KR20160084741A - 웹툰 구현을 통한 상품판매방법 - Google Patents

웹툰 구현을 통한 상품판매방법 Download PDF

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Abstract

웹툰 구현을 통한 상품판매방법은 다수의 상품들, 캐릭터들 및 스토리들을 저장하는 단계; 상기 상품들 중 적어도 하나의 상품을 선택하고, 상기 캐릭터들 중 적어도 하나의 캐릭터를 선택하며, 상기 스토리들 중 적어도 하나의 스토리를 선택하는 단계; 상기 선택된 캐릭터와 상기 선택된 스토리를 이용하여 웹툰을 구현하는 단계; 및 상기 선택된 상품과 상기 선택된 캐릭터를 이용하여 상품 판매를 위한 화면을 디스플레이하는 단계를 포함한다.

Description

웹툰 구현을 통한 상품판매방법{METHOD FOR IMPLEMENTATING PRODUCT SALE USING WEBTOON}
본 발명은 웹툰 구현을 통한 상품판매방법에 관한 것이다.
인터넷은 생활의 일부가 될 정도로 광범위하게 사용되고 있으며, 사회적 및 산업적인 많은 영향과 함께 그 파급 효과는 놀라우리 만큼 증대되고 있는 것이 현실이다. 따라서, 인터넷을 이용한 다양한 응용서비스가 많이 생겨나고 있으며, 많은 응용 서비스중에서도 전자적인 물품 거래(광고 제공 등)를 통하여 수익을 창출하기 위한 전자상거래 방법에 대한 관심이 고조되고 있다
한편, 최근 들어, 인터넷을 통해 다양한 웹툰이 제공되고 있다. 웹툰이란 웹(web)과 카툰(cartoon)의 합성어로서 각종 멀티미디어 효과를 동원해 제작된 인터넷 만화를 말한다. 즉, 단순히 만화책을 스캔(scan)해 그대로 게재하는 온라인상의 만화가 아니라 영상과 음성더빙, 플래시 기법 등을 이용한 영상 애니메이션이다. 등장인물들의 대사, 배경음악 등이 흘러나와 만화영화나 만화비디오를 보는 느낌을 주는 것이다.
현재 전자상거래는 홈쇼핑 등의 형태로 다양하게 구현되어 왔다. 수많은 업체들이 난립함에 따라 다른 업체와 구별할 수 있는 상품판매방법이 절실히 요구되고 있다.
본 발명은 웹툰 구현을 통한 상품판매방법을 제공한다.
이를 위해 본 발명은 다수의 상품들, 캐릭터들 및 스토리들을 저장하는 단계; 상기 상품들 중 적어도 하나의 상품을 선택하고, 상기 캐릭터들 중 적어도 하나의 캐릭터를 선택하며, 상기 스토리들 중 적어도 하나의 스토리를 선택하는 단계; 상기 선택된 캐릭터와 상기 선택된 스토리를 이용하여 웹툰을 구현하는 단계; 및 상기 선택된 상품과 상기 선택된 캐릭터를 이용하여 상품 판매를 위한 화면을 디스플레이하는 단계를 포함하는 웹툰 구현을 통한 상품판매방법을 제공한다.
본 발명에 있어서, 상기 선택된 상품 및 상기 선택된 캐릭터가 서로 대응되도록 설정되는 것이 바람직하다.
본 발명에 있어서, 상기 웹툰은 음성, 문자, 그림 및 동영상이 혼합된 다양한 매체로 구현되는 것이 바람직하다.
본 발명에 있어서, 상기 상품 판매를 위한 화면은 캐릭터 관계도에서 선택된 캐릭터에 대응되는 상품에 대한 크기, 가격, 재질 및 상품평 등의 정보를 포함하고, 상기 상품 구매를 위한 배너를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명에 의하면 웹툰을 구현하고, 웹툰에 등장하는 캐릭터들을 상품에 대응시켜 상품을 판매함으로써, 상품 판매를 증대할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 웹툰 구현을 통한 상품판매방법을 설명하기 위한 타이밍도이다.
도 2는 도 1에 도시된 웹툰 구현을 통한 상품판매방법에 있어 상품, 캐릭터 및 스토리들이 저장된 모습을 보여주는 도면들이다.
도 3은 도 1에 도시된 웹툰 구현을 통한 상품판매방법에 있어 상품, 캐릭터 및 스토리가 선택된 모습을 보여주는 도면들이다.
도 4는 도 1에 도시된 웹툰 구현을 통한 상품판매방법에 있어 상품판매를 위해 캐릭터 관계도가 구현된 모습을 보여주는 도면들이다.
이하, 실시예를 통하여 본 발명을 더욱 상세히 설명하기로 한다. 이들 실시예는 단지 본 발명을 예시하기 위한 것이며, 본 발명의 권리 보호 범위가 이들 실시예에 의해 제한되는 것은 아니다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 실시예에 따른 웹툰 구현을 통한 상품판매방법은 상품, 캐릭터 및 스토리 저장 단계(S11), 상품, 캐릭터 선택단계(S12), 스토리 선택 단계(S13), 웹툰실행 단계(S14) 및 상품판매 디스플레이 단계(S14)를 포함한다. 상품, 캐릭터 및 스토리 저장 단계(S11)는 다수의 상품들, 다수의 캐릭터들 및 다수의 스토리들에 대한 정보가 서버(미도시)에 저장되는 방식으로 구현될 수 있다. 서버(미도시)는 구매자의 단말장치(미도시)와 통신을 수행하여 전자상거래를 수행하는 장치등으로 구현될 수 있다. 구매자의 단말장치(미도시)는 PC 및 스마트폰을 포함한 휴대용 장치를 포함한다. 상품, 캐릭터 선택단계(S12) 및 스토리 선택 단계(S13)는 구매자의 단말장치(미도시)에서 수행된다. 서버(미도시)에서 상품, 캐릭터 선택단계(S12) 및 스토리 선택 단계(S13)를 수행하기 위한 디스플레이화면이 전송되고, 구매자의 단말장치(미도시)에서 상품, 캐릭터 및 스토리가 선택된다. 웹툰실행 단계(S14)는 서버(미도시)가 단말장치(미도시)에서 선택된 상품, 캐릭터 및 스토리에 대한 정보를 수신하고, 선택된 캐릭터 및 스토리에 대한 정보를 토대로 웹툰을 구현하여 단말장치(미도시)에 송신하며, 단말장치(미도시)에서 웹툰을 실행하는 방식으로 구현할 수 있다. 서버(미도시)에서 선택된 캐릭터 및 스토리에 대한 정보를 토대로 웹툰을 구현하는 방식은 실시예에 따라서 다양한 방식으로 구현될 수 있다. 상품판매 디스플레이 단계(S14)는 단말장치(미도시)에서 웹툰이 실행된 후 상품 판매를 위한 다수의 배너들을 디스플레이하는 방식으로 구현될 수 있다.
도 2를 참고하면 상품, 캐릭터 및 스토리 선택을 위해 단말장치의 디스플레이(1)에 구현된 화면을 확인할 수 있다. 단말장치의 디스플레이(1)에는 상품그룹(2), 캐릭터그룹(3) 및 스토리그룹(4)을 포함한다. 상품그룹(2)은 상품1(21) 및 상품2(22)를 포함한다. 캐릭터그룹(3)은 캐릭터1(31), 캐릭터2(32) 및 캐릭터3(33)을 포함한다. 스토리그룹(4)은 스토리1(41) 및 스토리2(42)를 포함한다. 단말장치의 디스플레이(1)에 표시된 상품1(21) 및 상품2(22) 중의 하나를 선택할 수 있고, 캐릭터1(31), 캐릭터2(32) 및 캐릭터3(33) 중 하나를 선택할 수 있으며, 스토리1(41) 및 스토리2(42) 중 하나를 선택할 수 있다. 이때, 상품1(21), 상품2(22) , 캐릭터1(31), 캐릭터2(32), 캐릭터3(33), 스토리1(41) 및 스토리2(42)의 선택은 단말장치의 디스플레이(1)에서 해당부분을 클릭하거나 터치 등의 방법으로 구현될 수 있다.
도 3을 참고하면 단말장치의 디스플레이(1)에 상품그룹(2), 캐릭터그룹(3) 및 스토리그룹(4)이 포함된 상태에서 상품1(21), 캐릭터2(32) 및 스토리1(41)이 선택된 모습을 확인할 수 있다. 실시예에 따라서, 다른 상품, 캐릭터 및 스토리가 선택되도록 구현될 수 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 웹툰이 실행되고 난 후 상품 판매를 위해 캐릭터1(31), 캐릭터2(32) 및 캐릭터3(33) 사이의 관계도가 단말장치의 디스플레이(1)에 표시될 수 있다. 캐릭터1(31), 캐릭터2(32) 및 캐릭터3(33) 사이의 관계도는 실행된 웹툰의 스토리에 따라 다양하게 구현될 수 있다. 캐릭터1(31), 캐릭터2(32) 및 캐릭터3(33) 사이의 관계도에서 하나를 선택하면 캐릭터들에 대응하는 상품판매화면으로 전환된다.
도 5를 참고하면 캐릭터 관계도에서 캐릭터가 선택되면 캐릭터에 대응되는 상품판매화면을 확인할 수 있다. 상품판매화면은 단말장치의 디스플레이(1)에 상품배너(51), 구매버튼배너(52) 및 상품상세정보배너(53) 등이 표시되는 방식으로 구현될 수 있다. 상품배너(51)에는 상품1(21) 또는 상품2(22)의 사진 등의 정보가 포함될 수 있다. 구매버튼배너(52)에는 상품1(21) 또는 상품2(22)를 구매할 때 클릭하거나 터치할 수 있는 버튼을 포함할 수 있다. 상품상세정보배너(53)에는 상품1(21) 또는 상품2(22)의 크기, 가격, 재질 및 상품평 등의 정보 등을 포함할 수 있다.
S11: 상품, 캐릭터 및 스토리 저장 단계
S12:상품, 캐릭터 선택단계
S13: 스토리 선택 단계 S14: 웹툰실행 단계
S15: 상품판매 디스플레이 단계
1: 디스플레이
2: 상품그룹 3: 캐릭터그룹
4: 스토리그룹 21: 상품1
22: 상품 2 31: 캐릭터1
32: 캐릭터2 33: 캐릭터3
41: 스토리1 42: 스토리2
51: 상품배너 52: 구매버튼배너
53: 상품상세정보배너

Claims (4)

  1. 다수의 상품들, 캐릭터들 및 스토리들을 저장하는 단계;
    상기 상품들 중 적어도 하나의 상품을 선택하고, 상기 캐릭터들 중 적어도 하나의 캐릭터를 선택하며, 상기 스토리들 중 적어도 하나의 스토리를 선택하는 단계;
    상기 선택된 캐릭터와 상기 선택된 스토리를 이용하여 웹툰을 구현하는 단계; 및
    상기 선택된 상품과 상기 선택된 캐릭터를 이용하여 상품 판매를 위한 화면을 디스플레이하는 단계를 포함하는 웹툰 구현을 통한 상품판매방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 선택된 상품 및 상기 선택된 캐릭터가 서로 대응되도록 설정되는 웹툰 구현을 통한 상품판매방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 웹툰은 음성, 문자, 그림 및 동영상이 혼합된 다양한 매체로 구현되는 웹툰 구현을 통한 상품판매방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 상품 판매를 위한 화면은 캐릭터 관계도에서 선택된 캐릭터에 대응되는 상품에 대한 크기, 가격, 재질 및 상품평 등의 정보를 포함하고, 상기 상품 구매를 위한 배너를 포함하는 웹툰 구현을 통한 상품판매방법.
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