KR20210000988A - 미디어 컨텐츠 기반 모바일 미디어 커머스 시스템 및 그 방법 - Google Patents
미디어 컨텐츠 기반 모바일 미디어 커머스 시스템 및 그 방법 Download PDFInfo
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Abstract
본 발명은 미디어 컨텐츠 기반 모바일 미디어 커머스 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 본 발명에 따른 미디어 커머스 시스템은, 미디어 컨텐츠(1)를 저장하는 제1 미디어 서버(10); 미디어 컨텐츠(1)에서 쇼핑 아이템을 추출하고, 쇼핑 아이템에 관한 정보(3)를 삽입하는 쇼핑 아이템 정보 삽입부(20); 미디어 컨텐츠(1)에 쇼핑 아이템에 관한 정보(3)가 삽입된 복합 미디어 컨텐츠(5)를 저장하는 제2 미디어 서버(30); 및 복합 미디어 컨텐츠(5)를 재생하는 미디어 재생부(40);를 포함한다.
Description
본 발명은 미디어 컨텐츠 기반 모바일 미디어 커머스 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 미디어 컨텐츠와 함께 쇼핑 아이템 정보를 제공하는 모바일 커머스 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
인터넷 사용의 급격한 증가와 더불어 전자상거래가 갈수록 확산되고 있다. 전자상거래는 다수의 개인 또는 사업자 등의 판매자들이 자유롭게 상품을 등록하고 판매할 수 있도록 하는 인터넷상의 장터를 말한다. 이러한 전자상거래는 판매자들이 직접 상품을 등록할 수 있도록 하고, 또, 판매자들에게 해당 상품에 대한 구매자들을 손쉽게 확보할 수 있도록 하며, 구매자들에게는 장소 및 시간 제약 없이 원하는 상품을 구입할 수 있도록 하는 장점이 있다.
한편, 한류 및 한국 뷰티상품의 우수성을 바탕으로 한국상품에 대한 호감도 및 구매력이 증대되고 있는데, 대부분 글로벌 사업자의 전자상거래 플랫폼을 통해 한국상품이 판매되고 있다. 그러나 기존의 전자상거래는 가격할인, 쿠폰 등을 통해 경쟁사보다 저렴한 가격으로 단순히 상품을 나열하고 판매하는 형태로 서비스가 제공되기 때문에 한국상품에 대한 상품 구매율 향상에 특별한 이점이 없다.
이에 한류 컨텐츠를 기반으로 상품 구매율을 향상시킬 수 있는 미디어 커머스 플랫폼 개발이 요구되고 있다.
본 발명은 상술한 종래기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 본 발명의 일 측면은 미디어 컨텐츠와 함께 쇼핑 아이템 정보를 제공하고, 관련 쇼핑몰과 연계되는 미디어 컨텐츠 기반 모바일 미디어 커머스 서비스를 구현하는 미디어 커머스 플랫폼을 제공하는 데 있다.
본 발명의 실시예에 따른 미디어 커머스 시스템은 미디어 컨텐츠를 저장하는 제1 미디어 서버; 상기 미디어 컨텐츠에서 쇼핑 아이템을 추출하고, 상기 쇼핑 아이템에 관한 정보를 삽입하는 쇼핑 아이템 정보 삽입부; 상기 미디어 컨텐츠에 상기 쇼핑 아이템에 관한 정보가 삽입된 복합 미디어 컨텐츠를 저장하는 제2 미디어 서버; 및 상기 복합 미디어 컨텐츠를 재생하는 미디어 재생부;를 포함한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 미디어 커머스 시스템에 있어서, 상기 복합 미디어 컨텐츠는 사용자의 모바일에서 재생될 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 미디어 커머스 시스템에 있어서, 상기 쇼핑 아이템을 판매하는 쇼핑몰에 관한 정보를 저장하는 쇼핑몰 서버;를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 미디어 커머스 시스템에 있어서, 상기 미디어 재생부는, 재생되는 상기 복합 미디어 컨텐츠 상의 상기 쇼핑 아이템에 관한 정보를 사용자가 클릭하거나 터치하는 경우에, 상기 쇼핑몰에 관한 정보를 표시하도록 명령할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 미디어 커머스 시스템에 있어서, 상기 쇼핑 아이템에 관한 정보를 저장하는 쇼핑 아이템 서버;를 더 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 미디어 커머스 방법은 (a) 저장된 미디어 컨텐츠에서 쇼핑 아이템을 추출하는 단계; (b) 추출된 상기 쇼핑 아이템에 관한 정보를 상기 미디어 컨텐츠에 삽입하여 복합 미디어 컨텐츠를 생성하는 단계; (c) 생성된 상기 복합 미디어 컨텐츠를 저장하는 단계; 및 (d) 저장된 상기 복합 미디어 컨텐츠를 재생하는 단계;를 포함한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 미디어 커머스 방법에 있어서, 상기 복합 미디어 컨텐츠는 사용자의 모바일에서 재생될 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 미디어 커머스 방법에 있어서, 재생되는 상기 복합 미디어 컨텐츠 상의 상기 쇼핑 아이템에 관한 정보를 사용자가 클릭하는 경우에, 상기 쇼핑몰에 관한 정보를 표시할 수 있다.
본 발명의 특징 및 이점들은 첨부도면에 의거한 다음의 상세한 설명으로 더욱 명백해질 것이다.
이에 앞서 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이고 사전적인 의미로 해석되어서는 아니되며, 발명자가 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다.
본 발명에 따르면, 정보 과잉 환경에서 높아진 피로감을 덜기 위해 선별된 정보나 특정 가치를 담은 컨텐츠를 활용하여 고객에게 큐레이션 쇼핑 서비스를 제공할 수 있다.
드라마, 영화, 콘서트 등 영상 컨텐츠와 함께 쇼핑 아이템 정보를 제공하고, 관련 쇼핑몰과 연계하여 상품 구매율을 향상시킬 수 있다.
나아가 고객이 시청한 미디어, 관심 상품 이력을 기반으로 개인화 큐레이션 서비스를 제공하여 서비스 만족도를 증가시킬 수 있다.
도 1 내지 도 2는 본 발명의 제1 실시예에 따른 미디어 커머스 시스템의 구성도이다.
도 3 내지 도 4는 본 발명의 제2 실시예에 따른 미디어 커머스 시스템의 구성도이다.
도 5는 본 발명의 제3 실시예에 따른 미디어 커머스 시스템의 구성도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 미디어 커머스 방법의 순서도이다.
도 3 내지 도 4는 본 발명의 제2 실시예에 따른 미디어 커머스 시스템의 구성도이다.
도 5는 본 발명의 제3 실시예에 따른 미디어 커머스 시스템의 구성도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 미디어 커머스 방법의 순서도이다.
본 발명의 목적, 특정한 장점들 및 신규한 특징들은 첨부된 도면들과 연관되어지는 이하의 상세한 설명과 바람직한 실시예들로부터 더욱 명백해질 것이다. 본 명세서에서 각 도면의 구성요소들에 참조번호를 부가함에 있어서, 동일한 구성 요소들에 한해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 번호를 가지도록 하고 있음에 유의하여야 한다. 또한, "제1", "제2" 등의 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하기 위해 사용되는 것으로, 구성요소가 상기 용어들에 의해 제한되는 것은 아니다. 이하, 본 발명을 설명함에 있어서, 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 관련된 공지 기술에 대한 상세한 설명은 생략한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시형태를 상세히 설명하기로 한다.
도 1 내지 도 2는 본 발명의 제1 실시예에 따른 미디어 커머스 시스템의 구성도이다.
도 1 내지 도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제1 실시예에 따른 미디어 커머스 시스템은, 미디어 컨텐츠(1)를 저장하는 제1 미디어 서버(10);
미디어 컨텐츠(1)에서 쇼핑 아이템을 추출하고, 쇼핑 아이템에 관한 정보(3)를 삽입하는 쇼핑 아이템 정보 삽입부(20);
미디어 컨텐츠(1)에 쇼핑 아이템에 관한 정보(3)가 삽입된 복합 미디어 컨텐츠(5)를 저장하는 제2 미디어 서버(30); 및
복합 미디어 컨텐츠(5)를 재생하는 미디어 재생부(40);를 포함한다.
본 발명은 미디어 컨텐츠 기반 모바일 미디어 커머스 시스템에 관한 것으로서, 미디어 컨텐츠와 함께 쇼핑 아이템 정보를 제공하는 미디어 커머스 플랫폼을 구현하는 기술이다. 다수의 개인 또는 사업자 등의 판매자들이 자유롭게 상품을 등록하고 판매할 수 있도록 하는 인터넷상의 장터인 전자상거래는 인터넷 사용의 급격한 증가와 더불어 갈수록 확산되고 있다. 이러한 전자상거래는 판매자들이 직접 상품을 등록할 수 있도록 하고, 또, 판매자들에게 해당 상품에 대한 구매자들을 손쉽게 확보할 수 있도록 하며, 구매자들에게는 장소 및 시간 제약 없이 원하는 상품을 구입할 수 있도록 하는 장점이 있다. 그러나 기존의 전자상거래는 가격할인, 쿠폰 등을 통해 경쟁사보다 저렴한 가격으로 단순히 상품을 나열하고 판매하는 형태로 서비스가 제공되기 때문에 한국상품에 대한 상품 구매율 향상에 특별한 이점이 없다. 이에 본 발명은 한류 및 한국 뷰티상품의 우수성을 바탕으로 한국상품에 대한 호감도 및 구매력이 증대되고 있는 실정을 반영하여, 미디어 컨텐츠와 함께 쇼핑 아이템 정보를 제공함으로써 상품 구매율을 높일 수 있는 미디어 커머스 플랫폼을 제공하고자 안출되었다.
구체적으로, 본 발명에 따른 미디어 커머스 시스템은, 제1 미디어 서버(10), 정보 삽입부(20), 제2 미디어 서버(30), 및 미디어 재생부(40)를 포함한다.
제1 미디어 서버(10)는 미디어 컨텐츠(1)를 저장하는 데이터베이스 서버이다. 여기서, 미디어 컨텐츠(1)는 동영상 파일로서 드라마, 영화, 콘서트 등과 영상 컨텐츠를 포함한다. 한편, 제1 미디어 서버(10)에는 동영상 파일의 프로그램명, 방송국명, 제작회사, 제작일자, 감독/PD 이름, 장르 및 등장인물 등의 소정의 프로그램 관련 정보가 저장될 수 있다. 이 경우 제1 미디어 서버(10)는 동영상 파일 검색 시스템과 연계됨으로써, 사용자가 동영상 파일의 검색을 원할 경우에 사용자에게 데이터베이스의 검색 인터페이스를 제공하여 사용자가 원하는 소정의 동영상 파일을 검색하고, 시청할 수 있도록 운영될 수 있다.
정보 삽입부(20)는 제1 미디어 서버(10)에 저장된 미디어 컨텐츠(1)을 편집하는 소정의 프로그램을 실행한다. 미디어 컨텐츠(1)의 편집은 미디어 컨텐츠(1)에서 쇼핑 아이템을 추출하고, 이와 매칭되는 쇼핑 아이템에 관한 정보(3)를 그 미디어 컨텐츠(1)에 삽입하는 것이다. 종래 동영상 파일 검색 시스템은 원하는 동영상 파일만을 검색할 수 있을 뿐이고, 동영상 파일 내에서 세부적으로 특정 장면이나 객체별 검색 등을 통해 해당 객체가 등장하는 특정 장면만을 직접 검색할 수 없다. 따라서 특정 동영상파일 내의 특정 장면을 시청하기를 원할 경우에 사용자는 특정 동영상 파일을 검색하고, 검색한 동영상 파일의 재생 위치를 직접 이동시키면서 원하는 장면을 검색하여 시청하여야 한다. 또한, 사용자는 동영상 파일의 재생화면에서 등장인물 및 소품 등의 객체가 등장하는 것만을 인식할 수 있을 뿐이고, 그 객체에 대한 상세한 정보를 취득하거나 또는 구매할 수 없다. 이에 본 발명은 정보 삽입부(20)를 통해, 미디어 컨텐츠(1)의 소품 등과 같은 객체를 인식하고, 그 객체 정보를 미디어 컨텐츠(1)에 삽입함으로써, 동영상 파일의 재생화면에서 객체와 그에 관한 정보를 동시에 제공할 수 있다. 즉, 본 발명은 미디어 컨텐츠(1)를 편집하여, 쇼핑 아이템에 관한 정보(3)를 삽입한다. 여기서, 쇼핑 아이템은 쇼핑몰을 통해 사용자가 구매 가능한 물품을 의미한다. 한편, 미디어 컨텐츠(1)에 쇼핑 아이템에 관한 정보(3)가 삽입된 동영상 파일은 이하에서 복합 미디어 컨텐츠(5)로 정의한다.
제2 미디어 서버(30)는 복합 미디어 컨텐츠(5)를 저장하는 데이터베이스이다. 여기에 저장된 복합 미디어 컨텐츠(5)에도 동영상 파일의 프로그램명, 방송국명, 제작회사, 제작일자, 감독/PD 이름, 장르 및 등장인물 등의 소정의 프로그램 관련 정보가 저장될 수 있다. 이 경우 제2 미디어 서버(30)도 동영상 파일 검색 시스템과 연계될 수 있다. 따라서, 사용자가 동영상 파일의 검색을 원할 경우에 사용자에게 데이터베이스의 검색 인터페이스를 제공하여 사용자가 원하는 소정의 동영상 파일을 검색하고, 시청할 수 있도록 운영될 수 있다.
미디어 재생부(40)는 제2 미디어 서버(30)의 복합 미디어 컨텐츠(5)를 재생시킨다. 이때, 복합 미디어 컨텐츠(5)는 사용자의 모바일에서 재생될 수 있다. 여기서, 모바일은 휴대 가능한 미디어 재생 장비로서, 스마트폰, 태블릿 PC, 노트북일 수 있다.
도 3 내지 도 4는 본 발명의 제2 실시예에 따른 미디어 커머스 시스템의 구성도이다.
도 3 내지 도 4를 참고로, 본 발명의 제2 실시예에 따른 미디어 커머스 시스템은 쇼핑몰 서버(50)를 더 포함할 수 있다. 쇼핑몰 서버(50)는 쇼핑 아이템을 판매하는 쇼핑몰에 관한 정보를 저장한다. 따라서, 사용자가 복합 미디어 컨텐츠(5) 상에서 관심 있는 쇼핑 아이템을 선정하는 경우에, 그 쇼핑 아이템을 판매하는 관련 쇼핑몰이 미디어 재생 장비에 표시된다. 일례로, 재생되는 복합 미디어 컨텐츠(5) 상의 쇼핑 아이템에 관한 정보(3)를 사용자가 키보드, 마우스, 터치포인터, 손가락 등으로 클릭하거나 터치하는 경우에, 미디어 재생부(40)가 쇼핑몰에 관한 정보를 표시하도록 명령할 수 있다. 한편, 제1 미디어 서버(10) 및/또는 제2 미디어 서버(30)는 사용자가 시청한 미디어 컨텐츠(1) 및 관심 상품 이력을 저장하고, 이를 기반으로 개인화 규레이션 서비스를 제공할 수도 있다.
또한, 미디어 재생부(40)는 재생되는 복합 미디어 컨텐츠(5) 내의 미디어 컨텐츠(1)에 관한 정보를 표시하는 명령을 할 수도 있다. 일실시예로, 사용자가 미디어 컨텐츠(1)를 클릭하거나 터치하는 경우에, 그 미디어 컨텐츠(1)에 관한 기사 등을 검색하여 미디어 재생 장치에 미디어 컨텐츠(1)에 관한 정보를 표시한다.
도 5는 본 발명의 제3 실시예에 따른 미디어 커머스 시스템의 구성도이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 제3 실시예에서는, 쇼핑 아이템 서버(60)를 더 포함할 수 있다. 쇼핑 아이템 서버(60)는 미디어 컨텐츠(1)에 매칭되는 다양한 쇼핑 아이템에 관한 정보(3)를 저장하고, 정보 삽입부(20)와 연동된다. 따라서, 정보 삽입부(20)에서 쇼핑 아이템을 추출한 경우에 그에 관한 정보를 제공하여, 복합 미디어 컨텐츠(5) 생성에 기여한다.
이하에서는 본 발명에 따른 미디어 커머스 방법에 대해 설명한다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 미디어 커머스 방법의 순서도이다.
도 6을 참고로, 본 발명의 실시예에 따른 미디어 커머스 방법은, (a) 저장된 미디어 컨텐츠에서 쇼핑 아이템을 추출하는 단계;
(b) 추출된 쇼핑 아이템에 관한 정보를 미디어 컨텐츠에 삽입하여 복합 미디어 컨텐츠를 생성하는 단계;
(c) 생성된 복합 미디어 컨텐츠를 저장하는 단계; 및
(d) 저장된 복합 미디어 컨텐츠를 재생하는 단계;를 포함한다.
구체적으로, 본 발명에 따른 미디어 커머스 방법을 실행하기 위해서는, 먼저 저장된 미디어 컨텐츠에서 쇼핑 아이템을 추출한다. 미디어 컨텐츠는 동영상 파일로서 드라마, 영화, 콘서트 등과 영상 컨텐츠를 포함하고, 제1 미디어 서버에 저장된다. 한편, 제1 미디어 서버에는 동영상 파일의 프로그램명, 방송국명, 제작회사, 제작일자, 감독/PD 이름, 장르 및 등장인물 등의 소정의 프로그램 관련 정보가 저장될 수 있다. 이 경우 제1 미디어 서버는 동영상 파일 검색 시스템과 연계됨으로써, 사용자가 동영상 파일의 검색을 원할 경우에 사용자에게 데이터베이스의 검색 인터페이스를 제공하여 사용자가 원하는 소정의 동영상 파일을 검색하고, 시청할 수 있도록 운영될 수 있다.
상기 미디어 컨텐츠에서 쇼핑 아이템을 추출한 후에는, 이와 매칭되는 쇼핑 아이템에 관한 정보를 그 미디어 컨텐츠에 삽입하는데, 이는 미디어 컨텐츠을 편집하는 소정의 프로그램을 실행하는 정보 삽입부에서 담당한다. 이러한 정보 삽입부는 미디어 컨텐츠의 소품 등과 같은 객체를 인식하고, 그 객체 정보를 미디어 컨텐츠에 삽입함으로써, 동영상 파일의 재생화면에서 객체와 그에 관한 정보를 동시에 제공할 수 있다. 여기서, 쇼핑 아이템은 쇼핑몰을 통해 사용자가 구매 가능한 물품을 의미한다. 한편, 미디어 컨텐츠에 쇼핑 아이템에 관한 정보가 삽입된 동영상 파일은 이하에서 복합 미디어 컨텐츠로 정의한다.
이렇게 복합 미디어 컨텐츠가 생성된 다음에는, 생성된 복합 미디어 컨텐츠를 데이터베이스인 제2 미디어 서버에 저장된다. 여기에 저장된 복합 미디어 컨텐츠에도 동영상 파일의 프로그램명, 방송국명, 제작회사, 제작일자, 감독/PD 이름, 장르 및 등장인물 등의 소정의 프로그램 관련 정보가 저장될 수 있다. 이 경우 제2 미디어 서버도 동영상 파일 검색 시스템과 연계될 수 있다. 따라서, 사용자가 동영상 파일의 검색을 원할 경우에 사용자에게 데이터베이스의 검색 인터페이스를 제공하여 사용자가 원하는 소정의 동영상 파일을 검색하고, 시청할 수 있도록 운영될 수 있다.
복합 미디어 컨텐츠가 생성되고 저장되면, 미디어 재생부에서 그 복합 미디어 컨텐츠를 재생하는데, 이때 복합 미디어 컨텐츠는 사용자의 모바일에서 재생될 수 있다. 여기서, 모바일은 휴대 가능한 미디어 재생 장비로서, 스마트폰, 태블릿 PC, 노트북일 수 있다.
한편, 복합 미디어 컨텐츠가 재생되는 동안에, 사용자가 복합 미디어 컨텐츠 상에서 관심 있는 쇼핑 아이템을 선정하면, 그 쇼핑 아이템을 판매하는 관련 쇼핑몰이 미디어 재생 장비에 표시된다. 일례로, 재생되는 복합 미디어 컨텐츠 상의 쇼핑 아이템에 관한 정보를 사용자가 키보드, 마우스, 터치포인터, 손가락 등으로 클릭하거나 터치하는 경우에, 미디어 재생부가 쇼핑몰에 관한 정보를 미디어 재생 장비에 표시하도록 명령할 수 있다. 한편, 제1 미디어 서버 및/또는 제2 미디어 서버는 사용자가 시청한 미디어 컨텐츠 및 관심 상품 이력을 저장하고, 이를 기반으로 개인화 규레이션 서비스를 제공할 수도 있다.
또한, 미디어 재생부는 재생되는 미디어 컨텐츠에 관한 정보를 표시하는 명령을 할 수도 있다. 일실시예로, 사용자가 미디어 컨텐츠를 클릭하거나 터치하는 경우에, 그 미디어 컨텐츠에 관한 기사 등을 검색하여 미디어 재생 장치에 미디어 컨텐츠에 관한 정보를 표시한다.
종합적으로, 본 발명에 따르면, 정보 과잉 환경에서 높아진 피로감을 덜기 위해 선별된 정보나 특정 가치를 담은 컨텐츠를 활용하여 고객에게 큐레이션 쇼핑 서비스를 제공할 수 있다. 또한, 드라마, 영화, 콘서트 등 영상 컨텐츠와 함께 쇼핑 아이템 정보를 제공하고, 관련 쇼핑몰과 연계하여 상품 구매율을 향상시킬 수 있다. 나아가 고객이 시청한 미디어, 관심 상품 이력을 기반으로 개인화 큐레이션 서비스를 제공하여 서비스 만족도를 증가시킬 수 있다.
이상 본 발명을 구체적인 실시예를 통하여 상세히 설명하였으나, 이는 본 발명을 구체적으로 설명하기 위한 것으로, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 본 발명의 기술적 사상 내에서 당 분야의 통상의 지식을 가진 자에 의해 그 변형이나 개량이 가능함이 명백하다.
본 발명의 단순한 변형 내지 변경은 모두 본 발명의 영역에 속한 것으로 본 발명의 구체적인 보호 범위는 첨부된 특허청구범위에 의하여 명확해질 것이다.
1: 미디어 컨텐츠
3: 쇼핑 아이템 정보
5: 복합 미디어 컨텐츠 10: 제1 미디어 서버
20: 정보 삽입부 30: 제2 미디어 서버
40: 미디어 재생부 50: 쇼핑몰 서버
60: 쇼핑 아이템 서버
5: 복합 미디어 컨텐츠 10: 제1 미디어 서버
20: 정보 삽입부 30: 제2 미디어 서버
40: 미디어 재생부 50: 쇼핑몰 서버
60: 쇼핑 아이템 서버
Claims (8)
- 미디어 컨텐츠를 저장하는 제1 미디어 서버;
상기 미디어 컨텐츠에서 쇼핑 아이템을 추출하고, 상기 쇼핑 아이템에 관한 정보를 삽입하는 쇼핑 아이템 정보 삽입부;
상기 미디어 컨텐츠에 상기 쇼핑 아이템에 관한 정보가 삽입된 복합 미디어 컨텐츠를 저장하는 제2 미디어 서버; 및
상기 복합 미디어 컨텐츠를 재생하는 미디어 재생부;를 포함하는 미디어 커머스 시스템.
- 청구항 1에 있어서,
상기 복합 미디어 컨텐츠는 사용자의 모바일에서 재생되는 미디어 커머스 시스템.
- 청구항 1에 있어서,
상기 쇼핑 아이템을 판매하는 쇼핑몰에 관한 정보를 저장하는 쇼핑몰 서버;를 더 포함하는 미디어 커머스 시스템.
- 청구항 3에 있어서,
상기 미디어 재생부는,
재생되는 상기 복합 미디어 컨텐츠 상의 상기 쇼핑 아이템에 관한 정보를 사용자가 클릭하거나 터치하는 경우에, 상기 쇼핑몰에 관한 정보를 표시하도록 명령하는 미디어 커머스 시스템.
- 청구항 1에 있어서,
상기 쇼핑 아이템에 관한 정보를 저장하는 쇼핑 아이템 서버;를 더 포함하는 미디어 커머스 시스템.
- (a) 저장된 미디어 컨텐츠에서 쇼핑 아이템을 추출하는 단계;
(b) 추출된 상기 쇼핑 아이템에 관한 정보를 상기 미디어 컨텐츠에 삽입하여 복합 미디어 컨텐츠를 생성하는 단계;
(c) 생성된 상기 복합 미디어 컨텐츠를 저장하는 단계; 및
(d) 저장된 상기 복합 미디어 컨텐츠를 재생하는 단계;를 포함하는 미디어 커머스 방법.
- 청구항 6에 있어서,
상기 복합 미디어 컨텐츠는 사용자의 모바일에서 재생되는 미디어 커머스 방법.
- 청구항 7에 있어서,
재생되는 상기 복합 미디어 컨텐츠 상의 상기 쇼핑 아이템에 관한 정보를 사용자가 클릭하는 경우에, 상기 쇼핑몰에 관한 정보를 표시하는 미디어 커머스 방법.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020190076350A KR20210000988A (ko) | 2019-06-26 | 2019-06-26 | 미디어 컨텐츠 기반 모바일 미디어 커머스 시스템 및 그 방법 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020190076350A KR20210000988A (ko) | 2019-06-26 | 2019-06-26 | 미디어 컨텐츠 기반 모바일 미디어 커머스 시스템 및 그 방법 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20210000988A true KR20210000988A (ko) | 2021-01-06 |
Family
ID=74128017
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020190076350A KR20210000988A (ko) | 2019-06-26 | 2019-06-26 | 미디어 컨텐츠 기반 모바일 미디어 커머스 시스템 및 그 방법 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR20210000988A (ko) |
-
2019
- 2019-06-26 KR KR1020190076350A patent/KR20210000988A/ko unknown
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