, 소정의 일시까지 태스크를 달성할 수 없는 경우, 도전자 또는 주위의 사람들에게 경제적 디메리트가 발생하거나 경제적 메리트를 얻을 수 있는 찬스를 벗어나는 상황을 의도적으로 만듦으로써, 도전자가 태스크를 달성할 가능성을 높일 수 있다. 유저(C)에게 가사를 돕게 하고자 하는 유저(D)는, 자신이 유저(C)에게 직접 손을 쓰지 않고도 유저(C)를 태스크 달성으로 이끌 수 있다. 유저(C)의 아이인 유저(E)는, 유저(C)의 가사 심부름을 응원함으로써, 경제적인 메리트를 얻을 수 있다.
또한, 제2 실시 형태에서는, 유저(C)를 「계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하는 사람」이라고 하는 예에 대하여 설명해 왔으나, 본원 발명은 이러한 태양에 한정되지 않고, 유저(D) 또는 유저(E)를 「계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하는 사람」으로 해도 되고, 다른 임의의 유저를 「계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하는 사람」으로 해도 된다. 유저(D) 또는 유저(E)를 「계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하는 사람」으로 한 경우, 유저(D) 또는 유저(E)는, 사실에 반하는 판정용 데이터를 송신할 가능성도 있다. 그 경우는, 일시적으로 유저(D) 및 유저(E)가 부당한 경제적 메리트를 얻게 된다. 그러나, 유저(C)와의 신뢰 관계가 손상되고, 또한 유저(C)는 이 구조를 두 번 다시 사용하지 않게 되므로, 유저(D) 또는 유저(E)가 이러한 구조로 장래 계속적으로 경제적인 메리트를 얻을 찬스가 없어진다. 이러한 사정에 비추어보면, 유저(D) 및 유저(E)는, 올바른 판정을 하는 쪽이 긴 안목으로 본 경제적 메리트가 있다고 생각하여, 사실에 기초한 판정용 데이터를 송신하는 것이라고 생각된다.
또한, 제1 실시 형태 및 제2 실시 형태에서는, 본원 발명을 실현하기 위하여, 블록체인 네트워크(20)를 이용하는 예에 대하여 설명해 왔으나, 본원 발명은 이러한 태양에 한정되지 않고, 블록체인 네트워크(20)에 상당하는 기능을 가지는 서버 장치를 이용하여 실현할 수도 있다. 예를 들면, 단말 장치로부터, 태스크를 달성하기 위한 조건과 태스크에 챌린지하는 기간을 포함하는 계약 조건, 자금의 액수, 태스크의 성공 시의 자금의 배분 설정, 및 태스크의 실패 시의 자금의 배분 설정을 수신하고, 해당 서버 장치와 통신 가능하게 접속된 기억부에 보존하는 수단과, 단말 장치로부터 소정의 계좌로의 자금의 입금을 확인하는 수단과, 단말 장치로부터 수신한 판정용 데이터에 기초하여, 계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하는 수단과, 기간 중에 계약 조건이 충족된 경우, 태스크의 성공 시의 자금의 배분 설정에 따라 소정의 계좌로부터 각 배분처로 자금을 이동하고, 기간 중에 계약 조건이 충족되지 않는 경우, 태스크의 실패 시의 자금의 배분 설정에 따라 소정의 계좌로부터 각 배분처로 자금을 이동하는 수단을 구비한 서버 장치를 이용하여 본원 발명을 실현해도 된다.
본 명세서에서, 단말 장치가 서버 장치로 판정용 데이터를 송신하는 것에는, 예를 들면, 판정용 데이터 송신부(431)가, 표시부에 표시된 태스크의 「성공」 버튼 또는 「실패」 버튼을 압하하는 등의 유저 입력에 기초하여 판정용 데이터를 서버 장치로 송신하는 것 외에, 단말 장치가 서버 장치에 액세스하여 판정용 데이터를 업로드하는 것, 서버 장치에 의하여 제공되는 웹페이지의 화면에 표시된 태스크의 「성공」 버튼 또는 「실패」 버튼을 선택하는 등의 유저 입력에 기초하여 판정용 데이터를 서버 장치로 송신하는 것 등이 포함된다.
또한, 제1 실시 형태 및 제2 실시 형태에서는, 기한이 없는 태스크를 예로 설명해 왔으나, 기한이 있는 태스크에 대하여 본원 발명을 적용하는 것을 방해하는 것이 아니라, 기한이 있는 태스크에 본원 발명을 적용함으로써, 도전자가 태스크를 달성할 가능성을 보다 높일 수 있다.
(추가의 실시 형태)
운영자는, 이더리움에 있어서, 도전자 자신 및/또는 도전자를 응원한 사람에 대하여 배포하기 위한 건강 토큰에 관한 새로운 토큰 컨트랙트를 생성하여 관리해도 된다. 토큰 컨트랙트란, 복수의 공개 어드레스와 그들 공개 어드레스의 토큰의 잔고와의 대응표를 가진 스마트 컨트랙트이다. 예를 들면, 운영자 서버(10)의 컨트랙트 생성부(124)는, 도전자가 태스크를 달성한 경우, 도전자의 건강 토큰에 관한 토큰 컨트랙트를 생성하고, 운영자 등이 발행하는 건강 토큰을 해당 토큰 컨트랙트로 송금하여, 도전자가, 자신을 응원한 사람의 공헌 정도에 따라 설정한 배분에 따라서 토큰 컨트랙트 내의 각 공개 어드레스에게 건강 토큰을 자동적으로 배분하도록 해도 된다. 운영자 서버(10)는, 컨트랙트 생성부(124)와는 별도로, 도전자의 건강 토큰에 관한 컨트랙트·데이터를 블록체인 네트워크(20)로 송신함으로써, 도전자의 건강 토큰에 관한 토큰 컨트랙트를 생성하는 토큰 컨트랙트 생성부를 더 구비해도 된다. 또한, 토큰 컨트랙트 생성부는, 건강 토큰의 토큰 컨트랙트 생성 시에 발행된 컨트랙트 어카운트를 블록체인 네트워크(20)로부터 수신하여, 회원 DB(132)에 보존한다. 태스크 성공 시에 송금되는 건강 토큰액은, 태스크의 난이도에 따라 변동시켜도 된다.
전술한 바와 같이, 도전자는, 태스크 성공 시에 송금되는 건강 토큰을, 도전 기간 중의 응원의 공헌도에 따라 배분할 수 있다. 도 14에, 도전자인 유저(A)의 토큰 컨트랙트의 데이터 구조의 개념도를 도시한다. 도 14에 도시한 바와 같이, 도전자가 건강한 태스크로의 도전을 계속하고, 그 태스크를 달성해 감으로써, 태스크 성공의 공헌도가 높은 사람일수록 토큰 잔고가 많아진다.
이 토큰 컨트랙트를 활용하여, 예를 들면, 생명 보험 회사가, 건강 토큰의 총 잔고가 많은 가입자에 대하여, 해당 가입자의 토큰 컨트랙트에 ETHER를 캐시백하고, 토큰 컨트랙트에 보지된 건강 토큰의 잔고의 비율에 따라, 캐시백된 ETHER가 각 공개 어드레스에 배분되도록 해도 된다. 이에 의하여, 가입자의 건강 활동을 응원하는 사람들의, 가입자의 건강 활동을 응원하는 모티베이션을 높일 수 있다.
또한, 다른 예에서는, 예를 들면, 건강 보험 조합이, 건강 증진 예산의 일부를 가입자의 토큰 컨트랙트에 송금하고, 토큰 컨트랙트에 보지된 건강 토큰의 잔고의 비율에 따라, 송금된 ETHER가 각 공개 어드레스에 배분되도록 해도 된다. 이에 의하여, 건강 보험 조합은, 가입자의 건강 활동을 응원하는 사람들을 지원할 수 있다.
1 : 챌린지 지원 시스템
10 : 운영자 서버
11 : 입력부
12 : 제어부
121 : 사이트 제공부
122 : 회원 등록부
123 : 증명자 등록부
124 : 컨트랙트 생성부
125 : 키 생성부
126 : 엔트리 접수부
127 : 참가자 정보 갱신부
128 : 도전자 접수부
129 : 컨텐츠 접수부
13 : 기억부
131 : 캠페인 DB
132 : 회원 DB
133 : 증명자 DB
134 : 컨텐츠 DB
135 : 비밀 키
136 : 공개 어드레스
14 : 통신부
20 : 블록체인 네트워크(정보 처리 시스템)
30 : 자금 제공자 단말(참가자 단말, 단말 장치)
31 : 입력부
32 : 표시부
33 : 제어부
331 : 회원용 키 생성부
332 : 코드 판독부(엔트리부)
333 : 월렛부
334 : 설정 송신부
34 : 기억부
35 : 통신부
36 : 촬상부
40 : 도전자 단말(참가자 단말, 단말 장치)
41 : 입력부
42 : 표시부
43 : 제어부
431 : 판정용 데이터 송신부
44 : 기억부
45 : 통신부
46 : 촬상부
50 : 증명자 단말
51 : 입력부
52 : 표시부
53 : 제어부
531 : 증명자용 키 생성부(송신부)
532 : 코드 판독부
533 : 판정용 데이터 송신부
54 : 기억부
55 : 통신부
56 : 촬상부
60 : 협찬 기업 서버
70 : 챌린지 어플리케이션
71 : 회원 비밀 키
72 : 공개 어드레스
73 : 캠페인 비밀 키
80 : 증명자 어플리케이션
81 : 증명자 비밀 키
82 : 공개 어드레스
N : 네트워크

Claims (21)

  1. 운영자 서버와, 블록체인 네트워크와, 참가자 단말을 구비하는 챌린지 지원 시스템으로서,
    상기 운영자 서버는,
    유저가 달성해야 할 태스크에 관한 계약 조건을 상기 블록체인 네트워크로 송신하는 컨트랙트 생성부로서, 상기 계약 조건은, 상기 태스크를 달성하기 위한 조건과 상기 태스크를 달성하는 기한을 포함하는 컨트랙트 생성부와,
    상기 참가자 단말로부터, 상기 태스크로의 엔트리를 나타내는 정보를 수신하는 엔트리 접수부와,
    상기 엔트리를 접수한 참가자의 정보를, 상기 블록체인 네트워크로 송신하는 참가자 정보 송신부
    를 구비하고,
    상기 참가자 단말은,
    상기 운영자 서버에 상기 태스크로의 엔트리를 나타내는 정보를 송신하는 엔트리부와, 상기 태스크를 위하여 맡기는 자금의 액수와, 상기 태스크의 성공 시의 자금의 배분 설정과, 상기 태스크의 실패 시의 자금의 배분 설정을 상기 블록체인 네트워크로 송신하는 설정 송신부로서, 상기 성공 시의 자금의 배분 설정과 상기 실패 시의 자금의 배분 설정에는 각각, 하나 또는 복수의 배분처와, 각 배분처에 배분되는 금액이 포함되는 설정 송신부와,
    상기 계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하기 위하여 이용하는 판정용 데이터를 상기 블록체인 네트워크로 송신하는 판정용 데이터 송신부
    를 구비하고,
    상기 블록체인 네트워크가 구비하는 스마트 컨트랙트는, 상기 참가자 단말로부터 송신된 상기 판정용 데이터에 기초하여, 상기 계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하고, 상기 기한까지 상기 계약 조건이 충족된 경우, 상기 태스크의 성공 시의 자금의 배분 설정에 따라 각 배분처로 상기 자금을 송금하고,
    상기 기한까지 상기 계약 조건이 충족되지 않는 경우, 상기 태스크의 실패 시의 자금의 배분 설정에 따라 각 배분처로 상기 자금을 송금하는 챌린지 지원 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 운영자 서버는,
    상기 태스크에 참가하기 위한 정보를 생성하여, 해당 운영자 서버와 통신 가능하게 접속된 기억부에 보존하는 키 생성부를 더 구비하고,
    상기 엔트리 접수부는, 상기 참가자 단말로부터, 상기 태스크에 참가하기 위한 정보를 수신하고,
    상기 참가자 단말로부터 접수한 상기 태스크에 참가하기 위한 정보가, 상기 기억부에 보존되어 있는 정보와 일치하는 경우에, 상기 참가자 단말로부터의 엔트리를 접수하는 챌린지 지원 시스템.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 운영자 서버는,
    상기 참가자 단말의 상기 판정용 데이터 송신부로부터, 컨텐츠와 해당 컨텐츠를 식별하는 정보를 수신하고, 해당 운영자 서버와 통신 가능하게 접속된 기억부에 보존하는 컨텐츠 접수부를 더 구비하고,
    상기 참가자 단말의 상기 판정용 데이터 송신부는,
    상기 컨텐츠를 식별하는 정보를 포함하는 상기 판정용 데이터를 상기 블록체인 네트워크로 송신하고,
    상기 컨텐츠와 상기 컨텐츠를 식별하는 정보를 상기 운영자 서버로 송신하는 챌린지 지원 시스템.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 챌린지 지원 시스템은,
    상기 운영자 서버로 증명자의 정보를 송신하는 송신부와,
    상기 계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하기 위하여 이용하는 판정용 데이터를 상기 블록체인 네트워크로 송신하는 판정용 데이터 송신부
    를 구비하는 증명자 단말을 더 구비하고,
    상기 운영자 서버는,
    상기 증명자 단말로부터, 상기 증명자의 정보를 수신하는 증명자 등록부
    를 더 구비하고,
    상기 참가자 정보 송신부는, 상기 증명자의 정보를 상기 블록체인 네트워크로 송신하는 챌린지 지원 시스템.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 참가자 단말은, 상기 엔트리부와 상기 설정 송신부를 적어도 구비하는 제1 참가자 단말과, 상기 판정용 데이터 송신부를 적어도 구비하는 제2 참가자 단말을 포함하는 챌린지 지원 시스템.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 운영자 서버는,
    상기 참가자마다의 토큰에 관한 데이터를 상기 블록체인 네트워크로 송신하는 토큰 컨트랙트 생성부
    를 더 구비하고,
    상기 블록체인 네트워크의 상기 스마트 컨트랙트는, 상기 기한까지 상기 계약 조건이 충족된 경우, 상기 토큰에 관한 데이터의 송신에 의하여 블록체인 네트워크에서 생성된 토큰 컨트랙트로 토큰을 송신하는 챌린지 지원 시스템.
  7. 운영자 서버에, 유저가 달성해야 할 태스크로의 엔트리를 나타내는 정보를 송신하는 엔트리부와,
    상기 태스크를 위하여 맡기는 자금의 액수와, 상기 태스크의 성공 시의 자금의 배분 설정과, 상기 태스크의 실패 시의 자금의 배분 설정을 블록체인 네트워크로 송신하는 설정 송신부로서, 상기 성공 시의 자금의 배분 설정과 상기 실패 시의 자금의 배분 설정에는 각각, 하나 또는 복수의 배분처와, 각 배분처에 배분되는 금액이 포함되는 설정 송신부와,
    상기 태스크에 관한 계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하기 위하여 이용하는 판정용 데이터를 상기 블록체인 네트워크로 송신하는 판정용 데이터 송신부
    를 구비하는 단말 장치.
  8. 컴퓨터가,
    운영자 서버에, 유저가 달성해야 할 태스크로의 엔트리를 나타내는 정보를 송신하는 공정과,
    상기 태스크를 위하여 맡기는 자금의 액수와, 상기 태스크의 성공 시의 자금의 배분 설정과, 상기 태스크의 실패 시의 자금의 배분 설정을 블록체인 네트워크로 송신하는 공정으로서, 상기 성공 시의 자금의 배분 설정과 상기 실패 시의 자금의 배분 설정에는 각각, 하나 또는 복수의 배분처와, 각 배분처에 배분되는 금액이 포함되는 공정과,
    상기 태스크에 관한 계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하기 위하여 이용하는 판정용 데이터를 상기 블록체인 네트워크로 송신하는 공정
    을 포함하는 방법.
  9. 컴퓨터에,
    운영자 서버에, 유저가 달성해야 할 태스크로의 엔트리를 나타내는 정보를 송신하는 처리와,
    상기 태스크를 위하여 맡기는 자금의 액수와, 상기 태스크의 성공 시의 자금의 배분 설정과, 상기 태스크의 실패 시의 자금의 배분 설정을 블록체인 네트워크로 송신하는 처리로서, 상기 성공 시의 자금의 배분 설정과 상기 실패 시의 자금의 배분 설정에는 각각, 하나 또는 복수의 배분처와, 각 배분처에 배분되는 금액이 포함되는 처리와,
    상기 태스크에 관한 계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하기 위하여 이용하는 판정용 데이터를 상기 블록체인 네트워크로 송신하는 처리
    를 실행시키는 프로그램.
  10. 태스크를 달성하기 위한 조건과 태스크에 챌린지하는 기간을 포함하는 계약 조건, 태스크를 위하여 맡기는 자금의 액수, 태스크의 성공 시의 자금의 배분 설정, 태스크의 실패 시의 자금의 배분 설정을 블록체인 네트워크로 송신하는 단말측 컨트랙트 생성부와,
    상기 계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하기 위하여 이용하는 판정용 데이터를 상기 블록체인 네트워크로 송신하는 판정용 데이터 송신부
    를 구비하는 단말 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 단말 장치는, 상기 단말측 컨트랙트 생성부를 적어도 구비하는 제1 단말 장치와, 상기 판정용 데이터 송신부를 적어도 구비하는 제2 단말 장치를 포함하고,
    상기 단말측 컨트랙트 생성부는, 계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하는 사람의 정보를 상기 블록체인 네트워크로 더 송신하고,
    상기 제2 단말 장치는, 상기 판정하는 사람의 정보에 관련지어진 정보와 함께 상기 판정용 데이터를 송신하는 단말 장치.
  12. 태스크를 달성하기 위한 조건과 태스크에 챌린지하는 기간을 포함하는 계약 조건, 태스크를 위하여 맡기는 자금의 액수, 태스크의 성공 시의 자금의 배분 설정, 및 태스크의 실패 시의 자금의 배분 설정을 서버 장치로 송신하는 제1 수단과,
    상기 계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하기 위하여 이용하는 판정용 데이터를 상기 서버 장치로 송신하는 제2 수단
    을 구비하는 단말 장치 및
    상기 단말 장치로부터 상기 계약 조건, 상기 자금의 액수, 상기 태스크의 성공 시의 자금의 배분 설정, 및 상기 태스크의 실패 시의 자금의 배분 설정을 수신하고, 해당 서버 장치와 통신 가능하게 접속된 기억부에 보존하는 수단과,
    상기 단말 장치에서 특정되는 유저로부터 소정의 계좌로의 상기 자금의 입금을 확인하는 수단과,
    상기 단말 장치로부터 수신한 상기 판정용 데이터에 기초하여, 상기 계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하는 수단과,
    상기 기간 중에 상기 계약 조건이 충족된 경우, 상기 태스크의 성공 시의 자금의 배분 설정에 따라 상기 소정의 계좌로부터 각 배분처로 상기 자금을 이동하고, 상기 기간 중에 상기 계약 조건이 충족되지 않는 경우, 상기 태스크의 실패 시의 자금의 배분 설정에 따라 상기 소정의 계좌로부터 각 배분처로 상기 자금을 이동하는 수단
    을 구비하는 서버 장치
    를 구비하는 챌린지 지원 시스템.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 단말 장치는, 상기 제1 수단을 적어도 구비하는 제1 단말 장치와, 상기 제2 수단을 적어도 구비하는 제2 단말 장치를 포함하고,
    상기 제1 수단은, 계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하는 사람의 정보를 상기 서버 장치로 더 송신하고,
    상기 제2 단말 장치는, 상기 판정하는 사람의 정보에 관련지어진 정보와 함께 상기 판정용 데이터를 송신하는 챌린지 지원 시스템.
  14. 태스크를 달성하기 위한 조건과 태스크에 챌린지하는 기간을 포함하는 계약 조건, 태스크를 위하여 맡기는 자금의 액수, 태스크의 성공 시의 자금의 배분 설정, 및 태스크의 실패 시의 자금의 배분 설정을 제1 단말 장치로부터 수신하여 기억부에 보존하는 수단과,
    상기 제1 단말 장치에서 특정되는 유저로부터 소정의 계좌로의 상기 자금의 입금을 확인하는 수단과,
    상기 계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하기 위하여 이용하는 판정용 데이터를 제2 단말 장치로부터 수신하는 수단과,
    상기 판정용 데이터에 기초하여, 상기 계약 조건이 충족되었는지의 여부를 판정하는 수단과,
    상기 기간 중에 상기 계약 조건이 충족된 경우, 상기 태스크의 성공 시의 자금의 배분 설정에 따라 상기 소정의 계좌로부터 각 배분처로 상기 자금을 이동하고, 상기 기간 중에 상기 계약 조건이 충족되지 않는 경우, 상기 태스크의 실패 시의 자금의 배분 설정에 따라 상기 소정의 계좌로부터 각 배분처로 상기 자금을 이동하는 수단
    을 구비하는 정보 처리 장치.
  15. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 태스크의 실패 시의 자금의 배분 설정에는, 상기 자금의 전부 또는 일부인 몰수금을, 상기 태스크에 실패한 상기 유저와는 상이한 유저에 대하여 분배하는 설정이 포함되는 챌린지 지원 시스템.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 태스크에 실패한 상기 유저와는 상이한 유저는, 상기 태스크에 엔트리한 유저 중 상기 태스크에 성공한 유저인 챌린지 지원 시스템.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 몰수금은, 상기 태스크에 성공한 유저에게 균등하게 분배되는 챌린지 지원 시스템.
  18. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 태스크의 실패 시의 자금의 배분 설정에는, 상기 자금의 전부 또는 일부를, 상기 운영자 서버의 운영자에 대하여 배분하는 설정이 포함되는 챌린지 지원 시스템.
  19. 태스크에 챌린지하는 기간 및 태스크를 위하여 유저가 맡기는 자금의 액수를, 서버 장치로 송신하는 제1 수단과,
    태스크를 달성하기 위한 조건이 상기 기간 중에 충족되었는지의 여부를 판정하기 위하여 이용하는 판정용 데이터를 상기 서버 장치로 송신하는 제2 수단
    을 구비하는 단말 장치와,
    상기 단말 장치로부터 상기 기간 및 상기 자금의 액수를 수신하고, 해당 서버 장치와 통신 가능하게 접속된 기억부에 보존하는 수단과,
    상기 단말 장치로부터 수신한 상기 판정용 데이터에 기초하여, 상기 태스크를 달성하기 위한 조건이 상기 기간 중에 충족되었는지의 여부를 판정하는 수단과,
    상기 태스크를 달성하기 위한 조건이 상기 기간 중에 충족되지 않는다고 판정된 경우, 상기 자금을 상기 유저로부터 몰수하는 수단
    을 구비하는 서버 장치를 구비하는 챌린지 지원 시스템.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 단말 장치는, 상기 제1 수단을 적어도 구비하는 제1 단말 장치와, 상기 제2 수단을 적어도 구비하는 제2 단말 장치를 포함하고,
    상기 제1 수단은, 상기 태스크를 달성하기 위한 조건이 상기 기간 중에 충족되었는지의 여부를 판정하는 사람의 정보를 상기 서버 장치로 더 송신하고,
    상기 제2 단말 장치는, 상기 판정하는 사람의 정보에 관련지어진 정보와 함께 상기 판정용 데이터를 송신하는 챌린지 지원 시스템.
  21. 태스크에 챌린지하는 기간 및 태스크를 위하여 유저가 맡기는 자금의 액수를 제1 단말 장치로부터 수신하여 기억부에 보존하는 수단과,
    상기 태스크를 달성하기 위한 조건이 상기 기간 중에 충족되었는지의 여부를 판정하기 위하여 이용하는 판정용 데이터를 제2 단말 장치로부터 수신하는 수단과,
    상기 판정용 데이터에 기초하여, 상기 태스크를 달성하기 위한 조건이 상기 기간 중에 충족되었는지의 여부를 판정하는 수단과,
    상기 태스크를 달성하기 위한 조건이 상기 기간 중에 충족되지 않는다고 판정된 경우, 상기 자금을 상기 유저로부터 몰수하는 수단
    을 구비하는 정보 처리 장치.
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