KR20200129081A - 서브 예측 유닛 단위의 움직임 정보 유도의 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
Description
도 2는 “balloons” 영상의 실제 영상과 깊이 정보 맵 영상의 일례를 나타내는 도면이다.
도 3은 영상을 부호화 및 복호화할 때 영상의 분할 구조를 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 4는 부호화 유닛(CU)이 포함할 수 있는 예측 유닛(PU)의 형태를 도시한 것이다.
도 5는 3차원 비디오 코덱(codec)에서 시점간 예측(inter view prediction)의 구조를 나타내는 일례다.
도 6은 3차원 비디오 인코더 및/또는 디코더에서 실제 영상(texture view)과 깊이 정보 맵(depth view)을 부호화 및/또는 복호화하는 과정을 나타낸 일례다.
도 7은 비디오 인코더의 일 실시예에 따른 구성을 나타내는 블록도이다.
도 8은 비디오 디코더의 일 실시예에 따른 구성을 나타내는 블록도이다.
도 9는 3차원 비디오 코덱에 대한 예측 구조의 일례를 나타내는 도면이다.
도 10은 현재 블록에 대한 병합 움직임(merge) 리스트(list)를 구성하는 데 사용되는 주변 블록들을 나타낸 일례다.
도 11은 인접한 시점의 움직임 정보를 이용하여, 현재 블록의 움직임 정보를 유도하는 과정의 일례를 나타내는 도면이다.
도 12는 하나의 예측 유닛(Prediction Unit, PU)이 여러 개의 서브 예측 유닛(Sub-Prediction Unit)으로 나누어지는 일례를 나타내는 도면이다.
도 13은 참조 블록을 이용하여 현재 블록의 움직임 정보를 유도하는 과정의 일례를 나타내는 도면이다.
도 14는 현재 블록의 움직임 정보를 유도하는데 사용되는 참조 블록의 일례를 도시한 것이다.
도 15a 내지 도 15e는 저장 공간에 저장된 움직임 정보를 이용하여, 움직임 정보를 유도하는 과정의 일례를 개략적으로 설명하는 도면이다.
도 16a 내지 도 16g는 저장 공간에 저장된 움직임 정보를 이용하여, 움직임 정보를 유도하는 과정의 다른 예를 개략적으로 설명하는 도면이다.
도 17은 일례에 따른, 참조 블록의 서브 예측 유닛을 이용하여 현재 블록에 대한 서브 예측 유닛의 움직임 정보를 유도하는 방법의 순서도다.
도 18은 참조 블록의 서브 예측 유닛을 이용하여 현재 블록의 서브 예측 유닛의 정보를 병렬적으로 유도하는 과정의 일례를 나타내는 도면이다.
도 19는 참조 블록 내에서 사용 가능한 서브 예측 유닛이 우측 최하단에 위치한 경우, 사용 가능한 서브 예측 유닛을 탐색하는 과정의 일례를 나타내는 도면이다.
도 20은 서브 예측 유닛 단위로 움직임 정보를 유도할 때 소요되는 시간을 개략적으로 도시한 것이다.
도 21은 본 발명이 적용되는 인터 예측부의 구조를 나타내는 블록도이다.
도 22는 본 발명의 일 실시예에 따른, 참조 블록의 임의의 위치에 존재하는 서브 예측 유닛을 이용하여 현재 블록에 대한 서브 예측 유닛의 움직임 정보를 유도하는 방법의 순서도이다.
도 23은 본 발명의 다른 실시예에 따른, 참조 블록의 임의의 위치에 존재하는 서브 예측 유닛을 이용하여 현재 블록에 대한 서브 예측 유닛의 움직임 정보를 유도하는 방법의 순서도이다.
도 24는 임의 위치의 움직임 정보를 이용하여, 현재 블록에 대한 서브 예측 유닛의 움직임 정보를 유도하는 과정의 일례를 나타내는 도면이다.
도 25는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른, 임의의 움직임 정보 값을 이용하여 현재 블록에 대한 서브 예측 유닛의 움직임 정보를 유도하는 방법의 순서도이다.
도 26은 임의의 움직임 정보 값을 이용하여, 현재 블록에 대한 서브 예측 유닛의 움직임 정보를 유도하는 과정의 일례를 나타내는 도면이다.
도 27은 본 발명을 적용하여 움직임 정보를 유도할 때 소요되는 시간을 개략적으로 도시한 것이다.
Claims (3)
- 현재 블록의 참조 블록 내의 중앙 서브 블록의 움직임 정보가 존재하는지 여부를 판단하는 단계;
상기 중앙 서브 블록의 움직임 정보가 존재하는 경우, 상기 현재 블록의 움직임 정보를 서브 블록 단위로 유도하는 단계; 및
상기 서브 블록 단위로 유도된 움직임 정보를 기반으로 상기 현재 블록에 대한 인터 예측을 수행하는 단계를 포함하고,
상기 현재 블록의 움직임 정보를 서브 블록 단위로 유도하는 단계는,
현재 서브 블록에 대응하는 상기 참조 블록내의 대응 서브 블록에 움직임 정보가 존재하는지 여부를 판단하는 단계; 여기서, 상기 현재 서브 블록은 상기 현재 블록 내의 서브 블록임,
상기 대응 서브 블록에 움직임 정보가 존재하는 경우, 상기 대응 서브 블록의 움직임 정보로부터 상기 현재 서브 블록의 움직임 정보를 유도하는 단계; 및
상기 대응 서브 블록에 움직임 정보가 존재하지 않는 경우, 상기 중앙 서브 블록의 움직임 정보로부터 상기 현재 서브 블록의 움직임 정보를 유도하는 단계를 포함하고,
상기 움직임 정보는 움직임 벡터 및 예측 방향 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 복호화 방법.
- 현재 블록의 참조 블록 내의 중앙 서브 블록의 움직임 정보가 존재하는지 여부를 판단하는 단계;
상기 중앙 서브 블록의 움직임 정보가 존재하는 경우, 상기 현재 블록의 움직임 정보를 서브 블록 단위로 유도하는 단계; 및
상기 서브 블록 단위로 유도된 움직임 정보를 기반으로 상기 현재 블록에 대한 인터 예측을 수행하는 단계를 포함하고,
상기 현재 블록의 움직임 정보를 서브 블록 단위로 유도하는 단계는,
현재 서브 블록에 대응하는 상기 참조 블록내의 대응 서브 블록에 움직임 정보가 존재하는지 여부를 판단하는 단계; 여기서, 상기 현재 서브 블록은 상기 현재 블록 내의 서브 블록임,
상기 대응 서브 블록에 움직임 정보가 존재하는 경우, 상기 대응 서브 블록의 움직임 정보로부터 상기 현재 서브 블록의 움직임 정보를 유도하는 단계; 및
상기 대응 서브 블록에 움직임 정보가 존재하지 않는 경우, 상기 중앙 서브 블록의 움직임 정보로부터 상기 현재 서브 블록의 움직임 정보를 유도하는 단계를 포함하고,
상기 움직임 정보는 움직임 벡터 및 예측 방향 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 부호화 방법.
- 부호화 방법에 의해 생성된 비트스트림을 저장하는 비 일시적 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 있어서,
상기 부호화 방법은,
현재 블록의 참조 블록 내의 중앙 서브 블록의 움직임 정보가 존재하는지 여부를 판단하는 단계;
상기 중앙 서브 블록의 움직임 정보가 존재하는 경우, 상기 현재 블록의 움직임 정보를 서브 블록 단위로 유도하는 단계; 및
상기 서브 블록 단위로 유도된 움직임 정보를 기반으로 상기 현재 블록에 대한 인터 예측을 수행하고,
상기 현재 블록의 움직임 정보를 서브 블록 단위로 유도하는 단계는,
현재 서브 블록에 대응하는 상기 참조 블록내의 대응 서브 블록에 움직임 정보가 존재하는지 여부를 판단하는 단계; 여기서, 상기 현재 서브 블록은 상기 현재 블록 내의 서브 블록임,
상기 대응 서브 블록에 움직임 정보가 존재하는 경우, 상기 대응 서브 블록의 움직임 정보로부터 상기 현재 서브 블록의 움직임 정보를 유도하는 단계; 및
상기 대응 서브 블록에 움직임 정보가 존재하지 않는 경우, 상기 중앙 서브 블록의 움직임 정보로부터 상기 현재 서브 블록의 움직임 정보를 유도하는 단계를 포함하고,
상기 움직임 정보는 움직임 벡터 및 예측 방향 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
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