KR20200135790A - 랜덤 접속을 위한 방법 및 단말기 - Google Patents

랜덤 접속을 위한 방법 및 단말기 Download PDF

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Abstract

본 출원의 실시예는 랜덤 접속을 위한 방법 및 단말기를 개시한다. 해당 방법은, 단말기가 랜덤 접속 이벤트의 우선순위를 기초로, 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간을 결정하되, 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 제1 백오프 시간 범위에 대응되고, 제2 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 제2 백오프 시간 범위에 대응되며, 상기 제1 우선순위는 상기 제2 우선순위보다 높고, 상기 제1 백오프 시간 범위와 상기 제2 백오프 시간 범위는 중첩되지 않는 단계; 상기 백오프 시간 이후에, 상기 단말기가 랜덤 접속 프로세스를 다시 개시하는 단계;를 포함한다.

Description

랜덤 접속을 위한 방법 및 단말기
본 출원의 실시예는 통신분야에 관한 것으로, 더 구체적으로는, 랜덤 접속을 위한 방법 및 단말기에 관한 것이다.
롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution, LTE) 시스템에서, 네트워크는 백오프 시간 인디케이터(Backoff Indicator, BI)를 통해 단말기에 랜덤 접속 프리앰블(preamble)의 재전송하기 위해 대기해야 할 시간 범위를 지시할 수 있다. 단말기는 랜덤 접속 응답(Random Access Response, RAR)의 수신이 실패하거나, 랜덤 접속의 제4 메시지(즉, Msg4)가 수신되어 해당 Msg4를 기초로 경쟁 해결이 실패한 것으로 결정된 후에, 0 내지 BI 사이에서 랜덤으로 하나의 시간을 선택하고, 해당 시간 후에 랜덤 접속 프로세스를 다시 개시할 수 있다.
제3 세대 파트너십 프로젝트(3rd Generation Partnership Project, 3GPP)에 대한 토론에 따르면, 핸드오버(handover)와 빔 실패 복구(Beam Failure Recovery, BFR)에 의해 초래되는 랜덤 접속은 더 높은 우선순위를 가지도록 결정한다. 따라서, 우선순위가 높은 랜덤 접속 프로세스를 최적화할 수 있다. 구체적으로, 우선순위가 높은 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간의 선택에 대하여, 조정 팩터(scaling factor)의 개념을 도입하여, 우선순위가 높은 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간은 BI* scaling factor을 기초로 결정될 수 있다. 즉, 우선순위가 높은 랜덤 접속 프로세스의 백오프 시간은 0 내지 BI* scaling factor 사이에서 선택될 수 있고, 우선순위가 낮은 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간은 여전히 0 내지 BI 사이에서 선택된다. 이러한 경우, 0~BI* scaling factor 내에서, 우선순위가 높은 랜덤 접속과 우선순위가 낮은 랜덤 접속은 여전히 충돌이 발생하게 된다.
우선순위가 서로 다른 랜덤 접속 이벤트의 충돌을 방지할 수 있는 랜덤 접속을 위한 방법 및 단말기를 제공한다.
제1 측면에 따르면, 랜덤 접속을 위한 방법을 제공한다. 해당 방법은, 단말기가 랜덤 접속 이벤트의 우선순위를 기초로, 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간을 결정하되, 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 제1 백오프 시간 범위에 대응되고, 제2 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 제2 백오프 시간 범위에 대응되며, 상기 제1 우선순위는 상기 제2 우선순위보다 높고, 상기 제1 백오프 시간 범위와 상기 제2 백오프 시간 범위는 중첩되지 않는 단계; 상기 백오프 시간 이후에, 상기 단말기가 랜덤 접속 프로세스를 다시 개시하는 단계;를 포함한다.
따라서, 본 출원의 실시예의 랜덤 접속을 위한 방법에 따르면, 우선순위가 서로 다른 랜덤 접속 이벤트는 서로 다른 백오프 시간 범위에 대응될 수 있으며, 이에 따라 랜덤 접속을 다시 개시할 때, 우선순위가 서로 다른 랜덤 접속 이벤트가 충돌되는 문제점을 방지하기에 유리하다.
일부 가능한 실시형태에서, 상기 제1 백오프 시간 범위의 최대 백오프 시간은 K*T이고, 상기 제2 백오프 시간 범위의 최소 백오프 시간은 상기 K*T 이상이고, 0<K<1이며, 상기 T는 네트워크 기기가 백오프 시간 인디케이터(BI)를 통해 지시한 것이다.
일부 가능한 실시형태에서, 상기 단말기가 랜덤 접속 이벤트의 우선순위를 기초로, 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간을 결정하는 단계는,
만약 상기 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 상기 제1 우선순위이면, 상기 단말기가 0 내지 상기 K*T 사이에서 랜덤으로 하나의 제1 시간을 결정하고, 상기 제1 시간과 조정 팩터를 곱한 시간값을 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 하는 단계를 포함한다.
예를 들어, 상기 제1 백오프 시간 범위의 상한은 K*T일 수 있고, 상기 제1 백오프 시간 범위의 하한은 0일 수 있으며, 우선순위가 높은 랜덤 접속 이벤트에 대하여, 상기 단말기는 0~K*T 사이에서 랜덤으로 하나의 T1을 선택하고, 해당 T1*factor을 통해 얻어진 시간값을 해당 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로서 결정할 수 있다.
일부 가능한 실시형태에서, 상기 조정 팩터는 네트워크 기기에 의해 설정된 것으로서, 상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간을 조정하기 위한 것이며, 상기 제1 조정 팩터는 1보다 작은 정수이다.
일부 가능한 실시형태에서, 상기 단말기가 랜덤 접속 이벤트의 우선순위를 기초로, 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간을 결정하는 단계는,
만약 상기 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 상기 제2 우선순위이면, 상기 단말기가 상기 K*T 내지 T 사이에서 랜덤으로 하나의 제2 시간을 선택하여 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 하는 단계를 포함한다.
다시 말하면, 상기 제1 백오프 시간 범위의 상한은 K*T일 수 있고, 상기 제1 백오프 시간 범위의 하한은 0일 수 있으며, 상기 제2 백오프 시간 범위의 하한은 K*T일 수 있고, 상기 제2 백오프 시간 범위의 상한은 T일 수 있다. 이에 따라, 우선순위가 서로 다른 랜덤 접속 이벤트는 서로 다른 백오프 시간 범위에 대응되므로, 우선순위가 서로 다른 랜덤 접속 이벤트에 대하여, 결정된 백오프 시간이 위치되는 백오프 시간 범위도 다르므로, 우선순위가 서로 다른 랜덤 접속 이벤트가 충돌되는 문제점을 방지할 수 있다.
선택적으로, 상기 K는 네트워크 기기에 의해 설정된 것이다.
선택적으로, 상기 K는 1/2이다.
일부 가능한 실시형태에서, 상기 제1 백오프 시간 범위의 최대 백오프 시간은 f*T이고, 상기 제2 백오프 시간 범위의 최소 백오프 시간은 상기 f*T 이상이고, 0<f<1이며, 상기 T는 네트워크 기기가 백오프 시간 인디케이터(BI)를 통해 지시한 것이고, 상기 f는 네트워크 기기에 의해 설정된 조정 팩터이다.
일부 가능한 실시형태에서, 상기 단말기가 랜덤 접속 이벤트의 우선순위를 기초로, 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간을 결정하는 단계는,
만약 상기 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 상기 제1 우선순위이면, 상기 단말기가 0 내지 상기 f*T 사이에서 랜덤으로 하나의 제3 시간을 선택하여 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 하는 단계를 포함한다.
일부 가능한 실시형태에서, 상기 단말기가 랜덤 접속 이벤트의 우선순위를 기초로, 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간을 결정하는 단계는,
만약 상기 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 상기 제2 우선순위이면, 상기 단말기가 상기 f*T 내지 T 사이에서 랜덤으로 하나의 제4 시간을 선택하여 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 하는 단계를 포함한다.
다시 말하면, 상기 제1 백오프 시간 범위의 상한은 f*T일 수 있고, 상기 제1 백오프 시간 범위의 하한은 0일 수 있으며, 상기 제2 백오프 시간 범위의 하한은 f*T일 수 있고, 상기 제2 백오프 시간 범위의 상한은 T일 수 있다. 이에 따라, 우선순위가 서로 다른 랜덤 접속 이벤트는 서로 다른 백오프 시간 범위에 대응되므로, 우선순위가 서로 다른 랜덤 접속 이벤트에 대하여, 결정된 백오프 시간이 위치하는 백오프 시간 범위도 서로 다르므로, 우선순위가 서로 다른 랜덤 접속 이벤트가 충돌되는 문제점을 방지할 수 있다.
일부 가능한 실시형태에서, 상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 핸드오버 및 빔 실패 복구(BFR)에 의해 초래되는 랜덤 접속을 포함하고, 상기 제2 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트 이외의 기타 랜덤 접속 이벤트를 포함한다.
제2 측면에 따르면, 랜덤 접속을 위한 방법을 제공한다. 해당 방법은,
단말기가 랜덤 접속 이벤트의 우선순위를 기초로, 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간을 결정하되, 상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트와 제2 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 동일 백오프 시간 범위에 대응되고, 상기 제1 우선순위는 상기 제2 우선순위보다 높은 단계; 상기 백오프 시간 이후에, 상기 단말기가 랜덤 접속 프로세스를 다시 개시하는 단계;를 포함한다.
따라서, 비록 우선순위가 서로 다른 랜덤 접속 이벤트가 동일 백오프 시간 범위에 대응될 수 있지만, 상기 단말기는 랜덤 접속 이벤트의 우선순위를 기초로, 해당 동일 백오프 시간 범위를 고려하여, 해당 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간을 결정할 수 있다. 예를 들어, 우선순위가 보다 높은 랜덤 접속 이벤트에 대하여, 상기 단말기는 해당 백오프 시간 범위 내에서 랜덤으로 하나의 시간값을 선택하고, 이어서 해당 시간값과 특정 비율 팩터(1보다 작음)를 곱하여 얻어진 시간값을 해당 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 결정하거나, 우선순위가 보다 낮은 랜덤 접속 이벤트에 대하여, 상기 단말기는 해당 백오프 시간 범위 내에서 랜덤으로 하나의 시간값을 선택하고, 해당 시간값을 해당 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 결정할 수 있다. 이에 따라 우선순위가 높은 랜덤 접속 이벤트는 가능한 한 빨리 랜덤 접속을 다시 개시할 수 있다. 동시에, 비록 우선순위가 서로 다른 랜덤 접속 이벤트가 동일 백오프 시간 범위에 대응되지만, 백오프 시간을 결정하는 구체적인 방식이 서로 다르므로, 역시 우선순위가 서로 다른 랜덤 접속 이벤트가 충돌되는 문제점을 어느 정도 방지할 수 있다.
일부 가능한 실시형태에서, 상기 동일 백오프 시간 범위의 최대 백오프 시간은 T이고, 상기 T는 네트워크 기기가 백오프 시간 인디케이터(BI)를 통해 결정한 것이다.
일부 가능한 실시형태에서, 상기 단말기가 랜덤 접속 이벤트의 우선순위를 기초로, 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간을 결정하는 단계는,
만약 상기 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 상기 제1 우선순위이면, 상기 단말기가 0 내지 상기 T 사이에서 랜덤으로 하나의 제5 시간을 선택하고, 상기 제5 시간과 조정 팩터를 곱한 시간값을 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 하는 단계를 포함한다.
일부 가능한 실시형태에서, 상기 조정 팩터는 네트워크 기기에 의해 설정된 상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트를 조정하기 위한 백오프 시간이고, 상기 제1 조정 팩터는 1보다 작은 정수이다.
일부 가능한 실시형태에서, 상기 단말기가 랜덤 접속 이벤트의 우선순위를 기초로, 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간을 결정하는 단계는,
만약 상기 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 상기 제2 우선순위이면, 상기 단말기가 상기 0 내지 T 사이에서 랜덤으로 하나의 제6 시간을 선택하여 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 하는 단계를 포함한다.
일부 가능한 실시형태에서, 상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 핸드오버 및 빔 실패 복구(BFR)에 의해 초래되는 랜덤 접속 이벤트를 포함하고, 상기 제2 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트 이외의 기타 랜덤 접속 이벤트를 포함한다.
제3 측면에 따르면, 상술한 제1 측면 또는 제1 측면의 임의의 가능한 실시형태에 따른 방법을 수행하기 위한 단말기를 제공한다. 구체적으로, 해당 단말기는 상술한 제1 측면 또는 제1 측면의 임의의 선택적인 실시형태에 따른 방법을 수행하기 위한 유닛을 포함한다.
제4 측면에 따르면, 메모리, 프로세서, 입력 인터페이스 및 출력 인터페이스를 포함하는 단말기를 제공한다. 여기서, 메모리, 프로세서, 입력 인터페이스 및 출력 인터페이스는 버스 시스템을 통해 서로 연결된다. 해당 메모리는 명령을 저장하기 위한 것이고, 해당 프로세서는 해당 메모리에 저장된 명령을 실행하기 위한 것이며, 상술한 제1 측면 또는 제1 측면의 임의의 가능한 실시형태에 따른 방법을 수행하기 위한 것이다.
제5 측면에 따르면, 상술한 제2 측면 또는 제2 측면의 임의의 가능한 실시형태에 따른 방법을 수행하기 위한 단말기를 제공한다. 구체적으로, 해당 단말기는 상술한 제2 측면 또는 제2 측면의 임의의 선택적인 실시형태에 따른 방법을 수행하기 위한 유닛을 포함한다.
제6 측면에 따르면, 메모리, 프로세서, 입력 인터페이스 및 출력 인터페이스를 포함하는 단말기를 제공한다. 여기서, 메모리, 프로세서, 입력 인터페이스 및 출력 인터페이스는 버스 시스템을 통해 서로 연결된다. 해당 메모리는 명령을 저장하기 위한 것이고, 해당 프로세서는 해당 메모리에 저장된 명령을 실행하기 위한 것이며, 상술한 제2 측면 또는 제2 측면의 임의의 가능한 실시형태에 따른 방법을 수행하기 위한 것이다.
제7 측면에 따르면, 상술한 제1 측면 또는 제1 측면의 임의의 가능한 실시형태에 따른 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 소프트웨어 명령을 저장하기 위한 컴퓨터 저장매체를 제공하며, 해당 컴퓨터 소프트웨어 명령은 상술한 측면에 따라 설계된 프로그램을 포함한다.
제8 측면에 따르면, 컴퓨터 상에서 실행될 때, 컴퓨터가 상술한 제1 측면 또는 제1 측면의 어느 일 선택적인 실시형태에 따른 방법을 수행하도록 하는 명령을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품을 제공한다.
제9 측면에 따르면, 상술한 제2 측면 또는 제2 측면의 임의의 가능한 실시형태에 따른 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 소프트웨어 명령을 저장하기 위한 컴퓨터 저장매체를 제공하며, 해당 컴퓨터 소프트웨어 명령은 상술한 측면에 따라 설계된 프로그램을 포함한다.
제10 측면에 따르면, 컴퓨터 상에서 실행될 때, 컴퓨터가 상술한 제2 측면 또는 제2 측면의 어느 일 선택적인 실시형태에 따른 방법을 수행하도록 하는 명령을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품을 제공한다.
도 1은 본 출원의 실시예의 일 응용 시나리오를 나타내는 도면이다.
도 2는 본 출원의 실시예에 따른 랜덤 접속을 위한 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 3은 본 출원의 다른 일 실시예에 따른 랜덤 접속을 위한 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 4는 본 출원의 실시예에 따른 단말기를 나타내는 블록도이다.
도 5는 본 출원의 다른 일 실시예에 따른 단말기를 나타내는 블록도이다.
도 6은 본 출원의 실시예에 따른 단말기를 나타내는 블록도이다.
도 7은 본 출원의 다른 일 실시예에 따른 단말기를 나타내는 블록도이다.
아래에서는 첨부 도면을 결합하여, 본 출원의 실시예에 따른 기술적 해결수단에 대해 설명한다.
본 출원의 실시예에 따른 기술적 해결수단은 다양한 통신 시스템, 예를 들어 롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution, LTE) 시스템, LTE 주파수 분할 듀플렉스(Frequency Division Duplex, FDD) 시스템, LTE 시분할 듀플렉스(Time Division Duplex, TDD) 시스템 또는 미래의 5G 시스템 등에 적용될 수 있다.
도 1은 본 출원의 실시예가 적용되는 무선 통신 시스템(100)을 나타낸다. 해당 무선 통신 시스템(100)은 네트워크 기기(110)를 포함할 수 있다. 네트워크 기기(110)는 단말기와 통신을 수행하는 기기일 수 있다. 네트워크 기기(110)는 특정 지리 영역에 대해 통신 커버리지를 제공할 수 있으며, 또한 해당 커버리지 영역 내의 단말기(예컨대 UE)와 통신을 수행할 수 있다. 선택적으로, 해당 네트워크 기기(110)는 LTE 시스템 중의 진화형 기지국(Evolutional Node B, eNB 또는 eNodeB)일 수 있고, 또는 해당 네트워크 기기는 중계국, 접속 포인트, 차량용 기기, 웨어러블 기기, 차세대 5G 네트워크 중의 네트워크측 기기 또는 미래 진화형 공중육상 이동 네트워크(Public Land Mobile Network, PLMN) 중의 네트워크 기기 등일 수 있다.
해당 무선 통신 시스템(100)은 네트워크 기기(110) 커버리지 범위 내에 있는 적어도 하나의 단말기(120)를 더 포함한다. 단말기(120)는 이동하는 것이거나 고정적인 것일 수 있다. 선택적으로, 단말기(120)는 접속 단말, 사용자 기기(User Equipment, UE), 사용자 유닛, 사용자 스테이션, 이동 스테이션, 이동국, 원격 스테이션, 원격 단말, 모바일 기기, 사용자 단말, 단말, 무선 통신 기기, 사용자 에이전트 또는 사용자 장치를 의미할 수 있다. 접속 단말은 셀룰러 폰, 무선 전화, 세션 개시 프로토콜(Session Initiation Protocol, SIP) 전화, 무선 로컬 회로(Wireless Local Loop, WLL) 스테이션, 개인 휴대 단말(Personal Digital Assistant, PDA), 무선 통신 기능을 구비한 핸드헬드 기기, 컴퓨팅 기기 또는 무선 모뎀에 연결된 기타 처리 기기, 차량용 기기, 웨어러블 기기, 미래 5G 네트워크 중의 단말기 또는 미래의 진화된 PLMN 중의 단말기 등일 수 있다.
도 2는 본 출원의 실시예에서 제공하는 랜덤 접속을 위한 방법(200)을 나타내는 흐름도이다. 해당 방법(200)은 도 1에 도시된 통신 시스템 중의 단말기에 의해 수행될 수 있다. 도 2에 도시된 바와 같이, 해당 방법(200)은,
단말기가 랜덤 접속 이벤트의 우선순위를 기초로, 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간을 결정하되, 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 제1 백오프 시간 범위에 대응되고, 제2 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 제2 백오프 시간 범위에 대응되고, 상기 제1 우선순위는 상기 제2 우선순위보다 높고, 상기 제1 백오프 시간 범위와 상기 제2 백오프 시간 범위는 중첩되지 않는 단계(S210);
상기 백오프 시간 이후에, 상기 단말기가 랜덤 접속 프로세스를 다시 개시하는 단계(S220);를 포함한다.
따라서, 본 출원의 실시예의 랜덤 접속을 위한 방법에 따르면, 우선순위가 서로 다른 랜덤 접속 이벤트는 서로 다른 백오프 시간 범위에 대응될 수 있으며, 이에 따라 랜덤 접속을 다시 개시할 때, 우선순위가 서로 다른 랜덤 접속 이벤트가 충돌되는 문제점을 방지하기에 유리하다.
본 출원의 실시예에서, 백오프 시간은 랜덤 접속이 실패해서부터 다음 번에 랜덤 접속을 다시 개시하기 까지의 대기 시간이다. 선택적으로, 상기 단말기는 RAR이 수신되지 않거나 Msg4가 수신되고, 해당 Msg4를 기초로 경쟁 해결이 실패한 것으로 결정될 때, 랜덤 접속이 실패한 것으로 결정할 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 오버헤드(handover)와 빔 실패 복구(Beam Failure Recovery, BFR)에 의해 초래되는 랜덤 접속을 포함할 수 있고, 상기 제2 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트 이외의 기타 랜덤 접속 이벤트를 포함할 수 있으며, 여기서, 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 더 높다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 제1 백오프 시간 범위에 대응되고, 제2 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 제2 백오프 시간 범위에 대응되며, 상기 제1 백오프 시간 범위와 상기 제2 백오프 시간 범위는 중첩되지 않는다.
여기서, 상기 제1 백오프 시간 범위와 상기 제2 백오프 시간 범위는 중첩되지 않는다 함은, 상기 제1 백오프 시간 범위와 상기 제2 백오프 시간 범위가 전혀 중첩되지 않는 것일 수 있는 바, 예를 들어, 제1 백오프 시간 범위가 0~T/3이고, 제2 백오프 시간 범위가 T/2~T거나, 또는 상기 제1 백오프 시간 범위와 상기 제2 백오프 시간 범위가 끝점 위치에서 중첩될 수도 있으며, 예를 들어, 제1 백오프 시간 범위는 0~T/2이고, 제2 백오프 시간 범위는 T/2~T이다.
선택적으로, 일부 실시예에서, 상기 제1 백오프 시간 범위의 최대 백오프 시간은 상기 제2 백오프 시간 범위의 최소 백오프 시간 이하일 수 있으며, 즉 우선순위가 높은 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간이 더 짧다. 이에 따라, 우선순위가 높은 랜덤 접속 이벤트가 가능한 빨리 랜덤 접속을 다시 개시하도록 할 수 있다. 따라서, 접속 시간 지연을 줄이고, 사용자 체험을 향상시킬 수 있다.
이하, 실시예 1과 실시예 2를 결합하여, 백오프 시간의 결정 방식에 대해 설명한다.
실시예 1:제1 백오프 시간 범위의 최대 백오프 시간은 K*T이고, 상기 제2 백오프 시간 범위의 최소 백오프 시간은 상기 K*T 이상이며, 0<K<1이고, 상기 T는 네트워크 기기가 백오프 시간 인디케이터(BI)를 통해 지시한 것이다.
구체적으로, 단말기는 네트워크 기기에서 발송되는 BI를 기초로 하나의 시간 길이 T를 결정할 수 있고, 나아가, 단말기는 해당 시간 길이 T와 비율 팩터 K를 곱하여 획득한 시간 길이값을 우선순위가 높은 랜덤 접속 이벤트의 최대 백오프 시간(즉, K*T)으로 할 수 있으며, 우선순위가 높은 랜덤 접속 이벤트가 가능한 빨리 랜덤 접속을 다시 개시할 수 있도록 하기 위하여, 0<K<1일 수 있다. 동시에 상기 제2 백오프 시간 범위의 최소 백오프 시간을 상기 K*T 이상으로 결정할 수 있으며, 이에 따라 우선순위가 서로 다른 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간이 중첩되지 않도록 할 수 있고, 나아가 우선순위가 서로 다른 랜덤 접속 이벤트가 충돌되는 문제점을 방지할 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 K는 네트워크 기기에 의해 설정되거나, 프로토콜에서 미리 정해진 것일 수 있으며, 본 출원의 실시예는 이에 대해 한정하지 않는다.
선택적으로, 일부 실시예에서, 상기 K는 1/2, 또는 1/3 등일 수 있으며, 본 출원의 실시예는 이에 대해 한정하지 않는다.
선택적으로, 일부 실시예에서, 단계(S210)는,
만약 상기 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 상기 제1 우선순위이면, 상기 단말기가 0 내지 상기 K*T 사이에서 랜덤으로 하나의 제1 시간을 선택하고, 상기 제1 시간과 조정 팩터(factor)를 곱한 시간값을 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 하는 단계를 포함할 수 있다.
즉, 상기 제1 백오프 시간 범위의 상한은 K*T일 수 있고, 상기 제1 백오프 시간 범위의 하한은 0일 수 있다. 만약 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 높은 우선순위이면, 상기 단말기는 0~K*T 사이에서 랜덤으로 하나의 제1 시간을 선택하여, BT1로 나타내고, 이어서 해당 BT1와 factor를 곱하여 획득한 시간값을 해당 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 할 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 조정 팩터는 네트워크 기기에 의해 설정되거나, 프로토콜에서 미리 정해진 것일 수 있으며, 해당 조정 팩터는 상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간을 조정하기 위해 사용될 수 있고, 상기 제1 조정 팩터는 1보다 작은 정수이다.
선택적으로, 다른 일부 실시예에서, 단계(S210)는,
만약 상기 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 상기 제2 우선순위이면, 상기 단말기가 상기 K*T 내지 T 사이에서 랜덤으로 하나의 제2 시간을 선택하여 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 하는 단계를 포함할 수 있다.
즉, 상기 제2 백오프 시간 범위의 하한은 K*T일 수 있고, 상기 제2 백오프 시간 범위의 상한은 T일 수 있으며, 만약 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 낮은 우선순위이면, 상기 단말기는 K*T~T 사이에서 랜덤으로 하나의 제2 시간을 선택하여, BT2로 나타내고, 이어서 해당 BT2를 해당 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 할 수 있다.
해당 실시예 1에서, 우선순위가 서로 다른 랜덤 접속 이벤트가 서로 다른 백오프 시간 범위에 대응되므로, 우선순위가 서로 다른 랜덤 접속 이벤트에 대하여, 결정되는 백오프 시간이 위치하는 백오프 시간 범위도 다르게 되며, 우선순위가 서로 다른 랜덤 접속 이벤트가 충돌되는 문제점을 방지할 수 있다.
실시예 2:상기 제1 백오프 시간 범위의 최대 백오프 시간은 f*T이고, 상기 제2 백오프 시간 범위의 최소 백오프 시간은 상기 f*T이며, 0<f<1이고, 상기 T는 네트워크 기기가 백오프 시간 인디케이터(BI)를 통해 지시하는 것이며, 상기 f는 네트워크 기기가 설정한 조정 팩터이다.
여기서, 상기 f는 상술한 상기 조정 팩터(factor)에 대응될 수 있고, 즉 해당 실시예 2에서, 상기 제1 백오프 시간 범위의 상한은 BI를 기초로 결정된 시간 길이 T와 조정 팩터 f의 곱일 수 있고, 제2 백오프 시간 범위의 하한은 해당 시간 길이 T와 조정 팩터 f의 곱 이상일 수 있다. 따라서, 제1 백오프 시간 범위와 제2 백오프 시간 범위는 각각 서로 다른 백오프 시간 범위에 대응될 수 있으며, 이에 따라 우선순위가 서로 다른 랜덤 접속 이벤트가 충돌되는 문제점을 방지하기에 유리하다.
선택적으로, 일부 실시예에서, 상기 단계(S210)는,
만약 상기 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 상기 제1 우선순위이면, 상기 단말기가 0 내지 상기 f*T 사이에서 랜덤으로 하나의 제3 시간을 선택하여 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 하는 단계를 포함할 수 있다.
즉, 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 높은 우선순위이면, 상기 단말기는 0 내지 상기 f*T에서 랜덤으로 하나의 제3 시간을 선택하여 해당 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 할 수 있다.
선택적으로, 다른 일부 실시예에서, 상기 단계(S210)는,
만약 상기 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 상기 제2 우선순위이면, 상기 단말기가 상기 f*T 내지 T 사이에서 랜덤으로 하나의 제4 시간을 선택하여 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 하는 단계를 포함할 수 있다.
즉, 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 낮은 우선순위이면, 상기 단말기는 상기 f*T 내지 T 사이에서 랜덤으로 하나의 제4 시간을 선택하여 해당 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 할 수 있다.
해당 실시예 2에서, 우선순위가 서로 다른 랜덤 접속 이벤트는 서로 다른 백오프 시간 범위에 대응되며, 우선순위가 서로 다른 랜덤 접속 이벤트에 대하여, 결정되는 백오프 시간이 위치하는 백오프 시간 범위도 다르다. 이에 따라 우선순위가 서로 다른 랜덤 접속 이벤트가 충돌되는 문제점을 방지할 수 있다.
상술한 실시예 1 및 실시예 2에서, 우선순위가 서로 다른 랜덤 접속 이벤트에 대응되는 백오프 시간 범위는 예시적인 것으로 이해하여야 하며, 상기 제1 백오프 시간 범위와 상기 제2 백오프 시간 범위는 기타 시간 범위일 수 있고, 본 출원의 실시예는 아무런 한정을 하지 않는다.
도 3은 본 출원의 다른 일 실시예에 따른 랜덤 접속을 위한 방법(300)을 나타내는 흐름도이다. 해당 방법(300)은 도 1에 도시된 통신 시스템 중의 단말기에 의해 수행될 수 있다. 도 3에 도시된 바와 같이, 해당 방법(300)은,
단말기가 랜덤 접속 이벤트의 우선순위를 기초로, 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간을 결정하되, 상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트와 제2 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 동일 백오프 시간 범위에 대응되고, 상기 제1 우선순위는 상기 제2 우선순위보다 높은 단계(310);
상기 백오프 시간 이후에, 상기 단말기가 랜덤 접속 프로세스를 다시 개시하는 단계(S320);를 포함한다.
해당 실시예에서, 우선순위가 서로 다른 랜덤 접속 이벤트는 동일 백오프 시간 범위에 대응될 수 있고, 상기 단말기는 랜덤 접속 이벤트의 우선순위를 기초로, 해당 동일 백오프 시간 범위를 고려하여, 해당 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간을 결정할 수 있다. 예를 들어, 우선순위가 보다 높은 랜덤 접속 이벤트에 대하여, 상기 단말기는 해당 백오프 시간 범위 내에서 랜덤으로 하나의 시간값을 선택한 후, 해당 시간값에 특정 비율 팩터(1보다 작음)를 곱하여 얻어진 시간값을 해당 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 결정하거나, 우선순위가 보다 낮은 랜덤 접속 이벤트에 대하여, 상기 단말기는 해당 백오프 시간 범위 내에서 랜덤으로 하나의 시간값을 선택하고, 해당 시간값을 해당 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 결정할 수 있다. 이에 따라 우선순위가 높은 랜덤 접속 이벤트가 가능한 빨리 랜덤 접속을 다시 개시할 수 있으며, 동시에, 비록 우선순위가 서로 다른 랜덤 접속 이벤트가 동일 백오프 시간 범위에 대응되지만, 백오프 시간을 결정하는 구체적인 방식이 서로 다르므로, 역시 우선순위가 서로 다른 랜덤 접속 이벤트가 충돌되는 문제점을 어느 정도 감소시킬 수 있다.
선택적으로, 일부 실시예에서, 상기 동일 백오프 시간 범위의 최대 백오프 시간은 T이고, 상기 T는 네트워크 기기가 백오프 시간 인디케이터(BI)를 통해 결정한 것이다.
선택적으로, 일부 실시예에서, 상기 단말기가 랜덤 접속 이벤트의 우선순위를 기초로, 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간을 결정하는 단계는,
만약 상기 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 상기 제1 우선순위이면, 상기 단말기가 0 내지 상기 T 사이에서 랜덤으로 하나의 제5 시간을 선택하고, 상기 제5 시간과 조정 팩터를 곱한 시간값을 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로서 결정하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 일부 실시예에서, 상기 조정 팩터는 네트워크 기기에서 설정한 상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트를 조정하기 위한 백오프 시간이고, 상기 제1 조정 팩터는 1보다 작은 정수이다.
여기서 조정 팩터는 상술한 상기 팩터(factor)에 대응될 수 있으며, 구체적인 구현 과정은 유사하므로, 여기서는 중복되는 설명을 생략한다.
선택적으로, 일부 실시예에서, 단계(S310)는,
만약 상기 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 상기 제2 우선순위이면, 상기 단말기가 상기 0 내지 T 사이에서 랜덤으로 하나의 제6 시간을 선택하여 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 하는 단계를 포함할 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 핸드오버 및 빔 실패 복구(BFR)에 의해 초래되는 랜덤 접속 이벤트를 포함하고, 상기 제2 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트 이외의 기타 랜덤 접속 이벤트를 포함한다.
위에서는 도 2 및 도 3을 참조하여, 본 출원의 방법 실시예에 대해 상세하게 설명하였다. 아래에서는, 도 4 내지 도 7을 참조하여, 본 출원의 장치 실시예에 대해 상세하게 설명한다. 장치 실시예와 방법 실시예는 서로 대응되는 것으로 이해하여야 하며, 유사한 설명은 방법 실시예를 참조할 수 있다.
도 4는 본 출원의 실시예에 따른 단말기(400)를 나타내는 블록도이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 해당 단말기(400)는,
랜덤 접속 이벤트의 우선순위를 기초로, 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간을 결정하되, 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 제1 백오프 시간 범위에 대응되고, 제2 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 제2 백오프 시간 범위에 대응되며, 상기 제1 우선순위는 상기 제2 우선순위보다 높고, 상기 제1 백오프 시간 범위와 상기 제2 백오프 시간 범위는 중첩되지 않는 결정모듈(410);
상기 백오프 시간 이후에, 랜덤 접속 프로세스를 다시 개시하기 위한 접속모듈(420);을 포함한다.
선택적으로, 일부 실시예에서, 상기 제1 백오프 시간 범위의 최대 백오프 시간은 K*T이고, 0<K<1이며, 상기 T는 네트워크 기기가 백오프 시간 인디케이터(BI)를 통해 지시한 것이고, 상기 제2 백오프 시간 범위의 최소 백오프 시간은 상기 K*T 이상이다.
선택적으로, 일부 실시예에서, 상기 결정모듈(410)은 구체적으로,
만약 상기 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 상기 제1 우선순위이면, 0 내지 상기 K*T 사이에서 랜덤으로 하나의 제1 시간을 선택하고, 상기 제1 시간과 조정 팩터를 곱한 시간값을 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 한다.
선택적으로, 일부 실시예에서, 상기 조정 팩터는 네트워크 기기에 의해 설정된 것으로서, 상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간을 조정하기 위한 것이며, 상기 제1 조정 팩터는 1보다 작은 정수이다.
선택적으로, 일부 실시예에서, 상기 결정모듈(410)은 또한,
만약 상기 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 상기 제2 우선순위이면, 상기 K*T 내지 T 사이에서 랜덤으로 하나의 제2 시간을 선택하여 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 한다.
선택적으로, 일부 실시예에서, 상기 K는 네트워크 기기에 의해 설정된 것이다.
선택적으로, 일부 실시예에서, 상기 K는 1/2이다.
선택적으로, 일부 실시예에서, 상기 제1 백오프 시간 범위의 최대 백오프 시간은 f*T이고, 상기 제2 백오프 시간 범위의 최소 백오프 시간은 상기 f*T이상이고, 0<f<1이며, 상기 T는 네트워크 기기가 백오프 시간 인디케이터(BI)를 통해 지시한 것이고, 상기 f는 네트워크 기기가 설정한 조정 팩터이다.
선택적으로, 일부 실시예에서, 상기 결정모듈(410)은 또한,
만약 상기 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 상기 제1 우선순위이면, 0 내지 상기 f*T 사이에서 랜덤으로 하나의 제3시간을 선택하여 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 한다.
선택적으로, 일부 실시예에서, 상기 결정모듈(410)은 또한,
만약 상기 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 상기 제2 우선순위이면, 상기 f*T 내지 T 사이에서 랜덤으로 하나의 제4 시간을 선택하여 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 한다.
선택적으로, 일부 실시예에서, 상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 핸드오버 및 빔 실패 복구(BFR)에 의해 초래되는 랜덤 접속을 포함하고, 상기 제2 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트 이외의 기타 랜덤 접속 이벤트를 포함한다.
본 출원의 실시예에 따른 단말기(400)는 본 출원의 방법 실시예에 따른 단말기에 대응될 수 있으며, 단말기(400)의 각각의 유닛의 상술한 및 기타 조작 및/또는 기능은 각각 도 2에 도시된 방법(200) 중 단말기의 상응한 프로세스를 구현하기 위한 것으로 이해하여야 하며, 간결성을 위하여 여기서는 중복되는 설명을 생략한다.
도 5는 본 출원의 실시예에 따른 단말기를 나타내는 블록도이다. 도 5의 단말기(500)는,
랜덤 접속 이벤트의 우선순위를 기초로, 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간을 결정하되, 상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트와 제2 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 동일 백오프 시간 범위에 대응되고, 상기 제1 우선순위는 상기 제2 우선순위보다 높은 결정모듈(510);
상기 백오프 시간 이후에, 랜덤 접속 프로세스를 다시 개시하기 위한 접속모듈(520);을 포함한다.
선택적으로, 일부 실시예에서, 상기 동일 백오프 시간 범위의 최대 백오프 시간은 T이고, 상기 T는 네트워크 기기가 백오프 시간 인디케이터(BI)를 통해 결정한 것이다.
선택적으로, 일부 실시예에서, 상기 결정모듈(510)은 구체적으로:
만약 상기 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 상기 제1 우선순위이면, 0 내지 상기 T 사이에서 랜덤으로 하나의 제5 시간을 선택하고, 상기 제5 시간과 조정 팩터를 곱한 시간값을 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 한다.
선택적으로, 일부 실시예에서, 상기 조정 팩터는 네트워크 기기에 의해 설정된 상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트를 조정하기 위한 백오프 시간이고, 상기 제1 조정 팩터는 1보다 작은 정수이다.
선택적으로, 일부 실시예에서, 상기 결정모듈(510)은 또한,
만약 상기 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 상기 제2 우선순위이면, 상기 0 내지 T 사이에서 랜덤으로 하나의 제6 시간을 선택하여 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 한다.
선택적으로, 일부 실시예에서, 상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 핸드오버 및 빔 실패 복구(BFR)에 의해 초래되는 랜덤 접속 이벤트를 포함하고, 상기 제2 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트 이외의 기타 랜덤 접속 이벤트를 포함한다.
구체적으로, 해당 단말기(500)는 상술한 방법(300)에서 설명되는 단말기에 대응(예를 들어, 구성되거나 그 자체)될 수 있고, 또한, 해당 단말기(500) 중의 각각의 모듈 또는 유닛은 각각 상술한 방법(300) 중 단말기에 의해 수행되는 각각의 동작 또는 처리 과정을 수행하기 위한 것이다. 여기서, 중복되는 설명을 방지하기 위하여, 그 상세한 설명을 생략한다.
도 6에 도시된 바와 같이, 본 출원의 실시예는 단말기(600)를 더 제공한다. 상기 단말기(600)는 도 4에 따른 단말기(400)일 수 있고, 도 2의 방법(200)에 대응되는 단말기의 내용을 수행할 수 있다. 상기 단말기(600)는 입력 인터페이스(610), 출력 인터페이스(620), 프로세서(630) 및 메모리(640)를 포함하고, 상기 입력 인터페이스(610), 출력 인터페이스(620), 프로세서(630) 및 메모리(640)는 버스 시스템을 통해 연결될 수 있다. 상기 메모리(640)는 프로그램, 명령 또는 코드를 저장하기 위한 것이다. 상기 프로세서(630)는 상기 메모리(640)에 저장된 프로그램, 명령 또는 코드를 실행하여, 입력 인터페이스(610)가 신호를 수신하도록 제어하고, 출력 인터페이스(620)가 신호를 발송하도록 제어하며 상술한 방법 실시예에 따른 조작을 수행한다.
본 출원의 실시예에서, 상기 프로세서(530)는 중앙 처리 유닛(Central Processing Unit, CPU)일 수 있고, 상기 프로세서(630)는 기타 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 전용 집적 회로(ASIC), 현장 프로그래머블 게이트 어레이(FPGA) 또는 기타 프로그래머블 논리 소자, 이산 게이트 또는 트랜지스터 논리 소자, 이산 하드웨어 컴포넌트 등일 수 있는 것으로 이해하여야 한다. 범용 프로세서는 마이크로 프로세서일 수 있고 또는 상기 프로세서는 임의의 일반 프로세서 등일 수도 있다.
상기 메모리(640)는 판독 전용 메모리와 랜덤 액세서 메모리를 포함할 수 있으며, 프로세서(630)로 명령과 데이터를 제공한다. 메모리(640) 중 일부분은 비휘발성 랜덤 액세스 메모리를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 메모리(640)는 기기 유형의 정보를 더 저장할 수 있다.
구현 과정에서, 상술한 방법의 각각의 내용은 프로세서(630) 내의 하드웨어의 집적 논리 회로 또는 소프트웨어 형태의 명령을 통해 완성될 수 있다. 본 출원의 실시예에 개시된 방법의 내용을 결합하여 직접 하드웨어 프로세서로 구현되어 완성되거나, 또는 프로세서 내의 하드웨어 및 소프트웨어 모듈의 조합으로 수행 완성될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 랜덤 메모리, 플래시 메모리, 판독 전용 메모리, 프로그래머블 판독 전용 메모리 또는 전기적 소거 가능 프로그래머블 메모리, 레지스터 등의 본 분야의 성숙된 저장매체에 위치될 수 있다. 상기 저장매체는 메모리(640)에 배치되고, 프로세서(630)는 메모리(640) 내의 정보를 읽어내어, 그 하드웨어와 결합하여 상술한 방법의 내용을 완성한다. 중복되는 설명을 방지하기 위하여, 여기서는 상세한 설명을 생략한다.
일 구체적인 실시형태에서, 도 4에 따른 단말기(400)에 포함되는 결정모듈 (410)은 도 6의 프로세서(630)로 구현될 수 있고, 도 4에 따른 단말기(400)에 포함되는 접속모듈(420)은 도 6의 상기 입력 인터페이스(610)와 상기 출력 인터페이스(620)로 구현될 수 있다.
도 7에 도시된 바와 같이, 본 출원의 실시예는 단말기(700)를 더 제공한다. 상기 단말기(700)는 도 5에 따른 단말기(500)일 수 있으며, 도 3의 방법(300)에 대응되는 단말기의 내용을 수행할 수 있다. 상기 단말기(600)는 입력 인터페이스(710), 출력 인터페이스(720), 프로세서(730) 및 메모리(740)를 포함하고, 상기 입력 인터페이스(710), 출력 인터페이스(720), 프로세서(730) 및 메모리(740)는 버스 시스템을 통해 서로 연결될 수 있다. 상기 메모리(740)는 프로그램, 명령 또는 코드를 저장할 수 있다. 상기 프로세서(730)는 상기 메모리(740) 내의 프로그램, 명령 또는 코드를 수행하여, 입력 인터페이스(610)가 신호를 수신하도록 제어하고, 출력 인터페이스(620)가 신호를 발송하도록 제어하며 상술한 방법 실시예에 따른 조작을 완성한다.
본 출원의 실시예에서, 상기 프로세서(730)는 중앙 처리 유닛(Central Processing Unit, CPU)일 수 있고, 상기 프로세서(730)는 기타 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 전용 집적 회로(ASIC), 현장 프로그래머블 게이트 어레이(FPGA) 또는 기타 프로그래머블 논리 소자, 이산 게이트 또는 트랜지스터 논리 소자, 이산 하드웨어 컴포넌트 등일 수 있는 것으로 이해하여야 한다. 범용 프로세서는 마이크로 프로세서일 수 있고 또는 상기 프로세서는 임의의 일반 프로세서 등일 수도 있다.
상기 메모리(740)는 판독 전용 메모리와 랜덤 액세서 메모리를 포함할 수 있으며, 프로세서(730)로 명령과 데이터를 제공한다. 메모리(740) 중 일부분은 비휘발성 랜덤 액세스 메모리를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 메모리(740)는 기기 유형의 정보를 더 저장할 수 있다.
구현 과정에서, 상술한 방법의 각각의 내용은 프로세서(730) 내의 하드웨어의 집적 논리 회로 또는 소프트웨어 형태의 명령을 통해 완성될 수 있다. 본 출원의 실시예에 개시된 방법의 내용을 결합하여 직접 하드웨어 프로세서로 구현되어 수행 완성되거나, 또는 프로세서 내의 하드웨어 및 소프트웨어 모듈의 조합으로 수행 완성될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 랜덤 메모리, 플래시 메모리, 판독 전용 메모리, 프로그래머블 판독 전용 메모리 또는 전기적 소거 가능 프로그래머블 메모리, 레지스터 등의 본 분야의 성숙된 저장매체에 위치될 수 있다. 상기 저장매체는 메모리(740)에 배치되고, 프로세서(730)는 메모리(740) 내의 정보를 읽어내어, 그 하드웨어와 결합하여 상술한 방법의 내용을 완성한다. 중복되는 것을 방지하기 위하여, 여기서는 상세한 설명을 생략한다.
하나의 구체적인 실시형태에서, 도 5에 따른 단말기(500)에 포함된 결정모듈(510)은 도 7의 프로세서(730)로 구현될 수 있고, 도 5에 따른 단말기(500)에 포함된 접속모듈(520)은 도 7의 상기 입력 인터페이스(710)와 상기 출력 인터페이스(720)로 구현될 수 있다.
본 출원의 실시예는 컴퓨터 판독 가능 저장매체를 더 제공한다. 해당 컴퓨터 판독 가능 저장매체는 하나 또는 복수의 프로그램을 저장하고, 해당 하나 또는 복수의 프로그램은 명령을 포함하고, 해당 명령이 복수의 응용 프로그램을 포함하는 휴대식 전자 기기에 의해 수행될 때, 해당 휴대식 전자 기기가 도 2 및 도 3에 도시된 실시예의 방법을 수행하도록 할 수 있다.
본 출원의 실시예는 컴퓨터 프로그램을 더 제공한다. 해당 컴퓨터 프로그램은 명령을 포함하고, 해당 컴퓨터 프로그램이 컴퓨터에 의해 실행될 때, 컴퓨터가 도 2 및 도 3에 도시된 실시예의 방법의 대응되는 프로세스를 수행할 수 있도록 한다.
본 분야에서 통상의 지식을 가진 자들은 본 명세서에서 개시한 실시예에서 설명하는 각각의 예시적인 유닛 및 알고리즘 단계를 결합하여, 전자 하드웨어 또는 컴퓨터 소프트웨어와 전자 하드웨어의 결합으로 구현할 수 있음을 알 수 있다. 이러한 기능을 하드웨어 형태로 수행할지 아니면 소프트웨어 형태로 수행할지는 기술적 해결수단의 특정된 응용과 설계 제약 조건에 의해 결정된다. 당업자라면 각각의 특정된 응용에 대해 서로 다른 방법을 사용하여 기재된 기능을 구현할 수 있지만, 이러한 구현은 본 출원의 범위를 벗어난 것으로 간주되어서는 안된다.
본 분야에서 통상의 지식을 가진 자들은, 설명의 편의와 간결성을 위하여 상술한 시스템, 장치와 유닛의 구체적인 동작 과정은 상술한 방법 실시예의 대응되는 과정을 참조할 수 있다는 것을 명확히 이해할 수 있으므로, 여기서는 그 중복되는 설명을 생략한다.
본 출원에서 제공하는 몇 개의 실시예에서, 개시된 시스템, 장치와 방법은 기타 방식을 통해 구현될 수 있는 것으로 이해하여야 한다. 예를 들어 위에서 설명한 장치 실시예는 단지 예시적인 것으로서, 예를 들어 상기 유닛의 구분은 단지 일종 논리적 기능의 구분으로서, 실제 구현 시 기타 구분 방식이 존재할 수 있는 바, 예를 들어 복수의 유닛 또는 어셈블리는 결합되거나 다른 하나의 시스템에 집적될 수 있거나, 또는 일부 특징은 무시하거나 수행하지 않을 수 있다. 한편, 표시되거나 토론되는 서로 사이의 커플링 또는 직접적 커플링 또는 통신 연결은 일부 인터페이스, 장치 또는 유닛을 통한 간접적인 커플링 또는 통신 연결일 수 있고, 전기적, 기계적 또는 기타 형태일 수 있다.
상기 분리 부품으로서 설명된 유닛은 물리적으로 분리된 것이거나 아닌 것일 수 있고, 유닛으로서 표시된 부재는 물리적 유닛이거나 아닐 수 도 있는 바, 즉 하나의 지점에 위치될 수 있거나 복수의 네트워크 유닛에 분포될 수 있다. 실제 수요에 따라 그 중 일부 또는 모든 유닛을 선택하여 본 실시예에 따른 해결수단의 목적을 구현할 수 있다.
한편, 본 출원의 각각의 실시예에서의 각각의 기능 유닛은 하나의 처리 유닛에 집적될 수 있고, 각각의 유닛이 단독으로 물리적으로 존재할 수도 있으며, 둘 또는 둘 이상의 유닛이 하나의 유닛에 집적될 수도 있다.
상기 기능이 만약 소프트웨어 기능 유닛의 형태로 구현되고 독립적인 제품으로서 판매되거나 사용될 경우, 하나의 컴퓨터 판독 가능 저장매체에 저장될 수 있다. 이러한 이해에 기반하여, 본 출원의 기술적 해결수단은 본질적으로 또는 종래기술에 대해 기여하는 부분 또는 상기 기술적 해결수단의 일부는 소프트웨어 제품의 형태로 구현될 수 있고, 상기 컴퓨터 소프트웨어 제품은 하나의 저장매체에 저장되는 바, 몇개의 명령을 포함하여 하나의 컴퓨터 기기(개인 컴퓨터, 서버 또는 네트워크 기기 등일 수 있다)가 본 출원의 각각의 실시예에서 설명하는 방법의 전부 또는 부분 단계를 수행하도록 한다. 상술한 저장매체는 USB 메모리, 모바일 하드 디스크, 판독 전용 메모리(ROM, Read-Only Memory), 랜덤 액세스 메모리(RAM, Random Access Memory), 자기 디스크 또는 시디롬 등의 프로그램 코드를 저장할 수 있는 다양한 매체를 포함한다.
상기 설명은 단지 본 출원의 구체적인 실시형태일 뿐, 본 출원의 실시예의 보호범위는 이에 한정되지 않으며, 본 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 출원에 개시된 기술범위 내에서 변화 또는 대체를 쉽게 생각해 낼 수 있고, 이러한 변화 또는 대체 또한 본 출원의 보호범위 내에 속한다. 따라서, 본 출원의 보호범위는 청구범위의 보호 범위를 기준으로 해야 한다.

Claims (34)

  1. 단말기가 랜덤 접속 이벤트의 우선순위를 기초로, 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간을 결정하되, 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 제1 백오프 시간 범위에 대응되고, 제2 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 제2 백오프 시간 범위에 대응되며, 상기 제1 우선순위는 상기 제2 우선순위보다 높고, 상기 제1 백오프 시간 범위와 상기 제2 백오프 시간 범위는 중첩되지 않는 단계;
    상기 백오프 시간 이후에, 상기 단말기가 랜덤 접속 프로세스를 다시 개시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 랜덤 접속을 위한 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 백오프 시간 범위의 최대 백오프 시간은 K*T이고, 상기 제2 백오프 시간 범위의 최소 백오프 시간은 상기 K*T 이상이고, 0<K<1이며, 상기 T는 네트워크 기기가 백오프 시간 인디케이터(BI)를 통해 지시한 것인 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 단말기가 랜덤 접속 이벤트의 우선순위를 기초로, 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간을 결정하는 단계는,
    만약 상기 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 상기 제1 우선순위이면, 상기 단말기가 0 내지 상기 K*T 사이에서 랜덤으로 하나의 제1 시간을 결정하고, 상기 제1 시간과 조정 팩터를 곱한 시간값을 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 조정 팩터는 네트워크 기기에 의해 설정된 것으로서, 상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간을 조정하기 위한 것이며, 상기 제1 조정 팩터는 1보다 작은 정수인 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 단말기가 랜덤 접속 이벤트의 우선순위를 기초로, 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간을 결정하는 단계는,
    만약 상기 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 상기 제2 우선순위이면, 상기 단말기가 상기 K*T 내지 T 사이에서 랜덤으로 하나의 제2 시간을 선택하여 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제2항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 K는 네트워크 기기에 의해 설정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제2항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 K는 1/2인 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제1 백오프 시간 범위의 최대 백오프 시간은 f*T이고, 상기 제2 백오프 시간 범위의 최소 백오프 시간은 상기 f*T 이상이고, 0<f<1이며, 상기 T는 네트워크 기기가 백오프 시간 인디케이터(BI)를 통해 지시한 것이고, 상기 f는 네트워크 기기에 의해 설정된 조정 팩터인 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 단말기가 랜덤 접속 이벤트의 우선순위를 기초로, 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간을 결정하는 단계는,
    만약 상기 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 상기 제1 우선순위이면, 상기 단말기가 0 내지 상기 f*T 사이에서 랜덤으로 하나의 제3 시간을 선택하여 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 단말기가 랜덤 접속 이벤트의 우선순위를 기초로, 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간을 결정하는 단계는,
    만약 상기 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 상기 제2 우선순위이면, 상기 단말기가 상기 f*T 내지 T 사이에서 랜덤으로 하나의 제4 시간을 선택하여 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 핸드오버 및 빔 실패 복구(BFR)에 의해 초래되는 랜덤 접속을 포함하고, 상기 제2 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트 이외의 기타 랜덤 접속 이벤트를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 단말기가 랜덤 접속 이벤트의 우선순위를 기초로, 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간을 결정하되, 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트와 제2 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 동일 백오프 시간 범위에 대응되고, 상기 제1 우선순위는 상기 제2 우선순위보다 높은 단계;
    상기 백오프 시간 이후에, 상기 단말기가 랜덤 접속 프로세스를 다시 개시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 랜덤 접속을 위한 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 동일 백오프 시간 범위의 최대 백오프 시간은 T이고, 상기 T는 네트워크 기기가 백오프 시간 인디케이터(BI)를 통해 결정한 것인 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 단말기가 랜덤 접속 이벤트의 우선순위를 기초로, 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간을 결정하는 단계는,
    만약 상기 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 상기 제1 우선순위이면, 상기 단말기가 0 내지 상기 T 사이에서 랜덤으로 하나의 제5 시간을 선택하고, 상기 제5 시간과 조정 팩터를 곱한 시간값을 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 조정 팩터는 네트워크 기기에 의해 설정된 상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트를 조정하기 위한 백오프 시간이고, 상기 제1 조정 팩터는 1보다 작은 정수인 것을 특징으로 하는 방법.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 단말기가 랜덤 접속 이벤트의 우선순위를 기초로, 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간을 결정하는 단계는,
    만약 상기 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 상기 제2 우선순위이면, 상기 단말기가 0 내지 T 사이에서 랜덤으로 하나의 제6 시간을 선택하여 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  17. 제12항 내지 제16항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 핸드오버 및 빔 실패 복구(BFR)에 의해 초래되는 랜덤 접속 이벤트를 포함하고, 상기 제2 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트 이외의 기타 랜덤 접속 이벤트를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  18. 랜덤 접속 이벤트의 우선순위를 기초로, 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간을 결정하되, 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 제1 백오프 시간 범위에 대응되고, 제2 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 제2 백오프 시간 범위에 대응되며, 상기 제1 우선순위는 상기 제2 우선순위보다 높고, 상기 제1 백오프 시간 범위와 상기 제2 백오프 시간 범위는 중첩되지 않는 결정모듈;
    상기 백오프 시간 이후에, 랜덤 접속 프로세스를 다시 개시하기 위한 접속모듈;을 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 제1 백오프 시간 범위의 최대 백오프 시간은 K*T이고, 0<K<1이며, 상기 T는 네트워크 기기가 백오프 시간 인디케이터(BI)를 통해 지시한 것이며, 상기 제2 백오프 시간 범위의 최소 백오프 시간은 상기 K*T 이상인 것을 특징으로 하는 단말기.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 결정모듈은 구체적으로,
    만약 상기 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 상기 제1 우선순위이면, 0 내지 상기 K*T 사이에서 랜덤으로 하나의 제1 시간을 선택하고, 상기 제1 시간과 조정 팩터를 곱한 시간값을 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 조정 팩터는 네트워크 기기에 의해 설정된 것으로서, 상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간을 조정하기 위한 것이며, 상기 제1 조정 팩터는 1보다 작은 정수인 것을 특징으로 하는 단말기.
  22. 제19항에 있어서,
    상기 결정모듈은 또한,
    만약 상기 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 상기 제2 우선순위이면, 상기 K*T 내지 T 사이에서 랜덤으로 하나의 제2 시간을 선택하여 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  23. 제19항 내지 제22항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 K는 네트워크 기기에 의해 설정되는 것을 특징으로 하는 단말기.
  24. 제19항 내지 제23항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 K는 1/2인 것을 특징으로 하는 단말기.
  25. 제18항에 있어서,
    상기 제1 백오프 시간 범위의 최대 백오프 시간은 f*T이고, 상기 제2 백오프 시간 범위의 최소 백오프 시간은 상기 f*T 이상이고, 0<f<1이며, 상기 T는 네트워크 기기가 백오프 시간 인디케이터(BI)를 통해 지시한 것이고, 상기 f는 네트워크 기기에 의해 설정된 조정 팩터인 것을 특징으로 하는 단말기.
  26. 제25항에 있어서,
    상기 결정모듈은 또한,
    만약 상기 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 상기 제1 우선순위이면, 0 내지 상기 f*T 사이에서 랜덤으로 하나의 제3 시간을 선택하여 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  27. 제25항에 있어서,
    상기 결정모듈은 또한,
    만약 상기 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 상기 제2 우선순위이면, 상기 f*T 내지 T 사이에서 랜덤으로 하나의 제4 시간을 선택하여 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  28. 제18항 내지 제27항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 핸드오버 및 빔 실패 복구(BFR)에 의해 초래되는 랜덤 접속을 포함하고, 상기 제2 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트 이외의 기타 랜덤 접속 이벤트를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  29. 랜덤 접속 이벤트의 우선순위를 기초로, 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간을 결정하되, 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트와 제2 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 동일 백오프 시간 범위에 대응되고, 상기 제1 우선순위는 상기 제2 우선순위보다 높은 결정모듈;
    상기 백오프 시간 이후에, 랜덤 접속 프로세스를 다시 개시하기 위한 접속모듈;을 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  30. 제29항에 있어서,
    상기 동일 백오프 시간 범위의 최대 백오프 시간은 T이고, 상기 T는 네트워크 기기가 백오프 시간 인디케이터(BI)를 통해 결정한 것인 것을 특징으로 하는 단말기.
  31. 제30항에 있어서,
    상기 결정모듈은 구체적으로,
    만약 상기 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 상기 제1 우선순위이면, 0 내지 상기 T 사이에서 랜덤으로 하나의 제5 시간을 선택하고, 상기 제5 시간과 조정 팩터를 곱한 시간값을 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  32. 제31항에 있어서,
    상기 조정 팩터는 네트워크 기기에 의해 설정된 상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트를 조정하기 위한 백오프 시간이고, 상기 제1 조정 팩터는 1보다 작은 정수인 것을 특징으로 하는 단말기.
  33. 제30항에 있어서,
    상기 결정모듈은 또한,
    만약 상기 랜덤 접속 이벤트의 우선순위가 상기 제2 우선순위이면, 상기 0 내지 T 사이에서 랜덤으로 하나의 제6 시간을 선택하여 상기 랜덤 접속 이벤트의 백오프 시간으로 하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  34. 제29항 내지 제33항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 핸드오버 및 빔 실패 복구(BFR)에 의해 초래되는 랜덤 접속 이벤트를 포함하고, 상기 제2 우선순위의 랜덤 접속 이벤트는 상기 제1 우선순위의 랜덤 접속 이벤트 이외의 기타 랜덤 접속 이벤트를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기.
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