KR20210026985A - 비디오-기반 전자적 권유의 자동 생성 - Google Patents

비디오-기반 전자적 권유의 자동 생성 Download PDF

Info

Publication number
KR20210026985A
KR20210026985A KR1020190127968A KR20190127968A KR20210026985A KR 20210026985 A KR20210026985 A KR 20210026985A KR 1020190127968 A KR1020190127968 A KR 1020190127968A KR 20190127968 A KR20190127968 A KR 20190127968A KR 20210026985 A KR20210026985 A KR 20210026985A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
video
product
database
product information
user
Prior art date
Application number
KR1020190127968A
Other languages
English (en)
Other versions
KR102325410B1 (ko
Inventor
멍 우
Original Assignee
쿠팡 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 쿠팡 주식회사 filed Critical 쿠팡 주식회사
Publication of KR20210026985A publication Critical patent/KR20210026985A/ko
Priority to KR1020210151710A priority Critical patent/KR20210135210A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102325410B1 publication Critical patent/KR102325410B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0609Buyer or seller confidence or verification
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0641Shopping interfaces
    • G06Q30/0643Graphical representation of items or shoppers
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/23Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
    • H04N21/236Assembling of a multiplex stream, e.g. transport stream, by combining a video stream with other content or additional data, e.g. inserting a URL [Uniform Resource Locator] into a video stream, multiplexing software data into a video stream; Remultiplexing of multiplex streams; Insertion of stuffing bits into the multiplex stream, e.g. to obtain a constant bit-rate; Assembling of a packetised elementary stream
    • H04N21/23608Remultiplexing multiplex streams, e.g. involving modifying time stamps or remapping the packet identifiers
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/25Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/254Management at additional data server, e.g. shopping server, rights management server
    • H04N21/2542Management at additional data server, e.g. shopping server, rights management server for selling goods, e.g. TV shopping
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/434Disassembling of a multiplex stream, e.g. demultiplexing audio and video streams, extraction of additional data from a video stream; Remultiplexing of multiplex streams; Extraction or processing of SI; Disassembling of packetised elementary stream
    • H04N21/4344Remultiplexing of multiplex streams, e.g. by modifying time stamps or remapping the packet identifiers
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/442Monitoring of processes or resources, e.g. detecting the failure of a recording device, monitoring the downstream bandwidth, the number of times a movie has been viewed, the storage space available from the internal hard disk
    • H04N21/44213Monitoring of end-user related data
    • H04N21/44218Detecting physical presence or behaviour of the user, e.g. using sensors to detect if the user is leaving the room or changes his face expression during a TV program
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/442Monitoring of processes or resources, e.g. detecting the failure of a recording device, monitoring the downstream bandwidth, the number of times a movie has been viewed, the storage space available from the internal hard disk
    • H04N21/44213Monitoring of end-user related data
    • H04N21/44222Analytics of user selections, e.g. selection of programs or purchase activity
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/472End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content
    • H04N21/47202End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content for requesting content on demand, e.g. video on demand
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/472End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content
    • H04N21/4722End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content for requesting additional data associated with the content
    • H04N21/4725End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content for requesting additional data associated with the content using interactive regions of the image, e.g. hot spots
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/478Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application
    • H04N21/47815Electronic shopping
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/478Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application
    • H04N21/4782Web browsing, e.g. WebTV
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/488Data services, e.g. news ticker
    • H04N21/4888Data services, e.g. news ticker for displaying teletext characters
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/81Monomedia components thereof
    • H04N21/8126Monomedia components thereof involving additional data, e.g. news, sports, stocks, weather forecasts
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/81Monomedia components thereof
    • H04N21/8146Monomedia components thereof involving graphical data, e.g. 3D object, 2D graphics
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/81Monomedia components thereof
    • H04N21/8146Monomedia components thereof involving graphical data, e.g. 3D object, 2D graphics
    • H04N21/8153Monomedia components thereof involving graphical data, e.g. 3D object, 2D graphics comprising still images, e.g. texture, background image
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/81Monomedia components thereof
    • H04N21/816Monomedia components thereof involving special video data, e.g 3D video
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/85Assembly of content; Generation of multimedia applications
    • H04N21/858Linking data to content, e.g. by linking an URL to a video object, by creating a hotspot
    • H04N21/8586Linking data to content, e.g. by linking an URL to a video object, by creating a hotspot by using a URL

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Social Psychology (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
  • Polymerisation Methods In General (AREA)

Abstract

추적 가능한 비디오-기반 제품을 생성하기 위한 시스템 및 방법이 제공된다. 일 방법은 비디오 데이터베이스로부터 복수의 프레임을 포함하는 비디오를 수신하는 단계; 제품 데이터베이스로부터 적어도 하나의 판매용 제품과 연관된 제품 정보 수신하는 단계; 및 메타데이터 데이터베이스로부터, 수신된 제품 정보를 복수의 프레임 중 적어도 하나에 링크시키는 주석 데이터를 수신하는 단계를 포함한다. 이 방법은 복수의 프레임 중 적어도 하나와 제품 정보 간의 링크를 포함하도록 데이터베이스를 수정하는 단계와 주석 데이터와 수신된 비디오를 사용하여 증강 비디오를 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다. 이 방법은 증강 비디오를, 소비자의 사용자 디바이스와 같은 클라이언트 디바이스에 전달하는 단계와, 그것에 응답하여, 전달된 비디오와 관련된 메시지를 수신하는 단계―메시지는 비디오와의 상호 작용과 관련된 데이터를 포함함―; 연관 제품을 결정하기 위해, 상호 작용과 관련된 데이터와 데이터베이스 내의 링크를 비교하는 단계; 및 결정된 연관 제품과 연관된 정보를 클라이언트 디바이스에 전달하는 단계를 더 포함할 수 있다.

Description

비디오-기반 전자적 권유의 자동 생성{AUTOMATED GENERATION OF VIDEO-BASED ELECTRONIC SOLICITATIONS}
본 개시는 일반적으로 추적 가능한 비디오-기반 제품 권유를 위한 컴퓨터화된 시스템 및 방법에 관한 것이다. 특히, 본 개시의 실시예들은 사용자에게 판매할 제품을 포함하는 증강 비디오(augmented video)를 생성하고, 사용자에게 보다 많은 판매용 제품을 제공하기 위해 증강 비디오와 관련된 사용자 행동을 추적하는 것에 관련된 창의적이고 독특한 시스템에 관한 것이다.
소비자들은 종종 다양한 매체(예를 들어, 영화, 텔레비전 쇼, 광고 등)를 보는 동안 본 아이템들에 기초하여 다양한 아이템을 쇼핑하여 구매한다. 인터넷이 점점 더 널리 보급됨에 따라, 이러한 시청의 많은 부분이 컴퓨터와 스마트 디바이스를 통해 온라인에서 발생한다. 그러나, 일반적인 미디어 시청 경험은 소비자가 다양한 미디어를 통해 보는 아이템을 둘러보거나 구매할 수 있는 옵션 없이 영화, 쇼 및/또는 광고를 시청할 수 있다는 점에서 한계가 있다.
예를 들어, 소비자가 쇼에 나온 인물이 착용한 단일 아이템 또는 전체 착용 의상을 구매하고 싶을 수 있지만, 그 아이템들을 구매하기 위한 소비자의 유일한 구매 방법은 온라인 검색이나 또는 상점의 내부를 둘러보는 것이다. 소비자가 원하는 상품을 찾는데 어려움을 겪거나 또는 전혀 물건을 찾지 못할 수 있기 때문에 상기의 방법들은 한계가 있다. 일부 판매업자들은 그들의 아이템을 광고할 수도 있지만, 쇼핑 프로세스는 소비자들이 판매업자의 웹사이트 또는 상점에 방문하여 원하는 상품을 검색해야 하기 때문에 여전히 지체될 수 있으며, 이 프로세서는 어렵고 많은 시간이 소비될 수 있다.
따라서, 사용자에게 판매할 제품을 포함하는 증강 비디오를 생성하고 사용자에게 판매할 제품을 보다 많이 제공하기 위해 증강 비디오와 관련된 사용자 행동을 추적하기 위한 개선된 방법 및 시스템에 대한 요구가 있다.
본 개시의 일 양태는 추적 가능한 비디오-기반 제품 권유를 위한 시스템에 관한 것이다. 이 시스템은 적어도 하나의 프로세서; 및 명령들을 포함하는 적어도 하나의 비-일시적 저장 매체를 포함하고, 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되었을 때, 적어도 하나의 프로세서가 단계들을 수행하게 한다. 단계들은 복수의 프레임을 포함하는 비디오를 수신하는 단계; 적어도 하나의 판매용 제품과 연관된 제품 정보를 수신하는 단계; 및 수신된 제품 정보를 복수의 프레임 중 적어도 하나에 링크시키는 주석 데이터(annotation data)를 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 단계들은 복수의 프레임 중 적어도 하나와 제품 정보 간의 링크를 포함하도록 데이터베이스를 수정하는 단계 및 주석 데이터와 수신된 비디오를 사용하여 증강 비디오를 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다. 단계들은 증강 비디오를 클라이언트 디바이스에 전달하는 단계와, 그것에 응답하여, 전달된 비디오와 관련된 통신을 수신하는 단계- 통신은 비디오와의 상호 동작과 관련된 데이터를 포함함-; 연관 제품을 결정하기 위해 상호 동작과 관련된 데이터와 데이터베이스 내의 링크를 비교하는 단계; 및 결정된 연관 제품과 연관된 정보를 클라이언트 디바이스에 전달하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 개시의 다른 양태는 추적 가능한 비디오-기반 제품을 생성하기 위한 방법에 관한 것이다. 이 방법은 복수의 프레임을 포함하는 비디오를 수신하는 단계; 적어도 하나의 판매용 제품과 연관된 제품 정보를 수신하는 단계; 및 수신된 제품 정보를 복수의 프레임 중 적어도 하나에 링크시키는 주석 데이터를 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 이 방법은 복수의 프레임 중 적어도 하나와 제품 정보 간의 링크를 포함하도록 데이터베이스를 수정하는 단계 및 주석 데이터와 수신된 비디오를 사용하여 증강 비디오를 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다. 이 방법은 증강 비디오를 클라이언트 디바이스에 전달하는 단계, 및 그것에 응답하여, 전달된 비디오와 관련된 통신을 수신하는 단계- 통신은 비디오와의 상호 동작과 관련된 데이터를 포함함-; 연관 제품을 결정하기 위해 상호 동작과 관련된 데이터와 데이터베이스 내의 링크를 비교하는 단계; 및 결정된 연관 제품과 연관된 정보를 클라이언트 디바이스에 전달하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 개시의 또 다른 양태는 추적 가능한 비디오-기반 제품 권유를 위한 시스템에 관한 것이다. 이 시스템은 적어도 하나의 프로세서; 및 명령들을 포함하는 적어도 하나의 비-일시적 저장 매체를 포함하고, 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되었을 때 단계들을 수행하게 한다. 단계들은 복수의 프레임을 포함하는 비디오를 수신하는 단계; 적어도 하나의 판매용 제품과 연관된 제품 정보를 수신하는 단계; 및 수신된 제품 정보를 복수의 프레임 중 적어도 하나에 링크시키는 주석 데이터를 수신하는 단계를 포함할 수 있다. 단계들은 복수의 프레임 중 적어도 하나와 제품 정보 간의 링크를 포함하도록 데이터베이스를 수정하는 단계; 각 프레임에 상호 동작을 검출하도록 구성된 링크들을 삽입하는(embed) 단계― 삽입된 링크들은 각 상호 동작의 타임스팬을 분석하도록 구성됨―; 주석 데이터와 수신된 비디오를 사용하여 증강 비디오를 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다. 단계들은 증강 비디오를 클라이언트 디바이스에 전달하는 단계, 및 그것에 응답하여, 전달된 비디오와 관련된 통신을 수신하는 단계- 통신은 비디오와의 상호 동작과 관련된 데이터를 포함함-; 연관 제품을 결정하기 위해 상호 동작과 관련된 데이터와 데이터베이스 내의 링크를 비교하는 단계; 및 결정된 연관 제품과 연관된 정보를 클라이언트 디바이스에 전달하는 단계를 더 포함할 수 있다.
다른 시스템들, 방법들, 및 컴퓨터- 판독 가능 매체도 본 명세서에서 논의된다.
도 1은 개시된 실시예들에 따른, 추적 가능한 증강 비디오를 생성하기 위한 디바이스 및 시스템의 예시적인 네트워크를 도시한다.
도 2는 개시된 실시예들에 따른, 추적 가능한 증강 비디오의 프레임을 도시한다.
도 3은 개시된 실시예들에 따른, 추적 가능한 증강 비디오를 생성하기 위한 프로세스를 도시한다.
이하의 상세한 설명은 첨부 도면을 참조한다. 가능하면, 동일한 참조 번호가 도면 및 이하의 설명에서 동일하거나 또는 유사한 부분을 참조하기 위해 사용된다. 몇몇 예시적인 실시예가 본 명세서에 설명되지만, 변형예, 적응예 및 다른 구현예가 가능하다. 예를 들어, 도면들에 도시된 구성요소들 및 단계들에 대한 대체예, 추가예 또는 변형예가 이루어질 수 있으며, 본 명세서에서 설명된 예시적 방법들을 개시된 방법들에 대해 단계들을 대체, 재정렬, 제거 또는 추가함으로써 변형될 수 있다. 따라서 이하의 상세한 설명은 개시된 실시예들 및 예시들로 제한되지 않는다. 대신에, 본 발명의 적합한 범위는 첨부된 청구 범위에 의해 규정된다.
본 개시의 실시예들은 추적 가능한 증강 비디오를 생성하도록 구성된 시스템 및 방법에 관한 것이다. 개시된 실시예들은 유리하게는 비디오, 제품 정보 및 주석 데이터를 사용하여 추적 가능한 증강 비디오를 생성할 수 있다. 비디오는 제1 사용자에 의해 구성 또는 제공될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자가 처음부터 비디오를 만들거나 또는 제1 사용자가 이미 기존 비디오(예를 들어, 영화, 텔레비전 쇼, 광고 등)를 제공할 수 있다. 제품 정보는 적어도 하나의 판매용 제품과 연관될 수 있다. 예를 들어, 제품 정보는 제품 식별자, 상점/판매업자 식별자, 가격 정보, 배송 정보 및/또는 제품의 이미지를 포함할 수 있다. 주석 데이터는 적어도 하나의 판매용 제품과 연관된 제품 정보를 비디오와 링크시키는 메타데이터일 수 있다. 예를 들어, 메타데이터는 비디오 프레임 데이터, 비디오 타임스탬프 데이터, 비디오 객체 좌표, 또는 비디오에 나오는 모델 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 구현예에서, 제1 사용자의 제1 사용자 디바이스는 추적 가능한 증강 비디오를 생성하라는 요청을 서버에 전송할 수 있다. 요청을 받으면, 서버는 제1 사용자에게 추적 가능한 증강 비디오에 포함될 적어도 하나의 판매용 제품을 제출하도록 유도할 수 있다. 제1 사용자 디바이스는 판매를 위해 명명된 제품을 컴바이너 시스템으로 전송할 수 있으며, 이 컴바이너 시스템은 판매용 제품과 연관된 제품 정보를 검색한다. 서버는 제1 사용자에게 사용자 생성 비디오를 제출하도록 유도하거나, 제1 사용자에게 비디오 데이터베이스로부터 기존 비디오를 선택하도록 유도하거나, 또는 컴바이너 시스템에 제1 사용자에 의해 제출된 파라미터에 기초하여 비디오 데이터베이스로부터 비디오를 선택하라고 지시할 수 있다. 예를 들어, 컴바이너 시스템은 제1 사용자가 생성된 추적 가능한 증강 비디오에 포함시키려는 판매용 제품에 기초하여 비디오 데이터베이스로부터 비디오를 선택할 수 있다. 컴바이너 시스템은 메타데이터 데이터베이스로부터 메타데이터를 검색할 수 있고 및/또는 제1 사용자는 API(Application Programming Interface)를 통해 메타데이터로서 사용자 주석을 컴바이너 시스템에 제출할 수 있다. 컴바이너 시스템은 검색된 제품 정보 및 메타데이터를 사용하여 검색된 비디오 내의 객체를 태깅하고, 이어서 추적 가능한 증강 비디오를 생성할 수 있다. 태깅에는 "메타데이터"로 알려진, 키워드 형식으로, 검색된 비디오의 각 프레임 내의 객체에 연관 단어를 추가하는 것을 포함한다. 예를 들어, 객체는 비디오 프레임, 비디오 타임스탬프, 비디오 객체 좌표 또는 비디오에 나오는 모델과 관련된 다수 레이어로 태깅될 수 있다. 각 비디오 프레임의 서로 다른 섹션들이 태깅되어야 하는 객체들의 위치에 따라 태깅될 수 있다. 태깅된 데이터는 컴바이너 시스템, 예를 들어 메타데이터 데이터베이스에 저장될 수 있다. 컴바이너 시스템은 알고리즘(예를 들어, Secure Hash Algorithm 표준)을 사용하여 생성된 증강 비디오를 해시한 다음, 해시된 증강 비디오를 검증기로 전송하며, 검증기는 진위(authenticity)를 위해 증강 비디오를 고유하게 식별할 수 있다.
일부 실시예들에서, 추적 가능한 증강 비디오를 생성하라는 요청을 제출하는 제1 사용자는 판매업자일 수 있고, 설명된 컴바이너 시스템이 제품 권유를 위해 상업적으로 사용될 수 있다. 제2 사용자는 판매업자의 고객이거나 일반 쇼퍼일 수 있다. 제2 사용자와 연관된 제2 사용자 디바이스는 제2 사용자가 생성된 증강 비디오를 시청하는 동안 사용자 행동 데이터를 사용자 행동 추적 시스템으로 전송할 수 있다. 예를 들어, 제2 사용자 디바이스는 증강 비디오에서 태깅된 객체 위를 호버링(hovering)하는 제2 사용자의 커서와 연관된 데이터 및/또는 태깅된 객체를 선택하는 제2 사용자와 연관된 데이터(예를 들어, 그 선택이 구매로 이어졌는지에 대한 여부)를 사용자 행동 추적 시스템으로 전송할 수 있다. 사용자 행동 추적 시스템은 수신된 사용자 행동 데이터에 기초하여 제2 사용자에게 관련 아이템을 제안할 수 있다.
도 1을 참조하면, 추적 가능한 증강 비디오를 생성하기 위한 디바이스 및 시스템의 예시적인 네트워크가 도시되어 있다. 도 1에 도시된 바와 같이, 시스템(100)은 네트워크(120)를 통해 사용자 디바이스(130A-130B), 사용자 행동 추적 시스템(150) 및 검증기(160)와 통신할 수 있는 컴바이너 시스템(110)을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 컴바이너 시스템(110)은 예를 들어, 케이블을 사용하는 직접 연결을 통해 시스템(100)의 다른 구성요소와 통신할 수 있다.
일부 실시예들에서, 컴바이너 시스템(110)은 비디오, 제품 정보, 및 주석 데이터를 사용하여 추적 가능한 증강 비디오를 생성하는 컴퓨터 시스템으로서 구현될 수 있다. 다른 실시예들에서, 컴바이너 시스템(110)은 비디오를 생성할 수 있고 비디오가 생성될 때 각 프레임에 제품 정보와 주석 데이터를 태그할 수 있다. 컴바이너 시스템(110)은 단일 컴퓨터를 포함할 수 있고, 또는 개시된 예시들과 연관된 하나 이상의 프로세스 및 기능을 수행하기 위해 상호작용하는 다수의 컴퓨터를 포함하는 분산 컴퓨터 시스템으로서 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서, 제1 사용자(140A)는 제1 사용자 디바이스(130A)를 통해 추적 가능한 증강 비디오를 생성하라는 요청을 컴바이너 시스템(110)으로 전송할 수 있다. 요청을 받으면, 컴바이너 시스템(110)은 제1 사용자(140A)를 위한 제1 사용자 디바이스(130A)에 생성된 증강 비디오에 포함될 적어도 하나의 판매용 제품을 제출하도록 하는 프롬프트(prompt)를 전송할 수 있다. 일부 다른 실시예들에서, 제1 사용자(140A)는 제1 사용자 디바이스(130A)를 통해 객체를 포함하는 비디오를 생성하고 생성된 비디오를 컴바이너 시스템(110)에 제출할 수 있다. 컴바이너 시스템(110)은 생성된 비디오에서 객체를 검출하고 자동적으로 객체들을 제품 정보와 메타데이터로 태깅할 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 컴바이너 시스템(110)은 제품 데이터베이스(111), 비디오 데이터베이스(113), 메타데이터 데이터베이스(115), 프로세서(117) 및 메모리(119)를 포함할 수 있다. 데이터베이스(111, 113 및 115)는 3개의 분리된 데이터베이스로 도시되어 있지만, 데이터베이스는 단일 데이터베이스일 수 있다. 데이터베이스(111, 113 및 115)는 예를 들어 Oracle™ 데이터베이스, Sybase™ 데이터베이스 또는 기타 관계형 데이터베이스 또는 Hadoop™ 시퀀스 파일, HBase™ 또는 Cassandra™과 같은 비-관계형 데이터베이스를 포함할 수 있다. 데이터베이스(111, 113 및 115)는 데이터베이스(들)의 메모리 디바이스에 저장된 데이터에 대한 요청을 수신 및 처리하고 데이터베이스(들)로부터의 데이터를 제공하도록 구성된 컴퓨팅 구성요소(예를 들어, 데이터베이스 관리 시스템, 데이터베이스 서버 등)를 포함할 수 있다. 데이터베이스(111, 113 및 115)는 HBase, MongoDBTM 또는 CassandraTM 같은 NoSQL 데이터베이스를 포함할 수 있다. 대안적으로, 데이터베이스(111, 113 및 115)는 Oracle, MySQL 및 Microsoft SQL Server와 같은 관계형 데이터베이스를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 데이터베이스(111, 113 및 115)는 서버, 범용 컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터, 또는 이들 구성요소의 임의의 조합의 형태를 취할 수 있다.
프로세서(117)는 IntelTM에 의해 생산된 PentiumTM 패밀리 또는 AMDTM에 의해 생산된 TurionTM 패밀리의 마이크로 프로세서와 같은 하나 이상의 알려진 프로세싱 디바이스일 수 있다. 프로세서(117)는 단일 코어 또는 동시에 병렬로 프로세스들을 실행시키는 멀티 코어 프로세서를 구성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(117)는 다수의 프로세스를 동시에 실행 및 제어하기 위해 논리 프로세서를 사용할 수 있다. 프로세서(117)는 가상 머신 기술 또는 다수의 소프트웨어 프로세스, 애플리케이션, 프로그램 등을 실행, 제어, 구동, 조작, 저장 등을 행하는 능력을 제공하는 다른 알려진 기술들을 구현할 수 있다. 다른 예시에서, 프로세서(117)는 컴바이너 시스템(110)이 다수의 프로세스를 동시에 실행할 수 있게 하는 병렬 처리 기능을 제공하도록 구성된 멀티-코어 프로세서 장치를 포함할 수 있다. 통상의 기술자는 여기에 개시된 성능을 제공하는 다른 유형의 프로세서 장치가 구현될 수 있다는 것을 이해할 것이다.
메모리는 프로세서(117)에 의해 실행되었을 때 알려진 운영 시스템 기능을 수행하는 하나 이상의 운영 시스템을 저장할 수 있다. 예를 들어, 운영 시스템은 Microsoft Windows, Unix, Linux, Android, Mac OS, iOS 또는 다른 유형의 운영 시스템을 포함할 수 있다. 따라서, 개시된 발명의 예시들은 임의 유형의 운영 시스템을 구동시키는 컴퓨터 시스템으로 동작 및 기능할 수 있다. 메모리는 휘발성 또는 비휘발성, 자기적, 반도체, 테이프, 광학적, 분리형, 비분리형 또는 다른 유형의 저장 디바이스 또는 유형(tangible)의 컴퓨터 판독 가능 매체일 수 있다.
데이터베이스(111, 113, 115)는 개시된 예시들과 연관된 방법 및 프로세스를 수행하기 위해 프로세서(117)에 의해 사용될 수 있는 데이터를 저장할 수 있다. 데이터베이스(111, 113 및 115)는 도 1에 도시된 바와 같이, 컴바이너 시스템(110)에 위치되거나, 또는 대안적으로 컴바이너 시스템(110)의 외부에 위치된 외부 저장 디바이스 내에 있을 수 있다. 제품 데이터베이스(111)에 저장된 데이터는 적어도 하나의 판매용 제품과 연관된 임의의 적절한 제품 정보 데이터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제품 데이터베이스(111)에 저장된 제품 정보 데이터는 제품 식별자, 상점/판매업자 식별자, 가격 정보, 배송 정보 및/또는 제품의 이미지를 포함할 수 있다. 비디오 데이터베이스(113)에 저장된 데이터는 애니메이션 에셋(animated asset), 비디오 스크립트, 컴퓨터 생성 이미지 모델 및/또는 캐릭터 모델을 더 포함하는, 영화, 텔레비전 쇼 및/또는 광고를 포함할 수 있다. 메타데이터 데이터베이스(115)에 저장된 데이터는 비디오 프레임 데이터를 포함할 수 있으며, 비디오 프레임 데이터는 각 프레임에 대한 타임스탬프 데이터, 각 프레임에 대한 객체 좌표 및/또는 적어도 하나의 프레임에 나오는 적어도 하나의 모델을 포함할 수 있다.
사용자 디바이스(130A-130B)는 태블릿, 모바일 디바이스, 컴퓨터 등일 수 있다. 사용자 디바이스(130A-130B)는 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이는 예를 들어, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드 화면(LED), 유기 발광 다이오드 화면(OLED), 터치 스크린, 및 다른 알려진 디스플레이 디바이스를 포함할 수 있다. 디스플레이는 다양한 정보를 사용자에게 보여줄 수 있다. 예를 들어, 디스플레이는 컴바이너 시스템(110)에 의해 제공되는 증강 비디오를 디스플레이할 수 있다. 사용자 디바이스(130A-130B)는 하나 이상의 입력/출력(I/O) 디바이스를 포함할 수 있다. I/O 디바이스는 사용자 디바이스(130A-130B)가 사용자(140A-140B) 또는 다른 디바이스와 정보를 송수신할 수 있게 하는 하나 이상의 디바이스를 포함할 수 있다. I/O 디바이스는 카메라, 마이크로폰, 키보드, 마우스형 디바이스, 제스처 센서, 동작 센서, 물리적 버튼, 음성(oratory) 입력 등과 같은 다양한 입력/출력 디바이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 사용자 디바이스의 마우스형 디바이스를 사용하여 커서가 증강 비디오 내 다양한 객체 위를 움직이게 할 수 있다. I/O 디바이스는 또한 예를 들어, 사용자 디바이스(130A-130B) 및 네트워크(120) 간의 유선 또는 무선 연결성을 확립함으로써, 컴바이너 시스템(110)과 정보를 전송 및 수신하기 위한 하나 이상의 통신 모듈(도시하지 않음)을 포함할 수 있다.
제1 사용자 디바이스(130A)를 통하여 제1 사용자(140a)가 적어도 하나의 판매용 제품을 컴바이너 시스템(110)에 제출한 후, 컴바이너 시스템(110)은 제품 데이터베이스(111)로부터 판매용 제품과 연관된 제품 정보를 검색한다. 컴바이너 시스템(110)은 제1 사용자(140A)를 위한 제1 사용자 디바이스(130A)에 제1 사용자(140A)에 의해 만들어진 비디오를 제출하거나 또는 비디오 데이터베이스(113)로부터 기존 비디오를 선택하게 하는 프롬프트를 전송할 수 있다. 컴바이너 시스템(110)은 제1 사용자의 선택에 기초하여 비디오 데이터베이스(113)로부터 비디오를 검색할 수 있다. 대안적으로, 컴바이너 시스템(110)은 제1 사용자(140A)에 의해 제출된 적어도 하나의 판매용 제품에 기초하여 비디오 데이터베이스(113)로부터 비디오를 검색할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(140A)가 브랜드 제품 손목시계를 컴바이너 시스템(110)에 제출하면, 컴바이너 시스템(110)은 비디오 데이터베이스(113)로부터 그 손목시계를 포함하는 비디오를 검색할 수 있다. 컴바이너 시스템(110)은 검색된 제품 정보 및 비디오에 기초하여 메타데이터 데이터베이스(115)로부터 메타데이터를 검색할 수 있고, 및/또는 제1 사용자(140A)가 API를 통해 메타데이터로서 사용자 주석을 제출하게 하는 프롬프트를 제1 사용자 디바이스(130A)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(140A)는 컨바이너 시스템(110)이 메타데이터를 검색할 수 있는 URI(Uniform Resource Identifier)를 컴바이너 시스템(110)에 제출할 수 있다.
검색된 제품 정보와 검색된 메타데이터를 사용하여, 컴바이너 시스템(110)은 추적 가능한 증강 비디오를 생성하기 위해, 제품 정보를 검색된 비디오에 링크시킨다. 예를 들어, 컴바이너 시스템(110)은 검색된 비디오에서 손목시계가 나오는 프레임(예를 들어, 프레임 76-167), 검색된 비디오에서 손목시계가 나오는 타임스탬프(예를 들어, 01:30-09:30), 검색된 비디오의 각 프레임에서 손목시계가 나오는 좌표(예를 들어, x, y), 및/또는 검색된 비디오에서 나오는 손목시계의 모델(예를 들어, 애니메이션 모델 또는 스프라이트)을 포함하는 브랜드 제품 손목시계에 대한 메타데이터를 검색/수신할 수 있다. 컴바이너 시스템(110)은 생성된 증강 비디오의 적어도 하나의 프레임에 대한 결합 에셋(combined asset)을 만들기 위해 검색된 비디오의 애니메이션 에셋 상에 판매용 제품의 적어도 하나의 이미지를 중첩시킬 수 있다. 컴바이너 시스템(110)은 검색된 메타데이터와 검색된 제품 정보를 증강 비디오 내의 결합 에셋과 더 연관시킬 수 있다. 컴바이너 시스템(110)은 단일 비디오에 있는 복수의 제품 또는 복수의 비디오에 대해 상술한 단계들을 수행할 수 있다. 연관 메타데이터와 결합 에셋은 메타데이터 데이터베이스(115)에 저장될 수 있다.
제품 데이터베이스(111)로부터 검색된 제품 정보는 네트워크(120)를 통해 추가 제품 정보(예를 들어, 제품의 비용, 치수, 등급(ratings), 제품의 이미지들, 제품 구매의 옵션)를 액세스하기 위한 웹페이지로의 링크를 더 포함할 수 있다. 웹페이지는 예를 들어, 제품의 이미지들, 유효 기한, 원산지 국가, 무게, 크기, 패키지 내의 아아이템 개수, 취급 지침, 등급 또는 제품에 대한 다른 정보를 포함할 수 있다. 웹페이지는 또한, 예를 들어, 각 제품에 대한 가격, 각 제품에 대한 개선된 배달 옵션, 약속된 배달 날짜(Promised Delivery Date, PDD), 오퍼(offer), 할인 등에 관한 정보를 포함할 수 있다. 정보는 또한, (예를 들면, 이 제품 및 적어도 하나의 다른 제품을 구입한 고객의 빅 데이터 및/또는 기계 학습 분석에 기초한) 유사한 제품에 대한 추천, 자주 묻는 질문에 대한 답변, 고객들의 후기, 제조 업체 정보, 사진들 등을 포함할 수 있다.
웹페이지는 또한, "지금 구매(Buy Now)" 버튼, "장바구니에 추가(Add to Cart)" 버튼, 수량 필드, 아이템 사진 등과 같은 다른 상호 동작 요소를 포함할 수 있다. 웹페이지는 제품을 오퍼하는 판매자들의 리스트를 더 포함할 수 있다. 이 리스트는 최저가로 제품을 판매하는 것으로 오퍼하는 판매자가 리스트의 최상단에 위치하도록, 각 판매자가 오퍼한 가격에 기초하여 순서가 정해질 수 있다. 이 리스트는 또한 최고 순위 판매자가 리스트의 최상단에 위치하도록, 판매자 순위에 기초하여 순서가 정해질 수 있다. 판매자의 순위는 예를 들어, 약속된 PDD를 지켰는지에 대한 판매자의 과거 실적(track record)을 포함하는 복수의 인자에 기초하여 만들어질 수 있다.
컴바이너 시스템(110)은 증강 비디오의 결합 에셋 내에 링크를 삽입할 수 있다. 컴바이너 시스템(110)은 증강 비디오를 시청하기 위한 요청을 제출할 때 사용자의 진위를 확인하기 위해, 사용자가 반드시 검증기(160)에 크리덴셜(credential)을 제출하도록 하기 위해, 생성된 증강 비디오를 암호화할 수 있다. 컴바이너 시스템(110)은 또한 생성된 증강 비디오를 해시하여, 제2 사용자(140B)가 제2 사용자 디바이스(130B)를 통해 증강된 비디오를 시청한다고 요청할 때, 컴바이너 시스템(110)은 요청된 해시된 증강 비디오를 검증기(150)에 전송할 수 있게 하는데, 검증기(150)는 해시된 증강 비디오와 진위에 대한 사용자의 요청을 고유하게 식별할 수 있다. 예를 들어, 컴바이너 시스템(110)은 증강 비디오의 각 프레임에 해시(디지털) 핑거프린트를 생성할 수 있다. 제2 사용자(140B)가 증강 비디오를 시청한다고 요청할 때, 컴바이너 시스템(110)은 요청된 해시된 증강 비디오와 해당 요청을 검증기(160)에 전송할 수 있다. 검증기(160)는 이어 해시 함수를 이용하여, 증강 비디오를 고유하게 식별하고 증강 비디오가 손상되지 않았는지를 검증할 수 있다. 검증기(160)는 제출된 크리덴셜의 정확성을 검증함으로써 해당 요청의 진위를 더 결정할 수 있다. 증강 비디오와 해당 요청의 검증 시에, 검증기(160)는 요청된 증강 비디오 및 사용자의 진위를 컴바이너 시스템(110)에 통지할 수 있고, 컴바이너 시스템(110)은 제2 사용자(140B)가 비디오를 시청할 수 있도록, 추적 가능한 증강 비디오를 제2 사용자 디바이스(130B)에 전달할 수 있다.
추가적으로, 컴바이너 시스템(110)은 제2 사용자(140B)가 제2 사용자 디바이스(130B)를 통해 증강 비디오와 상호 동작하는 것을 검출하도록 구성된 링크를, 각 프레임의 이미지 전체에 삽입할 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 사용자 행동 추적 시스템(150)은 프로세서(157) 및 메모리(159)를 포함할 수 있다. 프로세서(157)는 위에서 기재된 프로세서(117)와 유사하게, 하나 이상의 알려진 프로세싱 디바이스일 수 있다. 프로세서(157)는 단일 코어 또는 동시에 병렬로 프로세스들을 실행시키는 멀티 코어 프로세서를 구성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(157)는 다수의 프로세스를 동시에 실행 및 제어하기 위해 논리 프로세서를 사용할 수 있다. 프로세서(157)는 가상 머신 기술 또는 다수의 소프트웨어 프로세스, 애플리케이션, 프로그램 등을 실행, 제어, 구동, 조작, 저장 등을 행하는 능력을 제공하는 다른 알려진 기술들을 구현할 수 있다. 다른 예시에서, 프로세서(157)는 사용자 행동 추적 시스템(150)이 다수의 프로세스를 동시에 실행할 수 있게 하는 병렬 처리 기능을 제공하도록 구성된 멀티-코어 프로세서 장치를 포함할 수 있다. 통상의 기술자는 여기에 개시된 성능을 제공하는 다른 유형의 프로세서 장치가 구현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 메모리(159)는 위에 기재된 메모리(159)와 유사하게, 하나 이상의 알려진 메모리 디바이스일 수 있다.
도 1에는 도시되지 않았지만, 사용자 행동 추적 시스템(150)은 데이터베이스를 포함할 수 있다. 데이터베이스(111, 113 및 115)에 대해 이전에 기재된 것처럼, 데이터베이스는 개시된 예시들과 연관된 방법 및 프로세스를 수행하기 위해 프로세서(157)에 의해 사용될 수 있는 데이터를 저장할 수 있다. 데이터베이스는 도 1에 도시된 바와 같이 사용자 행동 추적 시스템(150)에 위치될 수 있고, 또는 대안적으로 사용자 행동 추적 시스템(150)의 외부에 위치된 외부 저장 디바이스에 있을 수 있다. 사용자 행동 추적 시스템(150)의 데이터베이스에 저장된 데이터는, 제2 사용자(140B)가 제2 사용자 디바이스(130B)에서 생성된 증강 비디오를 시청하는 동안 제2 사용자(140B)와 연관된 임의의 적절한 사용자 행동 데이터를 포함할 수 있다.
사용자 행동 추적 시스템(150)은 네트워크(120)를 통해 전달된 증강 비디오와 관련된통신을 수신할 수 있다. 통신은 제2 사용자 디바이스(130B)를 통해, 증강 비디오와의 제2 사용자(140B)의 상호 동작(예를 들어, 커서 호버링, 커서 클릭킹, 태핑, 드래깅, 마우스-오버 등)과 관련된 데이터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 사용자(140B)가 삽입된 링크를 포함하는 결합 에셋 위에 제2 사용자 디바이스(130B)의 커서를 유지시킬 때, 시각적 아이콘(예를 들어, 텍스트 버블, 이미지 버블 등)이 나타날 수 있다. 시각적 아이콘은 제품 가격, 치수, 등급, 이미지, 제품 구매의 옵션 등과 같은 결합 에셋과 연관된 제품 정보를 디스플레이할 수 있다. 제2 사용자(140B)가 (예를 들어, 에셋 위에서 클릭함으로써) 결합 에셋을 선택하면, 삽입된 링크는 결합 에셋과 연관된 추가 제품 정보를 포함하는 웹페이지를 제공한다. 통신은 또한 제2 사용자 디바이스(130B)를 통한 제2 사용자(140B)의 증강 비디오에 대한 다양한 상호 동작을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상호 동작을 검출하도록 구성된 삽입된 링크는 다양한 결합 에셋과 연관된 각 커서 호버의 타임스팬을 분석할 수 있다. 즉, 삽입된 링크는 각 결합 에셋에 대한 제2 사용자(140B)의 커서 호버 타임스팬을 측정하고 비교하도록 구성될 수 있다.
삽입된 링크는 또한 사용자에 의해 시청/재생된 증강 비디오의 프레임, 비디오의 사용자 시청에 대한 타임스팬, 사용자가 사용한 일시 정지의 타임스팬과 횟수, 사용자가 다시 재생한 프레임 및 연관 객체, 다시 재생한 횟수, 사용자가 호버링한 각 프레임의 영역, 각 호버의 타임스팬, 사용자가 상호 동작한 각 프레임의 다른 객체들, 사용자가 객체와 연관된 시각적 아이콘을 닫은 포인트, 시각적 아이템에 객체에 대한 정확한 정보가 포함되었는지 여부, 사용자가 스킵한 프레임, 비디오에 대한 사용자의 상호 동작 또는 시청의 총 타임스팬, 사용자가 비디오를 닫거나 또는 해당 비디오에서 떠나 전환한 포인트, 사용자가 비디오 또는 그 비디오로부터의 제품 링크를 다른 사용자에게 전달한 횟수 등과 같은, 증강 비디오와의 상호 동작을 검출하도록 구성될 수 있다.
사용자 행동 추적 시스템(150)은 통신(예를 들어, 상호 동작)과 연관된 고객 식별자를 결정하고, 검증기(160)에 인증에 대한 요청을 전송하고, 검증기(160)로부터 인증에 대한 확인을 수신할 수 있다. 사용자 행동 추적 시스템(150)은 "요청된" 상호 동작(예를 들어, 객체 위에서의 호버 또는 객체 선택에 대한 시도)을 검증기(160)로 전송할 수 있고, 검증기는 해시된 증강 비디오(예를 들어, 제품 정보 및 메타데이터와 연관된 타겟화된 웹페이지)와 진위에 대한 사용자의 요청을 고유하게 식별할 수 있다. 검증기(160)는 해시 함수를 사용하여, 해시된 제품 정보 및 메타데이터를 고유하게 식별하고 해시된 데이터가 손상되지 않았음을 검증할 수 있다. 요청된 상호 동작의 검증 시에, 검증기(160)는 요청된 상호 동작의 진위를 사용자 액션 추적 시스템(150)에 통지할 수 있다. 검증기(160)로부터 확인을 수신한 후, 사용자 행동 추적 시스템(150)은 결합 에셋의 연관 제품을 결정하기 위해, 네트워크(120)를 통해 통신과 관련된 데이터를 메타데이터 데이터베이스(115)와 비교할 수 있다. 이 비교를 사용하여, 사용자 행동 추적 시스템(150)은 결정된 연관 제품과 연관된 정보(예를 들어, 새로운 제품 제안, 관련 제품, 제품 가격, 제품 치수, 제품 등급, 제품 이미지, 제품 구매의 옵션 등)를 사용자 클라이언트 디바이스(130B)에 전달할 수 있다. 사용자 행동 추적 시스템(150)은 제2 사용자(140B)의 상호 동작이 연관 제품의 구매로 이어졌는지를 판단하고, 그 구매 결정을 제2 사용자(140B)와 연관된 사용자 행동 추적 시스템(150)의 데이터베이스에 저장하고, 그 결정에 기초하여 새로운 비디오 및/또는 제품을 제2 사용자(140B)에게 제안할 수 있다. 하나 이상의 증강 비디오와의 사용자(예를 들어, 고객, 비디오 제작자 등)의 다양한 상호 동작에 기초하여, 사용자 행동 추적 시스템(150)은 사용자에 대한 프로파일을 생성할 수 있다. 프로파일은 사용자에 의해 가장 빈번하게 시청되는 비디오, 사용자에 의해 가장 빈번하게 시청된 제품, 사용자에 의해 가장 빈번하게 상호 동작되는 카테고리(예를 들어, 의류, 가구, 전자 매체 등)를 포함할 수 있다. 사용자 행동 추적 시스템(150)은 사용자의 프로파일에 기초하여 추가 비디오 및 제품을 사용자에게 추천할 수 있다.
웹페이지가 제2 사용자 디바이스(130B)를 통해 제2 사용자(140B)에 제공될 때, 제2 사용자(140B)는 웹페이지의 "장바구니에 담기(Place in Cart)" 버튼을 클릭하거나 다른 방식으로 상호 동작할 수 있다. 이렇게 하면 사용자와 연계된 쇼핑 장바구니에 제품이 추가된다. 제2 사용자 디바이스(130B)는 제품을 쇼핑 장바구니에 추가하기 위한 해당 요청을 네트워크(120)로 전송할 수 있다.
일부 실시예들에서, 외부 시스템(도시되지 않음)은 외부 사용자가 시스템(100) 내의 하나 이상의 시스템과 상호 동작할 수 있게 하는 컴퓨터 시스템으로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 시스템(100)이 시스템의 프레젠테이션을 가능하게 하여 사용자가 아이템에 대한 주문을 할 수 있도록 하는 실시예에서, 외부 시스템은 검색 요청을 수신하고, 아이템 페이지를 제시하며, 결제 정보를 요청하는 웹 서버로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 외부 시스템은 Apache HTTP 서버, Microsoft Internet Information Services(IIS), NGINX 등과 같은 소프트웨어를 실행하는 하나의 컴퓨터 또는 컴퓨터들로서 구현될 수 있다. 다른 실시예들에서, 외부 시스템은 외부 디바이스로부터 요청을 수신 및 처리하고, 이들 요청에 기초하여 데이터베이스 및 다른 데이터 저장 장치로부터 정보를 획득하며, 획득한 정보에 기초하여 수신된 요청에 대한 응답을 제공하도록 설계된 커스텀 웹 서버 소프트웨어를 실행할 수 있다.
일부 실시예들에서, 외부 시스템은 웹 캐싱 시스템, 데이터베이스, 검색 시스템, 또는 결제 시스템 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 일 양태에서, 외부 시스템은 이들 시스템 중 하나 이상을 포함할 수 있는 반면, 다른 양태에서는 외부 시스템이 이들 시스템 중 하나 이상에 연결된 인터페이스(예를 들면, 서버 대 서버, 데이터베이스 대 데이터베이스, 또는 다른 네트워크 연결)를 포함할 수 있다.
외부 시스템은 프레젠테이션 및/또는 디스플레이를 위해 시스템(100) 내의 시스템 또는 디바이스로부터 정보를 수신할 수 있다. 예를 들면, 외부 시스템은 검색 결과 페이지(Search Result Page, SRP), 싱글 디테일 페이지(Single Detail Page, SDP), 장바구니 페이지(Cart page), 또는 주문 페이지를 포함하는 하나 이상의 웹페이지를 호스팅하거나 제공할 수 있다.
외부 시스템은 장바구니 페이지를 생성할 수 있다. 일부 실시예에서, 장바구니 페이지는 사용자가 가상의 "쇼핑 장바구니(shopping cart)"에 추가한 제품을 나열한다. 제2 사용자(140B)는 웹페이지 또는 다른 페이지의 아이콘을 클릭하거나 다른 방식으로 상호 동작함으로써 장바구니 페이지를 요청할 수 있다. 일부 실시예들에서, 장바구니 페이지는 제2 사용자(140B)가 장바구니에 추가한 모든 제품에 대한 정보 뿐 아니라 각 제품의 수량, 각 제품의 품목당 가격, 연관 수량에 기초한 각 제품의 가격, PDD에 관한 정보, 배달 방법, 배송 비용, 쇼핑 장바구니의 제품을 수정(예를 들면, 수량의 삭제 또는 수정)하기 위한 사용자 인터페이스 요소, 다른 제품의 주문 또는 제품의 정기적인 배달 설정에 대한 옵션, 할부(interest payment) 설정에 대한 옵션, 구매를 진행하기 위한 사용자 인터페이스 요소 등과 같은 장바구니의 제품에 관한 정보를 나열할 수 있다. 제2 사용자 디바이스(130B)에서 제2 사용자(140B)는 쇼핑 장바구니에 있는 제품의 구매를 시작하기 위해 사용자 인터페이스 요소(예를 들면, "지금 구매(Buy Now)"라고 적혀있는 버튼)를 클릭하거나 다른 방식으로 상호 동작할 수 있다. 그렇게 하면, 제2 사용자 디바이스(130B)는 구매를 시작하는 해당 요청을 네트워크(120)로 전송할 수 있다.
외부 시스템은 구매를 시작하는 해당 요청을 수신하는 것에 응답하여 주문 페이지를 생성할 수 있다. 일부 실시예들에서, 주문 페이지는 쇼핑 장바구니로부터의 아이템을 재나열하고, 결제 및 배송 정보의 입력을 요청한다. 예를 들면, 주문 페이지는 쇼핑 장바구니의 아이템 구매자에 관한 정보(예를 들면, 이름, 주소, 이메일 주소, 전화번호), 수령인에 관한 정보(예를 들면, 이름, 주소, 전화번호, 배달 정보), 배송 정보(예를 들면, 배달 및/또는 픽업 속도/방법), 결제 정보(예를 들면, 신용 카드, 은행 송금, 수표, 저장된 크레딧), (예를 들면, 세금 목적으로) 현금 영수증을 요청하는 사용자 인터페이스 요소 등을 요청하는 섹션을 포함할 수 있다. 외부 시스템은 제2 사용자 디바이스(130B)에 주문 페이지를 전송할 수 있다.
제2 사용자(140B)는 주문 페이지에 정보를 입력하고 외부 시스템으로 정보를 전송하는 사용자 인터페이스 요소를 클릭하거나 다른 방식으로 상호 동작할 수 있다. 그로부터, 외부 시스템은 해당 정보를 시스템(100) 내의 다른 시스템으로 전송하여 쇼핑 장바구니의 제품으로 새로운 주문을 생성하고 처리할 수 있도록 한다.
도 2는 개시된 실시예들에 따른, 추적 가능한 증강 비디오의 프레임을 도시한다. 사용자 디바이스 디스플레이(200)는 위에서 설명한 것처럼, 제2 사용자(140B)를 위한 증강 비디오의 프레임을 보여줄 수 있다. 프레임은 모자(201), 셔츠(203), 바지(205), 손목시계(207), 텔레비전(209), 램프(211) 및 서랍장(213)과 같은, 컴바이너 시스템(110)에 의해 생성된 다양한 결합 에셋을 포함할 수 있다. 제2 사용자(140B)는 커서(220)를 사용하여 손목시계(207) 위를 호버링할 수 있다. 시각적 아이콘(222)이 커서 호버링의 결과로서 나타날 수 있다. 위에서 설명된 것처럼, 시각적 아이콘(222)은 제품의 이미지, 배송 정보, 제품 식별자 및 가격과 같은, 손목시계(207)와 연관된 제품 정보를 디스플레이할 수 있다.
도 3은 개시된 실시예들에 따른, 추적 가능한 증강 비디오를 생성하기 위한 프로세스를 도시한다.
단계 301에서, 컴바이너 시스템(110)은 비디오 데이터베이스(113)로부터의 복수의 프레임을 포함하는 비디오를 수신한다. 일부 실시예들에서, 컴바이너 시스템(110)은 제1 사용자 디바이스(130A)를 통해 제1 사용자(140a)로부터 비디오를 수신한다. 다른 실시예들에서, 해당 비디오는 제1 사용자(140A)에 의해 생성된다. 일부 다른 실시예들에서, 컴바이너 시스템(110)은 제1 사용자(140A)에 의해 제출된 적어도 하나의 판매용 제품에 기초하여 비디오 데이터베이스(113)로부터 비디오를 검색할 수 있다. 비디오는 애니메이션 에셋, 비디오 스크립트, 컴퓨터 생성 이미지 모델 및/또는 캐릭터 모델을 더 포함하는, 영화, 텔레비전 쇼 및/또는 광고를 포함할 수 있다.
단계 303에서, 컴바이너 시스템(110)은 제품 데이터베이스(111)로부터 적어도 하나의 판매용 제품과 연관된 제품 정보를 수신한다. 제품 정보는 제품 식별자, 매장/판매업자 식별자, 가격 정보, 배송 정보 및/또는 판매용 제품의 이미지를 포함할 수 있다.
단계 305에서, 컴바이너 시스템(110)은 수신된 제품 정보를 복수의 프레임 중 적어도 하나에 링크시키는 주석 데이터를 수신한다. 주석 데이터는 메타데이터일 수 있다. 예를 들어, 메타데이터는 비디오 프레임 데이터, 비디오 타임스탬프 데이터, 비디오 객체 좌표, 또는 비디오에 나오는 모델 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 컴바이너 시스템(110)은 메타데이터 데이터베이스(115)로부터 주석 데이터를 수신할 수 있다. 일부 실시예들에서, 제1 사용자(140A)는 API를 사용하여 제1 사용자 디바이스(130A)를 통해 주석 데이터를 제출할 수 있다(예를 들어, 제1 사용자(140A)는 제1 사용자 디바이스(130A)를 통해 컴바이너 시스템(110)에 URI를 제출할 수 있다).
단계 307에서, 컴바이너 시스템(110)은 복수의 프레임 중 적어도 하나와 제품 정보 간의 링크를 포함하도록 데이터베이스(예를 들어, 메타데이터 데이터베이스(115))를 수정할 수 있다. 예를 들어, 결합 에셋과 연관된 메타데이터는 메타데이터 데이터베이스(115)에 저장될 수 있다.
단계 309에서, 컴바이너 시스템(110)은 주석 데이터와 수신된 비디오를 사용하여 증강 비디오(즉, 각 프레임에 삽입된 제품 정보와 메타데이터를 갖는 비디오)를 생성할 수 있다. 컴바이너 시스템(110)은 수신된 제품 정보 및 메타데이터를 사용하여 수신된 비디오에서 객체를 태깅함으로써 증강 비디오를 생성할 수 있다.
단계 311에서, 컴바이너 시스템(110)은 네트워크(120)를 통해 클라이언트 디바이스(예를 들어, 제2 사용자 디바이스(130B))에 증강 비디오를 전달할 수 있다. 제2 사용자 디바이스(130B)는 제2 사용자(140B)가 해당 증강 비디오를 시청하는 동안 사용자 행동 추적 시스템(150)으로 사용자 행동 데이터를 전송할 수 있다. 사용자 행동 추적 시스템(150)은 상호 동작과 관련된 데이터를 분석할 수 있고 그 분석에 기초하여 정보를 제2 사용자 디바이스(130B)에 전달할 수 있다.
본 개시가 특정 실시예를 참조하여 도시되고 설명되었지만, 본 개시가 다른 환경에서 변형없이 실시될 수 있음을 이해할 것이다. 전술한 설명은 설명을 목적으로 제공되었다. 이는 포괄적인 것이 아니며 개시된 정확한 형태 또는 실시예로 한정되지 않는다. 변형예 및 적응예는 개시된 실시예들의 발명의 설명 및 실시에 대한 고려로부터 통상의 기술자에게 명백할 것이다. 추가적으로, 개시된 실시예들의 양상들이 메모리에 저장되는 것으로 설명되었지만, 통상의 기술자는 이러한 양상들이 또한 2차적 저장 디바이스(예를 들어, 하드 디스크 또는 CD ROM, 다른 형태의 RAM 또는 ROM, USB 매체, DVD, Blu-ray 또는 기타 광 드라이브 매체)와 같은 다른 유형의 컴퓨터 판독가능 매체에 저장될 수 있는 것을 이해할 것이다.
기재된 설명 및 개시된 방법들에 기초하는 컴퓨터 프로그램은 숙련된 개발자의 기술 범위 내에 있다. 다양한 프로그램 또는 프로그램 모듈이 통상의 기술자에게 알려진 임의의 기술을 사용하여 만들어질 수 있으며, 기존 소프트웨어와 관련되어 설계될 수 있다. 예를 들어, 프로그램 섹션 또는 프로그램 모듈은 .Net Framework, .Net Compact Framework(및 Visual Basic, C 등과 같은 관련 언어), Java, C ++, Objective-C, HTML, HTML / AJAX 조합, XML 또는 Java 애플릿이 포함된 HTML으로 또는 이것들에 의하여 설계될 수 있다.
이에 더하여, 예시적 실시들이 본 명세서에 설명되었지만, 등가 요소들, 변형물, 생략물, (예를 들어, 다양한 실시예들에 걸친 양상들의) 조합물, 적응물 및/또는 대체물을 갖는 임의 및 모든 실시예의 범위가 본 개시에 기초하여 통상의 기술자에게 이해될 것이다. 청구 범위에서의 한정은 청구 범위에서 사용된 언어에 기초하여 광범위하게 해석되어야 하며, 본 명세서 또는 본 출원의 진행 중에 설명된 예시들로 제한되지 않는다. 예시들은 비배타적으로 해석되어야 한다. 이에 더하여, 개시된 방법들의 단계들은 단계들의 재정렬 및/또는 단계의 삽입 또는 삭제를 포함하는 임의의 방식으로 변형될 수 있다. 따라서, 상세한 설명과 예시들은 예시로서만 고려되어야 하고, 진정한 범위와 사상은 이하의 청구 범위 및 등가물의 전체 범위에 의해 나타내지는 것으로 의도된다.

Claims (20)

  1. 추적 가능한 비디오-기반 제품 권유를 위한 시스템으로서,
    적어도 하나의 프로세서; 및
    명령들을 포함하는 적어도 하나의 비-일시적 저장 매체를 포함하고,
    상기 명령들이 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되었을 때, 상기 적어도 하나의 프로세서가
    복수의 프레임을 포함하는 비디오를 수신하는 단계;
    적어도 하나의 판매용 제품과 연관된 제품 정보를 수신하는 단계;
    상기 수신된 제품 정보를 상기 복수의 프레임 중 적어도 하나에 링크시키는 주석 데이터를 수신하는 단계;
    상기 복수의 프레임 중 적어도 하나와 상기 제품 정보 간의 링크를 포함하도록 데이터베이스를 수정하는 단계;
    상기 주석 데이터와 상기 수신된 비디오를 사용하여 증강(augmented) 비디오를 생성하는 단계;
    상기 증강 비디오를 클라이언트 디바이스에 전달하고, 그것에 응답하여,
    상기 전달된 비디오와 관련된 통신을 수신하는 단계-상기 통신은 상기 비디오와의 상호 동작과 관련된 데이터를 포함함-;
    연관 제품을 결정하기 위해 상기 상호 동작과 관련된 상기 데이터와 상기 데이터베이스 내의 상기 링크를 비교하는 단계; 그리고
    상기 결정된 연관 제품과 연관된 정보를 상기 클라이언트 디바이스에 전달하는 단계를 포함하는
    단계들을 수행하게 하는 시스템.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 단계들은
    비디오 스크립트, 상기 제품 정보, 및 애니메이션 에셋(animated asset)들의 데이터베이스를 사용하여 상기 비디오를 생성하는 단계를 더 포함하는
    시스템.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 애니메이션 에셋들의 데이터베이스는 애니메이션, 컴퓨터-생성 이미지 모델, 또는 캐릭터 모델 중 적어도 하나를 포함하는
    시스템.
  4. 청구항 2에 있어서,
    상기 제품 정보는 적어도 하나의 이미지를 포함하고,
    상기 비디오를 생성하는 단계는:
    결합 에셋(combined asset)을 만들기 위해 상기 애니메이션 에셋들의 데이터베이스로부터의 에셋에 상기 적어도 하나의 이미지를 중첩시키는 단계;
    상기 결합 에셋을 사용하여 상기 비디오를 생성하는 단계;
    상기 생성된 비디오의 복수의 프레임에 대해, 상기 결합 에셋의 좌표를 상기 주석 데이터와 연관시키는 단계; 및
    상기 제품 정보에 연관시켜, 상기 결합 에셋과 연관된 상기 좌표를 상기 데이터베이스에 포함시키는 단계를 더 포함하는
    시스템.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 주석 데이터는 판매용 제품과 연관되고,
    프레임 데이터;
    좌표; 또는
    상기 비디오에 나오는 모델 중 적어도 하나를 포함하는
    시스템.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 단계들은:
    주석 데이터로서, 상기 비디오에 나오는 상기 모델과 연관된 정보를 수신하는 단계;
    데이터베이스에서, 복수의 제품에 대한 제품 정보를 상기 모델에 연관시키는 단계를 더 포함하는
    시스템.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 단계들은:
    상기 상호 동작과 연관된 고객 식별자를 결정하는 단계;
    상기 상호 동작이 구매로 이어졌는지를 판단하는 단계;
    상기 고객 식별자와 연관시켜 구매 결정을 데이터베이스에 저장하는 단계를 더 포함하는
    시스템.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 증강 비디오는 상기 제품 정보, 상기 주석 데이터, 및 추가 제품 정보를 액세스하기 위한 웹페이지로의 링크 간의 연관을 포함하는
    시스템.
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 증강 비디오는 진위(authenticity)를 위해 고유하게 식별될 수 있도록 해시(hash)되는
    시스템.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 상호 동작은 클릭, 탭, 드래그 또는 마우스-오버 중 하나를 포함하는
    시스템.
  11. 추적 가능한 비디오-기반 제품을 생성하기 위한 방법으로서,
    복수의 프레임을 포함하는 비디오를 수신하는 단계;
    적어도 하나의 판매용 제품과 연관된 제품 정보를 수신하는 단계;
    상기 수신된 제품 정보를 상기 복수의 프레임 중 적어도 하나에 링크시키는 주석 데이터를 수신하는 단계;
    상기 복수의 프레임 중 적어도 하나와 상기 제품 정보 간의 링크를 포함하도록 데이터베이스를 수정하는 단계;
    상기 주석 데이터와 상기 수신된 비디오를 사용하여 증강 비디오를 생성하는 단계;
    상기 증강 비디오를 클라이언트 디바이스에 전달하고, 그것에 응답하여:
    상기 전달된 비디오와 관련된 통신을 수신하는 단계-상기 통신은 상기 비디오와의 상호 동작과 관련된 데이터를 포함함-;
    연관 제품을 결정하기 위해 상기 상호 동작과 관련된 상기 데이터와 상기 데이터베이스 내의 상기 링크를 비교하는 단계; 및
    상기 결정된 연관 제품과 연관된 정보를 상기 클라이언트 디바이스에 전달하는 단계를 포함하는
    방법.
  12. 청구항 11에 있어서,
    비디오 스크립트, 상기 제품 정보, 및 애니메이션 에셋들의 데이터베이스를 사용하여 상기 비디오를 생성하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  13. 청구항 12에 있어서,
    상기 애니메이션 에셋들의 데이터베이스는 애니메이션, 컴퓨터-생성 이미지 모델, 또는 캐릭터 모델 중 적어도 하나를 포함하는
    방법.
  14. 청구항 12에 있어서,
    상기 제품 정보는 적어도 하나의 이미지를 포함하고,
    상기 비디오를 생성하는 단계는:
    결합 에셋을 만들기 위해 상기 애니메이션 에셋들의 데이터베이스로부터의 에셋에 상기 적어도 하나의 이미지를 중첩시키는 단계;
    상기 결합 에셋을 사용하여 상기 비디오를 생성하는 단계;
    상기 생성된 비디오의 복수의 프레임에 대해, 상기 결합 에셋의 좌표를 상기 주석 데이터와 연관시키는 단계; 및
    상기 제품 정보에 연관시켜, 상기 결합 에셋과 연관된 상기 좌표를 상기 데이터베이스에 포함시키는 단계를 더 포함하는
    방법.
  15. 청구항 11에 있어서,
    상기 주석 데이터는 판매용 제품과 연관되고,
    프레임 데이터;
    좌표; 또는
    상기 비디오에 나오는 모델 중 적어도 하나를 포함하는
    방법.
  16. 청구항 15에 있어서,
    주석 데이터로서, 상기 비디오에 나오는 상기 모델과 연관된 정보를 수신하는 단계;
    데이터베이스에서, 복수의 제품에 대한 제품 정보를 상기 모델에 연관시키는 단계를 더 포함하는
    방법.
  17. 청구항 11에 있어서,
    상기 상호 동작과 연관된 고객 식별자를 결정하는 단계;
    상기 상호 동작이 구매로 이어졌는지를 판단하는 단계;
    상기 고객 식별자와 연관시켜 구매 결정을 데이터베이스에 저장하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  18. 청구항 11에 있어서,
    상기 증강 비디오는 상기 제품 정보, 상기 주석 데이터, 및 추가 제품 정보를 액세스하기 위한 웹페이지로의 링크 간의 연관을 포함하는
    방법.
  19. 청구항 11에 있어서,
    상기 상호 동작은 클릭, 탭, 드래그 또는 마우스-오버 중 하나를 포함하는
    방법.
  20. 추적 가능한 비디오-기반 제품 권유를 위한 시스템으로서,
    적어도 하나의 프로세서; 및
    명령들을 포함하는 적어도 하나의 비-일시적 저장 매체를 포함하고,
    상기 명령들이 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되었을 때, 상기 적어도 하나의 프로세서가
    복수의 프레임을 포함하는 비디오를 수신하는 단계;
    적어도 하나의 판매용 제품과 연관된 제품 정보를 수신하는 단계;
    상기 수신된 제품 정보를 상기 복수의 프레임 중 적어도 하나에 링크시키는 주석 데이터를 수신하는 단계;
    상기 복수의 프레임 중 적어도 하나와 상기 제품 정보 간의 링크를 포함하도록 데이터베이스를 수정하는 단계;
    각 프레임에 상호 동작을 검출하도록 구성된 링크들을 삽입(embed)하는 단계―상기 삽입된 링크들은 각 상호 동작의 타임스팬(timespan)을 분석하도록 구성됨―;
    상기 주석 데이터와 상기 수신된 비디오를 사용하여 증강 비디오를 생성하는 단계;
    상기 증강 비디오를 클라이언트 디바이스에 전달하고, 그에 응답하여:
    상기 전달된 비디오와 관련된 통신을 수신하는 단계-상기 통신은 상기 비디오와의 상호 동작과 관련된 데이터를 포함함-;
    연관 제품을 결정하기 위해 상기 상호 동작과 관련된 상기 데이터와 상기 데이터베이스 내의 상기 링크를 비교하는 단계;
    상기 결정된 연관 제품과 연관된 정보를 상기 클라이언트 디바이스에 전달하는 단계를 포함하는 단계들을 수행하게 하는
    시스템.
KR1020190127968A 2019-08-28 2019-10-15 비디오-기반 전자적 권유의 자동 생성 KR102325410B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020210151710A KR20210135210A (ko) 2019-08-28 2021-11-05 비디오-기반 전자적 권유의 자동 생성

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US16/553,354 2019-08-28
US16/553,354 US10779046B1 (en) 2019-08-28 2019-08-28 Automated generation of video-based electronic solicitations

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020210151710A Division KR20210135210A (ko) 2019-08-28 2021-11-05 비디오-기반 전자적 권유의 자동 생성

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20210026985A true KR20210026985A (ko) 2021-03-10
KR102325410B1 KR102325410B1 (ko) 2021-11-12

Family

ID=72425680

Family Applications (3)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020190127968A KR102325410B1 (ko) 2019-08-28 2019-10-15 비디오-기반 전자적 권유의 자동 생성
KR1020210151710A KR20210135210A (ko) 2019-08-28 2021-11-05 비디오-기반 전자적 권유의 자동 생성
KR1020230100459A KR102652330B1 (ko) 2019-08-28 2023-08-01 비디오-기반 전자적 권유의 자동 생성

Family Applications After (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020210151710A KR20210135210A (ko) 2019-08-28 2021-11-05 비디오-기반 전자적 권유의 자동 생성
KR1020230100459A KR102652330B1 (ko) 2019-08-28 2023-08-01 비디오-기반 전자적 권유의 자동 생성

Country Status (7)

Country Link
US (2) US10779046B1 (ko)
JP (1) JP2022511190A (ko)
KR (3) KR102325410B1 (ko)
AU (1) AU2020260475A1 (ko)
SG (1) SG11202011892TA (ko)
TW (2) TWI786419B (ko)
WO (1) WO2021038324A2 (ko)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US10779046B1 (en) 2019-08-28 2020-09-15 Coupang Corp. Automated generation of video-based electronic solicitations
US11711579B1 (en) * 2021-01-25 2023-07-25 Amazon Technologies, Inc. Navigation integrated content stream

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20060022675A (ko) * 2003-06-02 2006-03-10 디즈니엔터프라이지즈,인크. 비디오 재생기 상거래 시스템 및 방법
KR20190088974A (ko) * 2016-11-17 2019-07-29 페인티드 도그, 인크. 비디오 컨텐츠의 기계-기반 객체 인식

Family Cites Families (16)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20020056136A1 (en) * 1995-09-29 2002-05-09 Wistendahl Douglass A. System for converting existing TV content to interactive TV programs operated with a standard remote control and TV set-top box
JP2001297233A (ja) * 2000-04-14 2001-10-26 Rope:Kk 情報表示システムおよび情報表示方法
JP2006085392A (ja) * 2004-09-15 2006-03-30 Xing Inc テレビショッピング方法、テレビショッピングシステム、端末装置及び中央装置
KR20070094356A (ko) * 2006-03-17 2007-09-20 주식회사 지에스홈쇼핑 동영상 기반 상품 정보 제공 거래 방법
JP2008017228A (ja) * 2006-07-06 2008-01-24 Toshiba Corp 商品情報の提供方法及び映像再生装置
JP5440244B2 (ja) * 2010-02-24 2014-03-12 大日本印刷株式会社 映像情報提示装置
US8913085B2 (en) * 2010-12-22 2014-12-16 Intel Corporation Object mapping techniques for mobile augmented reality applications
US20120167146A1 (en) * 2010-12-28 2012-06-28 White Square Media Llc Method and apparatus for providing or utilizing interactive video with tagged objects
US10650442B2 (en) * 2012-01-13 2020-05-12 Amro SHIHADAH Systems and methods for presentation and analysis of media content
US9258127B2 (en) 2012-07-09 2016-02-09 Cisco Technology, Inc. System and method for providing cryptographic video verification
KR20140070911A (ko) * 2012-11-29 2014-06-11 휴텍 주식회사 디지털 방송에서의 스크랩 방식 t-커머스 제공방법 및 이를 위한 컴퓨터로 판독가능한 기록매체
CN103501464A (zh) 2013-09-24 2014-01-08 深圳市同洲电子股份有限公司 一种推送广告的方法、终端、服务器以及系统
US20150245103A1 (en) * 2014-02-24 2015-08-27 HotdotTV, Inc. Systems and methods for identifying, interacting with, and purchasing items of interest in a video
TWI540522B (zh) * 2015-02-26 2016-07-01 宅妝股份有限公司 採用虛擬實境與擴增實境技術的虛擬購物系統與方法
CN106055710A (zh) 2016-07-01 2016-10-26 传线网络科技(上海)有限公司 基于视频的商品推荐方法及装置
US10779046B1 (en) 2019-08-28 2020-09-15 Coupang Corp. Automated generation of video-based electronic solicitations

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20060022675A (ko) * 2003-06-02 2006-03-10 디즈니엔터프라이지즈,인크. 비디오 재생기 상거래 시스템 및 방법
KR20190088974A (ko) * 2016-11-17 2019-07-29 페인티드 도그, 인크. 비디오 컨텐츠의 기계-기반 객체 인식

Also Published As

Publication number Publication date
KR20230117723A (ko) 2023-08-09
AU2020260475A1 (en) 2021-03-18
TW202309814A (zh) 2023-03-01
WO2021038324A2 (en) 2021-03-04
US10779046B1 (en) 2020-09-15
KR102325410B1 (ko) 2021-11-12
US11483623B2 (en) 2022-10-25
KR20210135210A (ko) 2021-11-12
TW202109422A (zh) 2021-03-01
KR102652330B1 (ko) 2024-03-29
WO2021038324A3 (en) 2021-05-06
JP2022511190A (ja) 2022-01-31
SG11202011892TA (en) 2021-04-29
US20210099764A1 (en) 2021-04-01
TWI786419B (zh) 2022-12-11

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11176600B2 (en) Method and system for building a product finder
US8635169B2 (en) System and methods for providing user generated video reviews
JP6041326B2 (ja) オンラインビデオに関連する情報の決定
US8615474B2 (en) System and methods for providing user generated video reviews
KR102652330B1 (ko) 비디오-기반 전자적 권유의 자동 생성
US20140249935A1 (en) Systems and methods for forwarding users to merchant websites
KR101847761B1 (ko) 거래를 용이하게 하는 방법 및 시스템
US20130117152A1 (en) Javascript Widget Storefront
US10491967B1 (en) Integrating a live streaming video service with external computing systems
CN104391565A (zh) 用于使用动作触摸物体及其显示器编码介质的系统和方法
KR102311561B1 (ko) 네트워크 플랫폼의 데이터베이스 엔트리들의 링크를 위한 시스템 및 방법
US20140012666A1 (en) Transferring digital media rights in social network environment
US8725558B1 (en) Intra-site product advertising system
US10275808B1 (en) Item review system that provides comparative information to reviewer
US20220005111A1 (en) Systems and methods for embeddable point-of-sale transactions
US20220172278A1 (en) Shared Shopping System
US20170124602A1 (en) Demand matching method on network and workspace trading platform using such method

Legal Events

Date Code Title Description
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right