KR20210023476A - 확률 계산 기반 블록 코딩 교육 서비스 방법 및 그 시스템 - Google Patents
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Abstract
Description
도 2는 도 1에 도시된 전자 기기 및 서버의 내부 구성을 설명하기 위한 일 실시예의 구성도를 나타낸 것이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 블록 코딩 교육 서비스 방법에 대한 동작 흐름도를 나타낸 것이다.
도 4와 도 5는 본 발명의 방법을 설명하기 위한 일 예시도를 나타낸 것이다.
도 6은 본 발명의 방법을 설명하기 위한 다른 일 예시도를 나타낸 것이다.
도 7은 도 6의 블록 꾸러미를 바꾸는 것을 설명하기 위한 일 예시도를 나타낸 것이다.
도 8은 본 발명의 방법에서 제공하는 가이드에 대한 일 예시도를 나타낸 것이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 블록 코딩 교육 서비스 시스템에 대한 구성을 나타낸 것이다.
Claims (12)
- 사용자에 의해 제1 블록 코딩 교육 문제가 선택되는 경우 상기 사용자의 블록 코딩 교육 히스토리와 레벨에 기초하여 상기 제1 블록 코딩 교육 문제의 실패 확률을 계산하는 단계;
상기 제1 블록 코딩 교육 문제와 상기 제1 블록 코딩 교육 문제를 수행하기 위한 블록 코딩들을 디스플레이하는 단계; 및
상기 계산된 실패 확률과 상기 블록 코딩들 중 상기 사용자에 의해 선택된 적어도 하나 이상의 블록 코딩을 이용하여 블록 코딩 교육 서비스를 제공하는 단계
를 포함하는 블록 코딩 교육 서비스 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 실패 확률을 계산하는 단계는
다른 사용자들 각각의 블록 코딩 교육 히스토리와 레벨 및 상기 제1 블록 코딩 교육 문제의 성공 여부를 반영하여 상기 제1 블록 코딩 교육 문제의 실패 확률을 계산하는 것을 특징으로 하는 블록 코딩 교육 서비스 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 블록 코딩 교육 서비스를 제공하는 단계는
상기 계산된 실패 확률에 기초하여 기준 시간을 결정하고, 상기 결정된 기준 시간 내에 상기 제1 블록 코딩 교육 문제의 성공 또는 실패가 결정되지 않는 경우 상기 제1 블록 코딩 교육 문제를 해결하기 위한 힌트를 제공하는 것을 특징으로 하는 블록 코딩 교육 서비스 방법.
- 제3항에 있어서,
상기 블록 코딩 교육 서비스를 제공하는 단계는
상기 결정된 기준 시간 내에 상기 제1 블록 코딩 교육 문제의 성공 또는 실패가 결정되지 않는 경우 현재 시점에 선택되어야 하는 블록 코딩에 대한 힌트, 하이라이트 및 깜빡거림 중 적어도 하나를 제공하는 것을 특징으로 하는 블록 코딩 교육 서비스 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 블록 코딩들을 디스플레이하는 단계는
상기 계산된 실패 확률에 기초하여 상기 제1 블록 코딩 교육 문제를 수행하기 위한 블록 코딩들을 결정하고, 상기 제1 블록 코딩 교육 문제와 상기 결정된 블록 코딩들을 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 블록 코딩 교육 서비스 방법.
- 제1항에 있어서,
상기 실패 확률을 계산하는 단계는
상기 사용자에 의해 미리 학습된 학습 과정을 통해 학습 모델을 생성하고, 상기 생성된 학습 모델, 상기 사용자의 블록 코딩 교육 히스토리와 레벨에 기초하여 상기 제1 블록 코딩 교육 문제의 실패 확률을 계산하는 것을 특징으로 하는 블록 코딩 교육 서비스 방법.
- 사용자에 의해 제1 블록 코딩 교육 문제가 선택되는 경우 상기 사용자의 블록 코딩 교육 히스토리와 레벨에 기초하여 상기 제1 블록 코딩 교육 문제의 실패 확률을 계산하는 계산부;
상기 제1 블록 코딩 교육 문제와 상기 제1 블록 코딩 교육 문제를 수행하기 위한 블록 코딩들을 디스플레이하는 디스플레이부; 및
상기 계산된 실패 확률과 상기 블록 코딩들 중 상기 사용자에 의해 선택된 적어도 하나 이상의 블록 코딩을 이용하여 블록 코딩 교육 서비스를 제공하는 제어부
를 포함하는 블록 코딩 교육 서비스 시스템.
- 제7항에 있어서,
상기 계산부는
다른 사용자들 각각의 블록 코딩 교육 히스토리와 레벨 및 상기 제1 블록 코딩 교육 문제의 성공 여부를 반영하여 상기 제1 블록 코딩 교육 문제의 실패 확률을 계산하는 것을 특징으로 하는 블록 코딩 교육 서비스 시스템.
- 제7항에 있어서,
상기 제어부는
상기 계산된 실패 확률에 기초하여 기준 시간을 결정하고, 상기 결정된 기준 시간 내에 상기 제1 블록 코딩 교육 문제의 성공 또는 실패가 결정되지 않는 경우 상기 제1 블록 코딩 교육 문제를 해결하기 위한 힌트를 제공하는 것을 특징으로 하는 블록 코딩 교육 서비스 시스템.
- 제9항에 있어서,
상기 제어부는
상기 결정된 기준 시간 내에 상기 제1 블록 코딩 교육 문제의 성공 또는 실패가 결정되지 않는 경우 현재 시점에 선택되어야 하는 블록 코딩에 대한 힌트, 하이라이트 및 깜빡거림 중 적어도 하나를 제공하는 것을 특징으로 하는 블록 코딩 교육 서비스 시스템.
- 제7항에 있어서,
상기 제어부는
상기 계산된 실패 확률에 기초하여 상기 제1 블록 코딩 교육 문제를 수행하기 위한 블록 코딩들을 결정하고,
상기 디스플레이부는
상기 제1 블록 코딩 교육 문제와 상기 결정된 블록 코딩들을 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 블록 코딩 교육 서비스 시스템.
- 제7항에 있어서,
상기 계산부는
상기 사용자에 의해 미리 학습된 학습 과정을 통해 학습 모델을 생성하고, 상기 생성된 학습 모델, 상기 사용자의 블록 코딩 교육 히스토리와 레벨에 기초하여 상기 제1 블록 코딩 교육 문제의 실패 확률을 계산하는 것을 특징으로 하는 블록 코딩 교육 서비스 시스템.
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KR102529627B1 (ko) * | 2022-12-06 | 2023-05-08 | (주)에이아이웍스 | 코딩 방법 및 코딩 교육 시스템 |
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