KR20210039465A - 높은 우선 순위 통신 및 QoS 피드백을 위한 자원의 재할당 및 보유 - Google Patents

높은 우선 순위 통신 및 QoS 피드백을 위한 자원의 재할당 및 보유 Download PDF

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KR20210039465A
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토마스 페렌바흐
코르넬리우스 헤르게
로야 에브라힘 레자가
로빈 토마스
토마스 비르트
토마스 쉬를
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프라운호퍼 게젤샤프트 쭈르 푀르데룽 데어 안겐반텐 포르슝 에. 베.
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Abstract

무선 통신 분야에서, 높은 우선 순위의 통신, 서비스 품질(QoS) 피드백 및 무선 통신 네트워크에서의 특정 이벤트 처리를 위한 자원의 재할당 및 보유를 위한 접근법이 개시된다. 실시 예는 V2X 모드 3 또는 모드 4 UE와 같은 사이드링크 통신을 수행하는 무선 통신 네트워크 또는 시스템의 엔티티에 대한 접근법의 구현에 관한 것이다. 특히, 높은 우선 순위의 통신, QoS 피드백 및 무선 통신 네트워크에서의 특정 이벤트 처리를 위한 자원 재할당 및 예약에 대한 개선된 접근 방식이 제시된다.

Description

높은 우선 순위 통신 및 QoS 피드백을 위한 자원의 재할당 및 보유
본 출원은 무선 통신 분야에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 높은 우선 순위 통신, 서비스 품질(QoS) 피드백 및 무선 통신 네트워크에서의 특정 이벤트 처리를 위한 자원의 재할당 및 보유를 위한 접근법에 관한 것이다. 실시 예는 V2X 모드 3 또는 모드 4 UE와 같은 사이드링크 통신을 수행하는 무선 통신 네트워크 또는 시스템의 엔티티에 대한 접근법의 구현에 관한 것이다.
도 1은 코어 네트워크(102) 및 무선 액세스 네트워크(104)를 포함하는 지상 무선 네트워크(100)의 예를 도시하는 개략도이다. 무선 액세스 네트워크(104)는 복수의 기지국 gNB1 내지 gNB5를 포함할 수 있으며, 이들 각각은 각 셀(1061 내지 1065)에 의해 개략적으로 나타낸 기지국을 둘러싸는 특정 영역을 서비스한다. 기지국은 셀 내에서 사용자에게 서비스하기 위해 제공된다. 기지국(BS)이라는 용어는 5G 네트워크에서 gNB, UMTS/LTE/LTE-A/LTE-A Pro에서 eNB, 또는 다른 이동 통신 표준에서는 단순히 BS를 나타낸다. 사용자는 고정 장치 또는 모바일 장치일 수 있다. 무선 통신 시스템은 또한 기지국 또는 사용자에 연결되는 모바일 또는 고정 IoT 장치에 의해 액세스될 수 있다. 모바일 장치 또는 IoT 장치는 물리적 장치, 로봇 또는 자동차와 같은 지상 기반 차량, 유인 또는 무인 항공기(UAV)와 같은 항공기를 포함할 수 있고, 후자는 또한 드론, 건물 및 전자 장치, 소프트웨어, 센서, 액추에이터 등이 내장된 기타 항목 또는 장치를 말할 뿐만 아니라, 이러한 장치가 기존 네트워크 인프라에서 데이터를 수집하고 교환할 수 있도록 하는 네트워크 연결을 말한다. 도 1은 단지 5 개의 셀을 예시하고 있지만; 무선 통신 시스템은 더 많은 셀을 포함할 수 있다. 도 1은 셀(1062) 내에 있으며 기지국 gNB2에 의해 서비스되는 두 사용자 UE1 및 UE2(사용자 장비(UE)라고도 함)를 도시한다. 다른 사용자 UE3는 기지국 gNB4에 의해 서비스되는 셀(1064)에 표시된다. 화살표 1081, 1082 및 1083은 사용자 UE1, UE2 및 UE3에서 기지국 gNB2, gNB4으로 데이터를 전송하거나 기지국 gNB2, gNB4에서 사용자 UE1, UE2, 및 UE3로 데이터를 전송하기 위한 업링크/다운링크 연결을 개략적으로 나타낸다. 또한, 도 1은 고정 또는 모바일 장치일 수 있는 셀(1064)에 있는 두 개의 IoT 장치(1101 및 1102)를 도시한다. IoT 장치(1101)는 기지국 gNB4를 통해 무선 통신 시스템에 액세스하여 화살표(1121)로 개략적으로 표시된 데이터를 수신 및 전송한다. IoT 장치(1102)는 화살표(1122)로 개략적으로 나타낸 바와 같이 사용자 UE3를 통해 무선 통신 시스템에 액세스한다. 각각의 기지국 gNB1 내지 gNB5은 예를 들어, S1 인터페이스를 통해, 도 1에서 "코어"를 가리키는 화살표로 개략적으로 나타낸 각각의 백홀 링크(1141 내지 1145)를 통해, 코어 네트워크(102)에 연결될 수 있다. 코어 네트워크(102)는 하나 이상의 외부 네트워크에 연결될 수 있다. 또한, 각각의 기지국 gNB1 내지 gNB5의 일부 또는 전부가 예를 들어, NR의 S1 또는 X2 인터페이스 또는 XN 인터페이스를 통해, "gNB"를 가리키는 화살표로 도 1에 개략적으로 표시된, 각각의 백홀 링크(1161 내지 1165)를 통해 서로간에 연결될 수 있다.
데이터 전송을 위해 물리적 자원 그리드가 사용될 수 있다. 물리적 자원 그리드는 다양한 물리적 채널 및 물리적 신호가 매핑되는 자원 요소의 세트를 포함할 수 있다. 예를 들어, 물리적 채널은 사용자 특정 데이터(다운링크 및 업링크 페이로드 데이터라고도 함)를 전달하는 물리적 다운링크 및 업링크 공유 채널(PDSCH, PUSCH), 예를 들어 마스터 정보 블록(MIB) 및 시스템 정보 블록(SIB)을 전달하는 물리적 방송 채널(PBCH), 예를 들어 다운링크 제어 정보(DCI)를 전달하는 물리적 다운링크 및 업링크 제어 채널(PDCCH, PUCCH)을 포함할 수 있다. 업링크의 경우, 물리적 채널은 UE가 MIB 및 SIB를 동기화하고 획득한 후 네트워크에 액세스하기 위해 UE가 사용하는 물리적 랜덤 액세스 채널(PRACH 또는 RACH)을 더 포함할 수 있다. 물리적 신호는 기준 신호 또는 심볼(RS), 동기화 신호 등을 포함할 수 있다. 자원 그리드는 시간 영역에서 특정 기간을 갖고 주파수 영역에서 주어진 대역폭을 갖는 프레임 또는 무선 프레임을 포함할 수 있다. 프레임은 미리 정의된 길이의 특정 수의 서브 프레임을 가질 수 있다. 각 서브 프레임은 주기적 프리픽스(CP) 길이에 따라 6 개 또는 7 개의 OFDM 심볼로 구성된 두 개의 슬롯을 포함할 수 있다. 프레임은 또한, 단축된 전송 시간 간격(sTTI) 또는 몇 개의 OFDM 심볼로 구성된 미니 슬롯/비 슬롯 기반의 프레임 구조를 사용할 때, 더 적은 수의 OFDM 심볼로 구성될 수 있다.
무선 통신 시스템은 직교 주파수 분할 다중화(OFDM) 시스템, 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 시스템, 또는 CP가 있거나 없는 기타 IFFT 기반 신호(예를 들어, DFT-s-OFDM)과 같이, 주파수 분할 다중화를 사용하는 단일 톤 또는 다중 반송파 시스템일 수 있다. 다중 액세스를 위한 비 직교 파형과 같은 기타 파형, 예를 들어, 필터-뱅크 다중 반송파(FBMC), 일반 주파수 분할 멀티플렉싱(GFDM) 또는 범용 필터링된 다중 반송파(UFMC)가 사용될 수 있다. 무선 통신 시스템은 예를 들어 LTE-어드밴스드 프로 표준 또는 5G 또는 NR(뉴 라디오) 표준에 따라 동작할 수 있다.
도 1에 도시된 무선 네트워크 또는 통신 시스템은 별개의 중첩되는 네트워크를 갖는 이종 네트워크, 예를 들어, 기지국 gNB1 내지 gNB5와 같은 매크로 기지국 및 펨토 또는 피코 기지국과 같은 소형 셀 기지국 네트워크(도 1에 도시되지 않음)를 포함하는 각각의 매크로 셀을 갖는 매크로 셀 네트워크에 의해 이루어질 수 있다.
전술한 지상 무선 네트워크에 더하여, 위성과 같은 우주 송수신기 및/또는 무인 항공기 시스템과 같은 공중 송수신기를 포함하는 비 지상 무선 통신 네트워크도 존재한다. 비 지상 무선 통신 네트워크 또는 시스템은 예를 들어 LTE-어드밴스드 프로 표준 또는 5G 또는 NR(뉴 라디오) 표준에 따라, 도 1을 참조하여 위에서 설명한 지상 시스템과 유사한 방식으로 동작할 수 있다.
상술한 바와 같은 무선 통신 네트워크는 특정 서비스 품질(QoS)을 갖는 RAN 에서 UE에게 특정 서비스를 제공하기 위해 애플리케이션에 의해 사용될 수 있다. QoS는 무선 통신 네트워크에서 모니터링될 수 있다. 예를 들어, LTE에서 QoS는 참고 문헌[1]에 자세히 설명된 대로 진화된 패킷 시스템(EPS) 베어러 별로 결정될 수 있는 반면, NR에서는 QoS가 참고 문헌[2]에 자세히 설명된 대로 플로우 별로 결정될 수 있다. 참고 문헌[2]는 LTE 및 NR에서 더 높은 우선 순위 서비스를 기반으로 사전 할당된 자원을 재할당해야 하는지 여부를 결정하는 할당/보유 우선도(Allocation/Retention Priority; ARP)를 참조한다. ARP는 1-15 수준의 범위를 가지며 서비스 데이터 흐름이 낮은 우선 순위 수준의 다른 서비스 데이터 흐름에 이미 할당된 자원를 가져올 수 있는지 여부를 정의하는 선점 능력(pre-emption capability)에 의해, 그리고 높은 우선 순위 수준의 서비스 데이터 흐름을 허용하기 위해 서비스 데이터 흐름이 할당된 자원을 손실할 수 있는지 여부를 정의하는 선점 취약성 정보에 의해 설명될 수 있다. 선점 능력과 선점은 참고 문헌[3]에서 설명한 바와 같이 서비스의 우선 순위에 따라 '예' 또는 '아니오' 플래그로 구성될 수 있다. 완전히 로드된 무선 네트워크, 즉 현재 자원이 부족한 네트워크에서 새로운 EPS 베어러를 생성할 때 ARP가 고려될 수 있다. 긴급 VoIP 통화는 긴급 통화를해야하는 경우 기존 베어러가 제거되는 전형적인 예이다.
LTE의 맥락에서, EPS에서 애플리케이션 서버에 대한 모니터링 및 보고를 처리하는 네트워크 엔티티는 서비스 능력 노출 기능(SCEF) 및 이동성 관리 엔티티(Mobility Management Entity; MME)이다. EPS의 서비스 능력 노출을 위한 3GPP 아키텍처는 도면 4.2-2를 참조하여 참고 문헌[4]에 자세히 설명되어 있다. MME/SGSN에서 이벤트 구성 및 삭제를 모니터링하는 절차는 도 4.2를 참조하여 참고 문헌[4]에 자세히 설명되어 있다.
NR의 맥락에서, 5GS의 애플리케이션 서버에 대한 모니터링 및 보고를 처리하는 네트워크 엔티티는 액세스 및 이동성 관리(Access and Mobility Management; AMP) 및 네트워크 노출 기능(NEF)이다. NEF를 사용한 이벤트 노출은 도면 4.15.3.2.3-1을 참조하여 참고 문헌[5]에 자세히 설명되어 있으며, 이벤트 기반 모니터링 기능 및 이벤트를 감지 한 해당 네트워크 기능(NF) 목록은 참고 문헌[5]의 표 4.15.3.1-1에 나타내고 있다.
이동 통신 네트워크에서, 예를 들어 LTE 또는 5G/NR 네트워크와 같이, 도 1을 참조하여 위에서 설명한 것과 같은 네트워크에서, 예를 들어 PC5 인터페이스를 사용하여 하나 이상의 사이드링크(SL) 채널을 통해 서로 직접 통신하는 UE가 있을 수 있다. 사이드링크를 통해 서로 직접 통신하는 UE는 다른 차량과 직접 통신하는 차량(V2V 통신) 및 무선 통신 네트워크의 다른 엔티티, 예를 들어 신호등, 교통 표지판 또는 보행자와 같은 도로변 엔티티와 통신하는 차량(V2X 통신)을 포함할 수 있다. 다른 UE는 차량 관련 UE가 아닐 수 있으며 상기 언급된 장치 중 임의의 것을 포함할 수 있다. 이러한 장치는 SL 채널을 사용하여 서로 직접 통신(D2D 통신)할 수도 있다.
두 UE가 사이드링크를 통해 직접 통신하는 것을 고려할 때, 두 UE 모두 동일한 기지국에 의해 서비스될 수 있는데, 즉, 두 UE 모두 도 1에 도시된 기지국 중 하나와 같이 기지국의 커버리지 영역 내에 있을 수 있다. 이를 "커버리지 내" 시나리오라고 한다. 다른 예들에 따르면, 사이드링크를 통해 통신하는 두 UE는 "커버리지 외" 시나리오로 지칭되는 기지국에 의해서는 서비스되지 않을 수 있다. "커버리지 외"는 두 UE가 도 1에 도시된 셀 중 하나에 있지 않음을 의미하는 것이 아니고, 이러한 UE들이 기지국에 연결되어 있지 않음을, 예를 들어, 이들이 RRC 연결 상태에 있지 않음을 의미하는 것에 유의해야 한다. 또 다른 시나리오는 사이드링크를 통해 서로 통신하는 두 UE 중 하나가 기지국에 의해 서비스되는 반면 다른 UE는 기지국에 의해 서비스되지 않는, "부분 커버리지" 시나리오로 불린다.
도 2는 서로 직접 통신하는 두 UE가 모두 기지국의 커버리지 내에 있는 상황을 개략적으로 나타낸 것이다. 기지국 gNB는 기본적으로 도 1에 개략적으로 표시된 셀에 대응하는 원(200)으로 개략적으로 표시된 커버리지 영역을 갖는다. 서로 직접 통신하는 UE는 기지국 gNB의 커버리지 영역(200) 내에 있는 제 1 차량(202) 및 제 2 차량(204)을 포함한다. 두 차량(202, 204)은 기지국 gNB에 연결되며, 또한 PC5 인터페이스를 통해 서로 직접 연결된다. V2V 트래픽의 스케줄링 및/또는 간섭 관리는 기지국과 UE 사이의 무선 인터페이스인 Uu 인터페이스를 통한 제어 시그널링을 통해 gNB에 의해 지원된다. gNB는 사이드링크를 통한 V2V 통신에 사용할 자원를 할당한다. 이 구성을 모드 3 구성이라고도 한다.
도 3은 UE가 물리적으로 무선 통신 네트워크의 셀 내에 있을 수 있지만, UE가 기지국의 커버리지에 있지 않은 상황, 즉 서로 직접 통신하는 각 UE가 기지국에 연결되지 않은 상황을 개략적으로 나타낸 것이다. 예를 들어, PC5 인터페이스를 사용하여 사이드링크를 통해 서로 직접 통신하는 3 개의 차량(206, 208 및 210)이 도시되고 있다. V2V 트래픽의 스케줄링 및/또는 간섭 관리는 차량간에 구현된 알고리즘을 기반으로 한다. 이 구성을 모드 4 구성이라고 한다. 위에서 언급한 바와 같이, 커버리지 외 시나리오인 도 3의 시나리오는 각각의 모드 4 UE가 기지국의 커버리지(200) 외인 것을 의미하는 것이 아니고, 각각의 모드 4 UE가 기지국에 의해 서비스되지 않거나 커버리지 영역의 기지국에 연결되지 않음을 의미한다. 따라서, 도 2에 도시된 커버리지 영역(200) 내에서, 모드 3 UE(202, 204)에 추가하여, 모드 4 UE(206, 208, 210)가 존재하는 상황이 있을 수 있다.
수직 애플리케이션, 예를 들어, V2X 애플리케이션은 3GPP EPS 또는 5GS와 같은 셀룰러 네트워크를 통해 실행되면, 네트워크 상황, 예를 들어, 혼잡에 관한 정보는 애플리케이션이 네트워크 능력에 적응하는 데 도움이 될 수 있다. 네트워크 상황은 현재 네트워크 상태 및/또는 네트워크 상태 예측을 포함할 수 있다. V2X를 예제 애플리케이션으로 고려할 때, 다양한 시나리오와 사용 사례에 대해 네트워크 상태 피드백의 중요성을 설명할 수 있다.
애플리케이션에 대한 네트워크 피드백의 이점과 필요성은 3GPP 표준화에서 V2X 애플리케이션에 대해 인식되었다.
- "V2X 시나리오에서, 임의의 CoR(요건의 범주)에 대해, LoA(자동화 수준)는 1에서 5 사이의 범위에서 조정할 수 있으며 이러한 LoA 조정은 특정 네트워크 상황(예를 들어, 혼잡)의 결과일 수 있다. V2X 애플리케이션은 네트워크 상황을 모니터링하고 V2X 시나리오에 해당하는 주어진 CoR에 대해 LoA를 조정할 수 있다. LoA의 이러한 변화는 V2X 애플리케이션 서버에 의해 V2X UE에 전달되어야 한다." [3GPP TR 23.795 5.2 절]
-"[AR-6.3.2-a] V2X 애플리케이션 인에이블러 서버는 V2X 애플리케이션 특정 서버가 네트워크 상황을 모니터링하고 단일 V2X UE에 대한 QoS를 모니터링하거나 진행중인 세션을 갖는 V2X UE 그룹에 대해 통합적으로 모니터링할 수 있도록 해야 한다(V2X 서비스 지원 및 근접 )." [3GPP TR 23.795 항목 6.3.2]
-"[AR-6.3.2-b] 3GPP 네트워크 시스템(EPS/5GS)은 V2X UE에 대한 QoS의 변화를 V2X 애플리케이션 인에이블러 서버에 보고할 수 있어야 한다." [3GPP TR 23.795 항목 6.3.2]
기존의 5G 코어 네트워크 5GC에서, GBFR(보장된 흐름 비트 레이트)의 비트 레이트가 보장된 레이트 아래로 떨어지면, 애플리케이션에 알림이 전송된다. 그러나:
- 이 알림은 GFBR 트래픽으로 제한되며 다른 흐름 유형에는 적용되지 않는다.
- 이 알림은 다른 QoS 요소 저하, 예를 들어, 지연 또는 PDB의 경우 존재하지 않는다.
- 속도 또는 기타 QoS 요소, 예를 들어, RAN 비트 전송률의 개선에 대해 애플리케이션에 알리는 알림은 없다.
따라서, 기존 알림은 V2X와 같은 수직 애플리케이션에서 요구하는 네트워크 모니터링을 처리할 수 없다. 알림 메커니즘 외에도, EPC 및 5GC와 같은 기존 시스템의 코어 네트워크에는 네트워크의 일부 이벤트 또는 능력을 애플리케이션에 노출하는 메커니즘이 있다. 그러나 이러한 네트워크 노출 능력은 V2X와 같은 수직 애플리케이션의 안정적이고 효율적인 성능을 기능화한다. 따라서 우선 순위가 높은 전송의 처리 및 QoS의 처리에 관한 기존의 접근 방식으로는 시스템의 제한된 자원이나 특정 이벤트를 처리해야 하는 차량 시나리오와 같이, 다양한 상황에서 충분하지가 않다.
위 섹션의 정보는 본 발명의 배경에 대한 이해를 높이기 위한 것임에 유의해야 하고, 따라서 당업자에게 이미 알려진 종래 기술을 형성하지 않는 정보를 포함할 수 있다.
위에서 논의된 종래 기술로부터 시작하여, 본 발명의 목적은 우선 순위가 높은 통신, QoS 피드백 및 무선 통신 네트워크에서의 특정 이벤트의 처리를 위한 자원의 재할당 및 보유를 위한 개선된 접근법을 제공하는 것이다.
이 목적은 독립 청구항에 정의된 발명의 요지에 의해 달성되며, 유리한 더 이상의 전개는 계류중인 청구항에서 정의된다.
이제 본 발명의 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 더욱 상세하게 설명된다:
도 1은 무선 통신 시스템의 예의 개략도를 도시한다.
도 2는 서로 직접 통신하는 UE들이 기지국의 커버리지 내에 있는 상황을 개략적으로 도시한다.
도 3은 서로 직접 통신하는 UE가 기지국의 커버리지에 있지 않는, 즉 기지국에 연결되지 않은 시나리오를 도시한다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따라 송신기와 하나 이상의 수신기 사이에서 정보를 통신하기 위한 무선 통신 시스템의 개략도이다.
도 5는 본 명세서에 설명된 본 발명의 개시에 따라 동작할 수 있는 무선 통신 시스템의 개략도이다.
도 6은 본 발명의 실시 예들에 따라 높은 우선 순위를 갖는 서비스에 사용될 자원을 해제하기 위한 전송의 일시 정지를 예시한다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따라 수정된 SPS 구성 정보 요소(IE)를 도시한다.
도 8은 본 발명의 제 2 양태의 실시 예를 개략적으로 도시 한 것이다.
도 9는 RAN 상황을 모니터링하기 위한 실시 예의 시그널링 차트이다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 차량 UE QoS 피드백 적응을 위한 시그널링 차트이다.
도 11은 본 발명의 실시 예들에 따라 확장된 HandoverRequest IE에 대한 실시 예를 도시한다.
도 12는 본 발명의 실시 예들에 따라 확장된 MobilityControlInfo IE에 대한 실시 예를 도시한다.
도 13은 RAN 상태를 획득하기 위해 기존의 모니터링 절차를 수정하는 실시 예를 도시한다.
도 14는 NWDAF를 사용하여 5GS에서 RPSI 처리를 위한 실시 예의 시그널링 차트이다.
도 15는 중대 실패 메시지를 생성하고 애플리케이션에 푸시 알림 메시지를 전송하는 제 4 양태의 실시 예를 도시하며, 도 15a는 네트워크가 중대 상황 또는 장애를 감지하는 실시 예에 관한 것이고, 도 15b는 애플리케이션 서버가 중대한 상황 또는 실패를 감지하는 실시 예에 관한 것이고, 도 15c는 UE가 중대한 상황 또는 실패를 검출하는 실시 예에 관한 것이다.
도 16은 본 발명의 접근법에 따라 설명된 방법의 단계뿐만 아니라 유닛 또는 모듈이 실행될 수 있는 컴퓨터 시스템의 예를 도시한다.
본 발명의 실시 예는 이제 동일하거나 유사한 요소가 동일한 참조 부호가 할당된 첨부 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명된다.
3GPP는 차량 군집, 확장 센서, 고급 주행 및 원격 주행과 같은 NR V2X의 여러 사용 사례를 정의한다. 이러한 사용 사례를 실현하기 위해, 5G NR에서 사용되는 새로운 기술을 기존 LTE V2X 메커니즘의 재사용과 함께 통합할 수 있다. 5G NR 네트워크는 여러 수치 및 부반송파 간격(SCS)을 수용하므로, NR V2X 네트워크는 서로 다른 SCS를 포함하는 여러 자원 풀을 사용할 수 있다. 임의의 SCS를 갖는 관련 자원 풀의 선택은 전송할 자원을 요청하는 애플리케이션 서비스에 따라 달라질 수 있다. 제공되는 서비스에 따라 네트워크에서 예상되는 QoS 수준을 결정하는 것은 애플리케이션에 달려 있다. 예를 들어, LTE에서는 V2X 방송 서비스를 위해 서로 다른 애플리케이션 서비스에 할당될 수 있는 8 가지 서로 다른 수준의 우선 순위 및 신뢰성이 있다. 애플리케이션이 높은 우선 순위를 요청하는 예에서, 더 높은 SCS를 가진 자원 풀 수치는 주로 대기 시간 요건을 충족하기 위해 선택될 수 있다. 기지국 BS는 모드 3 동작에서 우선 순위 및 신뢰성 요건을 충족시키는 것을 보장할 수 있다. NR은 현재 다음과 같은 숫자를 지원한다.
μ △f=2μ·15[kHz] 주기적 프리픽스 슬롯 길이 서브 프레임 당 슬롯
0 15 정상 1ms 1 슬롯
1 30 정상 0.5ms 2 슬롯
2 60 정상, 확장 0.25ms 4 슬롯
3 120 정상 0.125ms 8 슬롯
4 240 정상 0.0625ms 데이터에는 아니고 동기에만 사용됨
NR에서 지원되는 SCS(참고 문헌[6] 및 [7] 참조)
초기의 차량 대 사물에서, V2X 사양은 3GPP 표준의 릴리스 14에 포함되어 있다. 자원의 스케줄링 및할당은 원래의 장치 대 장치(D2D) 통신 표준과 비교할 때 V2X 요건에 따라 수정된다. 셀룰러 V2X는 자원 할당 관점에서 위에서 언급한 두 가지 구성(모드 3 및 모드 4)으로 작동한다. 모드 3에서 동작하는 V2X UE는 BS, eNB 또는 gNB와 같은 기지국으로부터 사이드링크(SL) 전송에 대한 스케줄링 정보를 얻는 반면, 모드 4 UE는 자원 선택을 자율적으로 수행한다. 차량은 또한 두 가지 방법 중 하나로 메시지를 전송할 수 있다 - 반 영구적 스케줄된(SPS) 전송이라고 하는 일정 기간 동안 정기적인 간격으로, 또는 원 샷(OS) 전송이라고 하는 단일 인스턴스에 한 번만 전송할 수 있다. 이러한 각 전송에 대해, 각 브로드캐스트된 패킷에 첨부된 PPPP(ProSe per packet priority) 및 PPPR(ProSe per packet stability) 표시기가 있으며, 이는 임의의 애플리케이션으로부터 해당 패킷에 필요한 우선 순위 및 신뢰성의 수준을 나타낸다.
개선된 V2X는 특정 애플리케이션 서비스에 대한 특정 서비스 품질(QoS)의 달성을 해결한다. 예를 들어, 자원 풀에 V2X 트래픽과 같은 트래픽이 많이 로드되어 있을 때 - 이는 풀에 점유율이 높음을 의미함 -, BS는 모드 3 SL 전송의 경우, 임의의 애플리케이션에 대해 예상되는 QoS 요건을 제공하지 못할 수 있다. 모드 4 SL 전송의 경우, UE는 QoS 요건에 대한 보장 없이 자원을 자율적으로 할당할 수 있다.
기존 구현의 문제점은 특정 중요 애플리케이션, 특히 높은 우선 순위의 메시지를 전송하고 높은 신뢰성을 요구하는 애플리케이션이 이러한 시나리오에서 예상한 대로 작동하지 않을 수 있으므로, 원하는 서비스의 성능에 영향을 미친다. 또한 RAN에서 애플리케이션으로 필요한 QoS를 충족할 수 없는 정보를 다시 전달할 가능성이 있다.
이것은 이하에서 더 상세히 설명되는 본 발명의 다양한 양태에 의해 다루어진다. 각각의 양태가 개별적으로 설명될 것이지만, 2 개 이상의 양태 또는 모든 양태가 결합될 수 있음에 유의한다.
제 1 양태: 사이드링크 일시 중지/재개/우선 순위 이동
본 발명의 제 1 양태의 실시 예는 모바일 단말 또는 IoT 장치와 같은 기지국 및 사용자를 포함하는 도 1, 도 2 및 도 3에 도시된 무선 통신 시스템에서 구현될 수 있다. 도 4는 송신기(300)와 하나 이상의 수신기(3021 내지 302n) 사이에서 정보를 통신하기 위한 무선 통신 시스템의 개략도이다. 송신기(300) 및 수신기(302)는 무선 통신 링크 또는 무선 링크와 같은 채널(304a, 304b, 304c)을 통해 통신할 수 있다. 송신기(300)는 서로 결합된 하나 이상의 안테나 ANTT 또는 복수의 안테나 소자를 갖는 안테나 어레이, 신호 처리기(300a) 및 송수신기(300b)를 포함할 수 있다. 수신기(302)는 하나 이상의 안테나(ANTR) 또는 복수의 안테나를 갖는 안테나 어레이, 신호 프로세서(302a1, 302an) 및 서로 결합된 송수신기(302b1, 302bn)를 포함한다.
실시 예에 따라, 예를 들어 도 2에 또한 도시된 바와 같이, 송신기(300)는 기지국일 수 있고 수신기는 UE일 수 있다. 기지국(300) 및 UE(302)는 Uu 인터페이스를 사용하는 무선 링크와 같이, 각각의 제 1 무선 통신 링크(304a 및 304b)를 통해 통신할 수 있는 반면, UE(302)는 PC5 인터페이스를 사용하는 무선 링크와 같이 제 2 무선 통신 링크(304c)를 통해 서로 통신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 예를 들어 도 3에 또한 도시된 바와 같이, 송신기(300)는 제 1 UE일 수 있고 수신기는 추가 UE일 수 있다. 제 1 UE(300) 및 추가 UE(302)는 PC5 인터페이스를 사용하는 무선 링크와 같이, 각각의 무선 통신 링크(304a 내지 304c)를 통해 통신할 수 있다.
송신기(300) 및 하나 이상의 수신기(302)는 본 명세서에 설명된 본 발명의 개시에 따라 동작할 수 있다.
SIDELINK 일시 중지/재개/우선 순위 이동
본 발명은 무선 통신 시스템을 위한 장치를 제공하고, 상기 무선 통신 시스템은 각각의 전송에 대해 할당될 복수의 자원을 포함하는 자원 세트를 제공하고, 상기 전송은 제 1 우선 순위 수준을 갖는 하나 이상의 제 1 전송 및 제 2 우선 순위 수준을 갖는 하나 이상의 제 2 전송을 포함하고, 상기 제 1 우선 순위 수준이 상기 제 2 우선 순위 수준보다 높고,
상기 장치는 다음 제 1 전송을 위해 상기 자원 세트로부터의 자원이 충분하지 않은 경우 신호를 수신하도록 구성되고,
상기 신호는 상기 장치가 상기 제 1 전송을 전송 또는 수신하기 위해 자원을 해제하기 위해 진행중인 제 2 전송을 중지하도록 한다.
실시 예들에 따르면, 상기 진행중인 제 2 전송을 중지하는 단계는 미리 정의된 시간 또는 일시 중지 간격 동안 상기 제 2 전송을 일시 중지하는 단계를 포함하고,
상기 신호는 상기 제 2 전송이 일시 중지될 일시 중지 간격을 나타내는 메시지를 포함하고, 상기 간격은 상기 제 1 전송의 상기 전송 또는 상기 수신을 수용하도록 선택된다.
실시 예들에 따르면, 상기 메시지는 또한 상기 제 1 전송이 완료되면 상기 제 2 전송을 재개할 때 사용할 구성을 나타내고, 상기 메시지는 상기 제 2 전송을 재개할 때 사용할 구성을 나타내고, 상기 구성은
상기 초기 제 2 전송에 사용된 것과 동일한 구성이거나,
상기 장치에서 알려진 복수의 다른 구성 중 하나이거나,
새로운 구성이다.
실시 예들에 따르면, 상기 각각의 전송은 제 3 우선 순위 수준을 갖는 적어도 하나 이상의 제 3 전송을 포함하고, 상기 제 1 우선 순위 수준과 상기 제 2 우선 순위 수준은 상기 제 3 우선 순위 수준보다 높고,
상기 무선 통신 시스템은 복수의 자원 세트를 제공하며, 상기 복수의 자원 세트는 상기 제 1 및 제 2 전송을 위해 할당될 자원을 포함하는 제 1 자원 세트, 및 상기 제 3 전송을 위해 할당될 자원을 포함하는 제 2 자원 세트를 포함한다.
실시 예들에 따르면, 상기 자원은 복수의 부반송파를 포함하고, 상기 제 1 자원 세트의 자원의 부반송파 간격(SCS)은 상기 제 2 자원 세트의 상기 자원의 SCS보다 높다.
실시 예들에 따르면, 애플리케이션 서비스가 필수의 서비스 품질(QoS)을 만족하는 것을 확실하게 하도록 특정 낮은 대기 시간 및/또는 높은 신뢰성 및/또는 임의의 할당량 요건과 전송이 관련되고,
상기 해제될 자원에 대해 상기 진행중인 제 2 전송을 중지하는 단계는 상기 제 2 전송의 상기 특정 낮은 대기 시간 및 높은 신뢰성 및 할당량 요건을 충족할 수 있는 경우, 상기 제 2 자원 세트에서 상기 제 2 전송을 위한 자원를 재할당하는 단계를 포함한다.
실시 예들에 따르면, 상기 제 2 전송은 상기 장치의 버퍼에서 버퍼링되고, 상기 장치는,
상기 제 2 전송 대상에 대한 통신 범위가 최대 통신 범위를 초과하거나,
상기 제 1 전송이 타이머를 초과한 경우,
상기 버퍼로부터 상기 버퍼링된 제 2 전송을 플러시하도록 구성된다.
실시 예들에 따르면, 상기 제 1 전송은 상기 제 1 우선 순위와 연관된 메시지를 포함하고, 상기 제 2 전송은 상기 제 2 우선 순위와 연관된 메시지를 포함하고,
상기 제 1 메시지는 사고 경고 메시지, 도로 위험 경고 또는 들어오는 긴급 차량 메시지와 같은, 비상 메시지 및 안전 관련 메시지 중 하나 이상을 포함한다.
실시 예들에 따르면, 상기 무선 통신 시스템은 복수의 기지국(gNB) 및 복수의 사용자 장치(UE)를 포함하고, 상기 장치는 UE를 포함하고, 상기 UE는 사이드링크를 통해 하나 이상의 다른 UE에 연결되고, 상기 UE는 하나 이상의 다른 UE와 사이드링크 통신을 위해 구성되고,
상기 하나 이상의 다른 UE와의 상기 사이드링크 통신을 위한 상기 자원 세트로부터의 상기 자원은 상기 eNB에 의해 스케줄링된다.
실시 예들에 따르면, 상기 무선 통신 시스템은 복수의 사용자 장치(UE)를 포함하고, 상기 장치는 UE를 포함하고, 상기 UE는 사이드링크를 통해 하나 이상의 다른 UE에 연결되고, 상기 UE는 하나 이상의 다른 UE와의 사이드링크 통신을 위해 구성되고,
상기 UE는 사이드링크 통신을 위해 상기 자원 세트로부터의 상기 자원을 자율적으로 스케줄링하도록 구성된다.
실시 예들에 따르면, 상기 신호는 사이드링크 제어 정보(SCI) 메시지에 명시된 자원을 점유하는 상기 하나 이상의 다른 UE가 상기 제 1 전송에 사용되도록 하거나, 상기 제 2 전송을 일시 중지하거나 이동하도록 하는 SCI 메시지를 포함한다.
실시 예들에 따르면, 메시지의 우선 순위는 해당 서비스에 정적으로 매핑된다.
실시 예들에 따르면, 상기 자원 세트는 주파수 영역에 걸쳐 복수의 연속하거나 비 연속하는 자원 및 시간 영역에 걸쳐 인접하거나 비 인접하는 자원을 포함한다.
실시 예들에 따르면, 상기 자원 세트는 자원 풀을 정의한다.
본 발명은 무선 통신 시스템 용 송신기를 제공하고, 상기 무선 통신 시스템은 각각의 전송을 위해 할당될 복수의 자원을 포함하는 미리 정의된 자원 세트를 제공하고, 상기 전송은 제 1 우선 순위 수준을 갖는 하나 이상의 제 1 전송 및 제 2 우선 순위 수준을 갖는 하나 이상의 제 2 전송을 포함하며, 상기 제 1 우선 순위 수준은 상기 제 2 우선 순위 수준보다 높고,
다음 제 1 전송을 위해 상기 자원 세트로부터의 자원이 충분하지 않은 경우, 상기 송신기는
- 상기 제 2 전송에 사용된 자원을 해제하기 위해 진행중인 제 2 전송을 중지하도록 수신기에 신호를 보내고,
- 상기 제 1 전송을 위해 상기 해제된 자원을 재할당하도록 구성된다.
실시 예들에 따르면, 상기 송신기는
상기 자원 세트에서 사용된 자원의 비율이 미리 정의된 임계 값에 도달했거나, 상기 자원 세트에서 사용되지 않은 자원의 비율이 미리 정의된 임계 값 아래로 떨어졌거나, 상기 제 1 전송에의 할당을 위해 상기 자원 세트에 사용되지 않은 자원이 충분하게 없다는 것을 결정하도록 구성된다.
따라서, 제 1 양태의 실시 예에 따르면, 송신기는 자원이 이미 부여된 낮은 우선 순위의 전송을 중단하는 능력으로 인해 고도로 혼잡한 자원 풀에서 자원 할당을 수행할 수 있다. 예를 들어, UE가 커버리지 외에서 모드 4(도 3 참조)에서 동작하는 경우, UE는 더 높은 우선 순위의 전송을 위해 사이드링크 제어 정보(SCI) 메시지, 즉 긴급 또는 안전 관련 메시지를 전송할 수 있으며, 더 높은 전송의 SCI에 명시된 자원을 점유하는 다른 UE는 낮은 우선 순위의 전송을 일시 중지하거나 전환하여, 높은 우선 순위의 전송을 선호할 수 있다. 실시 예에 따르면, MAC 계층은 물리 계층에 도착하는 패킷의 우선 순위 처리를 담당할 수 있으며, 우선 순위가 낮은 메시지가 이미 혼잡한 자원 풀에서 그랜트가 할당되고 이미 SL에서 전송을 시작한 경우, 본 발명의 해결책은 더 높은 우선 순위 메시지에 자원을 재할당하는 것을 허용한다. 실시 예에 따르면, BS 또는 UE와 같은 네트워크 엔티티는 더 높은 우선 순위의 전송을 위해 자원이 재할당될 수 있도록 낮은 우선 순위의 전송을 일시 중지하거나 이동할 수 있다. 또한, 해당 전송의 요건이 충족될 수 있는 경우, BS는 예를 들어, 낮은 우선 순위의 전송을 위해 더 낮은 SCS의 자원 풀로 QoS 기준에 따라 대체 자원 풀에서 제 2 전송을 위한 자원을 재할당할 수 있다.
모드 3 UE의 경우, 실시 예는 SPS 일시 중지 또는 이동의 시그널링을 지원할 수 있다. 실시 예들에 따라, 자원은 반 영구적 스케줄링된(SPS) 방식으로 만 전송을 위해 보유될 수 있기 때문에, SPS 구성의 새로운 매개 변수는 일시 중지 또는 이동 간격 또는 감소된 주파수 간격(SPS 간격)을 설명하는 데 사용될 수 있다.
모드 4 UE의 경우, 실시 예는 낮은 우선 순위 전송을 위한 자원을 점유하는 UE가 더 높은 우선 순위의 전송이 완료될 때까지 전송을 일시 중지하거나 이동하게한다. 전송된 패킷의 우선 순위는 해당 V2X 서비스에 매핑될 수 있으며 정적이고 안전한 것으로 가정할 수 있는데, 예를 들어 매핑은 하드 코딩될 수 있어, 모드 4 UE의 경우 V2X 애플리케이션이 그 자신의 이득을 위해 우선 순위를 간섭하고 조작하는 것을 방지한다.
제 2 양태:
본 발명의 제 2 양태의 실시 예는 도 4를 참조하여 전술한 바와 같이, 모바일 단말 또는 IoT 장치와 같은 기지국 및 사용자를 포함하는, 도 1, 도 2 및 도 3에 도시된 바와 같은 무선 통신 시스템에서 구현될 수 있다. 송신기(300) 및 하나 이상의 수신기(302)는 본 명세서에 설명된 본 발명의 개시에 따라 동작할 수 있다.
점유 임계 값
본 발명은 무선 통신 시스템 용 송신기를 제공하고, 상기 무선 통신 시스템은 각각의 전송을 위해 할당될 복수의 자원을 포함하는 자원 세트를 제공하고, 상기 전송은 제 1 우선 순위 수준을 갖는 하나 이상의 제 1 전송 및 제 2 우선 순위 수준을 갖는 하나 이상의 제 2 전송을 포함하고, 상기 제 1 우선 순위 수준은 상기 제2 우선 순위 수준보다 높고,
상기 자원 세트의 점유가 미리 정의된 임계 값에 도달하는 경우, 상기 송신기는
- 상기 제 1 전송을 위해 상기 자원 세트에서 일정량의 비 점유 자원을 보유하고,
- 제 1 전송을 위해 보유된 자원을 할당하도록 구성된다.
실시 예들에 따르면, 상기 송신기는 특정 점유 또는 트래픽 부하 임계 값에 도달했을 때 상기 일정량의 비 점유 자원을 보유하도록 구성된다.
실시 예들에 따르면, 상기 점유 또는 트래픽 부하 임계 값에 도달하면, 상기 송신기는
- 제 1 전송에 대해서만 보유된 자원의 할당을 시작하고
- 제 2 전송에 대한 자원의 할당을 중지하도록 구성된다.
실시 예들에 따르면, 상기 각각의 전송은 적어도 제 3 우선 순위 수준을 갖는 제 3 전송을 포함하고, 상기 제 1 우선 순위 수준과 상기 제 2 우선 순위 수준이 상기 제 3 우선 순위 수준보다 높고,
상기 무선 통신 시스템은 복수의 자원 세트를 제공하며, 상기 복수의 자원 세트는 상기 제 1 및 제 2 전송을 위해 할당될 자원을 포함하는 제 1 자원 세트 및 상기 제 3 전송을 위해 할당될 자원을 포함하는 제 2 자원 세트를 포함한다.
실시 예들에 따르면, 애플리케이션 서비스가 필수 서비스 품질(QoS)을 충족하는지 확인하기 위해 전송은 특정 낮은 대기 시간 및/또는 높은 신뢰성 요건 및/또는 할당량 요건과 관련되고,
상기 제 2 전송을 위한 자원의 할당을 중지하는 것에 응답하여, 상기 송신기는 상기 제 2 전송의 상기 특정 낮은 대기 시간 및/또는 높은 신뢰성 및/또는 할당 요건이 충족될 수 있는 경우, 상기 제 2 자원 세트에서 상기 제 2 전송을 위한 자원을 할당하도록 구성된다.
실시 예들에 따르면, 상기 자원은 복수의 부반송파를 포함하고, 상기 제 1 자원 세트의 상기 자원의 부반송파 간격(SCS)은 상기 제 2 자원 세트의 상기 자원의 SCS보다 높다.
실시 예들에 따르면, 상기 송신기는 실시간 부하에 기초하거나 상기 자원 세트의 예상 부하에 기초하여 상기 제 1 전송을 위해 보유될 상기 자원의 양을 선택하도록 구성된다.
실시 예들에 따르면, 상기 무선 통신 시스템은 복수의 기지국(gNB) 및 복수의 사용자 장치(UE)를 포함하며, 상기 송신기는 하나의 gNB를 포함하고, 상기 UE는 사이드링크를 통해 하나 이상의 다른 UE에 연결되고, 상기 UE는 상기 하나 이상의 다른 UE와의 사이드링크 통신을 위해 구성되고,
상기 하나 이상의 다른 UE와의 상기 사이드링크 통신을 위한 상기 자원 세트로부터의 상기 자원은 상기 gNB에 의해 스케줄링된다.
실시 예들에 따르면, 상기 무선 통신 시스템은 복수의 사용자 장치(UE)를 포함하며, 상기 송신기는 상기 UE 중 하나를 포함하고, 상기 UE는 사이드링크를 통해 하나 이상의 다른 UE에 연결되고, 상기 UE는 하나 이상의 다른 UE와의 사이드링크 통신을 위해 구성되고, 상기 UE는 상기 사이드링크 통신을 위한 상기 자원 세트로부터 상기 자원을 자율적으로 스케줄링하도록 구성된다.
실시 예들에 따르면, 상기 자원 세트는 주파수 영역에 걸쳐 복수의 연속하거나 비 연속하는 자원 및 시간 영역에 걸쳐 인접하거나 비 인접하는 자원을 포함한다.
실시 예들에 따르면, 상기 자원 세트는 자원 풀을 정의한다.
따라서, 제 2 양태의 실시 예는 특정 점유 또는 트래픽 부하 임계 값에 도달 한 조건으로 높은 우선 순위 전송을 위해 자원 풀에서 자원를 선제적으로 확보하는 것을 중심으로 진행된다. 이것은 예를 들어, 높은 우선 순위 SL 전송이 지연없이 발생하도록 보장하기 위한 또 다른 실시 예이다. 높은 우선 순위 전송을 위해 보유될 작은 고정 자원 세트는 실시간 로드 또는 자원 풀의 예상되는 로드를 기반으로할 수 있다. 실시 예에 따른 보유는 자원 풀의 점유가 미리 정의된 임계 값에 도달 한 경우에만 활성화될 수 있다.
제 3 양태
본 발명의 제 3 양태의 실시 예는 모바일 단말 또는 IoT 장치와 같은 기지국 및 사용자를 포함하는 도 1, 도 2 및 도 3에 도시된 바와 같이 무선 통신 시스템에서 구현될 수 있다. 도 5는 애플리케이션 서버(312)가 연결될 수 있는 코어 네트워크(310)를 갖는 무선 통신 시스템(308)의 개략도이다. 애플리케이션 서버는 특정 서비스 품질(QoS)로 수신기에게 특정 서비스를 제공하기 위해 애플리케이션을 실행한다. 또한, 시스템은 코어 네트워크(310)에 연결된 무선 액세스 네트워크, RAN(314)을 포함하고, RAN(314)은 복수의 송신기 및 수신기를 포함한다. 무선 통신 시스템(308)은 본 발명에서 설명된 발명의 개시에 따라 동작할 수 있다.
QOS 피드백
본 발명은,
무선 액세스 네트워크(RAN) - 상기 RAN은 복수의 송신기 및 수신기를 포함함 - ,
상기 RAN에 연결된 코어 네트워크(CN) - 애플리케이션 서버는 상기 코어 네트워크 CN에 연결 가능하며, 상기 애플리케이션 서버는 애플리케이션을 실행하도록 구성되고, 상기 애플리케이션은 상기 RAN에서 수신기에게 특정 서비스를 제공하도록 구성됨 - ,
를 포함하는 무선 통신 시스템을 제공하고,
상기 무선 통신 시스템은 상기 RAN의 적어도 일부의 상태를 획득하고, 상기 애플리케이션에 의해 제공되는 상기 서비스를 실행하는 상기 애플리케이션 및/또는 상기 수신기에게 상기 RAN 상태 및/또는 상기 RAN 상태의 변경항에 대해 알리도록 구성되고, 상기 서비스의 성능은 상기 RAN 상태에 따라 달라지므로, 상기 애플리케이션이 그에 따라 그의 요건을 수정한다.
본 발명에 따르면, 상기 성능은 서비스 품질(QoS)로 구성되며, 상기 애플리케이션은 상기 네트워크 및/또는 무선 통신 시스템에 특정 QoS로 상기 수신기에게 상기 서비스를 제공하도록 상기 네트워크 및/또는 상기 무선 통신 시스템에게 요청하고,
상기 무선 통신 시스템은 상기 RAN 상태를 사용하여 상기 특정 QoS가 상기 RAN에 의해 이행될 수 있는지 이행될 수 없는지를 결정하고, 상기 특정 QoS가 이행될 수 있거나 이행될 수 없음을 상기 애플리케이션 및/또는 상기 수신기에 신호 보낸다.
본 발명에 따르면, 상기 무선 통신 시스템은,
상기 애플리케이션의 요청에 응답하거나
상기 RAN의 특정 이벤트에 응답하거나
예를 들어 상기 애플리케이션에 의해 설정되는, 특정 간격에서,
상기 RAN 상태를 획득하도록 구성된다.
본 발명에 따르면, 상기 RAN에서의 상기 특정 이벤트는,
하나 이상의 RAN 엔티티의 실패 또는 오작동,
상기 RAN에서 상기 무선 커버리스의 저하 또는 개선,
상기 RAN의 한 셀에서 상기 RAN의 다른 셀로의 UE의 핸드오버,
RAN에 연결하거나 연결 해제한 하나 이상의 UE, 예를 들어, 무선 링크 실패
중 하나 이상을 포함한다.
본 발명에 따르면, 상기 코어 네트워크는,
상기 RAN에서 상태 보고를 요청하고/하거나 상기 RAN으로부터의 이벤트를 가입하고,
상기 상태 보고 또는 이벤트를 상기 애플리케이션에 푸시하고,
상기 상태 보고 또는 이벤트를 상기 애플리케이션 및/또는 상기 애플리케이션 기능(AF) 및/또는 네트워크 기능(NF)에 신호 및/또는 보고하도록 구성된다.
본 발명에 따르면, 상기 RAN은,
상기 RAN의 상기 상태와 관련된 하나 이상의 RAN 엔티티로부터 데이터를 수집하고,
상기 상태 보고를 생성하기 위해 상기 데이터를 처리하고/하거나 상태 이벤트를 감지하고,
상기 상태 보고 및/또는 이벤트를 상기 코어 네트워크에 신호 보내도록 구성된다.
본 발명에 따르면, 상기 RAN은 각각의 UE를 서비스하기 위한 하나 이상의 기지국(gNB)을 포함하고, 상기 gNB는 상기 gNB가 서비스하는 상기 셀의 상태와 관련된 데이터를 수집 및 처리하고, 상기 상태 보고 및/또는 이벤트를 상기 코어 네트워크에 신호 및/또는 보고하도록 구성된다.
본 발명에 따르면, 상기 gNB는 다른 gNB에 의해 서비스되는 하나 이상의 셀의 상기 상태와 관련된 데이터를 수집 및 처리하도록 구성된다.
본 발명에 따르면, 상기 코어 네트워크는 네트워크 데이터 분석 엔티티 또는 기능(NWDAF)을 포함하고, 상기 RAN은,
상기 RAN의 상기 상태와 관련된 하나 이상의 RAN 엔티티로부터 데이터를 수집하고,
상기 코어 네트워크에 상기 데이터를 신호 보내도록 구성되고,
상기 NWDAF는,
상기 상태 보고를 생성하고/하거나 이벤트를 감지하고/하거나, 미래 상태를 예측하고/하거나, 가능한 미래 이벤트를 예측하기 위해 상기 RAN로부터 상기 데이터를 처리하고,
상기 상태 보고 및/또는 예측을 상기 애플리케이션 및/또는 상기 수신기에 신호 및/또는 보고하도록 구성된다.
본 발명에 따르면, 상기 RAN은 각각의 UE를 서비스하기 위한 하나 이상의 기지국(gNB)를 포함하고, 상기 gNB는 상기 gNB에 의해 서비스되는 상기 셀의 상기 상태와 관련된 상기 데이터를 수집하고, 액세스 및 이동성 기능(AMF) 및/또는 세션 관리 기능(SMF)과 같은 네트워크 기능(NF)을 통해 상기 데이터를 상기 NWDAF에 신호보내도록 구성된다.
본 발명에 따르면, 상기 gNB는 다른 gNB에 의해 서비스되는 하나 이상의 셀의 상기 상태와 관련된 데이터를 수집하고 처리하도록 구성된다.
본 발명에 따르면, 상기 RAN은,
상기 RAN의 상기 상태와 관련된 하나 이상의 RAN 엔티티로부터 데이터를 수집하고,
상기 상태 보고를 생성하고/하거나 이벤트를 감지하기 위해 상기 데이터를 처리하고,
상기 상태 보고 및/또는 이벤트를 상기 애플리케이션 및/또는 상기 애플리케이션에서 제공하는 상기 서비스를 실행하는 상기 수신기에게 신호 및/또는 보고하도록 구성된다.
본 발명에 따르면, 상기 RAN은 각각의 UE를 서비스하기 위한 하나 이상의 기지국(gNB)을 포함하고, 상기 gNB는 상기 gNB에 의해 서비스되는 상기 셀의 상기 상태와 관련된 상기 데이터를 수집 및 처리하고, 상기 상태 보고 및/또는 이벤트를 상기 애플리케이션 및/또는 상기 애플리케이션이 제공하는 서비스를 실행하는 수신기에 신호 및/또는 보고하도록 구성되는, 시스템.
본 발명에 따르면, 상기 gNB는 다른 gNB에 의해 서비스되는 하나 이상의 셀의 상기 상태와 관련된 데이터를 수집 및 처리하도록 구성된다.
본 발명에 따르면, 상기 상태 보고는,
상기 RAN의 신호 트래픽 부하,
상기 RAN의 자원,
상기 RAN의 혼잡,
상기 RAN에서 하나 이상의 셀의 모든 UE의 간섭,
상기 RAN에서 달성 가능한 QoS 요건
중 하나 이상을 포함한다.
본 발명에 따르면, 상기 무선 통신 시스템은 QoS 또는 달성 가능한 QoS의 변경을 유발하는 다른 RAN 측정에 대한 보고를 위해 상기 코어 네트워크로부터의 상기 애플리케이션 요청에 응답하여 상기 특정 QoS가 이행될 수 있거나 이행될 수 없음을 보고하도록 구성된다.
본 발명에 따르면, 상기 이벤트는 상기 RAN 및/또는 네트워크의 변경, 예를 들어, 상기 RAN의 혼잡, 상기 RAN의 과부하를 포함하고, 저하 또는 개선은 지원 가능한 QoS이다.
본 발명에 따르면, 상기 무선 통신 시스템은 QoS 변경 또는 달성 가능한 QoS의 변경을 유발하는 다른 RAN 이벤트에 대해 상기 코어 네트워크로부터의 알림을 가입하는 상기 애플리케이션에 응답하여, 상기 특정 QoS가 이행될 수 있거나 이행될 수 없다고 신호보내도록 구성된다.
본 발명에 따르면, 상기 RAN은 각각의 전송에 대해 할당될 복수의 자원을 포함하는 자원 세트를 제공하도록 구성되고, 상기 전송은 제 1 우선 순위 수준을 갖는 하나 이상의 제 1 전송 및 제 2 우선 순위 수준을 갖는 하나 이상의 제 2 전송을 포함하고, 상기 제 1 우선 순위 수준은 상기 제 2 우선 순위 수준보다 높고,
상기 무선 통신 시스템이 상기 자원 세트가 상기 제 1 전송에 의해 완전히 점유되었다고 판단하는 경우, 상기 무선 통신 시스템은 상기 특정 QoS가 충족될 수 없음을 상기 애플리케이션 및/또는 상기 수신기에게 알리도록 구성된다.
본 발명에 따르면, 본 발명의 시스템은 상기 코어 네트워크에 연결된 애플리케이션 서버를 더 포함하고,
상기 무선 통신 시스템으로부터의 상기 신호 보냄에 응답하여, 상기 애플리케이션 및/또는 상기 수신기는 달성 가능한 QoS의 상기 변화에 적응하도록 구성된다.
따라서, 제 3 양태의 실시 예에 따르면, 통신 시스템은 원하는 QoS를 갖는 특정 서비스가 RAN 측으로부터 이행될 수 있거나 이행될 수 없음을 애플리케이션에 알리는 경로 또는 메커니즘 또는 절차를 제공한다. 예를 들어, 자원 풀이 높은 우선 순위 전송으로 완전히 점유된 경우, BS는 예를 들어, 필요한 우선 순위 및 신뢰성(QoS)이 충족될 수 없음을 애플리케이션 또는 애플리케이션 서버에 알려, 애플리케이션이, 예를 들어, 완전 자율 주행 자동차의 경우, 그에 따라 동작을 변경할 수 있도록 한다. 애플리케이션 계층과 관련된 관련 네트워크 엔티티(LTE) 또는 네트워크 기능(5G)은 QoS 관련 이벤트 또는 RAN 이벤트의 다양한 변화를 모니터링하기 위해 가입할 수 있다. 이러한 이벤트는 애플리케이션 기능으로 다시 신호를 보낼 수 있다.
제 4 양태 :
본 발명의 제 4 양태의 실시 예는 도 1, 도 2, 도 3 및 도 5에 도시된 바와 같은 무선 통신 시스템에서 구현될 수 있다. 무선 통신 시스템(308)은 여기에 설명된 발명의 개시에 따라 동작할 수 있다.
푸시 알림
본 발명은,
애플리케이션 서버 - 상기 애플리케이션 서버는 애플애플리케이션을 실행하도록 구성되고, 상기 애플리케이션은 상기 RAN의 수신기에게 특정 서비스를 제공하도록 구성됨 - ,
상기 애플리케이션 서버가 연결된 코어 네트워크
상기 코어 네트워크에 연결된 무선 액세스 네트워크(RAN), - 상기 RAN은 복수의 송신기 및 수신기를 포함함 -
을 포함하는 무선 통신 시스템을 제공하고,
상기 코어 네트워크는 상기 애플리케이션, 예를 들어, 애플리케이션 서버 또는 애플리케이션 클라이언트에게 푸시 알림을 전송하도록 구성되고, 상기 푸시 알림은 발생한 특정 이벤트를 나타낸다.
실시 예들에 따르면, 상기 코어 네트워크는,
상기 무선 통신 시스템의 상황 또는 상태를 모니터링하고,
상기 무선 통신 시스템에서 상기 특정 이벤트가 발생했는지 확인하도록 구성된다.
실시 예들에 따르면, 상기 애플리케이션 서버는 해당 이벤트에 대한 명시적 가입없이 푸시 알림을 수신하도록 구성된다.
실시 예들에 따르면, 상기 푸시 알림은 상기 애플리케이션 서버에게
예를 들어, 자연 재해가 발생하여 시스템의 일부가 완전히 다운된 경우, 상기 RAN 또는 상기 시스템의 다른 부분에서의 위험하거나 심각한 상황 또는 이상; 또는
예를 들어, V2X의 경우 애플리케이션 서버가 도로에서 중대 사고, 화재 등 위험한 상황을 감지하고, 다른 모든 애플리케이션 서버, 예를 들어 관련 영역에서 활성화된 V2X 애플리케이션 서버에 푸시 알림을 보내도록 상기 네트워크에 요청할 때, 다른 애플리케이션 서버에 의해 감지되는 심각한 상황; 또는
UE, 예를 들어, V2X UE에 의해 감지된 중대 사고, 화재 등과 같은 심각한 상황과 같은 중대 이벤트 또는 경고를 알린다.
따라서, 제 4 양태의 실시 예에 따르면, 애플리케이션 서버는, 다양한 소스, 예를 들어, RAN, 다른 애플리케이션 서버, 코어 네트워크로부터 시작하는 푸시 알림에 대한 경로 및/또는 메커니즘 및/또는 절차를 제공하기 위해서, 해당하는 이벤트에 대한 명시적인 가입 없이, 하나 이상의 푸시 알림을 수신할 수 있다. 당연히 여기에 언급된 시나리오는 예시일 뿐이며 언급된 푸시 알림 소스는 배재적인 것이 아니다.
시스템
본 발명은 본 발명에 따른 적어도 하나의 장치, 및
본 발명에 따른 적어도 하나의 송신기
를 포함하는 무선 통신 네트워크를 포함한다.
실시 예들에 따르면, 상기 자원 세트는 주파수 영역에 걸쳐 복수의 연속 및 비 연속 자원 및 시간 영역에 걸쳐 인접하거나 인접하지 않은 자원을 포함한다.
실시 예들에 따르면, 상기 자원 세트는 자원 풀을 정의한다.
실시 예들에 따르면, 상기 수신기 및 상기 송신기는:
이동 단말 또는
고정 단말 또는
셀룰러 IoT-UE 또는
IoT 장치 또는
지상 기반 차량, 또는
항공기, 또는
드론 또는
움직이는 기지국, 또는
도로 측 유닛, 또는
건물 또는
항목/장치가 무선 통신 네트워크, 예를 들어, 센서 또는 액추에이터를 사용하여 통신할 수 있도록 하는 네트워크 연결이 제공되는 기타 항목 또는 장치, 및
매크로 셀 기지국, 또는
소형 셀 기지국 또는
도로 측 유닛, 또는
UE, 또는
원격 라디오 헤드, 또는
AMF, 또는
SMF, 또는
코어 네트워크 엔티티, 또는
상기 NR 또는 5G 코어 컨텍스트에서와 같은 네트워크 슬라이스, 또는
아이템 또는 장치가 상기 무선 통신 네트워크를 사용하여 통신할 수 있도록 하는 임의의 전송/수신 지점(TRP)
중 하나 이상을 포함하고, 상기 아이템 또는 장치는 상기 무선 통신 네트워크를 사용하여 통신하도록 네트워크 연결이 제공된다.
본 발명은 본 발명의 UE들 중 적어도 하나 및 본 발명의 기지국들 중 적어도 하나를 포함하는 무선 통신 네트워크를 제공한다.
실시 예들에 따르면, 수신기 및 송신기는: 이동 단말기, 고정 단말기, 셀룰러 IoT-UE, IoT 장치, 지상 기반 차량, 항공 차량, 드론, 이동 기지국, 도로변 장치, 건물, 또는 매크로 셀 기지국 또는 소형 셀 기지국, 또는 도로 측 유닛, 또는 UE, 원격 무선 헤드 또는 AMF, 또는 SMF 또는 코어 네트워크 엔티티, 또는 NR 또는 5G 코어 컨텍스트에서와 같은 네트워크 슬라이스, 또는 항목 또는 장치가 무선 통신 네트워크를 사용하여 통신할 수 있도록하는 임의의 전송/수신 지점(TRP) 중 하나 이상을 포함하고, 상기 아이템이나 장치는 무선 통신 네트워크를 사용하여 통신하기 위해 네트워크 연결이 제공된다.
방법
1. 제 1양태
본 발명은 무선 통신 시스템을 위한 방법을 제공하고, 상기 무선 통신 시스템은 각각의 전송에 대해 할당될 복수의 자원을 포함하는 자원 세트를 제공하고, 상기 전송은 제 1 우선 순위 수준을 갖는 하나 이상의 제 1 전송 및 제 2 우선 순위 수준을 갖는 하나 이상의 제 2 전송을 포함하고, 상기 제 1 우선 순위 수준은 상기 제 2 우선 순위 수준보다 높고,
상기 방법은 다음 제 1 전송을 위해 상기 자원 세트에서 자원이 충분하지 않은 경우 신호를 수신하는 단계를 포함하고, 상기 신호는 상기 제 1 전송을 전송 또는 수신하기 위한 자원을 해제하기 위해 진행중인 제 2 전송을 중지시키도록 한다.
본 발명은 무선 통신 시스템을 위한 방법을 제공하고, 상기 무선 통신 시스템은 각각의 전송에 대해 할당될 복수의 자원을 포함하는 자원 세트를 제공하도록 구성되고, 상기 전송은 제 1 우선 순위 수준을 갖는 하나 이상의 제 1 전송 및 제 2 우선 순위 수준을 갖는 하나 이상의 제 2 전송을 포함하고, 상기 제 1 우선 순위 수준은 상기 제 2 우선 순위 수준보다 높고,
다음 제 1 전송을 위해 상기 자원 세트에서 자원이 충분하지 않은 경우, 상기 방법은:
상기 제 2 전송에 의해 사용된 자원을 해제하기 위해 진행중인 제 2 전송을 중지하도록 수신기에 신호 보내는 단계; 및
상기 제 1 전송을 위해 상기 해제된 자원을 재할당하는 단계를 포함한다.
2. 제 2 양태
본 발명은 무선 통신 시스템을 위한 방법을 제공하고, 상기 무선 통신 시스템은 각각의 전송에 대해 할당될 복수의 자원을 포함하는 자원 세트를 제공하도록 구성되고, 상기 전송은 제 1 우선 순위 수준을 갖는 하나 이상의 제 1 전송 및 제 2 우선 순위 수준을 갖는 하나 이상의 제 2 전송을 포함하고, 상기 제 1 우선 순위 수준은 상기 제 2 우선 순위 수준보다 높고,
상기 자원 세트의 점유가 미리 정의된 임계 값에 도달하는 경우, 상기 방법은:
상기 제 1 전송을 위해 상기 자원 세트에서 일정량의 비 점유 자원을 보유하는 단계, 및
상기 제 1 전송을 위해 보유된 자원을 할당하는 단계를 포함하는, 방법.
3. 제 3 양태
본 발명은 무선 통신 시스템을 동작하는 방법을 제공하고, 상기 무선 통신 시스템은:
무선 액세스 네트워크(RAN) - 상기 RAN은 복수의 송신기 및 수신기를 포함함 - , 및
상기 RAN에 연결된 코어 네트워크(CN) - 애플리케이션 서버는 상기 코어 네트워크(CN)에 연결 가능하며, 상기 애플리케이션 서버는 애플리케이션을 실행하도록 구성되고, 상기 애플리케이션은 상기 RAN의 수신기에게 특정 서비스를 제공하도록 구성됨 -
을 포함하고,
상기 방법은 상기 RAN의 적어도 일부의 상태를 획득하는 단계 및 상기 RAN 상태 및/또는 상기 RAN 상태의 임의의 변경에 대해 상기 애플리케이션에 의해 제공되는 상기 서비스를 실행하는 상기 애플리케이션 및/또는 상기 수신기에게 알리는 단계를 포함하고, 상기 서비스의 성능은 상기 RAN 상태에 따라 달라지므로 상기 애플리케이션이 그에 따라 요건을 수정한다.
4. 제 4 양태
본 발명은 본 발명에 따른 무선 통신 시스템 운영 방법을 제공한다.
컴퓨터 프로그램 제품
본 발명은 프로그램이 컴퓨터에 의해 실행될 때 컴퓨터로 하여금 본 발명에 따른 하나 이상의 방법을 수행하게 하는 명령어를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품을 제공한다.
이제 바람직한 실시 예가 더 상세히 설명될 것이다. 이하에서는 자원 풀에 대한 참조한다. 그러나, 본 발명은 자원 풀에 제한되지 않고, 오히려 독창적인 접근 방식은 임의의 자원 세트에 동일하게 적용 가능하다. 풀 또는 세트는 주파수 영역에 걸쳐 및 시간 영역에 걸쳐 인접하거나 인접하지 않은 복수의 연속 또는 비 연속 자원을 포함할 수 있다. 따라서, 본 명세서에서 자원 풀을 언급할 때 이것은 자원 세트에 대한 언급으로도 이해되어야 한다.
제 1 양태
본 발명의 제 1 양태의 실시 예가 이하 도 4 및 도 6을 참조하여 설명되며, 이 중 도 6은 더 높은 우선 순위를 갖는 서비스에 사용될 자원을 해제하기 위한 전송의 일시 정지를 예시한다. 이하의 설명을 위해, 도 4의 송신기(300)는 기지국이고, 수신기(302)는 사이드링크(304c)를 통해 서로 직접 통신할 수도 있고 통신하지 않을 수도 있는 UE라고 가정한다. 후자의 경우, UE는 V2X 모드 3 UE일 수 있다(도 2 참조).
도 6은 복수의 자원(362)를 포함하는 자원 풀(360)을 개략적으로 도시하며, 자원 풀(360)은 상이한 시점, 즉 시간 t0, 그 이후 시간 t1, 예를 들어 시간 t0 이후 5ms, 및 시간 t1 이후의 시간 t2, 예를 들어 시간 t1 이후 5ms에서 도시된다. 자원 풀(260)은 열 1-3과 행 1-6을 포함하고, 기지국(300)으로부터 UE(3021)로의 통신을 위해, 자원 풀(360)의 행 1의 자원과 행 3의 자원을 사용할 수 있다고 가정한다. 시간 t0에서, 기지국(300)은 다음 10ms 동안 UE(3021)로의 전송을 위해 자원의 초기할당을 수행한다. 두 개의 메시지에 대한 자원이 할당되어야 하고, 메시지가 실질적으로 동일한 우선 순위를 갖는 것으로 가정되며, 적어도 둘 중 어느 것도 높은 우선 순위 전송을 필요로 하지 않는다. 예를 들어, 제 1 전송에는 두 자원, 즉 크로스 빗금친 블록으로 표시된 것처럼 열 3 행 1 및 열 2 행 4에 있는 자원들이 할당하고, 제 2 전송에는 세 자원, 즉 빗금친 블록으로 표시된 바와 같이 열 1 행 4, 열 2 행 1, 및 열 3 행 4에 있는 자원들이 할당된다. 따라서 설명된 예에서 열 1 행 1에 있는 하나의 자원만이 할당되지 않은 상태로 유지된다.
시간 t1에서, 기지국(300)은 낮은 대기 시간으로 시그널링되어야 하는 높은 우선 순위 메시지를 UE(3021)로 전송하기 위한 요청을 수신한다. 우선 순위가 높은 전송을 위해서는 3 개의 자원이 필요하다고 가정하지만, 이때 UE(3021)로의 전송을 위해 하나의 자원을 제외한 모든 자원이 점유되므로, 우선 순위가 높은 전송을 위해 풀에 사용 가능한 자원이 충분히 있지 않다. 따라서, 본 발명에 따르면, 기지국은 예를 들어 현재 전송된 메시지 중 어느 것이 가장 낮은 우선 순위를 갖는지, 예를 들어 제 1 메시지를 결정한다. 기지국은 제 2 전송과 관련된 자원를 해제하여(도 6에서 크로스아웃된 자원 참조), 자원 풀(300)의 열 1, 행 4, 열 2, 행 1 및 열 3, 행 4의 자원를 해제할 수 있다. 시간 t2와 같이, 다음 가능한 시간에서, 자원할당이 수행되어 블랙 박스로 표시된 것처럼 해제된 자원을 전체 또는 적어도 부분적으로 높은 우선 순위 전송에 할당한다. 시간 t2에서 새로 할당된 자원은 기지국(300)에서 UE(3021)로의 높은 우선 순위 메시지의 다운링크 전송, 또는 UE(3021)로부터 기지국(300)으로의 높은 우선 순위 메시지의 업링크 전송을 위해 사용될 수 있다. UE(3021)는 높은 우선 순위 전송을 위한 풀에 충분한 자원이 없기 때문에 제 2 전송의 전송을 중지하거나 일시 중지해야 함을 나타내는 신호를 기지국(300)으로부터 수신하므로, 제 1 전송을 위해 이미 할당된 자원이 해제되도록 한다. UE(3021)는 우선 순위가 높은 전송이 완료되면, 미리 구성된 타이머 또는 RRC 메시지를 통해 시그널링된 시간 값에 의해 트리거되거나 다른 UE에 의해 사이드링크를 통해 중계되는, 제 1 전송을 폐기하거나 나중에 전송을 재개할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, UE가 도 4의 PC5 인터페이스(304c)와 같이 사이드링크 인터페이스를 통해서 통신하는 경우, 도 4를 참조하여 위에서 언급한 자원은 사이드링크 통신에 사용되는 자원일 수 있으므로, 높은 우선 순위 메시지는 위에서 설명한 방식으로 사이드링크를 통한 낮은 우선 순위 전송에 초기에 할당된 자원을 해제하여 얻은 자원을 사용하여, PC5 인터페이스(304c)를 통해 UE(3021 내지 302n) 사이에서 변환될 수 있다.
상술한 실시 예에서는, 우선 순위가 높은 메시지가 UE를 향한 다운링크 메시지이므로 기지국은 예를 들어 무선 통신 시스템의 코어 네트워크에 연결된 애플리케이션 서버에서 실행되는 애플리케이션으로부터 시그널링을 수신할 수 있다고 가정된다. 한편, UE에서 실행되는 서비스 또는 애플리케이션이 높은 우선 순위의 업링크 메시지를 기지국으로 전송해야 하는 경우 UE로부터 시그널링을 수신할 수도 있다. 장치는 또한 사이드링크 인터페이스를 통해 다른 UE와 통신하는 UE일 수 있으며, UE들 중 어느 하나는 이미 스케줄링되거나 진행중인 낮은 우선 순위 전송의 자원을 해제해야 하는 높은 우선 순위 메시지가 사이드링크를 통해 전송될 것이라는 표시 또는 시그널링을 연관된 서비스 또는 애플리케이션으로부터 수신할 수 있다.
실시 예에 따르면, 낮은 우선 순위 전송을 중지하는 것은 미리 정의된 시간 또는 간격 동안 전송을 일시 중지하는 단계 및 더 높은 우선 순위 전송이 안전하게 수용되는 것을 확인하기 위해 선택된 간격 후에 전송을 재개하는 단계를 포함한다. 제 1 전송은 이전과 동일한 구성을 사용하거나, 기존 구성 목록에서 선택되거나, 우선 순위 전송을 재개하기 위해 제공된 새로운 구성일 수 있는 새로운 구성을 사용하여 재개될 수 있다.
실시 예들에 따르면, 복수의 자원 풀에는, 예를 들어 더 높은 부반송파 간격(SCS)를 갖는 더 높은 우선 순위 자원 풀이 제공될 수 있다. 예를 들어, LTE(PPPR)의 맥락에서 8 단계의 신뢰성이 있을 수 있으며, NR에는 5QI 또는 VQI 표시자가 있다. 가장 높은 3 개 수준의 우선 순위와 관련된 메시지는 60kHz-SCS-자원 풀의 자원과 연관될 수 있으며, 이는 전송을 위해 사용 가능한 자원 풀 세트로부터 선택되는 높은 우선 순위/낮은 대기 시간 자원 풀로 지칭될 수 있다. 자원 풀, 즉 높은 우선 순위/낮은 우선 순위 자원 풀이 완전히 혼잡한 경우, 기지국은 두 UE 사이의 사이드링크를 통해 또는 기지국과 UE 중 하나 사이의 링크를 통해 새로운 전송을 위한 자원을 할당하기 위해 새로운 전송을 위한 자원을 할당할 위치에 있지 않다. 반면, 낮은 지연 시간 및/또는 높은 신뢰도 및/또는 높은 우선 순위 메시지의 할당량 요건으로 인해, BS는 예를 들어 긴급 호출 등과 같은 메시지의 안전에 중요한 특성으로 인해 가장 높은 우선 순위의 전송을 거부하지 않을 수 있다. 즉, 우선 순위가 높은 메시지는 데이터 속도 요건 또는 이러한 요건의 조합과 같은 특정 지연 시간, 안정성 및 할당량을 포함할 수 있다. 이 경우, 앞서 설명한 바와 같이 본 발명의 접근 방식에 따르면, 자원을 사용할 수 있는 시간 t0에 SPS 전송과 같이 UE에게 더 낮은 우선 순위의 전송에 대한 허가를 이미 전송 한 기지국, 및 허용 기간이 아직 경과되지 않은 경우, BS는 더 높은 우선 순위의 전송을 위해 낮은 우선 순위의 전송에할당된 자원을 철회할 수 있다. 우선 순위가 다른 자원 풀이 여러 개 제공되는 경우, 우선 순위가 낮은 풀의 자원를 사용할 때 낮은 우선 순위 전송에 대한 요건이 여전히 충족되면, 기지국은 하위 전송을 위한 자원을 하위 SCS의 다른 자원 풀로 재할당할 수 있다. 더 이상의 풀을 사용할 수 없거나 낮은 우선 순위 풀로의 재할당이 전송 요건을 충족하지 못하는 경우, 높은 우선 순위 메시지 전송이 완료될 때까지 낮은 우선 순위 메시지의 전송이 일시 중지될 수 있다. 우선 순위가 낮은 새 자원 풀을 사용할 때 또는 낮은 우선 순위 메시지의 전송을 재개할 때 행해지는 재할당은 자원 풀 부하에 기초하여 수정되거나 업데이트된 SPS 구성을 UE에 전송함으로써 수행될 수 있다.
예들에 따라, 기지국은 더 높은 우선 순위의 메시지를 전송하는 UE의 버퍼 상태보고 요청에 기초하여 낮은 우선 순위 메시지를 전송하는 UE에게 알릴 수 있으므로, 예를 들어, 기지국이 우선 순위가 더 높은 메시지를 전송하는 데 필요한 자원의 양을 알게 되면, UE가 낮은 우선 순위의 메시지 전송을 중지 또는 일시 중지하는 간격이 결정될 수 있다. 이를 통해 높은 우선 순위 메시지가 매우 혼잡한 전용/공유 자원 풀에서 전송될 수 있다. 그 간격 후에, UE는 원래 기지국에 의해 할당된 자원을 사용하여 낮은 우선 순위 메시지의 전송을 재개할 수 있거나, 낮은 우선 순위 SPS 전송은 예를 들어 높은 우선 순위 메시지의 전송을 가능하게 하는 오프셋을 사용하여 시간이 이동될 수 있다. 높은 우선 순위 메시지는 원샷 전송 또는 SPS 전송일 수 있음에 유의해야 한다.
실시 예에 따라, 사이드링크 전송 모드의 경우, SPS 전송을 사용할 수 있으며, 기지국은 낮은 우선 순위의 메시지를 전송하는 UE에게 UE로 또는 UE로부터의 높은 우선 순위 전송에 유리하게 전송을 일시 정지 또는 전환하도록 요청한다. 이 시나리오에서 BS는 SPS 구성 정보 요소 IE에 대한 실시 예를 보여주는 도 7에 도시된 바와 같이, 간격의 일시 중지/이동을 나타내는 새로운 매개 변수와 함께 수정된 SPS 구성을 사용할 수 있다. 본 발명의 실시 예에 따르면, SPS-config IE는 참고 문헌[8]에 설명된 바와 같이, 도 7의 400, 402 및 404에 표시된 대로 "ToPauseList", "ToResumeList", "ToShiftList" 요소에 의해 확장된다. "ToPauseList"는 일시 중지해야 하는 사이드링크에 대한 SPS 구성을 나타내며 "ToResumeList"는 낮은 우선 순위 전송을 다시 시작할 때 사용 가능한 SPS 구성 중 어떤 것이 사용되는지를 나타낸다. "ToShiftList"는 낮은 우선 순위 전송의 전송이 일시 정지된 기간을 나타낸다. "ToResumeList"가 표시되지 않은 경우, 낮은 우선 순위 전송에 사용된 초기 구성도 전송을 재개할 때 사용된다.
따라서, 일시 중지, 재개 및 이동을 참조하는 전술한 새로운 매개 변수는 UE에 의해 BS 또는 다른 UE를 향해 전송되거나, UE에서 BS 또는 다른 UE로부터 수신될 더 높은 전송을 수용할 수 있게한다. BS는 예를 들어, RRC 재구성 메시지와 같이, 그에 따라 시그널링하는 RRC 연결 재구성을 사용하여 높은 우선 순위 메시지가 전송되면, 전송을 재개하기 위해 낮은 우선 순위 전송으로 UE를 구성한다.
다른 실시 예들에 따르면, 장치는 사이드링크 구성을 통해 다른 UE에 연결된 UE일 수 있고, 각각의 UE는 도 3을 참조하여 설명된 바와 같이, 커버리지 외에 있으며 모드 4에서 동작한다. 따라서 기지국은 자원 할당을 제어할 수 없지만, 이러한 시나리오에서 낮은 우선 순위 전송이 높은 우선 순위 전송에 길을 열어 줄 수 있도록 고도로 혼잡한 모드 4 자원 풀을 처리해야 한다. UE는 가용 자원에 대한 자원 풀을 스캔 및 감지하고 가장 낮은 충돌 확률을 기반으로 선택할 수 있다. 자원 풀이 높은 우선 순위 전송을 위한 자원이 충분하지 않고, 예를 들어, 완전히 점유되고, UE가 높은 우선 순위의 메시지가 있음을 알리는 SCI를 브로드캐스트하는 경우, SCI는 또한 예를 들어 자원 풀을 스캔 및 감지하고 충돌 확률이 가장 낮은 자원를 선택한 후 UE의 결정에 기초하여 높은 우선 순위 메시지가 전송에 사용하는 자원를 명시할 것이다. 예를 들어, 전술한 프로세스에도 불구하고 충돌 가능성이 가장 낮은 자원이 혼잡한 자원 풀의 문제를 해결하지 못하는 경우, 본 발명의 접근 방식이 적용될 것이다. 수신되는 우선 순위가 높은 메시지의 신뢰성을 높이고 충돌 위험을 줄이려면, 선택된 자원을 점유하고 있는 UE는 높은 우선 순위 전송을 허용하기 위해 SCI에 표시된 기간 동안 SI에 표시된 자원에 대한 전송을 중단하거나 일시 중지하도록 시그널링된다. 이렇게하면 우선 순위가 높은 전송이 중단없이 발생하고, 완료시, 낮은 우선 순위의 메시지를 전송하는 UE는 예를 들어 초기에 사용된 자원을 사용하여 전송을 재개할 수 있다.
상기 언급된 임의의 시나리오에서, 전송이 일시 중지될 수 있는 낮은 우선 순위 메시지는 UE와 같이 전송을 수행하는 장치 또는 엔티티의 버퍼에 저장될 수 있다. 그러나, 높은 우선 순위 메시지의 전송이 완료된 후, 낮은 우선 순위 메시지를 전송하는 것이 더이상 바람직하지 않거나 불가능한 상황이 있을 수 있으며, 이러한 상황에서는 버퍼에서 플러시된다. 예를 들어, 차량과 같은 움직이는 앤티티의 경우, 차량간에 배열된 통신이 최대 통신 범위를 초과하면, 우선 순위가 낮은 메시지가 플러시된다. 예를 들어, 낮은 우선 순위 메시지 전송 차량 UE가 수신 차량 UE로부터 1km와 같이 특정 거리 이동한 경우, 예를 들어, 전송 차량의 바로 인접한 환경에 관한 낮은 우선 순위의 정보는 현재 먼 거리에 있는 수신 차량에는 더 이상 관심이 없다. 대안적으로, 높은 우선 순위 메시지가 타이머를 초과 한 경우, 낮은 우선 순위 메시지를 전송하는 차량 UE의 버퍼도 플러시될 수 있다.
제 2 양태
본 발명의 제 2 양태에 따르면, 높은 우선 순위의 전송을 가능하게 하는 문제를 해결하기 위한 또 다른 접근법은 높은 우선 순위의 전송을 위해서만 제공되는 자원 풀에 작은 자원 세트를 보유하는 것이다. 도 8은 본 발명의 제 2 양태의 일 실시 예를 개략적으로 도시하는 것으로, 기지국 BS와 하나 이상의 UE 사이와 같이, 무선 액세스 네트워크에서 각각의 네트워크 엔티티 사이의 통신을 위해서, BS와 UE 간의 통신에 이용 가능한 자원의 풀(360)이 시간 t1에 도시된다. 이 때 자원의 50 % 만 사용되거나 보유된 것으로 가정하므로 BS로부터 UE로, UE에서 BS로 또는 복수의 UE들 사이에서 전송될 임의의 높은 우선 순위 메시지에 전송을 위해 충분한 자원이할당될 수 있다.
나중에, 도 8에 도시된 시간 t2와 같이, 기지국 BS에 의해 커버되는 셀의 트래픽이 증가할 수 있고 풀(360)의 자원의 90 %가 현재 사용되는 것으로 결정된다. 이러한 시나리오에서, 즉 임계 값이 90 %에 도달하면, 우선 순위가 낮은 메시지에 대한 자원할당이 중지되고, 나머지 미사용 자원은 우선 순위가 높은 메시지에만 할당된다. 임계 값이 다시 떨어지면, 시스템은 시간 t1에 표시된 상황으로 돌아갈 수 있는데, 즉, 사용 가능한 모든 자원이 임의의 메시지에 할당될 수 있다. 시간 t2에 표시된 상황에서, 서로 다른 SCS의 자원 풀을 여러 개 사용할 수 있는 경우, 제 1 자원 풀(360)의 점유 수준으로 인해 자원이 할당되지 않는 낮은 우선 순위 메시지는 작은 SCS의 추가 자원 풀로부터 자원을 할당할 수 있는데, 전송에 대해 행해진 요건이 이 작은 SCS의 자원 풀로부터 자원을 사용하여 충족되는 경우에 그렇다.
따라서, 제 2 양태에 따르면, 점유 또는 트래픽이 증가하고 이에 대응하는 가용 자원 수가 감소할 때, 이제 보유된 작은 자원 세트는 전송될 데이터 양과 전송할 자원에 대한 트레이드-오프의 균형을 이룬다. 상기 양태는 또한 UE가 모드 3 또는 모드 4에 있는 사이드링크를 통해 2 개의 UE 사이의 직접 통신에서 사용될 수 있다는 점에 유의한다.
제 3 양태
위에서 언급했듯이, QoS 처리를 다루는 기존의 접근 방식은 차량 시나리오와 같은 많은 상황에서 충분하지 않다. V2X 애플리케이션과 같은, 수직 애플리케이션이 위에서 설명한대로 셀룰러 네트워크, 3GPP EPS 또는 5GS 네트워크를 통해 실행될 때, 애플리케이션이 현재 네트워크 상황 또는 기능에 적응할 수 있도록, 혼잡과같은 네트워크 상황에 대한 정보를 얻는 것이 바람직하다. 네트워크 상황 또는 능력은 현재 시간에 네트워크의 상태 또는 능력 및/또는 미래에 대한 예측을 포함할 수 있다. 예를 들어 V2X를 고려할 때, 네트워크로부터 애플리케이션으로의 피드백의 필요성이 본 발명에 의해 인식되었다. V2X와 같은 수직 애플리케이션의 안정적이고 효율적인 성능에 필요로 할 수 있는 기능의 예는 다음 중 하나 이상이다:
- 애플리케이션이 RAN 상태, 예를 들어, 혼잡, 과부하 등을 모니터링(또는 피드백 받기)하는 메커니즘,
- 모니터링 정보가 애플리케이션 서버에 의해 획득될 수 있는 종래 시스템에 추가하여, 정보의 전부/일부를 UE에 공유하는 메커니즘,
- 사이드링크, 예를 들어, PC5를 위한 QoS 프레임 워크, 사이드링크의 상태를 모니터링함,
- 이벤트 감지시 애플리케이션에 대한 모니터링 보고 또는 알림, 애플리케이션 서버는 이러한 피드백/알림의 수신시 반응할 수 있음.
본 발명의 제 3 양태에 따르면, RAN의 적어도 일부의 상태를 획득하고, RAN 상태 및/또는 RAN 상태의 변경 사항에 대해 응용 프로그램 및/또는 응용 프로그램에 의해 제공된 서비스를 실행하는 수신기에게 알리는 메커니즘이 제공되고, 여기서 QoS와 같은 서비스의 성능은 RAN 상태에 따라 달라진다. 이로 인해 UE 및/또는 애플리케이션 서버의 애플리케이션이 그에 따라 예측/요건을 정정할 수 있다. 따라서, 네트워크가 요청된 요구 사항을 관리할 수 없다는 피드백을 UE에 제공함에 따라, UE의 애플리케이션은 그에 따라 변경될 수 있다. 예를 들어, 혼잡 및 과부하에 대한 정보를 얻는데, 즉 가용 자원에 대한 RAN 상태를 모니터링한다. 이 정보를 기반으로 예를 들어, PC5 인터페이스를 사용하여, RAN을 통해 제공될 수 있는 서비스 품질이 모니터링될 수 있다. 또는, 보다 일반적으로 말하면, 통신 엔티티들 사이의 링크 상태, 예를 들어 전송에 이용 가능한 자원 양태에서 사이드링크의 상태가 모니터링될 수 있다. 예를 들어, 특정 이벤트의 경우, 애플리케이션 서버 또는 애플리케이션을 실행하는 UE는 해당 피드백에 반응할 수 있다. 일부 애플리케이션/서비스에서는 이 프로세스에 의해 유발되는 지연이 중요할 수 있다. 예를 들어, V2X 애플리케이션에서 소대 근무의 경우, 네트워크가 서비스에 높은 QoS를 제공할 수 있을 때 서버는 소대원 간의 거리를 줄여 에너지 소비를 줄일 수 있다. QoS가 갑자기 저하되는 경우, 안전상의 이유로 소대원 간의 거리를 즉시 늘려야 할 수 있다. 또 다른 예는 자동 운전의 경우이다. 네트워크의 커버리지가 저하하는 경우, 애플리케이션은 예를 들어 자동화 수준을 낮추고 즉시 제어를 수동 모드로 전환하도록 대응해야 한다.
예를 들어, 셀 간, 매크로 셀, 스몰 셀 또는 매크로 셀/스몰 셀 간의 핸드오버 전후에, 현재 셀 상태가 변경될 때 상태를 획득할 수 있다.
기존의 접근 방식은 UE와 네트워크 간의 링크와 관련된 이벤트, 예를 들어, UE의 위치, UE 도달 가능성, 연결성 손실, 통신 실패 또는 특정 지리적 영역에 존재하는 UE의 수를 모니터링할 수 있지만, RAN의 상황 또는 상태는 실제로 모니터링되지 않고, 예를 들어 혼잡 또는 과부하가 코어 네트워크에서 모니터링되지 않는다. 따라서, RAN의 자원 또는 달성 가능한 QoS도 모니터링되지 않는다. 본 발명의 제 3 양태에 따르면, 이 격차가 좁혀진다.
도 9는 RAN 상황을 모니터링하기 위한 실시 예를 예시하고, 코어 네트워크(310)에 결합되고, 다음에 무선 액세스 네트워크 RAN(314)에 결합되는 애플리케이션 서버(312)를 포함하는 EPS 시스템(참고 문헌[6] 참조)의 각 네트워크 엔티티를 개략적으로 예시한다. 코어 네트워크는 서비스 능력 노출 기능 SCEF(310a), 홈 가입자 서버 HSS(310b) 및 이동 관리 엔티티 MME/서빙 GPRS 지원 노드 SGSN(312c)를 포함한다. 애플리케이션 서버(312)는 셀룰러 네트워크(310, 314)를 통해 하나 이상의 애플리케이션을 실행할 수 있고, 단계 2에서 표시된 바와 같이, SCEF(310a)에 의해 처리되는 모니터링 요청을 단계 1에서 발행할 수 있다. SCEF 처리는 단계 2a 및 2b에 표시된 바와 같이, 외부 그룹 ID 확인을 위한 HSS(310b)와의 통신을 포함할 수 있다. 모니터링 요청 수신에 응답하여 SCEF는 단계 4에서 표시된 대로 MME(402e)에 의해 처리되는 단계 3에서 모니터링 요청을 전송한다. 단계 5에서 모니터링 응답이 SCEF(310a)로 다시 제공된다. 지금까지 이 과정은 참고 문헌[6]에서 설명한 종래의 과정에 해당한다.
본 발명의 제 3 양태의 실시 예에 따르면, 종래의 절차는 단계 4a, 4b 및 4c에 의해 확장되어 모니터링 프로세스가 MME(312c)에서 멈추지 않고 RAN(314)으로 확장된다. MME(310c)는 단계 4a에서 RAN(314)으로부터의 특정 정보, 예를 들어, 신호 트래픽 부하, 자원, 혼잡, RAN(314)의 하나 이상의 셀의 일부 또는 모든 UE의 간섭 중 하나 이상에 대한 정보가 필요하다는 것을 RAN(314)에 신호 보낸다. 단계 4b에서 RAN(404)은 예를 들어 RAN 상태 보고를 생성하기 위한 데이터를 수집한다. 단계 4c에서 단계 4a의 요청을 기반으로 하는 RAN 상태 보고는 코어 네트워크(310)에 제공되거나 서버(312)의 애플리케이션에 인터페이스를 제공하는, SCEF(310a)와 같은 관련 네트워크 엔티티로 직접 푸시된다. 상태 보고는 또한 애플리케이션에 의해 제공되는 서비스를 사용하여 UE에 제공될 수 있다. 애플리케이션, 예를 들어, 애플리케이션 서버 및/또는 애플리케이션 클라이언트 및/또는 UE는, 상태 정보에 기초하여, 예를 들어, 원하는 QoS가 여전히 달성 가능한지, 자율 주행이 여전히 가능한지, 또는 감소된 QoS로 인해 예를 들어, 자율 주행의 경우 애플리케이션에 의해 제공되는 서비스의 적응이 수행되어 수동 제어로 돌아가는지를 결정할 수 있다.
이하에서는, 핸드오버(HO) 절차를 참조하여 RAN 상태 획득을 위한 제 3 양태의 본 발명의 개념을 설명한다. 그러나, 본 발명의 접근법은 그러한 이벤트에서 RAN 상태 보고를 얻는 것에 제한되지 않고, 오히려 임의의 다른 이벤트 또는 애플리케이션으로부터의 시그널링이 이러한 보고를 트리거할 수 있다. 도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 차량 UE QoS 피드백 적응을 위한 시그널링 차트이다. 보다 구체적으로, 도 10은 예를 들어, 다중 타겟 셀에 대한 예측 HO가 인에이블되는 경우, EPS 시스템에서 종래의 HO 절차를 수정하는 실시 예를 예시하며, 이 때 소스 eNB는 UE에게 다음 셀(들)/셀 그룹이 QoS 요건을 충족할 수 있거나 충족할 수 없음을 알린다. 당연히 본 발명의 접근 방식은 QoS가 동일한 셀 내에서 변경되는 모든 시나리오에 적용될 수 있다.
소스 gNB가 타겟 gNB와 UE의 영역 규제의 제공이 가능한지 평가하는 단계 A 및 UE가 측정치를 보고하는 단계 B에 이어서, 단계 C 내지 G는 다음과 같이 수행된다:
단계 C:
HO에 대한 정상적인 승인 요청에 추가하여, 소스 eNB는 타겟 eNB(들)로부터 자원 풀 상태 정보(RPSI) 보고를 요청한다. 다른 실시 예들에 따르면, 보고는 LTE에서 자원 풀의 개념으로 제한되지 않고 NR 등에서의 다른 유사한 개념으로 제한된다.
자원 풀 상태 정보(RPSI)는, 이에만 제한되는 것은 아니지만, 다음과 같은 정보를 포함할 수 있다:
- 하나 이상의 자원 풀의 점유 임계 값 정보
- 모든 업링크/다운링크 자원의 트래픽로드
- 간섭 관련 정보
- 예를 들어, QoS를 만족할 수 있다면, 이에만 제한하는 것은 아니지만, 다음을 포함하는 QoS 관련 정보 :
o 자원 유형, 우선 순위 수준, 패킷 지연 허용치, 패킷 오류율, 보장된 비트율(GBR)의 평균 창, 최대 데이터 버스트 볼륨과 같이, 5QI/QCI 매개 변수에 포함된 품질 매개 변수
o ARP
o 반영형 QoS
o GBR/MBR
o 알림 제어
o 최대 패킷 손실률.
도 11은 406 및 408에 표시된 요소들에 의해 본 발명의 실시 예들에 따라 확장된 HandoverRequest IE에 대한 실시 예를 예시한다.
단계 D1 : RPSI 보고는 타겟 eNB(들)/gNB(들)에 의해 제공되며, 이는 위에서 언급된 모든 정보 또는 정보의 서브 세트를 포함할 수 있다.
단계 D2 : RPSI 보고는 또한 다른 네트워크 엔티티에도 푸시될 수 있다.
단계 E : 소스 eNB/gNB는 UE가 그에 따라 쉽게 적응할 수 있도록 하기 위해, 정보를 수집하고 처리한다(도 9의 단계 4b 참조). RPSI의 내용은 UE가 요구하는 특정 QoS를 만족할 수 있는지 여부를 결정하기 위해 매핑될 수 있다.
단계 F : 소스 eNB/gNB는 예를 들어, RRC 연결 재구성 시그널링에서 MobilityControlInfo IE에 포함될 수 있는 V2X-RPSI-feedback IE를 사용하여 UE에 신호를 보낸다. 예제 시그널링에 표시된 것처럼 추상 수준에 따라 이 피드백을 UE에 시그널링하는 방법에 대한 여러 옵션이 있다.
도 12는 410으로 표시된 V2X-RPSI-feedback IE에 의해 본 발명의 실시 예들에 따라 확장된 MobilityControlInfo IE에 대한 실시 예를 도시한다. V2X-RPSI-피드백 IE(410)는 예를 들어, 높은, 중간, 낮은 또는 일정 범위의 값과 같은 QoS 수준 및 타겟 eNB(들)/gNB(들)가 만족할 수 있는 QoS의 가능한 수준을 나타내는 임의의 다른 매개 변수를 포함할 수 있다.
단계 G : 애플리케이션, 예를 들어, V2X 애플리케이션은 RPSI 보고에 따라 적응하는데, 예를 들어, V2X 애플리케이션 또는 서비스의 경우 제동, 가속 등을 유발한다.
단계 A-G에 이어, HO를 완료하기 위해 추가 단계 7-9가 수행된다.
5GS를 고려할 때, 아래 표에는 기존 시스템에서 지원하는 이벤트가 나열되어 있다.
이벤트 설명 어느 NF가 이벤트를 검출
QoS 변경 AMF
RAN 혼잡, 과부하 등 AMF
eNB 이벤트의 그룹 (eNB->AMF->NWDAF->NEF->AF) NWDAF
이 표에서 알 수 있듯이, RAN에 있는 자원의 상황 또는 상태, 예를 들어, RAN 혼잡 및 RAN 과부하는 애플리케이션 기능(AF)으로 모니터링할 수 없다.
제 3 양태의 추가 실시 예에 따르면, AF는 RAN 이벤트, 예를 들어, RAN 혼잡 및/또는 넘침을 모니터링하도록 활성화된다. 도 13은 5GC에서 애플리케이션 서버(AS)(312)에 의한 RAN 상황의 모니터링을 예시한다. 도 13은 RAN 상태를 획득하기 위해 종래의 모니터링 절차를 수정하는 실시 예를 도시한다.
도 13의 5GS 시스템은 코어 네트워크(310)에 연결된 애플리케이션 서버(312)를 포함하며, 이는 차례로 무선 액세스 네트워크(314)에 연결된다. 코어 네트워크(310)는 네트워크 노출 기능(NEF)(310a), 통합 데이터 관리(UDM)(310b) 및 코어 액세스 및 이동성 관리 기능(AMF)(310c)를 포함한다. 일반적으로 애플리케이션 서버에서 실행되는 애플리케이션, 예를 들어, V2X 애플리케이션은 네트워크의 특정 이벤트에 대한 정보를 얻기 위해 단계 1에서 코어 네트워크에 가입한다. 단계 2에서 NEF(310a)는 UDM(310b)에 가입 요청을 발행하고, 이는 차례로 단계 3a에 표시된 바와 같이 AMF(310c)에 가입 요청을 발행한다.
본 발명의 방식에 따르면, 단계 3a로 전송된 요청은 RAN 이벤트에 대한 정보를 얻기 위한 가입이기도 하고, 종래의 접근 방식과 달리, AMF(310c)는 단계 3a'에서, 자원 혼잡 또는 넘침과 같은 특정 RAN 이벤트에 가입하기 위해 추가 요청을 발행한다. 단계 3a'에서 가입에 응답하여, RAN(314)은 단계 3b'에서 각각의 이벤트 가입 응답 또는 확인을 AMF(310c)로 다시 제공하므로 RAN(314)의 상황에 대한 추가 피드백 가입 응답 또는 확인이 단계 3b, 4 및 5에서 코어 네트워크(310)를 통해 애플리케이션에 제공되도록 한다. 실시 예들에 따르면, RAN(314)은 단계 8, 9 및 10에 표시된 바와 같이 AMF 및 NEF를 통해 애플리케이션 서버(312)에 RAN 이벤트를 신호 보낼 수 있다. 예를 들어, 도 10의 예를 참조한 RPSI 이벤트 보고 및/또는 표 1에 설명된 이벤트와 같은 보고가 제공될 수 있고, RAN은 도 9(단계 4b-4c) 및 도 10을 참조하여 전술한 바와 같이 동작할 수 있다.
또한, 종래의 접근 방식에서와 같이, 애플리케이션은 단계 6a 및 7a 또는 AS를 직접 가리키는 6a에서만 통신을 통해 중간에 NEF가 있거나 없는 UDM으로부터 이벤트 알림을 수신할 수 있다. 신뢰할 수 있는 AS의 경우 AS와 UDM 사이의 NEF가 필요하지 않다.
상기 표의 이벤트 목록은 배재적이지 않으며, 추가 이벤트는 세션 관리 기능(SMF) 및/또는 액세스 및 이동성 기능(AMF)과 같은 일부 다른 네트워크 기능(NF)에서 생성 및/또는 수집 및/또는 검출될 수 있다. 어떠한 경우에도, 도 13에서와 유사한 절차가 본 발명에 따라 제공되며, 도 13에서 AMF는 관련되거나 책임있는 NF, 예를 들어 SMF로 대체된다.
따라서, 제 3 양태의 상기 실시 예는 애플리케이션 및/또는 애플리케이션 기능(AF)이 자원와 관련된 특정 RAN 이벤트, 예를 들어 RAN 혼잡 및/또는 넘침에 대해 통신 시스템을 모니터링할 수 있게 하고, RAN 혼잡, 과부하 등에 기초하여, 즉 RAN의 자원 상황에 기초하여, 동일한 그룹 또는 다른 그룹 또는 셀에서 QoS 변경을 유발하는 이벤트가 결정될 수 있다.
제 3 양태의 또 다른 실시 예에 따르면, 네트워크 데이터 분석 기능은 각각의 이벤트를 결정 및/또는 예측하기 위해 RAN으로부터의 정보를 평가하는 데 사용될 수 있다. NWDAF는 네트워크 데이터 분석을 제공한다. NWDAF는 예를 들어 참조 문헌[9]에 설명된 바와 같이 슬라이스 혼잡 이벤트 알림 및 NWDAF 운영자 특정 분석을 제공할 수 있다. NWDAF는 도 14에 예시된 바와 같이 채용될 수 있다. 도 14는 NWDAF를 사용하여 5GS에서 RPSI 처리를 위한 시그널링 차트를 보여준다. 실제로, 도 14는 HO에 대한 단계가 5GS의 맥락에서 수행될 수 있는 방법을 예시한다. 단계 A-G는 단계 E가 NWDAF에 의해 코어(310)에서 수행된다는 점을 제외하고는, 도 10을 참조하여 위에서 설명된 것들에 대응한다.
따라서, 제 3 양태의 실시 예에 따르면, 도 10 또는 도 13을 고려할 때, AF 또는 시스템의 다른 부분은 UE 행동, 예를 들어, 이동 궤적에 대한 정보를 가질 수 있고, 네트워크는 자체 상황 및 RAN 상황에 대한 추가 정보를 수집하고 그 결과를 모니터링 이벤트 및/또는 BS에 보고할 수 있으며, 다음에 이를 UE 및 그 상주 애플리케이션 및/또는 애플리케이션 서버 및/또는 애플리케이션 클라이언트에 전달한다.
도 10 또는 도 13과는 달리 도 14를 고려할 때, 기지국은 네트워크에 정보를 제공하고, 여기서 NWDAF에 의해 사용된다. NWDAF는 또한 RAN과 네트워크에서 정보를 수신한다. NWDAF는 분석을 수행하고 그 결과를 모니터링 이벤트 및/또는 BS에보고할 수 있고, 다음에 이를 UE 및 그 상주 애플리케이션 및/또는 애플리케이션 서버 및/또는 애플리케이션 클라이언트에 전달한다. 예를 들어, NWDAF는 네트워크 및 RAN에 의해 제공되는 데이터에 대한 분석을 수행할 수 있으며, 애플리케이션에 의해 제공되는 UE 행동에 대한 정보가 있거나 없을 수 있다. 어쨌든, NWDAF에 의해 제공되는 분석 결과는 어느 정도 예측이 될 수 있다.
제 4 양태:
위에서 설명된 제 3 양태는 QoS 변경 및/또는 RAN 이벤트에 대한 알림을 얻기 위해 애플리케이션에 가입을 요구했지만, 전체 네트워크에서 변경되는 조건에 대해 응용 프로그램 또는 응용 프로그램 기능에 알려야 하는 상황이 있을 수 있다.
본 발명의 제 4 양태에 따르면, 통신 시스템은 알림, 예를 들어 푸시 알림을 애플리케이션 서버 및/또는 UE에 제공한다. 즉, 도 9 및 도 13에 도시된 이벤트 알림은 중요한 이벤트에 대해 알리거나 경고를 제공하기 위해 자동으로 트리거될 수 있다. 즉, 본 발명의 제 4 양태에 따르면, RAN(314), 네트워크(310), 애플리케이션 등과 같은 다양한 소스로부터 발생할 수 있는 푸시 알림을 생성할 가능성을 코어 네트워크에 제공하기 위해 절차 또는 메커니즘이 제공된다. 푸시 알림이 구현될 수 있는 시나리오의 예는 도 15를 참조하여 설명된 다음 시나리오 중 하나 이상을 포함하지만 이에 제한되지는 않는다.
도 15a는 예를 들어 네트워크의 일부가 완전히 다운된 자연 재해의 경우에 RAN 또는 네트워크의 임의의 다른 부분에서 중요하거나 심각한 상황/이상을 다루는 실시 예를 예시한다. 도 15a는 3 개의 애플리케이션 서버 AS1 내지 AS3가 결합된 CN 및 RAN을 포함하는 셀룰러 네트워크를 예시한다. 셀룰러 네트워크는 AS1에서 AS3까지와 같이, 일부 지리적 영역에서 활성화된 다른 모든 애플리케이션 서버에 경고해야하는 이벤트를 감지하고, 동일한 지리적 영역 내에서 활성화된 애플리케이션 서버 As1, AS2 및 AS3에 푸시 알림(1)을 전송한다. 도 15b는 다른 애플리케이션 서버에 의해 감지되는 심각한 상황을 다루는 실시 예를 도시한다. 도 15a와 마찬가지로, 도 15b는 CN 및 RAN을 포함하는 셀룰러 네트워크를 도시하며, 여기에 3 개의 애플리케이션 서버 AS1 내지 AS3가 결합된다. 예를 들어, 애플리케이션 서버 AS1은 도로에서 위험한 상황, 예를 들어, 심각한 사고, 화재 등을 검출하고, 네트워크에 관련 영역에서 활성화된 다른 모든 V2X 애플리케이션 서버로 푸시 알림(2)을 전송하도록 요청(1)한다. 따라서 애플리케이션 서버 AS1는 해당 지역 및/또는 인근 지역의 다른 모든 애플리케이션 서버에 경고해야 하는 이벤트를 감지하고, 애플리케이션 서버 AS1는 푸시 알림에 대한 트리거(1)를 네트워크에 전송한다. 네트워크는 AS1과 동일한 지리적 영역 내에서 활성화된 애플리케이션 서버 AS2 및 AS3에 푸시 알림(2)을 보낸다. 푸시 알림(2)은 선택적으로 애플리케이션 서버 AS1에 대한 거부(2)일 수도 있다.
도 15c는 V2X UE에 의해 감지되는 심각한 상황을 다루는 실시 예를 예시한다. 도 15a와 마찬가지로, 도 15c는 3 개의 애플리케이션 서버 AS1 내지 AS3가 결합된 CN 및 RAN을 포함하는 셀룰러 네트워크를 예시한다. 또한 셀룰러 네트워크를 통해 애플리케이션 서버 AS1에 연결된 UE가 도시된다. UE는 해당 지역 및/또는 이웃에있는 다른 모든 애플리케이션 서버 AS1 ~ AS3에 경고해야 하는 이벤트를 감지한다. UE는 (1)로 표시한 바와 같이 애플리케이션 서버 AS1와 통신한다. 또한, 이벤트 감지에 응답하여 UE는 네트워크에 푸시 알림을 위한 트리거(1')를 전송한다. 네트워크는 동일한 지리적 영역 내에서 활성화된 애플리케이션 서버 AS1 내지 AS3에 푸시 알림(2)을 보낸다.
전술한 일부 실시 예에서, 모드 3 구성이라고도 하는 연결 모드에 있는 각 차량 또는 모드 4 구성이라고도 하는 유휴 모드에 있는 차량이 참조되었다. 그러나, 본 발명은 V2V 통신 또는 V2X 통신에 제한되지 않고, 예를 들어 PC5 인터페이스를 통해 사이드링크 통신을 수행하는 비 차량 이동 사용자 또는 고정 사용자와 같은 임의의 장치 대 장치 통신에도 적용될 수 있다. 또한 이러한 시나리오에서, 위에서 설명한 양태에 따라 자원을 스케줄링하는 것은, 자원 충돌 등을 피하는 사이드링크 통신을 위한 자원의 보다 효율적인 스케줄링을 허용하기 때문에 바람직하다.
본 발명의 일부 실시 예는 송신기가 사용자 장비를 서비스하는 기지국이고, 수신기는 기지국에 의해 서비스되는 사용자 장비인, 통신 시스템을 참조하여 위에서 설명되었다. 그러나 본 발명은 이러한 실시 예에 한정되지 않고 또한 송신기가 사용자 장비 스테이션이고, 수신기가 사용자 장비를 서비스하는 기지국인, 통신 시스템에서도 구현될 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 수신기 및 송신기는 둘 다 예를 들어 사이드링크 인터페이스를 통해 서로 직접 통신하는 UE일 수 있다.
실시 예들에 따르면, 무선 통신 시스템은 지상 네트워크, 비 지상 네트워크, 또는 수신기로서 항공 차량 또는 우주 차량, 또는 이들의 조합을 사용하는 네트워크 또는 네트워크 세그먼트를 포함할 수 있다.
실시 예에 따르면, 수신기는 모바일 또는 고정 터미널, IoT 장치, 지상 기반 차량, 항공 차량, 드론, 건물 또는 아이템/장치가 센서 또는 액추에이터와 같은 무선 통신 시스템을 사용하여 통신하는 것을 가능하게 하는 네트워크 연결이 제공되는 기타 아이템 또는 장치 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 실시 예에 따르면, 송신기는 하나 이상의 매크로 셀 기지국, 소형 셀 기지국, 위성 또는 스페이스와 같은 우주 비행체, 또는 무인 항공기 시스템(UAS)과 같은 공중 차량, 예를 들어 테더링된 UAS, 공기 UAS 보다 가벼운 UAS(LTA), 공기보다 무거운 UAS(HTA) 및 높은 고도의 UAS 플랫폼(HAP), 또는 네트워크 연결이 제공되는 아이템 또는 장치가 무선 통신 시스템을 사용하여 통신할 수 있도록 하는 임의의 전송/수신 지점(TRP)을 포함할 수 있다.
설명된 개념의 일부 양태가 장치의 맥락에서 설명되었지만, 이러한 양태는 블록 또는 장치가 방법 단계 또는 방법 단계의 특징에 대응하는 해당 방법의 설명을 나타내는 것임이 분명하다. 유사하게, 방법 단계의 맥락에서 설명된 양태는 또한 대응하는 장치의 대응하는 블록 또는 아이템 또는 특징의 설명을 나타낸다.
본 발명의 다양한 요소 및 특징은 아날로그 및/또는 디지털 회로를 사용하는 하드웨어, 소프트웨어, 하나 이상의 범용 또는 특수 목적 프로세서에 의한 명령 실행을 통해, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 실시 예는 컴퓨터 시스템 또는 다른 처리 시스템의 환경에서 구현될 수 있다. 도 16은 컴퓨터 시스템(350)의 예를 도시한다. 유닛들 또는 모듈들뿐만 아니라 이들 유닛들에 의해 수행되는 방법들의 단계들은 하나 이상의 컴퓨터 시스템들(350)에서 실행될 수 있다. 컴퓨터 시스템(350)은 특수 목적 또는 범용 디지털 신호 프로세서와 같은 하나 이상의 프로세서(352)를 포함한다. 프로세서(352)는 버스 또는 네트워크와 같은 통신 인프라(354)에 연결된다. 컴퓨터 시스템(350)은 주 메모리(356), 예를 들어 랜덤 액세스 메모리(RAM), 및 보조 메모리(358), 예를 들어 하드 디스크 드라이브 및/또는 이동식 저장 드라이브를 포함한다. 보조 메모리(358)는 컴퓨터 프로그램 또는 다른 명령이 컴퓨터 시스템(350)에 로드되도록 할 수 있다. 컴퓨터 시스템(350)은 소프트웨어 및 데이터가 컴퓨터 시스템(350)과 외부 장치 사이에서 전송될 수 있도록 하는 통신 인터페이스(360)를 더 포함할 수 있다. 통신은 전자, 전자기, 광학 또는 통신 인터페이스에 의해 처리될 수 있는 기타 신호에서 발생할 수 있다. 통신은 유선 또는 케이블, 광섬유, 전화선, 휴대폰 링크, RF 링크 및 기타 통신 채널(362)을 사용할 수 있다.
용어 "컴퓨터 프로그램 매체" 및 "컴퓨터 판독 가능 매체"는 일반적으로 이동식 저장 장치 또는 하드 디스크 드라이브에 설치된 하드 디스크와 같은 유형의 저장 매체를 지칭하기 위해 사용된다. 이러한 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터 시스템(350)에 소프트웨어를 제공하기 위한 수단이다. 컴퓨터 제어 로직이라고도 하는 컴퓨터 프로그램은 주 메모리(356) 및/또는 보조 메모리(358)에 저장된다. 컴퓨터 프로그램은 또한 통신 인터페이스(360)를 통해 수신될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 실행시 컴퓨터 시스템(350)이 본 발명을 구현할 수 있도록 한다. 특히, 컴퓨터 프로그램은 실행시 프로세서(352)가 본 명세서에 설명된 임의의 방법과 같은 본 발명의 프로세스를 구현할 수 있도록 한다. 따라서, 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 시스템(350)의 컨트롤러를 나타낼 수 있다. 본 개시가 소프트웨어를 사용하여 구현되는 경우, 소프트웨어는 컴퓨터 프로그램 제품에 저장되고 착탈식 저장 드라이브, 즉 통신 인터페이스(360)와 같은 인터페이스를 사용하여 컴퓨터 시스템(350)에 로드될 수 있다.
하드웨어 또는 소프트웨어에서의 구현은, 각각의 방법이 수행되도록 프로그램 가능한 컴퓨터 시스템과 협력하는 (또는 협력할 수 있는) 전자적으로 판독 가능한 제어 신호가 저장되어 있는, 디지털 저장 매체, 예를 들어, 클라우드 스토리지, 플로피 디스크, DVD, Blue-Ray, CD, ROM, PROM, EPROM, EEPROM 또는 FLASH 저장소를 사용하여 수행될 수 있다. 따라서, 디지털 저장 매체는 컴퓨터 판독 가능할 수 있다.
본 발명에 따른 일부 실시 예는 프로그램 가능한 컴퓨터 시스템과 협력할 수 있는 전자적으로 판독 가능한 제어 신호를 갖는 데이터 캐리어를 포함하므로, 본 명세서에 설명된 방법 중 하나가 수행되도록 한다.
일반적으로, 본 발명의 실시 예는 프로그램 코드를 갖는 컴퓨터 프로그램 제품으로 구현될 수 있으며, 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터 프로그램이 컴퓨터에서 실행될 때 방법 중 하나를 수행하기 위해 작동한다. 프로그램 코드는 예를 들어 기계 판독 가능 캐리어에 저장될 수 있다.
다른 실시 예는 기계 판독 가능 캐리어에 저장된 본 명세서에 설명된 방법 중 하나를 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 포함한다. 즉, 본 발명의 방법의 실시 예는, 컴퓨터 프로그램이 컴퓨터에서 실행될 때, 본 명세서에서 설명된 방법 중 하나를 수행하기 위한 프로그램 코드를 갖는 컴퓨터 프로그램이다.
따라서, 본 발명의 방법의 추가 실시 예는 본 명세서에서 설명된 방법 중 하나를 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 포함하는 데이터 캐리어(또는 디지털 저장 매체, 또는 컴퓨터 판독 가능 매체)이다. 따라서, 본 발명의 방법의 추가 실시 예는 본 명세서에 설명된 방법 중 하나를 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 나타내는 데이터 스트림 또는 신호 시퀀스이다. 데이터 스트림 또는 신호 시퀀스는 예를 들어 데이터 통신 연결을 통해, 예를 들어 인터넷을 통해 전송되도록 구성될 수 있다. 추가 실시 예는 여기에 설명된 방법 중 하나를 수행하도록 구성되거나 적응된 처리 수단, 예를 들어 컴퓨터, 또는 프로그래밍 가능한 논리 장치를 포함한다. 추가 실시 예는 여기에 설명된 방법 중 하나를 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 설치된 컴퓨터를 포함한다.
일부 실시 예에서, 프로그램 가능 논리 장치(예를 들어, 필드 프로그램 가능 게이트 어레이)는 본 명세서에서 설명된 방법의 일부 또는 모든 기능을 수행하는 데 사용될 수 있다. 일부 실시 예에서, 필드 프로그래밍 가능 게이트 어레이는 본 명세서에서 설명된 방법 중 하나를 수행하기 위해 마이크로프로세서와 협력할 수 있다. 일반적으로, 방법은 바람직하게는 임의의 하드웨어 장치에 의해 수행된다.
전술한 실시 예는 본 발명의 원리에 대한 예시일 뿐이다. 본 명세서에 기재된 배열 및 세부 사항의 수정 및 변경은 당업자에게 명백한 것으로 이해된다. 따라서, 본 명세서의 실시 예의 설명에 의해 제시되는 특정 세부 사항이 아니라 계류중인 특허 청구항의 범위에 의해서만 제한되는 것이다.
약어 및 기호 목록
V2X: 차량 대 사물
3GPP: 3 세대 파트너십 프로젝트
D2D: 장치 대 장치
BS: 기지국
eNB: 진화형 Node B(3G 기지국)
UE: 사용자 장비
SPS: 반영구적 스케줄된
OS: 원샷
PPPP: 패킷 우선 순위 별 ProSe
PPPR: 패킷 당 ProSe 신뢰성
QoS: 서비스 품질
SCS: 서브 캐리어 간격
SCI: 사이드링크 제어 정보
BSR: 버퍼 상태 보고
NF: 네트워크 기능
NEF 네트워크 노출 기능
NR: 뉴 라디오
NWDAF: 네트워크 데이터 분석 기능
OTT: 오버-더-탑
SIPTO: 선택 IP 트래픽 오프로드
UDM: 통합 데이터 관리
UDR: 통합 데이터 저장소
UE: 사용자 장비(사용자 단말)
AF: 애플리케이션 기능
RAN: 무선 액세스 네트워크
참조 문헌
[1] Netmanias, "LTE QoS : SDF 및 EPS 베어러 QoS", https://www.netmanias.com/en/?m=view&id=techdocs&no=10434, 2011년 9월, 마지막 액세스 날짜 : 25/07/2018.
[2] 3GPP TS 23.501 V15.1.0, 5G 시스템을 위한 시스템 아키텍처; 단계 2, 2018년 3월.
[3] Netmanias, "LTE QoS(파트 2)-LTE QoS 매개 변수(QCI, ARP, GBR, MBR 및 AMBR)", https://www.netmanias.com/en/post/blog/5933/lte-qos/lte-qos-part-2-lte-qos-parameters-qci-arp-gbr-mbr-and-ambr, 2013년 10월, 2018년 7월 25일 마지막 액세스.
[4] 3GPP TS 23.682 V15.5.0, 패킷 데이터 네트워크 및 애플리케이션과의 통신을 용이하게 하는 아키텍처 향상(릴리스 15), 2018년 6월.
[5] 3GPP TS 23.502 V15.2.0, 5G 시스템을 위한 절차; 단계 2, (릴리스 15), 2018년 6월.
[6] 3GPP TS 38.300 V15.1.0, NR 및 NG-RAN 전체 설명; 단계 2, (릴리스 15), 2018년 3월.
[7] 3GPP TS 38.211 V15.1.0, 물리적 채널 및 변조 (릴리스 15), 2017년 12월.
[8] 3GPP TS 36.331 V15.0.1, 무선 자원 제어(RRC); 프로토콜 사양 (릴리스 15), 2018년 1월.
[9] 3GPP TS 29.520 V15.0.0, 5G 시스템; 네트워크 데이터 분석 서비스; 3 단계(릴리스 15), 2018년 1월.

Claims (62)

  1. 무선 통신 시스템을 위한 장치에 있어서, 상기 무선 통신 시스템은 각각의 전송에 대해 할당될 복수의 자원을 포함하는 자원 세트를 제공하고, 상기 전송은 제 1 우선 순위 수준을 갖는 하나 이상의 제 1 전송 및 제 2 우선 순위 수준을 갖는 하나 이상의 제 2 전송을 포함하고, 상기 제 1 우선 순위 수준이 상기 제 2 우선 순위 수준보다 높고,
    상기 장치는 다음 제 1 전송을 위해 상기 자원 세트로부터의 자원이 충분하지 않은 경우 신호를 수신하도록 구성되고,
    상기 신호는 상기 장치가 상기 제 1 전송을 전송 또는 수신하기 위한 자원을 해제하기 위해 진행중인 제 2 전송을 중지하도록 하는, 장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 진행중인 제 2 전송을 중지하는 단계는 미리 정의된 시간 또는 일시 중지 간격 동안 상기 제 2 전송을 일시 중지하는 단계를 포함하고,
    상기 신호는 상기 제 2 전송이 일시 중지될 일시 중지 간격을 나타내는 메시지를 포함하고, 상기 간격은 상기 제 1 전송의 상기 전송 또는 상기 수신을 수용하도록 선택되는, 장치.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 메시지는 또한 상기 제 1 전송이 완료되면 상기 제 2 전송을 재개할 때 사용할 구성을 나타내고, 상기 메시지는 상기 제 2 전송을 재개할 때 사용할 구성을 나타내고, 상기 구성은
    상기 초기 제 2 전송에 사용된 것과 동일한 구성, 또는
    상기 장치에서 알려진 복수의 다른 구성 중 하나, 또는
    새로운 구성인, 장치.
  4. 선행하는 청구항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 각각의 전송은 제 3 우선 순위 수준을 갖는 적어도 하나 이상의 제 3 전송을 포함하고, 상기 제 1 우선 순위 수준과 상기 제 2 우선 순위 수준은 상기 제 3 우선 순위 수준보다 높고,
    상기 무선 통신 시스템은 복수의 자원 세트를 제공하며, 상기 복수의 자원 세트는 상기 제 1 및 제 2 전송을 위해 할당될 자원을 포함하는 제 1 자원 세트, 및 상기 제 3 전송을 위해 할당될 자원을 포함하는 제 2 자원 세트를 포함하는, 장치.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 자원은 복수의 부반송파를 포함하고, 상기 제 1 자원 세트의 자원의 부반송파 간격(SCS)은 상기 제 2 자원 세트의 상기 자원의 SCS보다 높은, 장치.
  6. 제 4 항 또는 제 5 항에 있어서, 애플리케이션 서비스가 필수의 서비스 품질(QoS)을 만족하는 것을 확실하게 하도록 특정 낮은 대기 시간 및/또는 높은 신뢰성 및/또는 임의의 할당량 요건과 전송이 관련되고,
    상기 해제될 자원에 대해 상기 진행중인 제 2 전송을 중지하는 단계는 상기 제 2 전송의 상기 특정 낮은 대기 시간 및 높은 신뢰성 및 할당량 요건을 충족할 수 있는 경우, 상기 제 2 자원 세트에서 상기 제 2 전송을 위한 자원를 재할당하는 단계를 포함하는, 장치.
  7. 선행항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제 2 전송은 상기 장치의 버퍼에서 버퍼링되고, 상기 장치는,
    상기 제 2 전송 대상에 대한 통신 범위가 최대 통신 범위를 초과하거나,
    상기 제 1 전송이 타이머를 초과한 경우,
    상기 버퍼로부터 상기 버퍼링된 제 2 전송을 플러시하도록 구성되는, 장치.
  8. 선행항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제 1 전송은 상기 제 1 우선 순위와 연관된 메시지를 포함하고, 상기 제 2 전송은 상기 제 2 우선 순위와 연관된 메시지를 포함하고,
    상기 제 1 메시지는 사고 경고 메시지, 도로 위험 경고 또는 들어오는 긴급 차량 메시지와 같은, 비상 메시지 및 안전 관련 메시지 중 하나 이상을 포함하는, 장치.
  9. 선행항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 무선 통신 시스템은 복수의 기지국(gNB) 및 복수의 사용자 장치(UE)를 포함하고, 상기 장치는 UE를 포함하고, 상기 UE는 사이드링크를 통해 하나 이상의 다른 UE에 연결되고, 상기 UE는 하나 이상의 다른 UE와 사이드링크 통신을 위해 구성되고,
    상기 하나 이상의 다른 UE와의 상기 사이드링크 통신을 위한 상기 자원 세트로부터의 상기 자원은 상기 eNB에 의해 스케줄링되는, 장치.
  10. 제 1 항 내지 제 8 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 무선 통신 시스템은 복수의 사용자 장치(UE)를 포함하고, 상기 장치는 UE를 포함하고, 상기 UE는 사이드링크를 통해 하나 이상의 다른 UE에 연결되고, 상기 UE는 하나 이상의 다른 UE와의 사이드링크 통신을 위해 구성되고,
    상기 UE는 사이드링크 통신을 위해 상기 자원 세트로부터의 상기 자원을 자율적으로 스케줄링하도록 구성되는, 장치.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 신호는 사이드링크 제어 정보(SCI) 메시지에 명시된 자원을 점유하는 상기 하나 이상의 다른 UE가 상기 제 1 전송에 사용되도록 하거나, 상기 제 2 전송을 일시 중지하거나 이동하도록 하는 SCI 메시지를 포함하는, 장치.
  12. 제 10 항 또는 제 11 항에 있어서, 메시지의 우선 순위는 해당 서비스에 정적으로 매핑되는, 장치.
  13. 선행항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 자원 세트는 주파수 영역에 걸쳐 복수의 연속하거나 비 연속하는 자원 및 시간 영역에 걸쳐 인접하거나 비 인접하는 자원을 포함하는, 장치.
  14. 제 13 항에 있어서, 상기 자원 세트는 자원 풀을 정의하는, 장치.
  15. 무선 통신 시스템 용 송신기에 있어서, 상기 무선 통신 시스템은 각각의 전송을 위해 할당될 복수의 자원을 포함하는 미리 정의된 자원 세트를 제공하고, 상기 전송은 제 1 우선 순위 수준을 갖는 하나 이상의 제 1 전송 및 제 2 우선 순위 수준을 갖는 하나 이상의 제 2 전송을 포함하며, 상기 제 1 우선 순위 수준은 상기 제 2 우선 순위 수준보다 높고,
    다음 제 1 전송을 위해 상기 자원 세트로부터의 자원이 충분하지 않은 경우, 상기 송신기는
    - 상기 제 2 전송에 사용된 자원을 해제하기 위해 진행중인 제 2 전송을 중지하도록 수신기에 신호를 보내고,
    - 상기 제 1 전송을 위해 상기 해제된 자원을 재할당하도록 구성되는, 송신기.
  16. 제 15 항에 있어서, 상기 송신기는
    상기 자원 세트에서 사용된 자원의 비율이 미리 정의된 임계 값에 도달했거나, 상기 자원 세트에서 사용되지 않은 자원의 비율이 미리 정의된 임계 값 아래로 떨어졌거나, 상기 제 1 전송에의 할당을 위해 상기 자원 세트에 사용되지 않은 자원이 충분하게 없다는 것을 결정하도록 구성되는, 송신기.
  17. 무선 통신 시스템 용 송신기에 있어서, 상기 무선 통신 시스템은 각각의 전송을 위해 할당될 복수의 자원을 포함하는 자원 세트를 제공하고, 상기 전송은 제 1 우선 순위 수준을 갖는 하나 이상의 제 1 전송 및 제 2 우선 순위 수준을 갖는 하나 이상의 제 2 전송을 포함하고, 상기 제 1 우선 순위 수준은 상기 제2 우선 순위 수준보다 높고,
    상기 자원 세트의 점유가 미리 정의된 임계 값에 도달하는 경우, 상기 송신기는
    - 상기 제 1 전송을 위해 상기 자원 세트에서 일정량의 비 점유 자원을 보유하고,
    - 제 1 전송을 위해 보유된 자원을 할당하도록 구성되는, 송신기.
  18. 제 17 항에 있어서, 상기 송신기는 특정 점유 또는 트래픽 부하 임계 값에 도달했을 때 상기 일정량의 비 점유 자원을 보유하도록 구성되는, 송신기.
  19. 제 18 항에 있어서, 상기 점유 또는 트래픽 부하 임계 값에 도달하면, 상기 송신기는
    - 제 1 전송에 대해서만 보유된 자원의 할당을 시작하고
    - 제 2 전송에 대한 자원의 할당을 중지하도록
    구성되는, 송신기.
  20. 제 17 항 내지 제 19 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 각각의 전송은 적어도 제 3 우선 순위 수준을 갖는 제 3 전송을 포함하고, 상기 제 1 우선 순위 수준과 상기 제 2 우선 순위 수준이 상기 제 3 우선 순위 수준보다 높고,
    상기 무선 통신 시스템은 복수의 자원 세트를 제공하며, 상기 복수의 자원 세트는 상기 제 1 및 제 2 전송을 위해 할당될 자원을 포함하는 제 1 자원 세트 및 상기 제 3 전송을 위해 할당될 자원을 포함하는 제 2 자원 세트를 포함하는, 송신기.
  21. 제 19 항 또는 제 20 항에 있어서, 애플리케이션 서비스가 필수 서비스 품질(QoS)을 충족하는지 확인하기 위해 전송은 특정 낮은 대기 시간 및/또는 높은 신뢰성 요건 및/또는 할당량 요건과 관련되고,
    상기 제 2 전송을 위한 자원의 할당을 중지하는 것에 응답하여, 상기 송신기는 상기 제 2 전송의 상기 특정 낮은 대기 시간 및/또는 높은 신뢰성 및/또는 할당 요건이 충족될 수 있는 경우, 상기 제 2 자원 세트에서 상기 제 2 전송을 위한 자원을 할당하도록 구성되는, 송신기.
  22. 제 20 항 또는 제 21 항에 있어서, 상기 자원은 복수의 부반송파를 포함하고, 상기 제 1 자원 세트의 상기 자원의 부반송파 간격(SCS)은 상기 제 2 자원 세트의 상기 자원의 SCS보다 높은, 송신기.
  23. 제 17 항 내지 제 22 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 송신기는 실시간 부하에 기초하거나 상기 자원 세트의 예상 부하에 기초하여 상기 제 1 전송을 위해 보유될 상기 자원의 양을 선택하도록 구성되는, 송신기.
  24. 제 17 항 내지 제 23 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 무선 통신 시스템은 복수의 기지국(gNB) 및 복수의 사용자 장치(UE)를 포함하며, 상기 송신기는 하나의 gNB를 포함하고, 상기 UE는 사이드링크를 통해 하나 이상의 다른 UE에 연결되고, 상기 UE는 상기 하나 이상의 다른 UE와의 사이드링크 통신을 위해 구성되고,
    상기 하나 이상의 다른 UE와의 상기 사이드링크 통신을 위한 상기 자원 세트로부터의 상기 자원은 상기 gNB에 의해 스케줄링되는, 송신기.
  25. 제 17 항 내지 제 23 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 무선 통신 시스템은 복수의 사용자 장치(UE)를 포함하며, 상기 송신기는 상기 UE 중 하나를 포함하고, 상기 UE는 사이드링크를 통해 하나 이상의 다른 UE에 연결되고, 상기 UE는 하나 이상의 다른 UE와의 사이드링크 통신을 위해 구성되고, 상기 UE는 상기 사이드링크 통신을 위한 상기 자원 세트로부터 상기 자원을 자율적으로 스케줄링하도록 구성되는, 송신기.
  26. 제 17 항 내지 제 25 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 자원 세트는 주파수 영역에 걸쳐 복수의 연속하거나 비 연속하는 자원 및 시간 영역에 걸쳐 인접하거나 비 인접하는 자원을 포함하는, 송신기.
  27. 제 26 항에 있어서, 상기 자원 세트는 자원 풀을 정의하는, 장치.
  28. 무선 통신 시스템에 있어서,
    무선 액세스 네트워크(RAN) - 상기 RAN은 복수의 송신기 및 수신기를 포함함 - ,
    상기 RAN에 연결된 코어 네트워크(CN) - 애플리케이션 서버는 상기 코어 네트워크 CN에 연결 가능하며, 상기 애플리케이션 서버는 애플리케이션을 실행하도록 구성되고, 상기 애플리케이션은 상기 RAN에서 수신기에게 특정 서비스를 제공하도록 구성됨 - ,
    를 포함하고,
    상기 무선 통신 시스템은 상기 RAN의 적어도 일부의 상태를 획득하고,
    상기 애플리케이션에 의해 제공되는 상기 서비스를 실행하는 상기 애플리케이션 및/또는 상기 수신기에게 상기 RAN 상태 및/또는 상기 RAN 상태의 변경항에 대해 알리도록 구성되고,
    상기 서비스의 성능은 상기 RAN 상태에 따라 달라지므로, 상기 애플리케이션이 그에 따라 그것의 요건을 수정할 수 있는, 시스템.
  29. 제 28 항에 있어서,
    상기 성능은 서비스 품질(QoS)로 구성되며, 상기 애플리케이션은 상기 네트워크 및/또는 무선 통신 시스템에 특정 QoS로 상기 수신기에게 상기 서비스를 제공하도록 상기 네트워크 및/또는 상기 무선 통신 시스템에게 요청하고,
    상기 무선 통신 시스템은 상기 RAN 상태를 사용하여 상기 특정 QoS가 상기 RAN에 의해 이행될 수 있는지 이행될 수 없는지를 결정하고, 상기 특정 QoS가 이행될 수 있거나 이행될 수 없음을 상기 애플리케이션 및/또는 상기 수신기에 신호 보내는, 시스템.
  30. 제 28 항 또는 제 29 항에 있어서, 상기 무선 통신 시스템은:
    - 상기 애플리케이션의 요청에 응답하거나
    - 상기 RAN의 특정 이벤트에 응답하거나
    - 예를 들어 상기 애플리케이션에 의해 설정되는, 특정 간격에서,
    상기 RAN 상태를 획득하도록 구성되는, 시스템.
  31. 제 30 항에 있어서, 상기 RAN에서의 상기 특정 이벤트는
    하나 이상의 RAN 엔티티의 실패 또는 오작동,
    상기 RAN에서 상기 무선 커버리스의 저하 또는 개선,
    상기 RAN의 한 셀에서 상기 RAN의 다른 셀로의 UE의 핸드오버,
    RAN에 연결하거나 연결 해제한 하나 이상의 UE, 예를 들어, 무선 링크 실패
    중 하나 이상을 포함하는, 시스템.
  32. 제 28 항 내지 제 31 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 코어 네트워크는,
    상기 RAN에서 상태 보고를 요청하고/하거나 상기 RAN으로부터의 이벤트를 가입하고,
    상기 상태 보고 또는 이벤트를 상기 애플리케이션에 푸시하고,
    상기 상태 보고 또는 이벤트를 상기 애플리케이션 및/또는 상기 애플리케이션 기능(AF) 및/또는 네트워크 기능(NF)에 신호 및/또는 보고하도록
    구성되는, 시스템.
  33. 제 32 항에 있어서, 상기 RAN은,
    상기 RAN의 상기 상태와 관련된 하나 이상의 RAN 엔티티로부터 데이터를 수집하고,
    상기 상태 보고를 생성하기 위해 상기 데이터를 처리하고/하거나 상태 이벤트를 감지하고,
    상기 상태 보고 및/또는 이벤트를 상기 코어 네트워크에 신호 보내도록
    구성되는, 시스템.
  34. 제 32 항에 있어서, 상기 RAN은 각각의 UE를 서비스하기 위한 하나 이상의 기지국(gNB)을 포함하고, 상기 gNB는 상기 gNB가 서비스하는 상기 셀의 상태와 관련된 데이터를 수집 및 처리하고, 상기 상태 보고 및/또는 이벤트를 상기 코어 네트워크에 신호 및/또는 보고하도록 구성되는, 시스템.
  35. 제 34 항에 있어서, 상기 gNB는 다른 gNB에 의해 서비스되는 하나 이상의 셀의 상기 상태와 관련된 데이터를 수집 및 처리하도록 구성되는, 시스템.
  36. 제 32 항에 있어서, 상기 코어 네트워크는 네트워크 데이터 분석 엔티티 또는 기능(NWDAF)을 포함하고,
    상기 RAN은,
    상기 RAN의 상기 상태와 관련된 하나 이상의 RAN 엔티티로부터 데이터를 수집하고,
    상기 코어 네트워크에 상기 데이터를 신호 보내도록 구성되고,
    상기 NWDAF는,
    상기 상태 보고를 생성하고/하거나 이벤트를 감지하고/하거나, 미래 상태를 예측하고/하거나, 가능한 미래 이벤트를 예측하기 위해 상기 RAN로부터 상기 데이터를 처리하고,
    상기 상태 보고 및/또는 예측을 상기 애플리케이션 및/또는 상기 수신기에 신호 및/또는 보고하도록 구성되는, 시스템.
  37. 제 32 항에 있어서, 상기 RAN은 각각의 UE를 서비스하기 위한 하나 이상의 기지국(gNB)를 포함하고, 상기 gNB는 상기 gNB에 의해 서비스되는 상기 셀의 상기 상태와 관련된 상기 데이터를 수집하고, 액세스 및 이동성 기능(AMF) 및/또는 세션 관리 기능(SMF)과 같은 네트워크 기능(NF)을 통해 상기 데이터를 상기 NWDAF에 신호보내도록 구성되는, 시스템.
  38. 제 30 항에 있어서, 상기 gNB는 다른 gNB에 의해 서비스되는 하나 이상의 셀의 상기 상태와 관련된 데이터를 수집하고 처리하도록 구성되는, 시스템.
  39. 제 28 항 내지 제 38 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 RAN은,
    상기 RAN의 상기 상태와 관련된 하나 이상의 RAN 엔티티로부터 데이터를 수집하고,
    상기 상태 보고를 생성하고/하거나 이벤트를 감지하기 위해 상기 데이터를 처리하고,
    상기 상태 보고 및/또는 이벤트를 상기 애플리케이션 및/또는 상기 애플리케이션에서 제공하는 상기 서비스를 실행하는 상기 수신기에게 신호 및/또는 보고하도록 구성되는, 시스템.
  40. 제 28 항 내지 제 31 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 RAN은 각각의 UE를 서비스하기 위한 하나 이상의 기지국(gNB)을 포함하고, 상기 gNB는 상기 gNB에 의해 서비스되는 상기 셀의 상기 상태와 관련된 상기 데이터를 수집 및 처리하고, 상기 상태 보고 및/또는 이벤트를 상기 애플리케이션 및/또는 상기 애플리케이션이 제공하는 서비스를 실행하는 수신기에 신호 및/또는 보고하도록 구성되는, 시스템.
  41. 제 40 항에 있어서, 상기 gNB는 다른 gNB에 의해 서비스되는 하나 이상의 셀의 상기 상태와 관련된 데이터를 수집 및 처리하도록 구성되는, 시스템.
  42. 제 28 항 내지 제 41 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 상태 보고는
    상기 RAN의 신호 트래픽 부하,
    상기 RAN의 자원,
    상기 RAN의 혼잡,
    상기 RAN에서 하나 이상의 셀의 모든 UE의 간섭,
    상기 RAN에서 달성 가능한 QoS 요건
    중 하나 이상을 포함하는, 시스템.
  43. 제 28 항 내지 제 42 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 무선 통신 시스템은 QoS 또는 달성 가능한 QoS의 변경을 유발하는 다른 RAN 측정에 대한 보고를 위해 상기 코어 네트워크로부터의 상기 애플리케이션 요청에 응답하여 상기 특정 QoS가 이행될 수 있거나 이행될 수 없음을 보고하도록 구성되는, 시스템.
  44. 제 28 항 내지 제 41 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 이벤트는 상기 RAN 및/또는 네트워크의 변경, 예를 들어, 상기 RAN의 혼잡, 상기 RAN의 과부하를 포함하고, 저하 또는 개선은 지원 가능한 QoS인, 시스템.
  45. 제 28 항 내지 제 41 항 및 제 44 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 무선 통신 시스템은 QoS 변경 또는 달성 가능한 QoS의 변경을 유발하는 다른 RAN 이벤트에 대해 상기 코어 네트워크로부터의 알림을 가입하는 상기 애플리케이션에 응답하여, 상기 특정 QoS가 이행될 수 있거나 이행될 수 없다고 신호보내도록 구성되는, 시스템.
  46. 제 28 항 내지 제 45 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 RAN은 각각의 전송에 대해 할당될 복수의 자원을 포함하는 자원 세트를 제공하도록 구성되고, 상기 전송은 제 1 우선 순위 수준을 갖는 하나 이상의 제 1 전송 및 제 2 우선 순위 수준을 갖는 하나 이상의 제 2 전송을 포함하고, 상기 제 1 우선 순위 수준은 상기 제 2 우선 순위 수준보다 높고,
    상기 무선 통신 시스템이 상기 자원 세트가 상기 제 1 전송에 의해 완전히 점유되었다고 판단하는 경우, 상기 무선 통신 시스템은 상기 특정 QoS가 충족될 수 없음을 상기 애플리케이션 및/또는 상기 수신기에게 알리도록 구성되는, 시스템.
  47. 제 28 항 내지 제 46 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 코어 네트워크에 연결된 애플리케이션 서버
    를 더 포함하고,
    상기 무선 통신 시스템으로부터의 상기 신호 보냄에 응답하여, 상기 애플리케이션 및/또는 상기 수신기는 달성 가능한 QoS의 상기 변화에 적응하도록 구성되는, 시스템.
  48. 무선 통신 시스템에 있어서,
    애플리케이션 서버 - 상기 애플리케이션 서버는 애플애플리케이션을 실행하도록 구성되고, 상기 애플리케이션은 상기 RAN의 수신기에게 특정 서비스를 제공하도록 구성됨 - ,
    상기 애플리케이션 서버가 연결된 코어 네트워크,
    상기 코어 네트워크에 연결된 무선 액세스 네트워크(RAN), - 상기 RAN은 복수의 송신기 및 수신기를 포함함 -
    을 포함하고,
    상기 코어 네트워크는 상기 애플리케이션, 예를 들어, 애플리케이션 서버 또는 애플리케이션 클라이언트에게 푸시 알림을 전송하도록 구성되고, 상기 푸시 알림은 발생한 특정 이벤트를 나타내는, 시스템.
  49. 제 48 항에 있어서, 상기 코어 네트워크는,
    상기 무선 통신 시스템의 상황 또는 상태를 모니터링하고,
    상기 무선 통신 시스템에서 상기 특정 이벤트가 발생했는지 확인하도록
    구성되는, 시스템.
  50. 제 48 항 또는 제 49 항에 있어서, 상기 애플리케이션 서버는 해당 이벤트에 대한 명시적 가입없이 푸시 알림을 수신하도록 구성되는, 시스템.
  51. 제 48 항 내지 제 50 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 푸시 알림은 상기 애플리케이션 서버에게
    예를 들어, 자연 재해가 발생하여 시스템의 일부가 완전히 다운된 경우, 상기 RAN 또는 상기 시스템의 다른 부분에서의 위험하거나 심각한 상황 또는 이상; 또는
    예를 들어, V2X의 경우 애플리케이션 서버가 도로에서 중대 사고, 화재 등 위험한 상황을 감지하고, 다른 모든 애플리케이션 서버, 예를 들어 관련 영역에서 활성화된 V2X 애플리케이션 서버에 푸시 알림을 보내도록 상기 네트워크에 요청할 때, 다른 애플리케이션 서버에 의해 감지되는 심각한 상황; 또는
    UE, 예를 들어, V2X UE에 의해 감지된 중대 사고, 화재 등과 같은 심각한 상황
    과 같은 중대 이벤트 또는 경고를 알리는, 시스템.
  52. 무선 통신 네트워크에 있어서,
    제 1 항 내지 제 14 항 중 어느 한 항의 적어도 하나의 장치, 및
    제 14 항 내지 제 27 항 중 어느 한 항의 적어도 하나의 송신기
    를 포함하는, 네트워크.
  53. 제 28 항 내지 제 52 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 자원 세트는 주파수 영역에 걸쳐 복수의 연속하거나 비 연속하는 자원 및 시간 영역에 걸쳐 인접하거나 비 인접하는 자원을 포함하는, 시스템.
  54. 제 53 항에 있어서, 상기 자원 세트는 자원 풀을 정의하는, 시스템.
  55. 제 28 항 내지 제 54 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 수신기 및 상기 송신기는:
    이동 단말, 또는
    고정 단말, 또는
    셀룰러 IoT-UE, 또는
    IoT 장치, 또는
    지상 기반 차량, 또는
    항공기, 또는
    드론, 또는
    움직이는 기지국, 또는
    도로 측 유닛, 또는
    건물, 또는
    아이템/장치가 무선 통신 네트워크, 예를 들어, 센서 또는 액추에이터를 사용하여 통신할 수 있도록 하는 네트워크 연결이 제공되는 기타 아이템 또는 장치, 및
    매크로 셀 기지국, 또는
    소형 셀 기지국 또는
    도로 측 유닛, 또는
    UE, 또는
    원격 라디오 헤드, 또는
    AMF, 또는
    SMF, 또는
    코어 네트워크 엔티티, 또는
    상기 NR 또는 5G 코어 컨텍스트에서와 같은 네트워크 슬라이스, 또는
    아이템 또는 장치가 상기 무선 통신 네트워크를 사용하여 통신할 수 있도록 하는 임의의 전송/수신 지점(TRP)
    중 하나 이상을 포함하고, 상기 항목 또는 장치는 상기 무선 통신 네트워크를 사용하여 통신하도록 네트워크 연결이 제공되는, 시스템.
  56. 무선 통신 시스템을 위한 방법에 있어서,
    상기 무선 통신 시스템은 각각의 전송에 대해 할당될 복수의 자원을 포함하는 자원 세트를 제공하고, 상기 전송은 제 1 우선 순위 수준을 갖는 하나 이상의 제 1 전송 및 제 2 우선 순위 수준을 갖는 하나 이상의 제 2 전송을 포함하고, 상기 제 1 우선 순위 수준은 상기 제 2 우선 순위 수준보다 높고,
    상기 방법은 다음 제 1 전송을 위해 상기 자원 세트에서 자원이 충분하지 않은 경우 신호를 수신하는 단계를 포함하고,
    상기 신호는 상기 제 1 전송을 전송 또는 수신하기 위한 자원을 해제하기 위해 진행중인 제 2 전송을 중지시키도록 하는, 방법.
  57. 무선 통신 시스템을 위한 방법에 있어서, 상기 무선 통신 시스템은 각각의 전송에 대해 할당될 복수의 자원을 포함하는 자원 세트를 제공하도록 구성되고, 상기 전송은 제 1 우선 순위 수준을 갖는 하나 이상의 제 1 전송 및 제 2 우선 순위 수준을 갖는 하나 이상의 제 2 전송을 포함하고, 상기 제 1 우선 순위 수준은 상기 제 2 우선 순위 수준보다 높고,
    다음 제 1 전송을 위해 상기 자원 세트에서 자원이 충분하지 않은 경우, 상기 방법은:
    상기 제 2 전송에 의해 사용된 자원을 해제하기 위해 진행중인 제 2 전송을 중지하도록 수신기에 신호 보내는 단계; 및
    상기 제 1 전송을 위해 상기 해제된 자원을 재할당하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  58. 무선 통신 시스템을 위한 방법에 있어서, 상기 무선 통신 시스템은 각각의 전송에 대해 할당될 복수의 자원을 포함하는 자원 세트를 제공하도록 구성되고, 상기 전송은 제 1 우선 순위 수준을 갖는 하나 이상의 제 1 전송 및 제 2 우선 순위 수준을 갖는 하나 이상의 제 2 전송을 포함하고, 상기 제 1 우선 순위 수준은 상기 제 2 우선 순위 수준보다 높고,
    상기 자원 세트의 점유가 미리 정의된 임계 값에 도달하는 경우, 상기 방법은:
    상기 제 1 전송을 위해 상기 자원 세트에서 일정량의 비 점유 자원을 보유하는 단계, 및
    상기 제 1 전송을 위해 보유된 자원을 할당하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  59. 무선 통신 시스템을 동작하는 방법에 있어서, 상기 무선 통신 시스템은:
    무선 액세스 네트워크(RAN) - 상기 RAN은 복수의 송신기 및 수신기를 포함함 - , 및
    상기 RAN에 연결된 코어 네트워크(CN) - 애플리케이션 서버는 상기 코어 네트워크(CN)에 연결 가능하며, 상기 애플리케이션 서버는 애플리케이션을 실행하도록 구성되고, 상기 애플리케이션은 상기 RAN의 수신기에게 특정 서비스를 제공하도록 구성됨 -
    을 포함하고,
    상기 방법은
    상기 RAN의 적어도 일부의 상태를 획득하는 단계 및 상기 RAN 상태 및/또는 상기 RAN 상태의 임의의 변경에 대해 상기 애플리케이션에 의해 제공되는 상기 서비스를 실행하는 상기 애플리케이션 및/또는 상기 수신기에게 알리는 단계를 포함하고,
    상기 서비스의 성능은 상기 RAN 상태에 따라 달라지므로 상기 애플리케이션이 그에 따라 그것의 요건을 수정할 수 있는, 방법.
  60. 제 48항에 따른 무선 통신 시스템을 동작하는 방법.
  61. 제 52항에 따른 무선 통신 시스템을 동작하는 방법.
  62. 컴퓨터에서 실행될 때, 제 58 항 내지 제 61 항 중 어느 한 항의 방법을 수행하는 명령을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함하는 비 일시적 컴퓨터 프로그램 제품.
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